全体ダメージ中が単体特大ダメージに追いつくのは一度に出てくる敵が11体になってから
同じダメージまで追いついても全体攻撃で一掃できる雑魚ならともかく
強敵は1体ずつ安定して倒して受けるダメージ減らした方が楽なんで
実際にスキルが同じくらいの実用性持つにはふるぼっこで倒しきれない
20体くらい常に敵が流れて来ないと厳しい
スキル倍率に設定ミスレベルで差がありすぎる…
その上消費は全体中の方が大きいっていうね