【DMM.R18】ふるーつふるきゅーと! part65 [無断転載禁止]©bbspink.com
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>381
防御バフ相手も殺せるとか毒キャラワンチャンあるやんけ
効かない相手には効かないんだろうけど効く相手は問答無用で殺せるのはでかいな
これで完全にゴミなのはレモンだけになったな >>403
オートでいけるように編成組んでたから適当にライチ選んでただけだw
他に中回復オートで使えるキャラが手持ちにいなかった・・・
>>408
誰もが火力を積めると思わんほうがいいぞぃ
手持ちキャラ次第でこういう突破法もあるという例を示しただけだ >>414
そのワンチャンがありならアルマジロ軍団想定で特効になるレモンもワンチャンあるだろ! スゲー回復する全体回復キャラが欲しいな
ぶっちゃけアサイーだと全然回復足りてないよな?
敵の全体攻撃のダメージにまったく追い付いていない 不知火毒
レモンアルマジロ
メロン武器
よかった使えないキャラなんていなかったんだな ライチは先頭で使えばほぼロスなしで通常と進化交互に使えるから強いんであって特大回復が必須とかそういう話にはならんだろう
タンクが2ターン耐えるなら脳死できる メロンは唯一無二のふるぼっこバフがあるから・・・
そのうち上位バフが出て気死ぬんだろうけどw メロンはフルボッコダメージ小アップが防御小ダウンにすら劣る事が知られてしまったからな
武器が本体と主張するしかない 毒不知火は塔で使えるって聞いたけど普通にスルーされてたな
現状火力大正義だしな 塔の敵ってHP低いから割合ダメージの意味あんまなくね XOのときはアホみたいにHP多くて毒効くやつもいたし、
ボス3体でてきて、寝かしたり麻痺らせたりして一部の動きとめながら毒で削るのはよくあったな
なお猛毒もあった 塔6Fからの経験値効率が良くてチェイン全体からのフルボッコで一掃できるなら波が来る
今1Fも5Fも変わらんから1でいいやってなる >>428
現状最長期間おりゅされてるのメロンだから 今現在存在しない敵の話しても仕方ないべよ
実際毒が最も有効な敵が出てきてから手首に油差しても遅くはない メロン武器びわ武器装備のバナナはふるぼっこダメージがでかくなればなるほど強くなる可能性の塊 >>434
うちのバナナ凸4琵琶3メロン2は毎ターンFC貯められるから
闇レイドでも凸0オリーブよりダメージだしてるな しかし塔の6〜10属性の盾が必要になってくる位難易度上げてくるんだろうか・・・いちご 梨 ブルーベリーは居るがアボカドは居ないチケで取るべきか悩む(火力キャラは足りてる) ふるぼっこはパパイヤで満たせるからどこまで行ってもバナナはおりゃん人用だぞ バナナ普通に4000行くから割とスキルだけで見ても火力有るんよな メロンおりゅ期間は4か月くらいかな
このゲームの歴史より長いんだ >>435
無念の中終了ってちょっと笑わせるやんけ
あの大放置期間中にも一応生存の道を模索してたとでも言うんか? 「猛毒を付与する」みたいな上位互換が出るまでは使う機会もあるだろうね
☆3サワーソップ、☆4キャロット、☆6不知火だから不知火さん一気に躍進だね>< ゲームに出てくる毒ってなんでどの作品でもクソ弱いんだろうな
なんで食らった次のターンで死亡みたいな毒を使わないのか カムカム抜きパパイヤ構成レイドでカムカムクラスのダメージだすから
マジつええ
バナナ武器+ほしいわ パパイヤで満たせるといってもFC武器もたせても上昇幅が低いからきつめ >>446
ソシャゲじゃないけどランス10では異常な強さだった >>446
そういう状態異常が別にあったりするからな
有名どころは死の宣告か
んで敵には基本効かねぇっていう 本来毒ってかなりやばいはずなのにゲームだとだいたい弱いんだよな 毒や出血が強すぎるとそれ入れて守るだけのワンパターンゲーになるんだよな バナナは単体でFC135稼いで攻撃4400いけるからな
にょはフレ厳選しなきゃ毎ターンは無理にょ >>451
きついどころかイベ配布で満たしてるんだよ
何度でも言うパパイヤ+3もっと増えて >>456
味方が使う毒は弱いけど敵が使う毒は驚異的である場合が多いかな >>448
与ダメバフ、被ダメアップデバフ、防御ダウンデバフ
いずれも効果なかったから毒ダメ強化はできなさそう コブレー邪魔だわ。前のイベントでこれ問題になってたんだから直してよな >>451
パパイヤでレイド無理やりみたしてるけど
トマト:バニーアドリーム+(補正3)、デモンズアメジスト(補正1)×2
クランベリー:氷刃の紅華+(補正4)
いちじく:琵琶武器+(補正3)×2
パパイヤ:アイゼンロッド+(補正3)
これにフレパパイヤでようやく200だからまじつら >>460
自分のに+6以上すればいいじゃん
デモンズアメジストおりゃんの? >>456
ちょっとお腹が痛くなる程度の毒もあるから… うんこを加熱しても毒素は消えないから食うなってよく言われてるし うーん
今動画撮るのはVideoProcっての使って
編集は5分以内なら↑のソフトで、5分超えたらフォトでやってるけど何かオススメのソフトあったりする?
あ、有料ソフトはノーサンキューで! >>468
でも普通のRPGなんかでフルプレート着込んだ様な状態で
ちょっとおなか痛くなったり痒みの魔法くらったしたら
大惨事だと思うの うちのパパイヤFC+7にできるけど、そうすると攻撃が200以上下がってしまうからウケが悪くなる
借りるときってほとんど攻撃しか見てないだろうから 毒って効果ターン付いてるのにスタック3制限まであるのか
不知火・キャロット・サワーソップ・助っ人不知火で
初ターン4スタック、2ターン目から6スタックのせて
3ターンキル出来るのかと期待したのに ごく一部の人間のために攻撃下げるとかありえんな
攻撃での取捨選択は速攻でされるのに 次のフェスで近接特大連撃が来ればメロン武器のおかげで毎ターンふるぼっこラインも楽なる >>467
おったら黙ってる
ロリ+してるような人がFC+する必要はないが234のネジ巻きつけるくらいならバニーでええやんって思ってる 本来の毒はかなりヤバイてはなく、特定用途に使う時は十全に効果を出すものを厳選してるから当然のようにヤバいだけ >>456
毒の効果が楽しめるSO2というゲームが過去にあってだな
隠しボス含めて全ての相手が毒で即死する >>476>>484
こんなのあったのか・・・ちょっと試してくる!サンクス 助っ人に特定武器装備まで頼るのは無理あるからおりゃん奴は
ライチ、トマト、クラン、オリーブか銀杏、パパ×2でええやん FC+の値まで貸し出しに依存してて、期待以下だと予定してる戦いかたが不能になるの?
普通手持ちだけで行けるようにしてるよね? パパイヤライチ自分で持って無くても200いくとかバナナの圧勝だと思う
誰でも4凸簡単で武器5本持てるし
まあもっといい連撃キャラ来るんだろうが >>485
バブルポーション俺らのシマじゃノーカンだから >>381
デバフ・バフは上書きされるのに毒は重複するとか壊れやん!! 助っ人にFC武器つけてもどれだけの奴がそれを確認するんだよあほか まずパパイヤで毎ターンふるぼっこしようとか考えてる人が少ないと思われるので
他人のパパイヤに期待なんてしてないで自前で200用意できないなら素直にバナナ使うか毎ターンぼっこなんかすんなになるな ぼっこ用育成って、>>3の☆4の上から持ってるやつ育てときゃいいんかね ウチはびわの出現率が異常に高いのでバナナさんはかなり強くなった
火力は捨てた
https://i.imgur.com/oHGmhYy.png >>494
一回見てフォローした人を使い続けるだけではある。必須となれば分からんかな >>495
ちんこ入れたら隊長死ぬよね
触れただけでやばいのに フルーティアは元になったフルーツとは特に関係ないみたいだからへーきへーき
関係あったら銀杏とかイチジクに突っ込んだら一発でかぶれるしな >>500
多分tnkが爛れるくらいだからへーきへーき
べろちゅーしすぎると致死量行くかも 行かなくても死にかけるし後遺症残るが
どこのハサンか甲賀忍だよ 表面を滑った雨粒が皮膚に当たっても痛み刺激が有り幹に肌を接触させるように縛り付けるだけで拷問として成立する癖に
リンゴみたいな果実を食ったら最初甘くて後で内臓から激痛でのたうち回るマンチニールさんの実装が待たれる いかなる毒性を持ったフルーティアが相手でも浄化機能付きマジカルチンポの前には無力よ エフアンドシー知らないの?
PiaキャロとかCanvasとか出してたよね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています