個々人の賛否を抜きにしても単体技のBP消費調整無しでやったらただの高難易度長期戦化だから
単体と範囲の重要度が変動するというよりデバフの価値が上がるだけなんだよなぁ
本来なら防御の仕様をいじって根本から対処すべき問題だけど