【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part4045 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行、2行目から>>1の本文を入力してください
(ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)
※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行までそっとしておいてください
花騎士達と世界を救う本格派RPG!新感覚のワンボタンで簡単操作!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame_s/flower-x/
■twitter
http://twitter.com/flower_staff
■おさナズ@バーチャルYouTuber
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◆スレwiki
http://wikiwiki.jp/flower2ch/
◆経験値計算機
http://hanakisi.web.fc2.com/tool/exp-simulator/
◆総合力簡易計算機
http://fkggacha.web.fc2.com/helpercalc.html
◆ガチャシミュレータ
http://fkggacha.web.fc2.com/
◆総合値表
https://wikiwiki.jp/flower2ch/%E4%B8%80%E8%A6%A7
■避難所
【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 避難所 part2
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1454687466/
■前スレ
【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part4044
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1573454316/
次スレは>>900
無理な場合は安価指名
踏み逃げの場合は有志が宣言して立てる
テンプレは>>1のみ
>>2以下は状況に合わせて貼ってください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 三大団長の危機
ヤバい薬
ヤバいあんこ
ヤバいハコタンとの旅行
ムギはビールで団長依存症にしてたっけ? 未だにふにカスを人気キャラ扱いする風潮わからない
ふにカスとかぽよカス程度の人気しかないだろ、ハナモモネリネ△には及ばんわ ふにー、にこーの2つの芸だけでトップに上り詰めたビオラ >>617
和装メイドにブーツ…やっぱりアンコちゃんの衣装はパーフェクトだわ(着たいとは言ってない 団長は命の危機以上に人間としての尊厳の危機を避けるのに必死そう >>632
じゃあアンちゃんの衣装を着せてあげるねー♪ 申し訳ございません。ただいまサイト内が大変混雑しております。
ご迷惑をおかけいたしますが、しばらくお時間をおいてお試しください。
しばらくお時間をおいても改善されない場合は、サポートセンターまでご連絡ください。
ってなってログインできないぞ どういうことだDMM!
エノテラさんとチュッチュさせろーーー! 他のゲームでもエラー出た
DMM全体が不安定なのかな これログイン連打するとパス抜かれるやつだろ?おじさんは詳しいんだ さようなら花騎士たち…ってハツユキソウとヒガンバナだっけ
他にもいる? ログインすらできない
おまかんでなさそうでよかった DMMのログイン障害やろ
ログイン済みなら問題ないってやつ >>619
♪でーじー、でーじー
宇宙の彼方まで行ってきて独りでごはん食べる宗教映画 メンテ始まった。終了は未定だから明日まで無理かもな えっじゃあたまたま入れて回収出来た俺ラッキーガールじゃん プリコネがサ終してたのかよ…
3D化すると終了する法則でもあるのか >>672
何年前の話だよエアプだろ・・前作じゃんそれ >>673
前作だったのかしらんかった
俺のプリケツあげるから許してくれ(ムチッ 3D化したら終わるってんだからふにちゅのことに決まってる カタクリが許されたならふにチュそのまま実装されても許されるのでは >>675
汚いケツはどうでもいいからプリンをよこせなの >>606
平均とか最高値でいえば
ハナモモ>ネリネ=△>ビオラ>>他に続くくらい?
餡子は割といい線いけそうだけど 当時俺の20諭吉飲み込んでもやってこなかったネリネ うんこのゆびは持ってないと古参はげ名乗れないんやで 天井のないゲームには出る出ないに関わらず10万までと決めている ハナモモはお花の救世主らしいから
初期組の濃ゆいファンがついてそうね 未だとどんなキャラでも最低効率の960 虹メ15個のいろいろセットだけでも2万以内に交換できちまうんだ
実際はウィークリーで月80+α(被り金分)で保管できるから1万5千もいらなそう クリ環境で触れる人増えたのもあるかも
正直ハナモモ以外のふに属全体的に性能がきつい
LV100フルアンが皆ラエヴァとかで抜けていったよ髪の毛みたいに・・ △昇華はクリデバフとして悪くないんだがいかんせん最近のデバフの価値がなぁ 最近はデバフが有効な高難易度も増えてるじゃろ
ただデバフ以外も高性能じゃないと微妙だが chrome更新されてバックグラウンド状態の動作が遅くなった… インフレが進んだ結果、
どうせ死ぬからガッツでいいという迷作RPG理論 じゃけん防御-1000%しましょうねとかいうガイジムーヴ デバフが活躍できるステージはクリ反撃があれば回れるからわざわざ用意する必要もないし
クリ反撃をメタるステージ用意するとデバフも巻き込まれて死ぬからな >>697
そろそろわt長女を主役にした新作を出すべき
ぽっと出の人間が主役とか許されない >>693
あふんかな?
あっちだとなんていうんだろう。頭プリン? >>699
もう露骨に反撃無効とかしないとデバフに未来はぬい
でもこないだのヌシのカチカチサソリは珍しく内の経過バフ積みデバフパが頑張ってくれた >>701
旧はホントに全然人気なくて殆ど知られずにすぐ死んだレベルだから仕方ない アビリティ欄見てもわからんからもっと簡単にして
味方の攻撃が15%あがる
敵の攻撃が15%さがる
最初こんなかんじだったでしょ 防御-100%そこそこ攻撃力ボスだせばいいんじゃね アホを凝縮しても足りぬあふんの考え休むどころか足を引っ張るに似たり 反撃無効出て来て反撃無効無視のキャラ出て来て反撃無効無視耐性 適当にクリ並べときゃ勝てるからあふん編成でええやん? クリ反は最終ダメアップ系は盛れても素バフが盛れてないからカチカチの敵出したらメタれる印象 >>707
ガキA「バリヤー!」
ガキB「じゃあバリヤー効かない攻撃ー!」
ガキA「じゃあバリヤー効かない攻撃も効かないバリヤー!!」
ガキB「じゃあバリヤー効かない攻撃も効かないバリヤーも効かない攻撃ー!!」 低下力多段攻撃をすさまじい回数で火力出す敵がいればバリアよりデバフのほうが強くなる 他の性能全部犠牲にして極少数の接待受けても弱いことに変わりはない
デバフもないものとして他のアビ盛れば解決 デバフや回避はその分のアビリティ枠が潰れる訳でより攻撃的な編成にはどうやっても火力負けする(もし勝つとすればそれは火力編成いらないじゃんという数値設定がおかしな時)
基本的に耐久系の敵(出没頻度が上がると面倒くさい)か、戦力不足の時のお祈り用がポジションなので高難易度での出番がほぼないのもさもありなんという話 >>709
反撃ダメージは防御しか参照してないから攻バフ盛っても変わらんよ
カチカチだとスキルのダメージが通らなくなるからアジサイ潰しくらいにはなるだろうけど 害虫じゃなくてえっちな格好の女の子を敵にして
攻撃するたびにえっちな声を出させたらいい
戦闘ターン数が伸びやすいデバフ系はずっと声を聞いてられるという強みを得る そして産まれる防御回避デバフパネルスキルが一つに合体したスーパーネリネ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています