ソロの周回収集育成と対戦は別に両列できないことはないから
対立煽るための言いがかりにするのはやめとけと もう終わったゲームなんだしな
単に金を出してまでやり込むための継続的な魅力が
多くの人に無かっただけのことなのは皆解ってるでしょ
対戦に関しても安易な数値のインフレでなくもっと対戦に深みの出る要素を追加したり
単にぶつける以外の競わせ方も提示できなくはなかったがその手間を惜しんでただけだし

今作は返金対策と前作の遺産を使っていかに金をかけずに集金して
赤字の補填またはあわよくば黒字で早期店仕舞いするかが目的だったから
その目的は達したことだろうよ