【DMM.R18】対魔忍RPGX Part273 [無断転載禁止]©bbspink.com
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■前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part270
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【DMM.R18】対魔忍RPGX Part270(実質:Part271)
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【DMM.R18】対魔忍RPGX Part271(実質:Part272)
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured いくら事前に控えめとは言ってても
限定キャラにエロなしは中々ヘビィだな 単純にATK数値だけでも等倍相手に弱点ついたATK800弱相当の火力だからな
そこにバフとスキル倍率差が出る 和姦に寄ったらエロが無くなるとか意味わからんぞ
和姦しろよ >>777
それじゃ今回舞引いた人バカみたいじゃん >>779
今後エロ無し、微エロ、ホモは和漢と定義します >>753
二人分の能力というよりPT一枠占有するほどの性能かどうか
そしてどう見ても多少じゃない
まず正月アスカと比べてるのがおかしい
落ち着いて性能見比べてみて >>746
一般化狙うことになった原因がふうま!ふうま!って五月蝿いからだと思ってたけど違うのか?
それがきっかけでなんか運営が勘違いして一般向けに色気だし始めたのだと思ってたけど。つーかfateにはどう考えてもなれんだろ。 アサギさんの装備なにがええんやろ(テンプレの無双4迅刹2か) ガチャキャラでしかも五車でエロ無しは流石にアカンよ
課金してるやつも普段より多そうなのに リリスから控えめって言われたらイチャラブ和姦程度のレベルかなって思うじゃん? 五車でエロ無しいれて荒れるならさ〜
ジューンブライト男二人であれたほうがいいな(鹿なお) とりあえず11連チケが外れたから後は単発チケか石だけどアサギは脳筋だから脳筋だらけの超人じゃ別に人権じゃないし舞は性能は面白いけどエロがないからどっちもいらんかな
現状だと双子とそくらがいればクリアできないクエないから性能よりもエロでガチャを回したい かわいそうなのはぬけない
かわいそうじゃないけどぬきようがない >>803
ちんこにリボンを付けたウェディングドレスは一体どこで流行ってるのだろうか… 運営の頭コロナ対魔忍になっちまったんじゃないか…?
…まずい、モチベが下がる一方だ >>763
というかアサギ=敗北みたいなイメージからアサギなら最強でもしゃーないまでイメージ転換出来たのもすげーよw トクベツなフェスキャラの一人は一般紙以下のエロ
もう一人はコスプレ脱がしてヤるコスプレAVみたいな内容
次回はもうこんなのいやだわ アサギがまだフレに出て来ないんだが?(´・ω・`)
早くして?(´・ω・`)
役目でしょ?(´・ω・`) >>767
エロ全振りで期待してる人からしたら不満あるだろうな
一応事前告知はあったんだけど 控えめっていうからペッティング程度なのかなと思ってたけどこれは… >>815
全然使われないわ
まぁ今のイベなら当然か >>732
うせやろ……うたわれでゲー無て……ソシャゲに勝つとか言ってたうたわれはどこへ消えた アサギおばさんさあニセアカギみたいなんだよ
確かにスゲーけどしょせん人間業というか
もっとぶっ壊してよ 配布ならまだわかるが五車ガチャでエロ無しキャラ来るとは流石に予想できないししたくもない スキル記憶なんてものが来たら舞は明らかに人権になる
双子の長ったらしい奥義演出見なくて済むようになるんだからな ちなみに決アナでの舞の回想は普通にヤってたのよね? 防御無視の攻撃
攻撃のついでにSP回復
超特大バフをかけて特大攻撃
ゴリラの鑑みたいな女 アサギ強いけどアタッカーはインフレの波に飲まれやすそうではある ゲームの仕様状キャラ引かないとエロ無しが判断できないのも悪質だなぁ >>719
横からだけど違うよ
このゲーム、戦闘システム的に
一種しか役割を持っていないキャラの上位互換は簡単に出せる
二種役割もたせたキャラの上位互換はなかなか作れない
フルアサギ貶すつもりないからそのつもりで聞いてね
このゲームは5人しか出撃できない割にスキルでの役割が個々分散してる
だからこそSp回復とバフを持ってたバレ静流は歓迎されたし、アタッカーでありながらバフを持ってた時子も歓迎されたし、SP回復とHP回復を持ってた双子も歓迎された
バレ静流は横にHP回復置く都合があるんだけど、そうするとアタッカーが3人になっちゃう
大して時子-双子なら時子込みでアタッカー4人置ける
こういう上位互換的関係が生まれることはあるけど、それでもバレ静流は役割を二つ持っているので回復+アタッカーや回復+デバフみたいなキャラが出れば採用の検討に入る程度の位置にいる
フルアサギは圧倒的だけど、代替キャラを出しやすいという意味では双子や時子とは能力の構成が違うんだよ
もちろん最強のアタッカーだから大当たりだし、舞なんかと比べたら寝室いいし
つか舞はマジでなんなんだ >>828
微リョナありでガチ凌辱だったぞ、あの時の舞は本当にエロ過ぎて抜いた うぉおおお泣きの1万突っ込んだらアサギさんきたああああああああ
なんとか致命傷ですんだまじでよかった… >>816
舞は以後のアリーナで居るか居ないかで攻略難度が数ランク変わるくらいの大活躍すると思うよ 舞のSPとスキル2みてるとオートスキル選択来そうな感じもあるね んーやっぱアサギは耐久が低すぎるのが痛いな
レイドクラスだとバレアスカやフェリなんかで耐久サポートしないと厳しそう >>827
これが怖いわマジで
五車後アプデ修正からの阿鼻叫喚 プロ対魔忍絵師、今日は東京行って疲れたから寝るとか言ってたのに
我慢できずに引いたら舞4校長0で沼るw >>832
今回見る限り一応断りはされるようだから分かるだろ >>795
仮にアタッカー枠を空けることの出来る双子タイプが人権だとしても、そのアタッカー枠筆頭が白アサギになるから、どちらの意見も正しい
https://i.imgur.com/4wbrTa9.jpg アサギスキレベ5
LS全中 双撃2無双4 アタック+133(装備)
復刻イベステ4のロボット犬に3万ダメでるんだが、これ等倍なんだが、なんやこれ.... >>608
舞華でエロ無かったらコロナも恐れぬ暴動が起きてる 配布でやっておけば良かったのにという話は一理あるかもな
>>832
一応回想2で足マッサージで喘いでアクメする描写はある 100連でリリム自斎舞×3アサギ×2だったわ
舞とアサギ来なかった人にお裾分けしたい… アサギのスキルレベル上げたときのパーセンテージが時子と同じなら他を超絶するキャラぞ >>831
>>834
>>838
あれ?
普通ってなんだろう…? >>850
次辺りのゆきかぜでは達郎?誰よそれ扱いされてそうだな 流石にリリス牙もがれすぎで萎えちゃうなあ
これなら完全に一般向けにシフトしてくれたほうがやめれるから嬉しい >>843
キスして初体験で終わりかなーって思ってたらなんだかな
控えめというかただの全年齢ゲーですやん >>850
こないだのアスカと同じく回想だけパラレルでキャラはこっちの世界って設定ではないのか アサギのスキル2これ全体攻撃キャラとしてもヤバない? >>850
これバレアスカと同じやん
今更パケの設定引きずるのは何が狙いなのか
そんなに浩介好きなら本編でも出せば良いのに 舞、「エロ控えめで〜」つってて実際は陵辱じゃないだけでガッツリエロかったら皆大喜びだっただろうなあ
さす笹とか手のひらくるくるしてた自信はあるよ >>856
葵渚がNGしてるから無いんじゃないか
あるなら静流かR子じゃね アサギの奥義は特大威力ってことは初期600%
時子と同じ倍率ならスキルLv5で820%?
そこに100%バフで1640%になるってことでいいのか? アクションがこけた腹いせをこっちでやられても困るよ 笹に思い知らせるには皆んなでガチャ回さない実力行使しかないな >>869
腹いせじゃなくて本来住み分けを想定してた
健全じゃないと出来ないこと全部ぶち込もうとしてる・・・・・・? 舞ちゃんのLSとスキル1はもうちょいどうにかならんかったんか
これホントに五車キャラか? ホントは恒常だったのをこっちにそのまま移したとかじゃなく? 初のコラボイベントでニトロプラスの看板キャラであるソニ子のイベント中なのに五車祭でもう誰もソニ子気にしてないがいいんですかねこれ(´・ω・`) まぁ今回の舞は次の前フリって話だから、今後出てくる舞が配布なんだろうね >>808
それは分かる(´・ω・`)
陵辱でも最後はアヘ顔ダブルピースが理想(´・ω・`)
>>861
ゲロ強いよ(´・ω・`) >>869
多分アクションは関係ないんじゃねえかなあ
ぽ〜しょんが仕事受けた言うて前からラフスケッチ公開してたし
少なくともその時点でCGの依頼も受けてたとするならアクションの成功失敗が分かる以前から今回の回想の内容決めてたって事になる >>876
もともと開催してからもサクラの話題しかなかったし・・・ >>795
>>844
そういうことだね
アタッカー枠はアタッカー枠で競い合ってる
その中でフルアサギは筆頭格
ただゲームシステム的に枠をあける奴の方が総ダメージが上がるから、みんなの編成が一変するのはそういう複合型のキャラが出たとき ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています