【DMM.R18】要塞少女 Part3 [無断転載禁止]©bbspink.com
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■公式
http://www.dmm.com/netgame/feature/fortress.html
■twitter
https://twitter.com/FortressGirl
前スレ(重複のためpart1表記)
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1585016376/l50
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1おつ
執務室の内容が交流、アルバム、図鑑って執務室でえろい事しかする気ないですよね キャラの種別アイコンみたいのが同じでも全然違うタイプのキャラなこと多いし
色々わかりにくいゲームではあるね キャラ性能把握しづらいし、早めにスレwikiほしいな(他力本願) すまんシルヴァそこまで弱くもなかったわ普通に対空強かった
でもドラゴンにお互い致命傷になる距離で撃ち合うのはやめて欲しいが ルームでタップしまくってたらキチガイみたいな動きしだして怖い (´・ω・`)どっちにしろキャラ置いていくだけで最初から置いてあるか後から追加していくかの違いしかないんだからめんどくさいのは嫌 つーか、今ふと思ったんだけど
このゲーム、所持アイテムを一覧で確認できる項目ってなくね? 攻める系なら政剣マニフェストって名作ゲーあるんだがめんどくさくなってやめたな
毎日やるには根気がいる >>55
スライドすると謎の力でつまみ上げられてもがくのじゃ
たまにバグって地面でももがくようだが 手動でもオートでも近接ばっかり順番回ってくるのは何でや (´・ω・`)最初から全員出とけや
(´・ω・`)さぼるな スペルとか置物系のユニットはアイコンの形が違うのはちょっと親切だと思いました 一週間後には委任すらめんどくなって触らなくなる奴や これ動作は速いけどCPUの負担はジェミニと変わらないから委任で報酬減るならちょっと続けられないな >>59
政剣はレベリングがめんどすぎてなぁ
あとエロスが足りない…
封神?知らない子ですね… てか壁とかあって迂回せずにゴリゴリ潰れながら突破するのやめろ😡 >>54
安い鈍足範囲攻撃だし、高速で拠点目指してくるような集団が出てきたら刺さるんだろうな 曜日クエストの宝箱は素材落とさないごみで委任の仕様に沿ってる
ということは、宝箱落ちないのは仕様だから要望は絶対に送っといた方がいいな
そもそも曜日クエストも機能してないのもおかしいんだが 委任あるし☆4以上はエロ2回だしサブゲーとしてちょうどいいな
カンストしなきゃヤダヤダ勢じゃないし ちょっとした隠し技を紹介するぜ!
編成画面でキャラアイコンをドラッグ&ドロップすると入れ替えられる スクロールで圧死していく仲間を一顧だにしない幼馴染 >>70
最近よくあるよ
ストーリー周回してた方がマシ的なクソ曜日クエストばっかで後から修正とか お金とは別にメダルアイテムがあってそれが宝箱からドロップし各種強化アイテムと交換できる
だから委任使ってたら強化効率がガク落ちするっぽいな
とりあえず2-14AUTOで勝てる編成作れたがこれ繰り返すしかないか (´・ω・`)うーん・・・
(´・ω・`)
(´・ω・`)ジェミニでいいや 2-12のドラゴン止められない、倒せるユニット教えてほしい・・・ >>81
敵のスペルなんだろうけど
敵のコスト推移見えねぇからイカサマに見えちまうよなw 限界突破の曜日クエの方は普通にうまいから、強化クエまずいのは不具合の気がする >>67
別に薦めはしないけどレベリングくっそ緩和されたぞ 攻撃力はそのままでいいから敵のHPだけでももうちょい下がらんかなぁ
2-18のゴーレムHP高すぎてアリシアくらいしか処理できるキャラがおらん
剣アカの短弓みたいなキャラはおらんのか >>77
デビルワールドかもしれない
>>87
緩和されたんか
まぁ自分がやってたのは相当前やからなぁ
でもさすがに戻る気はしない システム的にこのゲームと類似するのは剣アカくらいかな?
剣アカは10ユニットスタメンで、こちらは8ユニット
この差でアタッカー(HPなしの単発スペル)が編成しずらいなあ >>92
DMM内だとnutakuから輸入したアレが近い気がする 札が何周もするから回転率的に低コスト大正義ね
>>80
高HPキャラでタゲ取って弓で仕留めろ
慣れれば羽剣士でもやれる(がちょっとでもズレると蒸発する とりあえず鉱脈調査と要人護衛して低レアに経験値配っとくか
今の時点で17時間とかとかってーと、先に行くと80時間とかかかるのかね 全体的にコストが重いが下げられるからそうなってんだろうな やべえ色々いじってたら手前のステージの勝てる手順忘れた…
もうエロだけ見てクリアすっか この動きや強制で潰されるのとかキングスナイトを思い出してたわ そういやスペル系いれてる?コストと性能見合ってない気がするけど キャラはかわいいけどシステムが鬼不便
得意分野がよく分からない
オート編成ください
さいかわの魔女っ子ちゃんが弓範囲攻撃できる
というよりそれしかできない
むしろ矢の雨の化身でしかないのは理解した こんばんは。タワーディフェンス下手糞すぎるのでお勧めユニット教えてくらはい >>106
TDじゃないぞ
幼馴染がライバルを轢き殺すゲーム 言うても☆5は大体強ない?
適当に出してればいいって訳でもないけども 柵一回殴り始めたら敵に攻撃されてもガン無視で柵殴り続けるし、こいつらあたま要塞かよ アリシアを育てるのだ
まだ2章でこの難易度は割と先が思いやられる
ボスバトル完全勝利とかどんだけレベル上げりゃいいんだよ フェリスとかいう凸して使え的なキャラ用意するのはいいけど
もう弓枠あいてねーよ・・・
他の弓育てた後過ぎて素材ねーし何考えてんだ糞運営 >>101
セバストポリちゃんとか
函谷関ちゃんとか
ちょっと面白そう
今ならコラボでイゼルローンちゃんがもらえる! 幼馴染だけスペックぶっ飛んでるんだけどこれは好感度MAX補正でもあるのだろうか
なんだよそのHPと攻撃力と突撃ぃ…好感度から上げるべきなのか…? スペルは毒沼ちゃん入れてる
骨集団とか爆弾魔とか弓犬とか、赤範囲でも消せて便利っちゃ便利 待たせたな…!って突撃開始して仲間抜き去ってなぎ倒していくからな マカロン好物の☆3キャラの好感度100%にしてみたけどHP7%攻撃力7%だけだったぞ
レア度高いと補正も上がるんだろうか >>121
そんなもんなのかサンクス 幼馴染がマジ幼馴染なんだろうな 助かるからいいが ガチャ画面しか見てなかったから気づかなかったけどホンファこいつ2体出てくるんかいw
落ち着いてしっかりステ見直すと使えそうなキャラいっぱい出てきて困る アリシアだけ別のゲームから来たみたいな強さだからなぁ
バランスおかしい おまいら今ランクはどれくらいよ?俺は12で2-18まで来たがサッパリランクあがらんよな
ちなみにデッキ回しコス7の変なヤツ以外の7人はLV30(とカラス限凸1)してる
クスリ10個使い切ったとしてもこれじゃランク15くらいが関の山だよなあ、
まあ石カチ割りまくればランク20超えてるか・・・?
でも今のところランク1につきAP最大値3増えるけど、ランク上がるにつれ伸び悩むのかね?
まあ個人的には早く100(5時間放置)超えれば就寝時他のお漏らしは置いといて十分だけど ルームに配置したSDキャラの表情見てたら何か悪質な洗脳してるんじゃないかと不安になってくる 初期キャラがある意味救済処置になるのか強すぎて
おっぱい優先で育てるからオサナナジミはまったく育ててないが キャラの説明みても実際の挙動がこの手のゲーム慣れてないとまるで分からんだろうし
図鑑でSDモーション鑑賞するモード的なのが有ればいいんだが シズは近づかれると脆いみたいだけどカラスファンネルの生成速度尋常じゃねぇな
そのうち調整で同時展開数に制限つくんじゃねこれ 動画いったい何あれ?あれ視て何を理解出来るんだ?
それとも俺の理解力が無いだけなんだろうか…? 別に対戦ゲームじゃないから
お助けキャラは不自然に強くてもそこは別にいいかなぁ オサナナジミのおっぱいはあんまりおいしそうに見えなかった
シズのおっぱいはおいしそうだった
でもミレーネだかミレーナだったか低レアにさらにエロいおっぱいがいた こんなの勝てるかよ、と思ったステージを試行錯誤して突破するカタルシスはチラホラあるな
が、それ以上に不便なUIやら強化餌の異常な絞りっぷりやら水を差される瞬間が多いのが勿体ない
動作も軽くて目立った不具合もないし運営の反応見つつしばらく続けてみようとは思えた >>128
回復三分やで
ランク15でも三時間半しかもたん 幼馴染みのキャラデザの人のHな絵始めて見たけどエロシーンは他人とかだったりすんのかな ランク9で2-18詰まってる
ゴーレムと銃狼止まらんし圧倒的な火力不足を感じるから鍛えるしかなさそう 幼馴染がライバルを轢き殺すラインディフェンス下手糞すぎるのでお勧めユニット教えてくらはい
>>113
アリシア速くて使いやすいかなーと思ってたらやっぱり強キャラなんだねd ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています