【DMM.R18】対魔忍RPGX Part278 [無断転載禁止]©bbspink.com
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スレ立ての際、1行目に
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1行空けて5行目から>>1の本文を入力
>>950が次スレを立てられない場合は別の人が宣言をしてから次スレを立てて下さい
■前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part277 [無断転載禁止]©bbspink.com
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ■よくある質問
Q.重ねた時のラックの上がり方が変なんだけど
A.フレンドガチャ、フレンドガチャ+、交換所から入手したユニットの初期ラックと餌にした上昇値は1になる
Q.バレユキカゼ覚醒させると状態異常回復しかオートで使わないんだけど
A.スキル記憶ONにして最初に一回手動で体力回復使えばあとはオートでも使う
Q.エロシーンいくつ?
A.R、HRが1つSRが2つ 覚醒は関係ない
Q.俺の鯖どこ?
A.タイトル戻って画面右上
Q.レイド来ないんだけど
A.俺も来ない。一応改善はされたのでリスト更新かマルチバトルを押して更新しる
Q.覚醒ってLvで効果変わる?
A.レベルMAXじゃないと覚醒出来ない
Q.強化アイテム使えないよ?
A.ユニット→キャラ選択→強化にアイテム切り替えボタン
■初心者用Q&A
Q.リセマラ必須?どのキャラが狙い?
A.リセマラは複数作る手間があり見つかるとBANされるので自己責任で
キャラは↓のが出たらだいたい当たり(有志キャラ表)
https://i.gyazo.com/804ce8b6600f421f63555eca01cf8fe4.jpg
Q.メインとかデイリーとかイベントとかクエスト何したらいいの?
A.どれにしろレベル100が1人は欲しいのでまずデイリーメインで育成
イベント期間短いならイベキャラ1枚は取っとくこと。 次いで石・チケ・神秘の至宝
イベント上級を安定して回れるようになればイベント周回。メインストーリーはお好きな時に
Q.装備わかんね
A.アタッカーは無双4迅刹2、ヒーラー等は不屈4陰影or迅刹2が基本。サポートは無双迅刹が安牌
Q.金がないんだが
A.地道に集めましょう。レイドボスやイベントの金塊が主な収入源なので真面目にやること
ていうかこれ結構地道に整えるゲームなんです
Q.交換所ってどこ
A.ショップ左上の丸ボタンから
https://i.gyazo.com/42ee3ba73f8c67a2c3d371ce9056a663.jpg ■レイドボスドロップ装備一覧
不屈 入手Ch:01(オーガ奴隷/超人) 10(ヘスティア/自然)
隠影 入手Ch:02(XPS-11Aボーン/科学) 11(ヤマタノオロチ/超人)
累 入手Ch:03(白きサキュバス/魔性) 12(エウリュアレー/魔性)
快癒 入手Ch:04(魔界ワスプクイーン/魔性) 13(冥界の執事/精神)
無双 入手Ch:05(ブレインフレーヤー/精神) 14(ナイトウ/科学)
不動 入手Ch:06(ナーガソルジャー/超人) 15(黒騎雫/自然)
迅刹 入手Ch:07(ファウスト/科学) 16(ドラウグル・オーガスト/超人)
双撃 入手Ch:08(八百比丘尼/精神) 17(鴉野魎馬/魔性)
重撃 入手Ch:09(鬼蜘蛛三郎/自然) 18(鉄華院カヲル/精神)
https://i.gyazo.com/87a078d4a8358411953252591318fd2e.png
堅忍 入手Ch:19(沼津彦四郎/自然)
天賦 入手Ch:20(井河影臣/超人)
奮迅 入手Ch:21(クーガーLAWS/科学)
輝煌 入手Ch:22(村雲源之助/魔性)
https://i.gyazo.com/0716c8a3c829ae5902e14e3833b7000c.png
■アリーナ報酬装備
蛇塔の特装(黒)
2set:戦闘終了時の獲得ゴールドが特大アップ(重複不可)
4set:ATKを大アップする。有利属性に攻撃したとき、属性補正値がアップする
■厳選装備初期値/最大強化値
α:atk45(77)
β:atk26(46) spd8(12) 会心6(10)
γ:def38(66)
δ:def24(40) hp70(200) 状態異常12(20)
ε:hp131(375)
ζ:hp70(200) spd3(7) 状態異常8(12) ▼ハーフアニバーサリーログインボーナス
開催期間 :2020年3月25日(水)00:00〜2020年3月30日(月)23:59
ハーフアニバーサリー記念としまして期間中にログインするだけで、
ログインした日数に応じて特別ログインボーナスをプレゼント致します。
https://newscast.jp/attachments/BSTNleZXx56EnfcBeg2h.png
▼ハーフアニバーサリーセット
販売期間:3月23日(月)16:00〜3月31日(火)9:59:59
価格 :5000DMMポイント
ハーフアニバーサリーセットは期間中、1回限定で
『SRユニット交換チケット×1』『対魔石×50』が購入できるお得なアイテムセットになっています。
※詳細についてはショップのお得セットページをご確認ください。
https://newscast.jp/attachments/PUzZlck4GUZKvNoduIQU.png 荒らし対策テンプレ
■ワッチョイ隠しNG
Name
正規表現にチェック
(?<!\))$
■絵文字NG
Word
正規表現にチェック
[\x{E000}-\x{F8FF}\x{10000}-\x{FFFFF}]
■オススメNGワッチョイ
Name
正規表現にチェック
WW (..)96-
Src7-(.)\1+
オッペケ Sr(..)- 日付変わってニククエ解除された途端あぼーんになるの笑う >>17
プラスアルファ舞UR止めないのにLRしちゃったやつおりゅ?かな 前はスキル2を1回手動で選択したら以降オートはスキル2を使ってくれたような記憶があるんだけど
そんな事なかったっけか・・・ 舞LRにしちゃったマヌケは全力で運営にスキルプリセット実装要望送れよ
それが全体利益を産むのだ サービスインからやってるけどhr以上チケからsrみたことねえぞ… 舞URネタいつまで引っ張るの?w
レイド舞LR手動、その他双子フルオートでええぞ 舞はURでも装備厳選すれば源之助相手に生き残るから十分実用可能
オート放置ができるから今の環境だとURが使いやすい
前に5枚ほどHRチケ使ったときにチョコ静流出たから一応出るよ >>25
舞UR使うのってAUTO発動が目的なんだろうけど
それやったら逆に初動の時短が無理で結局それなら双子でもええやんって話だからな LR舞は手動最高効率
UR舞は攻撃無くして回復付けた防御よりそにさく
くらいの認識
毎ターン回復飛ばせない時点でURそにさくが双子越えはない
マップイベでWそにさくにしたらUR舞でも毎ターン撃てそうだな 双子でいいとか言ってる奴はDPSの概念がないのか……
勝つだけならそりゃなんでもいいよ >>31
レイド以外でDPS求めてるやつなんかいるのかよ
双子でえーわ いまの源ちゃんなんて4キャラの奥義演出なんてちんたら観てたら10万以上HP削られてるからな >>17
おりゅ編成からハロきら消えててワロタw
ほんとにインフレしてるんだな スキルプリセット実装とついでに同じ敵を殴るようにしてほしい 奥義ループはターン経過遅くなるが総ダメそれ以上稼ぐからDPSは毛が生えた程度
DPS求めて楽したいならカットイン短い有利HR混ぜてくしかないな >>5
ワッチョイWW 3a96-biAy
ワッチョイWW 3a96-lm3C
オッペケ Sr65-biAy そもそもエロ無しキャラでおりゅっても辛いだけやろ
予想されていた次回凌辱の為の前振り回って事じゃないみたいだし
何の目的でやったのか説明できるオークおりゅ? 謎の舞押しはほんと分からんな
フェスキャラとして実装、凌辱からも守護られるとか 決アナなら次回超絶凌辱人格崩壊廃人プレイが期待できるけど日和ったRPGだからのう 頼むからそろそろ不知火舞出してくれる変化球で若不知火舞とかでもええぞ今の耐摩忍はママ成分が足りなさすぎる 舞の次の回想はふうまに惚れて初めてはふうまがいいと思ってたのに任務失敗
オークに無理やり快楽堕ちさせられて心の中でふうまに謝るシチュとか良いんじゃない まあこれで舞のエロがイチャラブや和姦だったらそれわざわざ別キャラでやる必要なくね?とは思うな 舞の回想は寝取られの前振りでしょそういう意味でおりゅ煽りになるよ 磯咲妹がそのパターンかと思ってたけどそんな事は無かったぜ! いまりあパターンに持ってったら荒れそうね(´・ω・`) >>51
その最初の話をフェス限定でやるなって言われてんだぞ >>18
情報出る前に重ねちまった奴ならここにおりゅ! 俺が出した源之助相手にアサギ双子入りの超人PTで2400出してる間に救援で入ってきたやつが3600出していきやがった
これが輝煌の力かよ…… 双子有利編成なら双撃染めしとけば追いつかれんよ、二人しかダメ稼ぐの居なくて全員スキルオフしてたら終盤抜かれるかもなぐらい そろそろバフ解除もしくはSP0にするボス出てきそう 実際のとこ今のレイドじゃ手動でポチポチしてるうちに戦闘が終わる >>54
むしろイチャラブエロゲーみたいな仲良くなる過程をやりたいから続きにしてんじゃねえのと回想見る限り思ったが
回想ラストの終わり方見てると特に 輝煌の強さが分からんから誰か説明してくれ
効果だけ見てもそこまで有用そうに見えない シナリオで今回の回想みたいのは出来ないからじゃねえの知らんけど
お前らはエロなし言うけど実際には回想2で舞がイク表現あるし それかイベSRか低レアか、100歩譲って常設SRがいいとこよな >>71
リジェネ・回復効果が1.3倍になるので全体回復系が使うとPTのSP回復量が爆上がりする
短所としてはスキルのSP消費量が増えるので、フルオートだとエンジンかかるまでが遅くなる
SPは最大値が上がる為か、SP回復薬でのSP回復量も上がってるっぽいので開幕のみ手動派には無傷 消費量が上がるのは10%増だから、SP回復系に付ければトータルではプラスになるっていうね
SP最大値も上がるから差額分は貯まるしホント優秀だよ うちの編成だとSP回復が増えたおかげでアタッカーがS2を通常攻撃のかわりに撃てるようなった
SP溜まったらポチポチしないといかんが 快癒で回復アイテムの効果が他1名にもかかるのも衝撃的だったけど輝煌もそうなるんだ UR舞で50の源之助だけは初手薬使うわ
他の相手はすぐに崩されることは少ないから最初からオートでも大丈夫
ものぐさな自分はこれが限界だな 救援フィルター機能欲しい
輝煌、無双、迅刹、重撃以外のレイドボス流れてくるの邪魔なんだが…
別にいいんですけどね(ネチネチ >>79
せめてSP貯まる前からスキル選択出来ればLRにしてもいいんだけどな 双子舞自己バフ3人でやってるけど
そにさく、そに子、舞の方がいいのかな ソニさく、舞、チョコ静流が
色も統一されていてかなり汎用性高い こんな感じか
双子:誰とでもお友達
舞:自然属性とマブダチ >>86
双子:雑魚用
舞:強敵用
まぁ双子は周回用汎用パ位にしかもう設置せんでええんぢゃないのかな >>74
なるほど
だから舞そに子そにさくのSP回復がアレなのか
SP部分だけ弱体されそうだなぁ アリーナの続きでもないと活躍する場がないんだが追加まだですかね そに子はちょっとやわすぎる気がする
後そに子を入れる=アサギの奥義頼みになるけどその分全体攻バフ枠無くすとフェリやさくらの火力も落ちるしな・・・
後アサギ使い辛い対精神だといまいちになるだろうし そに子の周りにいる猫はなんで攻撃から庇ってくれないのか 動物虐待だからじゃね
本当にそこまで配慮はしてないだろうけど ガチャsrは魔性あたりになるか?そろそろお漏らしきそうだけど >>95
ぽ〜しょん、対魔忍の仕事急に追加が入ったって前に言ってたし0ではないんだろうけど可能性は低いんじゃないかな? 属性ピックアップじゃなきゃ朧おばさんかなタイミング的に トラジロー頼むは
・・・・いやもっと後でいいわ
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