【DMM.R18】英雄*戦姫WWX Part95 [無断転載禁止]©bbspink.com
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英雄*戦姫WWX (えいゆうせんき うぉーわんだーえっくす):R18版
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英雄*戦姫WW (えいゆうせんき うぉーわんだー):一般版
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◆前スレ
【DMM.R18】英雄*戦姫WWX Part94
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いけるか?
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ゲーム性ゆーてしょせんTDだしアークナイツのほうが整理されてて面白いからな エカチェリーナは爆乳で乳首が弱いという究極生物やぞ よく考えたら貧乳なら乳首の感度いいってのも謎の理屈よな
それなら男の乳首は女より敏感ってことになってしまう 個人的に意外だったのはみんな巨乳大好きだったことだ
正直9割くらいロリコンだと思ってました やっぱりシナリオはシリアス要素もあった方がいいのかな? つか今回、割りと根幹気味の新シナリオ始動したみたいだけど、
期間限定イベ上で展開しちゃっていいのかね? 新ストミMAPは追加しないのかな >>841
緑一色余裕で二桁見てるけど三枚抜きなんて1度もないわ >>856
エカチェリーナの胸がキモすぎて1800でも流石に引けない 今日も無料10連すかーー、ついにリーチがかかってしまったなぁ
無料10連あわせてだけで、ここ20回10連して☆4が2回しか出てないぞ
ほんと確率表示詐欺はやめてくれん、運営さんよ〜 無料は指輪ないからな・・・
キャンペーンで☆4引かないことで指輪出るガチャでがっぽり出る運を貯めているんだ 150はオートでSでないから120でオートSのほうがいいか 単純時間だと1waveのみの150を操作(といってもブレイブ貯めてゲイボルグするだけだけども)が早いけど
オートならそうだね >>859
チハヤ達からすればほとんどなにもわかってないし、その時になれば丁寧に教えてくれるんじゃない? >>859
毎回だけど前回のイベントキャラを次のイベントシナリオで使っているし 何気にwikiを見てたらPJがものすごくテコ入れされてた
お魚は自死バフ&回復なんて使えるようになってたのか 今回のストーリーは後に実装されるクロニクルマップとやらの前日譚みたいな感じなんかねー プロフィールに「ばいんばいん」と書き込もうとしたら拒否されたぜ
美少女がぐちゅあなとか言ってるくせによぉ うちはナポとマキャベリがガチャから出やすい
PJおらん >>874
なんか、アカウントで出やすい☆4キャラの傾向があるのは間違いないみたいだね
俺もブリタニアPUガチャでアーサーさま3枚抜きはでたことあるし、アショーカさんは宝珠使わず5凸した
なのにタケル、PJ、イムホテプの3人はいまだに出たことない 陰謀論もいいが電子媒体の確率ものは
リアルのそれより結果が偏るのが普通だという点を忘れずにな 英雄数が99/100になったんだけど
枠どれくらい増やすもんなん? まぁでも確率考えると平均的に出るよりどこかが偏るほうが起こりやすいからね
それがどこにくるかは人それぞれというだけの話だと思うよ 乱数が正常に働いてると、人の認識能力では偏りを感じやすいらしいね >>878
自分のとこだと、恒常・イベキャラは一通り回収、
限定は2-3割くらい回収で今のとこ130枠程度で納まってるかなー。全回収だと150人くらいだっけ?
溢れそうになったら都度都度枠開ければ良いんでない。安いし。 >>876
仲間だ
うちも☆4の中でショップ使わず唯一完凸したのがアショーカさんだし
次に多いのがアーサーでショップ使わずlv85だわ
PJは出てるけどその二人は同じく出てない >>878
取り敢えず五つは余裕持たせたらいいんじゃないか
流石にそれくらいの英雄数なら☆3は限定以外ほぼコンプだろうから10連で6つ新キャラはまずないだろう 今日の無料は…とうとう☆4無しが来たかー
と思いきや運慶快慶がきたわ!
運は消費より波の高低派だが…制服の時に良い波来て欲しいわ 恒常でかたや限凸、かたや0枚ともなるとなかなかの偏りだよな ☆3でもマリーが限凸分集まった時点でディナダンとランスロットと王直引いてなかった 大槍キャラだけ確立絞ってるだけだから
他絵師のときは確定前に結構出るよ 同人底辺の闇深奇乳を見てるからエカチェリーナはキモいほどデカイとは思わんな
大槍は奇乳とのギリギリのライン保っててやっぱうめえわ エカチェリーナでも貧乳扱いされるゲームがDMMにはあるからな もう王直とか2回完凸分貯まってるなぁ…
全然育ててないし、正直いらないんだけど…ガチャの偏りはヒドイ… >>873
「ば【いんばい】ん」なんて罵詈雑言あかんやろ >>890
じゃあニュートンください!
好みなんや!
冗談!冗談スよ…☆4だしな…
でも鑑真やジェシーもまだだしな
はよ取りたい… >>877
誤解されてるがそもそも乱数ってのは片寄るように出来てる
というかまんべんなく出るならそれこそ作為的なわけで
出来の悪い疑似乱数は必要以上に片寄るかもしれないが >>897
説明悪かったのは申し訳ないけど
最初からそのつもりで書いてるで
だから電子媒体はって前置きしてたんやぞ
そも乱数の再現性が偏りでまくりなのは
地球上のどの企業のシステムも同じだからな ここで問題視されてるのは
偏りが出る事そのものじゃなくて
その偏りが作為的としか思えないくらいに偏りが激しいって事やぞ
サイコロ転がしたらその出目が均等に出る訳ないなんてのは
ここにいる誰もがわかるやろ
最初からそういう話じゃないで 戦闘終わった後の矢尻獲得画面でなんで矢尻3つあるん?
最後のAP150の戦闘だけ1つだけど。
矢尻3つ表示する意味ある? サイコロの出目記録させたらそこそこの割合で作為的としか思えないって言い出す奴出てくるんだってね パチンコやスロットやってりゃ、なんでこのタイミングでとか
なんで俺がやる時だけなんてことは日常茶飯事で
確率とか印象効果とか痛いほどわかるよ。
そもそも勝つ時は良い方にメチャ荒れた時だしね。
パチやスロで遠隔だ言い出すやつはガチャとか引かない方がいい >>900
ウェーブ毎に宝箱判定してますよっていう合図みたいなもんでしょ
なんかのイベントで雑魚が落とす箱とネームドが落とす箱でイベントアイテムのドロップ数が違ったときがあったような 出来の良い疑似乱数なんて存在しないからなー
まあ逆に、運営による確率操作は絶対ありえ無い!だなんて
そんなの実証する方法も無いんだけど…
客は提示されてる各確率の数字を黙って鵜呑みにするしか無いんだよね これは数式で作った疑似乱数、こっちはサイコロの乱数って見分けれたらエスパーだと思うで・・・ 検証するなら何百何千の試行が必要だから一般人には確かめる術は無いわな
最高レアの確定枠に最高レアが出ないとか分かりやすいバグでもない限り 相手は実体のない電気信号なのだから我々も脳波をぶち当てて確立を変動させようではないか。 ユーザーが検証しても問題ないですって言われるだけだからな
設定値が明らかにおかしかったのに もし確率いじってると本気で考えるなら、そのくじを引くのやめるか
逆に楽しんじゃえばいいんだよ。
たとえばワシリーサのガチャが来たら
『非大槍キャラかつ制服ガチャの直前だから引く人がかなり少ないだろう。
ガチャの売上見て危機感を持った運営が当たり報告で我慢できない層を釣るために
初日夕方の会議で2日目の確率を上げてくると見た!つまり、2日目の昼過ぎが狙い目!』
とか
『当たり報告やおりゅ効果を最大限発揮するために一定数当たりが出たら当たりを減らすパターンくさい…。
ガチャ引くなら実装開始直後の10分が勝負!』
とかねw ぶっちゃけ英雄戦姫のガチャは5回目にピックアップ確定とかあるから大分ましよ だなぁ
しかもピックアップもそんなに多くないから星4ピックアップ1体なら星4演出でほぼ確定だし
初回ほぼ半額もあるから無課金に相当優しいと思うがな 5回で確定だから5000PTの25%っておまけ含めても割高感がやばい 哲学的だけど出来のいい乱数ってのは"出来のいい乱数"っていう偏りが生まれるから真にランダムとは言えないんだよね
ユーザーが求めてるのは"出て欲しくない薄い出目"と"出て欲しい薄い出目"が都合よく現れてくれる乱数な訳だからチューニング難しいよね できのいい乱数なんて乱数じゃねぇんだから、そんなのを求めるのが間違ってるんだよ 意図的に中央値に収束するように補正をかければいいんだろうがぶっちゃけ乱数が荒ぶるから脳内麻薬が出てジャブジャブ課金するわけだしやる理由が無いな 出来の良し悪しの定義が変わってないか?
ただ言わんとしてる事はその通りだな
結果が均等に出るなら(且つ無告知で実施したなら)それは確率操作そのものだし
そんな事をしても運営側に利は無いからな 底があるガチャを作れば解決なんだけどな
底なし沼だから偏るわけだし 底はあるからそんな深刻では無いな
その為の補助券と確定PU >>921
つBOXガチャ
底に張り付いてるのは何度も経験したけど頭の方で出たことないわ 偏らない乱数は偏らないように操作されてるわけだからな
ガチャは自己責任で回して運の悪さを嘆くくらいでいい
その辺信用してないって言うならそもそもなんでソシャゲやってんだって話になるし 下らん話題だ
ここで言う確率はあくまで何の検査も受けてない運営が表記してる物をもとに議論している
その表記されている確率に確実性がないのに確率の話など出来るわけがない まず、「確率通り」というのの定義が間違ってる可能性もあるしね。
一番わかりやすい確率(期待値)目安は
分子が1になる当選確率の抽選の分母の回数分抽選を受けた時、
その抽選での当選期待値は60%
つまり、SSR確率1/20のガチャを20回回した時に
SSRが1枚以上出る期待値は60%ということ。
つまり10人に4人は20回回しても1枚も引けないってこと。 これが一番わかりやすい期待値の基本だから
確率を考える時は%じゃなくて1/分母で考えるといいよ。 >>913
全然いいよな
他のゲームで武器1つとるために五万もってかれたもん でもドラゴボのみたいに悪質に操作されてるケースもあるし、偏りが〜とか言われるのはソシャゲ運営全般が悪いよ
信用されてない 他にも同じ事言ってる人何人かいたし自分もモロそうだったから確信してるけど、このゲームの初期の頃は
星4引く確率80パーくらいに設定されてたと思う
石3000個でガチャ回すたびにほぼ虹演出だった
なので初期のキャラは全部持ってる
ある日のメンテを境にそれが無くなったので、客を釣る期間は終わったんだなと思ったよ
同じこと指摘してる人もいた
そんなわけで、少なくともここの運営は(テクロスやアイギスの運営ほど糞汚くはないまでも)そういう事やる運営なんだと思いながらガチャ回してる
まあ他のゲームに比べたら、今も変わらず出費は少なくてすむから良いんだけどね うーん…単に運がいいだけじゃないですかね…
ぢゅーぷとかで盛り上がってた?頃からやってるけど
最初の頃はとにかく偏って引いた☆3主力だったよ
平凡なひきだとスレに報告する意味ないしね… 最初は潤沢に石があってたくさん引けたから、とにかくよく出た印象になるのかな DMMから客のデータ受け取ってテーブル分けてたのかもね
これまでDMMの他ゲー併せて数百万は使ってるから、そういうのあるのかも
てか自分が運営や経営に関わってたらそれやらない理由は無いかも >>934
その後の引きどう?
これからもkknよろしく頼むぜ なんか話題続いてると思ったら、確率やばらつきを疑ってる人多いんだな
10連チケ18枚でタケル2のみとかあったけど、言っても試行回数180回だし確率やばらつきが逸脱してる程とは思わんかったな
>>931
80%って言ってるのが10連の星4期待値0.8枚って意味なら、
裏設定とかそういう話じゃなく、普通にステップ6以降がその設定表示だぞ >>935
上にも書いたけど、ある日を境に普通の(?)引きになった印象
アイギスとかに比べると欲しいカード手に入りやすいからこのゲームは気に入ってる 底が見えてるし一枚ひきゃ何とかなるからいいよね
このゲーム
絵師さんも気に入ったから定期的に投げ銭してる まぁ普通に大槍氏の同人誌買った方が有意義ですけどね… そういやセブンの特典ポイント今日購入分までだったはずだから
課金組は買うの忘れんようにな 大槍は胸をでかく描いても乳首がお上品だったりするのでやっぱり根っこはロリコンなんだなあって >>931
ある日のメンテっていつだ?
初期キャラ凸全て終わっているとかじゃないならただ運がいいだけじゃね アーサーちゃんの身体が至高
中もぬるぬるで気持ちいい アーサーちゃんはチハヤに言われておなぬーしてるのが一番エロかった
異論は認める 結局過去スレも含めてまとめると義経が一番人気ということか
まぁ当然か レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。