【DMM.R18】対魔忍RPGX Part282 [無断転載禁止]©bbspink.com
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■前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part281
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured フレ以外ガチャLR無しでも攻略可能なんだから騒ぐほどの勝てないって愚痴るほどの相手じゃないとは思うんやけどね
周回が面倒と言う意見には同意するが他のソシャゲと比べちゃうとマシに感じる 復刻してねーからイベキャラ揃ってないし無理な奴も居るんだが
持ち物検査イベ考えたアホもそんな感じなんだろうな 持ち物検査クエやるなら同時期にピックアップガチャやればいいのにな
それはそれですげー叩かれるだろうけど もういくら叩かれるようなことしても大丈夫じゃないの
どうせ金出すやつは金出すから 持ち物検査クエピックアップとかやられたら、それはそれで腹立つけどどうにかできる可能性はあるからな
引けないと引退加速すると思うが 舞おりゃん勢もサポで舞絶対に使わなきゃいけないんだものなぁ
不定期フェス限キャラないと詰むってどんなクソゲーだよ 今やってみたらラックリーダーで28ターン
アタッカーの装備が違うのかなぁ
周回時間が約2/3と思うとうらやましいな >>582
自分で舞抜き編成考えたら?
ここで毒吐くよりよっぽど建設的だぜ ラック80編成って実質>>573一択みたいなもんでしょ?
あと装備なに使っているかでそんに差が出るのか >>583
18Tの人はラック90言ってるということは、その枠がHRだと思うから
装備とかで埋まらない差あるのはしょうがないかなって 今さらテレワークになった
あと6日あるから今日から掘ったとしても
1日16ライブラリーで100行けるな
余裕余裕 大学が5月までないけど就活があるから対魔忍がいまいち楽しめない 周回の時間短縮なんとかできなにかなぁと双子をそに子に変えてみたらターンは同じくらいだけど明らかに早くなってワロタw
やっぱ時間の大半は奥義時間なんだなぁ 終盤はどうやっても一撃で死ぬ場面があるから
バフ解除アサギが居ないとどうしても安定はしないのな
みてないといけないのはつらい 結局安定オートしたけりゃ自前の舞必須なのがな
オートですら15分かかるのに手動なんて気が狂うし他はレイジ中に運悪いと一発昇天するし アサギも舞もおりゃんから時間かかるけどラックリーダーSP中投与オートでもいけるな
フレ舞使用だけはどうにもならんか
https://i.imgur.com/vRvy2VQ.jpg 昨日フェリのフレ申請送ってくれた人ありがとう、無理やりクリアは出来たわ
やっぱフェリが人権だった フェリが当たるかもしれないSR確定チケットが2枚と11連チケットが付いてる特別セット
こちらが今ならなんと5000DMMポイントで買えちまうんだ! レイドとライブラリーで編成かわるのめんどくさい…
そりゃどっちか捨てれば楽だけどさ DEFバフを鹿
ATKデバフを新リリム
でやってるけどフェリは両方兼ねるんだな
フェリいたら上記2人外して獅子神ともう一枠
自己バフアタッカー入れれるんだけど
復刻ピックアップやってくれないかしら? 舞双子時子とアタッカーで挑んで割と余裕だと思ってたら
レイジからの双子ワンパンで一気に崩されて泣いた >>580
御新規お断りでいいならそれでもいいかもな ふぅ、やっぱ対魔忍はクスリ漬けがお似合いって事か(錯乱) >>599
SR全被り&ひまわりに血が一滴の未来しか見えない >>552
まぁ素材集めたとしてもLRにはせんかな
原初10個もつぎ込むほど価値があるとは思えん クリアは出来たけどフレンドの人権フェリだとバフ死ぬのが辛いな、自前の奴が必要だわ
あとフレンド出現が安定しないのもダメだわ
今の糞イベ全部要らんから早くリーナ復刻しろや現状参加権すらねえ 誰でも参加出来るが難しいぞ糞がぁと言われるのと
アリーナ50階クリアした人のみ参加とか制限つけるのどっちがよかったんだろな
高難易度イベの調整大変そう そういう風にしたらどの道不平等やれで文句言われたのFGOとかで見た >>612
今回のライブラリー超級そんな苦労しなかったけどアリーナ1階すら手を付けてないからそうなると俺もやらないかなぁ
イベント最上級は参加自由ですがアリーナ制覇並の難易度となっておりますとかなら問題無いが そもそも難しいんじゃなくて、手持ちにパズルのピースが無いから完成しないパズルなんだわ
キャラ揃ってたら誰でもクリアできるけど、必須キャラ欠けると無理ゲータイプだろ持ち物検査イベは
難しいって何なんだ、攻略要素もクソもねえ 組み合わせいろいろのようで実のところ必要なもの多数だからたちの悪い持ち物検査なのは事実だからな 基本イベキャラはSR取得難度は低い、最大覚醒の素材もそこまで困難じゃない、でやってきたからな
最高難度の存在よりそれが問題 事前告知
常設またはもう少し長期期間開催
上級周回でも時間かければLRに出来る
上級周回でも累計ミッション達成化
これくらいは欲しかった
超級ハナホジでクリアできる人がサクサク素材集まるのは全く構わないけど
上級だと素材ドロップほぼ絶望で実質覚醒不能&ミッション進行しないのがまぁ悪意しかない まぁ対魔忍RPGの各イベント初回とか全部酷かったし
決戦イベントも次回以降何かしら改善はするやろ
(レイドイベから目を逸らしつつ) 比較のために上級の周回もしたけどあの泥率で虹素材必要分揃えるとか気が遠くなるよな
超上級の半オートPT組めなかったらと思うとぞっとする 最近スレ消化早すぎないか?
おじちゃん置いてけぼりくらってるよ ガチャ回して必須キャラ揃えるのが激ムズなので高難易度ですって事よな結局
大体のソシャゲそんな感じだけど此処もそうなるとは思わなかったわ
ガチャの攻略要素教えてくれや、金と運か? 次回決戦ボスは魔性で状態異常使いまくってくるから制服R子必須だぞ
だから早くガチャを回すんだ! 倒すのクッソおせーなと思って時間計ったら
1戦20分もかかってワロタw
20分戦って事故無しだから別にええんだけど 状態異常は治すよりかからないのが重要なんだわ
すまんな 赤薬余りまくってんのどうにかならんのか
赤薬でBP1:AP1でいいから変換させてくれ、AP足りんのに赤薬使い道ないねん・・ ライブラリー後半のSPDバフデバフ込みでライブラリーより先に動けるSPDのラインってどの位からなのかわかる?
見てたら天音のバリア切れた瞬間に超火力のクリティカル食らって落ちてるパターン多いから先に動いて常に天音バリアかかってる状態に出来ればアートの安定度上がりそう ラック枠確保してオートだと30ターンかかるわ
お薬か時間どっちをとるか 90ターンかけてようやくサブミッション達成できた
めっちゃしんどかったけど楽しかった アリーナと違って石がもらえるわけじゃないし記念品みたいなもんだし
キツイなら1体確保で皆撤退するだけだと思ってたんだろう >>618
悪意て言うかLR達成を上級者が自慢できる記念品的な扱いにしたかったんだと思うぞ
それが思ってた以上にLRに拘る奴が出たから慌てたって感じだろう エロ無しおっさんに御執心な粘着ホモが多いのは想定外 ライブラリーはどうでもいいけど育成途中なのが好きじゃないから回ってるわ
回せるならLRはそこまで苦ではないし HP8万を切るとワンパンで即死するのどうやって防いでる?
イベ天音フェリに装備は不動4でも防げない 別にホモでもないしライブラリどうでもいいけどURのラックリーダー欲しいんだよ 俺はエロ目当てで対魔忍してるからセーフ
最近モチベ上がらん ランキング報酬とかならともかく復刻しますって宣言された高難度報酬でも怒り散らすやついるんだなって >>636
カッコいいとエロいは共存できるんだ (*'ω'*) >>639
アタッカーとフェリシアは不屈不動でも会心貰うと厳しい
堅忍天音と舞は多分会心でも耐えるけどある程度は運ゲーかな
火傷だと事故りやすいしラック枠で俺は防止してるわ >>635
いや悪意やろ、あの無意味な上級は悪意の塊だわ
一見上級回ってもコンプいけるように見えるからな、騙す気しかないぞあれ
糞ゴミの所業だわ >>639
LSでHPか防御盛ればその組み合わせでワンパンはされないかな
それでもワンパンされてそれを防ぎたいなら倒れても復活するの装備とか ようやく育成できたLG舞をサポートに置いたらめっちゃ使われてて嬉しい 舞借りてサブミッション達成狙ったけど、あと僅かで一人やられて無しだったわ
うちのメンツじゃ無理そうだから上級で素材集めるわ 乱数でズレるから雑だけど5T目22000程度レイジ後37500程度はでてた
乱数最大で仮に39000程度でてるなら
舞舞フェリダメカ20、LS全部乗算なら
HP6000防441、HP5000防559
低耐久はセットで盛らないと死ぬかな
5T目は舞サポ1のみ20%デバフもしくはカットと防60%バフで脳筋低耐久以外は装備込みで耐えられるから
レイジ後一発撃たれて一体死んでも落とせる火力寄りならラスト高ダメでは事故らない パズルガイジまだ喚いてて草w
ATKデバフなんかそれなりにやってたらイベで誰でももってんのに最近初めて持ってないからこせん!糞ゲー!www
ヤバすぎw
無理なら復刻するからその時やってね!って告知までしてくれてんのに
高難易度クエだっていってんのに昨日今日はじめたやつに合わせるわけないでしょw >>653
おすすめはしないが、AP40で素材1個とかに心折れないならどうぞとしか言えない
AP60で落ちる量との差は凄い 火力4か3体自然1体なら時子
火力2体ならフルアサ、フルアサの場合はサポラックだと耐久キツいから25%デバフ防60%で足りなければダメカ追加
ダメカ枠増やすぐらいなら時子と火力でいい そもそも上級でブロマイドがほぼ落ちないからどうしようもない >>588
俺も今日からテレワークだわ
周回しながら仕事できると思いきや
口頭で指示出せないせいで逆に忙しくなってキレそう >>625
それを見越してアリーナ46F以上の仕様になるわけか >>648
気休めな気がするけどウェスタリーダーにしてみる
防御アップ大をなくしていいのかは微妙だが
>>651
毎回誰かが死ぬ、同じゲームをやってると思えんくなってきた
防御アップの装備減らして25パーの復活とかやってられん 1ターン目にSP中使って舞はスキル2
2ターン目にバレ豚がアマチョコ
3ターン目にアサギがスキル1セットな >>657
実は俺もなんだ
しかしライブラリーさんの回想そに子的なやつで良いから
メインストーリーのライブラリー視点での補完のお話とか
ライブラリーさんの休日とかやって欲しかったな >>664
どのくらいの割合で失敗する?
バリア抜くの怖いんよね 継続バリア持ちってイベ天音とクリアだけだったっけ?
蛇子の蛸墨にバリアつけてくれてたら今回活躍出来たのに >>663
わかんないけど体力が全快してないんじゃない?
ダメカとフェリとほぼ毎ターン体力全快する編成で落とされたことないや
でも時間短縮したいから結局ダメカは抜いてアタッカー増やした 持ち物検査に装備集めに周回作業と苦痛が増えてきたな なんでこんなに不満出てるんだ?
戦力不足なら上級1枚でいいし、面白くないならやらなきゃいいのに ラック入りでやってるんで自分もダメカ入れる余裕無いけど、ライブラリーさんの強撃で死ぬのはあまりないな
ただ速度ダウン常に入れてるんでライブラリーさんが攻撃してくるタイミングには常にHP満タンになってる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています