【DMM.R18】対魔忍RPGX Part282 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ c5e0-2NrR)2020/04/02(木) 19:04:54.79ID:bzxo998N0
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■前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part281
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0577名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW c335-DZli)2020/04/03(金) 08:52:36.40ID:5k9tm9iP0
フレ以外ガチャLR無しでも攻略可能なんだから騒ぐほどの勝てないって愚痴るほどの相手じゃないとは思うんやけどね
周回が面倒と言う意見には同意するが他のソシャゲと比べちゃうとマシに感じる
0581名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd96-tcW0)2020/04/03(金) 09:07:30.95ID:MjYa/joh0
持ち物検査クエピックアップとかやられたら、それはそれで腹立つけどどうにかできる可能性はあるからな
引けないと引退加速すると思うが
0586名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sae9-8p1O)2020/04/03(金) 09:17:58.92ID:Ug9Yu9s7a
fgoよりはマシよ
0591名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3d80-tcW0)2020/04/03(金) 09:40:43.35ID:BvXye5JU0
周回の時間短縮なんとかできなにかなぁと双子をそに子に変えてみたらターンは同じくらいだけど明らかに早くなってワロタw
やっぱ時間の大半は奥義時間なんだなぁ
0592名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb01-B7Ks)2020/04/03(金) 09:43:36.55ID:gMo0TU4F0
終盤はどうやっても一撃で死ぬ場面があるから
バフ解除アサギが居ないとどうしても安定はしないのな
みてないといけないのはつらい
0593名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e349-Mko8)2020/04/03(金) 09:45:21.07ID:dCDWygRz0
結局安定オートしたけりゃ自前の舞必須なのがな
オートですら15分かかるのに手動なんて気が狂うし他はレイジ中に運悪いと一発昇天するし
0599名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3d67-tcW0)2020/04/03(金) 10:16:34.22ID:lnIZzPyH0
フェリが当たるかもしれないSR確定チケットが2枚と11連チケットが付いてる特別セット
こちらが今ならなんと5000DMMポイントで買えちまうんだ!
0603名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c335-sX3U)2020/04/03(金) 10:24:03.21ID:/LnwmoEv0
DEFバフを鹿
ATKデバフを新リリム

でやってるけどフェリは両方兼ねるんだな
フェリいたら上記2人外して獅子神ともう一枠
自己バフアタッカー入れれるんだけど
復刻ピックアップやってくれないかしら?
0611名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd96-tcW0)2020/04/03(金) 10:43:16.42ID:MjYa/joh0
クリアは出来たけどフレンドの人権フェリだとバフ死ぬのが辛いな、自前の奴が必要だわ
あとフレンド出現が安定しないのもダメだわ
今の糞イベ全部要らんから早くリーナ復刻しろや現状参加権すらねえ
0612名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ddd3-fuWJ)2020/04/03(金) 11:00:54.77ID:qWO87J6h0
誰でも参加出来るが難しいぞ糞がぁと言われるのと
アリーナ50階クリアした人のみ参加とか制限つけるのどっちがよかったんだろな
高難易度イベの調整大変そう
0614名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sac1-zE+G)2020/04/03(金) 11:06:56.55ID:XjdLGUKaa
>>612
今回のライブラリー超級そんな苦労しなかったけどアリーナ1階すら手を付けてないからそうなると俺もやらないかなぁ
イベント最上級は参加自由ですがアリーナ制覇並の難易度となっておりますとかなら問題無いが
0615名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd96-tcW0)2020/04/03(金) 11:07:16.06ID:MjYa/joh0
そもそも難しいんじゃなくて、手持ちにパズルのピースが無いから完成しないパズルなんだわ
キャラ揃ってたら誰でもクリアできるけど、必須キャラ欠けると無理ゲータイプだろ持ち物検査イベは
難しいって何なんだ、攻略要素もクソもねえ
0617名無しさん@ピンキー (スップ Sd03-o9/V)2020/04/03(金) 11:09:37.27ID:VaOwcfyad
基本イベキャラはSR取得難度は低い、最大覚醒の素材もそこまで困難じゃない、でやってきたからな
最高難度の存在よりそれが問題
0618名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e349-Mko8)2020/04/03(金) 11:10:05.71ID:dCDWygRz0
事前告知
常設またはもう少し長期期間開催
上級周回でも時間かければLRに出来る
上級周回でも累計ミッション達成化
これくらいは欲しかった
超級ハナホジでクリアできる人がサクサク素材集まるのは全く構わないけど
上級だと素材ドロップほぼ絶望で実質覚醒不能&ミッション進行しないのがまぁ悪意しかない
0620名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3d4c-xWYF)2020/04/03(金) 11:13:55.55ID:f3nAV6Mw0
比較のために上級の周回もしたけどあの泥率で虹素材必要分揃えるとか気が遠くなるよな
超上級の半オートPT組めなかったらと思うとぞっとする
0622名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd96-tcW0)2020/04/03(金) 11:18:57.05ID:MjYa/joh0
ガチャ回して必須キャラ揃えるのが激ムズなので高難易度ですって事よな結局
大体のソシャゲそんな感じだけど此処もそうなるとは思わなかったわ
ガチャの攻略要素教えてくれや、金と運か?
0627名無しさん@ピンキー (ササクッテロ Sp39-/kSf)2020/04/03(金) 11:36:36.15ID:Sx7nZTJAp
ライブラリー後半のSPDバフデバフ込みでライブラリーより先に動けるSPDのラインってどの位からなのかわかる?
見てたら天音のバリア切れた瞬間に超火力のクリティカル食らって落ちてるパターン多いから先に動いて常に天音バリアかかってる状態に出来ればアートの安定度上がりそう
0628名無しさん@ピンキー (ササクッテロ Sp39-/kSf)2020/04/03(金) 11:37:09.93ID:Sx7nZTJAp
>>627
×アート
○オート
0634名無しさん@ピンキー (スップ Sd03-AY5z)2020/04/03(金) 11:43:47.58ID:lj2iFRCVd
アリーナと違って石がもらえるわけじゃないし記念品みたいなもんだし
キツイなら1体確保で皆撤退するだけだと思ってたんだろう
0635名無しさん@ピンキー (スップ Sd03-AY5z)2020/04/03(金) 11:48:15.17ID:lj2iFRCVd
>>618
悪意て言うかLR達成を上級者が自慢できる記念品的な扱いにしたかったんだと思うぞ
それが思ってた以上にLRに拘る奴が出たから慌てたって感じだろう
0639名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb01-B7Ks)2020/04/03(金) 11:57:21.31ID:gMo0TU4F0
HP8万を切るとワンパンで即死するのどうやって防いでる?
イベ天音フェリに装備は不動4でも防げない
0648名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr39-Vc4h)2020/04/03(金) 12:06:05.26ID:voJKqNnqr
>>639
アタッカーとフェリシアは不屈不動でも会心貰うと厳しい
堅忍天音と舞は多分会心でも耐えるけどある程度は運ゲーかな
火傷だと事故りやすいしラック枠で俺は防止してるわ
0655名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sac1-XEtt)2020/04/03(金) 12:21:14.40ID:CJ9LTHPda
乱数でズレるから雑だけど5T目22000程度レイジ後37500程度はでてた
乱数最大で仮に39000程度でてるなら
舞舞フェリダメカ20、LS全部乗算なら
HP6000防441、HP5000防559
低耐久はセットで盛らないと死ぬかな
5T目は舞サポ1のみ20%デバフもしくはカットと防60%バフで脳筋低耐久以外は装備込みで耐えられるから
レイジ後一発撃たれて一体死んでも落とせる火力寄りならラスト高ダメでは事故らない
0656名無しさん@ピンキー (ササクッテロレ Sp39-0sqn)2020/04/03(金) 12:21:23.44ID:UtkQBpOFp
パズルガイジまだ喚いてて草w
ATKデバフなんかそれなりにやってたらイベで誰でももってんのに最近初めて持ってないからこせん!糞ゲー!www
ヤバすぎw
無理なら復刻するからその時やってね!って告知までしてくれてんのに
高難易度クエだっていってんのに昨日今日はじめたやつに合わせるわけないでしょw
0657名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sac1-Byur)2020/04/03(金) 12:22:15.47ID:lzQYg99Ta
このイベ楽しんでる派だけど



陵辱派です
0659名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sac1-XEtt)2020/04/03(金) 12:26:46.65ID:CJ9LTHPda
火力4か3体自然1体なら時子
火力2体ならフルアサ、フルアサの場合はサポラックだと耐久キツいから25%デバフ防60%で足りなければダメカ追加
ダメカ枠増やすぐらいなら時子と火力でいい
0663名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb01-B7Ks)2020/04/03(金) 12:29:17.61ID:gMo0TU4F0
>>648
気休めな気がするけどウェスタリーダーにしてみる
防御アップ大をなくしていいのかは微妙だが

>>651
毎回誰かが死ぬ、同じゲームをやってると思えんくなってきた
防御アップの装備減らして25パーの復活とかやってられん
0666名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sac1-zE+G)2020/04/03(金) 12:37:51.47ID:XjdLGUKaa
>>657
実は俺もなんだ

しかしライブラリーさんの回想そに子的なやつで良いから
メインストーリーのライブラリー視点での補完のお話とか
ライブラリーさんの休日とかやって欲しかったな
0668名無しさん@ピンキー (ササクッテロ Sp39-/kSf)2020/04/03(金) 12:38:17.05ID:Sx7nZTJAp
>>664
どのくらいの割合で失敗する?
バリア抜くの怖いんよね
0670名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ddd3-fuWJ)2020/04/03(金) 12:41:32.00ID:qWO87J6h0
>>663
わかんないけど体力が全快してないんじゃない?
ダメカとフェリとほぼ毎ターン体力全快する編成で落とされたことないや
でも時間短縮したいから結局ダメカは抜いてアタッカー増やした
0674名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e344-yARn)2020/04/03(金) 12:48:54.62ID:lzD2JL2j0
ラック入りでやってるんで自分もダメカ入れる余裕無いけど、ライブラリーさんの強撃で死ぬのはあまりないな
ただ速度ダウン常に入れてるんでライブラリーさんが攻撃してくるタイミングには常にHP満タンになってる
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