【DMM.R18】あやかしランブル!part97 [無断転載禁止]©bbspink.com
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured プリコネの後追いなんだから模擬戦くらいハナからつけとけばいいのにね >>457
一ヶ月のうち一週間だけなんてまだマシだ。
UNITIAは年中無休でマキアが速やかに落ちないとリセットってのを毎日やってた。 周回数でタンクとヒーラーとか編成変わるし模擬戦は欲しいよなー
>>461
うんちはキャンペーンの為にINしたくらいだから何とも言えないけど
MMOのGvなんかも週一とかが普通だから、毎日は嫌だね藤田 周回毎にボスの攻撃パターン細かく変え過ぎだわ暇かッ!
残飯処理用に3P追加しろォ藤田ァ こっちは1週間とはいえめんどくせーんだよね藤田
即落ちマキアやってたうんちのが気楽で良かった とりあえず次のアプデでタッキーのSDは可愛く修正頼んだぞ藤田 残HPをもう少しわかりやすくしてほしい。今のHPバーは右端に異次元空間が有る気がする バーがパーセンテージに沿ってないよね
前半が長く取られ過ぎてる >>464
うんちは一回編成固めて初手スキル入力すればオートでもそれなりのスコアでて楽だった
上位何位以内とかじゃなくてもそこそこ報酬もらえたからゆるゆる同盟で楽だったし
多分今回の同盟戦終わったら同盟抜けてもうやらねーわ 11周目 x54.2
12周目 x79.8
13周目 x118.3
14周目 x197.2
15周目 x325.4 ←!!?
うちの場合、14風でナタクより前にカグつっちゃん落ちるからやっぱ前衛に酒いるわ >>469
クイズ番組で最終問題で大逆転みたいになってるな ワロタ残飯処理したからスコア低いとかもう関係ねぇーな課金額そのまま反映される感じか マオがグリザイアのみちるに思える、まあありがちなデザインだが だから俺が前半に言っただろォ?
得意属性の後半殴れれば一発でポイントひっくり返るって
メンバー落とさず戦えること前提ではあるけど
風殴ったら物凄いポイントになって笑った 前回前々回が15周目レベル105無限ループだったから多分またループすると思う 次回からも同じ仕様なら
1~13までとにかく全力で殴って数を回して、14周目から殴りたい属性選んだほうが
同盟もメンバーも稼げるようにはなるな ボスのLvは前と同じならLv105で打ち止めだし倍率もそのままじゃないかねぇ 無限に上昇したらえらいことになるな
105で打ち止めだろうけど この外出制限特需に対応できないって藤田もお役所仕事しかでけんのな コロナ外出自粛に対応してパーっと10万石ぐらい配布してくれればいいのにな 15火でひとりで3凸1300オーバー稼げてる
風ならもっと数値でるよな...格差がやべえよ...藤田なんとかして 初日の雑魚にポイント使いすぎたら逆転無理だなこりゃ 15を得意属性で叩けない人は負け組ってホンマ・・・ 風の後半、毒とスキルダウンの赤玉管理がつらすぎて連日はやりたくねえでござる
衰弱ゲージ管理とデバフ管理もしつつだから頭痛くなってくるしやべえよ
私的には今回一番ラクなの火だわ・・・藤田ァ・・・
水だけは未だに殴れてないから分からん 自分の得意属性が回ってくるまで待機してスコハンしようなんてゲームやってらんねえぞ正直 自分の得意属性待ってられる余裕ないわ
早いとこ殴って終わらした方がもやもやせんで済むわ 火は俺もタッキーで殴ったしな
他属性も、何度も言われてるようにタッキーレベルのちょっと特徴変えた
連撃アタッカー実装すればいいんだよ藤田
多分これで★5アタッカー難民も愚痴らなくなる 師匠入れると楽だけどスコア下がるだけだから俺は外したな 別に同盟内で競ってる訳じゃないからボス毎のスコア格差程度は別にいいんじゃないかな
むしろ下との差が10倍ぐらい開きそうなんだけどこれ20人未満でやってるのと変わらねぇーじゃねぇかw 個人賞あるわけでもないのに頑張る気にならんわ
3倍速で適当に殴って同盟内10位ぐらいにおればいいんやろ?
今更等倍速とか遅すぎて頭おかしくなるわ 同盟戦詰めるの人気ないんやな
個人的には最適解探すの楽しんやけどな
その間他の人を待たせるってのがネックだが
練習モード導入か、個人で回すようにしてスコア合計にして欲しいわ プリコネとグラブルの悪いとこばかり学んでないか?
グラブル並の周回周回は人があるときごっそり居なくなるリスク満載だ
スキップチケットもねぇしガチャの確率も改善する前のプリコネよりひどいし 今回の周回ボーナス連携できず同時凸が無理な民宿にとってありがたいな
ただ上位と下位の貢献ポイントの差が2000以上ついててつらい 真面目にやってるの50位以内の同盟だけなんじゃね?
50位以下から報酬まずくなるから頑張る必要性皆無だし 制服カグっちゃんとかマジかぁ。お財布足りるかな・・・ カグツチやっときたか
貯めた無償石7万ブッパして外したら引退だわ 限定かぁ放置してた魔戦場と交流消化して石を少しでも貯めるかの 一番回るのはやっぱククルなんかな
もし星5が先輩ククルだったら死者が出そう 限定どころかノーマルエヴァすら取れてない
エヴァピックアップんときも限界まで回したが出ないもんは出ない 限定ツクヨミオロチの時も1位取れてないからね
マゴイチの時1位取れたのはタイミングが良かった カグツチちゃん!?
俺が思ったよりだいぶ早く限定出してきたな藤田
全力で”イ”かせてもらう 同盟戦のランクなんもしてないけど結構順位上がってるから結構人減ってそう 同盟戦直後の卑弥呼マゴイチで一位取れてるし
あやかし民はそのタイミングで課金するだろうって思われてるのかもね
今後は一ヵ月ごとの同盟戦直後の限定に震えていけ 同盟主さま、3人ほど貢献度0がいらっしゃるようですが・・・(迫真) 2位で10連配る運営見たことないぞ藤田
だからこそフジタ、おまえは”柱”になれ(エロ柱 >>525
1位獲れた時は一番嬉しいゲームだからなぁ
対魔忍だと1位じゃ5個だし 民宿9が首位になってるな。本当に最終問題ポイント100倍みたいな設定なんだな おお民宿9が1位になってる
ディスコ勢のサモナーオウマどうした 星5式神2倍のあやフェスでもないと
15000石じゃ引く気にもなれないわ
うんちコラボが来るまで温存 温存 ここでミリ残しやられると-300Pくらいになるのかね >>533
敵も強くなってるから見た目の倍率ほど一気に伸びるわけでもないと思うけどね 15周までは誤差だから15周目で稼げる奴いっぱいいる同盟の勝ちになってるな
ディスコ勢は最小Pで15周目にたどり着けるはずなのに負けてるってことは
単純に9が一番平均戦力高いのか? 火ボスやばない?50%切ってないのにガンガン見方死ぬんだが
後ろに飛ぶゲージ技で霊力持っていかれる
80程度のフツノミタマじゃ持たないし大黒にヘイト装備してもガンガン後ろにとぶからめんどくさすぎる ランダムだから事故率高すぎて一番吟味に時間かかるわ 上位民宿は高レベルと戦えてていいのう
俺も早く戦いてえな
民宿なのに殴ってない人いるし抜けたほうがよさげだな >>500
民宿9の立場だけで言わせてもらうとDisco勢の優勢は変わらないと思うよ
15周目までは普通に周回してそこから同時凸に切り替えも可能だしね
今回で言えば6日目・7日目は有利になる
ミリ残り対策だけならともかく、発狂モード付いてるようなボスなら尚更ね
105LVカンストしても周回ボーナスは伸び続ける藤田仕様なら
これでやっと同じ土俵に上がったって感じ
>>539
戦力が平均されてれば上下で3000Pも差付かないハズ・・なんだけどね (´・ω・`)休に朝からずっと張り付いて自身の有利属性殴る修行僧と
(´・ω・`)時間合わず手持ちと相性悪いのを殴ってる人の差もあるわね 元のカグっちゃんがアタッカー兼デバッファーだから
バフかヒーラー系になりそうな気もするなぁ。 見てる間に誰か50%削りやがったwワロタ
かなり水そろってるのにフツノミタマ持たないし結局大黒天蘇生げーが一番だな
ミズハも持たない
レベル100まであげたらましになるのかな なぐりスタイルの差も結構出てるよなそもそもデバフ下限の概念すらない陰陽師も居そう 雑魚はミリ処理してろ言うても発狂してるからなあ
でも流石に2000差はちょっと…ってなる 火は隊列関係無かったっけまだこれから100だから怖いわ 隊列は関係あるけどその中でランダムかましてくるからゴリっと逝く >>549
甘いぞ
おれはクリツク1匹引くのにそれ超えた バフデバフ切れるタイミング計算して殴ってる奴いる?
中々タイミング合わないし切れるタイミングを体感で殴ってるからそこまで計算してたらガチだな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています