【DMM.R18】千年戦争アイギス11139年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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【DMM.R18】千年戦争アイギス11138年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 悪化しとるやないかいってネタくらいのつもりで書いた二十年前が結構最近の感覚だったのにはおじさん戸惑いを覚えてしまいます >>963
むしろ泣いてないアクアって意味ある?
>>935乙 ゲームの高度さ年を追うごとに増してるけどそれがゲーム性に結びついているかと言われると >>935
未来から来たナタクちゃんが寝ているショタ王子を犯したのさ!乙 >>973
サキュバスなのに純情!とか言われてもサキュバスの生態なんか知らんからアホみたいな格好したギャルの方が分かりやすいし
サキュバスらしい振る舞いで来るならサキュバスじゃない方がエロいって笹森くん言ってたし 最近のアクションゲームは凝ったことができるから逆に簡単になりやすくなってる気がする
昔のロックマンとかマリオブラザーズ2とかを思い出せ ゲーム性を人やコンピューターとの勝負だと定義するなら、
ゲーム性以外の部分が肥大化してゲーム性はあまり進歩してないね 手が空いてる者はユーチューブでリンカーンの朝までそれ正解でも見てろ。フラミンゴの群れだ 昔のゲームは面白かったって言うけどあくまでその時の時代だからって前提があるから
FF5とか今の時代であんなストーリー出したらなろう相手ですら勝てないとかプギャプギャされんだろ
何だかんだで進化はしてると思うよ >>980
例えばサキュバスをtnpで返り討ちにするとか >>978
高度さというのがハードのスペック、制作技術のことなら、今もまだ結びついている 3Dで攻撃避けるとか出来ないから、大抵の3Dアクションは緊急回避とかで誤魔化してるんだよね
それって要するにタイミングゲーだから一次元的なわけで、ゲーム性としては結局2Dに劣ってるとも言える それでもエロゲ全盛期は00年代前半だから(鉄の意志)
オルタとか君望とかクロチャンとか家族計画にシナリオに勝てるエロゲ俺の中ではほぼない >>986
セックスバトルになっちゃうんだよなあ… >>632
地元にホットモットっていうお弁当屋さんがあるんだけど、そこの期間限定メニューの坦々丼がオススメ!
花椒が効いてシビれるよ おっぱいファンタジーがまさにそれ
バカゲーで面白かったけど 淫魔系のキャラがまだなんだけど?うんこP?(´・ω・`) 当時のドット絵はあれが技術の全力だったからみんな熱中したわけで
今手抜きのドット絵を見せられても熱中できない
(本気のドット絵のゲームをしながら) 撃姫をみるに、全世界のゲーム業界は退化している、と言える 何だかんだで一番面白かったファイファンシリーズはライトニングリターンズだった >>991
ほう。土曜出勤のときはほっともっとだし、ちょっと覚えとくかな ふっふーん♪いくらボクが相手に拒否食らいまくる落ちこぼれサキュバスだからってドーテーのキミに負けるわけが……
んやぁぁっ!ボクもうダメイッちゃうよおぉぉっ!!(ビクンビクン このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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