【DMM.R18】対魔忍RPGX Part316 (c)bbspink.com [無断転載禁止]©bbspink.com
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■公式
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>>950が次スレを立てられない場合は別の人が宣言をしてから次スレを立てて下さい。
前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part315 (c)bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1592213608/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ■よくある質問
Q.重ねた時のラックの上がり方が変なんだけど
A.フレンドガチャ、フレンドガチャ+、交換所から入手したユニットの初期ラックと餌にした上昇値は1になる
Q.バレユキカゼ覚醒させると状態異常回復しかオートで使わないんだけど
A.スキル記憶ONにして最初に一回手動で体力回復使えばあとはオートでも使う
Q.エロシーンいくつ?
A.R、HRが1つSRが2つ 覚醒は関係ない
Q.俺の鯖どこ?
A.タイトル戻って画面右上
Q.レイド来ないんだけど
A.俺も来ない。一応改善はされたのでリスト更新かマルチバトルを押して更新しる
Q.覚醒ってLvで効果変わる?
A.レベルMAXじゃないと覚醒出来ない
Q.強化アイテム使えないよ?
A.ユニット→キャラ選択→強化にアイテム切り替えボタン
■初心者用Q&A
Q.リセマラ必須?どのキャラが狙い?
A.リセマラは複数作る手間があり見つかるとBANされるので自己責任で
キャラは↓のが出たらだいたい当たり(有志キャラ表)
https://i.gyazo.com/804ce8b6600f421f63555eca01cf8fe4.jpg
Q.メインとかデイリーとかイベントとかクエスト何したらいいの?
A.どれにしろレベル100が1人は欲しいのでまずデイリーメインで育成
イベント期間短いならイベキャラ1枚は取っとくこと。 次いで石・チケ・神秘の至宝
イベント上級を安定して回れるようになればイベント周回。メインストーリーはお好きな時に
Q.装備わかんね
A.アタッカーは無双4迅刹2、ヒーラー等は不屈4陰影or迅刹2が基本。サポートは無双迅刹が安牌
Q.金がないんだが
A.地道に集めましょう。レイドボスやイベントの金塊が主な収入源なので真面目にやること
ていうかこれ結構地道に整えるゲームなんです
Q.交換所ってどこ
A.ショップ左上の丸ボタンから
https://i.gyazo.com/42ee3ba73f8c67a2c3d371ce9056a663.jpg ■レイドボスドロップ装備一覧
不屈 入手Ch:01(オーガ奴隷/超人) 10(ヘスティア/自然)
隠影 入手Ch:02(XPS-11Aボーン/科学) 11(ヤマタノオロチ/超人)
累 入手Ch:03(白きサキュバス/魔性) 12(エウリュアレー/魔性)
快癒 入手Ch:04(魔界ワスプクイーン/魔性) 13(冥界の執事/精神)
無双 入手Ch:05(ブレインフレーヤー/精神) 14(ナイトウ/科学)
不動 入手Ch:06(ナーガソルジャー/超人) 15(黒騎雫/自然)
迅刹 入手Ch:07(ファウスト/科学) 16(ドラウグル・オーガスト/超人)
双撃 入手Ch:08(八百比丘尼/精神) 17(鴉野魎馬/魔性)
重撃 入手Ch:09(鬼蜘蛛三郎/自然) 18(鉄華院カヲル/精神)
https://i.gyazo.com/87a078d4a8358411953252591318fd2e.png
堅忍 入手Ch:19(沼津彦四郎/自然)
天賦 入手Ch:20(井河影臣/超人)
奮迅 入手Ch:21(クーガーLAWS/科学)
輝煌 入手Ch:22(村雲源之助/魔性)
疾駆 入手Ch:23(エオス/精神)
赫怒 入手Ch:24(シルバースカル/科学)
https://i.gyazo.com/3d1d27243b79119ad248579319f9565f.png
■アリーナ報酬装備
蛇塔の特装(黒)
2set:戦闘終了時の獲得ゴールドが特大アップ(重複不可)
4set:ATKを大アップする。有利属性に攻撃したとき、属性補正値がアップする
■厳選装備初期値/最大強化値
α:atk45(77)
β:atk26(46) spd8(12) 会心6(10)
γ:def38(66)
δ:def24(40) hp70(200) 状態異常12(20)
ε:hp131(375)
ζ:hp70(200) spd3(7) 状態異常8(12) マップイベント:勇者(エインフェリア)の憂鬱
http://www.lilith-soft.com/mm/20200612/news/
https://www.lilith-soft.com/mm/20200612/images_zHTSw2qk0l/main.jpg
6月15日(月)16:00 〜 6月30日(火)09:59
報酬SR魔性【試験兵装】ドナ・バロウズ / SR超人、ブリュンヒルド
HR超人【隠遁バニー】フォルシア / R自然、葉月
プレゼントコード:ガチャチケ×1枚 マップイベント「勇者(エインフェリア)の憂鬱」で
【試験兵装】ドナ・バロウズをGET!『対魔忍RPG』にて期間限定イベントが開催!
〜同時にピックアップガチャも登場!さらに出現確率アップ!〜
https://newscast.jp/news/774281
https://newscast.jp/attachments/9Nv7j8yjvgaHauS9R8t0.png
▼イベント概要
イベント名:「勇者(エインフェリア)の憂鬱」
開催期間 :2020年6月15日(月)16:00〜2020年6月30日(火)9:59:59
ストーリー:
魔界に住まう希少な高位鬼族、鬼神乙女(ワルキューレ)。
彼女たちのもとに、神と敬う“天帝”の神託が下ろうとしていた。
一方、主人公はある無人島で、対魔忍の仲森奈々華、米連のドナ・バロウズ、甲河アスカとともに実戦演習に参加する。
自身が、ある重要な役割を背負わされたとも知らず――。
ADV
https://newscast.jp/attachments/DYn7OM51NLfjIQ4tq0UD.png
戦闘画面
https://newscast.jp/attachments/7SzyFinMgKOiJmYFyC1u.png
▼期間限定ピックアップガチャが開催!
期間中は新規キャラクター「『ブリュンヒルド』
『【隠遁バニー】フォルシア』『葉月』」の出現確率がアップしております。
https://newscast.jp/attachments/QhtJZ3UCjhG03y2jQ7DV.png
ピックアップガチャ
https://newscast.jp/attachments/CoDlbIfenPRzaFbAJbD7.png
▼イベント概要
イベント名:決戦“6月の女神”
開催期間 :2020年6月16日(火)00:00〜2020年6月22日(月)23:59
決戦クエストはこれまでのイベントやクエストよりも難易度が高い、高難易度クエストになっております。
クエストクリア、累計ミッションをクリアして限定ユニット『ジュノ』をGETしよう!
https://newscast.jp/attachments/NFHbsWVl3rn8KA7cN9VW.png 今までビジュチェンでアジトボイスって変わったっけ?ブリュンをお気に入りにしてたらエッチなセリフ聞けた。 >>10
花嫁辺りから追加された
コロ先輩辺りから実装みたいね 最近のキャラはチェンジ後ボイスが増えた
過去キャラも追加して欲しいがないかね 久々に覗いたんですけど
ガチャのSRがぴっちりスーツの人でビックリしました
寝室の画像ってスレのどこかに上がってますか?
前スレ前々スレの赤レスにはありませんでした >>13
過去キャラはエロシーン後みたいなボイスもあるキャラいるから多分無いんじゃないかな ブリュのお胸が普通くらいの巨乳ならエロかっこいいのに剣を振りきれないように見えるほどの乳は残念だわ黒いスキンでしゅっと絞まって見えるからなおさら残念、性癖は人それぞれだけどさ… 割と最近だったのかー、過去キャラにも追加して欲しいなー。おっぱい丸出しでプラズマライフル手入れしてるティナを見ると時々笑っちゃうんだよね、 イベヌイの性奴隷セリフ復活しないかな
このご時世じゃ無理かな ブリュン2位だったから3位のホモ先輩を超えたな
つまりブリュン>ホモ>邪朧>カウーラになったわけだ イングそにさくそにこ天音フェリでそこそこ安定
クリティカル連発とかだと死ぬけど今のところ押しきれてる
イングが終盤は一万超え連発するからダメージソースはそこで 奥義周回で見守りとかやっとれんわ
光るエフェクトで目が死ぬ >>19
あーなんか分かるぞ、ストーリーの性格も併せて体形がシュッとしてたら俺の性癖もヤバかった >>23
ホモ先輩の時と違ってゲーム開始ランキングは少し微妙だけど順位は良いので
ブリュンは既存の対魔忍に好評だったという事かな…流石だぜ。後は維持出来るかだ ガチャ画面変更は改悪だな
毎日一回無料やるのにクリック回数一回増えてるじゃねえかw
なんか画像も汚くなってるしw
なにゆえ変えたのか >>28
いや、ブリュンヒルデは中の人は美人だろうって思ってた新米対魔忍が引いちゃったんじゃないか >>31
ガチャから直接下メニュー押せなくなってるのが地味にストレス ジュノの奥義は回復45〜90%とランダムバフ20%付与くらいついてもよかったと思う 開幕アイテムさえ使えばオートでほとんど死なないとは思うんだけど
後半クリティカル絡めて同じキャラに連続できたらオートで耐えるのは無理だろう ブリュンヒルデ体だけならめちゃくちゃ好みなんで困る ビジュアルチェンジボイスはSR以外は今のところあったりなかったりなのは今後もずっとそうなのかね >>31
汚くって言うか通信軽くするために画質下げた画像使うようにしたんだろ
ガチャの背景程度なら画質悪くなってもそこまで文句言う人いないだろうし 奮迅アタッカーが落ちてまたノーデス失敗かあと思ってリザルトみたらノーデスクリアになって草
どうやら奮迅の蘇生はミッションの戦闘不能に含まれないらしい >>37
イングとかは無かったしなぁ
つか五車ユニットは手を抜くなよと 作ってる時期によるんだよ
だいぶ前から作ってて取り置きしてるようなのもいるし ノーデス埋まったわ
てか奮迅はいいのかよ、蘇生石駄目な気がしたから奮迅も駄目かと思ったわ
結局フェリイベ天音あと不動2付けてノーデスした キャラと装備まで指定してのフレ募集ってすげぇな
がんじがらめ過ぎるわ
こういう人ってサポ変更したら即フレ切りするのかな >>38
あそこの画像はちゃんとキャッシュ効いてたし
初回の読み込み時しか影響ないんだからどうでもいい部分なんだよな
結局先月のエンジン変えた影響のは直ってないし
ユーザーが改善求めてるのはこっちだろうにw あーブラウザ重いの直った?スマホから戻りたいんだけど >>40
ビジュアルチェンジボイス追加はフェスのあと
新規分は花嫁ガチャから
今後も過去のにボイス追加あるかもしれないが >>28
ケツアナでブリュンヒルデ出た時の1位は
こんな色物が1位取れたのは時子報酬イベントの特攻キャラだったから(ケツアナはイベントランキングで上位に行かないと報酬貰えなかった)
というのが定説だったが今回も高順位だとキャラ人気でも引かれてたと覆されたな >>41
紫水なんか設定が決まる前に作った感じだったしな 天音の顔ひでーな
小学生に描かせたんかいってくらいヘタクソ プロフも薄かったしな
亜希姉も初期に考えたやつだろな 作りおきて意味だと今回のブリュンも若干作りおきな感じはする
シナリオでのデレッぷりとホーム画面のキャラボイスが微妙にあってないし
回想もふうまにメロメロなのは同じだけど別に勇者がどうのこうのって内容ではなかったし 回想は元々作ってあったが笹山が今回のシナリオに合わせて手を加えてるんやないかな シナリオ読んでると鬼神乙女の数が減る理由がわからない
自分より強くないとダメといいつつわざと負けたり普通に天帝の意思とやらでキャーキャーしながら応援してるし
でも可愛かったです 亜希はプロフや回想だと魔族絶対コロス狂戦士が、ストーリーだと残念なロリショタ好きとなってるからな
今のキャラでショタふうまに悪戯する回想とかだと人気キャラになってたと思う >>49
昨日分に関しては嫁ガチャの駆け込みもあるかもしれん
断定するには明日待ち 今って双子弱いの?あんま誰も使ってないみたいやけど >>59
ふうまに関しては天帝の意思が示されてるから本来勝ち負けは関係なくなってるんでしょ
本編でも儀式的なものを感じるとか言われてたけど
天帝の託宣はめったに出ないから普段はあんな感じではないと 初動以外は基本下がるからあんまアテにならんかな
マイレージもあるし
>>59
天帝からとはいえふうまと交流して初めて知ったとかあるんじゃないかな
基本は決闘してみたいで男と触れ合う機会なかったんやろ オイ、このチャンス逃したらいつやれんのかわかんねーぞ!とふうまに殺到する鬼神乙女の群れ ちくしょうバレミナの半端な足の速さが恨めしい
フェリより先に動くのやめてくれ 神託は100年ぶりとかじゃなかったか
その間に寿命なり戦死なりで減っていくんだろう 歴代最低狙えるとかまで言われてたのに蓋開けたら2位までいってるの草
鬼神乙女(ワルキューレ)の魅力が伝わったようだねニッコリ https://dotup.org/uploda/dotup.org2176073.jpg
ノーノー達成時。紫水はスキル2、天音はスキル3→2交互に
…が、同じ編成で再戦したら天音、紫水、さくらと次々落とされて草生えた
ノーノーはAP0のうちにやっておくべきだな これがエロゲーなら鬼神乙女の素顔は美女揃いとかになるのになチクショウ >>70
今回は堅忍は厳しい気がするわ。せめて体力6000は無いと
俺は何回かやって初期ママだけにつけるレベルになった なんか決戦のラック100報酬枠というか全体的に報酬がオーガ奴隷の時よりしょぼい気がする
気のせいか? ブリュンの回想は何よりブリュンヒルドが普通にセックス経験あるっぽいのは設定的にどうなんだと少し思った
シナリオでもネタにしてたのに笹山自分で作った設定忘れて回想作ったろ https://dotup.org/uploda/dotup.org2176177.jpg
15ターン達成時。カウーラ奥義ループは
@疾駆2つける A自舞、サポ舞を重撃2にしてさくら超え(55以上)を目指す でいける
…筈だったんだが、SPDデバフ食らったあとさくらとカウーラの逆転現象が発生したので@一択 >>76
どこまで指示してんだろうな今回のは
処女じゃないブリュンとか正直魅力3割減なんだが 単体攻撃で絶対一人落ちるから一回も死なずにの欄達成できねー >>73
そうよね。何回か回ってるけど魔性で5000、その他で6000は食らうね。ATKデバフ込で
紙装甲のフェリが5000で重装甲の舞が6000は相性加味しても変なんで
DEF無視か、奥義みたくランダムダメと予想。あとは低HPになるほど火力上がってる印象もあるかな 15ターンはアタッカー増やしてアイテムじゃぶじゃぶ使えば割となんとかなる印象だったから
最初のAP0はノーアイテム、ノーデスの達成目指した方がいいと思った。 普通にATKデバフ、DEFバフ、ダメカの三種の神器でだいたい耐久できるぞ。
これで落ちるって人は装備の厳選か回復のタイミングか回復量が悪い。 >>78
設定とか深く考えず先に回想作って、その後暫くしてからネタが思い付いてイベントシナリオ作ったんだろ >>75
気のせいだアイテム10個落ちたりするし前よか今のとこペースいいくらい フェリとイベ天音に疾駆2付けて毎ターン奥義撃てるようにすれば時間かかるけどオートできそう
と思っていたら変身後蛇子ですらワンパンされて草 ttps://i.imgur.com/jplW6rY.jpg
かく言う私も処女だというパワーワード うーん、ブリュンヒルデは正直股間センサーが危険信号を発するレベルで好みじゃないが、性能はこれ超人時子だな
超人で攻撃しながら全体ATKバフってのはおいしい
1回だけ回してみようかな… ずっと連戦でやってたからもっと早く揃ってただろうけど
とりあえず40周でLRにする素材が揃った、ブロマイド12、ジュノは36匹
どうすっかなぁラック100までやるかなぁ
性能的になんかライブラさんでいいやってなりそうだけど
でもラック100にでもしないとそれこそ使い所なさそうんだよね
ランク上げと割り切って100までやってもいいけど、MAPイベもやりたいしなぁ ワンパンを2ターン連続するあたりで倒せるから周回はあんま時間かからないかも わいは自然回復で最終日までやってみて薬少しで済みそうならラック100目指すわ
経験値は美味しいから自然回復分だけでもやるのはありやね >>78
そういうところライターの名前で不信感覚えてしまうな
モブ和姦だのキャラ改悪だのする人だったから
今回竿がふうまで和姦なのは笹の固い指示だったんだろうけど 8ターン目レイジ突入させてたら、10ターン目の攻撃からワンパン火力みたいな動きしてるのね
レイジ後全体→通常単発→クリ確定or大ダメ単発以降はレイジ後ATKアップとは別に火力大幅アップしてるのかな? こっちはジューンブライドにピッチピチのY豚が来たやろ >>91
確かに笹じゃなくてライターが設定見てなくてブリュンが処女だっていうのを忘れてた可能性があるな、伊織のあだ名の残念さくらのさくらをを間違えている人だし 最近の回想でそこら細かく見てるのはコロ先輩や紅見た感じ飯田のイメージ
そういえば今回のイベントはそのだシナリオだから今の本編担当は飯田なんかなやっぱ >>62
マップ上級や箱超上級には入るけど決戦は求めるところが違うかな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています