【DMM.R18】宝石姫 Part214 [無断転載禁止]©bbspink.com [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 229e-RLvf)2020/07/08(水) 17:05:32.27ID:svDiCRc00
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複数あるのは予備です

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【DMM.R18】宝石姫 Part213 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0013名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 229e-RLvf)2020/07/08(水) 17:45:41.18ID:svDiCRc00
ホント言いたいのはワンパン可能編成を組んでも運ゲーにすんな糞運営ってこと
夜の23時に家に帰ってきたときはワンパン可能編成にしても運ゲーで間に合わなかったからな
15時更新というのがまずふざけてる
0014名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1f18-qc7d)2020/07/08(水) 17:45:46.24ID:5RoGnAzp0
今回の敵のステとアビ構成考えた人はちゃんとクビにして欲しい、それかしっかりクビにしといてくれ
色んな組み合わせでギリギリで行けるを越えて運営の考えた理想寸前はかなりラインをオーバーしてんだわ
0015名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7796-ibhs)2020/07/08(水) 17:46:28.52ID:j7tvLmug0
カルメル覚醒させれば楽になるとかいう次元じゃないのほんま草
覚醒させればお供楽に殺せるくらいにはしとけよ
何でお供すらギリギリなんだよ
0018名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b792-ibhs)2020/07/08(水) 17:49:05.32ID:6mT/6pm/0
>>7
カルメのCT短縮がポイントなのでラルビ、制服フロー、覚醒オパなど
ただゴリラが死んだ後ルミーの防御力低下が犬に効く事によってどうにか倒せるといった風情なので
ルミーなしでは厳しいと思う
0025名無しさん@ピンキー (ワッチョイW c7f1-FkCy)2020/07/08(水) 17:54:59.34ID:NYILAuFh0
今回は敵にブロック反撃あるからマジで運ゲーだな
ルミーいるとカルメルが反撃するからそこでもタイムロスある分余計に試行回数増える
面倒くさいからカルメル覚醒30まで上げたわ
0027名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7796-ibhs)2020/07/08(水) 17:55:58.05ID:j7tvLmug0
攻撃力420と410の急所武器、破壊タリスマン+5、攻撃力250マテリアル、マテアビ与ダメ24%、クリ与ダメ34%、急所23%
カルメの装備ってこれでそんな問題ないよな?
お供すら倒せないときあってマジ痺れるわ 五回とか気が遠くなる
0034名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8e2f-ibhs)2020/07/08(水) 18:01:15.04ID:Hk5tQSic0
順番変えて

覚醒10カルメルさん40金
覚醒10マリン40金
覚醒10キャッツアイ40金
イントパ36銅
ラルビ40金で

どういう原理かわからないけど
カルメルs1→カルメルs2→ラルビs2の繰り返しの方がワンキルが楽だったふに

マリンは変えた方が良かったふにね
0036名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a249-IG0N)2020/07/08(水) 18:06:01.28ID:SzWxhN8n0
イントパ2でバリア消してもまた貼りなおされてカルメルのスキルダメ通らず詰みなんだが・・・
これ初めのカルメル121でフェンリル70パー以下まで削れってことか?無理無理無理
0039名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b77a-2p/u)2020/07/08(水) 18:08:23.05ID:leYgey+r0
・いつもの反撃ブロック運
・開幕連撃運で70%バリアまでに3手撃てるか4手撃てるか変わる
・カルメ2の2発目、プレスか吹雪かの行動運で与ダメ200%切れる
・カルメルの追加3体攻撃が馬鹿にならないけどこれをあてにするとクリ運
・あとワンパンで届けばクリアってあたりで吹雪クリティカル出たら普通に死んで乙
今回修行要素多いわ
というか残り60〜70万ルミー2入っててカルメル2撃てば終わるやろってタイミングに
吹雪で誰か落とされるの3回目でイライラ
0046名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a2af-zYC8)2020/07/08(水) 18:13:28.47ID:6B3Hpvjs0
復帰勢なんだけどテンプレのチユって課金限定って認識でいいのかな
交換所のやつは宝聖姫以外ってなってるしアレキ重ねがきっついわ
イベントも凍結耐性きつすぎて初級ぶん回してる
0057名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa5b-v2bu)2020/07/08(水) 18:27:41.38ID:LWDMM/Uka
カルメルだけでなくマリンとキャッツも覚醒しろってのが運営の答えなんだろうな、ルミー使うのははイレギュラーで
そこまでするくらいならツーパン妥協かチユスルーするだけだが
0060名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4318-RLvf)2020/07/08(水) 18:36:58.34ID:66Y38Ggp0
カルメル40金覚醒1ワンバック、水着桜石36銅、ネプちゃん40金、イントパ38銅、ラルビ40銀(防)

カルメル12→ラルビ2→カルメル1が敵バリア張り解禁前の1分以内に決まるまで追撃反撃とついでに敵ブロックが出ない事を祈る
あとはカルメル2→ラルビ2→カルメル121が制限時間内に決まるまで追撃反撃とついでに敵ブロックが出ない事を祈る

運ゲ杉て【とってもつまらない】ボスです
0065名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a249-IG0N)2020/07/08(水) 18:49:12.95ID:SzWxhN8n0
わかってきた
はじめのカルメル121でゴリラHP50パー以下に出来ないと失敗
イントパ2はバリア解除用途ではない
2周目のカルメル21の1撃つ時点でカルメルのHPが削られて自己バフ切れてると失敗

敵のスキル運と反撃、ターゲット運でカルメルのバリアの剥がされ方ガチャですわ
0067名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b77a-2p/u)2020/07/08(水) 18:54:21.06ID:leYgey+r0
・1分経過までに追撃2回以上あったらバリア張られるので退却
・カルメのバリア消滅〜2アビ撃つまでの間にプレスじゃなく吹雪が来たら退却
・↑2つ通してもタゲ運や被クリ運で誰か落ちたら退却
2時間修行して1回しか成功してないわ。ペリガチャよりきつい
0070名無しさん@ピンキー (JPWW 0H3a-VgRU)2020/07/08(水) 18:58:04.88ID:kY28IMPSH
同盟2に威力弱体無効なのに弱体スキルつけるような運営だからな
テストプレイなんてしてないんだろうな
0075名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f96-OdHY)2020/07/08(水) 19:03:06.67ID:QArKeQoc0
覚醒40金カルメを用意するのがスタートラインで
その上ブロックウンゲーに仲間の生死もウンゲーで
安定攻略無理なクソゲ
0076名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 632f-ibhs)2020/07/08(水) 19:03:36.20ID:tEXuQKJj0
カルメルさん覚醒20を1バック
前衛にネプ40金、ラルビ40金、イントパ40金、水着桜石40金。

カ1→カ2→カ1→ラ2→カ2→カ1→ラ2→カ2

最後にラルビが倒れたりとかなり運が絡けどな。
ちなみに覚醒10じゃ何度やっても無理だった。
0089名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb92-/3Z4)2020/07/08(水) 19:25:16.57ID:n59QrcU00
カルメル覚醒Lv1をワンバックにイントパ36、覚醒キャッツアイ40銀、水着桜石40銀、ラルビ40銀(銀は防具)で
カルメル1・2・1ラルビ2カルメル1・2ラルビ2カルメル2と出てたやり方でワンパン
問題はブロックのせいでダメージがぶれる所と防具2穴でないと終盤の吹雪に耐えられないところかな
0092名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b792-ibhs)2020/07/08(水) 19:26:58.26ID:6mT/6pm/0
ルミー→制服フローでもいいとこまでは行ったけど、やっぱ犬を倒し切れなかったわ
あとネプちゃん案は良いかと思ったけど、黒ダイだと犬単体になった時クリ被ダメが乗る。これも重要
0093名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f96-KLmt)2020/07/08(水) 19:27:18.99ID:RLQ3n41L0
更新データ?
0096名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1ff5-tZKq)2020/07/08(水) 19:28:05.36ID:x0Y7J2A20
手順がひとつしかなくて課金しててもCPUごときに無双できなくてクソいって感じかねえ

ゴリラきっちり殺す安定感が良さげだったので
カ40覚1、ラ40銅、キャッツ40覚1、水桜34銅、ピンクオパ38金
死なないように防御固めるのも大事だったね
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