【FANZA】悪の女幹部 ペリジーニュームーン Part21 [無断転載禁止]©bbspink.com
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■公式
http://games.dmm.co.jp/detail/perigeenewmoon/
■twitter
https://twitter.com/evil_executive
◆前スレ
【DMM.R18】悪の女幹部 ペリジーニュームーン Part20
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1594801496/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured Q.エロどうやったら見れる?
A.絆(プレゼント)MAX→前戯、開発(調教本)MAX→本番
Q.回収効率100%いかないんだけど
A.育成コストの安い低レア、欠片でランクの上がったキャラがお勧め
Q.時給720って書いてあるけどそれ以上もらえてるんだが?
A.ステージの敵戦力値に依存して実際の時給は変動する(5万戦力で900前後、90万戦力で1800前後くらい)
https://i.imgur.com/ju9jX3Q.jpg
https://i.imgur.com/XKp9BgB.jpg
Q.ボス戦の途中から攻撃当たんなくなったんだけど?
A.キャラによって攻撃範囲(前衛、後衛)があるから戦闘ログ確認
Q.オーブってどこで強化すんの?
A.拠点→アイテム一覧→育成→合成したいオーブクリック
Q.勝手に部隊待機中になってたけどなんで?
A.イベント終わるとイベントマップ配置中の部隊は強制解除される
「遊び方」 https://l-games.jp/dmm/faq_detail/4 B一度も戦闘していない一部のキャラクターが行動不能になっている現象
こちらの症状につきましてはデータ修正に長時間のメンテナンス延長が必要となる見込みとなりますが、
1日1回の「全回復」機能により回復が可能ですので以下のとおり開催期間を延長させていただく所存です。
旧8/5(水)〜8/19(水)の15日間 → 新8/7(金)〜8/26(水)の20日間 開始から主力全滅放置用に60まであげてたキャラ数体とその他しか残ってないマジでやる気なくすわなんのための延長&メンテだったの
https://i.imgur.com/1fKcyPm.png 48階でターン切れで負けた
レベル90のダイヤナちゃんが最初から行動不能だったからこれ使えてたらもうちょい行けたかも >>6
ほぇ〜直すのに長時間かかるからひとまず応急処置ってか… ターン切れの場合は出撃メンバー全員使用不可になるん? >>1乙
>>6
運営さん、相当大変だな…(データ2も課金しようかなぁ) 今日初めてイベントの存在知って部隊編成しようと思ったら
持ってるキャラの半分がすでに戦闘不能で笑った
しかも主力キャラの7割がしんでるしwww >>6
意味がわからんw
初回だけ全回復2発使わせるとかやれば良かったんじゃ… >>10
なった
40後半はレベル80程度で適当にしか強化してない編成だとほとんど削れねえな
全部使い切って51階で終わりだ
50より上行こうと思ったら相当鍛えてちゃんと編成考えないと無理じゃね 最近始めたばっかのもあって1階すらクリア出来なかった 99おっても38階でターン切れ起こした
前衛全特3後衛回復2全特1にせな進めんな うちの回避メインパーティーだと火力不足で44階でアウト
ツバメ、シャム、オボロはずっと無傷なんだけどな 支援キャラまで戦闘不能になっとるやんけ
前回メンテ前触らなかったのにいきなり壊滅してやがる >>15
そりゃ辛いな…回復・回避を優先しすぎると火力不足で全滅かよお
課金して戦闘要員増やさないと制覇できそうにないのはガチャゲーとしては間違ってないか 45Fで主力メンバー半分ほどけずって全滅させられた
44Fまではほぼ無傷だったのに45Fで何が起こったんだ… 今回のでわかったこと、しっかり「放置」するべきだな、うん
後、負けても敵のHP残るからディアナちゃんの全体やけど使えそうかな 蝸牛お姉ちゃん、蜘蛛子、蛸ママ……こいつらのプレイアブル化は無さそうだ >>25
それでもロボや車を実装した運営を信じる! 高難易度イベントがクリア出来ない?
そんなあなたはガチャを引きましょう!
クララと水着兎子がいれば高難易度なんてちょちょいのちょいですよ!! 38層あたりから敵がクッソ固くなる上に強いな
必殺技使ってこないからまだ対抗できるが使ってこられたら壊滅してるレベル データ1は33階、データ2は31階…まだまだ放置足りんな
ちゃんと設定しておかなければ FANZAのトップに催眠性指導のアニメが流れてたから来てみた
まだメーカーのサイトになにも載ってないんだけどw 前に知力上げると必殺技が早く打てるって聞いて
知力オーブ付けたんだが2T目になる事はなかった
それ以前にステで知力が上がらないんだが仕様か? 90〜99の固定メンツで47層でミルラ、48層で前衛全員、49層で穴姫様以外やられて実質ゲームオーバー
一発10〜15万食らうから集中されると生き残れないw
https://i.imgur.com/fx3Zy6i.jpg
https://i.imgur.com/7u6mEX2.jpg ダイアナちゃんだった御免!ちょっとダイアナちゃんの絆イベント見てくるわ 47Fで敗退。耐久無理そうだし2PT以上で凸できる環境を整えたほうがよさそう
それなりに課金してるなら3凸4凸できるだろうし、やっとらしくなってきたな とりあえず残ってる雑魚メンバー当ててログ確認したけど相手は速度命中かなり低いっぽいな
防御力がクソ高いから防御ダウン入れたらダウンする数値も高くなる分かなりダメージ上がりそうだけどHPもかなり高いのでどちらかと言うと割合ダメージのやけどが1番効果あると思う
やけど持ち複数育成が1番先に進めそうな気がする 46層から一人ずつメインやられて49層で紙一重で全滅か >>39
残ったLV70のメンバー特攻させたら必殺技を発動できるまでに殴られて数人死ぬので生半可な育成だと厳しいな
発動するまで耐える赤のHPの高さは強いと思った 敵レベルが31層Lv80〜41層Lv90〜辺りから補正で優位に立てず急にキツくなってくるな
……あっ42層で冴島ちゃんが殺された(´・ω・`) ユールの味方全員の攻撃と回避アップってかなり有効なんじゃないの?
育ててる人いたら使い勝手どう? やけどなあ
ダイヤナちゃんとピコ様以外にいたかな
育成の金全然足りね もっと下層でも敵の速度が遅いままなら
回避バフはスピード型のツバメじゃなくてユールやサメ殺すさんでも活躍できそう 明日はレベル1の生贄作戦で進めてみよかな
2ターン目で回避回復出して全体攻撃+やけどで攻めてみるか 育成した奴乙で、毎回LV1生贄を1人ずつ潰しながら進む新感覚RPGとかないよな?w 必殺技一回でどうこうなるものでもなさそうだし人数不利で押しきられるんじゃない?分からないけど 50層より上でこの有様となると
ランク7解放まで視野に入れたバランスになっとるんかねぇ
はよ実装してくれ 前衛は素早く動けるのは知ってるんだが
他に違いってある?
前衛は狙われやすくて後衛は狙われにくいとかそういうのあるのかな 前衛だけとか後衛だけとかを狙う必殺がある…以外にステに変化とかもなさそうだしな。 もしかするとターゲットも偏向性があるのかもしれないが計測するのが大変だな 通常攻撃はキャラによって前列後列優先があって対象がいなくなるまで同じ列を攻撃し続ける
攻撃順は基本的に前列が優先だけど倍位の速度差があれば後列も前列キャラを追い抜かす事が出来たはず、最近は試してないけど 敵に状態異常きくなら>>39の言うように下層ほどやけどゲーになりそう
ほむらたんyskとプロフェッサーが前列やけど持ちだが
敵前列が居なくなっても後列に当たったりはしないんだっけ? その辺は武器の差なのかねぇ。
持ってる武器に有効射程の概念があったりしたらもう分からんけど… >>55
スキルに列指定あれば対象いなくなれば棒立ち状態やで
中華イベのセレーナの即死ダメスキルが前列だけだったのはプレイしてれば覚えてるはず 今までは全戦力の平均上げだったけどこれからは90以上の精鋭メンバーを増やさんとだめか >>57d
いままでボスはログも見ずゴリ押してたんだすまん(´・ω・`)ウホッ
次々に死んでいく仲間と最後に残るダイヤナちゃん、そして黒幕の冴島……第6話やんけ 47階で負けた
これ残り19日で99階までたどりつけそうにないわ 60階30ターンで倒せなかったから明日から1日1階進めるかどうか アンダーザなんちゃらやってみるかって部隊編成しようとしたらなんか一番戦闘力高いキャラが最初から使用不能っぽい感じで一番下の位置にいるんだけどどういうこと? 不具合報告見てみたら書いてあったわ・・・よりにもよって一番愛着もって育てたキャラだけとかなんか出鼻くじかれた感がすごいんだけど・・・ 1〜2T目でも即死級ダメージが後列にまで飛んでくる
それで主力のダイヤナちゃんやオボロが片方でも死んだら終了 戦闘力順につっこんでったら30層で全滅した(´・ω・`) サブ垢で1階からログ見て登ってるけど蛸ママが後列攻撃で蜘蛛子と蝸牛姉が前列攻撃やな
色によって攻撃力高いとか速度早いとかあるみたいな感じで赤は速度早いけどよくミスしてる感じ
前列後列の攻撃対象多い少ない見て多い方にHP高いの固めたら殺されにくそう 嗚呼…58層はタコママ6匹だからオボロを殺した犯人はアイツか!納得したが許せねえ 40層までクリアしたところで全回復もキャラも使い切ったわ 間違えてRのよくわからんキャラに万能600個くらいつかってしまったわ 俺も前にぼけ〜っとしてて、クリスベースフォームに万能全部突っ込んだわw
サブ鯖だからまだよかったけど、ロック機能欲しいな 1階からログ見て思ったけど敵の速度遅いと思ってたけど命中は低くても速度は全然遅くないな
むしろ20階後半からの緑以降は後列の敵も前列の足遅いキャラ超えてくる
黄あたりから一撃も重くなるので集中攻撃受けて1人ずつメンバー倒れていく感じか
攻撃対象多い列に倒れてもいい生贄と回避高いキャラ配置して犠牲者出しながら登って行くのが正解かな?
うっかり配置ミスって主力失うor時間切れ起こすと終わりだからある意味シビアな感じ どうでもいいけどUNDERだからタワーじゃなくてダンジョンなんです? 向こうに回復キャラっていないよね?
いたら、必殺技を覚えてない低Lv軍団を出す意味が全くなくなってしまう 今まで考える要素0だったゲームでいきなり考えて編成しろって言われても俺のとろけきった脳じゃ無理なんだが? 必殺技未解放のLv50程度のキャラは後半なにもできず敵の通常攻撃で死んでくわ… 40階辺りで1人やられ気付かずに勢いそのまま次の階突入で一軍の後衛アタッカー全滅
43階フィニッシュです なんかメンドクサイことになってんのか?
そういうのはメインゲーでやるからいらねんだが 面倒くさい場合は毎日1軍だけで挑んで
負けたら終了でいいと思うぞ 初日だけ適当に行けるとこまで進んであとはデイリー貰うだけじゃね しこたま資金貯め込んでるサブ垢で装備強化しようと無敵強化最大値にしたらとんでもない費用請求されて震える
多分SSR2人は確実にカンスト出来るぞ…
http://imgur.com/Mg7p6UY.png あ、これ今日も全回復使えるのか
危うく放置するとこだった >>87
あ、すみませんSSRのカンストはもっとかかるんですよ・・・ これが限界かねぇ
まぁこのシステムで面白くなるはずもないか Lv80程度の無課金サブ鯖でもダイヤナ・オボロ・ツバメがいれば50層の報酬回収できたし御の字かな
面倒なひとは冴島アイコンなんて最初から無かった。いいね? >>70>>75に注意しながらリベンジしたら運良く87層まで行けた!
敵の攻撃が痛いからLv50くらいまでは生贄に使えるね >>29
そうなんか
始めたばっかだからSSR確定三回までの宝引こうと思ってたがそっちのがよさげなかんか 今来た
やけど大勝利ってまじ?
ホムラチャンとロッテたそ人権になった? まさかFANZAトップに女幹部の広告&アニメ動画と開始ランキング1位だと……そんな馬鹿なッ?! アプリの方はランキング8位か色々改善した効果は出てるな それ以前に今ブラウザ版でログインできないんですけど…
よくわかんない 今日から復活したアンダーオブジアースのイベント
何層まであるの?
あと、もっと下のほう行くと景品が変わったり、
最後まで行くと特別なものもらえたりするの? 40階で終わった
二軍なんてLv60とかばっかだし_ >>111
ダメージとか味方死亡とかがなければ知力480ぐらいで3ターン発動。赤とか緑だと99でも届かなかったりする ルナの塔は放置ゲーにそぐわないだろ
パーティセットしておけば時間経過とともに踏破階層が増えていくとかならまだしも
あとボス戦するたびにスキップ操作するのめんどくさいので
最初からスキップするボタンかそういう設定をできるようにしてくれ うーん、初日は44階。基本は強力な99×5人と生贄要員みたいな構造なのかな
キャラ性能把握してないからよー分からんわ 今までレベルで殴ってるだけだったから戦闘の仕組みがよくわかんな前衛と後衛に向いてるキャラとかスキルの相性があるんだろうけど 前のキャラに速度補正がかかってだいたい先に動きやすい
敵が固定で前狙ってくるか後ろ狙ってくるか、もしくはランダムか
それくらいであんまり前後差自体はない 相手によって前列狙うか後列狙うか決まっているから、その辺意識するくらいかな 狙われる位置を意識すればいいのかサンキューそう言えば同じ場所のキャラだけよく死んでたな うーん倒されたらそこで試合終了なオボロやダイアナちゃんには体力オーブの方がいい気がしてきた 70ヴィシュヌを前衛に置いてたら適度に全快してたけど30くらいで真っ先に倒れたので明日は後衛にしてみる スレの最初のほうに誰か書いてくれてたけど蜘蛛とかは前狙いでママは後ろ狙いで
階層ごとに一人ずつ入れ替わっていくぽいからずっと固定パだとどこに置いててもどっかで落ちるぞ これ4時の更新でもランダム戦闘不能発生すんのかなイベ全日全回復使える人と全回復0回の人で報酬差ひどすぎるでしょバグ放置してまでこのイベ強行する
意味あったんかよ 全回復回数が復活するだけで昨日分死んだ人は死んだままなのでは? 蝸牛ちゃん一体下さい
生贄にされたそうな顔してるわ 後半は敵の強さ変わらんな
一気に99層まで終わった >>135
すごい、もしよかったら編成教えてください >>136
前衛 ツバメ まりあ水着
後衛 オボロ ガルグイユ ダイヤナ
Lv90〜99で1枠は死にまくったから適当に肉壁補充で行けた >>137
サンキューです
敵に合わせて前衛と後衛の交換は無しだったんですね
集中したレベル上げが必要か… 朝の全回復しても1軍キャラが軒並み戦闘不能なのは何の嫌がらせだよ 昨日の続きやったけどこれはダイヤナ生かすゲーやな
運悪くダイヤナに攻撃集中して落ちたら後半は全くHP削れなくなる
無理してでもダイヤナLv99まで上げとくとかなり楽になるかも 全体やけどのダイヤナちゃんは唯一無二の存在
冴島ダンジョンではゼウスやセンテュリオンに匹敵すると言っても過言ではない… 2層しか進めなかった
こっからは強キャラ取っていくか装備穴空けまくっていかんと無理そうやな 二人穴あけまくってるけど攻撃1500程度じゃ火傷の前には無意味だな全然減らん ちらっとしか見てないけど普段全体100万ダメージ出るような攻撃で10万前後だった防御高いのかな
防御下げれば与ダメ増えるかもしれない うちのボロPCだとお知らせの画面の後にゲームが落ちてプレイできなくなったからオワタ(泣 最後の方になると通常ダメージはほぼ無意味よ
クララの一斉掃射が10〜15万程なのに対してやけどは300万近いダメージだから…
ピコ、ロッテ、みんなのアイドルほむらたんにランク7でやけど全体化のワンチャンあるといいなー 防御下げてもダメみたいですね・・・ダイヤナいまだに引けないんだよなあ
赤ロボ代用で90までは上げておいたけど6体必須になるとは思わなんだ ダイヤナに万能突っ込むぜって思ったらいなくてワロタ
ロッテも担当分の敵倒すと火傷にしてくれなくなる?みたいだし
俺の塔はもう終わった様だな レベル的には20〜30?とか適当に思ったけど
そもそも戦闘ごとに回復しないからヒーラーいないと・・・ いま終わった99層のやけどダメージは350万
敵からの非ダメは1発10〜20万くらい
記念ガチャが限定SSR1体じゃなくて恒常SSR選択チケなら救済になったのにな 塔はダイヤナにWオボロオトハクララヴィシュヌ添えて完成だな 51から56まで進んだとこでダイヤナちゃんやられてフィニッシュです
ダイヤナちゃん6凸のレベル95で装備も結構鍛えたけどまだあっさり死ぬわ 支援も攻撃アップとかよりも
回避アップで揃えるとかしたほうがいいのかな? どいつが前衛でどいつが後衛かすらも分からないので詰んだ まだ火傷が効くからいいけれど効かなかったら絶望的な戦力差 >>70で書いてくれてる蛸ママが後列攻撃で蜘蛛子と蝸牛姉が前列攻撃を頭に入れて
面倒でも戦力にならないキャラ3人をいけにえにしながら残りの3人を前列後列入れ替えて進んでいくのが良さそうな感じする
LV99でも敵攻撃がどっちかに偏ってるとそっち側があっさり落ちるわ >>154はたぶんダイヤナちゃんが弱いんじゃなくて蛸ママが犯人やね
55〜61辺りの蛸ゾーンだけ配置変えて避難させとけば
後は生贄入れ替えながらは99まで一気に駆け抜けれたにょ >>159
なるほど
まだまだ期間あるしそれなら99までいけるかも みんなタワー出来てんだな
俺のところは今日の0時までに全キャラ全滅してた状態だったんだけど
今繋げたら全滅のままで今日は挑戦不可なんだけど…
昨日も開始前から3人使用不可になってたし糞過ぎるぞ 最上階は99階
出てくる敵は三種類×色違い(ベース、赤、緑、黄)
蝸牛と蜘蛛は前衛狙い、蛸ママは後衛狙い
戦闘後体力回復しないので回復キャラは欲しい、耐久高いのでやけどが有効
一日一回全回復できる(日をまたいでも自動で回復はしない) なんだ回復ボタンを押せってことなのか
すまんな、よく読んでなかったわ 蛸ママのこと忘れてた...
後衛に主力おいてたらあっさり負けて一階も進めなかった 今日は41層からスタートしてオボロが死に42層クリアしたところで残りの1軍がほぼ半壊したわ
43層は70台の有象無象でミリずつ削ってなんとかクリアしたところで今日は終わり!
さては俺の戦力じゃ99層無理だな! まだ開始ランキング1位じゃんやるじゃん
兎子欲しくてなけなしの石使ったけど若いばっちゃんが出た…ぐぎぎ >>145
んな馬鹿な。
PhenomIIx4 945
DDR2 8GB
GTX960
で普通に動くぞ。 昨日46で全滅、今日47で全滅…これ99層まで行けねえな デバフ低下率が約40%だから防御力は2300〜2500位ある感じか
そりゃダメージ通らないわ
これ敵の色はこっちのタイプと同じ感じやな多分
http://imgur.com/85Unl6W.jpg こんくらいの難易度と報酬ならいさぎよく行けたところまでで諦められそうだ
かなり頑張ってる人でも50以降を進むの難しいだろ 人権特化育成してやけどと捨てゴマが最適解だと今後人権の上位互換以外ガチャまわらねー気はするがこっちが気にするもんでもないか 火傷はまだ復刻とか新キャラで入れてガチャ回させる余地あるけど、
捨て駒はなぁ。ワンパンされるキャラなら何でも良いわけだし。
元々は味方が少なくなったときの逆転要素として実装してたんだろうけど。 集中攻撃されてダイヤナかオボロ落ちた瞬間詰むのがクソだなプリコネみたいにやり直し効かないし >>171
屁飲むならもうそろそろZEN2にしたいところですねえ(ニチニチ) >>182
正直Win10にならなければ変えてなかったかもしれんし、
3700Xでも良かった気もするからまだまだ信心が足らないのだ。 オボロさんと事務員オボロさんが頑張ってくれれば無傷でいけるかも知れんけどキツい 長官、ダイヤナちゃんが蝸牛と蛸と蜘蛛に凌辱されてるムービーはよ? 二時間チケぶっぱする価値あるかなあ……
とっとく価値もねーけど 今回火傷以外完全に戦力外だから、ダイヤナとヒーラーとサポート回避Buffくらいならチケぶっぱで90↑にすれば意味あるかもしれないけど
ほとんどは無意味だと思うなぁ・・・ 火傷はピンクメスガキしかいないんだよなぁ
一応育ててはいるけども 育成って言ってもステータス以外スキルレベルとか上げてもどうなんだかよくわからないんだよねぇ 生贄やけど回避回復と今の女幹部のテンプレてんこ盛りだけど全部詰め込んでもなんだろうこの虚しさは
姫様が一日一度は肉壁として活躍出来るのがせめてもの救いか ランク7解放で失敗したら流石にやべーなーと思うから
そこは慎重に検討して貰いたいところ 自分はまだ一番上がレベル40位だから上が先だなぁ
そもそも戦闘よくわかってないけど 生贄ってのがよく分からんけどフルメンバーで行ったら1階しか登れないから俺のやり方じゃダメなのは分かる 自動回復がないから、2日に1回やれば良いと考えれば楽だな >>195
ワンパンで沈められるキャラを置いておく。
倒されると必殺ゲージが加算される。
本来3ターン目発動な必殺を早く撃てる。 今日は44層からのスタートで44層抜けられず終了
1ターン目でダイヤナ落とされて辛い 60階まできたけどLv90以上でも落とされるくらい敵の火力が高い
火力面は火傷がないと火力が足りず時間切れ全滅濃厚
金華(速度マシマシ)とオボロ、ダイヤナが発動まで持ちこたえられれば一応完封はできてる 3日目、81Fで運悪くオボロ集中攻撃受けて終了
回避、回復、やけどの1人でも欠けるとアウトやな
ここまで来るとステとかレベルとか関係ない殴られるか殴られないか回避するかしかない
下層ステージの殆どは蛸ママ2体だけど偶に3体のステージがあってそこは配置対策も意味無いんで完全運ゲー
回避回復発動するまで主力キャラ集中して殴られないのお祈りするだけ 2回目のエラー落ち全滅食らってて全然進めねえ
ウンコみてえなサブは少し進んでから回復無くて全滅くらいは頑張るのに おすすめの配置方法
蛸ママ2体までの場合はこれで進む
前衛基礎回避高いの1人+肉壁2枚
後衛回避回復やけどキャラ配置
戦闘前
http://imgur.com/hlerBuk.png
戦闘後
http://imgur.com/TB3ZAHz.png
蛸ママ4体以上は配置を逆にする
蛸ママ3体の場合は運に任す
多分これで大体の人は期間内に99Fは行けると思う 基礎回避高いのは装備の武器が剣、刀、弓、拳を2種類装備出来るキャラな
武器と装飾の無敵強化を最低lv50にしたら結構な回避率になるよ 1層進んだとこで全滅してマジかあってなったらオボロ入れ忘れてたわ
1日無駄にした
これオボロもやけどもない人全然進めねえだろな オボロいるけど火傷がいないから一日一階しか進めないわ オトハPUじゃーん!二人目の回復狙うならこっちの方が確率高いか
でもかわいいうさこちゃんもほしいよおおおおお うちの無課金サブ鯖でやった時はダイヤナちゃん、オボロ、ツバメの3人と
後は壁&生贄軍団がいれば何とかなった
どれも恒常キャラだしそれなりに続けてたカツマさんなら無茶な持ち物検査ではない…と思う 原作好きがほとんどだからダイアナちゃんとオボロはピックアップの時引いてるだろうし持ってる人は多そう あと支援はランク上がってないとうんちだから
うちもステップで重なりやすいルルーナ、輝夜、エファだったお
カグヤはSSR忍者よりSRメイドのほうが有能っていう… 回避壁としていいのは誰なんだろう
今手持ちの回避装備2持ちだと
アイナ:全体スタンスキル、攻撃デバフ必殺技
スーザン:全体命中回避バフ必殺技
シャム:自回避パッシブ持ち
ツバメ:単体スタンスキル、全体回避必殺技
ここらへんかなぁと思っているんだけど
それとも巨乳エルフたちみたいに全体攻撃型にしたほうがいいんだろうか さっき回したらオトハも兎も10連で来た
いつもガチャ敗北しかしてないからたまにはこういうこともあるか ダイアナオボロ回避面子引いて育てた無課金は100F余裕制覇
そうでない場合は重課金でも50F程度で止まってイベント2回分ぐらい貰える報酬の差が出る良イベントですな 育成マップあるんだから今からレベル90にすればいいだけやんな
二人そろってないと困るだけやで 報酬が石と万能だけだし進めるとこまで回収しとけばいいやね
99層に限定報酬ジャージ冴島ちゃんとか置いてあったら一揆を起こしていいレベル スーザン重なってないからツバメ育成してみるか
アーリッドお前回避めちゃめちゃ高かったんだな…その乳で… ついに持ち物検査が始まってきたって感じやな
今までめちゃくちゃ甘すぎたとは思うけど 今回は流石に諦める
次回は難易度を多少は落としてくれることを祈ってる ロボガチャに全力出したやつ後悔してるやろなぁ
スルーした俺は全体やけど持ちがくるまで静観ですわ >>212
恒常組だとシャムが回避パッシブもちで無敵強化で回避の伸びの大きい剣と弓
ツバメが無敵強化で伸びが大きい刀と弓
拳は通常強化の方なので回避の伸びが悪い
同じ90同士で剣拳のアーリッドは回避40%シャムは47%
ただHPが馬鹿にならないくらいアーリッドのが高いから数値がそのまま耐久というわけじゃない >>221は強化と無敵強化を40とオーブをつけたおおむね同水準の装備の状態ね 回避全振りのシャムちゃん
無敵強化はLv60止め、こっから先は資金めっちゃかかる
この辺りまで上げると支援キャラの効果もありかなり回避する
http://imgur.com/gahlWJD.png >>224
攻撃とか速度はもの凄い事になってるが、穴空けてオーブこんだけハメてても回避はあんま上がらないんやな
無敵強化70、穴開けしてなくて回避スキル15、LV95だけど回避61.67%だった 回避バフが話題になってるけど冴島長官とかの命中デバフはダメなの? >>227
LV95長官回避低いせいか前列置いてたら死んじゃってた
後列でもタコママ3で集中喰らうとキツそうだし、ツバメやスーザンのが良いやろうね スキル発動まで避けて生き延びられるかどうかって話だからなぁ 女幹部が人気ランク18位・開始ランク1位とかマジかよ
これは事件に臭いがしますね… >>220
ステップ1周とデイリー少しで来たからなあ
ロッテも火傷3体はあるからダイヤナの予備ぐらいにはなんべ >>226
無敵強化はLv1上昇で回避0.14%上がるからね
オーブは敏捷+2で0.01%上昇だったはず
無敵強化Lv99で1200万請求されるのはビビるけど70〜80まで位ならありかも 車のせい じゃあねえよ
車さんのおかげ だろうがこのボケナスビがあ クララとロッテのおかげで性癖歪んだよ俺は
ドロッセルお嬢様やメダロットのエロ絵集めるようになるなんて ツバメちゃんRのくせにつっよ
ちょっと育てたらチームの生存率がダンチだ
一気に下層部クリア出来たん >>230
尚、開始ランキンク1位は3日連続でもある 巨神スレで本当に放置できると宣伝し、車きた時は他のスレでも話題に上げる
草の根運動が効いてきたな エロの品質は保証出来るからとりあえずサブゲーにはお薦めではある
集金に繋がるかは別として一旦は人が集まらんとな ゲーム部分はお手軽で、エロは女性キャラの台詞オンリーと変則的だがクオリティは高め
サブゲーにはホントにいいポジションなんだよな 前公開したペリジーニュームーンのアニメ版発売しないの? ログインして早い人なら1分で終わる女幹部こそ真の放置ゲーよ >>204ありがとうおかげで99Fクリアできた
前衛においてたツバメちゃんが90Fで落ちて今日は無理かと思ったが
しっかり鍛えてるメンバーの回避の上がる装備を強化しておけば3ターン分は耐えられるので
極論オボロが立ってる限り先にいけるな
https://i.imgur.com/x0eiLbE.jpg >>249
おめでとうございます
もしよかったら手持ちの強化状況とか編成とか見せてください >>250
ありがとう
最後に立ってたメンツはこんな感じで後衛攻撃してくる蛸ママの数に応じて前衛と後衛入れ替え
https://i.imgur.com/Xprpek2.jpg
LV90と回避率が40%近くまであれば事故以外は信用できる壁になるかな
他の人も言ってるけれど回避は装備の強化で伸ばす分が大きいので
必ずしも回避タイプでなくとも装備強化にLVとHPがあれば3ターンは耐えてそのまま耐久出来る
ツバメとかの回避バフや命中デバフ組がいれば3ターン耐えれば勝ち確だから気は楽になるね
最終的に残ったのがこうなったけれどオボロは1人いればいいよ
まだ日数もあるから頑張って 始めたばっかでとりあえずステップアップ回してるけど、狙ったほうがいいキャラっておる?
っていうか、お手軽だからみんな全鯖使ってたりするのかね
あとメインストーリー進めてるんだけど、ロボッ娘イベントってのをやったほうがいいの?
最初から二番目のバトルまでしか行けてないけど あと装備強化はみんなこんなもんで全部40にすると一人分にかかるのは40万ちょい
回避だけ伸ばせばもっとリーズナブル
オーブは別に必要ないと思います
https://i.imgur.com/eifnYFX.jpg >>253
詳しくありがとうございます
参考にさせていただきます ランク77だから割と近いんですね…
あと、主要キャラの凸の状況(星の数)を見せていただけるとありがたいです >>252
回復キャラが貴重なので水着オボロはとっておいた方がいい
このゲームは最終的に7PTを組んで派遣放置する形になるから人数も必要になるよ
イベントアイテムは万能欠片っていうのと交換できるからメカイベントに優先配置した方がいいけれど
今イベントが2個来てるからキャラ振り分けが大変かも みんななんだかんだでオボロ居るんだよなぁ。
未だに居ないわ。 便利さは金華お色直し>スーザン>ツバメみたいな感じ? あのうさ耳、体格はSMNRに圧倒的に負けてるくせに >>256
ありりん
オボロはおりゃんね・・・・・・。
ガチャ回したくてメイン進めてたけど、イベントに配置することにするよ いつも通りなら次はメインストーリーと新ガチャ
40PUも来るころだしアプデ記念第2段とかもやりそうだし
みずぎうさこほしいのにもういしがないよ(´・ω・`) へカテリーナさんは来たけどもう一週するべきかどうするか
ステップってどっちかの確定来ても次の週でも被ることあるんだよね?悩むなぁ… 単独狙いならピックアップ、どっちでもいいから欲しいならステップアップ 3周目でようやく兎引けた…
石3000ちょいしか無くなったけどログボもあるし次のガチャまでには一周分は集まるだろ…
とりあえず万能破片でオボロ兎は両方共スキル開放すりゃ十分かな サブ垢で備蓄してたエナジーフル使用してパーティー編成
1F〜77Fで肉壁全滅
http://imgur.com/3xmjHDZ.png
http://imgur.com/tKDJHvm.png
83Fまで肉壁なしで進む
http://imgur.com/aQY1dbW.png
前衛回避1体肉壁1枚
後衛やけど回復
で肉壁節約すれば運良ければ1日で最下層まで行けそうな感じがする そこまでせんでもL90ダイヤナオボロツバメでクリアできた
どうしても1日で行きたいなら知らんけど 初日勢だけどスーザンもツバメも☆2だから50から1ずつしか進まんわ ツバメR、スーザンSRなので育成コストが少ない
武器が刀と弓なので回避補正が高くなる
スーザンも拳と剣だから悪くないんだけれどね 火傷ダイヤナ必須イメージだったけど回避型をちゃんと前後におけばロッテでも余裕でがっつり進むな と思ったけど66階でミリ残して時間切れ
まあ15階くらい進んだからOKでしょう ツバメ初めてまともに使ったけどとんでもなく強いな
最初生贄も使ってたけど途中から普通にベストメンバーにツバメ混ぜてるだけで最後まで行けたわ
脳死全体攻撃厨だったけど回避強いって言われてた理由を実感した 60から99まで一気にほぼ無傷でいけたのに最後の最後でダイヤナ落ちた
まぁ明日にはクリアできそうで良かった やっとこメイン垢でクリア出来たわ
昨日まで運悪くオボロダイヤナ落とされてたけど今日は無事終わった
http://imgur.com/wB9zhEW.png
以前から推してたツバメちゃん
みんなの評価上がって良かった良かった
http://imgur.com/jIIbfFR.jpg ツバメ90ダイヤナ92オボロ86で54層までしか進めんかった… >>286
確かそこら辺からタコママ地帯になってて後列ボコられ、俺も初日と二日目やられてたわw 50〜60ぐらいの蛸ママ地帯抜けたら一気に進めんじゃんって思ったが71で攻撃集中されて全滅したわ
まぁあと2週間あるしとりあえず行けそうなのが分かってよかった スレ見てると回避は上げた方が良いみたいだけど速度は上げた方がいいの?
というか速度って何に影響するの?クリティカルとか命中率、回避率にも影響したりする? 武器2つと腰を無敵強化50くらいまでするだけやろ
玉とか別にいらんぞ ひーん。1ターン目にツバメに攻撃が集中して今日は一階も進めなかったよーなき >>290
スーザンとかのほうが最終的にはってなりそうだけど、コスパがよいからなぁ
一枚目に育てる回避壁としてはとりあえずツバメかもしれない どっちも育てても良さげか
とりあえずツバメ99にするか スーザンのナックルはあんま回避上がらないからツバメのが良いんやないか >>296
お七イベントの頃から回避重視でキャラ育ててるけどスーザンとツバメなら圧倒的にツバメの方がいいよ
今回の敵みたいなアホみたいに速度早いとどうにもならないけどしっかり育てたら3ターン目のスキル合戦で先手とれるからね
回避バフは相手より先制してスキル発動する
のが1番のポイントなんで足の遅いスーザンは回避バフ2枚の補助で入れるならいいと思う
http://imgur.com/2gDVu8E.jpg 詳しくありがとな、てかランクマックスか
ツバメが良さそうやね、スキルで足止めパで進めてたがこういう一発勝負じゃどうしようもない Rにも活躍の場があるのはいい
各隊員やマッポー、ツバメとか割と好きだしな
最近はじめた放置ゲーは最高ランク以外はゴミクズでつれえ ランクは高いに越した事ないけど3人とも☆4でクリアできたよ
多少運ゲーになっても期間長いぶん余裕あるしね
Rにも活躍の場があるのはいいんですがSSRの忍者さんにも活躍の場をですね… https://i.imgur.com/qn5D2zh.png
こっちもおかげでクリアできたわ、肉壁ツバメ肉壁(Lv99ミラン)/エルフ騎士オボロダイヤナ
・一枚目の肉壁は薄いほうが安定するかもしれない、スキル発動面のために
・後列に1枚回避壁があるだけでだいぶ違うかも。エルフ騎士団はLv上げてたので回避壁に。エアルミン落ちたのでアーリッドに途中交代したけどオボロやダイヤナはほとんど攻撃受けてなかった
・前列ミランは単なるLv99壁として運用、ログをパッと見た感じで即死はなかったかな
次は回避低下とか命中バフとか持ってこられそうだなぁ ここのおかげで54までいって明日以降も進めそう
何もできないから感謝しかない >>301 ssrの忍者なんていたっけ?と思ったらカグヤとうさ耳共が忍者だった まあまあ
今後は別のゲームモード追加で日の当たってないキャラが有用になるかもしれんだろ メインがオボロもダイヤナも☆3のまま
サブに至ってはオボロもダイヤナも持ってないから\(^o^)/オワタ ロボ娘のイベから始めてやっとメインパの戦力160万超えたけど300万はまだまだ遠いな…
スーザン強いよって聞いてステータス上げに適用にプレゼントして絆イベとりあえず軽く見たら内容ワロタ
ここは謎のセンスあるね、今後もついていくわ 色々参考にさせて貰ったが根本的に育成足りてないは…今回ら諦め…あきら…諦める‼
けどうさこは引いといた方がええんかな? 土曜日に始めて勝手がつかめてきたからリセマラしてみたんだけど
(と言っても二つ目のサーバーでチュートリアルとガチャ回しただけだけど)、
オボロとダイヤナ取れたサーバー(二つ目だけど、二つ目だけどっ!!)で兎子水着Ver.取れんかった
これ十分妥協してもいいよね・・・?
いや、妥協するなっていわれそうだけどこの二人って強力なんでしょ?
オボロが全体回復強、ダイヤナが必殺技で全体攻撃強+火傷、だったかな?
十分強いよね、このデータ
今後リセマラでこの二人を同時に確保できる運ない気がするんだよね
どう思う? ぶっちゃけ限定キャラは万能かけら必須で今後ランク7まで要求されるからすごい使いにくいんだよね
それでいてメリットがあるかといわれると今回のはないから見た目がお気に入りじゃなければスルーでいいよ 定期メンテナンスのご連絡となります。
■期間:8/12(水) 13:00〜18:00
@ランクアップ促進!ステップ&40ピックアップガチャの配信
A初夏のFANZA GAMES FESTIVALキャンペーン報酬配布
Bイベント「ロボッ娘登場!」の終了
Cロボっ娘登場!関連ガチャの終了
D注目度急上昇PUガチャ(セレーナ)の終了 先週ボイス実装やら色々やったし今週はメインストーリー追加はお休みなのかね
今までに40PU済のキャラ誰だったかな…メモっとけばよかったなぁ かろうじてクララの方引いたんだけど、性能的にはどっちが当たりなの? >>315
ありがとう
二つ目のデータをメインに据えます
今三つ目リセマラしてみたけどダイヤナもオボロも手に入らなかった
しかし水着兎子は来た
・・・現実は非情である ざっと調べた感じだとセレーナとアナ姫ってまだ40PU来てないんだね
そして運営に愛されしダイヤナちゃんだけ過去2回来てた
幹部以外ではミルラ、ゲンナイ、スケベエルフ2人、セラフィックスターが済み >>318
今回みたいにつきつめられるとどっちも微妙感
ただ基本的には全体攻撃特大並べて勝つゲームで足りないHP激高相手には火傷の割合ダメージが強いのでどっちもそれなりには使える
全体特大揃ってないならとりあえずクララかな
クララに防御ダウンついてるのはスレでは評価高かったけど個人的には微妙 >>322
ありがと
とりあえずキャッ党忍伝思い出す懐かしいフォルムだなと思ったので実用レベルまでもってこうかなと思う 微妙つっても火傷持ちってそんなに居たっけ?
ダイアナぐらいしか使ってないんだが >>318
今までだと断然クララだったんだが、ここに来てロッテと言うかロッテの持つやけどの重要性が高まってきたのがな
アンダーワールド以外、メインやイベント高難度ならクララで良いと思う
>>325
ほむらysk、メスガキ赤、ロッテあたりかな あまり知られてないけどクリスファイヤーフォームのアクティブスキルが自己バフ+やけど3体
アクティブなんでランダムだけど連続して発動すれば超強い
ちなみにファイヤーフォームの武器は剣と弓と今流行の回避型でパワータイプなので壁としては非常に優秀なので持ってる人は育てたほうがいいよ ロッテだけだとちょっと不足しそうだからそこを補佐するのにはちょうどいいかもなあファイヤーフォーム
☆3だからまだスルーしてた クリスファイヤーフォームチートタイプだったわ
色盲ですまぬ パワー型って回避低そうだからチートのほうがいいんじゃないだろうか 塔のお陰で必殺技ボイスが色々聞けて嬉しいけど塔攻略メインキャラの必殺ボイスは聞き飽きたわ 途中から戦闘スキップしなかったから燃やし尽くしてあげるわ〜を何回聞いたか覚えてない クリア後のステージ再チャレンジ出来たら色々検証楽しめそうなのに99Fまで行ったら完全に閉め出されるからなぁ キャラを試せる場は常に置いといて欲しいな育成のやる気も出るし 71から一気に99までクリア出来た
しかし本当回避が大事だな
今まで全体とデバフ要因で使ってたミルラちゃんとゲンナイは回避低いから毎回早めに落ちてた
それに比べてシャムとツバメはまぁ避ける避ける ステータスとかスキルが一目でわかりにくいのをどうにかしてほしいなとは思ったかな
今までは全体特大か否かでイナフだったけど メッセージウィンドウのON/OFFは最優先だと思うんだが
アプデ予定にはそれらしい項目無いんだよなー https://i.imgur.com/rQex4nJ.jpg
なんとか99階までクリア
やっぱりGルナリアムは最高だな!! 水着オボロは確保できたけど
ばっちゃは性能的にどう? >>346
これはセレーナのばっちゃだなぁって感じの性能
シコ性能は高いのも一緒 エビルシルバスターかまりあシルバスターが来たら全力出す 水着オボロほしいけどへカテリーナ実装されたしそろそろルナルBBAス来そうだから回せない クリス(ファイヤーフォーム)もやけど持ちなのか…よく考えたらデータ2いる
というか全種揃ってた 資金エナジーのイベント中に高速戦闘チケ使った方が良さそうなのかね?
250枚くらいある チケは貯めすぎると面倒になって結局ラストエリクサー状態になるから適度に使え チケ消化はマウスマクロしてるわ
できれば50枚上限ぐらいでいいからまとめて使わせてほしいわ 8/19(水)まで水着兎子&ヘカテリーナとアプデ記念SSR確定やってるし
メインストーリー追加も1週ずれるようなら新キャラ追加ないんじゃね
明日の40PUはダイヤナちゃんとオボロであざと集金していいぞ ダイヤナ回避上げづらいのきついな
命中バフの敵来たら命中デバフ輝きそう、金華 お色直し欲しい wikiに壁役の適性書いてあるけど他に誰がいる?
ミルラとニャンコ先生は無さそうで
ルナテミスは意外とあると思うんだけど 回避適正は剣弓刀>拳(回避が通常強化枠なので下がる)>他もちだね
回避だけ見た場合シャムツバメクリスファイヤーが高回避武器2個もちで
シャムがスキルの分で回避トップでツバメとファイヤーが続く形。限定なら破もそう
拳こみでいいなら2個もちは結構いる お、壁役が
ルナテミス、エファ、アヌビス、ヴィクセリオンあたりはどうかね? てか
ミルラとニャンコ先生が今回あからさまに外れ枠か? 1個あればまだ何とかぎりぎり
2個とも回避じゃないやつはきつい まぁキャラの性能評価は近々実装されそうなランク7解放や今後の冴島アンダーで変わって行くだろうから
いま育成リソースぶっこむなら計画的になー このやけど突破は運営の想定内なんだろうか
他の火力役がいる意味がない 一気に99階までいったわ、オトハもいいね
主力90位で止めるのがコスパいいかな? >>371
90止めがひとつの目安だと思う
そこからがきつくなるし
最終的には主力は99にして武器防具強化もしたいところだがエナジーよりお金が足りないんだよな スキル99とか一体いくらかかるのか
効果もいまいちわからんし >>374
参考にどうぞ
スキルレベルの上限値はキャラレベル依存
http://imgur.com/l4ZVVR0.png
ちなみにスキル1の方が安く600万でlv99
スキル6になれば費用は2000万は超えるはず もう一桁↑要求されるイメージだったけど意外と手が出ないこともない価格か
装備のほうが重要だから実際には手が出ないけど やけどとかの確定で付与される効果はあんまり意味なさそうだよね
ミランの即死必殺をなんとなくLV50にしてるけどやっぱり恩恵は不明、ざっとみた感じそうそう発動してなかっま >>374
ありがとう
思ったよりは安いけどキャラレベル上げないと上げられないからどっちにしてもかなり足りない 判断しやすいスキルレベルの上昇効果
回避バフLv30で52.90%
Lv1で50.00%から1Lv上昇につき0.10%アップしてるのでLv99の場合は59.90%になる
スキルマに1000万以上注ぎ込んで得られる効果としてはどうなんだろうかと思う部分はあるけど多分他のスキルも最大20%アップ位の基準に設定されていると思う
あとステータス上昇系のスキルの参考としてシャムの回避スキルで1Lvにつき0.10%アップなので最大9.90%アップになる
http://imgur.com/Fm0u2j0.png 61クリアすればあとは前衛後衛の変更はしなくても進めますかね? 60まで行けたなら今までと同じやり方で特にひっかかることはないと思うよ(多分 >>379
すげー、ちゃんと調べてるんだ
ただ流石に確率発動系のデバフまで同じかはわからんわな 始めたばっかだけどSSRが確定とかっていう売り文句にやられてさあ
エナジーが足りぬ資金が足りぬで今日でイベントおわっちゃうし 車ガチャは本日13時まで! 車ガチャは本日13時まで! 50階くらいでストップ
色々とサボってたからなぁ… 今回で言えばサボったサボらなかったというより特定のキャラを育てたかってところだよ 今回は50階ぐらいまでの実装で十分だったよね
もう追いつけないから脱落 むしろ50でつまってからパーティーメンバーと武器調整する感じで十分やな
ボスとっておくつもりだったのになぜか明日メンテと勘違いして7/10にしちゃったからチケット切るか・・・ まだ平均レベルが23ぐらいの初心者でもイベントってどうにかなるんでしょうか?
当然基本凸無しです さすがに昨日今日はじめてどうにかってのはどうにもならんよ
イベントごとに万能のかけらきっちり100個とっていってといいたいけど今回のは無理だから今からでもとれるだけとって このゲームは確定で貰えるイベ報酬キャラないしランキングとかもないから
別にどうにかならなくて後悔ってあんまないかも
イベストーリーは初心者が全部読むの無理だと思うけど >>393-394
ありがとうございます
とりあえず戦力強化に努めることにします
毎月15日のお給料が確定して1万ぶっ込めることを確認したらガチャ回そうかな、と考えております
まぁ、多分今月お給料はいるの連休明けの17日な予感がするんですけどね・・・
家計簿付けつつ(生活に)無(理のない)課金システムです 強さを求めるなら多分ガチャより2時間チケット的なやついっぱい使ってエナジーとお金をどうにかしないとだめだと思う
キャラ入手はある程度なんとかなるし重ねも配布万能でも足りるけど半年分の放置時間による育成分がどうにもならないから
マイペースでいくってならガチャでいいんだけど ああでも1万出して育成強化しても劇的に強くなるわけでもないし全然おすすめできないわすまん
正直謎に新規増えてるのどうするのかさっぱりわからないから運営なんとかしろ >>395
正直、課金しても月一1000円かその上の5000円セットまでかな
有償石がないとステップアップ以外はほぼ回せないし、どうせエナジーで頭打ちになるし 始まって半年くらいだっけ?24時間チケット180枚で放置分の育成は追い付くのか
いくらなんだろうか 半年放置した猛者たちにおいつのは大変だな
・・・猛者なのか? ログインチケットも有るからもう少し差は有るんだろうけど
有償石付きのチケットとか売れば買われそうな印象 >>396-397
まあマイペースに進めるのはわりかし好きなのでガチャります
というかユニットが足りないです。レベル上げも追いつきませんが・・・
イベントはこなせる範囲でこなしていきます
>>398
1点だけの限定販売品が一番お買い得だったので1万としました
月一よりお得です
もうすでに月一千円の奴を買いガチャの前にクリスタルパスを購入してます
無償でも総合的にお得と判断しました 最初より時給いいとこ増えてるし部隊数5から7になったから丸々半年の差って程でもない
とは言え簡単に追いつける差でもないけど 初期勢に今から追いつくのはかなりきついやろうなぁ…
ええんや…運営も言っとるやろう…勝てなくなったら放置や! 1番長く続けてる垢で177日目だったわ
177×24=4248時間
チケットでこの分取り返すのは大変やな… >>395
このゲームの課金は有償石の量に気をつけたほうが良いよ
お、このセットは石多いじゃんって思っても肝心の有償石が少なかったり 今58Fなんだが1回目は勝つけど大抵オボロが死んでる
2回目でダイアナも死んでそこからカスみたいなダメージしか出せなくて
全然進めない
後半もっときついんだろ?99Fとかほんと到達できるのかよ… 60以降は大差ない、敵がLV99で頭打ちだから
きちんと後列にも回避盾1枚置いて頑張れ 始めて10日経つけどまだ総戦闘力360万くらいだな、不満に思ったのは興味あるイベで始めても戦力ないからイベストーリーすら見るのツラいことだわ…
イベコインで資金とエナジー集めて通常ストーリークリアして報酬石でガチャでキャラ増やしてのループしてやっと4ステージクリアしてイベシナリオ全部読める戦力だよ
せめてイベシナリオくらいは読めるくらいにはしてほしいけどな 99階でやけどダメ350万って聞いたけど80階で確か150万くらいだったからHPとかステは増えまくるっぽいけどやけどの前には関係ないな んん?10日頑張れば全部読めるのならちょうどいいバランスなのでは >>407
50F以降で安定して勝てるなら99Fまでそのままいける
結局オボロが必殺撃つ間をどう耐えるかだから編成を見直したほうがいいかもしれんね
あと何度も言われてるけれど後列攻撃してくる蛸ママの数見てオボロダイヤナを置く場所は変えるんだぞ >>408
無制限に強くなるわけじゃないのか
階層=レベルにすればいいのになんで60Fで頭打ちしてるんだ
冴島長官って使えるのかな
前列は適当にして後列にオボロとダイアナと冴島長官で試してみるよ >>412
後列狙いとかあるのか全然わかってなかった
敵の編成も注意してみてみる >>407
ちゃんと敵見て前列と後列入れ替えていかんと停滞しやすくなる 水着オボロのエロがロストバージンなのは違和感しかなかった 99F戦闘メモ
敵HP2300万
http://imgur.com/GYI5uWh.png
敵攻撃力に対するデバフ効果1400(約4割ダウン)
http://imgur.com/aQZe0PK.png
やけどダメージ350万(割合15%)
http://imgur.com/qlGGmwk.png
やけど7ターン維持で倒せる
全体特大なら15発位当てれば倒せると思う 15ならイケるやんって言おうとしたら150は無理やわ 火傷入れないと途端にゲージ減らなくなるからな
HPの設定がおかしいわ
後30ターン経過時に問答無用で生存キャラが使えなくなるのもおかしいだろ HPだけなら別に2300万でも問題ないが
防御高すぎて10万ダメしか入らないから体感HP2.3億だから無理ゲ
今回は露骨に回避と火傷を準備してくださいって形だろうから次回はまた変わるだろう 車ガチャは本日13時まで! 車ガチャは本日13時まで!
ロボ娘イベ終わるから移動しとかないと5時間の大損害ですよはわわ! 塔の回復って通常オボロとオトハと水着アナザーでなんとかなる? よし配置換え完了
もうメンテ終わっていいよ ('、3_ヽ)_ >>425
ちゃんと回避とかデコイ入れとけば回復は通常オボロだけで間に合う 本来は高レベルメンバー何十人かで数日かけて殴って倒すレイドボスみたいなもんだったのでは 今回のイベに全体やけどのダイヤナがいなかったらと思うとゾッとするわ
そもそも前の運営が「ダイヤナとフィルの複数攻撃が想定外の挙動で修正も無理だったんでもう全体化にするわ」っていう
あきらめの修正放棄から生まれた全体やけどだからな… 今回はステこそ高いが、必殺無しの単体攻撃のみ相手だからね
相手変われば有効なメンバーも変わるでしょう GAMESトップに出てくるアニメの宣伝はいいよね
なお実物は 40PUはSSRほむらたんYSK、SSR蚩尤、SR冴島長官か…
ところで画像の冴島ちゃんメガネどこいった 前も戦闘員がマスク外してたしなんでガチャで嘘情報入れるんだろうな youtubeに大丈夫かこれw
また前回の乳首みたいにあげなおしになったりしない?
https://i.imgur.com/nDkTB8u.jpg ロボガチャステップ3周してロッテしか出なくて絶望してたけど
やけど持ちだから今にして思えばこれでよかったのかも… 配布石でやーっと水着兎子引けたわ
全部で100連以上してるから、素直にステップ回したほうが良かったな… 配布石でステップ1周終わって兎子きたありがたい
しかし限定だから万能突っ込むしかないんよな
99層の為に全体強化したからなんも残ってねえ 蚩尤ピックするのはいいけどさぁ必殺技攻撃バフのみなのは直さないのかよ 性能的には緑枠ヒーラーのオトハが欲しいけどキャラ敵に水着兎子も欲しい石が足りない全然足りないにょ データ3だけどやっとセレインゲットしたよ…メイン1とサブ2まったく来なくて酷い目にあった >>444
そうでもないぞ
出ない時は3周しようが出ないしそこまで来ると普通にピックアップ回しとけば良かったってなる 99までクリアした
これ一応初回報酬ってなってるんだね
欠片がおいしかった ストーリー更新ないのか
ボス戦回るとこなくなちまっただよ 予告されてたやん、だから今日はイベントの1を5回回すクエを消化してエンドにしたわ イベ限定復刻ガチャ金華が2連続でかぶったんやがなんやねん。 今回は小手調べとして今後は
・強力な必殺技持ってる奴
・エネルギー攻撃しか効かない奴
・デバフで命中率や攻撃力を下げてくる奴
とかが出てくるのかな?
それが層ごとに入れ替わったりするのかね? やけどじゃないとクリア出来ないようにしているところから
今回は全クリさせる気はなかった説あるな 報酬全取りしないとダメなやつになって持ち物検査ゲーになるなら止めるだけだし
今回の全クリは最初から諦めてるのがここに やけどキャラは一応ほむらがいるけど
これはどうやっても後列に当たらんのだろう?
詰んだわー 中盤くらいまでならごり押しでなんとかなる
それ以降は火傷抜きだと、複数パーティ使って1フロアになっちゃうな
ガチャゲーの高難度は、ある程度持ち物検査になるのは仕方ない 50層の時点で敵のLvが99で以降99層まで銅タイプしか出ないから運営としては50層が一つの区切りでそっから先は適当に数値跳ね上げてクリア出来るならやってみろ的なノリで作ったんだと思う
HPべらぼうに上げてもやけど7ターンで死ぬのは運営としては想定外やったんだろう ダイヤナちゃんは初期ガチャから入っててスタート時にサバマラも出来て
40PUも2回あったしなー。FANZAの持ち物検査としてはだいぶぬるいほう 対策キャラの火傷のロッテも回復のうさオトハもちゃんと露骨ピックアップされてるし
だがYSKおめーはだめだ ほむらたんは星七覚醒で全体やけどになるから今に見とけよ
尚その頃には第1回冴島アンダーは終了している模様(´・ω・`) ちなみにダイヤナのやけどが割合ダメージに実用化されたのは4月頭のメンテの時でそれまでの経過は
やけどの表記のみで効果なし
↓
ダメージに上乗せされると思わせて効果なし
↓
割合ダメージ
の順で変わって来てるから昔はハズレキャラの筆頭やったからね
それが人権キャラになるとは誰も思わなかっただろう なんとかダイヤナなしでも58まで来れた
敵のレベルこれ以上上がらないならこれ最後までいけるんじゃね?
ターン数制限さえなければもうちょい余裕出来そうなんだけどなー 長官めがねなしバージョンかとおもったらイラストだけだったぜ むしろ長官の眼鏡は別レイヤーで個別につけてたのかって思った
やっぱり眼鏡の方が本体なのかな あぁ、なんか勝てないなーと思ってたらこれ支援キャラかなり重要なのか
脳死でルルーナエファ八重だったのを輝夜アンナ戦闘員Bに変えたとたんぽんぽん勝てるようになった ターン制限がもっと長ければ粘って倒す方向性もあったと思うんだけどな
数日で全階層突破されてることのほうが予定外なのかな あれっ女幹部らじお音量小っさくね?
と思って普段の3倍にして聴いてたら
そのあと流れたEDで鼓膜が破れた(´・ω・`) 運営変わってなんか動き出した感じあるから大型アプデ第二第三が楽しみやわスレがかつてないくらいゲームの話してるし >>476
逆にやらないで済むようなことばかり増やされて
放置とは名ばかりにならなければいいんだけど 今回のぐらいの追加ならまぁ終わっちまえばいつもの放置だから問題ないがね
デイリーでやらされるようだとちょっとねぇ そのうちみんなで放置して倒すレイドとかくるんだろか 主力が落ちたのでチケット大量に使ってサブ要員育ててたら1階も登れずに撃沈しました
俺の1時間程の努力がうごごごご 火傷が死かだからな
防御ダウンしても焼け石に水だろうか試してないが 結局なんで地球至上主義者どもと戦ってるのかよくわからんのよね 最終的には防御3500くらいが4割下がって2000になるっぽいぞ 1戦目でダイヤナが落とされ本日は一階もすすめず終了 それ単にタコママ多いところで後列に並べてそうな気が
多少運ゲー気味なところもあるとはいえ、なんか見落としてそう 蛸2のところで他全員残ってるのに後列のオボロ一人だけ落ちてて1階で終わったな今日は
あくまでほぼ安定ってだけで別に確率では落ちる 蛸ママの数で肉壁の厚み調整するとスキル発動の調整と肉壁の節約が出来るので苦戦してる人は試してみればいいと思う
蛸ママ多いステージはスキル発動早ければ早いほど事故率下がるよ
蛸ママ1〜2
肉壁厚いの1枚に激薄1枚
http://imgur.com/XZJsOIR.jpg
蛸ママ3
肉壁薄いの1枚に激薄1枚
http://imgur.com/J7ecZsn.jpg
蛸ママ0
肉壁厚いの2枚
http://imgur.com/t1zB0JW.jpg
蛸ママ4以上
前衛後衛入れ替え いや回避Buffは入ってたから他全員生きてたんだけど
倒す直前でオボロに攻撃ヒットしまくったらしい
回避Buff50%ふえてもオボロは100%にならないから当たるんじゃないか
そういう意味ではヒーラーは今ピックアップしてる忍者ナース回避型だから優秀だなぁ ここで火傷と回避と回復で攻略する方法聞いてなかったら最後までクリア出来てなかったわ >>486 それがもう蛸ママゾーンは既に抜けててバラバラ配置のゾーンに入ってるんだよな
運要素が強くなってきた ここ見てから56Fから99Fまで一直線だったけれど
オボロが集中されておちかけてヒヤっとしたことはあったな
慌ててソードの無敵強化伸ばした 回避で言えばオボロもオトハも武器1つだから大差無いはず
HP多い緑枠のオトハの方が1発多く耐えるかなってくらい パッシブスキル回避と緑回避型のイメージが強かったけどダメか 実はスピードタイプは頭悪いので生贄使った時に2ターン目に必殺ゲージが溜まってない事が割と多いので回復だけ見れば生贄使っても確実に2ターン目に回復出せるオボロに軍配が上がる 知力オーブ装備したオトハと体力オーブ装備したオボロで結局どっこいどっこいかなぁ
ランク7来たら内容や重ねやすさでまた違ってくるけど 説明すっ飛ばしマン自分必殺技はランク4からとwkiを見て知る
どうりで途中からボスバトルに勝てないわけだwwww Ironで女幹部・chromeで巨神やってて巨神さわった後にUNDER OF THE EARTHの挑戦ボタン押したら通信エラーが発生して編成メンバーが強制死亡食らうの2日連続なんだが因果関係が意味わからんし何なんだ
両日とも敵全員の体力がほぼキッチリ半分削れてる状態だったけどエラー発生しない時は割と危なげなくクリアできるメンバーなので腑に落ちない…
とりあえず明日は巨神封印しよう まあランク4にするのに欠片が無いとできないから知っていても出来ない人には意味がないんですがね
兎子引けたやったぜ!! >>499
30Tだかの規定ターン以内に敵を全滅させて勝利しないと
引き分けでも強制死亡扱いだから何もおかしくないぞ 超無駄に知力オーブ一つ一つ組み合わせて検証した結果だけど敵の攻撃を全く受けずに100%スキル発動する知力のボーダーラインは
3ターン目に100%スキル発動する
オーブ合わせた知力453
生贄使って2ターン目に100%スキル発動する
オーブ合わせた知力562
と言う結果になったので赤枠緑枠の知力低いタイプは相手から殴られないとスキル発動が遅くなると言う事がわかった
ちなみにオーブ装備はステータス状では反映されてないけど戦闘中の必殺ゲージの上昇値には反映されてるので心配しないように
参考
知力オーブで100増やした時のゲージ差
(相手から3回攻撃受けてる)
http://imgur.com/yV4wimh.gif >>502
すごいな、研究乙
経験的に450以上480以下で引いてたけど、ラインは低めだったのか
生贄の562も大事な数字だね
攻撃と知力高いテクニック(黄)か知力のモラル(白)を必殺技使うアタッカーやバッファ職にして、
HP高いパワー(赤)とスピード(緑)をタンク職にして戦うといい感じ
はて、もう一つタイプがあった気もするが気のせいだよな オボロの知力を900とかにしたら2Tごとに発動したりするのかね
場合によっちゃ素早さ上げる方針を変えなきゃならん イケニエ戦法本当に楽になるな
38階で詰まってたのにあっという間に踏破完了しちゃったよ
問題は満遍なくレベル上げてるとイケニエ落ちてくれなくってそのまま全滅するパターンだな 計算式がイマイチわからないけど暫定的な数値で
自身行動時の上昇値を入れて必殺ゲージ10000以上で必殺技発動
基礎必殺ゲージ上昇値(約3000)+知力補正値が一度の攻撃で上がる数値
知力451で必殺ゲージ3333、知力452で必殺ゲージ3334上がるのはどういった計算なのかは全く意味不明、もしかしたら必殺ゲージ10000が間違ってるのかも
相手から1回攻撃受ける度に上昇する数値は約200程度※ミスは含まれない
メンバーが落ちた時に上昇する数値は一度の攻撃で上昇する数値より低いのと固定の数値なのでおそらく基礎必殺ゲージ上昇値の3000に近い数値だと思われる
ルナルバースのスキルのゲージアップ5000は反映されてるけどクリスファイヤーの必殺技1500アップは反映されていない
少し工夫すれば1ターン目から必殺技出す事も可能
http://imgur.com/JIBKbqx.png 知力452で3333、知力453で3334だわすまん >>503
他ゲーでよくある属性相性みたいなシステムでもないし
モラルとチートは統合してサポートとかでいいと思いました(小波感) >>499
お前もか
俺は巨神やってないけど同じ事になるわ 無駄な検証してみたので結果報告
オボロLv99にして知力オーブ+6をフル装備
718+(6×6×6)=知力934
http://imgur.com/4i36h2p.jpg
2ターン目でスキル出せるかの検証
結果
2ターン目の行動までに10回先に攻撃受ければ発動可
http://imgur.com/dDIkbO7.png
知力オーブ使って必殺技ターン数減らすのは現実的ではない模様
知力オーブの使いどころは確定でスキル出したい知力足りないキャラの補助に使うのがいいと思う
知力オーブ+10を全装備とかしたらワンチャンあるかもしれんけど先の長い苦行 >>512
検証乙
攻撃受けたときのゲージ上昇量がどのくらいかよくわからんけど
ワンチャンありそうなら知力オーブも集めてみようかな やっと大型アップデートステップアップガチャのピック確定まで回せたけどへカテリーナの方があたっちゃった
水着ウサコの方が強いらしいのに残念だ 453がラインなのか
手持ちの90止めのキャラみたらキャラによって差はあるものののパワースピードテクニックは90じゃクリアできないのな
LV99までには届くみたいだからそこは安心か うさこは貴重なだけで強くないと思うぞ
知力検証すげぇな
問題なのはそれを生かす知力が俺に無いこと‼ 人がいない中検証してくれるのはありがたい
運営も見てそうだな ヘカテリーナはわしの命より大事な民宿がぁ〜!とか言ってた時のほうがすき
ばばあかわいいよばばあ >>515
テクニックはゲンナイとか75ぐらいで480行ってたきが
パワースピードは99でも無理だった気がするけど >>516
金の玉を二つも装備してるにもかかわらずですか!! PUでオトハ引けたぜヒャッハー!んでよく見たら
ランクスキルにHP増幅(中・大)と回避上昇(中・大)持ってるから
重ねは大変だけど生存率はオボロより高くなりそう
知力はLv90で444だから緑枠の標準かな……エナジー貯めなきゃ(´・ω・`) 知力結構高いな99レベルなら知力サポートなくてもいけるんじゃないか
どっちにしろオーブ枠そんなにいれたいのないから知力つぎこんでもよさそうだけど オーブはレベル4揃えるのが今の所実用レベルかなぁ
色の適正はよくわかってないけど
レベル5以上は何年かかるのか >>519
ごめん見直したらその通りだったわ
ダイヤナちゃん意外と頭良かった 無事兎子とヘカテリーナ引けてるんですが、
大型アップデート第1弾記念ステップアップガチャの3週目のクリスタル500で10連引ける奴
期限が2020/8/19って書いてありますが期限までに引いておいた方がいいですかね?
とりあえず火曜日に新しいガチャ情報が来るかもしれないので待とうとは思いますが 謎のエラーで死なないようにこまめにキャッシュ消してブラウザリロードしながらやったら99階まで余裕だった
今の編成で一度でも普通に負けてたらエラーのせいとは思わないんだけどなぁ >>527
ありがとうございます
無償クリスタルで引けるようになったら引きます まほろば触ってみたけど色んな要素盛りだくさんでついていけなかった
このゲームは放置ゲーが本当に放置ゲーでどうするって言われてた意味がわかった気がする 放置ゲー望んでるから今くらいがここちいい
UNDERすら面倒なくらい >>525
7チーム分メンツ揃ってない時は興味ないステップアップでも500ガチャはとりあえずやっといた 新しい上級コンテンツのUOTEを実装する際にVSバトルをスパッと止めたのはいい判断だと思うな underぐらいならまだいいけどね
事故らなきゃすぐ終わるし(攻略班には感謝)
水着だし限定じゃろ 今週何にも新規ステージないならロボ娘延長してほしかった ランク7ってなんか来るんだっけ?エロが増えるとかなら良いのに 復刻イベは気軽に出来るゲームじゃないからな
限定キャラの欠片補充なしとかならポンポンやれそうだけども 復刻やっても交換所のキャラ欠片は20とかになってそう 注目PUはヴィクセリオンか。なんか思ったより早いな
でもわいが欲しいのはヴィクトリアのほうなんや… 初回イベ報酬の欠片40は新ガチャを回させるための呼び水だろうし
復刻で再配布するつもりならイベSSR確定ガチャを今売ったりしないと思うが…
あったとしてもストーリー観覧のみか報酬は変えてくるのでは ヴィクセリオン入手時イベントCV未実装やったよなと思ったらいつの間にか実装されてたのか
気付いてなかったわ 別にイベントショップの交換履歴を前回から引き継げばいいんじゃないの? 500クリスタル10連を現行の二つ両方回して1体もバトルキャラ増えなかった哀しみ
バトルキャラの被りはともかくとして支援の被りが多かったのも誠に遺憾である >>538
でも開始の1年くらいは新規獲得のために限定キャラもゲットしやすくしてほしいわ。
具体的にはミランちゃんゲットしたいんだ(切実) 復刻はキャラかけらなし万能かけらのみでも構わないからステージ5の用意とエナジー大量入荷は抑えておいてくれ 復刻は前回の状況を引き継ぐ、アイギス方式でいいんじゃないかと思えてきた
いや、まぁこのゲームでそれやるとやることない人があふれそうなんだけど ミルラが手に入ったけど、恐怖がどのくらい有効なのか分からんまま勢いで育成に入ってしまった。
潜りに使えるかなぁ。 今週はいよいよ半年記念だからなー
メインストーリー、ランク7解禁、応募キャラ、緊急メンテ祭りとそりゃあもう盛り沢山にちげえねえ 1年持つか分からないから1周年並みに盛り上げてくれ
ワンチャン新規がドバッと増えるかも知れない やっぱり突き抜けた人外キャラとかルネ過去作キャラとかどんどんハッチャケて欲しい
スケベエルフとかヴァルキリーとか来ても違和感ないわけだし ハーフアニバーサリー記念ってことで大人ルナルバースかエビルシルバスター出してくれ ヴィクセリオン欲しかったからピッカッポー有り難い
あと欲しいのはダイヤナとルナテミス様ですよろしくお願いします 恒常キャラの選択チケを売るならこのタイミングが良さそう
ランク7解禁と同時にやれば手を出さずにはいられませんねぇフヒヒ オオエノミヤちゃん2人とシリアル3つ確保したからもう始まっていいよ 8/19(水)13:00〜16:00 定期メンテナンスのご連絡
■作業内容
@悪の女幹部PNM第八話「〜forever with you〜」の配信
A新キャラクターの実装および関連ガチャの開催
Bハーフアニバーサリー記念1日1回無料ガチャの開催
Cハーフアニバーサリー記念ログインミッションの開催
D期間限定イベント「ロボッ娘登場!」交換所の終了
E大型アップデート第1弾記念関連ガチャの終了
Fアニメ特典「OVA戦乙女ヴァルキリー2第3巻(抜粋)」「新作OVA予告」の終了
G大型アップデート第1弾記念ログインミッションの終了
H注目度急上昇ピックアップガチャ(オトハ)の終了
■改修・追加項目
@キャラの「かけら」売却・交換機能追加
Aランク7のキャラ強化要素の実装
B所持部隊の最大数増加
C支援キャラの「開発度0〜20%」リアクション機能の開放
Dストーリーの会話ウィンドウON/OFF機能追加
E絆・開発MAX時のキャラアイコン表示
F「開発」画面にアイテムMAXボタン追加
■修正項目
@SRマグナシアのスキルレベルアップ不具合の修正 >>559
お、いよいよ来るか!
運営移管してからそこそこやる気が見られるようになったのはいいことだな マジで全部ぶっこんで来たな……メンテ終了は翌日かな(´・ω・`)
>>558
らじおで実装用の絵も既に出てるよ https://i.imgur.com/qrCOBKG.jpg エファとカグヤのかけらクソほど余ってるからやったぜ ルネマンは連れてこれない言ってたけど葵渚に何かキャラ描かせてくれよー
スケベエルフの描きおろしグッズは出続けてるんだし 所持部隊の最大数の増加って戦場に配置できる部隊の増加かね? 伝説の大木(樹)ね…
せつなさ大爆発(乱れ打ち)はセンチだっけ?当時のギャルゲーは有名ネタしか知らんから他にも隠れてそうだけど ☆7キャラは戦闘員7人支援5人いるわ
アクティブスキル増えるのは無さそうだからステータスアップか必殺技強化のどっちかかな? スタメンに限定が多いから7はなかなか厳しいな
まあいらないかけら売却で万能と交換できるようになりそうな感じするから期待する 星7オボロダイヤナに回避壁捨てゴマが最適解だったら笑うからな
まさかな 放置ゲー出るたびに真の放置ゲーとして女幹部が宣伝されてる気がする 部隊数が増えるという事はそれだけキャラ数や育成も必要になる訳で
お布施しなければ生き残れない戦いが始まる…
しかしレイアウト見づらくなったり操作しづらくならないか心配 さっさとエナジーと金エリアがある今溜め込んだ2時間チケ全部使えって事だよ オボロダイヤナ99にしたかったけど部隊数増えるなら放置部隊用優先するか 部隊数は無限でいいよ
いっぱい引いた人が強くなれるのは良いことだ アンダーいまだに64階
蛸ママが多い時はやけど役と回復を前列に置いて
少ない時は後列に置く感じでいいのかな?
毎日1.5階分くらい進んだら主力全滅して終わる… 回避Buffと素の回避でちゃんと生贄以外全員回避100%以上もしくは付近になるようにしてる?
やってないならどうせ攻撃回数多い列から崩れるからもつわけないぞ 霧島とスーザンと金華とダイアナとオボロとオトハ
でやっててHP満タンで終るときもあるんだけど
一発で全滅する時もあるし
やけど役がダイヤナしかいないのが原因かな やけどなんか何も関係ない
まずは30ターン耐えられる編成にしてから1枠やけどにしろってだけ LV90超えの回避が最低40%以上あるキャラ+オボロなら安定はせずとも回避バフなしでどうにか耐えられる感じなので
まずは装備いじくって回避を伸ばしてみたらどうかな
まあ主力の装備タイプ次第ではどうしようもないので
たいていの人はもってそうなツバメちゃんを90くらい+ランク4まであげて即戦力までもってくのが一番楽ではある 回避で事故りたくないなら生贄、スーザン、ツバメを1セットでスーザンの知力562以上にしてツバメを殴られにくい場所に配置すれば回避バフが途切れる事なく循環するのでメンバー枠に余裕があるならおすすめ
回避重視の攻略はバフの切れる3ターン目の次の必殺技が発動するまでのタイミングでボコられるのが負けパターンに入る場合なのでこれを回避するには速度を上げて相手より早く行動するかバフを重ねて切れないようにするかのどっちか
今の敵はめちゃくちゃ足速いので先制はまず無理だと思った方がいい 金華の速度を930くらいまであげてるけど3Tに一方的に殴られるってことは無かったような
速度バフ(デバフ)も組み合わせたら戦略の幅が増えそう
放置ゲーにそこまでやり込むのはアレだけどうまくハマった時は謎の満足感がある ここの戦略研究してる人達にはマジで頭が下がる
心底感心するわ 今日も鏡の前で 髪をとかして
ピンクのリップはSweet Magic 彡⌒ミ
とっておきのコロン (´・ω・`) 肉壁、ツバメ90、肉壁
肉壁、ダイヤナ90、オボロ90
このスレ参考にしたら99までこれであっさり行けたわ
肉壁たちはレベル60前後 75階で2日連続で一軍がエラーで落ちて使用不能になって運が悪いと思ったが今日もエラーで落ちたからこれは編成が悪いのかな?
前衛 ツバメ、水着まりあ、オボロ
後衛 アイナ、学園長、ダイヤナ
蛸いるけど明日はもうオボロ後衛に戻そうかな 60〜99階あたりで蛸3はあっても4以上はないからオボロダイヤナは後衛固定でいいはず? 60F以降は使い捨て肉壁交換で、オボロダイヤナは後列固定でいけてたな 体力オーブ沢山つけたら途端に安定した
オーブ穴あけるのクリスタル消費するだけあって効果デカいな 1レベルであがるステを考えるとオーブ大量につけた場合はかなりの差になるはずなんだが
可視化が難しい分いまいち効力がよくわからないのが難点だな お知らせ読んでないんだが19日までミッションだが総集編には26日までって書いてるから明日再配置しなくていいんだよな?
まあメンテに総集編終了って書いてないから移動せんけど(鼻ほじ) ダイヤナがいるlv71サブは色々育成して99Fまで突破
なおダイヤナがいないlv81メインは60Fあたりから毎回エラーで強制終了
再開後はHPミリ残ってるのでターン数足りてない感じ
悔しい
ていうか時間切れ確定すると強制終了するバグ直して! ロッテしかいないからちょくちょく99.7%で時間切れしたけどそんなのは一度もなかったぞ ユーザー公募キャラクターって何、読者からの超人募集みたいなやつ? >>603
左様
想定以上にめっちゃ大量に集まったそうで 総集編はアンダー関係のごたごたで期間延長したからね
ミッションの方は元のままだけれど 今日メンテなんだっけ?BOSS挑戦権温存した方が良い?
それともコブラの教えに従って消化してミッション確保しとくべき? 今週そもそも叩くボスいなくて適当に消化してた人多いだろうからみんな残すと思うけど
叩きたいボスが残っててかつ夜につなげない可能性があるなら消化しちゃってもいいんじゃない 大型メンテは信用しちゃいけないってばっちゃんが言ってた ストーリー追加だからストーリー追い付いてない新規以外は温存で良い気がする オボロ配下VERとダイアナ配下VERがまだ取れてないから欲しいけど
ストーリー追加なら温存かなぁ
流石に明日ミション切り替わりまでメンテって事は無いよね 今日はハーフアニバなんだし、絵柄を一新した新規姫様とか来るかねぇ メインデータのバトルユニットが足りないから、クリスタルをシナリオボス撃破で頑張ってかき集めて
SSRバトルユニット確定ステップまで回した(3週目)
しっかりバトルユニットが増えてくれて嬉しい
兎子ともう一人のどちらか確定ガチャはクリスタルが足りないし、兎子じゃない方のかけらが増えそうなので撤収
兎子確定なら多少は課金しただろう
何?第2弾大型アップデートガチャに備えないのかって?
なぁに最悪課金すればいいさ(思考放棄) >>594
の者だがオボロ後衛にしたらやっと3日連続エラー回避して81Fまで進めたわ
アドバイスありがとう。ようやくゴールが見えてきた >ユーザー公募キャラクター「ミセス・ウィドウ」>>561を実装します!
ってお知らせに書かれてるんだから今日の新ガチャはそれでしょ
8話予告見たら事務員うさ子もそろそろ来そうな気はする ハーフアニバで2から一足早くクィンテイルが!
車が増える方がまだマシだな 50F〜70Fくらいまで一進一退繰り返してて半ば諦めかけてたけど
今日70Fくらいから一気に99Fまでいけた
別にそこまで強化してた訳でもないからこれはあれだな
運ゲー そうか、あれだけでかいと後ろから見てもこうなんだな。 開けてからのかけら関連で重大なバグ30分で再メンテ19時だな うおおーのり子めー^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ ランク低くて2個しか解放されてないや ありがたやありがたや 9部隊は多いわ…これならイベ限定キャラのガチャもう少し回しとくべきだった 【悲報】ランク7は「パラメータ上昇(大)」で必殺技は据え置き【姫様涙目】 やけどに続いて毒状態か
絶対やけど無効のやつ出るよなぁ… 欠片交換のレートは5個→万能1個か
☆7スキルはRが小、SRが中、SSRが大やな R50 SR150 SSR300のレートで万能が1個1500だな パラ上昇大のレベルアップやべえな
20上げようとすると百万取られる キャラのかけらは「アイテム一覧」→「育成」から専用トークン「インクレディブルコイン(長)」に交換可能
R1個=50コイン SR1個=150コイン SSR1個=300コイン
交換所は今のところ万能破片のみ? 1500コイン=万能1個(かけら換算するとR30/SR10/SSR5) ランク7スキルのパラメータ上昇ってキャラごとに特化かと思ったら全ステかよつええな 利奈の方があたったけれど大幅上昇じゃないからツバメとかの半分だよな
強いには強いんだがうーむ
https://i.imgur.com/J0rqhuT.jpg ついに来るの遅くてレベル1のままニートしてたうちの姫様にも仕事がくるぞ >>645
昨日セレイン当たったんでギリギリだったわ、戦闘員は200万を2部隊追加で余裕だったけど
今週は資金とエナジーのHARDに置いたけどまた強化しなきゃならんのはやや面倒だな 支援のことか
25人しかいないけどそもそもあんまりセットしていなかった
メインはぎりぎり足りるけど限定キャラばっかりでランク上昇見込めないからレベル上げたくねえ・・・ ランク7にする前の見てないんだけれど7にしたらステが跳ね上がった感じがする
https://i.imgur.com/pNrPh9S.jpg 支援の☆7のがキャラによってスキル違うな
(特)アップとか性能予想つかないな
ちなみに毒はやけどと同じで割合ダメージみたい >>648
穴開けてオーブぶっこむよりは効果高くね? ステージタイトルとかに学園モノネタ散りばめられてるけど
全部は把握できんなあ >>653
ランクも160個も欠片使うからなぁ
穴あけは6箇所でも1000石ちょっと位しか使わんし好きなユニットには両方やってやりたいよなぁ? ステージタイトルはときメモのキャラソン名じゃないかなAしか見てないけど コイン購入という意味なんだろうが
欠片選択してるんだから購入じゃなく売却の方が良くないかな
間違って欠片売る人いそう 特 ルルーナ後衛攻撃 輝夜部隊速度 パープル前衛物防 利奈前衛攻撃
大 セイレン部隊クリ 兎子部隊速度
中 エファ部隊クリ 七重前衛攻撃
R組はぱっとみ最高中っぽいしsr組の差はなんやろな ゲンナイちゃん☆7(左)と☆5(右)で比べてみた
物理防御力増大(大)とパラメータ上昇(大)以外、レベルや装備等の条件は同じ
https://i.imgur.com/BvmTJbd.jpg 万能欠片 な ど と ←この表記嫌い
早く万能欠片からコインに戻せる仕様にしないと取り返しがつかんことになるぞー! とりあえず万能破片とは交換せずにコインのままにしとくのが正解か
まさかランク8導入とかはないよな? 女幹部閉じた瞬間にchromeのメモリが1.5GB解放されて笑える 9部隊を多分最高効率の時給になるようにギリ出来た
毒がきたってことはやけど最強伝説崩壊かな あーチケット使ったのは失敗だったな…
今使えば時給2割ましくらいにはなったか >>661
万能破片がコインに交換できるようになるまではコインで持っとくのがいいだろうね
他のゲームの例だと交換機能できたら交換限定キャラとか出してきやがるし
このゲームはその方面だけは避けてほしいね 濱田ぽちをって人毎回絵柄定まらないけどトレスとかじゃないよね?
今回のミセスの開発CG見て凄いもやっとするんだけど運営に報告したらとりあってくれんのかな おまけ8はまだだったのか
ストーリーをチケ消費して終わらせちゃったわ オマケ無しとか聞いてないんですけど!
石を、石をくれ… >>663
確かにゲンナイだな!と納得しかけたわいw 俺もストーリー気になったから本編すぐ消化しちゃったよもったいない ミセスウィドウ
必殺技:敵3体エネルギー大ダメージ与え、一定時間行動不能
奥義:敵全体エネルギー大ダメージ与え、一定時間敵3体毒状態かつ行動不能 強い もう半年たったのか、しかしこのゲームのレスポンスの悪さは全然改善された感じがしないな
スマホ版の方は反応良いんだろうか アンダーで手間と報酬を増やしたぶんオマケ廃止で調整ってとこなのかな
今後も無いなら安心してピースムーンを拾いに行けるぜ これは全体毒が来るまでガチャスルーしろという事だな? このゲーム性能で回した試しないわ
抜き性能ならあるが 最近気づいたことはちょろめからエッジに変えたらビビるぐらい速くなって驚いた
ぐぐるちょろめの場合ゲームの起動(鯖選択画面)だけで1分以上かかるのに、エッジに変えたら数秒で鯖選択画面で焦った
ちょろめは低スぺのPCだとダメだね ウィドウも欲しいが恒常入りするキャラは大量にまわしたくない・・・ じゃなくてindexDBのunitycacheの有無なんだけどね エッジからチョロメに変えたのはエッジが画面対応してないゲームや画面の表示がおかしくなったからだが
最近のアプデでそれが改善したって聞いたから変えてみたら表示できるゲームもあって、DMMもこっちに乗り換えたら幹部表示早いと気づく
表示修正のアプデ最高ー! 馬鹿じゃねーのエロゲメーカーじゃないのここ?
エロシーンでウインドウ消すと声が止まるって意味ないじゃん
せっかく女の子のセリフだけで進むんだから
オートでウインドウ消したらそのまま進むようにしろよ とりあえずサブサーバーで新SSR確保
これでメインで引けなくてもエロシーンだけは見れるわ
ヴィクトリア好きだから利奈だけはメインでも確保しときたいんだけどなぁ ステップアップ引いたが毒の方じゃない新キャラだったわ、残念 >>684
Chromeは論外の遅さだったな、ゲームの良し悪し以前の問題だった
今じゃ俺はFirefoxでやってるわ
なぜChromeだけあんなに酷いんだろうか ミセスシャドウの応募内容の最後2行…こりゃ病んでますわ
結婚して幸せな奴が嫌い
結婚してなくても幸せな奴が嫌い 予告みてなかったから好きとか嫌いと最初に言い出したのはコンマイじゃあるまいと思ってたのにまんまだった
これぜったい爆発オチだろ 毒試してみたいけど、サブのデータ2だから万能欠片足りねぇ…orz 細かい数字は検証が必要だけどお知らせに記載されるようになったんやで
【やけど】 効果発動中、毎ターン対象の最大HPに応じたダメージを与える
【毒】 効果発動中、毎ターン対象の最大HPに応じたダメージを与える >>704
お知らせにあったのあんがと
強そうだから欠片入れてもいいな ほんとだ、遊び方・戦闘に状態異常について記載されとる…ありがとう
…効果は同じか、でも検証必要だが…う〜ん うーんランク7が必殺技の強化じゃないならもっと水着うさ子狙いに石使っとけばよかったなぁ… 検証乙、重複なしなら併用はないな
ウィドゥ回避武器なしかあ >>711
10%だとやけどより低いけど効果ターン数はおいくつ? 病んでる人かなーと思ったらエロみたら案外欲求不満な方だった
未亡人故に致しなし 持続3ターンでやけどと同じ
すまん、もっかいちゃんと検証したら重複してた
さっきは倒してしまってたみたい
ダメージ高いのがやけどで低いのが毒
http://imgur.com/UMguROL.png
http://imgur.com/mLy7toI.png >>715
うーん、火傷に劣るとも勝らない効果ってことか?
火傷無効対策スキルみたいな位置付けなのかなあ >>714
メンヘラストーカータイプになってくれると俺的には満足だけどそこまではいかなさそうだな。 地下アイドルちゃんの必殺技とスキルの上昇値
バフなので重複するけど数値高い方が優先される
攻撃バフはスキル約15%必殺技約25%くらいかな
支援外したらちゃんとした数字出せると思う
必殺技
http://imgur.com/D8MlTDg.png
スキル
http://imgur.com/I806TfS.png >>719
乙
被りやすい攻撃バフはおいておいても回避と命中も意外と高いな いきなり出たと思ったらもう3バージョンも実装されてる利奈はなんなんだろう
これからストーリーに出てくるのか? ステップはウィドウが出たけど余禄なしだな、最近のステップはイマイチだな
適当にいじってたら総戦力3300万とかになったわ… 668だけど気になったから運営に問い合わせしておいた、まぁテンプレで返ってきたけど
気になったヤツの比較画像も雑だけど置いておくよ
左のは笹岡ぐんぐと言う人の絵
https://i.gyazo.com/fd5ba8ed30b1c806b230fb58725b79f6.jpg
流れぶった切って申し訳ないもう静かにしてるわ せめて自分で半透明にして重ねて検証ぐらい先にやれよ だが待ってほしいもしかしたらトレスの意味を知らないのではないだろうか >>730
大体はダブって無意味ってニュアンスで使う気がするけど
ゲームだとバフの重ね掛けとかあるから有効の意味で使う人も多いかもしれんね >>724
鼻と二重のラインが重なるね
twitter見た感じ他にもやってそうだなぁ 同種で重なること的な感じかなあ
あんま気にしたことないけど 燃料にしては弱いし、そもそもここで頑張っても無理だと思うぞ
ツイならツイでそっちでやってくれ 作者がどんな人間と事情抱えてるかは知らんが、
応募キャラ拾うってことはこうやって私怨持ち込む奴が出るんで諸刃な面あるよな 分かったから他でやってくれんかって話で
IPないからいくらでも一人で頑張って自演できちゃうしな キャラ似てるって言われても
対魔忍ならよくある事だしなぁ よくある事でもないな、というか誤爆したごめんなさい
ちょっと兎子ちゃんのフェラ抜いてくる 絵柄的には対魔忍にもいそうだなと納得しかけたんだぞオイw いまオトギに同じ顔したキャラ大量に沸いてるし似たようなもんだろ 画像重ねてほぼ一致じゃなく並べて似てるよねでトレースは立証難しいだろう まあ参考にはしたかもくらいだな
ちなみにトレース自体はもししていたとしても著作権違反の要件になった事は無い 結局は発注側と絵描きの問題だし、ユーザーがあれこれ騒いでもしゃあないわな こういうのって構図集みたいな作画資料をベースに描いたりとか普通にあるから
似たような構図で一部重なる線があるとか言われても同じ資料使ったのかなとしか… 絵にしろ音楽にしろゲームにしろ昔からの積み重ねも含めて数えきれない程なんだから
似たようなモノなんて幾らでも有るし言い出したらキリが無いのに何を今更といった感じ 補足ついでに「ミセス・ウィドウ」の性能メモ
・タイプ/テクニック(黄) ・武器/鞭、短刀 ・パッシブ/HP(中)、命中(中)、攻撃(大)、HP(大)
・スキル1/敵3体にエネルギー属性の大ダメージを与え、一定時間行動不能にする
・必殺技/敵全体にエネルギー属性の大ダメージを与え、一定時間3体を毒状態にして行動不能にする 結構強そうに見える
やけどと言いエネルギー属性が多いのはなんでだろ やけどがあんだけ猛威振るった後だからなー
毒確保しておきたいの分かる やけどと毒の対象範囲は最高でも3体までのしか出さない方針なんかね
ダイヤナの全体やけどは運営の不手際から生まれたスキルだから例外として 結局のところ★7解放という希望はショボくて一部人権必殺技持ちSSRと回避壁以外は9チーム組めるなら誰でもいい環境は変わらなかった感じなのかね 短剣で回避上がればなあ…
毒持ちで違うの出てくるやろ >>614ですがメインデータ50連で無事ウィドウゲット
課金?
ええしましたとも
これで1回しか買えない石は全部手を付けてしまった・・・ エンディングがマウスクリックしっぱなしで早送りできるの草 これからはいらないイベキャラでも走って欠片をコインにしたほうがいいのかな? 今回のアプデで全パラアップスキルが実装されたので全キャラに抵抗率が付けれるようになったけど数値低いのと上げづらさで抵抗率の検証は骨が折れそうやな 前にルネマンが必殺技の強化を考えてます〜てコメントしてたのは予定変更したみたいね
無難と言えばそうだけどパラアップ(大)で5%程度なのはショボ過ぎて万能使う価値は無いなぁ >>764
おいガチャ回さない人の穴見つけるのやめろ
次回から欠片交換なくなるじゃねーか >>768
つーても万能かけら換算で20個程度だろ?毎回100個は取れるのが120個になるだけだし穴というものではないのでは 万能と交換した場合だとそうなるがコインには万能などとと書いてるから今後別のものと交換できるようになるかもしれない
そうなると都合悪くなってイベントの削りそうだからな
万能破片と交換できるコインって書くだけでよかったのに膨らみもたせたせいでヤバイ 今一番考えられるのはイベント期間のみ期間限定で万能レートより低いレートでイベントのキャラの欠片と個数限定で交換できる
こうすることでコイン流出が防げてガチャの促進にもつながる 「などと」つけた意味も出てくる
一番やっちゃダメなのがこれを利用した交換限定キャラ これやって潰れてきたゲーム何個も見てる そりゃ今後ラインナップが増えるかもなんてこと当たり前では?
騒ぐことでもないのに騒ぎたい感ぱない 何が言いたいか書いてなかったな
イベントの交換所のをこのコインにする
普通の人なら万能120? 万々歳
イベントキャラ欲しい人万能100 キャラレート3キャラ×40個
これで解決できちゃうってこと >>772
すまぬ、昨日既にもうラインナップ増えるぞって騒いでたんだ・・・ 気になったので少し検証してみたけどスキルのステータス上昇は取得時に小〜大に応じての上昇値の差はあるけどスキルレベルで上昇する数値は全部一緒みたいやな
全パラ小も中も大もスキルレベル上昇での数値は一緒やったわ 杞憂というか、流石に遠い将来あるかもしれないやらかしを今から心配してもなって気はする
良くあるのは循環的に交換することで無限に近いリソース獲得ができるたかだから、今の一方通行かつ、かけら自体は限定の範囲で問題は起きないよ まあ新しく交換物が増えるのはいずれあるだろうしそれはいいと思うよ
☆8実装するからやっぱり欠片追加で入りますって言われたらえってなるけど 放置ゲーである巨神とまほろば勢いあるけど
やっぱり女幹部が一番安心するなぁとよく思う… ギルドゲーは面倒だからソロで気楽に遊べる方が良いわ まほろばはもうな…ギルド対抗戦がなければよかったかもな(ゲッソリ)
ここはむしろ正しい放置ゲーと言ってもいいと思うよ。オボロちゃんかわいいよオボロちゃん 誇張でなく本当に1日5分触れば平気だからな、気楽でいい あれは無課金でどれだけ効率的にキャラを育てられるかを考えると楽しいぞ
育て上げた無課金パをVipランクで取れるキャラに無双されて一瞬で萎えるけど 問題はユーザーに優しいゲームは商売としてはどうなの?ってとこ
楽なサブゲーでサ終しても困らないから課金しないってんじゃ成り立たんのよね 優しさだけで生き残れるならキャラ買い切りとかやってたゲームは即死してないからな・・・ >>777
そのへんの値は回避率上昇(大)とかの個別パッシブと同じっぽい
オトハは☆7にして回避ふたつとパラアップのLV上げればツバメの回避超えたと思うが
コスト高過ぎて現実的ではないのがなー 本当に優しいゲーム程課金したくなる欲求がでる
ラストオリジンという一般むちむちソシャゲもその例だし
ネトゲならPath of Exileがそうだなぁ 時間取られないから毎日触れる
いろいろゲームやってるとこういうのが有難い 時間を取られなさ過ぎて消化したかどうか忘れるまである短さだからな 無料1回って盛り上がらんから誰も話題にしないし普通に回すの忘れてた ただ最近好みのキャラがこない…
ジェントル佐々木バンバン働かせて >>790
俺もラスオリがっつりやってるから言いたい事は凄くよく分かるが、優し過ぎて月額定期だけでマジで十分なんだよなぁ
日本においてはガチャ狂いを課金地獄に突き落とす事が手っとり早い収益法で、それを以てランキング()とか覇権()に騙されるバカを増やさないとジリ貧になるっていうね… 単発なんてRキャラすら期待できない…
せめて5連くらいはほしかった マジカミの落ちっぷり見てると一時の覇権なんて意味ないの分かるしな
ここも例外じゃないけど始まって1年も立ってないのはちょっとしたことで客が飛ぶ ソシャゲってランニングコストがあるから短期回収の方が商売的にはいいんだろうけどな
それはそれとしてラスオリは超周回きつくて無理だったわ
PCの寿命縮みそうでな ダイヤナちゃんいないから諦めてたけど
デバフ役ほむらとアルケニーでクリア出来たわ
行動不能スキル2つ持ちだからアルケニー超有能だな 181回ガチャからサメ被り。コインと交換できるようになったからSRキャラくらい出ればアタリかな >>799
一般オンリーで五等分とコラボしたんだよな。
意味が分からんが。 あれってドレスだから別にコスプレ扱いで18もいけそうだと思うんだけどな ウィドウさん強そうだな…石溜まってるしステップ回そうかな ウィドウは無駄に濃い設定がエロに全く反映されてなかったな。
単なる身体持て余してる甘やかしキャラだった。 ピックアップ外してウィドウ取れなかったけど
もう一人の方もハズレでもないな
敵にダメージ与えて攻撃回避命中アップは普通に強い ★7戦闘員は必殺技至上を覆すほどの強化でなく残念ぽいけど★7支援で化けたキャラとかいるかな
全員追加スキル違うっぽいけど 支援は仕様からしてどんな感じなのかすらよくわからないな
全発動せずにランダムとかいってる人もいたし
ピックアップは塔実装前基準なら全体命中回避のほうが大当たり扱いだったね 7つの内4つが速度アップという支援SRカグヤのハズレ感 隊埋まらないから性能も見ずに単発引いてたら梨奈とかいうの引いたけど金華と相性バッチリだな
特待生として特訓決定や 86パーセントでエラー出るやつってどうしたらいい?
まさか再起動しても出るとは IndexedDBとかキャッシュを綺麗さっぱりする。 IndexedDBを掃除してみる
ハードウェアアクセラとflagsをリセットしPC再起動後再設定してみる
chromeのキャッシュ保存場所を別ドライブに変えてみる
chromium系以外のブラウザでやってみる
グラボやssdの劣化を疑ってみる
化石PCならいっそ買い換える 塔で1ターン目でダイアナ集中攻撃で死んで
後30ターン誰も死ななかったのに15%しか削れなかった
本当バランス調整下手くそだな極端すぎ
30ターンたったら生きてる奴も全員戦闘不能になる意味が分からんし 毒火傷回避回復に依存しすぎだからゲームバランス整えるべき
とは思うもののサブゲーだからあんまりガチになられても困る
そもそもどうすれば穏便にバランスを整えられるのか俺にはわからない 敵によってはHP低く速度遅く、攻撃と命中は高く→回避やけどゲー脱却
ジアス軍の仕組み的に回復に依存しないシステムは難しいな、5F毎とかに回復ポイントつけるか? HPがトンデモ数値だったから火傷必須だったわけで
HP下げるだけでいいんじゃないかな
代わりに必殺技使ってくるようになる未来が見える >>804
シュタゲはR18でもガチャ回せたのによくわからんな HPは問題ないけど防御上げて攻撃一切通らないのがまずかった
防御低ければ30ターンで3000万はどうにでもなる マジカミは5等分とかいうよくわからん一般コンテンツとコラボしてサ終一直線よ 高難度コンテンツが特定の戦法に依存するなんて珍しい話じゃ無いでしょ
今回は必殺無しで高耐久だったからスリップ有効だっただけで ちなみにの話をすると今回の下層部に至っては相手が必殺技を発動出来る設定だったなら必殺ゲージが2ターンで満タンになる位のペースでゲージ上昇してたので誰もクリア出来ずに阿鼻叫喚の図になってたと思う
次はステータスを全体的に下げて命中率と抵抗率を200%位にした相手を並べて来るのではと予想する 今更ジアスやってるんだがダイヤナ・オボロ・ツバメ・サメ殺・クララ・ロッテとかのレベル90を用意して
前列後列に回避の二人を配置して進めればokなのかね。40辺りで結構躓いてる。
やった事ないんだが装備の強化と穴開け必要? 回避の上がる武器と指輪は+50ぐらいまで強化する方が良いかもね
基本的には後列狙いの蛸ママの数でダイヤナとオボロを移動させ、後はメイン回避壁のツバメを肉壁で守るような構成を取ればいいのよ クララは今回戦力外だから抜いていい
ロッテもダイヤナいるなら入れる意味は一切ない
装備は生存させたいキャラは全員回避ガン上げ 他は上げなくても別に
あいてるところはデコイ置いとけば開幕が安定しやすいらしい 余裕がある時に少しずつでも1軍の装備穴は開けたほうがいいんじゃない
レギュラー変わっても装備引っ剥がすだけだからノーリスクよ あ、武器の方は装備できないのもあるから防具の穴優先ね 穴開けは石使うからそれほどの強敵が来てからでいいや
現状開ける必要ないしね 前衛を 生け贄二人とツバメ
後衛を スーザン、オボロ、ダイヤナ
支援はカグヤ、アンナ、戦闘員A、Fあたり
蛸ママが4体以上なら前衛と後衛を入れ替える
生け贄はやられたら補充でいいんじゃないかな >>823
やりすぎるとまほろばおろか、巨神になっちまう恐れがあるからこのままでいい… LV1の肉壁置いても狙われない事が何度もあって崩壊してたわ 肉壁 肉壁 ツバメ
肉壁 ダイヤナ オボロ
スレ参考にしてこれの前後を入れ替えながらで99までいけた
肉壁がレベル60前後でツダオは90 ツバメが強すぎて笑うしかない、RだけどR枠ですら手に入りにくいもんなこのガチャ ランキングだけ見るとその2つここの半年分の数倍か10倍ぐらいもう稼いでそう >>844
俺はツバメ
Rだからエナジー少なくてすむし何だかんだで結構被ってたし ツバメはRだから生贄にしてたわ
待遇改善するから許せ つうかダイヤナの回避低い関係でツバメのスキル発動させてからが本番だし
その前の最初の数ターンでダイヤナが事故ると今日はおしまいになる
その数ターンを短縮するためのスキルゲージ溜め要員がやられ役さん達
ダイヤナいない側はどうせやけど以外ダメ通らないので1人生きていればいいで全滅はダメ アドバイス沢山ありがとう。
鎧と指輪の無敵強化レベル50ぐらいにしてHPと回避上げて肉壁配置試してみるわ。 適正オーブというかタイプによってステータスの上昇値が違うだけなのであまり気にしなくて良い
今は知力低いキャラに知力オーブで補うか体力オーブでHP上げるのをおすすめする 枠の色の適正つけると攻撃防御特防が1ずつ上がるとかそんな感じなんでついでで上がるならともかくこれ目当てでつけるようなものでもない 適正オーブつけるとLV3で1個につき各ステが2くらいあがるけれど
ぶっちゃけ36個つけても違いがよくわからない 今後の高難度イベはやけど、毒必須になりそうだし
速度、精神(体力も?)以外は玉いらん気がするなあ あれ今回おまけ劇場ないのか・・・また叩くボスがいない 朝からポチポチしてて思ったけどスキルと装備の強化は細かくLv1〜99じゃなくて10段階くらいの方がいいなぁ
スパロボのを貼り付けただけの大雑把なイメージ https://i.imgur.com/CPtmAAd.jpg
あと例えば装備の回避率(剣)はLv1毎に0.14%上がるから初期が7%→Lv50で14%→Lv100なら21%になる筈なんだが
上限がLv99なせいで20.86%で止まってもにょっとするにょ… >>857
叩くボスいない時は1話で支援の欠片集めればいいのよ >>862
忘れてたわ
おかげで思い出せたよさんきゅー うお俺も忘れてた
どうせ欠片だろうけど一応引いとくか 今は総集編の資金vhで消化してるな
1回1万だけどそれすらありがたいくらい金欠 次の高難度はニャンコ先生が活躍できるように頼む
せっかく育ててたのに相性悪すぎ 俺は急ちゃんを活躍させたい
今のままだと死体に必殺技をぶちかます狂人で戦力以前の問題だ おじいちゃん、お知らせに書いてあるでしょ
おまけは後日実装よ 8話ようやく終わったけどこれルナテミスにも影響残ってない…? やっぱ迷宮は時間切れになるとエラー出るんじゃないか?
アプリでやってもエラー出てHP減ってる状態になるわ
ダイヤナいないから攻略できねぇ… ミセスウィドウのベールが首を貫通してるように見えて仕方がない ダイヤナいなくてもピコでもファイヤフォームでもロッテでもいいぞ SSR田中利奈たん性能メモ
・タイプ/モラル(白) ・武器/杖、弓 ・パッシブ/HP(中)、抵抗(中)、攻撃(大)、抵抗(大)
・スキル1/一定時間味方全体の攻撃力と命中率を上昇させる
・必殺技/敵全体にエネルギー属性の大ダメージを与え、一定時間味方全体の攻撃力、命中率、回避率を上昇させる 真偽は知らないけど初期に内部的に10レベルだかまであるって書き込みは見た 装備一覧に「装備中」ってボタン最初からあった?
迷子になってた強化装備の行方も一目瞭然
サービスインからやってたのに今日まで気が付かんかった つい最近追加された仕様のはず。
あくらじバナーにジュンジロー居て矢印がウィドウに伸びてる用に見えるからジュンジローの女体化かと思った。 よっしゃ、181回ガチャでオトハ来たわ
次のジアスがどうなるかは分からんが、回復は仕様的に外せなさそうだから役に立ちそうだ >>875
メインのステップアップガチャで利奈の方ゲットしたけど、地味に回避率あるのは悪くないな
後、パイズリフェラありだったからラッキーだ ???「今回は回復が活躍したから、次回は即死攻撃しまくるオワタ式にしよう!」 >>874
ほむら YSKverもいいぞ
…全体回避持ちのキャラって本当に少ないなと思ったけど、そういえばスーザンも回避と命中大幅上昇持ちって事すっかり忘れていた
ツバキ、スーザン、利奈ぐらいかなぁ ほむらは前面しか攻撃にしないから詰むって話じゃ無かったか?持ってないからうろ覚えだけど てきとーにやけど持ちだから挙げてる感じがするが
ダイヤナちゃん使わずにアンダー99層クリアした人いるのかね
ウィドウの毒と併用するなら分かるけども ロッテでクリアしてるよ時間オーバーでちょくちょく止まるから到達15日くらいだったけど
99階しかログチェックしてないけど必殺4ターンかかってるときがあったから知力補正すれば失敗率もっと下がったかも
3人倒したら次の3人に移行するから全体じゃなくても問題はなかった そうなのか、ここで>>890みたいなクリア情報は初じゃない?
3体だと安定しなくてダメだーみたいな書き込みは見た気がするが 火傷ダイヤナしか使ってないから安定しないダメだとかいってた人すらいるから
安定しない人の書き込みなんて何の参考にもならないぞ >>892
そこまで卑下せんでも、ダイヤナ限定でなくとも時間かければなんとかなるという情報は十分重要だと思うで
高難易度コンテンツが持ち物検査と後ろ指さされるのはよくある話だけど、ジアスはそれが顕著だったからね
運営変わったんだしどうするつもりなのかアナウンス欲しいところではあるかな ロッテのみで頑張ってるけど
討ち漏らし時間オーバー連発でまだ80階だわ 火傷がロッテの場合はもしかしたら全体特大もいたほうがいいのかもしれない
一撃10万程度とはいえ10回使えるなら最初の3人は15ターン目くらいまでで50万、残りは100万削ってるし
こっちは一人混ざってた
普通にだいたい間に合ったからそんなに詳しく考えたことなかったけど、やけどのダメージって1ターン何%だっけ?
多分3ターン目まではやけどダメージ出ないから28ターンで削れない分は他が削ってるよな やけど15%毒10%持続3ターン
ダメージログはやけど効果の次ターン攻撃前
なので3回目のやけどダメージが入るターンにはアイコンは消えている
基本的にミスしない限り7ターン持続させれば相手は死ぬ そうなるとターン的にはやけど対象3体でもずいぶん余裕ありそう
単純に攻撃ミスってやけど入らず間に合わないとかなのかなぁ失敗ログ見てないから全員生存でも間に合わないときがあった理由がわからないや 同じ奴に火傷かかって無駄になったりすれば、結果的にタイムアウトはありそう
翌日には確実に焼き殺せるけど 面倒でもスキップしない方が良いと思う
経過ターンが10で残り1体の時にスキップしたら
経過ターンが終わった時25位に爆上がりした画面になったし 戦闘前の読み込みで戦闘結果の計算は終わってるのからスキップしようがしまいが結果は同じよ 女幹部のwikiみたけど、ユールも全体回避大幅持ちなのか… 改修内容本気出してきたか?
イベント名は大丈夫か? ツバメがメイン、第2はスーザン、第3はユール、第4は利奈か…勿論育成しやすさ順
久々にキャラクターランクパス課金しようかな…サブに >@高速戦闘チケットの枚数指定使用
"高速戦闘チケットの枚数指定使用"
高難易度の為にチケット貯めなければ… >>909
お、いいね!
割とペインポイントは抑えてるんだな ■改修・追加項目
@高速戦闘チケットの枚数指定使用
AADVシーンのウィンドウオフオート機能
Bメンテナンスウィンドウに画像を表示
他、細かな不具合修正やエラー対策
ネタとか冗談なしで運営移管してから確かに本気出してる…こんなんまた応援(課金)したくなる イベントの二人はブリキってプリキュアなのかそれともまたロボなのかそれが問題だ
チケットを複数枚使えるようになるのは嬉しいがそれが必要だったのは今の総集編がある今だったのだ! >>913
問題は、有償石買いにくくなったのでお布施しにくい事だな…
500円は割とホイホイ出せたのに >>915
確かに500円の仕様に戻して欲しいとよく思っちゃうが
そうなると放置度が下がるからなぁ…1ヶ月に1回になったことで放置度がアップした感じだし
でも1週間に1回じゃあダメなんだろうか…う〜ん これって毎月千円出してパス二種買うのがお得なんか? >>915
@高速戦闘チケットの枚数指定使用
これ出来るようになったらガンガンチケット使いたいけど所持数超えた場合の装備って自動的に資金と無敵珠に変わる? >>919
多分、自動的にはならないんじゃないかと
だから高速戦闘チケット枚数指定する際は資金とエナジー編に使うことかなぁ >>921
超えた分は完全消失かー・・・
そこだけは放置できない某放置ゲーみたいに自動売却して欲しかった ランク7にしてるやつの欠片がガチャで出たら自動でコインに交換してくれ 絶妙に使い勝手が向上しててちょっと1000円くらいならお布施るかと思ってしまうところが上手いな。 新時代の課金のさせ方
もうキャラ1体に数万とかの課金の時代は終わりだ!
終わりにしてくれ・・・ キャラは安く定額販売して専用武器ガチャで儲けるやつにしよう キャラを低額で買うタイプの奴もちょくちょく出てたけど結局即死ばかりですぐ消えたよなー メモリアはキャラ買い切りだったけど強いキャラは有償専用で無料石の配布も渋すぎてほとんど人居なかったな
キャラは比較的安価で買い切り+何かでガチャで集金みたいのが丁度良いんじゃなかろうかと妄想 8/26(水)13:00〜16:00 定期メンテナンスのご連絡となります。
■作業内容:
@イベント「ふたりはブリキ1(前編)」の配信
Aイベント「ふたりはブリキ1(前編)」関連キャラの実装とガチャの公開
B第八話「〜forever with you〜」オマケ劇場配信
Cイベント「UNDER OF THE EARTH」の終了
D総集編【資金編】&【エナジー編】の終了
Eランクアップ促進!ステップ&40PUガチャ(蚩尤)の終了
F注目度急上昇PUガチャ(ヴィクセリオン)の終了
■改修・追加項目
@高速戦闘チケットの枚数指定使用
AADVシーンのウィンドウオフオート機能
Bメンテナンスウィンドウに画像を表示
他、細かな不具合修正やエラー対策 プリキュアっぽいのはタイトルだけでストーリーにはあまり影響してないパターンかな今回も
しかし前回のロボ娘が好評だったからと言って
新キャラが似たようなブリキ娘なんて事は……いやそれでもいいかバッチコーイ キャラ増やしたければおはガチャ回してればいいしFANZAの中じゃ女幹部は十分良心的だと思うけどなぁ
金払わないマンは買い切りにしても変わらないだろうし、仮にしたら本気で閉店コースじゃないか… 定額キャラには金出す気になれないななんでだろう
ゴミキャラを定額販売して隣で同じ見た目の上位性能当たり版をガチャ売りしてたような時期があったせいかなぁ 高速戦闘チケットの枚数指定使用は、地味にいい改修だな 今日の181回ガチャ→ミルラが★4なりました
二日連続SSR当選ありがたし >>930
メモリアは買い切りシステムが不評っていうよりストーリーは面白くないしゲーム面で見てもとてもいい出来とは言えなかったのもある気はするけど・・・
同社のヴィーナスブレイドRもなろう原作のやつも微妙だったんだよなぁ ふたりはブリキ1だぞニチアサのアレに決まっておろう ふたりは武力
カイザーナックル姫のピックアップイベントだな 放置限界を24時間じゃなくて36時間くらいにして欲しい おまけとイベント同時に来られても回る余裕ないんですけろ 60階ぐらいまで一日一エリアも進めないのが続いたから俺の戦力じゃこんなもんかと思ってたら今日一気にクリア出来た…
上の方で言われてたけどかなりバランス悪いな
ギリギリ報酬取りきれたんでありがたいけど 武力って右手がレバーで左手がボタンの変態コンパネのやつだっけ? ルナテミス武力(白)ver アナザールナテミス武力(黒)ver
10時間寝るからメンテ明けたら起こしておくれ ('、3_ヽ)_ 昨日が水曜と勘違いして3時間ほど配置換え状態にしてしまった
出勤前に気付いたからよかったけどね UNDER OF THE EARTHメンテまでって書いてあるからもう一回できるのかと思ってたら
選択画面すら消えてて草枯れたわ
まぁ雑魚の俺は四十後半までしかクリアできんかったから誤差の範囲か・・・ なんで塔消えてるんだよ…
87階まできてたのにラストチャンスが… メンテは13時だけど、イベント系は10時までの旧来の時間なのか? こっちは普通にジアス行けて回復もできたな、クリアしてるから進行できるかは知らんが
グダってるな、dyson避けるためについでに移動させておいたが 99Fまで進めて未クリアで放置してたサブ垢で朝ログインしたら入口から消滅してたけど今ログインしなおしたら復活してるな
終了時刻の設定ミスかな? あわてて修正したっぽいな
でも朝やれなかった人は結局ダイソン いや期間のびたって延長って意味か?
ログインはできないから自分で確認とかはしてない そろそろダイソン回避の頃合いやで
あと状態異常耐性2重持ちの利奈たそ取ってない人は
新ガチャぶっぱする前に深呼吸忘れずにな >>975
こういうちょっとふざけた各種の対応…正直すこ
緊急メンテのたびの土下座もすこ ジオブアース結局90Fでフィニッシュ
ダイアナが2日連続必殺撃つ前に殺されたのが痛すぎる…
っていうかログみたら
ダイアナ以外全員生存して30ターン過ぎてること多いんだけど
運が悪いだけなのか
次やる時は火傷と毒以外でもまともに削れるように調整しとけよ… ダイアナ以外のやけども育てれば解決!
まぁ次はまた違う感じできそうやね そう思ってほむら育てたら綺麗に前列だけ倒して後列残しで全滅してたわw
前列攻撃は前列いなくなったら後列に当たるようにしてくれw 最初期は前列終わったら後列攻撃してたけど
それで何かシステム的にうまくいかなかったらしくて現状になった
もう敵のギミックとしても使われてるし仕様だ諦めよう 次スレ立てんかい!ボケナスビぃ!
【FANZA】悪の女幹部 ペリジーニュームーン Part22 [無断転載禁止]©bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1598420705/ 970が立てなかった場合誰が立てるかは仕様書に書いてないんでわかんなかったです!(無能) >>983乙リキ1
>>970が夜逃げした場合のを次スレの>>3に一応書いといた >>982
その流れは間違いよ
最初はテキストに指定はあったが前後関係なしでランダムに殴っていた
↓
通常攻撃、スキル共に指定された列のみになりターン切れ続出、もちろん説明なし
↓
通常攻撃のみ指定列がいなくなれば対象を変更するに変わる
前衛しかいないステージに後衛しか攻撃出来ないキャラのみで出撃したら一切ダメージ与えれないクソ仕様だったので通常攻撃のみ変更になったって流れよ 昼寝してたらdyson-Guyだわ
ギリギリまでとか考えるべきでなかったな イベキャラのデザインは良いけど性能はダメだな…SRの葉金の方が強くないか? それとも前半2週・後半2週なのかねでないと交換所とかカツカツになりそうだし このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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