【FANZA】悪の女幹部 ペリジーニュームーン Part21 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ cb3e-Bg1m)2020/08/07(金) 10:58:50.72ID:LUee3KET0
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※次スレは>>970が宣言してから立てて下さい
※1行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行、2行目から>>1の本文を入力してください
(ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)
※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行まで補充しておいてください


■公式
http://games.dmm.co.jp/detail/perigeenewmoon/

■twitter
https://twitter.com/evil_executive

◆前スレ
【DMM.R18】悪の女幹部 ペリジーニュームーン Part20
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1594801496/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cb3e-7pDa)2020/08/07(金) 11:26:03.41ID:LUee3KET0
Q.エロどうやったら見れる?
A.絆(プレゼント)MAX→前戯、開発(調教本)MAX→本番

Q.回収効率100%いかないんだけど
A.育成コストの安い低レア、欠片でランクの上がったキャラがお勧め

Q.時給720って書いてあるけどそれ以上もらえてるんだが?
A.ステージの敵戦力値に依存して実際の時給は変動する(5万戦力で900前後、90万戦力で1800前後くらい)
https://i.imgur.com/ju9jX3Q.jpg
https://i.imgur.com/XKp9BgB.jpg

Q.ボス戦の途中から攻撃当たんなくなったんだけど?
A.キャラによって攻撃範囲(前衛、後衛)があるから戦闘ログ確認

Q.オーブってどこで強化すんの?
A.拠点→アイテム一覧→育成→合成したいオーブクリック

Q.勝手に部隊待機中になってたけどなんで?
A.イベント終わるとイベントマップ配置中の部隊は強制解除される

「遊び方」 https://l-games.jp/dmm/faq_detail/4
0006名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cb3e-7pDa)2020/08/07(金) 12:21:37.46ID:LUee3KET0
B一度も戦闘していない一部のキャラクターが行動不能になっている現象
こちらの症状につきましてはデータ修正に長時間のメンテナンス延長が必要となる見込みとなりますが、
1日1回の「全回復」機能により回復が可能ですので以下のとおり開催期間を延長させていただく所存です。

旧8/5(水)〜8/19(水)の15日間 → 新8/7(金)〜8/26(水)の20日間
0013名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0596-O6+q)2020/08/07(金) 12:39:18.55ID:k9YU5lG+0
今日初めてイベントの存在知って部隊編成しようと思ったら
持ってるキャラの半分がすでに戦闘不能で笑った
しかも主力キャラの7割がしんでるしwww
0015名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 5b35-FOK8)2020/08/07(金) 12:40:26.72ID:u2mW2atl0
>>10
なった

40後半はレベル80程度で適当にしか強化してない編成だとほとんど削れねえな
全部使い切って51階で終わりだ
50より上行こうと思ったら相当鍛えてちゃんと編成考えないと無理じゃね
0021名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cb3e-7pDa)2020/08/07(金) 12:47:01.76ID:LUee3KET0
>>15
そりゃ辛いな…回復・回避を優先しすぎると火力不足で全滅かよお
課金して戦闘要員増やさないと制覇できそうにないのはガチャゲーとしては間違ってないか
0029名無しさん@ピンキー (スププ Sd77-Xilv)2020/08/07(金) 12:59:52.51ID:25nH1dD9d
高難易度イベントがクリア出来ない?
そんなあなたはガチャを引きましょう!
クララと水着兎子がいれば高難易度なんてちょちょいのちょいですよ!!
0033名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1b1a-KmL5)2020/08/07(金) 13:05:39.02ID:uG+IF94T0
前に知力上げると必殺技が早く打てるって聞いて
知力オーブ付けたんだが2T目になる事はなかった
それ以前にステで知力が上がらないんだが仕様か?
0038名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2918-Bg1m)2020/08/07(金) 13:16:49.42ID:2Se2i3jy0
47Fで敗退。耐久無理そうだし2PT以上で凸できる環境を整えたほうがよさそう
それなりに課金してるなら3凸4凸できるだろうし、やっとらしくなってきたな
0039名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa1d-8odD)2020/08/07(金) 13:17:36.43ID:q5pwivKba
とりあえず残ってる雑魚メンバー当ててログ確認したけど相手は速度命中かなり低いっぽいな
防御力がクソ高いから防御ダウン入れたらダウンする数値も高くなる分かなりダメージ上がりそうだけどHPもかなり高いのでどちらかと言うと割合ダメージのやけどが1番効果あると思う
やけど持ち複数育成が1番先に進めそうな気がする
0041名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 231a-IMMI)2020/08/07(金) 13:20:19.90ID:4wWK8MqT0
>>39
残ったLV70のメンバー特攻させたら必殺技を発動できるまでに殴られて数人死ぬので生半可な育成だと厳しいな
発動するまで耐える赤のHPの高さは強いと思った
0054名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa1d-8odD)2020/08/07(金) 14:19:52.89ID:q5pwivKba
通常攻撃はキャラによって前列後列優先があって対象がいなくなるまで同じ列を攻撃し続ける
攻撃順は基本的に前列が優先だけど倍位の速度差があれば後列も前列キャラを追い抜かす事が出来たはず、最近は試してないけど
0055名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cb3e-7pDa)2020/08/07(金) 14:23:12.54ID:LUee3KET0
敵に状態異常きくなら>>39の言うように下層ほどやけどゲーになりそう
ほむらたんyskとプロフェッサーが前列やけど持ちだが
敵前列が居なくなっても後列に当たったりはしないんだっけ?
0060名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cb3e-7pDa)2020/08/07(金) 14:37:16.15ID:LUee3KET0
>>57d
いままでボスはログも見ずゴリ押してたんだすまん(´・ω・`)ウホッ

次々に死んでいく仲間と最後に残るダイヤナちゃん、そして黒幕の冴島……第6話やんけ
0063名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3921-IMMI)2020/08/07(金) 14:46:05.50ID:KYc4/eze0
アンダーザなんちゃらやってみるかって部隊編成しようとしたらなんか一番戦闘力高いキャラが最初から使用不能っぽい感じで一番下の位置にいるんだけどどういうこと?
0065名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3921-IMMI)2020/08/07(金) 14:48:20.77ID:KYc4/eze0
不具合報告見てみたら書いてあったわ・・・よりにもよって一番愛着もって育てたキャラだけとかなんか出鼻くじかれた感がすごいんだけど・・・
0070名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa1d-8odD)2020/08/07(金) 15:02:44.64ID:q5pwivKba
サブ垢で1階からログ見て登ってるけど蛸ママが後列攻撃で蜘蛛子と蝸牛姉が前列攻撃やな
色によって攻撃力高いとか速度早いとかあるみたいな感じで赤は速度早いけどよくミスしてる感じ
前列後列の攻撃対象多い少ない見て多い方にHP高いの固めたら殺されにくそう
0075名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa1d-8odD)2020/08/07(金) 15:59:23.04ID:q5pwivKba
1階からログ見て思ったけど敵の速度遅いと思ってたけど命中は低くても速度は全然遅くないな
むしろ20階後半からの緑以降は後列の敵も前列の足遅いキャラ超えてくる
黄あたりから一撃も重くなるので集中攻撃受けて1人ずつメンバー倒れていく感じか
攻撃対象多い列に倒れてもいい生贄と回避高いキャラ配置して犠牲者出しながら登って行くのが正解かな?
うっかり配置ミスって主力失うor時間切れ起こすと終わりだからある意味シビアな感じ
0095名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cb3e-7pDa)2020/08/07(金) 17:29:51.37ID:LUee3KET0
Lv80程度の無課金サブ鯖でもダイヤナ・オボロ・ツバメがいれば50層の報酬回収できたし御の字かな

面倒なひとは冴島アイコンなんて最初から無かった。いいね?
0110名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 55c7-O6+q)2020/08/07(金) 20:00:11.24ID:/xb5WldL0
今日から復活したアンダーオブジアースのイベント
何層まであるの?
あと、もっと下のほう行くと景品が変わったり、
最後まで行くと特別なものもらえたりするの?
0118名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1755-IMMI)2020/08/07(金) 22:31:46.01ID:FkA6eVgu0
ルナの塔は放置ゲーにそぐわないだろ
パーティセットしておけば時間経過とともに踏破階層が増えていくとかならまだしも

あとボス戦するたびにスキップ操作するのめんどくさいので
最初からスキップするボタンかそういう設定をできるようにしてくれ
0123名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7996-/7kt)2020/08/08(土) 00:21:54.89ID:zW6N+R5s0
前のキャラに速度補正がかかってだいたい先に動きやすい
敵が固定で前狙ってくるか後ろ狙ってくるか、もしくはランダムか
それくらいであんまり前後差自体はない
0130名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7996-/7kt)2020/08/08(土) 02:14:27.62ID:zW6N+R5s0
スレの最初のほうに誰か書いてくれてたけど蜘蛛とかは前狙いでママは後ろ狙いで
階層ごとに一人ずつ入れ替わっていくぽいからずっと固定パだとどこに置いててもどっかで落ちるぞ
0131名無しさん@ピンキー (JP 0Hf7-/7kt)2020/08/08(土) 03:02:05.70ID:aIq4y8znH
これ4時の更新でもランダム戦闘不能発生すんのかなイベ全日全回復使える人と全回復0回の人で報酬差ひどすぎるでしょバグ放置してまでこのイベ強行する
意味あったんかよ
0140名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW b56a-8odD)2020/08/08(土) 07:53:47.90ID:HYpSBK+B0
昨日の続きやったけどこれはダイヤナ生かすゲーやな
運悪くダイヤナに攻撃集中して落ちたら後半は全くHP削れなくなる
無理してでもダイヤナLv99まで上げとくとかなり楽になるかも
0146名無しさん@ピンキー (プチプチ cb3e-7pDa)2020/08/08(土) 09:06:56.25ID:iRi9CyVs00808
最後の方になると通常ダメージはほぼ無意味よ
クララの一斉掃射が10〜15万程なのに対してやけどは300万近いダメージだから…

ピコ、ロッテ、みんなのアイドルほむらたんにランク7でやけど全体化のワンチャンあるといいなー
0147名無しさん@ピンキー (プチプチ 7996-/7kt)2020/08/08(土) 09:10:36.49ID:zW6N+R5s00808
防御下げてもダメみたいですね・・・ダイヤナいまだに引けないんだよなあ
赤ロボ代用で90までは上げておいたけど6体必須になるとは思わなんだ
0148名無しさん@ピンキー (プチプチ 238b-0w/K)2020/08/08(土) 09:15:18.97ID:DrjFvylk00808
ダイヤナに万能突っ込むぜって思ったらいなくてワロタ
ロッテも担当分の敵倒すと火傷にしてくれなくなる?みたいだし
俺の塔はもう終わった様だな
0151名無しさん@ピンキー (プチプチ cb3e-7pDa)2020/08/08(土) 09:23:01.42ID:iRi9CyVs00808
いま終わった99層のやけどダメージは350万
敵からの非ダメは1発10〜20万くらい
記念ガチャが限定SSR1体じゃなくて恒常SSR選択チケなら救済になったのにな
0158名無しさん@ピンキー (プチプチ 231a-IMMI)2020/08/08(土) 10:25:05.93ID:l7DO8QDr00808
>>70で書いてくれてる蛸ママが後列攻撃で蜘蛛子と蝸牛姉が前列攻撃を頭に入れて
面倒でも戦力にならないキャラ3人をいけにえにしながら残りの3人を前列後列入れ替えて進んでいくのが良さそうな感じする
LV99でも敵攻撃がどっちかに偏ってるとそっち側があっさり落ちるわ
0159名無しさん@ピンキー (プチプチ cb3e-7pDa)2020/08/08(土) 10:30:54.98ID:iRi9CyVs00808
>>154はたぶんダイヤナちゃんが弱いんじゃなくて蛸ママが犯人やね
55〜61辺りの蛸ゾーンだけ配置変えて避難させとけば
後は生贄入れ替えながらは99まで一気に駆け抜けれたにょ
0162名無しさん@ピンキー (プチプチ fb1a-IMMI)2020/08/08(土) 11:01:56.72ID:TIdQRUSk00808
みんなタワー出来てんだな
俺のところは今日の0時までに全キャラ全滅してた状態だったんだけど
今繋げたら全滅のままで今日は挑戦不可なんだけど…

昨日も開始前から3人使用不可になってたし糞過ぎるぞ
0165名無しさん@ピンキー (プチプチ 4bb2-IMMI)2020/08/08(土) 11:15:01.29ID:MB9LpG2m00808
最上階は99階
出てくる敵は三種類×色違い(ベース、赤、緑、黄)
蝸牛と蜘蛛は前衛狙い、蛸ママは後衛狙い
戦闘後体力回復しないので回復キャラは欲しい、耐久高いのでやけどが有効
一日一回全回復できる(日をまたいでも自動で回復はしない)
0168名無しさん@ピンキー (プチプチ 3921-IMMI)2020/08/08(土) 12:16:34.08ID:1erVy6no00808
今日は41層からスタートしてオボロが死に42層クリアしたところで残りの1軍がほぼ半壊したわ
43層は70台の有象無象でミリずつ削ってなんとかクリアしたところで今日は終わり!
さては俺の戦力じゃ99層無理だな!
0174名無しさん@ピンキー (プチプチ Sp45-u18w)2020/08/08(土) 13:28:13.90ID:bbKnVzgTp0808
こんくらいの難易度と報酬ならいさぎよく行けたところまでで諦められそうだ
かなり頑張ってる人でも50以降を進むの難しいだろ
0176名無しさん@ピンキー (プチプチ 9b2f-rSM0)2020/08/08(土) 14:01:46.27ID:rB2oU3is00808
火傷はまだ復刻とか新キャラで入れてガチャ回させる余地あるけど、
捨て駒はなぁ。ワンパンされるキャラなら何でも良いわけだし。
元々は味方が少なくなったときの逆転要素として実装してたんだろうけど。
0189名無しさん@ピンキー (プチプチ 7996-/7kt)2020/08/08(土) 20:55:51.60ID:zW6N+R5s00808
今回火傷以外完全に戦力外だから、ダイヤナとヒーラーとサポート回避Buffくらいならチケぶっぱで90↑にすれば意味あるかもしれないけど
ほとんどは無意味だと思うなぁ・・・
0192名無しさん@ピンキー (プチプチWW b56a-8odD)2020/08/08(土) 21:41:37.53ID:HYpSBK+B00808
生贄やけど回避回復と今の女幹部のテンプレてんこ盛りだけど全部詰め込んでもなんだろうこの虚しさは
姫様が一日一度は肉壁として活躍出来るのがせめてもの救いか
0200名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 47ae-ix4g)2020/08/09(日) 05:47:33.31ID:cbptDUNC0
60階まできたけどLv90以上でも落とされるくらい敵の火力が高い
火力面は火傷がないと火力が足りず時間切れ全滅濃厚
金華(速度マシマシ)とオボロ、ダイヤナが発動まで持ちこたえられれば一応完封はできてる
0201名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW b56a-8odD)2020/08/09(日) 07:40:51.84ID:98U0x9ix0
3日目、81Fで運悪くオボロ集中攻撃受けて終了
回避、回復、やけどの1人でも欠けるとアウトやな
ここまで来るとステとかレベルとか関係ない殴られるか殴られないか回避するかしかない
下層ステージの殆どは蛸ママ2体だけど偶に3体のステージがあってそこは配置対策も意味無いんで完全運ゲー
回避回復発動するまで主力キャラ集中して殴られないのお祈りするだけ
0209名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cb3e-7pDa)2020/08/09(日) 08:39:25.29ID:U+3Ro7A00
うちの無課金サブ鯖でやった時はダイヤナちゃん、オボロ、ツバメの3人と
後は壁&生贄軍団がいれば何とかなった
どれも恒常キャラだしそれなりに続けてたカツマさんなら無茶な持ち物検査ではない…と思う
0211名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cb3e-7pDa)2020/08/09(日) 08:46:57.66ID:U+3Ro7A00
あと支援はランク上がってないとうんちだから
うちもステップで重なりやすいルルーナ、輝夜、エファだったお
カグヤはSSR忍者よりSRメイドのほうが有能っていう…
0212名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 351f-ix4g)2020/08/09(日) 09:06:50.93ID:1d7yNbnO0
回避壁としていいのは誰なんだろう
今手持ちの回避装備2持ちだと
アイナ:全体スタンスキル、攻撃デバフ必殺技
スーザン:全体命中回避バフ必殺技
シャム:自回避パッシブ持ち
ツバメ:単体スタンスキル、全体回避必殺技
ここらへんかなぁと思っているんだけど
それとも巨乳エルフたちみたいに全体攻撃型にしたほうがいいんだろうか
0214名無しさん@ピンキー (オッペケ Srd5-1N/n)2020/08/09(日) 09:24:47.84ID:0R7RbGdTr
ダイアナオボロ回避面子引いて育てた無課金は100F余裕制覇
そうでない場合は重課金でも50F程度で止まってイベント2回分ぐらい貰える報酬の差が出る良イベントですな
0216名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cb3e-7pDa)2020/08/09(日) 09:30:53.47ID:U+3Ro7A00
報酬が石と万能だけだし進めるとこまで回収しとけばいいやね
99層に限定報酬ジャージ冴島ちゃんとか置いてあったら一揆を起こしていいレベル
0221名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 231a-IMMI)2020/08/09(日) 10:57:26.18ID:H6qdwcyf0
>>212
恒常組だとシャムが回避パッシブもちで無敵強化で回避の伸びの大きい剣と弓
ツバメが無敵強化で伸びが大きい刀と弓
拳は通常強化の方なので回避の伸びが悪い
同じ90同士で剣拳のアーリッドは回避40%シャムは47%
ただHPが馬鹿にならないくらいアーリッドのが高いから数値がそのまま耐久というわけじゃない
0226名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f96-zNhx)2020/08/09(日) 11:51:59.52ID:Bwnq7Dms0
>>224
攻撃とか速度はもの凄い事になってるが、穴空けてオーブこんだけハメてても回避はあんま上がらないんやな
無敵強化70、穴開けしてなくて回避スキル15、LV95だけど回避61.67%だった
0233名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Sp45-u18w)2020/08/09(日) 12:35:37.07ID:gtWZd4o0p
>>230
車か
車のせいなのか
0238名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6bf7-JlOS)2020/08/09(日) 14:36:32.46ID:l3/UtHg10
冴島長官とかお七描いてる人って新キャラ描いてる?
0251名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 231a-IMMI)2020/08/09(日) 18:03:53.21ID:H6qdwcyf0
>>250
ありがとう
最後に立ってたメンツはこんな感じで後衛攻撃してくる蛸ママの数に応じて前衛と後衛入れ替え
https://i.imgur.com/Xprpek2.jpg

LV90と回避率が40%近くまであれば事故以外は信用できる壁になるかな
他の人も言ってるけれど回避は装備の強化で伸ばす分が大きいので
必ずしも回避タイプでなくとも装備強化にLVとHPがあれば3ターンは耐えてそのまま耐久出来る
ツバメとかの回避バフや命中デバフ組がいれば3ターン耐えれば勝ち確だから気は楽になるね
最終的に残ったのがこうなったけれどオボロは1人いればいいよ
まだ日数もあるから頑張って
0252名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb88-Fy4b)2020/08/09(日) 18:16:09.87ID:vzVLMup/0
始めたばっかでとりあえずステップアップ回してるけど、狙ったほうがいいキャラっておる?
っていうか、お手軽だからみんな全鯖使ってたりするのかね
あとメインストーリー進めてるんだけど、ロボッ娘イベントってのをやったほうがいいの?
最初から二番目のバトルまでしか行けてないけど
0256名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Sp45-u18w)2020/08/09(日) 18:27:27.06ID:gtWZd4o0p
>>252
回復キャラが貴重なので水着オボロはとっておいた方がいい
このゲームは最終的に7PTを組んで派遣放置する形になるから人数も必要になるよ
イベントアイテムは万能欠片っていうのと交換できるからメカイベントに優先配置した方がいいけれど
今イベントが2個来てるからキャラ振り分けが大変かも
0269名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cb3e-7pDa)2020/08/09(日) 20:34:48.06ID:U+3Ro7A00
いつも通りなら次はメインストーリーと新ガチャ
40PUも来るころだしアプデ記念第2段とかもやりそうだし
みずぎうさこほしいのにもういしがないよ(´・ω・`)
0270名無しさん@ピンキー (スププ Sd77-KOae)2020/08/09(日) 20:42:40.64ID:HhqRdeeHd
へカテリーナさんは来たけどもう一週するべきかどうするか
ステップってどっちかの確定来ても次の週でも被ることあるんだよね?悩むなぁ…
0273名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1b4d-IMMI)2020/08/09(日) 22:50:36.49ID:jJ4fRCFq0
3周目でようやく兎引けた…
石3000ちょいしか無くなったけどログボもあるし次のガチャまでには一周分は集まるだろ…
とりあえず万能破片でオボロ兎は両方共スキル開放すりゃ十分かな
0280名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4bb2-IMMI)2020/08/10(月) 03:44:13.10ID:C0b4iKFd0
ツバメR、スーザンSRなので育成コストが少ない
武器が刀と弓なので回避補正が高くなる
スーザンも拳と剣だから悪くないんだけれどね
0283名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 351f-ix4g)2020/08/10(月) 04:31:46.74ID:rrhnGiFZ0
ツバメ初めてまともに使ったけどとんでもなく強いな
最初生贄も使ってたけど途中から普通にベストメンバーにツバメ混ぜてるだけで最後まで行けたわ
脳死全体攻撃厨だったけど回避強いって言われてた理由を実感した
0289名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 5b35-FOK8)2020/08/10(月) 09:56:06.85ID:PKUkiVnF0
50〜60ぐらいの蛸ママ地帯抜けたら一気に進めんじゃんって思ったが71で攻撃集中されて全滅したわ
まぁあと2週間あるしとりあえず行けそうなのが分かってよかった
0291名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr37-uiRt)2020/08/10(月) 11:43:31.72ID:0NicYyymr
スレ見てると回避は上げた方が良いみたいだけど速度は上げた方がいいの?
というか速度って何に影響するの?クリティカルとか命中率、回避率にも影響したりする?
0298名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa1d-8odD)2020/08/10(月) 14:29:37.42ID:mL3sfSKQa
>>296
お七イベントの頃から回避重視でキャラ育ててるけどスーザンとツバメなら圧倒的にツバメの方がいいよ
今回の敵みたいなアホみたいに速度早いとどうにもならないけどしっかり育てたら3ターン目のスキル合戦で先手とれるからね
回避バフは相手より先制してスキル発動する
のが1番のポイントなんで足の遅いスーザンは回避バフ2枚の補助で入れるならいいと思う
http://imgur.com/2gDVu8E.jpg
0301名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cb3e-7pDa)2020/08/10(月) 16:11:03.46ID:bKNt4goQ0
ランクは高いに越した事ないけど3人とも☆4でクリアできたよ
多少運ゲーになっても期間長いぶん余裕あるしね

Rにも活躍の場があるのはいいんですがSSRの忍者さんにも活躍の場をですね…
0302名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1dae-gf2f)2020/08/10(月) 16:26:05.10ID:EiNAmqO70
https://i.imgur.com/qn5D2zh.png

こっちもおかげでクリアできたわ、肉壁ツバメ肉壁(Lv99ミラン)/エルフ騎士オボロダイヤナ
・一枚目の肉壁は薄いほうが安定するかもしれない、スキル発動面のために
・後列に1枚回避壁があるだけでだいぶ違うかも。エルフ騎士団はLv上げてたので回避壁に。エアルミン落ちたのでアーリッドに途中交代したけどオボロやダイヤナはほとんど攻撃受けてなかった
・前列ミランは単なるLv99壁として運用、ログをパッと見た感じで即死はなかったかな

次は回避低下とか命中バフとか持ってこられそうだなぁ
0308名無しさん@ピンキー (JP 0Hd1-IMMI)2020/08/10(月) 19:01:13.77ID:eM9h9PwqH
メインがオボロもダイヤナも☆3のまま
サブに至ってはオボロもダイヤナも持ってないから\(^o^)/オワタ
0312名無しさん@ピンキー (スププ Sd77-KOae)2020/08/10(月) 20:28:04.00ID:/VSDe1s3d
ロボ娘のイベから始めてやっとメインパの戦力160万超えたけど300万はまだまだ遠いな…
スーザン強いよって聞いてステータス上げに適用にプレゼントして絆イベとりあえず軽く見たら内容ワロタ
ここは謎のセンスあるね、今後もついていくわ
0314名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ab2f-/7kt)2020/08/10(月) 21:24:18.82ID:EC34MS5j0
土曜日に始めて勝手がつかめてきたからリセマラしてみたんだけど
(と言っても二つ目のサーバーでチュートリアルとガチャ回しただけだけど)、
オボロとダイヤナ取れたサーバー(二つ目だけど、二つ目だけどっ!!)で兎子水着Ver.取れんかった
これ十分妥協してもいいよね・・・?

いや、妥協するなっていわれそうだけどこの二人って強力なんでしょ?
オボロが全体回復強、ダイヤナが必殺技で全体攻撃強+火傷、だったかな?
十分強いよね、このデータ
今後リセマラでこの二人を同時に確保できる運ない気がするんだよね
どう思う?
0315名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7996-/7kt)2020/08/10(月) 21:28:50.22ID:ta/Gq1ej0
ぶっちゃけ限定キャラは万能かけら必須で今後ランク7まで要求されるからすごい使いにくいんだよね
それでいてメリットがあるかといわれると今回のはないから見た目がお気に入りじゃなければスルーでいいよ
0316名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cb3e-7pDa)2020/08/10(月) 21:36:35.68ID:bKNt4goQ0
定期メンテナンスのご連絡となります。

■期間:8/12(水) 13:00〜18:00
@ランクアップ促進!ステップ&40ピックアップガチャの配信
A初夏のFANZA GAMES FESTIVALキャンペーン報酬配布
Bイベント「ロボッ娘登場!」の終了
Cロボっ娘登場!関連ガチャの終了
D注目度急上昇PUガチャ(セレーナ)の終了
0317名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cb3e-7pDa)2020/08/10(月) 21:40:51.68ID:bKNt4goQ0
先週ボイス実装やら色々やったし今週はメインストーリー追加はお休みなのかね
今までに40PU済のキャラ誰だったかな…メモっとけばよかったなぁ
0319名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ab2f-/7kt)2020/08/10(月) 21:43:54.95ID:EC34MS5j0
>>315
ありがとう
二つ目のデータをメインに据えます
今三つ目リセマラしてみたけどダイヤナもオボロも手に入らなかった
しかし水着兎子は来た

・・・現実は非情である
0321名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cb3e-7pDa)2020/08/10(月) 22:44:41.42ID:bKNt4goQ0
ざっと調べた感じだとセレーナとアナ姫ってまだ40PU来てないんだね
そして運営に愛されしダイヤナちゃんだけ過去2回来てた
幹部以外ではミルラ、ゲンナイ、スケベエルフ2人、セラフィックスターが済み
0322名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7996-/7kt)2020/08/10(月) 23:06:32.61ID:ta/Gq1ej0
>>318
今回みたいにつきつめられるとどっちも微妙感
ただ基本的には全体攻撃特大並べて勝つゲームで足りないHP激高相手には火傷の割合ダメージが強いのでどっちもそれなりには使える
全体特大揃ってないならとりあえずクララかな
クララに防御ダウンついてるのはスレでは評価高かったけど個人的には微妙
0326名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1dae-9eyL)2020/08/11(火) 00:53:59.71ID:rzsmr9/S0
>>318
今までだと断然クララだったんだが、ここに来てロッテと言うかロッテの持つやけどの重要性が高まってきたのがな
アンダーワールド以外、メインやイベント高難度ならクララで良いと思う

>>325
ほむらysk、メスガキ赤、ロッテあたりかな
0327名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW b56a-8odD)2020/08/11(火) 01:00:45.90ID:2UHU+h0m0
あまり知られてないけどクリスファイヤーフォームのアクティブスキルが自己バフ+やけど3体
アクティブなんでランダムだけど連続して発動すれば超強い
ちなみにファイヤーフォームの武器は剣と弓と今流行の回避型でパワータイプなので壁としては非常に優秀なので持ってる人は育てたほうがいいよ
0339名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 5b35-FOK8)2020/08/11(火) 08:43:14.69ID:3dc8P5tl0
71から一気に99までクリア出来た
しかし本当回避が大事だな
今まで全体とデバフ要因で使ってたミルラちゃんとゲンナイは回避低いから毎回早めに落ちてた
それに比べてシャムとツバメはまぁ避ける避ける
0358名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cb3e-7pDa)2020/08/11(火) 16:15:37.14ID:cYEhGDQj0
8/19(水)まで水着兎子&ヘカテリーナとアプデ記念SSR確定やってるし
メインストーリー追加も1週ずれるようなら新キャラ追加ないんじゃね

明日の40PUはダイヤナちゃんとオボロであざと集金していいぞ
0363名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 231a-IMMI)2020/08/11(火) 18:05:11.67ID:SsikIs+u0
回避適正は剣弓刀>拳(回避が通常強化枠なので下がる)>他もちだね
回避だけ見た場合シャムツバメクリスファイヤーが高回避武器2個もちで
シャムがスキルの分で回避トップでツバメとファイヤーが続く形。限定なら破もそう
拳こみでいいなら2個もちは結構いる
0369名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cb3e-7pDa)2020/08/11(火) 19:07:38.52ID:cYEhGDQj0
まぁキャラの性能評価は近々実装されそうなランク7解放や今後の冴島アンダーで変わって行くだろうから
いま育成リソースぶっこむなら計画的になー
0372名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 231a-IMMI)2020/08/11(火) 19:25:57.33ID:SsikIs+u0
>>371
90止めがひとつの目安だと思う
そこからがきつくなるし
最終的には主力は99にして武器防具強化もしたいところだがエナジーよりお金が足りないんだよな
0377名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1dae-9eyL)2020/08/11(火) 21:41:11.80ID:rzsmr9/S0
やけどとかの確定で付与される効果はあんまり意味なさそうだよね
ミランの即死必殺をなんとなくLV50にしてるけどやっぱり恩恵は不明、ざっとみた感じそうそう発動してなかっま
0379名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW b56a-8odD)2020/08/11(火) 22:07:57.67ID:2UHU+h0m0
判断しやすいスキルレベルの上昇効果
回避バフLv30で52.90%
Lv1で50.00%から1Lv上昇につき0.10%アップしてるのでLv99の場合は59.90%になる
スキルマに1000万以上注ぎ込んで得られる効果としてはどうなんだろうかと思う部分はあるけど多分他のスキルも最大20%アップ位の基準に設定されていると思う
あとステータス上昇系のスキルの参考としてシャムの回避スキルで1Lvにつき0.10%アップなので最大9.90%アップになる
http://imgur.com/Fm0u2j0.png
0391名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7996-/7kt)2020/08/12(水) 07:03:12.09ID:Qy4YX93s0
むしろ50でつまってからパーティーメンバーと武器調整する感じで十分やな
ボスとっておくつもりだったのになぜか明日メンテと勘違いして7/10にしちゃったからチケット切るか・・・
0393名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7996-/7kt)2020/08/12(水) 07:19:15.36ID:Qy4YX93s0
さすがに昨日今日はじめてどうにかってのはどうにもならんよ
イベントごとに万能のかけらきっちり100個とっていってといいたいけど今回のは無理だから今からでもとれるだけとって
0394名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 5b35-FOK8)2020/08/12(水) 07:23:39.33ID:XwZo7Ufe0
このゲームは確定で貰えるイベ報酬キャラないしランキングとかもないから
別にどうにかならなくて後悔ってあんまないかも
イベストーリーは初心者が全部読むの無理だと思うけど
0395名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ab2f-/7kt)2020/08/12(水) 07:54:58.19ID:RVz/rPyU0
>>393-394
ありがとうございます
とりあえず戦力強化に努めることにします

毎月15日のお給料が確定して1万ぶっ込めることを確認したらガチャ回そうかな、と考えております
まぁ、多分今月お給料はいるの連休明けの17日な予感がするんですけどね・・・
家計簿付けつつ(生活に)無(理のない)課金システムです
0396名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7996-/7kt)2020/08/12(水) 08:00:26.82ID:Qy4YX93s0
強さを求めるなら多分ガチャより2時間チケット的なやついっぱい使ってエナジーとお金をどうにかしないとだめだと思う
キャラ入手はある程度なんとかなるし重ねも配布万能でも足りるけど半年分の放置時間による育成分がどうにもならないから
マイペースでいくってならガチャでいいんだけど
0397名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7996-/7kt)2020/08/12(水) 08:03:12.30ID:Qy4YX93s0
ああでも1万出して育成強化しても劇的に強くなるわけでもないし全然おすすめできないわすまん
正直謎に新規増えてるのどうするのかさっぱりわからないから運営なんとかしろ
0402名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ab2f-/7kt)2020/08/12(水) 10:19:32.53ID:RVz/rPyU0
>>396-397
まあマイペースに進めるのはわりかし好きなのでガチャります
というかユニットが足りないです。レベル上げも追いつきませんが・・・
イベントはこなせる範囲でこなしていきます

>>398
1点だけの限定販売品が一番お買い得だったので1万としました
月一よりお得です
もうすでに月一千円の奴を買いガチャの前にクリスタルパスを購入してます
無償でも総合的にお得と判断しました
0407名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0596-O6+q)2020/08/12(水) 10:49:35.60ID:MpQBJLw90
今58Fなんだが1回目は勝つけど大抵オボロが死んでる
2回目でダイアナも死んでそこからカスみたいなダメージしか出せなくて
全然進めない
後半もっときついんだろ?99Fとかほんと到達できるのかよ…
0409名無しさん@ピンキー (スフッ Sd77-KOae)2020/08/12(水) 10:54:06.22ID:Nn5HDHnyd
始めて10日経つけどまだ総戦闘力360万くらいだな、不満に思ったのは興味あるイベで始めても戦力ないからイベストーリーすら見るのツラいことだわ…
イベコインで資金とエナジー集めて通常ストーリークリアして報酬石でガチャでキャラ増やしてのループしてやっと4ステージクリアしてイベシナリオ全部読める戦力だよ
せめてイベシナリオくらいは読めるくらいにはしてほしいけどな
0412名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 231a-IMMI)2020/08/12(水) 10:57:40.49ID:hz/aUrtj0
>>407
50F以降で安定して勝てるなら99Fまでそのままいける
結局オボロが必殺撃つ間をどう耐えるかだから編成を見直したほうがいいかもしれんね
あと何度も言われてるけれど後列攻撃してくる蛸ママの数見てオボロダイヤナを置く場所は変えるんだぞ
0413名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0596-O6+q)2020/08/12(水) 10:59:02.75ID:MpQBJLw90
>>408
無制限に強くなるわけじゃないのか
階層=レベルにすればいいのになんで60Fで頭打ちしてるんだ
冴島長官って使えるのかな
前列は適当にして後列にオボロとダイアナと冴島長官で試してみるよ
0421名無しさん@ピンキー (オッペケ Srb9-yf8O)2020/08/12(水) 11:39:56.32ID:VsMI2qear
火傷入れないと途端にゲージ減らなくなるからな
HPの設定がおかしいわ
後30ターン経過時に問答無用で生存キャラが使えなくなるのもおかしいだろ
0422名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7996-/7kt)2020/08/12(水) 11:46:06.90ID:Qy4YX93s0
HPだけなら別に2300万でも問題ないが
防御高すぎて10万ダメしか入らないから体感HP2.3億だから無理ゲ
今回は露骨に回避と火傷を準備してくださいって形だろうから次回はまた変わるだろう
0429名無しさん@ピンキー (アウアウウーT Sa1d-envZ)2020/08/12(水) 13:33:13.08ID:sI3SpINCa
今回のイベに全体やけどのダイヤナがいなかったらと思うとゾッとするわ
そもそも前の運営が「ダイヤナとフィルの複数攻撃が想定外の挙動で修正も無理だったんでもう全体化にするわ」っていう
あきらめの修正放棄から生まれた全体やけどだからな…
0439名無しさん@ピンキー (オッペケ Srb9-eifL)2020/08/12(水) 18:04:40.46ID:u+HW5q2zr
眼鏡なし長官出るなら回す
0446名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 5b35-FOK8)2020/08/12(水) 18:37:38.44ID:XwZo7Ufe0
配布石でステップ1周終わって兎子きたありがたい
しかし限定だから万能突っ込むしかないんよな
99層の為に全体強化したからなんも残ってねえ
0458名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5362-erJg)2020/08/12(水) 21:54:55.31ID:1GlO4as30
今回は小手調べとして今後は
・強力な必殺技持ってる奴
・エネルギー攻撃しか効かない奴
・デバフで命中率や攻撃力を下げてくる奴
とかが出てくるのかな?
それが層ごとに入れ替わったりするのかね?
0461名無しさん@ピンキー (JP 0Hd1-IMMI)2020/08/12(水) 22:03:22.69ID:+6RvBO9QH
報酬全取りしないとダメなやつになって持ち物検査ゲーになるなら止めるだけだし
今回の全クリは最初から諦めてるのがここに
0463名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4bb2-IMMI)2020/08/12(水) 22:17:48.67ID:0sIchtMp0
中盤くらいまでならごり押しでなんとかなる
それ以降は火傷抜きだと、複数パーティ使って1フロアになっちゃうな
ガチャゲーの高難度は、ある程度持ち物検査になるのは仕方ない
0464名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa1d-8odD)2020/08/12(水) 22:46:07.02ID:BOX3OPB8a
50層の時点で敵のLvが99で以降99層まで銅タイプしか出ないから運営としては50層が一つの区切りでそっから先は適当に数値跳ね上げてクリア出来るならやってみろ的なノリで作ったんだと思う
HPべらぼうに上げてもやけど7ターンで死ぬのは運営としては想定外やったんだろう
0465名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cb3e-7pDa)2020/08/12(水) 22:48:46.10ID:wpdtlOPp0
ダイヤナちゃんは初期ガチャから入っててスタート時にサバマラも出来て
40PUも2回あったしなー。FANZAの持ち物検査としてはだいぶぬるいほう
0468名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa1d-8odD)2020/08/12(水) 23:00:20.14ID:BOX3OPB8a
ちなみにダイヤナのやけどが割合ダメージに実用化されたのは4月頭のメンテの時でそれまでの経過は

やけどの表記のみで効果なし

ダメージに上乗せされると思わせて効果なし

割合ダメージ

の順で変わって来てるから昔はハズレキャラの筆頭やったからね
それが人権キャラになるとは誰も思わなかっただろう
0469名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1b1a-KmL5)2020/08/12(水) 23:19:10.88ID:AFTPsuZt0
なんとかダイヤナなしでも58まで来れた
敵のレベルこれ以上上がらないならこれ最後までいけるんじゃね?
ターン数制限さえなければもうちょい余裕出来そうなんだけどなー
0472名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 0368-7X0q)2020/08/13(木) 01:29:04.92ID:4Ic+gK8C0
あぁ、なんか勝てないなーと思ってたらこれ支援キャラかなり重要なのか
脳死でルルーナエファ八重だったのを輝夜アンナ戦闘員Bに変えたとたんぽんぽん勝てるようになった
0488名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 856a-JYTu)2020/08/13(木) 23:58:16.52ID:UVKE7I7C0
蛸ママの数で肉壁の厚み調整するとスキル発動の調整と肉壁の節約が出来るので苦戦してる人は試してみればいいと思う
蛸ママ多いステージはスキル発動早ければ早いほど事故率下がるよ
蛸ママ1〜2
肉壁厚いの1枚に激薄1枚
http://imgur.com/XZJsOIR.jpg
蛸ママ3
肉壁薄いの1枚に激薄1枚
http://imgur.com/J7ecZsn.jpg
蛸ママ0
肉壁厚いの2枚
http://imgur.com/t1zB0JW.jpg
蛸ママ4以上
前衛後衛入れ替え
0489名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9596-/eE8)2020/08/14(金) 00:01:44.87ID:WB3Siz7E0
いや回避Buffは入ってたから他全員生きてたんだけど
倒す直前でオボロに攻撃ヒットしまくったらしい
回避Buff50%ふえてもオボロは100%にならないから当たるんじゃないか
そういう意味ではヒーラーは今ピックアップしてる忍者ナース回避型だから優秀だなぁ
0492名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 351a-UOYG)2020/08/14(金) 01:11:48.62ID:l1ORetxx0
ここ見てから56Fから99Fまで一直線だったけれど
オボロが集中されておちかけてヒヤっとしたことはあったな
慌ててソードの無敵強化伸ばした
0495名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 856a-JYTu)2020/08/14(金) 01:31:02.21ID:sjnYE2Pp0
実はスピードタイプは頭悪いので生贄使った時に2ターン目に必殺ゲージが溜まってない事が割と多いので回復だけ見れば生贄使っても確実に2ターン目に回復出せるオボロに軍配が上がる
0496名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0d3e-KFgX)2020/08/14(金) 05:27:15.27ID:rNzbVvK/0
知力オーブ装備したオトハと体力オーブ装備したオボロで結局どっこいどっこいかなぁ
ランク7来たら内容や重ねやすさでまた違ってくるけど
0499名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b98-UOYG)2020/08/14(金) 07:21:18.60ID:r/Y10hL10
Ironで女幹部・chromeで巨神やってて巨神さわった後にUNDER OF THE EARTHの挑戦ボタン押したら通信エラーが発生して編成メンバーが強制死亡食らうの2日連続なんだが因果関係が意味わからんし何なんだ
両日とも敵全員の体力がほぼキッチリ半分削れてる状態だったけどエラー発生しない時は割と危なげなくクリアできるメンバーなので腑に落ちない…

とりあえず明日は巨神封印しよう
0502名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 856a-JYTu)2020/08/14(金) 09:38:37.52ID:sjnYE2Pp0
超無駄に知力オーブ一つ一つ組み合わせて検証した結果だけど敵の攻撃を全く受けずに100%スキル発動する知力のボーダーラインは
3ターン目に100%スキル発動する
オーブ合わせた知力453
生贄使って2ターン目に100%スキル発動する
オーブ合わせた知力562
と言う結果になったので赤枠緑枠の知力低いタイプは相手から殴られないとスキル発動が遅くなると言う事がわかった
ちなみにオーブ装備はステータス状では反映されてないけど戦闘中の必殺ゲージの上昇値には反映されてるので心配しないように

参考
知力オーブで100増やした時のゲージ差
(相手から3回攻撃受けてる)
http://imgur.com/yV4wimh.gif
0503名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 23ac-xPFq)2020/08/14(金) 09:44:59.96ID:b9slGRlh0
>>502
すごいな、研究乙
経験的に450以上480以下で引いてたけど、ラインは低めだったのか
生贄の562も大事な数字だね

攻撃と知力高いテクニック(黄)か知力のモラル(白)を必殺技使うアタッカーやバッファ職にして、
HP高いパワー(赤)とスピード(緑)をタンク職にして戦うといい感じ
はて、もう一つタイプがあった気もするが気のせいだよな
0506名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7df7-nTPa)2020/08/14(金) 10:10:47.14ID:aOhEhR3l0
ここの研究者達のおかげで
クリアできたわありがと
0507名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7dc0-6Kzm)2020/08/14(金) 10:18:21.61ID:CVvWjn2j0
イケニエ戦法本当に楽になるな
38階で詰まってたのにあっという間に踏破完了しちゃったよ
問題は満遍なくレベル上げてるとイケニエ落ちてくれなくってそのまま全滅するパターンだな
0508名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 856a-JYTu)2020/08/14(金) 10:19:32.84ID:sjnYE2Pp0
計算式がイマイチわからないけど暫定的な数値で
自身行動時の上昇値を入れて必殺ゲージ10000以上で必殺技発動
基礎必殺ゲージ上昇値(約3000)+知力補正値が一度の攻撃で上がる数値
知力451で必殺ゲージ3333、知力452で必殺ゲージ3334上がるのはどういった計算なのかは全く意味不明、もしかしたら必殺ゲージ10000が間違ってるのかも
相手から1回攻撃受ける度に上昇する数値は約200程度※ミスは含まれない
メンバーが落ちた時に上昇する数値は一度の攻撃で上昇する数値より低いのと固定の数値なのでおそらく基礎必殺ゲージ上昇値の3000に近い数値だと思われる
ルナルバースのスキルのゲージアップ5000は反映されてるけどクリスファイヤーの必殺技1500アップは反映されていない
少し工夫すれば1ターン目から必殺技出す事も可能
http://imgur.com/JIBKbqx.png
0512名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 856a-JYTu)2020/08/14(金) 16:25:55.72ID:sjnYE2Pp0
無駄な検証してみたので結果報告
オボロLv99にして知力オーブ+6をフル装備
718+(6×6×6)=知力934
http://imgur.com/4i36h2p.jpg

2ターン目でスキル出せるかの検証
結果
2ターン目の行動までに10回先に攻撃受ければ発動可
http://imgur.com/dDIkbO7.png

知力オーブ使って必殺技ターン数減らすのは現実的ではない模様
知力オーブの使いどころは確定でスキル出したい知力足りないキャラの補助に使うのがいいと思う
知力オーブ+10を全装備とかしたらワンチャンあるかもしれんけど先の長い苦行
0514名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 0344-fWI5)2020/08/14(金) 22:06:29.11ID:MO7bHA/l0
やっと大型アップデートステップアップガチャのピック確定まで回せたけどへカテリーナの方があたっちゃった
水着ウサコの方が強いらしいのに残念だ
0515名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 351a-UOYG)2020/08/14(金) 22:25:55.08ID:l1ORetxx0
453がラインなのか
手持ちの90止めのキャラみたらキャラによって差はあるものののパワースピードテクニックは90じゃクリアできないのな
LV99までには届くみたいだからそこは安心か
0521名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0d3e-KFgX)2020/08/15(土) 05:13:59.15ID:l9jrYGU00
PUでオトハ引けたぜヒャッハー!んでよく見たら
ランクスキルにHP増幅(中・大)と回避上昇(中・大)持ってるから
重ねは大変だけど生存率はオボロより高くなりそう
知力はLv90で444だから緑枠の標準かな……エナジー貯めなきゃ(´・ω・`)
0522名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9596-/eE8)2020/08/15(土) 05:18:27.99ID:dqx+iVxl0
知力結構高いな99レベルなら知力サポートなくてもいけるんじゃないか
どっちにしろオーブ枠そんなにいれたいのないから知力つぎこんでもよさそうだけど
0525名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 852f-/eE8)2020/08/15(土) 11:18:58.95ID:rctXtMJu0
無事兎子とヘカテリーナ引けてるんですが、
大型アップデート第1弾記念ステップアップガチャの3週目のクリスタル500で10連引ける奴
期限が2020/8/19って書いてありますが期限までに引いておいた方がいいですかね?
とりあえず火曜日に新しいガチャ情報が来るかもしれないので待とうとは思いますが
0526名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b98-UOYG)2020/08/15(土) 11:37:09.83ID:6rA/1XKh0
謎のエラーで死なないようにこまめにキャッシュ消してブラウザリロードしながらやったら99階まで余裕だった
今の編成で一度でも普通に負けてたらエラーのせいとは思わないんだけどなぁ
0529名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b3c-/eE8)2020/08/15(土) 13:08:20.30ID:mLZ7pqTD0
まほろば触ってみたけど色んな要素盛りだくさんでついていけなかった
このゲームは放置ゲーが本当に放置ゲーでどうするって言われてた意味がわかった気がする
0541名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0d3e-KFgX)2020/08/16(日) 03:58:42.41ID:7Tlwv6AI0
初回イベ報酬の欠片40は新ガチャを回させるための呼び水だろうし
復刻で再配布するつもりならイベSSR確定ガチャを今売ったりしないと思うが…

あったとしてもストーリー観覧のみか報酬は変えてくるのでは
0544名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 852f-/eE8)2020/08/16(日) 12:23:27.83ID:MLc1QeAJ0
500クリスタル10連を現行の二つ両方回して1体もバトルキャラ増えなかった哀しみ
バトルキャラの被りはともかくとして支援の被りが多かったのも誠に遺憾である
0547名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 852f-/eE8)2020/08/17(月) 01:41:58.62ID:kHoo1eoH0
復刻は前回の状況を引き継ぐ、アイギス方式でいいんじゃないかと思えてきた
いや、まぁこのゲームでそれやるとやることない人があふれそうなんだけど
0551名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0d3e-KFgX)2020/08/17(月) 13:11:11.30ID:uJ2kygHH0
今週はいよいよ半年記念だからなー
メインストーリー、ランク7解禁、応募キャラ、緊急メンテ祭りとそりゃあもう盛り沢山にちげえねえ
0553名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 9dae-xPFq)2020/08/17(月) 13:51:53.93ID:xIcUPx7x0
やっぱり突き抜けた人外キャラとかルネ過去作キャラとかどんどんハッチャケて欲しい
スケベエルフとかヴァルキリーとか来ても違和感ないわけだし
0559名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0d3e-KFgX)2020/08/17(月) 18:07:27.63ID:uJ2kygHH0
8/19(水)13:00〜16:00 定期メンテナンスのご連絡

■作業内容
@悪の女幹部PNM第八話「〜forever with you〜」の配信
A新キャラクターの実装および関連ガチャの開催
Bハーフアニバーサリー記念1日1回無料ガチャの開催
Cハーフアニバーサリー記念ログインミッションの開催
D期間限定イベント「ロボッ娘登場!」交換所の終了
E大型アップデート第1弾記念関連ガチャの終了
Fアニメ特典「OVA戦乙女ヴァルキリー2第3巻(抜粋)」「新作OVA予告」の終了
G大型アップデート第1弾記念ログインミッションの終了
H注目度急上昇ピックアップガチャ(オトハ)の終了

■改修・追加項目
@キャラの「かけら」売却・交換機能追加
Aランク7のキャラ強化要素の実装
B所持部隊の最大数増加
C支援キャラの「開発度0〜20%」リアクション機能の開放
Dストーリーの会話ウィンドウON/OFF機能追加
E絆・開発MAX時のキャラアイコン表示
F「開発」画面にアイテムMAXボタン追加

■修正項目
@SRマグナシアのスキルレベルアップ不具合の修正
0577名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0d3e-KFgX)2020/08/17(月) 20:21:01.66ID:uJ2kygHH0
部隊数が増えるという事はそれだけキャラ数や育成も必要になる訳で
お布施しなければ生き残れない戦いが始まる…
しかしレイアウト見づらくなったり操作しづらくならないか心配
0583名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e596-hjGj)2020/08/18(火) 00:00:13.59ID:MAYulX8Z0
アンダーいまだに64階
蛸ママが多い時はやけど役と回復を前列に置いて
少ない時は後列に置く感じでいいのかな?
毎日1.5階分くらい進んだら主力全滅して終わる…
0584名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9596-/eE8)2020/08/18(火) 00:04:42.20ID:5U+jzm/g0
回避Buffと素の回避でちゃんと生贄以外全員回避100%以上もしくは付近になるようにしてる?
やってないならどうせ攻撃回数多い列から崩れるからもつわけないぞ
0585名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e596-hjGj)2020/08/18(火) 00:14:25.94ID:MAYulX8Z0
霧島とスーザンと金華とダイアナとオボロとオトハ
でやっててHP満タンで終るときもあるんだけど
一発で全滅する時もあるし
やけど役がダイヤナしかいないのが原因かな
0587名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 351a-UOYG)2020/08/18(火) 00:18:33.13ID:AR15TavZ0
LV90超えの回避が最低40%以上あるキャラ+オボロなら安定はせずとも回避バフなしでどうにか耐えられる感じなので
まずは装備いじくって回避を伸ばしてみたらどうかな
まあ主力の装備タイプ次第ではどうしようもないので
たいていの人はもってそうなツバメちゃんを90くらい+ランク4まであげて即戦力までもってくのが一番楽ではある
0589名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 856a-JYTu)2020/08/18(火) 01:36:25.40ID:W7M73UTr0
回避で事故りたくないなら生贄、スーザン、ツバメを1セットでスーザンの知力562以上にしてツバメを殴られにくい場所に配置すれば回避バフが途切れる事なく循環するのでメンバー枠に余裕があるならおすすめ
回避重視の攻略はバフの切れる3ターン目の次の必殺技が発動するまでのタイミングでボコられるのが負けパターンに入る場合なのでこれを回避するには速度を上げて相手より早く行動するかバフを重ねて切れないようにするかのどっちか
今の敵はめちゃくちゃ足速いので先制はまず無理だと思った方がいい
0590名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9dae-gKZb)2020/08/18(火) 02:10:57.95ID:C5vk1Khd0
金華の速度を930くらいまであげてるけど3Tに一方的に殴られるってことは無かったような
速度バフ(デバフ)も組み合わせたら戦略の幅が増えそう
放置ゲーにそこまでやり込むのはアレだけどうまくハマった時は謎の満足感がある
0594名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr71-9SdC)2020/08/18(火) 08:50:36.54ID:r0Nz4Qlmr
75階で2日連続で一軍がエラーで落ちて使用不能になって運が悪いと思ったが今日もエラーで落ちたからこれは編成が悪いのかな?
前衛 ツバメ、水着まりあ、オボロ
後衛 アイナ、学園長、ダイヤナ
蛸いるけど明日はもうオボロ後衛に戻そうかな
0598名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 03ed-1TLr)2020/08/18(火) 11:20:56.41ID:Oew12KRN0
体力オーブ沢山つけたら途端に安定した
オーブ穴あけるのクリスタル消費するだけあって効果デカいな
0599名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 351a-UOYG)2020/08/18(火) 12:26:01.03ID:AR15TavZ0
1レベルであがるステを考えるとオーブ大量につけた場合はかなりの差になるはずなんだが
可視化が難しい分いまいち効力がよくわからないのが難点だな
0600名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9596-hjGj)2020/08/18(火) 17:18:31.56ID:x5A+EfO40
お知らせ読んでないんだが19日までミッションだが総集編には26日までって書いてるから明日再配置しなくていいんだよな?

まあメンテに総集編終了って書いてないから移動せんけど(鼻ほじ)
0601名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7d1a-8eAx)2020/08/18(火) 19:13:39.98ID:3kqOF4Ob0
ダイヤナがいるlv71サブは色々育成して99Fまで突破
なおダイヤナがいないlv81メインは60Fあたりから毎回エラーで強制終了
再開後はHPミリ残ってるのでターン数足りてない感じ
悔しい
ていうか時間切れ確定すると強制終了するバグ直して!
0607名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9596-/eE8)2020/08/19(水) 04:12:31.92ID:+pBEC6Ge0
今週そもそも叩くボスいなくて適当に消化してた人多いだろうからみんな残すと思うけど
叩きたいボスが残っててかつ夜につなげない可能性があるなら消化しちゃってもいいんじゃない
0610名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e313-/eE8)2020/08/19(水) 07:23:58.67ID:H76p/7ZY0
オボロ配下VERとダイアナ配下VERがまだ取れてないから欲しいけど
ストーリー追加なら温存かなぁ
流石に明日ミション切り替わりまでメンテって事は無いよね
0614名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 852f-/eE8)2020/08/19(水) 08:29:31.06ID:lKnUSP5k0
メインデータのバトルユニットが足りないから、クリスタルをシナリオボス撃破で頑張ってかき集めて
SSRバトルユニット確定ステップまで回した(3週目)
しっかりバトルユニットが増えてくれて嬉しい
兎子ともう一人のどちらか確定ガチャはクリスタルが足りないし、兎子じゃない方のかけらが増えそうなので撤収
兎子確定なら多少は課金しただろう

何?第2弾大型アップデートガチャに備えないのかって?
なぁに最悪課金すればいいさ(思考放棄)
0616名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0d3e-KFgX)2020/08/19(水) 10:04:15.54ID:wjUjdOYX0
>ユーザー公募キャラクター「ミセス・ウィドウ」>>561を実装します!
ってお知らせに書かれてるんだから今日の新ガチャはそれでしょ
8話予告見たら事務員うさ子もそろそろ来そうな気はする
0619名無しさん@ピンキー (ブーイモ MMa9-78AC)2020/08/19(水) 12:43:27.93ID:qKWPrzt5M
50F〜70Fくらいまで一進一退繰り返してて半ば諦めかけてたけど
今日70Fくらいから一気に99Fまでいけた
別にそこまで強化してた訳でもないからこれはあれだな
運ゲー
0640名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0d3e-KFgX)2020/08/19(水) 16:10:01.81ID:wjUjdOYX0
キャラのかけらは「アイテム一覧」→「育成」から専用トークン「インクレディブルコイン(長)」に交換可能
R1個=50コイン SR1個=150コイン SSR1個=300コイン
交換所は今のところ万能破片のみ? 1500コイン=万能1個(かけら換算するとR30/SR10/SSR5)
0647名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 9dae-xPFq)2020/08/19(水) 16:19:30.94ID:rODPUO2p0
>>645
昨日セレイン当たったんでギリギリだったわ、戦闘員は200万を2部隊追加で余裕だったけど
今週は資金とエナジーのHARDに置いたけどまた強化しなきゃならんのはやや面倒だな
0649名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9596-/eE8)2020/08/19(水) 16:20:32.87ID:+pBEC6Ge0
支援のことか
25人しかいないけどそもそもあんまりセットしていなかった
メインはぎりぎり足りるけど限定キャラばっかりでランク上昇見込めないからレベル上げたくねえ・・・
0658名無しさん@ピンキー (JP 0H99-/eE8)2020/08/19(水) 16:33:53.21ID:Emn93dhdH
特 ルルーナ後衛攻撃 輝夜部隊速度 パープル前衛物防 利奈前衛攻撃
大 セイレン部隊クリ 兎子部隊速度
中 エファ部隊クリ 七重前衛攻撃

R組はぱっとみ最高中っぽいしsr組の差はなんやろな
0667名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9596-n93o)2020/08/19(水) 17:02:45.83ID:Uzi/taxM0
>>661
万能破片がコインに交換できるようになるまではコインで持っとくのがいいだろうね
他のゲームの例だと交換機能できたら交換限定キャラとか出してきやがるし

このゲームはその方面だけは避けてほしいね
0668名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2392-gKZb)2020/08/19(水) 17:08:14.17ID:EXZBpDlp0
濱田ぽちをって人毎回絵柄定まらないけどトレスとかじゃないよね?
今回のミセスの開発CG見て凄いもやっとするんだけど運営に報告したらとりあってくれんのかな
0673名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b76-mlim)2020/08/19(水) 17:29:59.16ID:AxvP0Ezw0
ミセスウィドウ
必殺技:敵3体エネルギー大ダメージ与え、一定時間行動不能
奥義:敵全体エネルギー大ダメージ与え、一定時間敵3体毒状態かつ行動不能 強い
0684名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9596-n93o)2020/08/19(水) 18:21:44.61ID:Uzi/taxM0
最近気づいたことはちょろめからエッジに変えたらビビるぐらい速くなって驚いた
ぐぐるちょろめの場合ゲームの起動(鯖選択画面)だけで1分以上かかるのに、エッジに変えたら数秒で鯖選択画面で焦った

ちょろめは低スぺのPCだとダメだね
0687名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9596-n93o)2020/08/19(水) 18:25:28.25ID:Uzi/taxM0
エッジからチョロメに変えたのはエッジが画面対応してないゲームや画面の表示がおかしくなったからだが
最近のアプデでそれが改善したって聞いたから変えてみたら表示できるゲームもあって、DMMもこっちに乗り換えたら幹部表示早いと気づく
表示修正のアプデ最高ー!
0690名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a385-1vAR)2020/08/19(水) 18:40:56.55ID:UzZ72fKi0
馬鹿じゃねーのエロゲメーカーじゃないのここ?
エロシーンでウインドウ消すと声が止まるって意味ないじゃん
せっかく女の子のセリフだけで進むんだから
オートでウインドウ消したらそのまま進むようにしろよ
0692名無しさん@ピンキー (エムゾネWW FF43-3vdV)2020/08/19(水) 18:49:27.22ID:q0EXeHlpF
とりあえずサブサーバーで新SSR確保
これでメインで引けなくてもエロシーンだけは見れるわ
ヴィクトリア好きだから利奈だけはメインでも確保しときたいんだけどなぁ
0699名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e313-/eE8)2020/08/19(水) 19:22:33.38ID:H76p/7ZY0
予告みてなかったから好きとか嫌いと最初に言い出したのはコンマイじゃあるまいと思ってたのにまんまだった
これぜったい爆発オチだろ
0704名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0d3e-KFgX)2020/08/19(水) 19:48:35.80ID:wjUjdOYX0
細かい数字は検証が必要だけどお知らせに記載されるようになったんやで

【やけど】 効果発動中、毎ターン対象の最大HPに応じたダメージを与える
【毒】    効果発動中、毎ターン対象の最大HPに応じたダメージを与える
0750名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e501-OEsn)2020/08/20(木) 03:05:59.94ID:jZozwqqo0
こういうのって構図集みたいな作画資料をベースに描いたりとか普通にあるから
似たような構図で一部重なる線があるとか言われても同じ資料使ったのかなとしか…
0752名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b93e-lo52)2020/08/20(木) 04:47:41.79ID:KU6JaVTj0
絵にしろ音楽にしろゲームにしろ昔からの積み重ねも含めて数えきれない程なんだから
似たようなモノなんて幾らでも有るし言い出したらキリが無いのに何を今更といった感じ
0753名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b93e-lo52)2020/08/20(木) 05:07:49.70ID:KU6JaVTj0
補足ついでに「ミセス・ウィドウ」の性能メモ
・タイプ/テクニック(黄) ・武器/鞭、短刀 ・パッシブ/HP(中)、命中(中)、攻撃(大)、HP(大)
・スキル1/敵3体にエネルギー属性の大ダメージを与え、一定時間行動不能にする
・必殺技/敵全体にエネルギー属性の大ダメージを与え、一定時間3体を毒状態にして行動不能にする
0758名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr25-E3zy)2020/08/20(木) 07:54:11.59ID:Bn8hw9kNr
結局のところ★7解放という希望はショボくて一部人権必殺技持ちSSRと回避壁以外は9チーム組めるなら誰でもいい環境は変わらなかった感じなのかね
0765名無しさん@ピンキー (アウアウウー Saa9-pFy5)2020/08/20(木) 10:51:54.82ID:fCNrw6R1a
今回のアプデで全パラアップスキルが実装されたので全キャラに抵抗率が付けれるようになったけど数値低いのと上げづらさで抵抗率の検証は骨が折れそうやな
0766名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b93e-lo52)2020/08/20(木) 13:15:09.71ID:KU6JaVTj0
前にルネマンが必殺技の強化を考えてます〜てコメントしてたのは予定変更したみたいね
無難と言えばそうだけどパラアップ(大)で5%程度なのはショボ過ぎて万能使う価値は無いなぁ
0770名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0596-oYUb)2020/08/20(木) 18:08:41.80ID:Cn2aUWmN0
万能と交換した場合だとそうなるがコインには万能などとと書いてるから今後別のものと交換できるようになるかもしれない
そうなると都合悪くなってイベントの削りそうだからな

万能破片と交換できるコインって書くだけでよかったのに膨らみもたせたせいでヤバイ
0771名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0596-oYUb)2020/08/20(木) 18:14:14.39ID:Cn2aUWmN0
今一番考えられるのはイベント期間のみ期間限定で万能レートより低いレートでイベントのキャラの欠片と個数限定で交換できる
こうすることでコイン流出が防げてガチャの促進にもつながる 「などと」つけた意味も出てくる
一番やっちゃダメなのがこれを利用した交換限定キャラ これやって潰れてきたゲーム何個も見てる
0773名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0596-oYUb)2020/08/20(木) 18:18:34.23ID:Cn2aUWmN0
何が言いたいか書いてなかったな
イベントの交換所のをこのコインにする

普通の人なら万能120? 万々歳
イベントキャラ欲しい人万能100 キャラレート3キャラ×40個

これで解決できちゃうってこと
0777名無しさん@ピンキー (アウアウウー Saa9-pFy5)2020/08/20(木) 19:41:17.17ID:fCNrw6R1a
気になったので少し検証してみたけどスキルのステータス上昇は取得時に小〜大に応じての上昇値の差はあるけどスキルレベルで上昇する数値は全部一緒みたいやな
全パラ小も中も大もスキルレベル上昇での数値は一緒やったわ
0778名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 11ae-Gzs+)2020/08/20(木) 19:57:31.99ID:JIC9KM1h0
杞憂というか、流石に遠い将来あるかもしれないやらかしを今から心配してもなって気はする
良くあるのは循環的に交換することで無限に近いリソース獲得ができるたかだから、今の一方通行かつ、かけら自体は限定の範囲で問題は起きないよ
0779名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 61f7-eaf4)2020/08/20(木) 20:42:10.46ID:rN0PL4hP0
まあ新しく交換物が増えるのはいずれあるだろうしそれはいいと思うよ
☆8実装するからやっぱり欠片追加で入りますって言われたらえってなるけど
0782名無しさん@ピンキー (スフッ Sdda-HBD4)2020/08/20(木) 22:17:49.76ID:WQM201pAd
まほろばはもうな…ギルド対抗戦がなければよかったかもな(ゲッソリ)
ここはむしろ正しい放置ゲーと言ってもいいと思うよ。オボロちゃんかわいいよオボロちゃん
0785名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 8a68-eyo0)2020/08/20(木) 23:36:16.72ID:8unUnJMP0
あれは無課金でどれだけ効率的にキャラを育てられるかを考えると楽しいぞ
育て上げた無課金パをVipランクで取れるキャラに無双されて一瞬で萎えるけど
0786名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b93e-lo52)2020/08/20(木) 23:37:06.22ID:KU6JaVTj0
問題はユーザーに優しいゲームは商売としてはどうなの?ってとこ
楽なサブゲーでサ終しても困らないから課金しないってんじゃ成り立たんのよね
0788名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b93e-lo52)2020/08/21(金) 00:00:40.22ID:kZ1XxGkz0
>>777
そのへんの値は回避率上昇(大)とかの個別パッシブと同じっぽい
オトハは☆7にして回避ふたつとパラアップのLV上げればツバメの回避超えたと思うが
コスト高過ぎて現実的ではないのがなー
0790名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9676-94Td)2020/08/21(金) 08:38:39.76ID:VjQyEfcE0
本当に優しいゲーム程課金したくなる欲求がでる
ラストオリジンという一般むちむちソシャゲもその例だし
ネトゲならPath of Exileがそうだなぁ
0797名無しさん@ピンキー (オイコラミネオ MMb9-l88N)2020/08/21(金) 09:55:35.42ID:KrObA2xeM
>>790
俺もラスオリがっつりやってるから言いたい事は凄くよく分かるが、優し過ぎて月額定期だけでマジで十分なんだよなぁ
日本においてはガチャ狂いを課金地獄に突き落とす事が手っとり早い収益法で、それを以てランキング()とか覇権()に騙されるバカを増やさないとジリ貧になるっていうね…
0799名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c5b0-h4j0)2020/08/21(金) 10:35:29.18ID:2Sd5B6He0
マジカミの落ちっぷり見てると一時の覇権なんて意味ないの分かるしな
ここも例外じゃないけど始まって1年も立ってないのはちょっとしたことで客が飛ぶ
0800名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 75d9-A14t)2020/08/21(金) 11:24:41.22ID:dvvrqwBG0
ソシャゲってランニングコストがあるから短期回収の方が商売的にはいいんだろうけどな
それはそれとしてラスオリは超周回きつくて無理だったわ
PCの寿命縮みそうでな
0802名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b982-RT3h)2020/08/21(金) 12:51:02.26ID:x+MwTZBa0
ダイヤナちゃんいないから諦めてたけど
デバフ役ほむらとアルケニーでクリア出来たわ
行動不能スキル2つ持ちだからアルケニー超有能だな
0810名無しさん@ピンキー (JPWW 0H25-E3zy)2020/08/21(金) 21:12:42.55ID:sgCEd8fcH
★7戦闘員は必殺技至上を覆すほどの強化でなく残念ぽいけど★7支援で化けたキャラとかいるかな
全員追加スキル違うっぽいけど
0811名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0596-RT3h)2020/08/21(金) 21:23:38.65ID:UtuRnGkX0
支援は仕様からしてどんな感じなのかすらよくわからないな
全発動せずにランダムとかいってる人もいたし

ピックアップは塔実装前基準なら全体命中回避のほうが大当たり扱いだったね
0819名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 11ae-h4j0)2020/08/22(土) 02:22:02.50ID:mbNloaw20
IndexedDBを掃除してみる
ハードウェアアクセラとflagsをリセットしPC再起動後再設定してみる
chromeのキャッシュ保存場所を別ドライブに変えてみる
chromium系以外のブラウザでやってみる
グラボやssdの劣化を疑ってみる
化石PCならいっそ買い換える
0822名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fd96-oYUb)2020/08/22(土) 09:30:53.01ID:URAmXCl10
塔で1ターン目でダイアナ集中攻撃で死んで
後30ターン誰も死ななかったのに15%しか削れなかった
本当バランス調整下手くそだな極端すぎ
30ターンたったら生きてる奴も全員戦闘不能になる意味が分からんし
0823名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 968b-TV5z)2020/08/22(土) 10:52:50.90ID:Ss8bfQEp0
毒火傷回避回復に依存しすぎだからゲームバランス整えるべき
とは思うもののサブゲーだからあんまりガチになられても困る
そもそもどうすれば穏便にバランスを整えられるのか俺にはわからない
0824名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 11ae-Gzs+)2020/08/22(土) 10:58:29.28ID:u2VqbEwY0
敵によってはHP低く速度遅く、攻撃と命中は高く→回避やけどゲー脱却

ジアス軍の仕組み的に回復に依存しないシステムは難しいな、5F毎とかに回復ポイントつけるか?
0831名無しさん@ピンキー (アウアウウー Saa9-pFy5)2020/08/22(土) 13:44:53.41ID:EwebLLbAa
ちなみにの話をすると今回の下層部に至っては相手が必殺技を発動出来る設定だったなら必殺ゲージが2ターンで満タンになる位のペースでゲージ上昇してたので誰もクリア出来ずに阿鼻叫喚の図になってたと思う
次はステータスを全体的に下げて命中率と抵抗率を200%位にした相手を並べて来るのではと予想する
0832名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fd96-b405)2020/08/22(土) 14:37:01.19ID:MpCPGv1E0
今更ジアスやってるんだがダイヤナ・オボロ・ツバメ・サメ殺・クララ・ロッテとかのレベル90を用意して
前列後列に回避の二人を配置して進めればokなのかね。40辺りで結構躓いてる。
やった事ないんだが装備の強化と穴開け必要?
0833名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 11ae-Gzs+)2020/08/22(土) 14:40:32.34ID:u2VqbEwY0
回避の上がる武器と指輪は+50ぐらいまで強化する方が良いかもね

基本的には後列狙いの蛸ママの数でダイヤナとオボロを移動させ、後はメイン回避壁のツバメを肉壁で守るような構成を取ればいいのよ
0834名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0596-RT3h)2020/08/22(土) 14:47:34.73ID:vDXCXlM30
クララは今回戦力外だから抜いていい
ロッテもダイヤナいるなら入れる意味は一切ない
装備は生存させたいキャラは全員回避ガン上げ 他は上げなくても別に
あいてるところはデコイ置いとけば開幕が安定しやすいらしい
0838名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3a84-h4j0)2020/08/22(土) 14:56:47.74ID:j5ERLHVN0
前衛を 生け贄二人とツバメ
後衛を スーザン、オボロ、ダイヤナ
支援はカグヤ、アンナ、戦闘員A、Fあたり
蛸ママが4体以上なら前衛と後衛を入れ替える
生け贄はやられたら補充でいいんじゃないかな
0849名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d698-lo52)2020/08/22(土) 20:29:20.95ID:8xTFAshm0
つうかダイヤナの回避低い関係でツバメのスキル発動させてからが本番だし
その前の最初の数ターンでダイヤナが事故ると今日はおしまいになる
その数ターンを短縮するためのスキルゲージ溜め要員がやられ役さん達
ダイヤナいない側はどうせやけど以外ダメ通らないので1人生きていればいいで全滅はダメ
0852名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6d6a-pFy5)2020/08/22(土) 21:17:40.27ID:5VTeXanx0
適正オーブというかタイプによってステータスの上昇値が違うだけなのであまり気にしなくて良い
今は知力低いキャラに知力オーブで補うか体力オーブでHP上げるのをおすすめする
0853名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0596-RT3h)2020/08/22(土) 21:26:40.50ID:vDXCXlM30
枠の色の適正つけると攻撃防御特防が1ずつ上がるとかそんな感じなんでついでで上がるならともかくこれ目当てでつけるようなものでもない
0859名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b93e-lo52)2020/08/23(日) 06:02:43.82ID:HbMP96fA0
朝からポチポチしてて思ったけどスキルと装備の強化は細かくLv1〜99じゃなくて10段階くらいの方がいいなぁ
スパロボのを貼り付けただけの大雑把なイメージ https://i.imgur.com/CPtmAAd.jpg

あと例えば装備の回避率(剣)はLv1毎に0.14%上がるから初期が7%→Lv50で14%→Lv100なら21%になる筈なんだが
上限がLv99なせいで20.86%で止まってもにょっとするにょ…
0864名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fab2-Zj2R)2020/08/23(日) 11:56:48.98ID:AygzDK1z0
うお俺も忘れてた
どうせ欠片だろうけど一応引いとくか
0872名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 611a-KU4c)2020/08/23(日) 22:18:29.44ID:+O0U43Ec0
やっぱ迷宮は時間切れになるとエラー出るんじゃないか?
アプリでやってもエラー出てHP減ってる状態になるわ
ダイヤナいないから攻略できねぇ…
0875名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b93e-lo52)2020/08/24(月) 04:59:07.91ID:S7Jd68hD0
SSR田中利奈たん性能メモ
・タイプ/モラル(白) ・武器/杖、弓 ・パッシブ/HP(中)、抵抗(中)、攻撃(大)、抵抗(大)
・スキル1/一定時間味方全体の攻撃力と命中率を上昇させる
・必殺技/敵全体にエネルギー属性の大ダメージを与え、一定時間味方全体の攻撃力、命中率、回避率を上昇させる
0880名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5a13-RT3h)2020/08/24(月) 07:21:11.58ID:i2fdExW80
装備一覧に「装備中」ってボタン最初からあった?
迷子になってた強化装備の行方も一目瞭然
サービスインからやってたのに今日まで気が付かんかった
0882名無しさん@ピンキー (ガラプー KK1e-m/h4)2020/08/24(月) 08:19:37.39ID:ueEVvlL5K
つい最近追加された仕様のはず。
あくらじバナーにジュンジロー居て矢印がウィドウに伸びてる用に見えるからジュンジローの女体化かと思った。
0886名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9676-94Td)2020/08/24(月) 13:29:43.54ID:WdAMPE1o0
>>874
ほむら YSKverもいいぞ

…全体回避持ちのキャラって本当に少ないなと思ったけど、そういえばスーザンも回避と命中大幅上昇持ちって事すっかり忘れていた
ツバキ、スーザン、利奈ぐらいかなぁ
0889名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b93e-lo52)2020/08/24(月) 14:23:38.94ID:S7Jd68hD0
てきとーにやけど持ちだから挙げてる感じがするが
ダイヤナちゃん使わずにアンダー99層クリアした人いるのかね
ウィドウの毒と併用するなら分かるけども
0890名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0596-RT3h)2020/08/24(月) 14:25:44.35ID:Kb3gyOWx0
ロッテでクリアしてるよ時間オーバーでちょくちょく止まるから到達15日くらいだったけど
99階しかログチェックしてないけど必殺4ターンかかってるときがあったから知力補正すれば失敗率もっと下がったかも
3人倒したら次の3人に移行するから全体じゃなくても問題はなかった
0894名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 11ae-Gzs+)2020/08/24(月) 14:44:47.78ID:eqNEbOUS0
>>892
そこまで卑下せんでも、ダイヤナ限定でなくとも時間かければなんとかなるという情報は十分重要だと思うで
高難易度コンテンツが持ち物検査と後ろ指さされるのはよくある話だけど、ジアスはそれが顕著だったからね

運営変わったんだしどうするつもりなのかアナウンス欲しいところではあるかな
0897名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0596-RT3h)2020/08/24(月) 16:12:30.54ID:Kb3gyOWx0
火傷がロッテの場合はもしかしたら全体特大もいたほうがいいのかもしれない
一撃10万程度とはいえ10回使えるなら最初の3人は15ターン目くらいまでで50万、残りは100万削ってるし
こっちは一人混ざってた
普通にだいたい間に合ったからそんなに詳しく考えたことなかったけど、やけどのダメージって1ターン何%だっけ?
多分3ターン目まではやけどダメージ出ないから28ターンで削れない分は他が削ってるよな
0898名無しさん@ピンキー (アウアウウー Saa9-pFy5)2020/08/24(月) 16:34:54.32ID:UeSYuZi0a
やけど15%毒10%持続3ターン
ダメージログはやけど効果の次ターン攻撃前
なので3回目のやけどダメージが入るターンにはアイコンは消えている
基本的にミスしない限り7ターン持続させれば相手は死ぬ
0899名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0596-RT3h)2020/08/24(月) 16:47:56.03ID:Kb3gyOWx0
そうなるとターン的にはやけど対象3体でもずいぶん余裕ありそう
単純に攻撃ミスってやけど入らず間に合わないとかなのかなぁ失敗ログ見てないから全員生存でも間に合わないときがあった理由がわからないや
0901名無しさん@ピンキー (アウアウウー Saa9-G6w6)2020/08/24(月) 17:20:24.17ID:4Qgv1GMba
面倒でもスキップしない方が良いと思う
経過ターンが10で残り1体の時にスキップしたら
経過ターンが終わった時25位に爆上がりした画面になったし
0908名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9676-94Td)2020/08/24(月) 18:14:51.96ID:WdAMPE1o0
ツバメがメイン、第2はスーザン、第3はユール、第4は利奈か…勿論育成しやすさ順
久々にキャラクターランクパス課金しようかな…サブに
0913名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9676-94Td)2020/08/24(月) 19:19:22.69ID:WdAMPE1o0
■改修・追加項目
@高速戦闘チケットの枚数指定使用
AADVシーンのウィンドウオフオート機能
Bメンテナンスウィンドウに画像を表示

他、細かな不具合修正やエラー対策

ネタとか冗談なしで運営移管してから確かに本気出してる…こんなんまた応援(課金)したくなる
0914名無しさん@ピンキー (JP 0Hca-ZbgV)2020/08/24(月) 19:19:44.99ID:y39vXYNIH
イベントの二人はブリキってプリキュアなのかそれともまたロボなのかそれが問題だ
チケットを複数枚使えるようになるのは嬉しいがそれが必要だったのは今の総集編がある今だったのだ!
0916名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9676-94Td)2020/08/24(月) 19:30:06.25ID:WdAMPE1o0
>>915
確かに500円の仕様に戻して欲しいとよく思っちゃうが
そうなると放置度が下がるからなぁ…1ヶ月に1回になったことで放置度がアップした感じだし
でも1週間に1回じゃあダメなんだろうか…う〜ん
0919名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 059a-XJFe)2020/08/24(月) 20:53:01.59ID:K5CQ/wJX0
>>915
@高速戦闘チケットの枚数指定使用

これ出来るようになったらガンガンチケット使いたいけど所持数超えた場合の装備って自動的に資金と無敵珠に変わる?
0930名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 217a-ZbgV)2020/08/25(火) 02:05:38.87ID:yhfWNDDT0
メモリアはキャラ買い切りだったけど強いキャラは有償専用で無料石の配布も渋すぎてほとんど人居なかったな

キャラは比較的安価で買い切り+何かでガチャで集金みたいのが丁度良いんじゃなかろうかと妄想
0931名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b93e-lo52)2020/08/25(火) 04:17:10.42ID:qhAc7GJU0
8/26(水)13:00〜16:00 定期メンテナンスのご連絡となります。

■作業内容:
@イベント「ふたりはブリキ1(前編)」の配信
Aイベント「ふたりはブリキ1(前編)」関連キャラの実装とガチャの公開
B第八話「〜forever with you〜」オマケ劇場配信
Cイベント「UNDER OF THE EARTH」の終了
D総集編【資金編】&【エナジー編】の終了
Eランクアップ促進!ステップ&40PUガチャ(蚩尤)の終了
F注目度急上昇PUガチャ(ヴィクセリオン)の終了

■改修・追加項目
@高速戦闘チケットの枚数指定使用
AADVシーンのウィンドウオフオート機能
Bメンテナンスウィンドウに画像を表示
他、細かな不具合修正やエラー対策
0932名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b93e-lo52)2020/08/25(火) 04:34:19.89ID:qhAc7GJU0
プリキュアっぽいのはタイトルだけでストーリーにはあまり影響してないパターンかな今回も
しかし前回のロボ娘が好評だったからと言って
新キャラが似たようなブリキ娘なんて事は……いやそれでもいいかバッチコーイ
0933名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b93e-lo52)2020/08/25(火) 04:57:59.65ID:qhAc7GJU0
キャラ増やしたければおはガチャ回してればいいしFANZAの中じゃ女幹部は十分良心的だと思うけどなぁ
金払わないマンは買い切りにしても変わらないだろうし、仮にしたら本気で閉店コースじゃないか…
0934名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0596-RT3h)2020/08/25(火) 05:05:14.11ID:8fI6L2420
定額キャラには金出す気になれないななんでだろう
ゴミキャラを定額販売して隣で同じ見た目の上位性能当たり版をガチャ売りしてたような時期があったせいかなぁ
0939名無しさん@ピンキー (ワッチョイ baa7-RT3h)2020/08/25(火) 10:21:38.23ID:meNvmCpJ0
>>930
メモリアは買い切りシステムが不評っていうよりストーリーは面白くないしゲーム面で見てもとてもいい出来とは言えなかったのもある気はするけど・・・
同社のヴィーナスブレイドRもなろう原作のやつも微妙だったんだよなぁ
0951名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3a4d-ZbgV)2020/08/25(火) 23:05:18.97ID:JQYWCe1w0
60階ぐらいまで一日一エリアも進めないのが続いたから俺の戦力じゃこんなもんかと思ってたら今日一気にクリア出来た…
上の方で言われてたけどかなりバランス悪いな
ギリギリ報酬取りきれたんでありがたいけど
0958名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba4d-h4j0)2020/08/26(水) 06:57:04.18ID:ik16YB3N0
UNDER OF THE EARTHメンテまでって書いてあるからもう一回できるのかと思ってたら
選択画面すら消えてて草枯れたわ
まぁ雑魚の俺は四十後半までしかクリアできんかったから誤差の範囲か・・・
0965名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 11ae-Gzs+)2020/08/26(水) 10:21:15.32ID:R7RNPJzC0
こっちは普通にジアス行けて回復もできたな、クリアしてるから進行できるかは知らんが
グダってるな、dyson避けるためについでに移動させておいたが
0967名無しさん@ピンキー (アウアウウー Saa9-pFy5)2020/08/26(水) 10:30:34.11ID:Jd7HWNnca
99Fまで進めて未クリアで放置してたサブ垢で朝ログインしたら入口から消滅してたけど今ログインしなおしたら復活してるな
終了時刻の設定ミスかな?
0979名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fd96-mxTc)2020/08/26(水) 13:43:26.80ID:8OowyO6Z0
ジオブアース結局90Fでフィニッシュ
ダイアナが2日連続必殺撃つ前に殺されたのが痛すぎる…
っていうかログみたら
ダイアナ以外全員生存して30ターン過ぎてること多いんだけど
運が悪いだけなのか

次やる時は火傷と毒以外でもまともに削れるように調整しとけよ…
0981名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fd96-mxTc)2020/08/26(水) 14:09:19.97ID:8OowyO6Z0
そう思ってほむら育てたら綺麗に前列だけ倒して後列残しで全滅してたわw
前列攻撃は前列いなくなったら後列に当たるようにしてくれw
0982名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0596-RT3h)2020/08/26(水) 14:13:43.37ID:wB0thdVe0
最初期は前列終わったら後列攻撃してたけど
それで何かシステム的にうまくいかなかったらしくて現状になった
もう敵のギミックとしても使われてるし仕様だ諦めよう
0988名無しさん@ピンキー (アウアウウー Saa9-pFy5)2020/08/26(水) 15:55:05.00ID:Jd7HWNnca
>>982
その流れは間違いよ
最初はテキストに指定はあったが前後関係なしでランダムに殴っていた

通常攻撃、スキル共に指定された列のみになりターン切れ続出、もちろん説明なし

通常攻撃のみ指定列がいなくなれば対象を変更するに変わる

前衛しかいないステージに後衛しか攻撃出来ないキャラのみで出撃したら一切ダメージ与えれないクソ仕様だったので通常攻撃のみ変更になったって流れよ
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