【DMM.R18】要塞少女 Part87 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 232f-/eE8)2020/08/18(火) 17:48:11.20ID:76E1EJRA0
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※次スレは>>950が宣言してから立てて下さい。無理なら安価指定

※1行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行、2行目から>>1の本文を入力してください
 (ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)

※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行まで補充しておいてください


■公式
http://www.dmm.com/netgame/feature/fortress.html

■twitter
https://twitter.com/FortressGirl

前スレ
【DMM.R18】要塞少女 Part86 [無断転載禁止]©bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1597387357/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 232f-/eE8)2020/08/18(火) 17:49:41.03ID:76E1EJRA0
Q.まず何をすればいいの?
A.出来るとこまでメインクエストを進めて、回復待ち時間でユノチャンネルを閲覧で☆5チケを貰う
 初心者ミッションの限界突破と覚醒はメインクエスト進めれば必要なアイテムを貰える

Q.ステージクリア出来ないんだけど?
A.敗北時や撤退時はAP-1で済むので、まずは挑んで敵の配置を覚える
 その後に前衛キャラ、対空キャラ、範囲キャラ、飛行キャラ等、必要なキャラを育てる

Q.委任って?
A.☆3クリア達成したら委任出来るようになる

Q.曜日クエストで☆3取れないんだけど?
A.討伐数は累計なので、1回のクリアでは達成出来ず繰り返す必要がある

Q.キャラの属性やアイコンの枠の形が違う?
A.属性による強弱は無く、リーダースキルの恩恵を受けられるかどうかのみ
 強化アイテムも同色の物しか使えない
 アイコン枠は□=移動キャラ、○=スペル、ベース型=設置キャラ

Q.キャラ育成が進まないんだけど?
A.曜日クエストに行くよりも、メインクエストで宝箱を取りながらクリアして
 手に入るメダルを強化アイテムと交換した方が効率良さそう
 限界突破させたい時は曜日クエストに

Q.キャラ覚醒がよく分からない
A.キャラが被った時に貰える覚醒の証が必要
 ☆5は2個、3個、4個
 ☆4は3個、4個、5個
 ☆3は5個、6個、7個

 覚醒の証は売却すると神秘の輝きが貰える(☆3=2個、☆4=12個、☆5=100)
 神秘の輝きは覚醒の証と交換出来る(☆5=300個、☆4=72個、☆3=24個)

Q.ゴリラって誰?
A.幼馴染の赤い娘。ただし対応アイテムは黄

Q.イベントEX等の高難易度ステージがクリアできません
A.メインクエスト3-1、無理なら2-17を委任周回しよう
 ランクがあがればシールドゲージが増え、ある程度はスルーして突破させても負けなくなる
 メダルという交換アイテムが大量に手に入るので、アイテムと交換すれば育成が早く済む

Q.強キャラって誰?
A.チュートリアルでもらえる星4アリシアが前衛最強格
メインストーリーをクリアすることで完全覚醒できる星3フェリスも強いので、討伐でドロップする装備をつけて出そう
ステージ毎に有用なキャラは変わるので、スレで聞くなりwiki見るなり自分で挑戦するなりして頑張って

Q.アクセサリーの所持枠数はどこで見れるの?
A.ショップの魔道石で所持枠拡張推すと確認画面出てきてそこで見れる

Q.まだよく分からないんだけど
A.あとはゲーム画面下のヘルプ読んで

その他
・ミッションのバトルクリアはクエスト委任対象外、イベントは可
・ルーレットのドロップアイテムUPは討伐報酬のアクセサリが増える
・石でAP回復時はMAX値分増なので低ランク時はやめとけ
・ルーレット前に討伐済ますと討伐ボーナス出たら無駄になるのでタイミングに注意

要塞少女関連データシート
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1pnWobTLsi4eKzD--yQgxUaGhql4cDqm6WU9giI_0rKY/edit?usp=sharing
0008名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 852e-/eE8)2020/08/18(火) 18:03:51.53ID:2MSTCefC0
特攻33%で稼いだチケ全部使ったらイベントポイントが70万近くになったので
300万ポイントは3日4日で稼げるわ
編成が糞めんどいだけで日程的にはだいぶ楽
0011名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e596-Om93)2020/08/18(火) 18:09:24.57ID:wL2N3MeC0
UIがきついだけでチケット消費に倍率かけられたから致命傷で済んでる感じだな
これが3枚ずつちまちま消費しないといけなかったら血管切れてた
0020名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 232f-/eE8)2020/08/18(火) 18:21:28.01ID:76E1EJRA0
今更だけど>>2のテンプレいい加減古いとこ改修したほうがいいかもな
覚醒は仕様変わったしその他のミッションバトルクリアは委任も対象になってるし
0023名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a3db-cEl4)2020/08/18(火) 18:23:41.13ID:mDlQz6X20
編成めんどいなおまかせでええやろ→レア順に並べていくだけ
ちっ、こんなの使えんやろ手動で編成し直しか、まずは並び替えと→できなあああああい
はぁ・・・だるすぎ・・・しゃーねぇボーナスキャラだけ入れてっと→ボーナスキャラ表示が出てねぇええ
わからん画面戻して確認するか→[画面戻したらチケット無駄になるけどええんか?]
ナニソレコワイとりあえず適当に編成してクリアするか、編成してスタート・・・あれ?編成3のボス用編成でなんで進撃!?編成1から順番にやるんじゃないの!?
とにかくクリアして編成し直してやり直したけど結局ボスにアリシアぶつけるだけのゲームでした
0026名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dbfa-nICp)2020/08/18(火) 18:27:34.01ID:2J3jfzEX0
20%で今40万まで来たから追加なしなら余裕設定だね
シャーリーいたらさらに楽勝だろう
EX2−2の敵ツバキも初手シャーリーの接待でしょ?
敵ヤヨイは射撃なら大体OKの雑魚だし
0027名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7d1c-cLP+)2020/08/18(火) 18:27:49.00ID:Kp/1/MEo0
前半と後半でチケットも消費アイテムも種類違うのがちょっとだるいなぁ・・・
前半後半アイテム一緒でラインナップ追加だけでよかったんじゃないか?
0028名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 232f-/eE8)2020/08/18(火) 18:29:23.53ID:76E1EJRA0
後半はチケットと勲章が別アイテムで来るからどのみち前半後半両方やらないとだめよ
特攻20で50万稼ぐ間に証鍵輝きの勲章終わったから勲章はちょろそうだけど
0029名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 2345-kLBu)2020/08/18(火) 18:30:13.37ID:Asxj70pN0
もう色々とめんどくなったからオートで3連戦勝てる編成教えて
0030名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2301-gKZb)2020/08/18(火) 18:31:23.55ID:RwwVI5470
一つ新要素追加したら過去の使い勝手いい仕様削除せず応用しようぜ・・・
ボーナスキャラあるなら戦闘前の編成画面でボーナスキャラのマーク表示させておいてくれよ
戦闘終了時にボーナスキャラのポイント表示されても遅いんだよ
0034名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b18-gKZb)2020/08/18(火) 18:34:08.87ID:W8Wi/td/0
ステVもEX2も倍速オートでクリアできるけど
EX2の出撃編成部隊ポチポチだけがただただ面倒
自動で1部隊2部隊3部隊と出撃するだけでいいのにな
0041名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 9d92-IVZa)2020/08/18(火) 18:40:50.12ID:ms1/oGtP0
そういえば☆4は大分ピックアップされてる感あるよね、10万くらいぶちこんだらあと2体くらいまでいってたし
☆5は1/10くらいでは出てる気がするからピックアップはされてる。けどもうちょっと排出率上げてほしい
0043名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2b45-gKZb)2020/08/18(火) 18:44:00.84ID:sQ48AWNw0
事前ガチャからプレイしてるけど引き運悪すぎて、☆5が支援系除くと
初期組+オーレリアしかいないから、連戦だとEX3,4が不安だなあ
チケも無料10連×10も被りオーレリア一人で終了してるし、初期からメンバーが変わらん
0061名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2392-UOYG)2020/08/18(火) 19:05:33.42ID:mVQ7bkU80
最初の下準備が面倒なだけで、オート編成作ってしまえば適当に周回するだけだからそこまでしんどくない
まぁノルマがかなり余裕だから言えることなんだけど
0062名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sa93-UOYG)2020/08/18(火) 19:10:02.40ID:eweusCX+a
今日始めたって初心者には厳しいけどイベント内容自体はユルユル
UIが糞だったりチケット集めのマップを連戦ステージを個別にプレイ出来るようにして練習用と難易度上昇させたものを用意したほうがよかった気がする
0078名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9d92-/I5Y)2020/08/18(火) 19:24:38.84ID:z+xw2ymn0
3を3回→Exを1回がワンセットで完全放置双六と比べると操作量が多い(特にEx)のは問題だけど
初回だからしっかり改善してもらえば普通のイベではある

ただし、イベで4択はやめるんだ
0079名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d540-tmhf)2020/08/18(火) 19:24:44.94ID:JZ+JrWxE0
EX2な
3倍にするじゃろ?
出撃するじゃろ?
AUTOがOFFになってて、ユノの顔面削られて撤退するじゃろ?
1倍に戻っていることに気付かず出撃するじゃろ…(´・ω・`)
0081名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 232f-/eE8)2020/08/18(火) 19:25:09.65ID:76E1EJRA0
>>70
特攻20でイベクエ3回ex2を3倍の1セット10万だから2週間で30セット分毎日2セットやるとしても3*2+3*2で日ノルマなんて12週だから15分くらいだぞ?
後半はポイント増えますよとも言ってるしからもうちょい減るだろうし
0083名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7db2-hjGj)2020/08/18(火) 19:26:46.65ID:vbZsH0FE0
>>73
いや、正直予想以上だったよ
多少来たイベを辛く評価するつもりではいたが…そんなの通り越して呆気に取られた
マジで危機感持ったほうが良いよ。これ
0086名無しさん@ピンキー (ブーイモ MMab-tzwS)2020/08/18(火) 19:29:42.20ID:TG6YNY+TM
文句しか言わないやつは何しても文句言うし課金もしないし消えて問題ない
双六はゲー無だからやり甲斐あるのは望むところだFG○よりはマシだろ
0087名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fd76-wZvh)2020/08/18(火) 19:30:15.05ID:EW2rjJvl0
やればスゴロクよりラクだぞ今回
0089名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 2518-LMxT)2020/08/18(火) 19:32:34.52ID:VTeZZDlC0
文句言う=無課金ってのも短絡すぎだぞ
10万単位でいれてるがこれは擁護できないレベルの糞UI
難易度はそんな大したことないだろうがそんなのどうでもよくなるくらい回れ右したくなる
0091名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8594-nICp)2020/08/18(火) 19:33:24.12ID:U/JWHa6F0
手間が掛かって面倒なのも問題だけど相変わらずマップがコピペなのもキツイ
この先もずっと全イベントで1本道を通り抜けてドラゴンさんと戦い続けるのか
0096名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2392-UOYG)2020/08/18(火) 19:39:29.84ID:mVQ7bkU80
性能とか一切考えずに迷わずネフェリィをフル覚醒させたけど、3章ハードでも敵の生成装置をワンパンできるのめちゃくちゃ便利だな
どの位置にあっても速攻で壊せるから手動攻略はかなり楽になりそう
0099名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 852e-KFgX)2020/08/18(火) 19:43:00.85ID:U4f2SppY0
完凸水着エリカずっと使ってて
感覚麻痺してたけど、通常エリカもかなり役に立つな
今回大活躍だわ。

とりあえず、EX1とEX2クリアしたけど、ボーナスPキャラって
どこで使ってもいいのこれ? 一番ラクな進軍とかに詰めるといいのかね。
0100名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d540-tmhf)2020/08/18(火) 19:45:35.74ID:JZ+JrWxE0
>>99
司令官はお知らせを読まない

 例)以下の場合、最終的に獲得できるEPは30%増加します  
 Battle-01に出撃したボーナスユニットの特効が20%  
 Battle-02に出撃したボーナスユニットの特効が10%  
 Battle-03に出撃した連戦部隊にはボーナスユニットなし 
0107名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e596-UOYG)2020/08/18(火) 19:52:54.57ID:4RAgwtb10
めんどうくせーけど300万完走はそこまでかからないしちょっと我慢して走ればすぐ終わるのが救いね
これで2週間みっちり走らないと完走できなかったりしたら投げてるわ
0115名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 232f-/eE8)2020/08/18(火) 19:57:51.55ID:76E1EJRA0
EXバトルでは、実際に出撃した連戦部隊に編成されていた
  ボーナスユニット分のみ効果が加算されます。  
 ※連戦部隊にボーナスユニットを編成していても、
   その連戦部隊をバトルで使用しなかった場合、EP獲得量は増加しません。

あれ出さなくてよかったのか
読み違えて勘違いしてたわ
0118名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d540-tmhf)2020/08/18(火) 20:03:10.92ID:JZ+JrWxE0
デブポー含めて20%でもう77万だから
後半追加ボーダーや金勲章めっちゃ必要とかじゃなきゃ
必要APに比して楽ではあるが…前半サボって「おりゅ?」してこないよね?
0125名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3592-UOYG)2020/08/18(火) 20:12:28.26ID:wLBumoH00
新ガチャキャラは使えなくもないってとこちゃうか
スペルの方は従来とは威力が段違いなんでジェネレーターとかネクロとか厄介なのをピンポイントで落とせそう
飛行の方は飛んでる割には強いけど普通っちゃ普通やな
どっちもリーダースキルはインフレしてきてる
0131名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 232f-/eE8)2020/08/18(火) 20:19:15.75ID:76E1EJRA0
>>121
イルミナ:待望の遠距離飛行ユニット ステ的にはユーディットより低いけど速度も普通だし出番はありそう
ネフェリイ:ダメージ5000超えのスペルで敵魔術師やラナを処理出来れば一応強そう声もかわいい
ラヴィーナ:地雷型だけどスペルだし特に地雷の意味はなさそうだしサンドラやヒルダでよさそう
リネーラ:ステ上がって数も1増えた重量級になったポーで対空薄いとこで使うかもしれないママ
0139名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e596-UOYG)2020/08/18(火) 20:35:40.66ID:4RAgwtb10
シナリオも前半は思ったよりも短かったな
後半はあのマジックアイテムの映写機でキャラ別で過去話でもやるのかね
キャラの掘り下げとしてはよさそうだけど全体のストーリーとしてはイマイチな感じになりそうな予感
水着のクラゲの時は各キャラちゃんと出番が用意されててよかったああいうのがまた見たい
0150名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 232f-/eE8)2020/08/18(火) 20:56:57.46ID:76E1EJRA0
完全に存在忘れてたけどたしかにシェンメイだな
計算した数値だとシェンメイ完凸理想アクセで17コス hp545 dps434*6
リネーラ完凸理想アクセで16コスhp498 dps444*6になるから一応リネーラのほうが強くはなるはず
hp500も550もワンパン圏内だから誤差だしリネーラには毒耐性40も付いてる
0154名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9596-8pOK)2020/08/18(火) 21:03:11.95ID:AHNBQV1A0
×3なかったらダルかっただろうけどこれなら全然だな後は自動で連戦してくれるようになればいい感じ
上から順番でもいいけど出撃設定で順番の割り振りが出来ればいいんじゃね
0156名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 232f-/eE8)2020/08/18(火) 21:06:22.63ID:76E1EJRA0
>>155はリネーラじゃなくシャンメイです何回もすまん
シャンメイに比べてコスト1低い代わりにhp40 dps最大4*6低くなって毒40%ついたのがリネーラだから一応リネーラのほうが強いんじゃないかなぁ
0163名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2392-UOYG)2020/08/18(火) 21:21:30.87ID:N9akGt0+0
お前らマジで連戦2戦目の1か2番手でマイヤ使ってみろ無凸でもすんごい無双するからよ
使わなくてもテクニカル余裕?それはまぁそうだろうね
0171名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sae1-SExo)2020/08/18(火) 21:44:00.33ID:vijYiFTya
アレだわ
あまりのUIの酷さと説明の分かり難さに目を覆いたくなったけど
一回クリアしたら双六よりはるかにラクで楽しいな
これ二〜三日くらいサボっても余裕で達成できるでしょ
編成捻る余地もあるし
あと新キャラが全員かわいい
0176名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9d92-/I5Y)2020/08/18(火) 21:48:58.73ID:z+xw2ymn0
☆集めの方が多分、楽ではあるけど双六のノルマと比べれば誤差の範囲かな
放置は1分しかできないけどノルマ低い分ガッツリ張り付く必要ないしね
0180名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9d92-/I5Y)2020/08/18(火) 21:54:27.91ID:z+xw2ymn0
UIは反省して直してほしいね

・ドラッグで交代できない
・編成済みキャラと交代できない(たぶんこれは別部隊編成…特に使用済みの解除の防止だろうけど)
・自動で連戦しない&ボスで選んだ部隊が最初の選択になってる

この辺はどうにかしてほしい
真ん中はインサガのコンバットだとクリアがリセットされるけどいいのか?本当にいいのか?って警告は出るね
0185名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2392-UOYG)2020/08/18(火) 22:00:34.30ID:mVQ7bkU80
今日のスタミナ普通に消化しただけで100万(74%)
後半でミッション追加されなかったら自然回復で明後日には終わるなこれ
ただ、金の勲章の交換アイテムのためにどうせ後半も周回するし300万稼ぐと無駄になりそう
0192名無しさん@ピンキー (JPW 0H51-Op+r)2020/08/18(火) 22:26:15.01ID:5yv/IJbZH
>>188
良かったぞ
ただロリコンには向いてないかもしれん
0195名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fd76-wZvh)2020/08/18(火) 22:40:36.74ID:EW2rjJvl0
もう100万超えたし余裕すぎる
0196名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8327-8ghB)2020/08/18(火) 22:42:29.26ID:R2Pv5cyl0
余裕な人多いみたいだし次回はトリガーを集めて双六だな
0200名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e596-SExo)2020/08/18(火) 22:47:43.49ID:u1ibgTvk0
コダマのはい、おしま〜い良いよね
0201名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9d92-/I5Y)2020/08/18(火) 22:49:03.94ID:z+xw2ymn0
移動早くて攻撃速度も速いからなあ
毒沼は今回のは即死級じゃないから1つくらいなら駆け抜けられた気はする

フェリスが簡単に完全体になるせいであまり目立ってなかった印象はある
0202名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 232f-QB/2)2020/08/18(火) 22:49:41.53ID:46bFXh6i0
なんつーかLv55のアイビーがLv45の敵版アイビーに蹂躙されてるのを見るとやるせない気持ちになるな
あと放置できないのが辛い、まさか双六が恋しいと思う日がくるとは思わなかったわ
0208名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b98-KFgX)2020/08/18(火) 22:54:33.91ID:h8d3ywtp0
まだオート周回できてるから辛うじていいけど前半でこれだろ
後半とかどうなるのよ
0224名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 2355-UGmb)2020/08/18(火) 23:21:19.11ID:M8vTt2LJ0
リヴェッタとエリカばかりに頼ると飛行敵の処理にもたついて、特に火力の低いカラスが味方をサクサク殺すこともなくまとわりついて、時間切れでそのままフィニッシャーになってしまうことがよくある
0228名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e596-8ghB)2020/08/18(火) 23:44:15.54ID:B/rqdve10
今回イベのAP消費+チケット消費っての、俺は好きだな

正直平日はAP消費だけでいっぱいいっぱいな日があるから
長いチケット消費とかを休日に回せるのはありがたい
0231名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 45ae-8pOK)2020/08/18(火) 23:50:21.73ID:3fX1pyit0
何がそんなにキツいのかがわからない
イベクエとEX2をチケ3枚消費でオートで回すだけだろ
3連戦をオートで出来るPT作るのが面白かったぐらいで
苦痛でしかなかったガベ六とは比べ物にならないけどなー
0232名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 9596-oVeB)2020/08/18(火) 23:52:32.92ID:+NIApJTr0
敵Lv40だから適当で済んでるけど45とか50出されたらしんどくなりそう
ただいろんなユニットをバランスよくって考えてオート編成考えるのはすごい楽しい
消費チケット3倍まで気が回ったのは素晴らしいんだけどなぜクエストの消費20で周回させようと思ったのか
0237名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b5ed-/eE8)2020/08/18(火) 23:59:46.92ID:ca6xv19F0
コダマは水リヴェとか早い盾と並走させると無双感出る

頑張って347消費したと思ったらルームの回復忘れてて一気にだるくなった
これ毎日やるのはさすがにきつい
みんな運営に苦情出しまくろう
0238名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dbfa-nICp)2020/08/19(水) 00:00:01.83ID:pfrigb+m0
社内でIN率とプレー時間が求められてるんでしょ
ネット系の虚業の特徴は社内評価が100%なところ
顧客は騙す対象だから満足度とか関係ないんだ
対面商売じゃないから客なんて糞ほどにも思ってないよ
0244名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2325-/eE8)2020/08/19(水) 00:09:59.78ID:KPu+Ax1o0
ポイント速攻300万たまりそうなところも含めてまだ改良の余地はありそう
あとは編成がなあ・・・要塞の編成持ってこれるようにしてほしかったな
0246名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dbfa-nICp)2020/08/19(水) 00:10:50.93ID:pfrigb+m0
>>242
要塞は最初から好調じゃない売り上げで走ってるからね
企画した大元は悪くないって建前に縛られてるなら
現場は悪戦苦闘して何とか説明が付く数字を作り続けるさ
その辺の宮仕えの理屈がゲームをつまらなくする訳だが
0255名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8559-8ghB)2020/08/19(水) 00:56:54.79ID:fnl6DxM50
UIが最悪だけれどイベ自体は要求ポイントが温くて良いね

ステージ3は☆5無しでオートテクニカル行けたから週末まではステージ3だけ回るわ
EX2も3PT編成して出撃で良いからオートPTが詰めれたらOKっぽい
0265名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e596-UOYG)2020/08/19(水) 02:16:32.47ID:uY9sUVes0
>>261
効率よくって考えたら初心者には辛いだろうけど
無難に2戦側で集めれば余裕とは言わないまでも感想は出来ると思うよ

流石にイベと同時に始めましただと無理だとは思うけど、どんなイベでもそれは同じだと思うし
0270名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sae1-SExo)2020/08/19(水) 02:48:06.49ID:e4ivFeOBa
何回かプレイすると普通に良イベっぽい雰囲気出てきたな
後半ストーリーの方はかなり気合入ってそうだし
くそUIのせいで離れた人もいただろうから勿体ないなぁ…
そんなんばっかりや
0271名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2375-hjGj)2020/08/19(水) 03:00:48.89ID:XE+DtHbc0
ただただ面倒
トリガーなんて二度手間という嫌がらせ止めろ
今回のイベは見なかったことにして他ゲーに時間を割く
0273名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2392-UOYG)2020/08/19(水) 03:03:38.79ID:7FT2+PnX0
後半のキャラ個別シナリオって今回のイベントキャラなんだろうか。ネフェリィのキャラエピの最後とか結構モヤっとする終わり方だったし
そうだとしたら双六キャラだけ掘り下げ全然なくて可哀想だな・・・
0275名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dbfa-nICp)2020/08/19(水) 04:31:30.20ID:pfrigb+m0
>>272
なんか空賊頭とか渚の海賊頭とかを思い出すノリだね
樽に乗ってるピエロっぽい子だよ
初期スレからほぼ名前出ない、イベでも見かけない子
早い段階で範囲=1位、ラナ、痴女とイメージ固まって割を食った
0282名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 232f-/eE8)2020/08/19(水) 06:41:49.00ID:BmtETFf90
完凸ネフェリィ ヒルダ サンドラ シャウ エヴァのスペル回しで
12449 5240 2040 655 1109くらいのダメージで合計21493 ボスドラに半減したとしても合計10746
コスト31でこれだから20コスでヒルダとネフィ追加すれば半減されても2万弱与えるしドラゴン普通に殺せるんじゃね?
スペルダメにリーダースキル乗るか知らないけど乗るのがあるならもっと盛れるし
0290名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Sp71-HE6p)2020/08/19(水) 07:42:15.15ID:MF6VZR7gp
単体攻撃だしエリカの射程圏に壁置いてちょっと後ろにエリカ置けば終わりじゃね
オートは潰せるだろうけど
0296名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9d92-/I5Y)2020/08/19(水) 08:16:58.65ID:v+kQ+yXv0
>>292
水着エリカだけしか出撃してはいけないならそれで済むけどね

飛行ユニットは対空で落とすのが基本だし
ボスマップに至ってはアリシアぷにランシオンらは当然スルーするから場合によっては有利になるまである(前例:デブ鳥
施設の射程も肉壁が受ければ問題ないしね
0297名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Sp71-HE6p)2020/08/19(水) 08:18:42.53ID:MF6VZR7gp
マイヤに対する騎兵みたいな無視する事が利点になる場合もあるしな
0301名無しさん@ピンキー (スププ Sd43-bOf5)2020/08/19(水) 08:54:21.71ID:q8ltoBF8d
>>296
3-18みたいにノーリスクで塔やボスを刺せるのが壊れなのであって、
必ず肉壁が要るなら他の編成との差はなくなる

ボス戦で対空キャラがいないとエリカが機能しないケースが今後生まれれば、それは良いことだと思うよ
デカ鳥は対地じゃないから死因になり得ないしね
0304名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1592-J8C2)2020/08/19(水) 09:22:10.31ID:IzMnJKmd0
水エリカに弱点が多すぎて普通にステージ設定してもメタられた!
と騒がれたらつくりにくいだろうなw
0305名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 257c-/eE8)2020/08/19(水) 09:25:01.96ID:0I2p39N20
別にトリガーとかどうでもいいけどただただ三連戦がだるすぎる
難易度クッソ上げて一回クリアしたら終わりの形式にしとけ
これを周回させるとかマジキチすぎるわ
0317名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9596-UOYG)2020/08/19(水) 10:21:19.80ID:/z5rCq7O0
これからはちゃんと褒める部分も添えないと嫌ならやめろって言われちゃうのか

>>313
二段階系って好きじゃないんだよな、何か集めてそれ消費してまたステージやってって
理想は直で連戦オンリーだが、どうしても入れたいならチケ集めは委任出来るようにしてほしかった
あ、新キャラは可愛かったです(褒め
0321名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9596-UOYG)2020/08/19(水) 10:28:00.60ID:Ff4pP3zR0
今回はクソイベ寄りであった
だが双六改善の功績、余は忘れておらん
次にこの形式のイベが改善されていなかったら余はマイヤちゃんのエビを折る、よいな運営
0325名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2392-UOYG)2020/08/19(水) 10:39:18.39ID:5f42W4X00
今回のイベントで褒める場所かぁ
チケットと勲章のドロップの数がランダムなどという糞の極みじゃなかったこと
あと個人的にホームのBGMが戻って嬉しいです
0326名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e596-SExo)2020/08/19(水) 10:40:01.73ID:jSX5rTOq0
何言ってるんだユノちゃんはいつも護衛してるだろう(騎兵スルー
0327名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f5da-ulFA)2020/08/19(水) 10:42:23.22ID:4PDTp6Xd0
騎兵スルーする古の龍なんていないですよね〜?

ネフェリィちゃん可愛いすぎ久々に20連ででた、無料30連でいい出会い()しかなかったのは許すわ
フル覚醒したった
0330名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dbfa-nICp)2020/08/19(水) 10:53:44.83ID:pfrigb+m0
>>320
チケ貯めてキャラ育成進めれば新規でも間に合う
毎日EX消化しなくてもイベ期間中にまとめてやればOK
普通の運営ならチャート図作ってデカデカと「できる」って書くよ
さもプレイヤー側のメリットみたいに刷り込むのさ
0332名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2343-4jWb)2020/08/19(水) 11:11:53.06ID:Y3x4lggP0
ドラッグで入れ替えは絶対
あとはバトル1=部隊1で紐づけて規定分自動で連戦してくれればそれでいい
そしてできればチケ集めは委任させてくれ、消費とドロップが10倍のステージ追加でもいい
0333名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 232f-/eE8)2020/08/19(水) 11:17:03.92ID:BmtETFf90
イベクエ3に初手ナージャだしやってて気付いたけど騎兵のタックルダメ多分無効化してるわ
突進の音したときにhp減ってないし倒すまでに2回攻撃食らってるけど1回目と2回目でhpの減りが変わんない
0334名無しさん@ピンキー (アウアウクー MMf1-bc7t)2020/08/19(水) 11:20:25.66ID:u3O3drxIM
ステージ3最初の騎兵は何で対処が最適かな
普段はラナなんだけど召喚が間に合わなくて倒せるけど本体もやられる
オーレリアやリンダもいいけど後ろの爆弾ゴブリンにやられる
クリア自体は問題ないんだけどなんかうまく捌いた感が出せなくてもやもやするんだ
0337名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b8c-n93o)2020/08/19(水) 11:32:30.89ID:h4zmQZ1q0
おシズ→アレクシスでアレクシスが直角にひん曲がって来て2人で倒してるな
☆4以下でアレクシスをゴリラ、おシズをラナ辺りに変えてもいけそうな気がするけど
AP回復したら試してみるわ
0348名無しさん@ピンキー (ワイーワ2W FF13-SExo)2020/08/19(水) 11:50:30.53ID:IFLPEpZVF
リネーラのエピソードで期待通りマイヤちゃん見れた
この子色々と最高だな
シャウ並に配布でよかったと思った
集音ミスかなんかでイ行の声が割れてるのが惜しい
0353337 (ワッチョイ 0b8c-n93o)2020/08/19(水) 11:55:39.40ID:h4zmQZ1q0
ダメだ、クリアは出来たがコストの問題でゴリラが出てくるのが遅えからラナが潰れる

てかおまいら、俺様の学期的な左右の連携を褒め称えていいんでしゅよ?
0354名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dbfa-nICp)2020/08/19(水) 11:56:16.07ID:pfrigb+m0
騎士とタイマンできるガチ前衛いないんでしょ?
リコリスとか安いので足止めしてポーで仕留めればいいんじゃない
飛行なら爆弾相手に一方的に攻撃できるし
0358名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 231a-VMkS)2020/08/19(水) 12:10:02.82ID:mPOMr/Ja0
交換所の今回のイベント交換品リストで破壊の銀のバングルと破壊の銀のチョーカーが
「最大覚醒済みのため交換できません」って出て交換できないのが意味不明だったんだけど
これアクセサリ所持数がいっぱいになってたからなのか
なんで覚醒扱いになってるんだよw
0363名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7db2-n93o)2020/08/19(水) 12:20:31.29ID:MsHFokky0
完全新規イベでももはや上位には行けんのか
上納金すらなくなり底力のなさが露呈してしまったのぅ…

>>334
アミーラ二人出るから一人が騎兵にボコられてるうちにもう一人で倒せるぞ特効だしそういう事だろ
0368名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2511-UOYG)2020/08/19(水) 12:35:03.78ID:Pa/vVjCV0
>>345
ブラウザやアプリが重くなってたりすると数発食らったりするけど落とされることはないじゃない
IBが削られること自体にモヤっとするって気持ちはわからんではないけど
0369名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sae1-pXTb)2020/08/19(水) 12:38:01.11ID:3iFjrqBpa
このゲームじゃぶじゃぶ課金してキャラ揃ってる人は既存キャラだけで戦力更新する必要全くないからな
プレイヤー間の競争も直接対戦もないからクリアできる戦力があればそのままでいい
キャライラストの出来かマイヤちゃんみたいな愛されキャラで売ってくしかない
0377名無しさん@ピンキー (スッップ Sd43-2o97)2020/08/19(水) 13:07:14.95ID:Bb9Mjh3rd
なにか今回のイベめんどくさいなぁ
夏の暑さのためか、別の理由か
このゲーから心が離れはじめている
1番大きな理由はマイヤ水着が来なかったことだろうけど
0378名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fd18-/eE8)2020/08/19(水) 13:11:06.97ID:f2TaAFJK0
石6万輝き2700貯め終わったら限定マイヤ実装まで休止してもいいしそのまま他ゲーに行っても問題あるまいよ
新作でたらどうせそっちにかかりきりになるだろうしねぇ
0383名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f5da-ulFA)2020/08/19(水) 13:54:34.07ID:4PDTp6Xd0
編成のドラッグ
他編成に使ってるやつでもセットできる(もともとはいってた方からは削除)
連戦の自動進行

くらいあればな・・・チケステージも高倍率ステージor周回数倍付けはほしいけど
0388名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f5da-ulFA)2020/08/19(水) 14:13:39.37ID:4PDTp6Xd0
あー、他編成から削除すると削除されたほうが8人未満編成になるからだめなのか
いやぶっちゃけ出撃時に8人未満があったらだめってチェックすればいいだけなんだけど
編成時まで制約かけるからめんどくさいことなってるのだが
0392名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dbc1-gKZb)2020/08/19(水) 14:37:08.01ID:tIm8EbUR0
新規勢にはきつい感じなんかね
でも輝きもイベキャラピースもガチャチケ7枚も1番重要なアイテムは序盤に取れる場所にあるか
選択形式だから優先して取れるから救済はされてる気はする。
完走報酬の石1500は今回諦めるか特攻引いて頑張れば何とかなるやろ感。
0394名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 355c-8ghB)2020/08/19(水) 14:38:30.41ID:3Vnk9M+20
ミッションでポイントが300万要求されてるのにステージ3で2000ぐらいだった時は絶望したけど
EX2で8万以上ポイントもらえて安心した
これで後半1000万とかじゃなかったら戦闘だるいけどポイントは余裕だわ
0402名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 4d26-zoEp)2020/08/19(水) 15:30:58.70ID:6IyyobkO0
>>398
獣臭い槍で俺のオレオ取ってオレオ
0405名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2392-UOYG)2020/08/19(水) 15:40:39.09ID:UMxoo/oD0
よりポイント上手くてあわよくば修正来る後半に備えてあえてEX放置もアリだわな
報酬に届かなくなるんならともかく今急いで回すメリット無いし
0413名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2392-UOYG)2020/08/19(水) 16:16:29.13ID:7FT2+PnX0
イルミナのリーダースキル乗せた水着ヘルガが無覚醒でも強いな
それでもDPSはガーベラに負けてはいるけど使いやすさが段違い。フル覚醒水着ヘルガとか化け物になってそう
0417名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d540-tmhf)2020/08/19(水) 16:25:43.53ID:SysoH86L0
>>416
初回双六は、後半ハードル下がると思ったら、後半でAP効率思ったより改善しなくて
前半走るのサボったやつはおくしゅり漬けになってたぞ
おくしゅりたくさん配って力技で解決しただけだ
0424名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fd35-GGSx)2020/08/19(水) 16:39:25.35ID:UOTEdhOy0
>>419
まじか
双六だと覚醒完成のレベルと新密度初期値でストーリーだとレベル50の新密度覚醒カンストだけどこれは全部中途半端になったりするのかはたまた
0425名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 2345-kLBu)2020/08/19(水) 16:44:09.66ID:AcGxn4Dd0
>>410
カジュアル層は3ー18でそっとじするから…
0427名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 9596-oVeB)2020/08/19(水) 16:47:36.05ID:mib3UY760
最初の双六って前半報酬が500万で騒がれたから50万追加で終わっただけでもう500万追加の可能性があったんだぞ
しかも今よりもらえるポイント自体が少ない
0429名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e596-Om93)2020/08/19(水) 16:50:58.29ID:dixOYRKB0
初代は薬使わないと全然無理だったぞ
周回報酬全部取り終わって100万行ってないんだが?ってレベル
んで後半でポイント効率何倍になったんだっけ?10倍くらいになってた気がするが
0432名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 232f-/eE8)2020/08/19(水) 16:59:57.94ID:BmtETFf90
過去ログ見てきたら後半ハード実装でポイント効率1.3倍でap消費は3くらいから10になったっぽい
後は500→550万 周回ノルマ150→300だな初回あれだけ苦しんだ書かい双六の記憶があやふやすぎた
0433名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 231a-VMkS)2020/08/19(水) 17:00:28.97ID:mPOMr/Ja0
大量に残りそうな銀の勲章を全部クルや生産素材に交換しようかと思ったけど
後半で金銀両方セットで交換する物とかありそうだから残しておくのが正解か
0438名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8594-gKZb)2020/08/19(水) 17:19:41.79ID:W+R/ajev0
exの2wave目の分裂するドラゴンがオートだと結構ぎりぎりだわ
アイビーユーディットエレン配布の6コス弓なんだけどラインぎりぎりで分裂するせいで
何回かやったら取りこぼしそうだわ
0439名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW d501-dfG0)2020/08/19(水) 17:25:13.83ID:9tAPC4u10
ガーベラとキョウカで処理してるけど、取りこぼす感じはないかな
別にこいつらでなきゃというわけではなく、射撃の余ったヤツを適当にぶち込んだだけ
0446名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 2345-kLBu)2020/08/19(水) 17:57:32.95ID:AcGxn4Dd0
>>438
このスレで教えて貰ったけど、1人目をアリシアにしたら最速でエーテルタンク割りにいくので敵が出る前に弓部隊を展開出来て楽だったわ
0447名無しさん@ピンキー (ワッチョイW a3ed-s74z)2020/08/19(水) 18:04:44.52ID:RdnoQzO70
イベントもう終わった!
少し薬使えば楽勝だった!
0451名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 45ae-8pOK)2020/08/19(水) 18:20:46.28ID:q55so8V90
>>437
直して欲しいところはあるけどクソだとは思わない
オート出来る編成を考えて調整してっていうのは面白かった
普段使わないけど育成してたキャラも無駄にならなかったしね
初期双六は疑いようのないクソだった
0455名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 45ae-8pOK)2020/08/19(水) 18:38:02.61ID:q55so8V90
>>453
@イベクエ周回してチケ集める
AEXバトルUの3連戦をオートで周回出来るようにPTを3つ作る
BEXバトルUをチケ3倍消費でオート周回する
これで薬無しで今150万ぐらいだから余裕
EXバトルTは新規向けの救済のつもりじゃないかな
0457名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2392-UOYG)2020/08/19(水) 18:41:40.52ID:7FT2+PnX0
イルミナのリーダースキル乗せると、ミランダで壊すのに52発かかる塔が40発で壊せたし強すぎるな
イルミナ・シャーリー・水着ヘルガ・ミランダの赤遠距離編成がヤバい。アルマも結構使えるし
0460名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 231a-VMkS)2020/08/19(水) 19:01:21.52ID:mPOMr/Ja0
>>456
ちなみにEXバトルもやらないと交換所でイベントユニットの覚醒の証が交換できない
イベントクエストで手に入る銅の勲章と、EXバトルで手に入る銀の勲章の両方セットで証と交換だから
0465名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e596-UOYG)2020/08/19(水) 19:45:26.21ID:k96k0xLG0
俺も3面のボスバトルだけ初手カーベラアリシアのいつもの手動で手早く終わらせる
そして連続でやる時に3面用のまま1面突撃したりオート解除したままだったりでんぃぃぃぃぃぃいいいいいいいい!!!!!ってなる
0466名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2518-UOYG)2020/08/19(水) 19:48:26.39ID:5YFi34O60
なぜ1戦目=1部隊目・・・と紐付けなかったのか、これがわからない
最初なんで第2部隊から行ってるんだと不思議に思ったわ、まさか1戦1戦部隊選ぶとは思わんかったし
0472名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 15fa-UOYG)2020/08/19(水) 20:53:05.65ID:QzqceiZN0
新イベ思ってたより時間かからなさそうなのは助かった
それでも委任できるようにして欲しいし、スキップ数上限増やして欲しかったな
次は期待してるぞ
0476名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 951b-UOYG)2020/08/19(水) 22:07:19.53ID:uRrribx80
コンセプトもアレだし詳細仕様もアレだし
仕様企画してる奴ってバイトか何かか?
それとも専門外の奴に無理矢理兼任でもさせてんのか?
ってくらい所々ひでえよな
0481名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d540-tmhf)2020/08/19(水) 22:41:13.67ID:SysoH86L0
20%なのに、おくしゅり使わずもう181万だからな
金勲章で無茶な要求無ければ「自然回復AP比」では楽なイベントだけど
改良なしで次回このままやったら躊躇なく切るぞ
0486名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0bfa-nICp)2020/08/19(水) 23:00:44.41ID:nL53mlIM0
>>484
最初の双六で格差型イベをやろうとして
痛い目見てから横並びの緩いノルマだけでしょ
今回も20%で充分だから特効に課金する意味ないし
薬が足りなくて石割マラソンする日は二度と来ないよ…
0490名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 85a4-UOYG)2020/08/19(水) 23:22:27.76ID:xQv9qdC90
新イベのシステムが全然理解できない
イベントクエスト3でチケット集める 特攻関係なし
チケット集めてEXを回る 特攻関係あり
でいいの?EXの仕組みがよく分からない
0498名無しさん@ピンキー (ササクッテロレ Sp71-HE6p)2020/08/19(水) 23:34:38.39ID:DRyxhfogp
UIがちょっと不親切だけどノルマは緩めだし星イベと違ってノルマを目指す過程で素材掘れるのは結構大きいと思う
0502名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 23b2-Wmuk)2020/08/19(水) 23:51:09.89ID:RGJMgzdZ0
ステージ3とEXバトル2を☆5無しイベユニ無しオートテクニカルで遊んでたけど
最後はガーベラに頼ってしまった
最後も手動なら行けるんだけど
そして出現位置のせいでステージ1がヴェロニカの掃除機でわりと事故ってテクニカル落とす

しかし部隊の記憶が一枠しか出来ないからあんまり遊べないのよなこの連戦イベント
https://dotup.org/uploda/dotup.org2233186.png
0508名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3a21-eaf4)2020/08/20(木) 01:44:45.24ID:bwHI0lys0
ルーレットのドロ50%アップ出たんで2回チケット集めて
ラス1をEXの3倍で消化したら7*3の21個勲章が増えた

ルーレット効果3回残ってる時に3倍消化したら
ルーレット効果の残数って2になるか0になるか分かる人いる?
明日の朝確認すりゃいいだけだがw
0512名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa7d-Lspa)2020/08/20(木) 02:45:56.98ID:cINyqmn4a
マジか、じゃあルーレットに合わせて消化すればいいのか
いいこと聞いたわ
そういえば曜日クエにドロップUPが載らないバグって認知されたんかな
0513名無しさん@ピンキー (ワッチョイW fd96-Lspa)2020/08/20(木) 02:56:56.86ID:LltJuWX40
観客有り、絶好調、もっと精度を→星5
観客無し、絶好調、もっと精度を→星5
観客無し、絶好調、捜索範囲拡大→星5無し

観客とセリフの組み合わせが重要なんやな
尚ピックアップは仕事しなかった模様
0520名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3a1a-ZGnt)2020/08/20(木) 06:17:41.11ID:HYSJygPZ0
後半追加分のチケットは別だけど、交換品に銀の勲章も必要なものがあるかもしれないから
残った銀の勲章はまだクルや素材には換えずに残しておいた方が良いかもしれない
0522名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fd96-ZbgV)2020/08/20(木) 06:20:59.78ID:0BIW8Y9p0
収集イベントで前半後半で別物になってるのは糞レートだけど前半の収集品を後半の収集品と交換できる場合もある
ジェミニシードがそうだしここもやるかもしれない
0526名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba34-eaf4)2020/08/20(木) 07:11:02.37ID:2beJ3Sm50
観客あり絶好調で240連ぶりに☆5キターと喜んでたら
☆4以下しかなくて頭真っ白になったわ
まぁ昇格演出で☆5出たんだけどさ、なんだかなーって気持ち
0529名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5d86-RT3h)2020/08/20(木) 07:56:01.94ID:Ls2ji6xZ0
こないだの30連で当然の様に0だった司令官も多いだろうが
3枚とか出たやつもいるしな、ぐぎぎ
しっかしイルミナは本体、LS、寝室と隙がないね
0530名無しさん@ピンキー (ササクッテロル Sp25-3vce)2020/08/20(木) 07:59:45.72ID:qCVETRPup
そもそも確率の収束は揺り戻しを保証するものではないでしゅ
確率50%が偏って0:100になってもそれ以降確率通りが続けば500:600、5000:5100、50000:50100、500000:500100と5:5に近づいていくことを収束と言うでしゅ
コイントスで10回表が出たからいつか裏が10回出て均等になるなんてのはそれこそ確率操作されてましゅ
0540名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 16fa-xOnt)2020/08/20(木) 08:55:33.76ID:rX4Y2z280
イベで儲けた昔のゲームはオーバーキル枠で課金を煽った
多少UIが糞だろうと鬼畜作業だろうとみんな必死でやったよ
横並びの景品配って終わりの要塞が真似しても失敗するだけ
0546名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3a2f-RT3h)2020/08/20(木) 09:49:51.70ID:Ky/wWX5Q0
hpだと骸骨も一応増えるらしい
問題は増えたとこで確殺される範囲があまり変わらないところ
骸骨が殴れる状況なら火力は足りるしhpあっても耐える回数あまり変わらなさそうだし割とどっちでもいい感ある
0555名無しさん@ピンキー (ワッチョイW fd96-Lspa)2020/08/20(木) 12:00:31.83ID:LltJuWX40
イロハちゃんマジイロハちゃん
0558名無しさん@ピンキー (スップ Sdba-zJqN)2020/08/20(木) 13:05:41.57ID:F0wPDjNHd
双六と聞いたたけで涎を垂らすだろ
誰だってそうする俺だってそうする
0560名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa7d-I6ZB)2020/08/20(木) 13:32:15.86ID:Qw5k/f0Na
マイヤが双六知らないなら俺らがやってたのはいったい何だったんだ
0567名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fd96-XJFe)2020/08/20(木) 15:26:41.69ID:okOONksH0
連戦のほうは倍率無制限にしてイベクエはテクニカルフィニッシュとれたら委任できるようにしてほしいわ
負けようがないんだから時間が勿体ねぇ・・・
0572名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7592-ZbgV)2020/08/20(木) 16:23:33.00ID:S/N8EnIr0
オート周回実装してくれりゃチケット稼ぎ面で放置→チケット消費面で放置の操作2回で済むんちゃうか
まぁ1回放置でスタミナ使い切ってくれる双六のが楽なことは確かだろうが
0573名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5d18-ZbgV)2020/08/20(木) 16:25:16.14ID:Bzfoh9pW0
編成まわり(ドラッグ、欠員確認は出撃時にする編成中は欠けてもいいようにする)
ステージの方は委任できるようにする
三連戦は自動進行できるようにする(部隊1から順に使用)

だけでだいぶマシになるんだけど技術があるかどうか・・・
0575名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5d18-ZbgV)2020/08/20(木) 16:43:45.69ID:Bzfoh9pW0
仮に後半ノルマガッツリ来てもおくしゅり飲めばいいしひとまず270万で止めてメインでメダル稼ぎに移行
そもそもUI以外ではひどい自爆はしないと思うけど、今回にしてもノルマ自体は大したことないし
0580名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0596-ZbgV)2020/08/20(木) 19:16:47.74ID:pjhY3ajG0
今回も普段使わないやつが使えたりしたのは少し楽しかった
クソすぎるチケ集めを廃止して編成セット1〜3を登録で自動出撃なら良かったんだ
0600名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2176-XAFA)2020/08/20(木) 20:14:03.81ID:JnMFrHNi0
これ300万達成してもチケット集めた方がいいのか?
0602名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5d18-ZbgV)2020/08/20(木) 20:18:27.81ID:Bzfoh9pW0
後11日あるからデイリーで11000、ウィークリーが今週分済ませてあるとして来週分と再来週のバトル回数分の6500 で17500
いま17500あればなんとかなるが
0603名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Sp25-3vce)2020/08/20(木) 20:19:43.11ID:DWrYrxhfp
1位さんは性能じゃなくキャラ方面で売り出せば人気者になれるポテンシャルはあった
光るものがあったのに整形して好みじゃなくなったAV女優を見ているような悲しい気持ちになる
0605名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fd96-Q6bp)2020/08/20(木) 20:21:21.87ID:Fm86IK7d0
>>599
もうマイヤちゃんは完凸なんだよな!さすがだな!

>>600
ポイント上限はまだ増えそうだが、それでも後半チケット関係で足りそうだからいらん気がする
・・・が、今のところ運営以外誰にもわからない
0619名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1192-h4j0)2020/08/20(木) 21:11:38.96ID:d0pRhm+A0
ミッション追加しないんだったらリネーラの覚醒どうなるんだ?
と思ったけど今回はショップで交換するタイプだったね
なるほどなー 今回のノルマめちゃくちゃ優しい
0627名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 16fa-xOnt)2020/08/20(木) 21:40:09.92ID:rX4Y2z280
証の獲得ペースとかは従来のストイベ☆集めと一緒
ストイベも前後半やって完凸分貯まるようになってた
仕様を面倒臭くしても景品の配布ペースはいつも通り
特効も意味ないのにぼちぼち課金されてて不思議
0643名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 416b-RT3h)2020/08/20(木) 23:12:47.07ID:PLE4FAnA0
今回のって要は普段の双六にさらに余計な手間を増やしただけの感じだよな
EXでチケットまとめて使えるだけほんのちょっと進歩してるけど根本的な発想がダメっぽい
0645名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5d18-ZbgV)2020/08/20(木) 23:15:48.39ID:Bzfoh9pW0
UI作るセンスが0・・・というかできなくなってる事がある時点でマイナスか
よほど時間拘束したいかのどちらかだからな
片手間のサブゲー扱いだと売上に影響するんだろうが、今はもう1つに縛り付けるなんて時代でないからな
0646名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fd96-ZbgV)2020/08/20(木) 23:17:55.29ID:WhZAZ7ys0
イベキャラを取得するために
イベントポイントを稼ぐためのチケットを稼ぐためのイベントクエストをプレイして
集めたイベントチケットでイベントポイントを高効率で収集できるイベントクエストEXをプレイする


もう意味がわっかんねぇな
0648名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa7d-Lspa)2020/08/20(木) 23:20:52.77ID:F5SGMOWDa
後半でストーリー四つに分岐するってのは楽しみだ
ただ深掘りするなら既存キャラの方が良かったかなーって
でも今回の子たちは全員かわいいからまあいいや
0649名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 416b-RT3h)2020/08/20(木) 23:21:14.38ID:PLE4FAnA0
>>646
「交換素材の収集クエスト周回中まれに高効率クエストに挑戦できるチャンスが回ってくる」
という構造自体は色んなゲームで見たことあるけど
ここまでUIややこしくてどれやるにしても時間がかかる設計はちょっと見たことないかも…
0651名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fd96-ZbgV)2020/08/20(木) 23:24:17.52ID:WhZAZ7ys0
縛り付ける事を金銭で解決できるようにしておかないとダメだろとは思う
DMMだと一番金をを落としやすい社畜が逃げるだけだし


イベ用のスキップチケットをガチャのおまけにするとかそういう事にすればいいのに
ここの運営はこういうのが本当にへたくそだと思う
0652名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ed59-Q6bp)2020/08/20(木) 23:30:04.07ID:v0wzm+bh0
上から3部隊で1・2・3をオートテクニカル出来る編成組めればポイント自体はすぐ増えるよね
UIさえもうちょいましなら印象大分変わるんだけどな

他ゲのレイド叩きながら放置で終わる感じ
0653名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fd96-Q6bp)2020/08/20(木) 23:32:51.62ID:Fm86IK7d0
多分今回のイベ報酬ができた背景はこんな感じと予想するわ

・連戦イベを作ろう
 ↓
・連戦だと初心者が全く参加できないから、通常クエ+ポイントでユニットだけとれるようにしよう
 ↓
・両方をつなげるために、チケットを作ろう(※通常と連戦で別方式だから一つのクエストにできない)
 ↓
・ 1ステージが長くなったから周回数を減らそう
 ↓
・気の早い人が2週間目で虚無になるのを防ぐため、金銀銅勲章を分けて、金だけは2週目で取れるようにしよう

結果:チケット、ポイント、勲章3報酬形式の完成
0664名無しさん@ピンキー (JPW 0Hd5-JjMc)2020/08/21(金) 00:42:11.01ID:H4cxSFrDH
>>651
スキップチケットをガチャのオマケって花かな
縛り付ける事を金銭で解決は巨神だね
どっちもユーザーには不評だったよ

君なら凄く面白いシステムみたいな抽象的な内容じゃなくて具体的に何になら確実にお金をかける?
それが実質的な答えの一つだと思うよ
俺は触って来た中で今のところ1番キャラゲーとしての満足度高くて抜けるから金出してる
0666名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 611c-3fUT)2020/08/21(金) 00:52:27.12ID:cbeIqbkJ0
自分は無課金縛りだから課金することはないけどガチャのたびに有償限定で新キャラ一人確定ガチャやればいんじゃね
キャラコンプ勢とか好きなキャラならほしい人とかは回すだろうし
今もピース交換あるからやってるようなもんだけど値段が3万だとライト勢はちょっと出さないと思うわ
0667名無しさん@ピンキー (JPW 0Hd5-JjMc)2020/08/21(金) 00:54:41.88ID:H4cxSFrDH
最近のだと巨神にジブリール
ギルド系は大体張り付きだから大半のゲームは張り付き有りになるんかな
この中で要塞が生き残るには張り付き無しの方が需要の受け皿になってるとは思うけどな
0668名無しさん@ピンキー (JPW 0Hd5-JjMc)2020/08/21(金) 00:57:32.10ID:H4cxSFrDH
>>666
三万はマジでキツイよなぁ
二万くらいにして欲しいところ
引けなかったら死ぬけどピース式にする前の引いたら確定の奴嫌いじゃなかった
0669名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 16fa-xOnt)2020/08/21(金) 01:04:08.35ID:FWBLFGbm0
このゲームはイベント景品を絞ることでバランス取ってる
いくら強くなっても1イベでもらえるものは限度があるからね
途中でイベ投げても問題ないから長続きする人が一定数いるし
重課金は逆にやることなくて段々無課金化するともいえる
0670名無しさん@ピンキー (JPW 0Hd5-JjMc)2020/08/21(金) 01:11:25.83ID:H4cxSFrDH
言うてそんなもんじゃないかとは思ってるけどね
ゲームに限らずユーザーから金を1番縛り取れる要素って初期投資なんだよね
ブラゲーだと次点で嫁の育成とかじゃね
新規が初期投資させやすい環境を作って廃用に特定少数のキャラを深堀育成させる要素作って後は細々とシコいキャラ当てるしかなさそう
0674名無しさん@ピンキー (ワッチョイW fd96-Lspa)2020/08/21(金) 01:32:07.27ID:cICmUz+b0
イルミナリーダーの赤染めPT強そうだな
なお肝心のイルミナ
0676名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3a1a-ZGnt)2020/08/21(金) 01:40:24.04ID:7IIkcTqG0
前回が双六イベントだったから、順番的に今まで通りのイベントなら
今回はシナリオに進軍マップを挟みながら進めていって、おまけでEXに進軍とボスのイベントだったはず
あとは後半来るまでEX回して素材集めて後半も似たような感じ

元々委任もオート放置も出来ないイベントだったから、シナリオ毎の進軍マップが無いのを除いたら
やってることはあんまり変わらない気がする
0677名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba92-y6/4)2020/08/21(金) 01:49:09.75ID:mnGadSg50
イベントの委任無理ならマラソン用ステージ用意しろと
AP消費100でドロップも消費量に比例するやつ
前半後半の最終ステージを丸々コピペしてAPとドロップ弄るだけで済むのに
0679名無しさん@ピンキー (ワッチョイW fd96-Lspa)2020/08/21(金) 01:51:21.74ID:cICmUz+b0
>>675
ピース12個の時点でまだいないんや…
天井コースやな
0680名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fd96-Q6bp)2020/08/21(金) 06:14:17.75ID:GG/TEEo80
イルミナリーダースキル対象の赤遠距離って結構粒がそろってるな

・シャーリー
・アイリーン
・水ヘル
・通常ミレーナ

ただ新しいユニットが多く、現状結構課金している人以外パーツ揃ってなさそう
0681名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9684-RT3h)2020/08/21(金) 06:18:28.12ID:OBcMdafK0
そこらへん揃えて残り壁役で埋める編成普通に強そうだな
イルミナ自身も低コス・飛行・射程6・移動速度普でとりあえず出しときゃ仕事するし
0690名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM7e-ECMC)2020/08/21(金) 08:29:32.61ID:BzoMkPBtM
本当のクソゲーってのは手動周回を強制し育成もまともに出来ず寝室は遠くランキングがあって課金でVIPとかやっちゃうやつだろ
こう考えると双六少女は良ゲーと言わざるを得ない可能性が無限大
0698名無しさん@ピンキー (アウアウウー Saa9-zT4i)2020/08/21(金) 09:39:03.81ID:Izd9I9PPa
前半はやめていいけど、後半で増える交換アイテムが後半のチケット使わないと取れないからまた走る必要がある
だから前半で300万貯めるのは無駄
0706名無しさん@ピンキー (アウアウクー MMe5-YTxA)2020/08/21(金) 11:11:58.98ID:CI9eEhKDM
ワイが石は全溜めでチケと無料10連だけでやってて★5が5人だな
カラー縛り来るまではチケも使わない予定だったから割と多くのチケとYUNOチャンネルの★5チケットは未使用のまま消えてこれだから本気で5体はやばい
0709名無しさん@ピンキー (アークセー Sx25-Lspa)2020/08/21(金) 12:01:36.15ID:/sn/AxSPx
ここ数回欲しい子側のガチャが天井までかかって
気付いたらキャラコンプしてた
チケからポロリもあるし恒常に本気出す必要はないはずなんだが…
0711名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5d18-ZbgV)2020/08/21(金) 12:04:24.12ID:ViOC8TPZ0
可愛かったら仕方ないね
スペチケがいつ来るかそもそも来るのかもわからんし、ランダムでポロリもいつするかもわからんしそれまでおあずけなど耐えられん
0715名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2118-RT3h)2020/08/21(金) 12:13:26.51ID:6XAgxMlB0
まさかこのままハーフアニバまでアニバガチャ無視する気か!
ならなぜあの時アニバガチャ開催したんだ!もっとおいしいガチャを用意しろ!!
0718名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 16fa-xOnt)2020/08/21(金) 12:33:58.63ID:FWBLFGbm0
>>707
所謂アスペや発達の人は損得を超えて自分のルールに従う
彼らはそれを守り続けないと日常生活のリズムすら作れない
非合理な戒律を守ってると書き込む人がスレにもボチボチいるけど
「頑張ってるね」「すごいな」と返すのがポリコレ的には正しい
0728名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 6d2f-wYlO)2020/08/21(金) 13:58:46.15ID:zkSKjg1i0
実は初回双六のときにエレン引いてたからあまり苦労はなかった
つか、一昔前のゲームの特効ランキングマラソンイベントもこなしてきたハムスターだから全然平気だった
0729名無しさん@ピンキー (JPWW 0Hae-gyXp)2020/08/21(金) 13:58:59.41ID:N7hCz+krH
ま、★5チケット腐らせて、チケットと無料10連でしかガチャ引かないやつは、ガチャ引く意味なんか感じんやろ
0738名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2176-XAFA)2020/08/21(金) 14:53:24.24ID:DJL/fxPG0
もうイベント終わって銀コイン集めの日々がはじまった
0740名無しさん@ピンキー (ワッチョイW bd23-fVbF)2020/08/21(金) 15:13:57.26ID:t9hp+Dse0
D1がそれやってその花嫁イベだけは1位取ったけど以降スコーンと順位落ちたからな
これぞ焼け畑って感じだったわ

今の水着イベでようやく限定も無償ピックアップ実装して
さらにうごエロ実装してエロありスキン実装してとかテコ入れしまくって順位ある程度持ち直してるけど
消えた人たちはもう戻らんからな
人が多かった時なら1位も狙えたかもしれないのに

要塞がここからヘタうったら取り返しがつかなくなるかもしれないから変な事はしないでくれよ
0741名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5d18-ZbgV)2020/08/21(金) 15:28:49.48ID:ViOC8TPZ0
ジェミニも最初の水着で全く同じようなことしたからな、PUこそあったけど闇鍋だったから死屍累々
その後30位台まで落ち込んだのもまんま
LoWコラボで天井つけ、内容もよかったから評価されて持ち直したが、こんどは限定乱発でやらかし気味だからな・・・

中堅どまりの運営って結局根本的に難がある
0746名無しさん@ピンキー (ワッチョイW fd96-Lspa)2020/08/21(金) 16:08:49.64ID:cICmUz+b0
双六の前にベアトリスも忘れないであげて
0747名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fd96-ZbgV)2020/08/21(金) 16:12:16.58ID:EjykIyv30
一年もたってないのに復刻の話なのかよ・・・
別にガーベラにしたって代替えのキャラ出てるんだし問題ないでしょ(もう手に入りません)

下手に暇になったり忙しくなったりとあると面倒だから当面はそのままでいいよ
緩くやれるくらいがちょうどいい
0751名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 968c-oYUb)2020/08/21(金) 16:40:01.72ID:sjxyFzsL0
元々お船だけやっててエロはネ申女臣が初だったけど復刻はそれなりに大事だぞ
配布ユニを持ってるか否かだけでも新規は大分違う、特にこっちのガーベラなんかは最たる例
0752名無しさん@ピンキー (アウアウクー MMe5-YTxA)2020/08/21(金) 16:51:57.81ID:CI9eEhKDM
既に終わってる人の旨味はどうするんかね
配布キャラは輝き変換しても1だし

神姫は2本目の武器の意味はあったしオトギは必ず追加要素入れてたが
0756名無しさん@ピンキー (アウアウウー Saa9-KbCC)2020/08/21(金) 17:10:37.57ID:NcnBe2LGa
オトギみたいに青天井にしちゃえよ
今最高レベル6000超だろ?そろそろ7000とかなってるかもしれんが
なおAPも上限ないのでランク+54で6000超ある模様
0758名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5d11-ZbgV)2020/08/21(金) 17:28:36.12ID:QPgmaJ8R0
運営的には「いろんなキャラが活躍できる!」って目的で作ったんだろうが、
ユーザーとしては使ってないキャラを使わなきゃいけないっていう面倒くささが勝っちゃうんだよな
0760名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fd96-RT3h)2020/08/21(金) 17:34:28.97ID:Q0KDkUu10
編成またいだドラック&ドロップが実現できなかったからあんな糞めんどくさい仕様になってんだろうな
おまかせに最小の手直しだけでやってるからそこまででもないけど1から組んだら怠そう
0764名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM7e-ECMC)2020/08/21(金) 17:59:15.35ID:wWjCtrX9M
編成は楽しいし使ってなかったキャラを使って動きを見るのも楽しい
しかしクエストとPTの紐付きすらされてないものを何度もクリックし続けるのは苦痛
周回させるんなら手間を減らして欲しいだけなんだよな
0765名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fd96-XJFe)2020/08/21(金) 18:12:58.16ID:UXsFaxfA0
最初の編成画面で3部隊選んでオートで進行できるようにしてほしいな
安定できるようになったら画面なんかまったくみてないんだぞ

普段使わないキャラをやりくりしてオート安定させる編成作るのは悪くなかった
いい部分と悪い部分はちゃんと抜き出して改善してほしい
0766名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa7d-FCLa)2020/08/21(金) 18:14:53.34ID:F1Owb3eva
課金ガチャ含め強くなって何するのの答えとして何かしら目標がないとゲームとしてあれだが
今のところ3-18突破がそれで育ててもイベがあんま楽にならないのがいかんと思うわ
システム的に終始オートできるならオートをうまく組めるようになるのが目標になる
0779名無しさん@ピンキー (ワッチョイW fd96-Lspa)2020/08/21(金) 20:31:42.54ID:cICmUz+b0
ガーベラのケツすき
0786名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fd96-Q6bp)2020/08/21(金) 22:00:37.12ID:GG/TEEo80
金曜なのにヒマイヤちゃんがきているが、
火曜の時点では「初代双六を超える張り付きイベ」とか騒いでいる人さえいたよな

やっぱ初期のユーザ評価ってあてにならないもんだな
0792名無しさん@ピンキー (ワッチョイW fd96-Lspa)2020/08/21(金) 22:31:28.12ID:cICmUz+b0
>>790
ままー!ままー!
0802名無しさん@ピンキー (ワッチョイW fd96-Lspa)2020/08/21(金) 22:55:30.63ID:cICmUz+b0
シオンは変人だけど寝室めっちゃ可愛いから変人でもいいんだ
0817名無しさん@ピンキー (ワッチョイW fd96-Lspa)2020/08/22(土) 01:11:19.71ID:UY/ebkSk0
>>810
コダマさん縁の下の力持ち感あって良いよね
ボイスも良い
0821名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr25-0gpk)2020/08/22(土) 08:42:55.72ID:DKL3IQ8Ar
主に人的被害がいつか発生する変な発明家や爆弾魔は下船させるべき
生意気なメスガキより危険な存在
0841名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 16fa-xOnt)2020/08/22(土) 12:07:19.28ID:jjAmbYei0
チケの倍率決めて1ステージクリア
→3つクリアまで固定の流れが不思議なのか?
普通に最初からそうなってたよ
途中変更できちゃう方がルール上不具合でしょ?
0845名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fd96-Q6bp)2020/08/22(土) 12:40:00.49ID:HYB/DVzA0
討伐編成は最初
「なんでキャラ変更したはずなのにされてないんだ」
「なんで選べるキャラと選べないキャラが毎回違うんだ」
ってのに混乱したな
0849名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa7d-Lspa)2020/08/22(土) 13:38:06.14ID:CV131BY4a
気まぐれ記憶といえば、
チャレンジの色縛り(上から2番目)で遊んでると、撤退した後に選択を記憶してる場合と
記憶せずに制限なし(一番上)になってる場合があるんだわ
多分法則性なし
記憶しないならしないで一貫してくんないかな
0850名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa7d-Lspa)2020/08/22(土) 13:41:24.03ID:CV131BY4a
>>848
チケット貯めてたならノルマは来週分まで含めてすぐ終わるから総合的には全然時間かからない
ノルマを考慮せずにAPを全部チケットに変えてたのならもちろん時間かかる
0854名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 16fa-xOnt)2020/08/22(土) 13:47:31.26ID:jjAmbYei0
>>846
泥アップは3連戦で1回消費だから
9×3で27枚確保しとくと銀勲稼ぎが楽
ステ3×3だとチケット3枚増えるけど銀勲はかなり差が付く
銅勲も増やしときたいならステ3消化って感じ
0855名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5d71-qNV/)2020/08/22(土) 13:49:25.85ID:GBgaoQxE0
>>841
そうじゃなくてステージ1の倍率選択できる状態がx3から始まったって話
ゆうべx3消化してる途中でフリーズしてそのまま寝たような気もするから誰か試して(人任せ)
0861名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8dae-b405)2020/08/22(土) 14:18:41.60ID:AO4Ce9nX0
やはり双六少女には双六がなければならんのだ!
なんでこんなキャラ配置して顔面守りながら前に進軍したり
敵の要塞を攻めねばならんのだ!
タイトルに偽りありやぞ、双六を出せ、すごろくをー!(カチカチカチカチ
0866名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 16fa-xOnt)2020/08/22(土) 14:37:51.22ID:jjAmbYei0
>>860
AP60消費でステ3×3+EX2×3と黄金ハード×2で見てみると
確定分はイベステが銅勲18、銀勲45にクリア報酬クルでざっと14万
黄金ハードは10万弱だけどドロップ分で逆転する感じ
0868名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7584-ZGnt)2020/08/22(土) 14:51:34.42ID:Binie0N10
>>866
計算ありがとう
イベントの方がそれなりに多かったら手間かけてでも周回したかもしれないけど、
どうやら黄金ハードの方で良さそうだね
マジックティアラ作ろうと思うとクルが足りなくなるんだよなぁ
0883名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 16fa-xOnt)2020/08/22(土) 17:12:44.84ID:jjAmbYei0
前衛はHP、後衛は火力にしとけばおk
飛行はデッキ次第で判断が分かれるけど
マイヤヨイやカルーアはHPにしといた方が無難
1次しのぎの壁になってくれると結構違う
0898名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fd96-ZbgV)2020/08/22(土) 19:26:13.81ID:t3R7QUNM0
ジェミニもそうだったからめんどくせーと思ったけど交換できるようになってからは前半走りまくっても無駄にならなくて楽だったな
要塞もそうであってほしい
0904名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba92-ZbgV)2020/08/22(土) 21:20:30.75ID:D60Ikvv80
討伐バトル久しぶりに編成更新しようとして
ユニット選択で詳細見ると今までの変更すべて初期化されるの
まだ直ってなくてやべぇなって思った
0926名無しさん@ピンキー (ワッチョイW fd96-Lspa)2020/08/23(日) 01:29:26.56ID:IXZS6iKh0
もっとどぅーゆーのぅようさいしょうじょって言え
0927名無しさん@ピンキー (JP 0Hae-nU3S)2020/08/23(日) 01:57:26.36ID:AXibBmL6H
マイヤちゃんに人気が集中してしまうのは、
ゲーム全体の長期的なイメージとしてあまり望ましくはないと思います(迫真)
0935名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 051b-ZbgV)2020/08/23(日) 02:49:37.56ID:duOjpzDg0
キャラが増えていくたびに1人あたりの濃度薄まるし
双六で出番が確約されるマイヤちゃんとか
ウザキャラ組みたいに出番が多いキャラは強いと思う
0938名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b5ed-RT3h)2020/08/23(日) 03:23:01.59ID:fcUUp3hv0
1.連戦編成時、キャラクリックして選択画面に入り、フィルタかけた状態で編成変更せずに戻る
2.再度選択画面に入りフィルタを解除すると、他部隊のキャラも選べる状態になっている
3.そのキャラを選ぶとエラーでタイトルに戻される

ちゃんとデバッグしろ運営
0939名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5d11-ZbgV)2020/08/23(日) 03:57:30.98ID:ST+7L7T80
>>938
 ・EXバトルの連戦部隊の編成にて、
  他部隊に編成中のユニットを選択出来てしまい、
  その状態で部隊を確定するとエラーが発生してしまう

これじゃなくて?
0945名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sa62-ZbgV)2020/08/23(日) 08:09:12.37ID:LsDuvHt4a
もう完全に手遅れかもしれんけどピースガチャを神秘の輝きガチャにするだけで改善するのに
ピースガチャは天井は不味いし当てなければゴミになるから心理的に引くのを躊躇すんだよアホー
0948名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sa62-ZbgV)2020/08/23(日) 08:23:06.92ID:LsDuvHt4a
よくない
現状のシステムで良いならこんな順位にならないよ
むしろ課金されない理由がガチャじゃなくてゲーム部分にあるなら改善不能だし絶望
天井は天井交換したときにピースいくらか戻ってくればまだよかった
0952名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 8a44-RJub)2020/08/23(日) 08:43:05.77ID:5qFxeB+T0
キャラの進化絵開放を素材限凸じゃなくてキャラ全凸にしたのが大悪手だろうな
コンテンツ薄いのを育成絞りで誤魔化してるだけみたいなね
何でジェミニシードから大幅改悪してるのか意味が分からないし
0958名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3a4b-h4j0)2020/08/23(日) 08:55:29.49ID:UW/p5DWF0
ピースガチャは悪くないと思うけどね
恒常なら証交換すれば無駄じゃないし、限定なら最悪天井できる
回りにくい理由って、単に限定の証交換期限のせいだと思ってるけど。。
0964名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba92-ZbgV)2020/08/23(日) 10:15:17.64ID:DTTdokDn0
>>958
ガチャに天井と限定が合わさるとき人は天井かスルーの2択になる
大手がやってるみたいにちょっとお金ださせて天井なんてマネが出来る筈も無く微課金はただただ課金する機会が無い
0970名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8dae-lo52)2020/08/23(日) 10:26:38.06ID:OhRZHrsl0
>>967
元々、中・韓で始まったものを真似ただけだからな・・・
そしてその中・韓で規制が入ってるのに日本はいまだにまともな規制が入らない無法地帯
あっちみたいなユーザーを楽しませようじゃなくてただの集金ツールだからな日本のは
0971名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ba92-jMVL)2020/08/23(日) 10:28:35.80ID:0gDA3M+I0
同キャラ不可は、メインの面子育成段階の自分にはキツかったわさ
仕方無いから薬使って延々メインストーリー委任して育成素材集めて色んなキャラ育成することになって薬無くなったわさ
0972名無しさん@ピンキー (アークセー Sx25-BIUf)2020/08/23(日) 10:37:09.30ID:sh0JhAhKx
エンドレスの進軍形式で進行距離を競うランキングとかやってほしい
徐々にザコ敵が強くなっていく感じで

1日目は赤、5日目は☆3限定、7日目はフリーみたいに制限工夫すればイベント期間中ずっとダレないし

元のシステムはいいんだから運営は頑張って楽しいイベントを企画してほしい
0973名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 16fa-KbCC)2020/08/23(日) 10:55:22.22ID:8mLbXxq50
恒常なんて限定回してるときのすり抜けでいくらでも出るから限定以外一切回さなくなった
輝きも限定用が期間決まってるから温存するしかなくなった
まあ強い限定ばっかやってりゃこうなるよねって思う
0989名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6da4-ZbgV)2020/08/23(日) 13:39:55.59ID:Pq+3pVlA0
チケット3枚ずつ使用じゃ時間が追い付かない
せめて30枚ずつ使わせてくれ
あといちいち編成選ぶのやめて3戦3編成全部オートで出撃できる仕様に変えてほしい
0990名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9684-RT3h)2020/08/23(日) 13:43:11.23ID:eoT+gz8V0
アストリッド実装あたりから☆5のエフェクト地味にテコ入れされてるよね
それを見た後だとローゼ、ユーディット辺りの初期の汎用ユニットが本当に地味すぎる
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