【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 202輌目
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※スレ立ての際は1行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行
※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※次スレは>>800無理なら安価指定。反応なしは宣言してからスレ立てお願いします
■公式
http://games.dmm.co.jp/detail/MistTrainGirlsX/
■twitter
https://twitter.com/mist_staff
※前スレ
【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 201輌目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1601734229/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 【初心者向けテンプレ】
このゲームはHPが0でも回復可能なので、回復スキルが重宝する
最初から持ってるAヴィヴィアンは塔キャラを除いて現状唯一の回復スキル持ち
Sヴィヴィアンを持っているならAヴィヴィアンで回復スキルを取得した後、編成で回復スキルを装備させればSヴィヴィアンでも回復スキルを使える
また、ヴィヴィアン以外にも10/1登場キャラのカラカワSが単体回復スキルを保有している。
SS2+S2+Sヴィヴィアン(回復スキル)でも12-5の攻略報告がある為、無理にSSで揃える必要はない
【よくある質問】
Q. 事前登録のシリアルコード
A. 当選したらDMMに登録したメアドに通知がくる。ゲーム用じゃない
Q. どのSSが強いの?
A. 話をよく聞くのはブルーゼ、ルーアン、そして塔ガチャ限定のフュッセン
Q.SSいるなら同キャラのSやAは育てなくていい?
A.最低限、追加スキル用にスキルを覚えさせた方がいい
余裕があればウェポンマスターレベルのためにレイヤーレベルとギアレベルをあげる
Q. どこを周回するのがいいの?
A. 序盤はSSキャラが落ちるN2-5ほぼ一択
また、H2-5とかH3-5で装備を集めるのがオススメ
Q. 詰まった!
A. 派遣任務をぶん回すか適当なステージ周回してレイヤーレベル、好感度、ギアレベルを上げる
それでもダメなら手動で無理やり進むのもあり
Q. 手動で戦うコツおしえて!
A. 1wave目で敵を1体残してSスキルを5段階までチャージ
2waveでトランスしながら全体攻撃ぶっぱ、3waveでSスキルぶっぱで大体行ける
Q. 手動操作だと回復できない!
A. 回復スキルは味方を選択してから使用
Q.自主練って枠開放した方がいいの?
A.開放して全回しした方が圧倒的に効率いい
Q.レベルがMAXなのに戦力が低い!
A.派遣任務や周回でベースステータスを上げる
なお、成長限界は後半のクエストの方が高い
Q.ステータスの見方がよくわからない!
https://i.gyazo.com/cdee69bb1aed1d311dd408c3b8aa848b.jpg
https://i.gyazo.com/5aa2556d6c473ca6015c063179b3117b.jpg
https://i.gyazo.com/d09cb3da3e0ae0e1d6c1db1e940ce6a8.png
Q. ギアはどこで売れる(変換できる)か教えて!
A. パーティー→所持一覧→育成アイテム→レイアーギアから変換できる >>2 追記
Q.ベースステータスの仕様がよくわからない!
A.HPが上がれば他のステータスの上限が上がる
HPはクエスト毎に成長限界が決まっているが、装備・課金バフによりクエストの成長限界を(若干)超えた限界突破も可能 ■ステージ毎のHP上限目安(多少のズレあり)
VH4-5 4000 VH6-5 4250 VH8-5 4500 VH11-1 4830 VH12-1 4930 VH12-3と4 4950 VH12-5 5000 VH14-5 5350
上限+10など端数調整すれば限界突破可能
10月のレイドイベ(詳細情報待ち)H1-5 3500 VH1-1 4200 VH1-5 5000
■特鉄装備
https://i.gyazo.com/037c5d1cb46b3b11e88ee9a6cb173056.png
■VH装備ドロップ一覧
https://i.gyazo.com/03ca1d5ea2bf2ec63e8e4a5bd6104f69.png
■実装予定キャラ(非公式)
https://i.gyazo.com/d12bc192af56aaa10954004859dc7c42.jpg
■ 2020年10月1日(木)より、レイドイベント『古代湖クールナイト』を開催いたします!
【開催期間】
■前半
2020年10月1日(木)メンテナンス明け〜
2020年10月5日(月)11:59
■後半 (レイドバトルの『HARD』と『V.HARD』が追加)
2020年10月5日(月)12:00〜
2020年10月10日(土)23:59
■報酬交換期間
2020年10月1日(木)メンテナンス明け〜
2020年10月17日(土)23:59
■ レイドイベ改善情報
まずは、開催中のレイドでも対応可能な調整を行うべく進行しております。
対応予定の内容は以下の通りとなります。
【改善内容】
・レイドバトルにて、ホスト召喚時のみ、自動周回を可能とする調整
・ホスト召喚時に設定可能な、
救援範囲の指定をゲーム起動中は記憶しておく調整
・後半戦の開催日を早める調整
・後半戦で解放されるレイドバトルでのドロップ量の上方修正を行い、
周回効率を改善する調整
尚、上記調整項目の反映は近日中とさせていただき、具体的な対応可能日が定まり次第、
こちらのお知らせにてご連絡させて頂きます。 ■ステージ毎のHP上限目安(多少のズレあり)
VH4-5 4000 VH6-5 4250 VH8-5 4500 VH11-1 4830 VH12-1 4930 VH12-3と4 4950 VH12-5 5000 VH14-5 5350
上限+10など端数調整すれば限界突破可能
10月のレイドイベ(詳細情報待ち)H1-5 3500 VH1-1 4200 VH1-5 5000
■特鉄装備
https://i.gyazo.com/037c5d1cb46b3b11e88ee9a6cb173056.png
■VH装備ドロップ一覧
https://i.gyazo.com/03ca1d5ea2bf2ec63e8e4a5bd6104f69.png
■実装予定キャラ(非公式)
https://i.gyazo.com/d12bc192af56aaa10954004859dc7c42.jpg
■ 2020年10月1日(木)より、レイドイベント『古代湖クールナイト』を開催いたします!
【開催期間】
■前半
2020年10月1日(木)メンテナンス明け〜
2020年10月5日(月)11:59
■後半 (レイドバトルの『HARD』と『V.HARD』が追加)
2020年10月5日(月)12:00〜
2020年10月10日(土)23:59
■報酬交換期間
2020年10月1日(木)メンテナンス明け〜
2020年10月17日(土)23:59
■ レイドイベ改善情報
まずは、開催中のレイドでも対応可能な調整を行うべく進行しております。
対応予定の内容は以下の通りとなります。
【改善内容】
・レイドバトルにて、ホスト召喚時のみ、自動周回を可能とする調整
・ホスト召喚時に設定可能な、
救援範囲の指定をゲーム起動中は記憶しておく調整
・後半戦の開催日を早める調整
・後半戦で解放されるレイドバトルでのドロップ量の上方修正を行い、
周回効率を改善する調整
尚、上記調整項目の反映は近日中とさせていただき、具体的な対応可能日が定まり次第、
こちらのお知らせにてご連絡させて頂きます。
掲載日時:2020-10-04 00:00 【予告】メンテナンスのお知らせ
開催中のレイドイベント「古代湖クールナイト」に関する修正のため、
以下の日時にてメンテナンスを行わせて頂きます。
▼メンテナンス予定日時
2020年10月04日(日)15:00〜17:00 【予告】メンテナンスのお知らせ
いつもご利用いただきまして、ありがとうございます。
『ミストトレインガールズ』運営事務局でございます。
開催中のレイドイベント「古代湖クールナイト」
に関する修正のため、
以下の日時にてメンテナンスを行わせて頂きます。
▼メンテナンス予定日時
2020年10月04日(日)15:00〜17:00
▼メンテナンス内容
・レイドイベント後半戦の開始
・レイドバトルに自動周回機能の追加(ホスト召喚時のみ)
・ホスト召喚時に設定可能な、
救援範囲の指定をゲーム起動中は記憶するよう調整
・バランス調整
・その他、各種不具合等への対応
※終了時刻に関しましては前後する場合がございます。
予定時刻に変更がある際は、こちらのお知らせにて、
改めてご連絡させていただきます。
※メンテナンス内容詳細に関しまして、
終了後に改めて記載いたします。
ご不便をおかけしますがご理解ご協力の程、
何卒よろしくお願い致します。 引く価値が有るキャラ
ロズウェル
以上
ロズウェルガチャ回しとけよ!ロズウェルは絶対だぞ、いいな
逆にロズウェル以外は無くてもいい
とりあえずロズウェル
これ、限定キャラだから
今ロズウェル引かないと後悔するぞ ホワイト企業じゃなかった
まさか休日に突貫工事をやるとは本気だな
神レイドの準備はOK?
あとたぶんあの鳥は弱体化するな >>12
ベリハのレイドボスってまだ強さ判明してなくね? 国士はさておきしーさんぷーたって役満だっけ
いちおつなのー🙂 ロズウェルの育成ボーナス今日までやん
Aもmaxまで上げとくか 麻雀の話題すごいけどカジノに麻雀実装でもされんの? ピックアップキャラ引けるかどうかで
そのイベントの育成のモチベーションが違いすぎるゲームだわ 嘘ルールでチンリプティってのがあるが知ってるのはかなりのおっさんだけだろう 結構な時間イベVH1-5放置してるけど
これ期間中に金勲章?の報酬全取りできる気がしないんだが しーさんぷとーなら聞いたことある
最初の手配が字牌や数字2つ飛びしか無い場合で役満だっけか >>34
後半レイドを待て
今はイベ回さないほうがいいぞ >>34
17時に俺のレイド手伝ってくれたら余裕よ 育成初期
https://i.imgur.com/pUJoNhR.jpg
現在
https://i.imgur.com/9lYZDNy.jpg
H1-5⇒VH1-2⇒VH1-3⇒VH1-4⇒VH1-5
って順番に周回してやっとHP5000見えてきた 明日17時にログイン出来ないけどフレンド切るの止めてね なるほどレイドで落ちる予定なのか
レイドやりたくないけどやるならはよ来てはよ割って欲しい >>30
KOEIの麻雀大会のルーチン元だった、シャノアールの麻雀ゲーム「プロフェッショナル麻雀」にあったぞ。他にもローカル役がちょこちょこ。
PC88時代だから相当古い。 バランス調整の項目が気になるな
一体何を調整する気なんだろう 十三不塔でググッたら変な役が沢山出た😅
七星なんちゃらとか北斗の拳か! 進めてなかったメインVH進めて安い方の究極の選択買ったけど被りアミアンだったわ
どうせだったら新規が欲しかった感 >>49
そりゃ割と落ちない戦果が確定になるんじゃろ? >>47
像集めながら5000にしようと思ったらそこしかないやろ 十三不塔はうちの方では確定マンガン扱いだったな
地方によって変わるんでない ガチャチケの泥率が今より上がったらフル特攻なら自発ノーマルだけでもポーション増えそう 表示は気にしないけど、レイド乱入ペイ人アイコンはこっちも遊びじゃないから切るよ >>37
対子(同じ牌が2つ)が1つだけいるけどなー 北を四連続で切ったら役満(ペーヨンジュン)というのが一番笑った ならばレッドクリフという役満があるかも知れない🤔
知らんけど🙂 国によってルール変わるので面白い役だとアメリカ建国記念日とか
日本だと自動車業界でピンズ限定の役があったりだとか
いろいろあったな 育ってないヤクーツクとパワーフック対決したらペイジンさんのが2000もダメージ↑だわ
はーペイジンつっよ!これ修正くるかもな え、なにフェルクリンゲンとかクインズウェイ並べて脱衣麻雀できるの? はっきり言ってプノンペンよりカラカワの方がSSヤリ使いこなしてるなw >>63
紅孔雀か、またマイナーなところを。一時は「ALL Red」とかいわれてたが、緑入ってるからなあ。いーそーとかうーそーとかちーそーとか。 フュッセンのSP技使い放題なのは絶対修正されるなこれ 百萬石と東北新幹線くらいしか知らんなぁ
後は三連刻とか一色三順とかはあっても良いじゃん!ってたまに思うが 重カラサワ?カラサワイザナミイザナミアラキデアラキデ
みたいに編成を呪文のようにとなえてみよう >>53
5000とか気にせん方がいいだろ。メインでその後すぐ更新できるんだぜ・・・4まででカンストいってりゃ充分よ 知り合いと同時に始めたんだけど、ガチャ運の差に絶望気味
こういうの気にしたら負けなんだろうけどさ >>70
天地創世(ビギニング・オブ・ザ・コスモス) VH12-5よりVH13-1の方が周回しやすいな・・・
赤ハート落ちるしこっちでよさげか ハード6-5までしかすすめてない雑魚だが昨日引いたロズウェルは、どこで育てれば良いのかね? 咲コラボ半年またせて続報なしのクソゲーの話題はNG ガチャ運なんか気にするな
ガチャキャラ全部もってて戦力3万で一番に塔クリアしてもおりゃんせんされるんだから 映画ネタの麻雀ローカル役なら「七福星」もいれてあげようぜ。
普通に字一色チートイだから普通に役として高いが・・・ ガチャ運はキャラコンプ目指さなければそこまで気にする必要ないような
一般人は欲しいキャラ来た時用にいつでも天井回せる資金確保する方が大事だと思う >>73
4もドロップゴミだし4やるぐらいなら5の方がええやん 当たり垢とハズレ垢はあると思います。
最高レア8体の課金垢と最高レア19体の無課金垢あるし このゲームでガチャ運気にしてたら課金でも何とかならないおりゅっせんで憤死するからな エロゲの麻雀はエルフのしか知らないなぁそういや。他もあったっけ? >>79
というか咲側自体がもうgdgdしてるんじゃね?毎年恒例のようにやってたMJの咲大会も13回目の去年でぴったりと止まってしまってる。 >>78
vh2-5のギア掘りHP3750までがトレンド
この先はイベントでもどーぞ なんかイベ始まってから虚無ってるな
オート放置しかやることがない ありがとう
気にせずに持ってるキャラ全力で育てます 刃メンバーはどこで育てるかちょっと迷う期間ね
ロズイベ塔は25くらいで終わりになりそうだがこの上にはなんか嬉しい報酬あるのかな ぶっちゃけ、天井1回分だけ確保しても1回天井したら終わるからなぁ
だから私は大好きの刑を受けながらスペースブラザーにはなれなかった
なれなかったのだ 咲とアカギのアニメやってたときは麻雀めちゃくちゃ流行ってたな
もうあれから15年か >>94
サービス開始してからずっとオート放置なんだが...? イベ後半前倒しにしますと早々に宣言した割に明日の夜って予定通りとたいして変わんねーな >>86
いや、別にそこまわりたいならいいが・・・普通にメインでステカンストさせてから他回った方が旨いで?って話よ?5回るぐらいなら。4もマズいけど、5程じゃないしな。
ステカンストさせて1〜3回すか、別キャラ育成がてらやった方がいいと思うだけよ。 ブラウザゲーやってる層は麻雀好き率高そうだけどミニゲームに麻雀あるやつ見たことないな まあ日曜の夜やれるかどうかは結構でかい
ちゃんと動けばな・・・どうせ要調整になる気はする >>89
エロゲ老舗だとLeafのDR2ナイト雀鬼 前スレでChromeリモートデスクトップ教えてくれた人dクス
今リモートってこんなに簡単にできるんですね。驚いたw まぁ自動周回実装やらDupeの修正やらも同時にやったようだし頑張ったと思うけどな サブコンテンツに麻雀入れたら大成功納めて課金者増えたゲームあったな >>89
昔はいっぱいあったぞ
自分はアボパのツモバカ日誌辺りから入ったな レイド実装時の詫びとか抜くとチケの増え方が全然なんじゃが、この先期待してええんか?
これじゃ恒常がプレ落ちしても全く引ける気がせんぞ >>98
なれなかった にはまだ早いんじゃないか(ウザ爽やか顔)
H14-5クリアでまた石とギア売りつけられた
VHにもあってそれでやっとうちにルーアンちゃんが来てくれるってか!? >>107
書くときりないからここへ誘導
ttps://erogamescape.dyndns.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/attlist.php?att[14]=on&submit=on#kekka 寝室でBGM流れないのっておま環?
それとも仕様なんかな
エロゲのサントラから適当なの流してるからいいんだけどちょっと面倒だわ リモートは通信量かなり多いからキャリア通信でやるなら気を付けろよ
お薬飲ませて周回設定する程度なら大したことはないが、リモートのままずっと周回をぼ〜〜と眺めるのは止めとけ
wifiなら問題ない そういやUOに麻雀あったな
適当にアメリカの鯖入って銀行前とかで麻雀置いたら全く噛み合わない対戦出来るかな >>97
刃は手動で14-3まで行けば楽園だぞ
イベ塔って今日までのやつか?30Fで斧用SSアクセもらえるの確認できるはず >>110
レベル上げずストーリーも進めず麻雀だけやりに来てる奴けっこういたわ 次のガチャ期間まであるしピックどっちか出るまで引くか〜って回したら24000までSSゼロとかなんなの…
これほんとに3%ある? どこのエロゲ会社も麻雀かトランプは一度は出してるくらいのイメージある 一位記念報酬でチケばら撒かないってことはそういう事だぞ
イベも石たいして手に入らないだろう
時限式のお得ガチャは継続的にやるだろうけどばら撒きはないぞこれ
無課金に甘いゲームじゃない >>107
>>111
>>115
>>120
ありあり!久々にちょっとやりたいからぐぐってくるでさー >>100
開始一週間くらいはカジノもやってただろ!
てか、これからもずっとオート放置だよな。。このゲーム おりゃんせん出なかったチキショー
何がはわわだ糞がぁ
糞がぁ 24000て石24000?
80連でSSを1回以上引く確率は91.26%
ちょっと運が悪かったね 9%ならダブルアップでK→Aより高いのか
恐ろしいな バランス調整テコ入れはえーな
ガチャが終わったフェルの火力ダウン
タイシェトの火力アップ
フタマタのバトル時顔アイコンのデカさダウン
さぁ何が来るか バランス調整ってイベントのバランス調整だろ
1-5の鳥の火力調整とかじゃないの >>122
う…確認できたか失敬
ギリギリまで足掻くか >>136
リユニリスペクトなら塔ガチャに新規追加された場合、それまでのチケット使用不可なんだわ バランス調整はニクスフリーゲンくんのことだろうな
よほど不評だったんだろう おぉん…戦功ガチャ引こうとするとエラーで再起動されるんだけどおま環? >>134
一部の敵の攻撃力ダウンさせるだけだと思うぞw バランス調整でタイシェトが人権になるんですね分かります タイシェトは鳥にワンパンされない最強キャラとして生まれ変わるんだ WH1−5のニクス火力落とすとかそんなもんだろうな
今更感だが 1度だけ友達に雀荘に連れてって貰ったが別卓でやらされて
ダンチを闇属性にした様な恐いお兄さん達にカモられて二度と行かないと誓った >>139
今までの資産は使わせないってなんでそんなことするの……
簡悔に片足突っ込んでるじゃん 仮にバランス調整とかでフェルの火力下げてきたら暴れる自信あるわ 俺が知らない物の話題はスレチ
俺が好きな物の話題はスレチじゃない >>158
つまりおりゅっせんもスレチだな(白目) >>155
簡悔ともいえるし、全プレイヤーに公平ともいえる
どう見るかだ >>142
残り10個以下で10回引こうとするとエラーってやつじゃない? フェル弱体なんてやったら暴動起きるだろ
プノンペンのSSが強化されるならみんなにっこり あぁそっか
イベントのバランス調整って事か…
バランス調整って言葉に敏感になっちゃっててビクンビクン まいてつコラボはよ
どっちもエロ電車だしピッタリだろ >>165
なんてことしてんだよ
無茶なことしやがって >>165
手動乙。明日には自動化されるというのに・・・ >>157
フェル修正で更に火力あがってるからなぁ バランス悪化してるぞ ガチャ石は基本貯めてチンコに直撃するキャラが来たときのみ回す主義なので
普段の新規ガチャキャラの会話は見てるだけになってちょっと寂しい >>165
自動周回もH・VHも来るのに今やる意味・・・ >>166
まあ旧チケなんて腐るほど余ってたしなあ >>165
やりすぎワロタ
今日からの後編があるのに・・・なぜ今やるんだ なんか手持ちSSR育ち終わって、既存コンテンツも制覇したら
いっきにモチベさがったな・・・ >>165
メンテ後のSS武器掘りがまってるのに
なぜ生き急いだ・・・ 塔チケの範囲で持ってないキャラがいないから特に使う意味もないしとりあえず溜めておく
シモアマヅが出るならガンガン回したんだけどな・・・ >>162
君写真と顔違わない?って思ったら大人の事情でガチ別人なの草生えた >>169
5815あるんよ
今1回なら引けたけど10回まとめてを選ぶとやっぱ再起動されてしまう >>116
同じ症状なったけどアドブロック切ったらなおった ランク300ってもう薬切れてない?石割って周回してんの? ガチャ産の弱体化は消費者庁コラボ案件だから流石にないっしょ イベは手動のままで後半が月〜土とか社会人の脱落者大量だったろうから開催期間も見直して欲しいなあ
日曜にメンテからの新イベやるわけじゃないだろうに何でそこで切るんだよ ニクなんとかは貫キャラが大ダメージとかならわかるけどイベキャラのタイシェトが瞬殺されるの笑うわ コラボとかやめてくれよ
もし相互コラボだったらヨシノちゃんとかが向こうの隊長にズッコンバッコン犯られるんだろう >>173
敏感になるにしても上げてる内容が頭悪い カラカワ…おめぇRP削って仲間癒してるんか…どうしてそこまで 日曜になる前に次イベ入ると思うぞとりあえず育成イベだっけ 1の巻物切れちゃったんだけど補充できるとこありますか? 今更だが監獄の鍵をお金に交換無かった方が良かったな
せめて等倍くらいでないと金溜まりすぎた
と書いてて思ったがライトユーザーが店の物を買えなくて萎えるだけだから良かったのか このゲームに限らず、ナーフ(プレイアブルキャラの下方修正)すると客が飛ぶからどこの運営も慎重だぞ。 >>202
入手機会はあるが超貴重だぞ
むやみに何でも下げるものじゃないのに今使い切るってかなりやばいぞ
新キャラまだまだ出てくる時期なのに 壱はどのスキル下げるのにも使うからなー
供給量の割に需要が高すぎる 一応何とかメインVh14-5オートまで来たわ ただあいつ固すぎやな
防御デバフとか入れるんかな 一戦の時間はかかるね リザルト画面でタイシェトが斧ぶんぶん振り回してるけど左のキャラズタズタになるから振り回すのはおやめください 巻物壱はこのゲームで一番の貴重品だからな…大事に使いなさい 壱は4800円払っても2個しか入手できない超貴重品 スタミナ900まで回復させてオート設定して出かけたら1回目で全滅して止まってた件 1が大事・・・そう思わせておいて、後々真っ先に枯渇するのは2・・・! タイシェトがすぐ死ぬし弱いなって思ってたらレベルもギアも思い出も1だった
後半までにある程度育てておきたいなぁ ヘタな強キャラの弱体化はマジで即死に繋がるからな
相応の覚悟が必要だ >>198
実際それが反発多かったのか最近のエロソシャゲコラボは主人公もいっしょにコラボ転生して原作側の主人公とのエロシーンってのがほとんどみたいだぞ >>218
死んだ時に再戦するが出る位置に1秒間隔で自動クリック置いておくんだぞ
リザルトの経験値獲得のラグも飛ばせる バランス調整って普通に考えてイベの難易度のことでは コラボ先の主人公とヤったキャラとか、もうここしばらくは対魔忍くらいしかないだろ
最近はどこもそれくらい慎重にやってる >>227
それしか考えられないがなぜかキャラ弄ると思ってるのがチラホラいるな >>228
対魔忍はキャラや世界観設定諸々向こうに改変させられて全体的に不評だった >>198
それがコラボのいいとこだろ
一般ソシャゲでもメインキャラが女のみの版権キャラがハーレム主人公のいるゲームとコラボしたときは余裕で引きに行くわ 等身高めのキャラじゃないと、縦に並んだ時重なってヒールタゲ合わせにくいんだよな
タップ位置は基本一緒なのかもしれないけど、見た目で判り難いのは辛い うたわれもソシャゲ落ちした時は落胆の声が多かったよ コラボは作品の雰囲気が壊れる事多いのがな
まあここでならいくら壊してくれてもシナリオ読んでないからどうでもいいんだけどもさ コラボ先で真の絆をは育んでいこうぜ。これも修行だよ コラボは異物感しか感じないからほんといや
新規客が呼び込めるから運営としてはやるんだろうけど >>228
あそこですらソニ子は膝枕で済ましたじゃないか! RPなくなったら舞踏演武がヒーラー複数積みで楽勝になりそうなんだよな >>234
逆じゃね?溜め込んでも意味ないし新キャラはみな同じところからスタートになるし >>236
落胆の声というか笑いものにされるというか… ヒーラーしか今RP使うのってないよな
アタッカーのRPは死んでる ちゃんとうちの子化するならいいけど、元の絵そのままのほうが多いからね
どうしても異物感がでてしまう 偉そうなこと言ってエロゲ馬鹿にして一般ソシャゲいって
大失敗してエロゲに戻ってきてるダサい運営もいるからな お花のランスコラボは寝室くらいランス戻してやれよと思った 討伐任務10をオートで回せるようになってて成長を感じる
25枚程貯まってたしこれで装備いくつ交換出来るかな… 倒れている間にも攻撃されてRPが減る仕様が必要だな 今もあるけどまぁヒーラー以外のRPが尽きる前にヒーラーのRP尽きますよねって
RP使わずに回復出来るキャラがいれば別…うっ頭痛が…… >>247
一応、倒れるとRP減っていって0になると起こせなくなるぞ 試しにブルーゼちゃん入れてみたらソロでボス麻痺らせてボコってた
Vh14-5オート育成でも強いとかずるくないか? >>250
アレはアレでランスを元々知らない原住民の拒否感が出るのを考えたら仕方なかったのかなって >>252
範囲攻撃に巻き込まれるとRP減っていったはず
単体だと死体蹴りしないようになってるけど >>256
だからって魔人サテラの寝室が自慰とかねーわ、ランスとえっちでいいじゃん・・・ >>250
ランスと言うキャラを一瞬でも野放しにするとヤバいってのは分かるからまぁ 元に戻したらチーム全員ガハハグッドされるけどええんか Ressya pointo?
あ、SUICA使えますか? どっかのゲームでコラボ先の主人公に寝取られっぽい内容になったせいで
元ゲームでその子に入れ込んでた上客が引退したのは笑ったな >>227
イベガチャ券のドロップ確定だと思う
レイドの難易度調整だとしたら上げる事は無いだろうし・・・
無いよな? >>225
3周年記念ちょい前に数年ぶりにオトギINしたら
石80000くらい貰ってそんときはコラボしてたJKの寝室が人間さんや村人じゃなかったのはそゆことか
つか10連500石で68000使ってJK2人手に入ったよ
闇鍋はホントに恐ろしい
このゲームでも恒常落ち狙ってチケでーとか言ってる奴はもうちょい頭動かした方がイイ ランスやった俺からしたらランスが団長と仲良くなっててキレそうになったわ 育ってきた環境が違うから好き嫌いは否めない
NTRが好きだったりスカトロが好きだったりするのね 対魔忍はネクロに対魔粒子の設定改変されたり、主人公含むヒロインの性格変えられたり、アサギにオリジナル能力付けられたり、キャラを殺害されたり酷いもんだ
イッパに股開くビッチにしたのもRPG設定が足引っ張って不自然
大きい会社の権力で都合よく改変させられるという酷い例だったわ >>275
今更ノーマル上げてもしょうがないと思うし
ハード以降は変わっててもオレらにはそもそも分からないしなぁ >>278
別にそれはいいけど
今後もあるわけないことろでギャーギャーいうやつは見苦しくてうっとおしい ランスなんて王子嫌いだからな
パットン以外は即殺されてるだろう 監獄VH2-4でHP5000まで上がったということを考えるなら
今回のイベ敵全部弱体化でいいレベルやけどね 女にモテるからイケメンが嫌いだったような
つまり団長はブサイク でも2-4のモグラも1000ダメを最大6回くらいしてきたからそんな痛くないわけでもなかったような気もする
4500くらいのマップが難しすぎだ まあヌイグルミ化で直接手は出せなかったにしても
団長に持たれるのは嫌がるだろうし
団長がモテると知ったら陰謀巡らせて陥れようとしただろうからなぁ >>110
そんなアナタにフリートライアルという物がある
フリートライアルそう無料だ 像3万ヨシ武器素材ヨシ
ロズアバ育成ヨシ
メンテ明けまで仮眠します 家のPCでこれやってるの嫁にバレたわ
念のためDMM版にしといてよかった >>284
前半マップがクリア出来ないってことなら分かるけど
後半マップ来たら前半マップなんかやらないだろうからどうなんだ
ああ〜後半マップ無しとかもあり得るのか >>298
何度か出てるけど後半でマップの追加はないってイベントのお知らせに明記されてるよ
1-5とか書いてるから勘違いしてる人多いみたいだけど そういえばむかしFF14なんてゲームもありましたね 魔攻UPのニシキの魔導書手に入れたからアバシリに装備させたらすげぇなこれ
エクリプスと比べて明らかに強くなったわ フェっさん
ペナ公
ロズウェル
ルーアン
アバシリ
セイラム
ファイエット
カンストさせたら急に虚無
今日はPCちゃん休ませるお 普通にイベMAP斬接待でよかったと思うけどなぁ 鳥が弱点攻撃でワンパンするし 今後もガチャピックアップが属性ばらばらだらけだからなぁ
逆に言えば不評が大きければガチャ内容チェンジからのイベ属性統一もありうるか? >>300
マジかぁ
前半しか来てないのに氷像集めしてるの納得したわ と思ったけどイベシナリオにキャラが出てくる以上当分はどうにもならんか イベVH1-1最後の鳥強すぎねえか
必要戦力満たしても殺されまくる 一応イベントVH1-5でフタマタタイシェトカラカワ、引率衝2人(フェル・カールスルーエ)で
HP5000いけたから出来ないわけじゃないけど、そもそも前イベの蓄積がないとできないし敷居高いよねぇ… 監獄イベ定期的に来るってことは毎回アバシリちゃんが出るわけだが…これもう大人気キャラだろ >>305
フタマタも接待しないといけないからねえ
だから敵の弱点はちゃんと刃と衝になってる ふたまたからかわは刺さったから誰も文句ないけどタイシェトが不憫 ついでに2体目の恒常ヒーラーもいるし接待としては完璧だぞ せめてSカラカワちゃんだけでも引けてればラストヒールでVH1-5も楽になったのになぁ
ピックアップすり抜けつらいです(´・ω・`) >>310
推奨戦力は飾りやな
特に特効キャラ全員入れてると推奨大幅に越えてもまったく安定しない スキル覚醒しまくってたら覚醒書がやばいことに気づいてしまった……覚醒書って掘れないんだね…… まだまだ、ガチャは残されていますよ
どうぞ、存分に夢を追い続けてください
我々は、その姿を心から応援するものです 育ってない特攻でいきなりイベVHに突っ込んでキツいキツい言うのはアホでしょ
楽なハードでハート集めしながら育てればいいだけなのに タイシェトはVH14-5のマジキャノにガイア22000与えてたよ スキル覚醒はオート火力が1.5倍とかになっちゃうのもいるだろうから考えて使わないと引退案件 推奨大幅に越えた程度でVHに突っ込むのはアホ
メイン14で全員カンストさせてから来いや!
こうですね判ります >>328
イベマップより通常マップで育成したほうがいいなw
接待とはいったい・・・ レイドやってみたけど児童集会ないのこんな辛いんだな…
そら文句言われるわ… フランキスカみたいなSP3スキルとか覚醒させないとオートで斧投げbotにしかならんから必須
ムーンサルトみたいなSP8スキルは2ターンに1回打てて強くなるから覚醒必須
ガイアみたいな単発高威力スキルは覚醒させて制限オートで使うとかなり強くなって高速周回出来るようになるから覚醒優先したい
巻物枯渇たすけて 全滅しても自動周回続けるのを選択できる機能つけてくれよ
たまに事故るときあるやんけ 巻物はウィークリーで2つ貰えるからいつか余る日は来るだろうけどな バカみたいに走ってるやつはもうとっくにイベキャラカンストで余裕だけど大半が育成中
難易度を先頭車両に合わせた結果引っ張られてスピード出過ぎた後続がカーブ曲がりきれず脱線した フランキスカなんかに書使うなよ…
SP3技持ちは呪われたキャラだから別レイヤー待つしかないぞ >>327
特攻4人H1-5で成長限界まで育ててもVH1-1の鳥に3人即死させられるぞ?
結局VHクリアするには特攻以外のキャラが必須
おまえみたいな自分でやってもないのにアホ発言するのが沢山いるから荒れる 今更ですまんけどこのレイドってもしかしなくても(実質)ソロイベ? タイシェトちゃんはA、S、SS全て出ちゃったから季節限定を待つしかないんだ😢悲しい レイドは救援来ると報酬下がるから倒せるなら当然ソロ >>341
300だと…実在したのか…
大丈夫?ポーション足りてる? >>341
さり気なくおリュしてきやがって…
次の限定で天井する呪いができたらいいのに やり捨てフレ検索してたらランク350以上とか出てきてびびる >>341もっと人のいる時間じゃないと誰も気づかんぞ 塔ガチャで虹来て大興奮したが恒常キャラだった
俺ってやつは持って無いなあ 2番目に消費多い技使うちょっとさぼるみたいなの追加してくれ 今日の夕方からフレ選別が始まるオラわくわくしてきたぞ オート時の使用する攻撃スキル固定したいわ
回復は今のままで不満はない フレLv280以下しかいない
これはだめっぽいですね >>357
ペナンヒルでした
開放の為にギアちょこちょこ買ってたんで大事に育てます 後半レイド前にフタマタギアマックスにしたいからセイラムガンガン落ちて たしかに自動周回必要ってことは要求周回数が多いってことだしな
それなら消費氷像と報酬を20倍にして手動の方がいい 後半はワンパンできないレイドボスが来るの祈るしかない Sフィンチリー先生が円月輪ばっか打つのでそれもう剣士ちゃうやんってツッコミ入れたくなるw どうせレイド後半もリタイアで倒してもらうだけだしな
最大効率求めるとそうなる >>366
そんなことしたらTwitterで修正しますって言ってた運営が嘘つきになっちゃわない? 刃武器進化素材ぶん回してたら700/260/110溜まってた >>335
SP3スキルっても麻痺とかはそればっかりになってもいいからコスト下げなんてしないほうがいいし
SP8スキルにしてもムンサルは強いが他に有用なスキルがあるレイヤーはSP5〜6あたりのを下げてSP8のは絶対にさげてはいけない場合もあるし
どのキャラはどれを下げると効果的なのか巻物つかうまえに見極めろ ランク310戦力36400のフレおるわ
チーッスレイドきたらおなっしゃ〜す >>368
さすがにかったるいので自動使うと思うわ 通常オートって通常攻撃しかしないっていう先入観があったけど回復使ってちょっと驚いた 36400あるくらいの人なら自動ぶん回してあんま入ってこないんじゃね? >>337
毎週のように4キャラ(レイヤー)増えるのに? 氷像消費不具合は当然直すとしてリタイアも何かしら変更される可能性あるんじゃない?
児童集会でソロ狩りできるのもせいぜいハードまでじゃないかなーと思う
なにはともあれ夕方までに育成と氷像集め終わらせとこ・・・ 像5万ぐらいあるけど倍々で160消費だとしても300回以上手動リタイアとか頭おかしなるわw レイドの自動周回のほうは心配してないんだが、イベガチャ回すほうが心配なんだが
他ゲーなんかで100回ずつまわしてもかなり大変なんだが つーても麻痺は消費2に下げたわ並行でSP5を2回ためなきゃならないから3じゃ結局めんどかった >>341
おりゅもだんだん高度になってきてるなw 持ってないと気づかないんじゃね >>341
ランクどこまであがるんだろな?
スタミナ最大は400って話もあったが 5箱目以降底引きとかないんか?
プリコネはそういうスタイルだけど かなり初期だけど経験テーブルっぽいグラフがスレにはられてるのは見たんだよな
その時特にランク上限はなかったと思った
スタミナはどこかで止まるってのはその時も書いてあったけど >>341
これがおりゅってわかるやつもサイレントおりゅじゃねーのか 像は余ってるだろうし自分で倒せるやつはオートぶん回しするわな
ソロ狩りできない者同士は助け合うしかないけど他力本願でオートぶん回すやつのが多くて倒せないって自体になりそうな予感 >>393
歴戦のおりゃん民もおりゅ一枚絵くらいみたことあるでしょ >>386
ひとつだけ文句を言うなら
下着どこ行ったんだよおらあん?!というお気持ち(厄介勢) チケガチャ引いたらファイエット来たけど育成めんどい ソロで倒せない状態でオート放置したら削り切れないのどんどん放流して、救援が足りてなかったら時間切れでどんどん無駄に消えていくって状態になるんだろうか おりゅっせんって実際ヴィヴィアンと比べて劇的に強さ違うん? イベガチャはほんと運営何にも考えずに実装したって感じだな
あれだけ景品数あるのに10回ずつしか回せなくて毎回シュポシュポとか
はせPはあれ1万回位引いてみてほしいわ Hを引率1特効4くらいで回せばVHとそこまで変わらない
くらいのバランス想定してAも育成しとくか・・・ 救援ってグラブルみたいなワンパンして次!ってイメージなんだけど
これって入ったあと自由に出入りできるの? >>392
ノッティングヒルといえばクリスマスが綺麗だそうだから
クリ限で登場するかもしれないかもしれない >>399
後半でレイド負荷調査って感じになりそうですね
落ちなきゃいいけど >>400
劇的に違うけど別に必須ではないし、塔突破できるくらい戦力上がってる人なら引いても優先して育てる必要もない
ただ始めたてとかでまだ戦力弱いうちに引いたりすると無理やりいろんなところ突破できるようになる ロズウェル育て切りたいのに妖精で事故りまくる、寝られん…… >>410
リタイアしても報酬もらえるならそれでいいな ヴィヴィアンは中盤ぐらいまでは世話になったけど5000近く育ったらもう使わなくなってしまったな >>400
オートだと誰かのHPが半分きったくらいで全体ヒールが出る
手動だと全体ヒールうってからSP3でためてまた全体ヒールの無限ローテができる
まあ手動だと間違いなく強いわなただ面倒だから基本的には全体ヒール1回分の差だと思う
それすら結構有効なこと多いけど >>413
またゲストはレイドバトル終了時に、
レイドボスのHPを10%以上減らしていなかった場合、
報酬が獲得できませんのでご注意ください。
これにさえ引っかからなければ貰える、はず
今は不具合で機能してないらしいから無条件で貰えるけど わしはフェなんとかさんより可愛いカラカワちゃんのSSを早くして欲しいのじゃよ >>414
所詮はおりゅっせん入手するまでの繋ぎの都合のいい女よ >>400
まだ育成途中でHP4500くらいだが
Sスキルを使うなら劇的だなって思った
オートならデバフと軽い全体攻撃とラストヒールが便利だが
ヒーラーは回復メインだしヴィヴィでも良くねとは思う 寝る前にセットしたと思ったらエラーだでスタミナ900残っていたわ・・・
エラー対策はどうすればいい? >>416
まぁ10%くらいなら全力オート1〜2回でいけるでしょw フュッセン持ってる人が実際に使ってるかどうかは気になるな
持ってなくても今のところ不都合ないし 手動でやっとVH1-5クリアできた・・・
ログボ貰って寝よう >>420
通常オートでダメなら諦めろってばっちゃんが言ってた そういやこっちの託すって本家と違って全体攻撃受ける時に味方守れないんだっけ レイドはグラブルみたいに倒せてないな・・・入り直して倒すかみたいなことできないから
全員同じ考えだとクソレイド乱立するだけになるけどな
入れる人数もノーマルで3人だし、ベリハは5人なのかな?
結局自動放置が一番よってなりそう フュッセンっておりゅねたばっかでアルビダより使用感聞かない気がするな ヴィヴィはもう使ってねえな(カンストしてるから)
レイドみたいに育成できないところだと水弱点ならヴィヴィ出して攻デバフいれたきゃフュッセンまぜるだけじゃないかねヒーラー入れる場合は結局 >>425
回復ないと自動周回きつそうなとこでは使う
消費10ssのスキルも雑に強いし レイドは自動放置してたら手動僧達が倒してくれるんでしょ?
後半戦楽しみだな Sスキルあるとはいえしょせん螺旋ソフィアだからなあ
ヒーラーは白薔薇の降臨をまて 育成のために弱点でも編成する場合あるしな
イベVH鳥の鳥なんか一発で4000オーバーざらだぞ >>419
ここで軽い全体攻撃とさらっと書いてるが、これライトクロスだからな?
引率最強のルーアンの誰しもがセットするあのスキルそのものがありゅっせん
回復性能でおりゅ煽ってる印象があるが範囲殲滅性能もトップクラスという フュッセン引けなくて水着はハズレと思ってたけど彼女の必殺技のおかげでイベ塔ギリギリクリアできた
28階位から溜めて撃つまで祈るだけでまともな戦いなってなかったけども・・・ >>425
今回のイベントVH1-5の引率では活躍してる
衝属性でヘイトも減るので鳥相手に落ちにくく回復役としての信頼度が高い
カラカワSが引けなかったからというのもあるが 俺の観てる目の前でエラー起こしやがった……!
と思ったら5時だった おりゅっせんのライクロが殲滅力高いとか無理があると思うんだが
せめて遺跡コンビのどっちかのサブウェポンな位置でしょ 今日もおはガチャの結果がうんこすぎて生きるのがツライんです…(´・ω・`) カジノをしないまま5時をむかえ、今日もカジノをしない。
なんと幸せな事か・・・
(コインカンストしてるからな) 今日頑張ればエクリプス防具&アクセ5セット揃うからカジノ頑張らなくてよくなる…… ずっと気になってたけどコネクトしたとき最後に出るダメージトータルの数字おかしくない? >>445
さすがにフュッセンに魔火力やらせてるやつはエアプだと思うわ
フュッセンがライトクロス打って回るところはルーアン入れたほうが遥かに効率いいだろうし正直フュッセンの火力じゃ二枚目以降としても怪しい
一応セイラムN2-5くらいならあり得るかも知れんがあんなんそれこそなに使っても一緒 掘り出し物でギア交換すると所持数0って出るバグってお知らせに上がってる? ノーブルフェアリー襲来に参加する、ってのが未だにクリアできないんだけど、
これって既知のクリアできない系バグ? 既に30層クリアしてるんだけども・・・。 >>448
でも、明日月曜だからアイテム補充されるゾ オオエノミヤのSスキルのトータルダメージが出ないのは気になる
まあ単発ダメージ×8なんだが ロズウェルの絵師って他の寝室描いとるんか?
ざっと見た感じアンツィオ、アルビダはなんかそれっぽさ感じたけどよく分からん >>401
引けるだけ引く(最大10回)意味わからん
せめて今日のメンテでボックス分までは引けるように調整してくれてるといいんだけど >>458
ここまでの告知でなんも触れてないんでその可能性は限りなく低い
お便りボム送れば次回同形式イベでは改善されるかもねってとこやな >>446
無料おはガチャなんて2回しかまだSS引いてないからそんなもん(´・ω・`) >>449
コネクトだけじゃなく全体攻撃とかも常にトータルはおかしいぞ
表示だけ対象の敵の数で乗算されてる
サービス開始時からまったく修正される気配なし 装備終わってるからカジノはデイリー終わってからだわ >>458
FGOのボックスは10連しかできないからな
やっぱ覇権のゲームはパクらないと! あのあの……無料じゃなくて有償のほうなんです……(´・ω・`)
同じ3%のはずなのに女幹部のほうはSSR出る不思議! キャッシュクリアしてもブラウザゲームによって設定が残る残らない差はなんなんだろ? >>463
乗算って…エラーの原因それなんじゃねぇの あかん900残して全滅してた。最後に見た時は君たち余裕そうにそこ攻略しとったやんけ… 所詮はその場の運だゾ
ダブルアップでK<A食らうよりは低い程度だゾ 何の気なしにフレンド見たら30人くらい1時間以内で草
適当に申請した人らやのに優秀すぎる 言われてミュート解除したけどダブルアップ時BGM違うのってこれ最初から? まぁ、自動勢も5時で落とされてるだろうから、7時になっても一時間以内のはガチだろう VH攻略するためにVH攻略しないとだめとか地獄かよここは 今日の日課でK→Aも10→Aもあったけどどっちも公式におりゅられてつらい他のAなら無心なのに https://i.imgur.com/zXUhrer.png
陣形はファランクスの2.3に配置フレンドなしVH14-5マジノキャノン
結論どっちもかわいい
周回なら一発のでかいほうが撃った時点でダメージ効率一気に伸びるけど同時にオーバーキルのロスもある
分かったのは1wave戦なら何やっても大体誤差ってのとペイジン人権が現実味を帯びてきた >>485
落とされるって言っても更新しますのダイアログが出たまま止まってるだけじゃない? ご丁寧に日付変わりましたの通知と一緒にエラー出るから絶対落ちるぞ ガールズブックメイカーがリリース間近ってなってるけど、また悲惨な時期に生まれるんだなw
列車にひき殺されなきゃいいけど ただでさえ周回が基本のゲームにカジノ作るなら
交換できるの大したことなくていいからもうちょっとポンポン稼げるようにしてほしかったなぁ……
ダブルアップは時間かかるしルーレットは呑まれたらマイナスフィニッシュだし 交換するものないのにカジノ上限までやってたわ
くせになってんな 明日はポーションやらが復活するからまたちょっとだけ稼ぐんじゃぞ それよりも凌辱アリのゲームが久しぶりに来るのか楽しみだ
対魔くらいにハードなのくるといいんだが 向こうにもウサがいるから…どうせ触りにはいくんだ…
面白けりゃ両立もしてやるさ プリコネと日付更新被るから最近プリコネやる気減ってきたわ ブラウンダストリスペクトらしいね
ブラウンダストは2週間ほどはまったことあるゲームだから気になるっちゃ気になる 今日はルーレットで4回も当たっちまったぜ
-800万 フタマタgetしたので早速育て始めたが動き可愛いやんこの子 >>509
なめるなよ
完璧なレイドをみせてやるわ😡 とりあえず今日のメンテまでに忘れてたロズとアバの育成は終わらせたい
ついでにあげてるセイラムとルーアンがHP上がらないのどうにかして 俺はルーレットがプレイヤー有利に操作されてることを信じて500万を賭けるよ >>513
むしろクソムーブでおまいらの怨嗟の声が聴きたいです ポーカーで種銭を確保しルーレットにぶち込む。これがカジノ必勝法だ
俺はこの方法で500万から460万まで増やした。今日はこのくらいにしといてやる まあ大抵のこと起きてもこの運営ならなんとかしそうで少しは信頼感ある😎 ルーレットは500万一日一回で十分だわ
外してもポーカーで戻るし >>510
オクト実装で台無しになったなあのゲーム
知らんけどオクトのインフレとガチャ確率もリスペクトしてそう レイドHard40枚召喚で消化3分かかるとすると
氷像20000↑ため込んでる人はオート周回で25時間かかる。
キャラ育成できないレイドをずっと周回するはめになるのか。 そもそも糞箱ガチャの一回当たりの要求数が頭おかしいんだが
そっちで騒がないの?w >>522
たぶんレイドは後半からと決めてやってない奴らがいっぱい居る
なので、ボックスガチャで騒ぎ出すのは今日の夜からw >>522
もう4ステップ目の終わりだけど、これたぶんアホみたいに開けれるから
このくらいの量でも悪夢のドラゴンレイドのリブレス並みの格差になるぞ ボックスガチャの要求枚数はおかしくないと思うよ
ボックスガチャチケのドロップがゼロの時が無ければね >>526
だよなあ
緩和しなきゃ頭おかしいでアレw 特攻キャラが蹴散らされるのはなかなか来るものがあるからなー 貯めこんだ氷像でレイドを10体召喚してターンエンドで供給過多になるんだろうな 経験値クエストの敵に有利不利属性付けるの止めてほしい
不利属性のキャラ入れにくくて稼ぎにくいわ ハードから報酬多くなるって明言されてるのに何で読んでないのか >>526
オートでぶん回したら一瞬で貯まりそうやけどなあ
1箱目半分くらい回して配布S取ってそれ以降はレイドアイテム貯めてる 経験値って周回してればたまるし無理に経験値クエ使う必要なくない 車掌はお知らせを直接読むと目が灼ける呪いにかかってるから 百鬼装飾要らないならそう
出ない事もあるあの石が必要 >>521
特効キャラの育成だけでとっくに6万越えてるし幾らなんでもこの程度は運営の想定内だと思いたい
しかも予定では自動すらなかったんだから3000や4000程度は消費するだろう… 武器マスあるしAしかないキャラいれて経験値クエ行きたい気持ちはわかる
まあ2-5で済むんだが どうせ無限のおくしゅり〜とか言いながら氷像集めてボックス開けまくるぞ
そしてボックス開ける作業が糞過ぎるとか言ってまた暴れるぞ グラート鉱石ガチャはとりあえず事故もバグも起こらない7で回してるけど合ってるよな 金クエは今からでも鉱石落ちない不具合でしたって言ってくれないとデイリーウィークリーのために渋々行くだけの場所で終わる 戦力26000で13−1は周回に向かないのかな?
全体攻撃がきついわ >>548
10行っても5個しか落ちんしノー泥もあるからもう1行ってれば良いんじゃないかなという気になってる イベント後半一日前倒しにできたのか、運営頑張ったんだな、今回のに関してはそれ以前の問題のような気もするけど
あとフレンド申請は申請リストからとりあえず申請出しまくったんでいいのかな
文句言われたり友達料請求されたりする? >>531
特攻っていっても強くなるわけじゃないのがね 像を溢れるほど集めてるユーザーがいて像の上限変えてるから
チケが溢れるほど集まるのも想定してガチャも大量に一度に引けるようにしてくるでしょ
しない意味が分からんし >>548
経験値は確か貫引率二人つけて8でやってるな
引率片方vh2−5程度だからたまに事故る 経験値クエの石のドロップ自体は階層関係ないとかだったら笑う
上回る意味ない可能性 でも、鉱石15個落ちるとちょっといい気分になるよな、俺もう画面見てないから味わえないけど ゴールドで鉱石落ちないはもっと騒いでいいかもね
ヘルプで一括りでクエストをクリアすることで入手できるって書いてあるし >>554
13と14は眠らせてくるフェアリーが居ないとこ回っとけ 正直次回から前半後半に分けるのやめてほしいわ
イベントが長持ちするわけでもないし意味わからん 1じゃ落ちても数が少ないからダメです
経験は7〜が5個2枠ドロップだからとりあえず7でいいかと
ドロップ率落ちてるとかも感じないし クエストミッション高難易度選ぶなら属性縛りさせられるし
こんなんじゃ石割ってまでやる価値無いな
運営クエスト系は石割りたくなるようなテコ入れしてくてや ガチャも大概だよな
種類数とかいう知った所で全く無意味な数値表示するクソガチャ 1回で何回分の像消費して報酬もその分増えるとかならいいけど >>548
ここ一週間くらいどっちも9に2回行ってるけどバグなんて無いよ >>568
時間の無駄だから3倍とか5倍が欲しいな どうすりゃ納得して石割れるようになるか理論的にお気持ち述べたら一考ぐらいしてくれんじゃねーの
すくなからずオトギ運営ならスレ監視はしとるだろうし 起きてる時間はマルチポチポチしてくださいってつもりだったんだろうけどね・・・ >>572
だからその2か所以外は候補にあがらんわけか・・・
斬4人なら26000程度でもいける? 面白いレイド作れる確率はK→Aより低いと思ってる
なんでどこもやるんだろうか
イベントのテンプレの種類が足りないのか? 今のNレイドの救援だけでも1時間ちょいで1箱空けられるのに戦功上方とVH来たらどんな勢いでポーションが増えてくのか楽しみだわ >>567
なんで全体の総数じゃないのアレw
レイドイベに関してはなにもかもがテストプレイ出来てなさすぎて調整不足が目立ちすぎる
無能プロデューサーもリリース前の忙しいときに
クソ要素でしかないカジノ実装の指示だしてないでイベントのテストに時間使えるように開発に指示だせよ無能すぎる >>552
これな!
石割って出ないと少額でも凄く損した気分になる ファイアーエムブレムやスパロボ基準ならK→Aの確率ってそこそこあるんだよな >>577
ほんこれ
古い文化はみんなやって来て飽きて来てるから実装しない所増えて来てるのに
カジノといいここの運営ってアイデアが古いよね >>582
テンプレで水増ししなきゃ今度は種類が少ないとか言われるからなw 人員と時間が余ってもテストプレイはやらんだろ
ここ数年のDMMRのゲームみてりゃそうとしか思えん 斬4なら14-3のほうが楽だろな
ただ異常ラッシュはあるから一応やって確認しないとダメだったとかいう可能性あるかもしれないけど 無能無能言われてもキミらよりは給料貰っとるだろうし儲けも出してるんやできっと
改心させる程度の権力があればよかったな?
コンテンツの2割がヘイト要素でも3割の良点で上回ったりしてたらだいたいそのヘイト要素も放置されるんだよな >>582
頭が古いままの奴が上に立ってるからだろうな
他ゲーでも同じような時代逆行してるの見かけるけど テストプレイするより詫び石配ったほうが安いんだろうな 実際に帳簿に赤字を切るわけじゃないから(むしろコストすら発生しない)石配布で鎮火できる程度なら実際そう どっかの運営が石配布するだけでうん千万の支出とか言ってたような >>576
引率役が少し強いから参考になるか分からんがうちはさっきも25000の刃5で14-3は事故らずオートで回れてた 無料石もキャラも建前上は0円の価値ってことになってるんだっけ それは本来はユーザーの現金で払われるべきだった部分の機会損失的な意味でなくて?
本当にユーザー数にかけて支出扱いだと幽霊アカウントばっかりの大手ゲームとか焼けダルマじゃないん???? そもそも課金者に石撒いたら結果的に損になるのかもしれんけど無課金にあげてもどうせ課金しないし0だろうな >>592
データ売るのに何の支出になるんだよw
ガチャ回った分だけそのキャラの絵師とか声優に数パーセント払うとかそんな契約してるならわかるが
アレ買い切りだろ >>595
ありがとう。
ロズウェルのギアレベルを上げればこっちもいけるかな? 税金お安くなるなら喜んで焼けだるまになるが石くばっても損失にはできんよ K→Aと3→2当てた時ちょっと楽しい
まだ感情を捨て切れていない 寝室見てたら車掌さんの車掌さんが俺の俺と大きさ違い過ぎて萎えてきた
これじゃまるで感情移入出来ないよ >>599
絵師のイラストは買い切りだぞ
じゃないとイベントバナーに顔ちょろっと載せようとするたびに契約金払うとか無駄すぎるからな
絵師にとっても仕上げて納品する最初にどかっと支払ってくれたほうが助かるだろうし >>603
フェっちゃんに祖ちんってなじられるとか嫌なんですけど 配布のすごい大手ゲームとか
もしかしたら少し金出したら天井いけるし人権キャラ「買える」んじゃないの?というスケベ心出すユーザーが少しでも生まれるなら利益にはなるはずだからなー
なーんも配布しないとこ(どころか課金優遇しかないとこ)だとこういうチャンスすら起きないわけだ VH9-1が割と簡単だからここまわしゅ・・・
監獄に戻りたいよぅ >>599
損(実質0円)して得とれが理解できないソシャゲ運営は多いからな 石配って損失になるんなら閉鎖前のばらまきとか絶対ねーな 侘びは有料くじのタダ券くばるようなものだから本来そこで課金してくれた可能性の損失的な意味でマイナスなんだろうけど
そもそも詫びる時点でユーザーの心象悪化するなにかがあり課金機会の損失が表面化してその補填が侘びなわけで
運営が損してますってスタンスは理解できんわ 最近でもなんかあったよなサ終決まっても配布すらしなかったから結局高嶺のえろすら拝めなかったの 行動不能の状態異常かかってる時に死ぬとラストヒール発動しないのはバグなのか仕様なのか判断しかねる よしいろいろ終わったしメンテ終わるまでちょっと寝る! ラスベガスが勝たせるかどうか決めてるからhighとlawで悩むのは無駄だ。2とAだけしんじろ VH14-3はW1を17000くらい与えられる2人が居ると楽だし早い
ロズ脳天とオオエアマヅあたりにSS打たせるとよい 石ばらまきはガチャへの抵抗をなくさせるためちゃうのん
あとちょっとで交換できる時とかにお金出させるためとかな 石ばらまくとユーザーも寄り付くしな
魚釣りの撒き餌みたいなもんよ 麻痺×でもブルーゼとセイラムでしこしこしこしこしこしこ耐性下げると通るからそういうことだと思う ルーレット2日でコイン800万ぐらい吸われたわ
ポーカーはちびちびでくそつまらんしルーレットは当たらんしでゴミだな ソシャゲの課金ビジネスモデルは一般的な作ったものを売るってのと形は同じだけどその実、使用料とか契約料とかそっちに近い集金だと思う
石としてプールしてるだけだから詫び石配布したところで短スパンで次々商品が出てくるこれらに対してユーザーが購入する流れの変化はほとんどない
素人考えだけど もっとばら撒いても全天井は無理だしお金入れてキャラGETしようって人は少なからず出るしね
本家はギアとかもばらまいて数人ならすぐ完全体で使えるように配慮もしてる ― >>616が眠りについてから10年の月日が流れた ― このゲームってキャラよりギアやしな
そのギアがSSだお全くたまらんし アホみたいに儲かるからどこもかしこも基本無料ガチャソシャゲなんて商売に群がってるわけで
損が出てるだとか無課金ユーザーがうるさいとかいうのは100%運営側の傲慢
嫌ならこんな商売の形式にしなければいいだけ レイドはH20000でVH30000とかになるのかな? なんだって?
ED治療のためにブルーゼとセイラムが上目遣いで交互フェラパイズリする寝室…?!(強めの幻覚) SSのギアを最大にするためのギアを集める為の育成組のHPを5,000以上に上げるための周回が終わらない
というかHP上げ終わる前に元育成組の成長限界 最近のソシャゲはばら撒きまで含めて商品みたいなところあるよな
期間ごとのばら撒き量決まってて詫び多かったらお祝い分が減るとかたまに聞くよね そりゃ商売人は儲かりまくってウハウハですわ なんていうやついねーしな
もうギリギリですわとか赤字覚悟ですわとか言うもんやし
それでも本当に儲かってなかったら店畳むわな 口八丁手八丁っていうやつやな 30000だと参加出来ない勢多そうだからHP多め調整で27000ぐらいと予想 そしてアカプルコのちっぱいに「ふー。」「ふー。」と溺れてまた次の車掌に継承されるのか
(設定的にもその記憶も継承されとる) カジノぶっ壊して更地にして塔三本くらい建てろ
二週間くらい連続1位とれる そうか総合戦力は参加資格だったか
みんなペイジンはもったか? >>628
流石にVH30000は参加者少ないんじゃね
あくまでも参加条件だからVH18000くらいと予想 エラー落ちしなくてもクルクルで止まってたりするんだよな >>638
刃の塔、衝の塔、貫の塔 こうか?
貫通おりゃん難民が大量発生する悲しみ 自動周回中はリザルトのEXPのところボタン押さなくても高速化してほしいわ >>640
俺はスタミナMAXにして寝たら700くらいでエラーになってたわ
君が正解なんやで ポーカーのダブルアップが1違いで勝敗決まること多すぎる
運営から煽られてんのか? プリコネは石配れる年間総量が上の指示で決まってると生放送でぶっちゃけてたぞ
ノーダメージなわけない ??????「アタシの力量を見誤っているようだね!ナメられたものだ!」 >>621
麻痺×って耐性200%だよね?
麻痺耐性ダウンを5回重ね掛けしても150%だけど幸運下げたからって通る? pc前いるときはエラー吐かないのに仕事や寝る時離席したのを見計らってエラー吐くこのゲームうまいからな 調整きく小さいほうが高価だから右から真っ先につかったぞ 嫌な記憶が強く残ってるだけだからさっさと忘れるのが一番だよ
カジノで肝になるのはダブルアップは心殺して確率高いほう選び続けて数こなせば絶対にプラスになるってことだけだから
・・・・・・ラスベガスがわからせか村人されるレイヤー出せば課金してでも取るわってくらい憎んでる人もそれなりにいそうだけど >>653
0ではないし実際通ることもあったりするからリタマラされる場面もあるようだぞ… >>649
気持ちは凄くわかる
俺たちはロボットじゃねーんだしな
無心になってやれと言う奴がドヤ顔で言うけど
すげー気持ちがわかる
上でも言われてるけどAと2以外信用すんなってのが正解 カジノはポーカーもう面倒だからダブルアップだけやらせてくれ ヒーラーのSカラカラ欲しくて20連回したらSSフタマタちゃんが来た・・・えぇ・・・? >>650
それは配ったからダメージ受けたわけではなくクソ汚い運営方針に
見切りをつけて人が減った分課金が減ったダメージだろ カジノは駆ける×賭けるで目玉商品追加されてまたポーカー地獄になるんだろうな… >>664
フタマタちゃん気に入ったぞ
アカプル子来たらフェルと拳パーティ固定でどこでも周回するんだ 最近のポーカーは役が揃わない→大金掛けさせて大損害食らう
ダブルアップは最初から4→2、K→Aとか出たらカジノをそっと閉じる日々 カンスト済みの幸運盛ったブルーゼとセイラムの麻痺コンボで
数戦してレイドに全く麻痺入らんくらいには厳しいよ 印象に強く残ってるだけだからデータ取ってみてから言ったほうがいいぞ >>668
拳PTはVH14の鬼門じゃないですかやだー・・・ いやまあ正直100%超えの奴が通るのはなんかのミスだとは思うんだけどな
内部で設定数値と幸運にどんだけ恩恵があるんだか真面目に検証しなきゃならん日も来るんだろうな
少なからず△80%程度のやつはセイラム単体でも20%以上通ってそうなとこあるし幸運はすげー謎 そもそも年間予算(実質0円)最初に組んでて臨時支出(実質0円)があったら元々予定してた支出(実質0円)から減らすだけなのに何がダメージになるの
寝言はクソみてえなクラバト少しでもまともにしてから言えってんだよ ここのスレ見てるとカワサラなのにカサラワとかカラワサとか違う名前バンバン出てくるから混乱しちゃう 3→2やK→Aみたいな都合の悪い1/13はよくあるくせに
ツーペアの1枚交換でフルハウスになる都合のいい1/13はめったに来ない
ラスベガスにお仕置き(意味深)するには十分すぎる材料 毎回ポーカーで上限稼いでてもその過程が楽しいわけでもないからな
ただやらないと勿体ないだけで動いてるからそりゃストレスもたまるわ 酔った勢いでロズウェル引いてしまったもちろん天井
あと少し我慢すれば良かったけど股間に勝てなかった >>672
結局アレだよね
時間ダラダラかけさせて増えてるでしょってことを言いたいんでしょ
時間かけたくないわけよ 同じ増えてるならダラダラ時間かけさせる仕様を
何とかしてくれって話な 無計画に配れるわけないんだから
総量想定して、貯金崩すように配ってるなんておかしな話ではないはず
メタな話だから、あえてユーザーにばらすのは馬鹿だと思うけども あのトラを殺そうとか物騒なこといってる奴がいるなと思ってたけど
これがからかわをからかうだったのか ようやくレイド修正くるか
今日はイベVH周回するかな 耐性200を麻痺らせるのは都市伝説だと思ってる
スクショ見るまで信じないぞ俺は シモアマヅ、フタマタ、カラカワ、ヨシノ
オオエ四天王の中でも最弱は誰の手に!? ランキング事情知らないんだけども、今日も他を退いて1位取れそう? >>692
ヨシノって四天王だったっけ、忘れた・・・ >>693
3位以下は無さそうだし期待したいね
おくしゅりぃ… >>694
運営のやり方次第だろうな〜
時間の経過とともにやり方ひとつでユーザーは減り続けるからね
最近のユーザーは飽きも早いし >>683
京都丹後鉄道に辛皮駅ってのがあるからこれじゃないかな 全体に確率126%の石化をばら撒くラスボスがいましてね
あれは抵抗値等で引き算して最終的に80%超える分は切り捨てされるけど 2倍ルーレットやれば18/38で一瞬で終わるだろ
負けたらポーカーやればいいだけ
俺は3倍でやってるけどな 弱いのいねーなとおもったけどヨシノ違うじゃねーかw
えーと属性魔法まざってる札の・・・名前覚えてない
属性まじってて一番使いにくそう ルーレットの演出スキップさせて欲しいわ
背景の色変わらない時点でハズレやろ? ブルーゼの装備は百鬼弓+カジノ防具アクセが良さげかと思ったけど、交換アイテム貴重だしカジノ弓+カジノアクセ+ニシキのが良いのか 受ける側の状態異常耐性と、それを通す付与側の関連パラメータ
ロマサガでも150%を貫通させるなんてのは常態化してるし検証もされてる
ただ、ロマサガと違って参照パラメータがまるきり別物になってるからそこは注意
耐性200%であっても、付与率の係数が201%だったら
(201-200)%で結果1%は通せる、みたいになってそう
実際はここまで単純な計算式じゃないだろうが まー今回のイベントで見切りつけた人もいるんじゃねーのかな
開始早々から手抜き工事したらダメだろぉ
最初のイベントの印象が良すぎた
まーこんな感じのゲームを腐るほど見てきたわけだが。 アマノハシダテ
シモアマヅ
カラカワ
フタマタ
アマノハシダテだけ誕生日違うんだよね このレイドイベ新規が可哀相すぎない?
イベント対象のキャラが属性的に育成し辛い
育成できないから上位レイド参加できない
レイド参加できないからSS武器手に入れられない
SS武器ないから育成がさらに厳しい
計算しつくされた負のループ決まってるんだけど
ここまで締め付けられるの才能だと思うわ、デザインした奴クビにしたほうがいい ルーレットに切り替えて3日でコインが4000万貯まったわ
腐る前に何か無限に交換できる物を追加してくれ >>688
あれが可愛いんだよなあ
動画見ながら酒飲んでたから余計に
後の石はアカプルコちゃんのために取っておくか いきなり育成ハードル高くしすぎなんだよな
VH育成周回するために他で育成が必要なゲームなんだからイベントはもうちょっと緩くしていいのに 10年後には著名なキャラ名はネタ切れでM87星雲とかになってそう >>702
ここのルーレットって0は一つなのね
00が無い ここ二日ルーレットで3000万吹っ飛ばしたからポーカーに切り替えた
引き際が大事なんだなって ユーザー有利なイベントが良イベって風潮はおかしいとおもいます そういえばミッションのウィークリィで討伐任務10回は討伐するのに必要な巻物使っちゃったら詰み? 武器や防具なんてインフレでで使い物にならなくなるだろうし
ライト勢はキャラとギア取る努力だけしてればいいと思うぞ
少なくとも新規ゲーの最初なんてキャラの取りこぼしだけ気をつければいい 装備品での上乗せって育成の可否と難易度のバランス上とても大事なのに
SS武器を序盤の期間限定イベントの高難易度帯で放出してるのは
なかなかむごい話だと思う >>729
あれ1日2つ増えてるんじゃなかったっけ
そうなら詰むことはないと思うが >>718
どういう賭け方してるのか教えて
ポーカーで溜めてルーレットで没収されるのはもう嫌じゃ 成長限界は同じで難易度だけ上がってるのはいただけない >>716
レイドが苦行だからな
Sシェト取らすために無理やり手動周回させる
序盤からSシェト取れるようにしてたら誰も手動レイドなんてやる気が起こらない
最後の方でSシェトを出す仕様にしてるとかガチャに細工してるとしか思えない
こんな話すると必ずいきなりSシェト出たよってやつが沸くけど カラカワが強いとかエアプか?
あんな消費ENも待機ENも激重のやつ使っても機動力で負けていい的になるだけだぞ
上手い奴はそうそう当たってもくれないしな
典型的な初心者狩りの見かけだおし
ちゃんと避ける練習してこい >>734-735
デイリーでもらえてたのか
自動周回で余所見してる間に一気に使っちゃってたから悩んでた
さんきゅー ロマサガの方は耐性が%じゃないんだよね
例えば、
精神150+耐性値100=異常耐性250
知力200+技の異常付与率90=以上付与290
この場合、40%の確率で状態異常が通る
陣形でブーストすれば100%まで持っていけたりする
こっちも似たようなことやってるんじゃない? >>738
200連目くらいでいきなりSシェト出たよ >>730
マジで?w UFOネタのロズウェル事件の現地じゃねーのかよ・・ あいうぉのボックスガチャはかなり雑に上からでるわw HやNでもレイド呼ぶアイテム集められることを忘れてる車掌は多い 君ヶ浜駅
株式会社ミストソリューションが命名権を取得しており、ロズウェルを冠した愛称としている[1]。
市民の未確認飛行物体(UFO)目撃情報が頻繁であったことや、UFOでの地域おこしなどから、
銚子市をUFO関連(ロズウェル事件)で有名なアメリカ合衆国ニューメキシコ州のロズウェルとかけて
『日本のロズウェル』と東京スポーツ新聞社によって報じられたことに因むとされている[2]。
うーん・・・ イベガチャチケットもかなり群があるよな
出ない時もあるわでDのいやらしい性格がゲームに出てる >>743
編成画面に保存という謎のシステムがあってですね・・・
あ、御存知でしたか ミストレのゲーム画面の状態異常耐性パラメータに"%"の単位付けられてるのが紛らわしいんだろうけど
ロマサガのほうきっちりやってれば、あちらの耐性値もゲーム画面のほうに単位付いてないだけで、頭の中では%で考えるようになるよ
差引きした数字が50なら50%だ、とかいう程度に 駆ける賭けるから嫌な予感しかしない
キャラ走らせる人間レースくるやろ
修練で走らせてるのもその布石 列車だけに常に走っておかないと行けないゲーム。みんな疲れない? せめてレイドでも育成できるようにしなきゃ新規はすぐに見切りつけるやろな >>742に被せるようにして>>742とまんま同じこと言ってた
何言ってんだ俺すんません あの保存、装備内容見れないからな
タイトルつけて管理しろってことなんだろうが >>758
初クリアで最後のっていうならボスみたいにちゃーじぶっぱを考えてみたらいいんじゃないの >>708
頼光四天王ポジだろ?
ツナと金太郎しか知らんが >>758
Sスキルをチャージしてるか?それ覚えるだけでクリア出来る場所かなり増えるぞ
推奨-5000もあればまずクリア出来る >>738
レイドやること自体はいいんだけどドロップアイテムが戦力に直結するのがね
高難易度レイドのドロップは枯渇気味の覚醒書とかでもよかったんじゃないのかなぁ
SS武器は厳選なくしてガチャにするとか、ガチャなら頑張れば新規でも取れそうだし >>767
>>752の駅か・・・いくらなんでも読み方的に無理やりすぎるだろw >>759
見た目ランドソル杯で中身スライムレースだろうな
お花のボートレースくらい推理が出来るようなモノじゃないとまったく稼げないと思うわ 大体バグってるからなこのゲーム
カジノはバグが無い良コンテンツ セイラムの名前がウーハンだったら完璧だったんだがな… スロットミストトレインが欲しい
パチスロミストトレインの方がいいけど 賭けレース中に3回だけバナナの皮投げ入れることできるようにしよう >>772
なんでもかんでもガチャに入れ込むって言う発想が新規からすれば懸念されがち
前回のような点数方式でいいと思うけどな
時間かけたもん勝ちで目に見て判断できれば諦めも尽くし
引くまでダラダラやさせるっていうのに自動周回ゲーでついてこれるかな
前回のイベントの方がいいんじゃないの わかりやすくて
結局ダブルアップにしてもイベントにしてもダラダラやらせるって言う感じが
悪印象 ってこれ個数限定か
結局全部取りきることになるんだな 覚醒書なんか落ちたら永遠にレイド回らなきゃならなくなるぞ 特に目標も無く2軍3軍と育成してるけどPCつけっぱで放置してるだけだし虚無虚無してきた
このままだとカジノがメインコンテンツになりそう 巻物(特に1と2)の方が足らんけど
ハートx3のもメインで掘れないから取っとくに越したことはないしね >>770
思考停止周回に慣れすぎていたからやってみるわ
チャージSスキルはやっぱり強いわ >>794
はわわ無しで5人目出て結果画面で金→虹昇格というのは見た 虹レールから普通のレールに戻る演出があるって聞いたがマジなんか 今日のポーカーはダブルアップ上限手前で負けること多すぎて未だに終わらんわ
こういう日もあるか・・・ フタマタ引けたから、フェル、ペナン、フタマタ先頭のファランクスにしたらイベVH1-5オート安定したわ
サマソ連打強いなこれ カジノ爆破はスキラちゃんが泣くな
>>804乙クリンゲン >>804
乙おはスペースブラザーたち
育ってきたSカラカワめっちゃ使える優秀やわ
10層のクソフクロウに負けなくなって超安定して勝てるようになったぞ・・・しゅごい >>804乙
何の演出もなく普通にトンネル抜けたら☆3ってのもあったな >>804おつ
今日メンテ挟むならロズウェル育成イベント1日延長してくれねえかな >>804すれたておつ
ユーザーの動きは迅速なんだよな >>803
上下はないけど先行演出で早めに知ることができるからある意味上ではあるんかね? ノーマルレイド泥
戦功 銅 銀
382 104 350
0 244 406
166 110 428
382 104 406
差がありすぎんよ 寝る前にスタミナ900超えるくらいまで回復してからN2-5で放置してたら5時前にスタミナ切れになっててギアが450溜まってた
やっぱり寝る前にN2-5行く時は999近くまで上げる必要があるのとギア泥ってこんなもの?
>>818
でも銅の褒賞を得るためにはノーマルレイド(場合によってはイージーレイド)を潰すかノーマルステージを周回せにゃならんのよなあ
今日のメンテ次第だけど ダブルアップが酷すぎてレース実装も疑いの眼差しから始めるわけだよな
運営さんレースは緩くしとけよ ドン引きさせんなよ >>822
これ当日までに方針転換できなきゃ引退ラッシュやねえ・・・ オトギ運営はレイドでパンツブレイクさせるの好きだな >>822
こっわ… フレンドExcelにまとめてマッチングチェックしよ 本格的なレイドやんけ…
いや名称はレイドなわけやけども ガチャ演出は頭に電球が出てきてレール蹴っ飛ばすのに変えろ これはDの陰謀だろ
担当者がユーザー側で神ゲー到来だと思ったが、やっぱりゲーム会社側の視線へと
塗り替えられて担当も入れ替えになるいつものパターンか
終わったな ぴゃ〜手動でタゲ指定とか糞イベの極みです〜
ぴえんぱおんぴえん EXレイド・・・
どこのWHなんだ
放置周回ゲーになってるんだから、イベントもそれを意識して作って欲しいなぁ >>804 スレ乙
列車興味無いけどシベリア鉄道だけは1度は乗ってみたい
運良くお姉さんと同室ならエッチな下着姿が当たり前らしいし
日本人は小さなオッサンの置物程度に思われおっぱいビンタやヒップアタックとかしてくれそう 回復キャラと属性攻撃もっと増やして
たくさんキャラ居ても選択肢ないぞ >>804 乙
周回放置でなんとかなってるが、張り付きはまずいですよ >>822
これ絶対ソロでどうにもならん強さにしてくる奴か。クソ面倒だな
幸い衝水弱にしてくるだろうから、フェルとペナンの波動砲が開幕ブッパで刺さりそうなとこはマシか 今日になったら自動周回レイドできるのに何故人は生き急ぐのか 正直今の参加人数の少なさでクソ強レイドとかやったらまじでギスギスするぞ ゴーレムアームとかいって
実際はそのゴリラのような腕でゲンコツ落としてまわってるだけなんだろ
エフェクトはただの表現演出 >>828
こっちは神の見えざる手が入って適当に報酬貰えるやつかな 俺はこうなると想定してたわ
レイド周回?ないないあるわけない
それなら周回できないようにしてやんよ
これがゲーム会社脳ってやつだ
お前らの好きにはさせん 上からだ上から。 >>828
最大値までいかなかったら絶対不満出るから100%削り切れるように不自然な操作が入る出来レースの一番面白くない形式 ゴーレムアームって本家だと石の雨らしいね
あの術だけ歴代で優遇されすぎなんでは? >>847
外部連携必須で実質ギルド戦やクラバト状態になるパターンかな 次のレイドの事よりそれまでプレイヤーが残ってるかどうかを心配するべきだわ
コンテンツが浅すぎる ネオエクスデスクみたいにランダム連続ダメ技が分散するんかの。 >>853
はちくまゲーでストーンシャワー撃ってくる奴も大抵くそ強できつかった コンテンツ深くしたら張り付きゲーと言われ、薄くしたらプレイヤーが消えると言われる
ゲーム運営って大変なんだなって・・・ あとちょっとで倒せるとこまでいってもせっかくの攻撃が部位破壊になったあげく逃げられて終わりですね どこまでいってもディスコは英語仕様だからな
完全日本語対応にはまだまだ不足してる部分が多すぎる
おまけに文字も小さい、文を追うのに目が疲れる
年寄りには無理だわ 特に老眼始まってる奴には無理やめたほうがいい 次回のレイドイベントが引き際を見極めるターニングポイントか
手動で部位破壊とか頭禿げるわ ダンターグのぶちかましがゴーレムアームじゃなかったっけ
本家が指してる先が違うならすまん 手動で何十周とかなったらまじで流石に切るな
ゲームにそこまで労力かけたくない ディスコは細かいんだよ
画面内のいたるところに色んなポチがあって
とにかく見づらい これがもうね年寄りには致命的 なんで本家と同じようなイベントやらずにいきなりレイドとかやっちゃうんですか? 今後はユーザーからの要望でヌルゲー化しそうだな
育成しなくてもクリアできるなら普段はプレイせんでもいいか おりゅっせんの武器アビリティはなににしてる?
物理攻撃?魔法攻撃?回復あっぷ? 40くらいから老眼ははじまってるんだぞ
最近たまに1時間くらい焦点あわせられないことがある やりたくないならスルーすりゃええ
別に全部のイベントに参加する必要はねえさ
新キャラ出るたびに課金して寝室みてりゃOKよ いつもカジノ叩いてるやつが新しいネタみつけてウキウキしながら愚痴ってんなw誰とは言わんけどw >>822
はわわ!オハナママに僕の松茸狩られちゃう😭 最終的に他のプレイヤーとの交流要素はなんか借りられるぐらいのフレンド程度で
ブラウザゲームにギルドやレイドとかいらんのよな 今だと自力でレイド倒せちゃうから自動放置がないのが不便に感じるけど
助っ人必須で自力で倒せないバランスになったら自動は要らなくなるのでは? >>880
おりゅあぶり出しはやめたまえ
俺は持ってないが俺のスペースブラザーは回復だぞ 降臨形式で一度だけ倒せばいいヤツなら段階変身や部位破壊もまだ許すが
鬼周回必要なヤツでこれは頭悪いわ 本家には無い無数のギスギス要素でオリジナリティー出してきたな 強すぎるVHレイドに警戒してる書込みが多いけど
ソロ不可能だと困るとか
どこまで育てればソロ可能がお望みなんだみんな
相性無視したりステ育成も終わってないキャラ連れ込んで
最高難易度をワンパン余裕とか嫌だぞ俺
育てる意味ないだろ バリア部位倒さないと心臓殴れないタイプとかだったらマジでやばそう
グラブルによくあったやつ まーガチャチケ数量も落としてくるんやろ
無理やり手動周回やってたやつを守るためにな
ん?そりゃ手動周回やってたに決まってるだろ 財宝とかやりたくないからオリジナリティ出すしかない まさか俺疑われてるのかよ別にカジノそんな叩いてないぞw
爆死SSははってるけど パクりまくってるくせに変なところで面倒にするなよ
プリコネのレイドパクれ ハードが自動周回用でベリハが手動用くらいでいいんじゃね
ハードで武器落ちるって書いてあった気がするし
まぁ手動でやる分ドロップかなり良くないとあれだが ん?俺があうあうだからってそんな目で見てたのかよ
ダブルアップ叩いてるのは俺のためじゃない
新規のためだ かみアポロンちちおやでセルラン一位のホモサガジジイが多いから40,50代は普通なんだよなぁ ロマサガユーザーたちビーナスじゃなくアポロンでシコってるのか… >>903
オッサンがおりゅおりゅ言ってるすごいスレ >>893
ワンパンさせてくれ、って意味じゃなくて
Sスキル込みならソロでも消化可能、Sスキル封印くらいならフレが殴る余地があるから調整可能ってくらいの難易度にしてくれんと、貼ってもいつまでたっても終わらないクソ消化コンテンツになるが
それでいいんか?絶対ソロ不可能って難易度なら選択肢すらなくなるんだが
そっちの方がいいなら単に好みの問題だから気にしないでくれ イベの種類と合間持たせるために聖石は早めに登場しそう >>880
スレでは持ってない事にしてるから持ってないけど回復にしてるな ダブルアップなんて3→2、K→A出たら中指立てて次いくわ
いちいちクソクソ言うのもめんどい >>898
本スレとアンチスレが書いてる内容変わらなくて合流する希有な作品 まずレイドボスからレア装備がどのくらいの確率で落ちるのか気になるな
N2-5セイラム並みだときつそう 装備作るために素材掘らせるのが一番うざいからそれだけは持ってこないでほしい 毎日楽しい楽しいってやってたポーカーがなんだか苦痛になってきた……
ゲームに入れ込んでる内はなんでも楽しいものだが変に慣れて作業になるとダメだな 自動でやらせろと言ったり
簡単出来レースはつまらないと言ったりお前らどっちなん?w ここの運営が欲しい客
どんな苦行もニッコニコでPC24時間付けっぱなしで他のゲームやらず周回しながら
手動でもニッコニコで張り付いて
苦行カジノも罰ゲームもニッコニコしながらやるユーザー
そして金はたんまり落とす >>916
カジノは苦痛やって言ったやん!
それなのに言われてるのには理由があんのよ >>908
俺はせっかくのレイドなんだからVHくらいは一人じゃ無理な難易度の方がいいけど
たしかに好みの問題だな
プレイヤーが千差万別だから運営の調整も大変ね あれお前らイベントに見切りつけてN2-5まわしてるわけないよな
そんなのいつだってできるしな
レイドが夢中になれるほど面白く改善してくれてる運営に感謝の気持ちを込めて
イベント周回してるのは俺だけかよ 自動周回ありのアビ厳選ならまぁまだやれる
レシピとって素材掘ってが一番だめ
ソザインラッシュみたいなの ハード以上クリアで一定確立でEXレイドが登場!フレンドのみが参加できる!
ばかなんだろうなぁ イベVH1-1までしかやってなかったから気付かなかったけど
くそ鳥のHPがイカれてるの1-1だけやんけw >>804
乙
おにぎり教官がまたすり抜けたけどアバシリが引けたのでヨシ(激遅) >>913
戦闘力22000くらいの雑魚だから
Hレイドでも1割出せるか心配だよ…どれくらい強いのか >>918
プレイが前提だから正常だな
他の運営はゲームやらずに金だけ落とせだし このフリュッセンで きみたちのこうげきは ふせぐぞ!
アルビダの きれあじを きみらのからだで あじわうがいい
わたしには ひるいなき ムーンサルトがみについた カジノはもう初回の一週間頑張って防具アクセ5人分とったら、あとは週1、2回やってハートと薬取るだけのコンテンツにならねーか?
っていうかもう毎日やるとプレボがあかんことになるんで自粛してるなあ >>930
だれかチェーンソウ持ってるキャラはいないかな ロマサガの雑魚敵が使ってくるストーンシャワーは全滅必至なのでまぁ >>932
真面目なやつは今後の追加を見据えて溜め込むために毎日やるんだぞ >>916
少しでも心を持ってポーカーを楽しめたならこのゲームの才能あるから安心してプレイしてくれ、カジノ拡張も予告されてるしな >>921
アバシリとか育ててるわ俺
2の5は何のイベントもない時以外回らないでいいだろ >>933
セイラムと同じ泥率なら問題ないでしょ
氷像もアホほどあるし >>929
それは小さな小さな会社な 鼻息でうっとぶような小さな会社は騙してなんぼ
だが大きな会社は信用を失って風評被害が瞬く間に広がる時代な
会社を大きくさせようとか大きい会社は客との信頼関係が一番大事だぞ
ま〜ここの運営の器次第だがな カジノとかいう売り上げに1ミリも貢献しない
ただストレス与えるだけの糞ゴミコンテンツを実装したバカ死ねよ 召喚素材の初期上限が9999だったからドロップ緩いとの予想もあるけどフレのは消費0なんだよな
低確率ドロップがどの程度になるか… いま2−5はお休みかな 氷像を集めておきたい
後半になったら氷像集め出来そうにないからな レイドは張り付きor自動周回だし >>920
いやお前の意見も悪いわけじゃない、一理ある。
が、あまり多人数依存になると雑魚フレ切りの温床になったり削り過ぎてる奴に晒し入ったり、そもそも初心者お断りになるんでなあ・・・
レイドは調整難しいと思うよ。つーかなんでパクり元にない要素もってきたんだかw
それこそ制圧戦でもパクってきたらよかったのに 氷像はもう6万近くなったから集めるのも終わりが見えてきたけど
集めたはいいが使い切れるのか・・・?いや普通に無理だよなって思っているところだ H以上のレイドは監獄並みにステアップとかしてほしいな >>936
一ヶ月後に消えることは言わないでおこう…… >>947
そうか?ノーマルでも一戦40で1周仮に5分掛かるとする
すると1時間480で20時間回せば9600だ 6日あれば6万近く消費
ハード以上はもちろん一戦辺りの個数がもっと掛かるから更に早く消費する >>947
正直VHがソロクリア無理な難易度なら消化しきれる気がしない・・・
ホスト自動化で参加側やるボランティアなんてほぼおらんやろ・・・ そもそもレイドに特攻使いたくないんですわ
持ってるだけでOKにしろ 来月のレイド産武器も拳ってマジかよ
拳だけ何本も渡して何がしたいんだ 新しく手に入れたキャラ即戦力に出来るゲームでもないしなぁ >>955
拳!拳!拳!ゴリラとして恥ずかしくないのか! そのうちとんでもなく美味い派遣が出てきて帰還書無双できるでしょ 自動周回有りで再戦無料なんだからEXレイドボスの体力は5000万ぐらい、もちろん敵は全体ワンパンチキル。
無くは無いと思います。 前回のイベントは大成功を遂げた
にも拘らず今回のイベントは超絶糞仕様
なぜ前回と同じにしなかったのか←
それを運営は難しいとかわけのわからんような発想だな なんでこんな拳ばっか乱射するの?
衝のペイジンさんに謝ってよ! キャラ育成するための前半戦でしょ
なんなら来月の特効キャラまで判明してるんだからあらかじめある程度育てておけばいい
時間があればの話だがな おまえらペイジン育ててるよな?
物攻と速度を同時に下げれるレイド人権キャラだぞ S3倍特攻 SS6倍特攻とかにしたらまんま一昔前の糞ゲじゃないですかやだー いいかげん銃キャラをなんとかしろや
ヘタしたら銃のキャラ1人も育ててない人もいるんじゃないのか >>963
仮に超強い鞭が来たとしよう
だが君はペイ塵を使うかね? 百歩譲って、フタマタは腕力ダウン要員、カラカワは回復で入れても良いけど
あと刃高火力人ブッコみたいわなあのボスじゃ。フレ次第でちょいと調整するけど
そもそも手加減できる強さの奴かすらわからんw >>969
どいつが銃なのか全くわからんレベルだわ カラカワタイシェトオルレアン予め育てておいてたけど先に育てとくとイベボーナスがちょっちもったいない感
上限が5000じゃなければよかったんじゃがのう 強い剣きてくれよ…頼むよ
オオエさんとアバシリちゃんがが欲しがってるんだ 運営を難しいと言うなら難しくしたのは運営様なんだよな
前回のイベントずっとやっとけばいいジャマイカ >>969
そもそも銃SSなんてまだ一人しか実装されてなくね ハードが苦にならない程度のソロ可能でSS武器がそれなりに落ちればVHくっそだるくてもいいよ 結局イベント特効はそのイベント周回するときに育てるから事前に育てるの馬鹿らしいのよな
トレジャーもレイドも最初はアイテム集めの周回から始まるし ようやくイベVH1-4安定してきた
鳥さん強すぎりゅ >>973
ペイジンのデバフが信じられない程有効な敵が出て来たらまぁ…
というかデバフ以外生きる道が無さそう >>965
そのために前後半分けられてるなら糞じゃん
ばれ前提のプレイですとか糞じゃん >>978
イリス物攻+じゃあかんのか?あとアバシリちゃんも魔攻本でよくねえか 監獄は終わるからこそ人気があっただけだな
ずっと続いたら育てる意味が無いで終わる >>978
アバシリって剣だったのかなんか魔具だと勘違いしてたわ そういや今回イベントストーリーに登場するキャラがタイシェ以外特効じゃないのな >>985
実際元ネタでもデバフでしか生きてないから大丈夫。ただ最強デバッファーになる模様 今回のイベのストーリーにフタマタと唐川出てきてないんだが
なんでヴァルゴやファイエットを差し置いて奴等が特効なんだろう? >>993
スキルがマジで強いよな なんでお前アタッカーとして生まれてこなかったのって思うぐらいに このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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