【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 217輌目
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※次スレは>>800無理なら安価指定。反応なしは宣言してからスレ立てお願いします
■公式
http://games.dmm.co.jp/detail/MistTrainGirlsX/
■twitter
https://twitter.com/mist_staff
※前スレ
【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 215輌目(実216)
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1601820007/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 【最強フュッセンはょ育成しなぃと出遅れりゅの】
フュッセンといぅ
無料配布で
しかも最強ヒーラー
なぃんやろなここの嫉妬雑魚w
モロバレで笑えりゅw
はーつら 【初心者向けテンプレ】
このゲームはHPが0でも回復可能なので、回復スキルが重宝する
最初から持ってるAヴィヴィアンは塔キャラを除いて現状唯一の回復スキル持ち
Sヴィヴィアンを持っているならAヴィヴィアンで回復スキルを取得した後、編成で回復スキルを装備させればSヴィヴィアンでも回復スキルを使える
また、ヴィヴィアン以外にも10/1登場キャラのカラカワSが単体回復スキルを保有している。
SS2+S2+Sヴィヴィアン(回復スキル)でも12-5の攻略報告がある為、無理にSSで揃える必要はない
【よくある質問】
Q. 事前登録のシリアルコード
A. 当選したらDMMに登録したメアドに通知がくる。ゲーム用じゃない
Q. どのSSが強いの?
A. 話をよく聞くのはブルーゼ、ルーアン、そして塔ガチャ限定のフュッセン
Q.SSいるなら同キャラのSやAは育てなくていい?
A.最低限、追加スキル用にスキルを覚えさせた方がいい
余裕があればウェポンマスターレベルのためにレイヤーレベルとギアレベルをあげる
Q. どこを周回するのがいいの?
A. 序盤はSSキャラが落ちるN2-5ほぼ一択
また、H2-5とかH3-5で装備を集めるのがオススメ
Q. 詰まった!
A. 派遣任務をぶん回すか適当なステージ周回してレイヤーレベル、好感度、ギアレベルを上げる
それでもダメなら手動で無理やり進むのもあり
Q. 手動で戦うコツおしえて!
A. 1wave目で敵を1体残してSスキルを5段階までチャージ
2waveでトランスしながら全体攻撃ぶっぱ、3waveでSスキルぶっぱで大体行ける
Q. 手動操作だと回復できない!
A. 回復スキルは味方を選択してから使用
Q.自主練って枠開放した方がいいの?
A.開放して全回しした方が圧倒的に効率いい
Q.レベルがMAXなのに戦力が低い!
A.派遣任務や周回でベースステータスを上げる
なお、成長限界は後半のクエストの方が高い
Q.ステータスの見方がよくわからない!
https://i.gyazo.com/cdee69bb1aed1d311dd408c3b8aa848b.jpg
https://i.gyazo.com/5aa2556d6c473ca6015c063179b3117b.jpg
https://i.gyazo.com/d09cb3da3e0ae0e1d6c1db1e940ce6a8.png
Q. ギアはどこで売れる(変換できる)か教えて!
A. パーティー→所持一覧→育成アイテム→レイアーギアから変換できる
Q.ベースステータスの仕様がよくわからない!
A.HPが上がれば他のステータスの上限が上がる
HPはクエスト毎に成長限界が決まっているが、装備・課金バフによりクエストの成長限界を(若干)超えた限界突破も可能 ■ステージ毎のHP上限目安(多少のズレあり)
VH4-5 4000 VH6-5 4250 VH8-5 4500 VH11-1 4830 VH12-1 4930 VH12-3と4 4950 VH12-5 5000 VH14-5 5350
上限+10など端数調整すれば限界突破可能
10月のレイドイベ(詳細情報待ち)H1-5 3500 VH1-1 4200 VH1-5 5000
■特鉄装備
https://i.gyazo.com/037c5d1cb46b3b11e88ee9a6cb173056.png
■VH装備ドロップ一覧
https://i.gyazo.com/03ca1d5ea2bf2ec63e8e4a5bd6104f69.png
■実装予定キャラ(非公式)
https://i.gyazo.com/d12bc192af56aaa10954004859dc7c42.jpg 運営もうエアプでイベント作るようになったって感じするわ 氷像の数 割り算すると500周するんだが、こいつらバターになったりしないんやろか ロズウェルアバシリ成長ボーナス終わってんじゃねえかクソが!! プトラ限定であってほしかったわ
恒常だと狙いにいけない レイドに夢中でウィークリー討伐と舞踏演武忘れる所だった
みんなも忘れないようにな いちおつ
戦力高いフレのVH入ってみたけどやっぱつえーな
ダメージが全然ちげえや 色々おもらしがでてるところからして1ヶ月先ぐらいは大まかなイベント概要は決まっておるのだろう
ここで独自要素をひとつまみするやつがことごとく逆張りしとるからこうなるわけだな
現場は苦労するなあ レイドではなく高難易度イベだと思えばこれはこれでいい
ただ戦功ガチャおめーはだめだ >>1おつなのです
こうじょうけいこうぎょうけいヨシノちゃん! >>1乙―ツク
今回の放置はただただ掘るだけでつまんない
褒章もすでにいっぱいだし、そもそも成長しないし・・・ >>1乙
タイシェトちゃんはかわいい
それでいいじゃないか これレイドでさえなきゃプリコネのストーリーイベントとほぼ同じなんだけどなー >>13
ボックス5を底引きするのに必要な戦功8950
取れるスタミナ570=氷像1710
ハード28.5周分=戦功20000↑
はわ、はわわ〜 朝11時から周回しつつ見てたストパンの一挙放送がやっと終わった BOX全部引いてった方がいいかねぇ
思ったより戦功溜まりそう >>28
1周1分だとしても510分
1日は何分でしょう! 仕事終わったからレイド始めたんだけど誰もこない・・みんなどこ・・ >>28
ロード時間も入れて1周2分として1日あれば消化できるやろ 確認面倒だから全引きでいいよ
どうせ上の方のどれか残るし 根本的にクソ鯖なのにレイドイベントぶっ込んでるのがアホやろとは思うわ、育成格差も酷いのにリリース1ヶ月経ってないのにこんなレイドイベントとか頭おかしい
ハード周回してるけどひたすら面白味もなく延々放置するだけだし今後もこんななのかね ちゃうな600分強か
いやまあこれは際限なく回す車掌が悪い() >>38
みんな自分のを消化で忙しいんだ
すまないな オトギのレイドも最初糞だったけど改善でちょっとましになったからちょっとだけなら期待できないこともないかもしれないし
根本的にシステムにあってねーよって意味ならあんま期待できないだろうし
はせP角川が口挟むなら絶望しかない >>38
レイドって銘打ってるけど、いつもの通りのソロバトルです・・・。 これレイド越せないとストーリー見れんの?
なかなか強気ね 今回のイベそんな不満ねえけどなぁ
何よりレイドなのに軽いのが素晴らしい ガチャチケの振れ幅ひでーなwハードで500〜1700ってw いろいろ試してみたけど、フレンドから借りるPTスキルはラックが一番いいな
気絶の安定感がかなり変わってくると思う
まあ、救援入るときはいちいちクソUIで選ばないけど 同じレイドを2回戦えないのは仕様け?
新しいのが出てしまって倒せない 一億くらいHPあるのを100人で殴るみたいなのを期待していたんだがね >>49
そうはいっても
1ターンに時間制限つけて8割9割敵の演出で使うとかちゃんとテストプレイしてんのか?ってレベルのお粗末さを
毎回繰り返すからなぁ >>51
フレンドとか助っ人入ってクリアでも達成になる VHも特効3で800〜2500だからね
しょうがないね 他人が参加してくるとポイントが減るからみんなソロでレイドやってたリブレスを作ったはせPを信じろ 「だから氷像9999も集めたら十分すぎる以上にプレイしてるんですってー。上に合わせてたらキリないっすよ??」
とか嘆く現場スタッフの声が聞こえてきそうである >>55
俺もラックにしてるわ
早く終わらせたいなら敵が行動しない方が早いやろ論法 >>59
でもこの状況、VHで回ってる人ほぼ皆無でしょ・・・ >>38
すまんな、VHがクソマズなのが悪いんだ
みんなひとりHしてるよ ソロで間に合うってのがいいわ
オトギの100人レイドみたいのでもいいと思うけど >>46
アニメ3期の宣伝が挟まってたからそっちじゃないかな? ハード回してるけど、全力オートより制限オートのほうが10秒ぐらい早かった 今までラック出してた人が気が変わったのかガードに変わってて整理対象になったわ
コロコロ変えられるのは使う側だと不便でなあ >>62
最初からVH実装してないのが悪い
9999上限でもVHが最初からありゃ消費しながらできたはずだからな >>62
でもボックス底引きに氷像9999は足りなくね? たまにフレの焦げ付いてるようなの処理してるけどVHはあんまりHP残されてるとしんどいねん >>67
オトギのシステムそのまま持ってくればよかったものを・・・ VHかたすぎんだよながんばってもはんぶんこえれるか? レイドに備えて強いフレ集めたけど意味なかったなー
まあソロで出来る方が楽でいいんだけど そもそも命中もすばやさも足りてるから運以外選びようが
防御2種は基本いらんし ハードしか調べてないけど獲得倍率上昇の特攻なし0%で
氷像::チケット=1:10 ぐらいやね
1万の氷像使い切ったらチケット10万、特攻4種全部盛りで85%増の18.5万 このレイドで育成してたかどうかが問われることになろうとは >>53
レイドというよりはフレンドの援護射撃(ターンごとに結果の数字送るだけ)ができるボス戦って感じだから負担は少なそう
対象を狭くとってるおかげでオトギなんぞよりスムーズにいけるのだろう >>43
ファランクスでロズ、特効キャラ4人各最高レアで1分20秒くらい
さあ一緒に回ろう オオエちゃんがスラッシュハウル連打するのどうにかできないのか・・・ PTスキルはなんも考えずにガードにしてるけどラックとかのほうがいいのか
問題は最終レベル解放するのに必要な素材と確率がやべえってことだな >>73
あーどうだろう
わりかしギリギリひけてたくさいとこありません?
自前パーティSS特効とかおらんから少し超えた気はする 1人肉集めて1人消化するイベントだな
かと言って他人と合わせてレイドするとか面倒いのやりたい人って少ないだろ 防御はそもそもスレで初期にはやったせいで半分以上をしめていて邪魔すぎる 氷像も集めたくて集めたわけじゃなくて、特効4人育成してたら勝手に集まっただけだしなぁ
しかも4万とか氷像あってもまだ育成終わってないしな >>62
この育成1000周がスタート地点な難易度でスタッフがそう考えてるとしたら幾らなんでもエアプ過ぎるわ ラックが選択肢に入るゲームっていうのが味があっていいなと思う フタマタタイシェトカラカワは育ってたら入れていいけど
Aの子は流石に効率落ちるね カラカワってなんというか便利だな
今回のレイドには適さないけど >>87
サンクス カラカワとパッスィ育ててないからシモアマとオオエで代打する >>88
スピードウェーブと剣劇を6にすれば途中1回スラッシュハウル使う以外は通常と剣劇をループする
もしくは居合を10と剣劇6 カラカワSSはヒーラーで来るのかヴィヴィアンみたいにアタッカーで来るのか すまんそもそもレイド用のパーティに剣劇乱舞設定されてなかった・・・
ハウル4剣劇5でいけるか? >>107
ラックは状態異常成功・耐性・命中・回避に全部影響するからね
ラッキーガールことセイラムが強い理由 氷像18000ぐらいだったけど今残り13000でボックス10個目とかそんなんだからなあ 今まで適当にオートしてたからスキル上げて調整してどうのってのがさっぱり解らん
本家のwikiでも見て勉強した方がいいのか 監獄の特効は豊富な資金源を作るために重宝したが今回の特効はどうでもいいな
それがまた石貯蓄する判断させるのに拍車かけてるわ
監獄やった人とそうでない人とで金の格差凄い事なってるでしょこれ レイドがきちがいみたいな脳死異常全耐性とかなってないのはいいとおもう 物攻拳2個に命中斧1個でたしレイドもうええわ
はよ次の限定ガチャおくれやす >>102
気絶使わないなら20000超えたら余裕
使うなら16000あればいける 状態異常で完封するか
ヤクーツクで完封するか
てか、象なくならんでキツイわ セイラムのパラライズ継承させて覚醒するだけでパラライズしかうてないまんにできるからかずうちゃかかる >>110
ぶっちゃけその二人置物みたいなものだからSS3人育ってればそんな時間変わらないと思う ふと思ったんだが、救援を全体に流した時ってドコから救援に入るんだ?救援をやってみようとおもったらフレンドのタブしかないんだが・・ スキルのSP調整色々やりたいけど覚醒書壱が全然足りない
新キャラ用に3つは残しとこうと思うと気軽に使えない >>106
VHクリアできる程度を目標としてればそうなんだろうなあという目算ではあるよ
ただ計算機叩いてるだけだから事前の準備コストの重さ度外視の指摘も正しい
それ以前にVHの報酬係数が正比例ですらないという絶望も拍車かけてるな 就寝前スタミナMAXにしてイベAUTO
出社中レイド自発AUTO
帰宅後レイド救援
のサイクルでもちもちするか >>102
戦力ってあんま参考にならんけどとりあえず23kあれば手動は余裕だったな
オートで編成しっかりしてたら25kくらいでええんちゃうか >>118
やり込んだ人は1千万以上
デイリーで貰える監獄薬を使う程度でも500万以上手に入ってるからな格差はすごいよな レイドVH一人で出来るもんなフレが延々と救援出してるけどこれ旨味なんかあるんかね
一人不可能でこぶし武器欲しい俺はすんげぇ助かってるけどおぶさってる感すげぇ 俺は優しいからお前らに教えてやるけど
週が変わるから寝る前に交換所の週代わりのやつ取っておけよ >>117
初期SPは10
毎ターン3増える
全力はSPが足りてる中で一番SP消費が多いのを使う
同じ消費量だと継承したスキルを優先
あとは一番使ってほしいスキルを一番使ってくれるSPになるようにうまく初期消費量を調整 タイシェトはせめてフランキスカのSPが4ならな……
無駄に初期3なせいで余計にゴミ あの…スレ加速し過ぎじゃない?
なにか酷い事でもありました? >>134
おぶさられても何も困ることないからどんどんおぶさってけ SS斧は物攻Iがいいのか真サイレントキラーがいいのか・・・
え?SS斧がくずだって?そんなのは知ってます(´・ω・`) >>134
気にしないでいいよ10%取れるギリギリにはいってもよし
ぽーしょんがほしいだけなんだ もう欲しいものが武器防具の凸材と巻物くらいしか無い件
あと共通ギアくらいで残りがゴミと化してる 救援枠のソートVH一番上にして?
1箱開け実装して?
こういう不毛な事でマウスちゃんに負荷かけないで… また監獄と同じ形式のイベきたら金のレート減らされてそう >>141
物攻1のやつ使うならメインで拾えるやつでいいぞ
後にバフかかることを期待して両方スキル火力上昇を選ぶのじゃ >>134
出してる側からすると少しでも殴って短縮してくれるのありがてえから
持ちつ持たれつになってるしどんどん入っていけ入ってください >>134
ホストは報酬2倍だし誰か入ってくれば時短になるしそもそもホストは救援と違ってオート周回だから何も大変じゃないし損もないっしょ レイドというコンテンツとしては間違ってるんだろうけど
適当にVH周回→ひとりえっちするだけですぐ終わるぬるさから考えると異常なレベルで報酬うまいな
ばら撒きすぎじゃね? まさかと思ってダメージ計算したけど制限オートのほうがダメージ効率高い・・・ >>136
なるほど回復量考えてループ組む感じなのか
ありがとう、原理は解ったがなかなか計算面倒そうだね >>132
あーコレマッチングになるのか。そらどうりで入ってくるひといないわけだwなんでこんな仕様に・・・ >>140>>143
ぅおう優しさあふれまくり…
ありがたい 育成したら勝手に氷像なんて溜まるからな
レイドに関して運営のエアプ感が酷い
最初9999しか持てなかったしガチャは10個ずつ
く周回すること何一つ想定してない作り イベSS武器のSスキルアップは設定ミスの可能性も考えられるので確保はしとくべきやろうね イベントの傾向みてると次の監獄(トレジャーイベ)の換金はくそマズそうな予感はひしひしする
いやそれD1で見てきたばっかなんだけどなあ……
とにかく上がどういってくるか知らんが簡悔はやめとけKMS 今回はポーション格差が広がりそうだ
特効というよりは張り付き時間これでいいんか…? 初回だから加減が分からなかっただけだろ
次回もひどかったらこき下ろしていいぞ >>148
>>150
dクス。こっちはやたら斧を落とすけど、
物攻Iも真サイレントもあって困ってたんだ。
お礼はケーキでいいよね(´・ω・`) フタマタちゃんのSスキルよりフェルの前蹴り一発が強いの悲しい 戦力3万以下のフレ切ってええな?
半分以上削ってるのに討伐失敗ってなんやねん >>153
ある程度育ってないとHオートすら危ういみたいだから恩恵受けられる層とそうじゃない層で更に差が広がりそうで
イベクエが監獄と同じ感じなら育成しつつ氷像集めて戦力整ったらレイドっていういい流れが作れたんだろうけど Sスキルアップあるなしでダメほぼ変わらん
機能しないだろうこれ 次回レイドの画像見るに怪しげな要素だいぶあったからなぁ
今回の方がマシになりかねない とりあえずイベント参加してH,VH未クリアの人にはストーリー解放してあげてもいいんでない? まぁガチャ時間を除けば結局放置するだけなんで張り付きって感じでもないが
24時間稼働とそうじゃない人の差は広がるやろね ちょっと放置してたらチケット20万くらい溜まってたけど開封400回か、引退したくなるな そもそも人が集まらんのに次のレイドイベとかねぇ・・・
根本的に見直すべきだよ 育成してたかってよりイベントをこなそうと思ったら自然とついていけてる感じな気がする
前々回のイベハードで前回の30F
今回は前半のイベクエハード、後半レイドVHと
ちゃんとイベクエでの育成上限がそれぞれ間に合うように出来てるよ
そこで育てたらメインも進められるし、わりとちゃんとしてる イベキャラが拳で修正されなければマルチタゲのボスなんだろう?
ゴーレムフィストファックがキノコのケツ刈っていくかもな マッチングでVHやってみたらソロで討伐させられたんだけど
全体に飛ばしてる人のとこに入るのかと思ってたから悲しみ溢れる >>134
時々事故るから殴ってくれた方が有難いんだ >>134
救援選択せず(知らず)に垂れ流してる可能性は・・・・w >>185
もう退院したん?まだ保菌してるかもしれんのに・・・ >>167
特大デバフが本体だぞ
デバフスキルの威力上げる専用装備とかどうすんだよって話だが… >>151>>152
ありがとうコバンザメしときます気が軽くなった助かります もうちょいヘイトが機能したらクインズウェイ強いのに 自動周回に惹かれて集まってる人にポチポチする作業を用意したのがなー。 イベントの最高難易度クリアできないとイベスト完結見れないのやめてほしいんですけどー? 自発2倍やめてマッチング自動周回出来たらいいのでは なんだこれ?HもVHも強すぎて倒せんのだがお前らどうしてんの? >>184
運営の想定するガイドラインはそうなんだろうなーとは思う
しかし理想が高すぎるんだろうな
大多数のプレイヤーは時間と知恵を絞ってゲームに挑んではいないのだ……(その割には文句の声はでかいぞ!) 陣形によるヘイトはあてにならないな
後衛のヴィヴィアンが集中攻撃されるとか普通にあるし 有能フレがいるとVH出し続けてると毎回入ってきてくれて、VH半分ぐらいで毎回終わるようになるな
このレイドSSフレゲーやな クインズはヤクちゃんと同じくらい火力出るから悪くは無いよ >>202
Hが倒せないのは間違いなく育成不足
VH?効率が悪すぎて誰も回ってないよ?? >>134
半分ボランティア気分やで。救援でクリアしても先に行けるみたいだからな イベマップ周回→レイド→宝箱開封
の3段操作を設けたのはちょっとアレだなぁ
監獄カムバーック 普通にイベと全然関係ない刃4名+回復で殴って倒す
こっちのがはやい 今は育てるキャラいっぱいいるから良いけど
これ今後ガチャ引かなかったらおくしゅり使う場所さえないな ポーション欲しくてイベやってるけどこれイベガチャ改修くるよな?
10回ずつシュポシュポやるの無理なんだけど イベマップ周回→レイド→宝箱開封→カジノ
これがイベント終わるまでの日課な 膨大なHPのボス一体用意してそれをみんなでぶん殴るでいい気がするんだよなー
戦功は与ダメに比例させる感じで >>213
フタマタちゃんの活躍の場はどこ・・・? なんでこう毎度どのゲームもボックスガチャは1と10開けだけなんだろうな
大体文句言われて増やしたり頑なに10上限崩さないとこまであるしなんなんこれ? アバシリちゃん居たら味方事故ってもほぼクリアできる 残り数分になっても%が残っているのに「しょーがないなぁ」といそいそと入るの好き スレもwikiも見てないと成長限界のシステム理解できなくて育成方法がそもそもわかってなさそう >>212
無限にポーション手に入るから報酬だけみればこっちのが美味しい
BOX開けが死ぬほど手間なこと除けばな!
一括開封はよ! >>155
大雑把に10-4-6や9-7-5とか麻雀の符計算みたいに形で覚える方が案外はやいかもな >>223
あいりすミスティリアのボックスガチャは一括オープン出来て優秀だった ランキング報酬とかないし人数いっぱいになんて絶対ならないからカスダメでも削ってくれた方が助かるぞ 撃破時間と報酬にうまみを見出せなかったので早々にVHは卒業しますた
周回放置できる程度には編成見直したがやるだけ時間の無駄だったのだ 無数にソシャゲがあって成功例と失敗例がいくらでも転がってるけど
そこから得られた教訓を活かして生まれてくることは滅多に無い >>225
誰が手伝ってくれたか確認しづらいから苦労の割りに好感度は上がらんよ >>223
わかる。どこもなぜか10上限が多いよな。いい加減わかれよと。タイマさんトコですら最近ようやく直したレベル。何故に実装前にわからんのだ・・ イベントでのBOXガチャはロマサガでもオトギでも無かった気がするけど
どっから持ってきたこんなもん ふるふるの最終箱みたいにギアと石をわずかでも入れておけばみんなキチガイのように回しただろうに 気絶ハメって何だよ!?
強すぎるし救援こねーしでちょっと絶望しかけてるわ
てきとープレイでここまで来たからガチでやらんといかんのか・・・ 残り時間の少ないとこ入って討伐しようにもフレじゃないと選べないからなぁ >>232
衝撃なら基本全員できるからフェルや、いるなら斬でできるアマヅ >>160
スキルのダメージ測って覚醒させたSPループで算出したダメージ
例えばタイシェトの52が10T65574、0bが72460
これはスキル使用ターンの区切りでかなりブレるけど
ループ平均にしても5222が6628ダメージ/T、0b00が6648ダメージ/T強になる >>234
ロマサガの成功例を活かして改善点を克服したまでは良かったけど
カジノとかのオリジナル要素をひとつまみ感覚でぶっこんだ分がマイナスになってる哀しみ >>239
せっかく作ったガチャ演出をスキップされたら悔しいだろ? 元々の基本設計がそうなってるからか?
弄ると全体チェックせにゃならんからな
バグのリスクが高くなるし >>241
グラブルあたりじゃね
ちょっと古戦場やってる気分だわw 育成全然追いついてないのにランク250なってしまった
フタマタも天井だったし順調にはいかんねぇ >>243
セイラムを育成するだけや。あるなら百鬼装備フルで装備できたらなおよし グラブルも何年も経ってから箱一括で開けられるようになったしな
なぜそこはパクらなかったのか・・・ >>243
気絶耐性が60なんで気絶スキルで回してれば何もされず勝つ場合もある >>202
全体要請でやっておくと負けた後にフレが入ってくれるかも
ドロも実績も手に入る ボックス全開封かリセット条件の出るまで開ける機能はよ
ガルパからでもパクってきて 制限オートなんて使ってたらフランキスカの火力は上がってもそれ以上にロズの火力が落ちるよ 箱明けもそうだけど自動周回放置も結局アクティブ稼ぎでしょ >>230
恋ヶ崎のは1か全部でそのガチャの目玉が出たらそこで一旦
ストップだったな
全部この形式でやってほしい デザイン重視で使うことを考えられてない設計ってのはよくある >>241
みんなだいすきプリコネは毎回ボックスガチャだぞ
レイドはないけど 気絶ハメっていうほど気絶してくれなくね
育ったフタマタに装備で運+200してラックプロダクトのPTスキル借りても1回の戦闘で2〜4回くらいしか気絶しなかった
今回はムーンサルトで物攻ダウンあるしアビで命中ダウンもつけられるからフタマタ編成はおすすめだが 明日運営が「ボックス一括開封機能を追加します!」と宣言して
また罪もない開発部隊が犠牲になるのにペイジンの魂を賭けるぜ グラブルからBOXガチャ持ってきたなら
全アケも持って来いよ・。・
もう5万くらい溜まってるしグラブルより苦行だわ >>252
演出出してもいいけど
一回の操作で100回分とか普通に用意しよ?
こんなの既にいくつものソシャゲが通った道なのに何故繰り返すのか 夜勤終わったらスプシで初心者向け解説みたいなの作るか >>239
アイテムの入手なんで一応DB負荷は高いんでパンクしやすいのよ
それが多数のユーザで同時にやられるとサーバのスレッドが埋まって止まるし
処理量が割と予想しづらい
処理フローを変えるのはチョロいんだけどね とりあえず要望送りまくろう
3日ほど前に送った奴は当日すぐに自動返信ぽいのが帰ってきてたぞ グラブルも全開けは5箱目からとか微妙にめんどくさい仕様じゃなかったっけ 百鬼セイラムとカラカワ+αでHは余裕やろ
VHはやってもやらんでもええしな
レイドじゃなくて通常で育毛放置して寝るわ このゲーム作り出した頃はまだ一般的やなかったんやろ >>272
いや開発してる連中も最初からユーザビリティ考えておけよという話だ >>271
ついでにセイラムもいれとくのじゃ。バッコンでやってくれる。前回のSS槍持てるカラカワも入れたらたまーに無傷で終わってる ボックスはどこも美味しいイベが多い
それ故に走っていっぱい引くしかない人が多くなる >>273
もしかしてフタマタちゃんもいれたら無限ループ・・・? >>277
間口を広げるのはいいね
みんながロマサガ経験者ってわけじゃないだろうし
昼間予想以上に王子多かったから他のブラゲと並行で遊んでる人には取っつきにくいとこ多い リリースから昨日まで楽しんでたけど
レイド後半開放からふとうっすらとした虚無感が襲ってきた
今育ててるの終わったら俺は何を目的に起動するんだろう… 気絶ハメは幸運下げたり気絶耐性下げないとキッチリはまらないんじゃないか?
でもセイラムは幸運下げある 最悪10連ずつでもいいから演出カットと次のBOX移行まで含めて全部同じ場所クリックにしてくれ
座標までいれたマクロ組むのめんどい これ箱開けて収支プラスになるようにできてるよね?
計算するのめんどくなった すまない、宇宙ガチャのメンツの成長特攻って月曜までじゃなかっけ? >>278
やっぱそっかー
重い落ちるぐるぐる!とか怨嗟の声が出るどころか下手するとアイテム消えそうっすね() >>272
いい加減作る時にわかれよ・・って話やな・・10回に疑問もてよ・・ >>273
S以外のスキルにも顔カットインあったんだな自環境では省略してるの知らなかった これ救援10人までしか表示されないのか
余計ハードで救援出してるの邪魔に感じるわ
フレンドあまり切りたくないんだけどなぁ 百鬼セイラムで2ターン気絶→通常攻撃→2ターン気絶
のループが続く限り100%勝てるから、気絶耐性低下要員も入れたほうがいいのかも 眠かったからH周回で仮眠取ってるうちにスレだいぶ進んでる・・・ >>250
いや全力が弱いタイシェトを代表に出してくるなよ >>289
ストーリーとキャラエピソードとエロシーンを全読破するだけで一月行けそう >>289
いやそこはプトラちゃんを愛でておきなよ 育成にもどるか
てかクインズウェイの払い斬りあったほうがいいなこれ 育成満足に終わってた奴らは血走った目でポーション漁ってるよ >>287
空気キャットいたらアバシリ要らんでしょうね(なおクリア時間)(動画はVH) >>302
百鬼揃えたら延長入るのはいいね
武器はギア優先で取ってなかったが杖ぐらい持っておくか・・・ >>281
>>288
別のゲームでも軽めの解説スプシ作ったことあるからまぁなんとかやってみるわ
夜勤終わるの6時だけどな! >>285
そういやセイラムの抜魂も気絶ついてたねパラライシスいつも使ってたわ
VHは時間かかるだけでHでどっちの装備もSPアビ付き揃ったし残りトリガー2万をH放置すりゅ Hは本当にたま〜に死んでる
まあ全く育成してないSタイシェトとAカラカワ使ってるけど
Sヴィヴィアン引率にしてるからそこまででもない >>274
バレンティンだかチャギントンも同じ道を辿りそう
大抵がはわカスとか呼んでるし 一人Hのスピードが上がっていくといずれオナホで異世界転移も可能となる 今更気付いたけどSP調整ってオートだけに対してじゃなくて手動でも設定値になるのね
本家より劣悪😫 H救援数回した方がうまいからHはガンガン流しといてくれた方が嬉しいが
VHは堅さと報酬が釣り合ってないわ 箱開けスムーズになったらそれこそとんでもない量のポーション稼げそう >>278
そういうのがあるんか・・・。でもだとしたらいい加減この方式辞めろよ・・って思っちゃうんだよなぁ。直ドロか交換でよくないか? 百鬼三点でも抜魂気絶あんまはいらねーのが辛くない?
素直に腕力デバブ用意コースのほうがいいんかな ペイ人の本体って1ターン貯めでも効果のあるSスキルの全体防デバフ撒き
ちゃうんか? もうこれならミストレプレイヤー全員で3000兆くらいあるボスをみんなで倒すとかで良かったじゃん >>305
そうだキャラストーリーゆっくり読もう!
メインとアバシリのストーリー面白かった
>>306という訳でプトラちゃんのメインストーリー楽しみにしてます つかもう育つと塔も含めてオートで全部安定するな
おりゅっせんはおりゃん >>324
逆だよ
もうすでに正気が無いからやってられるんだ >>324
いつから正気を保っていると錯覚していた >>327
気絶ダウンの槍で殴ってるか? 数ターンしたらハマるぞ とりあえずレイドH五時間放置してたら
手と斧が8個くらい増えてた
両方物攻とSスキルのOPついてたしもう掘りおわっちまったか 塔リセマラしてて遅れて急いで監獄に行ったからセイラム取ってなかったわ... 戦力25000くらいだと四人で気絶狙っても外す時あるわ
セイラム一人で十分ってのは育成完了&百鬼装備前提だと思ってる >>287
猫ちゃんはムーンサルトで事故防止にはなるよ
ムーンサルト維持すれば、カラカワも守れるんで気絶要員且つイベポ要員になるよ
タイシェ、猫、カラカワ、正ラム、島津でVHも手動なら安心
念のため、陣やPTスキルも防御カチモリ ロマサガってハメて喜んでたら敵の耐性999みたいにならなかったっけ?
初期の頃しかやってないから今は知らんけども >>348
シナリオ読んだけどぶっ飛んでたよね・・・(戦慄) 物攻デバフ組育成とナイツプレート掘並行してやってるんだけどこれでいいんだよな...?(戦力20000 気絶と攻デバフが重要
ムーンサルトとかね
クインズウェイの払い切り持ってると毎ターン打ってくれるぞ こっちは最初からスキル消費調整できるおかげで雑魚技4→3覚醒して取り返しがつかなくなった本家にあった祭りがないのが少し寂しいな >>334
今回のフタマタタイシェトカラカワが可愛すぎるのがあかんよ… 像多すぎて消化しきれないからVHよりHの方がいい気がしてきた
全部消化するのに単純計算で30時間掛る >>22
イベントは半年以上先まで出来てると思うよ
てか、リリースしたばかりなのに1ヶ月先のイベントもできてない綱渡りじゃ困る… >>326
直泥にすると、設計が難しいのよ
重要なアイテムの入手数を調整する意味で段階式にしてるんでしょ(三つ葉とか)
これが直泥だとやってる人間が一生分を一気に入手とまるで手に入らない勢と格差が広がるんで >>347
わたしはでぃふぇんだーたいしぇと
まもることはできませんがふらんきすかをなげられます これでやっとPC付けっぱ24時間フル周回してない奴と金で俺ツエーして来たライト層は蹴れたな
今からは24時間PC付けて張り付き可能な選ばれしユーザーだけの世界や
・・・サ終したらたまらんから様子見するか 寝てる時間はエラー出ない限り一人Hし続けるのいいよね 30時間(うち放置29時間)だからヘーキヘーキ
まぁエラーが怖いけど なんでや妙齢のお姉さんがうさみみとかなんかエロいだろ!
フィンチリー教官とオハナさんの方がメインヒロイン勢より嫁力高くて草なんだ >>357
3カ月で終わるゲームって4か月以降のイベントどうしてるの? >>304
手元にデータがないから他はこれからだけどとりあえずフタマタも60より900のほうが上
そうなるとSP回復アビ持ちファイエットがぶっちぎる可能性あるのとヤクーツクもアビデバフ的に当然のように入ってくる
一方でフェルクリゲンがぬけるから手持ち次第で全力で組んだほうがいいのか制限で組んだ方がいいのかわかれる
正確な割り出しはこれからだけど制限とかぷっぷくぷーwって言いきれないと思うぞ スキル覚醒するのに覚醒書が必要って本家のダメなところまでパクらんでいいのにな オトギは素材直泥ですぐ999とか9999みたいな貯め方されてランク上素材必要になってインフレまっしぐらだったな >>362
本当にTwitter見るとここと別のゲームの話してる様に思えて困る >>364
お出かけ中に怖いならChromeリモートデスクトップ入れたらいいって、ここのガラハゲヘアーの車掌が言ってた。 レイドはソロでもいいです
部位破壊はいらないのです さすがでぃふぇんだーたいしぇとだ
たいしぇたもんだ 救援出しても誰も来ないし、救援入ろうとするとソロ戦闘させられるし、なぁにこれぇ 武器マジで落ちねえよぉ・・・
追い氷像が必要になりそう 何が嫌かってボックス開けてると周回できないのが嫌なんだよな
グラブル見習って複数窓できるようにして? イベガチャ引いた後に残り何個なのかすら出ないから、終わりの見えない作業感が…… >>376
模範的車掌の年齢だから週一で抜くのが精一杯なんや… お姉さんキャラが欲しくないか?
どこぞのゲームみたいにお母さんでもいいぞ?
ただしロリ属性付けるのはやめろ エロ見る暇があったら自動周回するんだよぉ!?って感じではある >>375
車掌ってナウなヤングじゃないの?
>>378
あ オオエか
ごめんそれは例外にして>< >>379
VHなら結構出るぞ
瀕死レイド乞食お勧めだ SS武器とはいえすぐ型落ちになりそうだが、記念品ぐらいの気持ちでよさそ
いちおうSスキル効果アップなレアアビついてるしな VH放置して今日は寝よう
明日ガチャ回すマクロ作るわ・・・ガチャ開けるだけでどんだけ時間かかるのやら まぁ24時間レイドして得るものはポーションだし
レイド回して育成止まってる間に、ライト層の戦力伸びて良い感じになるんじゃない >>358
あーなるほど・・・でもそうなると、必要数とか調整するだけでよくない?大量にガチャられるのが問題だから10回制限にしてるのに
ガチャる回数増やさないといけないアイテム数が問題じゃね?英雄戦記の方とかこんなアホみたいな量ガチャらんで? こんだけ褒章ザクザク惚れるなら、もっともっと報酬設定してほしかった 遠征の帰還書はいっぱい入れてほしかったわ
もうセフレは嫌じゃ嫌じゃ・・・ よーし深夜になったし救援付き合うぞ
30でも40でもばっちこい >>391
出てないから聞いてるみたいな所も
なんとなく年齢分かるキャラとかいたりするじゃん >>396
while true
上ボタンの座標
下ボタンの座標
wend
4行や >>390
多分じゃねぇよ😑
キャラストで明言してるだろ😐 >>399
朝になったらゴミ捨て場で冷たくなってそう >>396
今が差を縮めるチャンスだよね
vh余裕周回出来ない層は金曜1日だけレイドに参加で良いと思う VHは正攻法だと厳しかったからHP5000超えのSS並べてファストブリッツ+ニシキSSで回避と回復でゴリ押したな 気になるキャラ見ると大体拳なの見るとちょっとゲンナリする >>405
催眠で記憶を操作されている可能性が微レ存 >>403
キャラ間の相関図できればだいたいの年齢差はわかりそう >>389
少なくともここにいるロマおじは全員マクロで本家のカメ殴りながらミストレも並行してプレイしてるからな >>399
お前の家にロズウェルSスキル打っといた >>393
今後の実装キャラと照らし合わせると当分斧はこなさそうなのよね・・・ 4箱目まで引くだけならそこまで狩らんでもいけるんじゃね
VHやりつづけたらもう20万チケット分ぐらいたまってるし オハナさんぶっこぬかれてたイベントSが一番かわいいと思った >>409
仲間がおるw多分狙っとるキャラ一緒やな おばさんって言われるのは悪い事なの?
世の中にはおばさん好きもいるぞ! まぁオハナとかフィンチリーの0期生がおばさんって言っても、数年前のことらしいしそこまで年は離れてないんじゃね 食べかけのボス倒しても無敗勝利ミッション達成になって草
いいのかよ 今回のフタマタガチャって恒常ガチャに追加されるんかな?
期間限定との差ってどっかに書いてあったりします? >>424
おば…さん…?
これでおばさんとか言ってる奴どんだけ若いんだよ
ショタかなぁ!? >>424
イベント名の時点でワクワクが止まらない みんなのお母さんを自称するくらいならちゃんとエロシーンで母乳出せよ この時間に救援でわかる活動者4人なのは嘆いていいか? いやそんなのよりオギャれる言葉遣いか出来るかどうかだぞ
テキストおじさん頼むぞ! >>424
このイベントぶっこ画像だとボスの部位が複数あってホストがゲストに破壊部位を指示するとか
戦慄すべき内容のレイドだったよね 起きたらチケット23万とか
箱開けるのめんどくせーよ >>434
母なら母乳出せとか言ったらめちゃめちゃ厄介なとこに絡まれそう グラブルみたいに救援埋まるわけじゃないからな
所詮DMMエロブラゲーだし コップに母乳貯めて料理と一緒に出すストーリーが良いです!!!!!!!!!!! お母さん名乗るんだから当然赤ちゃん言葉でやってくれよな?
期待していいんだよな? つーかそもそもこのゲームリリースしてまだ20日も経ってないのにこれはおかしいやろ… >>451
言うほど車掌がおぎゃるところ見たいか? >>419
もう衝はSSだけでいうならフェル、ペナン、ペイジン、ヤクーツクといるんだわ
あのお方に関しては口に出さないから察して >>431
あいりすミスティリアなんて子持ちなのに若々しいエルフがいるんですよ?(白目) おばさんがこんな超ミニを履くとか吐くレベルなんですけど? >>440
部位破壊ってマジ…?
俺は巨神から逃げたはず… 何も考えずに全体で救援出してるけどこれフレンド外で入ってくる人いるんかな めんどくさくて遠征帰還書使ってないから主力以外があんま育たない >>464
ボスの難易度もEXまで存在するらしい。廃人しか生き残れない予感・・・。 オハナさんは遠征に行かせず
メインストーリー1つずつ回って長い時間を一緒に過ごす予定だよ 1ヶ月先だしな戦力4万当たり前とかになってるんじゃない まぁインフレ加速したら軽く自動周回で走れるイベ以外はスルーだな。エロがメインやから最前線行く必要ないし 救援しなくても勝手に全員HP3750になるんだよなぁ 今のところ上から順に気になる娘
ヨシノ
アカプルコ
オルレアン
アンツィオ
ムルマンスク
オハナ
あとパンクラス? >>474
オハナ「まあかわいらしいえのきだけ^^」 「とりあえずこいつ育てておけばどのレイドでも余裕」みたいな分かりやすいキャラでもいればなー >>478
SSヨシノの性能は気になるなぁ
そしてニシキ軍のケモミミPT組みたい 10%くらい減らしたレイドを放出しまくるフレンド邪魔すぎて笑う 今クインズウェイのギアが200個ある
今週中に交換にたどり着けるかな? >>473
そんなストーリー追加されるんか?現状だと最高でも36000超えるぐらいと思うんだが >>479
車掌の巨根がえのきとかお母さんすごいわw >>480
割とまじで
クインズウェイ
セイラム
攻デバフ >>477
クイーンズブレイドはよかったな。PSPの。全部剥いたら勝利とか無駄に頑張った ずっとハード自動周回しとるが ステアップがついた武器が1個もおちねーわ・・・
Sスキル威力アップばっかだ >>460
Sの方がかわいいな
学生時代のオハナさん感 >>491
あれ大好きだけど今の規制じゃもうあんなゲーム出来ないんだろうな… >>481
ヨシノはメインストーリー見てたらめっちゃ好きになったから是非いい感じの性能で欲しい 「ノーマルとかこんな低難易度マルチでやる必要ないわソロでいいな」
↓
「オート解禁されたし5箱目マズイしオートでソロハード周回すればいいや」
これ見て運営がレイド諦めるのか、より楽しくレイド楽しませる工夫するのか、悔しさ爆発しちゃうのか今から恐怖で震える >>483>>489
ああセイラムは便利だわな
耐性で対策取られたらきついけどそれ以外なら問題ないか
あとクインズウェイかー……交換所でギア取っといた方がいいんかな >>497
そして使ってみるとSD絵に腹たって使わなくなる 4時間近く救援やってポーション大体100個分くらいかな
どうなんやろ... >>497
貴方とはいいお酒が飲めそうですね。
俺なんて不覚にも涙腺が崩壊した。 クインズウェイもセイラムも、今回気絶が通るからってだけでは >>502
オートで集まるなら美味いと思うわ・・・ はわわ…とりまVHずっと児童集会してたら戦功が10万にはわ
氷像あと2万わわ… クインズウェイ勧めるやつはちゃんとSSじゃなくてSだって書いとけ 塔30Fの落ち武者みたいにデバフ全耐性みたいになったらどうしようもない >>501
イベント組成長させる前にずっと使ってたけど修正早くして >>494
うわめんどくさそー
だけど必ずしも部位壊さなくていいのか >>505
セイラムは他にも状態異常撒けるからなんだかんだ使う場面多いだろ
クインズウェイはうん・・・ 毒も麻痺も気絶も幸運ダウンも持ってるセイラムが腐るはずないわ
クインズウェイは持ってないから分からん クインズウェイは刃に強いし気絶持ちだから今回のボスには向いてる >>498
そのうちハードからはSS装備泥しなくなるやろなー セイラムは自前の状態異常刺さらなくても幸運ダウンが多分仕事する 個の予告みて戦慄したけど、今回のSS武器のドロップ率と内容見たら割とどうでもよくなってきたな
ただイベ自体糞で人減るからなんとかしろ SS拳強いな衝弱点じゃないとこでもステ差でフェルのほうがムーンサルト強かったのにペナンのほうが出るようになった インペリアルクロスの1番でセーフガードしてもあんまりタゲ取ってくれないのがなぁ
最初よりはそらマシだけどさぁ… ステ上がる間はイベクエも5とかじゃなくてスキル覚醒素材取った方がいいか
1-5のS武器なんて斧は13-3でいいし拳は監獄のがあるし記念品として1個ありゃ十分そうだ レイドボスは近いうちに混乱麻痺気絶耐性が200%になると思う
百鬼と組み合わせたら完封できちゃうからね セーフガードがいるだけだからイベ産だっけ?フィンチリーでもいいぞ >>494
うーん、こういうのは求めていないんだよなぁ…
1人で楽しめるイベントがいいです >>499
バレガも面白ろそうだよなースチームのファンタジア買ってみるか・・ 氷像無くなったからフレの救援行ってるけどずっと同じ3人で殴ってて草だ 何が強いかもわからずSSクインズウェイの話するやつが出てくる
↓
セーフガードが強いと勘違いしてフィンチリー勧めるやつが出てくる
あーもうめちゃくちゃだよ >>504
終盤のヨシノ×ナナのやり取りいいよね…
もう歳だからあぁいうのに弱いんだ セイラムも麻痺か気絶が効く相手じゃないと入れる必要なくないか
レイドボスに毒がどれくらい効くか分からんけど レイドでクインズウェイ強いのはSスキルとSP3の払い切りなのにな・・・ バレガは2やってからファンタジアやるといいぞ
Fでスポイルされた良いところも沢山あるから
1はやらんで良い すでに戦功数十万になってて、回すときのことを考えると辛くなってきた
運営にはせめて100連、できれば1000連させてって要望出したから頼んだぞ (´・ω・`)ネピドーちゃんかわいいよね…早く欲しいな >>523
耐性とか関係なく次回ボスは部位ごとに独立して動くから状態異常戦法通じないの確定だし
上限までステ強化して最高の装備をして相手の弱点属性をつけるSSRキャラを揃えてないやつらは置いていく >>531
まず
持ってなぃエアプ丸出しが評価してりゅ時点で
ここの雑魚チー牛
やばしゅぎ
初心者スレはょ行けって感じ セイラムの幸運ダウンアビはバグってるんじゃないかってくらい発動するよねあれ ナナは自分の妹のためにヨシノを利用したんだぞ
あれは美談なんかじゃない 今気づいたんだけどさ
腐るほど配るポーションをわざわざこのレイドで集める意味なくね・・・? 行動阻害系の次に継続ダメ系が悪さするのはソシャゲのお約束感あるから毒もぶっ壊れになる可能性はある カラサワあんま役に立たんな
槍で気絶耐性5%下げたところで誤差じゃねーか
本人がワンパンで死ぬせいで無駄にヴィヴィアンが消耗するし 毒が効いた場合のケースはすでに…(塔は閉鎖されました)
ここでもセイラムさまさまだったな?!ホンマアイツ… >>544
配布では足りなくなるくらい走ってる層には重要だろ ポーション求めて周回してる
手動できる時はVH出してる
ここの奴らはずっとポーション無いみたいだから嬉しいよな?w クソレイドで人減ったときのもしもに備えとくんだぞ
ランキング報酬なかったら供給なんてほぼないからな クインズのSスキルなんて余計いらんわw
パリィみたいなもんはあったほうがいいぞ
パリィ以上に受けない気もするがセーフガードありきだな >>494
難易度が完全にお空😐
その内HELLも来るのかな アホでも無ければポーション足りなくなる可能性を感じる層が集めてるんだ
消化しきれないのになんとなく無限に箱ほってるやつなんておらんやろ >>544
普通にギア堀してたほうがいいよな
ポーション投げつけてくるから枯渇することもなさそうだし あいミスみたいな全然レイド感ないレイドが良いなー
倒すたびに強くなっていく感じで
「おれレベル30のボス倒したんだぜ、ドヤッ」
「すごいですねー、つよいですねー」
って勝手にスレで盛り上がるじゃろ… >>544
ポーション集めてるのはポーション切れるほど周回してる廃車掌だけだぞ でもこのレイドで連続1位はなくなったな・・・(確信) さすがこの時間でも起きてる猛者どもだ
面構えが違う オトギの方でもレイドボスは基本的に状態異常効かなくなったからな。耐性999にされて
状態異常が効かなくなって、毎回弱点と攻撃属性が違うとなると腐らないのって現状フュッセンくらいじゃね。持ってるかどうかは置いといて っていうかポーション余るのはランキング1位、2位連発してるお陰だろ?
いくらなんでもずっと1位、2位を維持するのは難しいからいずれはランキング配布が途切れる
そうなった時に足りなくなる可能性があるんだから備えあれば憂いなし ヾ〃〃ミミミミ
| ヾミミミ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|ト イ / ̄`l < パリイ!
○―ヽ_/´ ̄ `l \_____
`‐( ヽ__/
、_ _/〇__/
|ノ l /
と.」と_」 イベント告知ないしガチャ情報も途切れてしばらく今週虚無よな >>561
持ってなぃあほ雑魚チー牛
雑魚ぃから
はょ消えろ ポーション足りない位走った車掌はポーション集め
ポーション余らす位走ってない車掌は育成
丁度良いね カラカワは気絶付与兼ヒーラーだしな
でも相手のスキル2回連続は即落ち不回避
まぁセイラムとフマタマと合わせりゃ事故率もぐっとさがるから >>533
生きてたら誰しもママーっ!って言いたい時あるんだよ オトギの100人レイドは上級者から今日始めたばかりの初心者までやれるシステムなのになあ
何でこんな訳の分からないシステムにしたのか
個人的には一度死ねば再入室不可能なのが一番理解出来ない >>548
塔はそんなにHPないから毒効いてもいいけど、HP60万の敵に毒が効いて割合で減ることはなさそう アバウトな計算で特攻キャラ無しでVH回れば氷像1万個でお薬500個か
とりあえずお薬配布に喜びを感じなくなりそうだな >>582
俺はパパママ言う奴は信用してないことにしてる(´・ω・`) DMMセルランなくても何かと理由をつけて詫びてくるから別の世界線でも薬の量はかわらん >>572
本家同様薬切れたら何もできなくなるゲームなんだからなんだかんだ配布は今と同じペースでされるだろうけどね
そこまで運営無能じゃないと思うよ ランク250超えたらまじでランクアップ分のスタミナの恩恵受けにくくなるから
ポーションみるみるへるで >>571
不具合を起こす毒くらいだぞ耐性999に設定されてるのは この前まで300本切ったら手が震えてたのに今500本ないと手が震えるもん
そりゃ4桁ぐらいは欲しいよ >>574
ぶっこの育成2倍トレーニングマップみたいなのが10日と言われてる
育成の為に死ぬ程ポーション割る事になるかもしれん >>544
そんな事思ってる時点で糞雑魚街道まっしぐらなんだよ
常にポーションがぶのみで放置が基本のゲームデザインなのに
他ゲーみたいにちょっとポーション残しておいても良いか みたいな思考した時点で終わり >>584
だよなー
割合で減るなんてそんなぶっこわれ…(心当たりはある)
どうせ一回割合ダメ効いても次のイベントではつぶされるから考慮には入らんはずだな普通は 新しいSSレイヤーが来るたびにHP5260まで育てないといけないもんな
そりゃポーションいくらあっても足りませんよ(白目) ホストが指示!エールで回復!とか連携バトルさせたいんだろうけど
少なくともいまの戦闘参加方法じゃ仲間なんて集まらんしめんどくさそうだし誰も求めてない
今回のレイドを教訓に次回に活かしてほしいなぁ >>593
激増はしてないけどだんだん薬が効かなくなってくるのは体感できる >>585
問題は1まんこの氷像で集めた戦功の変換だな >>494
これ見てるとキャラの笑顔と全く期待していないプレイヤーとのギャップに悲しみを感じる😂 今は5260だけど2週間ごには6000になってる可能性すらある >>544
取れるのが期限付きポーョンならね
無期限のでしょ? 氷像なんて10万あっても寝てるときと仕事中放置でイベ内消化できるんだわ
まじで戦功の処理なんとかしてくれ >>387
見た目BBAだけが望みなら好みもあるだろうし
適当なサイトで一覧見たほうが良いのでは? >>602
友達と一緒にやったら楽しいと思うよ
開発環境で同僚とテストプレイするのも多分楽しかったんだろう
でも画面の向こうの顔も知らない相手と繰り返しやることじゃないよね >>584
オトギはHP数千万のボスに上位毒が効いてターン毎に1200万くらい削ったりするからわからんぞ
まあ本気で殴れば億出るんだが レイドはロボリマ丸パクリでいいよ
HP減ったら行動パターンが変わる感じで ポーション4桁あるんだけど
ヤクチュウだらけでコワイナー 折角運営が次回のイベントの詳細を教えてくれてるんだぞ
苦情を入れるなら今のうちだ >>615
ゲームする友達がいたらこんなゲームやってないよ… >>574
AアバシリのSS防具&1W育成イベントがあるのと
ノーマルドロップ2倍イベントがあるぞ
落ち着いてる暇なんてない レイドを回数やり放題の今の状態なんとかしなきゃ誰も人の手伝いなんかしない >>618
育成が捗ってなさそうですね(´・ω・`) >>611
確かに、自動周回で放置していつのまにか負けてた画面見る時の顔こんな感じだわ マジで箱開けるのダル過ぎる
10回やったらもうお腹いっぱい
マウスマクロで開けようと思ったが
選択肢1
選択肢2
みたいにマウスポインタずらさなきゃいけないからクリック連打だけじゃ対応出来ないのが糞 育成育成言うけどお前らそんなに育成するキャラ持ってるの?
うち10体くらいしか使ってるキャラおらんのだが 友達いても全員やりたいゲーム別でネトゲで一緒にやってうまくいったことないわ ねえねえゆよカスはもうアナムネシスやめたん?(´・ω・`) 半分払ってマッチできるなら、最大人数集まったら開始みたいにすりゃぎりぎり戦力のやつもなんとかなったんじゃないんかね BOXガチャなんだから箱ごと空ける機能ないんですかね? >>397
個人的な意見で言えば、同意見でユーザビリティを無視したゲームバランスだけを重視した形になってるとは思う
もし変えるとするなら個数をある程度まとめてガチャ回数を減らす
加えて、ガチャコストを上げる、ってのが現実的だろうね
私自身決して今のガチャ形式が良く出来ると思ってるとかなわけじゃないのよ 俺もう箱開けるの諦めたよ
どうせアプデでまとめて引くの追加されるわ >>628
おーとくりっかーとか使えばいいよ
座標二つ指定して交互に自動クリックさせるだけ 薬使って育てるのは世界常識だ
ボディビルダーもそうしてる 回数やり放題っていうか、集めすぎた氷像の消化に手一杯&消化し終わったらもう回る必要ないだから、
結局集めすぎる原因になった前後半分断が悪手だったんじゃないかと >>631
そりゃツレがレアアイテムゲットしたら嫉妬してしまうからね・・・(´・ω・`) Sしかいないキャラもそろそろだいたい育成終わる
あとはAしかいないキャラだ・・・使うとはいっていない グランドクエストってゲームが以前あったんだけど、自分で1キャラ選んでお前らと5人とかでPT組んでボス倒すってのは結構面白いシステムだと思った >>612
嫌でも来月に来るんだよなぁ
難易度EXで部位破壊とか手動張り付きレイドまったなし >>615
基本的にゲームには効率厨多いから
「この糞フレ変なとこ部位指定するから切るわ」
「この糞フレ、変なとこでエール飲ませるから切るわ」
になるのは火を見るより明らか そういや一枚画回収あるのか?
えっちたいしたことないからいつも一枚画だけみてスキップぅ >>636
そして最終日に地獄を見るまでがテンプレ 貫武器だからいらないって言われてたけど
カラカワちゃんに役割があってよかったな 面白いシステムのアイデアがあっても
今回児童集会であたふたする姿見せられたらチャレンジさえしてほしくない >>637
そんなのあるのか
調べてみるわ、サンクス >>647
車掌の名前は駅名を取って「半家」になります・・・ 新レイヤー来ないと使わないキャラとか今から育てるメリットがね
成長速度実質2倍始まってからでもイベントに十分間に合うし まぁでも定期的にレイドイベくるなら
ほどほどでもポーション十分そうやな 新規キャラの遠征も本家と同じで一番最新のところ回しとけばいい? >>656
次レイドのクソさ次第じゃアカプルコのエロ見て引退あるな 今無理にガチャしなくても10連は流石に修正あるんじゃないかと思っているわ あと命中下げの子人権感半端ないんだが確保案件でしょうか? >>655
昨日までノーマル3倍の特攻やってたから
5340⇒5380になってるだけ >>494
部位破壊で武器ドロ率は上がんないのか
ポーション欲しい人位だなw >>639
後半どうなるかわからないままプレイさせられるのもマイナス要素だしな
分ける意味ほんと無い >>662
レイドの前にプル子の寝室で心折れるかも知れないんだよ🙂 おりゅっせんの流れすら断ってしまうぐらいのレイドイベのひどさよ >>643
4人だったかな ちゃんとマルチプレイにはなってたなぁ
>>668
巫女服が基本でBGMも和風だったな 新キャラ育成するのにイベマップ回ってたら3万は氷像貯まるからな
3倍+カジノで氷像3万超えてもまだHP5000に達しない
そりゃ、氷像余すプレーヤー続出するわ 他のキャラに目移りしないでください
全体攻撃?ハーレム希望ですか〇しますよ
私だけを相手してください
ヘイト稼いで全体撃たれるたびにヤンデレ彼女面暗黒面が顔をのぞかせる
>>673
×髪は死んだ
〇かみはバラバラになった やっぱそうだよな!グランクエストはマルチとかゴミだったけどホーム画面最高に好きだったわ
音源ほしい イベ前に育ててたからAの子以外の三人大体育てきっても一万ちょいだったんだよなあ 薬撒き過ぎて破綻したゲームというと、何か中央でクルクルして迫ってくる敵を跳ね返すTDみたいなやつがあったよな
名前が思い出せん ただゲーム内で意思疎通出来る手段がないと全員ヒラとか
>>680
BGMの担当者がエロゲ界でのレジェンドだったからね >>494
え?え?
ボスや武器の感じからきのこ狩りイベか…
クッソ面倒臭そう 車掌が寝ている間もミストトレインガールズ達はひたすら戦っているんだよな
彼女たちが休めるのは車掌がカジノをしているときだけなんだ😢 ボックス引ききってもおくしゅり使っておくしゅり回収する作業があるだろ オリュッセンはSスキルで蘇生までできたら人権不可避だった 声のせいで未だにおりゅっせんは俺に効くからやめてくれ >>635
なんで業界がこんな感じになってるか説明してくれてるのはわかってるで。ありがとな。
ガチャの回数を減らそうとする努力は何故かする所少ないんだよな。回線に負担かかるように自分達で設計しよる。
何故ダメな所だけマネようとするかねぇ・・ >>692
疲れたらそういう気分になるって言われたら疲れさすしかないじゃないですか カジノはレースがきたら盛り上がるな
大盛況か阿鼻叫喚かのどっちか ボックスガチャの残り表示が全アイテムの累計じゃなくてアイテムの種類になってるのも運営が分かってない感が出てるよな 金褒章2万って無理ゲーだろ
もう救援すらほとんど来なくなってきたぞ >>701
二度とレイドイベやらないのが一番じゃないすかね・・・ こういう箱イベ見るたびに思うのはなんで箱一括開封作らないんだ?
毎回サーバー側で抽選するよりも一括で全部出しちゃったほうがアイテム量の処理含めても軽そうなんだが ここはアクティブ多いから中身問わず追加要素来るだけで超加速するぞ SS武器売っても400ゴールドにしかならないのは簡悔だと思うわ
監獄であれだけばらまいてたくせにケチすぎだろ >>700
スライムレースみたいに、再起動した直後のレースの順位が不動だったらいいね(ニッコリ) >>701
自動周回ゲーにマルチはいらないんじゃない 今違和感あって初めて知ったけど<の陣形の時
戦闘終了後の並び方って3・5・1・2・4になるんだな >>705
えっと、ごめん、もう褒章あふれかえってるんですが・・・(震え声) >>709
正直あれバグみたいなもんだろ……
ゴールド10でようやく一回3万だし
ジブリールの初イベを思い出すんだよなあの資金の増え方…… ベリハオートで全体に流してたけどもしかしてハード流した方が良さげな感じ? >>690
そうなんか!アレンジ版は上がってるしダンジョン攻略動画はあるけどホーム画面の原曲だけないんだよな…琴メインですごく癒されたんだが惜しい… >>705
オート放置フレが流してるHの救援いっとけ お前らの育てたトレインガールでレースして賭けれたら楽しそうだな >>717
時間効率はハードのが上だと思うわ
単純にかかる時間が半分以下だけどもらえるアイテムは半分以下じゃあないし >>701
同じレイドに2回参加できないから雑魚には厳しい >>701
監獄式が一番いいって結論出た
育成からアイテム回収資金回収無駄がない VHホストだと金褒章1000ぐらいだから半分でもすぐ貯まりそうだけど
てかこの時間にレイドは期待するなw 褒章は3つとも速攻で終わるね
ボックスガチャ5箱目手前くらいで >>714
俺はアマゾンストライクだと思うのに、RSじゃスペキュレイションって言う・・・ ゴールドクエはもう面倒でデイリー消化に1しかやってないな あらかじめニート50人厳選しておいたから24時間レイド流れてきそうだわ レイドイベはガチャ10連なんとかしてくれたらもういいぞ
オート付いたからハード放置で簡単に終わる
フレに手動で周回して報酬無限に稼ぐこともできる >>727
ボックスガチャチケ5万を超えてた時にはいつのまにか終わってた・・・ >>701
問題点が多すぎるからやらない方が早いのが現状だよな
問題点が無くなった所で監獄イベに勝る点は廃人同士のマウントの取り合いくらいだし ロマサガ2はアマゾンストライクで3はスペきゅれいしょんで
インサガではさらに両方あって困惑した気がする もしかしてなんだけどさ・・・・VHいらなくないか? 仕事中スタミナ切れること多いからその点ではVHレイドはいいぞ
なおガチャ >>731
ただ当然だけどレイドとたたかうアイテムの効率だけ考えるとベリハのが上だからそっちの効率優先するならベリハのがいい
まあどうせ夜通しイベクエ放置でアホほど貯まるからハードでいいと思う >>715
スタダできたのか うらやましいな
夕方は様子見しかできなかったんや・・・
>>720
ハード救援しても7or75しかもらえんのや・・・
何百回させる気や レイドがダメというよりキャラ成長が無いのが良くないんじゃ >>701
やるならこんな個人戦じゃなくて、全プレイヤー参加型のダメージ競うタイプでよかったな。
育成の合間にちょこっと参加できる程度の奴で。そうすると育成してダメージ上がってくのが楽しくなってくる。
んで、全プレイヤーで期間中〇体討伐できれば報酬!みたいので良かったんや・・ >>705
ハードだけしか周回していないだけど大分前に終わったよ
育成の方が圧倒的に周回必要だから
ぶっちゃけレイドはオマケみたいなもんだな
結局のところイベでユニット育てる方が本命だわ 褒章とか勝手に全部集まるだけだし無意味なシステムだよな
次回からこれも廃止でいい でもトップ走ってる車掌はまた監獄来てもやることないんじゃない?
育成したい時に育成イベントだったから良イベントだったけど VH回れる層なんてそうそういないでしょ
なんちて(´・ω・`) >>701
5週目以降にもギアを入れないと終わった人から2-5行きそう >>726
全員に流したけど誰も殴ってくれんで時間切れや・・・ というか、今回のレイドイベより次回のレイドイベのほうがかなりヤバい問題点山積み
今回のはUIちょろっと改善すれば多くの苦情は解決するんじゃないか そんな需要あるのかと思ってVH流したけど誰も来ないから戻るね アマゾンストライクとスペキュレイションは若干形違うし >>746
やるならちゃんと期間とドロップ数から集められる最大数を求めてから報酬決めてくれ 上で出てた1人1キャラ出すレイドはちょっとだけやってみたいかもしれん >>732
ない理由ある?
ハード救援の方が回転率の問題でチケは多いぞ
装備狙いならVHの方が出る感じあるけど レイドは問題点も何もハード放置すりゃ終わるでしょ
育成の方が結局圧倒的に時間掛かる上に
レイドアイテムもあまりまくるじゃん
そこは正直バランス悪いけどしゃーない
完全に育成ゲームだからこれ 双葉200〜400個ほど集めたけどそもそもスキル上げの巻物が足りねンだわ >>755
インペリアルクロスとインペリアルアローぐらいの違いしかないね・・・ >>747
いつでも収監される覚悟はあるぞ!まだまだ懲役はたらんのじゃ! 勲章ゴミみたいにあまる
交換要素もないし
レイドの想定設定がとにかくガバガバすぎる HP3500から4500くらいまでってどこで上げてる?
3500でいきなり14ー5に連れて行ったら全然上がらない気がしてるんだけど 消費像とドロップが少な過ぎだわ
VHとか消費ドロップ5倍HP3倍ぐらいでもいい
たった4日で集めたアイテム全部使うのに何周やらせるねん とりあえず調整は次回ちゃんとしろ
今回は全部引くをつければ許す RSもアマストとスペキュ両方あるでしょ
前方寄りのくの字がアマスト、等間隔がスペキュ 人多い時間にVH出して救援入ってもらうのが早くて良い これもしかして特鉄隊装備してるとステ伸び難くなるとかあったりするのか 銅チケットから金チケットに変わる演出なんてあるのか・・・
無料ガチャ回してなかったから回したらペナンヒル出たわ
育成が追いつかねえ・・・ >>765
あまり高く設定量増やしてもそれ見て逃げるらいと()もいるからな
敵がライト向けじゃないけど とりあえず後はガチャ限界回しつけてくれたら今回のイベはしゅーりょー
ガチャになにかしら追加はないだろうし粛々と10日まで流しやな >>741
そんな少なかったっけ?と思って行ってみたら50%削って80ちょいだったわ
処理は早いけど割とめんどくさい数だな、すまん レイドこれくらいゆるくていいとおもうけどね
オートが付いたら1日で終わるくらいでいいよ >>766
4000まではそれこそ2-5の各難易度でいいんじゃねえの?
それ以降は楽なとこ順次でいいでしょ >>769
ちゃんと見てませんでしたごめんなさい(´・ω・`) 氷像2500個分くらいハード回したら褒賞全部終わり、戦功5万くらいになって
適当にめぼしいもの取りつつリセットしてってタイシェトギアは全回収出来た
元々万単位で氷像貯めようとする奴が出てくるとか想像してなかったんやろなあ…(必死のフォロー) >>763
何を言うフリーファイトとフリーファイト−1くらい違うだろ
>>769
RSのアマゾン弱すぎて使う事まず無いよね 箱リセットする人いるのか?
育成アイテムのクローバーが貴重だと思うので全回収な気がする 景品を可愛い女の子にしてくれれば別に今回のレイドシステムでも良い
欲しい!と熱くさせてくれればそれで良いよ VH2-5って4000までいけるのか
そっち行ってみるわサンキュー そもそもロマサガ2のアマゾンストライクが強すぎたんだ・・・ >>780
本来ならレイドの自動周回はつけるつもりがなかったんだろうけど
それでも見積もりが甘かったな >>784
上のテンプレみたら4000はVH4-5だったわすまんな >>780
特攻キャラの育成考えたら万は余裕で貯まるのは
前回の監獄の周回数見ていても分かったと思うけどね
手動でいちいちレイド出すのが狂気地味ていたことに気づいてなかったのが問題だな
最初からオートついていて氷像の上限解放していたら
ボックスガチャ10連の文句しか出なかったと思うぞ クエストごとにHPここまで上がりますよーって表示あると嬉しい >>782
プリコネ民の俺は1-3回目は脳死リセットしてたわ 自動周回つけるより参加人数増やして一回の戦闘の報酬増やして周回数を大幅に減らした方がよかったんじゃないの
弱い敵を自動で狩りまくるとかレイドじゃねーよこんなの どんだけ快適でもあと5日やるモチベーション沸く気がしないわ >>766
一応、3000ちょいくらいからVH14に連れてったキャラは無事5000超えるまで上がり続けてたで
たまたま運悪いだけじゃね 運営は自分でキャラ育成するテストプレイしてないから
運が絡みまくるランダム育成にどれだけ周回することになるかわかってないんだろうな
このシステムの育成に関して完全にエアプ >>780
各種クエストの集会数とかデータで見れるのに
それをもとに設計してないんだなぁって言う感想
反対にバカみたいに回しているのがごく一部ってだけなのかもしれんけど >>798
エアプどころかRSをきっちり再現してるぞ >>787
この周回要求で自動つける気なかったって言われたら流石に擁護できないな
自動つける分周回要求増やしまぁすでもむかつくけど >>795
DMMだとわりとその手のレイドの方が多いぞ
大縄跳びやってる場所もないわけじゃないけど
このゲームは放置ゲーとして売っていて
レイド手動で毎回出すだけであれだけ発狂始まったんだから
大縄跳びレイドとか人が消し飛ぶと思うわ 2-5で3750にした後は育成キャラの属性に合わせて6〜8章あたりだな
適当に4000〜4500くらいまで上げてそれから14章にいってる >>793
ラピッドがやばいんじゃなくて、ラピッドとクイックタイムのシナジー効果でゲーム性が崩壊する。 >>796
手持ちの氷像消化したら卒業する
他のキャラ育成してた方があとあと有益だわ >>795
周回数が1日1周くらいまで減るんなら自動なしでもいいぞ >>798
自動周回を付けてこれだけ薬を配ってるのに分かって無いわないわ
分かったうえで時間のかかる奴を採用してるんだぞ 手動でやらせたいなら
要求数を下げて
数十秒で終わって
軽くて
すぐ再戦できる
これだけないと不満出るに決まってんじゃん まあこのレイドシステム自体が穴だらけってことですね
その穴を自動周回で埋めようとしたら大穴になってしまったんですね >>805
いやクイックタイム無しでもラピッドやばいでしょ
クイックタイム無しだと基本雑魚専になるけど十分過ぎる
それにクイックタイムハメ使うなら陣形なんでもいいし >>645
あれはボスにダメージを与えると勝手に部位破壊が起きるってシステムだったはず 適当に殴ったら勝手に倒れてる系レイドならみんなででいいけど救援来ないと勝てない終わらないタイプのやるくらいなら今のでいいなあ >>809
バトル導入のクリック数減らすだけでもストレスは減るな >>800
RS経験者が数日で育成完了するなんて緩すぎて本家エアプだって言ってた
本家はこのゲームより上がりにくいのに手動必須とか
よくゲーム続いているなと驚いたわ ガチャチケ最終100万枚越えそうだけど消化に何時間かかるんだろう >>802
まぁ他ゲーだとレイドの自動周回すらないからなw
やりたい人が高難易度やればいいんでね?次のレイドもハード回りますw 基本放置ゲーなのにレイドとかそもそもシステム的に全く向いてない
1人でもさくさく倒せるくらいのHPまで落として単純に1人で召喚して倒すだけの形式でよかったんだよ
中途半端にレイドにするから噛み合わないんだよな あ 踏んでたのか 気付かなかった
立ててくる なんか注意点あったら言って このまま全体的にマゾい・面倒臭い方針続けるなら数か月後にはかなり落ちるかもな
第一線に食らい付いて行くにはリモートが必要とか、ゲームが面白い・面白くない以前に続けられない奴が多いだろう >>805
いやラピッドの時点で充分やべーぞ
サイドアタックの意味がほぼなくなるし
弱点も多い陣形だけど雑魚戦なら適当にギャラクシーとかぶっぱすりゃ関係ないし
つか行動順固定の時点で強いけどね…だから3では削除された まぁ結論としてソシャゲのレイドイベントってほんといらねーわ
何が面白いと思って導入するんだいろんなゲームにおいて >>826
このゲーム育成やらなかったらやることなくなっちゃうからしょうがないね
このゲームに限った話でもないか ハードでもステアップ系つくよな?まじで1本もつかない
Sスキルアップ系はがんがんつくんだが >>828
何が面白いのかわからんからとりあえず入れる >>812
クイックタイムの最大の弱点の回避不可になる・・・
ああ、光の壁とかありましたね・・・ >>836
ラピッドでしたごめんなさい(´・ω・`) >>828
ダメージを出してドヤれる層向けだろう
そういうのが好きな奴向けに強キャラのガチャの売り上げにもつながるだろうし >>800
RSはHP上限ない分HP以外のステを一線級まで育てるの楽なんだよなぁ
HPを最大値まで伸ばすとなると無理だけど
ミストレはHP上限とか言うのがあるせいで他が育たないのまじうんこ💩 >>825
スレ番も平常運行だし特になさそうかね
今日もご安心に S確定チケってAの部分がSに変わっただけたから旨味少ないんだよね 本家みたいな制圧戦ぐらいにしとけば育成しながら出来るんだけどな
レイドボスで負けても多少の成長はあってもいいとは思うぞ神みたいに レイド実装予定だったのが完全になかったことになったゲームと長らくPvP実装予定だったのかPvP用編成が存在していたがなくなったゲームは知ってる 当然合う合わないはあるんだけども
開始以来えんえん周回してるゲームでいまさら周回がどうのとかいう昨日はじめたんかってような話題なってるの見ると
新規車掌ふえとるんやなって思えるゾ >>826
キングスレイドみたいにオフ時でも狩り続けるシステムがあればいいのにね >>828
なんかもう塔とレイドは必須みたいな心理的トラップに引っかかってる感じだよな
花も今更塔を追加するし「取りあえず塔やレイド入れるか」みたいに脳死になってるんだろう レイド参加人数は一律30人ぐらいで良かったような気はするな VHもソロ用に調整して雑魚どもは救援で非効率にクリア出来るバランスに調整すればいいんじゃねえの >>828
一応ソーシャルなゲームとしての体裁を保つためじゃない?
対人とかランキングとかレイドとか望んでるやつなんて実際はいないんだけどな >>819
刃弱点のみのエリアなら当然強い!
そうじゃないならやっぱヒーラー一人はいれた方が良いと思う 寝放置してたらイベチケが十数万溜まってて絶望した
ボックス全引きボタンが実装されるのを期待してるわ まぁ育成状況で激変するんだろうけど
過去色んなレイドやってきてこんな楽でうまいレイド初めてやったわ
もはやレイドと呼べるイベじゃないけど
VHずっと放置しとくだけでポーションその他アホみたいに報酬貰えるし
個人的に不満は箱開けが糞ってのしかないな
育成進んでない層はふざけんなだろうけど俺は嫌な思いしてないし… 起きたら20万溜まってたけどまだ氷像2万残ってて草
これ下手すりゃ無限機関なんでは… 他ゲーでレイド経験してる分馴染みやすいってのもあるかな
まぁイベント色々考えるのが面倒、どこでもやってるおんなじ奴でいーやろってのが大きそうだけど 2万ぽいんよ分のレイド周回終わった
猫パンチも斧も大漁だけど回復命中スペシャルしか無かったけどもうやらないよ もっとHP上げて報酬も上げて参加人数も増やせばいいんだよ
ソロで倒せるレイドってレイドじゃないだろ >>858
特効0でも走れば走るほどポーション増えるゾ イベの報酬をそのイベキャラのパンツとかにしてほしい
装備とかは出来ずに観賞用のコレクションアイテムで >>858
せやでポーションが無限に増えるイベントや
イベント自体はあれやけど報酬はやばい 花くらい緩いレイドなんでできないかな
D1もクソの極みみたいなレイド実装してたけど ベントラーベントラー 次スレに恒久的平和を
【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 218輌目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1601833715/ ココとタイマ忍さんどっちがクソレイドかといわれるとタイマさんなんだよな・・ >>863
開始した瞬間更新して結果だけ得られる時代が一番よかったよな 花はレイドイベなくなったんじゃなかったかな?
最近やってないだけかもだが >>865
禿同
強い武器とかいらない
エッチなゲームやってんだからエッチなのが欲しい 花のレイドはなんか湧いてるわ殴っとけで雑に報酬もらえるもんな
余計な要素0なのがいい >>864>>866
流石に草
今日はリモートするか… フレンド機能みたいなのもそもそもいらないんだけど
この機能がグっと課金を即す何かになってるんだろうか >>841
俺も暇なときそれくらいやるからお前の投稿レベルを基準にやべーとか言ってやるな
内容で言え アイギスかどっかで200だか300レスしてる奴いてそれから何とも思わなくなった >>844
レイドとしては糞つまらんっていうかレイドといえるのかアレ スレから人いなくなって寂しくなるよりはずっといい
あ でも連投荒らしはいらん 期間ガチャでヒーラ−来るの信じて、ガチャは我慢、ガチャは我慢… >>849
報酬のためにやってるだけであって、このバトルイベントが受けているわけじゃ無いだろうになぁ >>886
花やプリコネみたいなキャラ貸し出しなら射幸心煽ったりする効果もあるだろう(回すか悩んでたキャラをフレとかから借りて使ってみたら欲しくなった等)
だが列車はPTスキルだけの存在だから存在意義は分からん 結構素材もアイテムもガバガバ手に入るな、ネックは巻物と三つ葉クローバーくらい?
もっとキツキツに絞られるもんだと思ってたが案外快適なゲームだ >>886
どう考えてもソロゲーにも何故かフレンド機能追加してくるのも多々あるからなあ
それで称賛も結構見るからつながってないといないと不安な層が一定数いるんだろう >>886
他ゲーならフレがゲームプレイ継続の効果になったり
レイドのダメージ争いが課金促進になったり
そういうシステムに組み込まれてる事が多いけど
このゲームはほとんど効果ないなw ポーション無限とか言ってるけどこんなもん周回するくらいなら育成したほうがいいだろ
どうせ配られるし >>889
人生で人と喋った時間より2ちゃんで喋った時間の方が長そう この時間は人少なくて会話成り立つからついつい楽しくなっていっぱいレスしちゃうんだ☺ フレンドはいらない
必要なのはペイジン教かそれ以外か >>886
ガラケーソシャゲ初期からあるフレンドだったりギルドみたいなものは
依存関係を作らせてやめづらくさせたり互いにおりゅさせて課金煽りさせたりするのが目的
いまはなんとなく残ってるんじゃね マザーシップが帰還したので育成速度は地球?基準に低下しましたピキュ >>895
今ちょうど優秀なヒーラー来てるやんけw
この後も2人実装日も画像も出てるし信じるもなにもないだろ 花のレイド5クリック5秒
それまで舟しかブラゲやってなかったからこのサクサクにもう感動したのなんの >>886
寂しがりやさんもいるんだよ
本家にも雑談と戦力イキり用にギルドあるしな ブラゲーがスマホゲーと比べ物にならないくらい下火なのも
今時のPC持ってないまたはそもそもPC持ってない人が多いんじゃないの
他のDMMFANZAゲーも昔のPCだとまともに出来ないし >>494
なんで終わったゲームのつまらんトコをマネするんや・・・ ゲストで入っても誰もいなくて実質ホストになるのはなぜなのだ 来月のレイドで軍師様がどうして指示に従わないんだとキレる姿が目に浮かびました 勢いがあるから頻度が高いのか頻度が高いから勢いがあるのか
遅いスレになんて反応ないからめったに書き込まんし一種のお祭りみたいなもんなんだろう カラカワ正直欲しいけど今の所ヒーラー必要ないし、Sならプレ落ちしてからのチケットで引けないかなって甘いこと考えてる 塔みたいな強敵は一回で終わりならいい
レイドも試行回数へらしてくれるならいい フェルさんの開幕の愚痴がわかる気がする、そろそろ過労死するだろ彼女
でも新人を引き連れて勝利時には喜んでる可愛い >>852
ソーシャルあたり気にするんだったら総討伐回数あたりで
その時期に新規、既存で参加してたユーザーに報酬出すとかも入れりゃいいと思うんだけどね >>918
スレがこれだけ平和だと楽しく出来るんじゃないかと淡い期待を抱いてしまう >>921
プレ落ちしてもチケットの方に入るか確定してないから怖いよね 優秀なフレいれば糞戦力でもSS武器集められる良イベやで レイドでエラーオチしたら復帰したとき途中からだったけど与ダメは0からカウントだった プレチケのバラ撒きっぷりに拠るだろうね
わざわざマライア要るかと言われたら・・・・・ >>849
このゲームもイベント各種用意しているだろうし
その辺りが一周したときどうなるかだなぁ >>890
今回の初レイドよりはマシじゃない?
面白いかではなくキャラ成長するだけマシ程度だけど
次回は多少キャラ成長いれて欲しい 監獄だけやってた方が評価高いような気がしてきた・・・。なんかそういうゲームあったな・・監獄から脱出するみたいな・・ ガチャチケコツコツ貯めてて350枚あるけど最近ちょっと配布渋いから心配になってくるぞ 明日から入賞してもポーションいらんからガチャチケよこせってみんな言い出すんやろなぁ どう見てもドロップ率倍以上あるから武器優先の人はVH回してるやろ
どんどん猫パンしに行けばいい >>935
成長するだけマシだけど絶対死なないボス一人で殴り続けるだけだからそれはレイドじゃなくて道場や
しかも神とかインする前に死んでた とは言えヌルゲーだけやっててもユーザーが飽きるのはお花で実証済みだからな
常に攻略とは無関係なちょいクソ要素をぶち込んでくるぐらいが丁度いいのも事実 VHゲスト誰もこないし、育成も全然上がらなくてダメだわ
育成部分と鯖とカジノとUIがガン過ぎたのに次さらに
追いかけられないイベントで萎えました、先にあがります 早く22日にならねえかな
限定以外ガチャする気が起きねえ >>943
そりゃもうポーションなんてゴミだからな
気味配られて喜んだら変態だろ いつの間にかss武器両方5個以上になってたわ
オート放置てやっぱ最高やね そっかポーションの価値が暴落したから順位配布にケチ付くようになるのか
大変だな(他人事) >>944
ドロップ率2倍、一周にかかる時間3倍
あれれぇ >>939
現状55540540・・・・のループか6640606のループしかないからハウルは絶対1回は撃つわね😑 もちもちの時は初回だけは盛り上がって薬がめる人居て
次からはやるたびに叩かれてた思い出 レイドこなすのは問題ない気はしてきたけど、3万超える像を消化した後のガチャチケ消費に何時間かかるだろう・・ オオエ760でなるでしょズレたらしばらく戻ってこないけど あ、居合忘れてた🤭
けどそれも乱舞以外使ってるわな・・・・ >>947,951
さんきゅ、居合も下げないとダメなのね もうガチャチケがただのギア引換券になってる人多そう >>965
さっき12万のチケ消費したけどさほどかからなかった 皆オート周回勢だからスタンプ挨拶しなくていいのだけは良い ボックス全引きと100回引きは必須だな
シュポシュポ演出もカットしたい >>970
連打してたら20分くらいで終わったが、やってるときはめちゃ長く感じるw 100連が通信料とか技術的に難しいなら自動ガチャで良いからくれ 後もう一度引くの後の確認ワンクッションが余計にしんどく感じるのかな やっと氷像15k消化できた放置で消化できるからいいけど
手動だったらゾッとする >>973
我々はポーカーで悟っているだろう?
いやほんと長いよな >>974
SS2キャラが新しいのに変わってチケットも新しくなるから
全プレイヤー永遠に解放なんてされないから安心しろ ソロオートで倒してるフレンドの放流VHはお得だろうな
ただ自分の召喚素材がだだ余りならどうだろうねえ ところでポーション上限999とかいってた人いたけど突破できた? チラ見したら大抵数人救援入ってきてるけどみんな違うんか?? ボックスガチャは負荷がやばくなるっていうなら開ける個数増やさなくていいけど
演出短縮はして欲しいな、列車走るのはいらんマジで >>977
引かない選択肢なんてほどしないんだから
確認なんて省いて欲しい VHソロやってるけど救援ありにすると重たくてなしにしてるんだ・・・ 石配りまくってくれるから特に課金もせずに SSR 10/19 所持できてて
石 50,000 以上残ってる状態なんだけど、皆どれくらい石残ってるの? 自発処理できるなら救援はめんどくさすぎるんで自発でいいですって雰囲気になってる 今はもうVHに入ってくれる人いなくなっちゃったなぁ皆寝るの早いな >>983
時々失敗してるけれど大体倒せてるわ
30%しか削れない雑魚だけど >>983
VHの場合10体に3体くらいしか救援に入ってきてなかったなログでは
倒す時間考えてHに変更したけど 初心者ですが質問です
一番お尻がえっちな娘は誰ですか? まともな一般人ならこの時間ハードで像消費してるから >>980
チケット新しくなるのか?
今貯めてるけど新キャラには使えない可能性あり? このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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