【DMM.R18】英雄*戦姫WWX Part122
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英雄*戦姫WWX (えいゆうせんき うぉーわんだーえっくす):R18版
ttp://pc-play.games.dmm.co.jp/play/eiyuwwx/
ttp://www.dmm.co.jp/netgame/feature/eiyuwwx.html
英雄*戦姫WW (えいゆうせんき うぉーわんだー):一般版
ttp://pc-play.games.dmm.com/play/eiyuww/
コミュニティ
〔18禁版〕 ttp://www.dmm.co.jp/netgame/community/-/commu/detail/=/id=5322/
〔一般版〕 ttp://www.dmm.com/netgame/community/-/commu/detail/=/id=5321/
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◆前スレ
【DMM.R18】英雄*戦姫WWX Part121
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1601965059/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured Q.★2や★3って使い途あるの?
A.低レアのユニットは消費APが抑えられるので周回する時のAP効率が良くなる
また高レアを凸りにくい序盤などは凸った低レアの方が戦力としても頼りになる
Q.2週目って何?とりあえず真ルート行けばいいの?
A.ストーリーを周回してクリアする毎に輪廻の宝珠が手に入る(何度でも手に入る)
ノーマルモードでも真ルートでも、もらえる輪廻の宝珠の数に変わりはない
真ルートは敵は強いが経験値や報酬が美味い、また進めることでRANK3用の素材が手に入るフリーミッションが開放されていく
輪廻の宝珠目当てならノーマルルートに、フリーミッション開放や金策目的なら真ルートに行けばOK
Q.限界突破が辛い
A.キャラの好感度を上げてストーリーを見ればピースが手に入るので1凸目は好感度さえあげればできる
2凸以降はガチャでダブるかキャラのピースを売却して手に入る宝珠と月数個まで交換可能(交換可能回数は毎月リセット)
【凸に必要なピース量】
☆4 30→30→30→60→60 210
☆3 30→30→60→90→120 330
☆2 30→60→90→120→150 450
【曜日毎のAPでプレイ可能なスペシャルミッション】
※手形を使用するミッションは全て曜日問わず自由にプレイ可能
■月曜日 LV、輝石、食べ物
■火曜日 HP、攻撃、鉱石、実用品
■水曜日 物攻、支援、革、ファンシー
■木曜日 魔攻、妨害、木材、美術品
■金曜日 物防、回復、獣骨、食べ物、実用品
■土曜日 魔防、ファンシー、美術品 (装備素材全種)(技強化全種)
■日曜日 資金、(プレゼントアイテム全種)(ステータス書全種)
【曜日毎の夜間派遣(19:00〜24:00の間のみ受けることができる派遣)】
■月曜日 夜間訓練(AP100、ステ、剣 槍 砲)
■火曜日 強化演習(AP100、ステ、戦 術 弓)
■水曜日 技強化訓練(AP100、技、闘 投 銃)
■木曜日 夜間訓練(AP100、ステ、剣 槍 砲)
■金曜日 強化演習(AP100、ステ、戦 術 弓)
■土曜日 技強化訓練(AP100、技、闘 投 銃) 神剣タケルと>>944追加版
【イベント、輪廻交換を除くレア素材の入手方法】
■ヒヒイロカネ
S勝利1000 キャラ強化1000 キャラ収集70
伊達政宗30 パイヤン30
■ダマスカス
技強化100 派遣超成功60 装備開放500 装備開放1500 S勝利500 ケッコン25
エンキドゥ25 フビライ30 劉邦30 始皇帝30 コロンブス30 ギルガメシュ30 ベラミー30 マキャヴェリ30 リューリク30 イムホテプ30 聖夜アーサー30 晴着イヴァン30 タリエシン30
真田幸村30 クーフーリン30 ダーウィン30 白起30 加藤清正30 制服タンクレード30 キリノエ30 ホーエンハイム30 アトラス30 アメリゴ30 水着ギルガメシュ30 水着ジャンヌ30 コンモドゥス30 ヘラクレス30 メイドエカチェリーナ30
劉邦49 ニュートン49 伊達政宗49 水着伊達正宗49 コロンブス49 ギルガメシュ49 PJ49 アレキサンダー49 アキレス49 ヴァレンシュタイン49 真田幸村49 太公望49 達磨大師49 クーフーリン49 エリアス49 ダーウィン49
制服タンクレード49 制服ガウェイン49 制服PJ49 太公望49 加藤清正49 滝沢馬琴49 キリノエ49 アトラス49 アメリゴ49 水着ギルガメシュ49 水着ジャンヌ49 水着ナポレオン49 グスタフ・アドルフ49 コンモドゥス49 ヘラクレス49
■黒曜石
派遣超成功20 派遣超成功500 技強化500 技強化5000 キャラ収集120 キャラ強化3000 キャラ強化10000 S勝利250 ケッコン10 好感度50以上100 S勝利50000
アキレス25 ヴラド・ツェペシュ25 アーサー30 アショーカ30 ニュートン30 ヒミコ30 ナポレオン30 ヤマトタケル30 坂本龍馬30 イヴァン30 太公望30 ツタンカーメン30 ドレイク30
聖夜ヴラド30 晴着ドレイク30 晴着ケイ30 ヴァレンシュタイン30 達磨大師30 エリアス30 ワシリーサ30 エカチェリーナ30 ヘヨカ30 制服ダンテ30 制服ツタンカーメン30 制服ガウェイン30 制服PJ30 太公望30 ゲオルギウス30 滝沢馬琴30
AAヤン30 水着アーサー30 水着エクター30 水着アショーカ30 水着ナポレオン30 グスタフ・アドルフ30 WLカエサル30 神剣タケル30
フビライ49 アーサー49 ヒミコ49 水着ヒミコ49 始皇帝49 坂本龍馬49 ヴラド・ツェペシュ49 マキャヴェリ49 リューリク49 イヴァン49 イムホテプ49 ツタンカーメン49 エンキドゥ49 ドレイク49 聖夜アーサー49 聖夜ヴラド49 晴着イヴァン49
晴着ドレイク49 晴着ケイ49 タリエシン49 パイヤン49 白起49 ワシリーサ49 エカチェリーナ49 ヘヨカ49 制服ダンテ49 制服ツタンカーメン49 ゲオルギウス49 キャスパリーグ49 ホーエンハイム49 AAヤン49 水着アーサー49 水着エクター49
水着アショーカ49 WLカエサル49 神剣タケル49 メイドエカチェリーナ49
■ユニコーンの角
国家Lv60
ランク5装備解放 装備解放250 装備解放3000 派遣超成功100 キャラ収集150 ケッコン50
ヤマトタケル49 アショーカ49 ベラミー49
■オリハルコン
国家Lv70
技強化1000 好感度50以上50
※2019年水着☆4キャラの好感度30イベントの報酬は英雄結晶100 メイド追加版
【イベント、輪廻交換を除くレア素材の入手方法】
■ヒヒイロカネ
S勝利1000 キャラ強化1000 キャラ収集70
伊達政宗30 パイヤン30
■ダマスカス
技強化100 派遣超成功60 装備開放500 装備開放1500 S勝利500 ケッコン25
エンキドゥ25 フビライ30 劉邦30 始皇帝30 コロンブス30 ギルガメシュ30 ベラミー30 マキャヴェリ30 リューリク30 イムホテプ30 聖夜アーサー30 晴着イヴァン30 タリエシン30
真田幸村30 クーフーリン30 ダーウィン30 白起30 加藤清正30 制服タンクレード30 キリノエ30 ホーエンハイム30 アトラス30 アメリゴ30 水着ギルガメシュ30 水着ジャンヌ30 コンモドゥス30 ヘラクレス30 メイドエカチェリーナ30
劉邦49 ニュートン49 伊達政宗49 水着伊達正宗49 コロンブス49 ギルガメシュ49 PJ49 アレキサンダー49 アキレス49 ヴァレンシュタイン49 真田幸村49 太公望49 達磨大師49 クーフーリン49 エリアス49 ダーウィン49
制服タンクレード49 制服ガウェイン49 制服PJ49 太公望49 加藤清正49 滝沢馬琴49 キリノエ49 アトラス49 アメリゴ49 水着ギルガメシュ49 水着ジャンヌ49 水着ナポレオン49 グスタフ・アドルフ49 コンモドゥス49 ヘラクレス49
メイドクーフーリン49
■黒曜石
派遣超成功20 派遣超成功500 技強化500 技強化5000 キャラ収集120 キャラ強化3000 キャラ強化10000 S勝利250 ケッコン10 好感度50以上100 S勝利50000
アキレス25 ヴラド・ツェペシュ25 アーサー30 アショーカ30 ニュートン30 ヒミコ30 ナポレオン30 ヤマトタケル30 坂本龍馬30 イヴァン30 太公望30 ツタンカーメン30 ドレイク30
聖夜ヴラド30 晴着ドレイク30 晴着ケイ30 ヴァレンシュタイン30 達磨大師30 エリアス30 ワシリーサ30 エカチェリーナ30 ヘヨカ30 制服ダンテ30 制服ツタンカーメン30 制服ガウェイン30 制服PJ30 太公望30 ゲオルギウス30 滝沢馬琴30
AAヤン30 水着アーサー30 水着エクター30 水着アショーカ30 水着ナポレオン30 グスタフ・アドルフ30 WLカエサル30 神剣タケル30 メイドクーフーリン30
フビライ49 アーサー49 ヒミコ49 水着ヒミコ49 始皇帝49 坂本龍馬49 ヴラド・ツェペシュ49 マキャヴェリ49 リューリク49 イヴァン49 イムホテプ49 ツタンカーメン49 エンキドゥ49 ドレイク49 聖夜アーサー49 聖夜ヴラド49 晴着イヴァン49
晴着ドレイク49 晴着ケイ49 タリエシン49 パイヤン49 白起49 ワシリーサ49 エカチェリーナ49 ヘヨカ49 制服ダンテ49 制服ツタンカーメン49 ゲオルギウス49 キャスパリーグ49 ホーエンハイム49 AAヤン49 水着アーサー49 水着エクター49
水着アショーカ49 WLカエサル49 神剣タケル49 メイドエカチェリーナ49
■ユニコーンの角
国家Lv60
ランク5装備解放 装備解放250 装備解放3000 派遣超成功100 キャラ収集150 ケッコン50
ヤマトタケル49 アショーカ49 ベラミー49
■オリハルコン
国家Lv70
技強化1000 好感度50以上50
※2019年水着☆4キャラの好感度30イベントの報酬は英雄結晶100 メイドエカチェ引けてないんだけど、これってもしか攻撃能力皆無な人? せやで
正直普段使い易いお人ではない
ただ味方犠牲にするブレイブも稼ぎたいの時に、光り輝くお人や、多分 フェヴィーだけでだいぶ幅が広がるけど、組み合わせ次第だからまぁ雑に強いわけではないか バニー孫ちゃんは雑にアキレスと並べて使ってる
旧オロチでやってみたけど、連続攻撃の間に割り込めて面白かったわ バニー孫ちゃんが輝く条件は「列攻撃する敵がいる(十字でも全体でも可)」だから
そういう相手に先手とって九変の陣ポンと打っとけば圧倒できる
敵が強くなるほど輝く真の強キャラぞ アリーナでも上位の糞編成相手にS勝利取れるようになるし
ウベルリ4も効率詰めれば40ターンで3戦功いける
https://i.imgur.com/RjklDZj.jpg けっきょく今週は月曜日の星3チケットのコード配布は来なかったのか
2週配って止めるとかよっぽど入力した人が少なかったのかな RTする毎にメイドエカチェリーナのおっぱいが大きくなりますキャンペーンをすべきだったのだ おっぱい効果
義経ちゃんには一生出来ないことだね^^ (´・ω・`)星3チケットのコード配布とか知らなかった
(´・ω・`)教えてくれた方ありがとうございます エカチェってノーマル実装の時もランキング高かったよな
やっぱり豊かな巨峰は人類共通の正義なのか ロリコンは声がでかいだけの少数派
結局、巨乳が一番強くて凄いんだよね ちっぱいの方が好きだって言ったら知り合いの医者にそれはホルモンの関係上おかしいって言われたのを思い出す 豊かだろうが貧しかろうが俺はおっぱいが好きなんだよ おっきいおっぱいも当然好きだが、行き過ぎると駄目になるマン
と言い訳しながら吹っ切れない、撃破ブレイブPTは駒が全く足りんのじゃー スマホ1位は前から何回もとってるけど配布なかったんだよな
PC6位っていったらコンモドゥスとかより低いし スマホ1位配布なかったっけ?何度か300石もらったような記憶があるんだが他ゲーだったっけ
スレで「スマホ1位石はよ!」と請求しなければ運営ちゃんが気付かないのかもしれんぞ >>37
このゲームでスマホ石なんてもらって記憶ないし別ゲーじゃね? ウベルリやり終わって思ったけどこれのどこがボスラッシュだったんだろう >>38
ここの場合ゲームページへの埋め込みもしてないからね
まぁフォローしてくれってことなんだろうけど(当然と言えば当然ではあるが) ウベルリ殴りまくるとそのうち龍脈獣の超劣化版が落ちてくるから >>37
いままではPC版も3位とか入ってたけど、スマホだけでってのは初めてかも まぁガチャ緩いし他ゲーと同レベルに石配ったらヤバいでしょ 他ゲーで石全部溶かしてやっぱ天井って有情やわって思いましたまる
はやくエカチェ恒常に入れてやくめでしょ SPUもWPUと同様5回目と10回目でPU確定2回やればいいのに もう一回同じキャラ引いて育てるとかどうよ
やったことないから共通だったらすまんだけど基本的にそのキャラの技上げたら上がりっぱなし 素が限定で別衣装も限定っておかしいもんな
エカチェ早く恒常落ちして
恒常落ちの条件が運営の気分でしかないんだよなぁ 実装順通りならそうだけどエリアスよりダーウィンが先に恒常追加されたりしてるからな 今んとこ、水着、学園、クリスマス、バレンタインだけ限定で他の別衣装キャラは恒常っぽいのかね。 まだ不明だよ
ヤンAAやカエサルWLが飛ばされたら衣装違いは全て恒常入りしない可能性がある そしてそれが判るのが半年以上先なのがな
まぁ限定のつもりで手に入れたけど 一度も恒常入りしてない別衣装を普段と売り方が違ったからいけるかもと言ってるだけで願望以上のものではないからな 恒常入りの法則性がぐちゃぐちゃだから
新規キャラが絶対入るとは言えないし別衣装・昇格も絶対入らないとは言えない
確実に欲しかったらPUで引くしかないのは確か
今後もキャラが増え続けたら恒常入りしたところで闇鍋にしかならんのですがね そもそも一か月に数万円つぎ込んでも惜しくない人をターゲットに作られてるのがソシャゲだからな
無課金でプレイしてる人が限定のキャラを手に入れられないのは仕方がないと諦めるより仕方がない
と、無課金プレイヤーの俺が言ってみる そりゃそうだろと俺は思うけどな。
無料半額ガチャでももらえるチケットで確実に☆4取れるゲームで
どのキャラがいつ頃チケットで取れるか明言したら
課金して切れる人も課金しなくなるのわかりきってるじゃん。
俺が運営者だったら法則性や気息性なんか絶対作らないね。
むしろこよくこまで大量にチケット行きにしてると思うよ。 コンプ狙わない程度の微課金してる身からしたらどれが限定なのかだけははっきりして貰いたいけどな 何も言わないでクソムーブするとこならいくらでもあるけどこういう方針でやりますと明言した上で全部反故にしてるからなここ スマホ二位か・・。 何で変に人気有るんだろね、スマホでは。(ブラ版9位 エロ重視のユーザーは抜きたいときにPCでやる
ゲーム重視のユーザーは合間時間でスマホでやる
エロもゲームもっていうユーザーは両方でやる
そんなところだと思う 全員が全員そうであればもっと話題になっていると思いませんか 大槍もブラウザ版より泥エミュでアプリ版動かした方が軽いって言ってたな 技見たいときブラウザだと何故か処理できないくない? メンテ明けくらいにブラウザ版バックグランドで全然動かなくなったけど
クロームの設定直したら戻った
ブラウザ版はPCのスペックだけじゃなくブラウザの種類設定によっても変わってくるからなぁ chrome使ってるなら何か起きた時最初に疑うのはchromeだよ 今はEdgeのChronium版使ってるわ。
本家Chromeだと推奨ブラウザでも相性で激重なゲームが増えた。 アプリないやつは仕方なくPCでやるだけで基本タブだわ Edgeでぬるぬる動くし困ったこともないから基本ブラ版だなぁ
エロや脱衣の画面は大きい方がいいし Choromeはアプデでバックグラウンドで動かなくなったから
元に戻したいなら設定を弄る必要がある
列車スレのテンプレから引用
4 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 99f4-2+RJ) sage 2020/10/15(木) 13:00:49.49 ID:mPIXflbT0
Chromeがバックグラウンドで動かない人用
chrome://flags/ をアドレスバーに打ち込んで
「Calculate window occlusion on Windows」を検索して
設定をDisabledにする すまん。高難易度で敵にビリー、テシュプ、ウルベリがいる状況で猛虎豪炎砲を撃ったら、加藤清正のHPがふっとんだ。
確認したけど呪いはついてないし(なんなら異常ブロックついてるし)敵にも反射ないと思うんだけど、
なんで清正の方がダメージ受けてるのか分かる人います? ごめん自己解決wwwwアホだおれwwww攻撃範囲wwww 気づくだけマシだけどたまにバグだっつって運営に突撃する人がいるからなぁ
DTCGとかだと割とよくあるから困る >>88
ありがとう、設定変わっちゃったから別ブラウザ使ってたけど
設定したら裏でも動作するようになった 迷宮倉庫30万だるいなぁ
道中手に入るアイテムとかかるAPが釣り合ってないから余計に とりあえず星2のソルフィンかな。本番はなくて上半身のみ&「〇〇でちゅよ〜」口調固定なのがたまに瑕だが とりあえずハンムラビピースまで終わった
角まで頑張るか… ウベルリピースフルだけ残ったから美少女に出陣願ってしまった
最近ターン数とかオバキル気にしないならノーマル美少女を脳死でぶっ込むようになってる 久しぶりにログインのみプレイから脱出してみたら
ストーリー半減を今更知るの巻
今のうちに旧アリーナキャラ取っとくかー! >>101
まあまだ一週間あるし30万まで1日いくつ稼げばいいか逆算しとけばいい
こっちは余裕ありそうだしAP半額だから一応ストミスキップしてるけど別に輪廻そんなに必要ないんよな…数か月分はストックあるし
まあ結局お得だからやるんだけども クロニクル始まってから、LVがピクリとも上がらなくなったな・・・。
まぁ、特に上げるメリット無いから良いんだけども。>国家
暇潰しにストミ回ろうかとも思ったが、やっぱ索敵邪魔だなぁw >>102
俺もピースフルだけ残ったからその話に興味ある。
ノーマル美少女でどう戦うの?変身するの? 犬美少女を前列中央に置いて上の列と下の列に忠敬ニコラウス孫六置いて後は好みで待機ブレイブ入れる
最初はBP溜めながらビリーにウベルリ殴らせて湧いた敵を美少女で殴って消してから適当にビリーも殴って倒す
後は美少女の英雄技でぶん殴って湧いた敵を美少女でまたぶん殴って消して以下略 原作やってないせいか知らないけど、技の射程範囲の図の見方がいまいち分かりづらい・・・ 三角が自分の位置もしくは技の発動位置
色付きなら範囲に含む灰色なら含まない
これだけだと思うが キャラクターから見た範囲と思い込む人は混乱するらしいね >>107
ありがとうだよぉ
おかげでクリアできた〜
無理だと思ってたけどよかった感謝 >>109
ありがとう。三角が起点か
>>110の通りの見方してたから混乱した wikiにある3分動画の真似してやっとウベルリの証取れた
ジェロニモ85でも強いな >>111
礼なら美少女に言ってやってくれ
不利属性相手に3〜40万連発する凄い奴なんだ 美少女もギルも五右衛門も清正も水着アーサーもいないと高難易度がきつい
BBAキャラ見るとすぐピースにしちゃう悪癖のせいで苦労してるわ 美少女メイド非常によかった
ちょっと無理した甲斐があったな 通常アショーカさんって変身すると物理アタッカーになるんだな
Rank5の変身装備も実装されたことだし、どうせなら解脱させたいんだけど、そうなると武器もそれを見越して物理アップのほうにしといたほうがいいんだろうか 長期戦だと太公望の宝貝召喚が便利だな
そこまでするような相手が殆どいないから出番は少ないけど 範囲攻撃にしてはそこそこ強い威力持ってるんだけど英雄技が完全に位置固定なのがアショーカさンのデメリットよなぁ
まあどこに置いてもその位置に撃てるからメリットとも言えるんだろうけど 「宝貝を召喚する」って全然スキルの説明になってない気がするの 変身技も使いにくいのがなぁ
BP2消費して物攻+70%3Tで硬直ありってのは環境についていけないわ
似たような技のジェロニモはバーサークだからバフ上限に引っかからないし威力も乗算だし 変身しても中央にだけは柱が来ないって
舐めてンのか、えーっ!? そういや敵のハンムラビがターゲット使っても別に効果無いよな
こっちにも影響のある挑発みたいなのがあったら位置固定もこんな事には >>107
行けた。ありがとう
120ターンはギル忠敬孫六に変え。下に水着クリスマスアーサー
ウルベリ動く前に4貯めて忠敬の天地当てれば行けた
動画見たけど、ジェロニモ攻撃上がって無い上、書物が無くて上げられないし、
貯め技上げちゃってたし上手くいかなくて助かった。 通常ガウェインの寝室って夜モードと昼どっちなんだ…?
全然引けないから交換券使おうか迷ってる >>129
両方。
既に言われているけど星3はどうせ余るからキャラ凸とか含めドンドン使っていいと思うよ。 通常ガウェインの寝室見てやっぱり声優って凄いと思った 火力として使わないなら別にいいんじゃない
魔攻不足で高難度で回復量足りない可能性はあるが 攻撃アビコスト重すぎて使いにくいし高難度で激励兼回復役でしか使わないんだけど回復も足りないかぁ
とりあえず4で止めて様子見てみますありがとう ヒーラーも兼ねたいならクリスマスに復刻する(であろう)聖夜アーサー取りに行くほうがいいんじゃないか
うちの老ぴはメギン持ちの激励と割り切って50で止めてる ありがとうございます
交換券は使えても夜か昼かで寝室が使えるかは全然違うなあと クリスマスの復刻はアーサーとヴラドのダブルピックかな 新キャラ酷いな
借りてイベステ行ったら全滅させられた ちゃんとスキルONOFFで封印しとかないからやぞw 借りたのもOFFにできるの?
つってももう二度と借りたくない 借りて出撃した後オプション開けばちゃんと助っ人の分の枠も表示されるぞ
まぁそもそもの問題だけど借りても出撃メンバーに出さなきゃいいだけだ、攻撃技も無いしな >>120
便利か?長期戦でもコスト5も支払う価値ないと思うんだけど…
宝貝も特性のブレイブ1取得と基本技のブレイブ1取得で最大合計2しか取得できないし。
ブレイブ2を得るためにブレイブ5を支払うって長期戦で考えてもコスパ悪くない?
それならワシリーサや孫ちゃんとかPJの方がコスパいいんだけど。 なるほど出さないという手もあるわけか
まだ戦力微妙だから期待して借りたら酷い目にあったのよ 戦力微妙なら超難易度ボスイベでもない限り
火力系借りた方がいいよ。
Lv100とかなら相性なんか気にしなくていい。
むしろ不利の方が削って撃たれてBP貯められるまである。
そういう意味でも前衛キャラオススメ ちゃんと確認してチーストカオフにしたところで結局自力でやるのと変わんなかったけどな
>>144でも言ったけどメイドエカチェに攻撃技が無いから特攻30で無意識に借りるならクーフーリンの方にしような
といってもLv1とかで置いてある場合もあるしAP150のはそこそこ強いから戦力不安ならAP100で周回するのが楽だと思う
周回効率変わんねーしな! 戦果が低いと特攻借りても美味しくないし
S取れるところで周回したほうが良さそうですね
ありがとう 通常アショーカさンはもう低めの魔法アタッカーとして割り切るべきなんだろうか
できれば特攻アショーカさンとの寝室というか、キれてるほうのキャラが単体で欲しい・・・ 梵釈投げはそこそこの火力があるし、バフも含めたら地味にアタッカーは出来ると思う 高難易度はキツイけどシャンバラやアリーナぐらいならアショーカも活躍できるよね
他を使ったほうが楽と言われたらまぁそうなんだが シャンバラ追加されたからメンバー見れるところは見たけどまためんどくさそうやな・・・
あと敵側のLvどうなってんだよ135とかいるぞおいww こっちはケッコンの伸びしろはあるとはいえ、シャンバラの敵の強さだけ青天井になりそうだな・・・・
一度強さをリセットして欲しいもんだが 状況引き継ぎできるとはいえ数とステータスの暴力でこっちにターンが回ってくる前に死ねる
72なんて地獄やったぞ オートでごり押ししてるけど75Fでバタバタ倒されるな 76で癒やされてからの78何だこれ・・・
先制持ちで固めればいいのか? 沢山育成しても使い道無いっていうジパング王に1日でシャンバラ解放分全部クリアしてから言えって言う為のイベントだしなぁ
一日でクリアしたジパング王には使い道あったじゃんって言えるし一日1ステージでも地道にやってりゃいつか終わるイベントだしまぁうん 俺たちは上り始めたばかりだからな。この果てしなく遠いシャンバラをよ… 高難易度も大体固定メンバーだしもうシャンバラくらいしか新キャラ使う場所ないしね 78ツタンカーメンの特性で全能力+100%で速さ260のエジプト軍団がずっと俺のターンしてくる
おまけに毒封印無効 シャンバラは途中までは面白かったけど、今は単純にインフレさせてきてるだけだから、もうめんどくさい シャンバラはゾンビアタック無しで一編成で越せるかどうかの方が良かったな 面倒なので1日2,3フロアでいいかなってなってきた >>170
分かる
単純にレベルと人数で押し潰そうとしてるだけでつまらん シャンバラは何やってもいい感があるから僕の考えた強そうな編成がぶち込まれるわな
それもこれも高難度がぬる過ぎるという文句に応えた結果なんだ >>170
本当それ。こっちの成長は頭打ちなのに敵側のLvは限界知らずで、編成ルールもガン無視って 78やっとクリアできた
全能力upアイテム三個とブレイブup二個使ってアキレスでスコルピオン蹴りつつツタンカーメンに英雄技でふんばり発動させた後にニコラウスで殴って倒す
その後は獣化させた美少女で殲滅
速度イカれてるし回復あるからアイテム使わないと先制持ちでも無理そう 本気タケルのふんばり即行動から英雄技で数減らせないかね 78階まじつまらんな
ここまで強化されると逆に笑えん
90階層くらいで出てきたら納得できた厄介さだけど・・・78階の段階でこれは・・・ そういえば能力upアイテムとかあったね、存在すら忘れてた(チハヤはお知らせが読めない)
100階で終わりと考えても更なるインフレインフレでアイテム必須になるとこも出てくるのかね シャンバラやってて思うんだが、敵に回復役入れんなよ
最悪ゾンビアタック繰り返せば俺みたいに頭悪いチハヤでもクリアできるようにしとけよ
ただでさえクソめんどくせえんだから(自分の戦術眼の無さを棚に上げながら)
・・・でも報酬貰えないと悔しいので頑張る 最初の頃はなるだけ最小限の編成考えるのが楽しかったのに
今のシャンバラって1軍で挑んだら歯ごたえ無し、でも2軍以下で挑んだら強すぎる
ぐらいの強さだから面白い部分が削ぎ落されてて、うーんなんやこれ… 報酬は別にどうでもいいんだけど未クリアがあると気持ち悪い
それだけよ 78はウケ狙いでやってるんだろうがこれで笑い取れると思ってるとこが寒すぎるわ 最後までいけるのはごく一握りのチハヤのみって体にしたいんだろうな
これで来期以降の最終層までずっと追い続ける事が出来るチハヤは
まったくもってすげェよ
クソゲーハンターになれるかもしれねェ システム上そもそも1編成でクリアすることを想定しない難易度を設定しても問題はないからな
1編成で頑張って相手の一人を倒すとか体力を削るとかそんな感じのバトルが待ってるかもしれん まぁクリア一度すればいいから良いんじゃないか
某TDでもこういう形式の塔あるけど、あっちはより高いスコアを取れるかどうかで報酬に格差が出る
出すには選ばれしガチャユニも必要
こっちは気が楽で大変よろしい 78がもう1体ずつ削る感じなんじゃない
カーメン固いし踏ん張り持ってるしカーメン狙いは罠では 一つ面倒なのがあると他ももうどーでもよくなってくるよね 80はペレ一体(HP三百万)だった
後日90まで追加されるだろうしあんまり急がなくていいと思う
しかし78は理不尽すぎたわ 78階は1日に一回太公望を出してダメージ反射させとけばいいのか?
あと真田幸村の特性で待ち付与すればいいのか?
78階おもんね 78Fはとりあえずアトラスで自爆してカンビュセスとスコルピオン落として
次に清正アキレスでHP1のイムホテプとフネフェル落としてから、毒PTでカーメン毒殺
残りは適当に殴り倒した >>194
最初に幸村試したけど速度が早すぎて他に殺されてダメだった
ちなみに中途半端なダメージだとイムホに回復される とりあえず77まで余裕やったし78は明日にしとこかな もう面倒くさすぎて1日1ステージだけでいいやと思ってる シャンバラ今回はやたらと日数長いんだな
3日に1階クリアぐらいで行けるのか そういやおしらせに81〜追加するって書いてないな
今回は80で終わりなんか? 通常ルート一周が前提だぞ
始めたばかりのヤツにはどうせ太刀打ち出来ないからな このゲームはとにかくストーリーを一回はクリアするところから始まる。
育成的・寝室的にはクリアしなくても楽しめるけど、クリアしないと
いろいろなモノが解放されないのでこのゲームのコンテンツを
快適に全て楽しむことができない。
そしてノーマルスト^――リークリアと真ストーリークリアが
超級・EX等を除いた一般的なイベントマップでの
大まかな難易度基準になっている。 真ルートなんとかクリアできましたレベルでも無理だろww このシャンバラって楽しめる人は
ごく一部だろうね。
誰も得しないエンドコンテンツ?w いままでの称号全部獲得したぼくでも78階は無理です! シャンバラなんて腕に自信があるチハヤ以外は
挑戦しなくても別に構わないイベントだから
ストーリーAP半減もある今のうちに国Lvアップ回復ループ使って
ガンガン周回して育成とストーリー進めた方がいいよ。
でないと年末年始のイベで後悔するよ。 シャンバラはやる必要なし
アリーナも戦力盛るだけ盛って全撤退(=負け)でいい
こんな楽なゲーム無いでww AP半額だから今のうちに行けるとこまで行くべきなのね
薬は全然ないから今イベ諦めるか 74Fで相手して思ったけどウルスラの縦範囲回復も高速で回されると地味に厄介だな・・・
ていうかこのゲーム基本的にステの暴力なんで、6体以上の8体9体編成&敵専用の高ステで蹂躙されると理不尽以外の何物でもないな・・ 最悪でも配布キャラの限凸ピース全回収までは頑張ろう(18万辺りだっけ?)
できれば30万のユニコーンの角までとれればベスト
残りはひたすらストミ周回でいいね ゆーて敵AIがあふぉすぎて戦力同等じゃゲームにならないのはアリーナ見ても判るでしょ
まぁ賢かったら賢かったでストレスになりそうやけどw 相手からしたら毎日復活するジパング軍100人以上を相手にするという理不尽 ハムラビ先生凸は、22万近くだから結構キツイ。
新規が運用する感じのキャラでも無いし、
復刻頼みで素体だけ拾って今回はイベ終でも良いかも? とりあえず今日は74Fまでと思って主力ほとんど使い果たしたけど
75Fを水ギルと愉快な余り物達でワンパン、77Fは廃熱パズルたのしいれすで突破できた
明日噂の78Fに万全の状態で挑めるので満足や その分敵cpuは更なるぶっこわれを提供されてるからね
スーパーチャージはcpu専用技だよ!
まあスパチャは単体じゃ(スペックを大幅に改変しなければ)ぶっこわれでもなんでもないが… とにかくゾンビアタック出来るってシステム自体がつまらん
アハアハみたいな感じで1PTでチャレンジする高難易度で来いよ 急いで終わらせてもなんもいいことないから、頭を一切使わず2つ3つ進めればいいやで適当にやる 先週始めたワイには関係なかった
半減のおかげでランクアップしまくってAPが全然減らねえ
余った分でイベントやっててもうすぐ300000 アハアハは悪いけどもう二度とやりたくねぇな
敵が理不尽に強くなるだけの高難易度はやってて辛い 欲望の赴くままに育ててきたからシャンバラはおろか真ルートすらクリアできなくて涙目
AP半減つっても勝てなきゃ意味ないんだよな
助けてくれ >>224
助っ人使える所はアキレス1人(Lv85以上、装備も確認するように)居ればEU後半までは鼻ほじっててもクリアできる(はず
助っ人使えないところはまぁ頑張れ、今はどうだかわからんがゲーム開始当初はビリーのバンディッツ一撃でほぼ壊滅出来る感じだった気はする
配置位置とかは注意だ Twitterに80F到達してる人がいる
すげーな 80Fはペレ。今回も100体くらい使わずに余りそう。追加層10Fは少なすぎ
シャンバラは報酬しょぼいんだから開催ごとに経過と報酬もリセットしてほしい
https://i.gyazo.com/2c7eed674b30ba97369e9db798d6b65c.png ☆4の育成はとりあえず後回し
☆2☆3初期人権キャラを最低4凸まで持っていく。
装備は(素材がもったいないので)3段階までで十分
技も半分前後まで上げてあれば十分
防御は上がりにくくなるまででいい
HPと火力は盾と火力それぞれの役割でコスパ見て可能な限り
好感度は最低13出来れば23まで
素材周回は土日(だったかな?)以外は一種類しか出ないので
出てる時にアホほど回る。余ることは絶対ない。
全種類出てる土日はループが続く限り素材集めてもいい。 >>225
まさに助っ人が呼べないところで躓いてるんだ
一縷の望みをかけてビリー育ててみるよ
ありがとう 真ルートはどこで詰まってるかによるけど
ノーマルと違って雑魚でもダメあるから
HPとか回復とか大事。
あとラスボス近辺はデバフとかBP吸収とか溜め解除とか
何らかの工夫が必要。
アテルイがいいのは物魔両方に複数デバフかけられて
痛みをかなり和らげられるから。 真ルートはラスボスまで助っ人頼りだったから楽だったけど、頼れないラスボスは結構辛かった 銀珠交換できるキャラで言えば
アテルイとか包丁とかフネフェルとかエクターとかソルフィンとかジャックとか
呂布とかパーシバルとかビリーとかジャンヌとかダレイオスとか
5凸まで育てればかなり余裕があると思うし4凸でもたぶんいけるんじゃないかな。 これに4凸以上のLv5装備☆4が一人二人いればかなり楽になると思う。
レア装備素材は☆4キャラのエメタブとかのBP系や自動回復系のLv5素材最優先で。
☆4でも3凸では脆いしLv5装備使えないから真ルートじゃ4凸以上出来てないと
☆4でも使う意味がないかも。 でも真ルートってキッチリ育ててればチハヤと☆2だけでクリアできるやろ
俺スキルろくに育ててない装備レベル2の☆2PTでクリアしたぞ まあきっちり育ち切ってるエクター庖丁いれば大体済むのは確かだと思う
後は上でも言われてるけどアテルイとかもいいしアップルシードとかでもいいしデバフ要員もいると楽にはなるよな ビリーはナーフされたけど、
範囲攻撃の99999キャップが外れたから敵をワンパンできるし
今のほうが真ルートクリアーには使いやすいと思う フネフェル 回復
ベルリヒンゲン 溜め解除
アップルシード リンゴ植え
これ居れば何とかなっから
俺はこれにチハヤ、山田長政、ペトルスで真ルートクリアした シャンバラの前列ジークフリート高HP高回復バリアましまし踏ん張りPTとかなんの嫌がらせだよめんどくせぇ 凸に必要な資金はこんな感じだから
☆が低い方が圧倒的に上げやすい。
ピースも銀珠やガチャで簡単に取れるしね。
0 1 2 3 4 5
☆4 Lv上限 40 →50 →60 →70 →85 →100
ピース - 30 30 30 60 60
資 金 - 1.5万 3万 6万 12万 24万
☆3 Lv上限 30 →45 →60 →70 →85 →100
ピース - 30 30 60 90 120
資 金 - 0.5万 1万 2万 5万 10万
☆2 Lv上限 25 →40 →55 →70 →85 →100
ピース - 30 60 90 120 150
資 金 - 0.?万 0.5万 1万 2万 5万 ありがてえ
リンゴもピースめちゃくちゃあるから育てようかな リンゴは高難易度でも出番あるし育てておいたほうがいい 71階で既に省エネ突破できそうにない強さだなぁ
キャラの性能覚えてられないからソートもっと増やして欲しいね リンゴは今回のウベルリもそうだけど大ボスにも活きる便利キャラやぞ
序盤の回復役はフネフェルだろうけど回復もできるデバッファーとして刺しやすいキャラではある AP半額のうちに真ルートクリアして挑んだWWシャンバラ童貞です、今日は6階までが限界っス
長ーい先の事考えて1枚残してたアキレスと社長削り用に切ったら、メインも使えなくなってて草
レベル装備は別なのに好感度と出撃済みは別カードでもかぶるんかーい シャンバラ71Fから10000ダメージ当り前ワロタ
手持ちのさいつよキャラから惜しみなく使ってかないと敵一体も落とせないままあっさり全滅ワロタ
しかし水着ジャンヌのインシネレイト強いな! 敵として戦ってみて初めてやばさがわかったわ
ブレイブ消費2であの強さで待ち減らすユニットがいると連発されて即終了だな
つーか、水着キャラアショーカさん以外みんなつえーわ、特に水着ナポと水着ジャンヌ
使い方がわからないまま持ってるから敵として出てきて使い方教えてもらえるのはシャンバラの便利なとこかもしれん >>229
ビリーは仕様変更してるから今から育ててもアカンぞ >>250
むしろ仕様変更した今の方が強いまであるんだが育てちゃアカン理由ってなに?
他に強いやつがいくらでもいるだろって意見は確かにあると思うが ビリーのナーフはバンディッツの消費が1増えただけなんで(まぁ充分痛いが)
上でも言われてる通りダメージキャップ開放された恩恵の方がデカいぞ
ダメージキャップの被害一番受けてたのがビリーと言っても過言じゃないからな 当時より敵の幸運も下がったしダメージ上限も撤廃されたし
弱体くらったとはいえ指折りの範囲アタッカーだよビリーは
シャンバラでも1PT1F攻略する際には毎度頼りになるしな >>248
リンゴ来たら絶対天井まで回しちゃう
リンゴは命の実だからね 仮にリンゴが来たとしてもリンゴのスキルがまたリンゴとは限らんのだぞ 33層のリンゴ爆弾持ちリンゴずっとほしいと思ってたんだ リンゴ爆弾より植樹してくれたほうが強くない?
てか運営シャンバラ面白いと思ってんのかな
キャラ完凸しないとすぐ消し炭になるでしょ秋パック買って育ててねってか? 更なる高難度を求めるプレイヤーに本当に高難度にしたら面白くないよってことを教えてくれてるんだよ
難しくても好みのキャラでキャッキャウフフできる初見でピースフル取れるか取れないかくらいでいいんだよ 派遣で育成無装備隊が解けてワロタ、ペーペーは1日2階攻略で50階目指すのでよさそうね
想像以上にキツいシャンバラだぜ とりあえず74までクリア、やっぱピサロ強いわ格上相手でもまとめて吹っ飛す。 ゾンアタできる時点で難易度は高くないからいいんだけど階層を増やしてくれ
初日クリアできないようにしてくれ 運営的にはキャラの魅力だけじゃなくてキャラ性能でも売りたいやん?
持ち物検査ゲーの人権ガチャってなんだかんだ文句言われつつも売り上げ凄いし シャンバラはもういいや
やらなくていいのが一番助かる シャンバラはゲームバランスが崩壊
してインフレが進むとこんな感じで
オワコン化していくんだと快感を愉しめる
コンテンツなんだろう。
大勢のチハヤニキにはわからない世界。
わたしにもわからん。 じゅうあみさんとかてんこちゃん辺りを
呼んでシャンバラやらせたほうが絶対
良いと思う。
マイルドにしないと本当の意味で
END CONTENT てんこちゃんはアハアハも勲章取ってたし別に余裕なんちゃうか
78まだ終わらせてない身で言うのもなんだけどそこまで無理にも思えんし… レベル100・Rank装備4〜5で固めた星3〜星4キャラの自軍が
シャンバラ70F以降の相手のユニットが一通り行動し終わったときには壊滅状態になってるんだけど配置が悪いのか・・・
向こうはブレイブ2取得から始まるからそれが大きいんだろうけど 9割くらいは適当にオートしとけば終わるコンテンツなのにここまで不満出てる理由の方が分からん
龍脈獣4とかの方が普通に時間かかって面倒だし 78は1PT目神剣タケルでカーメン落として、2PT目乙姫で魔攻下げれば余裕
もってなかったら頑張れ アンデットクソうぜぇ
ここだけで詰む奴が出るレベルだろ >>272
カーメンはストロングショットでゴリ押したけど残りの処理にサンマン使うのが被るとは
1ブレイブ消費の魔攻50%列ダウンいいよね・・・ ストレスためてまでやるゲームでもないよ
シャンバラは全部クリアしなきゃ嫌だって人だけやればいいんでない シャンバラで不満が出るのは
当然なんですよ。
☆2、3キャラの大半は体力が2万
満たないキャラが多い訳であっという間に
ワンパンマンされて駆逐される訳ですから
バランスもクソもあったもんじゃない。
サイタマ風に言えばくそったれー
ですよ。はい。 シャンパラは80Fまでっぽいし時間はあるからゆっくり攻略していくわ
クソゲーと言われている78Fは話を聞くだけでクソゲーでしかない気がするが 今のシャンバラを改善するのであれば
メンツを消費させるのではなくAPを
消費させるべきだ。
極めて低い10から1の幅で。
これなら戦力が揃えていなくても好きな
強キャラで戦える訳だからね。
好きでもないキャラを使わされるのは
苦痛までとは言わないがやらされてる感が
否めないから純粋には愉しめない。
あ…私はジャンヌ推しです。 エネミー側のバトルバランス改善すべきだとは思うがなー
いうても具体的にどのエネミーのどこらを下方すべきかは
うまおチハヤの目じゃないとなんともだな とりあえず74までクリアして今日は終わり、1日1層2層やってきゃなんとかなるべ
78Fのカーメンたんの特性エジプトメンバーで組んだらこっちにも発動するようにしてくれ シャンバラめんどくせーってやつはネロとサソリ使えよ
今回の幸村&ジークみたいに固い敵複数相手だと猛毒あるなしで全然違う
噂の78まできたがこりゃアカンな…オシリスにブレイブ吸われまくって一回も技撃てずに終わったわ
明日先制持ちで再戦するけど勝てるかなこれ… 俺はだまされないぞバロール状態異常無効ついてるからな >>284
状態異常無効ついてるのはキャスパが後ろにいるせいだぞ、あいつ先に倒せば元のバロールさんや シャンバラ期間限定じゃなくて常設にしてくれたらどんなにイカレた編成ぶち込まれても構わないんだけどな 78階は回復来る前に落とさないといけないからきっつい
いくら相手が柔らかいといってもブレイブ吸われるわ回復されるわでしんどいぞ… これ原作(前作?)にも登場したキャラのHシーンは使い回しだったりしますか? ボールスの二人称とか結構独特だけど呼称表あるのかね >>288
だいたい使いまわし
ただ古代英雄あたりは元からない子もいて書き下ろしもある 自分の考えだとシャンバラは運営がユーザーデータ採ってるんだと思うよ。
階層ごとのユーザーチャレンジ数とかクリア率とか
各データでのユーザーのアクティブ度とか。
それでどの程度の難易度設定にすればいいか
他のイベントの敵キャラの設定の参考にしてるんだと思う。
上の方がアホみたいな難易度になってるのは、
クリアしてしまうユーザーが俺たちや運営の想像以上にいるからなんだろ。
ここの運営なら無計画な単なる無思考インフレでは無いと思うな。 そんなの勲章数で大体わかるんでないの。
折角のエンドコンテンツを歪めてまでしなくてもw やり込み勢は一回クリアでカジュアル勢はゾンビアタックでクリア出来る位がちょうどいいと思うんだが
相手に回復持ち複数とかさらにふんばりが次回回復とか勘弁してくれと思う (´・ω・`)シャンバラとか面倒なのは放置してるよ 開催期間1週間とかならしんどいけど1ヶ月もあるからなあ
前回70階まで到達してた人なら余裕で間に合うのでは いやだってこのゲームは他のブラゲと違って
どんどん敵と新キャラのステ数字上げてくゲームじゃないから
エンドコンテンツ自体にはそれほど大きな役割は無いよ。
でもだからこそ適度ななに度設定ってのが難しいし
いろいろなタイプのスキル創ることで
それがどういうキャラに対してどの程度の効果があるのか
それをユーザーがどれくらい使いこなせるのかってデータは
このゲームの場合すごく重要だからね。 >>295
今回の場合、回復込みでHP1すら削れずに完封され続ける可能性もあるけどな 実際問題シャンバラに対して君達いま文句タラタラじゃんw
敵も新キャラもこうなっていくのが他のゲームでしょ。
シャンバラ最上階クリアやアリーナTOPU10には
金珠や結晶バラ撒いてさ。
でもそしたら今まで育てたキャラどうなんの?
ユーザーがそれでいいならいつでもそうするでしょ。
そっちの方が簡単なんだし。 とりあえず初日ゾンビアタックしてる
メンタマどうやって勝ったか忘れたから足踏みしてるわ >>300
バローナは真ん中のラインだけ開けてアキレスで蹴りつつブレイブ貯めていつものバフ盛りどっかんやれば死ぬ シャンバラは常設で、半年毎のアニバーサリーのタイミングでリセットかける
とかなら、そんなにも文句はないかな俺は。
60階ぐらいまではこなして後は放置するだけなんで。
期間限定でフロア増やしたよ! とかやられても高ストレスな高難易度を触りたくない勢にとっては無なんだよね。なにもない。
色んなキャラ使う必要あるからもっと幅広く育てな!!となって楽しかったんだけどな初回だけは。 (キャスパのせいで)状態異常効かないだけでステータス直接落とす系はおそらくそのまま効くだろうから
以前のように運や速度落としてやれば問題なかろうって思ってる(ウベルリの状態異常防止マスでも防御ダウンとかは食らってたしな)
ただ忘却が使えないのはちと怖い、出来るだけ早くキャスパ葬らないととは思ってる >>301
最大ダメージが4000とか何回ゾンビアタック繰り返したんだw シャンバラは難易度とか以前に報酬リセットされないなら常設でええやんって感じなのがね 常設したらしたで毎日のゾンビアタックがデイリーになって
めんどくさいんじゃないのかね?
俺はそんな手応えの希薄な戦闘周回やらんからわからんけど あと、ちゃんと効率的な手順編成考えてマジメに攻略してる人への
敬意みたいなものもあるでしょ、期間限定なのは。
必死に考えて戦って3回でクリアした人と
100回ゾンビやった人とで結果や評価が同じだったらバカらしいじゃん。 >>308
そこそこ考えて早解きする勢だし今回も初日80階踏破したけど、期間限定だろうと常設だろうと別にどうでもいいよ?
ゾンビやるのは純粋に戦力足りてない場合もあるだろうし、ゾンビ繰り返すのもそれはそれで努力した結果じゃないかな 週末にウベルリ頑張ろうと思ってたがシャンバラかぁ
このイベント好きじゃない 78階能力が上がって強いって言うけどゾンビで余裕だろと思ったら速さもバフってるのは卑怯だろw
初見なんもせず終わったわ >>291
ここの運営のことよくそこまで信じられるなwwすげえや 信じる信じないではなくその人が行った行動で判断してるだけだよ。
君はいつも文句ばっかりだな、とかねw 大ポカこそ少ないものの行った行動の信頼性で言えば最低レベルやろここの運営 上位のご褒美にするなら実装後日数タイムアタックでどれだけ早く最深部攻略したか発表すりゃいい話 >>315
無論高くはないけどこの程度で最低扱いはDMMやソシャゲ甘く見過ぎてる >>317
そら単なる糞運営はいくらでもいるど下手すりゃ法にひっかかるガチャ関連のことでここまで不誠実な運営はかなり少ないで >>317
この程度の運営で「まぁいいか」と許されてる時点で、ソシャゲ業界のことを甘やかしすぎだ。
だからソシャゲ業界が好き勝手するんだ。少しは疑問を持った方がいい…と思う。 大きなポカやってないどころか
開幕dupeも課金キャラナーフもやってる運営だぞ
タリエシンでは他所では見ない詐欺すれすれの商法までやってるしな >>322
その人が行った行動で判断してるだけだよ
ここは詐欺ばっかだなって 今回は大したことないけど、過去やったことを考えればこの運営はまともではないからな >>320
言いたいことはわかるけど好き勝手出来てるのは
買い切りゲーにお金出してくれる人少ないのが主因だからね
WW自体パケじゃやっていけなくなったメーカーの産物だし 言い続けたところでこんな業界にまともな人材来るわけねーだろ
価格設定だけ欲張らなきゃ十分だ
まさか不買でなんとかなると思ってるお花畑ではなかろうし アハアハを見てなお運営の調整力への期待を捨てなかった者だけが石を投げなさい 80ペレ終わり
待ちハメで相手にターン回さず倒せる
ただ制限ターンが60でHP300万だから耐性あるけど猛毒である程度削った方があ良い
今回は78除けば前回より楽だった
今後は速度とふんばり関係しっかり調整してほしい 78やべえな中途半端な編成だとターン回ってくる前に全滅するんだが
主力編成で最初耐えてもブレイブ刈り取られて撃破まで持っていけんし
太公望の反射と水着ジャンヌの撃破激励インシネレイトで毎日ゾンビアタックするしかなさそうだわ むむむ…シャンバラは痛いコンテンツ。
タリエシンは犯罪スレスレキャラ。
キャラナーフありきの英雄戦記。
ゾンビアタックはチハヤの勲章。
おやすみ。
ストミ半額で600枚余ってたスキチケ使って真ルート3周したが、精霊石だけ1個もドロップしねえでやんの
他のRank3素材はちょこちょこドロップするんだが、精霊石だけ0
頼むから精霊石を安定して狩れる場所をどっかに作ってくれ、精霊石だけずーっと足りてない 精霊石目当てなら今でもパリがいいんかな?
フリーロシアはめんどいしな 普通に素材上級じゃダメなん?そこまで確率低くなかったろ俺んとこだと余ってるし 精霊石だけは頑なに渡そうとしないのなんなんやろな?
輪廻とかの交換所にもなぜか精霊石だけが無いという ある程度理不尽な難易度でもゾンビアタックで削れれば不満は少なくなると思う
ただ今回の78は一部キャラでしかゾンビアタックすらできないのがしんどかった 計画段階ではもう1ランク上扱いだった名残とか純粋に忘れてたとかでミスったら引っ込みつかなくなったんだろ
別に課金対象として押し出してる訳でもないしな >>334
パリの精霊石は経験値メインの副産物だったから話題になっただけでロシアより落ちない
時間効率だと上級の方がマシかな >>337
ヒーラーも無くして長い期間ちまちま適当に頑張ればいいかぐらいならいい
廃人は2日で突破すげえとは思ってあげるので 74Fくらいでヒィーヒィー言ってる身だけど78Fそんなにヤバいのか・・・
課金専用キャラだったからスルーした水着アリストテレス先生がどのフロアでも出張ってきて若干鬱陶しいなと思ってたレベル
しかし主力編成でもこちらにターン回ってくる前に全滅必至とかはヤバいな・・
水着ジャンヌとかもいないしどうしたもんか 78F1PT殲滅出来ないなら別にHP高いキャラ並べて1日1人づく殺してもいいのよ
カーメン意外はHP少ないから 素でHP高いオシリスが何度も殺したいほど憎い
78階これ本気タケルか太公望(反射)がない人どうするんだろう?
HP高いキャラならべても1日一体倒せるか?
すでに80階まで到達して暇な人に検証してほしいなぁ シャンバラの難しい所を出撃制限とか急かされる要素無しで遊びたい
あとクリアした階層は出撃済みキャラでも模擬戦やらせて・・・ >>344
これつまりターン回ってくる前に何もできず6体潰されたってことか・・・ 耐久高いキャラ並べとけば2、3人は生き残るからどうにもならんほどではないよw
育成不足ならまぁ頑張って >>343
HP高めの術5人ならべて、ノーマルクーフーリンのゲイボルグ打てたりもしたのでなんとかなりそうなきもする 78エジプトギミックあるのかと思ってカーメン(制服)出したら開幕即オシリスに殺されて笑ったわ やーっと80までオワタ
78をまだいくらかマシに感じるくらい80がだるいだけの糞だった
>>343
アメリゴと撃破ブレイブもち一人入れて、順番回ってくるまでアメリゴが生きのこってたらワンパン
でもいけた こっちにカーメンたん居たら混乱してステ1/2ぐらいのギミックは欲しかったな それはそれでカーメン持ってない人からすれば持ち物検査だ!って荒れるのでは オシリスのブレイブ消滅も辛いな
犠牲払ってやっと自分のターン回っても技撃てねー ブレイブ消滅はオシリス2凸目のパーティーにミヒラクラ入れとけばなんとかなるけど
そのせいで80で毒パ7連凸とかいう糞ゲーになったからなあ
あいつが80にいたらもう少しスマートに戦えたと思うんだが… オシリス強いな…イムホテプ封印していいから代わりにうち来てくれ シャンバラで相手してて思ったけどウルスラってかなり強力なヒーラーなのでは・・・
元気速度増加でジャンジャン回復回されて、自分はクリ事故に強いとか >>827
糞ライターのせいで見限られただけで、まともなもん出されてたらパッケもグッズも普通に買われてたぞ。 遠投してしまったw
>>358 は >>327 へだw ライター同じWWを今もやってる奴が言うとか女々しい通り越してギャグだろ
その一要素が大きいパケ苦労して一万で売るぐらいならガチャゲーのがいいって判断されたんだぞ 向こう側は何の要素がウケたか分からんだろうし、WWで成功してる以上、このライターも好評なんだなって勘違いされてそう。
個人的に大槍キャラがひらがな満載のギャグ漫画みたいな言動するの苦手なんだよな・・・ まあ別に適当で勝てるとは思うけどスマートに行くなら
キャスパを斬鉄剣かなんかで適当に葬ってからバロールを待ちハメして
瀕死待ち無効が発動しない範囲からワンパン? キャスパ倒すかそれがしアッパーでずらしてバロールに猛毒入れてあとはゾンビアタック 75階って普通にキャスパリーグに猛毒付与すれば勝手に死んでくれるでしょ?忘却と封印でもいいし。
それか移動技でキャスパリーグずらしてバロールに猛毒効くようにすれば、あとはストロングショットでドーン!だよ
ていうかバロールって星1なんだね。ガチャで出してよ。 敵のカーメンたんも星1だね。敵専用は星1なんだろうか 76って頭使う要素あったっけ?
勝手に自爆で全滅するギャグ面かと思ったわ >>368
だから初期レベルの生贄1人出しておけばいいんだってところが 75Fはブレイブ妨害と状態異常無効化してくるキャスパリーグを最優先で撃破
そのあとは通常のバロールと同じで、正面にユニット置かずに猛毒なり、忠敬とかで待ち付与しまくってお供撃破しつつ・・・かな
76Fはギャグ回というか相打ちでもクリア扱いになるので、捨てチームで10ターンくらい耐えればOK
個人的に後列が範囲回復とバフを繰り返して、前衛がふんばりで耐えまくる74Fが壁だったわ あーずらす発想なかったわー
なんとなく省エネ戦法考えてたんだわthx ええやん
【変更】エカチェリーナ(メイド)のブレイブ技「チーストカ」について
エカチェリーナ(メイド)のブレイブ技「チーストカ」を
オート(技あり)では使用しないように変更いたします。 ttp://dl1.getuploader.com/g/quo/503/quo_503.png
フルオートでやっててなんか変だなと思ったら
敵がエカチェリーナだけになるまでは普通だったけど
なった瞬間こっちのエカチェリーナが味方を消し始めて
ふたりきりになって殴り合うこともなく延々とターンが経過していってた…w
こいつダメージ与える技一個も持ってないのかよw 78うぜーな面白くないどころかストレス貯まるだけっていう 78階ふんばりで耐えろっていう意見がwikiであったけど、そもそもふんばり装備をそんなにホイホイ作れないのよ
ユニコーンの角の関係で!素材が余るくらいあったら2軍3軍メンバーにふんばり装備作ってあげるけどもよ
可愛い子にはランク5装備を揃えてあげたいしね そもそも78階は自分のターン来る前にほぼほぼ全滅するからな
敵が5人くらい先攻してきて単発2万とか範囲3万とかバンバン売ってくるからな >>379
特攻肉壁要員は速さ特性重視のベンジャミンオドアケルダヴィンチでふんばり持ち使わなかった
確かめてないけどアタッカーの速度が足りてないとオシリス以外のエジプト人も開幕複数行動するのかな? こうなると行動順固定に変えておいて正解だったな
戦闘内容も再現性あるから少しずつ編成変えてやり直せばそのうちクリアできる 行動順ランダムだったら編成変えずにそのうちクリアできる可能性もあった 相手の速度軒並み100越えだから行動順ガチャでも無理じゃね
少なくとも運ゲーでリトライ連打はしんどいから固定で試行錯誤の方がいいのは間違いない 装備品が自由に変えれるなら色々工夫の仕様もあるんだが… 77F名前が不穏だから途中から何か現れるかと思ったらそんなことはなかったぜ 俺もちょうど今78Fに到達したけど主力ユニットほとんど使い切ってるのに開幕直後になすすべなくボコボコにされまくって乾いた笑いしか出てこないわ
アイテム使って開幕ブレイブ2増やしても吸収されるだけだから全く意味ねーwwww
今回ばかりは次の開催まで放置していてもいい気がしてきた、報酬がなくなるわけじゃないしな 極まったエジプト勢っていうネタなんだろうけど、ここまでされると逆に寒いわ・・・ >>360
単に大槍絵がクソライターのハンデ背負っても客を呼べるってだけだぞ 多分何も考えてないから運営想定の攻略法なんかないよw
人海戦術でおしきってください!それでも無理ならアイテム使いましょうくらいじゃね >>382
速度が足りてないわけじゃなくて、単純にユニットがどんどん落とされてこっちが攻撃できないので相手が複数回行動してるように見えるだけ 78クリアしてる人ってアイテム全ツッパ前提で編成してる感じ? まともな人間はシャンバラなんてやってないと思う
常人からしたら64で割とドン引きだった ゲーム始めた頃に開催してて、最初の10連チケだけ取った思い出
もうやらないだろうなって感じて今に至る おれももう面倒くさくてシャンバラ放置してるな
楽しんでる人がいるんだろうなと思ってるからなくせとまでは言わなかったけど >>396
敵カーメンをギルで落とすために1パーティ組んで、あとはクーフーリンベースの2パーティ目で削ったよ。
ギルだけだとふんばりで生き残るから、トドメの調整が面倒だった。 78Fはwikiに書いてた通りストロングショット→幸村通常攻撃でカーメン落としたら後は作業だったな
まあ、ギル→幸村で落とせる残り4人の編成探すのが面倒くさかったんだが 今はパンドラガチャとブリュなんとかちゃんの陰謀シナリオを目当てに続けてるよ >>400
今ちょうどクリアしてきたところだ
味方撃破ブレイブ2人いれてストロングショット→幸村でふんばりカーメンたん小突いて2PTは適当にって感じ
まあ2日目で攻略情報揃ってるからクリアできたけど初日80F踏破とかヤバすぎるだろ… そのカーメン崩すのが大変なのよぉ
ステ+100%でこっちを速攻でボコってくるしブレイブ吸収されるしちょっと削っても回復される
先制ブレイブもちぃがいるから2回目に引き継いでもすぐ回復されるキチィw 78は硬い奴を肉盾にして、適当な高火力1回ブッパするだけで削っていくのが一番脳筋で楽。
アトラス自爆、エリアス、クーフーリン辺りが殺しやすいとは思う
BP足りない場合は、最後尾に生贄モンテ入れたり、味方死亡ブレイブキャラや
HP減ると初回BP貰える太公望入れたり等々
敵の数が減れば徐々に如何にかなるから、戦力少ないなら数日かけて気長にやるのが良い
回復されるというのなら、殺せるやつから削って踏ん張りももう1回で良いから殴るとか工夫するしかない
それすら云々というなら流石にお手上げ >>406
アドバイスありがとう
今日は手持ちないから明日参考にしてやってみる
モンテズマ使ったことなかったけど生贄使用できれば神ね ワイシャンバラスルー勢
大した報酬はないって聞いた気がするけど何か必死にキレてるやつがいるあたりひょっとして金玉とか角とか貰えるんか?
だとしたら重い腰を上げる時だが 戦闘開始時のヘイト溜まってないときならHP低い奴から狙ってくるはずだから意識するとちょっと楽 初回低層の方には金玉とかあったような気もするけど
追加分以降は普通の階層で石50個 5の倍数で星3チケットだけ 石と星3チケだけやぞ
61階のゾンビ勢と62階のヒーラー2人見てワイもスルー勢になっちゃったわごめんよ運営 タコが倒せなくてしばらくスルーしてたけど今回は突破できたわ
気楽にやってる分には成長を感じられるけど
気長にプレイするには常時開放してて欲しいとは思う シャンバラスルー勢はしっかりスレでアピールしていけ
じゃないと運営に存在を忘れられるからな そういや78を1凸で終わらせた人おるんかな
さすがに無理か? シャンバラじゃヴラドは出番ほぼないな 特に赤い方はワンパンで落ちる ジーク殿はどんな速い相手でも先制かつノーコストで毒を入れられるという地味な仕事がある
相手によっては割と生命線 ウベルリオーバーキルはいけたが120ターンできる気がせんな エカチェリーナの犠牲技で詰むやつが多すぎたのか次回メンテでオート使用しなくなるってさ 世界一周ボールって多段攻撃のせいか敵が最前列におっても一番奥まで移動するですぅ。優秀ですぅ >>422
372で既にこっちにもお知らせきとるで、ちょっと食べ過ぎてしまったんだろうなww
というかなぜ攻撃皆無のキャラをスキル設定もしないで編成にぶちこむのかそっちの方がわからん
優先度が高すぎた問題はあるのかも知れないが使う側の責任では 今回のカーメンガイジ軍団はギミックとしては面白いんだけど如何せん難しすぎた
もう少しちゃんと調整すればかなり面白かったと思う 言うてまぁ山田やピサロも最初から犠牲技は使わんようになっとるからねぇ
運営のうっかりミスやろ アリーナでメイドエカチェ入れた接待パ作ろうと思ったのに >>424
ほんまや、見逃してた
ゲームシステム上「通常攻撃」ってのがないんだからAIはもうちょっとマシな動作してほしいね
行動パターンがダメージUP相手に攻撃とHP減ったら回復とブレイブ溜まったらブッパしかしないし 支援技系はオートにしてもアホだし自分に二回行動技連続でかけてBP8を無駄にするガリレオとか不空巻き込まないで一人にバフかけるカエサルWLとか >>428
エカチェのターンきたら勝手に生贄にしてキャラ消してくアリーナとか接待すぎて笑うわ
というか無攻撃キャラ増えてきたし真の意味での接待パそろそろ作れるのでは シャンバラで敵に回復役いる時は手動編成/手動戦闘で回復役倒した後はお任せ編成/オート戦闘で78階まで来たけどなにこれどうしろと
こっちに手番回ってくる前に全滅×3チーム、頭空っぽチハヤには対策が全く見えないんだが まぁオートにそこまで期待しちゃだめよ
オートはあくまで雑魚周回のための手間減らすための機能として使うもんだって割りきらんと
今回のエカチェ暴食祭でみんながスキルのオンオフしっかりするようになればそれはそれでいい事なんだろうし ウベルリなんとかいけたー
いっこずつクリアしていくとちょっと達成感あるな
だがシャンバラてめーは駄目だ シャンバラはもうやりたくない層は切り捨てていい
育成しても使う場所ないわーってキャラ達の救済空間みたいなもん
今でさえ余力残りまくりで消化不良なのに更に軟化したら課金する価値ないよ 一度チーストカ使用モードに入ると、BP3取得&2回連続行動のせいで一気に消滅していくからな
普段はオートでも使わないので何がトリーがになってるのか >>436
間違いなく君のためにシャンバラがあるんだよ、今後も励みなさい キャラが増えるスピードにレベル上げが追いつかない… 最初は一軍二軍に絞って育成しないとかえって遠回りになるよ 育成しても使われないキャラの救済言うけど
ここまで難易度というかハードル上がっちゃうと
育成しても使われないようなキャラじゃ役に立たないから結局使われないぞ
チャオズは置いてきた、この闘いにはついていけないからな状態 キャラの救済にはなってないな
難易度が上がる≒持ち物検査に近くなるわけだし
ただそれでも一定の難易度は必要だろうからこれでいいんじゃないか
クリアできてる人がいる時点でバランスに間違いはないしクリアできない人は精々ちっぽけな石とチケット取れない程度だし >>441
追加階層が30Fくらいあれば初日クリアできないから否が応でも使わざるを得ない
問題は追加階層が少なすぎることだと思うんだよね
削り役でもBP回収役でも肉壁でも役割は与えることはできるから 難易度上げるっていうか持ち物検査にならないレベルのギミック用意して使い道無いキャラ使わせてほしい
なぁ裂傷 78階は色々言われずにはいられない仕様やが…
ここまで来ると一周回って
なんでもいいですよ >>445
特定能力持ってるだけの奴なんか総合的に強い奴の下位でしか無いんだから完全な持ち物検査にしなきゃその辺は輝けんやろ 78よりこれから先もパワーアップして出てくる英雄9人編成wave2ふんばり盛りを考えただけでしんどい 1日1回制限のおかげで強いキャラの下位キャラにも出番が回ってくるのがいいところ
なお追加階層が少ないとry >>447
例えば全部の直接攻撃のダメージを1にするけど倒せばブレイブくれる雑魚を配置とか…ダメ? シャンバラは他ゲーみたいにリセットすれば色々育成する意味も出るんだが
ここの運営は頑なに石ばらまくの嫌がるよな 元々がガチャに、そんなに石を要求しないつくりだからな >>450
結局それが若干有利になるって程度なら大して意味がないけどやらないと勝てない位になったらただの持ち物検査だからなぁ
その間もあるにはあるんだろうが相当難しいべ >>453
まぁ加減が難しいよね
持ち物検査のキー能力持ってる弱いNPCレンタルできるようにでもすれば良さそうだけどそんな優しいソシャゲ見たこと無いな… 変に凝ったバランスとか探られるよりも
「持ち物検査です、好きな人だけやってください」ってはっきりしてくれたほうがいいな
そうすりゃ最初から無いものとして扱えるし >>450
その仕様だと裂傷は使われないのでは
裂傷→殴りで2手かかるけど、範囲毒なら1手で済むし >>456
毒は割合ダメージだから時間かかるし猛毒でもかけ直さないと100%削れないよ
ただ敵のHPが1000くらいじゃないと裂傷使うメリットは薄くなるけど >>417
80階は1PTでやれる
ヒに動画あるよ キャラの救済にはならんな
ほとんどが誰かしらの下位互換のような性能だし
早い話、役割が持てない 78F2PT使ってフネとオシリスだけにできたわ
ただ忘却2人(ドレイク・ミヒラ)使っちゃったからBP溜めるのこっから大変だな 追加階層増やすの大変だろうし100辺りでは全ステ3倍くらいに強化した龍脈獣全部乗せに初回ダメージ無効とふんばりと状態異常無効と自動回復とかつけたったらええねん
一日で終わるのが嫌だってなら2WAVE目に暴走チハヤも複数置いといていいぞ
高難度の報酬少なめにしてやりたくなければやらなくていいってのがこのゲームだし高難度を求めてる人がいるなら吹っ切れた方がいい >>455
そんなことやったら発狂する奴で荒れまくるぞ
その分の労力を他に割けとか、無課金微課金切り捨てだとか絶対に言う
他のゲーだが報酬ほぼなしの力試しでも発狂する奴いるし 高難易度って無報酬でも存在自体が癌だからな
金払いのいい廃課金層には受けるがそれ以外がだんだん逃げていく >>460
2軍で1F攻略任せたりできるから救済にはなるでしょ
普段出番ないダーウィンとかも階層が多ければエンチャ持ちや義経なんかと一緒に出撃させるし
今回みたいに階層少なければ機会すら与えられないけど ろくに金払わずわめき散らすだけの存在はいらなくない? >>465
それで救済になってると言えるなら何も言うことないわ
よかった 200人近くいる英雄全員とこれから出てくるキャラ全員に誰とも被らない個別の役割が欲しいよね 高難易度無くて生き残ってるゲームって少なくない?
dmmだと前に辞めたけど瀕死のブヴヴくらいしか知らない 言うて現状龍脈獣すら攻略もクソもない雑魚だからなぁ
キャラ育ててこないコンテンツのこれが来たらを妄想してニヤニヤするるだけのゲームになってる >>454
レンタルって考え方は素晴らしいと思います。
運営の用意したキャラをパズル要素の様に
組み合わせてユーザーを試す方式にすれば
絶対に不平不満は出ませんよ。
バランス調整は一度てんこちゃん辺りに
テストプレイさせれば問題なさそう。
エンドコンテンツは常設で石拾い形式で
良いと思いますけどね。
既存ユーザーも新規ユーザーも無理なく
恩恵を受けられる範囲でアイテムをチョイス。 てんこちゃん毎回新キャラ持ってるくらいに強いけどそこ基準でよろしいか? >>468
シャンバラは救済コンテンツ。わかればよろしい ブヴヴは運営に後がないから続いてるだけで普通だったらとっくに終わってるレベルなんだろうけどキャラとストーリーの魅力だけで成り立ってる中々狂気的なソシャゲだからなぁ
あそこ以外見たこと無いわ シャンバラは分岐迷宮方式にして
特定スキルの有効さに特化して強度上げてく方式にしたら
スキルの使い方の練習になるかもしれんね シャンバラで一番危惧してるのは
ジャブ漬け並みにブーストアイテムを
使わないと勝てませんって仕様に
される事だね。
ここまでいくと誰も手がつけられない。
今の状態はその一歩手前。 他ゲーだと割とギルド単位でブースト
ルーレット形式でブースト
配布薬でブースト等などあるわけだけれども
新規に対してのやさしさが全くないからね。
バファリンを見習ってほしいものです。 改行しまくってる奴はなんなん?
キャラが延々と増え続けるソシャゲで各キャラにしっかりとした役割もたせ続けるのは他ゲー見ても難しいわな
属性ジャンケンとか極端な相性ゲーにすれば低レアでも尖るけど特化キャラ揃えないとクリアできない持ち物検査になりかねない ここの運営酷いと言われてもいまいちピンと来ない
梨木に鍛えられたからかな まぁ全員が一線級か代替不可の立ち位置じゃないと嫌だなんてわがままよりかは
難易度緩いから最適解じゃないけど好きなキャラを普通に使えますのが余程キャラに活躍の場与えてるよ 育成すると同じ武器種のキャラが強化されて育成が無駄にならんみたいなシステムのは割とあるけど全キャラに役割持たすなんてのは不可能だね
ランス10の戦闘システムでもパクって新コンテンツ作るか >>482
ワッチョイがWついてるしスマホから書き込んでるんだろうから2行くらい書いたら改行してんじゃね
それを実際の掲示板で見ると短文の連発でうぜーなって見えるだけだ シャンバラみたいなやり込み要素は頻度は多くなくていいから定期的に入れて全然いいよ
高難易度が無いソシャゲとか「その育てたキャラどこで使うの」「虚無ゲー」とか言われてるのよくみる
高難易度はちゃんと運営が配慮してスルーしても問題無い程度の報酬にしてるしな 一期は50層までだったしそこまで進めて気分的にゴールでもいいんじゃないかという感はある
後々に専用称号だか勲章が更に追加されるとかを気にしないのであれば よくわからんがクリアできてる人がいるんならそんなおかしなバランスじゃないんじゃないの
特にオンラインが絡むゲームなんて廃人に金落とさせるために難易度上がりがちだし
廃人じゃない人がクリアできないのは仕方ない
発売から数年たってもクリア報告ないACゲーだってあるんですよ クリアしてる人がおかしいって言ってるのが78Fでしょ
初日や二日で78F到達してる人でクリア出来ない人なんてほぼいないよ クリア出来る出来ないって問題じゃないな
難度の高低とクソ度の高低は全然話が違うからな 一応終わったけどそういうギミックなのねとしか思わんかったな
普段目立たない先制持ちや追加されたばっかの本気タケルが活躍したし別にいいんじゃね まあエンドコンテンツなんだしみんながみんなクリアできる難易度ではないのは確かだよな、それを批判する人はさすがにおらんでしょ?
それでもなお78はまぁ難易度おかしいくらい高いけど・・・81以降実装する時どんなめちゃくちゃな編成出すんだろうなって
ペレさん70万くらい残してターン使い切っちゃったけどバロールみたいに瀕死で性能アップとかしないし明日で終われそうだ 78Fクソゲー過ぎるわ 1人なんとか倒せばそのあとは少しずつ削ればクリアーはできるけど
全体に配置のみで素早さ含む全ステ100%バフなんてしたらクソゲーにしかならんってわかりきってるだろうに >>494
同じく。なんだかんだクリアしてる人多いし
ゾンアタ可能なシャンバラの仕様をよく生かしてるといえる クリアしてる人ですらほとんどが非難してる時点でお察しです
倒しきれないと回復されるってのが無ければまだギミックとしてフォロー出来たけども 面倒くさくなったからシャンバラもボスラッシュの肢も止めた
大槍の絵とストーリーがあればそれでいいんだ 78が面白かったって声がほとんどないのに対して面白くなかったって声が多い時点で失敗だよ どうせ大した報酬ないんだしやりたくなきゃやらなくていいコンテンツの難易度が高いからってキレてるのはだいぶイミフやで 78階はキャラの救済になってますか…?
2軍3軍に役目はありましたか…? 追加ステージについて面白い面白くないって話題が意味不明ならもうゲームの話出来ないですな >>502
乙姫が活躍したな
こういう普段使わないキャラが刺されば満足 >>502
マジレスすると主力1PT目でカーメン倒して他倒しきれなくて雑魚PTゾンビアタックで倒したから使ってる
まあ救済かと言われると控えめに言って生贄 昨日の>>382の疑問を自分でちょっと確認してみたけど
通常ギルの速度72だとターンが回ってくる前にイムホとスコルピオンが2回行動するな
だからふんばり持ち複数準備するのが大変なら速さ重視のアタッカー選出すればユニ角節約できる
敵カーメンたん87に先行できて撃破ブレイブもちの坂上田村麻呂を介錯役に置いて
田村麻呂の速度96を超える本命アタッカーを用意する…どっちにしろ楽ではないか >>505
ゾンビアタックが出来る以上2軍3軍メンバー使ってるには間違いないから役に立ってるといえるだろう
79Fで久々にウィリアムキッド使った速度上昇パで楽しんだな 報酬うまくてクソむずい他のソシャゲの塔イベで完走できなくても
ここまでキレ散らかしてる奴はそう見ないのになあw そりゃあ完走出来なくて糞って言われてるんじゃなく、完走しても糞って言われてる酷さだからな カーメン倒せばみんな遅く弱くなるからそこまで無心でやればあとはまあ普通にやれるのか 早々にケッコン実装しちゃって、他の追加育成システムの可能性閉じちゃったからなあ
このままシャンバラ階層追加していってもインフレしていくだけになって
LV100でゾンビアタックするコンテンツになる未来しか・・・ まあこういう風にバランス取れなくなるから普段はボス単体にしてシャンバラは実験場なんだろうけど
ボスは激励看破前提でHPドカ盛り、集団戦は難易度調整ぐっちゃぐちゃではちょっと不安 ここの運営は客をイラつかせるの上手いな
地獄門ボスラッシュでは一番難易度高いのを残り日数少なくなってから実装
シャンバラは不条理にも程がある敵を配置
クソが(自分の戦術眼の無さを棚に上げて八つ当たり) シャンバラオートじゃ全然削れないマップばっかりなのつまらん
回復おくのボスマップとか5つごとでいいだろ >>459
おーありがとう、でもどこにあるのか分からねえ
自分も挑戦してみたら1PTいけたけど他の人の編成見てみたいから良かったら教えてほしい 面倒くさがり勢に報酬の悪さを評価されてるのが一番の癌やね
ちゃんと遊んでる側は実装されればプレイするんだから報酬うまい方が嬉しいに決まってるのに 深層めんどくさくなってオトギ止めた勢だから賛同はできないなあ ガチャキャラゲーの基本無料で高難易度って利益に結びつくんかねぇ 3日でようやく80Fまでクリアできた
正直、毎月リセットで登り直しとかなくてよかったわ 高難易度全然来ないから凸に課金するのは止めちゃったよ育成する意味ないし
78はやりすぎなのかもしれんけど適当オートでどうにもならんフロアはもっとほしい クソみたいな仕様だなぁと思いながらスレ見てたけど、クリア者は確実に居るんだな
私が78階に到達するであろう再来週くらいに攻略法が確立されてればもうそれでいいや 自己満だけど、ガチャ回してフルスペにしたキャラ使いたいもんね
ボス系のイベントはPTが固定されがち
シャンバラに望むのは、常時開催と78Fみたいな理不尽さ無しの階層追加
更に欲を言えば出撃制限無しで 蠍とクレオパトラ倒したけど船とかあめんに回復されまくって頭禿げるわ ウルスラの特性(被クリティカル時90%カット)で1ターン目耐えられないかと思ったけど安定しなかったなぁ
素の幸運160が逆にネックになるとは… これ倒した後はアリーナと同じような編成で行けるね
アキレス→制服カーメン→美少女やお嬢の範囲でいけると思う 今回イベのハンムラビさんの反射バリア使ってみるとか 78Fの理不尽なとこは、いろいろ策を考えても圧倒的速度の前にたやすく蹂躙されてしまうとこだと思うわ 先制ブレイブと先制ナポで激励か
太公望の反射調整で毎日削ってたところに良いこと聞いたわ
明日やってみよう 78Fは先制ブレイブと味方撃破ブレイブで残った1〜3キャラに全てを賭ける感じなのかな
期間限定含む最高レアのフルスペックが自ターン回ってくる前に蹂躙されるのはキャラゲーとしていい気持ちじゃないわ・・
対策とかがあるならともかく、ただのエジプト勢&カーメンワッショイネタでこれはウザと思われるんじゃ >>530
うちは戦力足りな過ぎてこっちに手番が回るころには
ボロボロだから直接カーメン倒せそうにないから取り巻きから地道に削ってるわ
少しずつキャラと配置変えて、比較的ましな状態で手番が回ってくることを祈るだけで
策を考えるだけ無駄だもんね・・・
取り巻き減ってきたからあと2〜3日あればどうにかなりそうではあるけど理不尽さしか感じない タケルで削って先制ナポでふんばり剥がしてそんちゃん先生で殺した
https://i.imgur.com/Q0hN6wK.jpg
時代は先制と瀕死時即行動 >>533
高難度要求する人って大体(育成したキャラを活躍させたいから)が前提に付くからね
(敵にボロボロにされるための)高難度が求められてると勘違いした運営はロシア人疑惑がある >>536
なるほどバニー孫ちゃんにそんな技が…
兜のピンチ即行動ですね 常設にしておけばええねん
期間決まってるから「いつか踏破する」ものから「今の手持ちで踏破する」ものになってアハアハと同じ批判が出る >>515
英雄戦姫WWのタグで検索かければ出てくるよ
というかその人初日にカーメンキル動画も上げてる 地道に78F削ってたらフネフェルとイムホの回復技で全部パーになった・・・
オシリスはワンパンで★4キャラだろうと一撃で沈めてくるし、こちらにターン回って来る間に敵の全ユニットがほぼ2回行動するから何もできねえ
やっぱり瀕死即行動キャラ持ってないとダメなのか・・・? 地道にってほど殴ってるならフネフェルは簡単に倒せないか?
ふんばりなしの4人はHPも低いんで先に倒した方が楽になると思うぞ
神剣タケルいるなら先にカーメン落として2凸でクリア出来るけどな >>542
一軍(ふんばり持ち含む★4キャラ装備5)で固めてもこちらの行動できる頃には
自軍に1〜2キャラしか残らず、ブレイブも0か1だから通常攻撃しかできないのよね
足の速いVマルコとかでも一撃は無理だった >>543
味方撃破ブレイブ持ちを入れるとかしてもブレイブ回せない?
まぁ通常攻撃でも有利キャラなら2発で倒せるとは思うが… なんだかんだ開催したばかりのイベントで色んな攻略情報が集まるのは
高難易度のバランスとして成功しているんだろうな
持ち物検査というほど厳しくもなく、相性のいいキャラが育ってなければ十分育成できる開催期間もある 味方撃破ブレイブは運営がケチってるユニ角だからハードル高いんじゃないかな
素直にギルで踏ん張らせて誰かでとどめがいいんじゃないかね 高HPふんばりもちを多く入れてアキレスでサソリ蹴りながらなんかいろいろやってたらカーメンを消せましたって感じだなあ
W釜の正宗もヒミコもいれて、新しい子は水ギルぐらい 味方撃破ブレイブrank3装備から付いてるからハードル低いよ
てかなんだかんだクリア出来てる人多いし別に理不尽ではないな
楽しくはないかもしれないけど そもそも通常ギルいないのよね・・
ギル引くまで放置するのが正しいのかな。
>>544
同じキャラに2発ぶつけるまでに他のキャラが回復を挟んできたりで中々難しい
リセットとか繰り返してみる 78F来たが噂通りやべぇな
アキレスも2発昇天だが >>540
見つけれたよ、スマートな解法やね
自分の殴り愛編成はわちゃわちゃしててそれはそれで楽しいけど雑もいいとこだなー
https://i.imgur.com/pyJOj6M.jpg こうやってみると如何に限定ガチャゲーなのかがわかるな ソシャゲのエンドコンテンツなんだからそんなもんだろ ヴァレンなにがし100ならフネあたりはワンパン
https://i.gyazo.com/1edf4cbdfe5e760e64ecbb0278fb1ec1.jpg
105なら多分イムホもいける。先制持ち複数いればもっと楽だけど てか先制5人が育ってれば+馬琴でカーメン落とせるな 清正、アレキサンダー、ヴァレンシュタイン、ジーク、ナポで5人だな
全員育ててるかと言われると… 太公望の反射使って二日目で78突破したなぁ
スマートじゃないけど数を減らしてカーメン消せば勝ちだった メイドエカチェリーナのキャラストでまともなロシア人って単語が出てきたけど
まともなエジプト人はカンビュセス以外居るのだろうか >>558
ギルでカーメンをふんばらせてって意味だからギルがふんばるんじゃないよ ステ強化の書とかは常に2倍くらい落ちてくれんかなー育成おいつかんわ >>565
報酬書物は少なすぎるわ、APは8時間でオーバーするわ
そのくせイベノルマのハードルだけはあげてくるわで
この運営のシステム感覚の無能さにはあきれる 明日アイテム使ってナポ先制激励しようと思ってるが
リタイアしたらアイテム消費される? >>568
先制ブレイブキャラ入れればBPアイテムはいらないよ
BPアイテム使うなら先制溜め無し英雄技で吹き飛ばしてもいい アイテム使えばBP2増えるんだっけ。先制ブレイブと合わせて開幕BP4
Vtコロで速度調整して清正アレキを先に待機ブレイブBP6
水ナポで溜めなし英雄技+ヴァレンなにがしでふんばり除去ということもできるのか 水着ナポの英雄技、そのままなら消費BP 5だから先制ブレイブ+通常ナポの攻撃+清正・アレキの待機でギリギリアイテム無しでも撃てそうなんだが、威力360じゃ一発でカーメンふんばりまで持ってけるか微妙なんだよな…ケッコンしてたらいけるかも シャンバラも1階ごとに金5000
5階ごとに金10000なら実装してもいいよ
俺はやらねーから
今は微妙に報酬が良すぎで無理やりやらされてる >>539
ほんとなんで常設にしないんだろ
一度においておけるイベントのデータ量に限りがあるとかかね?分かんないや シャンバラのネタ切れ感がひどいので逆に次のシャンバラがどんなひどいことになってるのか楽しみ
もうそういう楽しみ方しか残ってない >>571
一応撃てるしフネの特性避けてクリ出せばふんばりまでもっていけるけど
とどめさす前に回復されたりはする模様 >>574
なんとなくイベントみたいな特別感を出したいんじゃないかなと予想 遅まきながらトライ&エラーの試行錯誤繰り返して世界獣の花手に入れた
こっちは思いついたら(APの許す限りとはいえ)連戦できるからなんとかなったが、シャンバラは各キャラに編成1日1回の縛りがあるからへっぽこ頭脳のチハヤにはきつすぎる
火曜のメンテで78階弱体化されんかなあ(ヘタレ理論) >>572
ナポとアレキの分は計算入れてたけど
馬琴も物攻↑の特性あるの忘れてた
>>576
実践サンクス
それじゃ最後の一人ヴァレンシュタインにすれば無傷でカーメン撃破いけそうね 78は最初のインパクトすごかったけど意外と何とかなった 美少女万歳
1PTで攻略しろとか言われたら匙ぶん投げるけど >>580
最後の一人は速度調整役じゃないと水着ナポの速度を清正とアレキサンダーはどうやっても抜けない
速度固定化された弊害や >>582
靴ランク1とかに変えれば普通にいけないか? 80階の攻略動画が見つからん…
Twitter?タグ検索してるんだけど >>583
r3に付け替えてたごめーん!無傷撃破、いけます >>578
全滅前にF5リセットかければいくらでも入れ換えはできるぞ
まぁ1日1出場の縛りはあるけど「こいつあんま機能してないな」とかなら未出状態で入れ替えできる >>584
昔のペレが4回行動になっただけだから攻略法もほぼ変わらんで、基本は待ち付与でペレに一切行動許さない戦法が有効
ただターン制限あるからこれだと1回で倒しきるのはきつい、上の方のレスにあったが1度は行動させる覚悟で猛毒入れるといいみたいだぞ そいつら全員85↑の時点でハードルは高いと思いました(ペト並感) 水ナポに国崩砲(威力360)撃たせるよりもヴァレンシュタインに激励+ヘッドハント(威力200)した方がダメ出るんじゃない?
水ナポの特性分も入るからヴァレの方が物攻かなり高くなるし
いやどっちでも倒せりゃいいんだけどさ ジェロニモ・ニコラウス・オドアケル・忠孝・ノーマルクーフー・クリスマスアーサーで肢クリア。
オドアケルと忠孝で遅滞させてこっちの準備整えつつ、ビリーにうるべり殴らせて敵落として
順次処理してブレイブ貯め。
クーフーよりフビライの方が雑魚処理楽かも。 ああそうかヴァレだとクリティカルが出ない可能性高いのか
浅はかさを晒してしまったわ >>592
クリティカルは大丈夫だけどヴァレンは行動順の調整で上手くいかんのよ
清正アレキサンダーより遅く水ナポより早くができん >>588
オシリスさえなんとかなれば1PTでいけそうやな 看破に待ち追加、真後ろに幸運バフとメギン持ち
高難度ボス筆頭といっても過言ではないぞ忠敬、まぁアキレス等高速回転するキャラ入れられる編成だと看破が相性悪いが >>594
え?手持ちの先制持ち組で出来てるぞ?
ナポ99清正89アレキ87ヴァレ86水ナポ83の速度順になる
武器でも速度変動するからその辺じゃないかな >>597
あー武器か、二度も同じ失態をしてしまった
それならヴァレンをアタッカーにしても良さそう。育ってる方でいいね シャンバラはF5せんでもオプションから撤退でやり直せるのがいい
まぁ運営的にもトライ&エラー前提ってことだろうけど つまりグリンブルスティ持ちの5人をLV85にすればいいんだな
金玉が足りない 専用装備のタケルにチーストカ使ったらHP1で即行動できたりタケルとメイドは相性良い >>593
伊能とミヒラは、性癖的な関係であまり育成されないキャラだけど やたら強い、というか有能
ここにアテとガマを入れて☆3曲者四天王と呼びたい 先制持ち5人と馬琴全員85以上だとガチ勢なら揃ってるかもしれんが結構ハードル高そうね
78F突破だけならギルとかでカーメン落とす方が楽な気がする 忠敬とミヒラクラはメギンあるんでアテルイガマより使いやすい気がする
まあ4人とも育てて損ないとは思うけど アメリゴはカーメンたんだけでなくイムホとフネもまとめて削れるから2PT目が楽だぞ 5人いっぺんより1人ずつ戦わせた方がいいぞ
打順がフネまで回ると縦列2万回復で無に帰すから いや・・・だから先制の5人のみでカーメンを沈める話をしていたのだが・・・
まあ5人が揃ってなくても1人ずつ突っ込んで一撃加えたら即死を繰り返して、最後は2人突っ込んでふんばり剥がしてからとどめを刺すのでもいいね 踏ん張り装備してれば生贄されても1残るのは覚えといた方がいいな
本気タケルに限らず色々有用な所はありそう ふんばり2回できる水着政宗ならチーストカ3連打とかできるぞ フラダンス入れたゲイボルグで4人吹っ飛ばせたから
カーメンたんは2PT目で仕留めたな
ふんばり持ちと正妻適当に入れるだけだから簡単に組めてお得ですよ ふんばり付与した制服タンクに何回も使うのは絵面的に面白すぎるな アトラス剥がしたり、太公望ふんばらせてピンチブレイブ発動させたり色々使い道あるよねチーストカ ストーリーAP半減ってことはそろそろ真の次が来るのか
まだのやつは今のうちにやっておけと チーストカはマジで面白い、BP増やしながら色々と圧縮できる >>615
シャンバラがストーリークリアが条件なのでそのためじゃない? くっそ俺はそこまで課金するつもりじゃあないんだ、豊かではないんだ
火曜に壊れ気味召喚キャラ来たら粛清メイド引く あれ?メイドハンムラビが完凸できねぇ
ピース60個足りなくて草 味方撃破ブレイブとか瀕死時即行動をもっと意識して使って欲しい、っていう意図があるんだろうか・・・
どちらにせよシャンバラ78Fに関してはしっかりお便り送っておこうと思う ペレに待ちハメで初めて運慶快慶使ったけど強いな
マリーでブレイブ稼いで美少女でちょいちょい削っていって勝てた
前回はWアキレスでなんとかなってた気がするけどシャンバラじゃ使えないしなぁ 瀕死時即行動って最近追加されるキャラでしかないよね
1体も持ってない気がする シャンバラはとにかくふんばり付けおけっていう感がすごい
地味に面倒くさい 正直真剣タケルここまで使うことになるとは思って無かったわ
今後のシャンバラのやべーやつにガンガンぶつけよう 神剣タケルは素で撃って英雄を落とせる辺りの火力としては破格だからなあ
アリーナでもLv100相手にかなり広範囲を落とせるはず
ボスイベントで派手に登場した割にボス相手はBP吸収役なのが寂しいけど 78F
1日目アトラス自爆作戦で2人倒しておしまい
2日目アトラス自爆作戦で2人倒して、カーメンの凝り体力15000
今日はこれで許しといてやらー、クソゲー乙 マジで持ち物検査になりそうだな
ソンビアタック不可能だから無理な人間は78でずっとストップだな それがしはふんばり2回持ってるし正妻は味方撃破ブレイブ持ってるのに持ち物検査になり得るのか? >>629
今だにLV50ですが? 78Fはクリア済みだけどね クリアだけなら☆3だけでもできないことはなさそう。面白いかどうかは別の話だしユニコーンの角を使わなきゃならんけど 何人か踏ん張ってくれてメインアタッカーの大技決まれば1日1殺は可能だからそれで頭数減らしてけば何とかなるさ、まだ25日もあるんだから
持ち物検査なんてありえんわ(まぁ看破激励大技持ちも持ち物検査って言われるなら仕方ないけどな 義経ちゃん「持ち物検査だと…? 絶対にお断りだ!!! やめろ! 服の下に何か隠してたりなんて絶対にしていない!!!」 先制BP5からの水着ナポレオン砲は他の階層やイベントでも使えそう
ワンパンできる範囲じゃないといかんが周回が楽になることもあるか まぁここまで来れるメンバーそろえてるならなんとかなるっしょ
むしろ二段階解放が本番だし 90までにさらにやべーの出てくる ふんばり解放が簡単にできないのが一番やっかい…
政宗が2回ふんばりできるとは言っても、その装備を躊躇なく付けてあげられる人はどれくらいいるのか…?
ゲーム1年続いて、キャラもどんどん増えてきてるのに、いまだに増えないユニコーンの角の供給量…
やはりこの運営にバランス感覚は期待できないグヌヌヌ そういえばタケル出たときアリーナ敵側では弱いって言ったら変な反応されたけど
待機しないから絶対自分に再生連打するだけのブレイブ消費マンだよね 78きつかったー
全体的に耐久高いやつで生贄状態+味方撃破ブレイブで稼いで
カーメンに一撃+ふんばり後回復される前にカスダメって感じだったわ
カーメン潰せればあとはなんでもなかった タケルに5ブレイブでターン回さないなら弱いんじゃない
負傷ブレイブやら瀕死時即行動持ってるけど それがしがふんばり2個持ってるとか今知ったわ
最初期キャラでありながら地味に強いな もうずっと制服カーメンでブレイブ吸収戦術しかやってないからか。
しかしブレイクいくつで回しても再生を選ぶAIの姿がみえるみえる タケルをオートで使ってもそんなに火須勢理使わないよ、むしろレアなくらい
BPがあって敵がいたら撃ったら反動で死ぬ状態でもだいたい撃つ
アリーナのAIがどうかは分からないけど ヴラド様ってさ人気投票1位のわりにイベントとかでもほとんど出番ないよね
そもそもWWでの初出ってどこなんだ
本編には出てこないし、初期に登場イベントとかあったのかな >>644
通常版も2個持てるのは知らんかったわ、すまんな 初期の別衣装は元キャラと装備がほぼ同じだったからな
明確に差異が出てきたのはバレンタインからかな? シャンバラを一日1編成だけで挑戦するという逆縛りを設けて遊ぶ逆転の発想 敵が増えるとこだと一編成しばりになる事はまあ有るから困る てんこちゃんが1日でシャンバラ80F到達してるから一応うまくやれば噂の78Fとかも1PTで撃破とかできるんだろうけど
てんこちゃんも真面目にプレイしてるんだろうか。それともやっぱり運営チーム用の全アイテム・全キャラ揃ってるデバッグ垢で遊んでるんだろうか まぁ、アイテムや石かキャラに関してはある程度の優遇受けてるでしょ
この人かなり上の人だと思うから素材周回とかできるほど暇じゃないだろうしw
出した新キャラの確認チェックの意味もあるだろうしねぇ。
ステ―タスチートはしてないんじゃないかなと思うけど。 ただ使ってない金珠1000個あるって言ってたから
育成系の素材とかは必要な分以上は配給してるでしょw 全キャラカンストは間違いない、毎回新キャラを完全体にして紹介してるし
チートは画像出してミスってバレたら荒れるだけでメリットほぼないから普通に考えたらやってない ある程度経費でプレイできてるかもしれんが、わりと真面目にプレイしてるように見えるな
周回時間はリアルマネーさえあればスキチケやスタ剤でカットできるし >>659
それ運営垢のほうじゃね?
運営垢は未実装のキャラが写り込んでたり調整前のステータスが写ってたりするし開発用の画面やで ただ、昔のてんこちゃんのアイテム画像ではピースがメッチャ少なかったから
育成済みのキャラ全配布とか無限ガチャって感じでもなさそうだったんだよな。
まぁ、その辺も含めてけっこうテキトーに縛りプレイやってんじゃないかと思うw ☆3シリアル配ってやくめでしょ
先週の分と合わせて2つでいいよ 実数字弄らない全員100、全階層薬漬けくらいなら課金戦士なら一応できなくない範囲だしいいんじゃね
自分はそこまでして最短クリア目指さねーわってだけ ここの攻略を参考してなんとか78Fクリアできた
そして79Fの2WAVE敵大勢+ふんばり盛りを見て萎えたw そこはちまちま一人ずつ削ってけばいいよ
結構期間長いし ☆4含めて全員Lv100はTwitterで2人くらいみかけたな 少なくともステ2倍・速度2倍の敵にボコボコにされてブレイブも奪われて何もできないまま全滅・・・な事態にはならないからな
しかし今後シャンバラのネタとして、各国家統一&最奥に国代表の星4英雄配置&全ユニットステ2倍というネタはほぼ確約されたわけか エジプト国民がカーメンたん狂いっていうコンセプトがあるからなぁ
他でやるなら何かしら理由付けいるんじゃね >>669
古代英雄パでそれやられたらクリアできる気がしないんだがww
速度400のアキレスとか速度補正かかってさらに回転上がる美少女とかどうしろと…
代表を誰にするか問題になりそうだけど 毎日反射と先制でいける
今回の78基準ならHPは2倍にならないっぽいし カーメンバフ受けたカンビュセス地味にやばいんだよな・・・
配布キャラとはいえ横一列の英雄技で2万〜3万ダメージ平気で持っていくから カンビュセスだってエジプト国民なんだから主君のために頑張るでしょ
キャラ設定忘れたけど HP低いのが救いだわ
カーメンもHP強化されてなければ楽だったんだが カーメンがふんばりなくてHP2万台とかだったらまだよかったかもね とりあえず先制ナポと瀕死即行動持ちのバニーそんちゃんと真剣タケルでやっていくしかねえか 公式によるボスラッシュの攻略動画と月曜のチケシリアルきてるな なんで先週は運試しがなかったんだ。毎週これだけを楽しみに待ってたチハヤが大勢いるのに 最近はじめて、やっとストーリークリアしたけど真ルート?てのがあるんやね
あれオートだとめっちゃ時間かかるから手動でやってるけどめちゃくちゃ時間かかるわ
もう明日のメンテまでクリアまにあわねえわ >>684
シャンバラは報酬たいして美味しくないし急がなくても問題ないぞ
真ルートはだいたい包丁とかの吸収技持ち+フレアキレスでいける >>685
低層に4チケなかったっけ
高層は報酬微妙だけど 今日チケット受け取って、手持ちがそろってるのに肢をクリアしてない人は、
面倒だからクリアしてないという理解でいいよね?
シャンバラ78層といい、運営さんはこれをきちんと理解して受け止めてほしい >>686
まだ25日あるから急ぐ必要ないし階層リセットじゃなくて追加だから今回登頂しきれなくても次の開催まで待ってればいい
真ルートは半額じゃなくても回っておくべきだぞ、クロニクルで輪廻は稼げるけど国家経験値はストミ周回してるのが一番儲かるからな
とりあえずMAXAP500は目指そう >>687
昨晩二時間ほどかけて1~4まとめてやったわ
おかげで寝不足w シャンバラ初参戦だがギルガメシュの強さを再確認した 確認するまでもなく単騎最強だな >>687
エンドコンテンツなのに何を理解すればいいのか
面倒だからクリアしないのは勝手だけど簡単に周回だけしていたいならそうすればいいだけ
一応両方終わった身だけどシャンバラ78はクソだと思ったけどウベルリ肢はそこまでクソではなかったろ、全ミッション一発取りはできなかったけどなw そうは言っても公式自らが攻略動画公開するって珍しくない?
自分たちで設定した高難度を否定するような行為だと思うけどね… 面倒だからやってない勢は元々大してやる気なくて金払いも悪いエンジョイ勢だから放置でいいぞ ちなみに肢は3回に分けてクリア
シャンバラ78は昨日クリアだからそこはそんなに変わらんか… このゲームの攻略動画上げてる人探してみたけど片手で足りるくらいしかおらんからな
運営自身が参考動画上げてるのはマイナゲの悲哀を感じこそすれ責めるところじゃないだろ ボスはチャレンジ内容が毎回同じなのがつまらんなぁ
使うキャラも大体一緒 公式の攻略動画じゃなくてユーザーのクリア編成とか見れたら面白いなと思った
サーバーの履歴から行動とかも遡って動画にできて見れたらめっちゃ面白そう
手間やばいだろうけど 公式動画はいいんだけど倍速で何やってるかわかりにくくて編成の参考にしかならんのがな >>693
ほんまな
どんな糞ムーブしようが黙って付いてくる金払いのいい信者しか求めてないからな まぁあれでなにやってるか判るくらいの人だと見なくてもクリア出来るだろうなとは思う あれ攻略動画っていうかビリーにボスを倒させるネタ動画じゃん ほしいキャラは金出して引くけど塔は面倒だから登ってないぞ
でも天井低いからそんな自慢げに言えることでもないな 別に公式動画が悪いわけじゃないけど正直ちょっとリアクションに困る はぁ〜シャンバラ78階何とかクリアできた。たまにはこういう歯ごたえあるのもいいな
(昨日までは文句言いまくっていたのにクリアしたとたんに手のひら返しの上から目線) 2日がかりで78F突破したー
カーメンがHP1なのに、回復しないで呪いをかけてきたときは驚いだけど
そのおかげですんなりクリア 76でアトラスが爆発して全員いなくなって勝利になったんだが...
シャンバラ全部これにしないか? 資金溢れたこと一度もないな
凸してればすぐ無くならない? うちも資金溢れててLV100未ケッコンキャラいるけど
金減らすためにあんまり使わないキャラ無理矢理ケッコンしてもなぁって感じ
とりあえず贈り物に金溢れさせてるわ LvはMAXになってる。指輪は足りない
>>715
消費できない以上贈り物に置き続けるしかないか。邪魔だなぁ 資金は☆3全凸した辺りから急激に増え始めた
まだ溢れてはいないがいずれ溢れそう アリーナで無駄に更新すれば一応減らせなかったっけか
少額で実用的じゃないから要望送っといた方がいいけど 20階の報酬キンタマ30個かよケチくせぇw
気づいてしまったんだが、アリーナの方が遥かにマシなのでは……? 贈り物に金が溜まると何がヤバイって
100件ずつしか受け取れないから101件以降のアイテムが受け取れなくなる危険がある
https://i.imgur.com/4RNrkzn.jpg
クッソ邪魔だから500万ぐらい持って行ってほしい 戦闘後に貰える資金は消えちゃうからカンスト維持はやめた方がいいぞ 家具を買って売ってしてたら要らない金を消費できるんじゃねえの?
やった事ないから知らんけど 金は一度溜まり始めると消費先が限られるせいでその内カンストしちゃうんだよね
うちも贈り物に溜まってる3か月先の期限切れ待ちが大量にある ショップで金の延べ棒を売値と同額で購入できるようにすればカンスト問題は先送りにできるな
上限上げればいい話だけど、数値の上限解放って意外に影響大きいからな 自動でピースに変えないで二人目以降を育てれば良いのじゃよ(本末転倒) しかしもう新キャラか・・・ハロウィン衣装でも来るのかな ちなみに贈り物ボックスは4桁まで貯められて
期限切れ以外で消える心配はまずないから
そこは安心してね
https://i.imgur.com/GTSmYhl.jpg 呪いが少し解けた義経が欲しい
解けても平だったというのは無しで 呪いは成長しないだけなので
解けてもすでに成長期過ぎてるともう…… 脱がしてみないと本当に復活してるのかわかりませんね…
つまり寝室あり義経別衣装はよ 無印準拠なら会話見る分には呪い解けたら本来するべきはずの成長分も戻る
なお >>685
そうなんや
ありがとうございます
包丁がなにかしらないけどしらべてやってみます 何が強いのかもわからんからすいませんなんか強いキャラ教えてください そんだけガチャってるなら☆2と☆3でレベル100までいけるのいっぱいおるんちゃうの 待機ブレイブと高火力範囲攻撃キャラ、後は回復入れば大体困らん
☆4は85からじゃないと本気出せないから☆3や☆2の育成に力入れるべきだぞ序盤なら特に >>737
ヤマトタケル神剣が強い
ネタにもならん?知らん >>741
実際今回のシャンバラとかウベルリで役には立ったし…強いかどうかは別問題かもだけど 最後の勝負に向けてモンテズマと大黒屋は育成しといて損はない・・・かもしれない
どっちも自身を生贄にするから消えちゃうけどモンテズマはブレイブ7を、大黒屋は攻撃90%バフ(スキル育成MAX時)を付与できるからブレイブ不足や火力不足を補えてクリア要因になれるやも
まぁリンゴやアテルイで敵の数値落とす方が楽なんだけどね ギリギリでウベルリミッションクリアできてよかった
何となく入れてみたメイド美少女が地味に活躍してたわ 虚ろの円卓でキツく感じてるとそこ抜けた後のヒッポリュテに追われて耐久するステージも戦力足りてないとキツい筈
んでラスボスでも詰まる アニメ化したらランスロットが飯食うだけのアニメになりそう >>736
凸足りてないだけだよ。4凸で揃えればその辺は問題なくなるはず。
☆4ばかり育成してると初期は何もかも足りなくなるよ。
>>242参照のこと。 ウベルリ面倒で投げちゃったな
このゲームの高難易度に対するスタンスなんてこんなもんでいいから気が楽 ソシャゲ・ブラゲに慣れてれば慣れてるほど下位レアのキャラは軽視されるけどこのゲームかなり下位レアが重要視されるからな
勿論戦力数値的に見れば☆4が圧倒するんだろうけど数値だけじゃわからない部分が多いわけで やる気なくて完全に放置してたウベルリは最初のから3番めまでのをアキレスで蹴りまくってヒポ子で蹂躙してきたわ。
ちょっと楽しかった。
ストーリー読んで無理せず石回収出来るとこだけでええわ。 ピースフルもオーバーキルも林檎を植えれば楽勝だった 今週はアリーナやって終わりかな
あと日替わり2倍も来そう オーバーキルの数値が低めだからついでで達成できて思ったより楽だったな 今日のメンテなにかの間違いで恒常追加されねーかなー >>754
古代英雄ガチャが来れば古代英雄の誰かが入る可能性も
それ以外は前回から4週間経ってないしまだやな アリーナといえばバニーだからな
バニーヘラクレス、メイドヘラクレスも早くしてくれ 元からバニーな人はどうすればいいんですか!?
ナポレオン「バニー!」 唯一の攻撃手段にも反動ついてるってのはどうなのこの冷凍壁 うむ、わかっちゃいたが1800で出なかった、諦める アリーナ繋がりで前回の孫ちゃんもガチャに含まれてるかなと思ったら違った
今のところアリーナ自体の復刻は無さそうだし何かバニー系の新イベント時に纏めて復刻されるのかな 5人くらいバニー実装されたら闇鍋ガチャとかあるかもだけど、ガラハド欲しいなら天井しとくのが一番安上がりやで おっ、1800で虹フスマ!!
はい、すり抜けで白起でした。なにげに持ってなかったからありがたい。
バニハドはどうなんすかね、性能的には無理して取る感じではなさそうだけど
円卓がバニーに浸食されていくといずれはバニーケイさんの可能性も出てくるはず…… 反射2ターンってつよくね?まぁ石ないんで回せないけど ブレイブ技は反動20%のデメリットだけで消費2威力200硬直100の縦3範囲に待ち+30つき
反動は通常技で回復できて英雄技絡めればダメ反射と待ち付与カウンターで守護できる
滅茶苦茶強い気がするんだがどうなんだろうか 1800引けたマン
反射が2回じゃなくて2ターンだからメイドハンムラビの待ち増で実質延長はできそう?
あとロゼッタストーンとメギン(メギン+も)の同時装備が可能 性能をどう評価すればいいかわからんな
様子見で
そろそろ石の消費を休めたい 貧乳微乳キャラが大分減ってきたなあ
巨乳のほうがガチャ回るのかな >>785
ttps://www.eiyuww.com/ykFxF45_/z/api/news/img/manga/manga0058.jpg 1800で来たけど守護で庇ってアイスバリアでカウンターするキャラだな
専用装備でピンチ幸運アップ、待機時防御魔防アップ、メギン+持ち イベント終了に合わせて30万とろうとするとミッション増量が来ちゃうんだよな こ・・この星4引換券はモードレット貫通のためのものなんじゃ・・ 1800で虹2抜きしたけどアーサーニュートン、残念!
特殊な性能なのと最近は育成追いついてないから無理せず年末に向けて待機かな…。 恒常か限定の区別ハッキリして欲しいって要望は散々いってるだろうけどガン無視してるのかな
昨年あたりに恒常追加ペースみたいなの発表したと思ったらこの有様だし・・・ 冷凍剣はSFC版ロマサガのアイスソード最強技だったな懐かしい 現状衣装替えは限定のみなんだからそれで考えておけばよくね?
恒常になってもチケ以外では常時引けるもんでもないキャラもいるからなぁ… さっきガチャで白起当たって、キャラストで白起のピースと一緒にルソーのピース貰ったけどこれって何かに使うの? 冷凍剣だけど中身はふゆのあらし
バリア技の方がよくわからん >>783
以前普通に交換した記憶あるし既に恒常だからミスかもなぁ
ここは最初期や玉交換を名前順に変更する時なんかにもリスト追加ミスしたことあるし 白起はルソーとかいう謎のピースとセットになってたから一時的に消してるんだと思う 不具合あったから消したのか
サイレントでそういうことすると信用無くすぞ 未実装のキャラのピースがもう貰えちゃうのか?
まあ今止めてたら個別削除はできそうだけど 学者で以前ラフ出てたトリコロールの新キャラじゃないの >>799
それだけど、今起動してみたらピースごとなくなってたわ。バグだったんだな。対応早い… ピースに絵があるからどんなキャラだったのか確認できたりしたのかな ルソーのピースは絵柄がなくて、ピース変換で銀の宝珠10個と交換だったから星3なのかも。 ショップに白起のピースがなかったのもそういうことか >>808
情報ありがとう
まだ絵ができてないのか 6すり抜けで結局天井や
年末は交換券使うだけで過ごすわ バニーアイスドチャシコやんけ
大槍先生会心のエロや 最近の守護性能見てるとジークさんのクリ3倍ほんといらないよなあ そのうち特性入れ替える特性のキャラが出て来るから(震え声) このゲームの存在理由がようやく果たされたな
ガラハド新規に感無量だわ これから当分は美人系の星3の衣装替え星4昇格になりそう 先制ブレイブにメギン+に通常技から英雄技まで広範囲で低コスト低硬直の
そこそこ攻撃+補助技持ちで、使いやすそうな感じだね。
無けりゃ困るって性能ではないけど入れて役に立たないことは無さそう。 水着ジャンヌや制服カーメンで運上げれば
ジークの弱点消えるから立ち上がり事故以外は安定しやすいゾ ごめん、俺の英雄戦姫はR付いてないんだ(´・ω・`) この子って自分のこと美少女騎士とか言っちゃうようなキャラだったの? ガラバニーアイスは装備も悩むな
どっかのソーマ二つの奴とは違って >>832
少女漫画を恋愛の参考本にするような人だからな ガラハド欲しいけど性能的に使いこなせる気がしないなぁ >>832
仕事では有能だけど日常ではわりとポンコツだし既に言われてるけど参考資料は少女漫画
初デートを漫画参考にし過ぎて空回ったり 守護の射程は全域じゃなくて隣接なのか
まぁ遠くに届く方が変か ルソーの不具合、お知らせ出てるから遭遇した人は見ておいたほうがいいよ ルソー ルター カルビン カルバン
どれが実在の人物なの? 「白起のピース」の交換の取りやめは、
10/23 16:00まで、
対応を受けつけさせていただきます。
既に限界突破に使用されている場合や、
ピース売却している場合は
使用したとして承ることは出来兼ねますので、
ご了承ください。 メイド美少女は活用難しそうだからスルーするとして、エカチェの性能はガチ寄りなん?
召喚パは使ってない、神剣タケルは使ってる >>842
希少な味方生贄技持ってるから色々使いみちありそう
神剣タケルなら味方生贄でBP出しつつバーサーク状態にさせたり、修練つけた相手に蒼炎モード英雄技4連続撃ったりできる ようやく全員105になった
最初のジパングからストーリーを進めることを決意
俺より強いやつに会いに行く この時期に始めたご新規チハヤがメイドエカチェとガラハゲ引いて途方に暮れる姿が見たい 全員て180近いキャラ全員か?
みんな出てこい!
ランカーがいるぞ! 使いやすいもん、神剣タケル。
だいたい蒼のままで敵が全滅してるけど なんで冷凍剣が反動ダメ付きなんや?
まあ無視出来る程度のものだろうが なんか同じキャラの水着とかメイドとかおおいねこのげーむ
顔がそれぞれ違うから、君写真と違うなぁてなる そのうち藤島一号製ユーウェインとか、てつぶたアレキとか送り込んでくるよ すりぬけ、しかももう持ってる被りイラネからの〜ステップ5で2枚
はぁこういうのが続くと何か削られますね AUTO中に敵をクリックしたらそいつにタゲ集中するようにしてくなさい 守護対象が1体なのがちと使いづらいな
反射は実戦だとあまり強いと思えん
待ち付与が有効な多段攻撃ボスには良さそうだけど、大体待ち耐性も持ってるから
どのくらい機能するかはちょっとわからないな >>859
そもそも待ち耐性なければ、攻撃受けずに嵌め続けることできるからね・・・ 攻撃させない為の待ち+だから攻撃させてからの待ち+は微妙だし 美少女騎士ガラハドさん無駄がなくていいよね。
基本技は腐らないし、待機ブレイブあるから待機しててもいい。
守護しすぎて死にそうになってもふんばりあるし。基本技で回復できるし。
ガラハドともう一体だけで戦場に突入すれば守護も生きる! 敵複数の高難易度で刺さりそう
待ち付与技はどれも単体だからカウンターで複数に付与できる相手が来たら光るな アリーナやシャンバラみたいな低HP高火力の相手だと反射も役に立つけど
HP数十万以上の龍脈獣や封印獣相手だと完全に無意味なんだよな カーメン軍団みたいにラッシュ仕掛けてくる相手に強そうな能力だけどカーメン軍団に出したら何もできないまま死ぬな
マイルドなカーメン軍団なら使わなくても勝てるな
どうしよう 大槍キャラは確保しようと思ったけどさすがにきつくなってきた
実装こんなにハイペースだったっけ 大槍先生ボヤいてたし、本格的なハロウィンイベはメイドで勘弁してって事でないのかな
アリーナが来るとは全然思ってなかった やだやだハロウィンにはお菓子でデコったミイラ男コスのエンキドウが欲しいの! >>873
すでにないんじゃあ…
先制毒に対抗して、先制守護出しても差別化できていいんじゃね?
>>872
週一で新キャラ実装するソシャゲもあるらしいし、それと比べたらラクなんだろう…か? しかしブリタニアの別衣装多いな
ジパングより多いじゃん
ヒミコ 政宗 晴明 タケル
アーサーx2 ケイ ガウェイン
エクター ガラハド まあ、あのアーサーがいるからな、ブリタニアは
初代無印の時点で、そこらはね >>878
先制守護はジークができるんだよ
4BP確保するのがハードルが高いだけで 3回引いてそれぞれ1体ずつ出た星4が全部劉邦
別キャラならまだしもさすがに辛い ブリタニアはベイリンとモーちんなら嬉しいんだがなあ… 円卓さん達は次のほんへストーリーでまた操られるんでしょ知ってる 新規なんですけどフォロワー枠余ってる方いますかね…? ヘルプ欄にアホほど居る事無いか?
開幕直後でもlv50ちょいは簡単に捕まえられるはずだが
ここの誰かを捕まえたいとかならしらん >>894
17949849
フォロワー枠かなり開いてるよ 基本的にはアキレス固定だけどそれでよければどうぞ 結構放置を匂わせるコメが多かった印象があったのですが進めていけばそうでもなくなるんですかね
すみませんでした アキレス別衣装まだかよ
はやくゲームクリアさせろや(´・ω・`) なにげに先制ブレイブ持ちだし、なんかいい感じにまとまってるよね美少女騎士さん
どうせならハーフタイプの仮面付けててほしかったな、美少女騎士らしく。
見送るつもりだったけど欲しくなってきちゃったしなんか引ける気がして回したが、出たのは龍馬ちゃんでした。クソァ!結局天井だよ!!!!
専用装備の「美少女騎士の剣」で笑ってしまったからいいよもう許した 新たな速度200出ても攻撃性能低いか自傷みたいなので行動制限されそう 相互になったら相互使った方が良いかなとか色々考えて面倒になっちゃう質なので見つけた絵師さんを一方的にフォローするだけのチハヤになってる またてんこがバランス蹴り壊すのよこせって言うから大丈夫じゃない(適当) アキレスだと別衣装でも、速度面でアド無い仕様ってのはちょっと考えにくいからな
後は火力面次第 >>894
おっ、新規さんだ。楽しんでいってね。
96033811
うちも空き空きだからよかったらどうぞ。
基本アキレスで、引けたら特効置く感じです。 帰還要請書は1時間で使うのはもったいないですよね?
6時間だと要請書の枚数も上がりますか? >>906
スレ間違えてるぞ 6時間なら3枚だ
使うのは最初だけだし推奨HPになるまではノータイムでどんどん使って行け >>897
自分がフォローした人はずっとログインしてない人でも一日一回は使える
故に使いたいキャラの人をフォローする場合はインしてない人の方がよかったりする
ログインしてる人と違って助っ人キャラほぼ変わることないからね アキレスは速度下げなくても別武器とかにして硬直伸ばせば別物になるからな
速度そこそこだけど硬直が超短い美少女の早いこと強いこと >>950 バニーアイス追加版
【イベント、輪廻交換を除くレア素材の入手方法】
■ヒヒイロカネ
S勝利1000 キャラ強化1000 キャラ収集70
伊達政宗30 パイヤン30
■ダマスカス
技強化100 派遣超成功60 装備開放500 装備開放1500 S勝利500 ケッコン25
エンキドゥ25 フビライ30 劉邦30 始皇帝30 コロンブス30 ギルガメシュ30 ベラミー30 マキャヴェリ30 リューリク30 イムホテプ30 聖夜アーサー30 晴着イヴァン30 タリエシン30
真田幸村30 クーフーリン30 ダーウィン30 白起30 加藤清正30 制服タンクレード30 キリノエ30 ホーエンハイム30 アトラス30 アメリゴ30 水着ギルガメシュ30 水着ジャンヌ30 コンモドゥス30 ヘラクレス30 メイドエカチェリーナ30
バニーガラハド30
劉邦49 ニュートン49 伊達政宗49 水着伊達正宗49 コロンブス49 ギルガメシュ49 PJ49 アレキサンダー49 アキレス49 ヴァレンシュタイン49 真田幸村49 太公望49 達磨大師49 クーフーリン49 エリアス49 ダーウィン49
制服タンクレード49 制服ガウェイン49 制服PJ49 太公望49 加藤清正49 滝沢馬琴49 キリノエ49 アトラス49 アメリゴ49 水着ギルガメシュ49 水着ジャンヌ49 水着ナポレオン49 グスタフ・アドルフ49 コンモドゥス49 ヘラクレス49
メイドクーフーリン49
■黒曜石
派遣超成功20 派遣超成功500 技強化500 技強化5000 キャラ収集120 キャラ強化3000 キャラ強化10000 S勝利250 ケッコン10 好感度50以上100 S勝利50000
アキレス25 ヴラド・ツェペシュ25 アーサー30 アショーカ30 ニュートン30 ヒミコ30 ナポレオン30 ヤマトタケル30 坂本龍馬30 イヴァン30 太公望30 ツタンカーメン30 ドレイク30
聖夜ヴラド30 晴着ドレイク30 晴着ケイ30 ヴァレンシュタイン30 達磨大師30 エリアス30 ワシリーサ30 エカチェリーナ30 ヘヨカ30 制服ダンテ30 制服ツタンカーメン30 制服ガウェイン30 制服PJ30 太公望30 ゲオルギウス30 滝沢馬琴30
AAヤン30 水着アーサー30 水着エクター30 水着アショーカ30 水着ナポレオン30 グスタフ・アドルフ30 WLカエサル30 神剣タケル30 メイドクーフーリン30
フビライ49 アーサー49 ヒミコ49 水着ヒミコ49 始皇帝49 坂本龍馬49 ヴラド・ツェペシュ49 マキャヴェリ49 リューリク49 イヴァン49 イムホテプ49 ツタンカーメン49 エンキドゥ49 ドレイク49 聖夜アーサー49 聖夜ヴラド49 晴着イヴァン49
晴着ドレイク49 晴着ケイ49 タリエシン49 パイヤン49 白起49 ワシリーサ49 エカチェリーナ49 ヘヨカ49 制服ダンテ49 制服ツタンカーメン49 ゲオルギウス49 キャスパリーグ49 ホーエンハイム49 AAヤン49 水着アーサー49 水着エクター49
水着アショーカ49 WLカエサル49 神剣タケル49 メイドエカチェリーナ49 バニーガラハド49
■ユニコーンの角
国家Lv60
ランク5装備解放 装備解放250 装備解放3000 派遣超成功100 キャラ収集150 ケッコン50
ヤマトタケル49 アショーカ49 ベラミー49
■オリハルコン
国家Lv70
技強化1000 好感度50以上50
※2019年水着☆4キャラの好感度30イベントの報酬は英雄結晶100 シャンバラやる→日替わりのどれかに行く→トイレ行く→オートにするの忘れてて立ち尽くしてる
三日くらいこの罠にはまるのはアホなのかシャンバラで疲れてるのか・・・ まぁ手動とオート切り替え忘れは別ゲーでもわりとある案件だからしゃーない ターン制以外のゲームでオート切れてるとなにもしないで敗北してることもある 毒が有効だと気づき毒使いを適当に鍛え、雑魚チームでももう少しで削り切れる!敗北!
シャンバラターン制限うんこ って多くのチハヤが通ったであろう道を今通ってるよ…… ヘラクレスのギカントマギアがレベル50なのにゾンビアタックPTで輝いてる
ちゃんと育てたら強そう 大槍が時間がないとしきりにボヤいていたのはキャラの塗りまで自分でやってたせいだと知って心底驚いてる 1800チャレンジしたかったけど1600石しかなかった…
これもおっぱい大きなメイドのせいだ みんな特攻しまうのはえーよwwwイベント終わってないのにしまうなよ… 助っ人は嫁のままで放置してるなぁ
一時期レベル1のディナダン助っ人にして放置してたけどそれでも数人には使われてて驚いた デイリーの属性指定2回クリアを手っ取り早く済ませるために助っ人で条件満たしてスキップ2回やることはある 素材下級行って、ドロップが全部中級素材だとイラッとするなぁ〜ww 素材上級、中級で中級、下級素材出るのはしょうがないんだけどさ
せめて素材の個数くらい増やしてくれんもんかね?
限定イベントでは低難度と高難度のAPあたりのポイントに差をつけないで
弱い奴は低難度いっぱい回ればいいよみたいにしてんのに
なんで素材は当たりはずれで差をつけるんだよ
下級枠作ってもいいけどそれならせめてAP160分AP60クエを回った数下級素材出せよと 運営としてはスキップパスとAP薬にもお金を使って欲しいだろうから、そりゃ消費APだけですんなり稼げるような設計にはしないわな >>926
1も2も今思い出しただけで息子が反応するぐらいえっち バニーアイス寝室めちゃめちゃいいですよ
ここ最近のではかなり上位
絵が良い
素材のアタリハズレはイラッとくるが
なんかもうあんまり気になんなくなっちゃったな。回転数でフォロー出来る程度だし。
AP回復薬もだぶついてるし。
育成が積まれてるとしんどいだろうなとは思う。
同カテゴリ内での素材変換があればいいんだが、無いからな。
それよりも在庫確認がめんどくさいのいいかげんなんとかしてくれ。いちいちアイテム欄開きに戻るのかったるいんだわ。技術的にそんな難しいことか? 技術的に難しくなくてもコストがかかるならやらないことも多いからな
ここの開発は毎週の更新でカツカツなイメージがある 序盤のなんもかんも足りない環境だとイライラするんだろうが
☆3育成(4凸以上、R3装備完備くらい)が一通り終わるととりあえず回っときゃいいやってなるな
精霊石の安定採取場所がないのが面等だが半額時に上級回っとこレベルだわ
とりあえず今はレベル書のW実装はよとは思ってる >>303
装備マイセットはできないんじゃなかったかにょ
そのかわり全キャラ装備画面実装だと思っていたにょ
少なくともお知らせには書いて無いにょ
全キャラ装備画面だけだと結局やるのはいつもと同じになりそうにょ APさっさと吐き出したいから全部に超級ミッションくれねえかな 語尾ににょをつけて誤爆するって恥ずかしいにょwww 東京湾並に広い心を持つ俺でも上級でALL2書が続いたら富津岬へし折りたくはなる シャンパラ80Fクリアーしてから異世界に旅立つにょ・・・ Androidなんだが昨日のアプデ後から開けないんだよな
同じ人いる? 普通に開けてるけどキャッシュ消去やアプリ再インスコしてもダメなのかい >>934
これ激しく同意。
周回マップに表示されてる素材図柄をマウスオーバーしたら
所持数が表示されるとメチャメチャありがたいし称賛されると思うよw 上の方でお金が余るって話てたけど全く信じられない
なにか効率のいい金策イベントとかあるのかしら あらかた凸終わったらもう金使う場所なくて溜まっていく一方だわ
日替わりボッタクリ商店復活してほしいくらい金使い道ない 高難度でオート性能が高いキャラってどの辺かな
高難度のステージでなるべくなら手動を減らしていきたい とりあずアキレス
まあ高難易度といわれると違う気もするが >>955
もう終わっちゃったけどストーリーAP半額の時にスキチケ使ってガンガン回ると数百万単位で貯まるよ
今回はAP薬使わなかったけど700万台だった資金がカンストして溢れるくらいには貯まった
資金だけじゃなくて経験書とか中級素材もたくさん貯まる 集金速度は変わらんけど、単純に使い道(凸代)が無くなるのよね。コンテンツ的に。
ケッコンしまくるとまた違うだろけど・・。 このゲームの高難度は大して難しくないけどオートで勝つのはさすがに無理や
ちょっとしたボスくらいならヨワル装備のアキレス2人で蹴ってるだけでも勝てるけど 先週始めたんだけどなめし革と鉄鉱石が全然足りない
でもしばらくすると使いみちなくなるんだろうな >>965
その2つは500ぐらいある思ったら一瞬で消えるからまた貯める
また一瞬で消えるを繰り返す
低レア防具での要求多すぎなんだ 資金は日替わり増量+全開放のときにひたすら回して
装備素材は手形を余らせて必要な時に必要な分だけ取る 下位素材は毎回要求されるから二倍で溜め込んだ方がいい真面目に まだ真ルート途中だけどちょうど戦力的にきつくなってきてるので装備素材強化素材まわることにするわ RNAK5装備で執拗になめし革18要求するのやめてくれませんかね
クロニクルモードのメタタイトルで太公望にイラッとさせる運営は大罪 下位素材は中〜高ランク装備作るときに16とか平然と要求してくるからドロ増の今集めるのがいい
特に骨、革、鉱石は湯水のように要求してくるぞ
革と鉱石は中級素材もやばい >>960
なるほど
ストーリー周回で結構貯まるんですね 後は粉集めイベでミッション手形使って資金上級回るとかでも一時凌ぎにはなるな
無駄遣いしなければそこそこ貯まるはずだし >>960
それやってたけど、Lv書が溢れたから限界突破しながらLv書食わせて、資金±相殺するw 一応100万ほどプラスで残ったけど
ストーリーAP半減の最終日に切りよく終わらせなかったんで、またストーリーにnewが付きっぱなし
切りよくしとけば、太公望ちゃん名乗ってくれるん? それだったら半減じゃなくても進めるんだが・・・ 太公望の名乗りとかあったっけ?
既読スキップしてるから全然覚えてないな… 名乗りというか、名乗ってくれないというか
前のイベントかなにかで、名前欄が???になってて、まだキミとは会っていないはずだからって言われた
ストーリー進度が半端になってたせいかなって シャンバラ導入部の回想見てきたけど5年ぶり7回目のはじめましてってことかw ストーリーミッションnewルート いつ来るかしら... ブリュンガチャはまだかよ
チハヤの今回の正体はまだかよ 正式サービス1周年でくるかなーと思ってるけどいつになるかな
パンドラもいい加減仙台から出てきて欲しい すり抜けパイヤン来たけど、この人原作版の記憶持ってるのかね? >>984
今回はメインでムーが創ったって言うとるやろ PC版のパイヤンは別人では?
ただ、世界の成り立ちについては色々聞いて知ってそうね
ムーから聞いたのかもしれないが パイヤンに限らず無印、ゴールド、今作は全部パラレルワールドの別人でしょ パイヤンは原作に関する思わせぶりな発言があったからでしょ
WWではアリーナや創造神連中を始めとする別世界云々やりつつも
原作との繋がりはぼかしてるからファンサービスの一環程度で明確にこうだと決める気はないだろうけど >>987
ところが違うんだなあ
シャンバラ開幕で太公望が改めて追加シナリオで触れると言ってるんだよな 記憶がゴールドとごっちゃにってたが、WWアルバムのメインストーリー見たらまたもムーさん作だな
クロニクルでジパン王に沈む前のアトランティスの記憶があるけど、その真相は後々実装予定だと仰ってる 今回の半減期間のストーリーのヤク漬け無し周回では金に不安が残ってしまった
現時点で来月160万消えるのが確定している
ミッション半減はAP回復含めて全て経験値書にする必要があるし
次回のストーリーAP半分まで持ってくれと祈るしかない
残高260万、俺の延べ棒貯金は19本しかない 計画的で財テクうまそうなチハヤだな
俺チハヤは適当に凸って適当に武器開放して中途半端なとこであ、お金ない!ってなるぞ パンドラちゃんはgoldの可哀想なヒスっ子からWWでちゃんと悲劇のヒロインになれてよかったね 他人の特効助っ人が減りすぎて逆に出したままの自分の特効キャラの使用率増えてきた このスレが毎回950で次スレが建つと思っているのであればまぁ… >>997
踏み逃げする奴が必ず出るから変えない方が良い
みんなの書き込みを参考に試行錯誤してみたが、やっぱりシャンバラ78F無理
先制持ちに味方撃破ブレイブ持ち使ってもドレインされて何もできないまま終わる
バカでも攻略できる方法が見つかるまで待つわ >>999
公式コミュに丁寧な解説あったからそっちも試してみては
うめ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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