【FANZA】ガールズシンフォニー:Ec 〜新世界少女組曲〜 part473
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行、2行目から>>1の本文を入力してください
(ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)
※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行まで補充しておいてください
■公式
http://lp.symphony-ec.jp/
■twitter
http://twitter.com/girls_symphony
スレタイは原則改変禁止
次スレは>>950 無理なら安価指定
踏み逃げもしくは荒らしの場合は重複及び乱立防止のため宣言してからスレ立てお願いします
■前スレ
【FANZA】ガールズシンフォニー:Ec 〜新世界少女組曲〜 part472
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1603020733/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured よくある質問
Q.ホームのキャラ変えたいんだけど?
A.強化→変えたいキャラ→左側のメダルみたいなアイコン(補佐官)
Q.貸出キャラ変えたいんだけど?
A.強化→変えたいキャラ→左側の握手してるアイコン(助っ人)
Q.贈物orレベル上げ素材何処で手に入る?
A.音楽院(ストーリークリア必要)の本校舎
Q.スキルツリーの失敗って何?
A.解放順によってステ上昇率が上がる。ラストは8%。リセットは可能
Q.助っ人の魔法ゲージ上がらないんだけど?
A.楽友でないとゲージは増えない仕様。最初から溜まっているのは凸数依存分
Q.スキルツリーテンプレは?
おまかせ機能実装に伴い不要になりました 旧イベ実装順キャラ一覧(復刻一巡)
フランシス・クープラン (ハード2-5,4-6,5-7) 紫 槍
コルノ (ハード2-6,4-7) 青 弓
ルルエ・パレストリーナ (ハード2-7,幕間1-1) 赤 槌
ベルシュシュ (ハード3-1,幕間1-2) 緑 剣
フランソワーズ・グノー (ハード1-1,3-2,幕間1-3) 紫 槍
ジナ・ヘンデル (ハード1-2,3-3,幕間1-4) 青 槍
シープ・タルティーニ (ハード1-3,3-4,幕間1-5) 赤 槍
クリスタ・グルック (ハード1-5,3-6,幕間1-7) 緑 槌
ジョアンナ・シュトラウス(ハード1-6,3-7,5-1) 紫 剣
ジョス・P・スーザ (ハード1-7,4-1,5-2)青 銃
シャル・S=サーンス (ハード2-1,4-2,5-3)赤 槌
リップ・マイアベーア (ハード2-2,4-3,5-4)緑 槍
リュリュ (ハード2-3,4-4,5-5)紫 銃
ガラティア・ドニゼッティ (ハード2-4,4-5,5-6)青 剣 ←今ここ
番外ハード(ディソナンシア)ドロップ穴埋め
リエル・フォーレ (ハード1-4,3-5,幕間1-6)赤 剣
マティア (ハード1-7-10,4-7-10) 紫 弓
ヴァルンボン (ハード2-7-10,幕間1-7-10) 赤 銃
ニコレッタ・パガニーニ(ハード3-7-10,5-7-10) 赤 弓
復刻二巡目でドロップ追加(括弧内は追加されたイベント名とステージ)
クーラ・クララ (チョコレート・フーガ EX1,2) 緑 槌
マリーベル・ダンディ (チョコレート・フーガ EX1,2) 緑 槌
Ecイベ復刻(旧イベ復刻と同時進行)
シア・バティスタ・ペルゴレージ 緑 弓
ラ・フェール 赤 銃 いちおつ
戦慄は新世界、子犬のワルツ、プロムナード付けてればいいかな いろいろ付け替えてはみたけど結局プロムに帰結したなーいちおつ 立て乙
とりあえずハムは解体しとくかなぁ・・・オートで邪魔すぎる これ総合力ってどうやって算出されているんだろ?
以前みたいな単なる合算じゃないし
ちょっとしたことで無茶苦茶差がつくからワケワカラン 折角集めたのに真っ先に解体されるハムを見るがいいわ!
もちろん自分も解体しました 前まで総合力に加算されてなかったダメカとかクリダメとかも含まれてるってところまでは分かるんだけどな ファウストハムユッカは確定解体かな
後は後半および次回以降の敵の強さや100トマサ、レイドボス系の強さを見てついていけなくなったゴミ(エーフィ等)を新型や有用キャラに換装って所か
配布や★4勢だとスッペグノーカンベール辺りはそこそこ戦えるようになって弓と杖系は根こそぎ死んだっぽいね
銃★4なら他にも有用な奴もいるかもしれない カニパス&レギュラーパス100枚ずつほどで切り札1500枚
どんだけパス渋ってんだよ… ハムレット何があったの??
リセットしたほうがいいの? >>19
ユッカはシンフォ武器性能が実装時期相当だけど意外と悪くないよ
他にいいのはいっぱいいるし、重ね移植するには絶好のキャラではあるとは思う
エーフィ(とPT)は比較的貴重なチャージアビをどう見るかで評価が変わるかな
火力としてはもうついて来れなくなってるのは確か >>21
・速度2万以上必須ゲーになった>速度2万にしつつ火力維持できないハムは死亡
・戦闘時間が長くなった>その分味方へのダメージが増大
・演奏スキルチャージがクソ遅くなった>ヒールスキルでのリカバリーができなくなった
まぁファウストも解体不可避みたいな状態になってる今ハムが生き残れるはずもなく 速度は端数にも意味あるようにしろよ
例えば18000なら80%で2HITとかやりようあるだろ >>27
思っていたよりもバランスは取れてたけど
想定していた通りのゴミさがあり
想定以上の酷さがあった感じだわ、個人的には
具体的にはユエとハムレット ハム解体しようかと思ったらディソサボってたからまだ99だったことに気づく。
しっかり育ってから解体しないと勿体無いね…って養豚場かこれ。 手足の生えた生ゴミさんは結局ゴミのままなんやな
悲しいんやな切ないんやな >>29
それならタマシイ吸収無しのハムが作れるぞ
そのハムを作っても使えるかどうか知らんが >>1乙
レオナちゃんのお着替えが来る前に止めを刺した梨を水車に縛り付けてぐるぐる回してバターにしたい EX1一番奥でゲーム内経過時間平均40秒以内勝利は出来る
遅いと45秒 早いと30秒切る 後衛攻撃がないならダブルアポロでいいな ハムレットはともかくここまでずっとお世話になってきたファウストまで解体候補になってしまうとはなぁ
無常すぎる
これが梨木のやり方なのかよ ハムレットのキャラは好きだからタマシイ無し作って使う
クリティカルも考慮すれば速度分どうにかできるかもしれんし わざわざ手間かけて使うほどハムの事すこじゃないのでバラす(非情) ガーシュウィン、ラ・ウェール、パンドラあたりがいればファウスト解体候補になったけど
誰もいないし、スズカ、イリス、エイル、セレスタあたりに乗り換えても大差なさそうなんだよな… リナは素早さ3万に出来るから生きてる
ただし後列にも攻撃が飛んでくるようになると知らん >>41
今回はイベ特攻揃えてもトマサ確定ないからひたすら走って集めるしかないよ と思ったら運が良いとパス落ちるのか
でも以前ってもっと落ちんかったっけ? 周回しんどいな
スキパスあるからまだ良いけど尽きなら引退だな パスもジョーカーも全然でない
イベントも改悪しまくりだな 後半あるんだし後半で調整してくるでしょ
実装して反応見なきゃどうしたらいいかわからない無能運営だからしょうがないね・・・ EXのスタ消費半分にした分パスやジョーカーの泥率も半分に・・・どころか1/4とか1/5にされてるんじゃなかろうか? エースだったマーラーも速度の遅さでダメージが伸びず解体
あとはカンティラをどうするか 17時から不具合修正とバランス調整のメンテだってよ >>50
!?
もう2体解体しちゃったけど、随分急だな・・・
それともイベントのパスの入手手段とかの方かね 何の不具合修正だろう…カンピぐらいは別にいいとして いろいろ確認してたのに一日も立たずにまた変わるのかよ
だからテストプレイ鯖作れって言われてたのに バランス調整?
バランス調整は昨日したのではないのですか? >>57
運営「そのような意味で申し上げたのではない」 期限ギリギリまで今の戦力でやるしかねえな
別に負けはしねえし バッハとブラームスしか解体してなかったから助かった
この2人ならどう転んでも下層のままっしょ 梨木こっそりキャラの数値弄っても無駄だぞ
編成に組み込んだキャラのスクショは取ってるからな 赤がファウストしかいねーんだよTT
みたいな方はファウスト解体せずに武器一つ速度装備にすれば速度2万攻撃+演奏7万強にはできるからそれで使えば十分、ただしファウスト解体してガーシュウィンパンドラあたりにできるなら解体したほうがよさげ
まぁファウストスッペタルティーニあたりに盾と他色火力あたり足した格安でもレイド以外はやっていけるんじゃねとは思う多分 そういや不具合というと特に害は無いが
強化の楽団員一覧画面で誰か選んでまた一覧に戻ると
一覧のキャラ枠の一番下に本来無い筈の長い余白ができるな
本来の二倍くらいの長さで
どうやったらこんな無関係な部分で問題起こせるのか聞いてみたいものだ >>64
調整のせいってより意図的に弱くしたんじゃない
特攻にエンカウント補正あったら以前と同程度の強さにされてて
時間制限と合わせて阿鼻叫喚だったと思う 今まで効率重視で好きでもないファウストを一軍で使っていたがようやくおさらばできる。
解体した後も武器は残るようだしな。 調整前の90トマサからよわよわじゃなかった?
EXボスのほうが強く感じるくらいだったような… >>69
やあ同志
もっとロリっ子増えてほしいよね(決め付け) 武器目当てで1度リセットしたキャラをもう一度リセットするのはあり? >>71
手持ちの戦力次第で難易度は大幅に変わるとはいえ
事故で後衛落ちることもあるってだけのケイトスより弱いなんてことはないよ
勲章条件まで加味すると猶更 そのファウストの代わりとして期待してた赤い全体攻撃ヒーラーのロリっ娘が1人
今回の修正で瀕死なんですがそれは 音楽魔法が存在意義だった連中は
ゲージ速度100→何分待たせるのこれ?wで大体死んでるから
攻す銃が強いって流れになってるんだよな
これで2日もしないうちに仕様変えたらリセット回数復活しないと絶対☆許サンバ >>75
持ってないから詳しく分からないんだけど、アビをパッと見た感じわりかし強そうに見えるけど、
ステータスがよくないの? 魔法撃ち切った後なーんもできん時間本当にクッソつまらねえのどうにかしろ 今日やっと出来ると思ったらメンテとかふじゃけんな 昨日は何だったんだよ
まあキャラとかよりカジノどうにかしろと
何でイベントをこんな気持ちよくさせれねえんだ
同じイベントがここまで毎回バランス変わるのはガルシンだけ! 初期花と完全に真逆の調整してるのがね
花:ガチャ0.5%、イベマップのコバエで全滅するような攻略ゲー
ランダムパネルで周回強要(初期は勲章の獲得数で装備アイテム獲得)の運ゲー
進化・強化素材渋い、全体攻撃以外産廃→簡単お手軽なサブゲー無に変更
ガルシン:ガチャ緩い、進化・強化素材緩い、イベ簡単、戦闘時間短い→全てが渋い周回ゲー
サ終させるために引退煽ってるようにも思える >>50
おいおいバランス調整は、まだやったばかりだろ?
嫌な予感しかしない 俺が花やってた時は確かサンダーソニアの時で、その時でも無理なく取れた筈だから簡単になってた時かな
取り敢えずデータ更新するまで待つわ
いくらイベ特効で稼ぐスタイルになったからってイベント自体やらせないスタイルとか ★4勢でそれなりに使えるんぢゃないか?な奴リスト(速度2万攻+演5万、速度3万は攻+演奏4万程度)
赤 スッペ タルティーニ ラフェール
青 ジャヌカン メシアン
緑 カンベール アグアド
紫 グノ―
紫はマリーアあたりもいけそうだけど完凸できてないので不明
青はショスタコーヴィチあたりが攻撃力が少し足りないけどお好み
あとだれかあるかなぁ・・ シノブが数値的にユニアレベルで強いから余力があれば引いてもいいかもね
アポロニアと武器交換したりアビリティ発動で素早さ6万狙ったり色々遊べる バランス調整ってそっちかい!
何を下方したの?
■2020/10/23(金) 更新内容
<バランス調整>
▼期間限定イベント「ワーグナーの魔城」
・イベントクエストのアイテムドロップ確率を調整しました。
※本調整に伴い、2020/10/22(木)16:40〜2020/10/23(金)17:20までにゲームにログインされた全てのお客様へ音晶石(無償)100個を配布いたしました。 100てなんやねん100石て
そして戦闘バランスはそのまま残された
おしまい >>90
やっぱアイテムドロップ調整か
ってこんなん詫び石100で足りんやろ10連ポーカーやるだけで何周しないといけねえと思ってんだ ザギーは期待してたほど強くならなくてパンプキンドール戦では微妙の一言
ただしトマサには滅法強い
https://imgur.com/a/jggPnH5 >>72
ロリキャラ増えると良いな!
ただロリよりもロリ巨乳の方が好きなんですまないが同士ではないかもしれない。 >>87
アタッカーじゃないけど、ミコちゃんは壁としてかなり無駄のないステをしてると思う
火力は全く出ないが
https://i.imgur.com/15sglCL.png 昨日から走ってしまった指揮者さんに石100じゃ気の毒すぎるだろ
マーラー交換したけどシロ姉のほうが当たりだったな今の仕様だと >>90 >>93
イベントで使ったスキップチケット全返還くらいしてもらわないとな
ココの運営は、不利益こうむった客に対する補てんってモノをしないよな
一律詫びなんて寄生を喜ばせて、上客の利益そこなうだけだってのにさ このゲームの醍醐味は溺れるほどのスペルマ量だと思う
指揮者はザーメンタンク >>98
これだけでもして欲しいわ 今回EX1のボスなんか真面目に走る奴いないだろ 壁役はある程度の硬さあれば誰でもいい
リンガーヴュータシロとかはオーバースペック 梨木は先に動いたもの勝ちと負け両方がわりと起こりえるのが怖いところ イベントクエストのアイテムドロップ確率を調整しました。
特に変ったように感じないけど
まさか更に下方ってことはないよね? ガールズシンフォニーとガールズブックメーカーどちらのスレを覗いても絶望しかない
秋のFANZAガールズコレクションは大失敗の催しとなりました 変わりましたと報告するだけのスタイル
どうせ梨木チェックしないしな EXプロムフルオートにしてるけど10秒ちょいで終わったり50秒くらいかかったり差が激しい >>87
イベントキャラばかりなのが辛いな
新規にオススメできるのはスッぺとグノーだけだな
というか金を使う価値があるのはスッぺ以外にない オススメする新規は空想上の生き物だからまあええやろ >>111
アマギフが抽選で貰えるツイートには、
いっぱい「リリース楽しみにしてます♡」ってリプ付いてるから() ・イベントクエストのアイテムドロップ確率を (下方) 調整しました。
だろどうせ アイギスでもそうだが調整とは下方の事だ
上方なら上方修正とアピって来るからな 急にドロが増えたと思ったら
オンメンテしたのね
チケ使わなきゃよかったー 下方したことがバレるとageて
梨木に仕事アッピルする社員が三人ほど沸く
スッペの時もそうだったなぁ?梨木 ダメ調査、シノブとか
http://or2.mobi/data/img/294291.png
音楽魔法がある程度効果ある敵なら音楽魔法×4入るほうがダメ出るよねって感じ
シノブの速度5万以上にすると
http://or2.mobi/data/img/294294.png
かなりダメージあがる
でもex1のボスだとオリュギア並のダメだよ アプリ版のリプ人気すげええええええ
よくある増殖卵垢の自演工作でもないじゃんこれ大人気ゲームの予感!!!
ちょっと上から20アカウントくらい中身見たけど見事に大多数懸賞ギフト応募ツイートしかしてなくて笑ったw
アマギフ林檎カード乞食ウヨウヨでこれは余裕で10万事前行けるな 応募ツイした連中は誰一人実際にやらなそうだけど >>111
9月頭に始めた俺がいるって言ってんだろ
虹は基本、1凸2凸が転々と散ってる程度なので
★4で使えそうなの上げてくれるのはありがたい
コンプ率7割超えてもいなかったスッペが昨日ようやく出たけど(ブラームスは出なかった)
これに金デルスゾーン全ツッパしていいのか >>121
スッペ全力でいいけど
40凸出来る枚数がたまるまでは10凸で運用した方がいいぞ >>119
シノブはEXボス相手でもちゃんと防御下げてやればオルギアとは隔絶したダメージ出すわよ >>121
40凸まで投入していいぞ現環境でもマジで強い >>122 >>124
ありがとう
当面は10凸だなぁ スッペは☆4なのにサイレントで一時期ガチャから出禁くらってたくらいだからな
いい加減調整ミスったの認めればいいのに そう言えば運命チェック忘れてたけど今日15位やん
梨木の最期の輝きで見事上位に食い込んだな 新環境スッぺ最強伝説
・素で素早さが2万超えのため攻撃が2hitし強い
・防御デバフが息を吹き返したので強い
・アビリティの味方2人特殊攻撃発動率14%アップが音楽魔法を撃てなくなった環境に刺さり強い
・レゾ杖装備で火力を上げながら沈黙を付与できるのが詠唱阻止しにくい環境に刺さり強い
音楽魔法威力1296%×2とかいう驚異の倍率も健在でこれが盾役兼ねてるってマジ? そんな事言うと梨木がスッぺナーフして来るぞ
あいつかんぱにでも戦車でも一番嫌うのは低レアとか誰でも取れるキャラが強い事だったからどこかで殺して来るのが様式美だし
そしてその直後に分かり易い最適解を入れてくるまでが梨木ムーブ シノブ狙ってガチャしてみっかなぁ、どうすっかなぁ
もちろん課金する気は無いから手に入るかは謎だけど スッペはすげぇ平たいステだが全部2万越えてるな
防御力デバフもまた機能するようになったんならファウストよりこっちのがいいか 生命2万越えてたのはレゾナーレ装備してたからだったわ 一番好きなキャラがどうやっても素早さ2万行かなくてつまんねー こんなシケたガチャでしか儲けられないようなら上がりようがないわな 戦力揃ってないならイベ金のクープラン、コルノ、スーザあたりはまだまだ使える
スッペと違って星5いても選択肢に上がるほどではないけど ワーグナー先に追加しときゃ表彰台だったはず(希望的観測) ホルストが攻撃力がくそ高くて敵4に音楽魔法だからちょっと期待してたけど
素早さが低すぎてだめだった 梨木はぶっちゃけ星4とかゴミだと思ってるから
その中で誰が使えると論議をはモニタリング班通して凄い馬鹿にした表情で見てそう
まあスレ民は梨木の事を侮蔑してるけど スッぺはダイの大冒険で言うとアバン先生ポジ
けして最強ではないが強く便利で有能で星5にも代わりがいない >>142
ブルグミュラー先生で当面はいいやろ
フレアとシュヴァイツァーも悪くなさそうではあるがわざわざ凸するかは好み >>145
手持ち探したらいたわ、サンガツ
本当はルネ覚醒予定だったからあまり他の弓調べてなかったんだよな・・・
ルネがクソ雑魚って聞いてな・・・ どうせ次の人権は時限MDZ切れる日以降に実装するからスッぺで一枠埋めておくのが無難だな
何しろ感性前衛で凸っても明らかにスッぺより強いというキャラが居ない
と言うか仕様弄られて単なる盾役だけのキャラに一枠割くのがまず惜しい スッぺ四芸くらいあるから笑う 後は槍か・・・
槍で現状一番マシ?なのって
ノーラ・ブルグミュラーで良いん?
槍自体が微妙みたいだけど 今まで属性ごちゃまぜだったけど少しは考えたほうがよくなったのかな 弓はカムイが断トツじゃない?数値でしか知らないけど。
他にそれなりのはいるけど、最近登場した楽団員に比べてパラメータが控えめ。 持ってないから試せないけど、バラキレフ、カムイは強そうだけど
ゲージ速度が遅くなったから真の力をなかなか発揮できなさそうにも見える カムイとか妹ブルグとかは所持してたらノータイムで要らない奴リセして凸する部類じゃないかな 雑魚らしいファウストから強いと言われているパンドラにしても
EXのクリアタイムほぼ変わらなかったから適当でいいぞ ファウストはシンフォニーを素早さ重視でやればワンちゃん一応あるらしいぞ
それでも弱い方みたいだけど パンドラって使える?
スレで評価高いから使ってみたけど大したダメ与えられていないし ファウストはリセットする事で黒ダイヤの存在を完全に忘れてよくなるからな もう忘れ大地出すためにディソでスキチケ1枚ずつ使う作業もしなくてよくなるんやな
というかファウストもハムレットも死んだ今、黒薔薇の使い道増えないと毎日ディソ10周する必要もなくなってしまったな
金キャラも滅多に落ちなくなったしマジで行く意味無くなった つーか、仮に黒ダイヤ大量に配布したとしても、もうファウストなんて使わないんじゃね・・・ 大したダメージ与えられてないのはおそらく相手が演奏防御高いから EXは演奏力デバフ使ってくるから演奏型はダメージかなり減る ファウストはイベント装備の馬あれば素早さ2万超えるし、なければ金指輪で2万届く調整でいいから
シンフォニアツリーは基の値が高い攻撃力優先する方が総合力は高くなる。
他に感性属性のアタッカーいるならリセ候補だけど、感性属性のアタッカーいないなら
残しとく方がいいと思うけどね。属性有利時のダメージの高さは割と顕著。 >>146
素早さ2万行くしクソザコってほどでもないぞ しっかし今回のイベントもだいぶ嫌がらせ極まってるな…
ドロップ増えたところで肝心のポーカーする権利が一回分でてくるかどうかだし さすがにこれ以上下方しないだろというかもう底辺だろって思ってるのに更に下げてくるからな
嫌がらせに関しては本当凄い才能だと思う >>165
肝心の魔法倍率が低すぎて微妙にダメージソースにならないのがな
復活も今の仕様だと使い道少ないし正直微妙の域でなさそう ハムレットまじでどうにかならんか・・・?
存在が罠とか流石にきついっしょ もう既に1日10周はしてないわ
週30周すればいいし ルネそんな言われるほど悪くないよね
もともと紙防御ワンパン死のアタッカーを蘇生するために入ってたし
ちょっとヒーラーしてるし雑魚ちらしもできてちょっとチャージもする 雑魚散らしは他でもできるから優位性薄まっちゃったんだよな
まぁ使えないことはないが ルネは悲観する程弱くないんだが雑魚散らしと蘇生に凸コスト払うかは愛 シノブは強いけど、アポロいるなら無理に追いがちゃしなくてもとは思う
今後もっと人権なのだしてくるだろうし、演奏チャージ速度Upとかさ 期限切れしそうになったブーケをルネにちょこちょこ入れちまってんだよなあ
見ろよこの無残な姿をよ そっか、ファウストは黒鯛の苦行や課金を乗り越えたのにこの様なのか 今後のことを考えても、ファウストは分解して良い気がしてきたわ・・・ ルネは音楽魔法のチャージ速度が予想してた以上に遅くなったから
遅くなる事で生きると予想されてた3人チャージが思ってたより微妙だった感じ 近いうちに終わるかもしれん課金する気の起きないゲームに何を悩んでるんだと唐突に悟ったわ
サクッとハムレットとファウスト分解してきた
今強いって言われてるキャラで手持ちにいるのにぶちこんでくるわ・・・ ってかルネリセットすればいいだけじゃね
集中してブーケ入れたならお得な貯金箱になったじゃん とりあえず急いでない奴は、今はユッカでしのいどけ
攻撃4万素早さ3万でアビ優秀だから結構ダメージ稼ぐぞ タマシイなしハムレットって、ツリー全開放の後リセットしたら
第1楽章でアビリティとらなくても第2楽章振れるってこと? >>183
ハムレット11枚取り切ってない人が新品のハムレットでタマシイ取るの控える
という話 来週のガルコレで新エーフィの能力を見てから旧エーフィの処遇を決めたいけど
梨木がそんなユーザーフレンドリーなわけないな >>184-185
ああなるほど……
第1楽章だけだとハンデ大きいなあ せめて10秒か15秒にしてくれんか。7秒はほとんど変わらん
手動で使えばいいっていう話にはなるんだが リセット後梨木がハム子を上方したら草だなw
奴ならやるな。悔しがらせたいから 旧エーフィーと言えば昨日の仕様で別キャラの覚醒完凸ボーナスのALL1400とか1500は相対的にショボくなってねこれ 普通の運営ならそう言うの補現状回復応じるけど梨木だからリセした人に石500ぐらいで終わりそう何なら100で終わる イベント中に調整入ってるやん、なんで今までこれができなかったんや…… 7秒12000か
うーん・・・まあ・・・でも貯まる速度遅いからなぁ ユエはダメですねこれ12000が7秒って今のHPの単位考えたら少なすぎ
チャージ速度が死んで発動率が大きく下がってる事が考慮されてない
完全に今回の調整で死んだわ ユエはワンチャン単体火力になれるかと思ってたけど素早さが低くてそれも無理なんだよな ユエの調整は歓迎なんだどさ、他のキャラのスキル調整もやって欲しいんだがなあ…
そろそろ死亡系のスキルとかなんとかしてやれよと
あと開発だより10月号はよして、無いなら告知せーや 正直7秒間完全無敵までやっても使うか微妙だしすっぱり諦められて良かったか アリーナ実装控えてるから水着リンガーとユエは人権になるって回して取った人涙目だな アリーナってボツになったと思い込んでいたわ
あんなの実装しても爆死コンテンツでしょなかった事にするのが運営とユーザーのためだわ
梨木は頭やばいからアプリ版実装時の目玉コンテンツとか思っててそこでぶち込んでくる可能性あるけど 覚醒リセット対象にファウスト、ハムレット、ユッカ入れたの明らかにミスだろ エーフィはゲージ貯めがPvPに役に立つ可能性があるが
ゲージ速度ってステータス追加してその手のキャラをガチャで売らないはず無いから
今は覚醒無くしていいかな・・・どうしても必要なら虹MDZで戻せば良いし 弓さ、ローズ・ダンスタブルも攻撃と素早さ重視だけど
こいつ強そうに見えるけど実際どうなんかな 旋律使えば数秒で数万のHPが回復できるから12000のバリアにあまり意味はないね
あと、ユエもそうだが素早さが極端に低いキャラは扱い方に困るな
マーラー、グリンデル、ホルスト、デプレあたりはもうどうにもならない気がする これクリティカルどうなってんだ?
表示されないようになってるから発動してるのかしてないのか分からん
旋律で上げてもいまいち効果が上がってるのか確認できない >>211
ローズ・ダンスタブルは素早さ攻撃で今の環境に上手くハマって強くはなった
ただ元々装備無しで2万の素早さいけるのに武器がそれに割り振られてしまっている
手持ちによっては選択肢に入るが虹MDZつぎ込むのを後悔しないレベルではないと思う >>209
次のメンテ終了時に3人とも対象外にされてたりしてw
覚醒できる対象キャラに誤りがある不具合を修正しましたとか文言入れて グリンデルは打撃で壁になれる部分あるからまだまし
残り3人はどうにもならんな 素早さ2万が厳しいキャラはマジで人権がない
演奏ゲーから素早さゲーになっただけで有能キャラも入れ替わっただけだな
底辺の底上げが出来てるだけマシかもだが素早さ2万達成で火力2倍の調整は極端すぎるな >>215
サンガツ
ってことは・・・振り分け次第では3万素早さ行けそうやね 実はわいのザギーは殴れる壁として結構優秀なのかも
グリンカは自傷癖あるし
他はケイトとかか >>219
素早さ3万の弓ならシュバイツァー博士の方がいいと思う >>219
あーHIT数増やす方向も確かに面白いな
硬い相手だとどこまでいけるかと言う不安もあるが難しいな 以前よりボスの取り巻き生きてる時間長くなって
被弾時〇〇アップ系が結構発動するようになったから
グリンデルは攻撃バフ撒くマシンとして使えるかも?
ソルとか音楽魔法がどんどんチャージされていく ディソで掘れるので使おうと思えば使えるのはドニゼッティくらいかねぇ・・・ クロアが3万ローズや2万ローズより火力でてるんだけどプロムナードと相性いいのかな
たまに2倍近くダメージ差でてる 総合力の算出方法にスキルの強さ等ってあるけどこれ梨木の評価値みたいな査定なのか
ガチャキャラ紹介画面見ると見事に91万台、87万前後、84万前後の部に別れてて露骨過ぎだろう
84万の部は前世型落ち勢だからしゃーないとして能力値総計が3000ぐらいしか差がないはずのキャラでも
91万タイプと87万タイプが居るから運営の算出でスキル強弱理解して割り振ってるんだなこれ シノブの声最初なんやこれって思ったけど癖になってくるな うーん
以前は演奏装備をかき集めるだけで微妙なキャラもなんとか使えてたけど
今回からは素早さ2万ラインを最低でも越えてなおかつ他のパラメータもある程度ないとあまり戦力にならないので
編成の幅がさらに狭まった気がする
「ダメージ2倍」ってあまりにも極端すぎるだろ・・・ 素早さの問題でルルエチョップマンが完全に使えなくなったんだなあ >>226
と思ったけどたまたま雑魚一掃しててダメージレポートの結果が良かっただけやな ギーチャがダントツでやばく感じるんだが
音楽魔法発動後に攻撃力20万オーバーで殴り始めるってこと?
演奏全盛時代に攻撃力でなんとかしようとしたキャラだから壊れてるのか ダンスタブルさん特攻付いてるからか頑張ってはいるけど武器のステータスが低すぎてな
最近の攻撃+素早さ装備と比べると攻撃6割素早さ3割って感じだしうん…
かぶりまくって凸進んでるからうちではリセット候補 ギーチャも悪くないと思うけど槍キャラがもうね・・・
マーラーもずっとお世話になってたけど素早さがなぁ バラせばいいとはいえ
自分の好きなキャラが弱くなってるとおもしろくないな わかる
ファウストも愛着あったんだけどな
ルネも、いつかカンストするぞーって思ってたんだけどな ギーチャ育ててみたけどうーん
ちなイベEXのラストに突っ込んで計測
https://i.imgur.com/ZhvLp3E.jpg ファウストユエハムレットをリセットしてユニアカムイガーシュウィン凸ったけど
これにアポロニアシャルル入れた編成10人覗いたら2人くらいと被ってそうで没個性過ぎて少し萎えたな
カムイの枠がおりゅとか妹ブルグとかパンドラシノブラフェールになった編成でそのうち蔓延してそう 槍はアルゴリズムに足引っ張られてる気もする
お前何突っ立っとんねんみたいな時がちらほら 今後ゲージ速度でバランス調整してきそうで怖いんだよな
ここまで付き合って来たがそれやり始めたら潮時かなと思う 梨木の気分次第で産廃シャッフルボタン押されるゲームとかやべーな >>238
特定の楽団員のみが編成されやすい状況を
打破するためにバランス調整した筈なのにおかしいな〜 今クリアできないとこがあるとかじゃなければ、急いでリセットする必要なくね
5回までしかできないんだし ギーチャは攻撃力だけなら77000のトップ火力キャラなんだけどねー
でも速さがそのままだと18000だから、素のままだとそんなもんじゃね 結局、人権キャラの首がすげ変わっただけか
古くなった完凸キャラを解体して、新たなキャラを完凸しなくちゃな
エルガー、ファウスト、世話になったな・・・はぁ・・・なんだかなぁ・・・ 相手弱点でこれか。まぁこんなもんだな
とは言え結構ダメージ出てるし強い部類じゃね 6hitで頭おかしいダメージをExボスに出してるシノブ見ると以前よりマシかどうか悩むわ exで何も考えずポチっしたら、戦友ハムレットを連れてってしまってて全滅したわ
ハムレットを戦友に設定してるやつやめてくれ
>>243
まじか >>243
ファ塔がオートでやってたらボスで全滅しててファッ!?ってなったんだけど、
あそこはもう手動とか、いちいち編成を組み替えないときつい感じ・・・? 槍は脆いの多いからヒットアンドアウェイのAI持たせたかったのがうろうろしてる結果になったのか しっかし1枚も使ってないのにカニパス40ジョーカー33って・・・
石パリパリ割ってるのに 塔死んでても次の構成で突っ込めばダメージ状態継続してるしゾンビアタックでええやん
槍は剣槌と同じく突っ込んでもらった方が楽だけど火力重視紙タイプもいるから・・・うーん 最高のタイミングでド杖とド服以外要らなくなった俺、日々ド塔を上る 助っ人のステータスが旧式か現行に合わせた新式か見るのが楽しいな
そして旧式エーフィの総合力の騙し具合に涙出る
ほんと総合力が性能と乖離し過ぎててあんまりモノサシになってないな >>252
まーた変な事されるかもしれないけどEX2待ちで良いんじゃないかな
ポーカーもワーグナー引くかで変わるけど50%特攻持ってるだろうし
ていうか推定最大+160%でもミニブーケ全交換とか霞んで見える設定なんなの ファウスト試してみたが
超進化前でもド杖一本で速20k越えるからそこまで火力低く無かったぞ
素のステが攻撃型なのもあって、他自前武器でも攻撃38kで演奏33kのバランス型みたいになるが 似たような編成で溢れてるのではないか?
そんな事を思って上位の編成を覗いてみた(100レベル☆5のみ、当然現在はイベ対応してる人は多いが)
1 アポロニア、シャルル、ガーシュ、ユニア、オルギア
2 アポロニア、シャルル、ギーチャ、水着リンガー、バラキエフ
3 (荘厳キャラ×5)
4 アポロニア、シャルル、荘厳3(以下の欠員はほぼ全て荘厳キャラ、フラーラローズ等の99↓)
5 シャルル、カンティラ
6 ブラームス、シャルル、ソル
7 シャルル、パンドラ、ガーシュ、ファウスト
8 ブラームス、シャルル、オルギア
9 アポロニア、シャルル、ガーシュ、ユニア、シノブ
10 アポロニア、シャルル、ルネ、ラフェール
11 ブラームス、シャルル
12 アポロニア、シャルル、ルネ、水着アンリ、エルガー
13 シャルル、妹ブルグ、水着リンガー、ユニア、カムイ
14 シャルル、ユニア、ハムレット、モーツァルト、マイン
15 ブラームス、シャルル、オルギア
16 シャルル、ルネ、ラフェール、ハムレット、スズカ
17 ブラームス、ルネ、パンドラ、オルギア、スッペ
18 シャルル、ルネ、カンティラ、ソル、エルガー
19 アポロニア、ブラームス、パンドラ、オケゲム、ファウスト
20 アポロニア、シャルル、ユニア、オルギア、スッペ
よかったテンプレみたいな強キャラ並べた編成がそんなにあるはずはないちゃんと多様性のあるゲームだった(棒 ユエの秒数まで直すなら秒が設定されているキャラ全部時間延ばせよ 知ってはいたがホントこの運営間抜け揃いだわ
それでもちゃんと全部後からでも修正するなら目くじらも今だけで済むんだが
他は絶対ヤル気出さないだろコイツラ お花みたいにコンテンツ不足と開発減退を補うためにバランス調整を小分けにして定期イベント化して来るんやろなあ >>258
あくまで参考編成とはいえ、最強人権アポロニアの採用率は5割満たないのか・・・
やっぱり課金限定だから・・・?
と思ったら圧倒的シャルル率よ(対イベントなのはあると思うけど) ファウストは我々が道端のザコにも負けるレベルの時から仲間になってくれて、
眼前の敵を文字通り一撃で薙ぎ払って覚醒星5の強さを教えてくれた先生なんだわ
そのファウストがわけのわからない仕様変更でこの程度って言うのが悲しいわ シャルルは調整前から最強単体アタッカーだったし(ボスに当たれば)
調整でそれなりの固さと素早さによる火力倍増も手に入って完全体となった 元々高難度のとこだと火力物足りなかったからなぁ
そこまで使い勝手変わっていないと思うが EX1のラスト12回行ってドロップしたパスは2枚ずつ
どうしろって言うんだ >>267
道中はともかくボス戦での召喚雑魚排除+必殺阻止という役目があったからね
雑魚召喚が無くなったりボスのゲージ速度や必殺頻度が低下したから適性という意味ではかなり下がったと思う
強キャラじゃなきゃ嫌だってスタンスでないなら普通よりは少し強いぐらいで十分使えるけど ダメージレポート見てると毎回全然ダメージ違ってて参考にならんなw シャルル欲しかったけど100連で取れなかったから諦めたんだよな
虹チケ10枚あるけど果たして恒常落ちするまで待つべきか否か悩ましい
荘厳属性ってどうも強キャラが少ないから困る 4銃士は別Verでもあるし、アラモードと同じかそれ以上に恒常落ちはしなさそう。
何らかの折にピックアップガチャが再登場するぐらいじゃないかな 何となくシノブガチャ回したらシノブと手足さんが出たわ
これ手足さんリセットしてシノブの凸に回せってことかな 誰を覚醒リセットするかと手に入れたマリアージュを誰に使うか迷うのも分かるけど
リセット期間終わってから指揮者側のリセット傾向を把握したうえで
出てくる敵を決めるのは運営だから、絶対に後悔しない選択も難しいんだよな。
例えば僅かに2万や3万超えるように素早さを調整したのに素早さデバフ撒いてくるのが
出てきたら途端に崩れるわけでリセット期間後が恐ろし過ぎるわ。 アラモードは確かに飛ばされたからな特にシャルルとルネ強いからな引かれたら悔しいだろうしな
限定枠っぽい四騎士、水着リンガー・アンリ、妹ブルグ以外だとめぼしいのは確保してるから
覚醒枠戻す前に貯めてる虹チケ使っても良いかなこれは ラ・フェールはどうなんだろ。持ってないから強さが分からん ラ・フェールは銃だからwikiで見ると素で素早さ2万越えて武器が攻撃と演奏複合
合基本性能は高いけどスキルとかアビリティが微妙な感じに見える 素で2万超えるならいいな。アピに自分で敵倒したら、音楽魔法のヒット数4倍とかおいしそう。もってないけど。
そして、今回のクエは緑有効だろうと最近のキャラだから強いよなと、デュカに貢いだ花嫁とブーケが完全に
無駄になって涙目の俺。
典型的な鈍足高演奏杖だった…
金の方も青待望の4体攻撃とつぎ込んだメシアンが紙装甲&鈍足槍…
マリーアの方にしとけばよかった。 >>280
どんまいです・・・リセットで取り戻せるようならどうにか回収を・・・
私もどう再配置するか悩ましすぎてキツイどうあっても運営の罠を食らう気はするがもう仕方ない これKAKINで回して完凸したキャラが下方喰らったって人もおるよな
せめてリセットで回収できる虹女神が期間限定じゃなければなあ はっきり言って
メンテ後エアプコメントが散見される >>106
ミストトレイン
ガールズ!!!!!!!!!!!!! なんやググプレ版出るとかわろす思ってスレ見たが
俺の思い出の完凸スッペが評価されてて気になって久々にアプリ起動してしまた ハムが死んでイベントにハムを求められるようになりましたね かんぱには梨木の6年間の改悪でも引退しない猛者しか残ってないから固定客から集金するシステムになってる
正直改悪っぷりはこっちのが10倍酷い。向こうは一応自然回復で全交換できる 5体しか解体出来ないクソ仕様なんだ
しかも期限付き ため息しかでねえ 大体の奴はため息すらでないで辞めてるからマシなほうなんでこんなことになったんだろうな・・・ カンピの上位ぶっ飛んでんな
というかなんで億超えは億の単位で一気に跳ね上がってんだ
6億1千万てのが一人いる以外全員千万の位仕事してないし まだポーカーやらずに貯めてる指揮者もいるかもしれないが
久しぶりにユニオンランクの10位前後が大混戦というのに話題にも上らないw ポーカーの序盤でしかも後半に特攻増えて待ち得の可能性ありの状況だよ
普段序盤から稼ぐ人でも溜める可能性あるからかなり大雑把な目安にしかならない >>119
ウォルフォンはクジラのダメージが反映されてないからなぁ ポーカー報酬特攻あるんだったな…そういえば
ぶん回す元気ないからまあいいけど しれっとミッション報酬下方してんのな
虹MDZの交換も倍近い5000になってるし
そういうとこやぞ >>301
パスを落とさない、4カード作っても110%倍率で220にしかならないと
絶望的な遠さを味わえるぞw
ちなみにブラームスを自分とユニオン助っ人で二人並べてもトマサ100%召喚にならないw
そういうふうに告知してないから嘘や消費者庁コラボにならない安心設計ですw ユニメンの特攻所字数で大幅に効率変わるよりかは健全でしょ 後半特攻のワーグナー(確信)取るまでデイリーしかやらねえ所存 今イベきつすぎじゃね
そこそこ石割ってまだカニパス50だぞ >>295
キャラ性能で言えば元の演奏が低いエーフィ・ファウストと同枠
2人との違いは調整前から火力を期待してたわけじゃないってことかな? 恩恵得たというより良くも悪くも使い勝手変わらない位置で評価も変わらないってとこ
基本割と便利屋 相変わらず嫌がらせする事に関しちゃ隙がねえな
ファウストとエーフィバラしたところで素材の注ぎ込み先が無い
アラードとか使いたい気もするけど今更やなー リトルブーケ一つ2%かよww
100もあるのに一回一回ポチポチさせるししかも案の定途中で値上がりとかw
ほんと梨木は嫌がらせの天才だな 噂通り助っ人に入ると普通に死人出るなハムレット
ひでえ仕様だわ埋伏かよ アポロニアもまあそうなんだがなんかデメリットつけたくて仕方ないんやね
まあおかげで何の迷いもなく素材抽出して一生ベンチウォーマーにできるが しかも本人はピンピンしてるという まるで梨木を体現してるかのようなキャラだな・・・ 問)リトルブーケはなぜ1個1個クリックして交換するんですか?
答)途中でレートが上がるからだよ(ニチャア
その発想はなかった…さすなし まるで火種を撒きたいがためにやった仕様変更とイベだな
こいつらマジで運営の才能ないわ まあ知ってたけどさ・・・ >>280
メシアン紙装甲どころか速度2万攻演5万で生命27000いくでしょ,アビも一切腐らないし
むしろ★4では相当強いほう、スッペと一部の銃以外はその領域に到達すらできないんだぞ
マリーアもいけるけど紫は他に強い奴も多いから枠があるかが問題かな
アポロシノブは当然としてゴリラ医師とかユッカ。フレアとかも攻デバフには弱いが演デバフには強くも火力はオルギア並の強さになる、配布だとグノ―もいける ドロップ渋すぎて数で押しきれないから特攻いてもリアルラックないと貯まらない糞仕様
おまけにビリビリの確定も下方
もう自然回復しかしてないわ 石1個で取れたカニ2個とかやばすぎんだろ
10倍は取れないとやってられねーぞハゲ
やっぱり列車に行くべきだな、課金もあっちの方が有用だ いつくらいからリトルブーケレート上がるんだ…?2%でそりゃないわ 手持ちで今後に希望が持てるのが素早さ投げ捨ててもいいタンク連中と銃杖ばっかでハーブ生えましてよ
これもう別ゲやん >>321
50個超えたら150になるって誰かが言ってた >>319
>おまけにビリビリの確定も下方
今助っ人にLV低い特攻出している人って、もしかしてビリビリ確率アップしないことに気づいてらっしゃらない? まだ途中なんだけど
こいつとか数値どういう風にすればいいのか教えて (´・ω・`)
ttps://i.gyazo.com/17cda71d66cdbcb077b02cc75b43016a.png ユニ内では情報流れて高レベル以外の特効は姿を消した
一方楽友にはずらっと低レベで並んでて涙がで、出ますよ >>328
無理に強化す必要もないし10凸してたなら分解して他の強い奴に回すほうが良い系 わいはハム解体して星5ファフェール凸したとくに目立って強いわけでも無いけど >>323
50個かー…まあそこまで回るつもりもないから別にいいんかなあありがとう
虹MDZと次イベのガチャチケ交換するくらいでいいし >>326
>>119見れば分かるが速度10000単位上げる毎に1HIT増えてダメージ伸びる感じだから簡単なのは(シノブなら)速度5万目指す(装備とシンフォニアツリーで速度調整)
但し、速度だけ上げれば良いって訳ではなくキチンと攻撃か演奏も上げないとダメージが出ない
・ユニア、ガーシュウィン、シノブ辺りは攻撃(演奏)維持しつつ速度5万目指せる
・☆5シャルルなんかは攻撃維持しつつ速度3万目指せる
・弱くなったと言われるファストやエーフィも速度2万に乗せれば使える
みたいな感じ
ただ、今後梨木の事だから敵が速度デバフを使ってくるのは確定的に明らか
「ギリギリ〇万」に届く調整だと泣く可能性はある 素早さ-90%デバフとか使ってきてもおかしくない
そう 梨木ならね さすがにそんなデバフ開幕1回だけで、時間で切れるやろー 開幕に効果時間5分の素早さ10000に固定されるデバフとかしてくるのが梨木イズム 開幕演奏デバフで0にしてきた実績がものをいう
マジでそういうことしちゃいますかって感じ wave開始時に各キャラは素早さと同じダメージを受ける
なんの説明もなくこんなことだってできるかもしれない ヤツハちゃんクソ雑魚になって悲しいわ
元々スッぺに押されてたのに勝てるとこ無くなったわ…今回の調整()は以前以上の格差生んだなもうだめねこのゲーム 音楽魔法
敵3体に700%のダメージ&6秒間味方全員の音楽魔法威力1.3倍(【感性】は1.8倍)+自身の素早さが0に
梨木の事だから冗談抜きで有用風可哀想な新キャラ生み出して来そう まぁ、素早さでHIT数増えるのは要らんかった気はする
それさえ無ければア・ラ・モードのモーツアルトとか使えたかもしれんのにな・・・
素早さも単純に攻撃力換算で良かっただろうに 素早さに因る増加率がもっと緩やか且つ緻密なら多少救いもあったんだろうがなー
過剰且つ大雑把過ぎて結局格差ゲー 別に19000なら1,9倍でいいのにな
ボーダーライン作って産廃増やしてアホみたい >>324
2凸以上できる可能性が59.6728%だな
ちなみに
3凸以上なら 32.33144%
4凸以上なら 14.10384%
5凸以上なら 5.08304%で
10凸以上だと 0.00344%になる
1回も成功しない可能性が13.26196%もあるけど運に自信があるなら止めはしないよ ブーケすらマリアージュ3つ配ってた時に比べたら劣化も良いところなのに
さらにその粗悪品とか梨木の無能は天井知らずだな ユエの件もそうだが運営がエアプなのが致命的すぎる
頼むから自社が出してるソシャゲくらいプレイしろよ 安心してください
これからはアビ調整が始まりますよ ユーザーがチェックしてモニタリング班がそれを報告して梨木がそれを修正する(修正できるとは言っていない)
この三重チェック体制をまだご理解できていないとはね もう25位、30位台定位置に下降かよ
ドロップや交換品改悪や課金率高い
ガルコレキャラダメにしたら当然だな 自分で持ってないけど助っ人のストラヴィンスキー見たら、
6万近い素早さと2万無い演奏力を交換してしまうアビ1に笑った パラメータ調整ダメ計算式等変更したけど、キャラの特殊能力やアビリティが追いついてない
それをどうするか開発だよりなんかで告知ださないと引退が加速するぞっと 一万円配るキャンペーンのリプ欄見て草
たった15万円でこれだけ釣れるんだから笑いが止まらんだろうな フルオだと敵のゲージ割るのも無理だし前より時間掛かるし爽快感は無くなったな
魔法を敵のゲージに合わせて打つとか条件指定させろよ twitter本社に15万払うよりずっと効率的ではある アプリ版出す理由の9割はこの事前登録乞食集めた知名度稼ぎにある
なおリプで釣れる奴の大半は一日中色んなカテゴリのマネーチャンス応募するだけのアカウントなので本番は(ry
まあ幾ら梨木が馬鹿でもアプリ版でセールス出せると思ってないだろうし問題ないけど イベ後半の特効はワーグナーとして、どうなるんだろうな
今、特効でポーカーの報酬+90%なんだがこれに更に上乗せなのか
それなら特効引く気なら前半ポーカーする意味ないな
でも今でも+90%で常時ダブルアップ状態なんだが上乗せしたら更に倍率上がる訳だろ
梨木が楽にイベの交換させるとは思えないんだが >>358
全く興味ないからスルーしているけど、最近のアマギフくばるわーキャンペーンって
乞食をかき集める効果あるのはわかるけど、費用対効果出るのかね? 事前登録5万人突破で最大無料30連
事前登録7万人突破で最大無料60連
事前登録10万人突破で最大無料120連
その乞食含めても今リツイが9000弱しかないな
事前登録はいったいどのくらい集まるんだろうかw >>364
15万で知名度稼ぎして梨木が脳内で10万人の新規獲得できると思ってる分には費用対効果抜群でしょう
月ストア代1000万+売り上げの15%と言われるアプリ出展を泡沫村ゲーがしてそれで釣り合うとは思えないけど だって初日で誰が使えるかある程度議論しちゃんだもの
その上分解五回の人柱になったからこれ以上何も出来んし 10万て正気を疑うレベル
あ、達成できなかったから配れないわーざんねんだなーてスタンスか 知人が手を出そうとしてたらやんわり警告してやりたいくらいだよ んー・・・?リトルブーケって1個ずつしか交換できないように見えるんだが
これは気のせいか、それとも俺の気が違っているのか なんでリトルブーケ2%にしたんだ
500交換で10%にすりゃよかったのに
復刻イベEXのドロップがリトルブーケになる予感してきた 手持ちで有用そうなのが、シャルル、シノブ、アポロニアなんだけど、優先して10凸するなら誰がおすすめですかね?全員する余裕はなくて。 その中ならアポロニア一択だけど
そのアポロニアを補助できる装備が手に入るのでシノブ1凸はアリ アプリの事前登録者数が5万とか10万とか簡単に届くのって新作ゲームか
既存プレイヤーがそれ以上にいるゲームぐらいじゃねぇの?
いくらいい感じのPV詐欺出来ててもそれに釣られる新規が何千もいるとは考えにくいが…
ちなみに今も続けてる既存プレイヤーが全員事前登録しても5万は遠い模様。
https://imgur.com/a/3Jx54ul 外での通信量が節約できる既存プレイヤーは得をする程度やな
EC再開時からやってるからEXボス余裕であるんだが
基本的な難易度は上がったからもう少しイベントの周回場所段階化するべきだと思うんだが
復刻イベのようにさまあEXでも虹交換できるか怪しいレートだから期待はしないが リセットしてほかのキャラ覚醒させてたら下から期限付きのマリアージュが見えてきた ん?最近のガルシンだと起こりすぎて怒りも湧いてこないのだが
イベントミッション石が50の細切れになってるのが増えたんだな
流石梨木さんだ配布を地味に削って節約してるんだね イベント全体でもらえる最大無料石の数は数えてないから、そこは何とも言えないな
でもどうせ下方しているに決まってる。信じてる ハルモニア5-7-10 フライングナイトメア にて
エーフィ 攻撃力27531 演奏力20787 計48318
素早さ 18402 ダメ:123306
https://i.imgur.com/Lq7csDy.jpg
素早さ 19740 ダメ:126771
https://i.imgur.com/wDCA2jX.jpg
素早さ 20074 ダメ:152568 (76284*2)
https://i.imgur.com/QwkVr9x.jpg
素早さ 20640 ダメ:161672 (80836*2)
https://i.imgur.com/0EPzY4S.jpg
見えてないだけで小数点以下も倍率設定あるんやろって思ってたけどなんか違った
やはり倍率表記アップの段階に何か壁がありそう
敵の防御をある程度貫けるようになったら素早さマシマシやな 検証おつ
お知らせを見ると素早さは
通常攻撃・特殊攻撃・音楽魔法・アビリティのHIT数
および合計ダメージ増加
に影響するとのこと
素早さを少しでも上げると合計ダメージが増えるのか
もう素早さが万能パラメータだな 素早さ2万行くけど演奏低すぎなセレスタは解体でもいいよね…?
往った時のバフ付与って無駄スキルに思えるし
エイルは素早さ上げるアビあるし生かすべきか
どっちも解体してガーシュウィンとイリス生かすべきかねぇ 素早さ2万に届くか届かないかで、そんなにすさまじい差が出るわけではない、と考えることもできる…のか?
上げた方がいいのはそりゃ間違いないが 石の小分けは石集めの観点から見ると、
そもそもパスが集めにくくなってるから圧倒的マイナスだね
石を集めるくらいしか周回してない人は、従来通りだとあまり回収できなさそう 検証お疲れ様
簡単に掛け算されるわけではないけど装備で補ったりするのも限界はあるから
速度と攻撃or演奏あらかじめ持ってるのが強くなるのに変わりなし
こうやって改めて見直すと地味にステータス全般数値と武器ステが上がり続けてたんだな マイアベーア 組み合わせるキャラ次第では化けるのでは…?
ステも防御以外20000に乗るし いい加減クソ運営はイベントを気持ちよく回せないのが伸び悩んでる最大の理由ってことに気付けや
ここまで簡単に報酬の取得をさせてくれないゲームもそうないぞ
初期はここまで報酬取得が面倒じゃなかったのにどんどん改悪されていくからな
通常イベントがエンドコンテンツとかアホかと 簡単というより走っても利が薄いのがモチベ崩壊させる感
色々報酬削ったせいもあるが、その原因はまぁお察し ありがとうございます!
やはりアポロニアは別格なのですね。
シャルルも評価高そうだったので、迷ってました。 完凸イリス持ってるが全くスレに名前上がらんなと思ってたが
素早さ4万攻3万演奏3.6万に素早さ抑えて調整して200万ダメぐらいは出すからまぁアリなのかな イリスとリナは凸れば使えそうだがもう我修院とユニアいるんじゃ
銃ばっかじゃねえかって躊躇するで 武器種でだいたいステータス決まってるようなもんやからそらそうなるよ 弓もゴリラおばとかそこそこ使えるのはいるけど
銃キャラが軒並み強くてな 生放送辺りには馬とかお菓子の家とか補助装備とかで良くなるんだなと淡い期待はあったけど
そこら辺からどんどん交換悪化して虹MDZも削ってどう変化付けるか迷ってブーケになったからな これ現状クリティカルが発生してもダメージが伸びている気配がないんだけど…
バグってましたとかで月曜日あたりに修正入る面倒な奴なの?
https://i.imgur.com/bbgGDjz.jpg
https://i.imgur.com/N45SZxk.jpg リナは回復あるから育てて損はないと思うぞ
回復がないと死ぬようなクエは今んトコないが リナもイリスと同じ評価になっちゃうんだよね
前より相対的に強くなったよ、でも強い銃キャラ結構いるよね
音楽魔法撃つまでの時間で旋律でどれだけ回復できるようになったかなって言うと
加えて言うと刺さる場面もあるよキャラであって特に考えなくてもスタメンに入る枠でもないし こんだけガラリと仕様変えられると
従来のメインからゾーン剥がして移植は怖いものがあるな ファウストうんこかと思ったが攻撃演奏高いしド・ラクシスで2HITするようにしたらまだまだ使えるな >>410
wikiみたら緑の銃って虹に限ればオルギアとマインしかいないw
防御デバフも価値が復活し、マインの持参武器は素早さ上げと
どっちも使い勝手よさそう。 分解候補誰いるだろうな
ルルーナ 旧ベートーヴェン 旧ブラームス アンゲリカ バッハ ブルックナー
ホルスト マーラー デプレ ユエ
まぁダントツはアビリティ開けちまったハムレットだが なんか負けるなーと思ったら助っ人がハムレットになってるオチ 強キャラじゃない凸が多い人
誰でも10凸難しくないハムファウストユッカはリセット御三家になるかもね 荘厳だと今一番強いのがシャルル
次点でオルギア、カンティラ、ダンスタブル、ギーチャ、ブラームス(ハロ)位か良さそうな攻撃役
新ワーグナーがどんな感じかは判らんがシャルルくらい強くあって欲しい 未だにハムレット助っ人にしてるフレなんか全員切っていいやろと思うとユニメンにすら数人居てワロス >>413
ブルックナーは演奏特化のシンフォニアツリーでも、装備一つを金宝石にすれば
速度2万超えて、防御は自前武器で充分に硬いから取りあえずの穴埋めとしては
使えるべ。 ブラームスを見るに次のワーグナーが緑とは限らない事に気づいた まあ、強ければ何でもいいけど正直力不足感が多い荘厳の方が助かるんだが・・・
と言うかガチャキャラは属性揃えられてるから緑だろ恐らく >>419
通常ワーグナー武器が攻撃と速度上げだから、属性変えられたらちょっと困るね。
通常ブラームス武器など「属性が一緒でも使わねえよw」で無視できるけど。
ハロウィンヘンデルは能力がアレ過ぎて、むしろハロウィンの武器を使って
通常版に回したいぐらいだ。やっぱディソにアーカイブと(一応の)入手手段が多いキャラは
梨木的に強くしたくなかったか。 >>413
さやかちゃんことドルフィンかなあ
こいつ昔は音楽魔法が味方の素早さUPだったのに挑発に変わっちまったんだよな… >>418
なら殴れる壁としていけるか
後はオケゲムいるならタムタムも分解候補はいりそうな感じあるな >>422
音楽魔法バフの話 マイアベーアが何とかしてくれるらしい ブラームスも一応ガチャで出るからっていっても
正直気にするレベルじゃないはずなんだがな・・・
ワーグナーは入手手段がほぼ新規以外3体しかないから大丈夫・・・大丈夫・・・ >>424
マイアーベ枠を消費しなくちゃ運用できんのやぞ
あと赤は他に壁おるしなあ >>426
他にいろいろ潰し効くと思うがねえ 2人のバフデバフが+10秒できるし 赤の挑発持ちッてドルフィン以外にいたっけ…?と思ったが
赤を使う=相手は緑だから、デュ・ヴァロンでもコウコでもヴューダでも水着リンガーでもいいか。
緑だけなんでタンクがこんなに充実してるんだ。
青なんて牛女ぐらいじゃね? 通常モーツァルトの紙(誤字にあらず)っぷりでタンク運用できないし。 >>409
おれらのように覚醒リセットで実質50個のマリアージュ持ってるのに対し、
アプリ新規で始めさせられる奴らは手持ち無しのスタートだからなぁ・・・
さらに公式コミュも無いし、指揮者検索のIDも互換性有るかどうか怪しい
まともなユニオンに入ったり自分でユニオン立ち上げてまともなメンバー集まるか、なんてのも無理かもしれん
別鯖だったとしたらおれらも、弱くてニューゲームが楽しめるかもしらんな 森井とかアルフゥは適正ありそうなんやけど壁はもう全部シロとソルに任せた 更新後初めてバトルレポートしっかり見たけど自分の主力だったマーラーがスッペやジャヌカン以下のダメしか出せてないの本当に草も生えない
好きだけどこれは分解候補かなぁ、修正内容が振り切れすぎじゃない? 攻撃高いから素早さ調整すれば割と使えるんじゃないか? マーラーはバラした
能力が演奏しかも武器に依存しすぎて素早さ補ったら結局クソザコになると思った 赤の挑発といったらオケゲムママだけど
音楽魔法じゃないと駄目かね >>435
済まぬ。オケゲムママの存在をすっかり忘れてた。だって手に入れて(ry >>432
育ててないけど音楽魔法が遅くなったから自傷がキツそう いやマジ1戦1個でいいからどっちかのポーカーチケ落せや
コミュでも書かれてたけど何でカードと同じドロ枠に入れてんだよ
1戦1個でも前よりは落ちないんだしバランス的に丁度いいだろ…本当ゲームやってない運営だな まだEX1だからでおとなしくしてるが2だの3だのでも同じだったらキレますわよ 分解も5人じゃなく50個までとかに出来ないのかね
そんな複雑( )な仕様梨木に出来る訳ないか >>438
えっ以外とグリンカやるな
…シャルル凸りたいしグリンカも好みだから使えるなら凸りたいな >>413
ドミーナさんは当たり前すぎて書いてないだけ? EX1周回困ってないから解体は11/20位からでいいよな? 新しく追加されたロシア連中は中々強いのに、デュカさん… 色違うけどシロ育てたからオケゲム育てるか迷う…挑発2人体制する意味あるのかな? レスしてから気付いたけどフレだからステ確認できたわ
一応他人のだから伏せとくけど自傷は今のところ旋律で間に合ってる感はある >>445
後悔しないなら20日まで様子見でいいぞ >>438
ああ、そうか四季の回復もバフ条件に合致するから延々と攻撃バフがかかるのか
条件付きだけど事故防止で四季つかうだろうから良いな パス落ちなさ過ぎてポーカがあんまできずキリフダだけ溜まるっていう
なんだこれ >>445
リセット可能期間は11/18メンテまでまでだぞ マーラーが死んだ今、青の前衛で使えるのって誰なん?
アンリとかメサイアとかメシアン辺り? >>455
アラモードのベーさんが使えないかと、ド杖、ミ杖、クロア武器、アラモードサリエリ武器、マイナ武器で
攻撃・防御・素早さの3つを2万超えにできたが、ここまでやればどんな剣キャラでもそれぐらいできるんじゃないかと
熱が冷めたw >>456
なるほど、スッペもいるから無理に作ることもないかなありがとう
各色作るのめんどくさいから感性と神秘だけ育てればいいかなって 壁キャラは星4でも防御生命上がる槌キャラでもなんとかならんでも無いから
無理しないで良いとは思う今の所は・・・ 壁はスッペちゃんいるし分解で誰に凸するか悩んでるうちはグノーちゃんとか地味に使えるのいるし
ゆっくり考えたらええよ ファウスト下げられてるけど金装備で普通に速さ2万行くから別に問題なさそうだけどな 今のイベントはソル一人いれば壁は十分だな
前に梨木が交換チケット配った時にソル交換しといてよかった
後半戦でどうなるかわからんけどデュヴァロンとか増やせばいいか
カンストしてないけど金MDZも結構あるし凸させてもいいか 前衛てもう盾の役目しかないし最低2色だけ居ればいいよな
別に有利相手に出しても被ダメ減らんし 槍がフラフラしやがって使い物にならなくなった
前衛の盾は槌か剣で
後衛は杖銃弓
槍がほんと中途半端 いや、今回ので有利不利は少し強調されたから
星4とかの間に合わせ壁なら不利になる属性は控えた方が良いんじゃないかな
そういえばwikiのリセマラランキングだが書き替えた方がええな
スッペは良いがエルガーもPTも意味が薄くなった ファウストいても問題ないけど優先度的には明らかに下がってるから10凸分のマリアージュとの天秤にかけると 今、使える杖もだいぶ減った…という茶々入れは置いといて。
実際の画面見ると、銃や弓が圧倒的速度でザコを倒すために
槌が誰を殴っていいか迷ってフラフラと挙動したりするw 槍はフラフラするけどボス相手には殴ってはくれるから後衛として割り切ろう
壁としての役割だと安定しないから仕方ない >>466
wikiの中では「無凸で使うなら」ってことでエルガーが有用なんだとさ。
どっちかというと書き換えるべきは「性能で選んだ☆5キャラ」の方かな。
ありゃ、今となってはウソが過ぎる。 マーラーも槍で演奏特化で攻撃素早さ低いから解体した
ラノベにも登場してベルタちゃんの親友ポジだったり、初登場のイベントシナリオも結構好きだしで青の前衛としてかなりお世話になったんだけどな
青前衛は剣の水着アンリ完凸させたわ 槍て紙装甲多いから下手に前にでるより後ろでふらふらしてくれた方がいい >>463>>466
まあそれでも3色いれば不利属性を避けて2人は選べるな
有利属性2人だと最低8人必要な事とPT全体では結局火力重視しないと話にならない点から
当面はいい感じに3人用意しておくのがよさそうかね 有利属性アタッカー×3と有利でも不利でもない壁×2で最低でもいいわけだよね? ハムやんを解体した虹女神は
ガーシュインとマイン姉ちゃんのどちらに突っ込んだらええのかな? マーラーはクリティカル特化でもあるから少し様子見たいところだけど…絶望しかなさそうなんだよな ダメージxhit回数なのか
WizやFFみたいだな 半端な凸しかしてないから放置するけどバッジで交換したマーラー・・・悲しい
11月4日までだから28日更新かな・・・ マーラー、妹みゅら、アルフゥの槍を装備させてアルティメットメシアンと作ろうかと思ったけど
やらんでよかった >>477
単独運用ならガーシュインの方が良さそう
マイン凸ってみたけどダメージソースとしては正直微妙 グリンデルどうなん?
そこそこ使えそうだけど交換迷ってる んで、今回のアプデは命運だったのか?
年を越せそうなのか? アプリ版出すからそこから半年はICUに入ってても生命維持させるんじゃね
春頃に急患で運び込まれてからずっと入院してるけど 一周年〜クリスマスで集金してそれが終わったトコでサ終告知じゃねーの
そこから一月だから一応年は越すか 梨のやることとはいえ、本編ストーリーがナパーム爆撃女で止まってて
梨が用意した新ストーリーのルイズ編は、ラパールの反乱とやらがすっ飛ばされたまま。 リトルブーケ3人前にしぼっても他回収59400か〜
これはだめかもわからんね >>485
良くも悪くも運命は変わらない
要は強キャラが変わっただけで、バランスも糞もない
ただ、今までは運があれば試行回数で☆2が☆3にできたりしたが
ガッチガチに強いメンツじゃないと、運でクリアとかはムリになった
しがみ付く課金者以外の振り落としには有効かと
問題は、しがみ付く魅力が・・・ >>484
遅すぎて火力には期待できないし壁にしてもHP低いから微妙 装備は優秀だけどステで悲しみの子にブーケあげようと思うけど誰がいい? エーフィ・エルガーもうあかんか・・・?
分解対象候補か・・・? >>497
大正義 四銃士シャルル
>>495
今は素早さゲーだから、「装備は優秀だがステが残念」ってのがパッと思いつかないな。
素早さの高い奴は攻撃か演奏のどちらかも高い。
演奏特化武器や攻撃特化武器を持つキャラかな。 もう一回素早さ検証で殴ってきた
ハルモニア1-1-10 ガスガスLV1
4HIT以上は旋律ラプソディを使って素早さを上昇
素早さ 18692 ダメージ 484762
素早さ 21231 ダメージ 624984 (312492*2) 1.28倍
素早さ 23609 ダメージ 652064 (326032*2) 1.34倍
素早さ 28848 ダメージ 637176 (318588*2) 1.31倍
素早さ 31387 ダメージ 806046 (268682*3) 1.66倍
素早さ 40000↑ ダメージ 896440 (224110*4) 1.84倍
素早さ 50000↑ ダメージ 999995 (199999*5) 2.06倍
素早さは1万単位の調整でOKぽい、HIT数=倍率ではない
有利属性で殴ってしまったので、ダメージちょっと高めになってます
参考になれば ステ残念っぽそうだけど使えなくもなさそうなのはスズカあたりかね
スズカ素早さ上げで2万越えると使えなくもないかなとは思うがどうなのかね とりあえず現状わかってる範囲での、WIKIのコメントをまとめてみた
見逃しあるとは思うから異論とか修正適当にたのむ
かなり強い 限定シャルル、アポロニア、ユニア
強い パンドラ、シノブ、カムイ、ガーシュウィン
充分強い オケゲム、イリス、シュヴァイツァー、オルギア、ハーディンガ、水着リンガー、妹ブルグ、シロ?
強キャラ→弱キャラ エルガー、ルネ
地雷 ハムレット
とりあえず、シャルル、アポロニア、ユニアに異論は無いらしい
そこに、ガーシュウィン、シノブ、パアンドラ、カムイも加えるべきって声もあったわ 水着リンガーにシロはダメージ吸収役だから
メンテ前後で評価は変わらないかな。
ただ、挑発がすべての敵の攻撃を吸い寄せるから近くにいる奴に下降修正されたので
本当にすべての敵の攻撃を吸い寄せる水着リンガーはタンク役として一段上になってると思う。
沈黙喰らったり、音楽魔法発動前に誰か死んだらどうする?というのは置いておくが ソルは水着リンガーと遜色ない強さだと思う
バラキレフも素早さ3万演奏5万弱行くからなかなか
ユッカ、フォルテーナも割と使えたけど強、とまではいかないかなー てか、○○秒間シリーズはだいたい弱体化した気がするわ・・・
遅いねん 妹ブルグ頑張れるのかー、アビリティが微妙すぎてダメかと思ってた ユッカは虹MDZ無しで10凸いけて4体攻撃だしファウストの入れ替わりポジションみたいな感じじゃね 今回のイベはお試しということで梨木が手加減してるから
また変わっていく ストラヴィンスキーは素早さ特化ステに素早さ上げ武器と良いように見えるが
アビ1のチェーンジ!(自分の演奏と素早さを入れ替える)という死に技能あったわ…
実装当初は神アビだったんだろうな。 妹ブルグは高火力でダメージレースは得意だけど、槍なせいか打たれ強くもないのに
前出て他に前衛がいても攻撃を受けやすいから敵が強いとこで戦闘不能になりやすい。
相手によって強かったり強くなかったりしろ。 ハムレットレリクスオートで強キャラ殺しまくって草ww
おい梨木?いい加減にしろよ ハムレットはマジモンの地雷だわ
弱いとか使えないとかそういう次元を通り越して
いるだけで害悪、味方を殺す
分解の最有力候補にして絶対に覚醒しちゃ駄目な最有力候補だわ
もちろん修正される可能性もあるけど 強敵は敵より味方(ハムレット)なのがな
助っ人枠でよく見ずに選んだらハムレットで死にかけたとかあったわ >>500
検証乙
とても参考になる
あー素早さ3万演奏5万5千あるシャルルそりゃあヤバイ火力になるわ
そこら辺考えてキャラみないとな・・・ありがとう スズカは多少補強すれば素早さ2万行くのでまあまあ使える
優先的に育てるほどではない…中堅くらい?
杖は素早さを装備で補って音楽魔法の倍率高いキャラがよさそうかも
素早さ2万まで補強すればデプレもラモーもまあまあ戦えるわ(強いとは言ってない) ラモーは素早さ2万にしたら他がボロボロになるんでは しかしパスが無くて
ポーカーできないのは
ストレスやなー
(切り札山盛w >>516
趣味で使えるぐらいにはなるか
杖ではマシ方かな wikiコメでもツッコミ入ってるけどリスト化って意味薄いよね
名前出て来ない夏以降の限定キャラでもぶっちゃけ能力シンフォ武器音楽魔法のスペックは総じて恒常メンツより上だから
話題頻出限定面子>ユニア≧一部除いた限定>ガーシュとか>その他まあまあ使える恒常、ぐらいの順序じゃね
何より後半年ぐらい恒常チケの中身更新されるまで最近の面子はMDZ使って被り不要事故起きないのがデカい パンドラとかステ見たかぎりだとかなり強そうに見えるんだが、実際に使ってみると
素早さ2万に調整したエーフィと大差ないんだよな・・
カタログスペックじゃなくて本当に強いキャラわかるまでまだまだ時間かかるのかな >>522
ペルゴレージのほうがずっと使いやすい件について エルガーすっかりオワコン扱いされてるけど
ツリーを攻撃に振り直してフランジスカの武器で素早さ2万にしたら結構火力でるよ
今イベは属性不利だから使わなくても弱点相手なら十分通用するんじゃないかな >>526
アビリティでお釣りが来るしな
>>502に挙がってる面子でもハーディンガとかアビがアレすぎて育てる気になれんし つーかシノブガーシュィンユニア以外の強いって言われてるキャラはいくら強いって言っても0.3から0.4アポロくらいの強さでしかないからな
絶対的なS級とA級の強さの壁が存在する そもそも今って高難易度なとこがほとんどないから弱い相手に対して
どうなのかで比較したところでなんだかなっていうのはある。
EX1のボスはそんな強くないしトマサはなぜかクソザコになってる。
ファ塔のボスのがよっぽど強いんじゃない? どっからか速度装備もってくれば・・・
そうかエルガーって攻撃タイプだからそっちの延ばす手もあるか
今後それの複合装備増えるだろうから分解は再検討しておこう エーフィーは手持ちの装備に左右されるイメージがある
早さと攻撃力上げれる装備が多いと活躍できそうだが 梨木総合力評価値三段の87万の部の連中は悪くても並ぐらいのスペックはあるでしょ
旧世代84万の部が愛着絡んで「まだマシ」論で私的感情で評価変わって来るだけ 感情抜きに一見で使えないと分かるの大半だけど エーフィはシンフォニアツリーで素早さを33%程度上げるようにして
金指輪かジャヌカンの杖で素早さ2万届くから装備悩む必要なくね?
Lv100未満は知らん。 >>528>>529
https://i.imgur.com/2vTnUIU.jpg
まあ100にしても所詮超覚醒できない★4だな
ツリーは多分演奏重視のはずだから細かくチューニングすればもう少しマシにはなるはず >>536
おーいいな、悪くない
こう雑な性能調整されてるけど検証して抜け道探すのは結構楽しいな
エーフィとファウストは速度調整すれば普通くらいはいけそうだね
他に問題があるかもしれないからギリギリまで動かすのは待つが とりあえず攻撃力と素早さ2万確保したうちのエーフィー
フラーラの武器強いからもしかしたらフラーラガン積み出来るかなと考えてる
http://i.gyazo.com/a84f5bc9cf81946bbb813703081b8814.png >>537
ツリー素早さ前振りしたら18427まで行くからソーサーか忍笛一本だけで2万いくんやない 色々考えるのはちょっと楽しいけど圧倒的なアポロで霞むのがなんとも アポロさんは確かにすごいけど雑魚オーバーキルしすぎて実際の実力が正直読めん
どっちにしろ他のメンツ強化しないとあかんのだから考えて梨木さんを悔しがらせよう エーフィって皆こんな感じにしてんのかと思ったけど意外とそうでもないのね。
攻撃特化型と攻撃演奏の合計高い型のどっちがいいか分からんからアレだけど。
https://imgur.com/a/Ij1UvBX 他キャラはダメレポで100万いけばいい感じじゃんなのに
アポロさん500万とか普通に叩き出すからね… フラーラ装備0から脱却できたのは良いけど
何故か同じ攻撃オンリーのフンパーディンク装備より数値が低いんだよね
こういうのって各パラメータ毎に評価点つけて合計を同じにするものじゃないんだろうか メンテ以降、楽団員リストの顔にたまにオレンジ色っぽいアミがかかってるようになるのは
俺のPC環境のせいかな?
最初は遠征中のキャラかと思ったけど違ったし、
表示を切り替えるたびにアミがかかる対象が変わってるのでバグっぽいけど…… >>547
自分もなってるからPCのせいじゃないと思う
ステ調整とイベ下方のインパクトが強すぎて
少々のグラフィックバグなど話題にもされないだけだろうな アポロニアが雑魚でなくボスに与えているダメージを観察したくて
難攻不落相手に雑魚散らし用妹ヴぇラー、パンドラ、ユニア、学友リナを連れてってみた
https://i.gyazo.com/778ed73af51daf25a18085252bee7fd5.png ユニアが伸びてるのは属性有利だからもある
ミュラーは属性有利+雑魚散らし分 露払いを学友アポロニアに変えた結果
ミュラーは敵の数が少なくなると威力が高くなる音楽魔法のおかげで雑魚なくても変わらなかった
https://i.gyazo.com/8485c23f4df4b1ea4d0b8e0ff8bb2ab7.png >>550
すみません。いつから論理が神秘に対して有利属性になったんでしょうか?
むしろ殴られたら危険の不利属性ですが >>553
上に書いてるけどスタミナなかったから難攻不落(感性)で試したよ メンテ前に勢いで虹にしちゃったラ・フェールとか速度あるけど金だし弱いんかな 銃はだいたい素早さが上がるから今回の修正で有利になったのね ユニア強いのかぁ
とりあえず完凸マーラーばらして無凸のこの子に突っ込むか バラしたいのは数人いるけどチケット待ちだなあ
今イベ終わってからだな ユニア完凸してみたが確かにつえーな
攻撃・素早さ5万越えかぁ マインの音楽魔法で攻撃+200%のブースト掛けると凄いダメージ出るね
若干ロマン砲気味だけど ユニアは攻撃力50%アップと素早さ17%アップとかいうマジキチアビリティ2つ持ってるから数字以上に強い
ちなみにアポロニアのアビリティは攻撃力150%アップですwwwwww 結局前世キャラ殺しなんだな
地味に40凸死んだのが今までのプレイが無かった事にされて虚無
毎回キャラ取ってたわけじゃ無いからおりゅ?案件が響くわ ユニアがほんと強い
ガーシュウィンも強い
フォルティーナも銃なのにタンクで強い
演奏は2万でもいいから攻撃と素早さ高いキャラがほんと強い
使えるキャラの幅が広がったわけじゃなくて、今まで強かったキャラが死ぬか弱体化して入れ替わっただけで何にも幅広がってないのよね
よっぽどの不利属性相手でもなければこいつらでもう固定編成で大体何とかなるな
まぁ次からのイベントからは梨木が嫌がらせしてくるんだろうけど
ユニアやガーシュウィンに使ったブーケや虹MDZ返して!!!!ってなるんだろうな 攻撃のみだとゴーレム型のボスが出た時どうなるか不安だけど
そもそも素早さ2〜3万になりつつ他維持できるステもってる選択肢が少ないからどのみち同じか 今までは装備をかき集めて演奏だけ上げれば誰でもそこそこ使えてたのが、
複数のパラメータを要求されるようになったためにそれが難しくなってしまった
使えるキャラは増えたがそれ以上に使えないキャラも増えてしまったという印象 単に今回のパンプキンは演奏耐性が高いからユニアとかの攻撃力高いキャラがダメージ出るだけなんだよなぁ
攻撃耐性が強いボスが出てきたらどうなる事やら そそ、攻撃とかの耐性考えたら下手にリセットも出来ん
万にひとつかもだがハムレットくらいの演奏攻撃力がないと駄目な敵も出るかもだしな
つかアポロニアマンセー多いけど、攻撃耐性且つ超HP多い敵が出たらどうなるの?
魔法がWAVE1回しか撃てないから結局雑魚専になりそうな気が アポロは素殴りでも調整まえからアホみたいなダメは出てた ガーシュウィンは素早さ5万で止めて攻撃上げるのと素早さ6万まで上げるのじゃどっちが強いのか ファウスト素早さ2万にするとまじでつよいな
メインアタッカーまではいかないけど十分主力級になるわ
アポロの苦手属性に有利だし、これは活かしたほうがいいね ファウスト2万は装備一つで済むし楽だわな
何で下げられてたのかよく分からない >>569
超硬いボスの取り巻きが超ザコとは考え難いしアポロニアはいてもいいでしょ
そもそも現状で強いって言われてるのが単体ばかりで露払いの選択肢が他にない
というか長期戦でも音楽魔法のチャージ速度がオワコンになってる現状で
アポロニアの超火力殴りより火力出せるキャラがどれだけいるのよ 自分でも確認したけどリセットしたキャラ再度覚醒させるとちゃんと装備ももらえるね
まぁ装備の恩恵下がったから微妙だけど ファウストは今まで3番手くらいだったのが10番手くらいになった印象
新環境がピッタリとはまった上位キャラと比べると劣るけど
200以上のキャラの中では充分に強い
アポロニアは、全キャラが音魔法をあまり撃てなくったという新環境が
むしろ地位を押し上げてしまっている
物理も自己バフが重なりまくって超強い
ただ、今後魔法ゲージ速度アップの能力持ちが出てきた時に恩恵を受けられないハンデは背負っている
個人の感想です ステの重要性変わったのにシンフォニアツリーのリセットは無料じゃないのか ジャムなんてインポ以外腐るほどあるしあんま気にならなかったな いっぱいあるからって向こうの都合で仕様変更したのに補填がないのはおかしいだろ 余裕ぶっこいてたら最近なにかが底をついて詰まった思い出 ワグにゃんだけはもうぶっ壊れで良い
前世から本当に好きだが素ワーグナーでは限界だったんだ
まあ今回の調整で大分上向いてまた連れまわしてるけど 刻みブーケ交換はまとめてできないのに食わせるのはまとめてできるのね…
はよ交換所にも導入せーよ300個回収したら10分以上かかったぞアホか 通常攻撃の威力確認に音楽魔法封印してEXボス回してるんだが、
オルギア75万、リンガー60万、ミュラー姉25万みたいな数字になる
ステータスより属性一致の方が通常攻撃においては重要なのか?
それにしても不可解なレベルの差に感じるんだが オルギアとリンガーが同じ敵攻撃してて防デバフの恩恵受けてるって感じじゃないの >>588
属性一致は明らかに修正前より意味なくなってるな
持ってる駒変えて難攻不落で色々試してるけど、タンクは普通に落ちないし
弱点属性のほうがダメージでるって変な結果になってる 強い強い言われても次のメンテでゴミにされそうな気がして
このバンジー台からいつまでも飛べない気がする・・・強くなるキャラがいて悔しさで奥歯噛み砕いてそう >>589
オルギアと同じ特殊攻撃デバフをミュラーも持ってるし、
3分近く同じボス殴って毎回この数字だからどうかなあ >>593
妹と見間違えたわ、姉のほうか
だとしたら属性なんかね 40秒程度で毎回勝てるEXに1分以上やってるPTは解体したほうがいいよ 自分は25〜26秒くらいだけど、戦闘時間伸びたよね…
黄金旋律は新世界よりプロムの方がよさそう? 壁2枚で30秒くらいで1枚にしても変わんねー
魔法が何回も撃てないので短縮できねえぞ うちは演奏+速度型がいないからやばいことになりそうだわ まぁパンドラ以降の新型とアポロ、ガーシュイン、ユニア及びヒーラー2体のガチ勢以外はどれ選ぼうが趣味の域を出ないどんぐりだから好きにやれってとこじゃねーの、速度2万は最低限だが 何が悲しいっていくら強い新キャラが出ようが1%じゃガチャやる気にならなくて
現存戦力・既存キャラで考えるしかないってことだな・・・まさかこの前のアポロニア6万石が有情だったとはな 侮って1凸2凸金を最果てのサンクチュアリに出したら100%逃した
厳しくなったのかたまたま運か 一周年でスマホに進出するってことは梨戦車にはならなさそうだけど
スマホ勢が本当に梨音楽についてきてくれる勝算はあるのか? 新キャラ1%は別にって思うよ有償5回だから天井も低いし
ただ運用するのに10凸しないといけないからねw
しかもどんどん虹MDZ入手量下方してっしさ、そりゃ引く気失せるわって話
これに使うくらいなら列車に使うの方が大正解だわ 今回のイベントは演奏耐性あるから、フルオートだと攻撃バフの英雄に落ち着いた
3コストのは頻繁に止まって邪魔くさく感じるんだよな 毎月MDZリセットが出来るならキャラ引いて凸して解体とかで多少遊べるのに 何故この機会に2倍以上なら相手だけでなく
こちらの戦闘時の全ての演出でも止まらないとかもやらないのか
まースキップチケット売りつけたいだけなんだろが
それと手動の必要性が上がったのにセミオートとオートだけでの入れ替えとか
もできないし不便なままってのがな
演出で押したいボタンが引っ込むのもイラっとくるしなんとかしろと 今後の予定
新ブラームスがそうであるように、しばらくの間はwave開始時ゲージチャージでお茶を濁す
そして頃合いを見てゲージ速度200や300のキャラを販売
めでたく旧キャラはほとんど全員がゴミになる 今回の解体対応が5体だけじゃなく無制限ならまだ評価されていた
簡悔で5回とかにするから余計にマイナス評価を受けることになる
この辺がお花とか列車運営との差だな、補填という名の武器をうまく使いこなせていない能無しのムーブ
ゲームではなく運営者の腕と経験差が如実に見えてくる 今日からイベやるんだが
今回はブラームス2人でトマサ確定じゃないですよってどこのお知らせに書いてあるん? >>611
そもそもブラームスを入れるとトマサの出現率を上げるって書いてないからセーフ(梨理論) ガーシュウィン使ってる人はアビ2は解放しないで使ってるのか知りたい・・
Waveごとに攻撃15秒90%ダウンだとEX周回とか足手まといにしかならないのではと思ってしまう ガーシュは3wave目には火力上がってるから解放した方がいいだろ 間違えた
3wave目のボスは時間かかるから上げた方がいいと思う EX1であのHP量だしねEX2~3はもっと増えそう、赤は他に強キャラがパンドラ位しかいないってのもあるし
代わりにトマサがボーナスゲームになっちゃってるけど 現状の音楽魔法の回転速度で攻撃耐性のボスとかやりたくねえな… しかし最初は死にステだった素早さゲーになるとはなあ だからだろ
素早さと攻撃を軽視してた奴ばっかだから嫌がらせでこうした 解体5体は少なすぎるけど無制限とかすると今まで課金して凸したコンダクタから文句が出るから多分バランス取ってるんだろう 知らんけど 魔法撃ってなんぼなキャラ使いにくくなったのホントクソだわ
演奏ゲーの時よりハードル上がってねえ? いろいろ試したけど最近の攻速型4人&アポロニア&英雄がとりあえずの最適解っぽいな
控えで何人か演速型と盾役を用意しておいて適宜入れ替えればいいや >>611
そもそも一人入れても1%も上がらない仕様だから二人で確定だ確定じゃないなど一言も書く必要がない 出現率特効は無くなったけど今のとこ100回やって20%と言ったところ
以前の特効1よりは出なくて特効無しよりは出やすい感じ この素早さが閾値超えた途端に攻撃回数が初期値の+100%され続けるシステムってFCのFF3みたいだな
30年前レベルのゲームデザインする梨木ェ… >>629
基礎ダメージが減ってるから、
3割増し程度だぞ、表記にだまされるな 今さらシノブ引いたった
まあ前イベは特効ほとんど関係なかったから別に遅くもないよな レリクスのスキップはよ。毎度毎度時間だけ無駄にかかるわ
人数による順位とか、誰も気にしてねーだろ >>603
初期から10凸金のLv90だけで編成すると100%行かないことがあるね 今日オート実装直後ぶりぐらいでレリクス登ったわ
交換所のミラ装備買い占めてもっともっと欲しいになった トマサでなさすぎだろ
自然回復+回復2回(690)やってて勲章5個しかないわ
ユニオンで3回報酬くれてる人とかいるけど出やすいとことかあるんか
EXの最後のをやってるけど1000くらいだから33回くらいで1,2匹しかでねえし
Lv40くらいが出ても勲章落とさねえ 強キャラ出してくれる人に報酬回そうとしたら
トマサ出た時だけ使うって感じになるからそうなる 梨木「周回倍できるようになったのに出現率同じなのはつり合い取れないだろう」 後半の敵を糞強くしてくるだろうとかスタ消費はまた60だろうとか
そういう点では信頼できる バッジ32、カニパス67、ジョーカー104だ
ジョーカーだけは増えた・・・ EXが30に戻ったはいいけど、トマサが中々出現しなくなったし、パスやイカサマも集まり難いから今までよりも周回しなければならなくなったのに、バランス調整で一周にかかる時間が増えてだるくなった
スキップチケットも沢山使えるほど手に入らないし、他所みたいに自動周回セットも出来ないからほんとだるくなった
そういうところだぞ梨木 スキップチケットはまとめてたくさん使うとトマサや忘れられた大地の
出現判定的にどうなのっていうのがあるし、スキップチケット使用時も
助っ人入れると回数減るし毎回外さなきゃならんしエアプが過ぎるんだよな >>641
消費スタミナ60とか信頼してるんだな・・・俺は消費90までは覚悟してる
まさか消費120・・・ 俺は逆に30のままだと思うな
だって戦闘を長引かせた上で戦闘回数も増やさないとスキチケ売れないじゃん
それに今回は関係ないけど戦闘回数が少ないとギルメンの特効キャラが少人数でも間に合っちゃうしな ガチャでの無償石の条件悪くしたのだからスタミナ消費ぐらい緩くしても良いかと思うけど >>646
ハッ!・・・消費1/2スキップチケット・・・売れる・・・ スタミナ消費は減らしたけど、その分報酬を減らさないとは言ってない
倍の時間遊べて楽しいだろ?ほら笑えよ
って事だと思うよ、やってる感じ こんな下方に次ぐ下方、1月に何回も下方
ってゲーム他に無いよな
運営の奴らは俺らユーザーのことを「クズども」って呼んでるに違いない 俺らユーザーも運営の奴らのことを「ゴミども」って呼んでるから問題ない だったらと今回はレギュラー消化でもジョーカー使ってみたけどそこそこ稼げない事もなくはないな 周回数と拘束時間が増えて、報酬アイテムが追加されるって
虹女神がイベ報酬に大量に追加されたけど周回がキツくなったって頃と同じやな
何も成長していない 急にガルシン公式Twitter更新頻度上がったかなと思ったら
定時キャラ紹介の下の方に予約するボタン置いてあるの露骨で笑う 紹介されてもガチャにいないキャラはどうすりゃええんじゃ 勲章リセットされなくなってから言われてたことじゃん
少ないパスでいかに上位役を狙うか…ポーカーは遊びじゃねえんだよ まぁもう列車に移行してるからこのゲームいつ死んでもいいけどな
こんなバカにする調整する運営に金出す気もねぇ シンフォニア装備の効果が変わっているものもチラホラ見かけるけど今回の更新に合わせてのものかな
アプラルグのシンフォニア装備ひとつで攻撃力が7000近く上昇するから音楽魔法1440%と合わせて火力に期待が持てるか てかパス全然貯まらないんだがどうなってんのよ
トマサも出ねえポーカーも出来ねえで何させてえんだ梨木のクソはよ >>659
クリダメ増が廃止されてその分が攻撃力に変換、上乗せされた
まあでもアプラルグに限らず槍はどいつもこいつも微妙 フラーラのゴミ装備も普通に強くなってるな
金キャラの装備は迫真の上昇パラ無しダメカ83とかいうキチガイじみた産廃が残されているが
どうせ使わんしどうでもいいか なけなしのカーニバルパスで×2ファイブカードきまってクリアしたと思ったら1人分のリトルブーケすら取りきれなかったんだけど
梨木? >>658
列車はもうなんかだれてきた
課金はお得お得とか言いながらただの沼ガチャ用の石買わされるだけだし
抱き枕カバーでも買ってた方がよっぽどいいわ >>620
バランスも取れてないし期限ありはおかしいw
制限なし期限無し虹MDZに普通変換だろ 49位→(バランス調整)→15位→25位→28位
なんだかんだで運命は乗り切ったようで何より明るい未来へレッツゴー 大規模改修の時点で覚醒全リセットが普通だよなぁ
もしくは有り余ってるであろうゴールドでリセット恒常化とか むしろ凸した混濁ターほど分解したいんじゃないかね今回
まあ梨木に期待とか頭が混濁ターになっても無理な話だけど 10凸した後に10人集まったドミーナさんは迷わず解体して10凸した はーイベントシナリオは面白いのになぁ
ほんと梨木が足引っ張りすぎてつれぇわ 余剰分を変換しただけだな、ファウストやエルガーはまだ普通に使えるし
ハムレットは装備外しておけば塔でも優先度下がったから様子見 >>668
今はどの弱キャラを凹してどの強キャラを凸るか
っていう話題でちょっとだけ盛り上がってるけど
それが落ち着いてみんな冷静になった時に真価が問われる 何か遊びようが増えてればまだな
いつも通りイベント報酬がより渋くなりガチャも激渋のままで上がれと言う方が無茶
何度も言われてる通りこの運営商売ド下手糞過ぎる 割りとダメージレポートの振れ幅が激しいから何度も見ないと実態が判らんな
とても低いのはすぐ判るけど攻撃高いのが混合だと奪い合いだなコレ ところで金キャラは誰が強くなったんだろう
銃全般、マリーア、ジャヌカン、グノーあたりか >>661
武器は調整したけど素でクリダメ高かったマーラーとかどうなったんだっけ?
代わりに攻撃力爆上げしてないとおかしいよな >>681
マーラーが強キャラとしてwikiやここで語られてない点でお察し。
典型的な「武器が」演奏特化すぎる、調整前は強者だったポジ。 クリダメ相対的に40だか60だか削られたんだから攻撃力3万くらい上げろよなー 素の素早さがもっとあればツリーか装備で補助も考えるんだがキツイな
まあ凸が他より半端だから私は放置するけど >>680
レスピーギとフランジスカは良いと思った もう金キャラは好きだっての以外は戦力として見てる人はごく少数になってそう(スッペを除く)
毎回40凸の人とかも仕様で不可能になって大分やる気なくしてたっぽいし スッペみたいな奇跡が起きないかと溜めてたけど
これならもうコラボのオンシとラノベのウージェに全部使って虹にするかな 挑発キャラは以前よりかは効果は落ちたけどまだまだ使うぞ。
皆が皆、シロとヴュータとドルフィン10凸で持ってるぞってわけじゃないだろうし。 >>690
なる。ポーカーのみの話ね
演奏会と馬以外の遠征でもイベ内で完凸してる修羅がいたのかと思ってびっくりした 以前の仕様ではファイブカードで一気にイベ金20人獲得とかできたんだよな
遠征イベや演奏イベでもほぼ取れないし、今後のクジイベも下方されるかもしれん
まぁそもそも星4を40凸しても星5との格差が広がったから、盾役くらいならともかく攻撃役としてはもう微妙だけどね・・・ 他のゲームだとチケガチャでもラインナップ書いてあるけどガルシンは書いてないからな
手足の生えたなんかしか手に入らない率は容易に弄れるから5チケも価値ないな 正直金ガチャキャラが居なくなって金MDZの価値なんてかなり低いんだけどね
いや確かにモーツァルトアラモードとか条件整えば凸れなくもないけど極一部やん
星5整う前の新規向けとかにばら撒いて良い物体を惜しむ神経が判らん
40凸金5体+フレンドだとEXすら怪しいのに ここの運営は課金されない主因がファウスト+完凸イベキャラのせいぐらいは
素で考えそうな思考回路してるからちかたないね >>696
公式掲示板の方にイベキャラのみフレ無しでEX1の最後突破してる画像出てたぞ
カンベールやらペルゴレージやらをちゃんと育てて旋律選んでるなら大丈夫じゃない? ダメージレポート見てるとアポロニア以外の星5は誰でもいい気がしてきた
壁役は属性あわせた星4を防御マシマシで出しとけばよさそうだし 失礼イベキャラのみじゃなくワーグナーレベル100入ってたわそいつ
でも突破はできてるからまだ何とでもなるんじゃないかね すまん、ワーグナー100・スッペ100・ベルゴレージ90・配布シャルル90・マイアベーア90に
アポロニアのフレンドでEXボスは割と2分近くかかったが割りと行けたわ・・・
アポロニア300万ダメに対して味方合計で200万ダメの格差の模様 あーアポロニアは雑魚ダメージもあるか・・・
一応今回のEXは調整後初の奴だし流石に弱めにしてあるみたいだがEX後半はどうなるやら 後半はチケドロップ緩和してよん
ポーカーイベなのにポーカーできないって意味ワカラン 特効やスタミナ消費半分でプラスになった分マイナスしないと(使命感) 梨木算だとリトルブーケで虹MDZ8個増えた大盤振る舞いなのでバランス取り下方も致し方なし 前回→ポーカーイベなのにレイドイベ
今回→ポーカーイベなのにポーカーされたら悔しい 前回もそうだけど特攻引かれても全交換されるの嫌とか簡悔のレベル越えるぞマジで 人もどんどん減ってるし課金しようと思うやつも激減
もう完全に死体だぞ 大体のゲームはこうなったら廃課金狙いのラストランに切り替えるのだけど
ガルシンは何故か有償で1枚だけ取る難易度は下げ始める謎ムーブしてるから困惑する やってることが課金誘導とかそういう次元じゃなくてマジでただの嫌がらせだからな ポーカーやりたいなら別ゲー逝けというイキな計らいだぞ 課金誘導ならスキチケ100枚2,000円とか
スキチケ100枚+有償石10,000個で10,000円とか
飛ぶように売れそうなモンだがなぁ・・・ >>681
タクトフェンシング
演奏力3200
クリティカル発生率 3%
以上で変化なし
そして本人は記憶が確かなら無補正13000と厳しい数値
マーラーが強かったのはこの演奏力による音楽魔法の破壊力と手数の多さだったのでシステム更新で弱体化
目一杯ツリーを素早さに振って素早さ補正の強い武器を他から持ってきて頑張れば使えなくはないかな程度 >>717
演奏力もそうだけど装備込みクリ率60%クリダメ100%と一人だけクリゲーしてたのに他に合わされた挙句なんも代わりのステ貰ってないのが酷すぎる エルガーの素早さ2万越え演奏3万越えでもオルギアに勝てないな 勿論両方属性に影響しない所でやってる
攻撃力はエルガーなかなり上だが演奏で2万くらいオルギアが高い タクトフェンシングって指揮者が寝室でやってることと違うのか それは指揮者の相手もタクト持ってないと成立せんやろ 演奏力は演奏耐性強いけど弱い敵ならまだワンチャンあるんじゃない 今までは音楽魔法潰しに、演奏力デバフや耐性持ちだしてたけど
今後は攻撃力デバフも混じるようになってくるだろうから、
演奏力キャラ自体はある程度必要だと思うよ
さすがに今の仕様で、物理の高耐性持ち出すとひどいことになるから
それはこないと願いたい 演奏力が通常攻撃にも影響するようになったから演奏耐性と同じ感じで
有効なのが攻撃ステか演奏ステかってだけの違いだけじゃないの 今回のような特攻だとレギュラー多めにだしてカーニバルほどほどで
キリフダ自体を数少なくして少ないチャンスを大きくす方向にするべきなんだよな
そもそもポーカーできないと掛け算することができないから特攻になってない あ、すんません……
虹シャルルは音楽魔法の効果がクリティカルでさらにダメージ2倍だった
これは恥ずかしい… レリクスファはダメだな
オートだとボスでやられるし
そこから手動するにもPT編成で1人変更するの時間かかりすぎる ファのムジカメダル減っているな
今までは105〜110+60か杖か外套だったのに
昨日今日70+60か杖か外套になって30〜40減った ムジカメダルでガチャ出来るようになるのはいつになるのやら >>626
最適解はゲーム辞めてスレでハムスター煽りすることだと思うんですがそれは・・・ >>651
win-winだよな
ガイジ同士の煽りって最高 >>665
そこまできたら一人前だな
DMMGAMESなんて辞めて抱き枕カバーコレクションして同志のスレで書き込んだほうが楽しいぞ おいおい、スタミナ全部使ってもポーカー1回しか出来んぞ もしかしてスタミナ500円キャンペーンって
たくさんポーカー出来るようになるキャンペーンじゃなくて
前と同じ程度にポーカーするためのキャンペーンだったのか つまりメンテ前はより500円価値上がったってこと? まだやってんのおまえら
ポーカーなら霧にくればやりたい放題だぞ来い 普通にBGMも切りのが上だしな
こっちやる意味がわからんくなってきたわ・・・
そうだミストレやろう! イベント毎にコロコロバランス変えてくるのホント頭おかしいわな
他のとこでは見たこと無いわ レギュラーでいいからパスよこせや
なんだよキリフダ1200ってw 今まではポーカーはパス余りまくってキリフダ全然足りゃんだったのにな
ほんま梨木の調整は極端すぎる >>751
今までと言うか前回が特に酷かった
今回はやる気も起きないわ 一年近く経ってもベストなバランス見出せないバカなのか
キリフダ無駄に抱えさせてムカつかせたいだけなのか
どっちかな?どっちもかな ていうかイベントって最初が一番バランス良くてだんだん改悪されていってるし
イベントで良くなったのって今回の無駄に多かったステージ数とEXの消費スタミナを抑えたのぐらいじゃね? →15位→25位→28位→27位
梨木さん30位バリア貼る事に成功したかも知れんね まあそこデッドラインだし懸命な投資や 普通にそこ越えた常連も3周年、5周年やってるけどな ブーイモでモニタリング班とか大丈夫?
そんな末端な仕事しか出来ないから底辺這ってるんだよ君 >>754
消費スタミナ抑えたのは故人的には改悪だと思ってる(まだEX1だから少ないだけかもだけど)
チケットのドロップ率悪いから何度も周回しないといけないのに、
戦闘時間が長くなったせいでスキチケがガンガン減るのなんの >>758
モニタリング班とか在宅で出来そうな仕事やれるならやりたいわ ワグにゃんだと一桁行きそうだな
その後はもう無理だろう ガルシンが末弟に意地を見せれる最後のチャンスだな・・・ >>763
そういうこというと絞れそうと思って思いっきり渋くして結果課金されないって事態になりそう 今の迷走してる状態でよくアプリ出そうと思える。新規来ても1日で削除する事故案件だろ 俺はワーグナーにピンと来ないけど
ワーグナーって人気キャラなの?アンコール前にファンを増やすような何かが有ったの? 復刻EXの30秒クリアって設定の見直し洩れだろ
クリアできなくはないけど何度かリトライしちまった
こういう場面ではエーフィはまだまだ出番あるな >>767
ガールズブックメーカー事前登録までしたのにまじで一日で消したが
あれよりはこれのがマシだと思う >>771
俺もEX2がギリ30秒取れなかったわ・・・ 新人権まだ誰も凸ってないから図書館苦労した
29秒56というギリギリ フルオートからマニュアルにしてボスでプロム3連発からの全員スキルぶっぱの久しぶりの戦法で30秒切れた
梨木・・・お前ほんまええかげんにせえよ・・・ ユニオンミッションの音楽院クエストが順調に伸びてるな
ユニメンみんな苦労してるんだな・・・ シャルル射精に使ってたんだけどもしかして戦闘も強くなった感じでFA? >>769
前世は知らないけどEc:だと配布キャラなので認知が高いのと初期イベントにちょいちょい出てはアクの強い性格と毒舌ロリなキャラクター性を見せつけたからじゃないかな ☆5チケ召喚って今誰が入ってるの?
花とかだと情報開示されてるけど
ガルシンは開示しない方針なのかな
チケ全部使って凸して使わないヤツをリセしようと思ってるんだが 図書館EX2オートで29秒いけた
素早さ2万にしたファウストが154万ダメ出して頑張ってた >パラメータ上昇バフの効果対象を該当パラメータが高い楽団員を優先するよう変更
これの恩恵を受けられるバッファーって誰?
てかバッファーってマインくらいしか知らん シャブリエが変態的紹介をよくしてたとかわぐにゃんとか言いやすい愛称付けられたからとかかな
ttps://i.imgur.com/L9YtOiG.png また泥率変えるか勲章50後にトマサ一切出なくなってるの修正とかじゃないの EX2はアポロ おりゅギア ミュラー姉妹 ユニアに素早さ2万のユニメンファウスト借りてオートで18秒
むしろどんなポンコツ面子ならギリギリとか時間オーバーになるのか知りたいわ >>791
黄金の旋律は何使ったの教えて?発動前にケリが付いたのかな?
戦闘バランス調整後の黄金の旋律は、何をチョイスしたら良いのか分からん・・・ >>780
一応普通のプレミアム召喚と中身は一緒のはず
アラモードとかガールズコレクション以外のイベントでコンダクターは未来の夢を見るか?までのガチャキャラ トマ子あと二つで終わりだ
雑調整でグリンとかいらねぇがな
ムジカメダルはいつだよw25000あるぞ バランス調整って書くけどその内容に関して一切言及が無いから
え?何をするの?となるから普通は書くべきなんだがアカンなぁ オンメンテできることだから、せいぜいイベマップのドロップに手を付けるんじゃない?
今度はパスが出まくってジョーカー出さなくてカス手上がりになるとか。
わざとかってぐらいに役がそろわなくなるとか かんぱにでもよく途中でメンテしてイベントアイテムのドロ率緩和とかしてたしな
だからあんまり急いで石割ってまで周回しまくると損することも多い まじで何したいんだよ・・・そんな急遽やんなきゃいけないことなのか
もう思いつきで何かやるのはやめてくれ ハムスターを混濁させてるだけじゃ気がすまないのか お花寝室もついに動き始めたしこっちもさっさと動かさないとアカンぞ >>802
ついでにメンデルスゾーンに寝室のレビューをするツイートでもやってもらおう。
「私なら後ろの穴を掘るんですけど、指揮者様って前ばっかりですね」とか >>804
まあ、まだまだキャラをためてるのかもしれんが
ブラームスの心を折るのにクララを使わず、ワーグナーの手下にダンディ使ってないからな… なんか変わったか?とりあえず復刻が30秒から伸びたわけではなさそうだな 復刻は素早さ2万以上で攻撃と演奏がそこそこのキャラ適当に詰め込めば余裕で行けるから修正なんか必要ない レリクスがきつすぎるのを直したとかか
俺はド装備以外いらないからド塔しか上ってないから知らんのだけど それかレギュラーパス1枚は最低保障で出すようにしたか >>806
まだ30回ぐらいで試行回数少ないけどおそらくEXでパス泥率上昇
以前よりは明らかに(一枚だけ)拾えてるけどゼロもあったので最低保証ある訳ではなさそう パスのドロップ率が上がったのなら
ランキングのからむイベントの難易度が変わっちまうだろうが・・・
補填ってのは不利益受けたユープレイヤーの不利益分の相殺のコトだかんな
ポーカーでレギュラーパスに使っちまった切り札の全返還と
周回に使ったスキチケ全返還くらいが落としどころだろ 石100じゃないの
スキチケ返還はプレイヤー同士で格差出るけどね 相変わらず何のデータ修正したのかも告知しないんだよな ■2020/10/26(月) 更新内容
<バランス調整>
▼期間限定イベント「ワーグナーの魔城」
・イベントクエストのアイテムドロップ確率を調整しました。
※本調整に伴う補てんは、近日中に実施します。 試しに10週周ってみるわw
パスどんだけ落ちるか? 今周回してるけど、確かにパスが前よりはよく落ちるようになった気がする
気がするレベルなのが未だにヤバいけど 以前の様にEX回ったらレギュラーの方はほとんど手に入らないぐらいで良いというのに いや気がするレベルじゃないでしょ
今までは石1割って約12回回してパス1、2枚だったのが9枚10枚なんだし ところで、現状でもガーシュウィン使うならシンフォニアボード解放しないほうがいいの? これは石3000は帰ってこないと石割りした奴アホになるw そんなに戻ってくる気はしない
スキチケ大量に使った人と景品交換目当てで走ってた人は大損だろうね
ランキング目的なら結局今までの日数捨てる選択肢無いから損にはならないけど 梨木だから大体100、ちょっと奮発して300ぐらいなら御の字でしょ ランキングはそんなに影響ないんじゃないか
後半に実装されるであろうわぐにゃん特攻待ちでパス貯めてるやろ アプリ版告知キャンペーンが1万超えてて草
過去一番RTされてね? >>829
影響はないだろうけど今回のは泥率調整だから今までのパス貯めは関係ないよ パスのドロ率あげたとしてもキリフダの3分の1も落ちないから結局キリフダ余るのか まぁ後半でさらに良くなる可能性あるから賢者はここで周回はしないけどね 交換品だけが目的なら(後半である程度時間取れる人に限るが)待ってもいいだろうね 後半に下方された遠征イベの馬がトラウマで前半に走ってしまう… 9月末とついさっきの10%ブーケチャレンジ通算12/87
さっきは5/48のほぼ引き分けという結果だった 覚醒リセしたらきっちりと装備枠を潰された
さすがに梨木、この辺は抜かりないな ステータスの+マークって前からあったっけ?あれ何です? >>824
手動プレイヤーなら開放ありじゃないかな
自分は無理だから封印してる
後々開放した方がよくなったらすればいいだけだし >>839
楽団員一覧であるなら特攻
音楽魔法発動画面なら覚醒によるレアリティ上昇 補填・・・補填・・・個別にするんだろうか?
EX2が来たら走るけどもう混迷すぎていやだなーこれ イベ中は今までほぼ無調整で貫き通してきたから、途中で調整入るようになっただけマシかなーとは思う
まあ今までが純粋に酷すぎだから、普通以下でも良くなったと錯覚させられている感 >>801
マジレスするとチョンばっかだから
日本人ゲームにいやがらせしたい >>845
虹MDZの下位互換のリトルブーケより安いとブーケが一層割高感出るから同価格にしたんだろうね リトルブーケ51個目から150になるのマジ梨木なんだけど
もっと細かく刻んで上げてくる可能性も考えてたから
思ったほどでもないか?って頭混濁してくる 勲章リセットされなくなった時点で予想できてたのにこのていたらく…
まともに運営する気ないなこりゃ 1匹見つけたら100匹いるからな
なるほどチョンばっかりなら金にならんわな 運営はユーザーも同志だけになりつつあることを自覚して上方修正しまくったほうがいいな なんとかロイスト出して虹MDZだけは交換出来た
きついわぁ・・・ 今度はトマサが出ねえよ
パス修正させられた腹いせか トマサ出現率も上がったと思ったがたまたまだったのか わぐにゃんはやく来てー
まだ1200しか稼いでないぞ お、やっとEXでパスほぼドロになったのか 確定じゃないっぽいが体感9割は出てるからいいや
今後も今くらいのバランスでいいんじゃねえの?カニバパス90%ジョーカー75%くらいで レギュパス出難いのはアレだが
ついでにEX2以降はこのまま消費体力30のままにして欲しいが無理か お、ええやんと思う事して来たらその後に簡悔ボクソン要素二つくらい時間差で来るのが梨木クオリティやし まぁ後半はそうなるんだろうな
それか次のポーカーイベントの時に下方しそう 限定シャルルって素早さ30000が限界かな
40000超えできんのかな 梨木ぃ33位だぞ
順調にまた落ちてきたぞ
早く命運を決めるわぐにゃんだせ やりもしなさそうな一般垢がアマギフ目当てにゴマすりするのキモ過ぎるんだけど >>868
アプリ出たらプレイヤー割れてもっと下がるでしょ まじでこんなガチャ誰がやってるんだってマジで思う・・・
売り逃げ体勢だとしてもこんな方式はとらないだろー 出現率1%!とか強調表示よくできるわ ピックアップ1%はまあ高い方だと思うが10凸がクソすぎて敬遠する 有償も1枚目取る難易度は下がりつつある
でも10凸 ハロウィンワーグナーいないんだけどw
大草原不可避 特攻楽団員一覧にワーグナーいるじゃない
から長押しで詳細見ようとするとエラー
梨木! あらかじめデータあげておいて時間で一括更新的なことはできんのか データ更新の失敗率高すぎでしょう
素直にメンテにすればいいのにな、まあメンテでも失敗するけど 戦闘不能時、最大生命力の20%で復活する(一度のみ) ←死なない限り死にアビ
対象が弓or銃の場合威力2.5倍 ←このゲームタゲ指定でたっけ?
何か初見でこれ外れ臭くね?と思うの久々やな
逆に考えると対人来た時に刺さりまくる人権の可能性もあるけど >>887
いやまぁアビ鬼発動して相手武器種も合ってない限り微妙だとは思うよ わぐにゃんきたのか
これで思い残すことはない今までありがとうなお前ら EX2は当然60だよな、30のままだったら梨木が病気になったかと心配する所だった 演奏力至上主義だった頃と比べてだいぶ長期戦になってしまう ワグにゃん雑魚いの?これですっぱり辞められるなありがとよ梨木ィ 戦闘長引いて面倒くせぇなw
じゃあの梨木シンフォニー 梨木「姉ミュラーのおまんこ人質開放したあとはわぐにゃん超進化を人質や!」 でもそれ進化されたの聞いた時だけログインすれば終わりなのでは・・・? >>896
現状が特攻補正(属性補正に代わり130%)+武器種合致であることを考慮すると
虹だからステ分の火力は出るけど特に取り柄も無く性能目的では10凸論外の虹って感じ しゅまん、助っ人からハムレット片付けてもらえるか・・・ 特効以外は何の面白味も無い能力て助かったな
でも気になるのは全部合わせた時の特効の報酬ってどれくらい増えるかってところ
あとよくシランけどコンプガチャ規制とかいうのにはひっかからんのか?こういうの 解体しないでだましだましやってたけどEX2の最後クリアできねえしそろそろ解体権使う前提の再編成しなきゃ駄目か 完凸の銃チームは完成したが前衛定まってないからワグ愛だけで置きたいと思ったがそれでも無理そうか
とりあえず置いてる素早さ2万完凸アンリよりはマシな気はする わぐにゃーって雑魚なのか
シャルル持ってないから期待していたけど残念 >>906
一応虹だから最低限の火力は出るので好きなら問題は無いと思う ダンスタブルとかフラーラって所持だけで特効ついてたのかw+40とか書いてたの今きずいたわ
今日の更新って30位以下になったから急遽入れたんじゃねえだろうな?
ワグにゃんはバグってるっぽいし何でここまで場当たり的な対応しか出来ないの?あほなの? 解体虹女神の期限が切れるまでは強キャラ出さないだろうな・・・
ワーグナーとか糞雑魚過ぎる エーフィーも弱かったら解体MDZ利用期間終わる頃には人おらんでしょ ここから巻き返したら正直にすごいと思うくらいにはもういろいろと手遅れじゃない? ワグは元金で凸が楽だから雑魚性能にされたのではないかと予想 ワーグナー引くような層はとっくに凸に使ってるでしょ >>912
普通の会社なら一旦取り下げて半年ほど調整しまた出すLV
でも斜陽のかんぱにしか収入元がない梨木社はそれすら出来ない
今は冬の暖房代すら使って何とか操業してる状態だから後数か月で社員全員タヒぬよ …ねえ、イベスト後半ストーリーで出てくるリストのもみあげ部分、何でこんなぴくぴく動いてるの?これもおま環? ゴールデンカムイっておもろいな
もう完全に笑わせにきてるよね >>903
たかが特効でコンプガチャなんて言ったら特効あるゲーム全部死ぬぞww
あと、有償限定のガチャでなければほぼセーフ ワグ武器生命と攻撃2kだしこれとんでもねーゴミだな >>923
だとは思う
秋だからそろそろロッシーニ来るかなって気もする エルベル人権★5で頼むぞ
エーフィは雑魚配布でいい 自分もそう見える
イベント後半は演奏素早さ型が続いていたからわぐにゃんには期待していたのにな…
エドガーかえるベルが青属性のパンドラシノブになれるといいな エルベルとちりりーんはわかるがエルガーってこの二人と関係あるの? 虹二人に金一人の並びだとえるがイベ金じゃないかな…
全員ガチャであればワンチャン https://i.imgur.com/EcI5FG9.jpg
キチガイロリ天使にカカカカオハヤメテーにオーケストラウィッチメガネか
こんな酷い有り様じゃなければエルベル別バウッヒョー!って喜ぶんだけどなぁ
一気に人気どころの別バ放出してきていよいよ終末へ向けてカウントダウンだろうか イベントパス買ってみた500円で一日一回限定2連召喚
☆3*2
誰がやるんだよこれ……? >>931
なおアプリ版が控えている模様
まさかまだ運営を続ける気なのではと震える ハロワグが産廃にされたしエルベル達も微妙な性能にしてきそうだな
覚醒リセット期間終わるまではそんな感じなんだろうな
せっかくキャラは良いのに性能産廃はマジ勘弁しろよ梨木 テレマンの超進化来たら起こしてくれ
もうそれ以外どうでも良いわ 今回はストーリはよかったな まぁ人気キャラのわぐにゃんとハレルヤ(ついでにブラームス)だし気合も入るか
出来れば敵を全部わぐにゃんにするとかの遊びも欲しかった
EX2は敵強いけどパスもカードも2枚づつ落ちるっぽいし時間効率は後半待ちして正解か? その後>>936の姿を言見たものは誰もいなかった… >>938
最低でも前半の2倍の時間で回れるかつ必要なメダルを集めるだけの時間があるならそうだと思う
パス出るようになった代わりにジョーカーの量減ったからレギュラーに使えなくなったけど げき・・・しょう?
げきしょう・・・?
え・・・? ラモーとピーティー来たら遠慮なく終われるわ
来そうにないけど >>943
ところが前世も含めると秋のロッシーニはわりと信憑性が… 満足できるデブ書ける絵師少ないからなぁ
下手に別バ出てほしくないというのもある でも別バ来ても絵師も声優も変わってるとそれもう別人じゃね?って思ってしまう >>918
面白いけど何故それを全く関係ないここで言ったし ロッシーニってshuzだっけ
今休止でもしてるの? >>945
そのレス見てフトリエル太ってないじゃん!って別ゲーで思った事思い出してしまったじゃないか テンプレのディソ泥一覧に幕間2の情報抜けてるから追記よろってあったけど
今日のディソ終わってて泥確認できないから誰か教えて >>952
2-1がコルノ、2-2がパレストリーナ、2-3がベルシュシュ、2-4がグノーだったよ
コルノ (ハード2-6,4-7,幕間2-1) 青 弓
ルルエ・パレストリーナ (ハード2-7,幕間1-1,幕間2-2) 赤 槌
ベルシュシュ (ハード3-1,幕間1-2,幕間2-3) 緑 剣
フランソワーズ・グノー (ハード1-1,3-2,幕間1-3,幕間2-4) 紫 槍 すまん、ステータスの違いはあるけどスキルとかは素ワーグナーの方がマシじゃね?
引くけど武器剥ぎ取って素の方使うかなコレは これだけ新規にも古参にも辛い仕様変更しといて誰がアプリ版始めるんだ? てかアプリ版って何が違うんだ?
PC版と同じならやる価値ないだろ
同じようにアプリやってるお花がどうなのか知らないけど スマホ等で軽くて通信量も減らせる
きちんと作ってなかった場合はそうとも限らない わぐにゃんがクソザコと聞いて飛んできました
ブーケの使い道も無くなった 今までだと後半追加キャラの方が前半キャラよりも勝っていたのに エーフィが最後の砦だと思ってたんだけどアプリやるならまだ続くんだよな…?
しかし昨日の花騎士といい人気キャラの別verを弱くするのは似てるのな。 >>956
乙
わぐにゃん雑魚いのか…次のエーフィたちを待つかね… >>956
乙
性能活かしたくてもどうしようなさ過ぎて泣くわ ワグは武器がHPじゃなく素早さに降ってれば我慢して使った
てか星4の上位互換でいいだろ 表示対象相手なら3000倍()が炸裂するのはいいけど
演奏低いし、シンフォ武器はHP攻撃だし
HP上がる癖にアビの片方が死んだら復活…w
ずっと待ってたわぐねりにゃん共を一瞬で駆逐したと思う もうどうにでもなーれで石3万ぶっぱしてわぐにゃん取った
何時サ終してもいいぞ 毎度のごとく人気商材で下手を打つ手腕見事杉
稼げるモノと判ってる時ほど更に色付けて渋らず多くが手に出来るようにすることが
儲けを増やしその後の勝機を増やすというのに
ほんと経営も運営も向いてないしょーもないヤツラが運営してるんだ
ということを何度でも再認識させてくれる 人気キャラだからほどほどの強さくらいになら分かるけど
今までのキャラと比較してもアカンの出すなや 運営が一番のエアプだからバランス調整がうまくいくはずが無かったのだな 基礎ステ、特に体力を上昇させる形で大体のキャラをとりあえず戦線投入可能する調整だったのだから
その直後の体力攻撃装備とか意図的にやってるだけでしょ 星5わぐにゃんに星4わぐにゃんの武器装備させればいいのか
でも技も弱そうだよなあ 2020/10/27(火) 16:15 更新
2020/10/26(月)のデータ更新で実施したイベント「ワーグナーの魔城」のバランス調整のお詫びとして、
2020/10/23(金)17:20〜2020/10/26(月)21:15までにイベントクエストに挑戦されたお客様へイベントクエストで消費されたスタミナ100につき、カーニバルパス1枚を配布しました。
贈り物欄に無いからきちんと補填されてるのか判別し辛い 個人的には次のイベは期待してる・・・誰が配布になるんだ・・・ 過去にレアリティダウンの事例が無いから虹2金1のあの画像だと四人目ない限りえるがイベ金では えるが来るのか
超進化も実装されるなら、やっと安心して逝ける
今までお前らありがとうな >>978
まじか・・・震えてくるぜ 初めて梨木にお礼を言うかもしれん とりあえず人気キャラを渡してしまえば、そのあとの凸含めてプレイする理由を作れたのに ワーグナー目当てでガーシュウィン引いたんだが
こいつ育てたほうが良いよな・・・ リセット期間でリセマラできる環境の人気キャラか産廃になりそう ストーリーはキャラの掘り下げとしては面白かったな
最後のどんでん返し的なオチ含めて
既に大量にいろんなキャラいるから毎度無理に新キャラいらんやんて気になる
もち前と別人だとか性能を下手に劣化させて来なければだけど >>988
何度かしてるけど来ないね
公式見たら他にもいるみたいだから配布に時差あるのかなと思ったけど
ここだとこのままもありうるからお問い合わせはしておいた 泥率考慮すると少ないけどそれ言い出すと初日分を石100で済ませるなとか言いたいこと無数に出てきちゃうからね 俺も補填来てないな
DMMトップ見に行ったら、ネイティブアプリ版の宣伝バナーが貼ってあって
ゲーム開始ランキング 〜 みんなが始めてる! 〜 にランクインしててビックリしたわ カニパス3枚くらい来てたけどスタミナ300じゃすまないんだが?
まあええわ言うても無駄やし 今ログインしたらプレボに入ってたわ
まぁすでに石割ってないから微々たるものだが このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 4日 10時間 47分 48秒 BBSPINKの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 専用ブラウザからの広告除去
★ 過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.bbspink.com/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。