【DMM.R18】AliceRe:Code-X アリスレコード Part19
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0001.(帝国中央都市) 転載ダメ (ワッチョイ bfbd-fcCC)2020/10/30(金) 16:46:44.48ID:1IwRlTUR0
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AliceRe:Code-X (アリスレコード 血染めのワンダーランド)
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◆前スレ
【DMM.R18】AliceRe:Code-X アリスレコード Part18
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1598692574/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sab3-qaRE)2020/10/30(金) 16:52:43.49ID:rp2ovEB2a
保守は8までだったよな確か

マン毛生やせよ
0003名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sab3-qaRE)2020/10/30(金) 16:54:51.96ID:rp2ovEB2a
スレが立つたびに「このスレでサービス終了だな」と思われてる
0004名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sab3-qaRE)2020/10/30(金) 16:55:54.66ID:rp2ovEB2a
ロワイヤルの更新はいつだよ、もう2ヶ月経ってるが
もう終わってました!というオチか?何したんだよ
0005名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sab3-qaRE)2020/10/30(金) 16:57:31.75ID:rp2ovEB2a
属性効果アップもポリシー的に拒否したいなあ
個性がない
0006名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sab3-qaRE)2020/10/30(金) 16:59:24.70ID:rp2ovEB2a
☆6ソフィー、俺はとりたいと思う
エースも構成のピースとしては欲しいんだけど
どちらも青メモリー防具持ってねえ
0007名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sab3-qaRE)2020/10/30(金) 17:13:20.07ID:rp2ovEB2a
やっと50×2が終わったけど
いつまで経っても「これメインストーリーに入れてでいいだろ」としか思えん
時間が経ったらメインに組み込むとか?まさかねえ
0008名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sab3-qaRE)2020/10/30(金) 17:15:10.80ID:rp2ovEB2a
ここのところ連日蚊に刺さされてるんだけど
もう11月になるのにどうなってんだよ
0010名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af5b-5ohG)2020/10/30(金) 19:01:13.89ID:yJqRLHao0
アリロワ定番イデア

拗曲不屈の否定姫 メリサ 全体バリア
幽閉される髪長姫(★6進化後) トーリア 全体バリア
惑乱する哀女 ジャック 全体回避アップ
天よりの加護 ラ・モルテ 憎悪染めパの中核
百年の夢寐 エルエ 冷酷染めパの中核
窓辺に咲く純愛 ジャック 狂乱染めパの中核
弄巧成拙 タマモ 強力デバフ
九十九の首磔 ナナナナ 全体必中攻撃
陋劣の無頼漢 メリサ 全体バリア無効攻撃と回避ダウン
0011名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af5b-5ohG)2020/10/30(金) 19:12:10.49ID:yJqRLHao0
過去イベントのチート性能防具

変態の大法衣-改 タイプ:狂乱 防御力:8000 ガード率:0 ガード効果:100
 WAVE開始時、100%の確率で味方3体の回避率を100%アップ。
 効果は対象が3回行動するまで継続する。
   イベント『血飛沫飛び交う死の祭典』(2020/3/13〜3/27)交換(1人5個まで)

姦悪の綺羅衣-改 タイプ:憎悪 防御力:8000 ガード率:0 ガード効果:100
 WAVE開始時、100%の確率で味方3体のガード率を100%アップ。
 効果は対象が3回行動するまで継続する。
   イベント『朱に染まる櫻の宴』(2020/3/27〜4/10)交換

蠱惑の魔弊衣-改 タイプ:狂乱 防御力:9000 ガード率:0 ガード効果:100
   WAVE開始時、100%の確率で味方3体のガード率を100%アップ。
   効果は対象が3回行動するまで継続する。
   イベント『輪廻の外で笑う者』(2020/4/10〜4/24)交換

組み合わせることによってほぼ確実に開幕から5人全員自動で
回避率・ガード率・ガード効果100%越えを実現。
ロワイヤル8の人に一方的にやられる場合はだいたいこれが原因。
0012名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af5b-5ohG)2020/10/30(金) 19:28:01.57ID:yJqRLHao0
メモリーミラードロップ防具

黒炎の晴着
憎悪タイプのイデアが装備した時、戦闘終了時に10%の確率で装備イデアのメモリーミラーを最大20個ドロップする。憎悪以外のイデアが装備した時、ドロップ率1/10になる。
クランプスの神衣
冷酷タイプのイデアが装備した時、戦闘終了時に10%の確率で装備イデアのメモリーミラーを最大20個ドロップする。冷酷以外のイデアが装備した時、ドロップ率1/10になる。
アプロディーテーの神衣
狂乱タイプのイデアが装備した時、戦闘終了時に10%の確率で装備イデアのメモリーミラーを最大5個ドロップする。狂乱以外のイデアが装備した時、ドロップ率1/10になる。

何個持っているかによってゲーム自体がHARDモードからEASYモードに変化する。言うまでもなくぶっ壊れ。
本来ならサ終前の最後の集金で出す代物。実際そうだったのかもしれない。最近はガチャから出にくいとの噂あり。
0013名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af5b-5ohG)2020/10/30(金) 19:50:10.35ID:yJqRLHao0
アリスロワイヤル

月曜日の0時過ぎに30戦可能になる。
以降、12時に10戦、18時に10戦、0時に10戦が追加される。
日曜日の23時59分まで全230戦でのポイントを競う。
1分以内に相手を殲滅できなかったり自PTの誰かが倒れると得られるポイントが減少。敗北は0点。
1週間230戦オールパーフェクトで61510点

現在、2段落ちと呼ばれる現象が問題視されている。
0016名無しさん@ピンキー (中止 af5b-5ohG)2020/10/31(土) 06:16:07.63ID:rdMxoX/h0HLWN
ミラー防具がSUで出た当時、みんなこぞって回したんだろうか?
それまでガチャを回しまくって重ねてた廃課金たちは萎えて引退したんだろうか?
0017名無しさん@ピンキー (中止 Sab3-21lU)2020/10/31(土) 12:31:39.21ID:Bd0gpq1PaHLWN
今から新規だと、過去イベ限定イデアが入手できない、ミラー防具が入手しづらい、アリロワは古参の壁に阻まれるという三重苦。
0020名無しさん@ピンキー (中止 Sab3-qaRE)2020/10/31(土) 17:54:29.22ID:FvVuDQPIaHLWN
>>17
5か月前から始めたからもう新規とは言えないだろうが

過去イベイデア→俺自身はもう諦めたけど、復刻やめたのはどうかと思う
メモリードロップ→装備ガチャが渋くなってもこれだけは出てきてるからそこまできつくないかも、俺は赤ばかりかぶって未だに青ないけどな!
ロワイヤル→もどかしくはあるけど、トップとの差が確実に縮まってるとは実感してる
新しいイデアさえひければやれる余地はあるように見える

トータルでいけばそれほどきつい条件でもないと思うわ
でも新規ができるコンテンツがまともにないから

敷居が低いエロで誤魔化している間に強くなってもらわないと定着は難しいかもなあ
0021名無しさん@ピンキー (中止 Sab3-qaRE)2020/10/31(土) 18:07:37.15ID:FvVuDQPIaHLWN
ロワイヤルでの俺のテーマ「全ての相手を1分以内で倒せるようにする」はもう大体達成された
>>11をつけてる相手でも安定していけるようになった
まあ相手も変更入れてくるし、そもそも俺はミスが多いからパーフェクトできないだろうけど笑

問題はもう一個のテーマ「入れ替えで負けない」なんだよな
ポンコツオートの前提で編成すると、まだあと1つ要素が足りず安定性もまだまだ
その点ではやっぱり>>11もってると楽だろうなとなるなあ
0023名無しさん@ピンキー (中止 af5b-5ohG)2020/10/31(土) 18:54:07.47ID:rdMxoX/h0HLWN
始めて3か月ちょっと。重課金。
最初の一か月は手に入ったジェムは全てジェム装備ガチャにつぎ込んで、
ミラー防具赤2青1緑2。運がいい方?
初心者ログボ期間中の30日はかなりたくさんジェムがもらえる。

同時期に始めて1周年BOX全部買ったとか特効SUを4周も5周もしたとか
書いてた人がフレだったんだけど、INしなくなってだいぶ経つ。
装備ガチャに20諭吉入れたのもその人なんじゃなかろうか。
ミラー防具の有無でだいぶ格差でるから、俺も当たらなかったら
やめてたかもしれん。
0024名無しさん@ピンキー (中止 bfbd-aCNM)2020/10/31(土) 20:11:15.51ID:9IeQft000HLWN
スレ完走速度

18 63日
17 142日
16 156日
15 34日
14 16日
13 9日
12 6日
11 4日
10 2日
09 1日
08 1日
07 22時間


最近ちょっと加速してるナ
0025名無しさん@ピンキー (中止 af5b-5ohG)2020/10/31(土) 20:20:34.31ID:rdMxoX/h0HLWN
★6ソフィーの元ネタはグリム童話「背嚢と帽子と角笛」だってさ。
グリム童話にこんなのあんの?幼女戦記かなんかじゃねえの?
と思ったが、読んでみると確かに絵やイデア紹介のとおりの話だったわ。
0026名無しさん@ピンキー (中止 af5b-5ohG)2020/10/31(土) 20:38:14.22ID:rdMxoX/h0HLWN
ガチャのSDキャラ誤表記で詫びに特効ナナナナ「葬送の白百合」がプレゼントされた人おる?
俺は持ってたからミラー30枚だったが現物が届いたツイ民がいるね。
回した人には届けたんか?それとも全ユーザー?いずれにしろ珍しく太っ腹やなw
0027名無しさん@ピンキー (中止 Sab3-qaRE)2020/10/31(土) 20:45:48.99ID:FvVuDQPIaHLWN
>>24
俺が連投してるからってのは自覚しているが
SLIPの数が増えたなあとは思う
0028名無しさん@ピンキー (中止 Sab3-qaRE)2020/10/31(土) 20:49:47.94ID:FvVuDQPIaHLWN
>>23
赤5緑1だわ、緑1は今月だか先月だしな
ほんとふざけんなっていう笑
☆6ソフィーもエースも欲しいが、手に入れても赤着せて上げるしかない

あとハデスの何とかってのがもう10着超えてるはず
0030名無しさん@ピンキー (中止 af5b-5ohG)2020/10/31(土) 21:47:09.59ID:rdMxoX/h0HLWN
>>29
アリロワでって話?
>>11を持ってないなら地脈の綺羅衣(開幕自身回避80%アップ3回まで)一択だと俺は思う。
これじゃ身も蓋もないので、何か特定のイデアの被ダメ時アビと防具の組み合わせですごく硬くなるのあるかもね。
0032名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sab3-qaRE)2020/11/01(日) 05:38:07.00ID:DCsR2txua
>>31
俺はオートでやってるよ
自分でプレイする時のオートと、対戦相手に選ばれた時の挙動で
かなり違うのが意味不明だけど仕方ないのでマージンと思ってる

それでロワイヤル8の対戦相手のうち、ある程度の数の相手には
オートで勝てたけど、俺を選んだ相手の意表をついて
点に大穴開けるにはまだ安定性が足りない
あと上にも書いたけど、どうしても要素が1つ足りないんだよね
0033名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sab3-qaRE)2020/11/01(日) 05:38:41.18ID:DCsR2txua
ミスしないようにヒーヒーやってるときより
上手くいかねえとかイライラしながら構成を試行錯誤してる時の方が楽しいわ笑
0037名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sab3-qaRE)2020/11/01(日) 23:52:41.66ID:kzHSflSda
今週のロワイヤルは結構ポイント低くね
混乱防具だらけだったのか?
0041名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af5b-5ohG)2020/11/02(月) 21:08:59.83ID:BfTXszjv0
・珠玉の鏡は「悲哀の木人形」と「色欲の妖精」は出ない
・今のジェム装備ガチャは課金の武器3種・防具3種は出ない
これ、ほぼ確定なのかな?いいや、出たよって人いる?
0042名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f56-Zkoj)2020/11/02(月) 22:23:48.35ID:vYf99LFw0
>>41
リセマラやってた時期と合わせて数ヶ月分のジェムで装備ガチャ回したけど、6種類の新課金装備は一つも出たことないわ
ミラー装備は全部で7回引けたが(今遊んでるデータには2個だけ
最新の課金装備よりミラー装備の方が欲しかったから気にしてなかったが、言われてみれば確かにそうだな
0043名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ef2f-5gFy)2020/11/03(火) 17:08:31.70ID:ZPh+9RGU0
そろそろ新しいコンテンツが欲しい…
特効やリミテッド必須のイベントもアリロワも飽きてしまった。何か、何かこれはおもしろいと言えるものはないのか…
0045名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef96-5ohG)2020/11/03(火) 17:28:04.20ID:kDjnZLeD0
イベント特効も新イデアに課金すれば有利になるってのはいいんだが、
特効なければクリアがおぼつかないってのはどうもなぁ

ここ数回はチャンスタイム詐欺が流行りだしてるし、いやはや参ったねどうにも
0049名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ef2f-5gFy)2020/11/03(火) 22:13:35.51ID:ZPh+9RGU0
いや、これはメインストーリーにも関係するのでは…??行方不明って言われてたのに説明なしに戻ってきてたらおかしいじゃない…
某刑事ドラマのテレビシリーズだといつの間にか死んでた官房長思い出したぞ
0050名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f56-Zkoj)2020/11/03(火) 22:46:27.66ID:qVQx0cNj0
あの開放が面倒くさいストーリーイベを終えると星3シエルが進化可能に…
なーんて考えてたけど100ジェム貰って終わりか
そこはやりこみ要素としてどうなんだろね
0051名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sab3-qaRE)2020/11/03(火) 22:48:58.27ID:ZgcJz/AWa
シモス・ダイアンサス(マン毛生やせよ)!
0062名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 715b-vsgN)2020/11/05(木) 06:13:50.46ID:tEfVcdko0
あの人が2段落ちしたみたいだぞ!チャンス!
やっぱアリロワはいつも同じ人がトップじゃつまんないよ。
群雄割拠になってた方が面白いよ。
0067名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa29-ssOL)2020/11/05(木) 17:28:00.03ID:1QImO7bua
>>62
1日放置していたら6に落ちたんだけど
入れ替え戦の相手が彼?彼女?だったからいやいややった
気づかれる前に8に上がったから捕まらなかった

というか、まだ構想通りの構成組めないから
満足に遊び相手になれないので逃げの一手だわ
0068名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa29-ssOL)2020/11/05(木) 17:30:01.28ID:1QImO7bua
>>64
システムがクソなのは間違いないが、仕組みは運とも言いきれない
8を維持する方法は明らかにあるからな
それをする気があるか?というのが大きな問題だけど
0069名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa29-ssOL)2020/11/05(木) 17:31:27.37ID:1QImO7bua
>>66
まあリコじゃね

イベが今日までだったけど、メンテ予告がなかったように思うから
どうなのかこのスレに確かめにきたんだけど
やっぱりメンテするのか
0070名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa29-ssOL)2020/11/05(木) 17:36:47.94ID:1QImO7bua
エースの話は続き物だろこれ
次のイベってそれかなあ
メインに組み込めと今さら言っても遅そうだけども
0071名無しさん@ピンキー (ワッチョイW bae8-G+LW)2020/11/05(木) 17:43:17.90ID:P/Sn8IhF0
>>69
個人的にタマモ来て欲しいけど、最近あまり来てなかったの消化してるような気がするから自分もリコ予想。
メンテ予告はあったよ?

そして何か2段落ちした人を探せ! みたいになってるな笑
0072名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa29-ssOL)2020/11/05(木) 17:48:45.99ID:1QImO7bua
>>71
ゲーム内で開くお知らせとブラウザ版の下のところと
ツイッターで全部内容違ってね?
全部見たつもりで、ないと勝手に思ってた
ほんと確認できねえな俺

リコはエロで一番かわいいと俺は思うけど
ガチャ回したいかというと侵食値的にうーん
タマモはまず中出し許可するところから始めるといいのでは!
0075名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 715b-vsgN)2020/11/05(木) 19:44:37.09ID:tEfVcdko0
特効新ジャックのスキル、かなり使えるのでは・・・?宝珠を付けるとえぐい。
魅了が付いてる分★6ソフィーの上を行くような。
槍メリサも混ぜて3人で全体回避ダウン食らわしてハルプアハトどかーーんなら>>11も瞬殺できそう
ただ、槍メリサは手に入らないから死神トーリアで我慢か><
0077名無しさん@ピンキー (ワッチョイW bae8-G+LW)2020/11/05(木) 21:49:11.45ID:P/Sn8IhF0
>>72
リコじゃなくジャックでしたね。
内容まではそんな詳しく見てなかったけど違ってたのか。

タマモ中出しそれな。
まぁあるにはあるけど笑

しかし、これは去年あったけど今年もクリスマスタマモが来るという事で?
前回全ての子供の童貞奪うって言ってたし、1人ずつじゃ時間かかるから一度にまとめて中出しH
して妊娠出産して、私とあなたの赤ちゃんをクリスマスプレゼントって事でよいか?笑
0078名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa29-OH63)2020/11/05(木) 23:04:12.83ID:1QImO7bua
>>73
「正規の手段」というのが何を指しているのかわからないけど
褒めるも何も、トップの方は実際にそれができてるんだって
マイナス1000より少ない連中は二段落ちしてないんだから
そういうことでしょ
まあそのためにさく労力が不公平に見えるのが
クソシステムだと俺は言ってるのだけどね
0079名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa29-OH63)2020/11/05(木) 23:27:10.67ID:1QImO7bua
>>75
そううまくいかないんだなこれが
回避を300%くらいにしてるのもいるし(それは回避無視連発でいけるけど)
途中で属性アップを挟まれるときつくなる
1分以内にいけないってのがどうしても2,3例できてしまう
0080名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa29-OH63)2020/11/05(木) 23:29:17.23ID:1QImO7bua
>>77
まだマイまでしかエロ見てないからタマモ確認してないけど
そんなことやってたのか( ´_ゝ`)
0081名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa29-OH63)2020/11/05(木) 23:33:10.43ID:1QImO7bua
中はまだ嫁タマモしか見ていない
あとはペエズ
0082名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 452f-9V/C)2020/11/06(金) 03:00:27.86ID:4dGpeWNO0
また二段落ちしてるじゃないですか!やだー!

イベントの交換アイテムが2種で手間が少なくなったことは嬉しい。あと今回バグが見当たらないのもいい。
ので、この調子でアリロワも改善して!
それと色欲と悲哀をちゃんと珠玉に入れて!
0083名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa29-OH63)2020/11/06(金) 03:07:59.70ID:Naerq5a0a
意味あるか知らんが記録しておく

火曜日に7に上がって、残り回数0回から30回になるまで
丸一日放置→水曜日に確認、下がらず
その後8に上がって残り回数0になるまでやったあと
また丸一日放置→木曜日に確認、6へ
そこから30回使って8へ
その直後に入れ替え戦3往復くらいして終了
丸一日放置→8のまま
おそらく今週はもう入れ替え戦がないと予想する
0084名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa29-OH63)2020/11/06(金) 03:10:48.09ID:Naerq5a0a
「入れ替えにノルマがあるっぽい」
「相手がある程度固定されてるっぽい」

こんなあたりだな
俺はいつも火曜日に入れ替え戦があったけど
その相手になる連中は大抵7〜8にいたから
火曜日に入れ替え戦がなかったのだと思う
そいつらが落ちてきた水曜日に
俺が入れ替えで落とされたのかなあと

もしかしたら、わざと戦闘力を落として低めの相手に
入れ替え戦で負けるようにして紐付けを作っていけば
そのあと自分の構成を強いものに戻し
入れ替え戦の頻度を減らす(オートに勝たせる)とかできるかも
俺は試す気ないけども
0085名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa29-OH63)2020/11/06(金) 03:11:52.22ID:Naerq5a0a
>>82
そういえば毎度の不具合報告ないね
もうプレイしている人自体がいなくなってるとか😨
0088名無しさん@ピンキー (ガラプー KK1e-bL8A)2020/11/06(金) 12:34:51.84ID:IXA48Es/K
新規キャラだけが欲しいなら土日の1000円回した方が望みがあったりする
汎用ミラーやステップ途中のキャラが欲しいや金チケが欲しいならステップでもいいが…一周分の9000なら土日の方が可能性はあるかもしれない
0089名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 715b-vsgN)2020/11/06(金) 18:31:47.65ID:08Q820KN0
う〜ん、中途半端に敵複数に混乱とか沈黙とか魅了とかはダメだな。
だいたい敵さんも大事なキャラには耐性積んでるから、そいつだけかからなくて
かえって厄介なスキルを使われる確率が上がってしまうという利敵行為。
代わりが育ってきたらアイツはクビじゃあ〜
0090名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 452f-9V/C)2020/11/06(金) 18:43:29.04ID:4dGpeWNO0
システムはろくでもないが、何気にアリロワがゲームとして成り立っている気がする…いや、持ち駒による差とかはあるのだが。何だかんだで回避には必中、防御ガードにはそれらを無効するものとそこそこゲームしてるなと…
0091名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa29-OH63)2020/11/06(金) 21:02:08.55ID:Naerq5a0a
>>90
オートがポンコツで、自分がやる時に圧倒的有利になるから
戦闘力の差をそこまで気にしないで勝てるというのもあるな
まあそうなると金をかけている側に甲斐が少ない
ということにもなりそうだけど

俺としては、通常オートと、対戦を受ける際の
挙動が違うことに納得できんね
上では「マージン」と書いたけど、構成をしっかり試せないのはやっぱり不満だ
そもそもオートの挙動が現状のようである必然性が全くない
0093名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa29-OH63)2020/11/07(土) 16:45:48.87ID:NLvURegZa
いまさらなんだけどさ
「〇回行動するまで継続する」って、スキル使用者の分が
最初から一回カウントされてないか?
ロワイヤルで殴らせてるんだけど、ジャック回避↑宝珠なし
(1回行動まで)をかけた直後にジャックが通常攻撃を
くらって死ぬとか、3回行動までと書いてある強化スキルの
使用者が2回で切れてると思しき現象が多発してる
バリアは全員に回数分かかっているから
使用後から回数分という仕様だと思ってたんだけど…
0094名無しさん@ピンキー (ガラプー KK1e-bL8A)2020/11/07(土) 17:10:52.14ID:wRfccvCuK
>>93
スキル使用→効果発動→行動終了って処理で一回分持っていかれてるのか
バリアは対象を食らうと減る仕様だから大丈夫なだけでたまに「行動まで〜」なバリア説明あるけど誤説明文で普通にターン無制限の受け回数だしな白宝珠で回数増えるけど
0095名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa29-OH63)2020/11/07(土) 19:19:29.31ID:NLvURegZa
>>94
そうそう>バリア
だから他の強化スキルも同じ形式なのかなと思っていたんだけど…

俺はまあミスが多いから鵜呑みにしてもらうのも怖いけど
俺自身としては使用者分を最初から−1してケアするわ〜
0096名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba92-6QH5)2020/11/07(土) 20:29:08.06ID:KhHDpSbZ0
今回の被虐の発露のジャックですが、
今日11月7日の時点でスキルで防御力回避率はダウンさせられますが、
魅了が発動していません。
なので相手パーティーに組み込まれていても魅了の脅威は無いので御安心を…
なけなしの資金で引き当てたので、
どう運用しようかなとテストしていて悲しくなりました。
0097名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 7a45-6vU8)2020/11/07(土) 21:51:37.29ID:YM/dLX7t0
自分以前ナースタマモを公開初日に引き当てたけど、説明と違って当時は状態異常の治癒効果は付いていませんでした。

それでひと月かひと月半くらい、イベントの区切りの時辺りに修正されたので、ジャックもその内修正されるのではないかな?

・・・棺エルエの閃光はバリア貫通はまた記載されていませんし、浴衣トーリアは説明文が修正されて変わりましたけどね。
0100名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa29-OH63)2020/11/07(土) 23:31:28.07ID:NLvURegZa
エースは☆6より3のがすきだなあ
勝利の後の笑顔がかわいい
あとダメージくらったときにぱふぁっていう
寄生獣かよ
0103名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 3a1f-l1a5)2020/11/08(日) 05:48:00.26ID:LsW5O+z50
>>96
このゲームあるある過ぎてもう何とも思わなくなったわ。
自分が持ってる盗剣ジャック・オーの700%回避不可ダメージも未だ直されてなくて500%の表記のままだわ。与えてるダメージは700%なのかもしれんけど。
0104名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 3a1f-l1a5)2020/11/08(日) 06:02:55.67ID:LsW5O+z50
>>98
具体的にどのあたり変わった?
全然気付いてないんだが。
0106名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 3a1f-4JXa)2020/11/08(日) 06:54:06.34ID:LsW5O+z50
>>105
なるほど。ちなみにそのダメージは上がったの?下がったの?
0108名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8596-vsgN)2020/11/08(日) 18:34:41.48ID:oFjS7ZPI0
レアクエが2種同時に出現した
そういうとこより、もうちょっと違うところに運を使いたい

さっきからロワイヤル覗くたびに降格戦に呼ばれてる
なんかしらんが今週は忙しいな
0109名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 452f-9V/C)2020/11/08(日) 18:54:39.47ID:jUdovE5N0
アリロワの昇格戦って何を基準にやらされてるんですかね?もう今週三度目の二段落ちでうんざりしてるんですが…一方で二段落ちしてない人もいるみたいですし、よくわからないな…
0110名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8596-vsgN)2020/11/08(日) 18:58:51.88ID:oFjS7ZPI0
6戦目にしてとうとう負けたわ
これで呼ばれることはなくなったが……

呼び出しの基準はほんと謎よね
ごく稀にだが、呼ばれないまんま終わる週もあるし
0112名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e123-PJZB)2020/11/08(日) 19:50:44.48ID:ER3nBqJD0
今週の貢ぎ度合いで次週のタゲ率が決まるなんて組めないでしょ、実感した事も無いし。
相変わらず法則は分からないけど今週は110戦以前に2、3回やっただけで平和だったわ。
0116名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa29-OH63)2020/11/08(日) 20:41:39.11ID:pGVullEra
>>111
多分ない笑
思いっきり金かけてるなーと思しき人がいきなり落ちてたりするし
す同情しちゃう

紐付け説をとりたいね俺は
縁のある相手が入れ替え戦の位置にいると発生し
そうじゃなかったら起きない
0117名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa29-OH63)2020/11/08(日) 20:43:14.84ID:pGVullEra
で、おれは未だに最悪の相手と縁を切れない…
早く仕様を何とかしろよと
0118名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 452f-9V/C)2020/11/08(日) 20:53:37.93ID:jUdovE5N0
やっぱり何のボーナスもないな。

素材がよくてもこうも運営が無能じゃ何の期待もできないなぁ…。何というか、ゲームとしての価値が欠片もないぞ?キャラは魅力的だが。
0122名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 452f-9V/C)2020/11/09(月) 00:13:07.93ID:gEns54A/0
昇格戦において★6メリサひとりに4分以上回避され続けて必中もダメージ0にされたんだが、どんなアイテムを使えばそれは可能だろうか?
0123名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa29-OH63)2020/11/09(月) 01:04:45.83ID:yaCnSQLXa
>>122
回避はアクセサリ
他にイデアがおらず本当にメリサだけだとしたら
冷酷効果アップの防具とかをつけてると思う

あと確定要素ではないが、なんらかのパラメータで
補正かかってると俺は思うんだよなあ
0126名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 452f-9V/C)2020/11/09(月) 02:29:47.73ID:gEns54A/0
>>123
技術的にこの運営じゃ不可能だとは思うのですが、補正入ってるのではと思うことがありますね。前述の相手、ランク8だとよく対戦相手に表示される方で、比較的楽で選んでいた相手でしたから。あんなに回避されたことない…
たまに他の相手でも何ターンもダメージ0やら回避されることが続く勝負があるので補正を疑うときがあります。…バグの可能性もあるが…
0127名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 452f-9V/C)2020/11/09(月) 02:36:29.51ID:gEns54A/0
>>124
それについて問い合わせたところ、設定上問題なく何らかの状態変化によるものと思われる。詳細に調べる必要があるので確認して対応するとのことです。

設定上問題ないなら原因わかってる筈だしそもそも防御ガードでダメージ0は防御ガード無視してないし…大丈夫かこの運営?
0128名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa29-OH63)2020/11/09(月) 02:52:36.33ID:yaCnSQLXa
おお
動き出したか
ロワイヤル変えるって笑
0129名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa29-OH63)2020/11/09(月) 03:07:34.16ID:yaCnSQLXa
>>126
例のごとく俺の見間違えの可能性があるから
>>123には書かなかったけど、表示上バリアが消えて見えた後に
ダメ0とかは時折見るよ
見間違えじゃなくてもおま環ということもあるので
堂々とは言えないけどね
メリサならバリア絡みがあるし、ダメ受けたときバリア張る
防具も複数あるしさ

後はタコ殴り状態だと「〇回行動するまで」が非常に長い場合もあるね
まあそれでも数分ということはないから、おかしいとは思うが

後はムラか?赤防具だけ5つもよこしやがって馬鹿野郎
という感じだわ、ひとつ青と交換して欲しい…

我ながら長い
0130名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 715b-vsgN)2020/11/09(月) 05:28:12.73ID:I9vlpI9P0
再開されずこのままサ終っていう不安しかない。
毎週のメンテもそうだが、普通はデータを用意して、テスト鯖で動作確認して、更新すればいいだけの状態に
してから中断するもんだ。ここの運営は中断してる間に作ってるからダメなんだ。
0131名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 451a-l1a5)2020/11/09(月) 07:43:47.04ID:9hfOLoVs0
>>128
変えるって何を変えるんだろうな。
散々言われてる二段落ちとかか?
後は、、なんだろうな?
0132名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 451a-l1a5)2020/11/09(月) 07:45:13.02ID:9hfOLoVs0
>>130
それは思うわ。テスト鯖ない疑惑。
0138名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 452f-9V/C)2020/11/09(月) 13:39:45.49ID:gEns54A/0
アリロワは人数制限やめてくれれば問題は殆ど解決すると思うな…。あとちゃんと高ランクでも対戦相手をランダムにするとか。報酬もそろそろ何か追加して欲しいところ。

そういえばシエルってちゃんと他のイデアも出るんですかね?
0139名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM7e-VfIA)2020/11/09(月) 16:13:04.68ID:VrVrfZ70M
>>138
自分は報酬追加希望かな。
シエルは今のところ★6だけ。★3は進化しないし、、。★4と★5を今回のイベントのように育てればLv100確定で実装しないと普及しないと思われ。
0140名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa29-OH63)2020/11/09(月) 17:11:38.63ID:3htCq+WPa
>>133
何しても批判が出るという意味では言う通りだと思うが
俺はランダム化の方がいいわ
とりあえず今の紐付けは変えて欲しい笑
どんだけ気合い入れた編成が作れても
まず特定の入れ替え戦を勝ち抜かないとならない
というのが俺の場合ハードル高すぎる
0141名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa29-OH63)2020/11/09(月) 17:15:52.41ID:3htCq+WPa
とりあえずエースに関してはイベント続くんじゃない?
あれでおしまいでは尻切れすぎるからな
そこで報酬なり配布なりあるっしょ

その「次」がいつになるかはわからんが…
0142名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9192-6QH5)2020/11/09(月) 17:55:09.49ID:kE04gNMA0
追加ミッションの意味が分からん
☆4なんてとっくに☆5のLv100になっとるわ
0144名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 7a30-sT6B)2020/11/09(月) 18:10:50.66ID:brLJV50+0
こっちでは話題になってないけどミッドナイトガールズとコラボしてるんすよ
ミッションクリアで向こうの石が3500個入手できる感じ
今から初めて星4の90レベってどれだけかかりますかね?
0145名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 715b-vsgN)2020/11/09(月) 18:22:31.21ID:I9vlpI9P0
>>144
かなり厳しいっす。
単純にガチャでのかぶりを重ねるだけだと20回かぶらないとLV90への覚醒(限界突破)はできねっす。
汎用の★4メモリーミラーが500枚必要です。

LV50〜59 1LVごとの覚醒にミラー5枚必要
LV60〜69 〃 10枚必要
LV70〜79 〃 15枚必要
LV80〜89 〃 20枚必要

こんな感じで合計500枚必要です。
★4はガチャでかぶるとそのイデアのミラー25枚に変換されまつ。
0149名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa29-OH63)2020/11/09(月) 18:31:50.64ID:3htCq+WPa
初心者ログインボーナスでそれくらいメモリーないんかな
普通のログインボーナスだと3とか4とかふざけた数だったはずだが

つうかコラボ始めたんだ
ロワイヤルといい、それなりにやる気があるとは思うんだけど…
0155名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 452f-9V/C)2020/11/09(月) 19:05:22.57ID:gEns54A/0
>>152
そこそこ長くやってるけども私にもください…
このゲームキャラの必要凸数おかしいんだよ…

コラボねぇ…。新規さんきたところで覚醒できない難易度滅茶苦茶、特攻なきゃ目玉アイテムの交換はほぼ無理と定着してくれる気がしない
0156名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 312a-JnQX)2020/11/09(月) 19:32:11.28ID:3wIS1aDJ0
3か月目だけど青しかミラー装備持ってないから他の色との格差が酷くなってきた
0157名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 91ae-/lZP)2020/11/09(月) 19:57:15.75ID:QyCJlBLP0
>>145
コラボ先から来ました
とりあえず手が空いたときに始めてみようかなとか気楽に考えてたんですが
ひょっとして初日から全力でやらないと条件達成ムリな感じなんですかね……
0158名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6625-HQsd)2020/11/09(月) 20:19:37.82ID:SlzJTzp70
よーしあとは☆4メモリー450個稼ぐだけだなガハハから始まって
高難易度っぽいとこの交換所にしかメモリーなくね?で疑問を持ち
ここに辿りつきレスを遡ってクリア不可を悟る
ミドガ側のミッション超簡単だったからこっちも簡単だと思うじゃんか……
0159名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW f5a4-1J8X)2020/11/09(月) 22:24:29.65ID:7VPPPx410
また新規さんにエルエ睡姦はイベ限定で今は取れないと残念なお知らせしないといけないかな
惹き付けられるキャラ絵だけは他にもたくさんあるんだから変えればいいのに
0164名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6692-LonR)2020/11/09(月) 23:31:37.50ID:iYs2aDCy0
>>163
コラボ期間が2週間しかないんすよ…
期間内の無料ガチャと石突っ込んだところでミラー500枚は厳しそうかなと

ちなみにダンジョンクエストって新参には無理ですかね?
血塊交換のミラーが回収できればLv90も見えてくるんだけど・・・
0165名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa29-OH63)2020/11/09(月) 23:36:39.04ID:3htCq+WPa
>>164
タルジイのことだと思うけど、1日1回制限だから
日付が変わる前に1回試してみては?
いちばん簡単なのをオススメする
それでもきついかも…
0168名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6692-LonR)2020/11/10(火) 00:20:47.72ID:ijl1LwKA0
>>165
1層でなんとか1体は落としたけどメインパが落とされてからは敵の回復に火力が追い付かなくなってぶちころがされた

てかこれ仮にクリアしてもドロップ50か・・・ミラー全回収に25000必要だからそもそも無理やんけ
やっぱミラー防具にワンチャン賭けるしかないみたいっすね
0169名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 312a-JnQX)2020/11/10(火) 00:24:55.59ID:CkLEpcVA0
流石にコラボ記念ミラー配布とかしないとムリでは?
コラボしただけでアンチが増える糞ゲーになっちまうぞ
0176名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 451a-l1a5)2020/11/10(火) 08:24:27.93ID:CofQdfb30
>>151
悪魔というか鬼というか、、。クリアさせる気ないっしょ。
0181名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3abd-4Tkt)2020/11/10(火) 13:15:49.88ID:9AFqFvfp0
ttp://tc-alice-recode.techorus-cdn.com/image/mg_20201109.png

ttp://pics.dmm.com/freegame/app/645197/200.gif
ttp://pics.dmm.com/freegame/app/604687/200.gif

ttp://pics.dmm.com/freegame/app/605537/200.gif


一般版のアイコンがなぜか変わってないなと思ったら
ミッドナイトガールズは一般版はもうサービス終了してるのか
0182名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 451a-l1a5)2020/11/10(火) 13:39:31.60ID:CofQdfb30
>>180
だな。なんかおかしいよな。これまで貯めたポイントはクリアされてないから、何かあったんだろうか。
0185名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3abd-4Tkt)2020/11/10(火) 13:59:38.30ID:9AFqFvfp0
ttp://games.dmm.co.jp/detail/midnightGirls/
> 「ミッドナイトガールズ!」は、
> 2020年6月24日(水) 14:00をもちまして、全てのサービスを終了させていただきました。

>>183
あれ? そうなんか
上のが一般版だったのかと思ったw
じゃあ新生してRが付いたとかなんかな
0187名無しさん@ピンキー (アウアウカー Safd-6n1D)2020/11/10(火) 14:29:14.70ID:DQ1ORdMFa
シナリオ的にも区切りつけて終わらしたから、Rから自由なシナリオになって前作より良くなったかな

このテーマで一般版あったら逆にビビる…けどちょっといちゃいちゃシナリオは欲しくはなる
0195名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa29-OH63)2020/11/11(水) 00:36:51.46ID:JMvCGvRAa
>>194
特攻イデアってのがいて、今の段階でそいつらを
攻略パーティに全部入れると4倍だか5倍くらい?になる
これが1つ目

で、今度の木曜日になると思うけど、メンテが入って
2週イベントの後半戦になると、報酬が多いクエストが追加される
新たに特攻イデアも追加されるけど、主には↑が2つ目

この2つを両方踏まえるとそんなに難しい交換じゃなくなる
まあ、始めたばかりだとどちらもきつい内容だから
達成はかなり難しいと思う

慣れると、一週目はほとんどやらないとかにもなる
とりあえず今週は俺もそうだな笑
後半やればいいやと思ってほとんどやってない
0196名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa29-OH63)2020/11/11(水) 00:46:35.65ID:JMvCGvRAa
↑は戦闘勝利後の報酬が4〜5倍になるって話ね
イベント紹介のところに具体的なイデアと増加倍率が書いてある
0197名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 452f-9V/C)2020/11/11(水) 00:58:12.12ID:hy0nYV0Z0
>>194
>>195の言うように特攻を持ってることが前提になります。で、この特攻は基本課金して手に入れることになります。初期のキャラの進化も特攻になりますがこれは長期的にやれば無課金でも手に入ります。が、かなり面倒です。
あとリミテッドボーナスというものがありまして、所謂バトルスキップチケットを手に入れてようやく楽に周回することができます。
つまり課金必須で、無課金がいまからやるには正直言って無理かと思われます。
0198名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa29-OH63)2020/11/11(水) 01:04:18.83ID:JMvCGvRAa
>>197
あー時計忘れてた
でもこれもお金をかけないと最初は手に入らないしね…

ロワイヤル、昇格戦やめたのか笑
大胆に変えてきましたわね
0199名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa29-OH63)2020/11/11(水) 01:08:26.39ID:JMvCGvRAa
あとは色々言わない方がいいのかな?
ネタバレってやつになるから
0202名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9192-6QH5)2020/11/11(水) 03:49:19.54ID:+jqgJrlK0
特効そひ結局引けなかったから地道に周回してるけど、ミッション進まなくてほんときつい
まぁ特効居たとしても交換報酬貯めるために結局同じくらいは周回するんだけどね
けど邪鬼討伐ミッションがなかなか進まないのはイライラする
レアクエUPタイムでさえ2回しか来なかったし
0204名無しさん@ピンキー (ポキッー Sdda-PJZB)2020/11/11(水) 12:06:29.51ID:EIJ8hSEmd1111
どこかでロワイヤルの戦闘力150万越えを見たって書き込み見た気がしたけど居たっけ?
新しくなって侵蝕値が廃止になったから数値は飾りだよね
0209名無しさん@ピンキー (ポキッーW 451a-l1a5)2020/11/11(水) 13:05:32.39ID:gp4oq0v001111
>>208
自分もそう思うけど。所定ポイント稼いだらランクに応じたメダルをくれるのでは。
0212名無しさん@ピンキー (ポキッー Sa29-OH63)2020/11/11(水) 16:41:25.34ID:JMvCGvRAa1111
>>205
むしろ満点きつくなったりしないのかな
侵食値なしになったからダメージが明らかに減ってる
まあその分相手のHPも少ないけど

そうなるとしっかり戦闘力を表してほしくならんかね
出たとこ勝負は嫌いじゃないけど相手について
全く想定できないのもどうかと思う
0213名無しさん@ピンキー (ポキッー Sa29-OH63)2020/11/11(水) 16:42:54.55ID:JMvCGvRAa1111
>>211
武器は初めてだね
防具は前にあった
0215名無しさん@ピンキー (ポキッー Sa29-OH63)2020/11/11(水) 16:52:35.28ID:JMvCGvRAa1111
で、コラボミッションというのはまだ緩和してないのかな?
0216名無しさん@ピンキー (ポキッー 715b-vsgN)2020/11/11(水) 18:05:19.10ID:cla+NT/101111
侵食値なしなら純★6圧倒的有利という認識でよろしいか?
重課金の時代到来?
しかし唯一のやりこみ要素を無意味にするとは何考えてるのか分からん@@
0217名無しさん@ピンキー (ポキッー Sa29-OH63)2020/11/11(水) 19:02:50.62ID:JMvCGvRAa1111
>>216
そのレスで書いてる通りじゃないの

新しいイデアの方が基本的には有利
同時に、ライトプレイヤーが割り込む余地を作るためにも
プレイ時間による格差を減らす
まあ例えば装備面で差があるし、実際どう転ぶかはわからんが
思惑はわかる
0218名無しさん@ピンキー (ポキッー Sa29-OH63)2020/11/11(水) 19:04:23.88ID:JMvCGvRAa1111
☆6が圧倒的に有利とも思わないけどね
相変わらず☆6並べてるだけみたいなのは
得点的にも対戦した感じとしてもやっぱりイマイチのようだし
0220名無しさん@ピンキー (ポキッーW 452f-9V/C)2020/11/11(水) 20:47:24.54ID:hy0nYV0Z01111
アリロワ改修、個人的にはいいと思いましたけど…もうちょっとメダルくれないかな〜…
ランク4で20…。これはランクを上げて報酬を手に入れてということかな?
0224名無しさん@ピンキー (ポキッー Sa29-OH63)2020/11/11(水) 21:52:05.01ID:6d85L42Fa1111
>>220
「入れ替えで負けない」という俺のテーマ自体が消えてしまったけど、トータルとしてはありだと俺も思う
へばりつかないと8維持できないってあまりにもクレイジーだしさ
まあこの手のゲームの常で、せっかくたくさんやったり金かけているやつ用に自己顕示欲を満たせる要素がランキング以外にあるといいなとは思う
0226名無しさん@ピンキー (ポキッー Sa29-OH63)2020/11/11(水) 21:54:59.92ID:6d85L42Fa1111
>>223
今のところ対戦相手はランダムなのでそれはないかなと
まああくまで今が4だからであって、5より上に行ったときにどうなるかわからんが
そのふるい分けのために邪鬼を用意するんだろうか
上のランクの対戦相手からランダムに持ってきて邪鬼扱い
とかだと笑える
0228名無しさん@ピンキー (ガラプー KK1e-bL8A)2020/11/11(水) 23:16:29.07ID:2EbLjvWiK
まぁ侵食値がないから最終的にイデア性能と装備性能での殴り合いになるんだよな
ランクを落とせなくなっただけでほぼいままで通りじゃないか…
0229名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 452f-9V/C)2020/11/11(水) 23:39:47.97ID:hy0nYV0Z0
まぁ、多少(?)の持ち物検査は仕方ないことかな〜…。でも必中、防御ガード無効、愚策、回避率ダウンスキルと要求される駒が多い気はしますけど、どうだろか。

まぁ、勝利してもあんまりメダル貰えないなら何とか上のランク目指して放置でもいいかと。
昇格戦ないから何とかいける気はしますが…
0232名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa41-hOB7)2020/11/12(木) 01:17:41.80ID:0mp7wm5ga
>>227
昨夜の書き方だと「本当にやめるかどうか本決まりしたらまた言うわ」みたいに見えたんだけど、やっぱりやらんのか〜

ランダムにしてくれないなら、いよいよオート用の編成を考える甲斐がなくなるなあ
かといって攻撃面だけ考えるみたいなのも能が無さすぎるしなあ
手動の時もそんなフニャフニャなのとばかりやりたくない…
0233名無しさん@ピンキー (ワッチョイW bd2f-NnlO)2020/11/12(木) 01:31:43.64ID:3i1wYciE0
>>231
確かに。もうちょっと回数減らして勝利報酬とドッペル増やしてくれたほうが楽です。
でもやっぱりある程度は束縛したいということなのか、所謂簡悔というやつなのか…。

>>230
二段落ちなくなったのはとてもいいことです。
改修が半年以上遅いとは思いますが。この運営問題点を改善するのが遅すぎるんだよ…
0235名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e592-+8k/)2020/11/12(木) 02:59:46.76ID:Vp8/UAYV0
まあ枯渇してた古布が補充できるようになったのはありがたい
0241名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa41-LFPu)2020/11/12(木) 19:12:58.01ID:jbVQEe0qa
状態異常回復かあ
スキルとしては欲しいけど、もうメリサのスキルは埋まっちゃってるんだよね
侵食値的に強化する意味が減っちゃったしな、イベについていけなくなるまで放置してもいいような

リコ…
0244名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa41-LFPu)2020/11/12(木) 20:26:36.00ID:jbVQEe0qa
>>242
俺使ってるよ、今回のが使えるかは別だけど
ただ、そんなに数持ってないから二の足踏むんだよね
消えちゃうし
0245名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 255b-Ix08)2020/11/12(木) 20:40:48.95ID:u9xbY9Ls0
あの、マイの継承用イデアだけど、使ってないのに消えましたw
交換してプレゼントで受け取ろうとしたら、通信エラーとかって出て受け取りできなくて消えた。
新メリサのミラーは交換所で必要アイテム持ってるのに交換できないし、いろいろおかしい。
0246名無しさん@ピンキー (ワッチョイW bd2f-NnlO)2020/11/12(木) 22:18:39.75ID:3i1wYciE0
この不思議の国はね、不思議なこと(不具合)がよく起きるんですよ。そのうち慣れます。

さて、新イデアのメリサは恒常に追加されるのだろうか。そしてリコがこない…
0248名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e31f-r5yK)2020/11/13(金) 03:17:10.94ID:o6a8bd6h0
>>245
自分もエラーは起きなかったけど、交換したものが無いな。
また不具合報告か、、。
0249名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7b92-rnN0)2020/11/13(金) 06:12:29.93ID:sOBCVFg00
アリロワランクアップの要求数増えたな
何戦もしなくちゃいけないからすげー時間かかる
実質改悪だな
デイリーもだけど再戦オート実装してくれ
0253名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa41-LFPu)2020/11/13(金) 16:55:42.00ID:rE6OrYLaa
睡姦やめたのか
0254名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa41-LFPu)2020/11/13(金) 17:00:31.73ID:rE6OrYLaa
コラボで来た人、メモリーミラーもらえるようでよかったね
つうかもらえなきゃ達成できねええ

ミッドナイトガールズは全部逆レイプと聞いてちょっとグッときてるんだけど
他にどんなウリがあるんでしょ、教えて〜
0256名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa41-LFPu)2020/11/13(金) 18:22:04.04ID:rE6OrYLaa
昇格戦を廃止したとは書いたが降格がないとは言っていない
つまり8にあがってから集中的に狙われるやつは降格するんだよ!!

とかなら熱いけど、それはそれで非難が殺到しそうだからないわな
0257名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7d75-Ix08)2020/11/13(金) 18:34:47.70ID:3q0GEgjY0
>>254
基本おねショタ
運営がアンケ取るときに好きな見た目どころか
好きなシチュ(女性優位、逆レ限定)や、あなたはどのタイプのマゾかを聞いてくるうえ
チェックボックス形式で回答ほとんど網羅してくる
0259名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa41-LFPu)2020/11/13(金) 18:47:17.28ID:rE6OrYLaa
>>257
うーんかなりいいとこ来てるなあ
やべえマジでやるかなあ
他ゲーがどうとかでなくかけもちもう無理と思っていたんだけど
これは…
0262名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7d75-Ix08)2020/11/13(金) 19:27:14.25ID:3q0GEgjY0
>>260
ほぼ無いけど
ディーゼルマインって同人ゲーム作ってたところがやってるんで
過去作のHシーンまんま流用したキャラがいる
そういうキャラはちょっと違和感出る
0266名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a52a-oh/2)2020/11/14(土) 00:20:48.91ID:Vu8oQJeV0
このゲームも逆レイプみたいなのが多い印象
コラボ先ほど激しくないけど
0268名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa41-LFPu)2020/11/14(土) 01:41:48.37ID:+F9poRtja
>>267
ミアがしてる、あと自分からというのはファスルウにもある
前スレにも書いたが、マイは顔が邪悪なんだよ笑
他と比べて際立ってる
0272名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa41-7loB)2020/11/14(土) 12:29:02.95ID:NKJzaC25a
どうだろう?
そういう仕様だとしたら、道中延々と雑魚相手にしてボス戦は土日だけみたいな?
もっとパパッとランク上がって強敵と戦ってた前の時の方が良かった。
0273名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 4523-SUTa)2020/11/14(土) 12:35:41.73ID:jvnrWyFv0
失点900程度でランク8で結構な人が上がれるから、特別感の欠片もないな。
消化が面倒だけどこの仕様ならランク7の段階で上位5名でも良かったわ。
0274名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e592-AZJV)2020/11/14(土) 13:36:21.96ID:XKfKLJZe0
失点が900も出来るならランク8も単なるメダル集めのルーティンワークだね
100位内みんなランク8になってたりしてw
0276名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 4523-SUTa)2020/11/14(土) 15:21:51.72ID:jvnrWyFv0
あれで正解じゃない?
問題は各色で出現率の項目作らないといけない所を一緒くたで混ぜてるから非常に見にくい。
後星6以外の確率が正確かどうかが分からん
0280名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW cd96-LFPu)2020/11/14(土) 18:06:23.55ID:KJwmte/i0
>>272
冗談じゃない
厄介なのと入れ替え戦で紐付けされたら絶対そんなこと言えねえよ
今のでいいわ
0282名無しさん@ピンキー (ワッチョイW bd2f-NnlO)2020/11/14(土) 18:18:18.67ID:/3YEaYQX0
作業感は強くなったけど、いまのほうがいいと思うよ。無駄な昇格戦もやらずに済むし、二段落ちなんてふざけた仕様もなくなったから。
まぁ、勝利報酬とドッペル減らしたのは不愉快かな?
0285名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 255b-Ix08)2020/11/14(土) 18:41:10.84ID:O2vUeaUa0
昇格戦なしはいいとして、もう1日30戦は多すぎるな。格下相手の作業ばっかだもん。
近い順位と対戦させてポイントを増減させてポイントでランクを上下させればいいんじゃ。
そういうのが一般的システムのような?
0286名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ebc0-0e1Y)2020/11/14(土) 18:46:04.31ID:kO8IN28N0
>>284
一理はあるんだよ
ランク5ぐらいまでのバトル必要回数は格段に増えてるし
そこら辺を目標にしてるなら今の仕様は面倒になった
入れ替え戦絡む6以上経験者ではあんまでない意見だろうなメダルにすらならないクソ戦闘が増えるだけだしポイントリセットもザラ
0287名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa41-+S1J)2020/11/14(土) 19:05:35.16ID:8FKOiiZAa
>>284
さすがにそこまでは言わない笑
上がるまでが遠いと変化に乏しくて味気ないというのはわかるからね
ただ理不尽な落とされ方はほんときつかったから今のでいいや
作業的だから対戦相手を多様化すべし、というなら
別のところの変更で可能だろうし
それが参加者に望まれていることがはわからないけどね
0288名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 255b-Ix08)2020/11/14(土) 19:07:42.86ID:O2vUeaUa0
アリレコはアリーナのシステム以前に対人自体がかなり特殊。
ダメージを受けない手段とそれを無効化する手段を用意することだけが重要で、
HPの削り合いというものは存在せず、パラメータ数値の多寡やタイプ相性はほぼ無意味。
したがってオートはよわよわでよほどのことがない限り手動が勝つから作業になる。
ゲーム性を重視するなら手動対手動かオート対オートでやらせりゃいい。まあ無理だろうけど。
0290名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa41-+S1J)2020/11/14(土) 19:52:08.36ID:8FKOiiZAa
従来の週末召喚だとアリスによって週ごとに偏るからこんなことにしたんだろうか
侵食値の意味が薄れるから手を打ったのかな
それともたまたまかな?
まあ☆3イデアを上げるにはいいのかな、でも☆3イデアをあげる意味ってそもそも何だ
エースのイデアが大量に出てロワイヤルで侵食値再開放とかを見込むのか
気の長い話だな!
0291名無しさん@ピンキー (ワッチョイW bd2f-NnlO)2020/11/14(土) 19:54:47.40ID:/3YEaYQX0
確かにそこまで上を目指さないならドッペル数を多く要求されるようになったのは改悪といえますね。イベントもだけど、このゲームやたらと数を要求されるんだよ…

残念ながらランク7においてはワンパンできる敵がこないんだなこれが。
0293名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa41-LFPu)2020/11/14(土) 20:55:20.63ID:8FKOiiZAa
>>289
そんなことないよ、色んなやつを選ぶようにしてるよ俺
でもまあそれでも限定されちゃってつまらないのはある

>>288
諸要素から、スキルを攻撃面に振り分けるのに対して
防御面に振り分けるメリットが小さすぎるんだよな
ポンコツオートがまともに選んでくれないし
そもそも守備に気合いを入れても選ばれずに終わるだけという

まあ、運営に誘導されなくても
俺は自分の好きに守備型作ってるけどね
0294名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa41-LFPu)2020/11/14(土) 20:58:15.70ID:8FKOiiZAa
守備に気合い入れても対戦相手に選んでもらえない
ということね

効果アップは攻防一体で使い勝手がいいけどこれも
使わないと決めてるわ
ありふれててつまらん
0296名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 255b-Ix08)2020/11/14(土) 22:58:15.83ID:O2vUeaUa0
>>290
★3イデアを覚醒させるために課金ガチャとか石油王ですか?
ミラー防具で上げづらい狂乱限定を回すならまだ分かるが、それにしたって
覚醒浸食が3千円で★5が9枚に対してアレは1、2枚がいいとこだから
覚醒狙いの課金効率はあまり良くないと思われ。
★6復刻が目玉でしょ。
0297名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa41-LFPu)2020/11/14(土) 23:26:36.54ID:8FKOiiZAa
>>296
いや常習的に回しているような気合いの入っている人だと
☆4とかも終わってるみたいだし
イベントで☆3メモリーの供給も減ってるからさ
他にやることないのかなと笑
1回1000円で複数出るとなったらアリなのかな?とか妄想した
0298名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa41-LFPu)2020/11/14(土) 23:30:35.58ID:8FKOiiZAa
俺もメリサとエース以外は3000円の回してないけど
タマモ以外持ってるしなあ
☆6はそんなにハードル高くないのかな?とか
0301名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa41-LFPu)2020/11/15(日) 02:36:27.39ID:zOPb+zA5a
>>300
これ初回のみ1000円だったの?
俺としてはますますやる動機がなくなったは!
0302名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e31f-5JNp)2020/11/15(日) 04:11:11.73ID:AequRZw10
ロワイヤル。順位見て来たけど、まだ誰も8に上がってないのな。
8に上がるための必要ポイント数が多すぎるんだろうか。
ちなみに自分は今21400。
0303名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e31f-5JNp)2020/11/15(日) 04:18:46.34ID:AequRZw10
しかし、ロワイヤルで侵食値が意味なくなった今、侵食値を上げる意味ってなんだ?高レベルイベントボスを倒すためだけか?
他に思いつく人いる?
0307名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM01-r5yK)2020/11/15(日) 08:56:02.40ID:pvpTJ8JgM
>>288
これにはほんと同意。
回避するか無効化するだけになってる。攻撃が通れば、戦闘力高けりゃ一撃死。
HP回復スキルとかが機能してないんだよな、、。
0308名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM01-r5yK)2020/11/15(日) 09:01:56.80ID:pvpTJ8JgM
>>291
だよな。自分は戦闘力800,000台だけど、1,000,000越えは何かしら「持ってる」んで勝つなら工夫がいる。相性や火力の前に全く歯が立たないこともしばしば。
1,000,000と当たるときは、自分が勝つ確率が高い相手を探してるわ。いなければ詰みだけど。
0309名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e323-Rw2r)2020/11/15(日) 09:03:25.88ID:9u4OCnKD0
kouという奴がアリロワでバグ利用してやがるな
ゴミが 死ね
0310名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM01-r5yK)2020/11/15(日) 09:07:27.69ID:pvpTJ8JgM
>>306
そうだよな、、。
運営の意図としては、「高性能イデアをこれから実装していくんで、ガチャ引いて使ってね」なんだろうか。
0311名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM01-r5yK)2020/11/15(日) 09:09:59.70ID:pvpTJ8JgM
>>309
バグを利用するのは許せんが、このゲームそれ自体がバグの宝庫というのがまたな、、。
0314名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3d96-Ix08)2020/11/15(日) 12:09:16.20ID:8CZy9pp40
バグとミスだらけなのは今に始まったことじゃないが、悪用できるようなやつがあったのか
いやまぁ、無人のステージに挑戦して☆3クリアしたことにするとかも、悪用っちゃ悪用かもしれんが
0315名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM01-iy3M)2020/11/15(日) 12:48:23.59ID:pvpTJ8JgM
>>312
アリロワのランキングで探して、該当の名前があったらそいつじゃね?
このスレ見てて、名前変えられてたらダメだが。後不正の内容も報告するのに必要だな。
0317名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e31f-r5yK)2020/11/15(日) 13:18:49.40ID:AequRZw10
>>315
そいついるな。7に45位で自分の対戦相手候補に上がってるわw
0318名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e31f-r5yK)2020/11/15(日) 13:21:09.29ID:AequRZw10
こいつな。合ってるか?
https://i.imgur.com/ipJVqSH.jpg
0319名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e592-AZJV)2020/11/15(日) 13:22:10.27ID:9LfpX4KV0
ランク8がほぼ確定の身としては、降格がないというだけで安心できるのはいいな
来週からどうなるかはわからんが・・・
0320名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa41-LFPu)2020/11/15(日) 14:06:41.83ID:KDACMvWpa
>>307
侵食値がなくなって、固くなったと思うけどなあ
回復スキルに意味がないのは、「一分以内に倒さないとならない」という縛りがあった時だけじゃないかな

とりあえず俺はパーフェクトでいく術として「課金装備を並べる」以外に思いつかないや
あまりに芸がなさすぎるからそれだけは絶対にしたくないけど
0321名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa41-LFPu)2020/11/15(日) 14:10:36.62ID:KDACMvWpa
>>309
あー
透明人間化して倒せないやつだよね
確認のために何回かやったけど
死亡台詞を何回出させても消えないから一回も勝てなかった笑

まああれは前からある不具合を運営が放置してるのが問題じゃないの?
プレイヤーの問題ではないような
大方報告がたくさんあるだろうにな
0322名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa41-LFPu)2020/11/15(日) 14:15:30.91ID:KDACMvWpa
晒しはこのスレで初めて見たかも
ただこれは自覚を持ってやってないように思えるし
あっても対戦回避されたら意味ない程度のことだから
追い回したらかわいそうな気もする
0323名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa41-LFPu)2020/11/15(日) 14:17:58.76ID:KDACMvWpa
あー愚策使えば柔らかくなるか
ううう横並びすぎてそれもやりたくねえ笑
0325名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 4523-SUTa)2020/11/15(日) 15:04:21.64ID:4kxl2BS20
HP1残りの防具は自分には恩恵無かったんじゃないのか?
保険でナナに着せてた時はゾンビ化しなかったはずだけど
相手として選んで当たったなら文句は運営へって話だね。
0326名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e31f-5JNp)2020/11/15(日) 15:07:10.24ID:AequRZw10
>>321
自分も今回のアリロワで、いまのところ1回だけ遭遇した。事故だと思うしかないのか、、。運営対応はよ。
0327名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa41-LFPu)2020/11/15(日) 15:29:30.42ID:KDACMvWpa
>>325
これはダメージ時HP回復があると起こるのだと思ってる
☆6タマモやメリサ、ソーダバージャックなんかが起きやすい
そこにさらにHP回復防具を着せてるっぽい
これが複数あると今回の形ができるみたいだな

今までもあったけど、2回倒せば消えたから遅延くらいしか問題なかった
今回のは何度死亡セリフを出させてもずっと残って攻撃してくるからかなり厄介ではある
俺も初めて経験した
何度か確かめて、リタイアするしか対処法がないと俺は判断した
構成の妙でやられたなら腹が立ちつつも面白く思うが
こういうのは違う笑
0328名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa41-LFPu)2020/11/15(日) 15:31:27.03ID:KDACMvWpa
>>326
現象自体はかなり前からあったのにね
おそらくソーダバージャック実装時にはもうあったんじゃないか
既に報告が大量にありそうなんだけどもなあ
0330名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 4523-SUTa)2020/11/15(日) 15:54:42.75ID:4kxl2BS20
>>327
動画の1つにゾンビ化する人が居たのを思い出して見返してきたら
ダメージ時の回復が条件って訳ではないっぽい。
人気のナナ、トーリア、マイやシエルがゾンビ化してたから何か特定の防具も条件かな
改正前は2キル分で倒したけど改正後に悪化したのは知らなかった
0331名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa41-LFPu)2020/11/15(日) 16:01:52.04ID:KDACMvWpa
防御ガード無視スキル使って0ダメが増えた
レジすらないただの0表記とかも見るから
本当に防御ガード無視できてないんじゃないのこれ
愚策くらってないと断言まではできないが…
0332名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa41-LFPu)2020/11/15(日) 16:05:12.92ID:KDACMvWpa
>>330
今回の人も☆6エルエが透明人間化してた
で、ダメージ時回復してたのは確認した
その動画のイデアはダメージ時回復してなかった?なら回復防具かなと

違っていたら別の要因だなあ
でも全滅&リタイアしまくりで8に上がれるかすら怪しくなってきたからもう確かめたくねえwww
好奇心もあるからせめぎあいだ
0333名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 4523-SUTa)2020/11/15(日) 16:17:08.76ID:4kxl2BS20
>>332
動画のイデアは自前のパッシブでは回復しないよ。
ダメージ回復ってスキルダメージでも回復したっけ?
何でもダメージが入れば回復するなら動画は回復しなかった(表示は出なかった)な。
別人で同じっぽい防具でもゾンビ化する人としない人が居るからよく分からんわ
0337名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 255b-Ix08)2020/11/15(日) 19:28:36.25ID:k/VT1K7h0
1位 ★6:3体 >>11あり 開幕75%全体バリア 全体バリア 全体狂乱効果アップ
2位 ★6:1体 >>11あり 全体バリア 全体狂乱効果アップ
3位 ★6:5体 >>11なし 全員地脈の綺羅衣 開幕75%全体バリア 全体バリア
4位 ★6:3体 >>11あり 全体バリア2体
5位 ★6:5体 >>11? 全体バリア

見かけ上のステはもちろん全員100万越え。お好きなのをどうぞ。
0340名無しさん@ピンキー (ワッチョイW bd2f-NnlO)2020/11/15(日) 20:01:17.19ID:6rn4HIL80
二段落ちなくなったのは本当にいいんだが…
ランク7ですら面倒なのがかなり増えたな…
そして思ったのだけど、もしかしてタマモさん打たれ弱い…?何かあっさり落ちることがよくあるんですけど??
0342名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 4523-SUTa)2020/11/15(日) 20:09:51.15ID:4kxl2BS20
>>340
陣形、ポジション、誰の何に殺られたかによる。
ナースタマモの話だよね?あれは警戒対象上位に入るわ。
星5の話ならタマモに限った話じゃないと思うけど
0343名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ebc0-n2Dl)2020/11/15(日) 20:18:49.90ID:7AE3Bnub0
ナースタマモJKメリサシエル
勝ち上がりたいだけならこの辺は回避推奨だな
星5でウザいのは黒紗ナナナナ、即死しない上に強化されて反撃してくる
0344名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa41-LFPu)2020/11/15(日) 20:22:58.38ID:UibL4YGta
問い合わせしてるというレスを定期的に見るけど、それどこから連絡してるの?
俺もちょっと話したいことがあるから教えてほしい
0348名無しさん@ピンキー (ワッチョイW bd2f-NnlO)2020/11/15(日) 20:34:50.00ID:6rn4HIL80
☆6タマモさんはいないのでわからないのですが、☆5のタマモさんはどれも打たれ弱い気がしますね〜…侵食値ないとあんなんなのか…

シエルはどうなんでしょう?バリアは鬱陶しいのですがそんなに強くもないような…
0352名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa41-LFPu)2020/11/15(日) 20:47:56.61ID:UibL4YGta
>>346
ありがとーう
0353名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa41-LFPu)2020/11/15(日) 20:56:58.12ID:UibL4YGta
やっべ8に上がれないの確定してしまった笑
久しぶりだな
まあ謎挙動を一つ一つ確かめてくか

>>334
>>129で書いたけど、やっぱ他の人にもある状態なんだね
じゃあバリアの残りで0ダメになったのかも、ありがとう
あと効果アップでもレジ表記なしで0になるんだね、確認したわ
後は「愚策くらってないのに防御ガード無効で10000いかないのなんでだよ」を考える…
0355名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 4523-SUTa)2020/11/15(日) 21:25:05.22ID:4kxl2BS20
>>348
回避不可受けとバリア対策したPTなら挑む候補にして良いんじゃないかな、
ランク8だと先に全体回避ダウンが欲しくなるのとバリアの発動有無で手順が変わる事があるからめんどくさい
0358名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa41-LFPu)2020/11/15(日) 22:06:54.93ID:UibL4YGta
>>354
だーね、今週はちょっと全滅+リタイアしすぎたわ

来週からは8に上がってから色々やるわ
構成の候補がいくつか出てきてるから試さないと
0361名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dd98-Ix08)2020/11/15(日) 22:56:33.77ID:5e+VVWXQ0
悪いね糞雑魚さん達、5位までを固定にしてしまってw
俺等は6位にきた鴨をいただいて楽にポイント稼いで安泰だけど下々は苦労するんだろうね^^;
0362名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e592-AZJV)2020/11/15(日) 23:16:21.86ID:9LfpX4KV0
ここで自名晒して俺をカモまたは天敵にしてる人の意見聞いてみたい気もするw
オートでの自PTの戦いぶりを見てみたいがボロクソに叩かれて凹む未来しか見えないからやらんけどw
0363名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa41-LFPu)2020/11/15(日) 23:21:29.93ID:UibL4YGta
今ランキング見てきたけど
今ここにいると確定しているのが2人、晒されてるのが1人の状態で
ワッチョイ晒しながら5人のうちにいると新たに名乗り出るとは思えん笑
まあ誰が誰かなんてさして興味もないけども
0364名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa41-LFPu)2020/11/15(日) 23:23:00.33ID:UibL4YGta
>>362
まあ確かめてみたいってのはあるね
でもまあどこらが弱点かはわかるし、こういうのは
ぼやけていた方が面白いってのもあるからなあ
0365名無しさん@ピンキー (ワッチョイW bd2f-NnlO)2020/11/15(日) 23:23:49.38ID:6rn4HIL80
>>355
ランク8でシエルの面倒さを思い知りました…
ちょっとやめてよ…1分で倒せないじゃない…

失点を重ねたから10位以内ぎりぎりだな…
ゾンビにナナナナ残して倒されたのがでかい…
あれ、さすがに問題じゃないかな?
0367名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa41-LFPu)2020/11/15(日) 23:24:58.91ID:UibL4YGta
>>365
今5位のやつに勝てたってこと?
俺には勝ち方が浮かばなかったけど、どうやったの
0368名無しさん@ピンキー (ワッチョイW bd2f-NnlO)2020/11/15(日) 23:39:15.69ID:6rn4HIL80
>>367
あれ、5位だったかな?プレイヤー名は覚えてるんですが順位は覚えてないな…
まず愚策や魔女の庭園(バリア)で守備を固めてから回避ダウン→獣殺しの槍→バリアを無効するスキルを叩き込む方法でやりました。
5回やってすべて失点なしでできたので何とか倒せる相手ではあります。
0371名無しさん@ピンキー (ガラプー KK0b-AqoO)2020/11/15(日) 23:54:29.51ID:YarcE/2uK
そういや七十五の往路のリコなら星5宝珠無しの星4宝珠良以上で3体の最大回復力100%ダウンできるんだよな
ゾンビ化回復がいつ判定かわからんが回復潰せばあっさり死ぬんじゃないかな?ロワイヤル回数がもうないから俺はもう試せないが
0372名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa41-LFPu)2020/11/16(月) 00:08:47.97ID:jK6knE4/a
俺はゾンビのことを聞きたかったんだけど、やっぱいいですw
あまりしつこく聞くのも申し訳ないので忘れてくだされ
0373名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa41-LFPu)2020/11/16(月) 00:10:11.16ID:jK6knE4/a
>>371
へーあれって自動回復にも効くんだ
いや本当にダメージ時回復が原因か怪しくなってきたけど笑
0374名無しさん@ピンキー (ワッチョイW bd2f-NnlO)2020/11/16(月) 00:22:40.88ID:fQMm38nm0
>>372
残念ながらゾンビの対処はわからないです…。

攻撃は命中してるんですけど、どうも命中する度に回復してるみたいなんですよね〜…
で、理由はわからないけども倒せるときと倒せないときがある。…うん。不思議の国のことはよくわからん。ランキング結果みてこよ…
0377名無しさん@ピンキー (ワッチョイW bd2f-NnlO)2020/11/16(月) 00:51:36.92ID:fQMm38nm0
ん〜…ゾンビに殲滅させらてしまった…。
これ、明日問い合わせに送ろうか。ちょっと、ではなくとても不愉快だ。まったく、なーんでこうも不具合ばかりなのかねぇ…。
0380名無しさん@ピンキー (ワントンキン MMe3-0e1Y)2020/11/16(月) 07:25:08.44ID:bAiNzF1qM
まあユーザー有利バグってことにしてやってもいいけどね...
ただ次敵が例え雑魚キャラであろうとも回復スキルを使用したらクリア不可能バグの類と判断するわ
そのイベント期間中連絡なり送り続けるよ、まだキレてないが次はガチギレするって段階だわw
0381名無しさん@ピンキー (ワッチョイW bd1a-r5yK)2020/11/16(月) 08:29:08.79ID:KSrhesV10
>>378
ほんと、ここの運営、ほんと、、。
ちゃんとチェックしろよなと思う。時々運営してるの小学生か?と思うわ。
0382名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa41-LFPu)2020/11/16(月) 12:18:57.56ID:ZzzG7YOba
ロワイヤルで装備忘れて死んだり、いつにも増してミス多いなと思ってたけど
考えてみたら今回のイベントはほぼ全く交換品取ってないし未だに取る気にもならない…
自分で気づかないうちにやる気なくしてたのかもな
ここでのレスは多くしてたからわからなかった笑
サービス終了前に自分からやめる初めてのブラエロゲになったりして
0384名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa41-7loB)2020/11/16(月) 12:34:43.48ID:LuEUqxuNa
育成イベント限定イデア復刻をもうやらないならそろそろ見切りを付ける。
所詮は新規お断りゲーだったか。
>>10に挙がってるののうち実に4個も入手不可能だぞ。ふざけんな。
0385名無しさん@ピンキー (ワッチョイW bd1a-r5yK)2020/11/16(月) 12:34:53.26ID:KSrhesV10
>>377
ゾンビだが、ロワイヤルだけじゃなく、ダンジョンクエストの地獄が原でもあったな。さっき。倒したはずのミアが透明化して死なないの。そこからある程度ダメージ入れたら倒れてクリアできたけど。
コミュニティの不具合報告では、今回実装された新防具が原因じゃないかってコメントがあるけど、それだけが原因じゃない気がするわ。
0386名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa41-LFPu)2020/11/16(月) 12:48:57.41ID:ZzzG7YOba
>>385
上でも書いたが、透明人間化自体は数ヶ月前からあった
そこからずっと開発が放置というのもすごいけどね
今回新しく見たのは、何度倒しても(死亡台詞聞いても)いつまでも終わらないパターン
今までは透明になってもこれが聞ければ終わったし、君のレスのもそのパターンだと思う

ただ、タルジイでミアがそうなるってのはやっぱり初めてだな
やっぱり自動回復が条件じゃないのか…それとも何か変なところいじくってそんな例まで出てきたのか
0387名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa41-LFPu)2020/11/16(月) 12:55:00.63ID:ZzzG7YOba
例えば今回のイベ報酬紹介で、防具が継承スキルのアイコンになってたり
「不具合修正にしてもそこ触る必要ないだろ」ってところをわざわざ変えてるし意味不明だわ
前にもここでそんなレスあったよな、問い合わせして修正してもらったのにすぐ元に戻った?とかイベ関連でとか
参照先を変な設定にしてコピペしまくってるから余計なところまで一斉に変わるとかか?
0388名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa41-LFPu)2020/11/16(月) 13:07:21.52ID:ZzzG7YOba
>>383
俺は8まで残り100未満で40位代前半だったから
40人前後だと思う
0389名無しさん@ピンキー (ワッチョイW bd1a-r5yK)2020/11/16(月) 13:35:49.59ID:KSrhesV10
>>386
自分はプログラマーじゃないから、確定的なことは言えないけど、多分やられ判定やダメージ計算式がスパゲティプログラムと化してるんじゃないだろうか。
しかし、自分で言っておいてあれだけど、スパゲティプログラム化するような複雑なプログラム・計算式とも思えないんだけどな。
0394名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 255b-Ix08)2020/11/16(月) 18:34:37.43ID:suRdusir0
コラボ物は復刻しないけど、限定ガチャやイベ配布はそれなりに長くやってるゲームなら大体復刻すると思う。
コレクターズアイテム的なものは無くても困らないが、アリレコの場合実用的なものがいろいろ入手不可なのが問題。
良かれと思ってイベ配布にしたのがかえって仇になってるな。
0395名無しさん@ピンキー (ベーイモ MM0b-SUTa)2020/11/16(月) 19:20:14.55ID:/TIcIfbDM
ランク4までとランク5の落差が激しすぎる。
ランクアップのペースも従来通りな気がするから水曜から終わりまで延々とトップ5と殴り合いになるのかな
0397名無しさん@ピンキー (ワッチョイW bd2f-NnlO)2020/11/16(月) 20:23:02.66ID:fQMm38nm0
アリロワ、本当に回数減らしてくれないかな…
いや、ランキング無視して8で終わらせるか?
勝利報酬が渋いからやる気が失せる…

ところで、今回のイベントって水曜は何のボーナスもないんですかね?明日の心臓ドロップが最後みたいですが…
0399名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa41-LFPu)2020/11/16(月) 21:13:57.69ID:ZzzG7YOba
先週は8にすら上がらなかったからわからないんだけど
そんなに上位の入れ替えないの?
回数含めた仕組みにそんなに変更はないのにそんなんなるものなのかと
まあ俺はまず(俺にとっての)謎挙動の把握優先だから
順位とかはいいや
0400名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa41-LFPu)2020/11/16(月) 21:23:30.28ID:ZzzG7YOba
まあ「☆6イデアを並べるとかごめん」「有料装備を並べるのは嫌だ」「一色で効果アップは芸が無さすぎ」「ナナナナは絶対に使わない」
とか縛りだらけの状況でトップに立てる構成が作れるか?というと今のところ手が浮かばんけど笑
正直やる気なくなってるような気もするがのんびりやるわ
0401名無しさん@ピンキー (ベーイモ MM0b-v08u)2020/11/16(月) 21:37:33.84ID:q+iHpetXM
>>399
昨日は最終得点がほぼ決まった状態で速い段階で登りきってたから変わり様がないって言った方が良いのかな
>>337の状態になった時にまずやる気が無くなる。今週の場合回数が回復するから人柱待ちになる。
運良く変わって居合わせればこぞってボコるけど結局厄介な5人に落ち着く。
何度か消化するタイミングを逃すとそのまま放棄する人が増えてさらに回転が悪くなる。

前みたいに2段落ちで強制退場が無くなったから変わる枠は少なくなると思うよ
0403名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 255b-Ix08)2020/11/16(月) 22:04:34.84ID:suRdusir0
ランク8相手はバリア無効スキル必須になるかと思うが、>>11持ち以外を狙えばそこまで難しい話ではないと思う。
槍メリサや被虐ジャックや★6ソフィーの全体回避ダウンに宝珠付けて食らわして、後はバリア無効スキルで料理する。
ほれ、今課金ガチャに勇壮なる双斧がちょうど良く並んでおるじゃろ。
0407名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e592-AZJV)2020/11/16(月) 22:55:12.13ID:0MhAvQzS0
自分と相性が良くてカモらせてもらってる人がはるか上位にいるとモヤるねw
0408名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 255b-Ix08)2020/11/16(月) 23:25:22.60ID:suRdusir0
浸食値をアリロワから適用除外したのはミラー防具の価値を相対的に下げたかったんではなかろうか?
ミラー防具の有無がモチベを大きく左右するから、もう全員に1個づつ配布した方がいいと思っていたが、
斜め上な調整をしてきたな。みんなに配ればみんなが15日・30日茄子課金して周回しまくり、
運営もユーザーもwinwinだと思うが、どうかしら!?(粗暴の堅蔵ジャック
0410名無しさん@ピンキー (ワッチョイW bd2f-NnlO)2020/11/17(火) 00:32:36.64ID:Un9Wntw10
こんなに凸数要求される&覚醒素材が入手しづらいゲームはなかなかないんじゃないかな…
課金する前に普通の人は他のゲームしにいくと思うんだけど、意外と人気ある(?)のが謎なんだよねこれ。
0411名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa41-LFPu)2020/11/17(火) 01:00:57.55ID:quKafUSxa
>>402
「立たない」じゃなくて「立てない」だけどね笑
それでも変更前は皆がよく見る位置にいたもんだけど、今回は目算立たないなあ
オートで勝てないどころか手動ですら余裕で満点とれなくなってるからきついね

まあ確かにいちいち言い訳くさいから今後控えるよ
皆さんに真似されるような編成を作っていきたいとおもます
0412名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa41-LFPu)2020/11/17(火) 01:02:22.00ID:quKafUSxa
>>405
俺は1だと思い込んでるからそこだけでやってる
装備変更も含めて実にめんどくさいね
0413名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa41-LFPu)2020/11/17(火) 01:09:39.97ID:quKafUSxa
>>406
今は回避ガードより効果アップが厄介とは思う
防御ガード無視スキルを使ってもレジられるから高倍率かステータスの高いイデアにやらせるくらいしか対処法が浮かばない
侵食値利用でゴリ押しも使えなくなってるからよりきつくなってる印象
効果ダウンスキルとか出始めてるけど
強化側に対して弱体の方は効果が弱いわ対象が少ないわで
今のところ実用的とはとても思えんしなあ
0414名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa41-LFPu)2020/11/17(火) 01:21:43.19ID:quKafUSxa
>>401
>>337だったら、俺ならやっぱり3位かな
4位がやりやすかったときもあるけど、ちょっと前に見た時に守備にとても気を回してるような編成に見えたから相当辛そう、怖い
まあ3位も十分きついけどな、HP減ってるから有料武器スキル連発されるのやばいわ
2位相手は揺らぎが大きいんだよな、1分以内4に対して、死人出しつつ3分以上1みたいなくらい
5位は>>321だから無理、1位とやるのはもうおなかいっぱいです…

まあこの中に俺の編成が入ったら間違いなく群らがられる笑
行けても7位で終了直前まで待つわ
0415名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa41-LFPu)2020/11/17(火) 01:47:40.06ID:quKafUSxa
自分が吹き上がりながら書いたレスを後で見ると恥ずかしくて死にたくなるな(;°Д°)
もうしばらくスレ見ないは…
0416名無しさん@ピンキー (ベーイモ MM0b-SUTa)2020/11/17(火) 04:53:42.73ID:2MV8SoFYM
アリロワのPTは最後に選んで戦闘したPTが自分のオートとして選ばれる。
1を攻撃、2を守備で組んだとして10回の戦闘を消化するのに1~9回を攻撃で進めて10回目を守備で倒す必要がある。
または最後に選んだPTの編成をその都度守備に手動で組み替えないといけないので、専用編成を組んでも運用が面倒
0421名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e592-AZJV)2020/11/17(火) 18:22:07.86ID:CA/RT4jj0
最終的に自分が何位で終わったかわかる方法ってあるの?
ランクは移動しないのに順位は結構変動するんで
まあランキングにも乗らない底辺なんですけどね
0422名無しさん@ピンキー (ベーイモ MM0b-SUTa)2020/11/17(火) 18:38:41.98ID:x7qPbZ0dM
>>421
例えばランク8で終わったとして、日付が変わって月曜最初に開くと
中央にランク8(終了ランク)、下に報酬、上に順位が出る。
そこを連打して送ってしまうと確認する事は出来ない
0427名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 255b-Ix08)2020/11/17(火) 19:47:43.13ID:EE2r7O3e0
>>424
進化★6を全部LV100まで上げてるような人はごく一部だと思うが?
そういう廃人にとってゴミだったんならそのまま消去して
格差をならして横一列で再スタートで良かったと思うが、ゴネた奴がいるんだよw
それを聞き入れた運営も運営だ。
0429名無しさん@ピンキー (ワッチョイW bd1a-r5yK)2020/11/18(水) 09:07:17.50ID:Fo8pZUO50
>>428
防具も広告で謳ってることと実際の効果が違うぞ。運営に報告したが、是正されるかどうかはわからん。
0432名無しさん@ピンキー (ワッチョイW bd1a-r5yK)2020/11/18(水) 09:27:33.91ID:Fo8pZUO50
>>429
こういう肝心なところをミスってる運営、、。ため息ももうでんわ。
0437名無しさん@ピンキー (ガラプー KK1e-fXva)2020/11/19(木) 01:37:52.14ID:jA1IW2UdK
とりあえずの装備確保はしとけばいいんじゃない?突然の効果変更や隠された効果が発見されるかもしれんし
もっとも今のままだと倉庫の肥やしにしかならんが
枠500って結構少ないんだよな…
0438名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 3a1f-thun)2020/11/19(木) 04:15:30.18ID:3WTucUNb0
>>436
イベだけじゃなく、課金装備もだぞ。自分はもう半ば諦めの境地。
0439名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 3a1f-thun)2020/11/19(木) 04:17:59.86ID:3WTucUNb0
>>437
まあ、取って悪いことはないので確保はする。是正されるかはわからんが。
0440名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 3a1f-thun)2020/11/19(木) 04:20:47.73ID:3WTucUNb0
>>434
ガンダムのサイコフレームみたいなブラックボックスな装備w
0453名無しさん@ピンキー (ワッチョイW bae8-/YEl)2020/11/19(木) 18:48:23.37ID:2MM+kpD40
最初バナーが先に見えて、紫色の髪に見えて猫耳?みたいなの見えたからナナナナだと思ったらまさかのタマモだった。
可愛いけど、やっぱり猫耳なし、寝室は和姦がよかった……。
0458名無しさん@ピンキー (ワッチョイW c52f-ViRk)2020/11/19(木) 19:45:18.74ID:PYrN2QMT0
ソシャゲとは言え何のストーリーも変化もない周回ばかりでつらい…ただバカみたいに周回して、アイテム集めてまたその繰り返し…キャラの魅力だけでやるにはそろそろきつうぼぁー
0459名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1192-a9dP)2020/11/19(木) 21:06:12.62ID:mUHekSxB0
イベントトップの「ストーリーはありません」ってww
0460名無しさん@ピンキー (ワッチョイW c52f-ViRk)2020/11/19(木) 21:31:47.69ID:PYrN2QMT0
いや、やる気あんのか!作るんだよ!!
いつの間にかモノローグで語ってたストーリーもサボりやがってもう少し真面目にやれ!!!
0464名無しさん@ピンキー (HappyBirthday!W c52f-ViRk)2020/11/20(金) 01:38:42.38ID:BVJVRHki0HAPPY
何だかまったく盛り上がらないな。
マンネリイベントばかりでストーリーの更新も新コンテンツもなし…。もう緩やかに終わるのを待つだけなのか?
0465名無しさん@ピンキー (HappyBirthday! 1192-a9dP)2020/11/20(金) 02:08:33.15ID:a9YbmeOz0HAPPY
>>463
普通はそういうイベントなわけないけど、この運営に関してはちょくちょく「そういうイベント」を仕掛けてくる
0473名無しさん@ピンキー (HappyBirthday! Saa9-E0xR)2020/11/20(金) 18:20:01.23ID:88tKr42gaHAPPY
マン毛生やせよ
0475名無しさん@ピンキー (HappyBirthday! Saa9-E0xR)2020/11/20(金) 18:48:59.48ID:88tKr42gaHAPPY
>>468
Firefoxでもそう
時計で邪鬼涌きログ見たあと「もどる」やっても固まる

前回の同種イベで、「出現していません」のアイコンが潰れていたのを直す時に新たに不具合こさえたと想像
0476名無しさん@ピンキー (HappyBirthday! Saa9-E0xR)2020/11/20(金) 18:55:41.90ID:88tKr42gaHAPPY
それにしてもレス増えたなこのスレ
3日?4日?レスしてない間に60以上進んでいるとは
終了一直線だと思ってたのに
いや明日いきなり「終わりますブツッ」とかやっても違和感ないゲームではあるが
0479名無しさん@ピンキー (HappyBirthday! Sa7d-/YEl)2020/11/20(金) 19:13:46.12ID:Vrabsb72aHAPPY
>>467
ありがとう、寝室見ました〜!
自ら尻振ってたしね笑(陵辱は嫌なのでまぁよかった)
あれ、バックだよね?

そして猫耳可愛いけど、せっかく待望のタマモのバックで上から視線のお尻見えたから、最初はノーマルな姿(猫耳なしタトゥー?なしのいつもの普通の髪型で全裸)がよかった……。
0482名無しさん@ピンキー (HappyBirthday!W c52f-ViRk)2020/11/20(金) 20:25:28.78ID:BVJVRHki0HAPPY
中級を40周しても邪鬼が出ないな。
武器は欲しかったがこれでは無理か…。
この形式のイベントは二度とやらないで貰いたいな。
0483名無しさん@ピンキー (HappyBirthday! Saa9-E0xR)2020/11/20(金) 20:31:46.90ID:88tKr42gaHAPPY
俺は防具が欲しかったんだが交換所にねえ笑
0486名無しさん@ピンキー (HappyBirthday!W c52f-ViRk)2020/11/20(金) 22:47:39.41ID:BVJVRHki0HAPPY
>>483
そういえば防具ありませんね。
よくこんなに不具合だせるなこの運営。
不具合じゃなくて邪鬼出してくれ。ストーリーも。ここまで質の低い運営はじめてだぞ…
0487名無しさん@ピンキー (HappyBirthday! 1192-a9dP)2020/11/20(金) 23:52:00.70ID:a9YbmeOz0HAPPY
防具は後半だと好意的に解釈
まえはアクセサリが後半だったけど今回は無しか?
0488名無しさん@ピンキー (ガラプー KK1e-fXva)2020/11/21(土) 00:53:41.31ID:s/zyVJgJK
イベント防具は毒耐性なんだな
出番がでてきた眼鏡の毒が入らなくなってかわいそう
ロリジャックに100宝珠返還しないといけないねぇ
ところで装備とかのHP1の食いしばりが機能してなくない?勘違いかもしれないが…
0489名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa7d-/YEl)2020/11/21(土) 05:58:52.18ID:mVimyEYBa
そういえば新規に優しくないって言ってる人いたけど、まぁ関係ない一般なソシャゲだけど、少し前からFGO始めたけど、FGOも大概新規に優しくないような?笑
何か身内ネタ(身内ネタとはちょっと違うか?)みたいなのばっかだし……笑
0492名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1192-a9dP)2020/11/21(土) 13:12:49.43ID:0FXp1ugX0
アリロワって「勝って」貯めたポイントで順位が決まるけど、
知らないとこで選ばれて「負けて」ポイントを失ったりすると面白いかも
まあ大不評だろうけどw
0495名無しさん@ピンキー (アウアウウー Saa9-E0xR)2020/11/21(土) 16:39:05.17ID:lCW0Gv+ha
>>492
俺も前にそれ書いたけど、防御の意味が出てくるからそっちのが面白いとは思う
0496名無しさん@ピンキー (アウアウウー Saa9-E0xR)2020/11/21(土) 16:41:12.98ID:lCW0Gv+ha
ただそうなると、ポンコツオート何とかしろよって話になるだろうし
挑戦相手にも幅つけろってことになりそうだわな
0497名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6123-65w/)2020/11/21(土) 17:18:52.75ID:60aJwks10
負けて減点貰う場合狙われる人、狙われない人の差がより顕著になるんじゃないかな。
狙われないPTを作ったという意味では正解なんだろうけど今より上の順位の入替えが少なくなりそう
0498名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f15b-e4HB)2020/11/21(土) 17:52:00.20ID:130e1TXf0
ガラケー時代のモバゲーとかGREEとかのソシャゲの対人は
プレイヤー同士攻撃したりされたり、勝ち負けでポイントやアイテムの奪い合いして復讐するとかも普通にあった。
そういうのが課金を煽れる反面、マイナス効果も大きいから次第に廃れていったんだよ。
今さら前時代に戻るわけない。
0499名無しさん@ピンキー (ワッチョイW c52f-ViRk)2020/11/21(土) 18:15:40.43ID:smUoyPAl0
アリロワは挑戦回数減らして報酬とドッペルを調整してくれればそれでいい。わざわざそんなストレスゲーにしてどうしようってのさ…
0500名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f15b-e4HB)2020/11/21(土) 18:36:16.72ID:130e1TXf0
まず最初の月曜日の0時の開始すぐ30戦追加を10戦追加に減らしてくんねえかなマジで。
それだけでもだいぶ違う。月曜日くらいまったりさせてくれよ頼むわ。
0501名無しさん@ピンキー (アウアウウー Saa9-E0xR)2020/11/21(土) 19:01:56.70ID:lCW0Gv+ha
>>11を削除したら狙われ方がだいたい同じになると思うわ
今持ってる連中がそれくらいでやめるとも思えないしな

まあ無能開発がバランスをとろうとするなら、という話で
イベント報酬に対して「どうせこれも削除されるんだろうな」となるだろうから別に望んじゃないないけどな
0502名無しさん@ピンキー (アウアウウー Saa9-E0xR)2020/11/21(土) 19:03:16.26ID:lCW0Gv+ha
数が多いと思うなら自分がやらなきゃいいじゃん
ストレスがどうこう言いながらやる気満々ってのが正直理解に苦しむところ
0503名無しさん@ピンキー (アウアウウー Saa9-aW15)2020/11/21(土) 19:08:06.09ID:Flrr/J/9a
削除はできんだろ。
やるとしたらアリロワ使用禁止やナーフだな。
普通はそういうバランス調整をかなりやるもんだが、ここの運営には期待できん。
0504名無しさん@ピンキー (アウアウウー Saa9-E0xR)2020/11/21(土) 19:08:15.48ID:lCW0Gv+ha
防御のことをほとんど考えてないハナクソみたいな存在になればトップ狙えますって、それもそれでどうかと思うがなあ
0505名無しさん@ピンキー (アウアウウー Saa9-E0xR)2020/11/21(土) 19:12:06.79ID:lCW0Gv+ha
ストレスという意味では
ロワイヤル画面を開くときに、毎度の特定の相手との入れ替えや
2段以上落ち来てねえだろうなと構えなくてよくなったから
かなり楽だわあ
0506名無しさん@ピンキー (ワッチョイW c52f-ViRk)2020/11/21(土) 19:27:19.23ID:smUoyPAl0
ランク8に上がらなきゃろくに報酬貰えないんだからやるしかないでしょうよ。
貴方も貴方で防具が防具がって言うけど、ただ持ってない人の僻みにしか聞こえませんよ?
対策はできるでしょう?
0508名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b598-e4HB)2020/11/21(土) 19:51:14.78ID:7pm1ukZC0
ロワイヤルに必要な実力は>>11を使ってない人が対戦相手になってる時に
居合わせる運だけだよwww
それか対戦相手になるまで貼り付ける根気だねwww
0509名無しさん@ピンキー (アウアウウー Saa9-E0xR)2020/11/21(土) 19:53:33.62ID:lCW0Gv+ha
>>506
8に上がるのなんてずっと張り付かなくてもいけるじゃん
4、50回くらいサボっても上がれるように思えるし
前の仕様でそんなことしたらずっと5とか6固定だっただろうけどな俺、まあそれは人によって違うのか
その偏りが気に入らなかったんだけどな
順位が欲しいなら回数絞っても同じじゃねっていう

俺は>>11を何とかしろなんて言ってないけどな
ちゃんとレス読んでんのか?
越えられない壁があるとは書いた覚えあるけどね
つうか別の話と混ぜる必要ないだろう
0511名無しさん@ピンキー (ワッチョイW c52f-ViRk)2020/11/21(土) 21:13:28.05ID:smUoyPAl0
>>509
返答として、個人的に要求される数と報酬のバランスが悪いという感想、それと負けたら減点という意見に対しての発言が>>499になります

>>501の発言は何でしょう?それを持っていれば貴方も使っていたと思いますが。

あと、普段ランク8にいたなら前のシステムに近い減点方式(降格)なんて賛同しないと思いますよ。
0514名無しさん@ピンキー (アウアウウー Saa9-E0xR)2020/11/21(土) 21:28:23.28ID:lCW0Gv+ha
>>508
さっきも書いたが、トップの方を狙うには二段落ちを1回もできなかなったから週前半は張り付きゲーだった
それに比べればフルガード回避奴と当たらないようにするなんてそこまでの張り付き要らんわな
もう今はすっかり緩みきって1日1回30戦まとめてやってるからそんなことする気すらないけど笑

元々(ハードルの低い)廃競争なんだから、トップ狙わない限りこんなもんでいいんじゃね
前は「気楽にやって8とればいいじゃん」みたいなレスをちょくちょくもらったし、それでいいとも思う
0515名無しさん@ピンキー (アウアウウー Saa9-E0xR)2020/11/21(土) 21:36:12.37ID:lCW0Gv+ha
>>511
>>497の後半は>>501に向けてだよ
だから「狙われ方」と書いてるし、そもそも後半で「別に望んじゃいない」とも言ってるじゃん
まあ仮定の話だね

さらにそもそも、別の話を入れる必要あるのか?と言ってるんだけどな
0516名無しさん@ピンキー (スプッッ Sdba-65w/)2020/11/21(土) 21:49:02.32ID:HCL6Zif8d
>>512
制限無くなったらそうなる事は知ってた。

ぶっちゃけ失点取らせようとすると落としたい人以外で上5人分の枠を高位で埋めないといけないから不可能なんだよね。
でも1枠でも減らそうとすると顔ぶれが変わらない状況が続くし30までストック出来るからあまり意味が無いし。
7以下の選出範囲を1ランク下げてランク7を1〜10のランダムで新しく作れば戦いやすいと思うよ。
ランク8の1〜5は土曜夕方上がりの最終日だけでも良い
0517名無しさん@ピンキー (アウアウウー Saa9-E0xR)2020/11/21(土) 21:57:25.71ID:lCW0Gv+ha
>>511
>>499は「それでいい」と言ってるんだから、現状からの変更を言ってるんじゃないの?
だから「数が多いと思うならやらなきゃいい、多少サボっても8になるんだし」という意味で書いた
まあ>>499だけに返したわけじゃないけどね

俺ずっと8にいたよ、二段落ちと入れ替え戦紐付けが嫌だっただけだから防御要素歓迎だけどな
マウンティングなんて嫌だから他のプレイヤーを雑魚扱いはしないけどさ
0518名無しさん@ピンキー (アウアウウー Saa9-E0xR)2020/11/21(土) 22:03:07.47ID:lCW0Gv+ha
>>516
ランダムの方がいいわ、飽きる
差がつくとかつかないの前に単純に面白くない
0520名無しさん@ピンキー (ワッチョイW c52f-ViRk)2020/11/21(土) 22:24:56.20ID:smUoyPAl0
>>519
身も蓋もない…いえ、ごもっともなんですが…

>>517
結局、ゲームとして面白くないからせめて少しは楽させてくれって話です。だってストーリーもないし要求されるアイテム数多いしとキャラくらいしか魅力ないんだもの…。そんななかで防衛戦と言われてもいや、楽させてとしか思えない。そういう話です…
0521名無しさん@ピンキー (ワッチョイW c52f-ViRk)2020/11/21(土) 22:26:48.00ID:smUoyPAl0
で、ボーナスタイムどうしたんだオイ。
何もアップされてなかったぞコラ。
0523名無しさん@ピンキー (アウアウウー Saa9-E0xR)2020/11/21(土) 22:47:17.96ID:lCW0Gv+ha
>>515
一行目、497と501のアンカ逆だった
0524名無しさん@ピンキー (アウアウウー Saa9-E0xR)2020/11/22(日) 01:05:27.89ID:BsStl2JIa
>>520
俺は「つまらないなら面白くなった方がいい」という立場だなぁ
立場の違いでしかないからどちらが正しい間違いと
いう類の話をする気もないし、そもそも俺の言ってることで
万人に面白くなるかというのもわからないけどね
実際、>>492の言う通りになりそうに思うしまあ要望なんて出さない笑
0527名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f15b-e4HB)2020/11/22(日) 09:59:29.10ID:hCMkdkWD0
ツイッターで初心者が★6シエルや★6エルエ手に入れて喜んでたが、
シエルに継承スキル付けれずにいるのはかわいそう・・・
付けれるようになるのはいつになるやら。
0528名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1192-MqHo)2020/11/22(日) 10:31:45.83ID:s6m1XhQ30
>>492だけど、意外と反響あってワロタw
実際のところ勝ったり負けたりしながらポイント貯めてってランクを上げていくうちに不思議と相性のいい相手(カモともいうw)に遭遇する
最上位の5人の中にも自分にとってカモというべきPTが居るけど相手のポイントは減らないから差は縮まらないから順位は上げ止まる
自分以外にも5人の誰かをカモにしてる人はいるはずだから代わりにポイントを削ってくれれば自分が上位に行く可能性が出てくる
もちろん自分もだれかにボコボコにされて知らん間に順位が下がってることも多いだろうし、ポイントによっては降格ってこともあり得る
もしそうなれば順位の乱高下が激しいと思うけど、特殊な装備やスキルを持った人はやっぱり有利になるのかな?
0530名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6123-65w/)2020/11/22(日) 11:44:10.74ID:PkW1Xkc40
>>528
最上位無失点、微失点安定って人が多く居れば回るかも知れないけど
他の候補に出てくるリスクの無い人を無視してまで引摺り降ろそうとする人が何人居るか?
後は相手の失点をどれだけにするかもあるけど実際やってみないと分からんのでどうだろうね。
後はその方式だと最終ランキングが先負になるんじゃないかな
0531名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1192-MqHo)2020/11/22(日) 12:03:39.52ID:s6m1XhQ30
さあやっとランクが上がるぞって時に化け物みたいな相手が出てきて昇格できなかったり
ランク上がって喜んでても突然降格させられたりする、以前のシステムと比べると
ちょっとはストレスが少ないと思うけど、順位の流動性が大きすぎてかえって不満がたまるかもね
いっそのこと戦う相手は完全に自分が選択できればいいけど、そうなれば無失点者続出になるか?
まあそこまでのシステム変更をこの運営がやるとは思えないから、妄想に過ぎないけどね
0532名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f15b-e4HB)2020/11/22(日) 14:24:26.62ID:hCMkdkWD0
>>13
アリスロワイヤル
新仕様:2020年11月11日〜 (ランク定員廃止、ランク昇格戦・復帰戦廃止、イデア浸食値非適用)

月曜日の0時過ぎに30戦可能になる。
以降、12時に10戦、18時に10戦、0時に10戦が追加される。
日曜日の23時59分まで全230戦でのポイントを競う。
自PT5人生存で1分以内に相手を殲滅できれば153点。
殲滅に1分以上かかった場合-2点。以降1分経過するごとに-1点。
自PTの誰かが倒れると1人につき-20点。
敗北は0点。
1週間230戦オールパーフェクトで35190点
0533名無しさん@ピンキー (ワッチョイW c52f-ViRk)2020/11/22(日) 14:32:56.08ID:d2cSM2EW0
完全に選べるとなるとランキングの意味が薄くなるので、ランク7以降の対戦相手候補を増員してくれたらなとは思います。まぁ、ランク8までは楽させてよって感じですが…

挑戦回数に対する不満があまりないところをみると、結構アリロワを楽しんでる人が多いってことなんだろうか?
0534名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1192-MqHo)2020/11/22(日) 18:11:15.12ID:s6m1XhQ30
>>533
ある程度勝てるようになると30連戦って意外とあっという間だよ
あれ?もう終わり?って思う時もある
0536名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6123-65w/)2020/11/22(日) 19:12:04.37ID:PkW1Xkc40
その初回30戦の選出がルーキー相手の人と同列30戦の人とで差があるから余計不評だった
自分の場合、旧はルーキー含んでいたから消化は速いけど
新からは60〜100越えで並ぶから情報が無い分ランク7や8より難しい事もある
0537名無しさん@ピンキー (ワッチョイW c52f-ViRk)2020/11/22(日) 19:28:41.78ID:d2cSM2EW0
イベントも周回してアリロワもとなるとやはりこの回数は多すぎると思うの…
それに、すでにランク6から窓外網羅で殲滅できなくて、回避ダウンやら防御ガード、バリア無効スキルを組み合わせなきゃでゲームらしいのだけど回数こなすには面倒なのよね…

あれが出たのが3月…意外とプレイヤー残ってたのかな?
0539名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f15b-e4HB)2020/11/22(日) 20:36:19.04ID:hCMkdkWD0
脳死でやりたいなら氷天の剛弓・森官の回転鋸・勇壮なる双斧・ツインローズソードあたりが楽ではある。
これらはイデアを選ばないので軸にすれば編成の自由度が上がる。
ただしイデアのスキルに比べて火力は低め。
0541名無しさん@ピンキー (ワッチョイW c52f-ViRk)2020/11/22(日) 22:28:01.97ID:d2cSM2EW0
アリロワは置いといてと…。

上の人も言ってるけど、出現率上がってます?
何か10回やっても出ないんですけど。上がっていてこんなに出ないの?
0547名無しさん@ピンキー (アウアウウー Saa9-E0xR)2020/11/23(月) 13:46:28.73ID:GRWaZktGa
>>546
それどうやって判定したの
点数の変動を見たの?

おもくそ死んだから順位低いだろうなと思ってたけど想定の数分の1だった、みんなやられすぎだろ笑
即死回避アビ持ちが即死してたからか?
0548名無しさん@ピンキー (スプッッ Sdba-65w/)2020/11/23(月) 14:12:32.26ID:IjrDO3FMd
>>547
ランク8に上がった最初の選出はランク7を引き継ぐので仕様上25,305が21位までの選出で稼げる上限になるはず。
勿論25,154からお試しでやって辛勝した人も居るかもしれない。
1-5は各々その時の話なので最終で残った人達という意味ではありません。
0549名無しさん@ピンキー (アウアウウー Saa9-E0xR)2020/11/23(月) 15:19:51.46ID:GRWaZktGa
>>548
なるほど、ありがと
0550名無しさん@ピンキー (アウアウウー Saa9-E0xR)2020/11/23(月) 15:30:39.41ID:GRWaZktGa
イデアごとの装備セットを作れるようにしたいなあ
ロワイヤルで色々試す時にめんどいい
0553名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f15b-e4HB)2020/11/23(月) 17:35:04.18ID:3GDWAcT20
ん〜、微妙。武器は消えていった氷天の剛弓を越えるものではないな。
そして防具は安定のゴミ。
アビリティで攻撃時・被ダメ時どうこうといった長期戦を想定したものは今の環境では求められてない。
Wave開始時効果こそが至上。
これはこの先もたぶん変わらないだろう。
0554名無しさん@ピンキー (ワッチョイW c52f-ViRk)2020/11/23(月) 17:35:28.96ID:jc5YGh8n0
ゾンビになるバグの一時的対処の影響なのか、HP1で耐えるアビリティが発動していないようですね。
0556名無しさん@ピンキー (ワッチョイW c52f-ViRk)2020/11/23(月) 18:01:09.41ID:jc5YGh8n0
>>555
あれ、DMMアカウント持ってないとダメなので書き込めないんですよね…一応それ駄目だろっていう不具合はサポートにメールしてはいるんですが…

不信、幇助、黒紗がHP1で耐えるアビリティを持っているんですが、いずれも一撃で倒せた(倒された)ので使っている方は注意してください。
0558名無しさん@ピンキー (ガラプー KK1e-fXva)2020/11/23(月) 20:18:14.15ID:mBecpKpRK
前回時点でイデアスキルも防具スキルも食いしばりは発動してないぞ
保険が無くなったから相手見て回避特化ガード特化属性強化バリアデバフ状態異常を入れてやられる前にやる戦いになってる
0561名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6123-65w/)2020/11/23(月) 20:47:28.51ID:Di2jU0Ka0
ゾンビ対策は分かるけど兎に角告知しないのが悪い所だよ。
一言重要なお知らせって入れるだけで済むのに毎回何も言わないか告知更新が分かりにくい
0564名無しさん@ピンキー (ワッチョイW c52f-ViRk)2020/11/23(月) 21:57:28.31ID:jc5YGh8n0
アリロワにおいて相手の駒に誑惑の剣客がいると動作がかなり重くなるのは私だけだろうか。
0565名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9a1b-ylrh)2020/11/23(月) 23:15:36.62ID:kDP2kr9D0
☆1がやっとの1-3からイベントボス出してしまい倒せず詰んだ
推奨戦闘力40万に対し自軍は11万しかない
こんなの何回コンテ要求されるかわかったもんじゃないし
ジェム1000個も2000個も費やすべき相手じゃない……はず
0566名無しさん@ピンキー (アウアウウー Saa9-E0xR)2020/11/24(火) 00:08:48.30ID:srp6eW8Sa
つうかゾンビは耐えるアビのせいではないと思うんだけどな
でもまあ見なくなったからあれが原因だったのか?
0568名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6123-65w/)2020/11/24(火) 06:08:28.82ID:O4yxyjpD0
>>565
倒さない限り1-1や1-2で出たのが分からなくなるから辛いね。
20万中盤〜後半のプレイヤーか星6タマモやメリサ高ステのレベル100を応援で召喚出来れば勝てるかも?
応援の選出は編成で違うのとホームに戻るとリセットされるから
ステージ選ぶ、編成1〜6で応援を確認する、引きが悪ければホームへ戻るを繰り返せば何とかなると思うよ。
自軍よりどこまで高いプレイヤーが出てくるかはこっちでは確かめられないから参考までに
0569名無しさん@ピンキー (アウアウウー Saa9-E0xR)2020/11/24(火) 07:14:58.51ID:srp6eW8Sa
あれはプレイヤーランクが近い者が選ばれてる気がする
始めた時からずっと、片っ端からフレ申請してきたけど
初期はランクが低いフレが多くて、150になったら150のが多めになった
2週間以上ログインしてない人は削除してきたから未だに空きが多い
0572名無しさん@ピンキー (ワッチョイW c52f-ViRk)2020/11/24(火) 19:40:17.42ID:chE9FzZ00
不具合は出る。うんざりするほどに。
邪鬼は出ない。本当うんざりするほどに。

どうなってんだこのゲーム!!
いつになったらまともに運営できるんだYo!!
0574名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8e92-pTEj)2020/11/24(火) 21:09:52.14ID:yJWmHORb0
コラボで始めた新規ですが、鏡花燃酒のドロップアップと書いてあったのでイベチャンスタイム初チャレンジしてみたんだけど、
60分 1-4 に張り付いて、ポットがぶ飲み時計も使って40周近く頑張ったが、邪鬼1体も出なかった。
こんなことある?
やり方間違ってるんかな。
0575名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0596-e4HB)2020/11/24(火) 21:17:45.75ID:tMFB2l/40
手順が間違っているわけではないけど、ここのところのイベントはボスの出現率が異様に低い
うちは1-2から1-4までステージ周回ミッションは各10回全部終わってるが、
ボス討伐ミッションは、ただの1回たりとも終わってない
0579名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 61c0-ludd)2020/11/24(火) 21:38:56.09ID:o5K1Xex10
最近始めてジャックとトーリアとタマモが好みだったから課金してガチャ回してたけど天井無いから精神的にきついよ
一月で6万飛ぶとは思わなかった
0580名無しさん@ピンキー (ワッチョイW c52f-ViRk)2020/11/24(火) 22:29:46.22ID:chE9FzZ00
特効持ってなきゃ話にならないし、バトルスキップができる時計もないと辛いから、正直新規さんを歓迎できるゲームではないかと…
キャラはいいけど、それ以外に魅力はないし…
0581名無しさん@ピンキー (アウアウウー Saa9-E0xR)2020/11/24(火) 23:09:24.73ID:srp6eW8Sa
色々言われているけどサービス終了の気配をあまり感じないのが笑える
むしろここなんて一頃よりレスのペース上がってるし
まあそれが終了しないことを保証するものでもないけどな
0582名無しさん@ピンキー (アウアウウー Saa9-E0xR)2020/11/24(火) 23:11:46.67ID:srp6eW8Sa
ガチャはもう回す気にならんね
「即死」「蘇生」「効果ダウン200%×5」「ガード率(効果)200%×5」とかなら別かもしれないけど
0584名無しさん@ピンキー (ワキゲー MM1e-49CK)2020/11/24(火) 23:51:02.30ID:KlgWbEhPM
>>577
一時間張り付いても全然出んね
タマモしか出現率アップ付いてないっぽいけど
同じくコラボからだけど、特攻キャラ一体もおらんから全然集まらなすぎて基本諦めてるなぁ…やる意味ないけどさ…
ジェムはキャラ召喚より武器召喚に使ったほうがマシに思えてきた…
0585名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW f15b-aW15)2020/11/24(火) 23:51:16.17ID:76+IpWQw0
最近のイベント報酬装備、課金装備からは儲けようという意思が感じられない。
しかし、イデアに関しては人気キャラのばかり出して集金意欲丸出し。
ぶっちゃけ売上はかなり低迷してると思われるが、それでも採算が取れてるのか、他で稼いでるのか、なかなか終わらない。
案外、社長の道楽で運営していて、自分の推しキャラ推し声優を贔屓してるのかもしれん。
0586名無しさん@ピンキー (アウアウウー Saa9-E0xR)2020/11/25(水) 00:13:41.18ID:srJnDeifa
>>584
コラボからって、ミッドナイトガールズから来たの?
向こうやってて今のイベントのベリーハード?
最後3つが無理くらいのレベルなんだけど
アリーナやって問題ないかな、参加してデメリットがあるようにも思えないけど怖い

向こうのスレでは放置プレーくらってるからなかなか書けない(゚д゚)いや嘘
0587名無しさん@ピンキー (ワキゲー MM1e-49CK)2020/11/25(水) 01:25:28.99ID:MxFbrGWfM
>>586
ミドガからですよ
ep12以降?手持ち次第だか、ssrガーディアンあればできるだけレベル上げて壁役として攻撃吸わせてる間に高レベルsrアタッカーで行けなくはないかな。
多分全体的にレベル不足と思う
アリーナは負けても得しかないので、高レア入れて負けまくってマゾメダル貯めてもろて
逆にある程度勝てるようならアリーナpt1000だけなんとか稼いで負け続けてもいい、1000あればssr確定チケット交換できるし、開催毎に補充される

って、あっちのスレで聞いても親切なマゾ紳士が答えてくれるのに…
0588名無しさん@ピンキー (アウアウウー Saa9-aW15)2020/11/25(水) 12:36:48.96ID:YG6Qv1gca
アリロワは突き詰めるとプレイングの差なのかな。
上位常連の数人はみんなパーフェクト取れる編成のポテンシャルはあると思うが、やはりMが頭ひとつ抜けてる。
シノアリスのギルドバトルで鍛えてるのかな?
0589名無しさん@ピンキー (アウアウウー Saa9-E0xR)2020/11/25(水) 17:17:46.26ID:FvC+DnVXa
選択画面で相手PTのコンセプトとオートでの動きを推測して
自分がとる想定の動きを複数設定しといてるんじゃない?
普段の自分の選択順だけだと想定外になったとき崩れるだろうから
別アカウントで事前にあたっておけば防具アビもわかるしね
そこまで手間をかけている者がどれだけいるかはわからんけど
0590名無しさん@ピンキー (アウアウウー Saa9-E0xR)2020/11/25(水) 17:29:45.41ID:FvC+DnVXa
まあ想定くらいは誰でもやってるか

>>565のような人にフレになるのどうかなと思ったんだけど
50枠埋まってた…俺が申請出しまくってるのが
原因なんであれだけど、そういうのとは別に
助っ人しやすいシステムって作れないものなのかな
この手のゲームのことほとんど知らないから他でどういう例があるのかすらわからない
0592名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f15b-e4HB)2020/11/25(水) 18:33:04.12ID:v5CVPyeL0
他ゲーはだいたいPTのうち一人は強制で援軍でしょ。
そこで初心者に強キャラ使わせて、欲しいと思わせてガチャの宣伝兼ねるのが常套手段。
アリレコはかなり変。
0594名無しさん@ピンキー (ワッチョイW c52f-ViRk)2020/11/25(水) 21:18:17.52ID:PQHcmvLP0
20周しても出ないんですが…
何の嫌がらせイベントだこれは…
初級から特上までミッション終わらせても邪鬼討伐ミッションは初回半分もいってないって、どういうことだオイ
0596名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa35-DzC2)2020/11/26(木) 17:19:10.64ID:iJ1100iVa
リコの放置はいつ終わるのか
0599名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a95b-ZBKf)2020/11/26(木) 18:41:44.23ID:vutrE0K10
リコでもシエルでもなくトーリアでした。
アクセだけ一応取っておこうかなあ。
そしてまた復刻イベは来ない。もしかして槍メリサイベのデータを紛失したのかな?
だったらもう直接ガチャにつっこんでくれないかな?
0600名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa35-DzC2)2020/11/26(木) 19:54:27.21ID:iJ1100iVa
参ったなあ
案の定とかバカにされるの目に見えてるからしばらくスレから逃げる
この先の手は浮かぶけどどうしてもやりたくない笑
今でも本意ではない構成してるのに…
0601名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 7129-Vnlb)2020/11/26(木) 20:02:26.63ID:92dk3OKG0
あ、リコはクリスマスがあるからって言っちゃったけど、クリスマスにリコ来そうって事ね笑

そして久しぶりにトーリア惹かれたけど、サムネ見る限り顔にかかってるっぽいから、本番なしかな?
どうなんでしょう……?
0603名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a95b-ZBKf)2020/11/28(土) 18:17:27.64ID:jrxUy6kZ0
特効ステップアップはステップ1には右端は入ってない気がする。
俺は当たったことが無い。鏡宴祭では1000円で★6当てたことが2回あるけど。
武器防具ステップアップはたぶんステップ1と2は右端は出ない。
0606名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e992-SfH9)2020/11/28(土) 22:14:56.71ID:n+fZ1tji0
上位に自分が必ず勝てる相手がいるとね・・・
0607名無しさん@ピンキー (ガラプー KK2b-vNvO)2020/11/28(土) 23:29:38.60ID:FICDz1+TK
>>603
ステップ1.2でもでた事はある
が正直体感ではその金額で3回鏡宴祭を回した方が期待できると思う
汎用ミラーや他のピックアップ枠キャラが欲しいならステップだが…
0609名無しさん@ピンキー (ニククエ a95b-ZBKf)2020/11/29(日) 20:30:13.83ID:D8z28jM50NIKU
さて、明日15時の新★6は誰がくるかな?
ナナナナ、マイ、ラ・モルテの中の誰か?
ファスルウ、ミア、リコ、はたぶん後回し。
0612名無しさん@ピンキー (ニククエ a95b-ZBKf)2020/11/29(日) 22:59:06.46ID:D8z28jM50NIKU
出るんじゃね?それまでサービスが続いていれば。
別に今でも★5はゴミってことは無いと思うが?
ダメージの倍率は段々インフレしていくけど、スキルの効果自体はむしろ昔のイデアの方がいいのが多いくらいだ。
0615名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa35-UMcA)2020/11/30(月) 12:30:28.58ID:K7W2x+Wua
今売りに出てる防具のハロウィンウィッチが3回行動までだったら良かったのになあ。
2回は微妙なんだよな。
あと、素早さアップはデメリットな面が大きいからいらない。
0616名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a95b-ZBKf)2020/11/30(月) 17:37:09.44ID:bzxQjT0D0
本命のナナナナだったね。性能的には特に見るべきものはなかったが。

たぶん明日から「誑惑の剣客」(メリサ)、「葬送の白百合」(ナナナナ)、「地獄の謳歌」(ラ・モルテ)は恒常入り。
ソフィーとファスルウのハロウィンものはそのまま限定。
最近、交換所の黄金チケットのラインナップ更新をさぼってませんか?
0621名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa35-DzC2)2020/11/30(月) 20:01:11.33ID:Rtwp02ova
マウスポインタがかくついて最初に使うスキルがずれたあげく一体死んでてワロタ
ミス多すぎて泣けてくる
0622名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a95b-ZBKf)2020/11/30(月) 20:38:55.29ID:bzxQjT0D0
アリロワは対戦相手の選択基準変わった?
ランク5で101位〜105位が相手なんだが、先週は501位〜505位じゃなかったっけ?
ランク4も100位以内ランダム(?)できついし。
簡単にパーフェクト取られると悔しいってことですか?ww
0626名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 312f-YiHT)2020/12/01(火) 15:23:55.56ID:DOHJzgnD0
相手の戦闘力より駒を確認しないとロワイヤル4以下ですら失点することが…。
ロワイヤル5は窓外網羅ひとつで終わるので楽だけど、それまでは前より時間掛かるな。
やはり、必要回数を緩和してくれないだろか…
0627名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa35-DzC2)2020/12/01(火) 15:37:40.18ID:K+10Z1z3a
ダメ200万を超えると199999になるんだな
100万に対しての余りを表示してるのかと思ったら
1の位を削ってただけだった
強化に対して無頓着だったから初めて知ったわ笑
0628名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa35-DzC2)2020/12/01(火) 16:12:21.91ID:K+10Z1z3a
>>615
スキル使用順を素早さで決めたらそれはそれで弊害大きそうだしね
通常に複数攻撃を導入したら…それもよけい混乱しそう
スキル使用と別枠カウントで弱体だけ切れるのが早くなるなら素早さ上げようとかなるのかなあ
0629名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa35-DzC2)2020/12/01(火) 16:15:36.43ID:K+10Z1z3a
配布マイのエロ見たけど、邪悪な顔やめたのか
かわいい系にimage change(和製英語)していくのか
0631名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 312f-YiHT)2020/12/01(火) 17:19:22.74ID:DOHJzgnD0
場合によってはランク8よりそれまでのほうが大変だったりしますねぇ…戦闘力が当てにならないから相手の駒をみて対策しなきゃなんですが、混乱防具とかもあってなかなか難しい…。
0633名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa35-DzC2)2020/12/01(火) 19:00:38.76ID:FULRgfRPa
>>632
そもそも7桁表示されることがあると知らなかった笑
真面目にダメ数字見る気ないのか動体視力が悪いのか
今まで見た記憶ない
いやでも言われてみれば桁数が多いことがあったような
気もしなくもないうーん
0635名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e992-SfH9)2020/12/01(火) 22:25:27.15ID:rHvStHzM0
なんかお詫びと称して花晶来たけど、もう交換するものがないねん
0636名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa35-DzC2)2020/12/01(火) 22:43:07.97ID:uAU/aEEHa
星4防具はアビなしなんかねえ
0640名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa35-DzC2)2020/12/02(水) 19:24:22.13ID:Wcq4o5c8a
お知らせを読まずに全て☆6メモリーに変えていた俺に隙はなかった
まあRが交換に並んでいても替える気なかったけど
未だに☆6全部終わってないしな!
0645名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1323-L8xU)2020/12/03(木) 00:14:54.77ID:AB8nIJEK0
ae-は暴言を吐く上にフカシばかりこく奴 前からずっとこうだ
典型的な厨房 より正確に言えば知的障害が入ってる
0650名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 9929-O+Pl)2020/12/03(木) 15:50:26.33ID:q3GJTWMw0
そろそろ2人1組セットのコンビイデア来ても面白そう
組み合わせは自由だけど、キャラ設定的には
タマモ&メリサ ミア&ダン ジャック&ソフィー トーリア&ラモさんとかって感じか
0651名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa5d-2SGx)2020/12/03(木) 17:12:44.40ID:MdGHndSda
>>647
意表をついて忠臣蔵とか
0652名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa5d-2SGx)2020/12/03(木) 17:14:50.79ID:MdGHndSda
>>650
百合がどうとかって話にもなるかもしれないが
思い切って生やしてほしいね
たまには竿もいていいし何よりマン毛生やせよ
0655名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa5d-2SGx)2020/12/03(木) 21:09:31.11ID:MdGHndSda
まだやってんのかよ笑
0657名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d996-Rtl9)2020/12/03(木) 22:16:59.61ID:m/Z4wrAv0
あ、ありのまま、今起こったことを話すぜ

メンテが明けて新ベントが始まったと思ったら、
いつの間にか初日のチャンスタイムが終わっていた

な… 何を言っているのかわからねーと思うが
おれも何をされたのかわからなかった…
0660名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 592f-wNXa)2020/12/03(木) 22:53:52.08ID:0nnU53ku0
リコもなかなかいいと思うのだけど、なかなか新イデアこないんだよねぇ…。

上記のに加えて秘薬も使えないぞ。
延長したのに不具合が多いのはどうなんだ…
0665名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 592f-wNXa)2020/12/04(金) 00:49:24.14ID:mJRdKg7+0
>>664
悲しいけど、ここだといつも通りですかね…
まず、不具合がないことがなかったってレベルですし、メンテ延長や不具合、さらに修正などのお知らせも基本ないです。
0667名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa5d-2SGx)2020/12/04(金) 18:01:25.17ID:kbNZA3v9a
新イベントが始まったばかりなのにレスなしとかw
0670名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 592f-wNXa)2020/12/04(金) 19:54:47.12ID:mJRdKg7+0
同じようなイベントばかりでストーリーもないから語ることがないけど、不具合はよくあるんだよなぁ…。新コンテンツも全然追加されないし、本当にキャラだけって感じだねぇ…。
0672名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b192-PQOU)2020/12/04(金) 22:27:50.00ID:8mpEsMVD0
運営は不具合無いと4ぬ病気なんだね
不具合のお詫び配ってもなお不具合治ってないとか
0674名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa5d-2SGx)2020/12/04(金) 23:36:59.11ID:kbNZA3v9a
不死身バグってゾンビ?まだ直ってないのかいな
ロワイヤルで取りこぼしてる人多いなあと思ってたんだけど
0675名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 9929-O+Pl)2020/12/05(土) 04:55:44.23ID:9F7vRPkQ0
黄金チケット更新されてるね
前回の屍剣のメリサと聖母のトーリア迷うけど、寝室のサムネ忘れてしまった
2人の寝室どんな感じかわかりますか?
0676名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 715b-p92C)2020/12/05(土) 12:31:20.22ID:zenpaTaz0
>>675
屍剣
妹の彼氏だか旦那だかの王様を妹になりすまして誘惑する。
M字開脚正常位。服には血が付いてるが首の傷は跡形もなく消えてる。
最初に脱がす脱がさないの選択があって、脱がすだと手袋とスパッツ以外脱いでスパッツのあそこの部分が破れて穴が開く。
脱がさないを選ぶと服はそのままだが、その後さらに胸をはだけるかどうかの選択があって、はだけるを選ぶとおっぱいポロンに
なって穴が開いてない脱がした状態になる。
0677名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 9929-O+Pl)2020/12/05(土) 13:06:50.93ID:9F7vRPkQ0
>>676
詳しくありがとうございます。
さらにはだける選択肢があるのは珍しいですね。

トーリアの方は確かフェラっぽいサムネだったような気がしますが、3Pとかで本番+フェラとかじゃなくてフェラのみでしょうか?
0681名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d996-Rtl9)2020/12/05(土) 23:02:03.52ID:cCiscMRJ0
レアクエミッションのカウントおかしくない?
明らかに少ないんだけど
もしかしてこれ、いずれか、じゃなくて特定のレアクエしかカウントしてない?
0682名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa5d-2SGx)2020/12/06(日) 00:43:49.25ID:cLva+ZCHa
>>681
確かに「踊靴」と「姜菓」ではカウントされてない
特定のやつなのか、順繰りいっしゅうしないとならないのか
ていうかレアクエが何種類あるかすら知らんけど
0683名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa5d-2SGx)2020/12/06(日) 00:58:18.99ID:cLva+ZCHa
血袋でカウント進んだな
血袋だけ反映されているのか、3つやって初めてカウントなのかわからん
3つの順番がランダムではなく決まっているなら
周回という可能性もありそうだが
0684名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa5d-2SGx)2020/12/06(日) 01:29:42.54ID:cLva+ZCHa
踊靴やらんで血袋やったらカウント進んだから
一周とかでなく血袋だけが反映されてるっぽい
0685名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b192-5eY9)2020/12/06(日) 05:35:31.29ID:E3pM2zqy0
今現在いくつの不具合があるかは誰にもわからない・・・
運営「仕様です」
0686名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 592f-wNXa)2020/12/06(日) 13:13:08.21ID:72eybcJr0
そういえば今日のボーナスは秘薬のドロップ数アップってありますけど、あれ意味あるんですかね?前回の(前々回も)育成イベントのとき何もアップされてなかった覚えがあるが…

あと初日に潰れたボーナスタイムってこのままなかったことになるのだろうか。
0687名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d996-Rtl9)2020/12/06(日) 13:36:15.40ID:tSlh/Px00
秘薬のドロップアップ詐欺は直す気なさそうだねぇ
大方、スケジュール上で代わりにあてがえそうな項目もないし、
他のドロップアップの回数増やすと稼ぎが増えすぎるってんで、何も思いつかないんだろう
0688名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 592f-wNXa)2020/12/06(日) 16:53:51.52ID:72eybcJr0
>>687
いつからか経験値アップから秘薬ドロップアップになったんですが、増えてないんですよね…
ランタンも靴も特効ないと常時ボーナスタイムのドロップ数でなきゃやってらんない…

次の特攻は新しく進化可能になった駒だろうしそっちも育てなきゃな〜…
0693名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 9345-9LuZ)2020/12/06(日) 23:48:57.54ID:uHdKfB0/0
ロワイヤルやってたら相手ソフィーが2連続砲撃号令使ってきた。

こっちはその時5人生存相手はソフィー含め二人しか居なかったので素早さ負けなども無い筈だし、突撃命令では無くどちらも2体攻撃だったし、敵が使用の際はインターバルとか無いのね。
0694名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa5d-2SGx)2020/12/07(月) 00:29:57.27ID:H/HgaRITa
つうか同じような構成の相手ばかりで正直飽きてきたわロワイヤル
誰も彼も同じような組み方になってるし、多分これからもっと似通っていくんだろ
りゅーいーそーw効果アップwとかさ
どれ選んでも同じようなメンツ相手ならプレイヤーに組ませる意味がないわな
こっちの対応もワンパターンになっちまうし単純に面白くない
今週は途中でやめちゃいそうな気がせんでもない
0695名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa5d-2SGx)2020/12/07(月) 00:39:38.39ID:H/HgaRITa
「悔しかったら同じ構成にすればいいじゃん」
とかそういうアスペ返しが来そう
いやこのスレではさすがにないかな
0702名無しさん@ピンキー (ガラプー KK8b-jlOv)2020/12/08(火) 00:39:52.64ID:J6y36HkIK
>>694
まぁ強イデア 強スキルはもう決まってるからな…あとは見えてない防具が何かをさぐって対策立てれば終わり
ロワイヤル8まであげれば大体いつもいる人達がいるから楽々だしな
0703名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 715b-p92C)2020/12/08(火) 21:12:28.56ID:WRtnw2Xi0
>>11の最後の部分て嘘だよね。
組み合わせにして例えば回避アップ3枚&ガードアップ2枚だとガバガバ。
窓外やハルプアハト撃たれると結構な頻度で誰か死ぬんじゃね?
普通は全員に変態を装備させて花瓶の中の憂鬱とか使うんだよね?
もしくは、5枚あるのか知らんけどガード率アップを全員に装備させてヘンルーダとか?
ただし、味方3体対象開幕バフの防具を5人に着せても、ざっくりした計算だが5%くらいの確率で
全くバフがかからないのが1人出るわけだから、頼りすぎるのは禁物だわな。
極論すれば、必ず着た人にバフがかかる地脈の方が優秀まである。

組み合わせにするのは放置でオート防衛する時の嫌がらせだよね?
その方が殲滅に時間がかかるから、わざわざ着替えてるんでしょ?
さらに開幕混乱もいれておけば完璧ってか?w
持ってないので推測につき疑問文だらけスマンw
0704名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 592f-wNXa)2020/12/08(火) 21:29:50.53ID:D70pvZVb0
>>703
ガード率アップ×3回避アップ×1使ってるけど死ぬときはしっかり死にますよ。
組み合わせているのは保険みたいなものです。
いまは必中スキルやガード、防御無効スキルが多いので対策することが多いのです…。
0705名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 715b-p92C)2020/12/09(水) 20:01:46.31ID:DfI0EtLb0
ふむ、230戦をノーミスでこなさなければならないアリロワにおいては変態5枚はやっぱザルだと思う。
地脈の綺羅衣が最強っしょ。回避ダウンスキルは全部覚えてその都度デバフ解除すりゃいい。
>>11は単なる防衛嫌がらせ用だな。無くてもいいやw
なんと今なら初心者ログボで地脈の綺羅衣3枚もらえるよ。あと1枚当てて、幾千の獣皮(ナナナナ)入れればオッケー
そしてラプンツェルを★6に進化させれば今日から君もアリロワ上位を狙えるよ!
0708名無しさん@ピンキー (ワッチョイW b72f-jHay)2020/12/10(木) 20:33:05.40ID:70Jc9mx00
不思議級、怪異級ランタンなしとかマジか
特効キャラ3つでも武器交換は無理だな…。
0710名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 175b-VT4w)2020/12/10(木) 20:50:01.68ID:jgNsEHzA0
さあて、育成イベ復刻をやる気配ないし、来週ロストノアが始まったら行こうかな。
アリレコやった後なら何でも良運営に思えるだろう。
やっぱサ開から始めるのが一番やね。
0717名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa7b-Qoww)2020/12/11(金) 00:19:48.15ID:hVXjlQPba
>>706
俺のポンコツPCだとミッドナイトガールズで前から出てる
アリスレコードが少しづつ重くなってて
現状の環境だとエラーになるとかじゃない?
このレス見りゃわかるがもちろん専門性なんかない笑
0718名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa7b-Qoww)2020/12/11(金) 00:20:44.22ID:hVXjlQPba
>>714
覚醒召喚の方が確率高いと思うなあ
0720名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa7b-Qoww)2020/12/11(金) 12:37:14.43ID:hVXjlQPba
>>719
そうか
あなたの情報で助かったことが何度もあるから
上手くいってほしいわ
0722名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7796-Qoww)2020/12/12(土) 03:17:26.27ID:eYj42Vm+0
>>721
なんたらの鏡だのジェムと同じタイミングで
お立ち台の絵が変わってると思ったからそうだと思う
0724名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa7b-Qoww)2020/12/13(日) 02:27:31.54ID:puDsW0hDa
レスなさすぎ笑
0725名無しさん@ピンキー (ワッチョイW b72f-jHay)2020/12/13(日) 03:12:34.49ID:yYqeLtYN0
>>724
そりゃ盛り上がる要素がありませんからね…。

あまりの訳のわからなさに気のせいかと思ったけど、スキルバリアがこちらが行動した、相手のスキル食らったでもなく勝手に消える不具合を確認しました。…なんだこれほんとに意味がわからんぞ…原因は何だ…?
0726名無しさん@ピンキー (ガラプー KK4f-lUFE)2020/12/13(日) 11:28:24.10ID:Tx/sVEjtK
>>725
沈黙が入るイベントの怪異級で試してきたけど確かにスキルバリアだけ全員突然1減る
特超級でも同じ現象
こちらが通常攻撃してると減るから攻撃敵のパッシブかなと思ったんだがタルジイで敵側のマイの金像でのバリアも勝手に減ったように見えたから候補としては
1.スキルバリアが通常攻撃時に一定確率で減る様に仕様変更した
2.見えない全体に置ける内部ターン見たいなものでスキルバリアは減る様になった
3.謎の不具合
みたいな感じかな…?ただ全員スキルを喰らってなければ同じタイミングで減るから1.の可能性は低そうたが…
検証PT星6髪長トーリア・金像マイ・人形リコ
おまけ…人形リコでできる超沈黙の説明は喰らったら対象が死ぬまでになっているが一定回数行動すると解除されるぞ 多分100回とか普通は現実的な数字じゃないだろうからまず死ぬまでだな
0727名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 9723-qS7T)2020/12/13(日) 13:14:30.58ID:fGgXikGL0
シエル入りの相手に挑むと何故か毎回3人バリアが1枚減っている。
自軍見直すと1種類だけ開幕3人相手のステータスを下げる物があったのでそれがスキルカウントされてると予想。
多人数または1人複数でデバフを当てると全数減るかどうかは不明
攻撃時○○%の確率でステータスを下げるという効果にも影響するかも不明
自軍に入れてるのは九十九ナナ
0728名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa7b-Qoww)2020/12/13(日) 13:16:14.56ID:puDsW0hDa
上にもレスあるけど
見かけ上、消えたように見えてるだけで実は残ってる、とかとは違うの?
まあわざわざ書かれるということは別なんだろうけども
俺のオンボロPCだと頻繁で困っちまうね
よっしゃバリア消せた!満を持して!0ダメ!とかもうね
ついでに直してくれないかなあ
0729名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa7b-Qoww)2020/12/13(日) 13:17:32.68ID:puDsW0hDa
>>727
青バリアさんシカトされてるってことか笑
0730名無しさん@ピンキー (ワッチョイW b72f-jHay)2020/12/13(日) 15:54:22.20ID:yYqeLtYN0
確認できたのは敵の行動直前と、相手のスキル発動後(敵2体にバリア無視の攻撃の筈がこちらのすべての駒のスキルバリアが消された)で>>726の発言だと自軍の行動後と消えるタイミングがバラバラ…まるで意味がわからんぞ!

あと言われて思い出したけど敵が行動不能になるまで○○ってスキル、普通に何回かで勝手に回復されるのだがどういうことなの…
0731名無しさん@ピンキー (ワッチョイW b72f-jHay)2020/12/13(日) 17:59:30.75ID:yYqeLtYN0
ついでに、デバフスキルや属性効果アップ、バリアなど使われたとかでもないのにガード、防御無効スキルでもダメージ0にされたとか経験ある人いますかね?いまアリロワ8でそんなのばかりなんですが…本当にガード、防御無効になってるのか…?
0732名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 9723-qS7T)2020/12/13(日) 18:18:59.16ID:fGgXikGL0
たまにデバフ当てても原因不明の0Miss連発する現象が起こる人が居るからその人は避けてる。
8は選ぶ相手決めてるから良いけど7とかで引き当てると辛い
0733名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa7b-Qoww)2020/12/13(日) 19:27:19.60ID:puDsW0hDa
>>731
その話自体は前からあるね、このスレだか前スレだか忘れたけど

防御力でしきい値があるという可能性を考えてる
防御力に見合った攻撃力に足りないと0、それ以上なら通るみたいな
つうかその可能性が否定されるといよいよ防御力のある意味がわからなくなる笑
それじゃなかったらアビで属性効果アップされてるのかなあ

>>732
ミスに関してはわからんし経験もないなあ
攻撃受けたら回避アップみたいな防具が昔売られてたとか?
0734名無しさん@ピンキー (ワッチョイW b72f-jHay)2020/12/13(日) 19:49:22.92ID:yYqeLtYN0
…そういや以前も報告しましたね…
設定上問題なく何らかの状態変化が原因って言われたんですけど、本当はどうなんだろうか…
このゲーム、動作がおかしいことがありすぎて何が正常なのかよくわからないんですよね…

お互いミスやノーダメージで4分経過(こちらはガードアップも回避アップもしてない)とかもあったりするので…。
0735名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa7b-Qoww)2020/12/13(日) 19:50:50.23ID:puDsW0hDa
ロワイヤルで、パーティメンバーは最後にやったものとヘルプに書いてあったはずだけど
装備や継承スキルは終了後に変更しても反映されるのかな?
他の人の挙動を見ていると装備は反映されそうにも思うけど
結局のところ複数アカウントないとわからんような
0736名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b796-olTa)2020/12/13(日) 20:05:47.83ID:2vQtecxS0
細かいとこはどこにも説明ないから、複アカか協力プレイでもして実験しないとわからんのよね
ロワイヤルだと、そもそも特定の位置にいないと実験すらできんのだが
0737名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 9723-qS7T)2020/12/13(日) 20:10:47.86ID:fGgXikGL0
>>735
最後のPT〜は昇格戦の中の項目じゃないかな、後は以前確か自分がここに書いた物とか。
どこまで反映されるかの確認はサブアカ作るかツイ等のフレンドに頼むかここで晒すかしかないね。
武具も反映されてないと総合ステータスの辻褄が合わないから大丈夫じゃないかな
0741名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa7b-Qoww)2020/12/14(月) 00:37:39.39ID:OTCJX6V7a
運営に問い合わせてみることにする
自分で確認しようがないことなので、質問するのがおかしい
ということもないだろうしね

レスを全部見てるはずなのに>>738の記憶がないのが俺の頭の悪さだけどおいとくとして
パーティ編成入れ替えできるの?1固定だと思ってたから
いちいち1で入れ替えてたわ
何にしても、装備まで入れ替えたパターン作成できるようにして欲しいわ
イデア別3パターンくらいでいいからさあ、余計実装のハードルが高いか
構成案は溢れてくるのに試すのがクソめんどくさい笑
0742名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa7b-Qoww)2020/12/14(月) 00:48:40.09ID:OTCJX6V7a
先週はマンネリですごくつまらなかったから途中でやめようと本気で思ってたけど
思いがけない収穫があって結局最後までやっちまった
とか言ってると今週またつまんなかったりね、そんなもんだな
0745名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 9f45-bPVY)2020/12/14(月) 10:02:34.95ID:TEzA6h6W0
すまない、ロワイヤルで敵殲滅後、いきなり最後に攻撃したキャラが倒れて戦闘終了したのだが、これは運悪く敵の反撃や反射を受けたのだろうか?

ちなみに毒などは受けておらず無傷、また倒れた時はダメージ表記はありませんでした。
あと敵には戦力差有りのデバフ付与してたので、ただの反撃では倒れない自信は合ったのだが、クリティカルで無いならダメージ反射が怪しいものの、そういう防具ってありましたでしょうか?
0746名無しさん@ピンキー (スッップ Sd3f-qS7T)2020/12/14(月) 12:27:53.06ID:TcSUn1RHd
>>745
デバフ有ならオーバーキルし過ぎて反射貰ったのでは?
反射は防具は分かりませんが固有スキルなら有りますよ。
トドメがスキルなら反射は貰わないハズですけどね
0750名無しさん@ピンキー (ベーイモ MM4f-qS7T)2020/12/14(月) 21:30:55.56ID:QMyRscsfM
>>749
編成1から編成2へ変わったのは人に確認して貰いました。
後はたまたま他の人の総合ステータスが更新する毎に変わっていく所も見れました。
編成1以外で戦闘終わらせてからそのPTを組み替えて反映されるかと言われると
上に書いた変化があるなら当然変わるだろうという予想です。
編成1以外でも本当に変わるかという事で良かったですか?
編成1だけでも変わるかどうかが分かればいいですかね?
0751名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa7b-Qoww)2020/12/14(月) 22:25:18.76ID:OTCJX6V7a
でもさあ、変更がロワイヤルパーティに反映されたら
イベントとかに同じイデア出しづらくなるよね
俺は長いこと適当編成でこなせるようになってるから
むしろ後から変更できた方がありがたいけど
イベントを真面目にやらないときついプレイ期間の人とかだと
両立難しいじゃんな
0752名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa7b-Qoww)2020/12/14(月) 22:29:25.35ID:OTCJX6V7a
>>744
わかる笑

トーリアいた時
0753名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa7b-Qoww)2020/12/14(月) 22:53:33.64ID:OTCJX6V7a
書きかけだったけどいいや笑
0754名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 175b-VT4w)2020/12/14(月) 22:55:37.04ID:Da9RmK4D0
>>750
まず、自分は編成1のみをアリロワで使用してます。
先週、戦闘可能回数を使い切ってランク8の5位以内に入った後に、
防衛用として編成1の一部のイデアを入れ替えていたのですが、
他の人がツイに上げた自分のPTと戦っている画像では入れ替わってませんでした。
0755名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa7b-Qoww)2020/12/15(火) 00:03:32.03ID:SyZi5Dkna
そんなんツイッターに上げてる人いるんだな
俺の、よえーよえーとか晒しあげられてそうだわ:(´◦ω◦`):
0756名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 37a4-lPQx)2020/12/15(火) 00:57:24.52ID:9jTQbj7d0
できるだけ回数回復と同時にこなしてわざとガバガバ編成で上位に居座るようにしよう
その積み重ねが最終日の自分を助けることにつながるんだ
0757名無しさん@ピンキー (ベーイモ MM4f-qS7T)2020/12/15(火) 01:34:07.85ID:qJYeqlk5M
>>754
そのツイの画像を撮ったタイミングが間違いなく変えた後の時間かどうかですかね。
こちらは身バレして困る事は無いですが深く書き過ぎるとそちらに迷惑がかかる気がするので控えます
0760名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7796-Qoww)2020/12/15(火) 16:06:14.06ID:wk3l/mV90
>>741前半の返答が来てた

「ヘルプの昇格戦のところでは『直前に使用していたパーティ』
とあるけど、他プレイヤーに選択された際のオート戦闘に
ついても当てはまると解釈してるわけよ。
装備や継承スキル設定についても同様?」と質問

返答
「アリスロワイヤルの装備状態について、パーティの装備も固定される仕様となっております。」
現文まま

普通に解釈したら、旧昇格戦だけでなくロワイヤル全般そうで
継承スキルも同じくなんだろうけど、一応質問を重ねてみるわ
0761名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 9723-qS7T)2020/12/15(火) 18:37:54.88ID:aTkBg8QP0
>>760
情報ありがとうございます。
何に対して固定としてるのか分からないけど、実際には今の仕様で多少ラグがあるかもしれないけど変更はされてる。
上の人が変わらないって話は変わる人と変わらない人の条件の差は何でしょうね
0762名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa7b-Qoww)2020/12/15(火) 20:29:18.92ID:SyZi5Dkna
>>761
「変更はされてる。」のところが客観的にわかる情報があると
ものすごくありがたくはある
いや我ながら図々しいとは思うけど!
さっき書きそびれたけど、開発側が本当にそのつもりで
設定していても実はそうなってなかった…みたいなのが
特にこのゲームの場合はありえなくもないので
確かに返答を鵜呑みにできない部分もあるからさ笑
0763名無しさん@ピンキー (スップ Sd3f-qS7T)2020/12/15(火) 20:55:02.38ID:pgTtQ3fFd
>>762
では、装備のみではないですが先週・先々週にランカー総合戦闘160万超えのアカウントを見た記憶があれば編成1の変更が反映されています。
戦闘時は通常に戻してました。
ロワイヤル更新後に自身の確認はしてないのでそれも兼ねてます。
前の書き込みは常連の変更をリアタイで見ての情報なのでそちらの証拠を出すのは難しいです
0764名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 175b-VT4w)2020/12/15(火) 21:15:43.05ID:0mKsC/nO0
>>756
そういうのってどうなんだろう?
俺、防衛のことは考えてない脳筋編成なんで、なんかだいぶカモられてるみたい;-;
麻雀で例えると、自分がアガることばかり優先させて下家にいい牌垂れ流して場を荒らしてるみたいな。
0765名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 175b-VT4w)2020/12/15(火) 21:58:21.82ID:0mKsC/nO0
>>763
160万は見覚えが無いですかねえ・・・
この前の日曜日の22時20分ごろ撮ったSSがこれです。
http://neo.vc/uploader/src/neo49911.jpg

この時はもう順位が決まったからやってませんが、自分は放置する時に
暗澹の花嫁ジャックを告げる12時の鐘ジャックに変えてました。
スキル1の足切り(敵3体に確率100%毒)に効果値100%宝珠を付けてw
ついでに開幕混乱防具も着せて。
ひっかかった人いますか?いなければ、戦闘後に編成いじっても反映されないってことですねw
0766名無しさん@ピンキー (ワッチョイW b729-3Jxk)2020/12/15(火) 22:48:35.30ID:LFvRRLDu0
今年も24.25日くらいの2日間限定クリスマスガチャあるのだろうか?
去年は確かタマモが2日間くらいの期間短いクリスマスガチャあったよね?
0767名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 9723-qS7T)2020/12/15(火) 23:23:15.78ID:aTkBg8QP0
>>765
確かに毒ジャックの編成は見てないですね。
1度ステが下がった所を見た気がしなくもないですがその時の編成を見てないので分かりません。
ただ自分のステータスが所定の数値になってないので、1度上げてから元に戻す時に
キャラ変えが反映されて装備戻した所は反映されてない様な数値になってます。
それもいつ上げていつ下げたか記憶が無いので回りにお願いして見て貰うしかなさそうですね。
まさかあの画像を本人が見に来てたとは思ってませんでした
0768名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa7b-Qoww)2020/12/16(水) 00:39:10.76ID:6xAwaXiaa
>>765
19時くらいかな?自分より上の連中が確定したあとやった時にはシンデレラになってなかったから
変更されてないね
0769名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa7b-Qoww)2020/12/16(水) 00:39:47.02ID:6xAwaXiaa
>>763
160万超えは見たことないなあ
0770名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa7b-Qoww)2020/12/16(水) 00:41:47.13ID:6xAwaXiaa
>>764
言っちゃ悪いがそうだと思う
もうひとつの似たような編成の方が正直楽そうだったけど
ゾンビ化で勝てなかった時の記憶が残っていて触れたくない

みたいな事書いてると、俺の名前が割れたときボロクソに言われそう笑
0771名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa7b-Qoww)2020/12/16(水) 00:43:47.85ID:6xAwaXiaa
>>766
そのとき始めてなかったけど、それはそこで新イデアとして登場ということだよね
またジャックかよ、とかならないといいんだけど…
0772名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa7b-Qoww)2020/12/16(水) 00:47:08.28ID:6xAwaXiaa
もう半月が経っているけど
☆6ナナナナをアイコンにしている人をまだ見たことがない…
ナナナナ嫌いだけど不憫だから使い道を考えようと思ったけど
これタダで手に入らないんじゃんねえ
0773名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa7b-Qoww)2020/12/16(水) 00:49:33.79ID:6xAwaXiaa
まあ>>11が揃ってない限り、よほど守備に気合い入れないと
だいたい楽めに倒せるというのは仕方ないね
色々追加されてるから、あっても前よりかなり倒しやすくなってるけど
0779名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1792-orju)2020/12/16(水) 07:41:29.51ID:bxC2gTCm0
同点の場合の順位を決定する要因ってなんだろう?
名前順じゃないし、先にそのポイント獲得した順かな?
0781名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa7b-Qoww)2020/12/16(水) 13:34:24.66ID:pEdrOvEva
>>776
それで合ってると思う
ロワイヤルで見えるアイコンは、自分も含めて
その参加者のパーティに入ってないイデアが出てるし
フレになってる人の場合、それはサポートイデアとも
違ってるから、というのが根拠
0782名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa7b-Qoww)2020/12/16(水) 13:34:44.39ID:pEdrOvEva
>>780
入れ替え戦があった頃は、一回落とされてから戻ると
後から来たと見なされるのか、下の順位になる
これは俺自身経験済み
昇格戦撤廃のあとは分からないけど
0784名無しさん@ピンキー (ガラプー KK0b-HIqr)2020/12/17(木) 01:42:58.45ID:gQ89k7g9K
>>783
その頃は今のレア系装備は確率も今のハズレ装備と同じような確率だったかな?
ジェムガチャが露骨に下げられた後しばらくしてスッーと有償も同じく下げられたんだよなぁ
>>777
鏡宴祭の方で引けましたよ
0786名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa3d-cBur)2020/12/17(木) 12:55:34.32ID:E6MptNQ8a
ランタンの交換欄、なぜか一番下の緑ハンマーだけ
革靴交換になっててワロタ
どういう設定の仕方をしたらこうなるんだよ
0791名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa3d-cBur)2020/12/18(金) 00:11:30.98ID:3uupsn3wa
どんだけスキルバリアを剥がさせたいんだよワロタ
0792名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa3d-cBur)2020/12/18(金) 14:46:20.96ID:LGgrjiU8a
エースの続きやれよと
内容的に続き物なんだよねあれ
もうすでに2ヶ月経ってるから、このペースだと
サービス終了に間に合わん
というか、終了告知してからメインと一緒に全部詰め込む気だったりして
0794名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa75-fqwq)2020/12/18(金) 16:23:22.77ID:qXjbgE6ya
>>792
まだサービス終了時期決まってない(泣)
DMMのゲームでいいのこれしかないからおわから困る……。
絵に関してはDMMの中では1番なのはもちろん、一般含めてもこれが1番いいしね!
0797名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 392f-O8Zi)2020/12/18(金) 17:43:56.34ID:SHZU85lb0
>>796
とてもわかる…イラストはいい。
アリスだけでなく背景も敵もすべていい。
が、ゲームとしては…。

画集が出たなら買うよ。でもこのゲームにお金を出すのは無理。
0799名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0bc0-1ecn)2020/12/18(金) 20:03:25.14ID:8yHecEDk0
正直最初はアリスとイデア設定ほーんまあ最近よくあるパターンだなと舐めてたけど
会心の出来のアリスキャラたちをイデアでを豪奢で抜群のセンスで飾り立てできるこの設定あたりと言わざるをえない
0801名無しさん@ピンキー (ガラプー KK0b-HIqr)2020/12/18(金) 21:34:38.60ID:JYt4/9PZK
>>792
友人だったマイや居なくなって内心ヨシ!してたメリサの絡みもとかも欲しいよね
まだ謎が多いしなぁ
追加のシナリオを書く脚本の人がどれだけ考えてるかわからんが…
>>800
エロと有名声優なら俺はエロを選ぶかな
0803名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2996-Yd5H)2020/12/18(金) 22:21:40.21ID:TzqJCi0B0
システムはもうちょっとやそっといじってどうこうなるレベルじゃないから頭になかった
自分は下手な声のエロよりうまい声の普通の会話に興奮したいが少数派なんだな
0804名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 7929-fqwq)2020/12/18(金) 23:09:38.31ID:dmAbdBgW0
私はエロは必要
個人的には声優はあまり興味ないし声あるとテンポ悪くなるのでなしでもいいかな。
基本ボイスミュートにしてるし。
ボイスありでもほとんど全部聞き終わる前に次のセリフクリックしちゃう。
まぁごく稀にテンポとかいい作品は声ある事で良い効果倍ってのはあるけど。
0806名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa3d-cBur)2020/12/19(土) 01:07:15.21ID:0ycbllfRa
毎度でなくていいから竿ほしいなあ
ナナナナの半獣みたいなやつの話がショタだというのなら
突然オラァ!小僧描けオラァ!
断じて男が好きなわけではないが!
0807名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa3d-cBur)2020/12/19(土) 01:09:00.16ID:0ycbllfRa
お姉ちゃんとか寝言ほざいてるソフィー
お前がショタのお姉ちゃんになるんだよ
0809名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 392f-O8Zi)2020/12/19(土) 02:45:13.00ID:lHHgpGaa0
ガード率アップ防具×3で愚策を使用しているのにガード、防御無効でもないスキルで打ち倒されるのは何故だろうか。状態異常バリア持ちもなく回復された訳でもないようだが…
愚策が効いてないと思うことが多々あるな。
0814名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 392f-O8Zi)2020/12/19(土) 13:45:59.93ID:lHHgpGaa0
>>810
相手の駒にはそういったアビリティ持ちはなくバフも使われてないのですが、そういった防具があれば可能性はありますね…

…あれ?貴方もしかしてよく5位以内にいる方では??
0815名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa3d-cBur)2020/12/19(土) 14:12:54.28ID:0ycbllfRa
猫も杓子もつかってる狂戦士の斧だと、先っちょのやつが
最初から攻撃+100%だからあんまり愚策が効いたように感じないかも
クリ効果と属性次第ではダメージでっかくなるしな

まあ俺も昔は漏れがあるんじゃないかと思ったことがあったけど
色々な要素のことをそれほど知らなかったし、今はすぐ
消しちゃってるからわかんないや
0816名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa3d-cBur)2020/12/19(土) 14:23:47.12ID:0ycbllfRa
それよりさあ
回避率、ガード率、ガード効果が100いっても効かないのが意味わからんわ
クリティカルはまじめに確認してないけど…
毒が120%とかもう隠しもしなくなってるし
「率」という言葉の意味がわかってないだろ運営
それともこの手のゲームは大体こんななのか?

元からそのように作っているのか、何も考えずに
追加し続けてきたから天井を上げてるのか、どちらにせよ
頭悪いなあと
0817名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa3d-cBur)2020/12/19(土) 14:35:53.91ID:0ycbllfRa
でも>>11はしっかり効いているようにも思えるんだよな
ガードの方しかもってないけど、全体攻撃をくらって
全員ダメージを受けたという経験がないからな
着てるやつがガードすると必ず0ダメだから、ガード効果の方も足りてる
でも他の手段で累積させると、同じくらいの数字でも
大ダメージくらって即死したりする場合もある
( ˙꒳˙ )ワケワカメ
0818名無しさん@ピンキー (ガラプー KK0b-HIqr)2020/12/19(土) 15:25:06.99ID:5VsC7V31K
覚醒侵食はないのかな? 前の邪鬼のときはロワイヤルリニューアル記念の割を喰らって後半にまとめていたが…来週はクリスマス記念とかやって来そうでなぁ
0821名無しさん@ピンキー (ガラプー KK0b-HIqr)2020/12/19(土) 19:37:26.76ID:5VsC7V31K
>>819
イデアを集めてレベルを上げる→イデアのロールに対応した侵食値(ステータス)が上がる
アリス本体のレベルを上げて素ステータスを上げる→侵食値の上昇効果も上がる
で戦闘力があげれるが最終的には精神力バフ(スキル攻撃力)や防御や回避デバフにバリア貫通やガード無効攻撃スキルそして武器防具がものをいうぞ ちなみにロワイヤルではイデア侵食値は無効になる戦闘力は表示はそのままだが…

覚醒侵食は無しでクリスマス記念…か月末までだから後半追加キャラは追加されない可能性が高いな
0822名無しさん@ピンキー (スップ Sd33-kxJ8)2020/12/19(土) 19:43:46.58ID:B73N/EJod
>>814
愚策使ってた頃に不発が何度か出たので信用しなくなってからまだ直ってないんですね。
割と5位以内にいる人です。
>>820
ガチャ1回回してナナ引き当てたので満足しました。
0823名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 7929-fqwq)2020/12/19(土) 19:46:54.71ID:7A4nVQiL0
>>821
ありがとう
アリス本体のレベルを上げるって事は、☆3のキャラのレベルを上げれば、そのキャラの☆5や☆6のキャラ全て上がるって事でいい?

そしてやっぱり武具が重要か……装備ガチャは全然回してないや。。。
0825名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW b123-kxJ8)2020/12/19(土) 20:03:16.61ID:iGcb/T2A0
語弊があるので訂正。
上の画像のステは「自分の場合」ジャックを引き当てた段階での基礎ステータスになり、
イデア固有のLvに応じたステが加算される。
上でも書いてくれてるけど単純に何でも良いのでジャックを上げればアリスステータスが上がります。
☆3を上げるのは効率が悪いので後回しにする事をお勧めします
0826名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 7929-fqwq)2020/12/19(土) 20:04:57.32ID:7A4nVQiL0
>>824
ありがとう
1人で10万以上……。

☆3の方も上がるって事ね
つまり例えばジャックなら☆3ジャックと☆4や☆5や6のジャックのイデア全部レベル上げれば他も一緒に上がるって事でいいかな?
0827名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW b123-kxJ8)2020/12/19(土) 20:14:53.45ID:iGcb/T2A0
>>826
個人的にはウォーリア(HP、攻撃)ディフェンダー(HP、防御)ヒーラー(防御、精神)が嬉しい
アタッカーやソーサラーは素早さが絡むので何となく損した気分になる。
0828名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d15b-L1hq)2020/12/19(土) 21:14:44.41ID:DZHZBOsq0
>>820
なんかすごいガチャを出してボーナスをむしりに来るかと思ったけど、期待外れ。
どういう層が回すんだこれ?
天井が20回や15回では無意味だということに早く気付いてほしい。
0830名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d15b-L1hq)2020/12/19(土) 21:25:01.30ID:DZHZBOsq0
窓外網羅を持ってれば継承させて高ステで撃つために★6ナナナナ狙ってもいいんだけど、
復刻やらなくなってだいぶ経つからなあ。
そういうとこだぞ。
0831名無しさん@ピンキー (ガラプー KK0b-HIqr)2020/12/19(土) 21:32:57.97ID:5VsC7V31K
>>826
メニュー画面の「アリス」そして各アリスのプロフィールからアリス本体のステータスとイデア侵食値を別にした数字をみれるよ
イデア一覧のイデア詳細のアリスはアリス本体ステータスとイデア侵食値を合算した数字だからね
0833名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW b123-kxJ8)2020/12/19(土) 22:26:32.79ID:iGcb/T2A0
窓外もクリ効果が低いとランク8は正直出番が無い。
バリア対策やガード貫通にするか相手を厳選するかになってくると思うけどな
月曜はお手軽で良いかもしれないけど。
復刻が途中で止まってしまったのも残念な話だ
0834名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 392f-O8Zi)2020/12/19(土) 22:46:48.28ID:lHHgpGaa0
窓外網羅はガード率アップとスキルバリアなどで対策されるからランク7以上、下手すると4も使い物にならなかったりしますよ…

相手の駒のバフを解除するスキルがあればもう少しロワイヤルが楽になるんですが…
あと、挑戦回数を半分ほど減らしておくれ。
0835名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 7929-fqwq)2020/12/20(日) 00:31:05.41ID:sVL6iHR70
赤いドレスのラモさんはクリスマスに入ってないのか。

そして教えてくださった方々ありがとうございます!
基本的にタマモ ジャック トーリア メリサは確定でパーティーに入れようと思っています。
あと1人は誰がいいですかね?
シエル引けたらシエルかなと思ってますが笑
(キャラ重視で選ぶならですが……)
0836名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa3d-cBur)2020/12/20(日) 01:35:00.97ID:m603p8KMa
なるほどこんなガチャがあったのか

いらねーw
0839名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 392f-O8Zi)2020/12/20(日) 15:28:15.17ID:NbG4twXd0
攻略wikiの雑談にもあったけど、航海する蛮勇の海獣殺しのデバフ、こっちに掛かってるぞ。
あと忘れてたけど、葬送の白百合の愛し殺すのデバフが前回のイベントの際一度も掛からなかったぞ(表示されてないだけかは不明)。
0840名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa3d-cBur)2020/12/20(日) 19:26:16.13ID:m603p8KMa
ロワイヤルで試したいことが次から次へと出てくる
むしろ回数が足らん笑
0844名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b996-RYWK)2020/12/20(日) 20:37:22.91ID:jpeYSJFZ0
いまのところ、メインストーリーはノーマル、ハードそれぞれ10幕で終わりだね
ハードは戦闘ステージだけで、ストーリー部分はないけれど
0848名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW b123-kxJ8)2020/12/20(日) 21:17:17.74ID:iZxZ9DcH0
>>842
ありがとうございます。
それが消化後とは違うパーティーに変えて更新ボタンを押した物だけど
段階を踏まずに弄ったのでどこで変わったか分からずじまいです。
今度はステをあげて更新押さずにおいてあるので見た方良ければ4位のステータスを教えて下さい。
0853名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW b123-kxJ8)2020/12/20(日) 22:20:59.31ID:iZxZ9DcH0
大方仕組みが分かったので公開します。
戦闘後の変更はイデアは認められないが装備は変わる。
イデアから変えたい場合はそのPTで戦闘する。
保証は出来ないので自己判断でお願いします。
0854名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d15b-L1hq)2020/12/20(日) 22:31:27.31ID:yI8zL1490
アリロワはもうちょっと差がつきやすいシステムにして欲しいな。
お得意様が上がってくるの待ってカモるだけゲーじゃなあ。
・オート防衛の戦闘AIをもっと賢くする
・オート防衛時に優先して使うスキルを設定できるようにする
・防衛専用編成を作れるようにする(攻撃編成と装備・宝珠の重複OKで)
・一つ上の順位と強制で戦わせる
・↑または1位〜231位と1回づつ戦わせる
こんなんどう?
0855名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW b123-kxJ8)2020/12/20(日) 23:08:02.51ID:iZxZ9DcH0
作れるなら防御専用編成が欲しい。
所定の強制戦闘は順位調整するだろうから順位の公開を伏せたい。
ランク4みたいにランダムにした方がまだ現実的かな。
スキル指定はシエル+メリサ+トーリア+ソフィー等が来る可能性が出るがそれを良しとするか
0857名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa3d-cBur)2020/12/21(月) 00:50:40.96ID:mYMTpfDya
とりあえず俺は最後に装備変えるの失敗したから
ダメもとで後で変えといたけど確かめようがない!
0858名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa3d-cBur)2020/12/21(月) 00:52:14.00ID:mYMTpfDya
防衛専用には反対だな
頭使うとこがさらに減る
攻撃面ほぼ無視で試行錯誤している俺の楽しみを奪わないで欲しい
つうかそれするなら今までヘマして失ったポイント全部返して欲しいくらいだwwww
0859名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa3d-cBur)2020/12/21(月) 00:58:14.72ID:mYMTpfDya
装備を変えたら変更されているってのは薄々思ってたんだよね
旧仕様の頃から、あるプレイヤーのドッペルが上限に達したあと
武器スキルが変わってるのを見たからさ
でも本当に最終戦後の変更なのかはわからなかった
(ランキングとか反映遅いし)から問い合わせしたんだよね
運営からは自信満々での回答だったわけだがどういうことだよ笑
0860名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa3d-cBur)2020/12/21(月) 01:01:23.47ID:mYMTpfDya
>・オート防衛時に優先して使うスキルを設定できるようにする
特定イデアの有無で決まるじゃんそんなの
つうかそれがなくてもゴニョゴニョだらけになって
明らかにつまらなくなる
0861名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa3d-cBur)2020/12/21(月) 01:05:15.21ID:mYMTpfDya
どうせ変えるなら対戦相手を完全ランダムにしてほしいわ
状況で臨機応変に戦法を変えられる方が楽しいし
でも対戦相手ごとに構成を変えられるようにするのは
さすがに果てしなく面倒くさそう…
0862名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa3d-cBur)2020/12/21(月) 01:07:37.16ID:mYMTpfDya
>>843
なんかすごく羨ましい
いきなりこれってかなり恵まれてる笑
0863名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1192-KyBd)2020/12/21(月) 02:22:44.91ID:ZhTSspDT0
先週のアリロワ
ミッション用に153ptだけとって1週間放置の結果1100位程度だった
同点での順位被りがないとすると積極的参加人数は1000人前後ってこと?
0864名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 392f-O8Zi)2020/12/21(月) 03:33:29.22ID:saYJEd8B0
>>854
防衛関連はちょっと…。それ絶対>>11とバリアスキル持ちの組み合わせでストレスゲーになるじゃないですかやだー!

ソシャゲなんて快適にできればそれでいい、と思うけどやはり課金者からすると何らかの差が欲しくなるものなのかねぇ…。結局ソシャゲはただの持ち物検査になるんだからすでに「差」はあると思うけど…
0865名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d15b-L1hq)2020/12/21(月) 05:21:49.84ID:FPJ+XBZA0
今日は装備ガチャ更新。
開幕混乱防具は絶版入りするから欲しい人は回しておくこと。
ショップのスペシャルタブ(15日ボーナスとか売ってるとこ)にある
クリスマスパックは980円が一番お得なのでそれだけ買っておいてもいいと思う。
0871名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa3d-cBur)2020/12/21(月) 16:45:05.44ID:1azhrLEBa
>>867
よく見てるなあ、確かに笑
俺なんて青メモリー防具を手に入れたの先月だもんな…
ガチャ回しまくって重ねたっつってもいくらかかるのやら

>>868
言うほど金によるアドバンテージないよね
前も書いたけど気の毒になるくらいだ
まあただ、トップの連中も☆6出さざるを得なく?
なってるくらいの状況には至ってるのもまあ確か
ただ、それでもなあ
0872名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa3d-cBur)2020/12/21(月) 16:47:36.71ID:1azhrLEBa
ほんと睡姦看板もうやめろよwwww
0878名無しさん@ピンキー (スップ Sd73-kxJ8)2020/12/21(月) 18:20:04.80ID:5cEDyERZd
>>876
スマホでもここで良いと思いますよ、自分もそうですし。
気の長いゲームなのでWiki見ながら絵を楽しんで下さい。
ゲームを楽しめとは言えない
0881名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 392f-O8Zi)2020/12/21(月) 20:45:47.17ID:saYJEd8B0
>>868>>871
アリロワだと確かに差が少ないけれどイベントは露骨に差が出ますよ。特効なきゃまず話にもなりませんからね…今回は邪鬼がそこそこ出るからそこまでではありませんけれども。

868だろうか。それに似たパーティーに挑んだらやたら回避されるわガードされるわバリア張られるわで2分近く掛かってうんざりした記憶があるぞ…。
0882名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa3d-cBur)2020/12/21(月) 21:26:20.73ID:1azhrLEBa
>>875
そういえばそういう仕様だったね、忘れてたテヘッ
どちら版でも別にいいじゃないかなあ
そういうの気にしてる人を見たことないし
0883名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa3d-cBur)2020/12/22(火) 01:38:42.12ID:8R7Y4RBQa
>>881
元々ロワイヤルの話だったから、他のことを頭において
レスを書いたつもりはないし
欲しいものを絞ればそこまで金出して特効漁らないととも
そこまで思えないけど、そこの差を無くせというのは
かなり無理がないかね
つうか前にも書いたけど、俺はステップアップガチャを
全くやらないなあ、でも別にそんな困ったことはない
始めた頃はやたら手間かかったけどね、結婚式でデブ倒せないとか
ほんと何度も書いちゃう
0884名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 392f-O8Zi)2020/12/22(火) 02:46:14.60ID:wsw+blkY0
>>883
>>881ちゃんと相手をわけてコメントするべきでしたね。わかりにくくなって申し訳ない。

>>868絶対というほどでもないけれどソシャゲって持ち駒による差っていうものが既にシステムに組み込まれてませんか?ってことと
>>871金に対するアドバンテージはイベントで露骨に出てるでしょってコメントだったんですがアリロワに関してでしたか。
0885名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 392f-O8Zi)2020/12/22(火) 03:06:14.26ID:wsw+blkY0
アリロワでもっと差がつくシステム…
課金者としてのアドバンテージでしたら侵食率による戦力増加(どれだけイデアを持ってるかで有利になれる)とかですかね??
0886名無しさん@ピンキー (ベーイモ MM0b-kxJ8)2020/12/22(火) 03:44:14.41ID:LiW2BF2fM
>>885
侵食率を復活させるとキャラ格差が影響するし(シエルと他の優遇で見ると13万前後)
スキルの高倍率化・愚策・防御無視・属性強化と色々手があるから
どれだけ数値が高くても耐久が無いので100超えPT辺りから差は無くなる。
今のLv100まで上がれば後はスキルと装備弄って出すって形の方が
まだ幅が広いからロワイヤルでの侵食値は観賞用になったけど受け入れてるよ。
0887名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 392f-O8Zi)2020/12/22(火) 12:47:01.38ID:wsw+blkY0
>>886
そうだった…アリスによっては相対的に弱くなるじゃないですか…


結局ソシャゲって駒が揃って上位を狙おうとすると似たり寄ったりになるから上位になればなるほどその層は差が少ない…

駒を持ってるか持ってないか(取れる手段が多いかどうか)の差はあるけれど、それ以外で差が出るのは…運要素くらいか。
0892名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d15b-L1hq)2020/12/22(火) 22:15:02.77ID:MSEP+ace0
旧装備ガチャ
★5レア 0.088% 56種 計  4.928%
★5ゴミ 2.794% 34種 計 94.996%
               合計 99.922%

新装備ガチャ
★6           0.500%  2種 計  1.000%
★5レアピックアップ 1.000%  4種 計  4.000%
★5レア武器防具   0.214% 86種 計 18.404%
★5レアアクセ     0.107% 56種 計  5.992%
★5ゴミ         2.500% 28種 計 70.000%
                      合計 99.396%

数え間違いあったらごめん。
ゴミ率が約95%だった以前の糞ガチャから、ゴミ率が70%に下がった。
すごい闇鍋になった感じだけど、レアの確率は上がってるので、
ミラー防具等は入手しやすくなってるはず。
確率どおりに当たるならw
0893名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d15b-L1hq)2020/12/22(火) 22:19:58.30ID:MSEP+ace0
課金ステップアップはおまけアクセがもらえなくなった。
★6が出ても覚醒は茨の道。★6はハズレと言ってもいいかも。
課金ステア回すよりその金でジェム買ってジェム装備ガチャ回す方がお得かも?
0894名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d15b-L1hq)2020/12/22(火) 22:24:49.39ID:MSEP+ace0
マン毛はやせ厨さんもアリロワ頑張って3000ジェムもらったらどうだい?
ミラー防具当たるかもよ?w
どんな相手でも1分以内に殲滅できる毒PTなんでしょ?
0900名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa3d-cBur)2020/12/23(水) 00:52:17.44ID:/sTAw2CFa
>>885
実は今の侵食値なしが気に入ってるから、戻さなくていいかなあ
「非力」なイデアでも使い道によっては…
みたいなの結構楽しい
でも確かにたくさんイデア持ってる人にとってはアドバンテージ欲しくなるかな
0901名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa3d-cBur)2020/12/23(水) 00:54:26.61ID:/sTAw2CFa
>>898
それはもったいないよう
モノによってはイデアにぐりぐり突っ込んで…
いけるわけでもないけど
0902名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa3d-cBur)2020/12/23(水) 00:55:14.76ID:/sTAw2CFa
このペースだと900で次スレは早いんだったね
0904名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa3d-cBur)2020/12/23(水) 01:18:00.74ID:/sTAw2CFa
なんかwindowsのアップデート?してから調子が悪い
ダウンロード障害が多発してる
ミッドナイトガールズなんか完全に戦闘に入れない状態になっててイベントできないし
まいったなあ
0905名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa3d-cBur)2020/12/23(水) 03:51:44.32ID:/sTAw2CFa
仕方ないからアプリ版で召喚見たけど
俺が始めた頃にジェムガチャで出たやつが入ってる…
ロワイヤルで隠し球として使ってたのにいい
0907名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa3d-cBur)2020/12/23(水) 19:26:06.70ID:8p8u0SE/a
オートが、二発目で継承スキルを使ってくることが増えた気がする
例えばヨダレタマモ使ってると先に愚策いってくれと思うだろうから
ありがたいかは場合によりけりだろうけど
0914名無しさん@ピンキー (中止 Sad7-lOAW)2020/12/24(木) 23:56:02.08ID:PYjjOvA1aEVE
レベル100はこっちを強化してくれてるのか?
意味わからねええ
0915名無しさん@ピンキー (中止W 932f-/FuY)2020/12/25(金) 21:17:54.85ID:7Z89YPz50XMAS
ダメージ反射アビリティって、スキルダメージも反射するんです…??タルジイの森深獄ヶ原の第5層で獣殺しの槍使ったら、何故かメリサが倒れたんですけど…反射って通常攻撃だけじゃないの…??
0916名無しさん@ピンキー (中止WW 2323-Klti)2020/12/25(金) 21:31:28.17ID:3cixW+hT0XMAS
スキルで反射されたことは無いけど、単体への攻撃若しくはスキルが条件かもしれない。
前に必中撃ったら死んだ人も居たしね。
後は固有の反撃と反射が一致しないイデアも存在する
0917名無しさん@ピンキー (中止WW 2323-Klti)2020/12/25(金) 21:33:58.10ID:3cixW+hT0XMAS
すいません、よく見て無かった。
槍で死ぬって事はまた別の条件ですよね。
オーバーキルの窓外では一度も死んでないから何なんでしょうね
0918名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sad7-lOAW)2020/12/26(土) 00:04:16.03ID:Oq3YJH/ea



0919名無しさん@ピンキー (ガラプー KK7f-j4U7)2020/12/26(土) 00:20:09.49ID:XrUQjld4K
>>915
悪さしてそうな反射持ちは魔性エルエだが…
ほぼ同じ文面で100%反射の包帯ミアは当然だが通常攻撃のみ反射だ
反射ダメージも喰らったダメージ値をそのまま相手に同時に与えるものだしなぁ
魔性エルエになにかあるのか5体対象スキルだと反応するのか…?
0920名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sad7-lOAW)2020/12/26(土) 00:43:36.61ID:Oq3YJH/ea
修練の扉だっけ?でもスキルくらわして死ぬことあった気がする
あれも五体対象だったような、まあ曖昧だけど
0921名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 932f-/FuY)2020/12/26(土) 02:15:35.61ID:VZti6MIm0
このゲーム、仕様なのか不具合なのか説明不足も相まってわからないんだYo!!

もし仕様なら反射アビリティって敵を倒しても発動するんだな。確かハロウィンイベントボスも倒したのにダメージ受けたし…

>>918
知ってるとは思うがその駒は手に入らないぞ。
…私もイベント駒、2つ持ってないんだよ…
いつか手に入るといいのだが…。
0922名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sad7-lOAW)2020/12/26(土) 02:53:26.09ID:dVz/S3gla
あまりにレスがなかったから適当に書いただけ笑
お気になさらず

俺もバレンタインタマモより前のイベものもってないんだよね
まあロワイヤルで侵食値とっぱらっちまったし
今のところイベで足りないほどでもないから
要らないかなとは思う
どんなスキルを持ってるのかすら知らない…
0924名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 932f-/FuY)2020/12/26(土) 15:37:11.97ID:VZti6MIm0
初めてのことなので正直何が何だか…。

アリロワやってると相手のバフを打ち消す能力が欲しくなるな。…というかさすがに属性効果アップ調整してくれ!不利属性ならわかるけど何で有利属性の防御ガード無効ですらダメージ0にされるんだYo!!要望送ろうかな…
0929名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 932f-/FuY)2020/12/26(土) 20:02:57.57ID:VZti6MIm0
>>925
…あ、そうか。宝珠で告げる12時のスキル強化で毒殺って手もありましたね。そうするか…

>>928
1駒1ターン減少じゃ採用するのはちょっと…
それなら同じく属性効果アップして耐えるほうがいいじゃないと思ってしまいますね…。

>>11と違って対策がほぼない状況であの仕様ってのがなぁ…。いや、これにゲーム性を求めるだけ無駄だとは思うけれど…
0930名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sad7-lOAW)2020/12/27(日) 02:23:11.44ID:lhYc2ITBa
ロワイヤルの選択欄から選んだ時のイデアの戦闘力各値は
装備とアリスステータス?と侵食値が抜きの値っぽいね
つまり単純にイデアの戦闘力
これはどのプレイヤーのイデアを見ても、レベル100なら
同じ数値だからわかる

その上に書いてある「戦闘力」は、各値の和に
イデアの回避やガード分を加算したものかな
どのプレイヤーでも同一イデアでは同一値だから
ステータスや侵食値ではなさそう、とくに継承スキルが割れてる
(レベル10でない)イデアの表示でも同じ値だから侵食値が
加味されていないのはほぼ確定
俺の育てきってないアリス対応イデアの値とも同じだから
おそらくアリス自身のステータスも反映されてない

選択画面での戦闘力は、ステも装備も浸食値も全て
反映されてるっぽい
0931名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sad7-lOAW)2020/12/27(日) 02:25:43.59ID:lhYc2ITBa
つまりほとんど参考にならない笑
実際に戦ってみないと装備を推測するとか無理w
スキルレベルを見て、これくらいなら痛くなさそうだとか
メインが上がりきってないから少しは被害が小さそうとか
予想する程度だな

これくらいは別に書いてもいいよね
もっと重要なことは黙っとくけど
0932名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 2323-Klti)2020/12/27(日) 04:24:30.98ID:PX5HDTmH0
>>930
本当?
例えばこちらから見る人達のシエルは全て自分の装備無しのシエルと同じ数字になるので
自分の手持ちのイデアは自分のステータスが反映されるものだと思ってる。

月曜辺りにステが低い人を見ると総合に対して個別イデアのステータスの方が高い現象が起こるから
結論は同じく確認できる数値は何も当てにならないけど、見てる数字は人によって違うんじゃないかな?

https://f.easyuploader.app/eu-prd/upload/20201227040350_5054454a705868474158704637667544.jpg
0933名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e35b-XPC/)2020/12/27(日) 08:06:36.27ID:jbIQP3Th0
↑の人の言うとおり。
一覧から選択した後に表示される対戦相手の各イデアの戦闘力は
”自分”の侵食値が相手のイデアに追加されていて、装備は無し状態。
0935名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sad7-lOAW)2020/12/27(日) 10:50:05.28ID:lhYc2ITBa
>>932
俺は98728だわ、違うね

つうか他人の戦力として自分のデータを見させられている
なんて斜め上の想定しろとか無理wwwww
何考えてんだよこの運営wwゲーム画面をエクセルででも
作ってんのかおいwww
ドッペルゲンガーと戦ってる感を再現しましたってか!
データ表示の意味ねえええ
0936名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sad7-lOAW)2020/12/27(日) 10:51:01.86ID:lhYc2ITBa
>>934
俺のこと言ってるんだよねそれ
違うよ、騙しじゃなくて他の人と勘違いしてると思う
0937名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sad7-lOAW)2020/12/27(日) 10:56:47.84ID:lhYc2ITBa
もう聞かれても答えない
知られるのは構わんけど、まだ俺の思うところには
程遠くて名乗れるようなレベルじゃない(°Д°)
それとマン毛長文言うな笑
そろそろ書こうと思ってたところなのに!
0942名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sad7-lOAW)2020/12/28(月) 01:41:33.92ID:sKQgCuTIa
馴れ合うつもりはないけど、ガラプーさんと間違われるのは光栄
前にも書いたが情報に助けられてるからな笑
↑の戦闘力の件もそうだけど、勘違いを修正してくれる人は
ほんとありがたいわ、俺はミスや思い込みが多いし

>>939
パーフェクトとれたら自分から言うよ
俺ぁそのつもりでやってるから!マンゲハヤセヨ
0944名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 2323-Klti)2020/12/28(月) 05:51:18.35ID:uQS3SpGV0
泥アプリ専だけど有償ジェム使える場所なんて無いんだけど。
ガチャは全てポイントでしか回せない
PCとはステップ別換算は良い事聞いた、初回1,000円が2回回せるのか。
0946名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e35b-XPC/)2020/12/28(月) 08:38:51.55ID:n6/auGFs0
林檎はどうだか知らんけど、泥の場合は
DMMアプリ(一般)とFANZAアプリ(R18)とPCブラウザ(一般)とPCブラウザ(R18)は
アカウント共用だが、GooglePlay版は独立していてDMMとのアカウント共用はできないっぽいぞ?

GooglePlay版はDMMポイントというものが無くて、PlayStoreで有償ジェムを買って課金ガチャを回すことになる。
有償ジェムを買うとおまけ無償ジェムが付いてくるので、エロ無しでも良ければググプレ版の方が課金効率は良い。

試してみたが、鏡宴祭は一般とR18で両方初回1000円を回せるけど、クリスマスピックアップはできないので、たぶんバグ。
自分に有利なバグはみんな黙ってるもんだぞ。防具を外してもアビが残るバグもみんな黙ってたんだろ?
今でもたまに残るが条件は分からん。
公式コミュに書かれた不具合すら放置する運営がここ見てるとは思えんが。

4月にサ終した「永遠の七日」という中華ゲーを気に入ってやっていたんだけど、ピースを1個でも
持っていればキャラを召喚可能という致命的なバグがサ開時からあったらしく、その情報がツイ民の間だけで共有されてた。
無料ガチャをある程度回すだけでピースは出るので、最高レアリティのキャラを取り放題。
サ終が決まって5chにその情報が下りてきた時、みんな驚愕した。
アリレコで例えるなら、メモリーミラーを1枚でも持ってればイデアを召喚できるみたいに思ってもらえればいい。
それ以来、俺の中ではツイ民というのをあまり良く思えないのだ。
アリレコのツイ民も何かすごいバグを知っているのかもね?w
0947名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e35b-XPC/)2020/12/28(月) 08:53:36.29ID:n6/auGFs0
>>945さんはたまにwikiを編集してくれるよね。ありがとう。
あの人とあの人はPC持ってないのかwikiには関わってこないっぽい?
まあツイッターの過去ログ勝手に漁って情報取るけどねww
でも過去イベ装備に関する情報はあまり無いなあ、残念。
継承用イデアの情報があったのは収穫だ^^
「暁光」ていう武器スキル何?気になるうううw
0949名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd5f-Klti)2020/12/28(月) 12:04:32.90ID:QqdZrQ7Gd
>>947
誰かが数字打つだけにしてくれてるし、今は公開した時に一式載ってて作ってくれるから有難いし
夏に2日2時間かけて当時枠だけ有ったイデアのステータスを7割位延々と打ち続けたのが懐かしい

あとはアリスのステータス限界が纏まればなと思ってる。

>>948
自分の泥だと有償ジェム使いますか?ってならないからずっと使えないままだけど
最初の画面は端末何でしたか?
0955名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 2323-Klti)2020/12/28(月) 20:05:32.24ID:uQS3SpGV0
実際は100のステ詳細出てたから詳細入れてくれた人は別の人で、
こっちで入れたのは総合値だけのはず。
混同すると作ってくれた人に申し訳ないので一応
0956名無しさん@ピンキー (ニククエ Sad7-lOAW)2020/12/29(火) 12:21:59.91ID:AXZw7MrFaNIKU
クエスト開始画面を放置しておいて、スタミナが
開始可能なところまで回復しても、ジェムか薬使うか
一旦メイン画面に戻らないと開始できないのは仕様なんだろうね
サービス終了まで直す気なさそう
0958名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sad7-lOAW)2020/12/30(水) 09:47:40.78ID:QvO9j+bYa
マジか
強奪されて羽根にされたな( ´_ゝ`)
0961名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sad7-lOAW)2020/12/30(水) 16:24:30.85ID:sll2q7ARa
羽子板に括りつけてあると思ったら絵じゃん!
あー平面ガエルになったな( ´_ゝ`)

>>960
ほんとしょうもないよな笑
昨日、お知らせ出てなかったよね?
例によって俺が見逃しただけなのだろか
0962名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sad7-lOAW)2020/12/30(水) 16:50:07.89ID:sll2q7ARa
PC版の下のところのお知らせでは
イベントの終了が今回のメンテ内容として書いてあった
0964名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e35b-XPC/)2020/12/30(水) 18:27:10.66ID:yTHVe8Y/0
■メンテナンス期間
12月24日15時?18時30分
予定より延長したことをお詫び申し上げます。

■メンテナンス内容
・イベント「暁旦浮かぶ雲海 」の開催
・イベント「血戦、Dirty Xmas」の終了
・新イデアの登場
 シエル「盲愛の宝石姫」
0966名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e35b-XPC/)2020/12/30(水) 18:42:42.02ID:yTHVe8Y/0
配布ジャックと新シエル、共になかなか良いスキルを揃えてるな。
特に配布ジャックはアリロワにおいてライト勢のメイン火力になりそう。
0970名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sad7-lOAW)2020/12/30(水) 19:05:37.77ID:sll2q7ARa
なんだ巨大な鏡餅って
路線変える気か?
0972名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sad7-lOAW)2020/12/30(水) 19:10:23.30ID:sll2q7ARa
宣言忘れてた勘弁
0976名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 932f-/FuY)2020/12/30(水) 20:06:56.14ID:AGnnVIfc0
無償ジェム20連でお正月シエルきたぁ!
ストーリーもあるしやる気が出るのナ!!

新たなシエルとストーリーがみられるなら少額ながらお布施も考える…
0979名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 932f-/FuY)2020/12/30(水) 21:14:14.48ID:AGnnVIfc0
…浮かれてて気付かなかったけどそうね…

あと、ニスノンズのポチ袋で交換できる報酬のアイコンが違うぞ。武器はいつぞやのイベント報酬の矢だし来週くると思われるイデアのミラーはメリサ(屍剣)になってるナ。
0983名無しさん@ピンキー (ワッチョイW b92f-38nd)2020/12/31(木) 03:55:03.50ID:URgdwUtX0
しれっとニスノンズのポチ袋のアイコン設定を後半に追加されるイデアを除いて修正してる…
まぁ、このくらい(?)いいけどさ…。
ただ、ホーム上に設定したお正月シエルの台詞が文章とすべての内容が違うのは何なのだ??
0985名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3996-CdGa)2020/12/31(木) 09:47:46.64ID:u3e6UcPl0
ミッションのステージクリア、カウント増えないんだが
特超級だけは数字ついてるが、ほかは1回もクリアしてないことになってる
じゃ、どうやって特超級解放したんだって話なんだが
0987名無しさん@ピンキー (ワッチョイW b92f-38nd)2020/12/31(木) 13:26:22.55ID:URgdwUtX0
いつの間にかミッション関連も修正した様子。
が、何かひとつ前回のイベントの名目になってたミッションがあったが…何だったのだ?
あと、レアクエで時計が使えないようになっているな。
0989名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sabd-Mrql)2020/12/31(木) 14:06:00.41ID:RKE8qK5sa
そもそもログインできねえ
なんのこっちゃ
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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