【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part17
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※テンプレは>>2以降にあります
※次スレは>>900を踏んだ人が宣言して立ててください
スレ立てが無理ならアンカーで別の人に依頼を
踏み逃げの場合は有志が宣言してからスレ立てをお願いします
ある日、地球は悪の組織アルダークの侵略を受ける。
ピンチに立ち上がったのは地球防衛組織ダイビート。
キミはダイビート長官となり、強く美しい超昂戦士たちを率いて
地球の平和を守るのだ!
『勝ってもH負けてもH』は、そのままに。全員出撃のわちゃわちゃバトルRPG!
■公式
https://www.alicesoft.com/escalationheroines/
http://games.dmm.co.jp/detail/escalationheroines/
■twitter
https://twitter.com/EscaH_PR
■関連サイト
アリスソフト
https://www.alicesoft.com/
■前スレ
【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part16
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1606396817/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 無課金でガチャ30連つかわなくても
2ー7まではいけたぜ
思ったより難しくないのね ゲームスピードもっと上がらんかね
スキチケも配る気ないならそれでいいから
速度10倍にしてくれ もうテキトーにやってる
いちいち効率とか考えたらイライラして頭おかしくなるわ
ゆっくりのんびりデイリーと時間宝箱食べつつだらだらやる
もちろん無課金
課金したらストレスヤバかっただろうなこのゲーム…… バックグラウンドでも戦闘が動くようにしてくれ
どたどた動くキャラなんて一度見れば十分 無課金でも少し先いけば属性出撃制限マップとかでストレスヤバいと思うよ まだ到達してないけどメインクエで出撃制限とかやばいよねw
イベントとかでも滅茶苦茶嫌われる要素なのに 無課金でも進めるし
エロはでてくるし
ストーリーも面白い
いまんとこ不満点は凌辱条件が難しいぐらいかな デイリー曜日イベはとりま今日の調整で難易度下げよう
昨日クリアすらできなくてワロタわ
んでしばらくしたら初級中級上級とかの既存ゲーの真似しましょうね 2−8のミストトレイン強いんだけど
レベルいくつで勝てるの? >>13
まあ1円でも使ってたら怒り狂ってたけどな
ハハハ さてバランス調整とやらで何がどう変わるのか
戦闘システム云々での改善やったら見直すけどまず無いだろうな >>16
課金勢からいわせると
課金のメリットが薄いっから糞ゲーっていっていると思った
無課金ならめっちゃ面白い 防御と魔防が足りなくて魔法がやたら余る
減ってくるまで魔法全部ベースにするつもりだけど微減しかせん ミストトレインとか草
ホントにそんなボス居るんか
一生勝てへんやん ごちゃごちゃした要素の大半がマイナス方向に絡み合ってるから
やるなら根本的な見直しじゃないといかんだろうな >>19
無課金勢からだと、おおむね満足なんだが
「レベル上げて殴る」のところが、レベル上げると色々補正かかって面倒なことが不満なぐらい。
あと、石配布がかなり渋い
くらいが不満か。 何調整してもマシになるレベルで崩壊してるから多少はマシになると思うけどそれすらも斜め上の調整してくる可能性がある >>20
育成キャラが物理攻撃系に偏ってるんじゃないのか?
うちもまさにそれ。キャラ20いて魔法が2だけ。しかもスキル微妙で育てる気しない デイリー難易度高くない?
出撃人数10人とかメインよりキツイ 不足するのはスタミナ、防御、魔法防御
高レベルになると経験値が不足するらしい
今はテトリス楽しいけど、毎日続くと絶対に億劫になるぞこれ 課金のメリット薄いというか中途半端な課金だとデメリットしかないものな
3回くらい無料石でガチャって3回とも運良く被ってない低レア引いたら、後もうガチャ回さなくて良いってのが現行の無・微課金最適解とかね
初期の頃の巨神の「進めたら負け」に匹敵するやばさ 擁護するわけじゃないが無課金ユーザーを徹底的に排除してさっさと消えろっていう方針の設計のおかげで逆に全くノンストレスで遊べていいわ。1日に1回気が向いた時に触ればいい。エロソシャゲの目指すべき形はこれなんじゃないの。
ランスキャラ課金限定にしたら本社燃やすけど HIROは早くプロデューサーレターとロードマップ出さんとまにあわなくなるぞ
9割満足とかいう世迷い言はもういらんからな とにかく育成はきついのにそいつらに足引っ張られて宝箱減る
こんなガイジ仕様じゃ将来ある訳無いじゃん
一旦止めて作り直すか父さんしろもう >>35
真面目にやればやるほどイラつかせられるゲームデザインはすげえわ
本当にちゃんと遊びたい人ほどムカつかせられるゲームって前代未聞では? >>32
もうこの時間限定要素だけでもその時間にログインできない人はばいばいありがとうさようならだからね
拝金主義なのかと思いきやそれとは全く逆のことをしているっていう
単純になんとなく作っちゃっただけで実は今がベータとかなのかな 今日はメンテ後すぐにエロコマニキに会いに行かないと
まぁメンテ延長やろうけど めっちゃ面白いって、、
これに課金できちゃうような人って怖いな エロゲメーカーの感覚だから無課金でプレイするプレイヤーの割合甘く見積もってるのかもな
時間と金かけて開発したんだからフルプライスとは言わないにせよ廉価ゲームとして2800円、3000円分ぐらいはそれなりのプレイヤーが払ってくれる
払う=買ってくれたんだからそれなりの期間プレイしてくれるやろうみたいな
残念ながら今のソシャゲ業界は無料で誰でも楽しめる事ができて、課金は少しでもすれば気持ち良くなれる要素ないと無理なんだわ
課金してガチャまわしてもうーんみたいに言われてたらもうおしまいよね >>34
『超昂大戦』、プレイされた方からの御意見、すっごくたくさん来てます。意見総数は過去最高です。
これは単にプレイヤーが多いからだけではなく、こちらに伝えたい事がそれほど多いのだなあと感じてます。
ランキングをみると2位なので9割方の方には楽しんで貰えていますが、厳しい意見もちらほら来てます。
正直悔しい…夢かもしれないけど100人が遊んだら100人の方に面白いと思って欲しい…
こうですかわかりません 割とクソソシャゲって見てきた気がするけどこれはどうにもならんタイプのソシャゲだよな 多分
願わくばこの失敗をランスで繰り返さないでくれ 今後、ランスや大番長とかのコラボが来ても現状の課金システムだと
イベント中にキャラ引いて使いたければ現金を万単位でぶっこむか
交換石を1000個ためるしかないからなあ・・・無料石はいくらためても無駄だし
割り切って無課金の方が幸せ鴨な このゲーム、編成ないんかい
最高レアで蹂躙できないとかもうオワットる これもしかしてサンタハルカと振袖アカリは課金限定になるんか? 普通に一日二回の回数制にするとかそこに課金要素つけるとか
奇をてらわなければただそれだけでいい話 妻みぐいの黒田氏(元アリスソフト絵師)
おにくん、奈良県は抜きゲー三銃士だったからな
超昂シリーズにゲーム性を求めてどうすんだよって感じ
ゲーム性を単純にして抜きゲー特化にすりゃよかったんだが
それだとおにくんが過労死してしまうんでゴミ絵師雇ったんだろうな
これはあくまで本命最終兵器ソシャゲランスシリーズへの布石だと思ってる スタミナ回復速度遅すぎわろた
1回の出撃にスタミナ10以上使うくせに1回復するのに5分ぐらいかかるの勘弁してーな ランスやる前に開発費さえ回収出来ずにソシャゲから完全撤退しそうだが…… >>33
俺はだいたいそれ
仕事からかえってきて
クエストやって
助っ人回数なくなったら寝るみたいなかんじ >>46
中途半端な課金だと苦しむのはもう散々語りつくされて判明しているけど
一方で、限凸しまくるつもりでいる廃課金者からしたらガチャ回すことで一応楽になるらしいぞ あと負けてもスタミナ減るのなしにして
オレしか気づいてないかもしれんが
敵が強いんだわ 今日こそ敗北するぞと思ったのに寝過ごして、開いてみたら残り9時間て、、、
100歩譲って長い待機時間があるのは諦めるとしても1度ゲージが溜まったら使うまでは開放しといてくれよ。。
こちとら敗北しか興味ないのに愛情度上げなきゃならんのも地味に鬱陶しい
流行りのNTRにでも乗っかったつもりだろうか 今日からのドーナドーナの売り上げでこの失敗補填してランス出すから… 流れ早いしきっと勢いのある覇権ゲーなんだろうなぁ
こんだけ盛り上がってるんだし今日一位だな 艦これやかんぱにみたいに月単位でキャラ育成させる想定なのかもな エロコマの仕様と嫌がらせ以外の何者でもない愛情度の上げづらさは流石に即刻調整して欲しいな。サービス開始直後のアイギス時代の調整だろこれ。エロが見れないのに誰が課金するんじゃ >>63
時期が悪い
中旬ならこれでも一位数日取れただろうけど とりあえず閃忍ツカサを育てれば宝箱枯渇問題は防げるから
時間はかかるけど育成で詰まることはないってことかな 今11だけど全然技使ってくれん
宝物も出ないしシンド >>71
このシブチン運営の詫びに何を期待してるのか さらにドリル装備必須か…
付け替えで割っちゃったことがつくづく悔やまれる ようやく10連貯めてツカサゲットできたわ
一気に回しても11連にならない所もケチくせぇ さすがに緊急メンテで詫びがないゲームなんてないやろー
ないやろ 無課金だとそろそろやれることなくなってきたな
戦力不足でステージ進めんし、宝箱の泥率低い所を無駄に回るか
もう1日1回のエロコマさんしか楽しみがない >>68
そこまでこの全方位マゾゲーに付き合ってくれるソシャゲマンがどれだけいるかな ツカサ使ったところで1箱しか持ってこないし枯渇してるんだが??
必殺ゲージプラス20装備でギリギリ使ってくれるレベルだから素の人は必殺撃たずに死んでるでしょ というかなんで恒常ガチャにキャラ以外のもん混ぜるん
他のゲームの武器ガチャとかもそうだけど闇鍋はやめろよ ツカサは凸れば使えるね
外す気しなかったから2凸してしまった
しかしあのスキル1しか出た事ないんだが2か3増えた事ある人居るん?
>>61
前衛且つ防御弱い且つスキルが攻撃じゃないってのが怖くて育成対象から外しちゃってたな
どんな感じに強い? クエで石1個だから緊急メンテで
石2、3個配れば上等よ
大盤振る舞いの10が見れたらサ終でしょ >>77
それも16時間周期だから寝てる間にフラグ消えてるゴミ 戦況有利にするための必殺技がそもそも不利な状況だと撃てるようになる前に死ぬし単体技は存在そのものが死んでるしアカンわ >>61
強いというか悪さ出来そうな性能でユーザー側が不安を覚えたわ
経験としてはこういう極端なヤツって想定されていない使い方されてナーフされるて荒れるかその性能のせいで敵側に有利なアンチスキルが実装されて糞ゲーになりやすい
敵だけ命中回避が190とか必中攻撃とかが当たり前になってキャラが死んだりする ツカサはアルゴンとノノノの介護必須だよ
アルゴンノノノ自体が普通に強いから育ててるだろうけど 昨夜初めてエロコマンダーと戦ったけど時限なのかよ…
たまたま帰宅が遅かったから遭遇できたけどいつもは無理だぞ
生活リズム狂わすのデメリットでかすぎるから時限撤廃されなきゃ早晩サヨナラだわ この運営に関しては詫びでも記念でもガチャ1回分すらよこさない気がするわ >>15
俺もそこでつっかえてるけど後のやつらが1とかしか与えなくて草生える アリスソフトってエロゲメーカーとしては考えられないぐらいユーザー目線で面白いゲームが作れて、全盛期はゲーム出すたびに進化している印象だったのにどうしてこうなってしまったのか 純愛興味なくて原作キャラの敗北H見たさに始めたが好感度60貯めるの何日かかるんだこれ・・・遠すぎワロタ
よしんば見れたとしても現状1キャラ1シーンしか実装されてないエンドコンテンツ状態なの? >>14
ガチャで出撃上限の10人そろえて全員レベル上げたらいけるんじゃね? 初日から普通にやってるがエロコマんとこ何もできん
キャラ設定も影になってるし、どうやんの?
つかエロがチュートリアルのエンタープライズしか
なかったし、エロゲーでオナ禁させんなって >>98
もっと見たければ今後実装される限定版を引いてください(ニチャア) >>75
sr以上1体とかも付かないしな
10連ならせめてsrくらい確定にして欲しいわ >>100
直感的に分かりにくい要素だらけで困るわな
いかに他のエロソシャゲが自然にやれるように苦心してるかがよくわかったわ >>95
総人数18人でレベル4〜5が数人いればあと全部3でもクリアできたよ
レベル上げて物理で殴るのじゃ やっぱガチャ回して人数揃えて優先可能人数増やして雑魚が出ないようにするべきかな
全員上げてると足らなさ過ぎるし 巨神もガチャみてぇなウンコだったけど、ここも負けず劣らずの激臭だな >>99
多分それでいつかは勝てると思うんだけど
プレイヤーレベルが上がると難易度も上がるのがいかんと思うのよ >>100
ストーリー→キャラ
で敗北の発生条件見なされ >>53
大丈夫だ
大槍はほぼ一人で凄まじいペースで新キャラ描いたり限定描いたりしてるし
おにくんだっていけるいける
てかオリオンと奈良と魚介にも描かせればええんだからモブ絵師いらんやろ
ゲストたまに出すくらいはいいと思うけど >>105
優先可能はたいして増えないのに参戦人数はうなぎ登りだぞ >>100
ストーリー→キャラ に条件書いてある
ストーリー見ないとだめ
俺は石欲しくて全部見たからズラリと凌辱待ちになった スレの意見見て簡易テンプレ作ってみた
だいたいこんな感じかな
Q.チュートリアルのテトリスで詰んだ
A.上の光ってるとこはダミー。下段に置け
Q.エロは?
A.純愛Hは好感度上げろ。敗北Hは条件満たしてからエロコマンダーさんに捕まえてもらえ
Q.エロ見たいけど好感度上がらん
A.ホーム画面に設定して2ヶ月ログイン。面倒なら宝箱から出るGIジョー使え。
ガチャでの被り、限界突破なんかでも上がる。
Q.エロコマンダーさんが来ない。
A.エロコマンダーさんは決まった時間にしか来ない。寝過ごしたらまた16時間後な。
Q.エロコマンダーさんの敗北設定に選べるキャラがいない。
A.キャラストにある敗北H条件を満たせ。
Q.エロコマンダーさんを倒してしまうのだが
A.優先出撃やロック、オートオフを駆使して頑張れ。捕獲タゲがやられたら撤退でおk
Q.エロ見るの辛くない?
A.手軽に見たけりゃ原作のエロゲーでも買っとけ
Q.入手したはずの装備がないんだが
A.入手したらその場で誰かに装備させないと廃棄扱い
Q.装備他のキャラに付け替えたいんだが
A.無理。上書きしかない
Q.テトリス回すのに課金って何?
A.9万払ってVIPになれば無料で回せちまうんだ 大槍は参考にならんだろ
手伝ってくれるスタッフがやりやすいように画風改造までしてたはず
それゆえの大量生産
アシスタント使いが抜群に上手い漫画家みたいなもんである種の才能だわ とりあえずyoutubeかおっさん多いニコニコに
超昴大戦1日の流れって動画を作ってやって
新規はほぼテトリスで詰まってやめてるからな?
続けるほどに問題という壁が現れやがる 今日のバランス調整なにいじるんだろうな
VIPやっちゃった時点であんま変えれなそうだけど >>107
優先レベルマ、限界突破一人してからは3回勝ってる 課金してテトリスいっぱい出来るゲーム
任天堂スイッチ買えばいいじゃん・・・ 初見プレイヤーはキャラが出撃しては、やられたわけでもないのにスタミナ切れで必殺技も打たずに帰っていくキャラを見て訳が判らんだろうな >>113
へーそんな事してたんか
どっちにしろすげえわ
おにぎりも真似しろ 石とか昂ぶり像とか宝箱で入手できるからある意味では無限に入手できるアイテムではあるんだけど
そのせいで消費レートが多くてミッションやらの入手量絞ってのが糞だと思う
別に宝箱から出なくていいんで消費量半分にするか入手量今の5倍にしてくれ
手に入る量が基本雀の涙にしか感じないからミミっちくて約に立つ感じしねーのよ 事前の3人ってハルカは問答無用で当たり、青いのは地味に硬いので招き猫でいい壁になるから使える感じ
エクシールはバランス型って感じいまいちこうだから強いって言いにくいな 大槍って社員=信者だから会社じゃなくて宗教でしょ
自分の呼び方まで決まってるし、あんなとこのゲーム嫌だわ >>97
パソゲー目線とスマホゲー目線は違うってそれ一番言われてるから 宝箱の中身偏ると開けても開けても全然レベル上げられないのがきつい やれる事少ないんだから流れなんか無いぞ
ひたすら同じクエストを回ってテトリスするだけのゲームだ 自分のミスとは言えテトリスで変な積み方しちゃって消せなくてイライラ
そんな時に限っていいブロックが連続で出るし…買い切りソフトなら許せるけどヤッパ無理
ドーナドーナやって超昂の事は忘れる 9万のテトリスって昔のゲームボーイ+ソフトより高いじゃねぇか 何をするにも簡悔要素だらけでビビるわ
手を入れようにもVIPあるから返金要素にしかならんし、このまま死にそうな 言うて基本無料やし…と言おうにも無料で遊ばれると悔しい仕様すぎて草生える 手動でタゲ設定するとだいぶ背伸びできる
最初から頭いいオートにしとけって話だけど 新規のほとんどがテトリスの置き方を
理解できないんだよ・・・
自動で落ちてくるわけでもないし
つかテトリスもいい塩梅に自動配置機能を
つけてやれって、マニュアルとの差は
6:4くらいなら面倒だからって
自動でもやるやつもいるって つーかデイリーで入れる特別演習施設も4つカウントできるスペースがあるのに日に2個しか回復しねーし
制限大好きすぎだろよくここまであらゆる事に枷つけれるわ >>130
そりゃ9万ってプレステ5とジーコサッカー合わせたより高いし もしかして純愛は飾りで本命は全ユーザーで協力して敗北エロ集めるゲーム >>97
作ってる人たちがおじいちゃんだから時代についていけないんだわ >>113
クーフーリン劣化しとるとか聞いたがそういう事情があるからかな今のアリスの100バイクマシだけども >>137
運営にこのクソさをいかに改善させるかのゲームだろ >>139
マジか
無理にその日にやらなくて良かったんだな
まぁデイリー分の1回はやるが 大槍は自分の描いた絵でゲーム作りたいから会社立ち上げるような人だぞ?
あいつ天狐の社長って知らない人多いのかな 買い切りなら割と楽しめたかなって感じだしテトリス含め無課金でちょこちょこやる分には楽しめてるだけに
人が残らず早い段階でサービス終了しそうなのが悲しい
サービス終了したら実装予定のキャラも全部突っ込んで買い切り販売して欲しいな
というかドナドナをやる予定だったけどあっちは大丈夫だよな・・・ 助っ人込みで初期配置3人、助っ人回数切れて2人で必死に戦ってたのにデイリー任務に手をつけたら5人配置からのサクサク圧勝。
https://i.imgur.com/36FPlIt.jpg 性癖公言してそれで仕事してる変態だしな
何でも突き詰めるとすごいってことだわさ ストーリー見てるがルビーが絶望的にエロくないな
ほかのメンバーもムラムラするような子いないし
リコッタのモブゲー思い出すわ・・あれも辛かった
おにくんの超昴3人もきっと序盤とか顔出し程度で
メインはモブ戦隊なんだろ?しんどいぜ・・・ >>149
アカリちゃんの敗北エロみろ
ちんちん痛くなるから つーかテトリスじゃねーわ
次に何がくるかわからない上に埋めさせようとする気なしの形が複数あるわ
手と栗鼠に失礼な リコッタもマジプリの失敗からブラゲ撤退してしまったしな
アリスはどうなるかな 買い切りパケ版だったら気にならんいつものアリスゲーだけどソシャゲでやったらアカンのよ >>143
それ初めて知ったわ
そしてそのバイタリティに憧れるし尊敬するわ っていうかレベル差付きすぎる前にハードの石回収しといたほうがよさそうだな テトリスってシンプルだから重ねやすくて
テトリス棒刺して気持ちよくなれるのに
こっちは重ねるんじゃくて埋めるのにも苦労する
次が分からないからドキドキワクワクって
感じの気軽さじゃない、育成に関わるのに邪魔だわ
素材の宝箱すら少ないのに失敗は許されないんだよ
これを面白がるレベルに達せてないのも未熟だった 月間ログボ全部貰っても単発ガチャすらできないブラゲ初めてだわ… >>157
殿私の金をとか言ってアリスに金渡してこのゲームを劇的改善してくれる救世主が現れそうな字面はやめろ >>158
ハードは凸キャラ複数いるの前提みたいな難易度な気がする
超ハードだから割と諦め気味 ロクボ、スタミナ、エロコマ、好感度辺りは真っ先に手をつけてほしい
ログボは無理だろうけど 買い切りだったらストレスは減るが戦闘が基本運任せ戦略性激薄なのはなあ
手持ちが豊富になって属性ぶつけたりは出来そうだけど >>161
いらんアイテム大杉よな
各種報酬の配布量報酬とかといい意地でもタダ石渡したくない満足に欲しけりゃ課金しろ感を感じる ハードは適正レベルだと凸前提くらいの難易度じゃない?
簡単には経験値稼げるようになってない ちょうこうで趙昂(三国志の武将)が出てくるからあとから超に変換 >>149
絵師どうにかできんかったんかな
イブニクルの絵師に忍者キャラかかせたりできんのやろか ストーリー閲覧で貰える石を3倍
クリアで貰える石を5倍
ログインやミッション報酬を10倍
これでようやく最低限のFANZA基準くらいだよな
勝ちたければそれを更に3倍くらいにして列車基準にしなけりゃ無理だが >>164
それより泥と経験値の仕様をだな
スタミナ回復と消費改善したってそこが改善されなきゃ何もならんだろ
今のソシャゲは完全新規でもとりあえず中堅程度くらいにはサクッとなれるバランスが主流じゃないの ストーリーで仲間になるキャラのエロが正直一番クオリティ高そうまである
エロは綺麗なだけより適度に下品さみたいなの欲しいけど、良い感じに汚く無様に犯されてるわ 5章とかで出撃人数20人とかのクエストになってくるけど
キャラ増やすにはほぼガチャするしかなく、シッカリガチャでキャラ増やして育成してない人はサポート使っても手数が足りずにスタミナ切れて負けるな
プレイヤーのレベル以上にキャラのレベル上げれないのもその難しさに拍車をかけてる
強いやつが一人二人いれば無双できるとかじゃなく、そこそこの数を平均的に育てないとクリアできないクソゲ
他所のゲームだったらエンドコンテンツだぞ。普段使わないキャラまで総動員で挑む戦闘システムとか >>149
ルビーがダメだったらおにくん以外全キャラダメだと思うぞ ママトトのプラントシステム
https://pbs.twimg.com/media/EcMSLP2U8AA0cf0.png
闘戦都市3の付与システム
https://livedoor.blogimg.jp/elkuma/imgs/c/3/c368d176.JPG
これらのパズル要素に加えてソシャゲという性質上スペースを無限に広げていく必要性から生まれたのがテトリスシステムだ
今までのノウハウを見事に生かしたもいえるし、意外とプレイヤーの努力する余地がないという点ではただの作業な気もしてきたぞ何か >>174
いやあとかたすけてええとかいいながら
最後はハートマーク出してるの最高だよね 宝箱から出てくるコインのストレスよ
ベース化もできない完全なるハズレ ソシャゲで稼ぎに来ましたみたいな
すごい安易な姿勢を感じます
そりゃ絞るし搾るよね さぁ、今日のメンテが凶と出るか大凶と出るか
どっちだ!? ステージ7まで進めたけど助っ人なしじゃキツくなってきたな
先まで進めてる人は助っ人どうしてるんだろ 今日のバランス調整で何してくるか予想
・防御ブロックの数字で高いのが出るようになる
・戦闘でのスタミナ減少が遅くなる
すぐいじれるのコンぐらいじゃね?
テトリス回転とか助っ人回数とかドロップ率ダウンはクソだけど課金に関係してるところだからいじれないだろうし詰んでるな >>182
わかりみ🥺あとデザインも制服も可愛い🥺 まあアリスという会社は無駄に歳月重ねてきて一応業界じゃ実績も多分にあるからプライド高くて間違いも素直に認められないんだろうね
とかくと完全に駄目な人間の老人だな >>184
かるーく稼ぎますかwみたいな軽い気持ちでsince1989まで泥塗ってるの笑える
ドブに捨てた30年 限凸すればスタミナ切れはある程度解消できそうなんだけどね。完凸したら最初から最後まで居座れるだろうし
廃課金は凸キャラ無双で気持ちいーしてねって感じなんだろう >>190
はあ。。かわいいよね。。
ねちねち舐められるようなやつもコマンダーさんお願いします😂 >>191
エロゲ界のスクエニとかセガみたいだなw >>192
ランス以外のTADA作品がほとんどないのがわびしい。単に古いタイトルだからだろうけど 宝箱に金とかガンダムみたいなハズレアイテム入れるのやめろ
簡悔精神に溢れすぎてるわ ソシャゲに稼ぎにきて客全員逃げ出すような儲からないシステム満載なのはどうなんやろな >>194
間違いなく凸ゲーよ
でも完凸しなくてもハードじゃなきゃRでも最後まで居座れるよ >>188
DMMは返金内あってもポイント返金だから一応VIP系も手はつけられんこともないと思うがな
今課金してるような将来的太客の素質ある連中がいくらか逃げる覚悟さえできりゃ >>181
システムをぷりんがやるって見て こういうのが100%出てくるって確信してたよ
より悪い方へ改良してるのが流石ではある
もうおっさんは引退すべきだな ソシャゲで満足できる修正するなんて
ガチャと一緒にアプデしないと割に合わん
気づかないレベルの誰得程度だよ
しかし何なんだろうな、ソシャゲのアプデって
期待するだけ無駄って思わせられるの
積み上げてきたクソがでかすぎるのか? 一日かけてダラダラストーリー進めて4-1まで進行
初回ストーリー閲覧で好感度アイテム手に入るからこれでハルカさんの条件満たして無事エロコマンダーに敗北
ストーリーは悪くない、エロはむしろ優秀、育成もなんでテトリスやってんのって点に目を瞑れば思ったよりは気にならなかったけど
今後は好感度アイテムの入手が厳しくなってくるだろうからしんどいだろうな
エロまでハードル高い おりゆぞ
俺らからボーナスと精子搾り取るつもりなんだろうな 3000円で石100個で10連ガチャはやめたほうがいい
3000円で石3000個で10連ガチャにしろ
石を1個ずつチマチマ貰ってもなんか増えた気がしない >>188
宝箱の泥緩和くらいはいけるんじゃね?
どっちにしろVIPある限り大幅な改善出来ないしどうにもならんが
なんでこんな頭おかしい課金圧にしたんやろな
7年遅えわ ドナドナは絵が無理
あとはイブニクルくらいしかねーな
真鬼畜王ランスが出たら間違いなく買うけど
作曲者やめちゃったんだよね
でもランス10の作曲は良かったからやっぱり買うな マジで他のソシャゲとかで無駄に石の桁が多いのはたくさんもらえた気がする!!!って理由だからな 巨神は最初のアプデで非難多かったところ直してきて見直したんだよな〜
曜日限定敵のドロップ率いきなり10倍にしてきたんだ(それでやっとまともなバランスだったが)
このゲームで言えば宝箱のドロップ数10倍にするとか友好度の上がり方を10倍にするとかの修正だがプライド(笑)が許さないだろうな そもそもから初期メンバーがたった2人(3人)で残りメンバーが全てガチャって時点で
ゲーム難易度における基準なんてものが運営側が全く作れんからな。最初からレベルデザイン放棄してる
あーしたらこーしたら勝てるなんてものは全くなくて、単に全体的にキャラレベル上げるなり凸るなり
何も考えなくてもキャラの強化してけば絶対勝てるっていうすさまじく雑なゲームバランスなのがな >>204
汽車とかの修正はわりと期待できるんで単にこれがクソすぎるだけじゃないかな
運営とゲームデザイン両方において
>>213
まあそれはあるだろうけどにしてもそれ抜いてもこれが渋すぎるのは間違いないけどな
ログボは言わずもがなだがそもそも配布に対するガチャのレートが他のゲームの三倍以上だからな >>203
テトリス自体はアリス色のオリジナル要素として悪くないと思うぞ
それをやるための宝箱に簡悔なければ楽しめるだろアレ
装備落ちるから育成ポイントだだ余りになってもやる価値は無くならないし
簡悔で全て無駄にしてるけど とりあえずゲームとしては次の修正が分水嶺かね
期待外れだったらアクティブも半年終了あるレベルで減るだろうな 桁増やしたほうが細かく配布できるっていうのはあるよね 石割ってスタミナ回復させると次回のレート上がるのホント草
頭アリスソフトだわ レールフラスト倒したとこまでだけど遊んだんで感想貼っとくわ
運営見てたら参考にして
いいとこ
・ストーリーが多に比べて結構読める。アカリがかわいいし、忍者も兄貴が敵とか適格なしとか設定が熱い
・全キャラ育てないときついのがいい。某巨神と聖女は最高レア意外育てる意味なし
・テトリス
・あらゆる行動に制限付いててリソース管理ゲー
・レベル上げさえすればバカでも進める
わるいとこ
・リソース管理の逆だけどゲームとかやったことない初心者が遊んだら詰みそう
・テトリスの棒がめちゃくちゃ。まぁ別にいいけど
スレだと結構クソゲクソげ言われてるが、個人的には面白いと思った
みんな掛け持ちが多いからね
俺は飽きたら放置するし損するからやらなきゃみたいな感覚はないから楽しめてる >>216
SSRだろうと必殺技を1回使えるかどうかってところで死んでいくからな。数がいないとどうにもならないし多すぎても困る 今日のメンテで応急処置して
今後はコレいじる予定です!とお知らせだけ出すいつもの流れ
そのころには俺たちはいない >>222
訓練されたアリス信者のお手本みたいなレスだな
面倒でクソなだけの簡悔システムを「ゲームやったこと無いやつは〜」で済ますいつもの風景 修正はすると行ったが緩和するとはいっていない
厳しくする可能性もある 5-8まで来たところでスタミナ切れたので休憩
ここまでガチャ無料40連分しか回してないから誰も凸れなくてマジマゾゲー
とりあえず優先出撃枠が落ちた後が辛い
スタミナ同じくらいの強いのばかり並べてると2軍が出撃する時に一気に落ちてそこから崩れる可能性もある >>213
今時そんなもん形だけ増えてるように見せても無駄だぞ
花でそれやってわかりにくいわボケって叩かれてたしな
ばら蒔きの実態が伴ってるなら多く見えた方がより楽しくはあるってだけだ 新キャラを手に入れて好感度を上げようと思ってもすぐには上げれないのがホンマ…
なんで2週間しかプレボで保管出来ないんだよ、無限に保管させろよ なんだかんだでこの全員戦闘システムは好きよ
きついとこも宝稼いでRまで強化すりゃ越えれるようになる
ただノーマルくらいはもう少し簡単にしてくれないかね後ハードの低すぎる適正lvも >>223
結局何育てても何がどういう順番で出てくるかは運ゲーだしね
シナジーありそうな固有能力とか必殺技あっても組み合わせができん
まぁある程度凸れば最初から最後までスタミナ持ちそうなんで、そういう段階までくれば
優先設定3人で理想編成で最初から最後まで通すみたいな遊び方も出来るかもだが
そうなるの一体いつになるのやらって感じだな ってかサービス開始の延期はなんだったんだろうな
今より酷かったってことか? >・レベル上げさえすればバカでも進める
逆にゲームうまいヤツなら低レベルでも進めるものなのかな。 いや、石の桁少ないのは良いけどここの場合ガチャ一回が他所の倍だからな
石いっこ配布するとこは大体石5個でガチャ一回だぞ >>222
昔のCSによくあったストロングスタイルのクソゲーだと思うんだこれ
凸しなくても遊べるけど頭どれだけ使って出撃枠前衛後衛で駆使してもランダム要素まで入ってくるんで安定しない
とにかく3段階タイムアップは排除して普通の時間制限にしろっていう
何の利点にもなってねえぞ 初日にこりゃだめだなって思って適当に遊んでからそっ閉じしたけど
結局毎日テトリスしてる >>232
出来るようになっても簡悔でステージスタミナ消費あげられてどうにもならなくなりそう てか好感度は普通に戦闘参加で上げろよ
GIジョー使用で一気に60解放でいいじゃん 全員戦闘システムって全員育てるのは必須として戦闘に出撃できる頭数揃ってないと戦闘がキツイシステムでもあるから
つまりはこの少ない石を後のガチャに貯めておくとかできずに今全力で回してキャラの数増やさないと途中で詰むシステムだぞ アリスゲーはチートしてからスタートだから
ソシャゲやんなら最初からマイルドにしてくれ
キャラ人気で来た新規はほぼ全員消えたぞ
一度プレイして消えたんだから戻ってくると
思わずにまだやってなかった新規に目を向けてくれ 適正エリア(ドロップ率にLv差の修正がない)は無理だね
-3なら助っ人いれば安定してクリア出来る程度
凸したキャラいないと適正は足切りに引っかかると思う 凸らないとかなり難易度高いからなノーマルでも
目標レベルが半分くらいいればなんとか先に進めるんだが
とにかく宝箱が足りなくなるんで1日1回の買ったりバニー必殺技打てるまで育てないと話にならない >>222
巨神さんは最高レアが5%な上に無料ガチャから初期の星5は出るから最高レア以外
使えなくても問題ないんだぞ
無料ガチャもなく配布も渋い上に気に入らないキャラまで育てないといけないこっちのが明確に下 属性変更がそのキャラを変更するんじゃなくて他のキャラの属性と入れ替えだから、ある程度キャラ数がいないと属性縛りステージで詰むぞ >>238
それをしすぎると他が一世に死んでくから攻略不可能なアホ難易度になるし
それであっても場持ちが長いほど後続はどんどん有利になるで
結局凸ったキャラのスタミナによる優位性は変わらんよ 必殺初期ゲージ+20%の装備引いたわ
これツカサにいいな 昂るつぼがキャラ交換できちゃうから数絞らなきゃで絞ってるせいで凸が出来ないという
キャラ交換の為に貯めるとかしたら一生凸出来ないし
突破ゲージアップアイテムをちょくちょく配布しまくれ 複雑に見えてやれることLv上げ位だから馬鹿だろうが頭よかろうがLv上げないと進めないぞ
工夫の部分はランダムでつぶされてるし 業者ってかいい歳してずっと信者やってるオッサンだろ
ファルコムとアリスはオッサンが死ぬほど愛着持ってたりする 脳死テトリスやってると、なんでエロCG数枚のためにこんな時間かかる作業やってんだろって気分になるな どうせ限定は有償石オンリーの青天井やろうから、100個溜まったら即回していいやろ >>240
でも序盤はガチャ回すと逆に辛いんだよな
2-8までは5人だけで行ったわ俺
さすがにそこで駒足りなくて20連して確保したけど
そしたら3面くらいから育成できてないのが足引っ張って前半のタイムアップに引っかかるという罠 正直悪い点が少ないならそこさえ直してくれればってなるけどさ
ここまで全方面悪い所どこをどう直すとかいう次元じゃないんだよね、まるで期待できない 出撃メンバーに上限あるだろ?
出撃メンバー厳選させてほしい >>252
ファルコムは昔は良かったおじさんが老害化してる印象の方が強いわ 10連で確定SRすらないのは震えるわ
そのうえアイテム混じり
そういう絞り方は勉強してきたようだ
前時代的なもんで勉強してる教科書が気になるが ノーマルは全体攻撃キャラそろえてるかどうかだけどハードは敵強くてたえられん 正直キャラ一人のエロシーン見たらクリアでいい気がする
二人目のエロシーン一ヶ月以上かかるだろこれ >>258
面によって違うから上限
5面でももう20人以上出撃できるステージあるし
このゲーム今のところ37人キャラいる 出撃人数、時間制限あるんだから出撃順決めるくらいはいいと思うよな
全方向で縛り付けて遊びの幅狭めてる >>251
どんな馬鹿だろうが単純にレベルあげるだけで進むからねホント
馬鹿だから何も考えずに箱ガンガン掘ってガンガンレベル上げててきとーに進めてたけど
あーだこーだ言うほどシビアに泥率管理とかPレベルの管理とかする必要なくサクっとストーリー終わったわ ハードはただでさえ何もしないままキャラ死んでくのに敵が必殺技連発してくるからな テトリスなんか楽しいから色々緩和してくれたらとりあえず遊べる
なお無課金 控えが駆けつけてくるのは戦国ランスみたいに総力戦感あってすきだよ
使うキャラ多いほうがたのしいし 前衛でタンクローリー役に向いてるやつおらんか?エスカとかアタッカーに猫着けて即死させるわけにもいかんし
後衛だとガトリング黒人がのっしのっし歩いてきてHP減ると児童回復が強いけど せめて出撃順を自分で設定出来ればまだゲーム性ですって言えるんだけどな >>262
シナリオ進めれば6章あたりで好感度120くらいは貯まる
シナリオやりきったら終わり >>258
ガチャ回さなければ全員出撃だぞやったな
出撃枠足りない状態で出撃してもタイムアップのが早いぞやったな >>262
好感度アイテム買わなくても2人目は遊んでれば6面ぐらいで解放できると思う
俺翔子好感度40超え全開放
スピカ現在好感度54まできてるから >>261
敵がクッソ強いのに適正レベルがめちゃくちゃ低いという悪意の塊 全員鍛えなきゃいけないのはキツイ
せめて10人にして
そうすりゃ1回の戦闘時間も短くできる おっ擁護打ったのに意外に業者認定すくねーな
まぁエロゲはDMMくそげしか遊んだことない人間なんで
ゲームもどっちかというと非電源が好きなんでね
アリスソフトはかなり歴史長いみたいだが、友人は戦国ランスとかがおもしれーって言ってたんでそういう人でもこのゲームはくそげなのかな
なんかこないだの闘神はくそ過ぎて終わったみたいだが
初日にスレオンしたらくそゲーマイスターならやるべきとかいう書き込みが結構あって
よし遊ぶかってなったんだがw
意外に楽しかったというそれだけの話 >>243
信者だとしても苦言を呈するレベルだとは思うんだがな VIPシステムがガンなんだよな
あれのおかげで不満が溜まる所の回収が出来ない >>271
レベルアップに必要な防御ポイントが3以上のやつがタンク このゲームシステムでキャラにレアリティをつけたのが失敗では? なんでポーカーなんかやらされるんだと文句いいつつもやるのがミストレ
テトリスだけがオアシスなのがエスカレ 集金したいなら有償スタダ10連"SR"確定みたいなけち臭い事するのまじでやめたほうがいい
こういう所で悔しさ見せると売り上げ落ちるだけだから 最低限ランダム出撃はどうにかして欲しいなぁ
優先にしても順番は結局ランダムで思ったような運用ができないし
なんでガチャで手に入れたキャラを素直に使わせてくれないのか 別にガチで全員育てなくても優先設定のキャラ分で流れは作れると思うが
この辺も結局手持ち次第としか言えないからマジでアドバイスも糞も何もないな
ほんとできるアドバイスって強化(レベル、凸)しろ以外いえねーわ
まぁただRでも良いから数体キャラ凸れば場持ちよくなって格段に楽になるとは思うけどね 凸が遠くてな・・・
つぼみは神姫の眼と同じようなものだけどあれもものすごい不満あるしな 優先設定のキャラで流れは作れるとはいうものの
ガチャでキャラを当てていないといけない。なぜなら手持ちのキャラ数の3分の1が優先出撃可能数なので。
ちなみに俺は6キャラしかいないので優先出撃枠は2
今5章中盤だけど欲しくもない今のガチャを回して貴重な石を消費しなければこれ以上先進むのがキツくなってきている コミュの方は罵倒だけじゃなくて改善案を出してる人多いのはやっぱりそれだけ期待はされてるんだろうなぁ
だからこそここでバランス調整ミスったら一気に失望されかねないんだが アリスは自前でやるのやめた方がいいのでは
八月みたいにリダイブしてぶん投げた方が >>287
その優先枠が少なくて詰むのがこなゲームだ
ガチャ運で難易度が設定されて、他の人に大きく差をつけられる うちは3凸したR1人が戦線支えてるわ
本当はSSR凸したいけどつぼみは全部そいつに突っ込んでる せめて総覧のところで出撃させない枠を選べるようにしてくれ
宝箱とステUP切れてて入ったばかりのレベル1のが出撃する可能性があるのマジ勘弁
あと防御と魔法防御が枯渇しすぎ
+2や+4ばかりのテトリミノじゃ成長追いつかんて >>293
ガチャ運で差付けられるワロタ
ソシャゲははじめてか?尻の力抜けよ ボチボチエロ見れてきたユーザーが増えてきたのか、エロに関しての評価は高いのが分かってきた
後は今後どう改善していくか、今日で大体情報は出るかな スタミナで撤退しない神騎キャラと、登場したら全体技ゲージ15%あがる奴と、宝箱ハンターのウサギは重宝してる
装備3つ付けれるようになったら自由度かなり上がりそう exp 786
スタミナ 20
攻撃力 232
防御力 14
魔法力 180
魔抵抗 12
おかしい…、なぜこんなことに…。 全体攻撃キャラのオート切って敵多い時狙ってスキルうつようにしたら楽になった ランス03のランダム出撃
ランクエの武器上書き
ランス9の要塞みたいなテトリス
つまりランスシリーズの集大成ってこったな ランスヒロインが来てからが本番だからな、今は有料ベーターやろ >>290
そこ含めて手持ち次第(優先設定できる数)だな。
とりあえずまぁ15人もいれば結局全員育てるだけで最終的にはクリアできるんじゃないかって気がするが
どっかのタイミングで嫌でもガチャ引くの強制するようなゲームデザインは凄いアホだと思う
てかこの30連ってリリース記念でそのうちなくなるんだっけ?なくなったらゲームとして成り立たんやろて気しかしねーんだが・・・ >>287
その枠が少な過ぎて話ならんのや
普通に行動順設定させろ
ランダムで雑魚混じるとか簡悔以外のなんなんだよ 変な形のテトリミノが落ちてくる普通のテトリスやりたくなった。そんなテトリス、誰か知らん? 防御系のマスは優先テトリスだな
強化に使う数も少ないけどやっぱ足りない
序盤はスタミナ攻撃はベース化でいいかもな >>>308
もうベース化もできんわ
売るしかない >>287
課金して10連回しても気軽にRすら凸れないのがこのゲームなんだが…
つぼみをRに回す分があっても突破ポイント100稼ぐのに20回ダブらないといけないから >>308
防御系が来た時に限って空いてるマスが無いやーつ >>300
防御と抵抗けっこう余ってるやん!
ってレベルやぞ
普通に基本0になるわ
スタミナはウサギとか王冠がくれば一気に上がるからまだなんとかなる メンテナンス後に詫びがあるなら石より宝箱欲しい…。
石はスタミナに出来るけど、クエスト回ったらプレイヤーレベル上がっちゃうしなあ。 >>300
自分も最初よくわからずやってたからだいたいそんな感じ
熊とかはベース化することにした 意外と足りなくなるのがスタミナ。レアがくれば一気に稼げるんだけど 優先キャラで決着つかなきゃ負けくらいの感覚で良いんじゃないの
全キャラ育てなきゃいかん!ランダムは糞!とかまだまだ先の話だと思う >>298
バカ野郎、俺だってまだ課金してないから客じゃないぞ ガチャが本当に回されてれば五車やってる対魔忍すら抑えて1位とれたんだよなぁ
サービス開始なのになぁ 魔攻と攻撃はある程度ベース化してもいいスタミナはかなり使うからベース化してる足りなくなることも wiki閲覧者と売り上げの相関は知らないけど、100人前後って期待されてた新作としてはどうなんだ? >>312
これはちょっとプレイできないですね・・・ >>322
対魔忍さんのwikiは1000人だ
後はわかるな 改善するにしてもこの特大のクソを自信満々に投げつけてきた運営の改善じゃ十中八九斜め上だろうけどな
汽車と運営交換しろや
>>307
上原テトリス >>308
スタミナは結構足りなくなるからあんまり供給絶たないほうがいいと思う
魔力と攻撃はかなり余るからどんどんベース化だな
経験値は俺は今のところ足りてるけどベース化しすぎると枯渇するっぽいから適度に置いてったほうがいいかもね 攻撃魔法スタミナは上位アイテムで2桁数値あるのに対して防御と魔防は一律2しかないから全然たらん >>310
ストーリー進行してけばストーリーとかでも貰えてるんで
初回の30連とあわせて2人分くらの凸は割とすんなり溜まるんでねーかな
ただそれをRに使うべきかは考えた方が良いと思うけど
間違いなく楽にはなるけどそのキャラ今後も使い続けるかはわからんしね 今日はギス7周年で1位だろうしな
ドナドナに金使って、課金額減りそうだし明日もあかんか・・・ >>320
GBMですら初日は一位取れたことを考えるとやっぱこのゲームがいかに駄目かよく分かるな
期待値はこっちのほうが高かったろうに ゲットした宝箱の中身を右に表示してほしい
さらにブロックの影もNEXT表示するべき
宝箱集めて一気に組み立てるのはおそらく現状より快感 とりあえずバランス調整するつもりなら
・出撃する、しないキャラを選べる
・レベル初期化&素材変換
この2つはしてくれ 朝っぱらからわずか2時間足らず15レス以上全部愚痴ってある意味すごいわ
プロのソシャゲ運営評論家だな >>331
おそらくイベガチャは来週からだろうから最悪今日、遅くても土日のどっかで表彰から姿消すだろうな >>331
初っ端やらかしたけど回収&ばら撒き告知ですぐ鎮火させたしな ストーリーはエロゲメーカーだけあって出来が良いと感じた テトリスも稀にお邪魔要素みたいなのできてくるのが本当クソ
きっと開発チームは無限の宝箱でテトリスしてるからお邪魔要素も面白いんだろうな
それに無限のガチャでキャラ育成もすぐできているんだろう
このゲームを1から始める一般ユーザーのことなんか1ミリも考えていない
これで事前登録をしてなかったら今より苦戦してたとかキッツいわ >>332
さすがにGBMとか五車ガチャとバッティングしたらかなわねえぞ
大麻の五車ガチャは普通に周年すら食うレベルだぞ 装備品はプールさせて欲しい
育成ぐらいじっくりやりたい 本家テトリスぷよぷよみたいに次のコマ見たいよな
取捨選択の駆け引きがある すみません。原作あまり分からないdmmゲーのイナゴですが
大麻人とこれって同じ会社のゲームですか? シナリオとキャラクエとエロは本当にいい出来なんだよ… >>340
今散々文句言われてる要素ってオフゲーなら普通に我慢できるレベルなのがほとんどよね
そのゲームデザインをソシャゲにそのまま持ってきたのがあれなだけで >>346
2位じゃ記念配布はされないようだな
1位でもされるかわからんけど DMMソシャゲでやっちゃいけない地雷要素
課金限定ガチャ
キャラ以外との闇鍋ガチャ
ユーザーに損したと思わせる
運ゲー
時間限定イベント
エロが遠い
装備壊れる >>345
同じ会社じゃないけど、アリス志望したら落とされた人が大麻人作った このゲームシステムだと単体必殺ってゴミだな
ボスが最初からでてくるならまだしも、自キャラ出るまでがランダムで時間経過で勝手に死ぬ以上、適当なザコ1体に1回必殺使えるだけだし
ゲームバランス考えてるやつがセンスなさすぎる そういや誰もツッコんでないけどシャムエルの敗北エロが主人公との和姦なの割とクソじゃね?
陵辱目当てで襲わせた人絶対いるでしょ 真面目な話たかだかR1体凸るだけでも場持ちが格段に変わってすげー楽になるし
運営としては難しく感じるならキャラ凸れって感じなんだろうけども、なら凸素材とキャラ天井アイテムとを一緒にすんなハゲって感じだわ
交換アイテムでしか新規キャラ交換できねーなら温存しておく選択肢しかねーと思うのが普通でまず凸になんて回さん
そうなると凸による勝手の良さに気付かんし難易度だって運営の想定してる難易度にはならん
正直ユーザー目線が何もかも足りてなさすぎだと思う テトリスみたいにキープ機能ほしいね
さすがにそこまでパクったらパクられそうだけど ところで初メンテどれぐらい延長すると思う?
俺は小刻みに延長の案内をして結局1時間半と予想する >>331
明日はっていうかもう今後ずっとあかん状態だろうな・・・
調整とやらで良い方向に変更されりゃ良いけどこれでスタートしてくる開発だし期待できん >>357
意外にきっちり時間通りに終わって
スタミナアイテムと石をちょいとだけ配布して
今後はこういうの修正するねのお知らせだけにハニーなんとか一つ 出撃関係はいじらないよ
全キャラ使え
これがアリス >>348
スタミナなけりゃDPS足りなくて即負けてもいいよ
ドラクエでザラキ連発されたりメガテンでムドハマ連発されるようなのは
アリスやるような人だと慣れてるだろうからな
でもスタミナ消費ゲーでこれはアカン HPが洒落にならない勢いでガンガン減っていったり出撃がランダムのオフゲーって何かあったかな >>353
それはバグで今日修正されるってお知らせに書いてる 命運が決まるメンテになるもう大勢が逃げた後かもしれんがw レベル上がったら2回3回は技打てるくらいになるよ多分
おれまだランク9だけど既にヘイト0のキャラがしぶとくなって2回打つようになった とりあえず今持ってる箱はメンテ後に開けるわ
わかってるよね運営さんよ (´・ω・`)エロが遠いってよく言われてるけどFANZAの中ではわりと近いほうでは? まあ自分で言うのも何だけど現実と同じで文句言われてるうちはまだましよね多少なりとも今後に期待はされてるってことだから
本当にどうしようもないなら文句すら言われなくなる
俺も黙って消える >>347
でもストーリー簡素エロ声なし差分なしのアイギスが7周年やれるほど大人気になる業界なんですよ 今日中に直しきれとは言わんからせめて今後どういう修正方針でいくのか、またここは変更しないという点を報告して欲しいな >>357
ゲーム自体は安定して動いてるから接続できなくてメンテ延長とかは無さそう
あるとしたら作業量の見積り甘くて延長って感じだろうな
夜までに終わってくれればいいや スピカの純愛開いたからみるかと思ったらシーン入る直前でエラー吐いて笑った
有料版待ちかよ >>296
こんなえぐい調整するゲームは初めてだね
もちろん、ガチャ含めて課金要素で差をつけられるのがソシャゲなのは知ってるよ >>370
そら先駆者は大体においてその界隈においては強いからな
よほどやらかすか後ろの突き上げがエグくない限り 気持ちよくガチャ回せる環境になりゃ慣れた今ならそう悪くない気がする >>357
いや延長は多分無いと思う
内容が期待はずれクソまみれになる予感はビンビン感じるが メンテ開けで全て決まるな
もういくら延長しても構わんからちゃんとしてくれ >>368
これで近いとかどんな修羅ゲーやってんだよ >>371
ミストレの運営はレイドイベで炎上した時に修正方針出してたね
巨神さんは出せなかった
こういうところで差がつくから頑張って欲しいね ふおおおおおハニー倒したのにメンテ間に合わなかった メンテ10時から?早すぎない?今帰ってきて間に合わなかった まだメインクエという手加減状態だからな
イベントにはベリーハードとエクストラが入ってるんじゃね? ところで優先キャラって6人以上増えても設定する意味ある?
前3後3より増やせてもつっかえる可能性あがるだけじゃない? バランス調整とかいうマジックワードを平然と飾り付ける運営のリスクマネジメントやばない?
ハードル上がりまくるだろこんなの こんだけクそクソいって遊び続けてる奴すげーなw
育成とか編成とか楽なのがいいなら花だのフルーツ()だのジブだのいろいろあるだろうに…
なんでソシャゲって金太郎あめみてーにポチポチゲーがおおいんだろうねって文句言ってる奴が多いように感じたんだが
これもおんなじ感じにしてもらったらいろんなタイトルあるのに掛け持ちする意味ないやん
エロ絵みたいならもっと手軽な方法があるし
だからDMMクソゲってバカにされるんじゃないの?
まぁ俺は事前もやってない無課金なんで、金ぶっこむよーってやつがああしろこうしろというなら運営は全力でそうしたほうがいいんだろうが まぁたった5時間だとシステムは変えられないから
なんらかの数値いじって応急手当ってとこやな
とりあえずロードマップくらい提示して貰いたいが これガチャ引くの罠?
Lv1のキャラが戦闘参加するようになってしまった >>390
まあこのメンテで遊べるようになるとは思わんけどな >>377
まあソシャゲで一番気持ちいい瞬間って間違いなくガチャの時間なんだからそれはあたりだと思うが
初日から有償限定とvip用意してくるシブチン運営がそういうことをさせてくれるかどうか >>351そうなんですか!こっちは戦隊系であっちは忍者系で同じかと思いました >>399
対魔忍はLilithでこっちはアリスソフトって覚えておくといいよ Eコマンダーを常在戦場にして欲しいわ 俺がシコれる時間にはいつもいない 昨日の今日でガッツリしたバランス調整は無理よな
エロコマのシフトくらいはすぐ変えて欲しい >>394
ガチャ引くならある程度ポイントキープした状態でないとダメっぽいよな
SSR引けたとしてもキャラ増えたら育てるの大変になるし・・・
自分はしばらく引く気はない 調整なんてスタミナちょっと緩和するとかそんなものだぞ
それ以外のこともしてきたらそれは出来レ
最初に糞投げ付けていけそうならそのまま金毟って
だめなら即普通のバランスにして運営優秀じゃんとさせる仕込み このメンテで修正を!とか言ってる奴アホだろ
リリースして3日目のメンテでどうにかなるようなレベルじゃない
修正しようとするのならリメイク級の手直しが必要 クソな部分多すぎてちょっとの調整でどうにかなるレベルじゃないもんな >>392
おいおい花騎士生放送でのガチ攻略を見たらエスカレつくってる新規参入メーカーなんか腰抜かすぞ >>394
ガチャ引かないと戦力差で詰むからいつかは引かないといけない
引いたからには全員均等に育てろ 技打ちたいキャラに後衛可変アイテム、タンク系パッシブ持ちにヘイト強化アイテム
この辺もうちょい楽に揃えられたら快適になりそう
まあソシャゲーマーは序盤からラクラク無双できないとブチ切れる奴多いからな Rもちゃんと育てなきゃならないのかどっちなんだろ
それならそれでハッキリさせて欲しい
別にそれはそれでいい
SRやRがゴミみたいなソシャゲばっかりだから クソシャゲの何が一番楽しいってスレオンが楽しいんだよな… >>394
序盤はわなある程度落ち着いて育成リソース余ってからやるべき >>389
よっぽど凸ってないと6人程度じゃスタミナの自然減少で最後までもたないぞ
どんだけ育てたキャラが場に揃おうが、登場早すぎたら時間経過のスタミナ減少で中盤で消える
後続用にレベル上げたリザーブは必要だし、詰まった場合もデメリットだけじゃなく後続登場遅れる分最後まで息切れしにくいって利点もあるよ >>364
ゲーム内お知らせにシャムエルの敗北Hは主人公との和姦になりますって書いてあったから敗北H自体が和姦なのかと思ったけど思い違いだったのか やっぱ脳死で序盤からガチャ引くのよくないか
リソース整えるまで大変だなこれ・・・ すぐできることなんて限られてるんだからバランス修正なんてでかい事書かなきゃよかったのにな もう9割が満足して消えた、それでも残り1割で
2位なんだからすごいことだよ 最初に糞を匂わせておいて挙げられた不満点をメンテで一気に解消
それでこの運営はユーザーフレンドリーだと思わせる作戦 ドナドナのコードSSR確定かw
てっきりドナドナのキャラが参戦するかと思ってたわ バグで和姦になるとか草
ユーザー騙し討ちするつもりで不満爆発してたから慌ててバグにしただけじゃね? クソの一環である根本システムに手を付けようにもvipが絡んでるからな
すでに課金したやつもいるだろうし今そこを作り直すとなると返金問題が発生する
リダイブするにしても詰んでないか 忍者はエントリーが大事なのにテクテク歩いて屠殺されるのほんと草 >>410
別に何育ててもいいぞ
好きなキャラ10人ぐらい育てるだけでほぼ問題ない
凸も一番気に入ってるキャラがおすすめ 頭超昂閃忍かよって言われるほど無能ではないのが複雑だ・・・ >>407
すまんいいすぎた
花は結構複雑なんだよなメモリーとかも出てきてついていけなくなったわ
城とかいうのがかなりむづかしいらしいね >>422
いまVIPあげてるような人はそんな馬鹿でケチな考えにはならないと思うよ >>416
ソシャゲの運営も報連相が大事なんだよな
ユーザーもいきなり全部直せなんて望んでない
状況と修正がすぐできるものと出来ないものが知りたいだけなんだ 修正されても結局和姦になるって書いてなかったっけ?わかんないけど >>423
そのくせ敵は瞬間移動で即登場、登場演出中も攻撃対象にならず完全無敵なんだよな 最初にSSR二体出てなかったら絶対続けてなかったわこのゲーム ソシャゲやらんから塩梅がわからんがアリスゲーとしてはいつもの感じでバランス取っているんだなってのはわかる
前のステージの経験値が糞しょぼいとか宝箱を泥を絞るとか長くやらせるような作りにはなっていると思うストレスはあるけどバランスは悪くないんだよな
ただそれをソシャゲ勢が受け入れられないってことはアリスが駄目なんだろうな 今すぐに修正は出来ないが、今後これこれこういう風に改修しますって言うだけでもかなり違うからな このゲームが難しいのは理不尽な部分だけでゲーム性という部分では
他よりあるかといわれたら難しくね? 質問なんだけど事前登録のハルカさんとかってどのタイミングで手に入るの?
もう3-4くらいまでやってるんだがよく分からない
もしかして事前登録したつもりでしてなかったんだろうか‥ >>399
悪の幹部系も別のエロ会社だから気をつけろ! このスレ見てもわかるけど思ってる以上に馬鹿なんだよソシャゲマーって
それを理解してアホな搾取ゲームを作る覚悟がないとなかなか難しいんだよな このゲームの情報が出た時
対魔忍のように和姦メインになるんじゃないかと心配の声が上がっていたな まぁ今日慌てて小手先の修正するよりロードマップを出すべきだったと思う このゲームの戦闘負けパターン
・普通に戦力不足で負ける
・戦闘自体のタイムアップで負ける
・左にゲージがあり、一定時間内で敵をある程度撃破しないと(ノルマ)残り時間関係なく負け扱い >>438
開始1秒で3人のうちから選択できる
登録してなかったんだろうね >>416
バランス調整は嘘ではないけどその通りだわ
修正なんて大したことできないのに期待している奴がメンテ後騒ぐ未来しか見えん
改悪修正したら大騒ぎしてもいいけどな >>438
ゲーム始まる時に選ばされるから事前やってないと思う >>434
スタミナ制を採用した時点で今のシステムじゃ簡悔言われてもしょうがないくらいにはストレス溜まりやすい とりあえず今日は数値弄るだけで改善できる部分を一通り調整してくれればそれでいいよ
大きくテコ入れされるのは来年以降かな... >>438
事前登録したなら一番最初で貰えるはずだが
残念ながらしてなかったということだ 数日で作るロードマップとやら、さらに何の意味もないってのがわからないんだよな スタミナ薬とドロップ補正リセットの供給増やすだけで大分マシになると思う
勝てる範囲で箱掘ってテトリスしてのサイクル自体は悪くないし うーん
ゲーム性はあるとかないとか水かけ論にしかならんから
大事なのはゲーム性?が異なることだと思うんだうん
定期的に復帰してガチャだけ回してそっ閉じするゲームって技術介入の余地が見えにくいゲームだとおもうんだ
例はあれるから出さないけど…
制約つけまくってクソクソ言われるのはすごーくよくわかるの
でも制約をあれこれやりくりして効率プレイして(ここ技術介入ね)気持ちよくなるゲーム性もあるのかな…?
ないかね ソシャゲプレイヤーが馬鹿なんじゃなくて最初からソシャゲに複雑なシステムなんか要求してないんだ
骨太のゲームやりたければソシャゲ以外を遊ぶだけ
アリスソフトはその辺理解してない ガチャ引かないと凸れない
ガチャ引くとキャラが増えて育成が追いつかない
ガチャ引くための石が全然貰えない
もうどうすりゃいいんだよ エロがいいからなんとかして生き延びて欲しいんだよ
正直他もくそげーはくそげーだからな >>437
スタミナとドロ率低下なくしてもやり続けるのキツイ出来だよな
周回ねえし時短は悔しくて配らんし >>459
簡単じゃないか
課金しろってことだよ
金はすべてを解決する >>458
まるでアリスソフトがソシャゲに骨太なゲームシステムをぶつけてきたみたいな言い草じゃないかね お便りにしてバランス調整は随時やっていきますくらいが一番無難よね
そんでメンテ内容は何をいじるかしっかり書く
アバウトに書いて何を調整してるかわからないのは一番ダメユーザーに不信感も垂れる スタミナ無限ならいつものアリスらしいアリスのゲームって感じで耐えられるよ スキップチケットは使い切れないぐらい配るのが基本なんだよなぁ
手に入るかどうかも分からない貴重品にしてどうすんだバカヤロウ
でもスキップだとツカサの宝箱増量も使えないという >>462
助っ人借りてる感じSSR限凸して優先枠10くらいになればまず負けないだろうからな >>463
アリスソフトはかったるいだけだ
ソシャゲでガチャためらうシステムは根本的に見込みが無い とりあえず一番無駄で糞デカい不満要素になってる泥率減少はなくすか
補正リセットはジャンジャン配るんで気にしないで良いですってしたほうがいい
ストーリークリアまで泥率なんて何も困った事ないし運営的にも困る想定してなかったろうけど
そんな無駄な要素のためにこんだけ不満の声あげさせてんだから、とんでもなくアホな仕様だよ >>464
しかも30連分の石期間限定なんだぜ
来月から更に振り落とされる 確かにここまでドロップ絞って宝箱で進行足止めするならいっそスタミナ制やめちまえばよかったんだな >>460
話題のミストレもやってるけど、あっちはエロに関しては今んところ今一なんだよな
今日で全て改善しろとは言わないが、今後の改善ロードマップみたいなのだして
出来るだけ人が減らないように騙し騙しやって改善していって欲しい 時間かけて敵倒して宝箱0ならもうすぐにそのゲームやめるレベル いやースタミナ制つけてくれないとゲーム自分でやめられないんでw
巨神?ああそれならやめましたよ 泥率マイナス補正はそれ使ってイベで悪さすること絶対考えてそう
仮にメインの方で修正あったとしても信用できん ドロップ率ダウンなんかも実感してケチつけとる人なんかいないだろうな
なんとなくめんどくさいから糞運営!ってのがソシャゲやるような層だ 調整に期待はしないほうがいいだろうね
だって適切に調整できるなら最初からここまで極端に酷いゲーム作らないもん
運営は何が適切なのかもわかってないんだと思うよ >>481
イベでもマイナス補正入ったら悪意ましましだな 各種低下とスタミナ制の二重苦だからな
進行速度の調整して足止めしたいんだろうけど両足に枷付けたら動けなくなって死ぬ
ストッパーを何重にも付けるのは舵取りしてるのは無能ですってアピールにしかならない 正直ガチャ回す石よりテトリスできる宝箱の方が欲しい システムまわりのアレさはお前らに任せるけど
結局はエロなんだよ、純愛(寝取ってる感がもう少し欲しい)とエロコマ陵辱の二分だけは寂しい
主人公に負担をかけすぎないためにも、娼館やAV出演でダイナモと資金を貯めるシステムを早急にいれないと マジで泥率が下がんのだけはソシャゲとしてはわけわからんな
他にそんな仕様のソシャゲあったっけ
コンテンツ消費を遅くしたいにしてももっと他に方法なかったんか レベルあげすぎてるとイベドロ少なくなってすまんレベル上げたバカおりゅ?になるのか
つれぇわ >>488
それ頻繁に来る印象あるけど外れ形状が多いから割とベース化しちゃってたな
レベル上げで足りなくなりがちだから最近は優先してる 確率同じでも適正ボーナスでプラスが増減しますにしときゃ大分印象変わったろうに >>440
FGOが売れる業界だからな
新規参入するところはホント理解不能で手探りよ まぁアリスソフト自体がもうゴミ化してロクな社員いないんだろう
終わってる >>456
ソシャゲだと鍛えたキャラを使える高難易度のイベントの需要は間違いなくある
でも鍛える段階での縛りへの需要はないのよね タイムアップの時間を緩和して欲しいな
運悪いと高Lvがラスト付近になっちゃって残り数匹でタイムアップって結構ある >>493
ソシャゲって基本的に特攻とかで上げることはあっても下げることはしないのよ
上げればお得感が増して満足するが、下げれば損したような気分になるからな >>487
普通は怒涛のイベントでメインの足止めさせるスタイルな気はするな
これの場合スタ剤の配布と回復量も渋いんで今の仕様だとイベントあっても乾燥できるか怪しいが ソシャゲはゲームやってます感ある画面作りにしてくれ
実際はオートで楽ちん、育成も自動で特に考えなくてよし
キャラがかわいくてイベントごとに追加で十分なんだ FGOは完全にfateブランドで売ってるようなもんだ
手抜きじゃなくて天下のアリスだぞと自信満々で作った感がにじみ出てる アリスが作ったんだろうなってのがヒシヒシと伝わってくる部分が一番つれぇよ ガチャスタミナゲーに相性最悪なシステム持ち込んだアリスがアホ >>483
そりゃそうよ
ただガチャやテトリスの運が悪くてもレベル上げて育成してればいつか進めるって救済部分を直撃してるから反感あるのは仕方ない >>506
わかる
どうしようもないほどアリスソフトでソシャゲに向いてないまま出してきたのが泣ける fgoはきのこが書いた6章から持ち直したからな
TADAもなんか書いてけ 一面で手にはいる宝箱も最新で手に入る宝箱も内容が同じだから泥下げるとか言う糞になる 前々から変な制限つけたゲーム大好きだったもんなアリス FGO批判するとメンドクサイ長文君が湧くからやめよーぜ ストーリーのノーマルでこんな足踏みしたソシャゲは初めてだわ コレはユーザーが馬鹿と言うより
ゼロを嫌がらせだけでマイナス設定して
金を絞ろうとしてるその姿勢が批判されてるだけだからな
こいつら下手したら
『ホームに戻るのにも制限つけましょうwww』
『あー、それ良いアイデアだわ神憑りだわーwww』
『戻る追加10回3000円ぐらいで』
『あー、マジ神、マジカミだわ君www』
とか平然とやらかすで有ろうこの姿勢 VIP会員様黙らせられるような改善出来そう?
ドロップ率低減もスタミナもアイテム配るだけで改善されるだろうけど
無課金とVIP会員様との差が無くなって暴動起きない? 宝箱/スタ効率が後半になって上がるというならわかるが、下がるってなに? >>483
泥率低下が実際にどれくらい影響を及ぼすかじゃなくてそもそもなんでそんな要素を取り入れたのか理解できないんだわ
周回すればするほど効率落ちるシステムなんてソシャゲだけじゃなくて古今東西あらゆるゲーム探してもこのゲームくらいなもんじゃね >>519
何だって出来るからなこんなん。
で、コレで『金が稼げたwww』とかなる訳だ。
実際には今まで貯めてたブランドと言うか
信用を叩き売りしてるだけだけど。
まぁ逆にらもう潰れるの解り切ってるから
ハナから最期の信用投げ棄てなのかもな。 バランス調整とか期待してないからとにかくまずリソースばらまいてくれるとありがたいかな。 >>522
育成で同じコマンド連発すると効果落ちたりキャラが飽きて出来ないなら見た事あるかな?
ソシャゲでは見たこと無い ドロ率低下xスタミナ遅いx宝箱ガチャを抜けて漸くレベルあげられるからなー ドロップに関しては表記が逆なだけでミストレの財宝イベも特定マップ3倍ドロップとかはある
あれはあそこ回ってお得感はあるけど逆だったらゲッソリするイメージ >>524
無料でリトライできる買い切りのゲームなら、それで良いんじゃよ?
そうでなきゃ、フロムとか2秒で潰れてるわ 真面目な話最初にこれを通してサービス開始した時点でもう終わりだろ FGOは持ち直したって言うより信者の執念で新規を呼び寄せた >>522
MMOとかで適性lvじゃないと経験入らないとかあるやろ?
多分、アレを異形にしたのがコレ
ただ、やる理由は不明 TADAさんは引退済みってそれいちばん言われてるから フロムゲーは基本デスペナ皆無だしアリスソフトと一緒にしてはいけない TADAは大きなものを作ろうとして失敗することはあるけど
つまらんものを作ろうとすることは無いからな
姿勢の問題 風音のゲーム配信を見るようになってからもうハルカで抜けないという自覚を持って事前はエスカレイヤーにしたが早計だったか ああ、一番最初に感じたのはいつのMMOだよ……ってぐらいの縛りだったな、顕著なのはエロコマさん >>520
後半のスタミナ消費多いミッション程宝箱は多く落ちるようになってるし
純粋な効率自体は多分変わらんように計算上は合わせてるんでねーかな
ただツカサが混じったなら低ミッション体の方が効率よくなるだろうとは思う
スタミナ20で宝箱6+1〜3より
スタミナ10で宝箱3+1〜3の方が効率いいしね TADAより高いものはないんだって失ってから気づかされるよね テスターは募集してなかったっけ、気のせいだったか?ランス10とごっちゃになってるかもしれない >>539
たぶん下限は0〜
ツカサは発動できれば1以上は確保できる マジでテトリス部分は良いと思うんだよ
宝箱からランダムでアイテム兼ミノが出てくるガチャっぽい要素と合わさってるの面白いしキャラ強化も兼ねてるから意味あるし
だからこそレベル上がったりまわる程泥率低下とスタミナのキツさが足引っ張ってるんだけど 調整って言っても本人達は仕様書通りのものが出来て満足してそうだからなぁ
どんなゲームなのか把握する前にユーザーが不快に思う制限がとにかく目に入りすぎる
ゲームさせてやってるんだぞって言うマウント圧がすごい レベルで育成しやすさに制限を掛けるのは大抵意図するバランスで遊ばせたいって理由だと思うけど
ソシャゲの場合はサクサク遊びたかったら課金しろって感じだな 待機枠ぐらいつけろ
テストプレイ全然してないだろこれ スタミナ石使うたびに消費量増えていくのも意味わからんわ 今日、起死回生アプデの"伝説"に立ち会えたんだって手のひら返したい
いいテトリスか悪いテトリスかそこが問題だ テトリスと双六を融合させた全く新しいイベントなんてどうですかねアリスさん この惨状を見かねたTADAが復帰!
してもそれで改善出来るとは思えんのよなぁ
TADA参戦からのREなら最後の希望に賭ける気持ちにはなれそう とりあえずエロコマの時間指定は即日修正して
時間合わせないと参加できないとか昔のギルドバトルかよ 速度系のステいじるだけでままにょにょができちまうんだ
エスカにょ 無理に列揃えて消す必要なくね
余白が埋まって馬とまりも置けない方が損失でかいんだが 最近のゲームはレベル上げやすくして最高Lvでイベントしてどう遊ばせるかどう追加キャラの差をつけるかだから
育成リソース絞ったこのゲームはこのままイベントはいったら阿鼻叫喚になる
運営がどれだけプレイヤーの進度を把握できてるかどうかかなり難しいことしてる >>545
そもそもPレベル=キャラレベルだからその時点で意図した難易度にするための制限かけてるのにね
その上でレベル上げを気持ちよくさせないって仕様だから何考えてんだって感じだわなー エロコマさんはデイリー式でいいやろ……と思う
どうせすぐにはキャラ用意出来なくなるしなぁ ガチャしないとキャラ増えないのにキャラ増えたら戦闘が不利になるから全キャラ強制的に育てなきゃいけない
育てるのに宝箱掘ってテトリスする必要があるけど、宝箱は周回数で確率低下する上に経験値も減少していってランクアップが難しくなる
うん、狂気のゲーム設計だわ。GOサイン出した奴は頭大丈夫かよ >>551
ポニョつくっていったん引退した宮崎駿みたいなポジションだな >>550
テトリスで道を作ってゴール行くんかそれ 不安視されてたテトリスが唯一の救いになるとは分からんもんだ 実際これだけ縛りがあるとプレイヤー同士のレベルの乖離は避けられないからイベントなんが阿鼻叫喚だろうね >>560
全員馬鹿か上の人間が馬鹿で独断してるかだ
駄目な部分にアリス要素が合って笑えない というかみんなレベル1のキャラを個別撤退してないん? イベまじでどうするんだろうな
いやまあイベ以前に調整どうなるってとこだけど アリスソフト「エロが遠い、なるほど。ガチャ石が渋い、なるほど。テトリスは面白いです。・・・・・・ここは直さないでいいな」 弱キャラが増えるデメリットより凸リソース増えるデメリットの方がデカいんだけどな
その辺はちょっと進めないと分からんかもね 序盤周回が最高率を回避するためにレベルでドロ率変わるのはまぁ理解出来るけど
周回数でまずくなる仕様はマジでどういう理由なんだろうな テトリスの育成システム自体は地味に着実に強くなってく感じで良いと思う
2つ前辺りのエリアに戻るとかなり余裕になってるし
ただプレイヤーレベルに全く追い付かん経験値の入手バランスがな…まだ20人未満だというのに >>560
まぁ廃人じゃなきゃ確率低下要素はそんなに問題ではないけど 何回も書いてるし書かれてるけどこれオフゲーならまだこの仕様でも許されたよね
ソシャゲじゃことごとくやっちゃいけないことに該当してるだけで
>>531
というか薄い本需要じゃないの
アリスゲーの薄い本なんてないとは言わんけどすげえ少ないぞ >>555
回転させずに小さい隙間が二つ三つできるような形で埋めていくのがベスト
10回に2回は1、2ブロックのアイテムが出てくるから
コツを掴めば少ないコインで4段以上積めるようになる まぁイベは難易度が複数あるだろうし、弱くて無理って人は低難易度を多く周回すればいい
問題は石割が必要になるかどうか >>567
優先だけ育ててLv1が出るようなら全滅で諦めてる >>567
あれも準備時間に撤退させられるならなあ エロコマンダーさん絶対倒せないレベルで超絶強化してください! >>567
そのレベル1ので出撃枠1つ取られるんだから
最初っから待機枠作って選べないようにしろって話 エロコマさんは日回数じゃなく時限式ならその時間は敗北設定してありゃ無制限で良かったわ
どうせ好感度間に合わず数日に一人しかコマれないし >>560
過剰にネガティブに捉えすぎてるだけで、ハッキリ言ってそんなにシビアなゲームじゃない
そういったネガティブな考えに陥る奴が出る仕様組んでる時点でアホなの間違いないけど 買い切りでもランダム出撃は頭おかしいって言われると思うぞ >>581
入れるでしょなんならお得なたくま式パック10個入り1000円で売り出すまであるぞ このドロ率が逓減していく仕様で初イベントが周回イベだったら笑う
流石にそんなアホなことはしないだろうけど >>567
どうせ低い上限までしかレベル上がらないし
主力のついでに上げたら低レベルはいなくなった >>570
どっちもデメリットじゃダメじゃねぇか… 割と慣れてきた気はする
けど装備はずしたらなくなっちゃうのはやめていただきたい、冷たい感じがするよね >>571
それこそいわゆる簡悔というか進行遅くするための手段と考えてるんじゃないの
でもそのせいでガチャ爆死したやつはハムでも挽回できないという
というかガチャにアイテム混ぜんのやめろや
あとSRですら9%でかつ10連してもSR確定すらしないんはどうやねん 負けた時のスタミナと助っ人消費が痛いよなぁ
てゆうか助っ人ないと先に進めないから制限外してくれ
1日5ステージしか進めないぞw 泥収集して景品交換とか集めて報酬タイプのイベント来たら阿鼻叫喚だろうな 低難易度に戻らなきゃいけなくなると
ドロップ率最大マイナス50%だしレベル上がるとそっちもマイナス補正が入って行く
でも一番きついのはプレイヤー経験値も下がってるからプレイする為のリソースが無くなっていく エロコマンダー戦は対象キャラ以外個別撤退させるだけの簡単なお仕事 >>584
シビアではないけど従来のゲームより縛りが多いから閉塞感がでちまうだけなんだよな
無課金でなんとかおいついてるけどどうなるかわからんね あんまりヘルプ細かく見れてないんだけど
ドロップ率減少って期間でリセットされるんか? 流石に、各種ミッションの報酬が1石とか設定ミスだよね・・・・
大抵のタイトルは、「ここまですすめれば10連できる〜」とか餌をぶら下げておくもんだし。
ちなみに、メインシナリオのエロは1章以降もあるの? テトリスは2,3ラインをこまめに消してく
1ラインは爆破間近の時か空き十分で白魔人ベース化するよりライン消しで4マス増やそうって時 敵はその場で出現するのにこっちは走ってる間に攻撃喰らいまくるのも意味不 ちなみに今みんなはどのくらいのレベルなの
俺レベル16でエリア7まで北 最初にハルカ貰ったかどうかでかなり難易度変動してる気がする キャラ増やすと優先出撃枠も増えて、最終的に高レア組だけで突撃できるみたいだぞ
最終的に >>599
今のところ減少は永続でアイテム以外でリセットされる見込みはない >>600
エリア11まで来たけどエロはないぞキャラ加入はある シナリオクリア1石って言うけどたとえばグラブルやマジカミ換算なら30石だからな
極端に少なすぎるというわけでもない イベントはいったらシビアじゃないなんて言えないぞ
今はメインクエで育成リソース貯めていつかクリアすりゃいいけどイベントは期間付き
満足する報酬取れなきゃ不満ばかり溜まるし人もいなくなる >>603
俺も同じくらい
助っ人なしだとキツくなってきたからここからはちまちま進めるしかないかなーって思ってたところ >>605
所持キャラ増えていけばそうなるのは理解してるけど
それまで続けられるかが問題や…… 初日に育成失敗したからエリア4で詰まってるワイ
低難易度にスタミナ無駄消費させられてマジハァ 延期したときはてっきり時限お得石導入するもんだと思ってたぞ 無課金で頑張ってる人は20くらいあるんじゃない
俺はいまLv18で7章ラスト 無課金でスタドリ全部飲んで27レベのエリア11かな
うまくやってる無課金はもうクリア出来てると思う 大して話題になってないけどメインストーリーは良いと思う
欲しいキャラいっぱいいるし >>610
グラブルは一クエあたり50だからグラブルの3/5だな
ほぼ半分じゃねーか >>602
アイギスでいったら間違いなくこっちが敵だよな ドロップ率減少いろいろ言われてるがそれほど低下しきらんうちに次の面できるし今はまだそこまで気にならんな
リセットするドロップもそれなりに手に入るしまだ一つも使ってない >>594
運営的にはそれぐらいの速度でいいと思ってんじゃないのかな
1月後にエリア増えても現在12面までだから
毎日遊んで5〜6面ならちょうどたどり着ける計算になる いっても何十レスも愚痴ってる連中の不満点ってゲーム攻略で論うような部分じゃないんだよな
回転有料やドロ率なんかちょっと進めりゃどうでも良くなる
かなり進めてる人らに色々語ってほしい ストーリーはドカーンとかドゴーンとか言ってるのに他は普通に読めるんだよなぁ
あの無駄に擬音混ぜて来るのは笑わせにかかってるんだろうか VIP0だけどランク32でストーリーは終わってるね
集まった昂ぶり増でハルカさん凸ってからすげーサクサクでEXP500でもどんどんクリアできるようになったから
ハルカさんで難度激変してる感はある >>627
SSR凸はまじで人権
ツカサに使ったの損したわ そういや事前登録した人だけ報酬ってあれ知らなかった新規が入れなくなるだけでメリットないよな
登録人数○人突破とか言われても注目浴びるような時代でもないだろうし >>627
無駄数回させられないとここまで差が出来るのか >>591
どっちかというと取ったその場で装備させるか売るかベース化させるかしないとダメなのを修正してほしい
装備倉庫が一切ないってどういうことなの
もちろん壊れない方がいいけどね 限凸がサクサクプレイの鍵なんかな
エクシールじゃなくてハルカさん選ぶべきだったかなぁ...でもエクシールの陵辱見たかったし 簡悔仕様ではあるけどそれ以上に、このシステムに順応できるかどうかで評価が分かれてる感じがする
順応できない人はありとあらゆるものが全部クソ!ってなるし
ちゃんと進められてる人は、たしかに問題点もあるけどそこまで言うほどか?って感じじゃないかな
知らんけど >>623
普通の人は低下しきる前に次ステージいくから気にならんよ
気になる奴はよっぽど効率悪いプレイしてんだろうけど、どうやったらそうなるか逆に気になる 実情より気持ちよくプレイできないというのが問題だと思うぞ >>632
助っ人借りて500のとこ一度クリアして時短で経験値稼ぐって荒業もあるぞ
時短がクソ少ないのと育成リソース足りるかってのが問題だが 配布がゴミ過ぎる
ピックアップ有償限定にするまでもなく無償石なんて全然貯まらんよ >>630
アプリ版のリセマラでかさ増しされてるの分かってるからなー、数百万人突破してる割には実態が伴ってないのとか DMMだけよな時代遅れの事前登録者限定
他もやってるけど実際は全員配布だし ドロ低下が真に恐ろしいのはイベが始まってからだぞ
気にならないなんて言えんわ リセマラされたくないのかなんなのか知らんけど事前忘れたせいで萎える層もまあまあいそうだよな >>635
順応したけど金は出さんぞw
理解したからこそ出せないくそさがここにはある こんなん続けられないわってデカい不満があるというより細かいとこで不便なり損してる感与えまくってるせいで
それぞれへの声がでかくなっちゃってる感はある 気持ち良いか悪いかの問題だからな
クリアできりゃ良いでしょとかあるまじきことですよ 流石にSSR有り無しは壁になりそうだなぁ
エスカ選んでマッタリ進行だけどな! 正直SSR1凸よりはR2凸のほうがいいんではとは思うけどね
パラメータ的には大差ないだろうけど装備枠増えるのは相当デカいと思うわ
といってもR2凸できてないから多分良さそうって程度だけど これはもしかしてメンテ後全員に事前キャラ全部配布あり得るか
後まで事前で差が付きまくってる現状だと
システムいじらんでもそんくらいはできるだろやる気さえあれば >>634
全然問題ないと思うよ
場持ちするキャラをとりあえず1体持ってればノーマルに関しては詰まる要素なくなると思う サービス開始直後に気持ちよくなれる要素なんてガチャ連発する時くらいしか無いじゃないか
それ以外は手探りで慣れていくものだろう
でもガチャ回させすぎるとコンテンツの消費が加速するだけだから塩梅難しいわな 初心者ログボの石も10連すら回せなかったしチケも無かったはず
多分事前キャラや石の配布が新規向けにあると思うよ
無かったらマジで詰むでしょw 星3と星5の装備枠開放はデカそうだよな
重複装備とかできるのかな 泥ダウンはイメージが悪いって言ってる人がほとんど当たり前の批判だしそこがダメならほぼやめてる
愚痴に飽きた人もいるのかもしれんが攻略で話すことがないプレイヤー側で工夫の余地がほとんどないから
最後まで行ってもレベルを上げる凸をして見てるだけエロが遠いからエロの話題も出にくい エクシールは単体特大だからあんまり強くないんだよな…ボス戦では役に立つけど
ハルカの全体攻撃スタンが強すぎる クリア出来ないから経験値100とか50回るしかなくて辛い
メンテでどうなるやら 戦闘は何か工夫する要素もなく全体攻撃ゲーただそれだけ
ただしハードてめーは駄目だ スタミナ回復無しでレベル9だわ
宝箱からEXPアイテムが出るかどうかでも結構変わる 宝箱泥も運
宝箱から出てくるアイテムやピースも運
ピースの形も運
運が悪いとキャラレベル上げれないままユーザレベルと宝箱泥率だけが下がる糞仕様 >>651
Rは素ステの低さから来る将来性の無さが気になるんだよなあ
まあそれ気になるまで続けるか怪しいけどSSRがスキル2回打つのはやっぱ別格だよ エスカ組だけどさすがにエスカよりダルちゃんのが頼りになってる あごめん
有償限定にそいつらぶち込んでる以上事前配布を再配布はまずないな
やったら英断だと思うが
>>659
オートバトル系は編成の時点でほぼ勝負決まるからな
これの場合出撃ランダムという結構な運要素も絡むけど エクシールはタンク型ぽいからまねきねこ(ヘイト上昇物理ダメ軽減)持たせて凸れてあれば
他のキャラの場持ちが良くなるしソレはソレで良さそうな雰囲気ある
エスカレイヤーはスタンダートな性能ぽいけどコレといった長所が感じにくいなぁ 全体攻撃する前に溶けるのがハードだしな
想定レベルでいったら凸いくつ必要かね 工夫するような段階に行きついてもないのにランダム出撃がどうとか全体攻撃がどうとか批判するにも考えてやれ
なんのゲームも序盤は脳死だよ ランキング報酬
PvP
有償専用限定(恒常落ち&交換なし)
これらどれか一つでも実装した日にゃ終わりの始まり >>660
このシステムでそうそう都合よくボスに当てられるとは思えない
キャストまで結構長いしスタミナ減ってくしそもそも出撃順がね それなりに先を考えるなら……Rは繋ぎって割り切ってもいいんだけど、その先が不安というw みんなハルカ選んでるっぽいからエスカレイヤー選んだけどこいつ強くないわ
あとから取ったナリカのほうが役に立ってる オートバトル敗北→手動なら勝利
こうなるまで理解できると楽しいのかもしれん 意図が分からないのは装備のストック不可だな俺は
出撃遅らせる装備を単体ボスキラーにつけたいが10回で壊れちゃうし ゲームやろうとしたらなんか入れないんだが
遂に終了した? >>674
そこも運なんだよなぁ…
優先の後ろの方で出てきてくれればちょうどキャスト貯まってボスに当たる、みたいなお祈りしかできない 事前とかガチャ箱運とかの仕様上一度どこかで詰まると何もかも不足して
進むために掛かる時間がものすごい増えていくという負の連鎖を何とかしてほしいな かなり進めてからやれって言われてもやめちゃったらその時点で失敗だよね エスカはバランスタイプなのかね?
助っ人レンタルでもあんま見なくてよくわからん 残り1体2体で撤退したらドロップ率下がらないとかあるのか? >>653
ありがとう
昂り貯まったらエクシール限凸させてみるわ
しかし適正レベル1違うだけで経験値が500から200まで下がるのも地味にアレだなぁ
刻むだろ普通もっと...!段階を...! >>665
将来性においては凸った高ランクのが当然強いと思うけど
装備枠の拡張は正直このゲームで相当デカい要素だとも思う
あとコストの安さがやっぱね。SSRも凸コストあがってくと思うと
その分のコストで凸れるRの数とかと天秤にって感じじゃないかな。質も大事だけど数も大事なゲームだしね エスカ借りてみたけど確かに微妙だったな
硬いといえば硬いけどハード耐えれるほどじゃないし >>501
タイムアップとかいらんよな
全滅するかしないかでいいじゃんね 運営はブログで「エスカハルカエクシの性能はどれも大差ないから安心して好きなの選んでね」的なこと書いてたけど圧倒的に差があったな
一番人気のハルカが一番強かったからあんまり文句でないけど
ってか全体的に閃忍キャラに強いのが固まりすぎてる ハルカ以外持ってないからわからんけど
前衛でスタミナが高いキャラならステージ開始からボス討伐まで生き残ると思うよ
凸前提の話だけど >>679
意図は分かるよ
倉庫なしだとその分だけ残しておかないといけないデータ量が減る メンテで全部直すなんてまず無理だからせめてこれから直す姿勢を見せてくれればって感じだな
特に問題になってるドロップ率低下に手を加えるとか スタミナ消費抑えたり技ゲージあげたりする装備はいずれくるんだろう既にあるのかもしれないが
そういうスキル持ちのキャラはもういるしな 流石に今のシステムでコラボやイベント限定装備アイテ厶出したりしないよな… お気に入りキャラがSRだから凸は回数のRか能力のSSRかの二択になりそうなのがつらい エスカさんの凌辱がみたかっただけだから後悔はない
純愛なのにNTR感が味わえるのもよかった。いや、これはハルカやエクシでも同じかw >>697
アイテムは使用上無理でしょねーキャラはやると思うよ >>668
まさに招き猫持たせてるわ
アルベルトは消えてしまった SSRはもっと飛び抜けて強くした方がいいわ
出方次第でRの方が役に立つのは萎える 敵が湧いたタイミングで一斉にスタミナ切れるとあとはひたすら各個撃破されて終わるのが笑う 装備というか汎用パッシブスキルなんだよな感覚的には
付け替えのタイミングが任意じゃないから名前に違和感がある エスカって全員に攻防バフつけるのがメインだと思ってたわ 先の方にいくほどいいアイテムが出るシステムなら泥率下げる必要もなかったんだろうけどね
ゲームデザイン全般といいほんとソシャゲのノウハウないねんな 重ねて消滅したらもう一つもらえるみたいな装備なら…… RとSRはいずれガチャ引きまくって突破ポイント貯まるだろ(配布石全然くれないけど) 4-8は2-8に比べるとアッサリ一発クリアできたな
育成のコツわかってくればなんとかなるけど説明がわかりづらくて
実際プレイしてみないとなかなかわからないのが
例えば自分なんかテトリスはハートを消していけばキャラのレベル上げれて
他のはボーナスみたいなのつくのか?くらいに思ってたしな・・・・・・
経験値っていう表記が悪いわ >>707
どちらかというとアビリティ付与とかそういうのだよね
モンストのワクワクの実とかといっしょ 買い切りならあちゃーやり直しやり直しとなるような部分が
ソシャゲだと悪意と金の為だけにやってる嫌がらせと受け取られてしまうからな 装備外したら消えるのはアリスでもメジャーなシステムだからわからないことはない
ただソシャゲでやるなよ 買い切りならって意見よく見るけどパケゲでもストーリーやエロ見るために我慢して仕方なくやるレベルだろこれ >>708
初期配置だと2人しかいないし、後からやってくる場合はバフかけた対象がすぐ死ぬしでまともに機能しないぞ パケならスタミナないだろうしずっとテトリスやっちゃうと思う ソシャゲだと装備やアイテムも客の資産だからな
パッケージゲーとは違うんだよな
そんな意識なかったんだろうけど キャラ強化のストックアイテムに「経験値」「スタミナ」があるのは慣れてない感はあるよなw >>688
最終凸でどんだけ要求素材増えるか確認してないけど
SSR2凸要求つぼみ600
R完凸要求500?(3凸までは100+100+150=350確定 ラスト不明で150と仮定)
でステはRが上でもSSRのがスキルパワーで総合的に見て強いと思うんだよな
実際俺の手持ちのR2凸より助っ人のSSR1凸のが仕事してると思うしなんならR2凸とSSR無凸で同等と感じる
単体火力SSRも長生きして2回スキル打てるなら後半のボスにぶち当てれるし何より全体的に育ててるからの意見だけど満遍なく強いよりゴリ強いお気に入りがいた方が見てて面白い >>723
Rは100 100 150 150であってる >>706
とことこ歩いて来て配置に
たどり着けず撃沈してる光景はマジで笑った ソシャゲでよくあるクエストに消費するスタミナって呼ばれる概念があるのに
キャラのパラメータに同じ名称のパラメータ持ってきてる時点で慣れてないというか考えてない気はする 可愛いといえばナリカのキャラ絵もっと可愛かった気がするんだけど
引いてないからエロの方はいいのかもしれんが
>>721
しばらく「これ取ったらスタミナ回復するのか結構デカいな」とか思ってたわw 持続回復1%のヒーラー?持ってるんだが凸して育てたらさらに回復するようになっていくんだろうか
このキャラに限らず凸したら必殺スキルやパッシブ強くなるのかな? 戦闘でオートとそうじゃない時の違いて何でしょうか
全部オートのような メンテ明けたら教えてくれな
ドナドナやってくるわ! >>723
そもそも凸ってるのがツカサだから仕事しないんでない? 買い切りとは失敗させたりリトライさせる重みが違うんだよね
出遅れがメインサブと複数掛け持ちしてる中にストレス仕様で参入しても簡単に見捨てられるよ
後発はお手間を取らせませんのでどうかプレイして下さいお礼も差し上げますな土下座運営しとけ 結局好感度はエロ見た後はもう上げなくて良いのかどうなのか結論は出たのか? タンクちゃんと用意すると攻撃ちゃんと引きつけてくれて便利よね
エクシールとSRのごつい銃キャラに招き猫持たせてるけどいい感じに他のキャラ守ってくれるわ
タンクキャラって他にいいの居るかな? >>729
技発動が任意でできる
そもそもスタミナ減少システムのせいで任意でやったところで落ちてたら意味ないけど そういえばクエスト失敗でスタミナ全損は最近見ないうんち具合だな SSRとかを限凸すれば強いってのはわかるけど
昂るつぼみは気に入ったキャラが実装されたときのために残しておきたい気持ちが強い
そもそもゲームが長続きするのかという話はあるが
てか普通は天井アイテムと凸アイテムって別にしない?他にも似たようなソシャゲあるんかな これ、バランスとってると言っても据え置きPCゲーとしてのアリス基準の調整だよなあ・・・多分
・セーブ&ロード前提
・ダメならチートかセーブデータ探してきて救済(非推奨だろうが絶対に多数やってる)
このくらい制限事項多くてがんじがらめのバランス
ガチャなんてランス10の調整持って来た感じだし・・・
今回はユーザーガチャ回すたび金がドブに消えてニューゲームはアカウント消さないと無理なんですよアリス様 スケートルにヘイト装備持たせて回避盾だぞ
速攻溶けていなくなる スタミナ全損のかわりに経験値と箱ある程度はいる形だから
まぁいいかなとなってたわ エスカ選んで失敗したかな〜〜とは思ってる
性能一切見せずに選ばせるなよな
ガチャで引けなかったから唯一のSSRだし。
優先になるべく戦士詰め込みで仕事してるような雰囲気は出してる
そもそも原作未プレイだからキャラよく知らん
アニメでふたなりにレイプされて殺されるとこはすごく好きでした サポーターとかタンクとかヒーラーとかのロールが序盤だと曖昧なのはよくあるけどこのゲームは顕著だと思う
よく見りゃわかることなんだが導線がな >>734
>>739
そういうことですか
タイミングシビアだから手動でも難しいですね
ありがとうございます ドナドナきた!さっそくインストールするわ
チケットで何出るかな〜 >>742
泥低下が据え置きゲーでいう日数制限とかターン制限みたいなもんだな
アイテムで緩和できるようにはなってるが 死にかけたら必殺ゲージ50上がる侍に背水装備つけてみたい
そんな装備あるのかも知らないが クエスト失敗しても入手した宝箱は手に入る
なおエリア進めば進むほぼ消費でかいからだりーけど
もっとお薬ばらまけや >>733
そうなんか。それで戦闘力低いってなら結構差あるのかもね、スマン
ただSSR2凸分で戦闘要員のR凸3人ってのもそんなにヒケをとる気もしないけどどうなんだろうね
装備品の効果量がデカいから装備品揃う事で性能上がるわけだし
育ったキャラ多いほど素早くミッションも攻略していけるわけで必要なスタミナ量も減ってくるんでないかとね
まぁ像が足りないから実際どうなるかは全然わからんけどもw 今日のランキング表彰台どころか掲示板すら怪しいだろ >>733
スケートル1凸と凸なしハルカが大体同じステータスだからそんなに変わらなくね
ハルカは忍補助があるけどスケートルは回転が速い 経験値とスタミナは俺も最初誤解したわ
作った人はソシャゲやったこともなさそう >>751
あいつそこそこ範囲もあるしアビのおかげでスキル2回打てる事多いし耐久もそれなりで使いやすいよね
名前出てこないけど氷使いの子は耐久弱々すぎて盾が一緒に出てないとスキル打つ前に落ちるから使いにくい ツカサはLv2〜3固定でに1-1周回用に残したほうがいいでねえか?
他にLv1数体残しておけば宝箱回収部隊組めるかもと後悔・・・ >>706
戦力の逐次投入がダメだという例だなw
今の司令官首にして総統に指揮してもらおうぜ >>740
その代わり経験値もドロップも手に入るからな べつにスタミナ全損はいいよアイテムは入るし
それより凌辱はIFにしてほしかったわ。結構気にする人いると思うんだけどな
感情移入させてからNTRってソシャゲで流行ったことあんのか? ろくに改善されなくて終わりパターンばっか考えてたけど、
逆に足止め要素だけ無くしすぎて、ランダムキャラ眺めるだけの虚無ゲーになる可能性もある気がしてきた >>759
ドロ低下はプレイヤーレベル依存だからキャラのレベル縛っても意味ないぞ ヒロインが登場するときに集団で殴るとか邪道すぎるんや ツカサどんどんレベル上げて前線で使ってる
このゲーム同じとこ回っても装備全然でない気がする、トーストばっかり出るわ
ピンク顔のとこでツカサ使った方がいい印象 >>760
戦隊ものでよく言われる奴だな!(立場は逆だが スキル手動と自己撤退を覚えたらまあまあ管理はできる
めんどくさいけど >>765
やっぱ子供を人質にして武器を捨てさせるところからだよな 5人揃わず2〜3人でポロポロ落ちるようになるともう辛い 続けば優先枠30全部SSRでうまりまーすって事になるからRに使うのはやめとけ
サービスが始まればSSRがガンガン追加されて最高レアの人数が一番多くなるのは宿命 これ宝箱の効率考えるとレベルアップ抑えるために最後の方で全滅した方がいいのか
凄いクソゲだな >>762
対象キャラに設定しなければ凌辱されんからええやろ >>764
上げるとツカサがスキル使う前にクリアしちゃうからって意味の固定なんだ
先進めると凸しないとツカサスキルうてないし凸するなら他のしたいしなぁという わざわざ指定して鬱ボッキするのは寝取らせじゃねぇーかw >>773
それだとエロいシーンが見れなくて本末転倒じゃないですか
ハーレムアニメにも難聴主人公という王道エクスキューズがいるでしょうがぁ? >>680
今バランス調整してるって言ってるから待ってろ >>775
ツカサはふつーにレベルだけ上げて適正ちょっと下を回るときに出すくらいでいいかな
意外と単発火力あるけど全くヘイト取らないから一生残るんだよね
長生きするの活かしてスタン無効持たせてるわ
スキル効率アップ系はレアだから有能に持たせたいしな >>778
DMMの利益が一番良いのがDL版なんだろうな >>762
決アナでナビやってた時子がイベントで長々と
壮絶NTRやられてエロの評判は一部には大うけ、人気は激減ってのが決アナではあったw
対魔忍が今色々マイルドになってるのも結構訳があるんだよなぁ >>772
廃課金であればあるほどそうなんのか
一番最後のステージで周回ができないから >>772
逆でないかな。宝箱効率考えるならプレイヤーEXPどんどん稼いでPレベルあげてキャラ強化して次に進んで
過去の泥率落ちてきたステージは忘れて、ドロ率減衰かかってない新規ステージでまた宝箱稼いでいったほうが良いかと
というか進めてる人と泥率落ちまくって詰んだって人との差はそこにある気がする >>782
パッケージでもDL版のコードあるからね
そりゃパッケージなしのDL版のが利益率高いわ >>772
その手があったか
全然思いつかなかったわ ドナドナのチケがセレチケだったらなぁ
事前登録で貰った唯一のSSRが被ったら最悪だ SSR凸してる人すげえな
メンテで確認できないけど、蕾150個くらい足りなかったような記憶がある このゲームにもユニコーン来ちゃうの?
純愛だけにしろってクレーム入れてもエロシーン1個だけになるだけだろここの売り上げじゃ >>785
まぁ強化できるかどうかは運の要素も大きいんで
強化できなきゃそもそも進めないし進めないから箱稼いでるのにドロ率おちるし >>714
そもそも買い切りなら翌日にはstarlingでメモリ改竄して
テトリス回転自由やらコマンダー常駐とか普通に出てる
ユーザー側が改造して調整してたからこそ
売れてた部分も相当あるからな >>789
被ったらそれだけで1凸できるならまだいいんだけどな
2枚でやっと1凸ってのがしんどいわ >>786
ワガママじゃない、王道だ
NTRerはいま一世風靡してるから傲慢になってるんだよ
NTRは方々に細やかな配慮をしてこそ伸びていく分野なんだよ
いや正直個人的には主人公に鬼畜ルートやってほしかったけど イベントっていろんな強さのプレイヤーがやるわけだがどう調整してくんのかな
デイリーみたいなユーザー見て強さ変わる方式かね りょ…陵辱のオススメを教えてくれないだろうか?
エロまでが長すぎて次誰を上げたらええか迷うわ、GI温存できないし NTRってこれ陵辱されてるだけじゃね
なんでもNTR認定おかしいよ >>791
シナリオ進めてけば1凸はいけるやろ
ガンガン凸ってるようなのがいたらそれはもう考えてはいけない 原作が凌辱なのにユニコーンなんて来ないやろwww
ねえアサギさん >>792
純愛やりたきゃ対魔忍やってろって追い返そう
・・・あれ?対魔忍ってなんだっけ? 正直エロ戦隊もので主人公プレイヤーがヒーロー側ってやっぱイマイチだなw
悪の組織を立ち上げて世界征服を目指してエロい事をする方が気持ちいい
またメッツァーハインケルになって魔法戦士に色々したいわー このメンテひょっとしたらお祭り娘のエロを増やすメンテかもしれない多分そうだと思う >>802
今度このゲームのライバルにもなるエデンズリッターは?
2はイマイチだ、1をしろ ソシャゲ開幕は大富豪の自慢画像が常だと思ってたけどこのゲームSSR完凸とかの画像でてこねえんだよな
助っ人で2凸見かけたのが限界 >>635
アリスのゲームって定石を掴むのが難しい印象はある
ところでドナドナのSSR確定って選べないのよね?馬鹿なこと聞いてるかもしれんが >>799
そもそもNTRか?っていうのは置いといてもIFつってもなぁ
セーブロードの出来るゲームじゃないんだし、その辺は脳内で変換しとけばいいんじゃないの
別にキャラエピ内でエロコマ経験有り無しで「あの時私は〜」って分岐するわけでもなし >>801
この人結構良かったよ
巨漢の鬼に駅弁で挿入されつつ小型の鬼にニプルファックされる
https://i.imgur.com/7ni6xyd.jpg >>805
アレはまぁアクションから来たような層とかも
増えてるみたいだし
いつも厳しい事言って笹やんスマンな。
真の邪悪はココに居たわwww >>762
キャラによっては廃人にされてて救出もないから恐らくifだと分かるのもあるぞ陵辱
そこまで救いのない設定が正史なら笑うが 普通の飲食店感覚でラーメン屋開いて大失敗みたいな感ある テトリスのコイン1枚で1回転分の金にも満たないのはなあ
キャラ人数、宝箱の好不調で詰みかねないのは辛い >>805
超昂シリーズから凌辱抜くとか炭酸抜きコーラみたいなもんだろうにな ところでハルカさんの純愛Hはあれどういうジャンルになるんや?
ラブラブではあるけど見てるのは中にいるタカマルだしフェラしてる間の方が浮気感あって楽しかったんだが
長官完全にただのバイブだよね >>816
長身ムキムキブスBBAって特殊過ぎるだろ >>820
アリスなら正史かもと思えてしまうのが恐ろしいところやな >>816
>>808
サンキュー
ニッチ性癖攻めてるのなら何でもええで あー、でも対魔忍はスチームか何かで虚無ゲーやり続ければ
アリーナのHシーン見れるんだろ?
アリーナも未プレイだけどいちいちする気はしねーが >>807
ここは好き好きでしかないだろうけど、個人的には悪役主人公は好きじゃないのよね
味方にいるヒロインが堕ちていくのが良いのであって
敵側のヒロインを墜とすのはただの勧誘だし パケとソシャゲの違いをエロゲ会社はよく見誤る
パケはご褒美エロの為に苦行のゲームを進める
ソシャゲはご褒美エロの為に苦行のガチャをする
ゲームはそのキャラの自慢の為にある
やってない女を自慢するのはアホだろう DMMて規制きびしい?馬じゃなくて馬っぽい人間に犯されたんだが 別ゲーやってたから気づかなかったけど今命運メンテ中なのか >>829
アレは精神やられるLvの虚無だからな… >>829
ログボだけ貰って虚無はやってないわ
そんなんでも少しずつキャラ増える ユニコーンが乗り込んで来て暴れてないあたり
あまりプレイ人口多くなさげ >>832
あんまり特殊なのは声でかく言わない方が良いぞ
どこぞのテクロスはイルカとやってるの修正されたから >>828
特殊なのはフワワのふたなりオナホだぞ(トラウマ) 糞ゲかよと思いながら運良くSSR3体並べられたし惰性で続けてきたが
7-5くらいで育成足止め喰らうしやっぱり糞ゲなんやろなと思ってスレ見に来たが
事前のSSRしか引けてないと2章くらいで止まるんか・・・
やっぱり糞ゲでは 種付けおじさん出現が14時だから仕事中スマホのブラウザでちょちょいと負けとこって考えてたけどiPhoneじゃできないのねこれ >>837
陵辱エロ見る前に脱落するから暴れようがない 決まった敵に敗けるとかじゃないからか見たのと聞いてるのだと対人亜人、催眠系がほとんどで物足りない 獣姦(犬)はマジカミであったから、馬がアウトというわけでもなさそうかな、たぶん。バケモノにヤられてるほうが公開処刑に適してたのか、馬の身体を描くの大変だからか。透明になる視聴者にはべんりな能力もあるしな馬人間。 >>840
結構ちゃんと規制してるのか、ソフ輪ちゃんが緩すぎるのかもしれないが
キングコアみたいなのは軒並みアウトかな 案の定超昂シリーズなのに凌辱にケチつけるやついるのな
自分の意思でケンタッキーに来たくせにフェイクミートのメニュー作れといってるのと同じだな テトリスに負けるゲームあるってマジか
新作補正すげえな この表彰台はDMMのお情け開始ブーストだからな・・・ ツイッターで出してたCG集の獣姦シーン削除しましたみたいなの最近みたし
そういう規制の流れはあるんじゃねーかな。マジカミはDMMで推してるタイトルだし
何か色々見逃されてるか、まだ対応中みたいなだけかも
あと動物じゃなくて動物型モンスターならOKじゃねみたいな話もあったような TADAだと未来の為に裏で凌辱を指示する主人公みたいなどんでん返し期待できるけど
HIROはそういう捻ったシナリオ作らないからなぁ SSR一人だけで2-8で止まるのは周回のし方がよくわからなかったりテトリスの運が悪かったりのせいだと思う。わかれば進めるようになったわ。 別のサイトでクリスマスハルカは2シーン純愛って聞いて本当かどうか知らんが萎えてる >>851
アイギスの周年帝国ガチャとアサギの五車には流石に勝てない GBMは二日目で表彰台落ちてたし割りと課金されてるんやな エスカシリーズ知らずに始めて陵辱ヤダとか、対魔忍でアヘるのヤダって言ってんのと同義レベル あーあ
3位って
一昨日ですよ?このゲーム始まったのw >>856
アリスソフトじゃなかったら今頃10位だぞ 大悪司はエロシナリオに乳首釣り針とか目潰しとか脳に電極とかあったからなぁ
そいつらに比べれば陵辱としてもだいぶ自制してると思うけど 前のほうのスレ画像であった
忍びのロリ巨乳ちゃんはどんな性能なの?
エッチも興味がある ノーマルはクリアしたけど’ハードは6章まで行っている)
このゲームどちらかと言うと
レアよりもレベルだと思う
後は凸回数もそうだね
でもつぼみ使わないとダメと言うのが痛い所
実際1000貯めるなら限凸に使った方が良いと思う これさぁ課金まわりがよくわからないし課金できないわ 脳死で課金する奴ばかりかと思ってたけど案外そうでもないんだな エロコマンダーというキラーコンテンツがあるのに
3位とは情け無い triangleとコラボしてシュガーさんテコ入れするしかないな しばらくこの運営に石を配ることへの期待は捨てたほうがいいぞ
メンテ明け後、メンテ詫びが石1個で荒れるところまで予想している VIPランクあげたらランスアタック使えるようにしたら戦闘たのしくなるんじゃね >>881
水曜日に開始してますよって最初に言ってるけど、これは他人事ですわ アイギスは不具合で配布チケの最高レア率25%になってたな
ロルバ補填で最高レア確定チケ2枚の大盤振る舞いやぞこっちも見習え すまねぇ、アイギス周年パック買ったがこっちは無課金なんだ 限界突破にもエロがついてるならつぼみを使うが
俺はエロを見に来てるんだ
当然1000溜めるぞ 表彰台残ったとこで何もくれないしさっさと落ちて危機感でも持ってくれた方がマシ アイギスは帝国ガチャと人気投票ガチャ、さらに選択チケットで固めてるから
この壁抜くのは不可能じゃろな >>891
賢くてもいいんやで
恒常落ちはイベ限定のすり抜けで拾えるからな とてもじゃないけど課金出来ないというか、お手軽なものも無ければお得なものも無いから課金しようがないんだよな。他所ならスタートダッシュとかなんとかであるようなたぐいが、無い。無理です。 >>882
流石に有償限定がSSR確定すらしてないのはどうかと思うわ
こんなんやるの他にスクエニくらいじゃないの >>900
課金はできなくても、スレ建てはできるよ >>892
ほーんそれ
ただでさえ無償ガチャはピックアップなしのどんどんキャラが増える闇鍋って確定してるから欲しいキャラが出た時は破産覚悟の課金or交換しかない >>900
無理の無いスレ立て
一番のお得な課金はドーナドーナを買う事ではなかろうか エスカを押さえた五車を押さえたアイギスはちょっと別格だから比較する必要もないぞ
あそこは7年生き抜いてきた化け物 大戦ってどういう体制で開発してんの?
ドーナ班はデデバッグ等にも参加してない感じかな >>903
すみませんスマホからなんで無理だ。
920お願いします >>902
ぶっちゃけこういうので印象悪くしても仕方ないと思うんだけどね
スタダガチャで最高レア無しは最高レアが1%以下次点が5%とかならまだ理解出来るんだけど アイギスさんは一般1位、R版1位、セルラン50位だから手がつけられない 〇と比べたらも財布の食い合いなんだから擁護になってないぞ ドーナドーナも「面白そうなパケゲにSR確定チケまで付いてくる!買おう!」だったのが「本当に面白いのか?」みたいな感想漁りになってる スタミナきついのにスタポ売りなしなのが謎過ぎる
石割度に必要数アップするのも意味不明
3回割って1回4個消費までは見たが上限どこなの
+1され続けたら10回目はトータル55個になるんだが
9000円300個でも1個30円だろ訳わからねえ 五車はギリギリ勝てたかもしれんがアイギスは絶対無理だったといえるレベル >>915
昨日も出てたけどスタミナで石割らせるならその分デイリーで配らないと成立しない 企画書を読んでみたいレベル
どういう試算で回収する計算になってたんじゃろ >>919
アリス上層部「とにかく何でもかんでも課金が必要なシステムにしときゃ信者が勝手に注ぎ込んでくれるだろ!w」 最近じゃここまで露骨な集金&簡悔が透けて見えるゲーム滅多にお目にかかれないもんな
ソシャゲバブル期ならともかく今のユーザー層はそりゃ敬遠しちゃうよね >>922乙
まさか参考にしてはいけない艦これを参考に企画したのでは? >>920
要は建てる気がありませんってことだなw
建てる気ない、立てられないならスレ立て付近でレスしなきゃいいのにと思うけど、どうしてもレスしたかったんだろう この時期にサービス開始決めたのは、自信があるからと思ってたわ
ご覧の有様だけど それこそアイギスはエロよりゲーム性に力いれて成功したゲームだよね
エロだって初めて2〜3日じゃ解放できるの、これと同じようなもんだ
覚醒後の追加エロなんて相当遠い
しばらくプレイして資材が貯まってりゃ即日で覚醒カンストもできるけど >>913
あれはビジュアルセンスだけで勝ったも同然 今日か明日どっかが強めな集金したら表彰落ちちまうな >>922乙
>>900は1000年くらいROMれ >>919
色んなゲームで課金ポイントがあるけどその課金ポイントを全部取り入れたせいで
課金額とそれへのリターンが割に合わなすぎだねえ
>>922
乙カレイヤー 謝れる分昨日のスレ立て要求ガン無視で話し続けた強者よりはマシだぞ >>933
いやいや、比較対象となる列車を抑えただけでも大したものですよ
さすがは天下のアリスソフト 今のアイギスさん戦闘の方にゲーム性高めてるから
こっちと真逆よね
戦闘オートで育成にゲーム性ありってどんな判断だよ >>524
さすがに数年前にやめたやつのせいにするのは厳しい
まともに研究してたら修正するだろこんな仕様 >>933
延期に次ぐ延期で11月末までずれこんだ上にドーナドーナに配布されたSSRチケのためにこれ以上延ばせなかったのでは 脳死で2日目に2万課金したおじさんだけどこの運営は石配る気ないからな
メンテでどう改善しようが無課金じゃこれ続けていくの無理だろ・・・1日30分程度やるくらいの無課金なら続くだろうが
1万分ガチャ回してSSR5人だわドナドナ被らないでくれ ついでに前前々スレぐらいのスレ情報まとめも貼っといた
ちょっと古いかもしれんから修正いりそうなら誰か変更案出して上げて 石渋すぎておはガチャはとりあえず回してるけどSSR出るのいつになるやら 下手するとドナドナSSRチケでピックアップ対象出ないんじゃね アイギスって今バランスいいのか?
ナルサスとラピス適当に配置して終わりってゲームになって辞めたけど盛り返してんのか うちのアカリさん純愛Hする前に敗北Hしたんだけど
これで良かったんやろうか 真面目に企画書読んでみたい
個人のラーメン屋で1000円のラーメンが一日200杯売れるとかそういう試算してない? ウルフファングもランスアタックも範囲狭いじゃん
赤い死神6仕様でくれ >>956
俺も読みてー
どういう思考がこの糞を作ったのか気になるわ >>952
世間というかにわかは一位しか見てくれないんですよ 年末年始どうなるんだろうなこのゲーム 他が限定ラッシュかけてくる中で生き残れるのか ペニオク式石油王狙いの大博打を実際に考えてるなら
それはそれで大したものだよ。度胸が よりによってその他の烏合の衆よりもっとも住み分けは出来ても
ジャンルとして被っちゃってる対魔忍に初動で負けてるのが笑い種 >>954
あれはその後の運営の対応もクソすぎたな
よう復活しとるわ >>955
アカリは条件に入ってないから敗北からでも見れる >>954
高難度の更に上と、低コスト少ユニットでスコア狙うコンテンツが追加された >>954
バランスなんて破綻してるが敵が弱い分には問題ないらしい
魔神とかのやらなくていい超高難易度エンドコンテンツも用意してあるしね >>954
バランスはお世辞にもよろしくないね。
超強力キャラ出るフェス限(確率アップとかはないけど)的なのやるようになって
そのキャラがゲームバランスぶっ壊しまくってる。それでも人の多さはまだまだ圧倒的じゃないか アイギス「よおアリス、何ならもう1回コラボしてやってもいいんだぞ?」 >>922
乙カレイヤー
>>915
スタミナ割は1日5回までで1,2,3,4,5で終わりじゃね? ストーリー読めて、新キャラのエロいのが見れて、ストレスを感じなければ
基本、ゲーム部分がどうであっても良いんじゃよ 石割るとか言っているtけど
課金すれば10個とか普通に回復アイテム入っているのにね アイギスは攻略動画もたくさん上がってるから
報酬欲しい人はトレースすればいいし自力クリアしたい人は楽しめるしで
ガチとエンジョイ両方の需要を満たせてるな ギスのアリスコラボってコレクション用のハニー貰えたのと自分をシィルだと思い込んでるピンク髪が実装されただけじゃないですかやだー!
いやあのシィルも結構好きですけども ゲーム性なくてもエロさえ良ければ成功できるのに
ゲーム性の部分で足引っ張ってどうするんだと 対魔忍RPGは何だかんだでアリーナの下積みあるから ゲーム性もなぁ
テトストックが一回でもあればなとか
出撃順番決められないから雑魚殲滅の先鋒はこいつでラストボス戦にはこいつみたいなことも出来ない
ランダム性がゲームそのものを雑にしてる 今のアイギスは攻撃力最大15000でほぼ全域に攻撃ばら撒けるナルサス以上のぶっ壊れユニット「プラチナソラス」が
無料で誰でも手に入るんだ AlicesoftとしてはAlicesoftゲー好きが楽しめるソシャゲ作品としてこの仕様にしたんだろうし
俺は今の仕様で全然良いと思うし今後もこの方針でやっていってほしいと思ってるけど
今日のバランス調整とやらで日和っちゃわないかどうか心配である どんなに強いキャラ作ってもスリップダメで最後まで聞き残れない仕様が糞過ぎる
設定考えたやつ誰だよキャラゲー舐めてんのか? アイギスの動画は参考にならないと思う
キーキャラいないと無理とか
育ててないキャラとか出されてもと言う感じ
俺は黒以外育ててないから融通が利かない 立ち絵や背景、BGMは使いまわしだし、宣伝費にも力入れてないし
低コスト路線で信者さえ囲えれば、同級生や恋姫みたいに長生きできそうなんだけどな いらないキャラを娼館に送り込むシステムはほしい
エスカレイヤーとかハルカとかエクシールをタマネギ先生になんとかしてもらうのは興奮する
ソシャゲの主人公は特に性欲強くないし超昂向けではない アイギスは出ていく人も居るが入ってくる人もいるから、アクティブ数が安定なのじゃ
デイリー復刻で過去イベこなせるし、石貰えるし、回し放題だし、古参に追いつきやすいし
ビジネスモデルとして、もはや完成形に近いのじゃ 頑張って丁寧に設計図通りに作ったゴミだからどうにもならん まあこれに課金するくらいならアイギスや対魔忍に課金するって人多いよな てか普通にマグナム方式+自動出撃だから戦闘にはあまり不満はないね
ただ運が付きまとうから時々崩れることもあるけど
でも基本速度見れば順番は大体わかるのだけどね
それみて予想して組み立てれば良いと思うよ まあとりあえずはメンテ明けで何を出してくるかの様子見やろな
その内容次第で今後への期待感が凄まじく変わる >>976
そもそもスタミナに課金させるゲームがレアすぎる ガチャがメイン収入なのにガチャを躊躇させてしまうシステムあかんでしょ
1人に全て注いだほうが楽なSLGRPGでもやってる気分だぜ メンテ明けでイベントぶち込んでこなきゃ、ほんとに即死ルートだと思う このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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