【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part21
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※テンプレは>>2以降にあります
※次スレは>>900を踏んだ人が宣言して立ててください
スレ立てが無理ならアンカーで別の人に依頼を
踏み逃げの場合は有志が宣言してからスレ立てをお願いします
ある日、地球は悪の組織アルダークの侵略を受ける。
ピンチに立ち上がったのは地球防衛組織ダイビート。
キミはダイビート長官となり、強く美しい超昂戦士たちを率いて
地球の平和を守るのだ!
『勝ってもH負けてもH』は、そのままに。全員出撃のわちゃわちゃバトルRPG!
■公式
https://www.alicesoft.com/escalationheroines/
http://games.dmm.co.jp/detail/escalationheroines/
■twitter
https://twitter.com/EscaH_PR
■関連サイト
アリスソフト
https://www.alicesoft.com/
■前スレ
【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part20
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1606477802/l50
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured スレ情報まとめ
○ガチャ
・原作キャラ狙いは、課金限定PUガチャにしか出ないのでリセマラ不可能
(PU期間終了後に闇鍋スタンダードガチャに追加される)
・ガチャは天井なし。ただし「昂るつぼみ」を使ってキャラ交換可能
(つぼみはガチャのおまけのみだと実質333連分必要。クエスト、ガチャの30%、完凸したキャラ被りでも入手可能)
○システム
・チュートリアルのテトリスで進めない人は一番下にハメろ
・宝箱開封(強化ポイント入手)はシステムがテトリス。キープは不可。列同時消しでボーナス増加。自動ブレイクまでの回数が少ない時に消すと回数が初期化される
・強化ポイントは序盤防御と魔抵が枯渇しやすいため、テトリスと育成するキャラでは意識した方がいい
・レベル補正でクエストの宝箱ドロップ率がダウンする
・編成要素なし。総覧で優先出撃設定すると先頭キャラは確実に優先キャラが出る
・助っ人使用に回数制限(デフォは5回)あり。4時に回数復活
○寝室
・エロコマンダー出現は16時間間隔。ホーム画面に行くとWARNING演出が出るのでターゲットを選択する
・敗北エッチを見る条件は、エロコマンダーが死ぬ前にターゲット設定したキャラのスタミナがなくなること。条件を満たせないと再出現まで待つことになる
・敗北エッチのターゲットに選べる条件はキャラ毎に異なる(キャラストーリー閲覧、好感度など) Q.チュートリアルのテトリスで詰んだ
A.上の光ってるとこはダミー。下段に置け
Q.エロは?
A.純愛Hは好感度上げろ。敗北Hは条件満たしてからエロコマンダーさんに捕まえてもらえ
Q.エロ見たいけど好感度上がらん
A.ホーム画面に設定して2ヶ月ログイン。面倒なら宝箱から出るGIジョー使え。
ガチャでの被り、限界突破なんかでも上がる。
Q.エロコマンダーさんが来ない。
A.エロコマンダーさんは決まった時間にしか来ない。寝過ごしたらまた16時間後な。
Q.エロコマンダーさんの敗北設定に選べるキャラがいない。
A.キャラストにある敗北H条件を満たせ。
Q.エロコマンダーさんを倒してしまうのだが
A.優先出撃やロック、オートオフを駆使して頑張れ。捕獲タゲがやられたら撤退でおk
Q.エロ見るの辛くない?
A.手軽に見たけりゃ原作のエロゲーでも買っとけ
Q.入手したはずの装備がないんだが
A.入手したらその場で誰かに装備させないと廃棄扱い
Q.装備他のキャラに付け替えたいんだが
A.無理。上書きしかない
Q.テトリス回すのに課金って何?
A.9万払ってVIPになれば無料で回せちまうんだ 乙カレー
宝箱掘り周回で効率がいいところってありますかね
まぁドロップは運ゲーだけども とりあえず企画の人がチームにいるだけで今後も信用できない >>1乙
2はテンプレというより、とりあえず初見が詰まないようにと雑多に情報詰め込んだだけだから
必要な情報だけ拾って3に統合した方がいいかも >>1乙
黄色いのは8章クリアで加入やな
7-5クリアしたらサクサク進むわ
あそこ鬼門やろ 取り合えずExpは絶対に足りなくなるから序盤余っているからと言ってベース化するのは悪手
あと彗星はちゃんと使ってやれ >>1
乙
イベ前のメンテでもすこし突っ込んで直してほしいわあ
ふたなり個人的に楽しみだわあ SSRの敗北えっち
ナリカ→輪姦
褐色女→童貞筆おろし(ほぼ和姦)
ピンク天使→和姦
斗羽大洋→凌辱
ゴウカ←ブス
これナリカと斗羽さん以外ハズレだろ ガチャから3割の確率でつぼみ*1がでるの今からでも修正してくんないかなあ >>1
乙コマー
ジブリといいふたなりに全力出したがるのはなぜだろうか >>18
つぼみ1じゃなくて5以上でるならまだ許せるが1固定はホントにハズレでしかない
所持キャラ被りで突破+つぼみくらいでもいいが >>21
VIPといいレベル同期といいチャイナ式取り入れた一攫千金を夢見たバカが中枢にいるのは確実よな・・・ 陵辱やニッチ系のエロゲはふたなりが標準装備みたいなもん >>18
それな
石10個でつぼみ1ってことは
つぼみは石10個分の価値があるってことになるわけだが、被ったキャラで手に入る突破を考えたら幾ら自由に使えるとは言えなんかもにょる >>27
やたらに詳しいよな
ユーザーが嫌がる要素には マドカの敗北Hは腕もげるらしい
ほんとかどうかは知らん そうかー見たくも無い嫌いなキャラが強制出撃は無駄にマズイよな
「20人まで順番で出る」くらいに落とすのかな >>27
原神が売れちゃったから今後のスタンダードだし 装備取っておけないのが痛いな
マップ進める時にベビスターラーメン使いたいし攻撃と魔攻+20%の武器出たけど物理攻撃しかしないキャラに渡す事になったわ 広く浅くなミストレが1週間以上の1位を2回やったのみるに、本当はああいうやり方が一番いいんだろうけどね
まあここが同じやり方したとして成功してたかどうかは分からないけど つぼみ一個はなぁ
アイテム出た方がまだましまである
衝撃ベルトとか強いし >>34
原神参考にするならゲーム部分を見てほしいわw つぼみは欲しいけどガチャから出るのは完凸済みのやつ引いた時だけにしろよと思うわ
てか完凸済みのやつ引いたらつぼみいくつくれるの? ニッチなキャラ出すならいっぺんに大盛にして出してしまえ
ふたなりちんちんモガれて痛みで放尿しながらうんちもらして腹パンされるとかどうや?
各性癖に配慮しました って事なら1回くらい許すぞ プレイヤーレベルだけ上げまくってキャラ育ってないとデイリークエの難易度爆上がりするってマジ? >>12
基本は攻撃と魔法をベースにしていけばいい感じだよね経験値とスタミナは確保したほうがいい >>34
アクションものはどうぞご自由に?
それ以外に同じもの入れたところでただの阿呆でしょー ガチャ産つぼみは一桁おかしいよな
SSR1000個なんだから10個でもまだ足りんわ
あとVIPは1,2がしょぼすぎるわwここに餌置いて課金促さずにどうするよw ミストレもそうだけど
最近のガチャは天井か大当たり以外はハズレがトレンドなんかね 最近の中韓ゲーはマジで舐めたらダメだわ
普通に面白くて力入れてて課金誘導上手いのバンバン出してくる
日本の糞が無駄にオリジナル入れようとするとこうなる ハード以外と難易度低くて気づいたら経験値2の嵐だ、超もったいない… VIPはもうちょっと特典付けて年額にすればよかったのに >>40
そういうのは貴重なおにぎりくんじゃなくて他のデザで頼むわ 5面くらいまで 防御と魔抵が極端に足りず、更にキャラが少なく優先出撃枠が5しかなくて進めなくなる
7面 序盤に余るからとEXPをベースにしてたからEXPが足りなくなる ←いまここ
>>18
序盤、キャラの少なさに苦しまされるのもそれが原因なんだよな
普通にキャラが完凸したらつぼみになるだけでよかっただろうに 蝶鉱石10=つぼみ1って狂ってるな
まあ現状の仕様ではガチャはやらんけど 曜日クエ全部倒せたことないわ
無課金で始めるならリセマラしないとどうにもならんね >>48
おいあのクエスト難易度詐欺だぞあの数字の倍はみとけ >>47
シナチクゲーの方が面白い分虚無期間多いけどな
こっちも虚無期間増やしてクオリティ上げて貰いたいがそうもいかないジレンマってか やっぱりキャラ制限ステージの方が楽だな
詰まった時の周回におすすめ >>54
今3章辺りでその違和感に気づいたわ
これならもっと経験値よこせ ガチャのつぼみは10連で30とはいえ30%で1でるのはな
プリコネ式でいいくらい >>53
諦めてRを限界突破しちゃいな
格段に楽になるぞ >>47
パクってるだけやん
オリジナルで面白いもん一つでもあるか? このシステムだとモブキャラもまんべんなく育てた方が強いよね
信じられないブスを10レベルとかにするの苦痛だわ 課金したいんだけどピックアップの修正くるみたいだしうーん とりあえずメインで初めて属性限定クエが出たときに説明や確認メッセージ無いのはクソだと思った
何も考えずに出撃したら1回目即失敗でスタミナを無駄にする
今後のプレイヤーの為にもここは改善してほしいかな ハードの難易度明らかにおかしいよなぁ
>>59
あ、それも俺も思ったわ
つぼみのシステム見て「これプリコネ式だったらよかったんじゃね?」って >>61
このゲームはデイリー楽でいいよねアイテム消費させるようなクエもないしここは褒めてもいいと思う 育成段階でパネルの需要変わるから結局その時々必要なパネル優先配置で、不要パネルはベースにするのがいいよ
・序盤 EXP余るからEXPをベースパネル化。物防、魔防パネルは枯渇しやすいから最優先配置。他のパネルは余ってるものはベース化
・中盤以降 EXPが足りないからEXPを最優先で配置。他のパネルは余ってるものはどんどんベース化
こんなもんで行けるかとね。序盤はマジで防御系パネル最優先配置がいいよ、出現率が低いとかよりも
余分なもの置くとパネル消すのが遅くなるしパネル埋まってたら防御捨てざるおえないんで、防御出ても無駄に捨てる事になる デイリー石は1回1個か
つぼみが何個だったか覚えてない エロブルといい列車といいパクったゲームのパクラレ元から人が流入しているという事実 >>67
どこもかしこもおかしいと思うの
デイリー楽な分得られるものも楽相応になってる気がする? >>53
無課金でSSR1(事前)、SR2のゴミクズ垢だが2日目からは全部倒せてるぞ
ベースレベル上げ過ぎた人はたぶんキツい
要求レベル1か2低いクエストに行って、ほとんどのキャラをベースレベルと同レベルにしてたらいける PUの修正は次回以降は無償も用意しますぐらいになんじゃないの?
たぶんそっちはスタダ同様つぼみ入りな気がする 今も序盤防御足りないのかね
修正されて大分でるようになった気がするが >>62
ウィザードリィですらD&Dのパクリだというのに
オリジナルとパクリは相反しないし
面白ければそれはオリジナルな面白さだよ 斗羽ちゃんと鶴子ちゃんの敗北えっちはとても使えました
というか織音のアヘ顔癖あるけどすごいすきなんだよね。。 >>66
オリジナルもちゃんとあるぞ
これもそうだし
あいつらのオリジナルってどこにあるの? >>77
そういうパクリはまだいいけど流用はゴミだろ >>71
本家は今日がカウントダウン終了の日だったな ミミックに白デーモンベース関連と邪魔なパネルはわんさかあるのに
防御系だけ種類が少ないのはマジで狂ってるわ これ一旦閉めて18禁テトリスにした方が売れるんじゃない?
開発コストも安くなるだろうし
メインのゲーム部分が完全に足を引っ張ってる ソシャゲなんてどこでもパクってるけど日本はブランド力食いつぶして金に変える事しか考えてないんだよ
お前の事だよクズエニ >>80
なお、これはオリジナルで色々と失敗した模様
しかもVIPやガチャにハズレ入れるという最悪な部分パクってるし 敗北H見たいからやってるのに敗北Hが和姦の場合があるから課金して取ろうとは思えない
新キャラでても敗北Hのシチュ確認できるまでは課金したくねー そういや修正後からミミック見てない気がするけど確率減ったんかな たとえパクっても面白い(キャラ可愛い)ならそれでいいと思うよ別に
ブルーオースとかは酷いけど、よくある横画面ゲーと同じもの出すなんて
もう気にするだけ無駄。それはそういうタイトル量産しまくりの日本の方がぶっ刺さるから >>87
オリジナルなら面白いってもんじゃないからそら実力不足やわ
俺は改善する気はあるようだからもう少し待つくらいには許してるけど テトリスってどんなんだっけって無料のやってみたら
4ライン3回くらいで飽きた オリジナルだからって高い金払ってゴミみたいな料理食わされるくらいなら
パクリでもうまいもん食いたいわ >>92
この前書いたけどコインコインハズレコインコインが来たときは殺意湧いた
せめてカウントが一桁の時はコインでないとか、ストレスフリーな仕様にしてほしいわ
キープもないんだからさ >>81
流用すれば問題になるから(ファイナルソードとかアクション対魔忍みたいに)
似てるものはあってもアセットか1から作られてるよ オリジナリティ出そうとした巨神くんの有様見ればなぁ ハズレ扱いのアイテムが貴重な1マスになることはあるが、マスにもならない金銭アイテムの癖に低レア現金化並みな上にカウント減らす大外れ
そんなアイテムがあるらしい しゃーべるタイガーとかいうアイテムが出て魔法キャラしか使えないそうだが
魔法キャラが20キャラ中1キャラしかいなかったw
バランス感覚さあ >>75
全然足りない
攻撃と魔法ばかり出る
テストプレイしてない見切り発車なのは確実 石が貰えるからってデイリー行ったのに落ちないことあったんだけどなんだこれ
100%じゃねぇのかよ 中華ゲーは中国がガチの管理社会だからかデイリー重いのが多くてなぁ
あと一気にやれずコツコツやらないといけなくて
クオリティ自体は凄いよね こまめに手を加え
課金煽りながらも報酬ばらまき
なだめすかして搾っていく賽の河原に
買い切り精神で乗り込んだアリス君なのであった >>75
序盤防御
途中でスタミナが足りなくなってまた防御
20近くなると圧倒的EXP不足で他が段々余りだす
ハートは捨てちゃ駄目だぞ
防御が辛くてもハートは大事にした方がいい >>100
原神もゼルダと雰囲気似てるとは言われるが別物よ
当たり前だけどPCなんで解像度的にもより作り込まれてる チェーン店ならジャンクフードだろうがどんな味あらかじめ予想出来て不味いってことにはまずならんからね
それと同じでブラゲなんてある程度こういうゲームだろって分かった上でそこそこ出来れば満足なんだよ ハート貯めます了解
序盤だとEXPが桁違いに余ってるわ >>102
ぱすチャ3の失敗から何も学んでないよね
魔法キャラ一人しかいないのに魔法スタンド大量にいて使い道が無かった 今日こそは1位でSSR確定だな
というかこの土日で一位とらんとハーフアニバまで無理じゃね? ルビーの敗北すげー楽しみにしてたのに触手で抜けなかったわ
敗北Aは頼むぞ スタミナ回復1石なんか
限定回数だしレート上がるとか見た気がするけど一日1消費位だったら全然ありやな EXP足りなくなってきた
ハートはそのまま使ってテトリスでチェインしろということか >>110
雰囲気パクるのはいい
ゲーム性パクるのもいい
そもブスザワ自体既存のオープンワールドの集合体だし
UIやらモーションやら流用してんのはゴミ過ぎ >>113
序盤はハートためんで良いよ別に。というかハートを置いてくと出やすすぎて他ポイントが全然足りんくなる
後半はEXP足りなくなってくるけど、Pレベル上がるほどハートによる経験効率上がってるから
余ってて無駄になる序盤のEXP貯めるよりは、後々必要になった時にEXP多く貰える状態で貯めた方が良い >>115
アイギス7周年に勝てる要素が微塵もないわけで
それが終わっても列車がいるし >>115
志津香なら志津香ならなんとかしてくれる >>122
ランスコラボで一位はあるだろうけど
普段が問題やし 好感度アイテムが欲しい
このままじゃエロコマニキに捧げる女の子が足りなくなる >>115
ピックアップも恒常入りするし課金に旨みがないしそれで一位とれるほうがすごいし無理やろ
恒常入りしない限定キャラきた時が本番や 限界突破もできない、無償ガチャじゃキャラも手に入らない、ガチャ石はたまらない
何をしたら良いんだ? Rも育てないとキツくなってきた
ガチャも今は回したくないし 正直ランスは長く続きすぎたせいでキャラに愛着沸くから凌辱微妙だしポッと出のキャラをがははレイプはギャグだしで何かちがう… >>128
テトリス
>>129
というかなぜこのシステムで高レアだけで行けると思ったのか
全員出撃なら出撃順くらい完全指定させろや >>132
組み合わせのシナジーですら構築できないとかね
マジで何考えてんだ >>119
UIやモーションこそオンラインアクションで
違和感でない特性に合わせるんだから
まったくのオリジナルでしょ
パクリだから文句言いたいんじゃなくて
文句言いたいけど他に攻撃できる要素が思いつかないから
パクリだって言ってるだけだよね
最近の流行物アンチでは常套だけど、その批判自体オジリナリティなくて
つまらんぞ >>133
どのブスか知らんがもうそのブスエースにするしかない >>131
というかランス自体が全然鬼畜じゃなくなってむしろレイパーなこと以外は割と真人間になってるからな
時代に合わせた変遷と言われりゃそうなんだろうが元々のエロゲらしいエロ特価のキャラというコンセプトからは外れてるよね
むしろエロコマさんのほうが こうなってくると回数限定とか週末限定みたいな形でお得セット販売で細かい課金を促すのがベターかなぁとは思う
ぶっちゃけ現状では課金したくても課金できる対象がない
スタートダッシュ→運営の感覚がわかる恥ずかしいガチャ
ピックアップ→やる気のある事前組程ダブりが怖くて回せない
限定商品の宝箱位だけどこんなのでも毎日買ってたら月4500円だしな 一位なんて言わないから、ただ爆死してアリスが逝かなければいい ガチャゲ界最大の決戦場クリスマス新年バレンタインの
3か月連続期間限定ラッシュがここにも来るだろうからランスなくても安心していいぞ ブスって言われてもゴウカしか思い浮かばんわ
他は俺基準だとまあ >>124
チケット確率間違ってて、数少ないNEW引いた後に取り上げられてぬか喜びさせられたプレ王子なんだけど、泣いて良い?
しかも帝国ガチャ爆死した癖にそっちはロールバック無かったから完全な敗北者だったんだけど・・・ 単発必殺のキャラはhp多い敵にうって欲しいなぁ…
手動は全体攻撃キャラで手一杯だわ >>138
丸パクリの流用でオリジナルもクソもねえよ
せめてこそこそやってろ五毛 初日に1位獲れなかった時点でもうランスキャラの限定ガチャでも出さないと1位無理だよ
ガチャの緩和をしないとそれすら最後の花火で終わりそうだけど TADAがかなみのリターンデーモンは今ではやれないとか言い出して
リメイクで本当に動画配信に差し替えられてた時点でもう 魔法使えるキャラが少ないから一番余るのは魔法と考えるとトマトとかはベース化していいってことでいいんかね 夢砕くようだが、志津香もウルザも敗北は挿入すらなかったよ・・・ >>139
火のブスだけどこいつ単体攻撃やぞ、ボスの時に都合良く出てくるなら使えるけど雑魚の群れのウェーブでノコノコ出て来てすぐ帰るとこしか見てねぇわ
木のロリとリアリティ変えてくれ 正直根本的な問題として戦闘が全く面白い要素ないのはどうしたもんかね
戦闘面でやる事って兎に角全体的にキャラレベル上げて誰が出てきてもレベル高い状態に整えてくだけ
整ってくれば何が出るとか戦うキャラ関係なく、絶対にクリアできる(1ウェーブでタイムオーバーしないよう低火力だらけにならんよう優先設定する必要はあるが)
https://i.gyazo.com/a277a731e52904b580c56d66e54fcd11.png
今こんな状態で半数はレベルカンストしてるんでもう数日で全員一旦のカンストまで届く勢い
そうなるとリソース余り続けるだけなんでキャラ増えても即時カンストさせて終わりだし今後も戦闘で何か考える事も生まれない
PTシナジーとかキャラ性能とか考えるだけ無駄というか、勝つためにそれ考えるような難易度ぜってーこないしな ランスキャラの凌辱がアウトなんじゃなくてランスが自分の女を他人に抱かせてたのがキャラに合ってないって話じゃなかったのか 今のところ課金要素はVIPの瞬間風速しかないから少なくとも12/2までは無理だな
>>137
今日はシズカをお持ち帰りしてもらったけど
ストーリーみたばかりで見るのは流石に辛かったから少し間を開けてから見るわ >>149
動画配信のとこ結構すきだった俺は異端か >>148
初日一位はアイギス周年と被った時点で無理やろ
運が悪いと思うしかない 毛利に取られたり、普通にバッドエンドで壊されたり、グッドエンドでマンゴゥ!から奪えなかった頃のアリスは居なくなってしまったんだね・・・ >>152
良いから凸るんだよ!
もうブスなしでは生きていけなくなる >>143
クリスマス正月バレンタインはかき入れ時だけに、一般エロゲー問わず限定キャラ出して来て超激戦区だし
こっちにまで金流してくれるか分からんけどな 温い事を許してたら結局対魔忍みたいになっていくのが目に見えてるんだよなぁ 1回凸ればかなり場持ち良くなるのはある
ただ今後の追加を考えると安易に切りたくないカードでもある >>153
普通の人はまずそこまで辿り着くのに数か月かかるから……
育成極めたらやることないってのは殆どのソシャゲでそうでしょ ちゃんとストーリー見てからエロコマさんに引き渡した方が抜けるな
でもクソゲーすぎてシナリオ読む気がなくなる >>153
やり切ったのスゲーけどソシャゲにつぎ込んでどうなるかって予想できんもんかね
ドーナドーナでもやろうぜ楽しいぞ 初イベントどうなるかな
ソシャゲの初イベントって大体クソなイメージしかない せめてバラマキがすごけりゃ今のままでもガチャグルイ勢がある程度居着いたんだろうけどな
それすら激渋という
というか配布報酬の見直しってログボだけなのか
そして他にも手入れするとしたらすでに渋い報酬受け取ったやつに個別補填はされるのか >>151
まあ、それでも本編終了後に声付きで2シーンも見れるんだから欲しいべ
俺はウルザ派だから、ランクエでエロ無し、9で出番なし、10は着衣ハニーとか酷い仕打ちを受けて来たからね >>167
1000円も課金いかない普通以下の人やぞ。石は毎日2回までしか割ってないし
ストーリー進める程スタミナ回復薬はどんどん増えてくんで基本それで遊んでるだけだぞ エロシーン以外一部の隙もなくクソなんだから初イベントがクソじゃないわけがない
クソ運ゲーの末に石2,3個配って終わるだろ まあ今やらんと行けない事は、初イベまでにレベル上げておくことだな
拠点レベル=キャラレベルのゲームは、イベ参加すらお断りさせられる可能性あるし エロは最高だし撒き餌して人集めれば課金額も増えると思うけどねぇ
SSR配布がその兆候だと良いけど >>142
一昨日の収入が絶頂で、後はビクンビクン下がって行くだけだから
それを計算に入れて経営すれば 壁がすぐ落ちれないから負けられなくて突ができないとかよく判らない状況で足止めされた クリスマスハルカも2シーン純愛らしいしユニコーンおじさんが騒ぐ前に既に対魔忍化してるの草 >>173
それでこのキャラ所持は神引きすぎない?
SSR4人とかVIP様かと思ったわ そもそもクリスマスverの凌辱ってどんなのだろうw
サンタ服きて嬲られるだけじゃ普通と変わらないしな >>178
まあ低コス運営すればランキングがクソでも長くは生き残れるやろな
そういうゲームに人が残るかは知らんが >>177
強キャラいないと50のところにすら勝てねぇよ… こんなクソゲーで凌辱消したらユニコーンも寄り付かねぇよ >>173
ライトプレイヤーは2-8の電車倒せずに詰まってたりするんだぞ
よほどのやる気勢は以外はまだレベル10前後でエリア3〜4辺りで停滞してるよ
だからイベントもこの辺りのボリューム層が最高難度突破できるぐらいに緩くしとかないと本格的に終わる 40連SSRなしSR3体でハルカも持ってないから中々進めないんだ >>153
まぁソシャゲは大体そういう形になるので
ストーリー楽しめるかどうかやな 今ハードを始めるメリットって初回クリア特典貰う以外あるかな?
1面やろうとしたら経験値がたったの2で笑えたw とりあえずベルト装備SSR一人1凸できればエリア10くらいまでサクサク
2凸一人できれば同LV500経験のとこ進めて助っ人も使えばエリア12までどんどんいけるようになる
火力と交代時の壁役の安定だな デイリークエにリセット全部つぎ込んだんだけど
石増えなかったんだけどなにこれ >>173
スタダも引けない課金でようここまで集めたな… 最初にガチャ引きまくったパティーンが一番苦労しそう >>188
いっぱいダブってたら余裕やろ
これ凸の上がり幅が結構エグいから
まあそれを阻害するのが通常のつぼみなんですけどね
どんだけ簡悔なんだ 運ゲーでご都合タイムアップしたら泥する宝箱アホみたいに減るの草も生えない >>187
そもそもストーリーのノーマル難易度なんて初期レベルで通過させてOKな場所だろうと・・・
手持ち検査とか、DPSチェックはハードでやれ
取り合えず限定ガチャで無料石が使えるかどうかだなあ・・・使えないならブッパして凸キャラ増やすわ >>195
普通は最初にガチャ引いたほうが間違いなく楽になんのにな
なぜこんなゲームデザインにしたのか
運営的にはキャラいっぱい使わせたいと言うか死にキャラが出ないようにしたかったんかもしれんけど
キャラ使うかどうかは運営じゃなくてプレイヤーが決めることじゃね 周回もランダム選出で安定しない事も多く育成部分もランダムテトリスでゴミ押し付けられることもある
なんだろうねこれ このシステムだとガチャ引いてキャラ増やしてもしょうがない気がするんだが大丈夫なのか? 常にHP少ない敵タゲる
単発必殺うつときはHP満タンの敵タゲる
全体攻撃やら範囲攻撃は敵いるときうつ
くそめんどくさいけどこれやればEXP500のとこでも勝てる >>171
でも、ログボ直してイベントやメンテの時配れば普通位になるんじゃない?
一気に進めないからあれだけど、大体1ストーリーメインクエスト2章をセットとして考えれば
今後、ストーリー追加でストーリー1章で20
クエストは1章10個だから2章で20個で合計で1ストーリーで40個
あと、デイリーミッションで1個と宝箱とデイリークエで石出ると考えたらこんなもんかなと ベビースターラーメンとかハレンチトーストってベース少なかったら
ベース化したほうが良い気がするな 逆にキャラある程度数いないと無理なゲームシステムでは? >>181>>193
最初の30連で2体引けたのは大きいけど、以降は貯まった40連で1人で+SSRチケだね
ダブりさえしなけりゃ3〜4回引くの事態は珍しくもないんでないかな。勿論運良い方だけど 総覧見たら的確に見た目まともなSRだけ引けてなくてワロ 総キャラ数で優先出撃枠広がるから居るほど不利ってこともない 推奨スペ余裕で満たしてるのに何故かずっと劇重カクカクだったんだけどシークレットウィンドウでやるとマシになる
なんでだ? イベントが高難易度とかじゃなければ育成急ぐ必要ないでしょ
とりあえずのんびりやってイベきつかったらスタ剤飲んで一気に進めたらええ てか二十数人出撃可能とかあっても時間短いからそんなに出ないつーの
ゲームバランスおかしすぎだろ ラーメンに惑わされてるようじゃダメだよ
あんなものは即換金しろ 最初から最後まで泥の内容が代り映えしないのもあれよね
高難度ハムって高レア泥して脳汁出したい層もソシャゲマンにはそれなりにいそうだけど >>212
自分もカクカクだったけど推奨だったChromeからedgeに変えたらスムーズだった >>176
初っ端有償実装しちゃった時点でいくら餌まこうが無駄やと思うよ
ガチャで課金するよくあるパターンてそこまで欲しくもないキャラに無駄に石使って目当てのキャラきたときに石なくて課金てパターンだからピックアップが有償のみってのはアホ
これからくるであろう期間限定キャラはピックアップのみやろうし絶対欲しい人以外は課金しないやろ >>183
対魔の場合、クリスマスR子が子供たちにプレゼントしようとするがその子供らは確か魔族に混じった誘拐犯で
逆に催眠スプレーかけられショタレイプされてしまい、R子自身もスプレーによって忘れてしまって帰るハメに >>205
ベビースターは600だから売ってるなあ
テトリスが6回もまわせちまうんだ! 運が良い人の例が参考にならないのがソシャゲの最大の欠点 >>206
属性制限かかってるとこなんかはキャラが二人足りないだけでもかなり戦力不足感じるわ
はやくマドカ来てくれ ずっと有償のまま7周年迎えたデビル☆カーニバルってすごいんだなぁって改めて思った 今だに装備合成のやり方がわかんねえ
これ同じやつで合成できない装備ある? miss!miss!miss!
タイムアップ!
うんち 育成はサクっと終わらせたいがテトリスが楽しくて悔しい ベビースターなんか厳禁蚊かベースにしたことしかねぇわ
邪魔でしかない >>196
Rは1体で突破+5だよな
40連じゃ雀の涙レベルしか凸に寄与しなかったわ SSRSSR言うけどこのゲームの場合はSRも他のゲームほどSSRとの差はないんじゃないかな
出る確率的は 戦闘はただの盆栽の確認
テトリスが本当のゲームだし仕方ないな >>220
ピックアップガチャの見直しは告知されてたはず
まーどうなるかは知らんけど ベビースターは使うこと無いやろな
ハレンチは最優先でテトリスした方がいいと思うけど >>219
edgeでやるとサイトが真っ白になってゲームか表示すらされないわ;; >>227
クリアできたらスタミナ消費されるタイプなら許せるが
敵情報も出てこないゲームで貴重なスタミナ使ってそれだもんな >>220
ピックアップについても改修予定に挙がってるから変えるんじゃないか
オートのスタミナ消化が楽で寝室のクオリティ高くてストーリー面白いから個人的には好印象
後はイベントの報酬量次第な感じ >>226
初期状態で効果最大の奴は合成できないあと使い捨てのも無理 >>220
有償限定キャラがいるのは百歩譲って理解するとしても、無償石の配布まで激絞りにしているのは最高に意味わからん
普通そこは無償は大盤振る舞いしてガス抜きするんじゃないのか?
こんなん課金者でも課金躊躇するぞ >>223
結局それがあるし、このゲームの場合特にそれが顕著すぎて
固定メンバーがたったの2で残り全部ガチャ産(一応あとで増えるけどその頃にはガチャ引いてないとそこまで進めん)
だから運営はプレイヤーがどんなキャラで進めるかなんて想定全くできんからこのキャラ使ってこう攻略してねなんて用意できん
だからレベル意外を攻略基準になんてできないから、今後も絶対的にレベル以外の攻略基準が生まれねーと思う >>236
ちゃんとedge新しいやつか?
レガシーだとエンジン的に動かんかも >>226
ランクあげられない装備は最初から装備欄のアイコンのRankのバーが緑で一杯になってる。毒無効の最近兵器とか。
あげられる装備はそのバーが空っぽで重ねるごとに増えていく。誰か装備してる装備手に入れたときはキャラ欄で装備してるキャラに星マークがつく エロは良いというがそれなら超高シリーズ買った方が満足感高いと思う
どう?半年は超えられそう? 限定販売の中では1日1回の課金のやつが一番ウマいな 7章あたりでもう秋田わ
戦闘つまんねーし
変な制約やたら多いし 好感も無駄にあげれるが意味ねーし
これコンシューマーじゃねーんだぞ 装備をベース化するやつって
このゲームのシステムに気づいとらんやろ >>239
マジかあ スタン帽子と縛り亀甲ばっか泥ってんだよ むしろエロ本命のソシャゲだから許されてる虚無ゲーだろ
コンシューマだったら誰がやるんだ このゲームやってたらパズルとエロゲーって何気い相性が良いのではとか思ってしまった 虚無ゲーw
コンシューマーはスタミナないから関係ないしな ベビースターは配置3人スタートになるから回数制限中にメイン進めるのに
使えるってのは見た
試してないけど 最初に30連して今石110個なんだけどクリスマスまで溜めても
30連回せるか微妙なラインか?ちょっと渋すぎる >>121
でもアイギスは基本メンテ日と月初しか伸びないから… >>245
今既に死にかけだけど、ミストレの運営並みに精力的にゲームの改善に動けばワンチャンあるって感じ
あと初イベまで課金様子見している人も多いだろうからそれの出来次第 買いきりでぱぱっとやるくらいならよさそうだけど長々と続けるのはなかなか頭テトリス 改善言うけどなぁ…課金VIPにシステム周りぶち込んでるから無理だろ
金払わせて便利にさせますって最初から想定してる設計なのにそれとっぱらうことできんぞ?金払ったやつがいるかは知らんけど >>258
ついでに石と回復薬もも汽車並みに配ってくれませんかね
こっちは相対値で見ても絶対値で見ても渋すぎんねん しかしエロはやたら褒められてるけどいうほどか?
悪くはないんだけど動かないし敗北Hと言いつつシチュすら微妙なの多いような テトリスを飽きられた時がこのゲームの終わりな気がするわ
他ゲーの素材要素をテトリスに集中させただけなんだけど脳死できる他ゲーと違って
テトリスは真面目にやると時間喰うからテトリスに飽きられたら終わりだとは思う 石配布渋いのに有償限定は流石にやべぇわ
石そこそこ配ってたD1でさえ有償限定は結局撤回したというのに >>243
レガシー版だった
んでもってアプデしてやってみたらサクサクだった
ありがとう! >>258
イベ難易度と必要周回数
課金限定PUの改善
限定キャラがつぼみで交換可能かどうか
壁はまだまだあるからな
これらで失敗するとどんどん人が消える 20日ログインしてくれたお客様に!!!なんとミッションを用意しております!!!
報酬石1個!!! >>267
テトリス面白いってバトルよりは面白いって比較論ネタだろ?
一週間で飽きるというか嫌になると思う >>260
今VIPに金だしてるようなやつは今VIPやめる言うてもそこまで逃げんだろ
やめるならマジで今やめるのが傷口最小限で済む気がする 確かにスタミナ消費は緩和して欲しいな
クリア途中でもアイテム拾えるのが裏目ってる
ウェーブ単位で消費とかにすればいいかね >>247
そう
戦闘が一番つまらないし理不尽だねこのゲーム >>266
シチュが微妙なのがあるってのは分かるが、動けばいいってのは分からんわ
DMMゲー多くやってるわけではないが、ミストレのような動くだけの微妙なやつだったらいらないわ
だったら差分がいくつかあるこっちの方が抜ける 速攻で課金周り修正出来る運営ならそもそもこんな状態でリリースしない定期 一般だと多少やらかしても詫びとCMゴリ推しで復活出来るんだけど
DMM村は一回やらかして人が去るとそのまま終わるから良く考えて運営して欲しい ただ エロコマンダーシステムは素直に評価したい
エロは別に良いとも思わないがこれはなかなか面白かった。 ドーナの評判見に久々にエロ板いったらスレ乱立してて軽く見たら荒らされてた
ここで聞いてええか? マジで推奨ブラウザChromeとか罠じゃん
Chromeとedgeで天と地ほど軽さが違ってビビってるわ テトリス最初はいいけど強化する度にやるはめになるから嫌になるよな >>282
アリスって妙にアンチが多い印象あるんだよな、何故か知らんが キャラ15人ぐらいが一番楽しいかなって気はする
初期出撃の5人と後半組みがキレイに分かれるから 石配布だけはマジでどうにかしてくれ
ソシャゲはゲームじゃなくてガチャが本体って事を誰か教えてやってくれ >>231
うち30連して初期ハルカさん以外はSSR2 SR2だしなあ・・・尚チケットは温存中 VIPでシステム絡みなのってレベル差補正と回転権くらいじゃね
スタミナ薬多く配るとVIPが怒る、みたいな話? >>252
多分エスカ並みに配布渋い、VIPレベルあり、キャラ入手がピース
なNutakuゲーであるProject QTというのがあってだな… これでGBMみたいに開始一ヶ月でSSR排出二倍とかやったら笑うが
そういやあっちは有償のみ天井付きとかやってましたね >>279
エロブラゲーはパイが少なすぎるしスマホで出来ないからな
一度客が逃げると簡単には帰ってこないし新規も少ないしで大変 どうせ12/2の更新で1位余裕だから、それまでは他所に譲ってやるぐらいの感じ
これのリリース日に本気集金するほどの焦りっぷり見ると、よっぽど大成して欲しくないみたいだが どこもかしこも転けただの、失敗しただの言われてて草生える 何で対魔忍が一般出してるかと言うと一般として広告出せるからなんだよ
元々エロ抜きでもサイパン出来る世界観用意してるのはやり手 言うほどマドカだけで1位余裕か?
自分はマドカ好きだけど、貧乳だしそんな人気あったっけ? VIP無し、有償10連でレジェンド超昂1体確定ガチャ、石そこそこばら撒き、連戦ドロップ低下無し
こんな感じで銭回収機だと言う事を悟られず、初日の興奮状態で1枚使わせて後は惰性で課金させる状態を作れなかったのが敗因かしら タイムアップとスタミナ減少本当に不快だな
画面にキャラ立ってるのに負けたり雑魚一方的に殴ってるのに退場したり意味不明
DPSチェックしかしないからゲーム性にも幅がない
テトリスの方が100倍楽しいけど育成にテトリス入れてる意味が分からん >>296
アリスは元々一般向けに出すこと考えてないからなぁ 対魔は海外でもかなり人気だからなぁ、Steamに対魔忍コレクションなんてある故
でもアリスだって中国の方人気なんじゃないのか?最近中国語版出してるのがちらほらあるし スレ見るに微課金がターゲットなバランスなんだろうな
SSR数名とスタミナ剤をそこそこ飲めば最後まで行ける
ところがそこかしこに課金圧があって閉塞感が凄い スマホブラウザでも出来るようには早くしてほしいな
仕事の休憩時間に宝箱回収したりスタミナ消化させてくれ >>266
エロ以外がクソゴミカスだから相対的にね 完全無課金でも貰ったスタドリで昨日までにクリアまでいけるぞまあ苦行だけど >>302
微課金がターゲットならVIPとかやらんしもうちょい方向性見えるやろ
課金に関してはターゲット層すらわからんくらい意味不明だと思うわ アケビが弱すぎて出てくると負ける
要らないキャラを使わない選択ができないなら弱いキャラ混ぜるなよ 撤退タイミング被ったせいでリスポン狩りみたいな形になると萎える >>306
まさにそのVIPが悪い
そこまで課金する必要が今は無いのにかなり先のゴール見せつけられてるような感じ そもそもVIPって月ごとにやらんと継続課金にならんよなw コッチの有償から闇鍋落ちガチャは荒れてるけどソウル戦記は過疎で荒れないという
ジブリールもフェス有料限定だし悪の女幹部フェスとステップ有料だし
サガもボスガチャ有料だし不景気なんだろうね DPSチェックほんといらねえ
ほんまβテストやっとけば良かったのに いきなりVIPドンだと印象悪い
徐々に財布緩ませて大勢に無理せず課金させないと続かないぞ 微課金程度じゃ全然ガチャ回せないしむしろ微課金殺しに来ているだろ
最初勢いでウィークリーだけ買っちゃったけどこれ以上課金する気起きねぇよ 微課金はまじ無駄だよね
重課金様が凸しまくるなら別だが・・・ DPSチェック緩和廃止とテトリスホールドは必要じゃねえのとは思う >>312
女幹部みたいなランキング下位常連組が途中から有料にしだすのはまだ分かるんだけどサービス開始からはちょっとね >>298
アリスソフトという最強の武器持ってるから、プレイヤー人口さえあれば
集金装置だと悟られたとしてもガチャ更新の度に1位余裕になれたよ
初手でずっこけてどれだけの人数が減ったんだろうな…
>>305
ただし非常に運がいい人に限る
キャラいないとそれだけで詰まるからな <仕様見直し予定内容>
・ピックアップガチャの仕様
・エロコマンダーの仕様
・各種報酬内容
・キャラクター出撃順
・装備アイテムの保管手段
・アイテム「逞しきドロップ」の性能調整
・その他UI、ヘルプ内容
いつ調整来るんだろうな 微課金ターゲットは列車みたいなやつでしょ。
これは違うよ PU狙いで課金してガチャ回したらPUは当たらないし育成しなきゃいけない雑魚ばっかりわらわら当たるしってなったら地獄すぎるからな、そんなん誰が課金するんだって話 ステージ進むほどスタミナ減る速度上がるのも結構えげつないよな w1のために強いキャラ優先するやろ
すると最終wで運が悪いと七面鳥撃ちで倒れていく味方を見続ける羽目に
常にギリギリの戦闘を要求するアリスソフトの悪い癖がでてるわ 配布渋すぎて微課金はもう逃げ出してるんじゃないか? イベントRが完凸できたらサ終まったなしだろうけど凸できないRとか邪魔だしでどうすんだろう
だってガチャキャラより強いんだものってなるし 重度の凸ゲーはごりごりの重課金ゲーやぞ
微課金ゲーってのは毎日コーヒーガチャ回して月1に最高レア確定が5000円くらいで引けるとかそういうの 画面に出た敵全部倒してんのに最初のチェックポイントでタイムアウトとか頭おかしいだろ、敵も味方も5体ずつ出てダメとかならまだしも >>303
一応ChromeBETAかFirefoxなら出来るはず
Chromeは何か面倒そうだけど 一部の廃課金からごっそり金取るって感じだもんな
レベル上げすらきつかったし "ピックアップ"は有償限定で無償でも普通に出るようにすりゃいいし ミストレは微課金というのだろうか
微課金のつもりでゲリラ全買いしてると毎月数万はかかる >>326
イベぶん回せば完凸できるけど、完凸してやっと他の同レアの1凸と同じくらいの性能っていうソシャゲによくあるやり方だろ >>302
むしろ微課金が一番逃げ出すと思うぞこれ
重か無以外得ねえし 移動スピードは全キャラ2倍ぐらいでもええやろ
どいつもこいつも鈍足すぎる >>320
見直す……!見直すが……今回まだその時と場所の指定まではしていない
そのことをどうか諸君らも思い出していただきたい
つまり…我々がその気になれば仕様見直しの調整は10年20年後ということも可能だろう…ということ…! エロコマンダーさんの順番待ちがある限りは意外に神ゲーに思えてきた
課金誘導は下手だねえ、まずVIPなくせ、ガチャも普通な感じにしないと人が集まらない 3つ装備出来たら相当強いだろうな
装備の保管早く来てくれ 優先枠はいいけど「こいつは出撃させない枠」がないとガチャが引き辛いんだよなマジで ミストレは無課金か廃課金かだなぁ
常にWピックアップでほぼ天井叩きになる上に
イベント期間中は24時間ずっと走り続けないといけないし
イベント外の属性セクションでは天井もない 現状の無償SSRの大半が外れなのは何か深い意味があるんですよね
わかります 廃課金ならお気に入りをガンガン鍛えて残り雑魚でもどうにかなるという仕様だし
課金しろということですw アリスソフトブランドで殿様出来るならソシャゲのサ終減るんだよなー >>332
最初ゲリラ買い過ぎてここ1か月ぐらいゲリラスルーしているけどそれでも10万石ぐらい余ってる
毎回天井とかにでもならない限り月1万も要らないと思うわ >>316
でも微課金狙い撃ちした列車は覇権やん
無微は課金釣るのに大事な餌だぞ
餌が無ければ魚は釣れん
一番いいのは無課金が出来るだけ多くの微課金になることだわ
多くの餌が高級餌になるのが一番効率いい アリスソフトは応援したいから課金したけど
いまのおにぎりくんをメインの絵師に据えるのは止めた方がいい
鋼のジェレミー・ベンダー(変身後)とか顔パーツの配置が分かりやすく酷い…
アリスのエスカでおにぎりくんとなるのはしゃーないけど
近年のおにぎりくんは時折絶望的に絵のバランスがおかしい状態というのを当人も周囲も認識してほしい
おにぎりくんを外す訳にはいかないだろうから、メインレベルの扱いでいい感じの絵師を据えるか
おにぎりくんがかつてのバランスを取り戻すか、どっちかの方向性で頑張ってほしい
プロジェクトを成功させるためには、仲良しのなあなあだけでは駄目で
ビシッと指摘できる憎まれ役が必要
アリスはこれコケさせる訳にはいかないんだから、絵師の選定をもっと頑張ってくれ 生理的に無理なキャラが何人かいるからキャラ削除機能付けて欲しいわ 半分βテストみたいなもんだから、要請出せば出すだけ通りそうだな
それでも根本から変えないと相当きついが ほんと月1万の課金でほどよく遊べるへレベルならなぁ 正直VIP上げる必要全くないからVIPになる恩恵皆無なんだが
それでもVIPがある時点で微課金無課金は俺ら相手にされてないって思うからな
宝箱もそうだけど、デメリットつけてるわりにソレが機能する事なんて実際にはほとんどなくて
「そこまで重要じゃないしええやろ」て感じで無駄につけた制限のせいで、無駄にイメージ悪くしてるんだから考えた奴アホだよ 個人的な好みとして今で言うと、夕薙とかいう人の描いたビーストスラッシャー・ショウコはいい感じの絵柄だと思う ストーリークエガンガン進めていくのに 限凸してるハルカが助っ人に出るまで画面切り替え続ける謎のゲームと化してるわ >>339
現状一番の不満点そこだわ
これのせいでガチャ回せないのが一番問題 これ姫狩りの3年5ヶ月を超えられるか難しくなってきたな
とりあえず課金してもいいから早くメイファールちゃんを実装してくれ エスカRの時のおにくんは良かったけどエクシールの時のおにくんは既に逝ってたぞ
というかエクシールはスタッフ全員やばかったぞ、なんだあの負の遺産 エロコマさんの順番待ちいなくなってしもたわ
好感度上げるのしんどすぎるんだがどうやって上げるんだ… イベが楽しみ過ぎる
そこでいくつかの調整も来るだろうし未来は明るいぞ >>346
アリスの内部事情知らんけど、このゲームに社運かけてるの?
てっきりランスのソシャゲを出すまでの繋ぎ程度の扱いだと思っていたが 縁山がメインどころ描いてるの割と謎
まあ割と好きだけど >>354
遠征とか特訓みたいな枠を作って
そこに設定してるヤツは戦闘に出ないかわりにじわじわレベルが上がりますよくらいのシステムは欲しいよな 廃課金仕様が無くならない限り全く未来は明るくないんだよなぁ >>352
ぜんぜんいねーから和服凸と見抜き凸借りたらそれなりに強かった エロゲ会社に様子見する体力あんの?
ソシャゲは維持費や開発もかかるんだ ビートブレイカー姉妹は絵柄も性格も好きだぞ、R一枚だけじゃもったいないと思うわ
サイゼルハウゼル好きな人はたぶん好きだろうし 他のゲームで使われてるもの持ってくると
余計当たり前に出来ることに制限かけるのが目立つんだよな
テトリスの回転有料は笑うわ 単純にここで負債だすようなことになれば本命のランスに金使えないだろ >>370
初回課金すれば二回目以降は無料で回せちまうんだ! >>371
好意的に捉えるなら今回でノウハウ蓄積してランスとなるんだろうけど
さてどうなるやら 最初のティザーやらPV見たときは主役おにぎり君じゃないんかい・・・って思ったもんだけど
アカリちゃんとか新規キャラがメインなのは普通に正解だったと今では思えてしまうのが悲しい
おにぎり君の絵は一覧でアイコン並んでるのハルカだろうがナリカだろうが見るとRにしか見えん・・・ 俺はこのゲームが発表された頃から確信してるんだが
リセット実装されてのエロシーン見たい とりあえずタイムアップと配置スペース無しをなんとかしてくれ
課金なんかできるわけない >>374
まぁ今回の仕様でランスにならなかったことは幸いだからな 大抵のエロゲ会社は予算かつかつだろうけど、アリスとニトロだけはお金に余裕があるイメージがある これで興味持ってミストトレインRやったら面白かったわ
課金するならあっちにする ワラントも出来ないしまあ大変だろうな
ソシャゲ開発なんて半分は大赤字だし どんだけクソゲーなんだと思って初めて見たがめっちゃ出来いいやん
お前らの見る目ががクソなだけだわ >>376
リセットおねえちゃんは何もなかっただろ! >>363
ソシャゲって成功したらウハウハだけど
失敗したら赤字出して会社たたむ羽目になるんでないのかな
おれのイメージだと、すでにアリスは継続できるか否かの瀬戸際に片足つっこんでるイメージ
ランスでこの手のゲーム出すんならそっちこそ応援したいが…
(ランス10でゲーム史上最高の完璧エンディング迎えたけど、
それはそれでパラレルなりキャラ同じでリスタートなりなんでもできるし渇望してる) >>382
DMMお得意の業者って全部これだよな
中身皆無のマンセー+住人への稚拙な口撃のお得なセット タイムアップのせいで耐久パとかスタンで固めて突破するとか全くできないのが終わってる
まあそもそも編成できないし低レアはほぼスキル打てないで撤退するから盾役ヒーラーみたいやロール考えることもできないんだが >>319
たしかに俺も事前でハルカ貰ってなかったら無理だな アリスは余裕無いよ、これ死んだらそのまま死ぬ
大帝国にそれまでの儲けを全て吹っ飛ばしてすっからかんになった後
ランス10の利益で作ったので 俺たちが騒いだからお前は快適にプレイ出来るようになったんだよwww アリスソフトはランス10で子供世代エロ無くて日和ったから無理じゃね?
ランクエの頃からエール可愛いでしょノリはうんざりしてた >>384
ランスのエンド年表でその後も冒険しまくったって言ってるし余裕でできるっしょ リモートくそ便利だな 寝ながら同時に複数周回出来るし楽だわ
ずっと座ってると腰痛くなるし
https://i.imgur.com/uiu7j2L.jpg 新たに新作ブラゲ作るとしたら2年後くらいになりそうだが会社の方耐えれるんかな >>391
まあ余裕で出来るだろうし
今でいう鬼滅のあんな感じじゃないけど学園ランスとかなんでもできるだろうなとは思ってる
そもそも鬼畜王ランスがすでにパラレルだし エロコマ設定するキャラいないと出てこないのか
陵辱埋まっちゃったんだけどエロコマ倒すクエストどうすりゃいいんだ テトリスの回転有料はよく言われるけど正直一回100Gとかあって無いようなもんだし鬱陶しいとすら思った事無い
じゃあ無料で回させても良いじゃんと言われるとそうだねってなる >>396
標的いないとコマさん出てこないから普通に進めろ あんだけ持て囃されたエンディング迎えてランス続編で小遣い稼ぎに来たら笑う >>396
これマジでアホだよな
敗北H解放済みのキャラ選択不可になるから全キャラ解放したらエロコマ倒せのクエストが達成不可になるからな そもそも原作のあるソシャゲなんて大半がパラレルだしな チリツモでストレスかけてるなら正解だけどその意味とは…?てなる テトリス回転有料と呪いの装備って誰か反対ださなかったの?
初心者さんかな? >>403
初動はエロゲより遥かにそりゃいいだろうけど
今後の維持費がなw クオリティもエロの質もドーナの方が遥かに高いのに利益はこっちの方が高いんかね
こんなクソゲーのせいで今後アリスソフトが買い切りゲー作らなくなったら終わり 火のブスをボス直前に安着させたいんだけどスタンバイメンバーの順番帰られるようにならんかな 装備外す有料アイテム・・・シューティング・・・うっ エロコマの指定条件ってどこで見たら判るのこれ?
15人いるけど誰も指定できずにとりあえず集中好感度上げしかしてない >>409
いやそりゃ買い切りなんか手抜きしかもう作らんでしょ
どこもそうだよソシャゲ売れたら ホームキャラで変身前と後でクリックボイスと放置ボイスあるんだな リセットは微エロ程度のイベント配布キャラとしてなら来そう テトリス有料とか言い出したら限界突破も有料になる
運営も頭悪いけど有料だのズレた言葉で煽る奴等も大概や いや、キャラ育成で金かかるのは普通だろ
テトリスの回転が有料なのがバカみたいで嗤われてんだよ >>412
ストーリーのキャラ別で見れる、キャラとレア度ごとに条件違うから注意するんだ。
陵辱だけ見たいのに無駄にルビーの高感度上げちまった テトリス自体はいいんだけど、欲しいパラメータが全く出てこないのストレスだわ
expやアイテム(装備や換金等)だけのブロックだけでよかった ログボだけやってて
今日ガッツリ始めようとスタダ課金してテトリス触り始めたばかりだけど
@数日前にチュートリアル流し見してただけだから
枠の移動方法わかんね…このページに分かりやすく操作方法書いておいてくれ…
俺含めた記憶力のない奴やチュート飛ばす奴が弾き飛ばされるぞ…
Aあ、マウスカーソルでつかめたわ
B回転させたい…高い…やめとこ
Cおお、テトリスシステム結構面白いな…こいつ回転させたら最高にハマるから回転させるしかねえ! ←イマココ
今のところ楽しめてるけど
俺的には応援したいアリスらしさのせいで脳死したいユーザーを置いてきぼりにしないかが心配なので、
ページ内に説明入れるなどで分かりやすさ心掛けてほしい >>384
真鬼畜王で出せばいける
ただし超昂しだいでは出す前に潰れそう >>414
オーガストとエウシュリーは正にそうなったなぁ
エロゲ業界自体がもう青息吐息だから悪しざまには言えないが 装備がストック出来ないのは装備集めとか付け替えの楽しみ無くて悲しい
だからこそ装備の価値が上がるってゲームデザインなのかもしれないけど
環境が変わるたびに装備捨て変更とかしてたらウンザリしそう そもそもランスのソシャゲをやるにしても5年後とかの話だろうに
そんな先の話せんでええわ 装備をストック出来ない、上書きのみはまだ分かる
そのうえで装備重ねランクアップは気が狂ってる >>421
資金使うことを有料とかいってんなら限凸も有料だろ? エウシュリーは何故戦女神でソシャゲ作らんかったんやろか 今の恒常回すのなんてナリカ狙いが多数といかほぼ全てだから搾り取らないとな >>432
折角ランクアップさせたのに装備しているのが型落ちキャラで出番が無いってなったら泣けるわ
ってか確実にそうなりそうだな >>435
斗和ちゃん推しいいぞお
俺も続くぜ
そんだけ育てて見れてないのアレだね・・ウン ランスとか贅沢は言わないからGALZOOアイランドの世界観でソシャゲ作ってほしかった
やもりんを最強にしたい ナリカの立ち絵微妙すぎない……?
これおにくんが本当に書いてるのか疑問なレベル >>434
いやだからそうだけど?
回転ごときで金取ってんのがマヌケで笑えるってだけ >>432
改修するって言うてるやん
まあ利根川理論で十年後二十年後も可能ということはあり得るが それより大悪事をだな
俺がアリスゲーで一番やったのあれやねん >>409
ソシャゲの何がいいって、買わなくてもライトに始められるところなんだよの。
買い切りゲーも買ってみるまで面白いかどうかわからないっていうハードルを下げることができればなんとかなるとおもうんだけどなぁ >>351
わかる
俺もショウコちゃんいいと思った >>442
VIPありきで制限足していったんだと思うわ
アリスブランドならじゃぶじゃぶ課金するだろうという前提で 鬼の斗羽大洋と火のゴウカも可愛いよ
まあ完全に個人的な趣味だけど ショウコは可愛くて強いし凸しようか考えたキャラだな ハルカのバフって閃忍なら()の中の流派?は何でもいいっぽい? >>445
大戦で稼いで資金が出来てリメイクしてくれるのを願ってる
半年サ終で開発費すら回収できなくてアリス倒産だけは絶対に回避して欲しい テトリス金かかるって言っても金の使い道るつぼたまらん限凸しかないし気にせず回しまくっても増えてくだけやん どうせ装備改修は突貫になるからプレボに送ってからキャラつけれるようにするだけじゃねーかなと予想
付け替えでリセット自体は別に珍しいもんでもないから、そこを弄る気はないだろうしな 経験値200のところでもちょいちょいやられるなぁ
100のところまわったほうがいいのか >>453
だよな、現金不足で限凸詰まることは多分無いよな >>446
そのための体験版やろ
その程度で面白さなんぞわからねえよとかは知らんが >>441
正直、今このゲームに搭載されてるおにぎりくん絵の8割が微妙だと思う
たまに気にならない絵があるレベル…
おにぎりくんの性格や社内における関係性とか知らんけど
今のこの人をメインに据え続けたらじり貧しかないので、
Fateのかつてのメイン絵師のように、バランス取れる絵師と組ませて
元絵をブラッシュアップさせるという力技がいいと思う。あれはいいものだ
何とかしてかつての力を取り戻す可能性もゼロではないが、
もうずっと取り戻せてないので厳しい決断も必要だろう 全員のレベルが10超えたあたりからEXPがカツカツになってきた
テトリス棒が滅多に出てこないんだけど無理に4列消し狙わずにに
2列3列で消していったほうがいいのかな >>455
ツカサとベビースターラーメン次第と思う
ツカサは安定して必殺技撃てるステージで
場合によっちゃ50以下回ってるほうがいい時もあるかも 運営は適正レベルじゃないと経験値減るは名案だと思ってそう
客の選択肢の嫌になるを想定してない計画書だろ いうてテトリスの資金ってそんな圧迫するかね
データ的に回転自由にすると標準で4倍くらい読み込まないといけないし
ロード長くなるから制約設けるのは理解出来る コインの消費自体は正直余るだけだから全然問題ないんだけど
そんな問題ない意味ねー要素でなんとなくストレス溜めさせてんの馬鹿だよねマジ
ほんと全体的に意味ねー要素でストレス感だけ与えてる作りなのは最高にアホだと思う ショウコさんは返信前の立ち絵可愛いから今ホームだわ
紅葉似合いすぎ 言っとくけどソシャゲで稼いだ金が
PCエロゲーに使われることは無いからな
ゲーム会社はソシャゲで儲けたら更にソシャゲに投資する
スクエニはブランドと技術維持のためにCS開発にも変わらず力を入れてるがレアケースだよあれは >>451
言ってる意味がよくわからんが、キャラ一覧で背景が紫色になってるやつ
これは属性変更で変更できるから初期SSRと同じ属性に主力持っていくと得かもね
属性ステージで詰むかもしれんがw 11月のログボ、開始日までの分全部配れよ
なんで貰えないもの見せつけられてんだ >>459
このスレで教えてもらったけど爆発しようがシングルだろうが
テトリスだろうが増えるポイントは一緒らしい
あくまで空きベースが多少開放されるのとお金等の副産物が
あるだけらしい
だから無理にテトリスばかり狙う必要はないようだ >>464
ええ・・・
100でも止まらないのかよ >>453
自由にできるよ!って言われたらやるやん
やったら1円かかるよ!って言われると大したことないけどやりたくなくなるやん さっさとVIP特典やめたらいいのに10万でテトリス回転無料とかアホすぎる >>464
虹枠はベースが1000個であと300個で突破ができる VIPの完全廃止はもはや不可能
できるのは内容の見直しだね >>458
織音はランスの書き溜めで忙しんだ
済まんなw たいした金でもないけど
VIPでゼロになると分かってるとストレスになる >>469
こういう細かい所でストレス稼いでるの笑えるわ
空白にしとけばこんな意見出ないのに VIPの内容見直し次第だな
個人的にはAFKアリーナ並に豪華になれば話は別だが… >>468
いやレジェンド閃忍の効果さ
想破と久世、他にもひょっとしたあるのかもしれないが
関係なくバフもらえるのかなと思って 例え陵辱が無くても、俺はウルザが欲しいんだ
だからもっと石ください >>481
そう、ようは重ねゲで代用手段があるだけ 曜日クエ3回目で石落ちた
確かに石は存在していたようだ VIPレベルに応じたVIPミッション解放してガチャチケどばっとくれ
VIP強気の値段のくせに中身ゴミすぎる 好感度200超えるのは確認済み
特になんかなさそうだったんで撤退したけど >>480
ストレスを『稼ぐ』というこの聞きなれない言い回しよ >>468
閃忍対象のバフだし普通にプロフィールの所属勢力が閃忍になってる奴じゃないの? イベントで突破アイテムやつぼみをどれだけ貰えるかで今後が変わってくる >>486
じゃあ虹の星1個上げるのに計3体必要なのかこれ
無理や やっぱ最初に大してバラマキもせずVIPと有償限定ドーンはあかんわなそれ見ただけで逃げるやつもおるやろ
ロマサガ3でいうなら初っ端からウォードにいくら出すとか言って会話終わるようなもん >>464
それ1000溜まってて1300になれば限凸可能って意味
SSRなら被りで150なんで2被ればるつぼ使わず凸できる足りない分るつぼ補填ってこと ブレイクすると1ラインだろうがEXPが個数×右上に書いてあるパネルブレイク加算値でもらえるけど
爆発だと単純に個数でしかもらえないので
一番下のラインにハートが多ければ1ラインだろうが手動でブレイク、ハートが少なければ粘って複数消しを狙うと効率良さそうだな >>460
steamでエロゲ出して売れる時代はもうとっくに終わった
イブニクルも最近ようやくsteamで出したけど大して売れてない
アリスは時代感覚が遅い
nekoparaはその点初期から出ててローカライズの質も高く知名度あるから ナリカ糞雑魚じゃなかったらまだよかったんだけどな… 以前のデイリーログボが1か月で3個だか5個だかだっけ?
ガチャ1/2以下
マジで設定したやつ頭おかしいわ
プレゼンとかしたことなさそう 事前除いたらナリカしかSSR持ってないのに被ったわ
弱いともっぱらの噂だしつぼみ使って足りない分補って凸するの躊躇する >>504
そのつぼみが天井の役割もしてるからたちが悪い >>497
なおRは20体でSRは4体
率とコスパだけ考えればSRが一番オトクな気がするけどこれSRも9%とかいう渋さだからな
他のソシャゲみたいに最低15%ならな >>499
既に未実装のCGとかも抜かれてるんだから
イベントやらのUI画像とかも抜かれてるっしょ >>499
レイドは普通にクエストの特設から準備中ってのが見れる
ランキングは現状はただの勘違いだと思う。なんかの解説で久世のランキング〜ってのが語られるけど
あくまで世界観での話で、そのランキング上位の七名が普通にゲーム内の登場人物にいてソイツらの解説 20になると本気で地獄のようにEXP足らねえなこれ
キツイわ ハードの難度詐欺どうにかせーや
ノーマル12クリアしたのにハード6で助っ人いなきゃ辛いぞ適正難度のせいで経験2だし ピックアップとSSRで突破のつぼみが倍違うのやばいわ >>472
なるほど無理に狙う必要はなさそうですねありがとうございます ハードなんてアイテム回収用に一回行くだけだろ
どう考えても周回する場所じゃないから永久に後回しにしとけ この自分のレベルで経験値変わるシステムって控えめに言ってゴミだよな
こんなシステム初めてだわ >>511
その話題出るとランキングと書く意味ないとか意味不明な食いつきされるけど、そういう設定だからとしか言えんわな
もし実際に運営が実装したら、その時に完膚なきまでに叩いて辞めてサービス終了に導けばいい ショウコにまねき猫付けて優先設定がけっこういいね
瀕死時ゲージ50%も合わさって手堅く仕事して序盤の時間切れ対策にもなるわ そういやこれ十連回しても保証がSR以上じゃなくてつぼみ30個なのね
SR被りがつぼみ50個相当と考えると渋くね EXPは消費量見越して多めに排出してるんか知れんけど
バランス極端すぎる気がするなぁ ナリカ弱いか…?
貴重な回復手段だから助かってるんだが
まぁ初手で場に出てると糞だけどさ >>513
Lv30で8-3までは行けてる
鍛えればもうちょい行けそうだ >>522
天井としても使えるんだよ
333連、実際には250連前後でSSR1体と交換できる
だからこそ、微課金以下は被り以外では限凸しない方がいい エロみたくてやってるんだけどさっぱり見られないし
お金払ったところですぐエロ見られないし
これ何のために課金すんの? >>525
時間のスタミナ減少には効果ないからあまり役に立ってないイメージ 突破用の巫女絵馬最初に1個見たきり一度も手に入ってないんやが なんとなく課金しちゃってから思ったんだけど7日間ブーストって何目当てなのかよくわからない
スタミナ回復剤目当てだと普通に石割ればいい気するし何に価値を見出す感じですか? 石がろくに増えないしガチャまわしても3割でつぼみ1個ってやばすぎんだろ >>503
一方NinetailはVenusblood HIのストレッチゴール350%達成により海外進出おろか
インターナショナル版として制作大忙しな模様…てかエデンズリッターもSteam進出してる
海外産のエロゲ今でも増えてる(主にSakuraシリーズ) >>483
エスカレイヤーが戦士系50%
エクシールが神騎系50%
ハルカが閃忍50%
○○系ってのはそれぞれ3つの属性のことを示しててハルカは月マークの閃忍グループに属してるキャラにバフを付与する
ストーリーやらで出てくる閃忍やら上弦やらとはある意味別物 >>531
どのゲームでもとりまマンスリーウィークリーは課金するからしちゃったけど
意味ないよねぶちゃけ。まぁ少し石がお得程度かな・・・ >>527
そもそも普通のガチャゲーは天井と凸アイテムの役割ををちゃんぽんにしないと思うんだが >>536
いやいや月マークにも戦士や神騎がおるやろ? SSR二人しか居ないからナリカまで昂るつぼみ貯めておこうと思ってたけど
昂るが貯まり次第ハルカの限界突破に使っちゃおうかなって誘惑に抗えそうにない >>538
それな
天井トークン兼ねてるしなおさら凸に使いづらいわ 属性の分かりにくさは何かあった方がいいな…
各勢力を一覧できるソートないのはどうしたことか 順番調整できるようになるみたいだけどこれ出来ないと
・先頭に出るとナリカの回復が無意味
・先頭に出るとナナナの効果が薄い
・先頭に出ると1ダースベーダーが無意味
・壁キャラが最初に固まるor最後に固まる
って戦略破綻する事多いし当たり前だよな
逆に調整できるようになれば
・盾を1番目と6番目に配置
・3番目くらいにツカサで安定宝箱
・5番目にナナナで4人ゲージアップ
・単体スキル持ちを後半のボスの登場に合わせる
とかいろいろ順番考えられて楽しくなりそうよね >>536
太陽マークのハルカさんでも普通にバフ発動したぞ >>539
あの属性はそもそもガムでコロコロ変えられるもんで所属とはなんの関係もないぞ いや、でも考え方によったら中にはガチャ更新までに天井しないと
リセットされるゲームもあるからそうじゃないと考えれば
やりやすくはある ちょっと引きが悪いとすぐタイムアップ起こすのまじはよなんとかせえ
そんなんだからもう5位なんだろうが とりあえずツカサさんのスキル20回発動したけど100%宝箱1個しか奪えなかった
なんだこれ2個以上貰えるの何%だよ >>546
せめて優先出撃内では調整さして欲しいわね
いまのUIだと使いにくさヤバイけど 所属の変更って移動させたいキャラの初回無料使い切ってても交換先の方が無料使ってなければ問題なく交換できるのね
ガムも大分増えてるし交換は結構気軽にしていい感 >>551
ロイヤルストレートフラッシュ!じゃないんだよってなる もう5位なのは黄色信号だな
これからの修正案はのっけてるし何とか持ち直してもらいたい所 >>421
言いたいことはわからなくないがテトリスが強化のシステムだしより良い強化をしようとしてゲーム内マネー使うのはそういう意味ではおかしくないのでは? 2日目で5位とかやばくねw?3位以内にはいるでしょ普通 新作補正とブランド補正あってもこんなもんなんだな
やっぱきちんと作ってれば謎ランキングでも差はでるんだな 開始から数日でもうすでにテトリスやるのがめんどくせえ
宝箱めっちゃ余ってるわ 交換できるシステム自体はいいんだよ
ただ突破と一緒にしたら突破なんてできねーだろ ミストレも難易度上げすぎて誰もゲリラ買えないアホみたいな失態してるな
ピックアップの仕様と石配布のバランス悪いからな
次も有償限定PUだとフタナリイベキャラで原作知らないユーザー消えそう 今日は全部コレットつかったけど石ドロ確定じゃないんだな
1/2か1/3くらいのドロップ率か・・・・・・ 超昂大戦はR-18専なのにあかんなこれ・・・
7周年ギスが3位は意外だったけど、一般2位だからやっぱ強い >>537
やっぱりそんな感じなんですね
ありがとです 突破用に別トークン要るよなぁ
被りだけで凸となるとこれ☆1→2でも2回被らないと凸れないから相当きついぞ
最大凸まで何十体被らないとだめなんだよ ショウコの私服いいな
このまま閃忍として出せそう
変身後より好みだわ 1000個で交換した後にガチャで被ったら精神的にきついから凸に使ってしまった むしろなんでマジカミ1位なんだ?
フェスのあった対魔忍抜いてて草
イベントとか特になかった気がするんだが アイギスは英傑よりセルラン低かったしもう3桁に落ちてるから順当
マジカミはお察し >>538
それは分かる
こんなん一生凸できないしする気も起きんわ
だからこそ、限定はつぼみ使えません!ってやってきそうなんだよな 初動の印象が悪いとどうにもならんというのが良く分かる例 >>518
クエスト選択画面かどこかで
「ランキング準備中」って暗転したボタンあるから イベントで配布Rキャラ完凸+ガチャ10連分以上の石+つぼみ50〜100くらいは取れないともうファンしか残らんやろうな
しかし3000円入れただけで後悔したゲーム久しぶりだわ
列車のゲリラ石のためにチャージしといたせいだ ブラゲこれが初めてなんだけどサ開すぐにこの順位は悪い意味で珍しい事なの? 何で激戦のブラックフライデーで始めたのやらだし仕方ないな >>580
ミストトレインは1か月くらいずっと3位以内に居座ってたよ >>469
リリース延期した日数分のログボの可能性 レベル差補正でドロップ下がってるのか?ハード箱ドロ酷いんだが >>580
プレイ人数が大勢いる注目作のゲームがスタート順位が悪いのは非常に危うい状態 >>573
どうせまたインフレしたんでしょ
知らんけど
>>583
それは特殊な事例だろw 登場タイミングが手動撤退くらいしか調整できないし登場時回復はガチで使いにくいよね
せめてダメージ限定じゃなければ開幕以外ならいつ登場してもよくなるんだけど ベビースターメンと助っ人要請しても7-3超えられなかったのにちょっと驚いたわ >>580
このペースで下がっていくと3ヶ月〜半年でサ終コース 1日1回の5石ガチャにつぼみ付いてないから損しそうな気がして回せない
それでもお得なのかなあれ 完全新規のIPならともかくアリスのブランド力あっての順位と考えたら悪いと思うよ
ゴミみたいな新作が順位悪い事はままあることだけどブランドあるところで既存のユーザーがいてこれは正直不安を覚えない方がおかしいと思う 昨日の修正は結局のところ最低限遊べるようにしただけだからそりゃ浮上しないよ
ガチャ回りや凸の仕様と比較して振る舞われる石やつぼみの量が少なすぎるしまあ信者向けでしょ >>580
今の感じだと2か月後には20位前後まで落ちて、ガチャ更新のときだけ5位ぐらいに浮上する感じになると思う
そういう感じのゲームだと1周年迎えられるかどうかは半々ってとこ まあ中堅どころで長く続くパターンもあるし…
その方が変なプレイヤーあんまりこなかったりして平和だったりもする
アリス的には覇権目指してたのかもしれんがね >>587
人多くてもゲーム内容がファンからみてもヤバイ!って評価なんだから一見さんはすぐ逃げるに決まってるしな 意外と粘ってるな
無名の新作だったら初日で埋葬されてるレベルのうんこ仕様なのに そもアリスゲー好きなのはドーナドーナやるんじゃないか
ソシャゲ回遊してるようなのしか寄り付かんぞそもそも 突破は巫女絵馬の出現頻度をもっと上げないとだめだよな
むしろ突破はそっちでやらせればつぼみは絞ったりできるのにな
曜日に巫女絵馬入れたりしろ なんかこのゲーム、一見さんを集めようとしないでアリスソフトに鍛えられた玄人さん向けに作られてる感があるなぁ 前代未聞のクソ要素一部撤回しただけでガチャも戦闘システムもクソなのに変わりないからな
さっさとRE決断すべき アンチ乙
ゲーム開始ランキングだと一位だから(プルプル せっかくの凌辱ゲーなのにこれじゃあなぁ…全部コロナのせいとか以前の問題 >>591
最終ウェーブが2体同時に出てきて、後半に出てくる味方は弱くてリスキルされるからな
全体的に育てるか、ヘイトアイテムつけたタンクを運任せで優先から外せば人数出せていけるかもしれない 上方修正は確かにしたけど石配布なんかの課金仕様はそのまんまだしなぁ
今後ずっと有償石でしか回せないって悟られたら人は離れる >>604
アリスソフトの悪い意味でソシャゲ的なシステム全部がより悪い方向に行ってるからなあ >>580
珍しくはないけどあっという間にサービス終了するタイプのタイトルとしては珍しくないという感じの推移 >>544
まあ、1位から4位まで普通に勝てないメンツだわな >>606
姫狩もそんな感じだったな
まああれ三年もったからエロゲ界の仲間内では健闘した方なんだが
なおバルドやマブラヴ >>459
精神的には一番下だけ二列で2段目から5段目までは一列開けてる状態が対応力があって好き
これならテト棒くれば2-5段目で4消し、L字の形によっては3消しプラス下段ブレイク
追い詰められてきたら2マスや小L字でも下段ブレイクが出来る
6段目も二列空きにすればどちらのL字でも対応出来る様になる
わかりにくくてすまないが縦に長いコの字の形で受ける 普通に考えて課金周りはクソだから5位とかよくやってるよ エロコマンダーさんってこれ一回だめだったら16時間後まで出てこないのか まじか...
元々マドカちゃんのために課金するのすら躊躇ってたけどこの感じを見るに課金しちゃダメだなこりゃ
続かないソシャゲに意味はない こんなものにアリスソフトのリソースが大幅に食われたというのがただ悲しい >>608
なるほど
もうちょい強化してから試してみるぜ でも俺、本当にこの調子で手を加えていくなら最後まで多分付き合うよ
運営が諦めて適当になったら離れるかもしれんが >>615
アリスソフトの信者が問答無用で課金したんだろうねえ 初めから人が少ないゲームなら一部の廃課金から搾り取るのは正しい戦略だけど、
ネームバリューでそれなりに人が集まりそうなこのゲームで微課金以下をお断りにしてしまったのは何でなんだろうな
ミストレみたいに広く浅く集金すれば良かったろうに 縛りプレイ楽しめる人ならそれなりに楽しめるとは思うけど
その場合も課金したくなる楽しさではないからな >>625
今後のイベントで初音姉さまがくるなら100万の課金も辞さない DMMのランキングは単純な課金力じゃなくて新規人数とか色々と加味とかしてるから
開始1位でランキング5位は課金少ないんだなぁと伺える 新規ゲームで5位はあかんよ
エロはいいけど課金されてないってことだ >>618
いや、サービス開始の時期が悪かったわ
アイギスの周年帝国ガチャと五車にぶつけるとかちょっとDMM舐めてるとしか言いようがない >>627
ミストレも大体は廃課金で成り立ってるってか
艦これの時代から広く浅くで通用するソシャゲなんてな エロゲメーカーの自社ブランドなら上客集まるという根拠の無い自信は何なの? 廃課金だけ残るみたいなので勝ち組なんておりゃんでしょ
DMMという小さな土俵ですら少数精鋭()なんて成立してない
勝ち組はどれもこれも人多いからな これ無課金って一生スタンダードガチャしか引けないの?w >>634
セックスしたら強くなる設定なんだから純愛Hの後くらい上げたれよと思う >>625
この出来で2,3、5位は篤い信仰心だなw
毎月、ランスや闘神の人気キャラを限定で出していけば結構続くと思うわ ごめん、普通に勘違いしてた
プロフィールに書かれてる所属か >>637
10日分のデイリーでで1回分のガチャ溜まるから月3回もスタンダード引けちまうんだ!!! 課金して凸増やせば格段に楽になるだろうけど
それでもテトリス楽しい以上は出てこない確信はある
イベントでどうなるかな >>637
流石に変えてくるんじゃねぇの?
今のままだったらクリスマス限定なんて出てきたらそこで埋葬されるわ >>632
そういう他所の運営スケジュールみたいなのも一切勉強してこなかったんだろうな
完全に仕事ナメてるレベル 君毎日ログインしてくれてるね!
うーん1ヶ月分のログインボーナス石2個! 最初のあまりのひどさにほぼ人消えただろうから1桁にいるだけで大健闘でしょ >>639
むしろこれで課金してる人がいるのに驚きだよ
せめてスタートダッシュは値段上げてでもSSR確定にすべき 今はたった一日でいきなり仕様が変わるような模索中の時みたいだから
尚更昂るつぼみの無駄遣いはあかんな・・・どう転ぶか分かったもんじゃねえ
一週間は様子見しとくか・・・あー限凸してえ・・・ >>627
なんかあんまりこの手のソシャゲのこと研究せずに作った感があるよね
全員出撃ってシステムも噛み合ってないし 出だしでかなり反感買ってるのは運営も認識してるっぽいし
路線は変えてくるだろうとは思うけどなぁ
イベ始まってみないことには分からんな 戦闘なんていらない
テトリスのマス=キャラでスキル&必殺技ありのパズルゲームRPGならもっと流行ってた アリスじゃなかったら課金形態見た瞬間やめてるわ
こういうのって売り逃げするようなとこがやってるやつでしょ >>649
急な仕様変更には補填を求めていくのが、サービスイン初期の楽しみ方だぞ
バンバン使っていけよ >>632
いや開始時期以上に
初っ端からVIPシステム
ピックアップ有償石限定
SR確定セットのみでSSRセットなし
とDMMゲーの過疎ゲーだけが実装してるような3点セットを引っ提げてきたのが不味かった スタートダッシュセット(スタミナ回復薬たくさん、巫女絵馬60個(突破300相当)
とかあれば課金してもいい >>630
育成環境がないうちにガチャ回しまくったら不利になる
引いたキャラのエロ見るのも大変
有償キャラが無償落ちされると予告
まあ課金しないよね…… まぁぶっちゃけこの仕様で明らかに舐めてるリリースした時点でどれだけ改善しようと不信感は残るわ
そういう会社って事だろ? >>633
ミストレに廃課金する要素なんてあったか?
天井低いから微課金でも大体キャラ揃うし、凸アイテムがクエストで拾えるから重ねる必要すら無い
廃課金要素が少なすぎて人が減ったら一気に売上下がりそうだわ 今後、課金周りも仕様変更しても
サービス開始で糞認定して去っていった人は帰ってこないので手遅れなんだよね
事前で話題を集めてこんだけ人もたくさんいると言うのにマジで持った無いわ ランス来れば勝てるってよく見るけど
ランスは好きだが別にこのゲームに出てもなぁって俺は思うんだよな
これは変身ヒロイン物として楽しんでるので
かなみが閃忍になったりウルザがエスカみたいなコスチューム来たりしたら面白いけどな
他社の変身ヒロイン物とコラボの方が俺は嬉しい 改善予定見る限り全くの別物に魔改造してくんだろうけど最初のバランス考えたやつは即刻クビにしとけ どの課金もちゃんと見ると全然魅力ない
こんなの初めて 内容は知らんけどぱっと見の印象が最悪過ぎるんだよな
一目見てこのゲーム微課金レベルじゃまともにガチャ回せねえなって思ったもん 死ぬと思ってた英雄戦姫くらいのポジションまでは持ち直して欲しい
いきなり正規で肥溜めプール泳がせたのとちゃんとβやった差なのかな
初日に看板だけで寄ってきた奴を追い返したのが手痛いよな >>652
そこまでいくとNutakuゲーになるな
Nutakuは大半パズルゲームのイメージ 来月辺り、卑作とかあの辺りの順位にいるんじゃないか?
GBMはかなり順位よかったイメージあるけどすぐ墜落したな >>662
変身前後のギャップとかは掴めてる感じだから
コラボキャラもそういう方向性をお願いしたいわね 軽い気持ちで10連したら8体も持ってないキャラ出て
オートが一気に不安定になったわ 集金意欲丸出しに延期で対魔五車にぶつけるスケジュール管理
会社どうなってんの? >>664
9万払うとテトリスを無限に回せるんだぞ! >>670
新キャラが出てうれしくないゲームも珍しいよな 最初オープニング飛ばせない時点でちょっと嫌な予感したんだ・・・ 英雄戦姫は色々と問題やバグが多くあったけどよく持ち直したなぁって本当に思う 限定セットも常設セットも3000円有償100個は固定だからお得感ないんだよな ランスキャラでても聖域化するんだったらあんまりうまみないよな >>649
アリスソフトまじでブラゲー何も知らないっぽいからつぼみとかガチャの仕様変更時に既に使った分は返還して他はなんもなしっていう
絶対にやってはいけないやったもん勝ちをやらかすんじゃないかと密かに思ってる >>671
対魔五車もアイギス7周年も前々からスケジュールわかってたのに何で調べてないのって言いたくなるよね >>180
サンタハルカの敗北Hは操り人形にされて見知らぬ男の子の童貞食うショタものだぞ。
体が勝手に!みたいな通常の意識が残っているパターンじゃないから、純愛といえば純愛なのか? 正直ここまで問題が山積していると小手先の改善ではどうにもならないので、全額返金したうえで1年ぐらい長期メンテしてReした方がまだ望みがあると思う
あいミスもそれで復活した ともかく改善してほしい点は叫べ
出来れば公式に要望送れ
改善するくらいのやる気はあるみたいだから声が届けばまだ逆転の目はあるやろ
運営は改善急ぐんだぞ
スタートダッシュで沈むとマジで終わるから >>635
実際にその自信は正しいよ
現に、こんなエロ以外は叩く要素しかないゲームでもこんなに人数いるでしょ
だから自信は正しい
が、一般人でも分かるアホなことをした無能ムーブはゴミ 似たような状況のジブリールがすでに33位だし、一か月後20位に残れたら上等ってレベル 7-5の運ゲークリアできた
このゲームの悪い所をギュッと凝縮したようなステージだった アリスは弱っているから好待遇を勝ち取るなら今がチャンスだな >>660
天井低いったってイベントの度に2キャラ揃えていたらいくらあっても足りんし
Twitterやyoutube見ても分かる通り、廃課金と大量の無課金で成り立ってる
(今月は7000しか使ってないので微課金!みたいな廃人思考ならしらんが) ワンチャン女幹部みたいに低空飛行できるんじゃないかな つーかアリスにこれまで触れてなかった層とかも呼び込む気があったら
オープンイベでふたなりとかいきなり人を選び過ぎるのを入れるのは致命的にセンスがない
完全に従来の信者、内輪向けのノリで作ってるだろ 操作面倒APキツイで初動で事前登録勢が逃げ出してしまったのが痛いな
列車みたいに放置で続けられるようなら1週間ぐらいは付き合ってくれた人もいたんだろうけど
あとはランスコラボで様子見にくるひとをどれだけ捕まえられるかが最後の命運かな >>613
マブラヴは一年半持ったんだよなあ
ここがバカに出来る相手じゃねえぞw ふたなりとか好きな人は好きでも手持ちにいるだけでも不快になる奴だっているのにな そもそも何が悪いか分かってたらこんな形でリリースしないよなあ ADVパートに音声継続がないのはブラウザゲーだから?
アリスのゲームには普通に実装されてる機能なんだけど 強化して優先設定したキャラがスタミナ切れで消えて
後から出て来た糞雑魚キャラのせいでミッション失敗したら誰だって辞めるわ エリア8あたりからちょっと進む度に詰まる
経験値200の所でキツい >>695
良くそこまで持ちこたえたな
超昂大戦がほぼ仕様通りなのが分かるから余計不安になる >>680
天下のアリスさま内製の品やぞそっちが避けろ格下くらいに思ってたんじゃね
突きつけられた現実はソシャゲでは後発の何のノウハウもないはずれブランド
これでまだランスキャラ出せばどうにでもなるちょろいだろと思ってたら死ぬわ 開始30分で普通にスタミナ尽きるゲーム久しぶりにやったよ
アリスに興味無ければそのまま終わるだろって思った VIP目の敵にされてるけど微課金でも続けてれば段々メリットが増えてくる仕組みなんじゃないの? クソ温くなったしVIPと対人ランキングと限凸とガチャのゴミ素材と普通のキャラ有料限定にするの
何とかすれば生き残れるかもしれん >>702
まあ即死してエロゲー界に戻ったほうが幸せなんじゃね?
ドーナドーナは好評なんだろ >>692
いやそういう特殊なのは必要だろ
そもそもそのフタナリ原作通りだし
FANZAは日和って純愛に逃げるもんばっかだから需要はあるし逃げたらダメな部分だわ
純愛で勝負したら列車に吸われるだけじゃん まずガチャを一切回さず手持ちでやろうと思ったらあっという間につまるのがやばいわ
普通初期キャラだけでもストーリーくらいは進めるようにできてるぞ >>696
好みが分かれすぎる属性は慎重な方がいいよな >>701
ちょっとこれじゃ一年持ちそうにねえしなここ
ランスはよ ジブリールってどんななってんだろ
こっちスタミナ無いしちょっとやってみっか Lv18で難易度17のところでEXP200貰おうとしてもタイムアップしてりゃ本当世話ねえわ >.695
現状ジブリールコースだよなぁ・・・
昔、事前登録すごい長くてかなり人気集めてたのにゲームが糞で
半年ほどで終わったデモンズキッチンを思い出した 2位3位5位かGBMの1位3位13位よりかマシだな 芋虫腹パンゲーは2、3日でスレから人が消える程の出来だった 列車は石配りまくってるけど天井明確だから欲しいキャラの為にゲリラ石買っておこう見たいな感じで
課金がしやすい
こっちはいきなり有償石だから初見で無理だわこれってなって課金出来ない >>690
廃課金ってのはガチャ更新のたびに数十万円入れて新キャラ完凸させる人ってイメージだから、月数万程度じゃ流石に廃課金とは思わんな
せいぜい並課金だと思う >>696
しかも入手したら最後、勝手に出撃してくるしな >>715
ネームバリュー差を考慮したらマシどころか危険領域だと思うが デモンズキッチンはβでいろいろ察して事前回すのすらやめたわ
案の定即死だったし >>706
そもそも課金してくれる可能性がある人も最初の最初は無課金なのでは?
エロゲで言えば体験版の段階で切られる可能性もある、でも切られなければパケゲー分以上に投げ銭してくれる可能性もあるのでは?
課金無課金の談義見ると、こういう事を思わなくもない >>713
そこらへんキツかった記憶があるわ
レベル19になると楽になるから頑張って >>708
俺が言ってるのは凌辱やらをなくせとかじゃねーぞ?
メインヒロインでもないふたなりをスタートに持ってくんなって言ってるんだよ
オープンで人を集めるんだから看板絵師のメインキャラで人を釣れやって事だぞ 始まる前はお布施しよかなと思ってたけどお布施するとこがない
ウィークリーパスも微妙だしスタートダッシュガチャがSSR確定じゃないのは逆にすごい ゆるゆるにしてガチャとエロで釣るだけで良かったのにな ランスコラボは当然だけど、他のアリスキャラのコラボお願いします ふたなりはエロシーンさえ見なけりゃただとの女だから別に手持ちにいても不快ではない
ただこのゲームのシステム的に強制出撃だから育成しなきゃいけないキャラを強制的に増やされるのは不快 敗北解放が好感3と純愛後しかなくなったから楽しみがなくなってしまった >>725
> オープンで人を集めるんだから看板絵師のメインキャラで人を釣れやって事だぞ
エスカレイヤーもハルカもナリカも既に実装済だからなあ…… EXPの足りなさはラインブレイクの数字今の倍でいいと思うわ イケゴブとかああいう縦長系の時点でやる気出ないんだけど
ああいうので流行ってるのってあるの? ガチャ回すとランダム出撃で雑魚が混じり時間切れだからそりゃガチャ回さないよな >>726
とりあえず触ってみた人間がウィークリーパスとか手出すわけないし、
課金形態もいまいちわからないから、なんでこんな強気な課金設定かよくわからない >>732
エロコマさんを10回撃退して石1貰うのを楽しみにしろ 次は12/2日が勝負だね。水曜更新のタイトルでやや強いのは落ち目のあやかしくらいだから
流石にそこでなら1位とれるんでないかな。あやかしは次はキャラ更新もないしな 対魔忍RPGユキカゼアサギ不知火と初期イベントに大分ぶっこんで来たぞ
ここをモブぽいのにしてたら大分苦しくなってたと思う 防御足りない足りないと思っていたら
いつのまにかExpが枯渇
今までライン化しててすいません 対魔はたしかに初期イベントはメインキャラぶち込んできたね
普通はそうするよな >>726
そりゃな
編成すら自由に出来ない頭のネジが外れた糞仕様だから、ゴミは増えれば増えるだけ不利
SR確定なんて言われても要らんでしょ >>741
まぁ仮に今更1位取れたからなんだって気もするけどな
この動きの遅さからして、ソシャゲの初動の重要性を理解していなさすぎる こっちはメインキャラをピックアップにぶち込んでしまったからな >>743
仲間よ
数値気にしてなかったらスタミナと攻撃だけ700とかなってたわ >>743
経験値はプレイヤーレベルに応じてパネル効率変わるんだけど最初は一個16なのがレベル30くらいでに上がっても一個30とかだからな
どんどん足りなくなる 大群でてくるステージって7の何だったっけ?
あそこってドロップも多い? デモンズキッチン200万ポイント山分け事前で60万人登録集めたがクソゲー
3位→3位→6位→12位→23位→32位→42位と今までにない下り最速かまして4ヵ月でサ終 >>733
ユキカゼ、アサギ、不知火、と初期ガチャにいようが
オープンイベントからメインである渚カガミキャラをイベント報酬にしてた対魔忍は有能だったわ
スタートで人を集めて定着させる事の重要性が分かってねえなぁ >>746
表彰台から半年コースは今までも結構あったからな
これも手遅れになればそうなる
あいみすはReに逃げて助かったがこれはどうなるか >>741
マドカ・アサルトなら人気はあるほうだろうから、排出率・天井しだいだな
今の課金限定の0.6%じゃ狂信者しか回さんだろうな
3%は欲しいとこと 無償300石で拾ったキャラ全員エロコマするくらいまでは生き延びちくり〜 手持ちの敗北も見れなくなったし素直にドナドナするからクリアしたらこっちも遊べるようにしといて メインキャラ2日から恒常にするんだからそりゃ今はガチャ控えるでしょ 初イベはRでいいから別イラストのエスカレイヤーでも配ればよかったのにな
いきなりホモとかLOWリスペクトしなくてもいいんだぞ なんでこんなにスレに人少ないんだろ
もう既に人が離れた後なのかな
離れた人はほぼほぼ戻ってこないからこの後の展開を思うと心が痛い その前作も普通に人気だったんだからその批判は的外れよ とりあえず序盤イケイケなのがスタミナ切れで撤退した時に満を持して敵がMAX編成、そこに残った連中がワラワラとやってきてリスキルされ放題なんは
アホとしか言いようがない
初手を手を抜くと今度は最初のタイマークリアできんし アリスの若手(?)は全員ドーナドーナに注力してる訳で
どう考えても最初から会社としての未来を担うのは超昂(ソシャゲ)部門の方だと考えてないと思う
元々実験的にレーベルパカスカ増やしては全部潰してきたメーカーだし
実際これのおかげでドーナドーナに手を出す踏ん切りついたユーザーが相当数いればもう役目は果たしてるようなもん
後はおにくんとかの古参兵がたまにチラホラ仕事する場として残ればそれでいいんでしょ 優先出撃7枠になったけど前3後3崩したら
つっかえる可能性でてくるよな・・・・・・? 10-7でガム切れて進めない
これどうしようもなくね 時代に取り残された老舗メーカーの残念なゲームみたいになってしまったな。。
過度な期待はしてなかったはずだとお思うけど、結構厳しい。 >>724
そうなのか、地道に稼いでみるよ
他のシリーズか・・・大シリーズ出てきて大番長から扇奈ちゃん達来たら課金考えてもいいかなぁ・・・ >>762
普通に多いと思うがどこが少ないんだ?
列車や巨人が異常過ぎただけで、あの辺と比べるのがおかしい >>764
敵は一瞬で登場するくせに
こっちはちんたら出撃してる間に各個撃破され
運よく参陣できても必殺ゲージブッパの集中砲火で落ちるとかもう散々見たわ 助っ人回数5/5なのにエテ公使わないと呼べなくなったのってなんでだろ イベキャラがRってのもなぁ
最高レア以外使い物にならないって言われた巨神さんでもイベキャラは最高レアをくれたのに
せめてSRにしようよ…なんでこんな所までけち臭いんだ ドナドナされるのが超昂大戦だったというオチか・・・ >>762
勢い4000だからまあいる方やろ
アリスソフトしてはアカンと思うけど いやケツアナはエロ以外ゲー無と呼ばれるくらい酷かったぞ 非常に悔しいがだんだん面白くなってきた
はよガチャとスタミナと好感度システムなんとかしろ あとクリアできてたステージで失敗するの
大抵あのハニワが出てきたときなんだが
お邪魔キャラなのかあれ
ボーナスとか嘘書いてるが Rゴミなんていたらそれだけで不利になる
いない方がマシ ふたなりはホモじゃないぞ、チンチン付いてる女の子だからな(ここ重要)
ホモは男の娘な >>762
個人的にソシャゲの初動対応のリミットはリリースした翌日までと思っている
それまでに主だった不具合や不満点は改善しないとガッツリ人が減る
ここももうリリースから三日経ったからほぼ手遅れ 他の期待作のスタートに比べてこれじゃ今後がな
REしなくていいんでランスはよ 1ヶ月経ってもテトリスをし続ける忍耐力のある者だけが課金しろ >>725
メインヒロイン3人はもう出してるし初回イベのガチャは初代のサブヒロインやぞ
そのフタナリも初代のライバルキャラやねん >>761
エスカレイヤーでもRだとゴミが増えるだけじゃん
システム変更までは永続デバフ食らうようなもんだぞ >>779
その安定化するまでが辛いんだよな
アリスソフトのダメなところがでてきてる
もっと序盤はヌルゲーにすべきだった >>760
大丈夫?ゲド戦記の試写見た駿みたいになってない? デイリー演習って必ずアイテム貰えるわけじゃないのか・・・ 左見たら左に簡悔要素 右を見たら右に簡悔要素 前を向いたら課金最速 >>786
ガチャより性能落として良いから配布しろって意味だよ >>786
対魔忍でいうならいきなり朧がイベキャラってことだろ?きっついわ ゆるーくゲームやってる気分になれて
時々ガチャしてアリス大戦してくれればそれでよかったんだよな 時短チケ使いまくってしまったがいずれ来るイベントに備えて取っておくべきだったかな スタミナ薬が足りん
もっとガンガン配ってくれれば経験値100の所でひたすら周回してれば楽に先に進めそうなんだけど 配布がRってマジかよ?w
普通はSRかSR並みの性能をしたSSRとかじゃねえのか >>790
曜日別GET「チャンス」アイテムだからね あー確かにアリスゲーは難易度しっかりしてるからな
それが面白いところもあるけどガチャソシャゲには絶望的に向いてないよね >>799
しかもアンコモン並みのRな可能性が残されてるという恐怖 >>149
あれは今見るとランスの性格的に合わないなーってだけだぞ 最初のイベ配布でいきなりふたなりは飛ばしすぎだと思うけど、このゲームやらかしてるしちょうどいい気もする 延期して大麻忍やアイギス周年とぶつけて1位の座を持っていかれ
スタートダッシュですら微妙で課金しても旨味が少なくて課金意欲そいでくるし
更にドナドナでアリスユーザーまでも持っていかれるという
割とどん半案件じゃね? こもりがかわいい
余裕があれば凸りたいんだがなぁ……
絵馬ってどれくらい効果あるん? >>800
あ、そういう事か
こういうケチくせえ事やめてほしいわ >>793
闇エスカと闇ハルカっぽいカットは既にあったからそのうち出るはず >>807
列車に、テトリスとエロコマ招聘すれば最強つよい完成 何度も言ったし言われたけど初動が酷くて改善が可能なのか?と疑われてる >>807
でも課金しやすいのミストレの方なんだわ >>812
テトリスとかあまりにゲームが糞過ぎてよかった探しで残っただけだから、あんなん他のゲームに持ってっても頭おかしいのかオメーと言われておしまいだろ イベRが完凸できるイベントなら主力待ったなしじゃね? >>807
システム全く一緒の列車ダークを同時運営したらDMM制覇できた気もするな
あのエロ合わないからガチャ以外楽しいところがない エテ公使ってから一旦戻ったらアイテムだけ減ったまままたエテ公使いますか?ってなったんだが…
元々回数も5/5だし…
なんなの 右からテクテク歩いてくるの本当にストレス
負ける原因ほぼこれじゃね?w 時限式でゲリラお得石販売は上手いわ
今買わなきゃ損ですよ!ってセール ここが悪いんですね分かりました調整します言ったから初イベまではって感じかな
一応アリスがそう言ったからであってこれが新参ならだめだっただろうな
これでイベが悪かったり調整遅いとか斜め下だったらもう次はない >>823
これを最初に土俵入りって言った人センスある
敵→シュバ!
味方→ドスドス ..
こいつら本当に戦う気あるんかって思うね >>826
あれ赤い部分のみ回復だけどそう書いてないの普通に説明不足 >>823
土俵入り遅くても良いけど敵がリスキル狙ってくるのヤバい
ただでさえ攻撃出来ないのにタゲにするのはやめろや っていうこっちの戦闘列車馬鹿に出来ない程酷いでしょ
基本オートな上に編成も出来ないから工夫の余地がない
この戦闘の何を楽しめばいいのさ? かといって敵も歩いて参戦してきたらものすごくヌルゲーになりそう
調整するなら味方も即参戦なんだろうけど現状その速度も能力値で差別化してるしなぁ >>829
一回エクリプス取りきれば楽なんだけどそこまで苦痛だからなアレは
ざんね〜んに殺意湧くし
エクリプス終われば毎月数回ルーレットやって5000万くらい貯金しときゃいいだけなんだが >>828
ステージ事にスタミナ自動消費量も増えていくしなあ・・・
そのせいでなあ!?適正の狩場ですらなあ!ガッツ姉妹1つじゃ箱ゲット撃てねえんだよなあ!?ああ!? スキップするのもチケットいるしな
のろのろ土俵入りするが土俵に立つ前に死亡笑うわ 戦闘順番込みで運ゲーだからレベルが足りないのか運が悪いのか分からんしそれの検証にそこそこデカイスタミナ使わされるのも辛い 場の5人がいなくなると、土俵入り時にわんこそば感覚で処理されるから負け確定なの酷い テトリス面白いし、回すのに100とかたかっって思うのは200とかしかない初期の初期だけだし
強化時のエロボイスとかなにげにキャラごとに個性あっていい感じだし
敗北系が見られる突発時限イベントの演出とかも、初見でいきなり起こった時はなかなかそそる感じで好印象だし
最初はこれもイマイチかなと思ってたエスカルビーの立ち絵も、エロテキストのキャラがいいし
敗北ありきで考えたら明るく健康的な立ち絵はこれはこれでありかと思えてきたしで
正義のためという大義名分で色んなキャラとエッチなことができる設定やシチュエーションはやっぱいい
細かい事を言い出すと色々あるんだろうけど
とりあえず地味でどうでもいいところを挙げると、バトルのスピード上げるところ、MAX時に「×」がつくのやめて欲しい
スピード上げるの失敗してるのかと思うし見た目が良くない >>832
てかこのざまで電車に噛みつけるとか信者脳すげーな
頭閃忍やべぇ >>832
言っちゃなんだけど戦闘面は列車以下だと思うの
向こうは腐っても人気スマホゲーコピーなだけあってそれなりに面白いと思うタイミングはあるし… >>823
あやかしランブルの敵の気持ちを味わってるわ 味方ガチャされたら悔しいから敗北してもスタミナが減る糞仕様 「難易度がしっかりしている」
ってのは運が良ければクリアできます
じゃねえんだよ オート戦闘のソシャゲって、大抵は編成を試行錯誤して楽しんで戦闘はその結果を見るためだけのものだけど、
このゲームは編成すらないから確かに戦闘の何を楽しめばいいのか分からんな 3-7ってどのくらいでクリアできそう?
今は全員7 >>841
あれは未達成のクエだから3に出来ないってマークだぞ
バトルと言えばタゲ指定もう少し分かりやすい色にならんか 土俵入りワロタww
土俵入り中にしっかり殴ってくる敵さんは有能だわこれ >>845
あやかしランブルの敵さんは詰まらずにきっちり物量で攻めてくるから一緒にしたら可哀そうだぞ
つーかもっと広い所で戦え 一応手動奥義オートオンオフ切り替えで奥義タイミング調節したり
攻撃対象クリックで狙い撃ちしたりする戦いの工夫はできるぞ >>850
戦闘も編成も楽しめないから、課金する気にもならないのがヤバイよな ハードの難易度の設定は明らかに不具合なので今触ると取得経験値を大損よね
修正済むまで放置しよう 超昂をもってしても表彰3日持たず、ミストレ巨神まほろばの偉大さがよく分かったわ >>836
あっちはバニーは殺意しかわかないからな
こっちのバニーは宝箱1個以上持ってきてくれるから優秀 >>852
で、できて無かったのか…
じゃあある意味アイコンとしては正しいのか
本来なら三つつかないようにして、かつ「条件未達成」とか書いとく方がいいな… リング入場してるところにヒール複数人がボコボコにしてくる構図は面白い
戦闘システムとしては糞だけどね 相手もトコトコ土俵入りして来たらまだ問題なかったよな
頭おかしいんか? >>861
ちゃんと必殺技撃ってください
凸は嫌です とりあえずガチャでつぼみ出るのは100歩譲っても1はやめろ重ねても5とかそんなに突破されるのが嫌ならもう死ぬしかないな >>855
スマン編成出来ないせいでどのキャラのどの奥義が有効とかわからないんだわ
把握できて優先組が限度よ 12/2のイベで1位狙って起死回生図るしかないな、たしかライバルいなかったろこの日 ステータスに移動速度がある時点で土俵入り廃止は厳しいから無敵か最悪タゲとられないようにして 試行錯誤しようにもすぐスタミナは尽きるっていう
そらろくな攻略情報もまとまりませんわ >>870
それで十分じゃね
俺も優先組のSSRぐらいしか奥義把握してねぇし >>853
“完全リングインまでは無敵状態“ とかのやさしさ皆無w 思ったんだけど凸に必要なつぼみの数1/10にしたらわりとちょうどいいんじゃないか? 土俵入りの最中にタコ殴り食らって落ちるのマジで狂ってるわ 最初から使ってるのとハルカバフのせいかも分からんが太鼓ガイジ強くない? >>858
お、ランボルギーニ・カウンタックじゃん 味方が参加すれば参加するほど人数が増えるならいいよ
でも枠には制限あるし出待ちしてる連中はマジで無駄なんだよね
それで複数同時撃破なんてやられようもんならちんたら土俵入りで各個撃破
一度でも体勢が崩れたらもう立て直せない >>861
これツカサが毎回スキル打てる編成にしてるかどうかで相当差がつくよな また初心者中の初心者なんだもうしばらく育成してから考えよう ・ハルカか範囲攻撃出来るSSR限凸する
・優先枠はきちんと育成しきる
・危なそうな面はフレンド使う、もしくはスタメン装備出来たときに一気に進める
ガチャ回さない方が強くなる〜ってのは、FF2で味方殴ってHP上げろクラスに悪意あるデマ攻略(優先枠が攻略に不足して低レア酷使するハメになる) 俺が対魔忍rpg続けてるのも編成に悩むの楽しいからだわ
編成無いのにどうやってガチャ回させようと思ったのか謎 >>880
防御弱いから先頭にすると必殺撃つ前に落とされるスタン+全体だから強いことは強い 出待ちでやられるのは出撃待機枠が一つしかないのが原因だよな
あれが無制限になれば同時に3人ぐらいやられても一斉に入れ替えできるのに >>853
現場に遅れて1人でノコノコ歩いてくる奴とか袋叩きにあって当然なんだよな >>871
イベントってふたなりの微妙な奴だったかw
もう詰んでないか? >>882
スタミナ自動減少のせいで体力調整もむずいから全体必殺技がある敵の時は本当に運ゲー ゲームが面白ければ編成悩むのもありかもしれんけどそうではない ナリカとかいうゴミの調整早くしてね
キャラ調整は予定にないみたいだけど >>892
ジブだってイベで1位取ってたから、よっぽど課金離れされてなきゃ行けるはず
そもそも競合相手がほぼ不在の水曜日に1位取れなかったらもうチャンスはないと言って良いレベル テトリスのチュートリアルは説明不足過ぎて意味無いよな
配置マス決まってるのにガイドがそのマスに重ならないと出ないとかアホなん? 意味ない属性も消せよガムは5回くらい戦闘にバフがつくとかでいいよ 出撃順指定されてればこんなことで文句いわないでよかったのに。せめて三択だよね 待機してる奴は必殺ゲージ高速で貯めて出る時MAXなら必殺ぶち込みながら登場でいい >>894
そうか?ツカサの奥義発動させるために優先順位決めるのとかちょっとゲーム性出てきたなと思ったけどな キャラ調整なんて不要だ
新キャラでバランスとっていくのが正解だぞ 土俵入りシステムもそういうゲームだと思えば別にいいんだ
問題は、登場順がランダムで編成もできないのと組み合わさって渋滞起こすシステムと組み合わさってることだと思う。イライラにイライラを重ねて、選択の余地を奪ってるからゲームとしてよろしくなさすぎる 土俵入り状態で一度敗勢に回ると挽回不可だから主人公の最強魔王スキル使わせてくれ >>896
ジブリールって流石にここまで石配ってないってことはないでしょ
天井なしの上有償石限定仕様だったら課金無理なんだわ >>903
リリース直後は人気キャラは放置しちゃ駄目だぞ 出撃がランダムって時点でガチャ産低レアが出る確率あるからなうかつに引けねえわ あと、出てきてる途中にぼこぼこ殴られてヒットストップ起こしてるのもなんだかね
せめて到着してからにしろ 今はキャラ自体が少ないだけでそのうち増えたら20人単位ぐらいでパーティ編成できるようになってたのかもしれない…… >>871
12/1〜は列車のプトラちゃん達のターンなんだなんこれが 自分結構ぼこぼこ言ってるけどアリスソフトが好きだから頑張ってほしい やべえ寝すぎたと思ったけどまだエロコマさんいてくれた >>906
ジブはPvのランキングで石めっちゃ貰えるんじゃなかったっけ
ちんこで引退するまでしか知らんが皆単騎置きしてくれてたから余裕で稼げてた >>904
出撃するのにも各キャラごとに所要時間が設定されてたり、除外アイテムが用意されていたり
スタッフにとってはゲーム性の一部だったらしいのが恐ろしい >>911
2日まで塔やってるから、3日からだとおもってたわ >>910
所持してるキャラが増えると優先出撃枠が増えるシステムだから、ガチャ回してキャラがドンドン増えていけば最終的には20人とかになってみんな優先出撃枠になるんだが、すると今度は優先出撃枠の中で完全ランダムになるという・・・・ 土俵入り中はせめてスパアマ付けてほしい
力士でしょ >>914
石配ってるんだったらあとちょっとの需要で課金稼げそう
一位取ったの納得できる テトリスフリープレイ1時間的なのくれ課金専用でいいから ジブリールは下手したら1か月で2万石くらいは配ってるぞ
ガチャは一回300石な >>915
ゲーム性の中に組み込むなら、編成とかでこっち側から調整できれば、試行錯誤するしそこ楽しむんだけど、それがないからただイライラするだけしかないという・・・
アイテムで調整って言ってもアイテムも完全ランダムでストックできない+装備枠潰すから、ちょっとそれ前提にされるのは困るよね そもそもガチャの3割がつぼみ1個の時点で課金して回すなんて気にならねー >>924
無償でキャラ手に入れられるのが悔しい感が滲み出てるのが駄目だね 課金してガチャ回す奴は強いのをもっと強くしたい
弱いからじゃあ課金して強くしようとはならないな ガチャの外れ枠としてはあやかしの装備とかよりマシだぞ >>924
これな
石配らない上にキャラアイテム混在石10個必要とかFGOが良心的に見えるレベル 20位前後ウロウロしてるあやかしと比べてマシとか悲しくならんか 正直恒常ガチャなんてチケで以外回さないゲームばっかだけど、ピックアップガチャが全て有償オンリーなのはこことアイオラくらいじゃねーのと思う
さすがに次回以降は改善する意志あるからいいけど、初っ端で客がどんだけ減ったのかは気になるわ 直す予定ではなく具体的にどう直すかも大事だと思うんでしょぼかぁね 対魔忍はがんばればイベ消化だけで完凸までいけるが・・・
まあこのゲームは無理だろうな >>934
数か月後はここもその辺うろうろしてる気がする >>916
あー、どうなんだろう、塔のときは次イベとだぶらなかったんだっけ?忘れた・・・ とりあえずレベルさえ上げれば難易度的なものは全部解決するから
回復薬を配ってほしいわ >>934
今のままだとそこまで堕ちるよ
900踏んだんだから次スレよろ >>363
ランスでは既存のファンは集められてもご新規様を集めるのはまず無理
ランス信者には受け入れ難い事実だろうけど >>939
そう
だから手遅れになる前になんとかしろということだ
今の所GBMと同じ道を辿ってる 列車はわざと悪くしてる感じがするからあくどさで言えば列車かな 擁護するとここは軌道に乗るか乗らないかまだ命運が確定してないから
1ヶ月以内にロードマップ的なの出せば時間稼ぎは可能 別によそのゲームと比較してどっちが悪い話ししてもこのゲームが面白くなきゃゴミなのでどうにかして欲しい
でも根幹のシステムがなんかイマイチ面白さの未来が見えないんだよな・・・ 悔恨仕様がだいぶましになったし
惜しみなくランスキャラ出してけば死ぬことはないんじゃないの よそがどんだけ悪かろうと、ここが糞な事に違いはないんだ ショウコさんに招き猫装備させたんだけど出撃させたはずなのに一向に現れなくて
おかしいと思ったら画面外で殴られてて足止めされてた・・・
配置に着く頃には体力減っててすぐ必殺技撃てたわ・・・(白目) >>922
ジブはもっと配ってるはず
10月末のハーフアニバフェスで無料石9万使ってすっからかんに
なったけど今もう5万以上貯まってるぞ 場に出ないと固有効果発動しないけどとことこ歩いてる間殴られ続けて出てこれないとかあるの草 これ誰が出るかってどこで設定すんの?
全員育てられないのにカスが出てくるんだけど ショウコは大抵2回必殺撃てるから、招き猫で体力減らすのは勿体ない >>934
このまま劇的な改善無かったら
1ヶ月くらいであやかし以下にいるだろ まあ事前的な話だと16万と20万人未満だから、そら事前25万以上行ったゲームよりか初動の勢いないのは仕方ないわ
色々馬鹿にされてるガルブクですら25万人突破してたからな Rくらい気軽に凸りたいよね
序盤の主力はコイツらなんだし >>957
最初に出る出撃できるキャラ4〜6人くらい選べる。その後はランダム >>946
踏んで催促されても雑談続けてるとか大丈夫か? 手持ちを全員最大Lvまで上げても時間制限のせいでクリア出来ない
こんなクソゲーやってられねーわ ショウコならロケットブースターみたいなのが良いんじゃね?
移動速度あがる装備 >>957
総覧ってとこで優先キャラ設定可能
でも出撃順は決められないのでやっぱりクソ エロシーン気に入ったからズリネタ回収としてだけモチベあるわ ショウコは後衛縛りにしてゲージをひたすら溜めさせてる 凸で雑に強くなるから長く続いたとしても大味なバランスになっていきそう >>971
ゲーム屋としてプライドを持って作ったみたいだけど結局他所よりもひどい課金バシーンゲーになってるのは哀れ 防御ソートで一番高かったからショウコに招き猫装備させちゃったけど
必殺回しやすいなら適当な装備来たら変えてみますわ・・・ 2−8クリア出来んからクリアできるところ周回して箱開けしてるけどこれでいいのん? >>984
乙
倒せないなら1つ前周回で宝箱開けるだけ
テトリス中毒の出来上がり そんなことよりショウコの必殺が岩山両斬波に聞こえてケンシロウの顔がチラつくのをなんとかしてくれ フレ上限回復する猿使ったけど
5回じゃなくて1回回復するだけか 一番効率が良いのは
レベル差で経験値500入るところまで助っ人ありで一度クリア
そこで時短チケでプレイヤーレベルを上げて主力のキャラレベルを上げる
この繰り返し
途中からは主力のみではキツくなるけどね >>983
合ってる、バニーの恰好したRの閃忍ツカサがいるのなら
必殺技で箱が増えるからそいつ育てて優先編成にすると楽になる
>>982
乙 >>990
まだ使ったことないけど当然全回復するものかと思ってた
このゲーム至る所がケチ臭いな >>984
乙カレーション
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