【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part99
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (オイコラミネオ MM86-XmCx)2021/01/24(日) 02:58:05.86ID:jjwVsnPlM
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※テンプレは>>2以降にあります
※次スレは>>950を踏んだ人が宣言して立ててください
  スレ立てが無理ならアンカーで別の人に依頼を
  踏み逃げの場合は有志が宣言してからスレ立てをお願いします

ある日、地球は悪の組織アルダークの侵略を受ける。
ピンチに立ち上がったのは地球防衛組織ダイビート。
キミはダイビート長官となり、強く美しい超昂戦士たちを率いて
地球の平和を守るのだ!
『勝ってもH負けてもH』は、そのままに。全員出撃のわちゃわちゃバトルRPG!

■公式
https://www.alicesoft.com/escalationheroines/
http://games.dmm.co.jp/detail/escalationheroines

■twitter
https://twitter.com/EscaH_PR

■関連サイト
アリスソフト
https://www.alicesoft.com/

■前スレ
【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part98
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1611313146/
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0002名無しさん@ピンキー (オイコラミネオ MM86-XmCx)2021/01/24(日) 02:58:52.57ID:jjwVsnPlM
Q.システムよくわからん
A.チュートリアルしっかり見るか、ゲーム画面下のヘルプを見るべし

Q.リセマラのオススメは?
A.股間に従え。性能はエスカレイヤーとハルカとエクシールが、系統の味方の攻防50%アップパッシブ持ちで安定する

Q.ガチャに天井は?
A.天井なし。「昂るつぼみ」でキャラ交換可能。必要数はSSRが1000個でガチャ約300連分

Q.テトリスって?
A.宝箱開封のこと。列同時消しでベースと資金にボーナス。下段を消すと自動ブレイク回数が初期化される
 序盤は防御と魔抵、中盤はEXPが枯渇、レベル40前後で全て余るので状況に応じてベース化する物を考えること

Q.入手したはずの装備がないんだが
A.入手したらその場で誰かに装備させないと廃棄扱い。付け替えもできず、上書きか同装備重ねて強化しかできない

Q.エロ見たい
A.純愛HはGIジョー使って好感度上げろ。ホーム画面設定、ガチャ被り、限界突破なんかでも上がる
 敗北Hは条件満たしてからエロコマンダーさんに捕まえてもらえ。条件はストーリー−キャラにある

Q.エロコマンダーさんが来ない
A.エロコマンダーさんは決まった時間にしか来ない。クエスト−敗北設定に次回発生時間がある
 2020/12/30に呼び出しアイテムが実装された。所持しているとホーム画面左上に表示される

Q.エロコマンダーさんを倒してしまうのだが
A.弱キャラ優先出撃、敵ロック、他キャラの撤退、オートオフを駆使して頑張れ
 エロコマンダーさんが生存中に捕獲タゲのスタミナが切れたら勝敗関係なく捕獲成功

Q.いきなりタイムアップしたんだけど
A.チェックポイントが3つあり、最初は数秒で一定ダメージ量を出せなければアウト

Q.クリアできない 詰んだ 宝箱少ない
A.・サファイアがArea2クリア後に加入するのでストーリーを見て入手
 ・序盤は難易度がガチャ運に左右される。優先出撃枠数がキャラ総数/3なので、6枠以上を意識してガチャって
  枠数のキャラだけ常にレベル上限にしておくと進めやすい
 ・ベースレベルと難度に差があると取得経験値と宝箱の数が減る。差が2までのクエストに行くといい
  (助っ人でクリアしてベースレベルだけ上げ過ぎると宝箱が全然取れなくなるので注意)
 ・戦闘中のキャラアイコンを下にドラッグすると撤退できるのでやられるタイミングをずらして壊滅→一人ずつリンチの流れを避ける
 ・限界突破すると一気に強くなるのでつぼみに余裕があれば凸する(キャラ入手にも使えるので慎重に)
  また、助っ人は自キャラの最高凸数と同凸数が出てくるようになる
  イベキャラはイベ周回すれば簡単に完凸できるので、まずはイベキャラ1体完凸を意識する
 ・ツカサは宝箱取得スキル持ちなので発動できれば宝箱を1〜3個追加で稼げる

Q.ツカサが宝箱取得スキルを使ってくれない
A.スタミナや充填量が少なく、低レベルではスキル発動ができずに撤退してしまう
 味方必殺ゲージ増加持ちのノノノやアルゴルやトパーズと組ませて、装備(ドリルがベスト)で補助しよう
0003名無しさん@ピンキー (オイコラミネオ MM86-XmCx)2021/01/24(日) 02:59:36.13ID:jjwVsnPlM
606 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d9c1-KyBd)[sage] 投稿日:2020/12/19(土) 20:59:59.86 ID:qzYQSqB50 [1/3]
天才博士が宝箱5000個統計取ったから結果どうぞ
https://i.imgur.com/lCgdQFi.png

ついでに石とかの収支計算
https://i.imgur.com/GA9u4Mn.png

5000宝箱に対して200石と1000宝箱ちょい相当のリソースが返却
その1000宝箱も開けたら40石と200宝箱がまた出て
また200宝箱から8石と40宝箱が出る

そのループ全体の通算で求めると
素の宝箱1個あたり最終的に0.05石出る計算だな
0019名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 67ae-iOhC)2021/01/24(日) 07:56:42.58ID:dR/ctpkf0
>>16
レジェンド3人とヒロイン4人を優先して限定化しそうではあるね
すげー偏見だけどエスカとかアメイズは手作りチョコくれそう
トパーズは買ったチョコくれそう
サファイアは他の女子から貰ってそう
0020名無しさん@ピンキー (スフッ Sd3a-3d3r)2021/01/24(日) 08:11:36.80ID:MT0FJ+v1d
ラオ将軍様を呼んでメイン4人を動物にしてください!
アカリ→犬かな?なんか犬っぽい
ヒビキ→設定的に猫なんだろうけど犬っぽい
うらら→豚
エリー→なんか犬っぽい
0022名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9a2f-3KhU)2021/01/24(日) 08:21:10.23ID:Q2h/HxG/0
いちおつ
0024名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW d7aa-8tN8)2021/01/24(日) 08:34:14.31ID:75mFTyMW0
現状エスカと鬼畜のポイント効率が分からない以上ST回復しまくってまで8-xで稼ぐ必要ないが
自然回復だと本当に誤差程度しか増えないのが本当にイラッと来る
0025名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 43f0-3KhU)2021/01/24(日) 08:35:23.87ID:l7B3JBZn0
石もある蕾もあるけど魔想さんに標準合わせてるから
バレンタインは手加減して欲しい。もしくはお得セールをやって欲しい
とりあえずは様子見いつもの半額10連
0026名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb98-30TL)2021/01/24(日) 08:36:49.12ID:iySiPibf0
後半週の鬼畜はなぁ・・ 多分うまい稼ぎ場ではないと思うから、
前半週の現時点が最高効率(ST20つぼみ1)になりそう結果的に。
あとは、ES・鬼畜の面クリ報酬つぼみ10が有るか無いか次第か・・・・・。 

自分はこわいからもう2割安定。(現在417/700
0028名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 731a-1F+t)2021/01/24(日) 08:40:37.04ID:9CW0fLW30
おれは1割だな
鬼畜とエスカがゴミでもまだ1週間あるし余裕で挽回できるっしょ
0030名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb98-30TL)2021/01/24(日) 08:44:11.96ID:iySiPibf0
無料入場出来るって時点で、その辺は察せる。>鬼畜
タダで入れるんだからまずくても怒んないでね!という運営の逃げ免罪符的な。

ESは正月と同じじゃないのかね。 2STAGEくらい有って、
クリアする度にドロップ抽選でイベチケとか出るアレ。 ST20つぼみ1宝箱は8‐2より↓。
0033名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0aae-5fZZ)2021/01/24(日) 08:48:07.21ID:AGGmwCK70
エデンズリッター触ってみたんだけどあっちのがまだ面白いな
しかも凌辱とか特殊シチュばっか
こっちに凌辱エロ目的で来てるのはあっちに流れんじゃねーか
0034名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0aae-5fZZ)2021/01/24(日) 08:50:02.01ID:AGGmwCK70
普通は前半から鬼畜ステージ用意するよね
ちょっとだけおいしいステージを消費20とかで
で後半もっとおいしいステージを解放する
そんなどこでもやるようなお約束をなぜ外して前半を鬼畜ゲージを貯めるだけの期間にしたのか
きっと俺などでは伺いしれない深謀遠慮が働いているのだろう
0037名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cb96-3KhU)2021/01/24(日) 08:56:45.79ID:qZQ2amve0
コラボ開始のにわかなんだけど、イベントのストーリーってイベント終了後も見られるの?
それともイベント中だけ?
0038名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 731a-1F+t)2021/01/24(日) 08:56:53.20ID:9CW0fLW30
逆に鬼畜が神クエなら忙しくなるぞー
0039名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9b1b-K0hw)2021/01/24(日) 08:59:09.61ID:j1vapEY/0
ランスイベから始めたからわからないんだけど今までのイベって前半と後半で違いがあったりするの?
0043名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1718-+23y)2021/01/24(日) 09:05:25.94ID:SW/tAWrY0
とうとうレベル50目前まで来ちゃったんだけど50になったら経験値って一切入らないんだっけか?
WIKI見てもレベル関連の記載が見つからなかったから教えてもらえると助かる
0044名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 731a-1F+t)2021/01/24(日) 09:06:36.55ID:9CW0fLW30
>>39
基本ないね
初イベの時に高難易度のエスカレーションモードが
追加されたぐらい。その後標準化された
今回の鬼畜モードは俺たちも初めてなんだよ
0050名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1718-+23y)2021/01/24(日) 09:17:33.64ID:SW/tAWrY0
>>45
>>46
二人ともレスありがとう。助かるよ
微課金でやってるけどあと数日でキャラ全員の信愛度も到達し終わるし何かしらテコ入れしてほしいや
0051名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb98-30TL)2021/01/24(日) 09:24:49.56ID:iySiPibf0
シナリオ前半と後半二部に別けて時間差公開とかなら、
まぁ、ほほえましく観てられる引き延ばし策なんだがなぁ・・。

コンテンツの時差解放はどうしても、未開放の前半部がショボく感じてしまう
0053名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 731a-1F+t)2021/01/24(日) 09:31:09.07ID:9CW0fLW30
いいかげん上限解放してほしいよ
テトリスするたびに石松とポーションにおびえなきゃならないんだぜー
0062名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ce17-mrjn)2021/01/24(日) 10:03:29.68ID:IVVOkD/20
エデンズリッターの方がよさそうだな
あっちは開始時にバグ祭してたけど修正すればいい話で
こちらの戦闘システムがクソっていうバグは修正できるのか?って話だからな
0063名無しさん@ピンキー (JPWW 0Hbf-6Zi/)2021/01/24(日) 10:10:02.47ID:4/l/d5RnH
エデンズは同時期に始まった他ゲーよりも軽いし操作性も良いけど天武器前提の戦闘システムも割とクソじゃないか?
あとエロが人選ぶよあれは
0066名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e32f-1uc0)2021/01/24(日) 10:17:06.87ID:ezf4KbaD0
向こうのは絵がダメなんだわ
対魔忍やcycとかもそうなんだけどドギツイのは合わないみたい
こことかかぐやとかのやわらかい感じので凌辱がいい
あ、でも淫妖蟲はいける
0067名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1718-+23y)2021/01/24(日) 10:17:14.71ID:SW/tAWrY0
エデンは触手シチュがあまりにも多すぎる印象で自分はスルーしたけど同じ人多いんでないの?
0068名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ce17-mrjn)2021/01/24(日) 10:17:31.25ID:IVVOkD/20
超昂はサービス開始時にほとんどバグを起こさなかったのは評価できる
パッケ作ってる経験からそこらへんの品質管理はしっかりしてるんだな
・・・周回ペナとか入れてる開発の頭がバグってたのは残念としかいいようがない
0069名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW d7aa-8tN8)2021/01/24(日) 10:21:22.63ID:75mFTyMW0
戦闘システムや箱入手の仕様で序盤があまりにもきついがそれさえ越えたら
テトリスがだるい以外は特にストレス感じないんだが、やはり序盤のきつさは問題だわな
0071名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa07-lmcU)2021/01/24(日) 10:24:49.14ID:PpF5KLPxa
序盤もそうだけど編成も戦術も育成要素もなさすぎてツカサセット出すか凸キャラ出すかだけってのもあれだな
何人か出撃順指定出来たとこでさほど変わらなそう
0072名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 731a-cSU2)2021/01/24(日) 10:24:56.92ID:iT1lqt5d0
イベ完走を今の二分の1の周回数で済むようにしてほしいわ
他のゲームと比べるときつすぎやね
その上、ある程度育てるまでに時間が掛かるから新規は来ませんわ
0078名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 777a-+FRM)2021/01/24(日) 10:32:37.49ID:ZdgFbpmG0
>>68
アリスのスタッフは精鋭揃いだからね
あの蛭田でさえびびって入社しなかったんだから
ソシャゲはそういう人材がいないんだろう
0081名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ce17-mrjn)2021/01/24(日) 10:33:39.80ID:IVVOkD/20
ランス10の戦闘システムをそのままソシャゲにするだけで超昴大戦より面白いと思うけど
というよりこのゲームの戦闘システムがクソすぎる
0085名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa07-LSaA)2021/01/24(日) 10:34:41.98ID:WJwV9utva
戦力使う場面がないのが致命的だが虚無方面に舵きってるこいつは信用してるよ
今エデン持ち上げてる連中は多分一ヶ月後にエデンを叩いてる
ジブだってグダったのは辱がないせいじゃないからな
まあアリスは本質を理解できてそうだから頑張って欲しい
0089名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a396-K0hw)2021/01/24(日) 10:40:36.22ID:AsVUMqnr0
ズリッターはエロがイマイチ合わなくて辞めた
イケゴブはUIがスマホ基準でイマイチだけどキャラが可愛いから続けてる、テルタムのエロも良かったわ
凌辱シーンはモブ娘しか無いけどね、ナーニャとかセレスティアも孕み袋H欲しいわ
0094名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fbae-3KhU)2021/01/24(日) 10:45:55.84ID:cu96GFGA0
基本虚無>>>やることが多いだけのゲーム だからなあ
今の時代資本力と開発力がないとほぼ確実に後者になる
サ開直後はイナゴが盛り上がるけどエデンはどうなることかね
0096名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e32f-1uc0)2021/01/24(日) 10:50:37.16ID:ezf4KbaD0
ぶっちゃけ別にソシャゲがやりたいってわけでもないしな
特に売上いい辺りのはもう慣れきってお腹いっぱいだし
アリスがこっちでどんなぶちかましを見せてくれるか期待してやってる感はある
0097名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a396-K0hw)2021/01/24(日) 10:50:44.91ID:AsVUMqnr0
超昂は虚無っていうか頑張ってレベル上げたら宝箱の泥率渋くする罰ゲームなのがダメダメだろう
ユーザーレベルのキャップも上げずに放置してるしこれで萎える奴は多そう
0098名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ce17-mrjn)2021/01/24(日) 10:51:17.83ID:IVVOkD/20
抜ければいいとは言うけど
これまでの2ヶ月は約40人分のエロを見る事ができたけど
今後は1ヶ月あたり2〜3人分のエロしか見れないんだぞ

エロだけではきついよ
0099名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cb96-3KhU)2021/01/24(日) 10:51:22.63ID:qZQ2amve0
>>40
そうなのかー
じゃあ動画にでも取っといたほうがいいかな

と思ったけどもうニコ動に上がってたわ
0100名無しさん@ピンキー (ワッチョイ da2f-5MGX)2021/01/24(日) 10:51:48.95ID:qa6wy3T/0
ソシャゲの基本設計として 序盤にやることを詰め込みすぎると新規が途中参加するハードルが高くなりすぎるのであえて虚無部分をつくる、というのはわかる
だけど虚無が正解ってわけじゃないよ
周回させるなら味をかえなきゃ
0105名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ce17-mrjn)2021/01/24(日) 10:57:42.75ID:IVVOkD/20
このゲームで新規が途中参加するハードルに関しては虚無期間はまったく意味がないな
イベキャラ完凸がいるかいないかで攻略の難易度が天と地ほど変わるんだから
0106名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4325-eK1F)2021/01/24(日) 10:58:54.33ID:BjMGnls+0
やってる他のエロソシャゲもレベル50までだけどそっちはキャラ上限は別だしな
プレイヤーレベルでかなり不自由させられるから不満でてもしょうがない
0108名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7392-SdjE)2021/01/24(日) 11:00:43.43ID:Ni5Pmopn0
>>97
初期よりはマシになったが、まずは損した気分になる要素を全て排除すべきだな

>>100
そこで重要なのが編成なんだよな
どのソシャゲでもクソな周回を、いかに効率よく回せるか最良の編成を組む楽しさがある
エスカは優先枠というガバガバ基準&ツカサが絡んで、精々1人2人最速アタッカー入れる程度しかできないんだよな
0111名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb98-30TL)2021/01/24(日) 11:03:26.41ID:iySiPibf0
育成済んでやる事無くなるのに比例して課金も落ちるのがなぁ…。 
ランキング順位にもろに出てるけど。
今イベも、どんな廃だろうとかなみ初回半額で引けちゃったらそれ以後課金する余地無いもんな・・
0126名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb98-30TL)2021/01/24(日) 11:30:32.55ID:iySiPibf0
つかさデッキ、全力デッキ、・・・・くらいだなぁ。うちも。
レイド始まったらそれ用も一応、って感じか…。 
サ開直後はもっと有った(5つくらい)気がするけどココまで削ぎ落ちたw やる事と一緒に。

出撃準編成が実装されたら、また変わるかもだけど究極上の2つで足りるよなぁ・・。やる事が変わらなければ。
0127名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a396-K0hw)2021/01/24(日) 11:33:47.45ID:AsVUMqnr0
ユーザーレベルキャップの解放
ユーザーレベルによる宝箱泥率下げの廃止
装備をストック、付け替えできるようにする
PUガチャを無償石でも回せるようにする
ステップアップガチャなど課金誘導しやすいガチャの導入
イベント報酬をもうちょっと豪華にする(金絵馬とか)

やれることは幾らでもあると思うんだよね
開発がソシャゲやった事無いんかってくらい何か色々足りて無い
人気のソシャゲから良い所はジャンジャン取り入れればもっと良くなるんじゃないかな
0128名無しさん@ピンキー (スッップ Sd3a-+FRM)2021/01/24(日) 11:35:21.94ID:83GdSFLKd
>>125
フェイトなんかはそういうのやってるよね
こっちもできるとおもうけどなぁ
0131名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 731a-oSoo)2021/01/24(日) 11:40:38.31ID:F33RkbCG0
最近スタミナ消化するのも面倒になってきたからスキチケでツカサ効果反映するようにしてくれんかな
虚無なのにストレスだけ溜まるって拷問ですか
0132名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa07-Qyzh)2021/01/24(日) 11:40:39.07ID:UE9cDGzsa
ぶっちゃけ一番必要なのはガチャの追加はSSRだけみたいな手抜きやめてRとSRも追加すること
1ヶ月に見られるエロが配布と引けたSSRだけだから虚無が気になるんだ
ガチャ更新ごとにSSRとSRとR2キャラがガチャに追加されるなら不満は減る
0134名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7618-kkWo)2021/01/24(日) 11:43:24.08ID:wNIV95Ny0
DMMの陵辱もあるエロゲでしかないんだから一般人気なんか相当頑張らないと勝ち取れないだろ
キャラやストーリーが特別優れているわけでもないし、エロシーンの質がどれも素晴らしいというわけでもない
他にもゲーム掛け持ちしてるやつが気楽に遊べそうってだけでサブゲームとして遊んでる程度
コレ一本をメインとして入れ込むような熱量あるプレイヤーは産まれにくい
0135名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7392-SdjE)2021/01/24(日) 11:45:24.84ID:Ni5Pmopn0
エロゲだから難しいのはあるのかもな
RでもSSRでもエロ2つでストーリーもあってボイスついてるのは同じ
Rは安い絵師安い声優でシーンは短いって感じにできるかもしれんが、不満出るだけだろう
0136名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 731a-oSoo)2021/01/24(日) 11:47:36.21ID:F33RkbCG0
いうほどガチャR追加してほしいか?
イベRでSSRすらなぎ倒せる設計なのにガチャ凸の確率まで下げたらそれこそ誰も回さなくなる気がするが
0138名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ce1a-r47u)2021/01/24(日) 11:49:26.70ID:I3UR1Kr40
SDキャラ作るのにも手間かかりそうだしな…
0140名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7734-SdjE)2021/01/24(日) 11:49:39.40ID:2opqCXGm0
まあSSRのついででRとSR取れるしエロ2つタダで貰えるような物なんだから嬉しいだろ
ただアリス的にはコスト3倍になる割に売り上げ3倍には絶対ならないので損だわな
0141名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 07f9-SdjE)2021/01/24(日) 11:49:58.16ID:2FArEkpY0
新規だけどやっと300貯めてウルザ取ったけど、ランク上がらないとキャラレベル上がらない
のはマジで致命的だろ。
たぶんもうこのゲームやることはない。戦闘もつまらないし、レベル上げのテトリスも
意味わからん
0145名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7734-SdjE)2021/01/24(日) 11:55:22.67ID:2opqCXGm0
>>141
志津香とナギはいいのか?
このゲームはエスカかランスかアリス好きだからやれるゲームだからしゃーない
キャラに興味無かったらマジクソだと思う
かなみ取ってもキャラスト良いな、エロいいな、しか無いからな
戦力的には空気で最高レアだからなんだよ状態
0146名無しさん@ピンキー (JPWW 0Hbf-6Zi/)2021/01/24(日) 11:55:52.92ID:4/l/d5RnH
plvとキャラレベルの最大が一致しないゲームは育成が激渋なイメージしかないからむしろ何も考えなくても済む分ありがたいはこの宝箱テトリスシステム
0150名無しさん@ピンキー (ワッチョイ da2f-5MGX)2021/01/24(日) 11:59:23.34ID:qa6wy3T/0
エロシーンはなぁ…

アメイズ:「長官くん、エッチしよ?」
トキサダ:むくむくむくっ
-----
超昂大戦 エスカレーションヒロインズ

-----
その後…
-----
アメイズ「あんっあんっあんっ」 CG1
トキサダ:俺は大量の精液をぶちまけた CG2
アメイズ:びくっ… びくびくっ…(呆けた顔) CG2接写

工数へらしてこの程度に… いや、それは武器を自分から投げ捨てるようなものか
0155名無しさん@ピンキー (JPWW 0Hbf-6Zi/)2021/01/24(日) 12:06:41.79ID:4/l/d5RnH
ナギは配布で敗北本番ありらしいじゃん?股間が熱くなるな
てか音ゲーやオナホだったりとはコラボするのに自社のソシャゲには来ないドーナドーナは何なん?
ジョーカーくんのあられもない姿がみたいよ
0157名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7734-SdjE)2021/01/24(日) 12:07:59.50ID:2opqCXGm0
>>148
優先はツカサと仲間たちで占拠されるからかなみが戦ってる事が稀
そんで5人でボコボコにするから即死発動してるんだかしてないんだか
もっと体力馬鹿みたいな雑魚だらけステージとかくればわかり易いかも
そもそも即死にエフェクトつけろやと

ビートデストロイヤー志津香
0158名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ce17-mrjn)2021/01/24(日) 12:08:01.63ID:IVVOkD/20
エロの品質がいいのは確かだがそれだけでやっていくのは厳しい
1万円をガチャに突っ込んで新キャラゲットしてエロシーン2つ見るよりも
その金でアリスソフト過去作を買った方がエロの質・量ともに明らかにお得でゲーム性もこれより遥かに上
0163名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9b67-5FBj)2021/01/24(日) 12:15:16.32ID:JPll5NfX0
品質いいって言っても対魔忍は月にR2HR2SR4追加しててSRは回想二つでボイスありだからなあ
和姦寄りになったから微妙だが量もこっちに負けてないしべつにここがぶっちぎりでいいわけでもない
0164名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 731a-+FRM)2021/01/24(日) 12:18:57.27ID:9CW0fLW30
>>151
半分は当たっている、耳が痛い
0165名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ce17-mrjn)2021/01/24(日) 12:21:12.10ID:IVVOkD/20
対魔忍のところはソシャゲに会社の命運を託している熱意を感じるけど
アリスソフトは何となくでソシャゲ運営してる感じしかしないんだよな
0166名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9a2f-3KhU)2021/01/24(日) 12:23:29.39ID:Q2h/HxG/0
>>148
かなみちゃん優先出撃にしてLv50で4回デイリー行ってきたけど、録画見返してもダメージ表示なしの即死は確認できなかった。
攻撃回数は50回ぐらい
0167名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa07-oSoo)2021/01/24(日) 12:30:44.07ID:8PaStYjya
即死は他でも確認できてないから不具合の可能性ある
ラブも見たことないし
0168名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4396-3KhU)2021/01/24(日) 12:31:41.79ID:DviN/rL80
コストとかを考えない無責任な意見かもしれんが、ガチャ更新のたびにSRの追加くらいはあってもいいよな
ガチャゲーで更新のたびに一点狙いさせられるのはさすがにきつい
0170名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e3b0-+23y)2021/01/24(日) 12:33:07.74ID:dlv4ZQBU0
>>168
初期段階ならご祝儀も込めて課金してただろうけど、さすがに2ヵ月目になると厳しいね
一点狙いするぐらいならスルーするって考えが優先されるようになる
0180名無しさん@ピンキー (ガックシ 0636-D+fK)2021/01/24(日) 12:53:44.57ID:KA384I2z6
旧作3人とコラボキャラは固定ファンもいるから、あまりはっちゃけられない分
大戦のオリキャラはハード・マニアックプレーで楽しませ欲しいな、初期神姫みたいなとんでもいいぞw
0181名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 731a-+FRM)2021/01/24(日) 12:55:19.38ID:9CW0fLW30
>>178
いや途中まではウキウキだったんだけど
最後でタマヒュンになっちゃった(´Д`)
後味大事!
0183名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7734-SdjE)2021/01/24(日) 12:57:25.39ID:2opqCXGm0
ランスコラボも前半2人後半2人だとばかり思ってたのに2人はまた後日とか
石貯めさせてくれるのは嬉しいけど搾り取れるチャンスなのにそれでええんかと思ったり
0189名無しさん@ピンキー (ブーイモ MMbf-l+E7)2021/01/24(日) 13:01:48.15ID:uhRssz6MM
高難易度はイベント後半から実装とかいう無意味な遅滞戦略やイベSRは完凸させないとかのだるい制限かけてくるところ初期の駄目な設計思想がぶり返しちゃってる感ある
0194名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 731a-+FRM)2021/01/24(日) 13:12:12.32ID:9CW0fLW30
>>193
ナギ、志津香は確定してる
エロがぶっこされてる
ただいつになるかは誰にもわからない。
0195名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW cb96-VNvd)2021/01/24(日) 13:14:50.36ID:AIjqHY0K0
言うてもよっぽど凸進んでないなら普通に戦線に出せば良くないか
SSRよりその辺のRが強いぐらい凸ってるならもう好感度も余りに余ってるだろうし
0197名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb98-30TL)2021/01/24(日) 13:25:40.92ID:iySiPibf0
つぼみは8面が確定泥なのでそこで。 箱は7‐3辺りでツカサ使用。
0201名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7734-SdjE)2021/01/24(日) 13:32:41.77ID:2opqCXGm0
うーん好感2のキャラストがかなみもウルザもつまんなかった
トキサダ絡むとダメね
真面目ちゃんキャラだから話が転がらないのだろうか
0202名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa07-N7va)2021/01/24(日) 13:35:31.52ID:Nzw5R/o5a
トキサダが敵陣営に単身乗り込んで捕まり、搾られる展開を期待
ガチャで敵の女キャラ増やせるようにしろ
最終的に立場逆転して屈服させるシチュも欲しい
0203名無しさん@ピンキー (JPWW 0H36-/MnV)2021/01/24(日) 13:36:31.90ID:mM69XCR+H
>>48
育成中だからかもしれないけど意外面白いしきっちり陵辱してるんでバグが落ち着いたら向こうに課金軸移すことを考えてる
0206名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 731a-+FRM)2021/01/24(日) 13:37:44.45ID:9CW0fLW30
個人的にはアニスやあてな2号あたりを尖兵にしてかき乱してから
メインヒロインを投入してほしかったな
主力級をだしたあとじゃどうしてもインパクトがない
0207名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb98-30TL)2021/01/24(日) 13:41:07.28ID:iySiPibf0
敵ギルドの女キャラはGVGで倒したら
服が四散するシステムとか有ると盛り上がるかも。 いっそ捕獲Hまで有っても良い。
0208名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cb96-zfLv)2021/01/24(日) 13:42:19.25ID:shUHvQqj0
まだこれから
6かなみ
戦国かなみ
クエストかなみinにょほほ
3匹verかなみ
9かなみ
ボテかなみ
10の産後かなみ
RA15の熟女かなみ
って8バージョン来るからインパクトは十分
0209名無しさん@ピンキー (JPWW 0H36-vmHG)2021/01/24(日) 13:42:32.47ID:cwPGhcXnH
そもそもバトル関連を大分見直さないとダメな気がする
装備も数ヶ月経ったら新規追いつけないし、あんま良い事じゃあないと思う…
0215名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ce17-mrjn)2021/01/24(日) 14:05:08.34ID:IVVOkD/20
>>208
巨大かなみと大悪司かなみを忘れるな
0222名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d77a-30TL)2021/01/24(日) 14:32:34.36ID:GylJ0NbO0
>>143
エロの品質w
そんなんエロゲメーカー出身ゲーなら対魔忍とかも変わらんボリュームで、あっちは毎度低レア合わせた3種と配布の計4キャラ
追加してんだぞ
信者ってのはとことん甘いな、そんなんだから低迷してんだよ
10位割ったら一気に下に行くぞこれ
0224名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9a75-XNfR)2021/01/24(日) 14:38:39.19ID:do8GDgwh0
対魔忍は社員100人で作っているんだっけ?
アリスもそれくらい力いれないと並ぶのは無理だろうね
ソシャゲのサービス期間でどんどん社員増やしていったリリスと違って
主要メンバーが抜けていっているアリスだとまだ厳しいかもね
ある程度サービスが続けばソシャゲ人員どんどん増やせると思うんで
そうなればワンチャンあるかもね
0229名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d77a-30TL)2021/01/24(日) 14:46:42.02ID:GylJ0NbO0
>>226
キャラ追加しない言い訳にエロシーンの品質がパケゲーでコスト重いのを言い訳にしてたから
対魔忍は同じパケゲー品質で3倍キャラ実装してんぞと指摘すんのがなんぞ問題でも?
0233名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb98-30TL)2021/01/24(日) 15:01:40.71ID:iySiPibf0
>>227
1.特典アイテム
2021年2月上旬から2021年3月上旬の配布を予定しています。
各ゲーム単位で配布開始を行い、配布日程・配布方法はゲームによって異なります。
原則としてゲーム内のアイテムボックスにプレゼントとして配布、もしくはメールにてアイテムシリアルコードをお送りします。


・・当分来ないな。  なお2,000,000円の発表は1月下旬FANZATOPにて
0236名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 73d1-5lx9)2021/01/24(日) 15:09:44.25ID:psK63nn40
バグ関連をある程度潰せるの前提だけど正直エデンズリッター軌道に乗るとライバルになるだろうな
ありがちなシステムではあるがゲーム部分はそれなりに良く出来てるし
0237名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ce17-mrjn)2021/01/24(日) 15:13:20.32ID:IVVOkD/20
バグが問題なエデンズリッターはバグ修正できればまともなゲームになるけど
システムそのものがダメな超昂大戦は一旦閉じてreで復活させるくらいしか方法がないのが頭痛いところ
0245名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 731a-oSoo)2021/01/24(日) 15:27:12.78ID:F33RkbCG0
>>237
ツカサナーフ、高難易度実装、それに合わせた絵馬配布
ここら辺ちゃんとやってくれたら多少まともになりそうなんだがな
システムが根本的にダメというより楽しませるコンテンツが圧倒的にたりてない
0246名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d700-SdjE)2021/01/24(日) 15:29:46.65ID:OYIykU2x0
ツカサの為に少数優先設定が固定になってるからなぁ
凸SSRとかツカサの邪魔になるから外す本末転倒っぷりは割と本気でどうにかしてほしい
0247名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f1a-hEji)2021/01/24(日) 15:31:12.98ID:AoRWueja0
>>235
ソシャゲってのはサービス開始後が一番勢いあるんだよ
ただでさえソシャゲ参入が遅くて死ぬほど作り込む時間あっただろうに蓋を開けてみたら何やってんだって話だわ
0249名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8ec1-SdjE)2021/01/24(日) 15:35:04.80ID:qZQ2amve0
少数優先設定にすると1軍メンバー以外も入れ替わりで入ってくるから
出て欲しくない子もまんべんなく上げざるを得なくなるのがな
今はツカサ含めて上限まで優先設定して確実に発動は諦めてるわ
0251名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 739d-zfLv)2021/01/24(日) 15:40:10.90ID:7wauGt5v0
エデンズリッターはバグどうこうよりエロシーンのシチュが初見には???過ぎるのが良くない気がする
説明も前置きも無しで始まるの勘弁して欲しい
ゲームシステムは好みあるから比較する気はないけどサブで軽く遊ぶ分には今の超昂ぐらいが楽で好き
0255名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 731a-1F+t)2021/01/24(日) 15:46:54.30ID:9CW0fLW30
このゲームの未来を憂いている者としては眼鏡キャラが少なすぎるのが問題だと思うよ
0258名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9a75-XNfR)2021/01/24(日) 15:50:06.81ID:do8GDgwh0
リリスは社員のほとんどがソシャゲの開発や運営要員で
アリスはまだパッケージのペースどうするか迷ってソシャゲ全力投球はしていないのはあるだろうね
0265名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9a75-XNfR)2021/01/24(日) 15:59:02.06ID:do8GDgwh0
ツカサ問題とか凸問題は難易度上げるだけで解決するし
ガチャで強いキャラあてて凸る意義もできるから課金もどんどん増えるんだろうけど
いざそうなったらなったで最初のバランスが良かったと言い出す人いっぱい出るだろうからなあ
最終的にはインフレするんだろうけど急なインフレはしてこないとは思う
0267名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ce17-mrjn)2021/01/24(日) 16:03:48.42ID:IVVOkD/20
無凸と完凸でステータス3倍の開きがあるのに難易度上げてどのあたりを適正にするのかってのが一番の問題だ
強すぎると凸しまくりの廃課金以外お断り、弱すぎると課金して強くなる意味がないサ終一直線

どうやっても文句が出てしまう手詰まり状態だよ
0268名無しさん@ピンキー (スップ Sdda-fJHf)2021/01/24(日) 16:05:39.07ID:a64szgJgd
>>265
ツカサはツカサ自身を改修しない限り解決しないよ
ツカサ使わなくてもいいくらい中難易度以降の宝箱効率がよくなったとしても、ツカサ使えるギリギリの難易度が周回されるだけ
なんせ石が絡む要素だからね
やらなければいいと、一言では終わらせられない
0269名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d77a-30TL)2021/01/24(日) 16:08:25.65ID:GylJ0NbO0
>>265
ツカサも2凸もすれば初期星5とか目じゃないレベルのステになるし、初手からそのツカサが耐えられない強モブとか
出されたら、クリアできる奴がいなくなる
ただでさえ謎の途中時間制限の足切りシステム入れてるのに、初期配置がやられたら五月雨式に出てくる雑魚が端からリスキルされて終わる
0270名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9a75-XNfR)2021/01/24(日) 16:09:42.00ID:do8GDgwh0
>>268
難易度上げれば解決だよ
グラブルなんかでも高難易度にドロップアップ持っていくのは難しく
それなりの課金をしてそろえないといけなくなるから
そういう人がドロップアップの恩恵を受ける分には文句は出にくいんだよ
ツカサも出しにくくするだけでツカサ出さないといけないからと言っている人は大幅に減るだろうね
0273名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9a75-XNfR)2021/01/24(日) 16:12:02.75ID:do8GDgwh0
>>271
誰でも出せると出せないと損をすると思っちゃうわけさ
これは不自由なので不満になる
出せる人が限られると出せると得をするという見方に変わるので
この場合は出せることが一つの目標となるから不満がたまりにくい
実際の結果としては恩恵を受けられる人が少ない損をする仕様のほうが
不満に感じにくいっていうのは不思議な話だけど実際にそうだからしょうがないね
0276名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9a44-D+fK)2021/01/24(日) 16:13:23.84ID:oWDtwVnm0
ツカサ(宝箱)に執着する人は優先組んで、執着しない人は気にしない、でいいよ。
宝箱は限界まで欲しい、戦闘は面白くないとヤダ、自分の想定したパーティじゃないとヤダ
……どんだけ欲張りなんだよ
0278名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 9a86-4jFK)2021/01/24(日) 16:16:27.33ID:gv79pmRK0
ツカサの奥義変更する場合突破ポイント返却ぐらいしないとまた揉めそうだしなぁ
出撃枠と別に にょのアリスみたいな置物を1人置ける枠作ってそこにクリア時箱+1なキャラを選択肢に入れればいいんじゃね、戦闘系の良効果と取捨選択する感じで
ツカサの奥義変更するにしても突破ポイント返却すればまぁ納得できるが
0279名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d77a-30TL)2021/01/24(日) 16:17:13.67ID:GylJ0NbO0
あのなあ、他ゲーのトレハンキャラと違って凸の影響がクソでかいこのゲームではツカサとか凸りゃ簡単に強キャラになるんだわ
しかも低レアだから凸コストは低いんで、高難易度にしたら割りを食うのは凸コストの高い星4、星5とか高レアキャラとか本末転倒なことになるぞ
0283名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa07-oSoo)2021/01/24(日) 16:20:42.96ID:8PaStYjya
>>276
その3つは別に共存できないわけではないしどれも当たり前の感情だと思うが
そもそもその問題はツカサをどうにかするだけで解決することなんだから放っておけとはならんよ
0284名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ce17-mrjn)2021/01/24(日) 16:20:52.72ID:IVVOkD/20
>>276
まともに損得勘定できるなら課金ガチャなんて回さない
ゲームに熱中して脳がハイになって初めてサイフの紐が緩む

>宝箱は限界まで欲しい、戦闘は面白くないとヤダ、自分の想定したパーティじゃないとヤダ
っていうのは脳内物質を分泌するための前提条件でソシャゲには必要な要素だよ
0286名無しさん@ピンキー (スップ Sdda-fJHf)2021/01/24(日) 16:21:16.89ID:a64szgJgd
>>273>>276
結局最終形のパーティがツカサになるからね
つまらないのよ
ツカサが恩恵というか、出さないと損ってなってるのがこのゲームの問題点だ

やらなければいい系の話はこういう議論では話にならないのでノーコメント
0294名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa07-oSoo)2021/01/24(日) 16:26:25.79ID:8PaStYjya
>>285
その割にイベの宝箱がだんだんツカサ前提の調整になってきてるんだが
0295名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9a75-XNfR)2021/01/24(日) 16:26:30.55ID:do8GDgwh0
>>286
それを面白いと感じる廃課金が支えているのがソシャゲだからね
問題点をわざと作り金で解決させるのさ
ソシャゲというゲームシステムがそういうものだからどうにもならない
理由がなかったら毎月何人も出てくる新キャラをガチャ沼からなんて引かないからね
強ければ青白い肌に白め剥いているおっさんでも平気で数重万つぎ込むからゲームが続いているのさ

>>287
損するから課金しようね
基本無料ゲームのガチャゲーはこれなのはしゃーなし
パッケージ販売とそもそもゲームの作り方自体が違う
0301名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7734-SdjE)2021/01/24(日) 16:30:49.17ID:2opqCXGm0
ツカサもギャンブラー設定のスキルにしたいなら
ランダムでダメージ1〜5倍とかランダムで敵1〜5体攻撃とかでも良いだろうに
プラチネルもやり過ぎると壊れるからって金5とかにするならそんなスキルにすんなよと
この2キャラは本当お詫びして変更した方がいい
0302名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eabd-zfLv)2021/01/24(日) 16:30:50.85ID:VCAWdafU0
最高効率を求めたら、キャラが固定されるのなんて普通の事でしょ
ツカサは出やすいキャラだし、強化する手段だってある
何が問題なのかさっぱり分らん
0305名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ce17-mrjn)2021/01/24(日) 16:31:51.85ID:IVVOkD/20
>>295
>損するから課金しようね
ソシャゲ運営がそう考えるのはしかたないけど
アリスはそのあたり感性がズレていてもどかしいんだよ

課金せざるを得ない不自由な状況にユーザーを追い込むけど、そこにあるべきはずの課金先がない・・・どうなってるの?って感じ
0307名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8ec1-SdjE)2021/01/24(日) 16:33:55.99ID:qZQ2amve0
敵なんか全く覚えてないが4-8みたいだな
攻略は>>303が既に言ってるからマップ周回して経験値と箱稼いどこう
もう少しなのにって感じなら助っ人で☆いっぱい付いてるの呼ぼう
0309名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb98-30TL)2021/01/24(日) 16:34:56.61ID:iySiPibf0
>>275
450くらい
0312名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ce17-mrjn)2021/01/24(日) 16:40:29.54ID:IVVOkD/20
>>302
自分の好きなキャラに多く戦闘させてあげたいんだよ
でもそのためにはツカサを諦めて宝箱の損失を我慢しなきゃならない

自分の好きなキャラを使うのに損失を我慢するというストレスを負わなきゃいけないってどんな罰ゲームなの?
0313名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa03-N45L)2021/01/24(日) 16:41:15.83ID:IuIARyLca
>>295
それは分かってるけど、ただでさえ信者ゲーなんだからこれ以上人離れちゃまずいし
そういう不満の種になるものは残してちゃいかんと思う

>>302
効率いい編成ってイベントや特攻有無で少しずつ変わるもの
でもツカサって存在自体が特攻だから揺らぎようがない
どれだけ環境が変遷しようと頂点に君臨し続けるわけでキャラゲーとして楽しんでる層の全員が快く受け入れるわけない
ここに限らず他ゲーでも人権キャラが嫌われてるのってこの辺だろ
0314名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa07-oSoo)2021/01/24(日) 16:41:25.95ID:8PaStYjya
>>305
デイリーとウィークリーは回復液の使い道がないしお得パックのアイテムはどれも魅力ない
唯一金絵馬入ってる限定9000だけは価値があるがそれだけじゃSSRも凸れない
ここまで課金意欲削いでくる運営はある意味すごいわ
無課金を推奨してるのだろうか
0318名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9a44-D+fK)2021/01/24(日) 16:43:36.16ID:oWDtwVnm0
このゲームに何を求めるかは人それぞれだからなぁ。
自分は宝箱を貯めようとも思わないし
鬼畜ポイントがオーバーしても別に気にならん。
レベル50も気にしない、むしろこのまま50で止まってくれるほうがラク。
所持45キャラ中、36キャラ見たけど、ツルコ敗北が一番良かった。
ツルコ、斗羽、アイ、メイ、シズカ、ゴウカのシーンが増えてくれると助かるけど、無理だろうなぁ。
0323名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a376-1F+t)2021/01/24(日) 16:47:15.90ID:6RK9aSbs0
>>295
ランスコラボで一位を取れなかったレベルの廃課金に支えられても多くのユーザーに不満抱かせてたらダメだからもっと全体の満足度上げようって話では?
0338名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa07-oSoo)2021/01/24(日) 16:58:41.00ID:8PaStYjya
人権キャラってツカサみたいな誰でも手に入るようなのには言わないと思うが
0345名無しさん@ピンキー (JPWW 0Hbf-6Zi/)2021/01/24(日) 17:02:18.79ID:4/l/d5RnH
装備をつける意味ってあんまなくなくないか?
現状必須装備はツカサドリルくらいであとは趣味レベルやん
それなら行き急いでツカサ使ってまで周回する必要ないでしょ好きなキャラ使いなよ
0354名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7734-SdjE)2021/01/24(日) 17:06:16.53ID:2opqCXGm0
出撃順設定さえ出来ればツカサがいても良くなるかもしれない
ツカサのせいでスタメンが固定されて後続は運任せってのが悪いんだろうから
改修あくしろって事だな

(持ってないとプレイヤーに)人権(が無い)キャラ
(そのキャラ以外のキャラに)人権(が無い)キャラ
0357名無しさん@ピンキー (JPWW 0Hbf-6Zi/)2021/01/24(日) 17:08:15.49ID:4/l/d5RnH
>>353
いやツカサ嫌いな人が装備目的で宝箱集めてテトリスしてるらしいけど必要ないよなって言いたいだけ
通じなくてごめんね
0362名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa07-oSoo)2021/01/24(日) 17:11:38.83ID:8PaStYjya
>>358
ツカサと介護要員で数枠使ってあとはランダムで出てくるだけを延々と繰り返すっていうほど辛くないか?
0364名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7734-SdjE)2021/01/24(日) 17:14:44.44ID:2opqCXGm0
ツカサとその介護以外に優先つけるとツカサと介護が弾かれる場合があるからつけられない
結果後続がランダムになり最新SSRも使う機会がほとんどない
これで面白い戦闘になるわけがない
0368名無しさん@ピンキー (JPWW 0Hbf-6Zi/)2021/01/24(日) 17:17:21.01ID:4/l/d5RnH
>>361
だから生き急いで宝箱の総数増やす必要性はなくないか?って話よ
装備集めが現状のエンドコンテンツなんだからまったりやればいいだけじゃん
急いで装備集めたいならツカサは必須だけどそれならどんなソシャゲだって最高効率で周回するなら編成が固定化されるもんでしょ
0373名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa07-oSoo)2021/01/24(日) 17:24:29.50ID:8PaStYjya
>>365
ツカサがいなければ自分の好きなキャラで周回できるようになる
それだけで大分モチベは上がると思うが
0376名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 9a86-4jFK)2021/01/24(日) 17:25:12.59ID:gv79pmRK0
今後箱目的でない強編成で出撃する機会が増えたときにツカサを総覧→優先から外す作業が入らないよう
優先プリセットみたいなのがあるといいなとは思う
0380名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ce17-mrjn)2021/01/24(日) 17:28:04.74ID:IVVOkD/20
>>371
根本的にソシャゲというものに適合してない奴には触れない方がいいぞ
新キャラ実装時に有償でガチャ回してる人に対して、長くプレイしていれば無償ガチャから出るのに生き急ぐ理由が分からない?って言ってるようなレベルだぞ
0382名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9bc0-zfLv)2021/01/24(日) 17:32:39.99ID:sPmTMS310
出撃で金5なんてパッシブ持ちもいるけど、ツカサの宝箱と同等の価値だと思って実装したのかな。
金は量をいじれるからパッシブで、宝箱は1個未満にはできないから必殺にしてちょっとハードル上げてみた程度の認識なんだろうか。
0386名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa07-oSoo)2021/01/24(日) 17:36:13.50ID:8PaStYjya
なんか効率とか人権とかで話すり替えられてる気がするな
よくあるソシャゲのぶっ壊れって単純に強すぎる場合がほとんどでツカサの場合はそういう強さで話題になってるわけではないんだが
0388名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7620-SdjE)2021/01/24(日) 17:37:28.45ID:fo4iivXf0
テトリスから何もかも手に入るから攻略上泥アップが無視できないのが悪い
正直ツカサ縛り飽きたから装備外させてくれるならナーフしてくれて一向に構わん
0394名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7734-SdjE)2021/01/24(日) 17:41:57.46ID:2opqCXGm0
効率を求めたらキャラ固定されるのは
特定のコンテンツで最高の成果を得る為には最高のキャラ編成しかないんだから当たり前
でもその編成でゲーム内全てのコンテンツをやらなきゃ損するゲームは無いだろう
ツカサはやらなきゃ損するんだから話の次元が違う
0397名無しさん@ピンキー (スップ Sdda-fJHf)2021/01/24(日) 17:43:22.07ID:QnKoTPSsd
嫌ならやるなって話が通ったら、ツカサはもちろん今のイベにも、修正されたイベハニー逃亡にもクエスト周回数での報酬ダウンにも文句言えなくなるからね

>>358
編成組んで遊びたい人ほど辛いというか、遊ぶ気がなくなるからつまらなくなる
0401名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ce17-mrjn)2021/01/24(日) 17:46:19.62ID:IVVOkD/20
ツカサは所持していれば戦闘に出さなくても宝箱+1〜3に上方修正するのが一番妥当かな
ドリル育てたりした苦労は水の泡になるけど現状のままよりはよほどマシだ
0404名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6792-Htny)2021/01/24(日) 17:48:34.36ID:ZlaDAmZ20
>>400
戦闘面での貢献を気にしないでいいツカサってキャラがいてですね
まあドリルは必須だから2凸が必要になるけど優先1枠あるいは推しキャラ装備1枠削るのとどっちがいいかは人次第かな
0408名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 731a-+FRM)2021/01/24(日) 17:49:30.07ID:9CW0fLW30
>>403
大丈夫だよ
700たまってウルザ投入すればよゆー
0418名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6792-Htny)2021/01/24(日) 17:53:05.60ID:ZlaDAmZ20
>>410
後衛の利点がスタート時のヘイトが低い、後から出撃時の必要な距離がちょっと近い程度だから適当でもいいと思うよ
しいて言えば殴られるのが仕事のタンクやぐえーには向かない
0422名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 731a-+FRM)2021/01/24(日) 17:55:04.44ID:9CW0fLW30
>>410
ツカサ、アルゴル以外の前衛
0423名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ce17-mrjn)2021/01/24(日) 17:55:04.99ID:IVVOkD/20
>>410
適当な奴に付けて上書きして装備ミッションを進めるためのどうでもいい装備
凸が増えてきて高難易度用スタメン5人が固まって来た時に装備の2枠目か3枠目で必要になることもあるけど、宝箱から出る確率は高いから今は気にしなくていい
0424名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa07-oSoo)2021/01/24(日) 17:56:08.42ID:8PaStYjya
>>390
効率や人権でよくあるソシャゲの問題にしたいんだろうけどツカサの場合はシステムの根本からおかしくさせる元凶だろって話
0427名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0aae-5fZZ)2021/01/24(日) 17:56:56.91ID:AGGmwCK70
よく考えたらいきなり復帰キャンペーンするくらいだし炎上して話題になるならそっちの方がいいだろ
ソシャゲは炎上して焼け太るもんだし
実際は燃えもせず不完全燃焼で窒息者が増えるだけだろうが
0429名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9a92-CCXB)2021/01/24(日) 17:58:40.16ID:xyEiydom0
カンストした後ですら宝箱集めしかやることがないってコンテンツ不足が根本的な問題なんじゃないの
このゲームのやりこみってレベル上げとキャラ好感度と装備集めしかないけど全部結局箱いるじゃん
どんな虚無ゲでも大抵は2、3個くらいの指標あるところを統合してるのが何よりまずい
0434名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0aae-5fZZ)2021/01/24(日) 18:01:09.68ID:AGGmwCK70
>>429
そうそうそもそも設計思想から狂ってんだよなぁ
いったいどこに勝算を見出したのレベルで
エロ一点突破でゲーム性捨てるにしてはゲーム部分に独自の拘りが見えるから手抜きでもないし
0438名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa07-oSoo)2021/01/24(日) 18:03:18.60ID:8PaStYjya
統括HIROゲーム設計ぷりんの時点でやばい感じはあった
0441名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0aae-5fZZ)2021/01/24(日) 18:05:24.44ID:AGGmwCK70
キャラ資産あるからテキトーによくあるソシャゲに仕立てればそれだけで中ヒットは確約されてただろうにアリスらしさを出そうと独自の拘りを入れこんでご覧の有様だと思うんだけど
違う見方してる人もいるんかな
0443名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a376-1F+t)2021/01/24(日) 18:07:07.27ID:6RK9aSbs0
>>433
つぼみ使うのに抵抗なければだけどスケートル辺りを☆3にしちゃってメインクエスト終わらせるといいよ
メインクエストで回復薬とかも貯まるからイベントに使えるし40Lvくらいにしちゃえば今後が楽になる
0447名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa07-4jFK)2021/01/24(日) 18:09:52.23ID:MsQrFV3ua
超昂の時点で抜きゲーが本体なわけだけど
それだけの紙芝居じゃあんまりだから簡単な戦闘とテトリスいれとこってぐらいの考えなんかねスタート地点としては
できたらにょみたいな個別装備欄用意して弱キャラも育成次第で戦えるゲームがいいんだが
0453名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 731a-+FRM)2021/01/24(日) 18:14:40.46ID:9CW0fLW30
>>446
>>448
そうなんか(*_*)
俺、初イベのときは1日5割してなんとか完走したけどなぁ
0455名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa07-oSoo)2021/01/24(日) 18:17:06.04ID:8PaStYjya
鬼畜モードもだがエスカも後半にしたのは地味に改悪だよな
代わり映えしないイベ周回もレアドロップのときだけちょっとは盛り上がるのに
0457名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6792-Htny)2021/01/24(日) 18:17:42.07ID:ZlaDAmZ20
メイン勝てない →  箱開けてキャラのレベル上げるんだ!ツカサの出番だな!
トキサダ上がりすぎてドロップ酷い → ドロップ使うかツカサの出番だな!
あの… → ツカサの出番だな!
0461名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ce17-mrjn)2021/01/24(日) 18:19:51.66ID:IVVOkD/20
鬼畜モードが後半なのはいいとしても鬼畜ポイントを前半から表示するなよな
後半まで表示せずにおいて、後半開始時に全員100ポイント持ちでスタートするだけでいいだろ
0465名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 731a-+FRM)2021/01/24(日) 18:21:12.99ID:9CW0fLW30
>>456
ハードは舐めてると死ぬで
マジで別次元の強さ
ガチメンバーで完凸助っ人がいても殺されるかもしれないし
0468名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 73d1-5lx9)2021/01/24(日) 18:22:03.67ID:psK63nn40
ステージ難度問題は最初のイベントから出てる課題
経験値入らないからわざわざメインを経由しないとイベント終盤が抜けれない仕様だし
0471名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 176a-vfdP)2021/01/24(日) 18:23:32.64ID:B6LvnXHW0
ランスコラボで始めた新規だけどここ見る限りあんまレベルあげすぎない方がいいんだな
8-2クリアできないからクリアできるまで上げて今32とかなんだけどメイン進めるのやめときます
0474名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 73d1-5lx9)2021/01/24(日) 18:25:50.34ID:psK63nn40
ゲームシステムに関しては他のソシャゲを見て研究しなかったのかな?という部分がそこそこ目立つしね
上のステージ難度もだけど最初あった周回して泥率減少とか
成長部分も長期間運営することを前提に作ったのかなっていう凸強化率とか
どっちかというとタブーな部分をやっちゃってる感がある
0479名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 0aed-6Zi/)2021/01/24(日) 18:30:22.97ID:p2JgZbzK0
62 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ce17-mrjn) sage 2021/01/24(日) 10:03:29.68 ID:IVVOkD/20
エデンズリッターの方がよさそうだな
あっちは開始時にバグ祭してたけど修正すればいい話で
こちらの戦闘システムがクソっていうバグは修正できるのか?って話だからな

237 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ce17-mrjn) sage 2021/01/24(日) 15:13:20.32 ID:IVVOkD/20
バグが問題なエデンズリッターはバグ修正できればまともなゲームになるけど
システムそのものがダメな超昂大戦は一旦閉じてreで復活させるくらいしか方法がないのが頭痛いところ

442 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ce17-mrjn) sage 2021/01/24(日) 18:06:16.02 ID:IVVOkD/20
>>439
へーそうなのか
俺にはちょっと絵柄が合わなかったからスルーしたけどバグが収まったあたりで覗いてみるか

ID真っ赤にして超昂sageてエデンズリッターのステマしてる業者みたいな書き込みだけどしっかりゲームはプレイしてるの草
0480名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 73d1-5lx9)2021/01/24(日) 18:30:52.72ID:psK63nn40
テトリス含めて、こういうのって実際プレイしてみると気づく点なんだけど
テストプレイとかでの確認不足かなぁという要素はここに限らず多いよね
0482名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9a2f-3KhU)2021/01/24(日) 18:32:52.05ID:Q2h/HxG/0
>>481
やっぱりこう見ると今回の8-2はノノノ相性いいな
0487名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0aae-5fZZ)2021/01/24(日) 18:35:29.12ID:AGGmwCK70
ランスはこの先も定期開催する予定でやってるだろうし
サービス続けば過去イベの復刻も当然やるだろうからランス目当ての新人はウルザの凸に血眼あげなくてもいいよ
0490名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ce17-mrjn)2021/01/24(日) 18:36:43.00ID:IVVOkD/20
このゲームはところどころでレア度の付け方間違ってるんじゃないかと思う
なんでSSRマリナの固有がSRジェレミーの完全劣化なんだよ・・・
0499名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 731a-+FRM)2021/01/24(日) 18:43:38.49ID:9CW0fLW30
>>495
ガッツか納豆
0509名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 7767-fCgT)2021/01/24(日) 18:59:07.28ID:zDWH/QMd0
>>440
昨日からのコラボ新規だが限定イベばかりやってlv11
4-7で止まってる、蕾もまだ200も溜まってない
箱稼ぎにメイン、イベと半々ぐらいで回ってるけどウルザが来そうにない
何やっていいかわからん
0514名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 731a-+FRM)2021/01/24(日) 19:04:59.97ID:9CW0fLW30
>>509
とりあえず一旦イベやめてメインクエストをまわってみて
その報酬でレベルをあげて再度イベやったほうがいい
0515名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ce84-Htny)2021/01/24(日) 19:05:36.95ID:k5a4tA2f0
このゲーム程難易度のバランス難しいゲームもそうそうないと思う
ノーマルは無凸ばっかで余裕 ハードは初日からやってれば助っ人いたら大丈夫だし
ただ、凸の恩恵が大きすぎてまだゲーム始まってないまであるからな
完凸キャラの強さ前提で敵が強くなったら別ゲー始まる

なんなら3凸目と完凸で装備枠開くのもあってこのゲームの本来の姿はまだ遠い未来って感じ
0516名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9b67-3KhU)2021/01/24(日) 19:07:38.16ID:4Z8oUYVd0
イベストーリでランスを敵に回すといかにやっかいかってのがわかっておもろい。
基地の入り口を適当に発見して、潜入してきたのが戦力手薄な時。
さすがバグ扱いされる男やな
0517名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 764c-ZFZf)2021/01/24(日) 19:08:25.96ID:BAdrOYsR0
初回0消費のおかげで10面まで駆け上がったが8-2はまだ無理そうだ
7-4と8-1も結構きつかったけど22レベになってだいぶ安定してきたわ
イベN8-1にスタミナ全部突っ込んで周回でおk?
0518名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 731a-+FRM)2021/01/24(日) 19:09:47.50ID:9CW0fLW30
>>517
おk
8-1と8-2は全く変わらない
0520名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 731a-+FRM)2021/01/24(日) 19:10:59.60ID:9CW0fLW30
>>519
新規さんに鬼畜はきびしいんじゃないかしら
あれ完全に俺ら向けっしょ
0521名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9b67-3KhU)2021/01/24(日) 19:12:27.00ID:4Z8oUYVd0
>>517
難しい質問やな。ウルザの凸を進めるんならイベ周回やろうけど、宝箱集めて戦力
高めたいなら通常ステージの宝箱おいしいところ周回した方がいい気も。
現状、イベステージでも宝箱たくさん落ちるならイベ周回かな
0525名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4a94-K0hw)2021/01/24(日) 19:38:58.13ID:MdRq+GlY0
新規が経験値と箱を損しないようメイン進めながらウルザ凸間に合うようにイベ回すのって難易度高いな
石割り制限ある上に内容非公開な後半があるせいで最適ラインの見極めって運営しか無理だし
0530名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 731a-+FRM)2021/01/24(日) 19:46:04.22ID:9CW0fLW30
>>526
最初にもらえるクエストで300もらえるのがでかいんよ
そこからあと400だから
2割+スタミナ自然回復だから700に届く
今回はヌルイベですわ
0532名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9a2f-3KhU)2021/01/24(日) 19:57:10.26ID:Q2h/HxG/0
>>531
自分はLvに近い難度のメインハードぐらいの難易度ならツカサ使わないな
失敗時のスタミナが痛い
0533名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0a44-KNJJ)2021/01/24(日) 20:00:31.19ID:hkUJhP5w0
グラブルは初速のダメージレースしてるからドロップアップとかしてる暇がない、またはドロップアップ効果が逆の作用を引き起こすのが原因なので、このゲームで参考あげるのは少しあれかもな
0538名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1a6f-304c)2021/01/24(日) 20:13:27.71ID:z2cby3cD0
ユーザー観点では不利益だし、不具合にしか見えんので
エラー時のスタミナアイテム消費報告したら
開始した時点でスタミナやアイテムが消費される「仕様」ですってよ
本当にクソ仕様ですな
通信系のエラーハンドリングは
閃忍<対魔忍 だったでござる
0539名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ce84-SdjE)2021/01/24(日) 20:14:18.40ID:Hl6AuIdy0
レベル51以降は育成に必要なポイントが100倍になりました
Lv2宝箱が追加されそこから出るポイントはこれまでの100倍です
ツカサはlv1宝箱しか追加されません

こうやってインフレさせればツカサを潰せるわけだな
0546名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 731a-1F+t)2021/01/24(日) 20:26:29.58ID:9CW0fLW30
>>543
初イベのときはあったよー
0549名無しさん@ピンキー (スプッッ Sdda-Tvrq)2021/01/24(日) 20:30:02.51ID:6c+8Qhvmd
クエスト難度が20でメンバーのレベルが全員21あって助っ人呼んでも勝てないことあるんだけど割とこんなもんだったりする?
プレイヤーのレベル上げようにも貰える経験値下がってるから大変だし他になんかテクニックあったりするんだろうか
0551名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 731a-1F+t)2021/01/24(日) 20:34:02.76ID:9CW0fLW30
>>549
高速自動でやってない?
速度落として手動でやってみたほうがいい
0552名無しさん@ピンキー (JPWW 0Hbf-6Zi/)2021/01/24(日) 20:34:23.73ID:4/l/d5RnH
>>549
イベ8-2だったら凸前提の表示難度
メインクエなら選んでる助っ人が悪いか戦線が崩壊してるから適宜手動で撤退させてメンツを入れ替えたほうが良い
0554名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8ec1-SdjE)2021/01/24(日) 20:37:22.70ID:qZQ2amve0
メインをノーマルで最後まで進めた後にハード進めてるんですが
ノーマル比で難易度が1しか変わらないので最後の方まで進めないと
取得経験値もひたすら2っぽいんだがこれハードでやってる人いるの?
0556名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 731a-1F+t)2021/01/24(日) 20:40:56.65ID:9CW0fLW30
>>554
ハードは腕試しか初回報酬をもらう場所だから
周回は全力でおすすめできない
0557名無しさん@ピンキー (スプッッ Sdda-Tvrq)2021/01/24(日) 20:41:03.81ID:6c+8Qhvmd
>>550
>>551
手動でメンバー入れ替えるタイミング分からないんだけどどっかにコツとかある?
とりあえず死ぬまででいいと思ってた
必殺技はたくさん敵いるタイミングで撃ってる
0561名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 731a-1F+t)2021/01/24(日) 20:46:30.26ID:9CW0fLW30
>>557
スタミナがきれそうになったら替える方向で
それでも無理ならメインクエストを進めるかSSRの助っ人に頼ってみて
0562名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9a82-kkWo)2021/01/24(日) 20:46:50.44ID:heThjIsb0
スレ民が優しいのは過疎ゲーによくあるな

>>557
なるべく常に5人揃うようにする
体力少ないやつは敵の少ないタイミングで引っ込める
待機中のメンバーも当分出番ないなら必要に応じて引っ込める
0563名無しさん@ピンキー (ワッチョイW cb96-GvYG)2021/01/24(日) 20:47:04.31ID:74/bv1GS0
完凸1人いると助っ人にも完凸が現れて楽になるよね
全然知らなくて凸やってなかったから助っ人弱くて
0571名無しさん@ピンキー (ワッチョイW da96-WgZn)2021/01/24(日) 20:58:29.97ID:GV8qcxji0
イベントから始めたら大変やねぇ
イベントはレベル上げにくいけど周りたい……けどレベル上げたいから経験値多いメイン回りたい……
箱からEXPもっと出ればいいんだがなぁ
0576名無しさん@ピンキー (JPWW 0Hbf-6Zi/)2021/01/24(日) 21:04:11.97ID:4/l/d5RnH
レベルアップによるスタミナ回復と初回クリア報酬の原液、これにプラスしてarea10までは初回挑戦時スタミナ0なんだからイベント効率よく勧めたいのならなおさらメインも同時にやったほうがいいよ
0582名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 731a-+FRM)2021/01/24(日) 21:14:15.24ID:9CW0fLW30
>>577
ツカサ、ノノノ、メイ、アイ、ルビー、サファイア、トパーズ、アメイズ、斗羽

サンプルが少なくて申し訳ない
0583名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ce1a-r47u)2021/01/24(日) 21:15:11.40ID:I3UR1Kr40
弊社としては斗羽さんが1番だと言うプレスリリースを出しています
0588名無しさん@ピンキー (スップ Sdda-fJHf)2021/01/24(日) 21:19:15.94ID:iqJPrr0ld
>>577
アイちゃん
怪人に強要されて一般人と騎乗位SEX
途中からフェラというかイラマされるが、声優さんが結構ガチ目の声を出してくれる
個人的にはシチュというより絵柄が好みだったから一番好き

トパーズも変顔がいけるならアリ
0591名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 739d-zfLv)2021/01/24(日) 21:21:37.41ID:7wauGt5v0
この世界って怪人より屑市民の方が多いからエンゼルティアーもすんなり入れそう

>>585
あれエロコマさんの仕事考えるとアドレス抜いて屑市民に教えただけなんだよね・・・
アルダークの人心掌握術恐ろしや
0593名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 731a-+FRM)2021/01/24(日) 21:24:20.29ID:9CW0fLW30
>>592
え??
0595名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 3644-LSaA)2021/01/24(日) 21:25:30.81ID:KlOWt1Wc0
>>577
アイ、ルビー、サファイア、トパーズはお手軽に見れてオススメ。
個人的にはメイ、ツカサ、スピカ、ショウコ、BBミーナ、ハザクラ、エクシール、斗羽、リゲル。
0598名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9b4d-SdjE)2021/01/24(日) 21:33:07.53ID:sCuFXdO20
敗北エロは特化してるというか極端なエロが多いから、他人が「抜ける」とか言ってても自分は全然抜けないのが割とよくある
自分で見て判断するしかない
0603名無しさん@ピンキー (ワッチョイW c3dd-LSaA)2021/01/24(日) 21:46:03.94ID:JKRAZfED0
>>602
純愛見てから敗北見ると印象変わるぞ
0622名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f1b-d5zO)2021/01/24(日) 22:47:47.94ID:vALtIE0g0
イベ後半始まって蕾だだあまりになるならクソ
蕾全然足らないのもクソ
前半と後半がどうなのかの概要くらいイベ開始時に言えやクソ運営
0624名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1ae0-LSaA)2021/01/24(日) 22:55:32.71ID:Bx55FUKd0
>>599
敗北エロでは無いと思ったけど
一見、白衣?の天使のようなキャラが底無し沼のような泥々の近親相姦を告白してくるのは本人がその境遇を受け入れてても望んで無くても需要のあるシチェーションだと思う。
個人的には変えようの無い境遇に諦めて受け入れるフリをしてる方が好みなんだがな
0626名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 9af7-Tvrq)2021/01/24(日) 23:01:29.78ID:kVzXG36B0
偶然かなみ2枚引けたんだけど蕾使ってでも無理に限界突破するべきなのかな
限界突破すると助っ人も強くなるって聞いたからやりたいんだけどかなみが戦力的には弱いって聞いたから普通の強いレアのやつ突破した方が結果的にいいのか気になる
0631名無しさん@ピンキー (スップ Sdda-fJHf)2021/01/24(日) 23:07:29.62ID:fjXnt9fzd
>>626
廃課金ならご自由に
一般人なら、どうしてもキャラ交換に使えるアイテム使ってまで凸したい気持ちがなければやめておけ
どうせイベ配布キャラで1キャラは簡単に完凸できるしな
0634名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0aae-5fZZ)2021/01/24(日) 23:14:22.29ID:AGGmwCK70
>>626
かなみは壊れキャラとかじゃないから愛以外の理由で蕾突っ込む理由はないでしょ
そのうち環境に適した壊れキャラも来るだろうからそこに突っ込むといいよ
0649名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9a44-3KhU)2021/01/25(月) 00:06:42.46ID:PmyXJHKW0
兎にも角にもブラウザ版しかないのを早急にどうにかするべきだよな...
すぐにアプリ版作れとは言わんからせめてスマホブラウザでも遊べるようにしてほしい
0659名無しさん@ピンキー (スップ Sd3a-iOhC)2021/01/25(月) 01:14:07.07ID:MmylRKV0d
初期俺ら「テトリス楽しいのに宝箱取れなすぎ」
アリソ「周回補正削除!イベントの宝箱も多め!ドロップ修正!」
中期俺ら「宝箱開けるのだるすぎ」
アリソ「イベントの宝箱減らす!」
今俺ら「イベントの効率悪すぎ、あとテトリス飽きた」
アリソ「んぁぁぁああああああ!!!」

0662名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fbae-3KhU)2021/01/25(月) 01:24:47.98ID:AAzw+6gU0
リョナと凌辱を同一にしてはいけない
つーかこのゲームのガチャ渋すぎるわ
つぼみ1ってなんだよwPUもやらなくなったし
バレンタインまでのイベ、ガチャ次第で引退だな
0666名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a396-SdjE)2021/01/25(月) 01:47:00.80ID:qgeW3kfm0
ランス10で即死が有用なのはセーブ&ロードができるからだしな
どうもこの運営はパケゲーとソシャゲの違いがイマイチ分かってない感がある
0667名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d7c0-SdjE)2021/01/25(月) 01:48:47.64ID:z796hCkG0
>>662
非エロのピンチシーンとかエロ拷問みたいなリョナならむしろ大歓迎です
実際のところその手のシーン以外でもガチ暴力に最悪ゴアまでリョナの一言で扱われることもあって面倒なジャンルではあるんだが
0672名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cb96-zfLv)2021/01/25(月) 02:26:54.26ID:jisIhv/B0
この世界ってランス世界とはフーマンドアに稀にランス世界とつながるってイベントになってるけど
それ以前に発生してる縛られたハニーとか縛られてないハニーってどこから発生したことになってるの?
この世界の原生生物じゃないだろうし
0674名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7387-zfLv)2021/01/25(月) 02:34:02.49ID:PCBM/him0
>>666
戦国ランスでもランス10でも
暗殺はやたら硬いが即死は通る雑魚や中ボスが沢山いたから有効だった

こっちじゃほぼすぐ死ぬ雑魚と即死効かないボスしかいないから効果が薄い
0676名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 736f-SdjE)2021/01/25(月) 02:59:07.16ID:TYsRDmw+0
>>666
装備アイテムの仕様とか最初期の宝箱ドロップ補正とか
パケゲー思考のまんまだったとしか思えないねぇ
装備アイテムはホントもうアホかとバカかと……
0678名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f627-kZ6b)2021/01/25(月) 03:00:10.81ID:OQpz+kF00
>>674
こっちだって敵の数は少ないけど個々がタフな面とかあったでしょ
一応適正ある場所ってのはあるんだよ
レベルや凸でも押し通れるとか、スタミナ減少で特定のキャラ依存がしにくいとかがあるから輝きはしないだけで
適正レベル進行するときに居れば楽にはなると思うぞ
0679名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb98-30TL)2021/01/25(月) 03:00:55.87ID:honL+iZi0
PLVUpはさむとギリ行けるけど、う〜んカンスト勢はつらいw 
0683名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 073d-3Skh)2021/01/25(月) 03:07:25.10ID:IgNqacy40
>>530
なんで700?って思って過去ログ漁ったら
ウルザって2凸で制限かかってそれ以上は凸れないのか…まじクソすぎる
凸制限なんてかけるくらいならSRじゃなくてRの方が良かったよなぁアイテム3枠になるし
0685名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4396-3KhU)2021/01/25(月) 03:08:54.41ID:kpD/IfBU0
>>677
蝶鉱石を消費してスタミナを回復することを「石を割る」といってる
2割ってのは1日に2回「石を割って」2回スタミナを回復することを指してる
0689名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6792-Htny)2021/01/25(月) 03:15:20.10ID:JTcHNs4H0
凸キャラがいるかどうかで変わってくるけど、ノーマルとイベントならそれだけあれば十分
ハード中盤以降だと凸居ないと余裕でモグラたたきの刑に処されるレベル
0690名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb98-30TL)2021/01/25(月) 03:17:15.97ID:honL+iZi0
色々葛藤も有ったんじゃろw  
いきなりコラボキャラR配布だとコラボ勢に体裁悪いとか・・ 
あと過去イベの完凸Rが強過ぎたせいも有るか…

単純に、イベでは完成せずに後に育成の余裕を残す形を選択したんだろね  いいと思います 
つかR凸5とSR凸3って、後者の方が強いってみんなわかってるのかなw
0694名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb98-30TL)2021/01/25(月) 03:21:11.76ID:honL+iZi0
>>686
上がる経験値の面まではそこまで無理に進んで(※強い助っ人を動員)、
一回クリアしたらスキチケ連打でLVUP。これでLV40くらいまでは瞬足で行けるはず。 
それ以降は箱から石松とPOt漁る生活に。
0699名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 731a-oSoo)2021/01/25(月) 03:29:13.62ID:xioLI6KX0
>>695
代わりのレベリング要素が凸なんだろうけど全然凸アイテム配らないから結果ずっとイベRが最強というわけのわからないことになってる
0700名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a396-SdjE)2021/01/25(月) 03:34:06.21ID:YUx0mteO0
レベリングで時間稼ぎなんて
ぶっちゃけそれ以外の内容が薄いですって宣言してるようなもんだけどな
このゲームも今の仕様じゃ高難度が全く作れない欠陥だし
0705名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3ac0-CCXB)2021/01/25(月) 04:06:48.17ID:HF1LJxd80
レベリングもそうだけど、それに必要なスタミナとかの素材が全く無意味になってる現状はどうなんだろう
システム死んでるのと同義だしデザインし直したほうがいいんじゃないのかな
キャップ開放されて100になったとしてもカンスト余裕なくらいにはみんな溜まってるんじゃないか
0718名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb98-30TL)2021/01/25(月) 04:33:53.71ID:honL+iZi0
>>715
そもそも自分ウルザの3凸ステ知らなかったわ
0721名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 731a-oSoo)2021/01/25(月) 04:41:40.07ID:xioLI6KX0
どんな強キャラ出そうとツカサパーツにならなきゃ意味ないしな
0728名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 43f0-3KhU)2021/01/25(月) 05:43:03.45ID:4R/xXfxQ0
まあでも正直難易度に関しては鬼畜モードで阿鼻叫喚になる未来しか俺には見えない
今まで凸?(笑)してた勢が難しすぎる極端すぎる難易度落とせと
このスレが罵詈雑言で埋め尽くされる未来

今はそのオチに向けてスレ全体で前振りしてる状況
0730名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cec0-zfLv)2021/01/25(月) 06:14:14.34ID:rw822jp+0
待望のはずのランスコラボで一度もランキング一位取れないって逆に凄いな
素直に魔装さんガチャにしておけばこんなことには
色々弾はあるのに出し惜しみしてるうちに市ぬかも
0732名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9a92-CCXB)2021/01/25(月) 06:26:45.30ID:0fRnglBY0
凸のステ上げが極端すぎて凸なし前提だとくっそヌルゲーで目的見失うし
凸前提の難易度にすりゃランダム出撃っていう運ゲーも相まって廃課金推奨ゲーに早変わりするし
かと言って廃課金でガチャ回しまくるほどキャラがいないから蕾のためにガチャするってわけわからん状態になる
正直現状のシステムのままコンテンツも増やさないで継続させるなら半ば詰んでる
0733名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7734-SdjE)2021/01/25(月) 06:32:04.89ID:qyM1mkvF0
限定セットは何かと理由つけて必ず置いとけと
課金するかってなった時に恒常セットしかないと損してる気になって
別に今課金しなくてもいいかってなっちゃうだろ
0734名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa07-oSoo)2021/01/25(月) 06:40:51.45ID:ylwpRV/za
液必要ないからデイリーもウィークリーももう買う必要ないしな
0735名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 67ae-vU0b)2021/01/25(月) 06:44:53.25ID:wPrHRmaO0
ソシャゲ運営ってどこもかしこも、お前今まで何個かプレイしたことないのかってくらい素人ばっかで笑う

何も学習しない運営と、ユーザーも学習しない業界
0738名無しさん@ピンキー (スフッ Sd3a-Tvrq)2021/01/25(月) 07:24:58.96ID:jNvide4Md
どうせそのうちSSRが☆6になって別次元の強さになると思うわ
無課金でも置いてかれないようにしたいんだろうがソシャゲはガチャで煽らんとゲーム性がおかしくなるわ
0744名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9a2f-3KhU)2021/01/25(月) 07:48:50.32ID:H7Dr1vap0
>>741
かなみ出るまで回すつもりで回したら、貯めている石で出て課金までいかなかった
ランスへの興味の有無より課金する機会がなかっただけのユーザーが大半なのでは
0750名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW bf93-Mve8)2021/01/25(月) 08:01:44.25ID:6P23ZRZ60
重ねるにしても1凸するのに2枚も必要&つぼみで凸れるって仕様のせいで、限定SSR2枚目狙うユーザーが少ないってのも売上が伸び悩む理由じゃないかなぁ
0751名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9b4d-SdjE)2021/01/25(月) 08:02:42.10ID:DCBw+WD90
>>749
それでも問題ないんじゃねーかな

だって今☆5SSRとか使ってる人って「つぼみをキャラ交換に使う事を諦めて凸した」人だろう?
逆に温存派は「つぼみはキャラ交換に使うから凸には使わない」を選択した人
前者にSSRチケや金絵馬くらいの報酬があってようやく天秤が釣り合うと思うよ
0754名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa07-oSoo)2021/01/25(月) 08:12:15.22ID:ylwpRV/za
つぼみ1000個で好きなキャラ交換できるシステムでわざわざ凸に使う人なんて重課金以外ほとんどいないと思うが
1000個使ってもSR完凸すらできないしそこら辺の調整もおかしいよな
今の完凸の半分の要求値でやっと釣り合いがとれて凸にするか交換にするか迷える
0757名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ce6e-BCNM)2021/01/25(月) 08:19:52.21ID:9j+LRynR0
俺はゲーム部分も楽しみたい派だが
残念ながらこのゲームは今のとこ戦闘育成で楽しめる要素ないうえに、今後のアプデで楽しめるようになるビジョンが見えねぇ
なので諦めてエロだけ楽しむことにした
0759名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa07-oSoo)2021/01/25(月) 08:27:05.02ID:ylwpRV/za
>>758
新規はイベ完凸つくれなくてどんどん置いてかれてるから過去のキャラも期間外でも交換できるようにしたほうがいいな
0761名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9b4d-SdjE)2021/01/25(月) 08:30:56.60ID:DCBw+WD90
>>759
それやる意味ないでしょ
過去のキャラを期間外で交換できるようにしても
新規はそれ交換して完凸させてイベ完凸作るくらいなら、既に持ってるRを完凸させればいいだけじゃん
0762名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 0b7c-AYcU)2021/01/25(月) 08:33:22.79ID:jeS2LfgU0
>>754
考え方によってはSSRの確率3%
個別ピックアップで考えれば1%の重ねる分を6-7回分補えるのを一回の1%分に使うなんて馬鹿馬鹿しいって発想もある

今のところそれをしたところでイベントなんかを快適に回せるかといえばそうでもないからキャラ交換が無難なのはその通りだけど
長く続けるつもりなら凸用で確保するプレイも割と多い気もする
0764名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa07-oSoo)2021/01/25(月) 08:39:34.17ID:ylwpRV/za
>>761
普通のつぼみはほとんどの人はSSR交換に使うからな
縛りつぼみストックできるようにして新規も頑張れば追いつけるようにすればいい
それに今のイベみたいなただ自然回復と最低限の石割りだけで回すだけの虚無も多少は周回する価値がでるだろ
0765名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9b4d-SdjE)2021/01/25(月) 08:41:42.25ID:DCBw+WD90
>>764
もしかして「過去のイベントRを常時つぼみ交換できるようにしろ」じゃなくて「過去の限定ガチャSSRを常時つぼみ交換できるようにしろ」と主張してたわけか?
そんなの新規置いて行かれるとか関係ないじゃん
0766名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7734-SdjE)2021/01/25(月) 08:47:51.45ID:qyM1mkvF0
戦闘中が面白いゲームって言われると微妙だが
編成組むのが面白さでその結果を戦闘で確認するとかそういうゲームならいくらでもあると思うわ
0767名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 0b7c-AYcU)2021/01/25(月) 08:51:38.71ID:jeS2LfgU0
編成も戦闘も面白いってソシャゲもあったけど一年もやってりゃ辞める
やりごたえあるってのは良いことだけど普通に考えても同じゲームを毎日のように数時間なんて据え置きゲームでも飽きるのが当たり前
その上で課金がからんだり日課や消化すべきイベントなんて絡んでくるんだからもたないわ
0768名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa07-oSoo)2021/01/25(月) 08:52:40.32ID:ylwpRV/za
>>765
もうちょっとちゃんと文章読んで
俺が言ってるのは縛りつぼみを引き継げるようにして過去のイベ産も交換や凸に使えば新規も追いつきやすいって話
0772名無しさん@ピンキー (ブーイモ MMa6-Ufs6)2021/01/25(月) 09:03:33.17ID:nGjcIymGM
メギドはキャラや世界観、シナリオが面白いけど戦闘とか育成なんかはちょっと
0773名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7734-SdjE)2021/01/25(月) 09:06:00.48ID:qyM1mkvF0
アリスはランダムにゲームの面白さを見出してる所がある
パッケだとそれをセーブ&ロードで納得の行く結果を得る事が可能だがソシャゲは無理だからな
ユーザーって基本的にはランダム好きじゃないと思うんだけどな
スパイス程度にしとく方がいいけどアリスはメインに使うから
0775名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9a75-XNfR)2021/01/25(月) 09:10:55.29ID:9TYu3N390
ランダム部分ってソシャゲプレイヤーにむしろ受けそうな気がするんだけど
よく考えてみたらランス5はそんなに楽しめなかったの思い出した…
0780名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa07-oSoo)2021/01/25(月) 09:18:32.70ID:ylwpRV/za
アリスはランダムより取捨選択のがイメージ強いわ
二択迫られて片方仲間にしたら片方は仲間になれないとか
大悪司とか鬼畜王がそんな感じだったし最近だとランス10か
0781名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0a68-kkWo)2021/01/25(月) 09:20:13.66ID:Zlgm3tBG0
俺はソシャゲにランダムは不向きだと思うな
スタミナ=時間=金の上、周回必須だからランダム要素はストレスになりやすいと思う
これ作った人はソシャゲのスタミナの価値を軽く見過ぎてると思うわ
0782名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 0b7c-AYcU)2021/01/25(月) 09:23:12.30ID:jeS2LfgU0
セーブロードで終わるパッケージゲームと違ってやり直しにはそれなりのコストを要求されるから笑って許せない人もいるよね

味方のレベルが低いままプレイヤーレベルだけ上がって経験値もらえなくなったり、序盤に出てわけもわからずとりあえずRキャラにつけたベルトが外せないみたいな経験してる人は多いと思う
0783名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7734-SdjE)2021/01/25(月) 09:25:05.87ID:qyM1mkvF0
出撃キャラはランダムです
優先使えばある程度コントロールできます
ツカサ使わないと損なので優先は埋まりますけどねw

噛み合って無さ過ぎるぞ
0786名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e39f-CCXB)2021/01/25(月) 09:32:57.75ID:G2QSX3BJ0
コラボキャラ取る為に初課金しても良いと思ってたけど
石800つぼみ1000超えてたからガチャ1人じゃどうあがいても無理なんだ
つぼみ温存出来てる限りこれで何とかなるからな
0787名無しさん@ピンキー (スップ Sdda-6ZhQ)2021/01/25(月) 09:33:45.40ID:zOZSmoppd
ツカサの存在はガンだよな
今からでも必殺を別の効果にした方がいい
凸った人からは批判も出るだろうけど、このままツカサ野放しは今後のためにならない
0788名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa07-oSoo)2021/01/25(月) 09:38:23.32ID:ylwpRV/za
ツカサナーフして文句言う人もずっとツカサがスタメン枠で埋まるのがいいと思ってる人いないからな
傷浅いうちに対処したほうがいい
0790名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7734-SdjE)2021/01/25(月) 09:38:49.35ID:qyM1mkvF0
そんなツカサだけどこれでもナーフされてるというね
ドロップ率低下の改善なかったらもっとツカサ箱の価値上がってたからな
ほんと何考えてたんだぷりんとHIROよ
0791名無しさん@ピンキー (ワッチョイW c3dd-LSaA)2021/01/25(月) 09:46:37.39ID:IAaRDG0z0
ツカサのスキルとアカリちゃんのスキル入れ替えればいい
0793名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9a75-XNfR)2021/01/25(月) 09:50:29.48ID:9TYu3N390
ツカサと競合する上位互換もちだしたらツカサは使われなくなるから
いつまでも使うってことはないでしょソシャゲだし
ツカサと重複しないけど固有効果で出しただけで宝箱を増やすみたいなキャラはわりとすぐきそう
0795名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a396-SdjE)2021/01/25(月) 09:53:13.68ID:3yWBDjEN0
ツカサの上位互換なんて出したら結局同じことになるだけでしょ
この仕様である以上宝箱増やす能力自体が要らんのよ

>>787
ポーカーの役で効果変わるとかいうRにあるまじき必殺に
0796名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9a75-XNfR)2021/01/25(月) 09:55:45.24ID:9TYu3N390
>>795
ソシャゲだとドロップを増やす能力は珍しくもなんともないからね
上位効果持ちをガチャの目玉キャラにしやすいというのもあるんだけど
ソシャゲである以上はしょうがないキャラクターだし
どのゲームでも人権って呼ばれている
今後上位キャラは間違いなく出てくると思うよ
0802名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa07-oSoo)2021/01/25(月) 10:03:07.69ID:ylwpRV/za
石どころかあらゆる要素に影響与えてるからなツカサは
0803名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9a75-XNfR)2021/01/25(月) 10:03:16.76ID:9TYu3N390
>>799
ステージから低確率で石が手に入るゲームのドロップ率アップとか
ステージからランダムボックス系のアイテムが手に入り
そのランダムボックスアイテムから低確率で石が手に入るゲームとか
イベントアイテムのドロップ数を増やすゲームで
イベントがボックスガチャなどでまわればまわるだけ石が手に入るゲームとか
ドロップ率アップ能力で石が増やせるゲームもそこそこあるよ
このゲームは特別だ違うんだと言っている人もいるけどソシャゲの数から言ってそんなことはない
0804名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d700-SdjE)2021/01/25(月) 10:03:27.73ID:6l96WNAW0
>>799
オトギさんはLV時に石貰えるから経験値UPリーダー使うと石増えまくるな
高難度イベ一杯あるからこっちみたいにずっと経験値UPリーダーを使い続ける羽目にはならんけど
0807名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Spfb-HkdJ)2021/01/25(月) 10:08:13.09ID:hauuTC79p
そもそも要らないって人と
ソシャゲには付き物って人では話が通じるわけもなし
まぁ、無い方がいいわなとは思うけど
他であるから〜って言い方じゃなくてあった方がいい意見じゃないと意味なくね
0809名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 363d-zfLv)2021/01/25(月) 10:17:19.93ID:06xB8S090
ツカサ打ち終わったら撤退してるけど、その後の出かた次第で8-2結構タイムアップになるなあ
まあ箱とつぼみが没収じゃなけりゃ別にいいけど
0810名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9a92-CCXB)2021/01/25(月) 10:20:00.38ID:0fRnglBY0
高難度周回も妙に吊り上がる消費SPとドロップ補正のせいで結局消費SPあたりだと割に合わないのが一番ダメ
ドロップ1個とか2個が当たり前のなかでツカサが必ず1個落とすってどれだけ比重でかいかって話よ
0811名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Spfb-HkdJ)2021/01/25(月) 10:22:37.85ID:hauuTC79p
某ネトゲ作ってる時のスタッフ裏話を思い出した
それ自体に疑問を持つスタッフと
それが常識なんですって推してくるスタッフ

つか、宝箱に全部まとめちゃっててそれがどこでも発生するから
他がどうこうじゃなく一般的なトレハンどころじゃないのよな
0812名無しさん@ピンキー (JPWW 0Hbf-6Zi/)2021/01/25(月) 10:22:44.31ID:UyXj12IbH
8-2は3人だからツカサイザナエル+好きな完凸キャラ()で出撃できるけどね
問題なのはツカサじゃなくて宝箱のシステムであってツカサ使われたくないなら運営は周回効率ステージを初回イベのエスカレーションみたいにしたらいいだけ

運営が宝箱を配りたくないだけだよ
0814名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW cb96-lmcU)2021/01/25(月) 10:23:23.83ID:VSZ4MWCS0
特攻で特定のイベの特定のアイテムのドロップ率アップならたまにあるけどツカサみたいに全てが詰まった箱数アップであらゆるマップで基本固定になるようなキャラは記憶にないな
0816名無しさん@ピンキー (JPWW 0Hbf-6Zi/)2021/01/25(月) 10:27:37.47ID:UyXj12IbH
無微課金からしたらイベ毎に特攻キャラ引く必要がなくて神みたいなキャラだな

アリスは一周回って神運営なのでは?人権キャラが期間限定の最高レアじゃなくて恒常の最低レアなんて新規のも優しい
他じゃ考えられないよ()
0819名無しさん@ピンキー (JPWW 0Hbf-6Zi/)2021/01/25(月) 10:34:32.14ID:UyXj12IbH
>>818
上にも書いたけど運営は宝箱を配りたくないんだと思うよ
第一に課金要素に宝箱があるし宝箱が増えすぎてテトリスがめんどくさいなんてイカれた意見がスレでもちょくちょく出てる

それだから宝箱は減らすし欲しい人はツカサ使ってねってバランスになっちゃうんだよ
根本的に宝箱テトリスシステムがクソなのは置いといてね
0821名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9a75-XNfR)2021/01/25(月) 10:40:54.77ID:9TYu3N390
>>816
マジで商売下手だと俺も思うわ
イベごとにした方が儲かるし最高レアの方が儲かるんだよ
誰にでも手に入るキャラにしてるのはソシャゲ運営慣れてないのを感じるわ
ユーザーに優しいことで逆に誰でも使えることでストレスになって悪影響っていうのもあほらしい
0823名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 731a-oSoo)2021/01/25(月) 10:53:40.12ID:xioLI6KX0
結局ツカサに合わせて宝箱の泥率いじってるんだから優しいもクソもない
0824名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d77a-30TL)2021/01/25(月) 10:54:59.93ID:WE2BZ/7y0
石や凸素材に親愛度素材を配ってないわけじゃなく、アリスソフトもなんで不評か頭ひねってるんじゃないのかな

簡単に言えば気が向いたらプレイして飽きたらぶん投げるオフゲーと違って、オンゲーは一度始めたら毎日強制的にやらないといけない
感覚にユーザーが捕らわれるから、テトリスみたいな単純作業を数千数万の単位でやらされる苦痛を与え続けてるのに気が付いてないんじゃないのかね
テストプレイとかせいぜい1weekくらいしかやってないだろ
0825名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7734-SdjE)2021/01/25(月) 10:57:23.37ID:qyM1mkvF0
テトリスはいくらでもやれるぞ(報酬がある限り)
周回苦行だからご褒美(ランダムツカサ箱)あれば楽しく周回してくれるんじゃ?みたいなズレ方してたりして
0826名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9a92-CCXB)2021/01/25(月) 11:01:55.23ID:0fRnglBY0
集金ムードは全く感じないし既存のシステム丸パクリの量産じゃないしUIも個人的には好きだし
テキストも声もエロもさすがアリスって感じで単純に好感を持つところは多いから本当に応援はしたいけど
現状の頼りないシステムだとソシャゲとして普通に先行きが不安で投資しづらいんだよ
せめて無理やりでも新コンテンツとかシステム改変とかして開発意欲を示してくれればいいけど目玉のランスコラボがこれじゃな
0827名無しさん@ピンキー (JPWW 0Hbf-6Zi/)2021/01/25(月) 11:06:15.90ID:UyXj12IbH
日課に関してはテトリス1個置くだけで終わるんだけどね

イベクエのドロ率が下がったのは今まで配布を完凸してたガチ勢()の多くはテトリスがめんどくさいだろうしそもそものデイリー宝箱が売れないから減らしたったろくらいにしか考えてないと思うよ
宝箱欲しい層はツカサ編成するし育成でメイン回ればいいだけ

ツカサ使われたくないならそもそも宝箱固定ドロップ出撃一人だけの初回エスカレーションみたいにしたらいいだけだしね

嘆くべきは遊べるコンテンツがそもそもないことであってテトリス自動化なんかよりもレイドとかのコンテンツ拡充をさっさとしてくれ
イベントも色んな要素追加してたらもっと盛り上がれたのにホントもったいない
0830名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW cb96-lmcU)2021/01/25(月) 11:20:08.49ID:VSZ4MWCS0
ツカサに変更きて順番に調整きてもクソ強い凸キャラで殴るだけだしな
編成面倒とか属性いらんとかいろいろあるだろうけどこれはマジで何もない
0831名無しさん@ピンキー (JPWW 0H36-K2KA)2021/01/25(月) 11:20:35.69ID:H8H2jxiNH
時々画面見て再戦ボタン押すつまらない周回して強くもないイベキャラ凸してどうするんだろうって疑問に思ってしまったらもうモチベ切れかけ
キャラゲーにもリソース管理ゲーにもならないこの戦闘システム抜本的になんとかするかせめてスタミナ補充上限とっぱらってオート放置できるようにしてくれ
0839名無しさん@ピンキー (ワッチョイW fbae-LSaA)2021/01/25(月) 11:32:13.66ID:diSUN08g0
ふたな、りはもうホモでは?
0840名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 777a-+FRM)2021/01/25(月) 11:33:18.01ID:ComebZ880
>>839
なんだァ?てめェ......
0856名無しさん@ピンキー (ワッチョイW cb96-LSaA)2021/01/25(月) 11:44:34.88ID:ZbJoENOq0
もしかして宝箱落とすキャラって決まってる?
よく見たら体力ゲージの横に星が付いてるキャラしか宝箱落とさないんだけど
星付いてても落とさない場合あるが
0858名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9a2f-G/GR)2021/01/25(月) 11:52:02.72ID:gMWH0ObV0
〇〇が人権過ぎるから入れなくてもいいようになんとかしろつっても一応ガチャキャラだからナーフは面倒だわな
というかいわゆる人権キャラが編成に入りっぱなしなのは割とよくあることだし特に問題ってことにならんだろうし
それによる実害って気持ちの問題だったりするから別に気にならない人がいると個人差で片づけられるのよな
0865名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d77a-30TL)2021/01/25(月) 12:19:08.79ID:WE2BZ/7y0
もうツカサは敗北Hで感度3000倍にされて廃人になったんで引退しましたで、ゲームからデリートでいいよ
ドリルとロケットだけ返してくれれば
0866名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9a2f-G/GR)2021/01/25(月) 12:28:04.50ID:gMWH0ObV0
まぁツカサは結局別にこのままでいいのではってことになってしばらくは放置になる気はする
別に今のままでも問題ないっちゃ問題ないし
0867名無しさん@ピンキー (JPWW 0Hbf-6Zi/)2021/01/25(月) 12:28:36.33ID:UyXj12IbH
今イベは優先3人でウルザかなみツカサでも周回できるんだし自分の好きなキャラがツカサのせいで使えない勢はよくわからん
画面いっぱいに自分の推しキャラを並べたいのかもしれないけど効率周回とそれを両立できるソシャゲなんてこの地球上に存在するの?あるならやってみたいわ
0870名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7734-SdjE)2021/01/25(月) 12:43:46.59ID:qyM1mkvF0
全てのステージにおいて必ず固定される最低レアキャラがいるゲームがあるならそのタイトルを書き連ねてみればいい
ぱっと思いつかないくらいだったらエスカが特殊なゲームってなるぞ
0871名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1a92-SdjE)2021/01/25(月) 12:43:56.47ID:aJGmiRbC0
【レス抽出】
対象スレ:【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part99
キーワード:ツカサ
検索方法:マルチワード(OR)

抽出レス数:117


ツカサスレすぎる
0874名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa07-JRcT)2021/01/25(月) 12:48:06.41ID:5O8ztTmwa
ツカサは面倒な条件あってのあの効果なんだから、「ツカサ必須なのに面倒な手順要求するな」ってのは「俺の脳内のスーパーツカサを実装しろ」と言ってるに過ぎない
0876名無しさん@ピンキー (JPWW 0Hbf-6Zi/)2021/01/25(月) 12:49:19.73ID:UyXj12IbH
汎用的に使えるキャラが最低レアってユーザー側からしてみればプラスでしかないやん
やっぱソシャゲスレ特有のおりゅ煽りとかしたいのかね
0880名無しさん@ピンキー (JPWW 0Hbf-6Zi/)2021/01/25(月) 12:58:57.95ID:UyXj12IbH
まずなんで俺は好きでもないツカサを擁護せにゃならんの?
無微課金からしたらこのゲームにおける女神みたいな存在だし廃課金からしたらツカサ使わんでも石もつぼみも手に入るわけでしょ?
ツカサ嫌いの反ツカサ派の人の目指すべき所って何処なん?割とマジで
0881名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7734-SdjE)2021/01/25(月) 13:01:42.59ID:qyM1mkvF0
ああ
そもそも反ツカサ派とやらはな
ツカサの宝箱1〜3を無くしてユーザーに損させろって言ってる訳じゃないんだ
それを別の形で維持したままツカサを使わなくてはいけない状態を止めようその方が色々改善される
って言ってるだけなんだ
だからお前が擁護する必要は何一つ無いんだ
0885名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ce1a-Drhb)2021/01/25(月) 13:19:12.81ID:yF6rsOWL0
初めてのイベントは抜きにするにしても現状は今までのイベントの劣化で走らされてるのがストレスになってるんじゃないか
鬼畜モードもどんなのかわからんし
0887名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 731a-oSoo)2021/01/25(月) 13:26:23.11ID:xioLI6KX0
ツカサ擁護してる奴もツカサが最初からいない世界線あったら迷わずそっちいくでしょ
0891名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 7755-fCgT)2021/01/25(月) 13:36:16.92ID:a+gDUCnl0
>>659
土曜開始の新参3日目ですが初期は箱ドロップイベからも出たんだね…
イベントだと出ないので困る、今やっとlv13まで上がってイベ7-1で箱1個だけ出た
出ないものだと思ってたよ
0892名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 6792-rIYW)2021/01/25(月) 13:36:32.09ID:/Yn1Et8r0
>>871
スレノセンターハワタシ!
0894名無しさん@ピンキー (スッップ Sd3a-iqXg)2021/01/25(月) 13:38:40.55ID:qYRlhBCud
スレのアイドルぐえーさんにツカサのスキルを移植しよう
0897名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 731a-oSoo)2021/01/25(月) 13:41:28.69ID:xioLI6KX0
ツカサ修正にしたときの補填は全員につぼみ100配布でいいんじゃない?
凸とか装備に関しては戦闘システム的に腐ることはないから別にいい
というかそっちの補填まで考えて二の足踏んでるくらいならさっさとやってくれ
0899名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa07-JRcT)2021/01/25(月) 13:47:48.47ID:5O8ztTmwa
今でもレベル50終わったら箱開けがおっくうになるぐらい積み上がるのに、そんな僅かな箱に必死になるとか、
別にプレイスタイルとして否定はしないが、そんな下らん話でナーフ実績作られたらかなわん
0901名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0a68-L5Lf)2021/01/25(月) 13:49:24.75ID:uacStR2e0
餅月ひまりのガチャ動画でミストレというの
初めて拝見したけど
あんなアニメーションやLive2d使いまくってるんやな
一般向けと変わらん感じやん
0902名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 0b7c-Vj7K)2021/01/25(月) 13:49:39.11ID:jeS2LfgU0
スレにちょくちょくいるっぽいしやっぱコラボから始めたって人が割食ってるなぁ
アリスは反省して新規ちゃんにだけでいいから宝箱もう一回配ってやれよ多めに

そういう意味では今ナーフされても更に新規がダメージを受けそうだな
箱のドロップ自体が増えるわけじゃないならまーた辛くなるぞ
0905名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 73d1-5lx9)2021/01/25(月) 13:53:24.44ID:0tWhwAps0
基本新規がイベント安定して周回できるくらいまでに育つのが結構かかるんだってのは把握して欲しいかな
難度設定は今の所足を引っ張ってる
0906名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa03-LSaA)2021/01/25(月) 13:54:54.77ID:OEfs0NfYa
つまり高レア版ツカサ実装で解決だな
0908名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 0b7c-Vj7K)2021/01/25(月) 13:55:41.13ID:jeS2LfgU0
後半の報酬とつぼみの出方次第だけど一日30って考えるとスタミナ600ぐらいの計算になるから2割だと足りないかもしれない
けど余っても損するし前半走りすぎても溢れる鬼畜ポイントが気になるし後半の仕様がわからないから走りたくない

でも少なすぎても不安だからストレスになってる
こういうのを後半何が来るんだろうワクワクって感じになるように変えてくれアリス
0909名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0a68-L5Lf)2021/01/25(月) 13:57:01.60ID:uacStR2e0
ランスコラボのかなみはエロくなくて弱いし
これだとコラボではじめた勢は早々に辞めそう


初期確定のレジェンド3人は強いけどあんまりエロくなかったし
新規を掴むバランス感覚が運営下手そうやな
0917名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 0b7c-Vj7K)2021/01/25(月) 14:07:17.00ID:jeS2LfgU0
>>905
ゲームの常識としては当然その通りなんだけどコラボで釣って来てる都合上このタイミングで始めるってことはとにかくイベント最優先でみんな走っちゃうのはしょうがない
だってコラボのキャラに釣られて開始してるんだから、あとでも出来るメインストーリーなんてイベント終わってからやればいいってなる

それに合わせて今回はイベントシナリオクリアでウルザ入手出来るぐらい報酬もらえたり、メインクエストキャンペーンとかやってるんだろうけど
結局手に入れても良くわからんけど凸するなら周回しなきゃってなるからイベント周回は変わらないし、既存プレイヤーが感じてるようにつぼみ全然貯まらない。新規ならスタミナ低いからなお増えない
そしてイベントは難度に関係なく宝箱出てないからどんどん行き詰まっていく

コラボキャンペーンでメイン10まで進めたらSSRチケとかもっとわかりやすい導線あっても良かったかもしれない
0921名無しさん@ピンキー (JPWW 0Hbf-6Zi/)2021/01/25(月) 14:17:54.79ID:UyXj12IbH
スレに来るようなエリートトキサダならメイン進めた方が効率いいのわかるしどうにかなるやろ
情報収集しない人はイベ完走できずに脱落だろうけど
0922名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 0b7c-Vj7K)2021/01/25(月) 14:19:11.32ID:jeS2LfgU0
結局は宝箱が出ないのがツカサ問題も併せて全ての元凶やな

キャラクターの強化がレベル上がる毎にもっと極端に強化ポイントを要求してくるなら
宝箱が数出ても問題ないから宝箱総数減らす必要もなかったのにな
いやミッションあるから出過ぎても結局問題なのか?

経験値も固定値で1-500でさらに必要経験値の上がり幅も超緩やかだからここもおかしい
まあ今更こんな事言ってもしょうがないけど
0923名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4396-3KhU)2021/01/25(月) 14:20:24.24ID:kpD/IfBU0
ここでも散々言われたが、新規にはもっと気前よく箱を配らないとな
さらにコラボで呼び込むつもりなら、開始直後からウルザ確保+凸作業開始できるくらいのバランスでよかった
N8−2なんかは無駄に難しく作りすぎで、新規のスタミナ薬課金というチャンスをみすみす逃してるともいえる
0926名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7734-SdjE)2021/01/25(月) 14:24:17.33ID:qyM1mkvF0
ドロップ率減衰、経験値減衰、助っ人の強さ制限、助っ人の回数制限、時間制限、出撃人数制限
色んな制限がほとんど駄目なやつだったって事だ
デザインした奴ちょっと猛省して
0929名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb98-30TL)2021/01/25(月) 14:28:36.71ID:honL+iZi0
立ち絵落描きでも敗北絵は結構うまくなるのは謎現象 

>>883
つかさのののは、キャラデ違ったらまた違ったかもねw 性能と相俟って某船の島風クラスになれた筈
のののはもっと露骨にぷにロリの方がよかったよね県民は別キャラに派遣して
県民のロリって顔はそのままでガタイだけ小さくするファイトスタイルだからあんま好かんのよね
0932名無しさん@ピンキー (スフッ Sd3a-Vj7K)2021/01/25(月) 14:31:15.38ID:ky5qjLUFd
結局今イベントで出てる宝箱の量が当時想定していたドロップ率減衰後の数なんだろうから
結局のところ廃止したのが原因で色々とおかしくなっちゃったのかもしれんね
散々ここで話になったけど低レベルブーストって形で同じようにバランスとれば良かったのにな
経験値も似たような仕組みだしアレも初期は500を基準に考えてレベル上がったらもらえる数が100とかになるからクソまずいとか言われてたし
0933名無しさん@ピンキー (スフッ Sd3a-L5Lf)2021/01/25(月) 14:31:22.47ID:CDLYge+md
ツカサ外せるように考えれる手段としては
固有バフか必殺技バフで味方の必殺技に
宝箱ドロップ効果を付与するキャラだす
そうしたら
必殺技が一回しか撃てないツカサが邪魔になるかもしれない
0934名無しさん@ピンキー (スフッ Sd3a-Vj7K)2021/01/25(月) 14:32:51.65ID:ky5qjLUFd
>>928
まあそれだけゲームが続いて欲しいとも期待もしてるって事だと思う
あと話すことないから結局こういう話題がループしてる

暇だから質問とかエロの話とかの飛びつきもいいぞ!
0935名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb98-30TL)2021/01/25(月) 14:35:04.05ID:honL+iZi0
単純に言うと、400周回すると溜まりますよw 400って他ゲ〜と並べても結構多い周回数よね
0936名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9b01-NDQH)2021/01/25(月) 14:36:24.67ID:U0PYOZrq0
>>926
その制限を全部撤廃したら次は「周回を自動化しろ」「宝箱開封を自動化しろ」と続くだけだろうねぇ
もちろん行き着く先は「やることなくなった」「虚無」「追加要素早くしろ」
コンテンツの早食いはクオリティの低下を招くだけ
のんびりいこうや
0942名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 731a-oSoo)2021/01/25(月) 14:43:03.15ID:xioLI6KX0
次のロードマップでただのイベント告知で終わったらもう課金辞めて無課金に徹するわ
石とつぼみ余りまくってる現状で回復薬いらない、その他アイテムいらないんじゃどこに金払えばいいのかもう分からんわ
0945名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7734-SdjE)2021/01/25(月) 14:48:19.46ID:qyM1mkvF0
>>938
8−1クリアできるならそこを周回してればいける
クリアできない場合は前半メインやってLv上げて後半メインで取れた石で石割り数増やせばいけるじゃろ
0946名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb98-30TL)2021/01/25(月) 14:48:30.45ID:honL+iZi0
一日で使われた助っ人回数 とかくらいは告知してあげてもいいとおもぅんだけどなw
今完全に虚無空間だから。 変に自己表現で変なRキャラとか置くやつとか出始めてるし。>助っ人欄
0948名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb98-30TL)2021/01/25(月) 14:51:13.70ID:honL+iZi0
イベ完走しても完凸れないのって結構斬新じゃない?
拾ったら勝利のお舟系以外では初めて見た。天井付きイベント。
0953名無しさん@ピンキー (スフッ Sd3a-Vj7K)2021/01/25(月) 14:54:57.52ID:ky5qjLUFd
>>938
カンスト組でも別に完走楽勝じゃないからそこは安心?してくれ
ただイベントキャラは終わったあとも通常時にも手に入るつぼみや絵馬(全レア共通の貴重品)でいつでも凸出来る
ウルザへの愛次第では⭐︎4、5にする事も出来るし半端になってもポイントが損になることもないから気楽にやるといいと思うよ

>>948
今までのイベントがRで今回がSRだからR完凸相当ってバランスにしてるんだろうね
装備枠やステータス比較したらRキャラ完凸が勝つかもしれないけどコラボキャラにこだわりある人なら今までのイベントキャラより育成幅あるから喜んでいいと思うけどね
中途半端にしか凸出来ないって考えるとクソだけどこの辺は考え方次第かなーと個人的には思う
0957名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb98-30TL)2021/01/25(月) 14:56:01.06ID:honL+iZi0
石松POTを、割合上昇とか言う狂った設定にしてる時点でアリス側はLVを重要視してないのはわかる。
0959名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW cb96-VNvd)2021/01/25(月) 14:56:46.31ID:PftD6/6j0
>>955
敗北は総じてシチュも絵もきっちり敗北してるからそこそこシコれる
ただ立ち絵でハードル下がったからそう思っただけかもしれんし、シコれるって言われてから見ても微妙かもしれんね
0962名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb98-30TL)2021/01/25(月) 14:58:11.49ID:honL+iZi0
>>955
作業構造はわからんけど、みんなエロイ(性癖ブロックは有るけど

立ち絵と、エロ絵が一貫してるのはプラチナムさんくらいか
0970名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 471f-D+fK)2021/01/25(月) 15:02:09.11ID:HZrG6FvN0
>>958ぐえぇー
0972名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb98-30TL)2021/01/25(月) 15:02:48.06ID:honL+iZi0
アケビおばさんとかもすごいエロかった 

例の催眠系でそこだけが残念だったけど

でもよく考えたらあれっ催眠かけてないな
0974名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb98-30TL)2021/01/25(月) 15:06:12.69ID:honL+iZi0
>>969
とりあえず無凸素体入手・シナリオ完走で終了だよなぁ・・
あとは、次回コラボまで何とか頑張ってログボしちくり、って感じ。

永続的なPLAYやというか、たまにコラボしたらやってくる頼れるおじさん、という印象か。>ランス勢
0976名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 0aed-6Zi/)2021/01/25(月) 15:08:39.57ID:l2PmJrXC0
新規でかつ無微課金貫くならつぼみは貴重だし1凸までは確保したほうがいいよガチャ産キャラ凸させるより圧倒的に少ない石で済むし凸キャラは助っ人のこと考えると必要だしね
他イベキャラより時間かかるしかける価値があるかはその人次第だけど
0977名無しさん@ピンキー (スッップ Sd3a-iqXg)2021/01/25(月) 15:09:57.58ID:qYRlhBCud
無課金乞食の俺ももう少しでレベル50や
蕾も1000溜まったし限定ぐえーかエリーちゃん来たらガチャしたい
0981名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ce1a-r47u)2021/01/25(月) 15:15:46.96ID:bS29NKcE0
最終的に全部クソ余るから大丈夫
0982名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb98-30TL)2021/01/25(月) 15:17:26.16ID:honL+iZi0
なんでお前らは今いるここが最終だと思うんだ  
0984名無しさん@ピンキー (スフッ Sd3a-Vj7K)2021/01/25(月) 15:21:03.90ID:ky5qjLUFd
足りてない補填といえばイベント形式もよくあるイベント交換アイテム方式も入れて欲しいな
在庫制限付きの装備や凸アイテム、ガチャチケや無制限の強化ポイントや宝箱とか
プレイヤーの進行度やランダム性を取り入れた宝箱依存の育成の調整を各人が勝手にやってくれる
イベントが結局目的が一つしかなくて手段も単調だから虚無ってるんだし
0985名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb98-30TL)2021/01/25(月) 15:25:27.83ID:honL+iZi0
>>976
なんだろねw 基本マイナスからくるよね

黎明期のMMOとかに近い感覚 韓国の

プラスプラスでうまくやったのが中華ってイメエジ
0988名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4382-3KhU)2021/01/25(月) 15:43:17.15ID:2Fv6RGWx0
イベントからの無課金新規
毎日石での回復1回やってつぼみ390個
旨味があった時代との比較はわからんが現状でもそんなにキツイとは感じていません
ツカサはつぼみで取ってフルに使ってる
0992名無しさん@ピンキー (スフッ Sd3a-Vj7K)2021/01/25(月) 15:57:30.46ID:ky5qjLUFd
まあ昼間にこんなとこでグズグズ言ってるやる気勢がいうほど大半のプレイヤーが虚無を感じてなくて丁度いいと思ってる可能性は割と高いかもしれんw
そういう意味では運営はアンケートをとって方針を調整していって欲しいな
一部の声の大きい人や上の方ばっかりみて調整するとロクなことにならんのは確かだし
0996名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ce1a-r47u)2021/01/25(月) 16:22:43.37ID:bS29NKcE0
>>995
ん?
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