【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 843輌目
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※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行
※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※次スレは>>900を踏んだ人が(出来れば宣言後に)立てて下さい。無理ならば安価指定で。
反応が無い、踏み逃げの場合は有志が宣言をしてからスレ立てをお願いします。
■公式
http://games.dmm.co.jp/detail/MistTrainGirlsX/
■twitter
https://twitter.com/mist_staff
■お知らせ
https://assets.mist-train-girls.com/production-client-web-static/Information/news/index.html?gameVersion=2
避難所(ブラゲ板)※dat落ち中
【DMM】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜 1輌目
http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1601855234/
※前スレ
【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 842輌目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1615906051/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 【初心者向け解説スプシ】
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ctOXDvU2v7zP9B4J6t_swS7wLrEcfsvLZorkXc-2Hfs/edit?usp=sharing
【初心者向けテンプレ】
このゲームはHPが0でも回復可能なので、回復スキルが重宝する
回復持ちはAヴィヴィアン、Sカラカワ、SSフュッセン、SSテルミニ、SSクアン(03/14時点)
フュッセンは塔ガチャでのみ、テルミニは期間限定ガチャでのみ排出されるため最初から所持しているヴィヴィアンが重宝する
Sヴィヴィアンを持っているならAヴィヴィアンで回復スキルを取得した後、編成で回復スキルを装備させればSヴィヴィアンでも回復スキルを使える
【よくある質問】
Q. スマホ(アプリ版)だと重い、通信量もキツイ
A. DMM GAMESよりブラウザから、ミストレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜for SPブラウザでプレイするのがオススメ
そのうちブラウザにキャッシュデータをため込み通信量が減り動作も安定する
Q.戦闘落ちるんだけど
A.戦闘設定のオートトランスとオートSスキルを切りましょう
高画質から低画質に設定するのいいでしょう
Q. どのSSが強いの?
A. 属性による相性要素が強いので基本どのSSも強いです
Q. SSいるなら同キャラのSやAは育てなくていい?
A. 最低限、追加スキル用にスキルを覚えさせた方がいい
余裕があればウェポンマスターレベルのためにレイヤーレベルとギアレベルをあげる
Q. どこを周回するのがいいの?
A. 序盤はSSキャラが落ちるN2-5ほぼ一択
また、H2-5とかH3-5で装備を集めるのがオススメ
Q. 詰まった!
A. 派遣任務をぶん回すか適当なステージ周回してレイヤーレベル、好感度、ギアレベルを上げる
それでもダメなら手動で無理やり進むのもあり
Q. 手動で戦うコツおしえて!
A. 1wave目で敵を1体残してSスキルを5段階までチャージ
2waveでトランスしながら全体攻撃ぶっぱ、3waveでSスキルぶっぱで大体行ける
Q. 手動操作だと回復できない!
A. 回復スキルは味方を選択してから使用
Q. 自主練って枠開放した方がいいの?
A. 開放して全回しした方が圧倒的に効率いい
Q. レベルがMAXなのに戦力が低い!
A. 派遣任務や周回でベースステータスを上げる
なお、成長限界は後半のクエストの方が高い
Q. ミストギアを最も効率よくゲットするには?売るにはどうすれば?
A. ストーリーN2-5を周回しセイラムギアが溜まったら→所持一覧→育成アイテム→レイアーギアから変換
Q. イベントレイヤーのギア集まったけどどこで召喚できる?
A. 商店→交換所→レイヤー召喚
Q. ベースステータスの仕様がよくわからない!
A. HPが上がれば他のステータスの上限が上がる
HPはクエスト毎に成長限界が決まっているが、装備・課金バフによりクエストの成長限界を(若干)超えた限界突破も可能
Q. ステータスの見方がよくわからない!
https://i.gyazo.com/cdee69bb1aed1d311dd408c3b8aa848b.jpg
https://i.gyazo.com/5aa2556d6c473ca6015c063179b3117b.jpg
https://i.gyazo.com/d09cb3da3e0ae0e1d6c1db1e940ce6a8.png ■Chrome及びEdgeがバックグラウンドで動かない人用
chrome://flags/ (Edgeならedge://flags/)をアドレスバーに打ち込んで
「Calculate window occlusion on Windows」を検索して
設定をDisabledにする
■ステージ毎のHP上限目安
VH4-5 4000 VH6-5 4250 VH8-5 4500 VH12-5 5000
VH14-5 5350 VH15-3 5510 VH16-5 5700 VH18-3,4 6010
VH20-3,4 6340 VH22-4 6690 VH24-3 7040
■特鉄装備
https://i.gyazo.com/037c5d1cb46b3b11e88ee9a6cb173056.png
■VH装備ドロップ一覧
武器
https://i.gyazo.com/5e5e72ad9e41be7cffeeccfee2505f63.png
https://i.gyazo.com/3d0194aa05e638c52b5d9dd48072aa10.png
防具・装飾
https://i.gyazo.com/1c30d5ee4c5e5bb11ac537506e865560.png >>1乙
ハフバで辞めるかどうか真剣に悩む嵌めになるとは思わなんだ 有利属性で埋めるだけ限界まで育成してるのは少数派ってことやな
計算上の上限付近に強さ設定したらそりゃ文句でるわ いちおつ
石があるからミストレ続けるよ
課金は控えるよ どんどん心が荒むので>>1乙だけして寝るわ
カムヒアシブヤさん >>1乙、スレ立てるのもめんどくさい中ご苦労様です
ともあれ結果的にKADOKAWAとはせP率いるKMSのゲームは課金が簡単に無駄になる事は無かったな
https://i.imgur.com/RuZyZtB.jpeg >>1おつクリンゲーン
そこまで熱心にやってないから信者にもアンチにも傾かないけど純粋にソシャゲのやらかしが好き >>1
おつ
頑張るのやめて周回優先で見てなかった要素見て回るかな
止めちまうかは後々考えよ とりあえず連合戦触ってみたけど面倒臭すぎてやばいな
これ日課とか勘弁してくれ >>11
エンプリもニコニコ/DMMのマルチでやってればなあ… >>1ぷかぷかぷー
プトラ引いたらやめようかな。冷静に考えたら寝てる間も放置周回しなきゃ育たないとかアホすぎなんだよな
他ゲはそんなことせんでも十分なんだし 1000石のために人間の尊厳捨ててバイクリンゲンキメた彼は制圧戦楽しんでるだろうか >>1乙
イベVH1-5はバレヤクとクリヴィヴィちゃんだけで終わるから適当に育ってない子連れてくか
連合はもう完全無視 一日一回のインフェルノすら面倒なのにこれ15回もあんのかよ
しかも再戦ボタン無いからいちいち戻されんのだりいわ ぱっと見クソめんどくさいけどフクロウ3回15日殴ればアクセ取れるから
まぁ普通にめんどくさいぐらいだw はせP解任、宝珠と連合戦を無かったことにするぐらいしか復活しないんじゃないと思うほど
連合戦は4月までだが、これから先続けるには宝珠と付き合って行かなければいけないのは気が滅入るだけだわ 女神転生風に言うと今までミストレ大好きなLow側に傾いていればそれだけ
この惨状を受けて憎しみに満ちたChaos属性に落ちて強烈なアンチになる。ニュートラル側は黙って去るだけ ダメ出すこと考えなきゃほんとオート流しでもいいんよな 連合戦やってるけど面倒くさい
編成枠が足りないし宝珠の付け替えも面倒くさい
テストプレイは宝珠付け替えが必要無いほど揃ってる状態なのかな
そもそもテストプレイやってるのかどうか こんなくそめんどくさいイベントは単独でやってほしいわね
期間超長いから徐々に弱くしてくるんかなあ クソフクロウのHP100から減らなくて草
これフクロウの前の大量雑魚に勝てなくてそもそも挑戦できてないだろ 意外と宝珠掘ってない人いるのかな、付けっぱなんだけど とりま大体オートで大体40万とかこえるからいいか もちろんきのこやフクロウも
編成枠何個も登録させられたがなww 曜日周回編成なくなった;; 1-5はあれって別に倒さなくてもいいやつなの?
他のは通り道邪魔してるけど
ゲートボス倒す際にじゃまになってくるのかな >>1おつ
連合戦は完全無視
トレジャー周回してシャンハイ育成してる分には先月までのようにミストレ楽しめるな
はせと宝珠はさっさといなくなってどうぞ 宝珠は編成毎に付け替えしたいね
グラブルみたいに編成増やしてくれんとしんどい キノコカチカチすぎて腹立つな
わざわざこいつのために魔法編成つくんのだるいわ 汎用編成で全部殴ってドロップ見たらフクロウだけでいいの分かるじゃん
要領悪すぎか? >>32
連合戦を無視された憎しみでトレジャーとレイド改悪してくる未来が見えるわ 物攻Vを15個、魔攻Vをともに15個は用意したけど全然足りんぞハゲ フクロウは手動で全体回復交えていけばデイリーほど火力ないからそう大したこともないんだがな
状態異常の沈黙はさすがに対策しとかないとグダるが >>39
は?50?うせやろ・・・なんでブラウザなのにこっちこんなクソみたいな編成数なの 俺は前のミストレの信者なんだ
だから今のミストレは間違ってると言いたい
ぴきゅぴきゅ言ってたあの日々が懐かしい レイドに宝珠を重ねたり、トレジャーに連合戦を重ねたり
ハーフアミバだからって急にやること増やされても面倒臭いんだよね お任せ編成オートでなぐったら100位の半分以下だった
てか衝でも貫でもテンシンが編制入りする謎 なんとなく小隊制のスパロボが強制出撃ある度に憂鬱だったの思い出したわ
連合戦×宝珠は圧倒的に組み替え時間>>>バトル時間なるから1つ終わる度に溜め息でる
まぜるなキケン 編成で宝珠の自動付け替えない時点でゴミでしかない
編成が6しかないのにボスたくさん出すとか無能の極み
苦痛イベントとかやってる側は望んでないんだよ、自動周回デフォのゲームで手間をかけさせるな アカプの時にあきたからやめちゃったけど
注目キーワードにあがっててハーフだから覗きに来たんだが
マジカミでさんざんボロクソ言われてた宝珠が追加されたってマジ? とりあえず編成を塔基準の10にして各コンテンツで別に保存できるようにして
これはすぐできると思うんだけど編成枠増やさないのはなんでだろ?
不満が出るのは分かってたやん
連合4つまでしか殴れませんでした ごめん
間に合わねえ >>47
あれよりはマシだと思う
効果にランダム要素ないしな
ただ昨日から始まったイベントが悪いのよ ちょいちょい編成保存の名前変更でバグでてるらしいから増やしたくても増やせないだけじゃないかと予想 >>36
うん、もしそれやったら課金やめて反転熱心アンチになるだけだわw しかし案の定エゴフクロウを連合戦に持ってきてて草も生えない >>47
宝珠そのものは全然問題無いんやけど
宝珠が時限なのに宝珠に集中出来ない要素大量にぶちこんで来てるのが糞
大量の時間必須イベ三つ同時開催は流石に糞糞糞 これからイベントやストーリー開放のたびに面倒な武器ごとの宝珠の厳選と付け替えを要求され続けるわけだからな
ミストレというゲームは好きでも宝珠はマジでクソだわ
連合戦のクソさの遙か高みにそびえ立つクソが宝珠システムだよ 宝珠の種別がろくでもない「戦士の宝珠〜」で見えないのは
改善されんのか? >>46
お前のキノコ・・しゃぶらせろよ・・・って言ってた時楽しかったよなぁ・・
VHレイド放流でスレ民の一体感が凄かった ボス戦中にログ跨ぐと回数しっかり減らしてくるのんな 連合戦やってないけど公式にお気持ち表明してるやつは戦力値くらい書いてくれや。
どの層が言ってるか参考にならん。 フレンドとボスに同時挑戦してお互いのデバフが重なる連合戦がやりたかったよ俺は ハーフアニバーサリーで新規も入ってくるだろうに
新規完全お断りイベントって何考えてるの? どこのゲームも上の力が強くて下やテストプレイやっている人達の声が上に通ってない気がするわ
上が無能で僕の思う最高のイベントやシステムを強引に推し進めるからユーザ側から不満の声が出る 返事も何もしてこないフレンドに何のギスギス要素があるんだろ・・・? 宝珠報酬見るにぶっこまこブーストじゃなくてマスター推しなんだな運営は
マスターつけっぱなしが運営の想定なんだろう
五属性とルーシー取って撤退でよいかプトラ >>64
まぁそうなんだけどユーザ側としては上が悪くても下が悪くても
出されたゲームの出来が悪ければ一緒なんだよね はートカチちゃんのおっぱいに飛び込みたい
SDのお餅食べてるの可愛すぎる 運営 :連合戦遊びやすくなりました!!戻ってきてください!!!
ユーザ:そうか!トレジャーやるわ >>70
あまりの可愛さに持ちを食べたくなる(´・ω・`) >>68
上が悪いか下が悪いかはこっちとしては分からんけど
ユーザーから不満しか出ないようなものにゴーサイン出してる以上、上(はせP)は確実にクソだけどね
よっぽどの運営信者揃いのツイッターでも叩かれまくってるのはやっぱ異常だわ 南西 いちばん減ってて95%
このペースだと手前のボス倒すのに20日かかる
うん イベント終わるな! >>73
はせPはリプレスの担当だった以上満場一致で戦犯だろ。これから気を付けることは
一見面白そうでもあいつが担当したゲームかどうかちゃんと確認して課金することだな 貼っておくか
いつもご利用いただきまして、ありがとうございます。
『ミストトレインガールズ』運営事務局でございます。
昨日は「ハーフアニバーサリー記念!公式生放送」を
ご視聴いただきまして、ありがとうございました。
ミストトレインガールズが、半周年迎えられるのも、
日ごろプレイしてくださっている車掌の皆様のおかげです。
この場をお借りして、改めてお礼申し上げます。
誠にありがとうございます!
コメントやアンケートにて、皆様から頂戴した
ご意見・ご要望に関しましては、検討を行いつつ、より良いプレイ環境を
提供できるよう、活かしていきたいと考えております。
ミストトレインガールズは半周年以降も今回発表を行いました内容や
日々の改修や改善により、1周年、そしてその先も
皆様のご期待に沿えるコンテンツを提供できるよう、
新しい取り組みを行ってまいります。
運営チーム一丸となって、皆様が快適にお楽しみいただけるプレイ環境の
実現をするべく、最大限善処して参りますので、
今後ともご愛顧いただけますと、幸いでございます。 純粋に疑問なんだけどテストプレイやってる人いるの? 連合戦楽しんでそうなランカーがこんだけ攻撃しても第1ボス倒すのに20日
初回連合戦はユーザーの敗北ということでよろしいですね?
それとも神の手に救ってもらいます? お前らフレンドとリアルタイムで協力するイベントやりたいってマジ?
連合戦も楽しんでそうだな 装飾宝珠装備でエラーはもうわかってて放置したとしか思えない
現状でも直ってないしな 連合戦は本家のようにお手軽に参加できるようになるまで手を付けないわ
エゴフクロウやきのこに蹂躙されるとかもう勘弁 いろいろ問題点はあるけど、編成数がきついのでは?とすら気付く人がいないような運営にはより良いプレイ環境の提供なんて期待できないわなぁ 前回のレイドも試算すればあんな数値にしないからね
試算すらなしでバランス放棄して実装とか歴史的だよw メカパディントンどころか決戦エリアにすら入れない可能性あるなw 昨日連合戦やり忘れてそのまま寝てしまったわ
なんか報酬取れなかったりするのかな >>76
リブレスも素材は良かったのにな
どうみてもプロデュースの失敗で速攻こけたし>>73でしかない >>85
連合戦とか場所自動振り分けの時点でフレもクソもねえがな、ただの野良の集まり 2-5行こうとして何度かこの画面白いわになるのはなんなのじゃ 称号勢じゃない限り最初のボスで終わってるイベントだから次のボスで更に減速するよね 寝室録画して引退するかなあ
失望したし面倒臭くなった
今日の出方次第かな まじ今からでも遅くないから回数制限なしにしとけって
ハフバイベントが1ボスも倒れず報酬0で終わるとか前代未聞だぞ 検討を行いつつ、より良いプレイ環境を提供できるよう"考える"だけだから無駄だぞ
コメントやアンケートにて、皆様から頂戴した
ご意見・ご要望に関しましては、検討を行いつつ、より良いプレイ環境を
提供できるよう、活かしていきたいと考えております。 よくわかりませんが大変なことになってるみたいですね
ってクインズウエイが言っててわろた 昨日イベVH2-5の周回PT教えてくれた人dクス。これで周回できるようになりました・・・
https://i.imgur.com/Iz0FwXe.jpg でも報酬満額が30万だろ?
うちでは宝珠もそろってないし(つかレベル上げようとするとエラーでできないw
手動で20万↑はいけてるからオート30万は達成できてる車掌も多いのでは?
オート30万行けるならまあ何とかこなせるかなあ
編成さえ面倒じゃなければw どう考えてもこれ調整入るよな
まぁ神の手でメカパディントンまでいけるからどうでもいいや >>97
もし仮にHP少なくなって回数制限なしになっても必要数取ったら
一切手付けないだろうし結局無理そう >>97
回数無制限になろうが現状の敵の仕様ならやらないから無駄だぞ
新規勢は先ずボスの猛攻に耐えられないしな
熱心な達人たちが回数無制限だやったー!で倒してくれるならそれでいいけど ユーザー全員が毎戦100万↑叩きだぜばあるいは…的な数字なのか?
素材上限といいカジノコイン上限といい見積もりが甘すぎる こんな糞ボスでまだ倒そうと努力してる人がいるから連合戦は安泰ですね^^; フクロウもこんなターン制限ある戦闘で状態異常増し増しすんなや 茶色歯車落とすやつ以外を殴ってる人たちは何がしたいんだろう ランキング載ったけどいつもより大分上の方に入ったから
参加者少ないのが良く分かるので虚しいなこれ
ダメラン勢も冷えてるのかねえ 焦った運営が急遽ジュエルとかを他の交換品とかに混ぜても時すでに遅し >>114
使うかは別にして限定宝珠は取っておかないとな これエリアで4分割されてるのにユーザー全員分で体力設定してねーか?
もし今の4倍削れてたら80%くらいになってて丁度いいんだけど >>116
説明や見えてる情報の不足も荒れてる一因だね
>>118
取るのか… 連合戦の属性ブーストの宝珠は
宝珠クエのブーストとは(恐らく)枠違うから与ダメージ上げたいなら取った方がいいぞ >>119
とおせんぼボスの後ろにいるボスたちも初日から殴られる想定の体力してるまであり得る インフェ倒せなかったことを受けて数日データを取ったうえでHP決めるつもりだったんでは?
でも予想以上に苦情が来たので早々に調整宣言
すぐ倒されると運営としてもあれだから 何気に連合戦を進める人がいるが、そういう人がいる限り連合戦が中止になることはないな・・・ 対策:HPを下げましたからどんどん参加してね!(ニッコリ)
現状:ボスの糞みたいな攻撃で阿鼻叫喚 >>121
2穴以降の話ってことかな
おいおいマジかよ でもよほどのテコ入れしないと攻略失敗するぞ
その結果ユーザーはフラストネーションしか感じないぞ >>124
そんな面倒なことをするくらいなら、イベ開始からの経過時間でHPが減るように設定しておけばいいんじゃないかな >>121
次の宝珠開催であっさり更新してくるから大丈夫 HPは高くていいんだよ、レイドボスの攻撃を緩和しろ。 めんどくさいから初日は一回ボス殴って終わり
今日の分をやる気はないわ 参加報酬がクッソうまくてやっとインフェルノ15回殴って貰えるかどうかだから
HP調整とかやっても意味無いってのが分かって無いのが本気でヤバイ 後から追加の悔しさ報酬出てくるかもしれんし油断できない 本家の前回の制圧戦ですら、四魔貴族本体はユーザーに忖度してくれたのに、
列車の連合戦のボスはガチで殺しに来るんですかそうですか >>134
思ってはいたけど各状態異常耐性の宝珠はやっぱゴミだよな
異常がうぜぇ奴には幸運上げるのが安定だわ 新規は瞬殺されてゴミだし普通の奴は報酬ゴミだしヤり込み勢もダメージが状態異常で運ゲーだしなにやらせたかったんだよw 称号だけ貰いにいってるからもう後は育成優先して100から追い出されたらダメ更新するぐらいでいいわ
毎日やる意味なんて無い >>139
そしてボス倒せずに廃人から萎えてやめて行きそうw あまりのクソっぷりに放置もせず落としてたら2スレ進んでて笑った
大盛況ですね フクロウみたいな相手にダメチャレさせるって面白いと思ったんだろうか 普通に挑戦1日3回で良かったんだよそれでもキツイけど15回は無い誰だよ考えたの
萎えてハチ一回殴って終わらしたぞというか疲れるんだわ平日は >>144
イベ宝珠とったほうがいいとか勧めてる人もいるから大盛況だな(白目) >>147
てか皆それを想像してたよな
ボスバフあってボスを倒す順番が大事とか言いながら、全ボス均一に殴っていく仕様とは誰も想像できんよ これだめだな。上位層とか新規とか以前に根本的におかしいな。 初回なんだから多少ガバがある事を想定して緩めにすればよかったのに >>119
殴ったのが運営の想定の1/4なんじゃね
俺無限称号あるけど昨日はボス2体目いこうとして編成枠なくてやめた。宝珠で3トレジャーで1経験ゴールドで1でセイラム崩して1
あとやっぱり編成増えると気付くだろうけど宝珠がガンすぎる ボスバフで倒す順番が大事と言いながら全敵殴らないといけない設定
そもそもHP設定がおかしい 4分割想定してないのか?
ランキングはバフ消えたあとに狙わないと意味がないから今はどうでもいい
殴っても報酬がまずい せめてミストギア5000よこせ
ヤル気あっても3回殴ったら終わり
状態異常祭りで殴るのも楽しくない
結論
シャンハイかわいい もともと速球は強くないのにメジャーの速い球なんて打てるわけないわなぁ 速球ばかりで調整できないバッティングセンターが流行るわけでもなく 速球どころかここの運営だとボール球しか飛んでこなかったり たまに球がでてこないまである 根本的な話、最近追加してる新イベント群が
限定ガチャラッシュと致命的に相性悪いのでは
せっかく作ったおにゃのこ達を霞ませて何がしたいんだろう? >>146
枠の内訳は今のところ3枠ってことになってる
物攻・魔攻の枠 → 宝珠クエ
マスタリー・種族特攻・技ブーストの枠 → 宝珠クエ
刃・衝・貫・5属性ブーストの枠 → 連合戦の限定宝珠+S属性武器
マスタリーとかの方は検証がないので実はまだ細かく分かれてるのかもしれん
3番目の刃・衝・貫・5属性は、枠が別という検証が今のところ正しいらしい
ちなみに同枠内では加算になる 最近になってはデッドボールしか投げてきてないけどな 客「デッドボールしか出なくて痛い」
店「球速を遅くしましたら安心して当たってくださいね^^」 ボス倒した状況で敵のバフが変わるとか
これでダメラン称号やるなんて運営キチガイでしょ バットが短くてボールまで届かないんだよなあ。まずやらせたい事をやれるシステムを用意してくれ
せめて編成枠編成の手間模擬戦あたりのバットを用意してくれないと振れないんだよ
届いたところで中に鉄仕込まれてそうだけどボールを当てるとこまでいかない >>162
宝珠全般の話か・・・ 枠が別ってのも変な気がするが >>166
9回裏ツーアウト満塁
押し出しでも甲子園が決まる
俺は自信を持ってボール玉を見送った
ストライク!バッターアウト!
ゲームセット!!! 刑罰楽しんでる?
お仕事2倍になった感想はどうですか?
^^ とりあえず宝珠を装備に紐付けしないで編成紐付けにした上で編成枠20くらい増やしてくれ
それまで複数PT編成必要な連合なんて出来んわ でぇじょうぶだ、ハフバで電車が死んでも
まだ俺には馬子っていう逃げ道がある! 客「さぁて、ホームランかっとばすか!」
投手「バットを振るな!」(沈黙攻撃) ボスはこっちに合わせてくれんの?
試した人おらんかな これさ、宝珠も連合戦もなかったら、通常通りの列車で楽しめたんじゃね?
なんで運営は客に出す料理にわざわざ泥を混ぜるようなことをするんだろ スレの内容でひどい状況だから連合戦放置してたけどやっぱり改修するのか
敵の耐性強くて、相手のデバフは強力って一番嫌な内容だな
放置が楽だし、キャラは好きだからもうちょっとどうにかしてほしいね もうこれ4/1にエイプリルフールでしたということで取り止めにしよう
はわわーメガパディントンなんているわけないですよー >>179
別スレで初心者がボスやったら、ワンパンされて0ダメで終わったとか言ってたから、忖度はないようです >>179
道中のように単騎で試したけどフルPTと何も変わらず耐性3000超えダメ2連発されて1ターンでFINISH!したぞ とりあえず、北西4-2とか魔法つよいとトレーニングキャンプ並みに速くおわるw
連合自体は糞だけど、育成周回としてみると優秀だな ボスHPの修正しなくて良いぞ
1体のボスも倒せず終了して運営のバランス調整が如何に糞か明白になるし きっと相互ボスバフがなくなるだけでボスそのものの攻撃は変わらないと見た >>186
修正して尚、クリアできない方が面白くね? 今日の分はまだやらない方がいいのか
麻痺が入るボスになる可能性が… >>181
残念ながら変わるのはHPだけだ
ダメラン実装してるからだろうな エゴフクロウがそのままなら麻痺が入るなんて期待しないほうがいいかな・・・ 連合戦は糞フクロウとか無理無理かたつむりなボスが糞すぎる
大抵の人は初手殴って全体連打されて5ターンまでに壊滅やろ 一応はわカス下方しますって言ってたのね
下方しなくていいからこの連合戦自体を廃止してくんねえか?つまらん
あと宝珠も撤廃でオナシャス どっちみち相互バフが消えたら今のダメラン無意味になるんだから関係なくねーかw 南東だけど、5体いて
今95%, 97, 98, 98, 100(フクロウ)だな
24時間で計20%相当分削れるとして、10体倒すのに25日、
決戦の5体はみんなでやるけどその分HPも多いだろうからさらに10日、
とはいうもののみんなもう脱落するから実効スピード半分として全部で70日くらいあれば余裕だな!
HP1/10くらいに直さないとまずいな… >>49
>>54
なるほろ
いじくりまわす面倒なのも嫌いだが
無駄に時間を取られるのは一番嫌いな追加要素だわ
ハーフ記念に時短神アプデでもあったのかと思ったら真逆で悲しい いつのまにかヴェローナ追加されてたからSSチケ全部使ったけど出なかった
はぁ・・・ >>197
制限オートで耐性なし
ギリ9T25万でたよ
宝珠付けてどうなるか
糞すぎ ふむふむ連合戦調整神運営ですね^^
調整されたら頑張って宝珠交換ゲットするために皆さん頑張りましょうね^^ ハフバとかアニバってお祭りだからお布施の意味も込めて3万くらい用意してるんだが
今回あまりにも糞すぎてお布施する気も失せちまってるんだよなぁはわカス?
こんなクソみたいな状況から立て直せんのか? こんな状況じゃ課金しようと思わないだろ
これ宝珠の時も言ったで 闇鍋からの狙い撃ちはムリだってサービス開始から言われてるよね >>202
宝珠追加されたときに通常ヨシノがいなくて
泣きながら恒常チケぶっぱしたら最後のほうで引けたよ
といいつつ0.12%だったから既に狙って引くのはかなりやばい
渋谷のスクランブル交差点の人混みに向かって適当に石投げて特定の一人に当たるくらいやばい スルーエゼンゼンヴェロ回収余裕でした
はよ次落ちろ 10ターン耐えながらダメージランキングとか何が面白いんだよ
難しくしたいにしても敵が倒せないから面白くないわ キノコとフクロウをまともに殴ろうとしたらヒーラーいるな ランキング狙うなら全ボスヒーラーいるよ
通常攻撃で耐性の上から3000以上持っていくのはやりすぎ フクロウは耐性積んだらどうなるかしらんが積まなきゃヒラ居ても運ゲー 頑なに評判悪いレイドを続けるのもわからないが
このレイド的なものを×15やらせようというのもわからない
まじでアンケート取ってるか見てるか疑うレベル キノコはムンサルなんかで功下げられば400〜600ぐらいまで落ちるんだが、属性攻撃が3,000ぐらいくらうしな 過去イベ復刻は?→無限、連合戦の不満→HP調整
意見読んだ上でこれってのが絶望感すごいわ無能すぎだろ >>216
ダメだ 毎日15戦10Tで30万ダメージがお前のノルマだ、挑戦チケットとかで後でやってもいいとかじゃなく…だ!
ちゃんと明確に定められたノルマを果たすんだよぉ! さすがにここまで劣悪なもの出してくるとは想像しにくいし回避できるような内容アンケに書いてるのはいなさそう 唐突にボスのHPがごりっと低くなって数時間で瞬殺
殴れなかった称号狙いが発狂。こうだな 普通にレイドで25%残って未討伐やらかしたんだから
こんな糞HPで旨味のない連合戦ボスなんて普通の頭してたら実装しないだろ (´・ω・`)これだけのやらかしされるとG1ショックのやらかしからじわじわと死んでいったくそげを思い出しますよ徐々に人減って行って同じ道をたどるのかな もう早朝に称号持ちがマウント荒らしとか勘弁してくれ コラボも宝珠もこのクソ連合もアンケートとる前に決まってた事だからなアホ 連合戦のボスは防御宝珠:種族防御が前提になってるんじゃないかね
何種族分いるか知らんがボス数*5、強化追加な >>219
普段からしておかしな攻撃してくる敵ばっかだしな
無能つか異常、列車潰す為の工作したいのかよまである 北西
蜂95%
蛇97%
ちんこ98%
フクロウ100%
草バエル 本家の2大うまイベのトレースでこの有様だれが予想できようか 本家の聖石は昔不評だったと聞く。今も好評かと言えば・・・? アンケート「コラボするとしたらどんな漫画アニメがいいですか?」
長谷川「もうコラボする作品決まってるんですよ〜」
かなりサイコだよな 本家のパクリってこんな報酬糞不味い
石も貰えねえイベントそんなに人気なのかよ うまい部分が改悪された上であれだから余計に不評なんでしょ 北東
蜂 95%
蛇 97%
機 97%
茸 98%
梟100%
これどれぐらいHP緩和するんだほんと HPを緩和したところで全体攻撃でパーティ潰しに来たら何の意味もないわけで・・・ フクロウから絶対に削らせない意思を感じる
やはりラスボス >>235
下車が最近多くて石買わせるために、連合の石取っ払ったのか
ほんとろくな事しねえな エデンズリッターのノエインとコラボして寝室を脱糞にしよう 1/10か1/20くらいになるんじゃね?
現時点だと蜂倒せるかどうかってレベルじゃん HPとか最初から0でいいのでは?
日にちで開放すればいいよもう >>237
刃弱点の削れが大きいね
正月からのキャラ連打と3覚醒必要ないダメージディーラー揃ってるからか
梟は言い訳しようのないクソボスだな! >>234
あっちはダメランなんてないしボスの挑戦回数もないんだ。
普通のスタミナを消費して道中でボス用スタミナ+交換トークンを稼いで、それでボスを殴れば殴るだけガチャチケが貰える。
説明が下手かも知れない、ゆるして 賞味期限が切れたやっすいゴム肉ステーキ出されて
自分で焼いて調味料も好きに使ってどうぞ、って感じだからな /
ハーフアニバーサリー✨
育成応援キャンペーン開催中📣
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メインクエストで能力値上昇量とスキル熟練度上昇率があがる武器種のお知らせです🐻✨
・杖 3倍
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3/18 4:59までになりますので期間には気を付けてくださいね🎵
#ミストレ
そういやそんなのあったわ
イベントやめてメインやれってことかな >>237
最低でも1/40だろ
アクティブユーザー減りすぎて1/60でもいいぐらいだな
試算ぐらいすれば防げるのに 連合戦だけならまあいいんだけどな
そこに宝珠システムと称号システムが合わさることで最強のクソが生まれてしまった 協力に見せかけてボス用意して勝手にユーザー同士でダメコンやってろって感じだから
最早バランス取る気なんか無いんだろうな でないとこんなHPに設定しないし
PT枠の事ぐらい気づく 連合戦でPTまで厳選は流石にちょっと…
汎用パで許してください 連合戦とキャンプとトレジャーと宝珠の同時開催ってどうなんよ・・・前回のレイドも失敗したの同時開催が原因くさいし
イベント詰め込むのほんとやめてくれ シャンハイの絵結構ペチャでええやんと思って引いたのにめっちゃあるやんけ・・・
巨乳詐欺は数あれど貧乳詐欺はこのゲームが初めてかもしれん可愛いからええけども おい
シャンハイメスガキかと思ったらUDK姉貴じゃねえか
メスガキじゃないくせにメスガキ顔すんじゃねえオラッ! >>246
単純にルートが1-○2-○振られてるから順番通り1-○につっこんだ人数が多いだけなんじゃないの? 連合戦はブートキャンプ代わりなら使えるマップがある
???の敵のクエスト通常の曜日に増やせよ 編成保存で切り替えても15回は普通に時間かかりすぎるな
自動再戦もないから気が付いたら裏で止まったままになるし >>259
フクロウだけ門番で推奨戦力40000が立ちふさがってるから
辿り着ける人がそもそも少ないんだろね これ絶対連合戦終わんないよね
ユーザーの声って届いてんの? フクロウ君べつに他ボスの影響で強化とかされてないのになぁ! 今回終わらなくても第二回第三回とダメージを蓄積させていけばいつか倒れるであろう 日日日アレルギーの俺だけど
今回のイベストと寝室ではじんましん出なかったな
ペイジンの寝室も抜けた 育成キャンペーンとかメインやる時間ないだろアホかよ そもそもお前ら気付いてないかもしれんが
今数%削れたボスの後ろにまだ似たようなボスが居るんやで、さらにその先にボスマップがあるんや どうせ他のは後で殴らないといけなくなるから梟だけ真剣に殴っといたわ >>264
絶望したなにこれSのスキンと別胸じゃねぇか 本家マルチレイド
・1ステージクリア毎に初回報酬
・全滅してもステアップで初心者上級者ともに遊べる
・ボス撃破後も挑めるから急ぐ必要なし
・使い切れないほどの編成枠
・配布石が多く、交換品も豪華
・競争要素がなく、皆で協力してステージ解放していく共闘コンテンツ
ミストレマルチレイド
・道中のザコはただのお邪魔虫
・殺しに来てるボスで初心者お断り
・最大ダメージランキングでプレイヤー同士争え
・ボスを均一に削るからバフ切れから死亡までの短時間にインして削りに行かないとランキング報酬ほぼ無理
・少なすぎる編成枠で挑戦前の編成で時間取られる
・交換品ほぼゴミ
・他のプレイヤーは報酬争いのお邪魔虫だから共闘ではなく競争コンテンツ
ここまで違うともう別物 トレジャーと育成ボーナス重ねるのも簡悔が隠しきれてないな
年末年始と違って平日なんだが シャンハイの立ち絵がペイジンよりでかいのなんなんだよ >>221
編成増やせ
宝珠消せ
複数パーティ組めってならこれスタートラインだと思うんだよな 強敵相手を負けイベと思ったらガチだったみたいな感じ 全ボスそれぞれ3回挑めるなら作成なんか無いよね
全部殺れ >>281
ハーフアニバだお祝いだよし育成ボーナスやるか!
とでも思ってるんだろうけどイベント4つ開催してメイン回すかなと
まあやってるイベントは1つだけだけど シャンハイ可愛い。最近の運営で誉めるとしたらシャンハイ実装したことくらいだな。あ、ペイ神の寝室も良かったか。
まあ当然の如く致命傷だったので、2段目以降がヤバい… だろうね単純に1/100削れてないんだろうね
じゃあクリア無理だわ >>280
一応、いちおーう別ゲーだから別物が出来るのは理解するとして
>・最大ダメージランキングでプレイヤー同士争え
>・ボスを均一に削るからバフ切れから死亡までの短時間にインして削りに行かないとランキング報酬ほぼ無理
また無限TOP100称号と同じく、社会人には椅子がないパターンか
今ランクイン出来ている、と思っていたがそうだよなあ、弱体化してからがランキングの本番か >>289
マップ的な違いなんて皆無なのに
どのボスから殴るのかが重要な戦略ゲーらしいぞ?プロデューサーちっとはゲーム把握しろやw 全ボス3回殴れることをここ見て今知ったわ…まぁ殴らないけどな!
とりあえず教えてくれなかったシャンハイにお仕置きしてくる 生放送見ててエアプ感が漂ってると思ってたがまさか新コンテンツまでエアプだったとは >>287
やれば分かるけど暗闇で半分くらいしか攻撃当たらなくなるし沈黙で案山子になるから全然安定せんよ
テルミニ入れたら多少ケアできるけどテルミニ自体が沈黙したら次々と暗闇にされて全く削れずに終わる >>294
これが一番最初に落ちるかは分からんけどそいつだけは弱体化しないわけだから
落ちるの待っててもダメ今のうちから全力叩きする必要がある
それで持って誰か落ちた時点で攻略回数残ってないと叩けなくてアウトってすごい仕様だな フクロウは何とか10ターン殴れたけど
これ敵の手札次第で開幕数ターンで誰でも全滅するよな
強力な攻撃はターン固定されてる本家を見習え バフ切れで敵の強さ変わんのにダメランてなんやねんな 蜂一回だけ殴って朝見てみたら挑戦回数回復しててわろ・・・えない 梟は35万制限オート安定したよ
ペンシルベニア入れるだけでかなり楽になる バフ切れてからでいいとタカくくってたら
解除後は別ボス扱いでランキング集計対象にならない可能性 >>303
ついに混乱が輝くときが来たんだなって・・・ >>300
ディフェンダーが有利な場所つくるとか言ってたが、もしかして・・・まさかな・・・ エアプでも仕様や技の強さが分からないみたいなのは仕方ない面あるとは思うが(よくはないが)
それでも触ってみればこんなんやる気しねえって気付くやろに
やらせたいことにゲームの仕様がおっついてねえんだよ。今回のはおっついてても疑いようのないクソだけどな! 5体いて、
・HP低いけど他へのバフは弱い
・HP高いけど他へのバフが強い(だから先に倒すと後が楽になる)
みたいな特徴があって、
最初はみんな適当に叩いてるけど
twitterなんかで声かけあって自然に4方面それぞれで違いが出てきて、おい北西に負けるな!みたいな連帯感も生まれて、みたいな妄想
いや、エロゲでやることじゃないな >>304
ゾンビモードが無くて弱体後のスコアタはさせませんー、だったらまた荒れるぞはわカス ココア歯車をキノコフ、クロウにしている時点でイベント設計者の強い簡悔精神を察せる
ボスを多少弱体化したところで作業量が減る訳でもないしもう一旦やめて作り直せとか言い様がない ボス三回殴るのダルすぎる
あと道中も初回報酬くらい置いてくれよ >>303
何かあったっけと思ったら風神の天弓で風耐性極大アップか
常時つけられればなぁ 松竹梅ミッション報酬纏めて取ろうとすると何度もエラー落ちした(それぞれ獲得は問題なかった)ので気をつけられたし 大怪獣インフェルノに続き特鉄隊連敗イベントとかやるじゃん
バットエンドエロ準備しとけよ 皆等しく平等に毎日インフェルノ3*5回だから、連携も作戦も戦略も戦術もクソもないという >>311
Twitter民「きのこから倒そうって言ってるのに言う事聞かないゴミばかり」
ディスコ民「梟からしかありえないのになんできのこ減ってんだよ」
5ch民「クソゲーすぎてやる気しない」
としあき「シャンハイたんのおっぱいが盛られてるんだが」
想像するだけでクソクソクソ フクロウ風以外もつかうからあんまやくにたたなくね?
闇全体+封印みたいなやつがうんこおぶうんこだろ 2連続イベント失敗しそうで草
普通あれだけあからさまに失敗したらもっと楽にするだろ >>326
このイベントの密集具合からして何か焦ってる感じはある 連合戦やるのめんどくせえなぁ・・・
早くセイラム堀に帰りたいわ 昨日ログインできなかったから今日開けてみれば
ずいぶん色々配ってんだな 宝珠も連合もなかったら、文句も出ず人も減らず、課金も続けてた
なにもしない方が良かったのほんと草 >>326
失敗という認識がない可能性
南東も梟100%から動いてないわ 一年通して半袖短パンで過ごす奴がプロデューサーなんだしゲームだランスが狂っててもおかしくない プレイヤー4分割も笑えるよな
負荷対策だろうけどお前らどんだけ自分たちのコンテンツに自信あったんだと >>326
初日の達成率を見ただけでもう失敗確定だろ イベ重ねるだけでもキツイのにクソイベすぎて無理だこれ >>313
なんかお胸がムズムズするなんなのこの気持ち >>335
課金圧無しのただただダルいイベントだから逆効果だろ >>329
このスレがいい方向で盛り上がり始めたらやればいい
今はやるだけ無駄 宝珠とか言うゴミが無ければまあ別にって感じだけどな
まじでめんどくせえ トリネイドの使用率はそこまで高くない気がするけどな… >>335
課金してどうこう出来るようには見えないのだが
宝珠とかもだが 難易度あげてガチャ課金促すってのはあるがこのイベントに対しては効果がうすいな チャラ夫「こいつら梟に手も足もでねぇじゃんw ワロスwwwww」
DQN企画「ソシャゲ廃人とか大したことないな。大金払ってるのにクリアできないとか、ねぇどんな気持ち?」
エンジニア(デバッグ用のチート宝珠つけてテストしたんだから当たり前だろ…) フクロウはエルフ、エルフでクリヴィヴィのアクアショック使ったらかなりましになった
宝珠で魔防や異常耐性耐性盛ったら
もっと楽になりそうだけど編成いじるのだるいからそこまでやる気しない 無償石がつきた…
有償は1万あるがシャンハイ諦めるかな >>340
今から課金しても忙しすぎて育成が追い付かないだろ 野田ゲーみたいに課金したらレイドボスだけチートモードになるってやればいいんじゃね?^^ 宝珠!レイド!連合戦!お前らににジェットストリームアタックをしかけるぞ! >>337
HP減らしますね^^^^^
初日ベースで少し余裕出るくらいにして参加数激減して未達成が一番笑えるムーヴ >>347
やばいよ
今までは単体アタッカーは更新早いからスルーも判断の一つだけど
シャンハイはぶっちぎってるから単体アタッカーだけど絶対長く使える 嘘つけ想定外の挙動してたとか言えばいつでもナーフ可能だゾ シャンハイはトリニティブラスターを使うからビューネイだな
とロマおじ風に言ってみる >>335
ソシャゲブラゲは時間経てば引退や他ゲー移動で人減るのは当然なんだが、なまじスタートダッシュ成功しちゃったせいでハードルくそ高になってる気がする 単純にHP減らされるだけだと、ユーザーの負担が減るわけじゃないからなぁ
結局15回とINFレイドは変わらんのだし…
MAXスコアで殴ってスキップできるようにしてくれ 他4体はアイテム5個安定したがフクロウだけはあかんなこいつ
集中されて気絶からの頭数減らされてダメ伸びない時あるわ
ミストレ最強生物の名は伊達じゃない やっと夜間の仕事が終わってログインできるってんで狂った様にガチャ回した。
Sセイラムちゃんで3回ヌいた。
やっぱりシコスパたけぇなこの子 >>360
無限は100w達成で石もらえたからな。しかも難易度低いし。
称号さえなければ100点満点つけてもいい >>368
原因不明の性病になぁーれ!(´・ω・`) もう言われてると思うけど、トレジャーと宝珠と連合戦全部はきついっす
開催期間なんていくらでも調整効くでしょうに・・・
いかん、愚痴はお腹いっぱいと思ってたけど、溢れ出てしまう シンペイジンは強いしエロいし最高やな
ペイジン引く前に出て来たシャンハイもつえーし今回も全員当たりガチャだな >>372
性病になっても、感染源はハメ倒しても良いんですよね?
オラ、尻向けろ >>371
ぶっちゃけVH24−3を周ればいいんだよ?
アミアンいない?クリルーアンいない?苦情は受け付けません(´・ω・`) プレボに石4000あるの今気がついたわ、運良くペイジンとセイラム20連で来た
一番ほしいのシャンハイだけどもう石ないし諦めるわ
復刻1ー2段を天井まで回したツケがきた ここで攻略情報語ってる奴は運営かな?
95割の人間はエロゲでそんなの考えないしそんなもの求めてない >>375
むしろ感染されて喜びそうなのがセイラム イベ被せるなつってもボスまで到達してりゃ一日15戦やるだけだからデイリーが増えただけだなぶっちゃけ
基本はトレジャー回しでええ 別にHP高くしてギリギリの調整にしなくてよかったのでは?
1日で全部倒し切ってもミストレのユーザー数うおおおおで盛り上がっただろ トレジャーだけの方が1万倍良かったな
独自の要素失敗続きなのにハフバだからと挑戦しなくていいんだよ >>378
エロソシャゲだぞ
エロシーン一括既読してるから多分運営ではない 再編成の保存枠の利用はじめたけど間違えて「ここに保存」おしちゃうと一発で吹っ飛ぶからめんどくせえ >>378
純粋なエロゲならそうだが周回ゲーなら効率の良い方法は探すぞ? >>378
新人車掌は囲って手厚く保護しないと、情けは人の為ならずだぞ 真セイラムなら相手をエイズにさせて全耐性-200%にする >>380
どんなにドクズになっても、セイラムちゃんだけは見捨てなさそう。
むしろ、ドクズになる程セイラムちゃんの理想に近付けるまでありそう…。 >>387
新人保護したくても保護できる難易度じゃねぇよ…… >>385
編成に名前付けられんし誤クリをワンクリックするだけで現状の編成や保存が消し飛ぶしユーザビリティがないわ >>377課金すればまだまだ回せますよ!ミストレが嫌いになっても課金だけはやめるな >>378
ワッチョイ消しているのもいるし、そういう風に邪推してしまうよなあ
今ある現状で戦うことしかユーザには許されてないから攻略情報の共有は必要だけれど、今の実情は攻略云々の問題だ 1日15戦するだけ、って書くと楽そうだけど実態はめんどくさすぎる >>332
ほんこれ
やらなくていい追加して不満噴出は無能の極み >>392
編成には名前付けられるぞ
鉛筆っぽいマーク押せ 毎日無料10連のアイコンに釣られて復帰してみたけどガチャページ見ても見当たらないけどどこ・・・? >>378
運営がいたとして擁護らしいレスないのは今回のクソ度が分かる >>396
これ20,30分くらい掛からねえかな
編成するならもっと掛かるそりゃ拒否反応起こすわ >>399
無料10連分のガチャ切符が配布されてるんだぞ
いつでも引ける分、よくある無料10連よりも優秀なんだ
ラストエリクサー病?知らん! ここは俺に任せろとか言ってのけた車掌が異常入れるの失敗してそのまま殴り殺されるわけだな、笑うわ デイリー要素って誰得なんだろうな新規は先に育成してから殴れみたいなことも出来ないし >>398
マジか
知らんかったわ有り難とう
帰ったら設定しとくか ランクI< 見ててみ?
ランクIはProcessionarireにパライズを唱えた。
Water ElementalはランクIにウォータIVを唱えた。
Processionarireは麻痺の状態になった!
Water ElementalはウォータIVを実行→ランクIに897のダメージ!
ランクIはWater Elementalに倒された……。
ランクI< な?^^ >>399
ガチャチケ50枚ログボのことだよ
ケチだよな >>393
ウマ娘も始めちゃったので( ・ω・)
でもマジでもう石が有償1万しかないわ…
正月のキャンペーン終わってからの参戦なのでついつい復刻行けるとこまで回してしまう イベント重ねるなとは思うけど、トレジャーとキャンプあるからまだましだった気もする
それすらなかったら、連合戦で白目剥くしかない 好意的に考えれば周回イベント重ねない為にレイド、回数制にしたんだろうな
5体3回ずつにした奴馬鹿だろ まぁホノルルが落ちてからでも使えるから
その日限定の10連よりもガチャチケの方がいいのはたしかだが マスを進めるのが各個人の仕事かつ初回報酬石なしって時点で
あっこれ全ユーザー規模無茶だわって思った >>415
貰えるアイテム3倍で一回のみで良かったわ デイリー5体3回10ターンを1体1回1ターンにして欲しい わけのわからんクソレスをつけられる始末でスレオンももうアレかな デトロイト狙いでSS確定10連でデトロイト一本釣り……やっぱ恒常って回す価値無いんだな いつでも引けるって言っても
あのガチャ中身糞だしなぁ・・・ >>418
正直これが一番の萎えポイント
石貰えたら苦痛じゃなかった 半月待てばホノルル落ちてくるだろうからそこでぶっぱや! >>422
股間を信じて回す場合は思い立ったが吉日なので( ・ω・) イベントのレアドロップ品相変わらず集まらん…やっぱだめだろこの運営 イベントから目を背けてキャンプ回して放置してるけど
お前らが嫌がる位に面倒なイベントなのか
回る元気がなくなるな 終わった後に連合戦の称号貼られてマウントされても苦行頑張ったんだなって涙しか出ない >>390
殴ったら喜びそう
罵倒したら絶対喜ぶ
結婚して幸せな家庭を築いても喜ぶ
無敵ー! セイラムバリアー! >>385 >>392
自分の無能さを棚に上げてユーザビリティが〜とかほざいてるの草生える 第2弾と第3弾のラインナップどうだったけ?
誰か書き込んでたが忘れてしまった >>432
キャンプも報酬撮ったらサッサと24-3に戻るほうが良いぞ >>437
………数日後に何かしら光明が見えたら参加するわ
どうせ俺まだメインシナリオも最新までいってないし…イベント多いんだよ( ノД`)… >>441
24まで解放してないんだ…ついついいつもイベント周回ばっかしてシナリオ放置しまくってるから
最近やっとスキップしまくって話進めてるとこ ちんちんシュッシュするためだけのげーむで
てきのつよさだとかきゃらのつよさとかきにしてもしゃーないやん
連合戦なんて頑張ってもエロは増えないんや
ちんちん抜いて落ち着いたらトレージャーイベント周回に戻ろう? 運営「全制圧で達成でチケ250枚、ギア100万、石5000、確定チケ多数やぞ!みんな目の色変えてやるだろ!」
その後――――― 今回のトレジャーイベポは期限なげぇから少し多めに集めといてもいい >>439
FANZAのゲーム全部UI糞じゃね?
なんか違うゲーム始めようとすると謎の案内が10件くらい強制的に見せつけられて
強化も無駄に5種類くらいに分けられてて
どこ押せば何がおこるのか覚えるの面倒でやめる >>445
仮に本気出してもかなり怪しい難易度だったんですがその >>445
初日で無理と悟ったから以降触らないやつばっかりだと思うぞ
何度も言うけどツイッターやお知らせを読むと思うな 勝てないイベントを実装してプレイ時間とらせない新スタイル
KADOKAWAとはせが組むとさすがだな 連合戦はお前らで倒しておいてくれになってしまうのが欠陥すぎる 周回するうまみを根こそぎうばっていったからな
こればかりは修正できないだろう 連合戦ゴミすぎない?
イベントがこれだけだったら少しは多目に見るんけど
他と並行してやるとか無理っすわ 北西エリア 現在戦えるボス5体の平均残存HPは97.4%
そして決戦エリア込みで、無傷のボスがなんと10体も!…これ本当に終わるんですか?
みんなトレジャー回してるだけだよね?そうだと言ってくれ 周回安定させるための構築考えてる時だけは楽しい
あと塔はお祈り消えればまだマシ
今回のはもうオート汎用編成で30出ればいいや >>457
一日15回殴って終わりのイベントだけとか間が持たんわ >>458
トレジャーは俺に任せろ!
だからそっちは任せた! 今殴り終わってるガチ勢以上のダメージを
後発が出せるわけないじゃん
HP多少下げても3週間じゃ無理
1/10以下にしても微妙 >>454
ロマサガの方はツールマン頑張ってね?で平和的解決だったんだけど
こっちはそれをさせない作りになっちまったからな >>440
フィンチリー(剣)、フランクフルト(槍)、オキュラス(火杖)、トゥームストーン(銃)だったかと
Sは忘れた 敵が強いし編成変えるのが面倒だから1回殴るのにかなり心理的コストがかかるのに
もらえる交換品しょっぱくてな
しかも見るのも嫌になってきた装備と宝珠だし インフェルノもそうだけど頑張ればHPが早く減る!なんてことはないじゃん
根本的に企画倒れ ああああああああああああああああ
めんどくせえええええええええええええ 連合のことはもう忘れよう
それより寝室のオススメ教えろください 要素を分解した上で今回やる事を考える
1.連合戦でインフェ15戦(メタ作ってデイリー3戦×5増えたと考えれば初日以降はなんとかなる)
2.トレジャーでアイテム集め(適度にスタ回復出来るなら後半戦来る前に後半戦の報酬全取り出来るからまだ猶予はある)
3.宝珠集め(期間制限と必要数が泥沼だが、既に粗方集めているなら数日程度でどうにかなる)
4.体力アップキャンペーンで主力強化(前回と比べてキャラ数が大幅に増えたので時間は掛かるがなんとかなる)
一見すると1.はなんともなく2.3.4.がガンだと感じるが、そもそも2.3.4.を急ぐ理由が1.の為なのが今回なので、2.3.4.を1.から何かしら切り放せれば問題なかった ボスのHPについてはインフェ未達成から何も学んでねぇなってのが分かった 連合軍各ステージに初回報酬追加
ボスはスタミナ消化で何回でも殴れる。死んだらゾンビでドロップそのまま
トレジャーは再来週から開催
これが最低限 うーん、とりあえず以後課金はやめて石がなくなるまで様子見だなー >>462
1/100にしてほしい
それなら称号勢だけで削りきれるだろさっさと殺してゾンビ置いておけ
嫌なやつはやらなくてもうまいとこだけ取って終われる このリハクの目を持ってしても失敗と分かるレベルなのが逆に凄い ハフバ限定あるしバフのことなくても今ダメラン頑張る意味何もないよな あっちはやる気満々でパワーアップしてんのに
こっちは素手でやれって言われても無理です ボス手前雑魚で
バフとかつくならまだしも そもそも雑魚の意味もよくわからない あれば生放送で言ってるだろうしガチャ以外ないですお通夜 >>479
既にハフバ生の内容8割方実装されてるからね…… >>478
雑魚はボスに太刀打ちできない新規ライト勢の救済措置
なおクソ泥 >>484
ドロップうまくしちゃうと皆雑魚でアイテム集めて悔しいからね仕方ないね >>484
あの雑魚一応素材落とすんですか
宝珠も強化して挑もうとしたらゴールドと強化素材も枯渇しちまってもうどうにも カジノ増床か…
交換品とポーカーの時間が増えるだけの可能性が… >>460
間が保たないというならそもそも内容を見直すべきだし
>>469みたいにやることが多すぎる(すぐ終わるけどキャンプもある) >>468
シャンハイもペイジンもそれぞれ別の良さがあって良かった 誰もパディントンロボにたどり着けないまま終わるのもそれはそれで >>469
2.4がガンに見えるってなんでだよ
宝珠は存在そのものがゴミだが宝珠集めはたいした労力でもないし >>477
倍率アップの奴
今だとバフ込みで最大HP70上がるが、周回の都合上24-3行かないといけない
それより下なら下のステージ回さないといけない トレジャーのレアドロも今まで通り特効SS居れば余裕のペースで落ちてるな 連合戦の仕様が周回と噛み合ってないのがいけない
回数制限を無くしてボス自体を周回できる仕様にすべきだった
そうしたらトレジャーでポーションを稼いで連合戦で放出の流れが組めた >>415
ボスを激はすればバフが剥がれるからどのボスから倒すか駆け引きが!?って謳ってるけど
結局どのボスも等しく3回ずつ殴れるなら駆け引きもクソもないだろと
編成のめんどくささとかどう考えても無理めな到達目標とか抜きにしても考えた奴はアホ 宝珠集めが負担にならないと言う化け物が>>494に現れたぞ イベント復刻する予定です(そっちじゃねえ
連合戦HP調整します(それだけでどうにかなる問題じゃねえ 北東のキノコが挑戦回数が減らなくていくらでも殴れるぞ
昨日は減ってたのにどうなってんだ >>499
合計三回だけ叩けるなら戦略性もあったかもしれん。なにより楽 >>501
まあ面倒なのは掘りじゃなくて整理だから
防具の方とかまだ数も確認してないわ この雑魚マスを倒すとそのボスが弱体化する
このルートを通る奴もいればそのルートを通る奴もいる
その集合で連合感を出していくべきやろ
なんやねん各々全部のマス空けて全部のボス15回殴れってアホか 宝珠は走るだけなら放置でいいがその後地獄の整理が待っとる
プレボ溢れかえって消えるやつもあるし トレジャーイベやる度に思うけどいい加減回数指定周回実装してくれませんかね
要望はしておいたけど >>501
集めるのだけならいつもやってる周回と変わらんし2wな分早いから楽まである
整理付け替えとかそれに付随するものがゴミだけど >>458
ああ、トレジャーと宝珠回ってるから制圧はボス一匹ワンパン以降一切触れてないぞ
だってこれイベ中止になるでしょ、あまりの不評で5時間で下方お知らせしてるけど下方で済むと思ってるなら流石に現実見えてなさすぎ。というかごてごて盛った要素がすべてゴミ 特定のボスを先に倒すことによりボスにかかっている強力なバフが剥がれます戦略的に攻めましょう→いいから全部殴れ
なぜなのか >>468
Sセイラム立ち絵で不安だったが寝室いったらいつものドスケベセイラムで安心したわ どのボスも3回殴って終わりなんだからボスバフとかただのユーザーへの枷にしかなってねえもんな
戦略性もくそもない 沢山殴りたいやつが希少だから挑戦回数制限はなくていいだろ
殴ってもらえるだけありがたいと思え UI直さないと弱点に対応した編成すらめんどくなってだれもやらんくなるわな…
残念なゲームだったな ボスHP減らして1体ずつ攻略→次のボスって感じにすればいいのにな
何を持って連合としとるんやこれ sセイラムの立ち絵が健全だと思うのは流石にフレイマリンに毒され過ぎてると思うの >>505
最後まで遊んだとしても北西は突破出来るかわからんぞw 回数制限があるのにバグで減らないから沢山殴ってもらえるんだぞ
最初から制限無かったら放置されて終わりだろ >>503
不具合でした
不公平感をなくすため全てのエリア全てのボスで回数制限を撤廃します
の前フリだぞ あれ本家は報酬うまいからひたすら殴ってるのであって別に殴りたいから周回してるんじゃないんだよな DもPも資料のみで紹介しただけで詳細わかってなかったんだろう 複数ボスがおるで
倒す順番で強さ変わるで
ここまではわかる
ここから先が何やりたいのか本気でわからん 回数制限無くなったら俺らのために頑張ってくれと全力で応援するわ すまん これでGO出す運営のゲームを今後もやりたいか? 交換アイテムも別だから
やりやすい奴だけやるってのもできないしな 公式コミュの雑談板でも30分前くらいに情報出てたけど、
今日の5:00から4時間以上致命的バグが発生し続けてる
ボス戦中に日付をまたぐことが発生条件かもしれない
すでにフクロウを1000回以上倒して全景品交換し終わった人も出てきてる模様 そもそも回数制限いらないよな
称号ガチ勢が倒してくれるから俺らは何もしなくていいしwinwinじゃん 宝珠・レイドで分散云々言っといて
宝珠・トレジャー・連合を組み合わせる意味が分からん
時間ない連中はトレジャーしか出来んだろ・・・ >>484
なにいってんだ新規はボスまでたどり着けない 殴り制限なしで恒常SSギア泥にでもしないとだーれも殴らん 沢山殴って貢献してくれても、
その間の時間に装備揃えて最後に殴った奴の方が評価される
そんなの最後に殴った奴だけになるだろ
このイベント考えた奴はエアプ杉
これで新規が楽しめるわけないだろ…
本家の猿でさえ不満でているというのに 昨日連合戦プレイしてみてちょっと1晩寝て冷静に見てみようって思ったけど、冷戦に見ても普通にクソだわ
連合戦撤廃今からでもやってくれたらオレは運営見直す 神の手でこれから修正するってなると
企画(の上司?)の顔にドロを塗ることになるからこのまま流されるんじゃないか
イベ終わったらお詫びのいつものパターンだな 昨日ログインできなくて連合まだ触ってないけどかなりダメな感じか
イベントの方だけやっとくかなあ なんかこう理由要らない
バーカバーカだけでいいと思う
難しいこと言っても伝わらないってわかったし シャンハイ育てつつトレジャー先に終わらせようと思って連合戦手付かずだけど荒れ具合見ると相当酷そうね レジスタンスが突然現れて全てのボス倒してくれないか
こういうとき出てきて戦ってくれるなら多少はイキっても許すんだが
肝心なときに使えないな >>541
何がダメだったかわからない、
わかっていたのに指摘できないようでは未来がない
相当信用失っただろうし、CMやるんだろ…
とんでもない損失だぞ、コレ >>539
ホークネツァでブレアサ待機しますね
あれは今はもう戦闘がキメラ過ぎてわからんちん >>551
難しいことを言っても伝わらないはお前だったようだな >>541
上司の顔より顧客の顔見ろや案件だぞこれは >>548
ランキングで一位取りまくってたノリノリの時に張り切ってCM作ったんだろうなあって思うと切なくなるよね じゃぁ俺イベントのほうに引き篭もるから後よろしく・・・ 車掌同志でコミュニケーションとる手段が存在しないゲームなのに
協力して云々なんて成功するはずがないだろうに 制圧やってるのに何が悲しくてメインで上げないといけないのか 今のコスプレ好きゴミ運営解体して新しいメンバーでやり直せ!
少しはマシになるだろ トレジャーだと敵がペラペラだからすぐ終わるわ
なんでこの調整を連合でやらないのか 俺が来たからお前らは安心してトレジャーを回せ
俺もトレジャーを回す >>551
俺もスレで教えてもらったけど、推奨戦力?のところはルーアンとか全体三連打できる奴を単騎でいけば余裕でクリアできるよ
フクロウ前は頑張るしかない 連合雑魚周回を7050まで引き上げて素材をぼろぼろおとすようにしてスタ剤もろもろ交換追加
は無いだろうな… >>567
スクエニとカプコンのどちらかで明暗が分かれるな >>541
はせPとバランス担当はクビにしていいわ >>570
逃げるもなにも回数制限があるんですがそれは トレジャーからポーヨン消して連合にポーヨン追加しよう
連合から人を脱獄させるな オレは置いてきた
ハッキリ言って連合戦にはついていけそうもない >>566
いや普通に突破したけど初心者これどうすんだと思ってた 連合戦で涎垂らして喜んでやってんのd民だけだろ付いていけねえっすわ いやまさか無限よりひでえの実装できるくらい驕り高ぶってるとは思わんかってん… あの生放送見てカムバックキャンペーンの告知したのはつまり今が辞め時ってことかな 30日後に来てください本当の連合戦をお見せしますよ 敵に合わせて編成変えさせたいのならもうちょっと編成枠増やしつつ
UI軽くしてほしいねほんと 無限が好評で嬉しい^^
せや!新イベに称号つけてボスクソ強くしたろwどや?w UI軽くってなんだ
UI使いやすく、動作軽くだった 途中下車した車掌が戻ってきたところでこのそびえ立つクソに挑むわけがない 無限フルオートした俺も連合戦は1戦して意味わかんなくてやめた カムバックしたら石のないマップを探索してボスに蹂躙される訳か >>579
合計戦力で敵の強さ変わるらしいから初心者云々はあんまり関係ない ミストレを一度やめたって時点で各々何かしらの理由があるんだろうに、
1万石配るだけでそいつらが再定着すると思ってんのかな とりあえず宝珠は常設にしろ
あとはトレーニングとかの育成期間はイベント重ねるな
それだけで印象変わる はせはタンザニアに左遷して次のPを連れてこないとだめだな 前の未達成レイドが神イベントに見えるって相当だぞ
色々見直すために一旦閉めとけ…
ハフバで全員が参加できないイベントやってどうするんだよ >>590
さらにはTVCM見て来た新人がフクロウに蹂躙されるんだぞ >>579
何も知らないので撃退されます
ハーフアニバで現れるプレイヤー側の増援は雑魚が食い止めます
…なんやこのクソ戦は 連合戦お前イベ降りろ
いやマジで一回閉じて調整してほしい 1日1回はわわを殴って報酬を貰えるイベントなら楽しめたのに 新規ちゃんと復帰ちゃんには連合戦はやるなと啓蒙するべきでは? >>594
Pはゲーム内容に関わっているのか?
どっちかというとディレクターだと思うけど
どっちでもいいけど、こんなのやろうとした奴が誰なのか
それくらいは教えて欲しいもんだ
責任の擦り付けするかもしれないけど >>596
新人は戦力固定雑魚で辿り着けないからその問題は回避した 連合は編成保存枠+10で最低限プレイ可能にはなる
ボス毎に専用の編成枠用意して2流、一度ダメージ記録したらそれ以降戦闘スキップ可能で1流だ
操作が快適でもないのに入れ替え多数にした無能は首にしとけ てか梟前の雑魚だけ妙に強くなかったっけ
舐めプで行ったら二人ぐらい死んでたんだけど フクロウの前の雑魚って何気に戦力40000相当だからな 新人ころし用に丁寧に6体変成雑魚を豊富に散りばめられてるからな
縦か横に並べるくらいしろと >>605
>>609
そうだな雑魚に蹂躙されるから問題なかったな(結局蹂躙される 5ボスルートへの雑魚2マスは戦力での変動ないから強いままなんだっけか この手のコンテンツ一回目はだいたいどのゲームも失敗しがちだから
修正後にかけるしかない >>602
はせPが関わってるかどうかは知らんが、実はお花は過去に大討伐戦とか言う歴史から抹消された黒歴史があってな
正直今回のはそれと似てる 終わったなこのゲーム
正月pt買うほどの信者だったが今回ハニバパックすら買わなかったわ お前ら今までお疲れさま 花の札イベみたいに速攻引っ込める英断が必要だぜこれは ロマサガの初回佐賀コラボ制圧戦は大成功の部類だった気が。
珍しく少しだけ重くて固まったけど。 >>616
修正っていうか根本的に仕様見直しが必要だから中止が必要なレベル 装備とか編成の面倒さからffbeから避難してきたのにここでも苦しむハメになるとは ハフバで新規来てもイベントレアドロップきつすぎて特攻ガチャなのバレてすぐいなくなるわな…頭わるい運営だなあ >>616
某有名ソシャゲRPGでは企画がポシャって終了したんだが…
ディフェンドオーダーっていうんだけど ・また、ボス同士は互いを強化する効果を掛け合っているので、
自分の戦いやすい属性のボスに挑んで倒すことで
その他のボスにかかっている強化効果が消えます。
そのため、ボスを倒せば倒すほど、ゲートボスなど
要となるボスの攻略が楽になります。
ありがたいお言葉 一段階目のボス攻略して次ボスいってもゾンビ化して殴れないと交換素材集めにくいな
最終的に決戦エリアまで進むと配属エリアボス5匹×3回×2+決戦エリア2匹×3回殴れるってことか? ディレクターはプロデューサーの要望により仕事する
バグまみれだぞ何やってんだ!はディレクターで
イベント詰めんな!謎要素追加すんな!はプロデューサーでいい >>622
あれ初めてだったのか
ノリで遊びに行ったけど新規でも遊べたし、人だらけで盛り上がってるなーとは思った記憶がある 運営が下した初日の決断は
全てのボスのHPを攻略難易度緩和の為 下方調整
w >>618
くそすぎて失敗したクソイベントを別ゲーでリベンジして大失敗してんの? ハニバ記念なら超簡単なボス一体倒したら報酬たくさん!でよかったんだよ
オトギでもそうしてたじゃん
なんで簡悔すんの? ちょっと落ちてきた勢いをハフバで取り戻す絶好のチャンスだったのに連合戦のせいでお通夜状態はいかんでしょ
シャンハイの勝利ポーズしかほめるとこがないぞ >>596
フクロウまでの雑魚強くない?
オートで普通に返り討ちにされて笑った 正直今回奇跡的に持ち直せても
ここまでユーザーが求めている物を理解できてない運営だと今後も全く期待出来ない
正月数万入れる程度には熱あったけど宝珠と連合のダブルパンチで見事に折ってくれたわ 周回ハムスターはバカだから、回し車の回し甲斐があればあるほど運営は利益が上がると思っているのだろう・・・・ 本家の初回制圧戦はポーションもりもり貰えたもの
あそこからポーション4桁個が標準になった気がする >>632
攻略の手順としてはプレイヤー達はまず運営に攻撃を仕掛けてボスにデバフをかけて、ボスが弱まったところで戦いを挑む
しっかりとRPGっぽくなってるじゃん まあ戦力40000だからなー
このゲームの戦力ってきちんとあった面子そろえないとその戦力では軽く返り討ちに合う程度には強いしな >>637
ガチャ引いてる間が今回のピークだったわ ハフバに詰め込み過ぎたよなー
宝珠であんだけ荒れたんだから賭ける×駆けるで箸休めするくらいで良かったかもね あとトレジャーの敵、限定ガチャキャラの属性弱点にしろよ
なんで衝耐性とか刃耐性いれんの?サクサク周回させろや 勢い取り戻す気すらあったのか疑問だわ
石配布も少ないし搾り取る気しかないように見える カジノも周回を阻害するから地獄なんだよなあ
あの追加発表見て諦めてなかったのに呆れたわ >>639
石尽きるまでは残るけどペイシャンで100連かかったからあと17万
GWくらいかな ハフバの盛り上がりに完全に氷水ぶっかけて覚まさせてるの笑うんだ・・・いや笑えないな 全体マップみるとほんとこれよくこのHPのボス群を20日程度でクリアさせる気になったなw
クリアさせる気がなかった系か? ゲーム中のボスのHPを殴って減らすイベントってよりは要望で運営攻撃してボスのHP減らすっていうゲームだよな なあはせP、誠意を見せてくれよ
俺このゲーム好きなんだ
記念日でこんなのあんまりじゃあないか >>635
早い話が
「お船の札システム面白そうだから付けてみようぜ!」
で、ガチ勢がキャラ育成資金に数万払って20人育成とかやってた頃に、札ありで20+20の合計40人必要なイベント出した
育成に金かけない奴だと10〜15人低レア育成してイベント回るな頃にやられて全員の心が一致したレベル、満場一致のクソ
ただその後の動きがやけに早くてすぐ札が撤廃されて不満はあれど直ったんだが、今でも外部からのゴミみたいな圧力で後付けされたからすぐ外せたんだと思ってる
HTML5はすぐ外せないから地獄だろうな >>653
今のままだと半年ぐらい必要そうだよねw ハフバの生放送とかガチャ7割くらいで筋肉とカジノ1割くらいだったし急いで連合合わせたんだろうな どうだろうかここで持ち直すためにログインルーレットを再開してみては 一晩寝て冷静に考えたけどやっぱおかしいよな
倒す順番考えて殴ってバフ消せ言われても挑戦回数各3回だしたとえHP下げたとしてもバフと状態異常と全体攻撃マシマシなのは変わらんし
協力要素謳うならこっちにもなんかユーザー同士協力出来てるのを感じるステータスバフくれよ… ぶっちゃけ連合戦は閉じていいよ
で、一から再調整しろ。誰も文句は言わんだろ せっかくペイジンとシャンハイは最高なのにイベントなんなんだこれは… やべーのはこれでCM流すところなんだぜ
金を使うところが違うだろ
ゲームをプレイしている層、その層が求めているもの
それが理解できてないからこんな糞を出せるんだろ… お前ら連合の良いところ頑張って1つだけ見つけたぞ
道中の雑魚ステージがHP6750まで上がるから魔法キャラいなくてキャンプ回れない新規は素材取りつつぬるい周回ができる
キャンプは3倍掛かるの杖キャラだけやしそれなりに美味い
でも新規はトレジャーでポーション貯めたほうがいいとか言ってはいけない >>653
クリアされると思ってたんだよ
レイドで人数が減ってクリアできなかったのを目の当たりにしてこれだからな
となると人数勘案してこれなんだから今回のイベが糞すぎて想定以上に触れられてないんだと思う 1日で5%も削れるとか凄いな
これなら手前のボスに20日、次のボスも20日、決戦エリアの前哨戦で20日、メカで5日くらいか?
65日想定なんて大規模イベントだなぁ
え?1ヶ月もないんですか? >>653
ハーフアニバとCMで人がクッソ増える皮算用だからそのHPで合ってるさ、ハハッ >>653
簡単に石取られたら悔しいからな
本家から丁寧に石を取り除いてる辺り、無料で提供すると我々が損をしてしまうの精神を感じる 今からでもメカカスの寝室作って報酬に追加するんだよ
今の報酬じゃモノ好きしか回らんて これ戦力可変のところネピド君1人引率で6700まで育つ?
2引率でも1Wのキャンプのほうが早いか 今から次のアンケと生放送が楽しみだよ
それまでこのゲームを辞めないかが問題だけど 何がヒドイってこれHP下方されても殴る気全く湧かないところだな
編成の面倒さ、毎日3✕5匹の日課追加でほとんどのやつが触れないだろ やまDもはせPも公式生放送で顔を出さなかったからな!
察しろってことよ・・・・ LV130くらい一軍戦力27000くらい 要は最近やり始めてたわけだけど
強攻撃は8000オーバー喰らってワンパン、2パンは確で大体3ターンで全滅
ヒーラー入れたら起き上がりこぼし むしろ0ダメ全滅しかける
ドロップは常に1 連合戦、ね もう参加する事はないな 昨日連合戦から開放されたあとにやったトレジャーは今までのトレジャーの中で一番楽しかった…
運営はこの楽しさを味わってもらうために糞みたいな連合戦イベントを始めてくれだんだろうな
なんていい運営なんだろう >>677
HP下方アナウンスしても苦情が鳴りやまないからな
今回は本気でヤバイ 人自体はそんな減らんと思うんだよね課金しないようになるだけで 全員参加型イベとか最初は激ユルくらいで丁度いいんだよ
キャラゲーなんだから ハフバのレイドイベントなんだから
美味しいドロップがたくさんあります
殴り放題です
レイドボスの難易度調整可能です
ぐらいあっても良かったんじゃ 本家は完全制圧すれば新規は後から参加するだけで5000石貰えちまうんだ 今日はさすがに謎ランキング1位だろうけど明日以降はどれくらい脱落したか分かるから楽しみだな >>677
極端な話HPとかどうでもいいんだよね
まず殴るとこでめんどくさくて投げるから >>688
だねその無償石が無くなったらサヨナラだろうから夏前に一気に減るかもな >>689
てゆーか芸がなくともボスラ再来でみんなニコニコだったのに。期間長めにしときゃハニバ参戦組も良い目標になったし 回数制限するならガチャチケや石落とすくらいじゃないと 最低保証5個+αダメージ報酬にしとけばよかったものの…新人車掌まともに連合戦できんだろ… >>679
やばすぎワロタww
その戦力なら他のイベントは武器集めとか出来るくらいはあるだろうに
どんなイベやこの連合は >>689
お前頭KMS未満かよ
今よりもっと面倒になるだろ CM見て入ってくる初心者にもうまあじが無いってヤバいな
オトギのデンデンみたいに経験値とかゴールドめちゃ貰えるイベントとかやればいいのに 次の限定フランクフルトも強いから45000石払えよ >>691
ハフバの松竹梅パック買おうかと思ってたけど
こんな体たらくじゃ石なくなったらそのままフェードアウトしそう >>637
これ
今の希望は次のレイドでシャンハイ3人並ぶのを見ることだ わい初日からやってるまったり勢だけどボス強すぎて与ダメでねえ
ボスによっては10万とかや
正直初心者どころか中級者もお断りイベントやで 苦痛がユーザーの求めるものと思ってるゲームたまにあるけどなんなんだ 今日は杖3倍!明日は鞭3倍!その次は衝3武器3倍!
そしてそしてなんと3月最後の3日は全武器が3倍!!!
すまん期間中ずっと全武器3倍でよくね? >>679
これは低戦力帯とか全然調整とかしてないな いやートレジャーハードでシャンハイ育成がサクサク敵倒せてて楽しいわw
連合?もうアクセも限定宝珠もいらんから全体報酬の為に頑張って倒しといてくれよな
俺はトレジャー育成終わったら洞窟で珠堀りに忙しいんだから >>692
15回殴ろうとすると30分はかかるからな
編成いじるともっとかかるし面倒だわ >>706
それな
分ける意味が悔しい以外の理由で存在しない >>694
ボスラで石きっぷ配りすぎたと思ってんやろな
俺もきっぷ1000SS確定20枚とか溜め込んでて姉追加されたら放出するし 一昨日から始めたんですがフェス昨日からと知らずに当時の最新PUやら復刻ガチャを満遍なく回しちゃった… >>710
オトギで失敗した部分はきっちり反省しないとダメだろ
忘れて同じことやられたらたまらん 新規は居ないという判断だろ、復刻全然回ってなかったし
よしんばCM見て半年差ぐらいなら触るかと騙されて来た極々少数の新規も
無限スタミナに近いシステムの怠い育成で倒れる
隙を生じぬ二段構え 各ボスに専用編成枠用意するぐらいはするべきだったんじゃないかなって >>706
ここの運営はプレイヤーにも日常があったり
車掌はお知らせを読まないことがわからないらしいな オトギとPもDも変わってるから結局ノウハウないんじゃね? だから俺は以前から編成枠を増やせと言っている
コンテンツやイベの種類増えるたびに編成用意する必要あるゲームなんだから 日程別育成ボーナスは前からあったしそんな叩くとこでもないと思うが
今は目につくすべてがいらっとさせてくるのはわかる 日課のフクロウとキノコ叩き終わったから全体の進捗眺めてみた
順番は蜂 蛇 機械 キノコ フクロウ
北西 94 97 97 97 100
北東 94 97 97 98 100
南東 94 97 97 98 100
南西 94 97 97 98 100
昨日見た時より進んでるな!ヨシ! レイドはレベルごとに割り振られて新規でも殴りやすいようにしている
そう思っていた時期が俺にもありました まぁ連合戦は初イベだからしょうがないとして編成枠と売却が20個づつしかできないのはエアプ丸出しだよなぁ プレイしてればすぐわかるのにね アンチは元信者とはよく言ったものだよなってミストレ見て思うわw
はやくどうにかしろよ >>721
梟だけ微動だにしないのは明らかにおかしいんだけどなんだろ新規が到達できなくて殴れてないだけなのかな >>714
オトギの頃からずっとイベ重ねるのやめろって言われてるのにやめないから反省とかしなさそう 本家と比べなくてもFANZA内でもいまや編成枠多いゲームのが多いしなぁ
ゲームリスト見てると一番少なくね?とも思える全然やってないの結構あるが >>719
本家も編成枠増えるまで
相当かかったからな… >>721
フクロウピンピンで草
雑魚戦が辛くてたどり着けないのもあると思うけどフクロウ戦に来ても全体攻撃と状態異常ばら撒いてくるからかね >>725
多分それ
つまりどれだけ薄く広くが重要なのかを運営が理解してない >>727
色んなキャラ使わせようという意図は分かるけど、段々怠くなる仕掛けはあかんわ もう信者が甘やかした結果がこれだよ
どーすんの?これ >>737
キャラ使わせようとしても編成枠の少なさで躓くからなぁ これまだ最初だから笑えるよなw
このあとまだボス控えててさらに決戦ステージもあるwww 俺はマップ依存で編成記憶しろと前から言ってる
新マップだと毎回編成が必要だがそれはプリセットやおまかせで簡略できる。装備変更がちと面倒だが
ただここだとステージごとに記憶だと耐性変えてきてくっそ手間になるか この手のイベントってどうやって参加させるか工夫を凝らすものだと思ってたんだけどな
例えボスが雑魚でも報酬ショボいのがなあ バカが脳死で文句も言わず金払ってあろうことか時々擁護した結果がこれ
金払わない奴は発言するな嫌ならやめろ おい昨日北西は怠け者って言われてたんだぞ!謝れよ! ホワイトデー限定セリフもう聞けないのか
全員聞きたかったのに忘れてた最悪だ
常に聞けるようにならんかな 北西は日付変わる前に総合40位だったのに、さっき見たら圏外になる程度にはやる気ある奴らに囲まれてるぞ まさか今日まだ一回も殴ってないスレ民はおりゃんよな? >>731
あれは編成自体がねえだろw
優先はあるがある意味一番編成枠に困らないとも言える >>749
そういえばハフバ限定ボイスみたいなの無かったな
ちょっと期待してたんだけど 2月くらいまではまじでR18無双状態で何をしてもユーザーはついてきてくれると勘違いしてたんだろうな
だからこんなクソイベつくれたんやで
俺らがヨイショしすぎて驕った運営になってしまった
やっぱり調子づかせるとどの運営もダメになるな 今日も昨日も殴ってねえぞ
遊べるようになったら呼んでくれ >>751
調整するつってるのに調整前に殴る気にならんわ
回数制限あるし こうしてイリスクラウドは幻霧に飲み込まれたのだ…… >>761
お知らせからするとHP量しか調整しない予定らしいからいつ殴っても変わらんと思うよ HP1/10000ぐらいにしてくれるかもしれないだろ!! 運営の事だからカジノも景品変えずに新カジノ追加しそう 宝珠>連合戦の糞ムーブ
これを強行しようとした奴は誰なんだよ 決戦まで辿り着けずにメカハワワの顔すら見れなくて終わったのにメカハワワは強敵でしたね、みたいなストーリーイベントが来てほしい
まあスキップするからどのみち読まないんですけどね!HAHAHA! 某アプリみたいに各ボスで難易度選択できて、難易度毎に撃破ポイント割り振って
各ボス撃破まであと○ポイント、を繰り返しやって行く方式ならよかったのに シャンハイ可愛かった(思考停止
ハフイベってなにそれそんなものなかったよね 刃単体
リーディング
1シャンハイ
2ヨシノ
3コロンビア
4お好み
5お好み 宝珠とかいうクソ要素を擁護するバカのせいで宝珠大好評やな、あのくらいの手間ならやっぱユーザー気にせんやろ
って運営が思って手間を一切気にしなくなった可能性 ハニバ記念で限定3連って言うけど
別にストーリーで記念イベやってその際の別バなり新キャラでも無いっていう もしかして回数無制限を基準にしたままのHPで実装した? HP減らすだけなら1/10くらいまで減らさんと間に合わないのでは
攻撃も弱体化しないと中間層以下が殴れないっていう問題解決しないし
糞ドロップの雑魚周回して3桁素材拾わせるんか? そもそも嫌がらせで胸を盛ってくる運営なんだから
宝珠も連合もユーザーへの嫌がらせでわざとやってんだろ すまん、とりあえずトレジャーやってるけどいいよね? ユーザーが宝珠や連合戦の仕様に慣れていないのでその都度苦情が寄せられる
無能なユーザーを持って運営は迷惑していますwうーんよくやってるなあwですねw 即修正から即修正の二段構えで神運営のパターンかこりゃ >>782
宝珠が大不評で叩かれまくったから嫌がらせで面倒にしてきたんだぞ オトギはダメだったけどミストレなら…!と期待した私がバカでしたとしか言えない現状だなほんと ボスも糞だけどそれ以上に編成数少なすぎるのが圧倒的ストレスだわ
もう起動すらしたくなくなってきた そういやトレジャーのS武器集める意味あんのけ?
教えてエロい人 >>790
異常玉のエラー修正すら手間取ってるから無理やぞ 贅沢言わないから宝珠と連合戦なかったことにしてほしいわ >>788
どのボスでもいいから1回は殴っておけ
後は放置で構わん 北東のハチが無限に殴れるんだが、おま環?
昨日触れなくて今日からはじめたんだがマップでいけないとこ多い、意味不だわ 改善点山ほどあるのに新コンテンツ次々作るの本当無能
そこにも不具合多数あるし自ら首絞めてんの >>795
ヨシノS魔具で属性ブーストのたんまり持ってるなら今回のS魔具はゴミ
精々属性ブ鞭だけ時間があれば集めればいいんじゃないかな…?属性攻撃鞭とか全然想像できないがw >>799
無限に殴れるところあるみたいだね
先日はそんなのじゃなかったから
バグでロールバック対象になるかもしれん 糞なムーブ多いけど
シャンハイの勝ちポーズはかわいい オトギでもイベント作っては放置→ちょっとだけテコ入れして放置→新しいイベント作って( >>795
ステ下がるけどマジックターン付くから最大値は正月より上
ただそこまでしてこのゲーム本気でやってるのか考えて拾いに行け >>786
まず大前提として初日は大量に動くから初日は2日分と考えるのが常道
なのでこのペースだと3日で最初のボスを倒す必要がある
既に2日目攻撃している人がいるから2.5日分と考えると、既に62.5%は殴ったと考えられる
今94 97 97 97 100の削った%は6 3 3 3 0
理想の削った%は68 68 68 68 68なので
最低でも体力調整はそれぞれ
1/13 1/23 1/23 1/23 不明
分必要になる エリア内BOSSへの総合ダメージランキングとパーティ編成を確認できます
レイドからの使い回しで作ったのかねえ 3倍になってから全然HP上がんねえんだけど弄ってるよな? ねえーミストヴァイパーとか攻撃力高くし過ぎじゃねえ?
こっちが動く前に延々と攻撃して2人ぐらい死ぬんだけど
こんなんやらすなよ 北西はなんか他より早いみたいのか
ガチマンが多いのかも
%進むと一般人も殴り始める好循環 >>814
一応バフアビ受けている状態なんだろうから
火力高いのはわかるんだが
そのアビを消すことができねえっていう >>806
そんなんあるんか、みんな3回ずつとか言ってるから意味がわからんかった
ヘビとフクロウとハチしか殴れないのもこれが原因か
ロルバ覚悟でハチ殴っとくわ、レスサンクス >>815
94.97.97が他より早いかはここで聞かないとわからないな
多分誤差の範囲じゃねえかな
本来ならイベントページの制圧率で見分けられるんだろうけど 蛇はブルーゼ劇場お祈りゲーだな
麻痺入らなかったら30万で終わってる しゅまん最初から新規お断りみたいな敵の強さで腹立つんやけど、一回適当にボス殴って後放置で報酬もらえるよね??
全体の達成率だから。。
古参兄貴に寄生させてもろていいですか??てか戦えん。 なんだかんだと文句言いながらも今日もミストトレインに
1位を取らせてくれる車掌さん達が俺は大好きだ孕めッ!オラッ!!!! 理想
俺ら「倒せない間に合わないどうしよワーワー」
うんえ「ニヤニヤ」
現実
俺ら「間に合わんなこれはセイラム掘るか」
うんえ「えっ」
噛み合うわけない これボス何回殴ったら効果解除とかあったらまだ育ってない人も殴る意味あるのにな >>819
蛇は前回のレイドの構成と同じで行ける感じかなぁ
安定させるならPTスキルもラック上げで麻痺させればなんとか ボスエリアだけで良かったんじゃないのかなー
到達すら出来ない戦力のは門前払いだし
案外結構いそうな気がする >>783
どこに記念要素があるのかわからんよな
一個前の恒常キャラと何が違うのかと 古参も宝珠と武器とったら止まるだろうから安心していいぞ
今は15回だけど突破して触れるボスが増えるたびに一日のノルマ増えるからな 文字通りまだ半年のゲームで新規にやさしいノーマルモードが用意されてないのもすごいよね^^
これが2年3年後の新システムならわかるけどね^^ 仮にボス到達できても要求戦力かなり高めなのがね
フクロウなんか運ゲすぎて他の半分くらいしかダメージ出ないからHP削れてないわけだし なんで連合戦本家そのまま持ってこないでクソの塊にしたんや・・・
本家だと一周年に実装されて全マップクリアで石10000くらい(イベ触ってなくても5000くらい貰える)
収集品で交換できるアイテムやドロップもギアやガチャチケ大量で豪華
通常マスは新規でもクリア可能の難易度で育成上限がメイン最終ステージの一歩手前くらいまで高くて
おまけに育成ボーナスが全レイヤー2〜3倍
新規でも既存プレイヤーでもとりあえず回っとけってイベントだったのに 見ない間に5スレも進んでんな
早速厳選フル強化宝珠ありきで調整してきたのかな
盛り上がってるようで何よりだ >>825
道中の雑魚マスはこっちの戦力に依存だぞ
アミアンみたいな低コスト全体持ち単騎で行けば秒で終わる 1体につき30ターンって結構時間掛かるんだよな
物凄い虚無感しかない 滅茶苦茶つまらないんだよこれ >>829
バフ解除して麻痺ハメが想定クリアだったんやろなあ
なおバフ解除する手段がないのでただのクソボスの模様
もうHP1にしろ この連合戦の交換宝珠とアクセが取れなかったら
今後のイベに置いていかれるというほどのものではないし
現段階で無理ゲーなら普通にキャンプや宝珠トレジャーイベに専念したほうがいい
ってマジで他にやること多すぎだろw >>810
単純計算でもユーザーの攻撃力に対して数十倍近くHP多く設定しちゃってるんか
前回のレイドはHP4倍とかに設定されてたって話だし馬鹿げてるな
こりゃ実装してる現場では無理なこと解ってるけど
そうせざるをえない事情があるとしか思えん、誰かの面子を立ててる場合じゃないよ レイド何気に自動周回できないのめんどいな
毎回見守って再出撃しないとあかんの辛い やる事が多すぎるんじゃないやらされてる事が多いんだこのゲーム
最初はそれが無いんでいいゲームだと思ってたんだがなあ 連合戦アクセでスロ2つかなかった人はおいていかれる デタリキみたいに今までの最大ダメージで殴れる機能欲しい もう連合戦の話はツマンネーから寝室ソムリエオススメのえっちを教えて下さい! つーかエネミーバフ意味ねーんだよこれ
今殴ってる意味がない、称号はランキングじゃなくて何日で制圧したかにしろよボケエアプウネイ 難易度関係ないのに対処が難易度緩和とかその場しのぎすぎひん? HP下げるだけだから難易度緩和にすらなってるか怪しいぞ まあ実際は緩和しても報酬がクソだから放置なんですけどね^^ HP下げただけだと今殴れない人はそのままだから
ほとんど意味がない 15枚挑戦チケ渡して好きな所を殴れるようにすりゃよかったのにな
そしたら編成枠も1枠で済んだしバフ解除の戦略性とやらも出た
まあ1日15回も殴らせる時点でクソという事実はかわんねえけど クソバフ掛かってる敵をわざわざ殴る車掌に対して何かしらの優遇はあるんだろうなあ?
車掌が全員バフ剥がれるまで待つヒソカモードになるぞ 連合宝珠が別枠乗算かもしれないからって取ろうとすると5属性も茶色歯車なのか
いやぁやっぱりアクセ分の44回しかやらねーですよ チンコ擦るならもっと他あるんでね
これ一応ゲームだからさ、クソなところ追認したって何もよくならないんだわ とりあえず一回殴っとくか
てか社会人にあれもこれもさせんな
この時期忙しい人多いやろ >>751
連合戦のページすら開いてないわ
トレジャーは任せろ 確かにストレスしかないカスみたいな連合戦やるよりトレジャーでシャンハイ育てる方が楽しいんだよなあ
ペイジンとセイラムは育成済みだったから物足りないけど育成対象が多すぎても疲れるからこれでいいわ 石とか詫びいらんからさ、連合の幕を閉じてくんね?過去最大の糞コンテンツやで? 道中にもたいした意味ないもんな
ボスが辛くても道中回したら弱体化するとかなんか出来たろうに、只ウザい敵置いてガチパじゃ2度と回りたくないとかw >>864
宝珠が許された空気有るよな
もしや下を出してよく見せる作戦か この仕様でキノコとフクロウ置くのがセンスなさ過ぎる
バフ剥がしてもクソ強えじゃん
せめてフクロウだったらデバフで常時沈黙とかさぁ シャンハイSSはこれ火ブースト装備に物攻V付けるのがベストなん? >>869
よく見ると先のマップに颪天狗設置してんのが運営の脳死っぷりを一番感じさせる 真ペイジンさんの物攻成長限界わかるやつおりゃん?30以下ならどうでもいいんだけど 無限は頑張って称号取ったけど連合戦は糞すぎて称号狙いに行く気すら沸かんな
ダメラン勢dc勢がんばえ〜 >>868
崖っぷちの一歩先へ踏み出していくスタイル 宝珠のクソさが滲み出てくるのってまさに連合戦みたいな宝珠前提としか思えないクソ高難度コンテンツをやらせるときだよな
厳選しないとランキングに関わるどころかクリアすら出来ない現状に重くのしかかってくる
運営はアクティブが全員廃人だと思ってるからこういう調整したのかね 今思えば、10ラウンド殴り続ける系のボスって毒殺のとき以外は基本的にSSブッパばっかりだったな
シモアマヅ今更欲しくなってきた 連合戦ってどこでもモンパレっていうドラクエのやつ想像してたんだけど全くの別物だったな >>877
走れば走るほどクソ化へ向かう
グラブルでよく見た光景 バフを剥がすじゃなくて逆にデバフがかかるとかにしろ
プラス分がなさすぎる 南東フクロウさんHP100%のままってがどうすんだよw
他もサメは95% 以外97% >>833
報酬取る30万ラインならキャンプ戦力でいけると思うよ 宝珠はUIがクソクソアンドクソなのが全てで厳選は別にどうでもいいわ レイドのボスですら成功ラインを下げたのに、
何故?、この糞難度で行こう!と思えたのか?
連合戦のプレイ時間を1回5分程度で済むよう調整してくれ そういやシャンハイのインフェ適正は結局どうなん?
月光ブーストに宝珠付いた正月ヨシノ超えた? >>886
今日のランキング見れば分かるだろう
誰か殴ってくれ なんつーか昔やってたドラクエ10を思い出すわ
出すコンテンツ出すコンテンツ全部つまんねーの イベつまらんから報酬だけくれ
あと宝珠面倒なだけだから消して >>820
むりじゃね
全体で勝てなければないはずやし クソゲー追認して行けばユーザー減ってゲーム内容も課金内容も先鋭化するだけだからな
ちゃんとNOを突きつけて行け トレジャーたーのしーよ?連合は見なかったことにするんだ 推奨戦力が出ちゃったトコは、単騎でいってもダメなのね・・
詰んだ・・ シャンハイSDキャラの乳修正してくれよ巨乳キャラより胸ゆれてるじゃねえか 宝珠は後は編成にセットする形にすれば特に叩く気はない
連合は…言いたいことは全部耳ダコだろうからいいや なんか発狂コンテンツきてお祭り会場になってるって聞いたけど1日経ってもまだ盛り上がってるのか
クソ度合いをガンダムで例えて教えてくれ シャンハイ滅茶苦茶かわいいし性能もぶっ飛んでるけど技のモーション長すぎるわ 連合戦は編成枠増やすのと殴った時の報酬増やすくらいはして貰わんと無理ゲーよね
HP下げても何の意味もないし
今まで付き合ってきた俺でも去ろうかと考えてるわ >>897
お前デニムかジーンな はい頑張ってー
こんな感じ シンペイジン強いエロイ
シャンハイ強いかわいい
連合戦?何だそれは 宝珠で編成の手間が増えたからなあ
アンケートもパクらないと >>897
1年戦争してる時になんかソレスタルビーイングが武力介入してきた >>897
ザク2改で天パが乗ってるアレックスに勝てたと言われてる >>904
これが判りやすかった
廃人アムロでも本当に一部しかクリアできないコンテンツきたのな
スルー決めたら差がつくのん? >>903
宝珠撤廃しろとあれだけ言っても全く聞いてもらえないしな >>913
称号取れる人が4倍になるって意味はある
称号とかどうでもいい?はい… 4分割されない人数でようやく決戦までいけるかどうか >>912
現状クリアの見通し立ってないから全員報酬無しで差もつかない安心しろ >>916
ミストレの放置に浸かったら手動ハムスターとか今更無理だよ バランスとか宝珠とかイベント重ねとかはまあ運営が下手だなって思うだけだけど、このシステムで3回制限つけること決定したやつマジで頭悪いんだろうなって思う グラブルやるぐらいなウマだな
まあエロないからやらんけど どこかが倒れるとバフが解除される仕組なのに全員全部に3回づつ攻撃する方式って頭悪すぎるわな
常にフルバフで戦う事を余儀なくなれるから均等にノロノロ減っていくだけじゃん、作ったやつマジやべえよw 勃起不全かと思ったら立ったった
ttps://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1615948904/ 手動なんてボスラッシュくらいでいいんだよなマジで
無限も改修してチェックポイントから始めるなら称号狙いプレイでもまああり
今回みたいな毎日アホみたいな回数やらされる高難易度クソ手動コンテンツはゴミ >>897
第一話で水中からゴッホが5機襲い掛かってくる
ゲッター3は居ない ガチャもさりげなくAレイヤー無しなんだよなあ
オトギもそうだしKMSヤバいのかな 高難易度コンテンツですらないからな
ただの苦行、ストレステスト フクロウは先のルートもないしHP無制限のチャレンジ用ボスなんじゃなかろうか
安定性上げるために全員幸運防具でブルーゼ編入して運下げまくるか
お祈りしながら火力で殴るか。前者の制限オート放置で50〜60ぐらい サブゲー目指せば良いのに何をとち狂ったのか
メインゲーになろうとして大崩壊そもそもメインゲーは
こんなゲー無と違って遥か天上の大覇権ゲーウマ娘があるというのに
踏み潰されに行くとかアホだろ 今日って一位だったら3000石もらえる?
まだ1週間経ってない? どの運営も簡悔精神発現するのな
いまだにポカポカ運営はお花かオトギくらいか? 連合戦ってミストモンスターに対する人類軍の無力さを味わうイベントかなにかかマブラブみたいに >>926乙
>>936
カクリコンちょっと屋上な フクロウだけ毎日オートで30万出しとけばアクセ取れるから欲しいならやっとけよ
15日かかるから忘れたら居残りキノコな >>940
花も高難易度増えてるし
オトギも深層という闇を生み出してしまった
ただ花は地味に配布量増えてるのが救い お花はフラスベルグで簡悔を感じたぞ、誰が毎回ラクに報酬全取りさせるかって シャンハイの攻撃回数ランダムって元ネタキャラどれ?
ロマおじおしえて 珍しく公式のリプにも厳しい意見が多くついてるんだな
反省してくれ これは高難易度というより無理ゲー
個人でどうなるもんでもないかといって協力してもなにもかもが足りない 迷宮無視すればサブゲーとしては悪くないオトギと違って宝珠前提が続くなら今後ずっと面倒くさいからな 宝珠なしで今までと同じバランスで宝珠頑張ったら無双できるというバランスになぜならなかったのか…… 10位以下に落ちてないのは異常な人気だけど本当に1位取れなくなったな
クソコンテンツを複数追加して限定連打する暇があるなら2位以下でも石配れや まじでここまで新規お断り仕様ばっかり追加してくるとほんとに古参から資金取れるだけとってサ終狙ってんのかと思える。
育成キャンプも最初はゴミみたいな仕様だったし、連合戦は言わずもがな、限定6連打は一見新規ケアにみせかけた集金だし、ハフバだから入りやすいかと思いきややばい時に始めちまった。 連合に関しては真面目にやってるほうがアンチだからな
こんなんやってらるかって行動で示せ 正直もう1位とってほしくない
順位急落して反省しろ >>955
ロマオジじゃないけどシルバーかグスタフの合いの子か魔改造らしい 花の札イベ廃止のように小回りきかせていけ
作ったものを壊したっていいじゃない
見てるかはわカス 新たな覇権の登場が待たれる
今の事前予約チームは…ご臨終です テレビCMやらアニメPVに金かけといてサ終考えてるは流石にねーわ >>897
ガンダムが大地に立ったら
相手がユニコーン5体だった
後ろにバンシィとフェネクスとナラティブが控えている >>957
まあ最近は難しいゲーム作ると難しいじゃなくてクソゲーって言われるらしいからな
バランスの問題なんだろうけどその辺には同情するな
今回のやつは同情の余地は全く無いけど いやマジで時間足んねぇわこのゲーム…なにこのクソイベただただめんどくさいだけ トレジャー裏で回しながらたまにシャンハイの勝利モーション見てほっこりしてるわもう
連合戦なんてなかったんや >>961
せめて新規には恒常選択チケ数枚ぐらい配ったらいいのにな 先月までは虚無ながらもポカポカ運営だったんだぜ…信じられるか? 連続1位でノリノリだった時期に、ハニバ始まる頃にはもっと盛り上がってると思ってクッソ金かけたCM作ったんでしょ
切ない ユーザーが連合未クリアで放置しないと一生改善なんてないぞ 1位とれたら→運営「この路線で間違ってないじゃん^^」→TheEND
1位とれなかったら→運営「もっと人を引き止めるために拘束時間が長くなるコンテンツ実装しなきゃ!(使命感)」→TheEND
こんな予感がする ただでさえクソな宝珠をレイドイベントに重ねてレイド失敗からの最初から失敗作の連合戦だもんな
何も考えずイベントか2-5か24−3周回が楽しいゲームなのになんで普通の育成させてくれないの? シャンハイはミストレ史上最高傑作の人気キャラだからな
当分1位が続くだろう 久々のリミテッド40連で揃った
最近天井続きだったからニッコリだわ
恒常2回はスルーしたけど 昨日のメンテ後に何も水にハフバ課金してる奴いるだろうし1位行くだろうな 難易度はともかくこの規模のイベント重ねてしまうのは悪手だな 集金額半端ないし2日間1位とって他の更新で抜かれるパターンだな 課金されなくても1位にはして貰えるだろ
かんぱにとか売上げ無くても毎度上げて貰ってるからな
コラボやアニバしてるゲームはDMMがお勧めで上げてくれる >>955
シルバーか?
というかペイ神がすでにジニーじゃないんだけど・・・ ガンダムに例えたら立つ事すら許してもらえてないんやろな インフレキャラをかわいくして誤魔化しているけど
性能インフレやべーんだけどな
それよりもこの連合何とかしろと言いたい
HP減らしても解決しないだろ… >>981
限定控えてるから松竹梅セットは買っちまったんだよなぁ
ゲリラは流石に無視した このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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