【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 848輌目
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※次スレは>>900を踏んだ人が(出来れば宣言後に)立てて下さい。無理ならば安価指定で。
反応が無い、踏み逃げの場合は有志が宣言をしてからスレ立てをお願いします。
■公式
http://games.dmm.co.jp/detail/MistTrainGirlsX/
■twitter
https://twitter.com/mist_staff
■お知らせ
https://assets.mist-train-girls.com/production-client-web-static/Information/news/index.html?gameVersion=2
避難所(ブラゲ板)※dat落ち中
【DMM】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜 1輌目
http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1601855234/
※前スレ
【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 847輌目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1616003186/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 【初心者向け解説スプシ】
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ctOXDvU2v7zP9B4J6t_swS7wLrEcfsvLZorkXc-2Hfs/edit?usp=sharing
【初心者向けテンプレ】
このゲームはHPが0でも回復可能なので、回復スキルが重宝する
回復持ちはAヴィヴィアン、Sカラカワ、SSフュッセン、SSテルミニ、SSクアン(03/14時点)
フュッセンは塔ガチャでのみ、テルミニは期間限定ガチャでのみ排出されるため最初から所持しているヴィヴィアンが重宝する
Sヴィヴィアンを持っているならAヴィヴィアンで回復スキルを取得した後、編成で回復スキルを装備させればSヴィヴィアンでも回復スキルを使える
【よくある質問】
Q. スマホ(アプリ版)だと重い、通信量もキツイ
A. DMM GAMESよりブラウザから、ミストレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜for SPブラウザでプレイするのがオススメ
そのうちブラウザにキャッシュデータをため込み通信量が減り動作も安定する
Q.戦闘落ちるんだけど
A.戦闘設定のオートトランスとオートSスキルを切りましょう
高画質から低画質に設定するのいいでしょう
Q. どのSSが強いの?
A. 属性による相性要素が強いので基本どのSSも強いです
Q. SSいるなら同キャラのSやAは育てなくていい?
A. 最低限、追加スキル用にスキルを覚えさせた方がいい
余裕があればウェポンマスターレベルのためにレイヤーレベルとギアレベルをあげる
Q. どこを周回するのがいいの?
A. 序盤はSSキャラが落ちるN2-5ほぼ一択
また、H2-5とかH3-5で装備を集めるのがオススメ
Q. 詰まった!
A. 派遣任務をぶん回すか適当なステージ周回してレイヤーレベル、好感度、ギアレベルを上げる
それでもダメなら手動で無理やり進むのもあり
Q. 手動で戦うコツおしえて!
A. 1wave目で敵を1体残してSスキルを5段階までチャージ
2waveでトランスしながら全体攻撃ぶっぱ、3waveでSスキルぶっぱで大体行ける
Q. 手動操作だと回復できない!
A. 回復スキルは味方を選択してから使用
Q. 自主練って枠開放した方がいいの?
A. 開放して全回しした方が圧倒的に効率いい
Q. レベルがMAXなのに戦力が低い!
A. 派遣任務や周回でベースステータスを上げる
なお、成長限界は後半のクエストの方が高い
Q. ミストギアを最も効率よくゲットするには?売るにはどうすれば?
A. ストーリーN2-5を周回しセイラムギアが溜まったら→所持一覧→育成アイテム→レイアーギアから変換
Q. イベントレイヤーのギア集まったけどどこで召喚できる?
A. 商店→交換所→レイヤー召喚
Q. ベースステータスの仕様がよくわからない!
A. HPが上がれば他のステータスの上限が上がる
HPはクエスト毎に成長限界が決まっているが、装備・課金バフによりクエストの成長限界を(若干)超えた限界突破も可能
Q. ステータスの見方がよくわからない!
https://i.gyazo.com/cdee69bb1aed1d311dd408c3b8aa848b.jpg
https://i.gyazo.com/5aa2556d6c473ca6015c063179b3117b.jpg
https://i.gyazo.com/d09cb3da3e0ae0e1d6c1db1e940ce6a8.png ■Chrome及びEdgeがバックグラウンドで動かない人用
chrome://flags/ (Edgeならedge://flags/)をアドレスバーに打ち込んで
「Calculate window occlusion on Windows」を検索して
設定をDisabledにする
■ステージ毎のHP上限目安
VH4-5 4000 VH6-5 4250 VH8-5 4500 VH12-5 5000
VH14-5 5350 VH15-3 5510 VH16-5 5700 VH18-3,4 6010
VH20-3,4 6340 VH22-4 6690 VH24-3 7040
■特鉄装備
https://i.gyazo.com/037c5d1cb46b3b11e88ee9a6cb173056.png
■VH装備ドロップ一覧
武器
https://i.gyazo.com/5e5e72ad9e41be7cffeeccfee2505f63.png
https://i.gyazo.com/3d0194aa05e638c52b5d9dd48072aa10.png
防具・装飾
https://i.gyazo.com/1c30d5ee4c5e5bb11ac537506e865560.png >>1
名前欄に
!slip:verbose
と記載するとワッチョイが非表示になります >>1乙
ここが極一部の雑魚が宝珠掘りも連合戦も参加できなくて発狂してて
実際には大絶賛の神コンテンツだったスレね ここでくそくそ言ってたら最初のボス死んでたんだけど
どんな神運営の流れだったんですか? 一乙
実際面倒なら参加しなくても報酬ホクホクだから割りと良イベよ ひゃっはぁ!今日からここは>>1のナワバリです!! まあ、運営の心根が分かった良イベと言うのはあるよね プレイしなければ良イベだぞ
お前ら何で連合戦してるんだ? よく訓練された車掌はトレジャーを走り景品はSシャンハイの次に
無限ポーションを全交換する >>13
だよな
苛々しつつも参加して高ダメージ出してる層には気の毒だけどmo モチベ下がってから周回はしてるけどデイリーすら消化しなくなっちまった 今回のトレジャーポーションって来月の14日までの長期間ポーションだから
イベントの有無によってはこのポーションだけで来月14日まで過ごさないといけないんだな フクロウは沈黙入るとキツイから沈黙耐性ガン盛り試してみようかね >>1乙
>>11
・アクティブ数が予想より大幅に少なかった説
・元ネタの制圧戦ソースそのままのHPを持ってきた説
2つの説があるけど最終的にボスのHPを1/10に調整した HP7010越えて運積んでたら沈黙なんてほとんど弾けるけどな
オートでフクロウを68回倒して一度も事故らなかった俺が言うから間違いない >>27
既存イベであるレイドの失敗からして前者じゃねえかな 今まで見向きもされなかったダメチャレが日の目を見て俺は楽しんでるよ
称号は任せて報酬だけもらっていってくれ 編成を50保存できるようにしました
宝珠は編成に依存します
応急処置でこれだけやって ボス多いし編成クソ過ぎてグラブルと大差ない面倒さだけどまだ周回しなくていい分こっちの方がマシだな ダメラン勢のツイ見てるけど苦行すぎてかわいそうになるな
オートで適当に流すのすら回数多くてダルいのに >>26
最低ラインに到達するだけなら単体火力を出せるアタッカーを並べるだけでも余裕で到達するぞ
パッシィやフライは貫と光両方突けるからめちゃめちゃ相性がいい 俺も今回初めてダメランやってるけど決戦合わせて15体は多すぎじゃない?
せめて半分ぐらいにしてくれよ なぁ未だに理解できないんだけどイベNHが5倍なのに
なんで上昇値40なの?
元々10上がるところの5倍で50じゃないんか・・・ ギア19揃いなのに編成真似して宝珠セットしても6割くらいしか出ないのはやっぱ何か違うんだろうなぁ ほんと辛いわ
連合始まってから一度も自動周回でエラーねーんだわ
ほんと辛いわ 人減ったからだろうけど
トレジャー結構エラー多かったんだけどね >>36
うっかりVH走ってエクリプスと足して40じゃないか? >>37
ダメチャレはギア19と20で全然変わってくるからな 色々とガチャ回してSとかSSとか入手したけどどんな感じで編成するのがいいんだろう?
なんも考えないでランク高い順に使った方がいいんかな 連合戦がこのゴミのような内容でも自動周回さえさせてくれればまだマシだったんだけどな
なんやねん1回1回手動で入り直しってアホやろ 基本はSやSSスキルぶっぱ出来るまでSP貯めてを繰り返すだけでいいんよね? >>44
基本は補正の関係でSSしか使わない、SやAは育成用やわざマシンとして使う
育成の優先度なんかは手持ち晒した方が早い キャンプで交換できるレイヤーギアですが
これって全部交換して
ギアレベル20までにした方がいいんでしょうか? 初心者に進めるべきはまずはHP上げることから始めようみたいな
ついでエクリプス確保 Sをそのまま使う気なら20にしろ
SSシャンハイ引いてるなら15でいい ギアは周回キャラ優先でいいと思うけど手持ち次第なんでなんとも >>49
報酬全部取る頃には20にしても余るくらい稼いでる ASレイヤーは15推奨になるの歪だよなあ
演出なしとかでサクサクできたらいいんだけど >>44
まずは刃貫衝SSからそれぞれ5人ずつ優先して育てればいいよ
タイプがディフェンダーのやつは基本使い物にならんから後回し ギアケチって見にくいギアレベルが並ぶくらいなら20にしてしまっていいよ
そこまでやって節約したギアなんて変換で大きくロスするから大した量じゃないしな >>48
把握
https://i.imgur.com/3RRlNKL.png
外見とスキル的にオオエノミヤ、ペイジン、シャンハイ、ルーアンはつええな〜っとは思ってる ギアケチってる訳じゃなくて
育成中に3wトランスで邪魔してくるのが駄目なんですよ車掌さん ばかやろー!
999 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c51a-xiRs)[sage] 2021/03/18(木) 13:36:46.75 ID:fZ/c+Uuo0
1000ならプトラ限定SSレイヤー実装 トランスならOFFできるからいいんでない
コネクトはもうどうしようもないが 半周年でプトラ来なかったな
いったいいつ来ると言うのか この流れから見ると文句を言いつつも新規のために連合ボス殴り続けるお前らの姿が出てくるな
正直、ボスラからはじめた自分からすると連合戦開始新規は勝てなくても報酬もらえるからうらやましくはある 総合順位見ればわかるっしょ
真面目に参加してるの2,000〜3,000人ってとこだよ >>67
ちゃんとルーシー取れるまで30万削ってるぞ偉いだろ >>73
はわわ〜
無限よりも面倒なのに2〜3000人もいるということは考えようによってはガチ勢が倍増しましたね〜 >>67
ストレスが貯まらない程度に殴ってる
宝珠とかガン無視で属性合わせて回復1人入れて後はオートよ
それでも50万は行ってるし問題なかろう >>60
全部強いし使えるから育てていい
自分があえて5人優先度つけるならルーアン、ペイジン、シャンハイ、アミアン、ヒーラー(ヴィヴィアンorカラカワ)の5人からかな
あとはメインクエのノーマル2-5でセイラムを拾ってくると気絶麻痺ハメができて便利だから育てとくといいよ かなり良いのばかり引いてるじゃん
あとブルーゼ引いたら大抵の事はなんとでもなるってぐらいの揃い方
まあ先ずは育成も兼ねてギアmaxセイラム用意しようねって話だけど 属性ブースト宝珠なんて無いから5属性は有用って認識だったけど、
もしかしてあったりする? 5属性強化はダメージ1%アップって書いてあるからなぁ
魔攻付ける方が良いだろ >>77
無限称号持ち1000人くらいしかいないもんな
サソリ倒せなくて199止まりはライト! 真ペイ人の熟練やっと終わった
衝ボスで酷使してやるからなぁ〜 ホリファイみたいなスキルに5属性が変な乗り方するなら持っててもいいけどな キングなんちゃら以外は別に不要?
刃マスターとかなくてええのん? >>84
なんか思ってたほど強くないんだよなシャンハイも
フェルと火力あんま変わらないしデバフもボスには入らない
生存能力高い分フェルのほうが強いんじゃないかこれ >>60
PTは属性別に分けると良いで。今の手持ちなら全部使う。
刃はシモアマヅとオオエ、シャンハイ
衝は限定ペイジンとカールスルーエ
貫はプトラアミアン
光はルーアン
交換所でヤクーツクを確保して衝に入れる、
ルーアンのギアも交換して強化。
後の足りないメンツはSで補う。復刻回すのもアリ。
ネピドーランカスターはオススメ。
ストーリー序盤は全体攻撃が使えるプトラアミアンルーアンペイジンに刃1人で進めやすいと思う。
あとはN2-5でセイラム確保な。
育成はトレジャーイベント使ってペイジン、シャンハイ、ルーアン、セイラムを中心に育てるのがいい。
ストーリーも交互に進めてカジノ解放を目指す。 (´・ω・`)そろそろストーリー的にプトラオルタが来ると思うの
(´・ω・`)アイツは絶対に裏切る 属性違うから同じ編成で組むこともないだろうしフェルと比べるのもなんか変じゃない? プトラ「わたし しょうきに もどったよ!」とか言った後でもう一回くらい裏切るのかな >>87
先手で防ダウン入れつつ火力もあるならまあいいんじゃね
フェルは拳なのにSスキルも強いからやべーやつだけど 限定ラッシュ中にオオエの別レイヤーきたら俺は吠える そもそも比較対象がフェルの時点でトップクラスだろ
5人編成なんだから2位どころか5位までは使うんだし そういや事前一位のオオエ放置してペイジンに2つ目来たんだな >>89
青いし槍使いだしジャンプするし裏切りそうではあるんだよな シャンハイは連爪の火力は文句なしだけどSスキルゴミなのは難点やな
ペイジンはハイパワーフックある時点でフェルクリンゲンとはまったく違う運用出来るでしょ
殺戮光線も波動とは威力段違いだし
単体ループも高レベルでこなせるってだけ >>86
ダメランとかするならともかく
いや、ともあれ今のところはぶっこまこだけでいいんちゃうかな
不安でしょうがないってんなら確保しときってくらいでしょ そりゃ目玉キャラは最後に実装させて、石スカスカになってる民に課金させるためでしょ 不思議でしょうがない
ウィーク特大にダメアップ持ってて限界まで上限突したステでA表記のスキル使ってるのになんでこんなに弱いんだ
フェルのムンサルと3000くらいしかダメ差ないぞ
むしろフェル最初の恒常キャラのくせに強すぎるだろ フクロウがピンピンしてんのは前の5-2突破してるやつ自体が少ないんだろうな 今はダメランで真の強さが分かりやすくていいな
ペイジンは衝使うボスでは全部入ってる+これに周回性能も付いてるから完全に人権
シャンハイはまあ一から育てなきゃいけないから投入遅れてるのもあるけど
Sスキルがバフしかないのと火竜のD3回詐欺A2回スキルも倍率低めでちょっと疑問符ついてきた シャンハイも火属性ブースト乗せてやっとこさ30000ってところだし
強いんだけど演出長いし付き光斬とあんま変わらねぇ… ナラお姉ちゃんですら言うほど強くなくてもタイシェトは平気だよ >>79
プトラとかハーフアニバーサリーの装備があるからつええのかな〜っと思ったけど優先度はそこまでなのね
>>88
すげえ細かい解説ありがてえ!属性別に育成する方針がベストなんだね
交換所みたけどヤクーツクいなかったけど時限だったんかな ペイ神は防御ダウンが効いてくる
デバッファーのくせにアタッカーとしても一流とかおかしい 俺が始めたときは
お前らペイジンとフタマタ育てとけば問題ないって教えてくれたのに
なんで今はまじめに答えてるねん つかこのゲーム通常バフが弱いのはまだいいとしてsスキルのバフが完全にゴミなのなんとかしてほしいよなぁ
隣のキャラが5チャージぶっぱで8〜10万とか叩き出してるのに
通常スキルのダメージがちょっと上がったかな???って程度なのは本当に意味判らん
せめて3〜4倍くらいにはなれよ 一位と二位の差は強大だぞ
一位ペイジン6A物防下げ
二位フェル6B物攻下げ >>112
プトラは貫の中では1番出番が多い
このゲーム周回ゲーだから最優先は高速周回できる環境を整えること
で、貫属性はプトラも周回性能高いのだがアミアンが現状トップクラスなのでそっちを優先した方が良い
プトラはめちゃくちゃ強いボスにも周回にも高難易度にも連れていけて出番マジで多いから環境整ったら育てておきなさい 昔はおりゅしたかったから
今はそういうの通り越して新規ちゃんは大事にしないとヤバいから 今となってはペイジンがガチ強という
タイシェトちゃんが斧最強に名乗りをあげるのも近そうだな >>113
道中雑魚には問題なく入るけど本当に欲しいボス戦で全然入らないんだよ
幸運低すぎなの 次あたりにフェルの別レイヤーきて
手のひらくるっくるしそう フタちゃんもクールナイトの時は毎ターン気絶入れて活躍してたから...別にいなくてもよかったけど ヘルプの全力オートと制限オートの説明みても理解できねぇ 現時点でスタメンキャラの新レイヤー来ても意味ないんす >>109
実質6SSが強くないならこのゲームセンスないよ >>112
金曜に舞踏演舞が解禁されるから、毎週プレイしてギア交換で集めて召喚出来る。
ペナンヒルも強いのでギア貯めて交換で取ると良いよ。
どちらもガチャで出てくる可能性があるから余裕があるならギアを貯めてもOK。 ペイジンとヨシノとテルミニは人権呼びするのも烏滸がましい
神の域
壊れ性能 >>125
フェルの別レイヤーが来たら確実にぶっ壊れるだろうな
人気キャラだからすぐに2枚目3枚目くると思うし カウンターと自己回復をもったDFなフェルかもしれんぞ >>115
ニア俺はまともに答えてたのにお前が見逃しただけだよ
お前が泣いてるのを見て心を入れ替えたんだ レイヤー方式の強みよなあ
ただそのせいで、クリルーみたいな一部例外はあれど、攻略編成としてSAが使われず既存の別レイヤーはSSになるしかないという >>116
シャンハイは計算してみたら通常スキルのダメージ効率はそりゃダンチで良いんだが
刃はSスキルSSS持ちが多くてそこでガッツリ差を詰められるor逆転されて結局埋もれるくらいの性能だった >>134
トリックスター(アタッカー)の例もあるから
フェルが2枚目もらう時は絶対+αで超火力もおまけでついてくるぞ
てか現状ディフェンダーがただの火力低い置物になってるからどうにかしてほしい >>125
クソザコにされても素フェルが普通に使えるから手のひら返せねえ
強キャラできたら手のひら返すことはない >>140
ペイジンは恒常の頃からお世話になってたので育ててなかったやつはライト勢かエアプ >>141
うおおおおペイジン!ペイジン!ペイ神!!
↓
っぱフェルだわ
こういうことじゃないの 宝珠っててっきりS装備にはS宝珠のみ装備できるかと思ってたけどSS宝珠つけれるんかい! 全体かばうとカウンター用意してから出直してきてくれ そもそもダメージアップとかいうアビリティが頭悪いんだよ
そんなものキャラの個性出す上で邪魔な要素でしかないわ火力はレイヤー補正で差別化しろ 塔でペイジン使えるとは聞いていたものの結局出番はないままだった つかフェルも充分強いから抜かれねーだろ
ペイジンがぶっちぎっただけだ
全ての衝パに入る
神 ペイジン
人権フェルヤク
雑魚その他 言っても今まで活躍したことないキャラなんてほとんどいないだろ
聖女ぐらいじゃねアイドルと最近だとデトロイトも怪しいか スキルはだんだんインフレするからね
今のペイさん水準のスキルをみんな持ってくるよ >>142
いやー、一時期は当て付けのようにペイジンだけ育ててないSSとか結構見たからさ まぁ新ペイジンは正月ヨシノのSスキルをちょい弱体化して
火鉢の代わりに全体5Dと防デバフ追加してるようなもんなんで弱い訳がないよね 編みタイツ履いてるんだからボンレスハムなプトラだろ >>144
上見てもペイジンは強いけどやっぱフェル強くね? が主流に感じたんよな
格差あるって言ってるの1人だけじゃね >>119
スキル見てみたけどアミアンが全体持ってたりで器用に立ち回れそうだし
プトラはクソつよ単体ボスとかあらわれるまで眠らせときますわ
>>131
デイリー的なところでレイヤーギアを入手して商店で交換って流れなのね
だいたいゲームの方向性みたいなのがわかってきたからありがたい ペイ神様HP6040だったわ……エアプですみません 言ってたやつ責任とって欲しい
雛祭りプトラ
ホワイトデープトラ
ハニバプトラ
お花見プトラ
入園プトラ 元々フルコンデ特大が生きるのはHP減らない状況だしな
キャンプとか周回では便利よね 何を言ってるんだ!
俺たちが今までボスラッシュや無限クエをクリアできたのは全部ペイジンさんのおかげじゃないか シャンハイはトランス、Sスキルブッパ含めるとそんなでもないの?
6Dで殴り続けるのとトランスで10Aぶっ放すのどっちがええんや巻物Uがもう無いよ 事前に全員育てるなんて無職じゃないと出来ないし新レイヤー来てからでもいいじゃん >>160
手札少ないんだし、プトラ、ペイジン、アミアン、シャンハイ、ルーアンで進めていいよ ペイジンももちろん強いんだけどボス性能でも周回性能でもフェルのほうが使い勝手が良くて強いんだよ
単体も全体も持ってるせいで中途半端だからツヴァイクか殺戮光線抜が邪魔
Sスキルもあるし結局トータルはフェルのほうが強い 劣化二閃はブースト連爪よりダメージがちょっと上だぞ >>160
プトラはSプトラからぶん回しを継承すれば開幕から全体撃てるぞ
単体全体どちらも出来る使いやすさがポイントだ >>169
単体ループなら轟龍継承の10-0-6でいいし全体ループなら殺戮フックの10-0-5でええやろw
もちろん単体→全体でも全体→単体でも行ける
つかフェルの方がムンサと唯我両立できなくて不便なんだよなぁ
まぁリジェネで耐久路線取れるのやSスキル単体なのは差別化ポイントだけどね >>170
サンキュー連爪巻物Tだけで済むのか助かる 周回性能はゴーレムのフェルと殺戮光線のペイジンで差別化されてるのに、フェルを過剰に持ち上げる意味が分からん ムンサル6B
ウィークマスター大
の雑魚が
6A物防下げ
ウィークマスター特大
にかなうわけないだろ
>>169
雑魚だろオメー まだペイジンの育成終わってないってオチじゃないか? >>178
まあまあ実数値見てみればわかるよデバフもボスにはまるで入らないし どう見てもペイジンの方が上だが衝パなら両方使うわな 最初にバカにされてたペイジンが強くなったって事は
次のガチャはバカにされてたプトラって事だな
その次のガチャはバカにされてたタイシェトかも知れない どっちが強いかってので意見わかれててもTOP3入りなら同時に使うしどっちでもよくね。
だからそれらをぶっちぎる性能の殺意の波動に目覚めたオハナさん実装してー 無限やら連合やりこむつもりないし、
好きなキャラひいてくだけでいいや ペイジンなあ 戦力的には欲しいけどこの後第2弾第3弾やろ? ペイジンは制限でも1-2の全体出し分け出来るし、2-3でゴーレム撃てるフェルとはむしろ周回のズッ友なのでは。
仲良く使えば良いねん。PTスキルでも飲んだくれ仲間だし。 強いレイヤー=アタッカーって風潮を運営自らが加速させている
せっかく同じキャラで複数枚のレイヤー使うんだからタイプは既存のものとべつにしろよ
季節限定ほぼ全員アタッカーじゃねーか 既存SSの別バ出すより先にAS止まりレイヤーのSS出せよ フタマタが限定Sレイヤーのわざマシンあるけど、本体のSSのアビリティが
スピードアタック【大】、ヒットブレイク【大】、ダメージアップ【中】だからなぁ… パワーアップアンケートのときフタマタだけすごい票少なかったけど
もしかして嫌われてるの? >>199
ヒットブレイクは下げ幅次第ではボス戦人権になりそうな気がするんだけどな
まあ現実は使われず倉庫番なのだが これ装飾の弱体シリーズは分類「スタータス」とは別にしてもらわないとずっと苦労させられそうなんだけど
今は装飾の増強がAだから区別できるけどさ
これからSS版がきて弱体が上にきてたら毎回スクロールさせられんじゃないの ペイジン衝トップになって被害被るのはフェルというよりペナンヒルとかフタマタとかやね
既に育成枠から外したやつも多いだろう うちはフェルが物攻840、ペイジンが物攻800だけど、フェルのムンサよりペイジンのツヴァイクの方がダメージが平均で1000くらい高いよ
フェルが平均34000くらい、ペイジンが平均35000くらい ペナンヒルはオート1ターン目で麻痺が撃てるから今注目されてるんだよなぁ 丸パクりすらできねぇんだ
タイプを調整できるようになるには10年かかるぞ キャラが二軍落ちした?
複 数 P T で 挑 戦 !
天 王 山
>>200
ネタにされるほど弱くはなく、かといって普段使い出来るほど強くもない
しかもタレント揃いの拳
時期も微妙だったし目立たないのもしょうがない >>189
魔攻830て次の上限開放の時に魔攻上がるんけ? 天王山は文字通り聳え立つクソになるやかんしかしないわ >>209
全く同じ条件で大人気のパンクラスがいるんだけどな 連合全部回ってみたけど2時間近くかかってんな つうかなんで自動周回すらないの >>208
何PT用意したらいいのか早めに告知してくれ
宝珠期間中にな あと待ち望まれてるSSはカラカワくらいか
チトセとかシブヤとかラスベガスはどっちでもいいな アイドルキャラって他のゲームでも結構いるけど可愛いのにだいたい不人気だよね ステは50づつ上げたいんだがエク以外も能力+10するアイテム出ないかな >>222
ぶっちゃけヒーラーとか溢れすぎていらないしカラカワもどっちでもいい
キャラとしての話なら知らんけど シャン!ハイ!アターック!の火力。イベ武器正月ヨシノの月光は4万くらい
https://i.imgur.com/uWrxjUn.mp4 >>215
パンクラスは長い間ずっと駒が不足してた貫やん >>232
思ったより強くないな
SP6で単体SS級でインフレ!とか騒いでたのは嘘だったのか >>232
5000くらいシャンハイのほうが強いか
やっぱ強いなシャンハイ N2-5まで辿りついた初心者なんですがどれを育てたらいいですか?
https://imgur.com/a/FJ4ov6F >>223
ぶっこ抜きにあった上位互換の限定宝珠が来たら地獄だぞ
毎戦闘付け替えだ >>232
これ各3ヒットだって言われてたけど
この15000はどっちの数字なんだろ? >>228
A待ち怖いけどまぁアリか
もう俺は810にしちゃったが >>244
合計45000ダメくらいだよ。3hitの合計ダメージが3回表示される >>236
イベ武器ヨシノの月光はS相当だぞ
だからSSは間違ってない >>249
今20にしたらイベのお得パックのギアがね・・・ 自動周回ボタンあったからやるじゃんと思ったらこれ編成から戻ると表示されるだけのバグかよ 水竜は水刃弱点の敵に使ってみたけど見事に微妙でした 爪系派手にヤバイよな
補助属性まで魔法だから魔攻アップ雑につけとけばいいし ベスチャっていつくるんだ
モチベが厳しいログインポ勢になりそう シャンハイちゃん可愛いし強いしペタンコだし満足(´・ω・`) >>251
月光はSに比べると全然だぞ
AとSって結構開きがあるからな 火竜が消費6のD表記×3
水竜が消費5のE表記×2
属性違うとはいえこれ普通に受け取ると後者ゴミにしか見えんからな >>222
シブヤさんをどっちでもいいとか貴様ワルですね 火竜が許されるなら八卦割りもせめて確定2回にしてくれよ >>265
拳は潤沢で入る余地ないからな
中途半端なタイミングで中途半端な性能渡されても困るだろ 八卦も元は確定2連だったのにどうしてこうなった
やっぱりナラパイは恒常だったんじゃ >>264
属性違うのを除けばゴミちゃうん?
消費1で威力と攻撃回数違うのは差がでかすぎる ナラははわわに二回も喧嘩売ったからね
この世から消えてないだけでも有情 水弱火耐でも火竜でいいや感ある
属性ブースト乗る分、ナラさんより強いのは確かだと思うが こうやってお前らにいじめられてナラちゃんはレイプ目になってしまったんだ ちなみにVHの敵に火竜を何度か撃ってみたけど
刃-50、火-50:約17000
刃-50、火0:約14000
刃-50、火50:約13000
こんな感じ。火に耐性あってもそこまで気にしなくてもって感じ 5Dで属性も付かず2回不確定
その上2回攻撃する確率も 6割程度とまるで実用性がない
確定連撃3種類に2種の属性まで貰ってるシャンハイが破格すぎる >>269
シブヤさんならきっと光る性能もらえると信じてる。キャラと合わさって集金できそうだし。 ペイ神強いけど借りてくる技ねーな
なんも付けないのが正解? シャンハイはおっぱい小さいからその分機敏に殴れちまうんだ ナラは奈良じゃなくてどこぞの国の言葉では「国」って意味だからな
たかが都市名でキャッキャしてる雑魚とはスケールが違うのだよ ハチが水弱だけど水爪と火爪で1000くらいしかダメージ変わらんかったから弱点大事よ 列車が走り去った後、裸で捨てられているナラの薄い本はよ 要はインフレしてるの一言で説明できるな
過去のキャラは棄てる >>283
単体である程度完結してるのも評価ポイントじゃないかな。 >>283
どこで使うかによるだろ
ボスなら轟竜でも借りてきて単体に特化させなさい はやく型落ちキャラの戦力がダメージソースになる車掌砲実装して! この程度でミストレ民はインフレインフレ騒いでたのか
一般的なソシャゲのインフレと感覚が全然違うんだな しかしこんなに早くムンサル時代が終わるとはな
本家じゃ一年ぐらい続いたんでしょ 天王山で無理やり出番作ってやるから宝珠掘って待ってろ
もちろん道中の雑魚もちゃんといるぞ、戦力によって強さを変えていくからな つかナラが一軍だったのが奇跡で
斧は全員二軍が妥当 >>294
それ、型落ちキャラが車掌ビーム70%アップ持って5人で組まないとダメな奴じゃね?
FMハゲ完凸5枚も添えるんだぞ? 八卦割りが属性もつかない回数ランダム対象もランダムというクソザコ技だということを叩きつけられてしまったな
辛いわ
パワーアップアンケートまだ? ゲームバランス担当者がエアプなのは分かってた事だろ
ナラちゃんを責めないでくれ あっじゃ魔具の元ネタの大剣は悲しみ背負ってるんだっけ? wikiに24-3周回でSSアミアン、Sルーアン編成参考にしたんだけど
これwave3でかみつきx2 ルーアンアタックされたら沈むんだけど
何か対処あらんの?運が悪いと諦めるのみ? >>305
一部除いて高難度で攻撃が当たらないってだけ
まぁ斧も棍棒も槍もそんな感じだし、周回では普通に使えるよ。 >>232
>>243
これ、アクセ変えるの忘れててA魔攻*2だったけど、
クロスポインター(A魔攻)に替えたら平均500くらいダメージ上がったわ >>307
ギアレベル20にしてトランスオンする必要がある ロズウェルはダメラン起用率見て落ち着いて
パワーアップキャンペーンが効いたな REの年表を数倍の速度でたどってるからな
キャラの寿命が短い ダメランにロズウェルとアルビダみんな入れてるけどそんなにつよいのか そもそも八卦って活躍した所あるっけ?誘い受け運ゲーに奪われてたような ネピルーが生きてるうちはやる
与ダメ競争勢は頑張れ >>323
ダメランはだいたい単体に大ダメージ飛ばせるS技ぶっぱがおおい 他にはオオエとか アルビダは火弱か害虫なら結構強い
ロズの熊手はかなり強い ナラ、アルビダ、ロズウェル以外の斧は存在しないことになってます
シャンハイようやくイベントでの育成終わったとこだけど当時のフライ並みに突き抜けたね >>328
Sスキルチャージせずに使ってたけどチャージした方がダメージ出るのか ちなみに烈華も弱めのSSSくらいの火力は出るな
キングスの真空烈斬が素の威力高すぎてそれに比べると大分劣るけど、SP10と考えると破格 パワーアップ組はアバシリと案外パンツが微妙に感じるは
なんかよえーんだよなパンツ >>331
あの無限クエで斧使用率第2位だったタイシェトさんを忘れるな! もくもくと2-5でセイラム堀やってみているけどみんなどれぐらいで出た?
ラスオリとかみたいにPCつけっぱで2~3日ぐらいは覚悟してる >>338
早けりゃすぐ
遅くても2,3時間で1体目は出るじゃろ >>338
すぐに出る
みんなそれで他のキャラをギア20まで持ってくぐらいに掘られてる >>338
9999貯めようと思ったら最低5日かな 魔具やべえすぎ
ヨシノ11SSS 6A(正月魔具で実質6S) 式神
アマヅ10SS 6A(正月魔具で実質6S) 全回転斬り
キング13SSS
シャンハイ6D火ブースト3発 >>338
一個出すだけなら簡単に終わるよ
運良ければ10分20分で終わる セイラムは割とすぐ出るよね
落ちたギア汎用に変換して他のキャラに注ぎ込むくらい稼げるよね
ミストレのメインコンテンツ 魔具最初は微妙だったのにヨシノから一気に評価かわったな セイラムは何百個も掘る前提なんで本人完凸くらいならすぐやぞ
まぁすぐ(半日)とかやが >>344
オルレアンさんのことを忘れないであげてください(ダメな方でヤバい) 斧ってかわいそうだよな…唯一の希望のナラですらもう……
限定の1人だけ強化されてもなんとか趣味枠にしがみついてる惨状だし そんなにすぐに掘れるのか…俺の周回速度がクソすぎなのかな 結局ランダムドロップだから偏りあるしな
1日回して700くらいの時もあれば半日で1000溜まってる時もあるし 限定プトラがヨシノになれるかどうか…
ウェイーツクは無かったものとする >>351
ここの人らは育ったキャラでワンパン周回だからな ツクは8全体が来ないことにはどうしようもない
しかしハニバ限定で周回人権のトムと単体人権のフランクフルトが来るからプトラの立場なくなるし
限定で盛られないと立場が危ういぞ キャンプ終わる
もう時間無い
刃衝貫でそれぞれ育成しとくべき精鋭キャラ3〜4人教えてよ
全キャラ所持前提でええよ!
それだけ育成しとく 今回のイベ武器どうなん?
コロ助勢だから正月武器持ってないんやけど >>361
トレジャーのイベ武器は基本的にスルーしていいぞ
ステアップアビが付いてないから使い物にならん >>358
刃ヨシノ アマヅ シャンハイ コロンビア
衝ペイジン フェル オハナ トカチ
貫フライ プトラ アミアン ブルーゼ 連合宝珠って確保しとけってのある?
ルーシー欲しいから最低限叩いてはいるけど育成で手一杯で全然把握してないわ でも2-5のワンパン周回って最初期の頃から出来てたような?
拳キャラの波動→通常攻撃→ムンサって育成ほとんどいらんよな
波動→通常→通常でやれるようになるとコンマ秒単位で早くなるけど シャンハイやっぱバカつえぇわ……
SP5で35000ダメとかやばいでしょ 垢買いだとしても
こんだけ揃えたら何万円飛ぶか
刃ヨシノ アマヅ シャンハイ コロンビア
衝ペイジン フェル オハナ トカチ
貫フライ プトラ アミアン ブルーゼ >>364
ありがとう
それ育てるわ
シモアマズ強かったんか
無視してた
間に合うかな
シャンハイはもう無理だな 金の馬車が200個貯まったんだけどこれいくつあれば良いんだっけ >>363
そうなのか
ならシャンハイ育成終わったらメイン武器掘りに行くか
ありがとなのだ あぁぁ”10体x3パンずつとか流石にめんどくせぇ!”
無理! >>351
まだ始めたばかりだしね
そこ回ってるだけでも暫くはキャラ育つから
Nで育たなくなったらVH回るとかもアリ
参考に皆は拳キャラでwave1全体wave2通常wave3通常みたいに周回する
ある程度育てばペイジンで同じようなことできるよ 俺はトカ天したのずっと後悔してるよ
ヨシ天すべきだったよ 新規垢買いだと3000円で10万ジュエル以上溜めこんであって普通に始めるのがアホらしくなるな お口少なすぎるんだよなぁ
寝室多いんだから本番以外もマシマシで良いのに。
まあ本番が一番作るの楽なんだろうけど ペイ神様ノジツリョクヲミアヤマッテイッタヨウダナ >>381
オーダーに杖無かったし時間ないんやろな トカチ使ったことないんだけど強いのかな
ボス戦なら割と有用…なのか? タイシェトは生放送で視聴者が好きなキャラあげる時にあんまり見なかった気が・・・
アバシリはめちゃめちゃいた オルレアンでフェラ好評
シャンハイでロリ・おしおき好評
ロリフェラ(イラマ)実装すれば大好評間違いなしだな >>384
置物バッファとか人権だろと思ってたけどあんま効果実感出来ないしヌいた ヨシノ10連で出てトカチ天井したけど一切使ってない
使うところ無さすぎて育成から外した トカチは祭壇ダメコン衝弱点の1ターンキルで使いそうな気はしてる
まぁこのゲームで一番どうでもいいところやがな シャンハイはあれ喪黒とかいう黒服から取り寄せてないだろうな なんかスルーされたからスレ見て名前が挙がってたのを入れてみた
https://imgur.com/a/r8vWZuG
あとブルーゼとネピドーがいる 防御も上げたところでインフレした敵はぶち抜いてくるしな
そこそこ殴れるアタッカーいれた方がマシ >>368
どくたぁのためにヘンテコ光線銃枠をとっといてくれたんだろ
「特鉄隊副長として」のイラストでは光線銃というより水鉄砲っぽいデザインだったけど トレジャーアイテムミスって全部ゴールドに替えちまった
やってもた 結局、無知で清らかな女を汚して調教したいんだよな
男は皆そういう願望しかもってない セイラムみたいな魔法キャラって序盤はどの属性パーティでもとりあえず入れておいていい感じなのかな ペイジンのスキル値
ハイパワ-フック(5D全):15
ツヴァイクバイト(6A単):34
殺戮光線(10B全):26
参考
通常:12
ム-ンサルト(6B単):32
全力切り(6A単):34
クリスタルボム(10B全):25 >>396
みんな使える
ブルーゼは状態異常枠で神
ネピドーは周回で輝く
あとN2-5でセイラムをゲットしよう >>406
ハカセのスキルって見事にあれだな
見た目は強いけど中身そうでもないっていう
殺戮クリボムなら属ブ込みでクリボムのが強いだろ 宝珠だれも語らんってことはその価値もないゴミなんだな安心した
あんなアホみたいなイベントやってられんわ >>396
このゲーム属性ゲーなんで刃貫衝の3属性は1パーティ分、つまり五人ずつ必要になる
つまりSSRは全員最終的に育てることになるので育てましょう >>406
殺戮そんな高い?
威力Bの中でも倍率最低だと思ってた >>398
自分で.jpgとかつけた方がいいんですね
>>407
>>408
ありがとうございます!
SSセイラム、なんか2戦目で出ました
でも何百と出さないといけないみたいですけど ペイジン実際に運用すると弱いなんてセリフは出てこない筈なんだが…妙だな? >>405
衝統一でSSレイヤー足りないからセイラム入れちゃおうかと思ってるんだ 衝で波動玉越えの全体威力出すのが重要なのにな
脳死周回で頭も溶けてんじゃね 制圧戦、全体報酬はかなり豪華だな
なにもしなくても豪華報酬貰えるから神イベ!ってイベント終わったら言われそう 刃-50%、火・水が0%の雑魚に対して
火ブーストの火竜→15000*3
水ブーストの水竜→18000*2
表記のDとかEってなんだよ・・・ >>416
被ったセイラムは他のゲームでいう限凸アイテムになるけどそれは他にやることなくなってからでいいよ
先にメインストーリーやったり今やってる入隊訓練とかのイベントやった方がいい 回しっぱなしというわけではないけど1時間30分ほどでセイラム出てくれた
マジで入手に関しては敷居が低いゲームなんだな 表記はけっこういいかげんなので
大旋風斧C(25)クリスタルボム 係数明記して欲しいよねw
何の参考にもなりゃしねえ ワイ始発組
ストーリークエストの矢印押しっぱで移動できることに今気づく imgurはNewPostからやるとアルバムリンクになるんだな
右上の自分のアイコンメニューからImagesを開いてそのページにドロップかAddImagesからアップロードして
画像詳細クリックして開いて右にあるDirectLinkをコピーしてスレに張り付けると拡張子まであるから専ブラでも見られる >>426
表記がおかしいだけでさすがに1発あたりは水竜のがつえーのか >>426
表記というか不具合報告して良いんじゃないかコレ >>426
DとかEは
・連擊なら一発分
・複合ならメイン部分
つまり3連Dは実際には (D+補助魔法)×3
じゃなかったか?水流は水部分が高い可能性 あんまりやってなかったけど今回2万4000石くらい使って出たのが
ペイジン シャンハイ アカプルコ アミアン ヴィヴィアン ランカスター
なんだけど、セイラムSが出てないから出るまで回したほうがいいのかな?
まだ各属性パーティー育ててる途中で戦力2万〜3万くらいです
クアンを天井したからもう石ないし
セイラムまだ使ってないから今は無理して出さなくてもいいのかな? DとEで威力が逆転してるなら有利誤認だろ
ガチャ画面で性能確認させて販売してるんだから言い逃れはできん
改善しないなら消費者庁に通報して死刑にしてもらうこともできる >>446
一理あるけど18-はもう少しおとなしくしてて 当初ペイがバカにされまくってた時に
「いつかブッ壊れ別レイヤーが出てペイ神になる」
とかいうレス死ぬほど見たけどまさか現実のものになろうとはな・・・ 限定はSでも後から取る訳にいかないし追加10連で確実に取れるなら取るだろ 連合の蜂(刃-50、火0、水-50)相手だと
火ブースト火竜:14000*3 (42000)
水ブースト水竜:19000*2 (38000)
仮に火耐性50だった場合は13000*3 (39000)くらいになると思われるので、刃弱点相手なら全部火竜で良くね? >>426
それなんか他所でも検証されてたな
火のダメージがめちゃくちゃ弱く設定されてるとかだったような >>457
SP差で僅かに水有用かもだけど水はオートの初手がな 連合めんどくさいけど宝珠回収しとくかと思ったけど
ルーシーだけ取っておけばいいの? >>427
はい!そうします
>>435
なるほど、ありがとうございます >>444
あ、すみません
各ガチャそれぞれ回しての結果で
アニバーサリーガチャは30連しかしてません
残り60連分の石はないけどイベントとかクリアしていけば引けそうだから悩んでました >>441
いつになるかわからんけどセイラムの別レイヤーがきたら技マシンで必須だから余裕があるなら取っときたい >>393
これさあ、なんで戦場の最前線で頑張ってる男性の救済してあげないの?? って本気で思うの
村人村人うるさいのはあれやけどこれは自ら進んで救済性女にならんの変だよ >>468
ガチャのASは出やすいから最終日までとりあえず有償単発回してみれば? >>405
未だにというか初手全体が来てやっとまともに闇にカウントされるようになったくらいの感
セイラムは闇と言うか異常キャラだった。闇目的でライフスティールとか闇陣とか使うために入れた事無い 連合ってランキング入らんと自分の与えたダメージみれないのこれ? 10ターンで水竜メインにする場合、初手烈華から水竜にすれば烈華1回水竜5回になるから、
刃-50火50水-50の相手に対しては火竜6回よりギリギリダメージ上になりそう? そういや単体アタッカーは今後10T火力が水準になるのか クアンはキャンプ開始数時間は輝いてたのにな
ホノルル共々さよならなのだ >>469
後々の為にと思って回したら出ました
ありがとうございます
>>471
出やすいと聞いて回したら10連で出てくれました
ありがとうございました 杖キャンプを出すと全属性弱点に変えることが出来るからな闇である必要がない トレジャーイベでクエスト画面選択するとホワイトアウトで固まる事が度々
何か不具合報告されてるのかな 連合触った後はちゃんとリロードしろ
お外から帰ってきたら手を洗うのと一緒だ >>482
ここでは何度か報告されてるし俺も食らってるけど
お知らせには記述見当たらないような えーっ、お前連合やってんのー?
えんがちょ、ばーりあ! >>482
昨日も夕方は何回か真っ白になってたな多分時間帯的に接続人数の問題な気がする 連合戦のページ開いた後にクエストページ開くと確定ホワイトアウト
一応報告済みではあるんだがね サンクス
やはりそうなんだ
お知らせ見てもなかったしウチの環境の問題ではないみたいね >>482
他のところ周回したあとイベ入るとホワイトアウトする気がする >>488
おま環じゃなかったのか
まぁブラウザ再起のいい機会だと思って大して気にして無かったが 連合戦開かなければいいってことか…まさか連合戦は罠という運営からのメッセージ? 宝珠付替が面倒なので追加分堀中で
連合はココア歯車分しか殴ってないのにエリア内150位ぐらいでヤバさを感じる
誰も真面目にやってないDeathよね ヘイトの高さって何依存なのかな?
妙にルーアンばっか攻撃されるんだけど
https://i.imgur.com/8gEIwL9.jpg トレジャーイベントページあたりで白くなるな
連合ではなったことない >>495
昨日ボス殴ってて思ったんだけどルーアンばっかり殴られすぎじゃね?
マジで初期値ミスってるんじゃないか
そんなバカなって思うバグもこの運営ならやりかねんからな やたら新規車掌多いな、ハフバや180連無料が効果出てるんじゃろか? たまに回復役ばっか狙われてヘイトバグってね?って思う時もあるけど
まあただの運だろうな どうだろ
ディフェンダー( ) みたいなこともあるし隠しパラでヘイト積まれたりしてるんじゃないかな 新規車掌がフレンド登録投げておこうと思っても30日前ばかり出てくるフレンド検索は改修してやって欲しい 連合って報酬分歯車とか集めるのでもボス殴りした方がいいのか?
道中グルグルだと効率悪い? シャンハイのスキル固有値
水竜の連爪(5E乱2):5+3
火竜の連爪(6D乱3):5+0
烈華二閃(10A乱2):26
火竜の連爪の火ダメがバグで出てない?
もう少し検証してみる 30万も出せずにキノコとフクロウ頑張ってるけどキングルーシー取れたら初心者車掌から一般車掌名乗ってもいいですか?
もう辛い >>498
昨日余りにもルーアンばっか殴られるもんで位置移動したら、ルーアンがいたところが集中攻撃されたから陣形かそれとも位置攻撃みたいなもんなんかなと思ってる >>498
やっぱりそうなんだ
ルーアンばかり殴られるからヘイトがさがる陣形使ってみたけどやっぱり狙われる 連合って何が旨いの?
交換所見てもこれと言って欲しいの無いし
初日の削れ具合と編成の怠さから触ってない
HP下方とか言われても・・・ >>506
ランクがスレ番号越えるまでは初心者だぞ 復帰キャンペーン推してたけど実際どんなもん戻ってきたんだろうか
30日前のフレンド2人残してるけど帰ってきては無かったよ >>506
新規はキャンプやトレジャー周っていた方がいいんじゃないかな
ベテランでも殴るうま味が少ないからおこぼれだけでいいやって感じで殴っていないって車掌も多いし >>500
回復ってアタッカーよりヘイト高いの普通だと思ったけど
mmo脳過ぎるかな ハフバに1位取ってりゃ新規ガンガン入ってきてるでしょ 火竜、今でも文句なしにクソ強いのに下手したら強化されるのか・・・? いきなり編成枠超えるボスで弱点もバラバラださぁ倒せと言われて
破綻すると思わなかったのか >>504
総戦力8000の単機99周で2個ドロップした、周回で集めるのはキツイかも
ヘルプ見る感じ、HやVHエリアあるみたいだからそっちならちゃんとドロップするかも トレジャーの交換品の武器って1個しか取れないのに穴開かない可能性あるのか?
強い弱い以前にやばくない? >>515
MMOだとそうだけど通常行動でヘイトの上下とかなさそうな気がするしなぁ
ヒーラーでもヘイトダウン持ってるフは確実に狙われにくいのは感じる 連合戦は大半が認める大好評コンテンツだからな。つい回っちまうんだ やっぱりトレジャー神イベだわ
レイドと違ってランクも上がるしポーションどんどん増えるし
レイド廃止してトレジャー2回やってくれ 3箇所で試したけどやっぱり火竜の火ダメ入ってないかも 総ダメージ220万(初期ボスのみオート)で南西1050位
大好評の連合戦の追加ボスは1エリアで1000人近い車掌さん達がガチってます >>520
穴は固定
ランダムっぽい書き方なのは表記の問題 火ダメ入ってなくて45k出てたの?
バグ直ったら50k超えるんでねぇか 1ボタン押したら後は放置オートで各ボス回れるようにして シャイピもフィーバーもバグってた運営だからな
火爪がバグってる可能性もある
なんか思ったより火力出ないと思ってたんだよ フライでミスった調整またやってるとかある?意図してそうしてそうだがな
納得いかないなら報告しよう しいたけウェイのSスキルもミスってたし属性はやらかし多すぎるな >>525
初期ボス5体蜂以外20位前後で200位(多分総ダメージ400ぐらい)
だからなんだかんだ結構な人がやってると思う やっぱペイ神様の取り巻きなだけあるな。他の有象無象とは格が違うんだ
また固まってる……バカジャネーノ いまでも単体火力なら強いなーって感じなのにブースト乗るならヤバすぎやろw
持ってないやつは支障がでるレベル 引いてないやつおりゅ? ロマサガのほうだと複数回攻撃ってどうなってんだろうな マジカルキャノンでダメージ増えるか見ればすぐ分かるから
持ってる車掌は試すといいよ
普通なら
これくらいダメージを出せるスキルにしよう(設計開発)
↓
ほんとうにそのダメージが出るか確認しよう(品質保証)
ってなるはずなのに
誰も確認してないんだよな
そもそもの「これくらいのダメージ」すら考えてないかもしれんが
モノ売ってるという自覚が皆無なんだよね >>60とか>>495見てるとPTでの画像とかアイコンがシャンハイだけアップ気味なのが気になる キングヴィクコロロズのえちえち4人衆の復刻マダ? >>534
エリア参加者6000人で追加ボスまともに殴ってるのが現在1/6ということだ
このクソシステムの割には多いと思うし夜の伸びに期待だな おはガチャでシャンハイこねえかなあ
第2第3弾の情報出てから天井するつもりだが 2日目で推定参加者24kじゃ無かったっけ
怪獣から6kぐらい減ってるような
シャンハイがオトギ並みにインフレ起こしてるってマジ? >>533
ギガしいたけブレイクバグ直ったのに弱いのなんなん
俺許せねぇよ... >>539
そりゃ宝珠の波及極意積んで対象の攻撃したらフリーズしたり自分たちに飛んでくるようなゲームだぞ
実装した→不具合報告きたら直せばいい だからな このゲームって通信量やばいまま?
引っ越したから光が繋がるようになるまでポケットwifi生活なんだがデイリー以外放置した方がいいかな? 開発はウェーイ系で酒飲んで遊びながら弄ってるのか? >>515
回復使った後にヘイト上昇して殴られるのはまだわかるんだけど
開幕から謎の集中攻撃されるのが腑に落ちんのじゃよ >>551
その姿勢、初回レイドの時からずっと変わってないよね まだ光つながってない地域とかどこだよ 日本にあるのか? デバッグする工数を掛けるより不具合きてから直したほうが安上がりだからな
客の信用を失うという最悪の手段だけどね 刃、衝、貫、魔法の4編成作れば何とか全部30万ダメ行けそうだね それでも付いて来てくれるんだからへーきへーき呆れた人はもう辞めとるでしょ >>551
宝珠とか少し触れば今の状態で実装していいもんじゃないってわかるだろうにな
連合だって何十人は難しくても何人かで殴ればどいつから倒す?→どれも殴るしかなくね? ってなるやろになあ キャンプってのをやってみようかと思うんだけど
バナナ集めてAクアンのレイヤーギアと交換→召喚→メンバーに入れて周回って流れでいいのかな? >>557 >>558
情報ありがとう
設置工事日がまだ決まって無いのよ。クソ会社に仲介依頼したら引っ越し日になっても設定確認中のままわかりませんとか言われてさ
暫くは大人しくデイリーだけにしとくわ Dって15あたりからなんだからホントにこんなの3発いれたらSSだぞ
Dを修正するか、3発多段のDという評価で特殊ですとか言い逃れするしかない >>565
一応石が尽きるまではここのクソっぷりを見届けるつもり
今日も1位継続したし宝珠も連合戦も文句言ってるやつが異端者だって認識した これからも体制は変わることないからな
だって最初からこんな感じだもの
付いていけないなら下車した方がいい
俺は逆に開き直って、こんなバグあんじゃーねーか!ふざけんな!って騒ぐのが好きだから付き合うけどw そう言えばまだキャンプやってたんだな、すっかり忘れてた 運営はやけくそなんだ
会議のテンションもおかしかった >>571
スレ民は異端者、wiki民も異端者、Twitterも異端者
なら誰が異端者じゃないんだよ… 武器攻撃力を数値化してキャラステと加算にしちゃってるからなぁ… >>569
OK。あと二日らしいから頑張ってみるわ みんなもう新環境に適応してどれだけ早く再編制宝珠付け替えできるかを試行錯誤してるぞ? もしかして連合シカト報酬丸儲け勢が一番得するイベントだったりして 結果が全てだよ。みんな連合戦が楽しくて楽しくてそのお礼として課金してガチャを回したんだ。ハフバだしね >>539
主物 副魔の銃と違って魔具は主副両方魔法なんだから
火属性機能してなくてもマジカルキャノンでダメージは増えるのでは? >>585
宝珠実装の瞬間下車した車掌が一番得してる説 これシャンハイの3回攻撃って本当は1〜3回のランダムだったんじゃ・・・
期待値2だったらちょっと強いくらいで済むけど、3回確定とかぶち壊れだろ・・・
本家すらここまでの火力をSP6で撃てんわ >>583
キャンプは敵が1waveしかいないから周回が速くてレベルアップ速度も速い
むしろレベル上げがメインだよ フィンチリーSSとユニバーサリープトラを見届けるまでは引退できんのじゃ… 記念アクセ欲しいだけなら1日にゾンビキノコ3回しばき倒すだけで楽々取れるじゃん
これでいいや >>592
ランダムはデメリットだからね、デメリットがある攻撃が強いのは当たり前 >>597
シャンハイは確定だぞ
だからやべーってなってるわけで
ナラ(笑) ナランダムは片方はわカスに吸われてるから一見発動してないように見える
シャンハイははわカスをタゲらない有能 今更連合はじめたけどこれ考えた奴イカれてんだろw
もっと早くやって叩きに参加しておくんだったわ
報酬うんこだからスルーできるのが唯一の救いか もともとランダム回数だったしな
やっぱ季節限定なのよ 八卦割り ランダムな対象に物理(刃)で1〜2回攻撃を行う。
火竜の連爪 ランダムな対象に魔法(刃)と補助魔法(火)で3回攻撃する。
よし、仕様だな ほんとナラは悲惨すぎんよ……折角単体だけナラって斧唯一の希望だったのにな
これで斧は仲良くご臨終……でもタイシェトは兵器だよ 敵対象ランダムはむしろ複数いる時は散らしたいことの方が圧倒的に多いし単体なら確定で当たるわけだしメリットしかない キラマスと違ってこれ変えたら不具合修正じゃなくてナーフだな
返石チャンスか 八卦はSP5だからSP6の火竜に負けるのは当然だろぉ? 千手パンチか奈良づくしぐらい繰り出せたらぶっ壊れ強キャラだったのに
ナラパイじゃなくてただのパイだぜあいつは てか南西で追加ボス殴ってるの1000人ぐらいなのに25%も削ってんのかよ
削りの割合もメモっとくか みんな殴りやすいボスばっかり殴ってるのがよく分かって面白いと思う つーか元ネタのプルミは2回確定(トドメ刺したとかカウンターだと止まる)だったみたいなのにナラランダムにしてこの速さでこれだからなあ
数値的には火竜より明らかに弱いはずの氷竜と比べると悲惨さが際立つ >>607
なんで1〜3回攻撃でバランス取らなかったんだろうな タイシェト=エレン
ナラ=プルミ
可能性はエレンといったところかな ゾンビになるまで殴らないor30万ギリギリで適当に殴って
ゾンビになったら本気で殴って最大ダメージそろえれば称号とれるんか?
いまだに仕組み分かろうとしていない頭車掌であった 過去キャラの上位互換が出るなんてソシャゲじゃよくある話
本家はインフレ抑えようと必死だがな 八卦ですら2回確定で当たれば刃最強だって言われてたのに2回確定飛ばして3回確定だもんなそりゃつええよ
>>622
そうだよ ナラはブラックだよ
なんか目玉スキルだけ他から移植してきた
ブラックとプルミエールが共通で持ってた9全体だったかな?のメガホークがきれいに消されてた
これさえあればひとまずは勝ちなレベルだったのに 本家って思い出補正で売れるだろうけどミストレはそれが無いからな 制圧改善したと聞いてやってみるかな
マップのコマのクリックが手強い 上位互換別に良いが6DでSS相当っておかしくね
半年でこんなカード切ったら他見向きもされなくなるだろ ペイジン
ハイパワ-フック(5D全):15
ツヴァイクバイト(6A単):34
殺戮光線(10B全):26
シャンハイ
水竜の連爪(5E乱2):5+3
火竜の連爪(6D乱3):5+0 バグ?
烈華二閃(10A乱2):26
参考
通常:12
ム-ンサルト(6B単):32
全力切り(6A単):34
クリスタルボム(10B全):25
八卦割り(5D乱1-2):17 >>626
よし、理解した
他人に削らせる協力コンテンツだな 強いんだからよくね?
そんな騒いでたらナーフされるじゃん 6-5まで終わたけどヨシノとヤクーツクが尊すぎてロリコンに目覚めそう もし弱体化されても3000石でおしまいだよ前もそうだったろ >>635
シルバーシャンハイ
ジニーペイだったと聞いたが温泉とは全然違うんだっけよー確認しとらん 大震撃とダブルヒットにデバフ付けたオリ技
クリスマス+温泉 ナーフしたら消費者庁通報するわ
垢消されてもええから気楽 もう恒常無視どころか限定もやべーやつだけ取ってりゃいいな課金が減っていいことだ
ってなるやん運営アホやろ流石は頭オトギですわ 詫びのはした3000石より可愛くて強い今のままのシャンハイちゃんの方が尊いやん 烈華二閃(10A乱2):26もなんかおかしいじゃん26ってBの数字だろ
Aが2発、じゃない
総計だと26*2はSSだしな
テストしたら強すぎたんで内部の数字だけ下げましたみたいな何か 運営が不具合と認めない限り不具合ではない
つまり一見火ダメが乗ってないように見えるがそれは仕様なんだ KMSのゲームはインフレ当たり前だからな
オワギでは日常なんだ… >>635
シャンハイはシルバーでかなり魔改造、ペイ神はジニーだったけどこっちはもう別物 毎回係数はってくれよ
もうアルファベット信用できねえからよ >>580
トカチムンサルパにヒーラー一人入れておけば事故らんぞ
物理攻撃してくる衝弱点は基本この編成で完封よ 烈華二閃:10A→10Bにナーフ
火竜の連爪:6D→6Eにナーフが有力だろうな ナーフするわけないじゃん
運営がこれ強いって解るわけないし エアプだから 石配りたく無い運営からしたら直して終わりだろうな
どうせインフレさせれば良いだけだし ナーフはアウトだが不具合で火力上がってもバランス的にアウトやなw
刃はしばらく要らんって言われ続けるぞ ナーフしたら消費者庁に優良誤認って送ってええんか? ぺいじんのかめはめ波強くなってきたなぁ
と思ってHP見たらまだ4420しかなかった
まだ界王拳すら使ってなさそうな状況でこれか
というかシャンハイのHP5280まで上がってるのになんでペイ人こんな低いねん >>660
されないから安心しろ
むしろシャンハイは今バグで弱くなってるからこれから強化されるぞ ヴィヴィの時も想定外のダメージが出ていましたで返金なしの実質ナーフしたよな
ここの運営はそういう運営よ 天井言って悲しむよりも、天井で終わってくれてラッキーと思うべきよ
天井超えてから手に汗がやばくなる むしろ意図的にインフレさせているのにナーフするわけないじゃん
このまま一周年に向けてひたすら敵も味方もインフレしていくんだよ >>660
最初の解析だと2〜4のランダムで元ネタ通りだったのをわざと強くしてるからナーフはないでしょ
明らかに確信犯だよ >>667
あれはキラマスが不具合だったからね
今回のシャンハイはちゃんと表記通りの挙動で攻撃してるんだからナーフする理由がない
理解できる? シャンハイナーフじゃなくてナラを確定2連にすればええねん オトギ方式だと、1周年で新プトラでて全部過去の物にするから >>667
表記と違う対象にも効果が出てたのを修正しただけだぞ >>672
そんな運営側の言い分なんて知らんよ
間違った性能にも拘らず世に出したのは運営だしそてプレイに影響がある時点で補填はするべきなんだよ >>678
キラマスは補填したけど
シャンハイはブースト乗ってない不具合は認知されたら修正とお詫びの文章くるでしょ
なにが不満なんだ まだキラマス根に持ってる奴いるのかよ
古い古い、今はシャンハイナーフに備えろ ハーフアニバーサリーのキャラの方が強いに決まってる
俺の好きなキャラで無双させろはこのゲームじゃ通用せん 事前組は人気投票に1人も含まれてなかったし
オオエちゃんやブルーゼ劇場とかも新ver用意してそうかね >>679
ただのクレーマーに理屈説いても仕方ない
>>684
グループ分け次第かなぁ…… >>679
毎度毎度バグ仕込んでくるのが不満だよ
緊張感がなさすぎる 強化アンケートでテルミニが入ってれば、性能だけで票を集められるのかが分かるな 既に強化の必要ないつよキャラは除外じゃね
前回選ばれなかった子を歯医者復活させてくれよん 称号持ちだけど連合に参加するやつはアンチだと聞いて触れてないわ
称号持ちこそ運営に気持ちを届けるんだ 強キャラが選ばれないのなら衝最強だったフェルがメンバーに入ってた訳がないんだよなぁ・・・ >>684
刃4人だからナラキングスウェイわらわから選択か >>689
毎回毎回バグ仕込むのはクソだと思うし批判されるべきだけど
それとナーフは違うだろ ナーフなんて1回もやってない 不具合修正で結果的に弱くなっただけ ナーフにならないように不具合修正ってことにしとこ! 連合戦ボスで一回編成画面を出して戻ると自動周回ボタンが出るね ペイジン出したならそろそろ他の初期キャラも別レイヤー出してくれませんかねぇ >>689
そんなに不満抱えてるならやめた方が早いんじゃないすかねえ >>699
だから運営側の主張なんて知るかって言っているだろ トカチとかフライとかコロンビアは普通にアンケート候補に入るんじゃないの >>713
主張も何もあなたの言うキラマスは検証データからも明らかにおかしい挙動してたから
ここでも不具合だけど修正されるから黙ってろって認識だった
あの時荒れたのは有志が不具合報告してたけど、ヴィヴィガチャ売り切る寸前まで放置してたからだよ キラーマスターって書いてんのに、キラマス持ちが全員常時ダメージ上がってたんだから修正されること自体は当然だからな。タイミングが問題であって ミナシゴのライターって糞パヨクかよ
こっちは前時代的ぃとかいう程度のソフトサヨだからまだマシだな 人気が無いのにアイドルの名前忘れたあの人の新型ください 心臓を車掌に握られて死んでしまいそうなアイドルなんておらんやろー フタマタ「お前ら最初はムーンサルト使えるから強いって言ってたやんけ…」 貧乳好きである自分の性癖に不具合があるとは考えないのだろうか 桜プトラ
子どもの日プトラ
ジューンブライドプトラ 命中デバフモリモリできるようになればこっちは素早さマシマシ回避パティンはできそうだが シャンハイバグってるの?
フライ、ペッスィに続き複合スキルが機能しないバグって三回目だっけ
そんなに難しい機能なのか… ミストレは常に完璧だから不満がある奴の頭に不具合がある 連合線報酬のガチャチケでヴェロヴェロちゃんでたぞ
サンキューお前ら >>741
テストしてないだろ
敵のHPあんなん
複合スキルが検証試算なんてしてるわけない ともあれ命中デバフが使えるのはフタマタだけだから…使えるとは言っていない >>746
どうせコピペミスだろうなあ
テストはユーザーにさせる方針なんだろうな
はわわって言いながらポーション投げつけてくるぞ スペシャルスキルのダメージの信用のできなさはすごい >>752
3回程度で怒る奴はとっくに引退してるからこれからのミストレは無敵だ やべぇわ。
HP7010に限界突破調整。
宝珠掘り。
トレジャー掘り。
連合戦。
セイラム掘りで完全にパンクした。
ランク780くらいの放置じゃ全然時間足りない。 フタマタお前らが持ち上げてたからギア20にしたなぁ(遠い目) 限界突破調整に時間かけすぎたなぁ・・・
連合戦ランキングで大正解とはいえきつい。 >>752
バーン様は功績があったら情けかけてくれるからな ピンクのアイドルはPやDにNTRされる宿命だからなぁ・・・ >>763
来週メイン追加あるかもしれんのに今調整してるってマジ? >>768
しかし地上の支配を任せるといいつつ、地上を吹っ飛ばそうとしてたんだぞ・・・ >>772
今月は上限解放しないからステ調整は大正義だぞ バーン様はこの指を折ったり折らなかったりするから仏より寛容 カラサワでぐぐったら予想通り唐沢寿明しかでてこねぇ >>764
調整は後少し。フェル、オハナの870をボスにかましたる。
どうしても1日数人しか出来ないからなぁ。張り付きだから。 カァオッ!してくるトレインナイト実装するの?
貫の魔法でよろしく頼むわ 地上と一緒に吹っ飛ばしてあの世で支配せよって言うつもりだったんやろなぁ フタちゃんは雛祭りでS実装して波動でも持ってくれば多少存在感はあったろうに >>754
フェルクリはSの時点で当時のSSとほぼ同等の火力出してておかしくね?って言われたキングゴリだからな >>735
みんな君より高い火力でムンサル打てるからなあ
オンリーワンのスープレックス活かしてこってヴィヴィアンさんが言ってました >>767
俺も最初そう思っていたけどSスキルのSDでクルっと回るとき表も裏も白なんだよね (よかった・・・昼間のスレの流れから直っててよかった・・・) レイヴンだとミストトレインの強襲と護衛の依頼が同時に発生しそう >>632
これ、対象ランダムのアルファベットは合計の威力とかいう話じゃないよな…
ナラの場合は例外で単発威力 >>797
いくら季節限定じゃ無いとはいえSは入らんやろ >>794
6Dとか6A月光とかあるのに完全ゴミになるやんけ 2−4育成パでクリアできないんだけどプトラ謝って?
2-5の方が圧倒的に簡単杉内? 宝珠のグラ変えてくれ
○の中に攻とか剣とか魔でいいから >>801
どっちでもペイ神・新ルーアン・Sセイラムで楽勝だけど・・・ こんだけPTと装備や取っ替え引っ替えしてると物攻も魔攻も全然足りんな
この二種類7個持ってるけどさらに掘れってか >>794
オオエとフェルのSスキル…
フェルは最初合計SS(SSSだっけ?)だったのがEにこっそり修正されてたな >>804
間違えた。クリルーアン、新ペイ神、Sセイラムだったわ 暗黒車掌でセイラムのパラスやると100%エラー起きるんだが、嫌がらせかよ >>789
そうだったのか
SD班とちゃんと話し合いしてないのかもね クリルーアンってすげーよな
844でも行けるし制限808でもいいし >>806
ぶこは35個まこは30個揃えて武器に嵌めれば宝珠の存在忘れられるぞ >>811
俺は世界最高のエスパーだからお前の心が読める
装飾品に麻痺のやつをつけているようだな イベデイリー救援8回とかつらいゆ朝夜2回じゃ無理ゆ >>807
レイヤーのSのことでいいのかありがとう
何でSレイヤーの話になったんだろ なんでアプデしたのに宝珠バグ放置したんだろうな
認知してるはずなのに 付け替えなんかしてたら頭おかしくなるからな
防具とアクセ系はまんまで武器は追加堀中だわ 宝珠の付け替えは実際やベーわ
無視したら恐ろしく快適になった この二週間でさえ付け替え面倒だったろうに
付け替えしなくて良くなる物34魔30銃1にしとくのは鉄板 PT保存してても宝珠付け替えしてないか確認したり付けたりするのすげーめんどいよな >>833
銃1は何に使うの?
脳死で物攻はめてたわ よくわからんけど新ペイジンとシャンハーイでシコってログアウトするか 宝珠はやっぱキャラに埋め込ませてほしいわ
3つくらいなら入るでしょ >>839
フライは銃の方が強いのか
この前、売ったからまた掘らないとな 極意バグって宝珠実装の翌日くらいにはもう調査中になってたと思うんだけど
まーだ調査終わりませんかね? はわわのアナルに宝珠を!?
宝珠埋め込むって聞くと零式鉄球思い出すよね 限凸調整とかハゲるぞ
ロマサガの方でも最初の頃は多少いたけど今やそうしないと気がすまないアスペ位だな これから先複数スロット付き装備も出てくるから宝珠掘りがんばれよ!
複数PTで挑むクエストもあるから宝珠もPT数分用意しなきゃな! 複合だから片方にかかるより両方にかかる銃マスターが強い理論なら
ほかにいないか?今回のシャンハイもそうだし >>844
汎用性が高い人権は神
単体があかおか人権なのが上海 >>823
シャンハイナーフして大荒れのところに宝珠バグ直しました! 大喝采!
はじめからやれ 珠掘り最下位するにも、刃PT連合開始の時に単体用に入れ替えたから変更めんどい・・・
普通こういうの入れるのはPT設定数別枠や10〜20あるゲームだろ。
最低でもPT枠解放を有償石の課金系にして実装すべきだよな。
ガチャはイヤだけどゲームやりやすくするためのシステム課金なら手を出す人は割といるのに。 >>852
フライは実際試した
あれは物理と補助魔法だから銃マスターが刺さる 車掌のパワーアップシステム入れるか所持金がマイナスになると強くなるぞ >>856
試してないが魔攻でいいだろう
魔法と魔法だし 結局種族が最強だろ?合わせた種族より銃マスの方が強くなるの? 限定プトラが来たら
複合6B(物理+補助魔法)が来る可能性はあるな >>858
自分は今回簡易的な比較もしてないけど
それならマグの場合は魔と魔だからまっこかな?
物理系でほかに頻繁に複合するとなるとファイくらいか、フライだけでええな >>863
試した
種族が最強
でも付け替え面倒だから無かったことにした マウント取るふりして有益な情報教えてくれる人すこ
防具と装飾も教えてくれよん 場合によって種族が強い時と物攻が強い時あるってここで見た気がするんだけど
計算めんどいから物攻使ってたけど種族の方がよかったのか? 武器珠ある程度集まったから防具に移行したけどこれ皆なに集めてるん?
幸運とか完全防御? 付け替え面倒で物34魔30銃1集めたんだから
種族のことは忘れようじゃないか 完全防御は敵の試行回数が多いから割りと発動してる感じがする >>867
だよな
まあ無限みたいなコンテンツなら銃マスも使うだろうから全然アリだと思うけど 種族の方が上回る時って敵の防御がゴミカスの場合だけじゃなかったっけ 簡単だがデータ出してた人のを見る限り
種族のほうが強いけどホントに微妙な差だった
調子よくて4桁差でるかなーどうかなーくらい >>874
速さも周回で便利だからいくつか集めておくといい つまり、物理と魔法の複合なら武器マスター使えばいいのか
今思えば連合に貫マスターとかあったっけか
あれ取って強化すりゃええか…
連合面倒くさいけど
はわわ叩いたら交換素材落とさないかな 連合の雑魚から初心者は参加させない意思を感じるわ。ハフバってお祝いだよな? 宝珠は戦略云々言うてるやつおるけどあのクソUI直らねえとそんな段階まで至らん
そう思ってました ボスってゾンビ化するの!?
これ毎日何体も叩かないとダメなの?
え?これずっと続けろって運営正気? >>878
硬い敵だと物攻が上回るの方が正しい
ペイ神様が簡単に防御下げられるから硬くても種族つけた方が強いとかもにもなる インド列車カジノ地獄の頃から運営が正気だったことなんて一度もないから大丈夫 >>882
貫マスター使うなら別に銃マスターとか弓マスターでいいだろ
別に変わらんだろ 各エリアでも交換アイテム落ちるもんだと思ってたんだが
ボス殴らないといかんのか >>886
ほーん
てことはダメラン上位は各種族×武器人数分鍛えてるのか?
連合戦やべぇよ… 宝珠彫りまくっても金がたんねーわ
1億とかあるやつ羨ましい マスター売ろうかと思ってたのに
物魔混合だと強いとか言われたら
枠空けれなくなるやん 連合クエスト周回って成長しやすかったりしねえのかね そこまで劇的に変わる訳じゃないしぶこまこ宝珠でやってるよ
今後ランキング争いが激化したらわからんがこの分なら称号は余裕そうだし >>898
種族全部5個ずつ集めて強化してもまだ金余りまくってるからそんなきつくないと思う
後わりと誤差だから上位全員が種族つけてるとも思えないな 物攻つけてる人も普通に多いと思う てきとー宝珠でもランクインするから理論値最大を目指してるダメランガチ勢とか希少種では? 特攻は念のため5個ずつ残してあるけど一切使ってないな 雑に
(攻撃-防御/3)×倍率×属性ブースト×耐性×ダメージup系 だよね
種族やマスターの宝珠は全部ダメージupに加算なん?それとも新しく別の枠なん? コロンビアに完全防御は全盛期のイチローぐらいの打率出してる気がする >>809
育成パでルーアンの代わりにランカスターいれてたらこのざまだよ
Sセイラム入れてたけど闇攻撃レジストだから辛くない? 1-5はペイ神だけで1w3w終わるから実質引率1で行けるな ダメランの本番は4月入ってから
そこからは上位構成コピーPTで接戦する地獄よ イベHのボーナスでペイジン突破させようとして5時間放置しても上がってない(白目)
ボーナス高いところステアップ率絞ってない? 連合戦の児童賽銭マクロを作って毎日の負担が少しだけ減った
公式で実装してくれよ N1-1の通常オートでペイ人上げ切ったけどかなり時間かかったな 始めて1週間の初心者です
ペイジンとシャンハイをトレジャーで上限までいったら宝珠集めしようとしてるんですが他に優先することはありますか?
ストーリーはVH13話まで終わらせていて連合はやってません
メインPT
http://iup.2ch-library.com/i/i021242244215874411224.png
手持ち
http://iup.2ch-library.com/i/i021242222215874211222.png >>922
再戦ないの意味わからんよな
ぜってえインフェルノコピペして調整してないだろ キノコとかモロに持ち物検査だし、それ以外も最適解をギア20にできる車掌がどれだけ潜んでるかだな ハイパワーフックって全体技なのに単体技みたいな挙動するよな
これもモーション流用か >>927
その5人だけ鍛えて武器宝珠4層周回
SS物攻5と魔攻5だけ確保
残り期間がやばい >>894
まとめてやるならお得かなって
でも、付け外し面倒くさすぎるからフライ専用の銃用意した方が現実的か >>927
もうそれで刃衝貫状態異常の最強キャラがほぼ揃ってるから
後は宝珠集めとブルーゼ育成とイベこなしながら石とギアを集めて次の限定に備えておけ
Sスキルに全体回復持ち来たら絶対引けるように石45000は温存しとけ >>927
トレジャー周回してポーション集める
集めたポーションで宝珠周回 >>927
宝珠掘ってりゃいいよもしくはセイラム
HP7100まで育成したいならメイン進めろ
ペイシャンに限ればイベ後半で7100まで上げられるはず みなさんありがとうございます
ブルーゼ育成しながら宝珠掘り掘りしてきます >>911
Sセイラムはクリルーアンより早いので、クリルーアンにSS防具を着けて速度はやめに
w1:殺戮光線・ホーリーファイアー
w2:Sセイラムのダークネビュラで1確殺
w3:ハイパワーフック・ライトクロス
編成はこんな感じ
https://i.imgur.com/Iz0FwXe.jpg >>939はちょっと古い画像ですまん、クリルーアンはSS防具にしてね(´・ω・`) プリコネからマイパーティとクリアパーティのコピー機能とボス毎の編成保存パクって
次回の連合戦までにバージョンアップアップしておいてね〜頼んだよ〜 4属性(エクリプス)
4属性(ガチ装備)
これだけでも8枠いるからな ボス増えてかかる時間も倍になったんだがこれ全部3回毎日叩いてるやつどのくらい時間かかってる? 連合戦みんな頑張ってるねー、俺はストレス溜めたくないのでやらんけどー(´・ω・`) テスト期間中の会話か
おれぜんぜんべんきょうしてねー的なやつ ゾンビになってもココア落とさない奴は触らなくていいかな… 今はゾンビ化待ちとダメチャレのノウハウが無い車掌が大半と考えると、終了間際はどうなるか恐ろしいな 宝珠満杯のあと自動売却機能してないのか?
50個近くプレボにあるうちの8割弱がSだった >>954
まだ立ってなかったのか
いってらっしゃい >>938
宝珠後回しでキャンプでできる限りあげた方がいいと思うよ >>959
アイテムが満パンになると自動売却機能働かなくなって全部プレボに行くぞ >>963乙
SSない初期キャラはそろそろ実装してあげてもいいよな >>967
全力オートはたまったスキルをどんどん発動する
制限は一番コストが大きいスキルだけ発動する 全然人やっとらんぞ
昨日22時に1600位
さっき連合殴る前で1800位
なんでこんな敵死んでるの?
おかしくねー? >>813
さらにPTスキルの温泉絵だと白だけど、第4段PVのその絵元にしたシーンだと黒耳になってる
耳の件といい、得意としてる部分がゲームと噛み合ってない感じだったりとフタちゃんは不憫キャラなのかもしれない クソイベだとは思ってったけどやってみると想像以上に苦痛だな
報酬だけでもと思ってオートしてるけどそれでもすげえ時間食うし周回ほど放置もできないしなんだこれ 運営力にしても計算合わないよねw
ほっときゃ終わるのは確実かね? 初期ボスのみダメ220万で南西1200位
追加ボスくんマジで殴られてない >>963乙
宝珠ソートは効いてるみたいだが自動売却設定は未だに勝手に解除されるのな…(´・ω・`) 何もしなくても運営が勝手に倒してくれる神イベだぞ。運営を信じろ >>963
たておつ
>>964
元からそうだったのか
セイラム掘りじゃ気づけない仕様だな
>>967
制限オートは企図した行動以外通常攻撃にできるから
スキルを起点としたコネクトが発生しにくい >>963
おつとフェルクリンゲンをあわせてオツクリンゲーン!(流行る シャンハイ用の火ブースト魔具は今イベで落ちるS魔具でいいんかい? >>963
よくやったうちの庭でシブヤさんをファックしていいぞ >>987
ホンシロン 魔攻234 マジックターン極小
サモンズカード(メイン) 魔攻239
謹賀の御札(正月イベ) 魔攻245 月光斬小 杖用アクセ無いから割り当て確保面倒だ、と思ったら着替えアクセがあった
杖は暫くこれでいくかな 質問です
どうしてゾンビに自動周回ついてないんですか? このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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