【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 853輌目
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※次スレは>>900を踏んだ人が(出来れば宣言後に)立てて下さい。無理ならば安価指定で。
反応が無い、踏み逃げの場合は有志が宣言をしてからスレ立てをお願いします。
■公式
http://games.dmm.co.jp/detail/MistTrainGirlsX/
■twitter
https://twitter.com/mist_staff
■お知らせ
https://assets.mist-train-girls.com/production-client-web-static/Information/news/index.html?gameVersion=2
避難所(ブラゲ板)※dat落ち中
【DMM】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜 1輌目
http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1601855234/
※前スレ
【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 852輌目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1616191664/l50
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 【初心者向け解説スプシ】
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ctOXDvU2v7zP9B4J6t_swS7wLrEcfsvLZorkXc-2Hfs/edit?usp=sharing
【初心者向けテンプレ】
このゲームはHPが0でも回復可能なので、回復スキルが重宝する
回復持ちはAヴィヴィアン、Sカラカワ、SSフュッセン、SSテルミニ、SSクアン(03/14時点)
フュッセンは塔ガチャでのみ、テルミニは期間限定ガチャでのみ排出されるため最初から所持しているヴィヴィアンが重宝する
Sヴィヴィアンを持っているならAヴィヴィアンで回復スキルを取得した後、編成で回復スキルを装備させればSヴィヴィアンでも回復スキルを使える
【よくある質問】
Q. スマホ(アプリ版)だと重い、通信量もキツイ
A. DMM GAMESよりブラウザから、ミストレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜for SPブラウザでプレイするのがオススメ
そのうちブラウザにキャッシュデータをため込み通信量が減り動作も安定する
Q.戦闘落ちるんだけど
A.戦闘設定のオートトランスとオートSスキルを切りましょう
高画質から低画質に設定するのいいでしょう
Q. どのSSが強いの?
A. 属性による相性要素が強いので基本どのSSも強いです
Q. SSいるなら同キャラのSやAは育てなくていい?
A. 最低限、追加スキル用にスキルを覚えさせた方がいい
余裕があればウェポンマスターレベルのためにレイヤーレベルとギアレベルをあげる
Q. どこを周回するのがいいの?
A. 序盤はSSキャラが落ちるN2-5ほぼ一択
また、H2-5とかH3-5で装備を集めるのがオススメ
Q. 詰まった!
A. 派遣任務をぶん回すか適当なステージ周回してレイヤーレベル、好感度、ギアレベルを上げる
それでもダメなら手動で無理やり進むのもあり
Q. 手動で戦うコツおしえて!
A. 1wave目で敵を1体残してSスキルを5段階までチャージ
2waveでトランスしながら全体攻撃ぶっぱ、3waveでSスキルぶっぱで大体行ける
Q. 手動操作だと回復できない!
A. 回復スキルは味方を選択してから使用
Q. 自主練って枠開放した方がいいの?
A. 開放して全回しした方が圧倒的に効率いい
Q. レベルがMAXなのに戦力が低い!
A. 派遣任務や周回でベースステータスを上げる
なお、成長限界は後半のクエストの方が高い
Q. ミストギアを最も効率よくゲットするには?売るにはどうすれば?
A. ストーリーN2-5を周回しセイラムギアが溜まったら→所持一覧→育成アイテム→レイアーギアから変換
Q. イベントレイヤーのギア集まったけどどこで召喚できる?
A. 商店→交換所→レイヤー召喚
Q. ベースステータスの仕様がよくわからない!
A. HPが上がれば他のステータスの上限が上がる
HPはクエスト毎に成長限界が決まっているが、装備・課金バフによりクエストの成長限界を(若干)超えた限界突破も可能
Q. ステータスの見方がよくわからない!
https://i.gyazo.com/cdee69bb1aed1d311dd408c3b8aa848b.jpg
https://i.gyazo.com/5aa2556d6c473ca6015c063179b3117b.jpg
https://i.gyazo.com/d09cb3da3e0ae0e1d6c1db1e940ce6a8.png ■Chrome及びEdgeがバックグラウンドで動かない人用
chrome://flags/ (Edgeならedge://flags/)をアドレスバーに打ち込んで
「Calculate window occlusion on Windows」を検索して
設定をDisabledにする
■ステージ毎のHP上限目安
VH4-5 4000 VH6-5 4250 VH8-5 4500 VH12-5 5000
VH14-5 5350 VH15-3 5510 VH16-5 5700 VH18-3,4 6010
VH20-3,4 6340 VH22-4 6690 VH24-3 7040
■特鉄装備
https://i.gyazo.com/037c5d1cb46b3b11e88ee9a6cb173056.png
■VH装備ドロップ一覧
武器
https://i.gyazo.com/5e5e72ad9e41be7cffeeccfee2505f63.png
https://i.gyazo.com/3d0194aa05e638c52b5d9dd48072aa10.png
防具・装飾
https://i.gyazo.com/1c30d5ee4c5e5bb11ac537506e865560.png >>1乙
もしアニメ化したらフェルがグチャグチャにすり潰されてから余裕で復活するシーンとかも出てくるんだろ? >>1乙
ウマ娘って下半身は馬だと思ってた
昔チラッと見た別のアニメと勘違いしてた
そう言えばウマ以外もいた気がしたしな 56 クアン 杖 ←2/28実装
58 オキュラス 杖 ←3/31予定
68 シャンハイ 魔具 ←3/16実装
69 フランクフルト 槍 ←3/24予定
70 メッシーナ 魔具
71 ブルターニュ 剣
72 ウドンターニ 銃
73 テンドウ 槍
74 シュティア 剣
75 イズモノハクト 魔具
76 ハバロフスク 銃
77 ズエラット 杖
78 ペトロパブ 弓
79 ウォータールー 杖
80 ブラックフライア 弓
81 アキハバラ 銃
82 ミュンヘン 槍
83 アヤラ 鞭
84 ポートロイヤル 銃
85 オステルリッツ 杖
86 コスタリカ 杖
87 キヌガワ 銃
88 ニッコウ 拳
89 カジュラホ 鞭
90 プレヴェン 弓
91 グルノーブル 拳
92 ヴェルニゲローデ
93 フォンテーヌ 杖
94 ベスチャ 斧
95 カラマチ 剣
97 ウォーキング
98 セントーサ なんで花みたいに生で「今後実装予定のキャラで〜す」って絵だけでもズラーッと見せなかったんだろな
あれ一番盛り上がるとこじゃないの こんだけの量をまたHP7000、8000、1万まで育てないといけないんだなって >>13
ミストレ初期が盛り上がったのも実装予定キャラの絵がぶっこされてたおかげなのにな 新キャラもういらん
はせとクソマスク交代制で全キャラ7010育成RTA配信させろ ロマンエアプだけど
財宝クエとかいうのやばない?
ガチャチケ掘り放題?
これ恒常で実装しとけば覇権やろ みんなぶっこ見てるから並べなくていいでしょ
って考えをお持ちなので
スレの反応真面目に晒しちゃうようなとこだぞ >>19
ガチャチケ取り放題(ガチ
ただしそれすらも虚無と化してるのが今のロマン ガチャがエグくなるだけだと思うがね
宝珠実装で敵の基準が上がるのと一緒だよ本質は >>22
最初からこういう名前にしろよ 馬鹿じゃねえのかここの運営 俺のフランクフルトは〜とか語り出すやつ
今なら書いて良いぞ 槍キャラくるのはぶっこで確定っぽいけど
ハフバプトラやSSカラカワちゃんの可能性ワンチャンない? >>22
全部これにしろ
それでもまだ足らん、アイコンも武器種別や種族別とか区別しろ いちもちゅ
>>22
わろたどうしてこんな事になるんだw
さっさと全部アビ名に対応してくれい >>22
違う装備ID付けてんのかよ・・・マジで派遣社員にでも逃げられたんじゃねぇか? でも他の宝珠だとどのみち字数オーバーしちゃいそうか 宝珠一覧の糞ゴミUIから解放されるのは連合戦頑張った奴の特権だぞ
次は同じ名前で装備保存で保存される宝珠が景品になるはず >>13
オトギだって新コスプレキャラシルエットぐらいは出すんだからせめて今月分のシルエットぐらいは欲しかった いちょつ
>>22
なぜ普通にこれでやってくれないんだ 内容が全く同じなのに名前が違うって鯖側的にはむしろ管理面倒だったりせんの?
それとも名前が違う=アイテムID的なのが違うから※重複不可が重複したりするのかしら >>22
これアビがランダムじゃなくて完全防御しかつかないようになってる専用宝珠だからか
こういうの全種類作ってランダムで落とすようにするとか方法あるだろ無能運営 >>42
でも全部が「守人の宝珠[SS……」よりはずっとマシだわ そもそも宝珠名がそれだから別にアビ名を表示してる訳じゃないのな
https://i.imgur.com/MyipZNV.jpg >>22
言われてみれば、交換所はアイテム名が表記されてるはずだから
アビリティ名が並んでるはずないものなw 連合のは抽選アビ1個だからこういう形に出来るんだな
いやアホかよ… セイラム周回って結局VHでギア集めるのとノーマルで本体変換どっちが効率いいの? 別に出来ているわけではない、宝珠の名称が「完全防御V」なだけだ >>49
それはそれでドロップ欄が酷いことになる未来が見えた
整理するつもりならやれるはずなのにやらないまで既定路線 抽選ドロップはやめてアビごとの宝珠ドロップでいいわな 運営は同じ名前だと駄目だと認識してるのは分かった
ランダム付与止めてアイテムID増やして別アイテムにしてランダムドロップにしよ もう仕様策定の段階からおかしかったとしか言いようがないな
開発の人間この実装に誰も疑問に思わなかったのか Aレイヤーでキャラの身長見てたら
プトラ、タイシェト、ドーヴァー、トゥームストーン、フィンチリーあたりが同じくらいで意外
シャンハイちゃんロリかと思ったら↑より高いのね 宝珠のデーターベース自体も別で装備と紐付けが意味不明だったのに・・・
データ構築ガバってレベルじゃねぇぞ アビ抽選ってのがそもそも間違いだったんじゃないの
というか宝珠そのものが ステージ毎のドロップテーブルが10種類までしか増やせない設定だから仕方ないんですぅ〜
みたいな都合がありそう >>65
思わなかったのです!誰一人として!のランカス画像 >>47
簡単に編成されたら悔しいじゃないですか(笑) まあ一番いいのはユーザーが自由に装備名変えられるようにすることなんだけどな アビリティごとに宝珠作ってたら今後も無駄に宝珠の数が増えていくから、宝珠は1個でアビリティを抽選にするのは当然ではある
今回アビが1個しかない宝珠を作ったから名称そのままの宝珠を追加したんだろうけど雑 >>61
ソートに関してはキャラでもやらかしてるし運営エアプなのは明白だな
実は気づいてたけどシステム的にドロアイテムの設定数に上限があって仕方なくという線もあるが >>72
数百個の装備の名前変えさせるとか無能ってレベルじゃねーぞ >>59
時間効率ではN2-5とVH2-5でいい勝負だったはず
スタミナ効率は言うまでもないけど、ここはスタミナ腐らせてる現状どうだっていい
大事なのは
敵に行動させない、コネクト発生させない、余計なスキル撃たせない
これらはブラウザクラッシュ起こさせずに長時間保たせ続けるための大事な要素だから、セイラム掘りはN2-5一択だ
制限オートで全体→通常→通常で終わらせる >>73
無駄に増やすのがそもそも間違い
増えた分の労力をプレイヤーが被ってる >>22
意味のねえ名称消せよってファンメールださなきゃ… アビが一個しかない宝珠を別枠で追加したのは、交換時に指定したアビを付与するコード書くのが面倒臭かったからだろうな 誰も無能の尻拭いをしたくなくてうんこのまま食卓並べてるんだろな わかりやすい宝珠はイベント限定品
これで皆が連合戦がんばってくれるはずなんだー! 仕様が二転三転するから設計する側も匙投げしてる可能性 次の連合戦は限定交換増やす方向でいこう
これでみんな参加するはずだ ウマ娘はまあおもろいと思うけど
重ねないと弱いから育成モードの後に続かないし
課金して☆3とSSサポの手持ち増やしていけないとすぐ飽きると思う
そんなことよりミストレはSSグリーンもっと配布して
13のスキル10にしたいキャラに限って緑なのほんと糞 俺も死ね糞運営って暖かい応援のメッセージ送ってこよ マイニング始めたらミストレが起動しなくなったんだけど関係ある? これ実はPは色々考えてるけど、現場の技術が追いついてないやつ? >>76
キャラとかアイテムの属性を細かく分類分けしてるわりにそれぞれをキーにして検索やソートができてないから、単純にデータベースのテーブル設計の基礎ができてない >>22
これができるなら最初からやれやwww
あと種類多すぎ、もう削除しろそうしたらどっちがダメージ上とか気にならないから >>92
PとDが思いつきで現場動かすから作る側のやる気がどん底説もあるぜ >>89
俺かな?ペイ人スキル11で止まってキレそう やっぱキャラデザとシナリオもそうだがちゃんと情報共有できてねぇな 無能、と言う言葉は脳が入ってないと言うことなので、人間に一番使ってはいけない言葉です >>92
こういうのは技術力の問題じゃねえ
マジで人と時間が足りてないパターン 村の技術力だとこういう仕様が改善されるのは半年後とかになることもあるが果たして >>93
DB側だと負荷もあるだろうから別にアプリ側でやらせてもいいんだわ
単にユーザのことなんも考えてない方があり得る マジレスするとこんなデータ構築は指が拒否するレベル
頭梨Kingかよ 旧FF14でアイテムの種類多すぎるのが問題視されて新生時に大量に削られたのを思い出すわ
なんで無能ほど扱えもしない要素を増やしたがるのか 時間が足りないなら先に宝珠ダンジョンなんて実装しなくて良かったのでは 玉に関してはマジで嫌がらせでやってんのかって仕様ばっかりだな >>105
どっちにしろデータの持ち方の問題だから考えてないんじゃなくて設計が素人過ぎるだけだよ
画面上から見たまんまで選択できる条件すら満たせてないんだから、仕様通りのこともできないガチの素人がやってる 宝珠に連合にとなんでこんな見切り発車続けてんだろな
ハーフアニバだからと言って無理してくてもいいんだぞ ソートや抽出くらいローカル側で大した負荷もなく出来るからのぉ 宝珠実装自体突然だったからな
PやDがろくでもない考えが浮かんだ結果なのかもしれん >>114
コード書くも何も、宝珠一覧は宝珠の名称そのまま表示してるだけで、
今回の交換品としてアビ名そのままの名前の宝珠を宝珠テーブルに追加しただけだぞ 俺らが優秀なんじゃなくて作ったやつが頭膿んでるだけだ・・ 別に宝珠を別個のアイテムとして設定しても構わんかったと思うのだが
後々4とか5とか出たらもはや使う価値がないであろう3以下をドロップしないようにすればいいだけ トランスのコネクトって2連携と5連携にダメージの差ってあるの? 学生アルバイトにコード書かせてるのかおかしいですよこんな仕様! >>124
ほんそれ
2〜3年目のちょっとわかった気分になってるだけの勘違いカス若手にやらせた感 >>117
名前が完全防御で抽選アビも完全防御だけの別アイテム って事だろう
交換所に表示されるのは付与されるアビ名じゃなくアイテム名なんだからそらそうやなって 現場「来月のハニバイベントも形になってきたな」
P「んほ〜宝珠システムたまんねえ。盛り上がり想像するだけで抜けるわぁ…」 >>128
ない。ついでに試行回数少ないけどアレクのトランスダメージ上昇が機能してない気がする
通常のコネクトとダメージ同じような? 宝珠と連合どちらか1つならよかったんだけどな
クソを追加した後に追いうんちすりゃ荒れるに決まってるよな なんだろうこの気持ち、アンデッドナイさん見たときのようだ コードっていうかDBがおかしいんよ
完全防御が付いた戦士の〜と完全防御宝珠は完全に別物だぞ
どんな頭してたらこんなことになるんだ どうせガチャでキャラどんどん増えていくんだし
あとはストーリーとか演出面で楽しませてくれれば十分なんだけどなー
装備だの記念品だのごちゃごちゃ水増しされてもめんどひ 追いうんちって聞いて以前に牛丼屋で見た、キムチ牛丼にトッピングキムチを追加してやつ思い出した >>129
派遣さん「でもプロパーさんの作った設計書にもこう書いてありますよ?」
無能プロパー「え?うーん、ならよし!他のところを直して誤魔化そう!オンメンテでいくぞ!」
根本原因から目を背けて誤魔化そうとして泥沼にはまるパターン 宝珠の抽選枠になってる奴を新たにIDつくって振り分けするのなんてできるんかな
珠間違って消されそう >>138
普通に考えたら交換品は汎用の宝珠を交換品にして固定のアビがつくようコード書くけど、
時間がなかったか面倒だったから宝珠分けたんだろう 別IDのアイテムだから連合の宝珠は実質イベント限定品だな >>141
たまに胡散臭いデータあるんだよな。wikiってはっきり確認したことしか書いちゃいけないものじゃないのか
5コネの検証って誰が何回やったんだってつっこみたくなるんだが >>144
置換の条件さえはっきりしてればそんなミス起きようがない
だけど現状見てる限りキー設計が頭悪いようにしか見えないからここの運営ならミスる可能性ある >>152
BANとかあるらしいし中の人がやってんじゃねーの こんなぐちゃぐちゃのゲーム、ガチャの確率もほんとに合ってるか疑わしいな >>153
流石に入社1年目の新人でも書けるわ・・・仮にも一つのゲーム作ってるところが書けないはずはない >>156
やっぱりそれかー
どうやってもプレイヤーじゃ調べようがないようなことまでなんの迷いもなく、
編集者の相談が行われた様子もなく書いてあるんだよな
運営がやってるwikiだと再認識しておこう >>137
あれだな、特鉄絆(笑)のようなものだな ハーフアニバーサリー
ハーフアニバー
アニバ
バニー
バニープトラ >>138
単純に開発コストの問題
データ側で対応できるならやらんでいいっていうケチり方よ >>148
なんか現場のイメージが見えてきたぞ運営がお気持ち表明でもしなきゃダメだな
この先なんも期待出来ひん糞コンテンツ投げつけられるの確定やん やっとこさカジノで1000万まで溜めて杖から取ってみたけど
防具はなんでもいいとして装飾は沈黙耐性っぽいエクリプスバンドからがいいよね? >>148
実際の構造知らんから推測でしかないけど
汎用の宝珠のアビリティ管理してるパラメータに特定アビのID振ればいいだけだから面倒とかそんなレベルですらないと思うんだよなぁ
マジでどうなっとんねん 装飾品のステ珠なんて、もしかして作ったはいいがお蔵入りにしたはずの珠が残ってただけなんじゃないかって気すらする >>8
トンキンもナンキンもソウルもプサンもないじゃん
レイシストレインか? >>166
交換所にはアイテムのIDしか載せてないんでしょ 防具とアクセを5setだし武器は要らない
取るにしても防具とアクセを取り終えてそれでも(メンタル的に)余力があるやつだけでいい >>165
相談する前になぜ杖取ったんだよw
防具と装飾品からが良いよ >>163
データ側で対応できない設計になってるからこうなってるんでしょ
本当は10個に分けて管理しないといけないキー項目を全部連結して10桁の文字列1つのキー項目にまとめてるとかね
そうでもなけりゃソート順でこんなに延々とグチャるとかありえねぇもん この状態で何度か人事異動が続くと大きなスパゲッティが出来上がります、早めに手術すると助かる
データーベースって何よ?って興味ある人はwolf rpgエディタとかで見てみると良いよ SとSSにステ装飾珠がなくてAの採用価値が高いっていうのは設定ミスにも見えるからな
仮に削除忘れだったらガバってレベルじゃねーぞ >>169
あー交換時にアビのID渡せる処理がないのか?
と思ったけどボスラのSS武器にランダムでアビ付く処理やってるからないはずないんだよなぁ ハーフアニバーサリー
ハーフアニバー
ネピドーちゃんの半分はお兄ちゃんの棒で出来ています >>165
カジノは防具アクセ全種で武器はメダル余ってたらの趣味の範囲だぞ >>171
武器たけえよな〜っとは思ったけどやっぱあかんかったかw
明後日からは防具と装飾から取る >>179
別IDのアイテムを連合限定品に変えろってことですか?
アイテムが違うので無理です >>174
DB設計に関しては今の担当者より酷いのに代わる可能性は無いから、このまま同じ奴が担当するか異動してきた奴が尻拭いさせられて病むかの二択だな >>176
入手時に抽選してるだけでは?普通のドロップも手持ちに入ってから抽選でしょあれ >>179
不具合ではないのでしません
要望は見えません この連合宝珠が後の重複可能宝珠であることは今は誰も知らない >>183
早めなら病まずに済むな・・・、遅かったら呼び出す箇所全部書き換えでハゲる 連合産持ってないやつおりゅww
とかいうマウントが起こるな
早めに取っておかないと たぶん宝珠全部、連合仕様に修正したいんだけど
DBガリガリ書き換えが必要だから次のメンテでしよーって感じじゃね?
そうであって >>184
その抽選処理を入れられるなら直接指定したアビも入れられるはず
というか入れられないならどんなコード書いてんだよとしか言いようがない これ分けちゃってるからもう後からスタックさせたり仕様変更出来なくなる?
オトギは3年目頃だったかでやっとパッシブスキルスタックしやがったけど こんなはずじゃなかったさ! あれは呪いじゃなくて祈りだったんだ・・・宝珠なんてものが生まれてこなければ! >>172
いや単純な話、交換所入手でのアビリティ抽選は通常の入手時同様になっちまうから、入手時にアビ固定にするって機能を追加せにゃならんでしょ
そうじゃなくてアビが1個しか設定されてない宝珠をデータとして作っちまえばいいってだけのことよ
ソートは何に手間取ってたのか知らんが、今返ってきてるレスポンス見たらアプリ側でどうとでもできる感じだしな
そんな素人未満の設計してたらパフォーマンスもクソなのでは >>191
そういうの全部関係なくても単純に後からスタック制にするのはめちゃくちゃ手間と時間がかかる
ここがやるとは思えない >>190
いや、挙動を見るに
・アイテムゲット(この時点ではアビ付いてない)→手持ちに入る→その武器IDに紐づいたアビリティをランダムでセット
の流れだから、入手時に特定のアビを付けられるような処理を入れないと駄目 >>181
2種類装備させれば良いからね
基本は防具と装飾で発動させるから明日から頑張れ ランダムからのアビ固定のコード書くの面倒だな・・・
せや!最初からそのアビのアイテム作ればすっきりするやん!俺天才! おいもしかしてこれ宝珠はルーシーだけじゃなくて全部取らんといけないの? 洞窟産の抽選宝珠の頭の文字数を縮めれば
まだ何とかなるんじゃね?
ちょっとみっともない感じになるかもしれないし、表示枠が足りなくてIIIとかが入らない
なんてことになるかもしれないが >>200
限定品だぞ 取っておかないと後からおりゅされるぞ >>200
流石にこんなもんでおりゅする奴いないと思うし
されてもいたくないでしょ?w 戦闘勝利画面やプレボ行きになった武器からアビを見れないのは、まだその時点でアビが付いてないからだと思われる
わざわざそこからアビを見れなくする処理入れる意味もないしね >>196
えぇ…そんな挙動してたのか
てかそれならドロップ時と交換時の入手処理分けないとダメだよなぁ あーアイテムidとアビid別々の項目としてプレイヤー側では保持してんの?
それならソートグチャる理由わかりやすいけど >>200
連合宝珠は宝珠クエのドロップ品とは別のアイテム
あとはわかるな? 俺は毎日3回フクロウで90万以上だしてるガイジだぞ
感謝しろ SSで1000個になったら自動売却のSが売られずプレボに飛ぶのはそのせいか 何の話かと思ったら
>>22こんなんなってんのか一括修正じゃなくて現時点で別々にしてるとか頭沸いてるわ すまんこのゲームにはこれまでもこれからも一回も課金するつもりはない オトギのころからバグ取りはユーザーに任せて、大きいバグは石配布で炎上鎮静化のパターンだからな
KMS自体新興だから仕方ないが大手と比べるとかなり開発環境が悪いのは推測できる
自分たちがやりたい事に会社の体力が追いついていないのだろう
だからといってイベント数減らすと死ぬからソシャゲは難しいね >>213
まだ入手した判定になってないから勝手に売られることが無いんだと思う 宝珠掘りしててプレボにS宝珠が200個溜まって頭が頭痛で痛くなるのは誰もが通る道 宝珠がプレボに飛ぶ前にスタミナ切れるからそんなことにはならんよ >>22ってウェットリーパーが他の気絶耐性減と別の状態異常扱いになってるのと同じ原理だよな
未だに直らないのは直す技術が無いから、という解釈が正解になってしまったか >>213
所持品枠に入れてから自動売却処理してるんだろね。
「所持品がいっぱいで入らないから、プレボに入れるね。自動売却はしないよ。所持品には入ってないからねwww」ってことだな。 >>215
イベ重ね過ぎだから減らして問題ないでしょ
遊べるからレベルに戻してくれ 手持ちに入れる前じゃなくて1回手持ちに入れて売却なのか 連合の完全防御3って最近まで3%だったと思うんだけどいつの間にか2%に下げられた?
気のせいだったのか?完全防御だけ取ろうと思ってたけど2%だと取る必要ないしなー ていうか1000個も掘ってたら目当ての宝珠必要十分溜まってるやろ ゲーム内での説明的には所持品に入れるとは書いてないんだから一休さんにすらなってないけどな 宝珠(武器も)入手時に、まず手持ちの宝珠が1000個かどうかを判定してる
所持1000個未満の場合は手持ちに入って、その時点でアビリティがランダムで付与される。※自動売却されるのはここ
所持1000個だった場合は、とりあえずアビ未確定の場合でプレボに送られる。手持ちに加えた時点でアビ抽選 >>227
エアプか?
1000コ程度じゃぶこまこ10コ引けるかも怪しいが >>228
今日はもう殴った
ダメージとか見てない 同じものは×で表記すりゃスッキリするのに
出来ないんだろうな 同じ効果で同じ名称なのに別アイテムが存在するとか草生い茂るわ
ばっかじぇねえのここの開発 ぶっこまっこ集まるまで俺はどれだけ人間キラーを引かなければならないんだ >>234
レベル付けちゃったからね
経験点の違うアイテムをスタック化するのは面倒だから 同じ効果の別名アイテムってそこまで珍しくもないような
やくそうとおべんとうの回復力が同じだったり
宝珠に関しては演出的にも分ける必要性が全くないんだけどな! お、道中で初めてパディントンの首落ちてきた
交換所見たら色違いの首もあってやっぱり面倒くせぇ・・・ >>239
スタックはレベルと経験値の数値を条件に入れるだけで簡単に出来るはずなんだけどな・・・
中途半端な経験値で止める人なんていないんだし、それでバラけたとしてもそんな状態で止めてる人が悪い 強化素材余りまくるって聞いたから新たな強化要素つけてやったんだぞ感謝しろよwwww
ぐらいに思ってそう >>240
連合回りたく無いよってかもう回ってないわw
こんなの付いていけんわ せめてptスキルみたいにレベルだけにすればスタックも出来ただろうに何故経験値にしたんや 連合はオート30万出せる編成でオートするだけだし
ランキングなぞ知らぬ >>249
まだ買ってない運営がこの糞UIに対してリアクション起こすまで課金する気失せたよ >>241
そういうのはフレーバー的な意味はあるからまだ分かる
薬草と謎の草(薬草)が同じアイテムなのが問題なんだ
不思議のダンジョンじゃあるまいし謎の草なんか存在する必要がないんだ イベントを頑張った人は視認性のいい宝珠が手に入るというご褒美がもらえるっていうイベントだぞ 今日は1回も殴ってない@南西民
たぶんここヤル気ないやつが集まってるw >>256
×同じアイテムなのが
○同じアイテムじゃないのが だな オレは一応、現役のボスは毎日オートで3回殴ってるぞ
ほめろー。手動するとは言ってない!!! だって南西ってここの人多いんでしょ?そりゃ進まんわ だが待って欲しい
このイベでやる気出るほうがどうかしてるのでは? 誰も殴らんから進行が遅くて、なら俺も俺もと殴る人が減っていく
そうした結果で負のスパイラルが生まれてるわけだなw どのタイミングでパック買うか悩ましいな
明日には新ガチャ来るのかね?
他が死ぬのにフクロウ死なないのはやっぱ強さの性かね? 最初ってスレで南西割り当てが多くて南西最強って言われてなかったか?
お前らサボるって言いつつほんとにサボってるとか正直者かよ >>258
ウソつけ初日は北西が怠け者って言われてたんだぞ俺は忘れないからな まあ俺も南西なんですけどね
黒歯車取ってるから頑張ってる方 殴らない事で運営にNOを突き付けてるのかもしれん
一番ミストレの事を思ってるのが南西 >>272
次のガチャは24日
明日はトレジャー後半が来るだけよ 俺も南西だわこの偏りは……俺達は運営に監視されている! 南西で全然殴ってないやつ(素材1桁程度)の順位スクショはよ 最初のボスが撃破されたのって南西が3番目か4番目だったはずだが
どう考えても最強と呼ばれる要素はなかったぞ 南西のゴミくずどもさぼってんじゃねーよ
さっさと追いつけや 北西、ランキング見るとあの人がすごすぎる
俺は30万行かなくてもいいやーくらいで適当に殴ってるな はあぁぁああお前らほんっま情けない
最初自分南西ですいうてたやつばっかってくらい熱心だったのに一人だけ低い
あのさぁ・・・ 何にもしてねえのに何か報酬くれるとか控えめに言って神イベでは? 南西民多いな無能だから好きなだけ罵ってくれ甘んじて受け入れる ぐるぐる回った挙げ句、ずっと止まってたりおまえらはちゃんとゲームできてるの?
俺環
回線光
CPU:Ryzen3600X
MEM:DDR4-3200 32G
SSD:WDS100T3XHC
GPU:MSI GeForce RTX 3060 GAMING X 12G
ミドルスペックだけど結構新しいPCなのに悔しいです >>280
24日か、ありがとう
ポーションある程度確保できたから宝珠堀り再開するか
攻撃系やっぱり20個づつは欲しい交換メンドイから >>296
オートですら数分おきにカチカチしてたら気が狂いそうだわ
連合画面みるだけで気分悪くなる >>269
ついでにSS武器取ったから卒業も
>>22これ見ちゃうとなあ でも総合ダメージは南西が一番出してんだよな
やる気あるやつとないやつの差がすごいのか おい南西民ども
生きてるボスをオートで殴るくらいはしろ。戦争は数なんだよ
お前らクズどもでも3人殴れば上位陣1人分くらいのスコアになるのです 全部ゾンビ化したあとで称号だけ貰いにいくから他の南西民がんばえー >>237
花「全く同じ効果のEX指輪Reなんてのがあってですね…
てか、同じ効果でID別なのはそんなに珍しいことでもないぞ
通常アイテムの薬草と使用すると薬草の効果があるおべんとう(DQ4とか)も理屈は同じだし >>274
いや北西は最初から人多いし早い言われてなかったか キャリア回線でバカ社員共が必死に擁護しても結局人も売り上げも下がっていくの面白すぎんでしょ 俺と一緒にフクロウを殴らないか?
30000以上で茶色い歯車が5個ももらえちまうんだ >>308
初日の深夜から勢い出たんだぞだからそれまでの間ドベ争いだった 連合戦で本来生まれるべき結束が出てきたな!これには運営も喜んでる >>315
エネミーアビ全部付いてる時にランクインして放置してたけど
全部?がれてるのに一部まだ二桁で留まれてたりするし言うほどみんなやってない気がするわ まぁまだ期間あるし放っておいても削り切れるだろ
それにSS確定貰っても欲しい奴いないしな 南西民が一番賢いやつの集団ってことだな
やる必要すらないって理解してる これ中央倒し終わってまだ南西とか終わってなかったらどっかから責められたらいいのにな やっと10T終わった
クソボスの攻撃回数がやたら多すぎなんだよ
一回で済ませろ N2-5って今武器キャンペーンとは別で全キャラ3倍なのかよ
能力値調整しててズレまくると思ったら罠にかかってた >>330
ヘッタクソだなぁ
5Tくらいで死ぬようにやるんだよ >>298
ブラウザかアプリ側の問題だと思う
コンテンツによってはメモリリークしてなんかの上限に引っかかるぽい
以前のキャンプだとブラウザ側のマネージャでは3Gぐらいしか食ってなくても
OS側で見ると10Gぐらいまで増えててメモリに余裕あっても処理落ちとか
ブラウザ再起動したら治らんか? >>298
CPU i7 3770K
グラボ GTX960
MEM 8G
SSD 1T
で裏でミストレ周回しながらデンズリ2鯖分レイドYouTube見ながらシャドバしてますが大丈夫です! ん?でも貰えるチケットは平等だから別に気にしなくて良いのか・・・ さすがにこれだけやって失敗はさらにまずいことになるから運営が何としてもクリアはさせるだろ
既に一回いじってるし実は言わないだけでもう何回かいじってるかもしれん >>336
自己れす
MEM 8G×2でしたすみません! >>332
4月までずっとだぞ+20以下はキャンプか武器素材が無難 連合線のランク上位まで考えるようになったら
相当ミストレ中毒だな
∞列車編までがギリギリだった
もうアリバイ30でいいよねな気分 スレは南西多かったからたぶん付き合い方わからずただ面倒とおもってやめたんだろ
期間内に120,120,120,340集めるだけって気付けたら寧ろ虚無になる 今日はトレジャーでポーションこさえながらvalheimで建築してたわ
トロル洞窟で一撃でやられて今戻ってきた >>344
valheimおもしろい?
ちょっと気になってるんだけど >>345
マイクラとかRaftハマれた人は間違いなくハマれると思う >>343
面倒だし魔攻ルーシーとっておしまいでいいだろう
集める必要なんてないさ 天狗殴れっていうから適当に貫パでオートしたらランキングインして草
どんだけヤル気ないんだよ南西民よ・・・ みんな連合戦楽しんでるな。これならはじめのHPのままでもよかったよな まだ武器種ダメアップないとこにはルーシー付けるしかないな ノーマルマップ開くとVHが開くとことNが開くとこがあるんだけどどういうことなの?
22-4までVHで開放してる 連合宝珠には属性耐性ないのか
※が通常宝珠と別枠として重複するかどうか見たかったのに 設定がおかしいんでない?
いまだに解放されてるはずのHやVHが解放されましたお知らせくることあるし マジノキャノン倒したらそのまま南西に進軍して制圧してやるよw震えて眠れ 剣斧弓銃本はルーシーいらんが
拳鞭槍杖はルーシーいりゅ ルーシーアクセ2種と、属性5宝珠が全部同じ交換素材なのやらしいな
まぁ明後日になれば全部取れるけど
電車やら蜂やら天狗殴るに行かなくてよくなったのは嬉しい >>361
大ボスのメカパディントンがココアの歯車ドロップ担当の可能性 列車ログボ勢になったけどなんかスゴイめんどくさいことになってんだな
コレ絶対ユーザーが求めてたやつじゃないだろw イベントかぶらせてごめんなさいした直後にイベント4つかぶらせるとか運営ってバカなの? >>364
メカントン解禁される頃には必要な交換終わってるだろうから、全体報酬はたのんだぞ
>>368
なんかシルエットでザクタンクを連想する キングと小熊、レア度は飾りで同等の性能かと思ったら小熊の方耐性が5%低いのか
アビリティを揃えたなら耐性もわざわざ劣化させなくてもいいじゃん… >>365
お前も復帰して殴りにこい
体験していけ、ちなみに何もせんでも誰か倒せば報酬貰えるから
イベント終わり間際に受け取りにこい >>343
数千人単位でいるのにスレの1人2人で変わるわけないやん >>365
因みに連合戦は参加しなくてもいいぞ
いつもの列車を楽しむならトレジャーだけ周れば十分 こんだけ過密スケジュールだとまだ何か控えてないか身構えてしまうな
そう無限クエスト二回目辺り 全体コネクト率上昇とコネクト率0にする装飾宝珠とか出せよオラァ
こういうのがあったらイベント走ってただろ >>374
諦めたらそこで終了ですよって言いそうな顔ですね・・・(白目) おまえら忘れてそうだが来週ハフバ第二弾限定ガチャと祭壇とメイン来るぞ >>379
いきなり天王山とかやり始めるかもな・・・ 無限って全体回復持ってるか持ってないかで露骨に差がつくやつじゃん
いらんわ >>379
復刻と聞いて真っ先に無限ボスラを思い浮かべて答えたあたり、もう出せる状態で予定日に向けて動いてそう まあ祭壇は通例通りなら1日で終わるからあってないようなものだ
祭壇でも称号とか言い出したらはせPぶっ〇すけどな!! 祭壇は一瞬で終わるしガチャは周回と関係ないのでヨシッ!
メインもステキャップ外れるわけじゃないしそこまで頑張る必要ないかな
ただ、全員3倍になる前に最新周回編成の構築まではしておきたいが 参加しなくていいのか
まああんな蜘蛛の巣みたいなマップ見てすぐバックしたが そもそも新規もライトもやめたから無限また実装してもガイジが擁護するし
はせは無限やってもおかしくないぞ >>392
連合戦最終日だけはチェックしておけよ。みんなもらえる報酬があるから。それだけいい。 新規が来てる今こそ監獄イベを再開すべきだと思うんだが >>394
そうなったころにはアリーナとか実装して、このスレも錆びたギアみたいにギスギスになるんだろうな。 あの! あの! 監獄イベって今もやってるんですけど!! >>396
運営「復刻イベント希望ですか、そうですね無限クエストやりますか!」 ハフバ前半客呼んで育成して後半力試しイベで良いのにな 陣形欲しいからボスラはやってください
生やっておいて、復刻について頓珍漢な返事来たのは乾いた笑いが出たな 誰かこのスレに大貝獣物語のバイオベースの画像貼ってたけど、
今の連合戦はまさにその通りだと思った >>400
ハフバで人吊ってトレジャーでうまうまさせるだけでよかったんだよね
苦痛のイベ重ねニランキング争いとか聞いたら速攻で逃げるわな 連合ボスに殴りかかっても0ダメージだって言ってた新規車掌ほんとかわいそう 帰ってきたらくるくるでフリーズしてやがる
鯖代ケチんなよ ハフバログボとかで人呼んでも新規や復帰じゃ連合ボスまで辿り着けるかも怪しいっていうね
辿り着いてもロクにスコア出せんから交換所は遠い 次の無限はセーブポイント有野イージーモードでしょ
っぱノーセーブ200だは
だはだは >>405
このイベント来月まであるのに重ねるもクソもなくね、まったりやればいいやん >>403
質問についてあらかじめ予習しとけよ、と思ったわ
なんの為の質問コーナーやねんと 正月のボスラは良コンテンツだったな
報酬美味しかったし最終的には期間が伸びたから正月開始勢も頑張ればクリアできてたし >>407
ちゃんとボスまではたどり着けるようにしてるのにな
ワンパンで蹂躙されるのを見て楽しむのが運営の想定した遊び方かもしれんな 現実でもよくいるよな
ネガキャンだけいっちょまえで手動かさないやつ(´・ω・`) >>409
エアプすぎて草
道中はこっちの強さで変わるからな
叩くならせめてプレイしろアホ 一日中回してぶっこ3つとかシケてんなあ
もう武器マスで妥協するか >>412
似たようなこと書いたんだけどなあ
やらないならやらないでいいんだけど、今後の方針ぐらい答えてほしかったわ 昔最初の町から出たら終盤の敵に瞬殺された騎士ガンダムのゲーム思い出した >>417
隊列とかアクセとか旨かったじゃん?アクセは元から持ってたなら2個目なんでしょ? >>423
どいつだよ
敵がいないリザルト画面を見せられても >>416
バカって本当に釣れるからおもしろいわー
はい、フクロウ
つーかボスにスコア出せないことにはなんの反論もできないのかと
ついでに言うと前情報なしじゃ普通にフルメンバーで挑むだろうから道中がクソなことには変わりなかろうよ >>414
イベに参加できるユーザーの基準を高くしすぎたんかな
今回の景品は、限定と言えど代用きくもの多いなのが不幸中の幸いだけど
>>423
どいつだ… >>420
俺は運営はボスラや無限の事を話したかったのにそれについての質問が来なかったか来ていても運営にとっては都合の悪い質問しか来なかったから一番それっぽい質問を採用した説を推すぞ 生放送の思い出は斜め上の回答、コラボやってほしいかのアンケート(確定済)、バイクリンゲ〜ンw >>423
このメンバーでこのダメージ出せる、ココアの歯車落とすボスを当てるクイズゲームかな? 運営が自分に都合の悪い意見は見えない体質なのは間違いないなってなったよね >>370
イベント被らせたことでなくHP設定間違えたことに対するごめんなさいだぞ
その直後なHP設定間違えるとかバカなの? >>439
一応被らせたことも謝ってなかったっけ
にしても >>424
制限オートで2wか3wに烈斬じゃね
1wでは使えない
>>440
ワイ東北日本海側車掌だけど、結構長く揺れたな
太平洋側の車掌たち無事か? 普通ならお手軽放置で可能な戦力7500ぐらいの量産キャラ並べるだけで30万ぐらい与えて気持ちよく終わらせてやるってもんだけどね^^
ここの運営はとにかく全キャラ最大戦力9000以上とか求めるからお話になってないからね^^
この調子だと複数キャラ要求するコンテンツも全部9000以上求められるんだるね^^ >>428
イベントは全部復刻します!でいいと思うんだけどね
今調べたら無限も報酬だけはうまそうだな
毎月やっていいぞ
オートで壊滅するまで放置するわ! >>453
上空から延々一人で喋り続けるおばさんはNG ハードディスクの書き込み中に揺れが入るとやばいというのを聞いてから地震の度にまずPCを心配してしまう >>476
なぜSSDにしないのだ?(´・ω・`) >>472
ポケモンの波乗りみたいにタイダルウェーブにも使用自粛の波が押し寄せるな 糞コンテンツばかり並べるKMSに大地の神もお怒りのようです・・・ 津波で避難指示でてもどこに避難したらいいかわからないんですが・・・
学校に避難しても津波は意味なくないか?? >>489
10年前の大津波が来たら、よほど高くて頑丈な建物の屋上に逃げない限り逃げ場はないぞ・・・ 3階が死んで4階が助かったとかそんな話がいっぱいだtったな >>489
普通に生活してたら広報やら地域関係で普通に覚えるぞ
人のつながりが薄い地域はしらんが とにかく高くて頑丈な建物に逃げるしかないだろ
そんな手軽に近くに山とかねーから >>489
市役所のホームページを見れば避難場所一覧とかあるはずだからそれに従え >>503
屋上ならワンチャン
まぁ大抵の場合病院とかの方が高さあるけど ニートは世間から避難して部屋にいるんでしょ
避難場所追われりゃ居心地も悪かろう 学校で避難マニュアル通りにグダグダと生徒たちを整列させていたら津波に飲まれたケースがあったよな
あの話ほんと胸糞だわ 衝撃映像だと二階建てくらいは簡単に飲まれてたな
マンションとか団地の屋上に不法侵入するのがベスト 茨城県南住まいだけど割とマジで大震災思い出す気持ち悪い揺れだった 大洪水起きたらカテドラルとかしか残らないからどこ行っても無駄だよ >>510
わらわら集まった人達がみんな屋上に入れるわけ ニートなら避難所嬉しいでしょ
タダ宿タダ飯にありつけるんだから >>520
そもそもニートって引きこもりできるぐらいの何かがあるからできるのであってだなぁ・・・ テレビ画面すごいな
でかでかと、にげて!って表示されてるわ >>517
ここはもう一人...いえ、どうつめても二人までです! この時間たっても何もなくてトーンダウンしていくニュース番組みるのが面白い >>517
わらわら集まると思うやろ?
そんなに来ないんだよなぁ…
ほとんどの人はナメてかかって自宅で過ごして死ぬんやで
津波来るって聞いてから動いても手遅れやからな >>525
何かあるならニートではない
在宅ワーカーとニートは別物 >>519
SFCだし、マイナーでもないとは思うから車掌には通じそう ハザードマップは1回ぐらいは見といたほうがいい
でないと逃げる方向すらわからんじゃろうて >>535
真面目な話緊急時にすぐ屋上まで部外者が入れるのか?
入れるならありだが ニートをなんだと思ってんだ
心を病んだうんこ製造機だぞ
金を生み出したらもうそれニートじゃねえから ちなみに二―トは34歳までを指す言葉でそれ以上は無職だ カテドラルって言葉あれでしか聞いたこと無いな
ああ…次はメギドアークだ ひこう タイプなので効果がありません(´・ω・`) >>540
未プレイだろうと通じてんじゃん(´・ω・`) >>542
童貞は29歳までを指す言葉でそれ以上は魔法使いだな >>539
公的に避難所指定されてる所なら問題ないゆ
うちはオフバイクに嫁のせて山に走るゆ 無職の魔法使いってなんか矛盾感ある
魔法使いが職業っぽいからか KMSみたいに誰でも採用するとこばかりなのに
ニートなんかいるわけないだろ〜www >>542
ニートって言葉で逃げたいただの無職やぞ
どこまでいっても単なる無職 >>548
俺も山目指すわ人災に巻き込まれるのはごめんだ 倒産するような会社は世の中に必要とされてないんだから残当
もっと必要とされるとこに行け >>508
ドロップ狙いなら奥の方がドロップするみたいだぜ >>553
割とうまくやってた自営業とか
首都圏以外の飲み屋とか去年一年激動だろう
蓄えあってもこれ以上続いて立ち直れるかは難しいからな >>556
飲食観光イベント関係は世の中に不要か(´・ω・`)
介護しかねーな! 地震の後、避難に学校の屋上向かったら警察に捕まるお前ら >>562
その中でも生き延びてるところあるだろ
世の中の余裕に甘えてた奴は死んでる もうニートには葉緑素注入して自分で光合成出来るようにすればええ人に迷惑かけずに好きなだけ日向ぼっこしててください >>554
ニートって言葉で何を逃げられるんだよ
働く気も学ぶ気もない無職って意味だぞ まあ困った困った言っててもやれること探して稼がねばならんのだ・・・
私は今回は幸運にも継続してるが景気の影響で会社どうなるやら >>566
JAL,ANAも甘えてたとか怖い世の中すぎるお 震災の話してたのに叩かれるニート、カワイソカワイソ ある程度年齢超えたらニートだろうと無職だろうと働く気の有無は関係なくなるよね >>564
アンチか?
現在では安定してサービス提供できる環境を整えるに至ったんだが? >>571
食わなきゃならんからしゃーない
課金できる余裕出来るくらいがんばるわ 最近のぐるぐるは割とおま環なのか差があるな
ほんとにぐるった時は皆一斉に書き込むし ウチも会社自体は大丈夫だけど取引先潰れまくってるわ
結婚式場とか飲食店とかホテルとか 蠱毒の壺に放り込まれても>>566なら潔く散ってくれそう ミストレの話して申し訳ないんだけど連合戦、スタミナ消費に比例して歯車とかの確率上がってね? 働かない決意を貫ける奴は勝利者やろ
普通は金が尽きて死ぬ 飲食は死んでるがプレステ5とかKMSとか人手不足で大変なとこも多い >>585
本人は勝利者でもその周りの人間が高確率で人生の敗北者になるからなぁ せっかく平和な流れだったのにミストレの話するなんて… >>584
多分上がってるよボスまでの道中でも何個か落ちてたし でもニートになってオオエノミヤちゃんに養われたいっていうのはあるよね
アカプルコちゃんもいい JAL
ANA
JTB
HIS
早く転職したほうがいい
KMSに ミストレとかいうゴミゲーのはなしはやめろよ
せっかく雑談で現実逃避してるのに >>591
世の中は弱肉強食なのだ
強い者が生き残り弱者は滅びる運命 俺はランカスターにこんなのがいいんですか?って軽蔑の視線向けられながら足でしてほしい 地震直撃した地域だけど、今から普通に外食いってきていいんか?
ちょうど夕飯食おうとしていたところだったんだが あれそうなんか
じゃあスタ消費多い道中周回すればボスとか殴らなくていいのか 俺はセイラムを掘りお前らは連合ボスを殴る
そこに何の違いもありゃしねえだろうが ガチャ第2弾〜第3弾の間のイベは報酬だけパワーアップしたボスラで良いぞ 鉄道という設定、学園という設定、エロゲという設定を活かしきれてないミストレですゆ 一つ聞きたいんだが今回のトレジャーポーション今までのより期限長いのはなんで?
四月中旬位までイベやらないつもりなのか? 初日にちょっと殴っただけなのに1000位くらいだけど
どんだけ連合やってないんだよ >>606
そこまでしないと交換素材間に合わない!ってなったときでいいのでは
さすがにスタミナ対効果低いと思うんだが >>614
あぁそういうことなのねあんがと。ずっと気になってたんだよね ここまでヘイト集めてドーンと神イベやるんだろはせ? 1,2,3弾で新キャラ1体ずつ出すつもりなら悪質過ぎる >>613
スタとかは今稼げてるからいいんだけど宝珠はよくわかんなかったから
といっても>>22だが >>618
多分そうなんだろうけど配慮するとこそこじゃねーよなって思うわ
せめて祭壇と重ねろ 本当だ今気付いた後半期間長いんだな
トレイベ中に祭壇始まる訳ね 第2弾はトレジャーで育成出来そうだけど第3弾は無理だよなさすがに 期間長いの知らずにイベント重ねやがって!クソ!って言ってる人いそう
5日長いから別に切羽詰まって両立しなくていいんだよね >>601
ミッドナイトガールズいってみ。公式Twitterに足コキ絵とボイス付きで紹介ある。ついでにちんこ生やした女もいる
連合戦で萎えてハニバ予算無課金でやってた別ゲー突っ込んでたらいろいろ発見があって良き 梨木!新井!ハセ!ミストレにジェットストリームアタックを仕掛けるぞ! >>626
せやな、連合戦サボってのんびりトレジャー周回するか 連合ランカー狙いじゃないなら、ただ長くなっただけだもんなぁ
まぁ結果してPOTの在庫考えなくていいし、新キャラの育成やら宝珠捗るからワイは歓迎するけど >>620
ごもっともw
実際トレジャーイベントはハーフアニバー感ないし
先週開始でよかったよな >>606
30万ノルマ達成できない新規とかは
ほぼ道中で集めるしかないからなぁ
育成は捗るからトレキャンよりはマシ イベント重ねなんてどうでもいいなあ
連合戦はピンで開催されても殴らないくらいにはクソ 連合戦は一週間くらいの軽いイベなら忙しい忙しいと盛況だったかもしれない
俺はやらんが 今更会社から電話きた
俺が一番営業所に家近いから地震で崩れてないか倉庫の様子見てこいとさ
ふぁっきゅー
つーか実際行って荷物崩れてたらどーすんだよ俺一人で片付けろってのかオイ 連合戦ボス報酬は与えたダメージ1/10ミストギアにしないか?はせPよ >>636
しゃちょー、崩れてまーすって電話返せばいいんじゃないの?
一人で元通りにしろって軽くブラックだと思うんだけど >>636
ここで呼びかけてくれれば何人か集まって手伝ってくれるぞ 1人云々より、そもそも勤務時間外で無給?で業務させることからブラックなんだが 宝珠チェック外れるの直ってないんか
不具合報告しとけばいいんじゃね >>636
メールで上司に報告して帰ればいい。また大きな地震が起こるかもしれんし。 新規のためにキャンプを長めに重ねて開いて他のをローテさせればいいのに >>642
まず普通の会社なら、家が近いってだけでそいつにいかせねぇーから
ちゃんと役職あるやつが自主的に行くだろ 新規を大事にしたいならHP6000ぐらいまで上がるキャンプを常設すべき >>644
教えとるやつが一番できてへんやないかい!!!!! さすがに倉庫確認時間は時間外もらうの確約したうえで行くべき
片付けはまた揺れて崩れるかもしれないとか適当言って断れ 外出してますでおk?
つか休日の会社からの電話は出るなよ? >>651
6000じゃ低くて命中たらんのよ
6600はないとミスする >>646
宝珠実装時から問題になっているのに誰も報告していないとでも思っているのか? >>659
そのあと直しましたって言ってるから運営的には直ってるつもりかもしれない >>655
口約束なんて後でどうにでももみ消せるから録音しないとな
まぁそこまでやるの面倒だから、見に行くんで月曜ジュース1本で手を撃ちますって言うくらいが無難 >>666
自主的に勝手に見に行って勝手に事故に遭ったことにされそう これ1回行ったら次回からもまた頼まれるパターンやな ここで見に行ったら次からも連絡が入るようになるんだよな。仮にもっと近いところに住むやつが来たとしてもまずこいつに連絡が入る
そんで出なくてもスマホ使えなくなるまで鬼電してきてそれでもでなければメッセージ地獄 うちの倉庫も宝珠が散らかってるから整理して欲しいわ >>662>>663
なんにも追加されていないのに演舞進行不可能バグを再発させる運営ほんといい加減にして欲しいわ 見に行くだけならいいだろ?
崩れてたらタイムカード押すか、タイムカードシステムで休日出勤
一人で無理なら数人くるまで待機
一人でヤレと言われたら一人では無理だとごねる でも見に行かなかったら非協力的な無能社員としてやる気がないとか言われて評価下げられたりハブられたりいじめられたりするんでしょ? 支店長 → 先週末から出張でいない
課長 → 単身赴任なので週末は家族の元に帰ってていない
係長 → 取引先との打ち合わせで帰ってくるの深夜らしい
後輩A → 「ごめんもうお酒飲んじゃったから車乗れない」
後輩B → クズなので絶対になんか理由つけて来ない
事務のねーちゃん → そもそも片付けの戦力にはならない
んじゃいってくるわー >>673
そら出かけてると最初に断らないなら
拒否権はないし、断ると立ち位置が悪くなる くそな目にレをされた時はちゃんと命令内容を録音
録音できないのならせめて命令を受けた内容と時間を添えてメモ残しておくんだぞ
何かあった時ちゃんと証拠になるから 上海育てて使ってみたけど全然強くなくね?
ヨシノより強いと思ってたんだが取って損したか >>664
手を撃ちますってシティハンターの冴羽みたいでワロタ
>>678
酒飲んだ奴は迎えに行って道連れにできそう 事務のねーちゃんは倉庫でぱこぱこすればいいのでは!? 拒否で立ち位置悪くなるならその会社辞めて別会社探すわ(´・ω・`) >>678
絵に描いたようなブラックだなw
ま、解雇されない立ち位置は大事だからな
後輩Bは真っ先にクビ切られる立ち位置 エアプだけど、シャンハイって水属性武器を装備されればいいんじゃね・・・? >>681
刃弱点なだけでヨシノより高火力、刃炎弱点ならさらに高ダメージ、ついでにそれでもバグで弱くなってる疑惑 そもそも「賃労働してるかどうか」を重視する考え方が異常なんだけどな
たとえば俺は昨日3時間かけて釣ってきたカサゴをさっき味噌汁にして食べた
小ぶりだがなかなか良いダシが出てうまかった 調味料は塩だけでも十分かもな
自分の糧を自然界から自分で取ってくるというのは本当に気持ちのいい「労働」だ
頑張れば頑張っただけ報われるんだからな そこには他者の介在がないわけだ
一方、賃労働というのは時給いくらと決まってるわけだから、ダラダラと手抜きしながら
時間が過ぎ去るのを待つだけだろう(やったことないから知らんが)
だから資本主義は間違いで共産主義が正しいと昔から言われてるんだよ
共産主義の共というのはこの世界の恵みを共に分かち合うということ
魚を無駄に釣って殺したり捨てたりしたら「もったいないことするな!」ってみんな怒るけど、
ほどほどに恵みをいただく分には何も問題がない。これが、分かち合いの精神な
そういう当たり前の生き方を忘れてカネに踊らされるバカばかりの社会に参加する価値なんてない >>688はどこを縦読みすればいいんですか・・・? 長い
VH2-5 ペイジン単騎10-3-3トランスでも足りんかった >>684
このコロナ時代に中途はかなり厚遇じゃないと中途から切られるぞ >>688
ランカスターはSの涙目でピストンされてるのが一番エロいってお前よく解ってんな >>678
がんばれ
無理はしないようにね
崩れてたら状況報告して人手配してもらうでいいと思う >>686
Sの水は2回攻撃なんだ
とりあえず魔770でも連合蜂に4万出るから月光より普通にダメ出てると思うが >>688
とりあえず、成果主義の世の中になればいいという主張なんだろうなということはわかったかもしれない ワイはSSランカスターちゃんの幼いキツキツおまんこをバックで乱暴に突く背徳感が好きや 災害でDMMエロブラゲのデータ全部飛んで復旧不可なんかになったらどうなるんじゃろな…
>>689
18-おじさんはガチで国と親の金だけで生きてる人やぞ… 中堅の技術系は割と中途でもいけるよな
人おらんすぎるんや・・・ >>690
リーディングかファランの1においてビーム→通常→フック船長だぞ
ビームで残るならギアが足りない
2wabeはSセイラムでネビュラで行ける
あと1−5な 威力Dない気がするよなあシャンハイの3連撃
前にもあった補助属性ダメージ分が0になってるとかそういうミスがありそう >>698
実際あの角度でチンコピストンできるんか? >>703
火ブースト乗ってないよ だから今から火力跳ね上がるぶっ壊れだよ >>701
入院か壊れるかまでミストレ周回状態だからね
ミストレも技術者よりバランサー担当増やせと思う。一人がバランス決めるからあんなんなる タイシェトは友達いないから休日に仕事頼まれたら断れないよ・・・ スキルのダメージ計算なんて、同じ関数使いまわすだけだろうに、なんで毎回バグらしてんだか理解できない
担当ヘタクソに変わったのか? 18-おじさんって過激ロリコンなだけじゃなかったんだ >>705
そっちかよw
てか、そこでペ使うならトレNHいった方が良くない? 無能が2人合わさって間違った方向に自信満々になる可能性 >>705
10-0-6のほうがまだ可能性あるぞ
次の上限解放されたら単騎ワンキルいけるぞ >>708
友達いないからこそ柵に捕らわれる事なく適当な理由で断れるぞ! ランカスターちゃんはAのホワイトアウト寸前の表情もそそる
それだけにホワイトアウトへのヘイトもたまる >>716
VHを最速周回できるようになればNと同じ効率でギア集めつつキャラを育成できるんだよ >>713
俺たちは1+1=-200だ!10倍だぞ10倍!! >>716
シャンハイ育成も兼ねてそうだけど、横着かなって思わんでもない シャンハイ育て終わったけど全然ダメージ出ないよなー
不具合らしいけどよく分からん >>712
どっちとかじゃなくペイジンなら単騎でやれるかって話題がガチャ来た時にあったから思い出して試しただけなんだ
まあ知らなきゃわからん話だったすまんな
>>714
10-0-6も無理だったわ
リッチに通常とマシンにフックが同じくらいゲージ残る ゆーてセイラムVHで届くラインって派遣で一瞬なんだよな >>706
火ブーストは乗るし火属性ダメージ自体は入ってる
火のスキル固有値が0になってるっぽいってだけで シャンハイ弱いから引かなくていいゾ!
からの〜ガチャ終わったらシャンハイお持ちでない!?
高度な情報戦だ(´・ω・`) 真ペイ神は引かないとお持ちでないになるから気をつけろよ! 現状で単体相手にシャンハイ以上の火力出せるキャラがいないんだけど(Sスキル除く)、火力出ないって言ってる人は何と比較してるんだ >>681
ウキウキでダメ計算したら大して強くなかった
そりゃ通常スキルはダメージ出るけど刃はSスキルでガッツリダメージ出せるやつばかりで
バフだけのSスキルがかなり足を引っ張る
魔具染めなら使うかって程度だけど刃はまだダメージ追求したら物理のが強い いうて、キャラの評価なんて後出しコンテンツでいくらでも変わるんだよなぁ
おりゅミニの流れや >>731
Sスキル込みでトータルの火力でないんでしょ
時代はダメージランキングだぞ シャンハイはダメランだとSスキルが足を引っ張ってるな >>739
スベスベマンジュウガニみたいな頭皮しやがって マジキャノンに113万とか異次元ダメージすぎて引く ダメラン上位にシャンハイのシの字もないけどペイジンはペイジンの字じゃ足りないくらい入ってるのが現実 シャンハイは立ち絵はSが好きだけどSDのほうはSSが好きなんだよなぁ 今回はパイジンが大当たりでシャンハイは・・・使う場面くればいいね スキン変更はよこい
モーションも変更できるなら直義 キノコテンプレパのルーアン辺り外してシャンハイ入れようと思ったのに
ホーリーファイアの方が強いんか オオエのSスキルですらチャージ3で最大で3〜4万だけど、その程度は6回火竜撃ったら上回れね? と思ったけどキノコって刃耐性持ちだった気がするな、だめか シャンハイちゃんロリ貧乳なのにキャラストーリーの立ち絵並んでるの見ると、実は背は高いのな >>753
そもそも火はおまけだし、現時点だと火とかほぼ無いと言っていい数値になってる 派遣だけで4000まで持っていくと帰還書が600-800減るから無制限で使えるわけではないぞ
ともあれ門番のところに行こうとしたら未クリアのエリア通過して草生えたんだが
一本でもルート作ってあれば通過できるっぽいな 動画で2万攻撃×3やってたシャンハイ動画は一体なんだったんだろうなあ!? >>753
バフなくなった今でさえシャンハイがダーク食らうと7600程度くらうぞ?
1度も被弾しないあるいはすべて完全防御する自信でもなければ連れてくだけ無駄ヨ やっぱそうだよな上海全然ダメでねーよ
強い強い言ってるやつは実際使って言ってるのか? ペイジン狙いでシャンハイきたからガチャ終わったあと急に上方修正してくれ
ペイジンは引けてない やっぱこのゲームのバフはダメだな
時代はデバフよデバフ 火刃弱点の最大火力(Sスキルなし)
敵の防御とか耐性でこれより下がるけど
https://i.imgur.com/rcPBLUz.mp4 >>762
うーん育てきってから使い道考えようと思ったけど厳しそうだな シャンハイは可愛いのでOK。むしろシャンハイ見て可愛いくらいしか今の癒しは無い。 >>753
キノコのルーアンってホーリーファイア撃ってんの?杖詰めはキャラ不足なのか >>765
ゴミ
ゴミ
ゴミ
良し
ゴミ
良し
良し >>772
ブーストってどっちの意味なんだろうな
率なのか量なのか、まさかの両方か 神子札が課金としても一回買い切りなら良いがそうじゃなけりゃバイバイやな >>776
今の周回能力upがランダムじゃなくて確定になるアイテムだって言ってたでしょー >>772
ダメラン勢にしたらただの必須要素になるから萎えないか
それとも幸運な無課金の割り込みを阻止できるから歓迎なのか アプリ版なんてあってもバッテリー泥棒で放置なんかできなさそう メインの連合戦が最新ガチャキャラの有無どうでもいい状態だから シャンハイは最強だから引いておけ
威力Dの3連はこれまでの他のスキルとは次元が違う程強い
今は威力Dが表記通り出てないから弱いだけ >>778
あれ、そうだったか
そしたら既存の集中と合わせ技させるだろうし、期限効果になりそうじゃね アプリ出したらオトギみたいに落ちぶれて配布無くなるんじゃね >>777
なんか勘違いしてないか、神子札ってレベルアップアイテムだぞ ナラの時もランダム攻撃人権って言ってた奴いたのですが・・・果たしてどっちに転ぶ?🤬 連合戦やった後にメインとかイベクエ行くと高確率で真っ白になるけどおま環? ただの確定レベルアップアイテムか
つまり数時間の短縮になるわけだ、それは強いな 火竜が表記のダメージが出てなさそうなのはそうだけど弱いって言葉はどうやったら出てくるんだ。これよりダメージ出る技ないぞ >>778
使うと確定でステータスが少し上がるアイテムって言ってたから
本家の裏能力値に当たるものかと思ってた オレは上海ダメだと思うけど迷ってるなら水曜日の第2段見て空でいいんじゃね?
ペイジンは強いから引いた方がいい 多分札は1つで能力値?上がるが単体販売はなしで
お得な石抱き合わせ割高セット販売じゃない
より運営がおとくになるためのw 火爪バグってるもんね
弱いっていうかかみあいがよくないだけでシャンハイ自体は強いよ >>780
ぐぐぷれiTunesは割引が二月に一度くらいあるから課金が少し安くなりランキング石配布は一切なくなる インドメタシン!?
タウリン!?
ブロムへキシン!?
リゾチウム!? 確定上昇は時間短縮よりも調整&突破簡略化の意味の方が重要
今は集中付けて何時間回しても上がらなくて無駄になることもあるからな >>794
確定で能力があがる→つまり今は確定じゃないものが確定になる→周回のやつか!
って勝手に思わされただけかもしれん
本家にそういうのがあるならたぶんそれだろう ついにミストレにも個体値と努力値が実装か
HA振り以外ありえないwwww お札おいくら万円?それよか+20のエクリプスみたいなの欲しいわ Sスキル込みで正月ヨシノより10ターン火力上じゃね 1番単体火力要求されるダメランに対して相性が悪いから弱い扱いされてるだけで普通に強いよ
まあシャンハイはほぼ単体特化だからダメランで使えないならレイドのオート周回くらいしか活躍の場がないのだが Operator get me Beijing jing jing... 第二弾はスキル使うたびに自分にデバフがかかるお笑いフィンチリーと聞いた シャンハイは周回適正なし、ダメラン適正なし 更に言えば無限みたいなコンテンツにも適正なし
オート周回のレイドだけが主戦場ではあるが・・・ 津波警報解除されたから帰宅
セーラム周回止まって無くてよかった 津波警報解除されたから帰宅
セーラム周回止まって無くてよかった フィンチリー「ディフェンダーですがスキルを使う度にヘイトが減少します」
こうですか? もっともヘイトが上がろうと下がろうと大した意味などないのだが ガチャ更新が月に3回もあるのは勘弁
上旬は復刻、中旬、下旬は新ガチャ、うち一つは限定ならついていけるが ちょっと前まで10万石あったんだけどよ
今回のガチャで241連引かされて
なんかこうして、残った石を見たらさ
悪い、やっぱつれぇわ >>813
これだな この性能だと使う場所が無い
もちろんハニバで始めた人は入手してもいいと思う・・・が シャンハイ弱いって言ってるやつ一切数値出してなくね? >>793
氏ね氏ねアタックとかオオエ斬りもだけど対象がランダムの攻撃はトータルダメージが表示されないから
1ヒットあたりのダメージをトータルと勘違いしてそう シャンハイ弱いってことでいいぞ!
ガチャ終わったら数値出そうぜ(´・ω・) アプリ版はどうでもいいけどアプリ版出すからソフト終了しても周回するようになるよみたいなのがあれば嬉しい
糞運営への期待はしてない ぼくは不思議に思いました。なぜ急にシャンハイsageの猛攻が始まったのだろうと
運営の印象操作かな? その数値をどのコンテンツで発揮するかって話でないの シャンハイ壊れだろ
ペイジンといいインフレ性能だよ >>818
無課金で全部取れるってなったらガチャゲーは終わるでw シャンハイほしいっちゃほしいけど、2弾ガチャの中身と結果見てから考えるわ Sスキルが攻撃だったら他を圧倒したのにねって事じゃないん
それでも同率かそれ以上にはなってる >>819
クリアおめ
俺も早く石使い切ってやめたい 数値は高いよ でも単体レイドでしか使えないってだけの話
全然マンとかカールおばさんと同じで刺さるところではトップキャラだけど、そのコンテンツがオート周回のレイドだけってのはどうにも魅力が無いって話 現時点で引こうと思えないなら第二弾を見るまでもなく引かなくていいぞ
第二弾が琴線に触れなくても第三弾だって残っているのだしな Sスキルがゴミカス過ぎて単体特化なのにダメランで使われてないのを弱いつってんじゃね? シャンハイが強いかどうかは丁度連合のランキングやってるんだしそこで確認すればいい キャラが強い?弱い?
股間に聞いて引くか決めろ(´・ω・`) 限定はとりあえず全部取るのが基本
じゃないと俺みたいにホーリーファイアがないルーアンみたいな悲しみを背負うことになるぞ 全体がないからクソザコナメクジ論も混ざっているようだ 限定SA復刻はあるんだろうか
限定SSに興味なくてもマスタリーの肥やしの意味も兼ねてSAは引きたいよな >>839
勝ち申したってフライヴィヴィ40連で揃えた画像出してたやつがこうなったと思うと胸が熱い こっちのボスランにはシャンハイいるけど他のとこには入ってないのか というか刃ダメランならオリュビダが強いんだがこっちの方がおりゅ案件じゃない? >>842
いま復刻してますよ
クリルーは外したけど(ゲス顔) ダメランにシャンハイ見かけないんだよな
強いよ?強いんだけど宝の持ち腐れというか
単体に特化するなら強いSスキル欲しかったな >>843
SSテンシン取ったあと陽炎のSテンシン早めに取れて良かったわ まぁ逆にペイ神は人権だからガチャ回さない理由にはならないんだよな
引け 火竜は雑にダメージ見たら通常攻撃の1.6倍位に見える
Sスキルとか加味したらひっくり返るラインなのかな ペイ神引くともれなく、シャンハイが出ちまうんだなぁ まぁそろそろ化けの皮が剥がれる頃だと思ったよ
一位一回取れただけ儲け物
真の人権は第二弾だからDMMポイント貯めとけ シャンハイ引いてない奴絶対後悔するわ
ダメランで見ないのは最強のシャンハイを使わないことで
伸び代見せてマウント取れるからあえて入れてないだけだろ 簡悔メインクエもできねーしイベントマップは彫り終わったし連合はやりたくねえしもうこのゲームいいかな クリルーアン正月ドザエモンバレアバシリは大事にしておけ シャンハイが強いのは間違いないしなにより2回攻撃3回攻撃を確定でできるから他のキャラにない唯一性がある
刺さるところには確実にぶっ刺さるから持っておいたほうが良いに決まってる >>843
10連で2枚抜きしたったわ
満足感ありすぎてそれ以上情報集める気がしなかった 久々の限定ガチャだったしもう皆引いてると思ってるが? ランキングざっと見たらペイジン入り多いな
手動では生きると言われてたけどこれほどとは >>854
見えてるトータルダメージは1回分のダメージだぞ
3倍速やめてみりゃわかるけど3回撃ってる
雑魚に撃つと1発分しか撃たないで終わるからそれで勘違いしてる可能性もある 単体SSS持ちは2手+SP9で10万近く飛ばす訳じゃん?
実質Sスキルがないようなシャンハイじゃ苦しいんじゃないか
つーかSスキルなしって1人だけロマサガかよって感じ ※シャンハイ強い!弱い!
ここまで数値での説明はなく、あくまでの個人の感想です >>863
その刺さるところが現状色んなところ見回しても単体レイドくらいしか思いつかないんだよ
他に何かありそうか? クリスマスルーアン
本体としても技マシンとしても使える周回人権
※もう手に入りません >>869
そもそもダメランで使われない時点で数値なんて出さなくても理解できるだろ
あとは全体がないとかSスキルが火力じゃないとか数値以前の問題 >>870
うーん
敵が大2体とか中3体のところでは実質全体攻撃として使えるとか? >>870
ボスラッシュとか正に刺さるところだろ
リスクのあるチャージの必要ないし もしかして:まだ育成してない人が多い
オレもなんだかんだで時間取られてシャンハイ完全体にしてねーしな
7010超えたけど仕上げが終わってない シャンハイの火ダメ入ったら手のひら返すからはよ直せ 今回のダメランでSスキルの重要性広く認知されたしな
噛み合ってないSスキル持ってるアタッカーがやたらいるのに気づいた奴も多いはず 続ける気無くなったらお気に入りからスレ消して去るやで
何か言い残す気も無くなる(経験談) >>867
言ってる意味解ったわw
トータルってでるけどこの爪エフェクト三回ご丁寧にやるの見てないと
勘違いしたわww シャンハイが先にランダムで十字の真ん中倒す事故おこしたらキングさんは悲しい顔するのか 確かに今の状態でも火竜強いけど更に強くなるならSスキル気にしなくて済むな シャンハイ火ダメはいったら強すぎるんでなんとかごまかしてくるんじゃね >>875
ボスラッシュは攻撃対象がランダムなのはかなり不安要素だぞ 南西のダメラン1-3シャンハイ入りで130万だけど他のとこどんだけたけーんだよ
シャンハイ抜きで140万超えてるとかなの? ノーマルの雑魚でシャンハイ使うと勘違いするがちゃんとVH1-1で
火竜使うと途中で止まってるのが解るぞ
一回の攻撃か三回殴ってる様に見えるからあかんw >>884
バグってるなら早く修正しないとダメラン勢激おこだぞ 今更キャンプの使いかたがわかって大急ぎで杖もちキャラを育成してるけど
今まで使ってないキャラの強さが分かって楽しくなるね
ランカスターとかセイラムがまじで強くてびびる シャンハイはトレイベで育てきるから明日にならないと育てられんのだ シャンハイは強さはともかくかわいい
でも連合戦もうゴールしていいよね 今後、ダンジョン探索系のコンテンツが来て、
低確率でメタルスライムと遭遇できる可能性が高いからな
3回攻撃スキルなら3倍ダメージを与えられるってことだぞ
シャンハイ持ってなかったら削りきれずに逃走されて泣くことになる
テルミニのときもそうだが、今後実装されるコンテンツを知ってるかどうかが玄人と素人の差だぞ 南西じゃないから知らんけど刃火弱点のピュリッサか?
この場合だったらシャンハイぶっ刺さるでしょ シャンハイと正月ヨシノどっちも魔攻830の場合、暴走したエルネ(刃-50火0)に同条件で
ヨシノ(月光斬中)→月光斬 平均36000
シャンハイ(火ブースト)→ 火竜 平均42000
ヨシノのチャージ3Sスキルは平均22000
10ターンで計算したら分かるよねって >>900
スレ立てよろ
今月も月末にメインの更新来るの? 南西は上位にシャンハイ入り結構いるな
シャンハイ抜きもいるけど1位ではない
他の地域わからんから135万以上でシャンハイ抜きの1-3いるなら構成教えてほしいな >>898
普通にホルッセシーユのダメランにシャンハイ入り始めてるから
問題無く使える臭い シャンハイのSスキル倍率低すぎるからな
本人にしかかからないんだから2倍ぐらいにせえよ >>873
連合ダメラン勢じゃないし、宝珠周りはソートできるようになった上に数もそろえて心に余裕ができたので…
実装したこと自体は今でもクソだと思ってるけど
>>901
メイン更新は26か、前倒しで24じゃないかな
アイゼン後半はよしてくれ
まさかアレで終わりなんて言う気じゃあるまいな アルビダ欲しいんだが、ウィークリーのジュエルこつこつ買っておくべきだったか
1年経っても出る気しないわ >>908
160たまったとこでフュッセン来たからまあそんなもんやで
塔組は出現率低い気がするし >>904
よく考えたら水竜もあるからこっちにも有効だわ
めちゃめちゃ接待されてんじゃんシャンハイ どこの地域がシャンハイ抜きでダメ出してるのか純粋に知りたいんだけどなんで誰も教えてくれないん? イベント周回終わったら、セイラム掘りと宝珠掘りどっちやればいい?
というか宝珠の当たりがよくわからんわ 火鉢とか言う、クリスマスの複合がヤバかったからって期待されてたのにガッカリだったスキル
まぁクリヴィヴィのアクアショックも普通の威力なんだけど 「両方」やらなくっちゃあならないってのが「車掌」のつらいところだな >>914
おつつ
>>919
セイラム=いつでもできる
宝珠=期限付き
あとはわかるな? >>914
乙
>>919
そういう場合は期間限定を優先するのがソシャゲの鉄則 >>895
まだ早い。せめてメカカスルート作るまでは最前線のボスをオートでもいいから3回殴れ
数は力 >>914乙
悪いねダメランは興味無いから見てないんだわ 報酬アクセ交換終わったから俺の連合戦は終わり
後はお前らの奮闘努力に期待する >>914
乙
5属性がまだだからマジノとフクロウは殴ってやる
その後は任せた はわわー怠け者車掌にぎゃふんといわせるために残り3日なったら交換品追加しますー シャンハイはウィークマスターじゃなくて魔具ダメアップだから、複数waveで刃弱点じゃないやつが出てきた時にも火力が下がらないのが優秀 連合再戦マクロのおかげで労力が3分の1になった
運営は早く連合に自動周回付けて シャンハイダメランにいないから弱いマンどこ行ったんよ >>930
そうか、俺の拳はお前をギャフンと言わせる為にあったんだな ボス殴る度にギア500でも出しておけば全員全部殴るだろうにな >>900
いやなんで同じ魔攻が条件に入るの?
ヨシノのが魔攻上限30高いしSS武器使えるヨシノのが魔攻上がるしSS武器の月光アビリティも乗るやろ
どっちも最大火力の編成組めばいいのに弱い方に揃える必要ないだろ >>903
確かに、一部のSスキルだけやたら攻撃回数多いっていうのはある
チャージ1で撃てちゃうわけだし、ミストレの仕様とはあまり噛み合わないかもな >>931
シャンハイもウィークマスターだぞ
多くのキャラが持ってるダメージアップ大が魔具限定ダメージアップ大に置き換わってる つか今時点で本気出してる車掌なんて一部じゃないか?
真のガチ勢は3弾ガチャまで吟味してから、最終の1〜2日で電撃的に叩きこむだろ
コピ編対策ばっちりにね 道中も全然出ないしなぁ
今日初めてパディントンの首が一つ出てきた >>940
月光中だからSS武器は装備してんだろう 交換も終わってない時点でダメラン本気出しても仕方ないからな 編成出し渋る協力コンテンツ
特鉄隊に隊員送り込む各国上層部なみにドロドロにあったかいんだ >>944
無制限殴り放題ならそれも良かろうがこれ1日3回って決まってるんだよ シャンハイは今ですら刃弱点のみの相手にSP6使って45000とか出すのに
フライのフィーバーみたいに修正されて火ダメ乗せられたら刃火弱点に6万弱くらい出せそう >>942
ああ勘違いしてた。そんな意味の分からん変更してるとは思わなかった。個人対象だよなこれ シャンハイAが魔攻上限突破まず持ってくるだろうしなぁ >>952
フライのガンマスターもそうだがなんのためにこんなスキル作ったのか困惑してるわ 対人戦がんばれーやり過ぎると連合戦終わったら燃え尽きるぞ >>950
それでもコピー編成されるのが嫌な人は一定数いそうじゃね
試行回数的な意味なら多い方がダメ出やすいだろうけど、下振れするようなら時の運がなかったって思考よ
何が言いたいかというと、電撃ランクイン作戦でシャンハイ並んだら面白そうだなって
ガチャ期間終わってるから存分におりゅできるぞ つーかよーSSはみんなオリジナルアビリティの一つくらい持ってこいよ
強化アンケで出したんだからやろうと思えばやれるだろ
フレーバー的な意味でもおいしいし汎用アビ詰め合わせって手抜きに見えちまうんだが >>947
あぁ
なおさら魔攻を揃える理由ないよな
Aヨシノで育成すらしてないんじゃないかこれ シャンハイ云々よりも刃ダメランはどれだけ金積んでも手に入らないアルビダがガン首揃えてる時点で不快なんだけどな
運良くないと手に入らないキャラをよりによってコンプ勢が気にしそうなダメラン必須性能にするなよ
なくても100位以内には入れるけど上位みんな入れてるから持ってたほうが有利なのは間違い無いし シャンハイのSスキルは意味が分からんがかわいいからヨシ!ってなれる
簡単にぐぐった範囲では上海とAmaz〇nは特に目立った関係ないみたいなんだが… >>959
集中トレーニング使わない場合のAヨシノの最大値が830だぞ ゴウリュウ要員でフュッセンも割と見かけるしな
こんなところでまで煽るのやめてくれ〜 上限突破なんてほとんどの人間がしないんだからわかりやすく各レイヤーの正規の最大値で計算すれば? >>959
集中トレーニング使わないで、ちゃんと最大にしてんのに文句言われんのは心外だわ
じゃあ自分で数値出してから文句言ってくれよ >>958
わかる
個性をもっと押し出してほしいというか おりゅびだ言うほどランキングにいるか?
南西刃弱ボス1位どっちもおりゅびだ入ってないぞ 普段はしなくても今はセイラムで突破できるのと、2か月ステキャップ外れなさそうな流れだから突破してるやつ多いだろ >>966
そいつ多分煽りたいだけの奴だぞ
化けの皮が剥がれたとか言ってシャンハイ強いのもわかってないっぽいし エンジョイ勢は連合やらんでいいんやろ?
ボス1回くらいしばいなら何かくれるん? 集中トレーニング使って最大値にしてない検証は認めません アルビダよりフュッセンの方がランキング貢献してるな
おりゅ? あのガチャはアルビダしか出ないからな
未だにおりゃんせんだわ フュッセンは衝で並の火力出しながらのヒーラーだから、衝弱点相手は普通に強いんだよな 制圧戦のスルーを決めた瞬間に神イベントに思えてきた
お前らがんばえー おりゅっせん轟竜撃てるからロボとマジノ相手だと回復と火力こなせて普通に強いな 火竜5+0じゃなくね?wikiの計算機だと確かに0.45+0って出てくるけど逆算するとそれじゃ全然合わない
3+2(または逆)で計算すると近い数字が出るけど端数がうまく合わなくて特定できない
試しにヨシノの火鉢でやってみるとピッタリ一致するから計算式の間違いじゃないと思うんだが
ちなみに魔具マスター大15%で烈華26と通常攻撃は計算と実ダメが数値一致 そうか
北東エリアのランキングずらっとアルビダ並んでるんだが他はそうでもないのかな 党ガチャはいい加減更新して初期SS勢は交換所においてくれ 次の更新では限界突破しないし、その次は2連続突破だから今+60でもまぁ悪くはない。あとAシャンハイが↑↑の可能性高そう そういえば今月の塔まだやってなかったそろそろやるか ダメランは上位のコピー編成にするのが一番簡単だから地域ごとに偏り出るかもしれないな
複垢でもしてない限りは他地域見れないし このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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