【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 885輌目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行
※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※次スレは>>900を踏んだ人が(出来れば宣言後に)立てて下さい。無理ならば安価指定で。
反応が無い、踏み逃げの場合は有志が宣言をしてからスレ立てをお願いします。
■公式
http://games.dmm.co.jp/detail/MistTrainGirlsX/
■twitter
https://twitter.com/mist_staff
■お知らせ
https://assets.mist-train-girls.com/production-client-web-static/Information/news/index.html?gameVersion=2
避難所(ブラゲ板)※dat落ち中
【DMM】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜 1輌目
http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1601855234/
※前スレ
【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 883輌目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1617543846/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ■Chrome及びEdgeがバックグラウンドで動かない人用
chrome://flags/ (Edgeならedge://flags/)をアドレスバーに打ち込んで
「Calculate window occlusion on Windows」を検索して
設定をDisabledにする
■ステージ毎のHP上限目安
VH4-5 4000 VH6-5 4250 VH8-5 4500 VH12-5 5000
VH14-5 5350 VH15-3 5510 VH16-5 5700 VH18-3,4 6010
VH20-3,4 6340 VH22-4 6690 VH24-3 7040 VH26-4 7390
■特鉄装備
https://i.gyazo.com/037c5d1cb46b3b11e88ee9a6cb173056.png
■VH装備ドロップ一覧
武器
https://i.gyazo.com/1ea4aed4397611b897d4e2034077e4b0.png
防具・装飾
https://i.gyazo.com/2207ae0bc67823345b082ab881962570.png 【初心者向け解説スプシ】
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ctOXDvU2v7zP9B4J6t_swS7wLrEcfsvLZorkXc-2Hfs/edit?usp=sharing
【初心者向けテンプレ】
このゲームはHPが0でも回復可能なので、回復スキルが重宝する
回復持ちはAヴィヴィアン、Sカラカワ、SSフュッセン、SSテルミニ、SSクアン(03/14時点)
フュッセンは塔ガチャでのみ、テルミニは期間限定ガチャでのみ排出されるため最初から所持しているヴィヴィアンが重宝する
Sヴィヴィアンを持っているならAヴィヴィアンで回復スキルを取得した後、編成で回復スキルを装備させればSヴィヴィアンでも回復スキルを使える
【よくある質問】
Q. スマホ(アプリ版)だと重い、通信量もキツイ
A. DMM GAMESよりブラウザから、ミストレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜for SPブラウザでプレイするのがオススメ
そのうちブラウザにキャッシュデータをため込み通信量が減り動作も安定する
Q.戦闘落ちるんだけど
A.戦闘設定のオートトランスとオートSスキルを切りましょう
高画質から低画質に設定するのいいでしょう
Q. どのSSが強いの?
A. 属性による相性要素が強いので基本どのSSも強いです
Q. SSいるなら同キャラのSやAは育てなくていい?
A. 最低限、追加スキル用にスキルを覚えさせた方がいい
余裕があればウェポンマスターレベルのためにレイヤーレベルとギアレベルをあげる
Q. どこを周回するのがいいの?
A. 序盤はSSキャラが落ちるN2-5ほぼ一択
また、H2-5とかH3-5で装備を集めるのがオススメ
Q. 詰まった!
A. 派遣任務をぶん回すか適当なステージ周回してレイヤーレベル、好感度、ギアレベルを上げる
それでもダメなら手動で無理やり進むのもあり
Q. 手動で戦うコツおしえて!
A. 1wave目で敵を1体残してSスキルを5段階までチャージ
2waveでトランスしながら全体攻撃ぶっぱ、3waveでSスキルぶっぱで大体行ける
Q. 手動操作だと回復できない!
A. 回復スキルは味方を選択してから使用
Q. 自主練って枠開放した方がいいの?
A. 開放して全回しした方が圧倒的に効率いい
Q. レベルがMAXなのに戦力が低い!
A. 派遣任務や周回でベースステータスを上げる
なお、成長限界は後半のクエストの方が高い
Q. ミストギアを最も効率よくゲットするには?売るにはどうすれば?
A. ストーリーN2-5を周回しセイラムギアが溜まったら→所持一覧→育成アイテム→レイアーギアから変換
Q. イベントレイヤーのギア集まったけどどこで召喚できる?
A. 商店→交換所→レイヤー召喚
Q. ベースステータスの仕様がよくわからない!
A. HPが上がれば他のステータスの上限が上がる
HPはクエスト毎に成長限界が決まっているが、装備・課金バフによりクエストの成長限界を(若干)超えた限界突破も可能
Q. ステータスの見方がよくわからない!
https://i.gyazo.com/cdee69bb1aed1d311dd408c3b8aa848b.jpg
https://i.gyazo.com/5aa2556d6c473ca6015c063179b3117b.jpg
https://i.gyazo.com/d09cb3da3e0ae0e1d6c1db1e940ce6a8.png ■追記 2021-4-5 13:05
敵に状態異常を付与する宝珠「○○の波及」を装備したレイヤーが、自身又は味方を対象にスキル・スペシャルスキルを使用した際に、敵ではなく、自身又は味方に「○○の波及」の効果が発動してしまう不具合が発生しております。
【発生期間】
現在発生中です。
【対応状況】
調査・対応中です。 いちおつ
はわカス以外は全員トレインナイトでいい気がしてきた 極意も変なことになってたし状態異常周りの仕様どんだけスパゲティ化してんの 日常は戻ってきたが宝珠の重さとマップ選択のホワイトアウトは残ったままなのであった さっきレイドで波及使ったときは正常に機能してたけどな
ちなみに固定10%ではなく明らかに運の影響受けてる
極意は試してない >>1乙
入室バグ直ってないのか
となると長時間放置はやっぱり自発だな 26-4引率1人って言ってる人いたけど誰でどうやって引率するの?
なんかさっきからエラー再起動が頻発し始めたわ(イベクエスト周回中) >>14
バランス感覚ないから、
状態異常(小)と同じ効果なんだろうな… トゥームストーンと育成そこそこの全体持ちいれて実質1人だっけかな >>16
トム844。W1だけ育成枠に全体持ちを一人入れる必要があるがそれ以外は全部ワンパン わいはエルフさんは(以下略のエルフさんみたいな恵体ヒロインが好きであって決してデブ専ではないんや >>1乙
どくたぁがあのまま健康的に成長すればいい感じにムチムチしたロシアンオカン体型になるはず >>17
これ、極意も正常に機能するようになったら検証する価値があるかもしれんな
極意を使うと同一異常の極小付与で2回目の判定をするとかの処理になってるかもしれん 波及は酷かったよな
セイラムが自らマヒしていくのを見た時には心の底から呆れた 今もまだバグってるぞ
封印波及装備のシャンハイがSスキル使ったら自分に封印かかったからな 波及は幸運高いトリックスターだと成功多いのは何となく分かったけど
確率自体変わるのかは分かんないな >>19
なるほど引率1人と半引率1人という感じねありがとう >>26
幸運盛り盛りでキノコに100回くらい攻撃したけど一度も異常つけられなかった
200%は多分あれ完全耐性だな
確実に運の影響受けてるからおそらく異常(小)と同じ効果 1ターン目に撃てる全体技っていうだけなら数多いから半引率なんてほどでもないけどな
余った巻物壱だけ投入すればほとんどの拳が波動玉でその枠に入れられるし
本当にミリしか残らんから全体ならどれでもいいぞ 付与相手は敵に限ると書いてないからな
仕様通りだよ そうなるとやはり幸運盛りオキュラスが波及要員としてちょうどいいな これからは強いボス来ても状態異常弱点に対応した波及積むだけで完封できるヌルゲー
どうバランス調整するのか楽しみだなー >>32
原作「全部無効だぞ。ボスなんだから当たり前だろ。」 波及のおかげでトリックスターの生存が危ぶまれるが大丈夫か…?
いやほんとマジでアビリティ1つ追加するようなもんだからぶっ壊れなんてもんじゃないのだが
極意までにしておけよ誰でも選んで異常撃てますはやりすぎだろ 毒は運営のトラウマになってそうだからもう一生使える事なさそうなのは分かる >>36
ランキングレイド以外なら別に効いてもいいと思うけどな
普通に使う分にはダメージソースにしかならんし 175程度まで耐性削っても入らないから100以上の状態は基本入らないんじゃないの
入るならSライプツィヒがある意味最強キャラだった 波及ってスロット2に2つ刺したり元から付与アビ持ってるレイヤーに持たせても重複するのかな
アビリティの麻痺付与と波及の付与で2回抽選するのかしないのか
異常ターン延長の例があるから分からない 波及の仕様をこのまま変えないならブルーゼが唯一神になるだけなんだが?
一人だけ百鬼セット使わず運マシマシで2T気絶撃てるわけだからな >>34
タイシェトでも働ける場を作ってくれた神運営だぞ
もっとありがたがれ >>43
ディフェンダーが輝くコンテンツ実装(予定)に震えろ 波及の発動率は明らかに幸運の効果は受けてるけどブルセララックブレイクハメができない時点で通常のとも明らかに違う
多分だけど波及効果の発動率10%の後に通常の付与率計算をしてる
なので最大付与率10%で幸運が低いとさらに付与率が落ちていくって感じじゃないかな その極意もバグってそうだからなんとも
単に付与確率上げるだけの処理ならこんなに何度もバグらんだろ。2回付与判定してるという予想なんだが 人間さんこんにちは花
オトギ総選挙9の中間発表です❣
1位はアルター・ヴェルメリオさん白いビックリマーク2位にユノさん、3位に武蔵はるのさんです白いビックリマーク
アルター・ヴェルメリオさん…とっても強いです白いビックリマークこの順位に変動は起きるのでしょうか⁉
後半戦も応援よろしくお願いしますねキラキラきっぷ
#オトギフロンティア #オトフロ
https://pbs.twimg.com/media/EyL4bU3UUAIH75s.jpg 波及+極意で運の高いキャラは疑似ブルーゼになれるんじゃない
2スロアクセが増えてきたら面白い事になりそうね 幸運参照するならやっぱりキャラに珠ハメる方が自然なのでは 10%って書いてあるんだから10%で付与させろよ
幸運参照するならいつも通り〇〇(小)を付与するって書け
変に表記揺れさせるな ブルーゼに波及使わせたら波及の分の異常ターンも伸びるしラックブレイク系は所持者が限られてる
どうやっても唯一神には敵わんのだ タイシェット ペナンヒル プノンペン アカプルコ ムルマンスク
この子達初期によくわからずギア20全スキルMAX覚醒させちゃってるんだけど
今回の連合戦でもほぼ使ってないんだよね
今後強化されたり使えるようになったりしないかな?
みんなも使わない子強化しちゃってたりする? ムルマンは一応沈黙連打マシーンだったけど波及がこのままなら要らなくなるね
というか異常を売りにしたキャラは全部要らない >>58
アカプルコとムルマンスクは波及くるまでは
使っていたんだが…KUSOSUGI
これで穴増えたりすると増々いらない子にされるわけで
アクセ宝珠は全部やり直しして欲しいくらい
幸いアクセ宝珠は強化必要ないからゴミになっても問題ない オルレアンの見た目に一目惚れだったから手に入れて即ギアマックスにして下位レイヤー含めてスキル全部覚醒させたな
育成以外で一度も戦闘に出してない気がする オートで初手から低コスト全体連打できるランカスが最強になりそうだ >>5
はわカスはジエランの誕生日を忘れているだけならまだしもアバシリに責任転換するのはドクズすぎてワロえない
今後も誕生日を忘れられたキャラは全員アバシリ監獄いきだから覚悟しとけよ ペナンはギア交換出きるし20まで上げたな
波動、ムンサ、範囲Sスキルと色々出来て便利 でもペは羽はえてるししんちゃんみたいな顔してるからなぁ オルレアンSSの敵幹部にいそうな目つき、嫌いじゃないしむしろ好き >>42
さらにラックブレイク大で味方全員の波及の確率アップできる
ブルーゼ劇場は終わらない 波及って幸運で確率変わる?どんだけ幸運差あっても最大が10% 耐性200%以外には一律10%なのか0〜10%で変動するのか10%より高くなるか良く分からない ペさんは新ペイ神に押し出されて完全に出しどころなくなったから育成しない3軍枠になった VH14-5のカカシキャノン相手に36ターンほどブルセラで殴ってきた
※ラックブレイクが5つ重複してから計測
前提のステ装備
マジノさんの耐性は沈黙80
セイラム(沈黙波及+沈黙極意)幸運3026
ブルーゼ(沈黙波及)幸運2971
セイラムの沈黙付与率は17/36=47%
ブルーゼの沈黙付与率は12/36=33%
極意効果は5%(14%)だし付与率最大10%っていう予想とも外れてるしなんだこれ?
とりあえずステそのままで極意をセイラムからブルーゼにうつしてやってみる >>58
ムルマンスク、アカプルコ、ヨシノ(通常)かな
特に通常ヨシノは正月版来るのが早かったからあっという間に式神取られてパンチラ担当に
他はフタマタも正直厳しいが一番好きだから使える時は採用
全体でギアレベル20にした勢だとアミアンが一番息長く頑張ってくれてる >>76
要は計算式のどっかに入る数値が「5%」とか「10%」って感じか 技に書いてある気絶付与基本確率の中とかに設定されてる確率のところの%説出てきたな
かなりヤバいわ この手の計算式大抵どのゲームも検証勢次第だけど
最初から公開されてた方が面白いと思う 今まで新要素出てから大幅な仕様変更ってありました?
波及とか異常付与キャラ潰してくるような大きな要素な気がするけどこれが今後の仕様として定着するのかな やっぱりトリックスターいらずの調整だったか
「うんえいさん」の「あたま」はやっぱり「おかしい」よ タイシェドもフタマタもギア20にしたけど後悔はしていない。
上げたけど使っていないのはトカチぐらいか。一応確認しておくか。ついでに順位石でガチャっとこう。
と、思ってガチャったら昨日104位の僕の所にオキュラスが来たわ。
次回ダメランはスルーつもりだったけどどうしよう。 Sスキルで攻バフを撒けます!→オキュラスでいい
混乱も撃てます!→波及でいい
気絶も撃てます!→波及でいい
風属性カットを撒けます!→いらない 制限オートいいよね
サービス開始当初は最大コスト技だけ使用?そんなん使わんだろとか思ってました >>85
寝室はいるだろうが!どうせオキュラスと波及がなくても元々ほぼいらない子なんだよ! レイドのリザルト画面でシャンハイ3人踊ってるの見た。
なんかよかった。 ブルーゼに波及二つつけてパライアロー撃ったら臭い息みたいな状態異常オンパレードできるのか >>93
隊列補正なしでもVHで火竜が9,000〜10,000×3かもしだしてる >>93
火耐性50%本当にあるのかって位の威力は出るよアルビダも一緒 上に出てる確率はラックブレイク積みまくった確率だから普通にやる分にはブルーゼとかがいないと不安定だろう
何回もやり直せるランキングでは不要になるけど >>96
月光斬と同じダメじゃないか
耐性有ってこれは強すぎる だからレイドでおりゅビダしてくる奴を見かけたのか
おこるぞ つかシャンハイは火係数0なら火耐性あろうと関係ないんじゃね? 火耐性の影響受けにくいけど、その代わりに火属性ブーストの恩恵も少ないからね >>101
>>102
火耐性には普通に軽減されるし火ブーストの乗り方も他と同じ >>95
今後状態異常が必要になる度に数百回リタマラする覚悟があるならトリックスターはいらなくなった やってりゃ分かるけど全員波及付けて相手の耐性0でもかかんない時はかかんないからな
結局安定した異常ハメするならトリックスターは普通に健在だよ >>101
係数0でも実倍率は1.05あるからダメージは入る 波及はパーティに1つまで、でいいんじゃないの(複数つけても判定1回) むしろ波及のおかげでブルーゼが麻痺以外にも対応できるようになったとも言えるな 連合の暗黒車掌とか麻痺耐性0なのに波及1個程度じゃ10ターン戦って1回も入らないとかザラにあったからなぁ 混乱魅了乗せブルーゼで平気でレイドVHで二種三種同時付与見たからな
10%固定ならこんなミラクルが頻発するわけない
ほぼ確定で3T以内の付与。開幕ラックブレイクが当たったら1T目の盗賊王ですら魅了混乱当たったりする
ダメランで1回付与で耐久問題クリアできる波及リタマラするならトリックスター不要と言えなくもないが、実質的にブルーゼ超強化だろう
無限なら無駄矢で全体付与とかできるんだぞ
たぶん異常付与の最低保証もあるんだろうけど勝手に耐性の1/2が固定回避だと思ってるから運で下回ってたら耐性で全部防がれそう >>108
付けて攻撃するだけで状態異常付与の可能性があるから
1つだけとかそういう話ではないのだ
今までは麻痺させるには麻痺のスキルをつけてSP消費しないとダメだったけど
宝珠つけているだけで攻撃すると状態異常付与される
通常攻撃だろうが、威力高い攻撃だろうがついてくるんだ >>110
暗黒車掌に麻痺入れずに10ターン粘ったのかよどんな編成だよ >>113
まったくダメランしてないワイ
デトロイトヤクーツクテルミニで余裕の耐久してたゾ >>113
オキュラスのラストヒールだったり全員防具に完全防御入れてたから運が良けりゃ粘れる
全滅する確率のほうが遥かに高いけどな 暗黒車掌はちょっと運盛ったヤクたんとトカチ入れておけば出発進行だけで普通に無事故行ける そこそこの幸運と味方の火力を攻撃しつつ底上げできるオキュラスとかいう波及の申し子 ■追記 2021-4-5 15:27
「○○の波及」の不具合につきまして、
【自身又は味方を対象にスキル・スペシャルスキルを使用した際】と記載しておりましたが、
実際の不具合は【自身を対象にスキル・スペシャルスキルを使用した際】となっておりました。
誤った情報により、ユーザーの皆様を混乱させてしまい、大変申し訳ございません。 844とか808とか0124とかで全体攻撃がいつでも撒けるのって
テル トム ルー ランカス の他にいるかな >>76に100ターン追加で殴ってきた
結果
セイラム(沈黙波及)
ブルーゼ(沈黙波及+極意)
セイラムの沈黙付与率は20/100=20%
ブルーゼの沈黙付与率は33/100=33%
多分>>76は上振れしたっぽい
あと3回程度だけど2Wの沈黙耐性0のやつにほぼ沈黙入ってたから
波及付与率=いつもの付与率-耐性かなあ?
そして極意は謎
上振れっていうには13%はちょっと大きすぎる気がする
10000回くらい殴ったら25%に収束するのかもしれないけどさすがにめんどいです
実用場面で選択する場合は耐性低ければ波及、高ければ極意を追加するか開幕ぶっこまこデバフのが安定しそう(故人の感想です) 1日限定50回スキップはよ(´・ω・`)
100回ぐらい言ってる >>121
やっぱりこれ2回判定してるんじゃないか
波及(小?)で付与判定→極意(極小?)で付与判定。単に5%確率を上げるだけではなさそうだ >>126
付与率0.8*0.8=36%になるからそれが正解っぽいかも
これなら極意も壊れレベルですねえ >>127
2回付与の仮設が当たってても同じ耐性の異常が二種類あれば波及二種使った方が命中率もあるし、
同時付与の可能性も出てくるからそこまですごいわけでもないがな
耐性の穴が一種の場合なら採用価値が高いのは確か ペンシル入れたらVHソロ安定したわ
何だかんだ便利だな
他にまともに混乱付与出来るキャラがいないだけだけど ジエランが誕生日からこっち2日ブタ箱で臭い飯食わされてた
ジエランは食い逃げとかかますけど金の概念ないだけで人のもんとるのはあかんってわかるし悪い事したからおしおきはしゃーない言うしで常識こそないが割とできた虎なんだからそんな何度もぶち込まれるキャラちゃうと思うんやが…
フェルあたり振り回して遊んでるかと思ったらなんやこれ… 状態異常キャラが出る度にでもそれ波及でよくね?って煽られそう 壊れていたものをさらに壊すのがお好きなKMSちゃん……自覚が無いのが最高だよね ペンちゃんには混乱以外もバグのおしごとがあるから… 今セイラム単騎でVHレイドで麻痺魅了混乱ハメしようとしてたんだけど、これラックブレイク波及のやつでも発動してない?
なんか右上に幸運デバフマーク出るんだけど・・・ これ下手するとガードブレイクアビ持ちのハニペイとか恒ーツクなんかに波及2積みとかすると一気に防御下げられたりするのでは? 確率まではわからんけど付与は1回だけだな
ブルーゼの麻痺耐性減少で変な位置に表示出るけど1回分しか下がってないわ >>137
あ、表示だけなのね
一気に大デバフ3個つけられるとかなったら壊れってレベルじゃなかったから一安心 波及って何ですか?
毎日プレイしてるのに分かりません >>139
もうしばらくは手に入らないから気にしなくて良いよ 宝珠を掘りたかったらはわわを殴るんだ
はわカスを監獄送りにして勝利を勝ち取ろう >>140
今回のVHレイドで言うなら魅了波及と麻痺波及の方が良い
耐性の穴が1つしか空いてなかったり耐性の差があるなら波及極意のが良い この世界を宝珠なしで救おうとしてた特鉄隊とかアホだな >>140
あ、ごめん勘違いしてた
レイドVHは魅了の耐性が麻痺より低いから魅了波及極意が一番いい
混乱波及のダブルでもいいけど混乱はたまに殴ってくるから魅了の確率上げる方がいい 次の宝珠は一周年だからな
それまで宝珠持ってない民は底の方で転がっとけ バグってるし直ってから強ければ集めるか
→全然直らず、直った時にはランキング中につきガチ勢が情報を伏せる
→ランキング終わると同時に宝珠も終わる
3コンボだドン! 正直いつ直ったのかも把握してなかった >>145
一応5個で上限だから他掘るのと同時に取っておけばよかったのに
まあここまで差が出る物取れない期間長くすることは無いだろうから待つしかないかね イベントのベリハがいきなり新規には無理ゲー
なんだよあのイカれた難易度
全体に行動不能状態異常混ぜんなや
それを二体とか そりゃ新規がベリハやる想定はしてねーやろ。戦力足切り超えたなら頑張ってんでね
マッチングするか救援出して倒してもらいなさい 既に2スロアクセがあるし、次の開催がいつか分からんから波及極意は10個ずつ残してある オーケーセンキュー、今回のレイドはブルーゼに極意波及つけて永遠にハメとくわ >>150
ミッションクリアだけならマッチングかフレンド救援で参加してターンを進ませず、
他の車掌に倒してもらえ。2分くらい待ってからターン進行させれば終わってるはずだぞ
オートなら適当編成でマッチングハードやってれば武器は掘れる 玉の事か
武器は整理しながら揃えて、防具とアクセは所持数限度まで集めて放置してる
探したらいくつか有りそうだな
防具玉?アクセ玉?
まぁ見たら分かるか ここでもアクセはAだけで良いみたいな事言ってたからな
それを鵜?みにしないでSSアクセ確認したらその可能性に驚愕したわ
今迄黙っていたけど・・・ 新規はもう連合で7100こえた自慢してたがこういうのは応援できんわ
新規なりに苦しんでvh頑張ってくれ >>157
Sだけはいらんが
AとSSは集めるだろw 1つの状態異常狙うとき、波及極意より波及波及の方が良かったりしないかな >>152
レイドじゃないマップね
レイドは負けても仕方ないけどメインのベリハも2-5クリア周回してるから明らかに難易度上がってるよねこれ ランキングだから隠すって言うけど隠してたのこのスレのやつだけだろ
Twitterであげてる奴もいるしYouTubeで動画出してる奴もいる >>149
Q.波及宝珠を取りそびれました、宝珠はいつ復刻されますか?
A.近いうちに連合戦やります!
こんな感じの回答を待ってる 波及もデバフも普通にここで話してたろ
性能談議に興味ないからスルーしてたんじゃないか? >>160
もう検証用PT崩しちゃったし、君の目で確かめてくれ!!! >>155
それはやってるクエストね
あれは無理だわ しゅまん。レイドじゃなくてイベントマップのVHか
VH2-2のコロルー周回が楽だけど手持ちわからんとコメントしづらい
基本的に周回を想定してないようなゴミ配置ステージと周回しやすく作ってあるサービスステージあるから見極めろ 袋とじに書かれるんじゃなかったっけこの先は君の目で確かめてくれ そこまでやらんでも幸運高いキャラで
VH1-1の敵で調べればと思ったが殴り倒してしまうのか 雑魚はトゥームとかいるからなんとかなるが最後のあのデカブツ二匹が無理ゲー
手動でなんとかなるか
ベリハメイン今進めてたらS装備泥まで行けたから頑張ってみるわ 重複不可って書いてないし、はきゅんはきゅん効果ありそう 安定周回出来る場所なのにごく稀に全滅してる事があるから検証用にバトルログが欲しいんだが、良い方法ないかね? コネクト事故はなくなったから下振れで無駄撃ちからの次ステージで壊滅じゃねーの
周回するなら開幕デバフは投げ捨ててA宝珠の火力底上げしていけよ
あとは先に動かしたいキャラにだけ速度宝珠付けるとか 全体役が前waveで攻撃できずに単体高威力スキル撃ってるとか >>176
レイドのマップVH最後?
HP7000以上x3でも全滅たまにするぞ
あそこ安定させるなら
フェンチ 正月ヨシノ コロンビアを制限オートしつつ
クアンの回復と風全体
オキュラス添え物
これで安定してる 今回のイベントVHラストは比較的簡単だと思うんだが
イベ特攻全員入れてても事故起きないし 回答ありがとう
SP溢れても全体打てる編成にしてるから、下振れからの無駄撃ちが怪しそうな気がする
それでも推察でしかないからやっぱ行動ログ欲しいなぁ… リプレイ機能をつけよう
死んだところはジャッキー・チェンの映画張りに様々な角度から御覧いただけます >>181
最後じゃない最初
W3のでかいヤツ二体
オートだとあいつにハメ殺される >>163
魅了の極意×2の極太フランクフルト♂だぜ! >>187
ひとつ教えるけど
ここバランス担当がおかしいから
VHはずっとこんな感じ
1難しい
2やや難しい
3簡単
4ふざけ
5難しい
後半
1優しい
2簡単
3難しい
4難しい
5ざけんな
1つ目はずっと難しいので
2か3の前後半どこかやりやすいのオススメ >>178
今の時代、PC画面のキャプチャソフト買っておいて損はない
「そんな配信したりしない、保存することないよ」と思うかもしれんが
寝室のキャプ目的もあるからな >>190
明日からセンター試験のコピペ思い出した
また次回開催のときに頑張ってね!! >>189
ありがとう
しかしそろそろ特鉄隊装備だと苦しいから先に装備一新させるわ はわわの功名弱くなーい?
タイトルにはわわ付いてんだから下駄履かせろよ ご自慢の記憶能力すらボロボロのはわカスが強いわけねえだろ何言ってんだ このスレを>>1から読んでみると幸せになれるんじゃないかな 宝珠満足に集められてない新規ちゃんが泣いてない?だいじょうぶ? シナリオ読んでないけどはわカスってすごい名家の出身だけど一族でいちばんクソ雑魚で使えないからそれなりの体裁整えつつ僻地に飛ばされたみたいなキャラなんでしょ? 育成2人入れてイベVH2-4回してたけどWave2で範囲攻撃役に先制気絶で何度か事故ってた >>206
覇権ゲー様のやり方を真似しとけば間違いないな! 宝珠もう終わってんのかよ
なんで常設じゃねえんだよ 魅了って同士討ちするんじゃなかったっけ?
エビカニ野郎が魅了当てたターンにこっちを攻撃してくるんだが そういや魅了で同士うち始めたサキュバス共が回復し合ってるの見て笑った 宝珠は新規よりむしろ中堅が未所持で萎えて引退するパターン サキュバスが絡み合って回復するですって!?
えっちすぎますよ >>216
隔月くらいに開催するだろうし大丈夫じゃないの、正直期間限定にする意味は感じないけど えちえちコンロ点火ビアとキングセクロスとヴィクトリアとロズウェルの復刻まだ?
ロズウェルだけ復刻からはぶったの許さねぇからなァ・・・ 今回に限ってはUI周りやいろいろ見直すべきこともあるから
いったんストップして調整期間用意するのはありでしょうよ
ある程度整ったものができたら幻霧石みたいに日替わり開催みたいにすれば >>220
おじいちゃんこの間ロズウェル復刻してたでしょう >>219
まぁ多分運営も何も考えずに本家がそうだからで適当に実装してるよ 植物にむかついたから植物ハンターつけようと探したら3分かかった 期間限定にするじゃん? 他のキャンペーンでのこのこやってきた新規や復帰が降りにくくなるじゃん?
→ はわわ! 億万長者になってしまいます!! この訳の分からない定期開催はオトギのソザイン思い出す >>226
毎月開催のパッシブスキルの方を思い出すぜ 元人間のオレ氏、オトギの下級武器レシピが手に入らずソザイン走っても全然装備作れなくて困惑
wiki見るまでソザインの低ランク走らないといけないなんてわからんかったわ >>202
正直集められてるのか集められてないのかすらわかってない 昨日までイベントあんなにあったのに今日からレイドだけとかバランス考えろよなw オトギはキャラ多すぎて自分が持ってるのか持ってないのかすら把握できない まあ、並列山盛りよりかはマシだ
しかし中大のレイド武器落ちねぇ オトギはやろうかなと思って開いても大抵そのまま閉じる ミストレにはお姉さんとお義兄さんがいるからな、敬って差し上げろ >>191
フリーで十分なんだよなあ
前発動率とかダメ値検証してた時は
動画Aを撮る
動画Bを撮りながら動画Aを見る
動画Cを撮りながら動画Bを見る
みたいにやってたわ オトギはスカチケに未所持表示されるようになったと聞いたが一枚も使ったことがないし結構頑張って売ってもまたすぐに溢れる
宝石姫とオトギとアイオラはシステム変えろ 僕もハイスペックPCでやることがエロブラゲとその動画撮影
まいったか オトギで一番クソなのは100人レイドで即キャラ入手!
からのイベ終了後寝室見れない
ナリカでやらかしたしその後も何度かやったわ 明日インフェルノが来るからそこでダメランでもしてろ 虚無ですか
では第二回無限とボスラやりますね(復刻とは言ってない。リーディングトリオもない ハイスペはあるけどレノボの安PCでミストレ回しとるぞ
いつ壊れても惜しくない ウマ娘ミストレバージョン追加されたらカジノに歴代イベ限定キャラ追加してくれ
ポーカーはやりたくないんじゃ ぶっこがないと虚無過ぎるんだ
早く突っ込んでくれ! キャンプのぶっこ無かった(よね)しいつも通り15日位じゃない
てかまた杖キャンプじゃないだろうな 装備の最大強化早くしてくれないかなー
強化進化繰り返しがだるくてちょっとくらいの性能差じゃ装備更新する気にならない 前回のキャンプは最初の数時間クッソ固かったんだっけ イベントクエストの自動周回やたらエラー吐いて止まるんだけど
おまかん? 既存の敵から耐性が改造されててクアンかトム子どっちか忘れたけどどっちかしか通じなかったとかじゃないっけ
耐性改造はその前のキャンプにもおった気がしたけど最早記憶にない 子供の日タイシェト&ムルマンスクWキャラでお願いします(尚18歳以上です こどもの日ってロリ化する日だよね
ブレガさんが言ってた 「闇以外半減」
今日はクアンガチャをいっぱい引いてもいいのか!?
ああ、たんと引け
これより耐性を修正し、闇以外も通るようにする!!!! ついに念願のSSカールおばさん引いたぞ
なんだこの声!? >>274
KMSだとロリ化してもおっぱい盛られそう ロリは好きだけどロリ化はあんまりいらんなあ
でもシブヤさんとチトセおばあちゃんのロリ化はちょっと見てみたいかも まぁ前回キャンプはクアンいなくてもホノルルいれば勝負ついてたからな KMSはこどもの日をスルーして何故かバカンスに行くよ >>282
_ _ .' , .. ∧_∧
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`、_〉 ー‐‐` |_/ 神姫はあんな酷いテンプレなのにちょくちょく表彰台にいるから見に行ったら5周年なんだな
ルーレットで10連ガチャ×?でまあまあ面白いけど
新キャラがただの女子高生とか意味不明
でもミストレの集金しかしてない糞ハニバよりはマシだな 大量に配られてたSSR確定チケ5枚使って5人とも新規だった…
嬉しいけどもっと早くに回して連合で育成すればよかったな >>278
これだけみると4万くらいいるの?って思うけど
決戦50万ダメージが14000位くらいなんだ >>282
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`、_〉 ー‐‐` |_/ >>291
SS確定チケ13枚?+180連分のガチャチケは駄目でルーレットガチャはいいのか
よくわからんな 生の内容は向こうのが全然良かったな年季の違いか
次はきちんとしてもらいたいもの 虚無トレだわ
予備のギア貯めるくらいしかやる事がねぇ ■追記 2021-4-5 18:33
『SSフィンチリー[後悔を決意に変えて]』のスキル「斬空剣」に妖精特攻が発動してしまう不具合が発生しております。
【発生期間】
現在発生中です。
【対応状況】
調査・対応中です。 >>307
ギャクかよ!?wwwww
素で笑ったわ パディントンって設定的にくまのパディントンなぞってるんかな
ルーシーガンとか出てきたし そうなるとパディントンは本当は神子の家系じゃなくて
暗黒の地から来た密航者で神子家に拾われただけの娘になる >>307
妖精特効とかそんなんあったのか2発目敵無しエラーの方は直ったのか ロマサガ3のようせいが烈風剣で蚊トンボのように落ちるの再現かな? 妖怪直したら妖精になった?
■追記 2021-4-1 15:22
『SSフィンチリー[後悔を決意に変えて]』のスキル「斬空剣」に妖怪特攻が発動してしまう不具合が発生しております。
【発生期間】
2021/04/01 17:10頃まで。
【対応状況】
現在は解消されております。 そういえば最近ガチャチケもSSR確定チケも結構撒いてるけど
各属性最低限の戦力が確保できてるなら無理に回さない方が無難なのかね
恒常落ちしたなかに性癖に響くのがあれば回すべきなんだろうけど 誰だよそこまで斬空強化したい奴は
他にも隠れ特効ついてるのあるんじゃね? >>309
パディントン養子説あるかもな
養護院にいれなきゃ パディントンだけ神子の力が無いってのを本人は落ちこぼれだからって言ってたけど
あれ拾われた娘っていう伏線よな 【発生期間】
現在発生中です。
こんな書き方する? >>299
俺ははわカス1回殴っただけで17000位とかだしそんな人間が結構いると思うぞ 謎の妖怪特効直したら今度は謎の妖精特効が発動してたってことか?
何があったんだよw >>191
わざわざ買わなくてもGeForce Experience使えばよくね >>329
アレそんな機能あるんか
数年使っててぜんぜんしらんかったわ〜 運営さんちょっと落ち着いたほうが良さそうだが
■追記 2021-4-5 19:12
「斬空剣」の特攻につきまして、
【妖精特攻が発動してしまう】と記載しておりましたが、
実際の不具合は【特攻ダメージは発生せず、妖怪に対して使用した際に「Critical」と表示される】となっておりました。
誤った情報により、ユーザーの皆様を混乱させてしまい、大変申し訳ございません。 妖精なんだか妖怪なんだかそもそも正しい効果はなんなのか… 運営ちゃん、そんなに慌てなくていいから今日の更新はもうやめよ?
でも誤報の詫び石はお願いね このゲーム1回起こしたバグもしばらくしたら復活するからな
バグも復刻するゲーム >>327
75%カットだと思ってたら50カットくらいで済んだのか 何度も言うがPV4弾のプトラの下半身が違和感しかない
見るたびに笑っちまう >>344
無限クエストとボスラッシュの復刻を予定してます!! ミストレはこれくらい虚無で丁度いいんだよ
ようやくメインゲーに本腰入れれる なんかぶっ壊れキャラ来たし月末からイベントだから色々忙しいんだ >>346
無限はともかく
ボスラはアクセ欲しいから是非やって欲しい >>341
クリピアスはちょっと…
巨クリを回転ブラシで洗浄とかビラにピアス通して糸で四方に引っ張って開くのは抜けるが 生意気なメスガキに主導権取られて搾り尽くされるシチュまだ? なんだかんだこのゲームアクセ復刻しても複数持ちさせてくれるから好き
他のゲームだと所持限1個とかで既所持には旨味ない復刻なパターン多いし こんな明後日な回答する運営がリーディングトリオを復刻してくる保証はないけどな
新隊列は入れてくるんだろうけど >>347
月3万くらいの微課金で楽しめるゲームなら名前くれ フェンチリーの必殺技だけはカッコイイので評価する
ドラゴンボールの御飯が覚醒した時みたいな演出だ >>356
おススメしないよ 艦これってゲームなんだ Sスキルの召喚した剣の間を歩くのかっこよすぎて抜ける
あとライトニングブラストも大好き リーディングトリオ持ってない妹が育成面倒くせぇって言ってた 面白さ目当てで3万出すなら据え置きかMMOやるほうがええんじゃね
エロがあるからDMM村にいるんだろうしエロ目当てじゃないならもう村卒業したほうがええぞ >>361
まだです^^ でも矢矧の改二は来たよ 性能ぶっ壊れでほぼ全ての軽巡死んだけど 艦隊これくしょんって毎日毎日遠征にキラキラ付けて資材溜めに溜めて
イベントでリタマラするゲームでしょ?
キラ付けがマジで地獄だった
このゲームの宝珠とか連合なんてかわいいもん >>358
ありがとうございました登録戦争で負けて以降ノータッチです… 解消したらしい
■追記 2021-4-5 15:27
「○○の波及」の不具合につきまして、
【自身又は味方を対象にスキル・スペシャルスキルを使用した際】と記載しておりましたが、
実際の不具合は【自身を対象にスキル・スペシャルスキルを使用した際】となっておりました。
誤った情報により、ユーザーの皆様を混乱させてしまい、大変申し訳ございません。
■追記 2021-4-5 13:05
敵に状態異常を付与する宝珠「○○の波及」を装備したレイヤーが、自身又は味方を対象にスキル・スペシャルスキルを使用した際に、敵ではなく、自身又は味方に「○○の波及」の効果が発動してしまう不具合が発生しております。
【発生期間】
2021/04/05 19:30頃まで。
【対応状況】
現在は解消されております。 艦これはやめて1年になるな
もう戻る気しない
イベントが酷すぎる
もう期末テストや中間テストで一喜一憂するトシじゃねーしな 艦これはマジで悪夢だわ
なんであんなマゾゲーやってたんだろ・・・ MMOで三万は無理。養分になるだけだわ
初心者しか来ないような狩場でうろうろしてるだけならコンシューマの方がマシ
人狩りしようぜ! 矢矧のステみても何がすごいのかわからなくなるぐらいせつなでわすれた お舟はもう1日2回演習と遠征出ししかしないけど、しないと生活のリズム狂う 艦これの遠征に張り付いてる間に犬が死んだのは今でも後悔してるわ
ゲームの美少女なんかより現実の友達を大事にすべきだ なんだよ元提督多いじゃねーか
俺は13秋で折れました >>370
ぷそ2新作とブルプロが来たら触ってみるといい
今年中には来るだろ お船は現世で苦行を積むためのゲームだからな
坊さんの修行用だよ フェンチリーSスキル
悟空の身勝手の極意覚醒にも似てるな ぷそは運営がゴミって言われてなかったっけ?
ブルプロはよく知らんからぐぐってみるか >>367
はわカスってゴメンナサイを言いたくないのか知らないけど、この手の修正に関するアナウンス一切やらないよね PSO2はvitaで超劣化して終わったからな
そのまま続けたのもいるけど
バーストの開放感が消えたからね 基本無料ガチャゲーが嫌で全キャラ無料で取れて枠買いたい奴だけが買うみんなの望んだスタイルの艦これに逃げたお前らが、
何故か無料だけどイキる事が出来なくて時間を掛けないといけないのが嫌になって逃げた先が基本無料ガチャゲーと言う笑い話 舟はもう枕カバーにしかお金払ってないわ
・・・でもそう考えるとこのゲームの課金額よりはるかに払ってるな?
もしかして舟は神ゲーだった?
てか矢矧のカバー誰か書いてくれんかなぁ… ミストレの課金は安くて好き
他にやってるドラウォは武器1個引くのに3万掛かったぞ >>378
セガは広報と運営のトップがゴミだけど技術力は確かだから
ブルプロはブループロトコル
・・・まぁバンナムだから運営は激クソだな
なんせ課金に消費税かかるからな! 艦これって生活を全部捧げる覚悟でイベントに挑戦しないと新キャラ手に入らんのじゃなかったか
修理と出撃、ダメコン課金でトータルでは決して安くないと聞いた気がするんだが 課金に消費税がかかるのは間違ってもいないけどな
普通は内税にしてメーカーが払ってるだけで非課税なわけではない >>387
それRTA勢の話だぞ
いまのイベントはイベント後半に運営が用意した友軍艦隊が登場して攻撃に参加してくれるから甲でも楽になった >>318
拾われて養子にってキャラどんだけいるんだろう
少なくともフタマタとゼンゼンマンは養子って明言されてるけど >>387
甲作戦の呪いにかかってる奴の話で、低い難易度ならハナクソほじりながら余裕で新キャラ手に入るぞ
ドロップで沼ると死ぬけど >>387
むしろ課金じゃどうにもならないゲームかなぁ
ゲームはじめました!>イベにまともに参加したかったら1年下積みしてくださいwww
こんなゲームだと思えばわかりやすい
コツコツ毎日やったものを激クソイベントで期末テストされる感じ
一度イベ参加やめると次イベの必須キャラがなくて下積みに戻されちまうからやめるに辞められんというやつ 低難易度だとクリア簡単だけど新キャラのドロップ率低いみたいな感じか
ガチ勢なら高難易度でクリアしたくなりそうなやつだわ
ブループロトコルぐぐってみたけど公式ページにあった大きな「抗え」でそっとじ
ああいう意識高い系はのーさんきゅー 道中無事故お祈り羅針盤運ゲーからのコンマ数%ガチャとか三重苦だったな
それに比べれば列車はマジで天国だわ 一応このゲームの世界も結構シビアな環境なはずなんですがね
どいつもこいつもシナリオ上でだべり始めるから緊張感無いだけで 異世界召喚できるのがはっきりしたからな
車掌からして異世界人の可能性もあるし スキルもステも耐性もプログラマーがサイコロ振って決めてる説 修行僧ゲームじゃったか。ふわふわな知識で同人を眺める分にはおもしろい作品だけどこえーな >>393
そこで閉じてどうするww
まぁアニメ調のキャラクリが細かく出来る、ドラネスになんとなく雰囲気が良く似たなにかだと思っておけばおk
ただベータで相当不評出てたからドラネス風味はかなり改善されるかもね スレ見る→シアター読むか→自動周回中だから無理だわ
で半年が過ぎました レイド回せるほど戦力が無い場合ってボーナスキャラ組んでVH自発→救援に討伐任せるのってアリですか? どうせコラボするなら同じ船でキャラが可愛いアズレンがいい >>403
余裕でアリだけどむしろ自分が救援に回った方がウマイ レパルスはまだお舟には実装されてないからアズレンから来たりして レパルスさんは戦列艦の可能性も・・・
いやPow匂わせてたしないか >>403
今回は混乱あるから対策ない同士討ちはじめて持たない可能性が高い
無理せずハード自発か、どうしてもVHやりたいなら救援に回った方が安全 レイドソロできない戦力で自発しても救援が途切れた瞬間に周回も途切れる
マッチングVHも同じく寄生目的のが揃ったら事故る
マッチングHかフレのVH救援かだね。フレなら初手で6万出せる編成を キングスってエロゲで触手に掘られてんほってそうな顔しているよね >>403
無理にVH回らなくてもいいんじゃないかとは思うけど全然アリじゃないかな
武器が欲しいだけとかだったら救援の方が手っ取り早いよ >>396
全体的な読後感だとアイゼン勢はそれなりに危機感ある印象
アイゼンが五国統一したら車掌がす巻きになって人間電池にされててもおかしくない >>403
こっそり教えてやるが今のスタンダードは救援よ
フレンドじゃなくて全体のな
なくなったらフレンドのやればええ いろいろアドバイスありがとうございます
せっかくなら金褒章も集めたいけどVH倒せるほど戦力ないので自発→手動待機で討伐してもらうの待てば良いかなと
1/10の6万ダメージ出すのも厳しそうなので素直にH回ししておこうと思います >>390
養子ではないがアマノはおししょうが親みたいなポジな気はする
君主に拾われたオオエとか夜の蝶に拾われたペナンとか盗賊団に拾われたタイシェトとか姉御前に拾われたネピドーくんとかペイジンに拾われたテンシンとか拾われっ子はそこそこいそう フレイマリンはアカプルコとネピドーくんちゃんいなかったら国が消えてる >>417
全体に流してもフレくらいしか救援にこないぞ… 自発ってフレしか入れないんじゃないか? 野良マッチングっぽいやつが入って来たことないんだが
(フレの名前全然覚えてないし見てもいないので雑な感想です
というかフレ以外も入れるんだったら24時間いつでも野良さんが入ってくるはず 自発開始と同時にはいってくるのがマッチングかなーとなんとなく思ってる 別に1ターン6万ださんでも
3ターンぐらいで出せるならやってもいいと思うんだが 神姫なんかレイドやってりゃわんさか救援来るし
神姫より上位のミストレに救援来ないはずがないんだが
KMSが設定ミスってるはず オハナといいアカプルコといい有能っぽそうなキャラはなんで
性能で割を食ってるの 野良マッチングは途切れないってメリットがあるから武器狙いなら野良の方がいいぞ >>426
そう考えていた時期がわたしにもありました たまに4人くらい入ってきて一殴りしたら即終了するときあるよな マッチングのほうは入ってみると9割9分ぐらい一人の所に入るから
マッチングの仕様がゴミなんだろう >>432
オハナはムンサル軍団No.2の実力だが
ペイジンのせいで二軍に追いやられただけ 昨日から72時間ぶっ続けでVH2-4回してるのにS火杖が落ちないぞどうなってんだ オハナさんは前線退いて食堂で働いてるからな。
殺意の波動に目覚めるまではたまに特鉄隊しごいて遊んでるだけさ。 ムンサルとかいう雑魚技
初期の頃は拳の時代だったんだけどな・・・ プルコも実装時は言われるほどひどい性能ではなかったんだけど
なんというか明確な強みがないからインフレに取り残されてしまった… >>432
周回なら両方が全体あるから使いやすいぞ
2軍落ちしてるけど ただ無能だから強いってわけでもない
刃最強ヨシノ←いい子
衝最強ペイジン←天才
貫最強トゥームストーン←狂ってる >>434
自発減ったら多少困るからね
だけどもういいかなってw >>438
落ち着いてマップのドロップ詳細のぞいてみれ 新技どんどん追加されてるからな
トレジャー辺りは恒常だと良いけど祭壇はどうだろうな 結局キャラは毎週増えるが
タイシェト側が増えるだけなんだよな… でも衝で最大火力だせるのってフェルクリンゲンよな
唯我とSスキルだけで喰ってるようなもんだけど >>445
ヨシノめっちゃ有能なんだが。ストーリー読んでないだろお前。
もちろんめっちゃかわいい。 >>421
トム子も墓場に捨てられて娼婦に育てられてた ヨシノと言えば涎
食いしん坊キャラの設定だったんかな 斧なら前回のダメランで環境トップ取ってたでしょ
アルビダ以外は木こりだから斧使いじゃないんで 地味にsp9なのが偉いんだ5cした上で3.9.10wに3回打てるし
これはシモアマヅも同様 >>463
ヨシノでエロいことは考えないでいただきたい 火に強い植物ならナラがなんとかなったとおもうけどそんなことはなかった
あとおりゅびだはSSだけで頑張れる ベスチャがタイシェト仕込みの斧スキルで環境取るからみてろよ 唯我3回、チャージ2回で丁度37なんだよな
フェルは動かし方がハッキリしてるから使ってて楽だったわ おりゅびだはホーム画面にてレギュラー(特にVライン とりあえず好きな子頑張って使う
アカプルコSレイヤーで激強スキルはよ・・・ ガイアはまぁええからSスキルが単体SSSなり10回攻撃なりあれば
採用してやってもいいんだけどな おりゃんびだだからわからんけど後半蜂以外にも入ってたな
脳天が強いんかと思ってたけど
一生チャージしてるのが強かったんか? ナラもピュリッサだと65000位ガイアでだしてたからそこまで弱くはなかったぞ ダメランのみ人権と無限のみ人権ってのはあまり支持されないだろうな
人口少ないから >>463
ヨシノちゃんは貴重なお口勢だから好き
ムチムチだから更に好き
やっぱ女のコはこのぐらいの肉感がなくちゃ >>477
あいつはチャージしてSスキルぶっぱの繰り返し あのSスキルブースト乗るから頭悪い火力でる
コロンビアとかオオエのSスキルなんかよりも強いからな 通常弱くてSスキル強いキャラがいてもいいじゃない
通常もSスキルも糞強いキャラがいるのがおかしいだけだ >>463
今じゃ機械いじりにとどまらずヨシノなんでもできる芸人に >>479
VH2-5で正月ヨシノがSで13000でてるでw 手動やSスキルってやっぱ評価されにくい
なんせひたすら周回してるだけだから そらに旅立ったベントラーを確保しにいくヨシノイベがそのうち ダメランやると色んなキャラの強さに気づくから面白かったな
ダメランやってない人、ライブティヒとかカールスルーエ使ったことなかろ 複合属性の単体sスキルが強いのかビダがおかしいのか
プトラとかもブースト槍の方が良かったんかなぁ
ぶこまこ参照してるんだとしたらオキュラスでさらに倍率ドンじゃね? ロズ対抗できるんはこうぎょうけいでじゅじゅちゅもちゅかえるヨシノのみ フランクが来て外れるのがプトラじゃなくて、フライなのは必然だったのだ クズとかいう最初期の追加キャラのくせに序盤中盤終盤隙のない強キャラ
強化無しでも強い部類だったろ Sスキル無ダメージバフのみ勢の弱さは頭悪すぎるからさすがになんとかしろ ウェイは制限でも全力でも陽炎と抜刀できて便利
二軍ではエース カールおばさん最終的にはダメランから抜けたの草
あんなダメラン専用みたいなキャラすら入らんとか衝のキャラ強すぎだろ 純アタッカーはインフレするから直ぐに使われなくなる
なおフェルクリンゲン Sスキルと生存能力も加味したらペイ神より強いと思うよフェル ゼンゼンマンはダメランで運ゲーやれるなら…
今回みたいに回数制限なければやり直せるけど
普段使いや安定目指したら使い辛いなぁ 改造されたアバシリに震えるなお戦闘では使わない模様 >>499
それが必要なとこは称号勢しか行かないのが残念 フェルはサマソ打てるしゴーレムと波動で周回にも使えるしなぁ
もちろんダメランでも強いしなんか回復してるし耐久系も悪くないのか?
流石運営に愛されたキャラだな ゼンゼンマンとかいかにもダメランで単体特化で使ってくださいって性能なのにSスキルだけ全体だし意味が分からない
運営の匙加減と寵愛で差がデカすぎるんだよ
マジでどこにでももっていけるフェルクリンゲンは頭おかしいって フェルはなんだ、運営に愛された娘とでも言えばいいのか
小説にも出てくるし他のキャラのシアターにも出てくるしで、なにげに出演回数1番多いのではないだろうか 運営だけじゃない
車掌とムルマンとジエランにも愛されてる フェルは強さを維持してくれてるおかげで
Sキルの乳を意図的にやらなくても見れるのがいい ア、アバシリはカウンターでランダム連射カットして時短するのが仕事だから!
刃ランダムタイプのレイドボスにならメンバーに入るかも!! ゼンゼンマンはむしろあのSスキルなのに、HP減った状態のストームだけで第1線張ってたからすげエよ
しかも地味に1回死にそうになっても食いしばるの強かった >>507
単騎攻略とその話題で初期のスレが荒れるという使いどころがあったから・・・ 結局ディフェンダーはダメだなだったな
姉プルコもそうだったし フェルは運営推し推しでそれに成功してしまったから次のレイヤーもクソ強いのは確定だしな
このゲームやっていく上では一生付き合っていかなければならないキャラだな… シモアマヅの個別シナリオを見たんだけど無知子作りックスの話でビビった
メインストーリーだとそこそこ年いってそうな感じだったけど、実を言うとヨシノとかとあんまり変わらないんだろうか
https://i.imgur.com/Jij8b89.png
https://i.imgur.com/hc3db2a.png 次のフェルは何が強いかよくわかってない運営の力で妙に弱くなる気がしている でもディフェンダーが活躍できる環境作るんじゃなかったっけ レイドもH救援でやってるからカウンターの前に相手が行動しないんで… >>516
シモアマヅ無知ックスだったのか…
家帰って確認しよ ディフェンダーのダメカはせめて自分30%に全体15%くらいは付けろ はせPが考えるディフェンダーが活躍できる環境って、
ディフェンダーの攻撃力でも上げればいいとか考えてそう ディフェンダー以外は即死するレベルの全体攻撃するだけだゾ カウンターで全体攻撃くらい持ってきてからがスタートかなディフェンダーは 連合中ずっとSスキルとトランスオフにしてたから知らんかったが
フィンチリーのSスキルかっこいいな やられる前にやれ、力こそパワーのゲームだからディフェンダーに「ディフェンダー」としての活躍のさせ方は難しい せーので全員がセーフガードを使う時代がくる日も近い? 根性持ちかつ全体かばうかつヘイト極大UP持ってて
何かしらのデバフかバフ持ってたら初めて使うと思う
1tでも耐えられるならテルミニおりゅっせんで良いし トリックスターにゴリラがいるんだから別にディフェンダーにゴリラがいてもいい 長く生き延びるだけのコンテンツとか出れば活躍するだろうね
フラストレーションたまりそうだが 骨抜き殺法の熟練上げはじめたけど本当に骨抜いてる…くぉわいい セーフガードSSが5人になったとこで
ユーザはそういうの望んでなくても
1回は1ターン目のみ即死全体とかやりそうだよな トリックスター(アタッカー)みたいにディフェンダー(アタッカー)になるぞ ディフェンダーに常時リジェネと味方に飛ばせる蘇生スキル付けば大活躍だぞ
これでもゲームバランス崩壊しそうにない敵の圧力 デイフェンダーは攻撃されたらそのターンの敵の連続攻撃を止められるなら使っていける。
受け止められる、ではなく攻撃そのものをさせないって意味でな。 ただでさえディフェンダーが活躍する環境なんて作りづらいのに周回ゲーのミストレには土台無理な話だろ
ダメージアップなんて頭悪いアビリティ作ってる時点で期待できない
ウィークマスター連打もクソだし 敵が開幕は即死級のファスト全体うってくればディフェンダー強いんじゃないか
どっかで見たことあるな… >>534
そしてセフガなど使わず完全防御でリセマラして突破するんですね分かります アバシリに状態異常カウンターくれ
状態異常攻撃来たら耐性無視でカウンターするやつ フェルはまあ記念すべき最初のイベキャラだし多少の優遇はね
周回でもダメランでも状態異常でも使えないキャラの明日はどっちだ 教官スキル1と3レイド武器ssの威力10回平均
物理100
スキル1 20337 3 31809
威力大
スキル1 19595 3 32315
バレ剣のバランスと変わらんね 完全防御だけじゃなくてセーフガードも状態異常貫通するんか・・・ セーフガードはドラクエの仁王立ちのように、敵の全ての攻撃を引き受ける仕様ならまだ戦術的に使えただろうな
確率だと「運が悪かった」ですべて流されてしまいますしおすし とりあえずヘイトどうにかしようか
デトロイトでカウンター運ゲでダメラン更新できそうで出来なかったのが残念 ディフェンダー強化したあとのイベで全体攻撃の嵐とかしてきそう 現状、すでに異常付きの全体攻撃連発されてるけどな… デフェンダーが居ないとどうにもならないコンテンツはただただ面倒なだけだからな
このまま静かに死んでいてくれ 宝珠もディフェンダーとかトリックスターには逆風だし
ヘイト極大アップの宝珠実装するか 一応、ぶこが7高いからコロ剣揃えてなかったらぶこ剣を確保する価値はあると言う程度
無理に掘るほどでもないが >>521
Aシモアマヅのシナリオで見れるけど鉄分注入と子作りは別物と認識していた模様
1代目とオオエノミヤはきちんと保健体育について教えたれw
https://i.imgur.com/mYjgn6I.png インサガの限定シャールが1ターン全攻撃引き受け+バステ無効奥義で奥義ゲージ無理やり毎ターン貯めて+防御バフ重ねでハメる戦法あるな フィンチリー剣の方がバレ剣よりもかっこいいから掘る価値あるぞ 祭壇の最後が最短でも10Tくらいじゃない限り
ディフェンダーの出番なんてないかな… >>521
ニシキを好き(性的じゃなく)ってやつ多いからやめてやれよ >>556
蜘蛛「許された」
妖精「許された」
混沌の使者「ト・ル・ネ・ー・ド」 ディフェンダーはまず防御専用スキルじゃなくてカスダメでもいいから攻撃しつつバリアするスキル持って来よ?
オートで使えないからダメなんだぞ。性能以前の問題なんだ 混沌の使者さんは無限で癒しだったから好き
サキュバスは死ね こぅちのトルネイドは全然気絶させられないのに、ヤツのトルネイドは耐性盛っても貫いてきやがる およそ1日経ったのに全員アクティブのフレでtop100つけてるのおれだけなんだけど
健常しかいねえじゃん… なんで本家新ビューネイみたいなカウンターを持ってないんだろうね 攻撃に付与でなくターン開始時や特定ターンで状態異常ぶっぱが主流になってくるだろうしな エビカー二 3ターンの間単体に混乱付与
水竜 3ターン毎に敵全体に混乱
はわカス 攻撃全てに魅了の状態異常を付与
そろそろ糞ゲーに足突っ込み始めたな 勲章とは見せびらかす物ではない。
己の内に留めておくものなのだ。
(自分だけつけてるとされるとはずかしいし・・・) >>568
通常カウンターならアバシリ
技の後カウンターならデトロイト
一応いることはいる 当たり前だけど連合は無限1008人より少ないからな
更なるキチガイ >>571
これだけ書くと3ターンごとの攻撃に見えるけど、パッシブスキルなんだよな・・・
気絶や麻痺で動きを封じても発動するからたちが悪い
こんなのだから簡悔とか言われるんだぞ 30ターンくらいかけて倒すボスをたくさん実装してほしい
4の倍数のターンに即死級の全体攻撃をしてきて、ディフェンダーで受けないと全滅確定
5の倍数のターンにだけダメージが通りやすくなるので、そのターンに攻撃準備を整えてないと負け確定
HPが減ってくると発狂モードになったり仲間を次々と呼んだりするので上手く倒しきれないと負け確定
こういうゲーム性をどんどん高めていけば普通のRPGっぽくなってもっとファンが増える おっそうだな
レイドに連帯責任要素もつければ完璧だな! かんくやって覇権握ってるからこそできるんだなよなぁ
覇権じゃないと嫌ならやめろ→やっぱやめないでだから >>577
ふるふる乙。でもこのくらいやらんとディフェンダーの見せ場って作れんよな
敵の行動がランダムだから読んで防御スキルとかできないし まぁ塔あたりならめんどくさいの配置してもいいんじゃね?
月一だしそのうちスキップできるようになるしで レイドでダメラン
レイドで相互バフ
レイドで連帯責任
ギスギスだな!! 今日からレイド始めたけどすでに虚無
新しいガチャはよ
SSパールデューちゃんのおしおきわからせックスはよ そこで連帯責任強めるためのギルド戦ですよ
相互監視するぞ! 連帯責任のギスギスはもうモンハンフロンティアで嫌と言うほど味わったからもういいわ・・・ >>585さん、昨日は回してない時間15時間くらいあったみたいですが何してたんですか! ギスギスだぁ?
ff14 のバハムート零式がヤバすぎた こっちが波及とかいうクソ状態異常攻撃を手に入れたから敵もそれに対抗したまでだぞ >>588
(´・ω・`)列車は常に後ろで回してるから、豚違いですね・・・ 塔めんどいから40階追加されても先月1回もプレイしないまま放置してたら今月20階スタートに降格してて知らずにビックリした 水神は無限で出てきたら糞ゲーとしか言えんわ
3ターン以内に倒さないと混乱運ゲーかまされるとかサソリもビックリの糞ゲーっぷり
そのためのオキュラス?オキュラスも混乱してるんだが? 開幕に屁で全体混乱させるキャラが来るかも知れないぞ メカはわは自分とフレンド両方トロピカルで比較的安定だったな
ランキング上位の火力全振りだと幸運そんな積まないでアルラックに賭けるんだろ禿げるわ 最近は混乱でプレイヤーを混乱させるのがfanzaトレンドか どうせそのうち宝珠の全力防御に運を託す日がくるのだ >>592
おりゅなら完全放置でいいよ
とかいいつつチケ貯めて、いざ新キャラが塔に来たら煽るがな! 前のレイドは1日放置しても余裕だったのに今のレイドは2〜3時間でカクカクして止まるな
まともに消費できねえ なんならKMS自体が不具合情報間違えて混乱している 1ターン目から確定2回行動で全体麻痺が来るか来ないか祈るより3ターン猶予ある分マシに見える
水神が前回のサソリと同程度以下の耐久ならそこにSP合わせて3ターン以内にワンパンは十分やれそう
メカはわわは…うーん >>592
演舞も落とされるぞ
こんなん登った最上階の記憶マイナス1階でいいわな サソリの全体麻痺ってくらったことぬぇ
レイドも無限も気絶パで完全回避できてたぞ カジノは金が十分溜まった状態から始めるべきだと学んだ
レート高いと全然プラスにならないし低いとずっと終わらない
そうだろオービーくん 貫通する状態異常を防御する者が現れ
その貫通する状態異常を防御する者を貫通する者がで
そして、更にというゲームなら見たことがあるぞ >>577
その手のギミックってタウント系スキルやダメージ肩代わり系のスキルが前提となるから
ディフェンダーそのものに手を加えないと厳しそう。でもそういったギミックがあった方が楽しそうだよね 無効化を無効化する能力を無効化する能力を無効化しろ サソリの全体麻痺は喰らったら負けだから見たらダメなんだ >>610
曲芸師で火力アップ→ダメージ無効→ダメージ無効無効→覚醒封印&スキル封印
こんな感じ?もうやだよ(´・ω・`) >>616
おいおい洗脳はいほうなんですけど!だいがくせいなんですけど!? 曲芸師等色々乗り越えてまだまだ生き続けるパズドラはスゴイよ・・・やりたいとは思わんが >>618
昔に比べて石をばら撒いてくれるから、無課金でそこそこは遊べるようになったが
高難易度はここの運営みたいな嫌らしいギミックばかりだからストレスマッハっていう >>610
スパクロって最近サ終したクソゲーやってたけど
実際にそんな感じだったわ >>622
すまんアウアウの分際でワイと趣味被るって草 >>624
今はLSに3コンボ追加とか、もはやパズル要素すら崩壊してるレベル
ギミックもルーレットに消せないドロップに超根性とか嫌らしいのがどんどん増えてます(´・ω・`) >>629
髪降ろさなくても後頭部の謎団子なくすだけで十分可愛くなりそう クエストマップから行ったらオート周回できたわ、最初のメニューから救援開くとオートできない謎 >>631
らんらん豚だから難しいことはわからないお… >>626
一回クリアしたステージなら自動周回/自動救援ボタンを押せば出来る
出来ないなら別ゲーやってる >>638
世の中知らなくていいこともあるけど出荷よ〜(´・ω・`) DMMランキング、ベスト10に
サイゲのゲームが4つもあるカオスな1強状態だが、
11位のミストレは中々頑張っているのか・・? >>645
一般のTOP10でエロがあるのが一切ない・・・ キャラの見分けのために労力をかけて凝った髪型にしたり帽子被ったり
パーツゴテゴテするほど大体かわいくなくなる と言うかDMMでもウマが人気なのか
みんなサイゲ好きなんですね(白目) R-18ってだけでこのゲームやってる?と話せなくなるからな >>653
そしてその仕打ちがヤシャスィーン・・・ >>646
美少女に混じるWar thunderのシュールさよ >>646
上の段は有名作品ばっかりでここに並ぶのスゲーやんってなるけどアサリリの下で一気に信頼性がなくなるな war thunderだけ空気違いすぎてコラに見えるレベル というかミストレいうほどRPGか?
ロールプレイングしてなくね スーパースターフォースもキングスナイトもRPGやから
ミストレもRPGでも問題ないぞ 燃え尽き症候群がヤバい
終わってみればハーフアニバーサリーは髪だった 車掌じゃないとPTメンバー指定できないから、ロールプレイしてるだろ サガって別系統がいくつかあるけど世界観的な繋がりはあるの?
アイテムやスキルの名前は一部流用してるみたいだけど >>669
どの作品も世界観共通なのは無いから好きな作品からやって大丈夫なやつ
ロマサガ123でさえ何も共通点無いし
なおアンサガはおすすめしない おおサガに秘宝伝説の主人公と父親が顔見せしていたような気がしないでもない
おおサガは記憶から抹消されているから気のせいかもしれないけど アンサガはワゴンにあるので
何故評価が悪いのか?をやってみるのもいいよ インサガは最初キャラロストがあったやべーやつだからな 別売りの説明書…もとい攻略本やら攻略情報見ながらなら割と楽しめるぞ
コツコツ装備改造していこうね アンサガ本体より取り扱い説明書(アルティマニア)が高いからな 外れと聞かされて手を出すほどの気力がないのだ。すまぬ
以前にジャケ買いして死ぬほどつまらないと思ったゲームがクソゲーオブザイヤーにノミネートされていたときのダメージががががが いうて何作も出てて繋がりのあるRPGってあんまりなくない?スターオーシャンくらいしか思いつかん キャベツ外すって言うかほどいて伸ばしたら普通に美少女の予感 >>687
軌跡シリーズとか17年くらいずっと同じ世界観で続編で続いててやっと全体の6割くらいらしいぞ ドラクエは世界観としては繋がってる
まあ過去形にするべきかもだが。新しいのはやってないから知らんしな
少なくとも123のロトシリーズ、456の天空シリーズは同じ世界の話 RPGで何作も出てての時点でハードルかなり高いからなぁ サガはゲームボーイの3に2の主人公家族出てたくらい? 少し関係あるとかはか無い方が珍しいけど基本その作品で完結するからなぁ >>695
SaGa3ってそんな設定だったっけ・・・
そもそも戦闘システムもFFミスティックだし、
肝心の成長システムもレベル性になっちゃったし・・・ 続編に繋げてもいいけどせめて一本の中である程度区切り良く終わらせて欲しいよね
主人公の学校が敵勢力に襲われて、主人公だけが無理矢理脱出させられて「やめてくれええええ」っていいながらスタッフロールに入って続編に続くのはどうかと思った レイドの討伐ポイント今36%だけど、これ100%いけるか? ナンバリングってだけじゃなく世界観まで地続きってなると脚本書いたり整合性チェックする人の負担が大変そう
何百年後とか言って実質的に取っ払っちゃえばいいんだろうけども
キャラ続投だと扱い次第で古参のファンが切れるとかもあるんよな FFも一部作品で繋がりあるし、テイルズもファンタジアとシンフォニアの世界観が同じ説があったりするな 裏設定では同じ世界っぽいのは割とあった感
繋がりというかアークシリーズがセーブデータ引継ぎとかやってたな アトリエシリーズもけっこうガッツリ繋がってるんだっけか 全く無関係だと思われてたゼノブレ1とゼノブレ2が2の最後の最後でリンクしてたのとか良かったわ はわわの実家までレール敷いてファイナルアタックする >>710
後付蛇足の最たるものやんけ
1の段階だと軌道衛星でのシミュレーション空間が
シミュレーションではなく一つの世界として歩み出したって話なのに >>714
そんな設定無いがなんか勘違いしてないか >>709
アトリエシリーズは数年単位でガンガン時間進むから
最終作付近になると、前々作主人公や年上系の登場人物達が未婚のままアラサーになってたりするからな… なんだかんだで多かれ少なかれ「続編」は繋がりを持っている気がする
世界観が毎回違うFFでも5と8と12は一応繋がりあるし
繋がりというか友情出演みたいな感じかもしれないけれど よくわかんないけどランス10またやりたくなってきた スターオーシャン3で過去作がシミュレーション世界だと判明したのが混ざってるんでは レイド今回武器落ちなくて時間かかった60万くらい戦功稼いだわ
あとはセイラム掘り続けるだけの癒やし期間 1作目でボコボコにしたやつらが2の主人公だったときの気まずさ ミストレスレを開き間違えたかと思ったけど赤字idはやはりガイジだな スターオーシャン3はあれが1と2のことがなければかなり好きな設定なんだけどな・・・
そして何故か4と5でエターナルスフィア内だと分かってるのに過去の話をやり始める謎 ロロナをロリ化させたのは許していない
自分は若くないって自覚してるくらいの年齢が一番いいんだろうがよ トトリとかロロナとか作中でいい雰囲気になってる男いなかったっけ?
主人公の座譲ったんなら結婚してもいいと思うけどそこは旧作からのプレイヤーへの配慮ってことなんだろうか アトリエは同じシリーズには登場するけど他のシリーズには出ないからがっつりではなくね >>728
周回ゲーで話すことなんかないし多少スレチでもいいでしょ 波及と極意を軽く検証した
・テルミニ 幸運2712 (服と隊列)
・イベH1-5とVH1-5 のレジスタンス(睡眠耐性0%が5匹)を1回攻撃してリタイアx10の計50回ずつ
H1-5 波及のみ 38/50
H1-5 波及波及 48/50
H1-5 波及極意 50/50
VH1-5 波及のみ 6/50
VH1-5 波及波及 13/50
VH1-5 波及極意 15/50
・上限10%なわけじゃない
・2つ付けると2回判定かな
・極意で結構確率上がりそう? 宝珠連合が終わってミストレスレもだいぶ戻ったな
>>735
波及極意が最強なのか >>735
検証乙
HとVHでそんなに差があるって運の影響でかすぎるな >>735
え100%発動してんの修正されそうだな… >>735
波及波及は2つの判定が被ったのもあるかもしれないし、2つの状態異常が効く場合は波及2種類付けるのが良さそうか? 派手に10%じゃないな
原作でいうところの10%なんだろう
そうなると熟練度でも成功率上がりそうだけど
内部的に熟練度いくつなんだろうな >>736
プトリュピ…
>>735
H1-5ハキューン極意すげぇ事になってんな >>735
波及波及のが確立低いのはわりと意外やな 最低保証みたいなのになんか知らんけど諸々乗るのかな 10%って書いてるけど、言い換えると「ごく稀に状態異常(極小)を付与する」みたいなことか 質問です
Sフタマタも限定で次回の限定復刻まで引けないのでしょうか? 計算式過程で状態異常いれる10%がはいってくるんやろな kmsちょっと表記ミス多すぎないか
いやもうどれが正解なのかすらわからんけど オトギで中確率・高確率・50%みたいになってるのと同じ感じだな ドロップを入れ忘れるkmsを信じろ
普段からドロ率低く設定しすぎて
プレイヤーすら空ドロップに気付かない
逆に非ドロップ品を盗めるバグもあったが 状態異常の成功率は敵との幸運差の影響が大きくて、
それに10%成功率上がるとかそのあたりなんだろうな
状態異常のトリックスターが軽く死ねるので波及は仕様変えてくれとしか >>753
一時期%表記にしたのに
また極大絶大に戻したの
最高に頭kms セイラムの麻痺だって稀に「麻痺」の状態異常を付与するって説明だけど運に差があれば確定で入るからな
バグや表記ミスじゃなくて単に運の重要度が高いだけ 相手との幸運の差か比率で基本確率に倍率がかかる感じかね
波及だけだと10% x 7 => 70%
波及波及 1-0.3x0.3 => 91%
波及極意 (10+5)% x7 => 105%
みたいな感じ? そういやジエランの誕生日どうなったんと思ったら祝われてたわ… 10%って書かずに他と表記合わせとけばいいだけの話だったんだろうな >>759
原作は0%近くと100%近くで成功率が伸び悩むから
たぶんこれもそうだと思う >>757
泥率アップとかの極大とか絶大は39%以下のことだから、40%以上は変わらず数字表記
全部数字に変えろって話だけど >>756
トリックスターが死ぬほど弱い相手ならそもそも状態異常いらないでしょ
それとも強敵相手に毎回ダメランみたいにリタマラするか? トリックスターは売り上げが良くないなぁ
宝珠でデバフ入れれば、アタッカーだけ実装すれば良くなるぞ
頭KMS >>756
成功率より状態異常の判定をすることが大きい >>764
トリックスターが幸運高いとは限らんのだよ フタマタの幸運とかとりわけひどいのな
デバフがメインなんだろうけど >>767
幸運の低い状態異常付与係ってそれ波及関係なく死んでるじゃねえか よくよく考えたら波及極意付けて幸運も盛ったら火力出ないしアタッカーでやる意味ないな 幸運値高くて状態撒けるトリックスターなら糞強いってことでしょ 気絶連発できるから使いどころあるって聞きました!実装直後に! 幸運高いのはヴィヴィアンとランカスターで他のトリックスターは…
幸運補助で成功率上げて役割果たしやすくするまでは良かった
他のキャラでやればいいじゃんになるのはいかん トリックスター意味ないこたないだろ
特にブルーゼは超強化だぞ無限とかに連れて行けるレベル
雑魚全体にラックブレイク波及アタック
ボスにも麻痺以外付与する事も出来るし 所詮奴ははわカスに呼び捨てにされる程度の敗北者じゃけぇ タイプによって能力補正かけるべきなんだよな
トリックスターなら無条件で幸運20%アップ
アタッカーなら無条件で攻撃力20%アップとか
この運営はゲーム作ったことなさそう ブルーゼ&セイラムらのラックブレイク持ちは殿堂入り セイラムギア変換しようとギア一覧見たらギアLv表示されてるんだけど、これ前からあったっけ? ベリハ突破いけました
ありがとうございました
通常から全力切り替えオートでなんとか突破 ファイエットさんが毒以外も撃てるとか最強なんだよなあ ブルーぜが強いのであって他のトリックスターは死んでるのでわ 敵強くなると多少幸運高かろうが厳しいからラックブレイクよな決まった時の安定感が違う
蠍の為にブルーゼ連れてった人もいるだろに
更に気絶も持たせられるとかブルーゼ劇場開幕です ファイエットさん幸運だけならセイラムと同じ位だな
銃PTで幸運あがるし場合によっては出番あるのか 事前ブルーゼだがサービス半年後も人権として君臨し続けるとは思わなかった 状態異常が欲しい相手には波及極意の確率程度じゃ流石に頼れなくね?
サブくらいならいいけど基本的には状態異常技撃たないとキツいと思う 波及で状態異常がそこそこ入るのは格下相手の話で同格だと全然入らない
しかも一回状態異常入っただけじゃ意味ないから拘束し続けようとすると何百回もリタマラしなきゃいけない
結局いつもの状態異常やラックブレイク持ちの保険として波及を持たせた方が良い
波及をトリックスターの代わりにしようとするなら状態異常が必要になる度に何百回も挑戦する覚悟が必要 ヒャッハー!!自動救援が途切れるることなく機能してる!?
これが1つのイベしかない状態なレイドの真の姿なのか〜 スキルの謎説明はもはやKMSの伝統芸能というかわざとやってるな ところでラックブレイクはどのくらいラックをブレイクするんだい? 連合戦では波及極意オキュ10ターンで2回決まればいい方って感じだったな
格上には一発も決まらない事多いしリタマラ前提の戦法かと Vh2-4制限編成まんまVH1-5制限で使えた これで属性武器掘れるわ
VHレイド救援するときは刃5 自発は刃4回復安定やね マジカミが最高のゲームとか言ってた18-おじさんの言う事はアテにならんぞ… >>798
ほかのブレイクと同じだろうから大で10% 挑戦回数999がなければ称号のがしてた車掌も多かろう >>787
ブルーゼ以外のトリックスターか…
セイラム、ペイジン、ヤクーツク、プノンペン、フタマタ、アカプルコ、ムルマンスク、クリヴィヴィ、ランカスター >>776
ブルーゼセイラム知らないのか?
あと波及はお前が思ってるより遥かに確率が低い
状態異常キャラの代用にはならない >>806
格上には入りにくいのはわかっているよ
幸運デバフも併用するとほぼトリックスター入れるケースがなくなるだろ
通常攻撃だけとかなら制限あるから良いけどさ
全部に載るとかバランス考えていないとしか思えない >>805
フタマタプルコ以外宝珠きて強くなった印象 >>783
突破おめでとう
通常からの全力切り替えって制限オートを手動でやってる感じなのかな >>808
そんな何百回もリタマラする前提の戦法でバランス語られても……
そもそも幸運デバフ持ちのブルーゼセイラムがトリックスターなんだが ダメだ次がクリア出来ない
耐性ありで河童から5000とか喰らう
どないせいいうんじゃ てか宝珠でトリックスターが一番強化されてね
デバフ延長ラックブレイク持ちは特に
次はデトロイト衝耐性100%なれる
個人の完走です >>804
同じ数だけ蹴落とされた車掌もいるわけだ レイドのSSR武器自動で売却してくれんかな
手動で売るの億劫でレイドやる気にならねえ 幸運モリモリのムルマンスクがはわカスロボにミュートが良くて半々
実際は1/3くらい
全員に沈黙波及で殴ると2Tに1回は決まるって感じだったんだよなぁ
こんなのムルマンスク入れるケースなんてねえと思うんだが 15時間VH救援高速回しで物剣でないとは速く森に帰りたい >>810
オート切り替えゲージを見ながら最後は全員ぶっぱ
装備も武器と防具をベリハの属性毎のヤツをそれぞれ調達
でも次は無理だ火力が足りない >>819
ダメランリタマラ思考と無限とか継続戦思考じゃそもそも求められるもの違うし
ダメランでは全員アタッカーでいいやっての間違ってないと思うよ ノンペンとか元から生きてないけどとどめ刺されてんじゃないの 多分波及の基礎付与率が10%でそこから幸運補正の計算していくんだろうけど
スキルの状態異常確率はもっとずっと高いだろうから強い敵にはスキルで異常狙わなきゃ安定しないと思う
ダメランはボスの火力低めで何回も挑戦するから波及でよかったけど 波及ってさっきまでバグってたんじゃないの、連合で使えたの? 極意x2のムルマンスクなら5割くらいになるだろうから
もっと格上なら出番あるということになるかなぁ?
他キャラに波及持たせた方が戦闘の幅広がる気がしてならない
>>822
はわカスロボのダメランで30位くらいには入れるくらいには火力はでるよ >>826
先月末に一度解消されてた
さっきまででてたのはまた違う奴 そりゃ装飾宝珠で盛れる程度の火力なんて大したことないからな
波及に差し替えてもダメージ変わらんよ >>827
ダメランならムルマン外して試行回数稼げばいいと思うけど
普通の強敵ならムルマンスク+波及で完全に封殺する方が確実でいいんじゃない コロ剣と大した差があるわけでもないし物攻1個で妥協してもいいか >>821
トランスゲージ見たりSPカウントしながら切り替えてやってる感じかな
火力と防御不足なのは仕方がないとして、SP10前後の全範囲攻撃持ちを3人以上揃えて制限オートで一息に殲滅すると凄く楽だぜ
2週間前からはじめた車掌だけど教官、工業ヨシノ、全回転付きシモアマヅの3人をメインにしてVH2-5まで事故なしだわ
https://i.imgur.com/w9m9PHG.png セイラムちゃん育てるの忘れてた
まあギア取りながらやればいいだけだが
なんてえっちなSSなんだ・・早く集めないと そして公式はジエランの誕生日はなかったことにするのか ジエランは祝われたぞ
なぜか監獄にぶち込まれてたことになってたけど 昔、外から帰ってきた飼いネコを抱っこして寝て
朝起きたら身体中が痒くて痛くて、よく見たら沢山のノミがピョンピョン跳ねてた
ニシキには気を付けろ >>842
そのねこ、じつはとらかもしれんぞ(´・ω・`) ぺんしる!ブランシュ!ジエラン!祝われない誕生日ストリームアタックを仕掛けるぞ! 混乱耐性付けたイリスリング5人に付けてるのに負けている……?妙だな……(´ ・ω・`) ねこをジャイアントスイングの刑にした後柱に激突させるとよいぞ >>842
オエーー!!!! ___
___/ ヽ
/ / /⌒ヽ|
/ (゚)/ / /
/ U ト、/。⌒ヽ。
彳 U \\゚。∴。o
`/ \\。゚。o
/ U /⌒\U∴)
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U 教官授業の試練ガチャでSS!
勝った!第三部完!
ペナンヒル
なんで?なんで?なんで? ごめーん、勘違いしてた。イリスリングって気絶じゃんかー(´・ω・`) >>649
エロがあったらそっち行くよね
つまりエロ版があっても食い込んでるミストレが実質1位
石、お待ちしてます あれ気絶じゃん(´ ・ω・`)
誰だよイリスリングなんて装備してるの 混乱はアイゼンじゃないかたまげたなあ
これも鏡花水月の能力か(´ ・ω・`) >>858
アイゼンバングルも分からないお前は出荷だ!(´・ω・`) >>861
(´・ω・`)パピヨンって抽選で30%着くのか〜
(´・ω・`)俺も出荷かな 今月のガチャ更新は9、23、30日でいいか?
ガチャ更新日位は月初めに発表してほしいな >>861
そこまで厳選はやっぱつれぇわ(´ ・ω・`) VHにこだわらなければ混乱撃たれる前に倒せそうな気がするけど >>864
そこまで厳選して宝珠つけても65%までなんだよなぁ
こんな環境でパッシブで混乱ばら撒くとか、簡悔って言われても仕方がない VH自発周回、火力5人編成、混乱対策なし
今のところ誰かしらフレンドが救援入ってくれるからノンストップだけど
これフレンド救援途切れたら事故るんかしら SSギャルを引いてそれで回復しろってKMSからのメッセージだ セイラムブルーゼ入れて麻痺させれば早々死なないと鷹をくくってる
みなさんみたいに火力でごり押しとかできない体質なんだ(´・ω・`) VHで混乱対策なしでも今回一切事故らんからその点で言うと宝珠できたから楽よね
全員波及つけて殴ればいいだけ 黒ギャルちゃんが混乱すると回復できなくなるんだよなぁ・・・ なんかぐるぐるしだしてインド列車編始まったんだけど・・・ >>872
こっちはNow Loadingだからおま環 >>867
装備ガチってるなら事故らんのかもしれない
俺は残り数%で全滅がちょいちょいあったし育成が足りん(´ ・ω・`)
inできなくなったぞはわカスゥ グルグル自分だけじゃ無いのか…折角レイド頑張ろうと思ったのによぅ(´・ω・`) 出発進行で止まるw
これ見て思うけどはわわは着衣のむふふを追加してくれ
残念お胸さえなければいいのに 新年のご挨拶
ミストトレインガールズ車掌の皆様、
あけましておめでとうございます!
プロデューサーのはせPです。
2020年のサービス開始当初は、断続的なサーバートラブルに見舞われ、
プレイヤーの皆様には大変ご迷惑をおかけいたしましたが、
現在では安定的にサービスをご提供できる環境まで整えるに至りました。 やたら止まるからスレ来たらやっぱおま環じゃなくて糞鯖か
てか昨日も頻繁に止まってたよな まーたポーション10個配布イベかよ
この定期イベント要らないんだけど 17-3で運U杖掘ってランカスに波及付けて遊ぼうとしたらこれだよ(´・ω・`)くるくるー ちょっとー
フレンドが救援来てくれなくなったじゃないですかぁ
事故って止まりませんように ロストノアが一緒に死ぬ相手を探しておるのだ……幽霊船の呪いじゃ 平日だし朝起きたら止まってるやつ多いんだろうなぁ・・・ もしかしてさっき試練ガチャでフユッセンが出なかったのは不具合じゃないの
詫び詫び詫び
フユッセン寄越せ寄越せ寄越せ >>917
ロストノアちゃんをいじめないで!(´・ω・`) >>922
おつるぴ
落ちたからフレレイドの食い残し処理してやろうと思ったら入れないぞ本当に直ったのかこれ >>922
乙ゆ!
>>924
しかたないにゃぁ…(´・ω・`) >>922 乙
俺の環境だとマッチングHで放置するとメモリリークで3G弱くらいでフリーズする
ひとりHだと大丈夫なんかな ぼくしってるよ。ピキュピキュ言っておきながら無限で誰も使ってあげてなかったということを
タイシェトは兵器だったというのに >>930
ブラウザ何使ってる?
自分はEdge使ってるケド朝5時とグルグル以外では止まったコトないわよ(´・ω・`)
今更集めた宝珠を強化してるケドめっちゃお金使うのね…
1億貯金目指してたのにコレはムリよ(´・ω・`) >>934
そんなものよりも生放送の時に好きなキャラは?聞かれた時にロズウェルって人が凄い多かっただけでロズは平気ピキュ >>922乙
ダメランのアイコン見る限りスペースブラザーは割といる
いないのはオルレアン >>935
ミストレはVivaldiでやってる
chromeより安定してたので
搭載メモリ8Gがネックなのかもしれないけど、
Edge試してみるね、ありがとう あの殺伐とした戦場(ダメラン)の中にタイシェトの活躍はあったのだろうか? 改めて見直したらいうほど多くもなかったピキュ
それなりに上位だとは思うけど むしろ多く感じたのはネピドーくんだな、やはりあのピタピタの股間が惹きつけるのか 試しに宝珠付けてやってみたらVHレイド完封出来るのね
ブルーゼに各波及やったら水龍封殺出来た…コレ強すぎない??
お陰で初めてVHソロ出来たは(´・ω・`) 一戦毎にスロット回してランダムな宝珠が破壊されるようにしよう この運営が強敵出そうとすると状態異常決めなきゃ負けるバランスでくるかな
宝珠は必須 運営というかゲーム性的にこれ以上のは作れないでしょ、Sスキルとかある分本家よりマシだし >>809
その2人のSSは妨害型じゃないけどトリックスターなんでとりあえず入れましたって感じで妨害系がほとんど生かせないからな
フタちゃんはスピード&回避狙い、アカちゃんはドレインで持久型っぽいけど、敵が高命中で手数多く、高火力か異常連発のかわせない、耐えられないだから欠点だけ目立つ 生放送で現状死んでるタイプにテコ入れしたいって言ったから
宝珠はその第一弾
はせ豚をしんじろ >>954
生放送で宝珠の不具合にも触れなかったのに、信じるも何もね・・・ プルコはガードブレイク要員かなあ、連合戦でも使われてたし 最後の方は通常ヤクーツクかオキュラスに席奪われてた気がしないでもない フュッセン+200w持ちのアカウント3000円くらいで売れねぇかなぁ アタッカー2、ディフェンダー、トリックorサポーター、ヒーラーでバランスよく組める日は果たして来るのだろうか
というかまずヒーラーを充実させてくれ レイド止まってたのか
ゴジラの時よりマシになったと思ったら 基本周回放置するゲームだから数分止まっただけでも影響でかいんだよな レイド武器はいつまでアビ1出すんですかね
2だけで良いでしょ無駄に走らすのそろそろ終わりにしようよ >>922おつぴきゅ
>>735
検証乙です
自分が昼間やった>>121と合わせたら
波及付与率={基本付与率(10%?)-(敵幸運-自幸運)*α}(※100より大きい場合100に補正)-耐性
これで計算式はFAっぽい
通常の異常付与計算と違って耐性の計算が最後に来る感じかぁ
でも耐性低い相手はブルセラ波及で全部ハメられるのか
あとは波及波及も波及極意も2回判定で合ってそう
波及>極意になってるのはブレ幅内っぽいけど極意に何かまだあるのかな >>922 おつぴきゅ!
今回はロズウェルちゃん先頭だからランキング癒される 視界の端でクルクルし出したから5時かと思ったら5分前だった 脱線してたのか
スタミナ補給しようとしたらくるくるしてスタミナ最大値限界突破してたわ
https://i.imgur.com/KeWP7Yp.jpg 皆さまいつもお世話になっております当初一二か月は不安定な状況が続いておりましたが現在では安定したサービスをうんたらかんたら 正直宝珠だの連合だのゲーム内容よりこの不安定さが一番ストレス 重いトレインナイトが増えてるから脱線が増えるのは仕方ないのかもな 入れた
サクサク遊べてキャラもかわいい
これなら課金しても楽しめそうだな おし イベ剣攻2 魔攻杖2きた アビ大も両方あるしひとまずはおkだな インヘェきてるじゃん
討伐失敗するのもおもしろいし参加数の増減ネタにするのもおもしろい
ギア2万は"捨てる" レイドイベスタミナ補充しなくても止まらないからすきレイドアイテムあつめひで このスレッドは1000を超えました。
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