【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part165
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ 7abe-OxEw)2021/06/23(水) 19:33:51.21ID:z2uApwYz0
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※テンプレは>>2以降にあります
※次スレは>>950を踏んだ人が宣言して立ててください
  スレ立てが無理ならアンカーで別の人に依頼を
  踏み逃げの場合は有志が宣言してからスレ立てをお願いします

ある日、地球は悪の組織アルダークの侵略を受ける。
ピンチに立ち上がったのは地球防衛組織ダイビート。
キミはダイビート長官となり、強く美しい超昂戦士たちを率いて
地球の平和を守るのだ!
『勝ってもH負けてもH』は、そのままに。全員出撃のわちゃわちゃバトルRPG!

■公式
https://www.alicesoft.com/escalationheroines/
http://games.dmm.co.jp/detail/escalationheroines/

■twitter
https://twitter.com/EscaH_PR

■関連サイト
アリスソフト
https://www.alicesoft.com/

■前スレ
【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part164
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1624267052/
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0002名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 6a78-wB9i)2021/06/23(水) 19:48:58.08ID:Yc6MdOAi0
Q.システムよくわからん
A.チュートリアルしっかり見るか、ゲーム画面下のヘルプを見るべし

Q.リセマラのオススメは?
A.股間に従え。性能はエスカレイヤーとハルカとエクシールが、系統の味方の攻防50%アップパッシブ持ちで安定する

Q.ガチャに天井は?
A.天井なし。「昂るつぼみ」でキャラ交換可能。SSRは1000個必要(ガチャ約300連分だが様々な場面で入手できる)

Q.テトリスって?
A.宝箱開封のこと。列同時消しでベースと資金にボーナス。下段を消すと自動ブレイク回数が初期化される
 強化ポイントは、序盤は防御と魔抵が枯渇しやすい。サブ装備枠解放でも大量に使うのでご利用は計画的に

Q.エロ見たい
A.純愛HはGIジョー使って好感度上げろ。ホーム画面設定、ガチャ被り、限界突破なんかでも少し上がる
 敗北Hは条件満たしてからエロコマンダーさんに捕まえてもらえ。条件はストーリー−キャラにある

Q.エロコマンダーさんが来ない
A.クエスト−敗北設定に次回出現時間がある。ソウシンチュウ(ホーム画面左上)を使えばすぐ呼び出せる

Q.エロコマンダーさんを倒してしまうのだが
A.弱キャラ優先出撃、敵ロック、他キャラの撤退を駆使して頑張れ
 エロコマさんが生存中に捕獲タゲのスタミナが切れたら捕獲成功となる(勝敗関係なし)

Q.ベースレベルが上がらない
A.ベースレベルと難度に差があると取得経験値と宝箱の数が減る。差が2までのクエストに行くといい
 クリアが難しい場合、助っ人(使い切っていれば四回転エテ公)を使い1回クリアし、時短チケットで周回する。
 宝箱から出るEXPポーションや石の森松でも経験値がもらえる

Q.宝箱が足りない
A.ツカサは宝箱を追加で1〜3個稼げるスキル持ち。スタミナ消費が少ないクエストでスキルを発動させることが重要
 ドリルを装備させて、味方必殺ゲージ増加キャラ(ノノノ,イザナエル,アルゴル,トパーズ等)と一緒に優先編成にすると発動させやすい

Q.お金が足りない
A.小得の掃除機を装備させたメンバーを優先設定して、デイリークエストに挑む。
 宝箱開封で純金ベアー(攻撃力20:資金1000)は売却推奨。スタミナの所持ポイントに余裕があれば耐性宝冠(スタミナ60:資金1200)も売却。

Q.クリアできない 登場中にボコられる いきなりタイムアップする
A.・序盤は難易度がガチャ運に左右される。優先出撃枠数がキャラ総数/3なので、6枠以上を意識してガチャって
  枠数のキャラだけ常にレベル上限にしておくと進めやすい
  (サファイア,トパーズ,アメイズは、Area2-8、8-10、10-10クリア後のストーリーで加入する)
 ・限界突破すると一気に強くなるので、つぼみに余裕があれば凸も考えること
  (凸するなら優秀なノノノがオススメ。ただし、つぼみはキャラ入手にも使えるので慎重に)
 ・助っ人は、自キャラの最高凸数と同凸数のキャラが出てくる
  イベ周回すればイベキャラを簡単に完凸できるので、イベキャラ1体完凸させると強い助っ人を使って楽できる
 ・壊滅からの登場中リンチは、手動撤退で撤退タイミングをずらして壊滅しないようにすれば避けられる
 ・タイムアップは、チェックポイントが3つあり、最初のは数秒で一定ダメージ量を出せなければアウト

Q.ブラウザが糞重なんだけど
A.アプデの度に重くなる。起動画面でキャッシュ削除しろ
 それでもダメなら Cドライブ→ユーザー→自分のユーザー名→AppData(隠しフォルダ)→Local→右上検索欄にheroinesと入れて検索 出てきた2つのフォルダ削除
 それでもダメならブラウザ変えてみろ(推奨以外のfirefoxやedgeで改善報告あり)


○オススメクエスト
・宝箱稼ぎ 飴なし→N2-8(要ツカサ。スキル発動できないなら3-8か4-8で妥協)  飴あり→N12-10
・エロコマ狩り N7-5
・討伐数ミッション用 N7-4(90体)
0003名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7abe-OxEw)2021/06/23(水) 19:56:48.98ID:z2uApwYz0
次回レイド用

魔女
SSR剛毅のレヴィ
SSR皇帝のニル
SR魔女キレー
R魔女イレーナ

閃忍(久世)
SSR鬼の斗羽大洋
SSR血の切除余命
SR鋼のジェレミー・ベンダー
SR闇の奉輪こもり
SR毒の冬柱月子
R閃忍ツカサ
RMs・ライトニング
0004名無しさん@ピンキー (ササクッテロロ Spe5-1XZS)2021/06/23(水) 19:57:57.90ID:lXf+XAcep
>>1


装備の強化は、「キャラクター強化」→「各キャラのステータス画面」→「装備アイテム一覧」と画面遷移し、装備させているアイテムと同種のものを選択すると強化できる
0017名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW d1ae-iB1t)2021/06/23(水) 20:18:30.04ID:3BjLHL4R0
>>7
6秒が正直微妙だけど元々スタメンのこもりがいるからあと一人特攻(現状余命ちゃん)いれりゃ問題なく2回フィーバーいけるんでないか
スタメンレヴィともう一人だけ特攻だと今回のゲージのたまり具合だとラストにゲージ調整必要になるかも

>>1
0024名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e18a-SR72)2021/06/23(水) 20:32:02.38ID:FfuGzDJn0
次のレイド迄2週間で今特効で育ってないのがレヴィと月子、☆3が斗羽さんとキレー
おそらく7月に七夕セットが出るだろうから斗羽さんを無理矢理5まで上げるのも手だろうか?

ラーメン組 ハルカ、コモリ、余命、斗羽、クリハルカorイレーナ
ダイ1陣   ニル、ノノノ、ジェレミー、アルゴル、誰か?

後は装備品次第だが今回のD2Pで鈴も逸品も碌に出なかったのが痛いな
0028名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba2f-ijq5)2021/06/23(水) 20:50:50.93ID:Snq65T360
>>25
ライトニングも行動6秒で鈍足だけど、ロケットじゃなくてタイガーだし純アタッカーじゃなく栗要因も行けるから、アルデバランより大分使いやすそう
0033名無しさん@ピンキー (ササクッテロロ Spe5-xNJI)2021/06/23(水) 21:01:37.86ID:liHqF85xp
木曜にリセット150個消化しなきゃ…
0038名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1604-ijq5)2021/06/23(水) 21:11:05.22ID:/a4fY4rO0
D2Pの外れ枠(最大割合)がえま絵馬だからここが強化ptに変わると思う
それ自体は下方なんだけど、D2Pが絞られた理由もここなんで
えま絵馬減らしてD2Pの獲得量が増える(レイドが増える)なら歓迎かな
ベルト逸品格差がでかすぎる
0043名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2135-ijq5)2021/06/23(水) 21:34:49.20ID:Px6hOGYb0
>>42
というか現状最強キャラやろ
0049名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5618-xzK3)2021/06/23(水) 21:47:47.85ID:g2dQOKMX0
まあレイドや特定のボスなんかの限られたシチュで輝くスキル持ちがいるのは
集団ボコスカゲーの中でのキャラの個性としちゃ悪くはない…んだけど、
高レアの方が似たり寄ったりの性能で埋没しがちなのはいかがなもんか
0051名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5618-xzK3)2021/06/23(水) 22:01:16.55ID:g2dQOKMX0
まあ真面目に考察した場合、そのキャラを持ってないせいで攻略難度が上がるみたいな状態を避けるために
わざと高レアほど替えの利く性能にしてる面はあるのかなと思ったりはするけども…
0053名無しさん@ピンキー (ワッチョイW bd96-rlQq)2021/06/23(水) 22:02:32.82ID:7RJdnUND0
イレーナ「せやな」
0055名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2135-ijq5)2021/06/23(水) 22:08:40.37ID:Px6hOGYb0
凸してない人間は1−1周りが強いですな
ST10消化はだるいけどしゃーない箱効率も圧倒的やし
0057名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa69-RZbi)2021/06/23(水) 22:14:47.81ID:0jfPMF6na
レイドのエピローグ的なやつの途中で固まって落ちたんだけど、これ見返せないよね?
誰か録画とかしてる人いませんかね…
0059名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba75-EdtA)2021/06/23(水) 22:19:13.27ID:ilnstqg70
さすがに録画はしてないなあ
主人公チームが狭い場所で戦っていたらハニハニうるさかったと嘆いて
さって行った後にハニーたちが出てきて
可愛い女の子たちがいるから仲間集めて遊びに行くといって
ゴールデンハニーは追い返したけどこれからも超昂世界からハニーたちは消えないと言っておしまい
0060名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0194-yi3S)2021/06/23(水) 22:23:12.75ID:283cfG1y0
>>57
Gハニー2「くくくゴールデンハニー1がやられたか」
Gハニー3「やつはGでも一番の小物」
Gハニー2「超昂戦士如きにやられるとはハニーの面汚しよ」
0061名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5618-xzK3)2021/06/23(水) 22:23:24.22ID:g2dQOKMX0
>>57
いつものレイド〆と同じで見返すほどの内容じゃないけどな
いつメンが「ハニハニって声が夢に出そう」とか言ってて、
月子が戦利品に金ハニーの欠片持ち帰ろうとしたけど金色なだけで金じゃないから
一銭にもならないみたいな話して、後はハニーは滅んでないどころかノーダメで
「超昂戦士っていいよね」みたいなこと言ってるから今後も出るみたいなオチ
0063名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 96fa-Dd+T)2021/06/23(水) 22:24:30.26ID:xQGFu3g80
ルビー「ハニハニ響いて夢に出てきそう」
トパ「ほんとに出てきたらどうすんのよ!」

ゼブ「戦いは満足したから次はトキサダとえっちしたい」

ツカサ「ハニーの欠片?」
月子「妙な弾力…カネにはならなそうだな」

的なこと言ってた
0068名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2d98-uZ8I)2021/06/23(水) 22:34:20.98ID:Kr/bxY4W0
前にもレイドエピでブチ落ちたっていう人居たけど、
GAME開始して即落ちてるって事よね。
シナリオ何本か連続視聴すると良く落ちるとは聞くけど、
なんもしてないのに開始即落ちはヤバいんでないのPCスぺ的に。 
メンテ後はまず真っ先にキャッシュクリアすべき。 

>>65
すごいな、こんな些末イベまで録画するんだ・・
0070名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5618-xzK3)2021/06/23(水) 22:37:08.45ID:g2dQOKMX0
>>66
珍しいとは思うがメイン以外のイベシナリオは公開期間過ぎたら削除されて読み直しも出来なくなるし
レイド前後のミニシナリオに至っては読み直し自体利かん
容量削減なのか何なのか知らんが
0073名無しさん@ピンキー (オッペケ Sre5-oxtf)2021/06/23(水) 22:46:33.81ID:NsqvuFa1r
>>71
1でも蕾1は確定で2個も結構落ちるっぽいな
宝箱ドロ効率は同じくらいだが1の方がツカサ重ねれる分4よりええかもな
0076名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2135-ijq5)2021/06/23(水) 22:51:40.51ID:Px6hOGYb0
>>58
ああすまんたしかに
敵数多い1−2の方がいいかもしれん
一応かなり周回した感じ1−1も1−2も箱効率も蕾効率もほぼ変わらんかったけど
まあ初日で試行回数少ないだけだが微差かなあ
まあ1−4周回よりは効率良さげではあるか
0077名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2135-ijq5)2021/06/23(水) 22:53:31.28ID:Px6hOGYb0
>>75
良い意味でクソみたいなコントでした
0080名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa69-RZbi)2021/06/23(水) 22:59:41.45ID:0jfPMF6na
みんなありがとう!感謝します
0081名無しさん@ピンキー (オッペケ Sre5-oxtf)2021/06/23(水) 23:05:48.16ID:NsqvuFa1r
景品の白鯨がランスの方じゃなく消滅の霧使う異世界生活思い出すのは時代の流れを感じる
0082名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e18a-SR72)2021/06/23(水) 23:08:02.33ID:FfuGzDJn0
7月が戦士ショートイベ、レイド、メインストーリーで終わるとすると
それぞれ新キャラ実装してくるのかな?

レイドが七暴のどちらかででメインは流石にフウカ、チルカを期待したいところ
でも戦士イベが予想付かんな配布が初戦の頃のアカリが助けたモブに見えない子とか
ガチャ対象はだれだ?ユカが遂に来るのかな
0084名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 2d75-7pDR)2021/06/23(水) 23:40:45.84ID:VHyk2NSF0
じじが超昂フォローしたとか前にここで見たな
エロ描けるのかしらないけど
0090名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 637a-XaCc)2021/06/24(木) 00:53:59.80ID:N64RwKpW0
うっひょおおお!
単発ガチャチケであきらめていたぜブリエル来やがった!
くっはぁ、たまんねえこのお姉さん!
魔防ポイント足りなくてレベル2にしかならなかったけど!
っていうか防御と魔防見直せよ
3ポイントだけじゃねえかよ・・・攻撃とか魔とかスタミナは20とか平気であがるくせに
0092名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 632f-AYKY)2021/06/24(木) 01:09:24.27ID:u6gm4IQp0
強化Pは穴あけ考えると実際足りないんだけど
防御と魔抵にスタミナだけで他は完全に外れになるんですが
そんなのがD2Pからラッシュで出たら発狂しちゃうぜ
0093名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW eb75-LCTx)2021/06/24(木) 01:20:22.21ID:61xodDwS0
上限解放前にポイント足りないって言ってた人ほとんどいなかったから
急に足りない声増えたのは再抽選しまくりで自爆しただけじゃないかと思ってる
0094名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c543-ctyz)2021/06/24(木) 01:21:06.50ID:KCMQdJYu0
とりあえず全リセットを消化する時が来てしまったようだ
デイリークエは飛ばせないしなかなかな試練になりそうだが
D2Pがまともなうちに成し遂げなければならん
0095名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 632f-AYKY)2021/06/24(木) 01:23:46.39ID:u6gm4IQp0
全キャラLV70+1穴までは達成したけど
そこから先はエースクラスに2穴やってる段階で枯渇
凸分の余裕ももたせときたいし今はテトリスも超真面目モード
0096名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 637a-XaCc)2021/06/24(木) 01:26:30.99ID:N64RwKpW0
俺は気がついたら足りなくなってたな
たぶん限界突破できるキャラが増えてきてそれで一気に使っちゃったんだと思う
気がついたら魔防と防御が1桁まで減ってた
よく考えたら魔防も防御も全キャラ備えてんだよな
魔法と攻撃はどちらか一方しかないキャラもいるのに
そのくせに手に入るポイントが少ないという
0097名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6d98-kxR/)2021/06/24(木) 01:27:36.73ID:uLR9bb+Y0
D2Pってコレマズくなるの? 単純に逸品率はそのままで、
これまでゴミだった部分(なんか普通の普段は捨てる系の装備)に強化Pが割り振られるってだけだよね?
むしろ上方じゃないの?
0102名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4b4b-qvxS)2021/06/24(木) 01:44:36.92ID:qMo3IAVX0
俺はナナカ完凸してないし、ミッション50回もあるから周回してるんだけど、ナナカを完凸してた場合、蕾の突破ポイントってどうなるの?
0104名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 632f-AYKY)2021/06/24(木) 01:46:32.33ID:u6gm4IQp0
ウールタールの特徴を読み切るんだ
うーん名前からもふもふしてそうで物理半減とか?
見覚えないがアリスソフトではどのゲームに出てたボスなんだ
0111名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e32a-ih4w)2021/06/24(木) 03:20:47.68ID:cQh3kBsN0
前々回のレイドでD2Pガチャ回しまくりでユーザーの装備が充実しまくってしまったた事をいまだに悔やんでそうだから
当分は下方修正だらけだと思ってるわ、逸品にもどんどんゴミが増えるし
0118名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ebc0-lsWV)2021/06/24(木) 04:14:07.30ID:emuu6NgH0
強化ポイントは石や絵馬みたいに無限に欲しいものじゃないから、量多めだったとしてもガチャの振り分けにはあまり入って欲しくない種類のもの
0123名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fdf0-jc9m)2021/06/24(木) 06:43:07.42ID:NwTlFGvz0
前回レイド準備〜期間中箱開け数千したけど
その時の強化Pをサブ3の箇所のみ数人開けるだけで枯渇する
今強化Pはそれくらいのエンドコンテンツになってるな
0125名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fdf0-jc9m)2021/06/24(木) 06:58:16.11ID:NwTlFGvz0
そこに開ける穴があるからに決まってるやろ?(童貞ドヤ顔)

まあ真面目な話、
急にサブ穴必要になって慌てて穴開けに走るより前もって開けとこうかなと
流石に次回レベルキャップ解放とか見据えて枯渇するまで投入はしてないけど
まず全キャラサブ1までは空けてある
次に完凸SSRはサブ3まで開けてある
あとは必要に応じてサブ2を開ける感じ
0126名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4d96-qvxS)2021/06/24(木) 07:07:58.03ID:bhQWO5rI0
サブ枠できるまでは強化ポイント余って意味ねーって空気だったし
足りない分にはいいと思うんだけどな
足りない中でどうやりくりするかもゲーム性だし

D2Pで出るようになるけど、入手手段増えて他にしわ寄せが来た後に余りだすのが最悪パターン
0127名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4368-eQca)2021/06/24(木) 07:21:57.90ID:eqF/hk2i0
他のゲームでもあるあるだけど
強化アイテムに偏りがあって余りまくるのと不足し続けるのが出るのがイラつく

あとカンストしたらやることなくなってモチベが下がる人とカンスト出来ない不満爆発する人が居る
こればっかはどうしようもない問題だと思う
0128名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0594-YEii)2021/06/24(木) 07:22:43.66ID:nKC8wNZU0
おまたせ ようこそみなさん いまから「きせき」がはじまる
キンギョを肚いたりロウソク消したりコウモリ吹いたりペンキで塗ったりお店のカートで激走〜♪
成層圈がら地上へダイブ怪我ひとつないぜ俺たち〜

そうです みなさんおぼえてわれらの名前は「レヴィ・フランクル」 
レヴィ(゚∀゚)!!
0144名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 4d96-LWkG)2021/06/24(木) 09:47:06.76ID:kZU2NdUO0
サブ穴あけなんて適当でいいと思ってたら
ゴールデンハニーの先発魔法キャラはスタメンジッポハニかみで3枠必須やった
ハイスコア狙う時だけだけど
0147名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a503-qvxS)2021/06/24(木) 09:57:21.99ID:9ZUXr0fc0
ギリギリまで枯渇させるのはまずいな
前回のゼブみたいなのがレイドと同時に来たら完凸分の絵馬かつぼみ、サブの穴あけ分の素材はキープしておかないと
まぁランカーじゃない俺にはまずガチャで引けないから関係ないがな
0185名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 4d96-Za6I)2021/06/24(木) 12:27:43.73ID:seIc/kVW0
>>174
     北斗有情破顔拳
   \   テーレッテー     /
    \  ∧_∧   /
     |∩( ・ω・)∩|   
    / 丶    |/  \
  /   ( ⌒つ´)    \
0190名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fdf0-jc9m)2021/06/24(木) 12:55:54.29ID:NwTlFGvz0
レイドこんなにも急な間隔で連戦やるって事は
ゴルハで不評だった事象の挽回をしたいって事なんだろうな
何が不評だったか。そりゃやっぱD2ポインツが少なすぎたって事じゃないかと
でもそのまま回されちゃあれをいっぱい出されて営利的に苦しくなっちゃう

って感じに考えると今度のD2Pガチャで何が修正されるかってのが見えてきそう
0194名無しさん@ピンキー (アウアウクー MMb9-Za6I)2021/06/24(木) 13:46:55.64ID:TGh8OJAZM
>>190
D2P沢山手に入ります!
強化ポイントが沢山出ます!
0202名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dd18-jc9m)2021/06/24(木) 15:06:06.65ID:mDj6zA/y0
単発チケからゼブさん報告多くね
ピック時70連してシャムマリナ1ずつで撤退してつぼみ開放した俺が馬鹿みたいじゃん
そのおかげでレイド累計ハイスコアともに30位以内はいれたけど
>>201
あのピック率でまわすほうがどうかしてると思う
再度ピック時1%ずつにしなきゃ今後も見向きもされないでしょ
0205名無しさん@ピンキー (スップ Sdc3-J+CZ)2021/06/24(木) 15:09:43.64ID:6i5IRuuVd
>>203
強化ポイント1000いらないとかすごいね
0206名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 632f-AYKY)2021/06/24(木) 15:12:47.44ID:cIBWeKiT0
未所持組はななか完凸最優先だけど
すでに達成してたのは鯨getのためにチップ狙うしかないんじゃ
完全に休養期間に当てるならそれも有りだがyはあり超昂やらないと落ち着かない
0208名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dd97-qvxS)2021/06/24(木) 15:15:43.26ID:ncHv5SFv0
>>205
強化ポイント取得内訳 スタミナ :4000 攻撃力  :500 防御力  :500 魔法力  :500 魔法抵抗力:500
こんなの普通にやってれば溜まんない?
0221名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fdf0-jc9m)2021/06/24(木) 15:34:24.10ID:NwTlFGvz0
つか強化ポイント普通にやってれば貯まらない?
って言ってるのはまだ深淵を覗いてないトキサダやな

重廃課金ですらサブ開け全然進んでないくらい圧倒的に足りないのお
0222名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9518-lsWV)2021/06/24(木) 15:37:51.50ID:YRY3f0n60
>>220
うちだとスタミナや防御よりは枯渇スピード遅いけどそりゃそのうち枯渇するんじゃないか
バランス的には鯨があって丁度トントンになるくらいかもしれんなうちだと
ハートを積極的にベース化してたけどそこら辺も多少変えてもよさそうだ
0224名無しさん@ピンキー (スップ Sdc3-P1sW)2021/06/24(木) 15:38:55.74ID:0MDnOM/vd
いや重課金がどの程度かわからんが箱明けサボってなくてレイド配布分以上に走ってる場合まだ足りてるよ
無節操に第二優先からも外れるキャラのサブ開けてなきゃまだまだ余裕
0226名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 4b7a-62/t)2021/06/24(木) 15:39:37.32ID:tEMxBO2L0
てかサブ開けしまくってる人が多いのは以外だわ。
レイド上位を目指さん限りスタメン分開ければ十分に感じてた。
0227名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fdf0-jc9m)2021/06/24(木) 15:40:52.13ID:NwTlFGvz0
>>218
ハートは普通にテトリスしてればダダ余る
物攻と魔攻も余る
なので圧倒的に足りないスタミナ4000に物理から魔低の四種が均等500ってのは分かってる配分
0236名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dd18-jc9m)2021/06/24(木) 15:59:31.81ID:mDj6zA/y0
人気投票ガチャでピック引いたらつぼみおまけいれるからRもSRもピック1%はほんとずれてる
石配布極端に減らし始めたのも恒常ピック無償開放あたりからでどんだけ無償石嫌ってんだかこの運営
0239名無しさん@ピンキー (スッップ Sd03-TWec)2021/06/24(木) 16:11:44.89ID:A2URDUDXd
単発チケット60枚消化してみたら未所持だった月子おばが5体くらい出て草
0247名無しさん@ピンキー (スッップ Sd03-aWPG)2021/06/24(木) 16:38:06.04ID:u655RHSud
ここに限らず、ガチャへの文句って石配布とかピックアップ率とか重ねの必要性とかすり抜けの価値とかの一部分だけ抜き出して減点法で叩きがちよね
超昂よりピックアップ率高いけどすり抜けで手持ちキャラ被ったらほぼ無価値、みたいなのはわりとよくある
0250名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dd92-XaCc)2021/06/24(木) 16:46:02.55ID:EoEoPxC80
>>247
それはそれで一点だけ見て言ってる意見だよね
これはFANZAゲームであり、キャラを入手すればエロを2つ見れるという
キャラ入手に利点が偏ってるゲームでもあるということが重要
0252名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 637a-XaCc)2021/06/24(木) 16:57:47.10ID:N64RwKpW0
ななかストーリーでななかが「男の部分は触っちゃ駄目」みたいな事言って
トキサダが「なんで?気持ちいところはよくわかってるから効率的じゃないか?」
みたいな事いってたから
おいおい、誰のを触ってんだよ?君枝かよ?おい。なんてニヤけちまったが
そうか、自分のか
な〜んだつまらん
0254名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb76-/q3g)2021/06/24(木) 17:06:00.55ID:Cg+bKhhv0
>>247
ピックアップ率高いけどすり抜けで手持ちキャラ被ったらほぼ無価値は利点だろ?入手率高くて1枚手に入ればいいんだからな
キャラ被りに限凸等の価値があるのって一見良いように見えて1枚の価値下げてるだけだぞ?凸らないとまともに使えないだけだし
0258名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2dae-Cm6a)2021/06/24(木) 17:14:17.71ID:li592r0h0
4話目のシーンまでなっが…4回ぐらいゲージマックスにしなくちゃならなかったぞ
0259名無しさん@ピンキー (スップ Sdc3-J+CZ)2021/06/24(木) 17:17:14.88ID:6i5IRuuVd
>>257
ペルソナかな?
0264名無しさん@ピンキー (JPW 0H2b-uOvI)2021/06/24(木) 17:41:37.82ID:mfS1BsgOH
新規には神イベントやなぁ
1−2が最高効率で完凸Rと貰える
ナギは召喚すら出来んかったから復刻はよ
0266名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e392-TPEP)2021/06/24(木) 17:44:24.60ID:BlLQhCWI0
>>242
今どうなってるか知らんけどプリコネ遊んでた当時は
最高レア2.5%、通常ピック0.7%、復刻ダブルピック0.35%ずつでかなりきつかったねー

SRピックが1%なのはクソだと思うけどSSRピック1%ならよくある方かな、有償でしか回せなかったのはクソ
0275名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e375-AYKY)2021/06/24(木) 18:00:31.14ID:qbOgrbUf0
大人気のウマ娘のピックアップ率見ても分かるように
最近は1%すらないくせに重ね前提とかいう
ガチャ地獄がむしろ受ける時代になってる
グラブルが天井付いて自慢ができなくなり人気なくなったっていうネタも
実はネタじゃなかったのかもな
0279名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sac1-D/Jh)2021/06/24(木) 18:27:42.12ID:QfNMQgrna
グナガンと金ハニでスコア10,000位増えたけど順位は300位下がってた
0280名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e375-AYKY)2021/06/24(木) 18:31:13.97ID:qbOgrbUf0
防御はデバフで抜けちゃうからね
獲得D2Pは初回が流石に失敗だと気づいたのか
2回目で既に大幅調整入ったしここからは大きくは調整されんでしょ
新規でも簡単に届く1戦11ポイントから廃人でも30ポイント代程度と
分かりやすい調整されたしね
0283名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4d96-qvxS)2021/06/24(木) 18:33:41.84ID:bhQWO5rI0
合計スコア1000万くらい増えて順位も200ほど上がってるな
ただ次はダメだろうな
イレーナ以外に特攻で使えそうなキャラがいない
ニルを☆3にするくらいか…
0293名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb04-jc9m)2021/06/24(木) 18:57:02.58ID:1fAWd80E0
>>286
数値的にはノノノだし、開幕特攻4人だとFEVER過剰ってもったいない気がする
0303名無しさん@ピンキー (ササクッテロロ Sp39-vvYk)2021/06/24(木) 20:19:20.15ID:EfDDEB/Kp
>>294
同じアイコンのバフは一番効果の高いもののみ有効
キャラクターへのバフとフィールドバフは同じ効果でもそれぞれ同時に受けれる
同じ効果のバフとデバフは後から掛けたもので上書き
0309名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fdf0-jc9m)2021/06/24(木) 20:57:51.67ID:NwTlFGvz0
というかレイドは別に第1陣に特攻いなくても100万前後行けるから
ハイスコア1000位を目指すだけなら勢力だ何だはそんなに気にしなくていいと思うぞ
完凸勢で埋めて前戦から調整したフィーバー中に倍率乗せてぶっこめるかどうかだけ
これで200位は堅い
0313名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6d98-kxR/)2021/06/24(木) 21:05:46.79ID:uLR9bb+Y0
売って石にしても良いけど、飴みたいに上方入って神アイテム化する可能性も有るから一応保存。
っても、まだガム一回も使った事無いけど300くらいしかない。
0315名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 458a-lsWV)2021/06/24(木) 21:16:13.50ID:6uu1kp5V0
ガムはテトリスではベースに変換して取る事は無いけどイベントで投げつけられる分増えていく

そして今日R勢全員完凸したからガチャチケ1枚最低1蕾が確定することになった
0319名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6dc0-XaCc)2021/06/24(木) 21:20:17.64ID:UNDdL4cP0
リセット木土の二択は
木:蕾1
土:石1=スタミナ150=12-10飴あり6回=宝箱120個=石約3つ期待値+テトリス報酬(蕾でるかもでないかも)
と考えれば、石に期待するのもありだよな。
0321名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4d96-qvxS)2021/06/24(木) 21:23:00.41ID:bhQWO5rI0
ステージ1はどこ回るのがいいんだろうな
1-1 蕾1〜2個 宝少なめ
1-2 蕾1〜2個 1-1より宝が多いっぽいが蕾率が低いような…?
1-4 蕾2〜6個 平均して蕾多そう…と見せかけて結構な確率で蕾2個が発生する

こんな印象
0325名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4d96-qvxS)2021/06/24(木) 21:26:41.52ID:bhQWO5rI0
>>319
宝箱13000箱くらいのデータとってるけど
だいたい30箱で石1個、120箱で蕾1個くらい入手できる
VIP1だからVIP8+とかだともう少し石入手率上がるだろうな(26〜28くらい?)
0330名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fdf0-jc9m)2021/06/24(木) 21:37:08.32ID:NwTlFGvz0
俺もリセットは石がいいと思うわ
ガチャの確率で期待値計算して1石≒1.125蕾くらいだっけ?になったはずだけど
あれ3%のSSRを全部150換算で計算してるんだよね
今は蕾はほぼ交換用になってるから1%分は1000で計算した方が正確だと思う
0332名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 951a-/q3g)2021/06/24(木) 21:40:33.10ID:F6WAtN/N0
土曜日仕事のおれはどうすればいいの?
0335名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 458a-lsWV)2021/06/24(木) 21:50:10.71ID:6uu1kp5V0
デイリーの蕾か、石かは分れるとこだと思うけど前日1残しの3回挑戦して
蕾なら2回、石なら1回出たら+7回まで回すようにしてるな、それで調子よければ追加で

ちなみに今日は調子が良い日だから30回で18個落ちてD2Pも2回引けて鈴1だった。
0341名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c535-jc9m)2021/06/24(木) 22:38:34.56ID:CqdjWxZA0
>>339
なんか1−1の方が自分も2個落ちる率高いわ
たまたまなのかね1−2のが弱いねん
宝箱は変わらんし消化速いから1−1にしようか思ってる
0347名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c535-jc9m)2021/06/24(木) 23:37:08.97ID:CqdjWxZA0
うーん夜の分もやったけど1−1と1−2両方また試したけど1−1のがやっぱり蕾落ちるわ
自分は明らかに差が出始めてるから1−1にするわ
まあ1−2の人もいるだろうから自信を持って1−1推奨とは言えないけど
0349名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4d96-qvxS)2021/06/24(木) 23:50:44.38ID:bhQWO5rI0
俺のすっくない試行回数内で計算したところ
チップはD2P、銀絵馬、絵馬、原液を回収する場合
1-1 総ST5800くらい 宝箱1100くらい(1-1だけで取得する分)
1-2 総ST6500くらい 宝箱1550くらい(1-2だけで取得する分)

スタ剤14個で宝箱450個を得と見るか損と見るかかな
0358名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ed64-D/lA)2021/06/25(金) 01:47:08.62ID:+kd02Q/W0
レイド特攻ってゲージ増加だけなんだっけ
だったら開幕一軍がフィーバー二周するくらいの速度で回せるんだったら
そこまで特攻勢力で染める意味も無いということか
0362名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 4d96-Za6I)2021/06/25(金) 01:54:47.22ID:yVs8Xe+k0
デュエル、スケートル、ナギ、こもり、ノノノでギリギリ2周できた

スケートルの速さはほぼ2人分稼ぐと考えると
2周したいなら3人
ボスの攻撃が来る前に確実に次のフィーバーいきたいなら4人ってところかなぁ
0364名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6d4d-XaCc)2021/06/25(金) 01:54:53.80ID:QTK/HRNM0
前回完凸エクシール・完凸ゼブリエル・2凸キリエル・完凸ノノノ・2凸こもりで、こもり以外ににレベルマロケットorタイガー付けてたが
それで2回フィーバーギリギリだったわ
基本的に特攻が3人以上いないときついんじゃないかな
0365名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e318-qvxS)2021/06/25(金) 01:59:56.79ID:ijBUcF6J0
4か月ぶりに帰ってきたら装備周りがゾロリと変わっていたでござる
それはそれとして装備品ランクアップのミッション石がなくなっているではござらぬか
0368名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2333-XaCc)2021/06/25(金) 04:13:53.52ID:90XtZrVV0
別にフィーバー2回できなくてものののこもり辺りの定番面子育ててバフデバフ入れてからフィーバーすれば
1回だけで50万以上稼げたりするからスコアタしたいとかじゃなけりゃ特攻気にする必要もないぞ
仕様が極端に変われば話は別だが、あってもそこまで急な変化はないでしょ
0370名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c535-jc9m)2021/06/25(金) 04:39:09.53ID:ipswfYMw0
>>356
それはいくらなんでも下振れし過ぎやないか
もっと落ちるけどな自分は
0376名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 2d73-0vuZ)2021/06/25(金) 07:27:24.35ID:r6ZO7oS80
今日みたいな朝はアカリのアナルにぶち込みてぇわ
0379名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a53d-MCuG)2021/06/25(金) 07:51:45.62ID:EbXPmuVm0
>>275
ウマはゲームの仕様的にガチャ重ねが必須じゃないから極悪でもない
ウマは課金してSSRサポカ揃えようが友情4〜5人なんてそう易々と何度も発生しないので基本的にチャンミ用の強い馬1体作るのに数十時間かかる
んでそれは、やってみれば分かるけどSRサポカ1〜2凸だらけでもパワー因子でスピ5スタ1編成で上振れ狙えばほぼ同じ条件で達成可能となる
よってサポカガチャを真剣に回してるのは一部の情弱くらいで大多数の無微はスルーして問題がない
となるとせいぜい回すとしてもウマガチャくらいだけど1体出れば後の重ねは誤差みたいなもの
こっちと比較する対象にはならないと思う
0387名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 4344-ivgK)2021/06/25(金) 08:45:26.85ID:HD7kHflJ0
あとランカーの配信も見てたけど、70%超えてても平気でボタン押してたし目標値に達しないと思ったらすぐにやり直してたし、カードの凸以外の課金もかなりしてるように見えた
その温度の差にドン引きして辞めたんだけどな
0393名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 4344-ivgK)2021/06/25(金) 08:57:30.55ID:HD7kHflJ0
正確な名前忘れたけどチーム戦?で各プレイヤーの総合順位が出て競ってたでしょ
もしかしたらもう消されてる機能かもしれんが当時は企業Wikiの人が上位に入り込んだりして話題になってた
0401名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e339-msHk)2021/06/25(金) 09:11:25.74ID:0R4cxUnz0
ここに初めて来たとき無課金スレと間違えたと思って本スレ探したぐらいには意識が違いすぎるから
今でもガチャも周回もテトリスも軽いゲームって認識
0404名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e339-msHk)2021/06/25(金) 09:21:16.23ID:0R4cxUnz0
腱鞘炎になるほどじゃないからな
こっちはマウス操作だしゲームが全然違うけどやってるゲームの本スレで聞くとちらほらいるもん
ガチるイベント来たら睡眠時間削る耐久レースになるし
0408名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a53d-MCuG)2021/06/25(金) 09:27:27.41ID:EbXPmuVm0
>>387
そのランカーの動画観たなら分かるだろうけどウマの育成は運が全てで
しかもSSRだろうがSRだろうがカードの種類(スピード・スタミナ等)が全てで得意率の仕様上あまり差はなく、やはり運でどうにかするしかないので
20〜50%の失敗率でも友情タッグ3〜4人以上なら練習実行ボタンを平気で押すくらいじゃないと大体高確率でステが足りずに駄馬になる
ウマはガチャが地獄というより育成ハム地獄なだけなんだけどよく勘違いされ易い
幾らガチャ回してSSR凸しようが結局数%の上振れ引くまで何度も育成する状況は全くといっていいほど改善しないから
こっちのキャラ凸とは違って気休め程度の差しか生まない
0410名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4d96-qvxS)2021/06/25(金) 09:33:42.91ID:Yrykt2Xa0
最近始めたんだけどテトリスってサービス開始から特に改善とかされてない感じ?
自由に使えるブロックを1個か2個ストックさせてくれたら色々楽になりそうなんだが
0412名無しさん@ピンキー (JPW 0H2b-Za6I)2021/06/25(金) 09:36:44.69ID:oVMVnVtFH
同じ同じ
ウマ娘と同じく課金者も無課金も等しく地獄のテトリス
別経由でのポイントが貰えるようにはなるけど果たして
0413名無しさん@ピンキー (ササクッテロロ Sp39-vvYk)2021/06/25(金) 09:38:16.29ID:403Is0NMp
サービス直後に一回改修されたって聞いた
あと装備倉庫が来る前は、テトリスで出た装備をキャラに直接つけないといけなくて、装備を変えたくなったら今まで育てた装備を捨てて1から育て直しだった
0414名無しさん@ピンキー (スッップ Sd03-TWec)2021/06/25(金) 09:45:32.98ID:qQ7lip5zd
最初のテトリスは今より演出長かったよな確か
0415名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a53d-MCuG)2021/06/25(金) 09:51:45.94ID:EbXPmuVm0
ここの運営最後の良心は未だに高速テトリスをひっそりと残していてくれるところだと思うわ
それがなかったらダルすぎてとっくに辞めてる自信ある
0418名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4368-eQca)2021/06/25(金) 10:16:46.20ID:ikfNtJTH0
防御、魔法防御出現率若干うp
彗星で変化したハートは5倍に
演出速度少し短く
装備品再抽選
とまぁ何回かテトリスは改善されてることはされてるね
0419名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4368-eQca)2021/06/25(金) 10:23:17.72ID:ikfNtJTH0
倉庫実装も影響あるな
アイテムの使用、装備、ランクアップ、売却をその場でやる必要が無くなった
DENAIを装備できるキャラが居なくなってテトリス中断してクエスト行ったりしてた

高速テトリスを編み出した奴がこのゲーム救ってると思う・・・かなり本気で
0423名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6d98-kxR/)2021/06/25(金) 10:39:43.94ID:FwWLPv6p0
>>410
ちょっとだけ演出が軽くなった  けど高速テトリスの前にはほぼ無意味

たまに等速テトリスやるけど、ブレイクしたあと段が落ちる時
キュイイイインってNT的な人が集中した時みたいに動きが止まって見える
0431名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d56e-YEii)2021/06/25(金) 10:58:26.81ID:sWT1Pxxv0
やっぱ時代に逆行してんだな
ソシャゲは隙間時間にやるもんなんだが時間がある奴をターゲットにしてるのか
アプリもないし今更の話だったか
0443名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e392-eQca)2021/06/25(金) 11:34:19.86ID:ge/nDm+h0
高速テトリスを運営が把握してない訳が無いし、消したら確実に人が減るの分かってるから運営としては黙認してやるから勝手にやれって感じだろうな
0450名無しさん@ピンキー (アウアウクー MMb9-Za6I)2021/06/25(金) 11:49:35.02ID:xCDvsM0BM
ファミコン世代としてはバグ技がダメってのもわかるようなわからんような

作り手が意図してるかは別にして、現実にゲームの仕様として存在してるものを使ってるだけだしなぁ
改造とかとは訳が違う

わいどにょのころもすもうムーの自殺稼ぎの是非で荒れたなぁ
0452名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 6d75-PnaT)2021/06/25(金) 11:55:57.04ID:8NBVGoFy0
使ってないけどパズルのストレスは時間じゃなくて置けるのが来ない時だな

1万くらいでハート1マス生成させてほしい
0456名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e318-qvxS)2021/06/25(金) 12:12:26.89ID:ijBUcF6J0
高速テトリスだかなんだか知らんが使うべき使わないべきでここまで熱くなることに感動すら覚える。
そんなもん個々人が判断して使おうが使うまいが勝手にしろよ。

いい歳したおっさんしかいないスレで自分の思ってることの共感なんざ子供みたいに求めるな。
0457名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e375-AYKY)2021/06/25(金) 12:12:49.75ID:q4ai5hm+0
パズルは毎日やってれば10分掛からないレベルだから
スマホのアプリゲーやってる人からしたら
すごくぬるいっていう感想は間違ってないと思うよ
あっちだと毎月金入れた上で手動で何時間掛けるゲームが
売り上げ上位占めてるからね
金も時間も必要が当然の世界なんだ
DMM界隈だと毎日10分近く手動操作が求められる超昂はかなりきついゲームなんだけどね
0460名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e375-AYKY)2021/06/25(金) 12:22:00.95ID:q4ai5hm+0
パズルはこのゲームの戦闘部分よりは個人的には好きだな
RPGゲームでも本編よりレアアイテムの手に入るミニゲームのほうが好き
面倒すぎるものはあれだけどこのゲームのパズルクッソ緩いから長時間やらなければ苦にならんしね
0464名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e375-AYKY)2021/06/25(金) 12:26:55.70ID:q4ai5hm+0
レベルキャップ解放からわりとすぐレイド来たけど
宝箱ためてなかったけどレイド開始前に70到達出来たし
ログボ勢じゃなくてゲームある程度やってるなら
宝箱のEXPアイテムはもう気にしなくて良いと思うぞ
0469名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e375-AYKY)2021/06/25(金) 12:38:21.05ID:q4ai5hm+0
初期は演出簡略化がなかったからこれでもかなり改善されてるぞ()
イベントで強化ポイントを入手できるようになったし
D2Pにも強化ポイント入れる予定とパズルを経由しない強化ポイントの入手手段も増やしてるから
考えてないわけじゃないんだろうけど
D2Pは新しく入れる場合に何の確率を下げるかによって改悪されるのがなあ
0470名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sac1-MSxM)2021/06/25(金) 12:38:23.93ID:XgCZ0UY3a
D2Pでどんだけ出るか分からんけど、それだけでテトリスやらなくてもいいほど出るとは思えん
レイドで稼ぐのもそもそもレベル上げてないと無理だし
0472名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e339-msHk)2021/06/25(金) 12:39:37.48ID:0R4cxUnz0
>>457
そういうゲームも真ん中から下の方は至って普通ではあるんだけど
それにしてもこのスレROM含めて大体700人とかいてすごい多いと感じるのにガチ勢10人ぐらいしかいないのかと思う
0475名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6d98-kxR/)2021/06/25(金) 12:56:17.22ID:FwWLPv6p0
>>427
シーンスキップを押して右下にグルグル出てから画面遷移するまでの間に
CTRL押して、そのまま押しっパ  ……で行ける筈。 

自分も何故かPC替えたら急に出来なくなったけど先日火狐のアプデで急にまた出来るようになった 気がする。
0476名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7b92-eQca)2021/06/25(金) 12:57:29.21ID:zJyaK6PN0
ストーリーとエロを見るだけなら負担が少ない方だと思うけど
真面目にこのゲームやろうとすると一気に拘束時間が増えるから
戦闘もパズルも面白いわけではないしガチでやる人が少なくてもしょうがない
0481名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6d98-kxR/)2021/06/25(金) 13:04:48.93ID:FwWLPv6p0
>>475
もしかしたら超高スペックPC様とか使ってると、このグルグル出てから遷移までの時間が
高スペック故に切替速過ぎてタイミング合わせるのがむつかしいのかもしれないな、知らんけど。
ウチのは程良く遅くて1.5秒くらい余裕が有るから楽々。
0482名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e3c7-XaCc)2021/06/25(金) 13:06:04.07ID:zsvKYr3d0
ランダム要素は他ゲーでもよくあるが内容同じでも見せ方で全然受け取られ方変わるからな
初期から言われてるがここは見せ方がいちいち悪い
0484名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e375-AYKY)2021/06/25(金) 13:07:18.93ID:q4ai5hm+0
EXPはむちゃくちゃ余る部分だから抜いたんだと思っていたけど
そういえば人数で補正掛かったはずだから
所持キャラ少ないと大変なのかな
0487名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a503-qvxS)2021/06/25(金) 13:20:19.11ID:urevaWjX0
デザインしてる時はハルカさんやナリカみたいなハイブリットが多い予定だったのかな
防御は全キャラ両方いるけど攻撃は片方だけのキャラが多いから余る
今後防御か魔法防御のどっちかあるいは両方が0なかわりに攻撃過多なキャラでもだせばバランスがとれそう
0488名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e375-AYKY)2021/06/25(金) 13:21:54.41ID:q4ai5hm+0
ポイント過剰に使用して限界突破みたいな仕様が来たら
攻撃が余るのはむしろ評価できるんだけど
エロコマさんの強化はどうなるんだろうね
0492名無しさん@ピンキー (ササクッテロロ Sp39-vvYk)2021/06/25(金) 14:04:39.05ID:403Is0NMp
俺のところはレイトで何人な完凸させて枠開けまくったらスタミナ攻撃防御魔防は均等に出来そうなぐらいバランスよく枯渇した
ハートと魔法力はまだまだ余裕
0496名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6592-gAmn)2021/06/25(金) 14:10:21.28ID:4J6fQL8n0
1人2人程度でもサブ枠解放に手を出すとバランス()だとか均等()だとかお前何言ってんの?ってなる
その救済措置にアホなクジラ実装してる時点で崩壊してるのは運営が理解してる証拠…
0502名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ddf0-oJSk)2021/06/25(金) 14:22:05.35ID:XE3M0IEv0
>>489
現在の所持数って要らないものをベースにしてきた結果だと思うので、
その結果が均衡するなら元の出現率(=一度もベース化しなかったときの入手数)はバランス悪いんじゃなかろうか?
魔法力の所持数が少ないところ見るとベース化してるんだろうし
0503名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e339-msHk)2021/06/25(金) 14:27:37.91ID:0R4cxUnz0
>>502
なんも考えずに置いてるな
王冠と純金ベアーは全て資金化で1マスと極みのハートはベース優先ってぐらいで
それで自分に起こってない現象だから本当にわからない
0505名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dd92-XaCc)2021/06/25(金) 14:28:52.35ID:lw3xng4W0
ハート1、3、4マスは極力ベースにして、他は資金が高いもの以外は極力ベースにせずやってるけど
今は663k、2k、10k、0、21k、0だな

とにかくSSRのサブ枠解放のバランスがおかしい
比率がハート100:スタミナ10:攻撃2.4:防御1.2で、当然スタミナと防御が足りなくなる
スタミナと防御を意図的に上部の一列に固めてバット使わないとね
0508名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6d98-kxR/)2021/06/25(金) 14:51:51.25ID:FwWLPv6p0
>>484
彗星が上方されてかなり楽にはなったとは言え、序盤はそれでもやっぱキツイ。
つか余るから抜いたってのもどうなんだろ。
余ったら余ったで、ピンク出たらBASE化に回せるからそれはそれでおいしいのに‥。
0509名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e375-AYKY)2021/06/25(金) 14:53:08.42ID:q4ai5hm+0
EXPはベース化効率いいから優先的にベースにしてるけど
それでも一番くらいに余るからねえ
クジラはあってもよかったけどD2Pには正直入らなくて良かったと思う
できればD2Pには攻撃も入って欲しくなかった
0512名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4b4c-YEii)2021/06/25(金) 15:32:09.06ID:xOAA4kkc0
>>475
できましたありがとう
シーンスキップ押した後に出るグルグルが一瞬で消えるので同時押しくらいのタイミングで何度かやらないとうまく行かない感じでした
0513名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4d96-qvxS)2021/06/25(金) 16:56:48.67ID:yVs8Xe+k0
あれ? 前はレイドボス7枠あった気がしたけど
今見たら6枠になってるな

確かプレレイドのときにハニーが金を落とす、
あと6種類が強化Pをそれぞれ落としそうだなって話してた覚えがあるんだが
0519名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 4518-Uu4l)2021/06/25(金) 17:52:00.02ID:HUeT24hL0
>>474
あの人がジッポ使った最終記録だと190万超えてるし前回のアレは例外な記録としていいと思うわ
流石に無課金に負けたくないと思ってあの人の記録よりハイスコア出せるよう努力して記録抜いたけどあの人いなきゃ前回あんながんばんなかったわ
0522名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4d96-lsWV)2021/06/25(金) 20:11:59.85ID:Kac9Crnv0
ドリル猫が3になったから思い切ってツカサを☆3にしてドリル2種装備させてみたけど
アルゴルでゲージ上げる前に必殺技撃つようになってすっげえ快適になったわ
0524名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6d98-kxR/)2021/06/25(金) 21:33:18.46ID:FwWLPv6p0
それはTABLEの何処に割り込んで来るか次第だから、現時点では何とも。
ゴミ枠(絶対使わない系の装備とか)の代わりに入って来るなら、
現状枯渇気味の強化Pも有るし、ある意味当たりとも言える。
0525名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 458a-lsWV)2021/06/25(金) 21:35:40.38ID:iTHhmUjo0
出る物に混ぜ物されるならデイリーD2Pポイントの取得量も見直してくれんかね
Vip+増やしてランクの中で1.1倍から1.5倍くらい量が変わっていいからさ
0526名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4d96-qvxS)2021/06/25(金) 21:37:07.50ID:yVs8Xe+k0
装備は資金→石になるからなぁ
時短使ってないからその代わりならいいけど、逆に時短ほしい人にはデメリットだし

今まで出てたのとは別に強化Pが出るとかじゃない限り、不満はそら出るわな
0535名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9518-jc9m)2021/06/25(金) 22:13:20.99ID:9dPoLncw0
>>529
最初期は箱からミミックがドロップして自動ブレイクまでのゲージ削ってきてた
一番最初のアプデで即削除されたけどミミック出現ミッション報酬がつぼみで何削除してんだという声もあった
0536名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e375-AYKY)2021/06/25(金) 22:18:53.98ID:q4ai5hm+0
デイリーのD2Pでもイベが3割りから2割にしても問題ないくらいアイテム手に入って
絵馬と逸品も狙えるくらいは美味しかったから
絵馬やスタミナ薬の枠は減らさんで実装して欲しいもんだ
0538名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6d2f-YEii)2021/06/25(金) 22:26:49.51ID:2rPhnoYs0
ミミックが出現したらもう手遅れなんだから、例えミミック出現率が100箱に1匹だとしてもミミックが出る前提で行動しないといけないからまあ面倒だったよね
0541名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sa13-eQca)2021/06/25(金) 22:28:31.42ID:QZ16X7X2a
>>535
ありがとう
事前登録後のの初ログインがサ開からちょっと遅れてたのだけど、3〜4日で消えた幻の仕様だったんだね
だれか録画してつべにでも上げたのがあったらちょっと見てみたいな
0556名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9518-jc9m)2021/06/25(金) 23:40:05.70ID:9dPoLncw0
盛大にやらかした時あたかも自分たちに落ち度はないですみたいな内容超昂公式ツイッターで平気で呟くのほんと腹立つ
グナガンレイドで蛍配布量変更したときの言い訳ほんと酷かった
0560名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9518-jc9m)2021/06/26(土) 00:22:16.29ID:Md5ppTXE0
実際アリス5ch監視班いたからなぁ
前にどこにも出回ってないバグ発見したから5chでスクショ付きで載せたらすぐ修正きて見てるんすねぇって
書き込みまでしてるかは知らんけど
0562名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9518-jc9m)2021/06/26(土) 00:42:14.74ID:Md5ppTXE0
病気扱いすんのは勝手だけどゲーム進行にかかわるバグでもなくほんとに発見されてなくて些細な奴だったからな
なんのアリスゲーかは伏せるけどあれで掲示板見てないです自分たちで発見したバグですは通らねーわ
0568名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a38f-XaCc)2021/06/26(土) 02:05:11.26ID:YAIzeASp0
そこら中にスレ立ってるような人気アプリは全監視ってわけにもいかんだろうけど
1個しかスレ無いようなゲームはどこもチェックしてるだろ
してなかったらアホだわ
0571名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3d1a-41JZ)2021/06/26(土) 02:58:44.80ID:erwBRIZu0
>>550
個人的に同意するけど、自分がプレイしたは範囲だと全てのソシャゲが同じ形式なんだよね

ミッション達成で即回収にならないのは、何かしらの意味が有るんだろうね…
0573名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3d2f-jc9m)2021/06/26(土) 03:38:49.86ID:yFKCLP5F0
アイテム届いてないぞ!
とかいうおかしな輩がたくさん現れたりしたので
履歴が残るBOXを必ず通すようになったというブラゲの歴史がある
0574名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ebc0-lsWV)2021/06/26(土) 04:06:33.98ID:XnaSYcVD0
ミッション報酬をプレボ経由は珍しい方かな
多数やってるブラゲの中で神姫アイギス花ぐらいしか見当たらない
うん、全体的に古いゲームだな
0577名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4368-eQca)2021/06/26(土) 05:56:57.31ID:EdD1NAEj0
チップはST10で50個固定にして欲しかった・・・端数がうざい
もしかして2-2と2-4だとチップ効率同じなんだろうか
なら手間はかかるがツカサの分2-2の方がいいのかな
0578名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 4518-42dN)2021/06/26(土) 06:34:24.92ID:33hEwOKb0
今からでも特効対象変えてくれないかな
戦士、神騎、閃忍で戦力揃えて魔女はもっと先だと考えてたのに閃忍(久世)閃忍(想破)で分ける力技してくるとかやっぱおかしくねーか
プレ除けばまだ3回目なのにはやくもレジェンド誰も対象じゃないの普通にへんだろ
0579名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4d96-qvxS)2021/06/26(土) 07:04:30.54ID:ALEEKbou0
特攻で閃忍分けたのは予想外だったなぁ

レイドボスは6枠だから
戦士/神騎/閃忍(久世)+魔女/閃忍(想破)
ここまでは確定だろうが、あと2枠どうなるのか読めないな

まあ次にグナガンやGハニーが来たときに、また戦士や神騎が特攻になるかもわからんが
0580名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e334-qvxS)2021/06/26(土) 07:13:11.72ID:UiE8bIFv0
勢力毎にキャラのスキル、アビに特色つけてレイドボスの行動によって自然とある勢力が特攻のようなものになる
くらいやって欲しいものだ
0581名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e36c-XaCc)2021/06/26(土) 07:21:49.72ID:1GPpk5oa0
神騎にも人由来と天界由来があるけど今回は一緒だったね
新ボスと関係あるから魔女特攻
&魔女だけじゃ足りないから閃忍半分入れたとかなのかなぁ
0582名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 65ae-jc9m)2021/06/26(土) 07:27:35.26ID:DWyHxGdn0
ゲージ貯めんのが得意なのが精々こもりくらいしかいないのは辛いな
まあゲージの回収率やボスの特性とかの諸々を本番で見ないとどうとも言えんが
0584名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 65ae-jc9m)2021/06/26(土) 07:36:25.01ID:DWyHxGdn0
連撃は特攻が乗らないのもあって
余命ちゃんはモーション込みだと実質4族と同速で、高連撃低充填だからゲージ回収はそこまでなんだよね
0585名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4d96-qvxS)2021/06/26(土) 07:41:03.70ID:ALEEKbou0
3族かつ加速ありのスケートルは偉大ですわ

今回だと余命(3)、斗羽(4)、こもり(4)、イレーナ(4)がゲージ回収有力候補だな
こもり・イレーナは充填率が高いのもいい
0591名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 6b18-uOvI)2021/06/26(土) 09:03:14.36ID:wMPF6l6i0
ノノノはほんとそこらの雑魚SRより優秀
もうSSR下層クラスはある
0598名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a5ec-XaCc)2021/06/26(土) 09:30:15.93ID:WqSbj8800
レイドで特攻とか出すならまずキャラソートに勢力追加しろよ
誰がどの勢力かなんて覚えて無いのに重いキャラ画面で1人1人確認とかしてらんねーぞ
0600名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e375-AYKY)2021/06/26(土) 09:40:22.51ID:NQr+iSQk0
次のシナリオイベントが今までの2週と違って1週になるみたいだから
復刻はイベント期間を短くしてまで入れてるみたいだぞ
他のゲームみたいに同時開催にしないのは何でなんだろうね
通常シナリオイベント2週とセットで復刻イベントやってもいいと思うんだけど
そりゃ新規は辛いだろうけど新規そんなに多くないっしょ
0605名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9dc1-jc9m)2021/06/26(土) 09:55:21.37ID:4FYM232a0
同時開催を想定したつくりになっていないので高い技術力()が要るのと
石→スタミナ→突破Pと変換するイベントしかないので重ねるとつらいのよね
0611名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 6d75-PnaT)2021/06/26(土) 10:55:06.49ID:7Ymwtlro0
金絵馬は現状こんなに配るものなの?って感覚だが減るとなると面白くないな

まあ憶測で叩くこともないけど
0619名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 8378-bdzO)2021/06/26(土) 11:42:02.50ID:Refz3xEC0
個人的にはレイドやD2P関連は課金する気はないなー
D2Pガチャ専用のキャラが出たら話は変わるけど

バトル方面は正直つまらないと思ってる
そっち方面に力入れられてもなー
0632名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ddc0-Ctb/)2021/06/26(土) 13:05:42.07ID:rJtoXq/M0
そりゃそうよ集金してないんだから

6月に入ってから実装したキャラは限定1恒常1イベント1で合計3
コラボした経験のあるオトギを例に挙げれば、最高レアだけで限定1コラボ2コラボの配布1恒常2ガチャ以外の交換キャラ1で合計7(+低レア3)
単純計算で余所は倍以上の仕事して集金してる中、復刻のみで手を抜けばそりゃあ順位も落ちる
0635名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ddc7-8cOC)2021/06/26(土) 13:08:52.65ID:aNj6CgZ+0
ストーリーも面白くはあるし王道だとは思うんだが、それ故か導入や流れがワンパターンなのが
目についてきて、イマイチに思うようになってきた事もあるな、個人的には。
直近のランスもサメも、こっちの戦力が足りないを言い訳に無能ムーブかまして無駄に時間をかけて、
最終的にトキサダかピックアップが都合良くどーんとやって終わり! なのはもやっとした
0636名無しさん@ピンキー (ワッチョイW c5c1-uwt4)2021/06/26(土) 13:10:45.57ID:G1BM4J3K0
>>86
そうなん?艦これ絵師やってからもじじとフミカネオナホのパッケージ書いてたけど、こっちは後からだけどぽよろんろっくも
0640名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 4d96-Za6I)2021/06/26(土) 13:20:28.75ID:ALEEKbou0
>>639
そこはキャラやイベント追加する方向にいくべきだろ
0641名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 632f-AYKY)2021/06/26(土) 13:25:28.28ID:DoAF1Xle0
だから超昂ブログでこれから本気出す宣言してるやん
これからはイベもガチャも1週サイクルでガンガンいこうせ!!状態
ただランスコラボだけは2週サイクルなのは気配的に仄めかされてるが
0644名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 03ed-/X1s)2021/06/26(土) 13:29:30.42ID:NDnBU5kh0
ガチャキャラ追加少なすぎるしイベでキャラ配布するのやめてアイテムメインにしてイベで活躍したキャラガチャに入れるようにすればいいのに
0648名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4d96-jc9m)2021/06/26(土) 13:47:03.28ID:BRddOxjD0
でも実際ガチャって面白いんだよなあ
まあ実装遅いのと課金まで制限してバランス調整してるのが問題なんだろうけど
新しいエロが来ない虚無期間は単純につまらない
0653名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 8378-bdzO)2021/06/26(土) 14:13:30.71ID:Refz3xEC0
この夏終わってどういう状況になってるかだな
水着エクシールで1位取れずに後は低空飛行
イベントも似たの連発で更に低迷と見てる

正直好転する要素が見えない
0657名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6592-jc9m)2021/06/26(土) 14:37:12.95ID:KXExE24Z0
ナナカ完凸したからエリア2回るけど、宝箱欲しいから2−2でいい?
0662名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb56-qvxS)2021/06/26(土) 14:55:21.16ID:4YcPxAUo0
結局多くのユーザーはレジェンド目当てなんだよな
ストーリーがいいとかアカリが可愛いとかは
一部のストーリー読んでるユーザーだけが言ってることだという
0666名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e375-AYKY)2021/06/26(土) 15:13:29.91ID:NQr+iSQk0
DMMで社員の人数発表してる場所だと
テクロスがエロブル作っていた頃の社員も200人で
リリスが対魔忍RPGはじめた時の社員も200人らしいから
急にスタッフ増やしてるのは当然ではあるんだろう
アリスの人数だと作るの難しいんだろうね
どこにそんな人数使ってるかは謎なんだけどさ
0671名無しさん@ピンキー (JP 0H2b-jc9m)2021/06/26(土) 15:47:09.72ID:PAhUmbZnH
復刻期間はほぼ収入ないからなあ
普通のソシャゲなら並行して復刻イベはよくあるけど
アリスは開発能力の無さからくる復刻イベオンリーだからね
マンパワー増やせばこのような異常事態はなくなるけどその分集金しないといけない
あらいやだわ、詰んでるじゃない
結局収益モデルがしっかり出来ないと続かないよなあ
その上会社を代表する社員が逃げ出すなんて開発現場は疲弊しきってるみたいだし
0680名無しさん@ピンキー (アウアウエーT Sa13-jc9m)2021/06/26(土) 16:24:38.46ID:5ajzHOExa
まぁ今更だけどイベント無ければ遊ぶところメインクエストとテトリスだけだろ?
そんな状況なのに復刻イベだけとかそりゃやることねーしランキング上がる要素皆無だわ
よくあるぶっ壊れ人権キャラ!とか来ても全く引く気にならないゲーム性がヤバいよね
0682名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4d96-qvxS)2021/06/26(土) 16:28:41.59ID:ALEEKbou0
復刻が悪いっていうより
「恒常キャラピックアップガチャが悪い」だと思うけどなぁ

クリハルカや正月ルビーの復刻ならそれなりに回されたはずだし
イベントが復刻か新規かは収益には直接は影響しなそう
繰り返すとユーザーのモチベが下がるだろうけど
0683名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 8378-bdzO)2021/06/26(土) 16:33:26.54ID:Refz3xEC0
>>679
それでもこの前の英傑期間は強かったからなー

こっちも人気ありそうなキャラの時は1位だったり上位行くポテンシャルはあるし
開発の方向性が変わればワンチャンある?
0685名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd99-eS+D)2021/06/26(土) 16:41:17.69ID:a0gBzOAyd
パッケ作ってほしかったしお布施の意味で毎月二万程度は課金してたけど
パッケ組の退社ラッシュだし本当にアリスにたいしてネガティブになってきたし
もうサ終しようがしまいがいいかなって気にはなってる
0689名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e52f-TPEP)2021/06/26(土) 16:56:56.52ID:fEO/0YVs0
大多数のユーザーはランキング見てないからどうでもいいだろうね
盛り上がってるかどうかは大事なのでトータルではランキングに意味はあるけど
0690名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 4d96-v8cN)2021/06/26(土) 17:20:11.09ID:vhGqmw5f0
ランキングは確かにどうでもいいし見てもないけどそれが運営に反映されるのかな
レベルは70になったけどキャラは全然凸れてないしサブ装備なんて開けられないし…金でクジラ買えるならまだしも金入れる要素ないんよね

ちょうど並行してやってるマジカミも似たような感じになってる
むしろコッチより酷い
0692名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2dae-lsWV)2021/06/26(土) 17:21:39.12ID:rPmLNtl00
この時期にPCが爆熱になるのも新規バイバイだな
ゲームは虚無でも許容出来るけど実害はきつい
この程度のゲームの何に負荷がかかってるんだ
0693名無しさん@ピンキー (JPW 0H2b-uOvI)2021/06/26(土) 17:22:42.33ID:B9X7w+r4H
>>685
織音氏が退社したら完全に終わるな
0694名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 03ed-/X1s)2021/06/26(土) 17:32:26.26ID:NDnBU5kh0
アイギスみたいに露骨に高齢化しててユーザーも減ってるゲームでも上位常連って事はランキング全体の数字が落ちてそう
絶対王者みたいのいないで下の方のゲームでもタイミングで上に来るしなもう
0695名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dd18-jc9m)2021/06/26(土) 17:58:52.02ID:J4cTmEdQ0
チルカ推しニキは織音をなんだと思ってんの?
全ての設定を作ってたTADAと違ってアドバイザーとして都度助言してたくらいの織音を一緒くたにして
0697名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 4518-42dN)2021/06/26(土) 18:33:20.82ID:33hEwOKb0
10連でつぼみつく以上ピック引いたあとそれ以上追うとほんと見返り酷いからなぁ
ピック引いたあともうちょいおまけ要素あれば挑むけど現状まわす気全然起きない糞ガチャ
0699名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 4518-42dN)2021/06/26(土) 19:12:21.07ID:33hEwOKb0
有償100使ってつぼみ30なのにピック2週間だとしておはガチャ有償75使ってピックこなきゃつぼみ0なのはバランスおかしいっしょ
なにかしら最低限の保証なきゃ今後もおはガチャまわされねーよ
0700名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 4d96-aI5r)2021/06/26(土) 19:15:23.49ID:86i8H1Pr0
SRならまだしも本編にすら居ない新顔をいきなりSSRドーンってされてもガチャる動機づけ弱すぎなのよな、ただでさえ性能への比重低すぎるゲーム仕様なのに
先達の対魔忍を見習ってまず低いレアリティから下積みしてこいと
0707名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e375-AYKY)2021/06/26(土) 19:44:02.96ID:NQr+iSQk0
半額10連は最優先
おまけ欲しければ10連でピックアップキャラが欲しいならおはガチャ
狙いが違うんだ
まあ、おはガチャからピックアップが出たことまだ1度しかないけどな!
0711名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e375-AYKY)2021/06/26(土) 19:51:05.39ID:NQr+iSQk0
>>709
あるかないかの話していて
対魔忍のおはガチャが追加されたのはわりと後からなんで
知らないんじゃないかと思ってね
五車の実装した後におはガチャ追加したから当然のように全然回す人がいないんだ
0716名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e52f-TPEP)2021/06/26(土) 20:10:39.26ID:fEO/0YVs0
>>711
知らないかはわからないけど回すおはガチャがあるからランキングが維持されるって話だから回さないおはガチャの話しても関係ないんじゃないかってこと
0720名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 4518-42dN)2021/06/26(土) 20:56:31.47ID:33hEwOKb0
3月はここに定住するの?ってくらいにはランキング落ち込んでた
実際34位以下かは忘れたけど大差ない位置で変動せずレヴィ実装する月末までこのへんうろついてた
0724名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 65ae-24eY)2021/06/26(土) 21:20:34.61ID:XTeMC9Pr0
復刻ありがてーマリナマドカPUありがてーって言ってたやつもいたけどやっぱり復刻だけだとそらこういうランキングになるわな
しかもあの改悪レイドの後でみんなやる気落ちてたったのもデカかったか
0727名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e375-AYKY)2021/06/26(土) 21:24:46.78ID:NQr+iSQk0
現状だと余命ちゃんは優先的に凸っても損しないよね
レイドに向けてならレイド始まってから凸った方が良いけどね
前回はレイドで一番稼げるキャラが同時実装だった
0732名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4d96-qvxS)2021/06/26(土) 22:08:57.14ID:ALEEKbou0
>>728
計算間違ってたらゴメンだけど俺が計算したDPSだとこんな感じ
(イレーナの攻撃力ブーストとかの特殊能力は無視)
(ロケット・コンボ装備前提)
余命162.6
ニル126.9
斗羽105.9
レヴィ105.3
こもり99.9
イレーナ93.2
月子92.6

ニルに近いキャラでいうと
ハザクラ130.8
ラブディエル124.0(必殺1回制限無視)
アヤカ123.3
マドカ122.0
なんで今回のメンツでは強いけど、全体ではそこまででもない

ちなみに最強はゼブリエル186.2 最弱はクサリ34.0
0733名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 951a-/q3g)2021/06/26(土) 22:12:49.80ID:Jla/z57W0
リセット250消化するのに6時間かかったわ
糞ゲー
0736名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e310-XaCc)2021/06/26(土) 22:45:45.92ID:oNXb3M8w0
白鯨ってラスト3-4日を石2割してでも取る価値あるかな?
絵馬全取得&毎日1割だと、ちょっと届かない(1つは何とか届きそう)ぽいので、どうするかな
0741名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a5ec-XaCc)2021/06/26(土) 23:20:24.19ID:WqSbj8800
サブ枠に拘らなければテトリスだけでLv70分と主力サブ分は足りるからね
逆にサブ開けまくると最大装備枠の少なさに運営に対して殺意が芽生えるまである
0742名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6d8f-XaCc)2021/06/26(土) 23:21:39.05ID:YOe/AjDO0
高額景品としてクジラが並んでるけど効果が分からん
他の景品は普段もでてくるからわかるけれど
こういうのって普通クリックしたら説明でたりするもんじゃないの?
0753名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c535-jc9m)2021/06/27(日) 01:03:17.34ID:1NuW/Me50
>>746
10桁てWWW
算数やり直そう
0777名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW fbf3-ZkUE)2021/06/27(日) 03:50:20.32ID:kl2OiUyJ0
イベント新キャラ追加の際は別に二週やっても構わんでお花、お城、アイギス辺りはそんな感じやん?
ただ例に上げたのは後半エリアが追加されて石掘りできたり根本的にイベントキャラの凸が楽だったりしてるのよね
新エリアが追加されるとはいえエスカ2が1つだけ、絶え間なく毎回毎日走り続けるというのはちと閉塞感がある
0778名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 6d75-PnaT)2021/06/27(日) 04:08:30.42ID:rybJqyZt0
逸品掃除機って二種類?
0780名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6d98-kxR/)2021/06/27(日) 06:08:17.15ID:LYP01aEc0
>>756
0/600の状態からでも、一日2割りを大体1週間で終わる・・・。
しかも消費50で0泥みたいな狂った設定は無くNOストレス。 
「気がする」とか言うレベルで無く別物級に楽なイベになってる。>復刻

・・それはまぁ、良いんだけども。 この設定で全く荒れなかったのはちょっと面白い。もうちと古参がキレるかと思ってた。
0781名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fdf0-jc9m)2021/06/27(日) 06:18:12.26ID:gVgB80dr0
というか楽だ楽だと騒げば騒ぐほど次のバランス修正は確実なので
騒がない方がいいんだけど
今までもそうやってあるべきとこに落ち着いてるから
次からの復刻は縛りドロもっとすくなくなるぞっと
0786名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb41-SAUY)2021/06/27(日) 06:36:40.78ID:SHqBq+fE0
対人があるとかならともかくそういうのは無いしなぁ
むしろ全体でのレイドがある分復刻やるような新規はさっさと強くなってくれた方が俺としては良い
0787名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6d98-kxR/)2021/06/27(日) 07:27:30.23ID:LYP01aEc0
クジラは一イベント毎に、”次回イベントまで強化P目的で箱開けなくても済むくらいの量“ 撒いてくれると、
宝箱は装備入手の為だけに交換連打しまくって消化出来るから相当PLAYの省力化が捗るんだが……。
なんとなく金絵馬の次くらいのレア設定して来そうなんだよな・・。 鯨パック4,500円とか。
0790名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4368-eQca)2021/06/27(日) 07:38:21.92ID:J2Gw4wGN0
クジラはスタミナだけでも10倍にしてくれんと
サブスロ開けをエンドコンテンツにするのは結構だが
いくらなんでも消費数が偏り過ぎだろう
0793名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dd71-/q3g)2021/06/27(日) 07:55:29.39ID:kL0Oi8Zy0
キャラの追加ペース遅すぎだし金絵馬の無料入手の機会が初期より増えたから
逆に9000円払ってまで金絵馬買うやついなくなっちゃったんじゃないかな
強くなってもそれほどいいことあるってわけでもないし、そりゃランキング落ちるわ
エロは好きだからさっさとこのゲーム大幅リニューアルするか、サ終して新しいゲーム
作った方がいいんじゃないかと思うが今のアリスにその体力があるとも思えん
0794名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e36c-XaCc)2021/06/27(日) 08:10:25.01ID:mVlUV/vd0
サ終した方がいいって言うやつは善意ではなくそれを装った荒らしなんだよな
具体案があるならここに書き込まずに問い合わせに送るもん普通
0797名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 63be-XaCc)2021/06/27(日) 08:21:42.53ID:vvhIrHW90
Rサブ3枠目
EXP60000
スタミナ6000
攻撃力1400
防御力720
魔法力1400
魔抵力720

SRサブ3枠目
EXP80000
スタミナ8000
攻撃力2000
防御力960
魔法力2000
魔抵力960

SSRサブ3枠目
EXP100000
スタミナ10000
攻撃力2400
防御力1200
魔法力2400
魔抵力1200

白鯨
スタミナ4000
攻撃力500
防御力500
魔法力500
魔抵力500

全然足りない
0799名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4d96-jc9m)2021/06/27(日) 08:25:30.93ID:3QyPm2EZ0
久しぶりにメインストーリー進めてるけど面白いなあ
アリスのゲームはエスカレイヤーしかやったことないから
キャラ出てきても分からんけどアカネってボスは別ゲームの主人公だったのか

タイガージョーはなんか味方になりそうだな
0806名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bdef-jc9m)2021/06/27(日) 09:39:36.60ID:9xhu5cm30
テトリス今のままいくならもっと楽しくなるアイテム用意してくれ
全消しとかあるだけでもパチスロ的な楽しさが出てくると思うんだが
ハンマー強化版とかで2列以上がっつり消せるやつとか
とりあえず白マス変換アイテムもっと出してほしい
0812名無しさん@ピンキー (ササクッテロロ Sp39-62/t)2021/06/27(日) 10:15:14.23ID:pnRdoKhrp
レイドで地味に大事な装備はせっかちだと思うんだ。出撃時間10.5秒勢につけると結構時間短縮できる。
0814名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4d96-qvxS)2021/06/27(日) 10:25:30.30ID:UYiNXNTb0
>>809
俺の場合は
こもり☆3 ロケット ドリル
ノノノ☆3 タイガー 栗

Gハニー基準(防御60%)で考えると
無バフ無デバフ ダメージ40%
こもりデバフ ダメージ70%
ノノノバフ・デバフ ダメージ 75.4%
こもり+ノノノ ダメージ102.7%

無→こもり ダメージ1.75倍
無→ノノノ ダメージ1.885倍
こもり→2人 ダメージ1.467倍
ノノノ→2人 ダメージ1.362倍

なので無状態から1人分入れる効果は超大きいからできるだけ早く入れたい
ノノノのほうが効果大きいが、速度・充填率を考えるとこもりのほうが早くデバフ入れられるのでこもりドリル
ノノノドリルもありだが、栗装備がいないとブレーク狙いがきついのでノノノ栗

☆5なら ロケット/タイガー ドリル 栗でシンプルになるんだけどな
0816名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 2d73-0vuZ)2021/06/27(日) 10:39:36.19ID:gLowxq/W0
ウェディングななかいつか見せてくれ
0818名無しさん@ピンキー (ササクッテロロ Sp39-62/t)2021/06/27(日) 11:08:09.76ID:xu8MHg+Mp
こもりってロケットなくてもデバフ途切れず必殺撃てるはずだから、ロケットは他に回してるなぁ。
誰かバフデバフ効果時間計測たのむ(自分でやれ案件)
0819名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4d96-qvxS)2021/06/27(日) 11:31:27.54ID:UYiNXNTb0
あー、最初の出撃メンバーは最優先でロケット/タイガー回したけど
確かに他に回す手もありだな
それならこもりに栗を回す分、ノノノにドリル装備できるし
0820名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e36c-XaCc)2021/06/27(日) 11:34:22.93ID:mVlUV/vd0
こもりノノノアルゴルに5ドリル+アルゴルに逸品ドリル
イザナエルスタメンで開始即アルゴル必殺でこもりノノノも即発動してた
ブレイクはアルゴル下げて優先1を回すから他装備はタイガー+納豆orベルトって感じ
フロントは全員ラーメン
0822名無しさん@ピンキー (スップ Sd03-Za6I)2021/06/27(日) 11:38:14.54ID:2/nw+FOzd
白色彗星3連来て、白ブロックあらかたハートにしてくれるかと思いきや
1個・1個・2個の糞コンボ食らって、白ブロックまだ11個も残ってる件w
仕事しろww
0836名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 45f0-lsWV)2021/06/27(日) 12:58:09.01ID:94rQEHJ00
結構真面目にどんな手順踏んだらシャムエルとレズレイプが誕生するのか気になるところ
バイブはまだ分かるがこの二つは誰一人おかしいと思わなかったのだろうか
0837名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6dc0-XaCc)2021/06/27(日) 12:58:38.16ID:Ze6XHmo20
>>834
何でも受け入れるキャラ設定だから責めて壊れさすこともできんくてああなったんかな・・・
てかあれは純愛も敗北も相手がトキサダ相手で代わりばえしないことが一番問題だったわ。
0838名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sa13-eQca)2021/06/27(日) 12:59:22.42ID:2pKhFaOQa
2-1 〜 2-4 を各20回ずつ周回した結果
チップ比 2:2:3:3、宝箱比 3:3:4:5

つまり、
チップはどのステージでも 10STあたり黒50で、
宝箱は ツカサ周回なら 2-1 or 2-2 そうでないなら 2-4 で、2-3は初回以外行く必要ないみたいです
0840名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4d96-qvxS)2021/06/27(日) 13:16:03.19ID:UYiNXNTb0
>>835
石狙いなら売ったほうが良い

資金は5000で石 彗星は100だから50個で1個
ハート化は20でジョー、ジョー12個で石 つまり240ハート化で石1個
彗星1個で4.8個以上ハート化できないと上回れない
0843名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 63be-XaCc)2021/06/27(日) 13:49:41.37ID:vvhIrHW90
みんな装備枠足りてんの?
自分は全然足りないわ
基本的にサブ以外の装備は換金してないからこんな状態になってるんだろうけど

招き猫はもういいかな
0854名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e375-AYKY)2021/06/27(日) 14:43:20.97ID:IHrHv0Qy0
サブ枠は1枠解放でレイドガチ勢以外はわりと十分だからなあ
3枠は露骨なストッパーだけど何もやることなくなるよりは
高い設定でもあった方がいいとは思う
ソシャゲのストッパー目標なんてどこでもやってるしね
0856名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6d98-kxR/)2021/06/27(日) 14:57:00.60ID:LYP01aEc0
今イベはEXPも箱も普通に入るから、通常MAPで特別やる事(メインシナリオ攻略とか飴で箱増産とか)無ければ
そのままArea2でチップ回収でも良いんでない。 日程厳しかったら茶絵馬・原液・飴辺りだけでも。
0858名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c541-3XMj)2021/06/27(日) 15:16:27.34ID:T82mShm10
>>819
スタメン最優先で間違ってないと思う。こもり自身の攻撃も飾りじゃないし次回は特効だし

>>845
スーパーカーはほぼ無意味だろうとは思いつつ反撃100%になるキャラの分は確保してる。レイドでも一応反撃するし
0868名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fdf0-jc9m)2021/06/27(日) 18:35:24.44ID:gVgB80dr0
正直二、三週間程度で周り皆が一気に強くなって
駆け抜けていくなんて思えんから超まったりモード。特攻が久世&魔女ならなおさら
今回も1000位どころか300位以内でハイスコアトロフィー余裕でゲットや
0869名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e375-AYKY)2021/06/27(日) 18:37:41.73ID:IHrHv0Qy0
前回のストーリー追加で
アリスから出てフリーになったshade本人のアレンジ曲あったやん
仕事来れば暇があれば受けると思うぞ
そもそもエロゲ会社の人員の移り変わり自体が珍しくない
ずっと同じ場所で働いている人がむしろごく一部よ
0875名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 6b18-uOvI)2021/06/27(日) 19:32:28.95ID:IqWKGofT0
>>866
桂正和
0884名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 458a-lsWV)2021/06/27(日) 20:21:49.25ID:T1eyO9yM0
レイド準備するとして今度のボスも単体攻撃で良いのだろうかね?
元ネタが分らんけど複数個所攻撃判定があったらまた魔法組の方が強いとか
そしてジッポ使い切ったからドーピングでスコア狙いが出来ないのが辛いな。
0887名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6d82-qvxS)2021/06/27(日) 20:40:53.73ID:1zlkgWOG0
そういや明日お知らせ更新か
新SSR魔女か閃忍かレイドとは全く無関係のキャラか
いずれにせよゼブリエルみたいなレイド特化キャラは来ないだろうな
0888名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fdf0-jc9m)2021/06/27(日) 21:16:49.42ID:gVgB80dr0
来週は戦士陣営に焦点をあてたイベントだから順当に考えれば戦士じゃね
レイドは再来週だけど久世七暴は残ってるのSR2だけだし
魔女のメンツがまだまだ少ないししで魔女の可能性の方が高そう
0891名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c535-jc9m)2021/06/27(日) 21:49:06.40ID:1NuW/Me50
>>882
昔は陵辱絵いっぱい描いてたのに最近は純愛ゲーしか出番ないな
NTR業界でも描いて欲しいって人たくさんいるなあ
0892名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e38f-jc9m)2021/06/27(日) 21:50:47.21ID:RXB21lfW0
コンボイの謎ってどんなキャラに付けてる?
個人的には行動速度が速くて連撃率が40%以上で必殺がなんか微妙かなってキャラかなって思ってるんだけど、どうかな?
例えば、カナミとか報酬のリゲルとかバレンタインナリカとか
ナナカやナギがちょい悩みどころだけど
0893名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c535-jc9m)2021/06/27(日) 21:50:48.39ID:1NuW/Me50
>>872
この人絵はいいのにゲームのハズレ率高すぎるだなあ
ワイも好きやけど
0894名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr39-L+c1)2021/06/27(日) 21:53:11.42ID:Y1ltHYxTr
>>866
ありあ。
0895名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4d96-qvxS)2021/06/27(日) 21:56:15.87ID:UYiNXNTb0
>>892
逆、もともと連撃率高いキャラほどコンボの恩恵は少ない
ちょっと違うけどもともと2回攻撃の余命につけてもあんまりプラスにならなそうなのは体感的にわかるだろ?

あと行動が早くても攻撃モーションにかかる時間はキャラごとの差は少ないから速いキャラほど
コンボモーションによる行動ゲージ停止のデメリットが大きい

とはいえ、余命ですらつけないよりはつけたほうがDPSが上がるからノノノとかの必殺狙い以外は誰につけても良い
行動が速くて連撃が高い2キャラに逸品ベルト(+ベルト+ロケット)
ほかはコンボ(+ベルト+ロケット)がたぶん一番ダメージ出せる
0897名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4d96-qvxS)2021/06/27(日) 22:04:32.64ID:UYiNXNTb0
>>892
ごめん、前半は嘘だ
ちゃんと計算してなかった
コンボの場合は確率が次の確率に続くから低いやつを伸ばすより高いやつを更に伸ばしたほうが恩恵が大きいな

「もともとのコンボ率が高くて行動が遅いキャラほどコンボ適正が高い」が正しいわ
すまんな
0898名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e52f-TPEP)2021/06/27(日) 22:08:06.86ID:2j0Wu9Dw0
>>892
俺も攻撃力が高くて行動速度と連撃率が低いキャラが合うと思う
実際はロケットの数が足りなくてつけられないキャラのうちで攻撃力高い順につけてる感じ
0902名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c543-ctyz)2021/06/27(日) 22:17:02.30ID:0QkqpfbN0
レイドで個別勢力認定受けたので
もう少し勢力を質数とも将来は増やしていかないとね〜
服装チェンジでレアリティUPは可能だが新キャラのほうがフレッシュですな
0903名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4d96-qvxS)2021/06/27(日) 22:22:06.48ID:UYiNXNTb0
>>900
・連撃時のダメージ減衰を30%で停止するように変更しました

最低ダメージって30%?
これって「ダメージの減り方が30% = 最低ダメージ70%」って意味で
100%→70%→70%→70%かなーって思ってたんだけど
0904名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6d4d-XaCc)2021/06/27(日) 22:25:39.46ID:7ULY0gL70
>>866
人丸
0905名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e52f-TPEP)2021/06/27(日) 22:28:44.91ID:2j0Wu9Dw0
>>903
あれそうなん?
前はもっと少なくて下限10%まで下がってたが下限30%に改善されて、これなら連撃ちょっと良くなったねっていう記憶があるんだが
その時点で勘違いしてたのかな
0913名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 458a-lsWV)2021/06/28(月) 00:20:26.02ID:p2JHBSp/0
コンボ付ける最大の利点は見た目がカッコいい事に尽きる
ニルが6連撃かました時なんか紫の残像が凄く綺麗だぞ!

…ダメージはまあ、お察しで
0919名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb3c-YEii)2021/06/28(月) 01:00:21.66ID:3FO1lGlx0
連撃にはゲージ増加とかスタンとか一切適用されない
唯一、バフは適用される
あとキャラ固有ごとの殴りモーションに掛かる時間が違う
メイファールとかだと凄い早いんだけどね
0920名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd96-AAmq)2021/06/28(月) 03:18:59.30ID:/7TwGhTJ0
コンボは何とも微妙な立ち位置だよな
勝手に被りで育った速度遅いやつは枠の都合でつけられないし
かと言って速度遅いキャラに絵馬使おうとも思わないし
鈍足イベキャラにつけときゃいいかみたいな扱いになってるわ
0923名無しさん@ピンキー (スッップ Sd03-kJeB)2021/06/28(月) 04:40:22.26ID:w+yT7zy9d
早いキャラはゲージ貯まるのが遅くなるだけだし、遅いキャラは次の行動まで長くなるだけ
連撃はゲージ増加か、くるくる回るアレが継続して回転して連撃の終わりとタイミングが合えば次の攻撃がすぐ発動するとかしないとダメだね
0927名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6d98-kxR/)2021/06/28(月) 07:38:17.87ID:UNeeY5MF0
そろそろ復刻前完凸済一日1割勢が交換所空になって虚無虚無言い出す頃なので新情報ください。>運営
0929名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2dae-3XMj)2021/06/28(月) 08:02:23.74ID:5ZrT0fn00
サ終しそうな位レス数が少なすぎて不安になってくるな
0937名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 951a-XaCc)2021/06/28(月) 10:18:20.30ID:QYFktT8g0
>>926
攻撃モーションを仮に0.5秒とすると、行動3秒組は5回目以降は殴らない方がDPS的に有利
必殺ゲージの事も考えると理想は3回攻撃で、余命あたりは、コンボイ30%つけたら必殺込みのDPSは下がると思ってる

1回攻撃:1/(1.5+0.5)=0.5
2回攻撃:1.8/(1.5+1)=0.72
3回攻撃:2.4/(1.5+1.5)=0.8
4回攻撃:2.8/(1.5+2)=0.8
5回攻撃:3.1/(1.5+2.5)=0.775
6回攻撃:3.1/(1.5+2.5)=0.755
0938名無しさん@ピンキー (JPWW 0H2b-YOWY)2021/06/28(月) 10:36:51.23ID:7ds34cU5H
余命でも5回以降とか見ないからな
低行動高連撃だと高DPSにフィーバー貯まるしクリつけたらスタン役にもなるからメリットしかないわ
0942名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 4d96-LWkG)2021/06/28(月) 12:19:09.62ID:wOpBskk40
フィーバー中は連撃のダメージ減衰なくなるけどそれ考慮するとどうなんだ
フィーバー中はゲージ溜まんないし全員高速化でスタンも十分入るだろ
必殺遅れるのもフィーバー中に二発入る状況以外ではそれほど致命的じゃないような
0944名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fdf0-jc9m)2021/06/28(月) 13:00:55.09ID:0vAQic7h0
ソシャゲだけじゃなく超昂大戦の名前で色んな展開すりゃいいんだよ
そういう意味では同人超昂大戦は良かった
他にも虚淵とか榊あたりにラノベ超昂大戦頼んだり
あとはアニメ超昂大戦をufotableとかMAPPAとかに頼めばいいんだよ
0954名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6d98-kxR/)2021/06/28(月) 14:03:26.40ID:UNeeY5MF0
毎イベ鯨一匹いてくれると、配布Rを完凸LV70まで秒で持って行けるからいてほしいな。
0978名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fbf3-3XMj)2021/06/28(月) 18:17:22.00ID:174gtiY60
チルカ実装してくれよ 
0989名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW d575-lf/0)2021/06/28(月) 18:52:14.94ID:QBV7mM/Z0
>>974
ウチは老舗エロゲメーカーなんだ
ガチャガチャ集金アプリでゲームメーカー名乗ってる作ってるニワカとは違うんです
っていうこだわりとプライドを持ってる感じがする
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