【DMM.R18】アートワール魔法学園の乙女たち part58
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次スレは>>970
踏み逃げっぽかったら>>980
※前スレ
【DMM.R18】アートワール魔法学園の乙女たち part57
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1623768586/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 最大Lvアップ超絆P (次/累計)
05: 10/--
10: 10/10
15: 20/30
20: 20/50
25: 30/80
30: 40/120
35: 40/160
40: 50/210
45: 50/260
50: 60/320
55: 60/380
60: 200/580
65: 200/780
70: 250/1030
Lvアップ絆P (次/累計)
01-05: 74/74
05-10: 280/354
10-15: 600/954
15-20: 950/1904
20-25: 1330/3234
25-30: 1730/4964
30-35: 2160/7124
35-40: 2610/9734
40-45: 3090/12824
45-50: 3590/16414
51-55: 4120/20534
55-60: 4670/25204
60-65: 5000/30204
65-70: 5000/35204 重装備 HP大 Rank4:+19000〜9000 Rank3:+12000〜7000 Rank2:5000〜2000 Rank1:1400〜600
重鎧 物理耐性+30%〜10%
甲冑 物理軽減-600〜200
軽装備 HP中 Rank4:+16000〜8000 Rank3:+9000〜5000 Rank2:+4000〜1500 Rank1:+1000〜400
皮鎧 物理軽減-600〜200
戦闘衣 物理回避+26%〜8%
布装備 HP小 Rank4:+14000〜6000 Rank3:+7000〜3000 Rank2:+3000〜1000 Rank1:+600〜200
忍装束 物理回避+26%〜8%
ローブ 魔法耐性+30%〜10%
装飾品 ウェーブ間回復+13%〜2%
ガントレット・グリーブ 物理軽減-600〜200
マント・スカーフ 物理回避+26%〜8%
ブーツ・リボン 行動速度+26%〜8%
ブローチ・バングル 異常耐性+30%〜10%
指輪 属性耐性+25%〜5%(Rank3まで)
討伐任務ドロップ
森林 鉱石/枝
山岳 毛/血/爪/心臓/皮/骨
人里 砂/糸/土/生地/草/花
洞窟 原石/宝石
平原 ストーン/ジュエル いちおつ
誰もてんぷら更新しないからやっといたぞ
指輪だけランク4来てないからそのままなの注意 ソフィーの過去イベント解放しておめかし手に入れようとしたんだけど
ショップに「おめかし衣装化」とかほざくアイテムが並んでて
それは氷雪結晶と交換なくせに解放の場合は氷雪結晶がドロップしないとかって
これ、もしかして過去イベントで現行キャラ強化は不可能?? 開放した復刻はイベントおめかし化は不可能
運営側が設定した(今回のコラボやちょっと前の水着イベのような)復刻については現在おめかし化ができるイベントを対象にしたことが無いので…もしあれば来るかもしれない 回答ありがとう。そしてごめんはっきり言うわ
クソゲーwwwwwwww
わざわざゲーム内のイベント詳細を解放前に確認できないようにしてあるのはそういうことかよ
こんなん新規定着するわけないやんw
コラボLv89まで来たんだけどもう投げるわw 収穫祭のレベル60Aがクリアできない
wave2までを突破できるように組むとサイクロプスにやられ、サイクロプス用に組むとwave1でやられ・・・ >>14
これだからみかんの強化に必死になってるんだけど、なんかもう心折れそう
ココのイベントの直前から始めた新規だけど、『これを逃したら最後かもしれない』っていうのが常について回ってるから、精神的に追い詰められて仕方ないんだ
コラボはイベPじゃなくて指導Pを2使って周回しないといけないから、気分転換にヒロインストーリー読むとかもできないし
新規なのにイベントに手を出すからこうなるのかねえ・・・ 大元がイベント衣装はおめかしじゃなかったというのがあるからなぁ
後付仕様を追加していった結果が今の状況
初期イベのおめかし化と併せて運営に要望を出すのは有りだとは思っている そんなに必死にやらなくていいんだよ、長くやってれば指導Pも貯まってくし、気長にやろう 後で取り戻せる要素じゃないから気長にやろうとか言ってられないんですけどね とりあえずHシーン見るまでやれれば他は取り戻せなかろうがそんな拘らなくてもって感じだが、
まあやりたい人はやるしかないか イベント走っても強化につながらないからなぁ
でもみかん目当てなら走るしかない 無課金だとキャラ育てるのに数か月
武器に至っては微課金でも数か月かけて1本作るそんなゲーム
せめてメインシナリオ更新してれば気長にって言えるがそれすら更新しない宣言出てるからね 不味くても過去イベ走っとけと言うのが答えなんだろうけど
いい加減if取らせて欲しいわあ むしろイベフロがあるからこそ、取れない仕様って可能性も
といっても、古参有利を助長しまくってる仕様だからな。変えた方が良いよね
でもこないだ(まだ継続中だっけ?)の大規模改修でスルーしたから期待はできない ランク+4の武器生成開始してメイン画面に戻ったら性能50以上の武器生成のミッションが終わってた
生成開始した瞬間に出来上がる武器の性能決まってたのかこれ >>28
Exactly(そのとおりでございます) 過去なんか振り返らず今を精一杯生きればいいだけやで 収穫祭終わるってマジか、5分前に気づいてイベP溶かし始めた、間に合うかこれ… あと74もある…絶対終わんないじゃんみすった。。。 指導Pさえあれば普通のMAPでも入手できるし、小銭で解決できる問題は大した問題じゃないさ 74ptは勿体ないな
×4オートで深夜放置有りだ(ここで指導P使用チェックが入っていると悲劇が始まるが)
ストイベ以外は全部一週間と覚えておくと良い 俺はなぜか9日メンテと勘違いしてイベPを100以上無駄にしたわ
こんなことならレベル50を周回しておくんだった >>21
本当にこれ
気長にやれるゲームデザインになってるなら、もっと気長にやってるよ・・・ むしろ拘束される要素なくて1週間もあったのになにやってたの >>38
ふるふるコラボで頭抱えてたよ
あとふるふるのほうもプレイ中だよ ふるふるって主人公が交通事故を起こして示談金を集めるストーリーだっけ? >>38
同じくふるふるメインで進めてたわ
というかふるふるコラボと期間一緒だと思うじゃん? ふるふるって主人公が魔王の治める領地で先生をするストーリーじゃなかったっけ? ふるふるって2020年の選択チケ3枚も配ってるんだな、太っ腹だわ めんどいからフルフルやるの忘れてたわ。急いで終わらせるか >>24
ちょっと前にメイン追加とか目にしてたからなんとなく復帰してみたのに
メイン更新しない宣言なんて出てたのかよ(´・ω・`) ふるふるのほうのミカンとプリシラが出るガチャ、明日で終了だったのか >>46
ミスリードしてる
メインシナリオの進行が延期になっているけど、中止ではない ふるふるはイベント回想は無いのか
ストーリーってあったから油断して飛ばしまくってしまった。見れるのストミだけか >>49
イベスト回想は今後実装予定とのこと
ただし、コラボイベの回想も見られるかどうかは分かんない >>49
ストミって?
ふるふるコラボのストーリーが、期間過ぎたら消えてもう読めなくなるってこと? 基本ストーリーがメインストーリーだって明言されてたっけ?
てか基本ストーリーだって最初は3章までで「続きはヒロストを楽しんでね」だったんだぞ
4章以降は要望を受けての後付け 抜かった。ふるふる進めるのが遅過ぎた。
果実の塔が遠い。
そして体力が尽きた。
残り時間的にアウトな気がする。あほだった。 >>54 デイリーミッションでもらえるスタミナ考慮してもダメ?
18:00以降のログインで計200もらえるけど >>55
今、rank17の半分くらいで、ストーリーは次が8-4-4なの。
これもう間に合わないよねぇ? ふるふるの方、イベント自体は明日までだけどイベントミッションの設置期間は13日(火) 14:59まであるよ >>54
俺も同じことになってる
とりあえず石割るよ 今更だけどココのイベントおめかし関連全部交換してるのにイベおめかしが+1で止まってた
これは不具合なのか別の見落としがあるのか ストーリーはちゃんとifまでスキップしたはずと確認したら途中とんでた、これは恥ずかしい みかんは+3まであるみたいだけど、ココは+2が最高? 普通のおめかしは+2が最高
コラボキャラのいちご、ぶどう、みかんの三人だけ+3が最高
なのでココも+2が最高 あー、俺はココ→ふるふる→収穫祭でさすがに息切れして、インだけしてまだやってない
ルナの新おめかしが来そうだけど、どうせしばらくは課金以外に入手手段ないだろうから、テンションは上がるどころか下がってるし コラボ完了済み(暗点)だった人は未達の肉補填されてました?
昨日のメンテ後では受け取り履歴になかったような… メイン3章までしか終わってなくてイベストーリー読んだら、
女の子3人を恋人って呼んでたけど、4章以降にそういう展開になるの? メインだとハーレムしていいよって言われるだけだった気がする
全員のストーリー終わった後の話って感じじゃないかな 三章まではエロゲで言う共通ルート
イベントは個別全回収後のハーレムルートだと思いねぇ ヒロインストーリーが個別ルートだな
でも初等科の6人はどれも主人公が『きみが初めての相手』みたいなスタンスだから、6人目くらいまでいくと正直違和感覚える
正式な順番はディー→ミカン→ヴァネッサ→ローラ→ルナ→セレスだったかな >>48
サンキューそういうことなら問題ないな
追加分は今のところイマイチだったし ふるふるコラボ、プリシラ、ココ、ソフィー(オール☆3装備)で88まで来た
次報酬増えるのってどこだー? >>80
Lv91:9,Lv96:10,Lv101:12,lV106:14
Lv108で力尽きたので後はわからない
みかん強化と研究↑のだけ貰ったけどこれでいいかな… 復刻の☆3クリアは指導P3なのか
イベP換算で6P欲しかった 今開催中のイベント形式の報酬がランク3〜3+素材でしょっぱい
ランク4+素材各1000個はよ やっとみかんを+3にできる目処が立った
指導Pに余裕ができれば、イベPでやる形式よりも無課金で済ませられる率高いんだね 復刻コラボの入手個数アップの特攻効果って50ステージまでの話? >>86
さんきゅー
二人とも連れて周回できる所を周回した方が高レベル回るより良いってことかこれ みかん+3ってのはどういうことなのかがいまいちわからん
もぎたてってパネルが+3まで重ねることができるってこと? >>89
コラボのみかんはおめかしじゃないから
他の娘とちがって魔法が+3になるってだけの話 チャコで魔×4のアダマント銃+10ができたんだが
これ確が一つくらいは入ってた方がよかったのかな >>92
要らない
チャコはあくまで魔法攻撃なので、暗闇状態にならなければ魔法は必中
だからそもそもデフォルトで武器に確がつきやすいのがおかしいのだ >>89
プラス値が上がると魔法の発動率や効果がアップするんだよ
みかんのサポート魔法は、レベル1の+1だと発動率が25%の効果20%アップだけど、レベル1の+3だと効果が30%アップに上がる
というか、レベル1だと発動率は変わらないのか 根本的にわかってないんだけどキャラページの魔法で戦闘魔法とかが+1とか+3とかになってる場所のことだよね?
+値を上げるには交換所の2つのアイテムとパネル入手? >★6パネルを重複して入手すると、更に3段階まで効果が上昇します。
普通のおめかしの3段階ってのは+0+1+2+3の3段階?+1+2+3の3段階? >>96
交換品に同じ名前のアイコンがあると思うけど、それを集める毎に+1されていく >>92
欲しいのは有利属性ルーン
相手によって使い分けれるくらい銃を作ろうとするとクッソしんどいけど >>97
交換品に2つしかないから+1なのか+2なのかにしかならなくない? >>99
そういうのはだいたいストーリーのエンディングを見ると一つ手に入るはず >>100
追記
みかんはおめかしが存在しないので交換品はみかん3つ、それ以外のストーリーイベントはおめかし化1に衣装2がラインナップされているはず
みかん等のコラボキャラのみ+3まで、それ以外は+2が上限になるよ てかまだ期間中だったんだなw
交換のレートは実装時にとり終えてるから知らんけど
イベントミッション(Lv50までで回収する方)の350に1個あるにょ >>95
ジュース累計350個とパフェ500個×2で+3になるよ >>103
>>104
なるほど
そっちにあるのか
ありがとう 隣の芝生は青いのかもしれんけど、
デフォルメ☆1パネルが好きな俺は、
ふるふるのローディング中の漫画やりんごハウスが羨ましい。
アートワールも例えば研究中はリーダーのアニメになるとしたら、
俺はそれ見たさに
おつむ弱い組の子を敢えて起用してしまうだろう。 96までが★★★の限界だったわ
いくつまであるんだっけ
無理ゲー >>108
どういう極致に至ったらそんなのクリアできるの・・・ 最適解は敵編成によって変化するので必要に応じて都度用意すること 普通の人なら121(ふるふるなら復刻だからもう少し進める)クリアくらいが精一杯ヨ
魔境に挑めるのはどうせパティシエチャコ+2勇気10ランク4武器13で全属性追撃もちなんだ(´・ω・) 確かにふるふるステージは131でとまったわこっから敵のhpがくっそ高くなって
なにか根本的に変わらないと無理だと感じた なんでウィステリアは胸を大きくしたがるの?ひんぬー好きの気持ちをわかってないの? ふるふる、コラボ組3人の好感度上げきってから何を目標にしたらいいか分かんなくなって触るのやめちゃった >>114
中乳キャラが少ないからね、仕方ないね
ヴァネッサよりも大きく見えるのはなんかふくざるだけど ココのエピソードガチャ or おめかしガチャってしばらく来ないかな? この運営のイベ実装パターンは読み辛いけどキャラのお披露目から
しばらく間を空けそうではあるかな そうかー、じゃあ超絆のためにチケット惜しみなく使ってしまおう ココイベから攻略はじめた無課金だけどみかん101LVまでいけた、12ずつ拾える いつのまに+3思い出拾えたな
キャラLV上限70なのに100とか行けるのは全然感覚わからなかったわ ていうかみんな70でもっと上いってんのかやべえな >>120
おめかし無し?
それとも特定のおめかしが手に入らないとキツそう?
レベル60台のステージで止まってる俺には、レベル101とか行けるの信じられない領域なんだが 山岳60のガルーダ強すぎて倒せない
おすすめの編成教えて >>122
Lv4の武具装備したLv70の娘3人いたら
誰だろうと山岳60ぐらい☆3取れると思うよ
編成の工夫じゃなく単にレベルを上げなよ >>123
レベル60だと、まだレベル4の装備が作れないよ? ん? 待てよ
レベル4装備って素材がドロップするステージまで行くんじゃなくて、イベントで素材を交換して作るの?
IFだのなんだので、イベPにそんな余裕ないよ・・・
指導Pもふるふるコラボで使い果たしたし 1年半ぶりぐらいなんでレベル50のランク3-6の装備しかないんだよね
それでランク3+の素材取るために山岳60をクリアしたいわけなんだけど >>124
じゃあ、Lv3+高数値品でも数値は其処まで変わらん
てか、素材はイベントでも得られるからクリアレベル関係ないよ >>126
wave1か2をクリアしたところで撤退するのはどう?
自動周回使えないから手間だけど、俺はそうやって素材集めてる ガルーダってーと火光耐性だっけか
セレス封じられて厳しかった記憶
他使うだけでかなり楽よ 自分はアマンダノエミウィステリアとかでやったっけかな ココイベからの無課金でLV101行けるとか凄過ぎだろ 同じくココイベの後半から始めて6日くらいココイベのイベP買ったっきり
無課金で今回の復刻イベで101まで行けた
育ててたのがプリシラ(65)とココ(70)とソフィー(70)で相性よかったのかも
あとはほんとこのスレのおかげでしかない レベル40くらいだと、まだ回避より物理軽減にしたほうが安定する? >>126
しつこく繰り返してると運よく3+10のぬいぐるみとかがぽこっとできてブレイクスルーになった頑張って ねえどうしてみかんが夏和小だって言ってくれなかったの
一番好きな声優さんだったんだけど Lv55上限ランク3装備までしかない当時のコラボで141到達してる人がそこそこいるとかどうなってんの 見てないけどどうせいつも上位20位以内にいるような人たちでしょ 告知劇場で書かれてたけどコラボのイベガチャはメンテ前までだから気をつけるのだぞ 復刻イベント交換所からみかんが無い状態になったけど
サポート魔法が2+2のまま +3上限じゃなかったの?? もうだめだみかんフル強化できないから引退する 人少ないゲームはだめだな >>144
前半のイベントアイテムのミッションとか? みかんの強化なんて割と何度も話題になってる話だし
スレ読み返せばちゃんと書いてあるだろうに…(呆 まぁ判りにくいのは事実だわな
自分もイベ終了直前ぐらいでようやく気付いて回収したし 受け取りを放置してたのか、ソシャゲ慣れしてるとあるあるだけど
アトワは所持上限を気にするゲームではないから毎日受け取ってるな 長くやってると忘れてるけどこのゲーム本当にわかり辛い事だらけなのよな
初期はここでいろいろ質問したの思い出したわ 初手で絆と超絆の使い方ミスったらとんでもないディスアドバンテージになるのがなあ ルナのおめかしきてここまでテンション下がるとは思わなかったわ
無課金にはワンチャンすらないってわかってて覚悟してたつもりなのにこれとは・・・orz 年末まで続いてれば選べるチケまたくれるかもしれんぞ ふるふるイベの復刻交換所がなくなってる
10/8までって書いてあったはずだけど
もしかして初回開催の日付だった…? やはり課金…!課金はすべてを解決する…!
>>155
一瞬荒らしかと思ったが、よく考えたらアートワールスレだった >>159
10月まで残ってるってことは普通なくない?
長くても8月末までとか 復刻コラボの交換所は、
復刻コラボイベント終了と同時に閉鎖と以前の告知では言ってた気もする うわあ、風神は炎と光にも耐性あるのか
ココは無属性のおめかしに変えることでなんとかなるけど、他はセレスとソフィー育ててきたからどうしようも・・・
弱点つけるのは水着ウィステリアだけど、レベル10で絆Pないし、水着ウィステリアはサポートにつけないと回避の問題でココがやられるし・・・ >>155
何かと思ったら今回の告知劇場Rでめっちゃ笑った
不意打ちくらった レベル53でもう勝てなくなった
いままでレベル64はいけてたのに
これはローブにしないと耐えられないパターン?
それともレベルキャップ開放と4+がきて全体的に難易度上がった? ソフィーのおめかしがあれば無属性に変わるけど
ココやふるふる復刻からの新規さんは当然ないんだよなあ
いい加減、どうにかしてあげればいいのにね ココの実装から始めたからソフィーのイベントおめかしはなあ
つかリザードマンに魔法効かねえ・・・
物理育てろってことなのかもしれないけど、そもそも絆Pがないからなあ
魔法攻撃多めだからココにローブを、麻痺が効くみたいだからフロリアを担当してサポートにつける、とやってみたけど、レベル53のwave2を突破するので精一杯 >>166
60になってないのに2waveトカゲとショウジョウのHPが高いね
このサルは大ボスが霞むレベルのクソだからなあ…
今回も手前にいる風神なんかよりも登場する度に後ろにいるこのクソザルのがうざく感じる スタン祭りされると死ぬわよね
あのサル麻痺はまだ効くほうだよねたぶん >>169
やっぱり早いレベル帯から難易度上がってるよね?
難易度が高いって言われてたふるふるコラボでレベル64までいけたから、それよりは簡単だろうと思ってたんだけど、なんかインフレについていけてない印象を受けたよ
ふるふるコラボでみかんの魔法をレベル2の+3にしてサポートにつけるようにしたから確実に強くなれてると思ってたんだけど・・・
なんか、こうまでイベントの度に苦しみまくって全然楽にならないと、こっちの成長がまったく感じられなくて投げたくなってくる まあ、このクソサルは頭おかしいからくじけないでとしかw
71〜は後列から中列に移動してるね ところどころなんか内容に既視感あるなぁ
と考えたらコミュで見たんだこれ これに限らず普段は公式コミュとか見ないけど
なるほど一致してるね サルは混乱にノーガードなのかな
メインココ育ててるとそこもハンデになりそ 今回に関して言えば敵は物理攻撃ばかりだからローブより装束の方がいいんじゃないかなって思わなくもないけど
問題のサルは回避困難だから(ちなみに風神はそこそこ回避できる…)変えても大して変わらなさそう
誰を担当してるかがわからないから何とも言えないけど
サポートにローラやミカン(アトワの方)やアマンダを付けてみるとかどうかな 動き散らかるけどせっかくだからナルでバーッてやっているの
ナルのイベうれしい ふるーつ民だけど未だにやるべきことが分かってない...
3キャラLv60まで上げたけどLv50推奨のステージが突破できないってのは何か間違ってるんだろうなぁ 全員アタッカーみたいにするより
攻撃距離バラした二人でそれぞれバフデバフやりつつ暗や痺やなど撒いて削り足止めしつつ
本命のアタッカーが一体ずつ潰せるような編成にしてはどうだろうか?アカンだろうか この人の場合、その本命火力がセレスやソフィーなのでは…
担当ヒロインが少なくて相性不利なキャラから変えられないなら
難易度が高いところに追い打ち食らってるようなもんだから
今回は分が悪かったと思うしかないかな お猿さん対策としては闇属性攻撃と麻痺隙怯み混乱かなあ
風属性も効くけど風神には1ダメなんで注意 >>180
装備を整える
ヒロインストーリー進めて魔法のレベル上げる
サポート(特にマホ先とアムリタ先生)を付ける
リボンやブーツは攻撃頻度に影響するから、まず外れない まずはふるーつ輸出3人組を育てようと思ってやってたけどもしかして雑にキャラ選んだらまずいやつだったか
>>185
上2つはできるだけのことをやってるつもり
サポートは... 誰がそうなのかキャラ一覧からは分からないからなぁ >>186
育成に課金しないなら手遅れ
ただし、最短超高効率を目指す場合はだけど。
ベーシックインカム方式だから
無課金でもログボ毎日もらえば1〜2ヵ月で
自由奔放やってもイベントのうわべをさらうぐらいはできると思う サルへのサポココ混乱 28/60
風神もたまに混乱してくれるね 軌道に乗れるまでは強キャラに頼る方が早道かなとは思う
プリシラはともかく他2人は戦闘メンバーでやっていくにはちょっと辛い気はする わいもふるふるコラボから民だけど、色んなキャラ育てたい病なので、
この育成方式はストレス溜まるわね ひとまずプリシラ、ナル、ダリアで76突破
麻痺と混乱とサポミカンの速度低下がうまく入るのを祈るゲームになってきた
あと敵が回避してくるのはやっぱ困る >>178
編成は
プリシラ:ローラ、ミカン、フロリア
ココ(無属性おめかし):水着ウィステリア、マホ、みかん
ソフィー:アムリタ、キャルル、ノエミ
でやってる
ただプリシラとセレスとソフィーがレベル50、ココがレベル65で、あとはみかんがレベル40
ローラとマホがレベル30、アムリタとキャルルがレベル25、ノエミがレベル15、他は担当したときの初期レベルのままだからね・・・
アマンダは担当すらしてないわ ショウジョウいんのかよ
以前のやつで苦手意識植え付けられてるな 今回つえぇ、101のWave2で終わる。
とりあえず今回は素材獲るだけ獲って成功率UP期間になったら装備作りまくるんだな。 >>193
キャルルは別のキャラに変えていいと思う
後列にはアルラウネの攻撃と風神のSPしか飛んでこないからあまり意味がないと思う サポかえたら101突破出来たわ、最初からダメくらいまくるからアムリタ外してる場合では無かったな ふるふる民だけど回避運ゲーしても80が限界だなあ
今プリシラ、ココ、チャコ65で、ウィステリア、クラウディア60なんだけど
次に育成するとしたら誰がいいんだろうか 課金おめかしはないものとしてステージ攻略を考えるとデバフや状態異常バラ撒きが欲しいのでミカンアマンダエリーゼ辺りだけど一番のおすすめはアマンダかなぁ
これはアドバイスする人にもよる部分だと思うので他の人の意見も聞きたいところ
とにかくデバフ要員の麻麻麻麻や暗暗暗暗の武器作るのが次にやることになると思う
それとレベルは上げなくてもいので早めにアムリタちゃんをサポート要因に迎えるんだ
そして研究要員の大切さを知ると思うのでそうなったらフロリアかルナ辺りが欲しくなる >>197
なるほど、ありがとう
じゃあキャルル外してアマンダ担当して、かな
あ、戦闘要員としてみなしてなかったから書き忘れたんだけど、クラウディアもレベル50なんだった ひー70にもいってないのにジーナちゃんとナル落ちる
猿が害悪キャラすぎる
このLV時点でボスより大分つえーやんけ バフに期待できないけどエリーゼは全体にデバフ撒けるからお勧め
暗1痺3の竪琴が作成できれば安定性はかなり上がる(但しエレメンタル、骨蠅などの暗黒や麻痺が効かない敵には無力 >>200
ありがとう、とりあえずアマンダ育ててみるよ
サポート要員は大体揃ってるけど弱体武器は茨の道だなあ
研究要員の大切さは4+装備にちょっと手を出したら貴重な素材全部失くして心が折れそうになったのでよくわかった
即クラウディアお迎えしたよw >>155
もはや真面目に突っ込んでるのがジーナ先生しかいない
ここの教師大丈夫なのだろうか 結局いつも通り121まで来てWave2で終わりだな、ここ強過ぎるわ アマンダをサポートに置いただけじゃ焼け石に水って感じだなあ 101も殺意に満ちてて草
素早さ81のジーナ先生でも確定で後攻になるリザードナイト2体とか…
初手で回避運ゲーできなければもれなく出血のお土産を貰うのは酷い
そして2waveには相変わらずショウジョウが鎮座しておられる 恒常入りしないのは人気投票とフェスとコラボ
今回のは入る 56で終わったけどめんどくさいから編成見直したりはしない
※開始時からの古参ボクちゃんです 4+装備を作ってる前提の難易度だなぁ
防具揃えててもHPあっという間に削り取られて冷や汗出るわ >>214
そらそうだろ
4+導入と同時コンテンツなんだから
4+が生きるステージなのは当たり前
それでプレイヤーの欲望を刺激するわけだし そうはいっても右下の素材はちょっとむごい気がする(ヘタレ いまはナルのおめかしは諦めてランク4+用の素材を集めていったほうがいいのかな?
イベPを毎回毎回購入しようっていう気にはなれないから、できるだけ早くイベPと指導PでおめかしとIFを全部取れるようにしたいんだけど
というか、今回のイベントで
『レベル60までは一発で星3クリア、レベル50と61を周回して白紙5600とナマコ1300を集めるには、指導Pがいくつあれば足りるか』
を出して、今後はその分の指導Pを温存してイベントに臨もうと思ってたんだけど、今回はレベル53で星2クリアすらできなくなったから、考え方を変えないと・・・
とりあえず今回はナルのおめかしやIFは諦めて、4+の素材を交換して、あとは時間かけて研究力が高いヒロインのレベルを最大まで上げるって方針のほうがいいかな?
とにかくまずはイベントでレベル60までは一発で星3クリアできるようになりたい ワンチャン狙いなら、プリシラを後衛にしてサポートにノエミorみかん
ソフィーはサポートにジーナ先生、ウル、ルナの誰かを付けて〈隙〉を狙うか、今回のおめかしナルで麻痺を狙う
[暗]武器がないならチャコのサポートで狙うのもあり ワンチャン狙いよりも今後の方針をはっきりさせたいな
今回のイベントを丸々諦めてでも、今後をなんとか安定させたい
毎回毎回ギリギリでなんとかしてばかりで、もう疲れ果ててしまったんだ >>217
だから、課金せずに「早く」って考えは捨てたほうが良い
このゲームはベーシックインカム方式なので
「早く」するには課金が必要
んで
>レベル60までは一発で星3クリア
これ、そんな難易度高いか?
適当編成適当Lv3武具でも、Lv70のキャラ3人居たら達成可能だと思うんだけど
育成ポイントがぁ、ってのは課金しないならどうにも出来ないから
あきらめてじっくり時間かけろとしか
幸いナルは戦力的には人権じゃないっぽいし レベル60解放が昨年12月、レベル65が4月、レベル70が今月
錬金レベル4解放が昨年12月、4+が今月
ソフィーとココもこの半年で実装
こうみるとここ半年で大分環境変わったなぁ まあクリアの可否で文句言えるのは新規のうちだけさ
少し時間経つと指導Pが有り余ってどうでも良くなる
古参勢なんてみんな指導Pを万単位で残してるだろうし。逆に消化の方が大変だろう どのステージでも対応するならそれこそ全キャラのレベルを万遍なく上げて、装備も揃えていくしかないわな
今はパティチャコ無双状態だけど、今後仮に無属性魔法の完全耐性の敵が出た場合、使えなくなる訳だし
まぁどうしても最小限を、というのであれば補助はノエミ、アマンダ、ルーチェ、エリーゼ物理はジーナ、プリシラ、ミコト、魔法は属性で優劣大きいからほぼ万遍なく、になるか。セレスとソフィー、ココ辺りを抑えて後は少しづつ充実させる感じかねぇ あと、大討伐が来たら最低9人はメイン戦力で必要になるから、そこも注意だ >>221
それなら、まずプリシラ、ココ、ソフィーをレベル70にするのを当面の目標にしてみようかな
ホジョチケが300枚あるから、おめかしガチャチケットと交換して30連してみるのもいいか
そういえばふるふるコラボのときに向こうでミッション達成したけど、その報酬っていつもらえるんだっけ?
おめかしガチャチケット20枚とかもらえるはずだよね? 121までなら敵に物理耐性あろうがジーナで何とかなる >>224
やっとこさチャコの武器4+11まで来たところなのに物理敵来たら発狂するわ
というかこのゲーム武器の作成の難易度が高すぎてアタッカー2キャラ育成とか無理無理カタツ無理 4+装備なんて全然揃ってないから90ちょいで終わり
10円ボクちゃんじゃこんなもん +自体は言い切れば合成でいいけど(要求数がよくねーけど)
ルーンの厳選がね… >>229
物理は案外くるんだよね、これ
物理耐性じゃなくても回避で対策もできるし うちはまだ来てないな
それよりも数か月前にやったスマホ版のDMMプラットホームのキャンペーン報酬がまだ来てないのが気になってる 初心者ミッションでメイン5章クリアが入ってるからその先あるのかと思ってたけど、
今、メインは5章で終わりなのね ちょっと教えて欲しいのですが、
今開催されてる、水着おめかし2種って限定です? フェスでもない人気投票でもないのでおそらく恒常
おめかしチケに入るのはまだ先だと思うけど 4+素材獲りきろうと思うと凄い数いるな、いつもこんなんだったっけ? 3+→4で値上げしてたから、4→4+でも値上げは順当と言えるが…
ちと上げ幅大きすぎだよな レートが緩和されたわけじゃないから周回数は普通に増えるよ 丸2日経過で、Lv101クリアしたのが51人しかいないって状況だからな
まぁぶっちゃけ装備も編成もいじってない(+3パネルだけは装備したけど)
いつもの編成で101で止まったのでそこで放置しているんですがw >>242
ヒント:今回のイベ、ナルは最適解という訳ではない
今までナルをメインで使ってたとかなら話は違うが、そうでないなら正直そんな変わらないんでないか 明日考えよう明日考えよう なんてのんきに構えてたけど
ナルで行こうとして94で止まっているよ ジーナ・ソフィ・ダリアで今81を終えたけど、もう雲行きが怪しい。
既にジーナ先生の命中及び回避に依存する割合が大きい。
セレスが育ってればイベおめかしで選択肢になったのかな?
俺の場合ジーナ頼みの根本解決にはならんけど。 いまからでもイベおめかしが手に入るなら、俺のところはセレスが戦力になってたのかな・・・ 今更ながらに100まで辿り着いたけど101が別次元に辛いのがよく判った
ロンダルキアに来た様な気分だわ 毎回そうだがイベキャラなんて武器鍛えてなければ最後にキャラ別メダル取る時しか使わんよ
無微課金が2週間で武器用意できる程優しいゲームじゃないからな 全体撃てる子連れて行くと多少楽になるかなって思った
単体ばっかだとw2の左上のやつが残ってえらい目にあう 耐痺の4+装備作ってみたけど
失敗品の山だしカスみたいなのしかできないし装備しても全然役に立たねぇ
あの害悪猿は3戦目でやられるより早くていいでしょ?ってことなのか… 竪琴の先生で暗×4の武器を作りたいんだが、なかなかうまくいかんな 砂時計で一気に作るならまだしも、自然に作るなら
杖は極論4人同時に素材準備できるからそれほどでもなさそう 要求素材量増やすんなら
×50とか100とかそろそろ実装してくれんかね どうせ武器1本できる前にまた次の武器ランクが来るからと杖は魔魔魔魔で共有して使えるようにしてたが
ランク5ってどうなるんだろうな ダラダラやって101まで来たが想像以上にリザードマン2体がきつかった
wave1すら越せないことがあるからおとなしくLv100を周回するか 耐状態異常装備ってブローチとバングルで同時に装備出来る以外何の違いもない二種類があるけど
これ運営的には状態異常対策するときは両方装備してねって意図なんだろうか? 2種類の状態異常を並行して対策できるよ(1種類を2つ着ければもっと耐性つくよ)、って事やね
同じ装備種は装備できないから 回避や速度を犠牲にしてまで状態異常対策しなきゃならないのがだるすぎてブローチとか作ってないなあ
その手の装備が無いと深層まで行けないんだろうけど ☆2でどれ所持しているのか一目で分かるようにしてもらいたいな
交換するときに迷う 状態異常耐性は通常プレイならほぼほぼ要らんよ
単騎攻略とかの場合は候補に上がるけど、基本的に速度や回避上げる方がいい 睡眠石化同時につけるボスとかいるしお供は麻痺出血毒のどれかは標準装備ぐらいなのにしょぼい耐性つけたところでね 向こうが一回動く間にこっち三人が二、三回ずつ叩けるようにしたい
攻め切れなければ拙者の負けにござる 自分は最近は行けるとこまで行こうとすると回避+の防具や装飾が外れてることが多い
さすがに今回は前衛に回避お祈りゲーさせてるけど 2021年7月20日 14:00〜17:00
メンテナンスの際、下記更新を行う予定です。
更新内容
・期間限定イベント「波唄う平穏の陽夏」後半の開催
・期間限定復刻イベント「想い揺れ交わす妖月」の開催
・「復刻 想い揺れ交わす妖月 期間限定ピックアップガチャ」の開催
・ユニットスキル強化簡略化 おめかしガチャチケットでソフィーの忍び装束が手に入ったけど、これでイベントなんとかならないかな・・・ 風属性だから今回は微妙
今回に限らないけどノエミちゃんは優秀なので育てて損はないよ
個人的にはおめかしを考慮しない場合はアマンダより優先度は上 前にノエミよりもアマンダ進めた者だけど
ノエミおめかしないと全体に麻痺や暗闇バラまけないのよ
俺はパンプキン持ってるから使ってるけどないなら全体にバラまけるアマンダの方がよくね アマンダはいべおめかしで全体暗闇まけるけどあれの効果ってどうなんだろうな イベおめかしの話が出ると、もうショボンとするしかなくなるな・・・
ともあれ、素早さ上げられるみたいだから、忍び装束のほう着せていってみる
属性に関しては、今回は光だって不利なんだし アイテムで過去イベ開放できるけど、報酬は一切手に入らない系? ストーリーは全開放
エロは一部開放
交換所は復活しないからエロif無理、イベ衣装おめかし化無理
イベガチャは復活するからイベ思い出は回収できる
こんな感じじゃね、はっきり言って糞復刻方法 なるほど・・・・
ガチャまで復活させるのになぜ交換系はできないのか。 ある意味古参を大事にしてると言えば聞こえはいいけどね
これじゃいくらコラボしようが新規は入らねえだろうなと・・・ >>286
これ、一番のウリはストーリーって思ってるからこんな復刻方法なのでは・・・ このナローシュ以下のボクちゃんTUEEEでストーリーがウリだと自認?
. ィ
._ .......、._ _ /:/l!
:~""''.>゙' "~ ,、、''‐'、| _ またまた ご冗談を
゙、'、::::::ノ:::::::_,.-=. _〜:、 /_.}'':,
``、/:::::::::__....,._ `゙'Y' _.ェ-、....._ /_゙''i゙ノ、ノ
,.--l‐''"~..-_'.x-='"゙ー 、`'-、 ,:' ノ゙ノブ
" .!-'",/ `'-‐'') /\ `/ でノ-〈
.-''~ >'゙:: ‐'"゙./ ヽ.,' ~ /
//::::: ', / ,:'゙ でも確か、これは恋ヶ崎のほうで聞いたことだけど、エロで売るのは不本意らしい
実際、他に比べてHシーン少ないし >>294
じゃあ何でエピソードパネルでもエロシーン追加したんですかねえ 古参だけど遺跡探索イベのためにキャラ強化してるとこはあるな
次が気になるところで止まってるし なにかににてるとしたらワンパンマン(サイタマ)じゃね
強いけど落ちでしか戦わない エロ不本意で、直近のR版告知冒頭をやるとは思えんがw
復刻の不十分さは、イベント仕様変更歴の影響もあるんじゃね
鍵が最初からある要素なら、当初のイベントは if無し・衣装おめかし化無しだから
初期イベ準拠アイテムの鍵の仕様から、ストーリー・衣装・パネルの確保のみ、なのは まぁ
要は新たに課金仕様の全開放復刻鍵を望むか、恋ヶ崎式に復刻開催を要望するか ふるふるコラボ報酬で絆P100がプレゼントに入ってた
他のも順次来るのかな 報酬が絆400しか来てないな
他に何があるんだっけ 生き急ぎボクちゃんの公式のカキコみてると何かモニョるんだよね
運営に文句を言いたいのはわかるんだけど内容がもう自分の事しか考えてない
新人ボクちゃんには少しでも頑張って欲しいから質問に答えてあげた事もあるけど
今はちょっと後悔してるわ…
今後、他のボクちゃん達にもそう思わせないよう自分を省みて欲しいの 公式のコミュなんか基本見ないほうがいいぞ
つーか散々ここで騒いだうえ公式にも逝ったのか 公式見る気はしないが同一人物かはわからないんじゃないの? ツイと公式コミュとここと大体同じタイミングでほぼ同じ内容の投稿してるんよ すまん
公式のと同一人物って思われてるのは俺だね
ツイのは知らないけど、公式のは違う
公式見てみたら本当に編成がほぼ同じだから同一人物って思われても無理ないと思うし、同一人物じゃないって証拠もないけど
あと、騒いだって認識されてたのね
それは本当に申し訳ない
しばらくは黙ってることにするよ フレンドのコメントで気付いたんだが、ルナ研究科じゃんなんで模擬戦に参戦してんの 内容はよくわからんけど公式コミュだろうがここだろうが好きな事言ってもいいと思うぞ
そこを言論弾圧する資格は誰にもない
運営に文句いってもいいじゃない運営は神様じゃないし俺たちはそれ信仰する宗教家じゃないんだから
宗教ごっこしたいなら自分だけでやってろって話だ 研究科も討伐任務出るし実践の腕が落ちないように戦闘訓練出てるって誰かのストーリーかエピソードで言ってた
アートワールの学園の制度でも科による授業の縛りはないし
どっちかの科で一人前って認められないと卒業できないから反対の科の授業に出ても評価的には意味ないけど >>314
理屈なくいきなり誹謗中傷するお前さんよりはマシだよ いやいや、運営に文句を言うな!なんて誰も言ってもいないし
脈絡もなく言論弾圧が〜宗教家が〜とか突然イキり散らかしたらコワイてw
エロゲの掲示板で一体ナニと戦ってるんだよw
そんで、理屈なく誹謗中傷するお前より〜とか、ちょっと落ち着け大丈夫か?
暑くなってきたから仕方ないけど睡眠とCaはちゃんと採っとけよ >>317は>>305の言うように自分を省みて欲しい
ジーナ先生とかみかんの連続攻撃って攻撃毎にサポート判定ある?
「リーダーの攻撃」の対象範囲が分からん >293=300=305
違うとしてもそう思われるようなタイミングなので >>293に>>300でツッコミ入れたら自演扱いされたでござる
頭がポになりそうだったぜ… あわててifと秘伝書回収だけは終わらせた
4+素材は見なかった事にしよう… そしてメンテ日を勘違いしてたことに気づく
古戦場が始まるせいで脳がバグってるな 最近の流れで不完全コンテンツを倍プッシュしてくる運営ちゃん
さっさと100階登り切りたいけどどうなることやら… 遺跡探索ってたしか複数キャラ育ってないと辛いってやつだっけ
新規ちゃんはドコまで行けるのだろうか・・・? 期間フルに使えるなら3キャラだけでも余裕でしょ
確か3回前が終盤おかしな難易度だったせいか、ここ2回は自然回復1日で行けるほど難易度低かったし 新規だと結構つらいだろうけど自然回復分ちゃんと使えば何とかなるんじゃないかね 80とかから出る巨人とか馬みたいなやつにボコられるのが通例だったけどどうなるか ナイトメアも今なら闇耐性ユーニを前衛にしてソフィとフロリアである程度楽になりそう 今日で終わるイベントレベル62すら突破できない・・・ 一方で金メダルのボーダーはやや厳しくなっているのであった(当社比 たくさん回すとこれより酷い事もままある、が
コラボの結果で食わされるクソは違った味わいがある
https://i.imgur.com/HIja9rR.png >>337
コラボ報酬と自前で40連して☆4、2枚非おめかしだったわ >>333
「装備品の変更でHPが変動する」と書かれてるからね、間違いではないよね LV101でもう少し渋滞するかと思ったが、そもそもここまで来れるボクちゃんがそんなに多くなかったか?
そして指導Pが1200ぐらい吹き飛んだでござる…まぁ、すぐに枯渇はしないだろうけど >>341
99がクリアできないままおめかしとステ書揃ったわ いい加減一度に消化出来る回数増やしてくれんかなあ
指導Pはともかく素材まで全回収するの時間かかりすぎる >>341
ざっくり見た感じだと101-100間で100人は詰まってそう 101でリザードマンの洗礼には耐えたけどショウジョウ一味に切り刻まれたでござる 101の3wまでいけば120位以内にはいれそうだな
リザードマン運ゲーすぎるから100周回のがいいわ 「撤退」を廃止するんじゃなくて
リタイアを撤退仕様に入れ替えてくれるといいんだけどね ☆9パネル
0.04688*4*2=0.375%
何それ怖い 思い出やおめかし性能的には6と変わらないみたいだし出たらラッキー程度に考えるべきか
寝室コレクターやパネルコレクターのみなさんは・・・ご愁傷様 指導P使う方指定回数周回する設定機能ください・・・ でも今回のパネル、☆9よりも☆6縦型のほうがエロいんだよなぁ
ちょうどいい感じに見切れていて左側に妄想の余地が入るからだろうか 最近放置されてるリニューアル項目にも、戦闘回数指定はなかったからなぁ
こんだけ4+素材の交換条件厳しくしといて 【変更前】
最新で開催している遺跡探索のみプレイ可能で、
過去の遺跡探索は「古の方位針」の使用する事でプレイ可能。
【変更後】
遺跡探索開催中は過去の遺跡探索も含め全てプレイ可能。
遺跡探索が非開催状態の場合は「古の方位針」の使用する事でプレイ可能。
本件の変更のお詫びといたしまして、ご登録済みの全ユーザー様に下記のアイテムを配布させていただきます。
・古の方位針:5個 ifを見る為に☆9パネル引かなきゃならんのかぁ…
お気に入りのキャラで寝室の内容次第では地獄見るわ ま、世にはガチャ単価がこれの倍高くて
ピックアップで0.1%で、さらに4枚重ね要求するガチャとかもありますし… >>356
同意だが、これでもマシになった方なんだよな
以前は一戦やるごとに強制的に戻されてたし ☆9 (1.5%)追加でおめかしの取得率1.5倍になったんだよね?
ここはもっと強調するべきだと思うの 10円課金しかしてないボクちゃんにはまったく関係のない星9 >>361
パネル交換に入ってるよ。もらえるものは純粋に追加されてる優しみ
しかしこの☆9食玩のキラシールみたいだな 全体のおめかし取得率がどうなってるかは知らんけど
今回のおめかしに限って言えば取得率下がってんじゃん
どうせ天井交換だからってのはしらね ウィステリアまで穢され…前からそんなキャラだった気がしないでもないか? ウィステリアはもとから最もイザベラ先生に近い才の持ち主なんじゃないかなァ ウィステリア塔の探索メンバーじゃないのに出てくるしいい味出してるな 星9の登場で寝室見られる可能性自体は今までに比べて上がってるよ
(今回はイベじゃないからピックアップ2倍がないけど)
勿論if寝室も見たいって人は地獄を見る事になるが PUがないから結局天井までいってしまった…
今までは☆6出たらさくっと撤退できたのに☆9も出さないといけないのは無理だから以降は推しのときだけ頑張る感じかな そっか、ピック2倍ないバージョンのおめかしガチャだからピック2倍よりえぐくなってるだけか 塔登り切ったけど敵が4+装備に合わせて強くなったりしてないから今回は異様に温く感じたな >>327で予想した通り、難易度は相当下げられているね
ショウジョウ出たときには警戒したがめっちゃ弱いし
まともに戦力持っている人なら2日程度で100F行ける方針は変わらずっぽい。新規がどうかはさすがにわからん ふるふるコラボ民なんだけど、これ誰を育てればいいかすらわからんにょ 花嫁ルナ以降で授乳手コキの寝室は実装されてないん? シャーマンポーン!
遺跡2つ目が間に合わなかったまま不貞腐れて放置してたから開放は助かる
…けどいい加減基本編成くらい記憶してくれませんかねぇ
>>375
装備が超重要だから研究要員は必須
あまり手広く育成するより数キャラに絞ったほうがいい
とりあえず気になったキャラを挙げておけばボクちゃん達がアドバイスしてくれるはず 復帰勢だけど1年半前と変わらずまだポの字はこんな扱いなのか >>388
課金?微課金?無課金?? それによってもアドバイス内容が変わるかも。ちな課金してるならパティチャコは+2にしないとね。猛者は各属性追加銃作ってるから。あとセレスは正解!結構安定して強いよ 今回の遺跡で、クラウディアのゴーレム搭乗を久々に見たっていうのは
もしかしてメタだったのだろうか…? 101階突破して喜んでランキング見たら255階が居た お前らのせいでたまにポの字が出てくるとイメージ以上に賢くて困るんだけど ポって何もないところで転ぶんだぞ
賢いわけないだろ 仮想環境生成装置とは何ぞや?レヴィアたんとどう繋がっていくのやら 遺跡の時点でレヴィアたんの事件は解決(?)してそうなんだよなぁ… 通常イベMAPのえげつない難易度上昇に比べると、クリアさせる必要のある遺跡は
普通(?)育成していれば1日で十分クリアできる範囲の難易度にしていくのかね そういや過去のも出来るんだったな、最初のやつやってないからやっとくか 以前は、過去のやつはアイテム使わないと開放できなかったんだよね?
ストーリーも付随してるから途中参加のひとはおいてけぼりだったんじゃ >>400
コラボ民だけど置いてけぼりだった
いきなり魔界人とか出てきちゃってた 65の木のボス強すぎない?
後衛一発殴られたら満タンから即死レベルなんだけど >>388
その3人なら上位でもわりと使ってる人多いイメージだからそれを軸にして
詰まった場面であまり効いてないキャラの入れ替え要員を育てる感じで良さげ
サポート優等生のローラは担当するだけでもいいけどHPの伸びが良いので
余裕があれば育てておくと地味に便利なのと(優先度は低い)
ルナとエリーゼ先生は研究リーダーにすると必要素材数が減るのでおすすめ >>402
前回前々回より難易度高めに感じたね俺も
クリア厳しいと思ったら無理せず前のレベルで走った方がいい
パネルガチャで絆手に入るし >>402
しかもあの毒トレント、後衛を優先して殴るのよねw
更にSPが睡眠+石化の封殺コースだし、かなり出会いたくない
隊列を逆にしてLv65は越えたが、Lv70は無理でLv65安定しないのでLv60周回 後衛狙い対策に、あえて後衛に硬いキャラを置く
どっかの劇場でも言われてた気がするな
まぁ、力こそパワーで吹き飛ばしたもいいのですが 物理近接が後衛に行ったとしても攻撃できないとか威力が落ちるとかないから規定概念に囚われない柔軟性が大事よ 今回の遺跡探索
イフリートきちぃな、水属性がおりゃんではないか ふと思った
アマンダの楽しい思い出の一枚絵、いつ出てくるの? このゲーム覚えること多すぎて難しいのう
レベル65 ローラ、サクラ、ヒルダまで育てたはいいが、ファントムにミス連発で全く攻撃当たりやしない レベル35のファントムに危なくやられそうになった あと、65までは頑張っていったが、最終ボスが全くダメージ減らないわ、石化して動けなくなるわで無理くさいのう なんで重装前衛タイプを3人…偏りすぎィ
あと魔法は必中だから キャラ育てるだけでは駄目ってのが難しいな。
装備はまあ作るだけにしてもサポートも考えるってのが。 幽霊は確武器で殴る方法の他に麻痺を入れて回避を下げる方法があるな ファントムさんやレイスさんは回避率が高いので物理キャラでは大変です
しかし魔法攻撃は必中でしかも光属性が弱点です
つまり神官戦士のポーリィ……ではなくソフィさんにお任せあれ ソフィーさんほんま強い。SP魔法が威力高すぎてビビる >>421
ゼルダの伝説とドラクエ8を融合したサブタイトルみたいになってる 4スロット目3スロット目などをよしなにしてから
2+なんかで空つくってもちゃもちゃと詰めている 最近のエピソードはおめかしやイベントの延長線上のお話の傾向が強いね 個人的な要望としては戦闘服でのエッチがもっと欲しい
エッチしないでなんのための戦闘服かと >>431
それなんだけど前スレに
有料でコスプレ衣装が戦闘服に
とあったけど、どれを買えばいいの? >>434
おめかしガチャ(現在はルナとレンが開催中)を回して☆4パネルを手に入れるとH前編が
☆6ならHシーン前編と後編、戦闘時の別衣装衣装と研究以外の魔法性能も変化する
DMMポイントのガチャを回すたびに〇〇の魔石を入手でき、これを3600個集めると好きな☆6パネルと交換可能(ただしプラチナガチャ以外は使用期限があり、ガチャ終了と共にパネル交換はできなくなる)
詳しくはwikiを参考にしてください
戦闘での性能的にオススメはパティシエチャコです このアムリタ体は別人で顔だけは本来描いてた人が描いたの?
下半身どうなってんだ 80F超えたあたりから1戦やって休んでの繰り返しです >>436
それはルナのほうだったら『ルナの音姫の羽衣』でのHシーンが見られるようになるってことだよね?
『ルナの戦闘服』でのHシーンはない?
楽しい思い出の星4と勇気の思い出の星6は引けたけどHシーンはなかったし >>440
勇気、楽しい思い出にはHシーンはつかないよ >>441
つまり、『ルナの戦闘服』でのHシーンってないの?
制服のほうはヒロストのほうで見れたからいいけど >442
ないです
エピソードパネルにもifが来たからそっちに戦闘服ものが来るのを待ち続けるしかないかな
なおルナ戦闘服エピパネはif搭載前の時代に既に一回出ちゃってるので・・・ そんな・・・ヒルダちゃんとの戦闘服エッチを期待して頑張ってきたのに
失望しましたノエミちゃんのファンやめます 他キャラが装備中のみんなの思い出を外して装備できるようにして欲しい
せめて誰が装備中かすぐ分かるようにして ふるふるのポテトというキャラがポと中の人が同じらしい ルナ、ミカン、プリシラの戦闘服Hはふるふるで見られたな 1000日記念パネルに描かれているキャラが人気上位って事なんだろうか?
ルーチェもクラウディアもローラもいないが。 記念パネルはロリ率高いからそれだとロリペドボクちゃん大杉って話にならない?
マホまで小っちゃくなってるからなあ 今までの記念パネルは、ルナ、サクラ、ロリマホ、プリシラ、ミカン
他にはあったかな? ヴィクトリアも着なかったVをシルビアが・・・
水没都市ってことはまた大規模討伐再現か 自前よりもウィステリアの雷付きの本を使うシルビアが放課後電磁波倶楽部に? そういえば装備成功率UP期間無くまたストーリーイベントか。
ランク4+素材全く使ってないぞ、なんてこった。 >>461
こないだup期間来たばっかりだし数週間待たされそう おじいちゃん
4+装備性交率アップはたべたばかりでしょ イベPが残り2Pしかないから絆Pを消費して周回したいのに
イベPが足りませんと出てx4で回せない
以前は絆Pを消費して挑戦しますか?って出た気がするような >>464
サ開から、端数をその形式でイベP+指導Pちゃんぽんで回せたことは一度もないです 4消費できる状態で連戦回して、イベポない時は指導ポイント消費にチェック入れてたら残1〜3になってもそれ無視して回ってるはず パティシエチャコの超絶火力は重ねてなんぼなので
お勧めする時はちゃんと言った方がいいと思うんだ(配布セレチケで取ったけど結局ソフィー使ってるマン)
無凸なら戦闘魔法の追加攻撃部分が100%になる浴衣ジーナ先生をお勧めしたい
>>448
10F毎にお話があるよ 言うて一枚だけでも十二分に強くなるからなパティチャコ
SPが全体になる旨味は大きい 問題は当時と違って、SP全体がイベですら増えすぎたことなんだよな ソフィー以降の魔法アタおめかしが強くなってるから
素パティチャコだとそこまで変わらん感じするのはしょうがないな 東方ポが全体光500%で強いと思ったのに、+0ではイベダリアに普通に火力負けるし
武器のルーンの関係上イベセレス相手も多分負ける
むしろゴスロリの方が強いまである 物理アタッカーの魔法攻撃化が今のトレンドっぽいから物理アタッカー不遇はしばらく続くのかね
ジーナせんせいみたいにスタン付与とかなら話は違うが >>471
ゴスロリは課金限定なんだからそっちの方が強くても当然では このゲームでもいわゆるセレチケあるんだね。
だいたいどれくらいの間隔で販売来てるのかな? >>474
昨年末に無償で1枚、有償は5000円で2枚販売してた
そのあと3/18と2.5周年(4/22)で同様の販売が連続で来て、ジーナ先生が劇場で驚いてた >>475
ふむ。次は3周年辺りに来るのが濃厚ってとこなのかな。
情報ありがとう。 ココ
DMM GAMES公式@多田野きつねキツネの顔
@dmmolg_com
ココンキツネの顔
夏といえば水着と…浴衣ですね目
暑い夏に涼し気なカレンダーをお届けです(*´▽`*)
今回は #千年戦争アイギス #アートワール #かんぱに です(*'▽')
明日12時より順次公開しますのでお楽しみに?
https://pbs.twimg.com/media/E7bqJNWVkAw9YpX.jpg >>478
ジェミニシードに転生した方じゃないかな 動きのある3Pはもうないかと思ってた。......動くよな? >>482
着物ルーチェヴィクトリアが3Pやってたはずだけど、動いてた? おめかしは全部動く
動かないのは投票結果イベとかの無料で見られる複数プレイ 3Pかぁ。ヴァネッサ育ててないけど欲しくなっちゃうよ。 シルビアってなんかもうちょっとクールなイメージだったけど実は結構な浮かれポンチだったんだな ストーリー攻略したのがだいぶ前だから詳しくは覚えてないけど、クールに見えて意地っ張りで熱くなりやすい性格とかじゃなかったっけ 特殊パネルイベントでも上位は無茶やってるな、面白い >>487
キャラシナリオでは名誉挽回でゴーレム作成の授業の時にボクちゃんに凄い凄い言われて、調子乗りすぎてクラウディア先生に怒られてた
あと初対面時もぼくちゃんにおだてられて浮かれてたし イベPってイベント更新時に12Pに戻されるの?
それとも12未満なら12に回復する? あ、なんか勘違いしてた。
>>492は忘れてください ローラの水着おめかしはWフェラありそうだから欲しいな・・・ レベルというかHPが全体的に上がったおかげで塔のローテが…
前はローラとかの最前衛キャラは別として、大抵は一日で全回復だったりしたんだが、今はギリギリだわ HPマイナスの場合25%回復薬1つ使うと25%以上回復するぞ(マイナスリセットして25%回復) ジーナ先生ガチ勢のレスポンスはやい・・・はやくない・・・? >>502
エロシーンみたがちゃんと並だったよ
と言うかあれで貧だとミカンとか板になるぞ シルビアあの水着での戦闘はヤバいな、魔物でなくても群がってくるわ ついにシルビアのイベント来たか
ビジュアル的にはルナと並べるとヒロイン感が出ている
アートワールを知らない人が見たらダブルヒロインだと
誤解してくれるだろう シルビアとユーニは他属性おめかし多いから魔女装備ほしい お尻セックスはジーナ先生だけ?
もっと広がらないかな 今回、未育成キャラを入れてlv50で満点取るのが難しい。 レベル低いキャラ入れてクリアすると加点あったりするの? メダル回収は一回星3クリアしたところでやってるなあ
wave1さえクリアできれば全滅してもアイテム手に入るから メダル回収は後半が始まってからやってるな
大抵はノエミ・チャコ・対象キャラでなんとかなる120ぐらいで回すな Lv50で満点取るより、Lv51で生存の方が点数高いんじゃね?
実際どうなのか分からんが もう個別メダルは狙ってないんだが、当時はミコト+チャコ+対象キャラでやってた。
ノエミ強かったのか・・・ >>525
レベル補正が最も高いから51で一人生存かつ残りHP1 %くらいでも50万点より高かったような
>>526
どうみてもチャコを再行動させるパーツだよ 上で書いてるチャコノエミは+適当なキャラで120回れるって書いてるからおそらく50位以上のランカーだろうし
ノエミって言ってもおめかし有りでの話だと思うよ ぶっちゃけアトワのシナリオってそんなに真面目に読んでなかったんだが
大規模討伐の仕組みって今回が説明初めて?それとも過去にあった? 昔って言うと変だな
んー、かつて大規模討伐としてやったイベントのサイドストーリーだった気がする 120に行けるだけの人で稼ぎ用を入れる余裕がある時点で凡人の参考にはできないわなw メイン2章のエピローグから3章のは大規模討伐じゃなかったっけ? 課金しないとイベすらまともに突破できない仕様でよくぞここまで生きてこられたもんだ >>535
突破の基準を何とするかは人それぞれだろうけどシナリオ全回収なら課金どころか始めてから二、三ヶ月もあれば十分だろ 俺のやってるアートワールと違う…?
完全な新人でもない限り、イベント突破にそんな戦力は要求されてないと思うが そうね
編成とかよっぽどおかしくない限りそんなことにはならないはず とりあえずLv70が4人ほどできたからそろそろ期間限定イベントに指導Pを回してもいいのかと思ったり
そうはいってもキャラクター解放にも一定の価値はありそうだしストーリー読みたいし
...そもそもイベントの目標ライン知らないんだよな [イベントミッション]ってボタン押すとフリーズする... >>539
狐系をあきらめろ
クロム系なら問題ない ふるふる復刻から始めたえど、今回のイベントは交換含めて完全突破できそう ありゃ、ポーリィのエピソードパネル来てる
欲しいなぁ 18枚すり抜けでやっとセクシーゲット
0.45%は地獄だ
パネルifって、アニメーションしないHシーンのことなのね かなり今更なんだが、ポの入浴パネルを見てて思ったんだ
なんでポは入浴時に頭上に髪をまとめているのに
湯舟にどっぷり髪が浸かっているんだ? ふるふる復刻組だけど、ホジョチケの使い方やっとわかった!
ポーリィの全つっぱしたんだけどおめかし?は追加されないの?これ エピソードはおめかしないアルよ
おめかしチャンポンガチャの方で運良く大きさ6のパネル引かないと追加されないアルよ おめかしはいつまでも闇鍋だからやるなら欲しいエピソードに全ツッパするくらいかしら ありがとう
おめかし追加無いのは残念だけどポーリィかわええからいいや なんだかんだで闇鍋続けてるとひょっこり出たりはするけどね(狙ったものがでるとは言ってない) 何でもいいからおめかし欲しいんで俺はおめかしに全ツッパしてるな。
欲しいエピ来たらその限りではないかもしれないが ちなみにおめかしってキャラの見た目を変えれるだけ? >>559
☆4パネル入手→Hシーン前編開放
☆6パネル入手→Hシーン前編後編開放+戦闘時のSDキャラ変化+魔法性能変化 ありがとう
逆にエピソードがおめかしの下位扱いなのか おめかしは課金しないと絶対狙えない闇鍋(無料選択が配られる場合もある)
エピソードは開催時に補助チケから出る可能性がある(ただし0.45%とか)
ぐらいの差は一応あるからね おいおい雷0倍ってウィステリアと武器併用してる俺への嫌がらせかよ マホ姉「ポーリィちゃんがネコちゃんの衣装を着ているわ。」
ずいぶん前のことでお忘れかもしれませんが
それホが街で買ってきたのただのパーカーなんです… このイベントって前半後半でドロップが違うみたいなんだけどどこを周回するのがオススメです? 前半分泥=LV50
後半分泥=行ける限界(ただしwave1で全滅しない範囲)。4倍なくて面倒なら☆3取れた中の限界
つか、主要報酬全交換はこのイベント課金してないと1000指導Pとか持って行かれるはずだから、ほどほどに 前半のアイテムは50まででないと取れない
後半の51〜はレベル上がれば上がるほどアイテム効率は良くなる
ただwave1の敵は倒さないと何ももらえない >>569
あとみんなの思いでに真夏にかかる虹(配布されてるはず)ってやつあるから出すキャラに装備させてればドロップが少し増える ありがとう
基本イベントはきつきつなのか
ゆるゆるのふるふると対極ですな
交換最優先はおめかし系かなこれ 無課金俺ボクちゃんは推してないキャラのときはおめかしとかガン無視で素材優先 最初は俺ボクちゃんもそう(育てて無いキャラはイラネと)思ってたけど
最近はレベル低くてもおめかし類はコンプしてるな。後からやり直し効かないってのが一番の原因だわ
復刻でもおめかし全部取らせてくれれば良いんだけどな ローラおめかしのパネル、ヴァネッサがスパンキングしてるように見えてとってもアレだ >>578
エリーゼ先生の痺痺痺を、魔魔魔痺とぶつけて痺痺痺痺にしようとしたら
…もうオチはお分かりですね? 俺も武器合成チャレンジしたいけど、大規模討伐こないから合成できない・・・
以前は2月おきに来てたみたいだが、6月にはなんで来なかったのか 絆P足りない・・・
絆P100億万ポイントください うっかり痺痺強痺 とかになったら
次のこと考えると胸が苦しくなる ふるふるはイベゆるゆるなのは他のコンテンツ(塔降臨フルーツとかその辺?)があるからだろうなあ Lv101ムリゲなので、放置して寝落ちしてたら
目標数の3割にも届いてなくて草も生えない
前回も言った気がするが、4+素材実装から周回要求数がきつすぎる Lv51で戦闘不能になってたからもう一度戦ってるところを見てみたら
アースドラゴンさんにうちのフロリア&ウィステリアが無力化されててワロタ
ピンポイントな嫌がらせか 育ててる人数が少ないうちは、一度詰まるとどうしようもなくなるよな・・・ 強い装備何個も作れないから結局毎回同じキャラしか使わんな 無課金ボクちゃんは物理と火か氷がまともに通らない回はお休みです そりゃアースなドラゴンに土は無理だろう
雷までダメなのはそもそも試してなかったし予想しなかったけど 何でもかんでも物理で121までは行く、今回は行けるか知らんが アースが付いてるので雷対策は十分です(アース違い) 91から露骨に硬くなって101で無理無理カタツムリになった
まあでも90までは比較的上りやすいな今回は
初心者向けと言っていいかどうかは分からんが >>594
Aランクサンダー逆襲編の予告思い出してしまった・・・
ローラおめかしHで二人にぶっかけるのすごい良かった。やっぱりグラフィック鑑賞モード欲しいわ アースドラゴンに土通らないって
フロリア入れて300回ぐらい101リトライして突破した後で気づいたよw 全く歯が立ちそうもない編成でも何十回か回してれば突破してたりするし、そのままでも2〜3上くらいならクリアできたりするし、ホントに試行回数が正義のゲームよな
いつも通りノエミ/チャコ/ウィステで104未クリアフィニッシュになりそう シルビアメインだし使ってやるかと思ってやってたが118で詰まった。
そしてノエミにかえたら一発で★3クリア、う〜む。 僕はまだ60程度が限界だ・・・
ところで、RANK3+の素材はべつに交換しなくてもいいよね! いくつか編成ゴロッと変えながら101で試運転している 3キャラしか育ててないならあれだけど
ちょっと編成変えたりサポートいじったりしてると
謎にあっさり突破したりするのがこのゲームの面白いところ みかんの配置でスペシャル調整してる
パティシエチャコに戦力偏ってるから難しいWAVEの開幕にぶっぱできるかどうかで勝負が決まる 自分もパティシエチャコ頼みだから状態異常にかかると
「チャコ、動け!チャコ、なぜ動かん……!」ってなる プリコネで持ち物検査食らって嫌になったのに、アトワもおめかしで持ち物検査食らうの? 表彰台に乗りたいなら持ち物検査どころか持ち物の品質まで問われるぞ シナリオ全部読むだけなら何でもどうでもいい
金勲章コンプ程度で満足な無課金なら、イベントキャラぐらいは検査あるかもしれない
そして上でも書かれている通り、ランキング表彰台狙うなら検査とかいうそんな甘い世界ではない 上位を狙うなら速度調整のために品質をわざと落とすまである 116で稼ぎやってても指導P減りまくるな、やっぱランク4+高ぇ 今回は難易度低めっぽいね
前回のウルイベは日曜終わりの時点で金勲章ラインがLv83?だったけど
今回のシルビアイベはLv91まで来てる 今回イベフロリア封じに対抗できれば、イベント難易度はそれほど高くないんだけどな
4+素材回収が面倒すぎる。やはり10倍20倍の実装は急務だと思うぞ
☆3取れない所でちまちま稼ぐボクちゃんには悪いが… まあそこは最高レベルを☆3で回れる人はいないから……
というかいまさらだけどLV5刻みでドロップ増えてたんだな 今回のボスはかなり硬いみたいね(wiki見た)
ルーチェさんだいかつやくかもしれんけど、パティチャコ常時ルーチェバフなみの攻撃力アップだし関係ないかも パコおりゃんでも101クリアまではいけるからへーきへーき パコありでも最後列をプリシラやコゼット等の攻撃バフないキャラを採用すれば無駄にはならないし、防御デバフが優秀だからルーチェ採用はありだと思う 101行けないんじゃが?
書注ぎ込んだジナ先が主力だから物耐がキツい それこそルーチェのバフをおすすめしたい
ジーナとは相性抜群だ
速度サポつけて眠り、混乱、魔女セレスなどを駆使してひたすら殴り倒す そうかルーチェか…って絆おろか超絆思いっきり絆錬金しちまったから足りねぇ
貯まったらルーチェに注ぎ込むか こういう時ってさ、ちゃんとどのおめかしの話か明記したほうがいいような… だよな
おめかしは誰でも手に入れられるわけじゃないし チケットだと新しめのおめかし入りゃんくなったからの 過去のイベントおめかしだけは、入手法何とかしてほしいんだがなぁ ジーナ先生なら浴衣がまず候補だと思うんだ
無凸でも戦闘魔法の追撃部分が1撃あたり100%なのはかなりやばい
隙付加からスタンに変わってるのも基本的に○
SPが物理耐性や光弱点でもないと素殴りに負けるのはご愛敬 ちくわジーナ先生は全おめかしで唯一、公式で強おめかし認定されているからね(頭ボクちゃん調べ)
もちろん実際はもっと強いアタッカーがいるけど ウィッチルーチェ湯上がりジーナパティシエチャコが強いのはわかる
頭ボクちゃんだから補助系のノエミアマンダはどれが強いのかとか使い分けとかわからない 素パティチャコは強いは強いけど微妙なラインに入ってる 強おめかしの情報もっと早くに見とけば良かったなぁ
パティチャコの事だけ気にし過ぎて他の面子あんまり育ててないや 装備作成と巻物関連がもうちょい緩ければいろんなキャラ使えるんだけどな
砂時計1000個連句4+13できないクソ確率では アマンダは通常verとサキュバスver上手く使ってる アマンダのサキュバス話題に上がらないけどかなり強いよな
地味に汎用性も高いし サキュバスアマンダはSP増加率減少がデバフなので必ず効くのがいいよね
真っ先に取るものではないと思うけど、あるとかなり便利なのは間違いない サポートとしては強いおめかしもあるのが悩ましいよね また討伐収穫祭なの?大規模討伐任務はどうした?
もう4ヶ月来てないようなんだが、合成させる気無いのか? 討伐収穫祭は、絆/超絆に余裕があると何の意味もないイベントだからな…
ま、指輪よりマシだし、人気投票と並行開催だからいいけど なんか最近のやる気のなさは本当に終わるんじゃないかっていう手の抜きっぷりよな (このゲームにやる気のあるイベントなんてあったっけ?) 今イベ1-3位の人がポをネタにしていて、151到達している5人のうち3人がポの一族
これは人気投票でポが大躍進する前兆ですね ふるふるコラボから始めた人にも合成させてくださぃ・・・
ところで、人気投票ってどういう形式のイベント? >>652
絆錬金をやれば合成に必要な素材(マナ結晶)は手に入るから合成できるよ
人気投票は人気投票券を集めてそれをお気に入りのキャラに投票する
券はイベントミッションのクリア報酬で貰えるのと、絆Pあるいは超絆Pとの交換もできる
1-3位のヒロインはストーリーイベントに登場&おめかしガチャ化
4位以下のヒロインは次回以降に票数持ち越し >>653
なるほどね、ありがとう。
絆錬金は、育てたいキャラが多すぎて手が出せない・・・ ぎゃー間違えてアダマンの欠片取っちまった
低位素材取る奴いないから並べんなもしくは高位から並べろ
お願いします 結晶ないよう…絆錬金でほそぼそと賄ってたけど
もう低めで空つくったり性能揃えたりするばかり…高性能の要求量にはこたえらんないよう シルビアイベ、レベル91でいきなり勝てなくなった
敵のHPがいきなり多くなりすぎだろ
レベル90までは星3クリアしてこれてたのに星2クリアすら無理になるとは
まあ周回数的には星2クリアもwave3で全滅も変わらないけどさ ディーのタイガライダーが手に入ったからディーをサポートにつけてみたけど、焼け石に水か? これ >>658
性能的には+値が同じなら素早さが増加するサポートとしては2番目
HP補正もトップだから強いは強い
実際はメイのイベントおめかしが+2に対しディーは+0の事が多いと思うので選択され辛いとは思う 手持ちの素早さバフ
ふるふるみかん+3 55% 3T
イベメイ+2(カントリードレス) 40% 2T
イベヴィク+2(ビキニアーマー) 35% ターン表記なし
ノエミ通常 30% 2T
ハロノエミ無凸 22% 3T …ターン伸びてるけど下がるんだな…w
虎D無凸 30% 3T
発動率は通常ノエミ30%で他は35%
イベおめかしを持ってない人なら普通にあたりの部類ではないだろうか メイLV10、イベおめかし+1のままだわ
育てるかなー? なるほど
しかし、イベおめかしが手に入ればと何度思ったか・・・ 結局シルビア入れてもLV120クリア出来たわ、久々だった 課金ブドウのない人気投票と収穫祭同時開催でドロ数2倍
収穫祭は復刻扱いで指導P使えってことなのかな ようやく魔3空1の銃ができた
ルーン厳選は大変だな… そこから魔1かルーンなし量産して4+13作るまでが遠足やで 絆Pで投票券買おうとしたらエラーになるんだが
超絆では買えた 投票イベ始まったか…ココちゃんどのぐらい上がるかな? ☆9フレデリカ、0.375%…
レンの時点でそうだったかもしれないが、このゲームも逝くところまで逝ったなぁ。という感想
天井45000円は変わらんか? あっこれ絆で投票券買うと超絆が消費されてるわ
CXPって超絆ポイントの事か
買う人は注意 超絶罠じゃねーか
減らないと思って買いまくったら超絆無くなったぞどうすんのこれw (減らないと思ってやったのなら故意の不正利用なのでは) いつものチケット配るからそれでマワレ対応じゃなかった。エライは運営ちゃん
超絆は期限が消える、延長すればラッキーくらいの対応かね 何気にイベが2つ同時開催って初めてじゃない? イベP共用なのか 完全に運営側の設定ミスだからなぁ
使った分は完全保証
買ったチケはそのままお使いください
ぐらいじゃないと納得できんよ(ニヤァ) 終わってから言うのもなんだけどやっぱシルビアのスリングだせえわ
もっと可愛い水着が良いんだけど他の水着もダサいし運営のセンス的な問題か サクラの水着なんかは2つとも割と好きだがな
まあサクラが好きだからよく見えてるのかもしれんけど ふるふる復刻民だけど、このイベント並走は素材一択でいいん? >>685
スリングショットは三十路超えたお色気ムンムンどすけべおばさんが来てないとちょっと物足りないよね、なんというか威力がね足りないんだよね。わかるわかる(早口 スリングショットとか自分の好きなキャラでやられたら嫌すぎる
こういうのは眼鏡が着ればいいんだよ
>>687
素材全力でいいぞ 一番数必要な竜の皮がラインナップに無いんだけど・・・
俺が見落としてる? >>692
シルビアイベ交換所のことならあったけど?
所定回数分取ったやつは一覧から消えてずれるから見直してみたら? >>687
人気投票の方にはミッションがあるから余力があればやっていい
チケとか絆Pとか取れるよ >>689
>>694
サンクス
投票のミッションと素材を天秤にかけてどっちがいいかなのか >本不具合にて誤って超絆Pを消費されてしまったユーザー様につきまして、お問い合わせいただきましたらデータの状態を確認し、
>消費した分の超絆Pを補填させただきます。その際は誤って消費してしまった超絆Pの数もご連絡くださいませ。
いや、データあるのはそっちなんだから、なんでユーザー側が消費量申告するのw
ユーザーにログ開示してない癖に ☆9パネルはおかげさまで好評でしたので〜恒常化を予定しています
うん、知ってた。まあええんやで。搾れる所からは的確に吸わんと続かんからな フレデリカおめかしから☆9来たと思ったらすり抜けたわ…
フレデリカは同期の中だと1番巨乳みたいだな
初期組はセレスだったけどポの字世代は誰が1番デカかったんだろ 素材イベのほうが重要そうだけど現状Lv60で戦えないしなぁ
とりあえず投票イベで育成系Pを集めるのが優先か?
しかしLv70で3人揃えてもLv60推奨ステージで勝てないってのはどういう仕組みなんだ 相手のLvが60ってだけだとおもうんだが推奨がどうとかかいてあったっけ? >>704
一応メイン3人はランク3+以上で生成した装備になってる
それ以上の細かい厳選とかは正直分からん 装備合成とやらができるようになれば話も変わるんだろうけど
>>705
となると12人をLv70まで上げろって話になるのか... どれだけPが必要になるやら
>>706
https://imgur.com/a/OoPM6zl >>707
LV上がればHP増えるから上げるにこした事は無いが、まず能力でちゃんと選ぶべきだ。
みかんはどうした? ああ、みかんはスタメンになってたか、サポート能力がいいのに >>707
サポのレベルとおめかしがどうなってるのか分から無いけど、
例えば通常ヴィクトリアのサポは、ヴィクトリアの攻撃力を参照する。つまりヴィクトリアが雑魚いと効果がほぼ無い。通常ナルも同様
それなら多少レベルは落ちても、麻痺付与とかダメ軽減とかの数字関係無いサポにするかおめかし交換した方が良い
ちなみに、アムリタ先生のサポは超有能だから使うと大分楽になると思う。超絆使ってでも加入させておくと良い >>707
ランク3+以上って説明の時点でかなり怪しいんだけど…
重要なのは、+のあとの数字とルーンな?
Lv70に見合う装備ってなら、3+10ぐらいは欲しいし >>698
まさかの自己申告w
一億万ポイント返してちょーだい 防具はランクが高いほどHPが上がるので+低くてもいいからランク4防具作った方がいい >>707-708
まさにふるーつ復刻で始めたからとりあえず初手でコラボキャラ育てた
>>710
写った3人以外だと「ルナ」「ミカン」辺りが育ってる(コラボに出演していたので)
状態異常系のサポートか... ちょっと探してくる
>>711
+10ってどれだけ厳しい抽選になるやら...
武器合成ができるようになる大規模討伐任務?とやらの開催待ってます コラボ勢じゃないけど、ローラのサポも有用よ。初期勢だから加入も安いし、効果も大きい
ランク3の+10に関しては+10だけなら思ってる程辛い確率では無い。ただ、ルーンの厳選は地獄
幸い、来週?に装備生成確率UPあるらしいし、それまで待機して育成と攻略を一気に進めるのが良いかも 試しに計算してみた
現状で一番育ってる3人で3+生成して10がでる確率は約3.3%
...ヤバいとまでは言わないが十分厳しいなぁ まず、育成順番に見落としがあると思う
研究要員(初期は戦闘員として使用可)としてのクラウディア+ウィステリア
育ててないっしょ
研究力がAとかCとかだけじゃいくら素材があっても足らない とりあえずクラウディア先生は必須だけど
ルナ育ててルナら、絆・超絆次第でウィステリアはひとまず置いておいてもいいかもしれない 前列におけるキャラを増やそうと思っているんだが、タイガーライダーのおめかしディーとノーマルプリシラだったら、どっちがよいだろうか
他育ってるのはジーナ、ウィステリア、クラウディア、ココ、ソフィー、ミコト、キャルルという状況 >>719
プリシラはクマさんの攻撃力に更にバフ乗せられるから防御力の高い敵にも有効
タイガーディーはサポートが強いからそちらで使うといいかも
ジーナ・プリシラ・ソフィーの組み合わせでやればそれなりに戦えると思う >>707
なるべく画像の編成で☆2クリアになるようにエミュレートしてみたけど、おそらく落ちるのは前衛のみかんかな
他の人も推奨してるけどアムリタ先生をサポートに入れるだけで大分楽になります
ヒロインストーリーでキャラの魔法レベルを上げるのも忘れずに
他に工夫できる点を挙げると、ソフィーに麻痺耐性のブローチかバングルを付けてみる
前衛のみかんを中衛のジーナ先生と交替してみる
ルーチェのサポートの攻撃バフは、ソフィーには効果が無い(自己バフと重複しない)ので他リーダーのサポートに付ける >>721
なるほど、タイガーディーはやっぱりサポートのが活きるのか、ありがとう
ちなみにココとソフィーだと、攻撃考えると味方にバフ撒けるココの方が
プリシラ・ジーナとは相性良いのかなと思ってたんだが、そうでもない?
結局敵の耐性次第? >>723
自前でバフ持っていないジーナ先生やプリシラは効率的
ただやはり最終的には耐性次第になるんだよね
浴衣ジーナ先生の場合、スタン効く相手なら何処に出しても良いが
後、バフ、デバフはターン経過で切れるので味方が素早い場合は敵へのデバフの方が良い事もある >ルーチェのサポートの攻撃バフは、ソフィーには効果が無い(自己バフと重複しない)ので
これ知らんかった。
自己バフ持ちにはサポートにつけない方が良いって考えでいいのかな? ソフィー、おめかしSPの事なら素早さバフだよな?
それが攻撃バフと重複しないってマジか…
もうわけがわからないな なんで勝手にSPの話にしたんだ?
通常の方で攻撃バフ持ちだろ 人気投票に興味なくても、ヤシの実ジュースは2100個までは集めておいたほうがいいよね? >>729
逆に言うと通常攻撃で攻撃デバフしてくるような敵にはトークンが存在する限り効果を打ち消す事が可能なので有利だぞ(速さ次第では実質無効化 >>724
ありがとう、なるほど。浴衣ジーナもってないからすごくほしくなったわ
素早さでバフの有利さ変わるのは盲点だった
>>728
とんでもない。ふるふる復刻コラボ開始勢なので
色々よくわかってないので助かった アムリタ先生みたいなサポートとして強いけどリーダーとして微妙なのは育てるけど後回しになりそう
HP欲しいから育てるけどまずリーダー組が優先な感じ。リーダー、サポートどっちでも弱いのはお察し >>732
反面防御系バフは素早すぎると効果発揮する前になくなるけどねw >>733
戦闘面の性能だけを見て
育てるのが後回しでいい 〜 そもそも使うことがない
…というのは、残念ながらいる 組み合わせでも考えるしね
だから三人目あたりから研究力と主力の子が苦手な相手を叩ける属性かどうかと研究力と攻撃距離と研究力となんやらで選びはじめてもよいかも クラウディア先生は研究最強だからな
何を作るにしても編成に必ず入る で、問い合わせた超絆の件未だに返事こないんだが
どうなってるんですかね 最近エピソードチケとおめかしチケの当たり悪いなぁ。ピックアップないとは言え昔はもっと当たってたと思うんだがなぁ プリシラにしては太ももがガッシリしすぎてるよなぁ
ま、その方が好きなんですけどね! ヤシの実ジュースを集めるの、19日からでも間に合うかなあ
いま持ってるイベPは全部収穫祭に使いたいんだよね
収穫祭と入れ替わる形で別のイベントがきたりしないといいんだけど マナストーンが常に0付近→数百→0付近と枯渇してストレスなので(ルーン4つ目空の武器が必要なんで)
今回指導Pたくさん使ってマナストーンを3万個ほど確保しといた 装備の接頭語の魔とか惑とか亀とかは狙って付けれたりするのあれ >>749
キャラによって付きやすいルーンの傾向はあるけど、狙うのは無理。
ひたすら付くまで作り続けるか、空のスロット付きの作れたら、そこに自作ルーンをはめ込むしかない。 失敗するだろうなあって思っていても一応毎日なにか作っているよ
次の合成相手や合成相手の性能揃えるための合成素材も有って困るものじゃないしね
・・・それで無駄遣いばかりしちゃうの ふるふるから始めてるとマナストーンの必要性がまったくわからない
+しか選ばないから、使うのは必ずマナジュエルになるじゃん ランク低い装備しか作れなかったときはマナストーン数万あったけど今は枯渇に苦しむ 武器合成をする時に必要なマナ結晶の数は+値の2乗必要になるのよ
アマンダやルーチェ等の攻撃力が不要なヒロインは+値を抑えて必要なマナ結晶を節約するために+装備でない方を作成するのよ >>752
ランク5解放されたら今度はマナストーンしか使わなくなる
ランク5+解放でまたマナジュエルになる アマンダはまぁ1つめ4つめ痺だから3つめに空合成すればリーチだぁ!
長引きました 4+しか作らないとかどれだけ絆ガチャ回してるん?(´・ω・`) むしろ研究値巻物でマックスに出来てない無微課金は4+素材が足りなくて4+の上位が作れないから
3+13使って武器強化する事になるのでマナジュエル大量に必要になるんやで
それはそうと今回のイベントの素材収集の方おいしくて投票イベのミッションががマズすぎるので
投票券狙う以外に投票イベやる意味なくね? >>762
課金ガチャが山のようにある、毎日山のようにガチャチケットをくれる
同キャラ別バージョンが出過ぎのキャラが何人か居る
別名義の一般版がある
お話は海版のグラブル
たまにログイン勢の知識 ttps://twitter.com/iolite_link/status/1427482386393034753
アイオラこの3人出るか。 最近はキャラ発注止めて社内絵師1人で回してるという印象しかないな
なぜ続いてるのか分からない作品のひとつだ >>758
いや、いまは3+
4にはまだ手を出せてない アイオラ初期の初期だけやってたけど好みのキャラいなかったからやめちゃったよ >>766
プロジェクトアクアはとっくに終わってたのか・・・知らんかった
セレスイベifでボクちゃんが分身したのがコラボの匂わせだったのかな?
向こうの船長も謎分身してた気がする アイオライトリンクなんて全く存在自体知らなかったわ、なんだこりゃ コラボキャラ今度はガチャ限にするなよ?いいか絶対だぞ? アイオラはキャラが可愛くないのが多かったのとお知らせのポップアップの出方がウザくてうけつけなかったな >>774
コラボ期間中は、「アートワール魔法学園の乙女たち」のキャラクターがガチャやイベントに登場します。 コラボキャラは通常衣装がおめかしみたいなもんだからそれを絆で担当出来てしまうとガチャする意味がパネルしかなくなってしまうよ >>768
4−5と3−10が同性能で武器ならスロット4枠目、防具ならHPの上昇量が違うから
>>759のように合成の餌に3−13を作るとかやってるわけでないなら
4を作る方がいいと思う 武器合成したときって+の値はどういう計算になるの? 同じ性能の武器同士しか合成できない
3+10と4+5の2つ(ともに性能45)を合成した時には、4+6になる >>783
なるほど、ありがとう。
4+13とか相当な茨の道だね・・・ なんであんな死にそうなゲームとコラボするんだ?
ってお互い思ってそう ランスレ基準だとふるふるは格上、アイオラは格下だな 元のキャラ調べたけど
マリルがストーリーヒロインキャラで、ウミュウとリレンダはフェス限定キャラ コラボ来たか。また高額ガチャの出番か
しかし、またまた開始すぐに辞めたゲームだなあ… コラボキャラはガチャで☆6出たら担当できるて感じ? 前回と同じだろうし、多分そうだと思う
前回の場合は無駄に難しい上に、育成のためのPが全然無い+誰をどう育成すれば良いのか新規には分からないって事で、
クリア出来ずコラボストーリーすら全部見れずに離脱した新規ボクちゃんが多かったとか
今回はマシになってるとは思うが 新規ちゃんには、せめてコラボキャラがある程度育成できる絆&超絆は配布してあげてほしいね 向こうのガチャチケ大量配布は見習うべき
ゲーム性はいまいちだけど少し触れてみようという気にはなった うろ覚えだけど、あっちのチケガチャって初期キャラしか入ってないんじゃないっけ? アイオラ懐かしす
あの辺同期が氏にすぎて記憶曖昧なんよな マリルとウミュウは分かるけどリレンダがわからんちん ポイント別々かと思ったら2つのイベントで共通なのかよ・・・やる気なくなった むしろ共通だと両方のイベPを使いたい方に注力できるから美味しいと思うが
ほぼ倍のイベPもらっているんだし 素材イベの方くっそウマかったからクソマズ投票イベまったくやらないで素材イベ全力できたしイベP共通でよかったわ 今回の魔法おめかしピックアップは、パコもってないレベルの僕ちゃんには
オススメ?
セレスまだ育てられてないから、ぱっと見ナースシルビアはちょっと気になるが 素材イベも26日までだと思ってログインしかしてなかった俺ボクちゃんおりゅ? >>805
俺もそう思ってたけど、「あれ?収穫祭って普段1週間だよな?」と思ってちゃんと確認した >>804
シルビアは属性変更なので相手による
残り三人は基本衣装より明らかに強くなるのでメインで使っていくんならオススメと言えばオススメ
クラはサポートとしても優秀なので強いて言えば一番オススメかな 合成って武器防具装飾とルーン?だっけがあるけど何を優先して作ればいいの?
ルーンはとりあえず無視でいいのかな ルーンはすこし消耗品のつもりでほそぼそと作っている 付け替えが面倒くさいけど使いまわせる防具優先かねぇ
重1軽2魔2と各種アクセサリ用意してスタメンの武具できてから枠の一つはルーン 防具>回避と速度のアクセ>武器かなぁ
結局全部要るけど アクセって要るかね?
高ランクでも大して性能上がらないから、武器が4+11、防具が4+10なのにアクセ3+10だったりするわ 防具最優先で次が武器かなぁ
武器もアタッカーの装備更新優先で暗や痺武器は3つあるいは2つ付与されてるのがあれば後回し
装飾品はコストの割に効果が少ないから最後でいいと思し、作るにしても回避か速度が上がる物だけでいい でも、武器はそこそこのでまずは妥協しないと
完全版武器とか目指しちゃったら、次のに移れななくね 耐性%を上げると効果時間も減るっぽいから(出血ダメージの発生回数が減る)
高性能な耐性アクセが有効な場面はあるかもしれない 今更だが塔によってライフが別の扱いなのか
やりこみ要素増えすぎだな >>818
今から3回ぐらい前の異常な後半難易度のやつ除けば
基本1日で100階までいけるから、それほどのコンテンツでもない
ぶっちぎって登るボクちゃんはそんなに多くないし 全開放されてるけど最新以外は過去ので、紙芝居見るために100までやればいいし
それから先は廃人の暇潰しか、ポジョチケを少しでも集めたい人しかやらんべ 塔はランキング銀ラインレベルだと70過ぎた辺りからほとんど進まなくなる
ガチ向けのコンテンツだと思うわ 難度無視しても100回数セット手動駆け上りって一般人からしたら目が眩むだろうしな
5つの塔で苦労も五倍だなって感じだろ 毎日ちょっとづつやるぶんには楽だけど 100行ければストーリーも全部見れるから、101以降はただの遊びよ
3ヶ月だか期間あるしそこまで厳しく無い
まあ都度編成するのが糞だるいのは分かる。出撃できないなら出て来るなと コラボ前にアイオラってのやっておこうと思ったけど火狐だと出来んかったわ
これどんな化石ゲーやらされるんだよw アイオラはchrome系でやらんとダメだったような 警告は出るけどFox系のIronでは今のところ普通に動いてる 投票初めてだけどプリシラソフィアココ不人気なんだな
見た目でまずこの子ら育てたけど ここの人気投票はTOP3人がイベント登場、その他は前回票を引き継ぐ
だから新規実装キャラや前回トップを取ったキャラは圧倒的人気じゃない限り不利になる このゲームの人気投票は「入賞できなかったキャラは前回までの票を引き継ぎ」なので
第1回入賞、第4回1位のプリシラは2回リセットされててかなり不利。当然新規組も不利 真に一番不利なのは1票以上獲得しててる中で一番票が少ないヒロインさんなんだよ 前回だけの票じゃなくて前回までの累積なん?
それだと6回目にして未だ上位に来ないキャラがとても悲しいことになるんだが 入賞リセットを食らわない限りは累積票のはず
劇場で「とうとう入賞」みたいな書かれ方してるし ヒロイン全員にスポット当たるようにされてるのはいいね。 まあどうあがいても新規キャラが不利なのは変わらないけどな
ただでさえキャラ増えれば票割れるし既存キャラと同程度の人気なら累積の関係で後回しだし 重鎧はともかく甲冑ってもっと装備可能キャラ増えても良くね?
皮鎧と戦闘服ばっかだな 甲冑装備できるようなキャラって世界観的にもキャラデザイン的にも増やすの難しそう サポートに回すならどっちでも良い
リーダーにするなら重鎧のほうがダメージカット的に有用 コラボ先のアイオなんたらで、レイドの支援があるから消化しにいってみたんだが
レイドを出した人がガチニートで吹いたw さす関根 レイドなんてあったっけ?と思ったらまだ条件満たしてなかった。
アトワのキャラはチケで出るようなものなんだろうか?
★6確定チケを使っていいものか分からん。 他のゲームでもレイドでガチニート見たな
あいつどんだけ掛け持ちしてんだろ かなり昔にオトギとメルヘンノクターンで見たな
どれも高水準にいる印象 アイオラは適当に育てて放置かなぁ
流石に課金は有り得ん アイオラ、ちょっとやってみたがばらまき凄くて却って課金はしたくなくなったな
アトワもアレくらいばらまいていいのよ。いいのか まぁもう1年以上かな?毎日100連分のチケ配ってるからばら撒きは凄いけど
あのチケから出るキャラのラインナップは2年前に実装されたキャラまでだからな
たまに1年前のキャラまで入ってるチケも配る ★6確定チケ使っちゃてもアトワキャラは出なくて問題無いって事か? 新しいブラウザ導入してアイオラ起動してみたがやる気がないからか何していいかよくわからん
とりあえずログボだけ貰ってコラボ開始まで放置決定だわ 向こう様レイドとかアリーナみたいなの解放するまでお話スキップしても3〜4時間ぐらい軽く掛かりそうなんだがコラボ内容どうなるんかな
ミッション消化スタイルだと凄い面倒くさくなりそうな 早めにプレイしとけって言ってたし面倒臭いミッションなんじゃない? http://i.imgur.com/T80tFxP.png
おしらせを読まない先生は、
前半で課金してまで貯めこんだポイントの消化も兼ねてクリアしていってみたら
終わりが見えなくてキツイ
途中から完全に無意味なLvUPチャレンジに切り替わると思うと
上位の方々ってすごいなって Lv71まで来たところでイベP尽きたけど、面クリアごとにイベP補給されてないのかこれ
貯めてたイベPはどうしたって?前半の間に素材クエLv70で放置プレイしてつい見逃してたら全部消えてた >>858
レベル131でも手に入るジュースの数は20のままなんだ・・・ コラボミッションはどうなるんだろうな。
向こう何の準備も無しにアリーナやれとか言われたら時間かかって大変だ。 アイオラある程度やったけど合わないや
スタミナもレイドも消化したと思ったらすぐ回復するのが追われてる感で性に合わない
思い返せばアトワはそこが一番気に入ってたんだったわ。どっちも、戦闘スキップ入れてくれればもっと良いんだが コラボ用にアイオラの準備進めてる者だがこれからの人の為に気が付いた部分書き込むわ
とにかく無料チケガチャ配布の量が半端ないので始めたらすぐにメニューミグショップ→クリスタルからキャラ枠はかっておけ
ガチャ引くだけで1時間以上かかるとは思わんかったw 今朝アイオラのガチャ整理に夢中になってて
ルーチェエピ確保するのすっかり忘れちゃったわ…
ガチャは未整理の状態で☆4☆5が130枚ずつあった 塗り方はソラモチっぽいのになんかちげえw
多分鼻の位置かな… なんか違和感あったから試しにパーツ動かしてみたんだけど、なんか段々元絵に感じてた違和感が分からなくなってきた。あれ、何に違和感感じてたんだ? 確かに誰これ感ぱねぇけど姉みはあるな
若返って見えるからか包容力のようなものは減衰してエロさは増してる感じがする 素のマホ姉よりも顔に占める目の割合が大きいから若く見えるんだと思う
素のマホ姉が女生徒服きたら、ちょっと年齢が……ってなっちゃうから仕方ないね 前回のアムリタといいもう本人は描いてくれないのだろうか アムリタも絵師本人じゃ無かったのか
まぁ…顔のパーツ見てればそんな感じしてたけど…ショックでかいな >>877
ああいやごめん、>>875に同意するつもりで書いたんじゃないんだ
一応ちまちまガチャってはいるけどまだifどころか星4も当ててない >>878
訂正 連投失礼
『書いたんじゃないんだ』→『書いたんだ』 他にもNGの人いるとか聞いたが、エロブラゲやるのに何故その人起用するのか謎だ
実績と締め切りとギャラの兼ね合いかねぇ 当初はおっパネルなんて用意するつもりなかったろうしなあ
毎週出さなきゃいけなくなった弊害かもしれん おっぱいパネルは不自然な位置に乳首が有ったり
場合によってはそのパネルを元にボクちゃんとヤりだしたりするせいで
かなり無茶になってるよな 自分も予習のレイドでガチニート見かけたわ、強かった、おこぼれに預かったわ >>890
486
2位の人が445、3位の人が427 今回は120台で止まったな
理由は前半の指導Pを、魚含めてほぼ収穫にぶち込んだから
2100個集めた時点で終了したわ イベpガッツリ余らせちゃって収穫祭に回しておけばよかったと軽く後悔
まあ指導pには不自由してないからいいけど LV150でも50位以内にすら入れない恐ろしいイベントだった ジュース2100個超えて金確圏内だろうしこれ以上進む意味が見出せないや 4+素材使いきったというのに、そこまで強くなった感がしない哀しみ
研究班総出で+2連発とかきついわ イベントで担当できるのよく知らんリレンダか
他の二人だったらわかるのに コラボキャラはただ絵師の都合がついたとか安いとかの問題なんじゃね 向こうでセレス出なくてガッカリだが、まあ無料石で5回引けただけこっちよりはマシか めずらしめな水、全体、あわよくばスタン
楽しそうじゃない 難易度は普段のイベントどおりでチケガチャに後半で交換か
海越えてきた団長さんはとりあえずプリシラとセレスは担当して損はないぞ 相変わらずここのクソ運営はコラボミッションの内容をお知らせに書いてないのでアイオラから拾って来たの張っておくぞ
■「アートワール魔法学園の乙女たちR」コラボミッション詳細
「アイオライトリンク」をプレイして以下のミッションをクリアすることで、
「アートワール魔法学園の乙女たちR」でご利用いただける報酬が獲得できます。
ミッション内容 報酬
エリア1「スチームオーシャン」をクリアしよう 絆P150+超絆P15
レイドボス「ティンク」を1回自発討伐しよう 絆P500+超絆P50
「リボルバーキャノン」を10回錬成しよう おめかしガチャチケット×20枚
※報酬は期間終了後の配付となり、配付完了後に別途お知らせいたします。
※レイドボス「ティンク」はメインクエストを進めることで解放されます。 あれ、今回ガチャ引かないとドロップ増えるパネル無し? あっちに行かせる気が0なんだよね
まじで糞運営だとおもうわ まぁ、この程度の報酬なら面倒だから行かないっていうのは事実だけどな まだアイオラに手つけてないけど、すごく面倒臭そうなミッションだ リボルバーキャノンはわからんけどレイド自発するのに3章くらいクリアせんとならんかな アイオラの期限箱に1000個以上プレゼントが詰まってたわ
まあコラボキャラは引けなかったんだがな レイドまで解放まで3時間ぐらい掛かるとか報告あったがマジなら面倒くさいな 数日前から先行でやってたけど1エリアが25ステージ前後あるから結構時間かかる
あとリンク奥義は気にしちゃダメだぞ クリア戦闘カット、レイド省略出来れば良いんだけど全部見なきゃならんっぽいからなあ リレンダさんは本家じゃナース服やヒラヒラした水着や果てや変身モノコスチュームまで
披露してるからな、歳とったからと大人しくなってる他のBBAとは面構えが違う これなんでいつもはただで貰えるドロップ数増加のパネル無くしてるんだろ
毎回コラボを普段よりも厳しいイベントにする意味がわからない イベユニ現状
戦闘3+1
通常50x2 トークン1〜3 攻撃力の15%の水魔法
SP2+1
全体に320%の水魔法 7%スタン
サポ3+1
リーダーが物理攻撃された時に40%軽減 発動35%
んー…w >>918
コラボさきから来た人から少しでも金もぎ取りたいんじゃない? ふるふるのときも配布はなかったからコラボはそういうことなんだろうね まあ知らないままやって損する人がいる可能性もあるし… 普通は新規囲うために「低級素材美味しいです、コラボパネルを引けた人は最前線目指せるくらい上位素材も美味しいです」とかにするよな アイオラはアイオラでやたらばらまいてて不安になるけど、アトワとどっちがいいかって言えばなあ リボルバーキャノン10回きついなこれ
2回精錬したらもう飽きた というか、向こうのイベントきつい
VERYHARD勝てる気がしないわ さすがに攻略に関してはこっちで聞くよりはアイオラスレで聞いた方が答え帰ってくると思うぞ 向こうはなんかのコラボで触って以来だけど
なんかポチり反応が遅い…? 久々にアイオラやったけどコラボイベントでリボルバーキャノン10個作成とか面倒くさすぎて草も生えない
セレスは石ガチャ50連くらいで一匹来た
ベリハはクリアは一応できた
まあどっちもコラボ民に厳しすぎやしませんかね
洗礼浴びせて残るやつだけ残ればいいっていうストイックさなんすかね コラボイベントでふるいにかけていくスタイル
向こうの団長さんは喋らないキャラなんだね 抜かった。キャラ別順位のことを完全に失念してた。
イベPをどっちに使うか、絆・超絆がもらえるのはミッションのどこまでか、
これだけ考えてたら俺の鳥頭から押し出された。
ところで新任ボクちゃんからのいいねは俺に全然飛んでこぬ。
ふるふるの時ったら…、うん、比べちゃいかんけどね。 今のところ報告ないけどエロは描き下ろしなのか?
おめかしのシーン使い回しならやる必要もない気がしてきたけど 年だからソシャゲで新しいゲームやるの最初の情報量が多すぎてハードル高いわ アイオラコラボミッションだけやってみるかと思ったら
めんどくせーとなって諦めた・・・ふるふるは楽だったのにな >>943
向こうのスレで同じ質問があって、丁寧に答えてくれてるよ リボルバー1個作って
まとめて作るかと考えて10週放置で一番最初の銅の装備集めてみたけど
3個しか落ちなかったから諦めたわ 下手なイベのノルマくらいしんどいぞこれ シルビア2位でよかった…1位強すぎる
今回はこれだけ投げた甲斐があったと思おう
ttps://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org700982.png シルビア、こないだストーリーイベやったばかりなのにまた次やるのか 人気投票なんか全然気にしてないけどアイオラ運営で一番人気なのはフレデリカ >>904
元々やってたプレイヤーもリボルバー作らないといかんのだろうか セレスが捲くり過ぎだ、人気キャラはリセットされても何度でも蘇る >>951
次っていったってこれからストーリーとか作るんだからずっと後だし
多分半年後くらい とりあえずマリルスカウトしたわ
アートワールはサ開始初期のエルフとサムラーイクリアしてそれ以降やってなかったけど
やっぱりマリルの加入時のレベル見るにかなり他メンツもブートキャンプしなきゃいけないな
というかマリルこれレジェンド仕様じゃん、この形態アイオラ本家だと古参でも
おいそれと入手できない課金ガチャ潜り抜けないといけないってのに アートワールはサ初日から毎日ログインしてても「このイベントは面倒だ」と思う
そして配布以外のキャラ回収など考える気も起きない、知ってるゲームの中では2番目ぐらいに鬼畜仕様コラボ コラボ民に対してあんま優しくはないな
今回は向こうも割と大概だと思うからお互い様かもしれんけど 向こうのエロシーンこっちの流用とか聞いたから無理してやる必要ないかなと思ってる さすがにアイオラのヒロインが僕ちゃんとヤったら駄目だと思う シスターフレデリカのイベントシーンそのままでもあれおめかしだから無課金ボクちゃん的には見る価値あるんじゃね? コラボミッションの達成状況って確認できないのかな
おめかしチケのためとはいえリボルバーめんどい・・・ アイオラのリボルバー1個作るのに2時間かかった
これ期間内に10個作れとか拷問かな? >>967
其処までか?
10個作るのに4時間ぐらいだったぞ
ちな、コラボから始めたからぺーぺーだぞ >>959
とはいえ課金限定ラッシュのアイオラなのに石で引ける機会があったのは驚いた キャノン10丁そら時間かけりゃ作れるけど
そんな運営のキチガイムーブ見せつけられて誰が居つくと思ってんだろな 所持数10になったらクリアしていいと思っていいんだよな?
達成状況の確認出来ないから不安だわ こちらは鬼畜
あちらはキチガイ
順当なコラボだったと ふるふるコラボの時のパネル並みに今回のイベ星6でないな
前は片方だけだったが今回両方でない
+10しなくていいよね? 15000枚集めて一気に回したら揃ってた
使うなら速度+の方については+10にしてもいいと思う 向こうのフレデリカをLV100にして満足したから帰ってきた 970が次スレ建ててないようなので980お願いしますね >>973
戦闘メンバーとして愛したいなら、だけど
他に装備できる思い出がなく、追加もされないのでできれば6−10の方がいいと思われ
来るかどうか不明だけど
ふるふるのように再コラボ中に集めるって手もあるけど カウント面倒だったからリボルバーキャノン10個まとめて作ったけど正直これでも心配なのよね
達成チェックできてるんなら表示してほしいわ
>>979
たておつ そういえばなんで向こうのフレデリカはHで全部脱がしちゃうんだよっていう。
こっちのおめかしと同じ感じが良かった。 むこう材料の所持数足りているのに「入手回数でカウントします」言われて周回しなおして10個作ったの
もうわかんないから寝るね >>979
乙ちゃん
>>986
コラボやってないから知らんが、装備作成時間短縮の砂時計ってないの? 両方のコラボミッション終わったー
10倍速周回+4倍消費があっちにも欲しいと思いました
リボルバーキャノン10個作れは少し大変だけど、アイオラ側の周回になれる為には悪くはないなと感じた
一番大変なのはガチャチケットの消費
これだけ大量にあるものを報酬で貰ってもどうするんだろう
アイオラに詳しい人がいたら教えてください >>989
ガチャをやって必要のないキャラを売却するとお金にできる
これ、すごく大きい 今回のイベガチャってハート☆6もあるのか
貯めた指導ポイント16000が火を噴くわ アイオラは素材集めと言うより戦闘が面倒臭すぎるな
レイドとかP溜まるの速いのに消化は遅いし。やらないと覚醒素材無いしなあ
普通の戦闘も、自動10戦とかやったら敵瞬殺でも結構時間喰う
カットか10倍速、x10戦闘とか無いと続けられないや。とりあえず後半とプリシラガチャだけは見届けるけど コラボのイベキャラは思い出2種類(立ち絵、寝室)ある
復刻来ない限りは後日強化は出来ないので取れるのであれば取っておいたほうがいい 今回は3種類(立ち絵、寝室、寝室R18)なんですわ リレンダ強化してて他のキャラでLV70やってない奴がいるのに気付いた このスレッドは1000を超えました。
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