【DMM.R18】その他のタイトル9781年目【千年戦争アイギス】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
※注意※
建てる時は本文の1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
アフィリエイトブログ対策にメール欄に「sagete」を推奨します。
突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/social/application/-/detail/=/app_id=156462/
■公式Twitter
http://twitter.com/Aigis1000/
■公式Twitter (iOS版/メンテ情報はもう更新されません)
http://twitter.com/Aigis1000_A/
■したらば避難所
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/13411/
■ブラウザゲーム板 (一般版はこちら)
http://wc2014.5ch.net/gameswf/
■wiki
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/
■スレタイ及びR18版アイギスの正式呼称について
http://i.imgur.com/8HDdf97.jpg
次スレは>>950がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を指名して依頼
※前スレ
【DMM.R18】その他のタイトル9780年目【千年戦争アイギス】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1627293984/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured Q、ゲームが動かない。動作が重たい
A、ブラウザはChromeが公式推奨ですが重い。androidアプリ版は比較的軽いです。
Chromeはver40以降重くなる不具合が確認されています。
firefox、edge、IE、Iron、Opera、PaleMoon、Kinza、Sleipnir等、他ブラウザや過去のverを色々試すといいです。
詳細設定からハードウェアアクセラレーションを切る等の対処もあるようです。Androidエミュレータもお勧め。
FPS60→30に減少したのでカクカクなってるのは仕様です。運営はおま環って言ってますが仕様です。
Q、android版ってどうなの?
A、androidアプリ版は現在android5.0でも起動は確認されていますが、正式な対応は発表されていません。
設定→端末情報からandroidのバージョンを確認することができます。
現在ver5.0以降への対応予定はないため、アップデートや端末購入の際は気を付けましょう
Q、昔のイベントキャラはもう手に入らない?
A、交換所に魔水晶・虹水晶で入ったり、復刻イベントが開催されると刻水晶で交換できます。
「竜人の侵攻」「竜姫の復活」については繰り返し復刻すると明言されています。
キャラドロップ型(牧場)イベントは周期的にデイリー復刻で登場し、かつ随時追加されます。
https://wikiwiki.jp/aigiszuki/デイリー復刻
https://wikiwiki.jp/aigiszuki/緊急ミッション/時系列で見る#fukkoku_yosou
Q、余っていたカリスマ・スタミナはランクが上がった後の最大値に加算される?
A、されます、17/08/17メンテで超過するように変更。
Q、◯◯のためのアドバイスが欲しい
A、質問する場合は、編成のスクリーンショットを添える・参考にしている動画を貼るなど、何で困っているのかを明確に。
編成画像は見てもらいやすいようURLのhttpsをhttpに変えて、末尾には画像拡張子がつく形式で貼りましょう。
アップローダにはimgur、Gyazo(右クリック→画像URLをコピー)light.dotup.org、を使う人が多いです。 メール欄を「sagete」にする事を推奨します。
・名前欄への転載禁止sagete設定方法
メール欄にsageではなく「sagete」を書き込む
・固定する場合(Jane)は書き込み設定を開き、
『デフォルトでsageチェック』を外す
『メール1行目をデフォルト』にチェックし、
下記2行を貼り付ける
<mobpink>sagete
sage
Janeの設定
http://imgur.com/NiICxCZ.png
魔除けのスタンプ
画像投稿時はご利用下さい
http://imgur.com/qRsG4DD.png
【7月中】
・サマーキャンペーンの開催
・新規キャンペーンの開催
・大総力戦ミッションの復刻開催
・大討伐ミッションの復刻開催
・交流クエストを追加
・真人に第二覚醒クラスを追加
・一部ゲームシステムの改修
今後実装される雑魚ども
https://i.gyazo.com/69140bfb782cbaa6b7076402290d36e7.jpg
https://i.imgur.com/eIMo1y2.jpeg
今後のまとめ
https://i.gyazo.com/aea25fa7dd0bbdc8b6d873c7abca9fb8.jpg
https://i.imgur.com/0lubpNm.jpeg >>9
新しいぶっ壊れキャラ追加するからひいてっぴょ
なおその次のMAPではそいつを対処するっぴ 建て乙
最近のムーブ見るとやっぱ城はその他のスピリッツを正しく継承してるんだなって 城はこっちより追い込まれてるんじゃねぇかなぁ
ピックの限定英傑の比じゃないぐらいに出ないらしいし
何よりガチャ回した動画が探してもないからな 巻き上げようとすればするほど逃げられるのは終焉感あるね 城は天井使ったら不完全体渡してくるとかガチャで悔しさ極まったムーブしてくるのキチガイだろ
まぁその他のガチャは城以下なんだが まぁちゃんとした天井(普通の値段)つけろよって感じだろうな
廃課金便りのシステムがもう受け入れられなくなってきただけだろ
世間的にかゲーム寿命的にかは知らんけど そしてお隣の城では神官戦士を実装するようだな
うーん 天下統一に新マップを追加
「第61話 〜伯耆〜」「第62話 〜美作〜」「第63話 〜備中〜」を追加します。
サ終前のストミ大放出です!!!
うおおおおおおおおおお!!!
クソお世話になりました!!!!! コストやばそうだしな城
有名な声優使いまくりでしょ何でかしらんけど
DMM城ちゃんと実装できるんかね
これも漫画アプリのせいなんだろうけどさ 【8月中】
・初心者歓迎&大幅アップデートキャンペーンの継続
・納涼キャンペーンの開催
・魔神降臨ミッションの復刻開催
・大討伐ミッションの復刻開催
・交流クエストを追加
・ランスマスターに第二覚醒クラスを追加
・符術師に第二覚醒クラスを追加
・ダメージ表示機能を追加
・7月30日(金)15:00に掲載いたしました、
「今後のアップデート予定のについて」のお知らせにつきまして
8月中も「育成イベント」の開催予定がございますが、
その旨、お知らせへの記載が漏れておりました。 うおおおお念願のダメージ表示機能だぁぁぁっぁぁっぁ
で、塔のハイスコア編成は? 毒マップ饅頭デモサモ置きまくりWナルサス発動で世界がヤバい N連射の倍率処理はN発全てにかかるし
ダメ表記もN発分まとめて表記されそう クリア後のユニットごとのダメージとか見れたらいいなと思いました。 音量調整が大型アップデートのその他の技術力を信じろ もう嫌な予感しかしないから、設定でオフにできたら何も言わんぞダメージ表記 サービス始める前のテストの時点で無いとおかしいダメージ表記がついに・・・ついにっ! 大討伐でゴーレム停止ループでゴーレム貯めて最後に焼き払う奴とかあったけどあれやると落ちそう でも同じTDのにゃんこ大戦争もダメージ表記ないから
ごちゃごちゃしがちなTDでダメージ表記って正直あまり適切でないと思うんだ
まぁ、あっちはそれどころかパラメータすら一切公開してないんだけどな・・・ デモサモ系のスリップダメージ複数置いたらえらいことになりそう 中華系のブラウザTDの海賊船から町とかを守る奴のとかにダメージ表記が有ったような気がする
デモサモみたいに範囲継続ダメージも巻き込みも有る・・・っても流石に同時になだれ込んでくる敵がその他みたいに膨大じゃねーからか ほならね、天井くらいつけろっていう話でしょ?
私はそう言いたいですけどね (´・ω・`)やっと751チケから黒出てくれたし今回は許してやらあ この前大討伐チケから黒出たけど人気投票1位だったし本当恒常ガチャ価値なさすぎる アンチ乙
非公開が運営にデータ貰ってるって言われないためにダメージ表記するだけで実用性とか関係ないから 糞城は一応コラボして触ってるからな
apexは直結出会い系アプリとしか認識してなくてわからなくてすまん! テクフロが親会社ごと秋葉原UDX追い出されてネクソンが入ってるビルかつ同じフロアに移転したからそういうことだよ あー最近の動きはネクソンに吸収されたからなのか
わりとしっくりくる 花もネクソン傘下だっけ??
あっちもヒデェ事になってるし つーことはあと10年はいきそう
流石に看取れんわ
メイポもTWも20年近く前からあったろ >>55
ネクソンが作ってるやつは割と出来がいいからな、集金とか諸々がそれ以上に酷いが
その他みたいな欠陥品とは土台が違うよ
ゲームはマシでも運営がほんとひどいから、面白そうでも二度とネクソンゲーはやらないと思えるくらいだが ネ糞ンなの?終わりじゃん
課金超インフレ加速待ったなし 城とかモロニ影響出てるからなぁ
あーそういうことなのね マスィーンアンブロといい超インフレ加速してたのって……… ぐぐったらメイポやテイルズウィーバーがまだサービス続いてることに驚いたわ
ナヤトレイとか15年ぶりくらいに見た気がするわ それなんだよな
きっちり終わるなら最後まで頑張ろうと思ってたけどわけのわからんことしながら延命だけするならきつい
急にイケメン出してきたのとかわりと着いていけない FFっぽいイケメン仲間にしてゼウス、ポセイドン、ハデスぶっ殺して終わりじゃないの? 別に運営が変わろうが何の関係もなくねまだ課金してんの?サ終でもなんでもいいし いつの間にかネクソンの傘下になってたのか
影響って半端ないの? ナルサス実装する運営ならマスィーンも実装するだろうしそこまで違和感なかったわ 次回、ソの充填仕様がマスィーンになってソラスが名前を奪還の巻 その能力出すにしても新英傑にドッカン添えて出すだろ 徹底的までコストをそぎ落とし最高に渋い配布と簡悔塗れのマップを出すことで
ナメさんに課金させるスタンスなのは大昔から変わらんな ソは通常スキルのノロノロチャージなんやねん舐めとんのか 11月に新英傑ィーンでアージェを葬ってから12月にクリスマスソラスで新英傑を葬ってくる可能性もある 新英傑その1でマスィーンを葬ってその2で泉ズリを葬るのかもしれない 終わりぐらい看取ってやろうと思ってたがまた変な新キャラ生やして来たしいよいよもってご臨終だと判断せざるをえないのか 遠い昔、アイギス 2 はカードゲームになるという予想が語られた
まぁ俺が言ったんだが
その理由はマップが要らないから
育成は単純作業だし戦闘は動画トレースするだけなので一般プレイヤーにはアイギスはガチャからカード引いたら終わりのゲームだった 現状、ほぼカードゲームになってるがそのお陰で商業的には上手くいったようで、運営は上手くやったと褒めざるを得ない そういや委任チケって何のためにつくったの?
ずっと配ってねえよな
ホモ島が面倒なんだが サ終しようがしまいがどうでもいいけどネクソン運営ならそう簡単に終わらないし終わらせてもらえないだろ
ここの住民にとっては悲報か? ここの住民という、いかにも余所者みたいな言い方をするあなたはどこの住人ですか? >>91
匿名掲示板のスレへの帰属意識なんかないからどこの住民でもない
アイギスに対するスタンス的に飯スレの空気は合わないからここに書き込んでるだけ マジで城もインフレなしィーンだからなぁ
紫禁と不夜城の火力差見ると笑うしかないしかも吸収付き
今出てる限定大宰府はそれよりちょい低いくらいの火力を遠隔範囲防御無視で出す
そして完全にそれ前提の新マップ
まぁさすがにアージェとその他の雑魚ほどの差ではないが…… >>84
でも信さん結構こないだの英傑確定とかでじゃぶじゃぶしてたし
今後も一見得そうだけどそもそも冷静に考えたら金払うのアホらしい、みたいな売り方で集金してくるやろな、寝糞ンなら 5年以上も続けてたらインフレするのはどうしようもないとは思うが
カリスタ制みたいな諸々のユーザビリティを欠く要素を放置しておきながらどんどんインフレを進めていくのは見てて気持ち良くないな
お城もまぁ似たようなもんだ アージェを強くしすぎたせいでアージェ前提のマップを出せないその他の巧みなバランス調整うおおお アージェ殺すのには深海に潜らせて長丁場にするしかないという
こうなるとほとんどのユニット死ぬしヤシャスィーンの二の舞になってる ネクソン云々ってのはまだ未確認な情報だろ
ソースはどこなのかw 深海こそ1発が重すぎて攻撃速度低下がそこまで苦にならず
トークンで長時間耐久できるアージェが輝くステージなんだよなぁ
ダメージも海王子で軽減できるようになったし
仮に最初から最後まで持たないような長い長いクソステージでも結構な時間立ってられることには変わらんし死なない
深海大討伐みたいな長丁場かつ放置推奨のステージが出たら流石にお留守番だけどね ナルサスを殺すには、他キャラの射程を場にすればナルサスは埋もれると言われていた
いや、10体に4連射があるから埋もれにくいけど薄まる
それをすりゃ潰せたのに力技で潰そうとしてその他の雑魚ばかり潰されていったのもいい思い出 ギミックで潰すなんてその場しのぎにすらならんからインフレさせるしかないんだけど
アージェ自体が頭おかしいレベルのインフレの権化だからそのアージェを潰すにはそれ以上に頭おかしいキャラを出すしかない
もう詰んでる アイージェのぶっ壊れっぷりは他所のTD系ゲーでも例がないぐらいじゃない?
トークンユニットで本体があそこまで盛られてるのってなかなか思いつかないんだが 同じ5マルチ遠隔でカヨウとアージェ比較すると魔耐0相手でもDPS7倍以上あるからな
その他の雑魚共はマジで銀ユニに格下げしろ 信さんなら勝手に縛りプレイとかやってくれるし無理に潰さなくていいでしょ 自分から自爆してるからなその他は
これもナルサス様のおかげなんだ >>105
TD自体が少ないから何とも言えないが
ガチャゲーならたった7倍程度で壊れとは呼ばない
平気で100倍1000倍のキャラが出る マスィーン潰すためにマスィーン以上の壊れ出しても両方使うで相変わらず他のゴミ救済にはならなくね ゲーム性()を売りにしてるゲームで7倍出すゲームってそんな見るか? マスィーン殺すとか貫通だけ反射するオブジェクト置きまくるぐらいしかなくねどうしようもないクソキャラ やっぱアのつく英傑禁止で簡単に殺せる悪意が最高なんだよなぁ 機械属性の攻撃力99%減
機械属性の射程を90%減
うーん 魔神降臨ミッションにLv17を実装します!
Lv17では英傑属性のユニットは出撃できません! 特定のキャラ9割カットとかいくら簡悔こじらせたってやってこないだろと思ってたけど城でやってて草生えたわ 機械属性のユニットの射程とブロック数0
アビリティとスキル無効
どや?おもろそうやろ ああいうシステムなら極端な弱体化の縛り選択肢を用意するのもアリ
ただ城の場合は地形属性による分類が前提なせいでうまく機能してないと思うが
アイギスで言うところの深海だの天界だのより強力なバフデバフがかかるし そもそもマスィーンを潰す必要なんかない。
マスィーンを使わないのが縛りプレイなんじゃなくて、マスィーンを使えばイージーモードになるって考えれば本来は問題ないはずなんや。
マスィーンのおかげでキメリエスみたいなクソゲーでも適正キャラを完璧に揃える必要がなくなるし、プレイヤーにも必要やわ。敵がクソ硬いから、お助けユニットならあれくらいの強さでいい。
問題は他のキャラが弱すぎて、たとえ新キャラでも環境についていけてないとかいう意味のわからん調整だわ。 人魚でナルサス対策(できてない)みたいに9割人魚で嫌がらせしていけ 城は審議300はようやく超えたけど
動画はほぼ役に立たない理由は凸の仕様
効果が大きすぎるから火力とかが違いすぎる 潰す必要はないんだがそう遠くないうちに今は亡きソと同じ立場に追い込まれるやろなぁ 城に飯が来た場合5属性引かないとアカンカラ
色々ときつそうだわあっち 久々にきたらなんか飯スレになってんな
その他民も息絶えたか 飯スレになってたのはマスィーン以前なんだよなあ
飯と饅頭が飛び交ってた 今のその他は無風だからな話題もない
突風が吹き始めた城を話題にするのはしょうがないんだ ソは構造上デバフ的なものは効きづらいがバフも有効じゃないからインフレに弱かったけど
アージェは倍率バフが有効でインフレに強いんだよなあ もうずっと無風なんだよなぁ……いつ風が吹きはじめますか? 去年10月末にマスィーン降臨という神風が吹いただろ
今年も期待しとけ 今回の大討伐の神級EXって流石に敵の糞さインフレしすぎだろ
ヴァンパイアスフィンクス何匹出すねんクソが 大討伐はなんとかなったけどスフィンクスEXはこれが3WAVE分あるってマジ?
絶対触らん 泉ズリ真ん中に置けば結構な範囲がマヒ無効になるからねぇ
デュラハンさえ処理できるなら前より楽っていう センズリ持ってる場合
デュラハン 影ゴール コウモリゴール以外マジで虚無討伐と化すからね 麻痺無効系ガチャキャラ持ってない場合嫁シルセスを狸でループするのが一番楽かな?
コスト重いけどブロックや爆風で影コウモリ対策にもなるし
そんなの素コストだから育ててないよってんならめんどくさいからスルーでいいと思う リアナ単騎でも結構余裕あったよ
ポチポチしなきゃならないけど
狸でオートするなら結構シビアなんじゃないかな リアナと黒飯オートして崩壊したから手動したわ
ソラスィーンよかマシだけどもうやだ リアナ使うんならいっそ未覚醒レベル1でも足りるんかな
今回デュラハン以外全く痛くないし >>143
射程+10さんでジョーカー伸ばしたら右上右下までギリギリ入るからなあ 前から思ってたけど2020年チケとか何が対象なのかどっかに書いてるんこれ?自分で調べろとか最高にその他やなと思う 2020年実装キャラ見てみたら今回強化された奴多すぎて草 強化されても4年前の英傑ナルサス様に及ばない原住民だらけなんだ 売りたいならもっとまともに強化してもらえませんか? 強化以前に既存ユニのピックアップの仕方がド下手くそだと思う アンチ乙
既存ユニットが外れ9割なんだからどうピックしたってクソになるやろ その1割のときに単独ではなくゴミと抱き合わせにするからゴミなんだよなぁ そもそもある程度戦力が揃ってると新キャラのガチャ引く意味すらないよね
シナリオにおけるキャラの魅力で引かせるタイプのゲームでもないし アンチ乙。その他はキャラを大切にしてるキャラからの魅力ばっちりだし
設定もコロコロ変わるしぽっと出の新キャラが1位になっちゃうくらい魅力あふれてるんだ ちりキョンシー1位は本気で謎だわ
性能ゴミでイベントでの顔出しも無し
有能ちび配るの悔しいから担ぎ上げたくらいしか思いつかん 今の新ゴミ白幻術もちりなんだよな
もっといい性能のキャラに当てた方が儲かるんちゃいますか? あの新キョンシー雑魚過ぎて笑えるわ
まだスーチェンの方が役割持てるだけマシ シャールでも覚醒ちびにしてくれた方がよっぽど役に立ちそう フーロンは再動20秒くらいならテュトなんかより遥かに使えるんだがな
まぁそれだと強すぎるか 天井がマスィーンだから再動10秒になってもインフレなすぃーん その他の雑魚が複数人使ってやっと出せる火力をマスィーンは数十秒で軽く凌駕しちゃうんだ 他のキャラのためにバフを置くとそのバフでマスィーンが更に強くなるからな マスィーンはバフ抜きでも普通に最強だからなぁ
アの時みたいにバフが強いだけっていう苦しい言い訳も通用しなィーン
まさにインフレの象徴だけどインフレ無し 王子の皆さまにお知らせがあります。
8月12日(木)メンテナンス後より、
納涼キャンペーンを開催いたします!
キャンペーンを記念して
緊急ミッション【提灯おばけと夏夜の狩人】を開催します!
開催期間:8月19日(木)メンテナンス前まで
緊急ミッション【提灯おばけと夏夜の狩人】にて、
クラス「アーチャー」のレアリティプラチナユニット
『晩夏の狩人ベラ』を仲間にするチャンスです!
https://pbs.twimg.com/media/E8ZdHNNVIAwoQzA.jpg
また、ストーリーミッションの王子獲得EXPが
1.5倍にアップします!
開催期間:8月19日(木)メンテナンス前まで
そして、『英傑の塔』挑戦権付与2倍キャンペーンとなり、
挑戦権が毎日6回分付与されます。
※キャンペーン期間中も挑戦権の最大所持数は変わりません。
※8月20日(金)4:00以降は、通常(3回分)の回復となります。
開催期間:8月20日(金)3:59まで
今回、交流クエストの対象ユニットに
新たに下記の3名を追加いたします!
・風雲の浴衣フーコ
・猛き爪獣ウル
・魂鎖の紡ぎ手スピリア また牧場ってこと?
改悪してから牧場頻度上がってないか? 試練だと1体しかもらえんが牧場なら5体貰えてお得なんだが? 現状新ユニットガチャ黒ですらごみで終わっちまうのがインフレナスィーん いまだに501体クリアできねーわ
湯ズリーに固執しすぎか? 湯ズリーいなくても手動でやるなら行けるぞ
リアナとかすらいないのは流石に無理だと思うけど 固執しすぎって言ってるから泉ズリは持ってるんじゃないか?
持ってるならそれで麻痺対策終わるんであとはデュラハン対策だけやな 問題は闇夜とかいうクソの極みみたいな悪天候だろ
あれのせいで放置が安定せんわ デュラハンはスキュレで大体死にかけてる
左下にハツネ置いても効くんじゃないかなやってないけど 自分はデュラハンに耐えつつザコをブロックするために明治アーマー2体出したわ。 デュラハン速攻するのにユ使ったわ
頭射ちつつタゲロックで本体に速度デバフで中々役にたった
あと最近敵のHPインフレ激しくてカヨウと犬神の出番が増えてる ユは使われているのに
ソは置いていかれてるな
魔神16でもユはなんだかんだ使われそうだわ 嫁シルセスを化けるぽんでコピーして並べるのマジおすすめ
動画のパクりだけど マスィーンいないし下に行かれると面倒くさいから水ラピス置いてキュウビで抱えた
放置自体は撃破数0で終わる辺りインフレなスィーン Twitterの広告見てると、英傑引けば今からでも追いつけるのが売りらしい
確かにアのつく英傑とセンズリ揃えればゲームクリアだが >>195
マジレスすると弱くはないけどわざわざ使うことは少ない ソは操作が面倒だから特別強くなくなった時点でもうダメ 一番前の遠距離にデモサモ猫又おいてチョコ飯食わせてたら終わったわ
あとは後ろでブロッカーおいてればいい ユハ単騎で敵の奥深くに忍びこんで嫌がらせできるのがな
ソとは違うのだよ 低レア攻略は完全に死んで普通のイベントすら限定持ち物検査化して久しいからな
おまけにボイスもなく寝室はイラスト1枚の化石ゲーじゃ騙す以外に新規なんか呼べないさ ボイスとかイラストとかアホみてーなことに金かけないから続いてるんだよ レミィから範囲内の味方の攻撃アップ消えてるじゃねーか んー軽くなるのはいいけど基本的に通常版のが良さそうに見えるな
レミィは射程も伸びるしコスト下がり幅次第では便利キャラくらいの立ち位置は行けそうか 王子の皆さまにお知らせがあります。
8月12日(木)のメンテナンス後より
納涼キャンペーンを記念して、
浴衣プレミアム召喚に3体の新ユニットが登場します。
一人目の新ユニットは
レアリティブラックの雷公
『雷雲の浴衣レミィ』が登場!
https://pbs.twimg.com/media/E8emoShVcAMRKRy.jpg
スキル『お祭りクライマックス』
短時間、攻撃力と射程とブロック数がアップ!
さらに範囲内の敵6体まで同時に攻撃!
※防御力が半減いたします。
覚醒スキル『祭夜の雷鼓』
効果時間無限で
攻撃力と射程とブロック数がアップ!
さらに範囲内の敵4体まで同時に攻撃!
※防御力が減少いたします。
減少値は『お祭りクライマックス』よりも緩和されております。
アビリティ『浴衣の妖怪娘』
配置ユニット3体以上で出撃コストが減少し、
配置ユニット6体以上でさらに出撃コストが減少します!
※トークンは配置数に含まれません。
覚醒アビリティ『雷雲神輿』
配置ユニット3体以上で出撃コストが減少し、
配置ユニット6体以上でさらに出撃コストが減少します!
スキルを持つお神輿トークンを使役します。
※『浴衣の妖怪娘』よりも
出撃コストの減少値は上昇します。
※トークンは配置数に含まれません。 浴衣プレミアム召喚に登場する
二人目の新ユニットは
レアリティブラックの
風伯『風雲の浴衣クーコ』が登場!
https://pbs.twimg.com/media/E8enFGmUcAArh-t.jpg
スキル『団扇旋風』
防御力とブロック数がアップ!
さらに範囲内の敵4体まで同時に攻撃し、
自身のHPを徐々に回復します!
※射程が減少いたします。
覚醒スキル『晩夏の風祭』
効果時間無限で
防御力とブロック数がアップ!
さらに範囲内の敵3体まで同時に攻撃し、
自身のHPを徐々に回復します!
※射程が減少いたします。
アビリティ『浴衣の妖怪娘』
配置ユニット3体以上で出撃コストが減少し
配置ユニット6体以上でさらに出撃コストが減少します!
※トークンは配置数に含まれません。
覚醒アビリティ『風雲雅楽』
配置ユニット3体以上で出撃コストが減少し、
配置ユニット6体以上でさらに出撃コストが減少します!
スキル中、範囲内の味方の防御力がアップ!
※『浴衣の妖怪娘』よりも
出撃コストの減少値は上昇します。
※トークンは配置数に含まれません。
浴衣プレミアム召喚に登場する
三人目の新ユニットは
レアリティプラチナの
クロノウィッチ『お祭り夕涼みココロ』が登場!
https://pbs.twimg.com/media/E8eo7wHVgAgTYBA.jpg
スキル『サマータイムボム』
自動発動で
攻撃力と射程がアップ!
一度だけ範囲内の敵3体まで
爆弾を投げ同時に攻撃し、
動きを少し止めます!
覚醒スキル『楽しい夏は一瞬だ!』
自身の射程がアップ!
範囲内のサマー属性の
遠距離ユニットの
攻撃後の待ち時間を短縮します!
覚醒アビリティ『夏魔女の庭』
スキル初回使用までの待ち時間を短縮します!
サマー属性ユニット1体配置につき
攻撃力がアップ! え、クーコの範囲内防御アップは残ってるじゃん
レミィだけ消えてるのなんなのw >>206
ハードル低くなってるって点ではそうかも ※トークンは配置数に含まれません。
を無駄に書きすぎでは 最近の原住民よりは職の基礎スペック高めだから期待できそうだな >>216
どんだけコスト減ってるかにもよると思うけど
相当減っててもわざわざ石を切るラインに届くには厳しそうに思える 雷公ってコスト52だっけ
エスタもびっくりのドッスン 水着インペ共もそうだけどさ
クソデブにコスト軽減アビつけてさもコスト面改善しました!みたいな面するのやめろや >>215
これ
ダイエットの代わりに長所を失った存在意義皆無の謎ユニット 2連射失う
範囲内の攻撃アップ失う
コストの代償が重たいなぁw まぁ結局見てみないと判らんな
攻撃力と射程がアップ! ってのが攻撃力15倍の射程1000かもしれなィーン >>221
敵のインフレに対して付いていけなィーン!
相変わらず味方の調整だけ手抜きする糞運営 ゴミィはスキルで射程アップした状態で更にタケミカヅチなら射程+0.3倍が付くのか
仮にスキルの倍率が1.2倍程度だったとしても射程450の永続4体マルチだからダイエット効果もあるし悪くないな
クーコの方は2連射が消えてるから完全にドッカン枠やな まぁ普通に考えたら水着ディアナや水着セーラよりは圧倒的に強いはずだがなんせその他だからなぁ
少なくとも片方ドッカンなことは間違いないしもう片方が使えるかも怪しいところではあるな その他の場合コストに見合った性能してないからなあ
実際の倍率見ないと分からんけどね レミィは本体火力あれば手数は増えてるからワンチャンあるか…?
クーコは元と比べると泣けるんだが。何コレ 他ゲーはコスト高い分強いってのもあるけどその他低コストは単に強要素の一つだからな…
アビリティでダイエットさせることによりくそデブ雑魚クラスのコスト減調整は絶対にしないという意思表明
安心して課金できるね! 本日2021年8月11日(水)、EXNOAが運営するDMM GAMESは、
Nintendo Switch、PC(DMM GAME PLAYER版)用アクションゲーム『刀剣乱舞無双』を発売することを発表した。
プラットフォーム:Nintendo Switch/PC(DMM GAME PLAYER版)
置いてかれたその他に未来はあるのか??? 言うてアニメ化しようかゲーム化しようが見ないしやらんやろ ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org699618.png
普通のソシャゲはこういう「同スキル所持」みたいなのは合成のとき一番上に表示してくれたりするんだが… ユーザーに楽されても悔しいだけで何の得も無いからな
そんな無駄な事をしてる暇があるならどうやって嫌がらせしようかを考えてそう ダメージ表示は実装するけど虫かごの容量は絶対増やさないぞ (´・ω・`)ベースSPで鉄ソル集めてたら黒でてきおった 流れ来てるぞ
王子…わかっていますね…
割るのです 本当ならPCネイティブアプリ版頼むは
たぶんそれが一番軽いだろ 通常レミィは水ラピスのせいで出番が減ったからアタッカー転向は方針として悪くないんじゃないのか。
このゲームのコスト減少持ちキャラは強いから、壊してくるかもしれん。 まあ少なくともスイレン以上にはなれんじゃね
比較対象が白ってのもどうかと思うが しかしこれが仮に強かったとしてもまたまた限定な訳で
限定戦争アイギスィーン 泉ズリ級でもない限り英傑以外回すはありえないんだよなぁ 牧場か
牧場ってスタ12が2個になって初日には全部出来なくなったんだっけか レミィのトークンスキル説明がねぇ
一番大切な所なのに ipad mini5でホームの何もないところで頻繁にフリーズするぞダメ表記なんかして大丈夫か? コストがたったの-18されてもデブすぎィーン
射程450以上の4マルチ永続だけどインフレなし 最低でもコスト半額かと思ったら浴衣フーコレミィのコスト-20にも負けてて草 5人でいったら対空火力足らなくてさっそっく失敗したわ
ステ間違ってそう スタTなのに適当に置いといたスーチェンが死んでたわ クーコは完全にノーマルの劣化やん
コストもっとさげろ レミィのほうスキルを持つトークンじゃなくて何の効果を持つかを書けよと >>268
本体のコスト下げた分トークンを重くするぞするぞするぞ!
悔スィーン まあまあ強い気がするけど結局壊れ英傑待った方がいいなってなるな >>266
強化する前のクーコ参考にしたんやろなあ まぁレミィはクソデブいのに目を瞑れば永続長射程マルチでそれなり
クーコは普通にドッカン枠かねぇ レミィはコスト31で出せるならそれなりの活躍はすると思う
ただ貴重な石を使うレベルではない >>268
弱すぎて草
エアプのよーぶん様専用ユニットだな >>268
これ最悪だな全員攻撃力アップだから範囲じゃなくて
レオラや英雄王子、はわわとかち合うじゃんしかも倍率低いし トークン15もするのか?
本体と置いたら通常とコスト変わらんやん バフショボいから置かんでいいやつなんだ
アビの枠潰しでしかないのよ 昔はコスプレ版は趣味ユニだったし原点回帰したんでしょ データ更新してステージ開始したら変なエラー出るぞ、しね >>284
え、まじ?
異常無効キャラ一切持ってないデータ2で1回だけ手動501やろうかと思ったのに レミィはスイレン最終形態のちょい上くらい?
こんなもんか DPSはスイレンに負けてて射程1.5倍って感じやな いつもどおりのゴミだね
マスィーンと湯ズリー以外いらないゲームで助かるわ 使える程度じゃ前回の水着みたいに空気化するだけだわな 使おうと思えば使えるってそれ大体のキャラに言えることだよね
無理して取る必要はないっていういつものその他 ゴミじゃないけど無理に取るほどでもないかなっていう微妙な位置 納涼2週間やるのかよ
来週もセンズリないの確定じゃん死ね レミィ範囲広すぎてちょっとビビった
水着ディアナとかセーラがすげー短く感じる ちゃんと7人目に出せれば強いとは思うよ
ただやっぱりわざわざ石使って狙うかって言われたらノーなんだよね
上位限定はもっとぶっ飛んでるから まぁ比較になるのはスィーンや泉ズリのtier1クラスじゃなくて水着ディアナやセーラだな 正直もう大討伐も周回系も1回しかやらんから便利枠は要らん
オンリーワンでぶっ飛んだ奴だけでいい 通常ゴミィはゴミだけど限定ゴミィは全然ゴミじゃないやろ
クーコの方はゴミ以下だけどドッカン枠なのでインフレ無し レミィは割と便利だな、コスト30くらいで出せるようになるからサマー編成で魔神やるときに使えるかも
でもオリジナルにあった味方バフが無いのは正直寂しいな、トークンも枠取るから無いようなものだし >>320
下限でコスト37になりそうなんだけど好感度補正でコストマイナスでもあんの? サマー編成これで永続マルチ何人よ
これだけで下手すりゃ魔神16いけそうな感じはあるな >>264
またノルマ達成してしまったか
アンブロ使えないゴールド限定が鬼門なんだが シズカとヨシノが東の国の最重要人物とか言ってたけどカグヤさんどこいったの 金以下も5人以下もちびルフレでなんとかなったのでインフレなし 金義務は牛王子でいくんだぞ
ルフレと帝国草でゴリ押してたら最初から突っ立ってるベラが死んだわ >>306
カグヤさんは兵舎で眠ってる…
東の国ストーリーでは喋るようになったのにね わんちゃん新攻撃バフ枠期待して一応検証して来たけど神輿ただの全体バフ枠だったわ
神輿無し
https://i.gyazo.com/ddda27c0b1a1e8408ff3a2a98edb3d6a.jpg
神輿有り
https://i.gyazo.com/8124c9053e2bd26887ed08df661dbc19.jpg
飯の1.3倍上書きできないからただの全体バフ枠
おそらくレミィ一番使われるであろう大討伐系でレオラ以下だから神輿使われることないだろうな >>308
攻撃するまでは提灯動かないから、金飯で拠点前の防備を先に固めたらクリアでした レミィ重すぎだから大討伐でも使わないゴミィ……20まで痩せてから出直せ ケラ王子あたりと比べると無茶苦茶インフレしてるように見えるけど巧みなバランス調整で未だインフレ無しなんだ レミィはバフ次第で火力1万〜を常時マルチってヤバない?
ヨシノ育ててみるか んー久方ぶりにナルサス様を超えるような原住民が実装されたのか
なおドッカンあり エレオノーラの射程バフ入りでこれか
信さんっぽい奴がちょくちょくいるがいつも通り英傑やら他の強キャラ待ちでいい 大討伐くらいでしか使わんのにコイツ1体置くコストで水ディアナセーラト1号置ける
どう考えてもいらねえ でもまぁレミィは当たったら嬉しい(なお限定だから回すことはない)ってラインにはのってるだろ どうしてナルサスとマスィーン以外のキャラはバフ激盛りで評価されるのですか 何がなんでもマスィーン以外認めないって奴多すぎね
課金する価値はないが既存黒の中ではかなり上位の性能だと思うが
飯の時もそうだったよな
バグかかるの遅すぎこんなの使えないって意見かなりあったし マスィーン以外も強けりゃ認めてるぞ
アンブロアルヴァセンズリとか
恒常ならディエーラクラマ清原とか 結局限定である以上さ、「わざわざ引きにいく価値があるか」がより重要になるんだよ
恒常と違ってすり抜けやチケから偶然出るってことがないんだからな このクソゲーは数値で勝負する部分が9割以上なんだから既存で既所持のものと比較されるのは仕方ない
で、比較されてそこで新キャラの価値の有無が判定される
未所持なら話は変わるがそれでも既出のものがハードルになるのは間違いない 飯と比べてる時点でな
飯は今や所持必須で編成には必ず入れるキャラだがこいつがそうなる事は無いって誰でも分かる 恒常なら交換所のチケから出る可能性あるからどうでもいいけど限定となると戦力は揃ってるわけだし貴重な石使う以上ぶっ壊れレベルにならんと引く価値が無い 石も編成枠も無限じゃないし
あとこれ強いじゃんってその時は思って引いても
意外と使わないまま上位のやつ出るってのが起きるんだよねえ 強い 程度じゃ取りに行きたいと思わんからなー
かなり強いくらい言えるなら取りに行ってもいい
マスィーンセンズリはその上の上のレベル 石がどうこう以前にこの程度のキャラにコスト30以上も支払わなきゃいけないほど戦力に困ってないんで あると助かる場面はあるかもしれないけどそんなの取ってたらきりがないしな
あると助かるキャラじゃなくないと困るキャラに石を使うの安定すぎ 強いには強いんだけど唯一の仕事があるように思えないんよな
だから水着セーラディアナ級どまり
10月の新英傑に備えるのが無難よ
ユ、アージェ、アルヴァ、アンブロと英傑は当たり率高いし >>326
ここが過小評価する傾向があるのは雑魚を雑魚と言わない信さんの反動があるから割り切った方が楽だぞ 浴衣レミィは結構強そうだけど
ドッカンクを乗り越えたものだけが使えるんだぞ 出ても大討伐ぐらいにしか出番なさそうな限定のゴミにわざわざ英傑と同じ石使うかって話でしょ 塔最高スコア
アージェ14 アンブロ9 ユージェン8 トゥアン5 アルヴァ3 他0
漏れがなければこうのはず 便利枠も飽和気味なのでもっとブッチぎってないと
じゃあ回すかあって気が起きないのよね >>345
ソラスの塔とか言われてたのが懐かしいわ
初回ダブルピックはユージェン様が真の当たりだったんだな >>345
英傑第3位とか出世したな
塔でなくてもタゲロック鈍足が思いの外便利だしほんと化けたわ ユは上位4名には入るだろ
高難易度ほど輝く嫌がらせ用で まさか・・・2年前運よくソだけ引いて満足してガバガバユを引いてないアホおる??
運営からの答えだ 最高レアのキャラ数が多くなりすぎてもはや意味不明になってるわ 後付アッパー調整でおりゅ?してくるのっていつ以来かね…
限定ガチャからのユニでは初か? 毎回ユとの勝負に勝ったと思っていたけれど本当は負けていたのか… 石使ってでも引きたい
すり抜けで出ても許せる
ゴミ
の3段階に分けて浴衣レミィがどこにはいるかって話よ
限定商法だと2番目から価値なし認定するやつがおってもしゃーない んー
ソトトナルサス様よりは強そうだから引きたい人は狙ってみたらってぐらいじゃね
ただドッカンがいるんで注意だ
ドッカンクは元バージョンがアッパー貰ってるから逆転する可能性はまたあるけどなぁ 後いいところは
ドッカンクの元バージョン居る場合は麻痺等が無効化できるな ソ共々水着でテコ入れくるだろうと思ってたユージェンが水着関係なく一人覚醒するとはな 英傑の別衣装出るんかね
その他ならなんでもありか… 範囲内永続隠密状態異常無効持ちの湯ージェン様が降臨なされるぞ 浴衣レミィいたら便利だろうけどじゃあドッカン乗り越えてまで取りたいかというと… 160人いても名前覚える価値があるのは2割もいないんでインフレなし どうでもいいけどセンズリ復刻してくれない事にはガチャ引くに引けないんだは 浴衣レミィいれば使うけど別にいなくても困らないしドッカンクーコとセットだから回さないよ ドッカン枠露骨過ぎてさすがに笑う
昨日トークンの性能知りたくてよーぶん見に行ったらクーコ5匹引かされてる人がいたわ アンチ乙
よーぶんならドッカン枠すら思いの力で数倍火力が上がるから 魔改造されて強くなる前はドッカン大外れ枠だったけどな >>372
サナラは最後まで配置枠を取らずにマスィーンを1.35倍にも強化出来るんだぞ
まあ別に要らんくらいマスィーンは強いけど >>380
毎回言うけど、白で困らないんだよ
ちょっと展開遅いかなくらいで
少なくとも黒サナラでないといけないケースがほぼない
所持バフが一番価値があるまで言える >>345
アルヴァ撤退しちゃうし塔向きじゃないと思ってたけど入るもんだなあ 白で困らなかろうが黒が上位互換であることには変わらんし魔神では出し得レベルで有能なのも確か
これこそ何度でも言うけど塔の実績だけでキャラ評価してんじゃねえよ まあソはもうソやね……落ちぶれたもんだな。だけど調整が巧みで未だインフレ無し 黒サナラ持ってるのが白とか採用するわけないのは相当に差があるからだしな
例えコスト1軽くても
白アンブロはたまーに採用せざるを得ないけどさ アンブロは隠密にも効くってのが強いからなぁ
簡悔が発動しなきゃいいけど ト2号はちょっと欲しい。どこかで使えるかもしれないと言い続けて結局使わない気がすごいするけど 2号はリジェネつきの高耐久タンク配置替えもギャー対策もありだから
それなりに使いやすいといえば使いやすいな 白アンブロは黒じゃ爆弾足りないって場面が普通にあるからなあ 便利枠なんて英傑には求めてないんだわ、ト2は信さんに大人気のゴミ これ神級EXほんとはどうやってクリアするもんなん?
銀でクリアできるように作ってあるんだよな? サナラ育てたいから『英雄王を継ぐ者』はやく復刻してくれや
> 初回
> 2019/11/21 〜 2019/12/05
>
> 復刻
> 1回目
> 2020/11/19 〜 2020/12/10
>
> 2回目
> 2021/04/19 〜 2021/04/25
あるとしたら今年の年末くらいか… >>392
信さん人気が高いから調整もらえる可能性も下がってるっていうどうしようもなさよ 今年引いて面白かったユニってヘカティエくらいしかおらんよ
調整含めてもユくらい ヘカティエって面白いの?
めんどくさそうなイメージしかなかった 恒常と英傑の当たりは大体持ってるが
性能度外視で欲しい限定衣装は泉ズリ以外ほぼ全滅
今回も黒は天井確定のみかつハズレの繰り返し
もうどうでも良いから王国も帝国も滅んで欲しい
アイギス星爆発して欲しい 爆発するエネルギーは残っておらん。
残念ながら静かに縮小し、消滅する。 ワイにはそういった先見性が無かったわ
>>364
2014年の画像なのな
他にもあった
ttp://p.dmm.com/p/lp/game/aigis_g/002/pic_character_g.png
ttp://p.dmm.com/p/lp/game/aigis_g/005/pic_character_g.png アーチャー…ワル…ヒラ……全部ゴミになったけどインフレ無し 大討伐何度やってもなぜか1匹抜けてしまう
何が抜けてるのかも分からん
蝙蝠か?影みたいなやつか?? 英傑飯その他諸々縛って抜けたのは下から湧いてくる最下段しかブロック出来ない影か終盤のラッシュ 後半の方で下から嫌がらせのように4匹くらい影が出てくるだろ、多分それ 普通気付かんよな手動でスキル発動とかする奴はそもそも居ても近付かれても見えないしな >>351
ドッカンユ3ソ0の俺に喧嘩売ってんのか? 牧場の神級とEXは消費スタ重いから一発星3の緊張感が違うな
自称弱小妖怪の提灯おばけいい加減にしろ 使えるようなら周回するけど今どきこんなの出されても困る
暗殺狙いなら道化師でも使った方がましィーン はいお前が使いこなせてないだけええええええ!!
アイギスに弱いユニットはいませえええええん!! 季節イベユニとか基本鑑賞用だと思ってた
結構かわいいんちゃう どうせ余るしそれで行くもんじゃないのか?
雑魚の育成に急いで曜日回る必要もないし余るから何となくやるもんだと思ってたけど クッソ笑顔なアイコンで「あ、泣いちゃった」とか言ってるのが畜生じみてんなという感想はありました 『風雲の浴衣フーコ』と
『風雲の浴衣クーコ』がいるのか… 使いもしないゴミのためにカリスタドブに捨てるぐらいなら曜日行った方がまだマシじゃね 使いもしないゴミばかりだから曜日素材も余ってる
つまりどちらを回ろうとゴミなのだ 使いもしなくても交流あれば石3になるだけ曜日のがマシじゃね? そういう状況すらもう過ぎ去ってる段階なのだ
もっと交流3出せや、もしかして絵の依頼断られてるんすか〜?
ttps://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org699909.jpg 補足、全部がマックスじゃないように見えるけど頑張って無理やりにも消化している状況である 昔は好感度1でも振れば有無見られたよな
今は30ふらんとみられん むしろ寝室状況なら0でも見れるべき
未所持キャラは暗くして?アイコンをつける、所持&30未満は暗くするだけとか 祭りだぁー!!
花火だぁー!!
ヒュ〜ッ………ドッカンウ!!! 観賞用だの絵は良いって言うがそんな眺めるほどその他起動しないから ぶっちゃけその他のクソみたいなシナリオでも城よりマシだからな… 普通にやってたら皇帝に石吐かせるために火金以外は曜日復刻回るんだが
カリスタ余るってどういう事なんだ? 刻の在庫は6788あるなあ、皇帝石は生み出してないけど
まあ結局は望むもの次第だなあ
ついてけてるからついてってるけどついていけなくなったら切り捨てるだけと思ってるし >>436
虹5500くらいしかないから皇帝は魔水晶分くらいしか行ってないな 下手するともうメリケンのほうが絵師様()よりうまいんじゃないか?
https://i.imgur.com/LIWdIhi.jpg なんかもう近接の方が超射程だらけで遠距離マスの意味がわからん 改めて思うけど英傑って本当にゲームをつまらなくしたな
性能的にはもちろん持ってるだけで味方の強さに差が出て塔でも何のミッションでも最適解でマジつまんねーよこれ 一時期はルフレバリケードの塔とか言われてたのに今じゃルフレ5、バリケードに至っては0という バリケードダメになったのか
何に押し出されたんだろう バリケは結局1人ではどうにもできないから突き詰めると外れやすいってところじゃないかな
それでもまあ最高スコアの手持ちがないときにハイスコアの選択肢に入りやすいっていう黒ソラスに似た立ち位置
ルフレは5フロア行けると言えば行けるが、ちびでもそこまで差がないスコアが出るからわざわざ引く価値はなくなった 結局最終的には原住民の居場所なんて無くなるんやな
英傑様の建てた塔で英傑様が頑張るゲーム 英傑ゲーが加速するな。でも調整が巧みで未だインフレ無しだぞ 2ヶ月半後にはまた丸ごと塗り替えられると思うと諸行無常やね 会話も最近はほぼ英傑だしな
初期面はついてこれてない ソーマちゃんペロペロとか
キャリー山とか言ってた時代が懐かしいよね
今ソーマなんてただのアーチャー銀餌にしか見てないし
キャリーなんか虹20個にしか見てない 英傑2倍義務になったからベルナ運ゲーやってたけどやっと終わったわ なんかまたその他の広告をあちこちで見るようになった
何だかんだ言って金あるんかな ベルナ運ゲーは9F16万点のやつだけは通る気しない タコの攻撃を10数回連続回避もできる気がしないわ
いくら90%回避とはいえ 他の運ゲーでは苦労しまくったけど32Fのタコだけは奇跡的に1発で通ったなそういや >>450
英傑たちは1000年も生きてるんだから他のキャラのほうがポッと出なんだが?
これまでが低レアしか使えない体験版だっただけ。 >>460
あれはまあマシかな
ただ黒サナラかトラムとかいないとその前の段階がシビアだから試行回数が減ってやる気にならないけど
9Fは4体の氷巨人を攻撃する前に暗殺ってのが気が狂いそうだから挑む気すら起きない 29のクソゲーやってるけど最初からめんどくて長老が倒せねぇで
そもそも勝負にならん アンブロリズムゲーのやつか
そこの運ゲーではねられること多くて面倒なんだよな
リズムゲー自体も終盤で先にボスが死んでペタル誘爆してくれなくなるって運要素もある 前にこのスレに日給640あるって言ってる奴がいたけどあれ加護付きだったんかね
ユージェン強化前だからwikiによると加護付きでもギリギリらしいが
というかこのスレにも加護有りでチャレンジする奴いたんだな 煽り一切無く塔を真面目にやってるお前らほんま凄いわ ユージェン後の無加護の理論値計算してみたけど6594560だった
無加護だと640にわずかに届かないっぽい ユージェンのおかげで5万くらい伸びたけど650万→655万になっただけなので意味なィーン 塔最高スコア勢ってあの30分手動操作のやつもやってるの? 640万で止まってるから日給620しかないわ
加護つける気もないし今さらユやト1を狙う気もないが トゥアン アルヴァ 通常リズリー ルフレ バフ用サナラ ベルナ
この辺持ってないけどユージェン強化で昨日あたり630になったわ
4Fのデューオや17Fのへカティエもない 絵師が反逆したので設定が存在していたとしても英傑化しません そういや今挑戦権倍期間か
アンブロ出たしスコア更新しようと思うんだけど格付けwikiとスレwikiどっち見たらいいんだ 人口減りすぎてちょっとした情報集めるのすらめんどいよなあ >>478
基本スレwiki
格付けwikiや海外wikiの方にしか載ってない編成もあったりするから3つ見ろ 少し更新できたけど日給600から増えんかったわ
620いってるやつ手持ちどうなってんの わいも610
どうせアニバ前英傑でまた環境が一変するやろしな 13Fの1コス以外手動画で参照した最高値にして630や
一応最高スコアじゃないフロアは動画参考にして1コス節約とか自分なりの更新もした
アージェアンブロセンズリとクソゲー耐性さえあれば600は簡単 増設されたら増やすけどキリがいいから600でいいわ また、8月19日(木)メンテナンス後より
魔神降臨ミッション【魔神グラシャラボラス降臨】を復刻開催します。
※前回開催時のクリア状況を引き継ぎます。
今回から難易度にLv.16が追加されています。
開催期間:8月19日(木)メンテナンス後〜9月2日(木)メンテナンス前まで また、8月19日(木)メンテナンス後より
魔神降臨ミッション【魔神グラシャラボラス降臨】を復刻開催します。
※前回開催時のクリア状況を引き継ぎます。
今回から難易度にLv.16が追加されています。
開催期間:8月19日(木)メンテナンス後〜9月2日(木)メンテナンス前まで
【ダメージ表示機能1】
8月19日(木)メンテナンスにて
ダメージ表示機能を追加いたします。
敵味方のダメージ/回復を数値で表示し、
属性を色で判別できます。
・物理=白
・魔法=黄
・貫通(防御力/魔法耐性無視)=紫
・回復=緑
【ダメージ表示機能2】
バトル中の表示切替が可能です。
画面右上に「ON/OFF」ボタンが追加されます。
※徐々に回復する効果や地形ダメージなど
一部の回復/ダメージは表示されません。
※今後の更新にて、機能の変更を行う可能性があります。
メンテナンス明けをお楽しみに。 【ダメージ表示機能1】
8月19日(木)メンテナンスにて
ダメージ表示機能を追加いたします。
敵味方のダメージ/回復を数値で表示し、
属性を色で判別できます。
・物理=白
・魔法=黄
・貫通(防御力/魔法耐性無視)=紫
・回復=緑
【ダメージ表示機能2】
バトル中の表示切替が可能です。
画面右上に「ON/OFF」ボタンが追加されます。
※徐々に回復する効果や地形ダメージなど
一部の回復/ダメージは表示されません。
※今後の更新にて、機能の変更を行う可能性があります。
メンテナンス明けをお楽しみに。 公式で魔法とか貫通ってワード使うんならゲーム内の表記も統一しろよ うおおおおおおおおおおおお
石を稼ぐために石を割って曜日周回するぞ! ついに公式で魔法と貫通使ったか
それならもうゲーム内の表記を全て差し替えろよ もうまともに動かないのが今から目に浮かぶんだが・・・ これ敵も味方も同じ色?
入り交じって読めないとかなりそう >>499
敵と味方の区別無さそうだよなぁ
近接ブロック時とかどうするんだろ 敵へのダメージだけ出してくれればいいけど回復って書いてあるし味方にも出るんだろうな 犬16☆4はどうなるんだろうな
犬爆撃や空ブーが脅威になりやすいように射程アップ辺りがきそう 敵側の攻撃は全部赤にして味方側の被ダメとして表示しとけば良いだけなんだがその他の運営だからなぁ
中途半端に敵ダメだけ表示無スィーンになるか…もしくは敵味方で入り乱れてぐちゃぐちゃコースだな 多ブロック置いてマスィーンするだけやろボスもジュウベエとかで吸えば終わり ザコベエより隔離遠距離マスがあるミヤビのが使いやすそう >>503
まぁろくなことにはならないだろうな
そもそもダメージ表記いるのか?ってとこから怪しいんだよ
今まで8年無くても何も問題なかったろ Wクラマもやり易い配置だし完全隠密なり吸って無効化なりなんなり出来る雑魚 ビフロンスみたいに嫌がらせすら手抜きしたゴミ魔神になるか
それとも嫌がらせだけは本気を出してくるかどっちやろな 遠距離は隠密ループで済むとして地上敵はブロック必須だから分散無しだときつそう
☆4は敵の移動速度とHPアップでお手軽にクソゲー化できるな メンテ開けにカリスタ残したいけど無限メンテの可能性特大なのがね 最近連発してるし麻痺デーモンでも流してくるんだろう
泉ズリゲーはまだまだ続きます ダメージ表記という超大型アップデートがあるから仕方ないね 攻撃20%の防御無視ダメージを0.5秒毎に発生させる
城で隠密対策きてっからこっちでもくるかな MAP全体だな クソみたいな要素が追加されたようだ 浴衣ナナリー 前回復刻3月15日
温泉リズリー 前回復刻1月21日
あのさあ 泉ズリ取る為には半年じゃ足りないでしょ?
もっと石をタメないとだめでしょ?っていう優しい配慮だよ 虚無ぽん
盆で休んだ後に更に休むとかホワイトですな 英傑で消費した石が回復するまで待っていてくれてるんだぞ
泉ズリが遅いのは は?
これからは信さんたちの1.5での石割り数自慢オークションが始まるんだが? (廿_廿)2年振りぐらいに来たけど今どう?
(廿_廿)ヤシャスィーンを超えるぶっ壊れを超えるぶっ壊れを超えるぶっ壊れが出たって聞いた は? 巧みなバランスでインフレはないんだが
760 名前:名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ 5acb-rr9k)[sagete] 投稿日:2020/11/19(木) 19:49:18.03 ID:E3Cwo3XG0
は〜インフレなし
http://i.gyazo.com/4373bd682bd569cb77495c96fe5035f6.gif ついに明日か
3.11を超えるXデイとなるだろう… 新キャラすらないんだよなぁ
普通こういう週に第2覚醒入れないか? 今月の第二覚醒って露骨に城コラボ用だからなあ
なおテンマ テンマって編成デバフの唯一性を失ってから凡キャラに成り下がったよな
二覚でデバフ量アップ派生でも来ない限り未来はない
まあ凋落の原因はアタッカーとしての価値が落ちたことと貫通のヤベー奴がいるからデバフの価値が落ちたこともあるが 単純に強いアタッカー増えたしなぁ
マスィーンにカレーエメルダとセツナかアンブロ並べたらアタッカーの枠が埋まってしまう。 ダメ表記はOFFにも出来るみたいだし別にいいんじゃね
ナルサスぽんで試してみたかったけどグラシャラボラスじゃ10匹にヤシャスィーンしてる画面は中々しんどそう だからオフにしても内部的には表示してるんで重さは変わらない罠とかだぞ 何年目かにしてようやく音量調整を付けそれを大型アップデートと宣うその他の偉大な技術力を信じろ ダメージオンオフのタブ右上に常設するんかい邪魔だわボケ 1回やってすぐわかるグラシャラボラスのクソゲ感
敵の攻撃痛過ぎて笑う 単純にボタンが小さくなって二倍速が押しづらくなったんだが
何やねんこのクソアプデ舐めとんのか https://i.imgur.com/Cr1Y8Sh.jpg
おいまだ飯食ってる途中とは言えディーナが一撃で死んだぞ何だこの新しいの どうせクソ見づらいんだろうな〜とは思ってたけど予想以上だわ ダメージ表示は的に防御や耐性知りたい以外オフかなー
一応確率必殺系の発動の有無がわかりやすいという利点はあるが 知りたいときも食らわなきゃ食らわせなきゃってのが何とも まぁ本当に知りたい時はもりたんのとこ見に行くし…… 今日のカリは好感度アイテム用に使うんだすまない
鎧や聖霊の曜日かなグラ16に挑戦するのは いまいち良くわからなかった清原のヒールが見えるようになったのは良かった
それだけ 第2形態の攻撃食らったらディーナ以外吹っ飛んで笑った マリウスに貴重な覚醒精霊使って星3取れました
クソ雑魚なので皇帝とマリウスくらいしかまともなホモおらん >>577
だろうな
遠距離火力が必要になるの何年ぶりだこれ 割合ダメで敵のHPわかるのだけは結構いいんじゃねって思った
ゴチャゴチャしすぎてて何もわからんけど 案の定ぐちゃぐちゃになってカオスになったな
っつーかデモサモのダメージ表示すんなよw画面見えねぇw エアプだけどdotって表示されないんじゃなかったんか グラシャはどうせ飯で簡単に受けられたら悔しいから悪意に満ち満ちたマップになってんだろ? DoTは普通に表示される
見えないのはリジェネや毒みたいな地形ダメージ 2形態はクラマで隠れてマスィーンで焼くじゃダメなの? リジェネなのか清原とかヘイオスの自傷ヒールなのかわかんねえってばよ
毒自体は見えないっぽいけど肩代わりすると見えるみたいね >>588
>※徐々に回復する効果や地形ダメージなど
> 一部の回復/ダメージは表示しません。
お知らせにはこう書いてあるけどリジェネは違うって事か
基準は何なんだ… まぁもう贅沢言わねえから倍速ボタンを元に戻してくれ
ダメージ表記の有無をわざわざ戦闘中に切り替る必要とかねえだろ ホモ島は兎も角として
女の方は鳥ほどじゃないにしても嫌がらせしたくて仕方ないのがよく解る
育成期間とかいうなら嫌がらせはやめて欲しいんだけど >>591
編成数の時もそうだけど
機能追加で使い難くするのやめて 男exでダメ表示onにしてみたけどまぁ……操作中はよく分からんな
動画用だなこりゃ グラシャ4、5回で終わったわ
インフレ仕切った今のその他で魔法マルチ爆撃程度じゃ何の障害にもならんな
星4で全敵貫通化+隠密無効とか色々付けて嫌がらせしてくるかと思ったけどくそ雑魚だった 難しい魔神まだ?Lv20ぐらいでもマスィーンで終わりそう インフレし過ぎで最高難易度とか言われてもすぐ終わる虚無ゲー… 前線にハツネ置いたらダメージ表示で気持ち悪い事になりよる >>590
地形効果だけじゃね、天界とかいう回復地形効果は表示されない ◆既知の不具合のお知らせ◆
平素は千年戦争アイギスをご愛顧いただき、
誠にありがとうございます。
8月19日(木)メンテナンスにて実装いたしました
ダメージ表示機能につきまして、
倍速状態でのON/OFF切り替え時に、
倍速解除、未解除の挙動がプラットフォーム毎に
異なる不具合を確認しております。
※正しい挙動としては、ダメージ表示切替時も、
倍速が解除されません。
<ダメージ表示切替で倍速が解除される>
・ゲームストア版「千年戦争アイギス」「千年戦争アイギスR」
・DMM GAME PLAYER版「千年戦争アイギス」 「千年戦争アイギスR」
・GooglePlay版「千年戦争アイギスA」
<ダメージ表示切替で倍速が解除されない>
・ブラウザ版「千年戦争アイギス」「千年戦争アイギスR」
・iOS版「千年戦争アイギスA」
はいノルマ達成 敵の攻防魔耐が絡む奴だけ表示してほしいわ
リジェネとか表示しなくていい 清原出したらずっと他の奴に11111111って緑で繰り返し出るのアホかと思うわ なんつーか表示させる数値を選ばせて欲しいリジェネとかDOTダメなんかいらんやろその他の技術力じゃ無理やろな 敵味方で共通にするとぐちゃぐちゃになるから敵ダメは味方側の被ダメとして全部赤でいい(もしくは最低限別の色にしろ
あとはクソダサで視認性が悪いフォントを使うのやめろ、見にくいし密集してると誰のダメージかわかんねぇわ
ボタン配置も倍速の横に付けるな、っつーか小さくするな、邪魔過ぎて笑うわこんなん
その素人が作る同人ゲームの方が遥かにマシだろこれ 新しい敵の詳細ぐらい表示しろよ
こいつの攻撃物理なのか魔法なのかすらわからん
アホ? まさかダメージ表記オンオフボタンを戦闘中に出して2倍速に嫌がらせするとは思わんかったわ 泉ズリやト2号のリジェネは別に表示出ないのな
被ダメージで味方回復はうるさいけども >>604
無駄に増やしといてブラウザしかテストしてねえのかよ まだ2つしか動画出てないとかどんだけ限界集落なんこれ大人気ゲームちゃうの ここ以外は養分やアフィのエアプしか残ってないからしゃーない
長生きしてればどんな醜態を晒してもいいと思ってる老害のようなゲー無を味わっていけ このゲームの動画はようつべじゃなくてニコニコ動画やw 見てきたら
ト2号サナラマスィーンアルヴァを使ってるな 5人のやつクリア出来てねーやんw
でもこのゲーム中国人しかまともにやってねーな えぇ…
隠密と相性いいとはいえデーモン主体だから火力としては微妙かなと思ったけどアンブロ無双なのか… あの空飛ぶ黄色いデーモンみたいなやつの受けたら絶対死ぬ攻撃なんなの
こんなのクリアできる気しないわ アイテム配布時の超過分ってなんや
好感度アイテム溢れたらそのまま消えると思ってたけどプレボに入るんか
いつの間にか変更されたのか?
https://i.imgur.com/0ohqpPC.jpg グラシャラボラス
1形態 HP30万(36万) 攻撃力3万 攻撃間隔79
2形態 HP42万(50.4万 攻撃力6000マルチ爆風 攻撃間隔82
これは巧みな調整でインフレないね >>628
Lv15第一形態:HP11万攻撃力4400
Lv15第二形態:HP11万攻撃力1200
うーんこれはインフレ無し 早送り×2ってあるから3倍速も実装したのかと思ってもう一回クリックしたら解除されて草 5人クリア見てひっでぇゲームだ
次はどんな悔しさ見せてくれるかな ただボス2形態に長時間一発も撃たせないってのはシビアだな
少人数に拘らないならアージェ(足りなければ白も)とクラマミヤビヴルムのどれか準備しとくのが良さそうか インフレインフレ言われてたソラスもアージェのおかげでインフレなしになったわけだし、そのアージェ基準の魔神が出てきたところでやっぱりインフレしてないという。 別に少人数クリアされたからといってゲームとして問題あるとは思わんけど。
そりゃ強い奴の中から相性の良いのを選べんでくれば簡単にクリアできるやん。
逆に相性の良いの10体くらい揃えてようやっと勝てる強さにされたらコンプ勢じゃないと勝てないし。
アージェは相性無視できるジョーカーみたいなもんだからこれはこれで居ったほうが助かる。
ただし新キャラがクソザコなのは許されない。 ナナリー使っちゃった
なんだかんだで盛って対空相手だと強いな 5人クリアの塔みたいなことしてんなと思ったら塔のハイスコア出しまくってる人だった もしかして日本人ユーザーはもうほとんどいなくて中韓ユーザーしか残ってない? 中文app版とhuaweiストアにも出してる千年戦争艾吉斯がすでに本編だぞ 倍速押しづらいのなんか段々腹立ってきたけどどうすんのこれ あいみすは繁体字版スタート記念ガチャ
中台無しではもはやいきのこれない いつ見ても気持ち悪くて草
大量の自演コメントを午前2時に30分間かけて書き込む頭の悪さはホント引く 深夜に大量のコメントが書き込まれる時。それはいつも、さつきだった。 倍速押しづらくなるだけでゲームのモチベってこんなに下がるもんなんだな
マジでクソほど鬱陶しいわ さつきさんはグラブルでもやらかして逃亡したのほんとすき
承認欲求オバケすぎる 中国っぽい人はおそらく何個もデータ持ってて塔やってるからな
相当なその他ラーですよ ここまで動画あがらんもんかね本当に人いなくなったんだな まぁビフロンスとかいうクソしょうもない雑魚と違って今回は流石にマスィーン環境基準にしてきたとは思う ナナリー+αで足りるのに英傑なしだとキツいはないやろ
今までは初日に出たようなやつのほぼコピペやら組合せただけとかのゴミみたいな動画も結構出てたやん アスタロトで使われてた気がする
3年くらい前ィーン (廿_廿)ぶっ壊れ共は皆デブ、コスパ高くてスマートなナナリーが居なければデブ共は戦場に降り立つことすらできない もはや中国人しかまともにやってなくて草
そろそろヤシャバックしといた方がええんちゃう?大丈夫か? そういや初手ナナリーとかあったな
マスィーンを超える英傑はよ アクティブ数がその他の10倍以上はあるだろう他ゲーでも攻略動画なんて数万ぐらいしか行かないし
そんなもんじゃないのとは思うけどどうなんでしょうね フェネ16めっちゃ復刻して欲しい
マスィーンやアンブロで簡単に消し飛んでいくインフレなしな様が見たい フェネ16で気になるのがアンブロ爆破がどうなるかだな
あれってトークンからの距離に応じて着弾までに微妙にラグあるしそのせいで複数起爆しても倒せないとかありそう つっても中ボス級除くとほぼ全員一発確殺でしょ
中ボスもマスィーンなら充分確殺圏内だけど未だインフレなし 眷属がHP7500の魔耐50で40%攻デバフ持ち
これが黒アンブロだと魔耐30の攻撃40%デバフで12000×0.7×0.6=5040になる
まぁサナラバフと王子バフがあれば届きはするんだけどな 限界までバフ盛ったマスィーンなら全ての雑魚がワンパン圏内じゃね?
フェネクスは無理だろうけど数発で死ぬからどのみち秒殺だな そもそもその辺の雑魚がワンパンできるかどうかはどうでもよくて
初回開催時のフェネクスは中盤辺りに眷属が3体やってくるから
その前に本体に削りを入れて早めに第二形態にさせて処理するって手順が必要だった
でもアンブロで眷属を簡単に爆破できるならわざわざそんな面倒な手順踏む必要なくなるよなって話 非公開公開みたけどあのランスマスター12000もあんのかよ 麻酔にピクニック感覚で来るのやめなさい
魔界でこいつ倒したんじゃなかったっけ 今やったら全部マスィーンで消し炭になるだけやろ
変な縛りプレイでもしない限りアンブロとか別に居ても居なくてもどうでもいいよ
眷属も中ボスもフェネクスもマスィーンがいればすぐに片付くからインフレも無しだぞ 艦これで説明のないクソギミックばっかり出してたら攻略勢がくだらねーって匙投げて逃げ出してから攻略なくなってクリア不可能プレイヤーが増えたから難易度が落ちて毎回ギミックを運営が懇切丁寧に教えてくれるようになったって話あったな 16星4ヤシャスィーン動画楽しみにしてるけど出来そう? んーまぁ小人化しなきゃ雑魚いいとこだからインフレはナスィーン >>687
ごめんナルサスでは全く触ってなかったわどうせ隠密だから期待してるようなヤシャスィーン画面にはならんし作ってもクソつまらん動画になると思うよ まずいに蠅湧いてて草
これは次あたりで神獣も来そうですね 強者の集う戦場委任したらノードロで草
これが1.5倍ちゃんですか 委任チケって使う機会ないよな
シーフの7%無効がありえなすぎる >>692
糞運営「0(ノードロ)を何倍しても0だろ?」 グラシャボ☆4めんどくせえからやらなくてもええか? なんか魔神の爆風くらう時とくらわない時あるんだけど何だこれ? ペナ解除期間終わったら魔神やろうかなって思ってるけどそのまま忘れちゃう可能性も否定できない
まあペナ解除期間で集めたアイテムで育てるキャラも別にいないんだが…… 解除期間にチョコとか料理使ってまずい回るとまずいも余り出すんだよな クリエネ(感染拡大放置は殺人に等しい)
@morecleanenergy
・
8時間
「ロックダウンに改憲が必要」はもちろん大嘘ですが、仮にロックダウンのために改憲となると早くても来年の年末に間に合うかどうか怪しいくらいのスケジュールなので、実効性もまったくありません。論外です。 エンジェリックリンクスレにあったレスなんだが
アイギスほど初期キャラがいまだに最高難易度でも使われてるソシャゲはないだろ
だってさ… >>705
ふと思ったんだけどさ
その理屈で言うならマスクせず出歩いてる人や、旅行行ったりフジロックで騒いでる人たちは殺人幇助に等しいんか? かなり久しぶりに七理が脚光浴びただけでそれ以外の初期キャラなんて誰一人いなくね? シビラクリッサイリスが魔神16や塔で使われてるってマジ? こんな現状なのにナメさん曰くアイギスほど初期キャラがいまだに最高難易度でも使われてるソシャゲはないらしい
何年前からアイギスを触れてないんだこいつ ああああもおおお倍速ボタン押しづれええええええええ!!!
何度も何度も触らにゃならんとこのインターフェースを気軽に変えんなよしかもちっさくしやがってよおおおおおおおお!!! ☆4に初期キャラが半分近くいるし白もいるからインフレしてないでしょ >>706
別のアイギスか別のTD系ゲームと間違えてそう うおおおおお塔のスコアからソラスが消えてるけどインフレなしぃーん ガチャ回しても出ない初期キャラが使えるイメージのために
用途不明雑魚ばかり追加するぞ
☆4で出番あっても編成枠全部が初期じゃないやん さすがに初期キャラ全部使えるとは誰も言ってないし
初期キャラ編成で最高難易度クリアできるとも言ってないだろ >>715
ダメージオンオフはポーズ中に操作でよかったよなあ アイオラスレにもアイギスは戦略性とかトチ狂ったの湧いてるし戦略性強化月間だったんだろうな テストプレイしてないのは知ってるけどここまで操作性悪く出来るとはなあ
ナメクジ共の擁護も含めていつぞやのコッペパンUIを思い出させるね どんなにインフレしてもナメさんが擁護してくれる
まさに(ナメさんの)調整が巧みで未だインフレ無し 倍速ボタンとONOFFボタン逆ならまだ良かったけど何故左にONOFF持ってきたのか 今回の魔神級一つ取っても隠密敵受ける為の各種バフや分散、二形態のマルチ魔法どうにかするための引き付けや無効化や魔耐バフが無いとまずスタートラインにすら立てんがこれのどこに戦略性が?ただの持ち物検査だよ 今回も相変わらずスピリアゲーだった
正直もう普通のヒーラーじゃ話にならんしな 今からでも遅くないから巨乳のロリ化で大絶賛されるYostarを見習おうぜ
なんだよあのクソでか頭
あんなんじゃ抜けねえんだよ(←直球 >>723
ゲームをやるかどうかすら戦略性のうちってこと。 もうすっかり分散と飯バフはあるのが前提でそれにプラスアルファしないとクリアできない環境になっちゃったな
インフレの限界が無いわ サイヤ人かよ 次の周年英傑キャラはどうなるんやろなぁ
16倍界王拳の次だから攻撃力1億超えのスーパーサイヤ人辺りでインフレ無し? 攻撃じゃなくてシステム系きそうだけどなぁ
持ってなきゃ不可ステージがありそうなレベルの 泉ズリがまさにそれに該当すると思うんだけど
英傑となるとあれ以上に盛ってスフィンクスEX以上にクソMAP作るしかないわけだが 所持効果でブラック(ただしハズレ枠のみ)の当選率が上がる英傑やぞ。 浴衣フェルミ欲しいけど、次ブラック天井なんだよなぁ 対異常英傑あるかねえ
一応泉ズリ復刻渋っちゃいるが 持っているだけでブラックユニットコスト-10HP攻守30%UPだぞ >>740
コスト減は割合にしてくれ
デブがデブ死しとる デブよりも強いユニットただ同然で出した後にデブ出す方が強くね >>740
所持効果は流石にネタだが
スキルやアビリティなら出しても全然おかしくないな 二代目トと一緒に実装された英傑(名前忘れた)とクーコと水着ディアナ居ないと勝てる気しねーしスルーするかな 8月26日(木)メンテナンス後より
ランスマスターと符術士の
第二覚醒を実装いたします。
ランスマスターは槍聖から
『レイジランサー』
『槍神』
符術士は符術博士から
『符学老師』
『符衒学士』
のクラスに派生します。
さらに、本日は『レイジランサー』に第二覚醒した『風花の槍士トモエ』、
『符学老師』に第二覚醒した『符術士アキラ』のイラストを公開いたします!
https://pbs.twimg.com/media/E9hjfp3VkCAL5qF.jpg そういや黒槍持ってたな
実戦で一回も使ってないけど ランマスのスキルが20秒間10連撃になる時が来たか アキラの岩三連星が実現してしまうのか
バリケード終わったな あいつは岩のコストが0になったら真面目に塔のバリケード記録全部入れ替わりそう バリケードはすでに0になってたんじゃなかったっけ? お城の絵を持って来てるだろこれ
うーん低ィーンコスト まだアキラはチャンスあんじゃね?
調整入ったし、調整入る前でも塔で見かける程度の性能はあったし >>755
どういうこと?
お城に同キャラが実装されてるとか? ボム語るんなら一撃10万ぐらいにならんと話にならんそれでも使わん ランマスはそもそも職を作った意味がないよね
ソドマスと何が違うの アンチ乙
第二覚醒を改めて実装することで仕事した雰囲気を出せるから そういや次のイベの告知なくね?
コラボだから明日告知とか? 石配るんなら別にイベントなんかなくてもいいぞあってもなくても大差ないレベル コラボやるならクソみてぇな新キャラとクソみてぇな復刻でセンズリ復刻はまだ来なそう ソドマスのコストを上げただけの産廃
ガチで使い道がない
かまいたち並 アークナイツでも村人が最強の敵らしいしTD系ソシャゲの伝統と化してる感ある お花久しぶりにログインしたけどイベの簡素化がいきつくとこまでいきついた感 王子の皆さまにお知らせがあります!
8月26日(木)メンテナンス後より
御城コラボキャンペーンを開催いたします。
本日はその一部をご紹介します!
※内容は変更となる場合がありますのでご了承下さい
期間:9月9日(木)メンテナンスまで
https://pbs.twimg.com/media/E9ms3I8VgAcEVUH.jpg
御城コラボキャンペーンを記念して、
御城のキャラクターが登場する
緊急ミッション【異界地獄行】を開催します!
新クラス「霊刀つくもがみ」のレアリティプラチナユニット
『斬刀付喪神カザキリ』を仲間にするチャンスです!
https://pbs.twimg.com/media/E9mtBMFVgAI3pnn.jpg
新クラス『霊刀つくもがみ』とは?
2体まで足止めし、
ブロックした敵全員を攻撃!
死亡しても一定時間後に復活し、
出撃メンバーにいるだけで味方に
特定アビリティを効果量を減少して付与します! 特定アビリティを効果量を減少して付与ってなんだよ? 【異界地獄行】では条件を満たすことで、
最大5枚の10連召喚チケットを獲得可能です!
※8月26日(木)より開催される
前半ミッションのコンプリート報酬で3枚、
★獲得数に応じた報酬で2枚が獲得できます。
8月26日(木)メンテナンスより【異界百妖夜行】を復刻開催いたします!
※前回開催時のクリア状況を引き継ぎます。
※一部ミッションの難易度、ライフ、ドロップを調整しております。
期間:8月26日(木)メンテナンス後〜9月9日(木)メンテナンス前まで
さらに、過去コラボ時に開催したミッション
【異世界からの逃亡者】【異世界の神娘】
【異世界を羽ばたくツバサ】を復刻開催いたします。
期間:8月26日(木)メンテナンス後〜9月9日(木)メンテナンス前まで 前回の城コラボのキャラが雑魚なのをまずどうにかしてくれ 8月26日(木)のメンテナンス後より
御城キャンペーンを記念して、
プレミアム召喚に2体の新ユニットが登場します。
一人目の新ユニットは
レアリティブラックの新クラス「霊刀つくもがみ」の
『名刀付喪神フジムラサキ』が登場!
https://pbs.twimg.com/media/E9mwLeQVUAACoz9.jpg
スキル『紫電石火の斬り返し』
自動発動+効果時間無限で防御力がアップ!
敵からの物理と魔法ダメージを減少し
ブロック中の敵の物理攻撃に対して
敵攻撃力分のダメージで反撃します!
覚醒スキル『百剣、不二に及ばず』
防御力が3.0倍!
ブロック中の敵の物理攻撃に対して
敵攻撃力分のダメージで反撃し、
味方が受けるダメージを減少します!
アビリティ『不二の名刀』
出撃メンバーにいるだけで
味方ユニットに「奇跡の盾」効果を付与します!
※元の「奇跡の盾」よりも効果値は減少しており、
同種の能力と重複しません。
覚醒アビリティ『天下一名物』
出撃メンバーにいるだけで
味方ユニットに「奇跡の盾」効果を付与します!
さらにブロック中、攻撃力と防御力がアップ!
※元の「奇跡の盾」よりも効果値は減少しており、
同種の能力と重複しません。 プレミアム召喚に登場する
二人目の新ユニットは
レアリティブラックの新クラス「霊刀つくもがみ」の
『呪刀付喪神ユキザクラ』が登場!
https://pbs.twimg.com/media/E9mw-2BUUAI02uI.jpg
スキル『呪刀ゆきざくら、参る』
自動発動+効果時間無限で
攻撃力アップ!
ブロック数分の敵に対して
防御力と魔法耐性を無視する
遠距離攻撃を行います。
覚醒スキル『呪刀演武、とくと見よ』
攻撃力アップ!
ブロック数分の敵に対して
遠距離攻撃を行い
範囲内の敵の防御力と
魔法耐性を70%減少!
アビリティ『命散ること雪の如く』
出撃メンバーにいるだけで
味方ユニットに「呪殺」効果を付与します!
※元の「呪殺」よりも効果値は減少しており、
同種の能力と重複しません。
覚醒アビリティ『舞散ること桜の如く』
出撃メンバーにいるだけで
味方ユニットに「呪殺」効果を付与します!
さらにHPが一定以上の時、攻撃力アップ!
※元の「呪殺」よりも効果値は減少しており、
同種の能力と重複しません。
※プレミアム召喚2での登場は月曜の更新以降になります。
また、コラボキャンペーン終了後もプレミアム召喚から登場します。
※『名刀付喪神フジムラサキ』『呪刀付喪神ユキザクラ』の
イベントイラストはイラストの担当が異なります。
メンテナンス明けをお楽しみに。 >>788
>>780の異界百妖夜行ってのがレンゲのイベントだぞ うおおおお最大50連うおおおおお!
すまんずっと限定ユニットしか追加されてなくね? こいつらソとかト1号機2号機より強そうに見えないんだが 奇跡の盾、呪殺付与辺りが売りだろうけどなんとも微妙なアビ付与なんだ 言うて今後新規魔神はしばらく魔法メインでくるんやろ
新規魔神が年1あるかわからんペースやから関係ないか 呪殺付与のせいで呪殺ィーンの不具合が復活したら笑う インフレナシィーンだからってゴミ新規を出すなよ
敵のインフレには適応させろ 恒常でまともなキャラ出して無料で引かれたら悔しいからね
仕方ないね ・武神降臨ミッション『武神降臨!前田利家』の開始
※8月26日(木)メンテナンス後 〜
9月9日(木)メンテナンス前 まで
※詳細については、別途お知らせ
◆御城コラボキャンペーンのお知らせ◆
をご確認下さい。
はい? コピペする場所間違えたのかと思ったらコラボイベとは別に武神があるのか?
というかグラシャラボラスと被ってんじゃねーか 自社IPと自演コラボすれば開発費抑えられるんだ
うおおおお低ィーンコスト ■武神降臨ミッション「武神降臨!前田利家」を開催
2021年8月26日(木)メンテナンス後より、
新イベント『武神降臨ミッション』を開催いたします。
【期間】2021年8月26日(木)メンテナンス後〜
2021年9月9日(木)メンテナンス前まで
▼武神降臨ミッションとは
殿や城娘たちと協力して武神と戦う、
魔神降臨型のコラボイベント限定ミッションになります。
ドロップアイテムはございません。
▼対象者
ゲーム開始後、ストーリーミッション第2章『王城奪還』の
「神殿を守れ!」をクリアしたユーザー様
▼難易度について
易しい、普通、難しいの3種に別れ、それぞれ
★3クリア報酬が獲得可能です。
「易しい」
緊急ミッション中級〜上級相当
「普通」
緊急ミッション神級〜神級EX相当
「難しい」
魔神降臨ミッションLv10相当
【★3クリア報酬】
易しい:前田利家人形
普通:高級ゴールドアーマー
難しい:超高級ゴールドアーマー
▼注意事項
・武神降臨ミッション「武神降臨!前田利家」は
今後、復刻開催する場合があります。
・復刻時はクリア状況を引き継ぎます。
・編成に同名のユニットがいるとミッションに出撃できません。 殿と協力して戦うって明らかに殿を殺して星落とさせる気満々なのが草 向こうみたいに殿という凄い邪魔な村人枠の配置されそうだなこれ アのつく大発表の時に言ってた「コラボキャラは強くしないとコラボ先に失礼」の精神はどこいった? >>816
うおおお3体×編成人数分トークン発生! 2週間くらい留守にしてたけどこのスレまだ消費されてなかったのな・・・んでクーコとレミィは引いといたほうがいいの? 出撃メンバーに居るだけで味方の攻撃力が+700%までチャージされるマスィーンデバイスと射程1000になるナルサス細胞をコピーしろ >>820
俺は贅沢言わんから全員が飯持ち程度でいいわ オーガスタに弁当作らせて全員に持参させればいいじゃん 城娘なんてマスィーンに比べたら塵芥も同然なんだ…竹槍とガンダムなんだ…… この没城ちゃんは本当は何城になる予定だったのですか? 没城の明確な証拠あったりする?
何が根拠なのかちょっと気になる カザキリっていうやつの胸の形おかしいよな?
落書き? もしかしてこっちでも蔵守ったりとかしないといけないのか? >>835
城の武神降臨は蔵が無い仕様だから額面通りなら注意するのは殿だけのはず もうその他に描いてくれる絵師がいないからお城のボツ流用するギス 相互扶助期間と言えば聞こえはいいが
どうせどっちもエンドコンテンツじゃなんの役にも立たんゴミよなあ >>838
▼武神降臨ミッションとは
殿や城娘たちと協力して武神と戦う、
魔神降臨型のコラボイベント限定ミッションになります。
ドロップアイテムはございません。
蔵人は殿だけじゃないぞ 城やってないんだけど前田利家はどんな嫌がらせしてくんの? こっち風に言うなら中射程の自分中心マルチロック マップギミックとして遠隔ダメージ50%軽減
最近再生怪人として登場した時はワープゲートから登場した瞬間に蔵破壊して不評を買った(敵射程軽減キャラ必須、当然ガチャ高レアのみ) 左上の緑からいきなり真ん中の緑にワープしてきて…
こうじゃ!
https://i.imgur.com/K3zBk3Y.gif >>844-845
ありがとう
中々にクソっぽいがその他だとどうなるんだろうな 魔神10程度って書いてあるんで強さ自体はスィーンで消え去るだけやろうけど
簡悔ギミックをどれくらい入れてくるかやね 赤兜毛虫相撲妖怪とか全部マスィーンで吹っ飛ぶんやろなあ マスィーンのいない世界の負け犬がその他の世界に来たところで一瞬で消し炭よ 城は最近防御無視の遠隔範囲でそれまでの近接最強に近い火力出すキャラが実装されたけど
いきなり5倍くらいになったマスィーンと比べるとインフレなしの巧みな調整だった この巨大化とか言うスキル
うおティファも見習わなあかんのとちゃうか? 無料50テュトとナタク他ゴミ戦力はほんのちょびっと強化されたぞ テュトって信さんが大好きだけどいうほどのことはないと思ってる
雑魚狩り専門や 武神降臨やべえわ
敵の数は多いくせに小出し小出しにしてくるせいでアホみたいに時間かかる
ほんと馬鹿じゃねえの 効果減ってるなら数値書けって口酸っぱくいわれてるでしょうに
呪殺とかそもそもボス級にきかないもんなぁ 今回の新MAP広域で遠距離ユニットだけ射程減ないのがオワットル
どんだけ近接遠距離嫌ってるんだろうか
これもナルサス様のおかげなんだ >>857
確定貫通になったけどまだまだきついっすね〜 手持ち確認したら遠距離マスに置ける超射程サナラと海賊とロヴィニアしかいねぇぞ
これもインフレしすぎた結果なんだな 遠距離だけ射程ペナ解除マスがあったのは前と変わらんような 近接遠距離最強によーーーーーやくメスを入れようとしてるのはいいけどやり方がデバフデバフ&デバフなのはほんまクソ
純遠距離を強化しろよ無能 前回あったけこの遠距離ユニットだけ射程デバフ無し
バフマスはあったが >>873
ん、イベ先に進めるとそうなるんか?
まだ3つしかマップやってねーわ 武神のやつ易しいの時点で252とかいて長くてだるい 新キャラはどうなんだろうか
書いてあることは強そうに感じるがバフのみは パンツが見えてるだけの方の黒メイジはいつになったら強くなるんだ その他の雑魚何人か見繕ってやるからマチュピチュと大宰府だけ置いて帰ってくれんか 武神はダルいだけで難しいとかは無いな
コラボだしこんなもんか 報酬も金が増えるだけだし長くてダルいだけで何もおもんなかった マチュピチュはなんか知らんけど盛り盛りやね
マジでその他の雑魚とトレードしてほしいわ 失礼な事をいうな
こちらの近接は射程が死ぬけれど敵の付喪神が一方的に射程外から殴ってくるぞ 付喪神は付与する効果説明もどれぐらい減少してるかも書かないとか頭おかしいのか 飯の信さんですら武神長いって文句言ってら
ほんとやべえだろこれ >>887
だいたいイベシナの5個目で大将兜が絶対に撤退するから原作通りィーン! 城から引っ張って来た殿達に無料で50連回させ、こっちは城以上に闇深いガチャである事を体感させる運営の良采配 未経験者なら英傑の強さも限定戦争だということも知らないから騙せるやろ 海賊大討伐を思い出したわ。圧倒的なコスト生産に3倍速無しレオラオートで終わりだとただ糞長いだけの大討伐だわな 城も新規なんてほぼいないだろ
その他のことなんてとっくに知ってるだろ 易も難も敵のパターン変わらずに体力と火力が上がるだけの手抜きなんだ
レンゲ復刻のスタ12追加の方知らないの多そう 別データで片方じゃ未所持の白黒がもう一方では被り3,4当たり前
50連したところでこんなんばっかりや >>888
やっぱ城ってその他の兄弟みたいなもんなんだなって 50連で新規入手はオロチと東国メイドと白飯
うんこすぎた 遠距離攻撃半減だろうがマスィーンの火力には関係ない話だった 城の新規はそこそこおるはず
先週の絶2で文句タラタラだったからの
新規を装った業さんかもしれんが 草生えるわ
77 名無しさん@ピンキー sage 2021/08/26(木) 17:13:39.54 0
ところで前スレの終盤に貼ってた更新前告知の新ユニット画像が養分やアフィどころかTwitterや公式コミュの公式お知らせ画像より高画質なのはどういうことなの?
https://i.imgur.com/o9QmysQ.jpg どうせこれで来週超難の方も実装するんだろ
難でも火力と耐久アホみたいに上がってめんどいのにこれで超難実装されたらLv16状態だな ガチャ引き用のサブで黒4とかバカ引きしても困るんだが これ大討伐より長いんじゃコスト999までたまってたわ データ1,2で黒0やったぜ死ね
こんなクソチケ配らず石配れ シェーン絵師連れてきたら無駄に溜まった結晶使ってやるんだがな
エロも描いてるし 飛行艇かてえなと思ってスペック調べたら、グラシャレベル15よりステータス高くてうーんこれはインフレなし 城絵師よりかんぱに終了で失業した天草くんに仕事振れよ はい50連黒0ずっと魔神だけ動画上げてたけどもう卒業やサ終決まったらまた見に来るわほな うんちみたいな黒がいくつか出たけどやっと白まんじゅう来てくれたので勝ち 恒常で欲しい奴がもういねえって思ったけど限定含めても特にほしい奴がいなかった 新たなクラス増えていくけど第2覚醒も絵も寝室2もサ終までに用意されないんじゃないかねえ・・・瀕死で生き延びたとしても3年後とかそんくらいかな 殿が死ぬ=星に影響はない、城娘が出せなくなる
じゃなかったっけ >>903
これどういうこと?
まんこPやその周辺の奴が内部者しか持ち得ない高画質画像でスレ宣伝頑張ってたってこと? 50連からスレでも動画でも見たことも聞いたこともない黒が出たんだが
wikiで調べたら1ヶ月前に実装されてるのにローグって生きた化石かよシネ 恒常に使えるキャラ入れてチケで引かれたら悔しいからしゃーない
ご理解するのじゃ 限定人権キャラ以外引かなくていいよっていう運営の良心の表れだぞ >>934
自社買い工作してる様なトコだし別に今更驚く事もない
屑、汚い、傲慢、不誠実
コレがアイギス4箇条だぞ >>934
前も販促用とかいうファイルの画像アップしてたじゃん
数年前だけど 炎上商法だぞ
でも湿気てる線香を炎上させようたって無理なんだね 遠距離ダメージを軽減って近接遠距離もかよ
わかりにくいんじゃ 愚痴スレの時点で頭おかしい人のネタやから知ってる人はスルーするんだ 解像度云々のネタ検証したいんだけどどこにある?
該当のレスは愚痴スレの>>927だと思うんだけど
この画像は公式垢が8/24の12:01段階で上げてる画像と内部情報が全く同じだからこれのことではないよね? 【9月中】
・御城コラボキャンペーンの継続
・秋の感謝祭キャンペーンの開催
・第7回人気闘兵決定戦の開催
・大討伐ミッションの復刻開催
・交流クエストを追加
・エレメンタラーに第二覚醒クラスを追加
・フィルター機能を複数条件選択できるように対応
・「千年戦争アイギスA」のイラストをDMM版でも
閲覧、使用できる機能の追加
※A版でDMM版のイラストを閲覧、使用することは出来ません。 ルフレのコスト下げてまた塔の更新頑張ってくださいねってやってくるかな アビリティが本体みたいなやつらだからなんもかわらなそう 15 アージェ
9 ユージェン
7 アキラ
6 アンブロ
5 ルフレ
4 トゥアン / リズリー
3 アルヴァ / 泉ズリ / ラトゥール
2 ベルナ
1 キュウビ / エクス / ミヤビ /デューオ / ロヴィニア / ヘカティエ /
ハツネ / ミネット / アンブロ(白)
アキラはだいぶ増えたけどルフレはどうなるかな もう1人の黒エレメンの事も思い出してあげてください >>954
乙ィーン!
って今回のイベント前半の終わり方ひでーな
敵が目的を果たして撤退していきます!なのはいつもと同じだが
ぽっとでの三馬鹿刀とか言われても鬼の親玉も刀3本じゃなかったか?
その時に名前も出やしねーし もうすっかりルフレ以外話題にならんクラスだが昔強かった闇と水は少しぐらい救済されるか? アキラ結果的に第2は当たりだったんか
まあ出たらそこそこ嬉しいけど狙いに行きたいとは思わんラインかな >>962
そういや水が状態異常回復持ってたけどスフィンクスEXで使われてたっけ? 知らなーい
採用しようかと思ったけど枠食うしリアナで済ませたわ >>938
検証無スィーンで四箇条は流石に恥ずかしいだろ…
愚痴スレの与太話を信じてどうする 英傑を名乗っておきながら塔で1つも最高スコアに絡めないやつがいるってマジ? ト2もおじもコストでかいから仕方ないだろ
サナラはバフ役だしな >>949
各種SNSに毎日のようにファンアート上がってるしまた1位やろ そういや人気投票やるって事はあのキョンシーの覚醒ちびが配布されるって事だよな
いらねえ… 初めての使えないチビガ配布されるのか
金飯や金ルフレを配ったポカポカ運営は何処へ (´・ω・`)なんか敵についてったやつじゃないっけ 中央右端はダーク王子イベや帝国大戦で顔出ししてたな
リンクスとか言う名前でライオン丸の関係者だった気がする トモエとかいうやり投げマン敵の時だけ本気出すのやめてくれや >>946
同じく
ゴミ黒自慢くらいさせてくれや... あのまま味方になっても雑魚なのでは?
あれじゃ単に射程が長いだけのと変わらんだろ トモエとかマスィーンが射程内でスキル使ってるときに登場したら出オチになるのに ナルサス細胞の射程部分のみを注入した結果生まれたのがトモエってイメージ お前らが武神長いだけで楽勝っていうから適当なメンバーで難しいに挑んだら
最初の空飛んでるでかいやつに抜かれたわクソが なんか大討伐ムズいっていうか暗くなるのやめてくれません?暗いし序盤からラッシュ速いしよくわかんねえ (´・ω・`)最初に飛んでくるのだけ処理間に合わないから仕方なくマスィーンしたわ 武神本体を倒しても遠距離ダメ半減ペナが解けない
近接遠距離もペナ食らう
なにお前その他に来てパワーアップしとんねん細胞でも入ったか アンブロで爆破してユを放り込んでターゲティングしたら最初に来る大型は死んでた記憶 遠距離半減そもそも第二形態のデバフなんだけど最初からかかってる手抜きィーンだぞ
ついでに防御が超難の4倍近くあるがインフレなし! なんで初復刻なのにボンボリが入手済みになってんだよ コンプ報酬あるからか既存の枠のをボンボリに置き換えてるのか それでもその他はインフレ無スィーンだからすぐ放置も終わるくらい圧倒的なんだ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 23日 7時間 15分 30秒 BBSPINKの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 専用ブラウザからの広告除去
★ 過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.bbspink.com/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。