【DMM.R18】要塞少女 Part147
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■公式
http://www.dmm.com/netgame/feature/fortress.html
■twitter
https://twitter.com/FortressGirl
前スレ
【DMM.R18】要塞少女 Part146
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1628414068/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured Q.まず何をすればいいの?
A.出来るとこまでメインクエストを進めて、回復待ち時間でユノチャンネルを閲覧で☆5チケを貰う
初心者ミッションの限界突破と覚醒はメインクエスト進めれば必要なアイテムを貰える
Q.ステージクリア出来ないんだけど?
A.敗北時や撤退時はAP-1で済むので、まずは挑んで敵の配置を覚える
その後に前衛キャラ、対空キャラ、範囲キャラ、飛行キャラ等、必要なキャラを育てる
Q.委任って?
A.☆3クリア達成したら委任出来るようになる
Q.曜日クエストで☆3取れないんだけど?
A.討伐数は累計なので、1回のクリアでは達成出来ず繰り返す必要がある
Q.キャラの属性やアイコンの枠の形が違う?
A.属性による強弱は無く、リーダースキルの恩恵を受けられるかどうかのみ
強化アイテムも同色の物しか使えない
アイコン枠は□=移動キャラ、○=スペル、ベース型=設置キャラ
Q.キャラ育成が進まないんだけど?
A.曜日クエストに行くよりも、メインクエストで宝箱を取りながらクリアして
手に入るメダルを強化アイテムと交換した方が効率良さそう
限界突破させたい時は曜日クエストに
Q.キャラ覚醒がよく分からない
A.キャラが被った時に貰える覚醒の証が必要
☆5は各段階1個(合計9個)
☆4は1→1→1→1→1→2→1→2→2(合計12個)
☆3は1→2→2→2→2→2→2→2→3(合計18個)
☆2は2→2→2→2→2→3→2→3→3(合計21個)
覚醒の証は売却すると神秘の輝きが貰える(☆3=2個、☆4=12個、☆5=100個)
神秘の輝きは覚醒の証と交換出来る(☆5=300個、☆4=72個、☆2・☆3=24個)
Q.ゴリラって誰?
A.幼馴染の赤い娘。ただし対応アイテムは黄
Q.イベントEX等の高難易度ステージがクリアできません
A.メインクエスト3-1または5-11、無理なら2-17を委任周回しよう
ランクがあがればシールドゲージが増え、ある程度はスルーして突破させても負けなくなる
メダルという交換アイテムが大量に手に入るので、アイテムと交換すれば育成が早く済む
Q.強キャラって誰?
A.始めたばかりの戦力だとチュートリアルでもらえる星4アリシアが前衛最強格
メインストーリーやビギナークエストをクリアすることで完全覚醒できる初期星3ユニットも装備品で即戦力になる
ステージ毎に有用なキャラは変わるので、スレで聞くなりwiki見るなり自分で挑戦するなりして頑張って
Q.アクセサリーの所持枠数はどこで見れるの?
A.ショップの魔道石で所持枠拡張推すと確認画面出てきてそこで見れる
Q.まだよく分からないんだけど
A.あとはゲーム画面下のヘルプ読んで
その他
・ミッションのバトルクリアはクエスト委任対象外、イベントは可
・ルーレットのドロップアイテムUPは討伐報酬のアクセサリが増える
・石でAP回復時はMAX値分増なので低ランク時はやめとけ
・ルーレット前に討伐済ますと討伐ボーナス出たら無駄になるのでタイミングに注意
要塞少女関連データシート
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1pnWobTLsi4eKzD--yQgxUaGhql4cDqm6WU9giI_0rKY/edit?usp=sharing 2021年6月29日 7月アップデート告知 抜粋
7月 新ギミックの追加
天候ギミックの追加、魔獣降臨に委任追加、フィルタ機能の改修 ← 実装済
◇今後の予告
◆バトルビルダー 9月予定
自分でステージを作成して、他の司令官に遊んでもらえるコンテンツの実装計画が着々と進んでおります。
エネミー、ギミックなどを自由に配置できるので、個性的なステージの作成も可能です。
作成者側だけでなく、プレイした方にもメリットがあるような内容を検討しておりますので、続報をお待ちください。
◆生産画面改修 7〜8月予定
生産画面に関しましても、フィルター改修同様に、UI改修を計画しております。
現状アクセサリの種類も増えて煩雑になってきているので、見た目や操作性など改めて見直しを図っている所です。
その他大まかな年内のアップデート予定です。
◆ステージクリア部隊表示
まだ先の話となりそうですが、ステージ情報に他司令官のクリア部隊情報の表示を検討しています。
要塞少女は部隊編成の自由度が高い為、編成で悩んでしまう場合も多く、そこの補助的な役割になればと考えております。
◆ルーム模様替え
いよいよルーム内の模様替えが可能になります。
家具を配置したりして、自分好みのルームに出来るよう調整中です。
◆フレンド機能
司令官同士でフレンド登録を行えるようにいたします。
フレンドになることでメリットがあるような形に調整予定です。
◆称号機能
プレイヤー情報に称号を設定できるようになります。
フレンドからも閲覧は可能になる予定なので、レアな称号をGET出来たら自慢しちゃいましょう!
その他、今回ご紹介できなかった細かな改善や調整等は随時行ってまいります。
また、イベントにつきましても、順次開催を予定しておりますので、こちらも楽しみにお待ちいただければと思います。
※アップデート予定は予告なく変更となる場合がございます >>1乙
限定ローゼ感謝
水着ローゼのガチャは次のメンテまでだからご主人様は忘れずに引こうな! マイヤの勇姿
ttps://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org699984.png ローゼです。ローザでも、ローズでもありません
ローゼ。名前を間違われるのは嫌いですので、よく覚えてください 明日から次のイベントが始まるぞ
みんなぷにぷには持ったな! 前スレガチャやるか悩んでた者だが、☆5確定でもピックが仕事するとは思えないのでスルーすることに決めました ルピナスはイベントでそんなに酷い目にあってないよね
要塞でパシリに使われてる時のほうがひどいまである 怪しい宗教団体の男たちにさらわれました
調べてみたら教主の苗床となる女性を攫っているようです
女性は数日後に無事、保護されました。宗教団体は壊滅しました
これを聞いたらたいていの人が(あっ……察し)ってなるから社会的には十分ひどい目にあってる 道行く少年の言葉は要塞乗組員の半数以上が刺さってしまうという あまりにサボリすぎてた・・・今からイベチケ消化・・・今日寝れるかな(震 >>29
鬱ゲーにホラーぶち込むのやめて貰って良いですか? >>34
水着オーレリア出てないなら無理してオーレリア引くついでに狙った方が良い
もうオーレリア持ってるなら魔獣降臨に興味ないor余裕で倒せてるならスルーで良いんじゃね? 完凸素ローゼいるし、嫁リンダ凸とシュノーケルで力尽きてるから今回も見送り、真シズも水オーレリアもおらん敗北者じゃけぇ。。 なんか熱波とか出してそれ防ぐスキル持ち限定で出すとか嫌だな
これからも寒波あるけどこのクリスマス限定引けば防げるぞーとか絶対やってきそう
なにより今もう涼しいし 金髪水着メイドのパイズリと腰高位(正常位の基本バリエーション)にどれほどの価値を感じるか次第
別に強キャラを引かなきゃいけないゲームじゃねえよなこれ? 前回のランキングは雨降ってたし次は熱波も来るだろうからカンストはもう見れなさそう
まあどうせ熱波を掻い潜って出来る限りオーバーキルしながら軍隊出すゲームではあるだろうけど 熱波って割合ダメに戻ったから群体生き残るんじゃないの? いや、一定のダメージもあるみたいだからある程度HPもないと昇天する >>43
カンストするには道中にも結構沢山出す必要あるからそいつらが死にそうなのと
コレットの稼働時間が短くなって道中で出せる数自体が減るだろうから穴子レベルのやらかしがなければ無理だと思う
あと熱波停止ラインをポータルでスクロール止まる箇所の少し先にされると敢えてポータル壊さずに出しまくる手を封じられるし いまさら水着ローゼと水着リヴェッタが別人なことに気づいた
なんかずっと水着2種の優遇されてるキャラだと思ってたわ
ぜんぜん違うのにキャラ被って感じたのはなぜだろう 金髪のえっちな剣使いがリヴェ子さん
金髪のエッチな剣使いが羅賽さん >>44 >>46
なるほど
カンストが難しいとなるとヴェロニカLv1で集めてアストレアをどれだけやれるかってところになりそうか 水着ローゾのフル覚醒何とか間に合ったわ
天帝とかオリュスとかもフル覚醒したいのに玉が足りない補給はよう ヴェロLv1は1位を狙う人以外関係のない話よね
いたからって楽々で取れる訳でも無いし ガチャを回しまくって売りまくると貯まるらしいですよ すごろくの1位はPCスペックが9割とヴェロLv1成分が1割でできています
計算ロジック考えたやつ誰だよマジでばっかなんじゃねえの >>55
10万円あっても大した量にならないんだよなあ 500位はいつも通り適当にオーバーキルでよさそうやね カンスト者が複数出る場合は足切りラインがあるだけでそこを超えたら全員同じになるからまだ良い
カンストできない時とか前回みたいに1人だけカンストするようなパターンでの1位狙いはスペックの差もかなり響く 今ならセブンイレブンで3000DMMpt無料配布キャンペーンやっているから
それで回せば少しは足しになる >>60
それやろうと思ったけど今回からマイページ登録しないといけなくて面倒臭いからやめた >>56
頭おかしいのはその後の行動だと思う、一切テストしないというね
設定はどうしたって大まかになるんだから試して微調整すべきなのにそれを怠ってるからな >>63
多分捨てメアドならまだしも、無効なメアドで登録する連中がいたから
メアドが有効でないとダメなようにしたんじゃないかな 要塞の運営は意地でもテストプレイしない事に定評がある テストプレイしないのはまだわか…らないけどPCスペックゲーし続けるのはさらにわからん EX4が最後のボス戦が一番楽だな
道中1,2はex2との編成共有できねえ >>69
メンバーの割り振り方悪いんじゃね。Ex4のラストは塔が糞硬いし一番つらいはず。
Ex4のラストに設定してる戦力を多少散らせばいけるんじゃないか。 EX4-3はシズともう一人足早いか遠距離できるキャラがいれば終わったような
落としきれなかったとき逆側の塔壊されて本陣半分くらい削れて慌てましたえへへ 1,2戦目がメインなので、メインキャラを散らして強い編成を二つ作ります
次に、3戦目用にアリシア等の突進持ちを軸とした短期決戦編成を作ります
突進持ちを効率よくサポートできる、水エリなどの長射程シューターは3戦目にまわしたほうが良いでしょう
シズやオーレリア等の雑に強いキャラは、3戦目より1,2戦目にまわしたほうが効果的でしょう イベ全報酬おわった・・・
EX4は編成組みなおすの面倒だったからEX3やったわ・・・ 諸刃の強化素材がEX4でも落ちてくれればそっちを周回したかったけど
大羽はまだ十分余裕あるし今回は素材も欲しかったからEX3多めに回ったわ マイヤちゃんの翅も大マイヤちゃんの翅もすぐ尽きるわけではないので
その時その時でいい感じのイベントの方を周回するでしゅ。今回はEX3 羽で毎週上限解放しても経験値の方が足りないと最近気づきました
先月始めたばっかりの頃は曜日全開放&ドロップアップとかやってたけど、挑戦回数制限あるなら常時それくらいでもいいんじゃないかと… そろそろガチャ回しまくってるとか引き強い人じゃないとLv60にするキャラがいなくなってそうね
まぁ主力さんたちはLv65だけどさ 魔獣の方のコインで経験値の餌を月に何個制限とかあっても良いから交換させろください
何でもかんでもLv最大にしてると金コインの在庫もヤバイ ミッションで実質義務化してくれてるんだし魔獣コインの使い道は増やしてほしいな 次のイベントはリミットバトルかな…
逃げゴブ出現率UPのキャラ居ないからつらい 魔獣コインで金玉交換とか金玉入手経路を増やしてほしい
溜める限定くるガチャ回す限定がギリギリ覚醒枯渇溜める限定くるの繰り返しで恒常が育たたないよ >>85
ポーション外されたし拡充なんてアキラメロン
>>86
おりゅすが始まるとの、えびまるからのお告げでしゅ
>>87
リタマラのすゝめ お前の要塞ぷにぷにランドのぷにが足りないようだが大丈夫か? 明日からオーレリアちゃんはおーりゅりあちゃんになるのか EXバトル消化したかおじさんとイベントストーリー読んだかおじさんとイベントガチャ引いたかおじさんの出番はそろそろ? EXめんどくさすぎるよー
3ずつに制限する必要ある? せめて30ずつ使わせてくれ 3つでもいいからオートでチケなくなるまで自動消化してくれ
それが嫌ならせめて消費数は前回の記憶してくれ 1日にイベスト委任分でチケ60枚だから20ループやりゃあ終わるじゃないか!
…と書いてて思ったが毎日20ループはやっぱり多いな
せめて半分にして欲しいところ ゴールを各イベガチャ2箱に設定すれば、もっと減らせるぞ 水オー引けんかった
これからおリュに耐えなあかんのか 水オー逃すと半年後だがその間に真シズも復刻するだろうからそれほど悪くもないんかな 限定アイビー
限定シャーリー
限定エマちゃん
これらが実装されたら本当の地獄だから 天井覚悟なら地獄でもなんでもないでしゅ
セブンイレブンで5000ポイントほど無料でもらってきましゅ 水ローゼ完凸で僕は満足だよ
水オー?
そんな子は最初からいなかったのよ 今回は石が売ってなかったから回せなかった
これにつきる >>111
2万で2万6千石買ってオーレリア殿に貢いだわ サンタマイヤや真シズのときにもお得な石やセットなくて
泣く泣く1万3千石買ったけど、これらの時には
2週目に装備やお得セット販売したんだよな
今回は実装時はもちろん、2週目にも何も販売しないとか、稼ぐ気あるのか疑問でしゅ >>115
リザルト画面でたまに出てくるけどちょっと水着がババ臭く有りません? エロソシャゲだと水着ってハズレなイメージだわ
どうせ寝室で裸見れるから露出増えることのありがたみが薄い オーレもローゼもいても特に変わらなそうなのでスルー
もっと面白いユニットはよ >>118
とワイも思ってたけど
ホームに置いたときに肌色多いのはやっぱ良いよ
エロシーンよりもホーム見てる時間の方が長いからね キャラ分岐あるけどオーレリアからにしとくんだぞ、ルピナスはやめておけ! 4すり抜けです対戦ありがとうございました死ね!
もう天井嫌なんだが
https://i.imgur.com/1x0i6cB.png 天井を嘆くよりそれを前提として途中で引けたらラッキーくらいに思っとくと楽よね 1時間やってチケット50枚くらいしか使い切れなかった
このイベント時間かかりすぎて破綻してるんだよ 夏休みの宿題を9月に入ってから開始するような真似をしなければよいのではないか…?
最近の小学校は、8月最終週に2学期始まるのに リミットバトルは消されたか
やっぱりカストレアじゃマイヤには勝てないんでしゅね >>118
>>121
そういう意味ではアレク神の立ち絵はまだ我慢できたけど寝室が×
空坊主センセを返して…
>>129
知らないんでしゅか?ぷにぷにとぷにランは永久不滅なんでしゅよ リミットバトルがいやすぎて正直双六で安心してる
まさか双六にこんな思いを持つ日が来るとは この前みたいに双六と双六の間が6週間離れるのは駄目だろうな
やっぱり2イベに1回双六やらないと
リミットバトルが今後あるなら、星獲得→双六→シナリオ→双六→リミットバトル→双六とかそういう感じのループになるだろうな 今度は双六か
新キャラの絵柄が非公開さんっぽいのが気になるところ >>134
右の金髪ドヤ顔ちゃん可愛い
わからせたい >>134
右のキャラ絵、どっかで見たことあるような… ドヤ顔ウサギとか属性だけで次のコマでひどい目に合わないか心配になる
左から二番目は制服とかにしては髪色も同じやしなんやろ エクリクは巨神と誓女でバショウやリース描いてたfuepoくんか これが噂のたまや寝室かあ……
このキャラ好きで寝室楽しみにガチャした人可哀想ね またずいぶんとがったキャラを
これに輝きぶち込むなら、大人しく真紅の雷帝使います コスト2は魅力的だけども…大抵の司令官はまだまだ他に輝き使いたいキャラいるよな。 ガチャメインの★5は鳳だからねシカタナイネ
エクリクちゃんイベキャラだといいなあ
あ、邪神様のところで白槍マスターの淫ピ娘さんには大変オセワになり申したで早漏 ・一部ユニット及びエネミーのノックバック値を調整
これはサンタマイヤちゃんの取柄である天狗を無傷で倒せるの終わってしまうん? 逆にもっとノックバックする可能性ある
風が吹いても進めなくなるくらいだし 手札にまでノックバックしてきてコストも回収されるキャスター化マイヤちゃんだって? 変な順番だけどこれ前回の紹介の直前あたりに急に前の人がいなくなって担当変わったのか? バナーの一番右、☆4かよ。一番右が配布?
まさかトリプルPU ガチャ産全員☆5…この紹介順だとありえるかもしれんね エヴァじゃなくてシャウ
シャウは元ネタ的にイベキャラじゃなければエヴァとコストが同じだから、それが☆5で-1でコスト2 コスト2のために輝き2700を払う人は居るんだろうか… まあイベキャラが★5になったという可能性も微レ存だが
恒常だから別に焦らんでもいいとtnkが早漏しているで候 本体はただのストライカーなんだから絆スキルとやらを紹介動画で見せろよ ドンドン課金圧上げてくるな
天井とかの改善ないなら2周年は無理そうだな 一番可愛いキャラが配布で助かる
エリーゼと同じ性能でコスト多いし☆4だし配布なのは確実だな 自分が1番じゃないと気が済まないドヤ顔ちゃんか、最高じゃないか
最高にわからせがいがある Lv50までの☆4は配布だけでガチャに入れるのをやめて☆5を増やすことにしたんだろうか
そうだとすると☆4以下の限界突破はもう無さそうだなぁ いきなり★5が増えた!?
こ、ここここここコレはよくある素材使い切りサ終の黄金パターンではなななないかぁぁぁ〜!? 性能的にも見た目的にも、今回の☆5はスルー出来るからまぁいい
ただルピナスが仮に最後のガチャ☆4だったとしたら、将来厳しくなるなぁ… 従来通りの仕様なら全キャラ確保の天井はステップ5周になるのか
GBMも一度だけ限定でトリプル☆5やってたけど
その時はピック時期ずらしたり新キャラ確定チケを1万で売ってたな 流石にガチャが全部★5はないやろ。配布が★5になるんじゃね。 それなりに課金もして手持ちが豊富になればどのゲームもレアリティ最高のパーティになるし
新規で出すガチャキャラも最高レアリティに絞るのは仕方ないでしゅよ
限定も同じ想定でいけば石の使い方もより計画的にするだけでしゅ 4のてこ入れはしないということでしゅか
早く60まで開放させろ 新☆4とか出ても寝室ぐらいしか使えなかったし狙ってみたら天井突破とかもあったし、
新☆5にしてしまえばこの問題は解決するな 星5を増やすんなら当然ピックアップ率も増やすんだよな?
既存確率を2等分から3等分にするならサ終しろ 限定もトリプルPUの天井ありきになったら個人的に悪手だわ、微課金にはキツイ… 見えるぞ…ぷにランが3人限定で並ぶ未来が…最高だな… >>203
これな
星4は正直よほどの一芸持ちでないとベンチ直行だったからその点だけみればまあ有りかなぁ
一人頭のPU率落とすなら駆逐せざるを得ない 結局は色違い同性能が増えるのか明らかなハズレが増えるのか まだプレイ歴浅いんですがど輝きである程度凸前提になってるから☆4の覚醒のしやすさがあんまりメリットになってない印象っす
アイギスみたいに低レアのがコスト安いとかもなく基本完全下位互換ですし ☆4鍵全然出さないから☆5とレベル15も差がでて
ガチャで出ても希少な支援とかじゃないと戦力ならないし
今後の追加☆4は配布イベントキャラだけにするのは妥当かな いっそのこと開き直って限定ガチャは恒常抜いて3%の☆5当選でピックの3キャラの誰か確定
そうしてくれれば少しはフェスガチャにもいくらか石を回せるんでしゅが ガチャ産を★5だけにするんだったら輝きの入手量も増やしてくれよな… ☆4はアリシアとかラナとかは、凸の進んでない同種☆5と比較して戦えるけど。特に黄色の時とか
他はコスト産むとかコスト安いとか囮になるとかそんなのばっかりだからなぁ 星5が3体ならピックアップ率と星5の確率を少し上げてくださいでしゅ ラナは似たようなのいるだろ アリシアは自分自身がいるじゃないか デッキ圧縮枠は石消費してまで引きたくはないけど引いたら完凸して使うパティン 同一種っておりゅすとポースーハンとかみたいなそのままステータスとか射程上げてコスト1下がった星5でしょ?
ラナとアイビーは本体が単体か範囲かという大きな違いがあるから完全に別物だしアリシアも着地ダメージとか増えてるからな アイビーは群体処理できなくてな。ラナ★5にできたらなーって思うケースは結構ある。 でももし居たらデッキ採用率クソ高いだろうしなぁ
将来シズが型落ちになってもその時の最高戦力の回転上げるために使うだろうし アイビーはトークンの生産性もラナより劣るから、
単体相手でも同じ感覚で使おうとするとアイビーだと生産追いつかず本体がおとされる場合がたまにある ギスはアビと特技で決まるからレア差によるコスト1とかはあまり気にならないなあ
普通に黒よりいかれてるのがたまに出てくる >>210
有償の最終ステップでそれやしなあ…
水着セレチケ欲しかった。天井が半分になっちゃうからありえんけど 追加星4でもデッキに入りそうなコレットやシャルムはちゃんと30連で天井になってたんだよな
ラナ、エヴァあたりは初期星4だから余裕で引けるし、この前選べる星4チケットあったし
難民出ないようによく工夫されてる ラナの完全上位互換はあってもいと思いましゅ。そろそろ引きこもらせてやれ、フォレはダメ
黄のゴリラさんは…HENTAI頂点にそれこそ飛べないゴリラ、素のアレク神互換のカタリナさんも居るからもう要らないでしゅ ユノの回復とかアポロのバフとかの近くの味方に効果のあるスキルを絆スキルと呼び始めたのだろうか 8/17 15:00完了を予定していたメンテナンスを延長させていただきます。
完了予定時刻は 8/17 17:00を予定しております。
※状況により上記より早く終了する場合がございます
ご迷惑をおかけして申し訳ございません。 コスト2は絶対に使い道あるけど恒常だし本体性能が星4から大幅アップしてるとかLSが強力とかじゃなかったら即確保するかは迷うラインだな >>233
そんな…一刻も早くマイヤニウムを補給したいのに AP完全回復を15時半頃に調整したのが無駄になったw 今回の3キャラは☆5シャウ、☆5ガーベラ低コスト版、シェリルの青版かな
>>227
ラナの☆5版は召喚物が変わっているけどエマとレーニア二人いるじゃん
どうしても骨召喚にこだわるならアイビーでいいし完全上位にこだわる理由あるの? >>248
エマとレーニアは召喚数も全然違うからラナとは完全に別物でしょ 8/17 メンテナンス完了のお知らせ
8月17日 11:00より実施していたメンテナンスが完了しましたことをお知らせいたします。
本日の更新内容は以下となります。
要塞運営ちゃんいい加減すぎw ウイは限定キャラで他の2人はいつもの恒常
ポイントで回す絆ステップの特典につくメダルでも交換できる
今後は恒常に半限定キャラ+1人でやっていくのか ★5の一部ユニットが持つスキルの総称です。
絆スキルを所持しているユニットを装備することで、
戦闘中に有利な効果の発動が可能になります。
ユニット毎に絆スキルの内容は異なりますので、
ユニット詳細をご確認ください。
絆ユニット装備条件
絆スキルを設定するには条件があります。
条件は以下になります。
・絆スキルを所持している。
・絆スキルをもつユニットが最大まで限界突破している。
・通常・魔獣降臨・連戦・討伐いずれの部隊にも編成されていない。
・絆スロットに設定されている装備可能な系統と一致している。
・他のユニットが装備していない。
・絆スロット、ブーストスロットに装備されていない。
・絆スロットにユニットを装備していない。 ☆5が3人ってそういうことかー
( ゚д゚)、ペッ 本体性能は☆5ラナだから… 人形や玉じゃだめで骨じゃないとダメな理由あるの? よくよく読んだら「吸収」とか「気絶」もつけれるとか、やべぇシステムがきたな感しかしない。 お知らせのバナーに結構沢山既存キャラ載ってたけど今後は絆のために全ての編成に入れられないキャラとか出てくるのか >>255
意味がわからんけどめちゃくちゃめんどくさそうな仕様がまた増えるんやな
それより組み立てたパーツをコピペさせてくれよ 新キャラのピースの交換対象にウイが入ってないんだけど
ウイだけ限定だから天井無しで自力で引かなきゃいけないってことか 討伐とかもうやってないから、使わない低レアキャラ詰め込んどかないと駄目とか・・・ パーツコピーもそうだけど、意図せず兼用パーツが魔乳に半分上書きされるのは勘弁してくれ
メインサブ問わず3回発生してるぞ >>268
ポイントガチャ引いたら貰えるメダルで交換
要は有償限定で天井あり >>248
単純に「黄色」の戦力増強が理由、だいじな黄色ってところ抜けてましゅたね
エマはそもそも赤。強力な分1体ずつ、3体しかトークンが出せない
レーニアはトークンが群体でない上に空中だから地上の本体が狙われやすい。あと居ない
あくまで個人的な意見だっていう前提で聞いてくだしゃい スロットとか装備とか良く分からないっす…
8枠の出撃枠の他にユニットを装備扱いで配置する絆スキル枠が出来たってこと…? >>268
ウイはポイント限定ガチャの特典のメダルでのみ交換可能で石だと素引きしないと無理
絆スキルは要は装備品にもなれるキャラだな 素マイヤちゃんに気絶をつければタイマン最強ユニットになるな!
騎兵にはもう抜かせないよ 限定とフェス限だけでも厳しいのにさらに絆限とかむりむりかたつむり カラスが遠距離範囲攻撃しながら敵を気絶させまくるとかマジ? ★5勢の中で一番クサそうなのが一番取りにくいって
ウボァ キャラを装備品に…
雷帝が武器にされるフラグが立ってしまったか この絆システムは天頂の極進化とかラスサマの上位レア追加の時のような末期臭を感じてしまうな
ジェミニも蒼傑とかやり始めてるけどさ >>273
なるほど…私も黄色は一番戦力低いので気持ちはわかります。限定で黄色2セットが欲しい
それにしても、ガチャ☆4消して☆5にするまでは別に良いけど、それを限定☆5にするのは想定外だったわ…
255の絆スキルもわけわからんし、かなり迷走してね? フェスと水着で石全部消えた挙句、フェス限も水着も出なかったという地獄 これは…ひょっとしたら2周年は迎えられないかもしれないなあ… 絆スキルのヘルプにある画像だけで推測すると☆4ユニットにもスロットが無いみたいだから
絆スキルは実質☆5ユニット専用っぽいなぁ >>289
シン・マイヤでさようなら、全てのエビ。で終わるなら許す 凸で枠開放の可能性もありそうだけどLv上限が虹限定だからダメな可能性のが高そう ユニットスキルとか天候アンチみたいにちょろっと出してまた投げ捨てて次の新しい要素出すんじゃろ >>290
絆装備になれる☆5にブースト装備枠があるから
ここに☆4以下装備できるんだと思う 既存の★4キャラにも絆スキル追加ーとかならいいんだが、今後追加の★5キャラのみに実装とかだと地獄だな。 しかも完凸前提と装備可能な系統ありなのがかなり制限されそう、新しいの追加するなら最初は新システム試せるキャラ配布して欲しい。 課金圧力高める意味あるの?畳むの?
こりゃあバレバレで人離れるわガチャ回らなくなるわで仮に現時点で予定がなくても近い内に畳むことになるの確定こーすじゃないですかー 絆スロット以外にブーストスロットがあるの?
ブーストスロットってなあに? >>296
あまりサ終とか言いたかないけど
限定ガチャが続いたあとで更に新しく課金圧力を高める新要素を持って来られると
要塞も本当にヤバいんじゃないかな、って不安にはなるよ
GBMも逝ったから尚更 >>297
限界突破が条件じゃなくて覚醒が条件なの?
そんなん一生装備できないやん 課金圧にはならんやろ
いないと困るってならともかくこれ以上戦力欲しいステージも無いしいつも通り欲しければ引くってだけやん 何か追加されるたびにネガティブに考える人々なんやろ >>295
>絆スキルとは
>★5の一部ユニットが持つスキルの総称です。
★4以下には無さそう
多分こういう事かな
絆スロットを持つユニット(★5のみ?)に絆スキル持ちユニットを装備してユニット強化したり特殊効果を追加
絆スキルを持つユニット(一部の★5のみ)に他のユニット(★制限なし)を装備して絆スキルを強化 >>297
限凸で覚醒ではないから装備自体は楽よ
しかしわざわざGBMの敗因の1つの有償ガチャ要素突っ込んでくる辺り向こうの運営チームが混じってきたのか?
ならすぐにでも切って欲しいんだが 完凸にしたけど使わなくなってる☆5用な気はするね
まあ無駄なまま抱えてるよりはといったところ 無駄に完凸した子に装備するってこと?
それって完凸おりゅんズに装備するだけで出番こないのでは? 使うのはあくまで絆スキル持ったキャラで、装備されたキャラはアクセサリみたいな扱いになってそう 絆スキルはデストロイヤーに強いのが偏るんだろわかる! 説明読んだだけじゃ全然分からんなー
試みるのは良いけどなんか色々めんどくさくなってきてるぞ これでマイヤに凄い装備効果後付されたら強キャラの仲間入りやな >系統:『身体強化』
>・効果:「ダメージUP」「ヒットポイントUP」
>系統:『行動強化』
>・効果:「移動速度UP」「攻撃速度UP」「射程UP」
>系統:『能力継承』
>・効果:「吸収」「気絶」「スローダウン」
絆スキルは3系統あって効果はそれぞれこんな感じらしいから
ノーマルマイヤに「ダメージUP」「攻撃速度UP」「吸収」を付けられたら… 過去の連戦イベで使った子が編成されたまま扱いになる事故とかないだろうな >>317
今日までの連戦イベのキャラが引っかかるとかありそうって思ってた 名前的には「マイヤちゃんとペトラちゃんに専用の絆」とか来そうだけど、そういうのはコンプガチャになるのかな >>320
それは一応コンプガチャには該当しない
今回のピックアップキャラ3体全部揃えたらそれとは別でコンプリート報酬貰えますよってのがコンプガチャ
最初は誰を引いても良いから簡単に対象キャラを引けてすぐ揃うんじゃないかって思うんだけど当然当てた数が増えるほどダブりが増えてキツくなるし途中まで揃えて撤退すると全部無駄になるという心理で泥沼にハマりやすい コンプガチャは、消費者庁コラボのコンプガチャと
消費者庁に「メッ」って怒られてサイエーとかがビビって作った自主規制と
いくつかある業界団体がそれぞれ「これは止めた方がいいよ」ってガイドラインがごっちゃになってるでごわす
マイヤちゃんとペトラの両方で性能強化するなら多分一番下に引っかかるかもだけど、DMMは業界団体に入ってないわけで >>322-323
二人揃えると手に入るマイヤ強化能力がコンプリート報酬になったりせんのかとド素人目に思ったんだが、そういうもんでもないのか
なら本当にマイヤ・ペトラ・ヴィクトリアの3体合体が実現できるかもな ヴィクトリア
マイヤ
ペトラ
頭文字をつないでヴマペと名乗るか後ろの文字をつなげてアヤラにするか つまりマイヤちゃん姉妹のユリが見られないのは
コンプガチャ対策ってことだね!
賢くなった! 景品表示法にひっかかりはするけどコンプガチャなんて
テーブル固定とかに比べたら全然ぬるいのにな 絆スキル、多分限定キャラにしか設定できない模様。通常マイヤちゃんも当然無理でしゅ 覚醒も絆(課金)でしかできねえとか糞すぎ
もう終わりだなまじ 喜べ!
ウイちゃんの交換期限が10月下旬だぞ!
つまりそれまでは存続するぞ!
半額積み立てメダルという言葉が確立されそう フェスキャラも最初のセリス含めみんな絆スキル付けられる。限定も最初の水着限定キャラから行ける
恒常はジゼルあたりの新しめのキャラでも無理 メダル天井52500円…だと…
引き継ぎできるとはいえ頻度によってはさすがにヤバいぞ 120日の間にどれだけ絆ガチャやるかわからんから半額だけ回して貯めておくのはリスキーな気がする 水着ローゼは吸収とか気絶付けられてヤバいけど、過去の限定はショボい火力アップしか付けれなくて微妙過ぎる (痴女王妹とブースト率間違えてませんかね…)
ttps://i.gyazo.com/715bb681990c62cf813854c22f50bfbd.png >>340
これは誰かさんが急遽金から昇格したのが丸わかりでしゅね… ユーリア吸収、シルヴァがスロー、痴女王が射程の絆スキル持ってるな 手持ちだと吸収がネフェリィ、気絶がアイリーン、スロウが1位さんのみだったわ
この辺は装備運用になりそうだな
そもそも誰に能力継承付けれるのか調べるの面倒だけど >>338
まともに貯められるのは恐らく80枚程度が限度だろうから
1諭吉強の節約にはなるで(白目)
>>342
さすがに6諭吉は真顔になるで
誰か一人は従来通り1万円の女に留めるべきだったとおもふ お得石の販売数も3回から1回になってるのか
余程ポイントガチャ回させたいらしいな ここまで全キャラ全アクセ入手してたけど、これはさすがに手を引きますわ こりゃ2周年はないな
絞りとるだけとって店じまいモードだろ 水着でUR3枚ならまだ納得できたけど、
スゴロクでこれされると察するなって方が正直無理があると思うんですが…… 吐き気をもよおすレベルで一気にグロくなったな
強キャラ人気キャラでヤラれるよりマシ…なわけねーだろ 初回水着もかなり酷かったのがだいぶマシになってはいるから改善される可能性がないわけじゃないけど限定連続しすぎってのもあるしやばい兆候だよな ウイちゃん1万円の女にしとけば、それなりに売れたと思うけどなあ()
全ては明日の順位で物語れる 要塞ちゃんが初形式のイベントでやらかすのは皆知ってるだろう
初形式のガチャでもやらかしただけの話だよ
悪い、やっぱ辛えわ 今回の周回マップ難易度高くないかw
真シズと水オーレリア入れた脳死PTで失敗した 双六マップのポータルとか骸骨みたいな露骨な稼ぎポイント消えた上に絶対通る毒沼毒霧とかあるしようやく軍隊+オーバーキル潰しに来た感じだな フラグが揃ってきたか剣あかちゃん直後としてはがんばったか すごろくAとBの周回数が減ってCが130回か
一応全体の周回数は減ったことになるか しかもD1やテコキスも今日メンテだから順位頑張っても厳しいなあ
順位なんて当てにはならんけど
たまにはお立ち台のご褒美石が欲しい てかCマップのヴァンガードめちゃくちゃムズくないか
ボーナスユニット1人しか入れられねぇぞw
というか司令官はお知らせを読まずにとりあえず回ってみてるんだが激務図 ヴァンガードじゃねーやガーティアンだ
新要素?を熟読して挑めってことか・・・ 周回ボーナス
Cマップ102〜130がゴミすぎて笑う
オマケなんだろうな 手持ちで身体強化以外のスロットあるのが水着オーレリアの行動と水着イロハの特殊1つずつしかなかったっす
普通こういうのは古いキャラを補強して使いやすくするためのものでは…?
ゲームの仕様上編成枠完全解散も出来ないのにどこかに編成されてると装備出来ないとかいう制限も意味分かんない 絆スキルについてのヘルプのメンバーリスト画面ってどうやったらだせるん? 持ってるフェス・限定キャラを一通り見て見たけど、身体強化以外持ってるのが今年の水着キャラしかいない
恒常キャラはそもそも絆スロット無いしなんなんだろうなこれ ホモサーフィンで大失敗してあやかしで回収に入ったのを思い出す流れ Cマップのガーディアンが悪夢レベルの難しさでワロタ…
赤投石機が滅茶苦茶硬い また大変苦しい思いをさせてしまい〜とか言って軌道修正してくるでしょ
ここの運営は新しいことをやると毎回この体たらくだから仕方ない 真シズのカラスの射程下がってない?
最前線にいるのに接敵するまで全く反応しないんだが… すごろくボーナス10%というルゥルゥの隠す気のない☆4感にワロタ
…と思ったら20%に修正されてて草ァ! >>381
もうそれやったら立ち直せんよ、GBMの失敗ですでに信用なんて底打ってる
結局こいつらGBMが死んだ理由が課金圧がたらんと判断したんだろ Cガーディアンは特攻詰め込みで行くと半ば詰む
未所持枠に強キャラ仕込んでたから手動で行けたけどフル特攻だと手動でもかなり難しそう >>383
画面見たらカラスだけなんかおかしいな
おっさんはちゃんと槍投げてるのに 特攻は20%ぐらいあればいいよABC全部回るころにちょうど300万ぐらいになる 商売下手にも程があるやろ
まず松茸埋めの上方修正してくれ
買えない 説明が見れないけどつまるところ最新キャラがより強くなっただけか オーレリアの行動強化は射程と攻撃速度迷うな
槍おっさんを本体が追い越して本体が被弾するケース多いから移動は微妙っぽいけど ノーマルお静のカラスと同じ挙動やね、接敵してからツインレーザー撃っとるw
さっさと緊急メンテして直せや!! いろいろあるけど延長してこれならもう1日メンテしてでもちゃんと実装しろよ 絆スキル設定できるの限定系キャラのみなんか。
新システムということでちょっと楽しみにしてたけどちょっと肩透かしだな。
まぁ、バランスぐちゃぐちゃになるよりはマシだが。 絆スキル、こういう認識でいいのかな?
1)ベースユニット
イベ限、フェス限、1万の女などの☆5のみ「ベースユニット」になれて、絆スキル装備可能(種類制限あり)
2)絆スキル
全ての☆5が最大Lv55(現在Lvではない)にすることで「絆スキル」になれる
「絆スキル」のスロットにキャラ(制限は緩い)を入れることで、「絆スキル」Lv上昇可能なキャラもいる
【イメージ】
・Sマイヤ(出撃可能)
→ペトラを装備(絆スキル。要はマイヤちゃんのパーツ)
→ペトラに☆3フィー装備(ペトラの絆スキルがLv2になる。マイヤちゃんのパーツのパーツ) 限定キャラのみな上に、過去のほぼ全ての限定キャラがショボい能力アップ付られるだけって言う 星4が配布のみになるとかコスト2だとかもう末期だな コスト2に関しては一応既存の法則に従っては居るけどね 今回だけなのか、以後もこういう形式なのかわからんね つまり水オー引いとけってことだった?
もうだめだーおしまいだー お知らせ読んだけど絆スロットどうやったらみれるんかわからん >>418
ステージの制限時間考慮したら実質的にほぼ永続じゃん 全く間に合ってない機能を、バグ承知でムリヤリ実装で超集金
バランスもめちゃくちゃ…これ今日が要塞のターニングポイントなんじゃ? ガチャ全員5で草
にしても・・・ウイとかめっちゃわからせてぇ〜 なんだこの新要素・・・ついにおわりのはじまりなのか・・・? >>411
相対性理論で微妙に時間の進み方が変わるのを考慮したとかかってレベルで細かいなこれ 絆スロットでフィルタさせろ
と思ったけど手持ちは身体強化穴しかなさそうだからどうでもいいわ 難しい難しい脅すからビビって特効抜きのメンツで試してみたけど、普段と変わらず拍子抜けだった 数値の調整をすてればこれだけ新要素を盛れるということだな!多分絆スキルの実装でキャラのステータス設定し直してんのかね?真シズのカラスがインファイト始める意味が分からん なにか新しい試みをするのはいいけど
ちゃんとテストプレイしろと毎回 このままだと真シズのプレビュー動画が優良誤認になっちゃう シズがサイレントナーフされてるなら
まだ誰も気づかないだけで、他のユニもグダグダなのでは? まあ一周年シズは不具合でしょ
Cガーディアン高難易度化はここでスコアアタックしてほしい思惑なのかもしれないけど
すごろく周回マップの一つであるという前提を忘れていそう 近接の真シズのカラスが近接攻撃を始めたという事は
まさか遠隔のアイビーの骸骨は… 主現時に三体同時出現することができるシューター
分身を生かして大量に出てくる敵を一気に的を殲滅しましょう
プレビュー動画で3体が一匹に同時攻撃して無駄打ちしてるのを見せるなよ 連戦でもないのにどこかに編成されてるとアウトってのがどうしてそうなるのかコレガワカラナイ
完全に装備パーツとして扱うのか? ウイの絆メダルでの交換期限が10/26までだからその期間までに貯めればいい
メダルは120日もつので次の更新にも持ち越せる
10/26にラインナップが変わると書いてあるしそれまでは多分追加はない、と思いたい
絆メダルキャラに関しては一回で取る事を前提に考えてはいない、みたいな感覚なんだろう運営は
でもこのガチャの致命的な点は一切お得じゃないって事
2周すれば新キャラのピースが貯まるが全てポイント
石ガチャは課金する場合おまけ石が付いてくるから石ガチャで回した方が金がかからない
わざわざ通常より金を使ってガチャを回した上で貯めないといけない
これは精神的にきつい
お得で回せた挙句ついでに取れるって感じならまだわかったんだけどなあ
ガチャ2周の天井は34500
ポイントはそのまま34500円、石だとお得石じゃない通常のヤツで30000円で34500石
お得石無しでも4500円天井が高い
ん?ここまで書いて思ったが2イベポイントガチャ1天井したら絆メダル240個手に入る
お得石なしの場合9000円分余分に払ってウイが手に入る
お得石計算に入れたらもっとアレだけど今までと比べてそこまでヤバイ出費で手に入れる物ではないのか?
分かりにくい!商売下手くそ! 2周目以降も2倍でいいと思うけどね
メダル貯めこんでくれるお客さんってメッチャ有料顧客だと思うぞ 恒常ガチャでこうなるとはなぁ
信者側だったけどしばらく買い控えの様子見させてもらうか >>445
ポイント限定なんてやりだした時点で買い控えのが増加するがな 恒常だし別に回さなくていいのでは
ヤバい限定が出たときに全振りするべき
それよりサイコロを振ろう 絆コインてどこで手に入るんだ…?と思ったらガチャかい
キャラピースと何の違いが…? うちの手持ちだと
水着ローさんが2枠で
ユノ、魔弾、初代水着2人が1枠
他0…かな?
ユノにゴブリン(移動うp)つけれたらいいのになあ…はまじ 課金限定の絆コインとかいう糞仕様ぶち込んだってだけか
そもそも新キャラが絆スロット持ってるのかはどこで確認できんだよぉ・・・ 体はサイコロで出来ている 血潮はエビで 心はごわす >>451
キャラピース→本イベントの翌週まで限定
コイン→期限が120日で期限内なら持ち越し可能、レパートリーは変わるっぽい
今回のCガーディアンで股間編成でフルボッキオートしたら
ユノちゃんの顔面が1/3程削られていたでござる
ttps://i.gyazo.com/a55d0756836aa6d98001946d56018b0a.jpg
敵レベル65で紫毒は明らかにオワタトル 課金したおまけにスキル性能の高い☆5をもらうか、石を貰うかの違いだけだべ なんかややこしい方ややこしい方に持って行ってるなあ 絆スロット持ってる子がいる→誰が何個何の系統装備できるの・・・?
絆スキルを持っている子を絆スロットに装備する→絆スキルの確認めんどい新キャラとの性能格差が酷い
絆スキルの性能ブースト用に適当なキャラをブースト枠にセットできる→余った子を付けておけという枠だけど付けるとあとで変更するめんどい
すげえもやもやするぅ 1位さんがどこにも編成されてないのに編成中になっててわけがわからんぞ! 後でめっちゃ強い子課金限定で来るかもしれないで買い控えモードに突入しちゃったな
マジで終わるかもな
何でこれで買ってもらえると運営は思ってるんだろう?
ユーザー心理に逆行しすぎでは? https://i.imgur.com/KibTuZx.jpg
ガチャのお知らせ見たけどもしかしてウイだけが限定なの?
だるいな今回 これさあ
チャレンジのエーテルカラー限定地獄を見るでしょ・・・
足りなかったら絆スロットにセットした子を外して編成し直すとかしないといけないんだよね・・・ 編成されてたわ
討伐隊の2番目の編成に。
マジめんどくせえ ウイちゃん絆スロット何枠持ってて何の系統装備できるの??? >>469
討伐の編成もいじらにゃならんのか
めんどくせえ 水レリアにブレザの移動UpLv3付けたら、槍兵士の移動力が25%しか上がらなかったぞ(要はカンスト)
>>465
水ローゼらしい。ガチャ終わったその日におりゅ?状態 遠征出してても普通の攻略とかできるくせに何で絆だけこうもめんどくさい仕様にしたんだ…… >>474
うちのメンバーだとアイリーン(気絶0.2000……)と1位さんしか付けられないから正直微妙だなあ
無いよりマシだが 特攻入れてデスペラード軍ボコるわ
ガーディアンはお前らに任せた クリアはしたけど特攻盛りだとあれっぽいからデスペに落としタワー 制服セリアの絆スロット系統は何?身体強化?
水着リヴェ 範囲攻撃スローダウン
制服セリア 範囲攻撃バリア
水着ローズ 単体攻撃バリア 絆スロット系統に能力継承
能力継承枠をスローダウンにすれば上位コスト上位性能両名の効果をどちらも引き継いだ何かになるな
気絶は知らんが吸収でも何か別の存在になるな
これだけは面白いと思うよ まだやってないからよくわからんけど悪魔合体システムでも実装されたのか?
もしくはお花のメモリーみたいなん? 星4以下はせめてレベル解放だけでもしてほしいね
一応絆強化パーツとして生きる道が増えたけど
そうじゃないと思うんだ >>474
ありがとう手持ち調べたよつらかった
水オーレはまあ付けるなら攻撃速度UP(攻撃速度短縮Uという表記ブレ)よね
そしてマイヤちゃんがそれ持ってるんだよ
まさかのマイヤちゃん大活躍(場には出ない) 絆システムわかりにくい
しかも弱いキャラは装備できなくてフェス限が装備できるので救済措置でも無いし とりあえず持ってない子の絆スロット系統知りたいわあと新キャラ 1500石で回せるガチャで☆5モーションが出たのでガッツポーズしたらかぶりだった
相変わらすピックアップは仕事しないな >>489
まあサブユニットシステムをとにかく分かりにくくした感じヨ
なにせサブユニットのサブユニット枠まであるからなどうしようもねえヨ >>483
セリスです。お父さん
スコアアタックはガーディアン、周回はほかで
絆はめんどくさそうなのでマーイーヤの精神
ウイちゃんはカワイイ、石で出てこないものか
なーに大して変わらないし平常運転でいいんでしゅよ >>491
やっぱ枠持ってるよね
おまかんじゃなかったわ
何でだろう? エクリクちゃんがかわいくて満足したのでガチャはいいかな ん?
これ編成で他の部隊に入れてたら絆装備出来ないのか?
サブとしてつけるのだからそうはならんやろ エクリクが限定枠じゃなくて本当に良かった
配布とガチャの人選間違えたんじゃ そういえばせっかく絆スロット行動強化系統でマイヤちゃんに活躍の場が与えられたのに反応がないでしゅよ?
オーリュリア状態ってことでしゅか? >>503
フェリスも身体強化だけだし
おーりゅりあなんじゃないかなあ? まだ見てないけどなにやべえ感じなの?
制服マルティナアポロ水着オーレリアと回す度天井なとこにクソシステム追加とか逆に笑えてくる… こういうときこそマーレとかアマんだとかイザベラを救ってやれよ >>466
リユニの形式か
恒常のみのガチャなくして常に回させようとするやつ
これいけんの? >>509
編成画面の上にスキル変更っていうボタンがあった ・シズ鳥射程大幅減で近接化
・双六ガーディアンCがレベル65で特効もまともに入れられない地獄
・ガチャの星4キャラを廃止し強引に星5化し恒常にも限定を混ぜ込む
梨木ガルシンの後継者かな? >>510
なににっ!?
まさかサイレントナーフか!?
返金!! 絆編成の重複は出撃時に判定するようにしてほしいわ…
編成が面倒極まるし、使用キャラの偏りがさらに進むし…
真シズのカラスも元に戻してくれ… >>509
ヘルプさんより
編成のスキル変更ボタンかユニット詳細の絆スキルボタンから
絆スキルの装備が可能です。 こんなの追加するなら、編成の一括解除と空き編成の保存可能にしろよ 課金圧がどうとか言われてたけど今回も課金セット売ってねーでやがりますの
1万の女システムだったら即買いだしガチャも回せるのにウイシステムはなんもできない悲しい どうせ恒常なんて大して売上ないんだろうし、実験してみるかって感じだろ。
いつも通り回さないだけなんだから何もかわらんよ。
限定で実験されないだけいいほうだ。 >>509
TOP→要塞→編成タブ→スキル変更ボタン→絆スキルボタン お願いがあります
お願いがあります
この絆スキル作ったやつを、二度と要塞少女に関わらせないでください
お願いします 恒常ガチャは☆4のために3ステップまで回して
気が向いたら6ステップまでいっちゃお
があったのに☆4いなくなったら3ステップすらないじゃん 絆スキル自体は良いけど全体の編成に影響出るのはちょっとな
色制限や連戦や特攻で一時的に使う可能性があるキャラは装備しにくくなるし 実装タイミング的に、ちょっと前にDMMで纏めてサ終になって余ったスタッフに作らせた機能だなこれ・・・
今までの実装と明らかに毛色が違う >>521
長州力にステマさせるゲームだぞ
最初から関わっちゃいけないやつしかいねーよこの地獄にはよぅ… まあ1年持たずに新ゲーム潰したような連中の手で作ったもんだろうしな
出来上がるものもお察しよ 無課金でウィが欲しい場合今の絆ステップ引けばいいのは分かるんだけど
これもしかして期限である10月までは今後のステップアップにも入ってくるんかな?
今引くべきかわかんねぇぇぇ >>519
なんで限定で実験されないと思えるんやろ… 次の新キャラ実装の際にも今回のようなガチャ形式だったなら
要塞はもう終わりだね いや以前から作ってたけどサ終間近だから未完成品を無理やり突っ込んだという可能性も 天候とかいう特定のユニット以外回避不可能な全体攻撃も新入り無能がやったんだろうな
毒だらけの糞ステージとまったく設計思考が同じ 星4→星5が特攻値そのままだったりあまりにも場当たり的なんだよねぇ
プログラマも問題あるけどゲームデザインどうなってんだ >>524
なんかしっくりくる説やめて・・・・・・ 天候とかいうマップ兵器耐性キャラ続けて実装した後に超威力の毒ステージは草すら生えない。 7月のアップデート告知で結構先のことまで書いてたけどその中には絆スキルっぽいものは書いてないな 難しいと 理不尽・メンドクサイ の違いがわからないやつはゲームを作るな 真シズにヤヨイ装備させようとしたら、編成中ってことで見つからない
討伐2枠目まで全部(サポ含む)、通常編成全部、魔乳編成全部どこにもいない
と書いてヘルプ読んで気付いた。連戦だ…勘弁してくれよ >>524
これに間違いないと思うわ。GBMがなんで終わったのが1年お遍路にでもいって
見直してからプログラム組めや。 ていうか編成してないキャラを編成できないキャラにするの単純に嫌だなぁ
キャラゲーでやったらダメなことやってる気がする >>543
終わったイベは強制解除だと信じたいが復刻サタンイベがあるのでそこも見なくてはいけない 復刻連戦イベどうせやらんし全キャラ外しとくかと思ったらチケット無いと編成画面開けないからAPドブに捨てないとアカンな
まあ大結晶とか落ちるし完全に無駄ではないけども >>545
あー復刻のか
そんなん忘れてるだろうし気づきにくいぞこれ… ガチャるか寝室次第やからウイ、ヴァルヴァラ、ルゥルゥの寝室を教えてくれー。 誰がどの絆系統装備できるのかわからんから欲しいと思えるかどうかも分からんな
とりあえず手持ちの完凸キャラは全員身体強化だけだったわ 絆マイヤちゃん付けたらステ画面上では
攻撃速度の数値下がるどころか増えるんですけど…? >>504
ガチで記憶になくてイベント画像見てもしっくりこなくて(いなくて)特攻ユニット一覧見たらいてなんかもやもやするけどそうだったんだって今納得したわ 編成問題解決出来ないならガチで廃止したほうがいいね
こんな糞積み重ねたら手遅れ・・・もうダメかもしれない >>508
むりむりかたつむり
こういうのは人が多いところで新規も美課金も切り捨てたようなところがやるガチャ
人いない配られた石じゃ太刀打ちできないお得石皆無天井高いでやるガチャじゃない 俺まだ外だから完全にエアプなんだけど、サポキャラってシステム自体はそこまでクソかな? とは思うの
見てる感じ限定と恒常の格差とかUIとかUIとかUIがひどいのと、すごろく難易度がおかしいのとシズ弱体化と、ガチャがクソなのとガチャがクソなのがクソに見えてんのね
ガチャや格差はプロデューサー、戦闘や数字調整はディレクター、UIはシステム担当のせいに見えるから新しいやつが来たとしてもそれが原因のクソなんだろうか? って思っちゃう 半額だけ回して無観客絶好調からぷにぷにっぽいウイちゃんゲットー 今回のアプデ慌ててたし、ホント何があったんだろうな・・・ イロハが特殊強化スロット持ってるけど手持ちの誰もハメこめない
特殊強化パーツってだれになるんだ… >>562
ダメージ(毎秒)が下がっててダメだったw とりあえず真シズのカラスの修正は急いでくれ
もう要望も送り済み 仮に意図したナーフだったとしてもめちゃくちゃ騒げば不具合だったになるから要望送っとけよ >>567
移動速度アップ ダーリンなゴブリン
攻撃速度アップ マイヤちゃん
射程アップ 痴女王
気絶 アイリーン
スローダウン 1位さん
この辺はわかる >>562
ちょっと待って攻撃速度の効果が逆に機能してるの?w >>562
これと真シズ早く治してっていうか早くアナウンス出して ガチャが糞→回さずスルーでOK
絆のUIが糞→UIが改善するまでスルーでOK
双六が難しい→簡単なステージで済ませればOK
真シズバグ→緊急性高し、塔の制限時間が厳しくなる さすエビの加護はムノちゃんが「上がるんだから数字増えるだろ」とかいうエアプっぷりを発揮しただけだと思いたいな いい加減攻撃速度を攻撃間隔に直したほうがいいな
現状分かりにくいし、運営自身混乱してマイヤでミスが出てる 運営は何でこうなるのか反省文を掲載すべき
終わり間近の戦プロ見てる気分だわ >>580
ガチャのデータから見ると低コストだけど!攻撃高い!がウリのようだが
攻撃速度が遅いし、単体出撃の前衛でHPもちょっと頼りないからコストも言うほど安いか?って思わんでもない
絆パーツ(移動最大50%?)なんじゃないかなあ… >>585
Jane絵文字使えないの忘れてたわ…
水おりゃんりあ😭 全盛期(第1回双六)の要塞スレなら今回の更新で2スレくらい進んでるというのに・・・ でも行動強化ができるキャラが少なすぎ&他を付けたほうが強いので
ウイの存在価値はあまりない 双六放置しながらスレ読み返したんだけど限定キャラが他のキャラを装備品にすることが出来て
更にそれのスキル上げ装備品キャラまで出来たのか
面倒なこととか判りづらいことやり始めると引退者増えるの判ってないんかね? >>591
ハニバやらかしのアレとアレより早いぞそれw 魔獣も討伐も全チェックしてもマイヤが亜空間で編成中になってて速度低下を確認できない
しかたないからおっさんには神速になってもらった >>592
ユノが速度上がったら結構な改善だと思うけど、身体強化だけなんだよなあ… 魔獣見ておいてそんな判断できると思ってたの…?(困惑) 水オレは65毒で蒸発だろ
だから真シズしか頼れない状況にナーフは痛い
かといって65やめると今度は銀コが混じって金コが減る >>595
ある意味亜空間で合ってて草w
100年後にユーリア送って回収してもらって 同キャラ複数所持できなくて色違いキャラでも身体強化スキルにされてるくらい行動強化能力継承のスキル持ってるの絞られてるんだから装備枠の方はもっと雑に配ってもいいんじゃねえのって思う Cガーディアンはノーマルローザやら水リヴェ辺りの耐毒持ち高HPを盾にして
後ろからシューターで打ち込む古の戦闘スタイルで編成すれば一応周回は出来る。
ただ、ボーナスキャラ入れる余地はほとんどないな。 問題はこのままだと特効が切り替わった時に
あえ?○○どこでしゅか!?
と、なるのが目に見えていることである… >>589
なるほどパーツが本体か…うめちぃキャラだからぜひ手に入れたいけどコスパ悪いな
>>592
こっからいっぱいスロットつよつよの限定出すんだろうなぁ ガーディアンは水リヴェがまた有能っぷりを発揮してるな 昔数合わせて連戦で使った気はした
復刻トリガー稼がんと確認さえできないのかwこれもうマイヤは死んだ! ただでさえ弱いマイヤにこの仕打ち…
出したら弱いけどサポートとしては優秀って救済措置、普通にミスなく実装してほしかったよなあ そういえば連戦で出撃することがない枠に入れてる人多かったな しかし唐突にアプデ告知に無いもの突っ込んで来たな、順番的にルームや各種UI絡みじゃ無かったんか… すべてが理解った要塞少女!
今までのキャラの殆どをスロなしクソにして限定多スロキャラの毎回売りつけようという事だな! まあ、絆スキルが強い奴(=今回以降の新キャラ)がいないとダメ11%とかにしかならんから
スロ多いつよつよ限定だけでなく絆スキルパーツも取ってね^^ってことなのは間違いないな >>613
ミストレの装備で見たわwww
あっちは装備は泥だから金は絡まんけど やっぱ委任と通常のドロップ率違うやろ
3個目のブースターも委任から出たぞ
手動じゃ300回回しても出なかったのに ブースターとかって1個しか装備できんよね?
3個もある意味は? >>617
ALBS-4000Pは4個まで積めない? >>593
ワイ既に魔獣だのネクサスだので躓いてるからな… まあガーディアンという名にふさわしいステージではある いつの間にか双六の完走ミッションも変更されてる?Cマップだけやたら増えてるような… 色補正もあって完凸ユノにとってはどうってことないステージであった 限界突破は5個つめなかったっけ
まぁ金も合わせていっぱい必要だな >>620
4個じゃなくて上限ブースターはダメージもHPもそれぞれ5個まで置ける
さらにノーマルとハードのブースターは別扱いだからそれぞれ5個置ける >>620
ブースターってこれのことじゃないのか…
ALBS-4000Pってなんなんだ…
マジで何もわからん…
https://i.imgur.com/c50yjKV.png >>600
ん?ういちゃんって絆スロット持ってないの??? と言うか水着色は凸したろうかと思ったら限定だからもう輝きすら交換できなくて凸できないやん
スロット後出しなのにコレは辛い >>626
すまん、見直してみたら上限5って書いてあったわ
>>627
一応ブースターで検索するとALBS-4000Pも引っかかるんだわ
MEL-20000Pとかの効果が破格すぎて上昇値で引っかかる場合はダメージ上限系のブースターだと思うんだがどうだろ >>600
DPSは良い感じだな、青の14コスはちょっとだが >>631
絆ガチャ限定とは一体・・・・・・
このガチャ自体がもはや直前で無理やり実装したのか・・・?
で★5が減ったから★4を無理やり★5にしたと・・・? 毒ステージは力押し前提でゲームになっとらんな
特にボーナスキャラの被害抑えるのムリやわ
だいたい魔術師風情がマイヤの一撃に耐えるなんて許されないことでしゅよ >>628
絆スロットは完凸したキャラだけでしょ?
絆スキルを設定するには条件があります。
条件は以下になります。
・絆スキルを所持している。
・絆スキルをもつユニットが最大まで限界突破している。 >>637
あーそうなんか
輝きあるけどタイマンキャラを強くしてもなー 駒を作って売っていく方針にしたんだな。
使わなくなったフル改造の駒を流用出来る用にしたいんだろうけどうーん
取りあえずバトルビルダーまでなんとか生きて。 >>637
それは絆スキル、装備品のお話で
装備する側のお話ではないでしゅ んーつまり速度50%!絆スキルですよ!だけが売りってことか
どうしてこうなった >>639
未覚醒嫁リンダ持ってるけど、スロット一つあるよ。 あー、ヘルプからコピーしたけど限界突破になってるのか
これ多分運営のミスだな自分でも混乱してんのか
https://dotup.org/uploda/dotup.org2564751.jpg
ワイはこんなんだから上5人しか絆付けられないわ
全部能力向上だったから面白そうな事何もできなかった マイヤちゃんの無幻の拷問ってナルトの月読に似てるな いくら攻撃力高くても短い射程でHP低いのはな
コス8デモHP57000 +リーダーで35%〜とか出来る時代やぞ >>641
あれ、マジか
そいや限定ばっか覚醒してからそう勘違いしてたのか失礼
確かについでに引けてたメルクリウス未覚醒でちゃんとあったわ
てことで>>645は勘違いです失礼しました >>644
んじゃ、やっぱり装備枠無いキャラってことで良いんかな
もうわけわからなくなってきたぞ
アンシンアンゼンアンシンアンゼン えぇ…ウイそもそもスロット持ってないのかよ
これ自体もバグなんじゃないの ウイスロ無し、UI不便、マイヤ味方にデバフってもうこれ絆自体一回白紙に戻そ? なんつうかヤバイくらい急造の集金だな
2周年どころか年内もヤバイんじゃねえのこれ この運営ほんと課金させるのヘタクソだなぁ(しみじみ) バグが多すぎるからしっかり見極めてからメンテに入る慎重さ
これは信頼のおける運営さんだね、グッジョブ!( ・∀・)=b コミュニティにぎわってないかなと思って覗いたけど閑散としてた
このゲームに足りないのは熱い心を持ったキチガイクレーマーなのでは >>655
スレは賑わってるのにツイッターのRT数1とかなので… 今までもちょくちょくやらかしてたが、何かもう無茶苦茶だな
こんな状態でビルダーまで実装したらマジで逝くんじゃないか みんな楽しく双六したいだけなのにどうしてこうなった
月に一度しかない双六の記念すべき初日だっていうのにポカ祭りってさあ… 俺のマイヤLv1も55まで上げる時が来たのか・・・ アンシンアンゼンなデバッグ作業をユーザーにお願いするのでありましゅ >>658
これだけ見たらいつもの要塞少女なんだが・・・w もういいんだ運営、ゲーム部分には触るな。良い脚本とかわいいキャラ追加しててくれればいいんよ。個人的には好きなキャラで色んなコンテンツ挑戦しだいだけなんで、どうしても弄るなら強化要素は遊びのロマンが広がる方向でたのみましゅ。 つーかウイって限定ユニットなんだな
なんで絆メダルとピース分けてるんだろって疑問だったけども >>659
限凸してればいいだけだからレベル上げる必要はない メダルを永続交換品にして、もう少しレート下げて交換対象のキャラだけ定期的に追加してけばいいのになぁ 1万円の女には文句が出ないのに絆の女には文句が出るんだよね 運営からのお知らせより。真シズのカラスの近接化は不具合だった模様 せめて絆メダルに有効期限がなければ毎回半額ぐらいは回してもよかったんだけどな
さすがに今さら要塞で1キャラとるのに5万2500円払う気にはならんわ 何も見ずに1週回してウイだけ確保したんだけれど
石はもう残ってないので後二人は諦めた
それでスレの速度が速いと思ったら運営ちゃんやらかしたのか・・・ >>672
1万の女は買う
松セットがそもそもしょぼいのは置いておいて
松換算で石3000個分で確定新☆5だから ここの運営は頭マイヤちゃんなので、なんか新しい事やると必ず一回は失敗してしまうんでしゅ
暖かい目で見てほしいでしゅ >>672
70マイヤの女より13マイヤの女か、70人のマイヤちゃんのほうがいいに決まってましゅから 意味が分からないでしゅ。絆の女はおまけなんでしゅよ? やっと不具合告知出たか
なんでこんな大改修をこっそりやって、メンテ延長までしたのに即応できなかったのか 水着イロハのスロットって間違ってるね
系統は「身体強化」「行動強化」「能力継承」の3つだけのはずなのに、水着イロハには「特殊強化」っていう第4の系統が付いてる
当然それに対応する絆スキルなんて無いので何も装備できない 何が酷いってお得石の販売個数すら3分の1にして
絆ポイントガチャ回させようと誘導してるところだ
ポイントガチャ 3周と0.5周か石ガチャ1周で 3人とも確保できるけど高すぎる いつも思うけど、この運営課金させる気あるのかないのかわからないアル 今回は露骨過ぎる課金誘導よな、ホントどうしたのやら… >【8/17 22:00更新】
>・一部ユニットの射程が短くなっている
>・行動強化の絆スキル『攻撃速度短縮』を絆スロットに装備すると、
> 攻撃速度が上がってしまい、攻撃間隔が長くなってしまう
>・ユニット詳細画面で能力継承系の絆スキルの効果時間が
> 正しく表示されていない
> 攻撃速度が上がってしまい、
????
こうでは?
・行動強化の絆スキル『攻撃速度短縮』を絆スロットに装備すると、
攻撃間隔が長くなってしまい、攻撃速度が下がってしまう。 根本的なことを理解してないというか
攻撃速度を上げるんだーで間隔を上げて対処した落ちでもあるんじゃね?w >>562の表示の話だから「攻撃速度」で合ってる
しかし改めて見ると色々ひでぇなw そもそもポイント限定ってきょうび流行らんのよね
手持ちの石消化しつくして出ないときにあと〜円分課金すれば取れる!とか無いからね
天井は必ず52500円、石をどんだけ使ってようが変わりません
前回のポイント限定でピース付かないこと批判されたのなんでなのか全く分かってない >>688
ステータスには攻撃速度っていう項目があって
その数値が上がってしまうわけだから正しいのでは? 僕はにゃふ〜んとにゃふ〜んしていたいだけだというのに 攻撃速度に関しては元ネタが「攻撃速度」表記だから仕方ないね お知らせの不具合が更新されていくつか追加されたみたいだけど
水着イロハについてはまだ気づいていないのね
https://i.imgur.com/gWKphJm.png メンテ内容とスレざっと見てったけど運営がやらかしたのは分かった マイヤちゃん説明に反して攻撃頻度下げてたのですか?幻滅しました…ファンやめます。 >>659
必要なのは限界突破だけなのでLv1のままでも良いはず さすがに真シズは所持者多いからクレーム多数で把握が早いな 本日の要塞少女ちゃん:不具合編
・メンテ2時間延長
・延長したにもかかわらず公式で終了告知→即削除
・メンテが17時に終了したにもかかわらず15時に終了したと17時にツイート
・直せないで実装した絆バグ5つ
・すごろく特効バグ
・気づかず実装した絆バグ3つ
・まだ気づいてすらいない水着イロハバグ みんなにノーマルマイヤ配るくらいの誠意見せてほしいよな イベキャラはこれがガチャなら天井まで回して速攻で輝きと鍵ぶち込んでたくらいには可愛い https://i.imgur.com/0GzofBm.jpg
なんとか勝ったけど、こんなもん引きに行った時点でもう敗北感が強い
お布施のつもりで1ガチャ3ステップずつぐらい引いて行くのがいい気がする シズがよ
シズが弱くナーフされても強いまじで頭おかしい苔の蒸すまで >>712
あーその子が当たりのように見えるけど絆スロットすらない出来損ないな子なんですよ
これに関しての告知は無いんですかね ガーディアンテクニカルは取れるけど0点だわwwww
一回だけ30000くらいでたがわけわからんw 絆スキルで他のキャラの生体部品として使われるために生まれたキャラだからな。紹介ツイートでもわざわざ絆スキルの内容書かれてるし なんでこの結構大きなアップデートが>>4から漏れるんだよ
嬉しいサプライズしてくれよ ウイデバイス使うキャラがいないんだよな
水レリアはLv2で槍兵士がカンストしちゃう >>715
手持ちには困ってないからそこはどうでもいい
ブーストに星3が2人でも星5が2人でもLv変わらないのは仕様通りでいいんだよな
適当に突っ込んだ星3がイベント特効になったら、つけてるやつ探してはずす作業がいるんだな
どんどん面倒になっていくな >>723
そりゃ戦闘中でもおかまいなしに一緒に双六やりませんか?って言われて
遊んであげたら戦闘に集中出来なくなっちゃうからね 手持ちの65Lvキャラ10人は全員装備可能なの身体強化だけっぽい・・・
もう少しばらけさせて? ばらけるも何も、身体強化以外装備できるの
現状水レリアと水羅賽の2人だけだからな?水イロハは不具合の経過次第だが
使わせる気自体がない 今後実装するキャラの性能差別化用に作ったんじゃねえかな
だから既存キャラはなるべく似たようなのにしておかなきゃね 恒常キャラこそ行動強化やら能力継承の絆スキルつけて強化できるようにした方がいいだろうに、なんでこんな仕様にしたのやら… 限定なのに装備枠がないウイちゃん(´・ω・)カワイソス >>720
たぶんGBM班が参入して予定外のことしたと思われる
今回の有償限定天井とかまさにあっちのやり方
ちなみに今回のキャラはヴァルヴァラにズリ確認
てか卵の子と配布の子がシチュほぼ同じなのあかんやろ事前に打ち合わせしてよ 不具合お知らせ来てるけど
>>『攻撃速度短縮』を絆スロットに装備すると、
>>攻撃速度が上がってしまい、攻撃間隔が長くなってしまう
って謎かけみたいな文章になってるやん…
前から思ってたけど、速度の数値が上がる=速くなる が自然な解釈なのに
実際のゲームでは逆になってるんだよな
だからこういう勘違いみたいな不具合が起こるし
ほんとここのゲームデザイナーはセンスがおかしいよ… https://imgur.com/a/XsMfywA
ちょっと触っただけですぐバグ出るな
あと、ブーストの二枠目が「はずす」で決定してもはずれない呪いの枠になってる
その状態で決定押してウィンドウ閉じて、もう一回「絆スキル」で開くとちゃんとはずれてるけど ああ、なるほど
今までとは違うゲーム班が作った可能性があるのかw
人が変わったならなおさら勘違いは起きやすいな
GBMはほんとゲームパートがつまらんかったから
同じノリで要塞まで潰すのはやめてほしいぞ >>734
ご意見おくってくれー
肺課金者の意見大事 GBMから来た連中を終身デバッガーにすれば要塞は良くなるよ。
こいつらはなぜGBMが短期でサ終したか今だに理解してない。
それが今回のことで表出しているわ。 なんか文句ばっかりになってしまったが
今回の新キャラたちも可愛くていいな
マイヤプロローグも面白かった
キャラデザとストーリー作ってる班は優秀だと思う マイヤちゃんはPCをブレイクしようとしたこともあるしな デバッグ作業はデバッガーの問題ではない
デバッガーが報告してきた内容を上がちゃんと理解するかだ × デバッガーの問題ではない
○ デバッガーだけの問題ではない >>736
送ったよ
あと、動画見返してて気付いたけど、絆からはずしてもブースト枠が装備中のままになってる
動画で言うと15秒あたり、この時点では絆がレオナでブーストがハズキのはずなのに、
レオナに変更する前のブースト枠だったハルとカーリンが装備中状態のままになっている
まさかと思って、この状態のままハルとカーリンを編成入れようとしてみたけどやっぱりダメだった
下手にいじるとキャラが封印されるから気をつけろよ もうユニットを殺して剣にしちまえばいいんじゃないかな…
ここだとアクセか >>733
攻撃速度=次回攻撃までのCTで
エビ添えは本来、この数値は下がらなければいけなのに、逆に上がってしまっている
ってちゃんと書かないとな >>746
土剣マイヤ なのか
炎剣えびまる なのか タクティクスオウガのスナップドラゴ
ン思い出すな
被ったマイヤちゃんをマイヤソードとかマイヤアローとかに加工して装備する闇ゲーム 双六、ランキング、魔獣、絆…
やらかし案件の多くに関わっているエビおるよな? あれ?
コレットがファーマーからジェネレーターに変わってる? 開発にやる気があるのはいいんだけどね
魔獣といい新方式イベといい、新要素追加は多い方な気がするしなんだかんだで楽しめてる
ただ、毎回ちゃんとバグ取りしてバランス調整する人員が足りてなさそうなのが残念 >・推奨レベル増加に伴い以下を調整しました。
> ・消費APの調整
> ・ポイント、バトルマスの夢幻の欠片獲得量を調整
> ・宝箱マス、周回ミッション報酬を調整
ってなってるのになんでCデスペラードは未だに銀メダル3枚出すんだよアホなのか 討伐の使ってない編成からキャラ抜いとくかー
↓
を!コピーなんてボタンあるやんけ最初からあったんかな
まあこれで一軍以下全部同じ編成にしちゃえばええんやぽちー
↓
一軍が初期面子に化けたんやが >>746
一瞬おっさんから剣取り上げるのかと思った ぶっちゃけ新要素なんかより
立ち絵の表示差分や寝室の画質向上のかよほど喜ばれるのに
そんなにゲームつくりたきゃ表で勝手にやってろよと・・あっラスサマで惨敗でしたっけ >>754
初期編成側でコピー押して一軍編成を指定するとそうなる 立ち絵の画質向上アプデはこの前やっただろ
特に違いは感じられないけども >>745
封印バグとか笑うしかねえな
こんな仕組み開発できるのが逆にすげえゼ これキャラごとじゃなくて編成ごとに設定できるように変えて欲しいわ ここの運営ってもしかしてテスト環境持ってないのか? ウイは移動速度アップが目玉みたいな扱いだけど現状装備できるキャラが少ないし水レリアは槍兵士が速度カンストする上に本体との射程の差で本体が槍を追い越して死ぬパターンが増えるんだよな
そうでなくても最前列へばりつきが多い現状では元が遅いキャラに付けられなきゃあまり意味がない 装備と編成同時にできないのに特効で過去キャラ要求するから装備につけっぱなしというわけにもいかないのアホなんじゃないの 絆みたいなシステムの必要性は理解できるけど、編成のやりにくさは何とかしてほしいね
このゲーム出撃人数も少ないし一人強いキャラいれば割と何とかなってしまうから
既存キャラに役割を持たせつつ新規キャラに付加価値を与える必要があるのは分かる
でもそれを満たしつつ編成とかでストレスを与えないやり方も両立できると思うんだけどね >>765
少なくともテストプレイしてないのは以前追加されたチャレンジで判明してる だいだい双六にしたって、なんでサイコロオートと戦闘オートが連動してるんだかな つーか編成制限いらんよな
これじゃ絆じゃなくてパーツ化して体内に取り込んでるだけやんけ 編成制限はガチャ回してキャラ増やせよ魂胆が透けて見えてる すごろくの戦闘もオートだと事故りやすいように難易度上げてるのがエアプ感つよい
そもそもなんですごろくでユーザー間のスコア競うようなの実装してんだよ
普通の☆回収イベントの高難度でやればいいだろ 今回のCマップガーディアンはチャレンジ級の難易度だわ おっきな投石機がめんどくせえ、こっちのリーダースキルに熱波がほしい 魔乳を見なかったことにした人がそれなりにいるっぽいのと一緒で
絆は見なかったことにして、ウェヒヒしていればいいっていうのは確かに解決策の1つだな とりあえず絆スキルの装備の制限を無くしてくれればいいよ 見なかったことにしろってことじゃない
バグについてはしっかり報告した方がいいと思うよ 絆カートリッジ
なんで…こんな…マイヤがこぼれちゃう… 理解できればまぁなんとか
1.現状絆を付けられるのは限定、フェス限キャラと今回の新キャラのみ
2.ただし、殆どのキャラは攻撃やHPを増やせる身体強化のみしか付けられない
付けられるのは水レリアと水ローゼ。水イロハはバグってて不明。新キャラは分からず
3.身体強化以外の絆持ちは新キャラ以外は>>572参照
とりあえず今は手持ちの限定、フェス限に適当に使って無い★5キャラをセットし、更にブースト枠にも適当にセット
ブースト枠は絆キャラと同職ならなんでもokだから★3もいけるけど★3は制限で使う可能性があるので使う気のしない★4が最適?
最新キャラと水レリア水ローゼがいる場合のみ追加で何付けるか考える
身体能力アップ系のV以上ってヘルプに映ってるけど最新キャラだけかな? >1.現状絆を付けられるのは限定、フェス限キャラと今回の新キャラのみ
今回の新キャラはつけられないでしゅ
あくまで絆パーツ 話題のCガーディアンやったがオート無理ゲーだな
ダメは十分通るから撃破に問題はないが、毒霧や裏の魔導士の配置が嫌らしすぎて・・・
おとなしくヴァンガードで回すわ Cのガーディアン軍を周回してる猛者はどんな編成してるんだ ユノシズ制服セリスおっさんで残り特攻でオートしてる フル特攻だと結局周回側が終わらんから少し特攻減らしてガーディアンの方がメダルが良くなるよ
ヴァンガードでAP節約とどっちが良いかは知らん 真シズ、水オーレ、水エリカ、水リヴェ、プレザ、ボーナスキャラ3人だな 特攻入れてテストしてないよね
毒も不可避だし、壁の後ろに柵置いてたアホが帰ってきた予感がする C周回は、諸刃3ニット帽の完凸LV60マイヤちゃんが
相手の大魔導士を1発で焼き切れないで反撃で落ちるっていうのが頭悪い
LV65にするか、赤攻撃UPつければ届くのだろうか? 大きい敵は通常VerのHPの2倍ぐらいあるからな…
ちゃんと調べてないけど2万8000ぐらいのダメージ与えればいけるんじゃね? 持ってる石で準備完了したけど欲しいウイちゃんだけ見事に来ない…ヴァルゥ来たから撤退
70マイヤの女はラインナップ増えるか、仕様緩和に750クル賭けて気長に待ちましゅかね 完凸Lv65の再起シズ・水着オーレリア・水着リヴェッタ・水着エリカにあと★5特効4体、新しい特効は全員Lv1だけどオートで事故ないな 運営も完凸Lv65の強キャラ並べてオートで流して、これなら問題なしと思ってんじゃないの >>801
完凸真シズしかないが、Cマップ デスペラードは行けなかった。
今までは行けてたのに
と言うか完凸のリューリア(HP9万)が敵の攻撃でHP1/10づつ減っていくの見て目が点になったぞ
そして近づく前にやらないといけないと分かったが手持ちじゃ無理なので諦めた シューターがしっかりしてれば壁役は普通にストライカーでいいんだけど
問題はオートだとシューターが毒に着地する事 これ石の方ウイちゃんだけピックアップ率低いとかないよね?
全然出ねぇ わかる。ピックアップだし流石に180連なんて行く前に出るやろ、と思ってたわ。 俺は60連でウイが出て、200連目でヴァルヴァラが2体
ルゥルゥは交換
ピックアップとは?って真顔になっとったわ 双六完走しなきゃと思ってたけど100週目以降の報酬しょっぱいね、もう切り上げてもいいかもな >>721
ありがとう、ここか〜
>>803
今真シズ雑魚化してるからきついだろうな >>808
100以降も回し続ける人はいるからその人たち用だね 毒沼毒霧は100%軽減できてるかできてないかでけっこう差が出るからな
Xマイヤと真シズあたりLv65フル強化して毒軽減100%にしとけば
もう、何も怖くない!
アイビーも毒軽減100%にできるけど今回はちょっと厳しいかな… 10位と言う微妙な順位
ウイちゃん可愛いからシカタナイネ
5諭吉も払う気にはなれんけど メダルに期限さえなければ毎回半額ワンチャンだけ狙ってどうしても欲しいキャラの時に不足分一気に回すって感じで行けるのにな
毎回1500円くらいなら出す人も増えそうだし 限定()とはいえ更新初日で不安にさせてくれる順位まで来たな >>814
この結果をみて失敗と判断してくれたらいいんだけどなぁ ますます課金控え起こるだろうなこれ、集金掛けて10位とかもう先長くねえって思わせただけ 性能が微妙ってのもありはするだろうけどね
本体がシェリルで推している絆スキルも現状は装備できるキャラ少なすぎるし
既存キャラの衣装違いでもないから見た目の第一印象でよっぽど気に入らなければ無理に引く理由がない
その上でこのガチャ方式だからな キャラの掘り下げ1番できない双六イベントで出したのも悪い
メインに置いたシナリオで個性が見れたら出す人も増えたかもしれない
…いややっぱり天井5万以上はアホだわ どのゲームでも課金限定天井のガチャは評判悪いのによくやるよな 5万は天井ないのと同じだわ
フェス4万天井は無料石使えるからまだわかるが マイヤちゃんも鍛えられすぎてな、龍人族で当番制にしたほうがいいかもしれない 見事に、コケたな新集金アイテム
買い控え層が増えただけや 左上に目玉報酬がなくなったとおもったら必要な周回数がめっちゃ減ってる
でもポイントが300万必要ってのがひどい 正直速度アップが誰でも付けられるなら出るまで回してた
付けられるキャラほとんどいませーーーん、そもそも誰が付けられるのかもわかりませーんなんて誰が欲しがるかと
誰でもなら後ろでもたもたしてるうちに前衛がやられちゃうエリカやフェリスに付けたいんだけどね 今回の売り方を援護するわけではないが、非限定回で10位と考えると今までと比べて寧ろ順位高いぞ
まあ今回は限定ユニットも混じっているから今までの非限定と純粋な比較はできないけど 昨日時点では、何やこれよくわかんねぇべ?で躊躇した人も居るだろうしな、ワイもその1人だ
そして色々と明るみになり、ため息も出ないという事態 だいたいあのやけくそみたいな硬さの投石機なんだよw マイヤちゃんの魅力はカチカチよりもぷにぷにだからね 速度アップ修正されて装備できるキャラが増えたら、マイヤちゃんが引っ張りだこになる!? ランキングイベントのてこ入れのためにCマップのガーディアンの
難易度を上げたのはいいと思う。ヴァンガードでも回ればCの周回は問題ないし。
ただ、今回は他の不具合が多すぎるわ。 >>830
たった4回前のアストレア実装時が5位ですから
アストレアの功績じゃないけど >>830
焼き畑みたいなことしてユーザーに呆れられての結果がこれじゃダメでしょ
集金失敗したらますます不安に思って買い控え起きちゃうし 何がどうしてこうなったという状態ではあるが、それよりも最大の問題は…
これ直せるんやろか 直すよりいったん無かったことにして穴とスキルの割振り含めて再投入を図ったほうがいいでしゅけどね
完全に消し去ると石なりポイントを使って回したユーザへの対応も検討する必要になるでしょ
ああでも、今回の開発担当とGoサイン出したムノちゃんは次元の狭間に置いてきて とりあえず絆の装備状態はユニット毎に記憶させずに編成ごとに記憶させた方がいいと思う 期間限定はまだいいけど課金限定3キャラPUはks
そのうち2キャラは恒常ですは舐めてる >>849
移動や射程→現在、水着オーレリアだけ装備可能
気絶や吸収→現在、水着ローゼだけ装備可能 >>852
thx
よりによって引かなかった二人か… 組み合わせた後見た目をユーリアに出来るシステムだったら大歓迎だったかもしれぬ 絆システムというより副官システムよねこれ
絆システムというならシナリオとか設定上でシナジーのあるキャラ同時に出すと
それぞれの能力UPで良かったんじゃねっていう >>846
同じ事を問い合わせしようとしたところで冷静になって今さら無理かと考え直してやめた思い出 今回の絆システム、軽いイベストでも入れてネクサスシステムの延長で仲間同士での強化が可能になったとかやれば良かったのに エビ30終わってCに来たけど
ヴァンガードって消費5でマイナス補正はそのままってなんぞ?
デスペラードって群体相手にするんじゃなかったんだっけ?
ガデボナ入れされる気0だろw 多分、運営が限定キャラガチャを回させつつ
初期星5にも使いみちを出そうとひねり出したシステムなんだろうけど
マイヤとペトラが両方戦場にいると双方のダメージ2倍とか
ぷにぷにキャラと同時に出撃するとアレクシスの能力UPとかの方が良かったと思う >>860
限定ユニットにユニットを装備させて
装備させたユニットに更にユニットを装備させるシステムだ! >>853
ただ、吸収は実際はダメージの9%でローザは火力2300くらいだったと思う
んでHPは並装備でHP盛りしたら57000+リーダースキル
正直焼け石感もある
ローゼはスタン(0.2秒)やスネア(11%くらい?)もつけられるのでそっち付けるほうがいいかもしれんが >>863
個人的に微妙に被弾しやすい中距離シューターに付けたいだけどね。
なんでミヤビは身体強化系なんだよ… >>866
わかる。身体強化以外の穴開いてるのってこれ以上強くしてどうすんのよって限定キャラばかりなのよな。
全キャラ絆スキル設定できるようにしてくれ。解放の鍵みたいにアイテム使って好きな穴開けるシステムでもええで、ってご要望出しといたわ。 2周目の水着オーレリアの兵士、1体がオーレリアと同じ速度でしか歩かなくて草 ・とりあえず絆のキャラ使用状況は編成ごとにする(超必須
・最低でも★5すべてのキャラにスロットを付ける、4は限定だけとかでもいいから付ける(必須
コレはやらないともう無理、何も受け入れられないだろう 絆も含めて全部攻撃でこんな感じ(頭はダメ16%)
https://i.gyazo.com/7b925c4a519218f747110a6908f97dff.png
それでも400くらいしか回復しないから現環境だと雀の涙かなあ
つっても気絶もカウントリセットしたいマイヤちゃんは飛行だから届かんし
1位さんが無難なのかねー Cガーディアンってランキングで稼げるのか?
オーバーキルが有効なら
HP高い敵よりも
雑魚がたくさん出るステージのほうがいいんだが >>867
鍵と同じでアイテム開放でよかったよな・・・ ウイちゃんが限定ユニットなのに絆スロットが無いのは元々恒常予定だったのを急遽限定扱いにしたからなのかね 何をいじったらシズのカラスが近接になる不具合が出るんだろうな マイヤちゃんがシズのトラウマをいじってるとこ見ました フェスと水着オーれリア合わせて200連位して星5が3体くらいでオーレリアの方は0とかいうクソガチャに萎えてログインしてなかったんだけど久々にスレ覗いてみたら面白い事になってるね
キャラはかわいかったけど運営がこれじゃあそりゃ売れないわな 60連毎に1体★5確定、120連で1回目の天井なのに200連してどうしてそんな結果になったのやら。
デカデカとステップアップガチャって書いてるのに100連ずつ引いたりしたんかね。 フェス190連+ぷにらんガチャ10連だったかもしれない エアプが取り敢えず叩いてみました
なお突っ込みどころは満載 そこまで引いたなら天井まで引けよっていうツッコミ待ちか? 200連もやったら戦力ほくほくだろう、遊ぶの向いてないんじゃなイカ? わざわざサ終おじやエアプやガイの者に触れなくたっていいんだぞ 最後の行だけはめっちゃ同意するわ
運営がクソなのとガチャ運が悪いことには関連性は無いと思うけどw フェス140?オーレリア40か30だからそこそこ盛ったわ
ガチャチケで結構引いた分混ざってた
まあなんつーかいろいろ残念なゲームでした >>865
アレクシスさんが鼻血の海を流して気を失っちゃうぞ とりあえず誰でも装備出来るようにするか無かったことにするかしないとお得意様が逃げてっちゃうぞ
あくまでも限定キャラだけって言うならウイちゃんに装備枠付けろと >>889
いっそウイちゃん恒常とピース対象に落とすのも
それなら畜生梅セットで石補充しましゅよ >>875
サイレントで下方修正してバレなければ良し、バレたら不具合ってことにするいつもの糞ムーブでしょ
熱波の固定ダメ化でも同じことしたじゃん 絆システム自体は別にいいんだけど
大半が身体能力強化だけっていう手抜きはいかんわ 絆システムはアイギスみたいに同キャラ複数所持できるゲームならよかったと思う
キャラ一体しか持てないゲームでこれは相性が悪すぎる 復刻連戦編成もいじらなあかんとかいう糞面倒な仕様のままだともうやってられんのお 装備したら弱くなるバグが、よりにもよってマイヤちゃん… マイヤちゃんに不具合となると、運営がわざとバグを出してると言われても信じるレベル ホントにGBMの人たちが関わった結果だったらその人たちはサービス終了請負人なの判ってくれ 今回のすごろくクソほどめんどくせーな・・・
これからこの難度が標準になるならもういっかなって思う めんどくさいから絆ほとんど触ってないんだけども
一度絆に設定したら誰に付けてるのか覚えてないと部隊に編成できないんだっけコレ?
編成しようとしたら絆スキルから外しますか選択出してその場で外すことぐらいはできると思いたいが >>904
初代双六を乗り越えたけど、今回は最上級回るのを諦めた
なんで50,55の次が65なんだよ
ただでさえ、高レベルほど1レベル差が重いゲームで65とか、クリアさせる気ないだろ 真シズ射程直ってるじゃん
で、なんでマイヤちゃんの攻撃速度直ってないの? デスペラードもガーディアンも報酬一緒なのにわざわざガーディアン回ろうとする意味 金メダル目的にいつも真ん中回っていたから真ん中回る分には変わらないかな(65金メダル確定になったけど面倒くさいし)
絆は…全編成のどれかに入れてると絆装備できないorだれかの絆で装備しているとどの編成に入れられないとか
よくこんな面倒な仕様思いつくものだと困惑
キャラ装備品にしたいなら精々1編成に編成枠以外にサポーター枠も8人設定できるくらいにしておけよって感じかな 前衛が死にまくるのでニット帽被ったサンタマイヤちゃんの活躍が見れましゅ >>906
それ周回用じゃないから
初期からやってるなら報酬もいらんやろ
高難度潰そうとするのやめてくれ まあ前から言われてるようになぜすごろくステージでやろうとしてんだって話よ
別途用意しろと散々言われてるのに >>911
そうかもしれんが、高難度はチャレンジでやって欲しいと思う
あれはどんだけ難しくても納得出来る 金メダルならヴァンガード回ればいいんじゃないでしゅかね(欠片の取得量減ったままだけど すごろくはスコアrankingがあるからそこに高難易度作って競わせたいって運営は思ったんじゃない?
そもそもなぜすごろくにランキングあるのかって話だけど >>913
チャレンジでクリアさせる気ないやつだしたらダメじゃね
クリアする価値がまったくないとこって双六しかないし俺的にはこれはここでいいと思う >>916
チャレンジは、手動で全力を尽くしてやっとクリア出来る程度の難易度でも問題ないが
双六はオートで安定クリアが出来ないと死ねるきがするけどなあ
まあ、報酬もらうだけなら、そら最高難易度周回する必要ないんだけど チャレンジは周回しないし、最終MAPに超高難易度がある分には別に構わん
今回は…まぁ、特効が足りてればヴァンでいいわけだしギリギリだな
CMAPの報酬を均一にすればいいのに何故できなかったのか 去年からチャレを難しくしろってスゲー言われてる気がする
最近だと本気出さなきゃいけなかったの黄色縛りくらいでイベのが難しいこともある Cヴァンは宝箱1個から出る金メダル1枚だけど、Cガデだと3枚もらえるからな。オート周回できるならCガデの方がいい。 何故できなかったのか、の理由は
単になーんにも考えてないだけだと思うぞ
とりあえず実装してみて何か言われたら修正すればいいやろの精神 ここの運営は新要素実装する時は
「とりあえず新しい要素としてこういうのどう?」まで考えるけど
それを実装してどうなるかは考えてないと思う 能力アップはネクサスのパーツ実装しちゃってるのにな
更にドーピングとかね N8-15の委任で貰えるメダルを考えたら、ウエヒヒの箱に何が入っているかなんか
誤差の範囲なんだから、きっちり渡せばいいのにね ランキングからホーム画面キャラ集計しようとしたら頭からこだわりが強すぎる Cガーディアンは毒沼アクセ作らんと流石に溶けるな
今までゴリ押しでやってきたけどいい加減作るか GBMの人達動員して魔改造始めてこれだったらやめてほしいな。その人等の給料分のまかなえるほどネクサスは売上良くないんだからゲームがつぶされちゃかなわんでしゅ もしほんとにそれやってるのなら
その予算を使ってイベストをフルボイスとかにしてくれた方が俺は嬉しいw Cオート安定しないなあ
シズおばあちゃんの白カラスに毒盛られてなかったら行けたのかな Cはデカ魔術師2の所で全滅する。ユノちゃんパンチで倒して時間がたてばクリアできるけどメンドイ エクリクちゃんの声がなんかクセになる
同じ声優のキャラいたっけ? >>932
そこで出てたの全部やられたりしてるけどその後に召喚されたのでなんとかなってるわ
スーパーカラスさんの性能が戻ったらスコアが3万ちょい増えますた >>932
自分もそこで毎回全滅してたけど
水着ローゼのバリアとノーマルローゼの毒耐性を活用して
一気に2体毒沼の無効に渡せるようにしたらテクニカル出来るようになったわ Cマップ見てたらエーテルリンクでレベル盛られてることもあってか、水着リヴェッタがくそ強いな
特効87%でもオートいける
特効のグローリアも結構活躍してたわ 白カラスさんなおってたのね
雑に突っ込ませたら何とかなったけど
でかい魔法使いゲージ削り量多すぎない? 真シズ水オレ水エリ魔フェリで安定してるが消耗品として扱ってるようでモヤモヤするわ
不可避の毒とデカ魔術師のせいでじゃんけんにもなってない
特効外せば更に楽勝だろうがこんな消耗戦楽しくもなんともないな
バグ熱波と変わらん デカ魔術師のダメージがでかすぎて毒沼、毒霧でユニット消されるとオートで1体ずつ出しても各個撃破されちゃうな
8秒バリア持ちがなんとか立て直してくれるけどなんだかなー 再起シズ・水着オーレリア・水着リヴェッタ・特効87%でとりあえず安定
水着オーレリアはユノでもいけるけどオーレリアよりちょっと時間がかかる
もう1枚特効入れたいけどさすがにキツいか リンクで水リヴェが不沈艦と化すことがわかればCガデも安定して回れるな 特効下位5枠+ユノシズオーレで回れてるhttps://i.imgur.com/4Munkuc.png
アクセなくて毒沼越せるのユノちゃんしかいないけどなんとかなる 双六ってリーダースキルのドロうpはちゃんと増えるやつ?
いまは一応そいつをリーダーにしてるんだけど ドロップの確率上げるだけで、レアアイテム落としやすくはなるけど、100%落ちるものの数が増えたりはせんよ? そっか数が増えるわけじゃないのか
ならリーダー強いのにした方がいいね
ありがとん
>>951
よくやった
ぷにぷにランドに行ってきていいぞ 初代すごろく戦士コリュスことオリュス
汎用兵器真シズこと真オリュ
汎用兵器水着オーレリアこと水着オーリュリア
今回のすごろくは
水着リヴェッタこと水着オリュッタorユノことオリュノ
おりゅ?圧力が高い >>942
マジかー全然気づかなかったぞ
ムック論者好みじゃなかったから好感度すら上げてなかったわ
テンション高いと随分違う声に聞こえるなあ ムノチャン、魔弾、水ロー、コダマを除いた既存ボナ5人でミスなしで回れるけど(2台目の赤投石の地点でフェリスがチビの方の赤魔に倒されることはあるが別にテクニカる必要はないので問題なし)
戦闘で2:30消費するのはいただけないな すごろくで難度上げるなら最低限特攻キャラ編成しなくても効果出るようにしろよ 特攻キャラ入れてるならヴァンガードを周回すればいいのでは… まあどうしてもヴァンガードじゃダメって理由は特にないよね
ヴァンガードも無理なら話変わってくるけど AP同じだしオート放置だし何も考えず一番難しい奴やつ回るよ(強者の余裕)
フル特攻だと周回できないのか?それなら引き強者は悩むかもしれん 絆スキルで装備化できんキャラ多いなと思ったら
これ復刻してない連戦イベントで編成した子も反映されてるっぽいのか?
いっそ編成関係の制約取っ払っても良いんじゃないか
同じ編成にいる子同士で能力高め合うのもそれっぽいだろう 制約取っ払うのがかんたんでいいかも
PG的にも
それすらできないスパゲティなら さすがにラストダイス以外の連戦は反映されてないっぽいので
討伐のサポートとかじゃない? 進撃バトル・魔獣・討伐・ラストダイスの編成
あらゆる編成からも取り除いてもまだ編成中の子がいるんですが…
めんどくせーな… 結局ここでも8人編成強制されてるのが足かせになってる
その制約のせいで全部から自動的に外してつけさせるってことができないからな 特攻以外の3人は英雄シズ、水着リヴェッタ、制服マルティナでクリアできてるな 連戦でもそうなんだが制限をつけるなら
編成時じゃなくて出撃時にしてくれ ぷにぷにランドがあるのなら
ぶにぶにランドもあるはずだ 私はムノちゃん、エリカちゃん、オーさん、特効組74%
毒沼でムノちゃん除いて全滅するのでラストの魔術師2はユノローラー想定でオートでしゅね 目に見えるごみシステムなんだから必須になるまで使わなくてよくね こんな状態でも何の疑いもなく実装するのって
テストするしないとかそういう話以前に頭イカれてますわ…
詫び石10000くらい配らないとほんとに引退者出まくるぞ 絆スキルなんてなかった、いつもの双六だ、やりたいことがねぇぇ >>975
そう思って魔獣放置してたらミッション報酬の修整食らったよ
プレイしやすくなるよう改善するとはまったく思えん ミッション報酬は4万以降の上の方に報酬が増えただけで、下の方は特に変わってなかったような。 双六のランキングもミッションも今まで通りやれば今まで通りの報酬は貰えるからね
何も損してないのに俺より沢山プレイして沢山報酬貰ってるやつが許せんというのは暴論でしかない パーツセットがコピーできないのはくそだな
あたらしい編成を試したらまたパーツぽちぽちしないとあかん 俺も魔獣は敬遠してたが、チップが育ってくると強さが実感できるから割と楽しめたぞ >>973
外してあるけど、それでも編成中になってる。本当にどうなってんだこれ
>>976
もう手遅れじゃね? 新要素がやばいのはいつものことだけど今回は初回双六並かそれ以上にピンチだな ほんとなぜ意固地になってもテストしねえんだろうな、ちょっと詫びときゃ黙ってるだろなんて時代じゃねえんだよ
UIもそう、金ならないでなくちゃんとしたもんがあるのが前提ないのは切られるだけの時代
ガチャも渋すぎ今時個別表示しねえことも論外
ほんと5-10年くらい前の感覚で止まってんだろうなこの運動 今回の絆限定キャラみたいな本体微妙性能でも装備用として需要を出そうとしたんだろうなってのはわかる
なお、水着オーレリアの速度上げてもどうしようもないので需要は新限定キャラ待ちの模様 某ゲームみたいに○○に編成中とか表示されればいいのにな
全ての編成から外すボタンも欲しい 既存の要素にすら手が回ってないのに思いつきて新しいのに手を出しすぎなんだよ 絆スキル周りは自分もある程度触ってみたけどかなり挙動怪しそうだったんで、今は全部外して双六やってるわ。
改善要望は出したんで、あとは対応待ちだな 最初から出撃時だけ8人セットされてるか確認する仕様にしときゃな 1000なら絆スキル周りのバグが改善された上で超使いやすい感じになってマイヤちゃんがモテモテになる埋め >>997
絶対に許さないでしゅ
>>998
まだ早いでしゅ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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