【DMM.R18】アートワール魔法学園の乙女たち part59
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次スレは>>970
踏み逃げっぽかったら>>980
※前スレ
【DMM.R18】アートワール魔法学園の乙女たち part58
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1625581792/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 最大Lvアップ超絆P (次/累計)
05: 10/--
10: 10/10
15: 20/30
20: 20/50
25: 30/80
30: 40/120
35: 40/160
40: 50/210
45: 50/260
50: 60/320
55: 60/380
60: 200/580
65: 200/780
70: 250/1030
Lvアップ絆P (次/累計)
01-05: 74/74
05-10: 280/354
10-15: 600/954
15-20: 950/1904
20-25: 1330/3234
25-30: 1730/4964
30-35: 2160/7124
35-40: 2610/9734
40-45: 3090/12824
45-50: 3590/16414
51-55: 4120/20534
55-60: 4670/25204
60-65: 5000/30204
65-70: 5000/35204 重装備 HP大 Rank4:+19000〜9000 Rank3:+12000〜7000 Rank2:5000〜2000 Rank1:1400〜600
重鎧 物理耐性+30%〜10%
甲冑 物理軽減-600〜200
軽装備 HP中 Rank4:+16000〜8000 Rank3:+9000〜5000 Rank2:+4000〜1500 Rank1:+1000〜400
皮鎧 物理軽減-600〜200
戦闘衣 物理回避+26%〜8%
布装備 HP小 Rank4:+14000〜6000 Rank3:+7000〜3000 Rank2:+3000〜1000 Rank1:+600〜200
忍装束 物理回避+26%〜8%
ローブ 魔法耐性+30%〜10%
装飾品 ウェーブ間回復+13%〜2%
ガントレット・グリーブ 物理軽減-600〜200
マント・スカーフ 物理回避+26%〜8%
ブーツ・リボン 行動速度+26%〜8%
ブローチ・バングル 異常耐性+30%〜10%
指輪 属性耐性+25%〜5%(Rank3まで)
討伐任務ドロップ
森林 鉱石/枝
山岳 毛/血/爪/心臓/皮/骨
人里 砂/糸/土/生地/草/花
洞窟 原石/宝石
平原 ストーン/ジュエル 縦乙。
今tvで福島のDASH村のことやってて、
このスレ開いて、
ぽぽぽぽーんを思い出した。 8キャラ分担当させて3キャラ分をレベル30まであげてみたけど、そこらへんで超絆P終わってしまったわ
これ、ガチャしないと稼げないやつなのかな でも人気投票は第1回から積み重ねているのに9位のポ >>12
どうしたって金か時間のどっちかが必要さ
無課金でもイベントなり配布チケットなりでそれなりには溜まる 大討伐って4月から来てないんだな
結晶の入手先は絆錬金行きで大討伐は廃止されたってこと? コラボ先、☆5以上ガチャチケ回すだけで心折れそう
まとめて100とか回せるアトワのよさを確認するためにこういう仕様なのかな? 半日やってレベル77まであがってしまった
戦闘10倍速とか画面サイズ縮小とか使い勝手がいいね
アイオラでもやってほしいわ
ただ、装備するときわざわざヒロインを選ばないといけないのは面倒だね
>>17
とりあえず2000円分やってみたら330も増えた
でも一種で消えるな、担当キャラ選んでるだけで
おめかしだのパネルだのの仕様がよくわからんが、課金用強化パーツみたいなものか >>20
ありあまる☆5以下の売却もそうだし
そういう部分ですごい勝手が悪いんだよアイオラは >>12
担当したヒロインのストーリーをどんどん読んで無料ガチャチケを貯めるといい
あと5つある遺跡探索の低階層を回ってホジョチケを集めて、ショップでおめかしかエピソードのガチャチケと交換しよう アイオラァももう4年ものだから古臭い仕様がやっぱあるのよね
まあ比較的最近始まったのにそれ以下のUIなやつもあるけど・・・
あっちAP半減&泥upきたのか、てか武器の大量生産はこれこないとやってられんからな
最初からコラボ合わせで始めときゃよかったんに おめかしは最初は見た目を変える程度のものだったけど、今は大幅な能力アップがついた
ただしお目当てのものが引けるかは課金次第
パネルは飾るのは特に効果はないのでご自由に
エピソードパネルは毎週のように出て、ガチャで高レア引くとHシーンが見られる ヒロインストーリーをやりまくってたらユーザーレベルがポンポンあがっていくけど
レベルが高いのにキャラが弱いみたいな感じで笑えるわ
装備だけど、たとえば攻撃力27のミスリルソードより攻撃力35のアイアンソードのほうがやっぱりつよいのかな
ミスリルのほうは追加効果で物理ダメ10%がついてて、アイアンのほうはスロットにすきなのがひとつつけられるってだけだが ユーザーレベルはクリアマップ数だから気にしても仕方ない
キャラレベルとかが同じくらいの人でも始めた時期でLV差1000以上ひらいてるだろうし >>26
ざっくり説明すると
自攻撃力/敵防御力で出た倍率(0.2-1.2)を攻撃力の掛けた値がダメージで、そこに属性倍率や強ルーン等の倍率が掛かる
なので仮に性能30の武器(存在はしないけど計算しやすい値)に20%倍率のルーンを付けても性能36の武器よりダメージは劣る
なのでほとんどの場合ダメージは攻撃力35のアイアンソード>攻撃力27のミスリルソード好きなの付けられるルーンスロットは貴重
ダメージソースでないキャラクターはこれに[暗]ルーンや[痺]ルーンを付けてバステ要員として使うと良い >>28
特に素材によるボーナス等は存在せず、数字でそのままみていいってことだね
後からミスリルソードを二振りつくってみたが、運悪くアイアンソードの攻撃力を超えられなかったんだ >>29
武器ランクによるボーナスはないので数字そのままです
武器ランクが高い物ほど最大ルーンスロット数が多いのと+値が同じ場合の性能が高いです キャラ育成に関して、好みを抜きにしたら
生産のことも考えてクラウディアをガン上げしていくのがいいのかな
もう55まであげちゃったけどw なーに、クラウディアがいちばんかわいいと気づけば問題ねぇ 攻撃飛んでくるシーンだとマジポだからなクラウディア先生は 開始三日目ではまりだしてきた矢先にメンテがはいると我慢汁とまらないね 古参先生ともなるとメンテナンス中のクラウディア先生でイケるようになるぞ しかしまあ告知劇場Rにコラボキャラ呼ぶの度胸あるよな
それはともかくウミュウ担当できたぞやったあああ >>41
ふるふるの時も無料泥うpなかったし
コラボの時には難易度上げるのがここの流儀なのだろう リレンダのサポ+3、物理ダメージ60%減少(発動35%)か
うーん、まぁまぁ? アイオラ民には渋いんだろうなと思って3000円だしてみたが結果はお察し ウミュウ欲しかったな
3000円しか入れてないけど >>43
基本的に全イベントとも1000ptで完凸できるようになってたと思う 普段が+0、+1、+2で1000pt
コラボは+1から始まるので、+2、+3で1000ptかな
そして101からワーウルフの後列狙いが面倒
そして対策をうかつに取ると殺意高いwave1で全滅確率が増えて面倒 ウミュウも無事ゲット、これでコラボ観光組としてはこっちに金落とせたかな(*´Д`)
もし第2段あるのならアクアちゃんかフローライト姉さまあたりが来たらまた金出しに来るわ >>50
流石…!アイオラ民の方々は、鍛えられてますわ…ッ!(称賛
…アトワ以上に課金圧がクッソ高いゲームだからね、仕方ないね(´・ω・`)
もし、アッチに疲れたら遠慮せずに戻ってきてええんやで
ボクちゃん達は貴方のまたのお越しをサ終するまでお待ちしております…! のんびり101に来たけど爆速クソ馬の殺意高くて水の指輪装備したわw
ウルフは黒骨の出血対策も兼ねてジーナ先生下げてある程度何とか 向こうのコラボガチャは石ガチャ50連で引けないと課金するしかないのか 無課金者にもチャンス与える辺りアトワ運営よりは有情
……そうかな……(疑問) 課金しないとエロ見れないって割り切りやすいからそれはそれでいいやと今は思ってる >>53
かなり周回すれ引ける権利チケが貰えるっぽい 100まで余裕綽々だったのに101のwave1で速攻全滅して笑ってしまったw 今回は101〜120はwave1が本命
それの対策さえ取れれば、久々の121までの難易度低いイベントに見える
取れれば、だけど 馬と草は暗闇がいい感じに決まるからエリーゼ先生を久しぶりに引っ張り出したな
低確率の1Tだけどワー君にも入るっちゃ入るし アイオラ三人組でとりあえず100までクリア
装備調えれば120まではいけると予想 お金をドブに捨てる覚悟がないならガチャゲーはやらないほうがいいぞ 普通3000円で10回のところ20回分引けるから最高レアを
出すだけなら確率的にはそこらのソシャゲより有情なんだよな
欲しいパネルを狙うと沼すぎるが それは最高レアが☆6止まりだった時代の話で
☆9が最高レアになった今、倍引けても十分グロい
特に☆9セクシー版は確率が0.375%だからな… 普通のガチャって絶対に必要ないだろってものが抱き合わせでついてくるけど
このゲームの場合は無駄になるものがないので個人的には悪くないと思うよ 最近は3000円10連が主流じゃないかね
最近始まったエンクリなんかは10連1500円とかもあるし エンクリの石は50で100円だから10連3000円なんだ ああ見た目で勘違いしてたみたいだわ
課金してないから知らんかった
誤情報すまん そう思わせてるなら内部では不評な1石2円って呼び込みには成功なのかもな やってみた感じ数年前のゲームってレベルで古臭かったけどそれでも課金結構されてるみたいだしウマいのかもしれんね 見逃してる人がいそうなので書いておきます
マリルとウミュウは一般版の方だけで見られるショートストーリーがあります
ヒロインストーリー→該当ヒロイン→ストーリー一覧から見られます ドロップアップないと、4+の素材集めるのだけでも大変だな・・・
よく使うのだけに絞るか。 大渋滞してる101の1WAVEすら安定しないから泥アップなしの今回4+集める気ないぞ
指導ポイントガリガリ減るし 116でやってるが1000以上減ってる、まあ次回どうするか考えるわ とりあえず現在実装済キャラのストーリーを一通り読み終えた
ここから指導Pって何に使えばいいんだ?
イベントPへの変換は効率が悪いとか注意書きがあった気がするが他にやることの心当たりはないし イベントによっては指導Pに変換できるようなやつもあるし、指輪イベなんかは事実上指導Pとプレイ時間勝負なんでランキングを狙ってもいい
装備率上昇期間を待っていいぞ リレンダも思い出も完凸届かないんだけど、イベ以外で入手手段ないよね 向こうのコラボシナリオ全部見るの大変だったな、予習してなかった人は見れたか? >>81
4+装備を作りたい場合は指導Pを変換しないと巻本が必要数集まらないよ
いや、それ以前に指導Pを変換しないと巻本を1000集めてリレンダの魔法の+値を3にするのすら厳しいかも
もちろんレベル51以上のwave1をクリアできることが前提だけど 向こうハードまでしかクリアできないからその先のシナリオ見るのは諦めた
何時間もゲームに時間割けないからこれやってるのにあの時間拘束は無理無理よー >>83
コラボの場合はコラボの復刻待ちになるかなあ
正直、戦闘キャラとしての性能は少々疑問の一言だけど
使うのであればできるだけ上げておく方がいいと思う そうか、リレンダっていまいち性能だったのか
メインで60まであげちゃったよ >>89
発動 ダメージカット
通常ローラ 30% 70%
リレンダ+3 35% 60%
制服ローラ+0 35% 75%
制服ローラ+2 35% 85%
制服ユーニ+2 35% 60%
通常ローラとリレンダ+3が相互互換なので好みで
HP的にはローラが優勢
制服ローラかいれば使わないが、ローラをメインで使う場合やダメージカット以外のサポートで使う場合には選択肢になる >>91
ありがとう
いまダメージカット要員がローラとマホしかいないからリレンダ使うわ ソフィーのエピソードガチャやってみたけど、星4のセクシーパネルだとifは解放されないのか・・・ 今回って「配布☆3みんなの思い出(イベアイテム獲得数が3個増えるやつ)」なかったっけ? >>96
ミッションのやつならない。代わりにリレンダ強化が手に入る
因みに寝室ifはホジョチケ10枚に変わってる >>97
なるほどサンクス
思い出パネルなしボクちゃんは今回つらみ エリーゼ・クラウディア・ヴィクトリアで9回連続生成失敗した、なんだこりゃ 2回3回連続ミスはいつもの事だけど、9回は珍しいな 95%で5回失敗とかよくある
画面遷移した方がいいといわれてるけどめんどくさいねん >>102
お知らせ
【【アイオライトリンク】リレンダ】
リレンダを新規担当します。
既に担当済の場合はリレンダの魔法性能を強化します。 >>103
ありがとう
戦闘メンバーで使うなら、2枚必要なのね
理解した あ、サポートも研究も魔法なのか
じゃあ主力として使うなら、ってことか イベント開始時に1枚(担当=キャラ入手)
交換で2枚
前半ミッション(〜50までのバトルのドロップ 350)で1枚
これで+3だよ 今回ちくわジーナとイベソフィの相性が良かったのか、
随分サクサク進むなぁと思ったら101でツケを払わされた。
3人めをシルビアに1回だけwave3までいったけど、
ケルピーの勝率が悪くてlv100を周回した方がイベp効率がマシという残念展開。
アイオライトもコラボミッション終了。
最大の敵は眠気でした…。 11章無理ゲーだから10章で経験値本稼ぎに移行したわ あっ
コラボ先と書き間違えた
こっちは気楽でええわ イベントのレベル50から上が突破できないわ
装備はランク3じゃ弱いのかな
これ以上のやつは作れないがw 基本的に、お金たくさん入れないとコラボから始めた人はそこらへんで詰むよね かなり前から告知してたので
早めに入ってログボだけでも受け取っとけば
雲泥の差が付いたと思うんだよねぇ
まあ、アトワの特殊性はやってみないとわからんから、たらればだけども お金なら一応一万円ぐらいはつっこんだw
メインの三人のレベルを55まではあげてある
あとはサポートもHPに影響するとかいうんで30ぐらいまで上げたのもいる >>113
ふるふるコラボから始めたときの俺と同じことやってる・・・
これまずはレベル70を三人用意するのを目指したほうがいいぞ
今回はソフィーおすすめ サポのHPもメインに影響するけど
そっちはランク4の防具(補正値高い方がいいけど無補正でも十分)つける程度でも割と平気だよ >>110
3+や4の装備素材までは普通に入手可能よ
後は魔法レベルも有用なんで、ヒロインストーリー進めて戦闘魔法やサポート魔法のレベル上げる >>84
アイオラのコラボクエINFERNOは
ランク30にさえなればキャラは★5以下でも
サァナAnima借りて手動でなんとかなったよ
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org0756.jpg
一気に上げるにはランク30が遠くて
リボキャノ10個はランク上げのついでだった 大討伐まってたわ
2か月に一回ぐらいのペースで来てたはずなのに前回4月とかマジでもうなくなったのかと思ってた これから先の合成は絆錬金限定かと覚悟してたから助かった そういえばセレスがよく言ってる呪文みたいなのってエロイムエッサイムみたいなもん? やっと大討伐来てくれるか。
これで初めて合成に着手できる >>122
詠唱することでイメージの具現化がしやすくなる(魔法の精度が良くなる)とかそういうのじゃなかったっけ? チャコにしては気が抜けてるなと思ったら
コラボ勢もタイトルコールしてくれてたのね 大討伐初めての人にとっては大変なイベントだぞ、沢山キャラ育ってないといけないから リレンダを70近くまであげてしまったが
正直微妙性能なんですかね >>128
アイオラのほうだとキャラクターのもっているパッシブで加速と武攻が高いほどよいみたいな傾向かな
防御をあげるよりHPを盛るほうがよいという結論になってるので防御力はそれほど重視されない
なので、装備作成時についてくる物防や魔防はゴミ扱い >>129
デフォルトでできる武器が微妙なので厳選すれば強くなる、が正解
武器に強が入る程追加攻撃の威力も一緒に上がるよ せっかくのプリスコスなのになんで巨乳キャラじゃないの・・・ 頭数的に4パーティ来るかと思ったが大討伐もしかして3パーティで打ち止め?まあプレイヤー運営双方楽出来るからいいけど このゲームはもうあまり新しい事する気はないんじゃないかな
自称大型アプデであれだし 大縣アプデで使いづらくなったんだよな
大した手間でないけど大討伐は毎日ページ移動が必要になったし >>132
プリス=プリシラ+ポリス、つまり貧乳であるのは仕方ない
大討伐は毎日やるのにステージ多すぎるわ 反射的におめかし回しそうになったけど乳首があまり好みじゃなかったから思い止まったわ 大討伐の編成最初からやり直しなのが一番めんどくさい >>81
今更だけどもしストーリー気に入ったなら一般版もやってみると幸せになれるぞ 大討伐クリアしたがWAVE3・4はジーナ頼りでは時間かかって駄目だな >>140
ソフィーとか試してないけどマリルなんかどう?
持ってるなら袴ポや巫女セレスも使えそう コラボ組だけど、大討伐ってどんな感じのイベントです?
コラボ勢には歯が立たない系です? >>142
後ろにいるスカルフライクラウンをSPで一掃できるならどちらでもいいんじゃないかな? 最大3PT(=36人)で連戦するイベントで、各ステージ一日一回までクリア報酬を貰える
レベルごとに報酬は異なるが、どれも武器を合成するための材料が手に入る
低レベルは2PTからなのでコラボ勢でも行けると思う
装備合成はランカーには死活問題だけどエンジョイ勢にはあまり関係のない要素 エンジョイ勢だけど適当編成でクリア
今回はあまり難易度は高く無いっぽいな(コラボ勢でも可能とは言って無い)
まあ最大の敵はここじゃなくて、生成と合成だから多少はね… コラボ勢に気を使っていつもよりは弱めな感じはするよなー(最高Lvを
クリアできるとは言っていない) 最高レベルも単騎×3でクリアできるらしいよ(できるとは言ってない) 今回は70相当楽だったな
もろちん戦力揃ってたらの話だけど 今では余裕の古参組だが
最初の3PT制大討伐の時は2人PTを3組作ったような気がする 4の12作ろう…
って思ったけど無駄使いしちゃっていてまだ足りない >>151
やろうとしたけどサポートにアムリタつけられないんだね
3人目を入れないとサポート魔法要員つけられないとは思わなかった ミニスカポリス衣装とか、この世界ってどんな文明設定なん? 今までも思ってたが、今回の大規模討伐でまた思った
ステージセレクトは昔の方が良かったわ >>155
Hシーンの手前のシナリオで判るけど、一言で言えば古代文明は何でもアリだって事だな
今後もああいったシチュエーションが増えそうな気がする バナーにいる金髪ロリっ子の婦警コスに釣られて始めてしまったが
これ課金以外引けないの? しばらくすればプラチナガチャに入るからおめかしチケットなり
ホジョチケ集めれば無課金でも入手は可能(引けるとは言っていない) そっかーありがと
安売りされるまで全裸待機しとくわ ここの運営はめっちゃ課金圧強いので、無課金では即入手は無理です
その後の入手も無課金ではほとんどもらえないチケットで0.02%です
ただもうすぐ3周年なので、そこで選択チケを安く販売するかもしれません
さらに言えば、正月には無料で選択チケを配る可能性もあります。昨年末は配りました ありがとう
正月までこのイライラしたtnkプリシラちゃんに逮捕されるまで
シッコー猶予付きってことやな ★9パネルを入手するとエロシーンのifが見られるのだけど、今回のガチャで手に入れないともしかしたら再入手の機会がないかも
以前のレンやフレデリカ★9が今回のガチャでは入手できなくなってるから、もしかしたらだけどね あー、ifは別枠の可能有るのか
レアリティ上げるってそういうことだしな 選択チケでも★9は見れないだろうな、ガチャいっぱい回した人の特権が妥当だろう 枠が豪華とかならいいけど、この背景は逆に安っぽいよな レベル63のクラウディアをはずして53のヒルダをいれたほうが勝率あがった
わけわからん ゴーレムは狙われたらポンコツだから
基本高研究値はその分戦闘力が低いと考えるとよい クラウディアさんは公式でディスられるぐらいゴーレム壊れすぎだから
あとディスペルにも弱い しかし大討伐高レベルクリアしたらその下のやつ一気にクリアとかに出来んかね 遺跡探索、塔から行かないと話の流れが逆になってしまうんだな そうやって順繰りにやろうとすると2番目の奴が鬼畜すぎて全く進まなくなるぞ 当時よりレベルキャップ上がっているから多少は楽になっているとは思う そういえば遺跡のことすっかり忘れてて未着手だ
なあに期限にはまだ余裕がある(フラグ) 要塞洞窟から開始して右に向かってプレイしちゃったんだよ
まあ、今の戦力だと61-70階が精一杯だけどね 最新出てからやり残しを消化したけど2番目のフンババは1日1階しか進めなかったな 遺跡探索は、実はHP管理がそれぞれなので同時攻略が可能、という事に最近気が付いた
んで未攻略な1〜3を同時攻略していったら、確かに2番目の荒廃城塞は100階攻略が一番遅かったわ 2番目はまともにやり始めた頃だったので大変だったわ 下手すると今のLV基準でも2番目の後半が一番大変まである 終盤は1wave突破するのに何凸もしてた記憶がよみがえってきた
でも日を跨ぐと敵がどんな状態だったか忘れちゃうんだよなあ
ってスレで相談したら使わないキャラ一人で斥候凸するって教わった ソフィーのエピソードガチャ、やっと星6が出たのに普通のほうだった
これじゃifは見れない・・・
もう諦めてホジョチケはおめかしガチャチケットと交換していったほうがいいかなあ
エピソードガチャやってるときに星6が4枚くらい出たけど、これがおめかしガチャだったらなんらかのおめかしが手に入ってたのかもと思ってしまうのが辛い辛い
エピソードガチャは副産物がなさすぎなんだよ・・・ フンババは眠りと麻痺が比較的通りやすいからそれでどうにか メインにミカンやサブにサクラも有効だったような…
うろ覚えなので詳しくはwikiで検索かけた方がいいかも 大型アプデまだ残ってるのか
それよりやたら重くてストレスかかるからそっちなんとかしてくれ 指導Pを増やす方法は基本的に一日待つかガチャを回す以外ないってことでいいのかな
ショップをみても魔石の欠片と交換以外ないみたいだし 他ゲーと違うところという部分で、時間による自然回復がないっていう部分
ヘビーユーザーになるほどデメリットになるんだね
要するに課金しろってことなんだろうけど 一応デイリーミッションでも計12貰える
バトルはイベントや塔、消費0の基本ストーリーでもいいので配付と合わせて24P増やせる たまにやるログボ10連チケットのおまけでもついてくるから
それなりに配ってるイメージがある 公式コミュを覗いたら毎回上位の編成が変わってないから使われてるキャラナーフしろなんて意見出てるんだな
おめかし無凸で武器も他と変わらないパチシエチャコ使ってみればわかると思うがそれだけではそんなに強くなくて
おめかし凸や武器の違い全然わかってないんだよなぁ 状態異常やデバフの発動が多いだけで全然違うようだし
それはかけた金額相応なんじゃないかと思うなぁ まあ基本的に公式コミュの、特に「ご意見・ご要望」なんて魔境だからねぇ… パコちゃんが強過ぎって言われたら否定はできないけどね
攻バフ、魔法耐性ダウン持ち、無属性魔法、SPが全体攻撃だからゲームの仕様と噛み合い過ぎてる
以前にランカーの人が多少ナーフされても自分は文句ないと言ってたのも納得の性能 キャラだけでなくて課金を重ねた思い出ととてつもない労力で
生み出された武器も必要だからその評価をすべき
逆に言うとおめかしだけでそのあたりがひっくり返るような壊れを
実装したら頑張る意味ないよね 長剣を作ろうとすると、鋭く確かな流水しか作れないんだけど
キャラによってこれしかルーンがつかないとかあるの?
毎回リレンダを入れてるので、鋭い 水 確か
というのがこのキャラが付加しやすいものって感じなのかな ヒロイン毎にルーンは決まってて、生成メンバーの中から装備可能ヒロインのルーンを参照する
複数人いる場合は生成メンバーに先に選ばれた1人のルーンを参照(リーダーに近い1人を参照
ヒロイン毎の優先ルーンはwiki参照
https://artwhirl.wikiru.jp/index.php?%A5%EB%A1%BC%A5%F3 >>212
総研究力の数値のみ考慮して
クラウディアがリーダーでダリア、リレンダの並びでずっと生成していたけど
これだと違う効果がほぼつかないということでいいわけだね ほぼつかないけど自分好みのがつくまでずっと作るゲームだよ 好みのルーンで固めた武器を1本作るのに、2か月とか普通にかかるゲームですから
廃課金は山ほど素材と砂時計もって、それを1イベントで使い捨てるけどな ふるふるコラボ復刻初日作成(75日経過)で大討伐Lv70攻略
というより配布物2ヶ月分でここまでできたよの記録
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org1345.jpg
消費チケット
ノーマル 2000枚超
プレチケ 1040枚 (ヒロスト全キャラ完了)
エピチケ 340枚 (ホジョチケ3000枚超)
10連チケ 380枚 (コラボ2回と1000日)
+収穫祭Lv70C攻略2回
収穫祭抜きに考えると
恒常マップ攻略で育成できるLv70の5人に誰を編成するかを
序盤攻略の"目標"にすると良いのではないかと思いました
6人目以降はログボやイベント次第… ちょっと前からイベント表示変わったせいで
毎回大討伐忘れてしまうんだが
危険なシリーズだけやってて今頃気づいたの何度目か… だいたいUIが悪すぎるんだよ
新聞の求人欄かよと思うぐらいトップでも無いページの端っこに小さく表示されてるってさぁ… キャラなしでウミュウマップ掘れるのも今日までよ
(Lv+2と砂時計3個) >>216
好きな奴を育てていいぞ
…研究以外のステがサクラに完敗してる悲しみを背負ってるが フレデリカはシスターになって皆を癒やすお仕事とか、女学生になって魔法攻撃から身を守るお仕事があるから…
え?リーダー?…一体なんの事を仰っているのですか…? >>221
ステは負けてるけど仕様上与ダメは出しやすいし、武器も他のヒロインが作ってくれるので確保しやすいから……
これ研究が高い意味ないな
シスターフレデリカの回復量はレベル3の場合+2にしてもアムリタンより劣るのは少しかわいそう フレデリカはヒロイン別ランキングでそれなりに人数稼げてるからキャラ人気あるみたいだしまだいいよ
コゼットとかレンとか見てみなよ・・・ コゼットもレンも戦闘魔法の仕様が残念過ぎる
だがイベントおめかしを残しているからワンチャン ポ「ランク4+までの素材がたくさん貰えるみたいだよっ!」
お、たまにはやるやんけポ!
運営「大変申し訳ございません」
伝令も出来無い子だったかあ… 4+はさすがにおかしいと思ったんだ
でも成功率10%うpやるし、クリア報酬でもらえるのかな?と
これだからポは >>224
戦闘Aは戦闘魔法のバフで十分に巻き返せるからいいんだけど
かなり鈍足なのがね…
ライトニングな素早さがあれば… 装備素材貰っても99%がゴミとして消えていくんだからもっとばら撒いてもいいと思うんだがな やっぱりあれ誤表記だったんだ・・・
少し期待したんだけどなぁ・・・・ 60ポイントぐらい残したままイベントが終わってしまったw >>237
交…換?え?あれ?うわああああああ!! お話読む分にはランク3とかでも苦労しないから別にいいや 前のイベってコラボかな? +3が無いから走らなかったわ
まさかこんな早く+10%来るとは思わなかったけど。素材全く残って無いや 前イベの交換をしたかも覚えてないし今日の大討伐を消化したかも覚えてねぇ(痴呆
おめかしピックアップ、今回いいのが固まってるね アイオラで課金してた額を今月はそっくりこっちでつかってしまった
あっちと違ってキャラを引けないと使えないっていうのがあまりないのと、キャラがそんなに多くないので
選択肢を絞れるのも大きかったのかもしれない なるほど、件の大規模うpデータンも
ポに発表させとけば幾らか諦m…多めに見られたかもしれんねぇ。 運営<ポに言わせておけばホジョチケ配らなくてもよかろう うあ、うちも4+素材交換し忘れてた(痴
最新素材の交換忘れは今回が初めてじゃないんだよなあ
いや忘れるのが悪いんだけどさ、ほんと討伐クエで掘らせてくれよぉ ふるふるの時は夕方に最初のが配られて
全部配り終わったのは深夜だったからね
多分ポーリィが手入力で配り始めてるところ なるほどー
ポーリィが担当してるとか不安しかないなw 新規でポーリィ好きだから、普通にポーリィ可哀想なんだが・・・ 純粋に隙ならこのスレに来ないことをお勧めする
もうずっとこういう扱いだから イベントで「何もないところで転んじゃいましたー」と登場するキャラだ
諦めろ 過剰なドジっ子キャラくらいの扱いだったものを
たまにキャラディスに片足突っ込んでる奴もいるなとは思う
そんな悪意持って書いてないと思うからあんまり気にするなポは好きだ みんな愛でてるだけっしょ
運営も強いおめかしあげたり愛してるみたいだし これだけネタにされてるけど投票で全然上位に入ってこないのを見ると…
ちなみに俺は全イベ固定ポーティにするくらい好きよ 5番目くらいには好きなんだよ
でもそれじゃ票入れられないんだよ アイオラから来てるんだけど
コラボ報酬一個しかもらえないんだけど、ここの報酬ってバラバラに配られるの? 未だに十位に浮上してない人たちよりかはランクインしてるだけマシ >>263
18時位に多分全部配布されてる、アイオラコラボ報酬@だけなかったけど
クリア済の人は期間中にもう1回エリア1をクリアしないとだめだったぽい… なんかここ数日、今ぐらいが起動不能なぐらい重いことが多いんだけど
おまかん? 報酬Aしかもらえなかった
リボルバー足りなかったのか リボルバーも作ってティンクもやっておいたが、アイオラコラボ報酬2というのが二つ送られてきてただけだった 前回の収穫祭りでマナストーン3万個以上になったのに
もう8千個以上減ってるという事実に震える
エリーゼとルナがフル稼働してこれなんだぜ… 新規の人で1000円出せるなら今回のおめかしいっとくべきだな。
自分はルーチェとノエミ持っててルーチェが来た、まあ40%が45%にアップで良しとする。 リボルバーの報酬だけ届いてないね
スレでリボキャン10回面倒いと言われて作り始めて
ティン○出す前に終わらせて覚醒10にしておいたんだけど
まさか覚醒させたのを1本しか作ってない判定されてんのかな… 同じく報酬2とかいうのしか来なかった
何だったんだあのコラボ状態 ここで言われてたリボルバー10個以外のミッション内容知らなかったりする 報酬Aしか来なかった勢だけども
@って期間中にクリアしなおさないとダメだったのかな
告知劇場でコラボ期間前に今のうちにあちらに慣れておくのがお勧めと言われたから
コラボ前にエリア1クリアしてたわけだけどもまさか報酬@もらえないとは思わなかったぜ
リボルバーキャノンは期間中に11個作ったはずなんだけどなー 作るだけでなく残しとかないと駄目だったとかな、それならそう言っとけと リボルバーのおめかしチケ20枚きてたけど
アイオラwikiのチャート参考に10個まとめて作ったらもらえた リボルバー10個だけ作って即止めたけど
よくわからんがおめかし20は貰えてたぞ ミッションの進捗状況も表示できなくて不便だなぁとは思ったけど
作って合成させたらアウトとか
もうこういうコラボなら要らん 確かに作ったはずなんだが入ってなさそうだし
認識されてないのか アイテム一杯になったから合成したがアウトやったんか… 俺もリボルバー10個作った報酬が来てない
それを合成してリボルバー覚醒10にしたのがダメだったとならアホすぎる 塔だけ100階まで登れたが、やっぱり現状ではリレンダをPTにいれるのは微妙だという結論になった
かわりにミコトとアマンダを採用したらかなり楽になったわ
フンババを無事倒せたが、今度はワーウルフがつええわ アイオラの初期はああやってメイン周回で装備合成をしていくスタイルだったけど
今は高い難易度のクエで一発ドロップする装備の中から強い効果がついたものを厳選する方向に変わってるから
現状のスタイルとかみあってないんだよなぁ
しかも初期の装備ってデバフが確定じゃなくて確率だから、作っても絶対に使わないし威力が弱くて使えないんだ アイオラはプレイヤーも運営もガラパゴス化してるからなぁ
まあこっちも他人のことは言えんけど…コラボやるには不向きなんじゃないかなとは思う ぶっちゃけ強キャラっておる?
くさそう(確定)と幼女ぬいぐるみと剣ビットしか使ってないけど おめかしなしの場合
プリシラココ、ソフィーがアタッカーとして優秀
ノエミ、ルーチェはバッファー
エリーゼは[暗]や[痺]の付いた武器を作って状態異常ばら撒き
サクラ、ローラ、マホ、キャルルはダメージカット目的で育ててなくてもサポートに配置する価値あり
アムリタは最優先でサポートに配置 ポはかなり強力な課金おめかしを2つもらってる
無微課金だと、よほどポに愛情が無いと攻撃と追撃とSPと、それらへのルーン乗りがチグハグで、サポも光らないのでかなり弱い 魔法キャラはおめかしによって変わる属性に合わせて武器を作るのが大変 コラボ勢だけど、
ポの子はなんかサブで唯一聖属性攻撃できるっぽい(?)のでサブでちょいちょい使ってる
今回のイベントでなんかでかい鳥いたから試しにココって子Lv50にしてみたらクッソ強くて尿漏れするわ
クソ長詠唱とかポンコツゴーレムが無いからフルに動けてゴリゴリ削ってくんやな
っていうか、このゲーム誰でもそこそこ使えるようになってるみたいだけど、誰育てるかの組み合わせによっては絆P枯渇でけっこう詰むやろ >>295
追加ダメージの部分が耐性で減らされるだけだから
全属性武器を作るとかしなくてもいいんよ?
ショウジョウにおめかしの無ソフィー・光本で殴っても別に問題ないわよ
121以上の魔境に行く人だとそうも言ってられないかもだけど >>296
最低限9人居れば良いし
俺もコラボ組で無課金だけど
13人がLv70でも絆、超絆余ってるから
よっぽど煩悩のみに従わない限りは大丈夫じゃね >>298
Lv70なんか1人も作れねえよ
っていう俺が詰んでる >>299
ごめんごめん、俺ふるふるコラボ勢w
アイオラコラボ勢は単にまだ時間が足りてないだけ
課金しないなら焦る意味はない
育成リソース量=プレイ時間だから ランキング上位目指すとかじゃなければ、おめかし無しで誰使っても金勲章くらいまではいける
弱いと言われているキャラでも育てれば十分戦力になるから、お気に入りを育てるといい
いろんなキャラに分散させず、3人最高レベルにするのを優先→次大討伐用に9人
絆、超絆は課金すればたくさん手にはいるけど、長く続けていれば無課金でもなんとかなる アイオラコラボ勢だけど
1500円でガチャ50連できたやつを結構やったから
レベル70相当が5キャラ分できたぞ
1000円のおめかしはマホだったので今のところ使ってない まずは好きな子を育てるとしてせっかくなら活躍させたいし
なにか編成の型みたいなの意識したほうがいいのかしら >>303
極めるための最善解は敵によるんじゃね
このゲームはそう言う戦闘スタイルだし
逆にLv70でLv4の武具装備してたら
おすすめで編成しても70以上確実、80〜90階とか行けちゃうし
基本的にレベルが最重要 アイオラ全部終わらせたはずだけど、2と3しか来て無いな
1は、エリア1どころか凄い進んだし、コラボ前は全然プレイしてなかったから終わってなかったのに
2と3よりは報酬安いとはいえ、来るはずのが来て無いと気分悪いな 大雑把に
アタッカー1-2人、補助2-1人が基本
敵の攻撃は受けるな回避しろなので回避装備と補助には[暗]武器を持たせる
編成例
ルーチェ・ノエミ・プリシラ
プリシラにルーチェのバフを乗せて殴るスタイル
ノエミは敵には速度デバフ、味方には速度バフ
物理耐性や回避の高い敵には弱い
アマンダ・ノエミ・ココ
ココは自前の攻撃バフがあるのでルーチェを使わないで済む
スペシャル魔法も全体攻撃で威力も高い ずっとアタッカー3人でやってたけど、やっぱサポーター入れたほうがいいのか ノエミ・スノウ・ルーチェでスノウSPの高速回転に期待してみたり 最近はちくわジーナ、イベフロリア、イベソフィーの3アタッカー体制で力こそパワーしてる
入れ替えるにしてもイベセレス、イベダリア、東方ポでやはり力こそパワー
一応ウィッチルーチェはいるのでちまちまトレイ育ててはいるけど… おめかしのガチャでウィッチスタイルのやつが出たけどこれって重ねないと強くない? >>309
その3人の中に推しがいるなら別にいいのでは?
とりあえず高速回転ならふるふるみかん+3添えれば勝手に高速回転するよ ウィッチスタイルと東方湯上がりジーナを組ませるとLV121まで行けるようになる なお上に行けば行くほど攻撃は受ける前に倒せになるので暗より痺の方が需要が多くなる
ノエミ率が多くなるのも仕方ないね トレイもしくはトレー[1](英語: tray)は、物を載せて使う浅い容器。盆(ぼん)。
一体何を載せているのか そういえば大討伐終わったばかりなのに全然ランク4結晶足らん。
12を2つ作ったが13に出来んわ。 13作りまくるのは、毎日のように大討伐回復しまくるか、錬金で出しまくるのが必須かと ボクちゃんの育ちを考えるとこういうまともな服に違和感が。上着なしでワイシャツの袖まくりあげてるほうがイメージに合うなぁ そりゃ何年も勤め人やって、上流階級の娘さんに手を出したりして成長したんだ 覆面被って手袋ブーツにパンツ一丁で手オノが魔王に挑む単騎スタイルの正装じゃなかったのか >>331
SFC版ではちゃんとした服装(?)になったから・・・ >>331
あれは水泳と魔王討伐を兼ねたトライアスロン用だから… >>332
本来だとあの緑服にポカパマズヘルムもついてたはずだと考えると
やっぱりかっこよさの数値は低そうである チャコも実装当時はポ感あったのに今じゃすっかりエースだもんなぁ ミカンポチャコは研究値低そうな顔族だからしゃーない
そこがいいんだが ミカンはちゃんと総取っ替えしたのにヒルダはつぎはぎかよ・・・ 全セリフ新規収録したらナンボかかんねんって話だししゃーない 声優さんにまったく興味もないし名前覚えてない俺だがヒルダの声は好きだったわ
でもまあ事情が事情だししゃーない 引退か…由良さんってどんなのやってるか知らんが
ググったら由良香…これはよーく知ってる別人だw ところでリボルバーの件はどうなってるの?
今更把握しきれない運A側も非協力的なら
配布してない人全員に配っちゃっていいのよ運営ちゃん 無料でもらえるおめかしはイベント以外使い物にならないってことでもない? 一概には言えないけどそれなりには使える
特にフロリアの場合は配付おめかしがかなり強力
今回のチャコがどうなるかはわからないけど、基本的に何もない状態よりは強くなると思っていい 元キャラが強いヒロインのおめかしはそれだけで大体強いし
ちょっとアレな人たちはイベおめかし関係なくリーダーにならない場合がほとんどでは…?
あんまり話題になってなかったフロリアはイベおめかしで大出世したから絶対そうだってわけじゃないし
サポートが別の効果に変化するヒロイン(カントリーメイとか)はサポート使用率上がるかもではある アムリタをメイン運用したいけど
代わりにWAVE回復の出来るおめかしを誰かに追加しないとだし
そんなの実装したら結句アムリタと二人でサポ入りだろうし難しいなあ 一応シスターフレデリカがWAVE間回復持っているはずだが
普通はアムリタ使うよなぁ、という 一般人の範囲であればサポート枠に入れないと勝てないってわけではないから
その辺は愛でどうにでもできるんじゃないかな? >>358
どっちも使えばいいのでは
同じリーダーに入れるのはアウトだけど サポート魔法レベル3にすると回復量がアムリタ>シスターフレデリカ+2になるのもある
ランカーの編成を見てると避けるから回復不要って感じでアムリタも不採用になってることがあって怖い 今アイオラの報酬が入ってたけど(2回目)なんだったんだろう ランカーではないがWAVE2までは大してダメージ喰らわない場合は外すわ 装飾品の回復があるし前半の1位なんてどうでもいいというのもある とどいた
たぶんオラァ゛の運Aが集計ミスってたんやろ コラボ2,3は来てたけど1来て無かったんだが、今1来たわ
なんか集計ミスってたのかね 絵も大事だけど星3キャラばかり続いてるのがなー
微課金なんでひと月に1体は星5限キャラ入れてほしいんだが
とか言うとカレルとかくるんかな
元より絵↑にできそうにないけど ランカーじゃないけれど配置によっては101以降アムリたん外す事もあるの なんとなくリレンダに麻痺麻痺確かっていうロマン装備作ってつけさせてみた
やっぱり微妙だった パティシエチャコが+1になったわ、これでまともに使えるか? 空のルーンスロットを作るのにだれを研究員にすればいいとかある? >>378
素材減のルナかエリーゼ
とにかく回数こなす必要がある >>378
ルナとエリーゼで何か月もひたすら作りまくり
戦いは数だよ いまさらな質問かもしれないけど追憶の鍵?で解放できる過去イベってどのキャラのエロが
みたいかで決めればいいの?
それともおすすめのものとかあります? 解放した過去イベでは衣装のおめかし化などはないので単純に好きなキャラのイベントを見るといいよ >>382
基本はエロいの
超絶こだわりがある人は、イベパネル+10で速度UP6%になるもの
特に攻撃力より、通常攻撃での状態異常やSPでの効果が望まれるキャラ ノエミ チャコ エリーゼ
どれを先に育てようか迷うわ コラボやった人結構いたみたいだけどおめチケ結果報告あんまないな >>387
キーおめかしがあるかないか次第じゃね?
3人とも極めるなら武器ルーン厳選に数か月コースだからな。課金で短縮できるが >>388
コラボ分は何も無かった、続けてやったホジョチケ変換からの20連で2つ★6出た ガチャ報告する真理って自慢したいかいい引きあぴって引き悪い奴やめさせたいかしかないから報告しない方が普通 >>389
なるほど、おめかし次第っていうなら
チャコの今やってるやつが一枚引けたぐらいのものかな
それ以外はもってないよ、先月の29日開始だから >>387>>392
あくまで個人の感想
ノエミは、敵全体の速度ダウン・味方全体の行動順繰り上げなので、汎用的に強い
おめかしがあると、そこに全体攻撃が加わるため、さらに性能が上がる
ただし、本人の火力は低いので、状態異常付与武器を使う方がより効率が上がる
= 武器の錬成・合成で非常に苦労する
エリーゼは、味方全体の速度アップと全体攻撃(非常に低威力)
状態異常武器を作ることに成功すれば、敵全体を常時暗闇・常時麻痺などにできるため、非常に強力
裏返すと、状態異常武器が作れなければ、非常に微妙な性能である
= 武器の錬成・合成で非常に苦労する
(なお、俺自身はエリーゼおめかしは持っていないので、使った感想は語れない)
チャコは、汎用的にそこそこの火力の無属性魔法攻撃キャラで、初期魔法として状態異常も付与可能
あくまで「汎用的」レベルであり、魔法キャラ群の中でも特別に強いということはない
また、武器に「確(命中率アップ)」のルーンが付きやすいが、元から魔法は必中のため、無駄ルーン(暗闇状態になった場合のみ有効)
そのため、「確」が付いていない武器を作ることがスタート地点になってしまう
ただし、おめかしの「パティシエ」が全キャラ中でも問答無用に最強クラスの性能を誇る
最近の最上位陣に入っていないことが少ないのレベルなほど、有無を言わさぬ性能である
= おめかしが無いなら、趣味キャラとまでは言わないが、積極的に育てるほどではない
以上より、おめかしチャコを持ってないなら、3人のうち好きなキャラからで構わないと思う >>393
補足しておこうか
状態異常を狙う場合の武器は無理に+を上げる必要はない(確率的にほぼ無いが【空】×4の+0武器でも問題ない)
チャコをはじめとしたアタッカーは攻撃してナンボなので+は可能な限り上げる必要がある ノエミとかエリーゼは暗や痺ならLv1武器でも問題無いくらいなのか ランク3か4ぐらいのスロットがたくさんある装備で、状態異常ルーン濁の場合は
装備の+はさほど重要ではないということかな
ダメージよりデバフ重視みたいな感じか
スロットが状態異常で埋まるようにつくって、後から高い数値のルーンに付け替えるという流れですね
>>393
結局チャコを51まであげてみたのですが、69のリレンダより強くてどうしようって状態w
運よくパティシエが一枚引けたのでそちらにかえました そういえば、秘伝書というのは単純にステータスに+1加算されるってだけでいいのでしょうか >>397
その認識であってます
ただし+6以上にするためには+値を1上げるのに秘伝書が2つ必要になります
このゲームは戦闘力×武器性能でダメージが変わるので戦闘力の+1はそれなりに大きいので攻撃の秘伝書はメイン火力に使おう コゼコゼしてきたな…
なんか顔違う気がしないでもないが… 絵師都合が合わないのかギャラの問題か(多分両方)
社員絵師が一番大変そう イベ絵のチャコにしても組んでる足がなーんか不自然だし イベント、Hシーンまでもらってしまうと後編まですることがなくなっちゃうんだね
メインストーリーの追加とかあるのだろうか おめかしを何も持ってないとすると、育てる優先度高いのって研究高いゴーレムの先生と研究素材少ないルナエリーゼ以外なにがあるんだろ まずおめかしを持っていないって時点で、高レベルは目指さない、目指せないから誰でもいいかと
でも実際はイベントでも定期にそこそこ強いのが来るから、それとかおめかしチケで引いた当たりを軸に ミコト、ソフィー、ココあたりは基本強いんで育てていいかな
後サブでも使えるノエミとか トークン特攻という弱点もあるけど、プリシラもおすすめ いま、次に誰かってなら戦闘面でならひとまずはもうバフある故に自分なら無造作に組めるノエミアマンダいきます
まず装備つくるよってならたぶんウィステリアいきます 研究値を重視したいならウィステリア、ルナ(ミコトでも可)、キャルルの三人だな
この三人居れば全部の防具、装飾品、ルーンを一番高い研究値で作製できるようになる 俺さ、コラボ組みだからリレンダ、クラウディア、ダリアで育てたんですよ
すげー苦労しましたよ
アマンダ入れたら本当に楽になった >また、本日から開催のおめかしガチャ「ミカンのオーバーオール」のストーリー内におきましても、
>現在ミカンのボイスが再生されない状態となっております。
この1週間何やってたんですかね…? このイベントってレベル1ずつ順番にコツコツ上がるスタイルなのか
100とかだるいw 装備強化したら久しぶりにlv121まできた
回避サポってすごいのね 回避装備でいって雷神みたいなやつの雷攻撃でやられてた >>418
カボチャミカン、水着ウィステリア、北方サクラ、ストリートカジュアルジーナ、ダンサーメイ 雷神君は名前からして麻痺しそうにもないくせに普通に麻痺するうっかりさん
割と強敵の方だった気がする風神とはえらい違いである クエストを進めるところまで自動で進む機能の実装はいつ頃になりそうですかね? 今イベのチャコおめかしを入手したけど、これの使い所が分からん。
チャコのおめかし未所持なのに、
これのプラス値は重ねなくてもいいんじゃないかと思う始末。
だいぶwktkだっただけに落差が辛い。 火と水の耐性が下がるみたいだけど
俺の育てたキャラ、物理や無属性抜くと闇しかいないw 耐性低下はパコでも死んでる部分あるからそこはあんま重要じゃない気はする 適当な編成で行ったら110で負けてた
チャコの位置を考えないといけないのかな >>425
耐性ダウンは各種ウィスプの弱点と対応してるので他キャラと合わせて使うのが有効
ロマンだけど炎と氷耐性を下げた状態でメイのSPを当てられればダメージが増やせる
攻撃力アップは65%なのでそれなりに強い
SPは単体460%なので強おめかしほどではないが、配付の中では強い方(ソフィーとココは見ないことにする)
パティシエがあれば必要ないけど、ノーマルに比べたら強化はされているので防御特効がある今回は使ってもいいかも
正直めちゃくちゃ強いって事はないけど、配付おめかし縛りとかやるなら使えそう
パティシエは調整ミスだと思うのであれを基準に考えるのはやめよう 重ねてないパティシエより強くないのか、+2まで強化してあげたんだが 耐性下げて全体フルバーストには勝てないよね
セレスやクラウディア、スノウと組ませると効率が良くなる パティシエ会は配布のフロリアでさえちょっと頭おかしいからなあ
最近はソフィーの方が使用率高いけど パティシエチャコ重なったが自分には使いこなせんわ。
結局いつも通り脳筋で121まで行った。 最近よく見るアマンダ、ノエミ、チャコだと火力が足りない
武器、巻物だけじゃなくて思い出も重ねないとダメなんだろうな トークンもwaveでHP回復してくんないすか?弱いんですけど 研究魔法発動ミッションのために、シルビア・チャコ・コゼット・ソフィーを達成0回の状態から一斉に始めて
毎日のプレイでコツコツ1回ずつ発動させてたはずなのにチャコとコゼットだけが既に100回終わってる・・・?ホワイ?何故?なにゆえ?
というかなんで今でもミッション確認のページに10ページずつ進めるとかそういう基本中の基本機能付け忘れてるんですかね・・・? >>438
シルビア(素):プラス補正+3%・ルーン補正−3%
チャコ(素):時短−50%・失敗時、素材返還−50%
コゼット(素):成功率12%
ソフィー(素):成功率+12%・ルーン補正+3%・失敗時、素材返還−50%
シルビアは、作成成功したときにしか研究魔法が発動しない
チャコの変換、コゼットの成功率、ソフィーの成功率・素材返還は、それぞれ失敗したときも効果を発動している
なので、他の3人に比べてシルビアは数を稼ぐのが難しい
また、ソフィーは成功率補正+素の研究力が上位陣のため、失敗が発生しづらい
対してチャコとコゼットは研究力が低いため失敗回数が多いので、失敗時発動の回数も多くなる
おそらくチャコとコゼットを比較したら、成功率補正の関係からチャコの方が先に達成完了になっていたはず >>439
チャコ班だけ1回30秒ぐらいで終わってたりして時々1日2回とかやってたのも思い出したサンクス
次はレン・ミコト・リレンダ・ココだ・・・失敗しないと発動しない連中はテコ入れないとマジキツい
残り15人だが、ガチャのコラボキャラ4名が有料なので実質残り11人だけど
持ってないキャラまでミッションに表示され続けててつらい やっぱり高レベルになると防具はミスティッククロスか忍装束になるのかな? >>441
装備は基本的に回避装備になりますね
魔法攻撃が多い場合はローブも出番があります 相手次第
相手のメイン攻撃が全部魔法なら先頭からローブ並べるし みんな防具2種類ずつ作ってるの?
全員ミスティックとか忍だわ 釜あそばせてても勿体ないから毎日何かしら作ってる
作れたなら両方の+10あっても困らないし余ったらサポにも装備させたげる 所持限界500個じゃ全然足りない
1000にしたうえで装飾品は別に分けてほしい ユーニのセーラー服は2回目だよな
イベおめかしで地か光が来たらナイトメアをメタれるんだが そういえば、レベル65以降になるとひとつあげても数値がひとつも上がらないキャラがいるわけですが
この場合無理にレベルをあげても損ってことでいいのでしょうか
二つ一気にあげないとだめってことですよね ☆9追加って実際課金に効果出てるのかな。
確率が低すぎて逆に引く気が失せてるんだけど。
推しキャラの場合2万〜5万課金してたが、☆9系は引いてない。
☆6引いてもifが見れないってなるともういいやってなる。 >>452
セーラーおめかしが既に地属性だからイベおめかしでは難しいんじゃないかな lv100で詰まってるんだけど、皆さんどんな顔ぶれで突破しましたか?
俺はここまで、ちくジーナ、イベココ、イベダリア、イベソフィでいろいろ試しながら。
雷神とウィスプ1匹を残りHP2,3割くらいまで削れたのがあったから、
何十回かやれば抜けるかもしれんけど。
もうクラウ、フロリア、ユニは歯が立たない。 >>456
Lv100で詰まっているのか、Lv100はクリアしたものの101で詰まっているのか、それで全然違うけど
Lv101で166位〜434位のボクちゃんが渋滞しているから、そっちと仮定
ワーウルフが後衛狙いだから、ちくわジーナ先生を最後尾に持ってきたら?
ただ、フロリアは地弱点突けるイベフロリアでない限り、それ以上は強おめかしと強装備ないときついかも いつも通りウィッチルーチェ・ハロウィンノエミ・東方湯上がりジーナで121 イベサクラ、イベフロリア、イベセレスで100位らへん(周回は101) いつ頃からか101の壁が高くなったよね。最後に121到達できたのはいつだったか……またあのバ火力味わいたいなあ >>457
それが100をクリア出来ずにいるんですよ。
もし突破出来て、101のw1が勝てなかったらまた改めて泣きつきにきます。
因みに98、99と☆3が取れていません。
おめかしの手持ちが乏しいのは大きかろうけど、
武器がR3+ばっかだから、そろそろそこが問題なのかとも思いつつ。 >>461
98と99を☆2取れているなら、試行回数がショート寸前まで繰り返せば行けるはず イベフロリアがいる場合
ノエミ、イベココ、イベフロリア
イベフロリアがいない場合
ノエミ、イベココ、スノウ
こんな感じの編成でいけるんじゃないかな?
雷神に行動させないように[痺]武器も有効 >>464
そのラインなら多少の不利でも力押しできるラインなので、おそらく単純に装備が足りない
このゲームはキャラレベルはもちろんだけど、装備もめっちゃ重要だから 4+6装備のままだから火力も防御力も足らんな
4+10で早く揃えたいわ >>464
三人ともレベル70でサポートにローラ、マホ、アムリタ、アマンダあたりがいれば、ランク4装備のプラス4とかでもレベル81をクリアするくらいなら適当な編成でも割といけるよ とりあえずランク3装備は論外ということはわかったの 武器はランク3の+10のほうがランク4の+4より強いみたいだから
ルーンのつき具合によってはランク3のほうを使い続けるほうがいいのかな 今のイベの51以上でアイテム拾って交換所で4+の素材集めた方がいいと思うけどね
まぁルーン厳選は沼だからほどほどに lv51のケルピーが突破できん
骨壊した瞬間、一気に中後衛やられて負けるわ
lv51程度大したことないと言うが、おめかし無し、ルーン厳選無しでも行けるんだろうか? このゲームは位置は「敵が狙ってくるロジック」にしか影響しない
で、最近はワーウルフで最後尾を直接殴るのが運営のブームなので
最後尾に最も物理に強い味方を置けばいい。それで突破できないなら、まぁ育成が足りないんじゃろ >>473は>>471の話
0.84秒で反応して長文書くのは無理よw
ID:j5Ozev7c0はおめかしやルーン以前に、まずLvや装備が全く足りてないかと >>473
それね
ワーウルフにすげー苦労してたからそうやって移動させてみたらアホみたいに後ろばっかり殴ってくるから
上手にはまった感じだった
でも、クラウディアのレベル70のやつだけはきつかったw >>472
51で詰まってるレベルならおめかしとかルーン厳選とかまったく関係ない
適当なキャラを70にして適当な4+6装備完備させれば意識すらしないで超えられるレベル おめかしとかルーン以前にどのキャラLvいくつでどんな編成組んでどこで詰まってるかのかわからないとアドバイスしようがない
ルーン厳選はエンドコンテンツだからそんなの気にせずlv高い武器装備させれ 120→121のような悪魔的強化は50→51ではされないから
51に挑めるなら、そこで躓くのは何かがおかしい
既にいっぱい指摘されてるけど単に育成不足だとは思う
馬のションベンが痛いなら布装備者はローブを着てみるだけでも結構軽減できるでよ ウィッチルーチェ使ってるから後衛狙うのやめてくれって感じだわ。
仕方ないから水着ウィステリアのサポが後列に行ってる。 >>473
ルーチェのバフも最後尾優先だから、半分ジーナ先生の指定席だわ
たまにウィステリアとかになる ワーウルフ相棒どるときはウィッチルーチェ後衛にしたりもする ヒルダのおめかし、自己のSP減少の記載がないんだが・・・いくらなんでも書き忘れだよな? ランキング1位のパネルにストーリーがあってちょっと感心した 告知劇場ランキング4位への運営コメントうまく逃げたなw
無限Waveどうするのか自分も聞きたかったんだけど・・・ 先のイベント武器R4+11まで強化して挑んだけどやっぱりレベル101以降はおめかし勝負だなぁと改めて思った 通常キャラと配付おめかしだけでも120クリアできるらしい
おそらく装備がガチなのと秘伝書をフルに使ってるとは思うけど おめかし入手の為のガチャを回すと絆が余るようになって砂時計も増えるからなぁ。装備も作りやすくなるってもんよ これまでの秘伝書あらかた持ってると研究いくつまで伸びてんだろうか このゲームの新キャラ追加ペースってどんな感じですか
そろそろ違うキャラのレベルを上げてみようかと考えていますが
新しいのがでそうならそちらにしようかなと ミコトが去年の1月に実装されて、それ含めて今までに10体。
そのうち課金しないと取れないのが4体だから、それ以外だと年3体ペースか。 課金しないとっていうのはコラボ関係だろうから
そうなると恒常的なものはめったに追加がない、って感じなのかな
物理攻撃のキャラばかり上げていたので適当な魔法攻撃キャラでもあげとくか ココ、ソフィーは立て続けに来た印象だけど、それより前の新キャラ追加は間があった気がする
そこまでは「恒常的なものはめったに追加がない」で間違いじゃないと思う
今後は読めないねー メダルミッションで貰える1枚パネルに2キャラが組み合わさって1つになるものがあつけど、ソフィーだけ余っている状態だから少なくとも1人、パネルイベント的な意味で3人は追加ありそう 3人なら丁度立ち絵があってキャラも立ってる人たちがいるなあ エリーゼ先生使ったことないので、使っている人に質問いいですか
地道に竪琴作って、魔空暗空+空空空空の2つが用意できた場合
魔暗暗暗+痺痺痺痺と、魔痺暗痺+暗暗暗暗とどっちがよさげでしょう
なおすでに暗暗暗暗手裏剣と痺痺痺痺盾はあります 空空空空竪琴をもう一つ作ってそれぞれ特化させる
めんどくさいなら暗痺×3でも良い たとえば
魔空魔と空魔空を合成させたとき
魔魔魔になってしまうってこともあるんだとすると相当な苦行だね 高レベルになると暗暗では回避しきれない印象
暗4か、ウサギ等の回避敵対策に暗3痺とか
結局の所相手の耐性もあるし、ひとまずは魔空暗空をそのまま使ってみてから考えてみてもいいかも
>>504
複数回行動する敵が当然の権利のように出血耐性持ってるのは酷い アナルはまだジーナ先生だけ?
ココちゃんあたりのアナルを掘り進めてほしい ボクちゃんは子作りが目的だからね
なお種無しの模様 IFで孕まセックスとかあったようななかったような・・・ ギルデルカさんの夢オチはともかく、サクラのアレで日和ってたら種無し扱いも已むを得ぬ 子供できてもこのゲームならお祝い案件だと思うんだがなぁ
産んだ子は一定期間イベント出演飛ばすか非戦闘要員として出演とか面白そうなんだけどなぁ
もしくは一定期間戦闘に編成できなくなるとかでもソシャゲ界隈の前例のない事案で面白いと思う いっそ妊娠するキャラを投票で決めるとか?
すごい荒れそうではあるけど 周りの反応が気になるって意味じゃ最初に妊娠させたいのはプリシラやココだな 投票だと人気投票と変わらないだろ。
妊娠するキャラは1年出番が無くなりますだとまた違ってくるが。 子供で思い出したけど、メインストーリーてどれくらい更新されてないのかな? 人気投票1位3回で殿堂入り+妊娠とかでいいんじゃないか
メインやイベントはどうせ時系列が違うから編成に影響はいらないだろうし >>513
腹ボテ孕ませ母乳等々、俺の性癖としては忌避の対象だけど、
その案は凄く面白いと思ったよ!
ただ、時限とて誰かが戦えなくされるとなると、その辺をどうするかだよね。
俺の場合で言えば、担当だけして育ててないキャラだったら影響無いけど、
エース格で回してるキャラの出場停止は悪夢だよ。
まぁとにかくこのゲームじゃなかったとしても、
いつかどこかで出遭いたいアイディアだね。 >>519
普段使ってる子は確かに困るんだよねw
1,2イベントくらい産後欠席であとは学園が全力で託児所開設(メガネクイッ)とかで戦列復帰とかどうかw 賢人会「英雄の血を濃くするために娘との子作りも推奨する。学園には子供を一時的に成長させる魔法の開発を命じる」 面倒くさくなるだけのようなきがするけどね、子供の名前やら性別やら扱いやら
システムに反映させるわけはないと思うけど ボクちゃん並みに魔力の高い子供や全く魔法の才の無い子供ができるとそれはそれで困るな そこでFE方式ですよ
未来から来たってことにして子供達だせばOK
でもエロシーンはNG 大規模討伐連発か
前回が単になんらかの理由で開催延期してたのか? 総力戦になるから大規模討伐自体は結構好き
戦力揃ってない新人はがんばれ サービス開始からやってるけど武器合成素材貰っても武器合成しないからいつも適当にキャラ並べてクリア出来るところまでしかやってないわ マナストーンが尽きてきた
もうすぐ6桁になるマナジュエル割ってストーンにさせてくれ 大規模討伐任務早く来て良かった、これで+13が作れるようになる あー、昨日大討伐やるの忘れてた
あれ毎回編成組むのが面倒なのだよ 面倒ってレベルなら、サブ置かずにメイン3人を適当に3PTで終わるでしょ
今回は最後に光と地をまとめちゃうと大変なことになるから微調整が発生するなー程度で 復刻どれもいいな、復刻だから安くしてくれたらなお良かったが マナストーン、マナジュエルは討伐祭での効率が良すぎるので足りなければ指導P削ってでも周回したほうが良い 編成よりも、ぜったいに使わない低レベル帯をついついやっちゃうから面倒に感じる 空魔と魔空魔で空魔魔が完成した
素材が無駄になった
これは茨の道だなぁ 基本は4つ目が空を準備する
→3つ目が空で、4つ目にルーンがついてないのをぶつける
→2つ目が空で、3つ目以降にルーンがついてないのをぶつける
→1つ目が空で、2つ目以降にルーンがついてないのをぶつける
数百数千の砂時計が無いと、1個作るのに数か月コースだ そして空空空空が完成するももったいなくてルーンをいれられないまま次のランクが実装される
R3でやった >>541
考えてみれば、そもそも枠がなければそこは上書きされないんだから
その順番が正解だったね パネルのいいねのやつレベル30くらいのやつが来てたけど
このゲームいまだに新規がいるんだな 状態異常系は空空空空作ったらほぼ完成形だからいいけど
アタッカー用だとその後の餌厳選もしないといけないからマジで遠い ホント、最上位勢はどれだけの砂時計を注ぎ込んでいるのか
考えるだに恐ろしい おめかし無しだと育成後回しでいいようなのっておる?
ポ? まずおめかし無しって前提の時点で育成に値するキャラがほぼいない
サポでHPがちょっと上がるぐらい。ミコトはおめかし同士ならまぁまぁ強いけど
育成リソースも有限だし、おめかし無しなら無理につぎ込まなくていいかと >>541
少しは理解できた気になってたけど全然だった
まさか『なにがわからないのかがわからない』にガチで遭遇することになるとは
もう合成は無視しようかな・・・ >>549
「空」→「空」に確実に引き続ぎ合成させる手段は「空」か「ルーン無し」しかない
例えば「魔」「空」と「空」「魔」とを合成すると「魔」「魔」か「魔」「空」か「空」「魔」か「魔」「魔」の4通りのどれかができる
「魔」「空」と「空」のみを合成すると「魔」「空」と「空」「空」の2通りのどちらかしかできない(2つ目の装備の2つ目のルーンが「空」の場合も同様
この考え方でお尻(第3ルーン)から処理していく形よ >>550
おっと、例の1つがおかしい
4通りの合成結果の片方、「魔」「魔」を「空」「空」にしてくだされ >>547
世界中コゼとレンちゃん
魔法ヒロインは属性の関係で敵に左右されるから優先度はつけにくいと思う やり込み勢なのかしらないけど、暗は何個重ねるのがいいかみたいなのを検証してる人がいたな これまだよくわかんないんだけど、ランク2とか3の武器って合成する意味無し? 性能が同じなら上のランクとも合成できるから合成の種になる ルーンスロットが最大でランク2武器は2つまで、ランク3武器は3つまでしかつかないので、空空空空武器を作るときに合成相手として使える
例えばランク4武器で魔魔空武器を作るのとランク3武器で魔魔空武器を作るのとでは後者のほうが(恐らく)作りやすい というより単純に3つ目のルーンが付く確率が4より3+の方が高いからな
3つ目空を狙うなら3+でやるべき >>559
ただイベントミッション素材が3+なのは笑うわ
2世代前やんけ >>550
なるほど・・・
つまり合成システムが実装されたばかりの頃はランク2+でプラス値が10の「空」「空」を作って、そこに好みのルーンを入れるのがゴールだったの?
それがいまはルーン4つになってると? >>561
横からだがそんな感じ
ただヒロインによっては最初から必要なルーンが付きやすいのでもうちょっと楽
例えばセレスはデフォで炎魔炎魔なので別に空ルーンいらない、+だけ増やせばいい
プリシラの厚とチャコの確はマジ強敵 セレスにとって魔と炎の違いなんかあったりする?
おめかしで別属性になるのの他に 魔ルーンの威力アップは炎ルーンなどでの追撃分やサポートに配置した場合の攻撃にも適応される
雑な計算で申し訳ないがルーンの性能が25%で仮定すると
魔魔魔魔は100%アップで200%の威力に
魔魔炎炎は100*1.5+50*1.5の225%の威力に
上記は属性の相性を考慮しない場合だけど、魔魔魔魔は属性ルーンを混ぜた場合よりダメージが劣る
その分相性に左右されない強みもある
通常攻撃が炎属性のセレスで使う場合は魔魔魔魔は魔魔炎炎の下位になってしまう ランク3+10の装備ができてしまうと
ランク4のやつを作っていてもなかなかそれを超える性能ができなくて
ずっと使ってしまう すっかり忘れてたが、
遺跡探索は21日までだから
あと少しで止まったままの人は要注意な
とっくに走り終わってるか、やってないかのどちらかに別れてるとは思うけれどw プリシラSPでトドメ指してwave跨ぐと
次のwaveで戦闘魔法が発動しなくなるって不具合
パティシエチャコ実装時から既にあったよ
確かルーチェイベで新形式になった頃に
プリシラのSPがおかしいって何度も問い合わせてる
何も変わらなくてプリシラを使うこともなくなっていった wave2をプリシラの行けクマで終わらせると
wave3のチャコがバグる
(初撃が水耐性ダウンになりカートリッジが消えなくなる)
https://imgur.com/mUfKr9I.jpg
「だだっこいんぱくと」がミスるのいい加減直して
https://imgur.com/1M9eux4.jpg >>568
おめかしだけじゃなく通常のSPもいつ頃からかミスるようになってたはず
命中率低下はしっかり記載するべきだろうに 育てていないキャラで、いつのまにかおめかしが引けていて
ジーナ先生のキュートフェアリー
ココのフリフリミニ浴衣
メイのベリーダンサー
ディーのタイガーライダー
ローラのアカデミックスーツ
以上を所持した状態で、この中で優先的にキャラのレベルをあげるとしたらどれがお勧めでしょうか >>570
フェアリージーナ先生は現状ではあまり使うことはない
浴衣ココはココ自体が高性能なのと数少ない水属性攻撃なので出番はある
ダンサーメイは他の回避増加サポがいない場合には使う、ただし、カントリードレスがある場合は速度増加でそちらを使うことも多い
タイガーディーはサポートで速度増加用に、+値によるけどノエミと互換
アカデミックローラは敵の怯み耐性次第で出番があるかもしれないが、通常ローラの方が出番は多そう
他のキャラ次第ではあるけど、ココとジーナ先生以外はメインで使うことは少ないかも
サポートで運用する場合は無理に育てなくても良いので、とりあえず使ってみるのもあり
もう数日で3周年なので、何かある事を期待して温存するのも一考 浴衣ココといえばサポートが味方どころか敵の攻撃にまで反応して発動するバグまだ残ってるのかな >>570
さすがに全部は抑えてないが、今なら3周年を待て、ってところだな 恒常だとサポートの素早さバフって相変わらずノエミ一択で
おめかし入れてもディーとノエミしかいないのよね
育ててHP補強するか、他のキャラ育てるか悩ましいところ
>>572
サポ待機中のココ
https://imgur.com/5odBzat.jpg >>574
ウィンターウルおりゃん?
ビキニアーマー姫様おりゃん? >>571>>573>>574
とりあえずサポートで使えそうなディーとメイだけおめかしをチェンジさせて
ほかは様子見ということにしました
三周年次第でココにまわそうかなと このゲームって学園が舞台だからみんな年の差3以内ってことかな
プリシラとか学園に入れる歳なのあれ 日本の義務教育じゃないから、入学時の年齢は同一じゃないだろ
ジーナ先生とか入学時かなり幼い立ち絵だったし ヒルダ、チャコは傭兵生活安定してる感じだったしフレデリカは騎士団勤めの後だしで結構幅広そう これ置いとくんで使ってください
「※ヒロインは全員18歳以上です」 才能がある人を年齢を問わず勧誘してる感じだから入学時の年齢ですらバラバラだと思う
入学後も卒業までにかかる時間が違ったりで上下の幅はそれなりにありそう
>ジーナ先生とか入学時かなり幼い立ち絵だったし
ん? 明確な卒業ってあんまりなさそうな
戦闘か研究の科に分かれてそっからが長いのか プリシラはかなり長いこと戦闘科にいるイメージが・・・ 研究科は課程終えたらその後魔道師になって学園に居付くんだろうけど
戦闘科って地元に帰るとかで自ら学校出ない限りずっと戦闘科所属なのか?もしかして
それとも、「戦闘科出身の魔道師」みたいな人もいる感じ? 確かに戦闘科の卒業イメージ湧かないな
教師になるのは少数派っていう話だしより強い戦闘魔法の研究でもするんじゃないのか
ヴィクトリアみたいのはいつか国に帰りそうだが 魔導騎士団なり正規の学園お抱えの部隊はないっぽい? こういうのは実際にちんぽもケツの穴も舐めたことのない奴が言ってるだけだから そんなにワッフル好きならエデンズリッター(原作Waffle)に来い 3周年でメガネがプレイアブル化するにポーリィのワッフルをかけるぜ せっかくFANZAフェスでポイント貰ってるんだから何か来てくれないと困る ポーリィはイベ主役2回目か
人気あるからなのか、人気キャラはガチャに回すからお鉢が回ってきたのか
ビミョーなとこだな 以前話に聞いた、おめかしセレチケは3周年では来ないのだろうか ポーリィエンジェリックチェンジしたら研究値下がりそうw 要塞洞窟だけ95階で終わってしまいそうだ
イフリートに歯が立たないわw
フンババやナイトメアはどうにかなったんだが >>603
無料で配ったのは前回は新年イベント時
3周年は販売はするかも?程度。一時期は劇場でジーナ先生が「またか」というぐらいやたら販売はしたのだが… 要するにポーリィを育てなさいってことでいいのですかね イベ主役まだなのレンとコゼットだっけ
イベおめかしとなるともっと多いよな ありゃポーリィイベなのか、うっかりチャコイベ逃しちゃったから今度こそやらないと
せっかくのポだし >>587
アートワールに依頼が来る仕組みになってるし
移動速度が物理的(ボクちゃんジャンプ)にも魔術的(移送陣)にもアートワール所属でいる方が早い
頼れる先生や味方がいる
と、卒業しないといけない理由がなさそう
>>605
フンババがイケてるなら多分殴ってる属性が悪いんだと思う ★6確定今更ブルマだった…まぁ、持ってはなかったけど パックのランク4装備おかしくね?なんで4+じゃないのをこんなちょっとだけ渡すんだ?
後、極小パックは普段記念の際にやってる500円で★6おめかし確定と一緒かこれ
なら毎日1回買わせてもいいのに
そして…>>159は新年待ちだな。婦警プリシラは今回の範囲外だ 絆けっこう配られたけど、そろそろ75キャップも来るだろうし錬金は控えないとな
どれくらい残しといたほうがいいかね ただでさえフェス復刻があるのに更に新規おめかしもとか、ヴィクトリア好きから搾り取るな 500円でパティチャコきたー
あと5000円のも買ったんだけどおすすめのおめかしとかある?
サキュアマンダ、ハロノエミ、ウイッチルーチェなんかは持ってる 性能重視なら+重ねては?
エロ重視ならtnkに聞けばよい 息子がわがまま言ったんで一つはもう決めてるんだけどね
他にもサポとかで有能な子いないかなあと思って
いないならもう一つはチャコでも重ねる サポートでオススメなのは
回避の上がるストリートカジュアルジーナ先生、スク水ウィステリア
狂戦士付与のウィンターウル
シスターフレデリカも悪くはないけどそんなに優先度は高くない ウィンターウルよさそうだけど息子と相談した結果スク水ウィステリアにします
ありがとう ゲーム開始画面のポーリィ可愛すぎない?ほんとにポーリィかよ ポのくせに、のっけからいいこと言いやがって生意気だ!
俺もお祭りをやる側だから刺さったよ。 2021の選択チケット保持してたけどさすがに中身更新されなかったか >>632
後半の性能開放してないからじゃないかな? ポを育てようとした矢先、ジーナ先生の東方湯上りスタイルを引いてしまった
育てていないキャラのおめかしばかり引くのは仕様なんだろうな
>>633
なるほど、そういうシステムだっけ
とりあえずガチャをまわしまくるために周回しとけばいいかな これ持ってるおめかしの確認ってヒロインを一人一人見て回るしかないの? 確認しなくていいように全部引くポ上がりポーリィスタイル ポンジェリック
ワッフル(食材)集めの周回
次のコラボ先決まったな 3周年記念パックのおめかしチケ、フェス対象外なんだけど、
このゲームのフェス限定ってかなり絞られる感じなの?
おめかしガチャチケ落ちもしないよね フェスは無課金で入手できたことはないはず
その代わりかフェスは確率が通常8パターン合計0.75%から、倍の合計1.5%になってるから
それの20連なんで、出るまで回せば100%入手できる >その代わりかフェスは確率が通常8パターン合計0.75%から、倍の合計1.5%になってるから
うん
>それの20連なんで、出るまで回せば100%入手できる
うん?
天井がある復刻でも3択だし、沼るの怖すぎなんだよなぁ
いつか旧フェスの交換券付きパックがでること願って待つかー そりゃ1.5%の20連だから出易いなんて口が裂けても言えないからな… 人気投票の方ならともかくフェスの交換券付きパックなんかでないだろ
ポはいまだにメインで使えてマホもサポートから外せないくらいの性能だし 告知劇場でおめかしでメインの謎が明かされてる言ってるがクソ過ぎるな 結構Hシーンがエロいって聞いて始めようか悩んでるんですがどんな感じですか?
新規はさすがにやるのきついかな? えっちはえっちだけど、初回分(最初の一回)以外を開放するのは骨が折れると考えたほうが良いかも
初回とイベントの報酬を除くと他はガチャ産で、課金じゃないとピックアップなし天井なしの闇鍋ガチャしかないと考えたほうが良いかも 今は周年記念でいろいろ配ってるからそれ見て続けるか決めるといい どうして3周年あいさつで★9パネルについて触れないんですか?
ifエッチまでつけて、選べる対象外で、結構きつい課金要素なのに なんかふと履歴見て前にやってたアトワがあって別にやる気もなかったはずなのにログインしてストーリー進めてる
未担当の子が10人残ってて最大レベルが45だったけどやめたのいつ頃だろうコレ 最近のヒロインはクエスト付きで来るから育てざるを得ないからな
そうなるとポみたいなのは育成が遅れても仕方ないな 周年配布のおかげでlv70キャラ2人できた
ありがたや アートワール運営が数か月内にLVキャップ解放ということは
1年ぐらい待たされる可能性は考慮したほうが 俺みたいな少額ボクちゃんからすると、
lv65、70、ソフィ、ココ、コラボ、とかなりキツいペースだったよ。
プレイ歴は1年強で、キャラは6割方lv70。他は担当しただけ。 サ開始初日からプレイしているけど、LV70は16人だな
そりゃ50万ぐらい絆Pあるけど、育てる意味がポの胸より薄いし サ開初日組10円課金のみボクちゃんだけどガチャ限定キャラ以外全員LV70だな
育てない意味もないし 最初のスロットから失敗させる為に低レベルの奴も必要だわ ポってそんなに駄目な子なのか?
使ってみたくてしょうがないんだが
ミカンのグラディエーターを引いてしまい
ジーナもあげたほうがいい気がしてきたのでポにまわす余裕がないかも >>664
戦闘関連のステータスがヴァネッサと比較して体力が同等だが他の二つで劣る 途中送信すまん
通常攻撃が物理攻撃なので外れることがある
しかし追撃は光属性SPも光属性
追撃系の戦闘魔法は攻撃力の上がるタイプと比較して防御力の影響を受けやすいので、他のキャラやサポートで攻撃力を上げる必要がある
今の環境だとソフィーがいるから光属性としてのアドバンテージも薄い ポの問題点
・単純にステータスが低い。研究値の低いそうな顔をしているというか低い
・通常とSPの属性が全く異なるため、敵の弱点を突きにくい上、ルーンの乗りが悪い
・強力なイベおめかしがもらえてない
・実装は早めのくせに、人気投票はかなり下の方
ポの利点
・課金おめかしはそれなりに強力
・変なルーンが武器につかないので、そこそこの武器は作りやすい
・強力なイベおめかしをもらえる可能性が残っている
・アホの子かわいい >>667
今回のおめかし次第で決めようかな
ポは可愛い 今のトップに出てくるポもかわいいな
あの無邪気な笑顔に研究値も反映されてる気もするよ
とてもよい ポは戦闘速度10にしたら産まれたての子鹿みたいにプルプルしてる 今更ながらリレンダの異質感が凄い、みかんは違和感無いが やべ、そういえば3周年だったのか…1000円お布施しなくちゃ
…制服ルーチェよさそう 研究力が329あるんだけど
それでもランク4の+3ぐらいで失敗することが多い
回数やって運要素に頼れってことかな ポーリィって強い側だと弱いけど
弱い側にしては強いんだよな、大規模討伐だと頼りになる
おばけのポーリィだし ストイベみたいな最大値狙いに行くような環境じゃなけりゃ苦手の少ない光持ってる物魔混合でなんでも叩けて活躍できるさ
ただただプレイヤー同士の争いであるスコアアタックに出番がないってだけの話だけど
このゲームある程度のライン超えたらほとんどそこしか力入れるところがないからね 3周年課金どうしようか迷っているんだが
パテチャコもってなかったら5000でパティチャコ×2とるのが正解?
+3できないんなら浴衣ジーナ先生もなかなかいいと前見た気がして迷っている おめかし取ったうえですさまじい量の砂時計や素材を入手して表彰台を狙いに行くんじゃなきゃ
ジーナ先生の方が手軽だって話だな。120クリア程度の目標なら
120とか狙わないなら+0チャコでもいいし、tnkで好きなの選んでもいい 単純に強さならパティチャコ
いつか修正来そうな気はするが未だに来ないので放置なのか判断が難しい
勿論エロみたいキャラ選んでもいい、自由ってのはそういうものだ 性能で言ったら眼鏡ウル一択なんだけど
眼鏡ウルは重なっても嬉しくないのが
選択チケとしては推しにくいところ… みんな、イベントのifまでとってもまだ周回するんだね 皆かどうかは知らんが、キャラによっては能力底上げ思い出パネルの入手が困難または微妙に使いにくく
イベ6+10にしたいって人はいるじゃろ
ポは実装早いのと、ゴスロリ脱衣イベが微妙だから勇気の思い出になりそうだが…ワンチャン湯舟? なるほど、素直にパティチャコとります
>>684
ウルはサポが強い感じです? >>687
ウルはサポートに配置して狂戦士状態にさせるのが主な使い方
ランカーの人たちはチャコに付けてることが多い
プリシラやヴィクトリアなどのトークンキャラでは狂戦士状態になっても攻撃力が上昇しないと以前見た気がするので、それらのキャラを使う場合は注意 溜め込んでたチケットでディー出なかった
もう終わりだよ ポジョチケ5000枚あっても10%以上、1万枚あっても1%以上の確率で
☆6セクシーが1枚も引けない計算だからな
ほんとアートワールのガチャは地獄だぜ エピソードの☆6セクシー版は本当になぁ…だからこそ選べるエピソードパネルでココちゃんとお風呂選んだ
実際良かった 魔女フロリアゲットできてから育成しようかなと考えてる…闇属性キャラ増やしておいて損はないが…う〜ん >>587
なんかヒロスト見てたら「戦闘系の魔導師」って言葉が出てきたわ このイベントランキングというのは順位をあげることで何かもらえたりするの?
上位20人ぐらいが劇場で名前を読まれるだけでおしまい? >>694
後はメダルが貰えるくらいかな
メダルはミッション報酬パネルになる
結果発表でパネル劇場に使われてる、1×1サイズのアレ うええ、なんかDMMのマイゲーム画面がショボくなった 装備を砂時計を使わずに時間まで待つとかなりの確率で+2で失敗するんだけど仕様なの? >>698
生成開始した段階でスロットは全部確定している(ミッションクリアでわかる)ので砂時計は間違いなく関係ない >>697
おまけにMメダルミッションもクリアできなくなったぞ
ちゃんとマイゲーム画面見に行ったのに あれ、ルーチェのお知らせ2回行動でお菓子が増える増えない
書いてあったと思うけどやっぱり間違ってたのか
まあ、本体はサポートで、出たばかりの3周年チケが
正月に2022選択チケとして更新されるかどうか(ガチャガチャ) 三年目だけどさイベントlv1ずつ駆け上がるのくっそしんどいんだけどlv1上がるごとに報酬上がるんじゃダメなの? ガーゴイルランスが特攻ポで殴らないと話にならないくらい硬くて変な笑いが出てきた >>704
去年は12/24まで開催してたクリスマスのフレデリカの
トナカイルナやシスターエリーゼも新年チケの交換対象だったんだから大丈夫じゃね? わた、エンジェリックポーリィにルーチェさんのお菓子を食べさせたらスゴイダメージが出るようになりました
ポーリィには積極的にお菓子を上げましょう
特にワッフルとかがいいと思います >>709
福袋にも3周年チケ突っ込んで来るんじゃないかって不安なのよね
チケットガチャ欄がアイオラガチャみたいになって来てる 今回のイベントは難易度高いよ
とりあえずはルーチェorココ、ソフィー、天ポで90までは勝てる
91もwave1で負けることはないので周回自体は問題なさそう 俺も70が限界・・・
上の方は特効ありきの難易度なのかね 装備が4+で揃ってないから辛いぜ…
だいたい4(+6)までだわ 槍つくってるんだけど、光光光光っていうのがぜんぜんできないぞw
そもそも、ポの研究値のおかげでルーンが4個つかないことがザラ ガーゴイルソード一体に完封されるわ、バランスどうなのこれw +10クラウディア、+10ウィステリアの補助でも4ルーン目はそうそうできないから
最上位武器は成功率アップ時に砂時計で作るしかない
ルーン厳選は普段からコツコツ積み重ねだけど ポのおめかしの効果がでるようにしてみたら71はクリアできたが
72は安定しないな
wave2でばらばらに攻撃しないで一体ずつ確実にやれないときついね 71・72あたりはまだいつも通りの脳筋で問題無いな、どこから辛くなるか LV96で死人が出た、100いかずにとはやっぱ難しいのか 92で死んだもん
ガーゴイルHP30万くらいあるかしら LV111で1WAVEで全滅した、LV112は1WAVEで全滅連発、周回はLV110になるかなあ いつも141以上に行ってる人達が131で止まってるのを見ると今回は本当に難しいな
ポーリィを使うか、それともソフィーの方が全体攻撃できるから強いか?
ガーゴイルランスにはスタンが通る事もあるから東方ジーナ先生もありなのかな? つまり
ちくわジーナ、ポ、ソフィーの3人で行けばいいんだな! 特効って最終ダメージに倍率の補正であって攻撃力に補正じゃないから
ポが出たところでカスダメじゃ? ポを一気に70まで上げた俺みたいなのもいるんですよ! 秘伝書を全部つぎ込むのだ・・・のだ・・・のだ・・・(残響音含む) 86ではじめて1人死んだけどガゴ槍のSPの威力がぶっ飛んでるな
2万とか見えたぞ 攻撃力アップも消されるから巡り合わせが悪いとルーチェのお菓子も在庫切れちゃう ウィステリアが巻き込まれたんじゃなく、むしろウィステリア発というのに驚いた すいません、イベントのポーリィってつよいですか?がんばったほうがいいですか? スレ読んだ感じだと弱そうですね・・・ 三か月ほど離れてましたが最近強い子いました? >>737
アイオライトリンクとコラボしてマリル、ウミュウ、リレンダが追加されたけど戦力的にはそんなに使わない
フレデリカとミカンのおめかしで魔法被弾時にダメージカットができる物が追加
戦闘面では良くも悪くも大きな変化はなし
イベントポーリィは通常ポーリィを強化してSPに少しおまけがついたような性能
そのままだとあまり強くないけど、ルーチェやココ等で攻撃力バフをかければ侮れないダメージを出せる
SPが単体なので他に敵後衛を落とせるキャラがいないとちょっと厳しい 告知Rポが来た意味まったくなくて草
あとウィステリアに変な属性つけんじゃねーよもう手遅れだけどさ LV91からガーゴイルがめっちゃ硬くなってるな
光弱点を突いてるはずなのに全然落ちない 結局いつも通り脳筋でLV121まで来れたが2WAVEでもう1体も倒せん 改修前から地味に思ってたんだけどLv100とかになった後も、Lv50に簡単にアクセス出来るようにしてくれんかなー 最近授乳手コキしてくれるキャラ出た?
花嫁ルナ以降見かけない… イベポ暗闇付与かよガーゴイルに効かないのにハーツッカエ >>746
ステージ選択下部の丸をクリックでページ飛べるのは使ってる? ガーゴイルって石像とかで神経がないのに麻痺が効くのが不明だわ
暗闇が効くならまだ分かるのに アートワールの魔物は伝承等に出てくるもの魔物そのものではないので
ガーゴイルも恐らくは見た目がそれっぽいから名付けられてるだけで普通の生物なのかもしれない ポのおめかしを+2にしたけど強くなった気がまったくしない 石像動かすなら魔力の糸的なもの中に仕込んでその流れで動かしてるんじゃない?
麻痺はその神経回路の機能不全を起こしていると >>751
アートワール世界の魔物には二種類いる。魔界由来の魔物かそうでないかだ
まぁ真面目な話アトワ世界って魔物以外の精霊とか幻獣とか普通にいるらしいし、魔法で動くゴーレムだっているし、そこらへんは結構自由に設定生やせるんじゃない?上が言ってるみたいに動作させてる魔法を動作不全にするのも一応麻痺は麻痺だしな ルーチェから貰った精液もよくとれるティッシュをフレデリカとのHで使う、って
ハーレム推奨で無かったら事案になるな ステージ51をクリアしたらその戦力でクリアできるステージまで一気にクリアした扱いにしてくれませんかねマジで・・・ポチポチしんどい・・・ >>758
勝ったら次のレベルのステージに自動挑戦ぐらい欲しいよな 素材集めるイベントクエスト前半で5600個集まったら一時停止機能もはよ
ついでにステージ報酬画面(出撃前画面)で現在持ってる素材の数(マナストーンとか)も表示してクレメンス イベントはキャラが育ってないのもあって73まではどうにかなるがたまに負けるなぁ
結局ポだけでは足りなくてソフィーもいれたほうがいいのだろうか
ヒルダは攻撃があたらないし、ダリアはガーゴイルソードに対して無力だった
パティシエチャコを入れてどうにかやってる感じ 極小パック買い忘れてる所だったから課金したがスノウのクロックラビット
…サポートでスタン持ちって結構珍しい? >>764
サポートでは他に振り袖ヴィクトリアが持ってるだけなので珍しい 普段lv90半ば〜100で止まるボクちゃんなんだけど、
ちくジーナ・ソフィを軸にlv85で連敗。
スレで言われてる難度の高さがここまでとは思わんかった。
まだポは育ててないけど、
これは指導pを多く流し込むか、それともifか秘伝書か何か諦めるか、
塩っぱい周年だ。 FESTIVAL報酬からのおめかし20連は★6無かった >>766
ちょっと前にも言ったけど最終ダメージに補正であって、攻撃力に補正じゃないから
ポを入れたらガゴランが1撃で消し飛んで草ぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁあああwwwww
・・・・・・・とは、ならないんだ LV121行けてる人半減してるがパティシエチャコ使いが苦戦してるんだろうか? >>765
どうもありがとう、しっかり活用せねば… >>769
ヒント:単純に難易度が高い
他の誰かが言ってたと思うけど、本来の131レベルが今回の121くらいになってるんじゃないかな
チャコ使ってる人が減ったわけじゃないと思う >>771
いつも121どまりで今回も同様だがなあ。
チャコ使ってる人が減ったんじゃなくて行けなくて苦戦してるんじゃないかって。 ジーナの東方湯上りにしてつかってみたけど
ポ、ダリア、チャコのほうがまだ安定してた
このイベントどうなってんの アイオラも一時期、廃人しかクリアできないイベントばかり連発してたことを思い出すわ、こういうの おい
ポを抜いたほうが勝てるじゃねーか、まじで市ねよ クソ雑魚が無属性全体5倍撃なんて連写してくるんだもん、ついていかない方が正しいよ
その上、バグってるソードを触れない位置に置いたりしてるし
悪意ある不正利用そのものな感じでとことん印象が悪い 91で止まってるのはガゴ殺しきれずSP2連射で壊滅するのがほとんどだろ
俺もそーなの
固いし躱すしぶっぱ火力もあるしでやーたまんねえっす
ヒルダちゃんもあれくらいの回転力でぶっぱして? >>768
ああ、そんなレスあったねぇ。
新キャラやlvキャップの案内もあったし、
絆pをポなんかに使うくらいならストックしておけよ、と。
>>779
俺もそこの仲間入りしました。
いつも以上にひたすらとにかく運次第って感じがするね。
ウィッチルーチェ・アマンダ・ちくジーナで
1回だけw3へジーナが辿り着いて雪女を半分削った。 100いくつまで行ける人はやっぱ、装備も4+10以上で揃ってる人なのかね >>779
それな
装備が4+6だと91からかなり厳しい
戦闘書15冊ブッ込んだエースをノエミで使い潰して今93だわ 最初からガゴのSPが当たる前提で回避装備じゃなく耐性装備に切り替えるべきなのかなぁと 無属性なので純粋な魔法耐性以外では軽減できないのが厄介なんだよなー アマンダ引っ張り出して100まではいけた
だが101-2waveのガゴはさらに固い上に超えてもショウジョウとかいう真の裏ボスが待っているっていう
そこはせめてスカルクラウンじゃねえの?
まあ剣ガゴが光耐性の時点で特効()の耐性考えろよとか今更だけど アマンダと言えばおめかしのサキュバス出たけど使える? >>786
+2まで重ねたアマンダはランカー御用達
そうでなくてもSP増加率を減らせる、つまりSPを使われるまでの時間を延ばせるのでかなり有用
怯みと重ねる事もできるのでハロノエミとの相性もいい
武器は1、4スロットに[痺]が付きやすいので最近の流行りの[痺]4武器を比較的作りやすい
SPは攻撃判定がないので状態異常ばら撒きには使えないが、敵全体に攻撃力ダウン、スタン、暗闇なのでかなり強い >>787
ありがとう
ってことはイベおめかしのみのポより優先して育てるべきか 他が(具体的に言うとれじぇくろが)忙しくて毎日周回せず適当にやってて
このスレ見たらそんなに難易度厳しいのかと順位見たら2桁で草w
まだ90後半なんだがな…ちと真面目に走るか いつも50位台が今20位台だからな、過去最高位を狙えるチャンス 編成いじれるのなんて上位数%だろうから相性悪いとどうにもならんからな >>789
進めたけど101はwave1でぽろぽろ死んで草w
周年でこんな難易度にしてどうするんだ 121に到達できなくなって久しいけど今回は91勢でどうもこれ以上は行けそうにない雰囲気
何回か4+素材の交換忘れやらかして枯渇中でだめポ >>785
ショウジョウも出るのかよ!?
どうりで皆苦戦するわけだ… 3周年で満足したし、これはもう頑張らなくていい気がしてきた イベントが残り1日を切って、LV101のショウジョウを突破したのが40人という異常事態
普通は100人200人いるものなのに ランカーさんのTwitter見てたら数値設定ミス説が濃厚になってきた
レベル90台で同じガゴランなのにwave1とwave2でHPが6倍以上違うなら意図的にやったとは思えんよなあ 同じ敵なのにwave1がユルいのはアイテム回収もあって意図的だと思うけど
wave2のランスが実質ボス相当の強さなのよね。それが2匹いるから大変
そこに比べるとwave3も緩めになってる Lv121以上だけど最近はWave1と2で同じ敵だけどHPが大幅に違うのは何度かあった じゃあ数値ミスじゃないんだ。疑って悪かった運営
でもバランスよくはないぞ運営 91ぐらいだと、wave2でポが吹き飛んでも
wave3は残り2人で勝てる難易度だからな 同レベル同waveで各種ステが違うのは前からあったけど
それにしても~100までは1waveが脆くて必殺ゲージ貯まらないまま2waveに行くのがきつい 装備を+6にしたぐらいじゃ何の意味もないぐらいバランスのおかしいイベントだと思う今回 120階くらいまでポチポチするのはだるかったから90階前後で止まるのはいいけど、
この辺で止まるならドロップアイテム数の調整と、なによりいきなり分厚すぎる壁が出てくるのは勘弁してほしい 70→ポがいなくても楽勝
71→ポがいてもいなくてもかわらない
最近始めた人はこんな感じじゃないの? 今回キツイなあ…仕方ない、ポを育てるか
…育てて損した ←今ここ こちらのレベルキャップとかの解放でより楽に奥に行けるのでは無くて敵も強化されていくってバランスなのがなあ 真ん中を優先して攻撃する仕様のキャラって誰がいる? おらん。ランダムと全体以外は前列か後列からしか狙えない >>810
久しぶりにプレイしてインフレ感じました
流石人気キャラ…
ヽ | /
\ 71 むり ポ /
/ ̄\
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/ | ヽ 91で大渋滞起こしているのはわかってたが、71でもすさまじい人数詰まっているんだな
70まで解放されているというのに 最終日になっても121行った人は30人か、半減で終わるな 71から2Wのガゴ共が超強化されるからな
まあ敵がインフレしないと到達ラインがどんどん上がっていって
1ずつ進めてく今の仕様で200とか300とかやるハメになるから仕方ない面もある ただしどんどん新規バイバイになってくけど
100〜当たりからインフレさせてけば十分だと思うわ みんな200とかいってるイベントで100にも到達できてないプレイヤーとしては
今回マジでどうやっても勝てない状態だった、71以降は安定せずで終わった
もらえるポイントが81までは5のようだから71でやってたよ
実際はもう少し上れてはいたけど、誤差みたいなもん 課金しろってことだろ。今ならおめかし選べるから。
次からは難易度下げるんじゃない?配慮しましたって言えるし。 おめかし買おうにも強さがわかりにくいからなぁ
このゲーム、属性とか相性とかシンプルに見えて複雑すぎるんだわ 割と課金はしたが、それでもキャラの相性とか装備の壁もあるだろうからね
どうやっても+6とかポンポンできないし、+10なんて作る素材がない いつも60台で止まってるクソ雑魚ボクちゃんは今回71まで行けていつもより成績いいくらいだった メンテ明けでクエスト一括クリアが実装されてますように 今回の敵構成が強めなのは、まぁプレイヤー全体になんで全員で被るから、
ランキング的には皆等しく下がってそこまで影響は
一番影響を受けるのは、周回する階層Lvが下がるから後半収集物のドロップ数だが
これもある意味で全員が等しく被るので、手持ちの指導ptと相談だな(Lv71周回勢)
新米勢は、元からイベ限定物網羅は厳しいので、DMMフェス等のポイントでイベpt50を補充か >>818
つーても収集物の必要量は4+になって増えてないか? フロリアから1年ぐらいは指導Pはあまり増減なかったけど
素材4+来てからガリガリ指導P削られるようになってきたからな
それでもまだ大雑把に1年以上は持つはずだが… 毎度毎度1ずつ無駄にポチポチさせておきながら特定の場所で多くの人が足止め喰らうとか
いい加減設計センスの無さを自覚してもらいたい >>830
そういうのでも構わない人達が残るのかもね
細かい事きにしちゃいけない
一応乙女やし
ヽ | /
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/ | ヽ 新おしめにみえた
ちよっとガチニートに殴られてくる 新キャラとるじゃん?
レベル上げようとするじゃん?
いや60回クリックはだりぃっす なぁに60回クリックすればいつの間にか終わってるよ 戦闘魔法、読む限りじゃSP増加減少デバフじゃなくてゲージ量そのものを減らすってことか? 新キャラ研究値Sじゃん
重装職とかあんま使い何処ないのに育てないわけには行かなくなってるな 急に新キャラきてビックリしたわ
賢そうに見えないのに研究高いのドワーフだからかなるほど まだ新キャラスト見れてないんだけど、ドワーフだからロリなのに股間はこんなに髭だらけだなって描写ありましたか ボクちゃん魔物に噛まれてても殴られてもなんともないのにタンスの角に小指ぶつけた痛みはわかるんかいw いくら無尽蔵の魔力があっても
常に魔力を身にまとって強化してるとは限るまい
むしろ、意識しないときのダメージだからこそ
角にぶつけた小指は痛むのでは いてーわー! マジ小指いてーわー! わー!
地獄のミサワスタイルなんでしょ >>843
でも知らずに飲んだ毒も弾いてるし、無意識下でも防御が働いている可能性も 痛みって痛覚だから、それオフになってたら触られても何も感じないことになっちゃうからね
小指ぶつけていったー!?ってなってるボクちゃんの目の前には粉々になったタンスがあるよ多分 最近プラトニックないちゃいちゃに飢えてたから新キャラ早く読みてえなぁ…
イベシナリオは全員一線超えてるからプラトニックさがなくて物足りねえ 実際にボクちゃんの肉体にダメージを与えたのではなく、イメクラ装置で痛みを感じた可能性 あれ?なんかアトワだけ画面が出て来ないな。他のゲームは異常無いのに ★4のパネルだと、バグか?と思ったら今回から追加だった レベル70のwave3、敵の数が多すぎて殴り負けるわ
そもそも回避できてる感がまるでない チロルちゃんはドワーフというよりはコボルトって感じだな 前イベ中いろいろ遣り繰りして何とか掻き集めて、
やっとこさポを育てたものの些かも好転せず、
そのせいで今チロに使う絆pが無い、
って人はどのくらいいるんだろう。 鍵で復刻させてもおめかし使えるようにはならないんだな イベクエ65・70、敵の数多っ!? ってなった
3Wで15体は歴代最多かね 1画面に6体いるのも初な気がするな
俺も70ちょっと☆3取れない誰か死ぬ
グイベルのディスペルウィンドで主砲のプリシラが無力化されるのきつい どう編成をかえても敵を処理しきれずに負けてしまうなぁ
数が多くて サポートも考えてやってる?火力役にはみかん付けるとか さっきはああ言ったがミコトソフィーダリアでなんとか突破できた
3Wの頭にソフィーSPで雑魚を一掃できたのが大きい
まあそこからのシーサーペントとグイベルも大概強いんだが >>867
ミカンで速度を落としたりはしてるが敵のSPがたまるのが早すぎてそれをうけまくってるのが原因のひとつかな
チャコのSPをwave2でつかって一発で通ってしまうタイミングなのもよくないかもしれない >>869
ひらがな表記のみかんはみかん(ふるふる)の事なのよ あとはシーサーペントとグイベルだけのこって倒しきれずに終わるパターンかな、俺も >>870
はじめたの今年の8月29日だからそんなのもってないわw みかん持ってないのは痛いな、さすがにもう復刻コラボしないだろうし どうしようもないし65レベルでまわすしかないな、あきらめた ソフィーココウィステリアで回してるけど、4回に1回はW3で全滅するわ 一番最初の大規模討伐でゴブリン系ばっかり1ウェーブに6体ってのは覚えてるが大型含めてこの数は初めてかも >>874
むしろ8/29開始でそこまでいけるのか 大型の数も多いけどHPが軒並み20万超えてる
先のイベントで91まで行けたボクちゃんなら問題無いと思うけど、71までのボクちゃんだとかなり厳しいかも 前衛ノエミちゃんだと難なく行けたけど、チロルちゃんだと厳しかった
装備作ればなんとか回れるようにはなったけど今回のイベントとの相性はあまりよくない子だね >>877
65までは2週間前に始めた俺でもいけたけど70は無理ね
周年で色々配布してくれたから3キャラ70と+4装備一式割とすぐ揃うからそれくらいまでは楽
こっから上は時間かかりそう 今回のパネルイベは敵の数が多すぎて単体攻撃では余程の火力と素早さがないと数の暴力で押し込まれるな 今更だけど最終Waveクリアしないとチケット貰えなかったのな
いつも適当プレーだったから気付かなかったわ 高速アタッカーにココを添えつつ手数でふわっと始末している こらぼみかんとかジーナこことかにするのかな?
頭使うの拒否反応が アタッカーはヴィクトリアでもチャコでも別に問題無い、プリシラはキツかったな 今のイベント形式星3ですら20枚に3枚出れば上出来なのに星4混ぜられたら銀がさらに厳しくなるな
当然星4は出てないし0.5%くらいの確率か 70強すぎねえ?一応星3は取れたけどまあまあ全滅する 70はチロルの周回も兼ねようとすると若干危なっかしいな サポートに配置しても戦闘回数加算されるからリーダーがきついならそちらで 戦闘回数稼ぐだけならメインストーリーの一番最初のステージが一番楽。ap消費0でかかしを殴り続けるだけの簡単なお仕事 イベ70のw3は全体攻撃のSP魔法で小物を一掃出来るか、がまず分水嶺で、
次にデカいの2匹をどう削るか、って感じだよね。
ところでチロのハンマーってデバフのルーンが結構付き易い?
今んとこ、血、痺れ、毒がちょいちょい顔を出す。 70はココとソフィーにローブ着せてSPでなんとか星3クリアしたが安定しない
というか、前回からイベントの難易度上がりすぎじゃない? やっとイベントで補充した4+素材、エリ・クラ釜10連失敗とかでもう半分なくなった
入手性悪すぎて草も生えない 痺+10作るのが地獄だわ、成功率UP期間にやっても獲った素材全部使って1つしか出来ない このゲーム極めて最上位狙うっていうんじゃなきゃ、装備とか4-6や3-10と適当でよいじゃろ
ルーン素直な一部の連中の武器は4-11狙ってもいいが
そもそも素材入手手段はイベントじゃなくて課金からの絆錬金だろうし 今まではそれでよかったんだけど難易度をあげ始めたから装備作らないとまともに報酬取れんのよ 先月くらいに「まだ先になる」って言ってなかったっけ 70クリアはできたけど安定しないし65周回するのがいい気がしてきた 今回の敵はディスペル攻撃(トークン特攻)をしてくる敵が多いのでプリシラをはじめとしたオトモ系がほぼ無力化されるので外したほうが良いかもね 初期衣装で適当装備でもクリアできる優しい世界が良い・・・ 金出しておめかし買ってるやつの本気を出せるところがないとな 70やっとクリアできた
でもまったく安定しないので65をまわすしかないな 課金おめかしなし武器は4+7まででも70クリアできる……らしい
秘伝書フルに使ってるだろうからあまり参考にはならないと思うけどね
やるならココのSPでwave2を終わらせてwave3の開幕でソフィーのSPを打てるように速度調整か たまには防具も確認しないと武器はR4+10なのに防具やアクセはいまだにR3の+6とかだったりするから侮れない サーペント30万、グイベル20万ちょい?
他は即死する程度には弱いからジーナ先生に確武器持たせてみかん添えればいいんじゃないかなあ
みかんないならカントリーメイ・ビキニアーマーヴィクトリアもないだろうからノエミだろうけど イベアマンダ・イベソフィー・パティチャコ(+0)で秘伝書+8防具全部R4+10武器R4+8で70安定してる
前回で91取れなかったぐらいの戦力だけど今回とは相性良いだけなのかな 単純に戦力不足の人かもしれないけど
変に攻撃散らさず骸骨一匹ずつ減らせれば勝てるかもよ
自分はミコトナルココでやってる
一人は割と落ちるけど今んとこ負けてない 絆錬金ガチャのおめかしチケとエピソードチケの排出率かなり下がった気がする 武器は4-10,9のルーン欠け、サポみかんちゃん抜き
wave2でココがSP打つ前に倒せればそこそこの勝率になったかな
https://i.imgur.com/HS8bdcl.jpg
4-6まで落とすとココSP温存出来なくて無理だった
リレンダはダリアでいい気もする(武器がない) >>917
ダリアはスカルメイジにダメージが通らなくなるから代用にはなれない wave2で全体SP撃ってwave3に抜けてしまうと必ず負けてしまうわ
しかも残りワンパンで倒せるようなのに撃ってるからどうにか調整できるといいのかもしれない >>912
サーペントのが体力低いんじゃない?先に殴ってるし >>912>>917
ソフィーがココより早く動くようにと調整してたら
ジーナ先生ガチャが当たってソフィーSPも温存
開幕でボス2体のみになりましたわ
https://i.imgur.com/6XYSGm7.jpg >>918にレスしたつもりが自己レスになってしまいましたわ まあジーナは武器も作りやすいし、ジーナならきっとなんとかしてくれる 結局、サポ含めて装備4-6以下にしても
これで火力は足りてるみたいね
https://i.imgur.com/RXZAPjw.jpg やっぱりソフィーは優先的に育てるべきだったかな
チロルも育ててみたいけど、使ってみた感じどうなんだろうか ブレガ死んだからフレデリカで始めてみたけどwikiでダメな子扱いされてて悩ましい >>925
ルーンは地が付きやすく、研究もクラウディアに次ぐため装備精製は楽
自己バフはないが戦闘力AなのとSPが全体攻撃なので攻撃性能は高目
SPゲージ減少はSPが強力な敵に特に有効でおめかしなら怯みも付与できる
重装キャラ全体に言えるけど、速さと回避が足りない
戦闘で使う場合の優先度はソフィーやココの方が高い フレデリカ以前のキャラが優秀過ぎたから仕方ない…早くに実装されていればまた評価も変わったと思う
尚おめかしの制服スタイル(ラブリースチューデント)は魔法防御に優れている良キャラ 重装は基本的に冷遇されるゲームだからね
性長したリゼットぐらいの割り切りが無いとフレデリカは使いにくい アクセの性能差がね…
回避+速度という鉄板セットが強い パネルイベ☆4追加もそうだけどどんどんきつい方向に行ってるな 討伐収穫祭がくるのか、マナストーンがなくて困っていたんだよ
>>927
前回のイベントでは、ソフィーとどちらを育てるが選んでポを育ててしまっていたw
ソフィーは前衛を攻撃するようなので、今回のように後ろの大型より先に雑魚を早めに蹴散らす必要がある場合よさそう
全体攻撃の魔法をつかうキャラ、俺は最初にダリアを育ててしまったから
今回は使えなくてPTの選択肢が狭まっていた
素材がなくて+6までしか装備ができていないので、リレンダでは火力が足りなくて使い物にならなかった
ソフィーとよく一緒に話題になるココはフリフリ浴衣がとれているので、こちらのほうでもいいのかなと思う メンテ前に慌ててチロルのシナリオを読み始めたけど、新しいライターだったりするのかね?
なんかこう、違和感があるというか…… 星4は大して引けなくてスコアへのインパクトはあまり無い印象
結局星3の引きの方がインパクトが大きい気がする
そしてせっかく星4引けても目閉じ絵ばかりだよ、なぜなんだ… >>929
エロ目当てで選択で獲ったらサポ能力優秀で驚いた 70周回したけど星4出ないわみんなどのくらい出たのか気になるわ >>939
ストレート到達で以降全て70回し、イベpのみ、で☆4は1枚。
最初に100枚引いて出たから、そのくらいのペースで出るかと思ったら。 イベントに裏ボスってかいてあったけど、何のことだったのだろう >>926
今度のエンクリ追加キャラがフレデリカ絵師か?って話だぞ エンクリはプリコネを1からやり直してる感があって億劫なんだよなあ
もうずっとラジオ流してたい >>940
ほんと出ないねまあ出ないなら出ないほうが銀取りやすくなるからいいんだけど 気付いてないだけで出てたって事は無い?
自分も最初出て、その後気にしてなかったが出てるの見かけた事あった ☆4でないと金演出にならないからさすがにそれくらいは見てるんじゃない? 銀狙いで1ページ20枚で星3が3枚出てるか毎回確認してるから見落としはないよ
銅は取りたくないから指導ポイント使ったりしながらこのイベントやってるんで レベル65あたりからステータス伸びにくくなるけど
レベル70まで育てた方がいい? チロルのキャラスト消化してて気がついた
「既存キャラの60レベル以降やってない」 70とか、ワーウルフが最後尾狙いでガシガシやってくるから生存で☆取れないキャラが多いね >>949
lv51からすでに成長速度が落ちてるので、そこまで上げたのなら育てきったほうがいいんじゃないかな
>>950
lv65でサポ魔法lv3だから早めにやっときなされ ヒロストで後衛固定なのにワーウルフのやつってどうやって対策してんの? >>953
まったく興味なかったけどちょっとエンクリ初めて見るわ ワーウルフだけを見るなら後衛に盾キャラを置く
敢えて後衛を最前列に置く戦略もなくはない
もしくは挑発持ちキャラを入れると若干逸れる いや、ヒロストって後衛に固定されちゃうじゃん?って話
挑発ってのを使えばいいのか ある程度Lvないと運ゲー
ある程度Lvあればサポに軽減がん積みしたら普通に倒せんじゃね ヒロインにR4防具装飾と、サポートに体力AキャラLv60↑を3キャラ乗せれば
HP2万くらいは上乗せできるので耐えている間に倒す >>960
俺の場合はクラウディアが70まであがってたけど、リレンダとローラとサクラを置いてHPも水増ししてギリギリだった
ほかのレベル1とか10とかのは挑戦すらしてない あれ、制服ルナってイベ産じゃなかったっけ?ガチャだったっけ メインアタッカー2人が強ければ、だけど
固定ヒロインはLv30台でもR4の5~6着せればイケるっちゃイケる
ローラとかちゃんと添えておこう >>971
もはや乙になるような素晴らしいスレ立てですね! >>970
個人的には、無課金じゃ手に入らないものはイベ産ってことにしてほしいわ
人気投票っていうイベントでおめかし化決定するんだし(暴論) ポの槍を作っていたら一番目に血のルーンがついてるものが結構できたよ >>971
乙なの
4-7くらいまでの余っているルーンはぽんぽん使っちゃう まず、R4+7などという装備が作れないw
+6でも大変 4+素材は集めないと集まらんからねぇ
イベントミッション報酬は3+のまま、討伐収穫祭は4止まり たまに超絆Pを50払ってみるんだけど、それでも15個ぐらいしか集まってなくて
生産して失敗したら乙みたいな状況だな ルーン厳選した武器を作るって話になると、4+の素材ってあまり出番ないんだよね
防具と装飾とルーンの4+素材はあっという間に無くなるけど 自己レスごめん
あまり出番が無いんじゃなくて入手量が限られてるから出番を減らさざるを得ないのが正しかった ルナのボイスが好きすぎるからエピソードパネルガチャ初めてやってみたけど、これ、ボイスはないの・・・? >>990
エピソードパネルガチャも課金要素だから、おめかし同様ボイスありだと思ってたよ・・・ >>986
そういう時は「ハードルが高い」って言うんやでー
5chで良かったな!
ポ「先生、はーどるって何ですか?」 >>991
おめかしパネルと違ってエピソードパネルは最初エピソード付いてないただの季節限パネルだったからねえ 予告チロルと みんなのクリスタル探索隊!
18歳以上ですね。 完全にロリ路線に入ったな
一番人気がサクラなのによーやるわ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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