【FANZA】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part589
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芽吹きを待つ者《アイリス》がつむぐ学園RPG
■公式
http://dmm-imys.com/
■Twitter
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■4コマ
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■藤咲ウサと猫村ゆきのあいミスRADIO!
http://www.youtube.com/channel/UCm7zspxzgiAPxtINIK67N2A
■くすはらゆいのあいミス解説
https://www.youtube.com/playlist?list=PLZ5aCraHSflnaPf1hDp3yaNbUhsRo-DHF
https://www.youtube.com/playlist?list=PLZ5aCraHSfln6Rt1wiv2cqKOeuF38Itd9
次スレは「>>970」が宣言してから立てて下さい
立てられない場合はレス番指定でスレ立て依頼、踏み逃げの場合は有志が宣言してからスレ立てして下さい
テンプレの悪意ある改変、削除が見られる場合は新しくスレを立て直して下さい
※前スレ
【FANZA】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part588
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1629949321/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ■よくある質問
Q:協力イベントでレベル1から登るのが面倒
A:難易度選択画面で分身レベルの部分を押すとスキップパスを消費して任意のレベルを選べます
Q:学園施設のレベルアップ方法が分からない
A:各施設のレベルの数字部分(Lv:1の部分)をクリック
Q:敵が強くて倒せない
A:有利属性だと与ダメージ1.5倍/被ダメージ0.5倍なので属性を合わせて挑もう
回避率が高い敵:魔法攻撃なら必中/命中補正付きの物理攻撃を使う・ウィルの攻撃などで眠らせると必中&クリティカル
7章15話のボス:ティセの罠やラディスとウィルの魔力デバフが効果的
Q:全盗みしたいんですがどうすればいいですか?
A:盗みスキルのLvを上げると成功率上昇。盗めるのは敵1体につき1回なのでダメージ調整をして確実に盗むPT編成を考えよう
Q:回復0になるのなんで?
A:呪い状態になるか、魔力が-100%を超えると回復しなくなる。主にエレメンタル系エネミーの被弾デバフが原因
Q:蒼粒子化の期限があと◯日なんだけど
A:有効期限が残り1日を切った時点で「〇時間」表示になり、何時に手に入れた蒼片でも一律0時に粒子化する
例:1月1日の時点で残り7日と表示されている場合、1月9日になった時点で粒子化する
Q:○○の魔札ってどこで出ますか?
A:何の魔札か分かっているならその魔札をクリックすることでドロップ検索が可能
ドロップ記載がイベントクエストのみの場合は期間限定なのでイベント終了までに取っておこう
【N聖装ドロップ場所】
私服 / 制服 誕生日
アシュリー 0-*4 / 0-*5 05/05
クリス 1-*1 / 5-09 09/03
ソフィ 2-04 / 5-02 11/27
ラディス 4-01 / 4-02 01/20
ベアトリーチェ 0-*3 / 2-06 06/06
コト 1-*5 / 5-12 11/11
クレア 2-07 / 5-10 03/25
パトリシア 1-*2 / 5-03 03/09
フランチェスカ 2-02 / 2-05 08/13
ポリン 3-07 / 3-08 06/23
エルミナ 4-03 / 4-04 10/02
セシル 5-13 / 5-05 12/16
ティセ 4-05 / 5-01 04/21
イリーナ 2-01 / 2-03 02/17
ファム 3-01 / 3-02 07/08
ラウラ 5-14 / 4-08 02/02
クルチャ 1-*3 / 1-*4 05/12
ヴァレリア 5-07 / 4-07 12/25
シャロン 5-04 / 5-16 09/25
ウィル 2-08 / 2-09 07/27
ルージェニア 3-03 / 3-04 01/07
プリシラ 3-05 / 3-06 10/19
リディア 6-12 / 7-14 05/25
ギゼリック 6-01 / 6-07 06/21
ナジャ 8-08 / 8-04 04/13
アナスチガル 5-08 / 5-11 08/05
フリッカ 13-03 /13-08 07/16 ■育成に必要なアイテムの入手経路
聖装レベル……戦闘(経験値)、学園(経験値珠)
レベル上限……同キャラ被りで手に入る輝石、収集クエスト(素材・宝石・プレゼント)
萌技レベル……同キャラ被りで手に入る輝石
アビリティ……同キャラ被りで手に入る輝石
スキル…………収集クエスト(素材・宝石)、学園(素材)
装備武器………収集クエスト、ルーム家具(精花)
親愛度…………収集クエスト(プレゼント)、学園
ポテンシャル…学園(ポレン&鍵)
学園施設………チャレンジクエスト(冥界銭)
■エロシーンの解放手順
(1)親愛度のエロシーン
・名簿→キャラ選択→プレゼント でプレゼントを消費して親愛度を上げる
・好物を渡す場合、N:親愛度+6 R:親愛度+12 SR:親愛度+25
・好物以外の場合、N:親愛度+4 R:親愛度+ 8 SR:親愛度+16
・親愛度400(好物N67個分)と、親愛度1,000(好物N167個分)の2シーン
(2)SSR聖装とSR+聖装のエロシーン
・回想→親愛の記録→聖装ストーリー で要求されるプレゼントを消費して解放
・SSRで要求されるプレゼント:好物Nx92 好物Rx44 好物SRx11
・SR+で要求されるプレゼント:好物Nx60 好物Rx14 好物SRx 3
□あいりすミスティリア攻略まとめwiki
https://xn--l8je7d7jnef7m6d8j6d.xn--wiki-4i9hs14f.com/
□メインストーリードロップアイテムまとめなどのスプレッドシート(まとめている神に感謝、前期データ用タブもあり)
http://docs.google.com/spreadsheets/d/12AajPiSSPOxwP4-8_D74FZf0Be-vy9bAf5qKOSoSQvA
□プレゼント好物リスト
https://i.imgur.com/uRNRtU2.png
□スキル上げに便利な有志まとめ
https://i.imgur.com/XCz00g9.png
□ロードマップ(2021/08〜2021/10)
https://i.imgur.com/IeLppFZ.jpg
□アイリス3サイズ一覧
https://i.imgur.com/zDsJS8v.jpg
□試練ボス・封穴攻略例
https://docs.google.com/document/d/1GvHt03V8jr_ScHJRrWgkjksHeoK6bWkwJSlxf3iQAAI/
https://docs.google.com/document/d/1EiSKf7SXko8cIJDTyg4_4eCrzixv5a9-z245Hpe7tbk/
□アイリス所持メーカー
http://imysmaker.dokkoisho.com/ 現状全くやらんでいい奈落でスレが進むなんて
素晴らしいコンテンツということが分かるな 6層は物理中心に育ててると詰みそうかなあ?
ファッキン 6層は物理中心に育ててると詰みそうかなあ?
ファッキン >>1乙
予定表更新
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◆イベント等(〜12:59)
〜9/8 夢の水族館を作ろう!(ミッション)
9/3〜9/12 12:59 なつやすみの宿題!(復刻)※終了日時注意
9月予定 ようこそ夢の《アイリスランド》!(復刻)
9月予定 3周年!思い出のアルバム作り(冒険)
9月予定 秋の河原で鍋を作ろう!(協力)
9月予定 花舞う森の新時代(冒険)
◇キャンペーン等(〜23:59)
〜9/2 萌具強化素材ハントドロップ量2倍
〜9/6 リリース3周年カウントダウンログインボーナス1st
〜9/12 リリース3周年前夜祭キャンペーン1日1回無料召喚
〜9/12 3周年目前!特セット販売
〜9/12 全クエスト消費BP半減(イベント、チャレンジ、追想は対象外)
□外部キャンペーン等
DMM GAMES FESTIVAL(〜10/1 17:59)
ttps://games.dmm.co.jp/cp/festival/autumn/
----------------------------------------------------------
次の夏休み復刻は日曜終了だから注意
例年通り13日から3周年イベスタートで確定かな >>13
1日の制限ないし編成終わってたら脳死で進むだけだからプレイ時間あるかどうかだぞ
でも今はお花摘まないとだから 花4倍あと3時間ほどで終わり?
薬買おうか迷ってる 試練ボス800万とか出すめーおーがお花摘みとは…
これ以上強くなってどうする 最近のあいミスは終了までの時間表記出るようになってるから残り○日は24時間以上あるということ >>17
ちっ、ちがうぞっ! 花を盗んだ悪魔やエレ連中を懲らしめてるだけです(棒 あれ?と思って帰還時刻メモってみたらやっぱり右下メニューからだと遠征アイコンに!マークつかないじゃねーか
今まで相当漏らしてるな >>23
そもそも花で武器強化するのもよくわからなければ、なんで採取じゃなくて敵から奪ってるのかとか謎だらけだな 最近気づいたけどめざし先生はもしかして天才なのかなぁ…? 花集めまくってたらアバルティスが完凸してしまった
でもアバルティスって別に使い所ないんだよな… 奈落6はマジでクルちゃんとクリスが足りないな
6-2はクルちゃん、6-3はクリスでクリア出来るけど6-1がクリアできん
5まで活躍できてた麻衣が回復兼魔力バフとして出撃できないのが重荷になるとは ブラウザ版だけど最近やたら読み込みエラー出るんだが 今日の無料ガチャは蒼片100枚と大盤振る舞いであった >>474
無料ガチャは今日も水色だったけどチケでウィル出た
ウィルは割とシコいから好き クルちゃんは推しじゃないからSSR殆ど引いてないのが仇になった
ガチャ石の配布が渋いこのゲームで、毎月200石くらいはデカいぞ 逆に考えてしまう200石諦めるだけで奈落やらなくても良いと 先月の制覇者すら1500人くらいしかいないからな
ちゃんとやってる人少ないよね 5-3まででも鍛え上げた武器が数本以上は欲しいレベルだからね 6-1こんなん勝てるかってレベルだな
どうしてこんなに難易度を上げたがるのか ガチャ石の配布だいぶ多い方って印象だけどエロDMMの中だと渋いのか? >>55
そりゃ高難易度コンテンツと銘打ってるしそういうのがないとキャラを強化する意味がなくなるから やっぱファム、クレアを活かす構成にするとそのPTは安定するな
黄色ファムは大正義 だって奈落なんて強さを持て余してる人向けなんだから当然でしょ
そういうのいらない人は試練までで十分だし奈落なんてやらない 高難易度コンテンツと銘打って難易度を上げます ←わかる
5回制限 ←まぁわかる
5周してください ←わからない むしろ3年も経つゲームなのにアイリスのインフレに敵側が全然追いついてこないから、高難易度コンテンツはもっと欲しい
大きな報酬付けられるとクリアできない冥王が心折れるから奈落程度の報酬がちょうどいい 6-1 シャロンとアナちゃんママ鍛えてたから余裕だった
6-2 フランとクルちゃんでひたすらHP盛ったらいけた
6-3 物理メインに鍛えてたからクソきつい、何度も全滅して
最終的にコト入れてウィルでデバフ解除しつつクリスの回復で
クリアはできたけど安定とは程遠いから来月もクリアできるかはわからない
6層で一気に難易度上げすぎじゃないですかね すごいワガママ言うけど一人特化用のコンテンツも欲しい 実装時はほぼクリアできなくて後々アイリスが強くなってやっと倒せるようになるくらいのが好みだが
このゲームのシステムだと突き詰めるとコマンドでやることになるから難しいところだな 腕試し用のエンドコンテンツならあっても全然いい、むしろ廃課金の為にもあった方がいい
ただ周回要素は付けないでね(はぁと) 花4倍延長ウマウマしてたらもう木曜日かよ・・・
手付かずの水族館が8日の昼までって考えるとそろそろヤバいような気もするが止まらない
あと今日メンテ注意な
【9/2(木)】定期メンテナンスのお知らせ
https://dmm-imys.com/news/maintenance210901/
【実施時間】
9月2日 13:00 〜 17:00 予定 でもお花は今日一杯で4倍終わりっしょ?
全力でやれば水族館も全取りできるさ多分 挑戦回数制限と3面のうち一つでも負けたらやり直しってのがわけわからん
すぐ改善されるかと思ったらもう数ヶ月経つのに変化なしだし 旧試練の再来だわ 奈落って石もらえたのか
だったら挑戦してみるかなぁ 奈落最強の敵はリセットボタン
前の2回の奈落も1周はしたが
こいつにやられた 確認ボタンつけろよ
要望だしとくか 6-1 幸運ダウンと即死が怖かったけどやってみたらオートで余裕
6-2 幻影や飛行、魔壁を張られたけどやってみたらオートで余裕
6-3 キノコが攻撃ダウン持ちだけどやってみたらオートで余裕
なお育成状況は全員萌具SSR25+3、LvSSR70かSR81 専用想飾はなし 他は大体上限 マジかよ
81で25+3ぐらいでオート余裕なのかよ
そのレベルぐらいならまだだけど、もうすぐ行くわ >>72
3面のうち1つ負けたらやり直しってのは
「1と2に主力使い過ぎて何度やっても3クリアできない詰んだ」
みたいな状況回避するためだろう せめて3周にしてくれないかな
このまま7層8層て増えていったらえらいことになるが 増えたら1週でもらえるポイント増えるから自然と周回数減るんじゃないの? 別に5回クリアは良いんだけど7日でってのはやめて欲しい
こんなん平日やる気ならんし別の用事で土日潰れることもあるんだからせめて3wくれ シーズン制なのは問題ないが、1週間のみの期間限定にする合理的理由がみつからない めーおーかつるかリリィが力を使って入り口固定してるんだよ ただ高い難度ならやらないってなるからまあ
おお縄跳びだと時期も影響してくるから勘弁な >>81
これでも毎日回れる旧試練と比べたらマシになったんだぞ
運営もちゃんと進歩しているんだとポジティブに受け取ろうじゃ無いか
それはそれとしてお問合せ送っておこう 結局延々とステージ追加する気なら試練いじりゃいいのに やめてください
周回要素の試練でやることが増えると死んでしまいます >>77
詰んでからやり直しさせてくれればいいんだけどな・・・他所でもこういうの普通大体そんな感じじゃない?
シーズン制にしても現試練みたいに常設で1ヶ月切り替わりじゃだめだったんだろうか 旧試練は金と経験値がっぽがっぽだったから頑張れたがなぁ
まあフルオートで余裕なうちはこの程度の報酬でもいいや 詰んだかどうかはプレイヤーの判断に委ねるべきなのに、
1戦目・2戦目クリアしたけど3戦目で負けた?詰んでるっぽいから進行状況もキャラ使用履歴も全部リセットね!はおせっかいすぎるというか 6章コマンドでぽちぽちやってラスト1ステージ最後一体に負けるとすげー萎える
安定しないからオート放置もできんし 達成感目的なら良いけど、コマンドでやるほどの価値は無いよなあ >>90
リセットボタンの仕様を見るに奈落は一層ごとの勝負と考えてるんだろうな
遊び方 果てなき奈落 出撃の制限とリセット
果てなき奈落では、一度出撃したアイリスは同じ階層の別のクエストには出撃できなくなります。
パーティーのアイリスの組み合わせにはご注意ください。
この出撃制限は、階層をクリアするとリセットされます。
また、階層を攻略中に「リセット」ボタンを押すことで、
いつでもその階層のクエストを未クリアの状態に戻し、アイリスの出撃制限を解除することが可能です。
ただし、「リセット」ボタンからリセットしても「初回クリア報酬」の受取状況はリセットされず、
リセット後に再挑戦する際には、再び挑戦権が必要になります。 冥界力1000万未満だが6層クリアできた
だが、もう二度とやりたくないw イベでのノーマルとハードのデフォルト選択位置また元に戻されてんの? たまにノーマルになってることあるけど基本ハードに固定されてるかな 6層追加でびびって+5精錬増やしたわ、冥界力2桁めーおーいりしたぞ
いままで適当に組んでオートしてたけど怖いから攻撃タイプ意識してやる 一応攻撃タイプ有利に軸になりそうなキャラはちゃんといるんだよな
今回はエルフィン推しっぽい(活躍できるとは言っていない)
6-1はアナちゃん
6-2はティセ
6-3はセシル 奈落って負けたらどうなるの?
例えば6-1で負けたとしても5-3までを周回でポイント稼ぐとかできますか? 6-xで負けると6-1からやり直し
全てクリアしないと1層には戻れない 奈落ようやく安定してきた
6-2のスカスカ回避がうざい 全クリできないと今までよりポイント減るのか
何その仕様 リセットボタンは層のはじめに戻るだけなのか?
なら報酬回収は場合によって詰むのか \ | /
今日は2週間ぶりの木曜定期メンテ!
/ | \ まだ挑戦権あったからリセット試したけど、その階層のクリア状態がリセットされるだけで周回には使えないね なんや昨日昼に終わったイベの終了告知がさっき来たのか アビ4枠にするとやばい子って具体的に誰のどの構成になると思う?
JKはHP盛りwaveバリア・吸血通常・吸血回復up・回避or吸血追加行動あたりでHP魔札盛ればゾンビタンク
コトはディープ・ラスト・スワロウ・ユバシリで連撃100%と追加行動両立して寝ない化物
あとはクルちゃんとかやばそうだけど有用アビと型が多過ぎて書き出せなそう >>108
ソフィさん
ツインカウンタープロモロサルクインであらゆる行動で火力出せる 7-10とか出てきて3人とか4人パーティでのクリアを強いられてきてからが本番だと思ってる 周回はせずの葉っぱ回収民だけど6層の説明文見ただけでお腹いっぱいです>< >>111
そういうのがやりたい
ただ5周できる仕様はなくしてほしい そういうのやりたいなら勝手に自分でしばりプレイしてくれ ルージェニア・エルミナ・ティセ辺りは縛られてたっけ? 自分で縛るとか最後の手段であって
難題を用意してくれるに越したことはないからな 6層のクリア人数1000人切るんじゃないか?
既にランカークラスじゃないとクリア出来ないレベルなのにまだ難しくしようとするのか 仲良し二人でペア組んで攻略してくださーい
あしゅー… 6-1開幕二人死んで無理ゲーと思ったらクレア無双で何故か勝ち抜いてしまった
・・・と思ったらメンテかよ
もう一度やってもあまり勝てる気がしない 余った子は冥王と組んでくださーい
奈落なら冥王ぱわー使えそうだよね 試練や奈落はDMM側運営のあいりすチームの技術者の雇用継続とスキルアップとソシャゲの運営感覚を養うためにあるんじゃないかと思った
最初の糞みたいなシステムも大分改善されてきたけど、仕事が減って来たのでどうしようかなという技術者を食わせて育てるためのコンテンツ
DMM側はあいりすが潰れても痛いは痛いけど別のゲームに逃げられるしな
また万が一の逃げられる技術を今の内に整えてるとか
おはじきもそうやって改善され、試練も改善された
クソみたいな奈落も改善されるだろうよ
大変なのはトップ攻略組だな アイリスの自分の攻撃タイプに耐性あるのはまあわかるけど
敵が白閃使ってきて白閃に弱いってのはどういうこっちゃねん
アレルギーでもあるのか 教師組とフリッカという補助効果と異常で、めーおーの脳みそに教鞭振りかざすやつら お、アプリの方のリリース告知来てたか
いつまで2ndアニバーサリィ画像なんだつる植物 戦闘方面をガチ仕様にうpデートするんじゃなくて、キャラゲーらしくルーム仕様とかのキャラ方向のうpデートしてくれ 結局技術力ないのか人手不足なのか、敵のパラメーターを倍々ゲームにしたり状態異常を盛ったりしかできないのか・・・ ソシャゲなんてどこも似たようなもんだと思うけど
強さなんてドラゴンボールみたいなもんでピッコロフリーザセルの倒されたあとの扱いと同じ コラボカフェな…つい先日コラボカフェ開催中にサ終告知出たゲームがあったな… メンテ後から通信エラー多発しすぎてお花摘みできないんですが? アオハルは今までに2回でてはいるけど、そもそも裏が満足行くほど無いので集めるのはまだまだ先だなって >>108
クレアは4アビ枠あると確率で魔法半減&物理無効を積めて更に堅くなるw 最近のメンテ後は挙動怪しい時あるのでそういう人はキャッシュクリアするのオススメ 6-1が面倒くさすぎる
手動じゃないとクリアできないのに5WAVEって
しかもそれを5周って 6層一通りクリアしたけどやっぱクリスクルチャフランを揃えたPTが強すぎる
6-3をこれでやってみたら時間が掛かるだけで完全に普段のオートになった オートでクリアしたかったら育成頑張ってねという運営からの熱男メッセージ いろいろ不満を言いたい気持ちはわかるけど無理にやる必要はないんだぞ
やる人が減ったら更新されない放置コンテンツになるんだろうなと思う 5層クリア出来てりゃ対して苦戦しないと思うんだけどな
バフに制限付いてないし放置して強くなる的居ないから耐久面整えれば時間は掛かってもいける 奈落は初回しかやってないな
せっかく攻撃タイプとかいうの実装したならそっちで色んなキャラ使う調整にして編成縛りなくして欲しい
推しでもないキャラ育てる気ないし総力戦は試練だけにしてくれ キャラレベル的には6層もクリアできると思うんだけど
ワイめーおーの編成力(キャラ、スキル、アビ、魔札等々)が壊滅だからクリアできない
4層でいっぱいいっぱい お花摘み、試練、奈落で水族館イベが前々進んでない… そこまで根を詰めて花摘んでるのか…
適当に休みながらやってるからイベントも試練、奈落もちゃんと進んでる 水族館はプリシラがほんと可愛い
UB演出も可愛い
SR何が本当に残念 >>156
今回のプリシラは下手に露出ある服よりずっといいよな
こんな彼女が欲しかった 各アイリス毎にSR+化投票をやったらプリシラP派と水族館プリシラ派で内紛が起きるらしいな 花はもう今回ので稼ぐ必要薄いレベルまでこぎつけたが、一旦ぶっ放したせいで銭が減った 武器の育成は終わっても遠征魂のドロップに備えて花を集めるのだ 花周回で増えた鍵で封穴周回して銭も稼ぐ
両方もやらなくちゃあならないってのが冥王のつらいとこだな 全員SSR20は達成してるけど今回の花摘みでクレアなんかの奈落ワントップ特化勢を30にする為にR花変換含めてで1億5千万を吐き出したわ 封穴は新規追加に備えて1000ためたら
あとは経験値倍加までほっておくのだ・・・ なんで、R花1億5千万もあるのにSSR20なんかでいままで止めていたんですかね・・・ 奈落の為に不人気の眼鏡やファムを強化せなあかんとか虚しすぎるわ
タンクキャラの少ないゲームでタンクキャラ必須のコンテンツを追加するならタンクキャラは全員魅力のあるキャラにしろや R花150,000,000をSSRに変換(1,500,000)してクレアはじめ
奈落ワントップ特化勢をSSR30にしたって話じゃなかったのか SSR花150万あったらアイリス1500人の萌具をLv30まで上げられるよ コラボキャラにもタンクは1人もいないしなにげに希少よな
次の新キャラはタンクだといいな
たんにHPが高いだけじゃなく攻撃集める手段多く持つ正統なタンク 6-1はシャロンワントップでいいし
6-2はクルちゃんがいるから誰でもいいし
6-3はクリスワントップでいい
クレアもファムも要らん ガチバトルの世界に行って、タンク役できるヒロインってオーガスト作品にいねえだろ
というか、theガッツみたいなのでもないとタンク役はエロゲヒロインにはなれない気が >>174
細腕の重量系アタッカーが普通にいるんだし華奢なタンクがいたっていいんだぞ
クレアだって細身のほうだしな
でも新アイリスでぽっちゃり系のタンクが追加されるのなら俺は嬉しい げーかをタンクにしろ
教皇パワーで聖なるバリアを張ってるとか適当に理由つけて 薬購入大好きマンじゃないと花3つまでの18で打ち止めだろこれ
花4とか4倍期間でガッツリ回してもレベルほとんど上がらねえ
泣きそうになる
30とかは成功確率アップをうまく使わないと無理すぎる 薬買わなくても全キャラ30はともかく24までは普通に行くような
勿論金床かうの前提だが ユースティアとコラボしてヴァリアス加入すればタンクいける! 花が目的じゃなく粒子集めるために花を周回するんだ
粒子は花が1番落ちる >>178
コラボで欲しいって話か
後半だけしか読んでなかったわ
いつ来るかもわからんコラボで数万かけないと実用出来ないし微妙じゃない?
うちのコラボ全員無凸SR25だからベンチウォーマーだわ 旧試練やっているかどうかで銭的にも薬の使える量的にもかなり変わってきそうだけどね
でも、薬を無駄遣いしていなければ24ぐらいまでなら旧試練なしでもなんとかなるような気がしないでもない >>184
薬の使える量じゃなくて、レベルしていることによる回復量の違いっていいたかった 売り子イリーナちゃんが背負ってる酒樽に血を入れて
それを背負って戦うヴァレリアが最強だと信じて疑わない ワントップならパトとかくるちょんとか
ポリンとかヴァレリアとかでもええんやで >>188
今回の6層は即死攻撃ありで自前で加護付けられて萌技で回復可能だからクレアワントップがええんや
確定反撃込みでヘイト稼げば魔法もほとんど後衛に飛ばないしな アリンを個人で魔法タンクにしてスキルでゴーレムが物理タンクになるようにしよう お花摘みお先に上がらせてもらうぜ
1週間はなげーわ >>195
一人完成させるだけならあいミスキャラ完全体にするよりは安く上がると聞いた せっかく鍛えたSSR武器を先月装備せずに試練をクリアしていためいおーの顔 クリスの確定限定3と恒常はわかるけどなんでラブリーショコラなんだ 麻衣は奈落5層まではヒーラー兼魔力バッファー出来たのに
6層でいきなり使えなくなるから辛えわ https://i.imgur.com/9vdl4ml.png
情報収集してから6層に手をつけたけどこの編成でオートで危なげなく
難易度的には5層と大差ないな >>191
コラボ勢でボーナス+50%してるの初めて見たわ
麻衣26枚くらい引いたの? 試練の5のボスの繚乱を剥がしたいので奥義で相手の補助を解除できるキャラを緑で探したい
という場合に調べる方法ある?
wikiで風属性抽出して1人ずつ見て回るしか無い? 確かにクリスの誕生日確定で学園祭のがなくてラブリーショコラなの変だな 繚乱剥がすだけなら別に萌技じゃなくてもいいと思うが
回転率はともかく探すだけならスキルから探した方が人材豊富だと思うぞ 回転率重視したいな
たかが10Tのくせに何度も貼り直しやがってって敵多すぎ
手動でやればスキルでもいいけどめんどい
奥義で防御ダウンとかそういうのも探したいけどねえ 下手にwiki使うより編成画面で属性限定とレア度で絞って検索かけて順に見る方が早そう >>209
理SSRクリスは去年確定きてたっけ?
もしかしてすっ飛ばされたり? >>209
ラブリーショコラはめーおーの常識みたいなモンだから… 奈落とりあえず5-3まで終わらせたけど6やるの億劫だわ >>213
ttps://dmm-imys.com/news/gacha200903/
去年確定は理学祭と痴ラブリーショコラ おうワイや
誓願クリスもともともっとったけど
今回ガチャ引いたら2枚抜きしたわ
でも重ねる意味あんまないなコレ >>213
去年は来てた
先月のフランの誕生日から限定2と限定3(と恒常)の確定になってるはずなのに、今回のクリスは限定1と限定3と恒常 おう続けてワイや
奈落って30PTまで編成できるんやな
10PTでやりくりしとったワイはアホやな
なお6では2回死んだで >>216
>>218
よかった、去年きてたのか
でも今年来ないの良くないな… やたらと聖装と特技アビが多いから何か探そうと思ったときになかなか見つからないのがね
6-1めっちゃ回避されるから理属性で使える命中バフ何かないかなと思ったら探すのめっちゃ大変 クルちゃんの媚薬がバランスブレイカーすぎだと思う。クルちゃん自身も回復、バフ、火力も出せるから負ける要素が一気になくなるのよね。 そういえばトナカイクルチャが実装された頃は回避盾&ヒーラーとして使ってたわ
万能すぎる クルちゃんは一人しかいないと言う弱点があるから・・・ 花で放置してた6層終わった
考えるのめんどいから>>205の丸パクリした(完パクは出来ず)
6-2が一番厳しかった、クルチャの萌技全然発動せずに3人落ちたw 6-3でいきなりパーティーの精神的支柱のクルチャが眠らされてびびった
睡眠使ってくるなんて書いてないじゃん!
なんとか勝てたからいいもののこっちをクリスwithピュアフィールにすべきだったな 6-2フリッカ入りなかなかよかったよ
前衛攻撃持ちに時間跳躍積んで素早く処理しあとは幻影くらげ相手に単体攻撃のみで倒さないように
クルちゃんの回転も早くなるしあとは好きなだけバフや萌技ゲージ積んでスキルCTあけてから2Waveいけば早々事故らないかと クルちゃんのファンがこんなに居るはずがない!
自演はやめろよ、クルちゃん! 5-3にロッククルちゃん入れたつもりで恒常SSRのクルちゃん入れてた ラブリーショコラさん誕生日おめでとうございます
早くげーかもスプラッシュガールズ入りしてラブリーショコラと百合百合してくれないものか 本番してる衣装がラインナップに並んでると予想
邪念もセックスいっぱいしたいんだよ >>210
スプレッドシートを「補助効果」で検索するのがオススメ >>226
>>205だと情報少なすぎるけど6-2はほぼ前衛にしか攻撃飛んでこないから、パトのワントップでアビとクルちゃんのお薬のHP盛り盛りして負ける要素なし
オートなので後衛に攻撃してくれるティセに浮遊の魂持たせてさっさとクラゲを倒させる >>239
色変え含めると70000粒以上注ぎ込んでるのか… 誕生日の度に持ってない服買うのはカモなんだろうか
ホモめいおーは重ねるために買うと聞くけど つよめーおーは重ねるために、よわめーおーはコンプのために。 持ってないなら買ってもいいんじゃないか?
戦力に興味ないのに重ねるために買うのはどうかと思うけど ラブリーショコラいつか引けるだろうと思ってたら引けないまま来てしまったので助かる >>240
だいぶ安定したわありがとう
6層は6-3が一番安定するw 追いツインフォースしようかと思ったけどアニバ控えてるしお薬も買わないといけないしスルーするか、すまんなラブリー ツ・インフォス;チャイナ系、へっぽこ姉
ミラ・リング:眼鏡かけたできる秘書、金髪ショートボブ
諏訪郎:外人が日本名を考えてつけたなんちゃって侍 クルちゃんの媚薬がバランスブレイカーすぎだと思う。クルちゃん自身も回復、バフ、火力も出せるから負ける要素が一気になくなるのよね。 正直試練も奈落も報酬無しで良いから周回したい
終わったら封穴位しかないから暇 完凸してるのに嫁の誕生日にお布施して蒼片100にしてるめーおーを昔見た気がする 開始1年目は毎回のように未所持の誕生日確定買ってたな
狙った聖装を確定で入手できるの考えたらコスパ相当いいし 奈落全オートいけるようになったけどひたすら長い
せめて3周くらいで全部取り終えさせてくれ 奈落の階層増えて2100ラインが2400ラインに上がったのほんま草生える
周回5→4回に短縮させる気が皆無じゃん クリスも芸歴長いから多少はね?
ドモンもアネモネもかなり速い段階で再現出来ねえって言ってたからままならん 6−2どうやって時短するんだ
と思ったらクラゲ倒せば良かったのか ティセの火力ないと言う嘆きの中で無理矢理気味に出番作られたな
クラゲ自体は脆いし イリーナは初期からミラサーというアイデンティティがあったから… あいミスってゴミ運営じゃなければもっと人気になってたと思う
八月ブランドの無駄使いで本当に勿体ない 全滅はしないけど、オートでぼーっと眺めてて
あ、ちょっと危ないなって思った時めいおー回復しても0の時はほんま糞やなって思う
色々状態異常増やしすぎなんだよアイコンでぱっとみ把握できん なんならアイコンどころかステータス開いて名前判明しても効果分からなくてまぁいいかってなる
戦闘中に状態異常一覧とか開けるようにするのそんなに手間なのかうんえー 6も冥王スキルありのオートで行けるようになったわ
不安で目離せないけど 実装して数ヶ月経ったコンテンツで月に1500人程度しかクリアしないゴミを実装して満足している運営だぜ
声だけ大きい数百人の為に数万人のユーザーが居なくなったゲーム
それがあいミスだ 花にかまけて放置してたけど水族館イベミッションかよ
魚引いてないし一生終わらんぞこれ・・・ 試練と奈落あと風穴やってないけど一応いる(´・ω・`)
色々やりたい人用のコンテンツは必要だし、しょうがないね 封穴にしても奈落にしても
めーおースキルなしオートで済ませられるようにアイリスを鍛えてるってとこある >>278
声の大きい数万人の見栄の為に数百人の新規の稼ぎ場奪ったのもあいミスだぞ
どちらにせよ声の大きい割に中身が伴ってない奴言う事は聞いたらダメだな 数万人と数百人なら数万人を優先するのは別におかしくないのでは?
声の大きな少数派が静かな多数派を無視した意見を通すというのはよくある話だけど
声の大きな多数派が意見を通すことに文句を言う論調は初めて見たw 鍛えたキャラを使いたいというのはわかるが
今の無駄に5周させる風穴みたいなのは誰も望んでないでしょ
一周ならまだしもね 奈落実装してユーザー減った説無理がありすぎでしょ…
ショボい報酬しかないのにクリアできん!もう引退する!なんて奴数人おるかどうかでしょ 今は少数の重課金者より多数の課金者から薄く広くが主流じゃない? 現状のガチャを維持してくれるなら特になにも文句はない
奈落しないとキャラ取れないとかでもないし 難しいのは別にいいんだけど、一回の失敗で報酬減るのはシビアすぎる 奈落は一周で報酬取り切りで封印期間無しにしてくれればそれでいいわ
開放1週間と周回要素が謎すぎる まあもう文句言いながらもやる人と放置する人しかおらんのではないかと思う
飽きたからやめる人はいても新コンテンツが原因でいなくなる人はあんまいなさそう 奈落クリアしたけりゃじゃぶじゃぶ課金しろよという運営からのメッセージ 個人的には奈落はアビ枠増えるおかげで編成の幅が広がって楽しい 5枠目6枠目の解放が別アイテムか葉っぱ複数使用かわからんからヴァレにしかまだ使ってない 言うほど一人にたいして5アビも必須なキャラなんて少数なんだし
ガンガン4枠開けたほうがマシでしょ 初心者も上級者も全員が平等に楽しめるゲームが釣りだぞ
今年度中には上位ギルドのランクが20まで行く予定だし、
来年にはランク解放されてさらなる魚が追加予定 四枠め開けても結局いつもの強アビ+HPアビがド安定過ぎる 問題なのは5周させられることであって奈落じゃないでしょ 上限に到達するギルドが出るたびにさらなる上限が開放されていき、必要経験値が指数関数的に増えていく
今ですら次のレベルまで200万経験値ですとか運営はアホなんじゃないか?
10まで到達したら釣りなんか終わりでよかったんだよ… 釣りはポチポチ押すのはかまわないけどスカ長靴率決めた人にちょっと説教したい 異次元の冥界(他プレイヤー)と繋げて、アイリス同士のランキングバトル!
をやらないだけまだマシだったけど奈落は開催期間も仕様もハチャメチャすぎる・・・
まぁ重課金者のSSR凸の恩恵の発揮場所と考えれば無難な落としどころなのか このスレもそうだけどあいミスって声だけ多い信者が多いよな EXポってパラメータ関連はどのアイリスもまずHP盛り盛りでいいのかな 中身がないパクりゲームで3年保ってるだから誇っていいぞ あいミスみたいにカードバシーンバトル形式かつ天井緩々でやってるとこってあるん?
大抵インフレガチャ商法してる印象あるけど 今のところはHPと幸運が鉄板
それプラス攻撃か魔力、ごく一部に敏捷かな
フリッカとか今のところ攻撃も魔力もほぼ意味ないし >>313
ツインきたらフリッカ化けるんだけどな
CT1で全アイリス最高のスキル威力を二つ持ってる
睡眠に抗えないコトになれるポテンシャル秘めてるよ 高難度で報酬が粒子2000とかやったらもっと不満がでるだろうから報酬はこんなもんでいいと思う 抗えるではなく抗えないになれるではアウトなのでは…? リディアのEXポテンシャルは敏捷も地味に良いぞ
固定値200だから先制全体パンチをナジャやウィルの先制範囲パンチよりも早く叩き込める様になるから地味に便利 敏捷振りとか…スパークルチェインのために生きてるわけじゃ無いんだぞ!
って言いたいけど 俺もイベント周回でしか使ってないや 攻撃も欲しいけど、HPか幸運削ってまで特化してる感じ?
それとも攻撃はスパークルに影響しないんかな ヴァレリアって通常攻撃魔法化と通常攻撃吸血化が同時にセットできないのか
運営さんよもうちょいなんとかしてよ 通常殴りで味方の幸運アップとか、なぜそうなるのか原理が謎なアビだらけなんやから
魔法吸血もあってもええやろ もうちょい気軽に振り直しできれば敏捷ふるのもありかなと思うけど萌技や特技と違ってステの再振りコスト重たいのがなぁ 幸運は姉が殴ると運気が寄って来て
魔法吸血は魔法が当たって飛び散った肉片から吸い寄せてるんだゾ 吸血パンチ魔法パンチ両方装備したらダメージ計算大変だから堪忍してつかぁさい>< めざし先生一キャラ尊い系に味占めてやがるな…
良いぞもっとやれ! EXポテもうちょいカスタマイズ性の高い要素だったら面白いんだけどな
現状どのキャラも安定の振り方のままで問題ないし >>320
元々攻撃は高いからHP敏捷幸運で周回用に利便性向上させてる感じ
だから試練や奈落ではそんな強くないけどまあそれはしゃーないかなって 誤 HP敏捷幸運
正 攻撃敏捷幸運
HP削って対ボスは切ってる うちのリディアは最大HP、敏捷、幸運に振ってるな
それでもまだ追いつけなくて震える "日飲んでも飽きの来ない味わい。"
パコちゃん脱字ぃ
なのと酒も出るのね 奈落用に前衛が足らないからリディアにSSR武器をあげたんだけど
どう運用したらいいのかいまいち強みが分からない
どスケベボディ以外の強みを教えてくれー ミッションイベントの時せーへんとりきれないんだけどそんなもん? コラボカフェメニューとか大体こんな値段
そしてここがあいミスオフ会場で嫁自慢奈落自慢するめーおーが集まるのですね >>341
他のイベントよりきついから、無理する必要はないよ >>341
俺は諦めてとっとと次行ってる
今回は特にラディスのためにストーリー石回収しなきゃだから全然無理だ >>340
深淵にまだまだ染まり切ってないね
薬飲みまくって中毒になれば120本や60本のヤツは即買いよw 被るイベントが特効持ってる復刻なら最終日までだらだらやる オムライスを注文すると大中小の金魚がケチャップで描かれて来るなら行きたい >>352
皿とかメニューがあいミスコラボカフェと比べると少しやすそうな感じするけどコラボカフェにしてはかなり値段安いな アルコールとノンアルコールで同じ値段?
ノンアルコールビールなのかな? コラボカフェって高いしそもそも一人で入りにくいが誰かと行くのもなあ特にエロゲだとって感じだしで
よく回ってるなあと感心してる そういや今アルコール提供OKなんだっけ?時間限定OK? >>310>>313
サンキウ
クリアできたけど6-1が最もヒヤヒヤしたし改善点山盛り
https://i.imgur.com/A2JZiKE.jpg >>359
緊急事態宣言が再延長されたらパトリシアソーダは販売中止ね
それか原材料のシャルトリューズ/ビールが無くなってただのノンアルコールビールと化すか コラボカフェの店頭でキャンバスアート注文すると通販より結構安いので前回行ったわ
まあ結局ドリンクとたらこパスタ頼んだら通販で買うのと変わらなくなったが 6層普通にボコボコにされて終わった
クリア出来る人凄いな >>363
このスレのめーおーは冥界力一千万超えがごろごろ居るからね 久々にラッピィちゃん見れる時間に仕事終わったのにやってないじゃん… 追想で森のレストラン見直してるけど
昔のファムって割と人気出そうなキャラしてるな 六層卑怯だけどコマンド使って難なくクリアしたわ
フルオートで絶対できないと察したので二周目はやらん >>363
前衛2人+ヒーラー1人+補助ヒーラー1人+バッファーみたいな長期戦向けの編成にすると勝てる 6-1アナちゃんコトネ
6-2クルちゃんウィル
6-3クリスで回復は足りたかな
回復連発しながらバフ盛れるクリスが便利すぎる 6層は初見殺しなだけで難易度はタブラより低い(たぶんアルマリードあたりよりは強い)
初見で殺されたら報酬全取り不可能になるのが問題なんだけれど・・・
スレやwikiで情報収集してから行こう 1000位が700万くらいのときはあと少し、あと少しと頑張ってランクイン目指したが諦めた
もうね、、上級めーおーが上級すぎるんよ SSR90にしとる人おる?重いよね?
気軽にできねえ そもそもレベル凸分の石手に入れてるかどうかもあるからな
アビ萌技弱くてSR色被りなしで2枚すり抜けがスタート地点だしわざわざ上げる聖装多くない
嫁キャラは全部上げるけどな 最近はアビ以外を重ねるのがつらいから80でよしとしてる
昔MAX80だったわけだし問題ない 80にできたやつは90にしてるけどそもそもそんな80にできないからであって
ガチャ引きまくりで被りまくりの人ならそんな余裕もないだろうなと >>373
特効250%ならH2を1回やると3,100増えて絶望出来るよ! 6-1有利取れる攻撃タイプなんだったっけ?
6-2と6-3は覚えてるけど6-1だけ忘れてしまった 黒咆、白閃、紅華
だったか
まぁ魔法化とか積むとどうせ変わるからなんでもいいや!ってなった >>371
萌技演出は早くならないので5倍でもそんなに変わらない >>374
wikiで情報あつめたぞ!
6-1は回避盾だ! → 普通に魔法飛んできてコト吹っ飛んだ…
6-2は魔法だ! → 魔壁と幻影でループされかけた…
6-3はシャロン盾に後衛魔法だ! → シャロンちゃんに魔法撃ってよおおおおんほおおおおおお 来月の魔法剣士イベって誰なんだろ?
背景のキャラ絵が無い。
鳥居が見えるからまさかハルカゼ? 新キャラ実装がミッションイベとかちょっと可能性としては薄いのでは 時期的にあしゅりぃせんぱいかアシュー…かヌッシュリーだと思う
そもそもあのオッパイ侍はトミクニ追放されてえうし 6-3ってセシルを活躍させるために作られたようなステージだな
精霊の接待ですわ >>386
今のwiki奈落攻略はあまり信用ならんよねえ
5層までもそうだったけど回避盾推しすぎ
6-1は回避盾お勧めしてるけどクレアアナコトネがド安定でいいし、
6-2はコトネお勧める暴挙に走ってて、ティセ大活躍なのにその事書いてないし
6-3でセシルお勧めするのは合ってる >>381
うわあぶな、てっきり後2だと思ってたわ…!無事3行ったんでこれで終わりだ
…と思ったら遂にやらかした、これノーマルじゃん…頼むからデフォノーマルに変更すんのやめてくれよ… コラボキャラは凸も萌具もポテままならんし
wiki的なのでおすすめされてもほとんどの人が参考ならんやつ セシルの炎撃被弾時魔力増加という噛み合ってそうで全然使えないアビリティ 6-1は即死に惑わされて回避盾って思ってるのかね
クレアボコボコにされても一度も死んだことないけど >>386
wiki見てきたわ
うん・・・ごめん俺が悪かったよ >>399
弓使いの新たな師弟はリーク情報無ければパトと分からんかったな
魔術剣士の誕生はコトと誰になるんだろ タイトルに剣士入ってて背景がトミクニ風なのにコトじゃなかったらギルドおすそ分け3個購入するわ 奈落PT漸く固まったわ
次階層増えたら流石に編成増やさんと駄目かもわからんね
https://i.imgur.com/6puEEkq.jpg 無理に属性だけで固める意味薄いし階層ごとに作った方が楽で早いよ
11層以降になって30枠しかなかったら共有しないと無理になるが もう次の復刻イベか・・・時間たつの早いなぁ
お花摘みばっかやってたから水族館イベも全然進んでないわ ラディス天井したけどSSR一枚も出なかった
水着ティセもフェスも50連で天井だけだし泣ける 変化なければ10にメスガキリリィイベ復刻して13日0時から3周年イベの2日半以外被るのか 復刻2連続は珍しい
邪念さん欲しいけど余裕ないしティセパジャマまで我慢 >>404
25人5PT作ったけど毎月何週もさせられるならと専用PTにした
開幕攻撃組が過労死してしまう >>404
専用PT組んだら組んだで出撃時にPT間違えそうで嫌なのよね… 順番に並べて→1回押せば次の層のPTってすればいいよ
有利不利だけに注意しとけばまず間違えない 次も復刻だったのか
蒼片2000あるけどだいぶ粒子化しそうだ 枠は足りなくなってから考えればいいから上から17個組んでる パーティ名を1-1~6-3までにしたから、たまにどこだったけってなったときも安心だぜ >>393
普通にハードデフォになるとおもうんだがEX出たままとかクリアした後とかそういう場合にノーマルになったりするんか ロードマップ見てたけど
16章追加→錬成された剣→練磨クエストとあるな
これは錬成師アリン追加フラグ
期待に胸が膨らむな >>418
一番下は開発するとは言ったがいつ出すとは言っていない枠だぞ
このタイミングでやるなら3周年で追加じゃねえかな >>417
EXが出てクリアした後はいつもこうだね…ブラウザでもDMPでも一緒
最後に初クリアしたとこにフォーカス当てるようになる感じなんかなって 6層の2ってどれぐらい後衛攻撃してきたっけ?
何も見ずにつっこんで幻影ウザっ無理無理後からやろうと思って先に1と2終わらせたんだが
幻影ぐらいしか記憶にない >>406
このゲームで信じられるのは復刻天井とそうへん交換だけよ >>421
ほとんど後衛には飛んでこないからクルちゃんの後衛再生だけで支えることができる
むしろ、パコちゃんの設定間違えていてフルオートしていたら1TOPのパコちゃんが落ちたぐらいw 5層で使ったキャラが6層で制限くらってるんだけど、仕様? 6層は敵の攻撃デバフと魔力デバフがウザいなw
フルオートだと祝福巫女入り編成以外はデバフ解除スキルのCT待ちの間に倒してるわ
デバフ食らってないキャラで押し切れるけど3桁ダメージ連発のコトとか虚しいw 乳ラディスは一切追加育成してないしSSRも渡してないからどうかなーって思いながら入れたけど全く問題なくフルオートに使えて草生えた 水族館イベであまり考えずにシャロンとナジャ入れてたけどプリシラとあわせて遠征魂悪魔チームじゃねえか
他の組み合わせの関係地Lvアップで気づいたわ……もったいないけどまだ序盤で助かった
早く悪魔の魂くれよ Hシナリオで対象以外で出てくるアイリスに対して妙な背徳感を覚えるのって私だけでしょうか
その子からめーおーに対するビンビンの親愛を感じるとなおヤバい エルミナさんの親愛で酔って公然とイチャつく様を見て察したラディスが遠慮して二人っきりにしてくれるのを見た後に
ラディスとの回想見るクズプレイも楽しい 聖錬したらそのSSR萌具装備しているキャラ編成しているパーティ名消失バグ味わったけどちょっと面白かった
奈落しか名前つけてないからまあノーダメなんだけど全部名前つけている人がくらったらつらそう あー一部編成の名前消えてるのはそれのせいか…!
場所で覚えてたからまあ良いかって思ってたが、成程なあ 神の猟犬……フェイタルハウンドと言う名はいかがでしょう? >>446
水着ティセの親愛でラディスが察する場面好き 俺調べによると運動不足で身体大きいロリコンが1番ヨワヨワだよ デバフで攻撃0にされると攻撃バフしても0しかあがらないんだな・・・(6-3攻略中 奈落6章は色PTでいったら死にかけてコマンドする羽目になったから専用編成作ったけど
攻撃タイプ合わせると全然ダメージ違うんやな
オートでも余裕になったわ
>>205 のおかげで攻撃タイプ探すの楽だったけどそもそもソート項目に入れといて・・・ 攻撃タイプ合わせるとダメージ2割アップらしい
ポテの耐性の方も2割軽減なんかな 冥界力156.5万(ひゃくごじゅうまん)の圏外だけど奈落6攻略できてしまった。 >>458
それおまかせ編成したらいっきに上がるやつだろw 属性合わせると攻撃アップなんだろうなってのはわかるけどそもそもどれがどの属性なのかわからないいちいち変な言葉使いすぎアホだわ ジワジワ憶え始めたけどフィルタ項目増やせよってのはある 攻撃タイプの解説してる動画の一覧表見ながら6層の編成作ってたら大体覚えられた 結局奈落6層は6-1がwave多くてだるいだけでまだまだ楽勝だったわ >>458
ガチ編成でその冥界力ならプロめーおー名乗っていいぞ
ついでに編成貼ってくれ 何とか時間をかけてクリア出来た
普段は罠なんて使わないからトラバサミを大量に設置して何で発動しないのか悩んでしまった 罠とか長いこと使ってないな
たしかトラバサミが自陣回避で発動で落とし穴が敵陣回避で発動だったはず
くくり罠ってどんな条件だったか くくり罠は「エネミーの残りHPが一定以下になった時に発動し、対象のエネミーを即死させます。」と
うーん、使わないな あの詐欺猫わからせるためにアイリス身体測定というイベントシナリオ希望 >>466
今回は敵が確定回避してくれて元のHP高いから罠の割合ダメージが実用範囲内なんだよな 奈落6-2とかいうティセで遊ぶために用意されたようなエリア 奈落は報酬がべつに欲しくないから頑張る気にならん
来年くらいに挑戦しようかな 攻撃タイプの20%upってどこから出た情報なんだ?
体感倍くらいになってんだけど 15章追加の敵で検証した人が20パーって広めてたな
20パーが本当なのかは知らんが >>482
奈落とストーリーで倍率違うのかな
有利とそれ以外で火力違いすぎるんだよな 奈落まっったく触れてない人いると思うけど
四層まではテキトーな編成で勝てるから
アビ追加アイテムだけは貰った方がいいと思うゾ >>484
その適当な編成で勝てない人達がやってないんだと思います 適当な編成で突っ込んで3−2くらいで負けて再挑戦しようとしたら属性間違えて
挑戦回数が0になってやる気が無くなった 奈落は一周すればお腹一杯ちっぱいですわ
旧試練は何度もいけたのにわいめーおーも歳を取ったな・・・ >>482
耐性値みたいなのが個別に設定されてて敵によって違うのかもね
奈落では20%なわけないってぐらい違う SSR萌具1本の自分は奈落二層が突破できない
奈落以前にやることがありそう もしかしたらタイプ合ってる時のボーナスは20%なんだけど、合ってない時にマイナスにされてるのかな 一層しかクリアできなくても、一層だけでいいからクリアするの勧める
毎月一枚でも羽が溜まれば結構なものになるよ
逆に2層クリアしようと躍起になって時間使うのは大損害 ろくに属性も合わせられなくてボコボコにやられて以降ノータッチなのだ >>493
https://i.imgur.com/aKPryIZ.jpg
この「弱点属性以外の属性に耐性を持つ」ってのが攻撃タイプも含まれてるのかね?
分からんけど 話題になってるから雑に2-1のゴーレム(弱点タイプ:白閃)で試してみたけど
同じ威力の魔法スキルでのダメージが白閃タイプで約48000(ツインスキル出て2発目は約51000)、紅華タイプで約35500
バフ等の差は無し、ダメージのランダム幅は上下5%
詳しい検証は他に任せるけど20%じゃないかもねー 「弱点属性以外の属性に耐性を持つ」と「攻撃タイプで弱点属性以外の属性に耐性を持つ」が併記されているステージもあったので
なら前者は力とか理とかのあれを指しているんだな、と見て思ってた
でも6層はどうせ弱点属性しか出撃できないのに「弱点属性以外の属性に耐性を持つ」なんだよな…これはなんの意味があるのか… あいミス界ではスキルの炎撃氷撃とかは属性ではなくてスキル特性という分類 <呪>だの<絶>だのまた知らない特性が増えたのかと思ったら単にエネミーの名前だった >>498
1行目の後者ってどこのステージに書いてある?
奈落1-1から6-3までやったけど見つけられなかった ダメージ2割も変わるなら旧試練閉鎖以降ほとんど使ってないファムクレアを壁に使ってみようかなと思ったら試練閉鎖以降の新カード全く取ってなかった・・・ >>504
そういう表記を見た記憶があるんだけどなかったっけ?
今シーズンはもう奈落クリアしちゃって自分では確認できないので無責任ですまん ファムはあのデバフ地獄のステージでは幸運依存スキルのおかげで活躍できるのでは、と少し思ってる
まあ思っているだけで結局使ってはいないんだけども 今のところこのゲームって魔法パのほうが安定してるような印象を受ける
奈落の周回やオート安定を目指すとクリティカルなんていらないから必中欲しいし
俺の股間に来るのは物理が多いんですけどねえ 物理は前衛に出ないといけないから必然的に耐久にもよりコストがかかるんだよね
しかも避けられるし 前衛を多くするとクルちゃんかフランが欲しくなるしな
もう一人HP増強スキル持ちが欲しい >>506
おそらく無いと思う、おk
前までは封穴のヒート時に魔法がほぼ通らなかったり、魔法キャラのHPが低くて大技に耐えられなかったりしたのが
今は萌具の聖錬が進んでヒート時でも通ったり、魔法キャラでもEXポテ魔札アビでHPが十分に盛れる
奈落も今のところ1,2人の壁作って後ろから魔法撃ってるのがド安定だな 奈落は魔法多めで編成してる
ポリンパトちゃん常に前衛起用
物理はプリシラの命中バフや集中使えるアシュリーと弓アナちゃんが便利 このままだと魔法キャラの方がガチャが回り(まあそこまではいいけど)
魔法キャラの方が絵師が気合入れて描くようになったらどうするんじゃ
そうなったら奈落の罪は重いな
奈落に沈んで詫びるレベル 物理はクリティカルの分基礎性能が魔法と比べて低かったり飛行やらのアンチ行動があり過ぎてイマイチ信用出来ない あと物理キャラのスキルとか萌技が単体攻撃に寄ってるんだよな
試練ボスとか封穴ならそれで良かったんだけど奈落だとちょっと面倒になる でもまあ昔は魔法(笑)パトリシア(笑)だったからな
ある程度ソシャゲってそういうもんだと割りきるべし 昔に比べると萌技サイクルが相当短くなったから後衛魔法キャラが輝けてる感ある
ツインもexポテもない時期とか普段は萌技演出見る機会ないキャラがぼちぼちいた
最近は一部キャラが萌技撃ちすぎで戦闘長引く問題があってセミオート使ったりする 魔法型は大抵1つや2つは4500とか5000位の高威力スキルを持ってるけど
物理型でこの威力となるとデメリット持ちスキル位だからなそう考えると物理と魔法の性能差がよくわかる 魔法キャラは何だかんだ脆いので前衛に単騎で配置するタンク需要が以前に比べ増してるのは面白い クリティカル考えると総合的には物理の方がいいと思う派だけどね
しかし重要なのは全コンテンツでのオート安定
事故が起きない事の前にはロマン枠など霞む
特に今の仕様だと 物理の萌技はクリティカル出れば1.5倍だから! なお回避(r
ラブリーショコラ完凸で買える家具の説明文読んだら思わず笑っちまったw
邪念がごく僅かとか信じられないwww >>522
最近完凸したのに買い忘れてるのを思い出したわ
クリスの脳内をチョコに変換する装置やばいな… もう誰もいわないけど
ルームは六角形じゃなくて四角にすべきだと未だに俺は思ってる 6−1はナジャ先生が無双、ヘイト取りすぎるからHP盛らないと落ちる
6−2はティセの後衛攻撃が活躍、コトネの祝福でユーノの魔力デバフを無効化
6−3は攻撃デバフでコトが扇風機にされるけど他キャラで削って終わり 奈落の唯一良かったところは、冥王様のただのセックス穴(実用度は高い)でしか無かったとティセに活躍の場が大いに回ってきた所だな
ごめんねティセッくっすー、今までエロしか取り柄が無いと思ってた >>526
6の2にコトネ出せる人はあんまり考えなくても火力で押しつぶせてそう ナジャ先生は6-2派
CT長すぎて6-1じゃスキル2回目打てないから ナジャ先生は範囲スキル3回撃った後は萌技の敵全体攻撃でガンガン削るんだけどな 6-1で理SSRナジャ使ってるけど自傷範囲スキル(+追加攻撃アビ)→すぐ萌技溜まってからの全体攻撃萌技→ヘイト買ってかなり殴られる→萌技
の流れになるからスキルのCT待ちは気にならなかったな
ナジャのHP盛って誰かに単体回復スキル持たせとくと安定すると思う 単体回復スキルに限定する必要もないか
たまにナジャを回復してくれるスキルと萌技、あと再生or萌芽 6−1はナジャ先生のケアにアナ先生だけじゃ不安でポリンも入れてるな
前衛はアシュリーが萌技で回復入れるからあんまり減らないしな レベル1だと心許ないけどレベルの上がった回復付きの萌技は頼りになるよね
七夕パトちゃんとか力属性相手だと単騎でも大抵の敵PTを蹴散らすし 物理前衛ってか大体耐えられるキャラのワントップが安定しやすい結果前衛一に後衛で減衰のが無くて範囲攻撃が豊富な魔法使いが有用って言われる
魔法キャラでもHP盛りまくってワントップに立たせたりもするクリスとかポリンとか後はクルちゃんのお薬や火の鳥と甘露で全員前衛でも火力か回復が足りるなら逆に楽になる 戦に後衛などありもはん!全員前衛なら前衛回復が全体回復になりもうす!
ってのが我が冥界に古来より伝わる戦術だったけど奈落6層めちゃくちゃきつかった
そろそろ前衛後衛分けてやらないと無理そう クリスクルチャフランプリシラでフル前衛とか言う大半の封穴を雑に攻略出来る組み合わせは強い >>539
クルちゃんの秘薬は下方されてもいいと思う。
敵の火力が秘薬ありきになっていくと、クルちゃん入れざるを得なくなる。 キャラ使用ランキングあったらクルちゃん上位間違いなし クルちゃんは戦力低い間は重宝したけどな
強くなってからは火力重視になって最近はベンチだわ
EXポテの影響がやっぱりデカいなぁ 子供が出来たらアイドル廃業だろw
女優か歌手ならやれるけどクルちゃんはお笑い芸人しかワンチャンないからなぁ ダンス→クルちゃんVSフランで完敗!
歌手→クルちゃんVSウィルで完敗!
大食い芸人→クルちゃんVSフリッカで完敗!
漫才→クルちゃんVSセシルでエセ関西弁に敗北!
料理芸人→クルちゃんVSソフィで不戦敗!
クイズ回答者→クルちゃんVSプリシラで涙目!
曲芸→クルちゃんVSラウラで勝ち目無し!
チャンバラ→クルちゃんが逃げ出した! 自身の録画見直して思った
6−2はウィル単騎で行けそう ここが攻略話で盛り上がるとは奈落成功じゃん運営よくやったな >>549
真面目な話、周回と封印期間さえ無ければ腕試しとしては悪くないからな
範囲攻撃も活躍出来るし 周回も別に周回すること自体はどうでもよくて何回で安定ノーコンクリアできたかって指標として有るだけだしな 魔法は対策されすぎててキツいわ
コト、姉姫が最強。 経験値も貰えたらなぁとは思う
報酬周りはシステムも見直した方がいい 無駄に周回させるのだけ止めてくれれば一周する分には悪くない こっちの魔壁は減っている気がする程度なのに、敵の魔壁は実質魔法無効なのが酷過ぎる 今週もウィルの中の人がプリキュアに出られて良かった >>547
全シーンを想像できるあたり、器用貧乏だけど多芸でもあると言えるからすごい。 周年っていつもより美味しいガチャとかあるん?
追憶のためにおくしゅりじゃぶ買いするか悩んでる なんとか初見で6層フルオートいけたけどかなり強いな
一層が5waveで長丁場とデバフで姉姫にハーモニーと久々のエクスぺ積み
キーはアナちゃんの幻影付与、あとはフィーナの幻影付与スキルとビールアシュリーの前衛回復萌技で安定
二層が個人的最難関、幻影と飛行、魔力デバフが極悪すぎ
行動順注意して範囲スキルうって遠隔物理メインだからここメインにして組まんといかん
三層は特筆が攻撃デバフと地味にうざい敏捷デバフと素の回避高いやつら
前に硬い物理おいて後ろで魔法ぶっぱでもいいけど地味に後衛にくる攻撃痛いからちょいケア必要
奈落いい感じの敵の強さなんだけど1週間の開放が短すぎる
実装されたばかりの萌技スキル攻撃タイプとポテの御楯がうまくかみ合わせられないのは仕方ないと諦めるのがいいのか 6-2の魔力デバフって前衛だけじゃない?
ラディスナジャで薙ぎ払ってたら一瞬で終わる印象だったけど 前情報なしで行ったら6-2苦労することもあるかもしれないけど対策して行けば簡単 氷撃(物理)
氷撃(魔法)
の区別も曖昧な俺には辛い
↑は回避されることもあるし、攻撃力参照でダメージが決まる
↓は回避されないし、魔力でダメージ決まる
くらいしか認識してねえ
あと氷撃って青が弱点の的にダメージでかいのか?
公式的には力とか芸で分けてるよな?
とかもわからんところに黒砲とか追加ですよ奥さん
ティセの動画とかもいいけど、単純に表で説明してほしいわ >>562
分からないのを無理に解釈する必要はないんだぞ、余計に混乱するだけだ
分かる様に解釈すれば良い
聖装属性
属撃弱点
攻撃タイプ
それぞれ全くの別物だから一つずつ理解していけば良い 理クレアの萌技を見るたびドラクエかよと思ってしまうw 腕試しとしては奈落は良いコンテンツ
5周さえ無ければ 聖装属性: 力芸知理心。これだけは抑えろ
攻撃相性: ○撃。弱点をつけるとボーナス。たまに軽減されたりもするが基本的には忘れていても良い。
攻撃タイプ: 紅華・黒砲等。基本的には忘れておいて詰まったら思い出せ
こんな感じ >>566
氷撃(物理)と(魔法)の違いは上で書いたような内容でおk? 物理は物理 魔法は魔法
氷撃は氷が弱点だったら1.2倍になるだけ
のはず 氷撃(物理) 攻撃依存の物理攻撃、クリティカル・回避が発生する
氷撃(魔法) 魔力依存の魔法攻撃、クリティカル・回避が発生しない
一部、攻撃依存の魔法攻撃もあるけど基本はこれでいい 奈落における紫ベアせんせーの便利さは異常
初手萌技になる緑アシュリーも割と >>567
認識としては>>562で合ってる
>>568も書いているけど、「物理」か「魔法」に攻撃相性の○撃がついてくるだけやね あ、合っているのは物理魔法の扱いね
○撃は聖装属性と干渉しないから、「青(知)が弱点の敵にダメージ増」の認識は間違い
黒砲とかの攻撃タイプもそれらだけで完結して他の聖装属性やらとは干渉しない 挑戦回数5回じゃなくてクリア制限5回じゃダメなんか?ってなるわ
気軽に試す事が出来ない OKです、だんだん理解できてきました
>>572
>○撃は聖装属性と干渉しないから、「青(知)が弱点の敵にダメージ増」の認識は間違い
だよね
上のほうで、聖装弱点が青なのに、さらに氷撃つけてどうすんの?みたいな話があって
そうなの?って思ってたけど別よな 奈落は挑戦回数制限なしで1回クリアしたら報酬全て揃うでええと思う
周回要素はナシでいい あいミスは3年近くやっとるが
属性と魔法か物理かの区別しかつけとらん
各属性の正式名称すら曖昧や わかりやすい俗称があればよかったんだが
力・心・理…等の一般的な聖装に付属する属性と
炎撃・氷撃・雷撃…等の一部スキルに付属するスキル特性
白閃、黒咆…等の攻撃タイプ(キャラに依存するがスキルとアビでも変わる)
ここまで複雑になってくるとガンダムで例えるのも困難 周回よりも期間が短いのがなぁ、あとは銭と経験値ほしい
奈落の難度としては穴みたいに1PTじゃなくてまんべんなく育てる必要出てくるからこそのクリア者1500人でむずい
6層だと最低ラインがPT構成平均SSR24+3以上くらいか 火風水光闇は何となく分かるw
水が光に強い理屈がよくわからないけど。 聖装揃い具合次第じゃないかなー
萌具もうちょい低くてもクリアはできそう 水は光を強く反射するからな
ビームだって水中では著しく減衰するだろう?
とこじつけられるからセーフ >>579
それな
3周年!とか謳ってるゲームでいまだに最効率のお金稼ぎ方法が再挑戦ボタンのない穴周回ってどうなのよ 聖装の属性が色で呼ばれがちなところに
名前に色が含まれる攻撃タイプを追加したらそりゃ混乱するよねって
攻撃タイプアイコンのシルエット変えて区別させようとはしたんだろうけど
相関関係ないんだから犬猫兎熊鹿鯨とかでよかったのに 奈落は減衰ないから耐久重視で行けば累積デバフにだけ注意すれば
萌具そんな育ってなくても行けそう モンスターコンプリワールドで光属性には氷が強いと学んだわ 奈落でアビ枠が増えるから構成の自由度が増すかと思ったけど追加分がHPアップになっただけだった 敵の物理ダメカットや魔法ダメカットうぜぇ
同様に敵も何か物理攻撃全部吸引して0ダメにするやつうぜえとか思ってんのかな ウェーブ開始時にいきなり攻撃してくるのは卑怯だと思うスラ 魂スパークルで即沈んでくれるスライムは癒やし
時々いるスライムに見せかけて精霊の魔晶石は悪い子 >>591
初挑戦するときはそんな感じだけど敵がどの範囲に攻撃してきて誰に攻撃飛んでくるか把握したら
そんなにHP要らないキャラは攻撃とかバフ系のアビ付けると早く終わらせられるようになっていい感じ 初見で魔晶石に魂付きスパークルした時に全然効いてなくて驚いた記憶 >>596
確かにまだ余地はありそう
回数制限が無ければ気楽に試せるのに 6層単騎チャレンジしてる人を見てさっくりクリアしたことを後悔した
5戦目はポイント達成してるんだから遊んでもよかっただった 6-2パトワントップが秒で落ちるんだが
代役は誰がいいだろうか
やっぱり豚かマゾか 6-2ってたしか赤で七夕パトちゃんが使えるステージだろ七夕パトちゃんが落とされる様な編成ならワントップ自体を考え直すべきじゃね
基本七夕パトちゃんは自己回復と合わせて有数のワントップ適正だし ウィル入れて1ターン目に前列睡眠かけるのはどう?
幸運いくつあれば確定で寝るかまではわかんないけど 初期にどーん!テンツクとネタにされたパトちゃんが強くなり
恒常聖装アビの重ねが重要視されるようになるとは、この李白の目をもってしても云々 >>604
初期は反撃アップのみでSR相当のアビだったからしゃーない イノセントプレアの方もバトル開始時に再生付与だけだったのが毎ターン再生付与にHPアップまで付いたから
恒常パトを重ねるほどタフになっていく 萌具自動強化はあるのに、魂にはない
そういうとこー 奈落をオートでいけるよう考えるより月1回コマンドでやるほうが楽かなという考えに落ちついた
いまのところちょっとの石のために2周目やる必要なさそうだし 奈落とかいう新しいおもちゃ
僕的に奈落タイムアタックがおもしろそう 試練終わっためーおーもちらほらいるし
遊び場は必要よな とうとう自分の影と戦うことで実力を磨く施設(PvP)か…… 6−2の前衛は悩んだ末シャロンにした
でも変にひねらずパトの方がいいと思う >>548の言う6-2ウィル単騎が出来るのかちょっと気になってる >>611
自分の編成コピーしたAIと勝負
負ける未来しか見えない パトちゃんは心弱点のステージならどこでも単騎で勝てる凄い子よ
余剰経験値貯めれるから最近は単騎の意味が無くなってたから嬉しい 奈落TAとりあえず25分は切ったわ
多分これが一番早いと思います TAのためにデバフ無効で遅延してくれる古杜音外しました >>601
魔力デバフの相殺を兼ねて姉姫入れて前衛2枚にしてみた
2人とも最後には落ちたけど一応クリア 俺も6-2でパトちゃん落ちて負けたけどギゼリックに変えて何とかクリアできた >>601
マゾは6-1に回したいから、やるなら豚かね
パトがどの程度HP盛った状態で落ちているか次第だけど
落ちるってことはあまりHP盛れていなさそうだし
比較的楽にHP盛れる豚のほうが落ちないかもしれない
6-2はクルちゃんになりがちだしヒーラーが逆に全員前衛で突撃って手もある
全員前衛ならクルちゃんでバフ盛りやすいから、戦闘は比較的早くなる 普段demado使ってるから存在忘れるけど、DMMのその枠ってゲームを重くしてる原因なんだよな
昔はアドレス直打ちで取っ払ったりできたけど、笑えるほど軽くなったりしたもんだ 6-2はプリシラにファントム持たせると前衛の安定感がかなり増した 絶品フルコースとかいう良いもののように貰えるけどとんでもねぇゴミ フルコースさんはコーティングして家具になってもらったほうが良い余生を送れそう 家具になっても床に直置きかカーペットの上なんだよね
アクアリウムも下に机くれ ベアがまともな料理作るのはソフィに師事する親愛ルート後半の話だから
これはもうそういうことだよね…
https://i.imgur.com/3LySifF.jpg 六層ダメ元でフルオートでやったら余裕でいけた
5-3だけがフルオート無理や 手動で練習すれば行けるんだろうけど
試す時間がないからもう6層はあきらめた
開放期間短すぎやろ 開放期間が過ぎても石を使えば開放できちまうんだ
報酬がしょぼいからそのために石使うやついるのか疑問だが フルコースに限らずログボの量しょぼいよねコラボの時なんかも何に使えばって数 エルミナもともと強かったけど奈落で大活躍、種族特効スキルがつおい
普段日の当たらないアビやスキルも組み込むし中々楽しいが開放期間が短いのが駄目だな 毎週の素材クエストとイベントH10(H5)までの初回クリアで十分フレアライト配られてると思うけどな 奈落はフルオートでも周回面倒なのに手動でやってるめーおーさまはホントに尊敬するわ 初登頂したあとは触らなかったけど回復力減衰とか懐かしいな
1位記念聖装リディアの毎ウェーブバリアーアビも歓迎されてた記憶 奈落のバトル毎のルールは運営の匙加減。
回復減衰あり、とかもあり得るから怖い。 自動生成ダンジョンとかあればいいのに9kv8xiyi 5層はパトちゃんで単騎フルオートできたけど今回は極限までメタられてて笑った
・クラゲが単体弾いてくる&攻撃してこないから最後タイマンになったら詰む
・攻撃してこない奴がいることで手数=こっちのゲージ回収が減って萌技回復追い付かない
・2wave開始時の魔法デバフがデカすぎてパニッシャーで帳消しに戻すまでに随分かかって押しきられる
一応コマンドなら1wave目で牛歩戦術したりすればクリア自体はできそうだが、ようできとる 奈落のバトル毎のルールは運営の匙加減。
回復減衰あり、とかもあり得るから怖い。 ツイン連携攻撃用のキャッシュがなくて読み込みに時間がかかったんだな >>625
demadoってなんやろとおもって調べたらめっちゃよさそうやんこれ
ゲーム枠のまわりのごちゃごちゃうっとおしくてABPで消しても跡地残るからブラウザのサイズ小さくしたりしてたわ ティセ活躍させる為に作った6-2が
結果的にパト単騎めーおーのメタ構成になってるのなんか笑う >>652
ロリコンは攻撃タイプ的に1に連れてった方が強くなるのよね ここの歴戦冥王様達ってハロウィンスライムの魔札って使ってる?殴って幸運ダウンのやつ
なんか使い道ありそうだなあって思いつつも1匹相手にドロップを挑み続ける沼が怖くて 黒咆だけならソフィ、セシル、ラウラ、シャロンが居るから一人くらい桃源郷に行っても大丈夫やろ 相手の幸運下げるより姉姫でこっちの幸運上げる方が楽だから… あーそっか、そうだよね…経験値も欲しいしこのままパニッシャー狩ってよっと… 幸運下げるのが目的なら師匠一人入れるだけでがっつり下がりますし 師匠・ウィル・ラウラあたりはオンリーワンよな
ラディスとかシャロンは強いけど0.8倍とかでいいなら置き換えられる
ほかにオンリーワンのお役立ちって誰かいるっけ そのくくりなら殴ってデバフのエルミナと幸運バフの姫もオンリーワンじゃないかな >>666
オンリーワン的な意味合いならクレアとフリッカとか? 前衛のHP盛れるアイドルがいるんですよ
EXポテのある今となっては必須ではないけど 置き換えって観点ならフランでも盛れるっちゃ盛れるしまあ?
あとはオンリーワンお役立ち系だとプリシラの回避反撃フォーメーションとかかね 罠のあるティセもオンリーワン。実質的に死んでるアビだけど… 開幕から連撃100%のコトだって吸血持ちのヴァレリアだってスゴ肉だって >>673
おばさん攻略で世話になったのを忘れたのかよ! ファムもデフォでパートナー(バブー)が攻撃するからオンリーワンだな
他キャラだとスキル、アビ扱いなのに バフーのせいで幸運の高さが死んでるからな、まじ早く焼き豚にしないと・・・ 味方の反撃と回避盛れるアビがあるプリシラも唯一無二感ある
古の時代に回避100%にしたら最強じゃね?ってアビ凸って後悔し
奈落でやっぱ最強じゃね?ってなるもちょっと違うなとなる 豚より高CTスキルとツイン反撃無しが弱い部分でしょ
ワントップでファムに攻撃集中する場面なら萌技連打でそもそも豚動かないから
あと固有能力のフィールドが息してない >>685
ファムにツイン、反撃あったところで別のキャラでよくねで終わりですし
幸運高いアイリスほとんどいないのにそれがが潰されているってことが問題なんだ 豚がどうこうって言ってる場合はて他をサポートするための氷結運用の話だから、低CT単体スキル打たせて連撃がーって強キャラムーブさせる話とは期待してることが違う 久しぶりに真面目にやってみてるけどいつの間にかアシュリーすげーつよくなってね? ツインミラークリムゾンって結構早くに出揃ったんじゃ アシュリーは連撃と力溜めスキル2種、クリムゾン来て完成したからもう2年くらい経つか そんなに前からテコ入れされてたんか
全然みてなかったわ でも最近は命中上げるためにレスキュー・ホイッスルも採用するようになった アシュリーは前世の時からツインミラーあったってマジ? あとファムだけステータス枠上限突破(幸運)してる
珍しい(?)フィールド効果スキルも持ってる
深淵:ギゼ、ナジャ
飛行:ヴァレリア、シャロン
精霊魔法:セシル、アナスチガル ミッションイベント走りたくないし金曜日までひたすら炬燵掘るぜ
まさに掘り炬燵 >>686-687
それこそ別のキャラで良くね?
EXポテと装飾ありゃプリシラでも凍結役出来る今の環境で一人全く出来ない奴いてなんか問題あるか アシュリーは初めの頃は殴るだけ殴ったらヘイト稼ぎ過ぎて落ちるのがよくあったからEXポテのHPの恩恵が大きく感じるんじゃない 恐らく本分ではないんだけど諸事情で30+5を渡したエルミナにはアタッカーになってもらってるわ 凍結できない火力も無いサポも微妙ってなったら愛がなければ真っ先に6軍行きでしょ >>701
実際残り数人のみSSR萌具あげてないリストにほぼ入っているからな >>652見てて思ったけど
アビ有りのHPを一番高く出来るのがファムか?
クレアやシャロンはHPアビ2つだしここまで上がらないよね パトちゃんもHP盛れば15万は超えれるよ
ファムは20万も超えれるけど 奈落高難易度攻略で盛り上がっているところ恐縮ですが、奈落4−2が攻略できません。
攻略のコツやオススメのキャラはいますか?
復刻済みの聖装は全て持っています。それ以外はちらほら未所持です。 >>709
シャロンSSRはHP44556で肉振りファムのHPは44916
シャロンアビはHP34%とHP44%しか無いのに対し
ファムアビはHP34%とHP52%とHP48%だから
ファムおじめーおーなら21.7万くらい超えられるはず
いや最低肉振り5枚歯医者3枚とかファムおじでもなかなかやらないだろうけど >>707
https://i.imgur.com/kSbVTYw.jpg
タイプ一致の白閃萌技で叩いてるな
耐久はクルちゃん一人で何とかなってる >>712
基礎HPはもっと高いぞ
(44916+15000+他聖装ボーナス+装飾)×1.255
大体91000くらい?
アビは奈落で34+44+48+52の172%と魔札52%
多分30万にギリ届くんじゃね? べつにバブーは焼豚になる必要はない
ファムお前も攻撃するんだ これ敵側のサバイブの仕様が旧のままだったら、奈落の影クレアのふんばり率がえらいことになりそうだな 昔の芋虫とか平気で三回四回と食いしばって来たからな
下手したら食いしばりだけで一ターンを凌がれたりもあったし 奈落・・4層の3で詰まった〜
アナスチガルがほぼ毎ターン全体4万の回復してくるか、高火力魔法撃って来るかだから回復が追い付かねえ・・ HPアップアビリティの数字だけだと一番高いのはラディスなのが謎 >>707
4-2はティセ接待な感じだし白閃を多少意識してた
https://i.imgur.com/d7VyDa0.jpg
あいミスのコツってなんだろうユーを浮かべることやイベントSR聖装集めや萌具強化やEXポイントかな
どれもすぐにできるものではないな🙄 >>711 >>713
ありがとございます、参考にさせてもらいます。 皆さんようやくエルミナさんの凄さに気づいたようですね・・・(メガネクイッ
全キャラ中全属性で範囲攻撃の萌技を持っているのは
なんとロリコンとシャロンだけなんですよ(メガネククイッ SRの範囲攻撃萌技の攻撃タイプはキャラ本来のタイプと異なってるのがな >>724
6-1
アナ
6-2
クルチャ(使えるなら麻衣の方がいいと思われる)
6-3
クリス
あとは好きな子の名前を書き込んでね! >>727
攻撃タイプって単に恒常(SSRとSR)と限定SSRが黒咆、限定SRが蒼史って分かれてるだけじゃないん?
他のキャラも全部そうなってるけど その辺は何故かSRの通常攻撃魔法化アビの攻撃タイプと対応していたりする
まあいまいちシステム的な意図が読めないあたりうんえーって感じ 6-1はアナちゃんで幻影貼るとかなり安定する
尻ファントムからの回避盾と合わせると最強が有頂天
6-2は全員で幻影とか飛行とか無視して範囲魔法撃ちまくるって手もある
その中にティセだけ入れて後衛狙いうち、+落とし穴ではめもアリ
6-3はセシルとウィルが刺さるが耐久に難があるのでケアが必要
攻撃デバフでちょんちょんにされる前に倒すとしたらコトがつよい 奈落って火の鳥や秘薬みたいにHP盛れる技が命綱だから、残り1パーティーをどうするか悩みどころだなぁ・・・ 通常攻撃魔法化もエルミナの場合は限定SRなら蒼史タイプ、SSRなら黒咆タイプって決まってると思われる
ただ遠隔物理だったり何かしらの理由でタイプが変わるギゼリックみたいなのも居るからやっぱりよく分からん HP盛れないPTにポリン麻衣古杜音辺りをサブヒーラーでぶち込むのも手
当然火力落ちるけど 最近インフレしてきたみたいだから3周年アナちゃんがSSRだったら
味方全体の最大HP40%増加と萌芽付与のスキルくれ 麻衣は高い幸運からの魅了もあるから苦戦してる人は意外と活躍するかも ナジャと戦った時の爆炎魔法とか使ってほしい
火と氷の精霊融合させて敵全体に無属性魔法の矢とか射ってほしい 過去ログ見てると4-3で苦戦した人はいないみたいだから自分の火力が足りてないだけなのね
長老妖精エネミーや邪精霊エネミーの全体魔法に、影アナの全体3〜4万回復のラッシュがきつくてWave2まで順調だったのに壊滅させられた
1ターンで確実に1〜2体仕留められる火力を出さないとダメなんだな >>739
デバフ消ししてこないならポリンかエルミナとかで魔力デバフして回復量減らすとか >>739
https://i.imgur.com/g5ZlKOM.jpg
クリスでバフ積んでフランでHP上げる
アタッカーは紅華タイプで固めて火力出す(一応フランも紅華) >>741
>>742
ありがとうございます
光ウィルで睡眠パンチだけは合ってた・・・。ただ4枠目解放してもHP足りないのが辛いですね
奈落4層までいくと紅華タイプとかも意識しないといけないんですね 五層クリアまでしかやってないけど攻撃タイプなんか全く意識してないわよ >>743
すでに採用しているかもしれないけど通魔で睡眠付与ウィルのHPあげたいときはこの魔札使ってる
封穴で入手のSSR ガルガンチュア:自身の最大HP増加。睡眠付与率増加。Wave開始時、確率で自身に飛行付与。 ウィルとかいうあらゆる場面で超有能人魚
トップクラスの魔力と幸運に睡眠付与、デバフ解除スキル、全体回復萌技、蘇生スキル、wave範囲攻撃アビまで手に入れた
耐久が柔らかいぐらいしか弱点ないけど肉感すごい身体とおっぱいの柔らかさの裏付けなので差し引き0 正直4層で苦戦はしなかったけど4-3はSR理アナちゃん入れとけば安定しやすいんじゃないかな
敵が魔法を多用してくるときの魔壁付与が雑に強くて、自分の火力も大事だけどまず敵の火力にやられないようにする スレ進行がすごい真剣ね
ポイント報酬がパンツ溶かされそうになってるセシルやパンツ溶かされたティセのイラストだったらより盛り上がるかもしれない https://i.imgur.com/FE9N0EJ.jpeg
https://i.imgur.com/q0pEL1Y.jpeg
https://i.imgur.com/iFv6zv0.jpeg
https://i.imgur.com/ZJBYTQr.jpeg
https://i.imgur.com/1GZTejW.jpeg
奈落攻略で盛り上がっているけど敢えて今月の試練編成を投下してみる
コラボ枠は使わないことを前提として、現在も色々こねくり回してるところ
試練2で知パト使ったら良い感じに伸びたのが収穫
ただパトリシア外したことで試練4が1人足りなくなったからフリッカ入れてみたけど、いまいちオートだと使い勝手がよろしくないのが現在の課題 https://dmm-imys.com/news/campaign210907/
ログボ2stて、と思ったらゲーム内のログボ画面は2ndになってた
経験値2倍来たし封穴で鍵消化しとくか 経験値4倍とか初では
プレゼント初級中級ぶっぱしていこう 多分10日からプレゼント4倍になるからひたすら経験値稼ぎたいですって人は10日からプレゼントやると捗るかもしれんな ついさっき鍵4000個消費したばっかだわ(´·ω·`) 封穴は魔札欲しいとこ回るのが結局一番
周回速度だけ求めるなら魂で特効とれる狼あたりはすぐ死ぬ 経験値4倍か FAの2人 LV85で止めて それ以外はほぼ全員EXポテ完全完凸(あと全員合せて4あげるだけ)
次も復刻でどうせ粉になるし FAの2人LV90にあげて蓄積経験値でも稼ぐか うおお、経験値4倍とかマジか
お薬残しておいてよかった、EXポテと冥王EXP稼ぎまくるぞー もうポテンシャル終わってるからめーおー経験値だけが目的 10日からプレ2倍で半額と倍と倍が揃うのか・・・すごいことになった お薬飲めばすぐ終わるんだしぱっぱと終わらせた方が気楽って話もある 経験値4べぇってそんな熱いか?
花の方がいいような、、
これにまさか薬は飲まんよね? ここのめーおーさんはお花摘み終わってる神もいるでしょ…
R花カンストして受け取れないとか言ってるのいたじゃん 経験値4倍だとどこを周るんだろう?
凡人は封穴を周る予定だけど。 BP半減とか経験値2倍でもないのに冥王レベル上限が上がったら即上限にするような奴も存在するし
そこまでしなくても冥王レベル上げて少しでもプレイを快適にしたいって人はいるから、
そういう人にとってはこれまでにないチャンスだし普通に薬飲むでしょう得セット売ってるし 分かってはいたがプレゼント初級を9倍化でスキップしたらアイリスに経験値1万超入るぞ
冥王さま、ぐいっとどうぞ! >>774
プレゼント初級9倍全スキップ
消費405で冥王経験値8000とアイリスに10000 ドラゴン魔札を4章9話で掘りながら経験値稼ぎポチポチもオススメ 今回はレベル70のままのコラボキャラに経験値を注いでEXポテ溜まるようにするのもありかもしれんなあ
今までやろうと思わなかったけど お薬1本で経験値1万ちょいと考えるとちょっと惹かれるものはある 花4倍でお薬使い切ったからもうお薬ありません
鍵6000あるから穴のどこかの札を1つだけLV10にする予定 >>772-773
花4べぇはつい数日前までやってたし延長戦までしたでしょ、おじいちゃん
俺はEXポテ全然上げ終わってないし、冥王レベル低くてBPもよく溢れるから花とは別ベクトルで嬉しいぞ 穴って魂目的ならどれを最初に目指したら良いだろう
ピュアスライムかこたつスライムかな?とは思ってるんだけども 対奈落なら浮遊(狼)、海産物(シッシ)、スライム(アルマ)が候補になるな 花でラウラがオパール一撃で倒せないならピュアスライム
戦力揃ってるならスライムの魂目的でアルマリード 雑な質問過ぎた…申し訳なし。たまに打ち漏らしてたからピュアかなあ
試練のボス連中に刺さるような魂ってあったりするんじゃろか おおん…頑張るしかないかあ、ありがとうございましたん
スキチケ余裕ないからドラゴン狩りでも行くか…1匹しかおらんのが辛いのう >>773
冥王レベルカンストして経験値稼ぎが終わってる神もおるぞ タブラ60体で魔札1枚
相変わらず魔札集めは地獄だな 試練終わった
今回初めて500万台到達したが他は300万未満ばかりで日数短縮出来なかった パーティの一人出撃不可の状態で試練いっていつもと変わらんダメージでて組み方がわからなくなった 急ぎでEXポテ用経験値欲しかったから昨日お薬使っちまった
補充してまた周るか 封穴はどうでも良いから奈落スキップが欲しいわ
ノーコンノーミスでクリアしたら5層まではスキップ可能にしてくれ 3周年の次イベから木曜17時開始に変わる可能性が出てきたな 今更でどうでもいいことかもしれないけど
APが貰える家具なんて存在してたのな 2周年復刻を木曜にしてきたか
3周年に向けての久々のイレギュラーだな あいりすランドってメスガキリリィちゃんに罵ってもらえるやつだっけ AP回復する家具ってどれ?
7月までお知らせ遡っても出てこなかったんで教えてめーおー 周年が変則日程だからちょっと早めに復刻始めとこうかじゃないのなんとなく 2周年のときはクエスト1つが飛んでしまう重大ミスがあったが3周年はどうなるか >>811
正確にはクエスト後のストーリーだな
https://i.imgur.com/Wfx3WjL.jpg
修正前にクリアしてそのままだったから一年越しでやっと埋まるわ >>814
読んだけどこれはBPスキッパ花の三種類の家具だよね
これは配置済だけどAP回復する家具なんて存在自体知らなかったんで 普通のソシャゲはアクションポイントとかでAPだけど、ここだけアカデミーポイントだからね >>819
すまん素で間違えたわ
混乱させちゃったベテラン冥王達にはすまないと思ってる >>818
なんでAP回復家具があるって信じてるんや? その返しをするならお知らせ読めなんて言わない方が良かったと思うんだけど >>820
マジレスするとバトルポイントで、一般的なソシャゲではレイド専用のポイントであることが多い >>824
そりゃ最初にAPの話出てお前が煽ったからだろ? Erai
Kashikoi
Raura
EKR!EKR! ええ2週連続で復刻イベなの??
蒼片に期限キレちゃうんですけど???
3周年まだなの?? ロードマップを知らない新規に伝えるための芝居でしょ 自分が道化になってまで新規のために…
なんて優しいめーおーなんだ 極々稀にいる
何度か新規っぽい人が試練の進捗具合を貼りにきてるし ギルドの長だと勧誘ができるのだが、それを見るとログイン数分のデフォアシュリーのめいおーが常時数人いるぞ
深夜でもいるのでボット系のなにか?と思ってるがw 編成画面の[名簿に保存]ボタンいつの間に削除されたのかな?って思ってたらそうではなくて奈落編成時のみアビ枠拡張の割りを食って使えない仕様なんだな 冥界力ランキング1000位でほぼ1000万か
上位層よりも中堅層のほうが詰まってる感あるな >>844
割りを食ってというか
名簿に登録できるのはあくまでアビ3枠の従来編成だけよってこと >>812
それ確か修正後に4-1クリアすれば出てくるよ
俺も最初修正前にやったから 1日1回(挑戦権回復不可)だからまた明日も来てねってことさ 1回クリアしたからでは?
あれは再挑戦不可なので1回やったら消える、日付変わったら復活する 奈落は3周でギブアップです…
あと2時間かけて石100銭50万なんていらねーようんえーのばーかばーか 奈落のポイント報酬取り切って残りの階層を放置してたから名残惜しみながらやります
この遊び場残しといて欲しいんやが 奈落は5-1と5-3がクリアできん。新属性をもっと意識しないとダメか… >>854
うんえー「試練と違って石300払えば封印期間でも再挑戦できるよ!」 周年記念ってなんかおいしいイベントとかガチャやるの? おいしいガチャってのは蒼片がモリモリ溜まるガチャだからなぁ
確定ステップが多い全部入り確率2倍ガチャなんかはあるかもね 去年の例だと無料140連+石3000+聖片20個+闇鍋SSR2倍召喚+全3倍+αかな 元々蒼片のお陰で常においしい状態だからそんなに目立た無いな
貰えるだけ有り難いレベル エロシーンサムネがあると美味いガチャ回して交換しようって気にもなるんだけどな
せめて本番有無と体位くらい書いてくれないものか スキル名でなんとなくプレイ内容を推測できるっていうのはどうだろうか
これぞクルちゃんの秘薬♪ >>844
俺もその罠にかかったが
通常編成に奈落編成をコピーすれば
奈落で色々練った状態で名簿保存できるぞ 毎週金曜日イベ開始だと
9月→4週 イベント数→5回だから
3周年イベは並行開始なんかな? 周年イベントは13日になった瞬間からのスタートが恒例 >>869
夏休み復刻が12で終わるから、3周年は13スタートで2周年復刻と平行でしょう あー、じゃあ来週は冒険と協力イベ被るんか…
めんどくさいなー >>856
キャラがスマホ弄ってる絵面自体がかなりえっちだよな >>855
5-1パトちゃん神、ラディスかナジャの全体攻撃で薙ぎ払え
フリッカも一応属性有利が取れる、5-3で使わないならロリコンも有能
5-3エルミナとアナちゃんが強い。前衛シャロンにクルチャ、フランでHPを盛れ
ここでもまな板師弟は安定の活躍 4コマふざけんなよ
3コマ目見て電車の中でグヒヒと笑っちまったじゃねーか >>855
5-3はウィルで眠らせてBBAはナジャで痴呆症にすればOK ありがとう!もう1回やってみる。アナちゃんとシャロンは5-2の呪い対策で使っちゃった。 あの4コマのティセは中の人が憑依しちゃってるよねアレ…
始まってすぐWINで終わる贈り物の周回が怠いよお! 5-3はワントップクルチャにアビ枠追加して回避付けたらササッササッでクソ避けて失敗しなくなったな 5-13waveまで行けたけど、ワントップパトちゃんがソフィさんに斬殺されたわ…
ちょっと鍛え方が足りなかった。でもアドバイスありがとうでした! 5−1はコトパト前衛でクレアプリシラアナちゃん後衛でいってるな
クレアのかばうアビLv3ならソフィさんも基本怖くないぞ
ファントムで前衛が避けるかクレアがかばったりで基本的にアナちゃんの回復不要
パトとクレアは萌技で回復あるからアナちゃんは保険みたいな感じ 基本的にはアタッカーとヒーラーに24+3持たせてれば6層までクリアできるけど
めーおーの開始時期によって24+3が無いキャラとか有利属性のSSR聖装が無いとかあるからアドバイス難しいね 経験値4倍だし好きなだけプレでスキッパ使って経験値稼げるぞ >>887
寝室経験値4倍ですか
0を何倍しても0なんですよね
最後に女性とえっちしたのはいつですか?
はい・・・はい・・・
今回はご縁がなかったということで 童貞にはきついよな、ごめん
ぼくも遠い昔は童貞だったのに、そんな気持ちを忘れていたよ >>881
クレア後衛か、なるほどなあ!
その後、パトファムで行ったけど、3waveの攻撃がキツくてギリギリ足りなかった。
後衛で攻撃引きつけるとか上手いなあ。補正も入るし、それなら行けそう。こういう手を考えつく人は本当感心する!
来月頑張ります! >>895
冥王との初めてを終えて先輩風吹かせてる裏で、
すでにパコちゃんが快楽に溺れまくりだったと思うとそそる 多岐川さんにこんなシーンあったかなというくらい忘れてる むしろ俺はその以前の8月しか知らないな
具体的にははにはにとプリホリとドンジャラ(バイナリィポットは1ルートだけクリアしたようなそうでないような) ◆出撃
・追想クエストの追加
◆能力開花
・抵抗率アップのポテンシャル追加
◆学園
・学園Lv9開放
◆名簿
・称号機能の追加
遂に学園9来るぞ
銭の準備は大丈夫か? 8が12,480,000で6→7→8と倍々で来てるんで想定24,960,000ですねぇ… そんな人の為にポテ追加されるってよ
まぁ確定付与は止められないからあまり意味は無いけど ・冒険イベント『思い出のアルバム作り 笑顔と夢が映す未来』開催(9月13日 00:00~)
・期間限定『思い出のアルバム作り召喚』開催(9月13日 00:00~)
・期間限定『思い出のアルバム作りステップアップ召喚』開催(9月13日 00:00~) そういえばストーリーにはBP消費のないクエストがあったな 今更学園Lv9か…銭減って来てるから上げるの悩むな 鍵の出現率あげてくれんかな
紫ばっかり余ってほかが足りないのはうちだけかいな >>916
成功率は上がる
成功率と鍵の出現率は関係なさそうな気がするけど 一応遊び方曰く
>施設を強化すると、その施設で訓練したときの
>親愛度の上昇量・鍵の入手確率・ポレンの入手量・獲得アイテムのレアリティ・大成功、極大成功の確率
>がそれぞれアップします。
らしい 抵抗率アップに必要な鍵の色は 当然項目の少ない 紫だよな まさか忘却抵抗率 疲労抵抗率 とか複数じゃないよな どのみち抵抗率アップしたとこでボスの攻撃だとかんけーないじゃん… 抵抗率はあと2段階くらい上がるようにしてくれよ
最近はマジで無意味だわ 状態異常回復をもっと売りにすればガチャもまわるだろうに
突然ウィルが萌技で回復するわ
自称ヒーラーは回復すらせんわでちぐはぐだわ 少なくとも俺は回さないけど
本当にそんなんで回るんでしょうか 後から追加された状態異常それぞれの抵抗率追加されたら必要ポレン数結構な数になるよな
親愛度上限も上がる日が来るのだろうか… レベル6まで開放されて6になったら無効になるとかでいいじゃん
ただしレイドボスは無効を無効にしてくる 旧試練やってた時は、倍々で増えていく学園レベル10を想定して
稼いでいたので望むところである ファム本人が殴るようになってめちゃくちゃ強かったりしそう 学園にレベルがあったことを忘れていた
レベル8の開放いつだったか 銭足りないやつはちゃんと花稼いでそこで出た鍵で穴回してるのか? 鍵はドンムー追加に備えて残り500個まで減らしたぞ
何もしなくてもR花が毎日200個手に入るのがキツすぎる >>932
つまり魔札の効果が乗るようになるって事か!
異常耐性は抗即死つけたラウラが加護無いと花摘みでにゃ〜んしちゃう事で良く分かっているのだ… 普段余りまくるくせに100まで一気に開けようとすると意外と必要になるのが困る 穴は周回を想定したコンテンツじゃないからだろうけど、回すの大変 萌具鍛えて銭金欠だよ
とりあえず芸だけ頑張って9にしよ 途中送信してしまった
Rお花稼いで鍵まわしてるけど一億超えないよ、Rお花は触れてない
https://i.imgur.com/nq7NhR4.jpg 学園レベルここで来るのか
花4倍で銭使わせてからの実装とか汚いな! 悔しい >>944
R花100万近く持ってて全員SSR30にしてるけど10億くらい銭余ってる
どこにそんなに銭消える要素あるっけか
魂10にでもしてる? 抵抗率って感電みたいなのも防げるんか?
試練2のアイツうざいねんな 正直学園LV上昇にかかる銭に対してメリット薄そうなんだけどどうなんじゃろ 銭自体は稼ごうと思えば稼げるから多少費用対効果悪くてもレベル上げる方が重要かと >>948
さすがにあんたのプレイスタイルがキティ 前世組かどうか、旧試練をやったかどうかでも差が大きいからなぁ
SSRほうぐはLV25、R花は全部SRやSSRに変換してるけど、穴なんてすべてのLVを足しても100いくかどうかってレベルで6億くらいある SSR25で6億あるって言われてもな…
SSR30を10本くらい作るだけでもその6億なくなるで 10本で6億は無くならんか…
とはいえ20本くらいでなくなるかな? >>948
銭に余裕あるのって旧試練で稼いでた組とか強化あまりしてない組じゃないの
レベル凸や花SR→SSRでもかなり金かかるし家具も買ってるからカツカツだよ
手持ちSSR30は25本 ネトゲならわかるがこのゲームなら百千万億のがわかりやすいだろ >>958
ゲーム内で億とか書いてるならそうだが
カンマ区切りでしか判断してないと接頭語つけた方が楽 なんでお金稼ぎコンテンツ作らないんだろうな
おくしゅり課金も捗るしwinwinやん?
学園、家具、お花、三角、すべてお金足らずで何もできんていう中堅層結構いると思うんだが >>959
いままでのあいミスの書き込みでKMGを使ってるヤツ居たか? >>960
知らんのか?
新規も稼げるコンテンツは経験値も旨すぎたせいで潰されたんだ Kはケルビン温度の記号や
1000の事を言いたいなら小文字のk >>961
見たことないが俺もよく億ってどれくらいだっけって変換して考えることある >>955
いや、本代はそっちじゃなくて、旧試練があったころに適当にやってただけでも金が余ってるんじゃないのってこと
武器もろくに強化してないくらいだから旧試練もだいぶ適当だったし 俺もせいぜいスキップパス2万ぐらいまでで銭はKMGでしかみれない 実質旧試練税の学園改築とか最近始めた人はどうやって払ってるんだろうな みんな当たり前みたいに旧試練の話してるけどその頃あいミスやってない自分低みの見物っすわ 穴も稼げると言えばそうなんだけど、一回一回やるの結構手間なんよ やってたけどブン回しはしなかったから低みの見物してる
俺が精錬に手を出すのと前後して旧試練閉じやがって >>972乙
旧試練そこそこ程度にやってたけど手動周回していたという隊長の精神力には勝てる気がしない 学園レベルって育成進んだ今では無理して挙げなくてもいいのでは? 銭が減らないくらいしか花周回してないから学園レベルきてもいいけど億必要だったらきついかな レベルは上げてるけど何が変わったのか未だにわからん >>972乙る植物
まあ学園上げるとしても鍵少ない青緑だけでいいかなあ 全員萌具SSR30にしてから銭の使い道少なくて増える一方だから、学園レベルで有意義っぽく消費させてくれるのは有り難い
でもレベル6以降の倍々でいくと多分レベル9は5箇所で1億ちょっとしか払わせてくれないんだよなさささのら 使うか判らないコラボキャラまでSSRをそろえる気にならないんだよなぁ >>972
おつ
クリス誕生日が終わるとクリス周年ピックアップが開催される そろそろ公式の人気投票をやって欲しい
間が空きすぎてるげーかもいれて 今度はクルチャン未満の順位は発表しなくていいぞ
余計なヘイトを稼ぐだけだから 人気順位低いのを度を越したディスり方したり
プリシラやコトの順位が高いとぶち切れながら陰謀論語りだす人がいるからやらない方が無難 まあキャラ人気なんて具体的な課金額でうんえーにはわかってるだろうしね
ユーザー側が知っていても変に荒れるだけね >>972
乙もっち
次はクリスかユーが1位になるだけ 過去に人気投票やってた頃とは状況が違うので、コトとリディアが殿堂入りしてなくても1位は尻になりそう
ティセの人気がちょっと上がってそうでクルちゃんは20位 イベスチルの中でもヴァレリアちゃんのアオハルは良い意味で異質 いつになったらリリィちゃんの乳首にむしゃぶりついておまんこに顔面ダイブできますか? このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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