【FANZA】救世少女 メシアガールX part16
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
次スレは>>900が宣言してから建ててください。踏み逃げっぽかったら>>950
救世主(メシア)がメシ屋始めました!?
新作SRPG『救世少女-メシアガール-』サービス開始!
■事前
https://www.dmm.co.jp/netgame/feature/meshiya-girlsx.html
■PCブラウザ版
https://pc-play.games.dmm.co.jp/play/meshiya-girlsx/
■twitter
https://twitter.com/meshiya_girls
■前スレ
【FANZA】救世少女 メシアガールX part15
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1631295159/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 【覚醒素材】
小豆 N2-1、N3-1
小麦粉 N2-2、N3-2
卵 N2-3、N3-3
白玉粉 N2-4、N3-4
寒天 N2-5、N3-5
麺 N2-5、N3-5
出汁 N2-5、N3-5
ケチャップ N2-5、N3-5
しょうゆ N2-6、N3-6
肉 N2-7、N3-7
パン粉 N2-8、N3-8
にんにく N2-9、N3-9
野菜 N2-10、N3-10
魚 N2-10、N3-10
米 N2-10、N3-10
カレー粉 N2-10、N3-10
【副産物】
N2-1、N2-6 ジュース小、麻の布、
N2-2、N2-7 ジュース小、くすんだ塗料
N2-3、N2-8 ジュース小、獣の皮
N2-4、N2-9 ジュース小、鉄鉱石
N2-5、N2-10 ジュース小、麻の布、くすんだ塗料
N3-1、N3-6 麻の布、
N3-2、N3-7 くすんだ塗料
N3-3、N3-8 獣の皮
N3-4、N3-9 鉄鉱石
N3-5、N3-10 麻の布、くすんだ塗料、獣の皮、鉄鉱石 896 名前:名無しさん@ピンキー (キュッキュ 2fe0-n3I1)[sage] 投稿日:2021/09/09(木) 15:52:24.18 ID:EzjqCGUw00909 [13/16]
探しにくいから作ってみた
https://i.imgur.com/E4pFENv.png 結局純愛路線だと幾らエロとライター盛ってもどうしようもないてのは感じたわ 常に全制圧プレイしてたらクソダルいだろうなとは思うが、どこかでミスって制圧前に全滅させて☆3クリア達成で流石に気付くんじゃないか 神龍から牛乳収穫できるってこいつ♀なんか
あと>>1おつ ボスマップは全ての野営マス占拠と全てのマス占拠があるから、野営マス占拠は全部のマスじゃないって分かると思うんだ
前に違いのわからないやつに切れたわw やはりエロゲプレイヤーには性癖に例えてルール説明した方がわかりやすいのでは?
お前らは課金しろ! おっぱいメイドはおっぱいメイドなんだから星3で眼鏡秘書じゃなくて横乳とか下乳来い 処女設定のせいで過去に村人にやられたシチュ出来ないじゃんね
新キャラに期待や 大きい方のスカトロプレイが迫害されていて私は悲しい タンクが強すぎるというか陣形効果が現状おかしい気がする
タンクの陣形効果が両サイドのアタッカーにも掛かれば相手のタンク貫通出来るのに後列に、実際は後列にしか掛からないせいで前衛と後衛の火力変わらんのよな 運営の発表見る限り今月中は前衛アタッカーに期待しちゃダメそうだな。
もちろん運営による奇襲がないとも限らんが。 ジェットコースターみたいな運営だからな
何しでかすか分からない怖さと楽しさがある バランスおじが無能過ぎて頭弱いプレイヤーの意見真に受けてひでぇバランスになる未来しか見えない >>25
タンクじゃなくて火力や回復がタンクに回避や防御あげれるのが駄目なんじゃね? 今まで回数割ってきた人で今日の惨状覚えて過去に戻って一体何割の人が再び割るんだろうな タンクナーフじゃなくてアタッカー改善でしょ必要なのは。
アリーナ以外でも前衛務まらずに沈んでいくし これ鍵ないと回数回復できない?
スタミナの薬->石みたいになったりしない? 手遅れにならん内に今まで割ってきた人への補填出した方が良い気がすっけどなぁ・・・ ここの意見聞いた運営がタンク産廃にしてきそうで怖いわ >>1乙
7位石がまだ入っていない…月曜日にまとめて配布かな?
なんか敵中の野営を孤立してゲットしても、全占領達成になるケースとか話せる雰囲気じゃないにょ 昨日H9-10までやったけど、フレのL90前衛アタッカーは1戦闘で溶けてお前何しに来たんだ状態だったからな 2倍キャンペーンだから例外ですでもいいけど今後鍵回復4になるってんなら仕様変更だから補償しといた方がいいよね
2は使ったってことで半分返して >>33
鍵が無くなったら石割で回数回復できるようになるから安心していい タンクを弱くするより、タンクはもっと強くするべきなんよね
タンクがいる事で前衛の火力をバフして相手のタンクを貫通出来るようにする
貫通されるからってタンク抜いたところで今度は全く耐えきれず瞬殺されるだけだし、それが正解だと思うけどな
タンクが強いのはゲームの基本だと思うわ 陣形に関しては英雄戦姫の初期キャラが参考になるな。
あれはパッケージ版をベースに更に改善されてたし 全キャラが使い物になってしまったらガチャゲーとして成り立たんやろ
ハズレクジを受け入れろ 陸上競技とかでも表彰台3人入賞8位までだからまだチャンスは有るって
いけるいける なあ・・・☆3のスキル強化したやつおる?
やっぱLv2は50ピース要求されるのかな 使い物にならんキャラは良いけど使い物にならんロールが出てくるのは非常にマズイ
タンク→PTの要
サポート(ヒラ)→人権
アタッカー→環境メタ
だいたいこういう設計で回すのが良い対人ゲーだと思うわ
んでだいたい途中からロールを超えた役割持ちが出てきてインフレ加速で破綻する印象 そういえば探索ってレベルで変わるのストックできる量だけ?集める速度とかは変わらないのかな 日に日に落ちるランキング見て運営がなんで?なんで?ってなってるかと思うとワロえる
いや笑えない 対人なんて所詮メインコンテンツの10編成攻略クソ長ハードマップが出てくるまでの繋ぎよ >>41
なんだじゃあいうほど鍵使っててもって感じだったのか >>53
まーじかほんとなんも考えてないんだな
これ現実的にスキルマできる☆2アタッカーのほうが強くね・・・ 対人戦は後衛倒してタンク潰せる方法はあるんだが時間足りんね
単純に時間制限無くすか伸ばすかすりゃいいけどキャラクターも限定的になるんだよなぁ
まぁガチャ売り上げ伸びるしいいか あとランキングが撥ねるかどうかは明日と火曜でしょ
今日は昨日の収益なんだから上がる要素がない これから始めるんだけどどんな感じですかね・・・?
エロ内容は純愛だけなの? >>50
支援と防御が息してない宝石の悪口はもっと言え >>48
☆3もLv2→3は50必要だよ
ピースはえぐすぎる、おそらくイベ報酬とかである程度貰えるんだろうけど。 いやまだ開始したばかりなのにそれぐらいの勢いですれすれ伸びなかったら本格的にヤバいでしょ やっぱ対人あると色々考える余地あって面白いな
1日9回しか殴れないからあんま試せんけど
勝っても報酬ないんだし、その日の最高順位参照で報酬配って挑戦権自体は溢れるぐらい貰えた方が良かったな >>54
まぁ、本番は9月13日のメンテで14日の順位だろう 今までに割った補填はないでしょw
あるとしても育成課金だし恐らくそれが売れてないからガバガバキャンペーン始まったわけだし >>62
エロは主人公とヒロインだけど、「願望を具現化する部屋」でヤるからちょっとしたシチュエーションはある
例えば主人公が家柄だけで役職についた軍人に扮して、元・上司で現部下のヒロインにスパンキング&尻穴プレイとか >>62
純愛だけだけど首締めされたりするキャラはいる
あとエロは長い >>57
問題はそこじゃない
昨日まで鍵や石100で回数2回復だったのが突然72時間の間4回復になって更にドロップ2倍になったことだ 忍び装束と聖騎士のよろいって効果逆じゃないかなあと思うんですよ >>66
なんか仕様変更したのか今倍だしちょっとやっておくかと思ってたが メシガある意味楽しいよ
運営のはじめてのソシャゲみたいな雰囲気すごいしアワアワしてパニックおこしてるのも面白い
そういう楽しみはある。これが許せないやつには無理やな 限界突破クエって一番上だけ回ればそれで全部事足りるのは良い設計だな
覚醒クエストの方もそうなのかな?
一番上の難易度回れば下位素材もたくさんドロップする形式なら深く考えずに済むよね >>76
覚醒もそうだね
一度終わらせればスキップ連打ですぐ終わるのが良い メインクエ7-6が何度てやり直しても絶対途中でエラーで止まって無理なんだがー
再開しても入った瞬間エラーになるから別のクエでスタミナ使って破棄しないといけないし
補填は3000石でお願いします >>72
もっと言えばスタミナ回復に使う石は半分になる
2 x 2 / (1/2) = 8倍の格差
普通に補填案件というか信用が地に落ちるやつ 敵本拠地占拠と同じ様に敵付き野営地を最終処理でも占拠してくれてもいいのに
もう少しユーザーに気持ちよくさせよ?
イラッとさせてスタミナ消費させるとか必要? そもそもショップのラインナップがゴミ過ぎて月パスしか買ってない人多いと思う
何度見直しても常設価格の石販売と、他はウィークリーの各1個限定育成素材パックだけだもんよ
育成素材とか元々廃課金以外買わない上に、それすら1個制限でジャブジャブ不可能だからたいした売上にもならない
これでまだ二桁落ちしてないの逆に凄い気すらしてくる
なんで商品作らんのだろ? 最初の三日間割ってたけど育成ブースト期間も割るから、ぶっちゃけ補填とか気にならんわ >>75
DMM村のクソゲなんて都会と比べたら鼻クソみたいな低予算ゲーばっかなんだから寛大な心が無いと楽しめんわな >>74
社運かけて自殺してるから見世物としては面白いよw
ゲームとしてはクソ未満 寝室は問題ないけど、タイトルコールとか音質が悪い気がするけど気のせいか >>63
アレキ猫の頃に下山したから現状はしらんけど
盾おばは割と機能してた気がする 2→4は3日のキャンペーン間だけですなら基本は変わらないから鍵使っちゃったねざーんねんwでも仕方ない
今後ベースが4になるならリリース5日にして仕様変更だから補償は要る >>83
こういう自己紹介しないと気が済まない病人ってなんなんやろ
てめぇの課金だけでゲーム支えられないんだから黙っとけばいいのに
完全に全割これからもずっと全割する人には問題ないことぐらい猿でも分かるだろ言う必要がない アリーナだけ被ダメ2倍か攻、魔攻、命中2倍にでもしない限り
廃課金でも居座った上位盾PTが倒せず順位上がれないとかいう致命傷だから
アリーナ課金勢を失ったらいよいよもって打つ手がなくなる >>26
それでタンク破られ率が上がったりするのだろうか…? ぶっちゃけアリーナの報酬そんなに良くないから1度100位以内くらいに行ければあとはどうでも スレだけ流し見してて今日やり始めたんだけどシリアナルなかったっけ?
よかったら教えていただけませぬか >>93
タンヒラで固められててももうちょいで抜けてたのに!って
状況多々あるから時間延びれば変わる でもソシャゲだと
アタッカー→インフレメタ回して集金
サポート(バフ)→人権
タンク→序盤だけ活躍するも火力インフレの波に消える
ヒーラー→要らない。火力削ると回復量より被ダメの増加量のほうが多いあるある
こうなるのがスタンダードでしょう? アリーナはそれそのものをコンテンツとして楽しむ用やな
先行者はとっくに上位で順位固めてるんだろうし今更どうでも良いんじゃないか
ぶっちゃけキレる要素あるかなって気がするが どのブラゲでもアリーナ廃課金勢は報酬の良しあしなんて割とどうでもよくてランキングに拘るものなんだよ
そして微課金無課金勢が夜襲で上位に居座り続けているのがまずい
ランキング落ちて上がらない課金勢はそのまま辞めるのがデフォ むしろ、タンクは序盤すら活躍しないことが多い
活躍するやつは逆に必須級になるけど >>88
今あのおばの最新版は攻撃タイプになってるよ
攻撃なのに防御アビ盛り盛りだったり、万能なのに支援を越える回復能力を持ってたりと無茶苦茶
まあ耐久が弱いから力のぶつかり合いになってる分、スレを流し読みした限りこれよりはマシ
>>91
ここまで進めたとかこういう方針で行くとかお前の定義で言ったら全部自己紹介でスレが成り立たないけどな
てかそれを自己紹介だと思うほうが病人だろ >>93
5対1まで持ち込んで後1,2撃当たれば勝てるって状況で時間切れ負けがそれなりにあったから30秒延びるだけでも違うと思うが、今日からはじまったヤケクソ育成キャンペーンで育成完了組が増えるとそれもどうなるかわかんねぇな…… >>91
必死すぎだろ、どれだけ4倍育成が悔しかったんだよ 課金勢なら絶対にどかされない特大のタンクPT1位に置いてニチャればいいだろ 対人ゲーでタンク要らんとかありえるか?
タンクでキャッチボールしてる間にアタッカー差し込むのが基本だと想うが
タンク抜きとか相手のアタッカーにワンパンされて一瞬で壊滅するやろ
ソシャゲでタンクいらねーってのはPvEとか、もしくはサービス継続してインフレ後の話かと思う
だいたい壁スキル持って擬似耐久出来るアタッカーとか出てくるのよな アタッカー兼サポート(バフ)兼広範囲状態異常付与兼タンクで毎ターン自分のHP全回復持ちが出てくるのがソシャゲというもの わざわざ与ダメ集計してて戦闘後に見れるようにしてるんだから
ドローは 生存者数>同じときは与ダメ合計 多いほうが勝ちで良かったろうになあ あと30秒あればーって展開もあるけどもうこれ決着つかんだろって状態もままあるのよね
それで時間切れで負けるわーってわかるのにずっと眺めているのもつらいものだよな
そのあたり考えて秒数調節するならいいけどこの運営にそれができるのかねぇ アリーナ上位はもう完全に居座ってしまって動かせない岩と化しているな
今更育成しても無駄だな 対人なのに全体攻撃や状態異常ハメでタンクが死んでいるゲームはあるんじゃないかな タンクがタンクしてるゲームやるのはこれが久々だなぁ
ミストレみたいに存在価値無いゴミ扱いのゲームが大半だわ
エンクリは常に死にかけやわらかタンクでも居ないと辛いが 宝石でタンクが死んでるのはヒーラーが被ダメ800制限持ってたりアタッカーがHP1で
生き残ったり8ターンゾンビになったり被ダメ反射持ってるからだな >>107
今からどれだけ課金しても上位勢には勝てないのが問題っつってんだよタコ アリーナ今どれくらいなんだろうな 5くらいいってんのかな >>43
入賞記念は週明けに配る運営もいる
7位石を諦めるな 無駄に喧嘩してるなw
どうせたいした課金額じゃないんだろうし仲良くしようぜ
ショップで買える経験値アイテムとかたかだか600円なんだぜ…
どうやって儲けるつもりだったんだ アリーナはロールも表示して欲しいわ
同じキャラでもレアリティや同レア内でロールが違ったりするから見分けがつかん >>114
イヅナおりゃんので30位台までが限界って感じ 物魔のアイコンいらんからロールにしといて欲しいよな >>91
実際このゲームのランキング爆死してるから
変な擁護してもみじめなだけなのにな あれ、ハードって8-10までしかないのか・・・
てっきり9もあるとおもって石計算してた
ぼくの1000石返して >>128
H9-10まであるぞ なにか見落としていない? 女王杯で残り時間表示できるならボス戦にも経過時間表示させといてほしかった >>77
ありがとう、今まで時間無くて使えなかった鍵とスタミナ薬は今日明日で使い切る! キャラ追加とかでいくらでもバランス変わるだろうに
一生上がれない!とか言ってる奴はなんなんだ あれ、本文消えた
>>97
ありがとさんきゅーべるまっち >>119
全キャラ完凸させて挑んでみろお布施が足りないぞはよしろ クソほど課金するにしても買えるアイテムって石しかないぞこのゲーム >>129
あ、ほんまや何を血迷ったのか8章に入ったまま10の上がねぇ!って思ってたw
石回収してくる >>122
その600円の物を買った人には差分配布して今も価値を維持してるなら問題ないんだけどな
販売開始して4日経ってないのにいきなり3日間60円になります言われたら買った人は損したとしか思わんやろ? プリコネはサービス開始から3か月くらい防衛側有利だった
イリヤ追加で耐久パ簡単に抜けるようになってからは攻撃側有利 次が12位だったら4ヵ月サ終デモンズキッチンな運命に アリーナはせめて防御側が完全有利なシステムをやめてくれたらワンチャンあるんだけどな 何かこう、余計なものを切り落として
良い部分を洗練させればそこそこ良いゲームになりそうな、ならなそうな
スタートダッシュで失敗したんだからいっそ
初イベ、1周間無料10連やって客呼び戻したらいいんじゃね? わぁ2回防衛成功してる!すまんな
やっぱりニンジャって汚いんだな なんと!石を買ってガチャを回せばスキルを上げることができるんだ 石課金ですら一日に使える個数に上限があるからな、割り育成しても無料が4万余ってるわ
ガチャは応援と比べると当選率が半減してるから回す気になれないし >>140
それ突き詰めると最高レア率高いフェスガチャとかできなくなるけどな >>140
その600円買った人はアリーナ上位でガン待ちしてるやろ
時間を買うために課金してるんだから4日後に経験値アイテムいくつか増えたところで意味ないんや そのうち株価下がったら補填しろとか言い出しそうだなw 日付変わって、もう一回サブクエと覚醒食材やったらほぼ育成完了だわ
秘伝書は簡単に集まらないだろうし 上位陣「防防癒癒、穴熊キメて不労所得美味しいです」
こうですか、わかります! そもそもスタ半だの泥2倍だのソシャゲやってりゃ毎月ある定例イベントなんだから今更感ある
ソシャゲの課金ってのは基本的に時間を買ってるだけなんだよ スタダ勢は補填しろは言わないけど黙って辞めちゃうからな 他ゲーでは文句言われるどころか歓迎されるから
やり方が悪かったのは間違いないけどね スタダ勢に限らず、課金者はサクッと辞めちゃうとこあるな
俺もそうだわ
ある程度最初から使う金額決めてるし、やりたいこと自由にやって大概遊び尽くしてるから飽きたら変に執着せず次行っちゃう ここで言わなくても直接お気持ち送りつけてる奴はいるからな
運営がうまいこと取捨選択できることを祈れ さいろおおおおおおおおおお もっと逆レシチュくれえええええ
俺を犯してくれええええええ 覚醒食材どれくらい回るか迷うな
なんかイベントでも結構もらえそうな気がするし
まだ5ステージまで行ってない奴だと微妙に損した気持ちになる みさおちゃんのアナルにTINTINインサートしたい 6699.jpで宝物娘やってたんだけど結構面白かったんだよなぁ
このゲームも好きだけど向こうが始まったら移住する アリーナのためにSRとかも育成したけどだるくなってきた
ガチャまわしてもSSR全然でねーし これ、フレ登録上限っていつになったら20になるん?
いま上限16なんだが、ミッションに20人フレになれってあるんだが・・・・・ イベントはそこまで攻略難易度高くはないだろうしアリーナやらなければ戦力なんて鍵すら使わなくても十分だろう オートで野営取りこぼしすぎ
野営ミッションも無くせばよかったに アリーナ殴れないのマジもったいないな
割り制限も3,4回?であるからアツくなっても挑戦権0のままだわ
ショップの購入制限もそうだし、スタミナも全割りして1000石までだし、なんつーかストッパー多すぎて草生える
放出させろ バランスおじがあまりにも無能過ぎて大してデータとか計算もせずにユーザーの意見重視でバランス調整してる感が凄い
スキル周り見てもかなり雑な設定してるなとは思うが >>169
まあそうなんだけどヨモギとサラシナあたりは強化幅でかいけど
他のは割と空気っぽくてなあ
まあタンタンあたりを強化しておくのがいいのかな 「隙のある編成にしたほうが殴られやすいので防衛報酬を貰いやすいですよ」という噂を流布していけ 防衛緩くしてたら1人強い奴に抜かれた
だがお前らは課金しろ! すいません今日から始めるのですが、チュートリアルでは☆3タンタンに加えてあと何を狙えばいいでしょうか? 防衛緩くして抜かれたら女王メダルを毎日損し続けるんだ
リスクとリターンが合ってない でも女王メダル稼いだところでカンラなんて要らないじゃん もうどこ攻めても勝てる気がしないから攻める気しないわ…回数余ってるけど >>181
☆3は一枚しか出ないけど
☆2ならイヅナとかメイド取っておくとちょっと得かもしれない 10000程度の差だと普通に防衛できてるな
殴りに行ってランク下がらないから心置きなくデイリー分だけやれる カンラだって1000枚集めれば好きな☆3のスキルを2にできるだろ この手のブラウザゲー始めてやるんだけど、他のタブ開いてる裏で進まないのは仕様? >>192
ありがちな理由がクライアントで表示していた数値を
アイテム消費時に同期したデータでサーバー側に合わせたから 今思うとバグでリリース開始の全てのお気持ちを過去にしたデンズリで計算してやっていたんだなと気付いた >>185
ありがとうございます!
とりあえず、タンタンと一緒に☆2のイズナ出たのでこれで始めます! >>197
動かしたいやつだけ別ウィンドウにすれば良いんじゃ 凸でスキル攻撃力倍々にしてこうぜ
完凸で倍率40倍ぐらいにしてタンクワンパンで吹き飛ばしてこう
勿論☆2以下は据え置きな 攻撃ガン有利になったら夜更し出来ない人はアリーナ捨てるしかないな >>197
どちらかというと昨今のブラウザの基本仕様
タブ開きすぎるとメモリやばいってんで、裏タブのメモリ使用は削減してる タンクゲータンクゲーいうから防御デバフ積んでみたけど対して変わらんのな
がっかりだぜ >>200
そこから初心者応援ガチャ25連して☆3、2体くらい出た状態から始めた方がいいよ デバフかけても勝たんしイヅナに攻撃100%バフかけても勝たん
仕方ないから今日の23:00くらいからサブ垢女王杯新規参戦して全力してみるか そもそもみさおの回復スキルに防御バフ付いてるし…
一応ヒラとサポ分かれてるけど一緒だよねぶっちゃけ 上はもう固定されてるけど下の方ならまだ試行錯誤して多少は抜く余地あるんじゃない?
今どんな感じになってるのか知らんけど アリーナ捨ててもいいんだけどそれやるとスレオンがつまんねーんだよな ヒーラーは実は結構固くてサブタンクくらいのステがある
サポートはよくわからん 13日に時間延長されるから、それまでは手持ちでの最適を考えるためだけに戦っている 推奨戦力より3000くらい下だったけど覚醒クエなんとかコンプできた
★2以上の攻ロール3人しかいなくて野菜のとこきつかったけど☆1キナコ育てたら間に合った
多分低レア交えて攻略できてる今が1番楽しめるんだろうなアリーナはもう知らん 同じ人出てくる確率高いから選出方法が糞であんまあてにならんが
1000位あたりでも☆3、Lv95とサブ盾積んでる人ばっかだよ 今アリーナ解放したらグループ7だからランク爆上げ出来るぞ
たぶんこの土日で更にグループ2,3個増えるんじゃないか 防御デバフLV1だと18%くらいだっけ?
それに対してへっぽこ勇者をタンクの後ろに置くだけで常時+20%
そりゃ抜けんわ グループ6は200位くらいまではかなりぬるいから
無課金で引き悪かった奴はやり直せばそこそこ石回収くらいはできそう たまにこれならいけるかもって編成を見かけるけど
実際に挑むと後数秒あれば…ってなりそうなんだよなあ 覚醒クエやるだけでも石ぽこじゃか手に入ってうれしい
これでイベントでどのくらい稼げるのか楽しみだぜ・・・
次回 城之内爆死す ☆2風ベレレーヌさんの覚醒2バフ、発動すればするほど重複機会増えて最大400%とか夢しか感じないんだけど運用してる人いない? グループ6までいったのか
一個当たり肉入り2000〜3000人くらいと見たから思ったより人いるな リセマラって別のアカ作るってこと?
それはやりたくない EXPジュースもっとくれ 稼ぐ手段がサブクエ終わると探索しかないやんけ(´・ω・`) >>229
DMMゲーのリセマラは外部連携できない限りそうだぞ、私もそこまではしたくない 今1タンク構成でタンクに回避5防御40魔耐50付いてる 適当に進めてアリーナ解放してあれっ?ワイのPTタンク居なくね?って気付いた時にはもう手遅れだからな 一応メインでも少しは落ちるよ
というか今すぐ全員LvMAXにしたいとか生き急いだりしなければ足りなくはならないか? 安易にリセマラさせないように事前ガチャと引き直し可能ガチャがあるんだろうしね こいつのリジェネ7回しか発動しないから即時回復キャラより回復力低い上にバフも付いてないから弱すぎる
普通リジェネって即時回復より総回復量高く設定しねーか
https://i.imgur.com/IAPMaPm.png
バランスおじさぁ・・・ クリア条件変えられたせいかしらんがオートで綺麗に☆3取りまくってくれるようになってんのな
これが当たり前とはいえ助かるわ >>230
明日と明後日も限界まで割れ
それでも足りない手持ちなら諦めろ そもそもヒーラーってCTの関係で回復量だけで言えば☆1が一番強いんだよね
スキル強化もしやすいし
まあ流石にHPが低すぎてアリーナだと微妙だけど >>22
じゃんね、とか言われてもそんなのいらないし >>240
そして初心者応援ガチャ(5連)の罠に引っかかると 回復量だけならそうだけど陣形バフ量ちがうから高レア一択でしょ >>238
MPの概念がないんだから上限越えられない単発回復ものより
リジェネのほうが回復力低いのが普通だろ
そもそもこいつ陣形支援効果が本体に見えるけど? ☆3みさおは陣形で20%、スキルで22%の防御バフが掛かるからいるだけでゲロ固くなる 1/4を切り捨てる変わりに3/4に☆3を配って引き止める、そういうことに運営はやりがいを感じているんだ
それが無ければもっと人が残ったろとか突っ込みは申し訳ないがNG なんだよこの異次元な緩和は・・・
なんか声がでかいやつに合わせて運営ちゃん迷走してんな 連続再生どんなかなと見たけど再生中止かタイトル戻るボタンはどこかに置いて欲しかった そういやバフ効果って効果時間書いてないけどどんなもんなんだろ 限界突破クエを4回スキップ×2回やったのにロール本が1回も落ちなかった…4回目の限凸は気長に構えた方が良さそうだ
今は経験値とシャンティを重視させるか >>238
スキルレベルでリジェネ継続時間が伸びたりはしないのかね?
パスティーユの攻撃力120%UPもだいたいタンクに飛ぶから意味ないし、ヒーラーは(回復対象が固定とはいえ)みさおが頭一つ抜けてるよな ソシャゲの難易度って後出しでいくらでも上げられるし
開幕で客飛ばすよりは緩和するほうが賢い
ちなみにそれを渋った巨神と誓女というゲームが去年ありましてぇ… まぁアタッカーで必殺だけじゃなく通常も後衛狙うやつでたら何とかなる
その場合タンク5とかになるかもしれないが 赤イノコの覚醒3がリジェネで発動するならめっちゃカチカチになりそう 魚シバいて出汁とか寒天・・・(ゼラチン質?)はまだゆる・・・許すとしてもワサビでるのはありえんだろw >>258
バフ持ちタンク、デバフ持ちタンク、回復持ちタンク、挑発持ちタンク
こうだな みさおはデコアビがいまいちだからメイドのがつよくね 持ってる☆3ヒーラーみさおメイドパスティーユで
みさおはメインでタンタンのお友達だから固定
2枚めにメイド育ててたんだが、パスティーユの方が強いんじゃないのの気持ちが強くなってきたわ
どっちもLv90で止まってる まぁメイドは回避30%upとかいう訳分からん陣形効果持ちだから使い分けじゃね
回避盾を無敵にした上で、ヒールは違うやつに飛ばせるわけだから
とはいえ細かく戦略練れるほどまだキャラいないし、そもそもたいして殴れないんだが ペルツォフカはアビで二つも回復を持っているから下手な☆3ヒーラーより総合回復力上じゃないか? エロゲなんだからキャラの強さより寝室性能を語ろうぜ >>238
そいつ陣形もだけど覚醒2と3がくそ優秀だぞ
相手がスキル使うごとに確率回復と回復使うごとに確定回復
後星3タンクだと火のやつが覚醒優秀なのに
ステも防御と魔防300近くタンタンや水より高い
なんでや?バフが中衛アタッカーに攻撃っていう使いにくさからか? というか持ってないキャラのスキルアビ見れないのダメすぎるな
ちゃんと商品陳列してくれw >>265
陣形効果は魔防アップでは
対象2マスだし特別に強いとは思えんが ☆3みさおとタンクはずっ友だろ
SDも出来いいし入れ得だわ ペルさんは星3のアビ3覚醒までは星1のが使い易いんじゃないかと思ってる
マップ攻略なんかでは星1いれてる フェラ好きだからこのゲーム期待してたんだけど食ザーとかある? >>271
わざわざガチャゲーにしたんだからキャラの強さでじゃぶじゃぶ射幸心煽らないと 2-10スキップしたらスタミナ全回復したけどなんだろう当然LV上がったとかはない ☆3パスティーユのデコアビ3がバトル開始時敵が6以上いる時発動なんでストーリー限定なんだよな カンラの後ろに攻撃80%上げるやつ置いたらタンクをカチ割れてサクサク
になりそうだけどだめなのか >>286
だろうな、DMMってチーター結構いるからな このブースト期間に鍵全部使ってファームしたほうがいいのかな 1000位ぐらいまで落ちたけど落ちる前の500位周辺より地獄で草 もうチーター居るのか
ランキング報酬ゴミでよかったな >>276
タンタンと水の名前忘れたけどタンク置いて
中衛メイドヒーラーで
後衛に物理アタッカーと魔法アタッカーで完成だぞ
後衛アタッカーは砲台のやつが前にバフかけれるけどサラシナは無理だからそっち抜いてミサオを水タンクの後ろか
補助を後衛真ん中で防御とCT短縮かけるぐらいが今一番バランスいいんじゃね
まぁどうやったところでタンク抜けないけどな 鍵は全部使っていい
でも4回は恒常化するんだし必要以上に石割って掘んなくていいと思うわ
ロール本とかショップで直買いの方がコスパ良いんじゃね このゲーム、場所によってボイスの音量バラバラじゃね?
キャラストは音ちっさすぎて聞こえんのに同じ音量で戦闘後ボイスは妙に音量でかかったりとかさ
開発スタッフ誰も音量の確認してないのか? >>289
カンラは脆いのに開幕CTが重すぎてスキルを打つ前にサクサクされる >>274
tntnと比べて火タンクHP8000くらい低かったはず 寝起きしたらアリーナめっちゃ返り討ちにしてて草
今のアリーナじゃいくら育てても抜けないのは抜けないんだよな みんな石貯めてるん?ワイもう4000くらいしかないで 鍵でぶん回すにしても強化と限界突破どっちを優先すべきなのかは迷う
シャンティは別にいいだろうとは思う
あと前スレ見ててはさみ方が話題になってたけど考え方としてはオセロより囲碁かなって
相手の呼吸点をなくせばよくて、既に相手が囲んでるところに打っても意味は無いと うおおおおおおお
グループ7でぬくぬくしている奴ら羨ましくて憤死しそう 初日一桁俺氏、高みの見物
なお現在は3桁後半の模様 課金しまくるつもりか駆け抜けてやめるつもりじゃなきゃ
初心者応援でちょっと戦力揃えて取っておいた方がいいんじゃないかなあ
俺はマオきたら引きたいし >>303
マオニャンのために3万貯めてるけど両方引く前に消し飛ぶ予感しか無い
>>305
1つのマスに対して2方向だったらオセロでいいんだけど1とか3以上あると複雑になるからね
以後と違うのは塊じゃなくてマス1つ単位で判定するのと包囲制圧するタイミングが制圧するタイミングと異なるくらいか 今日の石割り回復上限に達してしまった
スタ溢れまくって適当に☆1素材のとこスキップ処理した初日が懐かしい デコエロも中々ボリューム凄いな
放置してたの見たけど前戯の後に本番第3ラウンドまであったぞ
さいろー壊れる >>303
N8-10まで終わらせて32000くらい
初心者応援ガチャの7500石と今日明日は石割り育成するくらいしか使ってないし >>303
今35000ぐらいだけどセーラー服みさおまで貯める予定 スキルのX倍ダメージは与ダメのX倍なんでタンクを抜けないんだよな
攻撃力をX倍にしたら今のタンク強すぎ問題は解決しそうだけど今度はアタッカー強すぎになるか セーラーみさおよく名前出てるけど性能とか画像出てるの? 限突クエが消費20なの息苦しい
どうせ色本落ちないのにさあ! 54000石貯めて、貯めてたのについ出来心で初心者応援五回戦
☆2が五人、☆1が二十人…よくお前らこれでモチベーション保てるな
つか忍者大杉 ☆3タンクいないからガチャ回したけど近接アタッカーが被るだけだった >>309
わしなんて2000位近くまで落ちとる緩和はよ >>317
https://i.imgur.com/Ez4XIAZ.jpg
ウィークリーショップにピースが並んでる人がいるだけで詳細は分からない 使える☆3がいないから中途半端に回して残り17000
ログボの☆3確定チケと初イベのガチャで石使って有用☆3が来たら続けるし
ダメだったらゲームクリアってぐらいのモチベ 女王メダルはとりあえず3000位入っとけば良いんでしょ
買うもんスタミナと小物くらいだし
アリーナ報酬格差を懸念してたけど問題ない
ただシーズン毎に石配り直すなら血反吐モンかも タンク難民はPUか新規タンクが追加されるまで待つしかないかな…
恒常は闇鍋すぎんよ フレンドはどこででてくるの
少なくともオートじゃ出撃してこない 出撃させるユニット画面の左下の「フレンド 0/2」を押せ タンク難民って☆1とか☆2じゃダメなんか?
特に不自由してないんだが☆3みさおは持ってるからかな 女王杯の一日の切り替わりって何時か分かる人いる?
直前に全力の方が効率いい気がしてきた >>329
次のシーズンが12月 プレイヤーどころかゲームが撤退してそうな長さだ
気にしてもしかたあるまい 今がリセマラ最高タイミングだろタンタンをチュートガチャ初心者で☆3竿でOk アリーナで勝ちたいんでなければタンクは星2で十分だよ
アリーナで勝ちたいならガチャ引いてどうぞ 後発で情報集めた奴はもうほぼ引き直しでタンク取っただろうし
新しい方のグループももう勝つのそんなに簡単じゃないのか? >>341
戦えるのは4時からだけど報酬自体は3時半くらいにアリーナのページ行ったら貰えた 7位のお礼配る運営が見たかったからこのゲームやってるの!
分かる?この罪の重さ >>294
料理ゲーとチーターは切り離せないからな
デモキチを思い出せ
1回目か2回目のランキングイベで廃とチーターが競ってただろ? アリーナで上位目指すんでなければ、☆2tntnや☆1忍者でも並べればタンクは足りるんじゃない?
他は☆3を95で固めたいけど
アリーナで上位目指すんであれば、魔法のカードを使って無料でガチャを回すしかない 特にアレという狙いは無かったけど初心で6枚抜きくらいしたら勝手にタンクはいた >>341
3時に閉じて20分後には報酬来てる
4時に再開 流石魔法のカード
手元に現金が無くても無料でガチャが回し放題 >>343
後発は後発同士のグループだからいつやっても変わりないぞ >>345
タンタンだろ?
笛の途中でいちいち喋るのもウザイよな
んぶっ!んぶっ!
ペラペラペラペラ
んぶっ!んぶっっ!!!!
ペラペラペラペラ
以下ループ
めっちゃうざい >>335
順位上げれるならさっさと上げといたほうがいいぞ
95とか100といわず70ぐらいの回避忍者ですらつらいし
タンク落とせても残り倒しきれないとかもある 1位石 3000個?
2位石 2000個?
3位石 1000個
4位石 500個
5位石 400個?
6位石 300個
7位石 200個? ←今ここが試されてる
8位石 100個?
67位石 毎日3000個 パンツイノコしか持ってないから物理中距離のぶっ壊れアタッカーとか来てtntn体制を崩してくれ
サ終前に ストーリー進めるだけなら編成4人縛りでも進めるみたいだしな 最初の応援ガチャ回して挑戦回数回復&石割ってるが石は4万以上残ってる
今の☆3性能見ると初期キャラって感じしかしないからガチャ欲我慢できるわ 寝室でおまんことかおちんちんにピー音がないのはいいな
・・・なんでないんだろう。他のDMMゲーもそうだっけ ☆3タンクおりゃんけどアリーナガチでやる気もないし初心者ガチャ5回やっただけで俺も石使ってないわ
月曜の新イベのガチャきてから回す 限凸サブクエ鍵使って回ってるけど虚無感すごいな
金以下の鍵あまりまくりになるけどどうすんだこれ >>326
thx にゃるほどねえ
コイツとあくたん!?のダブルピックでランキング1位奪取しようぜ 戦力4万とかやべーだろ思ったらフレにもそれに近い数字のやつゴロゴロしてたわw
☆3少ないから全然足りんわ 生きのいい新人フレンドにしていかないと全然FP入らんぞ
FPガチャ全然回せないの印象悪いからはよなんとかしよ フレンド20人作れって初心者クエストあるんだけど
フレンドの枠が13人までしか登録できないんだけどどうしたら増えるん?
さすがにフレンド切って作り直せみたいなサイコパスのような仕様じゃないでしょ? >>381
ランクが上がるとフレの最大人数も増えるんだ 毎日フレポガチャ100連してるけど星3どころかキャラ自体出ない >>381
そもそも累計じゃなくて同時に20人だから 今朝初心者ガチャ5回までのリセマラして有能な星3を7人確保
サブクエ全開放・全消化完了
転生前より戦力も増えたし石も増えたわ キャンペ二日待ってやる気なさそうなフレはさよなら
残当。使ってあげたいが2万程度じゃHは辛くてなw
許せよ 10連でもたいしたもんだなー
こっちは全然借りられん
多分1日で5回とかそんなん 今フレ借りるとこ回るスタミナとか全然ないだろサブクエやらでカツカツや 膝にスタミナ回復制限を受けてしまってな
Hをフレ借りて自然回復で進めてる 皆の戦力上がりまくったからさらに借りられる事減りそうフレポの見直しはなにか欲しい フレンドをみると半分以上がまったく育っていないのでサブクエどころかメインさえやってないヤツのほうが多い疑惑
フレポ狙いで弱めの人確保していた末路が俺よ >>394
毎日弱そうなフレに入れ替えてるけど、フレガチャからキャラ出ないし、めんどくさくなってきた H8進めてるけどやけくそキャンペーンのせいかフレンドに頼る場面が全然ないな
せいぜいマス埋めしてもらうくらい フレンドが5時間制限からすぐ使える時があるけどなんでだろ 最後に野営マスの上の敵倒したら強制的にステージクリアやめてくれよ
野営マス全部埋めるの達成できないじゃん 俺二軍が2万ちょいしかないから制圧や待機防衛に
助かってる >>380
FPガチャって運が良いとEXPジョッキ(大)出るから馬鹿に出来ないよな
https://i.imgur.com/fhg2jVq.png でも自分で使ってもフレポ入る仕様にしたら
お前らはフレポのためにスキップできねえめんどいって言うし サブ垢作ってフレポ100稼ぐのはわりとマジでアリな気がするな
10連はわりとでけーよ いまハード9-6まで終わったけど自前で何戦もできるPT複数作れないから毎回フレ呼んでるな
制圧要員として助かる FPは一人につき一日一回しか入らないっぽいからどっちにしろそんなに回せんな >>>401
同じフレ3連投とかできたからバグっている気がする フレンドは今のところまだ活躍の場はありそうだけど
いずれ自前キャラが充実してくると出番なさそうだな 一人一回しかフレポくれないのか
フレンドは20人もいないから
10連回してる人は毎日フレ入れ替えてるのか これキャラのステって☆1〜3の総合で決まるんだっけ?
だから推しキャラは☆1も限凸したほうがいいのかな >>414
覚醒ボーナスは同キャラデコにステ反映されるっぽいけど
他は関係ないんじゃね
あとは好感度くらいか 自軍が制圧した行き止まりが敵はいないけど制圧されてるマスに次ターンで制圧されるのはなんなんだ? これガチギルドに入ったら1日1回はフレ呼び必須になるんだろうなぁ >>416
ありがとう。じゃ覚醒だけさせておくかな 多分イベの高難易度で4万フレ必須になりそうだな
H終わってもズッ友にしとけ >>414
そんな説明はないし、タンタン★3と★2上げているけど強くなっていないからから多分違う
ただ、デコアビ覚醒したときに同キャラの別デコいのステータスも上がるみたい
まあ、誤差レベルだけど・・・ (´・ω・`)フレとH後も一緒にいるとかもはや恋人じゃん このキャンペーンの後に始めるやつらはどうなるかな…
イベで育成素材たくさん配らないとだめじゃね? 後半のマップの超音波出してくる敵プレイヤーにリアルダメージ与えてくるのやめてくれませんかねー >>425
うるせーよなアレ
最初PCぶっ壊れたかと思ったわ >>424
頭打ちなんだから結局は追い付くぞ。差が付くのは限界4回目の素材運だけだ イベントの高難易度でフレンド借りるとしても1日3回限定とかでしょ?
てか何十周もするイベント周回でいちいちフレ借りて・・・とか考えたくない >>424
ぬくぬくアリーナに参加できるし
2か月後のアリーナ更新では差ないから全然問題ないぞ ステータス4桁越えの防御で1桁しか上がらない下級の覚醒ボーナスくんきらい マジかよ39000しかない俺は切られるか。自分よりPT双戦力他界の3人しかいないのに
つかハード終わっている奴とかそんないないじゃろ…俺終わってるけど、こんなの終わらせるのは頭おかしい 特攻キャラ入れたフレンド編成借りても特攻効果あったら大量にフレポ稼げそうだな
でもイベマップスキップするね・・・ アリーナでグループ1に所属した人はずっと1なのか、11月30日にリセットされて再抽選なのかどちらだろう? フレンド以外にも使えるようにしてくれたらFP貯まるんだけどなぁ >>412
フレ呼び出しは行動力いらない+位置交換も行動力いらない
これを使うとマップパズル解くのが楽になるけど
そういう路線は村ゲーのチンパンには無理だしな フレンドAIの思考ルーティンどうなってんの?
●◎◯
で真ん中の本拠地に敵撃破で呼び出したら右の空きマスに進軍して敗北したわ
いや左行けよ て言うか、普通はフレンドPT使ったらお互いにフレポ入るよね…フレンドガチャがあるなら尚更
…まぁ、ここは最高レアも出ちゃうから気楽に稼げたら余計にガチャ回らなくなりそうだし仕方ないけどさ >>439
だから楽になる以前に、いずれ皆ハード9まで終わるだろ?
数日しかFPもらえない仕組みでどうしろと というかフレとか使うか?
まだノーマル9章までいっても使ったこと無いけど、ハードとか行ったら使わないとクリア出来ないレベルなの? >>424
キャンペーン前の2回しかできない頃に育成してたやつより2倍簡単に育成できるぞ >>437
普通に考えれば再抽選だけどここの運営ならワンちゃんあるかもな アリーナ7グループがリセット時に引退垢除外して統合で数減ったら笑うんだけど フレ使うと自分にEXP入らないっていうデメリットある と言うか フレンドチームの使い方自体がクッソ分かりづらいと思うぞこれ
未開放チームの下にひっそりあるだけで主張演出もないから、存在自体忘れられてる >>443
自キャラ育成が進んでもマップ攻略においてフレを利用する意味はあるよ
って意味でレスしただけだから
攻略後のスキップ云々は俺の知ったことではないが >>444
ハード5章から、何も考えないで育成するとそもそも勝てなくなる。まぁ今日の緩和で多分突破できるけど
そしてハード8章9章は後衛狙いのナスとキノコでLV95の御前様やるちえが普通に1戦で瀕死になりかねない
4万超え複数PT用意できるならフレンドは要らないかも >>444
行動力0で出せるからマップの始まりとか糞便利よ。入れ替えで1マス分行動力お得になるしな 心配せんでも、新規なんて来ないから安心しろ
後は今いる奴らをいかに逃がさないかが勝負だ >>434
ぶっちゃけ、編成次第かな 前衛アタッカー入っている39000ならイベントを見てから切るかも 攻略ターン数が余りまくるから行動力よりEXPを選ぶんだよな
10ターン以内でクリアしろとか5ターンでクリアできるやん キャラによるのかな?
探索でもEXPドリンク少し手に入るよね? > 285 : 2021/09/10(金) 12:39:59.44 ID:OlcekxuN
> 『メシアガール』は当然
> 「救世主(メシア)がメシ屋」とかけてるんだが
>
> メシを食べるという「召し上がる」と
> 女の子を「召し上がる」(エッチをする)ともかけているわけだ
>
> なんて深い作品なんだ >>455
それな
別に使わなくても余裕だし、呼び出す手間がかかるだけで邪魔 >>444
育成緩和以前でロックかかってる要素を一日で開放したいなら
二軍の戦力足りないから自キャラでマップ埋めしつつフレに拠点防衛頼むとかで使った
今は自軍戦力簡単に伸びるからどうでもいい >>455
敵倒して入る経験値とか誤差過ぎてどうでもいいかな
それよりフレ使ったら楽に★3取れるのがいい、★3狙うとターン制限まで粘れることはほとんどないし エネミーが案山子になる前は行動P使わずに毎ターン1マス進軍してくれるフレンドが要だったんだよなあ
育生緩和前はハードがそんな感じだった >>454
入ってないです。なら大丈夫ですかね…
でも前衛アタッカーも仕事する場面あると思うんです、俺が思いつかないだけできっと多分メイビー フレ勝手に動くから逆に使いにくい
☆3とるために占拠しないといけないのに
フレが勝手に最後の一匹倒してクリアーってなることもある 序盤に経験値タル買って30まで上げたキャラがノーマル4章終わらせてもLv30のままだった気がする
経験値とか飾りだわ 諸々を運営が自分で壊しちゃった感はある
焦ってるのはわかるけど修正やCP打つ前にちょっと一呼吸入れる余裕が必要かもしれない もしかして今日転生するのが最適解なのか
素材キャンペーンであっという間に先行に追いつけるしレベルアップでスタミナじゃぶじゃぶ使えるし何よりぽかぽかアリーナ >>465
途中で方針変えて移動止めたらよろしいがな ターン制限きつかったころはフレ使った方が楽だったけど
今は主力に弁当食わせに拠点戻らせても余裕だしな この方針転換が良い風になってくれるといいけど
あとはイベント次第かな >>464
まあ、他の人のことについてはなんともいえない
私も前衛アタッカーが活躍する場面が想像できないw 戦闘で入るゴミみたいな経験値を当てにしてるやつなんて居たんだ やっとこさN9終わった、せっかくだから☆3チケ買ったわ 一方通行ならフレンドは確実にその方向に進むからそれだけ頼りにすればいいよ
制圧も撃破も変な動きをするステージがあるから基本待機が仕事だけどな >>469
他にも同じことを考える人がいるかもしれない
しかも転生後は環境を理解してる分無駄に育成リソースを使わない
さらにわざわざ転生してまでアリーナ上位を狙うようなモチベガチ勢の暇人と同じグループに放り込まれるかもしれない
ぽかぽかアリーナなんて存在しないんだ… ちなみにLv95の赤クラゲをハード8章とかで出すと秒で溶けるからまじでゴミだぞ! >>476
チリも積もれば、そのゴミみたいな樽もデイリーで買ってるやろ? >>465
そういうときは待機にすれば勝手に動かないから安心
フレはジャンプ無効とか自軍のターン終了した後に動くから制圧タイミングが違うので
自軍のみとちょっと違うことができるのが大きい 過去スレで出たQ&Aとか小ネタ情報まとめヤツ置いとくね
情報が古くなったりこれ入れた方がいいんじゃね? ってのがあったら適当に加筆修正してね
あと女王杯とキャラ性能周りには触れてないよ
Q:シリアルコードって?
A:DE01000017A948
ガチャチケが貰えるよ、期限は9/30までだよ
Q:装備強化っていつ解放されるの?
A:N9-10をクリアすると解放されるよ
Q:引き直しガチャから☆3って複数出るの?
A:1枚しか出ないよ
Q:引き直しガチャのおすすめは?
A:タンタンかみさおが人気だけど好みの女の子を狙うのがいいよ、えっちは正義
Q:キャラ性能見れないんだけど……
A:☆3はショップ→交換所→デコ交換所から見れるよ
☆2と☆1は残念だけど確認できないよ
Q:サブクエから限界突破のロール素材が出ないんだけど……
A:低確率でドロップするよ
どうしても欲しい人はジェムショップに秘伝の書セットUが売ってるよ
Q:弁当とお薬は使っても大丈夫なの? 補充手段ある? 後半のステージまで温存した方がいい?
A:ステージ開始時にそれぞれ3個支給されるからドンドン使って大丈夫だよ
Q:探索の調理器具ってレベル上げてもストック量しか増えないの?
A:ストック量しか増えないよ
Q:探索で経験値増えないデコが居るんですけど……
A:探索エリアの推奨Lvを超えると経験値が貰えなくなったりするよ
Q:親愛度ってえっちが見れる100まで上げとけばOK?
A:1000ごとにパラメーターボーナスが入るから食事のストックと相談してお気に入りの子に食べさせるといいよ
Q:みさおちゃんはえっち?
A:えっち
Q:みさえって誰?
A:しんのすけのお母さんだよ 帰ってきたけどアリーナ一度も防衛戦してないわ
1タンクだし☆1☆2入りで戦闘記録見れると思ってたのに ロールの限界突破アイテムの泥率狂ってね?
ステージ5を12回戦って3回しか落ちてないんだけど
狙ったロールが落ちるわけでもなく、一回で落ちる量は4個程度、AP消費は20とクソデカ
渋いってレベルじゃねーぞ みさえの中の人はPiaキャロットへようこそ2とかでエロゲ声優してた頃は好きだったよ >>488
3回落ちたならかなり運いいほうだよ
多分明日は1個も落ちない カンラは前衛なのにLv100でHP11000しかないの流石に意識が低すぎる
将軍なら後ろで指揮取っててどうぞ 2倍ガチャ星3イチミ!5k円確定ガチャ星3イチミ!9-10確定チケ星3イチミ!!
なんだなんだ被りすぎだろイチミと添い遂げろってか? >>488
サポーターだけ6個が2回落ちたわ
なお当方サポ★3未所持
なめてんのか!! >>483
装備やバフが足りてないだけ、とかない? >>497
★2サポで使える子っておるん?
おるなら育てる気は満々なんじゃが…… 正直アリーナで使っててもそんな柔らかく感じないんだけどなー >>465
こんな風に敵と隣り合った状態にして最後の野営を長距離移動で占領した後にフレで最後の敵倒すと野営条件クリアできるから楽なんよ
敵フレ●●●■●●
↓
敵フレ●●●□●● >>500
水ウイキョウがなかなかの性能はしてるね >>500
俺はベレレーヌが補助のくせして攻撃寄りの性能だから中距離アタックとして使ってる >>503
・寝取られて炎上するよ
・竿役は別(原作の主人公)だよ
・そもそも一般原作だからエロないよ
辺りかしらん >>487
同じだけど15戦くらい仕掛けられてるわ 前衛アタッカーだと防御陣形バフや攻撃陣形バフが乗らないから余計に脆いんだよなあ 原作がエロなしだとコラボしてもほぼ間違いなくエロなしだから期待するんじゃないぞ
これとコラボするところがあるかのはともかく >>484
樽経験値(1個5000)と戦闘経験値(1回10)を同一視とかガイジやん >>597
おっと…コラボ先で真の絆を感じてしまった女の話はそこまでだ ヨモギちゃんと御前様の3覚醒成し遂げたぜ…
2倍だからサクサク進んだが通常時はかなりのんびりになるな、これ あれ?スタミナは良いとして、鍵が少なくて周回あまり出来無くない?
何周もしてるっぽい人どうやってるの? >>516
100石で入場回数1日5回まで回復できるよ >>504
サンクス、確かに性能はいいね
しかしタンク不足の我が飯屋では
☆1ウイキョウが主力タンクの一翼なんだよなあ…… >>516
鍵なんて飾りですよ
エロい人にはそれが >>491
将軍を最後列に設置して良いでござるか!?やったー!
偉い人間は後ろでふんぞり返っていないとな!
レビル将軍も前線出てないし なるほど。鍵が無くなったら100石払うかって出る訳ね
エロ集めたいから石払うのは良いかな… ゲーム開始ランキング見てたら謎の実写ゲームが一位で吹いた >>505
せっかく教えてもらったのにすまん
持ってなかったわ…… 限凸はここまで渋いと泥2倍でも石割までしなくていっかなって思う
先が果てしなく遠すぎる
イベで簡単に手に入るやろ(楽観) >>524
育成出遅れ組のグル2とか3あたり穴場になんねーかなと思ってるグル3民 >>526
気にすんな
他にもデバフが日の目を見るかもしれんし素材はあって損はない 1戦で貰える経験値10てN1周回でもしてんの?何目的? カンラはHP1.5倍くらいに増やしてくれ
あとしゃべる度に某クラウンさんが頭を過る マップのEXPとかもう気にしてないな
早くビール集めしたい もうこのゲームダメでしょ
れじぇくろまで持ちそうにないしReした方がいいんじゃない フレンド呼んでオートしてたら数ターン後に高確率でエラー起きないか? 1回クリアでスキップで済ますんだから1戦2桁の経験値とか誤差だろ
フレンドに5000経験値取られるのに新規マップいくつクリアしなきゃダメなんだよ
現状200マップで全部の経験値取られたとしても割とどうでもいいじゃん >>535
そういう報告はあるな、オートがガイジ過ぎるからオートは序盤にちょっと使っただけだけど 一戦100でも100回やればレベル上がるぜ!
40代ぐらいならな オセロもどきなんて阿呆みたいな事しなきゃなマップもここまで言われなかったのに 前衛アタッカーは後ろにミサオつけてももろいから捨てた
これからの戦いについてこれない すまん、石割ったらスタミナ最大にしろ!50とかしょぼすぎるやろ まあこだわる奴はこだわればいいだけなので
そんな喧嘩するようなことではあるまい フレ呼んでオートはしないな、確かにエラーよく起こる気がする 経験値なんて毎日4回サブクエやり続けてたら主力なんてすぐ上がるな
もう限凸素材以外どうでもいい フレは1回動かした後は待機させてるわ
変に動かれる方が困る
それでも入れ替えすると時々バグる レジェクロは事前ガチャの時点でしぼりすぎで終わっとる >>530
経験値なんてどれくらいか覚えてないから確認するためにH3-10で+14確認しただけだよ
H後半なら+100とかもらえるけど
5人全員カンストしてないパーティなら3戦で銀樽1個の1500
15戦すれば7500だから金樽1個の7500相当だね
俺は後半ハードなんてカンストパで蹂躙するけど経験値もったいないならがんばってね とりあえずPTに低レベル一人いれときゃ毎日レベル40は量産できるぜ H9-10まで戦力1部隊でクリアしたけどフレは動かし間違えた時しか使わなかったな >>537
やっぱそうなんだ
たしかにオートくん変な挙動するし手動の方が安定しそうね ☆3アタッカーのスキルはHP割合低い奴を狙うから被弾する盾に吸われやすく
イズナのスキルはHP実数値を参照してるから後衛を狙うって認識でいい? フレンドなんて出すより単体レベル1キャラいっぱい出した方がメイン編成動かし放題になって楽だぞ
2部隊で一気に占領もできるし そして回避ニンジャはヒーラーよりHPが低いまでセットだ スタミナ上限あげたとしてもここのへっぽこうんえーだとお薬と石割りの回復量50のままで総ツッコミ受けてからあげるのが今から見えてるわ 石割りはともかくお薬はお薬(大)とかつくるんじゃね >>559
スタミナ上限上げろ=すぐにスタミナ漏れるの辛いってことだからそれでよくね?
逆に回復量あがったら総ツッコミ入るぞw まあ実際スタミナゲーで固定値回復しかしないのならばランクがただの数字でしかないからねぇ >>559
回復量増やしました!(1回100、ただし回復回数10回 回復量さげてデイリーで時間でもらえるスタミナやれよ定番でしょ! 有償もあるんだし途中から回復量上げるのはマズいんじゃないか 固定値回復だからスタミナ上限気軽にインフレさせられるってのはある >>565
当たるけど盾2だと時間稼ぎのデコイになってくれるから防衛負けない
秒数伸びたらまた考えないとなぁ 後衛当てるつっても
メイドとかHP2万もあるし今の仕様ではどうしようもない >>568
あいミスはスタミナすぐ漏れるからなんとかしろというのに対して回復薬全快だったので、
スタミナ上限+300まで自然回復するという意味不明な仕様になったからな 秒数伸びても眺める時間増えるだけだからむしろ増やさんでほしいんだがなぁ
タイムアップは残りの割合HPとか残り人数で決着とかにすればいいのに
なんでダルいな方向に調整するんだ スタミナ増やすよりデイリーの消費0にして欲しいわ消費重すぎ >>555
イズナはスキルCTが星1と星2で違うから
星3アタッカー(割合が低いタンクに打ち込む)
→星2イズナ(現HPが低いヒーラーを狙う)
→ヒーラーは自己回復
星1イズナ(現HPが低いヒーラーを狙う)
→星3アタッカー(イズナが削って割合が低くなったヒーラーに追い打ち)
→ヒーラーは死ぬ
あくまでも一例だけど、イズナ→割合狙いアタッカーの順で行動できるよう調整すれば
CT順でこんなことにもなる 今日このゲーム始めてから必死こいて女王杯とかいうの50位くらいまでやってみた
やった後に気付いたけど特に頑張る意味なかったわ 覚醒限凸つええな
昨日は無理そうって思ってた相手抜けたわ
とりあえず前衛アタッカーはアリーナにお呼びでない 今日始めて50位にいるのかw
グループ若いのか?
G1の俺は300↑で精一杯だったな ☆3イノコあんなドスケベ衣装だとわかってれば選んでたのに… 将軍にはお休み頂いて星1、2ともにいるキツネさんを育てるときが来たか
ずっと忍者盾…?と思ってたけどそういや同じレアリティにも複数いるんだったな G1の50以内にいるけど上どころか下にも勝てる気がしない 放置ゲーの鯖みたいなもんでグループはどんどん増えてくから後続だからって不利にはならんよ
グループ1はスタダで走り抜けるご熱心なプレイヤー層が多いから相対的に密度は濃そうだけど カンラ強化はよ。というか前衛アタッカー強化来てくれ 今日女王杯入ってグループ7で100位以内まで上がったけど
順位落とされないか不安だわ・・・
一応チーム戦力は上位連中と数字上では負けない程度には上げてるが… >>550
俺のやってるゲームじゃ酒足りないんだけどお前のやってるゲームじゃ金酒無限にあんの? 星1忍者育ててたから今更星2育てるのはなあって思ってたけど今日から余裕で育てられるな 前衛もハマれば火力はまあ出るな
盾抜けなくて負けたクソゲーだけど
https://i.imgur.com/cY6iR7L.jpg 経験値100くらいは誤差で樽に遠く及ばないのはその通りなんだから
無限とか言って無理に食い下がらんでも フレ使う派と使わない派は一生相入れないんだから話題に出さない方がいい >>598
相手この感じならズブロッカ外しても問題ない? >>598
将軍はスキルが範囲だしハマってそのダメージだけど、後列から撃てる部下は最後まで死ななけりゃ単体で4万は稼いでくれるからな……
やっぱツレェわ 2ヶ月同じ牢獄に入れられて争わされているグループ1とかいう地獄 昨日までアリーナ頑張ってたけど今はもう手持ちじゃどうにもならんし
ひたすらランキングが下がっていくのを見てるだけになってしまった虚しい >>598
この育成差で負けんならやっぱ狂ってるわ
初手はタンタンとヒーラー一択レベルだな 朝ならグループ1でも二桁なら勝てたけど、日付変わったらもはや不動になりそう 防衛ポイント献上してきた
正面からの力押し部隊しか組めないからお手上げじゃ・・・ セーラーイノコを選んだ俺は負け組
なんだよこの劣化タンタン 後ろぶち抜いてもタンク落ちなきゃいけないからな。勝敗を判定かいっそ時間無制限の方が色々と捗るぞコレ >>594
今日明日で金樽1000個手に入るんだけど
まだサブクエ2回の世界線にいるの?
明日には主力全員カンストだろ?
それでも足りないってならスキップもせずしこしこ経験値ためてろよ
素材集めならボス直ステージなのに大した素材も落ちないゴミステージ周回してさ アリーナのための育成はちと我慢だな。ひたすら不毛、頑張ったやつから脱落するパターンね
イベント見てから合わせる育成に切り替えろ >>611
1000位ぐらいでもカンスト並んでいるって話だし、枠3000説が本当ならまだやめてなさそう タンク2っていっても☆3Lv95↑とかにしないとダメだぞ
Lv正義って感じでG1の50-100くらいはまだ穴突ける編成有るわ >>613
タンタンは攻撃バフでセーラーイノコは魔攻バフじゃねえの? タンクの書10泥とかいう神引きしたから限突しようとしたら10個足りないの… 順位変動するの防衛戦に負けた時のみだけど攻撃失敗した時も順位変わるようにすれば動いたら負けという斬新な対人になるな? アリーナ微妙だしイベントやレイド等特化で火力育成してれば良いと思うよ
ギルドイベントなんて耐久とか一番要らないはず 前衛アタッカー・・・というか将軍は火力3倍で許されるレベル アリーナ防衛はほとんど意味ないしな
リセット直後に張り付いてスタダ一位取れるかどうかが全てだな イチミは被ダメ時の覚醒アビの発動率を50%くらいにして欲しい
近アタには取り柄をくれ取り柄を 将軍赤なら今でも単体火力ぶっちぎりで1位だと思うんだが。後衛ぬっ殺すレイドきたら耀くよ 将軍の火力が3倍になったら中列においてスキルだけ撃つ機械になりそう
兎キナコとたてがみロールで介護して突っ込ませてみたいわ こういうゲームで〜も〜来たら強いよとか言ってると
その前にもっと強いキャラ出るんだよな アリーナはポーションだけは欲しいのでそれが買える順位以上なら何処でもいいよな
見栄とプライドだけで課金者が争うのは健全なアリーナらしくていいわ アリーナに置いてあるピースがカンナってのが皮肉だな… アリーナはなんとか毎日メダル1000個ちょっともらえる順位維持してスタミナ薬1個交換できればいいかな
イベント周回数がどうなるかまだわからんし薬と石割りはまだ様子見てる ファイナルカンラならスキル火力5倍だろ?正面からタンクを叩き潰せるまでにはなるんじゃないの? ???「よっ、隊長! やっぱり部隊の赤といえば火力だよな! 帝国歌劇団、チェストー!」 アリーナ上位をキープして毎日のようにピース買えてればその内触るだけで人を殺せるカンラになるかもしれんぞ信じてやれ マップ攻略一度で成功しない
サブクエスト今日分終わり
女王杯でボロ負け
jキャラもシナリオも気に入ってるのに惜しいなぁ MMOとかだと被弾する近接火力には吸血武器があったりするんだよな
与えたダメージの何割か回復するっていう
なぜかこのゲームだとサポーターのズブロッカが持ってるけど イノコ可愛いのにHシーンはやられっぱなしで逆レイプやちんちん馬鹿にされるシーンないのは辛いわ うーん攻撃失敗して相手からの反撃は防衛成功してで本当変動しないな
ただ相手にイヅナいたりするとこちらのPT半壊して時間切れでなんとかなってる現状だから戦闘時間増えたら抜かれるなこりゃ 星3赤イノコの格好に誰かツッコミ入れてくれょ...... そういや零出るけど旧箱のフェイタルフレーム互換してくれよ 将軍は最初から2種類星3で優遇されてると思いきや2種類とも前衛アタッカーかつ属性も丸被りっていう やけくそのような緩和具合だけど速攻やることなくなって虚無りそうだけど大丈夫なんかな 限定ショップなんて出てきたか
デイリーよりこっちのほうが良かったかな >>645
時間延長で普通の耐久パは倒されるようになりそうな感じやね・・・ 寿命を削るやけくそテコ入れでも週末何もしなければイベント前に致命傷になってただろうしなぁ カンラってタンタンの後ろに配置して攻速捨ててリキャスト盛りまくったらどうなんだろう? 本当はプリコネみたいに組み合わせと相性でバトルさせたかったんだろうな
いや、ガイーナはマジ糞だが 13日更新ガチャの詳細明日出してくれないかな
イヅナ気になる >>656
アリーナだと列違いじゃスキルも撃てなくなるの? フレに赤イノコ出てきたから眺めてたら移動中マジで赤フンに見えるなwwwこれはひどい 近接使ったことないから知らないんだけど
スキルの射程も近距離なの? >>662
通常マップだとスキルは使える
ターゲット自体に特殊な指定がなけりゃ最前列に当たるし、〇〇狙いなら〇〇を狙う 誰かパスティーユとバニーキナコでカンラ将軍の火力がマッハに挑戦してくれ >>664
なるほど
低HP狙い持ちの近接アタッカーなら後列から後列を殴れるのね
カンラ将軍はダメだけど 一応ノーマル全部終わったけど
まーまれぇどとかクロシェットとかに似てる気がするのはキノセイ? 水着みたいな薄着キャラ出たらだらしないSDを堪能できる >>668
J・さいろーでググってみるとわかると思う なんだかんだ言ってアリーナー上に行ったり下にするの楽しいな
実に惜しいゲームだ ヨモギちゃんにも愛想つかされちゃうぞ
近接アタッカーおりゅイベ来るかもしれんけど この主人公ヨモギ開脚させて白い下着が眩しくてーー
とか言ってるんだけどどう見ても黒パンにしか見えないのはどういうことなんだぜ
俺は何かを試されているのか おりゅにはならんやろ
持ってても使い道ないから文句出てるのだろうし そういや範囲攻撃ってどこまで判定に入るん?
同列で隣り合ってるとか? 十字なら上下左右ってヘルプ見たし
周りなら8マス? タンタンとかいうパンダかイノ豚のどちらかを愛でるゲーム 美少女が寄ってたかってtntnを叩くゲームと聞いて >>676
勇者様がカラスは白いと仰ればはい真っ白でございますと答えるそれがメシアガール 立派なtntnから始まるゲーム
尚、食べられるもよう サブクエと収穫戦の全ステージ☆3クリア出来た><
あと残るはN9章とH1-9章だ
と言っても明日のスタミナは全部キャンペーンで消費したいし、月曜日からイベントだし
メイン攻略は後回しになりそうだ… みさおの限定来るまで課金しねー
と誓ってたのに9章お得パック買ってしまった・・・悔しいビクンビクン 流石に5chで内容書かれてないURLなんて踏まんだろ・・・ ぶっ壊れキャンペーンもう1日出来るし月曜からは初イベントだしでゲームはアレなのに毎日退屈しねーわ
今一番アツいゲームだな! ライブ感とスレオンのおかげで思ったより続いてるのはある 運営がライブ感覚で運営しているからな、激流に身を任せてどうかしている マオニャンのHシーン早く見たいなあ
Hな書物で勉強してそうだしマオニャンに攻められたいなあ しかしすでにメインストーリー終わってしまったしイベントを消化し終わったら装備厳選しかやることなくなるな 久しぶりのパズルしてたら6-1に3回もかかってしまった
しかも正着じゃなさそう ほちんちん無いみたいですね
自分がほしいって訳じゃないけど行き当りばったりの運営して被害に遭った人をスルーってどっかの安倍さんみたいですね・・・ 誰にも襲われないから自分が強いのか弱いのかさえ分からん アリーナ1グループはもう500位あたりから戦力4万越えしかおらんようになってきたわ
魔窟過ぎる あ、6-1Nはゲスト出してたら1発☆3したとこか・・・ 土日は運営休んでるだけだと思う
昨日デイリー買おうとしてエラーでてポイントだけ吸われたから問合わせしたけどまだ解答来ないし >>703
違うぞ、そこがスタート地点でやっと「装備厳選に集中できる」んだ おちつけ、イベ装備に素材要求されるかもしれないから
素材は残しておくんだ おいおい土日( ?ω?)スヤァ運営とかやる気あんのか コラァ!! 運営は休んでるかもしれないけど開発は今も働いてるんだろなぁ H8-9の増援36000ネズミに一方通行から本城陥落
留守を狙われて敗北w
やるじゃねぇか! >>702
公式のキャラ紹介でマオニャンはむっつりスケベキャラと紹介されてたしな このゲームどれくらい持ちそうです?
1年くらいは続きそうですか?? 始まったばかりのゲームでサ終気にする奴一定数いるけどさ 先のことなんか分からねえよw
大抵は自分のモチベが尽きる方が早いだろって思うんだけど定住先でも探してんのか? 終了より自分のモチベの心配したほうがいいよな
このゲーム一年とか続けられるほど気に入ってるのかっていう SDキャラがわちゃわちゃしてるのを眺めてるだけのモードが欲しい 都会で触るゲームは自分がやめても続いてるけど村ゲーは見送る事普通に多いんだよな 普通にイベント告知もこれからの改善内容も出してんだろ >>720
若者は時間効率重んじる傾向にあるから無駄なことしたくないんじゃね
こんな質問自体が無駄なんだけど >>723
女神杯のアイコンにカーソル載せた時の動き好き もしかして、ウイキョウって☆3よりも☆2のアース忍者の方が優秀?
☆3のマスター忍者を育ててるんだけど何かアタッカーの割に弱い気がする >>727
意識してなかったけど見てみたらかわいくて笑った >>726
時間効率重んじるというか、最低限の労力で得られる中の最高値を狙ってるような感じ
大抵は期待値厳選しすぎてかえって効率悪くなってる気がするけど タイトル画面のSD好き
たまにレイヤーが前後おかしくなってキャラの頭踏まれているときあるけど >>720
そういう奴はやらない理由を探してるのさ しまった日替わりにあわせてスタミナ貯めておくんだった >>720
サ終しそうなタイトルって間違いなくプレイしていて大して盛り上がらないし
コンテンツもすぐに渋くなって実装もショボくなっていくからな
期待値込みでプレイしているところがあるので終わりそうってだけで人は離れてしまう 22時くらいに女王杯開放してグループ7
100位まではまだNPCがころがってる
それ以上はlv95が4体いたりもう席が埋まってたわ 寝室があればある程度頑張れるけど問題はキャラの入手難度よ
なんとなく嫌な予感はしてるけどイベント次第だね そういや二日目の3位石も週明けに届いたんだっけ
ワイの200石楽しみやなー(棒 >>732
分かる
賛否両論あるけどこのゲームのSDが好きだし
タイトル画面のSDとか雰囲気も好き 絶対にエラーになるステージのせいで先に進めない件運営ちゃんのお返事こないな クエスト画面の背景に浮島?の数だけエリアあるのだろうけど
シナリオなのかコンテンツなのか気になる >>717
稀にあるから最初のうちにフレなり別動隊なりを本城に待機させてるわ >>742
入手したキャラも追加されていけば最高だった ホームのBGMも好きよ
昔のドラクエの城の音楽みたいで >>729
比べるならフレイムの方じゃね?
ウイキョウは攻速高めで攻撃力低いタイプだから育成途中だったり硬い敵相手だと全然ダメージ出さないよ
あとLv90→100のステータスの伸びがでかいから
アタッカーとタンクは☆2が☆3を上回ることはほぼ無い ウイキョウはウサギキナコで補助したら強いんじゃね?知らんけど 初心者星三チケでみさおきたぁ
推してるばかりあって超嬉しい
ちなみにヒーラーって実際育てる必要あり?
覚醒だけ上げればいい感じなのかね >>754
オケの曲全体にドラクエっぽいし結構クオリティ高いよな
戦闘とかがちょっと残念 攻撃速度タイプは状態異常ばら撒く以外に仕事がない
アタッカーなら素直に攻撃力を上げろ、じゃないとタンク抜けねえだろ >>757
育てなくていいぞ、イズナで消しとばすから >>757
タゲ条件のある攻撃だと後ろに攻撃が飛んでくるときもあるから余裕があれば上げた方がいいかも
いまならサブクエ周回で即L95にはできるし >>760
>>761
ありがとう、消し飛ばされたくないのでレベル上げときます 2日ギルドに誰も来てなかったのに今日4人も増えたわ
もっとこまめに見てたら前から来てたのかな しょっぱな全スキップしたストーリーを少しずつ読み始めたらみさおちゃんこんなにメインヒロインなんだな
他のヒロイン入る余地ないだろっつーレベル ☆2ウイキョウ「俺はこのままタイムアップでもいいんだが?」 ギルドの招待来てるけど
メンバーとか戦闘力とか何も分からないのかこれ… 秘書クラスに覚醒スキルが優秀な奴っておるんか?
すげえ使いづらいスキルばかりなんだが うーんレベル差(レア格差)を感じる
うちの手持ちの限界か >>766
正妻側室うんぬんならそうだけど
なんかそんなの関係なく全員とヤってそうじゃない? ウイキョウは引きよわの味方
とりあえず1枠埋めてくれる ストーリー読んでたら将軍くそつよそうだったんですが 将軍は敵のうちは圧倒的強キャラだけど味方になった瞬間ポンコツ化する典型例だと思うの こんなんじゃクロコダインのポジションにもなれないよ 将軍はあれだろ、最初は味方のふりして実は敵だったみたいな、エロゲじゃ良く居るスパイだったんだよ 俺のLv100赤金魚はいつもアリーナで最初に死ぬ
弱すぎて可愛い アタッカーはベレレーヌとカタカゴがHP減ってる奴狙えて強いのかな
サラシナとヨモギは単一アタッカーでバフ集めるなら有能
キナコはシンプルに火力が高い >>771
まあそれもそうやな
>>773
そう言われるとしっくりきた ナビキャラの域を超えてるよね ピンクで将軍でホモだから実質クロコダインと言えないこともない つーかマスターは今は料理人なのに勇者の格好しているのかよw 半日見ない間に女王杯のランキングが大きく低下
しかも周りはカンストばかり
地獄かな?
ちょっと前まではランキング2桁だったのに カタカゴちゃん混乱付与までしてくれる
相手にいたらそっと更新 カンラ火近距離アタッカー
キナコ水中距離アタッカー
勝ち目がない >>790
昨日と今日の環境は少年時代の悟空とスーパーサイヤ人悟空くらいには違うぞ みさおのエロがお姉さんがショタを食べるみたいな空気で好みから外れてちょっとがっかり
そういや勇者の外見年齢とかってとくに触れられていないよな >>762
☆3ウイキョウlv85より
☆2ヨモギlv80の方が与ダメ多いしな・・・
>>784
☆3ウイキョウもスキルがHP割合低い者狙いなんだが・・・ 緋将軍カンラのエロは笑ったわ
ソシャゲでこんなエロシーンやるのかよ >>771
調和は戦力アップの為だから仕方ないんや HP減ってるヤツ狙いってことは実質前衛しか狙わないのと一緒だぞ 個別Hがパラレルじゃない公認ハーレムはありがたいわ
メインシナリオ読んでても「こいつら全員肉体関係あるんだな…」ってちょっと興奮する やる気があるならリセマラしろって
言えるぐらいステ格差が出来てしまったからあ >>803
スキルだけ見ると使えそうに見えるんだけどな
このゲームの計算式では攻撃魔攻低いやつはもれなくごみだわ カンラ将軍とかヨモギちゃんに調和してこい!って送り出してくるからな 流石に近接アタッカーがこのままずっと不遇ってことはないでしょ
…ないよね? >>808
一行目は同意するが二行目はちょっとわかりませんねえ・・・ 0.5周年か1周年くらいまでゲームが生きてれば改善するかもね 素材の鶏みたいな後衛狙ってくる相手なら普通に近接アタッカー使えないか? このゲームはなんのかんのコンテンツが揃ってるから続きそうな気はするな
DMMでは久しぶりに期待ができる良作って感じ
でもゲーム開始時の怒涛の説明ターンはマジできつかった
コンテンツ開放を3章くらいに縮めといたほうがいいだろうな スタミナぱりんもするけど油断したり外出すると溢れてたりするからモヤるわ >>819
あれタンク後衛に捨てて後衛を中衛に置くだけでいいんだわ まだ検討してないけどさっき本の星5に突っ込んだらあっさり全滅したわw
システム理解せんとあかんな >>802
性能は置いといて緋将軍カンラはベスト寝室の一つ 俺も☆3みさお取れたけど既にちょくちょく言われてるように回復がアホすぎてな…
前衛ABいてAがガンガンやられてるのにBばっか回復してAは余裕で死ねる
こんなんだったら残りHP参照する☆1ペルツォフカのほうがまだ使えるんじゃねぇの 日付が変わるまで敵チェックしているけどこのゲーム魔法防御の敵多すぎだわ
食材の敵も全部魔法で吹いた >>828
ナイス
4回全部残ってたので星4でskipしといたわ 始まったばかりで致命的なバグが無く シナリオがクソ過ぎて足引っ張ってるレベルじゃないってだけで上出来 >>831
今日はもう動かんだろ
昨日タンクカンストして
今日後衛の火力のばしたところで時間切れが解消されると思えんけど つーかこれスタダログボなくなったら配布クソしょぼいな
石掘り尽くしたら二回目の天井いけるの半年後とかになりそう
無駄遣い出来ませんな 運営の対応は何でもかんでも客の言う事鵜呑みにしそうで不安だけどな >>847
そこはもう色々ぶっ飛んでるから比較対照にならんわw >>847
このゲーム見るたびにデカくなってて笑う 防衛かなり返り討ちにしてくれてたけどダメージ情報見るとほんとひどいな >>845
6位記念ですら石配るぽかぽか運営だぞ😁 クロシェットにスクリプト外注出して
パンツ濡れ マン肉くぱぁ 潮吹きぴゅっぴゅっ
差分もお願いしますと紳士なチンポがおっしゃっております うちのタンク☆2タンタンだから日に20回はぶっ叩かれるわ アリーナは別にあってもいいけどアリーナしかないとかいうアホな位置づけにするべきじゃなかったな
マップにせよボスにせよフレンドと協力してどうにかするシステムにでもすりゃ自分のパーティ好きに強化出来て良かったのに
失敗したの開発段階でPvPをPvEより前に持ってきた奴の責任だわ ヤケクソ緩和のせいでイロ本を探すだけのゲームになったんだけど?お前らもやろ? 緩和の仕方がヤケクソ極端すぎてわらえる
行ける数2倍にして報酬2倍にしたらこうなるw
鍵で回復できるんだからなおさらw
スタミナが今度はまったくたりんけど イズナ育ててみたけど盾2なら時間が倍に伸びれば倒せるな
全部盾だと怪しい >>860
育成を緩和する→手持ちがすぐにカンストする→新キャラを加えたくなる→ガチャが回る
完璧な計画だ >>748 >>752 >>755 >>762
ありがとうございます
Lv80まで育ててしまったけど、新しく入った妖怪王さんに切り替えてみます 火ウイキョウ出たんやが壁としてやってける?
見た感じ結構良さそうなんやが
地が多いみたいやね 限凸素材クエで見る
金×18のリザルト程腹立つものはない今日この頃 このドロ率だとロール本各20冊付いてる石がまぁまぁお得になってしまう いや、まあこんなもんか
運営に石取られただけで凸書ガチャに差があるわけじゃないしな
書セット買ってるだろうガチ勢に勝てないのは当然だったわ >>878
真名を知ったら結婚しなきゃいけないからな 3600円払いたくなってきましたね?
これがメンタリズムです 育成結構楽しいやん
ちなみにさ、同キャラ育成ボーナスって覚醒だけな感じか??レベルは関係ないん?
例えば、☆1みさおをレベルマにしても☆3みさおにボーナスは特にない…ってことであってる? 天才のわい、プレイ5日目にして探索2人以上で行けることを発見する 書セット買ってるガチ勢でも無課金盾2(lv95)防衛には勝てん気がするがどうなん 前衛アタッカーゴミすぎて流石になんとかしてくれへんかな サブクエは挑戦回数決まってるんだからスタミナ消費無しにしてくれたらいいのに アリーナはいかに穴のある構成に見せて釣って防衛するかの様相が見えてきた気がする >>885
チュートリアルのせいで一人しか行けないと思っちゃうんだよねあれ 月曜日になれば書セット2周目でLv100アタッカー並べてぶちぬけるんじゃね? 95タンク2編成にしたら20時間以上誰からも殴られてないわ >>888
諦めてゴミ箱に捨てた方がいい
介護して使えると思い込んでるのがいるけど雑魚すぎて完全にカモ
命中もゴミすぎるから回避系のボスとか来たらストレスで死ぬ タンク1と見せかけて星2タンク後ろに置くと釣れそう >>888
あるとしても新キャラを強くするぐらいじゃね
ハズレキャラ引いたから強くしろって言ってたらソシャゲなんて成り立たない
苦情言ったもん勝ちのゲームの末路なんて碌なもんじゃない >>888
カンラ将軍「やれ」
運営「はい・・・」 低HP狙いスキルが全てタンクに吸われて後衛に行かないんだがなんだコレ >>900
>苦情言ったもん勝ちのゲームの末路なんて碌なもんじゃない
お、そうだな!!!!!!!!!!!!!!!!!
あとブーメランのごとく次スレ頼むわ ソシャゲなんて成り立たない
いやむしろそうやって成り立ってるんですけど
弱くて調整はいるなんて日常だろ >>902
そりゃぁタンクのHP減少割合が一番低いからでしょ 前衛火力ばっかり言われてるけどサポーターも微妙な奴多すぎね? >>902
それはホントに低HP狙いか?
HP割合じゃないか? >>902
スキルの説明文を1文字ずつ区切って読み直してみろ >>902
通常攻撃でタンク攻撃する→タンクだけHP減った状態でHP割合が低いキャラ(タンク)を狙う
何もおかしくないぞ
開発の頭はおかしいかもしれんが >>900
ほんとそれ
キチガイどもが暴れたので随分緩和してしまったけど
これからは相手しないで欲しいもんだ
キチガイって頭悪いくせに早ときとかレベルカンストに異様に執着するよな
執着するのはいいんだけど、それを実現させるために努力や工夫、課金ではなくて
ゴネまくってクレーム叫び続けるキチガイ行動取るからほんとうざい
ソシャゲ底辺民って有害でほんと糞だと思う 明日ちゃんと前における前衛アタッカー実装するから待っててくれよな!
カンラとイチミは事前キャラなんでダメです
これがソシャゲよ アリーナのシーズン変わるの12月だろ?メダルの旨味もねぇし
イベントの実装速度しだいじゃ虚無すぎて人離れすげぇだろ マリニャンの立ち絵で抜いてしまったんだけど、どうすればいい? >>909-913
なるほどそういうことかよ。イヅナからウイキョウに代えたのが間違いだったか
みんなサンクス イチミだって当たりか言われたら困るぞ・・・
前衛アタッカーなんてなかったんや サービス開始直後に育成素材渋すぎガイジはどのゲームでも見るなw 持ってない☆2の性能がわからんなぜ負けたのか・・・ >>896
95タンク×2だけど、多分昨日10回は殴られている
他が★1と★2だから戦力だけみて殴ってるのかね >>920
それに一週間もたたずに屈した運営は初めて見たわ
こんなんで大丈夫かよ 前衛アタッカーのやつらはタンクロールが実装される可能性が高そうだからそのうち人権になるぞたぶん 頭悪いとか周りsageに執着する人が湧くのってアリーナゲーに多いのってやっぱりそういう人を呼びよせてんだろうね 大抵のゲームは数カ月渋ってからようやく間違いを認める屈するよね 今回のは間違いじゃなかっただろww課金すればある程度は追い付けるようになってたんだからww アリーナでしかマウントが取れないおじさんだから
数多のアリーナゲーを渡り歩いているわけだよ
そんでマウント取れないとわかると
糞ゲと捨て台詞を吐いて次のアリーナゲーへ
許してあげて?ぽかぽか運営でごめんなさいね? よく言えば柔軟性があるってことだけどな
アレだわ、おじいさんとおばあさんとロバの話しだよなコレ 何もないまま土日に突入してた世界線を思うと寒気がするわ… 素材配れなんて言ってるやつほとんどいなかったんだよなあ
運営が自滅しただけだぞ あーアリーナたのしいー
いくら攻められても全然負けない
いくら攻めても全然勝てないー 時間切れは負けじゃなくて引き分けにしてくれませんかね何が変わるってわけでもないけど てか4倍になっただけだから4日後には同じ状況だったはず ここのアリーナよりデンズリのアリーナの方が楽しい
これはエロゲーとして楽しむのが正解だな 防衛のリプレイ見たいわ
tntn以外低レアで構成なんだけど攻められすぎて今日防衛13連勝してるわ 新キャラ追加されれば対人環境なんて変わるんだから
それからじゃぶじゃぶ課金をしてオレツエーしてよ
みさえとチンポしながら応援しています!しんのすけー!? >>937
鍵の効果も4倍になってるからそれはないなw リプレイなんて見てもただ粘ってるだけだから面白くないだろ >>924
https://imgur.com/jl646YP
すまんな^^
なんか今日落ちやすくない?他の種類合わせて計35個ぐらい堕ちてる コンテンツの先食いしてるだけだし実はそんな影響ない気もするな
育成終わっちゃって虚無とかどこのソシャゲでもあるあるだろう
まぁ、吉と出るか凶と出るか
答えは数ヶ月したら分かるっしょ
>>932
それな 石割りが有償から消費されていくの気分的にうんち
有償石半額ガチャとかやったら許さねえからな? アリーナが楽しすぎてINするの忘れてたわ
だがお前らは課金しろ! まあ正直配った方が配らないよりはマシだったと思ってる
この土日が虚無だっただろうしな 同キャラ同レベルでダメージ差3倍くらい出てるからバフデバフで大きく変わってるのかもしれない https://i.imgur.com/aBdG4Sc.jpg
☆3みさおが初Lv100になったけど、固いな
これでCTがもっとマシだったら強かったのに・・・ >>945
有効期限がある方から消費にしているのだろう >>950
敵の配置と自分の配置がかみ合ってるかどうかでしょこれ
アリーナは色々仕様がおかしい アリーナ防衛編成
タンク2〜3人置いてヒーラー2人とかヒーラーの代わりに遠距離攻撃2人とか、そんなんばっかだな
どっかのコネゲーと同じで編成がみんな同じになる
あとは配信初めのメシアに関しては無課金は課金者には絶対に勝てない
精神衛生上やらない方がいいな
コネゲーみたいに対人はNPCをプレイヤーっぽく見せておけば良かったんだが 相手2体落として優勢状態でもタイムアップで負けとか辛いわ 寿命は縮んだけど最期に遊べてよかった感はある
次のゲームでまた会おう ここ最近のゲームにしては無〜貧乳そこそこいて好感が持てる アリーナは13日の調整で変わるだろうから大人しく待つんだ すぐ育成できるからガチャ引くのが楽しすぎる
コンテンツ消化付き合ってやるか 相手のタンク以外を後列狙いとかで全滅させて5人でタンクボコってるだけの状態でも負け扱いはどう考えてもおかしいわなw レレル100のヒーラーって90あたりの星2タンクと同じくらいの防御あんだな…
まさかヒーラーに並ばれるなんて 星3アタッカーたくさんいる人羨ましいわ
うちにもいるけど忍者なんだよなあ 13日の更新クソ多いが大丈夫なんかこれイベもやろしかも
同じ知育ゲーのブルアカは更新詰め込み過ぎてやらかしてるし不安や
https://i.imgur.com/ik5XNT0.jpg 戦う前に敵の配置見れないからな
相手のカンラがウイキョウばかり狙ってダメージ0になってる時もあるし
まあ見たところで陣形バフのせいで自由に変えられないけど グル1の2桁順位におるけど順位下りもしなけりゃ防衛報酬が届くでもなく虚無だわ
盾2以上編成殴ってもまず勝てないの分かってるから競争が発生してない >>970
たておつうらら〜
>>968
わりと簡単なところしかいじってないから大丈夫 遅れたけど今日始めた
なんか結構課金エグそうな感じするねこれ >>969
その陣形バフを逆手にも取れるんじゃないの?普通に考えたら星1ウイキョウは下だしサラシナは上だしでそれなりに裏は取れそうなんだがな >>486
このレスの後にも同じ質問何度かきたし、これテンプレにいれてもいいんじゃね?
貼っていい? 今日始めるとか4倍を一日分失ってるからなんかかわいそうだな しかし各サブクエストのプレイ回数上限の調整って何するんだろうな
すでに回数4回に増やして、これは恒常措置だって書いてあるのに
これ以上増やすのかな
>>980
貼ってもいいけどみさお云々は寒すぎね 13日のメンテは延長 再メンテをして3000石を配るチャンスだ
知育より チンイクゲーム 目指そうぜ みさえこころのはいく >>982
後続の方が追いつくために叩き割れる回数無制限にしますとかだったら草生える 月曜を信じてガチャ回してないけどこれでまた可愛くないキャラ来たら狂いそう >>970
おつめし
初日組なのに今リアタイで4-6を進めてる俺みたいなのも平気でやってるから出遅れはでぇじょうぶだ
カタカゴちゃんを愛でろ 今の時点だと課金圧くっそ低いぞ
キャラ被りでの強化が些少だから 貼ってきた
添削は面倒なんで修正は次スレ立てる人に任せた 石使う=課金に絡むんだから下手に調整したら石割ってたやつの反感買うこともわからんのかね
石割った分補填考えたほうが良いのに ちゃんとガチャの天井セレクトは引き継ぎなんだろうな?
ウマみたいに初回だけのボーナスタイプとかだったら発狂するぞ タンタンヨモギが噛み合ってるのずるいわ
サラシナも正面にして 今のチケはプレガチャ専用じゃねえの
さすがにイベガチャのチケは別でしょ >>992
イベントピックアップが別ガチャだろうし危険だぜ
エンクリミナシゴ辺りもそのガチャ専用だし そおいやレズプレーはないよな?
結構カップリング自体はあるのにな このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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