【DMM.R18】アートワール魔法学園の乙女たち part61
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次スレは>>970
踏み逃げっぽかったら>>980
※前スレ
【DMM.R18】アートワール魔法学園の乙女たち part60
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1636791378/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 最大Lvアップ超絆P (次/累計)
05: 10/--
10: 10/10
15: 20/30
20: 20/50
25: 30/80
30: 40/120
35: 40/160
40: 50/210
45: 50/260
50: 60/320
55: 60/380
60: 200/580
65: 200/780
70: 250/1030
Lvアップ絆P (次/累計)
01-05: 74/74
05-10: 280/354
10-15: 600/954
15-20: 950/1904
20-25: 1330/3234
25-30: 1730/4964
30-35: 2160/7124
35-40: 2610/9734
40-45: 3090/12824
45-50: 3590/16414
51-55: 4120/20534
55-60: 4670/25204
60-65: 5000/30204
65-70: 5000/35204 重装備 HP大 Rank4:+19000〜9000 Rank3:+12000〜7000 Rank2:5000〜2000 Rank1:1400〜600
重鎧 物理耐性+30%〜10%
甲冑 物理軽減-600〜200
軽装備 HP中 Rank4:+16000〜8000 Rank3:+9000〜5000 Rank2:+4000〜1500 Rank1:+1000〜400
皮鎧 物理軽減-600〜200
戦闘衣 物理回避+26%〜8%
布装備 HP小 Rank4:+14000〜6000 Rank3:+7000〜3000 Rank2:+3000〜1000 Rank1:+600〜200
忍装束 物理回避+26%〜8%
ローブ 魔法耐性+30%〜10%
装飾品 ウェーブ間回復+13%〜2%
ガントレット・グリーブ 物理軽減-600〜200
マント・スカーフ 物理回避+26%〜8%
ブーツ・リボン 行動速度+26%〜8%
ブローチ・バングル 異常耐性+30%〜10%
指輪 属性耐性+25%〜5%(Rank3まで)
討伐任務ドロップ
森林 鉱石/枝
山岳 毛/血/爪/心臓/皮/骨
人里 砂/糸/土/生地/草/花
洞窟 原石/宝石
平原 ストーン/ジュエル テンプレのレベルとかランク更新したほうが良かったかもしれぬ このゲームやるまで、
「ポ」と言えばコンボイショウのポー星人だったんだけどねぇ。 そういやチロルって担当前にイベントでモブ出演とかしたりした?
それといきなり登場? 乙
前スレで高ランク装備作れって言ってくれた人サンクス
マナストーンがゴリゴリ減るけど、装備生成失敗が条件のキャラの生成ミッションそのうちクリアできそう フロリアとアマンダの?☆6が出ないんじゃ・・・絆錬金地獄が終わらんのじゃ・・・ フロリアで久々にセクシー引けて内容も良かったから
アマンダも〜でホジョチケ突っ込んだら300連弱持っていかれたのよ
内容は後日談でセクシー版本編では下も穿いてなかった
おj…シシリアさん
https://i.imgur.com/tdX2u1q.png アトワやってるからこそゴスポの存在感がやべぇ…w ようやく4+素材に困らなくなってきたけど合成素材が枯渇中
大討伐はよ キャルルを使う場面が今のところ思い浮かばない
育てるべきか迷う 盾としては悪くないんだけど
アートワールでは盾自体が…って大問題があるからねえ キャルルはエロいからそれでいいじゃないか
しかしソフィーとウィステリアとは予想外 なんじゃこのけしからん性職者は・・・
いいぞもっとやれ あんまりエッチな子を持ってこられると、息子がびっくりしちゃうよ サ終に震えるゲームも多いけど、アトワのまあ終わりはせんやろと言う変な安心感はなんなんだろうな…… パイセンもこれも順位がふるわなくても生きてるからな
稀有な存在だわ 結局はかけた金に見合った売上があるかどうかだから。
これはコストの割には売れてて続いてる感じ。 他で言うところの性能的なキャラガチャは完全有料でそれで今まで回ってるんだから太いユーザー感はある コラボキャラくらいは無料ガチャからコンプできるようにしたほうがいいよな、マジで
それに確か、コラボのときも『おめかしのパネル引かないと担当できません』って仕様になってなかったっけ そうだよ
超高価ガチャに高難度で心を折り砕くスタイルだよ? みかんのスーパーバフの存在はいるか知らんけど新規やカムバックにも刺さる オラァ゛から来たけどイベントで無料で1キャラ解放されて後は有料ガチャってのは、まぁ普通のコラボだと思う
これのストレスフリーな所はキャラが欲しいだけなら無課金で好きな子選べるってとこやろな
なんやかんやでイベントとおひねりとおめかしチケでそこそこ衣装も出るし
最前線に立てなくても別に行ける面までやればいいだけで困る事もないし 俺の一番の不満点は戦闘服でのHシーンがないことかもしれない
制服HとコスプレHばかりじゃ魔法学園ものに惹かれて始めたのに、制服HとコスプレHばかりって・・・ コピペしてから消し忘れたw
魔法学園ものに惹かれて始めたのに、制服HとコスプレHばかりって・・・
だ 1位の方の点数だけいつもの1280000でないのはなんだろ?
ろくすっぽバトル画面見てないから何が起きてるのかわかってないw ホントだ、スコア的にlv51挑んでる人が一人おるな
バグか不正か 目立つのが目的なら51なんてバグか不正か曖昧すぎるし、かといって前半で51走れるメリットもなし
不正というには微妙過ぎるしバグだろうなぁ まあ走るなら50だわな
51なんて走るメリット薄すぎる
事故やろ 致命的なものはないけど軽微なバグはたまにあるよね
ウルの戦闘時のエフェクトがおかしくなってるのはまだ残ってるのかな?
SPが通常攻撃のエフェクトで、ユーダがいない場合の通常攻撃がSP攻撃のエフェクトになってるやつ まあ不具合だろうから週明けにホジョチケバシーン!するでしょ ホジョチケって交換するなら
おめかしとエピ、どっちがよいですか? おめかし→エロ有りだけど闇鍋
エピ→その時の実装ピック引けるけどエロ無し 誰でもいいならおめかしだが
推しキャラ狙いならエピソード以外はないな でもエピソードはボイスついてないよ
ホジョチケをエピソードガチャチケット60枚と交換したときにセクシーパネル手に入らなかったせいもあって、苦い思い出しかない
セクシーじゃないほうの星6パネルは手に入って『同確率なのに、なぜ・・・!』ってなったし アマンダエピのセクシー版って本編だと下半身モザイクなんだけど
よく見るとギャラリーでifサムネとパネルが違うのわかるね イベントの前半戦、ポイントを稼ぐだけ稼いじゃったら後することがないね
ほかに何か要素が欲しいところ 前半さっさと☆6パネル+10にしたら後半までイベ放置して討伐の平原やってデイリー消化してる 騒ぐほどではないが、本当に各種遷移が重くなってきたな
IPv6プラスおま環問題もあったし、他の人は軽いのだろうか? イベントだけすごい重くなってる
IPv6プラス問題もまだ治ってはないと思う、PCからなら平気だけどスマホアプリWi-Fi接続だと未だによく読み込みフリーズするわ banner_null.jpgってサイズ0のファイルがキャッシュにあるけど
本来のファイル指定ミスって一生懸命読み込もうもしてんのかな うん? リンドヴルムさんなら痺も暗も入らない?
スタンとかはわからないけど 全部試したわけじゃないが麻痺とか隙は入るな
出血は入らなさそうで眠りと混乱も無理そう
今回はLv81で打ち止めかな
ファントムきっついわ >>74
いや、前の二体は耐性皆無で通りまくりだったじゃん?
それに対して今回のは効かないときがあるねって意味で リンドブルムは闇は入ったよ
Wave2のファントムのほうがきついと思う 先頭にキャルルが立っていても敵は後ろを攻撃する
意味がないw キャルルはサポート要員としては強くなったからヨシ! タンクキャラはほんと不遇
ダメ減衰率と狙われ率を思い切り上げてくれないと高レベルでは出番がない
サポートで仕事するのも悪くはないけど、やっぱメイン前衛で頼もしさを実感させてほしいよ キャルルの今回のおめかし、強いとは感じたけど
本体が遅すぎてほとんど動けないから敵に殴り負ける ブルムさん異常はいくつか耐性持ってるけど魔法耐性ガバいよね…
ドリアードが複数の魔法攻撃を1にするから余計に目立つわw なんでファントム相手に苦戦を?と思ってたらファントムじゃなくてレイスじゃん強さ全然違うじゃん >>85
ファントムだよ、91からの
やたらと固いのに攻撃もあたらない
麻痺は通じるから、これを入れないとどうしようもない感じ >>86
またファントムに切り替わるのか
>>75がlv81のファントム云々言ってたので勘違いした すまん>>75だがファントムとレイスを間違えた
81ではまだレイスでやっぱりここを周回している ニンフとウネに暗闇が入るからエリーゼ先生に付いてればだいぶ楽だな LV96で全滅するとは、今回難易度高いか?
本当に麻痺入らんとろくに当たらなくって時間かかる。 敵の後衛が魔法に強く、前衛が超回避キャラを持ってきてる感じだね
いつもの構成だとよほどの火力押しができないと無理じゃないかと思う サポートの装備で武器は追撃系のサポートなら意味があって防具はサポートに置いたキャラのHPの10%がメイン側に加算される仕様を考えると良いのを装備させたほうがいい
残りの装飾品枠はとくに効果は無かったかな いつの間にか定期的に売られる
おめかし交換の価格が下がっていたんだな
おひねりより安いのか 行動速度+をはずしたらSPが早くたまってたりよくわからん 全体攻撃できるエリーゼかブドウの暗闇武器を用意した方がいいのかな?
クラウディアはすぐポンコツするから使いにくそう 今回に限らず、一人で全体にばらまけるのがいると便利っちゃ便利
他は知らんけどエリーゼ先生は通常のダメージがお察しだから
暗闇や麻痺付加して時間稼いでる間、他のメンバーにそのマイナス分を埋めてもらわないといけない 101へ辿り着いたぜ!
w1で秒殺される → w1に全力でフォーカスして無事突破 → w2でタコ殴りに遭う
はい、近頃のパターン。ノルマ達成、これで全然おk。
武器合成始めたけど、(不不不要)+(不不要)を8連敗中だし、俺よくやった。 ほぼ状態異常が入るかどうかの運ゲーに近いなぁ
97で二日停滞してて、昨日一気に100まであがったわ 状態異常武器は上に行くには必須だが、そもそも火力はもっと必要だからなあ
このゲーム基本速攻で長期戦は不利だし 90まで一発☆3だけど91の1ターン目で全滅
最近いつもこれだわ 今の形式(2waveが実質ボス)になってから101と91にも検問所が付いた感じになったからねえ
推ししか育ててないとニンフで複数属性を1ダメにされたりレイスにスッカスカだったりで厳しそう 炎属性とか光属性の攻撃のダメージを3分の1に抑えるドラゴンゾンビとかいう
他のゲームでは絶対いないと断言できそうな生き物が出るようなゲームになっているし、もうメチャクチャよ アンデッドさんはポ任せください!(シュワワー軽減) いつも121まで行けてたが今回は何とか101は突破出来たといった所だな、周回で稼げねぇ 今回は意地の悪い編成だと思う
攻撃対象を指定できないゲームなので余計にそう思う 何か調子が変だなって思ってたらサポートのミカンとみかんの位置が逆だった 選択チケットでアイドルルナ(12月)選ばせろやあああぁぁぁ!!
10月までってなんなの?死ぬの? ふるふるコラボから始めた勢だけど、指輪ってなんぞ・・・? 敵からの属性ダメージを軽減する装飾品
今回のイベントのLv101から出るケルピーの水属性魔法に少し耐える場合などに有効 アクセ付け替えやらんし邪魔だから指輪は全部捨てちゃったな 指輪はLv123以上のクリアに使ったけど1年以上使ってなかった・・・
それよりキャラ増えたから装備枠の拡張して欲しい x4って少なく無い?追い上げの時に無駄に時間かかる >>120
書き込みなかったら気づかなかったわ
ぼくちゃんバランスいいって言ってるけど火力のないバランス悪いパーティにしか思えんな キャルルイベリプレイ見てるけどすごいな
スノウにあんな使い方を 1位の人の高火力速攻と2位の人の耐久はどちらも見ててすごいな
見てて思ったけどスノウのHPは9万もいくものなのか 前回の遺跡探索では使えるキャラが少なかったが
今回までにキャラを追加で育てたのでどこまでいけるか楽しみだ 今回は主力温存でイベおめかし3人で挑んだら、誰も途中で戦闘続行不能にならずに100いけたぞ
自分が強くなったとは思わんし、ずいぶん塔の難易度下げられているんだな
まぁ101挑む気はみじんもありませんが ノー休憩で100行けたね
遺跡の難易度は横並び(フンババから目を逸らしつつ)にするのだろうか
ポジョチケをおめかしに交換してコゼおめかし…
うーんw 遺跡探索初めてなんだけど、何処から攻略すればいいんかな? >>128
HPは遺跡ごとに個別で管理されてるからHPが尽きるまで回ったら次の遺跡に移動していく感じで良いと思う
ストーリーとしては天空の塔が最初なのでそこから順に追っていくのが良い 遺跡探索は、もはや本筋ストーリーの片割れ化しているから
ストーリーがある100層までは、据え置きで登り易くしてあるのだろうな
しかしLv101の1waveで速攻全滅したわ、やり込み挑戦の領域はやっぱ容赦無いな 2回目か3回目か無駄に100階までしんどくなかった? 第2回の71〜80かな
回避→魔法耐性→物理耐性の3wave構成は一発クリアさせる気が無かった 後でやろう思って手つけずにいたら溜まりまくって億劫になって結局一回も探索やってないや… それなりにホジョチケもらえるからやらんのも損だぞ
ここでしか出番ないHP回復薬くんの気持ちになって 相変わらずだが、100と101の難易度差が激しすぎる
完全にやる気失うんだが ストーリーは100までで終わりなんだから、やる気失わない人だけがやればいいと思う
その難易度クリアしないとストーリー見れないっていうのなら俺も文句言ってたわ 今回は最初からまた100階までやるのかって感じだわ
難易度上げれば単純にだるいし
簡単でも作業だし
やっぱりあんまりいいコンテンツじゃないわ
まあ俺のモチベ低下が一番の原因だが 遺跡全部開放されてるのか
しかし、前はそうでも無かったのに最近はちょっとやってるとすぐ重くなるから今回は100で良いかな… 100階も昇らないといけないのにあんま話進まないのがなオートで出来ないのかな 確かに ストーリーに到達or出撃不能になるまでオートで進軍し続ける 機能は欲しいとは思った 塔を100階ぽちぽちしなきゃいけないと思い出して途端に萎えてきた ストーリーはスキップして登り終えたけど、一時間以上かかったわ
5秒待ってクリック、クリック、3秒待ってクリックのループも終わってみれば楽勝だったなガハハ まぁ開催期間は長いから、1日に数階でも
後半に詰まりそうな場合は、序盤は少し駆ける必要性はあるが 指輪つくってみたけど、どれくらいの効果があるのかね 101のwave1で雑魚が全体炎とか全体水連射してくるMAPで
wave1だけ突破してアイテムゲットするため全員付けるとか、そういう用途に使う
要は普通は使わない
超高難易度MAPでたまに嵌る部分はあるかもしれないが… 選択肢は多いに越したことはない・・・が、枠圧迫がなあ 指輪、4−10で30%減るのか
魔法みたいに確定でくらうものに対してはいいのかもしれないね 選べるおめかしガチャチケ2022は袴ポで決まりですかね 前回みたいにほぼ魔法攻撃しかないイベントなら指輪も意味があるんだよな
二つ付けれないから属性選択は迷うが スノウのスモックすげぇ、幼児最強ゲーだったか。
新しいから選べるチケでは選べないな。
自分は正月の時の500円ガチャで一つ出てたが、重ねって無いと辛いか。 1回約3000しかHP回復しないな、倍になっても6000。
パネルもかなり重ねってないと駄目だな、かなり敷居高い。 スノウがチケットで交換できるようになったらストーリーイベントが酷いコトになりそう
20位以内とれることもあるけど、上位がスモックスノウばかりになったらさすがにゲーム止めるよ あれはかなり条件整えないと成立しないって2位の人がTwitterで言ってたから、使われるにしても141を長生きするためくらいだろう
気にしなくていいんでないかな 敵が全て魔法攻撃でなおかつスタン、睡眠、石化等の行動不能状態にしてこない場合ぐらいしか使えなさそうではある
リプレイを最後まで見たらわかるけど、一戦あたりの時間がかなり長いので周回が大変なのも問題になる 勝てなくて何度も回る時間を考えると、突破できるなら一回の時間はさほど問題じゃない気がする 毒を喰らったら隠れながら死ぬというwikiのコメントに笑った もっと低レベルの頃は討伐とかスノウ単騎が高速周回で便利だったんだけど
その時の天敵が大森林の蛇だったのよね 遺跡読んでたらノエミが蹴りで魔物の腹を切り裂いてて笑った。南斗聖拳かよ ノエミは不思議なキャラだな
ステッキは強が付きやすいし脚技得意ならステッキすら要らないじゃんていう
レン涙目… でもライザって結局のところ公式で抜く方向に落ち着かない? >>165
流行りの打撃系魔法少女を地で行くタイプなんじゃね 流行ってるのかあw
他ゲーでも笛吹いて音波攻撃と思いきや笛で殴りに行く魔法少女いたな 舞踏魔法と音楽魔法のハイブリッドで支援するみたいなスタイルだけど本人の攻撃手段はアイドルパンチアイドルキックなの
ステッキもったまま拳でなぐるよ 歌って踊れて殴れるアイドルノエミちゃん
アイドルってなんだろう(哲学) アイドルバックブリーガーやアイドル腕ひしぎ逆十時がないからいいよ 武器合成10連敗。
皆こんなもん? おま環境ならぬおま運?
ある程度進めるようになってから手を出してまだ良かったよ。
イベlv50だ51だで頑張ってる頃にこんな憂き目に遭ったら引退してるわ。 >>177
一応、最高メンツ(理論値-3ぐらい)を揃えての4+挑戦だけど
最高が+9で+10できたことがない
今回は確率上昇キャンペーンやってくれない
けちんぼすぎ 合成10連敗の定義がわからんので何とも
死暗を作るのに、強強強暗と強強暗を重ねたら10回強強強暗ができたってこと?
なら0.1%だが… 直近の合成で欲しい方のルーンor穴が残った確率は32/68(47%)で
4穴武器だけ抜き出すと2/5本仕上がってた
仕上がるまでの穴定着率は9/17(53%)
強強強穴に穴穴穴突っ込むと全部埋まるか一気に完成するたいかん >>180
理論値って3人で380もいくん?
クラウディアLv75:86+10=96
チロルLv75:85+10=95
ウィステリアLv75:83+10=93
284ちゃうの? さっき生成終わったんで、きちんと合計値見てみたら
補正が掛かってた、今まで知らんかったよw 向こうで全然話題にされてないから
ふるふるニコ生で発表するフライングかな? 「持っていないコラボキャラ」がリストに残り続けててつらい ナビ三人娘のりんごは一人だけハブられてたから今回来るかも
後は判らんなぁ…とりあえず良心的なガチャである事を願うわ ナビ三人娘からハブられたりんご
いちごのライバルメロン
魔女枠からカビおばさん……と見せかけてクチハテイルが来るにょ イベ上位でもふるふるからっての結構見かけるし
あのコラボ生き残った精鋭は上客が多いのかもしれない 他社コラボにしては珍しく両者が同じ世界の設定なのよね 上のスケジュールに載ってるのは、1弾での進化後SDでしたわ コラボやると聞いて触ってるけど勝手が分からんわ
ポーリィとかいうのが人気という事しか分からん >>204
>ポーリィとかいうのが人気という事しか分からん
愛されキャラだけど、戦力としては罠に近い これ独特だからな、wikiの通りに進めていくといい 上にwikiあったからこれ見れば楽じゃんと思ったら古いから見るなとか書かれてたんだが
つまり誰を育てればいいんだ ちなみにポーリィはスレで人気なだけで、実際の人気投票では16位ぐらい
一押しは意外と少ない 初コラボ時は先輩方に大変お世話になりましたが何を助言されたか覚えてないから後輩に教えられません
>>199
同じというかジャンプコラボみたいな深く考えてはいかんやつでは
ガチで繋がったらアトワの歴史が壊れる とりあえずログインだけはしておいた方がいい
デイリーとかイベントもできるならやって貯めたらいい 今育てるならSPが全体攻撃で高威力なソフィー、ココ、チロル
研究値でのチロル、クラウディア
育てないでいいのでサポートに入れるローラ、アムリタ、マホ、キャルル
おめかしが手に入った場合は要相談
チロルは序盤はかなり活躍できそう
こんな感じ?
ストーリー的にはヒロイン順に読んでいくのがおすすめ 自分が今から始めるならソフィーかな
研究用でチロル、クラウディアはマストだね
4人目育てる余裕出るまではクラウディアも戦力として使ったわ 課金してコラボキャラ引けばイベアイテム特効あるし即戦力のレベルで加入するんで当日まで何もしなくていいぞ(悪魔の声) プリシラは取れたけどあっちのみかん取れてないんだよなぁ
流石に型落ちだろうしどうしようか >>179 そのケースです。1/1024を引き当てました。 ミカンは卒業してもアートワールに残る事確定か、他はどうするのか。
ヴィクトリアとルーチェは戻る事確定だが。 俺も長らく放置勢だったからここ最近の情勢わかんねえや
ソフィー追加された時にだけ速攻で育てたが 戦闘面については耐性面が敵編成次第で大きく変わるからなぁ
絶対にコレってのはないので当日までアタッカーは育てないのも手ではある
サポーターだとノエミやアマンダがデフォで有用じゃないか? 最初期ならサクラ、プリシラ、セレスあたりをレベル40くらい、装備はランク2+を揃えるのがいいと思う
その後は入れ替える感じで レベル低いうちは超絆Pが余るから超絆で絆錬金して高ランクの+0作るってのもあり 今回のイベントのポイントって指輪を作ることでしか増えないようだけど
上位の80万って砂時計何個使ったんだろうかと 廃課金には1000や2000の砂時計大したことなかったはず 下手したらチーターいるかもしれんけどだれも気にしない ココ…
はだかりぼんなんてとてもけしからんこと、どこでおぼたんだね…?
イイゾモットヤレ ココの両親が知ったら卒倒しそう
ボクちゃんのお嫁さんになるとココが言っただけでも軽く騒いでたのに 次の選べるエピソードパネルは完全に決まった
しかしココちゃんやっぱかわいいなぁ >>223
砂時計無しでランク1の指輪4ライン体制で量産してるんじゃね?
ランク1でも貰えるポイントはランク4の1/4だし、1分半でできるし ロリクラウってもう闇鍋入りしてたのね
ホジョチケで序盤にこれ引けたら大分楽だろうね
コラボチケ出して選べるようにしよう? >>231
そういうから引いてみたら、ヴァネッサのゴールデンビキニをまたひいちゃったよ
強化上限になったぞw 選べるおめかしガチャ2022、お口でしてくれるのを選びたいんだが全シーン把握してる人いないかね
後悔のない選択をしたい おめかしの効果はともかく、プレイ内容はパネルでわかるんじゃないかな パネルは本番の方だからわからんね
実装時の告知を見れば一応☆4開放のところに前戯の絵も小さく載ってるからなんとなくわかるかも?
だけどこれも一部しか映ってない上モノ映さないからはっきりはしないな
人多くガチャも引きやすいゲームなら寝室内容もまとめてるwikあったりするところはあるけどねぇ
まず引くのがきついゲームだしコレ >>233
ゴールドビキニローラ(ヴァネッサとダブル舐め※咥えない)
ダークプリーストウィステリア(普通のフェラ)
ポリスプリシラ(普通のフェラ)
フェアリージーナ(シックスナイン)
ヴァンパイアヴィクトリア(ルーチェとダブル舐め※咥えない)
クールアテンダントヒルダ(シックスナイン)
アバンギャルドキャルル(パイズリ、口も少し使う)
忍びソフィー(シックスナイン)
ミニ浴衣ココ(普通のフェラ)
こんなものだったかと しょうがないなあ、今回だけだよ
全数把握してるわけじゃないのでわかる範囲で
69やパイズリフェラ等も含む
ミカンのオーバーオール、ウィステリア、プリシラ、ジーナ、ヒルダのクールアテンダント、キャルル、ソフィー、ココ
チャコ、コゼット、レンは足コキ だいたいどうやればいいか分かったけど装備作る時の謎数値ロールはなんなの 表示される数値が成功率の%以下だと成功という演出
カット可能 ただの演出だよ
実際には作成した瞬間に結果は決まっている DMM製はnutakuだと事前に出ておいて開始すると大体おま国になるのはわざとやってるのかな >>239 >>240
フェラとパイズリスキーなワイ、感謝感激であります ほんまや、アトワNutaku進出してる!
でもモザありかぁ、無修正でみたかった ふるふるコラボ予定のボクちゃんは
今日始まった2.5周年便乗しておくといいよ
完全に新規ならコラボミッションになりそうな
「果実の塔(開放)1Fクリア」まで適当に進めておくといいかも とりあえず手持ちの3人を40まで育てたけど、どんくらい育てたら4人目育成すべきなの 遅くなったが>>233です
>>239>>240本当にありがとう
めっちゃ楽しみだわ >>250
その4人が誰かにもよると思うけど
全キャラ共通で51以降は成長率が悪くなるから50までは上げていいと思う
一人でどんな敵にも対応できるキャラが少ないゲームだけど
浅く広くの器用貧乏だとそれはそれで詰まりやすいから
何が正解とは言いにくいかなあ
もし、東方ジーナ先生とかパティシエチャコ持ってるなら完凸しちゃっていいと思う >>252
ありがとう、今チロルソフィーサクラ育ててるわ
重装はあかんとかそこら中に書かれてる中これでいいのかハラハラですわ 重装うんぬんとかルーン厳選の話は100位台常連ボクちゃんたちの会話だと思うの
ifイベ51くらいならなんとかなるなるにょ >>253
4人目とか手を出すより
その3人に可能な限り育成リソースつぎ込んで
+1でも多くレベル上げた方が良いと思う
コラボ題目をクリアしたいだけならば
基本、まずレベル値ありきのゲーム
敵との相性とかはぶっちゃけレベルを上げ切った後の話
70層以下とかなら敵よりレベル上げたらまずどんなメンツでも勝てる
今後も末永く続けるつもりなら
サクラ以外の回避系前衛を育てた方が育成リソースが無駄にならない かまわずチロル75まで上げちゃえばいいんでないかと
どうせ研究用で育てる事になるし
戦闘でも攻防バランスいいから使いやすいし
遅いのはサブにノエミ付けとけばそんな気にならんやろ 俺の場合だとイベントがあってチャコを育ててから楽になったかな
偶然パティシエを引けたのも大きかった
最初の三人育てた中にクラウディアが入ってたものだから戦闘がとてもきつかった
俺も50止めにしてほかのキャラに振ったクチだけど、正直これはやめたほうがいいと思うよ
70の敵に勝てなくて大討伐を一回無駄にしたし 12人同時に育成しようとして地獄見たなあ
レベル25まで上げたところで『これはアカン』と3人集中育成に切り替えたけど >>203
槍持ってるのかと思ったら矢だった
まあ矢の適正な長さ知らんけど イベントのifH見たいのだがどうして見せてくれないんですかね 毎回後半(51〜)のポイント交換よ
クリアでけへんって意味なら頑張ってとしか 追憶の鍵を使って過去イベント開放したのにって意味じゃない? >東方の女子のためのお祭り
…女子?
つ [眼鏡クィッ先生特製おくしゅり] ルナのイベ二回目全然来ねえな
最初期に一回目のイベントやったし人気も上位グループだから早めに回ってくると踏んでたんだが キャラが多いからな、シルビア1回目すら待ちに待った ストイベやるのはいいけど大討伐来ないなら
いい加減、錬金釜にランク5結晶突っ込んで欲しいわ 適当にホジョチケをおめかしにしてたら花魁サクラが引けてエッチだったのでもう少し頑張れそうです
いい気分だからつえーおめかし買ってやるかと思ったら一番たけーのじゃないの2021のは交換できんのな ディスペルされる組はもう少し思い切った性能でもいいと思うんだがなぁ
ロリクラウディア先生みたいに しまった今日で指輪終わりなの忘れてた
あと五個ってところか危ない でなければでないで何で戦ってんだってなるの知ってる
フロリアこんなにデカかったっけ… フロリアは脱ぐと縮むタイプなんだぞ
来週は天井覚悟で狙うか・・・ なぜか四番釜ばっか+10できるわ
というか一番二番が+4以上できてぬぇ・・・ コゼットおめかしめっちゃ可愛いやん・・・前回のおめかしはなんだったんだ 初の武器合成に挑戦中で、まずはアマンダの痺−−痺を作れました。
これは痺×4でいいんですかねぇ?
一旦−−−痺にすることや、「だったらもう1本○○を作れ」等々含め、ご助言を賜りたく。
おめかしはセクシーゼミとシャーマンがあります。
編成は、ちくジーナ・ウィッチルーチェ、或いはちくジーナ・ソフィ(ノーマルorノーザン)
のケースが多いです。 アマンダならそのまま痺4にするか痺2暗2にしたら良いと思う
理想としては痺4、痺2暗2、暗4を作って使い分けたいが、実際は難しいので痺4わまず作っていきたい
その次はルーチェの暗4を作ると良いと思う チロル60のサクラソフィー50まで育てたけど、既存を伸ばすよりプリシラ辺り育てた方がいいんかね?
とりあえずLv50まで他を上げられそうな程度には超絆ストックしてるが >>283
まず3人75にした方が良い
半端なレベルの娘が居たところで大きく戦力になることは無い 長期にやり続けるなら
次に75目指すのは、1:クラウディア、2:ウィステリア
チロルと合わせて武装を強化だ バトル視点で誰かを足すとしたら
ジーナ(近接物理)、ミコト(遠距離物理)、ココ(攻バフ補助)あたりかな
一応、マホが後半おめかしで化ける可能性もあって、サクラチロルと相性いいかも 個人的にはチロルかサクラのどちらかをストップさせて
回避とか速度アップの装飾品がつけられるキャラにしたほうがいいと思うんだけど >>282
お答え有難うございます。痺4にしてみようと思います。
ルーチェって、ノエミやエリーゼと並ぶ難関ですよね。
実際アマンダと並行してお釜2つで回してましたが、4つめ空のは3ヶ月で2本しか出来てません。
毎日サイコロを振り続けたいと思います。 空きスロット2個なら割とできるんだけどそこから先がぜんぜんだね 空頻空頻みたいなのは最初から捨てるかその場しのぎで使うけど合成する上で見たら最終的には捨てる 手持ちのマナジュエルが枯渇する日が来るとは思わなかった とりあえず前衛はローブと鎧どちらでも装備できるようにしてくれ 現在ショップで売ってるバレンタインパックにある
選べるおめかしガチャチケ、コレってifの寝室も解放されるんです? >>295
おめかしif解放には星9パネル獲得が必要
バレンタインパックのチケットは説明ページにもあるけど、フェス、人気投票、コラボを除いた星6パネル ちょwポのエピソード間隔短くね?まだ前回のまたたびから半年たってねーぞ
手持ちの全部のポジョチケで足りず、超絆錬金追加してて
400連↑してやっと縦セクシー☆6ゲットしたわ。これ横外れ過ぎるだろう ああ、前回が去年8月だからほぼちょうど半年かスマン >>296
ありがとう
イベントifのも最後まで無理みたいだし、
運営に要望送るかな… >>297
20連でハート付きが横パネルしか出なくて悪意を感じた
星4引けてなかったら呪ってた バレンタイン様子見の人は昼までだから確認忘れずにね
小の確定チケットはガチャ演出ありでちょっとお得(絆+1000超絆+50) 今年のストイベは2回ともLv131に行ける戦力あって、未使用チケットも4枚あるのに特大と小を買ってしまった
いつも後回しで買い忘れるのに思い出させるなんて・・・ バレ特大は正月のよりやたら盛られてたからね、仕方ないよね
余ったら袴ポーリィ+10まで突っ込めばいいと思います
>>303
少し前のクラウディアママエピが
噂の授乳手コキ来るのかっていいところで終わるんだけど
セクシー版はパラレルのがっかりifメガネでしたわ 痺や暗ルーンは同一武器内合計で100%を目指せばいいんでしょうか?
それとも敵にバフが掛かってても超過分だけ更に削れたりとかあるんでしょうか。 今回のパネルifのポといいこの前のおめかしココといい
ここの運営もしかして無類のお漏らしスキーか? ふるふるコラボ二段の報を聞いた時に初めたけどイベ前半突破できたわ
後は絆貯蓄しつつ後半はlv51撤退してればええんかな Lvはできるところまで上げたほうがいい
ウェーブ1さえ突破すればアイテム取れるからな
あとはマホおめかし化とHシーン、次におめかし強化を取れるだけ取ろう マホとサクラは分かるけど右上…うーん
メイかココ…?わからん >>306
暗闇で−100%しても当ててくる敵はいるのでいくつまで必要かは正直分からない
>>307
制服ミカンもあったと思うけど他にはあったかな?
>>310
サクラ、マホ、ココか ココだとしても髪色も目の色も変えられたらもはや別キャラだわ ココは絵師違うんかな? 他二人は同じ?
まほたんコラボの飯綱もそうだったが、わかりやすい特徴は抑えとけよ 71〜の2wave見て、91〜が嫌な予感しかしない件 予想に反して2waveはショウジョウ1体かつ、鈍足で妙に楽だったけど
1waveから2体いて危うく1wave抜けなくて死ぬところだったわ… ココなんか良かった・・・こっちのイラストのココやったら回してたわ ttps://twitter.com/Artwhirl_game/status/1496802088206188544
コラボ情報来とりますぜ あっちのキャラも絵がひどくてそっくりさん言われてるにょ
…いやマジでココっぽい誰かといいなんで今回こんな雑なんだよ 前回のような(元絵師が書いたと思しき)立ち絵だったらノータイムでカービル様ガチャの覚悟完了してたんだけどなぁ また91からのwave2の編成が前衛超回避で中衛が魔法に強いやつかいな
もうネタ切れなのかね
システム問題を難易度に組み込むのって最後の手段ではなかろうかと マホは同じ絵師に見える
桜は目を閉じてるのでわからん
右上さん知らない子ですね >>332
カビおばさん人気あるのは知ってたけど大分無理してんね? 髪型も色も目もみんな違うじゃん…
デザイン決まる前の資料かなんかからイラスト起こしたのかってレベル あっちで見たときココだけわからなかった
こっちのは全体的にそっくりさん・・・ >>327
ショウジョウはこれが平常運転なんだ
単純な攻撃以外もこれでもかってくらい盛ってるチートモンスターの一角 右上本当に謎キャラ過ぎるな、アトワ側だとは思わんかった アトワのTwitterの画像にはりんごが配布の旨が書いてある
ふるふるの方は書いてないけどこの反応からして新キャラが配布だろ多分 本当にアレがココだと告知劇場で発表されちまったよ・・・ 今回はショウジョウがスタン持ちだからスノウ戦法は使えそうにないな ふるふるの妹にかわうちいるんだから書いてもらえばよかったのににょ 苦戦した時やクリア出来なかった時にアドバイスが表示されるけど
ショウジョウの群れ相手にどうせいと言うんだ… 実際火力上げて相手より早く殴れになってしまうんだよな 現行ガチャのおめかしに特攻つくからそれ揃えていけば楽になるんかな まずパティチャコ+2を用意します
それにウィンターウル+2とすばやさが上がるサポートをセットします
するとあら不思議121くらいまでならいけるようになります
さすがに131までたどり着いてランキング目指すとなるとそれだけじゃ厳しいけどね パティチャコもウィンターウルも+0止まりなんですよね
有用おめかしが昔のやつに集中してて今更揃えるの辛いです チャコだと上を目指さなければ+重ねるだけでもいいんだけどね
新規だと数か月それすらできないっていう どのキャラがどういうサポート魔法持ってるのか覚えきれなくて毎回ヒロイン詳細で確認して効率悪い
あと頼むからパーティ編成をいくつか記録(保存)できるようにしてくれ やっとチロルとソフィーをLv75まで育てきったわ
3人目はなんか巫女服持ってたしセレスでいいよな マホを前衛にしたけど、ショウジョウの攻撃4発ぐらいで沈んでた >>362
ふるふるコラボを見越すなら、りんごが遠隔物理だろうからその分は様子見
カービルが課金ガチャで闇有利→光不利な可能性がある 運営ちゃんがアイドル(ピンク)スキーだからだと思うわ ふるーつは前にやってただけだからよく知らんのだけど、カビの人って寝返ったんけ?
俺の記憶じゃ敵だけどおもろいねーちゃんて感じだったな >>363
ちゃんとイベントおめかしを着せないとイベント特防が発揮しないんじゃなかったか
まぁLv91以上の話なら分からないので、さもありなん >>368
ふるふるは敵も味方も隊長が篭絡した
隊長無双 運営最初は魔女の皆さんは攻略対象にするつもりはなかったと聞いたけど コラボキャラ全員ひろってるぐらいには課金してる勢だけど
今回のカービルをお迎えするかどうか少々迷うぐらいには
なんというかね、うーん、もうちょっとこう… >>361
そういえば保存機能とかのロードマップどうなったんだろ >>372
そうは言っても声優に手塚りょうこさん使ってる時点でなぁ
エンクリの神様みたいな人使ってたら仕方ないとは思うけど
久しぶりに再開してるけど、前回のふるふるメンバーまだ使えるみたいで安心した
ふるふるだと一年前とか結構な火力差になってるがイベント自体は楽に終われそうだ >>369
91の相手で、ローラをサポートにつけてショウジョウのSP込みで7発で沈んだ
さすがに4発は盛りすぎだった、すみません >>368
半年くらいで寝返ってたよ。本人はあくまで一時的な共闘って言ってるけど。
>>374
そっくりさんというかコスプレAV嬢呼ばわりされてたような
さくらんぼはそっくりさん 邪悪な微笑が基本立ち絵のカビおばさんだから魅力あるのに、なにこのちょっとだけ綺麗なカビおばさん
・・・・・・・・・・・・あちらさんで初登場したココっぽいなにかよりマシだけど 今のイベ91まで200人程度だからコラボイベはもう少しゆるふわでお願い 目とか似てるしコラカービル担当してるのは
今やってるマホのエロ絵描いてる人なのかな
さくらんぼはあげきち氏っぽい
りんごもどこか既視感あるんだけど思い出せない >>384
ね、ホント毎回コラボ殺しの高難度だもんね…。
あほ難度を今後も続けるなら、せめてお釜20%うpを同時開催するくらいは。
それどころか必要素材半額やら時間半減やら上乗せして
コラボ新規さんに楽しんで定着してほしいわ。
>>313
お返事遅くなました。大変有用な情報を有難うございます!
だいぶ理解が進みました。 パティチャコ浴衣ジーナもってないやつは人権ないからね
好きなもん使えないならもう無理して上までやる必要ないなと割りきった方が早いわ 上のLv行って素材取らないとブレイクスルー起こせそうにないけどそもそも行けないというどうしようもない状況になってきて、指導pが無駄に貯まってきたな
ヒロインストーリーでも見てサポlv上げでもしてればいいのか 人権はパティチャコとかよりウィンターウルのような気はするが、課金おめかしないと上に行くのは難しかろうね
見るからに強いおめかしは好きなキャラでなくとも回しておけということよ。上に行くメリット少ないけど アタッカー一人ではLV92で行き詰まったので二人にしてLV100まで、でももう限界。
それでも50位以内って今回どんだけ難しいんだよ。 新魔境ラインをキリ番の100と101で仕切ればいいのに、何故か90と91で区切ったからなあ
2waveの大ボス化してるのがショウジョウ1体ではあるけど、1waveの殺意が爆増してて
下手するとアイテム取れないで死ぬから状況は悪化してるっていう まあメインではないんですがね
そして主役のイベントも… ものすごく久しぶりにイベントやってるけど71でもう無理そう 90までは十二単マホ、ソフィー、ココの無課金編成でも勝てることは勝てる(装備の要求は高い)
91以降は自分は無理そう ずっとこんな感じだしコラボの時は少しマシになりゃいいけどね タンクがちゃんとタンクとして機能すれば突破できそうな敵なんだが、そうはならないのが悲しいトコ 重装の装飾品といい性能の見直しには消極的だからなあ 90までならエプロンココさえ育ててあれば前二人はそこそこ固く火力あれば誰でも割となんとかなる感、91は別世界
運営的には91〜は課金者の世界にしたいのだろうなRank5装備素材かんたんに渡したくないのだろ 初回ふるふるコラボは、過去最高の難易度に設定したアトワ運営だ
いつも通りならむしろ有情 少し前までの121が今回は100か101って所だな、ランキングからすると 今回は全体攻撃があまり痛くないので、71〜90も91〜も前2人が物理に堅ければ耐久できる
91〜は後衛の火力がかなり必要になるけど、久しぶりにミカンを前に出して回避運ゲーが通用してる ミカンいれてみた
後ろから先に攻撃されて倒された
おしまい いまガバガバだぞ!
https://imgur.com/ofualnf.png
闇鍋眺めてて今さら気づいたんだけど
レン?以降のおめかしはエロパネルも同じ比率で入ってるから
以前のものより倍出やすくなってるのね >>409
やあ運営さん
今回のイベのレベル選択画面、キャルルのときのまんまになってますよ
あと前回の水晶の谷も戦闘背景が雪原になってましたよ そういえば前回Lv66が4個になってなかったのは報告しなくても直ってたね
Lv54で2個になるのとかなんでそのズレが生じるのかはナゾだけど… >>405
初回惨敗したけど翌年復刻してくれたから有情! サービス開始直後は1/12周年記念キャンペーンとかもやってたし、1年続かないと思いながら課金してた アトワほど常識の通用しない特殊なブラゲも珍しい
すぐにサ終しそうでもあり数年続きそうでもあり あらゆるものが省エネの割にガチャとか強気だが
そして謎のUI改悪
それで生き残るからわからん 恋ヶ先とやらが生きてるらしいから大丈夫とはよく言われてるよね
...ソラカナもだけど運営が負債をものともしない(?)なら大丈夫なんじゃない? 難度上げるならせめておめかし関連は獲り易くするとかあるだろうにさ。
或いは反対にR5素材の必要アイテム数を増やすとか。
ガチ編成もlv92で止まったけど、キャラメダルも今回キツい。
と言うか楽なキャラとめちゃシビアなのと両極端な印象。
直近のキャルイベは参加ユーザ約7900人に対して、今回約7100人。
その影響もあろうけど、そもそもこの差はどこからきたんだろう。
コラボ前だっつーのに。 ガチャ産おめかし無しでどこまでいけるんだ、これ・・・ 武具、巻物、最適な使用キャラ
全てベストな状態で無課金でも101まで行けるように調整してあるように思う 無課金ではそのすべてがベストな状態は無理に見えるが 無課金でも正月に選べるチケット当ててればちくわジーナ先生orパコは確保できてる気はする
まあ後者は1つでも重ねないとソフィーとそこまで差はないけど オラコラボからやってる無課金だけどイベントはいつも70台くらいで止めてるよ
探索は全部100まで行けてるからストーリーは解放できてる
まぁバランス調整としてはそんなもんでいいんじゃない?って思ってるけど
てか、今のイベントマホ先生を最前面に置くかどうかで難易度全く変わるのな イベントのレベルってどこまで設定してるのかね
ある程度のレベル以降はレベルごとに捨て上昇値設定して無限に上がり続けるとか… 今回のイベはスコアから見て131で止まってるのかな 俺もアイオラコラボからだけど、マホは使わずに91まで特に躓かずに進んだが
そこから先何やっても勝てない状態だわ 開始初日から万単位で課金してても、パティシエチャコ&ウインターウル無ければ
91で普通に詰まってそう
ソースは>>429 ウィンターウルなしの通常チャコ使用でLv91は1回で星3とれたよLv101は星3でなければクリアできる程度
同じランクの武器があるなら通常チャコよりイベおめかしソフィーの方が強そうだけど ふるふるの復刻イベから始めたから、ソフィーのイベおめかし持ってないなあ >>432
2021または3周年で貰える
同じチケットでパティシエチャコやちくわも貰えるから優先度はどうしても下がる >>433
なるほど、ありがとう。
前者2つは無凸ながら持ってるから悩ましいわ。 自分はいつでも外せないのはウィッチルーチェになってるわ、ノエミ+アマンダとか全然駄目だわ アマンダ、ノエミ、チャコをただ適当に使ってた時は100くらいが限界だったけど
正月にウィンターウル+2にしたら前回は131、今回のイベでも121まではいけるようになった
真のぶっ壊れはこいつなんやなって なんか周回終わらんと思ったら指導P消費にチェック入ってるわ
おめかし衣装を装備しつつおめかし解放を交換させてないわでもうワケワカメ パティシエチャコ、浴衣ジーナ、イベフロリアのいつも通りの編成で101まで。
無課金だから編成変えられないけどなんとか行けてる 間違えたパティシエチャコじゃなくてウィッチルーチェだった 自分はパティシエチャコ・浴衣ジーナ・ウィッチルーチェで103だな パティシエチャコ+1 浴衣ジーナ
までは持っている
差はここからということか 3/3(木)開催予定?
「アートワール2コラボ」で
登場する限定キャラ「マホ」と「サクラ」をご紹介?
https://twitter.com/FruFul_STAFF/status/1498901348644917250
マホは配布 サクラとココ(仮)はガチャ あれ?明日からのイベントの予告が来てない…と思ってしまった
わかっていただろうにのう、ボクちゃん ルーチェのイベifだけはどっかで見せてほしいわ
コラボで人入れるならついでにイベントif寝室関連どうにかして
運営さん頼む ルーチェだけと言わず、過去イベントは鍵使えば全部見られるようにして欲しい ほんとなんでCVまで非公開にしたのかね
絵師はR18できないキャラの寝室系を運営側で補ってたからわかるけどさ 非公開になった切っ掛けがミカンの声優交代のときだし、
中の人交代でめんどくさい事になってたゲームもあったりするしトラブル回避なんじゃね お花とかガルシンは突然の声優変更で揉めてたなあ
こっちは理由が真っ当だし事前に伝えてるから荒れはしなかったな
でも変更の時は非公開だろうが結局伝えるから別に載せても問題無いとは思うけどね ふるーつふるきゅーと! で達成できるミッション
◆コラボダンジョン ステージ5をクリアしよう!… 絆P×100
◆★5 マホ(アートワール2)を4回覚醒させよう … 絆P×200
◆ノーマルミッション1枚目をクリアしよう … 絆P×300
◆3日ログインしよう … 絆P×400
◆果実の塔1階をクリアしよう … 絆P×500
◆ノーマルミッション2枚目をクリアしよう … プレミアムガチャチケ×10枚
◆★5 マホ(アートワール2)を4回覚醒させよう … 絆P×10000
◆全ての相互ミッション達成 … おめかしガチャチケット×20枚 相変わらず「まぁ、無理にやらなくてもいいな」って程度の報酬で 上の4回覚醒はたぶん進化の間違いにょ(告知そのままなので告知が)
前回やってたらイベクリアしてマホ姉を進化・4回覚醒で終わるはず
後半始まらないと達成できないけど 園長…だと…
『アートワール魔法学園の乙女たち』をご愛顧くださり誠にありがとうございます
本日18時の終了を予定していたメンテナンスですが、作業に遅れが生じているため延長させていただきます。
終了時間は20:00を予定しております。
状況により変更となる可能性がございますので、恐れ入りますがご了承いただけますと幸いです。
ユーザーの皆様にはご迷惑をおかけ致しますことを深くお詫び申し上げます。
今後とも『アートワール魔法学園の乙女たち』をよろしくお願いいたします。 園長て新キャラかと思ったじゃねーか
それはそうと延長は珍しくね そういや塔ストーリーでも出ることになった魔女さんは股開くのかしら >>454
◆★5 マホ(アートワール2)を1回進化させよう … 絆P×200
修正しました。 おめかし20とか喉から手が出るほど欲しいけど
前回のアイオラ?コラボの時は結局めんどくさくてやんなかったなぁ ふるふるの果実の塔出すまでは糞面倒だからな
今から始めて期限までに達成するのは苦痛でしかないのはわかる 再延長だと?
これはココっぽい誰かの履いてない問題修正のメンテだな 未定メンテか
コラボイベントだから双子飯みたいな
やばいことにはならないことだけは安心 まあここの運営だからやらかすとは思った
つうか前もコラでやらかしてなかった? コラボミッションが動かないだけだったらとりあえず開けて後で集計するなりなんなりできるんじゃない?
延長→再延長で未定だからもっと致命的なやつなのでは なんかいつものボクちゃんと違うと思ったらセリフがないからか >>459
もうとっくに20時回ってるんだけど
マホ姉イベント明けて即マホ姉イベントとは魂消たなあ
アイマスで言えば秋月涼(BAD BOYS→ラブキュンバレンタイン)みたいなもんか >>479
メンテが明けたと思ったら王大人がラーメン食ってた 天挑五輪大武會で影慶が死んだと思ったら、次の試合に翔霍が出てきたようなもの?
カービル闇魔法は強そうではあるが… コスプレスケベエルフとして見たら欲しいけどあっちのサクラ引くのに全力出しすぎたから引けねえな なんか普段より数倍重い
アトワ開始直後、明日ジェミニが始まれば軽くなるから!と言い合って続けてた頃を思い出す
どうなってんだ それは今か今かと牙を研いで待ち続けた向こうの隊長達が一気になだれ込んだ所為に違いない
にょ というかコラボミッションの基本ストーリー云々が終わらんのだが
もしかしてもう一回やらないといかんのか 今来たけどりんごのセリフ部分これ手動じゃないと進まないのか? カービルは後衛型なのに体力S素早さCのローラタイプか。しっとのほのおと毒付与はそれっぽくていいね
強いかはわからんけど キャラは気に入ったけど、性能をみるとダリア使うほうがいいような感じだし
引くか迷う 前回のコラボ以来なのですが、これ育てとけってキャラいますか?
今はミカン、サクラ、チャコの三人使ってます りんごの既視感の正体はみかんちゃんか〜
あっちのココはスカート下の尻見せ感からくろぬこ氏なのかな? >>495
またなかなか難儀な組み合わせだねぇ。
出来ればりんごを育てて期限ミッションの報酬を獲りにいきたいところ。
研究面ではクラウディアやチロル。戦闘時には前者はサクラ、後者はチャコと役目が被る。
戦闘面ならソフィやココが人気かな。武器も作り易いし、使い勝手も良くて強く感じると思う。
更に純粋な物理アタッカーが1人欲しいけども…、
まぁ他の人の意見をよく聞いてください。 .>>497
ありがとうございます
とりあえずりんごを育てて、余裕があったらソフィかココ育ててみます トレイ確認しようと思ったんだけど
プロローグみてもりんご担当できないね
エピローグまで見ないとダメ? 取り敢えずエピローグ(Lv25Map)でンゴ回収
いきなり毒トレイや疾風魔力トレイなんて続いたけど
りんごのトレイは魔炎魔炎の火炎魔力が頻出かな メンテ延長だったから離れてたらそのままログイン忘れてた
初日のボーナス貰い損ねたわ・・・ コラボミッションは各章のエピローグを見ればいいんやね 火力タイプなルーンで
戦闘魔法がアムリタ先生亜種で
ステBBBじゃ色々残念な気配しか感じないな またボイス遅れかよと思ったら声優の体調不良では仕方ないな。
でも4月以降だととっくにイベント終わってるが。 ふるふるでココ見た後にこっちのココ見ると違和感が凄い >>501
昨日メンテ前にログインしていれば、メンテ後に入らなくてもボーナスはちゃんと2日分もらえなかったっけ?
いやどっかに明記しているわけじゃないが イベpは初日分は配布というか所持した状態になってたはず
それ以外のログインボーナスは1日分遅れることになると思うけど 1:アマンダノエミチャコ
2:ノエミアマンダチャコ
3:ローラノエミクラウディア
4:アマンダノエミチャコ
5:ルーチェノエミジーナ
6:アマンダノエミチャコ
7:ノエミチャコセレス
8:マホノエミチャコ
9:ローラノエミチャコ
10:アマンダノエミチャコ
だいたいいつもと同じ編成だがローラ大躍進
ランカーの意地も見れる編成だった ノエミ使用率100%やんけ
ノエミ10・チャコ8・アマンダ5・ローラ2
クラウディア・ルーチェ・ジーナ・セレス・マホ1 上位の人は敵の弱点に合わせた+13武器それぞれ持ってたりするのかな・・・ >>511
とっくに神PWの王冠奪われてんだよなあ クラウディア入ってるのが凄いわ、故障してるイメージしかない あれ、結局りんご担当はエピローグで正解だったの?
今見たら画像は前のでも、しっかりエピローグになってるしなぁ
ふと思ったんだけど、イベント説明画像を差し替えなくなった辺り
チャコイベの前後で担当が一人外れたのかね >>515
前2人が健在なら魔法攻撃しか来ないから意外とポンコツしない……のか?
>>516
エピローグで担当できるのと、50までのアイテム回収で強化
アイテム回収の方で担当できるかは分からない 昨日確認した時にはお知らせにプロローグって出てたと思うんだよね
まあ、告知劇場ではエピローグって言ってるからプロローグからまた移動したでいいのかな >>507-508
ありがとう
なんか24Pあると思ったらそういうことか 相変わらずコラボキャラは金金金のみなんだな、コラボする意味ないだろ チャコとかノエミとかランカーさん御用達の面子は、
ヒロイン別ランキングの上位1割でさえハードルが棒高跳びの高さだもんなぁ。
それに加えて今回は皆lv91で団子になってんのに、
lv90じゃ1割から漏れるキャラがけっこういて困った。
…や、これこそ本来あるべき姿か?
それぞれが推しを使って頑張ったとすれば。 期間限定ミッションの『序章、一章、二章をクリアしよう』って、もう一回クリアしないとダメなのか?
前回のふるふるコラボ復刻のときも、期間限定ミッション関連でやらかしてるよな、ここの運営 エピローグだけ見ればいい
まぁ、それも面倒というなら仕方ないが >>524
なるほど、『クリアしよう』っていうのは『エピローグを見よう』ってことだったのか
ありがとう、助かった もしかして…
823名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e17a-ESi0)2021/07/03(土) 00:28:57.21ID:AQsGS+8c0>>824>>834>>850
これどうなってんの
https://i.imgur.com/RhWbEBk.png
824名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d1ae-Mymh)2021/07/03(土) 00:33:13.73ID:sQMyG+2r0
>>823
まだもらってない人、達成ミッション確認して欲しい
今日3日ログインとコンプの両方達成したはずなのに
肉1個しかもらってないような気がする。画像と違って暗転はしているが…
825名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1d71-eebS)2021/07/03(土) 00:42:32.38ID:Fbk62+lY0
期間中3日ログインしようのお肉だけもらった
同じくすべてのコラボミッション〜は暗転してる というわけで、半年ぶりに同じこと書き込むが
まだもらってない人、達成ミッション確認して欲しい
今日3日ログインとコンプの両方達成したはずなのに
肉1個しかもらってないような気がする
今回は俺は暗転してない ヒロインストーリー追加する度にそれまでの最高レベルをもう一度クリアしてください だし
追加CPでクリア済みの人は免除です なんてのをやるなんてことはまあ、ないよね え?期間限定ミッションって8つだけ?
こっちはりんごバトル500回とか色々あるんだが… コラボミッションの基本ストーリーをクリアしよう達成されねーぞと思ったら序・1・2と順番にやらないとダメなんだな
あと、「すべて達成しよう」未達成バグは前回みたいに修正されてからちゃんと受け取りにこないとふるふる側報酬もらえないかもしれないからコラボ勢は注意 ここのおめかし確率きつくて怖かったが無事20*6連でカービル様引けたぜ こっちの画面では期間限定ミッションのページが6ページあるんだが
各キャラレベル上げとバトル参加回数が載っているぞ? コラボは【ふるふるコラボ】の8個で、それ以外は新規キャラの期間限定ミッション(早期2倍報酬)なのよ 今回前半期間って書いてある?前半限定イベいつまでにやれば良いか分からん コラボミッションの基本ストーリーどうやって埋めるの?って思ってたら、もしかしてこれ全部やりなおさなきゃならないの? >>541
ちょっとスレの上に書いてあるが
エピローグ見る 土曜日休みでようやくコラボイベスト読めたわ、今回も面白くて良かった
カビおばがなかなか目立ってた印象だけど、やっぱり動かしやすいキャラなんだろうか まあふるふるはカビおばいないとストーリー始まらないくらい重要な進行役だから・・・ 【ふるふるコラボ】ってついてるミッション、『すべてのコラボミッションを達成しよう』以外は7つ全部クリアし終わって暗転状態になってるんだけど、最後の『すべてのコラボミッションを達成しよう』はどうやったらクリア扱いになるんだ・・・? 体力Sには笑った
魔女の遺跡でも多くの隊長達にクッキー食われながら殴られてたからまあ納得 コラボ元での特性が反映されてるんだ、そういうのイイね
ちょっと興味湧いたけどもう少し入手しやすければなあ… >>546
木曜日のメンテ明けに開放される後半ステージをクリアして、報酬を受け取る
それを使って最後のミッションをクリア ただのバグであって、後半は関係ないぞ多分
なんでかっていうとコラボミッション未達成は前回もやらかしているのだから りんごをLV75まで上げるのに絆P約4万もいるのか、新規は3キャラ育てるには到底無理かな >>554
りんご以外は初期レベル40だからそんなにいらない すべてのコラボミッション達成がクリア出来ないけどこれカビおばやさくらんぼのミッションもやらないと駄目なんか
コラボミッションに現金が必要なとこ初めて見た >>556
【ふるふるコラボ】ってついてるのがコラボミッション
3人のレベル75と戦闘回数500は新キャラ実装時の期間限定ミッション
戦闘回数は消費0のところで放置して達成するといい カビおばさんとさくらんぼはコラボミッションそのものとは関係ないよ
全てのミッションが暗転しないのは得意の不具合 500回バトルはサポートに入ってても可能だから
りんごのパネル集めとか素材クエで素材掘りつつとかでも行ける
偏ってなかなか終わらん
https://i.gyazo.com/afc5b351c866bf2639996c97c36ffe07.png シナリオのカビおばがかわいすぎて悔しいわ
今のふるふるだとこういうキャラなのか、映画版ジャイアンなのかどっちだ 何の変哲も無いアイドルになったり上着おっぱだけ晴れ着着たりホットリミットみたいな水着着るかわいいおねぇさんだよ >>551
それはふるふるのほうの『マホを4回覚醒させよう』が最後にくるミッションじゃない? 『すべてのコラボミッションを達成しよう』
リンゴをLv75
リンゴバトル300
イベントミッション5600
までクリアしても、クリアにならない・・・ 今回5600集めてもダメなんかい、前回以上の重症じゃねえかw
まじでカビおば、ついでにんぼのミッションも全部こなさないとクリアならないようになってるまでありそうだぞ フラグのミスだろうからマジで全部埋めないとダメか
全部埋めてもダメかのどっちかしかないわな
まあ土日過ぎたし何かしら告知されると思うが… 何も動きがないってことはコラボミッションは不具合じゃなくて仕様で
マジで全部埋めないとダメみたいだな >>569
いつもハメてるだろこのエロウサギ
スモックはとても良かったので+2にさせてください DMMキャンペーンのロリに惹かれて来たんだけど
パッと見た感じエロは基本的に有償ガチャのみ? >>572
有償限定はごく一部のおめかしと
コラボヒロイン(配布を除く)
ヒロインを担当してストーリーを進めればとりあえずは見れる
イベントのメインキャラに選ばれた場合はそのイベントを進めれば見れる
ガチャ産おめかしは最新じゃなければチケ落ちするけど狙って当てるのは…お察しください まるはだかみたいな「効果が無い状態異常」を20個くらいつけるアビが欲しい 無課金だと各キャラの基本エロの他は、新規エロは毎月イベ衣装1個くらいじゃないかな
ある程度の余力が出てくると育成リソースをエロ混じりのガチャに回せるようになるけど ヤクザなんか出さずにうさあり絡めることは出来んかったんかね
アリス初登場からもう4年も経つのにいつまでもお客さんキャラってイメージのままだわ 追加されたスノウって寝室1つでしかも声なしなのね…ショックで寝込みそう エピソードパネルのおまけだもん、期待しない方がいい
実用性を求めるならおめかしをどうぞ 今回if無いから無理に5600まで回さなくて良いんだな
前回悲鳴上がったからか簡単に50の理論値出る難易度になってて1位がたくさんいるし ずっと使ってたキャラなのにキャラマップLV60とかで止まっているのがいてビビる 主力の相性が悪いと戦闘不能無しどころか普通に敗北まである 『アートワール魔法学園の乙女たち』をご愛顧くださり誠にありがとうございます。
現在開催中の『もぎたて☆まじかるアイドルコラボライブ』コラボミッションにつきまして、
達成条件を満たした状態でも達成しない不具合がございました。
こちらはイベント終了後に、達成しているユーザー様に対して達成報酬を送らせていただきます
今後とも『アートワール魔法学園の乙女たち』をよろしくお願いいたします。 さくらんぼなぁ…サポでのWave回復目当てに回すか迷う >>584
知ってた
なんで同じ過ちを繰り返すんですかね 失礼するにょ 遊びに来たふるふる民にょ コラボの時にしかやってないけどにょ もちろん無課金にょ
コラボイベステでLV70まで超余裕だったんだがにょ LV71で無惨な結果になったにょ やべーにょ 勝てる気がしないにょ
wikiみても分からんちんちんだったから何となく下の4人育てて装備もよくわかんないにょ チロルは研究員にょ
https://i.imgur.com/OI8yUSv.jpg 無課金じゃイベステLV70までが限界なのかにょ
あとこの上4つのコラボミッションをクリアにする方法が分からんにょ
https://i.imgur.com/vMZIUxO.png
前回のコラボもやってるから基本ストーリーは2章以上は進んでいるんだけどにょ
2章のステージを再度クリアしてもエピローグ見ても達成フラグがたたないにょ 謎にょ >>587
それぞれのエピローグをもう1回見てくれば良いとかだったような >>587
>LV71で無惨な結果になったにょ やべーにょ 勝てる気がしないにょ
基本的にLv10単位で敵に強さが大幅に変わるので、大抵の人は71,81,91,101でつまるからそんなもの
>クリアにする方法が分からんにょ
アートワールは、「前回すでにクリアした」という概念が無いので、何か追加されたらまたやる必要がある
具体的には各章のエピローグを見れば達成。戦闘は不要。そして右上は去年に引き続き「また」不具合だにょ >>587
ストーリーは序章のエピローグから順番に読めばクリアできるらしいにょ
71からはショウジョウという敵が出てきて、こいつが壁になるにょ
回避率もあり、厄介な的なので魔法で速攻するにょ 上のお知らせくらい見る。
現在開催中の『もぎたて☆まじかるアイドルコラボライブ』コラボミッションにつきまして、
達成条件を満たした状態でも達成しない不具合がございました。 >>588 >>589 >>590 >>591
教えてくれてありがとにょ この調子でLV100以上あるのかにょ…こわいにょ ジーナ先生のまま行くならフロリア担当してどこかのサポートに入れて敵に麻痺つけるとちょっと楽になるよ
サポートの発動も麻痺通るかも運ゲーだけどないよりはマシ 91までいければ十分かとおもう
ここぐらいから敵が魔改造みたいな状態になって別ゲーだし
ショウジョウみたいなの相手に本気でやってても馬鹿らしいよ 今インして71まで来たけどこれは70までとは確かに違うなw
ショウジョウもだけど、ファントムもいる
どれもこれもHPが過去91ほどではないけど71にしてはかなり上がってる、気はする さくらんぼ、サポーターしてみると、書いてあることは強そうだけど、どうなんだろう? 見た目だけで言うけど
戦闘魔法の攻バフ量はちょっと物足りなさを感じるのと
ターゲットがランダムなので数が多いとムラがありそう…
開幕速度バフ、SP、サポートは文句なしで優秀だと思う さくらんぼって課金しないと一生手に入らないやつですか?
そんなことあります? すごいゲームとコラボしたようで…
ありがとうございます コラボ回はボクちゃんたちにとってもドロップボーナスの配布がないから地獄なんだ… 前回のマホイベより大分敵かったいな
武器更新してねえからもう91もいけないわ
しかし相変わらず全くコラボ民接待する気なくてワロタワロタ >>606
向こうだと、マホ・サクラ・ココ3人とも、無課金無償石で引けたぞ 101来てショウジョウ消えたな?とか思ったら
これ、少し前のイベントの使いまわしになってない?
開幕高速ケルP
2waveファントム、ニンフ、ウネx2とかなんか最近見た気がするんだが 正直あっちの方がいいゲームだと思う
でもなぜかこっちをやってる ようやくりんご最大強化が終わった
SPの80%x8はなんかすごく見えなくもないけど
戦闘Bなのと、自己バフがないからソフィーとかと比べてどれくらい違うのかがわからないな アイオライトとのコラボは別に厳しくなかったような? ソフィーの強さは自己バフもあるけど、おめかしでSP魔法に速度アップが確実に付くところ
りんごの足りない部分をさくらんぼが補える形になっているように思う コラボミッション、全員の戦闘回数500回終わらせたら全部暗転した
やっぱりフラグを間違えてたんだなぁ 71からりんご入れない方が楽なの草
40%補正ついててこれって・・・りんごちゃん弱すぎない? コラボ接待する気が微塵も感じられなくて草生えるわな また質問失礼するにょ
ショップのイベント交換所でりんご✕2は交換したんだけどにょ
その後何を交換したらいいのか分からんちんちんにょ
何から取った方がいいとか交換優先度があれば教えて欲しいにょ
残ってるペンライトは1869個にょ ぶっちゃけペンライトは何とも交換する必要が無い
コンプしていないだろうから過去のイベエロが見れるようになる追憶の鍵ぐらい、あと一応秘伝書だろうか
ランク5素材は使いこなせないだろうし、4+以下の素材はいくらでも拾えるし
むしろLv50の周回に戻ってチケット5600枚、またはそれ以上を目指すべきかと >>622
人によるのかもしれんけど、俺は秘伝書を研究→素早さ→戦闘の順みたいな感じで交換してる
素材は今すぐ必要ならともかく後で他のイベントで大量に集める事ができるから
ランク5素材も今ちょっとだけあっても溶かすだけだしな 追憶の鍵は過去イベントを1週間プレイできるようにするアイテムにょ
気になるキャラのイベントを見たいときに使うにょ
衣装のおめかし化はできないから注意にょ
秘伝書は各種能力を+1するアイテムにょ
個人的には戦闘>素早さ>体力>研究の優先度だと思うにょ
素材は取るなら討伐任務で確保できないランク5素材だけど、製造は成功率も高くないので少し待ったほうがいいかもしれないにょ
前回書き忘れたけど、ジーナ先生の防具は回避率が上がるものにした方がいいにょ >>623 チケット5600枚はもうこなしたんだけどにょ それ以上ってなんにょ? 5600はまだ道半ばにょ?
>>624 >>625 ありがとにょ 無難に秘伝書交換しとくにょ 防具も作り直してみるにょ
何でか分からないけど鍵は今見たら5個くらい持ってたにょ 謎にょ >>626
初心者ログボで5個もらえるにょ
開始1週間の初心者ボクはまだ貰えてないけど >>620
特効は最終ダメージ補正だから、りんごちゃんに限らず火力が低い子だと特効(笑)なにょ
一応、何かしらの方法で火力を上げてあげればそれなりにはなるにょ
https://i.gyazo.com/88ef99602a988de13a0c8456337e4495.jpg 別に表彰台目指さないなら人権とかそういうのはないぞ >>626
チケットはイベントガチャで使えて、★3以上のパネルを集めることで思い出が強化される(ステータス補正が+される)
思い出はヒロインステータス画面から装着可能だ >>626
今後、りんごをレギュラーとして使うのであれば少しでも強化するために
イベ前半ガチャ回して思い出を6-10にしておくといいかも
イベント中しか強化機会がないので届かなければそれ以降の強化は復刻待ちになるにょ
後半部分はミッションとりんご購入済ませてあれば残りは他で入手機会があるから。 75まで上げちゃって俺も頭抱えてるから思い出収集に切り替えようかなあ 狂戦士が通常のバフと別枠だからこそバフ盛り最後の一押しとして最適なだけで単品で起用してもそれ程強くないしね りんごは弱いわけではないけどSP技の8回攻撃時に出血してると失血死する可能性があるのが注意だな >>635
SP時限定とはいえジーナ先生より酷いなw ごめんな。アートワールとコラボしたからには諦めてくれ…….png置いときますね
https://i.imgur.com/Yh9cJka.png 91無理だった。
チャコの武器さえ完成してれば・・・。
大規模討伐はよ! 今回は光、光、光の脳筋パで90台久々に楽(指導Pに手を付けないで済む程度)に進めたな
チャコ?補助?知ったことかー
そして101…どっかで見たことあるような? 光って言われてパッと思いつくのは素のソフィーとポしかいないぜ >>634
攻撃力バフは大事よね
サクラがある程度のイベレベルから伸び悩むのもその辺りが原因と思ってる 91-100は1wave手前のショウジョウが一番鬼門だから(こじんのなんたら)
いかに手早くこいつを始末できるかが大事だと思う >>627 >>632 >>633
なるほどにょ 残りの期間は思い出集めするにょ ありがとにょ〜
コラボ期間しかやってないけど、今回のコラボも復刻する可能性があるからにょ
その時にまた遊びに来るにょ 課金しないと絶対に手に入らない系で良く続くもんだな コラボキャラ以外は後々確定チケ買えたりしたから許せる
パネル引かないと担当すらさせて貰えないのだけは流石に辛い 追憶の鍵で開けないのに4月以降にりんごの声を実装するって誰が聞けるんだ? 一度ストーリーを開放しておけばいつでも閲覧できるので、実装後に閲覧すればいい 俺もあっちでココもサクラも取った。育成もした。どっちも特に推しでもないのに。
前回は夏休みの宿題追われる子供よろしく、
期限ぎりぎりでコラボ関連だけやったけど、
今回はこのままもう少し続けてみようかな、って感触。
>>637 これ次スレからテンプレ入れにゃいかんね… 超錬金ってのをはじめてやってみたんだけど
アイテム一覧にないランク2の素材がでてきたんだけど…
これって詐欺じゃないの? >>654
ありゃホントだ。説明がランク5素材実装前のままじゃん
文句メール送りつけといたら?ページの修正くらいはされると思うよ
ちなみに絆錬金は内訳のほとんどが通常の討伐任務で手に入る素材とホジョチケと遺跡のお薬だから
「絆が有り余ってしょうがない」くらいでないと回すのは危険よ かき忘れか全部書いてないんだろう多すぎて
まあ正直なところ5素材、ガチャチケ、秘伝書以外はハズレ同然だけど
ぶっちゃけ3や4素材あたりも2と大差ないからなぁ4+素材もいまや拾ってこれるし もう言われてると思うけど自動進行そろそろ実装してくれ
色々キツイまじで・・・ 去年の10〜11月頃に、絆錬金から出るおめかしチケとエピソードチケの排出率と枚数が極端に落ちたから
もうよっぽど絆Pの使い道がないかぎり絆錬金は利用してない
以前は絆P6000もあれば30連分くらいチケが出てたけど、今はチケ5枚で排出率も1〜2%くらいしかない ランキング1ページ目を見てて何か違和感があると思ったらポの一族が一人もいなかった 前にも見たような敵の構成ばっかりでバリエーションが少なすぎる このイベント形式で+3の思い出配布がないのは寂しい
関係ないけどさくらんぼのサポート魔法えっぐい 本職ヒーラーのアムリタ先生が可哀想になるぐらいの回復量だからな
と言うわけでアムリタ先生にも回復力を強化したおめかしプリーズ さくらんぼLv3で何パーなの?
アムリタ先生Lv3で12%、さくらんぼは2+0が12%とは書いてあるが って違う14%か
そしてwikiから推測するにLV3でも14%のままか
1回引くだけならそこまでの差はなさげ?+3とかいう廃課金はすごいけど wave間全体回復が3人に増えたことも大きいと思う
最大で41%、装飾品と思い出を合わせれば88.6%回復できる…らしい
フレデリカを花嫁セレス+2にすれば単体なら全回復できる…らしい >>668
嫁ガチャなかなか復刻しないよね
単体なら東方アムリタの方が回復量多いんじゃないかな でもwave1突破できるかがランカーの分かれ目みたいなギリギリの難易度だとアムリタ先生なんか使ってる場合じゃねえってなるんだよな 131とかだと確かに多いね(アムリタ外し)
しかしさくらんぼが加わったことで今後は併用していく人も増えると思う
ランカーにしか関係ないから増えないな!くそ! ヒロイン別ランキングで上位狙う場合は回復もありなんじゃないか?
例えば131はどう足掻いても無理だけど130なら勝てる、そんな場合に少しでもHPを確保したいとか
やっぱランカーじゃないか >>666-667
レベル2の性能だけどお知らせに載ってるわよ
サポート魔法:ヒーリングダンスLv2
未強化時 waveの合間に、全員の最大HPの14%を回復します。<発生率:100%>
強化1段階目 waveの合間に、全員の最大HPの16%を回復します。<発生率:100%>
強化2段階目 waveの合間に、全員の最大HPの18%を回復します。<発生率:100%>
強化3段階目 waveの合間に、全員の最大HPの20%を回復します。<発生率:100%> この前のランキングでのジーナ先生の振りは
この性能になる匂わせだったのか
使われてないから慌てて盛ったのか コラボキャラの場合は+3まで行くのか。なかなかあこぎな商売しますね… 誤しらせUPしちゃってたのか気づかなかったな
実害の無い貴重画像だね 無料ガチャで出るやつって思い出ってやつでいいのかな
☆6何回か引いたのに何を引いたのか確認出来なくて何も装着出来ない >>681
思い出は獲得したパネルに対応した物が貰えます
新たに獲得したパネルは、プレゼント→その他受け取り履歴で多少は確認できますよ
他には、アイテム→パネルで所持パネルを確認できます 無料で出る範囲の☆6思い出は各キャラのみ装備可能なので
新規さんだと未担当が混ざってるかもしれないね 課金ガチャ引かなくてもほとんどのキャラが手に入るとかアトワはやさしいせかいにょ
と、最初のコラボの時に来て初めはそう思ってたんだにょ
今回来た時もコラボ以外の新キャラが増えていなくてびっくりしたにょ
ふるふるは最高レアの別バや新キャラが毎月6〜10体増えるからにょ
アトワにくらべてふるふるは鬼畜にょ〜と思ってたにょ
今回で3回目だしもうコラボ以外も色々進めたいから
どうやったら強くなるのかと思って先日、攻略wikiを見に行ったにょ
そこで、おめかしというものの本当の意味を知ったにょ
ガチャ画面でおめかしとかエピソードって見かけてはいたけどにょ
グラフィックが変わるだけとかえちえちな話が増えるだけだと思ってったんだにょ
あと思い出で能力が上昇して☆6パネルは上昇値が高いくらいの認識だったにょ
おめかしの装備でスキルの質や種類が変わるとか今まで知らんかったにょ
追加頻度はふるふるのキャラ追加程じゃなくても、アトワにはガチャ石とかないから
全部課金でそれらを引かないといけないのかと思ったら戦慄したにょ
今まで補助チケをよくわからないからおめかしとエピソードの半々で交換してたけど
強くなりたいなら全部おめかしにするべきだったのかにょ… 強くなりたいならおめかしだが、そうそう上手いこといかない。
少ない課金で強くなりたかったら正月がいいがまだ遠いな。 おめかしチケの☆6は100連で1回当たればラッキーくらいの排出率なのと
どれが当たるか分からない闇鍋なのと、一部除いて基本おめかしは3つ重ねて真価を発揮するものなので
おめかしチケに頼っても、少し強くはなるけど期待する以上には強くはならないと思います
そういう事情もあってエピソードチケに交換するのも全然有りだったりします
あと確実に強くなるなら装備が何よりも大事だったり そのかわりと言っちゃなんだが、ある程度までいけばあと強くなるのは自己満足の域だからね
イベ報酬をだいたい取れるくらいの強さがあれば困らないし おめかしチケットガチャの星6排出率は3%
ガチャ画面の提供パネルってところから見られるよ 5日から始めた初心者だけど
なんとか70Fまでは☆3クリアできたけど71Fが手も足もでない
りんごの500個って遠すぎて手も足もでない
+1で我慢するしかないか さくらんぼかカービルのガチャを引くのです
みんなの思い出という装備品で報酬を増やすことができます
さすがに☆3も引けないってことはないだろう
5日で70までいけたなら結構なものだと思うが71以降はクソ強いから仕方ない
一応対策みたいのはあるけどどうしてもレベルや装備やおめかしが必要になってくる イベント初参加でLv70到達は十二分だが、イベントキャラ強化に行動ptが足りないのは初心者あるある
コラボはドロップ+3の思い出配布も無いからね
ここに至っての不足補填はショップでイベントptを買うかどうか(50pt = 100円)
買えるのは後3日分か、Lv71のwave1突破で根気良く集めれば750個にはなる キャラクターエピソードをやっていない可能性とかもありそう 無課金初心者でどこまでいけるかというのもあったんで
イベptの補充は今のところ考えてないですね…
初期メンバーを理解を深めてから選ぶべきだったかもと思うけど
股間で選んだ結果なので後悔はない。はず。たぶん。
次のイベントでは71F以降の踏破を目標にちまちま頑張ります。
https://i.imgur.com/wTdLVkA.png 遺跡探索でホジョチケいっぱい出るからこまめに回っとくといいよ >>693
戦力的にはポーリィがちょっと微妙だけどミカンは回避壁として有能、ココは高火力でSPが全体攻撃なので強い
可能ならできるだけ高性能の防具(ランク5は必要ない)を作ってHPの強化を図りたい
ポーリィとりんごの防具は物理軽減ではなく回避率の上がるものを、ミカンとココは魔法耐性と回避率両方欲しいがミカンは回避率、ココは魔法耐性の上がるものを作るといいかも
防具の後はココの武器をできるだけ高性能な物を作りたい
ココの武器ができたらミカンとりんごの武器制作
この二人は主に攻撃役ではなく状態異常役なので[暗]または[痺]ルーンの付いた武器を作る
順番的にはこんな感じ >>685 >>686 >>687
やはり無課金で強くなれる範囲はある程度限られてるにょね
スキルのレベルはヒロインストーリー攻略で上がるけど
おめかし衣装じゃない初期衣装のスキルって+1とかにできないみたいだしにょ
それでもLV75まで上げて武器と防具を4+、装飾品を3+の作ったら遺跡は100階までは行けたにょ
イベステや素材集めステも70までは何とか行けたにょ
無課金でこれくらいならじゅうぶんなのかにょ?
>>688
星6排出率は3%でも、ピックアップ時に+2にするのに平均何万円かかるんだにょ?
あとおめかしピックアップの頻度がどのくらいなのかでも毎月の課金額が変わるにょ
ふるふるは上位陣(ガチ勢)に入るために毎月新キャラ全部取るのに大体6〜8万円で
アニバ&ハーフ時は武器で更に+6〜12万程必要にょ 年間100万弱くらいかにょ
アトワもだいたい変わらないにょ? それとももっとエグイのかにょ? おめかしこわいにょ
>>694
今進めてるんだけどにょ アトワはストーリーが面白くてにょ 好きにょ
読みながら登ってるから亀足にょ
ところで最初の塔の遺跡で「南国に行った話」が話題に挙がってたんだけどにょ
その話のストーリーはどこで見れるにょ? もう見れないにょ? >>696
おめかしはほぼ毎週にょ
雑計算で申し訳ないが普段のおめかしは☆6が3%、☆9が1.5%でピックアップ率が50%にょ
3枚揃えるには期待値で133.3連必要にょ
つまり140連分の21000円にょ
更に☆9のみで見られるエッチシーンifがあるにょ
ご利用は計画的ににょ
もっとも、大抵のおめかしは無理に重ねる必要はないにょ
南国に行ったのは「渚の魔法乙女」イベントにょ
追憶の鍵でいつでも開催状態にできるにょ >>696
強さを求めるだけなら毎月課金する必要はないよ。最強は2年前から不動だし他の面々も全然変わってない。代わりに選択チケットがないと追い付きにくいってことだけど >>697 >>699
毎月課金する必要が無いのは強さを求めるだけなら決まった強いキャラのおめかしとか
おめかしの能力的に強いものだけを引くとかそんな感じなのかにょ?
3枚が平均140連なら魔石の天井45000円まで0枚とかは
余程運が悪すぎない限り引かなそうにょ
新ガチャ1回あたりに使用する金額を決めて、泣いても笑ってもそこでやめる
っていうスタイルがよさそうなイメージにょ 律すれば健全プレイ、を実行しやすい感じだにょ
「渚の魔法乙女」イベント解放して遊んでみるにょ おしえてくれてありがとにょ〜 年間100万とかお金持ちにょ
アトワは人が少ないからその1/10も出せばランカーになれるにょ
選べるおめかしチケットが複数販売されるから重ねるのは難しくないにょ >>700
戦力目当てなら強おめかしだけ引けばいいにょ
問題はどれが強いかわかりにくいことにょ
よく使われるのは、パティシエチャコ(最有力、多くのイベントでランカーが採用)、サキュバスアマンダ、ハロウィンノエミ、東方湯上がりスタイルジーナ(ちくわジーナ)、ウィッチルーチェにょ
上記はすり抜けやおめかしチケットガチャから出ることもあるので手に入ったら使うといいにょ
基本的に古めのおめかしに強いのが多いにょ
今年の分ではクラウディアのアーリーデイズが使われることがあるぐらいで強おめかしはそんなにないにょ
戦闘も大事だけどこのゲームはエッチなゲームにょ
股間に従って好きなキャラのおめかしを回すのも大事にょ 今からりんごレベル20って可能にょ?
まず担当からはじめないとにょ アトワで強くなる意味ってほんと自己満足しかないからなあ
強いから報酬良くなるとかそういうのないし
だから惰性無課金でダラダラ続けてられるんだが >>705
正直分からん、育成とかイベポイントがギリギリな気がする
>>709
一応強い≒ヒロイン別ランキング高いとヒロインメダル多くなって1マスパネル多く取れる
少し前から上位10%目指してるけど結構楽しい
ローラやサクラが妙に人数多かったりノエミが少数のガチ勢しか使ってないから無理ゲーとかも面白い発見 んぼちゃん使いがもっと増えてくれないとこの先上位10%入るのが大変になる・・・にょ
正直使用者あまりに少ないキャラもいるから上位10%or上位20人とかにしてほしいんだけどなぁ コラボキャラだからね、仕方ないね
なおアイオライト組も毎回大変なもよう 過去イベのスコア見たらぶどうやマリルは120クリアしても10%以内に入れないこともあるのか
他にもウルのスコアが低かったりで見てみると面白いな コラボから来た人なら多少はね
ボクちゃん側もにょ言うとるしな
りんご20は無料ガチャの6確定分の絆をまだ使ってなければいけるんじゃないかな? >>702
でもサポでも必要なんだよなあ、そしてみかんは取り返しがつかない 何度もやらないとエピソードはでてこないんじゃないっけ 次ステージは☆3取得
次エピソードはステージ一定回数クリア
最初は分かりにくいと思う 作った覚えがないんだけど
アイアンダガーとかアイアントレイが二日ほど前から急に所持してる一覧にでてるんだけどわけがわからない トレイはりんごのキャラストーリーかなんかでトレイたはず
ダガーは知らんけど、んぼ担当したんじゃない? 未担当でもヒロスト10と20は挑戦できるにょ
☆3クリア報酬で装備と砂時計が貰えるにょ >味方全体に2ターンの間<狂戦士>を付与します。
(^ω^≡^ω^)おっおっおっおっ うーん、ビビったが総合力としてはそれほどでもないか?
最近の嫌らしい敵に単体ランダム350〜の3tがどう刺さるか
ま、最上位のランカーがなんかすごい使い方を見つけるかもしれん 通常時は防御ぽこじゃか上がって素早さもついてきてSP狂戦士ばら撒き…?
なんかやべーな 1位のポイントって勝利スコアだと思うの
2匹目のスカルメイジ倒すだけで5分かかった… しかし立ち絵変化を安売りするようになっちゃったねえ >>730
140の勝利スコアが27510001以上だから多分勝ってる
前回キャルルの時よりも長くなってる? ツイッターで見たけど、1位の人のあの戦法でも必勝ではないのか
>>728
狂戦士は速度も上がるからかなり使える 1:ココスノウジーナ
2:アマンダノエミチャコ
3:アマンダルーチェジーナ
4:ノエミアマンダチャコ
5:ローラカービルクラウディア
6:ローラアマンダチャコ
7:アマンダノエミチャコ
8:ノエミアマンダチャコ
9:ノエミアマンダチャコ
10:ノエミアマンダチャコ
スノウふたたび。コラボだからといって接待などしない運営イズムが炸裂し、131までいけたのが6人、121突破も9人と歴代屈指の難易度に。
次回もスノウが暴れ回るかは運営次第。簡単に真似できるものでもないけれど 121は1で1体倒すので精一杯だった。
120までなら武器合成してないチャコでもクリア出来る難易度ではあった。 味方全体狂戦士化すげぇって言っても18位か、やっぱコラボの4位はとんでもなかったな さくらんぼの方でしょ
しかも中の人のファンが大金つぎ込んだとかでキャラ人気ではないとかどっかで見たぞ まだ未知数ではあるけども、全員狂戦士は最近のトレンドのアマノエチャコだとあんまり意味ないしな……
SPじゃなくて開幕からだったらかなり強そうだけど 狂戦士でかかる攻撃バフはSP2+で30%らしい
速度は不明だが、同じ30%ならノエミの速度バフと合わせて使うとかどうだろう アマノエチャコは最近じゃないでしょランキング見るたびまたかとしか思えない
なので1位と5位の人が余計すごく感じる 今はストイベ20位以内とれるけど、おめかしのない1年目の方が考えるの楽しかった
使うキャラもばらけてたし、毒が有効なイベとかもあった気がする 最初の頃の方がステータスとかダメージ計算式が健全だったよね。おめかし抜きの数字のインフレだけでも今はキャラ差がえぐい。トークンによる追加攻撃とか救いようがないし パティシエチャコは色々システムと噛み合いすぎててSP魔法レベル3で他キャラ含めて調整しないといけないレベル
せめて無属性でなく何か属性がついていれば違った ヒルダとかデメリットありきの超火力が売りな訳だから救済して欲しい
それでも重装キャラに人権はないのですが >>751そんなの最初から言われてただろ。ばらまいた後にそれはずるいんじゃない。武器作るのもただじゃないし、とりかえしがつかない。私はとても困る。 パティチャコはSPを全体じゃなくて単体にすれば落ち着くとは思うけどね
とは言え今更修正されてもと思うが >>754別物だよねそれ。ずるいなーそれありきで他も揃えてきたからね。 >>755
うん。だから今更弱くするくらいなら他キャラ強化する方向でやってほしい。上で言ってたヒルダとかもそうだけどもっと見直す部分は多いし 2022チケのおめかしラインナップで思わず頭抱えてしまったぐらい
パティチャコだけじゃなく強おめかしが2021に集中しすぎなんだよ 財布に優しくはあるしシナリオは別腹だけど競技面の面白さは犠牲になった感。時間回復に縛られないサブゲーとしてのユーザーがメインだろうしこれはこれでありか チケット対象で欲しいおめかしは
2021
ローラ2種、タイガーディー、水着ウィステリア、アマンダ2種、ドレスマホ、ジーナ2種、カーディガンクラウディア、ハロウィンノエミ、ウィッチルーチェ、パコ、ウインターウル、エリーゼ2種、シスターフレデリカ
2022
オーバーオールミカン、袴ポ、スチューデントフレデリカ
期間の差はあるけどそれにしてもかなり違うな
よく言えばインフレしていないとも言えるが >ローラ2種、ドレスマホ、カーディガンクラウディア、エリーゼ2種、シスターフレデリカ
この辺が候補に入るなら2022も
ルナプリルーチェヒルダフロリアチャコソフィーも候補じゃろ
話逸れるけどあんま期待してなかったこともあってCAヒルダのストーリー良かったわ
新ヒルダの声担当はシルビアの中の人かな? 仮想空間系の寝室はヒロイン側の記憶が消えるとかいう設定のお陰でまるで使えなかった
何のためにヒロストを経由させてヒロインへの愛着を深めさせてると思ってるんだ
そうでなくても「今の世界設定じゃ衣装ネタ切れしちゃうから現代に飛ばしちゃうねー」ていう運営の思考が気に入らない
お話の進まない遺跡で実に意味ありげに発見されただけにがっかり具合もマシマシ イヴの発見は脱線して要らんもん突っ込んで来たなー感の方が強かったかな
で、CAヒルダの方は持ち帰って来た記憶の処理が良かったという感じ
ヒルダの呪いを解くのはこれからだっの後(6章)はいつになることやら… 今回のコラボイベ、チャコの個人金メダルのボーダーが80位ということで、
その前後、41〜120位をチェックしてみたら
リプレイにチャコがいたケースでは全てパティシエだった。 ヒロイン別ランキング、いちいちヒロイン一覧の先頭ページに戻るのやめてください ミッション一覧に10ページ送りとか付けろ定期
クエスト行けるところまで進行機能付けろ義務 >>762
わかる
アイドルルナの見たけど、プロデューサーだかマネージャーだかになりたいわけじゃないんだって思った
ノエミに対抗して学園内で一時的にアイドルやることになったってんならまだしも、ルナの記憶ないからボクちゃんからの一方通行感すごくてな ガチニート氏の誕生日にジーナのパネル……デカいシノギの匂いがするな…(ただの偶然だろうけど) 15時前後は何回か繋がらないことあったけど、リロードすれば問題なかった程度 サキュアマさんのSPが9ターン目になるのずっとモヤってたんだけど
魅惑Lv3になると継続6ターンになって7行動目(SPは100%)に消えてるのね
デバフは効いてるのに"魅惑"は自己バフ扱いで重ね掛け不可、デバフも消滅
継続1ターン伸びた結果、最悪なタイミングで魅惑切れになる設計ミス
コラボイベ3位のリプレイから拝借
https://i.imgur.com/xXJZTFR.png >>771>>773
そういえば読み込み終わらずリロったり、画面黒くなったりしてるね >>771
ロードとか戦闘終了で弾かれまくってる
このままじゃデイリー受け取れないよ おお、来た来た
まあ、おめかしは星3までのパネルしか出なかったが 大討伐待ってた
もうちょい間をあけずに開催してもいいんでない?合成素材とっくに底ついてたよ… 何か無限ロードとか直らんんな
server地震の影響とかあったのかな 接続障害おきてるのに24時間以上運営無言かよ。スレもろくに伸びてないし。
お花でも似たようなことあったけどそっちはスレも伸びてた。 IPv6使ってるなら結局問題完治してねえんだろうな
そもそもIPv6回線でスマホでやるとちょくちょく固まる現象起きるのずーっと治ってなかったんだけど アプリの更新可能の表示もいつまでも直さない辺りマジでやる気ないんだと思う 不具合アンケートでもやって
何がどれだけ認知されてるのか
本来の意図と実情をコメントして公表して欲しいわ 妙に重かったり通信エラーっぽいものでタイトルにちょくちょく戻されたりでオート放置が途切れるんだよな ロードが終わらないのは割と頻繁
障害でタイトル戻しも何回か見てるな 朝から鯖落ちてね?
7時台遊べてて8時台にサーバーエラーだかのメッセージ出て落とされてそれ以降タイトルまで行かず
これまで普通に遊べてたんでIPv6問題は関係ないはず 繋がるから落ちてないけど相変わらずロードが終わらない ブラックアウトや通信エラーは出るけどゲームはできてる。経路障害によるパケットロス辺りじゃないかな。
front-master.tencross.siteがICMPを受け付けてなさそうだから実際にそうかは分からないけど。 PCブラウザ版は797の状態
泥アプリ版はゲームに入れた
メンテ始まったのでこれ以上の確認は夕方以降だけどなんだろねえ 遊べてるけど時々固まる
単なるおま環かと思ってたけど メンテあけたけど今のところ接続は問題ないな
イベ最後で巻き返そうとしてた人は気の毒だったかも サーバーとの通信ができませんでした。タイトル画面に戻ります
と何度も出てまともに遊べない
おま環、ではないよね? 数日前から色々なゲームで何か起きてるみたい?
アイドルうぉーずだと真っ白になる現象起きて運営が対処してた。 大規模討伐イベやってて勝ったと思ったらサーバーとの通信が確立出来ませんでしたになったわ >>806
それとは別問題だと思う、今は解消してるし(jsのCDN不調が原因) これ、合成アイテム獲得できるイベントじゃなかったのね…
でも絆pとランク4の素材がたくさん手に入ったからスタメンを大幅強化できそう >>809
イベントから行く収穫祭のほうが素材たくさんなのはそのとおり
そんで普段の素材集めの方に大規模討伐任務っていうのが増えててそっちが合成素材 分かり辛いけど合成アイテムのイベントは討伐任務のところにあるよ
イベントページとは別になってる >>810
>>811
>>812
確認できました、さっそく行っています! 95%と68%は失敗しまくるのに23%はあんま失敗しない
ホンマこのゲームの確率糞 素人の印象だけど
本体はプログラムは高速化したんだが
鯖が貧弱すぎて本体が高速化したアクセス要求に追っつけなくて
タイムアウト出してるような感じ
たまーにハマると、前より明らかに機敏な動作することがある やたら引っかかるねまあ軽いから他のゲームに比べて全然ましなんだけど 思い軽いどころか、画面真っ黒になってログインすらできない ひでえなw
三戦目終了と同時にサーバーエラーで落とされて最初からやり直しとかw エラーは今まであまりなくて丸印が消えずに先に進まない現象が多かった
でも今日は1回エラーに遭遇したな
どっちも困るよ 直接か間接かは分からんけど
英語版サ開に問題がありそう 大規模討伐のレベル75、初めて星3クリアできた
しかしギリギリの勝利だったから、クリアと同時にサーバーエラーでタイトルに戻されてイラッとした
まあ、なんとかもう一度クリアできたけど おぉ、なんだなんだ
急にきびきび動き出したぞ
プログレスバーがたまるのを目視することができない(早すぎて)w 接続全然治ってないのだが運営認識すらしてない感じ? ツイでDNS設定変えたら繋がったって人がいるな
経路のどっかが死んでるって事かね Lv50☆3クリアで精一杯だった…
なんとかランク3の合成素材はゲットできたけど
開始一ヶ月未満の初心者に3パーティ分のメンバー育成はキッツイw 開始一ヶ月未満でLV50は凄いな、今そんなに素材配ってるのか? 頻繁に無料10連やってるのと、収穫祭最後まで行くと3万近くの絆にはなるね
素材の方も3人育成できてればランク3+か4なら苦労せずに集められると思う
指導ポイントは知らない lv75勝ったと思ったらネットワークエラーでやり直しのやり直しもエラー なんも新機能実装とかもないにやたらとエラーでるのは酷いな これは暗痺暗痺でいったほうがいいですかにょ
ttps://i.imgur.com/b9uA0WB.jpeg >>831
暗2痺2で良いと思う
ストーリーイベントのランキング入りを狙うなら別だけど、そこそこの所まで勝てるようにするにはそれで十分 接続時リダイレクト失敗するようになった
これ一度なると同じネットワークでは再起不能じゃね これエラー直す気ないやろ
もうすぐサ終するからこのまま放置ってことか? IPv6プラスの時におま環不調食らったのに比べればまだまだ トラブってるのは一割にも満たないんだろうね
俺環では一般版アプリ(sp)だけでゲームOK 少し放置してからホームに戻ろうとするとグルグルが止まってること多いかな
間を空けてのログイン時もこのパターン。ログインしくじってる間に告知劇場またいでたわ
英語版が大規模リニューアル進んだ仕様らしいからなんかしてるのかもね ルーチェってかなりHP多いな
打たれ弱そうで、ヴィクトリアの後ろから攻撃力アップのバフばら撒く印象あったのに ルーチェのバフは最後尾のキャラにつくので普通は最前列、そうでなくとも中衛におかないと意味がないのよボクちゃん
シナリオの印象でそう思ってしまうのは仕方ないけど、姫様もぶっちゃけ最後尾枠よ 自分を除いた最後尾なの
ルーチェを最後尾にしたら中衛にバフつくのよ
バフのせつつ早めに隠れさせるためにスノウを中衛ルーチェを後衛にしたりするときもなきにしもあらず えっマジ知らなかったその仕様……
とは言え有効活用は難しそうか じゃあ後衛が狙われるところだと、プリシラ、ヴィクトリア、ルーチェとかにしてヴィクトリアを強化したりできるのか
シナリオの印象のせいで、ヴィクトリアを一番前においてた
道理でよく沈むわけだ >>843
体力のステータスをよく見ろルーチェはAでヴィクトリアはC+だぞ
つーか戦闘準備画面でもヒロインのHPが表示されてるだろうに ていうか、ミカンとかアマンダさんは別として
基本的に布装備者を前に置くのはあかんw
しかも姫はトークンキャラだw ここ数日間エラー連発しまくっててすっごい不快なんだが
これいつになったら修正されるんだ? いやー俺らに言っても分からないな
特に何も報告も告知もないんなら次のメンテかね
俺は昨日とおなじで一般版Appしか動かねいけど 今イベは周回する必要ないからいいけど、このままだと困るな
海外版に併せてアプデするつもりでもあるのかしら 海外版ねえ・・・情報しらんけ
tencrossのサイトにも特に情報ないんだよねえ 布装備でもユーニはかなり堅い
睡眠も毒も出血も実質無効なので置物に適してる 画面真っ白でログイン画面すらでない
下のお問合せとか公式コミニティの欄はある
他のブラウザゲーもできる
アトワだけ何も映らん 画面真っ白ってやっぱアイドルうぉーずがなってたのと同じじゃないの? DMMのデイリーミッションも
まえは適当に数ゲーム起動すれば完了したのに
全然終わらん >>853
ミッション対象のゲームが激減し
このゲームも対象外になったが
それとは違う話か? DMMプレイヤーもすげーポンコツなのに変えられた
ウインドウの位置すらおぼえてられない奴
糞過ぎる うちFox系使ってるけど起動は出来てるな
前より起動ミス起こりやすくなってるし
戦闘後に鯖との通信がぁ〜言われてやり直しはさせられるけど 一応公式も接続不具合サーセン言うてるな
いつ直るかはわからんみたいだが こっちも恋ヶ崎と同じでDNSの問題なのか
でも恋ヶ崎はスマホからなら問題なくできるから、アートワールの不具合は恋ヶ崎のものとはまた違う感じもする・・・ 恋ヶ崎からのコピペではなかったことに驚いてる
それぞれのコミュチェックしてるで〜って感じね >>858
ほんとだ
【接続不具合のお知らせ】
『アートワール魔法学園の乙女たち』をご愛顧くださり誠にありがとうございます。
現在、ゲームへの接続や、ローディング中にフリーズするといった不具合が発生しており、ご迷惑をおかけして申し訳ございません。
原因の特定と解消に向けて対応を進めております。
つきましては、ゲームへの接続そのものが出来ない場合は、下記についてお試しいただけますようお願いいたします。
―――――――――――――――――――
例)Chromeをご利用の場合
設定 -> 「セキュリティとプライバシー」 -> 「セキュリティ」 -> 「詳細設定」 -> 「セキュアDNSを利用する」となっている場合や、
「Google(Public DNS)」が選択されている場合、「次を使用」から「OpenDNS」などに変更。
―――――――――――――――――――
上記で解消できない場合や、通信中にフリーズしてしまう件については、引き続き対応を進めてまいります。
ユーザーの皆様にはご迷惑をおかけ致しますことをお詫び申し上げます。
今後とも『アートワール魔法学園の乙女たち』をよろしくお願いいたします。 自分が接続不良1回しか起きてないのはDNSキャッシュクリアよくやってるからなのかな
まあ1回は起きたんだけど 主にPCでやってて今まであまり不都合なかったけど、ここへきて読み込み時のクルクルが止まってフリーズしたり接続エラーが出るようになった
お知らせのとおりchromeの設定を変えたけど出るときは出る感じ
こりゃストレスだ
ときどき泥アプリでも遊んでたけどこっちは以前からクルクルフリーズが出やすくてあまり使ってなかった
今も特に変わらない感じ
こっちは基本おま環かな こちらiOS、18時過ぎた途端エラーの嵐
何回タイトル画面に戻されてステージクリアがなかったことにされたか・・・ >>865
ありがと、やっぱ以前からの泥アプリ不調はおま環ぽいね
まあアトワはスタミナ溢れるーとか出先でつつく必要もないのであまり困ってはいないんだ フリーズっぽい挙動はよくするけど1回アクティブはずすと復帰できる osのネットワーク設定のDNS8.8.8.8(google)にしてる人は1.1.1.1に変えてみ
もしくは dns フリー か dns パブリック でググって適当に記事読んで設定してみて
大手のパブリックなdnsいくつかあるからお好みで ここで言われる不具合とはちょい違う系統だが、何度も同戦闘後に止まる現象に遭遇した
何度繰り返してもその戦闘がクリアで止まる、何か同じ乱数の悪戯的な気配を感じたので
他のステージをやったら回避できたわ たまに期限切れの証明書が使われるのが不具合の原因なんだけどそれとDNSの設定って関係あるか? 絆錬金がやたら渋くなった気はしてて
4+素材増えた頃に集中的にやったスクショ見返してみたら
ランク2素材が全く出てなかったわ
ランク5素材が増えただけじゃなくて
ランク2素材も復活してたワケね… 全く改善しないんゴ
他ゲーできるのになぜアトワだけ・・・ >>876
まったくプレイできない環境?
俺の環境だよエラー頻度は2割程度だよ
起動もたまにコケるけどリロで問題なく起動できるけど
Win10のFOX系 tencrossが一部のプロバイダDNSにブラックリスト入りでもされてるんだろうか >>875
イベント分全部突っ込んだけど
補助チケ、おめかしチケ全然たまらないと思ったらそれか 同時に別の通信噛ませると落ちる気がする、これだけなら問題ない 何かすると必ず発生するわけじゃないけどうちでは続いてる…
この状況でランキングがあるイベントは開催できないよね、木曜からどうするんだろ 別にユーザー側がめんどくさいだけだからランキングイベも開催できるでしょ そういう意味じゃなくて、クレームになるやろって話だと思うが 大規模討伐6wave終わった所で切れてまた最初からやり直しになるのやめてほしい >>888
いまやり直しを更にやり直しさせられてるよw
>>889
同じくらいからだけどキャラ数と育成状況が全く違うわ
こっちはキャラも少なくて育成も進んでない
ガチャでのパネルの引きでのポイント差かな >>890
最初は4人に絞って育成して
遺跡探索で補助チケを集めまくってガチャしてるからその差かも?
あと今回のイベでLv75Cまで到達して大量の絆P貰えたのが大きいかな。
ガチャの引きがいいかどうかは、比較対象がないのでよくわからない まったくなに試してもだめ狐火も駄目
もうダメポ
DMM自体なんかやりたくもないの強制ログインミッションにされてるしな引退なのかな
ポイント殆どおひねりで消費してたしもうやる必要ねえか DNSの問題だからブラウザ関係ないんじゃないかな
ネットワーク周りの設定を弄るだけだし
osの方の設定で8.8.8.8にしてる人は他のに変えてみて >>892
ミッションはタイトル画面に顔出すだけで大丈夫よ 次はユーニかやったぜ
しかしウェイトレスて原点回帰感あるな おお、ユーニちゃんなのか
好きなキャラだからガチで嬉しいな イベント予告で大規模討伐になってるのよ
多分ミスだと思うけど ホントだワロw
絵とかは普通なんだし、単なるコピペミスだな 60Aで諦めてたけど、なんとか持ち出しなしで75Cねじ込めましたわ
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org25482.png
戦闘魔法Lv2と3+装備で70Cまで
戦闘魔法Lv3にしたら75Aにも勝てるように あぁ、ユーニちゃんのボイスで癒されるんじゃ〜
今回はヒルダとルーチェか νクラウディアが選べるようになるまでサービス続けて欲しかったけど
こんだけ雑だと、ちょっと欲しいものはその場でガチャ必要かもな ヒルダはバニーガールと言うよりSMの女王って感じが そういや俺の環境では接続障害直ってるな
>>907とかはそっちが大変だったからということにしておこうぜ
シナリオも面白かったし
そういや明日は4/1だがまた学園かな いやゲーム内で告知しようよ?
【公式】アートワール魔法学園の乙女たち @Artwhirl_game
【改修のお知らせ】
本日3/31のメンテナンスにて下記を実施致しました。
・サーバーの各種容量の増強
・通信エラーの原因となりうる設定の調整
DNS設定でGoogle(Public DNS)を使用するとゲームに接続できなくなる件につきましては引き続き対応を進めております。
何とぞよろしくお願い致します。
午後6:51 ・ 2022年3月31日・Twitter Web App 本番中に誤字見っけた
三大欲求に数えられるって場面が三大性欲に数えられるってになってたw >>907
つーかルーチェこんなでかかったっけ?と見直したら割とあったわ >>907
ルーチェとフロリアって明らかに運営お気に入り別枠感あるから
多忙過ぎて区別なくなってたんだろうなw エラーはあまりでなかったのだけどむしろ自動周回とかすると変な間が入る(というかローディングに時間かかる)
ようになってかえって酷くなってるような・・・ 明らかにあちこちで動作が引っかかるようになってんだけどこの時間だからアクセス過多とかねえだろうし
エラーなんてほとんど発生してなかった身からしたら改悪以外の何物でもないわ何が直しただよ おわびがホジョチケ20枚か、おめかし20枚は無理か フリーズは発生するなあ…以前はこんなことなかった
F5でほぼ復帰できるけど、バトルはたとえ結果表示されていても最初からやり直しになる
これ何回やり直してもバトル結果は同じなんだろうか
イベで運ゲの果てに突破したと思ったらフリーズなんて、バトル結果が同じじゃないならムキー案件
接続エラーは今のところなし 朝までは繋がってたのに今は真っ白で繋がらん、何か弄った? こっちを直したらあっちがおかしくなったってパターンか?w
もっともPCのブラウザだと直しましたの前も後もダメな感じだけど クローム使ってるが今は繋がったわ、結局まだ不安定って事か 他ゲーの泥アプリだけどVPN通すと真っ白になる場合があったなあ
VPN切ると普通に繋がるっていう Edgeだと真っ白なる・・・まじ悪化しかしてねえわ 厳しい
せめて前の状態に戻せ
あれはあれで問題だったが、プレイできないほどではなかったのだ PCのR18版を30分ほどchromeでプレイしてるうちの場合
日課こなして少しパネルボードいじる程度ね
真っ白はなったことない
メンテ前
以前は発生したことないフリーズ(クルクルが止まる)や接続エラーが発生してストレス
メンテ後
昨日か一昨日はフリーズが発生、接続エラーは発生なし
今日はフリーズも接続エラーも発生なし(たまたま?) たまに初動でエラーする事はあれど、このイベント中はまだ戦闘エラーは出会っていないな
別ゲーのGoogle ChromeのDNS設定とやらで対処し、その後数日で設定を元に戻したけど何ともない そろそろサ終に向けて録画しといた方がよさそうだな
と思ってたら真っ白でなんもできんw さらっとさしゅうしてきそうで怖い
せめて過去イベのif開放してからにしてくれ 嗚呼永遠流来なかったのは痛いな
持ってくれよ4周年までは コゼットウルエリーゼの主役回とレヴィアミスティの生徒化も… え? このゲーム3年もやってんの?
メインストーリーの進み具合からして半年くらいかと思ってたわ メインストーリーは完結してたけど後付けで再開したんだ
定期的に更新してくはずがあっさり止まってそれっきりだけどな メインストーリーはボクちゃんが理事長からハーレム作ってもいいよって言われる辺りまで読んだ記憶がある ストーリーは読み飛ばしたけど
これ以上新規担当できる娘が増えることはない感じ? >>949
学園長のことかな?そこまでが最初期からある分だね
そっから先が追加分 ローラたちが初等科卒業するシーンはよかった
そのあとはローラたち6人にスポット当たらなくなっちゃったからなあ 現状で立ち絵ありでヒロイン化してないのは今んとこ4人くらいだっけ?
イザベラ先生は正直立ち絵なしでいてほしかったし
当時からヒロインより出番多くてアレだったから今でもヒロイン化してほしくない 悪ノリキャラだけど姿見えない方が面白かったと思うの イザベラちゃん個人的には立ち絵も含めて色々好きだけどなぁ
ヒロイン化するんだったら推すよ サブって大抵、過剰にかわいいって持ち上げられるんだけどね… 好きなんだがいまさらイザベラ先生を性の対象として見られない感 イザベラ実装するならプレイは全部ifレベルで欲しい イザベラ先生のことは自由に想像すればよくて、その意味で立ち絵は要らなかったなと思う勢
だからキャラは好きだけど実装対象のヒロインとして見られない
でもそのうち実装はされるんだろうな
まあ登場する女性キャラは全員Hできますってのはエロゲとして正しいとは思う イベント毎回イザベラ起点にするのやめて欲しい
今回ムリヤリ過ぎるでしょ
ところで手持ちのパネルがごっそり消えてるんですが…
残ってるのも英語になってるし
海外版のデータベースを適用しちゃったの?
https://imgur.com/Mm9GZ9w.jpg チロルとコラボ勢のパネル無くなってるなぁ
一つ直すと不具合が増えるってドリフのコントみたいなのやめてw まじどっかのサ終したところみたいなワンオペでやってんじゃねえのここ やっぱり4周年危ないんじゃ…(冊子)
エイプリルフールイベントをコストダウンしたんだからもう少し頑張って 正直手間増えるだけだったのになんでUIの配置変えたりいらんことしたんだろうか >>968
ここの運営はデジタルなゲームにあんま興味なさそうだから
コラボの先方タイトルに触れてみて
ああしようこうしよう思っちゃったんじゃないかな
大規模リニューアルにあるのってふるふるやオラァにあるものばかり
次スレ
【DMM.R18】アートワール魔法学園の乙女たち part62
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1649198871/ イラストも外部委託だし、ふるふるコラボも正直いってシナリオ面白くなかったし、エイプリルフールイベントも無しだし、なんかもう完全に開発リソース不足に陥ってるんじゃないかと心配になってきたにょ >>970 先生おつかれさまです
元々テンクロスはスマホ向けのダウンロード型ノベルゲームを作っている所だから
通信やサーバー・データベース関連の技術力はあまり無いのかもしれないね
多分アトワはストーリーと一部イラスト以外は外注だろうし、海外展開とやらが落ち着くまで各種バグは続きそう そういえばシナリオや隠語がどうの言ってた多分ヴァネッサ押し奴いつのまにか消えたね。見ずに済んだのかな >>970おつ
パネルはメンテで直したことにして特に補償無しだろう イベントごとに塔を登ってる気がしてくそだるい
せめて10Lvごとのルートとか作ってくんない? 無意味なジグザクマップも個人的には気に入らない
あの画面からワンクリで他に移行できないのもマイナス 敗北するまで進み続けるって選択が欲しい
――と言われ続けて一年以上経つしな エンジョイ勢だけどイベントたびに101まではやるるから毎回塔上らされるみたいなもんやな
くそめんどくせぇ〜なんで手動やねん あれ、ユーニのウェイトレス衣装解放したはずなのに使えねえぞ おおそれだ
普段まったく意識してなかったわ・・・さんきゅ 第二次コラボ民にアイテムセットを販売するチャンスだ! 今回のイベントおめかしはあんまり強くない?
重ねるのは諦めて、Rank5素材交換した方がいいのかも。 ユーニを絶対に使わない人ならそもそも紙芝居読んで衣装入手、
後半でifだけ購入して性能の開放はしなくてもいいけど
今しか機会がないのとそうじゃないのを天秤にかけるほどかな?と、思わなくもない 4+10と5+6は性能が1しか違わないから、そこまで優先しなくてもよいのでは
5+が実装されたらRank5素材は通常マップで取得できるようになるし 個人的にユーニおめかし>クリスタルの欠片>その他ぐらいの優先度
Rank5装備はRank4装備と比べて大幅に性能が上がっているわけではないので、無理をするほどではない https://i.gyazo.com/18e9cd37b34c68839dcea772f5baf7a9.png
書かれてないけど戦闘魔法の部分もしっかり炎に変化
寝直すターンが1
炎ならセレスとかりんごでよくねと言えなくもないが… 相手が火弱点(闇ガチ耐性もち)で寝かしつけてきたり睡眠が有効な相手なら結構活きるかと って睡眠付与なくなってんのか
これだと活きるの敵が高頻度で睡眠してくる相手くらいだな >>991
最近は見ないけど、ナイトメア(闇魔法+睡眠付、更に闇が高耐性)は戦いやすくなったと思う
101までに出てこないけど 121まで来ておかしくない強さのイベなんてあったか?そんなに段違いなの? 厳密に計算したわけじゃないが、多分HP100万は超えてるよな くっそ固い
お供のショウジョウ2匹とリザードマン先に倒してこいつと3対1になってもこいつ1匹に削り負けたりする
HPは300万くらいある気がする Lv130を0.5倍速で雑に測ってみたらHP約半分までで300万ぐらいだった。600万・・・? 120までは最近の中ではヌルいな、90台でも負ける事あったのに今回は120で1回負けただけだった このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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