【FANZA】モンスター娘TD 11娘目
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個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!
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前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 9娘目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1646743533/
【FANZA】モンスター娘TD 10娘目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1646913753/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ルルゥはバリアで敵の攻撃2発分しか防げてなかったけどあれでつよいの?
前衛HPの4分の一分もなかったけど デュラハンの後ろにカーバンクル置いたらゲームクリア
カーバンクルで始めないやつは頭悪い 開始時点での配布でレジェ引けなくても続けようと思ってたけど
このゲームは事前の排出が過去一おかしい
リリースしてもガチャでやらかしそうだわ >>2
5000兆ダメージでも必ず1回は防げる仕様だから何らかの使い道は出てくる >>2
バリアを越えた時点での貫通ダメージを受けていなかったから、超ダメージな攻撃を確実に一発受けれることが強い要素になる
ギスや城ではそういう強力な攻撃がたまーにある
このゲームだとボス鎧がやばそうなAOE、戦艦の横のビームとかこれを耐久力の低い味方が受けるとまずい=必須でなくとも手間の観点から強いになるかと
あとは適当に張って保険としても機能すること
弱い点は、バリア量が増えないのであればバリア量(攻撃力依存とかで増えるかも?)、高攻撃力多段攻撃との相性はよくない点 >>4
レジェンド出過ぎだよな
排出率アップしてから毎日最低1体は出てる
運が良ければ2〜3体出るし ボスが全体攻撃すると分かったし遠距離キャラが落ちるリスクを考えるとルルゥの無制限範囲ヒールとバリアがかなり強いでしょ そもそも紹介動画の奴ってスキルレベルとか低いだろうしな
オキューもそれのせいなのか本体よりも触手のが火力高く見えるとかだし 戦艦ビームが一撃じゃなくて持続ダメージ系だったら… >>12
その可能性は高い気がしないでもない悲しみ 前スレのテンプレ1案998長すぎじゃね
他スレを参考にしてみても公式サイトや同人の説明文はいらないと思う
自分で言うのも何だけどアレなら961のままでいいのでは?
アイギスベースに拘るなら950アンカだけは上のほうにした方がいいだろね
現に何度か貼り忘れてしまっとるし… >>12
高火力過ぎてみんな耐えれなかったらゲームとしてヤバいし
ライトユーザー向けなんだから大した威力じゃなさそうだけどね
なんならワンコ投げて引っ込めて再度投げて攻撃デバフ重ねがけしてもいいかもしれんし… 魔道巡洋艦のビームは1番前のキャラしか食らわないから3キャラ回復間に合えばOK
攻撃力は576だから壁の防御しっかり上げておけば低レアヒーラーでも十分だと思う
まあルルゥいたら壁キャラの耐久少なめでも済んで攻略の敷居が下がるのは間違いない 体験版の仕様と同じであれば火力が低い場合はワンコで完全無力化なる可能性あるしなぁ…
ワンコの怖い所はデバフの量がわかってないところもあるけど、正直これ修正されそうな気がしている、一番バランスブレイクしそうなのってワンコの配置スキルやし まあ結局ビーム発射の瞬間に移動して一列になればいいんですけどね
そういう意図の相手でしょうね 結局何が当たりなのか分からん
もう俺はオキューでいくよ >>20
デバフ量はテルルの攻撃力依存だよ動画に書いてある ケンタウロス娘とかショタの竿で満足できるのか私気になります l!| !
(´・ω・`) |i 玉之毛玉のメスガキサキュバス実装あくしろッ!
/, `!lヽi
__/ しE |そ >>1乙ドンッ!!
/ ヽ,,⌒) 煤@l、E ノ <
レY^V^ヽl フェニックスの効果的に、ワンコとフェニックスコンボは製作者側も狙ってそうな気がするけどなぁ
最初にフェニックスガチャ来そうだし販促ってやつでw フェニックスの場合だと攻撃力に応じた継続ダメージって書いてあって10分の1だし
攻撃力依存=攻撃力と同じとは限らんからなぁ… >>16
前998だけど同人情報(価格と報酬)はマストだと思う
たまに質問されるし、わざわざこれのために2を増やすのもあれだし
正式タイトルは絶対に入れたい
ジャンルについてはニッチなので入れる意味はある
961のスレ立て用の指示文は個人的には削りたい >>22
ソロゲーなのに高度な情報戦が展開されているからな
結局、レジェに絞ってtnkに従えば大丈夫だろ ロリコン非モン娘萌え俺はルルゥで行く
まずはケモ手で慣らしていく
ゆくゆくは異色肌も食えるようになれたら良いなあ 本来はコスト払って移動で避けなきゃいけない強範囲攻撃をバリアでズルしてギミック破壊できたらそれはそれで強すぎる気がする 動画の弓兵の攻撃力を120だと見積もって計算した場合のテルルのデバフ量はテルルの攻撃力の18%になったから
カンストで攻撃力600くらいになったとして攻撃+20%サブスキル2個刺したら151の攻撃デバフができる
初期ならメチャクチャ強いけど攻撃力数千とかなってきたら誤差になっちゃいそう みんな二人キープしてるのって引いたあとのキープ画面で止めてるってこと? 股間はタコにしか反応しないけどタコだけ出ねぇ
とりまローレンキープしてるけど後10連しかチャンスが無いという恐怖 >>32
ルルゥは通常スキルが持続短くて内容も普通だからそのくらいは出来ないとアカンのや
高回転型といえる程の再動もしてなさそうだしなー ファミ記事の情報によるとサポーターがバフ&コスト生産要員だから
Lサポ引けば勝ちなのだ!! >>34
そうだよ
ブラウザ閉じてもちゃんと保存されてる
サービス開始までに確定するの忘れないように >>33
この手のゲームでそんな極端に攻撃力上がるのか? 別の人にも似たようなこと言われてるのに全く聞く耳持たなくて草
まぁ次スレ立つ頃になったら周りも含めて決めればいいよこれ以上はめんどい やっぱ他のレジェンドも盛ってるね
ttps://asset.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1393/427/26.jpg 動画は低Lv、クラスチェンジ、サブスキルでエピックで攻撃20%UPがある、サブスキル枠は2コある
とか色々考えたら攻撃力は結構伸びてもおかしくないんじゃ >>42
レベル1でこれってどこまで伸びるんやろなw もしかしてEXスキルはレベル上げても青字のチャージタイムの秒数変わるだけってこと?
それともEXスキルレベル5になったら、威力もここから爆上げするのか?w >>42
これどこソース?
レベルは30に上がってるな >>41
聞く耳ってのは言いなりになることではないよ
自分が考えた961が絶対正しいと推したいのはわかるけど けっこう勢いありそうだな
ここ1~2年DMM系新作チェックしてもやりたいと思えるのなくてデタリキしかやってなかったけど天啓パラドクス共にやっと良さげなのが出てきたわ >>49
昨日張られてたのとは別の攻略サイト
ttps://game.watch.impress.co.jp/docs/kikaku/1393427.html アイギスのストーリーミッションに出てくるミスりるゴーレムとかは一撃で数千ダメージを奪ってくるけど、攻撃間隔が糞遅いから1撃でも耐えればその次の攻撃までに回復戻し間に合えば餅つきをする攻略法などあったね
そして耐えるためにHPお化けのキャラを使ったりダメージ低下デバフ持ちキャラ投入して調整したりとかしてた。
モン娘にもいつかそういう敵が登場すればテルルとかも人権候補になりえる 事前ガチャ個人回転数200で2体キープ出来るようになった! >>55
まーデタリキも好きだからできれば継続したいし
ドラクエタクトとかもやってるから
これと天啓両方面白くても困るんだけどw
どっちかコケてほしいのが本音
緩くやるにしても3本が限界だ 使用できる同キャラ1体までなのかな
同キャラ複数持てるのがアイギスのいいところだったのに サポーターがバフ+コスト回復職って紹介されてたけど
この職カテゴリに後衛軍師とかみたいなCTカット能力もありそう テルルも攻撃力でてるな
クラスチェンジ前30で400いってるしサブスキルで600はまぁいくなー
スキルも1.4倍位までは伸びるだろうし、見るからに硬そうな戦艦が防御600っだった事を考えるとたいていの場合では問題なさそ
というか戦艦をギスやってたからかナチュラルに受け止めてたけどモン娘TDの世界案外TECLvあるな >>53
少なくとも絵だけ変えたいつものシステムの量産ゲーではないしな 遅ればせながら同人版始めたけどヴィヴィ使うと落ちるんだがなんだこれ
クソPCだからか >>42
射程0ってブロックしている相手しか攻撃できないって事か? >>66
神獣で落ちる報告はTwitterで1件見たな
PC買い換えようぜ >>56
デカい鎧の攻撃力が780だったからテルルのデバフも使い道あるでしょ >>67
射程0近接はブロックしてる敵にのみ攻撃可能だね
殆ど重なってるような敵でもブロックしてないと殴らない
同人版のミノタウロス娘と同じ近接高火力タイプのウォリアーがこれ
スキルで周囲攻撃がついているからスキル中なら射程タイプが変わってブロックしてない敵も攻撃できるようになると思われる >>71
なるほど…HPは高そうだけど防御が低く思えるのでヒーラーでの介護必須になりそうだ
にしてもTDの新作だから結構楽しみだ
実装ステージ数と戦闘バランスがどれくらいなのか気になる >>68
他の用途には支障ないからこのために買い替えるのは流石にな
まあ強制縛りプレイで頑張るか スキルで範囲魔法になるやつって空中にも当たるんかな
それだと強すぎるか ぶっちゃけ事前ではどれ選んでも大差なくてサービス開始後に追加されてるキャラが真の強キャラなのはありそうな気がしてる 各キャラ10垢ずつ用意してるからドンとこい(´・ω・`) もう同人版で性能割れてるのか
リリースも近いし楽しみ 結局は全部引くのが最強よ、画面の幅的には少なくとも10人くらいは編成できそうだし 犬はデバフ目的で引くのはちと考えものじゃないか?
確かに画面全域デバフとなるとインパクトあるが本当に下げなきゃいけないのは敵の一部のエース格だけだろうし
単体デバフや範囲デバフに倍率で劣って無いよりマシ程度の存在じゃないかと予想 おねショタとロリで迷って、性癖に従っておねショタにしたのだが
ゲーム的にはやはりロリが正解なのか 同人版終わったけど神獣は全く使う必要なかったな
とりあえずブラウザ版ではちゃんと使えりゃいいんだが 今の所確認できたのはPT11か12人っぽいが 場に出せるのは7人が限度ならコスト役の意味薄そうではあるなぁ 増えればいいけども
後はタコのトークンにすがりたいけどキャラが強くなるほど相対的に弱くなる可能性がなぁ それとサポーターが席奪っちゃいそうで…
タコは戦闘できるけどサポは出来ないってんならまだ生きそうだけど SRにオートホモ持ちがいるやもしれん
アイギスに操作の手間が省けるホモ一人勝ちの時代もあった気がする ttps://www.onlinegamer.jp/news/202203110001/
ここ見る限り被りは被ったキャラは自動的に潜在覚醒ポイントに変換してくれるみたいだな
後このサイト見る限りオキューは途中で性能変わったぽいな ガンナー
空飛ぶ敵にも攻撃できる魔法弾を放つ
属性ごとの特殊効果を得る(効果:小)
スナイパーの上位職のなのかなこのガンナーなのかな
たしかにテルルも炎ぶちまけてたけども銃は魔法なのか特殊な自分の属性によって効果が違うなにかが発生するだけなのか謎だな 潜在覚醒ポイントの効果が今までの情報からするとでかくてびびる
限界がどこまであるのかわからんがそこそこ重ねゲーなのでは 性能割れてもこれとっておけってレスがないからどれ選んでも
って感じなのかな
結局恒常だしスタートでなにかしらでないとね・・・ やっぱコストあってなんぼのゲームだしオキュ取っておきたいけど
あの見た目と関西弁がなぁ
ルルゥちゃんがあの性能なら 邪神は1枚引けば問題ないからよかったけど凸前提になるとあれねどういうシステムかしらんらんけど 同人版だとレアリティ一番下のラミアが一番高火力という 低レアも使えるとか優しいな!
ガチャ回らないからブラゲ版はそうならんだろうが 関西弁ヒロインが勝ちヒロインになったことなんてないんだぜ アイギスだと銀レア攻略とかあったけど
こっちはバランス大味っぽいしどうなるか >>101>>99
3周目も終わってしまった。4周目行っとくか…… イベントはよくある交換素材でイベキャラ集めて重ねるのかな 所詮低レアなんて始めたばかりで高レア揃ってない時の繋ぎにすぎないしな
それでも低レア縛り打開とかやる人はいるだろうけど1年2年でインフレ進んだ頃にはさすがに無理ってなるだろうな 潜在覚醒いいな、アークナイツは順番選べなかったけどこっちは好きな順番で選べる
効果も凸必須にならない程度なのはアークナイツ同様っぽい 正直アタリキャラ分からん
なんなら全員必要になるんじゃね 高難度マップでもプレイヤースキルがあれば完凸コモンで★3取れました俺つえーができるバランスになるといいな プリコネやった事ないけど全然違う別のゲームがどっちもプリコネ扱いされてて
どんなゲームだよって思ったことはある 今だと考えられないがアイギスは3〜4年目辺りまで低レアやイベユニでも攻略できるのが売りだったけどな ソシャゲじゃ普通だけどTDとしては珍しい属性要素があるから
染める必要性次第じゃコモンの連中まで引っ張ってくることもありそう このゲームもPVの時にyoutubeにプリコネ扱いされてたっけ
youtubeはこれを見越していたか 都会の元覇王ぷいこねさんを舐めるなよ?
UI戦闘育成システムありとあらゆる要素を切り張りされる大人気アプリやぞ? >>106
スキップってチケットいるのか
賢いオートだったら本気出す プリコネ自体パクリの塊だけどな
そうやって伝統は受け継がれていくんだ >>117
お米の国か
ありがとう気になったらやってみるかな
チョンじゃないなら スキップチケは周回で黒字になるようにしてくだせえ・・・ アークナイツは中国だがアークナーツは米国なんだろう俺はそのゲーム知らんが アークナイツはTDとしてのバランスはかなりいい感じだがこれは果たしてどうだろうか アークナイツはTD部分はいいけどその他の仕様がきつすぎた
あの箱庭みたいなやつ一体誰得なんだ >>131
あのコラボから原作調べてアッシュの顔見てフリーズしたドクターは多いと聞く
原作と性格とか全然違うらしいね タイムディフェンダーズはシステムは良かったのに圧倒的なバランスのおかしさだけで自滅したから
本当にバランス次第だな あれ、撤退→再配置出来る想定でいたけど記事見たら出来ない感じか?それとも出来るステージと出来ないステージがあるだけか?
https://imgur.com/a/NKpacWY.jpg 同人版だけの仕様変更の可能性あるけど、それだとフェニが死ぬなあ 同人版だと再配置出来たけどクールタイム長すぎて気軽に使える感じではなかったな 記事のテスト版は同人版よりもバージョンが古いんじゃね
オキューも紹介してたのと性能違ったし
同人版は再配置60秒でできる 同人版すらも信用していいのか不明だしな…
ギリギリのギリギリまで調整しまくってる雰囲気マシマシ >>120
全然ちがうじゃねーか
何でもプリコネのパクリとか信者乙www
あっエンクリは普通にプリコネのパクリだと思います なるほどなー、仮に再配置廃止されたんだとするとフェニスキルも変更入ってるはずだな
配置時効果を盛りすぎて乱用されるとアレだからってことで廃止になった線もあるかもしれないな 撤退させたらクールダウン短くて再配置できるんだな!と思ったらあんまり変わんなかったな・・・ アーリー版で反応見てガッツリ調整して本番開始で当たり外れが変わるかもしれないから
今の段階での当たり外れはあまり当てにならないかもよ
アイギスや御城の開発ならバランス調整でかなり性能変えたりするし つかFANZAトップの広告だとアーリーアクセスって単語すらないのな
正式サービスまであとわずかとかになってるし ファミ痛記事はアメリがCだし少なくとも事前ガチャ始まる前のデータだろう >>42
サブスキルってどんな感じになるんやろ
シンプルだけど奥深い感じになりそうで楽しそう サブスキルは今のところ汎用性あるタイプしか情報ないな
・○○のステ〇%アップ
多分これ以外にも特殊能力あるサブスキルも出てくるんだろうけど 毎週1〜2体ずつくらいキャラ増えていくのに奥深いサブスキルなんか考えてられんわな ファミ通記事にはエピックでドレイン(攻撃時に最大HPの5%回復)があったな 同人版購入でもらえるレジェンドサブスキル「フェニックスの加護」
レジェンドが付いてるけどこれもサブスキルよね?この効果ってまだわからなかったっけ 汎用性あるタイプしか見えてこないからこそ尚更同人特典のフェニックスの加護ってどんなチート持たせられてるんだって気にさせられるな >>154
今のところリリースされないと分からんね
買った垢でガチャが酷かったら別垢で始めるし性能次第で買い直す >>157
これだけ毎日のように出てる状況で、おりゅ?してもなぁ >>156
やっぱりまだか、ありがとう
レジェンドが付いてると特別な感じはしちゃうね まだなら家族でモン娘事前ガチャ引けばおけ
fanzaは同じクレカを5垢まで使い回せるファミリー仕様や 全体的につえーよな
アリアハンからスタートじゃなくてポルトガって感じやな 生命吸収の後のVが気になる
これは無限に周回させられるやーつ >>163
このリザルト画面いいな
SDが見やすい スキルダンジョンは鍵消費して入るから鍵の入手手段どれくらいあるかよね >>163
攻撃時5%の回復って強くない…?TD初めてだから実際のとこわかんないけど
エピックのサブスキルだから強いんかな
ほんとだリザルト画面いいね、キャラみんなかわいい 攻撃時だからテルルみたいな隙短縮持ちに持たせると
回復要らずの浮沈艦になってくれるぜ! ミストレのPTスキルみたいに課金専用で強いサブスキル出てくるかが心配 ん?サポーターって何?
コスト役でタコ欲しかったけど特化クラスあんの?
もしかして器用貧乏になる? ギスでもアクナイでもコスト役兼序盤捌くやつとコスト特化役の組み合わせは鉄板だから両方使うもんや コスト稼ぐ&味方を強化するのがサポーターらしいけど、そもそもそれを初手に出すのはきついからコスト稼ぎたいなら結局タコでいいと思うけどね >>175
https://www.famitsu.com/news/202203/11254220.html
サポーター:範囲内の味方を強化し、コストの蓄積速度を上げる遠距離用クラス
ウォリアー:攻撃力が高い近距離用クラス。さまざまな特性を持つ
器用貧乏になるかなんでもできる子になるかは後にならないとわからない ぶっちゃけ今すごい器用貧乏に見えるのはスカウトとかいう職
遠近できる職っていうけどアイギスだとこれ確か凄い微妙だったような 忍者とかそういう系はまじで器用貧乏にしかならん予感 タコがアルティアとしたらサポーターはディエーラじゃね?アイギスなら両方使う ディエーラな気もするけど、そもそも攻撃能力持たないならダンサーって方が近い気もする ダンサーが踊りながらコストを発生させたら洒落にならんなw アルティア枠になるのかならないのかはっきりしない性能だから迷うのさ このままカーバンクルになりそうだ
撲滅力が足りなそう タコは水属性編成なら1年くらいはスタメン入りそう
アルティア枠になる性能ではないな 結局特化しないと弱いわな
なんだかんだ楽しみになってきた オキューちゃんは水回復じゃなくて攻撃バフだったらなぁ… 結局属性とかで染めようと思ったら全員必要になるやつだよなぁこれ 同じ名前で性能の違うデルタ型とかオミクロン型とか実装されるだろうし
見た目で選ぶのが1番よね 序盤は重ねた低レアで洗剤火力振りしまくればなんとかなるの精神で行くわ 初期キャラにあまり期待しすぎてもな
強いのならあとで実装した方が儲かるし 最高レアのコスト稼ぎの前衛なんだから普通にアルティア枠でしょ
ようはガチャに次のコスト前衛が追加されるかなんだから攻撃系以外の追加は後回しにされるよ たこ足が実質攻撃力&HPアップバフとして働くから、もっと評価高くてもいいはずなんだけどねタコ
たこ足の再配置がめんどいけど 属性ゲーだからギスの☆4とか城の○○のみみたいな条件付きとかで色々使うことになるかもしれんし
そうなった場合は低レアですら中々腐らないからどうなるやらだな >>196
ただタコ足の仕様ってHP身代わりは良いけど攻撃の方は多分ブロックしてる相手に攻撃する時しか効果出ないんじゃないかね?
ブロック外とか遠距離攻撃でも追加ダメージ出てくれればすごいタコ足だが コスト稼ぐだけなら別に低レアでもいいという現実は忘れちゃいけない 現実なら前衛として相手を止めるんだから高レアの強い方が良いに決まってる 序盤からボス級が真っ直ぐ突っ込んでくるマップは1〜2年後に頼む タコはサ開直後だと下手したら重ねたコボルトに席奪われそうだな タコ足出せば出すほどコスト要員としての意味がなくなるからなぁ
初めからガデ&ヒラ出せばよくね?になる コスト稼ぎできない専門ブロッカーがどの程度のもんか 「ダメージを半分肩代わりする」が強いとこだと思う
ユニットも触手も被ダメージ1/2ってすごいよ 流石にレジェンドクラスのレア補正ステとかの影響でコボルト以下はないでしょ
CCで何かしらの特殊効果も追加されるだろうし。 間違いなくタコはマストって位には強いんだが、いやもうぶっちゃけて言おう絵が好みじゃねえんだ! >>204
ギスでも城でもコストがいるのは序盤の配置でトークンにコスト使うから意味が無くなるとはならんよ
そのガデ&ヒラを早く出すためのコスト稼ぎだぞ ガデヒラなんか序盤に出してたら火力足りなくて敵に抜かれるかもしれんしな
同人版やった感じ敵の進行結構早いし サブスキルがステータスアップだけだと単調だから色々あればいいな
死んでもHP1で食いしばるとかたまに3倍ダメージ与えるとか 王道のサキュバス系が好きだからタコ捨ててローレン選んだ
今のところ水はパッとしないな…好きな人には悪いけど コボルトがやけに軽いからコスト役としてはこっちの方が優秀なんだよな
タコいつ出すのってなりそう まだ正確には判らないけど動画を見る限りはコボルトよりタコの方がコスト稼ぎが早い レジェンドおらんわ
最初の方で回しまくって出なくて最近またやってるけど全然出ない コボルトより強くて序盤持たせられるなら普通に初手でタコ出すな
コボルトはヒーラーか弓でもつけてやらないと序盤ですらあんまもちそうにないし >>210
動画の説明通りのスキルならタコ足はユニットがいるとこにしか置けない
ギスの商人みたいにコスト稼ぎながら盾役も出せるわけではないんだよね ケルベロスというと、カードキャプチャー思い出すんで
ケルルーにします >>219
3日前から事前回し始めてレジェ5体は出てるから諦めるのはまだ早い
一応、排出率アップしてるらしい でえじょうぶだ
あまり使われなかったら修正はいっから! コスト役は割と低レアでもなんとかなったりするからな
アイギスならKT、アクナイならクーリエとか配布キャラで十分まかなえるし
まあこれがどんなバランスになるのかわからんし好みで選ぶのが後悔少ないなきっと 同人版やるとわかるが、初手コボルトしてもすぐになんか補助おかないと本人も落ちるし火力ないから結構抜けられる
コスト稼げるキャラを事前もしくはサービス後の配布石ガチャでコスト役引けないなら確かに便利だろうけどコボルトが最良かと言われると・・・ タコ 悩んだらこれ。コスト系は腐りづらい。ユニット能力はそれなりなので詰まるとしたらボスか
イヌ 属性による特殊効果が未知数(水なら一時停止、炎なら追加ダメージなど?)軽くて使いやすそう、かつ攻撃デバフえぐい
ヘビ 配置&スキル時停止はシンプルに強力。状態異常無効持ちの存在を忘れてはいけない
ルルゥ ヒーラーとしては純粋に強く鉄板だがボスを抱えるなら複数で対処する手も
タコがコスト純特化なら悩まなかったんだが 性能なんて運営のさじ加減一つだからな
観測気球を上げて反応を見て調整の参考にしているかもしれないし オキューがレベル1じゃないから比較しづらいな
このHP差はわりと大きいか
https://i.imgur.com/tSURlZA.png コスト役に限らず低レア強いよなあ
ラミア強くてエピックと思ってたらコモンだった サポーターとまだ見ぬレアとエピックのコスト役で全部1人ずつ存在するとなると6人いるんだ
どれかは手に入って気に入る性能のがくるじゃろ
さぁ、ガチャを回すのです、そしてオキューが来るのです >>229
コボルトは初動もCTも30秒だからスキルレベルとかの要素がないなら立ち上がりもオキューのが高いかもしれん
場持ちするコスト稼ぎ担当って目線なら素直にダメージ折半する上、半減の計算タイミングが初手なんで実質半減以上見込めるオキューは流石に強いと思う 仮にコボルトがコモンだったら簡単に重ねてステだけでなくコストも下げられるのよな コボルトが一生使えるとは思えんが重ねのブーストとコスト低下もあるからな
アルティア程の戦闘力タコには無いからタコじゃないとダメって場面も少ないだろう実際問題 そういやこれってレベル上限どうなってるんだろうな
アイギスは確かレアリティで上限違ったような気がするが >>42
レジェはCTの3割が初動とするならやはりタコか 最初30上限でローレンCC画像で60上限になってたような >>230
魔防艦隊が来ない限りはウィザード系で大火力ぶち込むのが一番強そうなのよな しても10%定価するだけなんでつかおうとおもえばつかえる ウォリアー
ガーディアン
スナイパー
ソーサラー
ヒーラー
スカウト
サポーター
たぶん俺たちがそろそろ覚えたほうがいい単語
開始しても他ゲーの名称はあかんしなー >>245
それくらいの単語なら流石にファンタジー知ってればすぐ慣れるやろ
訳分らん漢字並べられたら一生理解できなかったかもしれんけど >>246
自分は好きなキャラ取ってフレンドからタコ借りるのが正解
タコが好きならタコ そういやフレから借りるキャラって編成に居ても使えるのかな? >>248
カーバンクルにしたけどキャラ借りられるなら安心かthx ウォリアー 近接アタッカー
ガーディアン 盾役
スナイパー 遠距離アタッカー
ソーサラー ?
ヒーラー 回復役
スカウト ?
サポーター バフデバフ役
こんなイメージ 多分装備出来る武器でクラスチェンジ先が違うっぽい
既に違いが判明してるソーサラーが杖と本と違いがある(杖範囲タイプ本鈍足タイプ)
初期から違うウォリアーも単体型斧で短射程型が恐らく槍で分かれてる
ガンナーが判明してるスナイパーも弓持ちは別のクラスチェンジ先で多分そこで空中特効付くんじゃないか? ガーディアン:敵を3体まで足止めできる、頑強な近距離用クラス
ウォリアー:攻撃力が高い近距離用クラス。さまざまな特性を持つ
スカウト:遠近両方のマスに配置でき、射程の短い遠距離攻撃を放つクラス
スナイパー:空を飛ぶ敵にも攻撃できる、射程が長い遠距離用クラス
ソーサラー:周囲の複数の敵に同時に魔法攻撃を放つ遠距離用クラス
ヒーラー:範囲内の味方のHPを回復する遠距離用クラス
サポーター:範囲内の味方を強化し、コストの蓄積速度を上げる遠距離用クラス フレから借りて同時編成できるなら
WオキューやWルルゥで難易度崩壊しそうだしダメっぽい wikiにも載ってるけどインプとアラクネがアサシン職だよ
恐らく状態異常ばら撒きだと思われ 性能とか知らんけどおっぱい大きいから蛇のおばs…お姉さんにしとくわ ライト向き謳われてるけど高難易度が存在しないTDとかマジで虚無だから結局入ってくるのは間違いない 今の時点で
ストーリー
曜日クエ
ボスレイド
スキル堀ダンジョン
4つもコンテンツあるぞ!
一番したのはワンミスも許されないからエンドコンテンツになりそうだけど まぁ極端な話、最悪フレから借りられるから序盤はレジェンド1人も居なくてどうにでもなるよね多分 魔神くらいゆるいならいいけど巨大兜だけは勘弁してください… スキル堀ダンジョン周回が苦痛でクソゲー扱いする奴が大量に湧くまで既定路線 挑戦回数が限られてるなら、まず最初に誰かが人柱にならなければ… スキル堀ダンジョンはプレミアムの方は鍵必要らしいからなぁ…ショップで買って言っても確立で落ちるんだっけ?割ときびしめ スキル掘りに関しては>>54のとこ載ってる
ちなみにどっちも鍵が必要 サブスキルが落ちる"かもしれない"ダンジョン
これは地獄を見そうだな… サブスキル確率ドロップなのはわりぃ、やっぱつれぇわ…になりそうだなあ ドロップ率自体は別にどうでも良いが
要求周回数の方が気になる レジェンドを掘るのに1000周してもらいますとかそういう >>248
タコが初手安定ならマップによりレンタル変えられるタコがいいんだよなあ
TDって詰まるときは大体序盤の展開力だから 事前ガチャから出たLEGENDは色がくすんで見える 途中で知ったから150回報酬とれねーよー
全員に配ってくれや 今日の昼12時で事前ガチャ終了だから決断の時だな
最後にオネショタ出たけどカーくんでフィニッシュ。 アメリテルルアメリルルゥルルゥテルルクモネリーペリリアミラミ
ルルゥ来てゲームクリア
やっと成仏できる めっっっっっちゃ悩んだ結果おねショタ警察にした
攻撃デバフとマルチクイック、クラスチェンジに期待するとしよう ルルゥ出ずに終了
テルルでガマンするしかないのがツラい 同人やった後だと
初手に置いて壁しつつ出撃コスト稼げるオキューは使いやすそうだなーと思った
真の戦いは本場始まってからのガチャなんだよなぁ… おいおいこのゲームをしこりなく始めるには2週間前から知ってなきゃダメとか
もっと回させろ10回しかできてねーぞ タコちゃん引けませんでした!
くそくそかそくそくそ 最後3日レジェなしでおわった
露骨に操作しすぎだろ タコとルルゥどっちにしようかなあ...
どっちもかわいいから性能で決めたいんだが、どっちがいいのか分っかんねえや... レジェンドの価値を高める運営の戦略
やっぱり希少性が高いほど愛着もわく 希少性出すなら開始からレジェンドで同クラス2つ以上出さないと思うけどな 結局蛇子来なかったぜ!
まぁ蛇子なんておっぱい大きくて事前組で一番好みで遠距離範囲攻撃に石化が付いてるだけだから居なくても問題ないな!
あの蛇は酸っぱいに違いない! 事前ガチャで目当てのキャラ引けなかったの初めてだわ
つれー >>298
俺もそれだわ
性能で決めようにも分からんし素直に下半身に従うべきか だめだった人はリセマラでもしてレジェ2体引きとかすればいいんだぜ どのキャラにも出番はあると思いたいがタコで抜くのは無理 うわああ、タコが来てしまった
ルルゥでいくでーって決めてたけどここでこられるとやっぱり迷うな 事前って明日もあるん?毎日欠かさず引いたのに出なかったの普通につらいわ >>312
インキュバスに襲わせてメスにしなきゃ…… ★事前登録もうすぐ終了★
事前登録は、明日【3/13(日)12:00まで】となっております!
合わせて事前ガチャも終了となりますのでお気をつけください!
マジでこれで事前終わりなんだな明日もあると思ってたから危なかった くそ、タコも惜しいがtnkセンサー的にルルゥにしよかなあ
そっちの方が後悔せんやろ多分 アメリのコモン表記の謎分かったわ
多分こいつ種族特性で自分の分身トークンを出せる能力持ってる
アメリのコモン表記がしてる場合必ずアメリがマップ上に出てる
それにトークンはクラス表記がないのと(アメリCにはクラス表記がない)分かりにくいけどコストが3とかなり低い オキューの触手って遠隔にもおけるのかな…
おけるならこれ僻地火力へのサポとして強いんだよなっていうかキャラ移動したら触手もついてくんのかな 事前とかローレン一択じゃね
悩む必要すらなかったわおっぱい >>322
俺も最初はおっぱいキープしてたんだけど
思ったよりゲームが面白そうだったから性能厨になってタコにした 触手はモン娘のいるマスにしか置けないみたいだから寄生させてるようなものよ
その分出撃枠消費しないからだしただけアドなんだけど もんクエはルカさんで抜いてるのかモン娘で抜いてるのかわからなくなったからな
もん娘オネショタの業は深いぞ タコの触手ってトークンというよりマスにかけるバフのようなものでしょ
汎用性高そう
あと同じクラスでもキャラによってクラスチェンジ後の特性違うみたいだから
レジェ枠のタコは低レアよりなんか便利な特性付かないか期待してる 同じ開発のアイギスと城をやれば火力キャラはすぐ更新されコストキャラはとにかく息が長いのがわかる >>320
レア違いはレジェのデュラハンも巨ボス動画じゃエピになってる 結局一度もルルゥこなかったチクショウ
タコばっかり10回以上見てるんだけどどうなってるの
結局タコスタートが確定した 俺はタコにしたけどヒーラーの方がオススメだよ
ギスでもイリスはしばらくの間人権だったしな アーリーの時点で課金できるのかね
ガチャ引いて事前で選んだのと被ったら悲しすぎるが 性能で選ぶと選ばなかった方が頭から離れないから見た目でええぞ 初期はイリスもナナリーも人権なんて言われたことはない
覚醒実装あたりから
ついでに言うとゲーム性全然違うと思うぞ そろそろスレ民の意思は固まったのか?
別にハズレてもいいからハッキリしてくれ
このまま曖昧なままサービス開始すると答え合わせ出来ないぞ 名ばかりのアーリーアクセスだから普通のリリースとの違いはないと思うけどね >>312
見た目少年とそっくりだけど女の子なドッペルゲンガーのモン娘と絡ませたい
もんむすくえすと!であったなこんなシチュ… 別に性能でタコスタ選んだわけじゃなく、ルルゥが一度も来なかった
天井6万か9万かどっちになんの? ゲームがインフレしてくると火力で殲滅が大正義になるけど
恐らく初期のバランスでは受けて倒すのが主流になるだろうから最強ヒーラー持ってる恩恵は大きいぞ 同人版みたいなみんな同じ環境で遊ばせるアーリーだよ派
正規版と地続きで課金もガチャも出来るけどアーリーって名乗っておけば緊急メンテやりやすいからアーリーだよ派
アーリーって響きカッコいいよねアーリー派
どーれだ データ引継ぎ有のベータテストみたいなもんって認識だけどいいのかな 名ばかりのアーリーで課金も普通にできると思うけどな
大きな不具合あったときの免罪符ちゃうの 課金ができるならどう言い訳した所でって感じだしなあ
正式まで設置しないならわかる 数日のテストならまだしも
リリースと謳ってて課金者のいない状態で数ヶ月も鯖維持するわけないよ 結局レジェはタコ2回だったからタコで始めざるをえん・・・ ライトユーザー救済ボムがあるから
チャレンジにでも行かない限りはどこでもいけそう ローレン持ってる奴は優先で進化させて耐性デバフ覚えさせて魔法パで固められればいっちゃん早く進められそう
魔法耐久の敵なんて割と後で出てくるだろうし
僕はタコですけどね 今更言うけど初期にコスト持ちイベキャラ配布されがちだよな ガチャに必要な石や天井は達成配布石が合計10500だからそこら辺から予想できる もう何年間もアーリーアクセス状態なオンラインゲームなんて沢山あるんだよなぁ
当然課金もさせる おねショタ推してんのに同人版のエロ絵はショタ側が成人体型すぎて全然おねショタ感が無かった
昔百合とか言いつつ男の娘だした詐欺ゲーみたいに火種にならんといいが そもそもね
もう公式からアーリーアクセスって単語消えてるのだ・・・ じゃあもう完全に正式サービス開始を早めたからアーリーアクセスって言ってたと
まあそれが普通なんだけどな βテストとか言ってた奴〜w 公式にないのは「正式」サービス開始で「アーリーアクセス」サービス開始が14日からなんやで? 言い方なんてどうでもいいだろ
どうせバグだらけなのは変わらんw 蛇にするかタコにするか...
レンタルされるとなんかポイントもらえるならタコ率多いみたいだし蛇の方がいいのかな... レンタルされるのは普通に事前以外のガチャレジェだろうよ 俺はロリコンじゃないからタコもカーバンクルもチェンジしてメデューサを選んだぜ! アーリー論争してるけど開発元の資金力が弱いだけでないの
運営と並行で正式版開発するだろうからアーリーのコンテンツ量には期待しない方が良さげ ミストレは初動でクソ長いストーリーとカジノ、塔、連戦クエとコンテンツ多かったから俺はくまさんを信じる! カジノだけは許せねーわこっちでも実装しやがったら許さねーからな サブコンテンツは後から模索すればいい
まずはUIの洗練を chrome問題とは別の非アクティブ問題なんとかしてほしいな >>379
ミストレスレのテンプレを見るのおすすめ
まあ、あそこは死活問題だろうしそういう情報は速いよ chrome問題とは別のと前置きしたつもりだけど
DMMGPで出してくれればいいんだけどな同人も非アクティブで止まらなかったし 悪の女幹部も実質オープンβのまま
死ぬ死ぬ言われ続けてめでたく2周年を迎えたからな
一応アンケート実施するとかは言ってたはずモン娘 サービス開始って宣伝を複数回やりたいだけで意味なんて無いだろどうせw 寝ぼけてルルゥ捨てちゃって何とかテルル引けたけど
こいつ寝室でおねショタからショタおねになるの確定してるやん…
他のキャラも逆転多くなるのかね 結局タコ捨ててルルゥにしたわ
火力系は後発のが強いし借りればいいしね
コスト役はまぁ下位レアにもいるでしょ(慢心) 低レアコボルトを重ねまくってコスト最小すれば
使い勝手普通に良さそうだしね アーリーと言う名のサ開→本サービス準備と言う名の長期メンテ→正式サ開と言う名のRe: 正直ちんちんで選ぶならイグニちゃん一択なんだが流石にレジェンド捨ててエピックキープする度量は俺にはなかったよ… 事前で4種選ぶ人バラけてるから最悪フレから借りれるの良いよな レジェンドめっちゃでるな
サイレントでさらに確率上げてる気がするわwww >>283
ガルレージュ要塞にアラクネ娘狩りに行こう 重ねで性能伸ばせるから最悪凸しやすい下位レアの方が強くなるとかありそう 序盤はハイオークが重ねやすくて使いやすいかも
てか、イラスト的には1番好き >>318
はえーな
最高レア出なかったの初めてやわ
モチベーションなくなるわ 事前追加来てたのかよ今知ったわ
後出しで追加するんじゃねえよ
サービス開始前から萎えさせるね 重ねたコボルドと事前のタコを使って運良く引いたテルルとローレンを使うんだ・・・ ふと思ったんだがなんで事前にガチャしないといけないんだ?
好きなキャラ選択させて事前登録者に特典配布で良くね?
回転数ごときが宣伝になるのかね 後出しでキャラ追加と確立緩和が来なかった事前ガチャを寡聞にして知らない 人は少しでも労力使って得たものの方が
愛着がわくらしい
事前ガチャ頑張ったし続けるかって思うのを狙ってる?可能性あるかも… 前日で初レジェンドキター
今まで100回近く回したのは何だったんだ
dmmの事前登録ガチャは初めに回すメリットゼロ このスレでも9スレ目くらいまでは本当にガチャの話しかしてなかったし
毎日新しい話題出せる状況でもないなら
ガチャで個人個人に違う結果与えてワイワイさせてるのが興味の持続のさせ方としては良いんじゃないか >>404
真面目に言うと事前報酬でレジェンド4人から選択できるチケット配布がベスト
事前ガチャは宣伝、リリースされるまでの暇つぶし、ちゃんと画面読み込めてゲームが動くかとかのためにやるだけでユーザー側のメリットは大きくは無い 賑わいは金落とすかどうかの指標に直結してるから回転数も事前ガチャもそれに伴って賑わうスレも全部大事よ 新しいゲーム始めるかーより取り敢えず事前ガチャだけ回すかーの方が敷居が低いしそこから最高レア出たし折角だからやってみるかーに繋げるのが目論見なんじゃない?
だから序盤はレア率低く→最終的にみんな最高レアとれるように甘くしてるんだと思う >>405
MYゲームのアイコンが事前登録開始!のままだから気付かなかったわ 今回は怒涛の広告攻勢で運良く興味あるジャンルの事前に気がつけたけど
普段なら広告なんてスルーだから、事前=事前やってなくてプレイしなくていいやになる事の方が多いな… >>411
重ねは唯一判明してるオキューの画像(テスト版)だと
HP+500 攻撃力+50 攻撃力+50 コスト-1 コスト-1
1回重ねるごとにこの中から1つ選択できる感じ、選択したのはリセットして選び直せる(リセット無料、無制限)
https://image.onlinegamer.jp/img/news/20220311/0001be97e790163af6f2f043e28198132a73/14.jpg
あくまでテスト版だからこのまま来るかは不明、オキューの性能もこの画像のとは変わってるっぽいしね >>404
我々は無料でレジェ1匹スタートだけど、負け犬は金払ってレジェ引けばええじゃん DMMなんてサイトに行けばすぐ気がつくし
都会のゲームみたいに広告でないと見つけれないとは違わくね? インタビューから抜粋だけど
無限に選び直せるとユニットに愛着がわかなくなるので、ある程度の必要リソースや回数制限は設ける予定
と書かれてるからリセットは無料無制限ではないと思うぞ テストプレイのレビューだと制限に関して書かれてなくていつでもリセットできるって書いてあったから無制限と勘違いしてたわ ギス城やめてからDMMに殆どいかへんようなったしなぁ…
他の色々やってみたけど大抵あわんかったっていう >>415
このオキューのクラス特性は望まれていたものじゃないすか
流石に初期クラスのウォリアーがこれ持ってるのは強すぎるってことで上位クラスに移されただけと信じてる ぶっちゃけfanzaゲーって事前ガチャで目当てのキャラ出る出ないやってるときが一番楽しいまである 見た目性能で引きに行かないキャラに愛着なんて湧かないもんな ヒロインは同人版で他男とエッチしてます本編は主人公のみですって誰が得するんだ?
独占厨はキズモノヒロインとか嫌だし、凌辱厨は当然凌辱ナシじゃやらないやん >>423
同人版ではフェニ娘の再出撃と同じように機能してないけど同人版のファイル内にあるTipsのファイル>キャラクター能力紹介のファイルの中に入ってるコボ娘の紹介画像に
攻撃した周囲の敵にもダメージを与えると書かれてるから短射程タイプのウォリアーはデフォで範囲攻撃も持ってるからテスト版よりもむしろ強化されてる コスト役のタコは重ねたコボルトの方がいいじゃんってなるリスクがあるよね
他の3人は単純にクラスの中で最強格だろうけど 覚醒リセットはリソースが必要だし何度も出来ないとはせが記事で言ってたけどな >>424
キャラクターメイキングしてる時が一番楽しい とかあるしな
ボーナス14 Aぽち
ボーナス18 Aぽち
ボーナス12 Aぽち
ボーナス43 Aぽ…あっww >>429
トークンで壁兼火力も出せて自身含めて回復もできるタコをただのコスト役としかみなさいととかバイアスかかりまくってて草
それならローレンとかも範囲攻撃できるソーサラーに石化ついただけで問題なく殲滅出来る火力あるなら別に他のソーサラーのラミアとかでもいいんすよ >>432
似たようなゲームのアークナイツも高レアのコスト役よりもコストに特化した低レアが最強だからね
全然あり得る話よ
戦闘職とは評価基準が違う 低レアでも問題ないってことはあっても高レアのが使えないってことはなかろうよ
まあシステムにもよるけどな >>427これモン娘?それならやっぱサ開する前にサ終なんだが・・・ いつも思うけど同じ開発のアイギスやお城と比べるのならともかく、開発も違う中華ゲーと比較してどうするんだ ギスだってアルティアが何回も強化入るまではジェロームの方がいいっていう意見も多かったからね >>427
エロ目的じゃない俺みたいのも居るから問題無いじゃろうそれでも同人版は買ったぞ特典目当てだけどw おいおいおいアクナイ民こんなところまで来とるんか
ようこそ!! タコは置いて10秒耐えれればコスト12と触手生えて触手はタコより攻撃力高くて、HPも回復するから
コスト生産性能だけじゃなくて戦闘力もあるのが強いんよ しかしどこにでもユニコーンは湧くのだぞ
そう、あなたの隣にも 事前のアタリはカーバンクルもしくは蛇または犬あるいはタコあたりになると思われるは
参考にしてええぞ お城みたいに編成数=配置数ならコスト役の戦闘力も重要になるけど
編成数>配置数ならコスト役は引っ込める可能性が高いから戦闘力などはあまり重視されず
単純にコスト稼ぎ力が重要になる可能性が高いんよ >>433
結局コスト役としかみなしてないのには変わわらねーんだな、その時点で話になんないわ タコの強みは自分の生存能力があるからこその自分への回復が不要になって
最序盤の展開の自由度が増すところにあるからなー
ただまぁ、トークンあってもコスト役としての性能が結局メインだし
序盤にトークン出したら速攻でアドバンテージ消えるし、かといって中盤にはもう撤退することも考えると重視しないって人がいるのもわかる >>441
拠点前にタコの置いてすぐに魔法使い展開できるからな
回復と触手で耐久値も高いし落ちることもないでしょ アイギスだとコスト役は引っ込めたらそこで役割終了,戦闘力はあまり重要ではなかった
城やアークナイツだと再配置できるからコスト役でも戦闘力は重要
こっちはさらに移動ができるから引っ込めずに位置を移動させて使い回すからさらに価値アップ 一応言っておくがスキル発動時にコスト消費なしでタコ足だせるから序盤のタコの耐久力も普通に高いと思うぞ
中盤は他前衛にタコ付与できるだろうし、なんなら自分も移動して前線維持もできるだろうしね タコはどこに配置しててもトークンで壁介護できるの相当やばくね
コスト稼ぎつつ対ボスのサポートまでこなせるのよ 属性の補正次第で水のタコよりどこでもいけそうな光のカバンの方が安定する説あるんだよな
まあタコは最悪後ろでコスト増やしてトークン出しとけば仕事できるか コストまで出てたっけ?
難しいこと考えずヒーラーでええんやって 出撃枠消費しないから盤面埋まっててもそこから+3体ユニット追加で出せるようなものだからなー ラストはトリプルカバンで絶対変えんなよという圧を感じてガチャ完 タコ足はコスト10の割高だけどスキル使うとそのコスト10も使わないと出せないタコ足が自分に生えるってのが強いポイント
スキル使用でタコ足生える能力無かったら別にコスト役は低レアでもいいかなってなってテルル取ってたね しかし始まってもないのに延々とタコだ鞄だの言ってるの凄いなw
まぁこのサービス開始前が楽しいのは分かるが サービス開始がサービス終了のゲームを見てきた者達だ面構えが違う 今は正解がないから俺の考えた状況での最強キャラが話したい放題
みんな存分に夢を語り合っていけ 事前の性能でるの珍しいからな
数多のゲームで事前敗北者になってきたは 同人やら性能公開される前はヒーラーとっとけば間違いないでしょってルルゥ一択だったけど公開後はルルゥが一番微妙かなってなっちゃったなぁ >>465
まて、敗北者のお前が選んだのはどれだ…早く吐くんだ…! ルルゥはルルゥであれたぶんSLV1の性能だから
SLV1上がるごとに0.1づつ増えて攻撃射程1.8倍とかなら普通に強いんだよな >>439
いや問題あるだろ
一般ゲーならまだしも、iOSやらで出さないFANZA特化ゲーでエロないがしろにすんなや
ショタのチンポ巨根にすんなや????????? 高度な情報戦の結果、鞄が大当たりでしょ
高回復の全体ヒール、射程の長さ、強固なバリアと隙が一切ない
これでハズレなら回復職自体がハズレになるって思うわけよ
みんな選んでいるからフレ借りを見据えて他へ誘導したい気持ちもわかるけど、騙すのは良くないぞ >>470
あくまで相対的に微妙ってことね
書いてあることは強いけどルルゥバリアがないとクリア出来ないみたいなのは出してこないだろうから攻略楽にはなるだろうけどそれなら周回速度にも貢献出来る火力役とかのほうが潰しがきくんじゃないかなって
ヒーラーは基本攻撃しないから属性頭数揃える必要もないだろうし、そういう意味でも頭数揃える必要あるほう取っとくほうがいいかなと マップ全面にレーザー放つカーバンクルの為にいるようなボス存在してるから使えないってことはないな というかそもそも当たりキャラしかいない
4人とも持ってたら全員1軍入り とても遅いレスですまないが前スレで固定ダメの見当違いを正してくれた人ありがとう
お陰で入替に悩まずに済んで助かりました 低レアのヒーラーなんてどうせチマチマ単体回復やろ?
それでもクリア出来んことはなかろうが断然楽になる筈
まだ時間はある鞄引いてこい!! 持続時間が短い+範囲ヒラだから回復力が低いからボス戦での継戦ヒーラーや餅つき時の引き付きサブヒラに向いていない点
逆を言えば短いラッシュに対応したすく無駄なくいけるし、バリアとの噛み合いもいいんだが一長一短
まぁ、メデューサを見る感じではクラスチェンジで盛られたら、基本方向が整ってるヒラは無駄がなくなりそーなとこはあるが
>>472
マジかよ、お前が言うなら間違いねえわ…
タコと迷ってたけど鞄にするわサンキュー! ガチムチ体型で娘の腕より太い極太ショタチンポに震えろ
他にはマンコの位置はもっと下だよそこは腹だよってのもあるな タコ娘紹介動画だと
上キャラ被ダメ348トークンあり48
タコ娘被ダメ483トークンあり183
共にトークン被ダメ280与ダメ35
>>415
の画像みると?ってなったけど
先にトークン半分差っ引いてから
自キャラのダメージ計算になるのかな? >>479
ところがどっこい初期メインキャラであろうスライム娘は範囲回復 フェニックスの単体高持久ヒールと合わせてやばい所で鞄ちゃんのバリアを使うんや!
というかヒラx2位編成に入る感じやろーたぶん…編成は今の所11は確認してるんだっけ? どこからでも前線に触手置けるタコは相当便利かもしれんな
アルティア+サナラみたいなもんか >>484
そうなの…?
で、でもバリア貼れるのはレジェンドだけだから!! アサシン差し込みに触手トークンサポートとか?面白そうだね。
移動できるしオフェンス面とか反対側引っ張りとか出来たりすんのかな? 今はあくまで開発中の画像や想像で語ってるのが殆どだけどね
公式の性能動画ちゃんと見れば
範囲回復、EXスキルでバリア+回復量+範囲の増加するルルゥが微妙なんて事はないと思うが ヒーラーは長いこと腐らないからカーバンクルのルルゥでいいよ 迷った末タコにしといた
配置始動スキルが無いのが逆に気兼ねなく初手で置けて思考が楽だと思った
ローレンは配置石化を上手に浴びせようと出撃惜しんで使いこなせなさそうなんだよなー ヒラはエピックあたりから範囲+高速化とかの回復特化でそっちがつええーーってなるパターンも有用になるパターンもあるからにゃ
明日にはわかるんや…ガクブルやで… ルルゥにしてるけどコスト18ってのが割と重いな
キューはいろいろできるのはいいけどコスト生成役としては12は重い
ローレンは出せば強いだろうけどこっちもコスト22と出せる状況を作れるかが問題
テルルが一番腐らず使いやすそうな気がする フェニックスもそこまで盛られたスキルじゃないし
火力キャラと比較すればヒーラー全体のスキル性能が低めに抑えられている印象
アイギスでは回復とか耐久能力が強すぎたせいで攻撃力数万の敵でも何でも余裕で抱えられちゃったから今回はそれを考慮してそう フェニックスちゃん使いたいから枠の被るルルゥを事前で手に入れるのは気が引ける スレ民の選考基準いろいろあって面白いな
コスト、回復、対空、範囲攻撃(魔法
どれも編成に欲しいしアーリー後のガチャで補いたいから2枚いてもいいし結果が低レアになっても構わないかで選んでタコにした俺もいる そういえばあのAOE出すデカイ鎧が二種類のマップでも出てたからそこそこ頻出すんのかな
ああいうのが多くでるなら鞄のバリアは面倒さ軽減の部分でもマジで大正義なんだが というかTDゲーでほしいキャラをしっかり押さえてるのが事前ガチャのレジェンド
惜しむらくはタンクがいないくらい(エピにはいるけど) 役割に違いはあってもレジェならみんな頼りになるべ
事前で選ばなくても後から入手チャンスあるだろしね
@1時間ちょいで事前ガチャ終わるので
しくじり報告をオカズに昼ごはん楽しみです?? 動画見直して来たけど鞄18犬14蛸13だな
重いのかね?
一応バリア即時発動するわけだしどうにかなるっしょ ローレンキープタコ娘だけど
まぁ結局はちんちんの導きによって
ローレンにするかな どう見ても弱いってキャラおらんからな
まぁ開始時に実装されてる他レジェンドとの比較で差は出るかもしれんが
それはもうどうしようもない カバンちゃんはじゃぱりパークに置いてきたはっきり言ってこの戦いに〜 数々のゲームで事前ハズれを引いてきた俺が最後に選んだのはカーバンクルだった
理由はスキップあるから初回クリア重視で時短キャラの攻撃系は除外インフレもしにくく長く使える
高難易度クリアに一番いないと困るのは回復だからだ今回は勝ち組になれる伊予柑 >>507
やめるんだカバン選んだのにめっちゃ不安になるわwwww 盛り上がるっても、序中盤は「レジェ出ねえ」「しめじ」ばっかだったし、
後半は予想というか妄想の範疇の余り中身の有る事前スレでは無かったかも
・・・まぁ、人が居そうなのはわかったので明日以降の盛り上がりには期待する 攻撃射程1.4倍+バリアだけのかばんは弱くね?ってなるけど
他の低レアヒーラーは実質スキル無みたいなのとか攻撃力だけしか上がらなかったりと火力キャラと比べるとかなり控えめ
かばんが最強の範囲ヒーラーなのは間違いない
もし間違ってたら田園の下に埋めて貰っても構わないよ ヒーラーの怖いところはヒーラー以外の何かが回復行動しはじめることだな
低コストでリジェネ撒いたり隠密で範囲回復する奴らがそのうち出るかもしれん >>509
悪いけど今回は自信あるんだわどう考えても理由に粗が無く完璧じゃろ
完全勝利を確信してもう体の震えが止まらんわ始まったら俺達こそが勝ち組だったと高らかに拳を上げようぜ 事前なんて序盤だけでも使えればええんや新たなるオリュキャラに備えよ ゼウスみたいにLEGEND内でも実質上位レアリティのキャラとか出てきそうね 結局それぞれメリットがある奴等なんだから全員正解だよ! やべえ上の方にいる自分以外の事前敗北者がカーバンクル押してて不安になってきたwwwww
ちょ本当今回は勝つ気なんだからやめてくれよなw イベキャラ完凸が強いは普通に嬉しいかな
次のイベキャラはどうこうで盛り上がれて皆と共有して語れてるからスレオン的には楽しいのじゃ >>521
やっと気付いたかwwwwww
せやで、めっちゃ不安になるやろw 明日の開始直後はデバフも火力もクソ強くて初手テルルおりゅ?して
夜ごろには鎧のボス相手にローレン無双でローレンおりゅ?して
明後日には魔道巡洋艦相手にかばんおりゅ?
夏には水着限定キャラ(水属性)出てオキューおりゅ?が始まる コボルトちゃんが序盤がんばってたから
オキュは取らなくてもいいかな
あれは触手が本体だよあにき ガチャの確率と撒き石どんなもんかなー?
不具合は運営の対応さえしっかりしてくれればきっと大丈夫 カーバンクルいたらコボルトでも最後まで生き残るので設置済ませたら放置できようになる人権だぞ アイギス運営ならドケチになりそうだけど、ミストレ運営が舵を取るならまあそこそこ石は配られると思
う。
確率は獣神と闇鍋ならキャラ1.5%獣神1.5%で3%くらいかなあ ミストレのバラマキ運営とこっちの運営はおそらく別だから何とも言えない みんな強いからなんでもええで
必要になったらフレから借りろ え、召喚獣ってガチャなの?
ストーリーとかで配られるだけかと思ってた 事前ガチャ今日の昼12時までだぞ!終わらせてねえ奴いる?…いねぇよなぁ!!? 終了間際の今だから言うけど真の人権はテルル
殲滅力とデバフを兼ね備えるとかサイキョッ 獣神は1体しか編成できないっぽいしガチャに混ぜられるとハズレ感高すぎて微妙な気がする
引いたら獣神が開放されるユニット、とかなら混ぜてあっても問題ない 獣神は5000円10000円パックのおまけの可能性ありそう
お城は最高レア課金パックで売ってるしな 明日1番おりゅされる可能性高いのはテルル
鎧ボスや戦艦のボスに到達して防御高すぎて火力出せなくなったらテルル微妙じゃね?って評価が下がっていく 重ねがけで悪さしそうなのはテルルだからなー
ボスにささった時点で回復ゴミでもよくて、場にテルルいなくても良いしアカン条件は揃ってる しかしテルルが壊れたら今度は敵を高攻撃力にシフトしなければいけなくなってルルゥが光るからテルルはこわれて欲しい テルル完全にローレン食ってるからな
火力ならこいつしかいないンだわ 攻撃デバフ、中コストで攻撃&射程バフにマルチクイックは序盤で役に立ちますよぉ
あとはサブスキルの相性とクラスチェンジの追加特性に期待 >>537
後衛火力も使うに決まってんだろ
設置済ませたらだよ 序盤は低レアコスト稼ぎでよくねって言われてタコピーはいらない子扱いされそう、鞄もだけど
たぶんタコと鞄は難易度高めマップに挑む人が増えたら評価が上がるタイプ はやくラピスおりゅ?みたいなことしたいんで人権キャラ出してね タコは序盤からクソ強いよ、初動10秒で手数が倍になって火力増えてコストも増えて壁も兼ね備えている
ただテルルの方がわかりやすく火力最強って感じだからおりゅしやすそう 俺を信じろ
スライム娘だ。
あいつは敵の能力を吸収してパワーアップするタイプとみたね そういやスナイパーのクラスチェンジ先のガンナーは魔法弾を放つって書いてあるから攻撃が物理から魔法に代わって鎧ボスや戦艦ボス相手でもテルルつえーってなる可能性あるね
まあ俺はオキュー選んだけど ツイ更新時間的にあと24時間でスタートやぞ
全裸待機しとけよ 事前にいないLキャラが糞強いオチあるから事前は気にするな 興味あることしか調べないオタクだからタコピーって流行っぽいけど全然なんのことかわからんわ カバン置く頃にはコボルトがいない定期って言われそう テルルゥの動画見てきたけどスキル後の攻撃速度めっちゃめちゃ速くない?
コスト14でこの殲滅力は大正義では >>570
タコピーの原罪
タダで読めるしオススメっピ!
幸せな気分になれるハートフルストーリーだっピ! ここだけの話事前ガチャの追加キャラって大抵ハズレなんだよな 最近終わった要塞少女は事前ガチャのシズが人気も実力も高かったな 何か普通にゲームとして楽しむ感じのレスばっかだけど、自分としてはどこまでおねショタやってくれるのかだけが気になるわ
体験版見た限り全然期待できなさそうで 事前ガチャ終わったならさっさとサービス開始しなさいよね全くのろまな豚なんだから! お城の1ステージくっそ長くて巨大化や再配置考えるとかくっそだるくて続かなかったから
アイギス方式の気楽にできる感じで頼むわ >>474
リンネ枠のサブヒーラーとしてカバン確保したけど回復量は同人版Lv1のフェニと比較して6割強だから高回復ではないと思うぞ。 オネショた好きは漫画とか見たほうがええよ
NTRとかもそうだがそういうのが好きな人が見るには大体エロソシャゲは短i そんな…
もうヴィヴィ様のドロップキックが見れないなんて… スレ伸び過ぎだろw
毎度、あれ?もう始まったんだっけ?って思ってしまう >>581
要塞はシズ取ったわ
シズはかなり長く使えたね ガチャ引いたらお淑やかな顔をしたヴィヴィ神さまがアイギスみたいに出てきたら吹いてしまう あとはチュートリアルガチャでレジェンドが被らないように祈っとこう
まあテルルキープだし覚醒できると考えたら重なっても問題ないか ミストレでタッグを組んでいたKMSマンとくまさんマンが
天パラとモン娘で殴り合いを始める胸熱展開にょ シズおばはおっぱい大きいしシステム的にも割と恵まれてたからねえ(それゆえにメタ貼られまくってたが)
後に完全版おばあちゃんとして帰ってきたの草生える 要塞さんは限定来てからのインフレペースが速すぎて自害した感
もんむすさんはがんばって ここの運営なら多分どのレジェンドを引いても間違いじゃないくらいには調整されてるだろう おそらく有料でレジェンド確定ガチャ有るだろうから先に言っとくね…
事前登録のと被った奴おりゅ?www 石割りが最適解になるパターンあるから初動で石ガチャ全ツッパは即引退コースになりかねない >>410
これはあるな
服脱ぐ前に体暖めないとな サブスキルやら装備やら曜日やらで周回はすることになるもんな 初日に石全ぶっぱとか童貞少年のやる事ですよねふふっ よく見たら、カッパードラゴン娘とかおるんやな
これはドラゴンPTが組めるかもしれんね 事前でかばんちゃん引いてない限り10~20連くらい引けば戦力余裕だろうし問題ない >>602
仮に石割り不要でも初手爆死はモチベ最悪になるからな
初イベまで半分ぐらいとっといたほうがいい プロは100事前垢用意して10連だけ引く
そこで3枚引きした神垢だけが生き残れるのだ 事前石が10000石だから3000石ガチャだとしても30連くらいしか引けない
チュートリアルやら任務系で多少は水増しできるだろうけど出来れば温存してえな 強レジェいないとまともに遊べないようなバランスなら即死して終了するだけだぞw 無課金でやってくならルルゥ安定
課金するなら他って感じ 低レアでも強いゲームみたいだから
最初は30連ほど投資して乗り切る
人権来るまで石の備蓄備えたいな 今のところ記事で出てるキャラもみんな強いから
ガチャの度に人権人権って言われそうw どうせ貯めるならハニバくらいまで貯めて一気に回したいな 少なくとも同人版は獣神とフェニ使わなくてもクリア出来るバランスだったな
ストーリーとばせば1周に30分かからないくらいだし ワシ未来人やけど
タコピーは後から正統派コスト稼ぎマンが来てお役御免
カー君は人権ヒーラーがくるけどバリアと範囲回復あるから共存できそう
ワンコは固定値デバフなんてメじゃない割合デバッファーが来てオワコン
結局ローレンの腐らない大火力&石化が大正義だったよ まぁ、ラピスおりゅ? の時代ですら別にいなくても魔神いけたしなー
ここの開発ならたぶんやべえのが出てきても居なくても平気じゃろ >>620
そして化石無効、魔法攻撃効かない敵がくるんですね
分かります 始めはテルル大正義だけど1年くらいでインフレに置いていかれそう TDやったことなかったけど
同人版で予習できて助かったわ 範囲ソーサラーはDPS自体は高くないからボスクラスの敵相手だと腐りそうな気はするんだよな >>626
実はテルルの攻撃速度は90でローレンは85で差が殆どないんだ
範囲ソーサラーは単体でもいける
メイジや範囲術師とは違うんだよ >>622
化石無効とか昆虫は化石が残ってないから宇宙から来た生物説かな? 宗教上の理由により女メデューサってだけでダメなんだすまない 同人5400本も売れとるやん
これでまた長谷川さんの体脂肪率が上がってしまうやん メデューサは目と目を合わせなければ石化できない
つまり錬金術師によるゴーレム系なら問題ないな! >>629
ローレンそんな早いのかよやべぇな
同人版のラミアはそんな早くなかった(足止めなしだと雑魚1匹すら撃ち漏らす)けどローレンだけなのかね ソーサラーが一番強いのは同人で察したよ
魔防で対策されるけど、それは物理も同じことじゃないかね 銃もサポーターも居ない同人版でいったい何を察したのか >>428
そんなんあつたたたたたかのか!
きたくしたららり見よう >>636
ローレンが早いというか・・・
全てのキャラがそんなに攻撃速度速くないから相対的に範囲火力が強いんだ
攻撃速度高いキャラでも100(2秒に1回攻撃)だからね おかしい…普通DMMゲーなら垢10個持ってて事前最高レア全部確保が当たり前ではないのか!
まともなのは僕だけか! 全体的に一零プロジェクトに似てる印象
あれも範囲魔法が正義だったおぼろげな記憶があるわ 本編プレイするつもりなら
特典スキルと専用えっち付きの同人は買っとき
550円なんてガチャだと一瞬で溶けるぞ >>643
確かに弓の攻撃速度とかアイギスと比べるとめっちゃ遅いんだよな
なんか本番だと調整されそうな気がする クリムゾンは対人がどっちが先にスキルぶっぱするかの糞ゲー感とチュートリアル報酬にそんな対人であほみたいな勝利数要求されてそっ閉じした 予想でしかないけどアイギスもCCしたら弓の攻撃速度上がるから
こっちもCCで多少は弓の攻撃速度上がりそう
あんまり攻撃速度速いと攻撃速度バフ持ちキャラのモーションが早くなりすぎて見た目がおかしくなるから遅めにしてありそう >>653
???「恋の不正利用ですねBANします」 >>643
これなんだよな、犬の動画が出た時に気がついたわ
攻撃動作と待機時間の2パターンある御城方式っぽいなーとか 事前ガチャ人気はローレン>オキューかしら?
僕はテルルがかわいいと思います 同人は逆レもあるのか
特典もついてて安いし買っておくか 前にギスと違ってこのゲームの魔法ダメは減算だから魔法強い言われたけど逆だよね
魔攻がスキルで1800になってクラス特性で100下げても魔防2000ある敵とか出されたらギス以上に無力っていう オキューはロリっぽいのに足が太いのがグッドだと思います オキューはどう見てもメスガキなのになんで皆ドストライクになってないのか謎 >>660
減算だから強い、じゃなくてローレンが攻撃力増加タイプだから魔法に強い敵にも防御抜きやすいだけよ
もちろん魔法防御ご・・・ごせん!?とかされたら無力 メスガキってそんな好きじゃない人も割といる
ルルゥが一番かわいらしいのだ メスガキではなくディスガイアという属性で思考がとまった
つまりタコという印象でしか認識してない 公式Twitter紹介いいね数。わんわんがやや少ないが拮抗しててよきかな
キャラ 性能 合計
蛇 223 101 324
犬 188 63 251
鞄 223 103 326
蛸 279 70 349 強い敵が出りゃ無力になるのはどのキャラも同じでは?
素直に好みで選んどけよ かばんちゃんなら5000兆ダメージの自爆攻撃も確実にバリアで防げちまうんだ!
2000ダメージ×3とかは簡便な 性能でおりゅられても借りればいいだけだからな
おりゅれるのは寝室だけよ 御城を半年くらいちょろっと遊んでたけど
気楽にやれる難易度だと良いなあ むしろフレンドから借りたら寝室見れるようにしてくれ フレンドにモンスター娘化する薬盛って寝室に連れ込む? 借りられたら他人のショタ君犯して帰ってきてもおかしくねえよなって… でも自分のキャラが弱いと
強いフレに切られちゃうんでしょう? 最近自分のやってる限りじゃフレンドからキャラを借りる系FANZAじゃ少なくなってたから珍しいね 弱かったら弱かったで
バランス調整でぶっこわれになる 信じて出したモン娘が絶倫巨根種付けおじさんに調教されてショタじゃいけなくったな… フレンドがキャラと致しているところを見るのか
それとも
フレンドから借りたキャラと致すのか フレンドのキャラを借りる時寝室を見た回数を見れるとなおグッドだな 城だと名古屋・大阪・彦根が初期キャラ枠?か
もんTD事前は名古屋枠のごっついステのタイプがおらんのな 蛸は脚ちょんぎったら可愛い
脚あるとウーン
分かるやろ? 星7の3娘は初期キャラ枠と言っていいのかどうか
コスト生産はNCR辺りにいるんだっけか? で、ユニコーン的にはどうなの?同人版ですら怪しそうだったけど 御城のコスト生産は☆5辺りに有能がわさわさしてたな
重ねも容易だったし火力要員としても十分機能してて良かったわ
まぁ、というかあのゲーム巨大化でコストバカスカ使うからコスト役が大事すぎるゲームで別ゲーよな
このゲームだと今の所高コスでもギスでの中コス帯だし、移動どれだけするかか 明日が楽しみすぎてチンチン勃ってきた(´・ω・`) たまには深夜か早朝開始でもいいんだぞ
分散効果は高いはずだし こんだけ期待値高いとユーザー殺到してすぐパンクしそう(小並感) 社員も万全の体制で挑むから
明日は早弁して12時スタートだよ うっかり手が滑って0時にサバ開いてくんねぇかな…頼むよ1回だけでいいからよぉ 鯖パンクしたので同人版購入者のみアーリーアクセスできまぁす! 鯖落ち前にログインして鯖落ち後に来た新参を煽っていけ とりあえず同人特典は15時に配られるので
それまでには開くはず
ただすぐ閉じて無限メンテナンスの可能性もあるから、リリース時って怖いよね… 考えられうる最悪の状況は背景素材を有名ゲームから盗用したのがバレて26時間でサ終 お前ら鯖落ち期待してるみたいだけどモンむすは大丈夫だと思うは
天パラは多分落ちる リセマラしても11人?編成だから事前レジェンドで妥協するパターン ゲームごとに垢を変えるのが面倒だからリセマラはしないわ メアドから登録しなおさきゃあいけないしな
対人もないしリセマラはないわ 明日また来てください
本当のタコピーをお見せしますよ 垢増やすってそれも面倒なのにそのあともすげー面倒くさいだろ
モンムスだけやるってことなら別に構わんけど😅 >>577
読んだけどハートフルどこだよ
続きまだ? そろそろいいかな
同人特典のフェニックス持たせた完全体タコをサブ垢にフレ登録させて貸し出せば
タコだけでコンテンツクリアできる可能性高いから事前タコ安定なんだ🐙 そんなにアリーアクセスしたい奴おりゃんやろ
へーきへーき スマホでプレイ!連動させよう!運動してる運営に言う□はないっ! 運が良ければリリース後1時間くらいで緊急メンテ入って2日くらいメンテで済む 面白かったらレジェンドパック買ってあげるからあくしろよ 公式がアーリーアクセスと言い張ってるから初手課金は踏みとどまったほうがいいよな
それはそれとして魔法のカードキャンペーンはどこだい? アーリーアクセスってかっこいい響きよな
「アーリーアクセス!」とか叫んだら
ナイトブレイザーっぽい何かに変身した気分になれる アーリーって言うからには未実装部分があるのか
まぁただの予防線だろうけど 過去にもベータサービスとか言いながら普通に課金も出来て何が違うんだってのはあったからな アーリーアクセスは呪文の詠唱みたいなもの
詠唱破棄はかっこいいみたいな風潮あるけど
堅実に詠唱していきましょうということです ベータだとテストっぽい響きだけど
アーリーは未完成だけどリリースしますよってニュアンス
どっちも同じやん!と言われたらプーイ知らねってなゆ >>404
運営が何か安心するって説で無理矢理納得してるけど
正直事前ガチャやるとこは全員ドブにスマホと財布落とせばいいと思ってる なんかちょっと見苦しさは感じる
リリースする以上は言い訳すんなよと 【新番組】 俺のFANZAに未完成なゲームが多すぎる件 サービス開始予定の時期過ぎちゃってせかされてるから少しでも早く出すための苦渋のアーリーアクセス 不具合出したときの対応ちゃんとしてくれるのか不安になってくるな でもある程度プレイできるなら変に延ばされるよりよくね?
早老だから早く挿れたいんだは >>757
事前してないなら思う存分リセマラできるじゃん >>757
業者から垢買え 500円で好きなの選べる ルルゥちゃんがおぱんつフリフリしながら踊るモンムスハイハイが見たいという気持ちは分かる ニートどもは俺が明日の仕事を終えるまでに有益な情報集めとけよ ふりふりするのは尻尾(おしり)でパンツはチラ見せなのでは?
おぱんつふりふりだと手に持って振り回してるイメージ ローレンおば
J( 'ー`)し <モンムスモンムスモンムスハイハイ! >>770
仕事なんかしてる暇あるかよ
有給とっとけ >>770
どうせ仕事終わってもメンテナンスで入れないぞw せっかく有給取ったのに緊急メンテでサ開が次の日になったら笑う 最近はほぼリリース日ごたついてるイメージある
少なくとも開始直後はクソ重いと思う 12時に開始したとして13〜14時に鯖パンクしてメンテ開始
17時くらいに開くもまたすぐにパンクして終了時間未定メンテに突入
よくありがちなパターンだとこんな感じかな?
あとは不具合がどう絡んでくるか 緊急メンテの瞬間を見届けるために有給をとったのかもしれんだろ? 開始10〜15分以内にログインして10連1回は引いとくのがサ開日の賭け事 クソ運営とクソ開発だからどうなるかな
ケチギス並のケチなのかお城程度には配るのかも気になる サ開したときの話してんのに事前ガチャがどうつながるのか ミストレの時は夜から急激に重くなって鯖増設されるまで何日もボロボロだったよな確か
こっちは鯖は問題ないけどDUPE等重大バグが発見されて緊急メンテ入りしそう 今どきアイギス並にケチだったらヤバくね?
誰もついてこない ライト向けなのにケチにしたらマニアックなユーザーしか残らないから本末転倒
毎日10連(ノーマル)ガチャ +1連ガチャ無料だな 話題のヘブバンはガチャ300なのにちまちま20とかしかくれなくてやめた ケチな運営とケチなユーザーの譲れない戦いが始まるでち 0時か12時か15時か16時か18時に開始する可能性は99.9% これスキップチケットが渋かったら地獄みたいなゲームになりそう
UIなり見た感じ、オート周回が存在しない周回ゲームに見える 0時から24時の間かもしれないし48時や240時かもしれない ミストレは10連無料(新規のみ)なんてみみっちいことするようになってしまったがモン娘TDはどうなるかね
デンズリ並みとは言わないから初期ミストレ並みにガチャ引けるといいな 16:00〜 サ開
16:23〜19:07 メンテ
19:15〜 千年メンテ 16時スタート→即メンテ→20時再開→即メンテ→翌日
と予想する
まぁ最初はどこもこうよね こんだけ勢いあればランキング石沢山貰えるだろうから暫くはかなり配布されるだろう 特典配布が15時なんや
15時スタートが本命で、15時より前はあっても遅くリリースはないやろ 種族特性、クラス特性、EXスキルにサブスキルか 思ったより面白そうでええな
ライトゲーらしいから俺TUEEEEEできたらええわ
超難易度はイベとかのあくまで実績みたいな扱いでお願いしますよ ランキングで入賞すれば石が貰える
そんなふうに考えていた時期が俺にもあーりーあくせす >>803
今普通に既存アカでも無料10連やっとるが… 明日はオープンβみたいなものだし
データワイプされるかも知れんし
あんまり期待してると肩透かしを食うかも >>812
そのまえからずっと10連無料ってついとるやん ミストレはファンザゲーの意識を変えた3倍石販売を失敗だったとかいってたんだろ?このおかげで俺はファンザに住み着いたからあんまし期待できねーな 元締め(DMM)に相場破壊するなって怒られたんじゃね?
どこもガチャ1回の値段と最高レアの当選率ってある程度揃ってるし
暗黙の了解かどうかは知らんけど水面下で調停されてる感じある 割高で売れていた商品を買ってもらえなくなるのだから売る側からしたら失敗だろうな 3倍も販売したら3倍の時しか誰も石買わなくなって普段全く石売れないっていう単純な話じゃない? お得石は連発するとお得石ありきになるので、上手い運営は頻繁にやらない お得販売してなかったらあんなに売れてないやろ
細々とやりたかったんか どこまでがモンスター枠なのか
神様とかアンドロイドとか宇宙人とかもモンスター枠なのか? 最近の村ゲーは初動で何かしらのバグ、ミスをしてくるから明日が楽しみ
仕事から帰ってくるまでに何かしら起きているといいな ダークエルフもモンスター扱いなので人間じゃなければ全部モンスター判定 >>823
俺も列車は最初の6倍石なかったら課金してなかったし
あの時は課金しないと損!っていう熱に浮かされていた
失敗かどうかなんて全体で見て判断しないとわかんないよな むしろ人間も気づいてないだけでモンスターなのかもしれない >>204
コスト余り出しても役割があると考えると一概にマイナスとはいえない 配布ってどういう形で配布されるんだ?
アカウントに紐づけなんてやり方では不都合が生じるだろうし >>817
そんな事どこで言ってたんだ
というかミストレ運営とこのゲームは全く無関係だぞ ミストレ運営とこのゲームは全く無関係
そんなふうに考えていた時期が(ry そういえば、トークンって回復できるかな?
回復可能ならお灸って強いんじゃない? ついにアイギスを卒業する時が来たようだ
お前ら明日からよろしく 卒業せずに一緒にやればええ
アイギスに目新しさが一切ないからダラダラ続けるだけだけどな ぶっちゃけビビ神が一番好みなんだけど寝室はあるのかな
普段は体長30cmくらいしか無いけど女神化したら身長伸びてたからいけるか? >>835
くまさんの中身がはせと絵師2人が組んだってだけの
実質イラストに強いはせってだけのDMM側のチームだからKMSは関係ないわな 最終日にレジェンド初めて出たんですが幼女じゃなくて蛇なんですが終わりました? ギスだとトークン持ちは0にして撤退再出撃しても0のまま
スキル発動時トークン+1がないと回復不可能 たまにKMSをチームクマさんの略と勘違いしてる人はいる気がする クマチームは単に素材を提供してるだけで
ゲーム自体は別が作っているという ライトゲーを自称するなら課金や配布もライトなぽかぽか運営をぜひとも目指してくれよな トークンはヒーラーの通常では回復しなかったけど
ヒーラーの単発スキルの範囲内回復だと回復してたけど多分これバグだよな そういやタコのトークンが3なのは両手足で4+自分に1=残り3ってことなのかな?
子供の頃に36だか56本足のタコの展示とか見たような記憶が・・・ KMSが関わっているとキャラデザが変になる
ここはキャラデザがしっかりしているので無関係だとわかる どこまでを「運営」と捉えるかの違いかね
素材提供やプロデューサーを担当してたら全く無関係とは俺は思わないってだけ よくわかんねえけど、ミストレとコラボされてそっちのキャラが追加されたらやだなとは… >>849
たこ焼き店経営してるんだから営業用に残してるんだろ まだ動くって事は生け作りか
……遥か昔に食って口内吸われて面白かったな
もう20年以上食う機会が無い 同人版のノリがまじで同人ゲームみたいな感じだったのがちょいな
本編はきちんとちゃんとしたライターが作ってるんだろうけど >>852
ぼくはコラボでオオエノミヤちゃんのおぱんつたべたいです この運営がちゃんとしたライターが書いてくるとドピュ音がしそうで怖い >>860
いつから、同人より本編の方がクオリティが高くなると錯覚していた? いうて攻めてきた人間と手を組んで本当の黒幕だったヴィヴィと云々とかやりたいんか…?
モンムスハイハイでいいのでは >>864
マーメイドの干物(税抜19,800円)見たときからかな… 城と同じところなんだろ?
シナリオに期待なんて一切できないから安心だわ きちんとちゃんとしたライターとそうでないライターの定義がぼくにはわからんにゃん
もんむすはいはいでいいにゃん ショタ君は漂流者かなんかだっけ?
記憶もなかったらラスボスフラグだな ふざけた世界観のオーダーにしっかり答えてるならきちんとしたライターといえるのではないか
どびゅうううう…… 剣アカちゃんは割と真面目な世界観だったのにどうしてああなったんですかね… >>867
お城いまだに武神絡みでわけわからんオ○ニーみたいなクッソ長いストーリー繰り広げてるんか?
正直そこらへん読むのつらくて地獄イベ2回目あたりで色々モチベなくなってドロップアウトしたが 城は武神絡みは読める、普段のイベントキャッキャは苦痛過ぎて飛ばす
好みの問題じゃけえ 何時からだろうな 月曜日だから12時からと信じたいが0時からなら鯖落ちるだろうなぁ ストーリーは全部スキップしてるわ
俺はゲームをやりに来てるんだ ストーリーおもしろいのなんて一割もないな
大抵はちょっと見てあとはスキップだ 0時開始は都会ゲーの穴電ぐらいしか記憶にないけどDMMゲーだと現実的なの?
眠れねえじゃねえか 順当にいけば正午以降だろうな お城は原作(というか史実)ありきなので、
それ前提で話進めるから(((○○城って誰だよ)))が多発するんよねえ >>871
実は王子の幼き日の姿なんだよ
モン娘TDアイギス0なんだ DMM一般は知らんけどFANZAのほうで0時開始は多分一度もない
大体12時とか15時あたり >>879
DMMだと稀によくある
むしろ0時スタートが定番化しつつあるからその時間まで起きて文句書くまでがいつもの流れ 0時開始なんて見たことないな
だいたい12時から夕方ぐらいでしょ FANZAは昼が基本
たいていメンテ突入してズレ込むから夕方とかになるけど >>883訂正
×文句書く
〇始まらなくて文句書く
つまりほぼ12時だから俺は0時まで起きてるだけ >>856
なんか酒飲みながらおっさんが
おっさんギャグ言いながら作った感じだもんね
自分はタワーディフェンスとして楽しむよ
あと何気にSDキャラみんな可愛いよね よし0時オープンに備えて飯食って風呂入ってうんこして寝よ >>889
DMMのゲームの開始時間なんていつものことだから
0時に始まって文句言うよりかは起きてるほうがね 楽しみで全裸でケツ突き出してもんむすダンスを踊ってきたわ
モンムスモンムスモンムスブビビ♪ ストーリーなんて全部飛ばして評判良かったら後から見るだけだから寒けりゃ見ないだけで何の不都合もねぇ 主人公がショタな時点でシリアスなストーリーとか無理だしな スレオンの為に辛くても最低限はがんばってみるのです…
話についていけねーときがちょっとかなしいのです… そういや次スレのテンプレどうこうやってなかった奴いなかったっけ
どうなったか知らんけど今のうちにテンプレ通知なり決まってなかったらいじったりせなあかんかもなー ストーリーが後から無料で見られるとは限らないぞ
もう一回スタミナ払って対象ステージプレイしてね♪な仕様かもしれない 開始は15時か12時でしょう恐らく
配布石で被りなくレジェンド引けた奴が勝ち組 城もアイギスも安定期だから意外だと思うけど
初期バグ祭りは最近のゲームより酷いレベルだから張り切りすぎないほうがいいぞ ケル6 メデュ9 カー2 タコ7
どうやこの完璧な布陣 >>899
今の>>1はアイギススレのが元になってるようだけど、このまま使うなら
よく抜け落ちてる↓は"個性豊かで可愛くえっちな〜"の上辺りに移動したほうがいいかもね
拾って来たやつだから指定番はここで決めてくれい
>次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
>※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を張り依頼 ようやく明日か
明日は事前人権が判明して阿鼻叫喚だな 事前に人権がいると思った?
キマイラ娘が最強です!とかだよどうせ 事前で人権とか出したのここ1年ぐらいみてない、その1年前もこの時代にリセマラ推奨とかって感じだったけど 人権キャラにバリア貼れるカーバンクル選んでないアホはおらんおな 性能を事前に公開してくれてるのに阿鼻叫喚なんてならんやろ 今は自分の選んだキャラが間違ってないと言い訳するために必死だからな 事前はあくまでオマケで配布石でどこまで有能引けるかやな どのキャラが人権どうのこうのよりヴィヴィ神の寝室あるのかないのかの方が重要だ この手のゲームは最初のイベントガチャキャラが長く使えるキャラになる
フェルクリンゲンもそう言ってる メデューサが人権や、邪神ちゃんのお友達なんや…強いにきまっとるやろ >>921
あの常にアップデートされるゴリラは参考にならねぇだろ! 世の中のコンテンツの90%はおっさんから作られてるぞ フェルクリンゲンよりも長く使えた事前配布キャラのブルーゼとかいう神がいたらしい >>925
くま娘かな? オタク的視点で見るとなぞの信頼感を覚えてしまうガチ外観が恐ろしい >>925
美少女を書いてるおっさんを気にするなんて素人か? 概念がおっさんを通じて現れたんだぞ
てかスタッフまで気にしてたら何のメディアも楽しめんだろw >>937
「VRC お砂糖」でググってはならない(警告) 同人版の情報入れてほしいからテンプレ改定案(改)つくった
>>950よろ
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
※スレ立ての際、本文の1行目の !extend:on:vvvvv:1000:512 をコピペして3行まで補充してください
※次スレは>>950、無理ならアンカーで別の人に依頼
◆サイト:https://monmusu-td.jp/x
『モンスター娘TD 〜ボクは絶海の孤島でモン娘たちに溺愛されて困っています〜X』
◆公式Twitter https://twitter.com/monmusu_td
◆同人(公式) https://www.dmm.co.jp/dc/doujin/-/detail/=/cid=d_222563/
価格 : 550円
購入特典あり (2022年3月7日販売開始〜4月17日 12:00まで)
・レジェンドサブスキル「フェニックスの加護」 ・スタミナ回復薬L×10個
前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 11娘目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1647068750/ >>941
必要な情報揃ってて簡潔だしええんでないか
次スレは当日の混雑読みで>>900にしてもいいかもしれんが>>950でもなんとかなるやろたぶん 最近いろいろアレなのが多かったから期待にちゃんと答えられたら盛り上がりそうやなぁ楽しみや 今回はゲーム部分の出来はもう既に確認済みで
しかも出来は良かったので大分期待している れじぇくろ飽きてきてたから始まる日が丁度よかったわ
久し振りに期待出来る新作だからこっちに力入れたい 同人のアドレスあるんだし>>1でいいんじゃね
特典購入時即配布じゃないしちゃんと読むためにも中身は書かない方がいいかと 対人とかランキングが無いからすぐ虚無ると思うけど
ハクスラとやらにかかってるな iPhoneで出来ないってことは、ライト層少な過ぎですぐサービス終了となってしまいそう 1に販促入れようとするスレって見たことないな
アドレスだけ貼ってテンプレにでも書いとけばいいだろうに >>951
スレ立て安価が絶対にいる
>>954
言われてみるとそれは確かに…
完全に外すべきな気がしてきた
サ終経験しすぎてビビってるわ 剣アカはsteamで英語中国語付きで出してれば死ななかった
日本人のRTS対人人口なんて殆ど居ないからな スムーズにいけるならなんでもええで正直
ぶっちゃけ建てる奴が正義でしかねえ >>957
あ、アンカ先はたしかにいるわ
>>944見て書いてる物と思い込んでたスマン テンプレをごちゃつかせようとするのはギスおじの悪い癖だよ
大体作った奴の自己満足なだけで見てる奴なんて殆どいねぇし >>961
ギスの時、昔は良く建ててたもんだけどイベの時期交代に合わせて調べて改変しなきゃいけない箇所があったりでクソ面倒だったからわかるわ >>964
乙
このショタのダッチワイフをあげよう
Twitterで自慢するといいぞ ショタおねは設定的にあり得るちゃあり得るけどどうかねえ ショタが成人に変身して友達たくさん連れて来るのも頼むわ おねショタの主導権をショタに握らせるなって義勇さんも言ってるし・・・ だって一番おばショタするお姉さんが実は気にしてるみたいな感じなんでしょ
キープしてるけど! どうでもいいけどショタとロリだとおねショタじゃなくてインピオでは? 主人公ショタが放置されて他の性欲猿男とヒロインとの描写がないのは解釈違い 外見ロリでも年齢数百歳ならお姉ちゃんなのだ
フェニックスも1000年以上生きてるし お姉ちゃんぶってショタ君リードしようとするカーバンクルとかいいやん? おねしょたに俺ルール適応させる奴ってキモいわ
ただでさえおねしょたとかキモいのに
ショタ逆転?ショタが仲間を連れてくる?ショタのがでかい?
大いに結構だろ おねショタで抜けるのにインピオで抜けないとかあるんか? 前日だからスレ探してみたらなんですでに2桁もスレあるんだよ >>991
あの辺は拘りが強い人たちの巣窟だからねえ……
半分くらいはそういうネタとして適当言ってるだけだとは思うが(某同人作家のショタおね告知を見て) 結構人いるってことだしうまく炎上できれば10日で3桁行くかな 性癖に関しては
○○って良いよねって語るとわかるってなるけど○○じゃないとヤダ!って感じだと人に性癖を押し付けるな死ねってなる大体 >>982
インピオは双方性知識なしである必要があるから… このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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