【DMM.R18】対魔忍RPGX Part610
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■公式
https://www.lilith-soft.com/sns/taimanin_rpgx/
■ブラウザ版 対魔忍RPG 全年齢
https://www.lilith-soft.com/sns/taimanin_rpg/
■ブラウザ版 対魔忍RPGX R18
https://www.lilith-soft.com/sns/taimanin_rpgx/
■Androidスマホ版 対魔忍RPG / 対魔忍RPGX R18 どちらも DMM GAME STORE からインストール
http://www.dmm.com/netgame/app/appstore/download.html
■公式Twitter
https://twitter.com/taimanin_rpg/
■そのだブログ
https://masaki-sss.hatenablog.com/
■対魔忍コウホーTwitter
https://twitter.com/TaimaninKoho/
■対魔忍ピコリInstagram
https://www.instagram.com/taimanin_picoli/
■対魔忍TV(対魔忍コウホー&対魔忍ピコリ出演YouTubeチャンネル)
https://www.taimanintv.com/
■対魔忍TV(対魔忍RPG公式YouTubeチャンネル)
https://www.taimanintv.com/live/
■対魔忍RPGX公式放送
https://www.lilith-soft.com/sns/taimanin_rpgx/gallery/
スレ立ての際、1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行(この1行目はスレ作成成功時に非表示となる)
!extend:on:vvvvv:1000:512 を2行目・3行目にも書くこと
1行空けて5行目から>>1の本文を入力
>>950が次スレを立てられない場合は別の人が宣言をしてから次スレを立てて下さい。
■前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part609
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1648543576/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ■よくある質問
Q.ブラウザが糞重なんだけど
A.Cドライブ→ユーザー→自分のユーザー名→AppData(隠しフォルダ)→Local→taimaで検索 出てきた2つのフォルダ削除
Q.Edge(Chrome)をノンアクティブにすると対魔忍の動作が一時停止されるけど対処方法は?
A.使用ブラウザに合わせ以下のページを開き、1→2の順に設定を行う
【Version99以降】
1.Edge(Chrome)のショートカットを作成しショートカットのプロパティを開く
2.Edge(Chrome)のショートカットのプロパティ内のリンク先の項目に
「 --disable-features=CalculateNativeWinOcclusion」を追加(最初の半角スペース必須)
設定例:"C:\(省略)\msedge.exe" --disable-features=CalculateNativeWinOcclusion
設定例:"C:\(省略)\chrome.exe" --disable-features=CalculateNativeWinOcclusion
※設定完了後PC再起動を推奨
【Version98まで】※以下を参照
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1646439501/2
Q.重ねた時のラックの上がり方が変なんだけど
A.フレンドガチャ、フレンドガチャ+、交換所から入手したユニットの初期ラックは1
Q.バレユキカゼ覚醒させると状態異常回復しかオートで使わないんだけど
A.ユニット→キャラ選択→スキル詳細 or 部隊選択→表示切替で使用したいスキル設定が可能
Q.エロシーンいくつ?
A.RとHRが1つ、SRが2つ。覚醒は関係ない
Q.俺の鯖どこ?
A.タイトル戻って画面左下
Q.覚醒ってLvで効果変わる?
A.レベルMAXじゃないと覚醒出来ない
Q.デバフ解除を使っているのに石化や呪いが解除されないんだけど?
A.このゲームではデバフと状態異常(石化や呪いなど)は別物扱い(下記画像参照)
http://taimanin-rpg.com/game/image/help/help_7400.png
Q.イベントアーカイブはどこを回ればいいの?
A.キャラドロさせたいなら上級5、ミッションクリアだけなら初級1
Q.五車祭はいつあるの?
A.3月25日〜27日、5月25日〜27日、9月25日〜27日、11月25日〜27日(確定ではなく過去の実績)
■初心者用Q&A
Q.メインとかデイリーとかイベントとか何したらいいの?
A.どれにしろレベル100が1人は欲しいのでまずデイリーメインで育成
イベント期間短いならイベキャラ1枚は取っとくこと。次いで石チケ神秘の至宝
イベント上級を安定して回れるようになればイベント周回。メインストーリーはお好きな時に
Q.装備わかんね
A.アタッカーは会心威力上昇のバフ持ちを編成出来るなら天賦4奮迅2など(出来ないなら無双4)
ヒーラーやサポーターは輝煌4や疾駆4などが主流
Q.金がないんだが
A.地道に集めましょう。レイドボスやイベントの金塊が主な収入源なので真面目にやること
ていうかこれ結構地道に整えるゲームなんです
Q.交換所ってどこ
A.ショップ左上の丸ボタンから
https://i.gyazo.com/42ee3ba73f8c67a2c3d371ce9056a663.jpg ■レイドボスドロップ装備一覧
不屈 入手Ch:01(オーガ奴隷/超人) 10(ヘスティア/自然)
隠影 入手Ch:02(XPS-11Aボーン/科学) 11(ヤマタノオロチ/超人)
累 入手Ch:03(白きサキュバス/魔性) 12(エウリュアレー/魔性)
快癒 入手Ch:04(魔界ワスプクイーン/魔性) 13(冥界の執事/精神)
無双 入手Ch:05(ブレインフレーヤー/精神) 14(ナイトウ/科学)
不動 入手Ch:06(ナーガソルジャー/超人) 15(黒騎雫/自然)
迅刹 入手Ch:07(ファウスト/科学) 16(ドラウグル・オーガスト/超人)
双撃 入手Ch:08(八百比丘尼/精神) 17(鴉野魎馬/魔性)
重撃 入手Ch:09(鬼蜘蛛三郎/自然) 18(鉄華院カヲル/精神)
https://i.gyazo.com/ffce577cbf31ec00cb891c596a153eeb.png
堅忍 入手Ch:19(沼津彦四郎/自然) 28(アルサール/精神)
天賦 入手Ch:20(井河影臣/超人) 30(異界霊ミレーヌ/精神)
奮迅 入手Ch:21(クーガーLAWS/科学) 32(貪欲なる闇/魔性)
輝煌 入手Ch:22(村雲源之助/魔性) 34(葉取星舟/自然)
疾駆 入手Ch:23(エオス/精神) 36(サキュラ/科学)
赫怒 入手Ch:24(シルバースカル/科学) 38(アイアンサイド/超人)
清流 入手Ch:25(弩竜/自然) 40(アメミット/魔性)
惆悵 入手Ch:26(斉藤半次郎/超人) 42(イシュタル/精神)
桎梏 入手Ch:27(ダーマ/科学) 44(マシウスクリーチャー/超人)
https://i.gyazo.com/1ee6ba667c418870830a76c9b90e8d4a.png
燔祭 入手Ch:29(FSDクレイオス/科学)
皓月 入手Ch:31(ヒュドラ/自然)
鬼謀 入手Ch:33(沙無羅威ニールセン/魔性)
双成 入手Ch:35(隠し神/超人)
壊群 入手Ch:37(影リーナ/精神)
増魔 入手Ch:39(ナイトアビス/自然)
応変 入手Ch:41(井河扇舟/科学)
寛解 入手Ch:43(艶川百之介/自然)
輪転 入手Ch:45(デモゴルゴン/魔性)
https://i.gyazo.com/4ce98a6bfe205bfcfc0e99fb025cbf57.png
■アリーナ報酬装備
蛇塔の特装(黒)
2set:戦闘終了時の獲得ゴールドが特大アップ(重複不可)
4set:ATKを大アップする。有利属性に攻撃したとき、属性補正値がアップする
■厳選装備初期値/最大強化値
α:atk45(77)
β:atk26(46) spd8(12) 会心6(10)
γ:def38(66)
δ:def24(40) hp70(200) 状態異常12(20)
ε:hp131(375)
ζ:hp70(200) spd3(7) 状態異常8(12) ■2022春のFANZA GAMES FESTIVAL
https://games.dmm.co.jp/cp/festival/spring/
参加報酬:プレミアム11連ガチャチケット×1枚+稲毛屋のアイス×2個
累計10日ログイン報酬:プレミアムガチャチケット×1枚
※2022年5月中の配布予定
■プレゼントコード
□TG Smart(ゴブリン):〜3/31 16:59:59 AP回復薬(大)×1個
https://www.tgsmart.jp/article.aspx?a=32511
□メルマガ:〜3/29 金塊(大)×5個
https://www.lilith-soft.com/mm/20220314_01/news?v=w_qb2Or4Wv
□公式Twitter:限定装備【鳥籠の上装】
ASAGI15ANNIV
□公式Twitter:対魔忍RPGソングコレクション発売記念限定装備【Y-kazeXの上装】
YKAZEX2022
SHI8GENSHOHO
□対魔忍TV:〜3/28 金塊(大)×2個
K3AI3KI2N2
□対魔忍TV:〜4/1 対魔石×3個
SE3TAI2MA5KI
■『不正行為ユーザー』の対応状況(No.337:リリス:2020/08/21 16:13)
http://www.dmm.co.jp/netgame/community/-/topic/detail/=/tid=51148/
調査の結果、当ゲームで不正行為を行っていたと運営が判断したプレイヤーに対して、
アカウント停止処置を実施致しました。
現在調査中のアカウントを含め、今後も、引き続き不正行為に対しては厳正なる調査・対応を行い、
より皆様にお楽しみ頂けるよう、運営一同尽力して参ります。
また、不正行為を確認された際には、可能であれば不正行為者に関する下記等の情報を添え、
お問い合わせフォームよりお送りいただけますよう、ご協力をお願いいたします。
・プレイヤー名
・RANK
・SERVER
・確認された日時
・確認されたレイドボス名等
・その他、内容等の情報
※お送りいただいた情報は調査の参考とさせていただきます。
※調査・確認等を行った後の対応となるため、対応までお時間を必要とする場合がございます。
【お問い合わせフォーム】
ブラウザ版:ゲーム画面一番下
アプリ版. :ゲーム画面左から右へスワイプ 以下荒らし対策テンプレ
複数端末や絵文字を用いた書き込みで自分以外を馬鹿にし、
煽るような発言や自分に非があっても反省の色を見せない上にその時その時で煽る内容を変える荒らしが住み着いているのでスルー推奨
大体の荒らしが空気を悪くするために多用する性癖や〇〇勢などで煽る話題はキリがなく、
荒らしを相手にすると反省の意味を見せず話題がループするだけなのでNGにしてスルー推奨
また、その時に話題を変えて対立煽りを目的とする者やらん豚と呼ばれる顔文字を多用する者、
d0と言った無駄に絡んでは人を煽る発言や暴言が多い人物がおり、突然喧嘩腰で絡むレスしかしない問題児なのでNG推奨、
らん豚をNGにしたい場合は「ω」が有効
■ワッチョイ隠しNG
Name
正規表現にチェック
(?<!\))$
■絵文字NG
Word
正規表現にチェック
[\x{E000}-\x{F8FF}\x{10000}-\x{FFFFF}]
■オススメNGワッチョイ
Name
正規表現にチェック
w (..)96-
w (..)a4-
ワッチョイ (..)d0-
ワッチョイ (..)c0-
ワッチョイ (..)d2-
■オススメNGワード
Word
ω まあ一応攻略法書いとくわ
メイジャー
スキル2を使いながら進む
WAVE2終盤で通常殴りしてSPを貯めておく
最終WAVEでスキル1の防御無視で蛇鹿を倒す
タクシャカ
スキル1→奥義の順番で使いながら進む
WAVE2終盤で通常殴りしてSPを貯めておく
最終WAVEでスキル1→奥義の順番でさくらと紫を倒す
ステップBBA
スキル2と奥義を上手く使いながら進む
WAVE2についたら奥のデカイタコにスキル2を合わせて撃つ
先に周りのザコを倒すと詰む
ザコだけになったら上手く調整してSPを貯めて次WAVEに進む
最終WAVEで奥義連発して残り1体になったらスキル2を使う
基本2WAVE目終盤でSP貯めてボス戦行くようにすれば良い >>8
スキル1撃っても奥義の前に呪い解けないか? やってみたが、アリーナ上層にある状態異常の運ゲーよりかは全然マシだと思う
攻略法見たらそれで終わっちゃうけど 識者ワイ、ほれみたことかとチアアスカの雑魚っぷりにご満悦
まりどん引いとけばなーおりゅww 個人的には普通に面白かったわ
内調組好きだったから良かった いやー攻略法掴めば楽だけどそれまでが結構めんどうだったな
で、N-Xのほうはまだですかね? 終わったけどなんだったんだこのイベ…
エイプリルフールにツッコミいれる意味もないけど いまイベントアーカイブのレイドミッション意識してやってるけど
もしかしていままでちょいちょいあったランクが80とか90のかなり高い人が
イベントアーカイブでなぜか初球のレイド相手にループしてたのを何度かみたことあるけど
ミッション埋めに初級1を回してたってことかな? >>18
AP消費したくなければアリーナ回せばいいのにな >>18
そうだと思うよ
レイドミッションなら装備で発生率高めれるから難易度どこでもいいしね >>6
乙
なんやかんや言いつつスレ立てしてくれて優しいな イェーイ
エデン交換所でチケット3枚ゲット
チケット使ってチアリーダーゲット
おまえらおやすみ
https://i.imgur.com/0Mxs3rQ.jpg >>21
なるほど、ありがと
>>20
アリーナでもその対象のレイドボスが出るのがあったら
それやってもアーカイブのミッション埋めれるん? おつイベント結構ムズかったね最後が一番楽だったわ火傷貰うとキツいだけ >>27
いや、他のモードはミッション条件に入らないよ 前回の5車でアホみたいにマリドンが被ったのとすり抜け5車出まくったから昨日と月跨いでの今日であすきらとロリアス交換できたわ。
こう見ると今回の大爆死も無駄では無かったかな イライラがホッハ
1,wave2の超人タコ残してSP貯めて防御無視で蛇子から
2,呪い→ところにより奥義
3.wave1スキル1連打、wave2スキル2連打、wave3奥義で燃焼解除 この3人は公式的にエロは無理だからネット民にエロはまかせた〜に見えた >>30-31
やっぱそうなのねありがと
5月の5車に備えてプレミアムチケットがでるところまではアーカイブのできるだけやっとこうかな >>1乙
ちょっと考えながらやらないとクリアできない難易度だな >>36
チケだけならクエスト25回クリア、レイドイベントなら12回倒すが条件だったかな
詳しくはWikiのイベントアーカイブ参照 どんどん難易度下がったな
アリーナ放置してるから、オート戦闘以外で戦ったの多分数年ぶりだわ 決戦ばばあのスキルはこの性能だったら嬉しかったのだが 演出短いのがウリのスキル2でステップ刻むドアホババア メイジャーがオートだと言いながらオートでクリア出来ないのだけはどうかと思ったがRPGだってことを思い出さされた悪くないエイプリルフールだったよメイジャーとすけべさせて下さい なんでわざわざ手動やらすんだよ
オートでできるようにしとけ >>46
エイプリルフールだからメイジャーも嘘ついたんだよ 1面を5回以内にできればたいしたもん
2,3面は一発クリアじゃないと知育ゲームしたほうがいい
ブルアカなりタイムなんちゃらなりやってこい 石ぶら下げられてるからな
エイプリルフールだからってタチの悪い嘘つくやつが考えそうなイベントだわ 攻略や編成をあーだこーだ考えるのが対魔忍RPGの唯一残されたゲーム部分だけど、オートという文明の利器の前にもはや脳死プレイがデフォになりつつあるな 玉藻のSPD80%アップってこれ燐の奥義やばいことになったりしない? ガチャゲーやってる時点でみんな頭いかれてるの自覚した方がいい >>58
ライブラリーさんは先にスキル2で倒さないと詰むぞ >>61
DPSじゃなくてロマン砲でってことを言いたかった アリーナはかったるくてほったらかしてるけど
こっちは戦術(編成)じゃなくて戦略(スキル選び)て感じで
結構面白かったなぁ
>>60
まじか 俺ライブラリー最後に倒しちゃった 石くれるのはうれしいけど正直このために使う労力他に回した方が感
よその運営も企業もネタじゃなく仕事としてやらされてるの透けてるのが増えてきて
あんまり楽しめなくなってきた ていうか大タコ蛇子も最後に倒しちゃったよ
面白いとか言いながらイカれてたのか ユニット資産に関係なく、皆が同じ条件でプレイできるコンテンツはもう少しだけあってもいいと思うな
勿論、やりたい人だけがやればいい程度の報酬内容で >>57
現代人あるあるやろ
イミフでもとりあえず使っとけの精神 >>60
火傷で削られながら体力1でなんとか先手取れて勝てたわ >>55
足し算失敗してゲームオーバーみたいなゲームの広告みて自分が頭いいと思っちゃうタイプなんだろう 一番最初のやつは何度もやり直したのに
2回目と3回目は一発クリアできたから最初だけ難易度おかしいわ マウント、マウントって言うけどさ
総合格闘技のグラウンド攻防では別に最強のポジションでもないし防御手段もあるんだよな
一番やばいポジションは、クルシフィックスな
防御不可能で、このポジションから抜け出せた選手は歴史上一人で、それも仕掛けた側のミスで逃れたのみ
っていうどうでもいいうんちくでマウント取ってみる おい何満足してんだオチを現実にするんだよBBA孕ませオラッ! >>66
ネタじゃなく仕事と思ってるのはお前の方に見える
500円分の石を拾うためにゲームやる仕事 チケ単発で3回SR来たのに
あさつき、変態糞執事、初期リリムとか何なんだよお >>77
マジレスすると格闘技のマウントポジションじゃなくて
猿とかのマウンティングだと思うの コラボ予定?のミストレもドットになってたりどこも集金度外視で頑張ってるな 始めのステージが一番難しい?
1ステ3トライ後は1っ発 スキルマだとしてチアアスカと扇舟のスキル2どっちが強いんや? ブラリさんに毒入ったこれでかつる!
と思ったら、もっと痛い火傷を返されたでござる…… チャンピオン死ななくてギブアップボタンもなくて
無茶苦茶焦った 難しいのメイジャーくらいで他は一発でいけたわ
ところでお花見セットの三色団子ってどういうもんだった? 日本のネット民はエイプリルネタもうスレた小学生みたいになっててあんま盛り上がろうって感じ少ないっぽいけど
対魔忍は一応頑張って作ってるほうだし偉いと思う 次の玉藻はM向け乱交でお願いします!竿役は汚いおじさんで 今後オートプレイヤーは頭メイジャーって言われることになるのか 面白かった
エイプリルフールネタ仕込んでくれるだけありがたいよ メイジャー→一回目はオートで敗北、二回目で普通にクリア
タクシャカ→回復あるし行けるかとオートで行って敗北、二回目スキル2を使ったりするも敗北
メイジャーのほうが簡単じゃね? メイジャークリアできねんだけど…
てか110連やってSR1て舐めてんのか…まぁアスカ出たからまだましだけどよ メイジャーが一番楽だったな
2番目のがやり直し多かった 俺もメイじゃーが一番楽だったな
固い奴はスキル1とわかりやすいので メイジャーの奥義って結局なんのためにあったんだろ
結局防御無視のS1最強だったし
他の2人はなんだかんだで奥義の出番はあったのに >>106
まああの人は実は内調の人間じゃなくて軍から来てた監視役だったし メイジャーは2waveまでスキル2で、2wave最後の敵を倒す前にSPをできるだけためておいて
3waveで鹿にスキル1を2回喰らわせる。1ターン目に麻痺喰らわないように祈る
タクシャカは2wave終わる前にSPためておいて、3wave開始と同時にスキル1→奥義を2回やればおわる
BBAは2waveはスキル2で小さいタコを各個撃破してからでかいタコ
ここで小さいタコ優先しないとHP削られて3waveで負ける
3waveは奥義連打でライブラリー以外倒したらスキル2でライブラリーを倒す これメイジャーとタクシャカの決戦ユニットがそのうち来るのかな? >>26
これ見てそういやエデン交換復活か…と思い出しチケ交換してきて回したらチアアスカツモったわ
新生活セット2回分も合わせてではあるが限定ガチャのを3体共引けたのはえらく久しぶりだ ババアが一番リトライさせられた
1ターン目に火傷食らうとどうにもならんかった >>118
俺は>>114でどうにかなった。
バランス調製間違ってるよこれw 去年に比べるとわりかしシンプルなエイプリルフールイベントだな
むしろ去年のミニゲームが特殊だったのか >>114
ありがとう
これで倒せた
お前には頭ふうま君の称号を与える
対魔忍ってこんな戦略性がいるゲームだったんだね知らなかったわ もうイベントクソめんどくさかったわ、こういうのは簡単でいいんだよ メイジャーはwave2でSP貯めてwave3で蛇子に開幕奥義→スキル1で蛇子→鹿ちゃんの順に
タクシャカはwave1、2はスキル1呪い→奥義で回復しつつ突破、wave3もスキル1→奥義の手順だけどスキル1をSP貯まったギリギリで使うと奥義に状態異常特効と呪いがのらないからある程度SP貯めてからスキル1うつかんじ
星舟ちゃんの最後は雑魚を倒しすぎるとSPたまりにくくなるから呪い使ってくる蛇子をスキル2で速攻倒してあとは通常を雑魚にスキル2をブラリーに
あとはブラリーが火傷してきたら奥義で解除 タクシャカはスキル1とスキル2の交互撃ちで乗り切ったな
メイジャーが一番しんどかったな朝から面倒くさいことをさせるなよといいたい 3月で一番ガチャ回ったらしいけど
景気良いなら箱を500に戻さないかな エイプリルフールイベントなんてオートで放置して石貰うくらいでいいんだよ 割りと色々解答あるみたいだし案外バランス悪くなかったのかな 不知火紅の人権ガチャより回るとはやはり蛇子は人気キャラ やっぱメイジャーが一番アレだよなぁ……
順番変えればよかったのに…… 蛇子が人気なのか、それとも大人蛇子のデザインだから刺さったのか
カガミ好きは何となく今の蛇子より大人の方が好きそうな印象だが カガミといえば年増みたいなイメージあるが、実はロリっぽいキャラの方が上手い気がする 朝起きたら体験版とかいうクエストが追加されてて
何事?なんか新しい企画でもあるの?とか思ったら
そうか今日エイプリルフールか メイジャーだけ難易度たけえよな
ナーガとかクソ楽だった (´・ω・`)オートにしてたらシカタコに負けたわね
(´・ω・`)はまじ >>141
攻略wikiに参考として攻略法書いてあったから
最終的にそれ参考にした
それ通りにやったら楽だった
(というかパズルみたいに攻略法が決まってる感じ?) >>139
キャラによる印象
アサギはゼロの方が大分良いが、さくむらは老いてる方が良い 負けてやり直しが面倒だわ
いつものタコだけでいいのに 除夜のタコみたいに毎年全く同じ事されるほうがつまらんよ プレーするのはオークなんだから頭使わなくてもいい仕様にすべきだったわな
寝室があれば満点評価だったのに無いから20点! 面白いけど今日は平日だから1日限定イベントにしないほうがよかったと思うな メイジャーは奥義でバフった方が強い&蛇子のDEFアップのせいで硬いと思い込んでたから時間かかった
蛇鹿両方元からDEF高いって気づいて初手からスキル1連打に切り替えたら楽だった パズル系は面白さより面倒さの方が勝つんだよな
ミニゲームで戦闘やらしたいなら最大ダメージ狙うとかそういう感じの方が多分ウケるとは思う ユニっト、ランク経験値の経験値量見直してほしいわ
スタミナ消費60に対して少なすぎだろw 勝たないと石貰えないし今日限りだからやらされてる感が強いわ
強キャラをガチャで引いて蹂躪するゲームで操作強要は勘弁してくれ まさか内調に三頭身キャラ実装されてない雑魚とかおらんよな? >>158
みんなマウントの取り合い大好きだろーが (´・ω・`)はーアスカかわゆ
(´・ω・`)なんなのこのかわいいボイス 去年の鬼滅パロディーは無駄にクオリティ高かった覚えがある めんどくさいって意見があるのは分かるがそれなりにパズルとしては楽しめた >>130
あの回想で抜くのは無理だわ
終始経験豊富なふうまに翻弄されるアスカで対してチア要素もない上に短いとかクソすぎ 一番手のメイジャーが難しいのは
オートじゃ勝てないようになってるって
初戦で分からせるためかもね よほど難しいのかと思って挑んだが、属性アリーナの高層に比べたら、どうってことない難易度だった
どうせなら一度でも敗北したらまたメイジャーからやり直しとかのほうがウザ面白かったのでは (´・ω・`)寝る前にやってたからすごいイライラしながらやった これエイプリルフールネタというより頭対魔忍ユーザーたちが
高難度手動イベ出来るかテストするのが目的な気がする 昨日のメンテ後はなんともなかったのに日付変わってからかなり重いんだけどおま環?ブラウザもアプリも重すぎですわですわ ほんまにオークがやってるんじゃないか疑惑
ただのミームだと思ってたよ・・・ 面白さにつながらない手間の増加ってサ終フラグじゃないですかね? 編成の手間すらいらんのだからアリーナ以下だし
面倒なら動画なりなんなり見て真似するだけだろ
ここに書き込む暇あるなら出来るだろう イツメンオートばっかりだから、たまにはパズルも楽しいわ
パズルを周回しろって言われると発狂するが あーセットではアスカ出んかった
回想的にはちょっと欲しいくらいだからなー
純アタッカーはよほど秀でてないと出番ないから見送りや
これからもよろしく毒おばさん >>187
(´・ω・`)SDとか奥義みてるだけでもすっごいかわいいよ
(´・ω・`)ボイスとか聞いてたらたまらんよ
(´・ω・`)手元においておきたくなる チアアスカ可愛いだけと言われたらせやなとはなる
全体クリトリスならなぁ >>179
1回こっきりなまぁいいけどな、周回とかなったら…… >>197
(´・ω・`)まりどんと同じ割合になるよ465%
(´・ω・`)ATKの分低いとみせかけて会心率バフあるから強いよ
(´・ω・`)まりどんの真価はバフ解除だろうけど 手動もまあ全員同条件なら面白いかもな、攻略情報も共有できるし
しかしこれで周回は勘弁な! リトライ想定なら2waveにしてほしい
無駄な道中のせいでストレス溜まる これしか正攻法ないと思わせて複数ルートあるし結構悪くないな
アトラスの隠しボスみたいな手詰めはいらないけどそこそこ難しい 申し訳ないがHP調整して反射しないと倒せないボスはNG もしかして稲毛屋のばーちゃんだけでいいんじゃないのかな? ガチャ一発で引けちゃうとまた引きたくなるんだよな
我慢我慢 去年のはフレームレートが高いと超高速スクロールになって難易度は最強レベルだった メイジャーはクリアできたけど、ラストの星舟がいつも3wave目のライブラリにやられる
HPの低いその他はスキル2で潰せるんだけど、毒撒くのが正解なんだろうか >>176
わりと運ゲーなときもあるアリーナと比べて
答えさえ分かればクリアできるぐらいのクエストだからな 高難易度の手動操作の実験て発想はなかったけど面白いかもね
その変わりスキップチケットなりの実装が無かったら周回は無理だけど ラストの星舟はwave2までスキル2でHP維持してwave3は奥義放置で勝ってたな >>211
あの人は単純な戦闘力も高いみたいだからな (´・ω・`)たぶんこれが受け入れられたら蛇子さまつかえる敵出す予定だったんだとおもう
(´・ω・`)確実にくそげーになるからやめてくれると信じてるけど 周回ならともかく一度クリアして終わりなら別にパズルやある程度の操作が要求されるのも有りだと思うけど
ただそもそもゲーム自体に興味なくて
石のために仕方なくやってると思ってる人からしたらオートじゃない時点で面倒なんだろうな >>215
wave2でゲージ溜めといて奥義、すぐゲージ溜まるからもう一発奥義でタイマンになるからスキル2で終わりじゃね >>215
火傷で死ねるから奥義でライブラリー以外処理、奥義と通常一発だけで他はおちるからライブラリータイマンになったらS2 5回くらいやってようやくメイジャー紙一重でクリア
なんだこの手ごたえ しかしこの程度でギャーギャー言う人がいるんじゃ
勢力戦来たらもっとヤバいんじゃないの 玉藻が背負ってる金色の輪が思いっきりネオグランゾンの背後のあれに見えて仕方ない 勢力戦とかまじで勘弁して最初はいいけど段々とやってるうちに飽きてきて苦痛になってくる 基本的にソシャゲが面倒になって喜ぶ奴はいない
決戦みたいにちゃんと区分けしてるなら良いけど通常イベを面倒にしてくるタイプはNGだと思う >>221
他のイベントとの平行ならいいと思う
そうじゃなければ虚無るだけだけど 吊るされたバナナ→吊るされたふうま
被験者→凜子
これは多分失敗する >>227
ヴォルクルス様に差し出して触手プレイしてもらおうぜ 3戦目は適当にやっててクリアできたから勝因わかんね 3戦目は火傷にさえならなければ奥義オートでも勝てるんじゃね? というか奥義でやけど解除できるから喰らったら打てばいい >>237
開幕奥義ぶっぱするから1ターン目に食らったらやっぱキツいぜ
2ターン目まで持ち越したら持ち越したで辛そうだし オリジナルだからかもしれんけどスワベのが立ち絵としてはスッキリしてる印象 紅「うん○ゲーじゃない、うん○ゲーじゃないんだ……」 「思ったより売上低いな・・・せや!味方全体にしたろ!」 メイジャー戦かなりやり直したけどたまになら楽しいからあり
不満と言えばこの形式ならリトライとかあったら良かったな毎回シナリオスキップするのメンドイ >>249
言うてアニバーサリーの神姫には流石に負けてるけど
五車のあとで2位ならいつも通りには回ってそうではあるがな
普通にミスしてたから修正なんじゃないの おかしいと思ったんだよ
エイプリルフール違うよな? ユニットの説明は自身のみだったし実際の効果が自身のみだったんたらそれは不具合といっていいのか?
ただのテコ入れでは? >>265
ゆきかぜは”自身の会心率”って明確に書いてある
アスカのスキル説明にはバフの対象が自分なのか編成全体なのかは書いてない これでチアスカは欠点なくなってしまいました
おらお前らも引くんだよ! まさか性能でエイプリルフールしてくるとは予想できなかったわ 毒おばチアアスカかWアスカで科学のスキルアタッカー完成したな
スキル2のシナジーあるし最高だ >>268
ユニット説明だと、自身のSPDが敵より高いと会心率アップとしか書いてなかったから 今ゲームで見たら味方全体の会心率”は”大アップってなっとる
”は”とは 全体なら評価が変わるな(´・ω・`)
大人ゆきかぜが不遇過ぎる
人気は絶大なのにw バフ消しや回復は無いので守備的な部分考えなかったらって事になるが氷神きららと未来アスカで精神染めより強くなるな 昨日のスキル説明はこれ、これだと自分だけか味方なのかどっちとも取れると言えばそう
https://i.imgur.com/ycuGbi5.png 全体なら話変わるし左上のSPD装備が欲しくなるわ
出ねえよ 大人ゆきかぜは防御無視もないし
会心率アップも自分自身だけやぞ
五車の時代が完全に終わったな イチオシのアスカがセンセン以下の評価食らってヤケクソになったのかマジでエイプリルフールネタとして仕込んでたのか
どっちにしても嬉しい修正だな おかしい……本来なら大人ゆきかぜが貰うべきスキル(´・ω・`) ガチャの回り悪かったから怒りの情報修正か
もうなんでもありだなw オイオイオイ
不具合と言う名のテコ入れじゃん
引く奴少なかったなコレ チアアスカこれは完全に強い案件だな
しかもチアアスカSPDが84だからな
会心装備付けてもここからSPD盛れる
大半は会心率が付く
まあ注意するとしたら今後防御無視抑える敵キャラ増やしまくるかもなって点ぐらい スキル2はLv5で465まで上がるのか
五車ほどじゃないけど上昇率高いな >>293
言ってもPC版2位、スマホ版1位だから回ってるぞ 修正でここまで強くなったのは初めてかも知れん(´・ω・`) これやっていいなら初期の方に出たキャラもどうにかしてやれよ 引く奴少なかったって言うが
アニバ神姫には負けてるけどアニバの列車には勝ってるんやで 見直し必要なキャラ
・マヤ様 ・大人ユキカゼ ・燐 ・蛇子さま
・アルカ ・あさつき ・決戦の女の子キャラ 引いてからこれクリユーリかマリドンで良かったなって思ってたけど
全体付与なら評価めちゃくちゃ変わるやないか もうダブルアスカでアタッカーの席がなくなっちゃうな チアアスカこれ4月1日やからそういうことやろ?
明日には雑魚に戻るんやろそうやろ?
でないと引けなかったやつオワコンやん >>299
紅も修正入ってぶっ壊れにならなかった? >>302
欲しい人は昨日のうちに引いてるだろうし
スマホはともかくPCは分からんぞ
特に神姫はアニバ真っ最中だし 他所がアニバやってて五車後で二位ってむしろ回ってるやろ >>310
忘れてたわw(´・ω・`)
意図的にそうしてたはずだったのにゴネに屈したやつだな 毒おば全弾クリティカル気持ちいいわ
チアアスカありがとー まりドンとチアアスカのスキル2の防御無視の倍率全く同じだからな
まりドンの方がステ高くてバフ付くからまりドンの方が基本高いけど
もうフェスキャラだけ引いとけフェスキャラだけスキルの書使えば良いは終わり 大人ゆきかぜ 敵1体に500%の攻撃+自身の会心率を30%アップ
甲河アスカ 敵1体に465%のDEF無視攻撃+味方全体の会心率を25%アップ
大人ゆきかぜって自然じゃ2番目に新しいのにな。こりゃ新時代来たわ クリユーリが防御無視+バフ消し1つでSP消費280
チアアスカは防御無視は同じだけど条件有りで自分の会心率アップだけでSP消費270は重すぎと思ってた あと科学にバレ時子枠来たら最高だわ
未来凜子かな? >>310
紅も実装当初はスキル2の回復が自傷の前で脆かったね
翌日に修正が入って自傷後に回復になって強くなった 慌てて引いたけど石1000個でSR0
踊らされるとは正にこの事 アスカ2体に舞時子アンブロ…?
もうよくわかんない >>324
やっぱりな
まあエイプリルフールでしたで石戻ってくるんじゃ 284連でやっとでたからついでに天井まで回したわクソが 石1000個で引けなかったわ、、、
5月五車まで貯められないし引退か ぶっちゃけ上方修正だろうが下方修正だろうが
ガチャキャラの内容が違っていたってソシャゲでは結構ヤバイ案件だと思うが
平気なんか運営? >>293
チアアスカ強くないって言われてムカついたんじゃねーの?
いずれにしてもちょっと露骨な待遇格差目立ってきたな うおおおおお!
返金!返金!! さっさと返金!!!
しばくぞ? こんなんありかよって思いながら50石でチケ買ったら1回でピックアップ3人とも揃った
五車よりも嬉しい アスきら
未来アスカ
チアアスカ
もういちゃラブ回想ユニットは弱いとか妄言だな >>342
はー、じゃあ表記ミスじゃなくてわざとなのか >>336
動画でロリアスに匹敵するとまで言われてた割には…って感じだったし
本当にミスだった可能性もありそうだが Wアスカのシナジーやばいな全体の火力上がりまくりや
科学だからいちいち属性相性とか気にせんでもええしこりゃしばらく固定だわ >>335
ガチャ期間終わってないし下方じゃなくて上方だから問題は無いんじゃないか
チアアスよりもっと必要なやつ山ほど居たよね?とは思うが この後出しは性能で引く人が引けなかった場合運営にヘイト行かないか
今回売上上がっても今後のアタッカーのガチャ回り悪くなりそうインフレするしかなくね 昨日爆死したヤツ、誰か騒いでくんねえかなぁ
楽しそうだし
あ、ボクは引けているので問題無いです >>349
アスカの割に売り上げ悪かったから〜とか穿った見方してしまうわ まぁ今のイベントはボスがSPDバフしてくるせいで会心率バフ発動出来ないんだけども
まりドンか、まりドン入れろってことなのか (´・ω・`)上方修正してヘイトいくわけないじゃん 単体バフが全員バフに変わったら話がガラッと変わる
1.2%だから爆死しそうだよなぁ もうアンブロ、Wアスカ、不知火舞でええやんこれ
しいて言うならSP回りを気にしてアンブロのとこにATKバフとSP回復できるキャラ突っ込めばいい あぁあ石無くなったSR0
思い返せば五車は問題無く引けるのに限定は一人も引けたこと無かったわ… 神きらでATKとスキルダメ、未来で会心ダメ、チアで会心率をバフして
あとは不知火舞が最適解になるのかな?
葵渚ゲーになってて笑うわ これで最近の限定並の強さになったわけだが無理して引きに行くかどうか
アルフォンスがちょい強くなったくらいだろ >>349
テコ入れってかスキル表記が曖昧で、プログラマも説明を読み違えて実装しちゃってたって話な気もするがな >>353
流石に表彰台メンツ見た感じ見過ぎではアプリは1位だし まあちょい強いアルフォンスよね
アルフォンスと比較すれば壊れには見えない 反射的に回しそうになったけどSR率アップしてないし5月まで待つわ
エデンとメモリー考慮すると5車まで待ったほうがいい >>363
スキルのテキストがどう読んでも全体バフじゃなかったからそれは無いでしょ どうこうも最終的には混合編成は終わるだけだから
有利属性以外はダメージ効かんとかなっていくだけ >>364
つうかこれでガチャ回ってなかったからとか言い出したら
アニバやって3位の列車の立場がない
最近は落ち着いたとは言えかつては1位常連だったわけだし インフレやべーなと思ったが
前回みたいに五車雑魚くする方向でバランス整えるつもりか 五車の時代は終わったんだよ
これからは限定の時代だ >>367
元のスキル説明では、自身のSPDが攻撃対象より高とき会心率をアップするって書き方だからなあ
曖昧な書き方でバフ対象は自身?全体?ってツッコミはあったし これ普通に自身のみのはずだったけど、「自身のみって書いてないじゃないか!」ってクレーム入れられたとかじゃないか? 一気にアスカもってない奴おりゅんになるの止めてくれませんかね カタログスペックは強いけど良く考えた方が良いぞチアアスカ
SPDは最近のボス全部弄ってくるからバフが全く安定しない可能性がある 普段敵のステータスとか見ないからどんなもんかわからんなw
右上左上SPD盛って負けたらしゃーない(持ってないけど まぁ優良誤認避けるなら強くしちまえば誰も文句は言うまいしね >>338
ww騒音おばさん懐かしい
>>374
五車で備蓄や予定組んでるユーザーいるだろうしインフレがすごくなってきたな 強いけど組み込むとなるとHP回復や防御面が手薄になりがちなのが悩ましい。
アンブロもしくは未来きらら
チアスカ
未来アスカ
舞
不知火
これだとサポートで敵バフ消しやダメカとHP回復をフォローできないと厳しい 敵1体に465%のDEF無視攻撃+自身の会心率25%アップでも
センセンや大人ゆきかぜは十分に超えてたんだよね
それが味方全体になったら、おりゅせいのうはばつぐんだ
おりゅ? 元がこれだからおかしい事はおかしい
敵1体に大威力でDEFを無視して攻撃する
(自身のSPDが攻撃対象より高いとき会心率は大アップ)
>>379
SPD84持ちだぞ
ここからさらに盛れるんだからイベントレベルじゃほとんど先行取れる 別にネガキャンの意図はないのだが、ほんとにSPDはデバフですぐ弄られるからな
それを念頭に置いて引くのが良いよマジで (……いやでもまりどん入れて敵のバフ剥がした方が安定しね?) >>387
まじかやべえなイベントレベルで最強じゃん
イベントレベルで最強じゃん >>387
この書き方だとバフ対象が誰なのかはハッキリしないんだよな
確かTVで事前情報出た時にも対象が分からんて言われてて、実装後に直接確認するしかねえとか言ってた気がする >>392
多分そう、火力出るうおおおって言っても回復足りずに落とされるんじゃ意味がない 回さない理由を必死で探している諸君、現実を見ようぜ
石900個なくなったうんこ それぞれの属性で最終的には染めパになる
今の段階で混合編成するにしてもこれが最適ってのは最早ない
敵に合わせて変えていくだけ オイオイオイ急に冷静になるな
慌てて引いた挙げ句課金して天井到達した俺が馬鹿みたいじゃないか >>396
そもそも五車で石なくなったわ……、期間中に50個とチケの交換して1回引けるかくらい ランスレにも書いたけど
アスカの上方は11:50に完了してるからそれより前に確認、調整、デバッグ、してると考えるとランキングや売り上げと関係なく本当に想定外だったんだと思う >>352
ガチャ爆死は別に関係なくねぇか?
性能でスルーしてガチャ期間終わった後にテコ入れされたならスルーした人は文句言うのもわかるけど 魔界派は魔界や強敵はSPDを弄って来る前提で編成を考察する(´・ω・`) >>386
ゆきかぜは話にならんけどセンセンは700%とか当たり前に出して確定クリ組めるから修正前チアアスなら言うほど差無いぞ
奥義性能ダンチだし 先生!スキルの書が足りません!防御無視ユニット出し過ぎでインフレが止まりません!
石もチケもそんなにないのでおりゅ???になるけど引けません >>352
上方修正で騒ぐもなにもないだろ
本当に引けてるならそんなに熱くなるなよ アスカ2人と舞は確定だとしてもさらに攻撃バフとHP回復SP回復くらいは欲しいよな
状態異常の不知火も考えると結局片手落ちにはなるか チアアスのクリ率バフの発生条件ってSPDバフデバフも込みなのかな
それだとSPDデバフ使う敵が多い今は若干使い辛そうな気もする >>401
運営は別に12時待たなくても売り上げとか見れるんじゃ? >>405
前回の魔界級はSPD93要求されたうえに低確率だがSPDいじってきてたな
頻度によっちゃ使えないってのはわかる >>402
難癖からのお巫山戯だってのはわかってるのよw
ただガチャ関連でコレは一切問題無いってことはないからね >>411
売り上げはそうだね
ただ個人的には列車に勝っててSP1位だし売り上げも関係ないと思ってる
ランキングは関係ないね >>376
ごめん対象指定してないけど全体ですか?ってお便りは出したわ >>406
センセンは固いの相手だとダメージが一気に落ちるんだよ
奥義と使い分けりゃ良いんだろうけどモーション時間がな >>391
その人ついでに最高倍率のクリバフもかけるんだよなぁ チアアスカのスキルが修正されたけど正直アンネローゼのスキル2もミスってるだろ
なんで大概バフは行動前に入るのに行動後にスキル威力アップが入るんだ。威力やたら低いしな >>419
火力出すには接待編成しないといけないのが面倒よね、奥義なのは目を瞑るとして 与ダメ減被ダメ増の二重苦してでもバフ撒いたほうがいいの?
まあそういうときもあるか? あんまり気にして無かったけど、疾駆2って行動順の変更だけどSPDの値はどうなってるんだろう しかしこの修正で引きに行く人言うほど増えるかね?
もともとアスカ欲しい人は昨日のうちに引いてそうだし
性能のために五車のあとで更に石を溶かす人がどれだけいるか次第だろうが 確かに、疾駆2って絶対先行ってだけでSPD盛ってると書かれてるわけではないのか 石で買ったチケットで来てくれて助かった
五車で得たものがなかった貸しをこれで回収したのか俺は >>422
疾駆2でSPD上がるんなら上原燐がもっともてはやされてるわけだが・・・ 限定で五車と同性能のユニット出してくるんだから次の五車ユニットの性能インフレやばそう 運営お気に入りのメインヒロインのアスカなのに弱いって言われたからブチ切れ上方修正とかアホかよ
終わったなこのゲーム アスカ全体会心に変更かよ
100連で諦めてたけどじゃあこれ引くしかないじゃん・・・ 45連でカットイン来てくれた 五車で節約したのに石減っちゃったぜ >>432
多分次の五車も今回のまりと蛇子くらいの性能じゃねえかなあ
クリユーリあたりから五車だけ引いとけば良いを運営が変えたがってるの感じるし チアアス会心率全体になっても、入れる枠がないと言うか
柳が必須枠だから意味ないんだよな
会心率特大なら少し考えるんだけど あぶねー50連でチアアスきてくれたわ
いつでもおりゅしてくれていいぞ 元五車だけおじさんの俺だけど修正後に石900溶かして引いて来たよ
五車ではまりドンがすぐ来て出費が少なかったんだ 編成枠が5枠しかないからそこまでインフレでもない気がする
何かと入れ替えないといけないし、防御無視戦隊組むと防御面が終わりそう ただ今後の直近の限定は
5月フェス 6月ウェディング 7月W水着だから
特に7月限定は盛るか微妙だな
6月、7月は元々回る限定達だから 同時期に始まったドラガリの方が先にサ終決まっちゃった そもそも勢力戦ってのが複数編成が必要になるわけで
今後も優秀なスキル効果持ちを増やしてくるんじゃねえかなあ 低レアキャラが初登場の瞬間に死んでるみたいな意味のなさはどうにかならんのか
作っててむなしくなったりしないのか そういや勢力戦はいつからなん?音沙汰無いけど次の周年までには始まるよな? 使わんユニットは棚にでも飾れるようにして背景に表示させてくれ 今SRメモリーとかいうのが1300くらいあるんだけど、これで七瀬舞交換出来るの? >>444
その辺勢力戦だかで変わってきそうな気がする
どんなのか解らないけど複数PT組んで削ってくようなボスとかなら手駒の数が必要になりそうだし 引かない理由探すのやめて引いとけ
ちょっと上でアルフォンスよりちょっと強い程度とか書いててびっくりだわ
アルフォンスなんか使ってたらダメージレースで一生追いつけんぞ 五車はインフレしてないからな。限定だけが爆上げ状態
五車だけおじさんは限定おじさんに転職するか憤死するしかない FGOとかは編成コストやユニークスキルで低レアがそれなりには生きてるんだよなあ ああいう風にはいかんもんかね たまに思うが不知火舞だけでSP回復させてる人は回復役を毎回投げてるのか?
それとも片方疾駆にしたりして調整してる?よくわからん >>450
実装は4月にされるとか動画で言ってなかったか
ただ恒常実装もされるから実装と同時にイベントやるかは微妙 4月に来るのか>勢力戦
また激重祭りにならんといいな… >>455
どうなるんだろうなあれ
アリーナみたいな立ち位置なんだろうか >>463
柳入れれば会心率上げつつ寛解2でバリ硬にして、不知火舞だけで奥義パ回るくらいに回復出来る このゲームってターゲット指定できたのか
頭対魔忍だった 勢力戦はそれこそHRやRしか入れられない枠とかも必須にありそうな気がする
何なら勢力戦オンリーでコスト性導入とかも最悪ありそう >>463
二人で回すときは不知火輝煌隠影舞疾駆隠影でspdで不知火先に動かすとかかな
舞を開花すれば三連発できるはず どんなゲームでも新コンテンツってだいたいめんどくさいと思う うーんチアアスカへの評価も込みで枠ないようなとかなんかずれあるなーと思ってたが
お前らだいたいどこでも連れてく普段使いの編成どんなの?自分は↓なんだが
アンブロ(天賦4奮迅2) ロリアスカ(天賦4奮迅2) 神きらら(天賦4奮迅2)
若不知火(疾駆4重撃2) 舞(疾駆4重撃2) フレ枠 嫁蛇子 >>453
キャラメモリーに交換する時は恒常舞と間違えないように気を付けてね
前にもここでイングとかで悲しい話聞いたから 対魔忍はまだ理性保ってるわ
恒常イベと決戦とアリーナをちゃんと分けてるしな
それだけに勢力戦はちょっと心配 どうせ初回は激重でゲームにならんとかになるんだろうな 今のイベントみたいな面倒なことしてこない奴相手の汎用枠ならアンブロ 若時子 舞 未来アスカ まりどん サポートわりと自由でバステが厄介ならサポートとレギュラー入れ替えも考慮しつつ不知火組み込むわ。
チアスカの枠がない >>478
リーダー:アンブロor星舟(天賦奮迅)or嫁蛇
ロリアス(天賦奮迅)、女王柳(疾駆寛解)、若不知火(輝煌重撃)、舞(疾駆重撃)、フレ自由(大体嫁蛇)は固定
対超人は精神染め 紅不知火舞アスカアンブロ
こんな化石編成でも十分でしょ >>483
精神が若時子一人じゃん
それSP回らなくね・・・?
通常ぺしぺしやってんのか?
まじでそんなんで普段まわしてんの? >>485
俺もこんな感じだからチアアスカは別にいらん気がする 女王柳そんな強いんか スキル2たしかバフだったよな?
バフ役入れるなら殴りながらSP回復できる神きららぶち込んでたがそっちのほうがいいんかな でんずりが超クソな総力戦やったばっかだしなぁ
あれを教訓にして簡悔めんどくさなだけの総力とかやめてほしいもんだが >>487
サポートはスキル2でSP回復できるやつ優先して選んでるけどまりと未来アスカあたりはたまに通常挟んでも別に良いって感じでやってるよ。
全員開花特化してるからSPの余剰ストックはできるし チアアスを活かせるとしたらPT はこんな感じか
センセン、ロリアス、チアアス、蛇子、舞
これで回復不足するようなら真っ先にチアアスの席がなくなると思う 疾駆舞だけだとHP回復が不安だわ
意外といけるもんなのかな 完全フルオート派
初手薬まではセーフであとはオート派
スキル奥義の切り替えまで許せるオート派
ここらの意識の差がやっぱりあるな
同じ結論ってのがないわけだ 一強の汎用パだけ作ってれば良いって考えだと案外枠が無さそうな気はするね 完全フルオートでMVP取る為にガチャ回すし装備厳選もするんやで >>496
隠影R疾駆で開花してる舞だと開幕から3連続分のSPため込んでるから結構イケる 予想通りだが意外に席がない感じか
まずは会心率バフより攻撃バフだし未来アスカほど火力があるわけでもないみたいだし >>491
クリ率バフがアンブロロリアスと相性良くて便利
相手が魔性以外なら神きらスキル2よりは強いと思う レイドって難易度上げる為に基本的にspdデバフ使って行動ずらして来るのがデフォだからな
調べたら前回前々回のレイドもそう
実用性は微妙だと思うぞ 勢力戦見越してどこにでも入れれるアタッカーが欲しいなら悪くはないけど染め環境が見えてきた今レギュラーに入れるかというと >>504
なるほど
エデンの選択チケがまだ最新がアンネローゼだから選べるようになったら試してみるわ やはり次の五車こそスキル2で全デバフ解除してSPとHP回復するキャラ欲しいな アスカひくひかないより玉藻ラック100の猛者が複数現れる可能性はどうなの 運営「ざぁんねん!次の強キャラも限定でしたー!べろべろばー」 デバフ!デバフ解除!デバフ解除無効デバフ!みたいなちんちん亭対決になってしまうから安易なデバフ解除スキルが実装されるのは考えものかも なにげにスキル2でのダメージつき会心25アップって初だよな?
しかも防御無視
これが枠ないって言われるんだからインフレなのか情報戦なのかわっかんねー 冷静に考えて五車は次の五車で入ってるし
復刻に1年かかる限定のほうが強いのは当たり前だよな SP回復関係3枠ってのがでかいからなあ
だから殴りながらバフ張れる奴が必須なんだがアンブロとロリアスカってコンビが強すぎるんよ
サポ枠を舞で許容できるとか初手薬ありなら間違いなくスタメン貼れる器ではあると思うよ アンブロ使ってる時はSPD盛ってるよな?
魔界で使ってた時は先制する為に左上7右上12使ってたわ
サブパラで4これで98でもSPD弄られたら敵より遅くて重撃装備以外の面の中で最遅にされたりしてたけど
今は柳使ってる>>485と汎用編成同じだわ
といってもチアアスも引いたけどさ 200周して9体だわ
マップしんどすぎる
1日10体目標でいけるか 回す石がないから枠がないって言いたいの
分かっておあげよ >>516
まずスキルパだと不知火舞の2枠は固定やん?
そこに相手を選ばない五車のエース未来アスカで3つ埋まるやん?
さらにバフ解除マシンのマリ丼と相性抜群な未来きららで最近の流行パーティ完成やん?
そーなると誰を抜いて誰を入れるかってなるけどチアアスカ入れるとなると最後のマリ丼&未来きらら抜くんだけど
atkバッファー兼sp回復薬がおりゃんてなっちゃうのよ
あれ蛇子とチアアスカ入れたらバフ解除いなくなるけど完成か?書いててよーわからなくなったw どうせならこの性能正月ユキカゼにくれりゃよかったのに 相手が状態異常かけてこないなら不知火いらないけどな お前らちゃんとスキルか奥義かとか装備は何かとかどこまでオートなのかとかもよかったら書けw
キャラだけだとついていけない人がこれ出てくるぞ 気になったから試したけど疾駆2は意味なかったよ
疾駆2付けたチアアスカSPD84でレイド
今復刻イベやってるレイドボスSPD57なのでチアアスカスキル2で大アップが付く
アルサールSPD110 疾駆2付けたチアアスカで攻撃しても大アップが付かない
基本的にSPDの数値で決まる おい!チアフルオボもアッパー修正しろ!
無駄にスキル3なんだよ ストーリーではずっ友なアスカとゆきかぜだけど
性能の待遇が正反対過ぎる
どうしてこうなった >>524
すまねぇ確かに情報足らんわな
これ不知火舞はR疾駆4に陰影2でSPD77調整の薬なしフルオートパーティね
他のやつらはみんな天賦4奮迅2でSPD77以上に調整
※未来きららのみspd調整なしの覚醒2で考えてください ゆきかぜはどうせ弱くても回るしってのが見える見える 180連でようやく出たわ糞が
次の5車は引けないかもしれない そりゃ疾駆2先制の為にあるのであってSPDは関係ない(´・ω・`) え?今知ったけど、チアアスカの会心が味方全体になったのか
なら話は変わってくるな
もう一枚チケ買ってSL上げに挑んでみるか いやまて、未来アスカSL5持ってたらそもそもPTに入れる機会ないよな・・・
一旦落ち着こうか 正直チアアスカの会心バフが全体じゃなくてこのスキルのみの他バフと重複可能なやつだったら石全部突っ込んでた
まあ流石に防御無視で会心確定まで持っていけるのはまだまだこないか よほど強い限定じゃなけりゃ様子見で五車だけおじさん継続かなあ
五車は2体取れる、SR%の違い、メモリーとまだまだ有利だし
完全に五車性能微妙が何回か続かない限りは五車だけおじさん引退は怖い おまえらがガチャ回すのは五車イベだけでいい、とか言うから運営顔真っ赤調整してきてるじゃないか >>479
ようやく舞ゲット出来ましたわ
ただ舞の上位互換が出ない事を祈る もうこうなったら、過去ユニットの自身のみバフだったスキルを味方全体に全て変更しても、問題ないんじゃないか ロリアス持ってないから回したけど持ってるならスルーしてもいいんじゃない?
まぁ扇舟とセットで使って染めるのならGETして損はないと思うけど アンブロアスアス不知火舞でアスカ隠影桎梏奮迅2だとどうなる?
前提問題でSPD要件が一つとSP回復が微妙に微妙な点、あとは天賦期待値とアタッカー頭数が増えたこととの比較になると思うんだけど
選択肢や可能性の一つとしてはありかなーと >>551
その構成ならアンブロより氷神きららのほうがいいんじゃない? とりあえず総力戦がどうなるかわからんし、チアアスは確保しておいた方が良いかもね
3PT以上の複数PTを同時出撃させるなら必須になるだろうし 運営はSPDという要素をなんとかしたいと思ってるようだ >>530
検証たすかる左上spdにしてサブオプションspdモリモリ装備にした あとから修整したのか…
ズルいなw
ユキカゼのスキル修整はよ >>551
回復が足りるならそのPTでいいんじゃない
舞が輝煌でも攻撃やバフが激しいところは厳しそうだけど 神きらは奥義スキ2で回す人と完全オートの人で評価だいぶ違うからな
完全オートだとスキ2じゃ代わりにならないし奥義のみならアンブロの方が演出短くてよさげ >>558
開花2特化10の氷神きららだとスキ2の回し具合が全然違うしね >>554
疾駆と重撃作った時点でもうほとんど機能してないからな、SPD
チアアスも結局バフが乗るかどうかだけの話でSPD乗せたらそれ以外も強くなるわけじゃないし
せめてスタンとかの状態異常がボスに乗るようにして確率スタンのスキル持たせれば高SPDにも戦略が出てくるんだが >>556
大人ゆきかぜ 敵1体に500%の攻撃+自身の会心率を30%アップ
チアアスカ 敵1体に465%のDEF無視攻撃+味方全体の会心率を25%アップ
ゆきかぜはチアと比べても遜色ない強さだ。修正の必要は感じないな 凛子って未来編じゃ死んでるって描写なかったっけ
ゆきかぜが逸刀流受け継いでるとかなんとか 偽チュートリアルは負けイベと思っていたのだが報酬ありで勝たないといけないのかよ
それこそメイジャーが言っているようにオートにしたら勝手に勝ってくれるくらいの難易度で良かったのに >>565
それ書くならドル豚とロリアスの比較も必要性を感じる >>565
(´・ω・`)防御無視じゃない時点で天地の差がありませんこと? 防御無視じゃない時点で天地の差はあるが
会心バフが自身のみと味方全体の差で天地がひっくり返り
トータルするとプラマイゼロだ スキルで攻撃力バフとSP回復を同時に出来る手に入りやすいキャラっていますか?エデンは交換チケ一人分ならあります 天地がひっくり返ってプラマイゼロとか
うちゅうのほうそくみだれすぎじゃね 攻撃力バフとSP回復を同時とか幼馴染だけに与えられた特権 チアスカもっかい修正来て味方全体にatk+60%も追加してくれへんかな >>519
寛解柳編成って柳はスキル2固定?奥義も撃つの? 結局有用キャラはほぼ最新か過去の限定のにしかいないから交換チケットあってもどうしようもないのよね一応チケット取れる範囲にも使えるのいるけど数人だしatkバフsp回復は五車蛇子だけだからどうしようもないね そもそもチアアスカ必須級?
お試しで使ってみたけどぶっちゃけDEF無視程度ならフルアサやロリアス使えばよくね? >>566
直接の死亡描写は無かったはず
話の端々の雰囲気からして死んでんじゃね?っていう考察だったと思うよ凛子死亡説は >>580
スキルの表記ミスでクリアップ25%が全員にかかるんだってぇ〜 未来の初期はゆきかぜアスカ以外死んだくらいの空気だったからなぁ 未来編で明確に生きてて本編にも登場した未来ナーサラも来るんやろうなぁ >>580
まぁロリアスはDEF無視に加えて無条件では味方全体CRTダメージ50%付きだからそっちのほうが強いよね 使いやすい科学属性に防御無視とお手軽全体バフ入れたらそりゃつえーわ 科学染めパが作られて未来アスカとチアアスカを並べて使うようになるだけだぞ まりドンとかチアアスとかそこらへんは臨機応変のパーツよ
魔界毎に最適パは違ってくるからやはり全部手に入れようぜ 勢力戦が4月中に来るならサポートなしダブりなしで3つPT組んでみるとして皆どんな感じにするよ?
アンブロ 紅 不知火 ワイト ロリアスカ
若時子 覚リリム クリユーリ 潜亜紀 アスきら
神きらら まり アルフォンス 舞 そに子
各PTに使える回数でも振られてて敵の属性見てどれで行くとか決めれるのかな >>566
つっても「実は生きてましたこれこれこんな経緯が〜」とやればどうにでもなるし… 何が出てきてもおかしくないだろうけど
ああいう描写した探偵組は逆にそっとしてあげてほしい気持ちもある >>577
俺は普段はめんどいからスキル2固定
ダメレースで使う時は奥スキにしたりする
その辺りは人に寄るとしか若天音もそんな感じだったでしょ 死んだと思われていたが
実は究極の破邪呪法を求めて破邪の洞窟に挑戦しつづけていた 奥義ターンで寛解途切れさせてまでむっぽが殴る意味薄くない? 石枯渇してるわくっそお股間から無限に石が出てくれば こういう死亡扱いされてるキャラってその後大抵クソ強キャラで出てくるでしょ
頭は悪いかもしれんが 凛子は死んだと思われていたが実は列車世界に飛ばされていた
コレで全て辻褄が合うぞ 防御無視で殴りながら会心率バフを全体に撒けるのは強い出番は間違いなくある、あるけど一枠使うかは相手次第っていうのはあるかなぁ
スキルパ至上主義で奥義なんて一枠だって使わん!って人には天の恵みかもしれない、至上主義じゃないから分からんけど 列車世界のエロってどうなるんだろ?
あのゲームは基本いちゃ和姦のみなんだろ? >>598
俺はほとんどの場合オート派なのであんまりやらないけど
前かその前の魔界か忘れたけど貼り付ける時に不知火が状態異常で動けない時のみ止めて奥義にしたらSPが上手く回った事があったのと
カチカチにして最後に残ってスキル2打っても意味がないから後半は奥義に切り替えてダメージソース確保して赤薬節約した
だからホントの意味のオートの奥スキではない >>594
若天音は引けたけど使わなかったんだ
やっぱ使い分けか、サンクス >>609
(´・ω・`)もうフェス一強時代はおわったんだ
(´・ω・`)限定も取る時代にはいったんだ 修正きたからチアスカ引いたけど案外使わなそうでもあるな
ロリアスと合わせて使うの確定みたいなもんだがアタックバフどうすっかなぁ
若不知火の代わりに蛇子入れてあと未来きららとか若時子になんのかね 個人的にはどうせ限定SRで旭が来ることないし
基本限定は欲しいのあんまり来ないからこれからもスルー気味かなあ もうフェス単体で圧倒的に強いは来ないだろ
来てもあくまでも染め前提で強いになるだけ (´・ω・`)防御無視に会心率バフもっててつかわないわけないじゃん
(´・ω・`)常に使うかって話なら常にではないだろうけど アスアス舞に敵次第で蛇子復権
あと一枚をどうするかだな ぶっちゃけガチで必須なのは舞だけだよな
まりどんだろうが若時子だろうがチアアスカだろうが選択肢が増えるってだけ
未来アスカが必須に半分足突っ込んでるくらいか
でも育成リソース足りんって人は属性影響考えなくていいチアアスカは便利かもね 朧ってついにアサギと戦って殺されたって過去すら抹消されたんだな
つまりアサギとはまだ顔合わせすらしてないって事か
つか一応過去にアサギ肉体改造された設定だが誰にされたんだよ (´・ω・`)魔性パと精神パでは舞不要が進んでるしもう舞は必須ではない 来週はクリユーリと6月蛇の復刻あるから、持ってない人はこっち回してもいいか 前のユニットの行動を真似るスキルあったら面白いんじゃね?
FF5のものまね師的な >>621
たしかに染めれば舞必須じゃないけど・・・
ここまでやれば舞いらなくなるよっていうハードル高すぎて
逆に舞の強さが際立ってる気がする (´・ω・`)強いのは間違いない
(´・ω・`)必須ではなくなった、というだけの話だもんね 魔界ガチらないなら必須なんて居ない
なんとでもなる 昨日これならステイする必要なくなったな、つーてまりどんに巻物食べさせたばかりなのに 対人無いゲームだし最高効率を組む必要無いから結局五車だけ引いときゃ困らんのは変わらん感じか
勢力戦次第ではあるけどどうせ1パーティ5人しか入れられんしな‥ 舞未来アスカ幻影不知火居たらほぼゲームクリアみたいなもんだからね後は付け替えパーツや 五車だけ引けば困らないだろうけど
前回の蛇みたいなゴミもたまに混ぜてくるからな アスカここまでするなら蛇子のスキルににも攻撃つけてあげてよ……。 これ弱体化されたなら石返せって暴れられるけど強化されたらどうしたらいいんだ? 体験版メイジャー ってクエストクリアできないんだけど、出来た人いたら
攻略教えてください。マジで最後のウェーブで詰まる こんな気軽に上方修正できるなら五車の弱いやつとかも強化しろよ
半分以上の五車キャラ環境についていけてないんだぞ メイジャー「オートはやめてちゃんと防御無視スキル使えよ」 メイジャーは道中スキル2使いつつwave2終わり掛けに通常攻撃でSPMAXまで貯めて鹿→蛇の順にスキル1ぶっぱでいけた >>648
>>649
やっとクリアできた。ありがとう イベント面倒くさかったわ
他にやるゲームやら用事やらあるんだから、1日限定でとか勘弁してほしいんよね 柳交換入りまでもうちょっと(´・ω・`)
待ち侘びてる
5月フェスの副産物で入手出来なければ交換する 内調イベントやって思ったことは通常攻撃で息を吐くように状態異常にしてくるアリーナ雑魚はやっぱクソやなってこと >>626
コビーかぁ。弾正あたりが使いそう前世的なあれで デイリークエストAP半減って今回はやらないの?
ツイッター画像メインクエスト半減&レイド確率アップしか書かれてないけど >>642
昨日は「出る日」だったけど性能弱いから回さなかった。
強化されたけどもう今日は「出ない日」だから補填しろ、でいこう おおーメモリー交換が舞月50じゃなくなってる!!無課金で舞ゲットです。ありがとう。運営さん!! >>653
ナカーマ
あとはやなぎんさえ来れば魔性パ完成するからプレミアム交換チケット切るのもやぶさかでない >>642
弱いと思ったから別のガチャ引いたのに・・・
でゴネていけ これを不具合対応と言うのは無理があるw
まぁ昨日スルーしたのを慌てて回したら新生活セット券2枚で揃ったから今日のところは許したる チアアスSLV1じゃやっぱあんまダメージ伸びんな
スキチケ渋いのに限定や恒常にまで五車倍率だけはマジでやめてほしいわ
ほんま最近調子にノリすぎやろ 内調石5個くれなかったっけ?
間に合わなくなっても知らんぞー 弱くはないんだがエロシチュが好みじゃ無いし我慢かなあ、確定分で出なかったし >>665
重ねろってことだ
メモリー追加がズレたのもそうだけど
性能追い求めるなら1体だけ引けばOKじゃなくなるんだろう >>665
別に限定は五車倍率じゃないぞ
スキルマしても倍率は385%から465%と20%程度しか上がらないし >>666
面倒臭さの方が勝る人も多いだろうよコレ
多分アリーナ作ってるアホと同じ人間の企画なんだろうけど ここ半年くらいで倍率が五車レベルまで引き上げられたのよ
それ以前の恒常季節限定とか重ねても3%とかしか上がらなかった >>669
それ五車まりも同じなんですよ
385からスタートして最大465っていう 五車はスキル1だと弱いけどスキル5まで上げたら他よりも強くなる、上がり幅が大きいタイプ
最近のやつはスキル1でもそのまま運用可能でスキル5にすると強くはなるけど五車には負ける、上がり幅が小さいタイプ >>8
に書いてあることやるだけだから面倒とかはとくになかったよ >>652
新生活セット買えば500円で石10個なのにな >>675
通常時ちっこいけど膨張率高い
通常時おっきいけど膨張率低い
こんな感じか マリの攻バフ属性指定と蛇子にSP回復ないせいで未だにダーマ防無視スキルパで耐えられないんだけどw
敵のインフレに全然ついていけてねーな 未来アスカのスキル2は上昇率50%で最終的に500%になるけど
まりは385%スタートの上昇率20%で最終的に465%
で、この465%ってクリユーリや今回のチアアスカの最終と同じなんだよね >>684
クリユーリはまだ425%スタートで10%だからまだ良いんやけど385%はひでーよな 五車でスキル伸び悪かった雑魚のせいでユーザーぶちぎれてテコ入れされたからな
アリシア以降解析待ちしなきゃスキルも上げられない状態だった >>662
柳は恒常の中でも別格に強いよな(´・ω・`) アリシアはあれ恒常双子と倍率が同じ伸びだったからだっけか
まりどんは伸び率は五車級だから文句言いまくってもテコ入れ無理か まりの伸びの悪さは不満ではあるけどバフと敵バフリセット付いてるから許容はする wiki見れば分かるけどバニイング辺りまではスキルレベル上がっても3〜5%ぐらいしか上がってない
周年過ぎから変わった
性能的に馬鹿にされてたけどハロウィン紫やアイドルゆきかぜもスキルレベル上がり改善後実装だから
スキルレベル1上がる事に15%とか上がってる チアアスが五車倍率というよりは重ねたときの倍率が一定の値に近くなってるんじゃないの
限定引かせに来てる代わりに五車も重ね必須では無くしてきてる感じ >>691
むしろフェスは重ね前提だぞ
スキルレベル上がらないと強くならない+2体以上引かないとすぐに開花2に出来ないだからな
強い奴こそ2体以上引いた上で開花してスキルレベルもあげてこそ力を発揮する っきゃああああああ80連でアスカきたああああ!!!!よっすーかわいいいいいああああああ石つかいすぎたああああああああ!!!!!!! まりは素のステが高いから倍率はともかく同じ条件なら1番強い 内調普通におもろいやんけ
ただのパズルではあるけど年一ならこういうのいい
てかケースワベキャラ使えるだけで楽しい 周年キャラなのにクソの役にもたたないキャラも救済してくれよ…なんだあのサザンクロスとかいうゴミ技ふざけてんのか? 今更五車人権ゲー辞めても悪手なだけなんだけどな
間違いなく破滅の一手 悪手とは思わんな、1番入手難易度が高い限定が1番弱かったのがおかしいんだ 五車人権ゲー続けてた方が悪手で間違いなく破滅の一手だったよ
他のガチャ回らなくなって終了になるからな >>690
適当に見に行ったら真フェリ15%、嫁蛇5%×3だったけどこの辺が特殊なんか? 対魔忍は限定復刻回数多いし人権舞はやたらピックアップしてくれるしで親切やわ
舞の互換みたいなやつも増えたしなあ このゲームの凛子ちゃん弱いので強い凛子ちゃん出して下さい 引きどころが五車に集中すると無料石やチケだけで目当てが引けちゃう可能性も高くなるしな
実際運営としてはそれを危惧して変えてきたんだろ 本当にイチャラブ要らねえ 現実の世界で誰ともイチャラブ出来ない可哀想な奴等だけが
求めてるんだろうな 気の毒に 開花のバランスはよく取れてると思う
入手方法に関しても チアコスアスカガチャ大失敗だったわ
特別チケット2枚分含めた石200とチケット22枚で
引けなかった
未所持SRは出たけど最初期の天音と
悪名高い回想の時子
もっとマシなのほしかった
期間終わりごろにもう一回程度ひくかな…
スペシャルセレクションガチャも多少引きたかったが
これだと5月末の五車祭の分も足りなくなりそう 運営「ゆきかぜおじに続き五車だけおじも捨てる。限定おじだけここに残れ」 いいこと考えた!五車ガチャにはチケット使用不可にしようぜ! >>692
だからそのスキルレベル上がらないと強くならないのを変えてきてるねって話なんだけど
開花ももともと五車も限定も同条件でしょう 今から限定も全部引けになったら間違いなく人減るし五車もレア感薄れると回らなくなるからどんどん悪い方に向かうってことだぞ
今更変えたらマイナス要素のほうが大きすぎる 五車だけ引けば良しでは儲けが少ないだろうから仕方ないな
しかし1つ引いて残り50メモリー交換して開花2もすぐには出来なくなったの地味にきく そもそも五車の復刻多すぎるのが悪いだけで、五車自体たった3日間という最強の限定ガチャとして出てきたんだけどな
いつの間にか季節ガチャのがレアになったけど 全部引けなんてことにゃなっとらんでしょ。
五車以外も使い道ありそうなパーツになっただけで自分の手持ちからいるいらん判断するだけだよ。
今回のチアスカなんか特に修正されても受け入れる枠がないって意見多いじゃん 確率倍の五車だけガチャ引かせて後はゴミ性能だから要らんってのはソシャゲとしてはマズいっしょ 現状未だに五車だけでも困らないと思うけどな、なんなら決戦キャラも強いし
今の五車キャラ全部型落ちとかのインフレレベルになったらヤバいけど このスレの○○したら人減る、売り上げ減るは当たったためしがない 火力は五車じゃないってだけで終わってた時期よりはマシだな
性能メインで求めてる人だと季節も強いの混ざってきついのかもね え?なんなん
昨日まではアスカ雑魚やしいちゃラブやし引かんでいいって流れやったのに
今日になって手のひら返しなん? 試される五車だけ引いてた無課金ユーザー
それでも箱は当たり前として魔界もやってたら強編成に付いていけるかも
そもそも魔界やらないなら強編成に付いていかなくてもやっていけるか つーか最近は恒常も強いもんなぁ
前までは五車すり抜けでのコレクション埋めくらいに思ってたけど
今は最適パ組みたいならスペック見て判断せんといかん
実際すり抜け狙う方が難しいし >>715
そもそもガチの戦略ゲーじゃないんだから戦力だけで評価なんてせん、というかそういうユーザはどうせ長続きしない
だからキャラゲー要素やエロ要素を付加価値もしくはメインとして売ってるんだろう
ただそこが弱くなってるからこうやって手っ取り早く性能で売る方に力入れちゃったんじゃない? >>723
魔界が絶妙に不味いのがいい塩梅なんだと思う
無理してやるほどの旨味はないから無視も出来るっていう >>710
でも前のまま五車だけ引いときゃOK続けてもどうしようもなくね
変えようが変えまいがどの道詰んでるっていう話なら分かるが >>726
わかるw
魔界はやる人選ぶわな。忙しい時とかスルーしても一切損した気にならない程度には面倒い
でもたまに連続で石出ると脳汁出て続けてまう 恒常であれ限定であれ新キャラには何かしらの使い道はあっていい
勿論回想で使えてもよい 正直走る側的には面倒にして競争相手減る方がMVP取れていい wikiの通報マニアRgE君、復活した途端に通報してて草
好きやな 質問、回想を解放したあとでもそのキャラを全部エデンにかえて売ったりしたら回想からも見れなくなる?
具体的にいうと使い道のない初期のSRキャラをエデンにしてSR確定チケにしてSRメモリー貰いたいなぁって思ってるんだけど >>733
回想もだけど、図鑑に解放されるからユニット欄から消えるだけよ イベントアーカイブ全開放来てるからやってるけど
すげー時間かかりそうだ
手を付けてないヤツが後40個くらいある・・・ >>734
ありがとー、じゃあ初期のSRキャラうってエデンにするわ
SR確定チケはちゃんとSRメモリ50貰えるよね?これで舞分揃いそうだわ >>736
エデンにされた人たちのこと、時々でいいから思い出して抜いてください 前世寝室アンネローゼきてるやん!
ケツアナでは出るまで引いた黒歴史が甦る アーカイブ1個もやってない人は可能な限りミッション全部やった方が良い
今はSRチケでSRメモリー手に入るのが大きいからな
SRミニチケ集められるチャンスだ 「爆死」というのはですね、嘘吐きの言葉なんです。途中で止めてしまうから「爆死」になるんですよ。
…途中で止めなければ「爆死」じゃなくなります。 箱マップのアーカイブは初〜上消化からの初10回オートでいいけど
レイド沸かしてマルチに移動したりが邪魔臭いんだよな アーカイブ消化しまくってるとap薬がどんどん増えるね
今度の復刻500箱のときに全部突っ込めるようにしときたいな ステップ婆でラストライブラリーにどうあがいても負けるのだが1日限定のおまけイベに運ゲーや石の報酬入れるの勘弁して欲しいわ RPGNってなんか元ネタあるの?
今年はなんかネタの面白さがわからんのだが… >>755
さすがに1回クリアするだけでいいんだから手動でやろうや アニメ化ってマジかよと思ったらエイプリルフールだったわ今日 てかメイジャーが1番難しかったわ
クリア報酬で石5とアイス1貰えるからやっとけ
残り2人はマジでヌルゲーだから オート無理ならいいやとかいう潔過ぎる精神きらいじゃないよ スルーしてたけど修正きたから新生活応援セット一回目で新キャラ全部二枚ずつ出たわ
アスカは即開花した >>759
あのアイスはやっぱり痺れ薬が入ってるんだろうかw でも強い強いと言われちゃいるが、実際チアアスカ入れるとしたらどんな編成になる?
アンブロ・ロリアス・チアアス・若不知火(または他のSPばらまき)・W舞くらいしか思いつかぬが。 寝室はパラレルって明言されてるから完全に排除して
学園ジュブナイルハーレム忍者アニメでいけるな
声優が有名声優に代わって揉めるんだ アスカ興味なかったけど、上方と聞くと引きたくなるな
スピードイジラレてイライラする未来が見えて冷静になったわ >>766
そのうち松竹あたりから、実写映画化待った無しだな 疾駆舞と輝煌不知火で回すとやっぱりHP回復が物足りんのよな
不知火の状態異常回復もオンリーワンすぎるわ 99連SR0で萎えてたけど上方とのことで先々のシナジー考えて一応そこから44連で引いてきた
後悔はある HPSP回復がマジで足りないからなぁ
バレ時子が強い理由よ >>769
え?
魔界とレイジ状態のレイド中途乱入以外でR疾駆穏影舞・輝煌不知火でHP回復が物足りないなんて無いぞ 相手のバフ消してるのかとかデバフ入れてるのかとか開花特化どうなのかとか条件ありすぎて比べようもない 〜以外は無いぞって無意味な返しだよな
つまりあるやんけっていうね 昨日からちょくちょくロードが止まるんだけどおま環? >>774
一択みたいなもんだぞ
実際ない言葉らしいな、そらそうだ、だって択一じゃねえしw
チアアスカ雑魚ちゃうやんけ味方会心はやばみ
でも石なさみ 今更エイプリルフールネタ見たけどただただ面倒臭いだけだったな
N-Xこんな手動必須ゲーだったら速攻アンインストールよ >>772
そら出てからしばらく若不知火と覚醒紅がセット運用されてた理由の一つが疾駆舞1枚だけだと回復が追いつかない場合があるからでしょ
覚醒紅のHP回復と攻撃デバフが上手い具合に嵌ってた
サポ使える場合は舞選んだら大体大丈夫だけど
新しめのレイドはなぁ 魔界の報酬をもっと旨くすれば絶対もっとガチャ回るのにな 未来アスカをメモリ交換でもらおうと考えているが
通常のメモリだけでなく
使い道が今のところみつからない五車メモリーをある程度使ってしまおうと考えている
五車祭ガチャのマイレージでもらえたはずだが
どれくらいのマイレージでもらえるもんだっけ? まり首領の方がロリアスより1.05倍ぐらいダメージ出るね スキル倍率の差以上に素のATK差がデカイからそりゃな アスカ上方修正で強そうに見えるんだけど席がねぇなぁ
編成に入れてもバフか回復のどっちかが足りなくなるとかSPD弄る強敵には出し難いとかで結局ベンチで応援する役割になりそう >>779
ぐっちょ泥のエロ満載だったら、どうする? セルバンテスおじいちゃん決戦来ないかなぁ
かっこいいおっさんパ組みたい >>782
200で40個300で60個
ほんとにこの個数配置やらしいよな
50ずつで合計100にすればいいのに200で40個のせいでランダムチケットで入手したキャラは万能込みでもすぐに開花出来ない仕様になってしまった >>785
それな。
あくまでも追加パーツであってフレームやエンジンではないから、
バランス考えると付けたり外したりする枠にしかならない。
刺されば強力なんだが。 ロリアスかチアアスつまりクリダメ50%バフかクリ率25%バフどちらかしか入れられない状況だとクリ率25%のほうが期待値高いよね? チアアスはSPDバフ・デバフで発動出来ない可能性があるのと
本人のダメージは未来アスカの方が上だから総合的に考えるなら未来アスカの方が上 >>782
仕様変わって五車メモリーは超貴重アイテムになったからもったいないぞ
すぐ開花2にしたい時に五車メモリー50あれば2体目追わなくてよくなる 最初に配布された五車メモリはロリアス開花に使ったし
それ以降は200行かなかったから五車メモリ無いどす そもそもクリダメとクリ率はワンセット環境に移行してるのに
精神パなら兎も角、どっちか抜くとかそういう問題ではないと思うんじゃが・・・ >>802
逆に絶対にワンセットにできるのが精神パくらいじゃないの? チアアス、ロリアス、バレアス、鋼鉄アス、素アス で
ATK+60% DEF+60% SPD+60% 会心率+25% 会心ダメ+50%の全バフで
ロリアス奥義混ぜればデバフも全部入れれるな
ちと弱いがHP回復もSP回復もいける >>802
だからこそバニングが使われるしな
補完してくれる相手が出れば評価も変わるだろうけど ラック100で居座るアンブロ様を引きずり下ろせるかどうかがすべて 最近ステップババアまできたからなあ
アンブロ様だと脆い時はそのままステップババアに変えるだけのお気楽編成でどこでもいける まぁそもそも覚醒リリムなら染めなくても最低限のバフ率にSP回復もあるから取り敢えずバフ役として組み込めばいいんだけどな おまえら4/7から復刻箱マップだぞ
AP薬かき集めとけ >>812
エデン交換、現行クエ消化、アーカイブやってなければそれ回る、ショップ…etc この内調ちゃんと内閣情報調査室としての仕事はしていたのかね?
リアル現代よりずっと重要度がマシマシな機関だと思うけど五車の足を引っ張る事しかしてないよねw >>814
そういやアーカイブ全開放されてるんだっけ
忘れてたわありがとう 毎週のプレゼントコードx4やアリーナ報酬もあるし、コツコツやってりゃ結構な数溜まるはず 復刻箱はたしか残り6回しかない貴重な稼ぎイベントだから全力気味で消費しちゃっていいと思う
再復刻の可能性はあるかもだが アーカイブ追加が再復刻の代わりみたいなもんでしょ
基本的にアーカイブに追加されるのは復刻イベント後だし エイプリルフールなのに嘘ついてなかった
大人ゆきかぜのスキル2が防御無視になって会心バフが味方全員に変更ってお知らせ来たな >>817
さらっと流してるけど内調のやったことってそうとうヤベー事だよな
政府重要組織の暴走とか表沙汰にならなくても五車の発言権が強くなりそう 皆様アーカイブは全ミッションクリアしてらっしゃるの? 元々内調=御庭番って事で井河忍者が牛耳ってたから
追い出された星舟の隠れ蓑として好きに使われてたのよ とりあえずレイド後回しにして他のを25まで消化してるわ アーカイブのレイドはユニット全員に重撃x4持たせておけば出現頻度かなり高くなって消化速くできるよ RPGでは内調を星舟に与えたのは神田少佐じゃないの
瀕死の星舟助けてボロボロの体の代わりにサイボーグボディと内調って組織を与えたのは神田少佐ってナイトウさんが語ってたと思う 佐野絵でボロボロだけど感度だけヤバい本物の体で日々嬲られる星舟実装してどうぞ アーカイブのレイドは出来るだけAP使いたくないから
無料挑戦の初1〜上5までもサポ含めて重撃4×6で今までやってたけど
これサポ探しと上級や超上レイド出るから消化すんのに時間かかんだよね
大体それで1週したら残りは初1で1体〜5体倒せば12回達成出来るけど スペシャルセレクションガチャって天井に行ってもピックアップされた2キャラは確定しないのね
バニングとクリユーリ欲しかったのに 俺も瀕死のクソ強美少女保護して支援する立場になりてえ いつの間にか未来アスカ交換できたんだけど
これ今だったら未来アスカとチアアスカどっちにスキルの書ぶっ込むべきなんかね なんで本命以外のキャラってあっさり落ちるんやろな
凜子もゆきかぜもいつも天井付近や クリバフはもういらねーだろ
そもそも入れる枠ないし クリ率なんて添付の30%あれば十分よ
と石枯渇でチアアス引けなかった俺がほざいてます 正直タイミングで変える人には使い難くなった感あるよな >>839
クリダメバフ持ってるキャラ自体が少ないから俺だったら未来アスカだけど
手持ちと相談したら良いと思う
ただチアアスはスキル上げなくても385%出るけど
未来アスカはスキル上げないと倍率300%と低いぞ エイプリルイベ難しかったよ
ここのオーク先生らのやり方見なかったら無理だった…
五車嫌いになりそうだった 寛解集めにWアスカ試運転じゃ〜!と思ったらコイツSPD100あるやんけ ベストパフォーマンスならチアアスのほうが強いけど条件があるのとそもそも奥義の用途があるロリアスは腐らん やべー負けた
これステップばーちゃんクリアで何もらえたの? アスカ二人・玉藻・ハッピーセット
火力/固さ/クリ率/クリダメ/SPD全てが盛れるけど玉藻が奥義でダメージ無いんだよなあ どう考えてもスキル書突っ込むのは未来アスカでしょ火力出すなら属性パにすら出張確定だし個人的に舞すら越えてる人権 >>850
SPD捨てて氷神きららの奥義にしようぜ 若時子、まりどん、チアアスと立て続きに来てスキル書枯渇がエグいな >>855
Sどころか固さも捨てとるやないか
あとチアアス的にS捨てはなあ >>858
ハッピーセットは不知火でdef盛ってる方かと思ったんだが
そもそもチアアスは左上右上SPD無理な状況なら疾駆と変えるくらいしかないしそこまでSPDに固執するくらいなら覚醒リリムでも入れて根本変えたほうがマシ Wアスカにしたら覚リム外せるかと思ったがATKバフ無いからダメだわ
せっかく交換したが火力出すならマリどんや神きらいるし自然相手じゃないと未来アスカ出張んないかもしれん 未来アスカぐらいの大きさが好き。記入はパスです。(爆死) 課金して100連回してSR1枚だけ...
2万の女がクローンアサギなんてヤだよ俺... >>863
雑に突っ込んだら終わるからな
サポアスキラにしてたら魔性レイドでもそんな気にならない うーん今さらだけど、サポ選ぶ時って
相手が割り振った精鋭だとか属性のタブが並んでるより
単に属性のタブがあるだけの方が良い気がする
借りる側は嫁蛇とか舞とか決まったキャラを借りたいんであって
「フレが精鋭に置いてるやつ」なんて基準で選ばんよな 実際今もリリムがドヤってるしなあ
経験値リーダーだとアンブロ様ぬけるから玉藻入れて思い切ってチアアス経験値パ固定にしようかなって
装備付け替えの手間なくなるかもしれんし
どこに置いてあろうが探す時どうせ全表示で更新してね? チアアス引こうか迷うな
科学染めパが完成する頃には枠なくなってそうなのが心配 >>868
攻撃、クリ率、クリダメのバフは必須みたいなってきてるから未来アスカとバニングみたいにガッチリはまる相性意外だとそうなっちゃうよね
精神染めはそれにディフェデバフも付くからそりゃ強いわ 覚醒リリムは染めで
若い天音はどのPTでも使えるようにしてるだろいい加減にしろ
とか思って調整してそう 精鋭枠には嫁蛇か重撃フェリがいいとか
補佐枠には舞かゼロアイナがいいとか誰かテンプレで統一してクレメンス
この2枠だけみんなバラバラで使いにくい >>873
そうだけど変える時いちいちソートボタン押してフィルタかけ直すより
そもそも上のタブがフィルタになってる方が早いのになぁと思った エイプリルフールは結局攻略法通りに何度かやったらクリアできたから本当に絶妙なバランスだな
アリーナで固定キャラ使ってやれってお題なら納得なんだけどお遊び企画でこれだとクリアできなかったやつ結構いそう >>869
そうなんだよね
属性だけなら1タップで済むのに精鋭とかあるとフィルタ掛ける手間がなぁ アリーナはアイテムもりもりでも運ゲーになるのがうんこすぎる この流れだともう防御無視持たない奴の人権なくなりそうだ 五月五車までスルーしようと思っていたが
チアアスカって全体会心率?え…回しに行くか クリユーリがアホみたいな強さで騒がれたから
あれのバフ消しみたいな一芸持たせたDEF無視を各属性に持たせてバランス取ろうって腹だな >>880
ソートボタン→超人を解除→自然を指定→決定で4ポチポチ
イベントとレイド往復したりすると特に面倒に感じるんだよねこれ >>879
俺もここでアドバイス聞かんかったら絶対投げてたw 新生活応援11連絡ガチャセットって180日期間があるけど、次の五車でも使える?
今回のチアガチャだけ? ダメではないが防御無視でロリアスの8割程度のダメージ、
かつスキル2でたたき出せるとなるとな。
もちろん防御を考えなくていい状況という但し書きがつくが。 にしても超人の選手層の薄さパないな
五車アサギが選手兼監督でエースどころかチ−ムメイトが現状誰もいないという 個人個人だと強いのはいるけど、シナジー生み出せるようなのが揃ってない感じよね。
自らにたのむ、それが超人だ!(アストロ対魔忍感 >>891
期待のルーキーまりどんが入ったから…
何か暗黒期の横浜みたいだよね >>889
今回のチアガチャの11連目だけ限定確定でチアアスカが確か6%とかで出るチケ
もう使っちまったから確認出来ないけどチアガチャだけのはず 魔性パの紅不知火舞のシナジーマジで半端ないわな
誰がなんと言おうと魔性パのシナジーぱないわ >>892
アサギさんが対魔忍の焼き印入った8人の雌ブタを探して戦うやつ
ジャコビニ彗星剣法の凜子とかを >>897
ジャコビニは流星打法だw
彗星はコホーテク彗星打法なw
相方ポジションだけどメインのエピソードが全く無い球二が紫なのは多分確定(ぉ >>879
最初やった時負け確定のネタイベかと思った
お知らせもしくとかここ一切みなかったらそのまま再開しないで終わってたかもしれない アリーナやってない人だと敵のステータス調べたりしないだろうから難しそうだよね 公式の対魔忍のアニメPV、クオリティが無駄に高いからか騙されてる外人がいて草 >>902
数字だけのメンバーで実際の使用に耐えられなさそうだけどな Wアスカのシナジーすごくね?
会心装備厳選しなくても毎回150%行くやん
どっか計算漏れてんのかな? アイスすら食わせてなかったけど強くなったのかチアアス 魔神蛇子の存在感うっす
五車ガチャでこんなゴミ実装しないで・・・・ 5月5車は性能控えめで頼むわ
少なくともロリアスカみたいなのは絶対来ないと思ったからチアアスを回したからな 俺の希望は逆だわ 5月五車こそ高性能であってほしい
3月五車は期待外れもいいとこだったし 3月決算前だからかこれまでは高性能な五車来てたからそう期待してた人も多かったんじゃないかな
まりドンは強いけどな! 蛇子さまの悪夢よりは強い方がいいよ
唯一の強みなはずの奥義さえダメージ後にダメカ解除するクソ仕様だよ >>907
五車は片方ハズレにした方が回るし仕方ないね クリユーリにスキル書入れるか悩んで結局入れてなかったが
チアアスはスキル上げるかなぁ
さすがにスキル1だとちと倍率低いわね クリユーリはスキルLv1で425%だからそのままでもいいぐらいだし、ってかこれぞブっ壊れよね まりどんチアスカのスキルレベル3=クリユーリのスキルレベル1なんだよな
何だかかなしいね 五車倍率にするって結局スキル低いと弱いってことだからな スキル5で運用するんだから1と3を比べようが関係ないぞ >>912
過去2回の3月五車はどれも強力だったから余計に3月五車に期待して石貯めてた人も多いだろうしな
逆に言うと今回ので五車を飛び抜けて強くは調整しないって運営の考えなのかもしれんが スルー予定だったけど皆様が強い強いっていうから1回だけ50石のやつで引くかーって引いたら出たわ
アルカがな!!!
君らのおかけでメモリーありがとう😡😡 属性染め路線、メモリー交換制限、箱改悪
運営の方向性は明確なんだよな
5車も属性染め用の若時子みたいなキャラが当たりで外れは蛇子さまみたいになるだろうね 運営としては他のガチャ全スルーして五車だけ回せばええってのを変えたいだろうからまあこんなもんじゃね >>919
以前みたいにベースもそれなりに高くて五車倍率だとインフレが止まらんしな
スキル5前提でそこそこになるように今後は調整されるんだろう 結局騙されてチア回し奴www
って評価に戻ったか
操られとるのぅ エイプリルクエスト新年度で忙しくて出来なかったわ…なんでネタクエストでオートできないガチなの用意してんの? じゃあ俺も明日から忙しいからイベントは全部オートにしろって毎日キレるとするかな 難易度は攻略見れば30分もかからず終わるからどうでもいいが期間はもう少し長かったほうが良かったな やっぱケースワベの絵は魅力的だわ……
スケベみたいな名前してるのにエロなしはつらいな 自分だけな気がするが三色団子が気になりすぎて買ってしまいそうな人の為に
https://i.imgur.com/hn63O8u.jpg
売値は150ゴールド モンスターだろうがオッサンだろうがイケメンだろうがロボだろうが女の子だろうが超絶上手く描けるのにエロだけは描けない
そんなことってある?画力の問題ではないん? まぁ今どきはエロ描いてようが任天堂の一線級でキャラデザ出来るけどな >>163
欲しくなってまうやないか!(´・ω・`) >>940
saitomって判子絵なのに重用されてるよな
仕事べらぼうに早いんか? >>906
PTに回復要員がろくに入ってなくてここで散々言われてる火力は出るだろうけど回復と防御面が破綻するから入れる枠がないって欠点が無視されてる数字だけのデータって事でしょ。
PTに入れれるならそりゃ強いに決まってる アスカのガチャチケって6%だったの?
どこかに書いてあった? >>950
3月31日で期限切れたんじゃ無かった? >>951
まじ?31日まで集められたものなのに
てかそういうのアイテム説明欄に書いといて欲しいわ
次スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part611
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1648862243/
ただプレゼントコードはよぅわからんので触れてません >>947
今後どうなるかわからんだけで今までも魔界の面子こんなもんだぞ
実際に使われてた精神の舞抜きパーティーより守備面は問題無いし充分実用的なんじゃないの
魔界じゃなくても不知火と舞入ってりゃほとんどのBOSSいけるでしょ >>952
スレ立て乙
ごめん早々に使ったからまだ出来るからわからん確か期限あったような
回想の前世のページでsaleって書いてる低レアのキャラ押したら買えたでMAX4人分
交換所は使えるのに期限切れてるってのはおかしいからまだ使えるかも >>952
アサギと朧の時に交換してなかったけど今回使い回し出来たから持っといたらその内使えると思うよ 使える期限はないけど時期は不定期って感じ?変わってるな……教えてくれてサンクスです そろそろ飽きてきたな
五車キャラ限定キャラ揃っているからこのまま辞めるのはもったいないから惰性になてる
垢売りってどうやるんだろ 垢売りとか冗談でもやめとけ、転売ヤーとかと同じでクソでしかないぞ 五車は【聖女】朧 が来る!
ノマドってヤクザかと思ってたけど、一応表向きは世界的な企業なんだっけ?
amazonみたいなもんか >>957
購入したなら今回のガチャで使っとかないと駄目よん >>923
俺は11連チケット一回でチアアス出たわ
すまんなw レイドガチ勢ではないけど魔界は特定ターンの強行動で壊滅するからそれまで最大火力出せたら良いってイメージ
半壊状態で中途半端に死なないとMVPレースに負けるし脆い方が良いまである
逆に箱やマップのオートで流すのは安定度の方が火力より大事、前回のシームルグみたいに最大火力で即死させた方が安定する場合もあるけど >>953
それってザックームの魔界の事でしょ
舞抜き精神パのコンセプトはDPS最重視で11tで壊滅する為の耐久無視PTだよ
4tと8tの単体攻撃で落ちたら蘇生石って言うちょーめんどいし
赤薬消費激しい編成だよ
やったけどめんどくて2回でやめたわ
ホンマにそれでやってたんか? バニングとチアスカの会心率アップって重複しないよね? 魔界の人は染めパでも実際に配信でやってたよ
しかしあれだけ覚醒紅気に入ってた人が、いらないかもと言うぐらいチアアスカにはポテンシャルがあるというデータだな 魔界にも相手によって色々あるからね
とにかくDPS勝負でお薬ガブ飲みの時もあれば奥義パ使ってBP6でMVP取れる魔界もある
パターン別に取り揃えて安心魔界ライフ >>969
最近重複の意味がよくわからんくなったわ このゲーム手放すってことはFANZAで買ったAVもみんな消えることになるやん
禁欲生活でも始めるんかいな ゲーム部分はカスだけどdmmゲーの寝室神だからなぁ
効果が重複するならバフキャラ詰め込むやろ考えんかい >>970
そりゃ配信者やガチ勢は舞抜き精神パでもやってだろうけど
それが他のクエのどこにでもにも使える編成のように比較してるから気になっただけだぞ 実際やってる人が計算したならあくまで数値上の話だなんて当人が一番分かってるでしょ >>979
そもそも魔界向けの動画だし、魔界での評価って言ってたぞ その動画常に魔界での評価だからな
そもそも魔界以外でキャラの評価とか意味ないでしょ
誰でもいいんだから ましゃか
クリユリやバレ時やチアアス持ってない奴おりゅの?(´・ω・`) 前の赤箱が出ない件があってから赤箱ばかり出るようになって黄色出にくいままだな
かなりオーバーして回らんと黄色達成できねーじゃん・・・
ほんとこの運営無能だな すくつもそうだけど予測変換してくれてるだけで市民権は得れてません >>979
なるほど。
ほんとは動画URL貼るべきだったかもしれんが、迷惑かかるかもしれんとひよったのがいけなかったかもな おおおおおおおおお、石なくなる寸前にチアアスカでたわぁ
舞もこのチアアスカのSRメモリーで解放できるし
チアアスカと舞が同時に加入して戦力かなりあがるわ嬉しい 突き詰めれば先に入った2人にしかチャンスない魔界
リロード連打の貼り付きマンが勝つイベントをいつまでこのままにするのだろう 安心して良いぞ
総力戦の石稼げるのは魔界よりきついから
相対的に魔界が上がるから しかしアスカって未来やアスきら含めると今回ので9体目になるんだな
もしや実装回数一番多い? >>978
確信犯も役不足も現代では意味が変わったしな 半分以下魔界でもMVP行けたりするからね
まずはログ見て殴ってるメンバー確認よ 意味が変わったなら誤用だなんだいわれてない
重複も俺らが産まれる何十年も前にどっちでもいいよっていわれてたらしいが
それでもちょうふくじゃないとダメ!ってアタッマかてえ若いのいるし >>994
実装数だけで言えばゆきかぜの方が多いだろ
ただゆきかぜはRや配布SRもあったからガチャ産SRだけにしたらアスカだけど 魔界もオートで良いだろ
スマホ、ブラウザに再戦ボタンのために張り付くとかアホらしいわ まりドンは迷うことなくSL5開花2にしたけど、チアアスカはまじでSLどうするか悩むなぁ
このままじゃ弱いし、とはいえそんなに出番あるのかと このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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