【DMM.R18】対魔忍RPGX Part634
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■公式
https://www.lilith-soft.com/sns/taimanin_rpgx/
■ブラウザ版 対魔忍RPG 全年齢
https://www.lilith-soft.com/sns/taimanin_rpg/
■ブラウザ版 対魔忍RPGX R18
https://www.lilith-soft.com/sns/taimanin_rpgx/
■Androidスマホ版 対魔忍RPG / 対魔忍RPGX R18 どちらも DMM GAME STORE からインストール
http://www.dmm.com/netgame/app/appstore/download.html
■公式Twitter
https://twitter.com/taimanin_rpg/
■そのだブログ
https://masaki-sss.hatenablog.com/
■対魔忍コウホーTwitter
https://twitter.com/TaimaninKoho/
■対魔忍ピコリInstagram
https://www.instagram.com/taimanin_picoli/
■対魔忍TV(対魔忍コウホー&対魔忍ピコリ出演YouTubeチャンネル)
https://www.taimanintv.com/
■対魔忍TV(対魔忍RPG公式YouTubeチャンネル)
https://www.taimanintv.com/live/
■対魔忍RPGX公式放送
https://www.lilith-soft.com/sns/taimanin_rpgx/gallery/
スレ立ての際、1行目に
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前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part633
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1655384117/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ■よくある質問
Q.ブラウザが糞重なんだけど
A.Cドライブ→ユーザー→自分のユーザー名→AppData(隠しフォルダ)→Local→taimaで検索 出てきた2つのフォルダ削除
Q.Edge(Chrome)をノンアクティブにすると対魔忍の動作が一時停止されるけど対処方法は?
A.使用ブラウザに合わせ以下のページを開き設定を「Default」から「Disabled」へ変更しブラウザを再起動
edge://flags/#calculate-native-win-occlusion
chrome://flags/#calculate-native-win-occlusion
※Version101以降対応
※Version100までは以下を参照
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1653662274/2
Q.重ねた時のラックの上がり方が変なんだけど
A.フレンドガチャ、フレンドガチャ+、交換所から入手したユニットの初期ラックは1
Q.バレユキカゼ覚醒させると状態異常回復しかオートで使わないんだけど
A.ユニット→キャラ選択→スキル詳細 or 部隊選択→表示切替で使用したいスキル設定が可能
Q.エロシーンいくつ?
A.RとHRが1つ、SRが2つ。覚醒は関係ない
Q.俺の鯖どこ?
A.タイトル戻って画面左下
Q.覚醒ってLvで効果変わる?
A.レベルMAXじゃないと覚醒出来ない
Q.デバフ解除を使っているのに石化や呪いが解除されないんだけど?
A.このゲームではデバフと状態異常(石化や呪いなど)は別物扱い(下記画像参照)
http://taimanin-rpg.com/game/image/help/help_7400.png
Q.イベントアーカイブはどこを回ればいいの?
A.キャラドロさせたいなら上級5、ミッションクリアだけなら初級1
Q.五車祭はいつあるの?
A.3月25日〜27日、5月25日〜27日、9月25日〜27日、11月25日〜27日(確定ではなく過去の実績)
■初心者用Q&A
Q.メインとかデイリーとかイベントとか何したらいいの?
A.どれにしろレベル100が1人は欲しいのでまずデイリーメインで育成
イベント期間短いならイベキャラ1枚は取っとくこと。次いで石チケ神秘の至宝
イベント上級を安定して回れるようになればイベント周回。メインストーリーはお好きな時に
Q.装備わかんね
A.アタッカーは会心威力上昇のバフ持ちを編成出来るなら天賦4奮迅2など(出来ないなら無双4)
ヒーラーやサポーターは輝煌4や疾駆4などが主流
Q.金がないんだが
A.地道に集めましょう。レイドボスやイベントの金塊が主な収入源なので真面目にやること
ていうかこれ結構地道に整えるゲームなんです
Q.交換所ってどこ
A.ショップ左上の丸ボタンから
https://i.gyazo.com/42ee3ba73f8c67a2c3d371ce9056a663.jpg ■レイドボスドロップ装備一覧
不屈 入手Ch:01(オーガ奴隷/超人) 10(ヘスティア/自然)
隠影 入手Ch:02(XPS-11Aボーン/科学) 11(ヤマタノオロチ/超人)
累 入手Ch:03(白きサキュバス/魔性) 12(エウリュアレー/魔性)
快癒 入手Ch:04(魔界ワスプクイーン/魔性) 13(冥界の執事/精神)
無双 入手Ch:05(ブレインフレーヤー/精神) 14(ナイトウ/科学)
不動 入手Ch:06(ナーガソルジャー/超人) 15(黒騎雫/自然)
迅刹 入手Ch:07(ファウスト/科学) 16(ドラウグル・オーガスト/超人)
双撃 入手Ch:08(八百比丘尼/精神) 17(鴉野魎馬/魔性)
重撃 入手Ch:09(鬼蜘蛛三郎/自然) 18(鉄華院カヲル/精神)
https://i.gyazo.com/ffce577cbf31ec00cb891c596a153eeb.png
堅忍 入手Ch:19(沼津彦四郎/自然) 28(アルサール/精神)
天賦 入手Ch:20(井河影臣/超人) 30(異界霊ミレーヌ/精神)
奮迅 入手Ch:21(クーガーLAWS/科学) 32(貪欲なる闇/魔性)
輝煌 入手Ch:22(村雲源之助/魔性) 34(葉取星舟/自然)
疾駆 入手Ch:23(エオス/精神) 36(サキュラ/科学)
赫怒 入手Ch:24(シルバースカル/科学) 38(アイアンサイド/超人)
清流 入手Ch:25(弩竜/自然) 40(アメミット/魔性)
惆悵 入手Ch:26(斉藤半次郎/超人) 42(イシュタル/精神)
桎梏 入手Ch:27(ダーマ/科学) 44(マシウスクリーチャー/超人)
https://i.gyazo.com/1ee6ba667c418870830a76c9b90e8d4a.png
燔祭 入手Ch:29(FSDクレイオス/科学) 46(トリトン/精神)
皓月 入手Ch:31(ヒュドラ/自然) 48(殺戮の剣鬼/超人)
鬼謀 入手Ch:33(沙無羅威ニールセン/魔性)
双成 入手Ch:35(隠し神/超人)
壊群 入手Ch:37(影リーナ/精神)
増魔 入手Ch:39(ナイトアビス/自然)
応変 入手Ch:41(井河扇舟/科学)
寛解 入手Ch:43(艶川百之介/自然)
輪転 入手Ch:45(デモゴルゴン/魔性)
https://i.gyazo.com/4ce98a6bfe205bfcfc0e99fb025cbf57.png
身魂 入手Ch:47(リザレクション/科学)
https://i.gyazo.com/162d3b72e90a4513ae1c65f84c85773d.png
■アリーナ報酬装備
蛇塔の特装(黒)
2set:戦闘終了時の獲得ゴールドが特大アップ(重複不可)
4set:ATKを大アップする。有利属性に攻撃したとき、属性補正値がアップする
■厳選装備初期値/最大強化値
α:atk45(77)
β:atk26(46) spd8(12) 会心6(10)
γ:def38(66)
δ:def24(40) hp70(200) 状態異常12(20)
ε:hp131(375)
ζ:hp70(200) spd3(7) 状態異常8(12) ■2022夏のFANZA GAMES FESTIVAL
https://games.dmm.co.jp/cp/festival/earlysummer/
参加報酬:無料11連チケット
累計10日ログイン報酬:無料チケット
※2022年8月中配布予定
■プレゼントコード
□BugBug.NEWS(ゴブリンX):〜6/23 16:59:59 BP回復薬(大)×1個
https://bugbug.news/b_game/82108/
□メルマガ:〜6/29 金塊(大)×5個
https://www.lilith-soft.com/mm/20220614/news?v=w_qb2Or4Wv
※上記URLで閲覧不可(404エラー)の場合は続けて以下のURLで再度アクセス
https://www.lilith-soft.com/mm/20220614/news
□公式Twitter:限定装備【鳥籠の上装】
ASAGI15ANNIV
□公式Twitter:対魔忍RPGソングコレクション発売記念限定装備【Y-kazeXの上装】
YKAZEX2022
□対魔忍TV:〜6/22 経験の書(秘伝)×2個
KEI5KEN6SHO
□対魔忍TV:〜6/24 BP回復薬(大)×1個
6BP7KAIFUKU
■『不正行為ユーザー』の対応状況(No.337:リリス:2020/08/21 16:13)
http://www.dmm.co.jp/netgame/community/-/topic/detail/=/tid=51148/
調査の結果、当ゲームで不正行為を行っていたと運営が判断したプレイヤーに対して、
アカウント停止処置を実施致しました。
現在調査中のアカウントを含め、今後も、引き続き不正行為に対しては厳正なる調査・対応を行い、
より皆様にお楽しみ頂けるよう、運営一同尽力して参ります。
また、不正行為を確認された際には、可能であれば不正行為者に関する下記等の情報を添え、
お問い合わせフォームよりお送りいただけますよう、ご協力をお願いいたします。
・プレイヤー名
・RANK
・SERVER
・確認された日時
・確認されたレイドボス名等
・その他、内容等の情報
※お送りいただいた情報は調査の参考とさせていただきます。
※調査・確認等を行った後の対応となるため、対応までお時間を必要とする場合がございます。
【お問い合わせフォーム】
ブラウザ版:ゲーム画面一番下
アプリ版. :ゲーム画面左から右へスワイプ 以下荒らし対策テンプレ
複数端末や絵文字を用いた書き込みで自分以外を馬鹿にし、
煽るような発言や自分に非があっても反省の色を見せない上にその時その時で煽る内容を変える荒らしが住み着いているのでスルー推奨
大体の荒らしが空気を悪くするために多用する性癖や〇〇勢などで煽る話題はキリがなく、
荒らしを相手にすると反省の意味を見せず話題がループするだけなのでNGにしてスルー推奨
また、その時に話題を変えて対立煽りを目的とする者やらん豚と呼ばれる顔文字を多用する者、
d0と言った無駄に絡んでは人を煽る発言や暴言が多い人物がおり、突然喧嘩腰で絡むレスしかしない問題児なのでNG推奨、
らん豚をNGにしたい場合は「ω」が有効
■ワッチョイ隠しNG
Name
正規表現にチェック
(?<!\))$
■絵文字NG
Word
正規表現にチェック
[\x{E000}-\x{F8FF}\x{10000}-\x{FFFFF}]
■オススメNGワッチョイ
Name
正規表現にチェック
w (..)96-
w (..)a4-
ワッチョイ (..)d0-
ワッチョイ (..)c0-
ワッチョイ (..)d2-
ワッチョイ (..)7e-
■オススメNGワード
Word
ω 重大発表の予想としては
新作ソシャゲ・リアルイベント・TVアニメ
が出たけどどれもこれもリリスがやりたいことばっかりで
ユーザーが喜ぶ予想がでないのがらしいといえばらしい あんまり期待しすぎても裏切られるぞ
最悪アイドル対魔忍新メンバーとかライブまであると思ってる 重大発表でオナホはないだろ
でも勿体つけておいてユーザーにとってはくだらないものになるという予感はする 公式「重大発表とは実は…これなんですよぉ!(ニチャア」
ワイら「お、おう…」
まあこんな感じになる気はする ワシもかつては重大発表に心踊らせた頃もあったが昔ギスのアから始まる重大発表で膝に矢を受けてしまってな 逆に「コレだったら大絶賛&大応援する!」って内容の発表ある? >>21
むしろそれぐらいでいい(それかギリでリアイベ)
新作ソシャゲ → 対魔忍RPGのほうがサ終になるんじゃないかと不安になる
アニメ → なんか恥ずかしいからやめて欲しい 公式「新形式イベント追加」ドヤッ
オーク「またメンテ祭りか…」 オートでのスキル使用もっとなんとかならんかね
チア玉藻の奥義とかバフが残ってるうちは使わないとかさ アニメ化はやるとしてもOVAとかじゃないかな
TVアニメは無理でしょ
ダラダラ引き伸ばししてるせいでストーリー的に切りの良い話がないし >>28
ゆきかぜ3とかかね
なんかとのコラボとかそんなんならへぇーってぐらい 数年前に笹がTwitterにあげてたカガミ原画の人妻モノパケ発売ならかなり嬉しい ……(ステータス画面にボイス再生機能あるの今まで知らなかったぞ……) RPGからの発表と言ってるんだしRPG関連の何かだろうね
コラボかアニメ化か、何か話題になるような大きなグッズ化か
あとはiOS版が出るとか コラボだとしても発表するくらいだし相当デカいコラボかな
そに子の時くらいのやつ 前スレ993
あれはきらら舞輝煌でSP回復がぶ飲みはもちろんだけどサブオプ呪い体制がん積みできるガチ勢構築だからね
俺も1回使ったけど一般オークが使うと鬼凛構築にすら負けると思うよ >>25
そもそも動画見たらその公式が
「大きな発表がありますがまあそれなりに期待してください(期待し過ぎると肩透かしになるかも)」みたいな空気出してたぞ 最近RPGよりヤンマガの方が自主規制マシなんじゃないか?と思えて来た また格闘家のスポンサーになります!とかどうせそんなんだろ 昨日のザマッチはリングサイドバナーにミストレのとこがついてたな
メイウェザー戦のみっくんにまたパンツ対魔忍刻むぞ! とらじろーのケツ穴犯したくてムラムラする
くそがえっちな身体しやがって 正直未来編もう半年くらい寝かせといていいぞ
見てても楽しくない 未来編は人豚墜ち対魔忍のエロやらないなら価値ないよ 鬼りんもアレだし未来キャラは未来編の設定を活かす気ないよね SwitchとPS4/5に対魔忍RPGがやってくる!
英語版実装とかはどうかな?
海外のオークも取り込んで、資金力つけばユーザーにも還元される
決戦アリーナ(EN版)って今何年目なんだっけ 海外版決アナがそろそろ完走しそうってのこの前見たな
海外版RPG発表は来てもおかしくないかもしれん (´・ω・`)モチベめっちゃおちてきたからそろそろ新しいアスカください この前磯咲姉妹が配布のやつ来たからもうストックは使い切る (´・ω・`)勢力戦がおもしろいといいなぁ
(´・ω・`)現行の箱ってまじでなんもおもんないよね ナーフされたからな
メモリー交換も結局毎月50個しか取れんのだから数か月かかるし、交換所に置くのを遅らせるのはやりすぎだと思うなぁ
正直最近そんなに経営ヤバいのかってくらいユーザーに不利益な改変しまくってるからちょっと警戒してるわ アイドル対魔忍にお金かけないといけないから
こっちで集金するのが大変なんだよ 発表て一番無難にありそうなのがiOSへの対応な気がする
前からiphoneでもプレイしたいって意見はチラホラ見かけたし >>66
海外版RPG自体はあり得るというか遠からず来るだろうけど
それを日本ユーザーに向けてわざわざ重大発表としては言わんでしょ
決アナの海外版開始した時も日本向けには特に発表してなかったし >>76
(´・ω・`)量産型アスカひとりくーださい 今度出るスロのボンバーガールに淫紋告知が正式に演出としてあるし
感度三千倍や淫紋も市民権は間違いなく得てるし
7月の重大発表は対魔忍スロか対魔忍パチで間違いないね 国内はiPhoneユーザーが6割だしありそうだね
自分は泥だけど、iPhone版が出て既存キャラに新規衣装(露出抑えたはずがなぜか逆にエロい)の差分も来るなら大歓迎です^^ Xと通常で立ち絵変えるのめんどくさいから全部チクポチ無くしたここの運営がー? (´・ω・`)あいぽん版くるかもしれないなら機種変もうちょっとまってよ
(´・ω・`)あいぽん8からそろそろかえたい >>73
箱ナーフされてから課金は止めたのう。
事前登録からの爺にはいい機会だったし、後の課金は次世代に任せる ナーフと言ってもこれでも初期に比べりゃ天国
稼ぎも大して弱い、天井もない初期の頃に課金してた人が凄いのかもしれないが 薬買うのは止めたな
今まで買って貯めてきたものの価値を勝手に下げられちゃたまらん
またやられんとも限らんし (´・ω・`)復刻箱あと3回あるからそこまでは決戦セットは買うけどね スキル書と未所持確定売ってる時だけは課金してるがそれ以外あんま課金してない
1万入れるからスキル書買ったあとの端数でなんか買うくらいだわ 報酬があると周回する気になるね
やっぱ箱500っすっわ 機械の体手に入れたのにおっぱいはそのままとかどんだけ自分のおっぱいに自信もってんだよ
どおりでえっちな身体してるはずだよなぁ! えっちな身体してるの自覚しやがってよ肉便器になれ (´・ω・`)あんまり期待しないほうがいいよ
(´・ω・`)ニチアサアニメになるくらいじゃないかな 対魔忍RPGSideM出たらホモどもそっち流れて欲しいなマジで そろそろゲーミングうんこに逃げるのやめてもらっていいですか? ゲーミングはどれも時子みたいに回ってないからな
夜会なんか2日目で結構落ちたし dmmは欠損獣姦ダメだけどウンコモザイクないんだよな この前追加された前世舞華は黄金にモザイクなかったぞ
ああいうのを見るたびに健康だなぁと思う
フィクションにいうのもなんだが うんこなんてちんこやまんこと違って道端に落ちていたりするのに猥褻物扱いするほうがどうかしている 仮にゲーム化アニメ化とかの発表があったとしても老さくらの出番は無いって分かってるから絶え間なくどうでもいい
変態フィギュアのノマドver(ふたなりチンポ付き)なら大喜びするけどな >>103
それを言うなら時子も特別ランキング高かった訳じゃないような >>109
時子は二日目も表彰台キープしてたし2人より回ったんじゃない? ピンクウンコだから課金するの止めるなんて
スカトロウンコに拘り持ってる人がそんな大勢いるとも思えんけどなあ
単純に時子と紅のキャラ人気の差か、他にライバルが少なかったとかじゃないのか 周「そろそろ締めの挨拶に移りたいと思います、秀如くさんいかかでしたか?」
秀「はい、えーとですね実は7月にちょっと大きい発表を対魔忍RPGからさせていただく予定です」
周「ほぅ」
秀「えー詳しい事はもぅ本当にまぁちょっと何も言えないですがまぁ動画ないしちょっとTVにお邪魔
させていただくだったりとかえーちょっといろいろと特徴を考えていますがまぁちょっと7月に大きい発表…」
周「かなり?」
秀「はい、ボク、ボクの中ではとてつもなく」
周「期待していい?」
秀「はいそうですね期待いただければと思います」 TVでって事は一般向けに発表したくてかつRPGに関係しつつRPGだけに止まらない、やっぱRPGシナリオでアニメ化かiOS版ぐらいかな ウンコ無理勢はピンクにしてもウンコ無理だしウンコガチ勢はピンクの疑似じゃ満足しないから夜会紅は損してると思う 茶色うんこは一度やるだけで呪いのようにうんこはうんこ言われるからな
ゲーミングオンリーのワイトちゃんとトラはうんこと呼ばれないだろう? その辺はRPGで初めてスカトロやったっていうインパクトの効果もあるんじゃねえの
ピンクじゃない茶色ウンコしたルネや焔妹が話題になってたかっていうとそうでも無かったし 色変えてもあの質感のまんまなのがダメ
魔力的なものが出てるんだからスライム状のでええやんけ ウンコガチ勢はCG抜き出してペイントソフトで自分で茶色くするからな >>111
人気の差はあるんじゃね
二日目は特にライバルもいなかった日曜日だったのにあんな下がったし 平等にみんなうんこさせたら解決じゃね?
とりあえず不知火と大人ゆきかぜから始めよう 対魔忍うんこドリル発売決定!
キッズの心も鷲掴みや! シカのフンみたいなやる気ないうんこしそうだしいらんわ… スカがイケるよって人でも聞いてみるとウンコ自体に興奮してるわけじゃなくて
女性が恥ずかしがってるのを見て喜んでるタイプが大半な気がするけど
ウンコそれ自体に拘るガチのスカトロマニアってどのくらいいるんかねえ
それこそAVとかでウンコかけられたり、便器視点物とか見てるレベルのやつ >>121
性能面の評価も影響ありそう
時子はSP撒き+異常対策で見るからに強かったけど夜紅は全く時代に合ってなくて低評価の嵐だったし 恒常だし奥義だからそんなに…決戦でならって感じだったと思うけどな
まあ他ゲーとのタイミングもあるし順位だけではなんとも言えんわ >>125
傲慢BBAや美少女がウンコ漏らしてる無様さがいいんであってウンコ単体では興奮しないな
ウンコ単体が好き勢は汚されたい欲求のあるドMかそのャLャラが好きでャEンコもいけるbニかいう変態くb轤「じゃないか 一応言っとくとランキング高い=ガチャ回りまくったとは限らない点
他ゲーの状況で左右されるからな
2位でもクッソ回ったときもあるし スカトロに限らんけど凌辱って前提があるから興奮するんであって
ウンコとかの変態性癖それ自体に興奮してる訳じゃないってのは多そうだよね
だからこそ和姦で変態プレイやれる人はハードルが高くて変態度が増すんだろうが
TANAが同人でやってる触手純愛とか、イチャイチャしながらウンコするのとかそれだし ランキング見た感じ今のあず姉はかなり回ってんのかな まぁシチュが関係なかったら凌辱もイチャも同じくちんこ突っ込んでるだけだしね 配信キャラって最近出たばかりのメスガキとカブってんじゃねぇか、と思いながら
ぽまえらが面白いって褒めるからイベント見てみたけど面白いな 笹山逸刀斎??
鬼壱あずさを担当しました。
シナリオはそのだまさき氏。
FANZAさんのモザイク基準が酷いので
モザイクの不要なエロ表現を模索する第一弾です。
現代版あず姉もつくってますが登場はそのうちに。 現代版あずさも作ってるのか
シナリオで出るって意味なのか、既にユニット第二弾も考えてるのかどっちだろ 前回イングも恒常にして2位だったし、やっぱり対魔忍は2枚看板が強い、この2人は筆も早いし やなぎんもW1位だったな
あず姉は結構回ってんだし現代版来るだろうな 外見的な変化は無いみたいだけど少なくともお目々が黒くないし子宮も透けてない
まぁ立ち絵差分か目瞑ったままの登場とかは有り得るかも 現代編でブレインフレイヤ―の女王と知り合う話とかやりそう 凜子の先輩ポジとして出して、凜子の出番を引き出せるし
マウザと知り合う話をやれば今まで繋がりのなかった現代と未来とで話が繋がるキャラにもなれる
まープッシュする気満々のキャラだね 回想内容見た感じふうまとR子が絡ませ難くなったから新しく作ったのかなと思ったり RPGだとほぼ空気なR子に代わってふうまと絡むキャラとして作られたんだろう
R子は今後もっと空気になるぞ 長髪剣士でぴっちりスーツだもんな
凜子の対みたいなキャラだ 白髪大好物な中華ニキとかがいっぱい回した可能性があるかもしれん >>130
SM調教プレイの一つなんだからイチャラブでもいいんだよ
大事なのは羞恥心と尊厳破壊 しかし最近は笹山の担当する回想多いな
もっと言うと笹山とそのだの担当が多いんだが
飯田は裏で別のソシャゲ作ってたりするんかねえ >>151
イベント3連続で担当してたりむしろ去年より仕事してるぞ
どっちかっていうとずっと行方不明で最近帰ってきたヨシカが怪しい このスレってウンコの事とチンコの事めっちゃ話題にあがるよな 笹山が言って新しいエロ云々は今回のことだったのかな 現代のあずささんはアイドルやってる。次は律子が出る。
何処かで覚えがあるとしたらデジャブとか偶然だな。 これで現代は普通の髪色で普通の目だったらちょっと紫味ない? アニメ版はそうだけどナオミはやっぱりかわしまりのの印象強い PCランキング1位が2回、アプリ版が1位4回だから石は合計10個かな 恒常でウケの良かったのって時子がうんこ漏らして以来だっけ? 復刻に関しては大分経つし微妙かな
>>162
W1位って話なら最近出たやなぎん以来だな >>164
俺もチアル好き
久々に新キャラでヒットした 緑薬200個近く使って箱回したけどチアルのラック45
100にしようと思ってたけどもう石もストーリーの41〜48まで分しか回収できるのないし課金は今月はもうできないし諦めるか… >>167
800箱だと自然回復分と無課金薬でようやっと50ってとこだからな。
復刻したらなんとかなるやろ・・・ 引く前にエロ内容を確認→好みならガチャを回すって式は成立するんか?
心が汚れてるから引く前にエロ確認する奴なんてアップされた動画でも見てガチャなんて回さないという偏見に囚われてるんだが Twitterにいる人だと回想内容次第でラック100にしてる人とかいた 回想が好みで好きなキャラなら引いてるな
ここで紹介された内容見るくらいだから外したことも多いが コラボなら閃乱カグラでいいんじゃない?
キャラデザ(八重樫南)がエロゲ経験あるから平気、平気 >>170
できれば凌辱がいいけど
ぶっちゃけイチャラブでもエロければ全然OK 凌辱でもイチャラブでもええが
凌辱だと画面がモザイク塗れになる可能性高まるからちょっと身構えちゃう >>143
いっそのことシナリオに出てなかったら回想に違和感もなかったのだろうけど
未来編、それも裏切り者として初登場だからどうしても気になって仕方ない モザイクをFANZAのせいにしてるけど、他の村ゲーとの違いはどう説明するんだろう モザイクってなんか明治時代からある変な法律のせいでつけないといけないんでしょ 前回のブリジットが大中小のBP薬100個ずつくらい使って期間中にラック100作れたから
ミ様もラック100にしておけばよかったなぁと思う今日この頃
なんかやる気でなくてやめたの今更ながら後悔しております 重大発表は魔法少女アイ参とのコラボだから心してかかれ >>184
付けるのは仕方ない
他所はアナルにモザイクないのに対魔だけクソデカモザイクは何故なのか納得のいく説明してもらいたい 決アナで種付けプレスおじさんのケツ穴まで無修正だったからDMMからアナル禁止令を出されたんだろ イチャと凌辱が融合してるの増えて欲しいな
あずさのは悪くなかったけどもう少しハードさが欲しかった 執事時子くらい抜ける回想他にないですか?
RでもHRでもいいんで 女の子が悲鳴あげてるのはちょっとツラいのだ!ちゃんとお薬使ってアヘアヘさせて欲しいのだ!桂井よしあ○先生みたいに まったく感じずにずっと痛がったり泣き叫んでるのが珍しいしほしい
リーナみたいに命乞いする奴とか >>212
当時あのシリーズ好きだったけど
何年もたった後に続き書かれてもつまらんし抜けんわ 最近活躍してない→新作出してたぞ
って流れで続き書かれてもつまらんて返信はおかしくない? ワッチョイ見る分に別人だし別に変じゃないよ
その先生の新作って部分に対してのレスポンスだと思えば
言われた人がその返ししてたんなら悔しかったんだなって思うけど レスしたの別の人だわ
個人の趣味嗜好にどうこう言わないけど活動を再開してたのは素直に嬉しいわ
調べて買ってくるか トップがモザイクに問題意識持ってるのは良いことなんだけど現実は変わってないからな…
他ゲーと比べても明らかに過剰で雑な仕事されてる…
ムカついてきたからFANZA側に問い合わせるわ、絶対テンプレ回答だろうけど >>218
FANZA全体の方針だと改善は難しそうね
個別狙い打ちの状況だと逆になんで?って話ではある >>208
どいつも洗脳みたいに同じような反応でガワが違うだけじゃん
そのガワも顔が同じだけど >>220
なーーんも出てない 再延期もあると思ってる FANZA全体の方針っていうけど他ゲーと比べてもここはモザおかしいくらい濃いし荒いと思うんだが >>224
あとやたらロリに厳しい
ふるーつふるきゅーとなんか園児やってるぞ まぁ分かる範囲では笹がFANZAのモザ対応に不満持ってるとしか言えんからなぁ >>225
こっちはロリ時子すら出ないのに許せんな偵察がてらちょっとやってみるか🤤 アクションの方も林檎は他のゲームと比べて衣装の規制キツいし
原作のイメージで厳しく見られてるのはあると思う モザイクの厳しさは多分その時々でFANZA側に目を付けられてるかどうかにもよるんだと思う
ユーザー多くて目立つゲームはFANZAも厳しくチェックするだろうし リリスだって抜きゲーメーカーとしてモザイクは薄くしたい気持ちは当然あるだろう
手抜きと言ってやるのはかわいそう 手抜きしたいなら前世とかそのままで出せばええんだし 文句言われたら嫌だから絶対通るラインで適当にやってるだけと思ってるけどね
twitterでならなんとでも言える FANZAからしたら無料ゲーだと子供もプレイできるし
万が一騒ぎが起きたら嫌だしって事なんだろうが
それなら年齢チェックを厳しくするのがプラットフォームの仕事じゃねえのとは思う モザイクとは違うけどラストオリジンでも大型アプデに合わせて
規制強化と画像差し替えあったから、FANZAが世間の他のエロ媒体より異様に厳しいのは間違いないよ
ラストオリジンなんて立ち絵の下着が食い込んでスジが浮いてる表現がダメだったからな
それがダメならDMMで売ってるグラビアとかも全部アウトだろっていう >>237
身分証提出義務づけからの情報漏洩のコンボ 対魔忍は業界では単語扱いになってるからな
有名税だろ ただでさえ天使の鹿ちゃんが園児になったら天井まで回してしまうわ 未来奈々華とロリ奈々華(どっちもムキムキ)が見たい 未来奈々華とロリ奈々華(どっちもムキムキ)が見たい >>255
そういうムキムキというよりは男性化しちゃってるやつは別のジャンルだと思う まあ臨時メンテ祭は想定して然るべきなところある
明日はちゃんと朝にログインしとこ 勢力戦プレオープンになってるな
本番前の試験的な感じか アリーナがネタ切れだから新しくみたいなノリなんだろか 明日から総力戦イベントらしいが
それに合わせてガチャでピックアップされる
新キャラとかの情報まだ出てないの? プレオープンだから内容や戦闘バランスはかなり穴がありそうだ 勢力戦だけ装備わけてくれないかな
アリーナなんて目じゃないくらい面倒だよな とりあえず勢力戦がきてくれてよかった
800箱期間がこのゲームで1番虚無だったからな まあ全部同じ属性で3パ作れなんて言われないだろうし超人魔性精神染めに足りない所にいつメン差し込む感じになるんかな
難易度も流石に魔界や決戦レベルは要求されないだろうし 全キャラ揃ってても運ゲーを要求してくるアリーナを出してきた運営だぞ 無事にアプデ済むと良いが
いやアプデは済んでもその後で色々と不具合見つかるのが起きそうか 保存できる部隊の数が不足することにならなければいいが >>279
何分完全新規コンテンツだし、普通に考えても絶対何か起きるわね 箱イベみたいな前半は雑魚複数で後半はボスみたいなのを予想してる
今の環境だと全体攻撃ユニットを使う機会があまりないから勢力戦でつかわせるかんじかなと 決算期 令和4年1月
売上高 1,800百万円
去年の売り上げも好調だな 複数編成でってのがコンセプトみたいだしどう転んでもクソ面倒だよ
アリーナみたいに同じ編成で押すこともできないだろうし >>240
自民に票入れたことないとか維新擁護自民批判してたな
アサギ3でブラックが化けてる首相がまんま小泉純一郎だったの笹の指示だったんだろか 紛らわしいバナーだなw
ttp://neo.vc/uploader/src/neo94254.png
ttp://p.dmm.com/p/netgame/top/head2/pickup_671613_220616_o3c1O7.jpg >>288
わからん
レイドすらいまだにチーター居るのにプレイヤー同士競わせるようなタイプなら終わり
最近は与ダメじゃなくて間隔イジってやがる 信じられんAPの消費速度。もう耐えられないのでサヨナラ。ありがとう。 >>286
これインフィニの決算?
一昨年も年商18億で去年もなら大体同じくらいで推移してんのか
安定はしてるのかね
それなのに箱ナーフしたりしたのは将来的に稼ぎがヤバくなるの目に見えてるから早めに手を打っとこうてことなんかな
まあ全体ならグッズやアクション込だろうから実際RPG単体がどうなんかは知らんけど >>292
サポートの鬼凛でATK+800とか見た
チートなしで可能? 赫怒6にしてみたら開花0なのにATK+1000近くなって笑った 安定はしてても伸びしろがあるかって問題もあるでしょ
あずさは久しぶりなんていわれるくらいカガミや葵が描いても人気でなかったキャラいるし
頭打ちからの縮小再生産考えたらユーザー移動が可能なうちに新作ソシャゲだしたいと考えるさ 不人気不人気言われるケイリーだがいちゃらぶだったら即引いてたくらいには好き褐色だし
凌辱だったから気長にメモリー交換してるけど 新作ソシャゲは出したらいいと思うけど、流石に対魔忍だとそろそろ限界かな?
もう一本くらい行けるか? まあ対魔忍1本でやっていて低迷してから新作じゃコケたときに会社ごと逝くから稼げているうちに新作を出すのも生存戦略だが
それなら新作がコケてもまだ対魔忍で稼げるし
でもリリスの規模で2作運営できるか? >>301
実はインフィニブレインって乙女ゲー事業もやってんだぜ、DMMで作品出してたはず
ここじゃ全く話題にならんけどな チアル気に入ったからラックあげようかと思ったら全然落ちないな
マップじゃないときついか 商売のこと言えば対魔忍シリーズにしても原作キャラに頼らない作品を作っていけるかどうかは課題だろうねえ
RPGはその点に関しては新しいキャラ、新しいユーザー増やせてるとは思うが RPGはきららっていうオリジナルのスターを生み出せただけで大金星だろうな >>302
装備確認してないんだから何とも言えないわ
安易にチートか疑うのは勝手だけどせめて確認できることは確認してからにしたらいいと思うよ きらら以外もRPGは中堅クラスで受けてる新キャラ増えてるし
なんだかんだで原作キャラ依存は減ってんじゃないかな
逆に紫とかさくらとか仮面とか出番が減ってる原作キャラファン的には辛い所だろうが 今年は去年だと取れなかった恒常ガチャでW1位を2回ぐらい取ってるし去年より儲かってるんじゃないか 開花とメモリ交換の仕様変更でガチャの回転数は相当上がったと思うわ
五車でも万能目当てに300まで回す人増えただろうし >>291
このバナーで毎回思うんだけどさ
こんな顔しながらおっぱい丸出しってどんだけ自分のおっぱいに自信もってんだよ 揉みしだいてやろうか?
母乳出しそうな乳首しやがってよ >>304
パケ出してたのは知ってるけど
女向けのソシャゲも配信してるの? ふるふるは肝心のゲームがつまらないからなぁ
エロはいいんだけど凌辱も無いのが痛い 新機能実装する時は無理しないで午前中からメンテすりゃいいのに 最近の更新時アイコンはVCだったのにあず姉は珍しくCGだな
わかり辛いからか パケとか今さら出すならそれこそ実験かねて男主人公か乙女ゲーや同系のBLとかじゃないかな。
レズよりの方はジャンルいうほどじゃないなそういや。 >>317
ゲームつまらない言い出したらシャドバやマスターデュエルみたいなタイプじゃないソシャゲ全部そうだろ >>321
それは人に寄るな
カードゲーム系が好きじゃなければそれらやっても楽しめないだろうしTDやアクションでもよくできたゲームもある
もちろんTDやアクションも好きかどうかは人による これやってるような人はスマホはandroidが当然って感じ?
iphone使いたい気持ちが強いけどゲームがスマホでもやれるのも捗るから迷う >>325
ワイはタブレット端末に携帯はiPhone
たまにブラウザでもやる >>305
前回箱でメルシーをラック100にしたときはランク120くらいで緑薬大約300個かかって50箱あたりでラック100完成したよ >>325
俺はwin用3Dエロゲ動かしたりpc98のエミュ走らせたり色々弄って遊ぶからゲーミング泥一択
電話やメールを普通に使うだけなら林檎で良いんじゃない? 開花実装で2枚まで確保するって人は増えただろうし(それなりに課金してる人なら特に)、もうちょっとでメモリならそこまで回すこともあるわな
影響は小さくないと思う 多分今の俺のペースだと70〜80箱でラック100にできそう >>333
ドロップ率低すぎじゃね?
平均20周に1体は落ちてると思うが >>334
20周で1体は言い過ぎか
しょっちゅう見かけるから20周ごとに1体落ちてる気がしちゃってるけど40周に1体ぐらいか ゲーム間でモザイク仕様(範囲、ピクセル数)に明らかな差異(優劣)がある理由と改善可否をFANZA側に問い合わせた
結果の概要だけ伝えると
・理由と修正基準は非公開のため開示できない
・貴重な意見として担当部署へ伝える
という想定通りのテンプレ回答だった。けど改善して欲しいと感じている人はぜひ送って欲しい
比較した作品、キャラ、シーン、差異の内容を添えて送りました >>337 ありがとう。理解した。
他全ての作品を見たわけじゃ無いから推測の部分が大きいのだけど、
対魔忍は言っても暴力描写があるほうだからそこが引っかかってモザイク規制が強くなっているのかもしれないね。
FANZA側への問い合わせはちょっと躊躇してしまうわ。こちらから意見を出さないとFANZAは自発的に動かないだろうけど炎上アタックみたいになってしまうと
対魔忍側に迷惑かかるだろうし、ウーム… FANZA側からの指示で糞モザイクならいいんだけどリリスが自主規制でアレならFANZAに言った所でどうにもならんぞ (まったく信じてないけど)笹のい言うことを信じるならFANZAらしいよ これで「基準統一しました!」つって他ゲーもクソデカモザイクになったら笑う 暴力描写に問題があるのなら
(例えばエデンズリッターとかの)凌辱のあるやつと比較して
問い合わせして見たら FANZAからの指示が正しいのならやっぱ決アナでおっさんの無修正アナル出したのが逆鱗に触れたか
でもパンツ越しの筋にまでモザイクはひでーよ >>335
俺は100週で1体出てればいい方って感じだからそれは運いい方だと思う エデンズリッターは形がうっすらわかる感じだし触手や入れてないアナルは無修正 人外チンポは気持ちモザイク薄め エデンズリッターは形がうっすらわかる感じだし触手や入れてないアナルは無修正 人外チンポは気持ちモザイク薄め >>334
完全に雰囲気でもの言ったからちゃんと数えてみたら
今27箱でラック49だから悪くても60箱ぐらいかね
適当なこと言ったわ >>330
>>333
ラック100でまわしてる?前回のときは1箱ごとに1ドロップ+3箱ごとにさらに1ドロップくらいだったから今回はちょっとドロップ率下げてきたのかも 決アナから無修正のやらかし何回もしたから次で退場とかで慎重になってんじゃねーの? 今日のメンテで勢力戦来るのか?
どんな仕様になることやら つか入れてない後ろはRPGでも結構そのままのが多いぞ つか入れてない後ろはRPGでも結構そのままのが多いぞ コストの制限で低レアも入れないと駄目とかだけはマジでやめてくれよな (´・ω・`)ぱっとみ形変えたアリーナにしかみえない 持ち物検査だよ〜
てか豪華報酬に石チケがないんだが 石は期間限定ミッションで50個って書いてるじゃん
交換チケは今回だけだろうけど石は今回だけなのかわからん書き方だな (´・ω・`)リリムコインってどういうことだろ…
(´・ω・`)またなんかするのかあいつ PVPじゃないならクリアー出来れば何でもええんやろ?(´・ω・`) 装備無しで編成だけ組んでただただ進んでいくだけのボコスカウォーズみたいなのにしてくれ
装備変えたくない めんどくさいのだけは嫌だなあ
頭使うのはまだ良い
煩わしいのはNG 今さら水着イングの専用メモリーとか貰ってもなぁ…
300枚貰えてキャラ交換出来るならまだいいが、50枚とかならマジで肥やしにしかならんぞ なぜリリム?リリムが営む勢力戦ショップで交換するんかな (´・ω・`)列車の派遣みたいな感じか、女幹部みたいな放置してアイテムあつめるような感じか
(´・ω・`)普通に戦う感じじゃなさそうね リリムコインなのはイベントが明らかにリリムな内容だからじゃね?
https://i.imgur.com/kwukZkt.jpg 『対魔忍RPG』にて復刻レイドイベント「夏休みと襲撃者」が開催!
五車祭プチセレクション&五車祭プチガチャも同時開催!
https://newscast.jp/news/6483577 特攻とかどうせ感度3000倍でイきやすくなるとかだろ
無様にアヘ顔晒しながらイケ! おいおい特攻倍率3000倍やるつもりじゃないだろうな
それはもうネクロが通ってるしそのネクロがどうなったかも知ってるだろ? 10ユニットくらい参戦できるんかと思ってた
ちゃうんかい >>383
ありがとう
幻影不知火筆頭に各ラインナップ欲しいの揃ってるけどそれなら見送りかな… (´・ω・`)復刻レイドでも魔界だしてくれれば盛り上がるのになぁ >>378
>その後は大体派遣を使用することで待っているだけでイベント報酬を獲得可能に!
楽そうな仕様で良かったけど延期してまでやる事だったのか? 両方持ってなくて舞と不知火が同時にピックアップされてても引かないなら引くタイミングなんてないぞ (´・ω・`)どっちももってなくても天井分ないならフェスでSRひいて交換したほうがいいんじゃない >>395
舞はもうメモリ交換してスキレベ5の開花2/10にしたんよね
幻影不知火も今月と先月の交換でメモリ100個は集めたし 配布コロ先輩の回想は良かったな
覚醒リリムがイラスト未公開登場前なのもあって逆じゃね?とか言われてた 勢力戦は他のソシャゲでも見かける最初の1回だけ手動で攻略して
その後はオート出来るってタイプかな まあボーナス時期だし各ソシャゲは当然の如く絞ろうとしてくるよね
普通五車はここでやるべきでは? えっ水着イングくれるってマ?持ってないからめっちゃ嬉しい リリムムオーが配布なんかな
決戦配布以外に広げるとか フォーカスユニットてのが特効になるっぽいから
現行のガチャをフォーカスにしてガチャ回させる舞台装置にしていくんじゃなかろうか 対魔忍は妙な部分で商売っ気が無いからな
デンズリとか良パックで伸ばしてる部分はある 古くて今更ガチャが回りそうにない過去の限定キャラをメモリーの形で配布することにしたんかな
流石に勢力戦の報酬だけで交換出来るだけの数はくれないと思うけど >>404
いや商売っ気はあるだろ
じゃなきゃメモリーや箱を絞ったりはせんでしょ (´・ω・`)決戦セットは結構もうかってるよね多分
(´・ω・`)らんらんあれで2月に15000円は確実に支払ってる計算になるし 決戦セットはどうなんだろうな
あれがあるから課金するって人がいる一方で
今まで直接石を買ってた人が決戦セットに流れると客単価が下がる恐れもある
まあトータルで見たら将来的に悪影響のが大きくなると思ったから箱を800にしたんだろうけどさ セレクションとただのプチの違いってなに?
セレクションに至っては3匹いて当てにくいだけな気がするんだが… 勢力戦は特に新しいシステム無しっぽいし特効ユニットはバランス一切変える労力無しで集金だけはできる要素だしで箱800化とかと色々併せて色んな意味で不安になるな 箱は800にするより、
500のままで9箱以降はチケの代わりに緑薬5つとかにして欲しかったなあ。
そうしたら時間の許す限り回り続けられる。 >>404
デイリーパック販売しといてそれはないわ >>411
プチガチャは以前行われた五車祭の二体がピックアップされるガチャ(例を参照)
※例:21年11月の氷神きららと覚醒リリムや22年3月のまり首領・魔神蛇子さま
プチセレクションガチャは五車祭ガチャの任意のユニットがピックアップされるガチャという分類だと思う >>414
今月売ってないんだよなぁ
課金するところないわマジで ガチャ回すために割高でも直接石買う人が大勢いる間は石のセット売り、安売りは常設しないだろうな 今は決戦セット買って500箱全力周回してれば石足りなくなることはないね
これから先どうなるかはわからんが 復刻箱イベが800になったら決戦セット購入する人減るんじゃない? >>420
そのかわり石チケ供給減ってガチャの課金増えるからいいじゃん ピックで不知火だけが欲しくて8月1日に交換できる状況なんだが、いま235連分あってセレクション追うべきか皆の意見を教えてほしい >>378
はーなんで一体でも新規フェス限用意できんかな?(´・ω・`) これから水着も始まるってのにこのタイミングの限定なぞいらんわ 課金してガチャ回そうってひとがどんだけいるのか
決戦セットでランク上げと一石二鳥だから買ってたひとは多いとおもうが >>423
ちんこに従いたいがシチュがね……
見た目はいいキャラが多いのだが 勢力戦ってどんなんなるんやろ
今更ギルドとかも実装するのかな? あと10分でメンテだから注意しろよ
今日はメンテ延長の可能性も濃厚だぞ メンテ時間すごく長いからAP溢れるぞ
最大AP180くらいになってほしいで おいいいいいいオート周回してたのにメンテ!?
メンテナンデ!!!!!!! マジかぁマリどんピックアップ来るのか持ってないなら割と引き時だよな? まりドンのバフ超人限定じゃなければ最強なんやけどね 全体バフにしてdefと会心アップも追加してHPSP回復してくれてもよかったよね 言うてバフ解除だけで十分でしょ
雑に入れて安定取れるのは非常に良い 今だと舞以外超人パで組めるからマリの超人限定攻バフも無駄にならず使えてるな 今は魔性中心の編成と精神中心の編成で組んでるな
超人も組むと装備がしょっぱくなるわ >>427
チーターいるのに魔界続ける限り課金なんかしねーわ 箱500だろうが薬課金してる方が少数だろな
箱回さなきゃ行けないから
普通に考えたら課金して石手に入れてガチャしてる方が圧倒的に多い 今後の予定
17:00 のりこめー
17:03 「お、これもしかして◯◯出来るんじゃね?」
17:05 「ほんまや、今がチャンスや!」(ガヤガヤ)
17:08 「おい、繋がんねーぞ!」
17:00 緊 急 メ ン テ 54321の並びで1から始まってんのスゲエ違和感ある
12345の並びじゃだなだったんか >>469
こういうのは専用スタミナとかほしいよな やべー
ミッションのたびにメンバー組み替えかよ
めんどくせぇ 勢力戦APってマジっすか。
赤薬使うって話は消えたのか。 普段のメインとかだと左から右でエリア進んでいく表記なのに
なんで勢力戦だと右から左なん?
そういうデザイン的なところくらい統一せーや 勢力戦とか総力戦とかの名前のイベは全部クソになる法則 いっそ装備無効にしてそれ前提のバランス調整してくれよ
ダル過ぎるわ 特効ユニット倉庫から引っ張り出したいのにFOCUSフィルター無いから分かりづらいわ グラブルのパクるなら編成の仕様も専用枠になるのパクってくれよ AP使うのもめんどくさいのも恒常コンテンツなら許容するけど
イベントに被せて期間区切ってやるもんじゃねえだろアホンダラ 部隊編成ロードが一々クソ長いゲームでこんなんやってられるかー これ交換所に水着イングだけじゃなくて水着不知火と水かぜもおるんやけど
交換限度って何枚なんだろー 頭悪いんで理解するのに時間かかりそうでもうめちゃくちゃめんどくさい 初見で面倒くさすぎるという感想しかない
出撃回数決まってるから先の様子が分からないと編成しづらいな
しばらく様子見で これ特攻だの気にせずいつメンをゴールドで使い続けるのが一番だろ
と思ったらコストとかいうクソ要素が立ちはだかるっていう これ初日とか毎日やっといたほうが得する要素あるんだろうか、ないなら編成出揃ってからやりたいが よくわからんまま適当にやったらめちゃくちゃ損する感じだな
AP0だから適当でいいやとおもって油断してたわ
AP0のままクリア後にクリア時の結果によって派遣APが変わるとか意味不明な仕様
初級で大損こいた
説明適当すぎて全くわからん
なんでこんな意味不明な仕様にしたのか
かといって今さっさとスタミナ使っておかないと100%緊急メンテはいるのもつらいところ フレ使用禁止キャラ使用回数制限で1回のみクリアターン数で報酬変化って延期してこのクソ面倒な仕様かよ
攻略情報が出るまでスルーで良いや 結局アリーナと同じように特級オークの攻略情報待ってから
手を付けるのがマシって感じかね フォーカスキャラを調べて待機所から出す手間が最悪だな コレ作ったのってアリーナ作ってるのと同じアホだろ
まだクビになってなかったのか 最低限譲歩しても装備品共通はキツいわ
回数制限で入れ替え必須にしといてこれはダルすぎる はい駄目ですプレオープンなんだから一回閉じようか
致命的にセンスないから企画段階から練り直してくれマジで 毎日やらないといけない類のイベントではないっぽいし
面倒な人はアリーナとか決戦と同じで攻略情報出てからで良いんじゃないかな 最初のは入手順のキャラを無装備のまま部隊にしても楽にクリアできるほど弱い 装備品周りが多少良くなったとは言えど、今だにクソなのは変わらんからなぁ
ほんまこれ考えたやつすぐ首にしろ フォーカスキャラのみをソート出来るからまだいいけど待機所から出すのが手間
装備倉庫のように待機所からも出撃できるようにさせて 整理して待機所送りにした奴らまた引っ張り出さんとあかんのか
装備回りがクソでアリーナですら面倒なのに大量に装備交換の必要性が出てくるとか完全に糞 >>516
作ってる奴はHDD上で
直接データ操作して作ってるだろうからな
実際客が触る時には一々通信が入るのとかを想像できない
この時点でマジモンの無能だと良く解る 煩わしいのはNGって言ったよなあ?
なにこれスゲーめんどくせ どーしてソシャゲ開発ってこねくり回したのブッ込みたがるんだろうな
自分はちゃんとゲームを作ってるんだってのが最後の拠り所になってる的なやつか? オートで組めるくらいしてくれないとめんどいな
出撃回数とかでフィルタできたりさ おもしろそうより面倒くさそうとしか思えないわわるいが コスト100につきAP消費量が1増える
つまりAP5から30ぐらいまで変わるからどうするか自分で決めろと デンズリのこれ系も同じクソだったけど何故装備ありきにするのか
編成がゴミクソなんだから装備なしでバランス取れよ頭対魔忍かよ すまん
これ低コスト低レアパでターンかけたらむしろ損する感じか? お知らせ読んでたら後日総力戦に対するアンケート行うってあるからお前ら全力でこき下ろしてくれな
俺はするこれはダメだ完膚なきまでに受け付けない 勢力戦って名前からしてやっぱめんどくさいなデンズリも最近同じ失敗してたし
装備の付け替えとかの手間がだるすぎる ・大隊派遣
各難易度エリア踏破結果に応じて消費APや派遣時間が決まるぞ!
いやそんなんみんな同じでいいじゃん アジト画面に戻るのに毎回毎回、変に長いロード付くのをいまだに直せないクソ低能だし
ゴミUIしかできないココの糞運営 >>526
シンプルなので良いとなったら結局原初のカードバシーンゲーか
ひたすらスキップゲーか周回ゲーになるし
まあ対魔忍の場合エロだけ見れりゃ良いって人も一定数いるから、案外カードバシーンでも良いやって人は潜在的には多そうだが 毎日やるものでもないと見せかけてクエ終了後にクエの結果に応じて使用AP、報酬、派遣時間が変わるタイプだから
報酬取りきろうとおもったらさっさと高効率でクリアして今のうちに派遣しておかないと報酬取り切れない感じっぽいですね。
初級何もい考えずに適当にやったら派遣に68APで20分かかりますとかふざけた結果なったわ。
緑薬使わないと期間内に報酬取り切れないかも。
7月には新決戦、期間後半は500箱も開催されるしAPカッツカツやね >>507
その書き込み読んでもよく分からなくて草 見なかった事にするわ石貰えようがこんなん無理だわ
これ真面目にやろうとしたら間違いなく引退する これ装備要素だけでも廃してくれないとやる気出ないぞ
アリーナですら付け替え面倒なんだから >>537
使ったユニットによってAP消費が変わるぽいから
AP消費を抑えたいなら弱いユニットとかを工夫して使ってくれってして欲しいんじゃないか >>535
すでにコミュニティでぶっ叩かれててワロタ 敵の情報はENEMYDATAのアイコンクリックで見れるな
赤い菱形をクリックで各エリアにも飛べる 勢力戦で交換出来るメモリー上限50って馬鹿にしてんのか クリアターン数とかいう糞要素がある以上クリアできればいいやで装備を無視することもできない 弱い編成でクリアしないと消費AP増えるのか?
ゴチャゴチャでわけわからんくせに適当にやるのが地雷とか 初級なら適当にHRとかRでもいけるやろと思ったら普通に負けそう負けたわ 名前出てる他のゲームでもそうだけど何で誰も得しないコンテンツが定期的に生まれてしまうのか… 勢力戦、装備を付けて外して付けて外して付けて外して…
運営これやってて楽しいと思ったの? コストや出撃回数絞るなら最低限敵情報は開示しないと話にならない
こんなの誰かしら人柱になるしかないって分かるだろ・・・ これじゃ盛り上がらないよ
ランキング制を導入してランキング限定キャラを実装するようコミュで直訴してくるわ やべぇこんなのが超上級まであるとか・・・・初級でもう投げ出した 最高レアの性能を運営自らクソ擦り付けてくのはワロタ
高レア使うなとかプレイヤーにストレス無駄に与えて引退者増やしたいんか? まだログインできないがスレの流れ的に総力戦は芳ばしいようだな^^ てきとうにイツメンで突っ込むと回数制限きっついなこれ
SPチャージャーがすぐに枯渇する まだ触ってないけどお前らぼこぼこに言い過ぎだわw
いいところ探ししてやんないと運営がすねちゃうぞ うわこれギブアップしてもAPと出撃回数消費されるやん
最悪 まぁココのゴミ運営はプレイヤーの意見なんて聞くことほとんどないし
プレイヤーにはゴミだけど運営的にはスゲーの作ってやったぜとか自画自賛してんだろうな とりあえずAP0分はやるつもりなんだが復帰はどこでやるんだよ? コスト高いほど派遣のAP消費が高まり
消費ターンが多いほど派遣時間が多くなる
ってこと? >>565
じゃないと汎用パでOKになって五車以外でガチャ回さなくなるからな
多分俺らが思ってる以上に運営は危機感抱いてたんじゃねえの これ初級から超上級まで地続きなんじゃなくてそれぞれで区切られてるのか?
AP0で出来るから(初回だけ?)何でもいいんじゃないのか?
とにかく説明が足りてなさすぎる ここの運営はほんと無能さがFGOと被るわ
根本的に快適にしようとはせず変なところばっか修正、追加
基本的に運営のオナニーでユーザー目線は皆無
クソゲーなのにブランド力だけで客つかんでる 装備も部隊登録も通常と別にしてくれたらまだ何とかならん事も無いように思う つくづく思うがこの業界ユーザーの求めるものと開発与えてくるものの乖離が酷すぎだわ
社内にプレイヤー目線で絶対めんどくせーダルイって不評の声上がりますよって思って声に出せる奴いないのか
思っても言えないそんな環境の会社ばっかなのか とりあえずこのイベントを誰が楽しめると思って企画したのかよ え?
最高レア → 早くクリアできるが、AP消費が高くなって損する
低レア → 早くクリアできなくて、消費ターンが多くなって損する
ってこと? >>535
・ロード回数が増えてまともにプレイできない・爽快感がない・やる気が失せる
・実機でデバッグすれば重過ぎ分かるだろ
何人も書けば少しは改善されるんだろうか? 派遣中の復帰って無理なんか?
どこで復帰させるのかさっぱりわからん アリーナなんて比較にならんな
あっちは手間と戦闘アイテムくらいしか損しなかったけど勢力戦はAPと派遣時間だから取り返しがつかない 弱いメンツで行くと大隊派遣のAP減るのか強いメンツで速攻すれば減るのか分からんし様子見 >>570
マ?
ゆっくり試行錯誤しようと思ってたのにカスじゃん
俺のUR止め舞と疾駆輝煌舞と売るのももったいなくて放置してるSR舞が活躍する時かと思ったがそういう次元ではなさそうだな これ迅刹奮迅輪転でクリティカル待ちゲーになるんか? >>572
流石にそれはねえわ
決アナと比べたらRPGは格段にユーザーの意見聞いてるし
何だかんだで改修もやってるぞ 初回クリアまでは普通にAP0だから
決戦みたいに最高効率で回れる様に試行錯誤できるぞ >>578
各級によって出撃回数は区切られてる
大隊派遣ってのがクリアに使ったキャラのAP総数分AP要求してくるから何でもよくはない memory access out of boundsでログイン出来ないし
3年やっててまだこんな初歩エラー起こすとか馬鹿じゃないの 最終的には自動周回する超上級だけコストとターン数バランス考えて真剣にやればいいんだろ多分
違うかもしれんが そこのAPじゃなくてエリアクリア後のAPの事だと思うんですけど >>523
あいつら読み込みクルクルのクソさわかっとらんな そもそも編成画面がキャラの上にコストとか出撃回数とか書かれるから見辛い クソイベで課金圧上げてくるやん
もしかしてアイドル対魔忍だの遊んでたら経営苦しくなっちゃった?アクションもボロボロになってきたもんな とりあえずAP消費を無くせ、コストで消費量が増えるとかいうのもストレスにしかなってないからこの辺変えないとゴミでしかない アリーナは持ち物検査だけど何回でも挑戦できるだけマシだったな >>593
出撃回数はリタイアしても減っちまうんだ! 上級までは耐久パで時間かけてでもクリアだけすればいいのかな 難易度変わると使用回数復帰させるゴールド消費えぐいな あーこれ難易度ごとに出撃回数は別なのねならなんとかなるわ
とりあえず適当なメンバーで上級までクリアして超上級だけ極力低レア縛りで突破して後はひたすら大隊派遣って流れか
めんどいけどなんとなく理解した
したがこのシステムはダメだろ絶対 何か想像してたのと違ったわ
HP多いレイドボスみたいなのを複数PTで凸して倒すみたいなの想像してた はーこれは決アナのNEOレイド導入アニバを思い出すクソさ加減だわ >>594
大隊派遣は全難易度を参照するんか?
参照されるクリア時のAPは後から各ステージ個別にクリアし直して修正できる? 装備とか面倒やし全部おすすめでいいや
時間と労力がな いくらプレオープンだからって何一つ美点が無い物繰り出してくるとは思わんかったぞ ソシャゲにこんなもん求めて無いだわ
特にDMMのやつはな 運営は明日ユーザーの反応見てどういう気持ちになるんだこれ >>617
ソシャゲの新イベなんてそんなもんだろ
結局ガチャ回すための石チケ集められるかどうかが全てな所あるんだから とにもかくにも装備が面倒だなぁ
SPは薬で回復してさっさとゴリ押したほうが良かったりするのかね?
超上級の強さがまだわからんけど 専用メモリーは各50個まで交換可能
分かっちゃいたがやっぱゴミだわ、BP消費ならまだ狙っても良かったけどAP使うようなもんではない >>609
派遣は難易度ごとじゃなくて一か所だけ? >>614
多分各難易度別だと思う
ステージ別では挑戦できない難易度をやり直すことはできるから難易度ごとの修正はできるものだと思われる とりあえず出撃制限ありでもいいからとりあえずクリアさえできれば同じ消費で大派遣とやらをやらせてくれよ
こいつのせいで最短編成考えたりそのために装備付け替えたりがめんどくせぇンだわ >>622
過去の限定ユニットが欲しい人的には良いんじゃねえの
復刻箱もあと2、3回で800になるだろうし キャラが多いほど有利だぞ!
最高効率を狙う場合は同じキャラしか使わないから特に関係ないぞ!! 俺の勘違いだったら申し訳無いんだけどエデンの交換数復活してる?
俺が今月交換し忘れてただけかな ターン数よりこれAP消費抑えるほうが多分肝要だわ
多少伸びようが誤差みたいなもんだし chrome駄目だったけどedgeなら入れた
はーしょうもな >>622
今更型落ちを1凸させても使い道無いよなあ
限定の汎用くらい報酬でくれたっていいのに >>608
顧客は説明下手くそで担当は理解力皆無ってこと? >>624
なるほど
じゃあ超上級以外はコスト無視して速攻クリアしちゃっていい感じか 超上級を低コスト(できれば+低ターン)でクリアできるオークの情報待ちってことでOK? 交換所の上限は交換所内に書けよなんでお知らせなんだよアホか >>615
これから全国のオークの手間がもっとかかるぞ なんだわざわざSRの低コスト部隊作って初級クリアしたけどあんま意味ない感じか? なるほど、こっちが負けた時でも相手の体力はそのままなのか
つまりギリギリまで相手のHP減らして適当な単騎でとどめ刺したらAP軽くなる? おすすめで部隊組んでみたらワイトメイドリリスハロ蛇仕来り比丘尼とおかしな耐久パーティーが出来たわ
そもそもフォーカスはどこへ行った 超上級以外は派遣をそもそも出さないのがいいと、やっぱ欠陥システムじゃねぇかこれ 中級ですでに回復必要なんだけど舞とそに子くらいしか知らないんだけど >>640
低コストで強いやつは温存した方がいいかも
超上級で使えなさそうなのは使っちゃっていい 従来イベでも超上級周回が効率いいのは変わらんでしょ 正直中級でも結構難易度高いのも相まって超上級を舞とか若不知火抜きで突破可能なのか不安を覚える なんだこれ
一回戦闘したら出撃不可になった
また編成をやり直して装備も変更してって
やってられるかよ
なんでこんな面倒なコンテンツ作ったんだよ 派遣でアイテムいくつ貰えるかもわからんしほんとひどいな これプレオープンなんだろ?要望意見はガンガン送った方がいいぞ 適当にやって初級で舞使ったけど初級の間は舞使えなかったけど中級なったらまた舞使えたから各難易度で使用回数は分かれてるっぽい
超上級までは適当にやってもいいかも 上級全エリアをアンブロ、R子、神きら、不知火舞でクリアしたら大隊派遣の消費AP208になって草 >>653
そうなんか、ならけっこうてきとうでもいけるな 頭対魔忍にも分かるような仕様じゃないとダメってなんで分からないかな >>648
俺はまだ初級弄ってる段階だし確証はないけどダメな理由もなかろ?
プレオーポンなんだから抜け道探そうぜ 部隊コストで消費APが決まってかかったターンで派遣にかかるAPと時間が決まる
交換に必要なリリムコインは派遣でしか手に入らないからAP消費して派遣でコインを集めるかんじ(ホームの派遣のAPかかるverのようなシステム)
注意点はクエスト初回クリアまでは0APだけどクリア後は部隊コスト分APがかかること
クエストを初回0APで超上級まで1回ずつクリアしてあとは派遣でAPと時間かけてコインを集める→交換所という流れ
たぶんこんなかんじ
ちなみに自分は初級を適当にLR5体疾駆でクリアして派遣時間20分消費AP119というやらかしをしたw
この面倒くささはウンチ 地味に右から左にステージ進むの頭おかしいと思う
今まで逆だったろ これ行けるなら強い単騎でクリアした方がお得なのでは? とりあえずナドラそに子メルメのジェネリック舞トリオが肝要
最終的なAP軽減のためフォーカスされたイングやリーナをアタッカーとして運用する
これをまず守って進むのが大事っぽい早さより軽さだ 時限イベント形式だから
第4のイベントとして実装予定なんだろうな
まぁβテストみたいなもんだし要望はめっちゃ送った方がいいなこれ >>656
AP52×4で208だから多分そうなんじゃないかね これ普通にクリアしても報酬もらえるしよく考えたら派遣ってただのクエストスキップじゃん
他のゲームがスキップチケットでポチってすむところをこのゲームは色々条件つけて時間待たされてるだけだよね これ、やらなくていいのでは
報酬をチェックしてないからわからないけど >>649
編成画面で不可になったキャラクリックすると復帰出来るで
わかりにくいわ 今月から始めた新米オークなんだけど
五車祭プチガチャってSR排出2倍ないから実は罠だったりする…? 超上級はコストと編成考える必要あるけど上級までは適当にやっていいってことなのか
説明不足すぎてわけわからん >>542
初級25APで57分だったわ
AP使った方が時間は短くなる感じか 大隊派遣の消費APやら時間やらって一度決定したらずっと固定なん?
例えばまた同じ難易度のをまた1から順に最後までやりきればその新しい結果のが反映されるん? このスレ見るだけでいかに勢力戦の説明が不親切か分かるな
質問飛び交いまくりやんけ >>668
スキル書あるからそれだけ取って、後は好みかな
SR鈴と緑薬は取っても良さそうではあるが >>671
狙ってるキャラがピックアップされてるなら五車ですり抜け狙うよりはいい リリムオーは火傷効くからそれでなんとか時短できるかなあ >>669
キャラ選択ってキャラ一覧の中で選択したらできた
これ考えた奴馬鹿でしょ? SR交換チケくれるとは太っ腹やん
でも最近フラフラナーサラ引いたからもう欲しい奴いなかった なあこれクソイベなんじゃ………
冷静に単純に超つまんねえぞコレ メニュー画面でミニキャラPDが駆け足してるのだけは良いな
あとは全部うんこ ミッションで各難易度の派遣を1回はしないといけないから初級とかは1人編成のほうがよさげ 改善案なんて総力戦を無かったことにするくらいしか思いつかないんだが >>671
PUされてるキャラが欲しいなら別に罠でもないぞ
PU外で目当てのキャラを闇鍋から引くなんて無謀だし 派遣時間は基本かかったターン+1分っぽいからじっくりのんびり攻めろ
どんだけ時間かかろうがそっちがいい 報酬見たけど必ずしもやらなくて大丈夫そうな気がしてきた
だって派遣でAPを使うんでしょ?
APが余る状況ならやった方が得かなぐらい
何よりも編成と装備の変更が面倒 色んなキャラや装備使わせたい意図は分かるんだけど
このユーザビリティ皆無なUIでそれやってもそら不満続出でしょうよ
なんでもかんでも汎用パを志向する人が後を絶たないのもそれが要因の一つでもあるんだし 上級までは雑にクリアして
超上級を低レアで工夫してクリアするゲームだな
上手くやれば今日で終わってあとは派遣と一緒 大隊待機中のSDつついて遊べるからこれが勢力戦ってことで >>690
復刻箱が500なのもあと数回だから
そしたら勢力戦回っても良いかなって感じになるんじゃね >>689
ターンが派遣時間に関わってくるのかよ
面倒くさすぎるだろ 上級あたりから無駄に硬いしバランスも激悪
仕組みに目瞑っても調整不足が過ぎる ユニット編成も倉庫から引っ張ってこれるようにせえよ
普段使ってない奴なんか全部倉庫にぶち込んでるのにクソ面倒やわ 初級から上級の派遣ミッションの報酬は緑薬だから面倒なら無視でもいいぐらいかな とりあえず理解はしたけどこれはアカンわ
AP使用量は半分にしないと3桁とかでまともにできんし
あと出撃回数も縛りがきつすぎてSRキャラは1回のみとかせめて2回にしてくれ
コスト部分の設定が色々きつすぎるぞ これ運営は楽しいと思って実装したんかね
基本持ち物検査な上、APとリアル時間消費で試行錯誤楽しめない
新規はRも育ってないだろうからやれること限られる
ひたすら最適化しましょうねだったゲームを更に先鋭化してどうする いい加減装備を共通で装備できるようにすればいいのにね
同じ装備してるキャラが編成にいたら出撃できないで皆幸せなのに何が駄目なの? >>695
あと数回ってのも800の箱の復刻がどんな形になるかわかんねえからなあ 超上級麻痺らせて連打技みたいのもしてくるから低レアめんどすぎじゃね 装備もめんどくせーのにくそ札ゲーとか正気か?
できるだけ手軽にさせるのが今の基本なのに
アホ運営はまじで死ね
もはやでんずり以下
老害生ゴミPはさっさとくたばれ
さすがに擁護不可能だわこれは 大隊派遣だけAP消費とアイテムドロップにしてくれないと無理だわ
初回完全クリアー後のタイムアタックやコスト編成考えるのがAP消費されたらやる気起きんわ とりあえずハイパー頭対魔忍で永遠についていく覚悟のある俺でもわかる
このイベントはあかん 5人で行くのめんどくさいし、
ちょい強めのやつに回復装備つけて一人で行かせるほうが安上がりじゃね? これ復刻レイドとかわざわざ沸かせてくれる人いるのかな
ボランティア精神溢れ過ぎでしょ どこのソシャゲ運営もプレイの手軽さを追求して必死になてるのに
何で逆行して面倒くさくしちゃうんだろう
謎だわ 遊び方間違ってるんじゃないかと不安になるレベルだな
こんなことに時間と金費やさなくても
装備やらキャラの枠拡張させてくれるなら気持ちよく金払うのに 報酬が割と豪華なのが虚しさを感じる
手間考えたらこれでもやる気出てこないのに驚いた なんでこれでイケると欠片でも思ってしまったん?
いやプレオープンイベントだけどもな
Steamで言うならあ、これもうどうしようもねえな判定するアーリークソゲー級だぞ 初級とかの派遣もミッションあるのか
沙耶とかの回復込の奥義持ち一人で中級まではやるべきか 思いついたこと全部ぶっ込んじゃいました的な製作者オ◯ニー臭
バランス調整やユーザビリティなんて投げ捨ててるな キャラコンプしてるから頭オークでも余裕だろって考えてたら
何か思ったのと全然違うくてただただダルい 自分も3月頃から初めて手持ちの五車は交換の舞、舞華、邪炎イング、まりドン蛇、沙耶R子で
S2のSP特大回復枠が少ないし、被りのpu1の不知火はおいといてpu3のリリムときららはいくべきなんかなぁ こんなゲームに時間かけたいと思うと思ってるのがすごい キャラ少ない新参のほうがやることわかりやすくて簡単な可能性 >>713
多分だけど五車だけガチャ回ってる状況を改善したいってのが最初にあるんじゃないの
だから最近は五車キャラ以外強くしてるわけで
その流れで勢力戦も色んなキャラ使えってしたいんだろう
手軽に汎用パでOKだったら結局五車だけ引いとけが変わらんし 初回以降は報酬もらえるから大隊派遣使わずに手動で周回したらターン数気にしなくていいぞ()
大隊派遣とクエストクリアでもらえる報酬が同量なのかは知らない 強いキャラは使えない不利になるは課金する気無くなるんだよね まさか某総力戦を下回ってくるとは思いもよらんかったわ しかも超上級のほうが楽っていう意味不明仕様
1つ単独と2つ連結×2だから結局出撃枠最大3で行けるから超上級だと逆に悩む必要ないという >>715
報酬豪華か?スキル書はあるけど石もチケもないし
まあメモリーあるのは対象のキャラが欲しい人的には足しになるから嬉しいだろうが 初級の派遣してみたらAP149でコイン5枚やった
なんかおもろなってきたぞ おまけ要素でウンザリして触らなくなるとか避けたいけど
報酬で嫌がらせしてきそうだよな きっと強いキャラ使い回せる権みたいのを発売予定なんだよ >>736
それレイドイベントと大差ねえし
似たようなのは前から時々やってるでしょ
アスカとか凜子の対抗レイドとか 説明読んでるだけでうんざりするんだけど…
色んなキャラを使わせたいなら、装備をキャラじゃなくてパーティに紐付けしろよせめて
どんな面で仕様決めたん? 最大効率編成考えるのダルいから
最初から教えてくれよ
それで組むから 初級全部サマーストームリーナでクリアして派遣AP5の派遣時間1:14
各セクションコスト100×5 合計クリアターン74 >>734
アンケートとコミュニティで叩きまくって潰す方向でいいよ >>683
面白いイベントなんてないぞ。面倒くさいかそうでないかだけだ >>737
AP149000でスキル書取れるじゃん神イベうおおお >>724
キャラ少なかったら回数と強さでそもそもクリアできないから矛盾してる プレオープンだからご意見出しとけとは言うが正直言ってクソ要素が多すぎるのと
ゲームの根幹にある装備周りがクソという問題がキャラを頻繁に入れ替える仕様との相性最悪でどこを直せば面白くなりそうとか全く思いつかないのだが
無能プランナーの代わりに考えるのも面倒だからアンケは勢力戦の開発中止して二度とやるなでいいや >>741
SDキャラクリックしたときの動き
めっちゃ勢力的でっせ わりと肯定的な意見が多い某掲示板のスレでさえ
ボロ糞に叩かれてるし相当みたいやね・・・なんか怖いし大人しく箱回してるわ 装備をキャラごとに固定じゃなくPT枠ごとに固定されるようにでもならんと
面倒臭すぎる これは付いていくのがダルくなって引退誘発させるまであるな これゴールドで回数回復しちゃうと派遣時に毎回そのゴールドかかるのかよ
100万かかるわクソがああ >>725
それをイベント内容で変えようとするのがエロソシャゲとして間違い オリジナル考えないで他ゲーの評判よさそうなのパクってノウハウ溜めればよかったのに 五車祭やミニチケ100枚ためてのSR確定ガチャで取った
ローンチのイングリッドや天音やらを
とりあえずコレクションで置いているが、
アリーナですら使い道がないので
覚醒させることすらしていない
回想シーン回収したら
エデンにするためいずれ売ろうかと思ってたが
勢力戦のおかげで売るべきかどうか迷っている
今後のこのタイプのイベントを2週間でクリアするには
とりあえず置いておいたほうがいいだろうか FGOの塔イベはまだちゃんと考えてたんだなあと思いましたまる このイベントを潰すのが勢力戦?
本当に意見出せる人は言っておいてくれ いまできる仕様でやりたいことぶちこんでるからなんも最適化されてなくてクソだな
実装する前に一回でもやればわかるのになんで実装するんだろうな。デンズリのもそうだったけど この難易度調整してる人キャラの多様性を無理やり出すために
ステージに制限や条件を課して無理やり使わせるやり方しかできないんよね
属性アリーナの頃から根本的に何も変わってない トップ画面で説明読んだだけでやりたくねえって思った 総力戦の説明が足りない運営にたいしておちぽも首をかしげる我オーク >>758
だってエロより性能で回す奴のが多いんだもん
例えば魔界廃人は開花のために2体目狙いで追加でガチャ回すが
エロ目当ては1体確保すりゃ2体目は絶対に狙いに行かないだろ? >>757
うえぇ.....派遣のとこにゴールドもあったからまさかとは思ってたけど 戦闘はフォーカスには補正いれます
フォーカスが居たらラック枠みたいにドロップ率アップ
APと派遣時間は一定です
これくらいシンプルにして カスイベやってストレス溜める人は馬鹿なの?やらなければいいだけじゃん 敵が科学ばっかだし途中で面倒臭くなってコピペしてねえか コインの交換に石チケがないのは
どうしても面倒な人はやらなくても良いよっていう運営の声なんかね
ミッションの方ではあるけど、そっちだけなら最低限一通りやれば終わるし 説明読んでなくて最初から一軍で突っ込んだら使えなくなったんだけどクソゲーすぎるだろ ボックスガチャの中身水増しは課金圧上げたいので理解はできた
勢力戦は課金しても意味無いじゃん >>768
ぶっちゃけそれこそシーズンバトルパスでも導入して固定収入底上げとかするべきだと思うんだよね なんだやらんでええんか
多分社内にゲームする奴いないんじゃないの
じゃないこんなゴミ屑みたいなの出来ないでしょ >>777
五車だけじゃなく普段から恒常や限定でもガチャ回してってことじゃねえの
使用不可になっても代わりのキャラが用意できるように 総力戦するならユニット所持のところ500から増やしてくれよ まぁ箱みたいに鬼周回しなきゃいけない感じでもないのは評価出来るわ
さすがに疲れるし イベントボイコットでいいんじゃね?
とりあえず其れくらいはセント伝わらんだろ 「なんでみんな一戦だけして箱に戻ってるんだろう」
とか運営が考えてそう >>780
ゲームはしてんじゃない、ゲーム作るセンスが致命的にないだけだよ
若しくは「これめっちゃ面白い!!」って本気で思ってる狂人かのどっちか >>790
延期しなかったらエラーでまくってるんだろ >>782
代わりのキャラも1回で使えなくなるのに?w いっそ装備無効にしてそう調整されたイベントならまだ面倒臭さは薄れる気もする
装備問題が面倒臭さを水増ししてるのは間違いない >>777
意味のある課金に設定すればいいんだよ
「今回の勢力戦中、派遣の消費APと時間が1/10になります!」ってなったら買う人いるじゃん? >>770
そもそもAPじゃなくてBP消費イベントだったはずなんだが 決アナアニバの初NEOレイドの時はあまりの非難の多さに
選べるチケをもう一枚追加で配布して鎮火を狙ったほど荒れに荒れたんだが
まあプレってことだけどどうなることか 名前からして20体とか30体のパーティを組んで戦うのかと思いきやこれだもんなぁ >>779
シーズンパスとかは微課金を増やす一方で下手すると廃課金の客単価を下げかねないから難しいんじゃねえの
シーズンパスの導入で無課金から微課金に変わる人が増えるなら良いけど
そうじゃないならお得なセットやパスを導入した分、今まで割引されてない石買ってガチャ回してた廃課金の課金額が減りかねんし
つうか決戦セットや薬セットがまさにそれじゃね 勢力戦は神ゲーですって言え
勢力戦楽しいですって言え とりあえずこの運営もうだめだってのは理解ったな
ガンガン評価さがりそーー 精力戦で使用回数無制限の特効ユニットを実装してみよう こんなんにAP使うなら箱回るわ
手軽にやれるのが売りなのに
めんどくするなら別ゲーとか据え置きでもやるわ 最初のステージにイツメンで突っ込んで札貼られたのみてもうこのイベントいいわって思った
開発は全キャラフル装備の状態でやってんのかな 総力戦微妙だなぁ
こういうのやるより属性縛りのダメコン系のがよかったよ
ただただめんどくさい 取り敢えず公式が遊び方動画にして投稿しろ
よく分からない上に面倒くさくてつまらないから >>768
エロ次第でラック100まで回す人がTwitterでいたがそんないないだろうしな 色々考えるより緑薬貯めてガチャ周回でいいという結論を出した こうやって複雑にすると新規もそうだけど復帰も面倒くさくなるからな
個人的にはスパクロ思い出した 初回クリアだけしとけば石50個もらえるからそれもらって終了でいいんじゃない
ゴールドでキャラ使用回数戻せるからパーティも同一ので
ゴールドを石に変換できるイベとしてみればギリありでしょ ここまで擁護が1コもないのが笑える
>>813
現行プレイヤーも面倒くさいと思ってるよ(白目 意見はこれ考えた奴を二度と開発に関わらせないでくれって送ればいいの? なんだこのゴミクソ産廃イベント
考えた奴は1ヶ月くらい寝てないのか? 大部隊派遣で消費AP252とか出たんだけど、どんだけ… とりあえず開発と運営の想定プレイ方法を教えてほしい 初回レイドは技術的問題で叩かれてたけど今回は完全に設計ミスだろ >>814
交換報酬に石チケ一切ないし、運営も嫌ならスルーしてって思ってると思うよ アリーナはエンドコンテンツだからと納得したけど勢力戦はただの面倒な糞イベントだからなあ クリアしたパーティで派遣できるとかap消費なしとかでよくない? バカにもわかるように作って
下手に触ったら損するかもって思うだけでやる気なくなる やっぱ500箱イベが神ゲーだわ
勢力戦とか言う捻り出された糞は脱糞した人が責任もって食して
本当に欲しかったものは性力戦なんだよ まだ全クリしてないけどこれAP消費激しすぎてやってられないのでは?
つーか交換所にAP回復薬在るのはひょっとしてギャグでやってるのだろうか 石回収したらみんな遊んでくれてる
好評だったみたいだなってなるぞ 運営にアドバイスして仕様変更させるより
ボイコットして実装中止に持ち込んだ方が良い
まだプレだし中止にしていいよ 分かってないな
レイドめんどくさい魔界めんどくさいならさらにめんどくさいコンテンツを出せば良いだけ
そして箱イベ減らして勢力戦イベを入れる
勢力戦イベをやらなきゃスキルの書が手に入らないぞになる
完璧よ 面白いの作れないんだから面倒かどうかを制作のモノサシの一番最初に入れとけ >>833
これ前の放送だとイベントローテにも入れる予定って言ってたし
それってつまり箱稼ぎを抑える目的もありそうだからなあ、どんだけ言われても中止にはならない気がする 勢力戦やってて全く面白くない
本オープンになったら劇的に変化してまともな仕様になるのかな…。
もう一度企画段階から練り直して一から別のものを作り直した方がいい
なんでこんなものが採用されたんだろ AP0でミッションクリアして石もらってコイン交換は放置でOKか? これをどう直したらまともな仕様になって面白くなると思う?
少なくとも私には想像できない
つまりそういうことさ・・・・ 使うユニットやターン数でAPと時間増えるのは絶対やめろ
話はそこからだ レイドの次は箱イベだっけ
新規箱と復刻箱に被せてんの絶対わざとだろ まず装備とアイテムは無効にでもして編成の手間をひとつでも削除したほうがいいぞ >>841
通常のクエで使う編成に全く影響でないような形だったら
それなりに試行するかもしれんとは思う
装備も、編成一覧も アリーナがマジでマシに思えてきたわ
誰だよこれ考えたやつ >>841
そもそも面白いイベントあるのか?
今だって石チケ貰えるから渋々やってるだけじゃね 運営がやりたい事に対して基本的なユーザビリティがその域まで全く到達してないから起こった悲劇なんやな
アリーナの時点で怪しかったけど
申し訳程度に編成枠ちょろっと増えたのも根本的な改善は無理って意思表示にも取れる せめて装備は勢力戦 (と出来ればアリーナも) は独立させてほしい これマージでボツにする方向で頼むわ
これウザったさという意味ではアリーナ超えてる クソイベはやろうかやらまいか悩んでると何もかも面倒で引退しそうになるから引退したくない奴は無視した方がええぞ
俺はちょっと危なかったが今は無事に復刻レイドやってる >>848
面白くなくても箱イベなら自動周回流すだけだから何も気にならないから
MAPもレイドも編成一個かためたらポチーで済むし APやたら使わせる仕様はアカンだろ
なんでBPにしねぇんだよ 本オープンは2週間しか挑めないけどプレオープンは特別に3週間だゾ
あー嬉しい神運営 >>849
イベント専用編成枠は僕たちでは作れません!ってことだもんなぁ・・・ >>856
そりゃ薬の貯蓄を削りたいんでしょ
皆が箱イベで稼ぐから 超上級で舞が事故ってやられたから私の総力戦はここでおしまい 今来たけど
メンテ延長無しで優秀だな
と思ったら地獄みたいだね >>859
箱で稼がれて悔しいじゃないですかって思想が丸見えで腹立つわ >>853
でもこれ正式にくみこまれてレイド→MAP→箱→勢力戦みたいな
ローテーションになるんでしょ
面倒になって引退しそう
AP薬を減らしたいとかの運営の都合に付き合う義理ないし >>859
君がこのイベントをどう評価してるのか聞きたい これ要領よくコスト抑えて、派遣コストを抑えろってやつだな・・・
仕事やん! うわぁ、手持ちいっぱい使うタイプのやつかよ
大嫌いだわこのタイプのやつ、なんで過去の弱いのを使わないといけないんだよ >>865
これを機にイベを常に完走する思想から脱却するんだ
クソイベはやらなくて良いんだ俺たちは自由なんだ 対魔忍で頭使わせるのはアリーナでもうこりごりしてんのにバカなのか運営は?
今からでも遅くないから頭オーガでも脳死で出来るイベントに修正しろよ さすがに運営も
この反応は過去最大にやばいのではと思ってくれるはず 上級までは敵勢力の情報みて弱点編成組んでやられては組んでを繰り返してアイス食べながら適当に戦闘見てたけど、超上級は無理だった
本気パーティーが壊滅したら無理 これ違う難易度で同時派遣できる?
例えば初級と中級と上級同時派遣とかさ
出来なければ超上級だけ力を入れたらいい感じ? >>870
そもそもクソゲーやらんでええわに気付かれるとまずいですよ エンドコンテンツでもないもん やんなくていい とか言い出したら
もう単純に魅力だけ減ってる状態やしな >>867
面倒なイベントだなとしか思ってないが
ミッション貰える石だけ確保して後は放置よ
アンケには装備枠は共有出来るようにするか、部隊に紐付けろって意見だけは送るつもり 箱800にします
箱イベも減らす予定です
勢力戦イベでもAP使います
BPで石稼ぎたかったら魔界叩いてください
これらでめんどくさいならガチャ課金で回せ
こうしたいだけだから絶対に変えない
これで消える奴ははいどうぞ消えくださいとしか思ってないから 面倒なのは我慢出来るけどAP消費だけはやっちゃ駄目だわ
しかも適当やったら消費が爆増するとか考えうる限り最悪のパターン >>876
クソイベは俺たちに気付きを与えてくれるんだ
啓蒙だよこれは >>877
アリーナと違ってイベントに組み込まれる予定だしなぁ
ログイン減る理由になりかねないのやばい 正直これは荒れてた方がいいわ
運営に分からせないとアカン 非難轟々系新コンテンツって色んなゲームでちょいちょいあるけどマジでこれは最底辺かもしれん あぁエンコンですらないんだな勢力戦
これがイベント化したらマジで萎えるわ https://i.imgur.com/nfGZpZy.jpg
初級の派遣、1時間とAP15の成果がこれ
なおスキル書一個交換するのに必要なコインは5000枚のもよう みんな俺とエルフと対魔忍のシナリオ思い出して落ち着けよ 最近シノマスでも似たようなのきたな、やらなかったけど Rの出撃5回ユニットだけで編成しだけどLSに火傷耐性いないの草
中級クリアぐらいRのみ編成でやらせろよカスが
初級はR5人でクリアし直したらAP25の29分だった 金で回復できるようだけどやり方がよくわからないから諦めた 新タイプのイベントが良かったゲームなんて早々ないな
どのゲームもある程度期間経つとこういう1回きりのいろんなキャラ使うイベントやりやがる、新規切捨ての 過去の季節限定Rが特効入ってて何考えたのかマジでわからん
中途開始の既存プレイヤーすらやる気無くなるだろ このイベントで石配るなら他からその分削られそうだね というかよくあるいろんなキャラ使えのイベントより更に糞なのか?わけわからんシステムだ >>902
そらそうだろ
簡単に配るのは悔しいからね 俺は紫の破片でLRスキルアップ入手した者だがこれはダメだよ オイオイオイオイ
俺がなぜか頭がおかしくなってスルーしたころさん復刻きてるじゃねえか
無責任中田市気持ちいいよのキャプチャみてから欲しかったんだ キャラ性能すべて把握してるプロ対魔忍なら楽しめるのかね 装備まわりがとくに終わってるこのゲームでクリアターンやらコストで消費AP決定やらだからな 最後にアサギを結婚させてくれてありがとう
さようなら >>902
今回からDMMフェスの配布チケットも劣化するしね、今後全体的に絞ってくるだろうな…… >>903
これ以上に糞な総力戦を俺は知らないってレベルで糞
とにかくわかりづらいうえにAP消費と編成を入れ替えるのが面倒くさすぎる 上級LRで組んで追い詰めてからコスト100でトドメだけ刺したけど
大隊派遣消費198とかになったからズルはできんな とりあえず中級までは晴れ着イング1体でなんとかなったわ
なお中級は回復アイテム使いまくりで計275ターンかかったもよう 派遣必要APが最大AP軽く越えてるのを見て開発は何も感じなかったんだろうか >>917
テストプレイしてないんだから何か感じるわけがねえ 勢力戦の一番の問題は
キャラ持っててもダルいところだわ
適当にゴリ押ししてクリアしたいからキャラ拾ってるのにそれ許されないとか意味不明
フォーカス持ってないなら面倒
持ってるなら簡単
こうしてくれ 最近始めたんだけどSR交換券はフェリシアでいいかな? >>917
緑薬使わせる為だからと思ってるぞ
最大AP999以下なら問題なしだから 強いキャラ使ったらペナルティってのが一番笑えるわ
アホ丸出し 超上級低コストに抑えようと試行錯誤したくても
敵が強過ぎてRやHRで何とかしようって気が全く起きないぞこれ >>919
そのフォーカスも過去季節限定ガチャキャラとかあるから終わってる >>924
これ
結局ほとんどのキャラがゴミってのが変わらないのもしょーもない一因 >>925
確かに
普通は今開催中のガチャキャラにしとくべきだと思うわ これでもバランス調整したらしいからな
終わってるよ 超上級はゴールドで復帰もできないからやらなくていいよマジで 今後の勢力戦イベント中は特攻フォーカス出るんだろ
決アナの軌跡をたどっていけ お前ら文句ばかり言ってないではやく適正編成おしえろ >>934
そもそも事前ではBP消費だったのにを延期させてAP消費にしたワケで もともと強いキャラしか使えないキャラバランス終わってるゲームだからな
いろんなキャラ使ってほしいってならまず過去キャラのバフしてキャラバランス整えろよ
他のソシャゲで使用制限ある塔イベントとかやってるところはキャラ調整してたりするのに ど下手だからやったら報酬損しそうで出来ない、もっと気楽にやれる仕様にしてほしかった そりゃすれも伸びるだろ
こんな満場一致ゴミイベとかあまりにひどすぎる
擁護しようもない 超上級
使 用 不 可
はあ金払って入手したキャラ満足に使えなくするならもういいわ
後だしで強化素材集めせてんのに
スキル書欲しかったけどやらねえわ 擁護コメ全くないの草
アリーナ越えただろこれ あっちはAP消費0なのと完全にエンコンだからまだマシだけど ガチャSR使うと不利になると感じてしまうのがあり得ん。低レア使わせたいならそっちだけバフかけて好きなキャラで編成出来る様にすれば良いのに。ユニットが多い方が有利とか書いておきながら選択の幅を狭めるのは意味わからん。 これ初級中級上級で別カウントなのか
初級で弱いのばかり使って無駄に時間かかってたわ 復帰ゴールド消費も結構上行くとエグイな
長く続けてるなら別に苦にならんけど
それこそ少キャラで積極的に復帰使いたい人きついだろ 超上級が普通に敵強いからガチパじゃないと駄目っていうね
そしてAPがアホみたいに増える 褒めるところをたった一つ挙げるとすれば
プレオープンで良かったというだけ なんすかこれ初級でガチパ使ったらもう使えなくて草
いやこれ誰がまともに楽しめるんだよ意味わかんねーし装備入れ替えとかめんどすぎるだろ 運営「アンケの結果大好評でした!!!!」
は?
まで予想した。 装備6か所もあるようなシステムでやるもんじゃないぞ この感じ、モンハンフロンティアがGになったときに似ている 超昂のテトリスを超える糞が出てきてしまったかもしれん レイドでラック100作れるようになったけどラックは全く関係なかったな >>956
んなわけねえ
Twitterすら文句ばっか 超上級ってゴールド復帰もできないのか……詰みですわ フォーカスされてて久々に頼ったがやっぱフェリの奥義は心強いわ
これあるだけでかなり安定する AP使わなきゃまだ気軽に遊べたんだけどな
膨大にAP消費するせいで最適解でるまでどうにもならん
その最適解ですら膨大にAP使いそうだが 今まで割と真面目にプレイしてきたがスキルの書すら取らなくて良いかなと思えたのは初めてだ… >>951
プレは特別に3週間だけど本イベは2週間!って謳ってるし
もう準備してあって特に変更せずに突入するぞ 良かった所はプレオープンだった所
いきなりイベント採用しないほんの少しの理性と考える頭はあったのか? エンドコンテンツとして数か月に一回区切りでやるならだりぃなあと思いながらもやってもいい
これをローテーションでお出しされたらマジ切れ不可 何回かあった特殊レイドを皆で叩くやつを勢力戦っていう名前にすれば良いよ
あれなら新規も古参もBP使えてハッピーハッピーですやん ガチャでお金いっぱい使ったのになんで不快なプレイを強要されなならんの? >>971
あれが勢力戦なのは嫌だと思ってたけど
今はあれが勢力戦であってくれって感じだ 次の水着ガチャがフォーカスでコスト0出撃制限なしだぞ もともと実なんてあったのだろうかという顔になってる エデンズのビンゴも大概クソだったがアレを平気で超えて来やがる
列車も天啓も月毎やらされる塔のダルさにログイン勢になったし
エスカレイヤーのテトリスも苦痛だったから放置するようになったし
次は対魔引退か……そろそろ来るだろうかとは思ってた、そんな時期も 超昂の戦闘の装備なしバージョンにするだけで良かったんだよなぁ
全キャラの登場順を最初に決めて後は全部オートでどこまで耐えれるかみたいなので十分だった >>980
まぁ4年目だし充分だわな
何するにもNowloading挟むゴミUIだし…… とりあえず超上級での答えは
フェリ(400) 適当なRアタッカー(100) チョコセシリア輝煌(250) チョコエレーナ疾駆重撃(100) メルメ輝煌重撃(250)
でコスト1200で多分ギリギリいける
とにかく守れ、守って守って粘り勝ちしろそれが最善手 3週間あるんだから時間はいいだろ、そもそも交換アイテム全部取る必要もないし ぶっちゃけ5時間かかるとかなら考えるが伸びてもせいぜい1時間か2時間だ
それにAPはどうせ1時間に20しか回復しないからもうそこらは完全に割り切ったほうがいいぞ どこが勢力戦なんだ?勢力別になってるんか?なんで総力戦じゃないんだ? 薬ガブ飲みでも全然おっつかんレベルでAP上がるから時間気にしてもしゃーないで >>987
275ターンかかった中級だと軽く4時間オーバーだったよ 派遣だけAP消費にして編成決めるのは無料にしないとダメだろこれ 一度派遣クリアのミッションあるからな
AP使わずミッションだけ回収するならコスト切り詰めるのは正しい 派遣のミッションてAP大1個だし
儲けのAPなんてわずかなもんの為に編成考えるだけ時間の無駄なような D1はレイドというクソイベを切り捨てたから今も元気にやってるんだぞ
対魔忍も選択間違うなよ このクソコンテンツゴリ押ししたらマジでサ終あるぞ
頭冷やせ運営 D1はエロのために課金する太客が大勢いるから
対魔忍はエロ乞食が無駄に多くて金にならん このスレッドは1000を超えました。
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