【DMM.R18】対魔忍RPGX Part666
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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■公式!extend:on:vvvvv:1000:512
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https://www.lilith-soft.com/sns/taimanin_rpgx/
■ブラウザ版 対魔忍RPG 全年齢
https://www.lilith-soft.com/sns/taimanin_rpg/
■ブラウザ版 対魔忍RPGX R18
https://www.lilith-soft.com/sns/taimanin_rpgx/
■Androidスマホ版 対魔忍RPG / 対魔忍RPGX R18 どちらも DMM GAME STORE からインストール
http://www.dmm.com/netgame/app/appstore/download.html
■公式Twitter
https://twitter.com/taimanin_rpg/
■そのだブログ
https://masaki-sss.hatenablog.com/
■対魔忍コウホーTwitter
https://twitter.com/TaimaninKoho/
■対魔忍ピコリInstagram
https://www.instagram.com/taimanin_picoli/
■対魔忍TV(対魔忍コウホー&対魔忍ピコリ出演YouTubeチャンネル)
https://www.taimanintv.com/
■対魔忍TV(対魔忍RPG公式YouTubeチャンネル)
https://www.taimanintv.com/live/
■対魔忍RPGX公式放送
https://www.lilith-soft.com/sns/taimanin_rpgx/gallery/
スレ立ての際、1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行(この1行目はスレ作成成功時に非表示となる)
!extend:on:vvvvv:1000:512 を2行目・3行目にも書くこと
1行空けて5行目から>>1の本文を入力
>>950が次スレを立てられない場合は別の人が宣言をしてから次スレを立てて下さい。
前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part665
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1664185139/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ■よくある質問
Q.Edge(Chrome)をノンアクティブにすると対魔忍の動作が一時停止されるけど対処方法は?
A.使用ブラウザに合わせ以下のページを開き設定を「Default」から「Disabled」へ変更しブラウザを再起動
edge://flags/#calculate-native-win-occlusion
chrome://flags/#calculate-native-win-occlusion
※Version101以降対応
Q.重ねた時のラックの上がり方が変なんだけど
A.フレンドガチャ、フレンドガチャ+、交換所から入手したユニットの初期ラックは1
Q.バレユキカゼ覚醒させると状態異常回復しかオートで使わないんだけど
A.ユニット→キャラ選択→スキル詳細 or 部隊選択→表示切替で使用したいスキル設定が可能
Q.エロシーンいくつ?
A.RとHRが1つ、SRが2つ。覚醒は関係ない
Q.俺の鯖どこ?
A.タイトル戻って画面左下
Q.覚醒ってLvで効果変わる?
A.レベルMAXじゃないと覚醒出来ない
Q.デバフ解除を使っているのに石化や呪いが解除されないんだけど?
A.このゲームではデバフと状態異常(石化や呪いなど)は別物扱い(下記画像参照)
http://taimanin-rpg.com/game/image/help/help_7400.png
Q.イベントアーカイブはどこを回ればいいの?
A.キャラドロさせたいなら上級5、ミッションクリアだけなら初級1
Q.五車祭はいつあるの?
A.3月25日〜27日、5月25日〜27日、9月25日〜27日、11月25日〜27日(確定ではなく過去の実績)
■初心者用Q&A
Q.メインとかデイリーとかイベントとか何したらいいの?
A.どれにしろレベル100が1人は欲しいのでまずデイリーメインで育成
イベント期間短いならイベキャラ1枚は取っとくこと。次いで石チケ神秘の至宝
イベント上級を安定して回れるようになればイベント周回。メインストーリーはお好きな時に
Q.装備わかんね
A.アタッカーは会心威力上昇のバフ持ちを編成出来るなら天賦4奮迅2など(出来ないなら無双4)
ヒーラーやサポーターは輝煌4や疾駆4などが主流
Q.金がないんだが
A.地道に集めましょう。レイドボスやイベントの金塊が主な収入源なので真面目にやること
ていうかこれ結構地道に整えるゲームなんです
Q.交換所ってどこ
A.ショップ左上の丸ボタンから
https://i.gyazo.com/42ee3ba73f8c67a2c3d371ce9056a663.jpg ■レイドボスドロップ装備一覧
不屈 入手Ch:01(オーガ奴隷/超人) 10(ヘスティア/自然)
隠影 入手Ch:02(XPS-11Aボーン/科学) 11(ヤマタノオロチ/超人)
累 入手Ch:03(白きサキュバス/魔性) 12(エウリュアレー/魔性)
快癒 入手Ch:04(魔界ワスプクイーン/魔性) 13(冥界の執事/精神)
無双 入手Ch:05(ブレインフレーヤー/精神) 14(ナイトウ/科学)
不動 入手Ch:06(ナーガソルジャー/超人) 15(黒騎雫/自然)
迅刹 入手Ch:07(ファウスト/科学) 16(ドラウグル・オーガスト/超人)
双撃 入手Ch:08(八百比丘尼/精神) 17(鴉野魎馬/魔性)
重撃 入手Ch:09(鬼蜘蛛三郎/自然) 18(鉄華院カヲル/精神)
https://i.gyazo.com/ffce577cbf31ec00cb891c596a153eeb.png
堅忍 入手Ch:19(沼津彦四郎/自然) 28(アルサール/精神)
天賦 入手Ch:20(井河影臣/超人) 30(異界霊ミレーヌ/精神)
奮迅 入手Ch:21(クーガーLAWS/科学) 32(貪欲なる闇/魔性)
輝煌 入手Ch:22(村雲源之助/魔性) 34(葉取星舟/自然)
疾駆 入手Ch:23(エオス/精神) 36(サキュラ/科学)
赫怒 入手Ch:24(シルバースカル/科学) 38(アイアンサイド/超人)
清流 入手Ch:25(弩竜/自然) 40(アメミット/魔性)
惆悵 入手Ch:26(斉藤半次郎/超人) 42(イシュタル/精神)
桎梏 入手Ch:27(ダーマ/科学) 44(マシウスクリーチャー/超人)
https://i.gyazo.com/1ee6ba667c418870830a76c9b90e8d4a.png
燔祭 入手Ch:29(FSDクレイオス/科学) 46(トリトン/精神)
皓月 入手Ch:31(ヒュドラ/自然) 48(殺戮の剣鬼/超人)
鬼謀 入手Ch:33(沙無羅威ニールセン/魔性) 49(死々村伝治/科学)
双成 入手Ch:35(隠し神/超人) 50(フィオナ“ジャバウォック”/超人)
壊群 入手Ch:37(影リーナ/精神)
増魔 入手Ch:39(ナイトアビス/自然)
応変 入手Ch:41(井河扇舟/科学)
寛解 入手Ch:43(艶川百之介/自然)
輪転 入手Ch:45(デモゴルゴン/魔性)
https://i.gyazo.com/4ce98a6bfe205bfcfc0e99fb025cbf57.png
身魂 入手Ch:47(リザレクション/科学)
https://i.gyazo.com/162d3b72e90a4513ae1c65f84c85773d.png
■アリーナ報酬装備
蛇塔の特装(カオスアリーナ) 超人の特装(超人アリーナ)
魔性の特装(魔性アリーナ) 精神の特装(精神アリーナ)
https://i.gyazo.com/73332e1e41cca7883d81003e2b1ae33a.png
■厳選装備初期値/最大強化値
α:atk45(77)
β:atk26(46) spd8(12) 会心6(10)
γ:def38(66)
δ:def24(40) hp70(200) 状態異常12(20)
ε:hp131(375)
ζ:hp70(200) spd3(7) 状態異常8(12) ■2022秋のFANZA GAMES FESTIVAL開催!
https://games.dmm.co.jp/cp/festival/autumn/
期間:2022年9月15日(木)12:00から2022年10月17日(月)17:59
参加報酬:無料11連チケット
累計10日ログイン報酬:無料チケット
特典アイテム:2022年11月中配布予定
■プレゼントコード
□BugBug.NEWS(ゴブリンX):〜9/29 16:59:59 HR以上確定ガチャチケット×1枚
https://bugbug.news/b_game/92183/
□メルマガ:〜9/29 HR以上確定ガチャチケット×1枚
https://www.lilith-soft.com/mm/20220914/news/?v=wgaeiojck
※上記URLで閲覧不可(404エラー)の場合は続けて以下のURLで再度アクセス
https://www.lilith-soft.com/mm/20220914/news/
□公式Twitter:限定装備【鳥籠の上装】
ASAGI15ANNIV
□公式Twitter:対魔忍RPGソングコレクション発売記念限定装備【Y-kazeXの上装】
YKAZEX2022
□対魔忍TV:〜9/26 万能の欠片×30個
KAKE9BAN9
□対魔忍TV:〜9/28 BP回復薬(大)×1個
2KPAIFBUKU
□第11回対魔忍RPG公式放送:〜9/27 対魔石×26個
4thtaimanin
■『不正行為ユーザー』の対応状況(No.337:リリス:2020/08/21 16:13)
http://www.dmm.co.jp/netgame/community/-/topic/detail/=/tid=51148/
調査の結果、当ゲームで不正行為を行っていたと運営が判断したプレイヤーに対して、
アカウント停止処置を実施致しました。
現在調査中のアカウントを含め、今後も、引き続き不正行為に対しては厳正なる調査・対応を行い、
より皆様にお楽しみ頂けるよう、運営一同尽力して参ります。
また、不正行為を確認された際には、可能であれば不正行為者に関する下記等の情報を添え、
お問い合わせフォームよりお送りいただけますよう、ご協力をお願いいたします。
・プレイヤー名
・RANK
・SERVER
・確認された日時
・確認されたレイドボス名等
・その他、内容等の情報
※お送りいただいた情報は調査の参考とさせていただきます。
※調査・確認等を行った後の対応となるため、対応までお時間を必要とする場合がございます。
【お問い合わせフォーム】
ブラウザ版:ゲーム画面一番下
アプリ版. :ゲーム画面左から右へスワイプ 以下荒らし対策テンプレ
複数端末や絵文字を用いた書き込みで自分以外を馬鹿にし、
煽るような発言や自分に非があっても反省の色を見せない上にその時その時で煽る内容を変える荒らしが住み着いているのでスルー推奨
大体の荒らしが空気を悪くするために多用する性癖や〇〇勢などで煽る話題はキリがなく、
荒らしを相手にすると反省の意味を見せず話題がループするだけなのでNGにしてスルー推奨
また、その時に話題を変えて対立煽りを目的とする者やらん豚と呼ばれる顔文字を多用する者、
d0と言った無駄に絡んでは人を煽る発言や暴言が多い人物がおり、突然喧嘩腰で絡むレスしかしない問題児なのでNG推奨、
らん豚をNGにしたい場合は「ω」が有効
■ワッチョイ隠しNG
Name
正規表現にチェック
(?<!\))$
■絵文字NG
Word
正規表現にチェック
[\x{E000}-\x{F8FF}\x{10000}-\x{FFFFF}]
■オススメNGワッチョイ
Name
正規表現にチェック
w (..)a4-
w (..)96-
ww (..)96-
ワッチョイ (..)d0-
ワッチョイ (..)c0-
ワッチョイ (..)d2-
ワッチョイ (..)7e-
■オススメNGワード
Word
ω このスレでコミケグッズ届いたって人居たから楽しみに待ってるのに
公式見に行ったら「発送準備中」になってるじゃん
おっせえ 女子十二楽坊?(近眼)
今日はメンテ後すぐに入ってミッション終えられるように4時に休憩取るから延長はやめてくれよなー スキルシート実装するしその宣伝も兼ねてのモードチェンジキャラだろうな ガチで凌辱中にBBAに戻って地獄絵図ありそうで怖い 今さら公式放送のプレゼントコードで26個も配布してた事に気付いて震え止まんねぇ
一生気づかなきゃ良かった
立ち直れない 夜な夜な任務に行く都市伝説があるって書いてるけど
回想はその設定を拾って夜の任務に言ったら捕まって凌辱とかかな
しかし婆さん、毎日店を開けるのがポリシーなら夜更かししてまで任務行くなよ 和姦なら正体誰かわからないままやる流れかな
最後に種明かしと 房中術マスターだからわざと捕まる
↓
相手をカピカピにする
↓
終わった後にBBAに戻る
こんな感じかな?
そもそも陵辱対策ならBBAになっておけば問題ないしな >>20
その場合だと顔だけならともかく体まで元に戻る訳だし本気で描いたらRPGの中で過去一で人を選ぶCGになりそうだな
胸は垂れて全身シワシワになるんだろうし SDBBAはやめてくれよ選ばしてくれ
あと科学レイドこのタイミングでするのか…自然だけ露骨に少ないからこれから対科学比率多くなるだろうけど 戸愚呂はババア玄海にやたら辛辣なこと言ってたけどあれわりと本音だったんだなって モードチェンジするならSDも変えろよ
変なとこで手抜きだよな ていうか能力で若返ってるなら捕まえる為に能力を封じたら姿まで戻るのかな?
まあ仮に凌辱回想ならそんな細かいこと無視して都合よく若いまま動きだけ封じるんだろうが モードチェンジしてもアイコンは影響受けないからSDBBAはモードチェンジ前じゃろ? 普通に考えて房中術を使った拷問(BBAから相手に対しての)じゃないの? >>21
受け取り期間短いな(´・ω・`)
後で貰おうと思って私も忘れてたわw 駆け込みで災禍ラック100到達
初めて決戦以外でラック100達成したわ
LS的にリーダー向きじゃないとか知らん >>21
うわぁエグいな
26個も配布してたのかよ
何で誰も口揃えて言わないんだよ・・・ 五車フェス前の公式放送は何も言わなくても観るでしょ?対魔忍愛が足りないよ? 強い老人キャラ好きだからSDに老婆バージョンあって嬉しい デカデカと書かれてるシリアルコードを読まないやつが普通の書き込み読むわけないじゃん シノマスでもジャスミンの小百合ver実装要望定期的に出るな ここ2〜3スレくらい最初のテンプレにコード貼ってあったんだよね26石 >>46
頭オークがテンプレなんか読むわけ無いだろ! ガチャ石の足しになるのね―かなと引きたいたんびに
スレのプレゼンコード確認する癖ついてた俺はセーフだったわ というかスレ辿ったら普通に26石の話してるじゃねぇか >>41
たった26個や
クソブスがマジメに頑張ってれば50個貰えてたのに プレゼントコードはテンプレ>>4に書いてあるのに
公式放送のも書いてあったよ 五車は引けたんだろ?
細いこと気にするなよBBAの想像でもしておけよ。 ババァはキセルの煙で闘いそうだな
ハンターハンターのモラウとか汎用性高い能力よな スレ変わる度に使用済みコード入力してる俺に隙は無かった 通常は前向きなのに何故か脱いだら後ろ向き
ここから導き出されるのは >>4
■2022秋のFANZA GAMES FESTIVAL開催!
https://games.dmm.co.jp/cp/festival/autumn/
期間:2022年9月15日(木)12:00から2022年10月17日(月)17:59
参加報酬:無料11連チケット
累計10日ログイン報酬:無料チケット
特典アイテム:2022年11月中配布予定
■プレゼントコード
□BugBug.NEWS(ゴブリンX):〜10/6 16:59:59 BP回復薬(大)×1個
https://bugbug.news/b_game/93147/
□メルマガ:〜10/13 対魔石×2個
https://www.lilith-soft.com/mm/20220928/news/?v=wgaeiojck
※上記URLで閲覧不可(404エラー)の場合は続けて以下のURLで再度アクセス
https://www.lilith-soft.com/mm/20220928/news/
□公式Twitter:限定装備【鳥籠の上装】
ASAGI15ANNIV
□公式Twitter:対魔忍RPGソングコレクション発売記念限定装備【Y-kazeXの上装】
YKAZEX2022
□対魔忍TV:〜10/3 原初の至宝×1個
6GEN9SHO2
■『不正行為ユーザー』の対応状況(No.337:リリス:2020/08/21 16:13)
http://www.dmm.co.jp/netgame/community/-/topic/detail/=/tid=51148/
調査の結果、当ゲームで不正行為を行っていたと運営が判断したプレイヤーに対して、
アカウント停止処置を実施致しました。
現在調査中のアカウントを含め、今後も、引き続き不正行為に対しては厳正なる調査・対応を行い、
より皆様にお楽しみ頂けるよう、運営一同尽力して参ります。
また、不正行為を確認された際には、可能であれば不正行為者に関する下記等の情報を添え、
お問い合わせフォームよりお送りいただけますよう、ご協力をお願いいたします。
・プレイヤー名
・RANK
・SERVER
・確認された日時
・確認されたレイドボス名等
・その他、内容等の情報
※お送りいただいた情報は調査の参考とさせていただきます。
※調査・確認等を行った後の対応となるため、対応までお時間を必要とする場合がございます。
【お問い合わせフォーム】
ブラウザ版:ゲーム画面一番下
アプリ版. :ゲーム画面左から右へスワイプ 今日公式放送で追加あるかもだからそれからでいいやと手を抜いておりました
すみませんでした
って面倒くさがってただけだから全然かまわないけどねw メンテ明けはスキル設定リセットされるからスキルパ勢は注意じゃよ
https://i.imgur.com/gbTppQX.jpg 稲毛の婆さんって何遁使うんやろか?若返るだけなんかな >>55
このコードは入力済みです、は毎スレやるよな 凄腕の房術使いっていうから決アナにいたナツメみたいな能力だと思ってたけど
テクが凄くて能力は別にある感じなのかしら そういや女遁の使い手とか東京キングダムにいたよな
房中術なら女遁なのかなー? ガチャ画面スクショに売却設定が来ているけど今回から売却設定実装なのか
スキルシートにガチャ売却と一気に二つも新要素をぶち込むわけだから緊急メンテが入りそうな予感がプンプンするわw >>68
本来の遁の意味で使ってる人の方が少ないですし 言葉ってのは変化するものだから広く周知されてるなら元よりも今の使い方でいいんだよ
貴様やお前が元々は目上の人に対して使う言葉だけど今そんなことしたら怒られるようなもん 今日スキルシート実装なんか
メンテナンス延長確定じゃん ガチャ即売却機能だけはほんと五車祭前に来て欲しかったなw
10〜20の空き枠使って重い中200体捌くの大変だった
早く回想見たかったアサクラが最後に出たから最後まで止められないし
これでユニット整理がずいぶん楽になるな! >>74
ガチャ引いた後の自動売却でアホみたいに時間がかかる可能性が残ってるぞ 婆さんモードあるならタイミング的にロベルタ的な変身系なんか 変なバグありそうだしとりあえず自動売却はオフにするよね 自動売却は間違って売っちゃいけないのを売るバグ出そうで怖いわ
自動売却の対象になるのはHRとRだけらしいけど エロ中に老婆に戻るのは勘弁だけど戦闘強い老婆ってかっこいいよね 持ってないRやHRが出た時にも容赦なく売り飛ばすんだっけ? 通常ピックアップでツボのキャラってどこまで回すかいつも悩むんだよなー
期間限定だったらチケットやHR追ったりで回せるんだがなー BBAが脳内にチラついて抜けなそうだけど実際回想見たら抜ける自信しかない 通常ピックアップは割と諦めるかな。
五車回してればそのうち来るかも知れないし。 閃乱カグラでもそうだったけど婆キャラが煙管持ってるのは何かテンプレみたいなのあるのかな ちょっと趣向は違うけどロリBBAキャラが能力で大人化してイキまくると能力解けてロリに戻ってデカチンで腹ボコォってなるやつなら見たことある 明日はミストレが1位だろうが緊急メンテないといいが こ、これは限定ラッシュを乗り切るための石なんじゃ今日より明日なんじゃ…
RT石もらえるしエル史上上位にエロいし、まっ、いっかァー!(意志薄弱) 石を使わなくても2万DMMポイントを払えば無料でBBAが手に入っちまうんだ! >>85
一瞬「BBAに挿入されたら萎えそう」に見えて焦ったわ 回想は「あれはまだ私が若かった頃だったよ…」みたいな導入でもいいと思う、そしたら婆さんの方は出ないだろうから 今までの強いBBA枠ってそこまで歳いってなかったり、ロリBBAだったりでこういうタイプ居なかったからキャラとして楽しみ 最初はアへ顔とか箱とか特殊なエロばっかりやる尖ったシリーズなんだろうなと思ってたけど意外なほど普通だよね
ホモキャラも基本美形が女装してて言われなきゃホモだとわかんないし ババアの姿を晒したら若返ろうと過去話だろうとそれはもうババアなんだよ
でもTSはいけるんだよな 不思議だ ホモにしても凌辱でしかやらんしな
まあ和姦でホモだと本当に男同士で好きになってる訳で
凌辱でやるより精神的なハードルが上がるからだろうけど まあ性癖は人それぞれだから好意的に見る人も嫌悪感湧く人も色々いるよね 男でも女でも強い老人はかっこいいよな。
個人的にはこれw
ttps://pbs.twimg.com/media/FGoO94-UUAQI3GG?format=jpg 婆さんのVS後の絵ってもう出てたのね、見てなかったわ… メンテ終わったらさっさとAP消費した方が良いぞ
いつ再メンテ来るか分からない大きなアップデートした時だからな 無料チケットの使いどころが悩む
五車でマイレージ貯めに使おうと思ってたが結局使わなかったし アプリアイコンに婆さんのエロCGが一部載ってるけど
余裕そうな顔してるから性の手ほどきをしてやってるとかそっち系かな >>116
むしろわりきってデイリーAPだけとって明日まで放置でいいかもしれんぞ 初っぱなからアへらされてたら房中術の達人設定意味ないもんな BBAあんだけ強キャラに書いてるならそりゃ陵辱じゃあないわな まぁオードブルってことでしばらくは我慢してやる
だが来年度までには頼むぞババア…
きっついコスプレで快楽堕ちされてくれ… 性能は必須じゃないな
秘書イングいなかったら自然染めパに入れるかなってレベル なんか最近スキル2と奥義で器用貧乏っつーか微妙なユニット増えたと思ったらスキルシート前提の調整か
おれ頭対魔忍だからそんなIQ高い戦術やらせようとしないでくれよ… イベストで蛇子が、最近ふうまは蛇子のことをほったらかしてって言ってるけど
これはライターの自虐なんだろうか >>129
モードチェンジがロベルタみたいにえげつない場合もあるぞ あかん回想いい方向で裏切ってくれた
ドストライクすぎてやばい どれでもいいから状態異常になったらスキル使うって設定にするには状態異常の数分スキルシート追加しないといけないのか? >>139
なんか見るからにものすごくめんどくさそうだけど大丈夫かこれ えっ!?
回想に蛇子でるの!?!?めちゃくちゃ欲しいんだが!あ1!! ふたなりじゃないレズ回想て今まであったっけ?
どちらにしてもエル画蛇子見れるのは回想性能高いな 単発BBAきたんで心置きなくもらった石でnew死亡予定確定科学引いたらろーにんピンポイントで当たってご満悦 >>137
そういやロベルタのモードチェンジは隠しでステータス上がってたな
>>147
何かRのであっただろ
夢魔か何かので対魔忍の事好きになったレズ設定のエロが 回想1
蛇子に房中術を教えるためにモブ生徒とのエッチを蛇子に観察してもらう
回想2
蛇子の性感を婆さんが開発していくレズエッチシチュ
房中術の達人になるためには好きな人を思い浮かべつつ娼婦に堕ちていくこと
というアドバイスを残して終了 レズ的なエロは微妙過ぎるな
ババア目的の人にも蛇子好きにも喜ばれないと思うが
レズ好き人にはいいんだろうけど https://imgur.com/8scXept.jpg
蛇子好きなら引いとけ
自然パーツだから交換待ちでもいいけど半年後だっけか? あーイベスト冒頭で婆さんにお願いしてたのは房中術のことか
で回想はifルートで教えてもらえることになった世界線と >>101
原作やったことないならそういう感想になるだろうな(´・ω・`) 今時ATKバフ撒くだけじゃ役割りとしては弱いんだよなぁ…
トラジロー来たあとの嫁アサギみたいに上位互換が来そうだからスルーかな BBAほしくて先っぽ22連してみたが
入らなかった(;ω;`*)ブワッ エル画の蛇子か
前例はあるけど今後も別絵師による回想増えてく感じかな これつまりアレだろ?
エルが描く蛇子がみれる…ってコト!? 蛇子はこの回想の続き設定で色んな相手とやるシチュありそうだなあ
房中術の訓練っていうことで >>158
これ見て確信
別絵師同士のWユニットの実装来るわ >>158
普通に別人だから蛇子じゃなくてもいいと思うがね >>171
蛇子様を見なさい
効果出てる(´・ω・`) >>174
つまりだ
今まで奥義ぶっぱだけキャラだったのが
奥義使えないときスキル2を使ってくれるから
sp無駄にならないと言うこと
もともとスキル2だけしか使ってないキャラにはかわんにゃい(´・ω・`) まぁ今更変更できないだろうけどこのゲーム似たようなバフ役がいくらいてもどれか一つしか使えないからな
すでにATKバッファーがいるならこのBBA取りに行く必要無いって状況はすごいもったいない気がする
普通にバフデバフ重ね掛けできるようにすればATKマシマシで瞬殺構成とかDEFガチガチの耐久構成とか出来るのに 何だこのミッションの拾得物は?
と思ったがこれ称号か スキルシート分からんから推奨設定を全キャラ全構成分さっさと考えて図にして配りやがれ スキルシートって共通じゃなくて個別に設定しなくちゃいけないのか
面倒くさいな 仕様が変わったからスキル2設定してたやつもう一回設定しなおさなきゃいけないの面倒だな
まあ一回やればフレンドのやつも固定されるみたいだから楽なんじゃが バフの残りターン<1ターンでバフ残っててもスキル使うわ
開幕と切れたターンで使って欲しいんだよちゃんと<で頼む バフデバフ状態異常解除系はすべてって設定項目欲しい 箱終わったしアーカイブまだの奴は今日中に終わらせておけよ おくしゅりもっいないが
決戦キャラ全員100にするチャンスなのでがぶ飲みして決戦してます( *・ω・)ノ スキルシートこれ同一キャラ同じ設定にならね?
白アサ2体いるから一つはスキル1、もう1つはスキル2全体攻撃用に設定してたんだが
1人のスキルシートを設定したら同じになるわ
複数持ち潰されたわ 婆さんのATKUPって何%なんだろ?
自然縛りだし80ならかなり強いんだけど…
蛇子好きなのでステップアップで引いてきた!
無事に4STEP目でゲット!回想楽しみやわ! >>197
なるよ
あと自分のユニットとサポも同じスキルシートになる これバフ役の行動が2番目だった場合
ATKアップ<1ターン
だとバフ切れるタイミングが生まれるから
ATKアップ>=1ターンも設定して上げないと行けないのか? ふうま 廻 レズ
もみじ モブ凌辱
ロッカはよゲットしよう DEF高いほそダメージ大きいって完全なボスキラー
今後ダメカとシールドが強いボスだらけになるわ まさかイベストとはいえロッカがメインに扱われる日が来るとは…長生きはするもんだ
それはそれとしてまだ色々途中だけど
「気になる彼の目を釘付けしたいっ」からの「娼婦になれ」は草 頭対魔忍には難しいよー
頭いい人が考えたスキルシートをそのままコピペして使える仕様入れてくれ〜 >>199
嘘ついた
サポのシートは別にできるな
自分の複数ユニットは無理なんか >>195
累計ログイン1466日の俺は最早空気にでもなるんだろうか >>199
サポが同一なのは嬉しいね!蛇子とかスキ2選択面倒だった
ただ2枚持ちが殺されるのは何とも言えんが…使用頻度は正直かなり低いんだよな スキルシートかなり細かく出来るけど細かすぎ故に面倒くさくて結局スキルデフォルトか奥義デフォルト固定であまり活用されなさそう 昔考えてたフルアサの「奥義→スキル1→スキル1→スキル1」を
4ターンごとに繰り返すような挙動はできんって事だなこれは 脳死で無条件スキル2設定でいいや…
レンタルキャラがスキルシート共通だから舞借りてかまくら誤爆が無くなったのは良い バフ切らさないように奥スキやらせるには
奥義 ○○バフ>=2ターン
スキル2 ○○バフ>=1ターン
スキル2 ○○バフ>1ターン
って設定して上げればいい感じかな?
よく分からん >>213
回復効果デバフも最近多いし毎回微調整しないといけないかもなあ スキルシート凄いぞ
すげー細かく判定条件が設定できる
それと同時にすげー面倒くさい 回復担当は回復一辺倒にした方が事故らなくていいかねえこれ 氷神きららのスキルシートの設定どうしたらいいんだ
奥義とスキル2 の打ち分けどうしたらいいんだw 奥義スキルを単純に交互撃ちしたいだけの奴らにはメンド臭い仕様(´・ω・`)
細かく設定したい奴らには神仕様なんかな? とりあえず艶花静流の奥義スキル使い分けは
その1に無条件奥義ON、その2にスキル2無条件ONでいけた
めんどいけど真価が出とる気がするわ モチベーション高い頃に来てたら狂喜してたかな
今はもうめんどいめんどいめんどい 単純に交互に使うみたいな感じにしたいんだけどどう設定すればいいんだ? 売却設定はユニット画面からも出来るようにしてほしかったかなぁ
あと限定キャラはわかるように表示してくれねえかな
名前だけ見てもわからねえや 自然染めならバニングも撃ち分け強いんだけど
いかんせんスキルシートがわからん
ゆっくり対魔忍で解説してくれるの待つか >>197
キャラAをシート1、キャラBをシート2って設定も無理なん? >>229
交互打ちの設定って見当たらないな
バフがかかってるかどうかで切り替えるしか無い? もうちょいサクサク動作なら頭対魔忍でも試行回数でカバーして設定したりできるんだがこのモッサリRPGでいじいじする気にはならんのさ >>232
キャラAをシート1にしてキャラBのスキル設定見るとシート1にされる
キャラBのをシート2にしてキャラAの見るとシート2になってる
おそらく同一キャラ設定してるんだと思う 奥義オンリーデフォルト設定したロベルタが奥義連発しやがらねえ(´・ω・`) >>212
これフレンドのキャラではなくフレンド枠で固定なん? 奥義 無条件
スキル2 無条件
みたいな設定にすればSPある時は奥義ない時はスキル2ってやってくれるよ これはこれでええけど、もっと単純に奥義→スキル2、の繰り返しとかできんのかね >>240
やったつもりなんだがもう一回やるか(´・ω・`) スキルシートいじってたらやっと理解できたわ
ロベルタ使いやすくなったぜ これさあ、奥義、スキル、奥義、奥義、スキルという感じにしたい場合どうすればいいんだ?
せめて奥義、スキル、奥義、スキルでもいいけど。
それとスキル、奥義、スキル、奥義も。
あと敵でボスと雑魚の区別くらいしてくれよ。 個数無限に設定出来るなら経過ターン50〜1で交互に並べておけばいけそうだけどすげえ面倒臭いなw >>211
開幕奥義でその後xとか
そういうスキルSEED追加されると出来るようになるでしょ(´・ω・`) バフかかってなかったらかけるってしたいだけなのに意味わからん
設定ターンって何だよ 周回するのにこんな面倒くさいことして大丈夫なのか
一部重金課金勢しか残らずにライト層が離れそうな気がする >>242
多分SPあるときはそれでいいんだけど
SP無い時にいろいろずれるから今の仕様にしてる気がする レアエネはフェンリルか
ストーリーでは味方なのにw >>239
嫁蛇借りたら普通に奥義使われたしフレのキャラで固定かね?
舞しか借りて無かったから早とちりしたわ >>211
https://i.imgur.com/X4gBtC7.jpg
試してないからわからんけどこれで出来ないかな
経過1ターンから下は2、3と増やしていってこれで頭からまた回るって解釈でいいんだよな多分 >>250
これ
3ターンとか設定してもまず使ってくれない ガチャの自動売却は未所持とか限定でフィルタかけれたほうがよかったな >>245
それは普通に設定出来るだろ?
デフォルトのままスキル2なり奥義なり打ちたい順に並べなよ お!レンタル舞のスキル、前に使用した設定引き継いでるな
それとも借りたユーザーの設定が反映されてんのか? FF12のガンビットじゃん
2セットじゃ足りねえから5セットくらいくれよ
あとシート名変えさせてくれ >>237
運営は一身教だったか
まあメモリの問題もあるし仕方ないか
>>250
<1でいけるだろ ロッカの回想1 魔族に謀られて凌辱体位は駅弁、回想2で1の魔族に堕とされた挙句飽きられ娼婦落ちし酒場の客達からぶっかけ
ロッカのいちゃらぶ楽しみにしてたのにっ強気なロッカが後背位でトロ顔になるのが見たかったっ……まあエロかったから勘弁したるわ よく使われそうな交互打ちとか数ターンごとに切り替えるとかのテンプレートを運営側で用意してほしい 神運営すぎんかこれ
イベントアーカイブ全部やってAP回復薬拾いまくって最後の500箱に備えろってことか(ガタッ >>254
あーそれならフレンドのスキル未設定事故は防げそうでよかったわ >>256
何から数えてのターンなのかちょっとよくわかんないや…
バフの継続ターン数もwikiを見ないとゲーム中には表示されてない気がするし あーこれターン数とか設定しなくても上から順番に使ってくって考えたらええんか ロッカのリーダースキル魔性に特大ATKって
つい先日のガチャ産のリーダースキルやん ゴミ過ぎる(´・ω・`)
テスターは上の顔色伺ってイエスと言うてるだけやわ あ、これシートセットが全体共通じゃなくてキャラごとに2セットずつ決められるのか
それはそれで設定しなおすのめんどいな ロッカはロッカ本人の回想よりもきららの声優さんが凌辱を遂にやったってことが大きいんじゃねえかな
あの人確か今まで凌辱シチュは一切やってなかったろ スキルシートの
001を有効スキル デフォルト(無条件)
002を有効奥義 デフォルト(無条件)
ってやってもスキル奥義の交互打ちにならないな
良く分からん ロベルタと同じような仕様なら相当なゴリラだな婆さん >>263
回想1の腹ボテ具合非常に好みだった、パイズリやフェラはなかったのは残念だが満足した
>>274
よく考えたらそうだったな 前方60゜距離60mの範囲内に敵が存在する場合ショットガン2発発射してランダムに左右いずれかにジャンプ
カルネージハートとコラボかな >>275
ならんよな?(´・ω・`)
出来る言ってる奴らは自分で試運転して言ってんのかね? 打ち分けした方がいいユニットってこいつら以外に何かいる?
黒ギャル
嫁アサ
アリシア
チア玉藻
クリユーリ
蛇子さま
レヴィ
ロベルタ
ファンタスマ
鬼凛
クラシックメイドリリス >>255
・・・・あ、なるほどこういうことか。
ありがとうやってみる。 人によっちゃスキルシート設定するの1日がかりになりそうだな
魔界とかでサポキャラによって戦術変える時も面倒そう >>275
1と2逆じゃね?奥義数値貯まってもスキル優先されると思うぞ BBA専かと思いきや蛇子NTRへの布石打ってるてマジ?
笹山くん…見直したぞ >>284
逆にしてやったら奥義→スキル→スキルって打った
スキル→奥義の打ち方が知りたい 勢力戦もそんな雰囲気あったけど
新要素を自分達だけでブラッシュアップしていって開発陣のなかだけでこれが最適ってなって実装した感がすごい強い 無条件で設定しても上から順番に使っていくというわけではないな
順番は実行する優先度ってだけのようだ
実行できるSPが溜まってたら上に設定したやつが優先して実行されるというだけ >>281
女王ちゃんとかむじゃきNEOとか打ち分けても強そう これ状態異常になった時のスキルシートさ、まさか全ての状態異常に対応って無い?個別項目しか無いんだけど >>285
NTRとはちょっと違うぞ
まあ心はふうまだからって言い訳で実質NTRシチュしまくる準備な気はするけど >>288
ステータスから残りSPを条件にするとか?
スキ奥は試してないから分からんな ↑が優先度高〜↓が優先度低だから、>>275はまずスキルを使うSPがあったらスキルを使って
スキルを使うSPがなかったら、奥義を使うSPがあったら奥義を使う判定に移るでしょ
つまりこの並びだとスキルしか使わない これわかったわ(´・ω・`)
お前ら他ゲーの常識を捨てるんや
これ頭対魔忍仕様だわ
1、2、3はスキルの使用順番じゃない
優先順位だわ
だから
1にスキル
2に奥義
を無条件設定したとしよう
SP満タン状態だと優先順位1のスキルが永遠に優先されて連発状態になる
他ゲーで培った常識を捨てるんや! 舞がかまくら発動して草
新たに設定し直す必要あるとか運営頭対魔忍すぎだろ サポートと同一キャラを自分のキャラで出してると、スキルシートが両方同じので判定されるっぽい?
サポートはスキルしかうたない、手持ちは交互打ちで設定したけど、サポートも奥義打ってる、
そのためにシート1と2で分けて2の方はスキルしかチェック入れてないのにそうなってるから、間違ってはないと思う 未来アスカでまずはスキル2で会心バフかけて
会心バフ継続中は奥義ってやりたいのに上手くいかんな… >>298
「こうしたいときはこう設定しよう」みたいな例示が欲しいよな(苦笑) なんか意味ないなこのスキルシート。
SP回復3人揃えてるから基本すべて奥義が回っちゃう。
その中でスキルと奥義を打ち分けたいだけなのに。
単純に
奥義、スキル、奥義、奥義とか
スキル、奥義、奥義、スキルとか入力できるとか。
判定もバフ、デバフかけたあと何ターンとか。
判定でバフ、デバフ切れたらかけ直すじゃあ間に合わない。切れたターンで魔界とかだったら壊滅されるわ。 >>294
恒常に蛇子追加とかあればこれの続き期待できるってことよな
笹山くん…期待してるぞ >>302
ヤバいはここ(´・ω・`)
単純に>>211みたいなのが期待されてたのにな? >>306
なんつーか全てにおいて「オチは?」って感じだったわ 撃ち分け設定ほんまめんどくさいな、ちゃんと理解出来たら便利なんだろうけど >>298
第一感で優先順位なんだが
使用順の方が頭対魔忍すぎるだろ使用順全部指定しろっていうのか >>282
やっといてなんだけど優先度と条件どっちの判定が上なのか分からんから奥義ももしかしたら弄らないと無理かもしれん
てかスキルシートややこしすぎて試す用の模擬戦みたいなの作ってほしかったわ 理解できないオークが出てくるのも実装前からわかってたこと 細かく設定すれば交互撃ちは出来るだろう(´・ω・`)
いるよな?簡単な仕事を難しく考えて複雑にする無能がな?
頭対魔忍にも程があるわ 放置してたら何故か上級で全滅しそうになってるから戦闘見たら舞がバンザイしてた
初期化やめぇ 自らをオークだと自覚してるいるなら頭いい人がシート構成書き込んでくれるまで待つべきだ
魔界レースでは最適解を秘するぞ バフの条件に自然超人特効とかあるんだが今後の人権バフ教えていいのか? >>309
せっかく蛇子メインだったのにキャラが迷走したまま終わってよくわかんなかった >>297
その説明で優先度は分かったけどスキル→奥義って結局どう設定したら打てるのかが分からん >>298
そもそもお知らせに書いてあるのになぜそう思ったのか
>スキルシートにルールや優先度を設定しておくことで、
>オートバトル時のユニット行動時に適応したスキルを選択するようになります。
>スキルシート上では、数字の値が小さい程優先度が高くなります。 >>299
だから初期化されてますとお知らせに・・・
流石俺たち頭対魔忍だじぇ >>305
とは言え房中術の技の訓練って形だから娼婦落ちみたいな回想は多分ないと思うし最終的にふうまの元には戻るんじゃねえかな
そこ崩すと房中術を学んでるんじゃなくてタダの奴隷娼婦の調教シチュになる
これだと稲毛屋婆さんが弟子を育てると言いつつ蛇子を娼婦にしただけになってしまう >>324
蛇子って任務なのにこんなに聞き分けのない奴だったっけかってなった
友人が居るから本音が出たとも取れるけど >>291
大前提条件があるやで。
開幕奥義やスキルを打つSPがある、1Tで奥義打てるまでSP回復ができる、奥義のCTが大前提条件や 鬼凛はまず奥義打ってからスキル2を連打した方がいいんだろうか
それともスキル2で味方にバフを撒いてから奥義→スキル2を打つ設定にした方がいいのかな? オークはお知らせを読まないし読んでも分からないことはオークでも知ってるぞ
そんな私ももちろんオーク とりあえずフレ舞はスキル2に設定することだけはやっといて下され 頭対魔忍とかいう言葉でお茶を濁す
マジモンのガイジが何人か紛れ込んでるな
そいつらが余計ややこしくしてる感ある スキルシートを試したい人はとりあえずアリーナでいいんじゃないかな
消費無しでいくらでもやれるし めんどくさいわ
おすすめスキル設定をwikiに書いてほしい >>329
ライター的にそのだ担当したダンジョン再びの舞と被る 初手打つのは何か
優先は何か
使わないのは何か
これだけでよかったのでは 箱用デフォ編成
魔性
精神
超人
科学
のスキルシート設定つべにあげてくれ >>343
魔界ガチ勢以外はスキル2しか使わんでしょ
沙耶は除く ゆきかぜ ふうまとデート
蛇子 焦って稲毛屋BBAに色々教わる
次の現代ゆきかぜ実装→ふうまとのデートいちゃエロ
次の現代蛇子実装→蛇子の娼婦プレイ(別の竿役相手)
こうなるのほぼ確定したな
まあ蛇子は娼婦プレイの後にふうまとのエロ実装あり得るけどゆきかぜとヒロインの差付き過ぎ >>339
出来なくはないけど編成にも依るから
やるとしたら編成例もセットなんだよね
編成例とシート設定例のページ作ったほうがいいのかもしれんけど
全員が全員同じように作れるわけでもないから作る意味がどんだけあるのかっていう 理解できない頭対魔忍のやつは今まで通り同じスキル撃ちまくってたらええねん
俺はそうする スキルシート一瞬簿記3級の俺の頭脳を持ってしても理解できないのかと焦ったわ
奥義なりスキルなり、一番最初の発動は無条件でもんだいないが、その後の打ち分けは
必ず条件を設定してやらないと発動しないぜ >>298
いや、それくらい普通はわかるだろ
馬鹿じゃないのマジで
こんなんで社会人できるのか? 無能な働き者感が凄い(´・ω・`)
ここのテンプレ作ってる奴らと同じ種類の人間が作っとるな >>343
魔界勢以外はシンプルにして全然構わないと思う
魔界勢でガンビット好きの俺には待ちに待ってたシステムじゃ 要するにスキル2をデフォにしつな奥義をオフにすりゃええんやろ? ふうまとイチャだけが対魔忍の主流じゃない
凌辱されるのもまた対魔忍の立派なあり方やろ >>348
上にも書いたが今回のイベントシナリオの扱いも正直酷かったな スキルシート試したいならカオスアリーナ5階のオーガくんがオススメ、すぐに死ぬから手加減しないとダメだけど ATKバフがあと1ターンで切れる場合にバフ使用して欲しい時は「味方」「1体のATKアップ<2ターン」にすればええんか? これ暗闇喰らってる場合にスキルじゃなくて奥義打ちたいんだけどどう設定すればいいんだ >>362
そうだよ
不等号が以上と未満しかないのはなんなのさ スキルシートはとりあえず今まで通りで指定
打ち分けしたいユニットや状況になったら調整で良いんじゃないの? なんかスキルシートが思ってたのと違う…鬼凜のスキル2を4ターンに1回やって後は奥義みたいな設定にしたかったのにorzもしできるならやり方教えてくれ そのだ的には一応蛇子もまだラブコメキャラなんでしょ
正直回想で凌辱やるのはともかくとしてラブコメキャラにしたいなら笹山はストーリーでの蛇子の出番増やしてやれよとと思う 各キャラ回想が10あると仮定した場合7〜8はいちゃらぶ回想で残りは凌辱が個人的理想
いちゃらぶを日替わり定食とすれば凌辱はすた丼やすたみな太郎みたいにたまにガッツリ行きたくなるそんな感じ
何が言いたいかと言うとユキアスキラはちょっと飽きて凜子亜希姉は食傷気味と言う事だ >>298
いや短いヘルプにも優先順位って書いてるやん
使用順って思う方が頭対魔忍だろ つか不等号のバリエーションも埋め込んでてくれよ全条件一覧に書き出されても見辛いんだが >>298
優先順位に決まってるだろ
自分の頭の悪さを棚に上げるな そもバフ、デバフの有効ターン数もゲーム内では確認出来ないっていうね >>367
そのだがそこら辺のバランス下手過ぎると思う 運営さんよこういうのはFF12のガンビットパクったらええねん 超上級相手にバニー紫水が敵がバフかけた時だけ奥義とか便利で面白い
まあいろいろ設定した自然パより脳死スキルパの超人編成でいい気がするが メモリーの時もだけど今回も頭対魔忍が炙り出されてるな、もう凛子バカにできないじゃん… アリシア様とかスキル打ち分けたら強いだろうなあって事で色々試してるけど頭対魔忍だから設定が分からん
というか開花させてるユニットだと微妙にスキルの上限が上がるから設定が難しくなるなこれ スキルシート俺には理解できないって完全に理解したわ まあ理解しようとするかしないかだから
色々試せばそのうち設定できるようになるわな
とりあえずロベルタの設定は簡単で助かった >>366
要はバフが切れたらスキル2でそうじゃなければ奥義だろ
PT内に同一バフを更新する奴がいなけりゃ下でやりたいことはできるはず
鬼凛持ってないから試してはないが
001:スキル2
自分or味方 CRTアップor会心ダメージアップ < 1T
002:奥義
自分or味方 CRTアップor会心ダメージアップ ≧ 1T 味方や敵のバフデバフがかかってないとき、残り〜ターン切れそうなときだけ使ってほしいなーって場合
対応するバフデバフの<を設定しそれを優先度上にすれば打ち分けできる 固くて痛い攻撃してこないAP消費のないサンドバッグ急募 疾駆付けて正月ゆきかぜの初手のみ奥義で回復効果UPさせて
以降はスキル2で回復効果UPはバニー紫水に引き継がせようかな
舞と静流はW疾駆か一方を輝煌でもいいな
楽しくなってきた! >>386
蛇子にレクチャーするために知り合いの学生とSEXする場面を蛇子に見せる
回想2は別の日に婆が蛇子を手マンでイカせる やる気あるかどうかだからな
理解できないってことはもう惰性でやってるってことだ
俺は惰性でやってる とりあえず女王柳んを味方に被回復バフが掛かって無ければスキル2、掛かってたら奥義にして満足した スキルシートは知らんら称号だけど変態オークにだけした 蛇子は対魔忍の鑑だな
次のユニット化で房中術を楽しみにしておこう フルアサの奥スキ打ち分け上から順に
奥義 自身「ATKアップ」<1ターン
スキル 自身「ATKアップ」≧1ターン
で行けるかね? >>363
その1に奥義を自身→暗闇≧1ターン
その2に通常攻撃を自身→暗闇≧1ターン
その3のスキル2無条件
暗闇の時、SPがなかったら通常攻撃してSP温存
上手くいかんかったら自分で改良してみて スキルシート結局使うの1種しか設定しない頭オークですモードにもどす設定くれ >>389
サンクス。エルだから凌辱かと思ったけど違うんか
そもそも蛇子はカガミ絵なのにエルが蛇子描いてるのかw >>384
横から且つ未来アスカだがコレでいけてるっぽい感謝
撃ち分けたいスキル両方それぞれに設定すんのは考え付かなかったわ… 重大な欠陥を発見!
条件に状態異常が一つずつしか設定できない
つまり複数の状態異常をするボスには、今まで通り毎ターン状態解除するしかない
状態異常を受けた時だけ状態回復って、オートの基本だろ… <1ターンだとSPDデバフで順番狂った時バフなしで攻撃するキャラが生まれる可能性ない? >>327
誰かが予想した通りだったな
お知らせもある
ここでも注意喚起された
でも逆切れw フレンドが大体ド変態オークか感度3000倍になってて草 >>399
実はストパイの時に背景で描いてるんだ
エルはRPGだと陵辱そんな描いてないしな >>384
これのおかげでなんとなく設定の仕方理解出来た イベの稲毛屋夏おばあちゃんかっけええええええwww
構えたポーズとかたまらんな
強者系ばあちゃんってやっぱいいねえ
ばあちゃん物AVに目覚めそうだ とりあえず前のようにしたい奴は使わないスキルは切る感じか 完全にガンビットだな
四年間で初めて、運営頑張ったと思ったわw >>403
あ〜確かにないね
分岐条件の項目もアプデしていきますって言ってたから次の追加に期待だな
とりあえず不知火と静流はSP回復ついてるからどっちみち無条件スキル2でいく 直近の恒常3体どれか引ければいいかと思ってSR確定とミニチケぶっぱしたら
5体目でババア引けた スキルシート試す用のプラクティスステージみたいなほしいわ >>384
なるほどな
わからん
俺みたいな知能オーク民の奴にももっと分かりやすく運営は説明すべきだな! >>421
カオスアリーナでやれ
0APだし試しし放題だぞ >>154
蛇子とふうまのセックスが見たいんすよ!
あと
回想1ゆきかぜに寝取られるふうま
回想2ヤンデレ化した蛇子が乱入3P
これな
運営たのんだぞ 婆の方は婆の方で次の実装でふうま襲いそうな空気出してたな やっとできた。
優先度1 スキル2 バトルターン2
優先度2 奥義 バトルターン1
優先度3 スキル2 自分ATKアップターン2
優先度4 奥義 無条件
これで疾駆付けたやつがまず1ターンで奥義
2ターンでスキル(ATKバフ含む)
3ターン奥義
4ターン奥義
5ターンスキル
というサイクルで打てた。
途中行動が阻害されたらどうなるかは不明。 運営の日本語が理解できない
< 1T が1T以上で≧ 1Tが1T以上で合ってる? >>404
その場合はバフを自身「SPDダウン」≧3ターンを1に設定すれば対処できないかな、毎ターンSPDデバフうってくる場合はちょっと対応難しいけど >>425
そうだね002に奥義設定で他に何もさせないなら無条件でもいい
001に対してelseの条件で考えるなら無条件の方が妥当でもある
確かにこれだとelseifになってるし俺も頭対魔忍だったか… >>434
間違えた
< 1T が1T以上で≧ 1Tが1T以下で合ってる? スキルシート全部理解できたらくっそ便利そうな感じだな スキルシートはまだ見てないけど想像以上に細かく設定出来る感じか? wikiの各キャラページにオススメスキルシート構成とかやってほしい…… >>441
優先度1がスキル2をバトルターン2ターン目になってるからいける。 あ…恒常ガチャのピックアップ率を甘く見てた…
沼…これは巨大な沼… 沙耶が有能になりそうだけどどうなの
設定わからんから持ち腐れだが >>366だが>>384のやり方で鬼凜設定したらマジで出来た。本当ありがとう、それしか言う言葉が見つからない >>437
「< 1T」は1T未満 つまり 『(バフ・デバフなどが)かかっていない』
「≧ 1T」は1T以上 つまり 『(バフ・デバフなどが)かかっている』
という意味に解釈できる スキル細かく打ち分けできるから最大MPが益々重要になってきそうだな >>443
ごめん 2ターン目スキ2無くても ね
ATKアップ0でも優先度3発動するから結果2ターン目にスキ2発動するのではと スキルシートアプデは歓迎だがその度リセットだけはマジ勘弁な、運営さんよぉ なんやろ(´・ω・`)
順番的にあって当然の1、2を飛ばして1、2で物足りない奴の為の3を実装した感 効果 <○って不等号だけの表記だと「効果の残りターンが○ターンより少ない数字の時」なのか「効果の残りターン数が○より多い時」なのか分からんな
どっちとも解釈できる表記はやめた方がいい 不等号が理解できない小学校も卒業してないオークが多過ぎて笑えない >>154
ゴミ過ぎる
蛇子をどんどん不穏なサイドに陥れようとしてる スキルシート見ないと設定が分からんからスキル2だけのキャラとかは今まで通りの表示のほうが見やすいかもねこれ 蛇子に房中術教えるとかふざけんなや
最初にヒロイン扱いしてたキャラを汚れ役にして何が楽しいんだ! メルシーに交互撃ちさせたいだけなんや(´・ω・`) 目線を隠して『売却済み』とか完全にエッチな奴隷の売買やないか
https://i.imgur.com/MOjYB3t.jpg >>457
この2人なんかのシナリオの序盤にゲスト出演してなかったっけ? >>463
もうOVAはこれが当たり前になってきたな 上級死んでて難易度高すぎだろってガチパで行ったら舞がかまくら作ってたわ
そりゃ壊滅するわな 奥義無駄打ち糞遅延キャラだったみことがこれで神キャラになったわ 味方は自分自身だけ暗闇になったらスキル発動するのかしないのかどっちやろ スキルシート未設定の夏婆さんをモードチェンジさせたら攻撃しかしない不具合の報告は来てるけど
設定してもモードチェンジ後に攻撃しかしないんだがこれは俺が意味不明な設定をしてるからだろうか
頭オークな自分を助けてほしい
001 スキル2 自身「ATKアップ」<1ターン
002 奥義 自身「ATKアップ」≧1ターン
いまいちスキルシートが理解できないわ >>458
これほホントそう
五車舞なんてスキル2以外ありえないから前の仕様の方が見やすかったね >>465
3000円くらいだとしたらタダくらいな感じなんかな >>442
完全にそうだね
こんな感じでターン毎に判定される
スキ2と奥義の位置なんかも入れ替えられる
敵の数 != 0のループ {
if (スキル2のSP消費量 <= 現在SP消費量) {
if スキル2で設定した発動条件 {
スキル2発動
}
}
if (奥義のSP消費量 <= 現在SP消費量) {
if 奥義で設定した発動条件 {
奥義発動
}
}
…
} ユフィ&ソフィのエロは全部セックス強者のふうまが姉妹に負ける展開なんだなwww
しかもエモい
やっぱ合意ロリセックスは正義なんだってこったわ
フェミしね >>450
全体ATKバフが自分自身のスキル2で優先度3は自分にATKアップがかかってから2ターン開けるという意味。
優先度1で2ターン目に自分にATKバフがかからないとずっと条件を満たさないと思う。 >>470
モードチェンジ後の行動はモードチェンジ中のスキル(変なアイコン付いてる)を設定する
例 1:モードチェンジ中スキル2無条件 2:奥義無条件 3:モードチェンジ中奥義封印 で1回チェンジしたら後はスキル2だけ撃つ >>459
大丈夫だ!
エロシーンはif世界で本編とは別だぞ! >>459
紅とかもそうだが笹に気に入られてしまったキャラはこうなる運命かもしれん
自分もあきらめそうになってる >>461
俺んとこのはオークとかも売却済みなんだが
誰に買われてしまったんだ 笹山が統括になってからの2年はモブだのNTRだのレズだの自己満足な回想ばかり増えてイライラする
この苦しみから解放されたいから引退する勇気をくれ >>481
本編で扱い悪いのどうにかなりません?
今回のイベントも正直 >>460
メルシーの奥義とスキル2交互に使ってほしいのなら
001 スキル2 自身 SP継続回復≧2ターン
002 奥義 無条件
で多分いいと思う >>484
でもふうまの子を妊娠する神パターンもあるんすよ
男も女も妊娠させまくって幸せなふうま大家族はよ
最近は産む男と書いて「ウムメン」ってのが女性だというw スキルシートいろいろできそうでアプデの度にメンテする運営のこと頭対魔忍って言ってごめんなさいってかんじだ
あとはバフとデバフの残りターンも表示させてほしいところ 若不知火のスキル2のシートにありったけの状態異常を新規で追加していったらどれか状態異常食らう度に発動してくれんのかな頭悪いからわからん >>478
ありがとう全然気づかなかったわ
使った感じモードチェンジ後でもいろいろ打ち分けれるようになるのはホント便利だな
今後魔界の差が地頭の良さも影響してくるようになるんだろうな 笹がインタビューで答えた紅と蛇子が見事に陵辱堕ちと出番雑になってるから笑える
一方でゆきかぜとかはヒロインやってていちゃラブエロ、妊娠エロ、デートしてるとか扱いの落差が凄い >>486
メインヒロインだしその内ふうまとの物凄い何かがあるってばよ
ナルトみたいにふうまの子供が参戦とかもアリかもしれん >>489
実際凝った和姦回想も増えてるからね
笹山が明らかやる気なかったの鬼R子ぐらいな気がする スキルシート分かりにくくね?直感的に操作できななえ 婆ちゃんのスキル2消費SP290
バニー紫水といいSP食い過ぎやねん
クリダメバフ+HPSPリジェネぐらいは来てくれないとまともに戦えんぞ >>496
紅か蛇子か忘れたけど重要な役割を担うとか言ってたがもしかしてNTRの事だったのか
笑えねぇ… >>506
露骨過ぎんだよな
少しは隠せよって言いたくなる >>502
自然は舞と水着静流実装してる時点でSP250とかだと余裕で連発出来るからな
だからSP使用量高めにしてる 有能オークには感謝しかないです
お礼に私のケツを好きにしてください 注意
バフで設定したら、敵にバフ解除された時に順番狂うから注意な 奴隷娼婦蛇子が見れるんですか?
今回のアサクラみたいなやつ 紅は骸佐のお守り役は止めて季節イベントとかで登場させりゃ良いのにねえ
設定変えてRPGで受けたのに自分の手で出番減らすような真似して笹山の考えは分からんわ マップイベ初級オート周回出来ないのバグ?前も出来なかったんやけど ツイ見るに笹もガイザ気に入ってるっぽい?
それが何であんな事になってるのか分からんけど退場はさせたくないんじゃないか 婆さんの強さ、どう見てる?
まだガンビット試してないけど
スキルシートありならバニングのほうが汎用性高いか? そういや最新メインで連れてかれた鶴はどこ行ったんだ スキルシート理解できて使いこなせたら今あるエロソシャゲの中でも最上位に便利なんだろうけど頭対魔忍下半身オークの俺にはさっぱり理解できてないのが難点なのよね 初級は超級か上級か忘れたけどクリアしないと殲滅出来ないぞ >>513
未来まりや蛇子が所属する組織の設定が大分アレだったな
>>515
けどテキスト内で罵倒するレベルでゴミみたいな扱いにするからね、尚兄なんかどう考えても株下げある後付け設定加えられたし あー!箱イベ終わってたー!まとめて引くつもりだったのにうわー!うわー! >>513
フュルスト戦でふうまを遠くから見守ってデレてたからまぁいいんじゃないw
あれはあれでかわいかったけどもっと普通に出番増やして欲しい >>487
それだとメルシーは最初の一発目で奥義未満SPだとスキル2を撃ててもスルーして通常攻撃する(´・ω・`)
奥義一発撃ってから交互撃ち開始する チア玉藻にバフ切れる直前に奥義を使うようにしてほしいんだけど、ATKアップ≧3ターンにすればいいのかな? 笹はもう老害よ
このスレ民(ストーリー読んでる人)が社員になった方が良い物作れる 文章に不等号つけるのに慣れてなくて頭対魔忍なってたか
FF12のガンビットは数字にしか不等号ついてなくて分かりやすかった記憶 スキルシートはボスバトルで設定できるようにもしろよぉ なるほど、わからん
ルールの順番入れ替えってどうやるの?
スマホで長押ししてるが反応しない >>518
俺ら最終学歴ヨミハラだもんな
文章での説明をもっと増やしてほしいよな
遊戯王みたいに○○すれば○○できるみたいな めちゃくちゃ細かく設定できて素晴らしや
超人は強くなりすぎてまりどんが外れることになるとはな >>525
001 スキル2 自身 SPDデバフ(スキル2で付与する何か)<2ターン
002 奥義 なし
スキル2発動から2ターン以内なら奥義を使用
他の回復役より早いなら<1ターンでもOK とりあえず蛇子好きだからって、婆さんは取らなくていいかも。
婆さんに快楽で堕とされて、娼婦になりますううう!って宣言する感じだわ。
蛇子目当てだとちょい後悔 ごめん確認させてくれ
例えば今回のマップボス相手だと攻撃系スキルのキャラ全員に
通常攻撃 → 自身暗闇≧1T を優先順位1位に置いとけば良いみたいな感じ?
暗闇時だけ奥義打ちたいキャラはその上に「奥義 → 自身暗闇≧1T」を置いておくみたいな あかん夏婆恒常とは思えんほど強いわ
超上級ボス相手に奥義で10万↑出せるし染めパのピースにぴったりハマったわ
回想?僕は大満足です ついにかるねーじハートみたいなことができるようになったのか
ゲーム性変わっちゃうなこれ 一応婆さんは悪者でもないし蛇子を快楽堕ちして娼婦にしようとしてるわけでも無いんだけどな >>534
まり首領外れるって想像できんのだが。。。
スキルシートなしで良いんでパーティだけ教えて下さい >>545
そうすれば意中の相手を落とせるとテクニック込みでアドバイスしてるだけだぞ
ふうまがベッドヤクザなの熟知してるし ターンで組むとsp足りなくて上手く回らないことがあるからsp残量で組むのが最適なのかねコレ 現在確認している不具合について
『対魔忍RPGX』をお楽しみ頂きありがとうございます。
現在、スキルシートにおいて以下の不具合を確認しております。
■不具合内容
・サポートユニットのスキルシートの設定において「Sheet01」と「Sheet02」の切り替えを行ってもバトルで正しく反映されない場合がある
現在こちらの不具合を修正したアップデートファイルの配信準備を行っております。
配信完了後任意でアップデートしていただくことで修正が完了いたします。 >>485
めっちゃいいやん
全身絵になると短足になりそうだけど >>539
それマジなら婆さん欲しいけど石尽きちゃった
回想も彼女や嫁が自主的に娼婦さんになろうと俺は許せる派だから問題はない
純潔主義じゃないしな
ただ石がね・・・ 婆ちゃんはATKバフ無いとスキル2、それ以外は奥義って設定でいいのかねぇ
それとも奥義で一回モードチェンジしたらあとはずっとスキル2か >>545
あくまで対魔忍の先輩である稲毛屋の婆さんが房術の弟子として蛇子を迎えて性の技を教えるって流れだぞ
房術使いだから快楽のままに流されるんじゃなく、むしろ逆に男を手玉に取るのが最終目標
とは言え今回の回想だと快楽に流されてるだけだが スキルシート、普通に並び替え出来たわ
さっき反応しなかったの何故だろう 【お知らせ】
バトルレポートを実装いたしました!
バトルレポートでは、ユニットごとに今回のバトルの「与ダメージ」「被ダメージ」「被回復」を確認することができます。
詳細は当ゲームの「お知らせ」をご確認ください。
#対魔忍RPG #対魔忍 舞は死んでるしな
>>554
次の未来蛇子が房中術を身に付けたふうまとの和姦なら正直面白いと思う >>545
夏の回想は蛇子がふうまを振り向かせたくてその為に房中術の弟子入りするって内容だった
夏曰く他のチンポ喰いまくって娼婦より淫らになってふうまに離したくない女と思わせるってのが目的
続きがあるなら蛇子は間違いなく乱交とかになるだろうけど最後にふうまとヤりまくるようになるならある意味対魔忍らしい純愛とも言える…かも >>552
まぁ正月カゼで介護してあげての数値ってのもあるけどスキル2も使い勝手いいしかなりの有能だと思うよ
覚醒させたくて残り石が100個になったのはさすがに血の気引いたけど
来月ってデイリーお得石の案内来てなかったよね去年はオータムセットとかあったと思うけど >>554
メインストーリーの童貞ふうまになら勝てそうだが
寝室のエロ強者ふうまに蛇子が勝つのは難しそうだなw スキルシート意味わからん。
レヴィのスキル2を10回してあれが20溜まったら奥義とかの設定もできるようになってるの?
攻略wikiの人俺みたいなバカでも理解できるように使い方説明よろしくお願いします 優先度001 無条件に設定したスキルはSPがたりてる限り打ち続けて
優先度002以降のスキルは条件設定しても打たなくなるで合ってる? 言葉足らずだった。
ふうまを虜にするため弟子入り。
それなら、処女も適当に捨ててチンホ食いまくれ。
ふうまに捧げたいというも、快楽と言い訳で流されながら、娼婦になりゅ。チンホくいまくりゅ!
って感じ。無理矢理ではないけど、個人的には婆さんが堕としただけに思えてしまう >>498
真面目な話、蛇子ってメインヒロインなのかな…
同格の鹿之介の方がまだそのポジションを維持出来ている感じがしてしまうんだ いやこれマジでプログラミングに慣れてないとキッツイわ >>565
なるよー
ただマーカー最大になるまで耐えてるボスがいないから結局は奥義無しになる >>568
今回のイベントシナリオとかアレな扱いだったしな
シナリオ自体微妙だったのあるけど https://i.imgur.com/VtcsAAt.png
これで暗闇中にスキル2打ってしまうんだが、俺の解釈が何か間違ってる? 鹿って未来で死んだおかげで現代での出番に恵まれてるよな >>574
未来以前に初期はふうま、蛇子、鹿+ゲストキャラが主流だったけど
途中からふうま、鹿+ゲストキャラになった気がする >>558
画像貼り方よくわからんから文章で申し訳ないが
バニ紫水 正月カゼ 夏婆 水着静流 舞
夏婆がモードチェンジ打ったあとはSPDもバフかかってるみたいだからユキカゼに疾駆2、静流と舞は重撃2も必須かな
頭オークの自分ではこれ以上は詰めれないわ >>564
蛇子はふうまに勝つのが目的じゃなくてふうまの一番のオマンコ女になるのが目的だから
最終的に蛇子のマンコが一番気持ち良いよって言ってもらえたら満足なんだと思う 幼なじみおまんまんって一番気持ちいいってマジですか? >>572
制作側も蛇子の扱いが微妙になってるのは分かってる感じはしたな
でもヒロインとして巻き返すには遅すぎるし現代でどう強化されるかも不明瞭
回想含め制作の趣味が所々入るしなんか結局微妙な存在にしかならないって気もする ほんとNTRとヒロインレースで蛇子の扱いが雑に云々で笹に当たってる人達可哀想だな
性癖の幅が狭いためにせっかく一度はハマった対魔忍というコンテンツを楽しめず更には苦しめられてるとかw
一回原作やって全部破壊されてこいやw他のリリス作品も忘れるなよ! >>571
回想じゃなくシナリオの話
雑魚の鹿はわかりやすい強化されて戦闘力もそれなりに高くなったが
蛇はもともといろいろ出来る代わりに新たな力として房術をしますってなると今より更に使いにくくなるような気が
静流も色仕掛けよりもコミュ力や顔の広さでの出番だし
回想の展開するだけなら今の蛇子は特に理由もつけずに適当に誰かとヤればいいだけだから使いやすくはなってると思うが まあでも蛇子がふうまと絡むことが減ってるって言わせてるあたり
そこについにては笹山も自覚はあるんだなって思った テンプレ編成にセットでテンプレスキルシートが足されるだけなのでオークは待っとれ >>581
正直、鹿でいうスタンド状態を未来編で出しちゃった辺りもう現代じゃ無理だと思う
蛇神状態って序盤にスネレが予期していた奴だろうしそれを未来で消化したらもうそうイベントに期待できん気がするわ スキルシート10個までしか条件追加できないんだな
クソボス相手だと足りないけどまぁ操作減ってラクになったな 個人的には蛇子みたいな巨乳で小柄な幼なじみが一番かわいいから好き チャイナ沙耶はスキル2から動くのと奥義から動くのどっちがいいんだろね >>584
そう思うなら未来編とノマド編の頻度減らせよって話だし
なんだかな… BBAは儀助の才能あるな、嫁蛇より続きが見たくなった >>561
世の中は大体非処女だからそれくらいの気合いがあった方がリアルで蛇子的にもいいだろうな
ふうまオンリー派は別の蛇子ifルートに期待しよう
ふうま束縛からのふうまで房中術の練習をしてからのふうまメス堕ち
これで >>573
は>>397でいけたよ
>>577
ありがとう! ○○編を減らす≠望みのシナリオが展開される
>>587
覚醒話も出来るけど既に完成形ができちゃってるとな
まあそこら辺はアスカとかみたいな本来あり得ないであろう特殊な違いが無いと未来編キャラはそんなもんだろうが >>587
タコではなく本当に蛇形態で強化みたいなのがワンチャンあると信じたい
今更房中術を学ぶとかやっても裏方になってふうまと行動する事が減るだけだろうし 1ターンで切れる高倍率自バフキャラが部隊にいると面倒だから全体バフを掛けるときは判定対象を味方よりも自身にした方がいい感じか 夏婆も夏婆で次の実装でふうまとやりなそうなフラグを立ててたな >>582
よしじゃあ次からきららゆきかぜアスカも扱い雑にして陵辱でいいな
メイン級の女が総じて待遇良い一方で露骨に蛇子が割食ってるから文句出るんだろ
全員同じような扱いなら何も言われんわ
馬鹿か? あの未来は現行世界の未来ではない
ということをキャラ強化の方向性をガラッと変えることで表現するというのもいいんじゃあ…ないかな… これもしかして蛇子に「本妻はゆきかぜちゃんで良いから蛇子をセフレにして」
こういうのやろうとしてるんじゃないだろうな? >>573
気付かないうちに回復してるかスキルシート02使ってるとかじゃね? いや蛇子って普通に出番多いだろ、何が見えてんだ
NTR=悪にしたいんだろうけど スキルシート少しづつ理解してきたけど
これは神アプデのよかん 未来キャラのうち蛇子だけは覚醒した姿って設定だから
現代蛇子があの未来の姿になる可能性はある
今回の回想でも婆さんが蛇子に流れる邪神の血が覚醒するとか言ってるし >>605
だって遂にシナリオでそのこと触れちゃうぐらい影が薄いって公式が認めたし >>601
ある意味普通の陵辱モノより悪趣味なんだよな
エロくも面白くもないが >>605
今回のイベストや回想でライター自ら蛇子の出番少ねえって書いてるのにそりゃねえよ >>607
ふうん
闇の力、覚醒!
ということか
葵渚に怒られちゃう >>598
でもぶっちゃけ蛇よりタコの方が便利そうじゃね…?
タコに出来なくて蛇にできそうな事というと毒と…何があるのかな
>>603
房術極めて一番のセフレにってやるにしても淫魔トップクラスの格になってるりリム以上になれるとは思えんぞ >>573
これでなんで暗闇中にスキル2打つんだ? 影が薄いんじゃなくてコーン向けヒロインじゃないだけだろ
ユキカゼきららアスカだけでヒロインレースやってなさいな 寝室は世界観バラバラだから何でもありでもいい
だからふうま×ライブラリーはよ >>613
ぶっちゃけ蛇子のポジションだった場所にリリムが収まった感じあるよな NTRヒロインっていうか待遇悪い汚れキャラだし今の蛇子
変な話NTRにもなってないよ なんなら蛇子と比べてみたいなシナリオの扱いしている現代ゆきかぜも最近は割と空気感出てね? >>594
悲しいけど凌辱堕ちは出てしまってもう消せないからなあ
なのでゆきかぜきららは綺麗な純愛で蛇子紅は汚れた純愛という分かれ方はアリですな
後者はRPG初期みたいな感じで 今はむしろチョロくてふうまが好きなだけの記号化したゆきかぜより
頑張ってる蛇子のほうがキャラも立ってるしヒロイン感あると思うが
これで不満ならもうそれただの処女独占厨ってだけだろ >>603
セフレ以前に子供産んで多妻になれば解決さ
ふうま忍軍って感じがして良い >>604
回復してるっていうのは暗闇になっていないって意味だよね?
それが実際にスキル2打ってミスしてるんだよなー
修正入ったら大丈夫になると信じたい 全員が全員とりあえず自分が一歩進んでると思ってるぞ >>622
個人的には今回の蛇子はむしろ典型的な負け幼なじみヒロインという記号化しているなって印象だった 房中術をおざなりにしてた嫁蛇はチンポに負けたんだよなぁ
真の対魔忍はチンポに負けないんだよ! >>624
正妻は側室血みどろバトルの元なんだ
みーんな正妻扱いでいいんだ 現代蛇子とかゆきかぜの出番が最近少ないのって運営の「困った時のヨミハラ編」を乱発するからでしょ
未来編もシナリオの合間に入れてくるし >>618
NTRの前振りって言うならむしろ決アナの時子みたいにストーリーでももっと出番上げるべきだよなー
まあ凄く良く出来てた決アナの時子ストーリーと比べるのは酷かもしれんが 最後は鹿がふうまの子孕んで終わりだよ
雌豚共は脳が破壊されて発狂する オナホレースとか悲しくならんのかな
人間扱いしてあげて 稲毛屋夏…飲夢……………
真夏の夜の淫夢!つまり稲毛屋夏は野獣先輩だった!? レヴィのスキルシートの判定対象がデフォルト以外に設定できないんだけど、バグ? >>628
この世でいつから房中術覚えて娼婦だなんだ言ってるヒロインが記号化されたんだよ 少なくとも蛇子メインのイベントの時で言うこっちゃないな >>640
むしろメインで取り上げて扱い悪かったから騒がれてるのでは回想とか抜きでイベントでの扱い微妙だったし >>639
いや幼なじみと疎遠になって焦ってって部分の話だが… >>629
ふうまのチンポちょいちょい敗北するしなwww
静流に負けたふうま
ユフィ&ソフィにも負けたふうま >>570
俺雑魚いんでLv50のリザレクションとかだと普通に20個溜まるまで相手生きてるw
そこからのレヴィ160000000オーバーキルが楽しいの 便利なんだろうが若干設定がめんどいな、スキルシート 他のユニットにはマーカー云々出てきてたのにレヴィに限って何回タップしてもデフォルトにしかならない謎。ちなAndroid >>521
ネタかもしれんが引くだけならまだ引けるやん 仮に今回の回想が続くとなると蛇子って徐々に技を身に着けていくはずだから
順当に行くなら快楽堕ち娼婦っていうよりは男を手玉に取ってふうまのために利用できるキャラになるから
NTRとはまた違った方向になるよな >>642
都合よく一部分だけ切り抜いたらそりゃただ焦ってる幼馴染ヒロインなのは当たり前だろ
それで房中術だなんだやってんだからゆきかぜと違ってテンプレじゃなく面白いって話だろ イチャ好きからしたらふうまとイチャ付かない=扱いが悪いなんだろう
そりゃ平行線よ、価値観の相違 >>657
いちゃついてる現代アスカも現代ゆきかぜも最近扱い悪くね? >>657
まあif世界だから色んなパターンあるのはしゃあないな ゆきかぜの出番が多いっつっても大勢いるカキタレの一人に過ぎないやん
蛇子みたいな正ヒロインを狙える立ち位置とは違うでしょう スキルシートきたし魔性パにメイドリリス入れていいのか!? 何気に前世ビーチさくむらだな
これコレクションバグで見れねえんだ >>657
けど天音や鹿みたいにシナリオで活躍してる例もあるから >>661
少なくともロンチはその扱いだったけどな 今後の回想が続き物だとして房中術使いとしてちゃんと成長していくなら蛇子は面白いキャラクターになる可能性ある
まあ修行中の快楽に負けて娼婦になっちゃったエンドかもしれんが
それ婆さんが相当に酷い奴になっちゃうけど どういう挙動で動くのか確認するためのサンドバッグが欲しくなってきた
アリーナで殴るしかないのかなぁ >>655
男の為に自分の体を使うなんてのもよくあるテンプレで
房中術って単語だけが目新しいって感じ >>661
蛇子が狙えるか言われても微妙な気が現代なら淫魔関連で表に出てるリリムとか前世なら紫水みたいな反則技みたいなキャラいるしなんつうか設定的にはそのカキタレと大差ないんじゃない 対魔忍TVでスキルシートの使い方動画とかアップすればいいのに 女体に絡む大蛸は浮世絵の伝統的なモチーフでもあるし 蛇子の回想好きで追ってる身としては夏がほぼ蛇子回想で嬉しいサプライズだったわ
対魔忍で寝取られは凜子のイメージだったけど、あっちが微妙になった代わりに蛇子がめちゃくちゃ使えるわ
というか初期蛇子もそうだしウェディングもあれだし完全にそっち系ヒロインとして作ってるでしょ 今回も全キャラ回想にふうまの出番無いな、凌辱のターンか 婆さんの回想が今後の蛇子に影響あるなら、未来蛇子みたいにまりに近い扱いになるのかねぇ
ふうまのことが好きだけど色々理由つけて陵辱される感じ >>676
続き物で房中術設定を活かすなら一方的な凌辱にはならないんじゃね
今回の回想前半で婆さんが蛇子の先輩キャラ相手に精を搾り取ってたけど当にあんなんになっていくんじゃないの >>625
暗闇に掛かったターンにミスしてるとか?
次のターンでもスキル2使ってるようならバグだろうけど 公式のお知らせ読んでもよくわからん
バフを切らさず3ターンごとにスキル2を打ち、その他は奥義の場合はどう組めばいいんだ? ところで味方が状態異常にかかったらって漠然とした条件つけはできんのか? 未来蛇子のあのキャラで見たいのはやはり五車のザ凌辱的なやつより房中術を極めた姿よな >>680
そのクソモブ姦ありえそうで本気で嫌なんだが >>683
バフのターン数<2ターンとかにすると残り1ターンで撃ってくれるという解釈
少なくともそれで家のNEOちゃんは頑張ってる
過労死しそう バニ紫水、稲毛屋、ドルかぜ、水着静流、舞でちょっと動かしてみた
兎にも角にもSPが足りん、紫水も婆さんも、なんなら静流ですらSP足りなくて動けないことが多発してる
これマジでSP回復役かSPリジェネが来ないとまともに戦えないわ >>680
ふうまの為と言いながらふうまの知らないところでモブ和姦とか嫌われそうだな
ただのクソビッチじゃん スキルシートがわかりづらすぎる…
奥義とスキルの交互撃ちや
奥義でモードチェンジしてからスキル2永続って
どうすりゃいいんだ? 寝取られに主人公への想いは必須だからな
主人公への想いが無ければそれこそただのビッチもの フレもスキルシートで指定できるのはいいんだけど雑にスキルパで周回したいときだとめんどいな 蛇子が輪姦されようがチャラ男に堕とされ様がふうまちゃんの○○○より気持ちいいっと言おうが構わないが自ら娼婦宣言は失望
紫水や舞華や災禍を見習ってどうぞ…まあ稲毛屋引いてないから詳細は違うのかもだけど
>>601
凜子、亜希姉その他凌辱専門みたいな低レアキャラ達をいちゃらぶ出してくれれば別に構わないが? スキルモードはwiki待ちだわ
どういう挙動するのかいちいち検証するのめんどすぎる >>686
まあでも房中術を順当に活かすならそれが一番有りえるでしょ
ハニトラしかけたり男を色仕掛けで落として良いように使うのが房中術なんだし
男性優位で一方的にイカされて終わりじゃあ意味ない >>691
優先度1を奥義にして条件を「○ターン以内に発動」で設定
優先度2にスキル2を無条件発動にしとけば行けるはず
奥義使うためのSPを確保出来るのが何ターン目か確認したらそのターンに設定しとけ 黒ギャルスキル2と奥義使い分けたいけど状態異常の項目細分化されてるせいで無理じゃないこれ? >>697
そんな感想断固として許さん
俺がぶっ潰してやる糞笹を ttps://i.imgur.com/QcuE3Bb.png
嫁アサで試しにスキルシートやってみたけど
とりあえず毎ターンSP十分ならこれで、微妙に足りなくなりそうなら2ターンに変更すれば交互打ちできるでいいよね >>691
交互の場合はバフで条件付け
例えば
1スキル2 無条件
2奥義 バフターン≧1
こんな感じ
変身後スキル2連打は超簡単
1 スキル2★ 無条件
2 奥義 無条件
★は変身後のバフステータスのアイコン なんかめんどくさくなったな
もとのUIと切り替えられるようにしないか 嫁アサギロベルタ鬼きららアスカゼフランシスが攻守のバランスにおいて最強な気がする、フランシス打ち分け嫁アサギは体力少ない場合スキル1、試してみて なぜこんな使いづらいの作れたんだよ
逆に凄いわもう 今回の蛇子の特徴はふうま落とすために房中術が手段と目的が入れ替わってるってとこ
ふうまが知らないところでバカなこと言ってるのが最悪 イチャラブだと扱いが良い
陵辱だと扱いが悪い、という認識なのか
リアクション芸人を見下してる
千鳥に憧れた大学生みたいな発想だな >>706
嫁アサギは体力少ない場合のスキル1のHP回復もできたなそういや
なんでもできるじゃんやべー性能 >>704
>>698
サンクス!
メダロット並みに分かりやすく作って欲しかったわ…
相変わらずこのゲームUIだけは擁護できないな… もとのモードってただ単に
1 スキル2 無条件
で設定すればいいだけじゃね?
なにがめんどいのかわかんねー 別に悪い先輩ではないのにふう子ぐらい悲惨な目に遭ってません? >>708
婆さんも蛇子が房中術覚えりゃふうまの役に立つって言ってるけど
当のふうまはそんな事知らん以上役に立つも何もないしね >>573
ボスにアタマを取られてるってことないか?
スキルの選択はターンの最初だと思うけど
順番が来る前に、暗闇を食らうと不発になるかも >>455
幼卒オークの群れ…
原作のオークの方が知能高いのでは >>719
バフのないボスなんていないから
ロベルタは不要という事ですね >>717
ふうまの一番のオマンコ女になるのが目的ならテクニック磨くために房中術身に付ければ快楽を与える的な意味で役に立つんじゃない そもそもふうまとやってもいないのに他人棒で房中術学ぶとかアホだしな わけがわからねぇ
上から順番で条件満たしたら撃つじゃないのか
難しすぎるっ 木人椿の実装はやくしてくれ〜
とりあえずはただのカカシでも良いから これ言っていいかな?正直対魔忍って男女問わずそこまで自分の貞操というか初めてを重要視してるやつ多くないと思うんだけど 今までの回想だとOBはともかく学生は割といるからそこは半々なんじゃない 蛇子は対魔忍でもこのスレのオークは対魔忍じゃないからね
滑稽でいいじゃないか >>726
多くなかったとしてもそいつ自身がそうとは限らないだろアホンダラ って言えばいいのか? 祭り勝った分ババァにだいぶ吸われたわ…
深追いしなきゃよかった >>726
なんなら訓練でさっさと捨てさせろはまあわかるけど対魔忍世界だし 原作で任務前に好きな男に初めてを捧げとけとか言ってた気がするから人によるんじゃない?
個人的には処女で凌辱されようが肉体が快楽堕ちしようが心は堕ちない娘が好き >>729
少なくとも未来のゆきかぜ組と現在の紫水やコロなど和姦組は重視してる
特に未来ゆきかぜは現代ふうまの童貞が自分だったと協調している
あと最初の蛇子も半ば無理矢理ではなくいいムードでふうまとやりたかったと言ってる >>682 >>718
バトルスピード最遅にして見ながらやってたんだけど、
アスカが暗闇にかかったターンで最後に舞が動いたのを確認
→次ターンで通常攻撃してくれると思って見ていたらスキル2でミス
だから単純に命令通り動いてないと思ったんだよね
でもその後に再現性が無いので、勘違いだったのかもと思い始めてる ここ最近で災禍、さくらと初凌辱されたからなあ
コロあたりは凌辱ありそうな気がしてるんだが スキルシート長押しからのドラッグってどこを長押しすりゃいいんだこれわけわかんね… 200万人のド変態オークたち
これもう半分オークの国だろ スキルシートで精神アリーナ50やメカジロー楽になんのかね お知らせで例きたけどSP量や単体複数でもうちわけできるのか、まじでよくできてるな
とりあえずバフやら条件つきのスキルか奥義をデフォルト設定してもう1つのうちわけしたい方を3ターンごとなら≧1で2ターンごとなら≧2で設定すればいいかんじかな ガンビットやプログラム知らない層がスキルシート組むためのコツは
上のほうに置くスキルは条件厳しく、あまり使わないスキル
下の方は条件ゆるいか無条件で、常時使うようなスキルを置けばだいたい動くよ >>736
夏服コロちゃんで脳回復できるから問題ない
あるとすれば凌辱されたキャラがそのままずっと凌辱になる事、和凌バランスよくやればいいんだが(本音は和八割) 今回の夏の回想が蛇子の回想に繋がるとも限らんしな
とは言え蛇子がふうまとやるのはかなり先かもうサ終まで無い可能性があるのがな…
結局ライターの気分で決まる事 >>726>>731
そもそもリアル社会でセックスに寛容じゃなくなったのは主に純潔主義キリスト教の影響だからな
本来の日本は女性も性に奔放であった
裸体禁止令が出るまでは裸も基本的に合法さ ガンビットは頭オークでも使いこなせたからやっぱスクエニは凄い SP量%表示ならその際に数値まで出して欲しいな
95%(399)みたいな
まぁ装備で変動してしまう事もあるから微妙なのかな ゴッブも希望していたがコロ先輩と紫水とふうまの3Pはいつ来るだろうか マリどんとフランシスこれどっちが耐久力上になるだろ?フランシスに軍配か? フランシス有能なんだがほんと枠のみなんだよなあ
嫁アサが回復補助もできるならメルシーは外せるか >>745
SP足りなくなると色々崩れてしまうんじゃないかな srミニチケってメモリーもらえなかったけ?
履歴見てもないんだが >>754
発動しなくて
次の命令に移るはずだから
多分問題なくいける スキルシートいろいろ考えてるけど
ゆきアスの奥義くそ強いな
ダメカ割って、防御無視して、さらに威力アップか
スキル書使ったほうが良いのだろうか。。。
悩む こりゃ超人パはスキルシート、ゆきアスありなら
まり首領アウト
フランシス、インが正解かな 細かく設定させろ!と言う出るであろう不満に先回りして対応したのか?(´・ω・`) >>714
視認性が悪いのと、スキルシート画面に飛ばされるワンクッションが入る 超人染めで使わないならゆきアスは奥義でもいいぞ
スキルシート2つ設定作れるんだから両方使い分けていけ アリシアのリジェネが安定するとやっぱ楽だな
2年前の性能だけど >>767
超人染めのゆきアス、奥義打ち分けを考えてる
確かにSP回らなくなるかも
はやく木人が欲しいぜ 消費AP0のお試しクエ用意しないと...
結局試さなきゃ解んないんだから まだあんま理解してないんだけど、逆にこのスキルシートで出来ない事ってあるの? センセンはHP42%以下なら奥義撃つ設定にしたいのに5%ずつでしか調整できないのは残念
2%くらいは我慢しろということなのか お試しクレクレはちょっと落ち着けよ
どうせ明日アーカイブが来るんだから、上級5初回AP0で試せばいいじゃん 双子みたいなSP継続回復持ってる奴の価値が上がったな
舞タイプの奴は結局同じ技連打しかできん 頭対魔忍の自分じゃスキルシートの何をどうすれば正解か全く分かんねぇ・・・
一流のオーク達がテンプレみたいなの作ってくれるのを期待して脳死スキルパで回っとくか 自然パはバニ紫水も疾駆にしないとまともに回るようになるのめっちゃ遅いわ
自然版の若時子かゆきアスくれ ソシャゲとしても化石以下の雑コマンドバトルゲームに急に設定項目増えたから混乱する対魔忍たち
もう他所みたいにスタミナ消費で即クリアでいいだろオートは おおやがスキルシートについてお気持ち配信してて草
ホントかまってメンヘラやなコイツ 最初は難しくて困惑するけどちょっとづつ触ってみると段々理解出来てくるわ >>780
>>787
これあれかスキルじゃなくて奥義に不等号の条件付けろってことか >>788
ふむ、取り敢えずどっか戦闘に行ってくるか… メルシーをスキル2奥義で交互させたいだけなのに(´・ω・`)
たったこれだけの為にテスト繰り返すとか ふと思ったけど今まではフレンドが奥義固定だったから
スキル変更する際に自分のパーティーのスキル設定もついでに見て確認出来たけど
スキルシート表記になったからうっかり変えて事故りそう >>785
「被回復効果を常に得たい」んだよね?
だとするとやっぱりスキル2の不等号が逆になると思うんだけども >>770
不等号逆だね
それだと延々とスキル2打つだけになる
奥義にその式を書く タップした時の反応が悪いのっておま環?
端末の性能は足りてると思うんだが‥‥ 全員対多雑魚用の条件を一番上に入れておくとちょっとだけ快適だね これ
"バフが切れる直前のターンは通常攻撃"
って設定できる? ふむ…FF12はやってたのに老いたな
みんなありがと >>798
バフの残りターンの条件で通常攻撃入れればいいんじゃない?
行数足りない場合は新規で追加で >>798
「通常攻撃→自身→○○バフ<1T」をバフ行動より上に持ってくれば出来ん? 自分で敵のバフデバフ状態とか弄れるトレモがマジで欲しいなこれ これそんなにガンビットかな?(´・ω・`)
インターナショナル版が大好きだったはずなんだけど、こんな仕様だったけ? >>774
上級ごときじゃ力不足
殴れるだけ殴れる木人が必要 そうか<1Tにしちゃうと未満だからダメか
<2Tが正解か
>>804
ガンビット触っていたかどうかは、最初の理解度に大きな差があるんじゃないかとは思う >>804
FF12はドはまりしてたけど
これは完全にガンビットだよ 一番設定が必要なレヴィがめんどくさくて設定する気にならない >>808
シナリオに不満はあったけどシステムには不満どころか感動した記憶があるんだけどな?(´・ω・`)
確かめようにも布教の意味でPS2と個人的名作コレクションを大昔に後輩にやったから確認出来んわ >>756
>自バフn回が混乱とかのステータス異常時にもカウントされてるみたいだから
多分SP不足やステ異常食らうとカウントアップすると思う >>809
レヴィが一番簡単じゃない?
奥義打つ前にボスが溶けているから今のところ設定してもしなくても変わらないのが辛い… ガンビットは触ったことがないけど単純なフローチャートだよね これ出来るならこれしてね
出来ないなら次に書いたのしてね
ってやってるだけなのでオークにも優しいくはあるんだがセットしてる内容の把握し辛いのがなんとも >>811
盗むをたたかうの前に置いたら
永久に盗み続ける 魔界でパーティー半壊すると同時に舞がスキル2を打たなくなる設定にしたらゾンビアタックが捗るな そういえばスキルシートで舞の開花の価値が出たのか
他のキャラ全滅したらスキル2撃たなければ良いんだし てか全体的に開花によるSP上限アップが価値が上がってない? ちょっと設定しただけで超人部隊オートでめちゃ強くなって草
スキルみて過去のキャラ見て吟味するの楽しい
新ワイトとか未来蛇子とかエグこわれてねぇか? 戦闘不能≧2体以上とか設定できるのか
よく使うキャラ以外のスキル全然見てこなかったけどスキルシート以降で有能になるキャラ出てきそうだな 開花の価値がさらに高まったのは確か
元々スキル2のSP使用量増えてたから開花は有用だったけど
スキルや奥義で交互打ちみたいのをするなら開花はしたい >>821
蛇子のイメージも下がるし二重の意味で最悪 夜会紅が奥義とスキル2を打ち分けできるようになったお陰でバッファーとしての価値がますます高くなった気がするが
現状で対精神レイド相手に苦戦することはまずないのが勿体無い早く精神ボスの魔界来てくれよ 輝煌舞があれだけ持て囃されたんだからSP云々はわかりきってた 婆さんの陵辱見たかったって言うけど
この歳まで快楽に堕とされずに生き抜いてきた婆ちゃんが陵辱されるわけもなく アイテムのオートも部隊毎にするだけでそのまま流用できそうだから今すぐやってくれ こういう細かい設定出来ないゲームの方が多いから覚えるまで色々手間だけど実装してくれて助かる 対魔忍のスキルシート、他ソシャゲにも欲しいなとは思う アンブローズ30体くらいまでで半額終わってしまった
スキルシートいじりで時間食ってなければもう10体は行けたかもしれん
でもフランシスのスキル奥義打ち分けとか蛇子チェンジ維持とかちょっと楽しかった 装備UIもはよどうにかして
とりあえず全体一括解除させてくれ なんとなくガチャチケ1枚使ったらババア出たわ
でも予想通りではあるがエロシーンは陵辱じゃない感じか残念 実質BBAによる蛇子の凌辱だからな
俺は得した気分だが もう少しやる気の残ってる頃に実装されてればな
最後の一押しになったわ 何故2周年あたりから葵渚以外の回想は逆張り傾向になってしまったのか・・・ 蛇が嫌いなわけじゃないけどなんで蛇出したのか
未来R子より酷い回想だろこれ >>848
書き殴り御免
逆張りだろ
イチャ路線で人気が出たキャラを片っ端から悪意持ったかの用に寝取られ回想出すし
誰得なモブ和姦やレズホモも出すわ
逆に凌辱キャラはイチャやりだす >>844
最後の一押しって使いたいだけなんだろうけど
使い方違くない? 状態異常のせいでフランシスはスキル2固定するしかねーなこれ・・
なんで一個ずつなんだよw >>852
そもそもこれは陵辱!これはイチャラブ!って分け方が浅くない?
今回の別にイチャラブでも陵辱でもないぞ? 少なくとも蛇子はTwitterの投票で凌辱のが多かったから従ってるだけでは
寝取られは笹山の性癖だから諦めた方がいい >>829
レベル上げるのめんどくさかったから助かるわ >>853
もうやる気の無い時にこんな面倒なもの実装しやがってやめる理由の最後の一押しになったわ
ってことなんじゃねえの >>856
僅差だったろあれは
普通片方を切り離すことしない >>853
やる気にトドメを刺されたって意味だけど変だったかな? なんか今回の超上級全然安定しないわ
オススメキャラ誰だろ そろそろ対魔忍でコーンは無理って気づく頃では?
ちゃんと聖域を用意してるだけ成長したよ >>856
正直BBAとかどうでも良いんだわ
今回は蛇子を巻き添えにマイナス印象を植え付けたのが許せない
これもウェディングから続く逆張りゆえのキャラ改悪だから >>864
煽りじゃねぇよ
初期から追ってきた者としての純粋な怒りだよ
これでも抑えてる方 >>864
例の偶に暴れてるテンプレ入りしてる奴だろうからNG推奨 いちゃらぶ専門キャラを凌辱にして良いから凌辱専門キャラをいちゃらぶしてほしい
これが現在RPGに望む最大の願いです
今回で娼婦堕ちしたロッカを助けたドナが介護に疲れてふうまに甘えた所を見られてなし崩しに3pにですね…え、絵師が違う?そっかぁ >>867
気色悪いから死んでくれる?下請け風情のクソ風評監視サービス会社が >>867
アウアウもテンプレに引っかかる煽り文しかないし終わらない会話してるから両方ともNGしといた方がいいな
>>861
いつメンで終わらないか
沙耶、鬼R子、若不知火、舞、まり、適当にアタッカーかまり 今年はふうま相手のイチャが減った代わりにモブ相手の回想が増えた印象
アクションとGOあるしこれからふうま竿のイチャは減っていくんかね 五車確定引いたら上原りんだったんだけど、もしかして一番微妙なの引いちまったか
ちなみに魔神は居ます >>868
凌辱やるのは誰でもいけるけどイチャとなると難しいんじゃない?
何度も実装されてるキャラのうち、凌辱のみキャラって大抵ふうまと接点無いこと多いし
まあだから折衷案的にモブ和姦回想が今年はポツポツあるのかもしれんが >>871
GOGOにはふうま登場しないしアクションはキャラエピはあるけど別にエロじゃないし
アクションがあるからふうま竿減るって関係ないと思うぞ ありえないのは分かってるけどヤス×エリカ、ワーウルフ×トラジローみたいなの見てみたい >>870
でもそのいつメンが揃ってないんですわ
鬼R子と舞しか居ないからちょっと代わり探してみるありがとう あず姉とか石神井みたいなの見るとあんま接点とかは考えてなさそうだな
エリカなんかいつのまにふうまと絡んでんだと思ったし
>>877
あぁ新しく始めた人か >>833
高位魔族どころか神まで堕とされてるのにその言い分は通らなくないか? >>874
うーん俺のスタンスはふうまを好きな娘はふうまとがいい(紫水とか紅とか)けど全部ふうまじゃなくても良いからなぁ
まあ鹿と舞華、達郎(現在行方不明)とゆきかぜとかある程度竿役にキャラクター性と女の子との関連付は欲しいけど
逆にキャラクター性なしはウィムルとか扇舟とかいきずりの相手と一夜の関係をみたいなのはOK >>876
前者は見ないが後者は普通に見たいって声多いと思うわ
そろそろトラジローが可哀想になってきたし 凌辱は誰でもありえるけどふうま竿の回想はふうまが初期のお館様みたいな強引キャラにでも戻らんと増やすの難しそう >>874
リーナ亜希トラジロー静流当たりはふうまと接点多めだと思うけどモブか凌辱ばっかだしなあ
この辺のキャラはイチャが来る気配が全く無い >>882
最近出たこれを皮切りに復活するかもしれない
https://i.imgur.com/tU5Ofx7.jpg
>>885
去年後半から接点よりも意外なキャラがふうまとやるパターン増えた気がする アリーナ49階のギミックが全くわからん
LSで火傷耐性付けたら手数が足りなくなるしどうクリアするんだこれ ババアの回想を期待したのに
何で蛇子メインにした感じ >対魔族特効薬
ナディア様が凌辱されるとしたらそこら辺の子供を人質に「ぐへへ抵抗したらこのガキがry」しかないと安心してたのに
こんなんが出てきたらもうさくらんぼバリアしか防御策がないじゃないかっ!!
おいっ運営っナディア様を凌辱したら………その3倍の濃厚いちゃらぶを実装してください(土下座)
あ、竿役はふうまでも構いませんが出来れば伯爵アーカードみたいなイケおじか黒斗君みたいな怜悧な美少年でおなしゃす! >>877
舞いるんならサポも舞にするだけで安定化するんじゃない
持ちキャラわからんけどあとは状態異常回復できれば
アタッカーは凛子だけでもやれるよ
時間はかかっても安定はするはず >>889
竿役がふうまで黒斗との濃厚いちゃらぶが見たいって事? ぼかぁ断じてホモじゃありません(鋼の意思)
でもホモの人権は認めます断じて引かないけど 今年の残りの実装も残り少しだけど
ふうまが竿役やれそうな接点ある主要キャラでガチャSRになりそうな候補って誰が残ってんのかね
目ぼしいキャラは今年はもう一通り実装された感じするけど >>890
他3人はそうでもないけど亜希は全体で見ても突き抜けてるぞ
ふうま家系図は知らんけど近親姦になりそうなのは出さない方針なのかも >>890
トラジローはともかくリーナは本編だと意外に付き合い長いから信頼していたり、回想だと救助されてラブコメみたいなシーン繰り広げたりしてる
亜希姉は過去編やって以降、実は今でも大事にしてる設定が追加されてふうまのセコムやってる 分からん人はとりあえず初期設定のまま以前使ってスキルか奥義のオンオフだけしておけばいいよ
これから煮詰まってきたら情報出揃うだろうし >>896
脇ポジならなおが居るだろ
俺は別に見たいとは思わないけど しかしアレだな
蛇子の回想が思い通りでないならまだしも
他のキャラの回想に蛇子が出てきたということだけで
これだけ反発の声がある
なんと言うか
人間の多様性にある種の崇高さを感じる >>896
コロ先輩やあやめ、きらパイとかいるじゃないか
ハロウィンとクリスマスは去年陵辱だったからどちらかは和姦になりそうだな
恒例の場合は和姦五車は接点あるキャラにするんじゃない >>897
FF12がゆるゲーマーから拒否された再来を見てるようだ 未来編がホント邪魔、ハロウィンきららとかハロウィン蛇子くらいのエロで良いのに
やたら変化球狙ってくる印象 >>868 これはマジで思う。俺もイチャラブ派だけど最大巨頭であるきららパイセンが
凌辱になっても全然いいし、だけど代わりにそれなりにいる凌辱専門キャラはイチャにしてほしい
後イチャにするなら竿はふうまでお願いしやす(小声) >>899
しかしなぁ
イチャラブなベクトルにふうまスキーかと問われると
某はそうは思えんのよ
まあイフなんだし
たまにはリーナとのイチャラブはみたいよね 今までも他人の回想に脇役的に他キャラが登場する事はあったけど
今回の婆さんの蛇子はガッツリ食い込んでるからな
何なら蛇子がメインで婆さんが脇役にさえ思える内容
内容の賛否はともかくそりゃ蛇子についての話が膨らむのは必然だろう
逆に今回の回想で婆さんのエロ部分って特筆して話すこと無いというか
大毅先輩知らぬ間に童貞奪われて可哀想だねとは思ったけど ふうまが好きでSRポジって人気が例のTOP10以外で推し量れるのがないから難い
翡翠先輩、ドナ、ソニア辺りは決アナからの古参組だし人気はありそうか?回想で良いならユーリヤ・ボニー?
個人的にはさくらんぼの重い娘達に頑張って欲しいぞ >>907
これからはドロレス絡みでリーナ達との絡み増えそうだから本編でそういう描写期待してもいいんじゃない
まぁ接点0のあず姉が無茶苦茶回ったんだし色々だよ リーナ×イングとかあるんじゃね
確かリーナは巴とも親交あったろ 凌辱好きだが亜希姉が甘々のただの女になってるシチュは見てみたい >>909
柄あゆりは今年のPVに原画としてクレジットされてなかったから
翡翠はじめあゆりキャラの実装はないと思うよ
つか柄あゆりって名義変えて今は自作のオリジナル同人作りに専念してたような わからん
どうやったら夜会紅は奥義を撃ってくれるんだ >>909
今回出てる卯奈とかシュヴァリエとかはどう >>905
本編どころか回想にもよくわからん趣味を入れてくるしなあ
水着リリムのハンターハンターのセリフパロは正直白けた しかし、分からないなぁ
余人ならばいざ知らず、我々は対魔忍だからこそ、その門戸を叩いたのではなかったのか? >>918
それに関してはRPG側がマイルド化で客寄せしてイチャ好きも集めといてって面はあるんじゃね?
もしRPGが決アナふうまを継承して続けてれば誰も勘違いしなかったと思うし 決アナでも別に凌辱ばかりじゃなかったろって反応を結構見ることもあるがやったこと無いので知らない
RPGの伊織妹に凄い反発があったのは覚えているが 凌辱特化の決アナより一般化されたRPGの方が人気あるからその理由は適当では無いと思う。 色んなキャラの色んなスケベが見たいので、シチュエーションが一辺倒にならないようにしてください
あ、レズとかも増やしてくれると嬉しいです >>919
対魔忍!て叫んだら
レイプ!!って返ってくるもんじゃないの? >>926
RPGや決アナどころか原作内ですらいろいろやってるんでそれはまた違う話だと思う >>922
ふうまが陵辱した後に続きになると大体堕ち状態になるから和姦になる
陵辱抜きで単純に惹かれて夜這い仕掛けてくる磯咲姉とかやなぎんに鬼神乙女みたいな連中もいるし、若さくらとかみたいな和姦率高かったのもいた >>926
原作シリーズならともかくRPGを4年もやってて原作の頃の印象のまま変わりませんって事はないだろう
ストーリー読まない、凌辱回想しか見ないを徹底してるならともかく 今は蛇子の事ばかり書かれてるが紅もなあ…
設定と路線変更してウケたと思ったらまた元に戻そうとしてるし…まあそれ以上に時子が酷い
ハゲ決戦時も出番無いし同じ執事でも今年は権左の方が活躍してるぞ >>839
遅レスだけど右上の部隊装備で空セット選ぶのじゃ駄目なん? 対魔忍は3歳児からお楽しみいただけるコンテンツになったからな >>929
でも、対魔忍に来たってことは
少なからずソレ目当てなんだよね?? 対魔忍には一般向けRPG、アクション、ついでにGOGOもあるからな >>922
よくよく考えたら今回追加された前世の修羅場ビーチ見るのが手っ取り早い気がする
>>933
ミストレコラボで始めたりブラクラコラボで始めた人もいるからどうだろな
それで人が更に増えた感じだし >>933
そりゃ人によるだろ
初期は今よりラブコメ色がもっと強かったし宣伝バナーでも対魔忍とイチャイチャしよう的なのあったくらいだ
原作も何も知らずに来てイチャイチャで好きになった人もいるだろうさ 婆さんの回想見たさでガチャ引いたのにその回想内で蛇子がちょっとどころか半分蛇子メインだからな
いつもだったら笹が事前に伝えてくれたけど今回それがないから本当に酷い RPGて最初はマイルド化した雰囲気と学園モノぽい雰囲気で新しい客集めて
去年あたりからは徐々に元の凌辱増やすことにしたんかなーって見てたら今年は和姦をまた増やしてバランス取ってる
ここの運営は今後もこんな感じでその時のノリと勢いでやってくんだろう >>940
婆さんの凌辱が見たかったのに、見れなかった悔しいならまだわかる
いや、性癖はわからないが >>915
スキル2の効果が切れるか奥義のspが足りない時にスキル2で他は奥義を打つ、かつatkバフが他にいないなら
001奥義→味方か自身1体「atkアップ」≧1ターン
002スキル2デフォルト
でいける
奥義の回数減らしてdps上げたいなら
≧〇ターンの数字を2か3にすれば多分良い >>4
>>950
■2022秋のFANZA GAMES FESTIVAL開催!
https://games.dmm.co.jp/cp/festival/autumn/
期間:2022年9月15日(木)12:00から2022年10月17日(月)17:59
参加報酬:無料11連チケット
累計10日ログイン報酬:無料チケット
特典アイテム:2022年11月中配布予定
■プレゼントコード
□BugBug.NEWS(ゴブリンX):〜10/6 16:59:59 BP回復薬(大)×1個
https://bugbug.news/b_game/93147/
□メルマガ:〜10/13 対魔石×2個
https://www.lilith-soft.com/mm/20220928/news/?v=wgaeiojck
※上記URLで閲覧不可(404エラー)の場合は続けて以下のURLで再度アクセス
https://www.lilith-soft.com/mm/20220928/news/
□公式Twitter:限定装備【鳥籠の上装】
ASAGI15ANNIV
□公式Twitter:対魔忍RPGソングコレクション発売記念限定装備【Y-kazeXの上装】
YKAZEX2022
□対魔忍TV:〜10/3 原初の至宝×1個
6GEN9SHO2
□対魔忍TV:〜10/7 経験の書(秘伝)×2個
SKEI9KEN3H
■『不正行為ユーザー』の対応状況(No.337:リリス:2020/08/21 16:13)
http://www.dmm.co.jp/netgame/community/-/topic/detail/=/tid=51148/
調査の結果、当ゲームで不正行為を行っていたと運営が判断したプレイヤーに対して、
アカウント停止処置を実施致しました。
現在調査中のアカウントを含め、今後も、引き続き不正行為に対しては厳正なる調査・対応を行い、
より皆様にお楽しみ頂けるよう、運営一同尽力して参ります。
また、不正行為を確認された際には、可能であれば不正行為者に関する下記等の情報を添え、
お問い合わせフォームよりお送りいただけますよう、ご協力をお願いいたします。
・プレイヤー名
・RANK
・SERVER
・確認された日時
・確認されたレイドボス名等
・その他、内容等の情報
※お送りいただいた情報は調査の参考とさせていただきます。
※調査・確認等を行った後の対応となるため、対応までお時間を必要とする場合がございます。
【お問い合わせフォーム】
ブラウザ版:ゲーム画面一番下
アプリ版. :ゲーム画面左から右へスワイプ >>933 いやそれは違うでしょ。対魔忍に関わらずだけど、原作をよく知らないライトユーザは至る所に貼られてある広告を見て
絵柄に興味を持つ→リンクに飛ぶ→ちょっとやってみるって事が殆どでしょ
自分に合えば続けるし合わなければやめるしで。 >>945
対魔忍の広告が貼られているようなところにいるやつは
同じ尻穴の狢なんだよなぁ
と、思っていたが今は違うのか? アーカイブのクリア回数報酬は25回までやってチケ取ればいいと聞いたのですがレイドは何回やればいいですか? 対魔忍てレイプものではなく調教ものだと思ってたんだが違うんか?
RPGでは手広くやってるが前世やパケは、そうだったと記憶してる >>651だけどできた。俺がアホな所タップしてただけやった。
バニー雨宮
バトル開始してSP貯まったらスキル2
↓
回復上昇効果が切れるまでは奥義
↓
回復上昇効果が切れたらスキル2
↓
また回復上昇効果が切れるまでは奥義
って設定したい時はどうすればいいか教えて頭良い人〜
_○/|_ 土下座 >>948
前世やパケが大分前だからなぁ
調教モノというか対魔忍モノってジャンル分けになってない? 次スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part667
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1664559785/
FUNZAのキャンペーン10年くらい続けて参加してるけど抽選系は何一つ1回も当たった事ないわ。嘘だろどうせ >>949
S2:自分/バフ/被回復効果アップ<1
奥義:自分/バフ/被回復効果アップ≧1
で良くない?
>>953
たておつ >>953
おつ
打ち分けは>>384あたりが取っ付きやすいと思います 偶数ターン→スキル
奇数ターン→奥義
これだけでいいんだけど、、、 試し打ち出来るのアリーナぐらいしかないな、今んとこ >>949
1.奥義→被回復効果アップ≧1
2.スキル2→デフォ
条件付きで使わせたいのを上に持ってくる 何で運営は決アナでボロクソ言われた時子と同じような事を蛇子で繰り返してんだ スキルシートで完全に別ゲーになったかんじだ、バフオンリーだったキャラも攻撃に参加できるから装備も見直さないと 正直スキルシートのりアジトのカスタムに複数人配置の方が欲しいんだけど来ないかなぁ スキルシートたるいなこれ
ソシャゲでこんなの入れたら人離れないか? 頭オークすぎてスキルシートでロリアスカの奥義が使いこなせない 自然アリーナ49階をようやく突破したが誰もアリーナやってないみたいで草 まず条件が何を意味しているのかがわからない
【設定値】ターンのターンがバフかかってからのターンなのか、残ターンなのか >>966
001奥義を敵デバフATKかどれか <1
002スキル2デフォルト
でいいんじゃね デバフ切れないの優先なら<2にしてもいいかも CRTアップ ≧ 【設定値】ターン
まじで意味がわからんぞ
仮に右側に1〜3の数字が代入されるとして、
左側には何の数字が代入されて不等号の判定をしているんだ? エデンおじさん「月変わったからエデン交換のガチャチケリセットされたぞ😡」 これフレンドに自パーティと同キャラ選んで、フレンドのスキルシート変更すると
自パーティの同キャラも上書きされないか? >>970
それだとクリティカルバフが残り1〜3の指定ターン以上残っている場合
対象の奥義なりスキル発動しますって意味な >>972
これからは自前とサポの区別なくユニット毎にシート1と2しかないから運営的にはサポはシート2使ってねって感じらしい >>973
敵「どこにそんなこと書いてんだ?」
ぼく「あー、すいません説明資料に書いてませんでした」
どうして俺だけ謝らなければならないの?
運営も俺に謝罪してくれない? >>975
フレンドは俺が書いたシート2を使うってこと?
下手な練習シートにしておくわけにはいかんのか いや違うか
借りた場合はフレンドのシートが何であれ、自分書いたシート2が最初から適用されてるのか
持っていないキャラの場合は奥義デフォルトみたいだな 他のメンツや設定の兼ね合い次第だけど五車沙耶NEOとかどう設定したもんかなあ
SP計算考えないと 私どもとユーザー様の理解度にここまで差があるとは思いませんでした
申し訳ございません A<1とA=0が同じものだと気付けないお館様は多そう
この辺は経験とか慣れの問題よね 普通なら安易に3ターン分メモリーさせてループとかやりそうなもんだけど
随分思い切ったことしたもんだな
褒めてんだよ? >>982
「自分が○○状態ではない場合」って脳内で置き換えられれば便利だと気づけるね 経過ターン=1ターンが現在のターン=1ターン目のなのは直した方がいい
経過時間=1年を1年経った後じゃなくて、0〜1年未満で解釈するようなもんだ シートは取っ付きにくいけど沼だな
ただ新規が胃もたれ起こしそうな内容だから前の簡易仕様残さないとダメじゃないかな 不等号に関しては
<を止めて≦のみにして数字を0〜ターンにしたら良かったんじゃないんかと そもそも日常的にほとんど使うことがない不等号を使うなって話よ <は未満、≧は以上で覚えたからなんとかなった
バフの残りターン設定は最初意味分からなかったけどなw アリーナ49階ヤバすぎて笑ったわ
50階はまだ楽だったが糞すぎる 不等号を日本語にしてくれた方が有難いな
一々脳内変換するのがちょっと煩わしい アリーナようやく終わったわ
最後が状態異常入るか入らないかの運ゲーでしんどかった これで運営凄い!とか言える奴らマジで凄いと思う(´・ω・`) そこらへんは知能レベルの差だろうな
石器をありがたがってたオークに最新兵器の有難さは分からないよ… すごいとはいわないけどこんなもんじゃないのくらい
わからんならこれまでどおりスキルパ奥義パやればいいだけだし このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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