【FANZA】おさわり勇者さまR 5ダンジョン目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
次スレは>>970が宣言してから建ててください。踏み逃げっぽかったら>>980
召喚した勇者とともにダンジョンを攻略する
それが探索者、勇者使い(オーナー)のお仕事です!
■PCブラウザ版
https://pc-play.games.dmm.co.jp/play/isekaiyusha_r/
■公式twitter
https://twitter.com/Osawari_Yusha
※前スレ
【FANZA】おさわり勇者さまR 3ダンジョン目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1669635323/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
【FANZA】おさわり勇者さまR 4ダンジョン目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1670202282/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured Q:画面真っ黒で動かない、暗転バグでおま環?
A:ディスプレイのリフレッシュレートを60にすると解決するらしい
Q:スキップすると経験値と好感度は上がらない?
A:上がらない、かわりに経験値アイテムと好感度アイテムが手に入る
Q:メイン5以降から難易度上がりすぎじゃない?
A:弱点に合わせたキャラを編成に入れる、低レアキャラでもいい
Q:メイン8や10の難易度が……
A:育成しないとダメみたい、多くの人が詰まってる
Q:虹演出たのに☆3なしなんですが?
A:仕様らしい、運営からのレスポンス待ち
Q:○○のクエってどこで解放されるの?
A:メインを進めると解放されるので、とにかくメインを進める
Q:クエストマップの宝箱スルーしてキャラが進軍するんですが
A:キャラ毎に隠し部屋発見率やドロップ率アップなどがあるのでそれが関係しているかも?
Q:クソデカモザイクどうにかならん?
A:どうにもならん_(:3」∠)_ >>1乙
今日の無料ガチャやり忘れてたの思い出して引いたけど虹演出からのアサアケちゃん被りやった ……あ、そんなもん有ったのか
スで忘れてた
普通、こう言うのあるならデイリーに載せるよな……
……そして安定の☆1であった >>1乙
はあん、アイドルレトがいつまで経っても出ない 次こそは落ちるなよ〜
【テンプレ】
序盤の手引き
・メインクエストをクリアして様々なコンテンツを追加していく
追加される物 → 収集クエスト各種、大迷宮、デイリーミッション(大迷宮を1回プレイする)
・大迷宮をクリアしてハウスのルームを追加していく
敵に勝てないとき
・手動でプレイする(属性を合わせてブレイク&ダウンさせる)
・強いキャラを使う
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1FHeBwPwjionX19zufOobrnAXvoQi3d5XTgdlq2MApb0/edit?usp=sharing
・キャラを強化する
↓
強化について
・装備は装備クエストよりジュエルクエストが入手しやすい
・ランクアップ前に装備を強化してもしなくてもランクアップ後のステータスは同じ
・スキル強化の素材はメインクエスト(紙片は8-14以降、巻物は10-10以降)とイベントで入手可能
・回復スキル以外はスキル強化の恩恵が少ない
・入手済みのキャラを手に入れると秘石に変換される(交換所で任意のキャラのSJと交換可能)
やる気がありすぎる人向け豆知識
・大迷宮はリタイヤで何度もやり直せるので奇襲成功(敵の行動までのターン数が増える)まで粘れる
・ハウスは生成物は受け取ると経過時間がリセットされる >>1おつ
保守だからいうけど
メーティスちゃんのおぱんつおさわりしたい… アーニャ→アイドルアーニャで発育良くなってるのってやっぱ元世界だと聖女ってことで質素な食事しかしてなかったんかな 乳が育ったっていったらディアナじゃねーかな……
ノーマルの方で普通にちっぱいだったのにアイドルはマジ何が会ったんだお前
しかし、おさわりもそうだがエロシーンは毎度唐突&相手感じまくり過ぎで笑う
なんかマスター契約でエネルギーと一緒に催淫剤でも投入してないかお前 長くないかもとおさわり色々見てるが
思ったより残念下着多いな 本当にやることがないな本当に
ただただスキップするだけ
このシステムならできることまだまだあるのに
もったいないわ本当に エロシーンになると顔とか別人になる奴いるからそういう話かと思ったら違った 上と下で表記が違うあたりテストとか確認とかしないんだろうな まあ色々雑だよね
キャラデザした人とか基本戦闘システム設計した人と、
敵味方やアイテムのデータ設定した人、シナリオ書いた人、雑にモザイクかけた人がもし別なら
前者の人たちはいい仕事してただけに不憫でならない >>18
高難度ニチャリおじさんに言えよ
あいつらがクソバランスにキレてる人にマウントとって煽りまくったから人がいなくなったんだぞ >>24
そんなやつおったんか
このゲーム好きになってきただけに流行らないの悲しい ちょいちょい日本語も怪しいし中韓あたりの開発入ってんじゃね 13-20のゴーレムって体力半分になるとダウン状態無視して1500〜2000くらいの全体撃ってくるけどどうすればいいの
一応レベル40の装備ランク4〜5にはなってるんだけど そんな攻撃きてたっけな
覚えてねえから殴ってくるか 俺も覚えてないけど極まったアーニャの回復で全快してた記憶があるな 今月あたまからログインしなくなって半月ぶりにおさわりしたけど殆ど改善してねーな
これはこのままフェードアウトで良さそう ログインボーナスがしょぼいからな
1日一回無料ガチャはわかりにくいから、毎日300石配るとかにすればいいのに 殴ってきたけどHP半分くらいでダウンカウント無視で重激震撃ってきたわ
耐性バフなしでこの程度ならクリスマスEMのBAでもかけときゃ耐えられるだろ
バンドニーナしっかり育ててりゃ回復一発で立て直せる
https://i.imgur.com/ijt1O3Y.jpg 調整前にやった時に取り巻きいたっけな
ゴレ単体だった気がしなくもないんだが 調整前も居たぞ
ゴーレムダウンさせて取り巻き片付けようとしたら発狂ライン超えて全滅した覚えがあるわ 運よくアーニャ、フーシャン、メルセデスが生き残って勝てました
次は面倒くさくてリタイアしかしてなかったバフォメットさん倒すか
https://i.imgur.com/tXEGeYL.png
https://i.imgur.com/iU7KoD5.png
>>32
わざわざありがとうございます
ジュエル2でカマキリ相手にルイーズBA使ったくらいであまり見てなかったけど耐性バフ有効なんですねこのゲーム バフォメット最初倒した時は特に苦労しなかったんだけどバグ修正に巻き込まれてスキップできなくて
もう一度倒そうと思ったらめっちゃ苦労した
安全に行けば一撃死は避けられるんだけどターン数制限が厳しくなる おま環かも知れないけど大迷宮ってバトル中にリタイア押すと敵味方のHPそのままで仕切り直しできるよね?
バフォメットもダウンさせて殴った後にリタイアして再戦繰り返すだけで倒せるのはバグか何かなんだろうか ゲームとしてはどうなんだと思うんだけど、現時点では仕様のようです ゲーム閉じればHP含め戦闘前の状態に戻るからミスったらやり直すことも出来る つか結局あのゴレの弱点見えなくなってたのギミックでも演出でもなくバグだったのかよ
そういや俺がやった時HP半分の重激震不発(スキル表示もなし)してたような気がするわ しれっと直ってるって事は多分そうじゃねえかなとは思う
なんか痛えなと思ってたらHP半分の重激震の後ゴレの攻撃500アップしてんだな >>35
https://i.imgur.com/dMbLurh.jpg
クリスマスEMのBAはこんだけ軽減できるくらいには優秀(32と同じ編成 え?バグだったの?
見えなくして覚えゲーとかダウン無効で5ターン毎に大技使うようになるって仕様かと思ってたわ
歯ごたえ無くなりそうだな >>24
その煽ってる人見てたけど確かにあれは感じ悪かったな
当の本人も課金力を活かせる場所が無くて燃え尽きてそうだけど バグだったのかよ!?
発狂モードの仕様だと思って納得してたのに……
あれ、何が質悪いって行動順がわからないから防御が死にになることよな……
「デカい攻撃が来るから気をつけろ」とかわざわざ警告出すくせに ざっとお知らせ眺めたけど不具合にも更新にもそれっぽいこと書いてる箇所ないな
メイン難易度調整の時にこっそり修正したんだろうか 一応残り1ターンになると動きが激しくなるから分からなくはなかったりする 半分で来るから攪乱を事前に入れて対処した
気配消しくんも少しは見習って クリスマスEM通常スキルの打突の守りでもそこそこ軽減するやん
https://i.imgur.com/av8l3nA.jpg >>51
強化弱体防御は上げる意味ほとんどないけどね… いっぱい石来てると思ったらDMMとFANZAそれぞれのSPブラウザランキングの記念石か
言っちゃなんだけどすごい無理やり配ってる感があるような… 後半のクリランズもどうせ2属性の半端キャラなんだろうな
どうして限定キャラを星2以下の性能で出し続けてしまうのか 能力じゃなくてキャラ愛でガチャ回せ、推す気がないならスルーでいいぞという思想 まあそんならそれでもいいけど
それで運営していけるなら なんかいっぱい石来てて草
正月まで虚無だからごまかしてんのか まあ実際ユニットのデータ設定した人は
無能か、ソシャゲで遊んだことないか、早く手仕舞いして別のプロジェクトに移りたいかのどれかだと思う 最速で死ぬゲームは死ぬまでマイペース
明らかに不味い状態でもいつも通りのガチャ、いつも通りのイベントをひたすら続ける
こんな余裕こいてて大丈夫かと思っているとそのまま普通に死ぬ 運営にやる気が感じられんのだが、半年コース上等なんか? おさわりであまり脱がないキャラがなあ
胸くらい見せてほしい 個人的には見えそうで見えないギリギリを攻めるほうが良いかなぁ
ぽーんと放り出されても風情がない やる気感じられないってかワンオペなんじゃね?と思ってる そんな英雄戦姫じゃないんだから
>>68
おさわりはともかく寝室はクソデカモザイクくんが風情を破壊してるからなあ
おさわりももうちょっとなんとかできるだろ、全面的に改修しろ 現在対応中の改修の、「一部ADVの演出の改善」ってのが、クソでかモザイク君のことだと信じてる なんだかんだお触りして脱がしてくところは強みだと思うわ
がんばれがんばれ 一番の問題はデイリー消化のテンポの悪さだろ
アクメンチャーやエンクリのスキップ速度を見習え テンポというか
いちいち読み込み入るのと、いちいち目的の場所に行くのに数段階要求されるのがホントうざい クリアナ2枚抜きしてしまった
無駄な運を使ってしまった
ピースはちゃんと100個来たので報告 既に運営が諦めムードなら仕方ないがそうでないなら踏ん張ってテコ入れしてくれ
頼むわほんと 5000円のピース付きのやつ買おうかと思ってたが余るやつだなこれ… クリアナピースよりスキル書と経験値素材が上手いから買うんだよ! 討伐数に応じてモザイクが萎んでいく全員参加型レイドバトル
敵は超巨大目玉蟷螂とする 無修正+メシアのエロシーン45分位並までやっていいぞ ホーム画面でキャラにおさわりしてセクハラだ!って怒られたかった 部位破壊ってどっかで聞いたワードだなと思ったけどパン屋か?
結構ガチめの社長やってたんだよなー 今時ワードならモンハンとかじゃねえか?
その前ならゴッドイーターとか ワッフル券ことデイリーパスポート改めデイリーブーストだと? ようやく過ちに気づいたようだな
今更スタミナにしても行くとこ無いが
クレープ券なら笑うしかない 定価だと言うほど得じゃないんだよな今のやつ
アクメンチャーを見習って アクメンチャーは割と好きだけどおぱんつ分が無いねんな…
こっちはおぱんつで頑張って貰いたい… いつか新しいのひいた時のためにとっとけ
つか、仕様見た感じ好感度の上限解放とかありそうだし……
しかし改めてドロップ渋いなー
火氷雷のドロップ確率のトコで三回スキップかけてどれか一枚がデフォってお前…… クレープ数千個程度なら10数人10にするだけでなくなるぞ >>102
確か一人10にするのにクレープ240個だったかな クレープ詰め込まれて最終的に致されるとか考えようによっては村ゲーなのでは? ていうか、シナリオ読むとどいつもこいつも薬漬けにされてるようにしか見えない…… すり抜けアヤメきたから育てるやん、☆3にしたデアナ(バンド)見るやん
ステータスほぼ変らんからスキル差でデアナの勝ちなんマジクソ もしかしてシーン以外で絆上げる意味無しんこちゃん? ステータス補正とかもないから現状はシーン解放の6から上は上げる意味なし 無駄にアサアケ来まくって腹立つわ
バックで突かれるしか能がねえ女のくせによお 事前登録 ノーマルメルセデスさん
確定チケ ノーマルリアちゃん
以後ガチャ ノーマルメルセデス仙フーノーマルリアちゃん
アサアケちゃんどこ
ってかロックも入ってるガチャでこれは悲しい 限定キャラが寝室性能しかないのにクソデカモザイクでそれも潰されてるのがな つーかお前ら凄いな
貼られてる画像の強さ見てびっくりしちゃった
ちゃんとやってんだな お荷物ちゃんは支援職で回復持ってるのが利点なのかなあ
サポートってクラスに全く利点がないけれど… >>116
そらもう鍛えられた精鋭しか残ってないからな ゲーム部分がある程度でも楽しめなかったら即切り案件でしかないからなあ
そして楽しめててもクリアし終わったらスキップしかすることなくて虚無になるという クラメンの未ログインが増えてきたな
移動したいけどいいクランないかね いうて
現状それで何かあるわけでなし、気にしなくてよくね? やることないから使う予定のないキャラまで装備ランク上げしてる そいや一応クランチャットあるんだよな
無言のところでミッション消化だけしてるが うちもクエ消化用無言おkクランとは言え誰一人一回も発言してないくらい統率が取れてたわ…
☆マークみたいなの付いてるのがクラマスだっけ?
クラマスも既に引退ぽい >>117
ヒーラーよりステータス低いから早く死ねる 攪乱やクリEMみたいなバフ持ってれば普通に有能だったんだけどね…
回復小2個だけなら物理アタッカーで耐久の高いリンイーでいいよねってなる
https://i.gyazo.com/4d2d88f9d5f93e918199de732529a1c9.jpg ……見た感じサムライ系なのに何故に中華名なんだろうな いや、見た感じからして武侠だから中華だろうがボケ
ボケは言い過ぎましたすいません 鍔みた限り少なくとも一般的な日本刀じゃなくて中国刀に思えるけどなあ
まあ俺刀に詳しくないから素人目だけど >>129
名前はEMとかもっと突っ込む奴らいるだろ M2はアンドロイド設定だからまあいいとして他の奴らもちゃんと名前あるぞ
EM:エリザベス=ミラー
JJ:ジョディ=ジョーンズ
CS:シャーロット=スミス JJてジョジョだったのか…
つうか名前あるならなんでそんなイニシャルにするんだよ… 名前あったのか
エミちゃんとかジェイジェイとか呼んでたわ 天国へ行く方法でも解読してるのかと思ったら全然違った スレに漂う終末期の穏やかさ
時間が加速しているな? EM 電子機器壊れそう
JJ 女性向け雑誌
CS ゲーム機? クランマスターが2日半くらいインしてないけど、このゲーム自動的にマスター交代したりすんのかな?
ちなみにサブマスとかはいない マスターが10日以上ログインしなくても交代なかった
あと知らないうちにサブマスにされてたけどメンバーの除名とか役職交代とか出来なかった、加入申請の一覧が見れたから申請許可はできるかも程度 >>146
まじかー
情報ありがとう
ポツポツとだけどチャット動いてるクランだからメンバー丸ごと移籍とかかなぁ
けど、強い人だけ他に移って弱いメンバーだけで集まるとかになるのが怖いわ んー今回のランズもスルーかな・・
石がもうすぐ5万になるー ガチャキャラの性能はイベボスに合わせてるみたいだけど
そうなると1属性特化はいつまで経っても来ない可能性が…? ランズよっわw
ガチャ引いてサヨナラしようと思ってたが回せないわwww イベボスに合わせるのはいいんだけど・・ボスが弱いから必要性が皆無
前回も超高難易度って言ってたけど・・あれだったしね SPボスなかなか強いじゃねぇか…と思ったけど昔の目玉カマキリほどじゃなかったわ 本当にガチャひかせる気がない性能ばっかの☆3量産するの運営さんなに考えているのか頭の中みてみたい
次のイベントはアーニャかレトあたりきそうだけどその性能もかなり微妙なことが今から想像できてしまう 性能だと特化か強バフ以外引かないし
好みのキャラ居てもクソデカモザイクだし もうコンテンツがないってことやろ
新キャラはイベントで気持ち良くなっておわり。他の使い道はない SPきついが何とか倒せたわ
倒せない人結構出てきそう プラチナ召喚切り替わったから今日の無料単発もう一回できるのか ボススキップもちゃんとあるやんやる気だけはあるのか ワイ予想>>96
敵「ワッフルから逃げるな」
ワイ「しかし別商品とはいえスタミナで多少の進歩はみせたか」
敵「価格もブーストしておいたぞ」
ワイ「ししかし挑戦回数上限アップは需要が」
敵「デイリーな」
ワイ「えっ」
敵「今後ともおさわり勇者さまをよろしくお願いいたします👍」 イベントマップもさぁ…
せっかく罠とか隠し部屋とかマップ要素があるんだからやればいいのに
普通に進むだけなら簡単だけどマップ制覇しようと思ったら難しくなるとかさぁ
キャラデータだってマップ探索全振りキャラとか作ってもいいだろ
特にスキルが腐ってるキャラはそういう設定にして生きる道を与えるのもありなんじゃないの
マジでやりようなんていくらでもあるのになんで何もやらないんだよ 隠し部屋から5%の確率でイベント限定レアアイテム
全8種類をフルコンプでイベント限定星3プレゼント
ってなったら確かに面倒だな 一マス進むごとに羅針盤回そうぜ
ルートから外れたら攻略失敗な ボススキップが出来るようになっただけでまだまだやる気あるなこの運営と思うぐらいにfanzaゲーに毒されてるわ
まあ初動で失敗したからもう無理だろうけど
勿体無いゲームだった えっマジかよ
でも俺が言いたいのはそういうことじゃないんだよな
確率使ってマップの消費期限を嵩増ししろということではなくて選択肢を増やしてほしいって話
現状育てすぎちゃったキャラ並べて戦術も何もなくポチポチするだけで終わっちゃうじゃん
例えばスキルが腐り気味のキャラが探索キャラになると、ここで1枠使うわけだから編成の自由度が減るわけで
今は一色染めのキャラが強いとされているけど、こうすれば複数色持ちのキャラにも光が当たるだろう
強キャラの要件をその時々で変えられるし今まで見向きもされなかったキャラにも可能性が生まれる だから探索アビリティの確率を10%とか15%とかしみったれた値にしないで
100%にできるくらいまで引き上げちゃえよってこと
でどうせ1回クリアしたらスキップされちゃうんだから隠しアイテムなんかも取れるのは
クリアできた時の1回だけにしちゃえばいいんだよ
で、ボスデータも1つじゃなくてマップ制覇を狙った編成でボスまで来たら
ボスデータも強い方に変えるとかしてもいいだろう
やり込みプレーヤーも楽しめるように
っていう感じ 正直マップいらんよな
飯屋も散々マップいらん言われてたけど SP手持ちじゃ無理だったわ…アイドルレトの炎版くれ
今回は雑魚もダウン取る前に確定で動いてくる奴多くて運営の簡悔精神がよく分かる https://i.imgur.com/glJFLWv.png
参考までにこんなメンツでも☆3クリアー出来たよ
全員LV40〜45 メルセデスがいたら簡単
おらんかったら仙リンでなんとかならんか?
両脇が魔法攻撃なら退魔アヤメでも良さそうやが 全体炎持ちで良い感じのキャラって誰になるんだ
メルセデスはおりゃん… メルセデスおりゃんなら攻めよりも守り重視でチェインつなぎまくればなんとかならんかね
文字が黄色になった辺りからダメージ跳ね上がるから炎じゃなくても雑魚ワンパンできるようになる気がする 今puしてるキャラが全体炎2個も持ってるんですよー
おいらは全体打撃が欲しすぎてそれ狙いで回したんですけどね クリランズのエロシーン唐突に全裸になり出したからびっくりすりんだが >>185
今見たけど確かにあまりにも脈絡が無さすぎてもはや笑った いうて、エロそんなんばっかじゃ?
夜の公園でいきなり全裸とか ツイッター公式の漫画って全然話題にならないよね
飯のほうは漫画が本編扱いなのに キャラの名前すらよくわかってないからね俺ら
キャラ愛でる奴は最初の厳選で全滅して
属性パズルで興奮する連中しか残ってないよ 名前くらい覚えてるわ!
確か一番強い☆3がアリアちゃんで一番凄い☆3がお荷物ちゃん >>191
実はおにもつはエナドロ周回編成でなら悪くない
スキルが貧弱なのはあかんが 最序盤は金欠だったけどスキル上げ一息つくと余り出すね 経験値薬はイベントで稼げるしもうエナで交換してないな
強化石も装備強化してからランク上げれば増殖できるし >>194
いうて、このまま続けて尚且つジュエクエも周回してるならそのうち覚醒ラッシュでエナ要求されるで スキルのレベル上げを始めればエナいくらあっても足りん 雑魚ガン無視でメルセデスとサンタランズがひたすら燃やしてるのにターン切れになるんですが・・・ メルセデスいるならBAで適宜雑魚処理していったほうが楽では チェーン切れてました・・・やりなおしたら瞬殺でした リソースつぎ込んで40レベルにしたランズが取り巻きに一撃で葬られたところでそっとリタイアを押した
やっぱ防御役もいるかな お供の攻撃ターンが揃うから集中攻撃を受けるとHP低いキャラは死ぬかもね フーシャンのspスキルコスト5で全体打撃レベル10威力40じゃん
クリランズ君のspスキルコスト3で全体打撃レベル10威力80だからインフレしてるの気付かなかった 最後にいい感じのspボス楽しめて良かったな
ありがとうおさわり デイリーでイイね押しに行くとログイン30日前が並んでたりな……
てか、ホントガチャ渋いってか確率あれだな
天井が高すぎるのも大概だけど
間際までやったのにピックアップキャラどころか未所持キャラの一人も出やしない(所持キャラ50で)
ディアナ出たと思ったらロックが2つ同時とか、なんか色々おかしい あー、ハルカはなんか気になるよね
縦横の縮尺狂ってないか? と思ってる
なんか全体的に潰れアンパン感があるんだよな…… >>214
>>216
まじでわかる、跳ねるのもあって顔がパンパン
ぶっさいからオフにしたいレベル >>214
あの口に恵方巻突っ込んでやりたいんだが やっぱ今回のSP難易度上げすぎだろ
全体炎連発できるキャラいなさすぎて手数不足で後半押し負ける
2回目のイベントでお出しする内容じゃないわ 実装時からメインストーリーでやらかしまくってたからそのへんはもう今更というか…… SP特に苦労しなかったにゃあ
まあ持ちキャラ次第か むしろレベル次第じゃない?
取り巻き蹴散らせるかどうかで
それが出来ないとボコられてなにもできないで終わるから メルセデス居るかどうかで大きく難易度変わるとは思う
そういえばイベボスに何故か石化だけ通るからガチャキャラが石化攻撃持って来るかと思ってたらそんなことはなかったぜ メルセデス無しだがSPはちゃんと装備ランクやらスキル強化してるかどうかだな
してたら多少雑でもなんとかなる メルセデスいるのにSPさっぱりクリアできない
レベルは40超えてるのに惜しいというとこまですらいけない 勝てはするけど一人も落ちないのは無理だなぁ
全員無事だと石いくつもらえるんだ 石は1000だったかな
メルセデスいるならチェイン25以上つなげば雑魚はSPスキルだけで薙ぎ払えるようになるんじゃないか
レベル50くらいだけど確か一撃で5000以上出してた気がする EMで防御バフかけてボスは全体だけ盾で受ければとりあえず即死することはなかったような 全員生き残ったボーナスの石は50でした(キレ気味)
構成かえて試行錯誤って大事だな
アーニャはすべてを解決する
楽しくていいボスだった >>225
とりあえずチェーンを切らさないことを目的として
全体攻撃は防御で受ければ惜しいというところまではいけると思う 石1000はクリアボーナスだったのか
全員生存でたった50ならとりあえず勝てればなんでもええな このゲーム始めてからずっと同じ5人で全クエ☆3クリアできてるから編成で試行錯誤したことない
あ、途中でアサアケちゃんだけ入れ替えたわ メルセデス抜きで行ってみた
チェーンもちょいちょい切れたけどミリタリールイーズマッチョにしてたから勝てたわ
削りきれないのは育成不足だな 防御構えてても前のターンに取り巻きに殴られたら終了だし運もあるでよ 残り0Tで倒してギリギリだったな!と思ったら失敗扱いで草
次やったら30Tくらい残して終わったから運もあるな チェインはしっかり繋げればダメ6倍とかになるからな レベル48メルセデス入りでギリギリやった
というかメルセデスが死なないパターンを引くまでやった てか、盾はお荷物にしかならないから外したほうが良いと思う
とりあえずアルファベットの子(名前が覚えられない)がいるならspの陣張っておけば攻撃はしのげるから
適当に回復させつつ殴ればなんとかなるよ
今回はターン制限数も長いし
メルセデスに赤いツインテの子(ホント名前が覚えられない)入れとくと
全体(も)持ちだし、手が足りない隙間に使えていい感じにまわる 前回のイベキャラが活躍するのかと思ったが全然そんなことはなかったぜ チェイン25超えたら一撃5000以上出るしな
単体攻撃で死なない程度に回復して全体だけ防御なりしてチェイン途切れないようにしてりゃいけるいける HP2000程度ではお供の攻撃が集中すると死ぬから注意する
全体攻撃に合わせて防御してチェーンを伸ばす、前のターンと防御したいターンにお供から攻撃食らうとチェーン切れるから注意する 3000円の方のパスって
デイリークエストの追加挑戦権ってEXPとエナだけか……
ジュエルクエスト増やしてくれよ
ここまで楽しんだしサービス終了までにはいくらか課金しようと思ってるけど今じゃないなこれは アクメは本国版の貯蓄があるからってのもあるだろうが更新頑張ってるからな
こっちはまぁ低燃費でやってく方針なんだろ アクメンチャーは公式ツイがちょっと面白いし好感はもてる >>247
1500円で50石×30日ってのも超しょぼいよなあ 恋する書店?とかいうのは凄かった
ステップアップ完走まで30万近くかかる上に序盤は最高レアすら入ってないという意味不明っぷり
step5くらいでやっと通常の何分の一の確率で入って最高レア出現可能性あり!とか煽り文付いてるの 今のところ最速コースかな
テコ入れが必要なことよりもテコ入れする開発力すらなさそうなのが不味い 月パスですら高いのはアレよね…
石無くなったら続ける意欲なくなりそう メインとかの難易度で開幕払い落として今回でイベントでも払い落としたから
今後は真面目にプレイする層とログボだけ受け取る層しか残らんだろうし無理だろ パズル要素の方が強くてキャラステがあんま仕事しないからレアリティの意味が薄い
ガチャゲーでこれはちょっと厳しい HPは重要だぞ!
そこがキャラごとに差付いてる部分という救いようがない事態だが レベル上げればSP以外ごり押し出来るからまあバランス取れてるっちゃ取れてる スキル上げ全体攻撃の12→13みたいな攻撃力上がらないところで攻撃力アップの表示出るな
もうめちゃくちゃ いずれも盗める確率は0パーセントと表示されるが、このゲームでは小数点以下を切り捨てているため云々 このゲームは普通にクソだと思うけど絵面はそこそこ悪くないのに
開始直後にすらスレがまったく進まないほど過疎だったのがよくわからない
一番の敗因は縦画面のせいで最初からやらない人が多いとか アホじゃなきゃスキルのバランスおかしいのすぐ気づくからなぁ
せめて自由な順番で使えたりレア毎に多少の性能差があればな >>265
絵はいいんだ
チュートリアル進めるじゃないですか
シグの寝室入るじゃないですか
なんやこのクソデカモザイク!ってなるじゃないですか
そうなると寝室(=絵)にも期待できなくなってしまうんですね レアだから強くしなければいけないわけじゃないし、低レアが強いのはむしろ我々ユーザーにとってはいいことなんだけど
それじゃガチャは回らないよね スキル構成がガチャガチャすぎたね
戦闘システム周りも面倒くさいの一言 せめて高レアキャラは全体効果持ちとか
レベル上げ(ランクアップや覚醒でもよし)りゃスキルが変化とかでもあればな……
ほんと何考えてるんだ 初期はかなりきついせいで続ける気無くなった人多そうだしなぁ
縦長画面、クソデカモザイク、全体的なもっさり感、序盤から訳わからん強敵、試行錯誤するにも育成素材不足
何も落ちない装備のドロップ率、事前登録のアサアケちゃん等々…
低レアが使えるのはいいけど高レアが使えないのは別問題だと思うの モザイクはあんま気にならんけど
イベントや寝室とかで顔が変わるのが気になる……
てか、問題なのはむしろ
売りにしていたおさわりがクソ仕様な事だと思うんだよ…… 初期の圧倒的な酷さ、対応の遅さ、補填のなさの三連チャンでほぼ壊滅って感じ
加えてクソデカモザイクで寝室も期待できないんじゃ今の位置も当然 局部パーツのレイヤーのみにモザイクかけときゃまあモザイクのドットのデカさにはなんとか目を瞑るんだがな 広告で人たくさん来たのに初動ミスって人減らしたのはでかいな
ここから挽回できるのか… 無理じゃね
ここから盛り返したらビンビンプロデューサーだろ はよアプリ版作れよ同時リリースのつもりだったんだろうが メインクエストはノーマルとハードを用意すれば良かったと思うんだよな
そうすればライト層は逃げなかったかも 敵味方のデータがまともだったら全く違った未来があったかもしれないなー おかわりおさわり共にダメっぽいな
おかわりの方はエロは絶品なんだけどあっちも育成素材がクッソ渋かった EMがエリザベス・ミラーってどういうこと?
普通にエリザベスじゃ駄目だったの? 元カノの名前だからそのまま使いたくなかったとかありそう おさわり探偵からのおさわりシリーズファンなのに悲しいぜ >>275
ライト層追い出しに尽力した高難度おじさん達の活躍も忘れるなよ
おかげで選りすぐりの精鋭だけが残ったんだ 元から運営がライトに媚びる気ゼロだったやん
高難度おじさんは求められて応じただけ でも実際低レア育てれば簡単に越せるレベルの難易度ではあったよね
バランスには文句あるけども 初期は高難度かつ経験値がかつかつでいろんなキャラ育てる余裕がなかった
イベント1回目がゆるゆるで経験値にも余裕ができたが、ここでゆるゆるだったので高難度おじさんが誕生する >>292
ブラウザ向けカジュアルRPGって触れ込みだぞ
どの辺りがカジュアルなのか謎だったが 高難度おじさんは煽る必要は全く無かったな
まあ本人はさぞ楽しかったんだろう 異世界よりおかわり勇者みさお召喚
マスターよりオーナーが上と言ってセクハラする カマキリや目玉に対して特定キャラいないとクリアが相当難しかったのを高難易度おじさんがイキってたしな 初期にスタミナに石割りまくって装備集めた人が一番かわいそう ハマったけど、すぐに終わりそうなゲームで残念だ。デカモザイクはエロゲーである必要がないよね。 >>301
その高難易度おじさんにも飽きられてそう
ライト層もガチ層も離れるという スキルレベル10→11に要求される素材が紙10じゃなくて巻物10なんだけど、これもおかしいと思う
9→10が紙9で11→12が巻物1なんだよね >>304
そうだよね、ただただ限界集落になってる
特定のキャラ引いてスタミナ割育成すれば終わりで、あとはSKIPでデイリー消化
施設開放に繋がるメインに門番をおく必要が全くなかったのと、ある程度のやり込み要素を用意できてないしね 大迷宮クリアできるできないで一日に使えるスタミナに差ができすぎるんだよね 大迷宮はオススメ属性の編成で進めたら初戦で関係ない弱点持った敵出てきて投げた
ユーザー目線ができない運営は何も期待できん 大迷宮は初見で回復おれば無限にリトライしてクリアできると気づいたから余裕だった ボス行ったらため動作後の全体撃つ前にリタイヤして再挑戦の繰り返しでええぞ
キャラは落ちなけば何度でもPTに入れられるし普通に敵見て特攻キャラ入れ替えれる キャラ変えたりして調べてみたけど装備の強化するときの表示、場所によって出てくる名前固定になってるぽい
一応お問い合わせ投げてきたわ アガルタ(主に初期メン) シグルーン ディアナ
ロストアーク(獣傭兵) リア×2
ハイランディア(騎士とかの) メルセデス
チャンフー(中国風)ファリン ランズ
正月は和風イザヨイ勢か?ついにアサアケちゃん本気出しちゃうか?
アヤメちゃんじゃないと当てに行かんが 高難度おじさんなんて登場する前から人いなかったけどな
FANZA自体やってる人激減してるんじゃね? コミュの人減りは難易度緩和とイベントのEXPポ配布でコンテンツ消化し終わった人が増えたせいじゃないか、話すことなくなった感 SPクリアできたわノマランズちゃんを鍛えた甲斐があった
チェイン切らさないの重要過ぎる どこのサイトいっても広告でてくるくらい広告金かけてそうなのにスレは過疎る一方だな 分析系全部切ってるけどでまくるよ
ゲーム配信とか見ててもでまくってるわ 最近FANZAがヤフーに情報流し始めたし
もう何をブロックしようがすべて把握されてるんじゃないかなw まったく存在知らなかったし
検索とか欠けたこともない臭作シリーズのソシャゲのcmが出まくるのなんなんだろうなうち…… グーグルのすべてのテクノロジーを駆使して計算した結果が臭作だったんだろう 年齢とかも含まれてそう
おっさんは好きだろ?て感じ SPは半分も減らせなかったが、
イベ中にコツコツ育てて何とか倒せた。
やはり暴力…!暴力は全てを解決する! てかコレ、イベントの斬と炎が推奨のトコ
雷も光ってるのはバグだよな? 俺も今日ようやくSP倒せたよ
んで石が3000になったんで10連回したらアイドルレトやっと出た
各属性の専門職が揃うまで長かった…… >>337
なんでそんなに石ないの?
ガチャ引きまくってたりする? >>338
その通りっす
石割りして先進んだ方が結局は効率が良い、てのは今になって知ったけど というか
無課金でガチャやれば天井行く前に石きれるぞ 限定ガチャ5回だっけか
俺はディアナだけ回して天井行ってもう次分は全然足りんな 天井まで貯めるメイン垢は爆死するのにサブで貯めずに回すとあっさり限定出るのなんなん ワッフル券は買ったがそれ以上には割った
で今の石が8万半ばだから1天したらジリ貧か 1500円で1500有償石と1500無償石
これではお得感がない 毎日無料10連
迷宮追加
装備クエ追加
デイリー装備クエドロアップ
課金パック追加 ようやく12-14まで来たけどここで難易度また跳ね上げてくるのな
敵のダウンに4属性必須かつ毒持ちとかマジで嫌がらせが露骨すぎる
運営変えてREした方がマシなんじゃね? タンクとかゴミですよバッファー最高
じゃなかったっけ? 防御で状態異常はふせげる。防御すればブレイクも進む。もってない属性は防御でブレイクさせればいい。全体攻撃も防御すればチェインがリセットされない。防御は最大の攻撃や? 問題は、相手が平気で複数回攻撃してくるのに
こっちの防御は専念してフルで回しても7Tに一回程度しかできないことだと思うわ
その間に無駄なめくりやらなきゃいけないから他の(攻撃)手潰すことになってジリ貧になる
挙げ句、スタンさせた相手が速攻復帰攻撃してくるから合わせようとしてもまず間に合わなくなる
……ホント、ディフェンダーの防御とかSPに設定しろよ 真ん中の敵が全体攻撃、左の敵も同じターンに攻撃してくる時は防ぎようがないんだよな
防御しても全員チェーン不可になる 流石に草
▼修正予定の不具合
・一部ADV演出での表示の不具合(2022年11月22日追加)
ファリン(ロック)の絆シナリオで立ち絵がクレイオ(ロック)になっていた。
CS(メイド)の絆シナリオでハルカのセリフにて意図とは異なる文字が表示されていた。
キヨの絆シナリオで選択肢を選ぶと進行不能になっていた。
JJの絆シナリオでナレーションの意図とは異なる表示がされていた。
・クエストクリア時にリザルト画面で稀にUIが崩れてしまう場合がある不具合(2022年11月30日追加)
・大迷宮で特定の条件でメテオバーストを行うとフリーズしてしまう不具合(2022年11月30日)
・チュートリアル一部進行でブラウザバックなどの操作を行うと進行停止する不具合(2022年12月7日追加)
・キャラクターのソート項目で「番号」を選択してもソートが反映されない不具合(2022年12月21日追加)
・DMM GAMES版の「スリースター召喚」にて「キャラ詳細」ボタンが表示され、押下すると空のキャラ詳細が表示される不具合(2022年12月21日追加) このゲームほんとに新作か?なんか色々と古くさい
3年前のデタリキの方が新作て言われても信じちゃうぞ >>361
4時間のメンテで終わるか不安になってきた 汝、頭数を減らしなさい。さすれば防御できます。不甲斐ない気配消し先輩のことは忘れて防御しましょう。カマキリに襲われていた時に救くってくれたのは誰でしょう?防御さんでしょ!
ま、レベル上げて殴るのが一番だけどね。 >>2の弱点に合わせた編成って言うのが分からないんだよ
教えてくれ
誘導でも良いよ 俺もよく分かってないけどブレイクに指定されてる属性が弱点なんかなって理解でやって問題なくクリアできてる
ざっくりそのマップの推奨属性(ゲーム内で表示されてる)に従ってもいいと思う >>365
運営「カマキリは呪殺でダウンさせないと詰むから呪殺持ち入れていけよ」 ブレイク条件厳しすぎてブレイクしないでいいパワー系ゲェム 説明書読まずにスープなしの担々麺を食べて「担々麺て味が薄くてまずいね」て言う人なのか、高級な食材にこだわって、美味しくて安い物を食べない人なのかで、難易度はかわってくる。 全体攻撃を防御しなくてチェーン切れるとターン数制限に引っかかるんだ クリスマスEMちゃんの☆3太ももはまさに太いももでいいね このゲームは太ももゲー
星3にして絵を見るとよくわかる >>363
修正済みのパッチ当てるだけだろ?多分…… 説明書がしっかり作られてたら初動で客逃す事もなかったんだけどな
まあ残ったところで今度はコンテンツ不足で飽きた奴らが下山してくからどのみちジリ貧なのに変わりはないけど おー無料10連か
そういや毎日無料1連は引き忘れてたわ
ってそこが10連になるのかよ・・・そういうとこやぞ
+9連キャンペーンやな 無料10連で常設キャラはコンプできた、あとはフーシャン完凸目指すくらいか 3つめの迷宮ボスクッソつええ
レベル50超えEMバフありでボスの必殺っぽい攻撃くらったヒーラーがHPMAXから一撃で瀕死になったわ
リタイア戦法がなかったら勝てる気しないぞ 追加マップクリアしてもミッション達成にはならなかった 新しく追加された装備クエ進めてるけど
デイリーの装備クエクリアが達成されん
新しいエリアは装備クエではなかった・・・?
あのさぁ(クソデカ溜め息 第3何とかクリアしたけど又リタマラやることになろうとは思わなんだ… 迷宮3ボスで見事に撃沈・・・
リタマラって何?どうすれいいのかな? とりあえず装備3言ってみたら
なんかドリップ率跳ね上がってて草
ドバッとでてテンション上がって
いつもコレなら…… 思ったけど
今までが渋かったからこそなのかなこれ
ハナからコレが当然ならありがたみもないか 相手の攻撃を食らう前に戦略的撤退「リタイア」を繰り返すことじゃ。リタイアしても負けたわけじゃないから、何度でも挑戦できる。ヒットアンドアウェイ、攻撃されるまえに逃げて帰る勇者のことさ。 しかし、刺しとか要求久々で勝手忘れてるなー
赤ツインテさんが炎&刺しで割と主役になるとかしばらく思い出せなかった
そして名前を思い出せない ダンジョン3のラスト白騎士単体特大突スキル持ちで2500ダメとか3000ダメ出してくるな 魔法と物理全体あるから怠い チェイン繋げないと時間切れ余裕 辛苦一線でタンク一発で死んだわwあかんて
睡眠で眠らせておくのがいいかな タンクなら耐えんくもないがやわらかいの狙われたら即死だな ミリベンとクリEMでなんとか被ダメ下げつつ取り巻き落としてから仕切り直しでクリア 通常EMちゃんのSPぶっ放せば属性以外ならボスの攻撃も耐えられるぜ
あんなにふくよかで柔らかそうなのに超硬い >>404
あの柔軟さでダメージを軽減しているのでは 正月ガチャ シグアーレトの三人娘なのか
誰の能力が一番優遇されてるかな M2、と名前おぼえてないアイツ出し惜しみしてんじゃねーよ! いや、正確にはガチャかどうかはわからんけど
三人娘の追加は確定っぽい
今までのイベントパターンだと一人がイベントで獲得で、
残り二人がガチャなのかなー 並びに意味あるなら安い女ちょろルーンさんが配布か?
なんも来てない勢力イザヨイ😭
https://i.imgur.com/3FgB82H.jpg 一応その順はキャラソートのナンバー順(メインのシグが1)だし……
ってか、
アイドルのドロップ率の渋さ思い出すととても安いとは思えねー…… 今日も被った
事前確定で2種からの以降ピックアップ1被りピックアップ外3被り1new
どんな確率だ
でも低レアが育つ 大迷宮普通にクリアしたかったけど諦めた
3パーティぐらい作れば行けそうだけどそこまでやる気ないし、スタミナもったいないのでリタマラend
つかいい加減リタマラなくせよw ジュエルクエ難易度が明らかに2>3、4なのは不具合ですか?
5もラスト以外雑魚だし んー
年末年始ログボ
50×8=400
……10連一回も回せないとかしょぼくね? デイリーが2倍になったところでなぁ・・・
何かポップアップの不自然さが気になって仕方ない
装備クエの調査中といい、このゲームは各担当が勝手に作ってて誰も仕様把握してないのか? リタイア大作戦でクリア
なんにせよ早めにやっとかないとスタミナの差がでかいからいたしかたなし どうでもいいが、今のタダガチャのフーシャン(仙)
なんか別人疑うほどに胸が縮んでないか
……そして相変わらずガチャは渋い
星2が一つ出るかどうかとか、本当
新キャラは全く来ないしでがっかり感が酷い
ガチャ引くのにワクワクしないゲームとか割とレアよな…… 被りが虚無だから恒常全部持ってると無料ガチャもそこまでな このゲーム関西っぽさを隠そうとしてないけど
この勢いのまま漫才やれそうだな ディアナニーナのバンドコンビのまだ☆3にしてないほうを☆3に出来る機会と割りきろう 装備ドロはジュエルでいいからどうでもいいけどエナクエ1万超えは気持ちいいな
未所持☆2全然でねぇ https://i.imgur.com/kx3RZYJ.png
育ててた方がいいキャラって他にもいるかな?
たぶん☆1と☆2は全キャラいるかな >>435
M2メイドは回復スキル使い易い方だからダンジョン2pt目で使ってる M2メイドいなかった・・・w
今回の無料ガチャで出るといいな
無課金でやってるよ クリスマスガチャ全スルーしてる これ言うと悔しがる人出そうだけどメテオバーストの演出だったり所々好きなゲームだったよ(´・ω・`)
なんか変なツイッターキャンペーン始まった 絵ごとにサイズが変わる二次元キャラの設定って何の意味があるんでしょうね…… てか頑なにキャラのソート順保存を実装しないのは何故なんだ面倒くさい アイドルアーニャで盛られてるという話があったが脱がせたらそこまでではないね
あれはアイドル服の寄せて上げる機能が高かったのか、単に詰め物だったのか 今のピックアップガチャの絵みると乳ないんだよな、フーシャン……
まじどうなってんの ……あれ、まって
んじゃあの服が乳抑えてるの?
普段のチャイナ服は盛ってるの?
マジ安定してないなこいつ お目当ての美少女に0.75%で出会える霧のかかった山がありました。
「確率低くね」と言う心配はいりません。4%の確率で最高級の美少女と出会えるそうです。
「よし登るぞ」男は山に入りました。
数時間後、男はお目当ての美少女に出会えました。
しかし、天候が悪く美少女の美少女が霧で隠れています。
「ぱいにも霧が」。男の顔にも霧がかかりました。
めでたしめでたし\(^o^)/ クエスト画面のハルカさんテキスト変わってんだな
こういうのすきよ 大迷宮3クリア報酬でかいな
欲しいカケラだけ取る分にはスタミナに余裕出てきた 2ボスの時も思ったけど大迷宮のリタマラはこの仕様でええんか
今後どんな敵出しても全部攻略同じじゃが スタミナ足りないって意見多かったしわざと見逃してる
タブンネー 高難易度は塔でやったらええ、施設開放で簡悔全開とかプレイヤー逃げて当然だわ >>462
年始になっても台詞変わらなかったら笑う てか、他のソシャゲに比べて現在進行系のイベント0とか
むしろやる気なさすぎ
この時期、大体3つ以上開催中じゃろ 他のゲームで忙しくなるオーナーに向けての配慮やぞ
ありがたく思えよ リタイア大作戦は非常にだるいのが難点
対策したいならブレイク間に合わないCTの敵を複数置いとくと対策になるが 自主的なリタイア禁止モードを追加で作って、そっちは報酬三倍くらいにすれば丸く収まる イベントないから経験値素材が溜まらん、デイリー2倍っつっても、そもそもがゴミみたいなやつしか出ないし
初期のナーフ忘れてねぇからな >>475
そうだよ。
モザイクのでかさと、先が怪しいゲームてのを霧で表現したのさ。 お
無料10連でメルセデスきた
他火キャラに使ったリソース戻らねぇかなぁ あーリタイア戦法勘違いしてたわ
敵のHPリセットされると思い込んでたけど引継ぎなんな
そりゃ時間さえかければ楽勝だわな >>481
そうなんだけど、敵の不意打ち確率自体はゼロじゃないから
そこだけ注意かな。運悪いとリタマラ中に不意打ちからの
0ターン敵一斉攻撃で全滅する >>482
不意打ちだったらリロードすれば無傷でリタマラに戻れる >>483
マジか。じゃあ迷宮の仕様上、全滅は絶対無くなるね。
運営対処すれば良いのに 対処されてもええけどもうボスだけにしてほしいな
あと翌日でも敵のHP据え置きで、これは既にできてんのかな?
とりあえず日をかけても削れるようにはしてほしいとこ >>485
一回撤退すると敵は全回復して最初から
撤退しなければそのままだが、当然こちらの死者は生き返らない そか、じゃあ翌日味方復活で続きからできるようにしてほしいな
3のHP量をガチンコで削りきれる気せんかったし てか、ボス以外は復活しないとかでもいいよな……
やり直すには途中がくっそめんどくさいんだよ、長いし多いし弱点属性変わるし まあ、そこは手持ちのメンバー全員で総力戦してねってことなのだろう
このゲームバランスだと弱点突けない奴は戦力にならないのでお話になってないのだが 大迷宮はリロードで実質リタイア可能なら、リタイアボタン削除&リロード発生時は
敗北扱い、一度出撃したメンバーは再出撃不可にするしかなさそうだね。
難易度が一気に跳ね上がるけど、そっちの方が総力戦っぽくて好きだな。
未クリア時のみ複数回挑めるようにして欲しいけど 大迷宮3も1パーティーで越してしまった
クラン戦はよ 第三大迷宮で呪詛必要なのが厄介って意見をここ以外でも見るけど、あれは防御スキル使えばわざわざ呪詛攻撃持ち連れていく必要ないぞ
敵の攻撃前に防御スキル使えばブレイクゲージ?を減らせるの理解してない奴多くね
道中がちょっと面倒なくらいだぞ このスレを呪で検索してもそんなレス見かけないんじゃが ここいる奴らは辛いならリタリアで仕切り直し作戦だろうしな >>494
弱点やブレイクつけないってあるだろ?
呪詛はコミュニティやwiki辺りで見たから、ここでのは違う話ってならそこはすまんね そんなチュートリアルで言われてるようなことをドヤ顔で言われても >494
少なくともここでのなら
防御で崩せるのは理解した上で
ソレが面倒って話だぞそれ>つけないから厄介
いちいち防御持ち連れて行って、そいつの動き止めて、相手の動きに合わせておかないといけないし
相手の行動順が早いからブレイクと両立しようとすると
一回防御したら次の防御に合わせてめくる前に空いての攻撃がくるんで実質一回しかやれない
=実質意味がない >>495
というかリタイアなしでクリアできたやついるんか? ファリンも鍛えて万全の態勢で行ってみたけど無理っしたね
全員☆5にすりゃいけんのかな >>498
そうか、クリスマスランズの防御2枚を使ってたからそこまで苦ではなかったけど、1枚しかないキャラなら辛いわな
魔法の炎全体攻撃にはリアデート連れてったけど対応しきれなかったからわかる
>>499
ガチ攻略するんであればEMで耐性張りつつ、防御スキルで全体攻撃凌いでチェイン絶やさなければなんとかなる リタイア知らんかったんで数日かけて道中の敵調査して3軍から順番に当ててったわ
普段使わんキャラも育成させる為のイベントかと >>503
でもそれ一番楽しめてるからある意味正解では。
というか、その手探り感含め本来そうやって挑戦する
コンテンツとして用意しようとしていた気がしなくも無いんだけどね 私の場合、知らんときは
道中はまずいらん子一人突貫させて相手確認(見殺し)→組んだの投入して撃破
の繰り返しでやってたな
人間としてどうかと思う犠牲前提強行偵察
……一回そうして開いたんだから二回目以降は最初から情報開示してもいいと思うんだよなー
ちなみに
更にその前は、リトライできる(別パーティで挑める/編成し直せる)こと知らないで
一回でクリアしなきゃいけないんだと思って全方位対応ユニット組んで
死んだらその子抱えたまま先進んでたんでクッソ苦労した
ホント、大迷宮周りは説明不足よな リタイア修正するならせめて倒したあと次の敵に進む前に再編成させてほしい >>500
リタマラで奇襲成功するまでやり直せば割と簡単に1PTでいける 姫始めガチャ来たけどシグルーン本当にDカップなん? 晴れ着シグルーンが年が明けるということは死が近づくと言うことですからとか言い出したんだが
一休さんかよ 交換チケット入り福袋販売中って
福袋購入画面に交換チケット無いが大丈夫なんかこれ なんだかなぁ、イベントも無いからSJも盛れ無いし、ただの集金装置ガチャやん 有能☆2キャラに使い勝手が劣るスキル構成とか恥ずかしくないのか かろうじてアーニャは使えなくもなさそうだけど
それでも退魔忍ルリのほうが使いやすそうなのホンマ とりあえず70連ほど回したら7体☆3が出たけどピックアップはアーニャだけ
相変わらずなにがピックアップなのかと言いたくなる (そんなんここのに限ったこっちゃねぇよなぁ、とは思う) でもアーニャはおさわりでえっちなおぱんつ穿いてたのでいいと思います 個別ピック0.68%×3だからなぁ1体出たなら普通って感じ シグとアニャーは引いた
しかしアニャーはともかく他は微妙だな? というかシグ3人いて初期のやつが一番有能ってどういうことよ 主人公だし……
……まあ、ソシャゲだと初期キャラはゴミとかよくあるんだけど アーニャなんで自己回復やねん全体回復お前できるだろ
同キャラならスキル差し替え出来る機能くれねえかな >>531
初期キャラが有能なのはいいことだけど追加の最高レアが無能なのはいかんわ 考え方を変えるんだ
レアリティの基準は戦闘力じゃないと考えるんだ……
……じゃあなんだよってのは、なんだろうな
同キャラが複数ランクなんだし >>525
☆3ですぎだし唯一当たりのアーニャだし本当ならお前死ぬぞ 多少属性がとっちらかってても無駄なスキル持ってないキャラは強いよ
初期シグ、アーニャは有能
気配消しくんとか持ってると評価が下がる やっぱりここの運営的には色んなスキル持ってるのが優秀って認識じゃねえのかな? 強いというか、相手次第なトコもあるけどね
とっちらかってる&無駄スキル持ちなレトとかでも、刺し弱点もちが結構いたから割と使えたし
とりあえず開幕2発打てるってだけで十分有用
スタン中に残りまわせばいいし
……まあ、専用刺し持ち引いたらそっち優先するんだけども! RPGゲーム的には色々出来る=強い、便利なのは間違いないけどこれブレイクしなきゃかつターン制限ありだから役割特化じゃないとただの器用貧乏なんだよな 通常アーニャは☆5にするとCT0になるからマジ優秀 能力見れた
うん三人とも可愛いな
データ設定してる人なんでクビにならないの
ワンマンなの? クリスマスに続き今回もスルーだわ
天井分の6万貯まったからぶっ壊れキャラ実装していいぞー >>541
任意に属性狙えないキャラは存在価値ないしね
スキル決めてる人が実は戦闘システム知らないとかそういうレベルで無能 この戦闘システム考えたやつは頭悪いよな
ブレイクが敵の行動を完全に阻害できるから弱点属性を全体にばら撒けるキャラが揃ったら終わり ある程度キャラ揃うと余程優秀じゃない限り狙う意味ないのがなぁ
そうなってくると敵のギミック追加とかだけど、例えば麻痺してる間しかとどめをさせない敵とか
やりすぎると楽しさより面倒さが上回るから加減が難しそうだけど 何が嫌いかより何が好きかでおさわり勇者さまを語れよ
ってルッヒィさんも言ってたしな!
アーニャのおぱんつはよかったです
https://dotup.org/uploda/dotup.org2918644.png 正直、誰? 感
ホント寝室とかになると絵かわるな……
表紙で釣るラノベや同人誌のようだ 本日で5回目のノーマルリアちゃんが排出され雑煮吹き出した
星3が3種類しかおりゃん スキル設定がクソすぎて引く気を萎えさせる、ガチャゲーとして崩壊してる 新キャラが弱いのではない低レア恒常が強すぎるのだ
と言いたいが別に新キャラも特化スキル構成にすればいいだけだし何の言い訳にもならんな 例えば正月アーニャはルリ(退)と比較されて劣ってしまうようなゲームシステムが悪い。
それでも、例えば大迷宮や塔を再出撃不可にして刺突持ちを複数人要するような形にすれば
正月アーニャの評価もあがるんだけどね。おぱんつだけは高く評価するよ。 身も蓋もない話すると初動完全にミスったゲームに未来はないから無課金でまったりやるのが吉
好きなだけ石貯めれる期間と思えばいい 零細は立て直せる体力ないもんな
無難に立ち上がってスタダ勢から上手い事集金できて初めて勝負になる感じ モザイクは強めに、★3は弱めに「ノーセンスだ」。
モザイクは、バイトリーダーが「はみ出たらまずい、でかめにしろ」て指示だしてそう。
★3勇者は、社長の子供が「僕の考えた最強の勇者です」ていいながら設定してるに違いない。 ガチャキャラ性能の強弱って他ゲーでも時間経てば維持できないのが多いから、
本作はそこを早々に放棄していると思えば落ち着く先は同じなのかも。塔や大迷宮だけ
超難易度にして物語自体を面白くできればニッチ層には大受けする可能性があった
気もするけど、ソシャゲで難しいは求められない傾向にあるからその場合サ終まっしぐらか まぁ安易にわかりやすいスキル構成にしたら自慢のパズルバトルが面白くなくなってしまうって思っているんだろうな
でも残念、これソシャゲなんすよ、嫌ならオフゲーでも作ってろって話 耐性アップスキルはおそらく開発が目玉として設定したスキルなのだろうな >>554
こんなけしからんぱんつを穿いてるからむっつりとか言われるんだ >>566
行きつく先は同じでも普通は出来るだけそうならないように設定するもんだと思うんだよね
青薔薇、それに氷と斬の全体攻撃連発キャラは言わずもがな、
バンドディアナや退魔ルリみたいな特化型さえリリース半年くらいは
「バランス崩れちゃうかもしれないけど、実装しちゃいました」っていう
回してほしいガチャの目玉系の性能だと思うんだよね
それを初期リリースの☆1☆2で連発させているから、最初からガチャのせいでバランス崩れて立て直しが必要なソシャゲのそれになってる 今残っているのはおそらく初期の目玉とカマキリの地獄を見てきたものたちだ
面構えが違う お、ようやくイベントやるのか
→!!!!?????!!!????
なにこのげーむ まーファンザで課金バリバリ要求されるもん出されるより、微課金でガチャ回す用のダイヤしか買うもんない、くらいのほうが丁度いいっす… イベント取りやめて本来イベント配布だったはずのキャラをガチャに、本来イベントで配布だったSJを課金販売に
これならガチャキャラなのにスキル微妙なのが多いのは納得って感じだな
そして代わりに謎のイベントw
おわかりですよね、イベント中止はサ終カウントダウンの合図です
2月発表、3月終了のロストノアコースかな イベキャラ2人を見てると、配布にするほど弱くはないんだよなスキル構成 サンタランズとかもろイベントボスに合わせたスキル構成してたと思うが ピックアップ対象がかぶってもジュエルもらえないのか闇ガチャすぎるわ 面子や排出とかの仕様みても運営の勝負所っぽく感じるから
ここで売り上げ伸びなきゃ半年コースになりそうだな ゲーム作るの下手糞すぎる
少し触ったらこんなスキルバランスで続けるやついないもの 当初の予定から変更があるとしたらいよいよヤバイかもしれない >>579
50ジュエルもらえたぞ
というか被ってなくてももらえる 事前の詰めの甘さは開発(運営?)も認識してるだろうね
完凸アビリティが名称こそ違えど攻撃力15%増とかばっかりで、
攻撃力を大して参照しないヒーラーにすらそれをあてがってる位だし 一番ひどいのは絶対効果の発動しない自己強化アビを持ってるキャラがいるってことだな このゲームにまじになるなよっていう高度な思想から設計されているんだぞ 結局正月中はイベないんかね…
ところで晴れ着レトとシグはおぱんつあったんです? てか晴れ着3人組が次イベの特効だったりしないかな?
そうじゃなかったら悲しい レトとシグもパンツ履いてるぞ
レトはお触り最後にパンツズラしてハンケツになるからお得やね 引けてないレトを追いかけるくらいなら福袋買う方が安全だよな… 10連無料だから初めてみたけど…これ、エロ遠過ぎない?
緊縛とかアナルとか二穴挿しの娘っ子おる?気軽に解放できないやんけ… 遠いかな?
石目当てで手持ちキャラとっくに全部終わっちゃったけど エロは遠いようで案外貯まってくるとおもう
内容は全員見た訳じゃないけでど無難なノーマルエロしかなさそうな感じする アイテムはイベントにしかないぞ
イベントくればすぐ貯まる 耐性の数値は普通に見れるようにしろ
何で昇格する時にしか見れないんだ ランク5以降が解放されると耐性さらに上がりそうだな
既に装備は拾えるけれど 一応耐性別でソートすれば1種類ずつ見ることはできるぞ とにかく見づらい/やりにくいの散々言われてるのに全然なおさないよな……
それこそ名前がわかんねぇよ! とか
ソート順記録しろよ! とか ……てかコレ
イベント収集品交換マジロクナモンがねぇな
そういうとこだぞ キャラ名分からん(思い入れもない)まま色違い追加されても知らないキャラが増えるだけで
キャラ名後ろの()も相まってどれがどれなのか分かりにくいし確認する手間が酷く苦痛 初期組がそれなりに人気なのはキャラがわかりやすくて名前も覚えられてるからってのはありそう 順位見てると もういつ終了予告きても不思議じゃないレベルだな… せっかくの正月商戦もイベント連動無しだから今引いたら損みたいなところあるし つかこの時期にイベントなしってもう詰んでますって言ってるようなものなんじゃ? 3ヶ月か半年コースだよな
サ終の香りが強すぎて課金しても無駄になりそう 追加ガチャ全部限定の時点で色々やばいとしかいいようがない 限定ばっか自体はそんなに珍しくも無いとは思う
やばい点は色々あるけども まったく掘り下げのないようわからんキャラの別ver連発とかな! 逆に目当てのキャラが来た時はオマケとパックがあるうちに何が何でも引きたい
素材要求量の跳ね上がり方的に
まぁ5にして何と戦うんだってのはあるが ジュエルクエストで回収しようとすると一日三回とか無駄な制限来るしな……
三回やって一個落ちるかどうかだし
つくづく無駄な縛りや制限かけるのが好きな運営だよ やーっと大麻ルリきた
☆3とかいらねえからM2もさっさとくれ フーシャンとクローデットが同じGカップだと…信じらんねぇ
画像のクローデットがGならフーシャンH並みだろこれ… >619
ソレ気になってたんだけど
紋章の下にある四角い三角色指定間違ってるよな? なんでイベクエを追加しないんですか?
そんなにイベでアイテム配布したくなかったんですか?
そう疑われても仕方ないよなあ でもでも無料ガチャにデイリー石結構もらえるし良心的だよ
ゲームシステムがうんこだけど ついに呪染めが輝いたりして
それだとうちはクレイオM2の単体で何とかしてもらわなアカンが >>632
微課金くらいならするけど全体的にお得感が無いねんな… 塔実装とか嘘つかないで下さいよ〜ってマジやんけ。
良いか運営、LV50くらいのキャラ30体くらい使わないと
クリアできない超難度スルメコンテンツにしないとダメだぞ! もらえる石の量と
天井設定との間に開きがありすぎて実質ないのと同じでは? っつか地味にこのゲーム天井きついよね。天パラが5000円
突っ込めば計2万石くらいくれるのはやり過ぎとしても、天井が
6万石のこのゲームこそむしろそのくらいのレートのほうが… 単純にシコれるかと言われたら否(エロシーン見るのもめんどくせぇからほっといてる)
ゲーム自体は悪くない方だと思ってる 手軽にできるゲームが……
手軽にできるゲームがやりたいんだ……
そういう意味ではホント惜しいんだよな、コレ
おさわりにしろバトルにしろ
正直、初期のマゾさでムキになってやってただけで後は惰性だな今
wizとかeraとかの、数値が上がる程度の事に楽しみ見出して黙々スキルとか上げてる状態 オートがあまりにもアホすぎてなあ
大体の人はオートで勝てなくなったとこでやめちゃったんじゃないかな 惜しいと言っても最初からこの高さを想定したゲームじゃない? いや、もうちょっとパズル的面白みを持たせるとかあると思うんだよね
エロについては言わずもがなすぎる
全然おさわり自由にできねぇとかアホか
せめて次のレベルに行くかは自由に選ばせろと 今日のメンテも塔追加だけでイベントやらないけどもしかして早々にストック切れたのか コンテンツスカスカ過ぎて笑うしかないんだ
本当どこむいて作ってたんだろうこのゲーム 初めて1週間経ってないけど無課金でクエスト全コンプ&迷宮全突破できたから初動さえ乗り切ってしまえば楽なゲームだと思う
サ終まで寝室埋めていけるぞ 無課金どころか無料ガチャ以外引いてなくてもいけてるぞ
リタイアなかったら大迷宮3は無理だったが >>641
あの初期のマゾさを一緒に楽しめたことを喜ぼうぜ…。あの理不尽さは
「このキャラいればなぁ」って感じでガチャ引きそうになっちゃったし、
育成にも気合入ったし、運営罵れるし、むしろ面白かったよ。少数派だろうけど。 寝ぼけてて全部キャラピースに交換しちゃったわ
まとめて20から全部になるのと☆5にする以上のピースも交換できちゃうの罠だな
冷めたしやめるわ 今でも「ながら」でやるゲームではなくて、時間潰しの手段としてスキップもオートも使わずに、
かといってメンバーも固定せずに使い道の無い、弱いキャラをどこで育てるかを考えながら育成していくと結構楽しい
ノーマルのニーナちゃんとかリンイーとか正月シグとかがジュエルクエストでスポットとはいえ主力として
活躍してくれる場を見つけれて嬉しい
一部の物故割れキャラと、育ち切らない限り彼女らを使わないと超えられない敵設定が無ければ、
だいたいこんな感じでやっていけたんだろうなと思うと
本当にデータ設定の無能さが惜しいなー
なお、うちのお荷物ちゃんはとうとうエナクエストからもリストラされました CSゲー劣化させただけって思うとぶっちゃけ惜しくもない 装備は余ってるけど経験値素材が足りなさ過ぎて下手にキャラ育てられないんだよ デイリーなんでこんなマズくしたのか分からん 大迷宮クリア済みで間違えて挑戦するを選ぶ
リタイヤする
デイリーミッション達成されない
次の日からスキップもできなくなる
やる気なくなる >>655
大迷宮は挑戦→リタイアでもデイリークリアにはカウントされたはず。
ミッションも「大迷宮に挑戦しよう」だから、挑戦すればOKじゃなかったっけ。
ただクリア済みでも誤って挑戦しちゃうと、再度ボス倒すまでスキップ
できなかったような記憶が ごめん、リタイアというか撤退だね。スキップできないのは
変わらないから、翌日再度挑戦する必要があるけど 再挑戦したあとクリアしないとスキップできないとか、
誰がそんな糞面倒な仕様考えたんだろうな キャラのソート状態を保存しないような糞仕様考えたやつじゃないかな…… >>657
自分もやらかしたことあるが、クリア後の翌日以降で再チャレンジ→即撤退するとデイリー達成にならない
バグだとは思う >>663
多分あってる気がする
チャレンジした段階で回数が消費されて、戦闘がデイリー達成のトリガーと思われる
デイリー100貰えなくなるのと再クリアがダルいから検証したくないがw >>662
そっか。丁度実家に帰ってるとき何日かリタイアでもデイリー貰えた気がするんだけど
間違ってたかも。細かいとこ未検証だから不確かですまんね >>665
自分も一度しか発生してないから他にも条件あるかもしれないです
ただデイリー貰えなかったのは衝撃的で覚えてる…
まだ発生するかもだから即撤退はお気をつけて 塔一回編成画面まで見に行った後キャンセルで戻ると挑戦できなくなったw 塔15階で要求6属性とダウン不可アタック状態になってるのクソすぎるだろ
どれだけ簡悔したいんだよ 10階の敵にやられて終わった
一度死んだキャラは1日1度だけ回復で再出撃できるようになるね
途中で死んでも敵のHPは回復しないなから何度もやればクリアはできる 15階は中ボスみたいなもんだな
16階からまた雑魚に戻ったわ ターン切れ強制全滅したんごwお手本のようなアカン耐久 後続が苦労するばかりの修正してるけどいいのか
大迷宮は塔と違って日跨ぎの回復ないからそれこそキャラ数足りないとアンスト一直線だぞ ターン見てなくてまた強制全滅また明日
迷宮リタマラ禁止だと無理だなあ 塔は1月11日までで回復は1日1回しかできないから、初回+8回の回復で9回しか挑戦できないんだね
スキル構成悪いのも数育てて、死んでもいいから全回復前に削らせるのが大事そうだ リタイアで敵のHP戻すなら味方のHPも戻せよ
こっちだけ減るのはおかしいだろ 塔に合わせて育成強化週間になってたら商売上手だなって思ったけど終了後にこれだから真面目に商才ないな どうしてこうなった。塔は戦闘中リタイアすると敵だけじゃなくて
味方も戦闘前に戻るから、事故って途中で味方死んだら速効リタイアすれば
ノーリスクで再戦可能。1日1回の全回復とか必要ないじゃん。 お前ら何しても愚痴ばっかだな
そして俺も正月7すり抜けしたぞクソという愚痴 ノーリスクで再戦は出来るけどターン数短くて普通にターンオーバー全滅するからな
回復なしで登り切れるのはよっぽど高レベルでいろんなキャラ育ててないと無理っぽいぞ 塔のターン余裕なさすぎんか
耐久多目に設定すんなよ 迷宮のリタマラ修正はヤバいでしょ
バフォとかはメタ張れば正攻法なんとかなるけど白騎士とかはかなりキツい
一部パクリ元のプリコネもリタマラに似た仕様はあったが追加ダンジョンでのメタ張りで手を打ったんだからそこもパクるべきでしょ そもそも、ターン制限も受ける理由がないのに何故つけてるんだろうな?
設定的に特に理由もないし
耐えて、乗り切るって戦法潰して自由度下げてるだけなのに
……毒とかぶっこんで耐久とかのパタ考えたがそんな手使えるキャラいねぇか
敵は使ってくるけど、毒 ターン制限なけりゃチェーンでダメージクッソ上がるから耐久でなんでも倒せるみたいなのを防ぎたかったのかもな
まあ代わりにやる事がゾンビアタックだからただめんどくさいだけではある てか塔の挑戦がグレーアウトしてできないんだけどなんか条件あるんかこれ 塔こんなターン短かったら死亡前提で全体攻撃持ちに順番に発表会させるだけやんけ この調子だと装備強化してランクアップすると強化石増えるのもバグとか言い出しそう >>688
多分バグ
ログインし直したら挑戦できたよ これリア(ロ)の石化有り無しで難易度変わってくるね
石化通れば1体無効化ループできるから大分助かる リタイアやり直し出来るなら状態異常お祈りは確かに有効そうだな この搭載後まで登るとなんかすごい報酬あるの?
まさか道中のしょぼいドロップだけ? オートでやってたら3階でターンオーバーで主力メンバー全滅して
回復無駄に使うことになったやん… オート使ったんじゃ仕方ないな……
……いや、マジで何故つかったし
アレ、LV50の特攻もちパーティでストーリーの4章辺りに苦戦する程度のAIだぞ?
弱点をつくという発想すらないって何なの なるほどハルカ連戦だな把握した
タンクが役に立つぜ
⚰⚰⚰⚰⚰ とりあえず20階超えたところで疲れたので休憩することにした
これ、週替わりで挑戦できるのか? >>691
育成はプリコネパクってるからそこは仕様通りだと思うわ
パクってもいいんだが快適度がダンチ過ぎてたな
あっちは4年のノウハウがあるとはいえ 20までクリアして21の敵編成見て休憩することにした
属性大杉全体特大多すぎだぞ >>695
30Fまでクリアしてもしょぼいドロップのみだね
めぼしい物は魔書がALL5個ずつと石くらいかな
2回目の開催をこなさないとスキル20→21に上げれないね >>706
そっかー
それならあんまりムキになってやらなくても良さそうだな、ありがとう >>701
ストーリー進めないと出なかった気がする 塔が簡悔でも仕方ない
高難易度を謳ってるだけに簡単すぎても困るわけで まあ、大事なのはやっていて面白いかどうかよな
うまくやれば/あと少しでのり超えられる感は大事 塔が高難易度謳ってるってどこかに記載ある?
塔が難易度高いってのは共通認識みたいなもんだとは思うが 19火力足りずに失敗しちまった途中でチェイン切れキツイな 14Fでタイムアウトに気づかず全滅してしまったわ
15Fもあかんこれと思ったけどリアロックの石化ループでなんとかなった
1日で踏破はむずそうやな... 20階で主力が尽きて終了
ここからボス3体相手にしてるのと変わらんっぽいからこの辺で止めても良いか まずお知らせで塔の詳細とか何も書いてないのがやる気無さすぎる 直近で始めたユーザかなりキツくね
毎日ゾンビアタック繰り返して半分もいけるのかね 始めたばっかだとロクに登れんだろうな
てか大迷宮修正もそうだけどキャラ大量に使わせるなら経験値デイリー元に戻せと
今ランク60だけどレベル1から60まで上げるのに必要な経験値が中換算で414個とか全然足りないってレベルじゃねーぞ 塔めんどいだけじゃん 28階3万の鬼と2万5千の蜘蛛2体が5タイプ必要で全体攻撃ガンガンくるからここでギブアップ多そう 始めたばっかで登れないのはいいと言うか仕方ないと思うけど
こういう高難易度コンテンツを期間限定でやるのがうんtだと思うの
あと報酬が微妙…登り切ったらなんかあるんかね 全体攻撃は一人ずつ出撃させていくのが楽そうな感じがする >>719
本当にね、28Fが鬼門
ここを乗り越えた者に取っては30Fのラスボス1体なんて癒しでしかないね このゲーム下手くそな自覚あるんだが、このターン数制限で回復やバフデバフ打ってる暇なくね?
全体をいかにばら撒けるかってのに寄せすぎてない? 倒される前に倒せばダメージも減らせて良い感じ、攻撃こそ最大の防御だ
ますます支援系の肩身が狭くなるな! >>723
流石に回復は必要かと
全体回復持ちとかいると便利
ていうか回復は戦闘の終わりがけに発動して次戦に備えるのがセオリーかと >>725
はい、その通りだと思います
極端にターン数が短いのもあって最後整えるのが本当にギリギリ 一応ヒーラーの中で入手が簡単かつ有能なのはバンドニーナかな(水色の髪にメガネの娘)
回復が味方全体メインかつBAも全体回復
単独回復なら仙術ランズだけど☆3だから入手運ゲー ここから戦略とか育成方針とか色々考えればいいねんな
でも一日一回回復するなら一週間、実質8日か、あるならばなんとかなりそうな気はする お知らせやヘルプ無いから分かんないけどこういうのって日付変更時にも回復したりしないのかな 30階クリアできたけど、このリタマラ仕様じゃないとクリア無理でした。
全滅してもダメージは相手に蓄積されるの良いね。大変だったけど、
クリアしたらなんかイベント欲しかったね…。散々言われてたルイーズの
BAで敵の斬攻撃ダメージが10ターン0になるの、バグだろうけど助かった。 21Fで主力全滅で終わりだった
ブレイク狙おうとすると柔い属性攻撃持ちはすぐ死ぬから耐久するしかなく時間切れ負け
レベル上限上げたりキャラ育成を進めないとダメっぽい >>732
仲間
とりあえず手持ち全部順番に突っ込ませて数百でも削って明日を待つ しかしクリスマスランズはやっぱり強かったんだね。
強さを見抜けずスルー、取れば良かったと後悔。 30階残りHP12000ほどでキャラが尽きたわ
無念 ダメだ塔登る気力がない
シグルーン☆5まで頑張りたかったけどそろそろ脱落しそう 25階到達
あとは一日一階層総力戦で登ればいいだけだな
基本スタミナは全部ジュエルクエストに突っ込んでるから、
報酬のランク1の装備がすごい嬉しかったw 10 15 21 28が門番くさいか
28で限界だった
レベル50が最低ライン? 大迷宮リタマラ修正したんか
再クリアは無理っぽいしここらでお別れです とりあえず20登ったトコで日付け変更前ったんで放置して他のゲーム周回させ中(&アニメ流しつ雑務)
更新までにもうちっと突貫はしてみたいんだけどね
忙しいにゃー めんどくさいわりに報酬微妙じゃね
飽きてきたしさっさとM2、クレイオの☆3見て引退したいんだが もう登るの無理だなこりゃってなって一人ずつ特攻して削っていく様は涙を誘うね
死にながらも2階登れて25階だった 雷属性が少なすぎてアイドルディアナが一発死すると詰む感じだなー
一応シグもいるんだけど複数来られるとどうしようもないし ……ってぇ!?
4:00すぎても「全回復」回数回復してねぇ……
直前に最後だからと雑に突貫させて削ってたから死屍累々なのに何の罠だもう 一度落として再起動しても駄目かね
うちは回復してるから条件付きのバグかね 装備クエのエリア6がスキップしてもデイリー達成されない不具合まだ直ってないんかよ
は〜つっかえ 一度戦闘してリタイアで戻ってみては?
昨日なぜか使ってないのにボタンが消灯してた時があったし 使う事無いだろうなって思ってたキャラもレベル30軍団くらいにはしないと駄目か
なお経験値が足りない模様 俺も全回復使えんな
お知らせには4時更新って書いてあるからなんかバグあるね いいねが0時更新だった前科があるし全回復も0時更新になっててもおかしくない 28階までLV50代が1人、40代が15人の計16人で行ったけど、誰を持ってるかは大きいね。
☆3のリア(ロ)と多分メルセデスは代えが利かなかったかな。メルセデスは低HPが辛い。 >>744
元ネタのシグルドは悪いドラゴンの血や曰く付きの財宝みたいな呪いアイテムを大量に抱えたせいで死んだんや
ルーン魔術を使うからシグルーンって名前だと思われる。低品質エロゲーにはもったいないキャラデザや 28Fで特攻して断念
ここで教えてもらったルイーズの斬撃ガードのおかげでなんとかなりました。それでもリタイアしまくるのヤバすぎるがやりごたえはあるのでよし クリアできたが途中で回復枠入れようとすると他の属性の枠を圧縮しないといけない場合があるのが辛い
変なバフデフもちのやつは入る隙ないわ
星4くらいまで凸れてると耐久的に余裕が出るが… 更新ペース的にリタイアせず真正面から総力戦してた方が丁度いいかと思ってそうしてたが
20階台のゴーレムとかでメルセデスさん落としてたらだんだん敵を捌けなくなっていった
ついには火枯れで魔法幼女メーティスちゃんに頼る始末である お荷物ちゃんみたいな役立たずは弾よけにしかならないんだよね アサアケちゃんは決意した
弾除けの任を果たすべく動いてヘイトを溜めようと
棺の外からオーナーの怒号が聞こえる 他の斬キャラがもっと強いだけで、二軍要員としては普通に使える性能だと思う リア(ロック) 消費SP4 石化5ターン
アサアケ(退) 消費SP5 麻痺3ターン
どうして… 全回復復活してないな死体の山だ
まじで0時更新かも あんまりキャラ強化してないけど27階まで来れたし残り日数的にあとは総力戦でゴリ押しできそう
新イベはよ まあ、実際理不尽なトコ除けば面白い試みではあったよね
バフデバフしか無いクソみたいなやつでも、空きターンや他麻痺時のチェイン維持のために一応役割持つし
弱点突きの数合わせで(他切れて)アサアケとか魔法幼女とか初めて使ったわー
……相手に麻痺入れたんで、言うほど使えなくもないじゃん? とか思ったら退魔師の方だったか、アサアケ
てか、全然育ててないLV1×5で結構戦えて削れるのが意外だった
やっぱチェイン数が全てだなコレ バニーイベントか
メーティスちゃんが報酬ぽい
アヤメちゃんは嫌々逆バニー着せられて下さいオーナー命です 【期間限定イベント「ウサギ狂騒曲」開催予告!】
いつも「おさわり勇者さま」をご利用いただき、誠にありがとうございます。
2023年1月11日 17:00より期間限定イベント「ウサギ狂騒曲」の開催を予定しております
ウサギ年をテーマに華やかなバニー衣装をまとった勇者たちが登場します。
また、イベントボスを撃破することでメーティス(バニー)を仲間にでき、様々な報酬も用意しております。
イベント開催まで今しばらくお待ちください。
【期間限定イベント「ウサギ狂騒曲」】
■開催期間
2023年1月11日(水) 17:00 〜 2023年1月25日(水) メンテナンス開始まで
■登場キャラ
・メーティス(バニー)
・バイシュエ(バニー)
・アヤメ(バニー)
【※注意事項】
・イベント開催期間や内容は、予告なく変更する場合があります。
今後とも「おさわり勇者さま」をよろしくお願いいたします。 マジかよメーティスちゃんうおおお
でもおぱんつが見たい… 初日でギブアップしたけどそろそろキャラ名とか表示されるようになった? まったく改善されていないけど残ったオーナーさんは使う子たちの名前は大体覚えた というか
自分で使ってる分には覚えないんだけど
ここでの交流の都合上覚えざるを得なかったというか…… 確かにアサアケちゃんとか筆頭だと思う
自分は色々情報まとめてるうちに覚えた >>778
アヤメちゃん逆バニーだぞ
責任とって必ずゲットしろよな >>788
マジかーこりゃ引いとくか
引くが最悪でも無害な汎用盆性能で頼むわ😅 >>777
強化弱体はチェーン数増えないから微妙な属性でも攻撃の方がいいよ
お荷物ちゃんはお荷物なのだ Lv1のサポキャラでもアタッカーの弾よけくらいにはなる アヤメちゃんの逆バニーは欲しいけどバニーだとぱんつはないわね パイシュエは耳やら尻尾やら自前だからバニーというよりは単に露出が高いだけでは? おらおらlv1糞共は一匹ずつ突っ込んでHP100削って死ねー
ここはウクライナ最前線じゃー まて
相手が攻撃するまでにチェイン繋いで殴ったほうが効率がいい ……ってか28Fコレ罠だなー
奥でリーダーヅラしてる鬼の対処優先で手札切ったら前のメカ二体のが主力とかかなり初見殺し
そうとしってりゃ手もあったんだけど回復待ちせんとどうしようもないなーとかでのこりとっかんさせて終了
残り相当ひどいのでなければなんとかなりそうかな しかしスタミナ0の時は塔に挑戦できなくなるとか相変わらず作りが雑だな 装備クエスト、エリア6大阪だとデイリー達成できないのは仕様なんでしょうか… >>800
しかも火力が高い全体攻撃が開幕連続で飛んでくるという
素で受けると殆どの後衛が耐えれない 28階みたいな強力な敵三体構成のやつは、露払いPTの出番だな
主力を温存して敵を一体落とせたらシステムの構造上敵の脅威度は一気に下がるから、
主力PTは無傷で残り二体屠れる
効率だけを考えると下手な露払いPT組むよりも単騎特攻連発のほうが良いのかもしれないけど、
正直それはリタマラ並みに面白くない その辺の特攻だと、相手の行動までが長いから
弱点属性考えるより
攻撃スキル並んでる奴一人と脇に弾除けの雑魚並べて
攻撃連打してるとチェインがまわるんで結構どうにかなるわよね……
相性とか考えてうまくいかないとリセットするのに疲れて投げた後雑にそれやったら
レベル1の奴が三分の一くらい削って普通に倒して目が点ですよ
つか、左右で弱点同じだから全体攻撃持ち並べるとクソ楽勝ではあるのよね>28
一回ダウンさせれば余裕が生まれるから叩き込めばなんとかなる
後は(最初の一撃は軽いので無視する)真ん中の二回目で大攻撃来るからそこまでにどんだけ削れるかよね ……てかコレ、クリアしてもなんのボーナスもシナリオもないとかなめてないか?
結局なんだったんだよこの塔
調査してくださいってシナリオだったのにお前…… ガチでなんもないから微々たる報酬のためにやらなくてもいいレベルだった…
このために育成素材突っ込むのは後々後悔しそうなのでお気をつけて >>810
塔に突っ込まず何処に突っ込むつもりなんだ? 28階は蜘蛛に麻痺と石化耐性ないからリタマラして嵌めればそうでもないっていう 割と状態異常耐性見てない人多そう スキル書なんて集めといた方がいいに決まってるし報酬に不満ないけどなぁ。イベントと別枠ってことは定期的に開催されるんだろうし。
個人的に今回は割と楽しめたよ何度もやるのはだるそうだけど。 多分次の開催も階層引き継ぎだろうから今急いでやることもないんじゃないかな まともな運営なら、リセットで過去最大到達点までスキップ化だよなぁ? 再開催の時に階層引き継ぎでも、登ってある分の報酬はもう一度受け取れるゲームもあるしそこはなんとも言えんな。余裕あるならやっといた方が安心だとは思うよ。
一回しかもらえないならスキル書の入手元を別に用意しないといけなくなるしな。 >>811
この後のコンテンツがどうかわからんがこの報酬なら貯めといたほうがいいんではという
報酬がしょうもない 実も蓋もないこと言うと後の事なんか考えたって仕方ない 確かに他の高難易度コンテンツや人権キャラがきてもサービス終わる可能性のほうが高そう 必要な属性が多すぎて真面目にやるよりゾンビアタックするほうが確実、ゲームとして破綻してる 今はゾンビアタックが有効だね
いろいろキャラを使ってほしいなら、もう少しレベルが上げやすくなってほしいところだな そういやハウスの大浴場とかのLVは4や5で安定してるん? 石は嬉しいとして装備ばっかそんな貰ってもってところはある
スキル書系落とすところもっとくれくれ 素人だけど装備はこれ全部強化しきってからランクアップさせたほうがいいん?
それとも最後までひたすらランクアップさせて一番最後の装備を強化すればよさげ? >>827
詳しくは言えないが強化してからランクアップがオススメ
ただやらなくても最終的なステータスは変わらないから金がもったいないと思うならやらなくてもいい >>828
その内容だと、強化せずランクアップがオススメになるのでは…?
最終的なステータスは変わらない(と思う)ので、私はさっさとランクアップがオススメです。 >>829
強化してランクアップすると強化石が還元される まぁあれが効いてくるような装備ランクが解放されるより先にゲームが終わりそうだから強化せずサクッと上げるのが楽だよ >>830
知らなかったです。有難うございます、勉強になりました。 あんまり長続きしそうにないからガチャ回したら天井前に3体揃っちゃったから長続きしろ すごいな
うちの環境だとピックアップキャラがガチャから出たことなんてないぞ こういうこと聞いちゃうと怖くてガチャ引けない
スタミナに使ったほうがいいんじゃと思っちゃう つか、ガチャ的な話だと
いい加減恒常キャラを基本ガチャに追加するべきだと思うんだよな
初日からやってる勢とか今ガチャ引いてもALLかぶりで石になるだけだし、ありがたみもクソもないだろあれ エロゲでキャラ引いておぱんつ見ずに何をするというのさ! 呪を差し込むのが面倒い塔だった
通常スキルは雑多に散らかってていいから2で全体呪とかは欲しいな
ファリンちゃんは極振りで逆に欲しくない
とか言ってたら悔しくて呪呪呪呪呪ボスとかやめてね 装備関連アンサーサンクス
めんどいから最後の装備を余った雑魚装備で強化させますわ
初期装備とか余り90とかあって使い道ないし 初手呪出せるキャラいなさすぎ笑えない
ていうか手持ちにいない
流石に弱点一回通す為だけにBA使いたくないし 28はリースの加護でノーダーメにできる。雷と呪が交互にあるCSを使えばいいだろうね。 spで呪い打ち込めるダークエルフさん使ったな、私
他の属性回しは基本二人で足りるし、そこまでの削りで貯まるからいけるいける 塔登ってる間は結構楽しかったけど30階倒したらやることなくなっちまったな >>844
さては若いな…?1週間イベントで本当に1週間もやることあったら
大変だから、個人的にはむしろこのくらいで良かった。強敵との連続戦闘は
面白い反面疲れもあって、なんだかんだ計3時間くらいかかったし。 蒼天はスタミナいらんからイベント被っても良くないか?とは思った
まぁストックがないんやろなぁ... >>841
クリスマスEMは打突耐性スキルだったんか
その時はやってなかったんよな 本家は今すぐ広告作ったやつにモザイク処理を全面的に任せろ >>849
この手の広告で良い仕事してるの初めてみたわ
ええシチュやこれは... >>849
クローデットクレイオ「こっちのオーナーとチェンジで」 て言うか
交尾って同格のもの間でしか使わないから
この言いようだと、番ってる自分も犬だって言ってないかなこれ
そしてやっぱ立ち絵と顔が違いすぎてアレ >>855の言う通り。だからこそ、その台詞をレトちゃんとモブの
ハメ撮りを取ってるやつのものだとすれば…? 貧乳シスターやツンデレエルフと交尾したいと思うわけよ >857
業が深いなー
とか思ったけど
ストーリーに出てきたクズオーナーとか普通にソレやってたんだよな……
ストイベで負けた場合のifとかなのかコレ
絶対広告制作者はそんなの知らんだろうけど
やっぱアレだなこの世界 ストーリーで出てきた敵オーナーが大したことはないと言われるってことは、この先エリートオーナーが現れる可能性もあるのか >>861
あの屑オーナー絡めたら大体NTRになるやろ おめチケット。
ゴーレムに敗北した世界線やったんか!
一回目でクリアできてよかった(*^^*)
ゴーレム強すぎニキは、NTRされたニキなんや! 迷宮バグ修正と塔が分水嶺になりそうやし今のうちにクラン離脱してみた
ガチでないにしてもゆくゆくリーダーが辞めたり管理放棄にならなそうな所やないと クランリーダーだけど、今見たらアクティブが自分含め恐らく6人、
残り14人は辞めたのかなという感じ。クランバドルの仕様によっては、
今いる人の為に引退と思われる人は一度クランから外そうかなと。 他のソシャゲだと、クランじゃなくてギルドみたいな表現かもだけど、
そのバトルって何するんだろう。他クランとバトルなんてしてもね… 協力してボスを討伐するやつか、他のクランとバトルするやつかで変わりそうだね。
クランランクとか総戦力の表示があるから後者ぽいね。 うっかり広告踏んじゃったから始めてみたけどマジでメイン5-1から別ゲーかってくらい難易度上がりすぎやな
弱点属性で揃えられるほど持ちキャラ多くないし何人か属性合わせて行っても返り討ちだわ
しばらくメイン4以前のクエスト回してレベル上げと装備集めしかやることない感じかこれ >>868
上位勢同士で殴り合うとプレイヤーの数が半分になりそう >>870
手持ちのキャラ分からん事には
ちなみに低レアの方が断然強かったりするゲームやでこれ >>872
低レアの方が強いってどういうことやねん…
5-1は打撃と炎有利とあるから
☆2シグルーン、☆2アーニャ、☆2CS(メイド)、☆2メーティス(魔法少女)、☆3リア
リアは推奨属性じゃないけど手持ちで唯一の☆3だから入れてた
リア外して☆1でも属性合うやつ入れた方が良いってことかな 特定の属性に偏ったスキル構成してたり異常に強いSPスキル持ってるキャラのほとんどが初期星1とか星2低レアなんだよ
そういうキャラのほうが圧倒的に使いやすいゲーム性だから大抵の高レアよりも低レアの星上げたほうが強くなる >>874
5面は目玉と後に出てくる蟷螂が新規の壁になるんやが
そこで例えば名が挙がってるバンドニーナで言うと低コストで全体雷の必殺技使えたりして敵を抑え易いんや
他の局面でも立ち回り易いキャラってのは低レアに多い 星3で強いのはリアロック・メルセデス・ファリン(両Ver)かな リアロックはその中でも代用効かない強さな感じ 後、「○×から急に強くなる」じゃなくて
「○×だけ強い」なんで
星3取るの気にしないで、落とした状態でさっさと先行くが吉よ?
そして、キャラの名前言われてもわからん
炎だと、唯一星3(のメルセデスって魔女)がトップ性能な属性だなー
ない場合は赤いツインテの子とか有用
とにかく、弱点つくとかしてチェインを続けることだけ考えるんだ
そうして殴ればなんとかなる 打撃は黒ツインテのチャイナが入るとだいぶ変わるけど……
それぞれ星幾つだったかとかおぼえてねぇな……
とりあえず、その辺の面だったら目玉とカマキリ以外は特に問題なかったような記憶が
あれ? 弱点炎と打撃だったっけ?
切りとかだったような?
なんにせよ、難易度大幅に下がった後なんで昔より大分楽になってるはずよ? >>877
これ5章と勘違いしてたわ
一旦忘れてくれ 一章5節と序章5節と大勘違いしてた
どうしても火が他におらんなら魔法幼女でしゃーないけど
リアか回復削ってシグルーンの打の数を補う感じじゃないかな >>874
装備ランクとレベル上げればステの暴力で結構いける
>>875のEM全体性アップとかバンドニーナみたいな全体回復大量でくっそタフになる
あと防御するとチェインきれないし状態異常防げるしでうまく合わせると有効
次の敵の行動は敵の詳細見りゃ分かるからそれでどう対応するか決めれ 5-1って序盤の序盤やんけ
属性一発でダウン取れる雑魚ばかりなんやから選り好みせずlv1でもええからひたすらダウン取れるキャラ連れていけ
5-2のタイトルが物語の始まりやぞ バンドニーナはSJが交換しかないのがつらいな、ジェムクエ追加はよ ここで言ってる太ももちゃんはジュエルクエストで☆上げられるから地道にやってもいい
まあ外れ石40個くらいだしてもそれほど損じゃないけど ファッ!?テンプレのメイン5以降から難易度〜のくだりは序章5-1のレッドトロルの話じゃないんか…その前までは脳死オートでサクサク来たけど急に全滅しだしたからここが初心者が詰まるポイントかと思ったわ
勘違いすまんかった
とりあえず☆1でも推奨属性優先でレベル上げして突破してみます
これ今後強敵が来るたびに属性が合うキャラ育成してたらアスタミナとか全然足りなくなる感じ?
ある程度は使い回しが効く万能キャラを育てるべきかな…強キャラ一覧というかティア表みたいなのってどこかで見れたりする? >>888
傾向的には各属性特化を育てるのがオススメで、各属性特化をマップ毎に
使いまわすから万能キャラは出番少ないのよ(それでも初期3人は大分優秀)。
攻略wikiの「序盤の手引き」に引けると便利なキャラ一覧があるから、大体そこら辺が便利。
ガチャ全く引いてないなら、結果はどうあれ30〜50連は引くことをオススメ。 ティア表いらんよ
各属性に特化キャラは一人は欲しいが、特化してるキャラなんて一人か二人とかだからな
EMとニーバ、残り3人でずっとブレイクするよう属性の数を揃えるだけ
複合属性は穴埋めポジだから大して要らん
というかオートはやめろ >>888
残念ながら過疎ゲーだからそんな物はないけどとりあえず属性ごとに特化キャラ挙げてみる
名前とキャラが一致しないと思うけど手持ちとにらめっこするかwikiでも見てくれ
斬:ルイーズ(ミリタリー)、ルリ
打:フーシャン、EM(メイド)
突:ルリ(退魔)、アーニャ(晴れ着)(※限定☆3キャラ)
炎:メルセデス(※恒常だけど☆3キャラ)、ランズ
氷:レト(アイドル)
雷:ディアナ(バンド)
呪:ファリン、ファリン(ロック)
回復:ニーナ(バンド)
その他:EM(全属性耐性が上がるSPスキル持ちで使いやすい)、ルイーズ(斬攻撃をほぼ完全にシャットアウトするSPスキル持ちでカマキリの全体攻撃も完全に防ぐ) ちなみに
雷ならシグ
刺しなら赤ツインテール
ってな感じで、sp2で割といつでも打てる子は使える
spも見とくと吉よ
後、開幕刺しが復数必須になる場合ノーマルレトが普通に有用
二回刺した後は置物になるけど十分仕事はこなした後なんで大概問題ない
1キャラのみに頼ってるとそいつが一発死した時に崩れるし
スキルめくるタイミングの問題もでるんで、こういうサポできる子大事 ゲージ2で全体撃てないやつはゴミ、俺はルリで舌が肥えてんだ 回復以外で4、5ゲージのやつ見るとマジうんこゲーだと思う
似たようなスキルばっかでこういう事やるからマジうんこゲーだと思う ゲージ2だと退魔タンポポも全斬できるんだよね 初手挑発というのが残念ってだけ 皆さまありがとう
とりあえずwiki見ながら構成考えてみます
ガチャは晴れ着?のを30連したけど☆3は出ず…地道にお触りしてみます お前らなんだかんだでおさわりマスターになりつつあるな 福袋をおさわりして店の人に怒られるくらいのマスターだぜ 見た目で損してるタンポポも初手撹乱で斬撃3つ持ちでBAは10ターンバフで中々強い
バイシュエも行動やBAがそこそこ強そうに見えるけど使う前に30が到達しちゃったので分からんな >>894
4、5ゲージBA持ちは状態異常付与が多いので刺されば強いって感じかな リアロックは石化通る敵なら完封できるので強い ファリン(ロック)の暗闇も強いほうだが耐性0でも通らんのと肝心の大技には無意味だったりと不安定 ……あれ?
なんかまったく入れなくなってるんだけどうちだけです?
一般も18禁も最初の2クリックの後ローディングが途中で止まって音楽だけなり続けてる状態だわ ノーマルJJというレジェンド
メイドが可愛くて使えるから許す 久しぶりに来たんだけど、あのクソデカモザイクってまだ健在なの? 晴れ着キャラも万全の防衛体制だよ。こういうのが改善されることってあんのかな。新規のキャラからだけでも治ってくれるならかなり助かるけど。 クソデカモザイクはおさわりの「本質」なのでこれが終わる時はおさわりが終わる時 アホみたいに重くなってる
PCぶっ壊れるかと思ったわ なんでくそでかモザイクにする必要があるの?
かと思ったらノーモザで緊急メンテ入ったりするし意味が分からん 運営がモザイク減らそうとおさわりして失敗したのかもしれん ネイロデキザムカラ!
ネイロデキザムカラ! リア(ロック)強すぎん?
ステの暴力+斬3つ全部全体
オマケの氷も全体BAは石化付与
突一個だけ微妙だけど一応攻撃だから死に技でもない 星3の中でも属性を超えた力は別格だわね
がっかり巫女にも少し分けてやれ まあ木の床でも問題なく使えるくらいの火力なんだろうなアサアケちゃんのその技は >>924
炎(単)、斬(全)、斬(全)、炎(全)、回(全)、BA呪(全:3)
くらいでどうかな。 >>932
その後932の姿を見たものはいなかった… このピックアップ率だと基本は天井までひける状態になってからガチャに突っ込んだほうがいいよな
始めたばっかの人は☆1☆2の強キャラひけるまでは石が貯まり次第ガチャるのが正解かもしれないけど 三千石じゃ夢はつかめない。6万石ないとね(^o^) https://i.imgur.com/e4pKbwR.jpg
10連で☆3が三つ出ることもあるぜ!
三つ目の☆3ももしや? というドキドキにオチを付けてくれたのもやっぱりあの娘 先日序章5-1で詰まってた者だけど先程なんとかクリアできました。ありがとう
役に立つと助言いただいたニーナ(バンド)を持ってたので☆2に昇格して追加で回したガチャで引いたリア(ロック)を入れてなんとかクリア
☆3のキャラはHPも高いしやっぱり☆1とは戦闘力が全然違うね おめでとう
そしてロックリアちゃん引けたのもおめでとう
その子は☆3の大当たり枠だから安心して育てて愛でてするといい いまだにノーマルでアサアケだけ出ないな
事前登録ガチャでもメルセデスは5回くらい出たけど
1番欲しかったアサアケだけ出なかったな んーやっぱアヤメちゃん後か
どうせならドロップ機会的に前半が良かったがしゃーない というか
キャラ3つついかで全部最高レアとかお前……
普通レアリティ低いの一体は用意するもんだろこう言う復数同時投入時(んで一体は配布とか)
ここの天井、普通に遊んでるとそこまでたまらないレベルに設定されてるから普通に酷いな 人気がない割に、覚醒とかガチャがウマ娘なんだよな。
不人気なんだから、ピック3%それ以外1%で売るべきだよ。
ピック引けないゲームに課金したい人は少いぞ。 値段倍にすれば利益倍になるんじゃないか的な即死ゲーにありがちムーブ 飯屋も0.75%とかだし最近の村事情がそんな感じっぽいね
せめて天井150ならなぁ 開発資金出す側が>>943みたいな思考だからピック3%とかありえんよ ガチャが渋いのに折角引いてもそれを活かせる場面が少ないのも問題じゃない?
つまりクラバトはよ 飯屋とか同じような終わってるゲーム出して村事情とかやめてw 飯屋あそこまで質の高いエロ持っててあそこまでダメなのが逆に凄い
誰にでもできることじゃないよ 飯屋が先に倒れたらキャラはこっちに召喚しといてくれ 正月はそれぞれピックアップされてるから誰でもよければそれなりに出る 塔はスタミナ使わないんだし他のイベントと一緒にやれと思った 何なら恒常で良い気がするよな……
週一更新で1からとかにしとけば、素材欲しい人だけでまわるしいかん人はいかんから
>951
やり放題(触り放題)とかむっちゃJAROだなこれ いやおさわりにそこまでやりがい求めないで良いだろ… >>954
プリコネでいうルナの塔だからでは?あっちも期間限定だし
出し惜しみ感は否めないが 塔を終えてたので
まったり盆栽してたら
寝ぼけて大迷宮の騎士を開始してスキップできんくなった
リタマラが無くなってて
泣きながら攻略したら何とかいけた
リタマラしてた時は勝てる気がしなかったが
ちゃんと攻略できる相手だったんだな https://i.imgur.com/L9nuEFY.jpg
最後の3000石で晴れ着三人娘揃った! めでたい
>>958
塔で主力以外も底上げされてたとか?
俺も正攻法試してみたいが、総戦力が足りてるかどうか心許ないな…… おめルーン
本当にぎりぎりおめでとう
大迷宮は施設強化が終わったら再挑戦するかなあ
なんにせよ、次の大迷宮には震えている >>959
おめ
そうだね、塔で雑多が育ってたのと
スレの薦めでEMを育てたのが大きかったかな
正攻法に挑戦したのは楽しかったけど
施設が大体出来てたので、まあいいやとか思ってたら
デイリー石を2日ほど逃したのが痛かったw 施設のスタミナ上限はもう少し増やしてくれても良くないか?と思う最大値まであげても4時間でMAXはキツすぎる
せめて6時間毎で頼む それな
一時間に制作する量増やすだけで所持上限変わらないのとかアホかと思うよな 新キャラの必殺技?
敵全体を対象とする(敵単)で草 虹が4連続でランズ(仙)だったんだが、引くガチャ間違えたかな? バイシュエ(バ)のミスは良くないね。スキル5とBAが
説明文は全体だけど、両方とも右上の効果対象が単体になってる。
騙された的な声が出るから、多分上方修正されて両方全体になると予想。 配布メーティスも通常に回復一個持ってるだけでヒーラー名乗ってるし適当すぎんか この構成でヒーラーはただHP低いだけだな
今回色々ひどいな んあ
こないだうちの起動できない状態ようやく解消してたのに又×ってんな……
起動時だけの問題で、とりあえず起動前にキャッシュ削除したらいけてたんだが
今回それも不可能になってるとかマジなんだこれ ヒーラーと思った?初手呪需要に応えるサプライズなのじゃ
あバイシュエさん うちの数少ない星3の仙フーが立場無いっす 立てられない,>>980 スレを立ておねがいします レンジャーはともかくサポートのクラス全く無意味だよね
HPが低いだけ 配布メーティスは炎熱耐性次第か
ルイーズばりにカットできるなら使えそうだが 迷宮でのドロップ出現率とか一応あるから……!(なお、誤差レベル)
>976
3とかあるし三体攻撃なんじゃないですかね…… >>976
全体と信じて引いて単体ならクレームで良いのではないかと 踏んだっぽいし立ててみるけど>>975はせめてテンプレ貼れよ立てる気ないのバレバレで萎えるわ >>982
乙
バイシュエのスキル全体に修正らしいけど今度は全体なのに消費3で威力270とか強すぎんか 個々のスタッフがバランスなんて解ってるわけ無いじゃん
……ようやく入れてイベントこなしてたけど
敵が出て、属性が……
とか考えてたら初手の一撃で消し飛んで呆然
迷宮やタワーが基準になりすぎてたな……
基本、代用できるレベルのキャラいなくて同じキャラしか育成しないから
どうしても天井近くいっちゃってるし
新規とのバランス解んなくなるわよねコレ 全体確定で仙フーさん全てにおいて下位に落ちる
イラストでは乳が萎み
おさわりモードでは谷間が塗り忘れされる
せめて色だけ救済して🙄 バイシュエちゃんSPが全体になるなら、物理抵抗属性も含めてかなりの強キャラになるな てかこのピンクの子
こんなに乳おおきかったん?
今までの絵見るにどうみてもぺったんなんじゃが……
(バンドで少し増えてるけど) >>987
強いけど、BA氷だからレト(ア)で間に合ってる感が出ちゃうかな。
レト(ア)も物理装備できるから耐久面は問題無いし。
BAが雷全体だったらもうちょい良かったかも? メーティスちゃんもちっぱいに見せかけて並くらいあるしな…
ちっぱい詐欺ばっかりやで! 三十連でパイシェでた。今のところは、無料ガチャ以外は限定が出てる。
限定2%でも、もっとすり抜けるというのに。
期待値どおりなら石0になってる頃だけど、まだまだあるから続けるべ。 相変わらず何とも言えないガチャキャラだな
まあ引くとしても後半ぽい痴女バニーだわ というか
アヤメさんの服はマジで何なのこれ……
誰か突っ込まないのか? と思わずにはいられない
そういうキャラでもないだろうに バイシェのBAは全体だったぜ!間違えて単体て入力したんだろうね。 見てきたら威力270と80のまま全体になってて草
これ初手のスキルミスってたらガチ人権になってたな 本当にそのまま全体にしてくるとは
プラチナ召喚で見れるファリンが属性違うとはいえ同じ消費3全体で威力119なんだが少しはおかしいと思わなかったのかい このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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