【FANZA】あやかしランブル!part269
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↑スレ立てする度に消費します。立てる際に一行増やしてください
・次スレは>>970
・【注意】ワッチョイを隠したマガツヒが生息しています。
『(?<!\))$』←鉤括弧抜きを正規表現でNGNameに登録すると非表示に出来ますので推奨。(上手く出来なければ検索してね
対応OS:PC/Android/iOS
ジャンル:RPG
価格:基本プレイ無料(一部アイテム課金有り)
■DMM公式
http://games.dmm.co.jp/detail/ayarabux/
■公式twitter
□あやかしランブル!公式
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■あやかしランブル!(あやらぶ)攻略 Wiki
https://ayarabu.wikiru.jp/
前スレ
【FANZA】あやかしランブル!part267
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1672716211/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
【FANZA】あやかしランブル!part268
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1673249939/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured スレ民宿一覧(最新版2023.1.2現在)(第34回 同盟戦まで)
01 544441 16/20 89位 101- 102- (あやかしスレ民宿)
02 163956 19/20 99位 97位 116- (あやかしスレ民宿2(仮)
03 448513 20/20 215- 174- 117- (あやかしスレ民宿3)
04 736556 20/20 31位 30位 39位 (5chスレ民宿4-登竜門)
05 202507 20/20 --位 155- 120- (5chスレ同盟 5)
06 457751 20/20 57位 59位 58位 (あやかしスレ民宿6)
07 143201 19/20 116- 106- --位 (5chスレ同盟7養老館)
09 734737 20/20 05位 04位 04位 (5chスレ民宿9)
10 713889 20/20 92位 82位 73位 (5chスレ同盟10)
11 911204 20/20 25位 25位 26位 (あやらぶ民宿拾壱番館11) ◎用語集
tntn:弁財天(☆5・火)。アイドル活動時の芸名、テンテンの略。
イシャナ/顔天:伊舎那天(十二天☆5・光)。キャラクエで本名不詳によりつけられた仮称/顔の大きさがネタにされた事に因る。
うどん:アスカ(真華☆5・光)。いわゆる『ケッコンカッコカリ』の指輪に相当する贈り物が「かけうどん10杯」であったことの絶大なインパクトとその呼びやすさに因る。
えべっさん:恵比寿(☆5・水)。関西ではそう呼ぶらしい。
学ツチ/ピカグツチ:カグツチ(限定☆5・光)。カグツチの学生服Ver。
学ラマ:クラマ(イベ☆4・光)。クラマの学生服Ver。
クサナギ/神威/スーさん:スサノオ廻(限定☆5・火)。前者はスーちゃんことスサノオを尊重するため自ら名乗った偽名/中者は奥義名・奥義時の掛け声に因る。
ククル:ククノチ(☆5・風)。ストーリー5章で名乗った偽名に因る。
クリツク/クリヨミ:ツクヨミ(限定☆5・光)。ツクヨミのサンタ衣裳Ver。
師匠:白澤(☆5・風)。会話全般や交流において主人公を弟子扱いし師匠と自らを称するため。
事務員:イワナガヒメ(☆4・風/☆5・闇)。元の出自が陰陽寮の事務員(ヒト)でアヤカシ化して式神になった後も兼業で続けているため。
スイ/バロダヤ様:水天(十二天☆5・水)。キャラクエ等で使う一人称/イベント「出現巨大怪獣!! 常夏リゾート大決戦」のボス敵として出演時の名に因る。
スーちゃん:スサノオ(☆5・火)。ストーリー7章で本名不詳により仮に付けた愛称に因る。なお「スーさん」だと別のキャラを指すため注意(→クサナギ/神威/スーさん)
タッキー:滝夜叉姫(☆4・水/☆5・闇)。性能談議にて前者の存在が顧みられることはもはやないため両者を区別する呼称は現在存在しない。
ハニワ:スクネ(☆4・火)。平時は人型だが弱体化すると埴輪になる。
左上の人/元左上の人:オモイカネ(☆5・闇)。実装当時は所持していると式神育成画面で先頭に来たため。
ポチ:ハク(限定☆5・光)。大本となった敵ボス「マガツノミコ掌眼型」がエイプリルフールイベントでそう呼ばれ、また自身も本編で一度ポチと命名されかけた事に因る。
ホワイトさん:葛の葉(限定☆5・水)。魔法少女としての別名「ホワイト・サン」に因る。
ミズマル:ミウ(☆5・水)。正確にはミウ様の乗る蛸の名だが戦闘時に用を成すのが全てこのミズマルであるため。
ミルクサーバー:ムツミ(☆4・風)。宣伝バナーの煽り文に因る。
メロンパン:五十鈴(イベ☆4・闇)。宣伝バナーの煽り文に因る。
八重:本多忠勝(☆5・風)。親しき者のみが知る真名(幼名)。
八千代:福禄寿(限定☆5・風)。平時に商店の売り子をしているときの名に因る。
嫁師匠/嫁澤:白澤(限定☆5・闇)。師匠こと白澤の花嫁衣裳Ver。
嫁ツチ:カグツチ(限定☆5・水)。カグツチの花嫁衣裳Ver。
ガジマ:定例イベント「降魔の戦場」のこと。初開催時のボス「樹魄双穿ガジマ」の名がそのまま定着した。
もちもち:定例イベント「逢魔襲来」のこと。初開催時のボス「もちもち甘味王」の名がそのまま定着した。
KKP:商店の霊晶石交換にある「究極解析パック」のこと。 公式配布防具レシピ(1日1回何度でも使用可能)
8NjgePtrTj7f
防具
攻撃UP 8%
会心威力UP 120%
通常攻撃会心威力UP 240%
会心率UP 80%
6Mgk7asioX2a
弱体成功率UP 20%
攻撃速度UP 25%
防御UP 8%
6m7ioPmQzy8Q
回復上限UP 20%
攻撃速度UP 25%
防御UP 8%
その他公式レシピ
https://ayarabu.wikiru.jp/index.php?%E9%8D%9B%E9%80%A0 炭鉱夫から無職へで笑ってしまったw
そういえば何処の国でも炭鉱掘り尽くして閉鎖したら炭鉱街はゴーストタウンみたいに寂れるよな… ここがランスレの餌スレね
ゲームしてないのに頑張るね >>6
十二神将というか陰陽師だし十二天将が来るのではという予想はあったよ、四神もその中に含まれてるしね
それに十二神将は十二支に紐づけするんでないと各々の特徴薄いからね… そんなぐうたらロリ巨乳推すと被りまくってるマシロ☆5が遠ざかる。。。 十二天で別衣装まだなのも実装待ち遠しいなぁ
水天、帝釈、羅刹、閻魔、伊舎那、月天、毘沙門、地天
まだ全然いた 十二天の別衣装出し終わったらみんな真華させるっしょ >>1乙
まあ、復刻限定が変にお高くなった印象はあるかなぁ
一万円確定が一万五千円に上がってそれが普通になってるし
周年直前の、一万円で未所持確定プラス属性鏡4枚ガチャは最高だったよ
あれのおかげで全属性担当可能になった陰陽師は結構いるんじゃないか?
俺はチハヤ・バレ風天・ホワイトサンを入手即完凸で各パの底上げができたし、同盟戦で肩身の狭い思いをすることもなくなった
時期的に考えて新規の救済ガチャだったんだろうけど、俺のような同盟戦に行き詰まりを感じてた微課金勢にとっても救済ガチャだった気がする
ただ、このあたりの方針は秋吉とか初期からのチームが進めてた印象があるから、もうやらなくなるかもわからんね
3.5周年で無料ガチャも消滅して、無償石なし・宝珠詰め合わせオンリーのログボ開始で全陰陽師がヒエッヒエになる展開だけは止めて欲しい
俺、一応事前ガチャからやってたサ開勢ではあるんで、運営のクソムーブであやかしが落ちぶれる姿はまだ見たくないんだわ
あの天井がなかった頃の地獄のようなガチャで、運良くサンタツクヨミを手に入れたときの喜びはまだ覚えてるんだよなあ 長いわ!!
喜びはまだ覚えてるんだよなあ、までしか読まなかった。 人気なんだから日天3つ目でもでんでん構わんぞ
伊呂波の謎押しはほんとに謎なのでそろそろやめたがいいぞ 寝室ひとつしかないのは構わぬから、代わりにもうちょっと長くしてくれぬかな??
スチル一枚で構わないし暗転しててもいいから、前戯も入れて欲しいのよ
ほとんどが、キスしただけでもう大丈夫だから…て即入れするのは嫁を可愛がれていないみたいで嫌なのよ リザルト今までの周回継続する流れの画面で「これが結果です」はちょっとないなあ 月天はツクヨミの別衣装みたいなもんでは?・・・ちがうか
なんにしろ月勢圧倒的優勢 なんならヒナミ(舞姫)も月チームやし
ヒナミ真華はよ イベント配布で☆5だった人はそれはそれとして別の☆5くださいってなんか言いにくいな
と思ってたけどアオイちゃん来たからこれからはどんどん言っていくぞ
ルゥちゃん別バージョン☆5ください 月勢
イロハ↔カグヤ→ママヨミ
↓
月天→ツクヨミ
ヒナミ… ヒナモリ→ヒナミォリ→ヒナミオリジン→ヒナミ廻 実装 >>10
うおおおおお
パンツを太ももに引っ掛けるとはアオイちゃん分かってるな
実際、こんなことする女はリアルにはいないが…男の喜ばせ方を知っておるわ >>19
ワッチョイ同じですが自演されてるんですか? うちの好きなヒナミちゃんはグールなんだ
ロボじゃ無いんだ >>29
右4桁は使ってるブラウザを示してるだけだから誰でも被る >>31
そうでしたか
2レスしか無かったので自演かとばかり思ってました いうて左も被るんだよななんで4桁しかないんだろうな 右が被っているというのを省略して同じと言ってしまいました
すいませんでした ワッチョイ全かぶりも余裕であるからもう二度と言わないほうがいいよ https://i.imgur.com/VjXp8OW.png
炭鉱夫は終わったな
イベント開封は10個ずつしかできなかったり、定期的に装備売却しないとあふれたりで大変だったね 警戒して携帯回線なの草そうかこのためにIP消したんだな また刺客が来たのか
ipつけたほうが良さそうだなこりゃ 全体の傾向は変えられないし
毎回びくびくしながら変えさせる手間だけでも大きいだろ アプリ・DMM一般板もpink板もPCだと他所でやれって言われて書き込めないんっすわ
変な書き込みもしてないのにどうにもならないからいつも携帯からだわ
pinkは鍛造ID貼りまくったのが駄目だったのか >>41
もしまだいたら興味本位で聞きたいんだけど水の特大封珠何個あります? タイムスタンプ的に過去3年ずっと機械化陰陽師なんだな 何か月か前にかなり大規模な規制があって
そのときから環境によってはずっと書けないみたいよ
最近だめになったんてなら別件だろうけども 俺はPCは半年かそこら書き込みできなかったな
1-2ヶ月前に直った 某Gのスクリプト爆撃のせいかな
俺もそれでスマホ規制くらった🥺 結局アオイちゃんは使えそうなの?
脳死で取ったからあんまり性能見てないけど 火オロチと火龍王を足して2.5くらいで割った性能
どっちか持ってなければ代替として、って感じ まぁ恒常としては強い部類やろ ざっくりした印象で書いたけど、今wiki見てみたら
覚醒オロチと水着龍王を足して2.5で割ったようなキャラ、ってまるきり同じこと書いてあったw 周回止めて遠征見に行こうとするとき
一戦終わるまで眺めて次の戦闘が始まってから左上押さないとってなる マクラーの悔しいですって反応を見る限りgjと言えるな 新実装の恒常は今後このくらいのラインを維持してくれるとたすかるな
ジェネリック限定と言うか、限定の代替ポジ的な
二流半程度の戦力だけど頑張れば恒常のみでもデッキ組めるくらいの 41はエラー画像とマイペ画像用意してるの見るにエラーでても更新や再起して復帰できるようにしてるのかな
一見同じに見える次へ画像も複数用意しててえらい 他所でやれはアドブロック入れてるブラウザだとこっちでも出るな
アドブロック外すと書き込めた >>71
ぱっと見恒常にしては器用だと思ったけどそこまでやれる子なのか いいことだと思うけど自前の手札でどうパーティ組むかってのがもう少し感覚的に分かればなぁと思ってしまうのは俺の勉強不足なのだろうか >>71
正にアオイが入って250倒せるようになった
火の知略が居なかったというのもあるけど 龍王もオロチも大分前のキャラだからなー
手持ち的にアオイチャンがそこにハマるケースは大いにあるよね 火の応援ガチャであの条件でイヨちゃん来なくて龍王さまきたんで微妙にもにょる
悪くはないはずだけども >>74
特殊な場合を除くとスキルパは基本押さえれば何となくわかるよ
同盟戦ならメインアタッカー以外の5人で(1)(3)を上限まで満たしつつ(2)をできるだけ増やせばよくて
大崩壊戦等の耐久が必要な時は(4)や回復・仁王立ちキャラで入れ替える
(1)バフ(最低限):攻撃速度(200%)、会心率(装備等込みで確定会心の1240%)
(2)バフ(火力):消費霊力DOWN、攻撃・会心威力UP、旺盛・反骨
(3)デバフ:防御DOWN(50%)、スキルダメージ耐性DOWN(50%)
(4)耐久バフ・デバフ:防御UP、ダメージカット、攻撃・攻撃速度DOWN
最適編成は上記を踏まえて最大火力出せるようになってて霊力解放制限や特定レシピが必要になる場合もある
最適編成を参考に手持ちだとどこが下がるか考えると組みやすくなるしリソースつぎ込んでいいかもわかる
有用な限定は上記を高水準で満たして無駄がない、編成から外れそうな限定はスキル等の一部が適合しない、恒常は(1)〜(4)のどれか1つを担うぐらいの感覚でいるといい
アオイちゃんは(3)、ダメージカット以外の(4)、会心率150%を確保できるので無駄がない
龍王・ツクヨミと比べると耐久しやすい代わりにダメ稼げなくて他キャラレシピの底上げが必要だから入替にはならないと思う
オロチと同程度の性能なので龍王・ツクヨミ持ってないなら十分代用できる 長くてスマンね
論点3つと理屈しらないと感覚でできないよねと細かく書いてたら長くなった・・・ いやーこれだけ綺麗にわかりやすくまとまってるの考えたらむしろ短いでしょ
すごい 始めたばかりの頃
スレで「攻勢1・均衡2・知略1・耐久1・救護1」ってのを聞いて
基本それで編成していたけど
>>78すっごく分かりやすいね >>78
大変勉強になりますありがとう
後で実際自分ところのパーティでやってみますわ >>80
お約束的に長いと言っただけでとても素晴らしいと思う
文章作成お疲れ様だわ
>>83
ガチ初心者に詳しく言っても逆に良くないし、その編成で分かりやすく形になるからね〜
ある程度理解が進んでモチベ高いなら>>78はめっちゃ良いまとめよね わかりやすい言ってもらえて良かった
編成の組み方がわかれば育成順や限定取得順の計画を立てれるので花・鏡・石・課金の無駄が減るし複数属性にも手を出しやすくなる
後はタイプ毎の霊力解放、ダメージ計算式と攻撃・会心威力レシピの関係がわかれば理解は十分で
スキル使用タイミングの考慮までできると同編成でよりダメージ出せたりチャート作れるようになる 敵の赤玉に合わせて奥義を打つとどうなるのか3行で頼む 説明はわかりやすいけどゲーム内の表記がわかりにくいんよな。大だの中だの特大だの
和風にこだわってるのか知らんが普通に数値表記でいいような >>88
敵の玉攻撃をくらうとダメージとともにのけぞりモーションが発生する
のけぞりは一瞬の硬直状態てこちらの行動タイミングに遅れを生じる
玉攻撃に合わせてこちらの奥義を差し挟むとこちらの奥義モーション中に硬直が解け遅れなくなる 視認でやるのは困難だけど敵の通常攻撃にあわせることもできるよね バーストを通常攻撃の最中に撃つことで時間を使わず通常攻撃を入れられるな >>78
素晴らしく分かりやすい説明。テンプレにしたいくらい
特に大事なのは⑴と⑶だな 最適編成でこれが出来てない編成は存在しないと思われ
アオイちゃんはその⑴⑶両方に適正あるからとても優秀よな 持ってないから水着龍王が火スキル編成に必須級なのが骨身にしみて分かるんだけど
アオイちゃん加入すれば165を1p出来るようになるかな >>78
凄く良いけど、スキルパの場合(1)の速度は属性によっては200に拘らなくても良いんじゃないかなと思う 今の風パなんかは速度足りてないし、その上でボス行動に合わせて積む速度をキャラごとに調整してるからね 少なくとも前回までは速度200行く属性の方が少ないんよな >>94
ハロ火天編成だけど簡単なチャート組んでダメ上振れすれば165をギリギリ1Pできる状態
レシピは龍王(通攻750/750)、火天・ツクヨミ(通攻750/750+10)、トウコツ(450/480)、オロチ(450/450)、ハロ火天(480/300+20)
アオイちゃんのデバフ値わからないからデバフは同等と仮定した上で火力面は龍王が「消費霊力DOWN10%、攻撃速度UP100%、攻撃UP15%、会心率UP100%」有利
これにオロチ→真華カグツチやレシピでどれだけ近づけるかだと思う
https://i.imgur.com/ctydH4F.png
https://i.imgur.com/Moz6O3c.png
>>95
正確に書くとそうだけど特殊攻撃の回数意識して〜とかレシピで速度を補って〜とか書くとわかりにくくなるから特殊な場合に入れた
風パはアンナで速度稼げるけど通攻バフだから採用したくなくて色々頑張って最適編成作りましたって感じだなと思ってる
スキル版アンナが実装されたら速度上限前提になるんじゃないかな 少し補足
>>78は初めたばかりではないけど最適編成をマネできる程キャラを持ってない前提で書いてる
なので「上限まで満たしつつ」と書いてても実際はデバフとか足りない事が多々あると思ってる
>>98の返信はこの前提で書いてて速度も他と同様という意識があった 表現を見直すとしたら「上限まで満たしつつ」を「上限に近づけつつ」にすれば誤解は消えるかな? カグツチも火天も両面450だと火力が足りないかも
スキルはツクヨミハロ火天以外順当に押してバースト前と後にハロ連打29秒辺りでハロ連打みたいに結構適当でやったけどTL次第で10秒縮まる?
https://i.gyazo.com/a23214665b8e6cd0bd7067c0b833802e.png >>98 >>100 >>102
おぉ、参考になりますありがとう!
龍王おらんと450より強いレシピが必要なんだね
あやらぶ上手く出来てる! はー はよテンテン真華こないかな・・・多分デバフ限界突破持ってくると思うんだけど
あと布袋もはよ なんか為になる流れきてるな
俺も一緒に勉強させてもらいます 火にスキルばかり来ると俺の朱雀が通攻にされてしまうから真華でいいから一回火の通攻はさんでくれ >>102
10秒は無理じゃないかな…
10秒っていうと攻撃6回×人数にハロ天一発分になるから
チャートでどうにかなる範囲じゃないね
火カヌチメ実装でワンチャンあるかもってレベル >>102
自分のチャートからの推測なので間違ってるかもしれないけど
ツクヨミ奥義なしだと攻撃速度50%(カグツチは+60%)しかないからツクヨミも0:22までに奥義撃った方がいいと思う
ツクヨミ奥義なし、0:22に龍王奥義、0:01にハロ火天奥義連打+バースト+ハロ火天奥義連打のチャートだと
うまくいくと最初の奥義連打のタイミングで通常火天の霊力増加が発動してハロ火天が1回多く奥義を撃てるから
後は0:07ぐらいの敵の攻撃で毒になって攻撃下がるのでそれより前にバーストした方がいい
上で0:01にバーストしてるのは龍王奥義の25秒の制限をクリアしつつ速度装備・レシピなしにハロ火天奥義1回多く撃つ為の苦肉の策なので
代わりに0:08のタイミングにハロ火天奥義連打を入れて少しでもダメ稼いでる
実物見ないと上の話わかりにくいかもしれないので必要ならチャート貼るから言って いちいち通行disうざ
こいつの希望と逆になるのを望むわ 通行も悪くはないんだろうけどね
外伝で来るであろう朱雀は強めの通行なのかな
青龍 玄武 朱雀 白虎だから、まさかの青龍もあるか(影薄いけど 外伝2は朱雀だよな
直近の火限定や恒常的にもう通攻ほぼ確定だわ >>102
たった4行だし寝るかもしれないからチャート貼っとく(>>108で書いてた秒数は少し間違ってた)
0:23 龍王奥義、通常火天奥義(龍王奥義25秒を0:01までもたせ、火天の霊力消費を押さえるタイミング)
0:18 オロチ奥義、トウコツ奥義(オロチ奥義20秒を0:01までもたせ、トウコツ奥義にオロチ奥義のデバフを乗せるタイミング)
0:08 ハロ火天奥義連打(2回になるはず、0:07付近の毒での攻撃低下の影響を避けつつバフ・デバフが一番乗るタイミング)
0:01 ハロ火天奥義連打、バースト、ハロ火天奥義連打(うまくいくと最初の奥義連打時に通常火天の霊力増加が発動して霊力を使い切れる) >>101
良いと思うな
対火採点大将250のランカーさんの中にもサツチ入れてデバフ上限に届かせない編成してる人もいるしね
ただ環境変わったばかりなのでどう転ぶかは不明、次の同盟戦がある意味楽しみ 次って朱雀なの?
順番的に青龍かと思ってたわ
あれ多分おかっぱロリやで 朱雀は中の人と表の人格あるけどどっちが来るんかな
表の人格が剥離して陰陽寮側の式神になる…ってのは素直すぎる読みだろうか >>113
チャート貼ってもらって悪いんだが自分の編成は龍王の代わりにアオイちゃん入れた時のやつなので参考にできないと思う >>117
>>108で速度足りてなくないかとか奥義やバースト撃つタイミングで短縮できないとか書いてたんだけど
説明がぐちゃっとしてたから参考元のチャート見てもらった方がわかりやすいかなと貼っただけ
そのままは使えないからチャートの意図を読み取ってもらえたらなと(>>108でわかるならそれでも大丈夫) FANZAゲームで周回がメインのゲームでおすすめ教えてくれ 朱雀ちゃんが通攻キャラだったら真華アカネちゃん(予定)とキャラ被りせんか?
フォックス&ダブルフェニックスになるのか? >>121
だから周回止める時間作らないと駄目な感じ アオイちゃんガチャ天井まで金玉無してわろえないンだわ ツイッターも公式コミュもwikiもそうだけど、あやらぶを好きでやっていた人が納得できないと意見してて、、まあそうじゃない人もいるだろうけど
ランスレ連呼でスケープゴートにして、あやらぶユーザーもまとめて言論封殺するのは、ちゃんと話してる他のところの様子見るとなかなか感じ悪いな 文句言ってるのがスレ民でマクロ連呼がランスレだぞ? ×あやらぶ好きな人
○ただの石乞食
余所だと周回楽になったウィークリーで報酬増えたが多数で納得いかないは少数で論破されまくり 炭鉱石は石板収集のついでくらいにしか考えてなかったので
あまりダメージ無いというプレイヤーも多いのではないか? 自分の糞端末でも、AP9999消化に1時間半短縮されてるから便利じゃないってのはちょっと
薬の管理が大変やけど 新スレなってその話題終わったと思ったのにまだやるんか
同じようなこと延々と繰り返すだけでなんか意味あんの? 便利か便利でないかは置いたとしても時間効率はめちゃくちゃ良くなってますよね 炭鉱なくなったから長時間周回する事あまりないし、短時間の周回だと今の方が使い勝手悪いからな 交換出来るものはもちろん有償の霊薬お得パックも全部買って狂乱優先残り修練で毎回霊薬枯渇状態で520日で120万装備だから12万石
ウィークリーだから7日で1450石、520日換算だと108000石で差額12000石程度
霊薬足りてる人は古参で貯め込んでるor救援マクロor狂乱走らん修練全ツッパマン
この辺の差を是正する為の施策だからハッキリ言って妥当
ただ周回のスタミナ回復がしにくいのはレシピ解析のUI変更から改悪続きだからちょっとどうにかして欲しいな
これ多分リモートデスクトップで操作する時にちょっと時間掛かるのが面倒に感じるんだよな
狂乱の時だけリモートで回復入れるから気になるかも知れん 今回やり方が少し乱暴だったから、不満言うくらい許してやれよ。
周回楽になった。石目当てだった。解析早くなった。週報酬の石増えた。
全て人それぞれ重要視してる部分違うんだから、他人の楽しみにガタガタ意見言うもんじゃない。
ただ、前回もそうだし今回もそうだが、配布石の削り方がしこりが残るやり方で変更されているのは明らかなのだから、不満出るのも仕方ない。許してやれよ。
あと、自分には関係ないと言ってるやつは石の収支見直したほうがいいんじゃない。感覚でやってると自分が損しても気付かない典型的パターンだぞ。
イベントのガチャ一切回してないの?青剤作るために赤剤消化してるよな?かなりそこでも石削られてて、週の石報酬では賄えてないけども。
俺の場合文句は言わんけど、装備修練とイベントの星2合わせて、1週間で約3200個ほど配布石が削られてるけどお前ら青剤全部課金してるのか?
さすがに1ヶ月で大体15000個、年間180000個配布石が削られたら、乞食だの自分関係ないだの言えなくね? 石減っちゃったのは悲しいけど修練周回はレシピ目的だったし、
今までの仕様だと課金者よりも時間有り余ってる無微課金者の炭鉱夫優遇みたいな感じだったから、変更に文句はなかったな
周回の時間だいぶ短縮されてるし今は狂乱楽しみでしかない まあ自分も施策自体はどっちでもいい。どうしたかというと書いてる通りで、ツイッターでちゃんと話してるの読んでたら、ここ感じ悪かったなと思い出した
どこから目線かというとユーザー目線。今はその立場じゃないが、、ゲームを楽しんでて不満に感じたことを言って黙れ乞食と返されたら嫌だろうなという、共感的理解ってやつ。
もちろん、チーターとかマクラーとかRMTとかは、ちゃんと対策した方がいいというのは、わかってるんだけどさ レシピ目的だけで装備上級回るの結構辛いのよね
いい加減会心威力600とかのマイレージレベルを超えてるレシピ欲しい ただ週1000はちょっと多い気がするわ
何も無い週なら全然大丈夫かもしれんが、狂乱週となるとちときつい 無限ガチャ石システム収集なんて消した方がいいに決まってる まともに普通にプレイしてると炭鉱回れないので石増えるんじゃないかな
減った削られたとはいうんだけど24時間周回前提で書いてるのかな?
それともよる数時間の普通プレイでの話か
まあ何にせよ別に文句も言えばいいし文句に対して叩かれるのもいいだろ
言いたいだけ言っておけよ同じ文句連打してスクリプトになってなきゃどっちもいえばいいじゃない >>142
匿名掲示板とツイッターでお行儀の良さ比べられてもなぁ そもそもの根元がレシピ交換機能をやめろっつーね。これやめたらマクロ関係全て解決するだろうに。 会心威力なら素直に狂乱周回かな
炭鉱は全属性だったり攻撃速度等の狂乱で出ないレシピを狙う場で期待しない方がいい >>149
レシピない頃から中華マクロは存在したしスレに動画あがってた
中国人は普通にやってるしやったまま同盟戦も参加して仲間内で共有してるよ
隠さずに自分から解析情報ばらまいてるしね 450+攻撃とか600ほんと出ないねえ
そして油断してるとマジで薬が溶ける溶ける
9999が2時間でなくなるのすごいわ テクげは毎回中華対処出来ないのがお約束でもはやカモ
逆に中華飼ってるんではとも言われてる 中華の9割以上はチート複垢やってると思ってます(偏見) 譲渡で問題になってるのはマクロじゃなくてRMTだな
あと複垢 すでに出た話だけど週3600周が分岐点でこれが概ね正しいとすると上級修練(消費25AP)換算で90000AP
AP9999にしてるなら毎日2回セットして周回するだけでもう微損側にたつ事になる
おまえら意外と周回してないんだなぁってのが俺の感想だった
あとどうでもいい気がするけど俺真華クエ40回/日だと思ってたけど消費が40APで20/日だった、ごめんね? 規制されるには放置され過ぎだし黙認と見なしてたのに予告無しで石(課金)周りの仕様変更だしねぇ
今のあやらぶに不信感を覚えない人の方がにわかだと思うけど マクロが問題ならマクロだけ封殺してもらわないと困るわ
まあそれは無理なんやろうなってのもわかるけども 攻略wikiに逢魔イベの石取得数の計算した書き込みがあった
内容合ってるかわからんしログボや有償購入は計算に入れてないみたいだけど
青薬補充のための逢魔周回でも1箱に装備が22個入ってたんだよな、と思ってザックリ計算してみたが、変更前と後で大体225BPあたり石1個の差になる。
でもって赤薬が取れるのを逢魔のデイリーとイベ任務、狂乱の全体報酬に絞って、
逢魔復刻を年18回、新規開催を12回、狂乱を12回として自然回復とか一切考慮せずザックリザックリザーーーックリ計算で年間で約5000石の差額となりましたとさ。
あくまで赤薬をきっちり使い切るの前提だし、箱開けの手間とかもあるが、まあクッソ雑な計算だけど参考にでもなれば。 いやでも、あやらぶのシナリオに感動したりする、人の心の動きに敏感な人達は、共感的理解ぐらいわかりそうなもんだけどな
蒸し返すたって、現在進行形に近いでしょうに。実際、他のところでは話してたもの。都合悪いものに蓋しなくてもいいやん。まあ自分は施策に対してじゃなくて、ここにお気持ち表明したかっただし
>>0149
RMTはゲーム会社にとっても痛いところがあるから、なかなか取り締まれないみたいだね 一見ウィークリーで人によっては石増えてるように見えてもモチモチ分考えると寝てる間にスタミナマックス分消費させるくらいの人でもマイナスになる
周回速度も多少早くされても炭鉱無くしたんだから裏で周回させてとしか思えないしこれくらいじゃ最近のイマイチな運営への不満は解消されないよ 実害あるわけじゃないし損ていうのって何か違うのでは…
有償石で薬買って修練走ってたならごめんなさい、石目的周回ならそれは損かもしれんから走るのやめたほうがいいね まぁタイミングっていうか順番は悪かったかもしれんな
AP9999を有償で売ってキナコにボーナス付けてからのこれだからな
あと配布キャラ、もちもち石削減に対する不満がここで爆発したのもあるだろう >>126
それなりのコミュニティに属してたら否定的な意見が沢山あるのも分かるからなぁ
動画投稿してるあの人とか10位内同盟のあの人とか炭鉱夫終わりって嘆いてたしね
ま、どちらにせよ変えるならもっと前から告知して、不意打ちみたいなやり方は駄目だったと思うわ ところで今の段階で2P30億できるのって水と闇か?
闇は1位の人が両面600で3回目のバースト前に倒しているし2P30億は行けると思うけどどうだろう?
火はランク1位の方のツイ見る限り30億弱って感じだったが >>146
定常的に石を排出しつづけるコンテンツがあると
機動的な石配布が難しくなる=盛り上げにくくなるんだよね
まぁここまで見逃されてきたってのが運営の怠慢でしかないが まぁこの件に限らず、大きな仕様変更はある程度先に告知しといてほしいのはある
福袋も何かアレだったし 炭鉱潰したことでログボとかイベント復刻の配布石が戻ったり周回の機能面での改善が今後もあるなら納得できる人は増えるだろうね もちもちも狂乱も無い期間しか炭鉱しない自分にとってはプラスだって事に気付いたから許した ココが石の撒きどころやぞ
拗れてテンプレレベルのネタに変化する前になんとかしないと致命傷になる @装備上級周回は止める。
純粋に寝てる間、仕事してる間に放置して楽しんでた人は別ゲー探すしかないレベルで炭鉱は死んだ。諦めよう。
レシピ満足してない人は頑張れ。狂乱分の青剤残しとけ。
A周回早くなった事により狂乱が楽しみ。
前には無かった多分狂乱100週で石10個貰えるようになった。周回が早くなったことにより、多少石増えそう!
B金が余ってるのに増えるテコ入ればかりやってきてるから、金使うテコ入れで多少でも石貰えるコンテンツ来るかも。前に匂わせ告知もあり。
団体戦とやらも同じく。ここはとりあえず楽しみに待つ。
日々もちもちして青剤を貯めまくって、狂乱で大放出するゲームとして扱うしかない。装備修練は最低限が賢そう。
とりあえずネガティブに考えても仕方ないから、周回早くなった狂乱を楽しみに待とう あれ、狂乱石って今まで無かったっけ?
最初期は無かったのは覚えてるが、途中から(雀の涙レベルだけど)石も取れてた気がするんだが、、、勘違いだったかな >>167
動画投稿してるあの人は動画のネタとしておいしいから批判しただけで本心では炭鉱楽になってラッキーと思ってますって白状してたぞ 狂乱で周回数が増えたら神レシピゲットできる人も増えるけど、ゲットできなかったときの虚無感も相対的に増えるんだよね 似たような調整だと対魔忍もあったかな
あっちは何ヵ月も前から告知してたから印象がだいぶ違うな >>159
お前がモチモチ周回手動でしてるなら薬尽きないんだろうけどな >>177
だよね まぁ今回の仕様変更で入手量増えるか減るかはわからんけど >>183
???
修練場は減らしたんだから、それに倣うとするなら狂乱も減るって考えるもんじゃないの
修練場で減らしたぶん狂乱で掘らせる方針、って予想なんかな? 今回の修練場が★3武器確1ドロップだから
今までの狂乱が★2防具確1ドロップだったこと考えると
★3武器確1になると予想してて
だから入手量でいうと前回より相対的に増えるんじゃないかと 狂乱でも今の修練と同程度の石が出るから期間中はがんがん回してねってことなら
ウィークリーのカウントも進むようにしてくれたら言うことなかったな もちもちでどれぐらい石減ったんだろと思って計算してみたけど「週に126個、月に504個」減ってるみたい
いくつか前提置いてるので月によってはもう少し減ってるかも
■前提
・購入や古代貨等の交換で手に入る赤薬は対象外(対価に釣り合う価値があると感じるから購入・交換する為)
・ログボや開始ランキング1位の配布は不定期なので対象外
・救援は理論上無限に稼げるので対象外
・月のBPの入手機会は「新規逢魔襲来(1回、15日間)、復刻逢魔襲来(2回、8日間)、降魔の戦場(1回)、スコア競技会(1回)、自然回復(31日間)」とする
■入手機会毎のBP
・新規逢魔襲来:任務報酬(小5個、中35個)、デイリー報酬(中35個*15日)=5*10+35*50+35*15*50=28050BP
・復刻逢魔襲来:任務報酬(中325個)、デイリー報酬(中35個*8日)=325*50+35*8*50=30250BP
・降魔の戦場:交換アイテム(中20個)、全体報酬(小870個)=20*50+870*10=9700BP
・スコア競技会:ランク報酬(中5個)=5*50=250BP
・自然回復:3分に1BP回復(=24時間に480BP回復)で31日間=480*31=14880BP
■もちもちBOX開封回数
・BP合計:28050+30250*2+9700+250+14880=113380BP
・もちもちpt(消費BP20で獲得pt200):113380/20*200=1133800pt
・もちもちBOX開封回数(1回4500pt):1133800/4500=約252回
■月の石減少数
・以前石数(BOX1回で22個取得でき100個で10石):252*22/100*10=554.4個
・現在石数(BOX1回で2個取得でき100個で10石):252*2/100*10=50.4個
・石減少数:554.4-50.4=504個 結局増えたんだか減ったんだか、なんかもう頭がついていかない・・・なし崩しにハンコついてしまいそう この調整で次回からのもちもちBOXも調整される可能性もあるし今はぼーっとしとけばいいべ わ、わかったようなわからないような、減ったということはわかった!
まあでもウィークリーなしで装備上級周回がAP9999で石40になりはしたけど、0ではないのよね
回れば回るほど無償石増える、って事実は変わらないし中華は周回続けるのかしら 1年間で無償ガチャ20連分と考えると無課金には大きいけど課金者なら別に?って感じの減り具合
>>159の分岐点よりは減るかもだし減る事自体が嫌な意見もあるので影響なしとは言いきれない感じかな
そもそも分岐点3600週の話はどういう計算をしたのか知らないです 陰陽ネットの管理人がツイートしてたな
週90000APで、以前が1800石(200*9)、今が1810石(1450+40*9)?とかだっけ
以前との差がほぼ同等になるライン 3000周までは前回と据え置き、もしくはそれ以上
それ以降は回れば回るほど前回に比べて損するって認識で良い え 毎日寝る前にMAXにして回しといたらそんくらい行くじゃん
スレ民の話しぶり的にそれくらいで並レベルかと思ってたが
なお強レシピは出ない 50〜100位くらいの同盟いたとき無茶苦茶金かけてそうな強い人でもランクカンストしてなかったの見て普通は探鉱しないんだなって思った
俺はスレ見て育ったから4ヶ月でランクカンストしたけど未だ1属性もカヌチメ取れてないレベルのゴミで悲しい 該当ツイート見つけたので整理してみた
上級装備のAP最大放置(約10000AP、400周)だと変更前の装備獲得報酬で「200石」稼げた
変更後の装備獲得報酬だと「40石」しか稼げないので施行回数が増える程「160石×施行回数」の差が生まれる
変更後はウィークリー任務報酬もあるので差が報酬を超えない所までは変更前より稼げるが超えると差が広がる一方(分岐点)
なので以下の通り「(9)施行回数9回(3600周)」が分岐点となる
(1)施行回数1回(400周、任務報酬1150個):1150-160*1=990個
(2)施行回数2回(800周、任務報酬1350個):1350-160*2=1030個
(3)施行回数3回(1200周、任務報酬1450個):1450-160*3=970個
・・・・・・
(8)施行回数8回(3200周、任務報酬1450個):1450-160*8=170個
(9)施行回数9回(3600周、任務報酬1450個):1450-160*9=10個
(10)施行回数10回(4000周、任務報酬1450個):1450-160*10=-150個
上記はもちもちの石減少分(126個)が考慮されてないのでその分を差し引くと
「(8)施行回数8回(3200周)」が本当の分岐点となる
なので上級装備のAP最大放置は1日1回がほぼ限界だと思っておけばいい カンストしてるがメインパのタユラメmaxじゃないんやけど… >>198
謎だよね そういう人らってレシピはRMTでサクッと入手してるのかね
それとも複垢マクラーなのか 世渡りがうまかったり豪運だったり色んな人がいるからな 同盟戦そこそこでキャラ愛でるのメインなんだろ
エロゲだしむしろ健全 いや逆やろ 鬼強レシピみっしりの強者なのに不思議とPLv低い人いるよねって話しとんのや >>199
分かりやすくまとめてくれてありがとう
毎日寝る前にセットしておけばOKか
個人的には配布キャラ今後どうなるのかって事の方が気になってるわ 神レシピがっつり持ってるならもうそんな必死こいて石板掘りしなくていいと考えててもおかしくなくない?装備修練は石板掘るところよ >>206
えぇー わざとはぐらかしてんのかってレベルで話の流れ理解しない・・・ 低レベルが神レシピ持っててクソ強である事自体には何らおかしいことはない ガチャなんて比じゃない運ゲーだぞ
何?下衆の勘繰りの話? そいつの証拠でも探し出して通報でもすれば? 言いたい事が>>201だけなら、不毛だなあとしかw
。。。こんな感じでも、このゲームが自分のPLAY中ゲームだと
最もゲームとしての成立度が高いんだよな……。 やってて楽しいかは別話として。
他のはもうただポチポチしてるだけの猿の知育実験器具みたいなのばっかだわ……。
なのでまぁ、ちょっと引き締めるくらいなら我慢するので長生きして欲しい >>208
ああ、やっぱわざとはぐらかしてたのね 過剰反応こわ 具体的な事なんも言わずにんな勝利宣言じみたのやめーや
マジでただ神レシピ持ってて強いだけの奴に後ろ指指してんの?本人のなんらかの言質とか状況証拠すら並べずに?
思ったよりもアレなのに触ってしまったかもしれん レシピは本当に運次第だからなあ。
古ぼけから600+10出る事もあれば、狂乱10000体倒しても450一つだけとかある。 >>211
具体も何も、駄弁ってただけで別にこの話題を発展させる気もないよ
202が綺麗に流してくれてアッハイで終わってたのに、頓珍漢なレスつけるからツッコミ入れただけや
なんでそんなキレてんの?わざとズレたこと言ってたのかと思ったけど、話理解できてなかったのが恥ずかしくて誤魔化したんかな? 絡みてえだけだろコレ呑んでんのか
みっともねえから寝ろやもう えぇ… 当たり屋かなにか?
その口振りならお互いただの雑な感想でしかないだろうに 急に変える運営だし辞めるなら今のタイミングだぞ
嫌ならやめろじゃなくて優しさで言ってる
俺は張り付きから解放されたから喜んでる側だが お前らは何も分かっていない
嫌ならやめろ?
ふざくんなど畜生! こ、この…ちょんまげ!
嫌でも課金しろ!
嫌でもあやらぶしろ!
ああああ! もう我慢の限界です!
まったく恐ろしい男達よ レス伸びているからなんだと思ったらまたこの話か
銭貨の使い道で青赤中薬が月〇個制限で買えるようにならないかな
100個とかだと少ないから最低1000個はほしい え、わざと喧嘩したい人混じってない?
修練場ガン回ししてた人が咎められて週1000周回くらいが推奨になったってだけの話じゃないの とりあえずオート終了時はドロップ表示画面まで進んどいてくれ 今移動中の為簡易募集失礼します
ひとり卒業の為
民宿3
1名募集します
入りたい方いたらレスとID下4行
お願いいたしますm(._.)m 4周くらい回って運営神調整じゃんこれ
ほとんど損しないように計算されてる サ開勢で毎月薬も買ってるけど、今回の変更で薬足りなくなるの確定だから、炭鉱はどの道無理になってたわ
今月からは狂乱全力なるし
もちもち救援は流石にやる気しない 周回早くなったからどのみちずっと回る事は無理になったよな。
一日中回ってないと死んでしまう魚みたいな人は困った事になったろう。 文句言ってる人は
99%のプレイヤーにとって得な調整で
自分は1%の側だってことを理解して書き込まないと
相手と話がかみ合わないよ 10ならまだしも1て
ネタだとしてもマジだとしてもすべってて反応に困るわ わざとかもしれないけど多くのプレイヤーは得してて文句言ってる側がおかしい少数派とかいうから荒れるんだよ
何の根拠もないし得になるレベルのプレイヤーの一部はウィークリーの300週に萎えてても不思議じゃない それにはこれでいいよ
なんかそういうデータとかあるんですか? ボスの強さによるけど狂乱は睡眠時間確保及び修練場超級と和菓子をしたとしても1万8千は目指せそうで薬ほんとヤバいんだけど データでいうと>>199みたいなのがいるね
実利より心理面の話なんじゃないかな 今までと同じ効率で石ほしい!て人は3200だか3600周でやめておけばいいし、
効率なんて気にしねー!少しでも石増えるor神レシピと会える可能性高めたいから走るぜ!て人は延々と走ればいいし、
もっと石よこせくださいって人はお目々キラキラナギを待ちましょうってことでOK? >>232
18000だともちもちの6箱目以降620箱ぐらいいるからな
赤薬供給手段増えないと救援結構やっても青薬在庫が狂乱のたびに減っていくぜ >>234
多分石だけなら以前と同じ効率のどこまで行くよりも今の最大効率のウィークリーの1000あたりでやめて狂乱に青薬集中させるのがいいんじゃない そもそも乞食を炭鉱夫と呼称するのが悪い
実際の炭鉱夫は稼ぎを生活費として町に落とすから町の発展に貢献してる存在だけどこのゲームの炭鉱夫(と名乗る乞食)は石を掘ることでなんら町(ゲーム)に貢献してるわけではないから
パチ屋で床に落ちてる玉を拾い集めてタダで打ち続けてるような存在を命がけで燃料を掘って産業の礎になってた炭鉱夫に例えることが炭鉱夫に失礼だわ もう炭鉱で極端に回る必要なくなったし薬も前ほど需要なくねーか 有償石で薬を買ってても周回早過ぎてずっと周回するには足りんぞ 周回効率上がったから狂乱で青薬なんてすぐ無くなりそうやね 全部買っても足りてないのに周回速度上がって足りる訳がない ハクスラレシピに複垢やRMTの温床になるトレード機能があったり
手間をかければ無限に無料石採掘出来たり
あやらぶはDMMのソシャゲとしては異端な感じがする 石で薬買えれば在庫(余命)気にしなくてよくなるから何も出なかった時のストレスが大分緩和される
KKP買わなくなってから石増える一方だし石の吐きどころが欲しい 周回数効率上がった結果薬の減る量が増えるだけなのに何でブツブツ言ってる奴がいるんだ?
みんな均等に無駄時間使わないで修正前以上の回数狂乱回れるんだから狂乱の観点からすればプラスにしかならんだろうに 明確に損したのは週3000周以上欠かさずにこなし、
修練場上級と自動周回が生きがいになってたような陰陽師だな 青薬の入手手段増やして欲しいよね
もちもち救援なんてしとうないのじゃあ >>247
9999してない人は知らないのかもしれんけど周回中って何も画面見てるわけじゃないから生きがいにはならんのやで
4時間ごとにリモートデスクトップでセットし直すだけなんやから 1日1セットが分岐点ならそれ以上やってた人は文句言いたくなるのは分かる でも石がもらえなくなったわけじゃないんだよ…?
走れば走ったぶんだけ石がもらえる状況は変わらないんだから、気が済むまで走ればいいと思うの 修正されるのは当然としても
もちもちで薬稼いでAP9999にして1日3回放置するとかで稼いでもdupeまがいのプレイみたいに見下すやつがいんのに少々イラっとする
逆にそんなに回らずにレシピどうしてんのと 周回効率上がったから練武石が凄い量溜まるようになったんよな
ここ触れられてないけど、防具凸がかなり気楽に出来るようになったんで嬉しいのよ 今回の調整で逆に稼げるようになった勢にはもちもち手動救援なんて考えられないからしょうがないね >>254
ほらそうやってすーぐエアプで決めつける
そういうとこやぞ もちもち救援やるレベルって青薬ない新人か同盟戦50位以内のガチ勢くらいなんかな? 50位以内はガチ勢じゃない、自発で9999は倒すけどもちもち救援まではしていないからな
もちもちガチ勢は多分20位以内じゃないか? 無微課金で薬買わずに石やレシピ欲しい人も
別名乞食とも言う レシピ作成月2回分稼ぐなら今回のかなりマイナスじゃないの?
その程度の周回やる気あったらするものじゃないんか レシピ作成のために炭鉱周回はしてもいいけど解析するのが滅茶苦茶だるい レシピ作成目的だと、新規さんとか、元々あんまり修練とか狂乱回せてなくて3枠でもおいしい!て人じゃない? >>260
そこは幻の石盤で稼いでねって事じゃない? 普段からまわしてない人は周回してマイレ貯めようって思わないんじゃね
毎月の誉れでレア石板300もらってそれで2か月一回とかで満足してそう 狂乱産の石板はマイレージ変換率悪いんだっけ?
そうなるとおくすりはもう少し配ってほしいなぁ エクスト10分で全部終われるの良いね。狂乱明日からにしてもらってもいいですか? 今回のEX、わけ分からん速度で瞬溶けして、何をどうすりゃいいのかさっぱりなんだが レベル3で既に無理だったでござる
一瞬でタンク以外食い散らかされる >>271
攻撃受けた回数分攻撃してきた相手に反撃するぽい
だからスキル×10とかのキャラだと反撃も10回飛んできてすぐ溶けるぽい 梵天と水着ツクヨミいれば何とかなるだろ、死人は出ても蘇生させれば 1名卒業につき募集します
入りたい方いたらレスとID下4行お願いいたします
【同盟名】あやかしスレ民宿3
【同盟ID】448513
【メンバー数】19/20
【目標】同盟戦200位程度を目指しています!現在117位。
【同盟ルール】同盟戦凸自由・指図厳禁
【同盟方針】初心者歓迎(毎日コツコツ)
【参加条件】同盟戦イベントでボスを叩いてくれる人!
【除名条件】
・未ログインが7日間継続
(同盟戦開始3日前から)最終ログイン2日前
但し事情があり同盟戦に参加できない場合
可能なら事前に最低でも同盟戦開始2日までに掲示板か同盟チャットに連絡ください
同盟戦完全不参加(貢献ポイント0順位報酬石が貰えない為)
【一言】
チャット参加自由です
同盟戦は自由に叩いてOKです。(初心者の方は初日から3日までの参加でOK)
凸被り、ミリ残し、討伐P残し不問です
できる範囲でレシピ融通いたします ククノチで初手拘束すれば特殊反射つかないまま一方的に殴って終わりですよ 拘束効くみたいだからそれで動き止めればいいんじゃない?
最初試しただけだから途中から拘束無効付くかもしれないけど >>278
カグツチとトウコツ使っているけとアリかもしれないってぐらい2人が死にまくる特にトウコツ、オモイカネ真華までしてたらバフも尽くしさらに万全だ ツクヨミの回復で耐えてたらなんとかなったからやっぱオモイカネいらんな 拘束のこと完全に忘れてた……
確かに初手移動中に拘束開始すればただのサンドバックね
カウンターバフ付いちゃったら拘束中だろうが反撃してくるのは笑ったけど >>273
今更ながらトウコツとカグツチの落ちやすさの違いがようやくわかったわ 流石にメグと梵天のダメージカットを重ねると削られなくなるな 梵天カグツチ火天ツクヨミ龍王トモクモで結構余裕あった 初EXの前回よりうちの子達強くなったから
大分進めるかなーと思ったけど2でやっとだった
3まで行けた前回より後退した
3以上は敵の初手で4人落ちるから話にならん
拘束戦法試してみるわ ククノチだと霊力不足で敵の初手に間に合わんし
アヤノだと命中率が低すぎて話にならん
俺の人生二回目のEXは2段階で終わりです 霊力増やすキャラ入れればいいじゃない、マミさんとか ククノチって風属性のやつですかね?
闇通攻か光スキルに組み込んでもOK?
LV5がギリギリクリアできたので6以降でやってみたいと思ってます 風以外のククノチも拘束あるけど
拘束ハメの代名詞といえば風のククノチ
風以外に混ぜてもいいけどその場合染効果なくなるから注意してな ククノチ4凸できてないのね
奥義消費霊力DOWNや戦闘開始時霊力増加持ちのキャラを入れると間に合うと思う
アンナの特殊1でもギリギリ間に合う事が確認できたからもし持ってるならククノチ無凸でも間に合う 装備30+レシピ50+嫁ククル10の弱体成功+90で☆4アヤノの拘束成功率体感8割くらいだった
特殊拘束2枚置いてると初動さえ通せばあとは楽ちんね 一発入れば勝ち確だから、HP・防御でも入れてみれば。>陰陽スキル >>291
はい!気を付けます
風パーティ全然揃っていないのでどうしても他属性混合になってしまします 6までは力押しで、7だけククルに力貸してもらって勝ったわ
これエンクリや3周年で入ってきた新規勢だとどれぐらい勝ててるんかな
報酬ささやかだから勝てないからって暴れるようなのは滅多にいないと思うけど コラボ新規だけど火パメインなので梵天入りハロ火天編成で普通に勝てた
スレ民だとアンナお勧めされてたからククノチ拘束ハメで倒せる人多いんじゃないかな ククルでずっと俺のターンして勝てた
タンク抜き闇通 ちなみにククノチさんは真華させていなくてもいけますか? >>301
未真華で大丈夫
弱体成功率UPの装備・レシピを付けて拘束時間切れる前に奥義で再度拘束すればハメれる 普通にぶつかると強いけど攻略法は複数あるから割といい塩梅の難易度なのか? >>303
ありがとうございます!レシピもいただきました
武器で50%防具で30%合計80%でチャレンジしてみます
真華は無理ですが4凸霊格MAXで臨みます >>252
レシピ目的なら何ら変わらんどころか時間効率上がったんだから掘ればいい
文句言ってるのが結局タダ石よこせになってるから見下されてんだろ 最初カチカチでびびったけど、衰弱するまで貯めといて一気にぶっぱすれば普通の火パで問題なく終わるな 闇通攻パ(アスカ→ククノチ)でビックリするぐらいあっけなく勝てました
ククノチ拘束ってとんでもなく有能ですね
アドバイスありがとうございます! 闇通攻パのアスカって誰っスかご主人!
酒呑?イワナガ?カオル? >>308
石減らされるのは納得してるけど今までのプレイにケチつけられてるのは納得できないと書いてるんだが理解できんのか 炭鉱夫自体は任務足して許容してくれてるし
今までのプレイにむしろ最大限配慮されてるように思うが... >>311
あ、、、アスカは光でした!
酒呑さんです 運営の話じゃなくて、乞食だなんだと言ってる奴のことじゃないの ククノチさんじゃ奥義間に合わないから☆4あやのでやってるけど全然拘束成功しない…
闇がダメなのか弱体+60%程度じゃ全然なのか もう一回やったら何とか成功した、たまたま失敗しまくってたみたいですまん! レシピ目的なら狂乱周回で事足りるのに1日3回も放置して炭鉱周回する理由がどこにあるんですかね
石よこせが透けて見えるから乞食と言われるしやったもん勝ちの状況で好き勝手やって制限かけられたから文句言うのはケチつけられて当たり前
運営もマズいと思ったから制限かけて任務増やして通常プレイヤーを優遇してる
仕様の範囲内とは言え(サービス継続的に)迷惑行為してた事に自覚を持て エクストリーム1日でさくっと終わるのは良い改修だが
もちもちも終わったし炭鉱も走り甲斐なくなったしやることないな・・・
たまってた解析も終わらせてしまった 6までは梵天ちゃん入りで行けたけど7は確かに拘束入れないときっついな 2行目からは同意だけど狂乱ぶん回して毎回10000〜15000やってもいまだに450+10すら出てねぇんだ
狂乱だけで足りるなんてありえねんだわ 梵天ちゃん+防御UPで一応行けたけど面倒なだけだから拘束でいいわw
>>318
普通にレシピ目的で引き続き炭鉱ぶん回してるけど 狂乱じゃ全属でないし常設コンテンツでもないのに何でここまで攻撃的になれるのか分からん そういえばRMTとか複垢って(サービス継続的に)迷惑行為じゃないんかな
むしろ接続数とかプレイヤーが増えるとかでメリットあってある程度黙認してるんかね
今さらレシピ譲渡禁止になったら今回みたいな不満続出になるんかな? 自分は全然困らんけど 正直狂乱ブン回しても使えるの1個出るかどうかだしな
結局死ぬほど上級装備周回してマイレージ貯めて毎月2つ作るしかない >>321
450+10はわからんが600の出現率が推定1/30万
毎回10,000半ば回しても期待値でおよそ1年で1コとかだからあまり嘆くな、自分もその方だから 風属性は未だに速度と火力のスキルと通攻の会心率と火力両立してる奴を掘り続けてるんすよ
石が減ったからとか正直関係ないんだ炭鉱勤めほぼ無限じゃないかなこれ >>323
文句も言わず引き続き炭鉱周回してるならあなたは本当にレシピだけが目的なんでしょう
狂乱時間短縮で薬マッハなのにまだブン回してる人は課金してでもレシピを集めたい本当の上客か救援マクロ組んで薬稼いでる奴
馬鹿にされてるのは石目的だったり制限後に課金してまでブン回す覚悟もない中途半端で文句言う奴 まぁ無限周回石を削除したなら青薬ガバガバ配って欲しいのが本音 複数属性のパーティ作るの必須なのか
水パ組めれば困らないって聞いたが いつまでも乞食とかチクチク言葉使ってるから終わんねんだわ
いい感じにフェードアウトしてくれ あやらぶは攻略ガチ勢多くて驚くね
寝室が良ければあとは割とどうでもいい派 >>334
利用規約違反だからBANされろと思ってる
BANされて実際スレに現れたら馬鹿にされるだろうよ現れるわけないけどw ゲームパートも結構出来いいからね
ずっと闇ばっかりやってたけど今回同盟戦で190秒戦優位になったのを機に貯め込んでたリソースブッパして全色戦えるよう編成組み始めてる
おかげで烈盟章も妖狐記章も古代貨もごっそり減ったw >>336
一つの属性強化したら次に進むくらいの気持ちでいいと思うけどね
同盟戦とか本腰入れない限りは高難易度の敵倒す必要無いから多分今月が水育てやすいガチャやってるから勧められてたんでしょうし コラボ勢あたりはもうそろそろ同盟戦で165ワンパンできる属性一つは欲しいかな
まだハードル高いか まぁ救援マクラーなら効率落ちても気にせず炭鉱続けられるか
本当の規約違反勢には碌に効いてないのは悲しいことやな >>342
165どころか180ワンパン勢もとっくにいるんじゃね >>342
無課金だけど165なら火と光がワンパン出来てるよ エンクリ開始勢にプレッシャーかけてるのは
どういう層なんだ…そろそろ180ワンパンしてもらわんと
困るなぁ?(ニチャア とか言われても、知らんがな
もっと生暖かく見守るとか出来んのか!
ええやろ別に150ワンパン出来んでも! ああああ! うちのギルドのそこらの子はまったり育ててるから大丈夫だ と思ったら、廃課金エンクリ勢は
あっさり180ワンパン済みだったわ…まいったねこりゃ
ああああ! 俺は150ワンパン出来ませんが
同盟にこれからも寄生しますんでよろしくお願いします >>318
こんな頭おかしいやつがいるとは驚きだわ
さすがにネタだと思いたい 細々と長いことやってるけど最近全属150ワンパンできるようになれたぐらいだわ
最近の新規は恐ろしいなぁ >>336
鏡・花・装備等のリソースが限られるから1属性に集中する方がいいよ
その1属性はスレだと開催中のガチャから選ばれる事が多い
ある程度育成できたら同盟戦用にアラミタマが欲しくなるけど対応する有利属性パでないと攻略が難しい
(例:水パ用アラミタマは有利属性風の大崩壊戦なので風パを育てると攻略しやすい)
なので2属性目に手を出す事になって育成を頑張るとそのまま同盟戦用サブパになる
同盟戦に複数属性が必要かは同盟の方針によるので1属性でもいいかもしれない
ただ2属性使えるとpt消化は楽なのでそこまでは意識してもいいかも もう3年も経ってるゲームなのに新規がまだまだ入ってきてるのはすごいと思う >>342
火は165、風は150、水は150が1Pできる
風は限定印籠とカヌチメ来れば多分165を1Pできる
水は今回同盟戦の鏡で165を1Pできる予定 初期はお得な薬もろくになくひたすら手動でもちもち救援しまくりの日々だった それなりに課金してるのもあるけど3周年無料ガチャで☆3・4凸が進んだ事と花が手に入った事が大きい
限定印籠や鏡付きガチャの販売、年末の五天・十二天ガチャ、狂乱・マイレージでのレシピ強化も大きく影響してる
1属性が武道会や大崩壊戦EXで誉取れるようになると誉装備が充実してきて次の属性に進みやすくなる 今は虚無感は全くないけどメンツ揃えるのが新規はめっちゃキツいからね
無償石で引ける新キャラは数ヶ月先まで見据えて引くのもアリ
って炭鉱出来るうちはやってきたけど今はどうやろね、無償石の価値も変わってくるってなると無償石で引ける復刻限定キャラも増えていくんかねえ 課金できる新規は数ヶ月で古参ぶち抜いてるぞ
結構課金してるし上位にいるつもりだったけど600持ち新人に抜かれてるわ
複数属性の総合力でしか勝てん 最適編成に入る真華キャラが増えてきたのも大きい
真華素材の都合が付けば鏡・花だけで限定キャラ待たずに戦力確保できるから
真華スキルアタッカーなら他パーツが恒常でもそれなりに形になるし五天・十二天が入れば最適編成がほぼ完成する
新規としては嬉しいが真華キャラ増えてくと売上大丈夫なのか逆に心配になる キャラ揃えるのは課金してりゃあなんとかなるけどキツイよ、復刻で取って即お役御免になるとかホントキツい。だから新キャラ時に引くに限るで
1属性で250出来るくらいならまだまだ抜かれんでしょ、鏡は課金しててもめっちゃキツい 育てたい属性素材のもちもち一回も着てない初心者は育成きついけど
アプデのおかげで初心者には周回無理な装備修練以外をまわっても週任務で石貰えるようになったのまじででかい
石変更は良調整だと思う 真華素材は都合を付けるのが難しいから課金する人は少なくないだろうし売上が下がるとかはなさそう 新規がどの程度伸びるかなんて始めたタイミング次第じゃないかなぁ
コラボからアニバあたりは課金すれば戦力整えやすい感じだったけど今はそこまでじゃない気もする 真華キャラ増えれば増えるほど新規はピンポイントで該当キャラ入手せないかんしキツくねと思う 石が掘れなくなっても結局やる事無いから炭鉱に行ってしまう…悔しい! てか、新規がそんな短期間に真華させようとしたら
結構な課金が必要になると思うのだが
花や鏡や贈り物は時間を削れば有料になる パスポートも課金だからそう考えると売上が下がる事はないか
無償石が手に入りやすかった頃の限定と比べるたら余計に
パスポートが課金の感覚なかったのは毒されてるな・・・
カグツチが全然出ない正月恒常印籠で交換予定の火パメイン陰陽師がここにいます パスポートは石減らして5000円くらいのやつがほしい
あとキナコ以外の選択肢とか作ってくれんかね 古めの恒常凸とか エンクリコラボ〜3周年で入った人は300連でキャラ数も稼げたし限定を拾える機会も何度もあって年明けて今から始める人の4か月後より整ってそうね 石の配布量って確かずっと増えてるからなあ
陰陽NETでまとめてたと思うけど アヤノis GOD
EXは無事終わったけどこれ何やっちればええんや
交流見るくらいしかないな 周回が癖というか日常だったから手持無沙汰
狂乱はよ 水パ組むなら最終的にどんなメンツになる?
サツチ、龍王、ミウは居る >>377
嫁ヨミイズナ葛の葉かな?
葛の葉ガチャはは明日の昼まで わかる
炭鉱周回→時々レシピ解析が毎日の日課だったのでやる事減った
代わりに編成整えたり放置してた大崩壊戦やったりしてるけどもうすぐ手持ち無沙汰になりそう 俺以外にも炭鉱ロス状態のやつ多くて草
月曜休みだったせいでウィークリー任務なんか瞬殺してるんだよ 時間できたから寝室消化始めたんだけど文字枠消したままでオート進むようになったんだな
これは捗るわ そういえばキャラスト全然読んでなかったから今のうちに消化しとくか 真華ククノチ入り火スキルパというか武道会パでレベル7余裕だった
ククノチさまステキー
火天ちゃんカワイー
あとで撫でくりまわしてあげよう 年末の恒常印籠でメンツを揃えたので、15章上級はめ殺し挑戦tしてるけど
1時間で10%w
うまくいっても10時間かかる模様ww うは とりあえず大黒メグ編成の光スキルパでLv7クリアできた
まあ衰弱まで大黒とメグで粘ってバーストで1/3削るだけ作業だった 先陣の方々にちょっとお聞きしたいのだが
戦闘中に5時の更新入ると強制終了? 戦闘終了時、ロードが挟まるタイミングでタイトルに戻されて無かった事になるんじゃない システムエラー落ちした時みたいに、戦闘の継続も無しなのかなぁ >>390
>>391
>>393
よし、人柱ってみよう
ワンチャン、数分間早く終わるかもだしw
情報ありがと 水の十二天誰選べばいい?
サツチ葛の葉龍王ミウは居る >>396
これのCDはそんなに悩むことなかったけど、れじぇくろのCDは余計なものいっぱい付いてるせいか無駄に高くて結構悩んだ 曲だけ聴きたいからダウンロード販売のやつ買う予定だわ 今更グッズみたらあやらぶが上位独占してた
そんなに人気あったんだな... あやらぶはキャラ押しが強いのとエロ意外に需要があるからなぁ
描きおろしとかならもっと売れるだろうに サントラ迷ってたら1と2終売して3からダウンロードのみになったから即ポチった 【悲報】MMさん、ニーアオートマタを割ってしまう
https://i.imgur.com/ffB8bCg.jpg
これまでの経緯--------------------------------------------
11/17
MMさん(111.67.130.142)、割れ発覚
5 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2b56-/i6p)[sage] 投稿日:2022/11/17(木) 23:51:14.80 ID:gy+KUMl60
https://i.imgur.com/7wZV89w.jpg
↓
11/18
twitterで消える宣言
https://twitter.com/MM05573055
https://i.imgur.com/dRZuDW5.jpg
↓
11/24
オトギスレ(IPあり)とあやらぶスレ(IPなし)に同じIDで書き込んだせいで消えてないことがバレる
http://hissi.org/read.php/mobpink/20221124/N0ExR1d0Vkgw.html
↓
11/26
あやらぶスレがIPありに戻って書き込めなくなった
↓
11/27
オトギスレで元気にしてまーす!
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1668482130/671
割れもやり続けてまーす!
https://iknowwhatyoudownload.com/en/peer/?ip=111.67.130.142
https://i.imgur.com/xRIHyP6.jpg >>407
IPありだった頃に違法DLしてたのを晒された人
マンションとかの共用IPだと本人がDLしてなくてもリストに入るらしいけど当時は本人が認めちゃってた ipありにしたら割れがどーのこーので暴れるやつが湧くんだなって感想になるんだが 全部単発だから丸わかり
いちいちワッチョイ変更してまで何がしたいんだコイツ
IPスレにしてやりたいほど憎いなら自分で970踏んで立てろ 日曜になったばかりで単発云々は的外れだぞ
IP付けて変な奴を弾けるなら有でいい
善良な人にとって有りでもなんの問題ないからな ID検索で別スレに書き込んだレス内容を抜かれないための日付変更後の書き込みだからなぁ ip有無についてはもう立てる人が決めるって前に結論出てるだろ んー、やっとWEEKLY300周終了
三日半って所か 普通においしいなx4,000石 ごち。 週次の恒常3ピック無くなったのか?
アレ割りと良いんだけどな >>422
新恒常キャラピックでスルーしてあとからこの恒常3ピックを引いた方が
2万8500無償石で確定で取れていいじゃんって気づかれてから消されました 最低でも金角一個確定な奴と入れ替えられたけど前のと違って特定のを一切狙えないしマジの始めたてでもなきゃ需要ないよなアレ 狙って取れるのは新規には良いよな
闇とか全部理想に入る神ピックもあるし >>394さん応募ありがとうございます!
加入確認遅れてすみません
確認できました宜しくお願いいたします >>429
採点大将やっとけ、対火LV250は2分16秒なんて短時間になってたのか 対火はもはやレシピ次第だからなぁ
両面450程度じゃ3分から上は目指せない
サービス開始からやってて毎回狂乱も薬尽きるまで回しても480から上のレシピ出たことないからモチベ下がり続けてる ランキングの敷居は高いけど
450を4枚用意できれば3分で火太郎討伐できるのは
すごい快適になったと思うぞ水
これ第2の黄金期じゃないかな今 風カヌチメきたら1pは最下位に出戻りだけど、環境的には長期戦出力が最も高くて水優位やな
火も真華でぶっ飛びそうだが >>437
レシピ入手もマイルさえ貯まってれば2回作成で簡単に入手出来るし真華2体さえ出来れば敷居は低いよ 初めて水ランキング見たけど結構多様性あるのね
龍王 日天 サツチ イズナ 葛 ミウ
の編成が手持ちから近いけどイズナいないわ
帝釈天てイズナのかわりになったりする? 今のところほぼお金で解決できるから課金者には水パおすすめよ >>440
帝釈天で代用できるよ
ただスキダメ耐性DOWNが5%高い(他は龍王の20%しかない)のと霊力増加あるからイズナの方が望ましい
サツチと嫁ヨミはどっちの方がいいのかなぁ 違った特殊攻撃忘れてた
それ合わせるとスキダメ耐性DOWNが20%違うのでイズナがやっぱりいい >>443
耐性20と霊力+8はデカイね
帝釈天とるかイズナ復刻待つか迷うな… >>446
帝釈天は通攻パでも使えるから取っても損はないと思うよ(陰陽NETだと現在の最適編成)
帝釈天には防御DOWNもあるんだけど龍王(20%)、日天(20%)、ヨミ(15%)、帝釈天(20%)、真華ミウ(15%)と
真華ミウ上限突破ありの上限60%に対して90%と過剰なデバフになってるから評価が低くなってる所がある
周りのメンバーが代わればまた日の目を見る事もあるかもしれない >>447書くのに日天とサツチ比較してたら日天→サツチでいいのでは?という事実に気が付いた・・・
採点大将Lv165が数%残ってたのが削り切れるようになった
人に教えるって大切だなぁ 陰陽術符欲しさに修練場上級をしてたら
「キナコさんが符にも対応してたらなあ」とぼんやり 水着イズナはスキル耐性downを二つ持ってるから中々代用キャラが見つからないよね
帝釈天、真華龍王ではデバフ下限に届かないので嫁カグツチ入れる事を考慮しても良いかも 1位は日天外れて帝釈天になったな、でもレシピ違うから日天のがいいか? 水の長期編成は日天の方がダメ出るけど帝釈天の方が通しやすいはず
次ボスが60憶、80憶、100憶のどの区切りでも
30秒10憶、110秒30憶、190秒50憶
出せれば十分なので正直どちらでもいい >>453
190秒50億⁈って思ったけど250を3分切って討伐出来るなら問題ないな 水は色んな編成があってええね
ところでアラミタマって現状ではカヌチメ倒してたら龍の方って上げずに放置しとってもいいよね? 250はHP40憶しかないけど
110秒で30憶以上出せるなら190秒で推定50憶は余裕 別にいいけどカヌチメ取れてるならEXのTA報酬行けるでしょ >>458
ごめん、龍のアラミタマのレベルのこと、バースト効果上げるやつ
光以外は実装されたらカヌチメのアラミタマ一択やんね? 闇はカヌチメ1,2Pだとありなきがするけど3Pじゃママヨミ1回打たんといかんし微妙な気がするけどどうだろう? 確かにクロみてえな一撃重いタイプはそこまで大きな優位性はないのか
ママヨミも毎回律儀に更新しとったけど10秒くらいならデバフ抜きで押し通した方が強いんかな >>451
画像の編成で全員無凸の嫁日天(霊格2)、サツチ(霊格3)、嫁カグツチ(霊格0)を入れ替えて採点大将をやってみた
レシピは真華龍王(通攻900/900)、嫁ヨミ(通攻900/750)、帝釈天(通攻600/750)、葛の葉(450/360+8)、真華ミウ(360+8、360+8)、嫁日天・サツチ(通攻600+10/750)、嫁カグツチ(白麗、300+10/300)
嫁ヨミとの入替も試したけど奥義消費霊力DOWNがない分ミウの奥義が1回減ったので止めた
結果は以下の通りで現状・育成後を考えても1Pなら嫁カグツチを使うのが良さそう
伸びしろはまだあるので育成・装備が整って少しいいレシピが手に入ったら180を1Pできるかも
・嫁日天:Lv165を削り切れず
・サツチ:Lv180が残35〜37%
・嫁カグツチ:Lv180が残33〜35% 俺の知り合いの斎藤が面倒くさがって石板解析を嫁にやらせてたらしいのだが
あまりの苦行かつ見返りの無い行為に嫁の怒りが爆発し、しばらく実家に帰らせて
いただきますの刑を喰らったと発狂していた…あんなに愛し合っていた2人が
なぜこんなことに…まったく恐ろしい男女達よ 嫁ヨミいつまでも外れないなぁ・・・乙姫真華はいつになるんだ(斜め下の性能でヨミ続投の可能性もあるが
ところでタユラメって今後外れることあるんかね?バースト1回増えるから何がどうなっても1枠固定に思えるが
もし外れるとしたらどんなんが来るんだろ >>466
バースト時ダメージ全吸収ボス奴
バースト感知無敵バリア奴
開始1分30秒無敵奴
バースト感知即死スキル連発奴 あ、例えば特殊攻撃倍率+1000%(常時)とかなら、特殊アタッカー振興策を兼ねられていいかもしれんな
タユラメはそのままでアメムスビやカヌチメが外れるだけかもしれんが 各種ステアップとかが実装されたら通行パなら外れるかも
タユラメ使う事もできるけどアメムスビの方が効果時間の管理面とかで採用されそう 炭鉱があった頃はこの街も栄えていたんぢゃがノゥ...
遊郭すらあったんぢゃよ... 狂乱の時以外開きっぱなしにしなくてよくなった
これから電気代も上がるし節約になっていい事だよ 来週の狂乱ですぐ炭鉱開くから
って本当にマイニングみたいで草 すんません
炭鉱問題を簡潔にまとめると
・石集めの観点で言えば、ウィークリー達成まで周回すれば良い
・レシピ掘りたい奴、マイレージP貯めたい奴は好きなだけ周回しる!
・天地狂乱で青薬をぶっぱしろ
てこいとでOKですかね? それで良い
狂乱の炭鉱とやらがどうなるか分からんが 狂乱の炭鉱も通常の炭鉱も☆3ドロップ1で効率同じだから青薬全ぶっぱしろって意味だぞ 狂乱で☆3武器が掘れるようになるといいなと思うが
ガジマ周回で掘れるようになってないからね… 手に入る石と薬の消費量考えるとウィークリーは300で終わらせるのもいい気がする デイリー消化にちょっと足して300で終えるか、薬に余裕あるなら1000までやるかだな 薬さえあれば走り続けるんだがな、周回早くなったから薬がもたん 1回全力で狂乱走ってどのくらい薬が減るか確認しないとどうしようもないよね >>480
1周分のAP自体は倍だから2個落ちないと同じとは言えないような
上級の周回速度が1.5倍近く上がった感じだし以前の周回数にかけてみれば どちらにせよ石は雀の涙でしょ、上級修練より石おいしくするわけにはいかんのやし
修練はもうレシピ目的で周るくらいならKKP買って幻解析した方がマシなんちゃうかね >>490
あの来る日も来る日も周回に明け暮れた日々が終わったんだな…
これからは狂乱に全力だぜ! KKP? ああ…うん レシピ目的でKKPのほうがマシ、は言い切れないんだよね
☆5率なら圧倒的にKKPだし、だからこそマシって言うのもわかるんだけど
古ぼけで出たり狂乱で出たり幻ででたり、神レシピは本当に運だからなぁ……もう泣くしか マイレージ作成10回毎に4枠レシピ1枚作成可能とかにしてくれたら色々活発化したかもしれないよね
RMT対策にもなるし ソシャゲーで「ゴール」を作るのは悪手だからそれはないな 4枠はある程度の目標というか区切りにはなるでしょ
実際600なんて持ってない人の方が多いんちゃう 流石に今すぐは出さないでしょ
とはいえ、マイレージPT溢れ出る頃には4枠目は登場するようになるだろうね マイレージレシピ3回じゃなくて1回ずつ小分けにしてくれよ 炭鉱やらんでよくなったからやっとシナリオ読み進められた
玄武さんあやらぶで好きになれた初の敵キャラだったわ タンク用のレシピって防御アップ多いの使ってる人多いけど、再生回復考えたら回復の方が良かったりしない? >>505
同じ編成で陰陽スキル付け替えで試してみたらいいんじゃないかな
防御10%の効果結構でかいよ 陰陽は素の数値に掛かるからそのままダメージ9%ぐらい減るじゃん?
一方レシピは60%とか貼り付けるから1%あたりの効果はだいぶ落ちてるじゃん?
防御10でダメージ6%ぐらい?減らすより回復量増えた方が再生回復時の収支良くなりそうな気がするんだが やだ恥ずかしい
陰陽スキルだとそういう違いがあるの知らなかった レシピも素の数値の方にかかるんじゃないの?戦闘時バフとは別で ああいや、勘違いしてた
威力系でいう600より450+10、みたいなバランスがどっかにあるんだろうけどわからんな >>509
真華酒呑や師匠など真華耐久はHPが6000程度あるので普遍的な回復35%でさえ限界が2100程度必要となる
回復上限突破で目指すにはちと厳しい数字じゃ無いかな
例えば水着ヒエンが回復35%限界340なので仮に回復上限を+100%したとこで回復力は680しかない
なのでHP高い耐久系は防御を積んであげてダメージ自体を減らすのが主流。勿論言っている通り防御積みまくるのと効率下がってくので何処かで分水嶺があるのだろうけど
長文失礼 長文は良いけど、仁王立ちでタゲ集めた壁役の再生回復と防御の話じゃろ 例えば、
敵の攻撃力20000、味方の防御力10000の場合にメグの再生回復(150)を掛けるとき
敵の通常攻撃1発は、被ダメージ20000/10000*100=200に再生回復150でHP-50
防御up10%が付くと、被ダメージ20000/11000*100=180に再生回復150でHP-30
回復up15%が付くと、被ダメージ20000/10000*100=200に再生回復172でHP-28
雑計算だが回復upの方が効果的なケースは出るはず 実戦の数値範囲でどうかはしらんが >>515追記:上のケースで味方の防御力5000だったら
素の被ダメ-400+再生150=-250
防御up10→被ダメ-360+再生150=-210
回復up15→被ダメ-400+再生172=-228
で防御upの方が優位になる グッズ17時までだから忘れるなよ
とりあえずサントラは予約した 今週は水曜開始の狂乱の前にウィークリー終わらす方がいいね もう300回はクリアしたからあとはデイリー分だけでいいや 2setやったから残りはデイリー分で1000周おわる
憂いなく狂乱につっこめるんだ ホントだ予約上限数決まっていたのかしら
早めに頼んでおいて正解だったわ ◆調整前◆
300% → 1回
500% → 2回
1000% → 3回
◆調整後◆
300% → 1回
500% → 2回
750% → 3回
1000% → 4回 炭鉱廃止と同時にスレの勢いなくなったな
なんか悲しい 話題になるからスレ進んだだけで、大体の話が終わって平常運転に戻っただけじゃねーか そろそろ交流3再生数ランキングでも出してくれないかな あやらぶでフェ○って一生実装されないんかな?されるなら10万払ってもいいんだけど アスカは陰陽師君のをお口で処理してあげてるらしいぞ 〇〇なったら課金する って言ってる人はされても課金しないのはもうバレてるぞっ 連撃の変更との事だが、何がどう変わったのだかよく分からない
誰か連撃のシステムについて解説お願いできないかな? 誤差だわ
それのために上げる意味はなく結果的に速度超過したならまあちょっと得するなって感じ 現行仕様の連撃の空気具合を受けての調整だろうからワンチャン倍率も変更されるかもしれない
アプデ後じゃないとなんとも言えん話だが 500%以上1000%未満帯への救済ってことかな
大崩界とか同盟戦190秒でギリギリ時間切れになってしまう人たちは救われる…とか? そんな地味な調整だったのか
速度は今まで通り200%までで良いのね そもそもそんな大幅な速度超過求められても、装備じゃ調整できないレベルの範囲だし、そこの超過帯増やしてどうすんのとしか …これもしかして
狂乱最後の石盤が通攻+速度の前振りってことでは? 新規だけど降魔の戦場EXTREMEとかいうのBOSSレベル1ですら全く歯が立たなくて草
推奨戦闘力8万ってほんとか?23万だけど何もできず終わる >>544
一度右上のポーズボタン押して敵ボスのデータを見ると
攻略のヒントが載ってる事があるよ 属性…というか一人で上限までもってくのもいるからなぁ
発動条件こんなぬるいと強くもし辛いだろうよ
でももうちょっと強くてもいいとおもうわ 推奨戦闘力はもう大した指標にならんよ
逆に遥かに下回ってても各々が仕事できるPTならクリアできたりするし >>535
連撃っていうなら普通に2回分のダメージでいいのに
ダメージ倍率低すぎでしょ >>541
エロイッカイズツだからその貴重な1枠を本番以外で終わらせるわけにいかないんすわ 連撃自体の倍率変更しないとこの調整したところで何も変わらんやんけ 連撃って確率だっけ?
速度あれば全弾に乗るなら迂闊に倍率増やせないのはわかるが
それにしても慎重過ぎるだろもう実装されて随分になるはずだが ハフバで学ツチも無償50連天井やってくれねぇかなあ、有償天井7500くらいでもいいけど >>541
そもそも天井より課金するって奴を信用出来るわけねえよ
嘘つくにせよ天井で済ませとけ 前スレから引き続きあやかしスレ民宿(民宿1)の管理人です
空き部屋が出ていますので4名入居者を募集します
また、1件も申請が来なかった影響により参加条件を1つ変更しています
【同盟名】あやかしスレ民宿
【同盟ID】544441
【参加条件】
陰陽師ランク200以上
夢幻の塔 80Fまで到達可能な戦力を3属性持っている
【退去条件】
貢献Pを同盟チャットにて警告を出しても残す方
※ 今回退去処分とした方1名は40P以上残していました
※ 貢献Pが極端に低い方はある程度チェックを入れています
以上です
入居希望者はプロフィールに担当できる属性とスレ民とわかるような記述をお願いします 塔 80Fまで到達可能な戦力を3属性持っているって厳しいな。
そんな人はもっと上を目指しそうだ。 同盟戦期間中は同盟員一覧に所持討伐Pが表示されるから余裕でわかる
30Pのまま5時越したの確認しちゃえば討伐履歴ガン見する必要すらない ポイント消費は討伐履歴監視してればわかるよ
あとは雑に更新時間前後にチェックとか 最終日だけは5時前に見ないと消えてわからなくなる
欠陥だと思う 80階3属性はほぼ新規や無課金おことわりのガチ勢募集だな いまだスキルパ天下な同盟戦のための募集だけど
塔攻略を加入条件にすることで通行パもサボるんじゃねーぞという圧 165を1Pの方が簡単に人集まるだろうがな、その条件は50位以内でも満たしてない人結構いるだろ 100位くらいの同盟の割には要求高過ぎると思う
その条件なら50位以内に就職出来るでしょ コレだけの募集してるあたり
今回の同盟戦、民宿1は本気で順位を上げて来るのか…
今回は大荒れしそうだな 旧仕様の頃ならいいけど今は仕様変わってるからな、80階3属性はだいぶハードル高い気がする
同盟戦とは求められるキャラがかなり違うので、やりこんでるベテランじゃないとリソース回ってないかと
得意1属性だけで可にするか、もう少し階層条件下げるか
60階くらいまでならスキルパそのままでもゴリ押せたっけな?上行くと火力と手数と霊力枯渇がきつい むしろ汎用の通攻だけ持ってればスキル火力は重視しないという初心者向け募集では 80Fまで行くだけなら全種類を一属性でも行けるが三属性持ってるってのがな 初心者向けなら80階行ける戦力を3属性でとかいうガチガチな要求にはしないんじゃないかな… ああ、順位上げるためのガチ強者を募集するってことなのか 最近だいぶ順位ずり落ちてるからな この募集は80F到達可能でクリア可能じゃないのがミソだと思います 募集は本人達が決める事だから好きにすればいいだろう
ただハードル上げすぎたら集まらんだけの話 なんかふんわりしすぎてて正直どの程度の戦力想定してるのかわかんないわ… 取る気無いが体裁のために職安に募集出してる地方企業を彷彿とさせる 一応闇通攻パなら80までならなんとか全属性いけるで
確か・・ 要求たけーな!ってみんな言ってるだけで特に指図してる奴いなくね 話題ならもうすぐだ
周回が速くなった狂乱がはじまるぜ パイセン方々こんばんは
ナギビームかアスカ極陽烈牙?の強化を考えております
1つだけ会心威力450にする場合どちらを優先させるべきでしょうか?
現在ナギが300アスカが360です
(普通に考えるとナギの気がしますがアスカは奥義連発がある) >>584
好きにして良いけど同盟戦と違う基準を使ってて何を求めてるのか分らない上に意外とキツく見えるから心配されてるんだと思うぞ >>589
ちゃんと読まんと
>80Fまで到達可能な戦力を3属性 >>595
何があったのかは分かりませんが既に使用済みとなってました・・・ 会心威力450は手持ち一枚きりなのかな?って思って
光鎧の450貼っといたんだけど、持ってかれちゃったか、ごめんね >>594
3つの属性80F到達ならええんちゃうの?
「3つ」違うパーティーを組めなあかんてこと?流石にそれは強さ的にないんちゃうかなあ >>598
そうだったんですね・・・お心使い本当に有難うございます
実はまだ1枚も持っていなくてトレードで手に入れようと思ってた所です それで >>592 についてはどんなもんでしょうか?
どっちでも良い感じですかね? >>599
同盟戦募集だから当然各属性の編成持っとるけ?
って話しやデェ ココとか中華のすくつなんだからそりゃ譲渡とか無理よ
良いレシピ乞食って付加価値あげて垢売り奴よ 12章上級以来となる徹底したスケジュール管理でEX7クリア、しばらくは燃えカスなるわ >>603
たぶんアスカの方が総ダメージ多いはずだからアスカでいいと思う
なんなら一度両方のレシピレベル同じにした上で魔戦場とかでダメージ結果確認してみるとよいよ いや、3枠だし、もう新規さんくらいしか欲しがる人はいないだろうと思って貼ったんだけどダメだったねw
今ナギ300ならナギがいいのかな
防具に貼ってどちらにも使えるようにしておいたら良いよ だれが取るのかも確認できない不特定多数の場所だし、有能レシピ特定の人に渡したいならせめて同じ同盟とかじゃないとな
一つのパーティでいいなら3属性なんてわざわざ書かんしな
3属性以上150を1pとかの方が分かりやすい気がするが はい → スティール の流れ草
ほんと容赦ねぇな… ちゃんと攻略してるんだな
俺はEX6突破で満足したわ 火力が足りない >>611
これが運営の目指した世界なんだ 悔しいだろうが仕方ないんだ いつもアドバイスありがとうございます!
ナギアスカ両方のご意見ありましたのでランダムに決めたいと思います
来月になれば防具4503つ作れるのでとりあえず武器でいってみます >>559ですが80階到達可能な属性を3つ持っているという意味です
特に最近は風属性が極端に残りますので火は最低でも欲しいです
残り2属性はどれでも構いませんが水と光もそこそこ残りがちですので風、闇持ちだと嬉しかったり
>>576
得意2属性Lv150を1pで撃破可能の方がいいですかね?
今の私が全属性81Fまで到達できている状態で同盟戦終了時(250ギリギリ到達ぐらい)にスコアが大体800万前後ぐらいですが
その中でも得意属性2つを集中して叩いてもこれぐらいなので順位を上げるなら
最低でも自分と同等の戦力は欲しいと思っていたんですが
>>579
民宿1は緩めの募集になっていますが初心者向けとして運営していません
それだと今所属している上位層の方々には申し訳ないですし
>>581
以前は50位近くをキープできていましたが極端にサボる方や
上位層が抜けまくりな影響で100位以内すら入れなくなりました
なので最低でも75位以内には戻したいと考えています 旧基準250全5P以内で討伐できるけど塔80階以上の属性1コしかないぞ
そういう奴もけっこういると思うけどね そんくらい火力あんなら80階なんて楽勝よ
スキルパでも壁用意すれば行けるで >>618
昔塔わりとマメにやってた時80階止まり続出してそこから放置勢なのよ 断然Lv150を1P撃破とかの方がいい
違う競技のスコアを基準にしてるようなもの
応募する側もなんで?ってなるし同盟戦で想定した戦力になる保証も無い それでは条件を再度変更しまして下記で
【同盟名】あやかしスレ民宿
【同盟ID】544441
【参加条件】
陰陽師ランク200以上
Lv150を1P撃破2属性持ち
【退去条件】
貢献Pを同盟チャットにて警告を出しても残す方
※ 今回退去処分とした方1名は40P以上残していました
※ 貢献Pが極端に低い方はある程度チェックを入れています >>592
基本ナギは会心威力(できれば+25以上速度込み)でアスカは会心威力+攻撃の方がいいよ 250全クリアって10人くらいしかおらん超トップ層なんちゃう
水大将なんてクリアしてんの25人くらいやで 風はカヌチメ追加で両面450でも水大将250討伐できるようになるのだろうか・・・ 両面450だと250クリアできるの水闇パぐらいで頑張れば火パも行けるかって感じですか? 闇こそやれ450+速30だの300+20を複数だの要求レシピがいやいやいや!?な筆頭な気がするけど 新規なんだけど装備ってどこで集めればいい?
あと限凸アイテム交換に必要な記章ってどこで手に入る? >>626
長期戦だとチャート通りやっても師匠のデバフ×6のタイミングに合わせて奥義はなかなか難しいのよね タイミングも難しいけど防御デバフ60%の編成も無いっしょ >>559
条件満たしてますが入居可能でしょうか?下4桁は4273で明日22時頃申請可能になります。 あれ54%デバフん時風天奥義叩き込まなあかんのやろ?全部じゃないとはいえ
めっちゃむずいってレベルじゃなくない!?54なるのホント一瞬やん >>633
LV150の1pは今は光しかない(^_^;)4属性80Fクリア(出張なし)ですが条件から外れますかね(+_+) >>633
承知しました
申請お待ちしてます
>>635
大丈夫です! 今回のエクストリーム簡悔過ぎない?
なんだこの強さ…
最近バトル班はバランス悪すぎだろ >>616
今の過疎具合だと150 3pでも人が来るか怪しいんじゃ無いか
とくに光闇以外とかにもするならだともっとキツイんでは エクストリームは元々そういうもんじゃないの
反撃ギミックの対策すればあとは火力だけの問題よ
特別難易度上がってるとは思わんなぁ 難易度相応の豪華報酬にしたらしたで不満が出そうだけどな 通常攻撃を止める術が無いのに反撃するとかエアプが作ってね? 拘束キャラ入れると染めが崩れる・霊力足りないとかで火力出せないなら、
普通に回復主体で耐えて敵が衰弱してからバースト、とかでもいいぞ
それでも無理なら今回は全クリ諦めてキャラ育てて。エクストリームはそういうイベなので報酬も塩 こちらの攻撃回数を減らすんじゃなくて敵の反撃を何とかするギミックな
拘束以外にもいくつか手はあるから普段より簡単とも言える
属性も火以外でも全然余裕だから自分の得意な属性で頑張れ やってれば出てくる普通感想に対してどうしても燃えたことにしたい奴が居るな >>636
明日申請させて頂きます。募集条件を満たせずご迷惑をおかけしますが宜しくお願いしますm(_ _)m 正攻法ならダメージカットとか再生回復スキルあると凌ぎやすいよ
火の梵天か光のメグがおすすめかな
忠勝は再生回復はあるけどダメカが効かない・・・ どうでもいいけど今回の敵って忠勝と特徴被るな ククノチ無しのスキルパで叩き潰してる人もいたぞ
工夫もせずに高難易度クリア出来ないって喚くのは見苦しい 励起中はひたすら耐えて衰弱中にブッパすればいいだけだな >>650
拘束以外でも工夫すれば済むことをことさら騒ぐ奴がいるからじゃね 工夫も出来ないゴミは黙ってろがスレ民の総意だからな
あやらぶは遊びじゃないんだわ 完クリ出来た奴以外書き込み禁止なー
雑魚は黙ってROMってろ 極論に持っていってギスギスらんぶる助長すんのやめーや ゲームは娯楽なんだし楽しくないコンテンツは無視するだけよ >>529
あやらぶでフェラシーンはない! ないが…
知恵と工夫で疑似フェラシーンを作り出すことは可能だ
1.キスシーンのちゅぱ音を探す→録音する
2.お口を開けている差分を探す→顔部分をトリミングする
3.録音したちゅぱ音をループ再生しつつ、トリミングした顔画像を表示する
4.中学生並の妄想力で「これはフェラシーン! ああああ!」と思い込む
5.右手でナニを全力でしごく
キスシーンが無い場合はさすがに諦めてくれ…健闘を祈る >>630
>新規なんだけど装備ってどこで集めればいい?
使う武器はガチャで、素材武器はイベント等で(今はその手のイベントの端境期でやれるものがない)
>あと限凸アイテム交換に必要な記章ってどこで手に入る?
ガチ初心者なら狙って取りにいけるものはない
強くなれば、塔で入手したりできるようになるし
弱くてもスコア競技会やスコア武闘会の参加賞でもらえたりする(今は端境期で・・・)
今始めたとすれば、タイミングは最悪に近いw
いや、むしろリセマラして準備するのには良いタイミングかも 限凸アイテムは遠征や烈盟章で取るもの
記章は石盤と装備交換用です れじぇくろやれば似たような顔面がふぇらやズリしてくれるよ >>655
今まで工夫必要無かったコンテンツで工夫強制させられれば当然
名前だけ同じの別コンテンツだよ今回のは
コンテンツ一つ消されれば文句もそりゃあでる >>601
捨て垢晒せば貰えるよ24時間位持つフリメとかあるだろ
とうろくしてこいよ 工夫なしでも一応、強めの耐久・救護と十分な火力があればゴリ押せるが (火通攻で工夫とか無くはゴリ押して終わったワイ…) 相性悪いスキルパでぶち抜く(上級者向け)
通攻パでがっぷり四つで押し切る(中級者向け)
拘束でハメ殺し(初級者〜)
こんな感じ?正解が1つじゃないのと幅広い難易度で戦える今回むしろ最高傑作まであるんちゃうの まぁ通常攻撃が全体攻撃で複数回攻撃のボスだと思っとけばいんじゃね レベル4からパーティが一瞬で溶けていったから俺は拘束以外の攻略はできそうになかったな >>671
正解が1つじゃないのはそうだが
手持ちと育成度次第でどれがやりやすいかは人によるから、何が上級初級とは言えんと思うぞ 求められる編成難易度って意味の高中低でいいんじゃない
敷居が高いか低いかだけで各自の手持ちや育成状況次第でどれが近いかが変わる インフレが進んで温くなってただけでエクストリームは元々実力を試される場として実装されたコンテンツだし
コンテンツの意義を考えれば拘束無効でもおかしくない
それをクリアできないなら実力が足りないだけだし拘束が見逃されてるだけでも有情 敵の情報を見るとか頭を使うとかが高難度な陰陽師もいるからな コラボ組だがレシピ揃ってない光スキルパでチハヤoutメグinで衰弱まで耐えてバーストを2回でいけたけどねぇ 寝る直前になって今日inしてない事に気付く
ウボァ EX7は火スキルパに梵天ちゃん入れて耐えてバーストでシメたよ
壱与ちゃんおりゃんけどなんとかなった キャラと450一個二個揃ってれば回復連打して適当に撃ってりゃ勝てるっしょ 反撃のトゲ、スパイク的な属性を持った敵ということで
ぱっと見何がおきているのかちょっと判りにくいけど 1凸で霊格すら上げてないククノチさまが素敵に縛ってくれたわ >>678
試しに衰弱まで粘ってみたら行けたわ
ハクも使ってやれたし大満足です 解析のポイントってひと月限りじゃないですよね…?
持ち越し出来なかったらどうしよう うおおおおお! 狐章2個の為にEX6・7を頑張るお前らが眩しい… >>689
君可愛いね
解析ポイントは来月に持ち越しできるぞ >>691
やだ…ドキッとしちゃった…
それはともかくありがとう! 翼珠装備って最終装備になる?
白麗じゃなきゃダメ? 通攻パなら白麗が揃うまでのつなぎにはなる
スキルパではあまり価値がない 白麗越えにはならん。通攻パでピンポイントでいるかなー程度、今の風通攻パとか
繋ぎで持っとけば最終的に奥義オフ周回とかには便利 率が足りない通行編成なら青鎧より上だよ
編成次第
実装キャラと属性次第 翼珠はなぁ・・・ 武器はまだしも鎧
おまけとはいえ課金装備なんだから率300くらい盛ってくれてもよかった >>559
塔80階以上突破が風・水・光です
150を1P撃破可能なのが風・水・闇です
まだ入居可能でしょうか? >>679
不意打ちで炭鉱消されてからこれだわ
何かのミスで連続ログイン途切れてしまいそう もうしばらくは続けるけど、炭坑潰れたし徐々にフェードアウトしていくわ。 (装備修練はもともと石版を掘るためのコンテンツのはず、妙だな…?) 狂乱もパスし出したら終了で良いんでない 経過報告は大丈夫です〜 装備周回はレシピと石掘り両方なんで
習慣化してるんでセーブしてるけど相変らず回してるな >>702
ドンドン入ってきてる重課金新規様にさっさと席を空けろよ 石板集めがもの凄い効率良くなってとても助かってます
石?なんですかそれ?って感じで元々意識してなかったので特に何も思いません
捨てアド晒せばレシピ貰えるという事でしたがご厚意だけ有り難く受け取らせていただきます 古参だろーが新規だろーがいつもの周回で貰える石が減ったら痛いんやわ
特に今から入ってくる新規は「周回速度今より遅かったけど昔は石板だけでなく石もザクザクやったんやで」って聞いたらどう思うんやろね くそだるいレイド救援もセットだよって言われたらどうも思わんと思うよ 自分が始める前の環境なんかなんとも思わねーだろ
開始3年経ってるゲームに新たに入って来る勢なんて
自分のペースで遊ぶつもりのまったり勢か先駆者に追いつくために課金も辞さないツワモノかのどっちかだ ウィークリー300しか貰えなかったんだよ、じゃないのー おじいちゃん大半のユーザーは前より石増えるって結論出たでしょ 昔はドルオロチ青天井で300連以上回したけど今無償50連確定だよって言われても何も思わないだろ
いつまで環境が同じだと思ってるんだ
時代は変わっていくんだよ、諦めろ 少なくとも1000周以上は周回しないでしょ
もう狂乱以外でレシピ更新ない古参のガチ勢とライト層は嬉しいだろうがどんどん格差が広がってくな マイレージ貯めたいんで周回はしてるけどな
というか月600万ptは無理な気がしてきた むしろ古参のガチ勢こそ狂乱で出ない特定レシピ狙いで炭鉱に囚われるのでは? まぁ元々がっつり回すのは寝てるときとか出かけてる間とかだったし
薬を無尽蔵にチャージできない以上は周回してない時間が増えるだけで、思ったより高速化のメリットない気はしてきている
PCの寿命的には良くなっただろうけど なんてもいいからレシピ周りもっと把握しやすくしてくれよ…
なんで〇〇の条件以外は弾く、が出来ないのよコレ 他は出番も聞こえてくるのに水天一人だけ置いてかれてませんかね それ一番のメリットじゃないですかぁ
端末寿命はとても大事
周回時間短く回数決まってるなら家でPC触ってる間だけ周回とかもできるし やる気なくなっても辞めるわけじゃ無いからね
課金が減るだけ まぁ自分のプレイスタイルの場合はって話
高速化改修が無駄だという意味じゃないよ いきなり超昂りのテトリスから石出なくなるようなもんだから、
まぁビビる気持ちもわかるけどねw ゲーム設計が根幹から変わるレベルだし
週ミッションでの補填が程良くうまかったな おかげで荒れが最低限で鎮まった。 でもまぁ高速化で今回の狂乱からマジで薬の消費ヤバそうだからセーブしていかんとなぁ
石板の種類にもよるが使い切るのは流石に怖い 白麗集めるしかないかぁ
レスありがとう
最近始めてまだ1万くらいしか課金してないけどこれだけは買っておけみたいな課金アイテムとかある? パス買ってAPBP9999のやつ2種と鍛造解放7個
これでちょうど使いきり APBP9999化1500円*2
周回不味くなったから価値が落ちたという意見もあるが、今でもあった方が断然快適 帰ったら買ってみるレスありがとう
まだ全然弱いけど色々やることあって楽しいわ 何より自然回復溢れんからな。使いきってからPC落とすとかいらなくなる むしろ行動力溢れさせない意味で今までより重要になった気もする
赤薬の方とか特に何もない期間地味に1000単位で溜まってくし でも始めたばっかでいきなり9999にしてしまうと、ゲーム変わるレベルのこの快適性が理解できないかもしれんな・・・いらんお世話かw 9999もなく陰陽師Lvもまだカンストしてなかったあの頃
Lvが上がる度にAPが100とか180とか回復してありがてぇ…ありがてぇ…って言ってた時代を知る身としては
それっぽっちの回復なんて鼻で笑っちゃうんだろうなと思うと少し寂しくはある 初心者は励起のことを「れいき」って読むことだけ覚えとけばいいんだよ
間違って「ぼっき」って言ってしまわないようにな…それでお前は一人前だ 9999はあまりにも快適
APは言うまでもないしBPももちもち終わって次の開催までに数千貯まるしな APBP9999の快適さに慣れて
他のゲームのスタミナ上限にもやもやするようになってしまった 俺が他にやってるのはスキップでサクッと終わるからそれはないな スキップできようと何十時間も放置できなかったら意味なくない? でも正直、買い切りにしたのはやらかしだと思う・・・さすがに今さら取り消せんだろうけど普通はパス特典効果とかやろこれ
けっこう先の見通しが雑いよね 今になって石減らしたのもそうだし、レシピ譲渡とか、細かいとこではドルオロチとかもかな
真華システムもちょっとあやしいと思っている 個別の好感度アイテムどんだけ増やすんだフレーバー的には嬉しいけど スタミナ上限が青天井に伸び続けるから最終的にランクアップ分のスタミナを消費しきるのすら大変になっていくオトギは流石に異端か オトギはスタミナ上限有るものの薬の回復に上限なかったような
無限に上限突破できる 上限9999がパス特典だったら荒れてたと思うから買い切りで良かったんじゃないかなあ
1500円だっけ?3000円だっけ?そのくらいなら心底後悔しました運営恨みますって人も殆どいないと思うし
真華はカステラとかどら焼きとかも用意してくれてるからまあ…
個別アイテムは見るのは面白くて好きw >>743
2個も放置ゲーしたくない
あやらぶはスキップでサクッと終わるゲームと相性いい >>748
APBP9999に良さを感じる人は消化の面倒さよりも
消化一瞬でも4、5時間おきにログインするのが難しい人だな
休憩時間おきに繋ぐの大変だから そのうち有料真華アイテム共通化して欲しいわ
全員うどんでええやろ! ああああ! 全員「陰陽師くんの肉片」でいいよ
ご主人・・・これでずーっと一緒ッス・・・ 超級修錬はテコ入れほしいわ
パスの一部としては空気過ぎる 空気だったから遠征追加したんでね?
あれないと短縮手形使いこなせんしな >>752
後の世になって全て合算してみたら奈良の大仏ほどの大きさになったりするのか… 廃課金じゃなくとも長く続けてるだけで金札はパンパンだったからな
使い道が全然なかった 短縮は遠征のテンポ悪すぎて100個消費するのすらつらい うーん、ウィークリーの修練場1000回クリアは月曜日で終わってしまうな
暇すぎる…皆はマイレージポイント2回分貯めるためにひたすら回ってんの? 空いた時間には常に自動周回してないと落ち着かないとかなのなら既にだいぶおかしくなってるから自覚すべき そ、そんな…
おれはもう壊れていたのか
でも今月のマイレージポイントをMAXにしないと手の震えが止まらないんだ 1000周以上は回す予定ないなあ
マイレージは先月と今月なんか幻の石板いっぱいもらったからMAXまで余裕で貯まったわ
でも来月以降はそんな貯まらんのやろなあ 遠征短縮を勢いで5000くらい交換したけど消化がクソだるいからこれで一生分かもしれん
万単位で交換したやつはマクロでも組まないと消化しきれないと思う >>770
ゴメンMAXっつーかレシピ2枚分
それ超えても貯まってたからカンストあるかは不明 (1万くらい交換して、手動でもう遠征短縮手形残ってないとか言いにくいな) 300回って1000石って結構得だけど
複垢やってんなら尚更得じゃん
300回れば1000石だし >>771
オートクリッカー系でOK
上と下にレア系が出るから上下の順番でエントリーするように組めよ 炭鉱でマイレージとか絶対無理やろ
今月は松竹のおまけで数百の幻もらえたけど
前回の狂乱足しても1回分貯めるのがやっとだよ
こんなん、幻未満も石板でなんかとても貯められん >>770
上限なしの青天井で表面上は999だけど所持アイテムで数量は確認できる >>776
毎月拡張パック買ってるとマイレージには困らないぐらいの下地はできてるな 毎月拡張パック買ってたけど先月2回分しか溜まってなかったけど? 理想の水パって帝釈天、ヨミ、葛の葉、ミウ、龍王、イズナで合ってる? >>780
KKP通算の差分も含まれてたっけ?
だったらその差かな >>781
理想というか今大別すると大体3通りある
その編成で帝釈天→日天とヨミ→サツチとか他にもあるか リモートデスクトップ導入した!これで泊まり勤務でも狂乱できるぜ! >>781
大将ランキングの上の方の編成見ればよくね? 火力の帝釈天、安定のサツチ、その中間の日天って感じ
水パは250の190秒が余裕だから好きなのでやればいい >>636
申請しました。ID下4桁は4273ですm(_ _)m >>636
申請しました。ID下4桁は4273ですm(_ _)m 最新のスレ民石板周回に対する考え方ってこれで合ってる?
1:ウィークリー1000周で周回は終り
2:マイレージポイントは意識しない(する奴は頭が壊れている)
3:青薬は狂乱の為に温存する 戦力に興味ないならひたすら炭鉱でもいいんじゃね
エロゲだし 全然違うんですけど・・・・
考え方統一する意味ないと思います
ちなみに自分は
1:石板を稼ぐために週間1万周程度までは回る
2:マイレージポイントはできるだけ月2回を意識する
3:青薬は狂乱のためにある程度温存する 週1万周ってもちもち期間外の話だよな?
装備獲得数みてみたいわ >>708
誤解させるようなこと書くなよ
PCで半日以上毎日回転させてたら今以上の石が掘れたとかじゃね?
普通は薬切れるから無限モチモチできるマクロじゃないと無理だろうけど >>744
課金入り口が大事だから全然あり
パスだと微課金が萎えて辞めるレベル パス買わない微課金て一体何を買う層なんだ
自分は狂乱以外の日は毎日石400くらいは拾ってたけどお薬枯渇はしてなかったで、勿論もちもち救援なんてしたことねえけど もちもちと狂乱を月何回やるかによって通える修練場の数決まるでしょう、自分の環境だと修練場行けるの月20回行けるかどうかだし >>799 そういうのはナギ石でいいよ
買い切りってのは後でやり過ぎたと思っても修正困難だからなぁ
パスのお得度を上げる方が長期的には良いと思う もうちょい安い選択肢があった方がいいのは確かだが 感覚麻痺してるようだが月額1万は尋常じゃないぞ
1500円恒久でええわ たかが3000円でやり過ぎとかはないわ
買い切りのが絶対良い 月額1万は社会人の趣味としては普通か安い方かなぁ
なお手を出すゲームが増える程課金額が跳ね上がっていく模様
ゲームの快適性は人を繋ぎとめるのに必要だし9999は買切りでいいと思うよ 趣味1万と1万出さなきゃ快適にプレイできないは違うんよね やっと狂乱か‥ ギリギリだったな精神的に
・・つかもう、もちもち被り期間排除して、新規/復刻もちが常時開催で良いよね石稼ぎも終わったし 売上考えても買切りの方が良さそう
課金するならナギ石かパスポートだからパス特典にして前より課金額増えるかと言うと微妙
普段無課金だけど初期投資3000円を支払う層から徴収する方が儲け出ると思う 金はあるんだとかじゃなく月1万は普通に高いからな
課金勢の皆さんいつもありがとうございます >>797
794のレスってもちもち期間の石板周回に対する考え方って事ですか? お前らを見ていると狂乱しながらシコりだしても不思議に思わない もちろんシコりますよ!(クソデカ声
なんていうか、周回早くなったせいでデイリーすぐ終わって
やることなくなって落ち着かない…もう何もかも忘れて狂乱したい! ああああ!
お、おながいします! 青薬ならありますから周回させてください! >>813
レシピで載せれる速度ったって微々たるもんだしあんま意味ないよな
会心+速度ならまだナギやら使えるキャラいるけど でも毎月マイレージポイント貯めてレシピ作成2回やらないと負けた気分になりませんか?
なので今も暇さえあれば石板掘りしてます…解析? やってる暇なんてありませんよ! 何と戦ってるのか知りませんがその調子で心ゆくまで頑張ってください
>>819
レシピで速度数百増えるなら連撃調整も分かるがなぁ 3%の連撃自体に何の価値も無い
連撃の倍率変わらん限りはゴミ ああああネタ毎日一回は見かけるけど面白いと思ってるのかな >>823
60%が凄くても5枠の300%を片面にするわけにもいかんからなぁ 900+120やら1200+60やらあってもねぇ
現状じゃ別にその速度なくても良くない?ってなる 最近の運営を見てるといきなり連撃の倍率とか追加で変えてくるかもわからんからなぁ そう短期間にコロコロと何度もシステム面からバトル環境弄らんとは思うが
一度弄った以上どうなるか分からんと言えばその通り
テクロスだしな >>831
風スキルの1P編成は速度アップ要員がゼロだから装備とレシピで必要分の攻撃速度を調達する必要がある
特に真華白澤とか攻撃速度上限まで欲しいから星5の風速度3枠とか引けると嬉しい >>831
風パの1p編成は速度バフ要員が欠落しているためレシピでがっつり速度を盛る必要がある
(5p編成だとアンナが入るためそこまででもない) >>831
1P10億出すのに真華白鐸に速度+170閻魔天に速度+140ウイに+150必要
3P40億出すのに真華白鐸と閻魔天に速度+90以上必要 白鐸って1pなら装備レシピ170調整だけど、3pやるなら185(キャラ足して200)積みたいでいいんかね
速度確保が最優先で通攻まであんま積めてないだろうから、今回の狂乱で速度+通攻を確保できたら3p出力が結構あがるかもな 閻魔が弱体強化みたいなの盛るからいらないっちゃいらない1Pなら欲しいかも
3pだと速度いくついるんかようわからん、アンナで+100するから100盛ればいいってふんわり認識してたけど
結局火力欲しくてアンナは速度無しで通攻盛り盛りでやったけど 短縮手形の使用に変なwait(三秒)付いたな… 何これマクロ対策? エナドリしか回復手段ないからアンナには樹海杖装備させるしかないんで勝手に速度maxになるな >>840
エナドレがエナドリに見えたと思ったら、エナドリだったわ 5Pスキルパのトウコツ梵天outアンナエリザinでいいんじゃね、これでおよそ20秒…水着ツクを誰かとチェンジすればもう少し早くなるかもしれん ハロアンナハロトウコツ正月老君水着ツクヨミ真カグクメノでゲーム内表示19秒から22秒ぐらいだしこれでいいや
星3防具しか落とさんのかよ偏るなぁ >>837
余計にあって困ることはないが
装備が師匠スペシャル(または神結樹とか)+海神なら大体事足りないか? >>844
修練場が武器だから
練武石的にも防具はここで稼いでね!ってことなんだろね 会心+速度レシピと回復レシピは狂乱出揃った今相変わらず貴重だな
現状回復レシピはそこまで要らないけど次のレベル追加でどうなるかな
レシピ積むぐらいなら回復スキル多く打つだけで与ダメ下がるけど耐えきれるしなあ >>840
一応言っとくとエナドレは各自の回復上限参照
アンナに回復上限盛っても効果は自分のみ 初狂乱の前回は3分かかって周回は諦めたのに
今回は33〜34秒(リアル)で周回できるようになってて驚き
これなら周回できるぜ あやらぶ歴3年ですが1週に31秒もかかります! ああああ! そのああああってのはお前自身は面白いつもりで言ってるのか知らんが
ここでは自分はガイジですと名札つけて出歩いているようなものなので
お前が嫌おじ本人でないなら悪いことは言わんからやめとけ 真華カグツチいないよォ!
ハロアンナ、エリザ、トウコツ、火天、クメノ、ツクヨミで戦闘画面内時計が残4:20までかかるよぉ…
もっと短縮できないかしら 龍王真カグトウコツスーさんツクヨミアンナで奥義オートリアル24秒ロード時間込み!
多分特に速くない 135を1pもできない程度の光スキルパだと1週39秒
このくらいなら何とか3000周回できるかな 実時間で40なら33時間弱だから
日5時間放置でいけるよ
めんどうなら1000周でやめてもいいし アンナいないから純火パでゲーム内時間22秒ぐらいだな
実時間で一周18秒切ってるから1時間に200周以上できるのか 風諦めたから最低限でいいわ
今週はエルデンズリングタイムや >>865
詳しい計算ありがとうございます、とりあえず1000周までは放置でやってみます
奥義自動の実時間でしたゲーム内時計は4:26で大体撃破 リザルト遷移がなくなったおかげで、周回速度が倍加してる
ありがたいわ
しかし真華カグツチのイラスト、なんていうかエロいよな
寄せても上げてもいない胸の谷間が凄いスケベだ
おじさんは純情な姪っ子をスケベにした陰陽師に何を思うだろうか? これ始めたばかりの新規は完全に他人任せのイベントね
5分やって20%くらいしか削れない >>871
どうにかして1匹でも倒せれば全体報酬で石盤もらえるぞ
手持ちを晒せば相談に乗ってくれる人がいるかもしれない >>871
他人任せどころか1体も倒せない人は全体報酬も貰えないはずだよ 初期投資もしない無課金新規は死ねって言う運営の意思だよ
足切りさ まじか…限凸もレシピも手つかずだからだろうけど今から間に合う気がしないな そこから這い上がって優秀な課金兵になるか運営に試されてるんだぞ 初めたばかりの新規は鍛造解放されて無いんだから報酬貰えなくて当たり前だろ
あと、あやらぶの遊び方の導線的に鍛造は「強化極める編」の同盟戦やスコア武道会の手前の設定だよ
諦めて「まいにち編」辺りを回ってろ >>875
ゲーム開始3日目で討伐成功した有望な新人もいたからヘーキヘーキ 知識があれば開始1週間以内に倒すことも不可能ではないだろうけど
ガチ初心者がイチから始めて倒すのは中々大変だと思う
来月以降に開催される頃にははたぶん倒せるようになってる 鍛造開放してあるならレシピ挿せばいけるんじゃない
開放してないならまずそこからね
装備は☆2.3みたいな低レア(4凸)でいいよ ガチャ産の☆5装備適当に付けてたけど低レアのほうがいいのね 5分もあるんだから手動でやれば1回倒すくらい何とかなるんじゃないのか? 敵の火力はたいした事ないけど固すぎてきついんじゃね 今月水ピックだし課金しない新規はガチャ運が神ってないと無理じゃね ある程度ボトルネック置かないと妹軍団に蹂躙されるからなあ
つか討伐数増えんな 狂乱中はひたすら周回で他に何も出来んのがいかんな、試すも何も >>882
もちろん星5装備の方が優秀なんだけど
ことレシピに対してだけは凸数で貼れる貼れないが決まるので
0凸星5装備よりは凸れてる星4以下の方が有用になるんだ
中華の複垢とかにまで簡単に石版ばらまくわけにいかないので
最低1勝という線引があるのはしかたないと納得して欲しい
ここでアドバイス受けながら取り組めば新規でも最終日までには勝てると思うので頑張って欲しい >>888
星4も中々ガチャで出ないからきついな
終わるまでになんとか1体は倒したいから頑張るよ マイレージで3つ選べるし光闇パしかやってないから自分的には狂乱手つけなくていいな
過去任務分やってたけど3つ以上出たことないしせめて全属性入ってるならなあ 最悪今回倒せなくても普通にちゃんとやってれば次回倒せるようになるよソースは自分含め大勢の元新規
狂乱が始まるとこの流れもはや風物詩感あるな まぁそもそも高難度ってほどじゃないけど通常イベの上位イベって感じだろうしたまにしか無いイベでもないしな AP最大の1セットが1時間半で終わるからAP薬がすぐなくなるなぁ
手持ちだと後13186週(66セット)なので約100時間で終わる計算
7日間開催だから1日あたり約14時間周回すればいいのか(白目 速度だからほどほどでいいけど久しぶりの周回だから楽しくて回しちゃうよぉ... 風通行パ奥義なし自動で4:20前後だな
これで頑張るぜ >>897
楽しかろうが楽しくなかろうが50分そこそこで9999消費されていくという 風パ用やトレード用にこのまま周回を続けるべきか
個人報酬取り切った辺りで炭鉱周回に以降して全属性を狙うか
悩ましいな・・・ こないだの武道会で組んだ火パがそのまま使えて楽だ
敵の赤石も多くて技撃ってくる前に倒せるから今回まわりやすくていいね
新規の人は一応鍛え上げれば☆4メンバーでも勝てるから頑張って
鍛え上げるのにどうしても時間かお金がかかるけど >>890
メンツきちんと揃ってるやん
逆弱点とはいえ会心確定で出そうやしレシピあらかた貼り付ければ十分倒せると思うで 周回数減少によって練武石だけ心配してたけど狂乱で不足がちな防具の練武石でるならバランス良く集められそうだね 薬補充してそのまま周回できない所だけやっぱちょっと不便だな 周回早くなったけどなぜ再挑戦が消えたのかそれだけが謎だな >>890
公式配布レシピの会心威力の防具を受け取っておこう 放置ゲーから張り付きゲーだろこれもう
在宅やマ○ロが有利すぎる リモートデスクトップでお薬補給するため1時間毎にトイレ休憩するゲームになってしまった
今日から俺達陰陽師は会社で下痢ピー野朗になるのね 1時間毎に補給はほぼ薬が先に無くなるからそこまで警戒しなくてもいいんじゃね 今回みんなそんな周るんけ?
風用に欲しいっちゃ欲しいけど一心不乱に周回するほどではないと思うんやけど
会心威力だったら結構頑張ってたけども 通攻だから頑張るんでしょ
会心なんていっぱいやるじゃん 確かに通攻は交換で集めにくいのはあるな
450は出回りまくってるけどねぇ
1万くらいで終わるつもりだけどどうすっかな 二つ揃えば120だから速度用にちょっとほしい
まあ3000やって出なきゃそれでいいやってくらいだけど
通攻は逆に副産物って思ってるわ いやいや、これで通行1200保持しとけば
後々450+10とか600とトレード出来るんだから回らないハズない >>920
そりゃあ1200出ればいいけども確率会心威力600と同じやん
しかも1200と600てトレード難しいんちゃう くそつよ通攻パに移行する属性があればその属性の1200なら600とトレードできるかもな
現状は無理、450+10でも無理そうだけどどうなんだろ
1200→450+10で成立したのあるんかな 現状は会心→通攻も無理だぞ
結局同種でやるのが安定 後々だから今はキツいって分かってるしな
スキルパ全盛期に戻ってるから皆スキルの方が欲しいでしょ 周回速度の改善絶賛されてたけどやっぱマクロ使わないとほぼ活かせないよね勿論改善があるのはいいことだけど
普通はスタミナ消費終わってすぐ回復できるわけないし周回速度なんかよりバックグラウンド周回が欲しい そもそもトレードするのがめんどうなんよね…
ゲーム内機能で用意してくれれば積極的にやるけど それもあるけどツイでトレードしなきゃ
結局欲しいの手には入らないから
面倒だけどやってるよ >>929
サーバに負荷かかりそうでやらないだろうな
そもそも運営が譲渡相手は同盟員とか身内を想定してる建前だし それなら個人チャなりコピペなり出来るようにしてくれませんかね… 明らかにRMTの温床になるの分かりきってるのに、トレード可にしたのが謎すぎる
金積めばある程度解決できるようにして個人で完結させた方が良かったろ まあ、突然「レシピのトレード機能やめます!」と言い出すかもしれんし… >>936
特に600+10とか750みたいなトレほぼ不可能みたいなの引いても扱いに困る問題 >>933
連帯を強化したいってのはまあわかる
同盟以外トレードなしとかでもう少しで安ければな あの〜
狂乱開始から走り始めてまだ1300体なんですが…
おまえらもう3000体とかいってんの? 大体1時間で200だから10時間なら2000ぐらいでしょ 今3000って1周12秒の世界だしレシピあっても無理なんじゃねえかな ゲーム内のチャットがそもそも不便すぎてあまりコミュニケーション取るのに向いてないのよな
この辺放置少女やそのクローンを見習ってほしいかも
とはいえチャットの仕様がdmmのお仕着せって話もあるから難しいのかも知れないけど 普通に奥義使ってカグツチの特殊で仕留めるほうが早いぞ >>945
キャラは揃ってるけど火担当じゃないからカグツチ未真華なんよな
今回のためだけにやるか悩む >>947
人の子よ商店に行って手に入れてくるのです💰 まぁそのへんは代替え入れても1〜2秒遅くなる程度じゃないか せやな
奥義onにしたほうがゲーム内時計は早くなるな カグちゃん真華直後は微妙言われてたのに今やどこでも引っ張りだこよね >>954
実時間も早いよ
2秒くらいだから誤差だしカグツチに速度と会心威力両立したレシピいるけど カグツチはしばらく絶対腐らないでしょ
スタメン落ちしても繋ぎで使えるレベルで強いし 全然凸してないし武器も他属性の余りもんだけど真似したら速くなったわ。サンクス 奥義使ったほうが早いは嘘やろ
時間もったいないから試さないけど 最速動画より早く倒すなら奥義2回で仕留めきらないと無理っす 奥義ONで実時間最速は眉唾だけど本当ならレシピ提供も辞さない 1枠速度60で連撃に意味もたせられると思ったのかなぁ
通攻900+速度120で両面揃えたらアリなのかしら……いや倍率がなぁ >>948
クリテラスのかわりにエリザでも最速18でいける 全体報酬、露骨に回って無いなw
なんか福袋の辺りからの運営施策全部外してない? みんな大好きな赤と違って回らんだろうけど1千万は超えるだろう >>969
通行は不人気といのもあるけどマイレージ追加でやる気勢以外は無理して回る必要無くなったからかな 運営のトップが変わったらしいからな
新しいあやらぶをタノシンデコ >>975
乙姫
やっぱあんま討伐進んでないか
もう毎回狂乱は選ばせて欲しい
赤以外選ばんくなりそうやけども 1日経たずに300万行ってるのに回ってない扱いなのか・・・
討伐時間的にプロ陰陽師でも今日明日まで一般陰陽師は期限一杯回るから全体報酬は余裕やぞ
赤と比べてって事なら重要度が違うからなぁ なんとか燃やそうと話題振り撒く流れがスレにあるの良くないよなあ >>975
乙姫様ですわ!
次スレ保守にあったけど
温泉ミウ様はお正月キャラだったのか知らなかった ツイ漁ったら赤でも2日目の22時ごろで440万なんだか 969 は何を見て回ってないって言ってるんだ?
エアプマンなのかな >>982
大丈夫?何がとは言わないけど...周りの人は君の敵じゃないからね大丈夫大丈夫
客観的に見てそんな陰謀論みたいな書き込み無いよ大丈夫大丈夫 どうしてもあやらぶが失敗してるって流れに持っていきたいんだろう まぁ周回速度爆上がりしたのを考慮してこの周回数だと本気出してる人は確かに少ないかもね
ただ、とにかく運営を下げたいのがいるのもそう 今回だけなのか次回も☆3防具を落とすのかは分からないけど防具は必要数が多いから凸鏡目当てで周回してるわ
3000回れば完凸2回分は確保できそう 人それぞれいろんな考え方あるからな何か最近運営大丈夫か?的に捉える人もいるよそりゃ自分も少し思ったし
その1人数人で炎上の流れ作ろうとしてるとかはさすがに信者が過ぎる単純にただの不満でしょ 最近始めたんだけど
凸足りなくてレシピつけられない5武器より
完凸してレシピつけた4武器の方が強い? >>991
レシピの効果が装備の効果の数倍強いから基本的にその通り
石盤掘ってると装備の凸アイテムが溜まってきてそのうち星5装備も完凸出来るようになる 信者の鏡だな^^
スレの終わりかけの1人の書き込みにそんな熱くなれるとはまあ頑張ってくれ >>988
ノーマル解析も含めると5回分はいくんじゃないか >>975
おつおつ
狂乱始まったら始まったで走り始めたら暇なんだよな このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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