【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part340
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイWW 8318-8HUq)2023/01/28(土) 17:30:57.89ID:+Pc9CDjp0
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※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行
>※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください

英雄と共に英雄になる旅へ──
『れじぇくろ! 〜レジェンド・クローバー〜』
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【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part339
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1674634283/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 8318-8HUq)2023/01/28(土) 17:31:36.52ID:+Pc9CDjp0
■ スレギルド一覧(ギルドクエストEx)
---
5位 すれぎる! 741,905,966
7位 すれぎるEX 684,488,236
27位 なんJれじぇくろ部 577,979,376
37位 スレギルド2 535,470,237
40位 ZenithGuild 528,195,074
43位 5chスレギルド 509,533,961
97位 スレギルLite 294,026,509
---
データ取得: 2023/1/10 5:00:02

■ 参考データ(平均は人数ではなく20で割った数)
--- ギルド
50位:474,676,346
50位平均: 23,733,817
100位:282,571,846
100位平均: 14,128,592
--- 個人
500位:32,677,517
1000位:26,612,015
0003名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 8318-8HUq)2023/01/28(土) 17:31:55.25ID:+Pc9CDjp0
■別ウィンドウで作業時にバックグラウンド動作が停止してしまう(Chrome/Edge/Iron/Vivaldi ver101以降)

設定項目が復活したため、またflagsから設定が可能になりました。

GoogleChromeの場合、「chrome://flags/」と入力
Edgeの場合、アドレスバーに「edge://flags/」と入力
Ironの場合、アドレスバーに「iron://flags/」と入力
Vivaldiの場合、アドレスバーに「vivaldi://flags/」と入力
 ↓
「Calculate window occlusion on Windows」を検索
 ↓
設定タブのDefaultをDisabledに変更し、ブラウザを再起動で適用して完了

これで動かない人は各種ブラウザのプロパティ>ショートカット>リンク先の行末に
(半角スペース)--disable-features=CalculateNativeWinOcclusion
の一文を加えてみると非アクティブでも動くかもしれないし動かないかもしれない
0004名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 831a-fO7+)2023/01/28(土) 18:51:57.80ID:QUGVznPx0
前スレより


55 名前:名無しさん@ピンキー (テテンテンテン MM7f-MEUO)[sage] 投稿日:2023/01/25(水) 21:20:07.16 ID:kVAbscPYM
試行回数少ないからわからんけど80〜100、101〜110、111〜120……の像と鎖のドロップ率はほとんど変わらなそう
星109ドロップ率218%
敵LV 像 宝珠 鎖
080 6 382 6
081 6 398 7
090 7 442 6
091 6 461 7
100 6 508 7
101 10 560 16
110 10 611 16
111 13 706 22
120 13 763 22
121 16 865 32
130 16 928 31
131 19 1040 41
0005名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 831a-fO7+)2023/01/28(土) 21:52:27.46ID:QUGVznPx0
>>1おつ
新スレ上げ
0019名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW f782-Omyp)2023/01/28(土) 23:39:28.29ID:US8S1vd10
防御デバフ大事
アクティブスキルのバフデバフは重複しないようにバラけさせる事が大事
装備やタレントのバフデバフは重複してもいいから沢山積む事が大事
全く同じ装備は駄目だけど戦姫兜みたいな確率系は複数積むのはアリ
0033名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c63c-fO7+)2023/01/29(日) 01:19:02.26ID:4EAb+jHF0
ソロモンハロモンアニバジークはいるのか余裕だな行け
0036名無しさん@ピンキー (スフッT Sd42-kNEe)2023/01/29(日) 01:43:17.86ID:Fa3Wlcbrd
しっかしスタフォアクセ落ちないねぇ…まだ270周程度なんだが
☆100程度で挑んでるケド体感的にマス武器よりも低そう(´・ω・)
0038名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 22cc-f9YW)2023/01/29(日) 02:21:30.48ID:PQ915zM+0
装備あたり弄りたくないし、
装備のLV上げる素材も枯渇してて、新たに作れないという
135オートを参考にしても上手くいかない
121が2T安定。125だと3T掛かるから時間効率が悪い
0040名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c63c-fO7+)2023/01/29(日) 02:40:24.66ID:4EAb+jHF0
https://imgur.com/MVelDvW.png
運営のエアプっぷりが一目で分かる画像
0043名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 83e6-G0NN)2023/01/29(日) 03:51:33.97ID:tGrtmsXr0
ギルチャで末尾にやたら()を付ける奴がおるんだけど何なん?

今日も会社で残業だったわ()
スタフォ周回に虚無を感じ始めている()
俺の戦闘力は53万です()

意味が分からん…
誰か教えてくれ
0050名無しさん@ピンキー (ワッチョイW c6ad-OT7D)2023/01/29(日) 04:57:57.81ID:QVFq90Uv0
バレンタインは弓ジャンミカ範囲モリモリで決まりやぞ天
このチャンス逃したらジャンミカ推すチャンス永遠に逃すことになるぞ!
1位が欲しいならジャンミカしか勝たんぞ
わかっとんな!天
0053名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0252-WXRw)2023/01/29(日) 05:48:47.23ID:zH9nEubY0
グリフォーンにドロメダさんアホほどダメージ与えるんやが
もしかして範囲キャラで固めた方がええのん?(´・ω・`)
0054名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c63c-fO7+)2023/01/29(日) 05:48:57.16ID:4EAb+jHF0
そういや「(ぉ」の意味がずっと分からんかったな
分からんまま廃れた
今も分からん
0055名無しさん@ピンキー (テテンテンテン MM4e-QH5c)2023/01/29(日) 05:52:33.62ID:DZoOxaEZM
>>41
のうみんさん参考まとめ
間違えてたら指摘よろしく

( アタック - 敵ディフェンス)
× ( 1 + 与ダメージ% )
× ( 1 - 敵ダメージ耐性% )
× ( 1.3 + クリティカルダメージ倍率% )

アタックキャラの場合バフデバフは
1.アタック↑
2.敵ディフェンス↓ ※上限70%、敵ディフェンス無視も合わせて加算
3.与ダメージ↑系 ※物理・範囲・スキル与ダメバフも合わせて加算
4.敵ダメージ耐性↓系 ※上限70%
5.クリティカルダメージ↑
の5種に大別される

重複しないのは
1.同じパッシブスキル・装備・タレント
(チアダンスや、追跡の頭帯等を別キャラで二重掛けしても効果なし)
2.メインのアクティブスキルの同効果
(アタック30↑、与ダメ20↑、与ダメ15↑、物理与ダメ10↑のアクティブスキルを同時に使った場合、同効果の与ダメ15↑は消えて、同種の与ダメ20↑と物理与ダメ10↑は足して、アタック30↑に掛ける)
※サポートのアクティブスキルもメインとは別枠だが法則は同じ
0058名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 479e-+rQD)2023/01/29(日) 07:51:20.47ID:0aWxtDt80
与ダメ系が種類違っても合算で計算なら耐性 物理耐性 魔法耐性も合算なのかね

与ダメは合算じゃなくそれぞれ計算したほうが乗算になってダメ伸びるけど、合算なら重ねるほど%あたりの伸び率が下がってしまう
逆に耐性は合算のほうが重ねても%あたりの効果が下がらない

色々揃えられるならスキルアップ盛るよりとにかく耐性マイナスのほうが実ダメージ伸びそうね
0063名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW f782-Omyp)2023/01/29(日) 08:30:01.69ID:kVI3YuYd0
>>58
何を勘違いしてるのか知らんが与ダメアップもダメ耐性も同じ計算式だぞ
与ダメ20アップもダメ耐性20ダウンも両方1.2倍
お互いが乗算関係だから両方均等に伸ばした方が伸びるし現状はそこまで手段が多くないから積めるだけ積んだ方がいい
0065名無しさん@ピンキー (テテンテンテン MM4e-QH5c)2023/01/29(日) 08:47:16.98ID:AAjzRQxkM
>>58
耐性も物魔では別れてるけど合算
それと与ダメも耐性も重ねたときの下がり幅は同じと思う
計算式のせいなんだけど( 1 - ( - 敵ダメージ耐性% ) ってことだから結局は足し算なんよ
0067名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 479e-+rQD)2023/01/29(日) 09:02:52.87ID:0aWxtDt80
>>65
元からある耐性を削るって勝手にイメージしちゃって勘違いっぽい
苦手方面に+していくって事かな、それだとどっちも100%+で同じですね
ありがとう
0068名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa9b-gwI1)2023/01/29(日) 09:13:06.04ID:mYIG04gDa
ダメージ耐性って言葉がイメージしづらい
防御は表面とか装甲の固さとわかるんだけど
ダメージ耐性は受けた傷の広がりやすさ、悪化しやすさ
ってイメージでいいのかな?
0069名無しさん@ピンキー (スップ Sd42-Cok7)2023/01/29(日) 09:24:23.99ID:2egYZWmYd
計算式でダメージを減らすパラメータを2つ以上使うことがあるから名前変えてるだけだと思う
攻撃値ベースでダメージが決めるけど防御は攻撃から算出したダメージを減らす補正に使うパラメータ
耐性(%表記)は算出されたダメージをパーセンテージで減らすパラメータ
他ゲーでも割とこんな感じで使われることも多いと思う
0073名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a388-yuSD)2023/01/29(日) 10:54:34.78ID:lIJXt+Lt0
メルに凸上げ無しレベル20の天秤の天帽かぶらせておけば
ちょうどいい具合に傷ついてくれる
今のところハイオペ発動率100%
羊杖無い場合これしかないかな
0075名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa9b-QqJH)2023/01/29(日) 11:07:19.48ID:g83X/hsua
復刻クエの砂漠チャレンジ110 1ターンクリアの動画見てて何故か真似できないと思ったらアンドロメダ星5で移動マス増えるのか…
クラスフグメント使って急いで上げたけど星6にするかどうか悩むな
0080名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b796-Z6M9)2023/01/29(日) 11:30:29.41ID:klVMrvR40
ギルド名:すれぎる!
・理由無し3日前除名
・募集条件はEX個人1000位以内の方、ノルマはギルド平均50位です

1名募集してますよろしくおねがいします!
0084名無しさん@ピンキー (ニククエ 0e98-fO7+)2023/01/29(日) 12:13:29.74ID:8SvR+khJ0NIKU
さすが天さん
あれほど範囲ゲーと言ってたのにアンドロメダすら引かなかったアホはハニバまで反省させるべき
0092名無しさん@ピンキー (ニククエ a388-yuSD)2023/01/29(日) 12:43:15.41ID:lIJXt+Lt0NIKU
スタフォも回廊もEXみたいに専用画面で編成・装備できるようにして欲しい
ランキングにも拘っているので雑魚装備で戦闘力下がるのがどうにももどかしい
0094名無しさん@ピンキー (ニククエ Sa9b-gwI1)2023/01/29(日) 12:47:46.26ID:mYIG04gDaNIKU
リンクはアディショナル使うにしてもアミュレットがね
とはいえ、範囲キャラ用サポのアミュレットとか全く付け替えてないや
弁当アンドロあたりはバレンタインピックアップ(7日にイベント開始なら14日)で
バレエリ、バレオデンと一緒にピックアップされるんじゃないかなと予想
0096名無しさん@ピンキー (ニククエ 522b-kNEe)2023/01/29(日) 12:55:21.44ID:Xw1/2oCL0NIKU
スタフォものんびり回れば良いんだけど、せっかくの遺跡イベだしな
1000周でゴールド1.5憶くらいになったしやっておいて損はないかと
あとはサブクエで素材を集めつつ余ったスタミナでマスクエだな
自分は皆と違って神秘シリーズが圧倒的に足らない
0097名無しさん@ピンキー (ニククエ 0e98-fO7+)2023/01/29(日) 12:56:38.95ID:8SvR+khJ0NIKU
強いのよりまずダメージ上限どうにかして欲しい
すでにカンストしてンだわ
0099名無しさん@ピンキー (ニククエ Sa9b-gwI1)2023/01/29(日) 13:06:06.62ID:mYIG04gDaNIKU
上位3割がオート150周回出来るようになるのが2〜3ヶ月になるように調整してると思う
最上位はもっと短期間で楽々周回するだろうけど
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