【DMM.R18】対魔忍RPGX Part696
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■公式
https://www.lilith-soft.com/sns/taimanin_rpgx/
■ブラウザ版 対魔忍RPG 全年齢
https://www.lilith-soft.com/sns/taimanin_rpg/
■ブラウザ版 対魔忍RPGX R18
https://www.lilith-soft.com/sns/taimanin_rpgx/
■Androidスマホ版 対魔忍RPG / 対魔忍RPGX R18 どちらも DMM GAME STORE からインストール
http://www.dmm.com/netgame/app/appstore/download.html
■公式Twitter
https://twitter.com/taimanin_rpg/
■そのだブログ
https://masaki-sss.hatenablog.com/
■対魔忍コウホーTwitter
https://twitter.com/TaimaninKoho/
■対魔忍ピコリInstagram
https://www.instagram.com/taimanin_picoli/
■対魔忍TV(対魔忍コウホー&対魔忍ピコリ出演YouTubeチャンネル)
https://www.taimanintv.com/
■対魔忍TV(対魔忍RPG公式YouTubeチャンネル)
https://www.taimanintv.com/live/
■対魔忍RPGX公式放送
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前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part695
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1677098342/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ■よくある質問
Q.Edge(Chrome)をノンアクティブにすると対魔忍の動作が一時停止されるけど対処方法は?
A.使用ブラウザに合わせ以下のページを開き設定を「Default」から「Disabled」へ変更しブラウザを再起動
edge://flags/#calculate-native-win-occlusion
chrome://flags/#calculate-native-win-occlusion
※Version101以降対応
Q.重ねた時のラックの上がり方が変なんだけど
A.フレンドガチャ、フレンドガチャ+、交換所から入手したユニットの初期ラックは1
Q.バレユキカゼ覚醒させると状態異常回復しかオートで使わないんだけど
A.ユニット→キャラ選択→スキル詳細 or 部隊選択→表示切替で使用したいスキル設定が可能
Q.エロシーンいくつ?
A.RとHRが1つ、SRが2つ。覚醒は関係ない
Q.俺の鯖どこ?
A.タイトル戻って画面左下
Q.覚醒ってLvで効果変わる?
A.レベルMAXじゃないと覚醒出来ない
Q.デバフ解除を使っているのに石化や呪いが解除されないんだけど?
A.このゲームではデバフと状態異常(石化や呪いなど)は別物扱い(下記画像参照)
http://taimanin-rpg.com/game/image/help/help_7400.png
Q.イベントアーカイブはどこを回ればいいの?
A.キャラドロさせたいなら上級5、ミッションクリアだけなら初級1
Q.五車祭はいつあるの?
A.3月25日〜27日、5月25日〜27日、9月25日〜27日、11月25日〜27日(確定ではなく過去の実績)
■初心者用Q&A
Q.メインとかデイリーとかイベントとか何したらいいの?
A.どれにしろレベル100が1人は欲しいのでまずデイリーメインで育成
イベント期間短いならイベキャラ1枚は取っとくこと。次いで石チケ神秘の至宝
イベント上級を安定して回れるようになればイベント周回。メインストーリーはお好きな時に
Q.装備わかんね
A.アタッカーは会心威力上昇のバフ持ちを編成出来るなら天賦4奮迅2など(出来ないなら無双4)
ヒーラーやサポーターは輝煌4や疾駆4などが主流
Q.金がないんだが
A.地道に集めましょう。レイドボスやイベントの金塊が主な収入源なので真面目にやること
ていうかこれ結構地道に整えるゲームなんです
Q.交換所ってどこ
A.ショップ左上の丸ボタンから
https://i.gyazo.com/42ee3ba73f8c67a2c3d371ce9056a663.jpg
Q.スキルシート分からん
A.まずこれ読んで
https://bugbug.news/b_game/93848/ ■レイドボスドロップ装備一覧
不屈 入手Ch:01(オーガ奴隷/超人) 10(ヘスティア/自然)
隠影 入手Ch:02(XPS-11Aボーン/科学) 11(ヤマタノオロチ/超人)
累 入手Ch:03(白きサキュバス/魔性) 12(エウリュアレー/魔性)
快癒 入手Ch:04(魔界ワスプクイーン/魔性) 13(冥界の執事/精神)
無双 入手Ch:05(ブレインフレーヤー/精神) 14(ナイトウ/科学)
不動 入手Ch:06(ナーガソルジャー/超人) 15(黒騎雫/自然)
迅刹 入手Ch:07(ファウスト/科学) 16(ドラウグル・オーガスト/超人)
双撃 入手Ch:08(八百比丘尼/精神) 17(鴉野魎馬/魔性)
重撃 入手Ch:09(鬼蜘蛛三郎/自然) 18(鉄華院カヲル/精神)
https://i.gyazo.com/ffce577cbf31ec00cb891c596a153eeb.png
堅忍 入手Ch:19(沼津彦四郎/自然) 28(アルサール/精神)
天賦 入手Ch:20(井河影臣/超人) 30(異界霊ミレーヌ/精神)
奮迅 入手Ch:21(クーガーLAWS/科学) 32(貪欲なる闇/魔性)
輝煌 入手Ch:22(村雲源之助/魔性) 34(葉取星舟/自然)
疾駆 入手Ch:23(エオス/精神) 36(サキュラ/科学)
赫怒 入手Ch:24(シルバースカル/科学) 38(アイアンサイド/超人)
清流 入手Ch:25(弩竜/自然) 40(アメミット/魔性)
惆悵 入手Ch:26(斉藤半次郎/超人) 42(イシュタル/精神)
桎梏 入手Ch:27(ダーマ/科学) 44(マシウスクリーチャー/超人)
https://i.gyazo.com/1ee6ba667c418870830a76c9b90e8d4a.png
燔祭 入手Ch:29(FSDクレイオス/科学) 46(トリトン/精神)
皓月 入手Ch:31(ヒュドラ/自然) 48(殺戮の剣鬼/超人)
鬼謀 入手Ch:33(沙無羅威ニールセン/魔性) 49(死々村伝治/科学)
双成 入手Ch:35(隠し神/超人) 50(フィオナ“ジャバウォック”/超人)
壊群 入手Ch:37(影リーナ/精神) 51(魔人フュルスト/魔性)
増魔 入手Ch:39(ナイトアビス/自然) 52(ふうま魏蓮/精神)
応変 入手Ch:41(井河扇舟/科学) 53(シックスティ/自然)
寛解 入手Ch:43(艶川百之介/自然) 54(ホワイトスネイク/魔性)
輪転 入手Ch:45(デモゴルゴン/魔性)
https://i.gyazo.com/4ce98a6bfe205bfcfc0e99fb025cbf57.png
身魂 入手Ch:47(リザレクション/科学)
https://i.gyazo.com/162d3b72e90a4513ae1c65f84c85773d.png
■アリーナ報酬装備
蛇塔の特装(カオスアリーナ) 超人の特装(超人アリーナ) 魔性の特装(魔性アリーナ)
精神の特装(精神アリーナ) 自然の特装(自然アリーナ) 科学の特装(科学アリーナ)
https://i.gyazo.com/7c6370297e5845724d39ad8fbec18615.png
■厳選装備初期値/最大強化値
α:atk45(77)
β:atk26(46) spd8(12) 会心6(10)
γ:def38(66)
δ:def24(40) hp70(200) 状態異常12(20)
ε:hp131(375)
ζ:hp70(200) spd3(7) 状態異常8(12) ■プレゼントコード
□メルマガ:〜3/1 プレミアムガチャチケット×1枚
https://www.lilith-soft.com/mm/20230214/news/?v=wgaeiojck
※上記URLで閲覧不可(404エラー)の場合は続けて以下のURLで再度アクセス
https://www.lilith-soft.com/mm/20230214/news/
□公式Twitter:限定装備【鳥籠の上装】
ASAGI15ANNIV
□公式Twitter:対魔忍RPGソングコレクション発売記念限定装備【Y-kazeXの上装】
YKAZEX2022
□対魔忍TV:〜3/1 石3個
MTAI222SEKIA
■『不正行為ユーザー』の対応状況(No.337:リリス:2020/08/21 16:13)
http://www.dmm.co.jp/netgame/community/-/topic/detail/=/tid=51148/
調査の結果、当ゲームで不正行為を行っていたと運営が判断したプレイヤーに対して、
アカウント停止処置を実施致しました。
現在調査中のアカウントを含め、今後も、引き続き不正行為に対しては厳正なる調査・対応を行い、
より皆様にお楽しみ頂けるよう、運営一同尽力して参ります。
また、不正行為を確認された際には、可能であれば不正行為者に関する下記等の情報を添え、
お問い合わせフォームよりお送りいただけますよう、ご協力をお願いいたします。
・プレイヤー名
・RANK
・SERVER
・確認された日時
・確認されたレイドボス名等
・その他、内容等の情報
※お送りいただいた情報は調査の参考とさせていただきます。
※調査・確認等を行った後の対応となるため、対応までお時間を必要とする場合がございます。
【お問い合わせフォーム】
ブラウザ版:ゲーム画面一番下
アプリ版. :ゲーム画面左から右へスワイプ 以下荒らし対策テンプレ
複数端末や絵文字を用いた書き込みで自分以外を馬鹿にし、
煽るような発言や自分に非があっても反省の色を見せない上にその時その時で煽る内容を変える荒らしが住み着いているのでスルー推奨
大体の荒らしが空気を悪くするために多用する性癖や〇〇勢などで煽る話題はキリがなく、
荒らしを相手にすると反省の意味を見せず話題がループするだけなのでNGにしてスルー推奨
また、その時に話題を変えて対立煽りを目的とする者やらん豚と呼ばれる顔文字を多用する者、
d0と言った無駄に絡んでは人を煽る発言や暴言が多い人物がおり、突然喧嘩腰で絡むレスしかしない問題児なのでNG推奨、
らん豚をNGにしたい場合は「ω」が有効
■ワッチョイ隠しNG
Name
正規表現にチェック
(?<!\))$
■絵文字NG
Word
正規表現にチェック
[\x{E000}-\x{F8FF}\x{10000}-\x{FFFFF}]
■オススメNGワッチョイ
Name
正規表現にチェック
w (..)a4-
w (..)96-
ww (..)96-
ワッチョイ (..)d0-
ワッチョイ (..)c0-
ワッチョイ (..)d2-
ワッチョイ (..)7e-
■オススメNGワード
Word
ω 自然で組んだけどやっぱバニ紫水が使いにくいな
仕方なく疾駆つけてるけどせっかくの攻撃面が死んどるわ 運営はこれからもこのR子のおやつみたいなボスだけ出しとけよ
前回みたいなイベの嫌がらせボスはやめろよ バニ紫水はダメージがおまけでつくサポーターみたいなもんだろ
倍率そんな高くないから期待しすぎるのは酷 (´・ω・`)クラブペルソナってことは仮面さんでるな
(´・ω・`)フェス仮面の可能性でてきたんじゃない? 自然パ回すなら輝煌付けて薬投げが前提だぞ
それが嫌ならMVP争い捨てる気でやるしかない (´・ω・`)だいぶおくすり減ってきてるから1BPでダメージ量でかいPTでのんびりやるは 自然で敵のバフ解除できるの夏静流ぐらいか…それなら別属性の殴って解除できるキャラ入れた方がいいか (´・ω・`)ということは夜大豚がバフ解除アタッカーなんじゃねえの? >>22
それはマジで有り得そうなんだよな、五車前だし石はなるべく貯蔵しておきたいけどそういう性能なら引きたいって思うから悩ましい バニ紫水の奥義ってバフデバフ解除ついてなかったっけ
スキルシート設定めんどかった覚えがある (´・ω・`)そういえば奥義にバフ消し1つついてたね ランダム6連打で攻撃ごとに1つ解除だからバフ6つ解除っスね バニー紫水はやくメモリー交換にいれろー
限定9ヶ月は長いよ 不知火静流紫水まで揃ったがリリー舞がいないわ
舞はいつか五車ですり抜けるやろと思ってたのに全然来ないしリリーはエデン待ちかな >>27
引けってことだよ
メモリー交換にしろ箱にしろ、だいぶ絞ったけど運営キツかったんかな?
DMMゲーのなかでは上位常連なのに 自然パ揃わないせいで青肌不知火使ったことないんだけどかなり勿体ないことしてそう 何か染めなきゃいけない理由あんの?(´・ω・`)
青不知火のLSにもスキルにも制限ないよ? リリーより若干上ぐらいの性能で来てくれたら
リリー持ってたら別に引かなくていいかですむし
リリースルーしちゃった俺みたいな愚鈍なやつも引けばいいのでwinwinya
! でも、青不知火を自然パ以外では使ったコトないな
他も充実してるからだろうけど 理想は舞に変わる自然染め前提のヒーラーだけど
ゆきかぜだろうから半端なアタッカーなんだろうなあ >>34
混成パ組む頭がないから
いい混成パ教えて 最近流行りのオマケ付きSP回復だけど消費が重たいやつは結局は使いづらい
舞の軽さと最大SPの高さは替えがきかない もうガチャしか楽しみないのに同じ様なもの出してどうすんだと思ったけど
新規が増えてるなら必要なのかな大豚限定ばっかだし
正直総力戦でも良いから新しいイベント欲しいわ
現状アクションの方が遊んでて楽しい位やることない ゆきかぜはバレ時子と同じ性能なら当たり、最近流行りの新状態異常付与ならハズレ 舞より性能ちょっと上げて染専用にすればいいだろ
まぁ間違いなく微妙アタッカーだろうけど >>39
東舞そに子アサクラと相手に応じて1枚差し替えが楽で強い、魔界も新鮮なのに入った時は一度も捲られてないわ >>44
正月蛇子とか時子みたいな染めたら超える系でしょ
自然には舞がいるから十分でしょで配られない可能性もあるが >>46
ありがとう魔界やれるのはいいな
東交換したらやってみたい 正月蛇子みたいに消費デカくてもいいからSPD50ぐらいにしてくれ
速すぎて使いづらいのは困る 回復量で上回っただけでは交代できないのが舞のいやらしいところ (´・ω・`)SP回復1枚差しなら最後に行動させるしかない
(´・ω・`)SP回復2枚以上ならどっちかが最後ならいい まぁたぶん女王柳より早いのを気にしてるんだろう
なんの問題も無いんだけどね 正月蛇は+ATKデバフと強いLSがあるからな、使わないのは損 重撃あるから最後に行動させるのは難しくないが、重撃2個が必須になるのはちょっと嫌
装備のサブ効果でもいいからSPDマイナスが欲しいわ 染め用で舞超える性能だとしてもボスのSPDが大したこと無い場合
舞だと15ターン目にかまくらして継戦出来るからな 蛇子の抱き枕カバー諸々届いたけど、おめで対魔忍が入ってなくてがっかり
メルカリでコードだけ買うしかないかぁ わかりみ〜赤薬も足りないしSP薬もカッツカツ
もはや箱はSP薬とランク経験値を稼ぐイベよ
レイドはちゃんと一ヶ月空けてくれんと貯まりきらねぇ 全くその通りじゃ
赤薬模無いしSP中も全小もエデンすらないわ
前回で復刻箱イベとズラしてくれてありがてぇと思ってたのに運営ちゃん… 数値が気になるぞ解析班まだかー!
リダスキはまさかのアイナ上位互換か そういや無料チケット使ってなかったなからのまさかの単発ユキカゼで終わった
これで五車に石残せる 使い分けたいがsp回復に専念させたいジレンマ
一周回って今の自然パでは微妙かもしれんが、取っておいて損はないな MVPとったのに石もチケも無しかー連呼してるのに必須もクソもないのよもうずっとそうよ 少なくともゆきかぜだから弱いは今回で完全に消えたな 132連すり抜け3
水着静流で100連使わせてこの体たらく
二度と復刻限定は回さないからな SPDが高いほど回復量アップだと水着静流が使いづらそうだな
状態異常ないときに水着静流と入れ替えが無難な使い方か? 今回のキャラ全員回想の竿役ふうま
アスカとデートフラグ立てたから次回のアスカもふうま確定
もう終わりだよこれ あむは声優的に陵辱はありえんし今回は全部ふうまか?が予想通り当たった 夜かぜ強いな
てかこれSP回復自然関係ないのな
HP回復がリジェネだから舞以上とは言えないけど攻撃は出来るし、普通に舞の代替役としても使えるな 大人かぜ、ボニー「目立たないよう地味なデザインに〜」
こいつらの地味ってなんだ シアリーのフェラは尺長めな上に射精複数あるからフェラ好きはいいかも 奥義が強いな
混成でスキル2運用が無難なのかもしれん SPDいくらでどれぐらい回復するか次第だな、こればっかりは解析待ちしないと分からん 性能か回想のどっちかが突き抜けてたら追うんだけど微妙かあ… 夜会チケ2回でリリーとゆきかぜ引いて大勝利
リリーはこれでスキレベ5になったから暴れてもらおう これで111回復したから強さ的には十分すぎると思う
スキル2のダメージは微妙っぽい雰囲気
https://i.imgur.com/dV3BNMG.jpg >>89
お試しクエストの制服ゆきかぜ(SPD67)、風遁女(SPD64)との組み合わせでもSP109回復だから大丈夫でしょ 今回のゆきかぜはどっちもアヘるし
回想2は尻がいいし淫語も多いよ ゆきかぜには全くチンピクしないが大人ゆきかぜは普通にエロく感じる
おっぱいないけどケツでかいのがなぁ… 後ボニーはCG8枚ぐらいあるから多分笹山が担当してる >>108
ごめん訂正 バフ無しサポート無しで115
ユキカゼ奥義バフ入れて159になった (´・ω・`)はーアスカかわいい&花嫁フラグたった ガチャ100回程でシアリー15体出てるんだけど
毎回HRピックアップって絶対に3%な訳無い
すり抜けでもSRと同じ確率って有り得ないわ これは確実に今年中にデートアスカ、いちゃラブが実装されるだろな
今回の話はそのだだったしそのデート話も書くだろな 強いは強いが誰抜くの感すごい
強いて言えば状態異常なければ水着静流?
defデバフ無くなるけどダメージ差どうなんやろ HP回復足りてるなら舞抜きいけるんじゃね
打ち分け計算してるけどユキカゼスキル2のSP回復量デカすぎて動かせる気がしない もう魔界出してる人いんな早い
半分ぐらい削れてるからそんな強くないか 性能的には水着静流いる人は別にいらんかな?
エロもノーマルなのでまぁ… 自然パ完成してるっていうけど自然パはSP消費高いから
夜会ゆきかぜ、水着静流、舞の3人入れた方が毎ターンスキル打ててDPS上になる可能性もあるな
計算してみないと分からないけど だからシチュに注文つけるなら好きなシチュでガチャガチャしまくるか株主になるしかないんだっての
口だけじゃなくて金を出せ金を慈善事業じゃねーんだぞ (´・ω・`)舞は攻撃しないからな
(´・ω・`)敵の攻撃に耐えられるなら過剰な回復は必要ない もう与ダメージ高いもん
そりゃしゃあないだろある程度増やさんと皆叩けん >>126
88ならあと12連でマイレージで手に入るじゃん >>128
それキャラ人気なのかシチュ人気なのか判別付かんでしょ
公式がシチュ人気投票やらん限り永久に平行線 東でお手軽火力が出るから魔界も体力高め、防御高め、カット持ちにしないとレイドが持たないんだろうよ 舞抜きでいいんじゃないの?
SPは雑に組んでも舞以上、HPも舞とほぼ同じだし >>135
内容気に入ってラック100にしたりマイレージ芸でシンプルにアピールしてる人はいるぞ 久しぶりに50石セット確定枠でSR来てくれた
五車前なんで助かります 開花のボイスっていつから専用用意されてた?
ボイス一覧にも無いからマジで一回しか聴けないのか? へっぽこ編成でワンパン1.7万だからトップ層なら3回殴ればまあMVPだね キャラ人気かシチュ人気か分からんとは言うが
こんだけ続いてたらある程度はシチュとセットでのキャラ人気じゃないの
逆に凌辱好きでイチャは全く興味ないって人で律儀に大人ゆきかぜを課金してまで引いてる人なんているんかな?
スレでイチャならスルーとか、今のゆきかぜには興味なしって言ってる人みたいになるのが自然な気もするが でも舞と入れ替えたところでユキカゼのダメージが上乗せされるだけなんだよな
マヤ様も相性はいいんだけど結局枠足りない本末転倒な結論になるし
どうにかして奥義入れないと引く理由までは見出せないかもしれない
そうなると完結として東パの残り1枠ってのもありか 100連でSSR1しかもすり抜けってなんやねん暫く休むわクソが シアリーって初登場時は仮面ライダーみたいとか言われてたんだよな確か 天井入手した鬼凛のメモピ交換やっと来てくれた
キャラ交換は仕方ないとして通常メモリ9ヶ月待ちは長すぎ >>148
状態異常でもバフ・デバフ枠でもないから無理じゃないか 最強のゆきかぜ出たら終焉ってジンクスが(ケツアナ) 今後の汎用パ、自然パの布石って感じかな
今の自然染めに組み込むとチグハグになりそうだ 少しはガイザ君の性能の話もしよう
モードチェンジはクソ 雑に強い。というかフルオートでぶん回すなら必須パーツかこれ?
夏静流夜大かぜ舞でSP疾駆で回せるようになるし、あとは殴りにバニ紫水と青不知火? 未来だけでも面倒なのにまた別の世界線が増えたわけだがいい加減何かを終わらせてから何かを始めてくれないか?
それとは別に監獄戦艦ネタも広げるつもりなんか? 夏静流舞夜大かぜにリリーとバニ紫水混ぜてフルオートが正解かもなこれ バニー紫水が回復バフ40%あるから素のSP回復は200前後あれば十分
疾駆の静流とゆきかぜでちょうどそれぐらいだから特に問題ないな
強いて言うならHP回復量が心もとないから出来ればゆきかぜには輝煌付けたいぐらい >>164
最大のアタッカーである不知火抜いてええんか? いや、大人ゆきかぜSPD83だから自然パなら4番目に出来る&舞は5番目でいいので
状態異常無い場合は水着静流と交換やろ、今回はぶっ刺さるんじゃないか 舞と交代できるわけない
回復量が多いだけで舞を倒せると思ってるのが大豚の頭の弱さよ 質問
SPDが同じキャラで並んだ時って左から順番に行動するってことでいいんかな? 替えるならクリアップ犠牲にして紫水かな
正直現状は変える必要ない気がする 無料10連を厄落としに使ったら引いてしまった
なんで???
開花も出来ないし複雑な気分 魔女リリー紫水静流舞だったのが
魔女リリー紫水静流夜会ゆきかぜになった
静流は防御デバフあるから期待値で言うと開花1スキル1疾駆ユキカゼなんかより上になると思うよ チケットすり抜けSRってキツいな(´・ω・`)
夜で勝利を確信してるから尚更 >>172
自然パでバニ紫水抜くのは無いと思うよ
会心率も被回復UPもデカすぎる >>146
キャラ好きでイチャも凌辱も好きだからキャラの役割り決まってることが不満だわ
いろんなキャラでいろいろ見たいじゃん チケ2回目で昇格SRすり抜けってキツくね?(´・ω・`)
いやマジで >>178
その考え持ってる人がすでに少数派だと思うわ
凜子が陵辱やらずにいちゃ系エロやったら確実に荒れるのが分かる
どっちもやるよりも固定の方が荒れる率は低い >>182
バチバチ昇格はほぼすり抜けって誰かが言ってた
カットインだけを信じろ バチバチアンリード
バチバチあさつき
バチバチ制服アスカ
はあ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜っ >>185
マジかよw(´・ω・`)
カッとなって連打して60連目で出たわ
カッとなってたから出なきゃ天井まで止まらなかったはず >>180
最大火力の魔女抜くのは一番無理、それに加えて攻防バフまであるのに
魔女、紫水、リリー、静流は絶対抜けないよ 強くなってもメリット無いゲーム
安心してイベントだけこなせる いちいち染めなくても組み合わせでダメージ出るから基本的に結局五車だけ引いとけばいい 性能≒魔界だからな
張り付けないなら課金してもエロ以外に価値はない むしろ夜会ゆきかぜは揃ってない人にこそ使えるキャラ
ゆきかぜ舞であと好きなのぶっこめる 基本的に五車は裏切らないから
たまに裏切る? でも可愛いよ! 五車編成でもそこそこMVPとれるから強編成組もうって気になりにくいのはあるな 11連チケ1枚で2枚抜き完全制覇だったぞ!
今回ガバガバだ急げ!
https://i.imgur.com/Mohq7I1.jpg あとは東編成の最適解に入る可能性
東 静流 舞 ユキカゼ 空き1 性能求めた先にあるのが張り付き更新ボタンポチポチだからなぁ 78で終了
おいおいもっと有料石使用かわせろよ(強がり) 読まずにスキル書喰わせてもうた(´・ω・`)
喰わせてもいいけどこれ無しで問題無いやつやん リリー 会心ダメバフ
不知火 ATK.DEFバフ
紫水 会心率バフ、バフ解除
静流 SP回復、状態異常回復、DEFデバフ
舞 SP回復、HP回復
この中でユキカゼと交換するなら舞しかいなくね? 全然こなくてスルー続きだから50石チケだけやりてーなあ
エロも性能もなんともだからスルー正解なのは確実なんだが >>146
例を挙げるならイチャ一辺倒になったアスカきららゆきかぜは陵辱需要もう無いのかって話
アスカゆきかぜは陵辱されてた頃から変わらず人気上位だったしきららに至っては陵辱されたことすら無いんだから全く未知数
イチャトップ層のこいつらが今このタイミングで陵辱やらない限りガチャ結果からイチャ陵辱のバランスは何一つ読み取れない 夜豚を舞代わりにするなら200とか回復しないとダメそうだけどどうなの
輝煌つけて被回復バフあれば届きそうだけどそこまでやるならお薬との相性もいい舞でいいような >>214
まぁイチャで売れてるんだから独占厨に喧嘩売ることは無いわな
陵辱からイチャラブより炎上するぞ ケツアナ追加寝室
莉津・マドリガル
ローザ・ハミルトン
【二丁拳銃の花嫁】アイナ
おすすめはないです 単チケ9枚+33連で夜ユキ出てきちゃったけどシアリーが出てきてくれなかった >>214
自分はきらら凌辱はずっと欲しいと思ってるけどね
きららの見た目はド・ストライクだけど和姦には1ミリも興味ない勢だからさ >>215
100回復する舞の代わりが200回復必要とかお前の計算どうなってんだよ >>220
単発千馬力のゼロ戦に対抗するには双発二千馬力のムスタングだ!みたいな思考なのかも知れない >>214
そりゃ仮定の話すれば凌辱シチュ出りゃ喜ぶ人は一定数いるだろうさ
俺が言いたいのは、現時点で出ているきららやゆきかぜを回してる人はイチャ好き前提のキャラ好きじゃねえのってこと
シチュは好きじゃないけどキャラとして好きでいつか凌辱出ること期待して課金してますなんて今となってはいるとは思えんのよ >>218
かなりのゲームでそうなんだけど、
限定SSRより限定SRの方が入手しにくい現象、あるよねw 石無くなっちゃったから手付かずの決戦を処理してたんだわ
そしたら超級の報酬対魔石5個って書いてあったからこんなに貰えるんだヒャッホウって思って処理していってたら、ただの表示ラグだった
超級だと石1個ももらえないのな
はーキレそう 最強編成に入りそうな新キャラが来ると意味の分からんsageが発生するのがここの名物だぞ だから結局五車とチンコに来たキャラだけ引くのが最強なんですね >>220
回復量より回復が継続できるかだと思ってるんだけどおかしいかな
ターン最後に最大の370から280使って回復した状態で280確保しないと止まるのでは 夜豚はアサくらみたいにSPDデバフで糞雑魚になったりしない? 280なら
280/1.4=200
200-80=120
120回復すりゃいいんでは? >>230
今回の魔界だけ取っても上位互換とは言えないかな
ボスの能力に合わせて入る事もあるパーツって感じ 疾駆使用で一番最後に行動させるなら開花2必須か
輝煌なら1でもいいけど >>204
なんかアサギ、さくら、紫、朧は運営的にもう出したくないんだろうなって気がしてる いろいろ込みで200と言ってるのになんか勘違いされてるみたいだな 公式wikiって何だっけって一瞬思った
そんなのありましたね… >>163
ほんとそれ畳めもしないのにまた広げてるし
放置したの片付けてから話展開して欲しい 幸いボニーとシアリーゲットできた
ボニーは逆レ、シアリーはフェラ確認ヨシ! >>238
そもそもアサギはもう白アサでフェスで出したし0アサもアサクラで出したから当分ないだろ
フェスは基本出た奴は大人になるとか別チェンジするかWユニットになる以外はない マヤがレギュラー化してるから当然と言えば
当然なんだけど(今度は監獄戦艦絡みで)
また話が広がったな >>222
流石にそれはおらんやろ
そんなん頭おかしいわ
てかそういう層はもうメインのゲーム違うからここに文句書いたりもしないでしょ >>171
その認識であってる
SPDが同じ場合は左から順番に行動していく >>235
舞と静流持ってたら無理して引かなくてもいい感じですかね? アルテマは11月開始のから新キャラのデータ1つも増えてないのヤバくない? 微妙に今の自然パには噛み合わないが間違いなく強キャラではあるから引いた方が良くはある RPGは複数アカウント規約違反なんだっけ?
今ランク70くらいなんだけど石集めに課金するなら月2の緑薬買ってストーリーイベ回すのが一番なんか? >>239
そりゃまあ運営が情報出さない以上は全部願望なり予想なりに過ぎないけどもさ
うーん、それでもやっぱ凌辱好きだけどイチャ回想のキャラに課金するなんて人いるとは思えんが
いや世界は広いからそういう人も実は相当数いるのかな 紫水の回復アップ前提で組んでるから疾駆持たせたくなる んー、割と全体攻撃多めでこれSP溜まりやすいな
けっこう弱い魔界だ 陵辱もいちゃも両方好きはたまに見るけど
陵辱好きって言ってる奴は基本いちゃキャラ来たらイラネって言ってるのばっかだな
まあよっぽど性能的強ければエロ関係なく課金してでも引くのはいるだろうけども >>222
きららはいないと思うがY豚とアスカはいるんじゃないか
CDでもやってるし
この二人か荒れ気味なのは回想内容だけでなくストーリーで優遇されがちなのもありそうだけど 正直ゆきかぜ好きだから強くてうれしいが舞も好きだからどっちも使いたいジレンマ
静流はあんまり好きではないからここさえ外せればと思うがどうにも無理っぽい 大豚スキル2は疾駆装備の2回クリで魔界に2万くらいか >>248
その二人居るなら無理する必要ないと思う
まぁこの先の事までは分からないけど >>255
俺自身が
陵辱のほうがいいけどエロければイチャでも構わん派
だからこう思ってるだけかもしれんが
むしろ逆じゃね? リリーとゆきかぜ両方引けたから自然パがつよつよになったわね エロで天井叩くのは全然アリだよ
性能で追うなら性能活かす時間あるかよく考えてからのがいい アタッカー全員スキルレベル1で毎ターン10万〜16万時々17万か
不知火の気分次第過ぎる >>270
無茶苦茶濃厚なフェラだぞ
ひょっとこあるし音もすごい >>251
DMM自体が複アカ禁止だから
DMMに紐づけされてるゲームは全部禁止になるんじゃないか Twitterで久しぶりに葵がお気持ちしてるじゃん
最近静かだったのに今回のゆきかぜでまた誰かが突撃したんかな
回想に不満があるからって絵描きに迷惑かけるのはやめなさいよ 静流の代わりにゆきかぜ投入したけどDEFバフ無いと魔ママのダメ結構落ちるな
フルボッキゆきかぜだと違うのかしら >>279
書き方的に凸じゃないっぽい
葵渚からのリクエストで(どっかの誰かの言葉を用いるなら)キャラにプロテクトがかかってるっていうのを事実かのように語ってる奴が居るんだろ 一摘みにすらならん声なんか無視すりゃいいのにな?(´・ω・`)
総ユーザー数から見たら一粒の砂ですがな 作者が陵辱NGにしてるんだ!って勘違いした奴らが凸したんかな?昔一度リリーでは陵辱はやりたくないっていったのをきららちゃんでも作者が陵辱NGしてるって勘違いで信じてる人ここにもたくさんいたし こういうのは否定しない→事実だからだってなるからな
きっちり言っておかんと
まあプロテクト云々はどうでもいいけどゆきかぜのいちゃラブはもう飽きたよ 見限るってことができない真正なのか荒らしなのかもうわからんわ
もう4年もやっててまだ期待してるやつなんてほんとにいるのか やりすぎると警察沙汰になるようになったのによくやるよな もう4年くらい同じ妄想繰り返してるやつ毎回現れるからな ボニーほしさに回したらゆきかぜ出たわ
強いんかこれ ここにも真正の奴沸くからな
ああいう連中が喜ぶ姿が見たくないからこのまま和姦路線続けてくれ 夜かぜの奥義はSPD係数に乗算らしいから
本当ならスキレベさえ上げれば奥義アタッカーとして大分ヤバいかもしれない ついにゆきかぜの奥義撃つ方法が思い浮かばなかったよ
Y豚入れて打ち分けするくらいなら普通にテンプレ使った方が強いし たまに青不知火の奥義で止まるのはどうにかならんのかなぁ
キャッシュ消せば動くようにはなるけどしばらくするとまた止まるんだよなぁ
一応メールはしたけど… 笹山も別にこの件は悪くはないわな
結局ゆきかぜやきららはいちゃ需要で売り上げの実績も出してるからいちゃ続けてるだけだから
よっぽど運営側がひねくれてない限りいちゃ続けるよ
売れるんだし >>295
いつも律儀に反応するから楽しくて止められないんだろうな しかし久々に朧仮面見たな
今までは役割を静流に奪われてたし ジブリールみたいに完全に捨ててくれればこっちも楽なんだけどな
期待せずだらだら続けてる身としては熱くなってるやついると肩身狭くなるからやめてほしい >>300
東京キングダム舞台になったのがすげー久々だったからな 東京キングダムの全体像が変わった気がするが久しぶりに見たから忘れただけか にしても自然パどうすればいいんだこれ
6人編成にさせてくれよ >>302
言うて4年以上経つんだからな
大抵の人なら見限って辞めるか、割り切って変化を受け入れるだろ
それが出来ずに本気で4年以上怒り続けてるなら逆にそいつの事心配になるよ シナリオ畳むどころか広がって行くからどうすんのって感じだけど今回のシアリーみたいに出番ない既存キャラが出たりするのは良いな イチャのがランキング一位とかとってるイメージあるけどそんなことないのかな 対魔忍って犯されてナンボだと思うんだけど
原作があんな感じなのにrpgキャラならともかく原作キャラがイチャ一辺倒じゃ流れてきた人が文句言うのも当たり前な反応じゃないか >>310
ガチャはなんだかんだで性能第一よ
その中で残念性能で結果残した奴らが笹的選ばれ紙者たちなんだ >>310
その辺はあんまり関係無さそう
シチュよりキャラで回る
人気無いキャラはどんなシチュだろうが回らん さくらとか原作でひどい目に合ってたキャラがイチャラブしてるのはほっこりしていい
個人的に一番欲しいのは決アナ流用の魔性ゆきかぜみたいな堕ちた既存キャラかな イチャイチャ大好きだけどどっちがってより順当にキャラ人気と性能だと思うけどな >>312
うん、だからRPG開始した最初なら気持ち分かるよ
でもRPGキャラとして原作から設定色々変わって4年も続いてるのにまだ文句言うのはどうなのってこと
しかも今回は大人ゆきかぜで、ゆきかぜの派生とは言え一応RPGオリキャラな訳でしょ
百歩譲って5chで見えない所で愚痴るならともかく絵描きの見える所で不満ぶつけるのは迷惑行為でしかない キャラ人気と性能が回るかどうかならあずさは謎すぎる あず姉のすごいとこは緊急メンテして分散したはずの2日目で1位取ったとこ
1日目も表彰台だったし あずさはまさにキャラ人気なんじゃね?
葵の巨乳キャラ好きな奴多いだろ >>311
今回ゆきかぜが特異点で世界が〜とか言ってたけど
RPGX世界ではもうif回想で分岐しまくってんのよね 陵辱だったら陵辱だったでどのみち叩くやつは
湧くからどっちもどっち
というか只の荒らしが両方叩いてるんだろ キャラが好き、シナリオで好きになった、エロが好み、性能が強い
こんなん人によるんだからこれが一番なんて決まってないだろう >>312
そもそもユキカゼって凌辱ゲーじゃないし今回のゆきかぜが出てその文句はお門違い過ぎる あと少なくとも陵辱派/イチャラブ派はクソとか
悪口連呼するやつはむしろそっちのほうが印象悪いぞ ユキカゼはNTRゲーだな
シチュエーション的にも無理やりはほとんど無い
自分から股を開くタイプ 〜派とかはその時その時で対立煽りに使いやすい方選んでるだけだろうからな
いちいちそんなのに反応してやる必要はないんだ >>283 そのリリーについてもホントに言ったのかよと思ってしまう。絵師にそこまでの決定権無いと思うし、言ってたとしても「陸郎君以外とはあんまり絡ませたく無いですね(笑)」くらいの温度感だったんじゃないのかな?
凌辱じゃ無い理由を探してありもしない事実を作り出して攻撃するのやば過ぎるわ ユキカゼはイチャ割合高くてもたまには陵辱出してくれればそれで良いんだけどなぁ
一切出さないから毎回荒れてるわけだし 凌辱派も引き止めておきたいリリスの助平心に踊らされてるって気づけば腹も立たんのにな
切り捨てられる立場なんだから声を上げても仕方ない まあここまで出さないなら絵師じゃなくてもなんかあるのはあるんだろうな
売上とかとはまた別のところで きららだっていちゃラブ用にキャラ作ったら爆発的に人気出たのに
陵辱やらないのはおかしいってのは変だしな
ケイリーが陵辱用に作られてるのに人気出てたらいちゃラブやれって言われたら変なのと同じ >>333
まぁ御託はいいからシンプルに関係者に迷惑かけるなって話だな 凌辱しかやらんキャラもいるんだから
反対に和姦しかやらんキャラもいるってだけの話では ここでは暴言でも性癖でも好きなだけ吐き出してってくれ
凸はやめとけ どっちかしかやらんってのは大抵実装数少ないから偏るとかもあるけど
ユキカゼ14枚目なんだぜ… アナルセッがあれば純愛凌辱どちらでもいいけど二本挿しはやっつけ感あって苦手だ
今回のゆきかぜがアナルならぶん回す ケイリーデザイン好きなんだけど、売るつもりならもっと親しみやすいというか格好よく出来なかったんかなぁ
あれで売れると本気で思っていたんだろうか? ケイリーはエロの内容はRPGでもかなりハードなんで
それで凌辱好きが釣れると思ったんじゃね? スキルシートの変なアイコンずっとなんやろ…とか思ってたけどこれモードチェンジ中ってことかw 全然話変わって申し訳ないんだけど
しばらくPC使えない上にiPhoneなせいでログインすらできなそう
ってことでゲーム専用の安い型落ち泥スマホ買おうと思うんだけど対魔忍RPGって重い?
安さであんまりスペック落とし過ぎるとキツイとかある?
泥使ってる人いれば教えて欲しいです 回想だと何人くらいふうま宅?別邸?にいるんだろ
ユーリヤ本編輸入して 最近の編成の主流はSP回復×3orSP回復2+被回復1で一体だけ奥義スキル交互うちってかんじだけど自然パで夜会ゆきかぜ交互うちするのちょっと厳しいな >>349
持ってるのはipadです…
買うのはタブレットでもいいんだけどロムも買わずにwifiだけのAndroidが一番安いのかなって >>350
ユーリヤは決アナのときから好きなキャラだけど
RPGのほうでは出番ないからな 流石に交互撃ちは諦めた方がいい
スキル2使うならそれだけ、奥義使うならそれだけで特化させた編成の方が強い
無理やり使おうとするなら不知火抜いて舞を入れてとかになっちゃう RPGユーリヤは決アナよりふうまが丸くなって余計息苦しいことになってるよな 魔界、安定して3位以内に入れる戦力あればいいんだけど最後に捲られるとハゲそうになるから
結局ワンパンになってしまうから編成考えるのめんどくなっちまう SIM無しで買うってことは家のWi-Fiでやるんか?
悪いことは言わんからノートPCにしてサブ機とした方が絶対使い勝手良いぞ >>341
もうちょっと加減しろよぐらいは言いたくなるわな 被回復30%の夜会ゆきかぜ打ち分けでSP200くらい回復するから1/2ターンかつプール部分で100
あとは静流舞が230回復とすれば回る可能性はある
残り2枠になるから魔女正月ゆきかぜ
でもリリー紫水あるならそっちのほうがいいよってなる >>357
あーその手もあるのか
ちょっと検討してみるわ 死霊卿関連、淫魔関連、米連関連、(今回で更に監獄戦艦関連も追加)と
現代のほうが大分渋滞してきたから未来の話
全然見なくなったな
(一応、正月は現代が舞台だけど敵は未来関係だから未来の話扱いか)
というか未来関係の話が現代のほうに合流してきた感じ? 今回魔界が弱すぎてまったく長持ちしない
強化されたのも相まってマジで高速で溶ける スマホやタブだとある程度スペックないと今のRPGでもグルグル長くて挙動ももっさりするからあんまりすすめめられないなぁ >>359
有利属性でもないのに魔界最強だった自然パ
それが属性有利付いたらそりゃあな 全員疾駆4装備で沙耶で被回復upして、チア玉藻でバフって夜カゼのスキル2使ったらどれくらい回復するの? >>344
カガミに依頼してるんだからそうなるでしょ >>350
時子・あむ・若さくら・ユーリヤ・シアリー・鶴・リリスあたりじゃろか
さすがに把握しきれんねぇ >>364
PCの時点でちょい重いなーと思ってたけどやっぱりスマホとかだとそうなるか >>366
しかも大夜かぜ加入でさらに火力上がったから溶けるのはやいことはやいこと
ちゃんと練って組めば確かに舞外して夜大かぜのほうが強いわ
今回状態異常ないしSPDいじってこないからなおのこと スキルシートが来たから舞の奥義も穴じゃないし入れるとこねえよ
リリーが盛りすぎた 前々回から全くイジってない魔界パで一撃200万行くかどうか
ログ見てるとトップクラスはすごい勢いで叩いてるな
とはいえめんどいしすぐ過疎るし今回もこれでいいわ あー夜かぜこれはダメっすめちゃ強いっす
HPリジェネの回復量エグすぎるやろ さっきwiki見てきたら
基礎60+0.6*SPD平均値って米あったな
PTのSPD平均値でSPに関しては舞越えか うーん陵辱目的オンリーのはずなんだが強いと聞くとちょっと回したくなってしまう
傾向的に3月の五車って陵辱もあるんだっけ? ちょっと教えて欲しいんだけど回復役はもう疾駆重撃でいいとしてバッファーとアタッカーの最近の装備って何がいいの? 夜会ゆきかぜはパーティーの平均SPD67以上なら舞よりSP回復上か
しかもスキル2に関しては属性縛りもしてないから混合パでも舞はいなくなる時が来たな >>330
それは知らん、確か過去にTwitterで昔一度リリーの陵辱はやりたくないだか断るだかを言ったのは事実みたいな発言してたはずだから探してみれば
うる覚えだけど >>377
むしろ3月フェスでいちゃあったのはあの微エロの舞ぐらいであとは全部陵辱だぞ
ただいちゃ和姦が多かった11月フェスが変えてきたから
3月フェスはいちゃ和姦1陵辱1になりそうって予想はしてる そうか魔界やりやすいか前のレイドで小赤薬大分減らした俺への配慮だな
ゴミ処理とかしてあげてたからな なにも考えずにつっこんでスキル2打ってるだけでも雑に使えるな〜 トップのガチ勢はともかくそれ以外の人は取り敢えずヒーラーとして入れてスキル2だけでも十分使えて腐ることはない
最悪信頼度アップのリーダースキル使って回想シーン開放要因として使える ボニーの回想見たけどボニー攻めだったわ
最初のSR時みたいなの期待したのにー ふうまくん魔性の力でSPDバフまで掛けられるのか
目抜けとはいったい… ガイザくんのデータ確認しようとwikiみたら画像が犬でなんか笑ってしまったわ
魔性なんだな 今回のゆきかぜ回想はイチャだと珍しく中出し断面図ありだったからほんとありがたい
あるだけでかなり違う >>383
ああそうなんかありがとう
じゃあ陵辱キャラが追加されることを願って今回は我慢するか
魅衣子とか来てほしいなあ 相手の相性に左右されないし奥義が全体ATKバフあって敵の数参照で威力変わるから
ゼロアイナの上位互換としても使えるな >>389
ガイザは見た感じモードチェンジしてスキル2連打が無難なアタッカーだったな
DEFが300未満なのが痛い 今回のイベントから宇宙勢まで参戦してくるの草
まーた強大な敵が現れて骸佐くんが置いてけぼりになるな >>348
魔界MVP争いしないし最低限動いたらいいかな程度ならfirehd8plusクラスで大丈夫
魔界MVP取りたいサクサク動かしたいなら最低antutu15万はほしいかんじ
特に魔界は人が多いと重くなるからfirehd8plusクラスだとかなりカクつくし奥義ももっさり 魔界張り付きとかしないユーザーでも持っとくと便利なユニットだよね
これでランク経験値アップだったら最高だったのに 夜かぜの奥義バフって特大アップだから80% バフかこれ
強いんだけど使ってるヒマが無いのがなぁ…水着静流と一緒に開花2にすれば回せたりしないだろうか 東が交換できるようになったけどスキルの書入れて後悔しないかな iPadでもPCモードでブラウザ開けば遊べるんじゃないの? ガイザくんたちもう集まって酒しか飲んでないからな
田舎の青年団だよ >>401
東はスキルレベル上げても効果薄いから微妙だぞ なにがアレってガイザくんは前世も魔界も未来も宇宙も関わりないからな 未来勢「全ての次元は我らのもの!」
魔界勢「魔界の覇権争いついでに人間世界侵略!」
宇宙勢「」
骸佐「お家復興!」
スケールがさぁ…小さすぎなんだわ… 神話の奴らって魔界の中でもヤバネタ扱いだよな
ブラックもあんまり関わらないようにしてるから相当なことですよ >>407
一応パワーアップはしたよ
でもアサギに瞬殺される程度のパワーアップしかしてないってツッコまれたてたけど この前なんか能力のせいでハゲと相討ちになりかけたからなガイザくん ユキカゼ手に入れたから初めて自然パ使ってみたわ
リリーいないから代わりに未来アスカという片手落ち状態だけどそれでも強い強い
特に不知火は化け物だわ(見た目も) ガイザくん勢力、フェルストが死んだせいで
今ある敵勢力のどことも関わりがなく冗談抜きで出す必要ないからな
初期と違ってなんか問題起こすわけでもないから
本当に関わる必要がない >>389
ふうま関係で邪眼だから精神かもと思ってたら魔性か、
やっぱアンデッド由来っぽいからかな >>414
各勢力に土下座とかでひとまず見逃されてるからまた問題なんかやらかしたら袋になるしね >>413
正月ゆきかぜも無いってことなんだろうけどミランダの方がよくねーか >>417
盲点だったわ
確かにリリー以外だと似たような性能だし科学特攻もあるからいいかもな
試してみるわ >>416
本人たちと運営は見逃されてるなんて思ってないだろう
このままキングダム統一に動いてくんでない
きっと俺たちの思う方向には進んでいかない >>319
あずさは今のところどうなるかわからんからな
死霊騎士連中がいるからガチャで実装される=敵対しないは成り立たないとはいえ
IFとはいえ回想でふうまとイチャラブさせてるからな
(まだ実装されてるのが1体だから方向性決まる前に回想自体はできていたという可能性はある?) 静流とゆきかぜどっち組み込むか迷ってたけど
ゆきかぜだとボスがSPDバフ入れた次ターンの安定度が大幅に高まるな
唯一の事故ポイントが無くなるわ あず姉は最近のRPG産新キャラだと1番回ったからどうすんだろうね
>>419
それにしても遅すぎるわ もう旧支配者と旧神が地球で最終決戦でいいんじゃねw 自然パで30ターンまで粘ると1発で最高35000までいった 初日なのに何故かレイドが流れてこないぞ
みんな箱回ってるのか? 自分のとこはかなり回ってくるし魔界とかすぐ溶けるよ 未来ナーサラほっといたら探偵チーム探してるうちに宇宙が一巡してたとかいって現代に現れそう なんか適当な存在に歴史改変させてガイザさんは最初から仲間だったことにするか ガイザくんは居なかったことにしてガイザくん係はなくなったということで紅をふうまと合流させよう ガイザはふうまに掌返しさせて、その後性転換する大事な役目が待ってるから退場はまだ駄目 決戦ガイザくん通常攻撃で暗闇かけてくるのとHP半分くらいで鎧モードになってパワーアップする
そんでステータス欄に載らずアスかぜ奥義でも解除できない謎バリア(3割くらいカット?)を数ターン使ってくる
とりあえずまりどんアスかぜアルフォンス氷きら夜会メルシーにフレ嫁アサギで一度敗北からのノーアイテム&15T以内
オート周回安定は少し考えないといけないな >>376
その計算式だと舞超えどころじゃない
アサクラ:疾駆桎梏:137
東:身魂奮迅:70
沙耶:疾駆陰影:101
チア玉藻:疾駆6:107
夜カゼ:輝煌桎梏:101 疾駆重撃136
チア玉藻の80%バフと沙耶の被回復30%up、輝煌の回復30%upでSP300は回復する
桎梏付けてるのにスキル2で280消費してるのが気になるが、夜カゼのSPが減らない
疾駆重撃ではSP240回復してる >>440
輝煌と桎梏で打ち消してるだけだろ
輝煌のテキスト把握しとらんのか 夜豚まさかの11連ゴミチケで来たわ
でもメモリー足りないから開花できないんよな ええなあ
俺は150連目までSRすら1枚も出ずに天井覚悟したけど
やっと出たSRが大豚でなんとか生き延びた キャラ交換いらんからメモリーの半年(だっけ?)制限とっぱらってくんないかなぁ ガイザーの声もうちょっと噛ませ感欲しかったなぁ
この声質は炎斗の方が合いそう ガイザくんスキル2で鬼凛スキル2よりダメでるな
まあ枠的にどこに入れるんだってなるけど 夜会ユキカゼNTRじゃなかった…運営はNTRの需要を分かってない また恒常リリー必須の自然パ接待かよ
調整おかしすぎだろ 条件は厳しいけど夜かぜの奥義とスキル2の打ち分け出来そうだなこれ
アタッカーは全員開花2、静流と夜かぜは輝煌桎梏が必須だけど 開花2じゃないとSP中で始動できないのか
スキル上げる意味は薄そうだし万能メモリの使いどころかなあ 夜豚舞玉藻固定で残りをアサクラ東だとバ火力、青魔女バニ紫水で耐久ってできるの良いなコレ
どっちも2ターン目にモードチェンジできるしフルオで良いからサクサクだわ、夜豚が未開花スキレベ1で良いのも◯ >>450
流石に4年同じシチュ続けてきたキャラで夢見るのはやめようぜ チア玉藻使い始めたけど奥義無駄にながいのがイラるわ ダメージなし奥義だとお前の決めポーズなんて誰も見てないから早くしろやくらいに思っちゃう
キャラに罪はないのにな >>450
それよりユキカゼのアナルが縦割れになってない?
むっちゃケツ穴調教されてない? 30ターン耐久ってどんな組み方?
12ターンくらいからちらほら床ナメとるんだけど >>419
いやシナリオでの各勢力からの扱い見る限り運営も見逃されてる認識で進めてると思うぞ? 俺の編成だと静流とか青不知火が蘇生持ってるから死んでもまあまあ立て直してるわ
ゾンビアタックのほうが効率よさそうだけど まぁ今回のレイドはSPD低いタイプだし脳足りん奴は舞の奥義で頑張れ ちょっと前まで魔界叩いて赤枯渇した連中がゾンビアタックなんて出来るわけないだろ!いい加減にしろ!
しっかりかまくらしましょうね 赤枯渇とか聞くとやっぱ張り付きゲーなんだなって
前回の赤効率からみると使い切った人とは石だけで少なくとも3000くらい差が付いてるわ 確定チケ11連目がSRだった時のこの万能感よ
夜かぜ11連でゲットだぜ
しかしガイザ君は使いにくいな
奥義毎ターン撃っても2回に1回しかダメージ入らんのはきつすぎる
よほど倍率高いんだろうか?
それともモードチェンジしてずっとスキル2撃つとか?
アンブロが強すぎたせいか最近の決戦は普通に使うのも難しいような性能でちょっとモチベ上がんない >>461
サポもリーダーも青魔女のデッキなら大体そうならね?自然だと回復バフやらバフデバフ解除まであるせいで安定感が高い 決戦でふうまくるんやろ
性能高めにする可能性高いよな (´・ω・`)夜大豚250連かかったけどイベントアスカかわいかったから許すよ >>472
まだ実装されるまでに期間あるから
それまでにシナリオでも盛ってくるかもしれんが
今のところ魔性の力込みでもそこまで強くないほう?
魔性の力はモードチェンジだろうか?
案外、本人の性能は低いけどリーダースキルのほうかなり盛ってくるとか? シナリオ内の舞って防御能力凄いけど回復の術って持ってたっけ? ふーむ、ちょうど魔界出てたから青不知火、リリー、バニー紫水、水着静流、舞のイツメンで行ってみた
夜かぜは静流あたりと交換かと思ってたけど15ターンすぎたあたりの一撃死考えると蘇生もってる静流の方がいいかな?
それとも紫水外すか?会心率下がってだいぶDPT落ちそうだけど
悩ましいな シアリーはプロフィールと本別大分違うけどこれから咲みたいに寄せていくんだろうか
アスカのとこ行くならもうそこで仲良くしそうな感じもするけど >>474
箱やってるのに魔界がぽこぽこ沸くわけないだろ!いいかげんにしろ! >>477
どう考えても外すべきなのは舞だと思うけど
まあ俺は取り敢えず夜大豚取ったけどまだ箱やってるから試してすらいないが
一撃死は紫水奥義or水着静流奥義のピンポイントでも耐えられないの? (´・ω・`)役割的に舞はずすのが一番いいだろうね
(´・ω・`)魔界やってないから生き残れたらの話なんだけど 舞外すと流石にHP回復足りなくね?
とりあえず超上級でリリー抜いて夜かぜにしてみたけど悪くない
奥義のバフもあって青不知火と紫水のダメージは上がるけど夜かぜのダメージは1万代だからDPT的にはどうなんだろうな
ただ夜かぜのSP回復が一辺200くらい回復したように見えたけど見間違いかな?
もう倍率とか出てたっけ? ゆきかぜでも魔界30ターン持つよ、どの道ランダムの当たりどころが悪かったら体力満タンからでも即死だから ふうま君の属性が魔性ならガイザ君をラック100にする意味がますます無くなるなw 被回復効果アップバフとかどうせ乗ってるだろ
てか他のキャラのバフとか把握したほうがいいよ >>483
疾駆重撃SPDバフ有りで180くらい回復するしバニ紫水の回復バフ付くと230くらい回復するコトもある、夜豚→舞の順番だとブレても安定するよ ボニー欲しさに引いて夜豚出たけど自然パのパーツ誰一人おらんていうね >>487
そりゃ知ってるよ
その上で200も回復するとか流石に見間違いかと思ったんだよ
とりあえず舞抜いて試してみるか
誰かはよう魔界出して 今回は復刻箱とガイザくんにAP使うからまあ湧かないよな
張り付かなくていいと思えばこれでいいわ 夜豚は青ママ、東、正月豚、舞、濡れ静流だと誰と入れ替えたらいいの? 抜くなら静流なんじゃね?リリーとか舞は抜いたら速度落ちたり穴空くでしょ、ただそのメンツだとSPDバフ無いから夜豚の回復が100前後かもしれんけど 静流の防デバフがでかいんだよ
外すと火力の落差にビビるぞ、特に魔界では >>493
正月豚と静流抜いて夜豚と玉藻入れとけ、玉藻は他のSPDバフ持ちの方が青魔女と被らなくて良いかもしれんけどあんま良い候補がいないしバフ量が抜けてる 自然パ増魔キャラに対しては今まででも輝煌舞で197とか回復してたから驚くことか? モードチェンジ初心者ですまんが青不知火ののスキルシート弄るんだけど上から奥義(モードチェンジ前)、スキル2(モードチェンジ後)でええんかな
奥義(前)はモードチェンジしたら分身が消えるまで使わなくなるって認識であってる? 自然の特装を紫水に付けてみたけど
全然安定しないしあんまり火力伸びないのな 俺はモードチェンジ前の行動下にやってる
上だとどうなるか試したことないなあ 五車大豚と夜豚の性能入れ替えていいだろ
五車大豚とか五車の癖に死ぬほど使えん 言うて古い五車は舞以外もう使わないしもう時効っことで 古い五車はレイド湧かせ部隊に使ってたりしたけど、
それすら最近の配布のほうが強かったりするからな・・・w ロンチ紅がいるのに実装されたあさつきみたいな立ち位置だからな
実装時点で死んでたしマヤ様みたいな宴会芸もないし これが入らないって言うのは引く気のないやつか引けなくて嫉妬してるやつだけだよ 今日はランキング1位だったし回した奴が多そうではある 強いのは分かるが微妙に噛み合わないはあるくないかい?
自然のメンツは強くないけど染めのパーツとしては完璧に合致してるんよな
おそらく今後夜豚に最適な友が追加されていくんだろう 回復カツカツにならん限りもう舞必要無いなと思って舞out夜かぜinしたけど廃オークたちはそうでもないのか 夜かぜって青不知火いても奥義使うかな?
ATKは青不知火でいけるし、SP回復中断してまでSPDバフ盛るのはどうなんだろうか? >>516
一応全員を開花2にして夜かぜと静流に輝煌桎梏付ければ途切れずに打ち分け出来る こんなの回らんとか煽ってたのがいたがやっぱランキング1位か
やっぱいちゃキャラ筆頭は強いわ
これからもいちゃ継続だわな 今回の夜会ゆきかぜといいこのゲームキャラの下着が安っぽくて微妙 もう駄目だ青不知火の奥義でフリーズするのに耐えられねえ…
精神パに戻すしかねえ ランキング1位草
文句言ってたの所詮声がでかいだけのぼっちちゃんか ふーむ
青不知火、リリー、バニー紫水、夜かぜ、水着静流で魔界行ったけど微妙にSP回復足りないかな
薬使うのめんどくさいから夜かぜと静流疾駆にしてるのが悪いのかな?
15ターン目以降で瓦解するなぁ (´・ω・`)らんらん検討してるのは青不知火奥義後S1連発して夜大豚に奥義バフかけさせるのだな
(´・ω・`)奥義の回数っておもうかもしれないけどとりあえず検討中 舞の強みは回復量より最大spが高いことだからなあ
正月蛇はリーダースキルで盛れるが ああ前回の魔界でなんで蘇生してるやつがいるのか疑問だったが
魔女の分身がとけて分身前スキル2の効果になってたのか
連続攻撃が微妙に耐えたかな?みたいなところで追加ダメージ入ったりするのと同じかんじで実は生きてたのかなみたいに思ってたわ 変身前しか発動しないから
50%を外しまくるのはまあどんまい 舞でもゆきかぜでも、hp回復一人で回すなら輝煌必須だよ >>527
3連続で外すのがしょっちゅうで本当に50%もあるのか?って思ったわ
静流のほうがまだ確率高い気がする ユキカゼで謎ラン一位取れなくなったらいよいよ終わりの兆しだからな そもそもガチャ更新して謎ラン一位とれなかったの誰なのか知らない 無理じゃね
奥義が2回に一度しかダメージ通んないのが辛そう
しかもHP減るし
魔性はアンブロいるしなぁ お情けでプレイアブル化した感じだし普通に微妙だなガイザくん 一応スキル2で適当なレイド相手に70000とかでるのでどうしても使いたければ使えないこともない
まあ実質ただのアタッカーなので東や不知火を退けてまで使う枠がないが 死人が出たらスキル2で復活するように設定したら復活はするんだけどした直後に死ぬから意味無さそうだな、相手のスピードないのがデメリットだわ あ、Wikiに倍率もう載ってた
変身するとATK+600でバフ100%ってすごいな
そんでHPが減ってると最大1400%の奥義か
ここまで盛ると2ターンに1回でも十分なダメージになる…のかな?
第二のロッカになれるのだろうか >>536
確かバレクロアサは違ってたような
アプリの方はしばらくの期間一位だったけどアプリの規模がよくわからん 今回は揃ってる自然には勝てなさそうだな、大人しく箱回した方が良いわ 骸佐くん性能はともかくキャラ的には力入ってるじゃん
声優さんも表で有名な人だし、ボイスも非エロキャラなのにVC後のボイス差分がわざわざ用意されてるし
他の決戦キャラはVCしてもボイスなんて変わらんのに ガイサは変身後スキル2連打のロベルタ運用がいいんかね。席はないが 骸佐も解析来てるけど一応MCだけみたらロベルタ並?超えてる?から悪くはないのか
今更になって使うかっていうのは置いといて >>549
バレクロアサは性能アレでコスチューム詐欺のWパンチだから仕方ねえんだ てか、本来バレクロアサが夜豚のスキル貰うべきだと思うんだよね
科学パ強化のためにね 豚のリジェネも基本値20%でSPと同じ仕様ならよかったのに 葵渚なんだからキャラとか関係ねーだろ
なーにが謎ランキングだよ
荒らすぞ バレクロはエロ自体は良かったんだけどやっぱりゴルフウェアてのは突飛すぎた
普通に制服コスプレエッチで良かったんじゃ 夜豚取るのに回しちゃって石ないや…今月五車なのにどうしよ 流石に引くガチャ厳選していかないと厳しいぞ、課金ガチ勢以外は
倍石復活してくれえ 限定も増えたし東とかみたいな恒常で強いやつも出始めたからな >>562
関係あるだろ
静流とか1位きついし特にPC版なら余計に 最近スキル盛り盛りにしてるからSP重いなぁ
夜会かぜが強いんだけど非常につかいにくい
舞やフル開花神きらみたくに疾駆から自スキルで次のターンもスキル使えるってなると便利なんじゃが >>567
あいミス正式サービス4周年記念とぶつかったね イチャと陵辱両方あるキャラじゃないとキャラ人気かどうか比較できないのにイチャ(陵辱)の方が人気って言ってる人は自分の好きなシチュが人気じゃなきゃ嫌だって周り巻き込んで暴れてるだけなんよ 話題にはあまりなってないがアスタロトもかなり強いよな >>566
年1とか半年ぐらいで復活するかと思ったらしねえでやんの
まあお得セット(お得ではない)多いしする意義ないんやろね もう東がチケで取れるしアスタもそう待たずに取れるならガチャで引く必要ないのよね 夜かぜ奥義はアサクラと同じSPD×9か、こっちは夜かぜ単体じゃなくて味方全員の平均値だけど 流石のエデンチケもここまで渋滞すると厳しくないか、それが狙いなんだろうが シアリーって「おまんこ作らなきゃおまんこ作らなきゃ」ってまるで機械みたいにずーって呟いてて怖いわ リリーもアスタロトも通常SRの強さじゃないしもうバランスめちゃくちゃやん もう性能自体が貼り付けるプロオーク以外にはほぼ無価値だし まあ冷静に考えてみると同じレアリティなのに恒常か限定かでレアリティ1個分くらい性能差がある風潮の方がイカレてるんよな
ちゃんとレアリティ分けて確率書けよってなる アルカ
初期配布SR
ロンチSR
SR
強い配布SR
限定SR
五車SR
言うほど1段階かな? サポートの不知火で奮迅装備を多く見かけるんだが不知火は増魔じゃないのか? >>590
取り敢えずの安牌としてじゃね?
増魔まで厳選してないって人もいるだろうし 自然パ紫水なくて使ってないから天賦にしてるわ
エンジョイ勢にわかりやすいほうが使われるだろうしずっと舞置いてたけどここもついに変えた
https://i.imgur.com/EVwqguX.png 装備は無双迅刹と天賦奮迅で脳のアップデート止まってる人もいるから
天賦奮迅もまぁ編成によっちゃまだ完全に型落ちしたってほどでもないけど 夜会ゆきかぜの回想なー、和姦凌辱関係なく酷い
ラブホでやってるのがありきたりだから背景だけトイレっぽいのに変えましたとか安直で滑ってんの笹が考えたんか 装備だけじゃなくサポートに出てるメンバーもかなり前のままの人もいるしね
野良サポは取り敢えず舞借りれりゃ良いかな感あるけど 効率まで考えて装備選ぶのめんどいからそれなりに効果あるやつで適当にって感じの人のが多数派だとは思う
実際イベこなす程度ならそれで全く困らないし >>594
イベストifだからネタとしては安直かもしれんけど受けるネタだぞ
ラブホでやってるより妄想広がるタイプだから
嫁アサギだってイベストifで受けたしな >>598
いきなり個室から出てって流し台の鏡見ながら立ちバックは「は?」って感じやった、洋式便座の上で座位でケツふらせた方が良かったわ
愚痴に付き合ってもらってすまんの やっぱこれ自然パのイス取るほどじゃないわ
現状が完璧すぎて ケツを収めつつ顔を映せる構図ってなると今回みたいになったんじゃないの
カットインで顔だけ映してもいいけど顔に映ってる自分のエロい顔を見ろの定番ネタも出来るしな
実際今回のシチュでもそれやってたし エロ目的で適当にやってる勢だともう装備とか打ち分けとか面倒になりすぎて... 今回はどれも良かったが中でもシアリーのフェラが無茶苦茶下品でよかったな >>601
ワイが全身映すの徹底するより局部ドアップの構図の方が好きなだけってのもある
顔映すなら逆にカットインでいいじゃんってなった >>604
それはもう個人の好みだから何とも言えん
今回のが好きな人もいるだろうし、てか俺はケツアップのが好きだから今回の構図は好みだった
あと追加で言うならRPGというかDMMはモザイク修正キツめだから局部アップしてもモザイクになるだけって都合もあるんだろ
このモザイク問題があるから俺は輪姦とか局部アップにする構図はお前さんと違って好きじゃない >>605
それはわかる(他よりモザイクきつめな対魔忍) ケツアナ時代無臭が12回あったせいか対魔忍は過剰に厳しいよな 無臭どんな感じだった?
どうせモザイクだから適当なのか意外と描き込まれてた? めっちゃ個人的で勝手なイメージだが、骸佐の声もっとドスの効いた中井和哉さんみたいなイメージあったけど全然違ってた。これならまだ優しそうな感じはする RPGに限らずもうFANZAブラゲ全般でモザイクは昔より厳しいよ
モザイクのサイズ見てもFANZAで扱ってる同人や商業エロよりブラゲは厳しいし 15ターン目から5ターンおきに超火力で殴ってくるな
まぁそれに合わせて静流か舞の奥義を使えば凌げるけども あかん始めから入って殴ってるのに四位に落とされる
リリーおりゃん青不知火スキルLV1で確実に追いつかれる
せっかく夜かぜ引いたのになぁ
今回はもうフルオートで貢献1万石貰うのに集中するわ おま環なのかバトル敗北時の連戦か終わるのボタンがなかなか出てこない時がある 夜会ゆきかぜ出てるのにシアリー出てないから手に入れる可能性もうないんだよな
限定R限定HRの出現率ひくすぎや >>620
100まで回せばマイレージで交換できるぞ 運営『そこに魔界とボックスがあるじゃろ?』
運営『好きな方に張り付くか課金よろ』 グッズ売れてんだなあ
リリスはソシャゲとグッズの会社になってしもた >>620
俺は2連目と11連目にゆきかぜがいらっしゃったが
目的のシアリーはマイレージだったぞ
実際3%しかないんだ >>442
言われて気付いた
輝煌4はSP最大値も消費も上がるんだったか
夜カゼは開花2すると輝煌でもSP回復中で回るのか‥
更に引くべきかメモリー交換待つか悩みどころだな
SP回復300とかかなりヤバい RPGが軌道に乗って社員も無茶苦茶増えたらしいしな ガチャもグッズも違法DLされないからね
悪いことじゃないさ >>636
いちゃラブ好きのガチ勢だよ
何人かいるけど普通に課金してガチャ回してラック100にしてるのがいる
ゆきかぜがいちゃラブ辞められん理由の一つだよ >>632
当然のようにコミケゆきかぜもいる
ほんと凄いわ
俺もこれくらいの財力があったらな… 実際にはラック100にするユーザー数人程度に配慮して続けてるなんてないだろうけど
それでもそういうガチ勢中心に大きな需要があるのは間違いないんだろうね
リリスもそれを狙ってRPGでは従来とは色々と変えたんだろうけど
その狙い通りに新しい客層を捕まえて今まで続いてるのは流石というべきなのかね ラック100と言わなくても大かぜ手に入れてる人Twitterでよく見るね
天井してる人もいたし 自然パパーツたりなさすぎるから開き直ってひたすらワンパンしてるわ
今回どうやってもMVP取れん TV見たけど対魔忍サプリが全国の量販店で2750円で発売ってマジか
よくある精力サプリみたいだが 万能メモリーだといきなり夜カゼのメモリーと交換できるんだな
2枚目引かなくて良かった
輝煌だとスキル2SP308かかった
それでもSP回復300は破格だが >>646
まあ成分だけ見ると普通の精力剤やね……
まあなんとも なんか今回の魔界は噛み合わんな…
舞がいれば強攻撃は確実に防げるけどSP回復が足りなくて紫水が奥義を打てないこと多数
舞を夜かぜに変えて静流の奥義で耐久を上げれば会心を出されなければ耐えられるけど会心来たら死ぬ 次回は5月のふうまだけどふうまは特殊なの考えてるって言ってたから
今までの決戦とは全然違うかもね まぁ配下がガキ2人にオッサンに裏切りそうなBBAにバーサーカー兄じゃなぁ リーダー:アサクラ:疾駆桎梏:SPD 137
東:身魂奮迅:SPD 89
沙耶:疾駆陰影:SPD 101
チア玉藻:疾駆6:SPD 132
夜豚:輝煌重撃:SPD 103
夜豚スキル2が消費SP308でHP25%リジェネ+SP[334]回復ww
つぇぇ
開花2してあるとSP回復中で開幕スキル2使えて2T目で東の奥義が発動する 3000円で精力剤はなぁ……
特に使うとこもないし……
まあジョークグッズでやるならパッケージもっと冒険すればよかったのに 今回の夜会ゆきかぜ入れて魔界殴ったら15ターンどころか30殴れるから事故る要素なかったわ ブレイクのタイミングとか会心出まくりとかで事故らねえ? 死んでも立て直すから別に死んでもいいかな
それなりのメンツなら2回も殴ってる間に倒れるから早押しゲーだわ テンプレ自然パ揃ってるけど同時に入った人と100万ダメージ差で負けた、やっぱり開花2の差はかなりデカいか テンプレ自然パが用意できないから青ママ、夜会ゆきかぜ、舞に鬼凛、まりドンでやっているけど後から入ってきた奴に抜かれまくってて草
復刻でバニー紫水ガチャ回せば良かったと今更後悔しているわ
フェスで自然を補強できなきゃ話にならん 今の自然パで誰が要かって言われたら紫水やしね
回復upと会心upはかなり強い
防御無視だからダメージも結構出せるし >>663
w魔女でも13ターン目で一人落ちたりするね 不完全自然パの1凸貢献度22000じゃついていけねぇ 戦力足らんから今回は自発+ちょい叩いて放置でいこうかな >>673
それはちょっと廃人多すぎじゃね?
約30ターンで20000ぐらいで3位はいけるでしょ
入ったタイミングによるだろうけど >>664
対魔粒子入りかな?
君も今日から対魔忍! >>676
入るのちょっと遅めだったけど22000で8位だったから猛者揃いだったのかもしれん 自然パ完成してるとワンパン30Tで30,000超えちゃうからね
しかもほぼスキルパ 今んトコの完成形って魔女バニ紫水濡れ静流リリー舞なんだよね?
HP回復って足りるもんなの?濡れ静流が奥義撃った次ターンはSPも足らなそうだし紫水が頻繁に奥義撃つとそっちもSP足りなくね? 俺は魔女正月かぜ紫水夜会かぜ舞でやってる
夜会と舞が疾駆だから再戦押すだけのお手軽編成や 魔界用自然染めパって意味では今回の魔界は夜豚接待感あるね
今後は回復役の2人を静流舞夜豚の組合せでイジってく事になりそう ユキカゼのスキルマ奥義SPD*9%だと微妙に微妙だな
あさくらがスキル2で9%なんだからもうちょっと見てくれてもよかったのに 今回はレイドが編成の弱点をかわしてくれてるからなんとかなってる感はあるな
夜豚は繊細だわ (´・ω・`)まぁ夜大豚で25〜30T殴れるから舞抜いたほうがダメージは当然あがるよね ブレイク、バフ解除までは普段の運要素と変わらん程度だけど
ランダム6回攻撃の被回復効果が-15%(4T・使用ごとに-15%累積あるからどうやっても運ゲー入るぞ
行くときは簡単に30T近くいくけどピンポイントでくずれる時は崩れるそんな感じ
前回の麻痺はサポート見つけるのが面倒なだけで安定はしてたし数も多いし競争相手も少ないしで稼ぎは上々
今回の魔界は少ない上にすぐ消えるから稼ぎとしては不味すぎる 期間後半も決戦あるし少ないまま終わるだろう
張り付きたいやつはがんばれ レイドってやっぱり不定期過ぎてだるいな
こんな魔界のために編成ガチるのも燃費悪いわ、箱とマップの魔界も出して 夜豚のスキラゲはダメージだからスキル上げる旨味は無いな >>692
疾駆だと被回復バフとかなにかしらサポートがないと辛いから普段使いするぶんには舞のが向いてる
輝煌だと開花2で装備に幅が出るからやったほうがいい
ただ夜豚だけだと輝煌でもHP回復は心もとないから実はニッチなキャラじゃないかと個人的には思ってる ヒーラーに輝煌付けてる人は投薬前提なのか?
投薬面倒くさくね? まあ実際は疾駆付けて多少足りなくともフルオートでやってるな、敵の与ダメもあるわけだし
どうせゾンビアタックにはなるし、初動でつまづくのが一番ダルい 投薬は開始時注入ならそんなには
>>695
五車控えてるしやっぱやめます 輝煌4セットはSP薬(中)がたまってくるとレイド初動で使用するのが当たり前になってくるな 魔界で初手のみが限界だな
手間を減らすために強キャラ集めてるのになぜ手間を増やすのかとか考えてはいけない 初動が遅くなるだけだから輝煌薬なしでもいいんじゃね
30Tでロスが2T増えても7.5%程度だからその分火力枠増やせるとかなら簡単に元取れるわけだし
15Tとかだと16.5%とかになって回収できるかわからんけど 今回のレイドボスフロントミッションのハスキーがゴージャスになったみたいに見えるw 久しぶりにガチャ回すぞと夜会セット買ったら見事1枚目で夜会豚を引けたが確定枠に虹色があったときの安堵感半端無いな
確定枠ツモは初めてだわ 2枚目引くのキツイから万能使ったわ
五車万能は五車を天井まで引けばいいからまあいいんだが
通常万能が復刻系じゃないと貰えないのつらたん 葵渚キャラは葵渚自身もラック100まで毎度ガチャ回してるからな 夜かぜ打ち分けしたいけど投入コスト重過ぎて辛い
万能メモリ売ってくれ ラック100まで回すとしたらいくらかかるんだろ
運が良くて4〜5天井分位か? 彼が対魔忍のイチャサイドを支えてると言っても過言ではないな 全部確保してるコンプ勢でもあるみたいだし全体的に支えてそう >>713
普通に陵辱の時も引いてるよ画像も載せたりしてるし両方いけるタイプ
気に入ったキャラは重ねでラック100にしてるだけ ここまで来るとはっきり言ってキチガイだな
貢献してるのは分かるんだけど この人以外にも鈴があるとはいえわりとラック100にしてる人わりといるからな
そういう人たちがいるから遊べるとこある 不憫だからブリジットイチャで来たら石油王しようかな
まあ今後も来なさそうだけど バニー紫水の回復バフと会心アップ噛み合いすぎてやべーよな 今回のボスはバフ消しも重要だからバニー紫水無しでMVPはまず無理 りりーは正月かぜで代用できるけど
紫水の代用ないから自然パ組んでも火力でんぞ
会心がでないから幻影もあんま火力出ないだろうし どっちにしても完成形って投薬前提なんよね?補充すぐ忘れるから無理だわw 薬無しの疾駆編成でも数ターンで回りだすけどMVP争いにはまず勝てない
これは自然パに関わらず魔界はそういうもんだと思ったほうがいい 今回はタダの椅子取りゲームだぞ
魔女いるだけで100万*10人、MVP300万*3忍集まればすぐ溶ける ウマで400連してもpu1枚もでないっていう大爆死したから
やけになって夜会チケで回したら出てくれた、ウマで爆死したおかげだわ(錯乱
https://dotup.org/uploda/dotup.org2950289.png そんなmvp争いになったことないわ
今回は完成染めパなら途中参戦でもmvp取れる 今はガチ勢が復刻やってるからか知らんがそこまでMVP争いきつくないぞ
来週は知らん すげー楽なときと激戦のときの差が今回は特に激しい気がするな
まともに2パン入る前に死にやがる リリーいないから火力不足だわ
自然以外だと13ターンくらいで崩壊するからDPS落ちても自然のほうがマシなんだよな
リリーの交換ていつから解禁なんだ? リリーは恒常だけどスキル書つぎ込んでも惜しくないな sp減るやつと第2アタッカーまでしか突っ込めねえわ バニ紫水とリリースキレ5にしたら更に火力上がって1ターン20万ダメ超えたので満足です スキル5 低HPの敵2体230%攻撃&自身のダメージ15%カット(2T)
13ターンで死ぬのはこれらしいから低HP高防御とかに調整すればいいぞ
自然でアドとれるのは有利属性もあるけど魔女がこれ取るから実質1体タゲなんよな もう自然だけでどこでも行けそうな勢いだな
復活も状態異常も対応できるなら隙がないぞ 実際どこでも行ける、前回の魔界も普通に自然が一番早かったな、有利じゃないのに 当分は自然染めパで良いかもしれんけどどうせ他の属性の染めパもどんどん更新されるから
結局は基本有利属性の染めパが強いになるだけだぞ
魔界レースでも決戦でも 性能って概念自体が死にかけてるしインフレさせないとな 恒常ユニットが五車並みに強い時点で終わりが近い気がするけどどうなんでしょうか? 魔性パあたりはアスタロトのやけくそバフ追加で有利ならもう自然パ超えたような気がするな インフレはしてるが染め推奨のインフレだし、なかなかいい調整じゃない?
今んとこ自然が頭一つ抜けて何でもできるから他の色の強化が望まれるが
とはいえどの色も自然と同じく復活以上回復バフデバフとか全部やれるとなると色の特長が無くなるな
そうなると最終的には>>746の言う通り有利属性使うだけになるな
ガチ課金勢はそれでもいいし、無微勢は自然か科学を揃えときゃとりあえずどこでもいける
まぁ落としどころとしてはそんなもんなんだろうか 箱イベとかでイベキャララック100にした後に余ったキャラ捨ててる?
同じキャラをさらにラック100にしても使い道ないよね? >>753
三体まではまとめて301体目以降はエデン
そんで枠が圧迫してきたらダブってるLUK100を処分するかな
使い道ってアリーナのレア制限ぐらいだし4体目以降はマジで使い道がない 勢力戦って同じキャラ複数枚あれば使えたっけ?
勢力戦が復活するかは謎だし
使えたとしても使う機会は一生ないだろうけどさ あれは無かった事にしてくれて良いぞ…
ほんまクソオブクソだった 前回は混成の方が早かった
今回は流石に有利の自然が早い 触れちゃいけないモノ
・コウホーピコリRPG参戦
・勢力戦
・対魔忍GOGO
他にある? ピコリはサトルに描かせてたのにボツにしたの勿体無かったな スキルの書15個しかないのですが
幻影の魔女バニ紫水リリー水着静流舞全員スキルレベル1でどれからスキルレベル上げればいいですか? その中だとリリー50%≧魔女50%(MCロス)>紫水20%(奥義60%) >>766
MCロスってなんですか?
とりあえずその3人のレベル上げれば魔界やれますかね >>767
モードチェンジはさむからその分期待値が減るという意味 その中からすぐに上げたいならリリーだけで良いよ
自分ならそれでも入れないけど (´・ω・`)今後1年自然パで使い倒すのが確定してるのは青不知火だけだから
(´・ω・`)その中なら不知火にいれるのがいいんだけど
(´・ω・`)自然パだけでいくならの話だからね わからんから魔女のレベル4まで上げたわ
リリーは意見分かれてるな
紫水とかsp回復役は上げないでいいのかな? (´・ω・`)本当は舞が優先ではあるんだがもうそろそろお役御免になりそうで勧めづらい 不知火は属性専用要素無くて混成でも使えるからセーフ >>762
上げるなら限定のバニー紫水が被る心配ないから上げちゃっていい
時点が青不知火だけど今月五車だし5まで上げるのはちょっと待ってもいい 魔女1400%リリー450%紫水385%だからスキル1枚当たり貢献2%上がるだけだからね
普通はスキル回しが変わるとかスキルレベルが編成に影響するレベルの時にぶっこむ だから結局フェス待つか取っとくのが正解なのよね
なんでそんなに使いたいのかよく分からんけど (´・ω・`)魔界で遊びたいんだろういい心がけじゃないか >>781
魔界は参加しない方がいいのかね
フェス待てって言われるけど石もチケもないんだ 次に回せなくてもそれ以降で溜まるかもしれんじゃろ?
スキル書はかなりの貴重品だから貯まり次第使うような物じゃ無いんだ >>783
MVP争いできるくらい突っ込めるならアリだけどパーツ足りないとか開花足りないならやるだけ無駄だから箱回して自然回復分で魔界殴る程度がちょうど良い いや参加できるだけすればいいしやればやっただけ得
ただ単独開催だった前回と比べて流れてくる数も消えるのも早いから機会は圧倒的に少ないだろうね 前はmvp狙いに行ってだけど今は見かけたら2,3回殴ってやめるわ、それで石が出たら儲けくらいな感覚 今回はイベントの兼ね合いで後半含め湧きが少なくなるから魔界で稼ぐこと自体が期待できない なんとなくリリーと紫水のスキルレベル上げ優先度低いのはわかったわ
舞と水着静流上げちゃっていいか? 今は箱優先が多いからそんなに流れてこないけど
後半は復刻無いからガイザ殴るか魔界沸かすしか無いから
じゃんじゃん流れてくるはず (´・ω・`)課金するきあるなら今の夜大豚とると舞のスキレベあげなくていいぞ バニー紫水+20%(最大465%)
リリー+10%(最大130%×5) とにかくスキル書使いたいニキはスキル書は買うなら7800円もする高価なもんだと理解しといてくれ
昔は舞に迷わず入れろと言われていたがSPチャージャーが増えた今入れる必要も無くなってきてる もうわからんわ
魔女4まで上げたらなんか満足したわ
それで魔界やれるかわからんけど >>789
舞は上げなくても普通に使えるからどうしてもってんじゃなければ必要無い MVP争いするならともかく魔界殺るだけならスキルレベル上げなくても大丈夫だぞ
回復とバフデバフをキッチリ組み込むだけで15ターンは戦える
イベ報酬目的なら積極的にワンバンしとけばいい >>794
ぶっちゃけ全員フル開花で投薬する手間かけれるならスキル書も全部突っ込んで良いんじゃね?半端に使って後からグダグダ言うくらいなら使わない方が良いってだけ
舞や静流はスキルマだけじゃなくて開花も必須だろうし紫水も奥義後のSPプールが少ないと途切れるだろうからね 初心者にはマジで言ってるのか雰囲気でやってるのかわからなくなるな >>790
復刻とは言えマップある程度回ってイベントアーカイブ二つ報酬全部取るとなると
あんまり魔界に回る余裕はないかなあw 凌辱派だけど限定だからって意地で引いてたら189連かかったわ
草も生えん
https://i.imgur.com/EGGrfDy.jpg 舞は開花2スキルレベル5で疾駆2連射だからいるんじゃないか
スキルレベル必須かは知らんが 俺は去年
夏静流220連くらいで沙耶ネオとまりドンで連続天井食らって石すっからかんになったな ガイザくんつええのか
性能的に編成ガッツリ変えないと入れないわ 1発を3体やって3つ石出た時のフィーバー感しゅごい 溜まったストーリー図書館で消化する
ミナサキ良い娘や…… 桜の騎士はいい話だったな
ヤタガラス能力が決め手になるのもいい 登場するたびにヒロインポイント稼いでく覚醒リリムとかいうバグ 科学パだと毎ターン10万とかしか入れられん
バシバシ追い抜かれてく
自然パだとどれくらい入るの? リリーをスキル2運用なら15万〜18万ぐらい
奥義運用するならDPSは下がるけど毎ターンのダメージは4万ぐらい増える 夜会大かぜにスキルの書使ってる?
基本スキル2を連打だからそこまで恩恵感じられないんだよな… 全員開花1不知火だけスキル4他スキル1だけど最大25万最低13万ダメージってかんじ
科学パはダメージもだけど速さでも沙耶奥義が足引っ張ってる >>814
奥義運用するのでもなけりゃ夜かぜはスキレベ1で十分だぞ
スキル2は240%に7%づつ加算されてそれが2回攻撃だから
480%→494%→508%→522%→536%と1から5にしても割合は11%程度しか上がらない 10連でユキカゼ出たのにHR追って70連して石尽きたわ
マジで最悪のパターン
結局引けねーし最悪 >>816
ありがとう
このままスキルレベル1で使ってみる HRシアリーも正月蛇子さまより使いやすい感じはあるんだよな 大夜かぜの性能絶妙すぎて笑う
平均SPDを86.1以上にしたらリリーが開花1の最大でも奥義→奥義→スキルで安定するし、これ自然パのスキルレベルや開花状況で評価全然変わるわ
大夜かぜも開花最大なら輝煌と桔梗で投薬一回SP中投げるだけで全自動できたり最適解が人によって左右される 夜カゼは開花1だとSP回復中で305しか回復しないから輝煌スキル2の消費308を賄えないけど、開花2すれば輝煌重撃でも開始スキル2打てるよ
輝煌桎梏はスキル2の消費が280になるけどSPDが盛れない
そこら辺の調整は絶妙
最近装備の下がHP200よりDEF40の方が安定する気がするのは気の所為なのかな? ハロウウィンアンネローゼのスキルシートどうしたらいいの? 夜カゼ入れるとして誰抜くの?
リリーぐらいしか抜けそうなのいないけどリリー抜いたら火力下がりまくりだし 強すぎず弱すぎずで今回の夜会ゆきかぜは良い調整な気はする スキル2が味方1体のHP継続回復<2ターン
奥義 でいいのか?よくわからん ユキカゼはともかく大人ユキカゼが貧乳なのがなぁ
不知火ママンの子供じゃないやろこれ 父親とその浮気相手の間に生まれた子やろな スキル2:自身SP継続回復<1ターン
奥義:敵生存<2体
って俺は設定してる
魔性パ使ってないから理由は分からん 何気なく買った缶バッチだけど、もう少しいい絵柄あったやろ...
https://i.imgur.com/E5fwbjQ.jpg >>823
取らないと五車でクリダメSPDバフ異常解除ダメカさくらとか来て泣くことになるんじゃね?さくらならSPDバフとクリ系は普通にアリそうだし えぇ!?
おいおい、大人しくレイドやってろってのかよ・・?? 復刻なければレイドをやるって事を運営が前回ので覚えたからな なんで復刻飛ばしてアーカイブ入りさせてんねん
ゲーム寿命畳みにかかってるんか? 魔界やらない勢だから
自前で魔界湧くと
チケット損した気分になるな まああと復刻で貰える石やチケ、アイテムを復刻をしないことで調整してるとかはあるだろな
今やってる特別ログボとかみたいに配ることがあるから復刻はなしとかね そろそろサ終が持ち上がってきたのかな?
GOGOに人員採られてるのかな? 分からんけど現状好調のRPGを捨てて開始前爆死のGoGoに注力してたら完全に頭おかしいだろ
事前登録の数で需要が作れなかった事が分かったんだから静かに埋葬すればいいんだよ さすがに新ガチャごとに毎度1位常連のこのゲームがサ終は無いだろ
ソシャゲの宿命としてコンテンツは増えてるから思ったより新規が増えてなければありうるけど 時間かかるばかりで面倒だからと
せっかく自発した魔界を別レイド湧かせて上書きする人も居るらしい 1位云々抜きにしてもDMMランキングの総合成績も上だしね
今日なんかも3位みたいだし アプリで対魔忍1位だったけどスマホエロゲすべての方のランキングにするとホモゲのスマホブラウザ版が1位で対魔忍が2位になってんだよな
なんでこんなホモがいるんだよ… 放置しとけば勝手に誰かが倒して石チケチャンスあるのに魔界をわざわざ消すのか?意味わからんな >>858
逆だろ
ゴリゴリのホモゲーがあれ一つしかないから全ホモの需要が集中している
オンリーワンの強みだ >>860
あれプロデューサーがガチのゲイだから適当に作ってないのもいいんだろなぁ… まぁあれのおかげでホモホモうるさい連中がいなくなったと考えれば良いゲームじゃん
ホモはホモへ、これぞ多様性だよ >>857
そりゃ人気キャラ使ってるんだからそのレベルじゃないとやばいでしょ まあデッキの自由度が一切無い現状はさすがにつまらんけど箱やってガチャやってる分にはどうでも良いしな でもこのゲームって説明文見るだけで強いってわかるから楽だわ >>863
対魔忍は男の娘であっちはガチホモだから別ジャンル
ロリと婆くらいかけ離れてる >>869
有志による数値解析が必要なのはどうかと思うけどな
これこそ公式が発表するものだろ 会心率中アップ(5%)
会心率小アップ(10%)
うーんこの 調べるの面倒だしちゃんとゲーム内で最初から数値出しておいてほしいな リリーおりゃんで正月ゆきかぜ使ってるけど悲観する事ばかりじゃないな
デバフ解除出来るから回復ダウン消せるのはありがたい
しかし染めとはいえ自然編成で舞外せる編成くるとは潮目が変わった感ある >>852
あとは普通にスケジュール調整だろうな
コラボイベント復刻するかにもよるが、しないならどっかでスキップしないと予定がズレることになるし 今回はガイザやるならレイド後半しかないからな
ガイザ倒せない弱めのユーザーが仕方なく湧かせた魔界をゴッツァンできると思うとなんか申し訳ないね >>869
逆に説明で強いかどうかわからんゲームなんてそんなある? >>881
デンズリ
独自バフ制限バフとか固定ダメとか制御可能な奥義と時間で自動発動のスキルの発動タイミングとか、何より記述されてる効果が
発動してなかったり、逆に制限無視して発動してたりバグもクソ多いのでマジで一度使ってみないと強さが判らん
なお、最終コンテンツは挑戦回数制限ありのダメージランキングな模様 >>881
ミストレとか実際使わないとわからない場合が多々ある 正直対魔忍のインフレはバフ数値の上昇に役割兼任による編成圧縮と超正統的なインフレなんですごく解りやすい デンズリとかたまにログインしてガチャ引いてサクッと抜いて終わってるわ 対魔忍君も青魔女とかアスタロトとか一見わかりにくいやつあるから >>865
インレのゲームとかめっちゃ黄色いからな
不自然なほど黄色い、負けてないぞ つまりガイザ君も一見わかりにくいだけで実は強力な可能性が・・・
しかしこれで決戦ふうまが強力だったりするとますますガイザくんの立場がねえなw 対魔忍はわかりやすいぶん微調整が大事なゲームだから数値表記は入れてほしい
大した手間でもなさそうなのに 同じくアンケート1位もぎ取ったアンブローズ様の例考えると普通に強い性能にはするんじゃないかな (´・ω・`)青不知火リリー(ドル豚)バニ紫水水着静流夜大豚でガン周りするよ
(´・ω・`)装備のHP貧弱だと死ぬかも 舞とかそれこそメルメあたりとでも組ませれば初心者でも鉄板で使える
舞外して上を目指すと装備やら開花やらめんどい要素が出てくる
わりといい調整してると思うよ 舞の代わりに使えるというけど正直だったら舞でいいよねってなる 静流より後に行動させたいのと
SPD盛りたいのと
静流が鈍足というジレンマを抱えてる (´・ω・`)魔界やらなきゃそれでいいとらんらんも思います
(´・ω・`)魔界やる場合舞と夜大豚だと毎ターン何万ダメかの差がついていくことになる >>898
ダメージ出るのと場合によってはバフもかけられるのは大きな違いだぞ
舞はどこまで行っても回復しかできないからな
まぁ手動だとバリアも貼れるが‥ >>899
(´・ω・`)増魔のSPDセットおすすめ
(´・ω・`)左上にSPD7右上にSPD12もると装備分もあがるから
(´・ω・`)自然の特装とあわせるとSPD26もれる >>896
強力(もしくはオンリーワン)なLS
奥義が魔性の力でスキル1.2がバフだけ(ダメージなし)
そして基本ステが微妙でスキル1.2のほうしか使われない
やつやな (´・ω・`)LSふうまで風神雷神炎神氷神そろえると特殊勝利になるでいいよ 疾駆の舞、輝煌の夜豚って感じかな
それなりにメンツ揃ってるなら夜豚は普段は信頼稼ぎの引率役で魔界で登板するような使い方になりそう
HP回復量少ないから今後の魔界でも使っていけるかは多少不安は残る (´・ω・`)装備ととのってると刺さる性能ってのは割りと良調整なのかもしれない ふうまって属性は精神か?
バッファーではあるだろうし覚醒リリムの代わりになればいいがな >>909
魔性かあ、また微妙なとこだなあ
魔性も結構噛み合ってんだよな、現実で (´・ω・`)たぶん全属性みたいなことされるとおもう 決戦キャラが強いと倒せるかどうかでユーザー間での差が広がるだけだからあんまり盛らないでほしいな
ガチャ産にやっぱ頑張ってほしい 決戦キャラは元から上級者向けのオマケだしなぁ
LRにするにしても上級周回じゃアホほど時間かかるし
箱用ラック100要因だったけど今は牌譜もガチれば100にできるし
‥誰得なんだこれ? (´・ω・`)いまは決戦程度のキャラじゃほぼつかわないからね
(´・ω・`)ふうまは特別な性能にするっていうことだし強いんじゃないかな 舞の回復は30%に対して夜豚の回復は25%と5%しか変わらないんだが実戦では大きな差か?
雰囲気で何となくやってるだけだから分からないがガチ勢だと差が分かるのか? モードチェンジ前はスキルがバフデバフ寄りの性能
モードチェンジ後はアタッカー寄りの性能になる
モードは奥義使用で任意に変更可能
と妄想してみたけどスキルシートとかめんどくさそうだから無いなこれは 決戦ユニットでもふうま君だけは奥義演出ちゃんと入れてくれよ シンプルに女性ユニットのアタック クリ率 クリダメUP
でSPチャージとかじゃね 夜カゼってこれ耐久的にどうなん?
バニ紫水並みに脆いなら回復役任せるのキツそうだけど 決戦ユニットの話で言うと骸佐の前の白熊タローまでで全属性が均等に実装されてるから
ここで骸佐が魔性で来て、その後のふうまも魔性続けるかなっていう疑問はある
設定から考えるとふうまは魔性だろうけど 3年前のユニットが最新のユニットと比較されてるってのがもうヤバい(語彙不足) 考えなしにSP即時回復なんて乱発したからな
コラボイベと時期が被ったせいでそに子がいるかどうかで大違いなのもひどかった ふうまはスキル2辺りで全バフが掛かるとかやってくれてもいいよ
一応主人公なんだしラック100でどこでも連れて行ける性能にしてくれればいう事は無い 舞は3年も最前線で戦ったんだからもう十分だろ感あるけど
サ終まで生涯現役でいそうでもある ふうまの魔性の力はシナリオの描写に合わせるなら
自身のみ継続HP回復とか?
それかそれにプラスして1回だけHPが0になっても復活するとか? >>929
そう言えばこのゲーム、他で言うところのガッツや食いしばりみたいなスキルってなかったっけ 間違いなくフォームチェンジ、原作準拠するなら長時間は使えないし
チェンジ前はバッファー、チェンジ後はアタッカーという一番扱いに困るやつと予想するわ ふうまだけの特殊なシステム考えてる、ふうまの成長を感じられるようにするって言ってたし
自分のプレイヤーランク参照で火力が決まるとかないかなあ
ゲーム的には編成してんのはふうま=プレイヤーという扱い出し 面白いっちゃ面白いけどそれ低ランクの新規が頑張って手に入れて育ててもイベント高難易度さえも使えるか怪しくなるんじゃね?
五車超えることはないだろうから上級者でも使わないだろうし >>932
アクションと同じじゃないか
骸佐も名義こそ違うけど一般で有名な男性声優だから
エロだからって引っ張ってこれないって事はないだろう 春野風が声やるんじゃない
ブラック様が実装される時は松涛エルサか ふうまってやれやれ系だし杉田にやってもらったらいいのでは? >>938
お前がふうまな訳ねぇだろ
整形してこい あとは銃兵衛実装で幼馴染パが組めるんだよ
銃兵衛はよきてくれ 笹山はユニット化して欲しいぐらいには銃兵衛気に入ってるみたいなこと言っといてシナリオだと2年近く放置されてるな
新規グラもあるのに出る気配ないし >>941
あの顔で脚長くてスタイルいいんだぞ
そこがなおさらキモいんだがな >>942
寿命と引き替えにふうまに近づきたいというその覚悟っ!
僕は「アホちゃうかこいつ」の気持ちを隠さないっ! たて乙
今回初めて自然パ使って思ったがこれからのトレンドは蘇生やな
各染めスキル2と奥義に蘇生入ってるやつが増えてくると思う
増えてくれ 2人っても青不知火は分身前しか使えないし静流にしてもどっちも50%だからあんまあてにならないし
特に静流は奥義で大量のSP消費してスカる事あるからなぁ
全体とは言えSP回復止めてまで博打するよりゃ素直にアイテム使った方がいい気がする 時子、災禍、亜季、カヲル、廻とふうま一族がほとんど精神だからふうまも精神の可能性がワンチャン 普通に死ぬだろ
HP満タン防御HP厳選装備開花2でも運が悪けりゃ死ぬぞ
絶対に死なない編成ってのを教えてくれよ (´・ω・`)あと死なないことに重点おくなら静流の奥義適時打てばたぶん30T普通に持つと思う (´・ω・`)らんらん今回ろくに魔界やってないのに言い過ぎました 死んだら死んだらでさっさと終わらせて次いくわ
そうやって色々やってたら逆にdps落ちるし 死んでも復活するゾンビか死んで戦い直すゾンビかどっちがいいんだろうな
復活するゾンビでやってMVP取れるからあんまり深く考えてないけど ボタン押さなくても自動でレイド継続してくれるゾンビがいい 更新ボタンポチポチしてる俺はゾンビだったということか
クラスチェンジしたけど嬉しくないんだ >>914
一定以上の戦力あれば誰でもそれなりの性能のキャラが手に入るしやり込みたい人用 夜豚のリジェネしかHP回復ないのに死なないって理屈がわからん、攻デバフもダメカも無いし それ込みで2000前後じゃね?w魔女バニ紫水夜豚舞に姐さんで上限上げてダメカ入れてもクリ固まって来たら死ぬし魔女が分身張りたてだと破れる前に壊滅するべ?おもに夜豚から 夜豚で死なないって話なら舞30% 夜豚25%の差で
ATKデバフとか防御デバフの根本的なところ言い出すと従来の自然パでも同じことだべ
結局理想、最適解で調整して足りてるならいいが舞夜豚が実はベターなんてこともありうる
あと安定させたいなら細かい話になる
例えば防御デバフと被回復デバフとが入るから紫水の奥義の1デバフ解除を
行動順調整して防御デバフを解除した上で被回復デバフを直後に解除しないと崩壊するとか(敵行動パターンの確認はしてない)
HP判定のターゲット攻撃があるから前ターンで回復が足りて魔女の分身に吸わせてるかとか 30ターン生き残ることを目的にしてないか?
薬ケチりたいならそれもアリだが、16ターンで綺麗に死ぬのが一番早いだろ タゲ攻撃って2体じゃないんだっけ?片方は魔女に行くけどもう片方が大体夜豚に来るのよね
科学寄せなら30ターン目まで落ちないんだけど遅いし貢献も低いからなあ ダブルリジェネ(spdによって上昇)+攻撃持ったスキル2とか現状こいつだけやし引こうかマジで悩むな
これが五車直前じゃないのとユキカゼじゃなければ悩まなかったのに
性能のみで引くとなると後悔しそうで怖い 舞と水着静流がおるなら無理して引かんでもええぞ
必要なのは魔界くらいだろうしガチでもなきゃいらん リリーだけおりゃんわ
青不知火、バニ紫水、ドルカゼ、舞、濡れ静流で自然パ組んでる わりと無欲で昨日確定チケ引いたらゆきかぜが来て、
今日は紅の初回割引でリリーが来た…
ま、紫水いないけどね! 魔界に張り付かないと性能は振るえないし、特に夜豚は普段使いには向いてるわけでもない
性能追うならそこをまず考えてからのがいいよ バンタム級トップファイター→RIZINバンタム級四天王
フェザー級→4バカ
なぜなのか😭 >>979
性能のみはガチで後悔するからやめとけ
報酬どんどん渋くなっとるだろ 生存ターンは長ければ長いほうがいいに決まってる
そのために防御に降ると本末転倒になる可能性があるってだけで 今回魔界のspdアップ中だったり特大だったり超特大だったり訳わからん バニー紫水おりゃん 濡れ静流おりゃん
おりゃん... 先月末までバニー紫水も水着静流もガチャやってたのに引かなかったのが悪い 俺は性能で回してるけどエロソシャゲのガチャを性能で回すなんてバカのやることだよ でも対魔忍RPGなんてやってるのはバカしかいないよ!
五車マジで誰来るんかね そろそろフェスの片割れは色物キャラにしてくれ(´・ω・`)
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