【FANZA】シャングリラドライブX part16 【シャンドラ】
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
次スレは>>950がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を張り依頼
全方位 死角無し!3Dバトルが魅力的なメカ×美少女RPG「シャングリラドライブ」
失われた故郷を救うべく、人類は反撃を開始する……!
■公式サイト
https://x.shangrila-drive.jp/
■公式ツイッター
https://twitter.com/ShangriLaDrive
キャラクターデザイン:もじゃりん
※前スレ
【FANZA】シャングリラドライブX part15 【シャブ】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1687696680/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured https://i.imgur.com/MeuVLsq.jpg
セットアビリティ 効果 効果量と発動に必要な数 識別番号
BOSSキラー 対ボス時ダメ増加 +15%/4 W01
強撃 攻撃力増加 +6%/2 +12%/4 R01
鉄壁 防御力増加 .+15%/3 +30%/5 G01
韋駄天 機動力増加 +5%/3 +10%/5 C01
不屈 最大HP増加 +25%/3 +50%/5 B01
攻撃強化 攻撃力上昇 .+100/2 +200/4 R02
防御強化 防御力上昇 +100/3 +200/5 G02
HP強化 最大HP上昇 +1000/3 . +2000/5 B02
回復力強化 回復力上昇 +200/3 +400/5 P02
必殺 会心威力上昇 +20%/2 +40%/4 O01
乾坤一擲 会心率上昇 +10%/2 +20%/4 Y01
フリー 段階01〜03で救出できるキャラ
https://i.imgur.com/gz6ANWZ.jpg
フリー 段階04〜06で救出できるキャラ
https://i.imgur.com/gtdz1bL.jpg
チャレンジで救出できるキャラ
https://i.imgur.com/3j6PCxY.jpg ■リセマラ(引き直し)オススメは?
→ サ開直後時点では全体攻撃持ちが人気
同時にみねうちスキルを持つSR+セツを引いておくと良し
■オススメ編成
→ 先頭にタンク役(黄色機体)を置く。第1世代では八咫烏(兵装のグレネードが強力)が人気
■メインのセツ救出作戦2が勝てない
→ 強敵から戦わず逃げる
■詰まった
→ 機体の+値を上げる、後から換装で同種機体に+値を移せるので☆3入手にこだわらなくても良い
■救出のオススメ
→ 5枠まで開発枠拡張を優先。SRはコネクトハックの必要量が少ないのでダリエリとミコトがお得
■救出がむずかしい
→ SR+セツでみねうちスキルを使う
倒してしまうならマップ兵器を使ったり機体を変更したり調節する
■ボスにマップスキル使ったら反撃される
→ ボスは先頭キャラに反撃するスキルを持っている
マップ左上のボタンから隊列を変更して囮を先頭にすると良い
■戦闘の右下のボタンなに?
→ 押してからスキルを選択すると割り込み行動ができる
割り込みゲージは使用するスキルのレア度が高いほど貯まりやすい
■ボス戦後のボーナスマス
→ 虹箱は機体やパーツが出る可能性があるが、コインばかりで実入りが少ない。
ルーレットは枯渇しやすいクリスタルや設計図、スキチケが入手可能
パネルは20マスめくるとコネクトハックが5個もらえる
■回復アイテム
→ 開始時に1個持ってるアイテムは使い切っても挑戦ごとに1個支給される(バグ?)。1凸で勝てない時に全体蘇生アイテムを活用すると○
■雑魚戦が面倒
→ クイックをONにするとスキップできる。追加の設定で未救出のキャラも含めて救出戦もスキップ可能
救出したいときは設定を戻すこと スレも虚無になって草
村ランキングも落ちはじめて草 結局エロスといい勝負なの草
3Dでまともなゲームつくれんのか? 特別演習の超級結構な回数回ったんだけどイベ機体1個も落ちない
確率低すぎんか せんせー
黄色機体に載せて防禦に適してる子って誰ですかー?
適当にユンを桜嵐に乗っけて殴られてますけど、他の子の方がいいとかあるんでしょーか? >>12
防御ステとhp高い子がええな
手持ちのメモリードライブ見て決めるといい ギアとか全外しする以外にキャラの素ステ調べる方法ってあるんだっけ
マイセット無いから再装備めんどそうなのよな スタミナ半減キャンペーン中は出来るだけEN使わんほうがいいよな
スタミナ10で遊べるコンテンツがほとんどない 全体攻撃が序盤強いのってわりとあるあるだけど今後単体やバフが盛り返すことはあるのか >>10
虚無3Dゲー
新イベもステージを進むごとに虚無が広がっていくし
虚無ドラ 結局殴られたら耐えられんから全体攻撃で雑魚吹き飛ばさんとだしなぁ
バフデバフ呑気にやってる暇も無いし、効果が短過ぎる
攻撃のついでで出来るくらいじゃないと うーん このイベント楽しいか?
コハル貰えるのかと思ったらお預けだし バニーメイメイのスキル笑顔で剣刺してるじゃん
戦争に向いてる性格で良かった 時間かけても全く強くならんなこの糞ゲー
時間ばっかりかかるし流石にこんなのに毎日時間かけてられん
お前らは頑張ってくれ バッファーは無条件で欲しいけどな
バリアはって会心あげて火力30パーあげ
ヒーラーはコハルでとその内使えるような難易度になったら面白いけど 別ゲーでも見たけどオドオドキャラは物騒な武器持ったバーサーカーになりがち イベントが楽しいというのは基本的にない
うまいかうまくないかだ 今はスキルもかろうじて使えてるけど
機体性能が上がってくるとそのうちオート切って割り込み専用みたいな使い方になりそう >>27
おう、巣に戻ったほうがいいぞ
こんなのが人気出たら手本となってスタミナ半減が当たり前のゲームばっかりになるだけや
俺も巣に帰るわ 3Dは正直ストライクガールズが一番やってて面白かった まぁネガ表現したくないけどイベは本当に面白くないちょっとそこんところは頼んます運営さん キャラは可愛い
運営が良くない
素材はいいのに…
のいつものDMMクソゲで終わりそう イベント前半はずっとこのゲームのこと考えてる俺でも
オートで放置して終わらせたレベル 治ってないのはいいけど相変わらず精神に来るなショップバグ
15分ほど目が疲れる単純作業を繰り返さなきゃいけないから気が狂いそうになる
みんな平気でこんなのやってんの? デタリキは割とゲーム部分が良く出来てるからな
なんだかんだ毎週何かしら追加してくるし
メンテも早いしコッチと比べたらスタッフが相当優秀やわ >>39
他にやること無いからな
適当に動画消化しながらやってる >>37
運営も別に悪くないと思うぞ
ただこれ根本的に色々きついんじゃって思う せんせー
シュピネンとか言う機体、イベント専用ドロップだと思うんすけど、
何で開発しようとしたら他の2倍の資材と時間食うんすか?
1段階格上なんでしょうか? >>42
見切り発車の極みで運営悪くないは草
ずっとgdgdやんけ、信用はずっとマイナスなんだが マジ話すると普通に考えてもこのゲームは本家本元DMMさんのゲームやから
他のゲーム会社のことも考えて初っ端からぶっ飛ばしたら示しつかんやろうし
そういった大人のしがらみの中でぼちぼちやらんとあかんのやろ
他の既存ゲームを立てつつ本家本元参入って感じちゃうの アーマドコア×モンハン×イニD×アイマス×マトリックス×野球拳なら覇権だった…
出撃押したらガチャ画面に行けば良いと思う みんな言ってるけど本当にイベつまらんし報酬も魅力ねーな
新SSRもゲーム仕様と性能が噛み合ってない
リリース前から実装済みの施策が終わったらユーザーの意見反映してガッツリ路線変更しないとマジで終わりそう イベ機体はなあ今回のバニーブレンダと組み合わせて使ってみろ、あまりの会心率に飛ぶぞ・・・まぁ両方持ってないが 支援スキルはタンクが割り込みゲージ貯めに使って
アタッカーに全体撃たせる
タンク抜きで3人八咫烏アタッカーとかならイラネ たいして違いないのに籤引きマップにして銀箱とれなくてイラッとさせるのやめたほうがいいよ >>44
くっそグダってるけどその分補填してくれるしそこは文句ないわ
問題なのはイベントつまらんのと将来性やばくねってところ
まぁ個人によって考え方は違うだろうがTwitterでの謝罪もちゃんとやってるし運営自体はあんま気にならんかな メモリードライブ汎用凸素材定期的に配ってくれなきゃいやいや バニーメイメイは種付じゃないの不満だから発射ボタン2種にしろ >>57
デタリキだとgdっても無いのに石配布タンマリなんよなぁ・・・外から見ると優秀だわあのゲーム
まぁてんやわんやだけど腰は低いのかなとは感じなくもない できる範囲で頑張ってるだろうけど
コミュニティの雑談掲示板放置したりイベント明日からな言い始めるのは
少しの配慮でどうにかなるんじゃないのって思っちゃう ユーザーに配慮できるならイベクエ10エリア×スタ消費20なんてしないよ
まあ今回はクリアしなくても1日1回限定エリア行けるけれど ジープラなんでしょ
まだサ開だから猫かぶってるけどそろそろ本気モードになるだろ 一歩一歩崩れるんじゃなくて分岐点つくってそこだけ崩れるように出来なかったのかね?
戻ったらゴール出来ない様にするだけでいいのに 優先事項が安定させる事じゃなくて課金煽りなんよな・・・
まず屋台骨をどうにかしろよ、dupe放置はマジでどうかしてんだわ
直せないからE缶排出確率だけ弄った感があるのがホント救えない 遊びたくてもスタミナ切れて遊べない
補充はデイリーやれ
それでも足らないならスタミナ回復見計らって定期的にログインして遊べ
自宅警備員じゃねーんだし無理ゲー
そのうち放置気味になるゲーム 30連でやめて他の事してたが今起動して40連めしたらメイメイ引けた
これで3枚SSRになるわ
あとついでに手加減セツっての引けた >>67
マス直すスキルあるでしょ
分岐点以外であれ使って戻るとゴールできなくなるよ コハルもらえんしこれ
なんたらかんたらって景品違法にならんの? 色々とこだわりは感じられるけど
ステージの多さとか編成UIとかスタミナ周りとかスキップとかソシャゲ作ったことが無い同人メーカーが請負ったのかなって感じ とりあえずこんにちはLv50SRメイメイの代わりに挿れときゃいいか
流石SSRだけあって同じレベルでもフィジカルは確実に強いわ 今回のイベントは貰えるコハルだけでいいんだよ
わざわざ回してまでほしいとは思わない 後半にならないとコハル貰えないのは謎
虚無過ぎるのはゲーム的に何とかしてほしい イベントステージの先が見えないのなに?
面白いの? 流石にちょっとスタミナ消費量デカすぎて何も出来ないな
チャレンジチケット倍だからチャレンジやってろって事なんだろうけど コハルいきなり貰えたら皆そっちで満足しちゃうから
賢者タイムになる前にガチャを先に引いてほしかったんだよ スタミナ消費が多すぎる、イベント中に無理なくアイテム取り切れる位の設定にしないのホントアホだろ
イベント手掛けると育成一切出来なくなるのおかしいって解んないのかな? DMMゲーのイベントは毎日何かやってるもんだと教わったけど
このちょっとクリスタルもらえるあみだくじでどう盛り上がるんだ
みんな走ったから新参者以外全員勝ちきれるだろうし >>83
チャレチケ倍ってのはフリークリア時のチャレチケが倍になるって話だからね
今チャレンジやっておいしいわけじゃないよ
そしてスタミナ足りないのにフリー回ってる余裕ないよ 似たような糞弱い敵のブラインドステージ幾つ有るんだよこれ
やわらかすぎんだよグレネードの前のビームで死ぬんじゃねぇ スタミナ半減を一生廃止にするか今の消費量を1/2のしたほうがいいと思うわ
これじゃガチャでキャラ引けてもキャラレベルも上げられんだろ
何がしたいのか意味がわからん 記念品扱いでいいからショップに1台でいいから置いてくれんか
取れなかったら終わりやん 正直スタミナをイベントに費やす関係で溜め込んだチャレチケ尽きたらおしまいだ
毎日1日限定ミッション出て終了 糞やわらかい敵のブラインドステージ10やらされた奥でなんでポチポチパネルめくらんとあかんねん
なんだこのイベ コネクトハックでエネルギー最大値と短縮最大の設定ちゃうんかと思えるくらい消費が酷い 何にでも課金導線引き過ぎなんよな
スタミナ課金はガッツリやりたい奴だけ狙えよ
遊ばせたくないのか? 攻撃低下でちゃう隠蔽マスと戻ったら詰む修復はもうちょっとどうにかならんか? 時間はいくら使ってもいいけどさぁ
早くナァミルちゃんの白スク追加して 今回のイベまだ進めてなくて
イベでいい感じの新救出キャラいないのなら
なけなしのハック100使って
崩壊後マス修復のエリシャ拾いに行こうと思うんだけど
良い救出キャラはいない感じ? 崩れる道でテンポ悪いけどナァミルイベよりはステージ構成マシだと思う バニーおさわりでモーション変わるかと思いきやなにもないな 今日初めて他人のアカウントに飛ばされた
再ログインで戻れたけど恐ろしいもんだな 新ガチャはブレンダとメイメイとか俺得
しかもベロチュー寝室とか最高やん! 垢覗き初めて起きた時は様子が分からずスタミナ5000とか出てきて
変なクリックでスタ剤全部使ってしまった!と思ってガチのお通夜気分だった
あの人強く生きててほしい イベで盛り上がる日ってイベ初日だろ
そこでコハルのエロを見せれば盛り上がるのに
後半なんてダレてどうでもよくなってるところでエロもらってもねえ・・・
まあ貰えるものは貰ってシコるけど ある程度進めてる事前登録組ですらこれだから
新規への対応しないと進めにくいだろうなとは思った
全体的に数値バランス見直す必要はあるんじゃないかね
(素材の上級以下とか) 戦闘でパンチラとかウィンクとかあるのにスキルぶっぱで台無しにする虚無スタイル
スキルは通常の武装攻撃に追加効果を付与するシステムで良かった イベント短すぎるのもあれなんだけど時系列としてもいつのことなんだこれ
あちこちの避難民収容して艦のキャパシティ超えそうでヤバイみたいな感じだったような気がするんだが
カジノを作って財政難を乗り切るなんてやってられそうな状況だったのか 新メイメイステ強いって思ったら無駄な回復力がついてないのね
こういうステ振りできるならお◯んぽミルも頼むわ... バニーメイメイ1枚取れたがもう1枚取らんとエロみれないってマ?
やばすぎかこのゲーム
誰もついてこれんくね しかし艦にカジノってやばいよな
避難民から金を搾り取るクズ艦長 >>122
普通に見れるぞ
1凸すると心の声が聞こえるおまけが開放される 石ブッパしてメイメイとブレンダの恒常すり抜け
つまらん >>116
マザーテレサがたしか手に入った車を景品にしてくじにして資金集めてたしそういうのじゃね ガチャ天井下げるか配布増やすか天井持ち越すかせんとガチャきつすぎて無理だわ >>125
そうなのすみませんでした
心の声ってどんなの?
1凸1枚もないから仕様がわからんのです >>131
そのまんまよ
えっちの内容は同じだけどキス気持ちいいとかおっぱい触られるの気持ちいいとかしゅきしゅきーとかそういう心の台詞喋ってくれる >>132
なるほどありがとう
でもそれ心の声じゃなくて普通に口に出してもよくないですか? おぉー 先頭のタンクを桜嵐から、同じ星・+の黒牙に替えたらスゲー強くなった
特徴があるんじゃなくて、あとに出てくるのはステ的には上位互換なんだね
八咫烏が楽しみ やっと鬼周回から解き放たれたからシナリオよんだけど狐娘大活躍してるやん
どうしてこうなった イベントストーリーってボイスなしの糞短いバニー紹介だけ? ブラウザ重いからDGP版試したけどこれにもバグあるのな
出撃できんかった >>123
エスポワールって艦名に変えれば問題ないぞ 全員どんな役割も出来るけどメイメイとナァミルはタンク寄りになってきたな うちのナァミルも高機動に載ってチョッパヤで羊2連打してせん滅してる 最初は全体回復持ちのコハルがタンクしてたけど、今ではギャルがタンクしてるわ >>129
あー、カジノという金策の手段を問題視してるわけじゃなくてカジノで誰から金を取るつもりなのかっていう疑問ね
避難民がそんなに金持ってるとも思えんし、外から客集められるような状況とも思えないしどんな状況やねんと >>137
ゲーム起動してからshangrilax-drive\Shangri-La Drive_Data\Plugins\x86_64にある
lib_burst_generated.dllを削除すればいけるはず
DGP版でどれかミッションクリアすると3000石もらえるぞ ナァミルとエルトリンデアタッカーしてる
メイメイSSR持ってない うちのタンクはユンだぞ
メイメイとミルは八咫烏に乗ってアタッカーしとる
まぁユンは全体攻撃SSRが被ってLv100に出来たからタンク任せた名残なだけなんだけど なんの為のバニーだと思ってんだよ
軍高官とか政府の偉いさんとかを招いてだな…… うちもアタッカーはミルとメイメイだな
未だに戦闘画面右下の差し込み?の使い方がわからない コネクトハック周りがキツすぎない?
消費したの失敗したら引き継ぎかと思ったらそんなこと無かったぜ
こんなん100%以外やってらんねー メイミルは普通にアタッカーだけどSSRで固めると単純にステが高いからタンクにも置けるってだけだね お稲荷様タンクにしてるけど現状だとHPあまり伸びないんだよなあ ブレンダにバリアとバフを貼らせるから先頭で壁になってもらってる
ブレンダバフ→割り込みいけいけごーごーで戦力18000でも24000張り倒せるからミル様様 スキル構成的にはブレンダがタンクで安定だけど今タンクの必要な相手がいないというね 戦力整わない序盤だけだなブレンダタンクが無いと戦力差ある敵の攻撃痛すぎるし 結構皆色んな運用してるんだな
いきなり機体☆3強化+10前提難易度にはしてこないだろうから色々やってみっかー 色々変えたくても変に弄ると行動順変わって変な事になりそうだから弄れん スナイパーエルフも3人組もゲームの展開的に味方にはなるんだろうが殺意ムンムンすぎて果たして仲良しになれるやら スタミナ足らん
救出キャラ凸で最大値と回復速度上がるつったってファック足らんとか救出自体めんどいとかこのままじゃサ終まで凸ることなさそうだし
さっさとこのクソ仕様改めた方がいいんじゃない >>145
>>137じゃないけど困ってた、ありがとう >>165
両方とも強いと思うけどメイメイは特に回復力っていう無駄ステがなくていい ブレンダはウンコバフと思いきや攻撃ウンコバフと違ってキャスト2だからそれなりに使えそう イベントは後半来てから報酬足りない分をスタポ飲めばいいよ ナァ○ルもだけどフリーに比べてイベントなのにお得感が無い >>172
後半どうなるのかわからないし1日1回のだけやっておいて最終日に一気にこなせばいいかなって
ほんとここ程前半後半に分けてる意味がわからないイベントはない ブレンダって攻撃金ばっか貰ってて脳筋ステなのに技はサポートばっかなのなんなんだよ
逆に攻撃系の技が強い奴はHPとか防御とか回復に金つけてるの多いしわざとやってんのか エッチな格好してるから味方になると思う
隊長が誘拐されてエロ突入とかじゃなければ ちゅーかスタミナ半減期間中にスタミナ回復使いまくったからイベントは様子見しないとやってられん 毎日2個は貰えるとはいえ素材クエしたらイベに回すスタミナなんてほぼないんだよな
20は重いわ あれ? チャレンジ進めてたら、踏破24で先が出なくなったんだけど、おしまい? DMMptミッションから来たゾイ
3章までクリアってキツイかのう? 引き直しで全体攻撃持ちを確保すればそんなに難しくはないと思う wikiでキャラチェックするか
あとオススメはテンプレのセツ? クリア目的ならセツは全く要らん
セツは便利キャラ枠 お◯んぽミルのガチャ終わったし今おすすめするならメイメイかな >>123
戦闘艦なのにクソの役にもたたない避難民収容してやってるだけありがたいと思えよ 自分がもし最初からやれ言われたら推しの全体攻撃SSR取るか
SSR2枚取りまでリセマラだな
セツはセツにしかできないことがあるマニアック系なんでどっちでもいい
ガッツリやるならポケモンゲットのためにセツのSR+ほしいかな程度 セツSR+は育ててたら便利なんだろうなぁって思いながらもクリスタル余裕ないし未だに育ててないわ 好みのキャラで全体攻撃持ちが居るならそれが良いかも
モチベは何よりも重要だし、運良く(運悪く?)凸ることができたら寝室で心の声聞けるようになるし 引き直しSSRで1枚だけオススメするとすれば
【どうですか、先生?】メイメイ 【みんなを守るから】エルトリンデ
どちらも全体攻撃持ちでステも攻防が高い
メイメイはキャスト3で撃ちやすく、エル姉は現在の最深エリアで有利属性
SSR1人と一緒にSR+セツは救出に必須レベル
SRブレンダのバリアは便利だけどSRで後からでも引きやすい セツちゃんと育てないと火力足りなくて調整出来ないんだよな
HP1残しスキルの元々の威力も高くないしでリソースを割く余裕が出るまで同じく放置中 セツSR+も頑張って育てたけど戦力としてはグレネードでおkだな
https://i.imgur.com/uAEfARf.jpg リセマラで取るべきSSRキャラは
コハル、ブレンダ、全体持ち 皆ハックで困ってるのにセツがないとかありえないからセツはもう必須でしょ
難易度わからないけどセツと全体攻撃のメイメイ辺りが鉄板 ハックが足りないってところでは困ってるけど意外と手加減スキルなくてもSSR100個で100%ラインまで削れるんだよね
何回か調整入れなくちゃいけないのはめんどうだけど どのエリアもやり直しいくらでもできるし、ダメ調整も先頭の防御キャラにやってもらってた身としてはやっぱ必須ではないと思うわ セッちゃんは救出キャラのほうに攻撃力(金)が2人おるからね
普段は↑と全体妖術、救出時はSR+に付け替えると捗るんよ
ブラーゲーハサイコージャーはしらん SSR引けなくてセツ育ててないから手加減も使わずに調整してる。そもそも困るほど頻繁に救出できない >>184
ミッションクリアするだけなら全体攻撃持ちを2人最低でも全体1人+攻撃バフあればそれなりにすいすい進む
あとはチャレンジチケットクエストで良いものが出るまでひたすらリタイア繰り返すのに耐えられたら最後までいける そうそうセツは救出キャラで簡単に攻撃特化の脳金キャラに出来る 最初のガチャは10枠目だけSSR1枚確定であとはSR+以下しか出ないから
全体SSR1枚とセツSR+を2枚以上ってのがいいと思う
セツSR+50レベルしかないのって何気にめんどい 油揚げはシャンシャンしてる姿可愛くて寝室性能だけなら上位ランクだわ 既にセツSSRが揃ってて且つ普段使いのために育ってる状況なら手加減も育てる選択肢が出てくる
手加減だけのためにsr+と救済ssr2枚育てます!はリソースの無駄 回復持ちのSRコハルは事前特典で配布されてたと思うけど
今から始めても貰えるんだっけ?わからん! SSRおるけど所詮油揚げやぞ?
もう一つの方ならいいけど 今のとこガチャキャラは7人なのね
とりあえずチュートリガチャしてれば良いのかな 曜日やって
イベ限定回って
開発見たら終わりのゲームだな 今リセマラするならメイメイ引いてバニーメイメイを1凸できればいいんかね 引き直しのSSRは各キャラ2種類いるから引き間違えに注意な 正直スタミナ半額終わるまでに狂った周回して
ギア星3レベル9以上各1種類揃って俺のシャングリラライフ燃え尽きたわ
イベントクリア分回してミコト凸ってハック開発環境整えてあとはまったり遊ぶだけ 部隊戦力3万未満って今まで何やってたんだよ
スタ半 クリスタル1.5倍スルーしてたとかか?バカじゃん スタートがサービス開始とは限らないんじゃね
俺はサービス開始に気づかず4日遅れで追いつくのに苦労した こんなろくにコンテンツない時期に不必要に育成しても仕方がない 一応確認しときたいけどみんなの言ってるリセマラの範囲ってどこまで? 3万とかどうでもいいだろ
メイン25000越えてからイキれや🥺ボケが 時間と金かければ誰でも戦力上げられるゲームでイキるなよ… 油揚げは救出SSR2体とSR+でサブメンに入れてるわ
MAP兵器でボス吹き飛ばせるとこだと戦闘入らず周回できるし、救出時手加減でファック節約できるしで地味だけど気に入ってる 二万もあれば修羅までクリアできるのにそんな育てて何するの? 自分で救出キャラのリスト作って色々考えた結果、今はどれも育てる必要ないという結論に至った 戦力としてよりエネルギー生産時間の短縮のために
ドロシーとファムを救出しまくったおかげで
コハルちゃんが立派なタンクになりました まだメイン22000だわ
25000とか行くんかこれ セツなしはだるい
リタマラって楽だったんだなって思いながら調整してる セツメインで使ってる人はいいけど、調整用に駆り出す時、速度調整のためにメインキャラとマシン入れ替えたりとかしない?
入れ替えメンドイってなっちゃう もしかしてこれ、頑張れば戦闘画面に入らずにボス倒せる? なんとなく救出したアーシアの寝室見たらある意味SSRの貫禄あったわ
こういうのもっとくれ マップ兵器でボス倒せるかって意味なら倒せるよ
まあ普通に倒す方が圧倒的に楽だけど 深夜1時過ぎに補填わろた
ありがたいけど健全じゃないよ なんか救出キャラってあたおかシチュ多いかもな
性欲に負けて理性崩壊してるの好きだからたいへんよろしい 急に全滅バグからの入れ替えバグコンボまだ直ってないのか 1.5倍遅れの件なら固定で6個じゃないの
4時以降で50個くらいは使ったけどそれしか貰ってないよ
それとは別に各種不具合のお詫びでさっき届いたのなら10個だな ライドギア「黒牙」の武装1「ショットガン」に関して
ミスが多発する症状が発生しておりました。
想定通りの回数ヒット判定が行われるよう修正いたしました。
こんなバグあったんだな 通りで火炎放射とセットで弾数の割にHtt伸びねぇな?って思ってたわ このゲームホント資材が払底するね
コネクトハックに始まり、エネルギー、設計図、クリスタルまで
延々と回らなきゃダメだけどそんなにエネルギ―もないって言う 他の武装に比べてショットガンなんか威力低いなぁ、、、って思ってたわ パーツでも掘るかと思ったけど20消費はやっぱつれぇわ
昨日駆け込みランク70ぐらいまでやってたけど結局韋駄天とボスキラーは1セットも作れなかった 育成イベで必死になったせいで設計図は1は使わなくなったし2は回数限定でしか掘れないし
ゴールドとパワクリは余ったから足りない人は次の育成イベで手動頑張ればすぐよ
イベント中に手動やるかどうかで全然貯まり方が違う
コネクトハックは開発短縮増産体制に入る前に無駄使いしちゃったからここは完全に失敗したな… カジノは後半次第だからまだなんとも言えないけどイベの消費も重いしな
特別演習は前半の1日1回限定やるだけでエネルギー60使うのに
後半のボーナス演習やるにはそれとは別に前半で200必要ってヤバい
こういうのって大抵の人は強化終わってるような時期ならまだしも、そうじゃないならイベデイリーでエネルギー増えればまぁ…って感じなんだけどな 長期計画でゆっくり遊んでねってのなら分かるけど
不足しがちな素材の獲得量が、ランダムマップやらルーレットやらパネルやら
運で左右され過ぎるのがストレスだと思うのよね 結局ゴール後次第だから手動じゃないとエネルギー効率悪すぎなんだよね
やる気ある今の時期はまだ手動頑張れるけど
時間とれなくなったら効率だだ下がりのスキップor時間のかかる手動ってなると厳しいな コネクトハックはエネルギーと開発5人ずつ揃えたら
ひとまず開発の時短キャラを重ねてくんで良いんかな 初めはコネクトハック開発の資材重くてやってらんねーよって思ってたけど
進めると資材クソ余るようになるもんだなぁとしみじみ思う 道中オートでゴール後だけ手動って手もある
でも一度軌道に乗ったらほとんどスキップでもどうとでもなりそうな気はすんだよな げ、ナァミルの八咫烏を+しまくったら、行動早すぎて初手にスキルが間に合わねぇ 黒牙のショットガンは確かに5ヒットか多かったけどフルヒットとモーション別だったから仕様だと思ってたわ
スタミナはリタマラ抑制にもなるし配りすぎぐらいにした方がいいと思う えっちで機体堀ゲーでけっこう続ける動機はあるんだけどそれはそれとして
運営の改善能力がセツの性感帯ぐらいクソザコなのが気になるよ 後半戦いつからだろうか
それまでは自然回復の範囲内で節約進行かなあ 一昨日から始めたんだけど、
フリーも、チャレンジもとりあえず60/24まで終わってしまった
案外まだコンテンツ少ないのな、始まったばっかりだし スタ足りねえし修復剤いらねえし曜日不味いしでパワクリとgoldはスルーするかと思ったがなんかここにENチャージ追加されそうな気配がして怖いんだよなぁ
今のペースだとENチャージの入手経路ないと詰むがショップの確率は施設でやるだろうしハックとENどっち置けばいいんだよ!ってくらいのえらく時間かかるタイプのENチャージが入手量としては丁度良いんだよな 焦ってENチャージ使わずに取ってあるからスキチケ目的で曜日回してるわ >>229
メインだけで2万に届かないんだが・・・
主力三人のSSR2種で1凸してLv100でないと届かなくね?
ガチャ運相当ないと無理やん
SR+Lv100は流石に勿体ないしな >>267
ありがとう
前半ステージの稼ぎは後半の仕様見てからスキチケぶっぱで終わりそうね 最低でも日割り計算で260スタ分くらいはメダル掘らされると思ってる
https://image.sld-azuriteblue.com/notice/EventTutorial002_03.jpg
俺が修羅クリアした時戦力13000台くらいだったぞ、スキップ可能にするために手動頑張れ フリーほとんどスキップでやってるけどメイン3人とサブ1人の育成ぐらいならクリスタル足りてるよ
フリーをいちいち手動でやるのはきついわ >>276
半額&1.5倍終わったから多分スキップじゃもう足りないだろうな フリースキップだが全然足りん
4人×3のレベル100終わってんの? でもよー
落ち着いて考えると、イベント走破するのに一凸SSRが何枚もいるのに
それで手に入るのが記念のSR+なんだよな
要る?って言われたらうーんって感じ
トロフィーってことならそれはそうだけど スタミナ半額はまたあるし、スキチケ倍増もまたあるし、クリスタルブーストもまたあるだろうが、同時に行われるのは半年か1年先だろうしな
サービスインのお祭り期間にスキップ連打してたら、ガチャで突しない限りもうクリスタル余ってるんじゃないい?
メインと控えの5人は100が9枚で残り50をあげ終わった 常にエネルギー半減やら特定アイテム1.5倍のキャンペーンやるタイプかもしれんけど
重なったり特別お得なのは記念日やらにぶつけるタイプっぽいよね ガチャSSR凸何枚もいるんか?
攻が900以上のSRとか救出で50.50.100程度だが回れてるぞ エロが付いてるだけでえろいな
心の声は聞きたいし
Lv100にしたら折角だしそのまま装備して使うかーてなってる ガチャ産は1凸出来りゃ十分ステータス稼ぐなら救出のSSRで良いし
育てすぎると救出キャラワンパンし始めるからめんどくさい
救出ボタンも押しにくいし体力半分になったら一時停止時間制限で救出ボタンポップさせて欲しい カードによっては1凸させて2枚揃えてワンシーン完成って考えたらまぁまぁエグいな 今の今まで心の声の解放ってキャラの好感度100だと思ってたわ
みんなすげーなよく上げるわって思ってたのに 昨日スキップで3倍追い込みしてバニーは両方即100にしたけど残り1キャラ100にできる分ぐらいしかクリスタル残ってないな 心の声で思ったけど、これから配布であれガチャSSRであれ、聞くなら出てくる度にLv100用のクリスタル300万だかが必要になるのか?って思うと蓄えなんて全く無いような感覚に陥るな >>292
好感度だとキャラで共通だからね
1回上げ切っちゃえばそれで良くなる
まあ現状むりだけど 特別な贈り物がイベで30ずつ手に入るとするとメイン3人上限にするのもかなり時間かかりそう リザルトのキャラの部分かその後の黒い部分クリックOKにならねえかなぁ
周回中空き枠ポチろうと丁度その辺にキャラから下右くらいのマスがあって箱とかリザルトスルーのバグ移動しちゃう事あるんだよな お、石1000とEN10追加で詫びきとるやないかい
でもなんか個別というよりみんな共通っぽいな
俺個人が使ったぶんならこんなちょっとじゃ足らんもんw 修羅級楽勝になるくらい早食いしちまったのは悪いんだけどさ、申し訳無いけどイベントクソつまんないわ… 攻略の幅がアサルトゲージくらいで基本はポチポチゲーなんだから
楽しいイベントとか無いだろ ゴール後のおまけの緑マスでイベントっぽい要素足せばええと思うんよ
今回ならカジノぽいミニゲームでゴールド貰えたりさ 見えない選択ルート進行がなけなしのギャンブル要素やぞ 素材クエしてイベチャレしておしまい
これぐらいで丁度いいな
あとメイン戦力25000って相当敷居高いな
行ってる奴のを見てみたいわ 正直最初にルート消えてるの見てまたバグかと思ったよね 今これだからキャラSSR3×9を全部レベル100にすれば25000行くと思う
https://i.imgur.com/62rKoXf.png 開発短縮キャラに攻撃金スキル持ちいないから
開発短縮終わるまで主力強化滞るジレンマ
まあ現行戦力で修羅行けてるから困りはしないが >>307
極まってんなー
セット効果とかも考えたけどやっぱSSR埋めか
ありがとう 好感の突破1キャラに注ぎ込んでる人って最大いくつまで行けてる? >>311
50くらいじゃないの?40突破に80も要求するからその次が行けると思えない
正直現状好感度アイテム要らん、戦闘で入る好感度が割と多いよな >>312
サンクス、上がった順に突っ込んでちょっと後悔してたけどそんなのも誤差レベルだな
アイテムとか羽虫以外にあげる暇もなかったわ 好物でも1.5倍にしかならんしクッキーに拘る意味無いよね
という訳でうちのナビは
人間用サイズのケーキやステーキドカ食いしてら 好感度90のエピソード名が不穏なのが気になる
エロも見たいがこういうのを他人からネタバレ食らう前に確認したい気持ちもある 戦力はセット効果が数値に反映されないし耐性系付けるとやけに上がるしで目安として機能してない気がするんよな 俺はブレンダちゃんに食べ物全ブッパしてる
まだ好感度40だわ >>207
ちょろっとガチャった感じ10連で全体SSRとセツSR+2枚は理想だけど無理ゲーなので
全体SSRとセツSR+で始めるのが無難っぽいのだ
というかリソースカツカツバランスならさっさと始めちゃったが良いのだ(まだガチャ中 好感度エロが初体験のアレなのかと思って順番に見る派の俺は未だにメモリーのエロも見れてないぜ
早く90にさせてくれ ブレンダちゃん以外に衣装変えて特殊なモーションする子って居る? 今どれをぶん回すのが正解なの?
・不毛なカジノ
・忘れられたナァミル
・スタミナ倍になったフリー
・やっぱりチャレのリタマラ フリーはある程度済んでてチャレチケのストックが出来てる前提ならイベント2種をデイリー部分と素材クエでスキチケ拾う感じでいい >>324
デイリー消化だけして終わり
どっちも出ないで石もないなったし周回も飽きたし1日1回インして終わりや スタ倍と後半まで虚無イベントをやらないことが運営へのアンサー フリーもチャレンジもすぐクリアする想定じゃないだろうし当分追加ないのかな 一気にや(れ)る事なくなって手持ち無沙汰感ある
年中回すのも勿論嫌だけど いっぱい遊んだから休憩期間だよ
2世代等出てきたらまた忙しくなる お散歩ガチャに全部つぎ込んだから
次に6万石貯まるまでメモリ戦力は増やせそうにないしのう
おはガチャ50石にまけろやおらあん 凸数多くて完凸難度も高いんだしガチャ更新毎に有償5000のSSR確定だしていいよね
ピックアップ確定までしろとは言わないからさ ダブルピックするならどちらか確定でいいと思うよ
課金する人にはそれくらい飴を与えても良い SSR確定は油揚げを引いて心に傷を負ってしまったのじゃよ・・・ DGP版で編成するとクラッシュする人
ワイ以外にもそこそこいそうなんだけどもうこれ直す気ないのかな? 有償半額は欲しいよなぁ、現状だと有償が消滅する未来しか見えない
今はまだ良いけど引きたい物もなく特にガチャ衝動が出たわけでもなく消化する為におはガチャとか嫌だぞ 未だにlib_burst_generated.dll削除しないとDGP版クラッシュするで
起動するたびに削除するの面倒だけどDGP版の方が軽いしやりやすいから結局こっち使ってる ブラウザ版はやっぱりもっさりしてるもんね
知らないはずはないと思うんだけど不具合一覧にのってないしさ SRの万能凸素材への変換とかはまだなのかな
コハルとブレンダのSRが完凸した後も出続けて困る やっぱみんなそうか…
てか急にスレの勢い無くなって草 半減なくなったらマジでやることないな
曜日スキップしてデイリーのために一周だけ手動で宝箱出る場所まわして
イベントもスキップしてで終わり
逆に言えばやるこが少なくなったおかげで長続きしそうとも言えるか >>344
でもSRとか放っておいてもその内全部9凸しそうだからな……
意味あるのはSR+くらいでは 新イベントって
1日1回ボーナスゲームするだけ...? SR1個で凸素材1〜5個とかならねいいんだけどねえ80回被って1凸出来るなら嬉しい 汎用SR凸素材でも、レート厳しいがSSR凸にも使用できるってゲームは多いね
ただ10連に最低保障もつけないこのゲームじゃ希望薄 戦力は八咫烏+10の×3で困らない程度に揃ったからあとは趣味でSSR増やすだけなんだけど当たらないから石だけ消えて虚無だし
それで八咫烏が通用しなくなってももうボーナス終わったからやる気ない 今気付いたんだが
チャレチケ2倍って昨日までと効率変わって無いじゃん!!クソが!!! かろうじてチャレチケ効率がそのままなだけで素材効率は1/3だぞ え?マジじゃん!!
クソクソのクソかよ!ふざけんな!!! 体力回復3倍,消費半分、体力最大値倍位でようやく普通のゲームくらいかと思うがそうするとコンテンツが無い。
イベントもゲーム内容から無意味なマップ種類増やされても変わり映えせんしな、、、
これ半年後消えてても不思議じゃない。
エロ死角なし言うから自分で色々なアングル行けるのかと思ったらそうじゃないしかなりガッカリだったわ。まぁ無課金で適当にしばらく様子見 前回のガチャで石とエネルギー、スキチケ使い切ったからマジ虚無
ナァミル2凸したけど別にだから何って感じだし
虚無虚無の虚無 キャラの味付けが全体的にテンプレ通りで既視感が凄い
お姉さんキャラが爆乳とか食傷気味
どうせお姉さんキャラ作るなら
貧乳コンプレックスを極厚パッドで誤魔化してる方が好き
体毛が濃いのと汗っかきなのを気にしてて欲しい
独特な体臭を満喫しながら腋と膕を舐め倒す主人公が見たい まあ機体掘りはハスクラしてるみたいで以外とハマる
スタミナが前回みたいにあればやけど エネルギーパックはあるけどスキチケなくなったから俺は終了だ 結局スタ半減の時にチャレチケ大量に確保するのが正解だったな
スタミナ消費重すぎて一瞬で枯渇するし、イベントと並行でフリーを回す余裕ない
イベント2種並行はどう考えても重い チャレチケ2000枚超えてるから当分はリタマラには困らない リリース開始後ようやくまとまった時間出来てプレイしてたけど先週まで?と比べるとそんな効率落ちてんのか
いくらか課金したけどやる気なくすなぁ 少人数のメインキャラにそういう特殊な性癖盛ったキャラ出しにくいと思うの 肝心のチケ効率は同じでクリスタル効率が下がったけどでイベント報酬量が結構あるから気にすることはないよ
むしろ面倒な手動をする理由が減った ○○が増えるキャンペーンって、お得さよりも非開催時の相対的な損のほうが目立つのよな(後発が損を感じる面もある
乱発は良くないと思うんだが、初手からかましたからなぁ 今から始める人はSSR2倍ガチャなくて可哀そうwww ノーマル状態だと1エリア出撃が2時間事なんだよな・・・ スタミナ半減を仕様にしてくれんと何もできんな
運営的にも何も損すること無いだろ >>368
リリース直後に開催することには意味があると思うよ
今のうちに回した方がお得だからってゲームに割く時間を増やしてくれて、ここまで時間かけたしもうちょい続けてみようかな思考に持ってかれる 頑張ってEN精製時間を30秒縮めたとしても20溜めるのに2時間が1時間50分だからのう
一度やれば永続とは言えハック消費量を考えると中々手は出しにくい >>373
まぁ確かに
問題はそれが終了した虚無状態で、冷静になった客をどう繋ぎ止めるかってとこか
それでこのカジノイベじゃなぁ >>375
それはそう
スタ半減そのまま仕様にしちゃって良いと思うんよな お金稼ごうってイベントのパネルめくりがフリーより金少ない上にハックもないとかギャグだろ そもそも救出キャラがスタミナ回復時間やスタミナ上限にまで影響及ぼしてるのがな パネルめくりでペナルティとかいる?単にそこで終了でいいじゃん
わざわざ減らしてイラつかせる必要ないだろ 八咫烏とかのギアってどこで入手するの?
まだ行けてないけどフリー3? そもそも中にカジノ作って儲けよう、って救助した避難民から金を巻き上げるのか 資材がつきそうなんだってセリフにここまで共感を覚えるゲームも珍しい フリ-3まで行ったら機体獲得して+4か+5くらいまであげる
フリー5いけるようになるんでそこでスキップ連打して1体確保したら後は一気に溜めていた設計図で作って
星2以上の機体の+値上げていけば最後までいける
ヤタガラスの2番目の武装だけ倍率ぶっ壊れているんで強化はヤタガラスが人気 スタミナ貴重ゲームだぞ
スタミナハーフ期間終わって動き取れなくなってやることもないもんだから
それなりに鍛えてた層はIN滞る状態 スキチケは素材クエ毎日やってたら余ってきてスタミナが貴重になった ・・・・・・勝率95%とかで割と頻繁に負けるけど、こういう感じがずっと続く? フリーは10でよかったどころか全部消費10でいい今から減らしておけ なんか知らんうちにスキチケ500枚超えてた
モン娘みたいになるんかな >>389-390
なるほど・・ 薬はあんま撒かないのね スキップしてまで周回する必要が無くなった
E缶割っても一瞬で無くなるから 薬はかなりバラ撒かれてるやろ
今薬ないって人はフリー周回でスキップ500連発とかしてるはず 資材は半減の時の手動の数で差が付きすぎた
ほとんどスキップしかやってない俺でもメイン育成終わってこれくらい残ったし
手動僧は何倍も稼いでるよね
https://i.imgur.com/QvvNs2T.jpg それなりにだな、かなりってのは無いだろ、100回復固定だし… スタミナ消費を今の半分にして最大値をデフォで150くらいにしとけ
ブーストイベはコインクリスタルの入手量アップと機体パーツドロップ率アップの2種類回せばええやんけ うちはガチャ運うんこだったせいもあってパワクリには余裕あるな
スキップしたらクリアボーナスできないじゃん!と思って
半額中はずっとフリー手動でやってチャレマラは後回しにしてた 簡単なマクロ組める人ってソシャゲ人口の何%くらいいるんだろうな
4〜5時間毎にE缶5個だから一日20個前後と考えるとすごい差だわ クリスタルは100で400万使うからいくらあっても安心できない >>403
組める技術があっても実際に組む価値を感じるかはまた別という https://imgur.com/VL8Pv9c
育てるSSRが全然いないからゴールドも6000万程ある え?もうプレイヤーランク90越えてる猛者がいるんですか?! 手動はエネ効率いいけど時間かかるし
ルーレットでパワクリ引けるのも運だから何倍もは貯まらないんじゃね?知らんけど 画像認識タイプのマクロなんてexcelの関数がわかる程度の知能があれば簡単に組めるだろ 心の声聞くのにクリスタル金400万ぐらい使うのきついな
イベントのたびに400万だと全然足りんぞ >>404
だねぇ、スタ半途中戦力無駄に上げるのやめて貯めに入ったがまだ2500万クリしか貯まってないわ せめてD1みたいに一凸したら心の声は解放して欲しい 平日の昼間から書き込んでるおじさん「マクロなんか誰でも組めるだろ」
このおじさんの魅力 まーソシャゲやるならuwscあたり簡単なマクロの勉強しても損はしないね、案外楽しいし 無償で天井63000上げるのキツイから
よくわからんで引いてたガチャを天井まで持っていこうと残り12000ダイヤほしいんだけど
ダイヤの効率は時限パックかメインクエスト攻略ミッションパック買って1日有償も引くでいいんか? どこかでマクロ貰う
中身みてなるほどこういう仕組みなのかとなんとなく覚える
コピペして別ゲーで動かしてみる
いかん危ない危ない 組めるのとやりたくなるかは別だし個人的にはあれはマクロ使っても面倒
その内できなくなるだろうし マクロじゃなくておじさんのほうの魅力を語れよ!(ドン マクロはダメだけどスイコンならOKとかいうグレーな所もあるな 施設で開発したのにミッションカウントされないけどこれ開発終了までがミッションなの? (8)不正な方法でのアクセス(特殊なプログラムを介してのアクセスを含みます。)を試みる行為
運営がこれは違反だ!って言えば違反になりはするだろうけどもし裁判してもユーザーの勝ちなのは間違いない
他にもサードパティ製ツールを利用したアクセス方法にマクロを含むが争点になったことが何かであったけど結果は忘れた
明確な禁止もなければいくらやってもわからないのもいつものこと 開発ミッションは出来たアイテムを受け取る時に進んだはず マクロは販売しなければ逮捕された人は今のところはいないな
販売して逮捕はパズドラとかサドンアタックとかいくつかある
自分で使ってるだけなら見つかった場合はBANされるくらいだね >>423
何個か作ったとしたらそのうちのひとつを受け取ればミッションクリアになるぞ >>426
複数纏めて作った場合でもその内の1個でも完成すればその都度受け取れるのでさほど面倒ではないよ 作りたい紋は大体6時間とかだろうし最初はめんどくさって俺も思った
最初だけで以降はまとめて作るから勝手に達成されてるもんなので面倒なのは最初だけだから安心しる 通常のゲームプレイで不可能な動作、の解釈の問題
チートやツールは明らかに黒だけど
マクロやオートクリックについては
手動でできる事を代わりにやってもらってるだけだから白と言えるし
本来手動でしかできない事をプログラムに代行させてるから黒とも言えるしでグレーゾーン
そしてグレーゾーンである以上、判断は運営次第だしいつ黒判定されても文句言えないから
BAN嫌なら最初からやらないのが賢明 何でか1凸で開放と思ってたけど
凸が条件じゃなくてLv100が条件か
糞スペSR+にカンストぶんの素材食わせろって勘弁して 救出SSR攻撃金 or キャラSR攻撃銀のどっち育てるか迷ったから適当に計算してみたけど
機体の攻撃が2500超えたあたりからSRのほうが優勢なんだね…結局悩む ガチャ引きまくってもキャラのレベル上げられない
今日の作業30秒で終わったわ
当分ガチャスルーして他のゲームで遊ぶしかねーな そもそもマクロでなにするかって話で無限更新バグ利用だろ
普通にリスキーやんな 無限挨拶はBANされたし
無限更新もふつうにBANリスクあるよな マクロや故意のバグ不正利用はBANどうこうの前に社会人としてモラルを持っているのか持っていないのかの人間性の問題でもある
こんなソシャゲ程度で自分の人としての部分を下げる必要がない スタミナマジやべーな
イベのボーナス演習挑戦チケ集めるが一番スタミナ食うな
毎日55個は最低消費するのに必要なスタミナ量が単純に1回5個拾う計算で11回は行う必要がある
ってことはイベ一つに対して220の440か
これ以外にデイリー、素材クエもこなしてたら毎日何個のENが必要なんだろう BANか更新回数分石減らされるくらいは覚悟しとけよ 更新回数分石減らす措置いいなwマイナス石になるヤツ出そうw >>442
50個だね
ってことはどっちかイベントはスルーしなきゃ 不正抜きにしても見た目が1/6なのに更新で石消費する事あるしさっさと直すべきなんだけどな 石減らすのは流石に可哀想だから更新時に買ったENやスキチケ、コネクトを減らそう >>445
バニーは後半始まるまではステージ10まで1回クリアするだけで消費0のデイリーだけ毎日でよくない? 最初のイベは10周終わったら後は毎日消費60だけだから
残りはバニーの方にぶっこンでおいて必要ならEN割ったら良さそう
EN毎日2個ずつ手に入るしわびでも配るからなんだかんだ増えていくしな 強撃って思ったよりステの伸びがよくないな
機体かパイロットのステを無視してるのかな 機体とパイロットの素ステだけに掛かってメモリードライブやパーツの補正を無視してる >>450
機体とメモリードライブ抜いた、素のステータスに倍率掛かってるとかスレで見たような記憶ある 韋駄天も5箇所付けて精々20くらいしか伸びないんよな
一式集めたけど労力に合わない オプションの増加量が馬鹿にならないからね
脳死で韋駄天揃える位なら機動オプション複数ついた奴で固めた方が上がったりする
勿論そういうのに換装すればより上がるのだが、いかんせん換装すると色がな… 換装は早急にアビリティに見た目を合わせるように修正してほしい 言われたとおりメモリードライブ抜いたら計算合ったわ
しかしこれで12%アップされてもなあ・・・w 機体の更新やキャラレベルがまだまだこれからだからね キャラレベルなんてほぼ影響ないよ
1と90の攻撃を比べると初期値200〜260が1.78倍になるだけ て、書き込んでいる間に・・・じゃあ良い機体でるまで我慢か まだパーツとか揃っていないからやりたいことはあるけど、イベスタミナ考えるといろいろ躊躇するんだよな
イベントで少し入ってイベ消化するゲームになった 2.78倍の間違いです…システム変わらない限り機体のほうが強い ワイも☆3の耐久x1機動x2で全クリしてるから
全体攻撃が数枚あればそんなにステ高くなくてもって感じかなあ >>460
じゃあナァミルはあと60ぐらいしか伸びないのか?
1レベルで5.2とか上がってたと思うが >>468
200〜260は各キャラの初期値のことでしょ
コハル200〜ミル260みたいなニュアンスでしょ
>>463ですでにミルが460突破してるし >>470
いや、約2倍として520なら残りの伸び代が60しかないのかと
倍率間違ってたっていってるからもっと伸びそうで安心したわ 単純にこの成長率のままなら100までに攻撃300以上は伸びると思ってた 誰かwikiにスキルの名前と効果一覧をまとめてくれませんかね 2章序盤で戦力が追いつかなくなってきたんだけど
戦力は衣装レベル上げても変わらないの?
あとキャラレベルは地道に周回するしか無い感じ? 例え1人に限界突破集中させてもまだ90には届かないよね? 黄色にブレンダ乗せてるけどもはや空気
戦いは機動力だよアニキ 一本伸ばし試した人自体そうそういないと思うけど40→50の時点で80個必要やからな
全ツッパでも無理なんじゃねーかな >>475
強さの9割くらいは機体
機体強化したり拾ったりで勝てる >>479
機体かーまだ初期とマップ初回で拾ったのしかぬぇ
キッツイな 強化は無強化状態を基準にしてHP、攻撃力、防御力、回復力、武装の威力が1割、機動力が5%上がる。
…らしい 解析だったら100レベルと比較するんじゃないの
だから90のステをどっかで見てきたのかと 特別演習ミッション明日で終わりだけどシュピネン出る気配ないな
ショップもろくなのないし イベ機体は強いわけでもないし交換品も日課分だけで欲しい物全部交換終わるからそれ以上回すのはスタミナが勿体ない シュピネン出て、開発費用が他の機体の倍だから、特別強いのかと思ったら参加証のうんちだったらしい こんなのミッションか交換に置いとくのが普通だしEXでチケ落ちない簡悔仕様がちょっとな
絶対欲しいわけじゃないけどもやるわ イベント機体はもう諦めてるわ
ほんと神イベントだよ 特に要らないなとは思ったけど10戦ミッション終わる前に星2が落ちてままええわって感じ SR+メイメイの10ターン機動力10%アップってなに考えて設定したんだろうな
50%ぐらいないと意味ないだろ やばいな
本当にやる事がないというかスタミナがなさ過ぎて何もできん >>498
それな
凸ったら効果増すんだろうって思ってたらそうじゃなくて吹いたわ まー運営も課金以外でやる気感じられんし適当に遊ぶわ
スタミナ消費1/2イベが来るまではEN貯めとくわ
ちょっと10周だけ使おうとしたら2個いるんだよな
なんかおかしくね?
max5周にするべきだとおもう しかし戦闘がいまいち単調だなぁ
サガスカーレットグレイスの戦闘画面みたいな見た目なんだし
もっとスタンとかバンプ(順番遅らせる)とかパズルっぽい要素いれればいいのに
そうすりゃハメ技とかも出てきて一気に戦術考える楽しみが広がるのに
今は脳筋数値バトルで作業感が出すぎ スタミナないにも草だがあってもまだやる気ある奴いてビビるwww
なんでこの時期にほかの新作こないかなぁ
同時期リリースってなんの影響なんだろ決算時期とかならわかるが 要するにDMMゲーは他社と競争してるところなんて都市伝説ってことだろ
仲良くやり合ってんだと思うわ サービス開始2週間そこいらでスレの雰囲気がお通夜なのは流石に草 ゲーム業界は異色だしな
食品メーカーからすれば1社が新商品出したら他社モデル負けじと続々登場するけど
ゲームメーカーは時期ずらすだろ
裏で話し合ってんじゃね?って匂いがプンプン >>463
ミルはなんかデバッファー路線かと思ってたけど
初期捨て見る限りアタッカーなのか ずっと周回して遊んでたのにスタミナ倍増と
イベントの後半戦待機って謎仕様で何もできずに
途方に暮れてる
とりあえずハックのために救出凸始めた 消費1/2でチャージ使わないと倍損
キャンペーン来るまで温存しとけよ 今のスタミナ消費だと救出のために20使うのすら勿体なく感じてしまう 開発も一段落ついてしまって全箇所ファック13個セットになってしまった 課金して引いたブレンダバニーで抜いてから引退するわ
バイバイ ガチャ引ききったらイベントデイリー勢になって休むわ
このゲームばっかやってこれでしか抜いてないと
〇〇の寝室持ってないとかで発狂してガチャ廃人なりそうだし 部隊戦力3万以下はクソ雑魚
今までスタ半クリスタル1.5倍やってたのに
戦力3万達成して石貰ってない奴ってどんだけ下手なんだって話だし なんか唐突にショップが1%引きになったわ
直前に取った行動だと、プレボの石で回したらSSRの【にゃーっ、にゃー♪】コハルが出てきた事ぐらいしか思い当たる節が無いんだけど関係あるのかな 俺最初から1%引きだったぞ
ちなみにそのコハルは事前で取った >>435
え、同キャラボーナスみたいなのがあるん?
救出SSR攻撃金のが伸びるのかと思ってたわ >>524
救出キャラじゃないメモリは下の方に割合上昇スキルがある
とはいえあくまでどれか一つのステ分だけだから、総合力は救出SSRの方が良い てか半減キャンペーン終わってから始めた新規が酷すぎる件について 始めた時期云々はもういいわ
じゃあずっと同じキャンペーン打ってなきゃいけないのかて ゲーム開始1週間は半減にしてやれ
あまりにも今のスタミナ消費は酷すぎるし新規ならもっと耐えられん仕打ち なんかゲーム性全く変わっちゃったな
リソースを別のリソースに変換して少しずつ強くなってくのが面白かったのに
たぶん初心者周回中毒になる前にやめると思う
この仕様にガチャで本番手に入らなかったら尚更 スタミナ消費見直してついでに
リタマラ前提みたいな報酬設定も見直してもうちょい遊びやすくしないと
もうこれからくる新規なんてほとんど居着かないだろうな ソシャゲで出遅れ勢が居着くのがまぁまぁ稀だとおもう 今チャレチケの在庫2000くらいあるけど
今の戦力で困らないし温存するかなあ
次に半額来るまでの間に新しいチャレンジや第二世代機体来るかもしれんし 起動してスタ55回復してて感覚的にはフリースキップ5回
現実はフリー2回で15スタ余る
これはきついて トピックのバランス調整って何?って思った
スタポを配る理由探し頑張ってるなw は?今更?スキルの倍率変えるとか許さんぞ!
今のところロボの攻撃だけで単体攻撃はいらないけど 近日中に頂いたご意見をもとに
バランス調整等の方針を告知させていただきます。
また、特に多く頂いているENの消費量に関しては
早急にバランス調整の実施を検討しております。
やっぱEN消費は多く意見来てるんだな 最初のころのソシャゲは海外ナーフ裁判とかあってびくついてたのに
最近じゃいろんなゲームで平気でナーフしてくるから困る
ガチャって安い買い物じゃないんだよ・・ ENはまずは曜日クエの調整だな
あそこの消費無くなればそれだけでかなり違う バランス調整がいると思うもの
ガチャ確率
ハック入手量
スタミナ消費量
イベント機体入手率
パーツ入手率
八咫グレネードの火力
油揚げの回復量
単体攻撃SSRの強さ
いくらでもあるな 一番修正しなきゃいけないのはリキャストの遅さなんよ
あれのせいで全体スキルと烏のグレネードの価値が高くなってる ハックは弄るとそれこそすぐやること無くなって完全な虚無になるし課金で売ってるしで弄らんでしょ
別に弄らなくて良いし 運営が想定してない強さになってしまったので弱体調整しますってやったソシャゲは大抵短命で
名前が残らないからなあ デイリーはストック出来るのにイベ報酬は1日限定やらないと取り切れないのも直して そんなことどうでもいいから射精シーン中出しか外出しの2種類作れ ヘタにMAP攻撃したら反撃されてボロボロにされるーもなんとかならないのw カメラ修正必要はガチ
ホームとエロシーンのカメラワーク自由にさせろ >>546
リキャストは課金で大幅に減る要素だからな
明らかに分かって調整しているだろうな
だからヤタガラス育てるんだ まあでもグレネードの倍率間違えてました弱体化しますって調整は普通にみんな納得すると思う ハックはゲーム序盤は入手量の少なさにヤキモキしたけど
開発5枠ぶっこんどけば勝手に溜まるから不満なくなってきたわ
ゲームへの熱意が下がって救出欲も減ったとも言えるが ユンとブレンダがスカートまくって中を見せてくれるとき
手前にテーブルみたいなのを置いてるのは隠すべき何かがあるからだとは思うけど
そこはなんとか頑張ってテーブルどかしてください
あと他の人のいうとおりカメラも少し動かしてみたい >>556
完凸しても重すぎて1戦闘でスキル1発しか打てない時点で課金したくなる要因にすらなってないんだがな
強制戦闘を3.4回強いるクソマップ作られたら話は別だけど 4体巻き込める全体攻撃があるなら
単体攻撃はリキャスト1/4くらいでいいじゃんって思うが
どういう戦闘バランス想定してるんだろなあ 最初期にバランスめちゃくちゃで速攻で調整いれてるんだからなにも考えてないでしょ まー全体攻撃の倍率元々おかしいからな
そりゃ全体持ち速攻で良いってなる 現状の運営のバランス感覚みてると
ダメージ計算式も今のままだと将来バランスが酷いことになりそう 完凸したら単体スキル700%とかになるから強いんだろうけど… 取り巻きが多いから全体なるわな
取り巻きの攻撃もけっこう痛いし連続でやってくるし 全体攻撃はアサルトゲージも多く溜まるらしいのイかれてる 強ボス的なのを実装してない段階でバランスも何も無いだろ感はある 運営がなんでも確率運ゲーにするって考えを捨てないとバランス調整したところでダメでしょ
ユーザーを不快にする要素が多すぎる 全体で雑魚倒せない様にするとヘイトで反撃が攻撃型とかに集中して落ちるって事になるぞ ユンは挑発はどうでもいいけど防御ダウンできるのはいいとおもう 防御型は遅いからアサルトゲージで割り込むのが本来の運営の想定だろうな ダメージも0余裕でしたか、50%以上連発で即死みたいな雑バランスだしな 全体が強いのは大半のキャラがSSRでだけもってるから想定してる気はする
ぶつかり稽古はほんとにこれ想定した通りか?かなり適当に設定してねぇ??って疑問 回復持ちのコハルとシールド持ちのブレンダ以外みんな全体有りでしょ? グレネードは明らかにおかしいからなー
逆に修正されたら敵のグレネードも弱くなって却って楽になったり…とかないかね >>584
たしか青いボスがグレネード連発してきてなかったっけ
あれ強すぎだから調整されて当然だと俺は思う
とか言ってたら味方だけナーフされたってオチが待ってそうで怖い グレネードがあかんくても一度出したもんは仕様で突っ走らんとあかんて
ナーフはあかんて
ゲーム終了の一手 もしかして今から始めた新規ちゃんスタミナ20でやってるんか
ちょっとかわいそうじゃね 強いからと言ってナーフするゲームなんてそう無いだろ…と思ったらリブレスとかいう先駆者がいたな こんなのテストプレイで八咫3+10グレネード3回したら即分かると思うのにな
俺等にデバックやらせんなよ定期
今後のバランス八咫基準になるのかルンバ基準になるのか
それが問題だ ナーフされたら即引退だな
今まで何時間かけてリタマラしてきたかわかってんのか 仮にグレネードの総合威力が240まで落ちてもルンバ使わないけどな まぁ1日1回限定のクエしかやる事ねえけど
もうフリーとかどうでもいいわな 自分のやり方が変なんだろうけど通常攻撃とかほとんど使わないからグレネードが産廃になっても一向に構わんッ! 今強い奴を下げるんじゃなくて弱い奴を上げた方がいい
ナーフしたらアリアコースで即死するぞ じゃあ全部の武装威力360%まであげるか
その分敵も強くなるけど 現状はグレネードはそのままだろうが2発にしようがあんま変わらん多くても2発撃ったら戦闘終わってるし
今後超耐久の何十ターンも殴るようなの予定してるならアカンと思うが早急に対応すべきなのそこじゃないだろとは思う ナーフなんて危ない橋渡るまでもなく第2世代で足並み揃えれば良いだけの話じゃん まあやるとしたらインフレ方向しか無いんだよな
二世代の登場で八咫死亡とか 二世代きても八咫烏がメイン張ってたらそっちのが異常 ナーフとかいうけどガチャキャラじゃないしなあ
てか調整ミスってわかってたくせに〜w 次世代でたら乗り換えてくんだからそんときしれっとグレ調整されてるよ 攻撃型()の武装強化して見劣りしない性能にしてくれ そもそもコンテンツなさ過ぎてする事ないんだからどうでもいいわ 攻撃力がメモリーへの依存度が高すぎて機動力は機体が全てだから武装の火力差を大きくするか機体の攻撃力が赤4000青2500とかにならなきゃ青優勢のままだろうね グレネード話題だけど若干アレな運営だから
そこじゃないクッソどうでもいい調整ありそう
シナリオとフリーの機体ドロップ率上げるとか
ルーレットの資材率下げるとか ユーザーの声といっても各々で違ったりするし
鵜呑みにし過ぎず慎重にやって欲しいな
とりあえず油揚げはよ タクトオーパス触ってきたけど
こっちのがマシで笑ったわ
ライドギアもっと改造させろ
ACみたいに4脚やキャタピラ付けたり色々やらせろ EN消費とかどうでもいいからパーツ入手率だけどうにかして欲しいわ
入手できても厳選必要なのに落ちなさすぎ アリアの幻影を消し去るためにもナーフだけは絶対にごめんだ 結局パーツはどのセットでオプションは固定外の2つを何にしたらいいのやら >>619
機動力以外は影響小さすぎて誤差だから何でもいいぞ
ここの数値も調整してほしい
あとハクスラさせたいんだったら固定値じゃなくて幅持たせた方がいいと思うわ >>620
そうなの?
てことは下2つに機動力付いたの集めて韋駄天に染めれば良いってことかな これ新規はランク30まで消費半減&資源増くらいやらんと居付かないんじゃないか >>621
書き方が悪かった
あんまり気にしなくていいのはオプションで、機動力+は速度調整に使う
セットアビリティは効果量が大きいのは不屈と鉄壁あたり
修羅級とか余裕になるぐらいまで育てば防御もHPもいらないので韋駄天とか強撃になる イベ限定機体そろそろ欲しいからチケット1000枚貯めて超級にブッパしたんだけど装甲2個しか落ちなかったわ
これ相当確率低いぞ まぁ所詮コレクター品だし出なかったら出なかったで別にいいかな イベントもバランスもストレスフルなこのゲームで唯一面白かったのが機体とパーツ堀りリタマラのハクスラ要素だから
そこに手が回らないスタミナ状況じゃやれることないものね
新規はなおさら無理 敵の青は強いとは言っても
マップ兵器で結構削れるからなあ ガチャSSR引きまくらないとクリア出来ない!
みたいな無茶な難度は今のところ無いから
敵が強いと感じたら育成や機体の準備を頑張りんさい 初心忘れんなよ
最初はメチャクチャ敵が強く感じた
新規も同じ思いしてるんだぞ
俺らはスタ半減のときに周回しまくって強くなったけど
新規は周回出来ずに多分まだ弱いと思うわ
それを見越して弱体するならモンスも弱体すべき
それが全体バランス 単純に新規は俺らと同じ強さまで周回するには
倍のスタミナ消費が必要だってことな
それをわかってて簡単に機体取れ機体重ねろは酷だわ 育成費用インフレしてるけどパネルで稼げるようになってるの気持ち良すぎだろ 課金してフリー60チャレ24に行った層もいるからそこ手放すのも問題だし
まだ1ヶ月なのに新規が居着かなくなるのも問題だしどうするんだろね しかしユーザーを楽しませるのが下手な運営だよな
イベントで周回するステージにわざわざストレス要素を入れないと気が済まないようだしそもそもイベントステージのスタミナ消費量からして周回させる気も無さそうだしな
簡悔精神があるうちは課金してやらんぞ まさかのシュピネンおりゅができるとは
1世代の赤機体なのに 新規新規煩いからランク30まではスタミナ消費無しにしてやってくれ 久しぶりにSSRしかも2枚出たと思ったら両方すり抜けとかないわー… イベント終わった後にあのシュピネンがフリーで落ちるようになりました!
とかやってきたらイベぶん回して落ちなかった人は嬉しいのか悲しいのか 今の所はそこそこ楽しいけど初動ミスってるしこのままじゃなんかサ終早そう シュピネンが教えてくれたことは、リタマラ封じられるとここまでやばい機体入手バランスになるということだ スタミナ半減にフリーの報酬1.5倍だったから新規は2倍じゃなくて3倍周回必要 新規がーって言ってて本当に新規の心配してる人なんてほとんどいない
まぁガチ新規のためなら低ランクの間だけスタミナ消費無しはいいかもね イベントのスタミナ効率をゲーム開始みたいな感じにするだけでよかったのに 設計図の消費1にしてくれればええねん
開発してたら資源もすぐに底つくし グレネード強すぎ問題については武装そのものよりも
-70%っていう極端な弱点耐性も原因だと思うの 大変とか以前にサ開時の1/3の効率って聞いたら始める気にならん まぁでもさっさとバランス調整に踏み切ろうとした事自体は良いとは思う
何つーかゲーム全体の見た目的な部分だったり雰囲気は好きだからあんまり簡単に廃れてほしくないってのは正直あるわ リタマラできる仕様は残して欲しいなあ
スタミナ改善したかわりにリタマラ禁止な!はやめて欲しい 丹君にスタミナ効率1/3ではなくて時間効率2倍もだな
お前らはあの2倍マゾい周回を続けられるか? 泥アップは無くなってもわかり辛いとこだからいいけど消費10と20の抵抗感よな 新規のためにまず今フリーで拾える機体は全て最初から生産可能にしてランク30までは「スタミナ消費なし、機体開発の設計図消費1枚」になるようにしよう
そしたら最初から黒牙八咫烏にできるし詰まることはないだろ 機体の見た目だけ変更するようなシステムもそのうち実装されそうだしシュピネンも記念に1機だけでいいから欲しいわ
全く落ちなくてダメだこれ どのソシャゲも強化ケチり過ぎな
強化する苦痛味わう為にガチャるとか、意味わからん まあ対人だのギルドだのの要素ないソシャゲは育成を最終コンテンツ化するしかないからな
終わりの見えない盆栽 コンテンツ簡単に増やせないし強化きつくしたら簡悔、緩くしたら虚無 ただでさえ確定じゃなくて心削れてたハック堀りが消費倍になったらもう触れねえわ
自然回復でイベント回して開発でハック貯まったら救出するゲーム ところで200機掘ったのにヤタ☆3出ないよォ…折れそう 開発の方が出やすいと思うよ
武装☆3のパーフェクト機体も全部開発で手に入れたし 今は溜めた資材でハック開発する期間だと思ってる
現状の最短である3時間半でも割と長いけど 全力でファック作らないと足りないんだよなあ
救出SSRを凸させるのにまた救出するときって同じ量のファック要求されるん? 開発の時間短縮分かり辛いから分で書けよ
どうせ300秒短縮しかないんだからさあ 200機越えたけど☆3自体がまだ1つしか出てないから
狙ったの出すの無理だと思うわ シュピネンは要らん性能みたいだからネタ扱いだが
これが有用機体だったら阿鼻叫喚だからあんま笑い事でもないっていう 有用機体じゃないから周回してないだけで有用だったら周回してるから
周回したら出るかどうかは知らん 出なかった的なちょっと上にあった書き込みを見て書いてるわけで クソ渋泥率にして☆2以上確定にしましたとかやっぱり感覚が狂ってるんだろうな 後半だろ?
つーかフリーにスタミナ入れる気にならねぇ・・・ 久々にDMM来てこのスレ見つけてある程度新作だからやろうかと思ったけど
このスレ見る感じあまり手を出さない方がいいのか(´・ω・`) >>677
サ開時にやって起動出来なくてメソメソ泣いてて、昨日なにげに再起したら動いたから
ウホーとか楽しく遊んでるよ自分は ただ二週間やり続けると虚無るらしい。 >>677
キャラはドテンプレだけどエロは悪くないぞ
ゲーム部分はひたすらリソースの渋い虚無周回だから修験者向け 俺も焦り始めたがいつまでかみたら7/11までだからな
あと2週間あるぞww
いやなげえよアホかタクトオーパスがいちおー進められる段階にはいったから
面白さ次第じゃこっちは脱落やな、ぽいっしたいがdmmはなぁ わしは事前から毎日やってるけど
ナァミルちゃんが可愛いから何してても愉しいよひゃっはー 336機中星3は15機
チャレ周回はパーツ狙い含めてボス撃破までやってた
開発産は4つぐらい 400エラーで初日から10日ほど監禁されたからなあ 初日組だが壁にぶつかってもたついて、やっと軌道に乗ってきた!と思ったらスタミナキャンペーン終わってた… 好感度Lv100にした奴って居んの?30個ぐらい好物食わせても全然上がんねーじゃん 90のステ知ってる人がいるし100も近いんじゃない 良く考えたら課金圧すごいな時間限だけで5万くらい金が飛んでたわ 張り合う相手いないんだからいくら圧かけられてもなぁ 戦闘の尻アングルとウインクいいな
これだけで見てて結構楽しい 戦闘はtakt op.の方が面白いな
こっちはスキル演出なしにして戦闘バリエーション増やしてくれれば勝てるかも まだ課金パック全部買って一人に特別な贈り物全部送るみたいな非効率なことやっても多分好感度LV90分に足りないはずなんだけどどうやって知ったんだろう >>690
絶対腰痛くなる乗り物として有り得ない姿勢だけどな 最近始めた者ですが
イベント特別演習のSR+ナァミルって今からじゃもう取れない?
どうやれば効率良く特別演習コイン集められる? ただ全部クリアして、あとは1日1回限定を毎日やるだけ
後半の限定クエをやるためのチケット稼ぎも前半クエストをやるしかないし特別効率が良くなる方法もない 凸も期間は11日まであるんだから今からでも10日分クリアは届く イベント残ってあるから回る覚悟ない初心者が無駄スタミナ浪費しそうだし
見えない身動き取れなくなるポイント多いだろ
そして通常プレイ経験値コインクリスタル時間全部稼ぐ効率が1/2になったのに
俺はできたから初心者頑張れは部活のOB感あるな
状況改善しないと無理だろ イベ初日からやってないと凸アイテム取り切れないって勘違いしてる? 韋駄天掘りとかしてなきゃ普通に遊ぶ分には十分なエネルギーあるやろ バランスとか不評のようだから俺の為に一回たたんで調整して来月から新生しよう ライドギアの+って引継ぎできる?
例えば★3のライドギア+2として★1の同じ機体のライドギア+4があったとして
合計+6になったりする?
ライドギア強化で引き継げるのかライドギア換装でできるのか教えてほしい 今からだとナァミルイベントの修羅級掘れるまで何日かかかりそう
頑張れば1〜2凸はできるんじゃないかな DMMptで来たけど3章クリアってひょっとして今実装してるの全部?酷くね?ww >>702
換装は2機の機体の強化段階の最大値になる
強化は強化済みの機体であっても1機換算
例のだと☆3強化+2に☆1強化+4を換装すると☆3強化+4になる >>702
その状態で強化しても★3の+3だし
換装しても★3の+4だぞ
換装するか★1は次の★3引くまで換装のお留守番 今だけ考えるなら若干難しめだけどバランスは別にそんなに悪くなくない?
強さが機体>キャラすぎとかガチャ当たってもレベル上げマゾくて入れ替えにくいとか
課金煽りする割にエロ要素以外でガチャ不要過ぎてこれからどうするのって感じがヤバいけど 開発で出た★2に乗り換えたら高難度クエいけた
キャラのレベル上げるより機体のほうが重要なの知らなかったよ! >>706
>>707
まじかありがとう。+が上乗せされて+6にならないのは残念だけどそのまま残しておいても良いし
★3ライドギア来たら換装するか考える あんまり信用出来んけどな
運営にとっていいようにしか見直さないんじゃね? 完走しちゃってると別に現状でもやっていけるが半額無しで1からってなるとどう考えてもきつい
情報が出てるのを差し引いても1からやり直す羽目になったら俺は間違いなく辞める スタダはよっぽどつまらんもの以外はおもろいから
そんなやる気ある会社あるならやってみてくれw
3周期目くらいでもうええわってなりそうだが きっぱりスタミナ半減なくしてドロ率も半減するわってのやりそうだよな 倍率掛けたあとのアルテリオスだから計算上は影響少ないけど
マシンガン?みたいな低威力でヒット数が多い攻撃でかつ閾値近くでやり取りする場合攻撃防御の値の影響は大きい >>708
最初期のプレイヤーが定着しないことには……
何とか全体SSRとブレンダSSR揃ったから周回楽になったかな 一軍の育成が頭打ちになってきたからそろそろファック専用の油揚げ部隊でも作るか チャレの機体ドロップ率は体感的には落ちてるんだよな
前は5〜6機体落ちてたんだよな
新規は知らんだろうけど コハルは普通に可愛いのに何故アヘ顔を選択したのか理解に苦しむ リリース時期が近かった白黒のアヘ顔と並べておもしれー!とでも思ったのかしらね
ナァミルちゃんがにこーってしてるアイコンのほうがよっぽど客集まるのに 本当にバランス調整が必要な箇所は…
ホームのカメラ可動域制限 んで実際にプレイしてみれば、基本ラブラブハート目しかないっていう 施設管理でショップだけキャラ出ないんだが、キャラによって出来る事決まってんの? シュピネン掘り更に1000追加して超級80周したけど0ですw ステージが上になるほど得られる金やクリスタルは増えたが
機体ドロップ率は体感では上がったかどうかわからなかった
そんなわけで俺はシュピネン掘りは初級でやってたわ 初級でも出るから 機体は初日に全回収後10万余るくらい回ったけど出なくて諦めたわ みなありがとう、毎日特別演習やってみるわ
まだキャラレベル低くてストーリー2章がキツイ… >>727
決まってるはず >>2の救出キャラ一覧見るとわかりやすい
スキルの所「開発費用の〜」とかで判断できる
俺も詳しくないけどまだショップ担当できるキャラはいないっぽい コハルのSSR【にゃーっ、にゃー♪】がシークレット効果(笑)でショップ1%値引きを持ってるみたいな話はあったな キャラストの救出メモリのとこ見ると未実装のが4人居るね
多分ジーナ枠だろうけどショップ担当かは分かりゃん ランク40になったら割引されるようになった気がする
コハルSSRは持ってない >>714
ほんとあるある
おかげで片方の武装☆1にせざるを得なかったぜ… フリー以外もチャレチケ貯まるようにしなきゃチャージ使い損だよな >>741
フリーかチャレンジで基本拾う、詳しくはドロップ見れるので…
フリー41〜が八咫烏とか拾える >>678
スキチケはENチャージ使って集めるという考え方な
そのうちわかるがスキチケよりENチャージのほうが貴重な フリーでルーレットやってるとスキチケは割りと余る
今は半減でもないからイベ重視してフリーは行ってないけど 2週間前にENチャージを誤爆で使い切ってからここまで戻したから配布自体は結構あるんじゃないかな
消費量も多いから油断するとすぐ無くなるけど
https://i.imgur.com/tgJWWoV.jpg なんかC-S0とかでてショップ使えなくなったけどバグかこれ ベテランたいちょー
3章クリアのメイン戦力ってどのくらいなの? 出来るだけ平日はEN使いたくねーな
万が一使うとしたらデイリーやったあとのイベと素材クエかな
それでも週末3日間の素材でどれだけ必要になるかなんだよ
半減キャンペーン初っ端の週末だし出来るだけ溜め込んでるやつ多いと思う
今はログボや不具合でばら撒いてくれてるけど、これに緩和されてEN使い切れねーよってのが理想だけど
いつまでばら撒いて、いつ緩和されるかなんだよな まぁEN消費量に関しては早めに対応すると言ってるんだし今は出来るだけケチりつつ待つしか無いな スキップチケットが欲しいのは最初の1機出すまでだからね
それ以降は手動やらなきゃ全然貯まらないゲームだから
自然と手動やるからスキチケは余るようになってくる >>758
確かに最初の頃は他のDMMゲームの自動周回に慣れてたら手動コマ移動が面倒に感じてスキップ使うところから始めてしまう
そこが新規の最初の壁だよな
その壁超えたら手動コマ移動も楽しくはないけど苦でもなくなる
そこからENを貯め出したら >>758
確かに最初の頃は他のDMMゲームの自動周回に慣れてたら手動コマ移動が面倒に感じてスキップ使うところから始めてしまう
そこが新規の最初の壁だよな
その壁超えたら手動コマ移動も楽しくはないけど苦でもなくなる
そこからランクも上がりにくくなってENを貯め出したらスキチケは必然的にあまり出すし増えていく 1日かけてデイリーノルマしたくねえんだよなぁ
曜日94+ナァミル前60後200(入場券獲得分)ここでとりあえず足りない分は割ってしまう
捕獲がもっと進めば最大あげられるがまだ300もそろえてないから当分先、ランクで最大上がらないのだるいわ
>>758
それなんだよな、最初機体更新MAP到達したら欲しくてスキップしちゃうけど本当はスキップせずにルレ回してフロント勢のLv上げたほうがいいって言う もうEN勿体ないしチャレやらなくなったけど
スキップ使うならリタマラもやらずにチャレとイベントくらいだよな
手動でやるのってフリーくらいじゃね? カジノイベントはオートでも取り逃がし無しだからスキップしないでオートやってるな
フリーもオートそこそこ便利だぞ最短距離設定ならコインボーナスぐらいは取れる行動回数残るし いらん心配してる奴多過ぎだろ
どのゲームだって最初キツくて後から緩和して素材ダダ余り、後発余裕でしたwwが最早テンプレなんだから気にする必要もない 言わないと動かないテストプレイしてないポンコツ運営だから
今騒いで早急な改善要求するタイミングでしょ 戦闘バランス調整じゃなくてシステムの調整だから色々いっとかんとアカンのはわかる ☆-(ノ゚Д゚)八(゚Д゚ )ノイエーイ 運営さん見てますかあああああああああ チャレンジスキップは知らないうち最初かなりやったけど完全に失敗だったわ
後からひたすらリタマラすることになるから大切にとっておくんだ… 時間と相談してやれば良いよ
どうせ半年後にはメモリーも機体もインフレして今の育成とか意味なくなってる てか今だから楽しめる
今だからもっと楽しみたい
半年も過ぎりゃガチャキャラの追加ばっかりでマンネリ化するだけ
その頃に緩和されてても他ゲーに逝ってる 今だから楽しめるっていうのは違う
その時期はもう過ぎた >>774
まーたしかにそうだな
先は見えてるもんな せんせー
強化画面のカスタムパーツで、画像が星3のもんが映ってるんすけど、
星1しかおちねーンす
星2以上のカスタムパーツ持ってる人っているっす?
機体は星2以上ばんばん取れるンすけど なんかよくわからない仕様を読み解いてリソース増やしてくの
在りし日の艦これっぽさあったな
今は効率悪いんでデイリーと自動開発だけしてターンエンド 機体を+10まで育て終わった人が今後楽しめるかと言うと微妙よね
Hシーンはやたら石必要だから無課金だと今後SSRめったに引けなそうだし
課金するにしても最高2倍石で天井63000はキツイ
イベシナリオも今回の見ると期待できないし、メインシナリオも凡作
バグまみれの今だと戦闘面のエンドコンテンツなんて夢のまた夢 ゲームとしての寿命はともかくWPU0.75%を見て俺は長く持たんとは思った
3人どころか2人に集中しても無理 ダイヤを多く手に入るパスを見つけたので
俺は毎月1000円課金していつか天井まで引くを繰り返すよ 3%中1.5%がピックアップってよくあるガチャだって印象だけど てぃんくる☆クルセイダーズで調べりゃわかるけどあれをそのまま持ってくるっぽいから微妙だぞ・・・ あたちも1000円パス買って次のミルガチャまで断食するでち デタリキのアリアコラボガチャのPU率見ると震え上がるぞ… ピックアップの対象が2人いるときはガチャを分けるのが有能の証なンだわ 韋駄天5個あつめおわった・・・ぜぇぜぇまじ辛いハムスター作業だわこれ >>789
ガチですげーな
じゃあ機動力×3パーツを各種5つ入手するマラソンだな >>788
ガチャ分けて炎上した天啓パラドクスってゲームがありましてね… 別に発狂するまでもなくそのくらいはやってるとこあるけどな
まあこことか早くもアクティブユーザーかつかつになってそうだからやらないだろうけど 別にガチャに関しては運営の好きにさせてやりゃいいんじゃね?
こっちはスルーすりゃいいだけなんだしな
とりあえず手持ちのSSRが覚醒できる素材をチマチマ集めてスタミナも緩和されないしまったり遊ばさせてもらうだけだしな 1.5だったらむしろマシな部類 1凹みたいなもんだし天井遠いしそれでもきつく感じたけど
0.75は完全に無理 大都会の派遣ゲーウマ娘もSSR3%のダブルピック0.75%だから別に普通じゃね?
ガチャメダルなんて天井行けなきゃこのゲームよりひどいゴミ渡されるし他のガチャへの引継ぎもない ガチャ渋いよなーなんでみんな凸できてるんだろって思ってたけど
ガチャ履歴見る限り190連してピックアップ出てないレベルだった
爆死してるんだからそら渋く感じるわ
いつか上振れるといいな 俺はスタミナが緩和されたらもう文句はないわ
残った運営の儲け口はガチャと直結するパスくらいなもんだろ
ガチャの確率どうこうより実際は同じキャラ重ねてなんぼのゲームだし
編成も最大5体ってことはそれ以上は趣味の世界じゃねーか
エロ目的なやつだけキャラコンプすりゃいいよ ガチャ分けて1.5%が2種類になるならいいけど実際は0.75%が2種類になるから余計きつくなるだけ >>801
ガチャの回転悪けりゃ最悪最新のガチャSSR重ねないとまともにクリア出来ないみたいな
世紀末バランス調整かます可能性もあるにはあるが、そうなったらやめるだけだしな >>803
今ならいつでもやめれるよな
いつまで焦らすのか知らんけどスタミナ緩和されないことには飼い殺しされてる状態だしな
ゲームも遊べないのにガチャだけ回してるバカなんていないだろ あるある、二枚抜き限定なのかガチャ画面自体が丸ごと切り替わってワイヤーフレームみたいな別物になる演出もあった ウマはガチャがあのキツさだから残る人少なくて減少してる一方よ
推しいるから細々やってるけど 最近DMMミッションでスレに来る人居るけど3章クリアで150メダルしか貰えないんじゃんw
3章まで全部クリアってそこそこやりこまないと行けないのによくやるな
やり慣れてる人が貰ったアイテム全部ぶっこめばそこそこ効率よく行けるかもしれないけどそれでもかなり面倒でしょ 虹文字は引き直しで見たからピックとは無関係
ぶつぎりはSSR2確定 3でもあれになるのかはわからん 虹ゲート→ワイヤフレーム?みたいな通路→ジェム昇格
こんな感じ?かな
チュートリガチャは虹ゲートとジェム昇格だけだったから
特殊通路みたいなのは2枚抜きか何かなんだろう ガチャに関してはたったの30連で人集めしてるくらいだしお察し
好きにさせてやりゃいいよ頭ン中バブルなんだろ >>808
やる前に3章ってのがどんなんか分からんからしゃーなし
モン娘か何かはホントに楽だったしなあ 3000円以下でコネクトハック500くらい手に入る方法が無いのがよくわからん
ハック量産するためのキャラ入手するためのハックが無いというワケワカラン状態
ハックの元手がない 虹文字とゲートの光が虹色になるのは事前ガチャの頃からあったな >>813
時間掛けるか時短するなら金を払う
ただそれだけ 昨日からやってやっとこさ戦力8000来たけどコインたりゃん! 3章までは難しそうに見えるけどわりとすぐだぞ
最初の機体を+5くらいまで鍛えるくらいで余裕
最初のガチャで全体スキルを引くことを理解できるかどうかくらいだな >>817
餅と蝙蝠とギャルをメイン完備出来てるから大丈夫じゃろ
問題は機体の方 最高レア3%のうち半分がピックアップってよくあるガチャだよね?
DMMだったらピックアップ率50%切ってるところも多そうではあるけど >>816
コインはフリー行ってクリア後のボーナスゲームコイン選んで
ハックもらえる20枚あけまでで序盤でも400kちょいすすんだら600k入るから余るぞ
イベントはパワクリ優先して交換するとすぐに育成出来るようになるぞ エネルギーばら撒くって事は消費がおかしいのは運営もわかってそうだな >>823
フリー周回ってのは昨日何となく分かった
手動で時間かかるのが難だけど EN撒いてもスタミナ半減がないと走れば一瞬で消えるから
使えなくて溜め込んでる ENばら撒いて誤魔化してるだけだろ
出撃消費量が緩和されまで信用したらアカン 戦力揃うまで周回だるくてスキチケ入手手段も少ないのは難点やね
初心者は熱意あるからそれくらいやるだろって想定なのか知らんけど
戦力15000くらいから先はオートでもそこそこ行けるから頑張れ 2位で配らなかったのに3位で配るってことは方針転換したって事だな コハル入手イベントの全容見えるまで
EN消費出撃連打は取りやめだ
ボーナスチャレンジで覚醒素材ゲットって不穏なこと書いてあるし出撃連打が予想される >>832
それ俺も思ったけど日曜は対象に入らんのやろ
ここ土日休みのホワイト企業やしな >>832
ここの運営スタッフの性格がただただ適当なだけとしか… ここに限らずソシャゲの前後半イベって大体後半出てからやる気出す感じで十分間に合う 元々こういうお礼配布って元から配布数決めてて、後から理由を探すのが普通らしいから
本来はもっと長くランク上位に居座る予定が思いのほか早く落ちたから今配ったってだけじゃろ 予定よりランキング配布多くなると他の石減らされるあるある ハックキャラは一応無課金キャラだし、やりこみ要素としては推しキャラに装着出来るハックキャラのSSRスキルをハックで重ねてキャラの強化を図ることもできるんだよな
それするには大量のハックとENが必要になると思うけど本体スキルだけに金かけなくてもいいんじゃねーの?
ハックキャラのスキル次第だけど 救出キャラって全員マップスキルだから重ねてもそんなに
1凸だけは意味あるけど >>841
なるほどマップスキルだけならあんまり価値ないね
サンクス 強さじゃねんだ
女の子全員ゲットして寝室行為見れる権利あるのに
おあずけ食らっててイライラするんだ
マジでそれだけのこと (´・ω・`)虹の宝箱ってコイン以外はいってないの? フリーの虹箱はゴミ
チャレンジだとそこそこ機体が出てくるからチャレンジは虹箱狙う (´・ω・`)なるほど・・・
(´・ω・`)石ワンチャンはなさそうじゃの フリーのゴール後は一番近いルーレットが一番マシなもの出る気がする オートでたまに見て周回させてたら途中から別な人のアカウントに変わってたんだがなにこれ… コイン20枚は入手してんのに
ミッション達成しないんだがw >>848
バグだよ
たまに他人のアカウントに転生できるらしい 一日一回限定のボーナスチャレンジコインと通常イベントで入手出来る後半用のボーナスチャレンジメダルを勘違いしてるんだろう キャラが変わってたとかならわかるがなんで別の人のアカウントだということが判るんだよ ホームのキャラと名前と編成と石の数と右下のチェック入ってる部分が違ったからだよ
ランクは同じだった 自分が他人垢に繋がったときはガチャ画面だったけど石の数だけ自分だったわ
引いたはずの有償確定が出てきたりピースガチャがあったりなかったりで気づいた やること無いから暇つぶしにイベント周回してるけど
ショップのアイテム取りきるまで長いなこれ デタリキみたいにコラボガチャにゴミ混ぜてピック率糞じゃなければどーでもいいかな EN最大値が120しかなくて、デイリー素材クエを一回ですべて回り切れないんですよ
>>2で言うところのエネルキー生産最大値増加ちゃんを助ければええの? エネルギー生産最大値増加ちゃんやね?おっけー情報ありんこちゃーん 製造時間短縮以外は自分で考えろ
>>857
MAP以外で変わったことが無いからホームの発想はなかったわ こんだけ分かりづらい表現をする運営が擁護される雰囲気っすか?
何年か後に「そーいや昔はスレタイシャブ論争があってな…ってそんなの覚えてるのはオレだけっすよねw」みたいなレスを書き込めるほどサービスが続かない気がしてきたよ 最大値増やしても回復アイテムの回復量100固定だから
無理に増やすことはないぞ アリアほどやらかしてるわけじゃないし起動する気も起きないほどつまらなくもないからそれなりに続きそうじゃない てか運営ちゃんは消費量減少を早急に解決してくれるんやろ?
最大値とか回復速度上げろとか言われてもな
運営ちゃんが何もしないなら帰れって言ってるわけでもないやん
むしろコネクトハック貯めるにも救出するのにもEN消費するんやで
解決してくれてからやったほうが賢いんちゃうの? まずは製造時間短縮取ってからだな
5枠つかって2時間短縮できれば日産20個が日産30個になるのはでかい まず救出は100%でやるのを前提でいってるならコネクトハックが追いつかんわ デフォ360分から25分×6人で150分短縮が上限 盆栽ゲーと思ってまったりやればいいのよ
現状高難易度もないしな
生き急ぎたい奴は課金すればいいだけ 仮に解決が長引くならENチャージばら撒くならコネクトハックばら撒いてくれたほうがみんな喜ぶんじゃね? ☆3八咫烏3機完成したらスキルすら使う必要ないから全員救出SSRLv100でいいくらいだしな EN最大値を上げられる救出キャラがいるなら「このキャラですよって分かりやすい表現をすべきだと思うんだ
オレの理解力が至らないのは叩いてくれてオッケーだけどオレ含むバカでも理解できる間口を広めた対応を怠ってる運営を叩かない空気は先細りの原因となるんじゃ? 一応シナリオ前に救出キャラの内容分かるから……
ただ主力とセツ切り替えしたいなーとか思うから救出出現率upみたいの欲しい気もする >>881
あと25分しか短縮できないのね
次の週末ハック買う必要なさそうだな スタミナ回復短縮は現状8人いてそれぞれを5回ずつファックすれば40秒短縮
1日に使えるスタミナがなんと30も増えちまうんだ
別に要らないな
短縮だけで50人くらいセットできるようになれば500以上増えるからさすがにでかい 短縮系って積み重なるほど効果やばくなるからそのうち打ち止めになるよね >>885
そこを読み解くのもゲームの内だと思うがな
理解力のある奴が上へいくのは自然の流れ >>892
上に行った上で、上に何も無かったゲームをやり込むのは
理解力のある奴とは言えないと思うんだ >>892
そー言うニッチな層を狙うほどの余裕はあるのかな?
あなたのようなかしこちゃんなら今回の「いちにちいっかい25パネルにちゃれんじ!みたいなクソイベでの人離れの加速は数字を見ずとも理解できると思うんだけどこれも擁護する?
育成ゲー好きなオレにはシャンドラはブッ刺さってんだけど不明瞭な部分が多すぎて正直きっちぃのよ イザベル出てきてくれないから無限1-10の刑になってる 対人要素全く無い自己満足のゲームだから上も下もないよね
課金したくなるかどうか
理解できなかったり渋すぎるとそうはならないから緩和される スキチケキテタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
運営ちゃんもっと(ヽ゚д)クレ ホーム三大名物
アイスに小さく喜ぶミル
メイメイの><
お姉ちゃんの湯呑み 偉そうなこと言ってるのに知恵の輪できないバカ狐すこ フリースタミナ10を覚えた人間からすると
なんかもうフリースタミナ20じゃ回るきにならんな… 周回ゲーなのにENの足枷がひどいランクで最大値が上がるタイプじゃないのに 歳のせいか名前がナァミィとメイメイとユンしか思い出せない メイメイの垂れパイエロすぎるから推せるけど人間の耳が無いのを微妙に隠さないデザインなのが恐怖を感じて惜しすぎる ナァミルとメイメイの寝室は気合い入ってる気がする
ユンはメイドを辱めるソフトS向けかと思ったら、マゾ向けなんすねぇ ナァミルちゃんのマイクロビキニはちゃんと企画進んでんのかね
急ピッチで頼むよ運営 おなかすいた・・・今日のおやつなに?
・・・アイスクリーム!?
おお〜・・・♪^^
↑さいこうにKOWAII ちっぱい吸われて喜ぶ幼女とか
いきなりレベル高いだろもっとくれと思った 出遅れた新規のためによかったじゃん
新規助けてやれって人も多かったしな イベント機種掘れるぞやったな(棒読み)
虚無あみだくじをスタミナ半減で一生回すの罰ゲームじゃね
イベント周回しても旨味無いような
ショップの特別アイテム全部買う? インしたときのお知らせ消すのに次へ連打しなきゃならんのをやめてくれんかな
あと今日は表示しないのチェックは最初から付けといて カジノイベは説明見るに覚醒アイテム入手がある程度ランダムっぽいからスタミナ半減は大歓迎だぞ >>930
半減したらスキップ多用でなんとか全部買えるかもしれないが
おそらく重要アイテムだけに絞ると思う
資材とか要らんし 無いより100倍マシはそれはそう
ランダムでコハル覚醒パーツをもらえるとかだから
ガチ勢は高速周回して10凸目指してもいいかもな コハル一度も戦闘に出した事がない
将来的に強制参加イベントとかありそうだけど、正直覚醒パーツ云々めんどうくさいなぁ SR+って今のところ割合アップが回復固定だからワイドヒーリングより強い回復スキルもってくると非常に嬉しい 常時半減にしとけよって感じ
なんかセコイことしてんのな フリーチャレンジ追加で強い敵出てきたらまた回復とシールドのお世話になることになる 専用装備が救出メモリードライブまでで良かった
ライドギアに専用機とかあったら 運営ちゃんまた夜にお仕事してる・・・おつかれさま
それはさておきナァミルちゃんkawaii!! 回復はマップの回復エリア+たまにアイテム+マップ兵器の回復スキルでなんとかなってる
修羅も全部制覇したはず
SSR引けなかったので外したまま来たけど、ここまで来たら貫きたい こういうのやると以降のイベもどうせ途中から半額なんだろ?って回されなくなりそうだがどうなんやろな
フリーや他が半額だったりで競合してる訳でもないから今回は大した問題出なかったけど 雑魚倒したあと連打で勝手にマス移動して報酬取り損なうのやめーや 今更見直されてももうコイン10個取り終わって後半ステージ行くことないんだよな 950踏まずに立てたやつだろそれ、落としとけよ、折角普通の題名の流れになってるのに蒸し返して荒そうとしてんのか? また面倒臭い奴が踏んだのか
散々言い訳するんだろうな ドロ率調整もちゃんと視野に入れてるんだね
ドロ率上げたけどリタマラ不可になって結局キツイとかにならん事を祈る まずpart17立てて保守しといて
そこで先に>>950から消化してね〜って誘導するくらいでよかったかもね
>>960までにpart17立ってなかったら頼みますん
なぜか残弾数おおかったから減らしてもいいよね?
【FANZA】シャングリラドライブX part17 【シャンドラ】
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
次スレは>>950がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を張り依頼
全方位 死角無し!3Dバトルが魅力的なメカ×美少女RPG「シャングリラドライブ」
失われた故郷を救うべく、人類は反撃を開始する……!
■公式サイト
https://x.shangrila-drive.jp/
■公式ツイッター
https://twitter.com/ShangriLaDrive
キャラクターデザイン:もじゃりん
※前スレ
【FANZA】シャングリラドライブX part16 【シャンドラ】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1687863749/ >>957
乙
SR+ナァミルの心の声聞けたわ
大量のクリスタルを犠牲にしたが後悔はない
このタイミングで右下ボタン押せと教えてくれるの助かる 今日の14時16時メンテ覚えとけよ
流石に本家は対応早いな少し見直したわ メンテじゃなくてデータ更新だから1回蹴り出されて再起動するだけだぞ せんせー
とりあえず最低限イベント回って、素材イベこなして、あとはチャレンジでゴール後報酬ぐーるぐるでいーんでしょーか?
イベント半額とかになってもやることかわんねーすよね イベ機体を半額なら取りにいくかって思う人もそれなりにいるかもね コネクトハック50%連続で外して萎え萎えですわ
100%しか信じれない >>960立て乙
100%以外は信じてはいけないのだ。世の中には100%でも当たらないゲームだってあるからね… 80%でやって黄色の枠ぎりぎりに▽来た時は
多めにつぎ込んでよかったと思ったわ 明日からイベスタミナ減だったら
今日は曜日クエでもしたほうがいいかな
今更スタ20のフリーいく気はしないし コネクトハックは入手量が多ければ90%くらいで節約を狙ってみてもいいんだけど現状だと100%以外は絶対やめとけって言うしかないよなぁ
まぁ何でもかんでも潤沢にあればゲームとしていいってわけじゃないから個人的には今のままでもいいけど 入手量多ければ尚更100%でいいよね
運試ししたけりゃやればいいんじゃない?
俺はやらないけど 失敗分が成功率に反映されるならまだ減らす理由になるが
丸損だから100%以外あり得ない 失敗した分上乗せされるかと淡い期待してたらハック100個ほど飲まれたわ アカ入れ替えバグ食らってログインし直して編成は戻したんだけど、アキアカネの開放段階がリセットされて戻ってないし、やってない曜日ミッションやったことになってるし、これどうやったら直るん? うーん、流石に完全に飽きたわ
てかやっぱキャラが致命的に可愛くないのがあかん
90%オフにしないと売れないエロ漫画みたいじゃん 節約狙いの運試しなら90%じゃなくて1掛け100連だな >>978
本当なら運営に問い合わせ投げて補填貰うしかない 結局期待値は同じなんだから正解とかはないでしょ
個人的には作業になるよりは刺激が欲しいから100%にはしないなぁ
失敗しても折れない覚悟は常に持ってる ずっと90%で投げてるけど今のところ1回しか失敗してない
失敗分打ち消してる以上に得してるからいいけど下回ったら100%投げに切り替えるかな 半減も良いがEXでチケ出さないのも普通に簡悔って気付いて バカヤロウ!性能なんか二の次なんだよ!!
おちんちんレーダーで選べよ!!! バニーメイメイは他のメモリーと違って回復力を持たないからステに無駄がない
あとベロチューがえっち 1日1回ボーナスは基礎値が低いからたくさんめくっても実入りが少ないのがけちい ちらっと思ってたけどコネクトハックの入手数とか開発数ヤバくね
開発1で何個か纏まって手に入るのかと思ってたら1個か…
90とか使ってたからそりゃ枯渇するよね 開発慣れしたらコネクトハック量もまあそんなもんかって感じにはなるんだけど
枠5つ開ける前に枯渇すると厳しい >>908
幻だよそれは
イベントだけでも減少してくれたのがどれだけ大きく影響するかだよなあ
定期的に回復計ってチョメチョメやってみて週末にEN使わないとだめなら吠えりゃいい このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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