【FANZA】宝石姫 Reincarnation Part319
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1行目は消えるので複数あるのは予備です
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■Twitter
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次スレは>>970が建てること
規制等でスレ立て不可能な場合はアンカー指定すること
また>>970が反応ない場合は>>980が宣言後建てて下さい
(スレ立ては浪人無くても問題ありません)
前スレ
【FANZA】宝石姫 Reincarnation Part318
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1687991220/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 久しぶりにメインストーリー進めたら33章6パーティ必要になって、廃の方すげーなと 一部のくそつよキャラだけ上げても進ませんということや
どうせレベル上限上げるためにPRキャラ量産せにゃいかんのだけど
性能差ありすぎだろほんとに 廃がクリアできるなら良いけど最新はチーターしかクリアできないとか言う話が出ると草が生える >>12
>一部のくそつよキャラ
そもそも、廃だろうが何だろうが
その一部の強キャラなんて5×6=30体もいたっけ? 装備強化や調達が石に依存してるから
石使わせたいならガチャ回させればいいのにそっちはチケットにしたっていう
既に破綻してる このゲームはブラウザでやるものではない
前作もそうだったけどブラウザだとクソ重くてやってられん
DMM GAME PLAYER版でやれば画質もいいし軽い
スマホアプリ版もまだマシだけどやっぱりちょっと反応遅い GAME PLAYER版は快適なプログラミングなのに
どうしてゲームはこんなにバグだらけなんだろう? ヘマタイトーーー
デデデンデデデンデデデンデデデン
ウェーイ ブラウザは無理だな
DGP版じゃ無いとやってられん ギルドの木どうすんの?
1種類だけ出ないパターンのまま、他のが10以上貯まったぞ >>25
交換して貰えば?
手持ちの一番多い石とほしい石を条件が合えばギルドメンバーが交換してくれるぞ トレードなりなんなりで、ある程度の数を水を消化しないとテーブルが変わらんやつかな
木がmaxだからリワードも進まないし ギルドの樹Lv30で陣営選択LR装備箱が候補にあるけど
まだ出たことはないな
アルターハンマーが余ってきたから
陣営なしLR装備に陣営ボーナスランダムでつけてくれんかな ルチルの浴衣ミッションが8/14からはじまるらしい
デイリーミッションに交換素材が加わるタイプのイベント
フルブラ・サイミュ選択箱やノインが報酬候補にあるけど
ルチルの浴衣も寝室エロすぎて捨てがたいな
貴重なほぼ裸系寝室だ
貴重と言えばヘマタイトのテニス衣装は
ずらしハメではなく貴重な縦脱がしだったな ルチルの寝室、サムネ画像だけしか今は見れないけどエッ過ぎる 雫50個溜め込んでる知見からすると
だいたいみんな同じものが足りなくなる
で、何が足りなくなるかは結構コロコロかわる
気にせず適当にしてればいい >>25
偏り方に根底があるのか全員揃わない
うちはみんなが緑揃わずに不足してる スレギルド1は暫く前からずっとオレンジ枯渇しとる
相変わらず紫は多いし これってアプリ版とR18版をデータ共有してプレイできる? プリンセス5人揃えて、レベルも5人とも240にできるだけの資材集まったんですが、絆の祭壇の仕様が変わるらしいことを目にしました
やったほうがいい/やらないほうがいいとかはありますでしょうか? >>39
宝石姫Reのwikiで左のメニューから絆の祭壇選んで
絆の祭壇 第二段階の説明をじっくり読むといいよ〜
それでもわからない事があったらまた質問してね〜 祭壇レベルリセットが手軽にできなくなるから
樹海とかに不安があるならLv245〜くらいまで上げられる分の育成素材集めるまで239止めするとかもアリっちゃアリ
あとは今月の魔巌窟まだ入ってないなら祭壇240する前にレベルリセットして侵入だけしといたほうがいいくらいかな >>39
デメリットがレベルリセット位だからやってよし
と言うか解放してレベル上限上げていかないとストーリーをクリア出来ん ところでギルド樹LvMAXになってからLR装備選択箱一度も見てないけど本当にでるのか? 1回だけ出たよ
レア枠はハンマーが多数でLR陣営なし装備がその次くらい
自分は24時間の経験値類が1回も見てないと思う 新スレになったからギルメン募集です
スレギルドメンバー募集中
修行寺Re
ID1515
ギルドLv7
ギルドの樹Lv30
ギルドボス開放は木金土日です
3〜4名募集
ギルド前線は本気申請で協力してくれる方が嬉しいな
希望者は推しキャラの名前書いてレスお願いします フラグメントガチャのキャンペーン待ってるんだけど、前回ってどういうタイミング出来たんだっけ? なんかHPだか防御力だかが
やたらと高い(つまり硬い)敵が
かなり頻繁に出てこない? >>50
ヘリオドールのジュエルボード実装時だけ
フラグメントガチャの40%のハズレ(フラグメント以外が出る)が
フラグメントになるキャンペーンがあった
といっても下級と中級になっただけで
専用フラグメントの確率は3%そのままだったはず 久しぶりに復帰して石でガチャしようにも課金チケット必要なのね 14日メンテでギルドの樹上限解放告知されたな
後は陣営塔が500階までとフルブラ、サイミュ塔追加
17日からアレキとキャッツアイの交換イベ復刻と このままだらだらやってもサ終時間の問題だしここはワンチャン確変狙って
初心に戻ってNTR要素追加した方がいいんじゃないか?
初イキ完堕ちセラフィナイトとかアヘアヘ完堕ちダイヤとかクッソエロかったし このままだらだらやってもサ終時間の問題だしここはワンチャン確変狙って
初心に戻ってNTR要素追加した方がいいんじゃないか?
初イキ完堕ちセラフィナイトとかアヘアヘ完堕ちダイヤとかクッソエロかったし まだFANZAランキングは何もない時でも10〜15位くらいをキープしてるから大丈夫だと思うよ
30位以下が続くとさすがに心配になってくるかな
10月で1周年だし来年の春頃までは問題ないと思うよ うーん
エロシーンは正直しょぼすぎるから
キャラ衣装増やして欲しいわ、エロなしでいい
キャラ可愛いし フルブライトとサイミュラントの陣営楼なんて
どんだけ貧弱なメンバーで挑まにゃならんのかw
アタッカー誰やねん フルブラサイミュでPRになってるのガーネットしか居ねえ 500階まで増設するのはいいし曜日制限もまぁいいけど1日10階までの制限は外してくれないかな 即日全クリアされないようにするためかねぇ
無差別楼は1日に登れる階数に制限ないのにね
ちなみに本家は陣営楼1日20階まで登れる エニグマは含まれるないんかね
フルブラサイミュのみは無理がある 本家でもエニグマ参加は無いし無理やろ
ガーネットとゼクスがプリならそこそこいけると思うが俺は4、5ヶ月くらい先になりそうだ
微課金には銀とアインスは育てる余裕がねえよ フルブラサイミュは12000円のプレミアムマンスリーパックで買うか
通常ガチャか金玉から出るの祈るか
星占いで2%に祈るかしかないからなぁ
本家ではどうやって集めてるんだろうか 本家は星占いが70連で天井だから出やすさが全然違う 星占いチケット配布も多いし
無課金でも半年で2体くらいプリ相当作れるはず
課金する場合もレベルアップ、ランクアップ時の時限課金がキャラ指定できる(新キャラは無理 まあその代わり本家はプリーナ相当が1位で時給max400だからなかなか貯まらないけどね
樹海の複数戦闘有りバージョンでプリーナコインそこそこ入るけど、それでも宝石姫の方がめちゃくちゃ手に入る メインの記録室の50位内にまだ9人チーターがいるんだけど排除出来ないのかな・・
LV300超えてるチーターもいるし・・・ 想像だけどトップ層にならなければセーフって判断なんじゃない
また明らかに課金しているチーターはまだお客様なのかも プレミアムマンスリーパックA、B
明日、ラインナップの追加と書いてある
Aのほうはファメシで止まってるからデュモルチェライトと
アグニタイトまで追加かな
Bのほうはフルブラ、サイミュ14人既に入ってるけど
何が追加されるんだろう
銀星石は絶対入らんだろうし >>45
募集中とのことでしたので申請しました。
推しは忍石です。
よろしくお願い致します。 なんかアリーナでPr銀持ちがかなり増えてる気がするわ
なけなしの星占いや石を全部回して集めたのが増えたんだろうかね
Pr銀PT、アグニ入PTの2つがあると事故りやすくてめんどくせぇ >>71
新サーバー30人チートプレイヤーばかり。終わってる〜 >>77
新鯖気になってみてみたけど
29-40か60 30-40か60か判らないけど頑張れ ワンマンチームで進めて行ったら2チーム目を強要されて死んだ。
フルブラとサイミュは重ねてなくてもレベルさえ高けりゃ使えるんだっけ? ランク上がることにステータス15%上がるんだから
アタッカーのランク高くないとまともにダメージ出せんじゃろ フルブライト 水/金/日
サイミュ 木/土/日
水曜まで挑めません、残念っ 今回のルチル衣装は400だから、今までの一日45入手ならギリギリ交換できるな イベントパック3と4って同じ値段同じ内容だけど何が違うの? と思ったら隠れているマスを見逃してて普通にクリアできた 陣営楼の表記変えたのね
こういうUI周りみたいなのは改良してくれて良き良き
褒めてつかわす ギルド戦線の予告来てるな。8/24から開始か
新規ファイナルボスが露骨にメイジ禁止な感じだが
タンク入れたうえで物理で攻めろって感じか
まぁ毎回同じ手が通じてもつまらんしねw
新規BGM2種類あるってとこがいいな。フィールド曲とボス曲かな?
こういうとこの追加はやる気が感じられて高評価だぜ 不具合修正で姫川とラピスの大量のバグ直ってんじゃん
ていうかそんなにいっぱいバグあったのか…
初期からずっと言われてた、姫川のニート化やラピスの重力場の位置
ついに直ったんだなw よかったよかった
ずっと修正予定に入ったままのメロントフローライトもはよ直して!! ラピスの修正されたやつ一番最後のやつのせいでほんとめんどくさかった >>87
値段同じだけど10回買えるパック3はキンギョ450個で
1回限り買えるパック4はキンギョ600個
正直こういうイベント素材って売れてるんだろうか >>94
購入できる回数が違うんだな!
教えてくれてありがとう! 陣営楼451階から2編成要求してくるじゃん
敵のレベル上がる以上に難易度激ムズにならんかw 491階までは2編成目がLR
492階から星5ではないただのPrになる模様 >>96
ある程度はなんとかなるけど、陣営で10人とかになると枠が足らんな。それまでにやりくりすればいいんだろうけど。あ、でもどう考えてもマジェとか2パーティ無理ゲーやな なんかスタウロライトが1人残って無敵モードなるんだがなんだコレ スタウロライトはファメシだと倒せなかったけど、メロンがいたら倒せたかな
メロンのSP吸収のおかげなのか知らんけど 今回のミッションイベは1日50の合計450か
モリオンはなんだったんだろうな モリオン水着が無料で取れないやつだっけ
計算ミスってたけど実装後に修正する余裕なかったんかね
今回の浴衣ミッション
ルチル浴衣を400で取ったらフルブラサイミュ選択箱が600で取れるようになるのか
無料で取れるキンギョが450とすると、課金12000円で金魚600買わないと無理じゃん
じゃあプレミアムマンスリーBを12000円で買うとフルブラサイミュ選択できるし
おまけも選べるからほとんど同じじゃない…?
獲得金魚総数でも報酬あるからトントンなのか? LR+が一人いる程度なんだけど本気申請してイベント楽しめる?
蹂躙されるだけならやめておこうかと >>103
ギルド戦線ではレベル差が小さくなる調整されたうえで
コンテンツ内限定の宝石武装って要素でステータスがアホみたいに底上げされるので
ランク低くても戦えるようになってる
※最初のエリアだけはランク高ければ優位
だから本気申請して大丈夫よ
数日ログインできないとかがあるとルートから分断される可能性があるけど 多少でもちゃんと遊ぶ気があるなら本気申請じゃないと圧倒的に損するね 戦線で大事なのは強キャラのSSR+がいることだしね
個人よりアクティブ人数の方が大事なコンテンツだからやる気の方が大事 本気申請の本気度は一応毎日やるよ、くらいの本気度
逆にお気楽だとそれ以下の人間が集まるからほとんど進まないんじゃないか 戦力(持ちきゃら)乏しくても道作りだけでも貢献できるし、供託の石は回収できるから本気一択よ すみません
初心者なんですが本気申請ってなんですか? >>111
もうすぐ始まるギルド戦線ってイベントの参加申し込みの種類
事前に「お手軽申請」か「本気申請」を選ぶ
同じ申請種類のプレイヤー同士でレギオン(臨時同盟)が組まれる。最大70人
同じギルドメンバーは同じレギオンになる
広大なマップの外周にレギオンメンバーが分散して配置され
マップ中央のファイナルボスまで協力して進軍していくコンテンツ
本気申請には3000ジェム必要
お手軽申請と本気申請に、コンテンツの内容に違いは無い
本気申請のほうがやる気あるプレイヤーが集まるので攻略がはかどりやすい
イベント攻略を進めるともらえる報酬に、本気申請のほうに追加がある(6000ジェムなど) 最初に3000石払う事でイベントの報酬が良くなる
複数ギルド集まったレギオンでイベントを進めるんだけれど
石払う本気と無料のお手軽で分けられるので少しでもやる気あるなら本気申請したほうがいい >>112
>>113
ていねいにありがとうございます やる気あるならスレギルドに移っておくといいぞ
1か2どっちか空いてるじゃろ 本気軍は気づいたら次のゲート行ってたりするから適当に道繋いでゲート付近に設置してるだけでおこぼれ貰ってる
逆にお手軽だと全然進まないから大変だし報酬少ないしでメリットがほぼ無かった アプリ新規にとっては初のギルド戦線か
なんで先にスリーグなんてやったんだか まあ、初めてなら後ろのんびりついてきてどういうものか見ればいいよ。ぶっちゃけアクティブでないと最初しか前線ついていけないのよね >>45をみたらレベルが一桁違って泣いた
水着ウォーターメロン同担拒否ですか 塔って増設されたんか一階からLv300超えてても少し楽させて >>123
最近ちょくちょく報告あるね。死んだままのキャラが消えずに残る不具合
ハイドの攻撃でイリス倒すと起きやすいらしいが 4パーティ必要になって停滞中
キャラの実装スピード遅いのにキャラ要求しすぎ
アクアマリンとかイントパとかカコクセイはよ アハトの衣装、寝室の見本が無いんだけど、どこで見れるの? ラブラ交換期限を交換可能になる期間と勘違いしてて逃したわ、俺アホス キャッツアイの交換も来たか
前回はアレキしか交換出来なかったから助かるわ 五人レベル240するために星光後10万も足りないんだけど何か簡単に手に入る方法ないかな
後、やっぱりレベル240からあげるときも星光必要なんだよね? もちろん240レベ以降でもいる
性交は毎日猫の目買うくらいしか対策ない気がする
ただ前からよく言われてる通り280とか290レベあたりからは性交が余って経験値玉が足りなくなる
よほど急ぐとかじゃないなら性交だけかき集める必要はないよ そっかありがとう
取り敢えず猫の目のゴールドで買えるのは毎回買ってるけど
折角五人プリンセスにしてるのに星光足りずレベルあげられないのがもどかしすぎて 足りないうちは選択できるものは全部星光選ぶくらいかな
陣営塔でもまとまった数手に入るから登れるならそっちも 素材は放置で貯まるのを待つのが基本で
バトルやイベント報酬でも得られるとはいえ
やっぱり常に足りなくなる設計だからね
待てない気持ちを煽って課金させる仕組みだし
ちなみに素材まわりは配布量的に本家よりだいぶ緩和されとるからなw
本家は3ヶ月やっててもプリンセス作れんし アドバンス確保し続けないとそっちのほうがきつくなるかも アレキサンドライトはメインストーリー攻略で役に立ちますか? そもそも数人だけに絞ったら詰む
複数の主力を全部強くしていかないとダメっていうゲーム 上に4パーティ(30章)って書いてあるけど、ちょっと進む(33章)と6パーティいるからな。30人いるわけよ
メロン、アレキ、セレナイト、ファメシでなんとか4パーティはこなせるんじゃ‥5パーティ目はなんとかなっても6パーティ目がキツい アグニタイトとブラッドストーンは火力枠でいける
ルチルは残念ながら火力インフレについていけない。妨害役として席がある
ベニトアイトは火力はそこそこあるが防御面弱すぎて速攻溶ける
複数編成要求されるとこでは、陣営相性も考えたり
どの相手に誰ぶつけるかも考えないといけないから
地道にプリンセス増やして駒揃えないと30章は進めない lv300ちょいで32-60で詰まって320超えたけどそろそろまた進めるかねぇ
ブラッドストーンって火力でいけるんか次育てるかな 狂ったようにメロンの3倍ぐらい速度でEX連発するよ
武器次第 https://imgur.com/ZTkH5Gv
マジェ368Fなんだけど突破した人どんなメンツでいきました?
クリアー編成見てもLV400以上の方とチーターしかいなくて参考に出来ない・・
ここもエレミアで突破出来るのかな? 3パーティーでも辛いのに4パーティーで心が折れた
暫くは進まないだろうな… 30-60で詰まって一週間たつけれど仮にアレキおってもまだ俺には無理わねって実感しとる
割り振りいじってもまだゼッテー無理 >>147
すげぇいやらしい構成だな…
たいていセレナイトが最大HP低くてイリスの反射ターゲットになるし
テンペとフロスに動き止められてるうちにメロン砲が飛んでくる
アナンダ(前衛)、セレナイト(前衛)、エレミア、姫川、スタウロライトの順にして
スタウロライトの専用武器による前衛シールドで前衛セレナの耐久力を上げ
アナンダの専用武器+20止めでセレナイトのSP加速させる
1に置いたキャラはメロンにSP吸われるからセレナイトは2に置く
メロンより先にセレナイト砲が撃てれば勝ち筋はある
全部机上論です エレミアがハメつづければすべてイナフ
ヘタに考えるよりそれでりたまら マジェ塔はまずエレミアが開幕スタン出来る配置を探る所からスタート
後列スタートにしたりエレミアより前に出るヘマタイトにタゲ向くようにしたり
次にセレナを生き残らせることを考える
368階は多分フォスフォフィで攫ってる間にもう片方のメイジ倒せば行ける 次のギルド戦線のマップ、今までとガラッと変わってるな
スタートエリアが左下でボスは右上
亀裂が見えるからすぐに合流はできなさそうか
ファイナルボス、前回無双したファメシやエクリプスは対策されてるから
戦士とレンジャーの誰かがうまくハマるんだろうな >>147
今386Fにいるから越えてるんだが自分の記録も見れねえのよね。エレミアエメラルドアナンダライトセレナイトスタウロライトで越えたと思う。 相手にイリスいるとこっちは開幕即死する枠を1個用意する必要があるからホントきついよね 陣営楼でどう対策するか難しいよね
もしかしてエメラルドキャッツアイの精霊も反射用のデコイになるんかな なんでイベント交換のファメシは必要アイテム多めになってるの? >>160
単純にファメシのレア度をノインと同じに勘違いしてるんだと思うよ
交換レートがおかしい品物が混ざるなんてしょっちゅうよ >>158
エメラルドキャッツアイのHPがもともとかなり高くて
本体の80%のステータスになる精霊のHPも高めになる(攻撃力だけ本体の200%)
精霊のHPが全体でいちばん低ければ、イリスの反射デコイにすることはできた
ほかのメンバー次第だけど >>148
よく3パーティーやったね。2パーティーでも編成めんどくて放置してるわ
レベルだけ上がってるけどやる気起きなくてもう2か月ぐらい課金してないわ
このままだと貰えるもんだけ貰うだけのゲームになってしまう 質問です
前回のギルド戦線は開始1か月の手探り状態の中
周りがお手軽申請だったので真似してやったら
終盤必要パーティが増えてひーひー言ってたレベルですが
祭壇レベル240未満でもある程度キャラがあれば
野良の本気申請でも何とかなるでしょうか?
4属性はエメ猫以外は最低限の参戦は可能ですが
フルブライトサイミュラントエニグマは壊滅的です
野良でもいけるなら多分ギルドで一人になりますが
本気申請でやってみようと思っています
期間中のログインは1日3〜4回くらいの予定です
難易度がわかる方お願いします 初動だけ影響あるけど基本武装の影響が大きいから誤差
専用と家具の影響は受けるから育ってたほうがよりいいがなくてもなんとかなる、SSR+にさえなってればとりあえずいいよ
ただどちらかといえば毎日できないほうがちょっとあれかな、道の開拓をするのがお仕事だからそれがおろそかなると色々いいと思われないかもしれない ああ1日3〜4回か1週間と見間違えた、それなら問題ないかと
気軽に本気申請しちゃってええよ やる気あるならスレギルドに移った方がいいよ、いま枠がガバガバなのでレベルとか気にしなくていい スレギルドはレギオンですりゃいいチャットをここでして私物化したから嫌われてる >>166
ありがとうございます
他メンバーは気にせず本気申請します
ちょうど期間中は暇な時期なので頑張ってみます 私物化の件当時は人多くて荒れると嫌だからスルーしてたけど、どのギルドか特定できない書き込みまでスレギルドと思い込んで話大きくなってただけだよな
明らかにスレギルドと進捗違う書き込みに噛みついてるやつ居たし 今SSR+ゼクス、ドライ、LRフローライト、PRアメトリン、PR☆2ウォーターメロンのパーティーなんだけどどこまで育成すれば29-60までいける?
推しのアメトリンをルミナスにしたい ラピスの重力場バグ治ってねえじゃんか
相変わらず敵居なくなったあとに重力場の中央に全員が足だけダッシュのスローモー集合するぞ何が修正したんだよ >>172
ファントムアメシストを選択召喚で入手がおすすめ
あとは置物でもいいからアグニも欲しいかも 何度も修正してる忍石すらまだ最後の1人になった時に無敵モードになったりするくらいですし・・・ >>174
ありがとう!その2体は持ってるから育成しようかな プログラマの気持ちを考えてあげようよ
とはならんなw 課金者は金払ってゲームしているお客様なんだから、それなりの質でサービス提供してもらわないとね
ゾンビバグとかテンペストストーンの無敵バグとか修正されたので、牛歩でもいつか修正されるでしょ
そういえば、アグニタイトのクリティカル無効の範囲あるいは効果時間も結構前に弱体化したような 未整理にその場しのぎを繰り返すようなことやってるとこうなる
悪いのプログラマーよりも雑に構想練ってその妄想を指示として出してるやつじゃないだろうか アナンダライトの専用装備を+30にすると効果が発動しなくなる?みたいなことを前に聞いたんだけど、これは治ったのかな? >>175
忍石は不具合告知のとこに書いてあるけど
直そうとはしてるんだけど直したら別のバグ起きそうだからそのままになってるらしいぞw
倒してもすぐ復活して隠密状態(狙われなくなり、範囲攻撃にも当たらない)になってて
他の味方が全員死んだら自分も死ぬはずが死なず残ってて
隠密のままだから誰も手を出せず動きつづけてる
自傷ダメージで死ぬまでコレだからほんと迷惑
メインでも夢幻楼にもよく出てくるのに >>180
SP付与後にSP1000超える状況だと付与が発動しないバグ
+30だとSP600以上の味方にSP400付与だからどうやっても発動しない
+20だとSP200付与だけどこれも状況次第で発動しない パネルガチャのお知らせで開催期間が8/20(土)〜ってなってるな
ガチャの中には銀星エメ猫抜かしてスタウロまで入っているが、選択箱は6月までに登場したキャラか 明日からのギルド戦線登録日を前にパネルガチャ初回1000石は危ない危ない 昨日ギルド戦線の戦力増強に石ぶっぱしようとしてたけど止めて良かった 石ブッパして必死に戦力強化する様なイベちゃうで
単純に自分が塔やストーリー進めるために選択召喚するとかなら良いけど あーフラグメントガチャってジュエルボード解放後じゃないと手に入らないのか
アメトリン1回分損したなー。他のもさっさと解放しておかないと、すでに実装済みのキャラは星1にする前に引いたやつ損になっちゃうのね あれ、そうなん?ジュエルボードの説明に「ジュエルボードが解放された宝石姫と同じ宝石姫を再度入手するごとに」ってあるからダメだと思ったわ
アメトリンボード実装前11枚→チケット10枚受取、2枚分はかなり前に素材で使用済み
さっきパネルガチャで1枚引いて星1にできたけどチケット10枚のままだったんよな
ダメもとで問い合わせかなあ 実装時に☆1になる分以上入手していたらその分のチケット入手
その後は☆1以上にしている場合入手時にチケット
なので実装後☆1にする前に余剰分引いてもチケットは無い ようはこんなコンテンツ実装するなら餌にしないでPrにしてたわ、って人への補填の意味だから
それ以降に関しては☆1にしてから重ねんともらえんということよ >>191
コレ読んで納得したわ
ジュエルボード実装済みのキャラはとっとと☆1にしておかないと
チケットもらえない可能性があるんだな ヘルプにジュエルボードが解放された宝石姫と同じ宝石姫を再度獲得するごとに〜って書いてあるからね
ボード解放(☆1)していないと入手できない やっぱ無理よね、やっちまったなー
使ってはいないけどチケットで上位フラグメント引く確率増えるから早めに星1にしないとなあ
トパーズも1枚分損してるわ、まだUR+だし あーなるほど
一応PRにする優先順位を考えないとあかんな
数だけ揃ってて餌待ちが大量にいるからなぁ そこらへんのはwikiのジュエルボード所に書いてたわ
適当なコメントした民です。すまん 順位リセットを機にアリーナから姿を消した上位ランカーさんはチート使っててBANされたって解釈でよろしい? ノーマルアリーナはなんとなく引き継ぐけど、プリンセスアリーナは引き継がないから昨日のスタートダッシュで順位は変わる(いつも100位ぐらいの俺も今は250位ぐらいだし)が、チーターは知らん プリーグといえばコイン時給が本家だと上限400ってマジなの
1位の3500ってもらえすぎやろw 元々バグでものすごい時給になってたから完全に本家通りにせずに高めに調整されたみたいな感じだったか <<45 アレキ推しで申請しました
宜しくお願いします DMMゲームプレイヤーでやれのミッションがクリアできない
PC版と泥版の両方試したのに
ルーレットのスタンプも貯まらないよ DMMPlayerでダウロードして遊べば達成できるはずなのに
何故PC版と泥版を選んだのかが分からない DMP版は動作軽いし反応速いし快適
アプリはやや重いしブラウザだと論外 できたわ
DMMゲームプレイヤーからブラウザ版動かしたり泥でストア外のアプリダウンロードしてたわ
パターン多すぎだよ
X版でさらに増えるし 何度も書いてすまん
本気申請したのがギルド内で俺だけなのだがこれってどうなるの? 戦線の攻略チームのレギオンは複数ギルドで構成されるからギルドで一人しか本気申請してなくても他のギルドで本気申請した人と同じレギオンになる よく読んだら本気申請のほうは呪いの土地が出てきて難易度高いのか 強い人は土地が呪われてようがそこまで影響ない
弱い人は呪われた土地の処理に貢献しなくていいし街1街2までしか取らなくても個人報酬は問題ない
もしたまたま全員若手のレギオンが出来上がったりしたらきつそうではある
(アルゴリズム知らん) ありがとう
よくわかったよ
近々ギルド変えた方がいいな 報酬的に選択肢が本気しかないと思ってるけどなぜか選ぶ人もいるという
多分ログボ勢に近いぐらいで戦線も道作りに全く貢献しないようなのだと思うけど ギルド抜けたら登録解除されるし石も戻ってきたはず
マッチング前に他ギルド入ればそこで新しく登録出来る >>216
結局本気申請を選ばない理由はないんだよな
3000ジェムを人質もとい物質にして全員真面目にやればそこまでの苦労はないし、報酬取り切る点からすると期間は長すぎるから余裕あるし そうか、スマホ勢は初のギル戦か
上位ギルドと運よくマッチングすればヌルゲーだから
お祈り頑張って スレギルドにおじゃましたいけどレベル?(9-40)が足りない >>222
今回のギルド戦参加できなくても大丈夫だよ
次回に備えて入ってくれても嬉しいよ ギルドLV8になったしスレギルド再募集
詳細は>>45見てください
今回ギルド戦参加できない方でも募集 ギルドって抜けて別のに入るまでクールタイムとかあるの? 2回目から本気選んだけど余裕だった9-40突破したぐらいでもキャラさえいればどうにかなるよ >>45
ラルビカイトの動物っぽいやつで申請しました
よかったら修行させてください ルチル、浴衣着せると3Dおっぱいデカくなったように見えるな ギルド戦線のファイナルボスとEXボスの内容がお知らせに出てる
EXボスはヘリオドールが有効だからジュエルボード全開放のヘリオドールを
お試し編成でEXボスと模擬戦できるらしい
ヘリオドールのジュエルボードでEXスキル強化してるプレイヤーって存在するのか?w
前回のEXボスはジュエルボード解放済み(素材数足りないから無理)のエメラルドが有効とか
お知らせに書いてあったけど、結局誰も使ってなかったし
今回も別のキャラで想定外ダメージ出せそうな予感がするw ヘリオのルミナスはたまに見るけどスキルまでは辛くないかな、EXスキル開放するのって多分最後だと思うし。俺もアナンダライトに全力してルミナス衣装とスキル1つしか開放できてないし 最後に残った忍石の自傷間隔が長くなった気がする
前はズガガガガガって音うるさかったのが
今はガンガンガンガンって感じ
特に告知ないけど4倍速でカクついてたEXスキル演出エフェクトが
前よりちょっと遅くなってカクつきなくなった気がする 8/25にオウロヴェルデのジュエルボード実装だってさ
初期こそ配布多くてお世話になったけど最近は全く使ってないな おっギルドの樹で初めて陣営付きのLR装備が出た
これは嬉しいな オウロは初期の頃にお世話になったけど今は祭壇に入ってすらいない なんかデイリー1日回収忘れてたくさくてルチルの浴衣交換できねえ・・・萎えるわ
でも回収しなかった日なんてマジ記憶にねえんだけど日付変わったらルーチン作業のごとくデイリーなんて回収してるのに 1日50 全回収して450だから一日忘れてもギリギリ浴衣取れんじゃね マジ?2日もとりそびれてたのか・・・
あかんなデイリー消化は絶対やってる(やってなきゃプリーグ100位割ってる)のに回収忘れるくらいにモチベ落ちてるのか ミッションの一括受け取りはしたけど
上の宝箱開けるの忘れてたんじゃね
うっかりあるある princess5まで行ったらあとの余剰分って使い道無い?
姫川が余りまくってる 4陣営は今のところエサにするしか無い
被りをUR以上にしちゃった場合は解放神殿で分解可能 初期SSRを餌にしようとしてるけどええんか?
って警告は特に出ない
通常ガチャチケット大量に使うとき
確認画面出ないように設定してガンガン回してたら
いつのまにかチケット切れて2700ジェムで回してたこともある ギルド戦線はじまっとるぞ
いろいろ見やすくなってていいな
アメトリンの巫女衣装でEX撃つとシャンシャン鈴の音が鳴るようになった
芸が細かい追加だけどけっこううるせえw 何をすると他のメンバーの迷惑になるのかよくわからない
弱小でも防衛パーティ殴っていいの >>253
基本的には何をしても迷惑にはならない
強いて言えば建物目指して伸ばしてる所を建物だけ横取りするのは少し待った方が良い 防衛パーティのSPがたまった状態がよくない場合がある
おとりパーティで放出させて調整することがある また平和な魔晶の村を襲って搾り取ったら島ごと沈める作業が始まる 防衛パーティは速度おとして倒せそうならOK、たおせなさそうなら撤退した方がいいかも 防衛パーティを攻撃して勝てなかった場合
敵のHP削ったぶんはそのままだけど、敵のSPも残ってしまうので
次に攻撃する人が、いきなり敵からEX飛んできたりして大変になる
味方側は常にSPゼロからスタートなのでけっこう不利
あっこれ勝てない!と思ったら戦闘中断から撤退したほうが無難 >>248
ジュエルボードがもし実装した時に持ってる分だけフラグメントチケットが貰えたはず、だから俺も姫川PR5の他にもたくさんいるけどそのままにしてる
まあ枠は昔に広げたから余裕あるし 敵によっては撤退する間もなく一瞬で全滅することもありえるから
数秒無敵になるヘリオや最後の一人になるまで無敵のゴスクリを入れておくと事故を防げる 自分の初期位置になるはずの場合が占領済みだと次のエリアに初期位置ができるらしいな運営早く直せ wikiの雑談掲示板にある報告のやつか
ギルド戦線マップに入らない限り拠点が設営されなくて
入らないうちにその場所を他のプレイヤーが占領すると
初期位置が次のエリアに置かれて何もできなくなるって流れか
ひでーなw 最初から全プレイヤーの拠点は置いとけよ >>259
ジュエルボード解放時に所持してないとフラグメントチケット貰えないのか
じゃあ持っていくしかないな
セレナイトがスキル不具合で名指しされてるけど修整されたらけっこう弱体化する? 引退したんだけど、告知以外で増えた衣装とか
修正入ったキャラおったら教えて >>263
ちょっと間違ってる
ジュエルボード実装時、既に10体を超えてキャラを入手したことがあるなら
11体目から1体につき10枚フラグメントガチャチケットがもらえる
既に餌に使って持ってなくても問題ない←ここが大事
この時、ランクは関係ない
ジュエルボード実装後は対象キャラがPR☆以上であれば
新しくキャラ入手ごとにチケット10枚もらえる
この時、ランクが足りないと入手時にチケットもらえない >>244
マジで?昔やってて丹さん好きだったんだが
とうとう終わったのか
エロシーン良かったのになー ゲートボスの防衛の食残し(SP溜まり済み)多すぎんか ランク上がってから倒せばいいものを真っ先に倒しに行くような馬鹿ですからね アプリアップデートしろって表記されてて
飛んでみたら、アプリ関係ないページに行ってしまう
宝石姫アプリにたどり着いてもアプリそのものの
更新ボタンが見当たらずGMMダウンロードしろって最初のページに飛ばされる
どうやって更新するか教えてください エリア2から単騎がつらいわ
事故りそうで怖い、敵に厄介なの増えすぎなのも(フロー、アンデシン、ドラアゲとか) 1のゲートに銀いたわ他は控え目だからヤバいってこともなかったけど事故原因はどんどん増えてきてる ギルド戦線の敵はエリア進むと専用武器や家具スキル使ってくるから
高レベル都市の防衛パーティは数字以上に手強い >>271
たまたまDMMGAMESアプリのアプデ配信とかぶっちまったのよ
まずGAMESアプリ更新する→GAMESアプリか宝石を改めて立ち上げて宝石アプデ
でいける やはりサ終までルミナスで上方バランス調整するスタイルらしい
まあどうせ素材足りないから無意味ぞ 防衛に削り入れてるのいるんだけどなにこれ嫌がらせなの
わざわざ違うのそれぞれにワンパン入れてくんだけど 今回ゲートボス強くね?エリア2のボスにアグニいるしきつそうだわ ここじゃなくてレギチャに書いておけ
仕様知らない人なのかもしれんし オウロPr5いる上に7枚余してる状態からフラグメントガチャ回したら専用2個しか出なくてルミナスにすら出来なかったわ 4倍速だと再出撃間に合わなくてそのまま負けることがあるから攻めた編成なら倍速外そう(1敗 味方のEXの発動モーションは4倍速にして後は等速か倍速
アリーナでよくやる ギルド戦線の右下コースの第二エリアって他より結構遠回りさせられるんだな 真ん中もわりと面倒くさいジグザグで遠回りさせられるぞ
途中の都市2つぶせれば幾分ショトカになるけど今の段階で突破するとなると協力が必要だろうな 面子が悪いのか投げやりが多いのか
道作るより略奪班のほうが多いわ 不具合修正のなかに
ギルド戦線で、家具などの割合で上昇するHP、攻撃力、防御力のステータスが2重に上昇する場合がある
って不具合が修正されたらしいので
いままでより味方のステータスが下がってる可能性はあるな
右下ルートの道のり遠すぎだろ
ゲートボス2に全然届かん やっぱ下方されてた、なんとなくとはいいきれんぐらい平地でも苦戦気味だったし
もっとも不具合だからこれが正当なんだろうけど
だとするとやっぱ現段階で都市2を突破してショトカするのはちょっときつそうだな エリア1で待たされるようになってからは速度的にはこんなもんかなとは思ってた
防衛殴りっぱなしで残ってるのは久しぶりに見たけど ドスケベなカジノディーラースタイルでいいじゃん
EX演出もかっこええよ
ボードのスキル強化はちょっと物足りないかな
アメトリンのやりたい放題に比べるとかなり弱い 今回のマップいつにもましてわかりにくいわ
毎度この面倒さで開拓に及び腰になるのでてきてると思う 長さ的には遠回りだといままでとあんま変わってない気もする
ここまでの蛇行はないが代わりに普通に遠かったし
ちなエリア3も城を突破できないと長蛇行よ スタウロライトが全体攻撃持ちだし開幕バリア貼るし戦線の少数編成で結構強い感じだわ
まぁメイジってだけで出番はあるんだけど 忍石マジでバグりすぎだろウザすぎる
以前よりバグ無敵増えてるじゃねーか 忍石は戦線でも絶賛バグって単騎延命して残り時間60秒切らせるという嫌がらせしてくるな 初芽局 銀星石 アメトリン ノイン ゼクス
開幕即死するわ エリア2右下ゲートボスのアグニタイト
クリティカルダメージ無効でイライラするが、永続バグは直った?ぽいので
時間がたてばクリティカルダメージ効くようになってる
すぐまたダメージ0になったりするけど
ゲートボスは敵1体で行動阻害ぜんぶ効くから
メイジのアンデシンがかなり有効
ほとんど動き止められるしSP吸えるし
なんでかよくわからんけど敵のSP全く増えなくなるし ギルド戦線アプリ勢には虚無だな
前線は瞬殺だから先人が捨てていった町占領して放置するだけ キーキャラいるなら古参と変わらない上限ダメ出せたりするよ
まだ2日目で序盤だしランク上げてファイナルボス辺りで貢献すれば良い スタウロライトのおよしなさいって通常攻撃
なんか妙に間隔速い気がする
専用装備に速度ついてるから?
セレナイトの倍くらい速くないか セレナイトのバグ直しません言ってたのに結局直すのかよw
ってかこのゲーム無限にバグが沸き出てくるが誰かバグ報告してるのか? むしろギルド戦線自体は最初の頃と違ってやることわかってるからアプリ勢も古参も関係なしに動けると思うわ 初回の時はよくわかってなくて1週間くらい経ってエリア2が解放されたのもいい思い出だ >>307
ぶっちやけ古参でも夜しかできないユーザーはどうしても最前線組にはいけないよ、貯まってたのを変換して最前線に当てるか前線の道を引くかの繰り返しになるので前線組と強化速度がワンテンポズレてくんだわ >>310
いま不具合告知に載ってるのは、セレナイトが攻撃した敵につく被ダメージ増加累積デバフが、上限回数を超えていくバグ
既に仕様扱いで直さない宣言されてるのは、EXスキルダメージ増加累積自己バフが2回目以降の発動にも累積していくバグ(仕様) 戦線初日は開始からボスまでの道を開くメンバーと、敵が弱かった頃は攻略してエリア2までとかあったけれど最近は大体ボスあたりで足止め
二日目はエリア2に入れて〜とかだけど道を開いていくのとボス討伐とでは星光の都合できついからそれぞれでやってた感じ
活動時間ごとに大体わかってるやつがその時点で最前線掘り進めてるだけで
周回遅れは置いていくけれど固定の最前線組みたいなのは基本的に居ない 戦線のゲート2のボス普通に強いんだが、ファメシ以外で1戦でボスのHP削り切れるやつっている? アンデシンでマジにハメ切れるならセレナあたりでじっくり削り倒すこともできなくはなさそうだけど
ファメシ+壁役加速役が安定だと思うわ ただ単騎は無理そうだからかやっぱ削るペースは遅いな 試してはないけど結局敵の攻撃力奪うキャラじゃないと火力が足りなさそう
ただファメシの他はエクリ、フロー、ドラゴンアゲートとかだから削り切る前に落ちるんじゃねえかな 星光36使うからファメシがあっという間にエネルギー切れになるから困る ファメシはボス突破用に普段使わんようにしてるから到達するころには結構溜まっているけどフォロー役の方の星光が足らなってるな
ヘリオとかサイミュペアとかは普段施設占拠とかでも使うし ソロギルドだけど道作るの頑張ってるぞ
ギルドメンバーだけでやるものじゃないからな ゲートボスのアグニが開幕地雷に加えて開始5秒でもう一回地雷撒いてきて
こっちの後衛全滅させんのヤバすぎんか
後衛に近接系キャラ置けばいいのかもしれんけど
宝石武装の都合でメイジばっかりになるから無理だw ふと確認したら右下のショトカに必要な都市lv12のwave3の編成ドライ×2,アンデシン×3で草
呪いがノクタだから楽かと思ってたらとんでもねえトラップある 今回のレギオンは完全に外れだわ
未だにエリア2のボスにたどり着けてない 今回道長すぎてファイナルボスまで行けないレギオンも結構ありそう 次のゲートまでの最短ルート表示とか出来るようにならないかなあ 第3エリアも無駄に広いから今からもう億劫だわ
あと呪いとかいう嫌がらせが無い頃に戻ってくれ 呪い本家にもともとある仕様だからあるからしゃーない
4日目くらいには全軍ラスボス張り付いてただ武装作るだけの日々だったのも異常といえば異常だったのだし 最短ルートがわかったところで現実的な攻略が難しくて大幅に迂回した方がマシとかもあるし
そのせいで今回は道が凄く長くてガチ目に計画建てられる人が居ないと辛いと思う
数日強化で足踏みすれば強行突破もできるかもしれんが 最短ルートは基本的にそのタイミングだとキツイ施設(エリア2なら都市2、エリア3なら城)を突破しないとだからな
要領いい人がいれば複数人で協力するなり、あるいはうまく戦力駆使してソロで突破できるだろうけど 難しくするのはいいけど下ルートみたいな罠作って上と中ルートで進ませる時間稼ぎはやめて欲しい 道作らないで街だけ取って放置な人が多いと
多いよね そういうのは最悪ファイナルボスで役に立ってくれればいいくらいに思ってる そういうのはやり方わからない人だから当然のように終わるまでなんの役に立たないで終わるよね
うちのは城にワンパンして放置し出したよ ゲートスタウロのHPアップスキルってそのままボスHP参照なんか
なんかクリダメ0だし白ダメは出てるのにゲージは残り40秒ぐらいになるまで微動だにせんし さすがにそのままじゃなくて1回に削れる上限が最大HP扱いじゃないの
割合ダメージの基準もそうだったはず そういえば武装リンクすっかり忘れてた
全快も忘れてたんだよな・・・ しょっぱなから何かで固めたりするとダメなのか
違うメンバーでやったらすぐ減り始めたわ 武装リンクのお陰でメイジじゃない推しキャラ単体で平地開拓できるからエリア2はなんだかんだ楽だったな まだ誰かが捨てた街1を占領するぐらいしかできないわ
ちょっぴり活躍出来たとしてもせいぜい最終日だな エリア3の城突破できる奴すげーなまともなレギオンなら協力して進んでるかもしれんが ゲート3ボスにファメシなしのエクリプスでHP上限まで削りきってる人いたけどエクリプスでもいけるんか エクリプスも攻撃吸収もってるから耐えられるなら可能やろね 特定キャラじゃないとまともに削れないからこういう情報助かる エクリはボス鉄板だけどスレギルド2の話なら普通にチーターじゃないかな 結構新規多いんか?
防衛パーティーSPたまり放題やないか 初心者です教えてください
戦線でURランクの魔結晶ってどこにあるんですか? UR魔結晶はLv10以上の土地から産出される
ただし、なかなか出ないので武装画面で生成したほうが早い ファイナルボスの性能、てんこ盛りだな
物理も魔法も最初は効かないが、時間経過で少しずつ効くようになる
(ただし魔法はほとんど効かない)
行動阻害無効、HP割合ダメージ無効
メイジは開幕からずっと凍結食らう
全体に与ダメ99.99%減少デバフを付与(タンクがいればタンクのみ)
召喚するイドラを破壊すると10秒間行動不能+物理被ダメージ50%増加
割合ダメージ無効だから純粋に殴り勝負か
アタッカー候補はドラゴンアゲートあたりかな ドラゴン、エクリプス、ファメシなんかの相手の攻撃利用するのが定番だがドラゴン以外はタンクか >>355
オウロのルミナスは上、けっこう近くにある 本家みたいにベニちゃんとかの対ボス特化キャラを使ってくことになるのか
まあ攻撃吸収できるならドラアゲがいちばんよさげだがちゃんと武装上げてかないと死にそうだなファメシと違って
Lv5武装は戦士で作っていくべきなのか >>357
>>358
ありがとうございました
感謝です 最後もらうために1戦で1億、1つ手前もらうにしても4500万ラスボスに当てられないとダメなんやぞ
1つ手前やらんと供託3000石を回収できんし 前回はフェナカイト使えば簡単に一億でたけど対策されてんな 特出したキャラほぼ全部潰した結果攻撃手段が極端に減って
特に戦力の乏しい新規は供託石だか敷石取り返せない可能性出てるの馬鹿馬鹿し過ぎて面白いなw 簡単に報酬を取られたら悔しいじゃ無いですか笑
実際回を追うごとにボスの耐性マシマシになってきてるから相当悔しかったんだろうな 魔法の与ダメ99.99%減は笑うわ。多分、99%減程度だと、それでもセレナの方が物理よりもダメージ出るんだろうな。 別にメイジ潰しは構わんけどさ
それやるなら異常な火力上昇も修正してるんだろうな? ダメージの挙動がおかしいキャラの修正ができないからメイジ一括で潰しますねとか開催期間空けたんだからもうちょっと修正する努力をしてくれと言いたいわ まぁ1キャラで楽にカンストできて復活から10分ちょっとで落ちるみたいなのはアレだったしな 姫川の割合ダメージには上限つけられたけど
ファメシ、フェナカイト、ノインの割合ダメージには上限ないから
ゲートボスで有効なのよな
とはいえいまさらファメシの割合ダメージに上限つけられたら
夢幻楼700階とかクリア不可能になるけど ファイナルボス確かにファメシじゃ全部0ダメージだわ
ついでにメイジはずっと凍ってるしスロット入れ替えがだいぶ面倒くさそう とりあえずある程度時給確保できたらメイジ総抜きでサポートそこそこに戦士、レンジャー入れてく感じか
タンクはダメージソースなれないならヘリオかファメシあたりでいいだろうし イリスの反射ダメはどんな感じ?
タンクだからダメか スロット入れ替え必要だし下手したら1日以上生き続けそうだな >>354
確かにSP溜まりまくってるな
しかもほぼ削れてない
これは処理大変だわ なんかめんどくさそうなのだけ狙ったように食い残ってるな、邪推したくねえw ようやくジュエルボード開放出来たわ
開放してやっと分かった、狂ってる。
フルブライトとサイミュで実装無理だろ… ☆1後1被りでチケ50枚とかそれくらいにしてくれんとなぁ フォスフォフィライトでラスボスのバフデバフはげるとなかいの? メイジは禁止だし、ファメシとエクリも悔しいから0ダメにされてほんまクソゲー突っ走ってるな だから滅びた(旧宝石姫)
何をするにしてもナーフかノルマ上げるかキャラを使えなくするか、一度出した物を改悪する調整しかしないから心証が悪くなって人がいなくなる 旧宝石→アリア→新宝石の流れでまるで成長していないのはある意味凄いわ ファイナルボスの防衛パーティも倒さないといけないから
メイジ全抜きしたらまずくないか ファメシやハイドいりゃどうとでもなる
まあ最悪メロンとアレキくらいのこしときゃええやろ 削るのはドラアゲかフローでどうとでもなりそうだな
あとはタンクにヘリオ、加速にラピスとかアハト+ドライあたり突っ込むだけ 序盤は硬すぎて削れないからラピスは意味薄いかも
時間経過で柔らかくなって、ある程度HP削ると敵の攻撃力上がるから
それをドラゴンアゲートで吸って殴る感じか
攻撃力吸わずに10億削れるキャラ他にいる? 消費でかいのに毎回フルメンバー必須みたいにしてたらやってられんよ ドラアゲ入れとらん
入れ替えたが一戦目には間に合わないだろうな 別に急ぐ理由なくないやろ、主要数人入れかても半日すればなぐれんだし
ランキングのフレームがどうしてもほしいってなら別だけどレギオン次第だから一人頑張ったところでどーしようも無し
たどり着いてすぐなぐれないと瞬殺されて殴る機会ないってならレギマスに相談しる ファイナルボス、スタート時の阻害無効のおかげでアレキでもある程度はダメージでるっぽい
あと、星光ないんでためせてないけど、エメで解凍できればいいけど フローのダメをあげてる人は、攻撃力吸収の猫パンのことだと思うけど
今回発動してるのかよくわからんね 銀星石5人は最終エリアの平原にあったと記憶してるけどネタ編成だったぞ
編成内に1人入れると強いキャラなので銀星石が5人固まっても・・・って感じでメロン単騎で普通に勝てた アグニがほんと便利だな
平地11程度なら開幕後衛吹き飛ぶし生き残ってもスタンで何もさせない 増えたスロット活用してドラゴンアゲート入れ替えまくって9億叩いたけど、
他に削れるキャラ見つけないと復活後はあんま削れぬなぁ またスレ2ギルドにチーター入ってんな
これで3位入ったらこいつが稼いだポイント消されるでしょ ドラゴンがお手軽だが、それ抜きでもタンク置いて物理アタッカー何人かいれればそれなりに削れるな アグニとかデュモルチェとか試してみたけどファイナルボス全然削れないな
レンジャーで火力になれそうなのはいないのかな レンジャーで正攻法ボス戦いちばん削れるのはベニちゃんだと思う
ただレンジャー武装Lv5の各種あつめんとカンストムズそうか ベニトアイトは戦士だぞ
とうかやっぱりドラゴンアゲートとフローライトしか10億は無理じゃね? あそやった、なんかレンジャーの印象があるのはなんだろよく勘違いしてるわ
普通にカンストするなら使うアタッカーのLv5武装集めるのは最低限だと思うよ 正攻法だと完成したジンカイトルミナスが一番強そうだけど持ってる人いないか ノインがなぜか3億ちょっとダメージ出すのよく見てたら
イドラを壊した直後?に3000万の固定ダメージが連続で入ってる
たぶんスキル3の最大HPの3%の継続ダメージ10回分だわ
ファイナルボス1回で削れるのが10億だから、最大HP10億の設定で
3%なら3000万で計算は合う
でも割合ダメージ無効のはずだけどなんで効くんだ エメラルドで凍結は解除できるけど、9秒ごとにうたれるのでオートだとあまり意味はなさげ
意図的かどうかはしらんが、イドラ破壊後は割合もはがれてるのかも 道路開拓参加せずに外れの街占領←忙しい人なんだろうなあ
道路開拓参加せずボスはタンク無しのメイジ主力編成で挑む←ただのガイジかよw 時給上げる意味ないんだし忙しいとか関係なくボスに星光使えよって思うがな
枠入れ替え前に消費してるのはともかく Fボス辿り着く前に寄り道して24消費の拠点殴ってるのを見ると微妙な気分になる 全力殴りで街1を街2にチマチマ更新し続けるよりカスダメでもファイナルボス殴ったほうがいいのかな そのレベルだと階級低そうだし殴りにいけないんじゃないかな 街1を街2に更新するのはコスパが悪いので星光がカンストしてるキャラいない限り街1のままでい ボスのところにいる防衛パーティって倒す意味あるの?
ルールよくわかってないので教えてもらえると助かる ボスと防衛パーティを全滅させないと占領できない(通過できない)
ボスのHPは全エリア共通だけど防衛はそれぞれのエリアで全部倒す必要あり 今回はメイジ連中がファイナルボスまで行ったら暇になるからそれから町の入れ替えすればいいんじゃないかな 樹海てノーマルルートでもキャラ強くしたら敵も強くなるんだけどアホなの何の為にノーマルハード分けてんだよ ハードはさらにつよいってだけだぞ報酬も多めだけど
240越えてたらハードですらそこまできつくないぞ、ただまぁカタリストの引きや敵編成運には大分左右されるが
ゴミカタリスト引きで初芽局+ゼクスアグニ+猫姉妹とかでてくるとマジ○したくなる レベル幾つになっても結局は自分と相手の編成次第で事故る
時間切れでも全滅だし ドラちんぽつかって武装リンクしてヘリオでも添えればあとは適当でもだいたいカンストできるからな
使わずだとかなりきつそうだけど 樹海の初芽局のゼクス家具コンボほんとうに憎たらしい
本家で対応してるジョーカーもほぼ同じ速度でスキル4ぶっぱするけど
こんなにダメージでかくないはずなんだがなぁ
あと「行動阻害」には大ダメージ受けた時の怯みも含まれてるぽいので
スタンついてない全体攻撃とかでもスキル4発動しやがる 樹海はそもそも敵Lv高いからな、先手打たれるとしんどいのは当然なのよ
あと全体的に本家よりも火力が高いんのよだからバグ・独自仕様っての差し引いても短期戦になって回復や普通のタンクが空気になってる 上位ギルドはよくそんなサクサクファイナル倒せるなあ
全然減らねーわ 復活忘れてて覗きにいったら死にかけでビビった
だるいけどカンストしやすいから前回までより楽かもな 俺3000石回収できるかな
まだ慌てる時間じゃないけども
殴りに行こうとしたらファイナルボス死んでた アラームかけとけ
スレギルド1なら多分明日も1hちょいで討伐されるじゃろ あと10日あるし時間もずれてくだろうから参加できそうな時に叩けばいいさ ファイナルボスをある程度削ると攻撃力が上がっていって
ドラゴンアゲートのEXスキル最終段で敵の攻撃力40%吸った直後の通常攻撃で
20億-1のカンストダメ出して倒すわけだけど(Fボスを1回で削れる上限は10億)
説明文では「付与された攻撃力は自身の攻撃力の450%を超えない」
って書いてあるんだよね
攻撃力5.5倍になった程度で通常攻撃で20億出るんかね?
上限機能してなくない? 9/1から宝石譚イベ開始
スタウロガチャ終わるし名前出ているスペサルタイトガーネットもそこで実装かな >>440
敵の防御を無視できるくらい攻撃力が上がると馬鹿みたいにダメージ量増えるんだったはず
でギルド戦線は武装でステ高いから急に跳ね上がるんじゃないかな
まあこの運営だと普通に上限無視してるのかもしれんけど 攻撃力上限の計算で、攻撃力参照してるからだと思う。つまり、自分の攻撃力がいくら上がろうが、自分の攻撃力の1倍以外には成りようがない。 メイジ出禁にしても結局即死が成立してるし次からは戦士も出禁にするんか?ってなるんだよなもう レベル調整と宝石武装でのステータス底上げで
プレイヤーごとの戦力差が極端に大きくならないようにして
ふだんスコア小さいプレイヤーでも貢献できるようにするっていう
ギルド戦線の仕組みはうまくできてるとは思うんだけど
どうもボス戦の調整はなんというかコレジャナイ気がする
特定キャラ使えば特攻ってのはまぁわかりやすくていいんだけど
それ以外のやり方がほとんど無いのがね
せっかく新曲で雰囲気あるファイナルボスなのに 1日で撃破みたいな現状が想定外なんじゃね
きっちり編成組めば武装微妙な今でも2億はいくし ボスからの被ダメ自体は弱点属性に変化させられてもそこまで致命的じゃないし
100%カットから徐々に柔らかくなっていく仕様と合わせて防御とかもステータス自体は高くない気がする
装備も後半は実数で足さずに乗算させるってことは基礎ステの水増しより乗算の方が効果高いってことだろうし
HP以外は大したことないんじゃないの? バグってるからじゃね?
なんかクリティカル関係おかしい気がする 宝石武装のURから固定値じゃなくて割合上昇になるけど
あれ基礎攻撃力増加率って書いてある
ギルド戦線でレベル260前後の素のステータスに割合上昇かけても
そんなに上がってないんじゃないか
素のステータスがアホみたいに上がるのはレベル300台だし 試行錯誤してたらダメージ跳ね上がって草
誰が跳ね上げたのか見たくて記録見ても誰もそんなダメージ出してなかった タンクとレンジャーは武装Lv3とかでも、そこそこダメ稼げるし。ダメ出る編成考えるの楽しいから、今回のFボス俺は好きだよ。あと、案の定アレキは氷らないから、アレキワンチャンあるかな? 9/1 0:00にスペガネ(ノクターン)実装
宝石譚、キープガチャ
9/5 17:00 ギルド戦線EXボス
9/7 13:00 姫川薬石ジュエルボード解放
夢幻楼900階まで追加
9/4 0:00 魔巌窟開始 塔900階とか草なんだわ
まだ600届いてないのに 701Fから2連戦らしいね
ファメシに頼り切って登った人達はここで詰みそう てかみんなファメシだよりたろ
最終的に150倍くらいの戦力差だったぞ、正攻法でどうにかなるわけねえわ 俺もファメシお祈り戦法で登ってきたから
701階以降はしばらく無理だな >>455
俺の姫川輝石PR5の他に8人いるからとりあえずはフラグメントチケットたくさんもらえるぞ 一応2パーティになると1パーティあたりの編成がちょっとマイルドになるかもしれないから少しは登れるかもしれない 上の方だとノインの召喚物かすっただけで即死とかだからなぁ 陣営楼が既に451階から2編成になってる
1戦目の相手は従来通りPR☆5だけど
2戦目の相手はLRなので、ステータスが45%くらい低い
まぁ総合楼がどうなるかはわからないけど
1戦目ファメシ軸、2戦目メロン軸でいけんかね 運営側がチート推奨みたいなバランスでお出しするのが終わってるな チーター以外誰もクリア出来ないストーリーとか出してくる時点でテストとかしてねーからな
クリア完全不可編成来ても不思議じゃないもの 一応編成は700Fまで本家と同じ、701Fから連戦なのもそう
・・・ただしLvはぜんぜん違うが700F時点であっち639、こっち790
ほんと何考えてんだkいや何も考えてねえか課金させること以外 本家は難易度緩和入ってるからね
難易度きついのは事実だけど多分緩和前の本家持ってきてるだけだよ ここは難易度緩和されたか?と喜んだら不具合でしたという運営だしなぁ なるほど、あっちはサ開8ヶ月位で36章までと800Fまで緩和してるぽいがこっちはいつくるかね
・・・クリアできてるやつが居る(チート)から問題なしで一生こなさそう ファイナルボス
ドラゴン使わずベニトアイトで試してるけど
×278からスタートの敵HPゲージが×230くらいになったあたり
(1億くらい削った)で、9秒ごとの敵EXでタンクが即死、その次で他全員即死
バーサーク値50くらいでこっちが4億以上食らうから絶対に耐えられない
宝石武装Lv5なりたてでコレ。LR魔結晶そろえたら変わるんかな
タイミング悪いとドラゴンでも10億削る前に敵EXで即死してしまうからほとんど運だわ >>462
俺は今のオウロで全く同じ人数揃ってたけどフラグメントぶん回した結果専用2個しか出なかったわ タンクでも硬さに違いがある…というか
被ダメージカット持ってるパイライト、レッドベリル、あとなぜかヘルデライト
こいつらはサイミュラントひとり足したら全然ダメージ受けなくなった
ドラゴンに添えるなら1回確実に食いしばるヘリオドールでいいけど
エメラルドキャッツアイのフォルテシモ効果(被ダメージ増加)たぶんこれ効いてないな タンクが落ちると次のスキルが全体高威力に与ダメ激減のデバフ付くからな
状況見て戦闘抜けるのもありだよ ベニちゃん+タンクエッちゃんで8億くらいは出せたな、戦士LR武装2個で
5つ揃えたら行けそうな気もするし、敵強さが一気に上がってすぐ死ぬだけかもしれん
ヘルデライトは相変わらずバグったままんじゃね確かバグ持ちだろあれも ドラアゲ+姫川だと過剰過ぎるから分けなきゃもったいないか EX以外は耐えれるからドライの封印ハメすると時間いっぱい殴れるぞ フォルティシモは、ダメ増加じゃなくて、割合ダメの追加(エメ猫の攻撃限定)だったはず。 やっとフローでマックスダメージ再現出来たから少しは貢献できるな
というか今回レギオン6個しかないのな
新規がわからずお手軽行ってるのかお手軽はいくつあるんだろうか ファイナルボスのダメージランキングで63組くらいいない? 今回の占領キャラ指定やたら偏ってる気がする
同じキャラ指定ばかりなような レギオン名は連番で名前入ってるし、ランキングの若い番号869から大きい番号931まで丁度63だから、全部で63組か、居てもあと数組だと思う。 >>482
専用装備スキルで、フォルティシモついてる敵への味方の攻撃ダメージが45%増加する
ほんとに効いてるかは怪しい
ファイナルボス序盤の被ダメ減少は別枠なのか強制なのかよくわからん >>488
専用装備見てなかった。すいません。
開幕のダメ減少が加算方式じゃないのは間違いないよ。
加算式ならメロン、セレナが余裕でカンスト出してる。 スレギルドは首位争いから脱落?
ゴリラゴリラゴリラとAQUOS+が1位でゴールかな 前回のギルド戦から首位争いはAQUOS+とゴリラだね
AQUOS+が1つ抜けてる感じ
ギルド戦は1〜3位が報酬同じだからスレギルド1と2は同率3位って感じかな >>484
ランキングチラ見した時点でそれくらいしか到達してなかったってだけか
割りと上位にいたんだなぁ ダメージランキングというより倒した回数ランキングだな うちのレギオンまだ一回も倒してないけど報酬全部もらえるのかな、不安
なんか初期配置から止まってるのもいるし、何の為に石3000使ったんだろ? 一緒のレギオンになったことあるけどスレギルドも適当プレイヤー多いしな
+野良との組み合わせもあるし一部ががんばってもきついやろ スレギルドについてはフルメンバーなかなか集まらない中でこれだから既存メンバーも新規もかなり頑張ってると思う
結果として3位タイ取れてるなら十分すぎる >>495
その初期配置に土地シェアのポインタ当ててレギオンチャットで晒してやればいい 俺んとこもまだFボス倒してすらいないけれど半分行ってっからまあなんとかなるわよ 夢幻楼701F以降の連戦は2PT目もプリ星5なんか
もうちょい手心加えてくれよ... ほんまテストしてないのバレバレなアホの運営やなー
ちなみに本家は戦力キャップがあるからそもそもアホなレベル差で挑戦できないんよな
まあ本家は難易度が調整(易化)されてるから、同じ事しようとしてもここの運営が新たにレベルキャップの設計とか出来るわけがないので実装はされないだろうけどね 本家の王座の塔に必要な最低戦力制限のことかな
なんか緩和されたり撤廃されたりでもう無いらしいがw 新キャラはノクターンか…エサ不足なんだよな
元キャラは誰だ? それそれ、確かにキャップっていうと意味的には逆になっちゃうか
ユーザからするとただの制限だから不評だったんだろうね
元キャラはテルミンかなあ。でもあいつ変化じゃなくて憑依だよね スペサルタイトガーネットは本家のトレズナーだな
7回ダメージを与えると正面からの攻撃を完全に防ぐバリアを10秒出す
けっこう移動しまくるので敵を通り過ぎて後ろから攻撃を食らうw ファントムアメシスト以外にHP割合ダメージ持ってるやつ誰がいたっけ? ノクターンの主に使うキャラはPRにしたけど餌さえあればPRにできるキャラが4人居るんよね
ってかノクターン多すぎ少しはマジェにまわせ トレズナーか魔改造でSP回復が付いたのかな?
>>508
フェナハイドノイン姫川など トレズナーか。テルミンもどっちも育ってないからピンとこなかったわ
HP割合は戦線でも使われる姫川ノイン、あとデュモルチェライトの専用30とか? Sp回復は家具か武器見てないと勘違いしてたわ
改造無しなのかな 別衣装にするとEXスキルのセリフが変わるようになってるな
聞き慣れないセリフ聞こえてきた 陣営楼ずっと覗いてなかったからフルサイミュ増えてるのに今気づいたw >>510
そいつらかぁ701Fの奴らある程度ロック出来るからファメシ以外のアタッカー用意できればなんとかなりそうだし試行錯誤してみるわ カウンター持ちとかスタン中も攻撃するキャラが2編成とも入ってるときついな
耐えながら火力出せるのがファメシしかおらん 夢幻楼701階からは敵のレベルの上がり方が
600階台のときよりはだいぶ鈍くなってるから
701階クリアできれば(つまり勝てる2編成用意できれば)けっこう上まで一気にいけそう >>516
704階のネプチュナイトとノインのことかー
ファメシならいけるけど、スタンハメが効かないから無理じゃないのここ… >>514
フルブライト塔はなんとほぼガネキ1人で上がっていける Prまで育ったガネキは火力もかなり高いからな
専用+30にしてもいいかと思うのだけどスキル的にはあんま恩恵ないからなぁ ファイナルボスにフローライトで大ダメージ出してる人いるけどどうやってるの? かなり強化された状態の取り巻きを追放できると攻撃力吸収してブッパできる・・・のかな
タイミング外せば高火力でこっちが即死しそうだけど 最近はちんちんを生やしたくなるような宝石姫がいない >>523
スペちゃんの寝室は
シンプルな騎乗位+全裸立ち絵
立ったまま片脚抱えてハメ+膣内断面図 周年記念でも難度調整しないとなるとこの先もあんまり期待出来そうにないな 今後のアップデート予定のとこに
難易度やキャラバランスやスキルやステータスの調整も検討中とは書いてあるね
認識している問題点を箇条書きに示して
どういう方向で調整するのかはっきりさせてほしいところだ 割合吸収無しの撃破履歴そこそこ見かけるようになったな
時間いっぱいタンクが耐えるよう編成するゲーム感 やっとベニちゃんで届くようになった
あとは黒鯛でとどいてるの結構見かけるな 本日からのイベントで特殊魔晶挑戦で殴り忘れずに交換アイテムゲットしてな うちでもドラゴンアゲートとベニトアイトならカンスト行ける
他に期待できるのって誰かな? カンストまではいかないがアレキやエミリアなんかがけっこうダメージ出てる ベニトも行けるのね
フローと混ぜて使ってたの勿体無かったか すごい久しぶりに全色の雫が1以下に収まった気がするわ
収束するもんやな・・・ あー他人のクリア履歴が参考ならねえわこれ
ドライのバグが修正される前のだから、相手にEX連打されて封じられてなにもできね >>542
もうちょい状況くわしく書かないとわからんぞい
敵にスペサルがいるとフリーズする報告を見た気がするが 新キャラ4〜10秒無敵で阻害突進持ちってかなり便利キャラやな… シリアルコードか、ツイッター見てなかったから期限切れまで絶対気づかなかったわ・・・18時間分の経験値だったw 何のことかと思えば・・・ゲーム内じゃ全然わからんかったぞ
ちゃんと内で告知しろよ つい魔が差して星占いチケットで回したら130連余裕のはずれ。おまけが微妙に手に入ったけど、いつも通りの下振れで氏にたい(´;ω;`)ブワッ このラッキーボックスって
劣化お年玉で売ってたやつじゃないの 俺も100ジェムだった
確率以上に100ジェムの報告多い予感 アドバンスアイアンだったわ
まぁ無いより良い、足しにはなる ゲートボスの防衛PTって倒してもボスが弱体化とかするわけではないんだっけ?
倒した人がただエネルギー獲得できるってだけ? 全部倒さないとそこのゲートは通過できないだけで弱体とかはないね スレギルドのファイナルボス終わるまで夜中になりそうだな
ファイナルボスはクールタイム無しで好きな時に叩かせて欲しい 配慮してずらしてくれるとこもあるけど平日昼間に即殺なんてのもあるからなあ >>562
クールタイム24時間というのを変えれば瞬殺されてもいろんな時間に始まるんだけどねえ レギオンチャットで言えよ
スレギルドの私物化するんじゃねぇ定期 仕様に対する要望であって、レギオンメンバーへの意見じゃないだろ
ログイン時間は人それぞれなのに、撃破後24時間はファイナルボスを攻撃できないから
場合によっては宝神ミッションが達成できない人も出てくる
ボス殴れてないひとのために倒す時間調整呼びかけることもやってるけど
ダメージランキングなんてものがあるから速く倒したい人の意向と衝突するからな 復活24hってのがアホなんだよ
20hくらいにしときゃ良いのに
他ゲーでも良くあるどんどんズレてくやつ レギオンチャットでボスを〇時まで残してって言えばいいだけだろ
そもそも殴れんなら本気いくなって話だし まだまだ暑い日が続くしストレス溜まってるんだろ
ファイナルボス殴れない問題はずっと言われてるけどボス強化されて討伐時間伸びたくらいしか変わらないよな
まあジープラに改善を求めるのも高望みだが… IN率低いのに上位ギルドに入るのが悪い
大人しく30位以下の旗持ちギルドに行けばいいだけ ダメージランキングの視点で言うならカンストも廃止して欲しい
メンバーが好きな時にカンスト無しで殴って初めてダメージランキングだよ アクティブ数が重要なコンテンツなのにラスボスだけ戦力ゲーになるのもなぁ
階級上げるための分すら殴れないのは正直仕様だけのせいにはできないと思うし個人的には今のままで良いかな EXボスはたぶんいつでも殴れるはずだから
そいつでもファイナルボス殴ったことになればいいな 殴れる時間に合わせもしないで「本気」申請してる方が悪い
期間中一度でもカンストさせれば良いだけなのに カンストどころかミッション的には1億でいいんだけどな
そんくらい殴らないうちはボスもそこまで本気出してこないからある程度武装整うというかリンクだけでどうにかなるし
というか言えば大体のところは待ってくれるだろ、最低でも最終日なんかに調整してくれるだろうし
意地でもコミュニケーション拒否するならこういう集団コンテンツで不利益被るのは仕方ない フルブラ塔84階のスタウロライトが死なないんだが
なにこいつのバリア フルブライトは割合ダメも超火力も無いから、格上のスタロウバリアは辛い。スタロウさんは、EX打つ度にバリアHPリセットだから。
Fボスは叩けないやつが悪いってのは確かだが、
個人的にはボスの4キル以降、HP無限(1戦上限あり)にして、
ミッションの1戦で1億ダメを合計100億ダメ位(本気申請のみ)にして、
星光蓄積上限を200位にするとバランス良いと思う。 HP無限になったらスピード勝負から効率勝負になるから色々ストレス増えると思うぞ
バランスが良い=面白いとは限らん そう言うものなのか。
じゃあ、倒す度にHP増えていく方式はどうだろう。
本家が、そうなんだっけ? ラスボス一定期間ダメージ与えろがクリアできないんだけどフェナカイト何か下方修正された? Fボスのスキル効果を事前に読まないやつが多すぎる
うちのレギオン先に到着したやつらが低ダメージ出してるのだらけだけど全員魔法タイプPTっていうね ギルチャ見ると突PT研究してる人が何人か居て定期的にこの編成で何突分のPTですってまとめてくれる人が居るから一回でも時間合えば合わせられるPT分稼げて楽だわ
欠点は2.3日に一回IN程度だとギルチャログ確認するのが地獄だけどそんなレベルでいくつかの衣装しか買ってないような微課金の俺が許されてる時点で儲けかな ギルド戦線、糞つまんねーからリタイア
石はもったいないがどうでもいい。 新キャラであるスペガネがいた敵パーティを、自分のファメシのEXで倒したらフリーズしたぞ
EXで敵全体を倒した瞬間のモーションで止まった。ゲーム重すぎクルクルでもないこんなフリーズ状態初めて(重すぎフリーズもまずないけど) ワイも樹海で敵のスペサルにEX当てた時にバトル進行止まった
再挑戦ボタンが押せるので復旧はできる
たぶんスペサルがHP25%以下で不屈状態になるときに
EXスキル後の処理がどこかハングってるんだろうな
以前、イリスアゲートの復活時に止まったのと状況が似てる >>588
そういえば、イリスでもフリーズしてたかな。その他でもフリーズ色々あったかも。初めてフリーズと言ったけど、すまんあれは嘘だった。
アレキで一気に倒したらフリーズしなくて大丈夫だった。 Fボスは、察しの良い人は告知で「ドラゴン行けそう」くらい考えてるけど、
ヤバい人はFボス殴った後でも前回とFボス変わった事に気づかない。
0ダメログ多過ぎワロタ。 オウロの評価教えてノクターンは育てるキャラ多くてこの子育てるか悩ましい 戦線じゃ家具3あれば道路工事強い方
それ以外のコンテンツだと戦力としては無理
枚数揃えやすいから選択開放したいとかならまぁ どのキャラが育ってるかがわからないけどオウロはあんまり優先度は高くないかなー
6番手とか7番手くらい?祭壇開放のために育てるっていうなら話はちょっと違うけどね レスありがとう。メイジはメロンいるしオウロは優先度低そうですね オウロは1人目のPriとか、Priの頭数揃えるとかでは優秀だけど
戦力としては典型的な格下に強いタイプなんでストーリーや塔では厳しい ほぼ格上になる敵側として登場するとかなり厄介なオウロ 最終的にはアレキのリンク要員として使えるのでまあ育てても大損はしない
ただとりあえずメインすすめたいキャリー要員としてなら今はファメシ育てるほうが優先だろうからね、同じノクターン勢なら そこそこ威力の全体スキルに回復やスリップ持ちだから高レベルで相手に出るとかなり厄介 敵にでてこられるとなー
とくにアグニが実装されるまではブレイザー塔の鬼門中の鬼門だった わいは12-4くらいまでは主力オウロにしてクリアした記憶
ただしメンバーにドライフローいたのでオウロである必要は・・・
敵オウロは基本格上だし沈黙飛ばしてくるのも地味にめんどい原因だなぁ 今となってはだけど、結局33章とかで6パーティいるんで使うよ。普段はノクターン武器もフロスフェリやアンデシンににあげてるけど(メロンとフェナはもう揃えてあるので) 1PT→楽勝やな
2PT→面倒臭いな
3PT→無理やろ心折れたわ→数ヶ月後クリア
4PT→無理やろ心折れたわ←イマココ 全体拘束に姫川フローコンビがエグくてお勧め。
後はサンドバッグを90秒以内に片付けられるメンツが居れば1PTいける。 ヒーヒー言いながら32ー52まで来たんだが全く勝てなくなった
クリアしてる人レベルどれくらいなのか知りたいっす当方330 EXボス挑めるようになった
赤の呪いでブレイザー以外は開幕スタン+HP半減
開幕に後列を狙う最大HP80%の割合ダメージが来るので
ブレイザー以外の後列がほぼ即死
宝石武装はLv4上限でスキル不適用なのでタンクも呪い食らう 全キャラ全裸立ち絵実装しろあとせっかくの全裸立ち絵を謎の光で隠すな 魔巌窟は本家だと20章以降クリアで報酬さらに増えるんだな
はよこっちも導入して 同じ編成にしてるけどランカーみたいなダメージ出ないなぁ、どうやってんだろ タイミング次第でダメージ上ブレ下ブレかなり差が出るから試行回数の問題じゃないかなぁ ランキングの編成真似しようとしたけど後列が即死して真似できなかった ベニトがヒーラー兼ねてるから、ランカー構成はベニト専用30前提だよ。 運なのか命中判定があるのか
開幕の呪いを受けずに即死しない場合があるな ボスの開幕ダメは、スタウロのバリアでノーダメになるから、普通の割合ダメと仕様が違うっぽい。多分、何かの軽減が効く。エクリプスのダメ軽減スキルは効いてそう。 サービス開始当初にスレにあったような有用キャラTier表ってもう無いんでしょうか? エクリプスで分身いっぱい出ると重いね…低スペを実感するわ EXボスダメージランキングまたスコアの桁おかしいけど
これどういう理屈でこうなってんの?
エクリプスの分身出しまくって負荷かけて処理か挙動おかしくなってないか 原理はファメシとおなじ、エクリプスも攻撃吸収もちだから
ダメージ与えてくと敵がどんどん強くなるのでその攻撃力を吸収して大ダメージを与えてる 動かないキャラがいるとそっちに沸いた敵が行って
他メンバーはボス殴り続けない? 戦線ボスのカメラワーク作ったやつのセンスねーな
真横から撮影してたらキャラが重なって、敵の取り巻きが生きてるのかどうか視認しづらいだろ 編成ぱくってもダメージあんまでないな
チーターも一部おるし 上にもかかれてたけど回復必要だからベニちゃんの専用+30は必須
あとはダメージ入り具合によるタイミング運ゲーだからリトライしてればそのうち上振れる 4倍速より等倍で戦闘した方がいい結果出やすかったりするんだろうか 取り巻き出ている状態だとボスにダメージ入らないからな >>635
課金するかギルド戦線が終わったときレギオンの成績に応じてもらえるよ >>635
基本的には課金専用
ギルド戦線でランキング100位以内だと終了後に980個もらえる そうなんですね・・・
なんかギルド戦線頑張っても無課金だと大して実入り無さそうですね・・・ 階級ボーナス
ゴルド×500万、星光×5,500
SR宝石姫メモリージュエル×360
SSR宝石姫メモリージュエル×60
ノーマルガチャチケット×20
陣営ガチャチケット×30
星占いチケット×20
宝晶ボーナス選択ボックス
宝王ボーナス選択ボックス
宝星ボーナス選択ボックス
本気申請で追加
ゴルド×500万
星光×5,500
ジェム×6,000
レギオンリワード
ノーマルガチャチケット×10
陣営ガチャチケット×10
ギルド戦線で無課金で入手できるのはこれくらい
あとは多少のフィッシュコインとキャットコインか ランキングっても個人じゃなくてレギオンランキング
今までレギオンの数が100超えたことないから本気申請すればキャットコインは実質全員配布
それ以外の報酬もかなり多いし頑張って損はないと思う 能力確認しても理解できんのだが…なんでアメトリン入れるとEXボスの攻撃に耐えられるようになるんだ? ここのところずっと、与ダメが目茶苦茶なことになってない? ルミナスヘリオ使って欲しかったのかexボスではタンク殺しのデバフ無くしたからスコアぶっ壊れてるじゃないか FアメのEXスキルを全体攻撃+割合ダメ+攻撃力吸収+バリアとか言うオーパーツにした開発が悪い。
これでSP回収がラブラ並みならともかく、爆速だからな。 結局その時々で作ってる環境次第でそれまでの育成なんか些末なものっていうバランス HP無限のギルドボス系にはそもそも割合ダメージが効かない
初期のギルドボスも被ダメージに応じて攻撃力が激増する感じだったが
エクリプスやドラゴンアゲートで狂ったダメージ出せたせいか
ほとんど攻撃力上がらない修正された
じゃあギルド戦線ボスもそうしろよっていう
ていうか1ヒット20億の上限あるはずなのに
なんで3000億のスコア出てんの…? 上位の編成見た感じルビーとアメトリンで攻撃の早いファメシを加速させているのでは ヘリオ推しだったのに出番www
実はいい編成あるのかね よりにもよってブレイザー有利も無いわな
アホじゃねえのと 今さらだけど宝石譚は特殊90戦でも報酬があるんだな
7000円位でルビーとアイアゲは得か? 攻撃力上がらなくなったらセレナが来るだけだがな。
Fボスくらい露骨にやらないと、結局はいつもの奴らが蹂躙するだけだってのがよく分かる。 ヘリオ完全体で模擬戦できるんやろ
なんの意味もなかったようだがw ヘリオは火力はともかく死にそうになったら食いしばりで8秒無敵ってだけでほぼ必須タンクみたいなもんだろ
格上相手にするなら他のタンクが蒸発する中でこいつだけは信頼できる ジュエルボードガチャチケットが130枚来たけど上級フラグメントどれだけ取れるかな・・・
専用フラグメントより上級集めるほうがきついよね、このゲーム
https://i.imgur.com/E9xsXtn.png 結局上級×25は出ませんでした・・・
専用も2つ止まりでした・・・
くたばれ
>>658
だよね ボードは1番下のフラグメントすら不足してるからもう無いものと考えてる
要求数10分の1でも良いくらいだろこれ コツコツ溜め込んで好みのルミナス衣装に備えとくんだぞ
スキル?知らんなぁ 誰か一人だけジュエルボードガチるなら今はアメトリンがいいのかな ジュエルボードって同じものを複数所持するといいことあるんですか? 4月、7月と星望祭で期間限定キャラが来てるから
来月が怖い ジェム箱小がカンストした
貯め続けたかったのに999までかよ 200枚で専用フラグメント1枚しか出ねえとは思わなかったわ
上級は結構出たので収束しちゃったかな >>669
姫川薬石のボード でX検索すれば公開してる人見つかるぞ
初期値から右上にルミナス衣装 >>648
プレーヤーのキャラを殺すことしか考えないから馬鹿みたいに攻撃力を上げようとしてしっぺ返しを食らってるんだよな
運営開発は自分のゲームのスキルの内容もロクに把握していないようだし exボスでスコア出してる動画もいくつかXに出てるね
普通にファメシが20億ダメージを1分くらいベシベシ連打してるんだな
編成同じにして試してもああならないんだが
なんでこんな差が出るんだか
ていうか仕様の穴を突いた不具合利用すら疑ってしまう 今回は無敵やダメージ減デバフなんかあるから攻撃タイミングとかでかなり変わる >>666
星願祭来るとしたらチェリピンさんかな
それか大穴でアイドクレース(絶対ない) 最近のキャラ新規追加で旧作からのモデルを流用してんのは七煌卿だらけだよな
もっと普通の宝聖姫とか地方の宝石姫だったキャラを混ぜて使う気は無いのかね ああ、調べてみたら残ってる宝聖クラスって七煌卿の3人とアイドクレースだけなのか
え、なんでアイドクレース入れてないの? >>678
おめでとう
こっちはフラグメント確定ガチャの復刻待ちしてるわ いろんなキャラのフラグメガチャチケ余ってるけど確定来るまでは回しにくいわな
周年でこねえかな ジュエルボードキャラ追加のたびにやるのかと思ったら1回しか開催されてないんだよね確定ガチャ >>679
ありがとう
確定ガチャっていつやったんでしたっけ? ジュエルボード実装3人目、ヘリオドールのときに
フラグメントガチャからハズレがなくなるキャンペーン1回やったきりだよ
その後メインストーリー進行状況に応じて
クリア報酬として下級と中級フラグメント大量に追加された
上級はないからガチャで当てないとぜんぜん足りない
毎日更新の猫の目商会でたまに上級フラグメント出品あるけど
1個500ジェムでお高い(3割引きでも高い) あれ5個入ってると思い込んで何度か買っちゃったわw 今回のは姫川にメロン追加するだけで全部すいすい行けたな 俺は昨日初めてお試しでもオート編成使えるの気づいたわ ほんの少し楽になった ギルド戦線って、ファイナルボスを倒して出た競売品をキャットコインを買って落札されなきゃ
収入が出ない構造なんだよな?
収益モデルとしてはファイナルボスは簡単に倒されて何週もしてもらった方がいいんじゃねえの?
ボスにいろいろ制限つけて倒されにくくしてどうすんだ? 本家は誰も入札せず流れる商品が
値下げされて再度入札待ちになる仕組みがある?らしい 猫商会の上級フラグ高いけど、
激渋なフラグガチャよりマシだから買ってるわ。
確定入手これしかないしね。
今回のFボスは、攻撃力吸収の公式チート無くても十分倒せるし、
タゲが全て固定で運要素も減ったから、前回より全然倒しやすいと思うが。 レギオンランキングみると、65位のレギオンまだボス2周しかできてないね
1周すらできていない、ランキングに表示されないレギオンもいくつかありそう
うちのギルドは本気申請が4人前後なので、運が悪かったらこういったレギオンに入る可能性はあったかもで、
その場合はいくらうちらが頑張っても5周できなかったのかなって思うところはある ギルドの樹からLR装備選択箱(6陣営)もたまに貰えるしスレギルドおすすめ 毎日触ってるなら空いてるスレギルドに入らないのは損でしかない ちなみにスレギルド1の修行寺Reはまだ4枠空いてるからいつでも歓迎 ギルド戦線、即リタイア
全然面白くもない
時間拘束されすぎてやる気0 exボスお手軽高ダメージ編成が出てきたみたいで無課金並みの戦力でも5位以内に入れる運ゲーになってるな
ルミナスを売りたくてやり始めたんじゃないかと思うけど調整下手すぎだろ ダメージ競うのに、なんの範囲バフも無い純タンクお勧めされてもな。
ヘリオ特攻でスコア2倍補正とかやらないと無理だろうな。
戦線は、中小ギルド同士で互いの合意があれば同じレギオンに入れる、
みたいな中小ギルド連合のレギオン作れたら楽しそう。 ヘリオっていちおう敵に被ダメージ+50%のデバフ貼れるはずなんだけど
EXボスに効いてないよねこれ 前作から思ってたんだけど、運営の上層部に絶対アレキフェチが幅を利かしているよな レベルもキャラのランクもはるか下の編成に
EXボスランキングで上位取られてアホらしくなった
何度も挑めば運でスコア跳ね上がるのかもしれんけど
不毛すぎてやってられん >>699
やる気が出ないのなら次からは戦線に登録もしないでくれ
初期位置から動かず道路工事すらしないのとかマジでレギオンそのものに迷惑かけるから やる気がないで途中から放置するようなのは参加してるのに対して嫌がらせするのが楽しくなってるタイプでしょ アニバ何やるんだろな
ハニバは何かイベントあったの? ハニバは期間限定排出宝石姫の先駆けをやらかしたんだっけかな(銀星石) ピックアップ1%を10連3000円で引く権利が貰えた神イベントがあったな リーズナブルでキャラやアイテムが買えるという期待はしない方がいい 本家と比べたらキープガチャとか配布とかで
無料の素材供給に関してはかなり多くなってる
課金圧はどっこいどっこい
まぁ本家のほうも最近は雑に5000石配ったり配布多くなってきた気もするけど 星占いでも選択不可能な真の課金限定キャラが出てくるかな? アレキとかキャッツアイって無課金でも取れるんだっけ? アレキサンドライトとキャッツアイってどっちが交換すべきかな
途中から始めたからアレキサンドライトの方もってなくて
敵として出くわす分にはアレキサンドライトの天罰のような攻撃で大概全滅食らってるからこっちが強く見えるけど
敵だから強く見えてるだけかな? アレキサンドライトはEXスキルの全体攻撃がとにかく強力
衣装、専用武器、家具でどんどん強くなる
キャッツアイはアレキと一緒に編成するとアレキを守るように動く
つまりアレキがEXスキル撃つまでの時間稼ぎをしてくれるキャラ
キャッツアイ単体だとあまり強みが無い
おっぱいはキャッツアイのほうが大きい ありがとー、オウルみたいに格下に強いタイプかと思ってた
ちゃんと強いみたいだし交換しますわ アレキ交換コストはでかいけど強力な衣装もおまけでついてくる そういえば、いつ手に入れたか判らないけどアレキの衣装だけ持ってるんだけど
交換でついてくるのって同じやつなのかな
違ったら嬉しいけど流石に贅沢か いま実装済みのアレキ衣装は2種類
SSRの宴衣装(人気投票入賞記念。イベントで配布)
URクリスマス衣装(エニグマ購入or交換に付属)
前作では学生服とルミナス衣装、イル衣装もあった 自分はまだやっと32章クリアしたぐらいの所だけどアレキのEX火力は余裕で通用してる
というかアレキなしで4パーティ組むのは相当しんどいと思う アレキは火力高いのもあるけど状態異常無効だから後衛の配置に融通が効くのもでかいよね
何ならギルド戦線でも呪いによる開幕のスタン効かないから呪い無視して採用できるし アレキは専用30でもレベル差200超えたあたりから火力不足に感じた
強いけどキャッツアイ専用30バフが無さそうなのがうーん レベル差200って普通に考えたら絶対勝てないと思うんだが
ファメシが楽勝してしまうせいでもう基準狂いまくってる
アレキの火力で足りないレベルだとメロンやセレナも足りないやろw
アレキは小家具LRにクリティカル増幅ついてるから
それの有無でもダメージに差が出る セレナは時間があれば2〜3桁ダメージ違うから、
フローとかで完封出来るならいくらでも行けちゃう。
キャッツアイ専用30は味方表記無いから、
本人だけが対象だろうな。 ああめんどくせえなんで2〜30位うろついてそうなのが80位あたりで壁なってんだよ 初歩的な質問
もしかしてフローライトのExの性能って変わった?
効かないことがかなり多くなったんだ スタン無効やスタン中でもダメージ与えてくるの増えたからじゃね イベントの特殊魔晶でサイミュ2人にフローライト添えてくんのいやらしいな
わかっててこの編成作ってるよな >>735
以前は効いたはずのキャラも効かなくなってたりするし、スタメンから外すしかないのかなあ……
いずれにせよ、回答ありがとう! いつまで経っても35章正規クリア者出ないのおかしい、
というか33章以降敵との戦力差が目算の2倍以上なるのに異常感じて要因調べてたら
本家AFKアリーナのとんでもない海外情報見つけたは
ttps://www.afk.global/endgame-theory-mechanics
和訳してなお小難しい事書いてあるが、
おおまかな内容は各レベル帯におけるステータス上昇量へのコメント。
※厳密には上昇量と必要リソースのコスパに言及している
ステ上昇傾向をまとめると以下になる
@Lv241〜364のステ上昇量はおおよそ2%
ALv365〜420のステ上昇量はおおよそ1%
BLv421〜501のステ上昇量は約0.8%
CLv502以降のステ上昇量は約1.6%
500Lv超過プレーヤーの総戦力が跳ね上がっている事実等から
上記の事柄は宝石姫にも当てはまる可能性高い、というか確実。
35章の難易度は明らかに500レベル帯のステ上昇を前提にしててヤバすぎる
歪なテーブル作ったLILITH GAMESが根本的に悪いがそれに気づけないジープラも大概
アニバで行われる難易度緩和が的外れなものだったら、もうついていけなくて引退不可避だよ 仮に緩和あるとしても上じゃなくて下の引き上げになりそう
上は上限到達をそもそも前提として無い感 本家はそうだろうな、そもそもストーリーなんてないし
ここの問題はこのゲーム(AFK)はメインが実質エンドコンテンツなのにあたかもこれまでのソシャゲ的認識でメインにストーリーを付けちゃってること 29の時点でもう付き合いきれなくなったわ
適当なとこで成長頭打ちになってあとはシナジーと工夫で遊べた転生前宝石かえして…… まあ、今のストーリー1.5部と銘打ってるから
ちゃんとした新章作るまでの時間稼ぎで用意した説もあるね
ただジープラがエアプかつ迂闊にLv差分でバランスを決めた結果、
実態戦力比と難易度が想定の2〜3倍になってしまったのが真相であると思うよ。
このスレですら戦力比ではなくLv差で強弱を語る奴が多いし
Lvアップステ上昇に一貫性がなく、徐々に下がっていくのは体感できる程度に明白
だからLv差分で強弱判定する行為はもともと当てにならない(属するLv帯によって話が食い違う)
ダメージ計算式の仕様考えると、戦力比率がもっとも妥当な強弱判定基準になる
ただ、戦力比ベースだと少し前までは戦力差7倍程度で足止めされていたのに
最近は戦力差12倍の6連戦とかでも勝ててしまうのは何故なんだぜ、といった疑問浮かぶが 一部のキャラが持つユニーク能力で
戦力差を無視して勝ってしまえるからでは AFKから魔改造された性能を持つフローライトとかでスタン耐性無い編成にスタンからスタンを繋げ続けられたら戦力差なんて関係無いしな 戦力差を放棄できるキー要因は
ファメシ、セレナ(要介護)、フロー、アンデシン、フロスフェリの5体
戦力差が10倍以上になるとメロンとアレキ、デュモルチェとかはちょっと強い程度まで格が下がり、
むしろドラゴンアゲートの方が役立つようになる。
だから6連戦の場合、1戦は上記の超ぶっ壊れキャラに頼らず普通の戦いをする必要が生じる
その1戦が何で勝てたんやろな?って不思議になるわけよ >>738
Lv400のPr銀無しよりLv350のPr銀持ちが圧倒的に強いのはそういう事か 緩和ってもそれにあわせて課金育成させるゲームだからなあ >>745
フロスフェリ軸にしたこと無いんだけどどんな感じになるの? 30秒くらい生存させると味方全員の被ダメージが0になる
能力説明読むと敵全体攻撃力を最大30%下げる、ような事が書いてあるから
制限機能していないか最大で敵の数×30%下がる、等が予想される
ただ、詳しく検証したわけじゃないので
全く他のメカニズムや条件、シナジーで被ダメ低下起こしている可能性もあり得る
とにかくフロスフェリ含むPTが時間経過するとダメージを全く受けなくなる事あるのは間違いなく、
動きがあることから凍結で連続拘束し続けているとかでもないはず
そんなことは無いと思うが、この事象起きた時にたまたまフロスフェリいただけとかだったらごめんねー
それと専用装備Lv1とか2の人いたら同じ事起こるか試してみてほしい 専用20でダメージ0確認できた
敵4体に減らした時どうなるか確認したいけど丁度メインがフォスフォフィ居る所なせいで検証がむずい
専用10でも1回試せばよかったな フロスフェリかぁ……
個人的になんとなく好きじゃないんだけど
そんなに強いんだ フロスフェリは「凛冽」という固有デバフを敵に貼れる
開幕スキル2で単体に付与。通常攻撃クリティカルで付与、スキル3で3体に付与
15秒持続。3秒ごとに持続ダメージ+高確率で怯む
同じ対象に何枚も貼れるようで、持続ダメージも重なるし怯みまくる
専用武器スキルの効果なんだろうけどなぜか被ダメージがゼロになったり
HP回復量もゼロになったりする
https://i.imgur.com/eRC0ctH.jpg
↑メロンの被ダメージがゼロ。敵ゴスクリの回復量がゼロ
家具スキルによる減速効果がなぜか敵全体に出る
とまぁ、説明文と異なる妙な挙動がいっぱいあって
ある程度戦闘が続いて凛冽効果をバラまけると非常に妨害性能が高いのだ >>752
そうなんだ……エンジェやセラフィなんかと組ませたら、とんでもないことになるかも…… もともとフロスフェリは元ネタはかなり強いのよね。ファリオだっけ >>738
これここでも最初の頃に言われてたがAFKでは書いてる通り戦力が跳ね上がる時期があるから途中でRC特化って育成があって
400〜500の区間はジェムの使い道が全部猫の目の育成アイテムの購入に回される時期になる
ここまで来ると少なくても4陣営なら大半がPrまで育ってるはずだからガチャを回す機会が減ってくるからジェムの使用用途を素材に充ててくださいねって話 フロスフェリは本家で対応してるファリオが物理後衛のレンジャーなのに
宝石姫Reでは魔法装備のメイジに変更されてるキャラ
(アメトリンも同じ)
こっちだと装備とマルチスフィアと衣装の関係で
メイジはレンジャーよりクリティカル率が40%くらい高くなる
そしてフロスフェリはクリティカルヒットが影響するスキル持ち マジかPRにして放置してたけどフロスフェリ使うかー 今日うちの盆栽に最初の花(PR)が咲いたわ
先は果てしなく遠い フロスフェリは星6絵がとんでもない痴女だったなって >>757
レンジャーってイマイチなんだから、そのままのほうがバランス的によかったのに、なんでメイジにしたんだろう? 元ネタのファリオはレンジャーで弓矢使い
悪霊を敵に取り憑かせて動きを制限するキャラ
動きを制限する点で似ている氷使いのフロスフェリを対応させることにしたが
どう見てもフロスはレンジャーってイメージではないのでメイジにしたのでは
魔法装備には命中のステータス無いのに
専用武器に命中ついてるのは元ネタの名残というかアレンジの見落としやろね 何かを変更したらどこにどんな影響が出るかも把握する力が無いならアレンジなんてするもんじゃない
当然、ジープラにアレンジャーとしての力など無い 意図的にしろバグにしろ本家と異なる部分がとことんバランスブレイクしてるからな
あっちだっていうほどバランス素晴らしいというわけではなくそのなかであれこれ調整して保ってるのに
余計なことして崩れないわけがない ジープラがどこまで本家からデータもらってんのかわからんけど
本家も本家でマスクデータ多すぎんのよね
キャラの説明文にない要素、スキルのクールタイムや発動条件がわからんし
ステータスの影響度もわからん。特に速度関連
アナテースの元キャラのレインは敏捷装備の二丁拳銃で明らかに攻撃間隔が短く
サポートでありつつアタッカーでもある
アナテースは魔法装備になっててほぼ補助役 アリーナでイリスアゲートが消えるでも復活するでもなく倒れたまま止まって時間切れ負けしたわ
死んだふりやめろよ 戦闘領域から一度離脱するタイプが戻ってこなくなるとしたらスタウロライトのEXが原因 >>763
>どう見てもフロスはレンジャーってイメージではない
フロスフェリ以外にしようとは思わなかったんだ…… >>766
アザトースに空目したw
もとい、ジープラってレンジャーに恨みでもあるのか?
……って、もともと遠距離物理っぽいのってフォスくらいしかいないか >>770
連投ごめん
でもアナテースは完全な新キャラなんだから、銃使いのキャラでよかったのでは?
たとえばピンクエピドートとか 30章以降のバランス調整するのか
少しは難易度下がればいいがあまり期待はできないかな >>767
それイリスやエメ猫の精霊のような復活持ちをハイドのEXで倒すと起きるバグ
同時に倒したキャラがうつぶせのまま消えずバトル進行が止まる >>774
そのバグは知らんかった
ハイド入れてたわ 弓持ってるのに近接にされてしまったアズライトさんがいるぞ。お陰で何時も間違える。
あと、ルビーは遠距離で合ってる。
メロンは見た目ガチガチの遠距離物理。得物バズーカだぞ?
なんで魔法にしたのか意味が解らんレベル。 メロンは前世ではしっかり物理攻撃だったしな
キャラ設定に合わせたというより意図的にレンジャー層弱体化させた感がある
本家は本家でレンジャーゲーな部分があったし 本家の装備分類はパワー、スピード、マジックの3種類で
寺のように前衛、後衛の意味は無いんよ
アズライトは本家でもなぜかバワーなんや イベでガーネット交換するのにこれネコ一匹足りないのか あれ明日の入手足してもガーネット交換分のアイテム足りないや
どっかで消化し忘れたか? >>760
俺はそこまでの道のりは凄まじく長かったけど、それからは割と短く感じたな。たまたまラッキーなだけかも知れないけど。 次の星祭で銀の凸進めたくて猫ちゃんは全部占いチケットにした >>760
おめでとう!
自分はまったり系でこのスレの話題とほぼ別世界だけど
やっぱ一人できたら二人目以降のペースは早まったと思うわ >>785
期間が12日の日程のときはエリア4をクリアできる人でも最大で294+5(1回交換ミッション分)だよ
前回みたいにシリアルコードで雫を配るみたいなこともしなかったし
ここの運営は開催期間の長さで獲得数が変動するとしても交換のレートを変えたりしないゴミクズ思考だから まさか、メンテ前にデイリー受け取ったらバニーイベアウトか はぁ...まーた黄ばんだ上級フラグ出たよ...
2:1とかの糞レートでもいいから上級フラグの色交換機能が欲しいわ アグニタイトのバニー衣装えっろ
今まで課金衣装買ったことなかったけど初めて買いそう ギルドボスはもうクイック以外やっちゃいけなくなったな あれSSRジュエルって今まで20個じゃなかったけ? ちらっと見たけどセレナイトのバフ8回までだっけ
お詫びというならギルドコイン配った方がエニグマ交換の足しにもなったかな ちょっと弱くなったのか、33-40の6PT戦やっと抜けれた ギルドレイドでアホみたいに火力低いと思ったら修正されたのか
もうカンストダメージは見れないのね 結局先行有利を悪化させただけだわな
新規誘おうキャンペーンとか無駄もいいとこ ギルドレイドのダメージが三分の一くらいになってしまった
メンテ前は2300億、メンテ後は780億
もちろん編成は同じなのでセレナイトの修正の影響 ダメコンに影響出る修正をしたのにギルドボスのクイックの記録をリセットしない詰めの甘さ ギルドレイドメンテ前に出したスコアそのままで
同じ編成で再戦したら3割下がったわ
セレナ砲が撃つたびにダメージ上がっていっていずれカンストの1ヒット20億に達するけど
カンストするまでの時間が長くなった
セレナよりダメージ出せるキャラが出てきたりしない?
いるわけないか これから新キャラでセレナ上位なの出してきてなんのための修正だったのか教えてくれるんじゃないの 猫の目商会の品物の並び順が変わってるな
ゴルドで買えるものが全部上に来てる やべぇマジだ
樹海の敵イリスの反射がラピスの斥力場で吸えなくなって
普通に最大HPがいちばん低いキャラに向かうようになってる ストーリーの難易度緩和と聞いて29-40の3連戦に挑戦
難易度緩和とは? 同じところで詰まってるけど誰だよここの配置考えたエアプスタッフ 廃課金プレイヤーが一気に進んでるから最前線はわりと緩和されてそう お知らせでは30章以降のバランス調整と書いてあり
実際には33章以降の敵のレベルが20前後下がっている報告がある
30〜32章は全く変わっていない模様 お知らせ追加
9/29予定のバージョン3.0.0アプデからメインストーリー新章2部
9/12のメンテ以降、メインストーリーの各ステージのバランス調整を実施(したらしい)
9/22のメンテ以降、オートバトルで得られるフラグメントを増加予定 アメジストに注ぎ込んだフラクタルは
無駄になるん? 初歩的な質問を長文ですみません
前回に初めてギルド戦線のおてがる戦線をやってみてなんとか内容が理解できました
最初は訳が分からずWikiとにらめっこしつつ内容の理解に努めながら通路確保役をやっていたんですが
運良くUR+のドラゲやバグダメージ(?)のUR+ヘリオ&PRバージンウォーターでボス&ファイナルボスでも
10億ダメージ(でしたっけ?)を出せてレギオン内でもそれなりに貢献ができてゆるゆるプレイながら楽しかったです
で、質問についてですが、次回開催時に本気申請しちゃっても大丈夫なものなんでしょうか?
敵とかも強力になるんでしょうがレギオン内に戦力的に場違いな奴がいたら顰蹙でしょうか?
以上、アバイスをいただければうれしいです
#以下、ポエムですw
最初は陣取りゲームみたいなものかと勘違いをしていたんですがw
仲間の確保したマスと隣接するとその延長線上に進出できたりとか
最低限どんどん目的地への最短距離に通路を先導していけば良いとやっと理解できました
なおかつ通路に使った平地は放棄しても友軍マスとして残り続けるので
保有制限数に関係なく進出できるんだなとか後半ステージの平地なら初期の村とかよりも
収益あるから通路役でもそこそこエネルギーもらえるから街とか横取りして顰蹙買わなくても
余裕を持って無理矢理にエネルギー源を確保しなくてもいいんじゃないかとか
ファイナルボスで特効つかデバフ食らわないキャラなんかを序盤に登場させて星光を
節約しつつ長い時間を利用して溜め込んでおけばいいんだろうなとか学びました
長文すみませんでした、こんなんWiki熟読しても自分じゃプレイ前に理解できんわって思いましたw 昨日32章突破できたけど緩和されてなかったんか... >>822
ギルド戦線で大事なのは協力してボスへの道を作り、協力してボスを削ること
レベル調整と宝石武装による戦力底上げによって、手持ち戦力が低くても
敵が倒せるようになってるので、意欲的に参加できるのなら遠慮なく本気申請すべき
本気申請だと深部の都市に土地の呪いがかかってて多少難易度は高いけど
やる気あるメンバーが多いからむしろ攻略速度は上がる >>824
ご回答をありがとうございます
前回は道の確保役は結構やれたと思うのでボス削りはダメがどうなるか自信がないですが
アドバイス頂けた通り次回は本気申請でやってみようと思います
あらためて長文申し訳なかったです
このイベントの不満点としては、ファイナルボスのタイムリミットで総力戦でズタボロになって戦って勝ったのに
ギルド戦線終了した途端にリザルトとか見れなくなってもうちょっと余韻に浸らせてくれよと思いましたw >>822
>>824に同じ
自分は今回久しぶりに参加したけど、弱くても大いに貢献できたよ
報酬も全然違うし、本気申請でやることをおすすめします こっちは同一キャラ連戦できないのに敵はメロンフロー連続とかずるいんだよな >>826
ありがとうございます
すぐにでも本気申請したい気分ですけど次回開催は2ヶ月ほど先になるんでしょうねw
ものすごい偶然で同じレギオンになったらその時はよろしくお願いします! 一応33章あたりは緩和されてると思う。もしかしたら自分が最近メインストーリーに手をつけてなかったから多少強くなったのかもしれんが、とりあえず33-40で止まってたけど34-20までは行けた >>827
敵はレベル上げるにしてもノーコストでいくらでも上げられるし、同一キャラ制限も無いから、
ダメージカット40%3人=ダメージカット120%とかふざけた編成もやりたい放題なんだよな
120%カットに何の疑問も持たない開発も大概だわ >>814
29-40クリアした時のスクショ取ってたわ
2戦目と3戦目の敵編成メロン入ってるとこだな確かにここはきつかった記憶がある ラピスでイリスの反射吸収できなくなったのめんどいなぁ、樹海で
ラピスの代わりにゴースト入れりゃ反射対応はできるけど主火力の加速も兼ねてたからなぁ、処理遅いとイリスにEX使われて被害出るし 猫の目どうせならフラグメントのゴールド交換も上に並べないか あんまり話題にならないので少し質問。
キャラのオススメ度合いは周知のところだけど、アーティファクトはどれを誰に装備するのがオススメなんだろ?全部星3にはなってるけど、勝率が上がるなら教えてほしいです。 ex撃たせたいやつに斧双剣でスタンハメアタッカーに紋章でいいんじゃね
afは星5からが本番やし悩むならそこから感 >>822
ギルド戦線はじめてだったなら今ならwikiより内容削ってる外部ブログがあるからそっち読んだ方がわかりやすかったと思う
宝石姫 新規 ギルド戦線 でググったら出てくるサイト >>836
初手のEX撃つ速さが勝利に直結する
メロン、ファメシ、フローライト、アレキにはディオスクロイ(双剣)がオススメ
クリティカル率を底上げしたいエレミアやバージンウォーターなどにはアルデバラン(斧)
正直ほかのは影響力小さすぎて気休め ギルド戦線?糞めんどいから途中下車
何が楽しいのか分からん、時間の無駄だった そもそも楽しくてやってるのなんてほぼいねえだろ
報酬のためにしゃなくやってるだけだぞ、 セレナイトもショボくなったし、宝石も終焉に近くなったんじゃーないかな🤣
去年の今頃のワクワク感が全く無い
とりあえず今日まで休まずログインしてlv400超えたがイベントも全くやらなくなった。
出来るなら旧宝石に戻りたいが無理か・・・ 俺はギルド戦線好きだけどなあ
何ならこれがメインの別ゲーあったら教えて欲しい >>838
ありがとうございます、ざっくりとやるべき事が3行に要約されていて吹きましたw
こっちを最初に見ていたらWikiを参照しつつ本気申請していたかもしれません
ギルド戦線そのものはデイリー消化の戦闘があまり楽しくない弱者救星主としては
かなり別ゲーだったのでルール把握に苦しんだけど面白かったです ギルド戦線だけはすげー修正早いから好きだよ
今回のFボスは編成ちょっと考えた でもギルド戦線って運営的には収入になりづらいコンテンツだよな?
課金するところがキャットコインの追加くらいしかなくね? レギオンリワードで課金するとこあるよ
あれ割がいいからつい買っちゃう キャットコインコツコツ貯めてようやく次回フルブラサイミュに入札できる量が貯まった >>843
>出来るなら旧宝石に戻りたい
さすがにそれはない。
コンテンツがゴリゴリ減っていって、残るはアリーナだけになり、さらにはサ終直前あたり、無償ジェムまで形骸化の兆候……つまりアリーナさえも終わる寸前にサ終だったんだから手に負えない。 同じこと繰り返す運営に付き合うユーザーも凄いと思うがね 対人戦に傾ければゲームは短命になるっていう黄金道を歩んで死んだからなぁ旧宝石は
トドメになったチャレンジアリーナのあの出来はなんだったんだろうな
あれを企画したやつと承認したやつはまだジープラにいるんだろうか あの、アナンダライトの専用装備を+30にしてしまったんですが、これはやってしまったのでしょうか・・・? >>855
やってしまいましたね
不具合でSP回復+400が絶対に出ません
不具合報告送りましょう
「課金して陣営アイアン買ったのに効果がないぞコルァ」と添えると効果高いでしょう >>856
やっぱりそうなんですね・・・
無課金なのでその文言は添えられませんが、不具合報告してみようかな >>839
ありがとうございます!
その4人に双剣持たせました。他はまあ…よく使うキャラに合いそうなのを適当に。 >>858
ディオスクロイ(双剣)は、持っているキャラが複数いると、その人数に比例して効果が薄くなりますのでご注意を >>843
セレナイト下方されたんか。マジェ塔登れなくなったから何かあったかと思ったけどそれか
>>831
3か月そこで足止め食ってるけど、今回のセレの下方で3戦目どころか2戦目も勝てなくなったわ
お得そうな石のパック買ってガチャしても餌がちょっと増えるだけで火力アップの実感ないし
課金する気力が駄々下がりよ
要求は増えるのに買えるアイテムの価格が変わらないと、買ってもしょうがないかと思うようになって
ある一定の所から課金しなくなるってのを運営は理解しないといけない セレナイトの修正はあくまでクリティカル8回目以降、対象に被ダメージ増加デバフが累積しなくなるものだから
セレナ砲1発目と2発目の威力は変わってない
3発目以降の伸びが鈍くなってる
姫川のSP改善、陣営編成ボーナスの変更、有能なスタウロライトの追加で
マジェ楼の難易度は前より下がってる
451階以降は2編成必要だからキツいが セレナイトの下方修正が影響するのは現状はギルドボス・ギルドレイドくらいじゃない? >>862
夢幻楼750階以降の2編成要求で
片方はファメシで楽勝でももう片方がきつく
セレナイト起用してた場合がもっときつくなった
攻防差ありすぎてフローライトで固めてセレナ砲を時間いっぱい連打しても削りきれない 29-40で足止め食ってる時点で察してくれ
マジェ塔1戦大体70〜80とかかかって、セレのスキル連打が頼み綱だった
まだ姫川もスタウロもSSR+だし >>857
ちなみに、専用30はノインも効果無くフロスも意味ないそうな。地雷がいっぱいだから気をつけて。 おっと、ノインの専用を上げていた俺に流れ弾が
知らんかった 俺もノインあげてる途中なのであった‥(多分今は25ぐらい?) wikiのコメント欄の「専用MAXでもうわけわからんおっぱいになる」という謎ワードに釣られて
数日前に30まであげたばかりなのに・・・ 直ってない不具合がいくつあると思ってるんだ
ウォーターメロンが勝利モーションでペロペロしてるスイカバーが徐々に大きくならない不具合とか
誰も認識しとらんかったであろう内容が修正されて
肝心のクソバグ性能はノータッチなのほんとどういう優先順位なんだよっていうw また、気づいてはいけないことに気づいてしまった。
とある宝石姫配信者のハフバイベント配信(4/3)を見たのだがプレーヤーLvが189あった
ちなみにその人は1/5時点(サ開3カ月)でLv155
2鯖は12/23開設で約9カ月経過しているがそこまでLv高い人いない
(多分Lv179が最高)
3鯖以降の確認難しいが、おそらく高くても140台しかいないと思われる。
鯖ごとに意図的な補正しているか2鯖開設以前のイベント影響等かは不明だが、
結果的に1鯖とそれ以外鯖でプレーヤーLv、エタニティメモリア、ひいては成長速度に無視できない差が作られている。
原因が不具合の類ならば仕方ないが、
プレイ期間長い方が有利なゲームでさらに差をつける必要あるのか?
サ開継続特典だとしても度が過ぎてると思うのだが >>872
VIPレベル(もしかしたらメイン進行度かも)に応じてプレイヤー経験値も上がる時期があって誰もが仕様だと思ってたけど不具合として修正された
ミッションのVIPポイント早く貰えるかどうか以外に差無いからあんま気にせんでも良いと思うよ と思ったらエタニティメモリアがオート報酬増加なのか
基礎値にかかる倍率だからそこまで大きくはないけど数ヶ月分と思うとちょっと可哀想だな 質問です
専用装備30にするキャラ優先度ランキングを教えて下さい
迷っていてまだ誰も30にしていないビビりです >>875
アナンダライトに愛を注ぐのおすすめ
愛が試されるぞ とりあえずメローん、ベニの2人は上げたが
3人目分が確保できてないなー全然足りん アレキ(単純にEX威力強化)
エレミア(スタンハメ、ただしバグだからいつ修正されるかわからんし+20でも一応機能する)
セレナ(SP加速)
ハイド(スタン時間延長、スタン相手にダメージ上がるので結果ダメ効率も向上)
イリス(「EX中死なない」が2回まで発動、+30未満だと1回)
メロン(スキル2の対象が増える=ダメ与える総量が増えてSP加速?)
気になるのはこのくらいか、とりえあずアレキ以外は火力役の攻撃力上げる意味合いで選んであげちゃってもいいんじゃねえかという気もする
いまあげてないファメシとか アグニタイト(通常攻撃が1回ごとに強化版になって妨害度アップ)
銀星石(HP半分切った時に無敵技を使う)
デュモルチェライト(通常攻撃に割合ダメージが追加)
このへんはちゃんと説明文どおり機能してる >>869
あのwikiは実態としてゲーム内で記載されてる情報以外の結構な部分がエアプで書かれてる
例えばダイヤのページとか今でこそバグってるわ的な記述もあるけど早いうちにゲームにおいての項目が採用した場合の強さがつらつら書かれてた。バグってそれが機能してないにも関わらず
実際に運用してないやつが憶測で強さを語ってるものが多い ダイヤモンドは本家では強キャラ扱いされてるんだけど
寺ではクソ弱くて全く話題にすらなってないからな
EXで現HPの9割消費でシールドに変換ってところが
消費するだけでシールドになっておらずすぐ死ぬし(いまは直ってる)
通常攻撃の追撃も機能してなくて攻撃力もヘボい
敵にいたら速攻で消えて勝利画面で回復音を鳴らし続ける幽霊になる アレキ使ってて威力が足りないと思うんならとっとと専用30にしちゃっていいと思うぞ 元ゲー参考にするならアンデシンローゾフィアとか
実際に機能してるかは知らん
デュモはこっちじゃ専用30より家具3あればいいかと思える 陣営アイアン300個がちょっと気軽に使えるレベルじゃない貴重さだからなぁ
課金にしろ石にしろすげー割高だし
機能してないやつにつぎこんだらガッカリどころじゃないし
マラカイトの+30は戦闘開始から17秒後の天候操作時に
アホみたいな超ダメージ発生させるらしいが
使いどころがブレイザー楼くらいしかない >>873
知らなかったから有り難う
ちゃんとした理由があって良かったです(よくない) サイミュラント・フルブライトをほぼ全員SSR+に出来たんですが、ここから一極集中で凸するなら誰が良いんでしょうか? しかしエニグマ交換って本当に気長に計画的に貯めておかないとダメだな
他は何とかなっても一番比重の大きい樹海コインが全然足りん 樹海コインは100回のメインミッションを達成にしないまま貯金している。いつでも3万もらえる状態だと思うと気が楽。 >>890
育てて損がないのはガーネット
対アレキ、ファメシ、メロンのEX遅延に役立つし
火力、耐久力上げるに越したことはない
アリーナコインで毎月一人取れるのもヨシ >>893
ガーネットSSR+でも有能ですよね
銀星石とノインも気になってますが、こちらはどうでしょうか? 銀星石は強いしPR目指せるなら目指したほうがいいんだけど引けるのが期間限定のみだから 銀ちゃんは10月の一周年でまた引けそうな気はする
どこまで重ねられるかは謎だけど 引けるなら銀星石、引けないならガーネットが良い感じですかね? 狙ってどうにかなるものでもないから
アリーナコインでガーネットとドライ交換コツコツしながら星チケ貯めて銀引ける時に使うでいいんじゃね
がんがん課金するんだったらまた別だが ガネはアリーナコインでコツコツ集め、星占いで銀星石凸を目指すのが基本かなぁ
ガネはPrでなくても役立つからコツコツでいいけど銀はPrにしないとイマイチだけどできれば圧倒的強さなので頑張って目指したい
プリーグでPr銀結構見かけるようになってるんで無微でもコツコツで作り上げてるのいそうだしな アリーナ頑張れるならエニグマ交換とかなければガーネットとドライを毎月交換はできるはず 配布チケ枚数的に次回の星願祭辺りでPr銀増えそうだよなぁ
前回エメ猫にしちゃってまだ無理だからアリーナが今から心配だ アニバでフルブラの強いのがきそう
一生星占いに搾取され続けるんだ プリーグのどのくらいの順位の話してるん?
30位以内は前からほとんどプリ銀ちゃんだよ・・ なんかマジェのSR箱2個開けたらターコイズとモリブデ出たんだがどういうこっちゃ…… 星占いの2%は下振ると200連でもはずれるから それがガチャの闇 悪しき文明 全裸で当たれー!って祈りながら引かないと当たらんよ
本家の星占いガチャは70回で天井(指定キャラが必ず出る)があるらしい 新しく追加されるイベントってafkの神の狩猟場なのかな? ミニ遠征とか呼ばれてるやつか
少人数でやる戦線だからサボりが可視化される屈指のギスギスコンテンツだとか 新しいギルドコンテンツ追加されっぽいのでギルメン募集
スレギルドメンバー募集中
修行寺Re
ID1515
ギルドLv8
ギルドの樹Lv30
ギルドボス開放は木金土日です
5〜6名募集
ギルド前線は本気申請で協力してくれる方
希望者は推しキャラの名前書いてレスお願いします 神の狩猟場だと5人チーム組むのか無言君や低戦力はチーム組めないんじゃね >>910
ペナ明け後に申請します
推しキャラはフェナカイトです 最初期から枠だけあるジュエルメイドってのはいつ来るのかね >>914
イントパの可愛らしいSDのアレとおなじやつ プリンセスリーグの防衛戦って負けても不利益無いのかな?
弱いPT組んでおいたほうが助かるんでしょうか? >>923
負けてもポイント的な不利益はない
ただライバルが勝ちやすくなる=ポイント稼ぎやすくなるのでトータルで見たら順位がが下がりやすくなるかもしれない
極端な話全員が防衛0とかにしてたら石どんだけ使えるかレースになる、そゆこと 29の40やっと抜けたぁぁぁーー
おう、何十日も手こずらせってくれたな雑魚がよ
喜びも束の間、今度は46で足止めタスケテタスケテ プリンセスリーグは1回勝って弱い編成にかえておいてくれる人がいないと、
一度も勝てなくて不参加のままで辛い >>927
俺は遂に29-60を越えたぜ!!
先で待ってるぜ!! 29-60クリアしてウキウキでジュエルボード進めようとしたら上級フラグメントで引っかかった
ルミナス解放厳しすぎる >>932
私も29-60突破して喜んだのもつかの間、ルミナスまで2ヶ月かかりました おらーー、29の46も突破じゃー雑魚がよ
この勢いで29の60に挑戦するも何度やっても返り討ち あ、あ、ドウシテドウシテ
おう、今日のところはこれくらいで勘弁したるわ
また明日な 予告なしにラピスラズリにちんちんジュエルボードが生えた >>914
ジープラのcoming soonはサ終まで作らないの意思表示だから、存在しない物として扱え
もうすぐとかそういう意味では無い バグってるだろうなぁってお試しダンジョンやったら案の定挙動怪しくて草 みんなよーやるなぁ29-40で詰まったままもう気力なってずっと放置してるんだけど
気がついたらLV310超えてるんだけどあそこ抜けるのってどれぐらいLV有ればいけるん? >>940
wikiのステージ攻略に突破編成例いっぱい書いてあるぞ
Lv263でのクリア報告もある
レベルも重要だけどキャラの選択と配置のほうが大事 >>941
Wikiにあるのか。ありがとう
最初の頃WikI、ほとんど内容無くて元ゲーム参照みたいなこと書いてあったから見てなかった
元ゲーのイラスト嫌いだから開きたくもなかったし 今のキャラlv262で30-12にいるけど、もう素直にレベルあげないどうにもならん気がしてる
この先もなんとかなるもんなんかな 先に進むと6連戦とかありますのでなんともなりません
数が必要になるのに餌が足りなさすぎて育成すら満足にできない 3でも無理なのに6連とか4連とか鬼やろ…この苦行に何の意味があんねん… 3でも無理なのに6連とか4連とか鬼やろ…この苦行に何の意味があんねん… 水曜日切り替えだから、樹海2倍を今日中に消化しとくんやで ここのダイヤの評価低いけど、忍と組むとなかなか凶悪よ。ストーリーの連戦でも使えてる。 評価が低いも何もフルブライトでランクアップしにくいダイヤを
実用レベルまで鍛えてる人がどれだけいるか
銀星石みたいにパッシブ全体デバフ+無敵で一定時間生存確保の
低ランクでも役立つ性能ならともかく
ダイヤ起用するならアタッカーでしょ?職業はサポートだけど やっと31章終わったけどまだまだ水泳大会終わらなさそうで絶望した
救星主思い出すのまで進めるの3年後くらいになりそう 宝石姫「ちんちん生やすって言ってる救世主が消えてくれてうれしい」 そもそもダイヤ忍石コンボって忍石が1体なっても即死しないバグあるから成り立ってんじゃないの
修正されたらダイヤまた死にそうだし、エレミアの専用バグなんか比べもんならんリスク大きすぎるわ
まあただでさえいじったらヤバそうといって放置してるしここの運営に直せる技術はなさそうだけど 俺的バグの塊(開発が直さない)な印象を持つキャラ第1位がゼクスで第2位忍石が忍石って感じ
ダイヤも樹海で使ってるとEX周りの挙動が怪しいんだよなあ
HP少ないときにEX出すと全損してアイコングレーアウトしたりと、現HPの90%を犠牲にしてねえだろって感じだし そもそもバグってないキャラどれ?ってレベルで大なり小なり皆バグってんだよな。 アナンダライトの専用装備だけはバグを直してください
もう+30で手遅れなんです >>961
アナンダライトもう1体作ればいいんじゃね なるよ
ラピスPR二体目が出来た時にカウントされてた なるよ
ラピスPR二体目が出来た時にカウントされてた なるよ
ラピスPR二体目が出来た時にカウントされてた なるよ
ラピスPR二体目が出来た時にカウントされてた うわぁマジですみません……
Wi-Fi接続狂って無駄な連投してしまいました…… >>961
アナンダライトは姫川ができたんだからできるはずだけどな
SP1000超えた分を消すなりすればいいだけなんだけど違うんかね >>968
さっきまで5ch(BBSpink)全体がおかしかったみたい >>968
ちなみにどうしてラピス2体目を作ったんでしょうか?
>>969
それほど難しいことには思えないですよね プログラマが1日に1個のバグしか直せないので
1週間で5個までしか修正が進まないんです カウントダウンログボのリアって星願祭のキャラに似てるな 5chおかしかったのか
どちらにしても申し訳なかった
>>971
単純に好きなキャラで初期からリスト入れてたら出来ちゃった
そしてたておつ >>971
立て乙
そういえば、エンジェの専用30も効果無いって誰か言ってたような。 『宝石姫Reincanation』の1周年を記念した生放送が9月30日(土)に開催決定!
ゲストに、ダイヤモンド・ブラックダイヤモンド・リア・ファルの宝石姫たちを迎え、
最新情報やゲームプレイコーナーなど、盛りだくさんでお届けします。お見逃しなく!
放送日時
2023年9月30日(土) 20:00〜
出演者
<ゲスト>
ダイヤモンド
ブラックダイヤモンド
リア・ファル
天の声(ゲーム開発スタッフ)
<MC>
平井善之(アメリカザリガニ) あさりどにMCやってほしかった
あの人一応プレイするし
ところで明日から銀星石がガチャで出るみたいだけど、これって運営の罠でしょうかね?
ここで占いチケット使わせようという アメザリの相方が無かったことにされている 致し方なし >>988
してないね……
勢いも落ち着いてきていることだし
次からは980が建てたほうが良くない? >>990
スレたて乙
不満は多いけど何だかんだ1周年楽しみになってきた
旧寺では封印されてたリアファルがいよいよプレイアブルキャラになるなんて...! アニバでゲーム開始時のトップ絵かわいい感じに変わって アメザリは平井だけの方がやはりDMMゲー生放送にはいいであろう >>994
おっぱいとお尻がぷかぷか浮いてる今のも捨てがたい 10月は星占いにもいる可能性はまあある
(まだ1000行ってなかったのか) このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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