【FANZA】ガールズクリエイション Part38【ガークリ】【ガルクリ】  
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (スップ Sd33-lRUT)2023/11/08(水) 21:17:45.57ID:ETR2sISId
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スレ立て時に↑を3行並べて立ててください
立てると1行消えます
次スレは>>950が立てるか無理なら指名してください

公式 https://girlscreation.com/
R18公式 https://girlscreation-r.com/
公式X https://twitter.com/girlscreationPR

お知らせ https://www-r18.gc.dmmgames.com/pc/bottom/iframe
ゲームヘルプ https://www-r18.gc.dmmgames.com/api/exe-webview/help

※前スレ
【FANZA】ガールズクリエイション Part35【ガークリ】【ガルクリ】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1699244963/
【FANZA】ガールズクリエイション Part36【ガークリ】【ガルクリ】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1699334494/
【FANZA】ガールズクリエイション Part37【ガークリ】【ガルクリ】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1699418621/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 535a-7FCV)2023/11/09(木) 12:00:15.69ID:W8OBGud50
好感度アイテム(追加エロ見るのに追加でアイテムが必要)


【藝術家】 
ゴッホ セキエン
【イマージュ】
☆5 ルーヴ シズク ネイト
☆4 きのえ さつき
☆3 ツァオ


【藝術家】 
アルテ
【イマージュ】
☆5 ヴィクトリア キャルト
☆4 シュラン
☆3 ディオミステ


【藝術家】 
アングル  ロダン ブグロー
【イマージュ】
☆5 カティ
☆4 パンシェ ディーテ 
☆3 ピエディ アデューテ


【藝術家】 
ドナテッロ ラファエロ
【イマージュ】
☆5 ラベレナ ローリエ スキッピオ
☆4 カプリマ リヴェルベロ
☆3 ヘラッテ プロフィーラ


【藝術家】 
ミケランジェロ レンブラント
【イマージュ】
☆5 ミアヌ フィオレンツァ
☆4 あみた ヘスデル
☆3 ペルシク


【藝術家】 
マネ フェルメール
【イマージュ】
☆5 トゥーリ
☆4 グラマンシュ ルミアン
☆3 バベルウ アンジェリーナ
0003名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 535a-7FCV)2023/11/09(木) 12:00:34.56ID:W8OBGud50
曜日別・藝術家強化まとめ

◆月(油彩画・エグゾディ料理)
技法:レンブラント アングル ラファエロ フェルメール ブグロー
信愛:ゴッホ セキエン

◆火(東方画・ノワール料理)
技法:ゴッホ セキエン アングル マネ ラファエロ
信愛:アルテ

◆水(略画早指南・ヴァルカン料理)
技法:アルテ ゴッホ セキエン レンブラント ロダン
信愛:アングル ロダン ブグロー

◆木(彫刻)
技法:ドナテッロ ミケランジェロ マネ ロダン ブグロー

◆金(石膏像・イヴェール料理)
技法:アルテ ドナテッロ ミケランジェロ フェルメール
信愛:ドナテッロ ラファエロ

◆土(アテネス料理)
信愛:ミケランジェロ レンブラント

◆日(プランタン料理)
信愛:マネ フェルメール
0004名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 535a-7FCV)2023/11/09(木) 12:01:14.38ID:W8OBGud50
ショップ関連
APBPが足りない→ショップで無償石で月1パッケが売っている
ストーリーキーは銀貨でも買える
交換は現状不明点だらけなので情報募集中

ミュージアム関連
1日1回AP回復が受け取れる
感情資源回収→工房でアイテム制作→ミュージアムレベルUP
感情返還はイマージュのEXPアイテムになるが雀の涙のため現状では非推奨

曜日クエ
初回報酬は週明け復活 一括リセットが使える ※現在バグによりスキップでは初回報酬が貰えません
0005名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1329-63np)2023/11/09(木) 12:05:41.56ID:WNPk6WOZ0
はせP 覚悟決めてやらないと、内製の意味がありませんからね。いまでこそ、外部の会社が僕たちの先生のような立ち位置になっていますが、本来であれば、DMM GAMESが作ったタイトルが先生にならなきゃいけないんです。
外部の会社の方々を「すごいな。自分たちもこういうタイトルを作ろう」という気持ちにさせないといけない。
いまは僕たちが後ろから追いかけているので、それはダメだなと。先を走れないんだったら自分たちで(ゲームを)作るべきではないと、これまでのインタビューでもお話してきました。
Studio KUMASANの立ち上げや執行役員になったタイミングから、「作る部分の全責任を持ってやってくれ」という話になって……だからすごく責任が重いんです。

――プレッシャーがすごそうですね。
はせP そうなんです。だからもう、今回これを失敗したら業界からいなくなっているかもしれません(笑)。
それくらいの覚悟を持って臨んでいると受け取ってください。スタッフ全員、本当に死ぬ気で作っているんですよ。内部でテストをくり返していて、反応は過去最高。
僕が見ても「いいクオリティーだな」、「内部で作らないとこのレベルは無理だろう」というレベルにはたどり着いています。
0007名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1329-63np)2023/11/09(木) 12:18:53.45ID:WNPk6WOZ0
ガルクリ前回のイベントだと完走ギリギリのポイントで全体順位20%の1万8千位くらいだったゆ
今回同じ完走ギリギリのポイントで何位だと思うゆ?全体順位5%の4300位ゆ
0016名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1325-LLeH)2023/11/09(木) 12:29:41.37ID:AbLviEgR0
13位の金曜日
終わりだよ
0018名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e9ae-8ydL)2023/11/09(木) 12:29:54.43ID:63G8yo500
はせP スタッフ全員本当に死ぬ気で柱作ってるんですよ。強度は過去最高
0035名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1325-LLeH)2023/11/09(木) 12:41:19.74ID:AbLviEgR0
正直、順位はもっと下がって危機感持って欲しい
天啓も最初コケて調整入れまくらなかったっけ
0046名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1bae-3/29)2023/11/09(木) 12:46:14.99ID:od5neMxh0
ちーくま内製にしては過去最高傑作なんじゃないの?ってくらいお粗末な出来で笑うわ
AI直せないならせめてイベや日課から柱無くす努力をしろ無能運営
0062名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 538f-Noa+)2023/11/09(木) 12:52:17.56ID:Rb6owH0X0
だから敵幹部は捕らえてハードレイプしとけとアレほど
ボンデージサンソちゃんのおしっこ調教待ってるぞ
0065名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW b196-Nplx)2023/11/09(木) 12:53:04.95ID:5uxIMJ4v0
普通に受けとるならコミュニケーションロスや契約の関係で外部ではこだわり切れないって意味だろうけど神ゲー作るの何回目?とか言っちゃうしな
0066名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 532e-BrPJ)2023/11/09(木) 12:53:06.28ID:Kb+XBxF50
ケチケチな恒常石、お得感のないサブスク、お得感の全くない時限カピカピセール
基本ただのゴミを投げつけてくるガチャのマイレージ
天井が緩いだけでキツすぎる凸仕様に人権以外のスタイルも網羅しなきゃならない育成仕様
その苦難を廃課金で乗り越えた先にも逃れられない落下死と宝箱スルー
もうダメだろ
0071名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 132f-wdyj)2023/11/09(木) 12:56:24.24ID:FgnfaAXJ0
石の配布量がウィークリーとイベント計算入れても10000以下の時点でそもそも微課金はお呼びじゃないからな
パスだけ買ってもどうにもならん
0083名無しさん@ピンキー (ワッチョイW b94d-4KMb)2023/11/09(木) 13:06:41.44ID:XMOZ/XmD0
落ちる床見てたらキャサリンっていう神ゲーまたやりたくなってきたわ
0087名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 132c-uaP8)2023/11/09(木) 13:07:42.80ID:YWmD91EH0
初動滑って後から跳ねたソシャゲなんてないしこれならリリース来年でも良いからどうにかするべきだったな
多分dmm上のお偉いさんがリリース急かしたんやろうな
0088名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW f937-CEYN)2023/11/09(木) 13:07:51.49ID:ZKLPWzRK0
今日追加のEX中央の敵配置見て思ったんだけどさ
マップ作ってる奴もしかしてバカ?
敵が射程足りずにウロウロしてるだけで笑っちゃったよ、何がやりたかったの?
0095名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1b58-QZGH)2023/11/09(木) 13:15:07.36ID:01/HzWil0
編成って1しかないのに編成切り替えの>が有るのはどういうことなの…
0102名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM0b-itwX)2023/11/09(木) 13:18:33.67ID:AUwn+oGMM
薬飲み過ぎは良くないと実感したわ
後半はスタミナあまりすぎて薬飲まなくなったし報酬全部受け取ったからチャレンジでスタミナ消化する毎日だわ
0103名無しさん@ピンキー (スフッ Sd73-w5ty)2023/11/09(木) 13:18:34.34ID:lCR6SEKLd
まあだけど良かったじゃん会社の金で外国暮らしができるぞタンザニアだっけ?ついでにかがDという無能もお供に連れてっていいぞ
0106名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1b58-QZGH)2023/11/09(木) 13:18:57.80ID:01/HzWil0
>>98
枠増やせるの?
基本的に編成一つ決めてずっとそれのオートでやってたから知らんかった
新キャラ引いてもキャラ入れ替えしてたわ
0107名無しさん@ピンキー (アウアウウーT Sa35-sdYh)2023/11/09(木) 13:20:59.93ID:fidIfx0za
フフ......へただなあ、長谷川くん。へたっぴさ........!神ゲーの作り方がへた....
長谷川くんが本当にクリエイションしたいのは...柱.....
0108名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 132f-pGtB)2023/11/09(木) 13:21:20.70ID:s7d6WZvw0
立ち位置がゲームとソシャゲの間くらいでどっちから見ても微妙な物が多いな
センス足りないんだからゲーム諦めて脳死ソシャゲやってりゃいいのに
0109名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 134e-uaP8)2023/11/09(木) 13:21:23.82ID:2YhE2Idk0
こりゃ想像以上に客逃げてんな
まぁストレスまみれのゲーム性なのに石渋ったりスタミナ消費イベ重ねたり簡悔や課金圧だけは押し付けられるからそりゃ付き合いきれんわな
0111名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 9be3-swEC)2023/11/09(木) 13:23:26.92ID:mjWkuYTf0
順位の数だけサンソにバイブ入れようぜ
1位取れば1本で済むぞ本日は13本な
0115名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW f3d6-ywvm)2023/11/09(木) 13:25:52.12ID:JZbYXzfh0
これだけ不評でなおも柱に拘るの意味不明なんだが
無くても落とし穴あるから行動阻害するには十分だろ、どうせ飛べないキャラしかいないんだし

aiの挙動も気にしなくて良いのに、残す事で得られるものが全く見えない
0120名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 532e-BrPJ)2023/11/09(木) 13:33:23.50ID:Kb+XBxF50
客定着するまではポカポカにすりゃ良かったのに
今までのくまゲーがある程度成功したのはサ開後はポカポカすぎるくらいだったからだろ
客が定着する前に露骨に集金しまくったら逃げ出すヤツでまくるわ
しかもゲーム部分でストレスかけまくるし寝室も遠いしムチだけで目の前になんの人参もぶら下がってないもんな
0121名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa35-beSH)2023/11/09(木) 13:34:17.67ID:GCu3I9rRa
個人的にはDGPで遊べて今から横並びスタートできて石もらえて絵が苦手じゃなければ
チークマじゃなくてもなんでもいい
クルスタまあまあだからこれも大丈夫だと思ってたんよ
0133名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa35-beSH)2023/11/09(木) 13:48:25.27ID:GCu3I9rRa
信愛10に寝室置いたら
初見さんバイバイして
薬買った人は出来なくもないからループして全員レベル40以上になって強くなりすぎる
全員辞めたくなる方向に持っていく謎設定
0136名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 319e-LLeH)2023/11/09(木) 13:50:03.26ID:X4TkPdrS0
ミストレは対魔忍復刻で順位上げて来週の再コラボで1位取れるかもね
コッチはガチャ更新しても1位取れる気がしないんだけど
0138名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 41b2-Noa+)2023/11/09(木) 13:51:21.97ID:/WNyTfSo0
>>76
声優さんでキャラ演技しつつなの忘れたげんなよ
素じゃ無いんだからさ
0141名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 918a-9NWm)2023/11/09(木) 13:54:18.96ID:niRjlMSy0
今まで散々外注に無茶苦茶いってきたあげく
こいつらゴミだオレが作った方が神ゲーが出来ると思った結果がこれ
現実見えてないのは自分だったというオチ
0143名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e9ae-8ydL)2023/11/09(木) 13:57:49.61ID:63G8yo500
>>142
だんまり決め込んでるからコミュニケーションとれない運営だと思って客は逃げていくな
黙々と柱を設置したいんやろな
0145名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1bb7-uaP8)2023/11/09(木) 13:59:49.30ID:HYapxUrx0
追加されたEX過去1ゴミマップまである
真ん中にピエタ生成で閉じ込められたり崩落寸前に滑り込んで戻れなくなったり、バカすぎて冷めたわ
真ん中の孤島の敵と合わさってAIがさらにバカになってたんじゃないか
柱とか障害物がある作品はボンバーマンというわかりやすい名作があるんだから参考にするべきだったな
0146名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b01-O/8U)2023/11/09(木) 13:59:48.85ID:ozCzi1um0
ゲーム柱
0148名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7153-wdyj)2023/11/09(木) 14:02:33.60ID:FcUKGnzG0
>>136
超昂アニバ、D1アニバ、アイギス10周年、対魔忍本家の五車ガチャに勝てますか…?Y豚凛子きららの人気キャラ消費済みだぞ?
思えばミストレ正月の特別感やらかしもはせの指示だったのかな
0149名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e196-dxOs)2023/11/09(木) 14:03:55.59ID:TDpYDiyr0
今俺のイベントランキングが147000ポイントで全体の36%
完走できないし報酬の半分のポイントしか稼いでないのにこれ
まじでイベントの完走率がどのくらいになってんのか気になる
0150名無しさん@ピンキー (テテンテンテン MM0b-okHx)2023/11/09(木) 14:04:11.08ID:PWv7/W2aM
SRPGのAIってみんなここまで無能なもんなの?
0152名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 117f-3Voz)2023/11/09(木) 14:05:06.73ID:U0ffW2FY0
絞ってんのは石だけじゃなく経験値素材からAP BP薬も強化素材もアクセも工房もイベントアイテムも全部だからやべえよ
そらこんなゲームからは人も居なくなるわ
0157名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa35-V720)2023/11/09(木) 14:09:50.00ID:mOSzrAGsa
開始一ヶ月は大盛況で左うちわしてるだけで金がどんどん入ってくると思ってたんだもん
それが敗戦処理に負われてるんだから他のことしてる余裕なんてないよ
今なんかしたらそんなことより不具合とバランス直せって言われるだけだからね
0161名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 532e-BrPJ)2023/11/09(木) 14:13:30.11ID:Kb+XBxF50
>>149
さっき完走まで走って5500位くらい、全体の上位10%だったぞ
いつランキング更新されるのか知らんけどな
0163名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b01-O/8U)2023/11/09(木) 14:16:16.87ID:ozCzi1um0
AI「たまに柱壊せます」
0166名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 09cb-btDf)2023/11/09(木) 14:20:36.90ID:fR1w0k4n0
強制的に編成1に戻すのなんとかしろ
ハロウィン→1
オータム→2
で組んでそのままだから、ランクアップ後とかに何回オータムに1でスキップしたかわかんねーわ
0168名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 9be3-swEC)2023/11/09(木) 14:23:13.25ID:mjWkuYTf0
あんまりAIの文句言うと敵のAIまで有能にしてくるぞ
くしさし光をしっかり大人数巻き込んで弱点も狙って撃ってくるようになる
0172名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW f378-IgEC)2023/11/09(木) 14:28:56.30ID:FKmZY7fa0
最後に出撃した編成の記憶すら出来ないのは斬新だなって思った
これも曜日強制再プレイとイベント小出しさえ無ければギリ見逃してもいいんだが
0176名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 538f-Noa+)2023/11/09(木) 14:36:50.81ID:Rb6owH0X0
内製とはゴミの事だったのか
0181名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b01-O/8U)2023/11/09(木) 14:41:37.77ID:ozCzi1um0
「移動キャンセルさせろ?敵轢き殺すゲームなんでキャンセル出来たら面倒なんですよ」
あらゆる要素がお互いを殺し合うゲーム。プランナークビにしろ
0185名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 9be3-swEC)2023/11/09(木) 14:44:12.91ID:mjWkuYTf0
同じようなマップ多すぎだからマップの数5分の1くらいにしろよ
当然報酬の総数は減らさずにむしろ増やしてな
マップ少なければ忙しい人も手動でできてオートにイライラしなくて済むんジャマイカ
チャレンジマップ同じようなのばっかりで40ステージもあったときはオートマンの気持ちが少しわかったわ
0188名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1bc4-7FCV)2023/11/09(木) 14:51:30.54ID:nWF0p8ER0
スパロボってダメージ計算に振れ幅無いんだっけ
こっちは無駄に振れ幅あるせいでダメージ予測のHPゲージが真っ赤でも敵が生き残ったり
予測ゲージ1ミリ残ってる時に倒せたりする
前者は計画狂うからどっかに倒しきれない可能性があること分かるようにしてくれ…
0189名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e196-xJFv)2023/11/09(木) 14:51:37.62ID:3gizjoWy0
>>2-3の内容、一部被ってるって意見あったからまとめてみたよ

曜日クエスト対象キャラまとめ
技法はスキルレベル、信愛はステータスの底上げとシナリオ(エロ含)の開放に必要
(月〜金の属性結晶はスタイルの属性に寄与。技法Lv6以降必要になります)

◆月(油彩画・エグゾディ料理)
【藝術家】
技法:レンブラント アングル ラファエロ フェルメール ブグロー
信愛:ゴッホ セキエン
【イマージュ】
☆5:ルーヴ シズク ネイト ☆4:きのえ さつき ☆3:ツァオ

◆火(東方画・ノワール料理)
【藝術家】
技法:ゴッホ セキエン アングル マネ ラファエロ
信愛:アルテ
【イマージュ】
☆5:ヴィクトリア キャルト ☆4:シュラン ☆3:ディオミステ

◆水(略画早指南・ヴァルカン料理)
【藝術家】
技法:アルテ ゴッホ セキエン レンブラント ロダン
信愛:アングル ロダン ブグロー
【イマージュ】
☆5:カティ ☆4:パンシェ ディーテ  ☆3:ピエディ アデューテ

◆木(彫刻)
【藝術家】
技法:ドナテッロ ミケランジェロ マネ ロダン ブグロー

◆金(石膏像・イヴェール料理)
【藝術家】
技法:アルテ ドナテッロ ミケランジェロ フェルメール
信愛:ドナテッロ ラファエロ
【イマージュ】
☆5:ラベレナ ローリエ スキッピオ ☆4:カプリマ リヴェルベロ ☆3:ヘラッテ プロフィーラ


◆土(アテネス料理)
【藝術家】
信愛:ミケランジェロ レンブラント
【イマージュ】
☆5:ミアヌ フィオレンツァ ☆4:あみた ヘスデル ☆3:ペルシク


◆日(プランタン料理)
【藝術家】
信愛:マネ フェルメール
【イマージュ】
☆5:トゥーリ ☆4:グラマンシュ ルミアン ☆3:バベルウ アンジェリーナ
0190名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa35-beSH)2023/11/09(木) 14:52:12.36ID:GCu3I9rRa
曜日周回直さないは
・問題直せよ
・柱ウザすぎ
・AIアホだろ
・周回だるい
・編成ミスったふざけんな
とかネガティブ感想大量噴出の原因ではある
0192名無しさん@ピンキー (テテンテンテン MM0b-okHx)2023/11/09(木) 14:52:32.74ID:PWv7/W2aM
移動キャンセル実装しようとするとバフ解除とか轢き逃げも巻き戻し機能が必要になる
さらに轢き逃げで殺した場合は蘇生させなきゃだし工数多すぎて放置されるんじゃないか
0199名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 733e-LLeH)2023/11/09(木) 15:00:55.64ID:8Z6J+0fY0
>>195
移動終了時にダメージじゃなくて
攻撃決定時にまとめてダメージ入るようにすればええんよ
0201名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b01-O/8U)2023/11/09(木) 15:02:54.46ID:ozCzi1um0
>>199
はせP「爽快感がない!ボツ!!」
0216名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1b58-QZGH)2023/11/09(木) 15:27:11.69ID:01/HzWil0
今日で17日目か
この辺りだと今は落ちぶれた天啓もまだまだイケイケ覇権モードだった時期じゃなかろうか
完凸ライサウェーイがイキってた頃かな
ワカバマンは一ヶ月以上経ってた気がするし
0223名無しさん@ピンキー (スップ Sd33-lRUT)2023/11/09(木) 15:32:10.32ID:h/FLaQvYd
>>217
今改善されたけど大全50枚中1枚とかあってもゴミやんってのもあったと思う
1.6万で大全ガチャ1回とか正気で買う奴どんだけいると想定してたんだろな
0224名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e196-sdYh)2023/11/09(木) 15:33:10.36ID:+GTcMYPP0
https://i.imgur.com/pGK1sEa.jpg
明日のイマージュイベントはイベント配布のイマージュはハロウィンイベント考えたら空気になると思うし
ガチャのイマージュも性能期待出来そうにない
次のアングルおばさんの新スタイルの性能次第だけどそもそもアンおば自体編成に入れてる人どんだけおりゅん?
その次の新芸術家セザンヌ実装でさすがに良い性能で出してくるだろうけど実装が月末だとしてそれまで人が残ってるのかどうか…
クルスタは来週コラボだしエロキャンディークラッシュのメイドも始まるしアイギス10周年イベント控えてるし1位どころかお立ち台上がれるのももう難しくなりそうなんやな
0231名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9b1a-9T9W)2023/11/09(木) 15:36:59.06ID:a8/h0JeU0
ピカピカは有償石が1個1円換算じゃないのが微妙にケチくさいし大全は集めても半分の確率で外れるっていうのがゴミ
内訳を有償320/無償320にして大全はピカピカ10回買えば★5が100%手に入るってなれば多少はお得に見える
0232名無しさん@ピンキー (テテンテンテン MM0b-okHx)2023/11/09(木) 15:37:16.07ID:PWv7/W2aM
大全ガチャの仕様変更かなりデカいだろうにその他の不満が大きすぎて話題にならないのウケるな
0234名無しさん@ピンキー (スップ Sd33-Z3AK)2023/11/09(木) 15:37:30.05ID:IndQMLCYd
有償で大全ガチャ回せるようにすれば
まだ石の使い道あって良かったかも
バンバン回して凸しまくってねってスタイル

最終的に石油王も無課金も柱に阻まれるわけだし
敵もそんな強くねーからスコアバトルか
超高難易度ないと回さんだろうけど
0240名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b92-Wq8p)2023/11/09(木) 15:41:27.09ID:fXrSdhxM0
イマージュレベルMAXにするのにV本1000以上必要ってマジか
ログボで5冊とか配ってるのあほらし
0244名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1b80-evL+)2023/11/09(木) 15:44:02.77ID:6QTeUnCT0
はせはシズルラボに弱みでも握られてたのか?
よくこんなので内製アピールできたな
0247名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW f378-IgEC)2023/11/09(木) 15:45:38.54ID:FKmZY7fa0
3000円本パックの謳い文句がキャンペーン中なら2個買えば最大まで強化できる!で笑っちゃうんですよね
普段は6000円払ってもまだ足りないんかい
0260名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1b80-evL+)2023/11/09(木) 16:14:05.07ID:6QTeUnCT0
>>248
落ちるんじゃねぇぞ…
0263名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 319e-LLeH)2023/11/09(木) 16:25:55.94ID:X4TkPdrS0
カボチャは封印した
いたずらに決定と冷えピタ使ってる
0265名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 533d-Noa+)2023/11/09(木) 16:32:44.21ID:Rb6owH0X0
600冊は1人完凸でしか無い
完凸を体験させておいてそれに慣れたところで限定イマ
低レベルじゃ我慢しきれず書買っちまうという仕掛けよ

ネイト配布直後のクリ限定当たりが壊れ限定イマじゃねーかと踏んでる
ネイトで配布書吐き出させる算段だな
0267名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 9b68-dtHZ)2023/11/09(木) 16:35:09.49ID:aEpaAYlL0
吐き出さなくてもイマ本効果アップその他のキャンペーンは12月15日で終わりだからな
0274名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 532e-BrPJ)2023/11/09(木) 17:12:13.09ID:Kb+XBxF50
大全ガチャってなんか変わったのか?
余ってたDMMポイントで一回カピカピセール買った記憶あるがクソ集めなきゃ使えないと分かってそれ以降カピカピセールガン無視してるわ
今更仕様変更したとこでお得じゃないともうオートで判断してるヤツ多いだろ
キラキラセールはお得感あるのにアホすぎやろ
0285名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 9b68-dtHZ)2023/11/09(木) 17:39:31.81ID:aEpaAYlL0
目の前に1本の柱が立っている…が、次のターンには隣に2本の柱が追加される可能性を考慮してリキャストの明けてる十字スキルはここで使わず待機してエンドだ!

スマン、これ楽しいか?
0292名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1b7c-qKnM)2023/11/09(木) 17:47:01.63ID:qzir+Zcn0
ピカピカセールを悪く言わないでやってくれ
DMMゲームのデイリーパチンコやデイリーミッションを毎日やってると、2ヶ月で執行するポイントが貯まるけど、320DMMポイントっていうのは、失効させずにぎりぎりで使い切れる数量なんだ
無課金にとっては神から贈られたギフトですらある
0295名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 53cf-okHx)2023/11/09(木) 17:52:54.24ID:k46Z6max0
クルスタは燃えるたびに謝罪してたからまだ良いけど
こっちはダンマリ決め込んでるのが印象悪い
0298名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 9be3-swEC)2023/11/09(木) 17:58:30.15ID:mjWkuYTf0
ポカポカ神運営したチンスタが儲かっている!なら今度は糞運営すればそれよりもっと大儲けできる!この作戦は勝ち確定!といったサイコパスな方針で悔しい悔しいした結果がこのザマ
0299名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 13d2-a9Fs)2023/11/09(木) 17:59:29.84ID:KdBWj4wT0
このゲームあとちょっとだけ色々直せば神ゲーなのに勿体ないよなぁ
0304名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 532e-BrPJ)2023/11/09(木) 18:02:48.79ID:Kb+XBxF50
乳首ペーストで謝罪して早急に対応してたのは笑ったわ
こんなことにまで謝罪とスピード対応てててと思ったがひたすらダンマリのここより1000倍マシだわな
運営が何考えてるかわかんねーしどれだけ対応できてるかわかんねーし始まる前に生放送までしてたのに都合悪くなったらコレだもんな
0306名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 119b-3Voz)2023/11/09(木) 18:04:50.81ID:U0ffW2FY0
曜日クエのリセットとスキップ直せなかった→まぁわかる

だから石欲しかったら一週間以上手動で毎日全部やれ→はぁ?

ちなみに回復上限の BP12まで回復してても一回で全部回れないよ→糞
0307名無しさん@ピンキー (ワッチョイW b9f6-63np)2023/11/09(木) 18:07:49.30ID:xVUJBl1T0
人間余裕がある時は誰でも人に優しくいい対応も出来る
苦しい時にどう対応出来るかで真価が問われる
はせ豚は苦しい時にダンマリ逃げだすその程度の人間
0309名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e9ae-8ydL)2023/11/09(木) 18:09:52.60ID:63G8yo500
いやーまじでAP剤足りんわ
明日からまたイベくるし
ポイントの緩和来なければもう無理や
0312名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 13d2-Au6u)2023/11/09(木) 18:11:16.74ID:xPby6+ef0
数人の星4,5のエロシーン見たらもうどうでも良くなってきた
0313名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 116f-Qu8u)2023/11/09(木) 18:11:57.90ID:CgGZvE3C0
ちょっと直せば神ゲーとまでは言わんけど倍速みたいに定期的に何か直してくれたらユーザーもまだ残ってただろうな、曜日放置がヤバすぎたわ
0320名無しさん@ピンキー (スップ Sd33-Z3AK)2023/11/09(木) 18:17:53.61ID:IndQMLCYd
配置とかステージ構成は
タクティクスオウガとかFFT、
サモンナイトあたりを丸パクリして
オートと高速戦闘つけるだけでよかったのに
0323名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e196-sdYh)2023/11/09(木) 18:19:49.95ID:+GTcMYPP0
ソシャゲも初動が大事なのに曜日スキップ等不具合諸々放置して三連休満喫してて正直手遅れ感がすごいけど
明日のメンテのバトル改修とかでギリギリまだワンチャン希望あるかもと思うことにしたい
なんだかんだでキャラとか世界観とかは好きだから続いてほしいんだわ
でもこの全く気持ちよくない課金周り改善してくれないと課金する気起きないけど
0325名無しさん@ピンキー (オッペケ Srbd-IpnT)2023/11/09(木) 18:20:27.92ID:Cp1CsmsMr
このゲーム惜しいんだよなぁ少し改善すれば神ゲーなのに

ちょっと説明を分かりやすくして育成関係の導線をちゃんと用意して
柱の量を減らすかAIがちゃんと柱を超えて進むように改善して
移動後のキャンセルをできるようにしてもらって技のクールタイム見直して
好感度アイテム統一していつでも寝室見れるようにして
鍵とか不要なアイテム削って
APイベントは重ならないようスケジュール組んで
要求ポイント量または入手を見直して、ログインボーナスで薬を配ってもらってスキップ回数の9回制限なくして
本売ってるけどキャンペーン外じゃカンストしないんだから要求経験値下げても、
スキップ後、戦闘後の各所の無意味なテンポの悪さ改善して


たったそれだけでよくなるのになぁ
0328名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1b80-evL+)2023/11/09(木) 18:23:31.16ID:6QTeUnCT0
改修内容が全部最初からやってて当然の内容じゃあないか
もう手遅れ感すごいけど神ゲーだし大丈夫か
0329名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9b26-Os8H)2023/11/09(木) 18:23:31.77ID:eL3YpgFl0
辞めるにしろ続けるにしろ継続パスの契約した奴は確認しろよ
DMMアカウントのサービス利用情報からFANZA GAMES(DMM GAMES)押せば確認できる
今解約しても有効期限までは継続
0333名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e196-sdYh)2023/11/09(木) 18:25:41.64ID:+GTcMYPP0
11月10日の改修について

・クエストクリア後の藝術家レベルアップ演出をスキップボタンで一気にスキップできるように変更
・メインクエスト選択時、章切り替え時の演出を画面タップで省略できるよう変更
・ダメージ計算における防御と精神のステータスの寄与率を増やし、防御と精神のステータス上昇によって被ダメージをより軽減できるように変更
※味方側、エネミー側双方のダメージ計算に適用されます。
・通常攻撃や技法が命中した際の入魂ゲージの上昇量を増加
・味方陣営の生成オブジェクトを味方が通り抜けられるように変更
・技法及び絶技の追加効果でエネミーが引き寄せられ発動者と衝突した際、お互いに衝突ダメージが発生しないように変更
・ガチャ1回ずつの獲得演出を画面タップで省略できるように、また、スキップボタンでガチャ結果画面まで一気にスキップできるように変更
・ガチャ画面上部に表示している所持藝晶石数を有償石と無償石に分けて表示するように変更
・ガチャ画面上部に選択中のガチャに対応するアイテム(ガチャチケット等)の所持数を表示するように変更
・オーブ交換所を追加
※過去のイベントピックアップガチャでピックアップされたスタイルのオーブおよびイベント報酬として獲得できたスタイルのオーブを同藝術家の同レアリティのオーブ2個と交換することで入手できます。
※今後、追加実装されるキャラクターによってはオーブ交換所の対象とならない可能性があります。
詳細は各キャラクター実装時のガチャ、イベント等のお知らせやガチャ詳細にてご確認ください。
・交換所において毎月それぞれ10個までとなっていた資材・結晶・秘石の交換制限を無制限に変更
・イベント発生時、イベントアイコンを押すことで、イベント発生場所まで画面が自動スクロールする機能を追加
・強化画面において藝術家をレベルアップさせる際、「館長ランクまで」となっていたレベルアップ制限を削除
・合成において継承されないポテンシャルには素材選択画面で継承不可表示を行う機能を追加
・限界突破において、素材を複数選択時に、素材として消費されるイマージュの持つポテンシャル情報が選択ごとに切り替わるように変更
※ポテンシャルの継承が行われない限界突破では全てのポテンシャルに継承不可が表示されます。

引き続き、ユーザーの皆様に快適にプレイして頂くための様々な改修を進めてまいります。
今後とも『ガールズクリエイション ー少女藝術綺譚ー』をご愛顧たまわりますよう、よろしくお願い申し上げます。

『ガールズクリエイション ー少女藝術綺譚ー』運営チーム
0338名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 9b68-dtHZ)2023/11/09(木) 18:27:20.38ID:aEpaAYlL0
明日の改修内容に曜日クエの件がないがこれは…既に直すと言ってるから改めて言ってないだけだ…よな?
0344名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 9be3-swEC)2023/11/09(木) 18:29:35.16ID:mjWkuYTf0
は?フェルメールは引き寄せが命なんだが?ナーフじゃねーかこれフェルメル
0347名無しさん@ピンキー (ワッチョイW b196-XQ+4)2023/11/09(木) 18:30:37.52ID:kiADg0Vy0
怪文書でビックリした
0353名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5364-QZGH)2023/11/09(木) 18:32:44.51ID:6ht7ouLy0
引き寄せダメなくすって苦情あったんかな
けっこういいダメージ源だったしスレでもいい感じに言われてたと思ったんだが
アングル弱体化かぁ
0364名無しさん@ピンキー (オッペケ Srbd-IpnT)2023/11/09(木) 18:35:12.14ID:Cp1CsmsMr
そもそも次のメンテで治すって言った翌日だか翌々日だかの夜中に緊急メンテしてるのに治ってないんだからこれが仕様ってことだぞ
0365名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW eb96-0qvH)2023/11/09(木) 18:35:48.76ID:7dRBqrpS0
やっぱ曜日クエストについて書いてねえよな
石欲しかったら全部クリアしなおしてね!とかいって10分以上かかるクソ状態放置とかありえんだろ
0371名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1b8e-siz3)2023/11/09(木) 18:37:40.86ID:p6MWFrVf0
サービス開始からいままでプレイヤーに対してこれだけの量の不便を押し付けて
さらに大量の不便を押し付け続けるんだから
まともな判断として詫び石は最低30000個くらい配るべき
0373名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 33c5-QZGH)2023/11/09(木) 18:37:50.56ID:X29opTp70
これならメンテ後にランキング1位余裕で取れるよな
0374名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1bae-3/29)2023/11/09(木) 18:38:27.67ID:od5neMxh0
>>365
せめてオートが機能してるならまだ少しは許せたんだけどな
AIが無能すぎて柱と穴を越えられないせいで手動前提だから
これで10日に直さないは流石エアプ運営様としか言いようがない
0378名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 5338-mMzk)2023/11/09(木) 18:38:57.41ID:PBOk3nOs0
今後のガルクリ予想
@問題点とUIなどきれいに改善され運営もこまめに対応してくれるようになり覇権に返り咲く
Aとりあえず対処療法的な修正を連発しなんとか立て直すぐらいになる
Bいったん大規模な修正を行うといい長期メンテに突入
Cどうにもならない現実は非情である

今のところAが本命だよさあ張った張った
0384名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9b72-Os8H)2023/11/09(木) 18:42:04.69ID:4DmvCacd0
ネイト配布は敵の防御力上げるからこれで攻撃力上げてねって事だったのか
クソ硬いボスに2回攻撃される苦しみが明日の新イベから始まるのか
0392名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b196-v9fY)2023/11/09(木) 18:45:05.64ID:D+UlqZVR0
改修自体は良いとは思うけど根本的なもっさりをどうにかしてくれるのかどうか…
あとおぱんつが足りないのと非ロリちっぱいが居ない問題の修正はよ
0399名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1b81-7FCV)2023/11/09(木) 18:47:09.87ID:nWF0p8ER0
つーか吹き飛ばし引き寄せが割合ダメージなのが雑
このままだとボスをいかに連続で吹き飛ばせるかゲーになるか
あるいはボスは吹き飛ばせなくなる未来が見える
0413名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW b981-XhzU)2023/11/09(木) 18:53:46.04ID:/kkX4Smj0
やってることは−のところを普通のに直してるだけなんよね
サービス開始前にしとけって言われるレベル

それでもやらないよりはマシなんだろうけど
辞める人は増え続けそう
0419名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3344-wdyj)2023/11/09(木) 18:55:29.40ID:PAhIQ7p20
引き寄せ強いじゃんと頑張って引いたんだが?
俺の財布は覚えている勢が湧く流れになるけど大丈夫か?って思ったけど
内製村ゲーだからやかましい奴はBANで対処するつもりだから強気なんだろうな
他ゲーも遊んでるだろうし本体垢BAN恐れたら何も言えなくなるぐーぐる方式
0420名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9bfb-r0Yu)2023/11/09(木) 18:55:53.23ID:c1WTiQ4O0
バトル改修

防御up
入魂量up
味方配置オブジェクトすり抜け
引き寄せダメージ廃止

柱問題は?AIは?演出スキップは?更なる高速化は?ボスの出現場所凸問題は?
0427名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3344-wdyj)2023/11/09(木) 18:58:30.76ID:PAhIQ7p20
一撃で倒せない敵が引き寄せで死ぬとか良くあるからこの変更はマジでやめて欲しいんだが…
たぶんこれ手動でちゃんと考えて移動させて遊んでる奴が一番ダメージデカいぞ…いやAIでも雑に引き寄せて倒せてる時あるけどさ
0438名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e9ae-3Voz)2023/11/09(木) 19:00:42.90ID:eoh0rA2i0
引き寄せ吹き飛ばしは割合ダメージとか頭悪い調整してるから必ず修正入るだろうしさっさとやった方がいい
0446名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b01-O/8U)2023/11/09(木) 19:03:27.76ID:ozCzi1um0
俺も柱はあってほしい
あと柱を挟んで遠距離攻撃できなくして欲しい
0454名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 13d2-Au6u)2023/11/09(木) 19:06:14.53ID:xPby6+ef0
入魂は自力で50%くらい行くなら大玉取ってボスに突っ込むとか出来るけど2~30%が良いとこだろうな
0463名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1382-Os8H)2023/11/09(木) 19:12:32.78ID:C8Yux8cH0
イベント完走一歩手前
https://i.imgur.com/cr6a6pF.png

最低スコアでの総ユーザー数は分からんがイベ完走するほどやる気あるやつは前回の1/3ぐらいになったか?
0466名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1bae-3/29)2023/11/09(木) 19:14:31.54ID:od5neMxh0
>>461
もうみんなこのお粗末な出来のせいでその線だと決めてかかってる
だからこそ柱減らせだ通り抜けられるようにしろだの改善の希望案が似通ってるんだよ
0468名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3344-wdyj)2023/11/09(木) 19:15:47.52ID:PAhIQ7p20
入魂補正25%まで逝くと流石に効果を実感できるようになったな
オートだとマップによっちゃ空気だったけどそれでも毎回絶技?撃つようになってきた
0471名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e196-uaP8)2023/11/09(木) 19:17:24.30ID:F2UT+NXy0
柱無くす方がラクやろうけど、強いボス手動で倒す時とかガチで面白味なくなっちゃうと思うぞ。
ゲーム部分に面白味求めてないって言えばそこまでだが、そうじゃない人もおるかもしれんし
0473名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1382-Os8H)2023/11/09(木) 19:19:05.35ID:C8Yux8cH0
柱でほんとうにおもしろくなるならどうぞ
0481名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1bae-3/29)2023/11/09(木) 19:22:10.18ID:od5neMxh0
>>471
いうて結局後ろから奈落が迫ってくるから柱活用するより破壊一択になりがちだし
柱だらけの高難易度だからといって面白いかどうかは微妙では
そもそも遮蔽が欲しいならスキルや絶技で召喚できるしうまく活用すれば嵌められるやろ
0482名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e1e4-Khms)2023/11/09(木) 19:22:44.97ID:Icrelau60
柱というより、今日のEXみたいに制作者の悪意がちらつく配置が嫌だわ
こうしたらオートしてる連中困るやろなぁ……w
オートで飛ばされるの腹立つからちゃんと手動でやってね♥
みたいなんがあまりにも多すぎや、きしょいねん
0493名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1382-Os8H)2023/11/09(木) 19:26:32.29ID:C8Yux8cH0
そもそもひき殺すシステムがオリジナリティがある部分かつ爽快感あってこのゲームの数少ない面白い部分だと俺は認識してる
そこに柱の有無は関係ない 関係ないのであればないほうが快適ではある
0512名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 9b68-dtHZ)2023/11/09(木) 19:34:21.47ID:aEpaAYlL0
>>501
柱がないぞ穴はどうした
なんだこのゲーム
0514名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa35-oNHG)2023/11/09(木) 19:35:41.07ID:TOfcgWFMa
パクったうえに劣化してるとかどうしようもない
0519名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 33c5-QZGH)2023/11/09(木) 19:36:40.00ID:X29opTp70
ガークリの低い移動力と狭いマップってのがひき逃げ攻撃と完全にかみ合ってないのがよく分かる
0521名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b196-9NWm)2023/11/09(木) 19:37:24.86ID:XZFtBL9c0
範囲攻撃もわざわざ巻き込めないほうに陣取るAIも直してくれ
正面と横どっちからも殴れて正面から殴ったら複数巻き込めるのに必ず横に行くだろこれ
0526名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b01-O/8U)2023/11/09(木) 19:38:16.69ID:ozCzi1um0
玉はアレだろ、どうやったら敵に取らせずに自分が取れるかなぁ〜とか考えて欲しいんだろ
0531名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 9b68-dtHZ)2023/11/09(木) 19:39:45.56ID:aEpaAYlL0
>>525
反撃された場合は敵を通過できずに押し戻されます。って書いてあんだろぉーが
0534名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5364-QZGH)2023/11/09(木) 19:41:01.38ID:6ht7ouLy0
SRPGじゃないけど後ろにいったら終わるっていうとこが似てるフリーゲームの片道勇者は面白かったんだがなぁ
柱どころか店や神殿の壁壊して進んだりできたし
0537名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3344-wdyj)2023/11/09(木) 19:41:49.17ID:PAhIQ7p20
学生が厨二で設定したアイデア全部盛り込んだらこうなる例ではある
企画段階では好き放題肉付けして良いけどその後キッチリ削り落とす作業が必要だけどそこをやってない感がホントキツイ
技術的な問題以前に防げた部分が野放しなのが本当にヤバい
0539名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 31c0-h/LH)2023/11/09(木) 19:42:44.25ID:DMjUYBHd0
柱壊せば球の道になるとかショートカット出来ますとか、そう言う使い方をすればいいしそうなってるマップもあるけど
バカみたいにただの障害物としか機能しない配置をこれまたバカみたいに多数配置する頭小学生な運用するなら消せなるわな
>>513
ソシャゲはユーザーのコンテンツ消費速度が問題になる事が多いから、それを抑制するためのシステムに開発運営側からは意見なんて出ないと思う
0541名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1382-Os8H)2023/11/09(木) 19:43:46.10ID:C8Yux8cH0
>>501
全然オリジナルじゃなかったか…こりゃ失礼
0542名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 9b68-dtHZ)2023/11/09(木) 19:43:50.81ID:aEpaAYlL0
>>538
それありきのHPに設定すればいいはずなんだがな
0549名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9bca-mpfP)2023/11/09(木) 19:47:13.44ID:0fjMItTk0
移動力を渋ってるのは単に不便にさせてから課金とかイベ景品にして貼り付けさせることに誘導させたいんだろうなと思ってる
トドメにガチャでインフレしたものを実装してじゃぶらせる感じで
0550名無しさん@ピンキー (オッペケ Srbd-IpnT)2023/11/09(木) 19:48:11.45ID:Cp1CsmsMr
移動力増加ポテ実装に震えろ
0556名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b01-O/8U)2023/11/09(木) 19:50:57.16ID:ozCzi1um0
ソシャゲと買い切りじゃゲーム性もユーザーの性質も違うし同じゲーム持ってこれば成功するとも思わないが
そもそも原作のそのなんとかの輪舞曲は売れたのか?
0560名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1bae-3/29)2023/11/09(木) 19:52:45.38ID:od5neMxh0
>>552
普通はサービス開始から時間が経つにつれ少しずつ柱が増えてくるとかそんな感じだよな
その頃にはスキルインフレしてスパロボ並みの範囲攻撃だらけになってるだろうし柱に対するアンサーも用意されている
ただ煩わしいだけで柱が課金に繋がる要素が微塵もねぇんだわ
0563名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW f397-izWh)2023/11/09(木) 19:54:17.52ID:k6demBvf0
お前らが何も考えてないだけじゃん
グルグルするのなんて面倒なだけだし
それに合わせて敵のHP上げたら真横からグルグルする攻撃以外は威力半減になるぞ
0571名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 53cf-okHx)2023/11/09(木) 20:01:24.71ID:k46Z6max0
pが「このAIは頭良いです!」って豪語してる時点で改善なんざ見込めんだろ
0576名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1993-4KMb)2023/11/09(木) 20:05:36.05ID:pg7C9o2y0
今ログインしたら38個あった筈のAP回復薬(大)が7個になってたんだけど、有効期限とか無いよな?ってかショップで一昨日購入したばっかりなんだけど
回復薬の使用状況のログとか見れたりすんのかな…
0581名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1325-w5ty)2023/11/09(木) 20:07:51.51ID:/3hP0Ncn0
AIにオブジェクト破壊優先を追加して編成じゃなく戦闘中にAI切り替えが出来るようになればワンチャンあるか
後、リーダーの周りに集合ボタンも付けてくれ
0583名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8bfa-LLeH)2023/11/09(木) 20:09:32.41ID:V2ytDR4M0
いくらか逆算して敵対処してるのは評価できるの
でも逆算しっぱいして敵を曳けば最大効率だせるのにわざわざスルーして敵全残しすることあるの
0587名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 9be3-swEC)2023/11/09(木) 20:13:18.81ID:mjWkuYTf0
明日の修正ってメケがオートで使いやすくなってフェルメールが弱くなるくらいのもんじゃん
フェル使いとしてはマイナスなんだが
0589名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9b45-G82N)2023/11/09(木) 20:15:53.51ID:1yYkCx1t0
柱は壊さなくても問題ないけど壊したらちょっとボーナスありますよって感じでいいのに絶対に壊せはよ壊せ壊さんと落ちて死ぬぞって壊すの強要してくるのがイラつく
0591名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 9b68-dtHZ)2023/11/09(木) 20:18:14.54ID:aEpaAYlL0
入魂熱情の貴重な稼ぎ元だぞ柱は
ひき殺しじゃ入魂は上がらんし
ピエタ置くための的にも使うし全くなくても困るわ
0599名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9385-QZGH)2023/11/09(木) 20:23:32.18ID:VLwB8r/G0
ガルクリついに生まれ変わるのか?
0610名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1325-9jRH)2023/11/09(木) 20:33:19.42ID:AbLviEgR0
いやこの程度の修正じゃほぼ変わらんでしょ
0614名無しさん@ピンキー (ワッチョイW f963-8ydL)2023/11/09(木) 20:41:22.90ID:koWpGavc0
熊柱ガークリ…なんか強そうじゃない?
0616名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ebe5-dWKu)2023/11/09(木) 20:49:50.69ID:5vshGIC70
>>501
同一のキャラクターのルートは重複や横断できないってなってるからオリジナルだとクルクルできないんじゃないの?
独自要素のせいで移動力上げられなくなってるのでは?
0618名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa35-oNHG)2023/11/09(木) 20:51:55.09ID:Dm9OSHtEa
6歩あれば2ヒット出来ちゃうけどそのうち実装されるんだろうなぁ
4歩のキャラ使いづらいよ…
0628名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 13db-bSeB)2023/11/09(木) 21:10:18.28ID:UNlbB5+Y0
戦闘がいちいちだるいのに防御味方だけ修正だと思ったのに敵もじゃ意味ないじゃんかただ単純に戦闘が長くなるだけなんだよ 運営とこっち側は考え方が違うというかこれが面白いと思ってる変なのが沢山いるのかどっちなんだ
0629名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e1e4-Khms)2023/11/09(木) 21:12:17.74ID:Icrelau60
アルテとブクローに前線をかき回して貰ってるわ、瀕死やはぐれを後続で処理する形
ハロアルテの吹き飛ばし3マスが鬼つええ、敵が壁際にいればボス以外確殺やしボスもごっそり削れる
ぶくろーは気炎と割合回復が良い感じよな重宝しとる
0631名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 9b45-lRUT)2023/11/09(木) 21:15:09.72ID:fV+5QsK90
ドレインもとい美少女画談義もダメ168%だから下手な範囲より役割持たせやすいのよな
ワンパンできるキャラが他キャラと竸べてくっそ多いし割と最強候補ではある
0633名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW f9c0-itLE)2023/11/09(木) 21:21:25.67ID:xuRHAUHp0
引き寄せナーフ草
あれ自傷技として割合で敵のHPもごっそり持ってくからどうせ今後インフレするとみてかなり強いのよな
ナーフは時間の問題でもあった
0636名無しさん@ピンキー (スップ Sd73-lRUT)2023/11/09(木) 21:23:10.83ID:sExsYb2gd
それでもアルテがやっぱり一番強いけどな
毒舌と情念の炎でゴリゴリ削るこいつとレンブラント比較すると現状の虹格差やべえって思うし
0638名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1bf8-7FCV)2023/11/09(木) 21:24:37.62ID:nWF0p8ER0
ブグローはスキルレベル極めたら気炎より3ターン攻撃力40%UPが続く肉感の方がコスパ良くならない?
まあ極めるのは困難な上に今はそんなこと考える必要のあるステージなんかないけど!
0640名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b01-O/8U)2023/11/09(木) 21:28:41.81ID:ozCzi1um0
新アルテいないからミケブグマネで突っ込ませて後方からラファセキだな
0649名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b92-Wq8p)2023/11/09(木) 21:42:45.68ID:fXrSdhxM0
アルテってそんな強い?
闇で移動力あるからだから突っ込んで死にやすいイメージだが
0654名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 9be3-swEC)2023/11/09(木) 21:48:26.80ID:mjWkuYTf0
引き寄せ強すぎてナーフするっっってんならアルテのぶちかましもナーフしなきゃあダメだろ
1番強いアルテは放置で弱いなりに特長持ってるフェルから唯一の強み奪うとか頭わいてんのか
0658名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b92-Wq8p)2023/11/09(木) 21:49:36.41ID:fXrSdhxM0
闇の時点で脆いよな
0669名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 81ae-wdyj)2023/11/09(木) 21:58:46.07ID:D5fLT2dK0
>>653
育つほどに自傷20%がどんどん痛くなるの何とかしてくれねえかな…
凸とか技Lv上げて軽減とかそういう話じゃなくて、ベース値がおかしいだろと

しかしほんと、イベント報酬ろくなもん並べてねえのな…
0672名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 733e-LLeH)2023/11/09(木) 22:00:40.87ID:8Z6J+0fY0
そもそも報酬の何が良くて何が良くないのかよくわからない
0675名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa35-lRUT)2023/11/09(木) 22:03:27.97ID:sjmcBqYZa
専用装備アルテはラファとかハロミケが遠距離や自傷で必死に1万とか削ってる横で複数体轢き殺しながら遠距離ワンパン2万とか削るからな
虹とはいったいうごごご状態になる
0676名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1335-/qCM)2023/11/09(木) 22:03:42.40ID:PF/NMi1b0
AIAI言ってるからさ手動ならいいじゃんって思うと館長さんいるかしれないけど
手動は操作劣悪やり直し不可っていう聳え立つうんこだから期待しちゃだめよ🥺
0677名無しさん@ピンキー (スププ Sd33-Oxw1)2023/11/09(木) 22:04:26.67ID:B5J2A4Msd
>>668
つけてから思ったけど確かに過剰気味だわ
ミケピエタはオブジェクトすり抜けアプデ来たらいうことなしになるね
てか高難易度来る前にサ終しそうなのが…
0678名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b01-O/8U)2023/11/09(木) 22:10:08.84ID:ozCzi1um0
どんどんインフレしていくかインフレを恐れてクソ性能連発するかどっちだろう
0680名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 31c0-4zIz)2023/11/09(木) 22:10:11.94ID:JJD1cqDx0
>>651
ブラウザ版のゲームページのcookieに大量のDMMと無関係のドメインがぶら下がってるし
アドブロックをONにしてるとゲームが起動しない可能性がありますって時点で裏で何やらせてるかわかったものじゃないからな
ウィルスではないにしろあながち誤警告とも言えない気もする
0686名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 81ae-wdyj)2023/11/09(木) 22:41:34.45ID:D5fLT2dK0
>>231
大全はまず半分が星4以下のゴミで、更に半分が星5でもイマージュっていうハズレだゾ

イマージュ経験値アップっていつまでだっけ?12月まで延期されたのってこれだっけか
てかDGPゲーム内で開催中のキャンペーンを確認する方法、あるっけか…?
0687名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 8b71-uUSL)2023/11/09(木) 22:42:42.58ID:hAH5Sz4k0
元々クルスタを越える順位石配布しまくりの予定が頓挫しちゃったからね...
0693名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 8b71-uUSL)2023/11/09(木) 22:55:57.21ID:hAH5Sz4k0
未だに属性結晶って何に使うか分かってない
0694名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e9ae-3Voz)2023/11/09(木) 22:56:03.86ID:eoh0rA2i0
今はアルテがダントツで強いな
専用装備無くても最強に近い性能なのに1人だけ移動6になる
しかも物理エレメント3でタックル強いし物理攻撃効かないなら闇で精神攻撃特化も出来る
0696名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e1e4-Khms)2023/11/09(木) 22:57:13.20ID:Icrelau60
褐色ロリはすこだから再生とか来たら流石に回すがそれ以外のイマージュならスルーするわ
>>693
技法(スキル)強化に使う、低Lvのうちは要求されないから分かり辛いししゃーない
0701名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e9ae-3Voz)2023/11/09(木) 23:04:51.00ID:eoh0rA2i0
イマージュ仮に良ポテあったとしてもニブイチ通さないとゴミの方のポテ渡されるからなw中々修羅の道だぞ
0706名無しさん@ピンキー (オッペケ Srbd-IpnT)2023/11/09(木) 23:13:31.29ID:FSTeJCi5r
ガチャでキャラ引いてもその先に性能ガチャやらされんの普通にキツイ
0708名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 8b71-uUSL)2023/11/09(木) 23:16:47.33ID:hAH5Sz4k0
>>697
そりゃ使った事ないわけだ...
0709名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb16-wi7R)2023/11/09(木) 23:17:12.09ID:AA14OxF70
てか次のイベント周回するタイプじゃないみたいだけど
なんでマネイベと順番入れ替えなかったんだ
0712名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e9ae-8ydL)2023/11/09(木) 23:24:06.72ID:63G8yo500
ハロイベとマネイベント完走したらもうAP剤大が40ちょいしか残ってないわ
今月後一回イベを振り絞って完走できるかどうかだわ
0713名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 9b24-7FCV)2023/11/09(木) 23:27:03.34ID:SSblrj060
一見不可解な成長要素や素材の割り振り
それらは全て5年、10年先までの運営を見据え緻密に綿密に設計された結果なのだ
シロウトには理解できまい…
0714名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1382-IpnT)2023/11/09(木) 23:29:18.58ID:C8Yux8cH0
企画から5年であって実際に5年間開発していない(と思いたい)んだろうけど、イベントとかの貯蓄結構あるんだろうな
それで生き急いだ説

まぁそんなもんよりブラッシュアップしてくれって感じだが
0726名無しさん@ピンキー (オッペケ Srbd-IpnT)2023/11/09(木) 23:44:58.66ID:Qqv3qxyNr
最大ダメは99999だったよ
インフレ進めばすぐ乱発しそうではある
0738名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 81ae-wdyj)2023/11/10(金) 00:20:24.96ID:68oonfGs0
>>715
あーなるほど、それは確かにそうだね失礼した。イマージュにも当たりはあるのか
んで明日のイマージュガチャは起死回生狙って凄いの引っ提げて来る可能性も一応あると
性能でこのゲーム追いかけても碌な事にならんし、見た目とか性格次第かなあ…
0741名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1302-QZGH)2023/11/10(金) 00:25:14.80ID:2g/bHnmG0
星3イマージュに攻撃大星5ポテついてるのいて合成のエサにしたいけど
この子レベルMAX40まで上げたほうがいいんか?
50%→70%にするのに書物ブチ込むのかようわからん
0742名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 81ae-wdyj)2023/11/10(金) 00:28:17.20ID:68oonfGs0
しかし月パスも改めて眺めてみると価格設定めっちゃ強気だよな…余程覇権取る自信あったんだろうなって
1,500円の方とかこれPOTは特大じゃなくて、ただの大なんだよね?
0747名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1bb7-uaP8)2023/11/10(金) 00:45:35.93ID:CPaPTKU90
柱が今の所プレイヤーの邪魔にしかなってないのが問題
柱でカバーして攻撃を防ぐとか足場にして溝を超えるとかさ
せっかく芸術家なんだから柱を削ってデジモンみたいなゴーレムを産みだして死の芸術に対抗するとか、いくらでもあるじゃん
0748名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1b80-evL+)2023/11/10(金) 00:46:12.30ID:uwjGf0M90
柱にも多様性が求められている
0756名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1bb7-uaP8)2023/11/10(金) 01:11:14.98ID:CPaPTKU90
キャラのスタイルを増やしていくスタイルなのに
スキル枠が3なのは少なすぎないか?
くまさんの特徴なのか?
おかげでクールタイム待ちが長くて爽快感が少ない
敵が景気よくスキル打ちまくってるのとは対称的だ
0758名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1133-6oXg)2023/11/10(金) 01:13:10.79ID:1j1lMlFZ0
正直轢き逃げってゲーム性は悪くないと思ってる
これを活かすにはマップ広くして敵の数をめっちゃ増やす
そのかわり味方の移動距離も倍くらいにして連続轢き殺しコンボとかつけて爽快感を高めるようにすれば良かったんじゃないかな
0760名無しさん@ピンキー (ワッチョイW f3fa-Qu8u)2023/11/10(金) 01:22:52.70ID:0gtIznUL0
SRPG色々やったつもりだけどファントムブレイブとかこれみたいなちょっと訳分からん要素があるやつも面白くて好きだわ
ガチャの天井が低い代わりに凸ゲーですってのは別にいいんだけどポテンシャルまでめんどくさくする必要なかったような、イマージュも使い捨てみたいになるし
0763名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 11b8-O9Qt)2023/11/10(金) 01:28:09.44ID:D3O43pLt0
・ダメージ計算における防御と精神のステータスの寄与率を増やし、防御と精神のステータス上昇によって被ダメージをより軽減できるように変更
※味方側、エネミー側双方のダメージ計算に適用されます。

・技法及び絶技の追加効果でエネミーが引き寄せられ発動者と衝突した際、お互いに衝突ダメージが発生しないように変更

この2つが凄く不安だ
入魂ゲージ溜めやすくするし絶技とイマージュもっと重要視させるバランスにしたいとかなのか
0767名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa35-oNHG)2023/11/10(金) 01:32:03.27ID:idFoKNwEa
防御デバフ使わないとキツくなるのは勘弁だな
引き寄せや突き飛ばしで穴に落とせたらなとは思うけど
ここの開発なら敵がそれやってきてクソゲー化するのが目に見えてる
0772名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 81ae-wdyj)2023/11/10(金) 01:42:45.51ID:68oonfGs0
防御ステータスは基本こっちに寄与しないんだよな、やられる前にやるから
敵にも恩恵がある調整は大概嬉しくない内容なんだが…今の状況でこれをやるのかあ…
0778名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 319e-LLeH)2023/11/10(金) 01:59:41.50ID:LoXWM7Tp0
普通に考えれば敵が固くなって余計に時間が掛かるだけなんだがな
大丈夫なの新しいストレスが増えたりしない?
0781名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e9ae-3Voz)2023/11/10(金) 02:12:28.53ID:jJ7K1HY70
まぁ今後分からんがどうやら課金で売るくらいだしウィークリーのケチ臭さを考えてもイマージュ書も相当貴重品みたいだから70%にするために書を使うの勿体なくね?星3だと70%までしか行かないよね?
0782名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1993-4KMb)2023/11/10(金) 02:12:52.03ID:v/khFvSX0
>>725
言われて知ったわ
オータムガチャとプレミアムガチャのチケット別なのかよ!
デザイン似てて気が付かなかったし、なんなら一つ前のイベントのチケットも同じ仕様なら使い忘れてる
0783名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e128-JLNY)2023/11/10(金) 02:13:37.69ID:44lTiY5l0
売れなかったゴリ押し女優の事務所ってこんな感じなのかな
0784名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 132f-DJc7)2023/11/10(金) 02:23:55.79ID:HDU23JdE0
防御力については敵の火力高いなと思った事あったけど、範囲攻撃連打さえなければ気になるほどではなかったかなぁ
問題はそこじゃないというか…どう調整するんだろう
0786名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e9ae-3Voz)2023/11/10(金) 02:28:16.41ID:jJ7K1HY70
そもそもアングルの役割が壁とかタンクなんだろけど敵のAIもこちらに負けず劣らずに良くも悪くも馬鹿だから前に出してもアングルだけ狙ってくれないしな
防御が上手くいきることが運でしか無い
0787名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW f311-JfR2)2023/11/10(金) 02:30:53.02ID:bT+FYzFU0
>>774
攻撃大は長い目で見ればそのうち工房でいくらでも作れるから(その前にサ終しなければ)
7割で付くならそれでさっさと食わせた方がいいよ
あと経験の書より適当なイマージュ食わせまくった方がカロリー高いしポテ持ちなら攻撃大のレベルも上がるからより継承率高くなるよ
0789名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa35-oNHG)2023/11/10(金) 02:39:51.65ID:nuizBFAya
敵も味方も歩数全部使い切ってかつスキルの範囲内に移動するから変なとこに行くのよね
まあ牛歩されても困るんだが…
0790名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4104-R8y8)2023/11/10(金) 02:42:03.55ID:vt8qIQ8A0
こりゃその内工房から「財布出して」って描かれた絵が出るな
0791名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 531d-musu)2023/11/10(金) 02:43:17.53ID:SLvIPi1g0
改修にも不具合にもデイリー一括の事言及してないけど直す気無いんだな
終わってやがる
0792名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6bfa-0gEE)2023/11/10(金) 02:45:15.24ID:sXVzISzm0
敵がやたらと射程長いスキル持ってるのが多いから先頭ばっかり狙われるってこともないしな
なんかよくわからんやつターゲットにしてくるけど
0794名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa35-mpfP)2023/11/10(金) 02:45:47.39ID:sI34aSsVa
タンク役を成立させたいならすり抜け無効とか味方カバーとかないとな……

普通にすり抜けダメージ食った上で他を巻き込む範囲攻撃打たれるからマジ成立しない
0795名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1b7c-qKnM)2023/11/10(金) 02:47:51.45ID:RDBTwYSc0
上位5%に入っとけばいいだけなのに、報酬増量も無いのに過剰にイベを駆けずり回ってるヤツは、ソシャゲ中毒か何かの病人だと思っている
医者に払うべき金をソシャゲに払ってくれているお陰で、俺ら無課金は楽しく遊べるんだがな
0798名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb18-mpfP)2023/11/10(金) 02:59:13.47ID:j0c7XdYg0
最悪、敵も味方も硬くなったら、モタモタしてる間に落下死するゲームになるな
1ターンごとにマップが端から削られていく以上、耐久プレイ出来るようなゲーム性じゃない
0800名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 41f3-QExY)2023/11/10(金) 03:02:59.70ID:cTNQHtdI0
>>5
外注がこんなもん納品して来たら作り直しさせられるから
この出来は内製しか許されんだろうねw
0802名無しさん@ピンキー (スップ Sd33-ak7U)2023/11/10(金) 03:09:09.65ID:UepRMz4td
エロソシャゲにゲーム性なんて求めてないぞ
ちゃんとシミュレーションゲームやりたい人はコンシュマーでやるだろ
柱も敵もほとんど一撃、みたいなゲーム性皆無で爽快感全振りみたいにした方が絶対に受けた
0805名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa35-oNHG)2023/11/10(金) 03:14:16.17ID:JIJjATtha
>>798上手いこと誘導して敵を落下させるゲームになりそうだな
0807名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 09a3-rPix)2023/11/10(金) 03:36:38.95ID:z24+Twj20
>>791
ハハハ、またまた御冗談を…次のメンテまでは待ってくれみたいな事いってたよね?
流石にもう手が入るでしょこれは。お詫びは石幾つかなあ、3,000位は欲しいよなあ!
やっとめんどくさい周回が終わるんだなあ!
0809名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW a9fb-JfR2)2023/11/10(金) 03:42:56.32ID:mPMb3QFC0
>>801
内製だからお偉いさんの顔色伺う機会が多くフットワークが重い
ダラダラ5年も掛けて作ってしまったから一旦決めた仕様(掛けた労力)を見直す事が出来ない
見直したらその労力は無駄になるから

こんな感じじゃね
0810名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 533d-Noa+)2023/11/10(金) 03:44:17.31ID:TvATcuqb0
早い話

テクテクなんだろ
0811名無しさん@ピンキー (ワッチョイW f3fa-Qu8u)2023/11/10(金) 03:54:09.64ID:0gtIznUL0
今イベpt30万ちょいで1万位くらいだな、多分ここら辺にいるやつは今日中に32万まで乗せるだろうから最終的な完走者も1.2万〜多くても1.5万人くらいになるんかね
前回2.2万人くらいだしイベ重なってることも考えると想像よりは減ってないんだけどこの終末感よ
0812名無しさん@ピンキー (クスマテ MM2b-NySP)2023/11/10(金) 04:00:22.96ID:NR4/SQTNM
最近はじめたんやが日課してもまったく石増えないし
イベントも完走目指すと赤字で困ってる
課金しないと一生石増えないのか?
0813名無しさん@ピンキー (ワッチョイW f3fa-Qu8u)2023/11/10(金) 04:07:03.64ID:0gtIznUL0
天井が130連ですげえ優しそうに見えて石が高かったり配布がしょぼいから実質200連のところと大体変わらん感じやで
凸ゲーとはいえ毎イベガチャチケ10枚くらい貰えるし初回10連半額もあるから贅沢言ったらあかん
0816名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e1e4-Khms)2023/11/10(金) 04:14:27.84ID:Im1ccLf20
アクティブユーザーってどれくらいが流行りの目安なんかね
ガルクリが1〜2万前後だとすっとウマやパズドラやFGOなんかは数十倍なんけ?
ソシャゲあんまやらんから分からんわ
0817名無しさん@ピンキー (ワッチョイW f3fa-Qu8u)2023/11/10(金) 04:20:22.51ID:0gtIznUL0
>>815
チンクルもやってるけどあれはガチャそのものはカスな代わりに定期的に拾える石がそこそこ多いよね、あと結石が強すぎるわ (今のところ)凸ゲーじゃないのもいい
属性別ルリエル炊いてゴリラぶっぱするだけのゲーム内容にこの先ちょっと耐えられそうにないのだけが弱点
0818名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b92-Wq8p)2023/11/10(金) 04:23:48.98ID:DDpDoZyB0
養護君いなくなっちゃったね
通常配布だけになったからカス過ぎて
養護もできない
0822名無しさん@ピンキー (ワッチョイW f3fa-Qu8u)2023/11/10(金) 04:35:54.04ID:0gtIznUL0
初動はむしろ成功した方なんだけどその短い期間で対応を間違えた、間に合わせられなかったって感じだよね 明日のメンテでいじるところ全てが1週間遅いんだわ
0825名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1192-znXI)2023/11/10(金) 04:41:01.54ID:ceyLLnHe0
クルスタで初動配りすぎたからなのかガルクリは1位石すぐ1000にしちゃったしな
ピカピカセール主力オマケの美術大全も10枚集めてちょっとだけ割が良いガチャ引けるだけってのは弱すぎる
ポテ引き継ぎ率20%アップアイテムとかならもっと爆売れしたんじゃなかろうか
0835名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 3182-MGu0)2023/11/10(金) 04:56:23.79ID:lZj6N4JA0
結局石でAP薬買わなくても両方のイベント完走できたな
もうカツカツだから今後はわからんが大した報酬も無いし石割る必要なさそう
そもそも配布少なすぎて石の方が貴重
0840名無しさん@ピンキー (ワッチョイW f3fa-Qu8u)2023/11/10(金) 05:30:24.78ID:0gtIznUL0
俺は比較的このゲーム続ける意思ある方だからスレ内だと擁護派なんだけど、それでも次が☆取得の試練系イベならそっちを重ねろって思うしメインストーリーキャンペーン中!とか見ると今メインにAP使える訳ねぇだろって微弱なストレスを感じるよ
0841名無しさん@ピンキー (アウアウウーT Sa35-wdyj)2023/11/10(金) 05:32:36.82ID:Q9mnU2Uaa
つまりちゃんと両方完走できるように調整されてたってことじゃん
特攻も130連で交換できて260連分以上の石は手に入るからな
それで今日からのイベは回復する必要が無いイベだし
0844名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b92-Wq8p)2023/11/10(金) 05:40:10.92ID:DDpDoZyB0
初動だけなら意味ないわな
0848名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b25-wdyj)2023/11/10(金) 05:58:54.59ID:JVfuKaZ00
ゲーム性はともかくクエストクリアのタイミングでクラ落ちしてクリアフラグが立たず
時間だけが無駄になる不具合が起きないだけでも救われるけどな
くまさんチームの別ゲーでは苦労してクリアしたのに何回も起きたから
0855名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1382-Os8H)2023/11/10(金) 06:09:40.34ID:rWEfqHuE0
今日のメンテで治ると信じて曜日クエスト手動ではやらないからな
頼むぞ
0856名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1382-Os8H)2023/11/10(金) 06:12:33.99ID:rWEfqHuE0
>>853
今撮ったやつなんだけどこっちのほうがポイント低いのにランキング高いのなんだ?これ
https://i.imgur.com/0N9BabV.png
0857名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b92-Wq8p)2023/11/10(金) 06:21:41.24ID:DDpDoZyB0
>>855
改修項目にあったっけ?
0858名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b92-Wq8p)2023/11/10(金) 06:23:58.79ID:DDpDoZyB0
不具合項目にすらなくね
曜日クエストの石がスキップでもらえないやつ
0859名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1bae-3/29)2023/11/10(金) 06:26:57.52ID:Q796hxBi0
真っ先に直すべきはデイリーの苦痛を和らげることなのに
あろうことかそこを後回しにするのって自分らを無能ですって主張してる様なものだよ
0863名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 533d-Noa+)2023/11/10(金) 06:34:21.75ID:TvATcuqb0
ゲーム内容もだが課金オマケとかも酷いんだわ
0868名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 533d-Noa+)2023/11/10(金) 06:40:27.37ID:TvATcuqb0
課金設定したやつがなーんも周囲見えてない馬鹿かdmmの看板に踏みつけて実績だけ作って逃走計画奴なんだろうなぁと

ホンマアホ
0870名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1344-GcAL)2023/11/10(金) 06:42:21.15ID:pI5pIcjx0
たまにマップ移動のSDキャラがクルクル回りながら移動してる時が有るんだが
アレ振り向く動作がバグって回転してるっぽいんだが

正直カワイイんでむしろ仕様にしてほしい
0872名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 81ae-mpfP)2023/11/10(金) 06:48:08.56ID:fW8pWDmC0
ひつじクロニクルはGW前開始そのまま休暇取って放置してそのまま死んだ
あいミスは年末開始で年末年始放置して正月イベも遅れて開始して回収してからRe発表
ガークリはそれらに比べたらましに見えるけど不具合以外もあれなのがな
0881名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3344-wdyj)2023/11/10(金) 07:02:47.32ID:9w6RZJm70
館長レベルまでしか経験値素材使って上げられないの削除されるのか
でももう生き残ってる館長とかランク50以上の館長ばかりで新スタイルというか新キャラ来てもその設定もう関係ないまである…
0886名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1382-Os8H)2023/11/10(金) 07:11:39.04ID:rWEfqHuE0
>>885
ガチャのオマケ
0895名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1b3d-wdyj)2023/11/10(金) 07:28:40.64ID:+Q3Abvan0
今完走したけど全体の20%で課金してるやつ20%以下は確定だな
なんか課金石に変な税金かかってたり凸特効+スタミナ課金のハイブリッド重課金でがめつくいったり石配布激渋だったりで
全面に金金金が押し出されてればみんな怖くなるわな
0896名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1325-LLeH)2023/11/10(金) 07:33:27.17ID:+q0H/8tP0
チャレンジクエストってメンテまで?
0901名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1325-LLeH)2023/11/10(金) 07:40:06.41ID:+q0H/8tP0
>>897
即レスthx
近いな。EXやってないのに気づいてヒィコラやってるぜ
0903名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1325-LLeH)2023/11/10(金) 07:43:37.00ID:+q0H/8tP0
EX最初なかったような?と思って調べたら数日前に追加されたのか
これ気づかずやってない奴、結構おるやろ
0904名無しさん@ピンキー (オッペケ Srbd-IpnT)2023/11/10(金) 08:02:29.47ID:ej+hNKFFr
育成にしてもキャンペーンにしてもなんもかんも導線が足りてない
お知らせに、ヘルプに書いたんだから分かるだろというのが明け透けてる
バフ状態異常もしれっとヘルプに追加されてただけだし
0915名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM0b-itwX)2023/11/10(金) 08:27:37.85ID:cmGVW7xXM
キャラ 互いにすり抜けられる
柱 互いにすり抜けられない
味方が生成したオブジェクト 味方だけすり抜けられるようにしろ!←頭おかしい
0917名無しさん@ピンキー (オッペケ Srbd-IpnT)2023/11/10(金) 08:30:30.36ID:ej+hNKFFr
1年後には味方の設置物はすり抜けられるのを活かして登場した瞬間柱を生成する敵が出てきそう
0919名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa35-oNHG)2023/11/10(金) 08:32:18.22ID:7p8KLGDZa
じゃあなんすか
ハロミケやロダンが置いた爆弾わざわざ壊しながら進めって言うんすか
0920名無しさん@ピンキー (ワンミングク MM25-whAv)2023/11/10(金) 08:32:38.70ID:4I1X4Sh3M
アホの子ミケ
アイデンティティ喪失の危機
0931名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1325-LLeH)2023/11/10(金) 08:52:02.36ID:+q0H/8tP0
メンテついでにドナテロの移動6にしといてくれ
0932名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 412b-uaP8)2023/11/10(金) 08:56:16.69ID:6ykqshND0
ポットでイラストレーターのかんなぎの方が運営うまいとか終わりすぎやろ
アレもゲーム自体は大層面白いもんでもないんだがな
色々と複雑にしすぎてお得かどうか分かりにくい
電話回線の会社みたいだ
お得かどうか理解する前に面倒くさいが勝ってしまう
工房も感情をどれくらい費やしたらええのんか?わからん
オフゲと違ってネトゲは損得がすごく重要になってくる
損してしまうと将来にまで引きずられるからね
だから間違えると大きく損してしまう要素と相性が悪過ぎる
ユーザーを迷わせてしまう要素が多いとだれてしまうよ
0935名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 81ae-wdyj)2023/11/10(金) 09:00:11.95ID:68oonfGs0
>>911
月一でも週一でも、薬買った上でガチャする為に石買うような場合は特大買った方が良かった筈
なお石がなくなったらゲームクリアって場合はこの限りでは無いゾ
0937名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 412b-uaP8)2023/11/10(金) 09:03:03.97ID:6ykqshND0
チンクルで言うと
紙を使えばスキルが強くなる
飲み薬でレベルがあげれる
甘い食べ物で好感度が上がるんや
各色あるバッチみたいなもので限界突破じゃ!
わかりやすいよな
ガルクリの素材何が何かわからんぞ!
0940名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b92-Wq8p)2023/11/10(金) 09:06:15.47ID:DDpDoZyB0
>>921
今時自動更新なの?
0949名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8918-Os8H)2023/11/10(金) 09:14:27.32ID:i93Hfgxa0
月星夜作成するのだ
ゴッホ2番目固定で色々メンツ変えて廻してたら出た
ついでにセキエン2番目固定で廻してたら40時間来たけどレシピ忘れちまったい……
0959名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f918-vLFO)2023/11/10(金) 09:24:40.54ID:vqWaaMDY0
イベントコンプ321,560を僅かに100p程度上回ったギリギリラインで約11000位で上位20%
こんなイベント完走したプレイヤーがこんなに居て安泰だな!
0969名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9b83-5lrP)2023/11/10(金) 09:32:09.74ID:CqMT6Ynj0
何時まで同じこといってんだ
脳みそ昆虫かよ
0972名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b92-Wq8p)2023/11/10(金) 09:40:07.31ID:DDpDoZyB0
味方オブジェスルー実装してくれないとその技使えん
おっこっちまう
0980名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1b7c-qKnM)2023/11/10(金) 09:56:12.21ID:RDBTwYSc0
>>960
俺はアラートかけて、最大限工房12の空白を減らしつつ、100〜300オールを基本7割としつつも、3割くらいはオール崩した形や、合計1300以上の資源を投入して、Lv9で上限合計が16000を超えたところだ
0988名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1bf3-Jefu)2023/11/10(金) 10:13:46.13ID:iF7L/eYe0
無課金だけど3垢で2イベとも完走したぞ
ap回復は100個くらいあったのが20個くらいまで減ったけどまぁあともう少しは遊べる
配布がしょっぱいから先行き不安になるけど今後もこれくらいの量回復薬くれるなら無課金でも一応完走可能にはなっとるわ
0990名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa35-oNHG)2023/11/10(金) 10:15:54.68ID:qHeRtCg4a
うろ覚えだったとしてもくてんで変換したら記号出てくるやろうに…
アラームかける奴はアズレンでも居たな
ああいうの繰り返してたら睡眠時間取れなくて精神おかしくなりそうだわ
0991名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 9be3-swEC)2023/11/10(金) 10:17:26.79ID:WAFGYEKG0
今の時点でギリギリってのがやべーんだよ
石が渋いから次から特攻キャラ引けない+浣腸レベルアップによるスタミナ回復の恩恵を受けにくくなる=次からイベ感想できない
0992名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW b905-VmAP)2023/11/10(金) 10:18:49.63ID:g50m4VKF0
無課金だとガチャは最初の半額10連だけ、残りの石は毎月更新の薬買うってやらないと無理やろな
今はミッション達成石あるけどなくなったらほんと配布少いし
0993名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 8b81-FEQ2)2023/11/10(金) 10:19:13.16ID:vdikYvET0
俺が都会でやってきたゲームは全てイベントはログインと軽い日課で走りきれるものばかりだった
周回ランキングを導入してるものだけは例外だったけどな
0998名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1bf3-Jefu)2023/11/10(金) 10:33:26.36ID:iF7L/eYe0
ミストレはそのへんうまいよな
誰でもいけるくらいの難易度のところに最高報酬設定しておいてそのあとはなんかちょっとした消耗品おいとくだけで行きたいやつは行けばくらいになってる
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