【DMM.R18】千年戦争アイギス12738年目
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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http://www.dmm.co.jp/netgame/social/application/-/detail/=/app_id=156462/
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次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を張り依頼
前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス12737年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1714041948/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1乙
移動できるキャラでなんでヘカティエが話題にならないのじゃ いちおつ
そういやヘカも移動できたね隠密かけて移動して暗殺まけて
あの水着エロいよね >>1
乙、ロケットトルーパーはフルアーマーユニコーンみたいにスキル使ったらロケットパージ爆発させてダメージ与えるようにしよう。 図鑑機能あれば誰が好感度上げてないか分かりやすくなるかな 飛行遅延デブが集団でくるようなものだもんつよいよな でこ娘ロケトルならオヴェリーだぞスレスバでお世話になった もう点火型にしてスキルごとに核を落とせるようにしようよ 重武装にしてダメージ食らう事とにパージして機動力と攻撃力が上る感じで一つ >>11
覚えてて偉い!
名前聞いても全くピンと来ないわ ロケットトルーパーは移動がトークンなのが邪魔でなぁ
こう掴んで再移動とかにできないものかね 同じ移動に紐付いて突進攻撃するスカイウォリアーは大抵スキルに移動トークン補充性能付いてるのよね
せめて黒のクレールくらいは移動トークン補充させてくれ >>17
トークンだと配置の邪魔なのもあるけど区別付かないのがな
ユニット選択時の下部表示に移動ボタンとかいいかも 魔物は人類をレイプするイメージがあるが魔物自体がドチャシコな場合も多いいちおつ 移動系キャラのトークンはマジでわかり辛いよなぁ
同系統のキャラ使ってるとごっちゃになるし
モン娘みたいにドラッグで移動出来るのが理想ではあるけど
まぁ実装は無理だろうね いちおつ
アイギスは人類が魔物に勝つ物語で
もんむすは魔物が人類に勝つ物語なのいいよね >>23
モンむすもショタくん相手だと勝ったり負けたりなので しかしそんなアイギスもたまに人類が魔物に屈することがある
いや、むしろ屈してわからされたいまである スキルのダブルクリック化が可能なんだから
狸みたいな感じで一回止めて
その後マスを指定してクリックするとそこに飛んでくとかできそうなもんなんじゃが 今回の大討伐ゾンビスフィンクス回じゃん
あれ考えた奴頭おかしいよね クレール本体の攻撃が弱い上に爆撃に期待するとしても5秒に1回しか移動できなくて移動前後の2発当てられるマスが欲しいから相当盛らないと苦しい 隠密で待機して麻痺まくのは審判呼びたくなるレベルよね >>22
ドラッグは無理にしてもトークンアイコンに顔グラ付けるくらいは
簡単にできるんじゃないかなーと >>27
湯ズリーアナグマしつつ異常無効で死亡&撤退時再配置のラビリスさん投げて隠密解除して処理したわ
ラビリスさん地味に有能でした 学園アイシャがいれば湯ズリーいりゃんわーw
からの麻痺祭りですね
まあそんな話題は出てなかったけども ダブルクリックといえば 右クリックと左クリック 1回ずつでも反応するのね >>34
イベユニだけど有能だよねラビリス
初回は湯ズリー居なかったんだよね それはそれとして
キメちゃんとか消化中なんだけど相変わらず面数の暴力がきっついな
基本余裕なんで放置したいところなんだけど油断すると違うムーブ入ってくるのがタチ悪い 英傑こんなもんじゃないの?ビデアジョカが差し込まれた感じ マップの真ん中に帝国アイドル
それでマップ下の遠距離マスまで異常無効は届くし下のマスから学園アイシャの射程は届く
マップ上部をアラン等のカット不要要員で塞げば全員異常無効エリアに収まるね 至宝さん+学シャでオート放置して
460くらいになったらレオラ撤退してラスト2体で麻痺する前にポチった(´・ω・`) ,、 Α_Α,、
./ん〉'"'~"゙´ヾ>
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':麻痺攻撃に困っているようだね
ノノミ つ ';: つ
丿|゙,::;;; :::;; 真ん中の遠距離マスに湯ズリー、後方遠距離マスにミリアム置いた
これで前面以外の全ての穴熊ユニットが湯ズリー範囲に納まる
前面には状態異常無効の清源
置き得だから置いてるだけでなくてもいいと思う オーシェンとカゴメのダメカで高難度でも何でも受けれるかな
とか思ったけど永続スキルじゃないから無理か それはダイエットじゃなく水抜きだよあて之内一歩さん ……おおう
キメちゃん16までクリアした後、魔神開放条件11だったことに気づいた キメは11も16も受けられん事には変わらんからたいして変わらんよな
火力並べて受ける前に倒し切るのみ 総帥36Fさぁ!!!!!エフェクトで配置マス見えなくするのはズルじゃないかなぁ!!!!!!!! >>59
「視覚」を奪うのは基本だよってテニヌで勉強した そしてそういう関係上今回もエフネちゃん大活躍でした
……今日だけで何回キャーったのじゃろうか 結局30連で新英傑揃った 飛び抜けた性能の時は4桁使わされたりするけど今回みたいなやつは毎回浅めで揃うわ だってデカキノコは倒さなくていいなんて説明無かったし…仮にそうだとしても最初は鏖殺したいし… 倒さなくていいやつは倒さないともっと面倒になるやつ 今回の大討伐で久しぶりにパト子使ったわ
ブロックしてから焼く古き良き時代の戦術だけど改めて見てこの子細くてシコ可愛い >>41
初回時は湯ズリー前でも神級までだったから水ミルノや通常Yさんの編成バフが持て囃されてたぺん
あと下の段左端にラキュア殿配置でも対処できた、EX初開催の時にはもう湯ズリーも水ツキコも(持ってる王子には)いたぺん
でもイベユニの嫁シルセスと白たぬきも実装済みだったからそのループでも対処できたぺん 王子は⭐︎に影響しませんって説明が出ても
何がなんでも鏖殺しようとするのです それが王子なのですよ ハイスコア目指すならキノコは放置
フリアとイーファで頑張りますた >>58
キメはシロが出たお陰で可哀想な存在に成り下がったのじゃ… たておつ
おうじー
全画面麻痺ってどう対応すれば良いの湯ズリーはおりゃん
ラビリスさんとかオーガスタはいるけどそれ以外が麻痺ってオーガスタスキルだけじゃ厳しい >>81
おりゃぁん
神級なら何とかなったけどHP増えたEXだとちょっと投げただけじゃ削り切れなかったな
うーむ >>80
麻痺無効キャラを使うんだ具体的にはリキュノスとか
あと帝国属性状態異常無効とかそう言うのもある >>83
(wikiった)なるほどハイエロリアナなのね やっぱ青天井のアイギスガチャは怖いスね
今月はこれくらいで勘弁しといたるわ
たまに1500とか2000突破してるのおるけどスゲェわ
https://dec.2chan.net/up2/src/fu3401485.png Yさん、水着ミルノ、温泉ザオシュ、リーナ、クーコ、リキュノスあたりが状態異常無効付与できるかな
半分限定なのがあれだけど >>86
リキュノス育ててた
ちょっと豆乳してみる㌧㌧ 対抗手段は多いとはいえ、隠密する中ボスが複数回出てきて全体麻痺ばら撒きとか違うゲームならクソキャラ認定待った無し......隠密しないオリジナルの時点でクソ認定されてたわね スフィンクス実装当初は異常無効なんて数える程度だったから本当に まあこの大討伐普通にクソ扱いされてましたし
昔からみんなマヒは嫌いだったのだ
初期のゾンビくらいならいいんだけどね
今思うとマヒでも内部的には何種類かあったり謎な仕様じゃ ポセイドン像は像が反撃してくるからびっくりしたぞう ユズリー真ん中に置いてあとは近接遠距離壁置くのが一番楽だな そういえばアキレウスもペルセナスも2覚で麻痺無効ついた気がする ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています