>>491
結構前から言われてるけど、例えばアクション重視の原神で得た収益を
アクション苦手な層も楽しめるターン制RPG新作(崩壊スターレイル)の開発に注ぐとかしてる国外会社もあるけど(勿論全部じゃない。中韓にクソ運営もある。)
日本ソシャゲ会社って基本、ユーザにストレスを与えて利益出た後
更なるストレスを与えてくる傾向があるから全体麻酔が切れて近年低迷した、と聞くけどどうなんだろう