【DMM.R18】対魔忍RPGX Part781
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvv:1000:512:donguri=2/1:
!extend:on:vvvvv:1000:512:donguri=2/1:
https://www.lilith-soft.com/sns/taimanin_rpgx/
■ブラウザ版 対魔忍RPG 全年齢
https://www.lilith-soft.com/sns/taimanin_rpg/
■ブラウザ版 対魔忍RPGX R18
https://www.lilith-soft.com/sns/taimanin_rpgx/
■Androidスマホ版 対魔忍RPG / 対魔忍RPGX R18 どちらも DMM GAME STORE からインストール
http://www.dmm.com/netgame/app/appstore/download.html
■公式Twitter
https://twitter.com/taimanin_rpg/
■そのだブログ
https://masaki-sss.hatenablog.com/
■対魔忍TV(対魔忍RPG公式YouTubeチャンネル)
https://www.taimanintv.com/live/
■対魔忍RPGX公式放送
https://www.lilith-soft.com/sns/taimanin_rpgx/gallery/
スレ立ての際、1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512:donguri=2/1: と書いて改行(この1行目はスレ作成成功時に非表示となる)
!extend:on:vvvvv:1000:512:donguri=2/1: を2行目・3行目にも書くこと
1行空けて5行目から>>1の本文を入力
>>950が次スレを立てられない場合は別の人が宣言をしてから次スレを立てて下さい。
※前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part780
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1727359340/l50
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:donguri=2/1: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:donguri=2/1: EXT was configured ■よくある質問
Q.Edge(Chrome)をノンアクティブにすると対魔忍の動作が一時停止されるけど対処方法は?
A.使用ブラウザに合わせ以下のページを開き設定を「Default」から「Disabled」へ変更しブラウザを再起動
edge://flags/#calculate-native-win-occlusion
chrome://flags/#calculate-native-win-occlusion
※Version101以降対応
Q.重ねた時のラックの上がり方が変なんだけど
A.フレンドガチャ、フレンドガチャ+、交換所から入手したユニットの初期ラックは1
Q.エロシーンいくつ?
A.RとHRが1つ、SRが2つ。覚醒は関係ない
Q.俺の鯖どこ?
A.タイトル戻って画面左下
Q.覚醒ってLvで効果変わる?
A.レベルMAXじゃないと覚醒出来ない
Q.デバフ解除を使っているのに石化やダメージブーストが解除されないんだけど?
A.このゲームではデバフと状態異常(石化や呪いなど)、特殊効果(ダメージブーストやダメージカットなど)は別物扱い(下記画像参照)
http://taimanin-rpg.com/game/image/help/help_7400.png
Q.イベントアーカイブはどこを回ればいいの?
A.キャラドロさせたいなら上級5、ミッションクリアだけなら初級1
Q.五車祭はいつあるの?
A.3月25日〜27日、5月25日〜27日、9月25日〜27日、11月25日〜27日(確定ではなく過去の実績)
■初心者用Q&A
Q.メインとかデイリーとかイベントとか何したらいいの?
A.どれにしろレベル100が1人は欲しいのでまずデイリーメインで育成
イベント期間短いならイベキャラ1枚は取っとくこと。次いで石チケ神秘の至宝
イベント上級、超上級を安定して回れるようになればイベント周回。メインストーリーはお好きな時に
Q.装備わかんね
A.アタッカーは会心威力上昇のバフ持ちを編成出来るなら天賦4奮迅2など(出来ないなら無双4)
ヒーラーやサポーターは輝煌4や疾駆4などが主流
Q.金がないんだが
A.地道に集めましょう。レイドボスやイベントの金塊が主な収入源なので真面目にやること
ていうかこれ結構地道に整えるゲームなんです
Q.交換所ってどこ
A.ショップ画面左側のタブから
http://imgur.com/3AgjOqo.jpg
Q.オートだと奥義しか使わないんだが
A.スキルシートで使うスキルを設定可能(ユニット→キャラ選択→スキル詳細 or 部隊編成→部隊選択→表示切替からアクセスできる)
Q.スキルシートを細かく設定したいがよく分からん
A.まずこれ読んで
https://bugbug.news/b_game/93848/ ■レイドボス(〜Lv50)ドロップ装備の欠片一覧
不屈 入手Ch:01(オーガ奴隷/超人) 10(ヘスティア/自然) 57(レディーシャーク/超人)
隠影 入手Ch:02(XPS-11Aボーン/科学) 11(ヤマタノオロチ/超人) 58(剣士スズカ/精神)
累 入手Ch:03(白きサキュバス/魔性) 12(エウリュアレー/魔性) 59(アンズー/自然)
快癒 入手Ch:04(魔界ワスプクイーン/魔性) 13(冥界の執事/精神) 60(ククノチ/魔性)
無双 入手Ch:05(ブレインフレーヤー/精神) 14(ナイトウ/科学)
不動 入手Ch:06(ナーガソルジャー/超人) 15(黒騎雫/自然)
迅刹 入手Ch:07(ファウスト/科学) 16(ドラウグル・オーガスト/超人)
双撃 入手Ch:08(八百比丘尼/精神) 17(鴉野魎馬/魔性)
重撃 入手Ch:09(鬼蜘蛛三郎/自然) 18(鉄華院カヲル/精神)
https://i.gyazo.com/ffce577cbf31ec00cb891c596a153eeb.png
堅忍 入手Ch:19(沼津彦四郎/自然) 28(アルサール/精神)
天賦 入手Ch:20(井河影臣/超人) 30(異界霊ミレーヌ/精神)
奮迅 入手Ch:21(クーガーLAWS/科学) 32(貪欲なる闇/魔性)
輝煌 入手Ch:22(村雲源之助/魔性) 34(葉取星舟/自然)
疾駆 入手Ch:23(エオス/精神) 36(サキュラ/科学)
赫怒 入手Ch:24(シルバースカル/科学) 38(アイアンサイド/超人)
清流 入手Ch:25(弩竜/自然) 40(アメミット/魔性)
惆悵 入手Ch:26(斉藤半次郎/超人) 42(イシュタル/精神)
桎梏 入手Ch:27(ダーマ/科学) 44(マシウスクリーチャー/超人)
https://i.gyazo.com/1ee6ba667c418870830a76c9b90e8d4a.png
燔祭 入手Ch:29(FSDクレイオス/科学) 46(トリトン/精神)
皓月 入手Ch:31(ヒュドラ/自然) 48(殺戮の剣鬼/超人)
鬼謀 入手Ch:33(沙無羅威ニールセン/魔性) 49(死々村伝治/科学)
双成 入手Ch:35(隠し神/超人) 50(フィオナ“ジャバウォック”/超人)
壊群 入手Ch:37(影リーナ/精神) 51(魔人フュルスト/魔性)
増魔 入手Ch:39(ナイトアビス/自然) 52(ふうま魏蓮/精神)
応変 入手Ch:41(井河扇舟/科学) 53(シックスティ/自然)
寛解 入手Ch:43(艶川百之介/自然) 54(ホワイトスネイク/魔性)
輪転 入手Ch:45(デモゴルゴン/魔性) 55(黒猫先生/自然)
https://i.gyazo.com/4ce98a6bfe205bfcfc0e99fb025cbf57.png
身魂 入手Ch:47(リザレクション/科学) 56(キーパー/科学)
https://i.gyazo.com/162d3b72e90a4513ae1c65f84c85773d.png
■アリーナ報酬装備
蛇塔の特装(カオスアリーナ) 超人の特装(超人アリーナ) 魔性の特装(魔性アリーナ)
精神の特装(精神アリーナ) 自然の特装(自然アリーナ) 科学の特装(科学アリーナ)
https://i.gyazo.com/7c6370297e5845724d39ad8fbec18615.png
■SR装備厳選初期値/最大強化値
α:atk45(77)
β:atk26(46) spd8(12) 会心6(10)
γ:def38(66)
δ:def24(40) hp70(200) 状態異常12(20)
ε:hp131(375)
ζ:hp70(200) spd3(7) 状態異常8(12) ■便利ツール
□レイドダメージ計算ツール(スプレッドシート)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1sA0zLIs6nYfFMVmXLVIBAb7zQmRFykoDMsrylXmdzWI
■プレゼントコード
□公式Twitter:限定装備【鳥籠の上装】
ASAGI15ANNIV
□公式Twitter:対魔忍RPGソングコレクション発売記念限定装備【Y-kazeXの上装】
YKAZEX2022
メルマガ
https://www.lilith-soft.com/mm/20240814/news
バグバグ
https://www.bugbug.news/b_game/172314/
■『不正行為ユーザー』の対応状況(No.337:リリス:2020/08/21 16:13)
http://www.dmm.co.jp/netgame/community/-/topic/detail/=/tid=51148/
調査の結果、当ゲームで不正行為を行っていたと運営が判断したプレイヤーに対して、
アカウント停止処置を実施致しました。
現在調査中のアカウントを含め、今後も、引き続き不正行為に対しては厳正なる調査・対応を行い、
より皆様にお楽しみ頂けるよう、運営一同尽力して参ります。
また、不正行為を確認された際には、可能であれば不正行為者に関する下記等の情報を添え、
お問い合わせフォームよりお送りいただけますよう、ご協力をお願いいたします。
・プレイヤー名
・RANK
・SERVER
・確認された日時
・確認されたレイドボス名等
・その他、内容等の情報
※お送りいただいた情報は調査の参考とさせていただきます。
※調査・確認等を行った後の対応となるため、対応までお時間を必要とする場合がございます。
【お問い合わせフォーム】
ブラウザ版:ゲーム画面一番下
アプリ版. :ゲーム画面左から右へスワイプ 以下荒らし対策テンプレ
複数端末や絵文字を用いた書き込みで自分以外を馬鹿にし、
煽るような発言や自分に非があっても反省の色を見せない上にその時その時で煽る内容を変える荒らしが住み着いているのでスルー推奨
大体の荒らしが空気を悪くするために多用する性癖や〇〇勢などで煽る話題はキリがなく、未発表の海外リーク内容を書き込んで場の空気を悪くする者いますので注意
荒らしを相手にすると反省の意味を見せず話題がループするだけなのでNGにしてスルー推奨
また、その時に話題を変えて対立煽りを目的とする者やらん豚と呼ばれる顔文字を多用する者、
d0と言った無駄に絡んでは人を煽る発言や暴言が多い人物がおり、突然喧嘩腰で絡むレスしかしない問題児なのでNG推奨、
らん豚をNGにしたい場合は「ω」が有効
■ワッチョイ隠しNG
Name
正規表現にチェック
(?<!\))$
■絵文字NG
Word
正規表現にチェック
[\x{E000}-\x{F8FF}\x{10000}-\x{FFFFF}]
■オススメNGワッチョイ
Name
正規表現にチェック
w (..)a4-
w (..)96-
WW (..)fa-
ワッチョイ (..)f8-
ワッチョイ (..)d0-
ワッチョイ (..)c0-
ワッチョイ (..)d2-
ワッチョイ (..)7e-
■オススメNGワード
Word
ω すまん>>1のテンプレちょっとミス
最初は
!extend:on:vvvvv:1000:512:donguri=2/1:
!extend:on:vvvvv:1000:512:donguri=2/1:
!extend:on:vvvvv:1000:512:donguri=2/1:
最後はVIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:donguri=2/1: EXT was configuredが一つ余計 建乙
最近踏み逃げや気付かない人多いし俺も建てられる様にしないといかんか
これスレタイと前スレのとこ変更してあとは>>1の通りにコピーする以外に注意する事ってある? 最終戦前後で同じEDが流れたんだが
1回目が設定ミスかな 散々ボコってきたけど見慣れた顔だった比丘尼んが挽き肉になって死んだときちょっとだけ悲しかったわ
あと大五郎も
雫は最後に男を見せたな
>>7
それでok 立て乙
ハーーーッ、この先もラック要求されるから神舞に余ってた黄色い鈴と普通の鈴とエデン交換分の鈴ぶっこんで来た
501にする必要性はないのかもしれんけどもしかしてがチラついてイラつくわ それにしても6周年やって一応第一部完って感じか
RPGまだまだ続ける気満々だな 今まで超上級は10回のみ残りは上級だったから超上級でレアマップ引いたことないが超上級でレアマップ出た場合はボスは弱体化しているの? >>14
弱体化してないからSP回復マス前提のPTにしてると全滅しかけるよ 今回の報酬が魔性のアレクトラだから次は約2年ぶりの精神魔界が来るのか
水着カーラが大暴れするんだろうな… >>10
今んとこ配布1体いれときゃラック500行けるみたいだから別に神舞にしなくてもよくね?
というか神舞100にしてもボーナスで5倍にならないから結局他のもラック100で組まないと500いかないから無理でしょ >>17
ありがとう
そんな要素を孕みつつも介護要員使わさせるのかよ… これで第一部完なのか
ふうま弱体化したけど普通なら修行して新しい力手に入れる流れだがそういうの無いだろうな もしかしてラック500でドロップボーナスカンストなの?
950で回ってたんだけど wikiに書いてあったこれが分かりやすかった
パーティーのラック100未満 いつものマップイベと同じだけの報酬
パーティーのラック101以上 いつものマップイベと同じだけの報酬に加えてボーナスドロップが増える
そこから更にラックを+100していくとボーナスドロップで出るアイテムが豪華になっていく(上限501以上) なるほど
じゃあ伊庭一人入れとけば最大効率で回れるのね
ありがとう >>19
むちゃくちゃ配布100作るのが簡単にならともかく毎回わざわざ配布を100にしとうないし100を強制されとうない
ナーサラと神舞で200稼げば後は配布がそこそこでも編成に余裕が生まれる
配布100目指すのが楽なのはわかるよ まだ150周くらいしかしてないけど
ドロップだけでラック100終わったぞ >>22
ユニットの都合考えると復活かな
あのままにしとかんやろうし ストーリーは第一部完で区切りついたしシステムも変えてくんだろうな
同じことダラダラ続けたい勢からしたら大変だわ >>26
そこら辺は俺もまだ自然回復で超級クリアしたばっかだからどうなんだろうな
交換所のポイント見る限りだとそこまで無茶な数ではないから真面目に回りつつ足りなそうなら少し薬追加で行けそうだけど これエネミー全無視してOKな感じ?
ポイントに関係ないよね? ラック上げとけばラックボーナスで配布キャラが手に入るときがある
その時もラックは5
そうなれば配布全部をポイント交換する必要はない
案外必要ポイントは下がる 誰も話題にしてないけどコウホーが監獄ネタ振ってたのは抱き枕再販するからか スタッフロール2回www
何やってんのw一回でもテストプレイしたら気づくだろw
たしかみてみろ!www 他のニ車メンツは分かるんだけど
長年仕えてたおばばは何がしたかったか分からん
ただボケただけとしか思えん 五車で250まで引っ張られるも今回は確定22連でコンプ。これが収束ってやつなんだなぁ
https://i.imgur.com/vFohGQw.png スキップチケット使ったらこっそりレアマップ飛ばされるんちゃうかと思ってたけど
レアマップ発見!と表示がありキチンとしてたことが分かった。
レアエネの人選見るのが少し楽しみだったから無くなったのは残念 去年のアサギ、アスカと立ち絵の更新が続いてたのは第二部も続けていくための伏線だったのか
ストーリー続けていく気がないならわざわざ立ち絵を新しくする意味ないし >>37
ブラックの血が気に入らないとか理由欲しかったな やり始めたら色々変わっててわけわかんないんだけどどうすればいいんだ 第二部ってやっぱふうま達が進学するんだろか
そうなれば凛子とかきららは卒業で千都とかアキラは三年生になるけど >>45
この前のカエルの先輩のネクタイがメルマガだけ赤だったけど
あれ実は塗り間違いじゃなくて予定してる進級後の差分を使ってしまっただったりするのかね よく気づいたなそんなとこ
進級すれば新しい後輩キャラがたくさん増えるだろうしふうまもちょうど改めて修行していくところだろうし学園生活に戻りつつ良い転換になるかもな >>46
学年で色分けなら順繰りが普通だからそれはないやろ >>52
マップで戦闘開始の画面の左上にボーナスとMAP情報ってのが増えてるやろ?
そのボーナスの方 オールスター戦って感じでシナリオはソコソコ良かったけど、ガイザが退場しただけでとっ散らかったシナリオは収束出来るのか? >>37
まあ普通に考えて弾正にガイザのことを頼まれてたんだろうね 骸佐が退場して一旦の区切りはついたが今後ふうま達遊撃隊はどういう扱いになるんだろうね
まあ骸佐がいても6年間も他のことやって来たから骸佐いなくなっても任務でどうこうで話を続けていくんだろうが レアマップ含めた安定重視にして壊群1(+フレ)にしたわ 骸佐の死より雫の死に様やナーサラちゃんがみんなを守って消滅したことの方が泣けた >>57
テウタテスさん片付いただけでも結構スッキリした
紫水に嫉妬するヒロイン勢が見れて良かったわ 些細なことだけどスキチケ使うとデイリーのクエクリアカウントされんなこれ 別世界との存続をかけた殺し合いを
始めるんだよ
一気に片付くぞ 正直もうふうま編終わりで新主人公にしちゃっていいよ 対魔忍第一部完!
なかなか派手に楽しめたシナリオだったわ テウテタス戦でかなりの活躍をしていた鹿ちゃんはまだふうまに抱かれてないんだよね…
ゆきかぜより鹿ちゃんが妊娠するべきだったのでは? とりあえずセッションエラーとエンドロール2回さっさと直して 骸佐達もいなくなって男キャラ不足してるし達郎復活あるなこれ ボーナスユニット掲載してるのが出撃編成画面の左上のちっこいボタンとか
こいつらのセンスどうなってんだよ...
イベントページトップに掲載すべきだろ
マジで馬鹿すぎるスタッフども >>72
ホモセはライターの誰かが書く気がしないだが自分に書ける気がしないとか言ってたような マップイベ、HR確定チケの報酬って元々無いんだっけ 対魔忍の男キャラかっこいいの多いから個人的にいるホモ的な意味ではない マップのルート最記憶の方法が分かった
右の【挑戦】選んでルート記憶をONにすると新しいルートを記憶してくれる 男キャラといえばガイザ団じゃなくてG所属なのにエリウも雑に処分されたね
バブルス君もわろてるで >>75
調べてみました
変更前は報酬にHR確定チケが2枚あったようです
いかがでしたか? ナーサラがいなくなったんだから、亜希はひどく病んでるだろうな イベントメダル任豚の専用メモリと交換できるやんけ。新要素だし純粋に美味しい 非難多いけど個人的にはマップは改善したと感じてるわ
各難易度1回で済むし雑魚100とかレアエネ出ないイライラもなくなった 夜勤スタッフのお仕事キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! 毎回バグ出してるけどちゃんと仕事してえらいと俺だけでも褒めてやるよ ふうま妊娠おめでとうwwww
そろそろ鹿妊娠させてあげてwww ふうまが妊娠している時、ふうまは死にかけたり死霊卿と戦ってたんだな >>60
闇の刃→ラグナで終わるから他を壊群着けたフォロー要因にするだけだぞ、蛇子とリジェネに自分の攻撃分でSP溜まるだろうし >>95
スキルシート組むのが面倒でね
ラグナ奥義条件は敵:闇の刃って感じ? 疾駆4で殴るやつちゃうの?
装備変えるのが面倒でやらんけども イベントだるすぎんだけど何これ?
何すりゃいいの?超上級もいつものパーティでやったら全滅してるし
なんかよくわからなくて損してる感が強くて不満しかないんだけど >>96
普段はSP満タンだから無条件だしレアマップ時は足りなくて撃てないからどのみち無条件、ただ2ターン目頭に奥義撃てる量必要だからけっこう面倒よね
陰影蛇子だけじゃ足りないしもう一人ってなると配布外さなきゃだし書いてるみたいに闇の刃で指定するかターン指定が無難かも、そもそもレアマップが全然出ない >>98
混乱で乱れるから耐性盛った神舞入れるか1ターンで倒すのが安定、レアマップ出るとSP足りないからどうしようって話を上でしてる >>99
敵:闇の刃で奥義発動しなかったので指定は無効みたいだね
レアマップ捨てるほど壊群の価値無いと思うので壊群2〜3くらいでやるよ >>101
疾駆着けた夜かぜか古舞とかで安定するんでない? >>102
前提がラグナ以外壊群の話なんだ
壊群4でなくていいなら既に組んで回ってる(壊群1+フレ壊群) ラック501以上で回っても意味ないのかい
1000ぐらいなら行けるから3人も入れてたけど >>103
配布が枠だけ食ってるから壊群4くらいが限界じゃね?wナーサラふうま配布が壊群でラグナと疾駆メルシーくらいで足らんか?
ってかメンテしたくせにフライングエンドロール流れるんですがw フライングエンドロールワロタw
またやるんかーい!でナーサラちゃんの雄姿が台無しじゃないか >>105
今はこれで回ってる
https://imgur.com/a/YcqYoPh
闇の刃がスキシで反応しないならふうまじゃなくてもいいかなって >>107
メルシーの奥義で125、wナーサラLS200、ラグナ通常で44だから2ターン目に奥義撃てるだろうしメルメんトコにふうまでやってるわ、相変わらずレアマップ出ないしわざわざ手動で回復取らないとかも面倒だから検証はしてないけど そら闇の刃は発動ターンしか効果ないから奥義条件に指定しても反応しないでしょ >>108
それだとラグナがスキル1使わないスキルシートを用意するってことだよね
レアマップ失敗したらやってみるよ 真面目な話設定やライバル消えてキャラインフレで2部どうすんの? どっちも無条件だよ、スキシ1に普段使い2に奥義のみって入れとくとけっこう役立つ、まあ切り替え忘れてレイドとかやっちゃうけど 今回の配布キャラ次のイベントボーナスになるっていってるけど
これって次回のマップイベのことか次のレイドイベントどっちのことなん 箱みたいにぶん回すわけじゃ無いし壊群フルで十分でしょ
シーズンメダルのドロップ率の低さの方が気になるわ >>114
まぁ次のレイドに次の箱でもでるだろうしこんなもんでしょ >>115
ラック501以上でやるとラック枠からわんさかでるね 正直今回の新仕様シーズンメダルといい美味しい要素が多くてうれしいけど
魔界からの石チケットドロップナーフされてないのを祈る >>57
死霊卿関連も片ついただろ
残りの敵はG、淫魔連中に
2部から賢明卿(+ラグナロク)が追加という感じかな? 超の一本道を復活させて
ラック値500以降はキャラドロップ率に反映させて >>121
自然回復でやってれば交換で100確定だし
なんだったら自然回復で既に1体落ちたからキャラ交換は後回しでいいぞ
バランス自体はこんなもんだろ
一本道はその通り マップイベントだけがこの仕様なのか
それともレイドのチケットクエストや箱もこのラック枠の仕様になるのかどうなんだろ
>>122
いまも4週したけど4週とも開花金ラック枠で出てたし結構確率高いんじゃないの まだまだ対魔忍RPGやってくつもりなんだなって思ったよ
畳むつもりならリソース割いてこんな変化させないし ゲート無くなったから任務で魔界に行ったままの六穂とかもう出番無くなるんだなぁ
とか思ってたらイベントで紹介されてて意味わからなかった 最初は戸惑ったけど新MAPイベント結構良い気がしてきた
・ボス直行できて戦闘不要で楽
・初級中級は初回以外周回不要に
・次イベに向けたイベ産ラック100作りが結構簡単そう
・開花素材ドロップうまい
・交換品が割と豪華
編成に1体ラック枠入れないといけないのがくそ面倒だが4枠(フレ込みで5枠)で編成確立しときゃ装備なしでぶっ込めばいいしで思ったより楽かも
初心者のことは・・・一旦端考えないものとする ラック値が足りない人は従来より報酬が不味くなる仕様だからダメだろ ボス直行って箱開けても開けなくても同じとかになったのか?
雑魚退治しなくていいということ? 基本的にイベントは古参用だがこれは他のイベントより資産差が出るね 箱周回の配布キャラもラック5にしてくれるなら神。いままでのラック1だと箱イベの度に10000課金しないとならなくなる 最初に配布された黄色いスキップチケットの他に
青いスキップチケット手に入ったんだが違いあるの? メインシナリオ新ボスが割と倒しやすいけど
能面付いたゴリマッチョロボあいつ何だったんだ >> 133
青→無料スキップチケット。現行のマップイベントのみ使用可能。持ち越し不可
黄→プレミアムスキップチケット。次回以降のマップイベントでも使用可能 >>136
少なくともこのマップイベに関しては美味しい所ばっかやろ イベント選択のUI変わってるけどこんな感じで少しずつ変えていくのかな 超上級が金塊4個で終わることなくなっただけでもマシになったわ >>129
新規以外は2回目以降はラック501になるしいいじゃろ 俺はずーーっと去年の音ゲーエイプリルフールのときにでたアイドルアサギBBA無理すんなVerを待ってんだけど
いつ実装されんの? ごめん質問だけど今回のアレクトラって爆弾要員のラック100リーダー役で使うことありそう?
1人目ラック100終わった時点で交換分まるまる残10あって2人目Lv1も置いておけるのかなって思ったんだよね
初めて数ヶ月だからランク上げたいし開花素材もカツカツだからこれだけでも今回走る理由はあるけど 報酬ユニットとか決戦ユニットとかをボーナスユニットには設定するから無課金の人はそれで頑張って
セット課金して鈴沢山持ってる人やガチャして重ねて色んなキャラのラック値上げてる人ほど有利ってことなのかな?
今までって割と課金者の旨味が薄いソシャゲだったと思うけどこれからどんどん強めていくのかもなあ ハゲ散らかったUIとか改善点はあるけどまぁMAPはこっちの方がいいね
あとはボーナス導入で箱イベが劣化しないかそれだけは心配
観測気球も兼ねて大きく仕様変える時はアプデ予告すりゃいいのに >>142
レイドはラック意味ないんで基本ない
めっちゃ昔は周回でもなお爆弾てのがあったけど今はナーサラとか黒猫入れるのが普通なんで爆弾は流行らない
今後ラック編成が面倒になってきたら選択肢に入らなくはないかもくらい 個人的まとめ
・マップのデイリー石は毎日交換
・全交換47250/超上級266=178、毎日22回できるから8日ちょい
・ラック501はナーサラ100他5の5の5の配布80x5=515で可能
・シーズンポイントは色々あるが余ったポイントの次回繰り越しは1:10レート
マップは配布ラック80で満足するならドロップもあるから一週間で終わりそう >>145
ありがとうございます
レイドってラック意味ないんですね
無理して2人目ラック100はやらなくて良さそうなの分かりました >>120
でもぶっちゃけGってゴキブリみたいなもんだから解決しなそうだし解決しなくてもさほど問題ないよな ボーナスユニットがマップ以外もとなると
次のイベントでのガチャユニット
新キャラでもない限り属性である程度絞れちゃうな >>111
ガイザどころかブラックも片付けてふうま主人公でやらなきゃいけない話を一気に処理しちゃったからな
新たな因縁の敵がをやるのかいっそ第2部新主人公でも出すのか >>150
ふうまとの因縁はなくても
淫魔(不知火=ユキカゼ)関連と賢明卿関連(ラグナロク=きらら)
とヒロインの因縁が残ってるから というか紅はただでさえガイザ係で出番少なかったのに
紅関連の話片付いちゃたから2部からはマジで出番なくなりそう わざわざ上にあるように制服ネクタイ変えるっぽいから新しい因縁ある存在出るんじゃない
まだ淫魔とか未来とか色々あるし メインストーリーがふうま以外の別キャラ視点で進行はあってもゲーム全体としてふうま主人公は変わらんのじゃないの
主人公変えるならRPG終了して新作ソシャゲ出して丸ごと刷新する方がシステムも全部つくり直せるし
ふうまと関わりあるキャラの関係性を気にする必要もなくなる ブラックは生存フラグ立ってたから文香のために復活させる方法を模索するっていうのはやる気がする
ふうまに惚れたブラックの従者はユニット化しそう >>73
それはそう
あれどこで見たっけ?って探す羽目になった ラックボーナス見ないでとりあえずラグナならずっと使うだろって鈴あげちゃった >>130
直行は言い過ぎた
・箱は開ける必要ある(スコアになるから)
・敵は全スルーでOK(スコアにならないから)
今のところはこう。今後スコアチャレンジ(ミッションみたいなやつ)で全ての敵を倒せとか出たら話は変わるかも
>>129
ラック100配布ユニ1体入れれば実質最大報酬になる仕様だからラック足りないってことは殆どないのでは?前回配布ユニは5倍扱いだよ
シーズン途中から参加してもその次のイベントからは501以上にできるだろうし
新規はポイント報酬で何選ぶか(次イベ目指して配布ユニットか実利で直接報酬か)悩みどころかもしれんね 3人で250確保してアタッカーと決戦100で501にしようかな
そんな鈴あったらわからんが ここ数日めちゃくちゃフレンド申請飛んでくる
なんやなんやでアニバ期間は人増えるんだな (´・ω・`)今後のAP管理難しそう
(´・ω・`)新規がイベント報酬全回収とかできないんじゃない? 新規は報酬取り切らないのはどのゲームでもそうだしね
そもそもが超上級クリアできないだろうし
それでも配布何体かは取れれば次のイベントでラック2〜300分くらいは行けるだろうし、報酬も美味くなったしでいい変更だろ
ただこれ、スキチケは無限に入手できないのかな? 登場済みだと五行校長やイチロー狙ってる魔人とかも残ってるな
あとモツ抜きおじさんは…どうでもいいか
未登場だと魔界9貴族やふうま八将も全部出てきてないしアクションと違い中華連合も絡んでない
まぁまだまだ続けようはあるね ラック最大条件全クリアで2660が最大だと思う
レアマップ引いたら4000だけどスキップ用の記憶はできない まだ見てないけどガイザ退場したのか
いつまでも放置すんなとは言ったけどいざ退場されると寂しいな
プレイする動機が一つ減った >>168
ああなんだスコアアタックみたいのできる訳ではないのか
サンクス >>154
今の運営見てると新作出したとしても全部ふうま主人公にするんじゃね
なんか運営の一番お気に入りのキャラっぽいし 最後の活躍見てると雫は勿体なかったな
あいつ二車じゃなかったら大成しただろうに >>172
好き勝手やらせる二車じゃないと上から目線の指導に反発して突っ走り早死したりして なんだかんだで年の近い三郎をずっと気にかけてたのは良かったよ 比丘尼のやられっぷりは酷かったな
お前、それでも長年生き延びた対魔忍かよって思ったもん 超上級の周回に時間かかるのくそうぜえな本当に
スタートからボスまでに25秒もかかっとる >>176
フェリクラスの相手と戦うことがなかったからこそここまで生き延びられたとも言える
ガイザ判断だからどこまで参考にしていいかわからんけど死霊卿以上の強さらしいし ワイトさんそこそこ強キャラ感出してたな
どっかのイベントでなんか翻弄されてキーッってなってた印象があるんだけど記憶違いかな 最初期に支えてくれたワイト愚弄は許さんぞ
翡翠先輩もな (´・ω・`)オート周回するのに時間かかるとかそんな気になる? 触るだけでコピーできてその時点の相手の記憶や思考もわかるから完璧になり済ませると
ワイトが本領発揮したらもうお話にならないんで… 本当の自分を取り戻したフェリは次からは心願寺文香として実装されるんかな?
あと必ず戻ってくるって言ってたナーサラはどういう風に戻ってくるのか >>184
少なくとも未来ナーサラ以降音沙汰ないのに絵師の名前あったからあまり時間はかけないんじゃね 弥右エ門相手だから問題なく勝てたんよ
これがアサギとかサクラ相手だったらムキーって言いながら敗走してる未来しか見えない ナーサラはアキにくっついてるミニから生えてくるだろ 派遣のために今までの血栓ユニット全部ラック100にしてた意味が活きてきたあああ!
けど強い奴いなくてツレェわ普通に超上級にやられたw
神舞ラック100欲しいいいい >>187
本物ど〜れだ?バレたら死にますは悲しいね 6年分(原作合わせたら20年だが)の辻褄合わせに便利な敵がごっそり消えたけど、よっぽど自信があるのかな
20年ぶりに3年に繰り上がったりしてきららとか凛子が卒業してOBになるとかするくらい変わるんだろうか
骸佐とかどこに出しても便利なライバルキャラだったのに、いなくなっていいのか? >>191
新展開・新構想考える時間を稼ぐためにもがいざにはなるべく引っ張ってもらう必要があったんだ…あいつは…よくやったよ… >>184
対魔忍衣装のフェリ(文香)が実装されるのか
回想はフェリとして恨み買いまくってるだろうから凌辱予想 アレスで前後編使うくらいなら
その分でもう少し二車の連中に見せ場作った方が良かった感はあるなぁ これまでマップで低レアユニットや報酬ユニットの信頼度を上げていたから今後どこで信頼度を上げたらいいのか悩むな。
メインクエの初級中級やアーカイブで上げたらいいんだろうけどあれらは効率悪いんだよなぁ 上でレイドはラック関係ないって話出てたけど、マップが急にこれだけ変わったのにレイドとストーリーが変わらないままなんてことなるんかなぁ
他イベントもガラっと変えてくる気がしてならないんだけど レイドイベントで次のボーナスユニットになることが確約されているアレクトラを半強制的に使わされることになったら猛反発起きるのは誰もが想像できるから
流石にレイドイベントでラック枠云々はないでしょ。あったとしてもチケット周回が捗るレベルであってほしい。 レイドイベントでイベキャラ使うのってそんなに問題あるか?
チケット回収なんてほとんどの人は1枠2枠自由じゃね? 箱は自然回復分でラック100にならないから変わる可能性はあるな まだお知らせ読み切れてないがとりあえず今までみたいな初級中級周回はしなくてもよくなったってことでいい? 今回のは過去のライブ感で出した適当な設定の整理、リセットも兼ねてんだろうな すみませんラック500だと超上級死んじゃうんですがこれ上級周回じゃダメなんでしょうか? ダメじゃないけど獲得スコアが下がる?から効率的には超上級よりは悪くなるんじゃないか >>203
ショボくても報酬設定されてると義務感覚えてしまう貧乏性なんだ ガイザって未来編ではどうなってるか明言されてるっけ?
されてないなら未来ガイザあるでこれ >>205
伊庭美南にプレゼントされた専用鈴でラック盛って、それ1枠入れたらラック500満たせるから
それでええんちゃう
自前戦力しょぼくてもフレンド頼みでどうとでもなるし >>210
そんな裏技あったんですか😲ありがとうございます
決戦キャラテキトーに並べたら全滅でした😢 >>212
クッソわかりにくいけど、フレンド選んだ後の戦闘開始を押す場面の左上に
ラックボーナス対象キャラ一覧があるので見てみなはれ 正直ワイトとウィスプが二車轢き殺せる程戦闘力差あったんだって意外さと
せめて二車にケリつけさせるのは対魔忍側か獣人にさせとけよ感と
アサギ達が揃いも揃って5000くらいの軍勢で足止めされて誰も決戦の地にこれない雑魚演出にびっくりしてしまった 鈴90くらいあるから汎用パでも作ろうかと思うけどどんなメンツがいいんだろ スキップチケットさぁ、持ち越し可能な方から消費されてくの地味に意地悪くねぇか
これ使う方指定したり出来ないよね? えっそうなん?持ち越しできる黄色10枚と、今イベ限りの青5枚持ってて
5回スキップしたら青が0になったが メンテ延長してもアレだったがチケ連続使用追加したらこれもバグっていたんかね >>215
そもそもワイトとウィスプの相手が
いかにもなやられ役の弥右エ門
二車の中で一番年下?な三郎
と特に弱そうな二人だから別に強キャラ感もなかったな 最近開花金狙いでマップに薬投入してたから今回掘りまくれて夢のようだわ
今までどうせ開花素材足りねえし…で躊躇してきたガチャ回して運営の狙い通りに踊ってやるぞ 今まで専用メモリあっても出番少ないキャラは開花控えてたからなー
キャラの使い勝手上げやすくなるのは素直に嬉しいわ
シーズンメダルで専用メモリとSRメモリもくれるみたいだし開花関係は多少緩和する方針みたいだな き……強要するなよラック周回なんて
自己満足オナニーしたいならストイベぐるぐるすればいいだろ
お前と対魔忍RPGやるの息苦しいよ >>184
未来フェリ&覚醒文香とかでWユニットになりそう こういう大改変あった場合は初回は大体美味しい気がする
特効5倍キャラも次からはお試しイベント産は無くしてガチャ産のみとかやりかねん… 上級対魔忍は石やチケがないからガチャを躊躇するのではなくて、開花素材の問題でガチャを躊躇してたのか見えてる世界が違ってて驚く スキップチケ導入されたけどマジでストレスフリーやなこれ
なんで今までこんな渋ってたんだよ >>218 ちゃんと回数調整してから開始したんだが金から使われたわ 青はドロップで回復しちゃうから分からんけど既に持ってる青の分で回数指定して回してんのに金綺麗に無くなるって「やってる」だろこれ
しかもプチメンテでサイレント修正したのか??? 改修されてから快適すぎてやばい
今までのはなんだったんだ
レイドももっと快適にしてくれ >>141
いくらやられてももう羞恥心とかあまり感じなくなってるだろうアサギが顔真っ赤になって恥ずかしがるシチュとか見たいわ >>231
運営に問い合わせるしかないね
俺はちゃんと青から使われるよ >>231
気になったので試してみたが、こっちは金ではなく青から消費されたぞ。バグの可能性が高いからお問い合わせしたほうがいいのでは? あっ、スキップで得られるランク経験値はWナーサラ+壊群6で得られる同じなのか調べたら良かったのにリザルト見てなかった… 実際ガチャ産が特攻入ってないのはよくわからんよな
ガチャ産100倍で引いたらSとかでも良いんじゃと思っちゃうわ >>215
ワイトは馬鹿なだけでまともにやりあうなら強いからね そういえばガチャチケガチャで10連すると途中で止まる不具合治ってんの? 元退魔忍らしいが正体が謎のまま雫に雑にやられた鎧の人はなんだったんだ… 派遣用のラック100が今までより作りやすいのは助かるなぁ。ガチャあんまりしないからラック80一体しか居なかったし (´・ω・`)やるなら総APどれだけ必要だったか教えてくれればよかったのに >>123
自然回復でラック100可能なん?
無茶苦茶緩くなったな >>169
ふうまの愛刀になって残ると思ったらアッサリ消滅したなw (´・ω・`)以外と石とかチケおちるから
(´・ω・`)まわっったら回ったなのかな >>246
現段階の散らばった設定をいったんリセットさせたいんだろうなってエンディングだったよな
主要キャラはドラゴンボールでいうとこの、スーパーサイヤ人みたいにバージョンアップしてるし Youtubeで対魔忍RPG動画見てたらこのマップイベをボロクソに言ってる動画出てきたんだが、そんなにダメだったかこのイベ?
ラック501未満は今までの報酬以下だったら文句言いたくなる気持ちも分かるが、現状見る感じ+αの報酬ぽいし、イベキャラ入れたら超上級クリアできん初心者がーってのは初心者に育成頑張ろうね、で終わる話なんじゃねぇの?
そもそもギャラ育成度合いとか手持ちで報酬が変わるのが初心者に優しくないってんなら、そもそも箱イベとか他イベントや派遣含めてボーナスドロップって概念自体削除さらった極論に行きついてしまうと思うんやが 初心者が、って声高々に言う層って初心者が最高難易度に挑めてる前提だからな
ぶっちゃけ初心者が報酬云々とか効率云々とかいわれてもわかんないし
ゲーム実況者にドヤ顔でアドバイスしてるようなもん ていうか初心者がいきなり超上級クリアできるわけないじゃん
ソシャゲの最初なんてそんなもんなんだからまずは頑張ってストーリークリアとかするもんだ 脳死オートで条件満たす様に周回してたらボタン一発で回収できてた報酬が能動的にポチポチとりにいかないといけないのが面倒なのと、
わざわざラックキャラ編成に挟まないといけない必然性が理解できないんで、そら文句のひとつやふたつでるだろ 俺が初心者の頃は黙々とやってた
途中から始めたゲームだからある程度は我慢してた 職業対魔忍優遇で格差を広げる元凶の魔界箱無限収穫に比べればマップは初心者に優しいよ
職業対魔忍が魔界箱の仕様変更が嫌だから先駆けで変更されたマップを必死に批判している >>248
まあ雑ぅとは思ったかな、ナーサラ死ぬ原因になった強キャラ3体とかも適当感あったし
好意的な魔界勢が門閉じたい理由の説明とかあったんだっけ?良い感じにパイプ役やってたふうまや娘に会えなくなってでも閉じた方が良い理由あるんかね? 前の仕様でも初心者が上級100回以上回れるかっていったらきついし
今の物の方が好きな物と交換出来るようになった分いい気はする
まあ今後初心者救済入れるならフレンドのラックも反映されるとかで良い気がする
あとはPUされてるガチャキャラ引いてパーティーに入れたらラックボーナスかかるでも良いし 神舞手に入れるまでは別ゲーだったわ
SPヒーラーまともなのおらん >>256
そこまでちゃんとした長い説明じゃないけど賢明卿がこんなもんあるからいかんのじゃ的なことは言ってた
んでその配下の二人と賢明卿と仲良しのラグナなので人選は間違ってない これしかソシャゲやってないからソシャゲにおける初心者というのがよく分からんが今までランク経験値以外の報酬は誰しもが等しく貰えていたのに
これからはラック要員入れないと報酬に格差がありますとアナウンスされたら初心者だけでなく中級者からも文句出て当然な気がするよ 報酬に格差があるんじゃなくて、報酬取り切るまでのAPが余計にかかるってだけだよ
まぁ追加枠のドロップで多少格差は出るだろうけど、そこまで等しくしろってのは苦労してラック100用意した人に対して不公平だろ
しかも今回は前回のイベントに参加して配布貰ってれば誰でもラック500行けるようになってるのに >>260
今までも報酬格差あったくないか?具体的には箱周回時にラックマLキャラがいるかどうか
それよりは今回のマップは報酬格差が少ない気がする、体感やけど
そもそも初心者はラック501以上の金開花素材なんかいらん、それより銀銅の素材の方がアーカイブキャラの開花とかに使うしクソほど必要な気がする 苦労してラック100用意しないと今まで通りの報酬貰えなくなりました
そりゃ文句出るでしょうね そのうちラックスキルや全キャラのラック合計値に応じて効果付け替えの出来る淫紋が実装されるぞ >>259
賢明卿周りの連中って門無くても次元移動し放題じゃないんだっけ?
マップは改善か改悪かで言えば微改善くらいでしょ、良いトコは報酬そこそこアップと超級が楽になったとか面倒なミッションが無くなった辺りか
ダメな点は時間がかかるようになったのと手間がかかるようになったトコだろうね、報酬交換の手間や編成縛りで組み直す手間に超級マップの無駄なルート指定はウザイ
左上のアイテム表示欄残すなら箱からノーマルドロップさせて左上に表示、ポイントはサブミッションとボス討伐報酬で良かったよね 100回回れ、数回倒せが無くなったのは大分快適になる 二車のメンツはあっさり惨めに退場するくらいでいいんだよ
個々の能力はそこそこかも知れんけど、連携できない集団って時点で善戦とかできるわけないんだから
うだうだされるよりスパッと切った所を評価したい >>263
エアプさらして嘘つくなよ・・・
別にラック100無くても報酬取り切ることは可能だから今までで通りのレベルは取れるわな
むしろ以前のイベントは超上級ボス10回クリアしないと報酬取り切れなかったからいくらAPあっても初心者はまず取り切れなかったぞ (´・ω・`)ラックの上限なしにしてくれれば
(´・ω・`)もっと突き詰めたラックPTで攻略できて楽しそうだとおもった
(´・ω・`)中途半端に寄り添うから邪魔くさくなる >>263
ラック100以下は今まで報酬変わらんよ
ラック100増えることに報酬アップしてるだけだから >>262
後出しになって申し訳ないがマップイベントでの格差ね
あと箱周回用のラック100はランク経験値+開始時にSP100をばら撒けるLSやスキル構成を含めて周回適正抜群なナーサラが来るまで作らなかったのが結構多いんじゃないかな?
シナリオの扱いでニ車軍団が個の力でも強いという描写があったっけ?というレベルで印象に残ってないな
ゆきかぜとか紅は個の力でもニ車軍団圧倒しそうな印象あるな >>261
前スレで以前のマップイベ同様の報酬を取ろうとするならむしろ必要APは減ってるみたいやぞ
メダル関連は知らない 上級者は超上級を突き詰めても1周約260ポイントしか貰えないのは不満じゃないのかな?とふと思った
やり過ぎるとマップが総力戦みたいな難易度になるから運営がビビったのかな? ラック501以上で変わらないのはちょっとやりこみがいが無いね
適当にやってる俺でもあと1人くらいはラック100入れられそうなんだよなぁ
>>274
上でも書いたけどマップイベも超上級ボスの報酬や、そもそもボス弱体化アイテムの有無なんかがあったから初心者と上級者では明確に差があったよ >>274
マップイベントの格差か
それなら他レスで書かれてあるように今まで初心者は取れなかったスキルの書が初級中級でも数さえやれば取れるようになった今回の方が格差少ないと思う
それに↑で書いた金素材なんて初心者は必要ないことも考えたら初心者が感じる報酬格差はより少なくなるんじゃないかな? 上級まではR、HRのヒーラー育ててサポアタッカーに丸投げでもOKな難易度だし初心者ガーな要素ある?って印象
ラック値も100だけ参照じゃなく合計値だから初心者が持ってる重なった低レアだけでもある程度のラック稼げそうだけども >>277
ちゃんと読め
苦労して差が出るのは追加ドロップ枠の話だ
ラック100無くても今まで通りの報酬はもらえる スキップしたらナーサラ壊群抜きの経験値しか貰えないなこれ
よっぽど時間がない人用か? そりゃずっとやってた上級者と初心者では差が出るのは当然でしょ
でも今回の改修は言われてる通りイベント報酬は初心者でも取りやすくなってるから改善だと思う >>268
100周回れが178周回れに変わっただけだがなwコレもラック要求満たせればなんで満たすと回れないみたいな人は更にキツくなるかな
箱は配布のラックを5にするだけで良いトコを箱水増しとかしちゃえば普通に荒れる、逆に500へ戻して万能を開花素材とかに改善したら手の平クルクルだろうね
魔界はレイド報酬にボーナスドロップとかやられたら一気にクソゲー化だな、6枠にしてそこに入れてね♥なら荒れないけど 100枚貯まったら使おうと思ってたけど経験値upの効果はいらねえのかよゴミやんけ チケで経験値入らないのは何かのミスじゃないの?
そう思わんとあまりにも意味が分からんわ スキップってこれフレ枠ナーサラ使えんから手動より経験値少ないんかこれ 一気に詰め込んだから勢いは凄かったけど終わった余韻が欲しかったな
後日談はいつになるんだろうか >>286
スキップなんだから文字通り時短だけしたんだろ
効果載せてやりたければ普通にクエやれって事だろ 不味くなった派はガラッと変わったせいで報酬がポイント交換のみだと誤認してないかってなる
今回頑張ってイベキャラ鈴とかしっかり取れればラック値はベテランと変わらん水準になれるし格差には気を遣ってる印象だけどな 俺もだけどマップ初級で好感度上げてた人結構いるんやな
結構困った 今回の箱で一番不満なとこは、ちゃんとスイッチ踏まないと最短ルートにならないとこかなー
最初やったときは敵にぶつかるわ、ボスまでの道が開けてないわで糞がってなった >>291
一本道よりSP回復挟めるこっちの方が楽じゃない? 鬼連中が弱いのか、味方側が強かったのか
アサギは当然として他も天音以外まったく苦戦することなく勝ってたな >>295
SP回復前提にするとレアマップで死ぬからなくてもかわらん (´・ω・`)MAPイベント後半にいかんと判断できん 周年だったからすげー久々にやってるんだけど開花がよくわからん
五車キャラって五車の専用メモリー取らないと開花出来ない感じか?
ざっと見たけど課金かガチャのみよな? 2部は25年くらい一気に時間が進んで次代のふうま小太郎が主人公に >>288
終わった余韻は普通エンドロールなんだけどフライングしちゃったんでw >>295
一本道にSP回復置けば良くない?レアマップも
>>296
甲斐パパも苦戦した部類に入るんじゃね? 初心者の俺でも伊庭入りで超上級簡単に終わって
スキップでスキル書一瞬で取れたんだけど色々言い分有るんやな
ってかさっき配布11連でナーサラちゃん来てくれて喜んでたのに
本筋で退場しとったんか >>299
ピックアップされてるキャラをガチャで引くと同時に専用メモリってのがもらえてその専用メモリと開花素材使ってステ伸ばせる
専用メモリはガチャでSR引くと同時に貰えるSRメモリと交換で入手もできるがこの交換は実装から時間が経ったキャラでないとできなかったり月々50個までの制限があったりする
五車ガチャのマイレージでもらえる五車メモリなら待たずに専用メモリと交換できるが入手機会がかなり限られる
基本は復刻を待つかSRメモリで交換できるラインナップに載るまで待つ
うーんこうして改めて書くと本当にわかりにくいなこのシステム >>305
サンクス
待てば追加されるのね
次に復帰する時にでも強化できるか >>304
スキチケ全部使っても足らんけどなw35周だとAPも1050要るから箱やってたならお薬飲まないと無理か、もったいないね ボスが1ターンキルならギリギリ同じくらいかと、壊群6とかならかなり遅いね
まあローディングが軒並み遅いからローディング入りまくる分今の方が遅いか >>293
レイドイベのチケット取得ついでに信頼度を上げるしかないわね なげえのはボスじゃなくてマップだろ
以前の超上級なら8秒前後でボスまで到達してたのが25秒かかるようになってんだから >>308
ラックが高いほど魔界召喚率の高いチケットを落とすとかだったら嬉しい 2部完結に6年かかるなら完結前にサ終するだろうからガイザ君編だけでも終わって良かった >>312
だからボス1ターンならギリギリ同じくらいなんでしょ、前はけっこう強かったしSP回復も無かったからね 慣れが必要だな
全然悪くないと思うしむしろ改善されてるよ ミッションコンプの難易度は変わってないって言うけどそもそもそこはどうでもよくないか
開花素材集めの効率とか石チケのドロップ率とかが重要なわけで >>296
基本こっちのメンバーが強いんだろう
夏と圧倒的な実力があるような感じで描かれたのは違和感あったが多分催眠に弱かったんだろう
浴衣なおのイベントで夏自体は強者ではあってもそこまで無茶苦茶強い枠じゃないっぽくなってたし >>317
ボーナス付くようになった分その部分含めて従来のよりも効率があがってる感じがするしな >>315
以前までも壊群ありで2Tとかで終わってたしそこまで変わらん
ただ動画と見比べてたらマップの移動だけじゃなかったわ遅いの
リザルトでアイテムのアイコンが1枚1枚めくられる演出が入ってるのが結構でけえわこれ まぁ開花金のドロップ増えてるだけでも万々歳だよ俺は 石が大量に稼げるようになったから特に不満はないよ
ベテランのサクサク派には不満だろうけど youtube見てたら広告で対魔忍RPGのPV流れてきたんだけど
俺が対魔忍やってるのバレてるもんなの?
こわいんだけど >>320
前は10周だけだったから特に練らずに強いデッキで殴ってたけどそれでもけっこうかかってたなあ、専用にデッキ組んだらそんなに速かったんだ >>318
東京キングダムの四強って言うなれば足立区の半グレ四強みたいなもんだしな イベントで開花素材入手しやすくなったなら派遣は装備の欠片(レイドチケット)集める方が良いのかな? 二車軍弱すぎるよくこれで本家に喧嘩売ろうと思ったな
そして出番のない時子さん
天音は活躍しているというのに 派遣も金素材出やすくなった気がするんよな
開花素材ケチっても萎えられるだけで儲からんて運営もようやく気づいたかな 五車への反乱成功させるならそれこそアサギがトップに立つくらいしないと無理だろ(実際昔やったし) 経営からなにまで権左が居てギリギリ成り立ってるみたいな軍団だったから >>329
ほんそれ
一回誘惑に負けて買いかけたけど流石にやめた 槍の権左〜友人が行き当たりばったりで本家に反逆したので器用貧乏な俺が介護してやることにした〜 >>314
最低限度片付けなきゃいけない部分を処理していつサ終しても問題ないようにしたような気もする
未来とかその辺りって俺達は戦いはこれからだENDしても特に問題ないような話だし >>293
正直俺もソーなの
初級・中級で敵殲滅周回ついでに低レアキャラの好感度上げしてた
アイス3桁あるんだけどねえ、なんとなく 権左も後半は良いところなかったよなあ
最後にガイザ拾ったくらいか >>328
二車軍団もだが
死霊卿も中身が小物過ぎて絶望感なかった
通常モードはフェリ以下の強さが判明して
天聖モードになって調子に乗ったものの
速攻、倒せないまでも削ることはできると対処され焦り
賢明卿からパクった剣、ベオウルフとあらかじめ対策も用意されてたことに焦り
最後は雑な攻撃連呼と完全に行動読まれてる
とダサい要素が多すぎる ストーリーでも言われてたけど、ブラックになれなかった者とふうまになれなかった者だからね
そりゃコンプの塊だし小物になるのは仕方ないよ まあ元々残りカスが前世知識生かしてなんとか本物になろうって感じだしショボいのも致し方ない RPGってそもそも残ってる話ってなんだっけ
未来編どうするのか?
現代の魔界どうこうの話?
ゆきかぜがふうまと一緒に不知火に会いに行く?
こんなんだっけ? 五行学園もあるけどリリーとリリスに因縁の相手とかギャル対魔忍のシナリオで出てきたな変な魔界医とか 別に調教とかなくてもいいけどやっぱりふうまの身内とか拉致られて
ふうま自身がしっかり戦う動機を持って欲しいんだよなあ >>345
ダゴンってもう死んだんだっけ?
未来編は暗躍してるような敵がいるわけでもなく
目的も各人でバラバラだからはっきりとしたゴールがないんだよな ケツアナではワイトが時子拉致したとか、フュルハゲおじさんが若さくら拉致したとかあったと聞いたが
もしリアルタイムでやってたらスゲェ続き気になるな 未来でハッキリしてるのはナーサラくらいよね
はぁナーサラちゃんかわゆ >>351
まだ死んでなかった記憶
アレに関してはダゴンが全部悪いですイカと和解しそう >>353
時子が拉致られて汚いおっさん(名前忘れた)に調教される
イベント限定で時子救出しにいったら主人公の目の前で
そのおっさんに調教されてる時子の回想がある
具体的な内容は忘れたけど媚びた発言、主人公が目の間にいることに気付かず主人公を馬鹿にする発言、主人公に気づいたあとに失禁の描写があったかな? >>343
これ魔界行けなくなったから不知火とは会えずじまいか? 理由つけて出すんじゃないかな
毎年出してる不知火は外さないだろうし ヨミハラのが一番でかいだけで門はあちこちにあるんじゃなかったっけ イベントキャラ一体は取ってる気がしてたけど伊庭どこにもいねえや ナーサラ消えたのは未来次元とコッチを門で繋げる展開にするためだと思う
あと魔界の門消えたけど意外と早く復活しそう 浴衣ホモ先輩やっと交換出来たわ
後々科学パが実用的になるとき必須やろたぶん ラック100やっと1人だってのに総ラックとか勘弁してクレ… >>249
もしかして・・って思って久々に検索してみたら案の定アイツだったな
だってあいつ初心者ガーとか言ってる癖に出た当初単体で完結して火力出せる東を初心者にオススメしないアホだったぞ
魔界もろくにやらないエアプだし予想通りだったな、相変わらずでなによりだわ
>>364
少なくとも今回の箱イベでのエレクトラは簡単にラック100に出来るよ
交換もドロップも全部ラック5だから20体集めればいいし交換所で20体いる上にドロップでもちょいちょい落ちるから
この形式のマップイベなら楽勝でラック100にできて「次のイベントボーナス」で5倍になるからこれを周回パに入れてればラック501は余裕
問題はこの「次のイベントボーナス」が次のレイドのことなのか次周のマップイベントの事なのかどっちやねんって話だけど 集計しようとリザルト画面開きながらスプレッドシート開こうとして間違えてゲーム窓消したつら >>364
配布は次回5倍
一人100いるなら後3人が重ねてない5でも4人で115なので配布が386/5=77.2あれば足りる
配布も一枚ラック5になったから16枚でラック80にすればいいから上級周回でもドロップ含めて何とかなるはず 次のレイドにせよ箱にせよ、もし今のこのラックシステムが導入されれば
むしろ初心者はラック周りに関しては楽になると思うけどな、今はアポナーサラ先頭ラック100だの黒猫先頭ラック100だのが稼ぎの主流だけど
こういうのをラック100にするのなんて少なくとも今回のマップ配布のラック100より遥かに新規にとっちゃハードル高いし
自分もたしかその分の鈴をアポナーサラに集中させてラック100にするにも1年以上はかかってたとおもうわ
継続することを強いられるっていうけど復帰したイベントはラック501はきつくなるかもしれんけど
そのイベントで配布ラック100にすれば次からはまた501以上で出来るようになるんだろうし、普通に従来よりもハードル下がってると思うわ 賢明卿は鎖国が目的なんだろうが後の混乱の対処とか考えてるんかな
https://i.imgur.com/q5fyvZ4.jpeg
ゲート閉じて治安悪化
死霊卿、イクリンガス、ベオウルフの空白地帯どうすんだ 今回のイベントでラック100作れなければもうずっと作れませんってシステムじゃないしね
敷居は下がってるよ間違いなく 今まで鈴貯めてたら250はいけるからね
そこに決戦1体とアタッカーでも入れたらいい 二部はあっさり五車学園が壊滅したところからスタートとかありそう
正直飽きてるだろシナリオ書いてる人達 >>293
これ
わいもや
今度からレイドのクエくらいでしか
親密度あげれん だいぶ勿体付けた賢明卿の剣はサックリ終わったな
フェリが文香になっての実装で、テウタテスに犯されてる過去回想が待ち遠しい
当たりが約束されてる若時子か凌辱マヤ様はよう >>375
世界じゃなくて五車だけな
読む側の俺はもうサザエさん学園飽きた
最近はシナリオスキップ増えたし >>378
いやどちらにしても同じなような…
第一学園絡み以外の魔界絡みもつまらん虚無とか言われてるから大して変わらんやろ UR装備作ってたら金なくなったけど金稼ぎってレイドが一番いいのかな? >>377
>> テウタテスに犯されてる過去回想が待ち遠しい
むしろ文香の状態でフェリに恨む持ってる連中に凌辱される回想がいい
謝りながら犯される感じの >>381
2部はおそらく淫魔関連と賢明卿関連の話やると思うからユキカゼときららメインでしょ 死霊卿真の姿!ってやったけどブラック様の噛ませ形態にしか見えなかったわ え、これクリアしたパーティのラックでスキップなの
クッソ面倒くせえ
どうでもいいわもう 天聖さんと以前のブラック様見比べてみたら
天聖さん槍1本VSブラック様鎌、円月輪、剣、槍だかでムキムキ黒色だったせいか
対魔忍と同時に映ると天聖さんケツも腰も小さくてダメ フェリ好きはいるんだろうが五車トリプルピックでのヘイトがな
ある意味被害者 フェリはそれなりに好きだけど文香はまだ未知数
個人的には五車で保護されて良い子(殺戮とかはしない)にはなったけど性格は普通にクソガキみたいな感じがいい 今回のリニューアルで良かった点は前よりはラック100目指しやすくなったぐらいだな
言っちゃ悪いが特にモチベが上がりも下がりもしてない 今アレクトラ100になったから成果物確認してみたけど開花素材はマジでびっくりするくらい稼げるようになってるねえ
メモリーあるけど20とか30で止まってるて奴が結構いるからかなり助かるわ >>371
ゲートがあるから栄えていて平和ってのは他所に混乱撒き散らした利益を得ているってだけの話だからね mapイベちょっと試したけどリーダー混乱対策に潜入亜希で後は東ワイト旧舞今回のラック枠フレ旧舞
の骨董品PTでも普通に超級クリア出来たし今回の仕様だとちゃんと考えてやればプラスの方が大きいな
まあエロゲそこまで求めないけど スキップチケは死蔵確定かねえ
Wナーサラちゃんの意味がない、デイリーもカウントされない
どこで使えと ラック100のキャラとか持ってないから計500とか無理〜🥺 >>397
前イベの伊庭とか言うのがいれば配布鈴でラック100に出来て、イベントボーナスでラック500扱いになるんじゃないの? >>394
今回ポイントでもらえるの確保したら100までいくらしいし むしろプライベートの時間に回すのをスキップして
仕事中はゆっくり回したい 五車からの連続天井
おかずの為に20万弱消えてるとか吐き気してきたわ まだ500回だし正確とはいえんけど、開花の宝玉は従来の超上級と比べて期待値は1.5倍になってそう
以前は大体0.2だったのが今回は0.3っぽい
正直これでもまだ足りねえわ 1000周したら500個ぐらいよこせや これ前のマップと違って上級回る意味ない?
戦力足りていれば超上級ブッパでOK? 三郎狩りしてて見つけたけど妊娠スライム娘のLSって麻痺耐性+異常付与率アップなのな
何気にRの耐性系LSで上位版出しはじめたんだなあ
三郎相手じゃ別にいらんけど物によってはかなり強くなりそうだな >>407
心中お察し、でもまぁボテかぜ数字出たけどつよいよ
これから自然染めの時代がくるのか分からんけど >>412
そうなん?
賢者タイムで萎えてたけど性能いいならまだ救いがあるわ 時間切れしそうな50レイドに入ろうとする
戦闘開始のボタンを押すと「救援要請が出ていないため、参加できません」の文字が
じゃあなんで表示されてんだよ…… レイドのマッチングも改善してほしいわ、明らかに同じchのなかなのに隔絶してるし 性能的に見てボテかぜは引いておいたほうが良いのですか? 501盛って上級周るのと250くらいで超上級周るのだとどっちが良いの? 実装されてまだ2日目で期待値の問題の答えが出るわけねえんだから自分で集計しろ >>417
自然染め自体弱いから使わないしSPD200のSLv5で1800%じゃ大して強くないよボテかぜ
SP全消費で4500%出すキャラの半分以下しかダメ出ない ポイントの問題があるからラックが足りてる足りてない関係なく
周れるなら超上級周るっしょ
まぁ伊南に5倍ボーナスついてて501届かないなんてことないと思うけど >>419
目玉報酬考えたらスコア2000以上の超上級と総ラック401以上が正解になるから
超上級一択じゃねえの? ボテゆきS2の威力はイングリなどと同じだからな
個人的には威力が速計算で決まるユニットは好きじゃない 今回のマップイベラック501以上でスコアカンストで501以上ラック上げる必要ないであってる? おもいくそ名前間違ってたけど大体あってたからいいか
>>425
ドロップ率とかが内部でどうなってんのかはわからないけど、ドロップ枠とポイント的には501で打ち止め やっちまった伊南配布で100か
配布鈴強化気づかないで適当に組んだラック300くらいで200週くらいしちまった この仕様にするなら自身のラック値を上げる系のLS持ってるキャラは特例で常にLS適応されるようにして
LS効果でラック100以上になるとかあっても良かったのに めちゃくちゃいいお父さんなブラック様と娘モードな紅ちゃんかわいかった…パパ呼びなのも意外かわいい…
出番たくさんあったしすごく満足したので今年は新規の紅ちゃんが来なくても耐えられます、本当にありがとうございました >>429
ブラック様復活したらぜひイケオジおもしろパパ枠になってほしいな
そしていくぞみんなとか言って真面目な顔でミサイルに乗って特攻してほしい ライブラリーさんとブラック様の会話を見たいから早く復活させてくれ
ついでに決戦ユニット化もよろしく (なんで30日に始まったイベントでもうラック100とか200周してる人がいるんだろう……?) やっとメインクエ読み終わった
ガイザ死亡退場は残念だけど悪くはなかった
でもハーレム入りはどうするんですか? 今回はラック500配られてるからいいけど次回から地獄になるんかな?
それとも毎回配ってくれるんだろうか 決戦キャラが2,5倍?になるなら
決戦250ナーサラ100とラグナとよく使う汎用ユニットを50〜100にしとけば使い回しきくんじゃね? レイドイベの後ならついででラック100作ってたけど
箱は毎回走ってるわけじゃないからしんどい これ稲毛夏ってモードチェンジしても奥義撃たないんだけど原因なんだろ?
手動操作でも暗転してて選択出来ない >>438
モードチェンジする系のユニットはチェンジ前・チェンジ後の2種類存在する
スキルシートでチェンジ後の奥義(右上にマークがついてる奴)も設定しておかないといけない >>438
あと単純にSPの不足にも注意。何で発動しないんだろうって人が見落としがち
SPが奥義分足りてなくて無条件のスキル2が出てたりするパターンをよく見る 今ストーリー消化がてら試したけど普通に撃ってたからモードチェンジ後に減気とかSPダウン貰ってSPそのものが足りてないとかじゃね
今回のイベントボス減気撒いてくるし エンドロール2回ってのが気になってるんだけどまだ修正されてないんだっけ? ラック500でも箱終了直後の今だとスキル書取るだけでも数日かかりそう
ところでメダル交換の石50個ってイベ毎にリセットかかるん? マップ箱レイドの3つを一括りにして1シーズン
今回のマップが終わってもまだそのまま シーズンメダルとかもう全部交換終わってて草
マップは前から走ってたけどこれからは少し薬少なくて済みそうやな
金開花各400くらい集まったら撤退すればいいよね 今後のイベントの配布ユニットも全部ラック5になるんかな
それなら物凄くラック100にするのが楽になるけど箱なんて20箱やってればドロップするのも含めて普通にいくだろうし
レイドなんて魔界殴ってりゃ普通に150ぐらいはいくし >>439
これこの前紫のシートいじったら罠にはまったわ
久しぶりにいじると忘れる >>437
俺は逆にレイドの後だと辛いわ
箱なら一定時間毎にポチるだけで済むから楽
なおAP薬 だいたい1.5ヶ月でリセットかかる感じかぁ
アリガトー
無課金だと薬尽きて走りきれんだろうからますますPaytoWinになりそうね
難易度調整はどこベースになるのやら >>449
自分薬周りは無課金でやってるけどマップ以外は普通に20体以上配布ひけてるけど?
そのマップも今回ラック100に普通に出来るようになったし次のレイドやその次の箱もラック5でくるなら無課金でも余裕で100にできるんじゃないの 緑の底が見えてきたわ
無課金だから仕方ないね
赤は腐るほどあるけどね これまでは交換コンプはユニットのラック以外は余裕だったやん?
でも新ルールだと一周250Sptぐらいだから
スキル書だけでもザックリ40周=1200APで素だと2、3日かかるわけで
ガブ飲みできないと素材取り切るのはまず無理じゃね? これまでは交換コンプするほどのメリット感じなかったからミッションクリア用にやってたぐらいだったな >>453
貼り付ければなんとか行けるptなんか
それならマップは交換緑薬ちょい消費ぐらいでお釣り来そうね >>455
この3日ぐらいで配布ユニ3体ドロップしててその分交換pt浮いてるし
ap薬の消費とかいらない気がする >>449
箱稼ぎに全部の薬突っ込むみたいな事しなけりゃ基本的な報酬回収する分には問題ないでしょ みんな箱は干からびるまで掘るのがルーチンじゃないんか…出し抜きやがって… そういえばシーズン1メダルって
数イベントまとめての獲得&交換だから
焦る必要全くなかったわ
薬使って損したわ ユニットドロップ結構多いしクソレートの金塊経験書とか無視すれば
上級までしか回れない人でもわりと余裕ありそう シーズンメダルのカタログ更新は四半期周期だろうな
まあ焦る必要まったくない このスキップならスタミナ消費無しでチケット消費させて欲しいな 現状だと皆ランク経験値を惜しんでスキップ使う人のが少ないんじゃねえかなって感じ
運営が状況を変えたいなら箱イベにも手を入れないと結局箱稼ぎが基本なのは変わらん 今回ボーナスドロップでたまーにガチャチケ落ちるけど箱周回ほどの旨味はないか いっそ箱でもスキチケ使えるようにして代わりに周回可能数に上限でも付けたらって思わなくもない
ユーザーが平均どのくらい箱周回してるか調べてボリューム層の周回数を上限にしとけば言うほど文句も出ないだろ ボリューム層に合わせたら7、8箱くらいになっちゃうんじゃない
中級者以上に絞っても20箱くらいになる気がする
俺はそれで特に文句ないけどお薬課金勢が石課金勢になってくれるかわからんし運営にとってリスキーすぎるような とりあえず雑魚マス全倒しラック730と
雑魚無視ボスのみラック635で超上級100周ずつやったけど
ラック730で
特化素材各色宝玉30程度キャラ7体、石2個でガチャチケ0枚
シーズンメダル88枚スキップチケ19枚、薬が緑大2、赤大1
ラック635で
特化素材各色宝玉30程度キャラ7体、石が0個でガチャチケ2
シーズンメダル88枚スキップチケ9枚、緑大4赤大1
200周程度で検証なんて言えないけど過去のマップイベと比べても
落ちるアイテムに体感的には差はない感じすんね
ただの上振れかもしらんがラックボーナス枠が増えてる分特化素材は少し多く感じる程度?
ラック100作るのは過去1で楽
雑魚マスは全無視でいいしランク経験値無駄にしてまで1500で
周回する意味もなさそう
個人的にはそもそもマップなんて特化素材集めるためのもんだったし
ラック100作りやすくなった程度の違いくらいしかないけど
スキル書取るのに上級100周だけしてた層と超上級回れない新規層がちょっと割食ってる感じ? 以前までは100周したら開花の宝玉は20程度やで だから大体1.5倍 配布もラック5になったし上限付けるなら箱の確定入手だけでラック100になる24箱か? 開花素材なんて余りまくってるわ
そんなに開花させられるのがすげえよ >>472
素材余ってるならイベ配布の有能キャラとか小太郎の開花進めると良いと思う 箱は100周で箱1.5くらい
マップは100周でチケ1〜2
正直あんま差はない ほんまにマップが快適になりすぎてヤバイ
6年もこれをお預けされていたとか本当にヤバイ 電車の中で起動→スキップ→石交換→終わり→電車降りる
快適さがマジでヤバイ エンドロール中で固まって落ちたわ
流れたあとはもう特に何もないよな?
もう一度見るのだるい スキップしなくてもオート放置してる間に朝食やら準備するだけでよくね…? >>477
電車の中で対魔忍やろうと思うお前がヤバいよw エデンって売却額ラックで決まるから 今回の配布キャラ余った分銅エデン5枚で売れるのね >>483
電車でやるとワンチャンJKに「対魔忍なんですか?」って声かけられるの期待するよな >>439-441
ありがとう、これだった…滅気って普通の状態異常回復スキルだと解除出来ないのか分からないけど戦闘中ずっと解除されなかった
まあスキル2でも充分強いから良いけどなんかモヤモヤしててスッキリした >>484
銅エデンの枚数なんてどうでもいいでしょ(銅だけに) 今更だけどクエスト画面でずっとお館様特別なイベントが発生してるようですと言ってた時子はいなくなったんだな スキップしたときレアマップ発見と出てくるが実際のレアマップまだ見てないわ
しかし金塊しか落とさない名ばかりレアエネミーが無くなるだけでこんなに気が楽になるとは >>487
微課金勢にはガチャチケットとかありがたいけどなぁ 超はレアエネいたトコにSP回復置いとくだけで良かったわ 早々にラック100が完成しちゃって早くもやること無くなったわ >>429
人一倍正義の対魔忍であることにうるさい紅がノマドの総帥をパパ呼びするのは如何なものかと思わんでもない 初回マップはなんでフルオートさせてくれんのや
いちいち自分でクリックしてマス移動させんのアホらしいと思わんのかな 回想以外のシナリオでそれがあったって語られてたっけ ノマドって街を守る正義のヤクザだよね?
対魔忍だって殺人鬼やらなんやら輩出してるし変わんなくない?
ていうかノマドの方が統制取れてない? 少し前まで幹部にハゲや朧がいたから取れては居ないかな 違うぞ、表向きには豊富な資金力を背景に精密機器、重工業、サービス、軍事など様々な事業を展開してる米連の大企業だぞ。
Amazonみたいなもんだろ >>495
箱を取らないとポイントが貰えない仕様したからな
自分で動かして箱取らなきゃポイント貰えませんで動かす意味のある仕様にした ラック100勢はやない?
そんなユニットドロる?? 20体なんて交換だけで終わるんだからはやいこたないだろ 自分が上振れしてるんじゃなきゃキャラのドロップ率高いから交換は様子見でいい いつもなら同僚と飯行ってる間はスマホキャビネに隠してハムスターしてたのに
スマホ携帯できるようになった
報酬も何も考えなくても回収できるし神アプデ 今時ソロでやるゲームのハムスターとか周りに勧められないからな…
これでお前も対魔忍にならないか?と気軽に勧められ…ないわ 警察の汚職とギャングの縄張りの治安維持って考えるとあんまり… 稲毛のババア好きなのに全く新ユニット実装されんな
そんなにババアだめかよ アレクトラが凌辱じゃなかった…
君だけは違うと信じてたのに >>509
最初から若返った状態のbbaの実装してほしいわ 若BBAはもう何だか分かんないじゃん
名誉処女のAV女優かよ 稲毛ババ見た目好きだけど回想が微妙だったからもう一度チャンスが欲しい メインで出るイベントがどれもつまんなかったのもあるかな 夏婆さん房術の教授モノはいいから敵の調教師に捕まるもシーン2から逆転する姿が見たい
どこの誰が婆さんをわざわざさらうのかは目をつぶっていただいて か弱いオババが実は強者で性的に逆転するとかシンプルでいいな 対魔忍でJK好きって少数派なのか?
BBA好きはよく見るんだが…
ちょいロリ寄りな快楽堕ちが見たいっす 初めてリリスストアで夏コミのグッズを買ったのですが7月に注文していまだに発送されません。これが正常になのでしょうか? >>517
人が少ない5ちゃんを参考にしてはいけない 対魔忍に限らず二次でババア扱いされるキャラは顔に皺の一つもない妙齢女性だし程度の差はあれどみんな若い子が好きなんだ
ババアというなら志村のおばさんぐらいいかないとね >>510
逆に考えるんだ
今までイチャしかしないって面で和姦オンリーのキャラも凌辱される準備ができたと 黒猫系LSは起動しないんだな
ラック100にするか考えちまったぜ アクションにも来たし一部終わったしこっちにもギルド来そうな気がする >>517
JKは好きだよ
ただ対魔忍だとスーツ着るから関係ないってなる ecstasyにもクランあったしな
ソシャゲっぽくなってきたじゃあないの >>500
表向き一般企業が実はヤクザだから古い例えだけどメタルダーのネロス帝国みたいなもんかな
イングなんかも表のフロント企業の秘書業務やってるって設定は一応あったっけ
今回表裏両面のトップが消えたわけだから組織どうすんだろね紅が世襲して2代目組長になるのかしら 積んでたストーリー消火
フェリシアの本名とかあったんかい
原作だと親に嫉妬してぶち転がすキャラだったのに イングがそのままトップになるんやないの
まだ人間界におるやろうし 自然回復でやっててアレクトラ落ちたのがレアマップの2回だけだけどこんなもん?
ラック100できるんかこれ >>510
和姦と見せかけた凌辱やろあれ、流石にオチがかわいそうすぎて見てられんかったわ >>530
強いとは思うが入れ替えできるのは魔不知火くらいかなぁ ブラック様なんか魅力なくなったな
ただの良いパパって
雑魚専というかろくに活躍もしないし アレクトラ運極するにはキャラドロップ全く無くても交換所で全交換するだけでいいんだし楽になったよ
大昔にレアマップ以外捨ててそに子百人集めてたオークってすげえわ >>534
運がなさすぎ
伊庭ちゃん入れてる?
あと交換所でも交換できる&交換所だけでラックマ(今回から20体でおk) アレクトラさんなんか声変わった?と思ってプロフ見たらやっぱり代わってたわ >>539
マップイベントいままではラック10いくつで10何体しか手に入らなかったけど
本当に楽になったよね、あとはレイドや箱の配布がラック5になってたらいいんだけど すまん交換所のは20体だから足りねーじゃんと思ってたけど1人ラック5なの忘れてた
ラックは615でやってる 領主が人間界に行ってる間に門が壊されて統治者不在になるとかベオウルフ領の人かわいそう >>541
特に降板しましたとかないから喉壊したんかね 羽真ちいの別名義は知らないけど多分エロゲ声優引退だろな
羽真ちいはファンタスマもやってたけど【バニー】ファンタスマで声優変わってるし >>509
稲毛屋のBBAはまさかのアクションでプレイキャラになるという金星引いたからこっちでも完全放置ってことはなかろう マップのスキップ便利だと思ってたけどスキップするとフレナーサラちゃんいないせい?か分からんけどプレイヤー獲得経験値が2529からに1620にへるの少しツラい >>534
安心しろ俺は同条件でレアマップもキャラドロもゼロだwどっかの声デカイのが落ちやすい言ってるだけで一般人はpt交換が基本だぞ ボーナスドロップの波が激しすぎて「あれ?編成間違ったかな?」ってなる >>550
まぁこれは良い塩梅だとは思う
スキップ一択とかにしてくるよりかはこういうデメリットあった方がね まだ1000周もやれてないけど、ユニットはだいたい4~5%ぐらいっぽいし出てない奴は下振れてるんだと思うわ 俺は1体しかドロップしてないわ
レアマップはまだ0 >>555
実際のところ経験値下がる仕様でチケットも消費されるのに使う人のが多いんかな?
俺はたぶん一生使わないだろうけど >>558
プレミアムスキップチケットは持ち越せるけどフリーのスキップチケットは今回のイベント限りで持ち越せないから
その辺をどう考えるかだな
時間あって経験値とか欲しい人は使わないけど経験値とか気にしない人はフリーのスキップチケットぐらいは使いそう 普通にやるならオート放置
起動するのもめんどくせえみたいなやる気ない時は多少の損はあるけどスキップ 時間って裏でブラウザ起動しとくだけだからだからスキップする必要が無い... スキップしないなら勝手にすればいいだけやん。
別に君がしないのは自由や、俺はするけど >>562
それな
反スキップ派は基本全体主義者なんだよな 今回レアマップとかあるんか?
超上級だと確定で白箱1つあるし、レアマップは無いものだと思ってたんだが…
対魔忍スーツでもコスプレでもJKって思うと抜ける 稲毛ババアはイッた瞬間ババアに戻ってしまうブービートラップみたいなシーン仕込んでほしい >>565
自分が竿役だと想像したらEDになったわ >>564
超上級やってると稀に出てくる
スコアは4000だった いままで普通にオート放置だったから今更回数制限付きのスキップついてもなあ。
一番スキップがほしいのは時間ないときに魔界級レイド出ちゃったときだけど、それはスキップできなさそうだし 超上級レイドスキップ出来るようにしてくれんかな
あれなら別にスキップでもええやろ
装備もらえるからやらないのはもったいないけどダルいんよな 俺が今までやってたんだから
楽になる人が存在する新しい要素要らねえよとかアホすぎだろw レイドスキップチケットは来るだろ
ただし魔界級はスキップ出来ませんってのと今回同じぐらいの枚数のスキップチケットを
だから言うほどスキップチケットいるか?で終わる というか初心者もあきらかにラック100作りやすくなってるのに
初心者がついていけなくなるとかようわからんこといってる投稿者ってアホなんかなって思うわ みんなに優しくなったマップイベントなのに批判が出てくるとは
ラック100にしやすくなったのはかなり良いことだよ ここだとやたらラックラック連呼してるのが居たけど
そんなもん歴浅い人はどうすりゃいいのかも判らんし
そういう人は集会だってその連呼君みたいなスピードじゃねえ訳よ
イベ参加すれば簡単にラック高いのが作れて
やたら時間だけかかって実入りが少ない周回時間がゼロになる事で得する人は確実に居る 理解してない人が動画作ってこうコメントしてるからそりゃね
@ITOU丸
新参勢に優しいので個人的にはいいと思います。
返信
おがたさん
1 件の返信
@OgataSang
本当は優しくないけどそう感じてるならおっけーです マップは前のデザインだとラック100目指すのにレアマップリタマラする必要があったから
まあ変えたのはいいことなのかね
配布100を緩くして次のイベントで使いますよ〜みたいなデザインにしてくのかな? >>581
いま不明瞭なのは今回のこのボナユニを告知されてる配布ユニが次のレイドイベントなのか
それとも今後のマップイベントのことなのかどっちなんだろってことだけど
多分シーズン1で一々区切ってるし前者なんじゃないとは思うけど 少なくともラック100はリセマラマラソンせんでもしやすくなったな
派遣で使うから腐らないし >>583
この新仕様になる前の自前のラック100ユニなんて
鈴突っ込んだアポナーサラ以外はみんなレイドで100以上にしてるのばっかだわ
箱なんかは一番のでも80だし 新参てか本当に産まれて初めて一回目のイベントの人はアレかもだけどそれはしょうがなくねーか流石に?イベント終了して報酬SR1枚も取れないとかじゃ無いんだから次から頑張ったらいいのさ
基本的にはやる事減って報酬増えてんだからマイナスポイント無いと思うけど
それにラック5倍ってことはとりあえず最低でも4枚交換すれば次は100扱いで使えるんだし超超激アマっしょ サ終はまだまだ先らしいなこれ
RPGでどのくらい食ってくつもりでおるんやろ >>582
シーズンメダル的に今後全部置き換えていくんでしょ
じゃないとメダルのドロップ率が低すぎる 一周あたりのアイテム入手量増えただけ偉いので
みんな優勝でーす😁😁👏👏✨✨ サ終してどうすんだよ、リリスには対魔忍しかないのに シーズン開始をレイドからにしないとボーナスユニット編入して魔界とかやりたくない事やらされるかも?って謎はある
MVP取りづらくなる代わりにドロップ枠増えるのか?それとも攻撃力5倍的な?
全然どうなるか分からんから一応アレクトラのラック100はレベル上げない方が良いかもしんないよね… lilithが潰れるとかじゃなければ主要絵師を使った新作が来てそれが軌道に乗るまではサ終はないだろ 新参はAP上限が低くて溢れるから新旧どちらのマップでも諦めるしかない >>587
そうだとしたら多分レイドも箱も配布ユニのラックが5になるだろうしラック100にしやすくなるし
ラック枠でのドロップも美味しくなりそうで良さそうなんだけどね、まぁ16日にならんとわからんか >>589
正確にはサービス終了して新しい対魔忍ソシャゲやるんじゃね?だな
決アナが実際そうだったからな
だから何年も前から決アナみたいに終わって新しいのに移行すると思ってるのが多々いる ややこしくてもう惰性だわ
次のを作るかアクションだけでやってくれ >>581
レイドに関してはチケットクエストのところだけじゃないの?
流石にレイド本体でもラックが影響するってのはないでしょ レイドは1戦毎に報酬もらってるわけじゃないのに魔界がどうとか心配する必要も一切ないだろ普通に考えて
余程開発の頭がトチ狂ってない限り普通にチケット回収のクエストで反映でしょ >>600
流石にそこが非表示なのはバグなんじゃないって思うけどどうなんだろうな イベ枠入れたらラック500になるのかと思ったらラック80とか高くないと全然駄目だね
次からは楽になるっていう認識でいいのかな >>602
今回のボナユニは前回の配布ユニだよ、プレボにそれ専用の神楽鈴が20個入ってるから1体でもいたらそれでラック100にしてラック500にできる >>601
アイテムボックスから直接アイテムが出るんじゃなくてボス討伐含めた最終的な合計スコアによってノーマルドロップの中身が決まる仕様だからマップ移動中はその枠に表示するものないんだよね… >>604
ああ、そういうことか普通の箱のほうもスコアになってるんだ 初心者云々言うなら自分で新しいアカウント作って検証するのが筋じゃねーか? >>603
おおありがとう、なんとか500超えれた。
鈴全然気づかなかったので助かる。 鈴ぶち込んだ伊庭ちゃん入れとけってスレでもう十回以上言われてるんじゃない
俺2回レスした 伊庭ちゃんは回想も良いしラック500だし最高の女だよ 今回のマップラックは追加ドロップに関係するだけでスコアとは関係ないんだよね? 初回だからって配布キャラ専用鈴配るのやりすぎだと思うんしゃがなぁ
前回100にしたの勿体ないやん >>612
細かいけど501以上
ノーマル、ボーナスドロップともに振れ幅が大きすぎる
ラック500の派遣の様な感覚よ… イベント開始日9/16
鈴が配られるとお知らせした日9/14
自己責任ですよね? スレ見てれば何度も話題になったから知らんはずだが頭対魔忍だから三歩歩いたら忘れたって堕ちだろう ユキカゼイチャラブでボテ腹消費したのは痛かった
マヤ様孕ませたかった >>595
それも今回のRPG1.5で崩れた
運営は新作出すリスク取るより当面はRPGをアプデして続けていく気だろう あとは奥義カットの流用みたいにエクスタシーから装備編成周りももってきてほしいわ あんだけ繁盛してるRPGが終わるなら他の看板タイトルも終わるだろうしな ストーリー周回が完全にサポート頼りなんだけど
一人でも突破出来るぐらい単体能力が高いの超人の金髪のおばさんと科学のアサギ姉妹ぐらい?
他に借りてもちょくちょく負けるからずっとこの2キャラだけ借りてる 二枚看板だった監獄系もなんか出そう
大監獄戦艦としてアリスソフト的なゲームとか エクスタシーのイベントSRがラック5で落ちて勝手に合成されていくの楽で良かった
ああいう仕様なら総ラック100とかやっていいと思うけど >>625
初心者か復帰組で戦力不足ならアーカイブからチア玉藻、電装ロッカ、夜会メルシーを取ると楽になるよ やっと1000周終わったけど、これラック501越えてても石チケの排出率前とほとんど変わんなくね?
まあ1000じゃちとサンプル数が足りんとは思うけど、たぶん前回までと同じで石1.5%、チケ1%ぐらい
レアマップも3%でまあ変化はなさそう? >>628
借りても負けたりするし先にそっち回って戦力少しでも上げとくか
ありがと! 周回でもらえる石チケはあんま変わんない気がするね
交換分が微増したのと開花素材が出やすくなったのとシーズン報酬が生えてきたからトータルで美味しくなってるけど >>626
監獄はキャラが弱すぎるんだよな〜
ゲーム部分が面白ければ何とかなるものなのか?
あと、カガミの負担がヤバそう ドニボーガンしか憶えてない。
子安は声やってくれるかな シーズンでメモリー交換やるならマイレージ見直しはもうないだろうなあ コウホーが監獄のことっぽいの呟いてたのはその直後の監獄キャラ抱き枕復刻販売のネタで
監獄でソシャゲ作ってるとかそんなのでは無いと思う
2つ同時に出来るほどカガミや葵の原画に余裕ないだろうし ガイサ妊娠(未遂)、ふうま妊娠ときて、
ツイッタ見てたら「ふうまがガイサを孕めばよくね?」という正解に辿り着いてる人がいた 普通にまだまだ対魔忍やれるんだから新しいエロソシャゲなんてやるわけないだろ ケツ穴→RPGみたいな同IPでの新規バージョンはいつかそのうちにはやるかもしれないけど
対魔忍&監獄という絵師もライターも被ってる別IP同時進行は開発側もキツイし自社で客取り合うだけになるしいいことあんまないわな >>606
知識のある再プレイは初心者とは言えんし 他3人はともかくチアきらパイもうフィギュア化か早いな 来年が対魔忍20周年だからそこで何か大きい発表がある気もする いま見たんだけどアレクトラの回想夢オチじゃなくてもいいような
なんか最近ちょくちょく夢おちものあるな 今まで配布ユニットはマップでまとめて信頼度マックスにするというやり方していたから
次のイベントまでに信頼度MAXにしなきゃならないのはちょいとダルい
交換の目処がある程度付いたら不味くても中級あたりを周回した方が後々楽になったりするのかな? 監獄アカデミアはまだ時々使っちゃう
駅弁バックのモーションアニメは今でも通用するな waffleがデンズリと巨乳ファンタジーでそれぞれソシャゲやってるしうちも対魔忍と監獄を同時にいけると考えても不思議ではないんじゃない
絵師の負担とかいってもコピー絵師かそれこそAIが描いても人気キャラで性能特盛なら問題なくガチャ回るだろうし 監獄はソシャゲ化するほど人気ではないし
ソシャゲ化なんてないだろ 可能性はゼロではないのかも知れんが、絵師の都合をつけるのが大変だからな
軌道に乗ってからならともかく最初はある程度カガミに描いてもらわないといけなくなるし
さすがに無理じゃねぇかなと思う 普通に運営出来てるRPGを畳んで新規ソシャゲなんて出来ないよ
一般ソシャゲだって新規はモリモリ死んでるのにそんな博打は打てない
だからこそのgogoだったけどまぁあれじゃね… >>648
似たようなジャンルだと客食い合うんじゃない?デンズリと巨乳ファンタジーはきっちり分けてるけど対魔忍と監獄が分かれてるようには見えないな そもそも監獄はパケ版でネタを基本使い切ったから続編出せなかったって笹が言ってたからな
ソシャゲやるならRPGみたいにエロ無しシナリオ+イベシナリオ+回想エロやるからきついだろな単純に 対魔忍は今以上にイチャラブ進めて不満持ってる層向けに監獄は凌辱オンリーにすれば食い合いはないんじゃないかな そりゃまあ買い切りパケの監獄新作をやりたいけど
まだソシャゲのほうが可能性ありそうだから? 最近復帰したんだけど75レベルレイドって普通に上級回してればでるの?
それともチケット消費で呼び出すだけ? >>658
75はチケットのみ
チケットは装備派遣とゴールドメダル交換で集める >>646
配布なんて戦力じゃないし、アイスで1ヶ所開けたら壊群4でマップ回ればいいんじゃない? >>659
なるほどありがとー。敵つよつよみたいなんで気長に集めてみる! >>655
キャラ多いから棲み分けてるだろ
イチャラブ特化と凌辱特化になってる、全キャラ凌辱しないと嫌だっていう人たちが怒ってるだけだから分散する必要はないと思うよ
広く浅く集客できるほうがいい、他とコラボにきららが出張しまくってるのは、そのあたりからくるやつの回収も兼ねてるんだろ
いきなり大道寺なみのように四股切断匂わせENDとか、ボコボコに殴られて鼻血出してる女をレイプとか、女の子とキャッキャしてる奴らの脳が壊れるじゃん
というか住み着かないだろ アイギスで委任が実装されたときも一部の人たちはアイギスの良さが失われるとかゴールドゲット編成の効率が落ちるから俺は委任しないとか言ってたけど
今はみんな口を揃えて、委任が無い時代には戻れない、俺たちどうしてあんなの手動でやってたんだろう、だよ
そんなもんさ まぁこのゲームのスキップは軽い感じだしね
もうクソ眠いけどAP消費しとかにゃ…って時にありがたいわ >>665
キャラ多いのとすみ分けは直接関係無いな
ちゃんとジャンルでわけないとすみ分けとは言えないと思うよ コラボ先に配慮して布面積増えたりするくらい相手がピュアだから、イチャラブ専用の外交用対魔忍何キャラか用意してロリとかママとか数パターンあったほうがいいと思う
もしくは初心者登録報酬に新しい稲毛ババアを配布し、ババアがイッた変身が解けてババア化させ、新人をわからす
「あまりの気持ちよさに術が解けちまったわい ひひひ」でいいだろ
超えられるやつは対魔忍の素質がある >>668
凌辱だけだと最近のもやしキッズは居座らんので仕方ない >>670
そういう話じゃなくて俺が言ってるのはすみ分けの話ね
まあ凌辱だけの他ゲーがそれなりにいいランキングにいたりするんだけど 特化と言っても上位陣でゆきあすきら凜子イング中堅辺りがソニア双子カヲル紫とかくらいじゃないか固定系は
あとは片方に寄ってるけどたまに逆方向いったりとかなイメージだが >>664
枠作ってるってことは近いのか?
いらんなぁヨミハラ… ラック800だとボーナス枠3つぐらいしか落ちないけど
ラック1000超えてるとボーナス枠4か5まで落ちることあるけど誤差の範囲なんかね 監獄好きは新仕様で再販されるグッズたくさん出るから買ってあげれば新規絵でキャラとかグッズ出してくれるんでね? >>671
自分も最初は凌辱詐欺してたマジカミからこっちに移ってきたけど
凌辱も普通に多いし、でもイチャラブもあるしとどっちもあるってので結局居ついたな
凌辱もエグいのかなりあるし 全て陵辱NTRでなければ対魔忍では無いって思う人が理解すべきなのは、
日常パートとかセックスをしないデートという感情移入が無いと新規がシコれないってとこなんだよな
強いアサギ、クールなアサギ、可愛いアサギを新人は知らんので、顔芸やってる可哀想な人にしかならないんだよ
いきなり鼻フックでおほおおおおっ!!とかやっててもネタ過ぎるだろ
わかりやすいエロも大事よ 今はメインはデンズリに移ったし
こっちはたまに当たりの回想が来れば良いって感じだな
村内で棲み分けは出来てる >>681
イチャがあってこそのNTRなのできららNTRはよまで読んだ >>677
ラック700ぐらいでも5枠出るから枠数は関係ないと思うわ
確率までは流石にわからん 1つ目の回想はイチャ
2つ目は陵辱
これで固定すればイチャだけ見たい人は1つ目だけで陵辱がいい人は2つ目だけ見ればいい
棲み分け可能だ もしもエリカや佐那達の二枚目がウケてたらそんな感じのがスタンダードになる未来もあったかもな 人付き合いが無い人って10代〜20代前半に一番シコってきたもので性癖固定されるから年代変わって供給絶たれたらもうどうしようもないよね
自給自足か自分でブーム作るしかないよね
作れるならね キャラで住み分けると同じような内容ばっかになるのがな
6年で流石に飽きてきたんで担当逆転して 大分気が早いけど
ボーナスユニットがマップイベント以外にも採用されるなら
次のガチャキャラはおそらく魔性
早速、フェリ(文香)来ちゃう? ボーナスユニットがボスに弱点とれるってどっかに書いてある? フェリは殺戮とかはやめたけどクソガキのまま
いい子ちゃんぶれるようになったけど実はクソガキ
完全にいい子
どのルートになるかなあ 回想イチャ
VC陵辱
回想で複数人陵辱にしたところでモザイクで絵が隠れるので何が何やらの場合が少なからずある
VCならセリフも含めて遊べる
セリフだけならスカプレーもあり(スカ絵いらない)
もしくは透明スイッチ(´・ω・`) >>685
エスカがこれやってるけど欠点としてエロが薄くなるんだよね
いいところで終わって続きを見せろと言いたくなる事が増えたり
1回にまとめるために催眠多用したりけっこう問題出てくる >>691
三郎ちゃんの行方とか色々気になるけど1番はやっぱりフェリ(狂気)成分が抜けた文香ちゃんがどんな子なのかだなー
戦闘能力とかはどうなってるんだろ、第2部で早めに顔見せてほしい 言ったらなんだけどキャラで住み分けると同じになるって人ってそもそもエロソシャゲに向いてないんじゃね?って思う部分ある
RPGが特殊なだけで基本他のFANZAゲーって多くはキャラごとにイチャか陵辱で固定されてたり
何なら作品丸ごとイチャはイチャ、陵辱は陵辱で固めてるのも多いわけだしさ ダメだ75レイドがカオスすぎる
奥義短縮で早押し大会が加速した上に新規ネコパンも混ざり、人数や時間から減り幅の予想が全くつかない
3人目で余裕の参加と思ったら早押しに巻き込まれ金塊1個、5~6人いても雑に叩いたら新規だらけでMとかもう分からん >>691
クソガキというかメスガキのままがいいなぁ
見た目は元々良いから出番増えればどんな方向でも人気出ると思うけど個性は消さないで欲しい 五車フェリの回想の記憶が残っていて
文香の時に悪魔の子供を出産して自分で食った記憶を思い出してほしい 朧アサギとの併用で楓は居るけどイングリーナ未所持なんだけどプチ5車で引くべきなのかな
朧アサギが全体ATKバフ倍率がイングリーナ奥義より高いからイマイチ噛み合ってない様な気がするけどその点無視しても有用なんだろうか >>694
三郎ちゃんなら行くあてもなく大五郎も失ったので東京キングダムで立ちんぼの肉便器娼婦をやってるよ >>694
>>697
フェリがどうなったか気になるからシナリオ更新がめっちゃ楽しみだなあ
まああの性格のままが一番いいのはわかるが
あの見た目と過去をもったまま超絶いい子になるのもちょっと見たいよねって いや勘違いした
スパイの奴が生き残ってるけどどうでもいいポジションまま組織壊滅まで来たな >>699
イングリーナ自体は精神パで有用だけどアサギ朧との相性って意味では無理して引くほどではない
楓みたいにノマドと対魔忍両方持ってるわけでもないし イングリとオボアサ併用するとイングリの仕事回復アップだけになっちゃうよね、SPDは夜豚使わないなら要らんし >>687
それって人付き合いある人って他人に性癖歪まされるって意味なのでは?
羅刹オークは訝しんだ >>700
扇舟がそうだったように二車のこと恨んでやつ相当いるだろうからな
それ言ったらフェリもそうなんだろうけど
フェリ保護するとしてどんな扱いになるんだろ >>710
双子鬼や沙耶とトリオを組んで暴れまわるよ テウタテスやられてる時にさ死霊騎士の面々はどこいったんだ?
ベルゼビュートの元にでも行ったんか? >>712
普通ならブラック様(父親)のお膝元、かつ、
紅(姉)の活動地点であるヨミハラなんだろうけど
あそこフェリのこと恨んでるやつ相当いそうだからな
それなら五車で匿ったほうが安全か
(フェリ自体、五車に攻めてきたことないはずだからヨミハラよりは安全なはず) まあノマドでブラック様の家で執事たちが守るでもいい気はするが
五車来てふうまや悪ガキどもと絡んだほうが面白そうではある >>714
紅ちゃんが保護して姉妹のやりとり見れれば超俺得だけど確かに五車で保護ってことになりそうだね
三郎ちゃんとか尚兄生き残ったはいいけど今後まじでどうするんだろ
三郎ちゃんが生き残ったのは今後絵師変更して実装するためか?と思ったけど
>>713
お前らもう帰っていいぞって言われて帰ってた ナーサラの代わりに探偵事務所に行っても良いし、毒おばさんがパートしてた料理屋に行っても良い >>718
神姫のハフバとぶつかってなかったら3日1位だったかな >>716
帰っていいぞって言われて帰ったら、その後に御大将が負けましたってバカみたいじゃないですかー!
そーゆーとこだぞワイト! 次の実装はフェリシアじゃなくて文香としてになるんかな >>695
寒いこと言うと運営側は商売でやってるからな
シーン再生数の統計とか、ガチャの収益とか見て方針決めてるから
このキャラの◯◯が無い!やれよ!といっても、そこの客が減ると収益が落ちる
自分の性癖にあわせたおかずがほしいならパケ版買うのがいいと思うんだよなー 日本で一番有名な文香は多分アイマスの文香
対魔忍 文香で検索するとアイマスの同人誌が出て来る >>721
フェリシアから文香になっても能力そのままだから強いけど
ふうま君は能力吸い取られた上に6年間のライバルだった骸佐が刀になって残ると思いきやあっけなく消えたので
セカンドシーズン、相当レベルダウンしてるよな 図書館の人が闇の力を別の力に変換?してたしその力使うんじゃないの?
変換かなんの力か知らんけど >>719
メンテ延長と明け後のエラー吐きまくるのが悪かったかもな(深夜に改善)
ガチャチケとか10連連続で回すと途中エラー入って回し切らずにタイトルに戻されたし アクション三郎は失語状態になっててふうま邸で保護されてたな 普通は主人公が新しい力を得る展開だけどRPGと言うか笹山の事だからあえて外してきそう まあふうまくんは本人強くても弱くてもやりようあるだろうけど
せっかく前線張れるようになってたから少しは強くなってほしいな 体術修行してメインでは決闘の話も5月にやったんだしね ブラックパワー消えたから本来の目の力が使いやすくなるんじゃないか? 一応ふうま実装時に能力が変化する可能性を残してたからいいんじゃない そういやブラックがふうまから目の力奪ったんだっけ
相手の能力をコピーするハンターハンターの団長の本みたいな力 コピーできるけどやなぎんみたいな耐性ある前提の能力はこっちが自滅する可能性ある 触れられてなかったけど
ふうまはブラックが吸われた時に交換してた能力が
実は返ってきてましたとかないかな >>728
保護とか失語症状態なんて話あったか?
アクションだとそもそも二車の反乱があったのかどうかすらあやふやにされてないか >>738
今は完全に別世界になったけどアクションは当初RPGのちょっと未来の設定だった
それで初期の頃に実装されたのが三郎だけでふうま邸とかにいる設定になっていた
二車が全滅して生き残ったのが三郎だけだったのではと当時から言われてた >>740
当時から言われてたけど確定情報なんてあったっけ?って
回想見ると少なくとも三郎がふうまの家に居るって設定ではないようだしなぁ…
初期から実装されてるマイレージ紫水の回想もRPGの初期回想と同様に謎の存在になってるし単にキャラ設定が違うだけでは… ガイザくんが死ぬ構想はその時点であったんじゃないかね
しかしガイザくん死んだしカヲルになんか動きあんだろうか ラック100自然回復だけで行けそうだね
シーズンショップの追加といいかなりの大幅緩和だけど、どこで絞って帳尻合わせてくるんだろう >>578
本当は優しくないならどこが優しくないのかちゃんと説明しないとなんやこいつって思うな
そもそも新規は今までだって上級周回出来なくてスキル書ゲットなんてできなかっただろう思うし >>746
スキル2の消費spが少なければなーって思ってきたら使っても良いと思う
例えばスキルレベル5になったら2ターン目に使えるって編成ができたらいきなり貯めてた4枚使うとか
本当の初期の初期は消費spが5減ってもやること変わらないからその場合は使わなくていい ワイさんがプレーし始めたのが、そに子イベの時だったんやが
その時は超上級っての無かったけど、そに子を5枚集めるのがギリ限界だったなぁ >>746
スキルレベルが上がると
攻撃スキルは威力が上がる
補助や回復スキルは消費SPが減る
個人的には使用頻度高いキャラから入れてくってのでいいと思うけどね (´・ω・`)一応ゆきかぜ取ろうとおもって引いたら150以上まわさなきゃいけなくなっちゃった… >>748
>>750
参考にします。ありがとう! ラック5になったことで銅メダルが手に入れやすくなったな クーガー用PTで舞と入れ替えたな
麻痺役が燐とマタニティで倍になる(実態は3倍) ゴミ同然のガイサ軍団で雫だけ隠してた能力が生えてきたりやたら優遇されててズリーぞ
対魔忍たるもの尊厳破壊徹底凌辱されてこそだろ! 能力隠してようがフェリと戦ってたら普通に殺されて終わりだったろうし相性良かっただけだろ >>756
雫、三郎は生き残って二車に恨みを持つ連中に捕まり
奴隷娼婦堕ちするの期待してたのに >>754
自然染めなら確定採用レベルで強いけど、自然染めはそんな強くなくてなんとも言えん 75クーガー用だとオーバーキルだから必要無いという悲しみ ボテ豚いれると1凸で終わるのがさらに早くなる
もはやレイドの意味なしてないクーガー クーガーは三郎と編成兼用だけど入れ替えても大丈夫なのかな
使い道のない連中でできるだけ組みたいわ そもそも今の自然染め
どんなんが最良なんかよう分からん そういやむっぽとか魔界歩いてた覚えあるけどあいつもう魔界人になるんか?帰ってきてたっけ RQ燐、ボテカゼ、夜カゼ、神舞、魔不知火でやってるわ
魔不知火を舞華に変えた方がダメ伸びるかな >>767
その構成だと回復過多だし会心率バフがいないから
夜会抜いてバニー紫水入れたほうが良くない? >>764
ロッカで撃ち分けするから兼用なんだろうし仕事無くなるなら使う意味も無くならね?M獲りたいなら別で組んだ方が良いでしょ、まあそっちより早押しの方が重要だろうけど >>723 未だに回想再生数の統計取ってんのかな…?それで方針決めてるなら相当なマヌケだからいい加減にして欲しいわ
でも不正に気付いたから五車新聞やらなくなったんだろうし今は違うかもしれんね
最近は何故かきらら厨見かけないし クーガー元々大して強くないのに特効キャラどんどん増えるな
沈黙+リジェネの源ちゃん特効キャラも出してよ >>769
仕事なくなるなら使う意味がないってどういう意味? >>773
麻痺役がボテかぜになるならわざわざロッカで麻痺入れる意味無いでしょ?ならロッカを他のアタッカーに替えた方がM率は上がるでしょ
M獲りたいなら専用デッキ要らないなら楽な兼用デッキってだけ >>774
そういうことか
俺の編成への理解度が低すぎて何言ってるのかよくわからんかった
ありがとう >>771
今年入ってずっと源さんには正月不知火つかっとるけど
奥義省略されたし編成練り直すかなー >>747
自分がこのゲーム始めたばっかのときもたしか
ブラック2ndがなんか五車襲ってきてた時の奴で
そんときの上級を弱体化ありでなんとかクリアしてた記憶があって、超上級なんて無理だったな
当然オート周回に弱体化箱とるのなんてないからオート周回もできなかったな
試してないけど今の新仕様だと上級とかの周回も自分で実績保存したルートでやれるなら
弱体化箱とるルートも組み込めるんかな?それならやっぱ新仕様の方が随分楽になってると思うけど どうせ封印無効指定できないから考えるだけ無駄な気もするけどね、指定できれば蛇子使いたいのに >>778
ほんとそれ
てゆーか他の状態異常も入らないんだから封印無効なんて新しいの作らないで状態異常無効にしておけよってだけの話なんだけどね ゴブリンの野郎限定確定11連一発でボテカゼ当ててやがる。二つの意味でおめでたやんけ 自分はクーガーが出たあたりで作ったこの編成でずっと三郎とクーガーを殴ってるわ
完走さえすればmvpラインはいくし
https://i.imgur.com/41qVZRE.png 単純にRQ燐とかがおりゃんから天音、浴衣なお、強装アスカ、ゆき凜、神舞で殴ってた 自分はクーガーを魔性で殴ってる。自然編成は切り捨て状態 >>770
純愛とはいうけど、対魔忍主人公設定のふうま(俺)ではなく明確に「ふうま(人物)」だからきらら厨は妊娠ENDを迎えるNTRコンテンツなので冷めたのでは?
まー、GOGOの失敗とか売れ残ったグッズ、黒字かわからないアクションとか色々怪しいもの抱えてるから堅実に金になるコースを選んできているように感じる
いつもの対魔忍が見たい時はパケ版やってるわ 2部は未来編でふうまが犬になってたりすんのかな?
犬ふうまの伏線って回収されてないよね? 別にそんなことはないだろ
今でも人気投票やればきらら1位取るだけだと思うぞ 三郎で爆弾できるんだ
普通に混成パでワンパンしてるわ 正直75ボスは誰でもいいわ
お目当ては覚醒チップとゴールドメダルだし
ゴールドメダルといえば次のストーリー更新きたら天聖自発できるようになるから
ゴールドメダル集めやすくなりそうだし楽しみ、沸かしまくるわ 野良の天星狩ってもゴールドメダルかなり出るしで美味しかったし
自発しても半分削ったらあとはお任せで放流するわ うっかり美味すぎるイベント実装してナーフは基本の運営だから
今回のマップは余裕があれば秘儀大稼ぎやっといた方がいいよな ゴブの野郎
俺が300連回しても出なかったボテカゼを
300まで回したのブリュンとマヤ様とボテだけや 三郎は救援呼ばずにソロでワンパンするのが正しい姿なのでは?
レイドってなんだろうってなるけど >>787
回収されてないね
ふうま犬の正体はふうまの転生体で世界を救う鍵ですやるんじゃないかと予想されてたけど
未来編自体あんまやらなくなったし >>801
流石にレイドはある程度削ったら放流してるわ
普段自分だって野良の叩いてるんだし >>804
50%切ったら救援出すっていう便利なのあるのにな いつもHPMAXで放流してる人らありがてぇわほんま
寄生虫捗る 70パーで出す
設定条件関わらずに残り30分切ったら出す(魔界出して寝落ちした時対策)がほしい 救援出しても単独7T討伐になってしまう75比丘尼さん MAPはラックボーナスでうまくなったのは良かったけど他はどうなるんやろな
レイドはボス編成に置物入れろってのは無理あるし金チケ掘り時に補正が掛かるのかな?
そして毎回中身が一律だった箱がどう変わるのか
課金者のなかでも一大勢力の箱開け族を怒らせるような事はしないと思うけど心配だわ 箱800になってもみんな周回してる
箱1000に上げても周回するだろうから遠慮せず行くんじゃねえか ごめん
今回のマップ超上級のレアマップって一本道?
だったら1回も引いてない 自動周回した時にチラッと横目に見えた時はいつもの一本道だったぞ
SP無いから死ぬかと思った 前はレアマップのボスは弱体化して上級レベルになってたけど
今回そのままだから普通に死ぬ(´・ω・`) 葵渚がアクションのプレイスタイルで他ユーザーと喧嘩してて笑う UR輝煌4set3人分できて源之助も多少落ち着いたから75クーガー用の編成組んでみた
試しに自発して殴ってきたけど両面ラグナで1凸850万くらいだった
https://i.imgur.com/uzvzua2.png >>814
前から超上級のレアマップは弱体化なしじゃね 俺も超上級のレアマップは弱体化なしだったよなってwiki見たら弱体化されてるって書いてあったわ 地下ドルみたいなツイしてんなって思ってたんだが指摘されてて吹いた 気にしたことなかったけど
上級ででるレアマップと
超で出るレアマップで敵の強さ違うのかな ケンカというか葵プロが作ったサークルに入れなかった子が悔しくて因縁つけてる感じだな
名前出してやってるとこういう時が大変そう >>820
えどのページで?たぶんwikiが間違えてるっしょそれ
軽く見たけど5月のマップイベとかで超上級で弱体化がないってコメントあるし >>815
これサークルに自分を入れて貰えなかった事に腹立てた人に言い掛かりで八つ当たりされてる構図?怖すぎだろ…
しかもその後謝罪してる様に見せて最後はお前のせいで辞めますみたいな捨て台詞吐かれてて流石にかわいそう >>786
実際パケみたいなの求めるなら素直にパケやるのが健全だよなー
でも世の中にはパケの代わりに仕方なくRPGやっては思ってるのと違うと愚痴り続けて6年経ったような人もいそうなのよね >>826
この世界観が好きな人は文句言いながらでも居てしまうんだろうな
Steamが同人ロープライス、無修正無双してるからメーカー側もパケは出しにくい時代で、尚更期待できないし
個人的にも夏色クローバーを知ってしまってから紙芝居に帰れない >>825
サークルって何や?って考えたけどギルド的なものかな?
こういうのがあるから有名人はゲーム内の垢をバラさないほうがええのに まあ好みじゃないとスッパリ辞められる人ばかりじゃないからねえ
文句言いつつダラダラ惰性で続ける人もソシャゲには多い 絵師と世界観が好きで追ってる身としてはどんなにクソゲーだろうとやめて他に何かやりたいものがあるわけでもねえからな
まあ俺は普通に楽しんでいはいるけど 俺はガイザが好きだからやってたところがあるんだが喪失感がでかい >>833
残留思念のようなものすら無いってくだりから粉は意味不明だった
武器だけ引き継ぐために設定は消したのか?と思わせておいて普通に消えた >>662
おめでたいまにん水城ゆきかぜ
グッズの購入特典だったやつ >>834
武器として手元に残ってほしいとも思ったけど
ガイザの人生が全て無駄で無意味で空っぽとなった最後の残りカスなのだから長く残るものでないのは仕方ない気もする >>831
結局中身は人間なんだからどこにでもいるよ
5chにもいるし現実にもいる >>836
オレタチモ…(´・ω・`).;:…(´・ω...:.;::..(´・;::: .:.;: サラサラ.. >>831
時系列見るとプロから引リツに凸ってるし、5000石とか書いてたから厳しい世界なんだろ
アクションやってないから知らんけど、RPGXもあれだけ課金してるのなら課金者を集めたいのは当然だと思うよ 一緒に遊ぶなら無課金とかよりそれなりに楽しんで金落としてる奴がいいのは当たり前
対魔忍RPGだってフレ申請来てクソみたいなサポだったら嫌だし 本当に辞めるんなら全ユニット売却するのが一番良いよ
コレで結構すっぱり辞めれる ソシャゲに金落とすだけ無駄
新規なら尚更な
時間使ってやってるだけ有り難く思えと思いながらプレイするのが一番健全だよ 対魔忍って狭い世界で俺またやっちゃいました感出しながら増長しちゃった絵師と信者の悲しい喧嘩にしか見えんのよな。
上手くやれてたらお互いWINWINだったのにな。おかずの出来でスレバしてた方がまだ平和だったかもな。
関係ないけど葵プロの文章可愛いから擁護したくなるんだが、パッパ世代に近い話見ると冷静になるキッズ。 ぶっちゃけ集金し始めたらもうお終いだからな
課金以外お断りだとコンテンツが閉じて終わる。
まぁもう6年も経ったんだし充分やろ。 >>839
週間月間でサークル上位が稼いだポイントは可視化されてて
蒼渚が言ってることが事実なら5000石で手に入るのは貢献度1000でそれ以外でもポイント稼ぎにいろいろ注ぎ込んだらしいのに
それでもサークル全体で稼いでる貢献度は15人全員で3300だったんで
一人でそんだけつぎ込む廃プレイ者が作った課金サークルとして考えるとかなりショボいんで全然基準厳しくないんだと思う
薄々厳選していると感じてたとか初っ端から言い出してるんでヤバい人なだけかと… 関係者がシュバってきてチクチクしてくるゲームなんて怖くてやれない… 見て見たけど普通に知ってるゲームだったわ
別にこれ言ってる事おかしくないし上でも言ってる人がいる通り全然ハードル低いぞ・・
なのにこんなんで逆ギレしてきてる相手がおかしいわ >>847
これなあ
>>846
詳しくはしらんけど、そういうシステムって自分なら胃に穴が空いちゃう すぐ終わるいつか終わると言われながらもう6年が経ちました… 葵プロも大変だな
ここにいるような奴みたいなのにも対応しないといけないなんて アクションはスレと関係ないので話題かえるか。
Steamにある孕ませシリーズは無修正 来月発売の
もんむすくえすとパラドックス〜終章〜
も無修正にして欲しいです スキップってクエストクリアに含まれないのね
なんでやねん プロフが なえぽよ
ってコッチの話だわ・・・
なにいらんことしとんじゃボケ >>853
あれやっと出るのかよ
もう中章までのストーリー覚えてねーよ 金色のマップスキップはマップ共通アイテムなんかね?(´・ω・`) >>857
通常のスキップチケットはシーズン1の間しか使えないけど
金色は今後のシーズンでも使えるやつ、基本使わずに貯めておいてどうしても忙しくてオートする時間もとれないときにこれ使ってねって感じだと思う >>858
なるほどね(´・ω・`)
ありがとうやで
こりゃ他イベスキチケもありそうだな >>859
スキチケに(マップ)と書いてるからな。(レイド)とかも来るだろ
レイドを1戦1戦ポチポチするのは怠すぎなので改善されていることを期待するよ レイドに関してはポイントになってくれると助かる
毎度毎度、コインの獲得数の偏りがすごい レイドもポイント交換になって欲しいな(´・ω・`)
前回は魔界で賄えるぐらい頑張ったけど普段は初級回さないと100難しい 魔界級・貢献度1万(討伐報酬満額ライン)を562回達成すると95体交換分のメダルが貯まる計算
なかなか大変だ アクションは変化が無さすぎて糞つまらん作業ゲーでしかない レイドはシステム的にポイント制には出来ないだろうなぁ 逆に貢献度に応じてptで良くね?それとは別にドロップとボーナスドロップつけてラックキャラ入れろやってゲスムーヴ込みで 銅の必要数減らしてくれるだけでもめっちゃ助かるんだけどな そもそもラック5になるならその辺関係無くなるんでない? 大量自発になって一人で倒せない人のが処理されなくなる未来 レイドイベで魔界やるのも当然みたいな報酬ラインナップはやめてくれよ
面倒くさ過ぎる今まで通りやりたい人だけやる方式で頼む (´・ω・`)マップ100週してみたけど緑大がそこそこでるからランク高かったら普通に黒字になるかも 昨日神騎なんとかが1位だったような気がしたけど俺の目が曇ってたか。
対魔石多く補給できるからよかった 今500円で石20個の売ってるしそれ買ってる人が多いのかな (´・ω・`)謎ランはタイミングと課金アイテム次第だからね >>882
昨日から1位取ってたな
それまでは神姫が気合いれたハフバなだけあって1位譲って2位だった 10月10日は赤ちゃんの日ってベビー用品の会社が記念日制定したそうだけど
まさかエロソシャゲで闘う妊婦ガチャが生まれるとは
銭湯の日でもあるからバスタオル巻いてポロリ心配しながら闘う奴らも出てくれたらうれしいな (´・ω・`)思い込み激しいと人の話きかんからこまる この時代に妊婦とか凌辱出す勇気はすごいけど、Xでポストするのは止めて欲しいよな
うるさい方々に見つかったらどうなるか分からん 一般化目指してるんだから弱気になっては駄目だよ(´・ω・`) ボテ腹覚醒リリムを待ってるから来年もやってくれないと困るぞ 若不知火でボテ来てくれ
ボテカゼみたいにVC全然変わらないならリリススタッフでいいから わからせと言えば妊婦なのに奥義でヘイト稼いで殴られたがるアレクトラはドM過ぎると思った fanzaからNG食らうのでダメです
獣姦はダメだから実在しない魔獣とかで濁してるけどそういう逃げ方はできんのかな じゃあなんかのクスリ飲んじゃって肉体だけ幼く(実年齢は18歳以上です)ならいけるやろがい 有害情報から子どもを守るための検討会
非実在青少年で炎上させられて以降かなり厳しくなったからな
薬自体がアウトと言われる可能性ある
エロ漫画の会社にガサ入れ入ったり、暗黒時代を思い出す 規制した所で犯罪犯す奴は犯すんだよなあ
何の意味もありゃしねえ モザイクもほんまアホやと思うわ
2次絵にまでいるか? でもさぁ
日本人男性ってスゲー紳士だよな
スウェーデンの性犯罪率って日本の60倍らしいし、フランスは近親者の性的暴行に10人に1人はあっているらしい
フェミに叩かれてるけど、日本のロリコンってスゲー紳士 普通の犯罪をする人の多くは普通の人なんだなあこれが
ハムラビ法典くらい厳しく取り締まれば激減するけどポロリコレみたいな主張するモンスターを放置する社会では到底無理 >>908
自民党だぞ、調べてみ
URL貼られたら懲役刑とか、あまりにも酷かった
コアマガジンに家宅捜索とかやって2次元狙い撃ち、惨事はスルー >>901
散々ロリゲーあるのにわざわざエロゲで年齢出してるのほんまアホ
まあまだFGOに憧れてて一般化を夢見てた時期だからあれだけど >>909
大昔のオタクですら
yesロリータnoタッチとか言ってたからな >>915
そういうの当時主張したが国相手だと聞かないんだよな
ネット老人会はT市S苗さんの実写、漫画、ゲーム、アニメの暴力、エロ規制、従わないなら投獄
基準は国が決めネットは監視するという流れになりそうだった酷い時代を経験している
余波でロリ規制(ロリに見える絵)とクソデカモザイクになったが首の皮一枚だった、今同じことされると負けるかもしれない FGOになりたけりゃまずきのこレベルのライターを見つけるところからはじめるべきだったな
種も仕掛けも無いようなシナリオしか書けないライターで一般と戦うのは無理よ >>916
まあ言っといて何だが効くと思ってる方がどうかしてる
漫画規制を賛成してるわけではないので >>918
聞かないだけならまだしも、絵じゃん。って言ったら非実在青少年という定義作られて余計規制かけられて詰んだ そういえば今年シナリオでも全然見ないし実装も来てないなら >>875
SR3%だから確率100万分の27?
10万回やって2、3回あるかどうか 日本人女さんはアメリカで実子誘拐500件以上とか海外売春で入国拒否とか色々やらかしてるけどな 天音回の時におまけで出たが大して重要じゃなかったし
もう一人の弟であるガイザ最終決戦時にも関係なかったし
天音パワーアップ自体大した理由がないんだから時子にしてやりゃ良かったのに
ユーザーからの結果で天音の方が回ると判断したのか運営の好みか
どっちにした所で大した差はなさそうな気もするが >>917
FGOってpvpとかマルチ要素一切ないのになんであんなに続いてるのか謎 >>927
pvpとマルチがないから気楽にやれんだよなあ 運営が天音推しなのか絵師別に推すキャラが天音だったのか普通に人気なのか果たして
ふうま3人衆の中では災禍が一番好き・・・なんだけど凌辱の時だけ妙に若返るのはなんなんだ
イチャラブの時も若々しくいけ 災禍は2年ぐらい実装ないなまあ時子も現代の方はもっと音沙汰ないけど >>931
やめろよ!
対魔忍だってあんな風にでっかく金稼ぎたかったんだよ
目指してたものを否定されたら悲しいだろ! FGOはプレーしたこと無いけど、アストルフォってのが巨チンでいろんなサーバントNTRしてるってのは知ってる FGO並に人気が出ても、エロが無かったらどうでもよくね
フィギュア展開のペースが極端に早くなってるから案外稼いでるのかもしれない それは迷走した運営に言いたい
俺達は対魔忍をあんなんにされたく無かったし
そっちは違げーだろと >>928
どうやって集金してるんだろ
自分のやってるソシャゲってどこかしらに必ずpvpやマルチ要素があって
そこで課金欲を煽ってるのばっかだからそういうのでマネタイズしてるってのがわかるけど
完全ソロゲーなFGOでどう課金欲煽ってんだろって気になる 対魔スレでイキっといてそのセリフはさすがにねぇわw なんで売れてるんですか?ってFGOスレで聞いてこいよ知らんがな あなたの好きなこのキャラ完全体にするには6枚以上引いてくださいね〜
なお天井は330ですが自引したらカウント0になるんで そろそろ封印解除ミリアム出るかな出るかなって待ってるんだがなかなか来ないな
ストーリーのナーサラのことも込みで完全覚醒ミリアムこないかな >>935
元々は創作でケツアナハメられて喘いでたキャラだったんだけどな…
今のアストルフォは昔いじめられてたけどチートで逆転系のなろう主人公みたいでキツすぎる >>934
あれ酷いよな
CG加工だけでゲームの内容皆無
詐欺広告で有名なアメコミ調のアレよりJAR○案件じゃない? SKIPチケットを使用した場合にAP回復薬が正しく消費されない不都合はこっちには好都合だったから回し得だったのかな? 自然回復分だけMAPやって交換無し、それでアレクトラ現在5体なんでかなり余裕あるね
前のMAP報酬ラック100は2000周とか掛かるマジキチ仕様だったからなぁ 自分は自然回復だけで7体いま落ちてるから大分余裕できそうだわ
そもそもマップ自体が美味しいから結局回し続けることになりそうだけど
銅エデン5個分になるし結局割高の交換ユニも全部交換するのが美味しいんだろうな ドロップ含みラック100がだいぶ緩和された感じあるな
レイドや箱でも同じように配布のラックが5なら相当楽になる印象 自然回復分のみ総ラック615で回っているが全然ユニットがドロップしないわ
ドロップしやすいと考えられる人は総ラックをもっと上げて回っているのかな? >>951
自分もラック100の五車ナーサラ先頭に前回配布ユニのラック100以外は特にラックあげてないおんで600いくつだし同じだよ >>951
ラック535で超上級・レアマップ合計132周でユニ泥7
ラック615なら十分だと思うから下振れでは
>>950
スレ立てよろ〜 >>951
俺も615だけど自然回復のみで今4体…一日平均1体か 数年ぶりに復帰したんだが、フレンドがすげえ火力なんで驚いた
最近UR装備なんて増えたのか 今2体しかドロップしてないから収束して一気にレアマップどかどか引けるのを祈るしか無いなぁ 別にドロップしなくてもイベ回してれば全交換できるっしょ >>951
100周くらいでドロ1だわ、見てない時だったからレアマップだったかは不明あとはチケ1で石0だね
ラックは600越えてるからドロには関係無いんじゃね?100とか500で増減あるかもだけどボナキャラ入れときゃOKにはなってるでしょ ユニットドロップしなくても交換でラック100になんのにそんなに気にする必要あるか? >>940
対人もギルドもなーんもなかったから
ユーザーがSNSで推し活ガチャバトルを勝手に始めてその流れで中二心をガッチリ掴まれた狂信者が産まれて
その層に支えられている >>961
そういう推しとか新規ipだときついだろうし
やっぱipありきなんだろうなって >>920
そりゃあ他ゲーの関係者に弄られるわ
金にならないキャラ生み出して馬鹿じゃねーの >>960
ユニットよりも石チケ全然落ちない方が嫌かな、宝玉ポコポコ落ちるからガチ勢は嬉しいだろうけど >>962
一昔前に型月信者っていう厄介オタクを産み出したけど
そう言うポテンシャル秘めてるコンテンツだから
SNSの発展のお陰で型月厨の第二次ベビーブーム&パンデミックみたいな地獄が顕現した >>940
単純にストーリーやるとこいつ欲しい…!ってなる
そんでそうなるタイミングでそいつのガチャが開催されてる
ストーリーとキャラクターの魅せ方が本当に上手い >>940
何もしなくても客が来るから覇権なんでしょ、宗教みたいなもんやで 実際にここに限らずわざわざよそのソシャゲスレまで来てまで
度々、布教活動(FGOageの書込み)してるからマジで宗教染みてる だからキャラやストーリーを好きにさせると強いんだよな
アイドルみたいなもんで 本編とロードエルメロイくらいは見たけどFGO関連とか他のスピンオフは見ようとも思わんしなあ、原典はちょうどエロゲやってた時期だったからプレイしたけど当時はストーリー良いエロゲなんて腐るほどあったしぶっちゃけ普通だったよね
それがあんなメガコンテンツになるんだからわからんもんよね >>972
オタクは設定が好きだからな、いろいろなものが擬人化されて流行ったろ
偉人だから設定が作りやすいし、素材はいくらでもあるからエロい絵と偉人をオタク君に服従させとけば流行る >>968
ストーリーで引かせるってのがどういう感覚なのかようわからんな
例えば今回の1部完で活躍したブラックがしばらくしたら実装されてみんな回すみたいな感じかな? なんだかハロウィンみことを編成に入れたら変なエラー出てプレイ出来なくなるんだけど俺だけ? あと今の例えで思ったけどFGOってちょいちょい男性キャラでも思いっきり回ったりするよな
例えば三月のライオンがキャラデザしたとかいで一時期話題になってたオベロンとか
イラスト見るだけだと低レアかよって思うような感じだけどあれが一番分まわった男性キャラだとかで記事になってたりしてたけど
あっちって男性キャラでも普通にガチャまわるんかな ブラクラコラボでダッチいたらんほぉぉって回す人もいるわけですよ、俺も張さんとかなら引くだろうし
向こうはエロ無いし女性プレイヤーもけっこういるだろうから男キャラの需要もあるんでない? >>975
少し前にハロウィンみこと入れてたらエラーがでるって報告あったけどまだ治ってないんかそれ しかしどの形式のイベも回す価値あるなら決戦半額とか来てても回す暇ないな
>>967
立て乙 >>979
まぁこっちだと実装しても決戦ユニットだろうしな
入手がかなり難しいかわりに性能はガチャユニ並とかにしてくれたらいいのに
特にブラックなんかは、実装されるかどうかは知らんけど >>974
対魔忍で例えたらそんな感じだけどとにかくこのキャラを好きにさせますっていうのが上手い 扇舟とかガチャじゃないがブラリーさんとかはストーリー由来で取りに行った人多いんでないストーリーがグダった今やるのは難しいだろうが 最後の方の双剣ブラックはカッコよかったから決戦で欲しいかな、あと新銃兵衛も欲しい
まあ決戦も放置75も放置だから期待薄だろうけど >>980
返信ありがとうございます
そうなんですね、すり抜けで来たので使って見たかったんですが仕方がないですね残念ですけど こんな抜きゲーでも何十万も課金する人いるんだから十分な成果だろ
本編で活躍しても、かっこいいシーンがあっても、シーンで台無し。これが対魔忍だ
自ら地位を落としていく 零くんをたのむ
アレスセンチネルってなんだったの〜?って問うだけで言葉責めになる 最終シナリオで活躍した面子の新しい立ち絵用意して小出しキャラとして実装にしてけばいいのにな >>974
FGOじゃないがめっちゃ盛り上がるストーリーでクオリティ高いムービーもあってそのキャラが満を持して実装されてめっちゃ盛り上がるっていうゲームやってたよ ストーリーでの活躍よりイチャラブか凌辱かの方が重要な対魔忍勢と表ソシャゲ勢とは分かり合えるはずもなく 抜きゲーとしての幅を広げたくて、世界観と設定が散らばってるのが悪いんだよな
後発だがニケもストーリーでヒットしているんだから対魔忍がそうならないのはシナリオが悪い
ただロープライスエロゲのIPを20年持たせてるのはすごいと思うよ
やきうでいうとこのオリックスみたいなもんだろ FGOは目玉キャラどころかメインシナリオに出てくる奴全部引きたくなること結構あったな コッチも引きたくはなるんだけどいざ引いたら神眼R子wみたいなのがね、性能も寝室ももっとストーリーの設定活かせよってのが多いよね エロブラゲの運営は自社ゲーエアプだから
こいつ強いですよって言ってしょーもないもの出してくる 寝室が重要なのはそうだが
クッソ強そうな設定でお出ししてアレだった神眼凛子とか
クッソ微妙なシナリオだったケイリーとか
寝室以外でデバフかかることはこっちでもよくあるね このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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